Меню

Murdered soul suspect послания призрака как найти

Расположение всех предметов в игре (фотогайд)

Способности призрака (14/14)

1. Проход сквозь объекты.
Получаете сразу после просмотра стартового ролика.

2. Вселение
Получаете сразу после просмотра стартового ролика.

3. Навыки сыщика
Получаете сразу после просмотра стартового ролика.

4. Обнаружение
Получаете после разговора с девочкой-призраком.

5. Удалить
Получаете после разговора с девочкой-призраком.

6. Спасение от демонов
Получаете при первой встрече с демонами.

7. Демоны рядом
Получаете при первой встрече с демонами.

8. Казнь демонов
Получаете при первой встрече с демонами.

9. Обнаружение
Получаете при первой встрече с демонами.

10. Коснуться
Получаете при первом прикосновении призрака.

11. Кошка
Получаете при первом вселении в кошку.

12. Полтергейст
Получаете при первом полтергейсте.

13. Отвлечение внимания
Получаете при первом отвлечении внимания.

14. Телепортация
Получаете первый раз телепортировавшись (на кладбище, в старом госпитале)

О моем убийце (39/39)

1. Предупреждающий плакат
Квартиры, 1-ый этаж, коридор

2. Газетная статья 1
Квартиры, 1-ый этаж, коридор

3. Заявление о пропаже человека
Полицейский участок, 1-ый этаж, на столе у охранника

4. Подозреваемый отпущен.
Полицейский участок, 1-ый этаж, справа возле центрального входа, на стене.

5. Описание одежды.
Полицейский участок, 1-ый этаж, на стене возле входа в туалет.

6. Дело Г. Содерберг.
Полицейский участок, 1-ый этаж, на столе в одном из кабинетов.

7. Информация о Г. Содерберг.
Полицейский участок, 1-ый этаж, возле служебной лестницы на 2-ой этаж.

8. Дело Э. Грейс.
Полицейский участок, 1-ый этаж, на столе в одном из кабинетов.

9. Дело К. Нельсон.
Полицейский участок, 1-ый этаж, перед входом в комнаты допроса, на скамейке.

10. Информация о К. Нельсон.
Полицейский участок, 1-ый этаж, в одной из комнат допроса.

11. Информация об Э. Грейс.
Полицейский участок, 2-ой этаж, в одном из кабинетов.

12. Портрет убийцы.
Полицейский участок, 2-ой этаж, возле входа с двумя охранниками.

13. Информация о К. Дуглас.
Полицейский участок, 2-ой этаж, в одном из кабинетов.

14. Дело К. Дуглас.
Полицейский участок, 2-ой этаж, в одном из кабинетов.

15. Карта убийств.
Полицейский участок, 2-ой этаж, в одном из кабинетов.

16. Граффити.
Кладбище, в одном из склепов.

17. Статья из таблоида 1.
Психбольница, справа на столе от центрального входа.

18. Статья из таблоида 3.
Психбольница, на столе в холле, справа от лестницы на второй этаж.

19. Газетная статья 6.
Психбольница, на втором этаже, справа от лестнице на столе.

20. Статья из таблоида 2.
Психбольница, на втором этаже, на шкафчике, перед входом в одну из палат.

21. Газетная статья 5.
Психбольница, на втором этаже, возле палаты 217.

22. Стихотворение 1.
Дом правосудия, на 2-ом этаже, сразу возле центральной лестницы

23. Стихотворение 2.
Дом правосудия, на 2-ом этаже, в комнате с роялем

24. Стихотворение 3.
Дом правосудия, на 2-ом этаже, перед входом в комнату со светом

25. Стихотворение 4.
Дом правосудия, на 2-ом этаже, в комнате со светом

26. Свидетель видил глаза.
Город, на пляже, на столе

27. Фото семьи Г.Содерберг.
Город, перед входом на пляж (нужно использовать укрытие или телепортироваться)

28. Газетная статья 2.
Город, недалеко от парка, в кустах

29. Фото семьи К.Дуглас.
Город, возле парочки сидящей на лавочке, недалеко от входа на кладбище

30. Причина смерти К.Дуглас.
Город, возле дома, напротив входа на кладбище

31. Газетная статья 3.
Город, возле горящего дома и небольшого летнего кафе, между двумя кондиционерами

32. Сообщение о свидетеле.
Город, за домиком охраны, возле входа в психбольницу

33. Колокол, рисунок мелом.
Город, на стене дома, недалеко от входа в психбольницу

34. Газетная статья 4.
Город, возле горящего дома и парочкой, разговаривающей на крыльце

35. Причина смерти Э. Грейс.
Город, в самом центре, в закоулках

36. Причина смерти К. Нельсон.
Город, в самом центре, в закоулках

37. Фото семьи К. Нельсон.
Город, в самом центре, в закоулках

38. Фото Э. Грейс.
Город, в самом центре, в закоулках

39. Официальный комментарий Бакстера.
На столбе, возле полицейского участка

Могила утопленника (7/7)

2. На первом этаже, в бильярдной

3. На первом этаже, за лесницей на второй этаж

4. На втором этаже, в квартире где играют в покер, в кладовой

5. На третем этаже, в квартире где празднуют день рождения, в углу

6. На четвертом этаже, в конце коридора, в углу

7. На четвертом этаже, в ванной

Послания призрака (23/23)

1. Виселицы.
Квартиры, 2-ой этаж, коридор

2. Гробы.
Квартиры, 3-ий этаж, в комнате с людьми в кровате

3. Позорный стул.
Церковь, 1-ый этаж, в ванной комнате, над ванной.

4. Демоны.
Церковь, в самой крайней комнате на чердаке.

5. Пушка.
Полицейский участок, в одной из комнат допроса.

6. Судья.
Полицейский участок, в одной из камер.

7. Жертва.
Кладбище, в одном из склепов, но чтобы в него попасть нужна телепортация.

8. Призрак.
Кладбище, крутой спуск к реке (практически сразу после встречи на пути болтающих парня и девушки возле склепа).

9. Обвинение.
Психбольница, в палате 105 старого корпуса (там еще летают 3 демона, а напротив стоит призрак).

10. Близнецы.
Психбольница, в душевой (возле палат 215-218).

11. Особняк.
Музей, 3-ий этаж, справа от входа в рестоврационную.

12. Ловушка.
Музей, 3-ий этаж, дальняя галерея.

13. Позорный столб.
Психбольница, в “закоулке”, перед входом в палаты 215-218.

14. Лестница.
Церковь, второй этаж, крайняя комната (доступ ко второму этажу появится по сюжету, после музея).

15. Тьма.
Город, перед входом на пляж, в проулке (чтобы туда попасть нужно использовать укрытие или телепортироваться).

16. Камень.
Город, перед входом на пляж, в тупичке за забором.

17. Все в ее руках.
Город, в проулке за домом, недалеко от входа на Кладбище.

18. Сожжение.
Город, в проулке, недалеко от парка.

19. Бремя.
Город, в проулке, недалеко от входа в психбольницу.

20. Буря.
Город, в проулке, недалеко от входа в музей (можно попасть только телепортацией).

21. Кукла.
Город, в закоулке за забором, напротив летнего кафе с фонтаном (недалеко от входа в музей).

22. Цветы.
Город, в закоулке, пере входом в дом правосудия.

23. Крещение.
Психбольница, 2-ой этаж, в прачечной.

Мысли Джулии (38/38)

1. Лилиан и Лилиан
Квартиры, 3-ий этаж, коридор, на полу

2. Встреча с родителями Ронана
Квартиры, 4-ый этаж, в одной из комнат на полу

3. Третьего раза не будет
Церковь, 2-ой этаж, правый балкон (чтобы попасть через заграждение, используйте укрытие), за скамейкой

4. Я по-прежнему его люблю
Церковь, 1-ый этаж, в центральном зале, возле левой стены.

5. Шляпа Ронана
Церковь, 1-ый этаж, в центральном зале, возле алтаря.

6. Визит в участок
Полицейский участок, 2-ой этаж, в одном из кабинетов.

7. Ронан получил жетон
Полицейский участок, 2-ой этаж, в одном из кабинетов.

8. Полицейский в штатском
Полицейский участок, 2-ой этаж, в одном из кабинетов.

9. У Ронана проблемы с законом
Полицейский участок, 2-ой этаж, в одном из кабинетов.

10. Что значит “Обмануть смерть”
Кладбище, сразу возле центрального входа, возле могил.

11. Прогулка по кладбищу
Кладбище, на холме, возле 3-ех демонов.

12. Безрассудный Ронан
Кладбище, на холме, возле первого склепа.

13. Почему Ронан стал полицейским
Кладбище, возле экскурсии.

14. Новая татуировка – розы
Кладбище, в старом госпитале, возле умирающего призрака на койке.

15. Новая татуировка – правосудие
Кладбище, в старом госпитале, на втором этаже (можно попасть только с помощью телепортации).

16. Рекс о прошлом Ронана
Кладбище, крутой спуск к реке.

17. Ронан – курильщик
Кладбище, вдоль реки (когла будете возвращаться, выполнив основную сюжетную линию)

18. Посещения в больнице
Психбольница, 2-ой этаж, в коридоре, напротив призрака у окна

19. За советом к Рексу
Психбольница, смотровая комната, на полу среди ярусов

20. Поход в музей
Музей, в помещении “Jantior Office” (вход из зала “East Wing”)

21. Ронан встречается с Рексом
Музей, в кассе, возле ног кассира (попасть можно через центральный зал)

22. Храм
Церковь, второй этаж, в коридоре на столе

23. Загробная жизнь
Дом правосудия, на 2-ом этаже, между стенами (вход сразу за центральной лестницей)

24. Незнакомый Ронан
Дом правосудия, на 2-ом этаже, возле лестницы на первый этаж

25. Предложение
Дом правосудия, на 1-ом этаже, недалеко от центральной лестницы (можно попасть только с помощью телепорта)

26. На пляже
Город, на пляже, на пирсе

27. Тату с машиной
Город, на пляже, в проходе между кораблем и домом.

28. Враждебность Бакстера
Город, в переулке недалеко от места убийства, возле 2-ух полицейских

29. День знакомства
Город, в парке, недалеко от качель

30. Детство Ронана
Город, в переулке, недалеко от парка

31. Ронан подросток
Город, в горящем доме (чтобы попасть, нужно телепортироваться)

32. Значение татуировки “доллар”
Город, в проулке недалеко от музея (можно попасть только телепортацией)

33. Рыцарь-защитник
Город, на стоянке возле полицейского участка

34. Ощущение опасности
Город, на стоянке возле входа в дом правосудия

35. Ронан делает предложение
Город, возле банка

36. Три родственника
Город, в самом центре, в закоулках

37. Наш городок
Город, в саду с памятником пушкой убрать стену

38. Ссора с Ронаном
Дом правосудия, 1-ый этаж, в правой дальней комнате (чтобы попасть, нужна телепортация)

Воспоминания медиума (6/6)

1. Забота о безопасности Джой
Квартиры, 4-ый этаж, на столе в кухне

2. Мотивы убийцы
Полицейский участок, 2-ой этаж, в одном из крайних кабинетов, на полу

3. Боязнь новых убийств
Кладбище, возле оператора и журналиста

4. Убийца безумен
Психбольница, в кабинете приемной

5. Духи в музее
Музей, 3-ий этаж, в кабинете администратора

6. Дисбаланс ы “Доме правосудия”
Дом правосудия, 2-ой этаж, за камином в комнате со светом

Баньши в часовне (11/11)

1. У центрального входа, возле правой лестницы.

2. Правое крыло у центрального входа, чтобы подобрать, нужно обойти через второй этаж.

3. В центральном зале, с правой стороны лавочек.

4. За алтарем центрального зала, в шкафу.

5. За алтарем центрального зала, в правом проходе.

6. В холле церкви, за шкафом.

7. В кладовой церкви, в углу.

8. В комнате церкви, где девушка с матерью обсуждают свадьбу, в углу.

9. Возле лестницы на второй этаж, в жилой части церкви.

10. В чулане, за церковной кухней.

11. На чердаке, в одной из комнат за закрытой дверью.

История Салема (25/25)

1. Табличка “Орган”
Церковь, на втором этаже, с левой стороны органа.

2. Табличка “Сгоревший дом священника”
Церковь, на втором этаже, правое крыло (чтобы пройти через стену, телепортируйтесь в укрытие за ней).

3. Табличка “Дом священника”
Церковь, на 1-ом этаже, перед лестницей на 2-ой этаж.

4. Табличка “Крепость 1775 г.”
Полицейский участок, на 1-ом этаже, справа от центрального входа.

5. Табличка “Битва 1777 г.”
Полицейский участок, на 1-ом этаже, перед входом в комнату допроса и камеры предварительного заключения.

6. Табличка “Битва 1776 г.”
Полицейский участок, на 1-ом этаже, сразу после входа в камеры предварительного заключения.

7. Табличка “Криминаологическая лаборатория”
Полицейский участок, на 1-ом этаже, перед входом в морг.

8. Табличка “Жертвый желтой лихорадки”
Кладбище, возле входа в старую больницу.

9. Табличка “Памяти Вильяма Пинчана”
Кладбище, возле влюбленной парочки

10. Табличка “История кладбища”
Кладбище, возле места, шде утопили девочку

11. Табличка “Психбольница”
Психбольница, напротив центрального входа

12. Табличка “Жертвы эпидемии гриппа”
Психбольница, сразу на втором этаже, напротив лестницы

13. Табличка “Анатомический театр”
Психбольница, в коридоре, сразу за многоярусной смотровой площадкой

14. Табличка “Пекарь в колодках”
Музей, в помещении “Jantior Office” (вход из зала “East Wing”)

15. Табличка “Железнодорожный вокзал”
Музей, в помещении с поездом и вагоном

16. Табличка “Наказание за сплетни”
Музей, в помещении с поездом и вагоном

17. Табличка “Спонсор”
Музей, холл на 3-ем этаже

18. Табличка “Кухня”
Дом правосудия, 1-ый этаж, возле дальней лестницы

19. Табличка “Салон”
Дом правосудия, 1-ый этаж, бывший зал суда

20. Табличка “Подвал”
Дом правосудия, подвал, возле входа в катакомбы

21. Табличка “История пиратства”
Город, на пляже, возле входа в церковь

22. Табличка “Кладбище Эшленд Хиллз”
Город, на детской площадке, недалеко от входа на кладбище

23. Табличка “История бензоколонки”
Город, в проулке, недалеко от заправки

24. Табличка “Фонтан”
Город, в летнем кафе возле фонтана, недалеко от входа в музей

25. Табличка “Склад оружия”
Город, недалеко от заправки, возле памятника пушки

Моя жизнь (7/7)

1. Женитьба на Джулии
Церковь, 1-ый этаж, центральный зал, алтарь.

2. Первое преступление
Полицейский участок, 1-ый этаж, в одной из камер.

3. Глядя на собственный труп
Полицейский участок, 1-ый этаж, в морге посмотреть на свое тело.

4. Угрозы Бакстера
Полицейский участок, 2-ой этаж, возле центральной лестницы у стены.

5. Фото на пляже
Город, на пляже ,на пирсе.

6. “Навсегда” не получилось
Город, в переулке недалеко от места преступления, возле двух полицейских.

7. Драки
Город, в самом центре города, в закоулках.

Стойкий призрак (8/8)

1. На первом этаже, у охранника в шкафу.

2. На первом этаже, в одной из кабинок туалета.

3. На первом этаже, в коридоре, где находятся комнаты допроса.

4. На первом этаже, в комнате охраны, перед моргом.

5. На втором этаже, возле центральной лестницы, у одной из колонн.

6. На втором этаже, в одном из кабинетов, в углу за доской.

7. На втором этаже, в одном из коридоров.

8. На втором этаже, в одном из кабинетов, на полу.

Вся правда о Бакстере (2/2)

1. Полицейский участок, сразу справа возле центрального входа.

2. Город, за домом, где вас убили стоят двое патрульных, вселиться в одного из них и прочитать мысли.

Мысли Рекса (2/2)

1. Полицейский участок, на 2-ом этаже, в одном из кабинетов

2. Город, недалеко от места преступления

Локон из могилы (13/13)

1. На алтаре, возле экскурсии

2. В старом госпитале, на одной из коек

3. В старом поселении, за госпиталем

4. В старом поселении, за госпиталем

5. За склепами, возле двух вандалов (попасть за стену можно только телепартацией)

6. На краю кладбища, возле склепов (рядом болтают парень с девушкой)

7. На краю кладбища, в одном из склепов (рядом болтают парень с девушкой)

8 и 9. На краю кладбища, возле крутого спуска, сразу два лежат на земле

10. После крутого спуска к реке, возле могил

11. Рядом с деревом, возле места преступления

12. Вдоль реки, когда возвращаетесь после выполнения основоной сюжетной линии

13. Вдоль реки, когда возвращаетесь после выполнения основоной сюжетной линии

Человек в ящике (10/10)

1. На первом этаже, в кабинете (напротив приемной)

2. На втором этаже, сразу за лестницей

3. На втором этаже, в коридоре, а полу

4. На втором этаже, в палате 204

5. На втором этаже, во втором пролете между палатами, на полу

6. На втором этаже, в заброшенном коридоре (когда будете обходить закрытую дверь)

7. В заброшенном подвале (когда будете обходить закрытую дверь)

8. В вентиляции, над палатами, вселившись в кошку (когда будете обходить закрытую дверь)

9. В коридоре на полу, возле входа в палаты 215-218

Проклятый поезд (15/15)

1. В крыле “East Wing”, в углу комнаты.

2. В крыле “East Wing”, в углу комнаты.

3. В помещении “Janitor Office” (вход из зала “”East Wing”)

4. В зале с поездом и вагоном

5. В туалете, возле кабинок (рядом с дорогой и бесконечно едущим поездом)

6. Рядом с дорогой и бесконечно едущим поездом (в одном из “пролетов”)

7. Рядом с дорогой и бесконечно едущим поездом (в одном из “пролетов”, напротив лестницы на второй этаж)

8. В галереи на втором этаже

9 и 10. В галереи на втором этаже

11. В коридоре к лестнице на 3-ий этаж (сразу за галереей)

12. На 3-ем этаже, сразу за лестницей

13. На 3-ем этаже, в угловом коридоре

14. На 3-ем этаже, в комнате “Breakarea”

15. На 3-ем этаже, в дальнем коридоре

Охота на ведьм (9/9)

2. Музей, в комнате сторожа (недалеко от комнаты с поездом и вагоном).

3. Музей, в коридоре “To Second Floor Stairs” (из центрального зала, напротив висилицы со стулом).

4. Музей, рядом с дорогой и бесконечно едущим поездом (в одном из “пролетов”, напротив лестницы на второй этаж)

5. Музей, 3-ий этаж, дальняя галерея

7. Музей, 3-ий этаж, дальняя галерея

8. Дом правосудия, 1-ый этаж, бывший зал суда

9. Город, перед входом в дом правосудия

Прах к праху (11/11)

1. На 2-ом этаже, срау возле входа в локацию

2. На 2-ом этаже, в центральной комнате, в каморке (рядом с комнатой с роялем)

3. На 2-ом этаже, в одной из комнат (туда можно попасть только с помощью телепортации)

4. На 2-ом этаже, в маленькой каморке (в нее нельзя пройти, нужно сначала “убрать” дверь)

5. На 2-ом этаже, в маленькой каморке в комнате за камином (в этой комнате сидит ворон и летают два демона)

6. На 2-ом этаже, в комнате с вороном (рядмо летают два демона)

7. На 2-ом этаже, в ванной, рядом с комнатой с вороном (чтобы найти, нужно пройти в маленькую каморку)

8. На 1-ом этаже, в каморке, под дальней лестницей

9. На 1-ом этаже, в каморке, недалеко от дальней лестницы

10. На 1-ом этаже, за несколькими стенами, в коридоре, с включенной лампой (сложно найтм с первого раза, смотрите на картинках)

11. В подвале, в катакомбах, в комнате с клеткой за стеной

Вечный огонь (16/16)

1. Город, на пляже, на корабле (сначала нужно воссоздать лестницу)

2. Город, на пляже, в проходе между кораблем и домом (нужно убрать дверь)

3. Город, в переулке, недалеко от парка

4. Город, возле входа на кладбище (чтобы попасть нужна телепортация)

5. Город, небольшой дворик, где включен прожектор и лежат стройматериалы (чтобы взять, нужно использовать кошку)

6. Город, небольшой дворик, где включен прожектор и лежат стройматериалы (чтобы взять, нужно использовать кошку)

7. Город, горящий дом, на втором этаже (сначала нужно убрать стену, а потом телепортироваться)

8. Город, горящий дом, на втором этаже (сначала нужно восстановить лестницу)

9. Город, за кустами возле входа в психбольницу

10. Город, возле горящего дома и парочкой, разговаривающей на крыльце

11. Недалеко от заправки, возле памятника пушки

12 и 13. Недалеко от памятника пушки (рядом сидит девушка на лавочке)

14. На улице возле дома, напротив парка с пушками

15. В проулках, рядом с кошкой

15. В проулках, рядом с кошкой (нужно использовать кошку и подняться на балкон)

Источник статьи: http://steamsolo.com/guide/murdered-soul-suspect-2/

Murdered soul suspect послания призрака как найти

1. Проход сквозь объекты.
Получаете сразу после просмотра стартового ролика.

2. Вселение
Получаете сразу после просмотра стартового ролика.

3. Навыки сыщика
Получаете сразу после просмотра стартового ролика.

4. Обнаружение
Получаете после разговора с девочкой-призраком.

5. Удалить
Получаете после разговора с девочкой-призраком.

6. Спасение от демонов
Получаете при первой встрече с демонами.

7. Демоны рядом
Получаете при первой встрече с демонами.

8. Казнь демонов
Получаете при первой встрече с демонами.

9. Обнаружение
Получаете при первой встрече с демонами.

10. Коснуться
Получаете при первом прикосновении призрака.

11. Кошка
Получаете при первом вселении в кошку.

12. Полтергейст
Получаете при первом полтергейсте.

13. Отвлечение внимания
Получаете при первом отвлечении внимания.

14. Телепортация
Получаете первый раз телепортировавшись (на кладбище, в старом госпитале)

1. Предупреждающий плакат
Квартиры, 1-ый этаж, коридор

2. Газетная статья 1
Квартиры, 1-ый этаж, коридор

3. Заявление о пропаже человека
Полицейский участок, 1-ый этаж, на столе у охранника

4. Подозреваемый отпущен.
Полицейский участок, 1-ый этаж, справа возле центрального входа, на стене.

5. Описание одежды.
Полицейский участок, 1-ый этаж, на стене возле входа в туалет.

6. Дело Г. Содерберг.
Полицейский участок, 1-ый этаж, на столе в одном из кабинетов.

7. Информация о Г. Содерберг.
Полицейский участок, 1-ый этаж, возле служебной лестницы на 2-ой этаж.

8. Дело Э. Грейс.
Полицейский участок, 1-ый этаж, на столе в одном из кабинетов.

9. Дело К. Нельсон.
Полицейский участок, 1-ый этаж, перед входом в комнаты допроса, на скамейке.

10. Информация о К. Нельсон.
Полицейский участок, 1-ый этаж, в одной из комнат допроса.

11. Информация об Э. Грейс.
Полицейский участок, 2-ой этаж, в одном из кабинетов.

12. Портрет убийцы.
Полицейский участок, 2-ой этаж, возле входа с двумя охранниками.

13. Информация о К. Дуглас.
Полицейский участок, 2-ой этаж, в одном из кабинетов.

14. Дело К. Дуглас.
Полицейский участок, 2-ой этаж, в одном из кабинетов.

15. Карта убийств.
Полицейский участок, 2-ой этаж, в одном из кабинетов.

16. Граффити.
Кладбище, в одном из склепов.

17. Статья из таблоида 1.
Психбольница, справа на столе от центрального входа.

18. Статья из таблоида 3.
Психбольница, на столе в холле, справа от лестницы на второй этаж.

19. Газетная статья 6.
Психбольница, на втором этаже, справа от лестнице на столе.

20. Статья из таблоида 2.
Психбольница, на втором этаже, на шкафчике, перед входом в одну из палат.

21. Газетная статья 5.
Психбольница, на втором этаже, возле палаты 217.

22. Стихотворение 1.
Дом правосудия, на 2-ом этаже, сразу возле центральной лестницы

23. Стихотворение 2.
Дом правосудия, на 2-ом этаже, в комнате с роялем

24. Стихотворение 3.
Дом правосудия, на 2-ом этаже, перед входом в комнату со светом

25. Стихотворение 4.
Дом правосудия, на 2-ом этаже, в комнате со светом

26. Свидетель видил глаза.
Город, на пляже, на столе

27. Фото семьи Г.Содерберг.
Город, перед входом на пляж (нужно использовать укрытие или телепортироваться)

28. Газетная статья 2.
Город, недалеко от парка, в кустах

29. Фото семьи К.Дуглас.
Город, возле парочки сидящей на лавочке, недалеко от входа на кладбище

30. Причина смерти К.Дуглас.
Город, возле дома, напротив входа на кладбище

31. Газетная статья 3.
Город, возле горящего дома и небольшого летнего кафе, между двумя кондиционерами

32. Сообщение о свидетеле.
Город, за домиком охраны, возле входа в психбольницу

33. Колокол, рисунок мелом.
Город, на стене дома, недалеко от входа в психбольницу

34. Газетная статья 4.
Город, возле горящего дома и парочкой, разговаривающей на крыльце

35. Причина смерти Э. Грейс.
Город, в самом центре, в закоулках

36. Причина смерти К. Нельсон.
Город, в самом центре, в закоулках

37. Фото семьи К. Нельсон.
Город, в самом центре, в закоулках

38. Фото Э. Грейс.
Город, в самом центре, в закоулках

39. Официальный комментарий Бакстера.
На столбе, возле полицейского участка

2. На первом этаже, в бильярдной

3. На первом этаже, за лесницей на второй этаж

4. На втором этаже, в квартире где играют в покер, в кладовой

5. На третем этаже, в квартире где празднуют день рождения, в углу

6. На четвертом этаже, в конце коридора, в углу

7. На четвертом этаже, в ванной

1. Виселицы.
Квартиры, 2-ой этаж, коридор

2. Гробы.
Квартиры, 3-ий этаж, в комнате с людьми в кровате

3. Позорный стул.
Церковь, 1-ый этаж, в ванной комнате, над ванной.

4. Демоны.
Церковь, в самой крайней комнате на чердаке.

5. Пушка.
Полицейский участок, в одной из комнат допроса.

6. Судья.
Полицейский участок, в одной из камер.

7. Жертва.
Кладбище, в одном из склепов, но чтобы в него попасть нужна телепортация.

8. Призрак.
Кладбище, крутой спуск к реке (практически сразу после встречи на пути болтающих парня и девушки возле склепа).

9. Обвинение.
Психбольница, в палате 105 старого корпуса (там еще летают 3 демона, а напротив стоит призрак).

10. Близнецы.
Психбольница, в душевой (возле палат 215-218).

11. Особняк.
Музей, 3-ий этаж, справа от входа в рестоврационную.

12. Ловушка.
Музей, 3-ий этаж, дальняя галерея.

13. Позорный столб.
Психбольница, в «закоулке», перед входом в палаты 215-218.

14. Лестница.
Церковь, второй этаж, крайняя комната (доступ ко второму этажу появится по сюжету, после музея).

15. Тьма.
Город, перед входом на пляж, в проулке (чтобы туда попасть нужно использовать укрытие или телепортироваться).

16. Камень.
Город, перед входом на пляж, в тупичке за забором.

17. Все в ее руках.
Город, в проулке за домом, недалеко от входа на Кладбище.

18. Сожжение.
Город, в проулке, недалеко от парка.

19. Бремя.
Город, в проулке, недалеко от входа в психбольницу.

20. Буря.
Город, в проулке, недалеко от входа в музей (можно попасть только телепортацией).

21. Кукла.
Город, в закоулке за забором, напротив летнего кафе с фонтаном (недалеко от входа в музей).

22. Цветы.
Город, в закоулке, пере входом в дом правосудия.

23. Крещение.
Психбольница, 2-ой этаж, в прачечной.

1. Лилиан и Лилиан
Квартиры, 3-ий этаж, коридор, на полу

2. Встреча с родителями Ронана
Квартиры, 4-ый этаж, в одной из комнат на полу

3. Третьего раза не будет
Церковь, 2-ой этаж, правый балкон (чтобы попасть через заграждение, используйте укрытие), за скамейкой

4. Я по-прежнему его люблю
Церковь, 1-ый этаж, в центральном зале, возле левой стены.

5. Шляпа Ронана
Церковь, 1-ый этаж, в центральном зале, возле алтаря.

6. Визит в участок
Полицейский участок, 2-ой этаж, в одном из кабинетов.

7. Ронан получил жетон
Полицейский участок, 2-ой этаж, в одном из кабинетов.

8. Полицейский в штатском
Полицейский участок, 2-ой этаж, в одном из кабинетов.

9. У Ронана проблемы с законом
Полицейский участок, 2-ой этаж, в одном из кабинетов.

10. Что значит «Обмануть смерть»
Кладбище, сразу возле центрального входа, возле могил.

11. Прогулка по кладбищу
Кладбище, на холме, возле 3-ех демонов.

12. Безрассудный Ронан
Кладбище, на холме, возле первого склепа.

13. Почему Ронан стал полицейским
Кладбище, возле экскурсии.

14. Новая татуировка — розы
Кладбище, в старом госпитале, возле умирающего призрака на койке.

15. Новая татуировка — правосудие
Кладбище, в старом госпитале, на втором этаже (можно попасть только с помощью телепортации).

16. Рекс о прошлом Ронана
Кладбище, крутой спуск к реке.

17. Ронан — курильщик
Кладбище, вдоль реки (когла будете возвращаться, выполнив основную сюжетную линию)

18. Посещения в больнице
Психбольница, 2-ой этаж, в коридоре, напротив призрака у окна

19. За советом к Рексу
Психбольница, смотровая комната, на полу среди ярусов

20. Поход в музей
Музей, в помещении «Jantior Office» (вход из зала «East Wing»)

21. Ронан встречается с Рексом
Музей, в кассе, возле ног кассира (попасть можно через центральный зал)

22. Храм
Церковь, второй этаж, в коридоре на столе

23. Загробная жизнь
Дом правосудия, на 2-ом этаже, между стенами (вход сразу за центральной лестницей)

24. Незнакомый Ронан
Дом правосудия, на 2-ом этаже, возле лестницы на первый этаж

25. Предложение
Дом правосудия, на 1-ом этаже, недалеко от центральной лестницы (можно попасть только с помощью телепорта)

26. На пляже
Город, на пляже, на пирсе

27. Тату с машиной
Город, на пляже, в проходе между кораблем и домом.

28. Враждебность Бакстера
Город, в переулке недалеко от места убийства, возле 2-ух полицейских

29. День знакомства
Город, в парке, недалеко от качель

30. Детство Ронана
Город, в переулке, недалеко от парка

31. Ронан подросток
Город, в горящем доме (чтобы попасть, нужно телепортироваться)

32. Значение татуировки «доллар»
Город, в проулке недалеко от музея (можно попасть только телепортацией)

33. Рыцарь-защитник
Город, на стоянке возле полицейского участка

34. Ощущение опасности
Город, на стоянке возле входа в дом правосудия

35. Ронан делает предложение
Город, возле банка

36. Три родственника
Город, в самом центре, в закоулках

37. Наш городок
Город, в саду с памятником пушкой убрать стену

38. Ссора с Ронаном
Дом правосудия, 1-ый этаж, в правой дальней комнате (чтобы попасть, нужна телепортация)

1. Забота о безопасности Джой
Квартиры, 4-ый этаж, на столе в кухне

2. Мотивы убийцы
Полицейский участок, 2-ой этаж, в одном из крайних кабинетов, на полу

3. Боязнь новых убийств
Кладбище, возле оператора и журналиста

4. Убийца безумен
Психбольница, в кабинете приемной

5. Духи в музее
Музей, 3-ий этаж, в кабинете администратора

6. Дисбаланс ы «Доме правосудия»
Дом правосудия, 2-ой этаж, за камином в комнате со светом

1. У центрального входа, возле правой лестницы.

2. Правое крыло у центрального входа, чтобы подобрать, нужно обойти через второй этаж.

3. В центральном зале, с правой стороны лавочек.

4. За алтарем центрального зала, в шкафу.

5. За алтарем центрального зала, в правом проходе.

6. В холле церкви, за шкафом.

7. В кладовой церкви, в углу.

8. В комнате церкви, где девушка с матерью обсуждают свадьбу, в углу.

9. Возле лестницы на второй этаж, в жилой части церкви.

10. В чулане, за церковной кухней.

11. На чердаке, в одной из комнат за закрытой дверью.

1. Табличка «Орган»
Церковь, на втором этаже, с левой стороны органа.

2. Табличка «Сгоревший дом священника»
Церковь, на втором этаже, правое крыло (чтобы пройти через стену, телепортируйтесь в укрытие за ней).

3. Табличка «Дом священника»
Церковь, на 1-ом этаже, перед лестницей на 2-ой этаж.

4. Табличка «Крепость 1775 г.»
Полицейский участок, на 1-ом этаже, справа от центрального входа.

5. Табличка «Битва 1777 г.»
Полицейский участок, на 1-ом этаже, перед входом в комнату допроса и камеры предварительного заключения.

6. Табличка «Битва 1776 г.»
Полицейский участок, на 1-ом этаже, сразу после входа в камеры предварительного заключения.

7. Табличка «Криминаологическая лаборатория»
Полицейский участок, на 1-ом этаже, перед входом в морг.

8. Табличка «Жертвый желтой лихорадки»
Кладбище, возле входа в старую больницу.

9. Табличка «Памяти Вильяма Пинчана»
Кладбище, возле влюбленной парочки

10. Табличка «История кладбища»
Кладбище, возле места, шде утопили девочку

11. Табличка «Психбольница»
Психбольница, напротив центрального входа

12. Табличка «Жертвы эпидемии гриппа»
Психбольница, сразу на втором этаже, напротив лестницы

13. Табличка «Анатомический театр»
Психбольница, в коридоре, сразу за многоярусной смотровой площадкой

14. Табличка «Пекарь в колодках»
Музей, в помещении «Jantior Office» (вход из зала «East Wing»)

15. Табличка «Железнодорожный вокзал»
Музей, в помещении с поездом и вагоном

16. Табличка «Наказание за сплетни»
Музей, в помещении с поездом и вагоном

17. Табличка «Спонсор»
Музей, холл на 3-ем этаже

18. Табличка «Кухня»
Дом правосудия, 1-ый этаж, возле дальней лестницы

19. Табличка «Салон»
Дом правосудия, 1-ый этаж, бывший зал суда

20. Табличка «Подвал»
Дом правосудия, подвал, возле входа в катакомбы

21. Табличка «История пиратства»
Город, на пляже, возле входа в церковь

22. Табличка «Кладбище Эшленд Хиллз»
Город, на детской площадке, недалеко от входа на кладбище

23. Табличка «История бензоколонки»
Город, в проулке, недалеко от заправки

24. Табличка «Фонтан»
Город, в летнем кафе возле фонтана, недалеко от входа в музей

25. Табличка «Склад оружия»
Город, недалеко от заправки, возле памятника пушки

1. Женитьба на Джулии
Церковь, 1-ый этаж, центральный зал, алтарь.

2. Первое преступление
Полицейский участок, 1-ый этаж, в одной из камер.

3. Глядя на собственный труп
Полицейский участок, 1-ый этаж, в морге посмотреть на свое тело.

4. Угрозы Бакстера
Полицейский участок, 2-ой этаж, возле центральной лестницы у стены.

5. Фото на пляже
Город, на пляже ,на пирсе.

6. «Навсегда» не получилось
Город, в переулке недалеко от места преступления, возле двух полицейских.

7. Драки
Город, в самом центре города, в закоулках.

1. На первом этаже, у охранника в шкафу.

2. На первом этаже, в одной из кабинок туалета.

3. На первом этаже, в коридоре, где находятся комнаты допроса.

4. На первом этаже, в комнате охраны, перед моргом.

5. На втором этаже, возле центральной лестницы, у одной из колонн.

6. На втором этаже, в одном из кабинетов, в углу за доской.

7. На втором этаже, в одном из коридоров.

8. На втором этаже, в одном из кабинетов, на полу.

1. Полицейский участок, сразу справа возле центрального входа.

2. Город, за домом, где вас убили стоят двое патрульных, вселиться в одного из них и прочитать мысли.

1. Полицейский участок, на 2-ом этаже, в одном из кабинетов

2. Город, недалеко от места преступления

1. На алтаре, возле экскурсии

2. В старом госпитале, на одной из коек

3. В старом поселении, за госпиталем

4. В старом поселении, за госпиталем

5. За склепами, возле двух вандалов (попасть за стену можно только телепартацией)

6. На краю кладбища, возле склепов (рядом болтают парень с девушкой)

7. На краю кладбища, в одном из склепов (рядом болтают парень с девушкой)

8 и 9. На краю кладбища, возле крутого спуска, сразу два лежат на земле

10. После крутого спуска к реке, возле могил

11. Рядом с деревом, возле места преступления

12. Вдоль реки, когда возвращаетесь после выполнения основоной сюжетной линии

13. Вдоль реки, когда возвращаетесь после выполнения основоной сюжетной линии

1. На первом этаже, в кабинете (напротив приемной)

2. На втором этаже, сразу за лестницей

3. На втором этаже, в коридоре, а полу

4. На втором этаже, в палате 204

5. На втором этаже, во втором пролете между палатами, на полу

6. На втором этаже, в заброшенном коридоре (когда будете обходить закрытую дверь)

7. В заброшенном подвале (когда будете обходить закрытую дверь)

8. В вентиляции, над палатами, вселившись в кошку (когда будете обходить закрытую дверь)

9. В коридоре на полу, возле входа в палаты 215-218

1. В крыле «East Wing», в углу комнаты.

2. В крыле «East Wing», в углу комнаты.

3. В помещении «Janitor Office» (вход из зала «»East Wing»)

4. В зале с поездом и вагоном

5. В туалете, возле кабинок (рядом с дорогой и бесконечно едущим поездом)

6. Рядом с дорогой и бесконечно едущим поездом (в одном из «пролетов»)

7. Рядом с дорогой и бесконечно едущим поездом (в одном из «пролетов», напротив лестницы на второй этаж)

8. В галереи на втором этаже

9 и 10. В галереи на втором этаже

11. В коридоре к лестнице на 3-ий этаж (сразу за галереей)

12. На 3-ем этаже, сразу за лестницей

13. На 3-ем этаже, в угловом коридоре

14. На 3-ем этаже, в комнате «Breakarea»

15. На 3-ем этаже, в дальнем коридоре

2. Музей, в комнате сторожа (недалеко от комнаты с поездом и вагоном).

3. Музей, в коридоре «To Second Floor Stairs» (из центрального зала, напротив висилицы со стулом).

4. Музей, рядом с дорогой и бесконечно едущим поездом (в одном из «пролетов», напротив лестницы на второй этаж)

5. Музей, 3-ий этаж, дальняя галерея

7. Музей, 3-ий этаж, дальняя галерея

8. Дом правосудия, 1-ый этаж, бывший зал суда

9. Город, перед входом в дом правосудия

1. На 2-ом этаже, срау возле входа в локацию

2. На 2-ом этаже, в центральной комнате, в каморке (рядом с комнатой с роялем)

3. На 2-ом этаже, в одной из комнат (туда можно попасть только с помощью телепортации)

4. На 2-ом этаже, в маленькой каморке (в нее нельзя пройти, нужно сначала «убрать» дверь)

5. На 2-ом этаже, в маленькой каморке в комнате за камином (в этой комнате сидит ворон и летают два демона)

6. На 2-ом этаже, в комнате с вороном (рядмо летают два демона)

7. На 2-ом этаже, в ванной, рядом с комнатой с вороном (чтобы найти, нужно пройти в маленькую каморку)

8. На 1-ом этаже, в каморке, под дальней лестницей

9. На 1-ом этаже, в каморке, недалеко от дальней лестницы

10. На 1-ом этаже, за несколькими стенами, в коридоре, с включенной лампой (сложно найтм с первого раза, смотрите на картинках)

11. В подвале, в катакомбах, в комнате с клеткой за стеной

1. Город, на пляже, на корабле (сначала нужно воссоздать лестницу)

2. Город, на пляже, в проходе между кораблем и домом (нужно убрать дверь)

3. Город, в переулке, недалеко от парка

4. Город, возле входа на кладбище (чтобы попасть нужна телепортация)

5. Город, небольшой дворик, где включен прожектор и лежат стройматериалы (чтобы взять, нужно использовать кошку)

6. Город, небольшой дворик, где включен прожектор и лежат стройматериалы (чтобы взять, нужно использовать кошку)

7. Город, горящий дом, на втором этаже (сначала нужно убрать стену, а потом телепортироваться)

8. Город, горящий дом, на втором этаже (сначала нужно восстановить лестницу)

9. Город, за кустами возле входа в психбольницу

10. Город, возле горящего дома и парочкой, разговаривающей на крыльце

11. Недалеко от заправки, возле памятника пушки

12 и 13. Недалеко от памятника пушки (рядом сидит девушка на лавочке)

14. На улице возле дома, напротив парка с пушками

15. В проулках, рядом с кошкой

15. В проулках, рядом с кошкой (нужно использовать кошку и подняться на балкон)

Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=268684805

Murdered: Soul Suspect — Расположение всех секретных предметов в игре

Глава 1

Старые котлы

Они связаны с побочным квестом «Водяная могила». Первый котел находится в прачечной, на первом этаже здания, где вы сражались со своим убийцей.

Это первый предмет, который вы найдете в игре.

Второй котел находится в бильярдной на первом этаже здания, из которого вас выбросили.

Необычное место для такого рода устройства.

Третий котел находится в нише у лестницы на второй этаж здания, где вы сражались с убийцей.

Многоквартирный дом скрывает много секретов.

Четвертый котел находится на втором этаже многоквартирного дома, в квартире 2А. Когда вы войдете через дверь, то он будет в комнате справа.

Пятый котел находится в многоквартирном доме на третьем этаже. Посмотрите на квартиру 3B, где она стоит в углу комнаты с кухней и телевизором.

На этом этаже больше нет котлов.

Шестой котел можно найти на верхнем этаже многоквартирного дома, в конце коридора. Он стоит в углу у старого кресла.

К сожалению, вы не сможете отдохнуть на кресле.

Последний котел находится в квартире 4А, в ванной. Он расположен на северо-востоке от входа в квартиру.

Как только вы нашли его, вы можете посмотреть короткую сцену.

Информация про убийцу

Первый фрагмент информации (« Плакат с предупреждением» ) можно получить на первом этаже здания, из которого вас выбросили. Вы должны пройти через большую дверь и добраться до стены с картиной.

Картинка действительно хорошая.

Вторая часть информации: новостная статья 1, рядом, на столе в углу коридора.

Рядом с вами есть люди, которые не знают о вашем присутствии.

Другая информация может быть найдена на столбе рядом с заправочной станцией. Это официальный комментарий Бакстера.

Любым способом нужно поймать убийцу.

Новостную статью 4 можно найти на востоке от АЗС, возле горящего дома. Рядом где есть Вечный огонь.

Информация об убийце разбросана по всему городу.

Пройдите через горящий дом. Рядом есть записка свидетеля.

Убийца распространяет ужас в городе.

Повернитесь, идите прямо и поверните налево, пройдите мимо девушки за столом и между двумя устройствами, которые вы найдете: News Article 3.

Только обученный глаз может обнаружить эту подсказку.

Рядом с кладбищем на скамейке сидят люди. Рядом с ними — семейное фото К. Дугласа.

Теперь вы собрали информацию об убийце.

Julia’s Thoughts

Первое примечание (Лилиан и Лилиан) можно найти в многоквартирном доме на третьем этаже. Вы должны идти в коридор слева от лестницы. Простыня лежит на полу.

Второе примечание можно найти на верхнем этаже многоквартирного дома. Идите в квартиру 4А в комнату на востоке. У гардеробной вы найдете записку: Встреча с родителями Ронана.

Третье примечание можно найти на улице, рядом с переулком, куда вы попали после выхода из окна многоквартирного дома. Он лежит возле красного конуса. Вы получите подсказку: преследует Бакстер.

Из этой заметки вы узнаете больше об офицере Бакстере.

Четвертую записку можно найти после того, как вы уйдете с места преступления; Вы должны пройти мимо полицейских машин и фургона. Вы увидите его справа.

Твоя жена была очень умной.

Пятую подсказкуможно найти, если повернуть налево и пройти мимо девушки, сидящей на скамейке. Справа вы заметите записку, лежащую у велосипеда. Вы получите подсказку: Салем чувствует опасность.

Ни один велосипед не является интерактивным.

Еще одна записка на стоянке полиции. Это: Escorted by a Knight..

Даже на полицейской стоянке скрывается много секретов.

Следующее примечание можно найти на пристани, рядом с церковью (собирать). Вы получите подсказку: День на пляже.

Записка находится на самом краю причала.

Ghost Girl’s Messages

Первое сообщение: гробы можно найти на третьем этаже многоквартирного дома. Вы должны войти в квартиру 3А. На стене спальни — той, что с радиатором — выберите: Раскрыть и собрать.

Человек на кровати не реагирует на ваше присутствие.

Второе сообщение: виселицу можно найти на втором этаже многоквартирного дома. Пройдите мимо квартиры 2B и пройдите в угол прихожей. На стене выберите «Выявить и собрать». Записка твоя.

Этот секрет сложнее раскрыть.

Profiler’s Memories

Первую книгу можно найти в многоквартирном доме на верхнем этаже в квартире 4А. Это на столешнице на кухне, у раковины. Вы получите подсказку: забота о безопасности Джой.

В квартире большой беспорядок.

Первое сообщение: «Конец Навсегда» вы получите после того, как выйдете через жилое окно и пойдете прямо. Выйдя из переулка, вы увидите шляпу справа. Выберите «Показать и проанализировать мою жизнь».

Вы часто вспоминаете некоторые моменты из своей жизни.

На пристани у церкви выберите: «Раскрыть и проанализировать мою жизнь». Вы получите подсказку: Картинка на пляже.

Идеальное место для романтической прогулки.

Collectibles

Эти предметы, а их всего 16, собраны для дополнительного квеста «Вечный огонь» из раздела «Призрачные истории». Вы должны покинуть место преступления, проходя мимо полицейских машин и фургона. Поверните налево. Вы заметите девушку, сидящую за столом, проходите мимо нее. Следуйте по асфальту, и слева вы увидите форму. Выберите «Выявить и собрать».

Предмет коллекционирования выглядит как шляпа.

Два других Пламени можно найти на площади, которая находится справа от места, где вы нашли подсказку «Салем чувствует опасность» для дела Джулии «Мысли». Там есть велосипед. В центре площади есть пушка.

Вы должны собрать много предметов.

Четвертое Пламя находится на площади, возле разбитой машины из корпуса «Рядом с АЗС».

Ваша способность раскрывать улики удивительна.

Пятый огонь можно найти на востоке от заправочной станции у горящего дома.

Кто бы мог подумать, что здесь может быть Вечный огонь.

Salem’s History

Первая мемориальная доска находится в северной части площади, около разбитой машины от «Рядом АЗС».

Мемориальная доска истории вооружений.

Еще одна табличка у фонтана в ресторане, рядом с заправкой.

Фонтан добавляет очарования в ресторан

В переулке за заправкой находится: Мемориальная доска истории заправки.

В таких переулках небезопасно.

Перед лестницей к церкви, нажмите на Мемориальную доску (Соберите), чтобы получить: Мемориальную доску Пирата.

Rex’s Thoughts

Рядом с местом преступления находится полицейская машина. Выберите «Выявить и собрать». Вы получите подсказку: чувство вины Рекса.

Твоя смерть была шокирующей для некоторых из твоих коллег.

Глава 2

The Bell Tower Banshee

Вы найдете первую ручную пилу справа от входа в церковь, рядом с лестницей.

Вы найдете различные типы предметов в разных местах.

Вторая ручная пила расположена к северу (к алтарю) того места, где у вас было видение, которое показывало вам, где находится свидетель.

Ручная пила — опасный инструмент.

Следующие две ручные пилы находятся близко друг к другу. Третья находится в коридоре с дверью с надписью «Ректория». Еще одну можно найти в проходе между двумя коридорами Ректории.

Помимо ручной пилы, здесь мало что можно найти.

Вы найдете следующую ручную пилу на балконе. Пройдите через вторую дверь, где на лестнице находится таинственная сила, преграждающая вам путь. Инструмент расположен прямо за дверью.

Когда будете в Rectory, идите в конец коридора. Вы будете проходить лифт. Следующий инструмент лежит справа от вас, рядом с предметом мебели.

Вы должны тщательно обыскать коридоры.

Напротив того места, где вы недавно нашли ручную пилу, есть дверь. Пройдите через неё, и вы найдете другую.

Находясь на кухне (с кошкой возле двери), идите к двери слева от вас. Войдите в комнату, и вы найдете еще одну ручную пилу.

На этот раз инструмент хорошо виден.

Когда вы выйдете из столовой через восточную дверь, вы окажетесь в коридоре с таинственной силой, блокирующей лестницу. В углу есть еще одна ручная пила.

Рядом с ручной пилой есть лампа.

В комнате с двумя женщинами, из которой вы можете пройти на церковный двор, вы найдете следующую ручную пилу. Она лежит в углу комнаты, рядом с инвалидной коляской.

Ручная пила расположена между двумя предметами мебели.

Когда вы найдете свидетеля на чердаке, пройдите через северную дверь. Последняя ручная пила находится в этой комнате. Вы завершили побочный квест «Колокольня Банши».

Julia’s Thoughts (2)

В первом ряду скамей, в церкви, вы найдете следующую записку: не могу перестать любить его.

Следующая лежит на полу, рядом с сидящей впереди девушкой (рядом с цветами). Вы получите подсказку: Fedora Ронана.

Вы найдете следующую записку на церковном балконе. Пройдите к стене справа от вас, которая блокирует проход. Встаньте на край, лицом к нефу и наведите камеру на белый свет, чтобы вы могли спрятаться. Таким образом, вы попадете на другую сторону стены. В конце коридора за скамейкой вы найдете: «Второй раз — это оберег».

Это примечание довольно сложно заметить.

Вам понадобится раскрывающая сила, чтобы получить следующее сообщение. На пляже рядом с церковью, справа от стола, на котором вы нашли подсказку «Взгляд свидетеля», есть несколько досок. Использование: раскрыть и на них появится деревянная платформа. Поднимись и иди вдоль стройки до самого конца. Вы найдете подсказку: эта машина тату.

Ключом к поиску этой подсказки является раскрывающаяся сила.

Рядом с игровой площадкой, которая находится рядом с местом преступления (место, где вы встретили девушку-призрака), есть подсказка: побои с боковой коробкой «Моя жизнь». К западу от него, в переулке, вы получите еще одну записку (возле мусорного бака). Это будет: Семья из трех человек.

Еще одна история, касающаяся отношений Ронана и Юлии.

Вы получите следующую подсказку, перейдя на улицу, где вы собрали подсказку Рекса «Чувство вины», в деле «Мысли Рекса». На одном из зданий есть знак Банка Салема, а справа — игровая площадка. Вы найдете: День, который мы встретили здесь.

Отношения с Юлией были для главного героя всем.

Следующий клочок бумаги с мыслями Джулии можно найти за игровой площадкой, напротив стены с Пылающим ключом, к футляру «Послания девочки-призрака». Это будет: Детство Ронана.

Юлия была очень умной девочкой.

Рядом с парковкой полиции, есть площадь с пушкой. Это место, где вы нашли Огонь и Мемориальную доску с вооружениями. Доберитесь до поврежденной стены и используйте проход. Пройдите налево через небольшой коридор. В конце вы найдете: наш маленький городок.

Кроме мыслей Джулии, здесь вы ничего не найдете.

My Life (2)

Следующая подсказка находится на алтаре в церкви. Выберите: раскрыть и проанализировать мою жизнь. Вы получите ключ: жениться на Джулии.

Ронан безумно влюблен в Джулию.

Вернитесь в переулок, где вы нашли заброшенный дом. Направляйтесь к месту преступления, переходите улицу и пройдите через дыру в заборе. Поверните направо и доберитесь до бочек. Выберите: проверить (если вы еще не были здесь). Обернитесь, пройдите через забор и поверните налево. Пройдите через другой забор. Поверните направо и доберитесь до формы. Выберите: раскрыть и проанализировать мою жизнь. Вы получите ключ к разгадке.

Ронан вспоминает различные эпизоды из своей жизни.

Salem’s History (2)

Следующая мемориальная доска находится в церкви, на органе. Это: Мемориальная доска.

Орган был здесь довольно давно.

Также на балконе вы найдете следующую мемориальную доску. Подойдите к стене слева и посмотрите через отверстие в ней. Направьте камеру на белый свет и спрячьтесь. Таким образом, вы попадете на другую сторону. Слева нажмите «Собрать», и вы станете владельцем: Burned Rectory Plaque.

Мемориальная доска едва видна.

Выходя из столовой в Ректории, через вторую дверь, вы окажетесь в коридоре с лестницей и мемориальной доской справа от вас. Соберите её, и вы получите: Rectory Dedication Plaque.

На детской площадке возле кладбища, на стене вы найдете: Кладбище Ashland Hills.

Мемориальная доска находится в темноте.

Ghost Girl’s Messages (2)

Следующее сообщение находится в ванной комнате. Пройдите в Rectory и найдите приоткрытую дверь за лифтом слева. Использование: раскрыть над ванной и собрать. Вы получите подсказку: Dunking Chair.

На стене появляется интересная картина.

Вы получите следующее сообщение на чердаке. Выйдите из комнаты, где вы встретили свидетеля, направляйтесь на север. В следующей комнате идите к приоткрытой двери и войдите в комнату с гитарой. На стене напротив объекта, покрытого материалом, выберите: выявить и собрать. Вы получаете подсказку: демоны.

Еще одна загадочная картина.

Чтобы получить следующее сообщение, вам нужно будет использовать свои полномочия. Идите к деревянной платформе рядом с пляжем. Там есть доска с указанием пути к церкви и женщина, сидящая перед домом. Пройдите мимо нее и поверните налево. Поверните направо и увидите леса и лодку. Направьте камеру на белый свет за препятствием и спрячьтесь. Таким образом, вы доберетесь до другой стороны. Выберите: раскройте на северной стене и соберите. Вы получите сообщение: Тьма.

Закодированное сообщение из другого мира.

Вернитесь на другую сторону лодки, поверните налево, и вы увидите еще одну. Идите налево, чтобы обойти её. Вы увидите забор на севере — пройдитесь по нему. На стене напротив забора выберите: выявить и собрать. Вы найдете подсказку: камень.

Картина не выглядит оптимистично.

Проберитесь на улицу с детской площадкой и банком. Находится близко к месту преступления. Пройдите мимо детской площадки, направляясь к берегу. С правой стороны будет забор, где есть новостная статья № 2 по делу «Информация о моем убийце». Пройдите вперед и используйте свой откровенный навык на стене между двумя окнами. Нажмите «Собрать», и вы получите сообщение: Burning.

Вы можете увидеть пламя на чертеже.

Рядом с местом, где вы нашли последнее сообщение, к востоку от подсказки Детства Ронана, есть стена. Выберите: раскрыть и собрать. Вы получите подсказку: в ее руках.

Основным мотивом этого сообщения является неизвестная женщина.

Справа от стены, на которой находится Символ Мелка, находится тупик. Это возле психиатрической больнице. В переулке, за мусорным баком, нажмите: покажите на стене. Вы разблокируете сообщение: квест.

Направляйтесь в ресторан, рядом с заправкой. Напротив места, где вы собрали Мемориальную доску фонтана, обратите внимание на приоткрытые ворота в заборе. Пройдите через них и достигните стены. Использование: выявить и собрать. Вы получите подсказку: Кукла.

Это сообщение похоже на последнее.

Теперь идите на площадь с тремя припаркованными машинами и забором со знаком «Опасность». Это место, где вы собрали мемориальную доску Судного Дома, в деле «История ведьм». Смотря на машины, поворачивай на запад. Идите прямо и пройдите через мусорные баки. Вы достигнете стены, на которой вы должны использовать свою раскрывающую силу. Соберите и вы получите сообщение: Цветы.

Цветы не особенно красивые.

Info About My Killer (2)

Вы найдете следующую записку на пляже, рядом с церковью. Она лежит на столе, возле крестов и лодки. Это: Свидетель Видение Глаз.

Вы не найдете ничего, кроме записки на столе.

Вы должны будете использовать свои силы, чтобы получить следующую информацию. Отправляйтесь на деревянную платформу, рядом с пляжем. Там есть доска с указанием пути к церкви и женщина, сидящая перед домом. Пройдите мимо и идите налево. Поверните направо и увидите леса и лодку. Перейдите на другую сторону, нацелившись на белый свет и прячась. Здесь вы найдете следующую подсказку: семейное фото Г. Содерберга.

Информацию об убийце можно найти в разных, иногда странных местах.

Вернитесь в переулок, где вы нашли заброшенный дом. Направляйтесь к месту преступления. Перейдите улицу и пройдите через дыру в заборе. Поверните направо и доберитесь до бочек. Используйте их. За препятствием вы найдете картину C. Нельсон Семейное фото.

Раньше вы не могли пройти через бочки.

Обернитесь и пройдите через забор, затем поверните налево. Пройдите через другой забор. Вы найдете подсказку: C. Нельсон Причина смерти.

Вы найдете следующую информацию на игровой площадке рядом с местом преступления. Вы можете попасть туда, пройдя в переулок, в котором вы нашли ключ к разгадке битвы, к делу «Моя жизнь». Это будет: А. Благодать Причина смерти.

Благодаря заметкам, вы можете узнать больше об убийце.

Для следующей подсказки вы должны заглянуть в переулок, где вы нашли подсказку «Семьи трех», к делу «Мысли Джулии». Он расположен рядом с заброшенной детской площадкой, недалеко от места преступления. Пройдите за мусорным баком и в тупике вы найдете: A. Grace Publicity Photo

Вы получите следующую подсказку на улице с банком и детской площадкой. Пройдите мимо и пройдите площадь. Справа вы увидите дом со светящимися огнями. Если вы пройдете чуть дальше, вы увидите забор, за которым вы лежит: Новостная статья № 2.

Ищите дом с горящими огнями.

Теперь идите на кладбище. Рядом есть забор, рядом с ним лежит кот. К востоку от забора вы найдете еще одну записку: К. Дуглас, Причина смерти.

В конце улицы с горящими домами находится психиатрическая больница. Слева от входа находится сарай. Рядом с ним на стене вы найдете символ колокольчика. Вы получите подсказку: Chalk Bell Symbol.

Eternal Flame (2)

На пляже (рядом с церковью), откройте дверь, идите на деревянную платформу и идите налево к ее концу. Справа, используйте: удалить. Деревянная стена исчезнет, и вы найдете Пламя.

Как обычно, пламя находится в темном месте.

Следующий довольно близок к вашей позиции. Повернись, перейди деревянную платформу и используй: покажи на куске дерева. Вы найдете Пламя справа от вас.

Вы должны немного подумать, чтобы найти все Пламя.

Следующий огонь находится на улице с банком и детской площадкой, слева от забора с Горящим сообщением, из квеста «Сообщения Призрачной Девочки». Вы найдете это в углу здания.

Пламя находится прямо под окном.

Для следующего Пламени, отправляйтесь на кладбище. Пройдите через забор с кошкой поблизости и овладейте существом. Ваша первая цель — леса справа от вас. Идите прямо и прыгайте на стопку поддонов. Оттуда проберитесь к лесам. Прыгайте на другую платформу и поднимайтесь. Теперь вам нужно только добраться до следующей платформы, на которой вы найдете Пламя.

Кошка ловкая, в отличие от тебя

Вы найдете следующее Пламя на втором мосте, в том же месте. Спрыгните с поддона и идите к платформе, ведущей к лесам слева. Оттуда проберитесь дальше, где вы сможете увидеть какой-то белый материал. Поднимитесь на материал и доберитесь до Пламени.

Через мгновение вам придется избавиться.

Проберитесь на улицу с горящими домами. Ищите желтое такси. Поверните направо рядом с ним и пройдите мимо сада, где сидит мужчина. Доберитесь до угла локации и выберите: открыть. Поднимись и возьми Пламя, расположенное там.

Внизу в саду сидит человек.

Возвращайтесь в такси и идите прямо. Вы попадете в психиатрическую больницу. Поверните направо, и вы найдете еще один огонь за кустами.

Как видите, что-то интересное можно найти и возле стен больницы.

Теперь отправляйтесь в то место, где вы нашли мемориальную доску Судного Дома, в деле «История ведьм». Рядом находится площадь с тремя припаркованными автомобилями. Направляясь к забору, в тупике (есть знак «Опасность»), развернитесь и идите прямо. Пройдите мимо площади. Идите по дому слева от вас. Вы увидите лодку. Поверните направо и пройдите через забор. Слева от вас есть тупик и где находится Пламя.

Вы должны обыскать каждый закоулок дома.

Держите кошку рядом с местом, где вы нашли последнее Пламя. Это недалеко от площади с тремя машинами. Управляя питомцем, идите прямо и поверните направо. Запрыгните на препятствие, затем на другое и затем на контейнер. Поверните направо и спрыгните. Теперь иди вверх, используя доски. Идите прямо и прыгайте направо. Вы окажетесь на контейнере. Поверните налево и поднимитесь наверх, используя растение. Подойдите к концу доски и запрыгните на ящик. Поверните направо и прыгайте на балкон. Теперь вам нужно только попасть на коробку, где вас ждет еще одно Пламя.

Кошка всегда падает на лапы.

Witch Trials

Отправляйтесь в место, где находится разбитая машина (где вы активировали чехлы «Рядом с АЗС»). Прогуляйтесь по улице с зеленым фургоном. Доберись до стены и поверни направо. Вы достигнете площади с пушкой. Пересеките площадь в северо-западном направлении. Таким образом, вы попадете на другую площадь с тремя машинами. Рядом есть мусорный бак и тупик. Вы найдете там табличку Судного Дома.

Там есть несколько таких Plaques.

Глава 3

The Stalwart Specter

Пройдите в комнату, которая находится напротив главного входа в здание. Вы можете войти либо через восток, либо через западную дверь. Выберите восточную. Справа, возле стены, используйте: раскрыть и взять винтовку.

Вы найдете первую винтовку в домике.

Идите налево, выходя из военной комнаты. Пройдите мимо лестницы и вы дойдете до приоткрытой двери туалета. Войдите туда и войдите в первую каюту (напротив входа). Вы найдете другую винтовку. Идите в коридор с табличкой «Зона ожидания». Пройдите до конца. У стены, рядом со стулом, вы найдете следующую винтовку.

Еще одна винтовка для вас.

Направляйтесь в камеру с подсказкой судьи на стене. Вы достигнете её, пройдя через стены, потому что проход заблокирован таинственной силой. Теперь выйдите из камеры, пройдя через решетку. Обратите внимание, что вы сейчас на другой стороне силы. Пройдите через дверь (единственно возможную) и затем направо, через другую дверь. Вы окажетесь в домике, а рядом со шкафом стоит еще одна винтовка.

Винтовку не трудно заметить.

Идите на второй этаж, где напротив лестницы есть другая лестница. Идите налево от лестницы и идите прямо, пока не дойдете до обеденных столов. Вы найдете следующую винтовку за колонной.

Винтовки связаны с другой призрачной историей.

На втором этаже идите налево от лестницы возле лестницы. Войдите в комнату справа от вас. В углу, за доской, есть еще одна винтовка.

Снаружи темно, что делает винтовку более заметной.

Вы найдете другую винтовку в детективных офисах. Пройдите по коридору напротив входа и поверните налево в конце. Вы найдете винтовку у стены.

Винтовка находится в видимом месте.

Повернитесь и пройдите через дверь слева, затем прямо в другую комнату. У окна вы найдете последнюю винтовку.

Для завершения квеста вы можете посмотреть кат-сцену.

Info About My Killer (3)

Слева от входа в полицейский участок на стене есть записка. Возьмите её, и вы получите подсказку: Подозреваемый освобожден.

Заметки об убийце разбросаны по всему полицейскому участку.

Напротив главного входа находится домик. Войдите с левой стороны. На столе слева от вас есть записка. Соберите её, и вы получите подсказку: Сообщение о пропавших людях.

На столе нет ничего, что могло бы вас заинтересовать.

Выйдя из комнаты, идите налево. Пройдите мимо лестницы и доберитесь до северо-западной стены. Там вы найдете примечание: Свидетель, по делу «Информация о моем убийце». Пройдите по коридору на первом этаже, где находится туалет. Пройдите мимо двух полицейских. Вы доберетесь до большого зала. Посмотрите налево и пройдите через приоткрытую дверь прямо на лестницу. На корзине есть примечание: Личная информация Дж. Содерберга.

Вы можете найти что-то интересное даже в мусорном ведре.

Вернитесь в большой зал и пройдите в дверь с табличкой с надписью: Главный управляющий HC Befer. На столе есть записка. Вы получите: Г. Содерберга Полиция Прогресс.

Кроме заметки, здесь вы больше ничего не найдете.

Вернитесь в коридор и идите, пока не дойдете до двери со словами: K. Kane Inspector. На столе рядом с телефоном есть еще одна подсказка: A. Полицейский прогресс Грейс.

Наверняка в телефоне есть автоответчик.

Слева от Мемориальной доски 1777 года есть вход. Пройдите через него, и вы найдете записку на скамейке. Вы получаете подсказку: C. Nelson Police Progress.

Теперь идите в коридор зоны ожидания и пройдите через первую дверь слева от вас. На столе вы найдете заметку: C. Нельсон Личная информация.

Вы не найдете больше ничего на столе.

Идите на второй этаж. Напротив лестницы есть лестница. Идите налево. Вы доберетесь до комнаты справа от вас. Войдите и подойдите к столу слева. Вы найдете примечание: A. Грейс Личная информация.

Вы найдете интересную записку на столе.

Идите налево от лестницы, войдите в комнату справа и идите прямо, пока не дойдете до другого коридора. Вы увидите двух полицейских слева и дверь детективного бюро. Справа от неё на стене есть примечание: Профиль убийцы.

Полицейские не знают о вашем присутствии.

Пройдите в детективные бюро и пройдите через первую дверь слева. Справа находится стол и записка: Личная информация К. Дугласа. На том же столе вы найдете: К. Дугласа Полиция Прогресс.

В этой комнате можно много чего собрать.

Вернитесь в коридор, пройдите прямо и пройдите в дверь рядом с комнатой детектива О’Коннора. Напротив входа, на стене есть карта. Соберите её, и вы получите: Карта убийств.

Эта карта может помочь вам поймать убийцу.

Truth About Baxter (2)

Слева от главного входа, напротив скамейки, есть форма. Выберите: показать и собрать. Вы получите подсказку: Отношения Бакстера с Матерью Свидетеля.

Наш главный герой не безупречен.

Salem’s History (3)

Справа от входа в полицейский участок идите прямо. Вы достигнете стены с витриной и следующей мемориальной доской: мемориальная доска 1775 года.

Мемориальная доска висит рядом с витриной.

Прогуляйтесь по коридору (первый этаж) с комнатами Х. К. Бегера и К. Кейна. Там также есть туалет. Доберитесь до конца коридора, и вы найдете: 1777 Battle Plaque.

Проберитесь в зону ожидания. Пройдите через решетку, за которой вы найдете: 1776 Battle Plaque.

Вы также найдете следующую мемориальную доску в зоне ожидания. Выйдите из комнаты, где вы нашли винтовку. Пройдите через решетку вы найдете: Мемориальная доска на стене.

Ghost Girl’s Messages (3)

Следующее сообщение вы найдете в полицейском участке в зоне ожидания. Идите до конца и пройдите через последнюю дверь справа. Пользователь: раскрыть на стене. Вы обнаружите сообщение: Пушка.

Это сообщение называется Cannon.

Пройдите в камеру, где вы нашли подсказку «Мои первые преступления», в деле «Моя жизнь». Пройдите через стену за кроватью, прямо в другую камеру. На стене перед вами используйте свою раскрывающую силу, чтобы вы могли получить следующее сообщение: Судья, по делу «Сообщения Призрачной Девочки».

Эти сообщения заставляют вас задуматься

My Life (3)

Вы найдете следующую подсказку в зоне ожидания. Проход заблокирован таинственной силой. Вы должны пройти через неё. Пройдите во вторую ячейку слева, считая от входа. Пройдите через стену в другую камеру (рядом с ней стоит призрак). Использование: раскрыть на кровати и выбрать: проанализировать мою жизнь. Таким образом, вы получите ключ: «Мои первые преступления» к делу «Моя жизнь».

Теперь идите в морг. Он находится в том месте, где вы нашли табличку судебно-медицинской экспертизы. Подойди ближе к телу и выбери: проанализируй мою жизнь. Вы получите подсказку: «Увидеть собственный труп».

Это довольно необычно — видеть свой труп.

Идите налево из военной комнаты и доберитесь до лестницы. Идите на второй этаж. Справа от нее есть лестница напротив лестницы и обеденные столы. Справа от окон выберите: раскрыть и проанализировать мою жизнь. Вы получите подсказку: когда Бакстер пытался угрожать мне.

Благодаря этому заданию вы узнали некоторые подробности о жизни Ронана.

Julia’s Thoughts (3)

Вы получите следующую подсказку на втором этаже. Доберитесь до детективных офисов и пройдите через первую дверь справа. На картотеке есть записка. Вы получите подсказку: посещение станции, дело «Мысли Джулии».

Там должно быть несколько игроков в полицейском участке.

Выйдите из комнаты, пройдите прямо до конца и поверните налево. Пройдите через дверь справа. Там есть табличка с надписью: детектив Р. О’Коннор. На полу вы найдете записку: Ронан получает свой значок. В той же комнате, на стуле рядом с диваном, есть еще одна записка: «Проблема Ронана с законом».

С помощью этих заметок вы узнаете кое-что о Юлии.

Идите во вторую комнату и возьмите записку со стола. Вы получите подсказку: Полицейский в простой одежде.

Rex’s Thoughts (2)

Вы найдете следующую и последнюю подсказку в детективных бюро на втором этаже. Пройдите в первую дверь слева и используйте: показаться возле кровати. Вы получите подсказку: Благодарность Рекса. Вы завершили побочное дело «Мысли Рекса».

Таким образом, вы завершите еще одно дело.

Profiler’s Memories (2)

Вы найдете следующую подсказку на втором этаже полицейского участка. Пройдите в детективные офисы. Идите прямо до конца и поверните направо, затем поверните налево. Пройдите в дверь «Бакстера». За столом, на полу, есть записка: взгляд на мотивы убийцы.

Глава 4

Julia’s Thoughts (4)

Слева от входа на кладбище, между могилами, есть записка. Возьми её, и ты получишь «Обманутая смерть».

Это первый предмет коллекционирования, который вы найдете на кладбище.

Следуя по пути от входа на кладбище, идите вперед и перейдите мост. Следуйте по дорожке впереди, пройдите мимо фонарного столба справа и, прежде чем вы дойдете до того, что слева, поверните налево на путь. Вам нужно только подняться на возвышение, и вы увидите записку. Соберите её, и вы получите подсказку: прогулка по кладбищу.

Даже в свете фонарного столба заметка едва заметна.

Следуйте по пути от ворот кладбища и продолжайте идти вперед. Вы достигнете стены, через которую вам нужно пройти. На возвышении, справа, рядом с деревом, есть заметка. Соберите её, и вы получите подсказку: Беспечный Ронан.

У Юлии были чувства к твоему персонажу.

Когда вы выходите из гробницы, на кладбище, где вы получили ключ, идите направо. Поднимитесь на возвышение справа. Рядом есть группа людей и еще один указатель. Вы получите подсказку: почему Ронан стал полицейским.

Рядом есть призрак с дровосеком.

Идите к дому на кладбище, где вы научились умению телепортироваться. Поднимитесь на верхний этаж, следуйте по деревянной платформе до самого конца и спрыгните вниз. Ниже, рядом с кроватью, есть примечание: татуировка «Новые розы»

Джулия не любила татуировки.

Вернитесь в локацию, где вы научились умению телепортироваться. Телепортируйтесь на другую сторону, доберитесь до конца платформы и телепортируйтесь на другую сторону. Пройдите через узкую щель и телепортируйтесь на платформу с бочками на ней. Поверните налево и телепортируйтесь на следующую платформу. Вы найдете там записку, рядом с веткой. Вы получите новую татуировку.

Доберитесь до места, где вы сражались с тремя демонами. В конце есть забор. Пересеките забор и следуйте вперед. Вы дойдете до записки, на земле, рядом с камнем. Вы получите подсказку: Рекс на Записи Ронана. Окончательную записку на кладбище можно получить, телепортировавшись в другой банк, рядом с решеткой. Следуйте по пути белых ореолов. Вы получите подсказку: Ронан и сигареты. После того, как вы выйдете из кладбища, направляйтесь к улице со сверкающими домами. Рядом есть детская площадка. Доберитесь до красной стены и телепортируйтесь направо, через трещину. вы найдете записку там. Вы получите подсказку: Детство Ронана.

Эта подсказка хорошо спрятана.

Сходите в ресторан возле заправки. Доберитесь до железнодорожного вагона, который стоит на пути, и телепортируйтесь на другую сторону. Вы получите подсказку: значение татуировки долларовой банкноты.

Если бы не способность телепортироваться, вы бы никогда не получили эту подсказку.

Info About My Killer (4)

На кладбище, подойдите к первому указателю, рядом, у могилы, два человека в плащах. Когда вы посмотрите на могилу, идите налево. Пройдите через дыру в заборе и телепортируйтесь в могилу справа. Подойдите к символу Колокольного Убийцы, стоящего перед вами, на стене. После вы получите подсказку: граффити.

Символ на стене напоминает колокол.

Heirloom

На кладбище, рядом с группой людей (экскурсия), есть саркофаг. Используй: выявить и собрать. Вы получите первую Мемориальную доску для дела семейной реликвии. Рядом вы нашли ключ к делу Джулии Мысли: почему Ронан стал полицейским.

Это первая Мемориальная доска, которую вы получите.

Вы получите следующую табличку после того, как подойдете к могиле, рядом с двумя людьми. Слева — указатель, а справа от могилы — низкая стена. Телепортируйтесь мимо стены, и мемориальная доска — ваша.

Было бы очень тяжело без возможности телепортироваться.

Вы получаете третью Мемориальную доску, спрыгивая с платформы, где вы нашли примечание: Новая татуировка с правосудием, для дела Джулии Мысли. Подойдите к кровати в углу. Она на кровати.

Кровать выглядит скорее спартанской.

Идите к части здания, обозначенной как Выход. Дорожка впереди заблокирована, поэтому телепортируйтесь и пройдите через щель (слева). Идите вперед и поверните направо. Справа вы заметите ворота. За дверью находится четвертая Мемориальная доска.

Вернитесь на улицу и поверните направо. Затем идите прямо. Справа вы увидите разрушенную лестницу. Используйте раскрытие и поднимитесь по лестнице. На вершине находится пятая мемориальная доска.

Благодаря вашим способностям вы находите все больше и больше предметов.

Вы можете найти шестую табличку, когда пересекаете локацию, где вы сражались с тремя демонами. Подойдите к забору с табличкой «Опасно, держитесь подальше». Справа находится гробница — пройдите ее и идите вперед. У гроба слева проходят девочка и мальчик. По мере продвижения вперед вы достигнете барьера. Рядом с ним есть еще одна мемориальная доска. Отвернись и иди налево от гробницы. На саркофаге есть еще одна мемориальная доска.

Все меньше и меньше осталось собрать.

Вы можете найти восьмую и девятую табличку рядом с забором с надписью: Опасность.

Вы можете найти интересные предметы, рядом с забором.

Напротив места, где вы нашли записку: Рекс на «Записи Ронана» для дела Джулии «Мысли», с обеих сторон есть могилы. Вот где вы найдете еще одну мемориальную доску.

Доберитесь до дерева, к которому Белл Киллер привязал невинную девочку. Это находится у воды. Рядом с деревом вы можете найти мемориальную доску для вашей коллекции.

Это уже 11-я мемориальная доска.

Рядом есть решетка. Если вы еще этого не сделали, удалите её. Рядом также есть решетка, поэтому, если вы еще этого не сделали, отодвинте ее. Следуйте по разблокированному проходу в банк. Телепортируйтесь на другую сторону. Рядом с деревом находится двенадцатая мемориальная доска. Рядом с местом, где вы нашли подсказку Ронана и Сигареты, для дела Джулии Мысли вы можете телепортироваться в другой банк. Следуйте по берегу к надгробиям. Пройдите мимо них и доберитесь до последней Мемориальной доски. Таким образом, вы выполняете побочную миссию «Семейная реликвия».

My Life (4)

На кладбище, слева от первого указателя, где у гроба стоят два человека, есть стена. Телепортируйтесь на другую сторону и войдите в гробницу слева. На стене напротив входа есть сообщение: Жертва.

Не приятно быть внутри гробницы.

Отправляйтесь в локацию на кладбище, где вы завершили самый сложный, на данный момент, бой. Он заканчивается забором с надписью: «Опасно, держись подальше». Пересеките его и идите немного вперед. Затем, поверните налево. На скале используйте открой и собери. Вы обнаружите сообщение: Призрак.

Это сообщение должно сообщать вам что-то.

Идите в ресторан, рядом с заправкой. Телепорт мимо старого вагона находится впереди. Доберитесь до стены, где заканчиваются следы, и заберите еще одно сообщение на стене слева.

Это последнее сообщение на улицах Салема.

Salem’s History (4)

Идите к группе людей, стоящих рядом с указателем, на кладбище. Там также есть Человек-призрак. Поднимитесь по лестнице. Сверху есть мемориальная доска, возьмите ее, и вы получите: Испанский грипп Мемориальная доска.

Это хорошо, чтобы читать таблички.

Другая доска также находится на кладбище. Идите в локацию, где вы сражались с тремя демонами (более сложный бой). Вы можете получить доступ к помещению только благодаря телепортации (неполная стена). Идите к стене в конце локации. Справа, вдоль вашего пути, вы увидите лестницу. Поднимитесь по лестнице и в зарослях вы найдете мемориальную доску Уильяма Пинчона.

Вы можете легко спрыгнуть вниз, и все будет хорошо.

Вы получите еще одну Мемориальную доску рядом с деревом. Вы получите: Мемориальная доска на кладбище.

Вы можете многому научиться благодаря табличкам.

Profiler’s Memories (3)

На кладбище, рядом с местом, где вы использовали свою способность, чтобы появились лестницы, и заменили разрушенные, и вы нашли пятую Мемориальную доску есть группа людей. Идите прямо, с лестницы, и вы достигнете своей цели. Рядом с ним есть лестница и указатель. Найдите столбец, и вы найдете записку у подножия. Вы получите подсказку: «Страхи убийств».

Eternal Flame (3)

У вас есть только два Вечных Огня. Когда вы покидаете кладбище, идите налево. Вы добретесь до дыры в стене и увидите призрака, который стоит рядом с ней. Телепортируйтесь через стену, и вы получите последний, но один Вечный огонь.

Вечный огонь скрыт за стеной.

Напротив трещины, через которую вы телепортировались, чтобы собрать ключ: Детство Ронана для дела Джулии Мысли, там есть разрушенная лестница. Раскрой её и, как только появится лестница, используй: снять и телепортироваться на другую сторону. Вы получите последний предмет.

Существует еще одна история о призраках, связанная с канистрами.

Глава 5

Info About My Killer (5)

Вы получите информацию в психиатрической больнице. На столе справа от входа в здание есть журнал. Соберите его, и вы получите подсказку: Таблоидная статья № 1.

Рядом, на стене, есть картина.

На первом этаже больницы, справа от лестницы, есть стол. На нем есть журнал. Соберите его, и вы получите подсказку: бульварная статья № 3.

В журнале есть упоминание о Bell Killer.

На верхнем этаже, рядом с окном, на столе рядом с мемориальной доской «Испанский грипп», есть журнал. Соберите его, и вы получите: News- article 6.

Вы найдете упоминание об убийце на верхнем этаже здания.

Выходя из прачечной, на верхнем этаже, где вы нашли записку: Крещение, следуйте по коридору и поверните налево. На комоде, под камерой, есть еще одна заметка: Таблоидная статья № 2.

Здесь есть женская палата.

На скамейке слева от комнаты 217 есть газета. Соберите её, и вы получите подсказку: новостная статья № 5. Вы получите доступ к этой части коридора после того, как выполните основное задание: «Пройдите мимо Призрачной стены».

Газета содержит информацию об убийце.

Salem’s History (5)

Слева от входа в психиатрическую больницу, рядом с картиной леса, есть мемориальная доска. Вы получите подсказку: Мемориальная доска Убежища.

Поднимитесь на верхний этаж больницы. Как только вы достигнете площадки, вы заметите, что лестница слева заблокирована демоном. Поднимитесь по лестнице справа и увидите открытую дверь. Подойдите к ней и направо, там вы найдете мемориальную доску. Это мемориальная доска про испанский грипп.

Эта мемориальная доска поминает жертв испанского гриппа.

Выходите из локации, где вы сражались с демонами , через ворота. Поднимитесь по лестнице на самый верх. Поверните направо и идите к стене, где находится еще одна мемориальная доска — Лекционная комната.

Profiler’s Memories (4)

В приемной больницы, напротив входа, на столе записка. Соберите её, и вы получите подсказку: Иллюзии Убийцы для дела Воспоминаний.

Вы узнаете что-то новое об убийце.

Man in the Box

Когда вы пойдете вперед, от входа в больницу, справа, возле лестницы, есть открытая дверь. Внутри, между столом и радиатором, вы найдете первый Straightjacket.

Это первый Straightjacket, который вы найдете в больнице.

Второй Straightjacket можно получить на верхнем этаже, рядом с демоном, который блокирует вторую секцию лестницы до уровня земли.

К сожалению, вы не сможете телепортироваться через демона слизи.

Чтобы получить третий Straightjacket, вам нужно пройти в полукруглый коридор, где вы нашли записку: Больничная поддержка мыслей Джулии. Перейдите через дверь в конце коридора и за ней есть то, что вы ищете.

Эта куртка находится на полу у окна.

Чтобы получить четвертый Straightjacket, вам нужно подняться на верхний этаж от того места, где вы нашли статью № 2 «Таблоид» для «Информация о моем убийце». Пересеките стену, за комодом, и вы ее найдете.

Чтобы получить пятый Straightjacket, пройдите в полукруглый коридор, мимо демона, который блокирует проход. Вы можете пересечь его только с помощью Радости.

Эта куртка прямо на полу, прямо за демоном.

Следующая находится в комнате (кладовая), слева от двери, заблокированной волшебной стеной. Это в углу комнаты.

В комнате за кладовкой есть трещина. Прыгните туда и, в самом низу, за шестом, появится седьмой предмет.

Там нет больше ничего что можно забрать.

Управляя кошкой, спрыгивайте с вентиляционной шахты. Вы встретите трех демонов и комнату пациентов. В углу находится восьмой предмет. В углу коридора, где вы воссоединяетесь с Радостью (вы были разделены магическим барьером, который вы не могли пересечь), находится девятый предмет.

Julia’s Thoughts (5)

На верхнем этаже больницы, рядом с лестницей, есть открытая дверь. Перейдите две комнаты и вы попадете в полукруглый коридор. На полу есть записка. Соберите её, и вы получите подсказку: Больничная поддержка для дела Джулии Мысли.

Следующую записку вы найдете, пройдя через ворота локации, где вы сражались с тремя демонами. Поднимитесь по первой лестнице на лестничную площадку. Это на земле. Вы получите подсказку: мысли Рекса.

Рядом с запиской есть стулья.

My Life (5)

Недалеко от места, где вы нашли третий Straightjacket, есть комод с часами над ним (на верхнем этаже). Там есть дверь в прачечную. Войдите и прочитайте сообщение на стене: Крещение.

Вы продолжаете получить сообщения из внешнего мира.

В локации, в которой вы сражались с демонами, рядом с комнатой 104, есть комната 105. Войдите туда и используйте раскрытие на стене. Вы получите сообщение: Обвиняемый.

Сообщения содержат различные символы.

Идите в коридор, где вы встретились с Джой, после того как вы прошли магический барьер. Справа пройдите мимо двери, которую нужно открыть, чтобы попасть в комнату 216. Подойдите к окну и поверните налево. В нише, на стене находится еще одна записка: Акции.

Даже в переулке больницы есть что-то интересное.

Когда вы выходите из комнаты 217 (именно там вы нашли последнюю куртку), идите направо и снова поверните направо. Дважды. Вы дойдете до двери с надписью: Душ. Справа от двери, на стене, найдите записку: Девушки-близнецы.

Глава 6

Salem’s History (6)

Еще одна мемориальная доска находится в музее. После того, как вы войдете, пройдите через дверь за кассами в главный зал. Из зала есть небольшой коридор с надписью: «В лобби». Пройдите за дверь, пройдите через стену справа. Затем следуйте вперед, пока не дойдете до зала с железнодорожным двигателем. Вы легко заметите табличку, которую вам нужно собрать. Вы получите: Мемориальную доску железнодорожного вокзала.

Паровой двигатель выглядит великолепно.

Когда вы посмотрите на мемориальную доску, в северо-восточном углу зала находится еще одна мемориальная доска. Соберите её, и вы получите подсказку: Dunking a Gossip.

Рядом находится железнодорожный вагон.

Следующая табличка находится в комнате, где находятся: Музейная дата для дела Джулии Мысли и Камень для Ужаса на деле. Комната примыкает к залу, где много демонов. это место находится на первом этаже музея. На втором этаже, рядом с комнатой отдыха, есть еще одна мемориальная доска. Соберите её, и вы получите подсказку: Мемориальная доска донора. Это находится в комнате, где вы нашли подсказки Призраков в Музее.

В музее есть несколько мемориальных досок, которые стоит прочитать.

Terror on the Tracks

Идите в комнату с железнодорожным двигателем, где вы нашли: Мемориальную доску железнодорожного вокзала. Обойдите паровой двигатель справа. Между двигателем и железнодорожным вагоном на полу находится первый Камень Ужаса .

Здесь есть несколько камней для сбора.

Второй Камень находится в комнате, где есть ключ к Музею, для дела Джулии Мысли. В соседней комнате много демонов.

Рядом с камнями есть лестница.

Выйдя из этой комнаты, вы заметите еще один камень на севере. К сожалению, путь к нему заблокирован демоном. Вернитесь к постаменту с тележками и пройдите через стену с картинами. Таким образом, вы доберетесь до Камня.

Добраться до камня немного сложнее.

Вернитесь к исходной точке в этом зале и пройдите в другую сторону вдоль стены и пройдите через вход в комнату слева. В углу находится четвертый камень.

Используй мозги и Камень твой.

Следующий Камень можно получить после того, как вы завершите миссию «Исследовать выставки». Вы получите доступ к следующей части музея. Выйдите из зала с демоном липучкой, идите в коридор, где есть дверь с надписью: Лестница на второй этаж. Идите дальше, пройдите мимо путей и доберитесь до следующего, по которому катится поезд-призрак. Поверните направо, и вы найдете пятый камень в туалете.

Это железнодорожный туалет.

Теперь поверните налево (глядя на поезд. Быстро бегите к следующей нише над дорожками. Телепортируйтесь в комнату напротив. Убедитесь, что вы не попали под поезд. Здесь вы найдете шестой камень.

Камень прямо рядом с дорожками.

Телепортируйтесь в нишу на восток, через рельсы. Рядом с поездом, который блокирует проход, находится седьмой камень. Рядом с ним есть «История испытаний ведьм».

Через мгновение Камень станет твоим.

Телепортируйтесь возле лестницы на первый этаж. Поднимитесь по лестнице. Затем идите налево и доберитесь до конца коридора. Пересеките дверь в комнату. Восьмой камень находится рядом с лестницей.

В другом конце комнаты — девятый, а у окна — десятый камень.

В этой комнате более одного Камня.

Выйдите из комнаты через дверь с консервной банкой. За дверью есть еще один, одиннадцатый Камень.

За этой дверью вас ждет сюрприз в виде следующего Камня.

Поднимитесь по лестнице на второй этаж и поднимитесь наверх. Рядом с лестницей находится двенадцатый Камень.

Вы находитесь на верхнем этаже музея.

Войдите в Комнату Реставрации и подойдите к стене, где вы обнаружили сообщение: Поместье для дела Моя Жизнь. Идите вдоль окон, к следующей стене. Слева находится тринадцатый камень.

Вы найдете камень у стены.

Идите в комнату, где вы нашли ключ: призраки в музее для дела «Воспоминания профилировщика». Выйдите через открывшуюся дверь и поверните направо / идите прямо вперед, от стены. Рядом есть лифты. Войдите в зону отдыха справа. В углу комнаты находится четырнадцатый камень.

Последний камень находится в начале коридора, рядом с лифтами.

Вы будете вознаграждены кат-сценой.

Witch Trials (2)

Еще одна мемориальная доска находится в музее. Войдите через дверь с надписью: в лобби. Мимо двери, пересеките стену справа. Там вы найдете подсказку: «Суеверия» для дела «Ведьма».

Перейдите в следующую комнату. пройти через дверь с надписью Билеты. На скамейке есть записка, которую вы должны собрать, и вы получите подсказку: German Witch Trials, для дела Witch Trials.

Вернитесь в главный зал и войдите в коридор впереди, где на стене висит две картины. Один из них представляет маяк. Войдите в комнату, помеченную как «Лестница на второй этаж». Здесь вы найдете табличку с надписью: Доска «Первая казнь ведьмы».

В музее есть несколько табличек для дела о ведьмах.

Идите к месту, где вы нашли шестой Камень, в нише рядом с железнодорожными путями. По нему катится поезд-призрак. Направляясь к поезду, телепортируйтесь в самую восточную нишу через рельсы. Там есть мемориальная доска. Соберите её, и вы получите подсказку: Мемориальная доска «История испытаний ведьм» для дела о ведьмах. На втором этаже, рядом с мемориальной доской доноров по делу Салемской истории, на столе находится растение. На столе есть еще один ключ: средневековая книга ведьм для дела о ведьмах.

Эта средневековая книга выглядит интересно.

Следуйте по коридору мимо лифтов и войдите через дверь, отмеченную как Галерея Третьей комнаты. За шкафом, в углу комнаты, есть подсказка: Молитвенник. В той же комнате, на другом конце, за другим шкафом, есть подсказка: книга гравюр.

Julia’s Thoughts (6)

Находясь в главном зале музея, войдите в дверь, рядом с которой стоит официант с напитками. На полу вы найдете записку: Ронан встречается с Рексом для дела Джулии Мысли.

Мысли Джулии можно найти во всех местах, которые вы уже посетили.

Вернитесь в главный зал и пройдите в комнату справа от главного входа. В комнате много демонов. Вам нужно подняться на постамент с трейлерами и пересечь фрагмент стены, благодаря которому вы пройдете мимо двух демонов. Войдите в дверь рядом с вами, слева, в комнате, вы найдете примечание: Музейная дата.

Эта комната слабо освещена.

My Life (6)

Дойдя до второго этажа музея, войдя в комнату реставрации, поверните направо. Идите к стене и над шкафом заберите сообщение: Поместье.

Вы можете найти это сообщение в музее, на верхнем этаже.

На втором этаже войдите в галерею Третьей комнаты. Направляясь к выходу, на правой стене выберите раскрыть. Вы получите сообщение: Trap для дела My Life.

Это последний ключ к этому делу, который вы можете найти в музее.

Profiler’s Memories (5)

Находясь в комнате реставрации, на втором этаже музея, выйдите через дверь рядом с локацией, где вы нашли тринадцатый камень. Затем идите вдоль окон и пересеките стену в следующую комнату. На столе вы найдете еще одну записку. Соберите её, и вы получите еще один ключ: призраки в музее.

Следующая подсказка на столе.

Еще один Straightjacket, и вы узнаете другую историю.

Вы можете получить последний Straightjacket в комнате 217. Вы получите доступ к нему только после того, как завершите основную миссию «Get Past the Ghost Wall».

В этой комнате вы можете использовать душ.

Глава 7

Ghost Girl’s Messages (4)

В церкви, после того, как вы посетите ее в следующий раз, вы найдете последнее сообщение. После того, как вы запустите основную миссию «Поиск на верхнем этаже для получения дополнительной информации», спуститесь на первый этаж. Лестница находится в конце коридора, из которого вы вышли во двор. Поднимитесь наверх и войдите в комнату, ближайшую к окну. Подойдите к стене и прочитайте сообщение. Вы получите сообщение: Лестница.

Вы уже раскрыли все сообщения.

Julia’s Thoughts (7)

Вы найдете чистую записку на первом этаже церкви. Поднявшись по лестнице, следуйте по коридору. Пройдите мимо двери слева, охраняемой сотрудниками полиции. Рядом есть носилки. Затем поверните налево и доберитесь до стены со столом за ней. Соберите записку: Святилище. Лестница на чердак находится справа.

Доказательства были получены полицией.

Глава 8

Ashes to Ashes

После того, как вы войдете в Судный Дом, поднимитесь по лестнице на верхний этаж. Слева откройте лестницу. Поднимитесь по лестнице на платформу и вы окажетесь в конце. Таким образом, вы получите первую книгу заклинаний.

Часто книги находятся в трудно доступных местах.

Теперь идите по коридору слева от лестницы. Это единственный путь. Пройдите немного вперед и телепортируйтесь через дыру в стене справа. После того, как вы перейдете на другую сторону, на столе, у окна, вы найдете вторую книгу заклинаний.

Телепортируйтесь обратно в коридор. Напротив, есть комната, где вы можете найти третью Книгу заклинаний.

Вернитесь в главный коридор на верхнем этаже. Войдите в последнюю дверь справа, если смотреть со стороны лестницы. Используйте возможность, чтобы избавиться от двери справа. За дверью находится четвертая Книга Заклинаний.

Кто бы мог подумать, что придется искать книгу здесь.

Из комнаты, в которой вы нашли последний ключ к делу «Воспоминания профилировщика» (верхний этаж), выходите в коридор. Поверните налево и войдите в следующую дверь слева. Вы войдете в туалет. Подойдите к окну и подойдите к стене слева. На сиденье унитаза находится пятая Книга Заклинаний.

Этот туалет нуждается в восстановлении.

Вернитесь в комнату, где вы использовали помощь ворона, сражаясь с демонами. Войдите в переулок через приоткрытую дверь. Пересеките дверь впереди вас. Вы попадете в комнату с другим вороном, где находится седьмая книга заклинаний.

Рядом с книгой сидит ворон

Как только вы спуститесь на первый этаж, по другой лестнице вы попадете в большой зал (колониальную кухню). Найдите две маленькие комнаты, расположенные друг напротив друга. Внутри вы найдете две Книги Заклинаний — восьмую и девятую. Одно на полу, а другая на столе.

Книга Заклинаний находится на столе.

Чтобы найти десятую книгу войдите через вторую дверь справа, в коридор, в котором вы телепортировались, чтобы найти последний ключ к делу Джулии «Мысли». Внутри есть ванна. Пересеките стену, перпендикулярную той, что стоит возле ванны. Сделайте то же самое в случае следующей стены, и вы найдете Книгу.

Это последняя книга заклинаний.

Последняя книга находится в камере с клеткой. Вы доберетесь туда после того, как войдете в подвал и найдете лестницу в камеры хранения. Пересеките стену с клеткой в.

История, связанная с этим местом мрачная.

Info About My Killer (6)

В Судном Доме поднимитесь на верхний этаж, поверните налево, и на стене вы увидите красное уведомление. Таким образом, вы найдете подсказку.

Вы находитесь на первом этаже Судного Дома.

Чтобы получить следующую заметку, идите в комнату напротив дыры в стене, через которую вы телепортировались (чтобы найти вторую Книгу заклинаний). Пройдите через неё в следующую комнату, где вы найдете еще один предмет на стене. Таким образом, вы получите подсказку: Стих 2.

Это еще один стих, который вы обнаружили.

Вернитесь в коридор и следуйте по нему до самого конца. На стене справа есть еще одна заметка. Вы найдете подсказку: Стих 3.

Войдите через приоткрытую дверь справа от предыдущей заметки. Внутри комнаты, на стене, вы заметите еще один стих. Вы получите подсказку: Стих 4.

Некоторые из окон покрыты досками.

Julia’s Thoughts (8)

Поднимитесь на первый этаж, в Судный Дом, следуйте вперед, пока не дойдете до окна, покрытого досками. Пересеките стену слева, и вы найдете записку: Жизнь и После для дела Джулии Мысли.

Вы уже много знаете о Юлии.

Рядом с дверью, за которой есть другая лестница на первый этаж, есть записка. Соберите её, и вы получите подсказку: Ронан Незнакомец для дела Мысли Джулии. Другая лестница находится за секретной камерой, в которой вы провели расследование.

Примечания трудно пропустить.

Спуститесь по лестнице на первый этаж, и вы попадете на колониальную кухню. Выйди через западную дверь. Пересеките дверь слева в соседней комнате. Вы войдете в комнату, где вам нужно телепортироваться через дыру в стене слева. За ними вы найдете записку на полу. Это подсказка: сражайтесь с Ронаном.

Это последний ключ к этому делу.

Справа от места, где находится Мемориальная плита Колониального Салона, есть выход в коридор. Следуйте по нему до самого конца, пока не дойдете до двери. Слева есть дыра в досках. Телепортируйтесь через дыру, и на другой стороне вы найдете записку: Обдумывает предложение. Это последний ключ к делу.

Profiler’s Memories (6)

Чтобы получить последний ключ к этому делу, перейдите в секретную комнату в Судном Доме за книжной полкой. Перейдите камин в следующую комнату. На полу есть записка. Соберите ее, и вы получите подсказку: Беспорядки в Судном Доме.

Это последний ключ к этому делу.

Salem’s History (7)

Вы найдете табличку в Судном Доме на первом этаже. Добраться туда можно, спустившись по лестнице за скрытым проходом на первом этаже. Рядом с лестницей, на первом этаже, есть большая комната. На полу балки вы найдете мемориальную доску: колониальная кухня.

Согласно табличке, вы находитесь на кухне.

В гостиной, рядом со столом, на котором есть последняя подсказка для дела Witch Trials, находится Мемориальная доска. Соберите её, и вы получите подсказку: Колониальная мемориальная доска. Последняя мемориальная доска находится на чердаке, у двери в камере содержания. Это мемориальная доска в колониальном погребе.

Это последний ключ к этому делу

Witch Trials (3)

Вы найдете последнюю записку в гостиной на первом этаже Судного дома. Вам все равно нужно спуститься на первый этаж над лестницей и пройти мимо кухни. Вы доберетесь до большой комнаты — это зал. Подойдите к столу в углу комнаты. Последний ключ к этому делу — дневник судьи.

Здесь так темно, что вы едва сможете увидеть, что находится на столе.

Источник статьи: http://cubiq.ru/murdered-soul-suspect-raspolozhenie-vseh-sekretnyh-predmetov-v-igre/

Murdered soul suspect послания призрака как найти

«Детективы не должны пачкать свои руки в крови, но я делал многие вещи,
которые не должен был. Я пережил это все, избиения, ножи в спину, унижение,
какого большинство людей не увидит за десять жизней, и не проиграл ни одного боя.
до сих пор»

  • Уровень сложности трофеев: 2/10
  • Оффлайновые трофеи: 49 (43, 2 , 3 , 1 )
  • Онлайновые трофеи: 0
  • Примерное время получения платины: 6-10 часов
  • Минимальное количество прохождений до платины: 1 (при условии, что на первом прохождении будете выполнять все дополнительные задания и собирать все предметы)
  • Глючные трофеи: 0
  • Число трофеев, которые легко пропустить: 29

Внимание: в тексте содержатся спойлеры! Если Вы ещё не прошли игру и не хотите испортить себе впечатление, то читать статью не рекомендуется.

Как Вы успели заметить по 2/10 сложности трофеев, игра совершенно простая. Знай себе, что проходи сюжет, выполняй второстепенные задания, да ищи собирательные предметы. Взять платину можно за одно прохождение, если не бежать сломя голову или просто наслаждаться одной только основной сюжетной линией, а вдумчиво выполнять все требования шаг за шагом, терпеливо подходя к заветному платиновому призу. Я всё же советую делать сразу всё за одно прохождение — сэкономите и время, и нервы. Переигрывать главы нельзя, поэтому если Вы что-то пропустите и уйдёте за точку невозврата (находится в самом конце игры, сразу после «Дома Правосудия», перед вторым посещением музея), то всё придётся начинать сначала. Но при создании новой игры, статистика уже собранных предметов сохранится. Не переживайте: о том, что Вы уходите за ту самую точку невозврата Вас предупредят в самой игре, а также я об этом упомяну ещё раз в этом путеводителе.

Сама игра несложная, поэтому в комментариях по самому прохождению она не нуждается. Просто получайте удовольствие от сюжета, не забывая про «собиралки» и доп. задания. Всего в игре 242 шт. собирательных предметов. Каждый предмет входит в какой-нибудь основной пункт , а также может относиться и к подпункту . Основных пунктов всего 11: Способности призрака , Моя жизнь , О моем убийце , Мысли Джулии , Мысли Рекса , Вся правда о Бакстере , Воспоминания медиума , Послания призрака , История призрака , История Салема , История судов над ведьмами . Чтобы ничего не пропустить, советую собирать всё по моему гиду. В конце каждой части находится таблица, для сверки всех собранных предметов. Таблица делалась после завершения этапа, т.е. после выхода из локации. Теперь несколько советов:

  • При первом посещении музея нужно сразу всё собрать, т.к. потом времени на это не будет. Все остальные локации будут доступны для повторного исследования.
  • Следует помнить, что улики не считаются за коллекционные предметы, поэтому если дело уже можно закончить, а улики Вы собрали ещё не все, смело их пропускайте и завершайте дело.

Источник статьи: http://www.stratege.ru/ps4/games/murdered_soul_suspect/article/45273/

Murdered soul suspect послания призрака как найти

«Детективы не должны пачкать свои руки в крови, но я делал многие вещи,
которые не должен был. Я пережил это все, избиения, ножи в спину, унижение,
какого большинство людей не увидит за десять жизней, и не проиграл ни одного боя.
до сих пор»

  • Уровень сложности трофеев: 2/10
  • Оффлайновые трофеи: 49 (43, 2 , 3 , 1 )
  • Онлайновые трофеи: 0
  • Примерное время получения платины: 6-10 часов
  • Минимальное количество прохождений до платины: 1 (при условии, что на первом прохождении будете выполнять все дополнительные задания и собирать все предметы)
  • Глючные трофеи: 0
  • Число трофеев, которые легко пропустить: 29

Внимание: в тексте содержатся спойлеры! Если Вы ещё не прошли игру и не хотите испортить себе впечатление, то читать статью не рекомендуется.

Как Вы успели заметить по 2/10 сложности трофеев, игра совершенно простая. Знай себе, что проходи сюжет, выполняй второстепенные задания, да ищи собирательные предметы. Взять платину можно за одно прохождение, если не бежать сломя голову или просто наслаждаться одной только основной сюжетной линией, а вдумчиво выполнять все требования шаг за шагом, терпеливо подходя к заветному платиновому призу. Я всё же советую делать сразу всё за одно прохождение — сэкономите и время, и нервы. Переигрывать главы нельзя, поэтому если Вы что-то пропустите и уйдёте за точку невозврата (находится в самом конце игры, сразу после «Дома Правосудия», перед вторым посещением музея), то всё придётся начинать сначала. Но при создании новой игры, статистика уже собранных предметов сохранится. Не переживайте: о том, что Вы уходите за ту самую точку невозврата Вас предупредят в самой игре, а также я об этом упомяну ещё раз в этом путеводителе.

Сама игра несложная, поэтому в комментариях по самому прохождению она не нуждается. Просто получайте удовольствие от сюжета, не забывая про «собиралки» и доп. задания. Всего в игре 242 шт. собирательных предметов. Каждый предмет входит в какой-нибудь основной пункт , а также может относиться и к подпункту . Основных пунктов всего 11: Способности призрака , Моя жизнь , О моем убийце , Мысли Джулии , Мысли Рекса , Вся правда о Бакстере , Воспоминания медиума , Послания призрака , История призрака , История Салема , История судов над ведьмами . Чтобы ничего не пропустить, советую собирать всё по моему гиду. В конце каждой части находится таблица, для сверки всех собранных предметов. Таблица делалась после завершения этапа, т.е. после выхода из локации. Теперь несколько советов:

  • При первом посещении музея нужно сразу всё собрать, т.к. потом времени на это не будет. Все остальные локации будут доступны для повторного исследования.
  • Следует помнить, что улики не считаются за коллекционные предметы, поэтому если дело уже можно закончить, а улики Вы собрали ещё не все, смело их пропускайте и завершайте дело.

Источник статьи: http://www.stratege.ru/ps3/games/murdered_soul_suspect/article/45273/

Murdered: Soul Suspect + Видео
Убитый. Душа Подозреваемого

Прохождение игры

  • Страница 1 из 4
    • Страница 1
    • Страница 2
    • Страница 3
    • Страница 4

Прохождение для русской версии игры

Особенности игрового процесса

Esc — пауза в игре и выход в меню, возврат назад.

Enter — подтверждение выбора.

W,A,S,D — передвижение: вперед, влево, назад, вправо

E — действие, разговор, чтение мыслей

R— вселение в тела живых людей, возможность прятаться от демонов

Правая кнопка мыши (ПКМ) — выход из тела, во время вселения

Q— влияние на мысли людей, вывод во время расследования в заданиях

Tab— улики, задачи, дополнительные задания

Shift слева (удерживание) + кнопки передвижения — бег

R (удерживание) + разные комбинации клавиш — казнить, убить демона

Левая кнопка мыши (ЛКМ) (удерживание) — телепортация

Правая кнопка мыши — назад, пропуск видеороликов

Пробел — изменение вида, приближение (вид от первого лица)

Сохранения в игре происходят автоматически, после каждого выполненного задания. Загружать можно только последнее автосохранение.

Примечание. Для увеличения скриншота нажмите на него в тексте прохождения. Для просмотра дополнительных всплывающих скриншотов, нажимайте на активные ссылки, выделенные в тексте прохождения темно-красным цветом.

Смотрим начальный видеоролик. Это история о том, как детектив Ронан О’Коннор будет расследовать собственное убийство. Оказывается, у нашего героя достаточно темное прошлое. Шатаясь, пытаемся встать, подняться по ступенькам к двери и открыть ее, но получаем по лбу. Поднимаемся и замечаем на земле свое тело, Ронану приходит в голову мысль вернуться в него. Ложимся на свое тело и нажимаем клавиши W,A,S,D так, чтобы части тела совпали. Когда это произойдет, просто ведем мышкой вниз. После неудавшейся попытки, наблюдаем, как наш убийца хладнокровно нас добивает. Смотрим видеоролик. Оказавшись в странном месте, слышим женский голос. Идем по направлению к яркому свету, встречаем Джулию, умершую жену Ронана. После разговора с ней, оказываемся на той же улице.

На место преступления уже приехала полиция, которая занимается допросом свидетелей и осмотром места убийства. Оглядываемся вокруг и замечаем между домами деревянный забор и призрак маленькой девочки, следуем за ней.

Движемся все время прямо, затем — налево до забора. Вот здесь и начинают открываться мистические способности Ронана. Просто проходим сквозь забор, далее следуем опять вперед и направо, мимо призрачного изображения телеги. Попадаем на детскую площадку и видим девочку. Беседуем с ней, задавая все вопросы. После разговора девочка уходит, а мы возвращаемся в город.

Перед нами стоит задача — необходимо собрать 8 улик. Осматриваем свое тело и улики вокруг (они находятся рядом с пронумерованными табличками). Это пистолет, стреляные гильзы, осколки разбитого стекла, сигара. Пять улик у нас уже есть, поэтому обращаем внимание на полицейского с блокнотом в руках, нам нужно прочитать записи. Подходим ближе и, нажав клавишу R, вселяемся в его тело. Читаем записи. Необходимая нам пометка, это последняя, третья, выбираем ее. Получаем улику № 6. Покидаем тело полицейского, нажав правую кнопку мыши. Проходим дальше (можно ради интереса попробовать вселяться в другие тела людей, находящихся на улице и почитать их мысли). Ищем девушку-свидетельницу, она разговаривает с полицейским. Вселяемся в нее, читаем мысли. Пытаемся влиять на девушку, но она забыла важную информацию. Покидаем ее тело. Обращаем внимание на двух беседующих полицейских на дороге, нужно подслушать их разговор. Приближаемся к полицейским и вселяемся в одного из них, слушаем информацию о Звонаре. Вот и улика № 7. Покидаем тело полицейского и возвращаемся к девушке-свидетельнице. Вселяемся в ее тело и влияем на воспоминания девушки (клавиша Q). Из предложенных ответов выбираем мысль о Звонаре. Это последняя, восьмая улика. Ронан сделает вывод о том, что ему нужно зайти в дом рядом. Перед нами появляется новая задача: необходимо попасть в дом, и подняться в квартиру на четвертом этаже. Нам везет, т.к. один из полицейских заходит в дом, следуем за ним в открытую дверь.

После того, как полицейский уходит, из стены справа появляется призрак. В игре нам очень часто будут встречаться различные бонусы и дополнительные задания. На основное прохождение они мало влияют, но выполняя их, вы в конце игры получаете дополнительные достижения. Движемся дальше по коридору и видим мужчину, который о чем-то беседует с женщиной.

Проходим прямо сквозь стену за мужчиной и оказываемся в прачечной. Встречаем призрак девушки, она просит помочь найти ее тело.

Оказывается, девушку убили, и в числе подозреваемых лиц — пожилая супружеская пара. Можно пройти влево, около стены вы найдете бонус, просто нажав «обнаружить» и «собрать».

Возвращаемся в коридор и проходим прямо сквозь стену. Оказываемся в квартире подозреваемых в убийстве супругов. Заглядываем в кладовку справа и обнаруживаем там садовый инвентарь и лопату. Около входа слева на столике с цветком находим записку и читаем ее. Проходим дальше в кухню и на обеденном столе видим газету, изучаем ее. Приближаемся к мужчине, который на диване смотрит телевизор, вселяемся в него. Читаем мысли мужчины и используем команду «влияние». Те же манипуляции проделываем и с его женой, которая стоит у окна.

Все улики собраны, делаем вывод, выбирая ответы: «тайна старухи» и «тайна старика». Возвращаемся к девушке и все ей рассказываем. Выходим в коридор и поднимаемся по лестнице на второй этаж. Смотрим видеоролик. Идем вперед, по пути можно зайти в соседние квартиры. Доходим до стены и жмем «обнаружение», должен появиться рисунок. Поворачиваем вправо и пытаемся пройти к лестнице, но не тут-то было. Смотрим видеоролик. Чтобы спрятаться от демона, обращаем внимание на призрачные, похожие на дымки или туман, фигуры. Жмем клавишу R. Подобные призрачные укрытия будут и далее встречаться в игре. Перепрыгиваем из одного укрытия в другое до тех пор, пока демон не потеряет нас из виду. Еще одна способность Ронана — это возможность видеть, нет ли поблизости демонов. Для этого нажимаем и удерживаем клавишу F. Осматриваем все вокруг. Красный силуэт вдали — это демон. Незаметно приближаемся к демону сзади и, когда над ним загорится курсор, нажимаем и удерживаем клавишу R. Затем быстро нажимаем комбинацию клавиш, которая загорится внизу экрана. Демон повержен. Поднимаемся на третий этаж.

Внимание! В коридоре ходят два демона, можно попытаться сразиться, но у меня не получилось, слишком уж шустрые оказались. Я сделала так. Проходим сквозь стену слева и идем через всю квартиру. По пути, можно заглянуть в ванную комнату и поговорить с призраком самоубийцы. Заходим в спальню и на стене жмем «обнаружение», видим еще один странный рисунок. Далее нажимаем «обнаружение демонов» (клавиша F). Когда монстр повернется и пройдет чуть дальше вправо, быстро проходим сквозь стену и бежим к лестнице. Если демон даже и погонится за нами, просто не обращаем внимание. Главное — успеть забежать на лестницу, дальше демон не пойдет. Поднимаемся на четвертый этаж.

Четвертый этаж. Квартира 4а

Смотрим видеоролик. Следуем прямо и поворачиваем вправо, заходим в квартиру. Смотрим видеоролик. Перед нами новая задача: необходимо собрать 14 улик и выяснить, что здесь

делал убийца. Первая улика — пистолет, мамин подарок. От входной двери поворачиваемся вправо и жмем «обнаружить» Теперь Ронан может создавать ментальные образы людей, которые посещали те или иные места (также и с предметами). Анализируем образ, отвечая: целеустремлён, ищет. Идем на кухню и проходим за спину полицейского. Слева на столе лежит документ – это запрос данных на пропавшего человека. Если повернуть направо, то около сушки с тарелками можно найти бонус (материалы о Салеме). Из кухни направляемся в гостиную к разбитому окну, осматриваем его. Далее поворачиваем и проходим чуть дальше, за шкафом на стене обнаруживаем след от борьбы (на полу есть табличка с № 9). Идем правее и на полу находим еще одни следы борьбы (рядом с табличкой под № 8). Направляемся к полке около стены, находим там книгу о сверхъестественном. Заходим в соседнюю комнату, и справа обнаруживаем ментальный образ девушки, анализируем его. Правильные ответы: испугана, прячется, наблюдает. Выходим и заходим в комнату, которая находится рядом с изображением убийцы. Проходим и видим в дальнем углу сумку с вещами. Движемся дальше, и около левой стены на полу находим психологические портреты детей. Если вы все правильно нашли, то у вас к этому моменту должно быть 10 улик, осталось найти еще 4. Жмем «вывод». Правильные ответы: убийца в поиске, свидетель в бегах. Возвращаемся в гостиную, подходим к полицейскому и пытаемся заглянуть в документы, лежащие перед ним. Но ничего не выходит, поэтому тогда вселяемся в его тело и влиянием заставляем полицейского убрать руку. После того, как полицейский уходит, разглядываем фотографию. Ответ на вопрос — церковь, туда и нужно отправиться. На этом наши задания в квартире выполнены. следуем в спальню и выходим на улицу через окно.

Оказываемся в проулке между домами. Если вы хотите выполнить бонусные задания, то разворачиваемся и идем назад. Идем вправо к полицейской машине, создаем образ Рекса, друга Ронана и полицейского, слушаем воспоминания Рекса. Можно зайти во двор справа и собрать бонусы. По дороге встречаем кошку, ради интереса вселяемся в нее, тем более, что в дальнейшем нам это пригодится.

От полицейской машины следуем прямо по дороге до тех пор, пока не встретим призрак девушки, которая ревнует своего бывшего парня к его новой живой подружке, с которой он стоит рядом. Соглашаемся помочь девушке. Вселяемся сначала в парня, потом — в его подружку, узнаем их мысли. Делаем вывод. Ответы: убитая горем, смерть бывшей подружки, поплакаться в жилетку. Рассказываем обо всем призраку девушки.

Затем возвращаемся в проулок, из которого пришли, и теперь уже идем прямо. Выходим из проема справа, воссоздаем воспоминание. Далее направляемся к двум полицейским и вселяемся в одного из них, слушаем их разговор. Снова продолжаем свой путь: идем прямо до поворота, потом опять прямо до дома. Поворачиваем влево, обходим лодку и проходим вперед. Направляемся на пляж.

Видим рыдающий призрак женщины, разговариваем с ней. Выясняем что она — жертва кораблекрушения. Соглашаемся помочь. Все нужные улики находятся рядом с призраком женщины. Справа чуть подальше находим газету, слева — свечи, справа от стола – фотография. За лодкой, где кресты, находим мемориал, и от мемориала рядом – лодка. Около ее борта находим букет цветов.

Улики собраны, делаем вывод: фото, некролог в газете, букет. Да она вовсе и не жертва, а наоборот, героиня! Возвращаемся к женщине и все ей рассказываем.

Продолжаем свой путь, движемся прямо до кромки воды, потом поворачиваем влево. Обходим беседку и следуем вдоль берега. Вдалеке должен показаться пирс, а слева должна появиться огромная вывеска с названием церкви. Поднимаемся по ступенькам, мы пришли.

Обходим и осматриваем всю церковь, собираем бонусы, разговариваем с призраками. Приближаемся к алтарю и воссоздаем воспоминание. Это фрагмент из жизни самого Ронана, его свадьба с женой Джулией. Разворачиваемся и идем в левую сторону вдоль рядов. Обнаруживаем ментальный образ свидетельницы и священника, смотрим воспоминание. Перед нами новая задача: попасть на чердак. Возвращаемся и проходим через всю церковь в левую дверь, рядом висят указатели. Заходим и примечаем горящую дыру в полу, от них лучше держать подальше, т.к. там обитают демоны. Но нам нужно перебраться на другую сторону, поэтому вселяемся в священника с пылесосом, который ходит по кругу. Когда священнослужитель перейдет на другую сторону дыры, покидаем его. Заходим в дверь, видим кошку.

Следуем через двор в открытую дверь и проходим влево. Около лифта создаем ментальный образ девушки. Проходим чуть дальше, замечаем на пороге кухни кошку, вселяемся в нее. Заходим в кухню и идем влево, где двое мужчин ремонтируют вентиляцию. Нам везет, т.к. решетка убрана, заходим внутрь. Движемся прямо и видим в стене окно в другую комнату, нам нужно туда запрыгнуть. Запрыгнуть кошка сможет только во время движения. Для этого жмем клавишу W+Shift (левый) и одновременно направляем камеру (мышка), чтобы точно попасть в окно. Оказываемся в комнате, в которой бродит монстр, но пока мы в облике кошки, то нам ничего не грозит. Идем дальше, держимся правой стороны. Проходим горящую дыру в полу и направляемся в дальний угол, где стоит лестница и стол. Запрыгиваем на стол и дальше — вверх. Запрыгиваем в вентиляционное отверстие под потолком. Движемся прямо до первого поворота вправо, сворачиваем туда и оказываемся в комнате, которую мы уже проходили. Выходим на улицу. Идем на середину двора, но не доходя до каменного постамента, сворачиваем вправо, и запрыгиваем на деревянные леса (рядом стоит мужчина). Перемещаемся по доскам влево до стены, поворачиваем влево и следуем прямо по парапету. Запрыгиваем и далее проходим вперед, карабкаемся вверх по растению на стене. Забравшись, обходим справа предметы, и идем по ветке, которая касается парапета. Движемся по ней, но, не доходя до середины дерева, сворачиваем влево на ближайшую к нам ветку. Идем вперед, а затем запрыгиваем. Следуем вперед по железной решетке прямо, запрыгиваем и опять карабкаемся вверх по растению, запрыгиваем в окно. Мы на месте. Принимаем свой первоначальный облик.

Заходим в комнату справа, а вот и наша свидетельница. Вселяемся в нее, влиянием выбираем вариант «свидетельница в бегах». После хорошего пинка, общаемся с девушкой на все темы. Оказывается, что она прекрасно видит Ронана, в отличие от других людей. После ухода девушки, снова вселяемся в кошку, возвращаемся в комнату и выпрыгиваем в открытое окно.

Источник статьи: http://questtime.net/prohozhdenie/2881-murdered-soul-suspect.html?start=3

Murdered soul suspect послания призрака как найти

«Детективы не должны пачкать свои руки в крови, но я делал многие вещи,
которые не должен был. Я пережил это все, избиения, ножи в спину, унижение,
какого большинство людей не увидит за десять жизней, и не проиграл ни одного боя.
до сих пор»

  • Уровень сложности трофеев: 2/10
  • Оффлайновые трофеи: 49 (43, 2 , 3 , 1 )
  • Онлайновые трофеи: 0
  • Примерное время получения платины: 6-10 часов
  • Минимальное количество прохождений до платины: 1 (при условии, что на первом прохождении будете выполнять все дополнительные задания и собирать все предметы)
  • Глючные трофеи: 0
  • Число трофеев, которые легко пропустить: 29

Внимание: в тексте содержатся спойлеры! Если Вы ещё не прошли игру и не хотите испортить себе впечатление, то читать статью не рекомендуется.

Как Вы успели заметить по 2/10 сложности трофеев, игра совершенно простая. Знай себе, что проходи сюжет, выполняй второстепенные задания, да ищи собирательные предметы. Взять платину можно за одно прохождение, если не бежать сломя голову или просто наслаждаться одной только основной сюжетной линией, а вдумчиво выполнять все требования шаг за шагом, терпеливо подходя к заветному платиновому призу. Я всё же советую делать сразу всё за одно прохождение — сэкономите и время, и нервы. Переигрывать главы нельзя, поэтому если Вы что-то пропустите и уйдёте за точку невозврата (находится в самом конце игры, сразу после «Дома Правосудия», перед вторым посещением музея), то всё придётся начинать сначала. Но при создании новой игры, статистика уже собранных предметов сохранится. Не переживайте: о том, что Вы уходите за ту самую точку невозврата Вас предупредят в самой игре, а также я об этом упомяну ещё раз в этом путеводителе.

Сама игра несложная, поэтому в комментариях по самому прохождению она не нуждается. Просто получайте удовольствие от сюжета, не забывая про «собиралки» и доп. задания. Всего в игре 242 шт. собирательных предметов. Каждый предмет входит в какой-нибудь основной пункт , а также может относиться и к подпункту . Основных пунктов всего 11: Способности призрака , Моя жизнь , О моем убийце , Мысли Джулии , Мысли Рекса , Вся правда о Бакстере , Воспоминания медиума , Послания призрака , История призрака , История Салема , История судов над ведьмами . Чтобы ничего не пропустить, советую собирать всё по моему гиду. В конце каждой части находится таблица, для сверки всех собранных предметов. Таблица делалась после завершения этапа, т.е. после выхода из локации. Теперь несколько советов:

  • При первом посещении музея нужно сразу всё собрать, т.к. потом времени на это не будет. Все остальные локации будут доступны для повторного исследования.
  • Следует помнить, что улики не считаются за коллекционные предметы, поэтому если дело уже можно закончить, а улики Вы собрали ещё не все, смело их пропускайте и завершайте дело.

Источник статьи: http://www.stratege.ru/xbox360/games/murdered_soul_suspect/article/45273/

Murdered soul suspect послания призрака как найти

«Детективы не должны пачкать свои руки в крови, но я делал многие вещи,
которые не должен был. Я пережил это все, избиения, ножи в спину, унижение,
какого большинство людей не увидит за десять жизней, и не проиграл ни одного боя.
до сих пор»

  • Уровень сложности трофеев: 2/10
  • Оффлайновые трофеи: 49 (43, 2 , 3 , 1 )
  • Онлайновые трофеи: 0
  • Примерное время получения платины: 6-10 часов
  • Минимальное количество прохождений до платины: 1 (при условии, что на первом прохождении будете выполнять все дополнительные задания и собирать все предметы)
  • Глючные трофеи: 0
  • Число трофеев, которые легко пропустить: 29

Внимание: в тексте содержатся спойлеры! Если Вы ещё не прошли игру и не хотите испортить себе впечатление, то читать статью не рекомендуется.

Как Вы успели заметить по 2/10 сложности трофеев, игра совершенно простая. Знай себе, что проходи сюжет, выполняй второстепенные задания, да ищи собирательные предметы. Взять платину можно за одно прохождение, если не бежать сломя голову или просто наслаждаться одной только основной сюжетной линией, а вдумчиво выполнять все требования шаг за шагом, терпеливо подходя к заветному платиновому призу. Я всё же советую делать сразу всё за одно прохождение — сэкономите и время, и нервы. Переигрывать главы нельзя, поэтому если Вы что-то пропустите и уйдёте за точку невозврата (находится в самом конце игры, сразу после «Дома Правосудия», перед вторым посещением музея), то всё придётся начинать сначала. Но при создании новой игры, статистика уже собранных предметов сохранится. Не переживайте: о том, что Вы уходите за ту самую точку невозврата Вас предупредят в самой игре, а также я об этом упомяну ещё раз в этом путеводителе.

Сама игра несложная, поэтому в комментариях по самому прохождению она не нуждается. Просто получайте удовольствие от сюжета, не забывая про «собиралки» и доп. задания. Всего в игре 242 шт. собирательных предметов. Каждый предмет входит в какой-нибудь основной пункт , а также может относиться и к подпункту . Основных пунктов всего 11: Способности призрака , Моя жизнь , О моем убийце , Мысли Джулии , Мысли Рекса , Вся правда о Бакстере , Воспоминания медиума , Послания призрака , История призрака , История Салема , История судов над ведьмами . Чтобы ничего не пропустить, советую собирать всё по моему гиду. В конце каждой части находится таблица, для сверки всех собранных предметов. Таблица делалась после завершения этапа, т.е. после выхода из локации. Теперь несколько советов:

  • При первом посещении музея нужно сразу всё собрать, т.к. потом времени на это не будет. Все остальные локации будут доступны для повторного исследования.
  • Следует помнить, что улики не считаются за коллекционные предметы, поэтому если дело уже можно закончить, а улики Вы собрали ещё не все, смело их пропускайте и завершайте дело.

Источник статьи: http://www.stratege.ru/ps3/games/murdered_soul_suspect/article/45273?nax=1&page=1414071171/

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *