Меню

Rise of the tomb raider ложная информация как найти птицу

Rise of the tomb raider ложная информация как найти птицу

Вообщем прошёл игру и решил доделать испытания в Геотермальной долине,осталось одно где надо ловить куриц и бросать их в загон,проблема в том что у меня нет этих долбаных куриц,уже и переходил на другие локации,и перезагружался,один хер они не появляются.

У тебя всех куриц поселенцы видимо съели. Даже не знаю чем помочь тебе. Игра на ПК? Если на пк попробуй проверку файлов в стиме сделать.

Было подобное, только не с курицами. По заданию про бабу-ягу надо было собрать компоненты для противоядия. С растениями проблем не было — где на карте обозначено, там и нарвал. А вот с печенью оленя возникли конкретные проблемы, а именно, в местах обычных оленьих тусовок на советской базе не оказалось ни одного оленя, тогда как до этого они там скакали буквально стадами. Вообщем бегал, бегал, а оленей как ветром сдуло, нет и всё. Плюнул, перешёл на другую локацию, затем вернулся назад — олени тут же появились.

Задача: проникнуть на базу

Спускаемся по натянутому тросу и двигаемся по тропе в лесу, на небольшом уступе справа будет находиться ящик с запчастями. Возле срубленного дерева будет лежать труп солдата Троицы, Лара может изучить его аудио дневник.

Далее игрока ожидает встреча с еще одним наемником ордена, заходим к нему за спину из кустов и устраняем противника. В ходе дальнейшего изучения тропы Лара обнаруживает патруль из двух солдат, имеется возможность использовать бутылки, чтобы отвлечь внимание наемников (рядом с ящиками стоит обратить внимание на тайник с монетами, рядом с вагоном расположено два ящика с запчастями).


Задача: добраться до завода

На данном этапе игрок возвращается на локацию советской базы, комета и штурмовая винтовка помогут Ларе получить доступ к новым тайникам и гробницам. Рядом с лагерем лесорубов расположено здание, если обойти его, можно обнаружить вход в подпольное помещение (люк будет запечатан, однако баррикаду можно сломать кометой).

За помещением торгового склада на севере будет находиться аудио дневник ростовщика. В районе гробницы “Глаз божий” (на севере локации) стоит обратить внимание на пещеру; заколоченные деревянные доски можно разбить, стреляя по ним. Внутри пещеры игрок найдет рюкзак географа, карта укажет местоположения секретов на локации.

Перед входом на завод расположена пещера, внутри которой игрок найдет оружейный ящик; еще одна пещера находится у озера в данном районе (требуется взрывчатка).

Разобравшись с дополнительными заданиями и гробницами, отправляемся на восток советской базы ко входу на территорию медеплавильного завода.

Задача: найти способ проникнуть в собор

Игрока ожидает небольшой ролик; Лара попадает в окружение и с целью защиты берет в заложники Анну. Сектанты берут в кольцо нарушителя, однако главная героиня успевает подорвать пол в помещении. Последует небольшая cat-сцена, Анна и Лара будучи связанными вместе начнут падать; необходимо расстрелять два ящика, которые тянут Анну вниз.


Задача: найти и освободить пленников

Отправляемся в южную часть локации и пересекаем водоем, используя натянутый трос в районе деревянного моста (по дороге на завод). Далее, забираемся по отвесной стене и ликвидируем патруль Троицы.

Проникаем внутрь ангара через вентиляционное отверстие и спускаемся по лестнице на нижний уровень; теперь остается только устранить охрану и освободить пленников из камеры заключения.


Задача: найти атлас


Задача: встретиться с Яковом

В коридоре сжигаем деревянные доски, в результате действий главной героини в помещении начнется пожар (так как присутствует утечка газа). Поднимаемся на верхний уровень здания, постепенно ликвидируя солдат противника.

После сильного взрыва произойдет обвал, и Лара окажется заперта с несколькими бронированными солдатами; для ликвидации противника можно использовать отравленные стрелы, либо провоцировать взрывы (стреляя по газовым утечкам). Наконец, после победы в сражении покидаем горящее здание по канатной дороге и встречаем Якова на мосту.


Спускаемся по шахте и на развилке слева поднимаем карту секретов, в ходе изучения старого родника игрок обнаружит заколоченный досками проход; после сожжения досок последует небольшая cat-сцена (на Лару начнет падать вагонетка).

Продолжаем спускаться в шахту, на развилке по правую сторону будут находиться запчасти и тайник. При движении по основному маршруту опасайтесь хрупких досок под ногами.

В следующем помещении на столе изучаем ящик с реликвией (фляжка офицера); далее проход будет заблокирован досками, для устранения препятствия необходимо кинуть подожженную бутылку так, чтобы она пролетела над трубой.

В районе лагеря “Раскоп” спрятан дневник шахтера (рядом за вагонеткой лежит ранец географа), также стоит изучить реликвию рядом с противовесом; еще один дневник расположен в подсобном помещении (над данным помещением спрятан советский плакат).

Чтобы получить доступ к гробнице, необходимо перекрыть поток воды, который не дает спалить доски у входа в гробницу. Для начала игроку необходимо повиснуть на одном из противовесов, чтобы скорректировать движение тележки, однако данная попытка потерпит неудачу, и рельсы обрушатся.

Далее, поднимаемся наверх и кометой выдвигаем на рельсы еще одну тележку, после чего лезем на крышу гробницы и привязываем нашу тележку к трубе.

Вновь используем противовес и перекрываем поток воды, теперь остается только забраться в гробницу и получить доступ к древнему навыку.

Статья является частью цикла Описание прохождения игры Rise of the Tomb Raider

Ключевые слова: tomb raider,лара крофт,Китеж,Иона Майава,Сибирь,описание,Троица,источник вечной жизни,Ричард Крофт,ящики с реликвиями,монолиты,фрески,тайники с монетами,Советская база,Советская тюрьма,Яков,ДЕПО,Опасная территория,Невезучие,Ложная информация,Разведка тюремного лагеря,Склеп,Гробница Глаз божий,Снова одна,Советская шахта

Задача: спуститься по кабелям

После торговли и модернизации снаряжения, поднимаемся на вышку и по тросам спускаемся на территорию советской тюрьмы.


Гробница Древняя Цистерна

Для получения доступа к гробнице необходимо зацепиться за деревянную балку, после чего выждать время, когда лопасти механизма образуют брешь, и спрыгнуть в воду.

Далее, стреляем в газовую лампу и выбиваем взрывом решетку, продолжаем изучать подземный комплекс и обнаруживаем перевалочный лагерь «Цистерна в пещере».

Попытка залезть на центральную колонну приведет к провалу, в результате, чтобы добраться до артефактов необходимо поднять уровень воды в зале. Двигаемся в подсобное помещение и кидаем взрывчатку в деревянную дверь, сдерживающую водный поток.

Уровень в зале поднялся, в результате игрок получает доступ к заброшенной стоянке (на уступе возле лагеря будет находиться ящик). Поднимаем найденную взрывчатку и кидаем ее на плот, после чего используем балку и активируем затвор шлюза. Поток воды смоет плот в другой конец зала, однако когда уровень воды будет спадать, плот будет дрейфовать мимо очередной деревянной двери, перекрывающей воду (остается только подстрелить взрывчатку).

Прыгаем в воду и плывем к открытому проходу, Лара попадает в еще одно подсобное помещение, внутри которого находится другой затвор шлюза, однако в данной комнате не будет взрывчатки (на верхних уступах стоит обратить внимание на ящик и документ).

Возвращаемся в центральный зал и вновь кидаем на плот канистру с маслом, наполняем зал водой и быстро плывем к плоту, пока он дрейфует мимо прохода в подсобное помещение (проход нужно предварительно пробить ледорубом); теперь остается только поднять канистру и закинуть в проход.

После подрыва последнего затвора возвращаемся в центральный зал и получаем доступ к древнему навыку. Также можно найти исторические документы на уступе в зале (высокий уровень воды позволяет добраться до него).


Задача: подняться в обсерваторию

Ранее часть долины не была исследована из-за отсутствия оборудования (дыхательный аппарат и бобина троса), однако сейчас на локации нет ограничений.

Отправляемся на север локации и открываем лагерь “Горный хребет”; рядом с кострищем будет находиться несколько тайников, карта секретов и вход в пещеру, внутри которой игрок обнаружит ящик с артефактом (рукоять кинжала).

В обсерватории Лара Крофт передает Якову Атлас, после чего главные герои узнают местоположение входа в затерянный город. Далее, в обсерваторию врываются солдаты Троицы, Иона хватает Атлас и спасает Лару от смерти, однако сам попадает в плен сектантов.


В северо-восточной части долины, рядом с укреплениями потомков, можно обнаружить небольшой горный проход, который выведет игрока ко входу в гробницу.

При помощи нового оборудования преодолеваем пропасть и открываем новый лагерь (Потайное ущелье). Далее, пересекаем еще одну яму и двигаемся через горный проход (в устье ручья будет лежать ранец географа).

Для решения головоломки необходимо выбить деревянную баррикаду; поднимаемся по центральному мостику и сталкиваем груженную вагонетку. Рядом с вагонеткой будет находиться ящик с артефактом и документ, также стоит изучить молитвенную комнату (карта секретов).

Справа спускаемся по тросу и (в помещении находится ящик с артефактом и ресурсы). Поднимаемся на верхний уровень и спускаем платформу, далее необходимо скорректировать положение железного полотна рычагов в нижнем помещении.

Далее, возвращаем железное полотно в исходное положение, используя рычаг на нижнем уровне, и поднимаемся наверх. Учтите, что при подъеме платформа также движется по кругу; для корректного позиционирования необходимо, чтобы изначально не заблокированный выезд был в другом конце помещения относительно Лары.

Наконец, остается только спихнуть вагонетку и наслаждаться очередными разрушениями исторических памятников (слева от входа в гробницу будет спрятан тайник).

Ключевые слова: tomb raider,лара крофт,Китеж,Иона Майава,Сибирь,описание,Троица,источник вечной жизни,Ричард Крофт,ящики с реликвиями,монолиты,фрески,тайники с монетами,Яков,Верхняя деревня,Бесшумная ночь,Темные воды,Прилив,Побег из архива,Сбор,Гробница Яма искупления,Атлас,Обсерватория

Прохождение Rise of the Tomb Raider (Восхождение Расхитительницы гробниц). Часть 4

«Rise of the Tomb Raider» — компьютерная игра из серии «Tomb Raider», выступает в качестве продолжения игры 2013 года. Проект был анонсирован 9 июня 2014 года, релиз состоялся 10 ноября 2015 года.

Ричард Крофт, отец Лары, был одержим поисками гробницы пророка и источником вечной жизни, главная героиня решает закончить начатое и отправляется в Сибирь, чтобы разыскать затерянный город Китеж. На своем пути Лара встречает сопротивление со стороны таинственной и древней секты Троица, которая хочет любой ценой завладеть источником жизни.

Задача: осмотреть место посадки

В текущем секторе находится небольшой отряд солдат Троицы, с которым игроку предстоит разбираться. Инстинкт выживания имеет полезную функцию, желтым подсвечивается враг, которого никто не видит, что делает возможным скрытное убийство (во внутреннем дворе справа будет расположен ящик).

Разобравшись с бандитами перед зданием, поднимаемся на второй этаж и устраняем очередного патрульного на балконе. Перед входом в здание находятся запчасти, на балконе стоит обратить внимание на оружейный ящик, также на втором этаже расположен советский плакат и стол с аудио дневником наемника Троицы.

С балкона здания попадаем на вышку, забираемся наверх и по натянутому тросу попадаем на территорию склада. Для дальнейшего продвижения поднимаем газовую лампу и бросаем ее в доски, преграждающие путь.

В следующем помещении Лара Крофт обнаруживает застреленного партизана и с тела поднимает револьвер, в данном помещении также находится дневник разведчика. Последует небольшая cat-сцена, два солдата Троицы пытают партизана; используем полученный револьвер и освобождаем его.

Партизан от полученных ранений погибает, взламываем ледорубом дверь и через вентиляцию переходим в следующее помещение (не забываем поднять амуницию и запчасти).

Задача: добраться до безопасного места


Задача: найти вход в архив

Продолжаем двигаться через катакомбы и обнаруживаем отряд солдат, который подвергся нападению древних защитников источника. Далее, игрок найдет заваленный проход и сосуды “греческого огня”, подрываем смесь и расчищаем путь.


Задача: уничтожить радиовышки

Необходимо разыскать ретрансляторы (подсвечены зеленым цветом в инстинкте выживания) и отключить их. Первая вышка расположена перед входом на пилораму, доступ к вышке на холме можно получить, используя трос на крыше пилорамы.

Третья вышка расположена рядом со входом в гробницу на севере локации; очередную радио вышку можно обнаружить у подножья горы, чуть севернее пилорамы (в помещении будет спрятан артефакт). Последний передатчик расположен на севере локации, рядом с лагерем «Укромный хребет».

Возвращаемся в лагерь Лесорубов и получаем в награду от командира потомков отмычку, теперь Лара может вскрывать более сложные замки (можно вернуться к заводу возле Депо; в комнате, в которой держали партизана, находится запертая дверь на склад).

Ключевые слова: tomb raider,лара крофт,В тылу врага,Неожиданное открытие,Гробница Древняя Цистерна, Связь прервана,Китеж,Иона Майава,Сибирь,описание,Троица,источник вечной жизни,Ричард Крофт,ящики с реликвиями,монолиты,фрески,тайники с монетами,медведь,Советская база,гробница,радиовышки

Задача: раздобыть свидетельства об археологических находках


В районе лагеря “Потайное убежище”, у подножья скалы будет расположен вход в склеп. В кургане игрок обнаружит несколько тайников с монетами, старую фреску и исторический документ; однако наибольший интерес представляет саркофаг, внутри которого будет спрятана деталь для древнего лука.


В северной части локации базы, рядом с логовом леопарда расположена пещера, на дне которой игрок найдет вход в гробницу (доски ломаются кометой) и перевалочный лагерь.

В ходе изучения горного каньона стоит опасаться обрушения небольшого моста прямо перед входом в святилище; напротив арки будет находиться реликвия (облачение священника).

Проходим через большую каменную арку и попадаем в часовню (внутри можно найти карту секретов, немного золота и документ); выход из помещения будет заблокирован, причем сразу открыть ворота не удаться (противовес для данных ворот будет заблокирован).

Для решения данной проблемы нужно противовесом от входных ворот разбить лед, который удерживает противовес от выхода. Итак, опускаем ворота на входе и забираемся по деревянным балкам (на воротах); далее, пробиваем ход обратно в центральный зал часовни и поднимаем ворота на входе. Вновь проходим через проделанную дыру в стене и притягиваем к себе противовес лебедкой, необходимо подгадать момент, так что бы поток ветра скорректировал траекторию движения груза.

После решения головоломки с противовесом открываем ворота, получаем доступ к древнему навыку и покидаем гробницу по канатным путям; на одном из уступов будет находиться реликвия (кадило).


Задача: забраться на собор

Продолжаем восхождение к собору и встречаем патрульного Троицы, пересекаем пропасть и обнаруживаем исторический документ. Используя новое снаряжение (ледоруб и бобину троса), поднимаемся ко входу в руины и покидаем локацию долины.


Задача: пробраться через деревню

В данном районе также стоит обратить внимание на металлическое заграждение, которое скрывает оружейный ящик (рядом с тайником расположен дневник Якова).

Пересекаем пропасть и попадаем на небольшую деревянную платформу (на столе лежит карта секретов); спускаемся по веревке и встречаем патруль Троицы.


Задача: найти расписание патрулей


Задача: добраться до монастыря

Далее, главная героиня попадает в самый центр лагеря противника, на данном этапе игроку необходимо проскользнуть мимо небольшого отряда сектантов (либо уничтожить его). Ранее, большая часть деревни была не доступна для изучения, однако сейчас ограничений нет (за исключением наличия патрулей).

В восточной части Верхней деревни расположена небольшая стоянка, рядом с кострищем стоит обратить внимание на оружейный ящик, аварийный тайник и дневник. Далее, на уступе неподалеку находится еще один небольшой лагерь (дневник потомка) и вход в пещеру (исторический документ и ресурсы).

Перед входом на территорию монастыря на земле будет лежать аудио запись; в данном районе также несет службу очередной патруль Троицы, с которым игроку предстоит разбираться. В большом деревянном двухэтажном здании будут спрятаны два документа.


Задача: ускользнуть с атласом

Переходим в следующий зал и вновь вступаем в бой с группой противников (не забываем использовать сосуды с горючей жидкостью), после зачистки местности покидаем горящий зал.


Прохождение Rise of the Tomb Raider (Восхождение Расхитительницы гробниц). Часть 8

«Rise of the Tomb Raider» — компьютерная игра из серии «Tomb Raider», выступает в качестве продолжения игры 2013 года. Проект был анонсирован 9 июня 2014 года, релиз состоялся 10 ноября 2015 года.

Ричард Крофт, отец Лары, был одержим поисками гробницы пророка и источником вечной жизни, главная героиня решает закончить начатое и отправляется в Сибирь, чтобы разыскать затерянный город Китеж. На своем пути Лара встречает сопротивление со стороны таинственной и древней секты Троица, которая хочет любой ценой завладеть источником жизни.

Задача: зачистить пещеру

После ликвидации хищников (не забываем освежевать животных и собрать руду), возвращаемся к потомкам и в награду получаем прицел для пистолета.

Задача: забраться на крышу

Во дворе рядом со сломанным грузовиком расположен барак, внутри него будет лежать очередной исторический документ (на улице за бараком в земле зарыт аварийный ящик). Стоит отметить, что на территории завода расположена пещера, однако без взрывчатки доступ к ней получить невозможно.

Поднимаемся на вагон по лестнице и перепрыгиваем на крышу здания; слева будет находиться заколоченный вход в небольшое помещение, внутри которого спрятаны запчасти и ресурсы.

Забираемся на железную вышку и выламываем доски справа, перепрыгиваем через пропасть и продолжаем двигаться к цели (если забраться на водонапорную башню, получаем доступ к ресурсам). В чердачном помещении стоит изучить очередной аудио дневник.

Поднимаемся по лестнице и обнаруживаем патруль Троицы, на данном этапе у игрока открывается доступ к созданию Коктейля Молотова.

В данном помещении расположено несколько шкафов, также стоит обратить внимание на небольшой тайник наверху (внутри спрятана реликвия и ресурсы). На чердачном помещении спрятана карта секретов, также на данном уровне расположен вход в шахту, проход выведет игрока к очередной гробнице (Советская шахта).

После сбора ресурсов и изучения гробницы продолжаем двигаться к цели, в следующем помещении расположен спуск, который выведет игрока к оружейному ящику и реликвии (орден красного знамени).

Далее, кометой цепляемся за кран и пересекаем пропасть; деревянные конструкции начнут рушиться, прыгаем вперед и забираемся по отвесной стене.

Продолжаем подниматься наверх и встречаем патруль Троицы, ликвидируем противника и двигаемся дальше к маяку цели по деревянным балкам. Создаем канатную дорогу (слева от столба расположен оружейный ящик) и пересекаем пропасть.

В следующем чердачном помещении игрок вновь вступает в бой с солдатами Троицы, после зачистки области поднимаемся по деревянным конструкциям (в районе позиции солдат стоит изучить дневник потомка).

Забираемся по железной лестнице и обнаруживаем очередной дневник на ящиках, справа за деревянными досками будет спрятана реликвия (бутылку можно найти, если спуститься ниже).

Кометой цепляемся за обмотанную железную балку и пересекаем пропасть; далее, на связь по рации выходит Яков, он успевает сообщить, что возникли серьезные проблемы и сигнал обрывается.


Задача: вернуться в долину


Задача: пробраться в старую тюрьму

После ролика игроку предстоит ликвидировать группу солдат ордена, как вариант, можно кинуть газовую лампу к месту утечки топлива и спровоцировать сильный взрыв.

Покидаем склад и на стене возле ворот изучаем советский плакат, далее главная героиня обнаружит очередной перевалочный лагерь «Депо».

Напротив деревянной вышки стоит обратить внимание на брешь в ограждении; тропа выведет Лару ко входу в старый вагон, внутри которого будет находиться артефакт (четки).

Забираемся на деревянную вышку и пересекаем пропасть посредством использования натянутого троса; игрок попадает в дом, внутри которого находится очередной дневник советского разведчика.

Игрок попадает на территорию лесоразработки, на данной локации можно найти большое количество запчастей и материалов. Недалеко от лагеря расположено небольшое огороженное здание, внутри которого будет находиться исторический документ.

В здании пилорамы стоит обратить внимание на советский плакат, реликвию на втором этаже и оружейный ящик на чердаке (плюс несколько ящиков с запчастями).

Рядом с пилорамой расположена пещера и вход в гробницу, внутри пещеры стоит опасаться нападения волков (в качестве награды получаем грибы и руду).

В восточной части локации расположен большой заброшенный завод, однако на данном этапе доступа к нему нет. Рядом со входом на завод будет расположен монолит, расшифровка информации укажет на тайники с монетами.

Перед входом на территорию завода находится небольшая сопка, на вершине которой установлена вышка, на ней в свою очередь игрок обнаружит несколько ящиков с запчастями.

На севере локации расположена еще одна гробница, однако доступ к ней получить не удастся на данном этапе (требуется комета). В данном районе обнаруживаем перевалочный лагерь (Укромный хребет) и продолжаем двигаться к цели, опасайтесь обрушения хрупкого деревянного моста.


Задача: найти почтовую птицу

Ворона будет перемещаться по карте; к примеру, изначально птица была обнаружена на воротах недалеко от лагеря, позже она улетела на радиовышку на скале рядом с пилорамой. Если подобраться слишком близко, можно спугнуть ворону; выбрав момент, убиваем птицу, забираем послание и возвращаемся в лагерь Лесорубов.


Разведка тюремного лагеря

Партизаны из волчьего логова просят Лару о помощи, потомкам жизненно необходимо владеть информацией о текущей деятельности Троицы в регионе; именно поэтому необходимо провести разведку заброшенной тюрьмы, которую секта использует в качестве базы.

Задача: покинуть архив вместе с Атласом

Открываем лагерь (Хранилище греческого огня) и двигаемся в северную часть зала; далее, активируем устройство, внешне напоминающее элеватор и получаем сосуд с горючей жидкостью (в данном районе находится аварийный тайник и монеты).

Вновь используем комету и связываем бочку с одним концом крана, после чего достаем еще один сосуд и цепляем его к другой части деревянной конструкции. Остается только скинуть ближайшую бочку в воду и на другой стороне греческий огонь окажется в нужном месте.

Теперь пришло время изучить южную часть большого зала; для начала на балконе стоит обратить внимание на тайник с монетами и исторический документ (под хранилищем сосудов расположен аварийный ящик).

Извлекаем бочку и ждем, пока течением сосуд вынесет к завалу, подрываем греческий огонь и расчищаем путь. Вновь достаем сосуд и пускаем его по течению, не давая войти в контакт с огнем.


Прохождение Rise of the Tomb Raider (Восхождение Расхитительницы гробниц). Часть 2

«Rise of the Tomb Raider» — компьютерная игра из серии «Tomb Raider», выступает в качестве продолжения игры 2013 года. Проект был анонсирован 9 июня 2014 года, релиз состоялся 10 ноября 2015 года.

Ричард Крофт, отец Лары, был одержим поисками гробницы пророка и источником вечной жизни, главная героиня решает закончить начатое и отправляется в Сибирь, чтобы разыскать затерянный город Китеж. На своем пути Лара встречает сопротивление со стороны таинственной и древней секты Троица, которая хочет любой ценой завладеть источником жизни.

Источник статьи: http://igry-gid.ru/voprosy/rise-of-the-tomb-raider-lozhnaya-informaciya-kak-najti-pticu.html

Rise of the Tomb Raider. Мой блокнот прохождения.

DLC «Baba Yaga» («Баба Яга: Храм ведьмы») на Советской базе.

21. Охота на ведьму — Баба Яга: завершите «Битву за очки» в долине Греха с результатом золото.

22. Суд над ведьмой — Баба Яга: завершите все «Битвы за очки» в долине Греха с результатом золото (0/2).

«Битва за очки».

7. Так держать — Завершите все уровни в режиме ‘Битва за очки’ с результатом «Бронза» или лучше (24/29).

8. Золотая молодежь — Завершите все уровни в режиме ‘Битва за очки’ с результатом «Золото» (9/29).

DLC «Cold Darkness Awakened» (Пробуждение холодной темноты) в меню экспедиция.

DLC «Endurance Mod» (Выносливость) в меню экспедиция.

2. Мастер-археолог — Испытание на выносливость: соберите не менее 10 артефактов.

3. Расхитительница — Испытание на выносливость: откройте 5 кодексов или саркофагов.

4. Умелая расхитительница — Испытание на выносливость: откройте 5 кодексов или саркофагов, не попав в ловушки.

5. Быстрые рефлексы — Испытание на выносливость: уничтожьте 3 ловушки с кольями на потолке после того, как они сработают.

6. С хрустящей корочкой — Испытание на выносливость: съешьте 5 птиц, белок или кроликов, убитых с помощью огня.

7. Вполне съедобно — Испытание на выносливость: съешьте мясо 5 волков, убитых с помощью яда.

9. Отпуск — Испытание на выносливость: покиньте лес, прожив 7 дней.

10. Огромный улов — Испытание на выносливость: проживите 10 дней и покиньте лес, найдя не менее 10 артефактов.

11. Любительница лагерей — Испытание на выносливость: проживите 5 дней.

12. Уголок дикой природы — Испытание на выносливость: проживите 7 дней.

13. На лоне природы — Испытание на выносливость: проживите 10 дней.

14. Так тоже можно — Испытание на выносливость: согрейтесь, забежав в огонь.

15. Кому нужна карта?? — Испытание на выносливость: найдите 5 склепов.

ВЕРШИНА ГОРЫ.

Сюжетная задача 1 «Восхождение»

1.1 – Обыщите руины позади горы.

После первого обвала будет второй, где при падении надо использовать для зацепа ледоруб, клавиша «Е». Далее по подсказкам (50ХР).

1.2 – Достигните вершины пика.

Пройдите проход в горе. Смешение и прыжок на лёд. Смещение по камням и новый лёд. Прыжок через разлом с подтверждением зацепа. После видео срыва со скалы, время ограничено. Пара раскачек с зацепом. Выполните после второй попытки. Восхождение (50ХР).

1.3 – Переживите снежный обвал.

Промедление смерть от падения. Первое препятствие с подтверждением зацепа. Второе препятствие. Марафон к самолёту с прыжком через рейку на трос. После катальной горки зацеп, смещение вправо (уклонение от лавины) и прыжок на лёд. Второй марафон по обваливающейся тропе с прыжком на лёд (50ХР/150ХР).

Двумя неделями ранее, Англия, Лондон.

Северо-западная граница Сирии (сведения об области).

Выполнено испытаний – 1/1 (Сбиты кадила — 0/7).

Сюжетная задача 2 «Потерянная гробница».

2.1 – Обыщите руины в обрыве.

Заберитесь до руин по скале. Перед тем как подойти к проходу (лазу), осмотрите выступ скалы справа, там реликвия (1/2 Крест (25ХР)), можно не изучать.

В пещере немного пройдитесь со световой палочкой до монолита с письменами (50ХР).

2.2 – Исследуйте палату фресок.

Чтобы прочесть надписи на монолите, нужны познания греческого языка 1 уровня.

Изучите круглую фреску (1/5 25ХР) у себя за стеной, фреску исцеления (2/5 25ХР) на освещённом месте и фреску (3/5 25ХР) справа от прохода в нише с оружием.

Достигнув 1 уровня языка, прочтите надписи, разблокируете достижение «Древние письмена» (25ХР).

Тайники с монетами теперь будут нанесены на карту (проверьте). Тайник (1/3 25ХР — 7хх) слева от прохода у щита с мечами.

Далее по проходу Фреска (4/5 25ХР) слева.

Обеспечьте разрушение стены и проход через разлом (150ХР).

Имение Крофт. Сюррей, Англия.

СИБИРСКАЯ ГЛУШЬ.

С возвращением в Сибирь разблокируете сценарное достижение «Знатное падение».

ЛЕДЯНАЯ ПЕЩЕРА.

Сведенья об области).

– В поисках затерянного града Китежа.

7.6 – Пройдите по монгольской тропе в поисках следов затерянного города.

Скатившись с горки, сверните на права и заберитесь по льду к документу (1/4).

Минуя низки проход, найдите слева реликвию (1/3 Костяной наконечник стрелы), можно изучить и повысит знание монгольского языка.

Проплыв проход с арками, найдёте второй базовый лагерь «Монгольская тропа».

Теперь вы можете быстро перемещаться межу лагерями.

Найдите рядом пару мест с утилем и вернитесь к пройденному проходу, чтобы под водой слева найти нишу с ящиком утиля и реликвией (2/3 Пайца), изучите.

Оденьте в лагере костюм №6 (скалолаз) и идите далее, получите сообщение об испытании по прохождению гробницы.

Пройдите пока мимо перехода к гробнице и в конце прохода найдите реликвию (3/3 Эмалевый медальон), можно изучить.

Вернитесь назад к переходу испытания «Ледяной корабль «Мария Адула»», там есть гуманитарная помощь (ткань).

Перейдя на корабль, заберите слева помощь (ткань), а справа документ (2/4) и гриб.

Взломайте механизм, опуститься груз. Заберитесь на него через мачту, создадите маятник и разрушите лёд на палубе корабля.

Доберитесь до второго механизма и выполните опускание груза. Пока груз не вернулся в исходное положение, надо на него прыгнуть, разрушите обледенение другой сторон палубы.

Добравшись до сокровищ, подберите монеты, гуманитарную, документ (3/4), «Карту архивариуса». Колчаны не трогайте, если у вас хватает стрел.

Изучите книгу Кодекса, заработаете кредиты, изучите «Древние навыки» и разблокируете достижение «Вызов принят».

Проверив ресурсы и убедившись, что есть 5 кусков ткани, в лагере выполнено улучшение лука (3/5 «Оплётка тетивы»).

Перейдите в следующую часть пещеры. Минуя пару препятствий, подберите справа возле низкого прохода монеты.

Совершив подводный марафон, найдите справ на суше документ (4/4), достигните 1го уровня русского языка.

Больше в локации делать нечего, покиньте её.

СОВЕТСКАЯ БАЗА.

Сведенья об области).

Завершено заданий – 0/5 (союзника).

«Во тьму» — исследованы пещеры – 0/5.

«Повреждение данных» — уничтожить красные ноутбуки – 0/10.

«Свобода мысли» — сожжены советские плакаты – 0/7.

«Захват флага» — срезаны советские флаги – 0/7.

Задание союзника 1 «Связь прервана».

1.1 — Уничтожьте радиовышки 0/5.

Вам не нужна взрывчатка или другие средства, ледоруба достаточно.

Возле радиовышки на лесопилке 2 ящика с утилем. На среднем ярусе лесопилки 2 ящика утиля и реликвия (2/18 Семейная фотография), изучите. С внешней стороны над навесом есть фреска (5/12).

На уровне крыши гнездо, несгораемый ящик (2/14 деталь 1/4 «Блочного лука») и Советский флаг, запомните.

За лесопилкой есть кран с подвешенным на блоке стволом дерева, подойдя к нему, обнаружите прикрытый вход в пещеру, пока не исследуйте. Если пройти между краном и холмом, то обходя холм сможете найти аварийный тайник (3/21).

Вторая вышка на скале, где у основания есть пещера (логово волков «Во тьму» 4/5). Есть вероятность, что 3 волка будут справа от пещеры в дневное время и 2 в пещере. В пещере есть грибы и проходы с колючками, запомните. Можно найти руду в двух местах и «Карту Архивариуса».

Заработано 8 очко навыка. Изучен в лагере навык 3.2.1.

Изготовлена из экипировки «Большая сумка для пистолетных патронов».

Испортив вторую радиовышку, спускаясь по тросу, спрыгните на площадку с утилём.

К третьей вышке доберитесь по стволу дерева, есть утиль. В данной скале есть пещера (пока не исследовать) и закрытый проход колючками, запомните.

Проведите охоту, если есть место в рюкзаке.

Возле четвёртой вышки 2 ящика утиля и базовый лагерь «Укромный хребет».

Возле пятой радиовышке есть Советский флаг, на сторожевой вышке реликвия (3/18 Игрушка «Исполнитель желания»), 2 ящика утиля, боеприпасы, несгораемый ящик (3/14 деталь 3/4 «Полуавтоматического пистолета») и пещера, но нужна взрывчатка, запомните.

1.2 – Вернитесь к командиру Потомков.

Награда 3000 кредитов и отмычка.

Используйте новый инструмент на несгораемом ящике (4/14) разблокируете «Полуавтоматического пистолета» (4/4).

Во второй хижине в закрытом шкафу ядовитые стрелы, если комплект, не открывайте шкаф.

Перейдите по карте в базовый лагерь «Депо» и дойдите до двери, где нужно было использовать отмычку. В помещении есть 2 утиля и на бочке реликвия (4/18 Лагерная карточка). В закрытом шкафу ядовитые стрелы, если комплект, не открывайте шкаф.

Заработано 9 очко навыка. Изучен в лагере навык 2.2.2.

Вернитесь к крану с подвешенным бревном и сбросьте его выстрелом в блок. Спустившись к пещере, завершите испытание «Во тьму» (1/4) с получением 2000 кредитов.

При спуске в пещеру найдите два места руды. Пройдите к развалинам справа, там руда и фреска (6/12).

Спуститесь по проходу ещё ниже, найдёте реликвию (5/18 Государственная монета), изучите.

Спуститесь по стене в нижний проход, вначале которого есть 2 ящика с утилем.

После горки слева найдите реликвию (6/18 Золотая икона).

Пройдите прямо и запрыгните на балку, начнут вращаться лопасти, вода спадёт. Выберите момент прыжка. Слева на выступе есть монеты, в проходе утиль и кочан. Пустите стрелу в канистру с маслом, это позволит добраться до нового базового лагеря «Цистерна в пещере» с одноимённой гробницей «Древняя Цистерна» (1/3).

Не залезайте наверх аркады, вам не перебраться в сокровищницу, а спуститесь в воду и проплывите в левый проход.

Найдите масло возле колчана и взорвите шлюз. Под водой не надо возвращаться, воспользуйтесь проходом за шлюзом.

Возле цистерны колчан и 3 ёмкости с маслом. Заберитесь в нишу возле лесенки, там ящик с утилем.

Подберите масло и закиньте его на плот (поддон). Воспользовавшись балкой, откроете шлюз, плот начнёт перемещаться.

Спрыгните с балки и по возврату плота мимо шлюза, взорвите преграду.

Снова по новому проходу. На самом верху в нише документ (8/26), достигнут 4й уровень греческого языка. В соседней нише (левой) утиль. Выполните разрушение перегородки в основной зал с подбором утиля.

Второй раз закиньте ёмкость с маслом на плот и используйте балку.

На этот раз доплывите до плота, подберите масло и забросьте его в верхний проход. Повторив взрыв шлюза, сможете забраться в сокровищницу с парой утиля и книгой кодекса.

Награда 10.000 кредитов и новый навык 3.2.8 «Врождённые инстинкты».

Теперь нет смысла описывать ресурсы, их итак будет видно.

Перед тем, как покинуть гробницу, развернитесь и проверьте за аркадой две ниши. В левой найдёте утиль и документ (9/26), а в правой нише монеты и «Карта Архивариуса».

Покиньте гробницу сами или по карте из базового лагеря.

В ближайшие пещеры пока не попасть, но вы можете пройти на юг локации и найти заброшенный Советский лагерь, убрав попутно патруль из двух бойцов.

Зафиксировав новый базовый лагерь «Медеплавильный завод», изучите «Обелиск» (тайники 2/9) и фреску (7/12).

Если пройтись вдоль площадок на столбах, то в месте, где площадки соединены бревном перехода у обрыва обнаружите аварийный тайник (4/21).

Следуйте к маркеру сюжетной задачи, найдёте второй Обелиск (тайники 5/9).

9.2 – Спуститесь по кабелям связи на территорию тюрьмы.

Отвоюйте у трёх бойцов новый базовый лагерь «Радиовышка».

На территории лагеря взломайте дверь в Хижину с припасами (лавка торговца) и на наружной стене хижины изучите фреску (8/12). С внешней стороны можно найти аварийный тайник (5/21).

У торговца есть: Тактический дробовик (140хх), Армейская винтовка (140хх), Пистолетный глушитель (25хх), Жумар (зажим для верёвки 30хх), Гранатомёт для винтовки (120хх), Лазерный прицел для винтовки (25хх), Костюм Диверсанта (50хх), Ремесленный инструмент (175хх). Пока найдено мало монет.

Пройдя лавку, заберите документ (10/26 диктофон).

Заработано 10 очко навыка. Изучен в лагере навык 3.1.3.

Воспользовавшись тросом, смотрите видео.

Территория радиовышки, сохранение №10.

Сюжетная задача 11 «Выход».

За воротами ноутбук (6/10). Встаньте возле нижнего столба с верёвкой и используйте «Комету» на верхней балке с верёвкой, Лара сама привяжет конец к нижнему столбу.

С лестницы по карнизам окон доберитесь до открытого окна, далее видеоролик.

11.2 – Спрячьтесь от солдат Троицы.

Продвиньтесь немного по воде до разлома в полу пустой комнаты.

Лара в пещере у базового лагеря «Потайное убежище».

От Якова получено в подарок «Куртка Потомка».

Задания «Баба-Яга» — 1 «Происшествие в лесопилке».

– Выяснить, что людям Троицы нужно на советской базе.

1.1 – Добраться до лесопилки.

Имея устройство «Комета», выйдите из пещеры к лагерю и переместитесь в лагерь локации «Сибирская глушь».

В лесу снова есть 4 противника, их уберите тихо. Пополните боеприпасы для дробовика, разбросанные по лесу и повторите охоту на медведя в пещере перехода к «Ледяной пещере».

Забрав шкуру, проверьте ресурсы и улучшите рюкзак «Вещмешок», увеличив его ёмкость.

Найдите пещеру, где нужно использовать «Комету» и найдите реликвию (3/3 Кольцо лучника).

В локации предусмотрено задание союзника, но его пока нет. Если создавать запись сохранения и загружать её, противник снова будут в локации.

Если есть животные, то сделайте бомбу и метните её в оленя, разблокируете достижение «Перебор?».

Заработано 13 и 14 очко навыка. Изучен в лагере навык 1.1.4. и 2.1.1.

Вернитесь в лагерь «Посёлок лесорубов».

Используйте «Комету», чтобы попасть под первую хижину, там несгораемый ящик (6/14 деталь 1/4 «Пистолет-Пулемёт» из разряда винтовок).

Задание союзника 2 «Невезучие».

2.1 – Найдите и освободите пленников.

Пленники в одной из комнат депо, но следуйте маркеру маршрута (зелёный). Доплывите до скалы и поднимитесь на неё. Перепрыгните с захватом на площадку скалы и используйте «Комету». Поднимитесь на территорию депо, используя дерево. Незаметно из кустов устраните пару бойцов и найдите «Ранец географа», появятся 3 маркера аварийных тайников и маркер несгораемого ящика (пока не доступен).

Если с края утёса, где стоит столб с канатом прыгнуть в воду ласточкой (прыжок + ПКМ), то разблокируете достижение «Камнем вниз».

Пленники под охраной трио, но двое бойцов спят. Тихо удушите караульного и застрелите из лука спящих. Имея отмычку, можно открыть двери в депо.

2.2 – Вернитесь к командиру Потомков.

Наградой станет «Костюм лазутчика» и 3000 кредитов.

Соберите отмеченные на карте аварийные тайники (11/21) и снова переговорите с союзником в посёлке.

Заработано 15 очко навыка. Изучен в лагере навык 3.2.4.

Задание союзника 3 «Ложная информация».

3.1 – Отыщите почтовую птицу на базе красных.

Зона выполнения этого задания (зона поиска птички) пересекается с заданием приложения про Бабу-Ягу.

Но если не спугнуть ворону, то её можно найти на воротах у второй хижины и подстрелить. Если спугнёте, то ворона перелетит на вторую радиовышку, на вершине скалы. В этом случае обойдите стороной лесопилку с 4 бойцами Троицы. Подстрелите ворону и обыщите птичку.

3.2 – Вернитесь к командиру Потомков.

Наградой станет навесное приспособление «Дульное сужение дробовика» и разблокировка достижения «Добрый самаритянин».

Возле второй есть другой союзник с заданием.

Задание союзника 4 «Опасная территория».

— Очистить звериное логово по просьбе раненого Потомка.

4.1 – Зачистить звериное логово.

Уже зачищали при исследовании, повторите зачистку. На сей раз все волки (5) будут в пещере, перестреляйте их из автомата.

4.2 – Вернитесь к раненому Потомков.

Наградой станет навесное приспособление «Пистолетный прицел» и 3000 кредитов.

Имея возможность открыть проход в пещеру слева от проходной завода, исследуйте её. В ней несгораемый ящик (7/14 с деталью 3/4 «Блочного лука»).

Вы можете расстрелять из автомата проход в следующую пещеру, возле третьей радиовышки. В пещере руда и «Ранец географа», появятся новые маркеры аварийных тайников и несгораемых ящиков.

В дальней пещере возле четвёртой радиовышки теперь поселился ягуар, выселите его и найдите тайник с монетами (6/9). Повторно осмотрите пару мест с рудой, примените «Комету» и взломайте ворота к гробнице.

Пройдя небольшой участок, найдёте базовый лагерь «Ледяная теснина».

Заработано 16 очко навыка. Изучен в лагере навык 3.2.6.

Выйдите к ущелью и протиснитесь в лаз. Прыжок с площадки на площадку, акробатика. Перейдя бревно, обернитесь, чтобы найти балку с верёвкой. Прыгайте на стену.

Не доходя до прохода в гробницу, поднимитесь на выступ, сделайте переправу и доберитесь до реликвии (9/18 Кадило). Вернитесь обратно по тросу, но при спрыгивании с него используйте ледоруб или найдите другой маршрут, поднявшись на выступ, там есть аварийный тайник (12/21).

При последнем переходе, по узкой скале к гробнице «Глас Божий», она обрушиться, так что бегите с ускорением и зацепом в падении.

Организуйте обратную переправу и подберите «Ранец географа», появятся два маркера аварийных тайников, один рядом (13/21), чуть далее другой у ворот (14/21). На тропе к обрушенным мосткам есть реликвия (10/18 Ораль).

Слева от ворот «Карта Архивариуса», утиль и документ (17/26).

Опустите первые ворота и по ним заберитесь в нишу слева. Справа от катушки есть документ (18/26).

Вернитесь назад, обеспечив разлом в стене, и откройте первые ворота. Зацепите груз, притяните к себе, а после сбросьте. Но до того как начнётся ветряный поток. Нужно грузом высвободить груз вторых ворот.

Открыв вторые ворота, изучите книгу кодекса, получите 10000 кредитов и освоите новый навык 1.1.6 «Скрытая сила».

Вернитесь на волю, найдите канистру и взорвите проход в пещере у последней радиовышки. В пещере руда и несгораемый ящик (8/14 с деталью (4/4) «Блочный лук»).

Заработано 17 очко навыка. Изучен в лагере навык 3.3.4.

Навестите раненого союзника в волчьем логове.

Задание союзника 5 «Разведка тюремного лагеря».

— Проникните в лагерь и соберите информацию о противнике.

5.1 – Отыщите план передвижения противника.

5.2 – Найдите расписание патрулей в тюремном лагере.

5.3 – Раздобудьте свидетельства об археологических раскопках.

Перейдите по карте в целевой базовый лагерь и вернитесь на предшествующую лагерю территорию, там одиночка в казарме и трио во дворе. Документ 5.1 в дальней казарме на полу возле корзины с листьями.

В строении, где обесточили воду, возле катушки была пропущена реликвия (11/18 Повязка).

Больше противников нет, так что ещё пару мест найдёте быстро, трупы можно снова осмотреть.

5.4 – Передайте информацию разведчику Потомков.

Наградой станет навесное приспособление «Винтовочный глушитель» и 3000 кредитов.

15.2 – Заберитесь на крышу медеплавильного завода, чтобы добраться до входа в шахту.

Взломайте дверь первого строения слева и заберите реликвию (12/18 Игра), изучите. Используйте «Комету», чтобы попасть под хижину, там утиль.

В дальнем доме документ (19/26), а за домом аварийный тайник (15/21). Возле здания за вагонами есть утиль и вход в пещеру, который надо взорвать.

В левое крыло этого здания можно попасть с крыши, там утиль, боеприпасы и шкаф с отравляющими стрелами. Обратите внимание на плакат, он часть испытания, но его пока не сжечь.

В правое крыло верхнего этажа этого здания можно попасть по лотку с более высокого уровня, но об этом потом.

Заработано 18 очко навыка. Изучен в лагере навык 2.3.3.

От водонапорной башни обеспечьте переход в соседнее строение и найдите на столе документ (20/26 диктофон).

Поднявшись на уровень выше, к закрытому шкафчику, Лара начнёт использование «Коктейля Молотова», опробуйте его на группе из 4 бойцов, разблокируете достижение «Гори-гори ясно!».

Зачистив площадку, поднимитесь за ворота узкоколейки, там найдёте пару шкафов для взлома, несгораемый ящик (9/14 с деталью 2/4 «ПП») и ворота к гробнице, откройте, но пока не заходите.

На обратном пути, не спрыгивая на площадку, попробуйте запрыгнуть на чердачную лестницу. На чердаке есть «Карта Архивариуса», добавиться маркер документа.

С площадки коктейлем обеспечьте проход за препятствие с тряпкой, там утиль, реликвия (13/18 Жетон), изучите и плакат. Спуститесь на площадку, возьмите бутылку и, забравшись на стопку ящиков, приготовьте коктейль. Метнув горящий напиток в комнату с плакатом (1/7), начнёте испытание (3/4) «Свобода мысли».

В соседнем строении взломайте наружную дверь в комнатку с утилем и закрытым шкафом (не трогайте).

Сожгите препятствие и, пройдя за порог, найдите реликвию (14/18 Звезда героя Советского Союза) и за спиной над проёмом плакат (2/7), закрытый шкаф, фреску (10/12). Освободите латок к крыше первого здания.

При скатывании по лотку, нудно попасть на ярус с утилем, несгораемым ящиком (10/14 с деталью 1/4 «Винтовки со скользящим затвором»), закрытый шкаф и плакат (3/7).

Не покидая ярус, поднимитесь на выступ слева от стола, тогда доберётесь до реликвии (15/18 Орден Красного знамени).

Вернитесь с бутылкой в руках к первому найденному плакату и сожгите его (4/7).

Вернитесь на уровень начала лотка и выше, там можно сделать переправу на водонапорную башню. С баши прыжок на трос к утилю на чердаке.

Вернитесь к проходу в гробницу. На развилке узкоколейке слева есть «Карта Архивариуса», без новых маркеров.

Запрыгните на трос, но если нужна руда, можете до этого спуститься на площадку ниже.

Пройдя до затомленного места, проплывите в левый штрек, там аварийный тайник (16/21).

В правом штреке обеспечьте проход за преграду и выполните прыжок с зацепом. После горки левый проход на возврат.

Спустившись к развилке, в правом тупике аварийный тайник (17/21).

В левом проходе обвалиться пол, минуя провал, найдите реликвию (16/18 Поясная фляжка), изучите.

Уберите преграду, бросив напиток выше трубы.

Далее гробница «Советская шахта».

Спрыгните в боковой проход и слева в нише найдите документ (21/26), чуть далее за вагонеткой «Рюкзак археолога».

Дойдите до базового лагеря «Раскоп».

Заработано 19 очко навыка. Изучен в лагере навык 2.2.1.

Слева от спуска к лагерю на выступе есть руда и утиль, они в зачёте при испытаниях, запомните.

Выполните прыжок с захватом и, не трогая бутылку, перепрыгните на вторую площадку. После лестницы справа реликвия (17/18 Фитиль), немного далее в тупике документ (22/26).

Запрыгните на первый груз и вернитесь снова на площадку выше. Заберитесь на ярус над проходом, там же найдёте фреску (11/12). Под навесом есть проход к утилю (1хх).

Вторая тележка в начале колеи, на ней есть планка с канатом. Притяните тележку, встав слева от столба с канатом, а после сделайте переправу, встав справа от столба, но не прыгайте на трос, прыгните снова на груз.

Обеспечьте переход и возле книги кодекса найдите пару утиля и монеты.

Изучите книгу кодекса, (69000 кредитов) освоите новый навык 3.2.7 «Ясные глаза».

Следуя новым проходам, найдите монеты, утиль аварийны тайник (18/21).

Вернитесь на завод, перемахните пропасть и скиньте тележки. С балки на стену и площадку. На этаже одиночка. Лестница способствует добраться до утиля с последующим использованием троса.

После переправы слева несгораемый ящик (11/14 с деталью 3/4 «ПП»).

После второй переправы трио бойцов по фронту и трио с левого фланга. На площадке выше, на столе справа документ (23/26). На следующей площадке закрытый шкаф. Трос не нужен, используйте лесенку. Справа плакат (5/7) и преграда, но нет бутылок, только документ (24/26 диктофон). На закрытую территорию баррикадой можно попасть по балкам, там найдёте реликвию (18/18 Таблетница), изучите, две бутылки и плакат (6/7). Минуйте качели.

15.3 – Встретиться с Яковым.

Заберите содержимое несгораемого ящика (12/14, с деталью 4/4 «ПП»).

Далее трио возле масленого пятна, над ними плакат (7/7), завершите испытание 3/4 «Свобода мысли» с наградой 2000 кредитов.

Разрушьте баррикаду. За поворотом 4 бойца, столько же на верхнем ярусе. После обрушения, пара бойцов, потом трио со щитами.

Создайте переправу и выполните прыжок с троса на трос.

ЗАБРОШЕННЫЕ ШАХТЫ.

Сведенья об области).

ГЕОТЕРМАЛЬНАЯ ДОЛИНА.

Сведенья об области).

Завершено заданий – 0/4 (союзника).

«В яблочко» — поражены цели стрелами – 0/8.

«Птичка в клетке» — пойманы цыплята – 0/5.

«Вывешены на солнце» — срезаны пойманные кролики – 0/6.

«Прыжок с большой высоты» — выполните прыжки с высокого места– 0/4.

«Метание тыкв» — сделаны выстрелы – 0/5.

Дойдите до троса и спустившись, ожидайте тёплого приёма.

Сюжетная задача 18 «Подготовка к бою».

Осмотрите несгораемый ящик (1/8 деталь 1/4 «Тяжёлого пистолета») слева от ступеней и найдите справа от них аварийный тайник (1/20).

Если поднимите голову, то на развалинах аркады обнаружите подвешенную мишень. Попав из лука в яблочко (1/8), начнёте испытание (1/5) «В яблочко».

Найдите базовый лагерь «Усадьба в долине» и на его территории реликвию (1/13 Ваза с рассадой).

Имея нож, вернитесь в локацию «Советская база» и изучите «Обелиск» возле волчьего логова, появятся три маркера тайников с монетами (9/9).

На текущий момент собрана сумма монет для покупки «Оружейного инструмента».

Совершив сделку, улучшен ледоруб, разблокировано достижение «Оружейница».

Имея нож, срежьте флаги Советского союза (7/7), завершите испытание (4/4) «Захват флага» с наградой 2000 кредитов и разблокировкой достижения «В поисках приключений».

Если проверите завод, то у проходной 4 боевика, можно скрытно всех порешить ножиком. Найдя 25 жертв для ножа, разблокируете достижение «Клинок справедливости».

Если взять банку для взрывчатки и попытаться её донести до пещеры на уровне реки, то обеспечите себе проход в логово волков и рассадник грибов, есть залежи руды.

Пройдите немного по сценарию приложения «Баба Яга».

1.2 – Победить солдат Троицы.

3-4 противника с удалённого расстояния уберёте тихо.

Следы крови ведут к правому шкафу. Найдя раненую, разблокируете достижение «Прятки».

Заработано 22 и 23 очко навыка. Изучен в лагере навык 3.1.4. и 1.2.2.

Пока заморозьте данное приложение, не вступая в диалог, вернитесь в базовый лагерь «Усадьба в долине».

Тем более, что не имея всего снаряжения, вам не собрать всех документов в этом приложении.

От лестницы в лагерь пройдите в проход слева, лужайка травы. На лужайке расстреляйте баррикаду в пещеру.

В пещере руда, грибы и пара мест с монетами.

Вернитесь в лагерь и по выходу со второй лестницы, пройдите в проход справа, чтобы найти другую баррикаду в помещение под площадкой лагеря. В помещении есть утиль, реликвия (2/13 Резное изображение медведя) и «Карта Архивариуса».

Дойдите до первой постройки с огородом тыкв и перейдите в дальний конец рассады, найдёте «Обелиск», появятся три маркера тайников.

Заберите ближайший тайник (1/9) и в ближайшей хижине документ (1/33).

В хижине кузнеца документ (2/33).

Мишень (2/8) рядом с сараем на берёзе возле валуна.

На колокольне, со стороны колодца подвешена мишень (3/8).

На первом уровне колокольни документ (3/33) и несгораемый ящик (1/8 с деталью 3/4 «Винтовки со скользящим затвором»). На верхний уровень можно забраться через ветку дерева с крыши кузницы. Тогда вы сможете срезать подвешенный груз и забрать утиль.

С южной стороны колокольни есть преграда на средний уровень, но нужна взрывчатка или соответствующая стрела, но скоро появиться другая возможность.

Слева от колокольни между мужиками на помосте документ (4/33), а на вышке мишень (4/8).

Если вы хотите разблокировать достижение «Не плюй в колодец — пригодится», то заберитесь на ближайшую хижину и встав на навесе, совершите прыжок в колодец ласточкой (прыжок + ПКМ).

Если вы поймаете курицу, то начнёте испытание (2/5) «Птичка в клетке».

Отнесите улов в загон возле сарая, где выкопали тайник. Заходить в загон не надо, закиньте в него птаху (1/5). После 5 заброшенных кур, завершите испытание с получением 2000 кредиток.

Возле союзника есть подвязанный на верёвке кролик. Если срежете верёвку (1/6), то начнёте испытание (3/5) «Подвешены на солнышке».

Задание союзника 6 «Оборонительная стратегия».

— Соберите припасы для усиления сторожевых башен.

6.1 – Соберите древесные ветки: 0/4.

6.2 – Соберите оленьи шкуры: 0/4.

У вас уже всё есть, наверное.

6.3 – Вернитесь к строителю Потомков

6.4 – Поместить ресурсы в корзинку.

6.5 – Доставить ресурсы ко второй башне.

До башни (вышки) ещё надо добраться, а пока сбросьте припасы в корзину и пройдёте северной тропой от грядки тыкв.

У развилки тропы слева найдите документ (5/33) и кролика на солнышке (2/6).

На правой тропе к водопаду есть столб с фреской (1/4), а на площадке этого столба документ (6/33).

Справа от водопада есть подводная пещера, но чтобы её исследовать, необходимо иметь в снаряжении «Дыхательный аппарат», запомните (получите по ходу основного сценария).

Пройдите левой тропой и, минуя опрокинутое дерево, найдите справа на обрыве скалы дерево с мишенью (5/8). Возле этого дерева слева есть аварийный тайник (2/20). Далее по тропе к обсерватории не пройти (будет обратный путь).

Стоя рядом с деревом у водопада, посмотрите на верхний мостик, он является частью испытания, но так как до него не добраться, начните испытание с прыжка ласточкой в воду от этого дерева. Если прыжок получился (1/4), то начнёте испытание (4/5) «Прыжки с большой высоты».

Используя выступы на скалах слева от водопада, доберитесь до потока воды, найдёте «Рюкзак археолога», появятся 3 маркера аварийных тайников, место гробницы и несгораемого ящика.

Перепрыгните на стену за потоком и поднимитесь на площадку, обнаружите вход в «Склеп с сокровищами» (1/2).

В склепе организуйте проход и прыгните в воду. Проплывите под водой в грот. На развилке слева есть документ (7/33).

Спуститесь у развилки в правый проход и найдите на стене слева фреску (2/4).

По тросу переберитесь в грот с саркофагом.

В саркофаге 3000 (78000) кредитов и деталь лука (3/4 «Шопот смерти»).

На развилку вернитесь другим маршрутом, не по тросу, а по стене. Если нужна руда, то есть три места для разработки.

Проверьте проход к гробнице через пещеру на востоке от водопада. Справа от входа в пещеру подвешена на дереве мишень (6/8). В пещере медведь, грибы и руда.

Обеспечив проход за препятствие, попробуйте проплыть под водой, не получиться, нужен «Дыхательный аппарат».

Проверьте возможность попасть во вторую гробницу, пройдя вдоль скал по левой стороне течения реки. Под первым мостком есть мишень (7/8).

Минуя качели, найдите «Ранец археолога», на карте много новых маркеров.

Перед тем как пролезть в лазейку, выберите винтовку, так как Лару атакует стая из 4 волков.

За лазейкой справа на дереве без листьев мишень (8/8), завершите испытание (2/5) и заработаете кредиты.

Взломайте двери и пройдите до комнатки с горшками, справа монеты.

Минуйте лаз и возле колодца найдите аварийный тайник (3/20).

Далее в проходе справа реликвия (3/13 Пряжка) и выход к базовому лагерю «Лазарет».

Возле лагеря утиль и документ (8/33).

Заработано 24 очко навыка. Изучен в лагере навык 3.1.6.

Перейдите в гробницу «Палата страждущих».

Справа, слева от лестницы аварийный тайник (4/20), а по фронту реликвия (4/13 Ожерелье).

Встаньте на дальний поддон и соедините его с крюком.

Выкатите тележку с бочкой. Встаньте рядом с чаном и выстрелите в рычаг. Пока рычаг не вернулся в исходное состояние, соедините тележку с чаном, дальний поддон зависнет. Переберитесь по поддонам на выступ стены и заберитесь на верхнюю площадку.

На перилах слева документ (9/33). Возле книги кодекса есть утиль и «Карта Архивариуса».

Изучите книгу кодекса, заработаете кредиты и освоите новый навык 1.1.6 «Быстрое лечение».

Выйдите из гробницы и вернитесь в поселение.

Так как вы выполнили часть задания союзника, то теперь на эту вышку можно забраться, появилась лестница.

С вышки можно сделать переправу к утилю на колокольне.

Спуститесь в низину долины. Возле площадки на валуне перережьте верёвку с кроликом на солнце (3/6).

В скале под вышкой (башней) наблюдения логово медведя, есть грибы.

На двойной площадке несгораемый ящик (3/8 деталь 2/4 «Тяжёлого пистолета») и верёвка с кроликом (4/6).

Рядом у реки пара аварийных тайников, он же есть на выступе скалы под кузницей (7/20).

Слева от места подъёма на этот выступ вход в пещеру. В пещере грибы, утиль и документ (10/33).

Выйдя на основную тропу, найдите тайник (2/9) и на ближайшей площадке охотника документ (11/33).

Проберитесь к тайнику (3/9) во владениях ягуара и попутно сдерите шкуру с хищника.

Найдите аварийный тайник (8/20) и на охотничьей площадке при скале срежьте кролика (5/6).

Найдя на берегу вторую башню, переместите ресурсы в корзину.

6.6 – Вернитесь к первой сторожевой башне.

Теперь вы можете забраться на данную вышку, есть лестница и с мостика (помечен краской), прыгнуть в воду ласточкой, выполнив (2/4) испытания.

От союзника получите в награду «Изношенный костюм» и кредиты.

Вернитесь ко второй башне и поговорите с другим союзником возле хижины охотника.

В сарае есть документ (12/33), а в хижине колчаны и «Карта Архивариуса».

Задание союзника 7 «Срыв разведки».

— Отыщите и сбейте беспилотники в долине.

7.1 – Отыщите и сбейте беспилотники в долине: 0/4.

Источник статьи: http://infopedia.su/15x331b.html

Rise of the Tomb Raider (2016). Прохождение игры

    Общая информация. Прохождение локаций:

Общая информация

Дата выхода игры » Rise of the Tomb Raider » — 9 февраля 2016 года.

Разработчик: Crystal Dynamics . Издатель: Square Enix .

Время прохождения сюжета — 18 часов. Полное 100% прохождение — 25 часов.

Системные требования
Rise of the Tomb Raider

Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
Процессор Intel Core i3-2100 или AMD Intel Core i7-3770K
Оперативная память 6 GB RAM 8 GB RAM
Видеокарта Nvidia GTX 650
AMD HD7770
2GB, DirectX 11
Nvidia GTX 980Ti 2560×1440
Nvidia GTX 970 1920×1080
2GB, DirectX 11
Место на жестком диске 25 Гб 25 Гб
Операционная система Windows 64-bit: 7 / 8.1 Windows 64-bit: 7 / 8.1

Прохождение локаций

1. Вершина горы
Rise of the Tomb Raider

Лара Крофт и Иона отправились с экспедицией в Сибирь. Для этого нужно преодолеть заснеженные Уральские горы. Здесь проходим обучение стандартным движениям: Идём по снегу, ветром нас сдует в ущелье, быстро цепляемся за край (клавиша Е). Ползём зацепившись за край, перепрыгиваем вправо (пробел), цепляемся ледорубом за ровный участок (клавиша Е), забираемся вверх.

Идём дальше через пещеру. В одной связке с Ионой начинаем восхождение по отвесным скалам. Прыгаем на соседнюю скалу, там мы сорвёмся с ледяной стенки. Вися на страховочной веревке Ионы, раскачиваемся и со второго раза цепляемся за правую скалу.

Начинается буря, с гор сходит лавина. Оставляем Иону на этой стороне, в одиночку бежим вперёд. Делаем несколько прыжков по разрушенным мостикам, а затем скатываемся по тросу, ползём по краю. В конце лавина накроет нас, так мы скатимся в долину.

2. Сирия

Двумя неделями ранее в Лондоне. Лара расскажет Анне о том, что она нашла расположение гробницы в Сирии. Этим поиском занимался ещё её отец, теперь она хочет продолжить его дело. Уже в Сирии во время поездки нас обстреляет вертолёт неизвестной организации. Чудом оставшись в живых, начинаем поиски в горном ущелье.

Потерянная гробница: Отыщите руины в обрыве

Идём по тропинке, дальше ползём вправо над пропастью. Выше найдём вход в гробницу, наполовину заваленный камнем.

Секрет. Справа от входа спрятана 1 реликвия, обязательно берём её. Это локация-воспоминание, если что-то пропустим, то сможем вернуться только после окончания всей игры.

Потерянная гробница: Исследуйте палату фресок

Внутри обнаружим монолит с греческими надписями, пока их невозможно прочитать. Осматриваем 2 фрески и 1 круглую надпись чуть дальше, от этого наше знание греческого языка повысится. Прочитав текст монолита, узнаем расположение тайников с монетами, они будут указаны на карте (клавиша Tab). Нужно вставать в отмеченных местах и откапывать землю ледорубом. Находим слабую каменную стену, разрушаем её ледорубом, выходим на поверхность.

Скрытый оазис: Отыщите путь в гробницу Пророка

Впереди старинный храм, который мы разыскивали. Осталось попасть на другую сторону. Слева забираемся на кирпичные опоры мостика. Рядом пролетит вертолёт, и хлипкий мостик начнёт рушится, быстрее прыгаем вперёд. Идём по пещере со скелетами и скорпионами. Выбиваем стенку ногой.

Гробница пророка: Исследуйте проходы гробницы

В начале гробницы можем собрать контейнеры, письмо, осмотреть фреску. Дальше наткнёмся на ловушку с падающими кольями, стреляем в блок выше ловушки, чтобы убрать препятствие.

В коридоре с водой вначале стреляем в блок над деревянной платформой, чтобы она упала, затем слева разбиваем стену, чтобы пустить воду. Уровень воды поднимется, и мы сможем с платформы допрыгнуть до верхнего карниза.

Дальше попадёмся в капкан, быстро отстреливаем блок ловушки с кольями, затем разжимаем капкан. Уровень воды всё поднимается, нам придётся нырять (ПКМ) и плыть (shift).

Гробница пророка: Заберитесь на вершину главного зала гробницы

Выходим в большой зал. Разбиваем боковую стену, чтобы поднять уровень воды. Слева забираемся по полкам со скелетами, сверху перепрыгиваем на висящий механизм, от этого откроется шлюз, и воды станет ещё больше. Чтобы выйти, забираемся справа, заходим в центральное строение, дальше идём по вершинам колонн влево. В коридоре пара ловушек.

Секрет. Здесь полно тайников, разыскиваем их «инстинктом выживания» (клавиша Q). Лучше ничего не пропускать, мы сможем вернуться сюда только после окончания всей игры. На вершине правой арки берём Карту архивариуса, чтобы увидеть расположение всех секретов на локации. В этом зале лежат: 1 письмо, 1 реликвия, 2 тайника с монетами. В следующем последнем зале 1 письмо.

Испытание «Вздерни их повыше»

В сирийской гробнице нужно выстрелами сбить 7 золотых кадил. Они висят высоко под потолком, под арками или в тёмных углах.

В следующем зале вода и две платформы. Решение:

1. Стреляем в левую платформу, чтобы она была на воде.

2. Быстро наступаем на вторую платформу, и сразу на другой берег, иначе нас смоет потоком. Ледорубом разрушаем одну из стен.

3. По плавающей платформе забираемся на карниз в углу, оттуда запрыгиваем на колонну, с неё на верхнюю перекладину висящей платформы. Так мы откроем шлюз надолго, нас смоет в следующий зал.

Окажемся около саркофага пророка, внутри пусто. Сюда же спустятся бойцы организации «Троица», они ожидали увидеть внутри саркофага какой-то предмет. Мирно договориться не получится, Лара украдёт детонатор и подорвёт крышу гробницы, чтобы успеть скрыться от врагов. Быстро бежим на выход по рассыпающимся платформам и стенам. На выходе увидим символ пророка.

После этой вылазки переносимся обратно в имение Крофт. Лара уговаривает Иона снарядить экспедицию в Сибирь, чтобы найти затерянный Китеж-град, куда ведёт след пророка. Иона откажется и уйдёт. Чуть позже к Ларе вломится киллер «Троицы», ему удастся похитить книгу о затерянном городе. Так враги разведали наши планы и тоже отправились на поиски Китежа.

Дополнение: Родственные узы (DLC Blood Ties)
Rise of the Tomb Raider

Когда в Сибири достигнем первого лагеря, сможем в любой момент поиграть в дополнение. Весь сюжет дополнения происходит в родовом поместье Крофт. Мать Лары пропала без вести, попав в авиакатастрофу, отец Ричард якобы самоубился, потеряв государственное финансирование на свои экспедиции. Теперь права на поместье формально принадлежат дяде Атласу де Морнэй, и он собирается нас выселять. Нужно обыскать весь дом и найти завещание отца. В кабинете отца есть сейф, осталось лишь найти комбинацию к нему.

Загадки прошлого: Отыщите другой путь в библиотеку

Осматриваем всё в начальной комнате. В коридоре есть лестница для прислуги, но там темно и пока не войти без фонарика. Идём в центральный холл, перед входной дверью осматриваем чемодан, внутри лежит Фонарик .

Спускаемся в коридор прислуги, выйдем в винный погреб. Сдвигаем тележку с пути, затем проходим слева, сдвигаем поочередно две тележки, так откроем путь в подвал. По пути встретим три шкафчика, которые можно открыть только ломиком.

Загадки прошлого: Отыщите фрагмент комбинации в библиотеке

В библиотеке внизу найдём Лист с иероглифами , на нём есть перевод египетских цифр в привычные арабские. Рядом найдём записную книжку, в ней Подсказка о пароле: 1) Сокровище из экспедиции Лары, 2) Моя любимая картина, 3) День годовщины нашей свадьбы. На столике найдём Старую зажигалку , с её помощью сможем зажигать камины.

Нужно забраться на балкон библиотеки. Сдвигаем лестницу влево, забираемся, наверху сдвигаем тележку на себя, чтобы освободить правый вход. Сдвигаем лестницу вправо, забираемся по этому пути, наверху найдём Карту экспедиции . Но это пустой лист, чтобы проявились невидимые чернила, подносим этот листок к зажженному камину. По проявленной карте увидим, что ключ спрятан под столом около книжных полок. Подходим и сдвигаем стол, под ним тайник, забираем оттуда Универсальный ключ .

Загадки прошлого: Отыщите реликвии с цифрами комбинации

Возвращаемся в холл, ключом отпираем верхнюю дверь в библиотеку, осматриваем сундук у входа, в нём наша детская Египетская корона. На ней есть рисунок «Две птицы», по листку с расшифровкой египетских цифр узнаем, что это цифра «5» .

Ключом отпираем западное крыло поместья, идём в студию матери, там стоит несколько картин. В записной книжке найдём запись «Переезд», в ней сказано, что любимая картина отца — абстрактная с красными прямоугольниками. Смотрим на эту картину, на ней 4 прямоугольника .

Идём в спальню родителей. На кровати найдём кольцо, но там не видно даты свадьбы. Смотрим фото матери, сзади указан только месяц октябрь. На столике справа от кровати найдём Кулон Амелии, на его коробке есть дата «13 октября», это день рождения матери, а день свадьбы на несколько дней раньше. Методом подбора, узнаем, что это 9 октября .

Возвращаемся в кабинет, вводим пароль: 549.

Сокрытая истина: Придумайте, как расшифровать пустое письмо

В сейфе не оказывается завещания, но там мы найдём Чистый согнутый лист . Подходим к любому камину, нагреваем листок, увидим карту секрета в винном погребе.

Отправляемся в подвал, сдвигаем стойку с бутылками в северо-восточном углу, за ней найдём панель для ввода пароля. На второй стороне карты нарисовано три иероглифа, переводим эти цифры с египетского на нормальный, получим нужный код: 142.

Сокрытая истина: Поищите подсказки в тайном убежище

Откроется потайной коридор в стене, он приведёт нас к подземному кабинету отца. Читаем все документы, из чемодана берём Лом . Со стены снимаем Каменное солнце . Рядом пробиваем стену, выйдем в обычный подвал. Теперь ломиком сможем открыть три шкафчика, в них ещё документы.

Сокрытая истина: Раскройте тайну таблички в форме солнца

Идём в холл, в центре на полу есть выемка для таблички, вставляем туда каменное солнце. Подсказка на табличке гласит: «Наше прошлое сокрыто на севере». Идём на север, на лестничной площадке разбиваем стену, спускаемся по тайному коридору.

Внутри найдём гробницу нашей матери. Отец нашел её тело после авиакатастрофы, и оставил храниться здесь, в надежде когда-нибудь оживить её Святым источником бессмертия. Так как тело матери найдено, она будет считаться официально умершей, и права на особняк перейдут от опекуна Атласа к Ларе Крофт.

После завершения дополнения, по особняку можно продолжать ходить. По ходу прохождения основной сюжетной линии, некоторые реликвии будут свозиться в поместье, и мы сможем отыскать их там.

3. Сибирская глушь
Лара Крофт Томб Райдер (2016). Прохождение

Холодный приём: Соберите ресурсы, чтобы разжечь костёр

Возвращаемся к основному сюжету в Сибири. После схода лавины выбираемся из-под снега. Находим чей-то оставленный лагерь, нужно разжечь здесь огонь. Вокруг собираем дерево с молодых берёзок, шкуру с кем-то убитого оленя. Возвращаемся и сооружаем лагерь, выбираем новый навык, улучшаем вооружение. Ночью по рации услышим переговоры «Троицы», поэтому готовимся к их появлению — сооружаем Лук .

Отголоски прошлого: Обыщите лес в поисках следов Затерянного города

В лесу продолжаем собирать древесину, стреляем по гнёздам, чтобы добыть перья, можем поохотится на птиц, зайцев, оленей. На стволы больших деревьев можно забираться, их можно увидеть «инстинктом выживания». Чтобы слазить вниз, используем клавишу С.

Секрет. В восточной части поляны по тросу забираемся на площадку на дереве, там лежит Карта архивариуса, с её помощью находим все остальные тайники. На севере можно войти в пещеру, в ней магнезитовая руда для крафта. На юге так же есть пещера, но вход пока забит досками. Одно письмо есть на карте, но оно появится чуть позже, когда сюда придут враги. Находя реликвии, будем изучать монгольский язык. После этого сможем прочитать монолит в центре, узнаем расположение тайников с монетами.

Отголоски прошлого: Исследуйте руины

Осмотрев всю поляну, забираемся на возвышенность на востоке. Дальше на тропинке увидим сигнальный огонь. Найдём труп врага и рацию рядом. Рядом из пещеры выскочит медведь, уворачиваемся от первого удара (клавиша С), и убегаем. Прячемся за завалом из веток, отбиваем удары медведя (клавиша F). Но и это не помогает, медведь прорывается и скидывает нас с обрыва.

Отголоски прошлого: Соберите ресурсы и обработайте раны

Лара ранена и не может прыгать и залезать наверх. По пути найдём ягоды на кустах и ткань в деревянном ящичке. Собираем из этого аптечку, лечимся (клавиша V). Вдалеке увидим старую советскую базу. Идём назад, залезаем наверх.

Лучший план: Отыщите способ одолеть медведя

На обратном пути в пещере найдём грибы поганки, решаем сделать из них отравленные стрелы. На поляне идём в северную пещеру, собираем ещё 2 гриба. Возвращаемся в лагерь, изготавливаем новые стрелы из грибов, ткани, дерева.

Проснёмся от звука выстрела. Бойцы «Троицы» преследовали пару местных жителей, а рядом нашли наш лагерь. Убиваем первого врага, спрыгнув с дерева. Остальных убиваем, спрятавшись в высокой траве и подпустив поближе. Обязательно обыскиваем тела. В центре поляны увидим лагерь врагов, на столике есть письмо, рядом можно стрелять в генераторы, чтобы взрывать ближайших врагов.

Обыщите трупы противников (3), чтобы найти ресурсы.

Секрет. Из лагеря врагов забираем канистру, относим её к южной пещере, около досок взрываем стрелой. Так мы пробьём путь внутрь. Собираем 2 оставшиеся реликвии.

Лучший план: Одолейте медведя

Снова забираемся на возвышенность, входим в пещеру медведя. Первый выстрел делаем отравленной стрелой (колёсико мышки), это на время замедлит животное. Воспользовавшись моментом, делаем несколько обычных выстрелов в голову. Если ядовитые стрелы кончатся, выбегаем на поверхность, там можно убегать от врага кругами. После победы добываем с медведя его шкуру. В пещере собираем артефакты, пробиваем стену ледорубом.

4. Ледяная пещера

Лучший план: Пройдите по монгольской тропе

Скатываемся в пещеру, читаем письмо справа, ныряем в ледяную воду. В следующем зале слева осматриваем реликвию. Снова плывём, но обязательно быстро (shift), иначе задохнёмся. В тупике справа ещё реликвия. После найдём лагерь. В следующем зале увидим византийскую боевую галеру. Проходим дальше вправо, и сможем перепрыгнуть к кораблю.

Гробница испытаний «Ледяной корабль»

В гробницах нам нужно решить головоломку с окружающими предметами, чтобы добраться до сокровища. Всё выполняется точной последовательностью действий:

1. Крутим механизм в центре, от этого начнёт качаться груз.

2. Слева забираемся на стену, идём по мачтам, перепрыгиваем на груз, чтобы он качнулся и сбил лёд со стены. Спрыгиваем на центральную площадку.

3. Карабкаемся по расчищенной стене. Крутим второй механизм (зажимаем клавишу влево). Второй груз опустится и начнёт медленно подниматься.

4. Быстро бежим по верхним мачтам, прыгаем на груз, сбиваем доски и лёд со стены. Спрыгиваем.

5. С помощью ледоруба ползём по расчищенной стене.

Наверху собираем документы, монеты. На алтаре читаем книгу, чтобы получить древний навык «Двойная стрела». Скатываемся по тросу, на пути найдём реликвию. Чуть дальше после воды будет последнее письмо.

5. Советская база
Расхитительница гробниц. Игра 2016 года

В тылу врага: Проникните на старую базу красных

Около следующего лагеря нас встретит выжившая жительница с луком. Она видит, что мы сражаемся с «Троицей», но всё равно пока не доверяет нам. Разговор прервёт взрыв на советской базе.

Нужно исследовать 5 пещер на советской базе.

1. От начального лагеря спускаемся по тросу, справа найдём клад и вход в пещеру. Пролазим внутрь, собираем реликвию, клад и «деталь к древнему луку».

2. В северной скале, внутри обитают волки.

3. К востоку от лесопилки, стреляем в висящее полено, спускаемся.

4. На юге, вход в пещеру заперт досками, чтобы разбить их, приносим канистру бензина с лесопилки. В пещере карта документов и фресок.

5. На юго-востоке, открытая пещера с волками.

В тылу врага: Осмотрите место посадки вертолёта

Выходим на поляну перед депо, здесь несколько врагов, можно устранить их бесшумно. Дальше двор с памятником Ленина. Отстреливаем дальних врагов, а ближних можем закидать лампами или взорвать ящики. Внутри здания читаем фреску-звезду, чтобы изучить русский язык. Поднимаемся наверх, по тросу съезжаем в следующее здание.

Внутри погрузочной станции берём лампу, бросаем в деревянную баррикаду. Найдём убитого человека, рядом берём Пистолет . Здесь есть дверь вскрываемая только отмычкой. В соседней комнате два бандита пытают ещё одного человека, стреляем в них через стекло. Пленник умрёт, успев сказать пару слов.

Неожиданное открытие: Проберитесь в старую тюрьму

В основном ангаре увидим, что на вертолёте сюда прилетел один из лидеров «Троицы» — Константин. Жестоко расправившись с провинившимся, он покинет здание. Начинаем бесшумно устранять остальных бандитов. Затем берём любую лампу и бросаем в цистерну в углу, от этого разрушатся входные ворота. Снаружи ещё несколько врагов, на стене фреска-звезда. Чуть дальше очередной лагерь. Справа можно пролезть в дыру в заборе, за ним в вагоне лежит реликвия. Спускаемся по тросу в центр базы.

Дополнительное задание 1 «Связь прервана»

Встретим местного жителя с луком. Он попросит уничтожить 5 ретрансляторов «Троицы». Расположение ретрансляторов указано на карте зелеными кругами. Награда: Отмычка .

Гробница испытаний «Древняя цистерна»

К востоку от лесопилки увидим кран с подвешенным поленом. Сбиваем блок над поленом, оно упадёт и пробьёт путь под землю. По пути цепляемся за балку, затем спрыгиваем через крутящийся механизм, когда под нами будут сломанные лопасти. Бросаем лампу в деревянную круглую дверь, чтобы взорвать её. В зале гробницы нужно постепенно поднимать уровень воды:

1. В правом дальнем углу берём канистру, бросаем к нижней двери, взрываем стрелой. Заплываем в эту дверь.

2. В отдельном помещении забираемся наверх, взрываем ещё дверь.

3. В главном зале идём в угол с тремя канистрами. Бросаем канистру на плот, затем справа сверху встаём на механизм-балку, от этого откроется поток воды. Плод смоет влево, затем он медленно будет возвращаться вправо. Дожидаемся, когда плот окажется в центре около двери, взрываем канистру.

4. Плывём в открывшуюся дверь. Забираемся наверх, разбиваем стену. Снова бросаем канистру на плот, смываем его влево. Быстро плывём к нему. Дожидаемся, когда плот окажется в центре, забрасываем канистру в пробитую стену, забираемся туда сами. Относим канистру к двери в отдельной комнате.

Вода на максимальном уровне, плывём в центр читать рукопись. Награда: навык «Врождённые инстинкты». На боковых стенах можем собрать письма, реликвии, карту тайников с деньгами.

Обойдя всю локацию, забираемся на северо-восточную возвышенность, там есть очередной лагерь. На вершине Хижина с припасами, перед ней убиваем 3 врагов. Внутри нас встретит техник «Троицы», желающий покинуть организацию. В обмен на старинные монеты он может продать нам полезные предметы: ремесленный инструмент, жумар для верёвки, костюм, глушители, прицелы, подствольники, новые оружия.

От хижины по тросу спускаемся к тюрьме. Внутри Константин на связи с руководством организации. Подслушиваем его разговор, но нас в этот момент ловят вражеские часовые.

В комнате допроса встретим Анну — подругу отца, она так же связана. Константин начинает её душить, чтобы разговорить нас, но нам пока ничего неизвестно. После этого выясняется, что Анна — член «Троицы», и выполняла роль шпиона в нашей семье. Нас отводят в камеру.

6. Советская база. Тюрьма

Побег из тюрьмы: Найдите способ выбраться из камеры

Общаемся с сокамерником из местных жителей. Снимаем наручники и ищем выход. Со стены срываем трубу, ей пробиваем стену рядом. В соседней комнате найдём Рекурсивный лук и Канат , теперь мы сможем пользоваться «кометой» — стрелой с привязанной веревкой. Возвращаемся в камеру, выпускаем «комету» в верёвку над дверью, чтобы выбить её. Пролазим в получившееся отверстие. Освобождаем пленного по имени Яков. В здании собираем все письма, предметы, смотрим диафильм на кинопроекторе.

Выход: Обыщите командный пункт и откройте ворота

Во внутреннем дворе множество врагов. Вначале бесшумно устраняем часовых на вышках, потом можем взорвать врагов внизу. В центрально комнате-контейнере нажимаем кнопку, чтобы открыть ворота.

Испытание 2 «Повреждение данных»

Нужно уничтожить 10 красных ноутбуков с разведданными. 5 ноутов находится во внутреннем дворе, остальные 5 найдём по дороге на выход.

В следующем дворе встаём около столба с верёвкой, из лука стреляем в верёвку на крыше, так мы создадим между ними канатную дорогу. Ползём по окнам, справа за углом спрыгиваем и залезаем в окно.

Вместе с Яковом подслушиваем разговор Анны и Константина, которые явно были близки. Константин разыскал деревню дикарей, и теперь готовит штурм. После окончания разговора спускаемся в зал, читаем документы. Услышав тревогу, прячемся в подвале. Яков остаётся наверху, договариваемся встретиться в депо.

Спасение: Пробейтесь через базу Троицы

По канализации проходим в запертые комнаты. На столе найдём карту документов и фресок. В следующей комнате вода под напряжением. Стоя около лебёдки, стреляем «кометой» в верхнюю верёвку, так сможем лебёдкой поднять замкнувшую аппаратуру из воды.

Через двери входит враг, мы успеем выхватить у него новое оружие — Штурмовая винтовка . В замедленном режиме убиваем его и ещё двух бойцов сзади. На улице нас ждёт перестрелка. Спрятавшись за ящик, наполняем банки взрывчаткой, и кидаем их во врагов. В здании ищем письма и пару ноутбуков. Проплыв по воде, доберёмся до костра.

Идём на возвышенность, отстреливаем врагов на вышках. Чуть позже из здания выйдет несколько бронированных врагов, закидываем их взрывчаткой или прицельно стреляем в голову. После победы уничтожаем оставшиеся ноутбуки, в здании найдём карту аварийных тайников.

Беглецы: Убегите от вертолёта

За вагонами встретим Якова, убивающего солдата. Вместе с ним бежим по вагонам, но нас заметят с вертолёта и окружат. Спрыгиваем в воду, с ускорением плывём в светлую точку впереди. На поверхности продолжаем бежать по льдинам и съезжать по тросам. На выстрелы из вертолёта не обращаем внимания, за пулемёт посадили какого-то слепого бойца, он не сможет попасть в нас за всё это время. В конце враги взорвут опору, и мы свалимся в воду.

Баба Яга: Храм ведьмы (DLC Baba Yaga)
Rise of the Tomb Raider

Происшествие на лесопилке: Победите солдат Троицы

Покинув тюрьму, возвращаемся на лесопилку в центре советской базы. Здесь несколько бойцов троицы преследуют местную. Убиваем врагов. Местная спряталась в одном из трёх шкафов, открываем их все.

Найдём девушку-пилота по имени Надя, она разыскивает своего деда, отправившегося в Долину греха на поиски Бабы Яги. Он хочет отомстить ей за смерть бабушки.

Погоня за дедушкой: Найдите след пропавшего деда

Идём в восточную пещеру. На входе встретим редкое животное — снежного леопарда, добываем его шкуру. В пещере выламываем дверь с верёвками, так попадём на отдельную локацию. На пути перед вторым мостиком разворачиваемся, там можно подняться выше, найдём карту секретов. Возвращаемся. Слева есть храм, ведущий в гробницу испытания. Дорога справа ведёт дальше, на пути есть лагерь.

На входе множество цветов, в воздухе витает их пыльца, и от этого нам станет дурно, начнутся видения. Лес вокруг станет сказочно ужасным, по пути встретим скелетов и лесной дух. Чуть позже увидим своего отца, войдём в свой дом. Дальше на большой поляне встретим избушку на курьих ножках, она начнёт обстреливать нас огненными шарами. Снизу отстреливаемся от многоглазых волков. Пытаясь скрыться от избушки, спрыгнем в воду, и дурман пройдёт.

Сбор улик: Обыщите пещеру в поисках улик

Из воды забираемся наверх по скалам. Найдём котелок, где варится дурман. Стоя у механизма с верёвкой, стреляем из лука в висящий груз. Когда верёвка сама смотается, рядом нажимаем рычаг. Груз качнётся и выбьет решетчатую дверь. Найдём документ с рецептом противоядия, нужно его приготовить.

Изготовление противоядия: Соберите дурман 5, Печень оленя 2

Возвращаемся к ближайшему костру, перемещаемся назад на советскую базу. В любой пещере собираем дурман — цветы, растущие на каменных стенах. Убиваем двух оленей, они обитают на юге и на восточной возвышенности.

Изготовление противоядия: Добудьте химикаты на медеплавильном заводе

Последний ингредиент находится в южной части локации. Идём на завод, поднимаемся на второй этаж, перепрыгиваем к отдельному зданию. Химикат Фенотеозин лежит в сундуке. Сразу после этого здание окружат солдаты, отстреливаемся от них.

Истинное зрение: Вернитесь в Долину греха

Возвращаемся в логово Бабы Яги. Использовав антидот, увидим как локация выглядела по настоящему, без галлюцинаций. Надя тоже изготовит антидот и отправится на поиски деда. Доберёмся до разрушенной крепости, где нас ждёт головоломка:

1. Стоя у лебёдки, выпускаем стрелу в катушку с верёвкой в центре наверху. Катушка управляет положением двух висящих платформ. Крутим лебёдку так, чтобы левая платформа оказалась в самом низу.

2. Когда отпустим лебёдку, платформы начнут возвращаться на прежнее место. Дожидаемся одного такого сдвига платформ. Затем подходим к столбу справа, стреляем в катушку, подсоединяем к столбу. Так платформы будут зафиксированы по высоте.

3. По выставленным платформам запрыгиваем на возвышенность справа. Там найдём ещё одну лебедку, цепляем её веревкой к катушке слева снизу, за забором. Эта катушка управляет лифтом слева, но её ничем не закрепить.

4. Спускаемся вниз. Лебедкой перестраиваем две предыдущие платформы так, чтобы правая платформа оказалась в самом низу. Дожидаемся одного сдвига вверх, крепим к столбу.

5. Теперь, чтобы попасть на правую возвышенность, можем забраться по двум верёвкам. Крутим вторую лебедку, чтобы лифт оказался внизу. Затем быстро бежим по двум платформам на левую возвышенность, перепрыгиваем на лифт, а с него на следующую стену. Наверху сможем вызвать подъёмник в виде избушки на курьих ножках. На подъёмнике вместе с нами поедет Надя.

Испытание «Над гнездом кукушки»

Пока медленно поднимаемся на подъёмнике, можем стрелять по сторонам в подвешенные светильники. Всего нужно сбить 10 ведьмовских фонарей.

Победа над ведьмой: Обыщите пещеру в поисках ведьмы

Босс: Баба Яга. Войдём в большое круглое помещение, где обитает ведьма. Вторая доза антидота разбивается, поэтому сражаться придётся, отвлекаясь на галлюцинации. Вначале отстреливаем обычных врагов, затем принимаемся за босса. Баба Яга летает в ступе, кидает в нас огненные шары. Чтобы победить её, делаем следующее:

1. Стоя у лебедки, стреляем из лука в ступу, так мы привяжем её.

2. Баба Яга будет пытаться перерезать верёвку, чтобы освободиться, поэтому сразу переключаемся на пистолет, начинаем обстреливать её. От выстрелов она будет прятаться внутрь ступы, и верёвка останется неповрежденной.

3. Крутим лебедку, постепенно притянем ступу так, что она окажется прямо над котлом с дурманом. В этот момент рядом нажимаем рычаг. Котёл взорвётся, Баба Яга получит урон от взрыва.

Такие действия нужно повторить 5 раз, на всех котлах, которые есть в помещении. Первые два снизу, потом придётся подниматься выше. Ищем и крутим механизмы, чтобы в центре начали крутиться островки, по ним запрыгнем к двум верхним котлам. Последние островки летают очень далеко, но Лара допрыгнет до них.

Наконец, выбьем ведьму из её ступы, дурман развеется. Надя сообщит, что Баба Яга — это её пропавшая бабушка биолог, и попросит не убивать её. Семья воссоединится, а мы получим награду: 500 опыта, 1 навык, Костюм «Призрачная шкура» , Лук «Несущий грёзы» .

7. Советская база. Завод
Как пройти Rise of the Tomb Raider

Снова одна: Доберитесь до медеплавильного завода

Вскоре очнёмся, Яков выловил наше тело из воды. Поговорив о святом источнике, он отправится на спасение своей деревни, а нас оставит здесь. Выходим из его подземного убежища. Теперь нам нужно войти в южную часть советской базы, но и в центре локации появилось много нового.

Дополнительное задание 2 «Опасная территория»

Перед лесопилкой встретим местного, он просит зачистить северную пещеру от волков, чтобы спастись там. Награда: Пистолетный прицел .

Гробница испытаний «Глас Божий»

На Советской базе заходим в восточную пещеру. На входе в Долину греха сворачиваем в храм слева. В круглом помещении есть карта секретов. Рядом есть два противовеса, связанных с воротами, но дальние ворота не открываются. Решение:

1. Крутим механизм, чтобы закрыть входную дверь. По доскам на двери забираемся наверх, переходим в боковую комнату, там выламываем стену в зал.

2. Открываем входные двери, чтобы противовес опустился. Идём в боковую комнату, стоя у лебёдки, стреляем «кометой» в противовес, так мы зацепим его. Крутим лебёдку, затем справа нажимаем рычаг. Противовес качнётся, и освободить ото льда соседний противовес.

3. Возвращаемся в главный зал, крутим второй механизм, ворота поднимутся. Сможем прочитать рукопись. Награда: навык «Скрытая сила» (мгновенное восполнение здоровья один раз за бой).

Дополнительное задание 3 «Невезучие»

К западу от лесопилки снова общаемся с местным, теперь он попросит спасти из плена 3 заключенных. Для этого ещё раз нужно посетить погрузочное помещение на западет, там откроются новые комнаты в подвале. Награда: Костюм лазутчицы.

Дополнительное задание 4 «Разведка тюремного лагеря»

Заходим в северную пещеру, которую зачистили от волков, теперь там штаб местных жителей. Нас просят собрать 3 документа в тюрьме. Награда: Винтовочный глушитель.

Дополнительное задание 5 «Ложная информация»

К западу от лесопилки выполняем последнее задание местных. Нужно отыскать на локации почтовую птицу и сбить её. На карте расположение показывается только примерно, но используя инстинкт, сразу увидим эту птицу. Награда: Дульное сужение дробовика.

Нужен нож. Срезать 7 красных флагов на флагштоках.

Испытание 4 «Свобода мысли»

Нужны огненные стрелы. Сжечь 7 агитационных плакатов с изображением космонавтов. Все находятся на медеплавильном заводе.

Снова одна: Заберитесь на крышу, чтобы добраться до входа в шахту

Заходим на территорию медеплавильного завода. Перед нами торжество советской инженерной мысли — барак-небоскрёб, во всех его стенах огромные щели, фундамента нет, но при этом построено более десятка этажей. Каким-то чудом задние простояло более полувека, нам же предстоит исправить это недоразумение.

В самом низу осматриваем монолит, узнаем расположение тайников с монетами. Слева в стене здания вырываем стену с верёвками, внутри письмо и реликвия. Чуть выше нас научат делать коктейли Молотова: берём пустую бутылку, наполняем средней клавишей мыши, бросаем во врагов. Таким коктейлем можно поджигать баррикады из дерева и ткани. На этом этаже справа увидим коридор с зеленым свечением, это вход в гробницу.

Гробница испытаний «Советская шахта»

На средней высоте завода входим в правый зеленый коридор. Идём по заброшенным шахтам, проплываем по воде. Путь перекрыт горючей преградой, но прямо перед ней прорвало трубу с водой. Делаем коктейль Молотова, отходим подальше, и кидаем бутылку через трубу. Дальше встретим основную головоломку гробницы:

1. Прыгаем по платформам, цепляемся за дальнюю корзину с рудой. Ближняя корзина поднимется, вода перекроется, но лишь на время. От этого сломается часть железной дороги.

2. Идём на платформу слева от корзины. С неё сможем прицелиться в тележку на железной дороге. На тележке снизу есть верёвка, стреляем в неё стрелой «кометой». Тележка скатится и упрётся в корзину.

3. Поднимаемся на крышу справа, там встаём у столба, стреляем «кометой» в подъехавшую тележку, так сможем надёжно привязать её.

4. Спускаемся вниз, снова цепляемся за корзину с рудой. Другая корзина поднимется, тележка упадёт с рельс, но останется висеть на верёвке. Так мы перекроем воду.

5. Идём на нижнюю платформу, делаем коктейль Молотова, бросаем в сгораемую преграду под тележкой. Запрыгиваем в открывшийся проём.

Награда: навык «Ясные глаза» — возможность видеть ловушки.

Возвращаемся на завод, забираемся ещё выше. Здесь встретим на пути подвешенные катушки с верёвкой, цепляемся за них «кометой», и как на тарзанке перелетим на другую сторону пропасти. Проходим по остаткам железной дороги.

На следующем ярусе несколько врагов, сжигаемые преграды и ещё одна тарзанка. У входа в шахту множество врагов, в бою к ним на помощь придут бойцы со щитами, закидываем их коктейлями или ядовитыми стрелами. Барак начнёт гореть, но даже после этого не обвалится. Скатываемся по двум тросам. Встретим Якова, он укажет правильный путь через горы.

8. Заброшенные шахты

Обходной путь: Найдите способ пройти сквозь гору

Идём по шахтам вслед за Яковом. Один из сводов обрушится, Яков останется позади, приказав нам быстрее предупредить жителей деревни.

Из тоннеля выйдем в зал с лифтом, убиваем несколько врагов. Лифт не работает. Сдвигаем вагонетку влево, по ней забираемся на площадку. На столе найдём Боевой нож , с его помощью сможем перерезать верёвки. Режем два троса, и лифт упадёт вниз. Забираемся на кабину лифта, с неё вправо — на ледяную стену, затем влево — на балки вокруг шахты лифта. Вверху коридор с древними постройками и костёр.

Обходной путь: Выбейте дверь

Выйдем на открытую местность, откуда видно здание Китеж-града. Прежние исследователи пытались открыть его массивные ворота, но так и не смогли. На начальной площадке устраняем несколько врагов. Слева в сундуке найдём Ремесленный инструмент , открывающий доступ к улучшениям оружия 2-го уровня. (Оружейный инструмент — доступ к 3-му уровню нужно покупать в хижине торговца за 175 монет).

По тросу добираемся до ворот, по другому тросу скатываемся вправо. Грузовик на краю еле-еле держится. Сдвигаем вагонетку с пути, подходим к лебёдке, соединяем её верёвкой с нижней вагонеткой. Крутим лебёдку, вагонетка поднимется, затем режем верёвку, вагонетка скатится и толкнёт грузовик, от этого сломается засов на главных воротах.

Идём на следующую площадку, здесь нас попытается убить спецназ «Троицы», закидываем их взрывчаткой или ядовитыми стрелами. Осматриваем монолит, чтобы увидеть тайники с монетами. Взбираемся по ледяной глыбе. Пройдём сверху над начальной площадкой, там есть карта документов и фресок.

По канату скатываемся на строительный кран, по нему спускаемся на землю. Толкаем вагонетку с лебёдкой вниз по рельсам. Цепляем к лебёдке висящий котёл, натягиваем канат. Затем сдвигаем вагонетку чуть выше так, чтобы котёл попал под водопад и наполнился водой. От большого веса котёл свалится вниз, вырвет второй засов на воротах, и начнёт тянуть за собой кран. Быстро бежим по стреле крана к открывшимся вратам.

Как только войдём, вход за нами засыплет камнями. Внутри древнего здания увидим статую пророка, на полу много фресок, по ним прочитаем историю его исхода из Византии в Сибирь. По коридорам выйдем на другую сторону гор.

9. Геотермальная долина
Rise of the Tomb Raider. Как пройти гробницу

Разминка: Исследуйте долину

На входе в долину нас встретят воины местных жителей, которыми руководит Софья. Яков придёт вслед за нами, и разрешит находиться в деревне. Вместе готовимся дать отпор солдатам «Троицы». Вначале осматриваем всю локацию, выполняем задания и испытания.

Под начальной деревней много небольших пещер. Южнее отдельно живёт охотница, у неё есть задание. Около северного водопада аккуратно спускаемся вниз, там лежит рюкзак археолога, узнаем расположение секретов. За потоком водопада спрятан склеп. Снизу водопада в воде есть вход в гробницу, но пока туда не попасть без дыхательного аппарата. Чуть дальше ещё одна такая гробница под водой. Войти можно только в третью гробницу, на северо-восточной возвышенности в здании.

Дополнительное задание 1 «Оборонительная стратегия»

В северной части начальной деревни общаемся с человеком перед деревянной башней. Нужно собрать 4 ветки, 4 оленьих шкуры, чтобы укрепить вышки. Награда: Изношенный костюм .

Дополнительное задание 2 «Срыв разведки»

На юге долины найдём отдельный домик охотницы, она просит уничтожить 4 вражеских беспилотника, чтобы они не разведывали местность. Они будут показаны на карте. Награда: Древний лук из рога .

Испытание 1 «Птичка в клетке»

Нужно хватать куриц и относить в загон.

Нужно выстрелить из лука в 10 круглых целей. Они висят на зданиях, деревьях, высоких скалах.

Испытание 3 «Вывешены на солнышке»

Нужно собрать 6 туш кроликов, для этого режем верёвку рядом.

Испытание 4 «Прыжки с большой высоты»

Нужно прыгнуть с 4 трамплинов в воду. Нужные трамплины подсвечиваются.

Гробница испытаний «Палата Страждущих»

В геотермальной долине идём на северо-восток, за водопад. Справа через ворота пролазим в постройку. Решаем головоломку:

1. Справа прицепляем восьмерку к балке.

2. Выкатываем тележку с веревкой ближе к центру двора.

3. Стоя под ведром, выпускаем стрелу в рычаг над ним. От этого запустится механизм, ведро наполнится водой.

4. Быстро подходим к тележке, оттуда стреляем «кометой» в ведро, так мы привяжем его к тележке и зафиксируем.

5. Забираемся наверх, прыгаем по зафиксированным платформам.

Награда: навык «Быстрое лечение», карта секретов.

Разминка: Зажгите сигнальный огонь на шпиле

Переходим по мосту на восточную сторону реки. Там собрались люди вокруг Софии, она рассказывает как можно победить врагов. Чуть позже Яков попросит нас зажечь сигнальный огонь на южной башне.

Башня на отдельном островке, скатываемся туда по канату. Постепенно забираемся наверх по платформам и карнизам. В верхней комнате возьмём Флягу с маслом , с её помощью мы сможем выпускать огненные стрелы. Добираемся до висящей кабинки, из неё стреляем в костёр на вершине башни.

Дополнительное задание 3 «Древние секреты»

На восточном берегу реки в верхнем здании найдём женщину, которая интересуется потерянными знаниями. За каждую пройденную гробницу испытаний она будет платить нам 10 византийских монет. Всего нужно найти 9 манускриптов за всю игру. Награда: Броня «Святая защита» .

Дополнительное задание 4 «Обильный обед»

Возвращаемся на юг к охотнице. Для пропитания местных нужно собрать 4 порции грибов, 2 мяса кабанов. Награда: Костюм охотницы .

Подготовка к бою: Встретьтесь с Яковом в верхней части деревни

Как только войдём в отдельную восточную часть локации, к деревне прилетит вертолёт, и начнётся вражеская атака. Идём по болотам. Добравшись до деревни, увидим Якова в плену, но он освободится сам и вручит нам Помповый дробовик . Поочередно проходим через горящие избы, отстреливаем врагов. На большой поляне против нас выйдет огнемётчик, уворачиваемся от его атак, забегаем за спину и стреляем в его баллоны, несколько выстрелов и он взорвётся. Бойцы «Троицы» отступят.

К башне: Пройдите по тропе до башни

В деревне много раненных, можем пообщаться с ними. Яков даст следующее задание: нужно предупредить людей, живущих отдельно в каменных постройках на скале. По остаткам моста допрыгиваем до входа в пещеру. На перекрестке слева будет вход в гробницу.

Гробница испытаний «Катакомбы священных вод»

Выходя из геотермальной долины на восток, в пещере сворачиваем влево. Попадём в огромное круглое помещение с черепами. Головоломка:

1. Встаём у катушки, стреляем луком в катушку на лодке. Верёвка подтянет лодку к берегу, садимся в неё.

2. С лодки стреляем в следующую катушку. Обрезаем верёвку, быстро стреляем в катушку на другой стороне острова. Запрыгиваем на островок.

3. Катушка у другого берега не вращается, так что обычная лодка нам не подойдёт. С островка смотрим под водопад, там ещё одна лодка, но с поворотным механизмом. Притягиваем эту лодку.

4. Садимся во вторую лодку, цепляемся к другому берегу. Сами крутим катушку, чтобы смотать верёвку, и оказаться поближе к берегу.

Награда: навык «Знание анатомии» — с включенным инстинктом увидим, где у зверей находится сердце, попадание в сердце нанесёт огромнй урон.

10. Акрополь

В Акрополь: Найдите способ добраться до Акрополя

В пещере идём по широкому коридору, там лагерь местных разграблен. Проходим дальше по ущелью, вдалеке увидим большое здание, к нему уже летят вражеские вертолёты. Перед входом в город есть рынок, осматриваем все секреты вокруг. К этому моменту из деталей из сундуков уже можно будет собрать Снайперскую винтовку вместо автомата.

В Акрополе на проводах висят подслушивающие устройства «Троицы», нужно выстрелить в 6 таких устройств. Первый справа от рынка.

Путь к башне: Проникните в руины и найдите Софью

Издалека увидим, как бойцы «Троицы» расстреливают местных жителей. Спасти никого не успеем, только отомстить. Дальше бежим по подвалам, а сверху начнётся бомбардировка. В большом зале найдём отряд Софии, спасаем её от нескольких военных.

Двери впереди заперты, так что пока оставляем отряд, слева пробиваем стену. Доберёмся до оружейного склада, там берём Разрывные стрелы . Первую такую стрелу выпускаем через окно, чтобы взорвать ворота на пути.

Выйдя на поверхность, тщательно осматриваем ближайшие дворы, слева в сундуке лежит Тонкий инструмент для улучшения оружий. Вдалеке увидим, что один из вертолётов собьют.

Спасательная операция: Победите силы Троицы

Уже у самой башни нам предстоит тяжелая битва с вражескими наёмниками, в конце выйдут два тяжело бронированных врага. Но ничего сложного, в этой части игры враги со щитами легко убиваются ядовитыми стрелами.

После победы общаемся с Яковым. Затем Софья подскажет нам, что искать Атлас нужно в архивах собора, и передаст нам Бобину троса , с его помощью сможем бросать ледоруб на верёвке, издалека зацепляясь за стены и карнизы.

Обратно в лес: Отыщите безопасный маршрут к деревне Потомков

Идём по узкому коридору, используем новую возможность ледоруба. Так мы выйдем на юго-восточную вершину Геотермальной долины. София свяжется с нами и расскажет, что северная деревня теперь захвачена «Троицей».

Бесшумная ночь: Проберитесь через оккупированную деревню

По болотам добираемся до деревни и устраняем врагов. Всё можно сделать бесшумно: стрелами убиваем дальних врагов на возвышенности, оставшихся взрываем, выстрелив в канистру бензина. Когда войдём в ближайший дом, снаружи нас начнут штурмовать новые солдаты. Можем ждать их на входе и забрасывать бомбами и коктейлями.

Через верхнее окно дома перебираемся на следующую поляну. Прячемся в высокой траве, по одному устраняем врагов. После этого сможем собрать все секреты в деревне, которые ранее были недоступны. В конце карабкаемся на стену, используя ледоруб и подвешенные балки.

11. Затопленный архив
Rise of the Tomb Raider. Wiki

Собор: Найдите способ проникнуть в Собор

В соборе долга ползаем по стенам, подслушивая разговоры врагов, убиваем двух из них. В главном зале увидим Анну, руководящую поисками артефакта в подвале. Берём Анну в заложники, взрываем всё вокруг, и падаем в подземелье. Анне удаётся скрыться. Стреляем по висящим аккумуляторам, упадём ещё ниже. Проходим коридор, и издалека увидим алтарь с Атласом.

Проблески: Найдите способ спуститься в Архив

На пути увидим описание греческого огня, а дальше множество врагов, сгоревших в нём. Стреляем в ёмкости с огнём, чтобы взорвать баррикады на пути. Доберёмся до восточного зала, и возьмём артефакт Атлас с собой.

Атлас: Переживите нападение Троицы

В зал ворвётся вражеский спецназ, закидываем их бомбами и коктейлями. Поти все облачены в броню, но имея с собой снайперскую винтовку, можно отстреливать любого врага одним выстрелом. Во втором зале ещё один бой, но в этот раз всё будет происходить в густом дыму, можно устранять врагов незаметно.

Тёмные воды: Найдите способ покинуть Архив с Атласом

Спрыгиваем в каналы с водой, чтобы укрыться от большинства врагов. Но сверху нас начинают атаковать огнемётчики. Ныряем в воду и быстро плывём вперёд, всплывая только в тех местах, где на поверхности нет огня. Кто-то неизвестный убьёт огнемётчика мечом, с упавшего тела забираем Дыхательный аппарат , с его помощью сможем находиться под водой бесконечно долго. Уплываем из опасного места.

Прилив: Найдите способ сбежать с Атласом

В центральном дворе нужно повалить огромную статую пророка, чтобы по ней пройти дальше. Впереди статуи взрываем бочки с греческим огнём, от этого сломается 1-ая передняя опора.

2-ая правая опора. Идём вправо, в круглом зале убиваем несколько врагов. Дойдём до наклонного желоба, откуда можно доставать новые бочки с огнём, нам достаточно двух. Связываем одну бочку с качелей рядом. Тянем качели за другой конец с верёвкой, два раза, чтобы бочка оказалась на другой стороне. Ко второй стороне качелей цепляем вторую бочку, чтобы уравновесить грузы. «Кометой» цепляем качели и поворачиваем ещё два раза, чтобы грузы выровнялись и поднялись в воздух. Подходим к дальней бочке, перерезаем верёвку, и бочка скатится в воду. Когда она подплывёт к опоре статуи, взрываем её выстрелом.

3-я левая опора. Слева плывём по воде, незаметно убиваем врагов на берегу. Найдём наклонный жёлоб перед рекой, вытаскиваем из него бочку. Первую бочку взрываем у деревянной баррикады на пути. Перебираемся на другую сторону реки, вытаскиваем вторую бочку, когда она проплывёт первое препятствие, цепляем её к столбу, чтобы она не попала во вторую горящую преграду. Отрезаем верёвку, бочка спустится вниз по течению, взрываем её у последней опоры.

Побег из архива: Доберитесь до безопасного места

По обрушенной статуе бежим к главному зданию. В этот момент нас начнут обстреливать бессмертные лучники. Стреляют они явно с завязанными глазами, так что особо не торопимся, постепенно забираемся всё выше по стенам и карнизам. В конце скатимся по горной реке, проплываем по воде, так мы выйдем на северную вершину Геотермальной долины.

12. Геотермальная долина. Восток

Сбор: Поднимитесь по горам в обсерваторию

С нами на связь выйдет Иона, он тоже пробрался в долину, теперь он в лагере Потомков. По пути встретим одного местного, он расскажет, что в долине продолжаются бои, и мы можем помочь в этом. Добираемся до лагеря и идём выполнять дополнительные задания. А как только войдём в северный храм, покинем долину и некоторое время не сможем вернуться.

Гробница испытаний «Китежские бани»

В Геотермальной долине идём в пещеру справа от северного водопада. Проплыть внутрь сможем только с дыхательным аппаратом. Бежим по балке, дожидаясь кого потоки отключатся, чтобы нас не смыло вниз. Выйдем к затопленному зданию бани. Решаем головоломку:

1. Доплываем до лодки с верёвкой, цепляем её к катушке напротив, чтобы вытянуть лодку в центр зала. Цепляемся за катушку справа, подплываем, там можно забраться вверх по стенке.

2. В отдельной комнате сдвигаем рычаг с верёвкой на себя, так уровень воды временно понизится. Пока воды меньше, быстро стреляем «кометой» в катушку напротив. Бежим к катушке, крутим её, чтобы натянуть и зафиксировать рычаг.

3. Заплываем в другую комнату, там такой же рычаг, но его не к чему закрепить. Возвращаемся в центральный зал, сдвигаем лодку к левой катушке. Во второй комнате сдвигаем рычаг, пока вода не поднялась, быстро стреляем в катушку лодки через отверстие. Возвращаемся на лодку, крутим катушку, чтобы зафиксировать рычаг.

4. Уровень воды минимален, так что возвращаемся в центр, взрываем бочки с греческим огнём, сможем пройти к алтарю с рукописью. Похоже, древние славяне настолько любили читать, что книги у них лежали даже в банях.

Награда: навык «Железная хватка» — ускоренное скалолазание.

Гробница испытаний «Яма искупления»

В Геотермальной долине идём к восточному водопаду, за ним через пещеру спустимся в шахту с золотой рудой. Проплыть внутрь сможем только с дыхательным аппаратом. Внутри решаем головоломку с тележками:

1. Поднимаемся по правым рельсам. Крутим механизм дважды, так мы повернём круглую платформу тремя деревянными ограждениями в сторону рельс. Сталкиваем тележку вниз, она пробьёт одно из препятствий.

2. С правой возвышенности делаем трос вниз, скатимся к левому лифту. Лифт стоит в верхнем положении, добираемся до него по боковой лестнице. Спускаем платформу вниз.

3. Внизу сбоку крутим поворотный механизм. Закатываем тележку на платформу. Затем платформу нужно повернуть тремя ограждениями ближе к подъемному механизму. Когда начнём поднимать платформу, она повернётся на 90 градусов, прямо в сторону рельс. Скатываем тележку, проходим к сокровищу.

Награда: навык «Геолог» — позволяет добывать хромовую руду.

Спасение: Следуйте за вертолётом Троицы

Перед обсерваторией встретим Иону. В здании используем Атлас, как потолочный проектор, увидим чертёж города. Окажется, что Китеж-град сокрыт под ледником на вершине горы. Вход внутрь есть где-то в обсерватории. Чуть позже в здание спрыгнет десант с вертолёта, они украдут Атлас и возьмут в плен Иону. Теперь нужно проникнуть на вражескую базу.

По тросам быстро спускаемся к Советской базе, в сундуке найдём Широкие верхолазные стрелы . Стреляем этими стрелами в мягкую древесину на стенах, а затем сможем прыгать по ним как по жердям. Пройдём мимо хижины с припасами, можем купить новые вещи. Поднимаемся севернее хижины, войдём в пещеру, пока не началась буря.

13. Научная станция
Rise of the Tomb Raider. Прохождение

В погоне за Троицей: Исследовать

Идём по узкой тропинке в ущелье. Затем выйдем на дорогу в заснеженном лесу. На пути небольшие разрозненные отряды врагов, можем устранять их бесшумно.

Испытание «Выжженная земля»

На дороге будут стоять грузовики с топливом, взрываем их цистерны, чтобы «Троица» не пользовалась техникой. Всего нужно взорвать 4 топливных бака.

Доходим до разрушенного деревянного моста, за вездеходом найдём карту секретов. Дальше на дороге ещё одна группа врагов и цистерна. Перед базой путь только через воду около палаток. Выныриваем из другой проруби, нападаем на врагов сзади. Третья цистерна у лестницы, ведущей на станцию.

Сама метеостанция оказывается пуста, можно собрать лишь письма и реликвии. На здании высокая лестница, цепляемся за неё в прыжке, ледоколом на верёвке. В верхней комнате забираем Атлас, по видеокамере увидим, что Иона пытают на заводе внизу.

Спасение Ионы: Войдите в тюремный блок

С метеостанции съезжаем по тросам и платформам канатной дороги. На пути лишь один враг. Стоя на водонапорной башне, стреляем в последнюю цистерну на грузовике внизу. Справа за баком есть карта секретов. Только после этого скатываемся внутрь здания.

В здании освобождаем всех заключенных. Иона заперт с Константином в комнате допросов, пытаемся к ним пробиться, но безуспешно. Константин тяжело ранит Иону и скроется, вызвав в тюрьму подкрепление.

Защитница: Отбейте нападение Троицы

За Ионой присмотрят освобождённые, а нам нужно выходить во двор и ждать появления врагов. Нападать будет спецназ, с дымовыми шашками, лазерными прицелами. Идём через бараки, уничтожаем всех из дробовика. Стены начнёт простреливать вертолёт, убегаем из этого места, спрыгиваем под воду.

Спецназ наверху, а мы плаваем под водой, и можем выныривать из любой проруби, быстро хватать врага за ноги, и нырять обратно. Убив так несколько врагов, плывём в дальнюю левую прорубь, там выйдем за укрытием, рядом есть бутылки для коктейлей Молотова.

После победы возвращаемся к Ионе, он при смерти, люди отнесут его к Якову. А Яков одним прикосновением руки заживит тяжелейшую рану. В разговоре наедине Яков признается, что он и есть тот самый бессмертный пророк. Он единственный, кто остался человечным после применения святого источника, а часть его последователей от того же источника превратилась в бессмертных демонов. Потому он скрывает источник от человечества. Яков всё же откроет нас потайной вход к древнему городу.

14. Планетарий

Путь бессмертных: Найдите вход в планетарий

Спускаемся по пещере, по одному линейному маршруту. Перед зданием применяем верхолазные стрелы. Внутри вращающийся макет солнечной системы с планетами, по этой конструкции нужно забраться наверх. Последовательность действий:

1. Цепляем «кометой» ближайший шар, чтобы повернуть балку к себе, и пройти по ней в центр конструкции.

2. Слева сверху два раза тянем за шар, чтобы справа оказалась доска с лесенками. Впереди так же два раза дёргаем за шар, чтобы арка с крюками оказалась у дальней стенки. После этой подготовки, забираемся на нижнюю доску с лесенками, цепляемся за арку, прыгаем к верхним лесенкам. В итоге заберёмся на верхнюю левую платформу.

3. На среднем ярусе нужно убрать с конструкции два боковых зажима, для этого сдвигаем рычаг в центр. По двум аркам перепрыгиваем на другую сторону, убираем второй зажим, и конструкция начнёт вращаться.

4. По арке запрыгиваем в центр. Прыгаем на доску с лесенками, когда она повернётся к нам. Забираемся на балку, перепрыгиваем на балку с двумя шарами. Ждём, и вовремя спрыгиваем на балку, которая ближе к центру. С неё прыгаем на центральный столб наверху, по нему заберёмся на мостик.

На выходе найдём манускрипт с навыком «Классическое образование» — можно выпускать по 3 стрелы без перезарядки. В следующем коридоре расставляем на боковые стены верхолазные стрелы, по ним движемся дальше.

15. Путь бессмертных
Rise of the Tomb Raider. Прохождение gamesisart.ru

Сквозь ледник: Доберитесь до сердца Китежа

Тропа выведет нас к каменной крепости, где обитают бессмертные воины. Забираемся на стену, ползём по карнизу влево, а наверху видим, как воины колоннами маршируют на войну. Свалимся вниз, проходим над залом со статуей, перепрыгиваем на губу каменного лица, и дальше влево. Подойдём к лагерю у костра.

В Тайный город: Преодолейте стены

Впереди большой мост, ведущий к главным воротам. Когда заберёмся на дорогу моста, бессмертный схватит нас, отбиваемся от него в ближнем бою. Бессмертные умирают, рассыпаясь в прах, но через несколько минут возрождаются, так что долго не задерживаемся на одном месте. Идём между извилистых стен моста, здесь нам предстоит сражаться с несколькими группами врагов. Активно используем бочки с греческим огнём.

Испытание «Враг моего врага»

Нужно зажечь 6 сигнальных огней, чтобы созвать Бессмертных на бой с «Троицей». Поджигать нужно чаши, стоящие на вершинах зданий. Некоторые спрятаны за досками с верёвками и сжигаемыми баррикадами.

16. Затерянный город

Замерзший город: Пройдите сквозь первые врата

Через мост и ледяную пещеру доберёмся до древнего города. В центре самое высокое здание — Палата Душ, куда нам нужно добраться. Но вокруг много дополнительных испытаний и последняя гробница, вначале займёмся ими.

Гробница испытаний «Палата изгнания»

В Затерянном городе идём в северо-восточную пещеру. Внизу месторождения газа, увидев зелёный поток на пути, взрываем его огненной стрелой, и быстро пробегаем дальше. В камере решаем головоломку:

1. Стоя внизу, поочередно опускаем два рычага с верёвками. От этого в зал начнёт выходить газ, а в подвале снизится уровень воды. Без воды мы сможем нажать нижний рычаг, чтобы освободить клетку. Чтобы вернуться наверх, взрываем газ огненной стрелой.

2. Подходим к крану справа, крутим механизм, так мы поднимем клетку наверх. Поворачиваем кран влево, потянув за противовес, чтобы клетка была ближе к запертый решетчатым воротам.

3. Снова опускаем два верхних рычага, от газа прячемся в подвале. Оттуда выпускаем огненную стрелу. Газ взорвётся, вытолкнет клетку, и она разрушит решетку впереди.

Награда: навык «Греческий огонь» — огненные стрелы наносят больше урона, прожигают броню.

Нужно сжечь на стенах зданий 8 знамён Бессмертных, они бело-красно-желтого цвета, используем для этого огненные стрелы.

Испытание «По ком звонит колокол»

Нужно сбить 5 колоколов в Китеже. Все они находятся на возвышенностях, в высоких башнях.

Нужно разрушить 8 безголовых статуй в Китеже, используем для этого дробовик. Обычно, статуи стоят около парадных лестниц.

Замерзший город: Захватите требушет

Как только подойдём к воротам, их запрут, а в нас выстрелят из осадного орудия. От этого часть ворот сломается. Нам нужно добраться до требушета и лично произвести второй выстрел по воротам. Забираемся на башню с орудием, механизмом поворачиваем его к воротам, зажимаем кнопку, чтобы выпустить снаряд дальше.

Сидя за требушетом, нужно снарядами поджечь 5 сигнальных костров на башнях, они сложены пирамидкой. Всего мы посетим три требушета, с каждого можно прицелится только в пару костров.

Замерзший город: Переживите засаду

За первыми воротами найдём мертвого воина, у него забираем Бронебойные стрелы , они заменят обычные стрелы на более мощные. В небольшом дворе попадём в засаду, бессмертные поочередно будут спрыгивать со всех балконов. Лучше всего использовать здесь многозарядный дробовик или особые стрелы.

Разрушительница ворот: Уничтожьте ворота из требушета

Вторые ворота так же заперты, от них идём на восток по отдельным башенкам, где установлен ещё один требушет. Орудие не стреляет, мешает доска впереди. Поворачиваем механизм к ближайшей башне, переходим на неё по длинному прицельному бруску, верёвкой цепляем доску к столбу, поворачиваем требушет, и доска оторвётся. Делаем выстрел, но второй сделать не успеем, нас обстреляют враги с соседнего требушета.

Разрушительница ворот: Разбейте лёд

Добираемся до третьего орудия, убиваем врагов. Площадка требушета не поворачивается, нужно сбить лёд на её задней части. Для этого решаем головоломку:

1. Сзади балка с подвешенной корзиной. На другую сторону баки цепляем груз.

2. Нажимаем рычаг на корзине, чтобы её закрыть. Разворачиваем корзину в сторону водопада, чтобы она наполнилась водой, и наклонилась вниз.

3. Открываем корзину рычагом, она начнёт медленно опустошаться и подниматься вверх. Быстро бежим к грузу, прыгаем на него, он качнётся в нижнем положении, и разобьёт лёд.

Идём делать выстрел из требушета. Нас начнут обстреливать две группы лучников, в первую очередь запускаем снаряды в них. Затем разрушаем ворота, и проходим в них.

Мост, ведущий к высокому зданию, рушится прямо под нами, нас обстреливают бессмертные воины. Быстро добегаем до здания по обломкам. Сверху увидим, что «Троица» разрушила ледник, и теперь её бойцы спускаются на вертолётах на башню. Нужно успеть обогнать их.

Восхождение: Поднимитесь на башню

Начинаем забираться наверх по всевозможным стенам, карнизам, колоннам и платформам. Здесь у Лары появляются серьезные конкуренты — бессмертные воины в тяжелых доспехах и без ледорубов поднимаются по стенам быстрее неё. А в самом разгаре штурма можем спокойно посидеть у костра на средней высоте здания. На вершине башни зацепимся за крест, а за нас зацепится враг, стреляем ему в голову несколько раз, и он упадёт.

Святой источник: Пробейтесь в Палату Душ

На вершине пойдём по круговой дороге, здесь против нас будут и бессмертные воины и спецназ «Троицы». Нам с земли помогает отряд Софьи, они время от времени стреляют из требушета по врагам. После финального лагеря перепрыгиваем на самое высокое здание.

Босс: Вертолёт. Нас атакует боевой вертолёт «Троицы», прячемся от его пулемётов за каменными стенами. Союзники стреляют по нему из требушета, но промахиваются. Нам нужно отследить, куда летит огненный снаряд требушета, и вовремя выстрелить в него, снаряд взорвётся и повредит вертолёт. Так нужно повторить 3 раза. После каждого попадания вертолёт будет скрываться на время, и вызывать обычный солдат на площадку, отстреливаем их быстрее.

Во второй раз нужно самостоятельно заманивать вертолёт в нужную точку, командовать выстрелом катапульты клавишей «Е», и стрелять в снаряд. В третий раз то же самое, но вертолёт начнёт пользоваться ракетами, и разрушит большую часть каменных стен, прятаться будет почти негде. После третьего попадания вертолёт упадёт на башню, и пробьёт нам путь в нижний зал.

Босс: Константин. Лидер «Троицы» выберется из вертолёта, незаметно подкрадётся и обезоружит нас. Сражаться с ним предстоит только метательными бомбами из подручных предметов. Прячемся за стенами, находим банку, наполняем её и кидаем. Пока Константин оглушен, подбегаем к нему и ударяем ледорубом. Затем повторяем так же во второй раз. В рукопашном бою уклоняемся от удара, наносим контрудар, и враг будет повержен. В конце Константин скажет, что нашего отца убили члены «Троицы». У нас появится выбор:

2) Оставить его в живых, он погибнет сам.

Святой источник: Войдите в Палату Душ

Входим в зал, Святой источник уже в руках Анны, им она хочет излечить свою смертельно опасную болезнь. Лара отговаривает её, но безуспешно. Сюда же придёт Яков, рассказать, что Источник не предназначен для обычных людей, но Анна расстреляет его. Позже подойдут бессмертные воины и окружат нас. Анна использует свой последний шанс и посмотрит на Источник. Лара выхватит этот светящийся камень и разобьёт его. Все бессмертные воины обратятся в прах, вместе с Пророком Яковом.

Позже в поместье Лары Крофт слушаем записи отца. Вместе с Ионой отправляемся на поиски новых приключений. А чуть ранее состоялся разговор с Анной. Она рассказала, что ей было поручено убить отца, но она не смогла, и это сделал другой член «Троицы». Сразу после этого признания её убьёт неизвестный снайпер. В переговорах слышим, что убивать саму Лару Крофт враги пока не намерены.

Достижения

Вопросы — ответы

Вопрос: Что купить в хижине? (Rise of the Tomb Raider)

Ответ: В первую очередь нужно копить деньги на Оружейные инструменты за 175 монет, этот предмет позволит нам улучшать оружие до третьего уровня. Без него просто некуда будет девать собираемые гайки и пружины. После можно покупать на своё усмотрение. Для бесшумной игры лучше брать глушители, для активного нападения — автомат и подствольник. На всё денег не хватит.

Ответ: Стрела с привязанной к ней верёвке. После её получения используется автоматически, если нацелимся из лука в моток верёвки. Нужна для подтягивания предметов и для создания канатных дорог.

Вопрос: Что будет если пройти на 100%? (Rise of the Tomb Raider)

Ответ: Никаких внутриигровых наград не предусмотрено, только достижения в Steam или социальных сервисах консолей.

Вопрос: Что делать с картами, что дают карты?

Ответ: Собирать. Когда мы берём карты или рюкзаки географов показывают расположение секретов на карте локаций.

Вопрос: Что качать? (в игре Rise of the Tomb Raider)

Ответ: Если цель — пройти игру на 100%, то нужно качать выживание, чтобы как можно быстрей получить навык внимательности, тогда в режиме инстинкта будем лучше замечать различные секреты и испытания. Боевые навыки особо важны только на высоких уровнях сложности.

Вопрос: Что будет если оставить Константина в живых?

Ответ: Он всё равно погибнет, сгорев в обломках здания.

Вопрос: Где лежат сохранения? (Rise of the Tomb Raider)

Ответ: В лицензионной версии Steam в папке: С:\Program Files (x86)\Steam\userdata\[номер игрока]\391220\remote.
В пиратской версии: C:\Users\[имя]\Documents\CPY_SAVES\CPY\391220

Вопрос: Где взять дыхательный аппарат?

Ответ: Получим его по сюжету в локации 11 — Затопленный архив.

Вопрос: Где взять отмычку в начале игры? (Томб Райдер 2016)

Ответ: На Советской базе, на центральной поляне на западе встретим местного жителя, выполняем его задание по уничтожению 5 вышек-ретрансляторов, и в награду получим отмычку.

Вопрос: Где найти, взять «комету»?

Ответ: Получим её по сюжету, когда побываем в Тюрьме, на севере Советской базы.

Вопрос: Где взять боевой нож, когда дадут нож? (Rise of the Tomb Raider)

Ответ: Получим по сюжету, в локации 8 — Заброшенные шахты.

Вопрос: Хромовая руда где найти?

Ответ: По началу можно найти под землей, в виде уже добытых кучек. Но после того как в Геотермальной долине пройдём гробницу «Яма искупления», сможем добывать эту руду из любого обычного разлома в скале.

Вопрос: Гранатомет для винтовки где найти? (Rise of the Tomb Raider)

Ответ: Продаётся в Хижине с припасами, на Севере советской базы. Для его покупки нужно накопить 50 византийских монет.

Вопрос: Ремесленный инструмент где найти?

Ответ: Найдём его в одном из сундуков в локации 8 — Заброшенные шахты. В тексте прохождения указано это место.

Вопрос: Когда дадут ледоруб с веревкой? (в игре Rise of the Tomb Raider)

Ответ: Получим по сюжету в локации 10 — Акрополь.

Вопрос: Когда проходить Бабу ягу?

Ответ: Сразу же, как она станет доступна — после освобождения из тюрьмы на советской базе. Никакого специального оборудования и прокачанного оружия не нужно для прохождения этого DLC.

Вопрос: Как вернуться в Сирию? (в Rise of the Tomb Raider)

Ответ: Только после полного прохождения сюжета. Когда вернёмся в игру, в Сирии появится 3 костра для быстрого перемещения.

Вопрос: Как нырять, как нырнуть глубже?

Ответ: На клавишу «Правая кнопка мыши». Глубина погружения выбирается автоматически, свободно плавать под водой нельзя.

Источник статьи: http://gamesisart.ru/guide/Tomb_Raider_Rise_Prohozhdenie.html

Все испытания в Геотермальной долине (5 шт)

В локации Геотермальная долина в Rise of Tomb Raider существует несколько испытаний. Поэтому на общей карте отмечены все они в виде буквенно-цифровых ориентиров. В случае затруднения, смотрите буквенное обозначение самого испытания и цифрового для подробностей.

Все и везде картинки кликабельны

Испытание: Птичка в клетка (А)

Задача: поймать 5 кур

Выполнение: близ базового лагеря в локации бегает множество кур. Вот их-то Ларе и предстоит ловить. Чтобы сделать оное, потребуется схватить курицу и кинуть её в загон, и тогда испытание будет засчитано.

В целом же, кур очень много и в иных местах, поэтому кидаться ими можно везде, или возвращаться в старые точки респа и вновь выполнять испытание, поскольку спустя некоторое время куры отреспятся на полянке.

На карте курятник отмечен: А.

Испытание: Прыжки с большой высоты

Задача: прыгнуть в воду с четырёх трамплинов

Выполнение: для прыжков в воду в локации есть специальные платформы — трамплины. Вам также потребуется зажать соответствующую кнопку (когда приблизитесь), чтобы Лара приняла нужную позу во время прыжка. Если прыгнуть по-обычному, то испытание не зачтется.

Как прыгнуть с трамплина. Подбегаете к платформе, на ней нажимаешь пробел, и сразу же С или ПКМ (именно сразу, т.е моментально, т.е мгновенно, т.е почти одновременно, т.е. тут же… и т.д.). Для геймпада соответственно: А и сразу В или LT.

Трамплины отмечены на карте: В

Трамплин В1

Возле базового лагеря, на сальном уступе. Подойдите ближе и увидите мостик-трамплин.

Трамплин В2

Там где находится союзник с миссией, трамплин найдется по соседству с деревянным домиком в виде вышки.

Трамплин В3

На островке, где горит сигнальный огонь на вершине башни. Чтобы попасть на другую сторону строения, используйте веревку и затем обойдите башню.

Трамплин В4

Испытание: В яблочко

Задача: уничтожить восемь целей при стрельбе из лука.

Выполнение: цели находятся в разных местах локации, но чтобы испытание засчиталось, требуется при стрельбе попасть как можно ближе к цели (красному кругу).

На карте испытание отмечено: С

Цель С1

Подойдите к колодцу и смотрите в сторону полуразрушенной стены. Цель обнаружится над одним из окон.

Цель С2

Там, где находится союзник и точка дополнительной миссии, есть башня-вышка. Цель на ней.

Цель С3

Там, где расположен Трамплин 1 для испытания «Прыжки с большой высоты» близ базового лагеря. Цель висит на дереве.

Цель С4

Заберитесь на уступ, что находится близ дерева. Там Вы найдете еще и Документ. Отсюда посмотрите направо и увидите цель.

Цель С5

Над входом в скальный проход на берегу реки.

Цель С6

У ворот из лагеря с левой стороны, на самой вершине на дереве.

Цель С7

Трудно заметить среди деревьев, поэтому придется постараться найти нужное место. На скриншоте показано, ка лучше встать, но обнаружить мишень удобнее во время прицеливания, ибо происходит увеличение обзора.

Цель С8

На ветке висит, над водопадом. Можно стрелять либо снизу или стоя напротив гробницы у деревянного столба, к которому можно прикрепить веревку.

Испытание: Вывешены на солнышке

Задача: срезать шесть, ранее пойманных, кроликов.

Выполнение: для решения такой задачки потребуется найти закрепленные веревки, на которых висят кролики и перерезать их.

На карте испытание отмечено: D

Кролик D1

Близ палатки на обочине дороги.

Кролик D2

На деревянном строении, близ союзника, у которого можно начать миссию.

Кролик D3

Между двумя кустиками близ моста.

Кролик D4

На платформе охотников у края леса. Со скального уступа перепрыгните на лестницу и отсюда удобно перерезать веревку.

Кролик D5

У деревянной конструкции на скале.

Кролик D6

Там, где Лара может спуститься по веревке к водопаду, выше уровня поселения.

Испытание: Метание тыкв

Задача: бросить пять тыкв в открытые бочки

Выполнение: испытание выполняется достаточно быстро, поскольку все бочки находятся рядом друг с другом. Тыквенное поле отмечено на карте буквой Е. Ларе необходимо подбирать тыквы и бросать в бочки, что расположены по краю поля.

На карте испытание отмечено: Е

Бочка Е1

У тыквенного поля за забором.

Бочка Е2

Справа от поля между камней.

Бочка Е3

Еще правее в здании, сама бочка за деревом.

Бочка Е4

В здании есть балкон, чуть за деревом. Если прицелиться сложно, то можно забросить тыкву наверх, затем подняться на балкон и оттуда кинуть тыкву в бочку.

Бочка Е5

Обойдите одно из строений рядом с полем и за забором увидите бочку.

Еще больше гайдов по Rise of Tomb Raider на сайте Книги игровых руководств доступно здесь

Источник статьи: http://gameguidesbook.ru/vse-ispytaniya-v-geotermalnoj-doline-5-sht.html/

Карта | Советская база | Секреты

Монолиты, Карты Архивариуса, Ранцы географа

Карта представляет местонахождение всех коллекционных предметов, которые вы можете найти. Номера, предоставленные маркировкой, служат ссылкой на описание со скриншотами. Сбор всех предметов и выполнение всех задач миссии позволяет вам исследовать локацию на 100%.

Советская база является первой большой локацией. Здесь вы найдете множество коллекционных предметов, сокровищ, испытаний и заданий. Для улучшения восприятия этой большой карты, мы разделили ее на несколько «слоев». Если у вас возникнут сложности с поиском какого-либо предмета, то загляните также в раздел полезных ссылок в самом низу этого гайда.

Реликвии

Реликвия 1 (Бирка из Гулага)

Внутри хранилища, в которое вы спускаетесь по тросу — в комнате, где вы входите через разбитые окна, есть запертая дверь. Вам понадобится отмычка, чтобы открыть ее. После того, как у вас она будет, вы можете открыть дверь — сундук с реликвией внутри.

Реликвия 2 (Четки)

Прямо перед воротами и башней рядом с ней, есть отверстие в заборе, справа в углу. Пройдите и вы найдете сундук с реликвией.

Реликвия 3 (Фляжка)

В нижней части могилы Красные шахты , перед залитым входом, где вам нужно бросить Молотова на другую сторону. Осмотрите верхнюю часть фляжки.

Реликвия 4 (Взрыватель бомбы)

Внутри гробницы «Советская шахта», где нужно столкнуть вниз тележки с помощью подвесных контейнеров.

Реликвия 5 (Семейное фото)

Внутри здания взбирайтесь вверх, а затем прыгайте на платформу ближе к центру. Отсюда можно перейти, где справа, есть реликвия. Изучите надпись на обратной стороне фотографии.

Реликвия 6 (Местная монета)

Сразу после входа в пещеру к гробнице «Древняя Цистерна». Чтобы открыть вход, нужно сбросить бревно, прикрепленное к соседнему крану, который разрушает доски и открывает вход в пещеру. Вы найдете реликвию сразу после того, как спуститесь туда, после того, как Лара услышит падение воды. Осмотрите оборотную сторону монеты.

Реликвия 7 (Золотая иконка)

В гробнице «Древняя Цистерна». Сразу после того, как вы спускаетесь и находите воду (вышеупомянутая реликвия), спускайтесь по стенам, в которые вы можете воткнуть свой ледоруб. Внизу слева от входа вы найдете коробку под камнем.

Реликвия 8 (Медаль)

После того, как вы спуститесь на низ здания, прежде чем дойти до тележек.

Реликвия 9 (Заплата)

В месте, где вы должны убрать провода из воды.

Реликвия 10 (Портсигар)

В одной из камер, в коридоре слева.

Реликвия 11 (Игрушка)

На вершине сторожевой вышки.

Реликвия 12 (Игра)

В первом доме слева, сразу после входа через ворота. Осмотрите другую сторону реликвии.

Реликвия 13 (Жетон)

После того, как вы достигнете верхней части медной мельницы (возле входа в гробницу), прежде чем подняться по лестнице в следующее здание, найдите проход, покрытый тряпкой, справа.

Сожгите материал и пройдите. Вы находите реликвию в маленькой комнате. Изучите другую сторону жетона.

Реликвия 14 (Медаль Героя Советского Союза)

После того, как вы подниметесь по лестнице в соседнее здание, в верхней части медной шахты, пройдите по лестнице вверх — реликвия немного позади лестницы, слева.

Реликвия 15 (Коробочка)

Перед тем, как подняться по лестнице, после чего вам нужно повесить веревку и качаться, чтобы добраться до другой стороны. Стоя перед лестницей, прыгайте вправо. Изучите внутреннюю часть коробки.

Реликвия 16 (Орден Красного Знамени)

Чтобы спуститься вниз, вам нужно прикрепить веревку к доскам, чтобы получить проход вниз (прицелитесь к самому краю препятствия).

Спрыгните вниз, где вы найдете окно.

Реликвия 17 (Кадило)

После того, как вы достигнете гробницы «Глас Божий», перепрыгните на другую сторону, по краям и над скалообразной стенкой.

Затем используйте стрелу с веревкой, чтобы добраться до выступа, где вы найдете реликвию.

Реликвия 18 (Манипула)

Перед главным входом в гробницу «Глас Божий», пройдите немного назад. Сундук с этой реликвией находится рядом со скалами справа, где дорога заканчивается.

Документы

Через мгновение после того, как вы спуститесь по канату из лагеря на юге, на тропе, справа от пути, которым вы следуете.

После входа в склеп рядом с лагерем на юге. Внутри разбейте стену и идите налево на развилку. Там перепрыгните на другую сторону и дойдете до конца пути. Вы найдете документ в углублении, на земле.

Сразу после входа в здание, мимо маленького двора, идите налево на первом этаже — документ находится на сундуке.

Внутри хранилища, в которое вы спускаетесь по тросу.

В склепе, после того, как вы спускаетесь, справа будет фреска. Войдите еще глубже, прямо рядом с фреской, вправо. Немного вперед, вы прыгаете в воду. Документ находится на выступе в углу пещеры.

После того, как вы достигнете основной части «Советской шахты» сразу после входа, еще до того, как вы достигнете лагеря, вы можете перепрыгнуть с платформы на другую слева от вас.

Затем, прежде чем спуститься вниз, войдите в углубление, где вы найдете документ.

В «Советской шахте», где вам нужно подтолкнуть тележки. Используйте подвесные контейнеры — идите налево в коридор.

На ящике, сразу после выхода из магазина.

Документ 10

Под деревянной крышей, прямо над Башней связи.

Документ 11

Сразу после входа в здание, на столе слева.

Документ 12

Прямо перед тем, как спуститься в воду, рядом с дырой в земле.

Документ 13

Перед тем, как войти в комнату, где вам нужно убрать провода из воды.

Документ 14

На столе у ​​выхода из тюрьмы.

Документ 15

На нижнем этаже тюрьмы рядом с проектором.

Документ 16

На столе у ​​окна, внутри здания.

Документ 17

Документ 18

В здании перед воротами, за грузовиком.

Документ 19

Перед тем, как подняться по лестнице.

Документ 20

В месте, где вам нужно перепрыгнуть через пропасть, на мгновение раньше. Документ находится на столе, с другой стороны.

Документ 21

В месте, где вам нужно свисать с веревки и качаться, чтобы прыгнуть на другую сторону.

Документ 22

Документ 23

После входа в гробницу «Глас Божий» через ворота. Документ находится на столе слева от вас.

Документ 24

В гробнице «Глас Божий», у подъемника.

Документ 25

В гробнице «Древняя Цистерна», в главном зале, в одном из углублений, после того, как комната будет затоплена водой.

Документ 26

В гробнице «Древняя Цистерна», в комнате, где вы уничтожаете последний клапан, удерживающий воду (углубление напротив лестницы).

Фрески

Выше лагеря Медная шахта, после того, как вы получите стрелы с широким наконечником, которые вы можете использовать, чтобы подняться.

После входа в склеп. Внутри разбейте разрушающуюся стену, и вы найдете на ней роспись.

Сразу после того, как вы поднимаетесь по лестнице в здание, мимо маленького двора на первом этаже.

После выхода из хранилища, где Константин ослепляет одного из солдат, на стене справа от тропинки.

В склепе, после того, как вы опуститесь на самое дно.

Глубоко в Советской шахте, вдоль вашего пути к месту, где вы можете прикрепить веревку к тележке.

На стене деревянного строения.

После входа в пещеру гробницы «Древняя Цистерна». Чтобы открыть проход, нужно сбросить бревно, прикрепленное к соседнему крану. Это разбивает доски и открывает вход в пещеру.

На деревянной стене магазина припасов.

На стене разрушенного здания, прямо перед тележкой.

После того, как вы подниметесь по лестнице в соседнее здание, в верхней части медной шахты, пройдите по следующей лестнице — роспись находится на другой стороне.

Аварийные тайники

Аварийный тайник 1

Сразу после того, как вы спуститесь с лагеря на юге. Оказавшись там, поверните к скале, прямо рядом с местом, где Лара приземляется после того, как спустить веревку.

Аварийный тайник 2

В месте, где вы встретите первых солдат Троицы. Между бочками и сундуками.

Аварийный тайник 3

Перед воротами, слева от дороги.

Аварийный тайник 4

У стены. Вы попадаете туда со стороны реки — вам нужно прыгнуть и подняться на самую высокую скалу, отмеченную на карте (на высоте этого тайника). Оттуда можно попасть на другую сторону, используя веревочные стрелы, и пройти внутрь, после того как вы подниметесь.

Аварийный тайник 5

Прыгайте в воду и плывите, чтобы дойти до конца реки. Здесь (есть большой выступ, выступающий из воды) можно подняться наверх, над входом в пещеру. Тайник находится на дереве выше.

Аварийный тайник 6

На второй развилке внутри Советской шахты (уровень затопления) идите влево — тайник находится в конце обрушившегося тоннеля.

Аварийный тайник 7

В гробнице «Советская шахта», в тот момент, когда в сторону Лары (после прыжка над пропастью) катится телега, Лара автоматически спускается вниз. После того, как вы восстановите контроль, спускайтесь по лестнице и идите направо — тайник находится в конце коридора.

Аварийный тайник 8

Прямо за лампой, после того, как вы прочитали книгу, когда вы покидаете Советскую шахту.

Аварийный тайник 9

Находясь над башней связи лагеря, возле деревянной крыши, спрыгните вниз на уступ внизу.

Аварийный тайник 10

В середине пути к лагерю Исследовательская база.

Аварийный тайник 11

Рядом с вышкой прямо за магазином.

Аварийный тайник 12

В самом углу, прямо напротив здания.

Аварийный тайник 13

Между железнодорожными вагонами, рядом с забором.

Аварийный тайник 14

Аварийный тайник 15

Аварийный тайник 16

Аварийный тайник 17

Немного позади здания, у машины.

Аварийный тайник 18

Аварийный тайник 19

После того, как вы войдете в гробницу «Глас Божий», перепрыгните на другую сторону, через выступы. В месте, показанном на скриншоте, под балкой с веревкой, идите налево.

В конце, на выступе, рядом с другим местом, где вы можете прикрепить веревку, вы найдете тайник.

Аварийный тайник 20

Перед входом в гробницу «Глас Божий», у скал справа.

Аварийный тайник 21

После того, как вы войдете в гробницу «Глас Божий» через массивные ворота, вы найдете тайник в левой части, рядом с другой разрушенной дверью.

Несгораемые ящики и тайники с монетами

Сокровище 1 (Элемент древнего лука)

После входа в склеп недалеко от лагеря выходят. Внутри разбейте разрушенную стену и, на развилке, идите направо. Следуйте по пути до конца, где вы найдете саркофаг с сокровищем, в круглой камере.

Сокровище 2 (Элемент древнего лука)

Вы можете быстро добраться до выхода, спустившись из лагеря. Затем, в склепе, следуйте по пути вниз. Там найдите узкую тропинку в верхнюю часть пещеры. Продолжайте идти по пути, впереди, между скалами и прыгать вниз по краю пути, в камеру с саркофагом.

Несгораемый ящик 1

Вы найдете его в главном лагере в лагере медной шахты, вам нужно открыть его, чтобы продвинуть историю вперед.

Несгораемый ящик 2

Прямо над башней связи, после того, как вы получите стрелы с широким наконечником, которые вы можете стрелять в деревянные элементы.

Несгораемый ящик 3

После того, как вы войдете в здание с небольшого двора, поднимитесь на первый этаж и идите в коридор слева-сундук по пути к следующей части базы.

Несгораемый ящик 4

У костра в лагере. Нужна отмычка, чтобы открыть его.

Несгораемый ящик 5

Несгораемый ящик 6

Стоя перед решеткой, вы можете увидеть вход слева от вас (вы можете подняться). Прыгайте внутрь и возвращайтесь к решетке.

Несгораемый ящик 7

На верхнем уровне деревянного здания.

Несгораемый ящик 8

На нижнем уровне тюрьмы, в комнате с проектором.

Несгораемый ящик 9

Несгораемый ящик 10

Несгораемый ящик 11

Несгораемый ящик 12

В верхней части комнаты. Вы можете попасть туда из медной шахты, или прыгать и ухватиться за выступ, используя свой ледоруб, как только у вас уже есть веревочная катушка, которую вы получаете с продвижением по сюжету.

Несгораемый ящик 13

После того, как вы взобрались на крышу одного из зданий, оттуда вы спуститесь вниз по канатк. Сундук находится слева. Чтобы открыть его, вам понадобится отмычка.

Несгораемый ящик 14

Мимо того места, где нужно раскачиваться на веревке. Поднимаясь вниз по лестнице, направьтесь направо, в комнату.

Тайник с монетами 1

Рядом с входом в склеп, на выступе.

Тайник с монетами 2

Прямо перед входом в склеп. Вы можете быстро добраться туда, спустившись из лагеря на юге.

Тайник с монетами 3

У забора, недалеко от лагеря.

Тайник с монетами 4

Чтобы добраться до этого тайника, вам нужно подняться на выступ. Место для восхождения находится перед входом в пещеру, справа.

Тайник с монетами 5

На пути, прямо перед входом в пещеру.

Тайник с монетами 6

Тайник с монетами 7

На самой высокой скале рядом со сторожевой башней.

Тайник с монетами 8

Прямо рядом с забором, за сторожевой башней.

Тайник с монетами 9

Испытание – Во тьму

Для прохождения этого испытания нужно исследовать пещеры. Просто войдите в любые 5 пещер и все.

Испытание – Повреждение данных

A. Во тьму (исследуйте 5 пещер)

Нет ничего проще. Чтобы завершить эту задачу, вам нужно посетить 5 пещер в этом месте, и неважно, какие из них. Вход в гробницу также считается.

B. Повреждение данных (уничтожить 10 красных компьютеров)

Вам нужно уничтожить красные компьютеры в ГУЛАГе. Уничтожьте их, стреляя в них любым оружием. Они отмечены B1 — B10, на карте.

Компьютер 1

Внутри, сразу после входа в ГУЛАГ.

Компьютер 2

Компьютер 3

Сразу после входа в здание, на столе слева.

Компьютер 4

Перед тем, как спрыгнуть в воду, через отверстие в земле.

Компьютер 5

Компьютер 6

Компьютер 7

Компьютер 8

Компьютер 9

Внутри здания, на дисплеях.

Компьютер 10

Испытание – Захват флага

Мачты с флагами вокруг базы. Чтобы срезать флаг, вам нужен нож. Достаточно приблизиться к мачте, и появится возможность срезать веревку. Флаги отмечены C1 — C7, на карте выше.

Поднимитесь на деревянную структуру рядом с одной из росписей (на земле есть коробка, по которой вы можете подняться). Затем, подбегайте, прыгайте к флагу и цепляйтесь за лестницу.

Над костром в медной шахте.

Испытание – Свобода мысли

Испытание «Свобода мысли» заключается в том, что вам нужно сжечь 7 плакатов. Все плакаты для этого испытания находятся вокруг медной шахты. Уничтожьте их, бросив в них молотова или выстрелив стрелой. Плакаты отмечены D1 — D7, на карте выше.

Мимо ворот, после того, как вы поднимаетесь на железнодорожный вагон и перепрыгнуть на следующий слева от вас, прежде чем подняться по лестнице. Плакат на стене, над шкафом.

После того, как вы поднимаетесь на верхнюю часть шахты (возле входа в гробницу), прежде чем подниматься по лестнице в следующее здание, найдите проход справа, накрытый тряпкой.

Сожгите ткань и взберитесь вверх. Вы найдете плакат в маленькой комнате, на стене.

В верхней части комнаты, вы можете попасть сюда из медной шахты, или подняться вверх и цепляться за край с ледорубом.

После того, как вы поднимаетесь по лестнице в следующее здание, в верхней части медной шахты, идите по лестнице вверх — вы найдете плакат чуть выше лестницы, слева (посмотрите вверх, выше прохода).

Перед тем, как подняться по лестнице, после чего вам нужно висеть на веревке и качаться, чтобы прыгнуть на другую сторону. Перед лестницей прыгайте вправо.

В месте, где вам нужно повесить веревку и качаться, чтобы прыгнуть на другую сторону. Плакат находится на стене здания, справа (висит под окном).

На задней стороне одной из установок, когды вы поднимаетесь вверх.

Гробница «Советская шахта» [2/9]

Внутри медной шахты выйдите на первый уровень. Найдите решетку, показанную на скриншоте, через которую находится вход в гробницу. Вам просто нужно пройти вокруг решетки с левой стороны, где вы найдете место, чтобы подняться. С другой стороны, прыгайте вниз и подойдите к панели у стены — она ​​открывает путь вниз.

Когда вы спускаетесь, прежде чем вы достигнете развилки, слева вы можете взять Карту Архивариуса . Затем продолжайте движение вниз и продолжайте движение влево. Немного впереди, используйте веревку. Сразу после этого вы заходите в затопленный коридор — идите влево и следуйте до конца, где вы найдете Аварийный тайник . Затем вернитесь и пройдите в правый коридор. Пройдите мимо препятствия и перепрыгните на другую сторону — появится тележка, идущая вниз и Лара спустится на нижний уровень.

После того, как вы восстановите контроль, спуститесь по лестнице и идите налево (в коридоре справа есть Аварийный тайник ), спускайтесь и следите за ловушкой в ​​узком проходе. Затем, в маленькой комнате, вам нужно изготовить Молотова и перебросить его через стену воды, текущей из труб, чтобы сжечь препятствия с другой стороны (бросить его немного «выше» стены воды. Со стола собирайте реликвию и прыгайте через «водопад».

Наконец, вы достигаете места, показанного в приведенном выше скриншоте. Спрыгните на выступающие доски слева и идите влево (внутри углубления есть Документ ). Мимо тележки вы также найдете ранец географа, Наконец, спускайтесь вниз, где есть лагерь.

Перепрыгните на другую сторону и спрыгните с контейнера с камнями. Благодаря этому вы нажимаете одну из телег. Чтобы сделать то же самое с другим, подняться выше (здесь вы можете найти реликвию и документ ), и посмотрите на механизм слева.

В месте, показанном на скриншоте, вы можете прикрепить веревку и освободить корзину. После того, как вы это сделаете, повернитесь к стене — вы найдете прикрепленную к ней балку, по которой вам нужно перейти на другую сторону (справа есть фреска ).

Наконец, прикрепите веревку к тележке, в месте, показанном на скриншоте выше. Вернитесь вниз и свисайте из контейнера, который опускает тележку. Благодаря этому вы можете прыгать с ближайшей платформы в середину, где вам нужно использовать бутылку или огненную стрелу, чтобы поджечь препятствие. Перейдите на другую сторону, и вы увидите путь к книге, которую найдете на уровне выше. Прочитайте ее, чтобы завершить прохождение этой гробницы.

Награда: «Глаза ястреба» умение (инстинкт Лары позволяет обнаружить ловушки).

Гробница «Древняя Цистерна» [3/9]

Сначала нужно найти вход в гробницу. Он находится недалеко от деревянного здания. Найдите поблизости кран с бревном, свисающим с него. Используйте инстинкт Лары, чтобы определить механизм, который удерживает их вместе. Стреляйте по механизму и бревно опускается вниз и открывает проход.

Примечание: Для прохождения вам понадобится несколько взрывных стрел.

Сразу после того, как вы спуститесь вниз, найдите фреску среди руин, справа от входа. Затем спуститесь вниз и пройдите путь по левой стороне пещеры. Через некоторое время вы скользите вниз и слышите, как падает вода (в конце пути есть реликвия). Затем перепрыгните на скалистую стену напротив и воткните в нее свой ледоруб. Спускайтесь вниз и перепрыгивайте на следующую стену и, наконец, опускайтесь на землю.

Спускаемся вниз (слева есть еще одна реликвия у скалы). Поднимитесь вверх по лестнице и прыгните на балку. Спрыгивайте в нужный момент, благодаря чему вы избегаете движущихся механизмов (скриншот). После того, как вы вылезете из воды, уничтожьте красный контейнер и плывите в лагерь.

Вы можете попытаться схватиться за край, но все равно падаете. Переплывите к камере в левой части гробницы. Там вы найдете дверь, которая блокирует воду. Используйте красный контейнер на лестнице, или используйте взрывную стрелу, чтобы выпустить воду.

Плывите обратно в главную пещеру и выходите налево. Поднимитесь вверх по лестнице и возьмитесь за балку выше. Используйте плот, чтобы уничтожить водные ворота в центре (рядом с лестницей есть красные цистерны, которые вы можете скинуть на плот и взорвать близко к воротам. Чтобы привести его в движение, хватайтесь за вышеупомянутую балку) или используйте для этого взрывную стрелу.

Плывите через отверстие, взбирайтесь вверх. Там разрушьте стену и используйте взрывную стрелу через последнее отверстие. Теперь вы можете выплыть отсюда, после того, как место будет затоплено (повышенный уровень воды также позволит вам собрать Документ) и добраться до фолианта в главной камере. В одной из ниш, там же есть Карта архивиста и Документ, что вы получите благодаря повышенному уровню воды.

Примечание: Если у вас нет взрывных стрел, вы можете использовать плот и красные контейнеры, которые вы найдете рядом с балкой. Поместите один из них на плот и свисайте с балки, что приводит плот в движение. Быстро забирайтесь на плот и ждите, пока он достигнет конечной части. Найдите окно выше (там, где есть отверстие в стене) и бросьте красный контейнер через окно, в нужный момент. Вы сможете с его помощью разрушить последнюю блокаду.

Награда: Навык «Естественные инстинкты» (ресурсы вокруг вас будут автоматически выделены и отмечены на карте).

Гробница «Глас Божий» [4/9]

Вы найдете вход в гробницу в пещере. Внутри уберите препятствие с помощью веревочной стрелы и следуйте по пути к лагерю.

Пройдя мимо костра, идите немного направо и пройдите между скал. Затем перепрыгните на другую сторону, поднимитесь вверх по скале. Следуйте по единственно возможному пути, перепрыгивайте на другую сторону и идите по уступу. Затем вы доберетесь до самой гробницы.

Затем, с места, показанного на скриншоте, прыгайте вперед и хватайтесь за выступ. Спуститесь к стене, чтобы вы могли вбить свой ледоруб. Остерегайтесь здесь, потому что Лара будет скользить вниз по первой стене, и вам нужно захватить другую, во время скольжения. Через стену, достигните земли (вы можете пойти налево здесь, чтобы собрать реликвию и аварийный тайник). Путь вперед лежит по узкому проходу, который рушится-приготовьтесь снова схватиться за выступ. Спрыгивайте вправо еще два раза, и вы доберетесь до входа.

Возьмите Ранец географа , и Аварийный тайник рядом. Кроме того, вы можете немного отступить, где вы найдете Реликвию в конце пути. Затем идите внутрь. Слева вы найдете Карту Архивариуса и Документ , рядом с дверью впереди также есть Аварийный тайник . Наконец, используйте ручку, чтобы опустить ворота. За воротами вы доберетесь до верхнего уступа, откуда вам нужно опуститься ниже, с помощью подъемника ( Документ рядом с вами).

Прикрепите вес к подъемнику. Спрыгните на выступ слева и разрушите стену, затем поверните механизм у ворот, что снижает вес. Вернитесь к подъемнику и напрягите линию подъема с весом, висящим на нем, насколько это возможно. Теперь вам нужно время. На другой стороне подъемника есть рычаг, который вам нужно потянуть в нужный момент, чтобы один из весов ударил другой и разбил кусок льда. Правильный момент — когда дует ветер. Вы узнаете, что дует ветер, когда вы его слышите, и визуально, когда пыль вдувается внутрь. Как только ветер начнет дуть, отпустите вес. Если вы сделаете все правильно, это разрушит ледяную шапку с другой стороны.

Теперь вам нужно вернуться в главную камеру и открыть еще одну дверь. За дверью есть лестница, о которой вы поднимаетесь, чтобы добраться до книги.

Награда: Способность «Внутренняя сила» (восстановление здоровья, если вы выдерживаете критический урон, один раз за бой).

Полезные ссылки

Источник статьи: http://rutab.net/b/rise-tomb-raider/2018/06/28/karta-sovetskaya-baza-sekrety.html

Прохождение Rise of the Tomb Raider

Rise of the Tomb Raider является прямым продолжением перезапуска Tomb Raider (2013), в котором рассказывается о становлении Лары Крофт в качестве опытной искательницы древних артефактов. Но видимо, ей этого опыта оказалось недостаточно, иначе, зачем еще разработчикам называть игру «Восхождение Расхитительницы Гробниц»? Узнать о том, как именно происходило повторное становление девушки в этакую «амазонку» можно в нашем прохождении.

Отметим, что на этой страничке представлено полное прохождение Rise of the Tomb Raider со всеми дополнительными гробницами, которое мы решили разделить по локациям, а не главам, чтобы вам было легче найти нужную для себя информацию.

Вершина Горы

Лара Крофт уже в самом начале игры очутится на вершине высокой горы с невероятно прекрасными природными пейзажами. Здесь вполне можно упасть в бездонную пропасть, засмотревшись на местные красоты. Впрочем, перед нами обычный обучающий пролог, в котором нужно просто следовать по инструкциям, выполняя несложные задания. Трудности могут возникнуть лишь с плохо срабатывающими триггерами. К примеру, во время подъема наверх и прыжка к протянутой руке следует тщательно убедиться в том, что вы достигли самой высокой точки и продвинулись максимально влево. В ином случае допрыгнуть до руки вам не удастся. Это касается и качаний на тросах – прыгать стоит лишь после достижения наивысшей амплитуды.

Сирия

Обстановка в игре сменяется крайне быстро – лишь недавно вы поднимались на заснежный склон и вот уже через пару минут рассекаете на джипе по песчаным дюнам Сирии. В этой стране Ларе необходимо найти таинственную гробницу, в которой спрятано тело пророка. После просмотра непродолжительной кат-сцены, забирайтесь наверх до тех пор, пока не увидите небольшую расщелину на стене. Справа от нее вы найдете сокровище – берите его, а затем забирайтесь внутрь через дыру в стенке.

Внутри вы обнаружите просторное помещение, в центре которого будет стоять столб. На нем Крофт найдет надпись, которую ей не удастся прочитать, из-за незнания греческого языка. Но эту оплошность можно легко исправить: нужно лишь изучить две фрески, находящиеся слева и справа от столба. После этого уровень Лары увеличится, и она сможет прочитать надпись. Рядом вы найдете сокровище. Берите его и продвигайтесь вперед.

Выйдя из помещения, вы увидите сломанный мост, ведущий на другую сторону каньона. Чтобы преодолеть это препятствия нужно просто использовать двойной прыжок. Дойдя до места, указанного на карте, следует забраться наверх и зайти в новое помещение. Начнется еще одна кат-сцена.

Далее разломайте стену, расположенную слева, с помощью ледоруба. Из проема вырвется водный поток. Теперь можно вернуться назад и с помощью импровизированного моста перейти на другую сторону. Попав в следующее помещение, обогните большое сооружение, находящееся прямо перед вами. Затем заберитесь на него с другой стороны. Остерегайтесь ловушки с острыми шипами, которая может запросто вас убить. Далее нужно перебраться на другую сторону, где вас ждет вход к новой загадке.

Решить головоломку будет непросто. При обычной ходьбе по доскам, вас тут же будет смывать вода. Поэтому нужно первым делом сбить доски выстрелом, а затем перепрыгнуть на другую сторону. Здесь необходимо разрушить стену с трещинами с помощью ледоруба. Это повысит уровень воды в емкости внизу. Снова запрыгиваем на доску, и ждем, пока вас смоет водой. После этого быстро забираемся на плавающий плот впереди. Теперь можно забраться на стену и подняться по выступам на балку. Смотрим непродолжительный ролик. Далее нужно бежать к выходу, не попадая при этом под пули враждебных солдат.

Сибирская Глушь

Направляемся вниз и неподалеку от заброшенного лагеря начинаем сбор полезных материалов. Для этого следует их подсвечивать с помощью специальной клавиши или кнопки (зависит от того на чем вы играете – геймпаде или клавиатуре). Затем возвращаемся к костру и «крафтим» лук. Улучшаем доступные параметры и двигаемся вперед к точке на карте. Не забывайте собирать по пути материалы – они пригодятся нам в будущем.

Проходим несколько QTE-действий (нужно быстро нажимать определенные кнопки, указанные на экране), затем убегаем от противника и опять выполняем QTE. В итоге Крофт получает несколько опасных ран, а потому без лекарств тут не обойтись. Собираем лекарственные растения и вылечиваем себя. Далее нам нужно будет создать стрелу с ядом, чтобы убить медведя. Ее изготовление требует наличия следующих предметов: древесины, ткани и грибов. Собрать все эти ресурсы можно на обратной дороге к лагерю. Советуем заглянуть также в пещеру, расположенную справа от дорожки. В ней вы найдете взрывную руду и свиток.

Примечание: рекомендуем забираться на подсвеченные деревья, так как на них нередко спрятаны полезные материалы и свитки.

Добравшись до лагеря, создаем отравленную стрелу (или несколько стрел), улучшаем лук и повышаем умения (советуем прокачать тихий прыжок и толстую шкуру). Теперь снова идем к косолапому мишке. По пути к медведю вы встретите несколько отрядов военных. Следует расправиться с ними по-тихому. Лучше всего убивать их поодиночке.

Дойдя до центральной точки, поднимите канистру, а затем взорвите ее рядом с пещерой с помощью стрелы – это откроет вам доступ к сокровищнице. Получить больше сокровищ можно найдя корону князя. Для этого откройте карту и найдите соответствующий объект. Затем исследуйте корону, чтобы выучить монгольский язык. Это поможем вам прочитать надписи на столбах, находящихся неподалеку. После этого вам откроются новые сокровища на карте.

Теперь можно пойти к медведю. Легче всего убить косолапого следующим образом: пробираемся в его пещеру, а затем стреляем в него отравленной стрелой и добиваем двумя обычными стрелами (нужно попасть зверю прямо в голову). Если вы не сможете попасть стрелами с ядом по мишке, то не беда – просто бегите назад и снова создайте отравленные стрелы, медведь за вами не погонится. Убив мишку, забираем его шкуру и все остальные полезные ресурсы в помещении, а потом разрушаем стену при помощи ледоруба и проходим в ледяную пещеру.

Ледяная пещера

Идем вниз, находим справа небольшой подъем и забираемся по нему. Здесь вы обнаружите очередной свиток. Проходим вперед и обнаруживаем еще один лагерь, который можно превратить в свою небольшую базу. Кстати, Лара может мгновенно перемещаться между лагерями. Поэтому вы всегда сможете вернуться в старые локации, чтобы собрать в них все сокровища. Улучшите ледоруб и повысьте нужные вам характеристики. После двигайтесь дальше. Впереди вы увидите огромное судно, висящее прямо над обрывом. Идите по мачте, чтобы добраться до первой опциональной миссии.

Ледяной Корабль (гробница с испытаниями)

В общем, головоломка нас ждет нетрудная, однако поломать голову все же придется. Вам нужно сбить лед с корабля и подняться на его верхушку. Чтобы сделать это, необходимо запустить механизм, а затем подняться по мачте с помощью ледоруба и перепрыгнуть на правый маятник. Далее ждите, пока он опустится вниз, слезьте с него и начинайте карабкаться вверх по стене, которая была очищена ото льда. Опять используем механизм и опускаем маятник до высоты, приемлемой для прыжка. Двигаемся вперед по мачте и прыгаем на маятник, дабы разрушить ледяную корку. Слезаем с маятника и вновь карабкаемся наверх. Здесь вы сможете собрать массу полезных вещей, в том числе священную рукопись, которая повысит ваше умение стрельбы из лука. К тому же вы обнаружите много золота и увеличите свои знания греческого языка. Теперь можно спуститься вниз по канатной дорожке. Обязательно возьмите возле спуска медальон. В будущем с помощью него вы сможете открыть важный секрет.

После выполнения испытания стоит вернуться к основному заданию. Как выйдете из пещеры и искупаетесь в воде, поверните направо – там вы увидите свиток.

Советская база

Ларе необходимо проникнуть на Советскую базу, а сделать это довольно трудно. Первым делом следует спуститься на нижний уровень и изучить небольшой проем, расположенный справа. Он приведет вас в небольшую пещерку, где храниться часть древнего лука и другие полезные предметы. Никаких головоломок здесь нет – нужно просто постоянно держать в свой голове образ карты, иначе можно легко заплутать. Берем артефакт и идем обратно.

Проходим немного дальше. Здесь вы найдете несколько противников и лампы с керосином. Бросайте во врагов лампы, чтобы поджечь их, а затем добейте их из лука. Поднимаемся наверх, убиваем еще несколько супостатов, и проходим в комнату для допросов. В ней вы сможете найти свой первый пистолет. Продвигаемся дальше и попадаем в ангар. В нем будет очень много врагов. Можно их всех уничтожить из лука или забраться наверх, подобрать керосиновую лампу и поджечь цистерну. На стене вы увидите рисунок, после изучения которого у вас улучшится знание русского языка.

Идем вперед и получаем свой первый второстепенный квест. В нем сообщается, что если вы сломаете все системы передачи на карте, то вас наградят очками опыта и лояльности, а также дадут отмычку, с помощью которой можно будет открыть парочку шкафов и закрытых ящиков на уровне. Собранные материалы можно будет использовать для создания второго пистолета. Отметим, что один из передатчиков расположен над пещерой, где находятся волки. Попасть в это место можно путем карабканья по отвесной стене, находящейся справа от пещеры. Далее нужно подняться наверх по спирали. Оставшиеся передатчики найти весьма просто.

Неподалеку от подъема, ведущего к точке продолжения сюжета, расположен завод. Наверху находится реликт, а рядом упомянутая ранее пещера с волками. Если пойти налево, то можно обнаружить вход в секретную пещерку, прикрытую досками. В ней вы сможете найти полезный навык. Сломать доски довольно просто – нужно выстрелить в веревку, находящуюся рядом, и тогда каменная глыба пронесется рядом с вами и разрушит доски. Теперь можно спуститься вниз.

Цистерна в Пещере (гробница с испытаниями)

Можно тут же побежать к реликту, но будьте готовы к тому, что деревянные доски сломаются под вами, и вы свалитесь в холодную воду. Поэтому необходимо сначала пойти направо в самый нижний угол и найти там проход, ведущий к канистре и закрытому люку. Следует подорвать канистру, чтобы увеличить уровень воды. Идем обратно, обходим сооружение и обнаруживаем справа еще три канистры. Теперь необходимо совершить довольно трудный трюк – возьмите канистру и киньте ее на деревянный плот. Далее запрыгивайте на балку и отгоняйте деревяшку с канистрой по воде на противоположную сторону.

Спрыгивайте с балки и ждите, пока плот не проплывет неподалеку от люка. Затем стреляйте в емкость с горючим и смотрите, как взрыв уничтожает люк и открывает дополнительный проход. Идем через него и попадаем в небольшое помещение. Здесь карабкаемся наверх и разрушаем стенку. Далее прыгаем вниз, бросаем очередную канистру на доски и повторяем действие с люком. Теперь Ларе нужно успеть добраться до плота и бросить канистру в разбитое окно. Идем назад, берем емкость с топливом и взрываем последний люк уже изнутри. Это поможет вам повысить уровень воды, и тогда вам удастся без проблем подобрать реликт.

При возвращении к базе СССР можете изучить пещеру, в которой обитают волки, но ничего интересного в ней нет. Зато пещерка, расположенная перед точкой основного сюжета поможет вам открыть новое подземелье. Зайдите в него и выполните тамошний квест. Далее идите к последнему найденному костру и убейте всех противников возле нового лагеря. Рядом вы обнаружите здание, в котором ошивается торговец. У него можно будет приобрести немало ценных вещей за золото. Поднимаемся наверх, затем спускаемся и смотрим небольшую кат-сцену с неожиданным поворотом.

Побег из Тюрьмы

Нужно расшатать трубу и выдернуть ее с трубопровода. Затем с помощью нее разрушьте стену, покрытую трещинами. Возьмите со столика новое усовершенствование для лука (стрелы с веревкой). Сломайте балку над дверным проемом, используя трос, а затем уходите из помещения. Откройте коробку отмычкой и выйдите наружу. Здесь Ларе придется убить всех противников на уровне – рекомендуем их душить поодиночке. Далее сломайте все ноутбуки, чтобы выполнить второстепенный квест.

Выстреливаем из троса в нужную точку и двигаемся к оконному проему. Вновь смотрим небольшое видео. Затем выходим на улицу и двигаемся вперед. Прицепляем трос прямо к кабелю, а затем зацепляем его к лебедке. После нужно обесточить провод, из-за которого нам не удается пройти по воде. Находим автомат и снова продвигаемся вперед. Вы научитесь изготавливать гранаты из обычных консервных банок. Сделайте их как можно больше, чтобы по быстрому убить всех противников. Потом быстро выбегайте наружу.

Приготовьтесь к затяжной перестрелке с бронированными врагами – вам пригодятся консервные банки с гвоздями. Как только вы победите «ходящих танков», то тут же примите участие в нескольких пробежках с ограничением по времени. К тому же Ларе придется проплыть несколько метров под водой (не забывайте ускоряться, будучи в воде). Затем вас снова ждет бег с препятствием. После него вы окажетесь в новом месте.

В поисках Якова (часть первая)

Не стоит сразу же начинать искать Якова – советуем первым делом отправиться к пещере, расположенной перед лагерем. Здесь вам предстоит сразиться со снежным леопардом – довольно крепкий противник, поэтому будьте с ним осторожны. Далее сломайте все доски в пещере и сохранитесь в лагере. Не забывайте также улучшать умения возле костров. Советуем обязательно прокачать расширенное изготовление (раздел «выживание»), которое позволит вам создавать объемные сумки для боеприпасов. Теперь можно отправиться к гробнице.

Глас Божий (гробница с испытаниями)

Отправляемся вперед и пытаемся не упасть со второй балки, покрытой льдом – когда она начнет обваливаться, тут же спрыгивайте с нее и хватайтесь за стенку. На противоположной стороне следует стрельнуть в столб из лука, а затем привязать к нему веревку. Далее необходимо попасть во внутреннюю часть гробницы. В ней вы найдете записку, карту и несколько золотых монеток.

Вы обнаружите, что один из противовесов вышел из строя, из-за чего поднять следующие ворота не удается. Нужно опустить внешние ворота, а затем подняться на них и перепрыгнуть на другую сторону. Прыгать следует справа, чтобы можно было прицепить один из концов веревки к застрявшему противовесу, а второй – к катушке. Прикажите Ларе натянуть трос и снять затвор, расположенный с правой стороны. Катушка перестанет двигаться, если вы выполните все, как надо. Идем обратно и разрушаем стену, ведущую на нужную нам сторону. Снова поднимаем ворота – теперь мы можем установить противовес в необходимой нам позиции.

Отправляемся обратно, где стоит рычаг, и пытаемся отвести его на максимально возможный уровень – далее нужно срезать веревку, находящуюся справа. Лед будет уничтожен, и мы сможем беспрепятственно поднять все ворота и забрать спрятанный реликт. Он может вернуть здоровье при смерти. Идем назад. Применяем стрелы с веревкой, чтобы добраться до начального лагеря. Советуем отправиться к Убежищу в Глуши, так как здесь вы теперь можете попасть в пещеру, в которую ранее не могли добраться. После продолжаем искать Якова.

В поисках Якова (вторая часть)

По дороге вам повстречается раненный потомок, который попросит вас убить всех волков в пещере. Да, это та самая пещера, где вы ранее убили снежного леопарда и волков. Снова идем туда и уничтожаем всех волчат (рекомендуем использовать стрелы с ядом – это их быстро умертвит). За выполнение этого квеста вас наградят усовершенствованием для пистолета.

Неподалеку от лагеря лесорубов Лара может взять еще одну второстепенную миссию, связанную с вызволением пленников из тюрьмы. Легче всего к заключенным пробраться через речку. Используем для этого трос. Пленники находятся неподалеку от воздуховода. Слева находится сумка географа. Далее попадаем в комнату для допросов. За этот квест вам выдадут дополнительное умение.

На уровне имеется еще один второстепенный квест, который выдает раненый мужичок в пещере. Вам придется изучить базу врага и найти ворона. Задание довольно легкое, поэтому описывать его мы не станем. За его выполнение выдают элементы для огнестрела и одно умение. Теперь можно вернуться к выполнению основной миссии. Подбираем все артефакты и документацию, затем изучаем фрески. После получения коктейля Молотова стоит пойти направо, где вам удастся найти новую гробницу для исследования.

Урановые Рудники (гробница с испытаниями)

Спускаемся вниз, падаем в воду, а затем обходим все развилки. При осуществлении прыжка строение разрушится. Не стоит пугаться – это должно было произойти. По дороге вы обнаружите трубу, которая будет закрывать объект, способный взорваться. Теперь необходимо решить головоломку.

Прыгаем на дальний противовес и ломаем все пути. Поднимаемся немного выше и стреляем из лука в механизм (применяем стрелы с тросом), а потом вытаскиваем вагонетку. Далее перепрыгиваем на другую сторону при помощи выступа в стене и карабкаемся наверх. Находясь неподалеку от столба, снова стреляем в вагонетку. Идем вниз и прыгаем на противовес. В результате мы сможем закрыть проем, откуда поступает вода. Кидаем во взрывоопасный объект коктейль Молота и проходим через образовавшийся проем. Здесь вы найдете умение «Зоркие Глаза». Оно позволит вам видеть любые ловушки на своем пути. Теперь идем обратно.

В поисках Якова (третья часть)

Необходимо сжечь преграду на дороге и идти вперед. Затем вы услышите незнакомые голоса. Следует подорвать газопровод, расположенный прямо над противниками, и закидать их коктейлями Молотова. Продвигайтесь дальше. Через некоторое время вы дойдете до точки, в которой нужно протянуть веревку и спуститься вниз. Затем начнется очередная пробежка. После смотрим ролик, в котором показывается, как мы попадаем в Заброшенные шахты.

Ликвидируем нескольких солдат и вызываем лифт. Затем подгоняем к нему тележку и забираемся на нее. В результате вам выдадут новую вещь – ножик. Перерезаем с помощью ножика веревку и перебираемся на противоположную сторону. Здесь нужно будете перерезать еще две веревки, держащие лифт. Поднимаемся наверх и проходим к костру. Улучшаем умения, а также усовершенствуем лук и огнестрельное оружие. Далее осматриваем фреску, чтобы повысить свое знание греческого языка. В помещении, расположенном неподалеку от костра убиваем всех противников. Собираем все полезные материалы и записки, а потом идем дальше.

Вы увидите дверь со сложным замком. С помощью троса спускаемся вниз. Прицепляем к веревке вагонетку и поднимаем ее на нужную нам высоту. Далее режем веревку и смотрим, как разрушается замок на двери. Обходим сооружение с другой стороны и, будучи в подземелье, перепрыгиваем яму. Далее карабкаемся наверх. Убиваем всех противников, используя взрывчатку. Советуем первым делом расправиться с врагом, держащим щит. Затем поднимаемся наверх и доходим до крана. Вы увидите лебедку на другой стороне. Стоит прицепить ее к ведру больших размеров. После двигаем вагонетку, таким образом, дабы ведро встало прямо над водоемом. Теперь нужно быстро бежать, чтобы попасть в нужное помещение. Смотрим непродолжительный видеоролик. Снова получив управление над Ларой, изучаем комнату и проходим через подводные пещеры в новую локацию.

Геотермальная Долина (часть первая)

Это новый огромный уровень с множеством второстепенных квестов, древних артефактов и гробниц. Однако большую часть сокровищ вы пока не сможете получить, так как у Лары все еще нет баллона с кислородом для долгих погружений под воду. По этой причине советуем вам сконцентрировать свое внимание на выполнении дополнительных миссий и исследовании локаций. За уничтожение дронов можно получить хороший лук, а охота на оленей и кабанов позволит вам получить элементы экипировки и очки опыта. Здесь также расположена опциональная гробница.

Палата Страждущих (гробница с испытаниями)

Идите в нижний угол карты прямо к водопаду. Нужно перебраться на противоположную сторону – в этом вам поможет трос. Затем пролезаем под воротами и убиваем нескольких враждебно настроенных зверей. Ломаем решетку и идем в пещеру, где и находится гробница. Здесь вам предстоит решить довольно простую головоломку. Выкатываем катушку с тросом до самого края. Далее прицепляем к балке восьмерку и идем в дальний угол с ведром. Дергаем за трос, чтобы опустить ведро вниз. Привязываем ведерко к тележке, на которой расположена катушка. Все, решение проблемы найдено. Идем наверх по ступеням и берем новый реликт с умением «Быстрое Лечение». Теперь можно возвращаться в долину.

Геотермальная Долина (часть вторая)

После выполнения всех заданий и осмотра гробницы можно начать выполнение основной сюжетной миссии. Зажигаем факел на возвышенности и учимся создавать огненные стрелы. Отправляемся к новой точке на карте и берем дробовик. Затем начинаем битву с новым врагом – огнеметчиков. Нужно бегать вокруг него и стрелять в баллоны, весящие у него на спине. После его убийства идем дальше. Все вокруг будет разрушено. Нам необходимо отыскать атлас. По дороге можно решить головоломку еще одной опциональной гробницы.

Водоносная пещера (гробница с испытаниями)

Перетяните канат на других сторону и пройдите по нему. Справа нужно будет обогнуть небольшие захоронения и подняться наверх. Здесь вы увидите временную стоянку. Чтобы решить головоломку вам потребуется вся ваша смекалка и ловкость. Необходимо будет зацеплять к устройствам ладью, а затем быстро перескакивать на следующую точку. После попадания на островок нужно будет цеплять ладью с одного жернова на другой. Подтягивать веревку придется с помощью рычага. Сделав несколько подобных упражнений, вы все же попадете на сушу. Там вы найдете реликт, который даст Ларе умение попадать животным прямо в сердце. К сожалению, пользы от него немного, так как он не действует на мишек и леопардов. Теперь можно вернуться к своему основному маршруту.

Акрополь

Рядом с подземельем расположен новый уровень, называемый Акрополем. Двигайтесь по сюжетным точкам, не отклоняясь от главного маршрута. Здесь все довольно прямолинейно, а потому не заблудитесь. После получения взрывной стрелы подойдите к решетке и стрельните через дырку в железную дверь, чтобы взорвать ее. Затем продвигайтесь к башне. В ней вам предстоит сразиться с целой группой противников. Далее Ларе придется оборонять башню от кучи незваных гостей. Советуем чаще использовать отравленные и взрывные стрелы. Однако несколько стрел с взрывчаткой обязательно оставьте под конец, чтобы применить их против солдат со щитами. После перестрелки Крофт получит новую вещь – ледоруб с веревкой. С помощью него можно будет зацепляться за различные уступы, чтобы подниматься наверх в ранее недоступные места.

Появится новая задача – попасть в церковь, где хранится атлас. Идите к точке на мини-карте, игнорируя все испытания. После попадания на болота, нужно отправиться в правый угол карты и убить бронированного противника, стоящего слева. Обойдите территорию и взорвите канистру. Выстрелите также в бочки, расположенные наверху. Это сократит количество врагов до двух-трех человек, которых можно без труда убить с помощью лука. Если трюк не удастся, то ликвидируйте врагов группами при помощи взрывных стрел.

Второе скопление врагов вы увидите после прохождения форточки. Сразу трех противников можно убить при помощи стрелы с взрывчаткой. Оставшихся просто перестреляйте из дробовика или любого другого огнестрельного оружия. Третью группу солдат советуем поджечь коктейлем Молотова, а затем добить из автомата. Потом нужно будет сделать несколько прыжком, используя ледоруб с веревкой, дабы добраться до входа в церковь.

Затопленный Архив

В этом месте игроки нередко застревают, ища вход. Советуем вам взглянуть на балки, расположенные вверху. Зацепитесь к ним при помощи кошки. Просмотрев небольшую кат-сцену, возьмите в руки пистолет и стрельните в два аккумулятора. Затем начнется непродолжительное видео.

Далее подойдите к костру и активируйте его. Ваша следующая задача заключается в поиске входа в архив. Это не так сложно, как может показаться на первый взгляд. По пути к атласу вы обнаружите кислородный аппарат с баллоном, который даст вам возможность долго пребывать под водой. Это устройство поможет Ларе попасть в последние четыре гробницы. После нахождения аппарата на вас тут же нападут несколько противников. Они начнут открывать дверь автогеном – советуем дождаться окончания их работы, а затем кинуть в них зажигательную смесь.

Получив желанный артефакт, пытаемся выйти из Церкви. Подрываем бочки, чтобы накренить статую. Затем идем налево и плывем пару минут под водой. Впереди вы повстречаете трех противников. Убейте их с помощью взрывной стрелы. Теперь идите направо и поднимайтесь наверх. Протащите амфору с огнем. Потом выкиньте ее и взорвите при помощи огненной стрелы – это поможем вам расчистить дорогу впереди. Пройдите на противоположную сторону и вновь киньте амфору. Нужно привязать ее к столбу, расположенному рядом, и выпустить вниз. Как только она будет проходить над статуей – срежьте веревку. Далее взорвите ее, выпусти в нее огненную стрелу.

Отправляйтесь на другую сторону. Найдите еще одну амфору и прикатите ее к подъемнику. Нужно привязать амфору к нему. Затем прикажите Ларе дернуть веревку за второй конец. Потом нужно отыскать вторую амфору и снова привязать ее к подъемнику. Далее толкните ее. Теперь можно спихнуть первую амфору вниз, срезав веревку. Следует подождать, пока она доберется до памятника, а потом взорвать ее. Древние будут недовольны вашим поступком, поэтому как можно быстрее бегите к выходу. Следующая сюжетная точка указывает на Обсерваторию. Но мы не рекомендуем вам туда спешить – лучше отправьтесь в новую гробницу с испытаниями.

Кетежные Бани (гробница с испытаниями)

Ныряйте в водоем и проплывите несколько десятков метров под водой. Затем вам нужно будет ловко пробежать между водными потоками прямо к костру. Далее постарайтесь не попасть в ловушку впереди – ее необходимо перепрыгнуть. Идите вперед и пролезьте через корни на другую сторону. Вы увидите обрыв, а внизу большое количество воды. Необходимо зацепить ладью к балке, расположенной с левой стороны, а затем приподнять ее к другому краю.

Забираемся наверх, а после бежим к рычажку, чтобы слить воду. Следует зацепить трос к рычагу и лебедке. Начните наматывать последнюю. Это поможет вылить один уровень воды. Идите вниз и доставьте лодку к балке, находящейся справа. Продвигайтесь внутрь и слейте воду уже с правой стороны. С помощью троса закрепите рычаг к своему небольшому судну. Далее нужно спуститься вниз и взорвать несколько бочек. После вы увидите реликт, который позволит вам быстрее лазить по скалам. Теперь можно вернуться к выполнению основной сюжетной линии. Отправляйтесь к нужной точке, пока не доберетесь до научного комплекса.

Яма искупления (гробница с испытаниями)

Теперь у вас имеется кислородный аппарат, а потому мы советуем вам вернуться в Геотермальную долину и найти там пещеру, где необходимо долго проплыть под водой. Затем всплываем и идем по железной дороге, расположенной справа. Где-то неподалеку окажется новая гробница с головоломкой. Поднимаемся наверх и выкатываем тележку. Далее нужно развернуть площадку с ограждениями из дерева в противоположную сторону. Прикажите Ларе столкнуть телегу вниз.

Затем найдите небольшой столб, находящийся справа от вас, и привяжите к нему веревку. Она поможет вам перебраться на вторую платформу. Доберитесь до самого верха и с помощью рычага опустите площадку вниз. Разверните конструкцию с тремя лапами, а после передвиньте телегу на площадку. Далее поверните ее таким образом, дабы она смотрела на противоположную от Лары сторону. Поднимите платформу и снова скиньте тележку. Это откроет вам доступ к новому реликту, который наделит вас умением геолог (пользы от него, к сожалению, немного). Теперь можно вернуться к выполнению основного квеста.

Исследовательская база и спасение Иона

Следуя к сюжетным точкам, будьте готовы встретиться с большим количеством врагов. Легче всего уничтожать группы противников при помощи коктейлей Молотова, а затем добивать выживших из автомата или дробовика. Повторяйте данный способ несколько раз, не забудьте подорвать транспортные средства с топливом, чтобы избавиться от некоторых солдат. В определенный момент вам придется заняться обороной лагеря. После вы окажетесь подо льдом. Очутившись в воде, проплывите немного вперед, а затем выплывите через небольшую прорубь и по-тихому устраните одного врага.

Затем нужно плыть к левой дальней проруби и убить всех врагов при помощи отправленных стрел. Затем опять ныряем под воду и плывем к дальней правой проруби. Здесь уже можно будет спокойно выбираться на сушу. Но уже через несколько секунд на вас снова набросятся враги. Применяйте самодельные гранаты, чтобы быстро с ними расправиться. После уничтожения всех солдат вы увидите небольшой ролик с раскрытием великой тайны. Теперь можно попытаться войти в потерянный город.

Планетарий

Найдите стены, по которым можно лазать, и заберитесь по ним наверх до планетария. Здесь вам предстоит решить несложную задачку. Следует повернуть механизм таким образом, чтобы создать из него небольшой мост. Для этого вам потребуются стрелы с тросом. Выстройте планеты в одну линию, создав из них мост. Это поможет вам перейти на противоположную сторону и подняться на решетчатую поверхность.

Добравшись до второго этажа, уберите подпорку с обеих сторон, чтобы начать крутить конструкцию. Ларе необходимо попасть на самый верх. Для этого необходимо прыгнуть на самый центр механизма при помощи кошки. Но первым делом попадаем на доску и виснем на конструкции с балками. Далее ждем, пока Лара не скажет нам спрыгивать с нее. Затем с разбега допрыгиваем до центра планетарной системы и забираемся наверх. Затем следует дойти до выхода и взять новый навык. Теперь можно направится к пути бессмертных.

Путь Бессмертных

Идем вперед, избегая встреч с бессмертными стражами и наслаждаясь прекрасными пейзажами города. Добравшись до самого верха, вы узнаете, что бессмертные не такие уж и неуязвимые, а потому вам предстоит с ними сразиться. Почаще делайте сохранения в лагерях, а во время битв применяйте дробовик и лук. Не забывайте также взрывать кувшины, чтобы нанести бессмертным побольше урона. Через некоторое время практически весь уровень будет объят огнем. Советуем вам подняться повыше, чтобы не сгореть заживо. Убив всех противников, продвигаемся вперед и смотрим непродолжительную кат-сцену. После вы очутитесь в Затерянном городе, в котором вас ожидает последняя гробница.

Затерянный город (первая часть)

Идите немного вперед, а затем прыгайте в водоем и плывите под водой несколько десятков метров. Вы окажетесь в небольшом склепе с ценными вещами. Далее советуем вам развернуться и пойти назад. Слева на мини-карте вы увидите вход в пещеру. Зайдите в нее и убейте мишку с помощью взрывной стрелы. В этой пещере можно найти вход в скрытую гробницу.

Палата изгнания (гробница с испытаниями)

Как убьете косолапого, начните искать стену с трещинами. Разрушьте ее при помощи ледоруба и продвигайтесь вперед. Возьмите стрелу с взрывчаткой и создайте с ее помощью проход. Вы узнаете, где именно можно сделать дыру по трубе с газом. Затем поверните два рычажка, используя стрелы с тросом. Пробегите небольшой отрезок до клетки со скелетом и перережьте цепь. Потом подождите, пока развеется газ или попросту взорвите. Теперь можно попробовать поднять клетку с помощью крана. Нужно повернуть ее прямо к воротам. Далее снова взберитесь на верхний уступ и выпустите немного газа, активируя два рычага. Взорвите газ, запустив в него огненную стрелу. Заберите реликт, дающий бонус к урону огнем, и продолжите выполнение главного сюжетного квеста.

Затерянный город (вторая часть)

Необходимо пробраться в забытый город, однако путь преграждают массивные ворота. Следует выстрелить в них из требушета. После уничтожения первых ворот приготовьтесь к трудной схватке. Советуем использовать винтовку на дальних дистанциях, а в ближнем бою стрелять из лука. Уничтожив всех противников, направляйтесь к следующему требушету. Следует повернуть балку с помощью троса и пробраться по ней на противоположную сторону. Зацепите ведро к конструкции, а затем поверните ее. Не забудьте закрыть дно в ведре при помощи веревки. Далее нужно подвести емкость к воде и повернуть ее таким способом, дабы противовес оказался прямо напротив льда. Вылейте из ведра воды, убрав дно с помощью веревки. Оставьте в ведре немного воды, а затем снова закройте дно тросом. Затем прыгните на противовес. Это поможет разбить лед.

Выстрелите по воротам из требушета. Вы успеете сделать только один выстрел – после этого вашу катапульту уничтожат. Поэтому предстоит использовать еще один требушет. Возле него нужно будет убить всех противников, а затем прицепить трос к креплению и доскам. Очистите конструкцию для метания и поверните боевую машину в нужную сторону. Вас атакуют лучники – убейте их при помощи требушета. Затем взорвите ворота и идите в город.

Смотрим непродолжительный видеоролик, а после карабкаемся на башню. Поднявшись на определенную высоту, будьте готовы к тому, что на вас повиснет противник. Его можно быстро убить стрельбой в голову из пистолета. Поднимаемся еще выше и опять просматриваем видео. Теперь вам предстоит сразиться с боссом в виде военного вертолета. Необходимо будет стрелять в него из требушета, когда он будет подходить к вам на расстояние выстрела. Нужно попасть в него не менее трех раз. Перед каждыми выстрелами на вас будут нападать толпы противников. Советуем стрелять в них отравленными стрелами. Не стоит радоваться после взрыва вертолета, так как после этого нужно будет тут же вступить в схватку со следующим боссом.

У вас отнимут оружие, поэтому атаковать врага придется с помощью самодельных гранат. Оглушайте босса, а затем бейте его ледорубом. В определенный момент выполните несложное QTE и нанесите противнику смертельный удар. Теперь можно подняться наверх и войти в Палату Душ.

Палата Душ

Входим в храм, просматриваем заключительный ролик и наслаждаемся музыкой в титрах. Поздравляем вас, вы смогли полностью пройти Rise of the Tomb Raider!

Источник статьи: http://landofgames.ru/articles/walkthroughs/1481-prohozhdenie-rise-of-the-tomb-raider.html

Советская база | Сибирь

Пришло время покинуть пещеры и вдохнуть свежего сибирского воздуха на большом открытом месте. Вы начинаете с того, что спускаетесь в долину. Подойдите к канатной линии и нажмите кнопку A. Другой способ сделать это — прыгнуть к линии, и Лара автоматически схватится за нее.

После того, как вы пройдете мимо погибших солдат, вы столкнетесь с его спутниками. Первый сзади и душить его, пока он еще говорил по радио. Благодаря этому вы получаете достижение — « Можно вас перебить? ».

Затем спрячьтесь за бочками возьмите одну из бутылок. Слушайте, о чем говорят солдаты, и бросайте бутылку к месту, показанному на скриншоте выше. Один из противников отправляется туда, чтобы узнать о шуме и отворачивается от другого солдата. Используйте лук, чтобы расстрелять солдата, который все еще стоит на месте. Затем подойдите к другому солдату слева от вагона, и сзади придушите его.

Исследовать место посадки вертолета

Через несколько шагов вперед вы столкнетесь с более крупной группой врагов. Игра сообщит вам о боевом инстинкте Лары, благодаря которому вы можете сказать, какие враги видят друг друга в данный момент. Это позволит вам планировать свои шаги. В этом случае лучше всего задушить ближайшего солдата, который несет ящики, как только он выйдет из поля зрения остальных врагов. Затем вам нужно стрелять в солдата, прогуливающегося выше уровня, стреляя ему в голову стрелой. Чтобы уничтожить двух солдат, стоящих вместе, вы можете использовать масляную лампу на ящиках. Вы используете ее одинаково с пустыми бутылками, чтобы отвлечь врагов. Устраните остальных солдат, войдите в здание и взберитесь по лестнице.

Поднимитесь на металлическую платформу рядом с большим баком. Прыгайте вперед. Здесь снова будет QTE. В итоге вы заберетесь на более высокий уровень.

Спуститесь по канатной линии в часть лагеря, которая была недоступна.

Впереди заблокированный проход. К счастью, вокруг есть масляные лампы. Возьмите одну из них и бросьте в доски. Доски обрушатся, и вы можете продолжить.

Вы войдете в комнату, где через стекло вы увидите двух солдат, допрашивающих местных. Именно здесь Лара находит свой первый пистолет. Было бы лучше использовать его сразу. Как только допрос закончится, нацельтесь на любого из противников и стреляйте в него. Убийство другого — чистая формальность.

Поднимитесь через разбитое окно и попробуйте поговорить с мужчиной. Затем, подойдите к металлической двери и откройте ее с помощью ледоруба. Оставьте маленькую комнату через небольшое окно.

Найти путь в старую тюрьму

Вы попадете в большой ангароподобный район. Здесь во-первых, стреляйте в солдата на уровне выше вас из лука. Очень важно, чтобы вы выстрелили ему в голову. Обратите внимание, что во время патрулирования он делает остановку в том же месте. Это хороший момент, чтобы прицелиться в него. На скриншоте выше, в его верхней левой части, вы можете видеть, что солдат уже мертв, а остальные этого не видят. Теперь, бесшумно подкрадитесь к солдату слева и задушите его.

Как только вы сделаете все вышеперечисленное быстро и качественно, солдат, который раньше стоял по правую сторону комнаты, подойдет к двум другим напротив. Это идеальный момент для вас, чтобы устранить всех трех в одном месте.

По лесам заберитесь на верхний уровень ангара. Возьмите там масляную лампу и бросьте ее в кучу барахла, как показано на скриншоте. Это вызовет взрыв, и солдат бросится в комнату. Как только вы получите подсказку, изображающую Y над головой, выполните убийство.

Убейте противника снаружи. Вы можете стрелять в красный газовый баллон рядом с ним, что приведет к взрыву. Наконец, выйдите через отверстие в воротах, показанное на скриншоте, справа.

Вы найдете другой лагерь. Чтобы двигаться вперед, поднимитесь по лестнице на сторожевую башню и используйте канатную линию.

Сразу после этого вы столкнетесь с одним из местных жителей. Отныне Лара может брать у них побочные миссии, благодаря которым вы будете получать очки опыта, новое снаряжение и новые навыки. Первая миссия требует от вас уничтожить пять вышек связи в этой области. В обмен на это, вы получаете отмычку, которая позволяет открыть некоторые из сундуков и шкафчиков.

После того, как вы получите дополнительное задание, лучше всего сосредоточиться на исследовании этого места. Здесь вы найдете интересные места, такие как гробницы и вышеупомянутые вышки связи.

Если вы не хотите упасть в месте, показанном на скриншоте выше на пешеходном мостике, поверните направо, и вы увидите маршрут восхождения.

Не подходите ни к хижине, ни к солдатам здесь, а через сугробы пройдите с задней стороны. Это позволит вам устранить противников, не рискуя быть замеченным. Избавьтесь от того, что слева, в первую очередь. Это привлечет внимание другого, который начинает приходить к убитому компаньону. Стреляйте в него, в голову. Как только появляется третий, он начинает размахивать пистолетом, быстро стреляйте в голову, чтобы завершить эту бесшумную операцию. Обойдите хижину и откройте дверь.

Внутри торговец. У него можно купить оружие и несколько полезных предметов, за византийские монеты. На данный момент вы не можете позволить себе винтовку, но это хорошая идея, чтобы получить подъемник. Вы можете вернуться к этому торговцу в любой момент игры.

Выйдите из хижины через заднюю дверь, поднимитесь по лестнице на металлическую доску и спуститесь прямо в тюрьму.

Сбежать из тюрьмы

Как только вы проснетесь в камере, подходите к трубе, которая пропускает пар и вытащите ее. Используйте инструмент, чтобы выбить отверстие в тюремной стене. Проделайте те же шаги, что и в случае использования ледоруба.

Через отверстие в стене пройдите в маленькую комнату. Здесь вы найдете новый лук и веревку. С этого момента вы можете прикреплять веревку к стреле и стрелять в определенные места, чтобы попасть в недоступные области.

Выходите из комнаты через то же отверстие, в которое вы входили сюда.

Над решеткой находится доска с намотанной веревкой. Цельтесь в нее и стреляйте стрелой. Лара будет использует «веревочную стрелу». В данном случае она будет использоваться для вытягивания доски из брусьев, что Лара и делает автоматически.

Следуйте за спасенным товарищем. В комнате с проектором войдите в дверь. Выходите через небольшое окно. Оказывается, двор изобилует охранниками. Тем не менее, вы можете бесшумно устранить их, и тогда она не доставят вам много проблем. Когда вертолет улетит, стойте спокойно. Обратите внимание, что с другой стороны, на деревянной частоколе, район патрулируется солдатом. Целься и стреляй в голову, чтобы устранить его.

После того, как вы сбиваете охранника на частоколе, сделайте несколько шагов вправо и поднимитесь на крышу лачуги. Отсюда, стреляйте (в голову) охранника на вышке. После этого пройдите внутрь вышки через тонкую балку, которую вы можете увидеть справа на скриншоте выше.

Отсюда стреляйте в солдата в следующей. Затем пройдите по веревке до крыши командного центра. Задушите человека со сваркой.

Пройдите к краю крыши и спрыгните на солдата внизу, нажав кнопку Y.

Бесшумно, через дверь, войдите в командный центр и задушите человека, стоящего у компьютера. Воспользуйтесь консолью рядом с вами и откройте ворота. Перед тем, как уйти, вы можете сломать компьютер. Это часть задачи — «Повреждение данных».

Найти Якова

Выйдите из командного центра. Вы можете устранить двух солдат в центре места, стреляя ядовитой стрелой. Еще двое остались позади грузовика, у главных ворот. Вы можете легко задушить их сзади.

Как только вы их устраните, пересеките ворота рядом со статуей Ленина. Стреляйте в балку с веревкой, что показана на скриншоте выше, и по веревке заберитесь на фрагмент разрушенной лестницы.

Спуститесь по лестнице к окнам и обойдите по зданию. Как только вы зайдете за угол, заберитесь в комнату, через открытое окно.

После просмотра ролика вам нужно только выйти наружу, через отверстие, заполненное водой.

В какой-то момент вы попадете в комнату, где вы не сможете пересечь затопленный пол из-за провода в воде. Встаньте за большой подъемник и прицелитесь в объект, покрытый веревкой, с другой стороны. Стреляйте стрелой, и Лара автоматически присоединяет другой конец к подъемнику. Теперь встаньте рядом с подъемником и используйте механизм в направлении стрелки, отображаемой на экране. Лара сможет перебраться на другую сторону.

Через некоторое время вам предстоит более длинный бой. При попытке пересечь дверь Лара вырвет винтовку из рук солдата. Время будет замедляться. Попытайтесь устранить трех противников, стреляя в головы.

Нет другого способа пройти мимо остальных охранников, кроме как стрелять в них. Используйте укрытия, старайтесь стрелять из винтовки одиночными выстрелами и целиться в их головы. Также обратите внимание на масляные лампы и красные бочки. Стреляя в них, вы можете вызвать пожар и взрывы.

Лара также получит навык крафта гранат малого радиуса взрыва. Вы можете использовать их, но чтобы сделать их действительно эффективными, нужно быть осторожным с ними. Иногда, если граната взрывается рядом с врагом, она оглушает его только на несколько секунд и появляется значок с буквой Y над головой. Это означает, что вам нужно бежать вверх и прикончить противника ледорубом.

После более длительного обмена огнем, один из противников сделает дыру в полу, после того как он упадет замертво. Пройти через эту дыру.

Как только вы выйдете в более безопасный район, вы найдете другой лагерь. Используйте его, и игра сохранит контрольную точку.

Ближе к концу боя появляется бронированный враг. Быстро устраните его и двух других солдат. Цельтесь по ногам бронированного противника. Несколько коротких и точных очередей должны сделать работу.

Следующая часть игры — быстрая последовательность, когда Лара и Яков спасаются от вертолета. Бежите вперед как можно быстрее. Старайтесь не останавливаться и не отставать.

Мост, на котором стоял поезд, рушится, и Лара падает в холодную воду.

К сожалению, Лара не может задерживать дыхание под водой дольше, и если вы не начнете быстро нажимать кнопку B, она утонет перед всплытием.

Как только вы выйдете из воды, вертолет все еще стреляет в вас. Ваша единственная цель здесь — бежать вперед и избегать воды.

После нескольких десятков секунд побега спуститесь вниз по канатной линии. Погоня заканчивается, и Лара сможет перевести дух.

Источник статьи: http://rutab.net/b/rise-tomb-raider/2018/06/26/sovetskaya-baza-sibir.html

Все испытания на Советской базе (4 шт)

На Советской базе Лара в Rise of Tomb Raider обнаружит несколько испытаний. Поэтому на общей карте отмечены все они в виде буквенно-цифровых ориентиров. В случае затруднения, смотрите буквенное обозначение самого испытания и цифрового для подробностей.

Испытание: Во тьму (А)

Задача: исследовать пещеры количеством 5 шт.

Выполнение: это легко. Очень легко. Все-то и требуется посетить пять пещер и совершенно не имеет значения, какие именно. Для получения результата просто войдите в пещеру и все.

Испытание: Повреждение данных

Задача: уничтожить десять компьютеров

Выполнение: Вам необходимо в лагере уничтожить компьютеры красного цвета, путем выстрела в них из любого оружия.

На карте компьютеры отмечены: В

Компьютер В1

Внутри шалаша, что у входа в базовый лагерь.

Компьютер В2

Компьютер В3

Как войдёте в задние на столе слева.

Компьютер В4

В здании с обвалом в полу, прежде чем прыгать вниз и нырять в воду, посмотрите по сторонам.

Компьютер В5

Компьютер В6

Компьютер В7

Компьютер В8

Компьютер В9

Внутри здания у компьютерных терминалов.

Компьютер В10

Напротив памятника на территории лагеря на ящиках.

Испытание: Захват флага

Задача: Перерезать веревки, на которых закреплены 7 флагов.

Выполнение: Все флаги расположены вокруг базы, но чтобы срезать веревки, придется пустить в дело нож. Более того, Ларе необходимо будет подойти как можно ближе к флагу.

На карте флаги отмечены: С

Флаг С1

Флаг С2

Флаг С3

Поднимитесь на деревянную конструкцию близ одной из фресок. Здесь же есть небольшой ящик, чтобы удобно было подняться наверх. Затем пробежите в сторону флага и ухватитесь за лестницу.

Флаг С4

Флаг С5

Неподалеку от базового лагеря у входа в магазин.

Флаг С6

Флаг С7

Над костром во дворе лагеря медного комбината.

Испытание: Свобода мысли

Задача: сжечь 7 плакатов.

Выполнение: Все плакаты находятся приблизительно в одной небольшой зоне вокруг медного комбината. Для уничтожения их можно воспользоваться коктейлем Молотова или стрелой.

Плакаты на карте отмечены: D

Плакат D1

Поднимитесь на вагон поезда и перепрыгните на строение слева от Лары, но не поднимайтесь по лестнице. Входите в здание, посмотрите на стену над шкафом.

Плакат D2

Поднимайтесь на верхнюю часть медного комбината, близ входа в гробницу, но не поднимайтесь в другое здание по лестнице, а найдите проход справа, что затянут тканью.

Сожгите ткань и забирайтесь наверх. В небольшой комнате на стене будет плакат.

Плакат D3

Наверху на стене здания. Попасть сюда, можно из здания медного комбината или использовать канатный трос, который получите позже по сюжету, но придется вернуться в локацию позже.

Плакат D4

Когда наверху медного комбината поднимитесь по лестнице и перейдете в другое помещение, то плакат обнаружится от лестниц слева, над проходом под потолком.

Плакат D5

Во время перехода от одной части здания к другому, использует веревку и раскачиваясь на ней перепрыгните. Будучи перед лестницей, прыгайте вправо.

Плакат D6

Там, где вам нужно будет повиснуть на верёвке и перепрыгнуть на другую сторону. Опять смотрите вправо и увидите плакат под окном.

Плакат D7

Сбоку одной из машин, когда будете подниматься вверх по цеху. В качестве барьеров здесь будут белые ткани.

Еще больше гайдов по Rise of Tomb Raider на сайте Книги игровых руководств доступно здесь

Источник статьи: http://gameguidesbook.ru/vse-ispytaniya-na-sovetskoj-baze-4-sht.html/

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *