Меню

Mount and blade warband как найти лорда

Управление своим королевствов в Кальрадии

Здесь вы узнаете основы, советы и некоторые секреты в правлении собственным королевством!

Предисловие

Дорогие друзья! Данное пособие, было создано исключительно для помощи новичкам (и даже некоторым опытным игрокам). Поэтому, если у вас есть «идеи» или «претензии», то прошу за ранее обосновать вашу «идею» — «претензию» в комментариях под руководством!

Если вы заметите орфографическую или логическую ошибку во время чтения пособия, то прошу сразу же писать об этом в комментариях, дабы я мог быстренько все исправить.

Если при прочтении пособия, вы не нашли ответ на свой вопрос, то прошу задать этот вопрос написав его мне в ЛС.

Внимание! Руководство находится в стадии доработки! Могут быть добавлены новые разделы с другой или дополняющей информацией!

Вам понравилось/помогло это руководство? Поставь лайк и напиши комментарий! Автору будет приятно увидеть твоё мнение!

Основание королевства

Наверняка многие, еще до основания собственного королевства игроки, задавали себе вопрос: «Как это сделать?». На что я могу вам ответить: «Способов создания королевства, уйма». Позже, я приведу оптимальный вариант по созданию королевства.

Но хочу предупредить! Основа королевства — это самая важная часть для дальнейшего правления! Именно от того, как вы освоите свое королевство на первых порах, будет зависить скорость вашего дальнейшего развития в Кальрадии.

Что нам нужно?

Перед тем как мы создадим наше «великое» королевство, нужно все-таки понять, что для этого нужно? А нужно нам очень многое! Деньги, слава и большое войско, это все конечно же, очень хорошо, но этого все равно мало для полноценной реализации нашего будущего государства. Ну, не буду тянуть кота за хвост и поэтому сразу же расскажу, что для этого нужно.

    Право на трон (право на правление): Очень важный показатель, ведь от него будут зависить политические отношения с другими фракциями. Если этот показатель очень мал, то вас посчитают мятежником и объявят войну. Придет момент, когда против вас встанут практически все королевства Кальрадии.

  • При отправлении спутников на «распространение слуха»
  • Заключения перемирия между собственной и вражеской фракцией.
  • (Возможно) При выполнении всех заданий главнокомандующего из вашей фракции, после которых, ваша фракция заключит перемирие с вражеской фракцией.
  • При отправлении посла к соседней фракции с целью «передать привет соседу монарху». (действует только тогда, когда к вам обратятся «с уважением»)
  • Заключение брака (свадьба) с женщиной благородного/знатного происхождения.

  • Рейтинг чести (уважение): Не менее важный параметр в правлении собственным королевством, ведь только с помощь чести мы сможем переманивать различных лордов на сторону собственного королевства. Рейтинг чести идет не только в плюс, но и в минус. Если данный параметр очень высокий, то ваши отношения с лордами благородного происхождения повысятся, даже если вы ранее с ними не встречались (работает и в обратную сторону)

    • Помиловании лорда после битвы.
    • Спасении деревни от разбойников. При отказе от вознаграждения. (действует как при выполнении квеста по «спасению деревни», так и если вы обнаружите деревню на которую напали разбойники)
    • При отказе от вознаграждения за выполнение некоторых квестов от лордов
    • При отказе от вознаграждения за выполнение квеста по «заключению мира между фракциями» от гильдмастера.

  • Слава (известность): Еще один параметр который будет значительно влиять на судьбу вашего государства. Для начала, с помощью известности увеличивается ваша армия, а так же, слава влияет на появление лордов в вашей столице, где они собираются стать вашими вассалами (сюзеренами). Хочу предупредить, что слава со временем уменьшается если ничего не делать для её повышения.

    • Участия в турнирах
    • В битвах с лордом/лордами
    • В битвах с бандитами
    • При захвате замка/крепости/города
  • Создание королевства

    Определившись, что нам нужно, и получив это, перейдем непосредственно к реализации и созданию нашего королевства.

    Для начала, нам нужно определиться с какого города нам лучше начать развивать наше королевство. Вот здесь то, и заключается самая главная часть в создании королевства, ведь в частности, именно на этом моменте, игроки делаю большинство ошибок, из-за которых в дальнейшем чувствуют дискомфорт в правлении собственным государством.

    Если вы желаете чтобы ваш город процветал (как и деревни/замки) то лучше всего начинать от центра карты, то есть, прекрасным началом будет Дирим, Суно или Учхала. Но вы наверняка спросите: «Почему именно эти города?». Да все абсолютно просто!

    Так как эти города находятся в центре, с ними торгуют все фракции. Откуда такой вывод? По сути, некоторым фракциям очень сложно торговать между друг другом. Таковым примером являются такие пары как: Сарраниды — Вегиры, Сарраниды — Норды, Норды — Родоки, Хергиты — Норды.

    Из-за того, что фракции далеко друг от друга, они меньше всего торгуют между собой, так как караваны не рискуют проходить столь большие расстояния, когда дорога полна бандитов, или что еще хуже — лордов из вражеской фракции с которой они ведут войну.

    Поэтому, если вы желаете чтобы ваша фракция не страдала в плане экономики, то захватывайте именно эти города.

    • Тактический дисбаланс. Города открыты со всех 4-х сторон, что является прекрасной добычей для грабежей деревень вблизи города.
    • Город Дирим штурмуется «осадной башней», так что для любителей «узких проходов», с помощью которых можно сдерживать практически любую осаду, будет довольно проблематично в плане охраны города.

    Ну, а теперь как я и обещал, я расскажу самые оптимальные варианты по захвату данных городов.

    Оптимальный способ создания королевства

    Данный способ представляет из себя что-то на подобии «мятежа», только вот правителем королевства станет не претендент, а вы.

    • Стать вассалом одной из фракций.
    • Иметь хорошие отношения с королем. Отношения должны быть не меньше 20.
    • Иметь хорошие отношения с большинством лордов. Хотя бы у 6-7 лордов.
    • Иметь право на трон. Не меньше 25.
    • Иметь честь. Не меньше 50-60.

    Выполнив данные условия, переходим непосредственно к созданию нашего королевства!

    Для начала, нам нужна сильная армия. Советую натренировать нордских «Хускарлов», эти ребята очень живучие, обладают прекрасной броней, а так же имеют крепкий щит и двуручный топор, который сносит любого героя с 1-2 ударов.

    Хочу сказать, что таковой «эпичной битвы» за город — не будет. Но это лишь для того, чтобы не было жертв среди ваших бойцов, да и по сути, такие сильные бойцы нужны только для обороны города после создания королевства.

    Собрав армию, нужно захватить тот город, который вам по душе. Возьму в качестве примера Учхалу. Если вы играете за Нордов, то захватить Учхалу у вас не составит труда, так как Норды всегда воюют со Свадийцами.

    Ожидайте момента когда ваша фракция начнет захватывать город Учхала, а лучше всего, захватить его в одиночку и после захвата «попросить его в качестве награды». Но если же вы захватили его помогая маршалу, то тут понадобятся отношения с королем и другими лордами, чтобы выйграть в голосовании и получить город под свое управление.

    Получив город под свое управление, быстренько опустошаем в нем гарнизон, оставьте 5-6 бойцов. После чего, бегите к королю, и отрекайтесь от своей клятвы в верности. ПОВТОРЯЮ. Отношения с королем при отречении от клятвы должны быть не меньше 20.

    Как только вы отрекаетесь от клятвы, приезжайте обратно к Учхале. Дальше, нападите на отряд крестьян или караван, ваши отношения с фракцией ухудшаться и после этого можно будет напасть на город.

    Как только появляется возможность, осаждайте город, делайте лестницы для штурма и штурмуйте город. Так как вы действовали очень быстро, король еще не успеет определить кому из его вассалов достанется город, а значит, в нем останется тот же гарнизон, что и до отречения от клятвы.

    Вы без каких проблем захватите город и собственно, ВСЕ СДЕЛАНО! Определите одного из своих спутников советником (или жену), укрепите гарнизон и отбивайте атаки той фракции, которой вы служили ранее. Сдержите 2-3 крупные атаки, а после предложите «заключить перемирие».

    И собственно — ВСЕ! Вы независимое королевство!

    Лорды

    Еще не менее важная часть в королевстве, это лорды. Вести войну или охранять свои земли без лордов бессмысленно, ведь вы в любом случае не cможете уследить за всем в своем королевстве.

    Но что нужно для появления лордов в вашем королевстве? Сперва, поговорим о том, какие бывают лорды в игре.

    Типы лордов. Герои и отступники.

    В игре существует целых 2 типа лордов. Отступники и герои. Но в чем разница и каков плюс, будь то от героя-лорда или отступника-лорда? Вопрос сложный, но обьяснимый.

    Лорды-герои, по сути, это самые пекрасные помощники в вашем государстве. Если изучить лорда-героя по внимательнее, то можно узнать о том, как он может вам помочь. В сфере экономики — за счет своего прекрасного обращениями с наделами и их жителями? В сфере охраны и уничтожения преступников в округе городов или деревень? В сфере военных действий — где они будут доблестно драться с вами плечом к плечу, не пуская врага на свою землю? Решать и изучать их вам! И хочу сказать, что это очень интересно и занимательно. Данные лорды полезны тем, что будут верны вам и откровенны, а так же, прилично себя веси и никогда не ослушиваться ваших приказов.

    Лорды-отступники, сразу же по названию определяют себя в сферу «плохих» людей, и вы абсолютно правы, ведь лорды-отступники могут быть: садистами, войнолюбивыми, хитрыми, вспыльчивыми и «неверными своему сюзерену». Но можно ли считать их «бесполезными»? Вот тут-то и заключается вся соль! Можно найти лорда-оступника, который, в отличии от лорда-героя, не будет ухудшать свое мнение о вас, когда вы обьявите войну какому либо другому государству. Лорд-отступник, который может являться более сильным лордом, чем любой другой лорд-герой.

    К сожалению, минусы лордов-отступников теже-самые. Если внимательно не проанализировать характер лорда-отступника, то он скорее всего может нанести вред вашему королевству, к примеру:
    — Предать вас, попутно забрав тот надел который вы ему отдали.
    — Своими хитрыми образами, натравить ваше государство на чужое, или наоборот.
    — Разрушить экономику королевства, за счет плохого обращения с наделами или жителями тех наделов, которые вы ему выдали.

    Ну, поговорив о типах лордов, перейдем непосредственно к их изучению и переманиванию на свою сторону.

    Изучение лордов и переманивание их на свою сторону

    Перед переманиваением лордов, нужно основательно заняться их изучением, так как изучение их характеров очень серьёзная и крапотливая работа.

    К сожалению, в Mount & Blade: Warband, характеры лордов меняются при каждом начале новой игры, и это очень проблематичная вещь, ведь каждый раз приходится изучать характеры лордов, которых насчитывается в игре около 120.

    Но нам не обязательно знать о каждом из 120 лордов. Нам вполне хватит найти 10-20 лордов-героев (или отступников, зависит от вашего решения), но даже найти целых 20 лордов-героев из всех 120, уже проблематично. Но возможно.

    А теперь, собственно говоря, давайте узнаем способы с помощью которых мы сможем изучить лордов.

    Изучение лордов

    Способ первый

    Данный способ заключается в том, что нужно поговорить с большиством лордов при встрече, и проанализировать его первичное обращение к вам в начале разговора.

    Первый способ поможет вам отличить только очень хороших или плохих лордов. Почему «очень»? Из-за того, что существуют лорды которые, к примеру — любят войну или являются садистами, но при этом могут вполне вежливо обратиться к вам при первой встрече, поэтому, узнать какой по характеру лорд используя данный способ, будет очень сложно.

    Вот как к вам может обратиться лорд-отступник при первой встрече. (пример)

    Как обращается лорд-герой при первой встрече. (пример)

    Способ второй

    Второй способ более крапотливый и долгий, но в отличии от первого, намного точнее. Что же нужно для этого способа?

    Данный способ заключается в распросе местных жителей города или деревни о том «что нынче слышно» или «какие ходят слухи в последнее время?» (зависит от вашего русификатора). После чего, житель может рассказать о «ходящих по королевству слухах», и рассказать вам о каком нибудь лорде. Но есть одна проблема! Жители не всегда могут рассказать о лорде, а скорее о какой-нибудь другой вести, к примеру, где продаются более дешёвые припасы.

    Вот как примерно происходит диалог и что может рассказать вам житель о каком-либо лорде.

    К сожалению, на этом моменте, способы изучения лордов заканчиваются. Но если вы знаете и другие спопобы, по прошу написать их в комментарии)

    Переманивание лордов

    Переманивание лордов, не сложный процесс, но он требует очень многое для полного успеха. Давайте узнаем, что же нужно для переманивания лордов?

    • Отношение с лордом
    • Отношение между вашей фракцией и фракцией лорда
    • Кол-во человек в вашем отряде и отряде лорда на момент разговора
    • Кол-во права на трон и уровень чести
    • Отношение с родственниками лорда
    • Верность король/сюзерену той фракции в которой состоит лорд

    Учитывая все, представленные выше, варианты, ваши шансы на периманивание лорда будут очень высоки, но есть одна проблема! Никогда не предлагайте лорду сразуже переходить на свою сторону: «Пришло время дать ответ» или «Нужно решать именно сейчас» (зависит от русификатора). Лучше предложите лорду подумать еще некоторое время и спустя это некоторое время, он лично придет к вам в город/замок давать вассальную присягу.

    Если же лорд не пришел, то постарайтесь найти его и повторить разговор и он обязательно даст ответ своего решения.

    Советы по обращению к лордам

    • Не позволяйте разграблять/захватывать наделы тех лордов, которым вы выдали эти наделы.
    • Избегайте моментов когда лорд может попасть в плен к врагу
    • Если вы приняли присягу лорда, сразу же выдайте ему надел, а иначе, у вас будут со временем портится отношения с ним.
    • Не тяните с выкупом или спасением лорда, а иначе у вас будут портится с ним отношения
    • Избегайте конфликтов между лордами
    • Объявляйте войну только если у вас есть на то причина (портятся отношения только с лордами-героями)
    • Обьявляйте лордов в предательстве, только если у вас есть серъезная на то причина
    • Устраивайте праздники в своем городе/замке и общайтесь с лордами которые пришли к вам на прадзник
    • Выдавайте наделы
    • Спасайте наделы от ограблений/захватов
    • Спасайте лордов во время битвы
    • Сражайтесь вместе с лордами

    Внешняя политика

    Теперь, поговорим о внешней политике в Mount & Blade: Warband. Но постойте! Наверняка многие спростят: «А разве внешняя политика существует в обычном Warband’е?» И хочу вам ответить, что она все таки есть! Но при этом, её довольно сильно урезали. Но не буду уходить с темы, давайте поговорим о том, что же представляет из себя политика в Mount & Blade: Warband?

    По сути, внешняя политика состоит только из 3-х действенной деятельности между государствами.

    Первое, это не укрепленная мирная политика. Если более конкретно, то это когда два (или более) государства не находятся в состоянии войны между друг другом, но при этом, они не укрепляют свои мирные интересы. Поэтому, если есть какое-либо государство, не поддерживающее подобных политических отношений ни с одним из соседних государств, то шанс, что этой стране обьявят войну в ближайшее время, очень высок.

    Второе, это война. Когда государства находятся в состоянии войны между друг другом, они могут захватывать наделы своих противников и удерживать их. Но удерживать эти наделы им придется до тех пор, пока государство-противник не предложит мирное соглашение или до тех пор пока это государство будет полностью не уничтожено.

    Третье, это мирное соглашение. Во время действия этого соглашения, государства не могут нападать друг на друга, но их можно спровоцировать, даже не смотря на это мирное соглашение. Правда, сделать это возможно только игроку.

    Узнав, какая бывает внешняя политика, обсудим варианты её ведения от лица игрока.

    Ведение внешней политики

    Довольно сложная и очень обширная часть. Но что же предствляет из себя ведение какой-либо политики? Сначала, вам нужно определиться, что вы хотите от того или иного государства?

    Укрепление мирного отношения

    Если вы не желаете воевать с каким либо государством, то вам нужно иметь хорошие отношения с его королём, лордами и его населением.

    Поддерживать мирное состояние очень сложно, ведь король, несмотря на ваши отношения с государством, все же может обьявить вам войну по своественной причине, к примеру — отвоевать старые земли.

    Хочу предупредить, что вечного мира не будет, рано или поздно, то государство, с которым вы имеете хорошие отношения, все равно обьявит вам войну.

    Отношения влияют лишь на скорость обьявления войны в сторону вашего государства и может подойти момент, когда войны может не быть целый год или больше.

    Экономика

    После создания нашего королевства и заключении мирного договора с теми с кем вы воюете, можно перейти к такой важной структуре в королевстве как экономика.

    Но для начала давайте поймём, что же из себя представляет экономика в Mount and Blade: Warband? А представляет она из себя сбор налогов и распределение их в королевстве. Как они распределяются?

    В основном, после сбора налогов идет уплата на содержание войск которые находятся у вас в отряде, а так же тех войск которые находятся в гарнизонах городов/замков/крепостей. Когда ваше влияние увеличивается и под вашим управлением появляется все больше и больше наделов, то появляется «штраф за неэффективные сборы налогов», как уменьшить или совсем убрать этот штраф, я расскажу позже.

    Но все таки, как улучшать экономику своего королевства? По сути, чтобы наше королевство процветало засчет счет хорошей и крепкой экономики, нам нужно поддерживать благосостояние городов и деревень. Благосостояние крепости/замка, напрямую зависит от деревни. Впринципе, ничего сложного, но на самом деле это не так.

    Давайте узнаем, от чего же зависит благосостояние городов/деревень?

    • Торговли крестьян приходящих из соседних деревень
    • Торговли караванов исходящих от города и приходящих к нему от других фракций
    • Выполнения игроком заданий от гильдмастера по доставке ресурсов в другой город и проведения торгового каравана до города
    • Покупки игроком провианта.
    • Благосостояния деревень прилегащих к городу
    • (незначительно) Если в заключении города находятся много бандитов/разбойников (не действует на лордов)
    • Торговли крестьян с городом
    • Мельницы (если она построена)
    • Кол-во человек в деревне (если игрок не набирал там новобранцев)
    • При выполнении заданий от старосты по доставке «нескольких голов скота» и «мешков пшеницы»
    • Благосостояния города к которому прилегает к деревня
    • (незначительно) При покупке игроком припасов у крестьян

    А теперь узнаем что вредит благосостоянию города/деревни.

    • Крестьяне не торгуют с городом
    • Караваны не торгуют с другими городами
    • Город находится в осаде
    • Город захватили (если его захватывает игрок или другой лорд)
    • Крестьяне не торгуют с городом
    • Деревню ограбил(и) лорд/бандиты (грабежи бандитов, в отличии от лордов, нельзя распознать)

    И теперь когда мы знаем на что влияет благосостояние города и деревни, можно пиступить к улучшению нашей экономики.

    Улучшение экономики (города)

    По сути, все что нам нужно делать, это выполнять те варианты которые я предоставил ранее, но все не так просто.

    Чтобы крестьяне и караваны доходили до городов, нужно охранять их от бандитов. Но вот бегать за каждым отрядом бандюков и давать им люлей — дело утомительное и не очень интересное, поэтому можно оправить на патруль местности города/деревни/замка одного из своих лордов. Атаковать всех подряд бандитов, у них не получится, но вот отугивать их от крестьян и караванов, вполне достаточно.

    Что насчет лордов из других фракций, которые во время войны могут нападать и грабить крестьян/караваны/деревни, будет справится на много сложнее, так как их основная цель уничтожить вашу экономику чтобы вы не могли поддерживать себя новыми единицами войск. Но сложность заключается не в том, как сразить их в бою и не дать разграбить крестьян/караван/деревню, а скорее успеть их победить до того, как они это сделают, ведь во время войны, на ваши наделы будут нападать считай в разных концах вашего королевства. Но если ваше королевство пока что маленькое, то в защите у вас будет весомый плюс.

    Что насчет выполений заданий гильдмастера, то я думаю что моя помощь здесь не нужна)

    Покупка провианта, вещь тоже весомо влияющая на благосостояние города, ведь то, что в основном производит город, нужно скорее покупать. Если вы не хотите уходить в минус из-за таких покупок, узнайте где выгоднее продать все то, что вы купили в своем городе.

    Пленные бандиты находящиеся в тюрьме вашего города (именно города, а не замка/крепости) тоже влияет на благосостояние, ведь их вроде как отдают в рабство. Пару раз мне удавалось увидеть, как отряды крестьян выходящие из города, тащили в пленниках 1-2 бандитов к себе в деревню.

    (вот скриншот в качестве доказательства)

    Определившись с благосостоянием города, перейдем к улучшению благосотояния деревни.

    Улучшение экономики (деревни)

    Как я и говорил раньше, благосостояние крепости зависит от благосостояния деревни, так что следить за этим нужно очень внимательно.

    О защите крестьян, я уже говорил ранее, для этого используем лордов, если самому не хочется гоняться за бандитами.

    На первый взгляд, мельница дает только 5% к благосостоянию, но это цифра значительно примножается есть построить мельницу в нескольких деревнях сразу. К тому же, 5% это постоянный процент, так как мельницу невозможно разрушить. Кстати, раз речь зашла о постройках, то советую построить в деревнях почтовое отделение и сторожевую башню, эти постройки значительно помогут в защите деревень во время войны с какой либо фракцией.

    Не нанимайте новобранцев в деревнях, это значительно действует на благосостояние деревни, ведь набрав людей из деревни в ней «не будет хватать рук для работы».

    Ну, о выполнении заданий от старосты, я думаю что моя помощь тут не понадобится)

    Неэффективный сбор налогов

    Теперь поговорим о такой серьезной проблеме как «неэффективность сбора налогов».

    На первое время развития вашего королевства, этот «эффект» будет не значительным и почти что не будет появляться на глазах. Но вот когда в вашем распаряжении будет десяток деревень, несколько городов и замков, то это «эффект» будет резать вам глаза из-за своего количества, ведь из-за него, вы можете уходить в минус на 50 000-100 000 динаров (а то и больше). Как же с этим бороться?

    К сожалению, убрать этот «эффект» полностью, не раздавая наделы лордам, невозможно, но его можно уменьшить до приемлимых мер. Как же это сделать?

    В основном, чтобы побороть данный «эффект», нужно выполнять две вещи:
    — Не позволять значительно опукаться благосостоянию деревень/городов
    — Иметь высокие отношения с теми деревнями/городами, которые находятся под вашим управлением.

    Это пока что все варианты, которые могу значительно снизить «неэффективность сбора налогов». Но если вам известны и другие, то прошу писать в комметарии)

    Подготовка к войне

    Подготовка к войне, очень важная часть в её ведении. Что же насчет самой подготовки, то она заключается в улучшении экономики, укреплению обороны в городах/крепостях и сбору армии.

    Ведение войны, очень затратное дело и практически не несёт в себе никакой пользы, ведь от неё будет серьезно страдать экономика государства.

    Чтобы получить советы в улучшении экономики, загляните в раздел ЭКОНОМИКА.

    Укрепление обороны заключается в сборе войск в ваших наделах, в основном в городах, крепостях и замков. Что насчет деревень, то здесь есть одна проблема, ведь разместить в них гарнизон, невозможно, и поэтому, вам (или вашим лордам) придется их патрулировать, дабы отпугивать или сразить лордов из вражеского государства. Что насчет самого гарнизона, то можно применить 2 варианта.

    Вариант первый

    Размещение от малых, до средних количеств войск с полной «прокачкой».

    Этот вариант не сильно повлияет на отпугивание враждебных лордов с намеряньями осаждения и захвата города/замка/крепости. Но этот вариант позволит вам, в особо крупной битве, разбить войска многих лордов.

    Вариант второй

    Размещение от крупных, до особо крупных количеств войск с минимальной «прокачкой»

    Данный вариант, в отличии от первого, поможет сравнить ваши количества войск в особо-крупных битвах за какой либо надел, правда, шанс больших потерь среди гарнизона, очень высок. Еще одним плюсом, является «отпугивание» лордов и целых армий фракции от города где размещён особо-крупный гарнизон, так что шанс нападения будет малым. (если у вас, конечно же, несколько городов/замков/крепостей).

    Боевые действия

    Самая основная часть во время войны, это, конечно же, боевые действия. С помощью боевых действий, мы сможем захватывать наделы вражеского государства, но исполнять эти боевые действия, нужно очень грамотно и внимательно.

    Для начала, лучшим способом перед ведением боевых действий с каким-либо государством, это изучения войск этого государтва. К примеру, у государства Родок убойные копейщики, которые могут уничтожать самую сильную кавалерию (даже свадийских рыцырей).
    Хергитское ханство имеет только конницу, Норды, мощную пехоту и т.д. Используя данные знания, можно использовать те войска, которые лучше всего подходят для сражения с какой либо другой фракцией.

    Но учитывать нужно не только тип армии, который вы будете собирать, чтобы начать захват вражеских наделов с идеальным исходом боя, но и тактическое расположение.

    Так же, во время войны можно схитрить, к примеру, обьявить войну тому государству, которое уже находится в состоянии войны с другим государством и будет воевать на 2 или даже на 3 фронта. Для чего это нужно? Нужно это для того, чтобы в самом начале боевых действий, игрок успел ухватить несколько вражеских наделов. Спустя довольно короткое время, то государство, которое воюет на 2 или 3 фронта, обязательно предложит вам мирное соглашение.

    Источник статьи: http://mountandblade.ru/upravlenie-svoim-korolevstvov-v-kalradii/

    Mount and blade warband как найти лорда

    Вечная проблема Варбанда — рандом. Тут можно забыть о целостно сплетенной истории и проработанных персонажах (за редким исключением).

    В этом руководстве мы поговорим о лордах. Точнее о постоянных для любого сейва данных каждого из них.

    Имена лордов, их жен, дочерей/сестер у вас могут слегка отличаться от моих. Это может быть как из-за разных русификаторов, так и из-за более старой версии Warband, где еще города по-другому называются (Меммингены всякие). Уж не знаю откуда вы эту версию раскопать можете, но вдруг. Родственные связи, владения и характеры из-за различий в именах не изменятся.

    Из этих восьми, 2-3 лорда имеют в своем владении города. (3-4 города на фракцию, 1 город — королю, 2-3 города — лордам.

    Всех лордов можно разделить на четыре условные группы по родственным связям.

    1. Правитель города

    • Этот лорд по совместительству является отцом семейства. У него есть жена, дочь и сын.
    • Его город всегда за ним закреплен.
    • Характер всегда один и тот же из семи возможных.

    2. Отец семейства

    • У него есть жена, дочь и сын.
    • Владения за ним не закреплены.
    • Характер всегда один и тот же из семи возможных.

    3. Сын

    • Этот лорд — сын отца семейства. У него есть отец, мать и сестра.
    • Владения не закреплены.
    • Характер всегда разный.

    4. Брат

    • У него есть только сестра.
    • Владения не закреплены.
    • Характер всегда разный.

    1. Владения. Почти у каждого лорда подконторольные ему территории изменяются при старте новой игры. Все замки и деревни случайно раскидываются по лордам. Города остаются у одних и тех же лордов всегда. Причем городами всегда владеют отцы семейств.

    Есть лорды у которых имена совпадают с названиями замков. Эти замки за ними не закреплены.

    2. Родственники. Так как у большинства лордов не прописаны родители, то братья и свояченницы выбираются случайно. При этом сестры, жены, сыновья и дочери всегда остаются одни и те же.

    3. Характеры. Характеры меняются не у всех. Характеры закреплены за отцами семейств.

    Характеры.
    Всего для лордов их 7.

    • честный (upstanding)
    • буйный (debauched)
    • сварливый (quarrelsome)
    • воин (martial)
    • расчетливый (calculating)
    • жестокий (pitiless)
    • добродушный (good-natured)

    Легче всего узнать их для текущего вашего сейва — включить чит-меню. В окне ЛагерьМЕНЮ ЧИТ-КОДОВUpdate political notes. После этого перейдя в ЗаданияПерсонажи и тыкнув на нужного лорда, вы увидите, что там добавилось много новых строк (по английски). Одной из таких будет репутация (reputation). Это и есть характер.
    Так же при начале разговора с любым лордом (при включенном чит-меню) в левом нижнем углу на несколько секунд будет появляться его характер (уже на русском).

    4. Возраст. Он тоже случайный. Но при этом он всегда в одном промежутке. У сыновей и братьев обычный промежуток от 20 до 35 лет. У отцов 40 — 60.

    5. Внешность. Внешность меняется незначительно. Цвет волос, седина, но не больше. Портреты представленые ниже актуальны для любого сохранения.

    6. Флаги. Флаги не меняются.

    Правда я не знаю как это работает. Допустим, вы выбрали флаг, который вам понравился для себя. Значит у того лорда у которого он был раньше, флаг должен поменяться. Но это не точно.

    Просто когда я вырезал эти портреты, то не думал об оформлении табличкой, а когда подумал — вырезать заново 80 портретиков не стал. Поэтому красиво сделаны только хергиты и сарраниды. Самому смотреть страшно, сразу чувствую себя больным ублюдком.

    Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1430020737

    Как найти короля в mount and blade warband

    Здесь вы узнаете основы, советы и некоторые секреты в правлении собственным королевством!

    Улучшение экономики (деревни)

    Как я и говорил раньше, благосостояние крепости зависит от благосостояния деревни, так что следить за этим нужно очень внимательно.

    О защите крестьян, я уже говорил ранее, для этого используем лордов, если самому не хочется гоняться за бандитами.

    На первый взгляд, мельница дает только 5% к благосостоянию, но это цифра значительно примножается есть построить мельницу в нескольких деревнях сразу. К тому же, 5% это постоянный процент, так как мельницу невозможно разрушить. Кстати, раз речь зашла о постройках, то советую построить в деревнях почтовое отделение и сторожевую башню, эти постройки значительно помогут в защите деревень во время войны с какой либо фракцией.

    Ну, о выполнении заданий от старосты, я думаю что моя помощь тут не понадобится)

    Типы лордов. Герои и отступники.

    В игре существует целых 2 типа лордов. Отступники и герои. Но в чем разница и каков плюс, будь то от героя-лорда или отступника-лорда? Вопрос сложный, но обьяснимый.

    Ну, поговорив о типах лордов, перейдем непосредственно к их изучению и переманиванию на свою сторону.

    Боевые действия

    Самая основная часть во время войны, это, конечно же, боевые действия. С помощью боевых действий, мы сможем захватывать наделы вражеского государства, но исполнять эти боевые действия, нужно очень грамотно и внимательно.

    Для начала, лучшим способом перед ведением боевых действий с каким-либо государством, это изучения войск этого государтва. К примеру, у государства Родок убойные копейщики, которые могут уничтожать самую сильную кавалерию (даже свадийских рыцырей).
    Хергитское ханство имеет только конницу, Норды, мощную пехоту и т.д. Используя данные знания, можно использовать те войска, которые лучше всего подходят для сражения с какой либо другой фракцией.

    Но учитывать нужно не только тип армии, который вы будете собирать, чтобы начать захват вражеских наделов с идеальным исходом боя, но и тактическое расположение.

    Так же, во время войны можно схитрить, к примеру, обьявить войну тому государству, которое уже находится в состоянии войны с другим государством и будет воевать на 2 или даже на 3 фронта. Для чего это нужно? Нужно это для того, чтобы в самом начале боевых действий, игрок успел ухватить несколько вражеских наделов. Спустя довольно короткое время, то государство, которое воюет на 2 или 3 фронта, обязательно предложит вам мирное соглашение.

    Переманивание лордов

    Переманивание лордов, не сложный процесс, но он требует очень многое для полного успеха. Давайте узнаем, что же нужно для переманивания лордов?

    • Отношение с лордом
    • Отношение между вашей фракцией и фракцией лорда
    • Кол-во человек в вашем отряде и отряде лорда на момент разговора
    • Кол-во права на трон и уровень чести
    • Отношение с родственниками лорда
    • Верность король/сюзерену той фракции в которой состоит лорд

    Если же лорд не пришел, то постарайтесь найти его и повторить разговор и он обязательно даст ответ своего решения.

    Mount and Blade Warband как стать полноправным королём?

    Нужно чтоб тебя признали а жениться не дочери короля нельзя

    Нападай сначало на Родоков, они слабее остальный! Потом Вегиров (Пехот много, так-же как и у Родоков, но всадников у них есть). А дальше тебе решать

    Обезательно надо со всеми вассалами королевста ну тм » Свад » быть отношениями более 35 ?

    Не знаю, может мой ответ сейчас не вовремя но все же отвечу, может кому-то поможет. Что-бы стать королем достаточно отречься от клятвы королю которому ты служил, также можно забрать все земли которые были у тебя во владения (если королество сильное, лучше забыть про свои земли) отречься от клятвы королю и выбрать королество которое сейчас воюет с одним королеством каким-нибудь а лучше что-бы сразу с 2, потом просто захватываешь потихоньку у них замки, у тебя в замках накапливается горнизон и в один прекрасный момент ты берешь весь горнизон с замка и идешь захватытвать город, помимо этого нужно выбрать себ в союзники страну с одним и тем же вашим врагом, так как подержка других стран даже самая малая очень важна на ранних этапах.

    Каких денег нафиг на турнирах наиграл на броню и 10к на войнов прокачал 20 рыцарий свадийцев и ещё нанял новичков лордов убивай и те уже готовы на повышку я так на 115 дне уже свадийцев захватил а на 45 1 замок и город

    Напади на караван любого королевства, чтобы началась война против этого королевства.
    Затем начинай грабить деревни (перед этим собери 30 холопов по деревням, чтобы грабеж проходил быстро). Одно ограбление — это примерно 3-4 тысячи золотых (награбленное продавай в городах).
    А потом не надо качать добровольцев из деревень стран, ибо это долго и нудно. Нанимай по тавернам Вольных Латников и Наёмных рыцарей, а добровольцев распускай.
    После этого у тебя будет достаточно сил, чтобы захватить любой город Кальрадии.
    Я на 15 дне захватил Верчег и Замок Альбург, а потом пошёл на Саргот.
    Но мне было геморно быть королём, так что я присягнул Королю Яроглеку

    1 набери больш отряд. 2 напади на крестьян, караван 1 страны. 3 набери спутников (Алайен, Клети). 4 Захвати замок (город) 5 заходи в свой отряд и нажимай у спутников у тебя есть хорошие связи? 6 отправляй их. 7получай право на трон.

    Экономика

    После создания нашего королевства и заключении мирного договора с теми с кем вы воюете, можно перейти к такой важной структуре в королевстве как экономика.

    Но для начала давайте поймём, что же из себя представляет экономика в Mount and Blade: Warband? А представляет она из себя сбор налогов и распределение их в королевстве. Как они распределяются?

    Но все таки, как улучшать экономику своего королевства? По сути, чтобы наше королевство процветало засчет счет хорошей и крепкой экономики, нам нужно поддерживать благосостояние городов и деревень. Благосостояние крепости/замка, напрямую зависит от деревни. Впринципе, ничего сложного, но на самом деле это не так.

    Давайте узнаем, от чего же зависит благосостояние городов/деревень?

    А теперь узнаем что вредит благосостоянию города/деревни.

    • Крестьяне не торгуют с городом
    • Караваны не торгуют с другими городами
    • Город находится в осаде
    • Город захватили (если его захватывает игрок или другой лорд)
    • Крестьяне не торгуют с городом
    • Деревню ограбил(и) лорд/бандиты (грабежи бандитов, в отличии от лордов, нельзя распознать)

    И теперь когда мы знаем на что влияет благосостояние города и деревни, можно пиступить к улучшению нашей экономики.

    Внешняя политика

    По сути, внешняя политика состоит только из 3-х действенной деятельности между государствами.

    Первое, это не укрепленная мирная политика. Если более конкретно, то это когда два (или более) государства не находятся в состоянии войны между друг другом, но при этом, они не укрепляют свои мирные интересы. Поэтому, если есть какое-либо государство, не поддерживающее подобных политических отношений ни с одним из соседних государств, то шанс, что этой стране обьявят войну в ближайшее время, очень высок.

    Второе, это война. Когда государства находятся в состоянии войны между друг другом, они могут захватывать наделы своих противников и удерживать их. Но удерживать эти наделы им придется до тех пор, пока государство-противник не предложит мирное соглашение или до тех пор пока это государство будет полностью не уничтожено.

    Третье, это мирное соглашение. Во время действия этого соглашения, государства не могут нападать друг на друга, но их можно спровоцировать, даже не смотря на это мирное соглашение. Правда, сделать это возможно только игроку.

    Узнав, какая бывает внешняя политика, обсудим варианты её ведения от лица игрока.

    Лорды

    Еще не менее важная часть в королевстве, это лорды. Вести войну или охранять свои земли без лордов бессмысленно, ведь вы в любом случае не cможете уследить за всем в своем королевстве.

    Но что нужно для появления лордов в вашем королевстве? Сперва, поговорим о том, какие бывают лорды в игре.

    Изучение лордов и переманивание их на свою сторону

    Перед переманиваением лордов, нужно основательно заняться их изучением, так как изучение их характеров очень серьёзная и крапотливая работа.

    К сожалению, в Mount & Blade: Warband, характеры лордов меняются при каждом начале новой игры, и это очень проблематичная вещь, ведь каждый раз приходится изучать характеры лордов, которых насчитывается в игре около 120.

    Но нам не обязательно знать о каждом из 120 лордов. Нам вполне хватит найти 10-20 лордов-героев (или отступников, зависит от вашего решения), но даже найти целых 20 лордов-героев из всех 120, уже проблематично. Но возможно.

    А теперь, собственно говоря, давайте узнаем способы с помощью которых мы сможем изучить лордов.

    Что нам нужно?

      Право на трон (право на правление): Очень важный показатель, ведь от него будут зависить политические отношения с другими фракциями. Если этот показатель очень мал, то вас посчитают мятежником и объявят войну. Придет момент, когда против вас встанут практически все королевства Кальрадии.

    • Участия в турнирах
    • В битвах с лордом/лордами
    • В битвах с бандитами
    • При захвате замка/крепости/города

    Как в «Mount&Blade Warband» стать королем фракции?

    Я например хочу стать королем султаната саррадинов, как мне это сделать? Свое королевство создавать не хочется, поскольку приходится отбирать территорию у других королевств, а от этого они ослабляются и становится не интересно играть.

    никак.
    король — постоянный персонаж в игре, непосредственно гамер его сместить и заменить не может
    у тебя есть возможность помочь возвести на трон претендента, который был изгнан из страны
    найти таковых можно в больших городах, чаще в столицах королевств

    легко играть?
    поставь настройки боя и искусственного интеллекта на максимум и попробуй

    почему когда я вхожу в замок не пишет ( стражники открыли ворота перед королём ) а пишет как обычному вассалу ШОТА ПАДАЗРИТЕЛЬНО

    Оптимальный способ создания королевства

    • Стать вассалом одной из фракций.
    • Иметь хорошие отношения с королем. Отношения должны быть не меньше 20.
    • Иметь хорошие отношения с большинством лордов. Хотя бы у 6-7 лордов.
    • Иметь право на трон. Не меньше 25.
    • Иметь честь. Не меньше 50-60.

    Выполнив данные условия, переходим непосредственно к созданию нашего королевства!

    Собрав армию, нужно захватить тот город, который вам по душе. Возьму в качестве примера Учхалу. Если вы играете за Нордов, то захватить Учхалу у вас не составит труда, так как Норды всегда воюют со Свадийцами.

    Получив город под свое управление, быстренько опустошаем в нем гарнизон, оставьте 5-6 бойцов. После чего, бегите к королю, и отрекайтесь от своей клятвы в верности. ПОВТОРЯЮ. Отношения с королем при отречении от клятвы должны быть не меньше 20.

    Как только вы отрекаетесь от клятвы, приезжайте обратно к Учхале. Дальше, нападите на отряд крестьян или караван, ваши отношения с фракцией ухудшаться и после этого можно будет напасть на город.

    Как только появляется возможность, осаждайте город, делайте лестницы для штурма и штурмуйте город. Так как вы действовали очень быстро, король еще не успеет определить кому из его вассалов достанется город, а значит, в нем останется тот же гарнизон, что и до отречения от клятвы.

    Создание королевства

    Определившись, что нам нужно, и получив это, перейдем непосредственно к реализации и созданию нашего королевства.

    Для начала, нам нужно определиться с какого города нам лучше начать развивать наше королевство. Вот здесь то, и заключается самая главная часть в создании королевства, ведь в частности, именно на этом моменте, игроки делаю большинство ошибок, из-за которых в дальнейшем чувствуют дискомфорт в правлении собственным государством.

    Поэтому, если вы желаете чтобы ваша фракция не страдала в плане экономики, то захватывайте именно эти города.

    Ну, а теперь как я и обещал, я расскажу самые оптимальные варианты по захвату данных городов.

    Mount and Blade Warband. Как использовать всех 16 спутников

    Почему берем не щепетильную группу?
    Потому что будучи наемником на службе у какого-нибудь королевства можно спокойно грабить деревни и караваны их противников, что даст солидные деньги для построек собственных мастерских.

    [?]: Почему у моего лорда прокачана тренировка, а войска не тренируются до рыцарей?
    [O]: Чтобы навык тренировки работал на высокоуровые войска надо быть выше их уровнем 🙂 Рольф 19 уровня не сможет натренировать рыцарей.

    Подготовка к войне

    Подготовка к войне, очень важная часть в её ведении. Что же насчет самой подготовки, то она заключается в улучшении экономики, укреплению обороны в городах/крепостях и сбору армии.

    Ведение войны, очень затратное дело и практически не несёт в себе никакой пользы, ведь от неё будет серьезно страдать экономика государства.

    Чтобы получить советы в улучшении экономики, загляните в раздел ЭКОНОМИКА.

    Укрепление обороны заключается в сборе войск в ваших наделах, в основном в городах, крепостях и замков. Что насчет деревень, то здесь есть одна проблема, ведь разместить в них гарнизон, невозможно, и поэтому, вам (или вашим лордам) придется их патрулировать, дабы отпугивать или сразить лордов из вражеского государства. Что насчет самого гарнизона, то можно применить 2 варианта.

    Этот вариант не сильно повлияет на отпугивание враждебных лордов с намеряньями осаждения и захвата города/замка/крепости. Но этот вариант позволит вам, в особо крупной битве, разбить войска многих лордов.

    Неэффективный сбор налогов

    Изучение лордов

    Данный способ заключается в том, что нужно поговорить с большиством лордов при встрече, и проанализировать его первичное обращение к вам в начале разговора.

    Вот как к вам может обратиться лорд-отступник при первой встрече. (пример)

    Как обращается лорд-герой при первой встрече. (пример)

    Второй способ более крапотливый и долгий, но в отличии от первого, намного точнее. Что же нужно для этого способа?

    Вот как примерно происходит диалог и что может рассказать вам житель о каком-либо лорде.

    К сожалению, на этом моменте, способы изучения лордов заканчиваются. Но если вы знаете и другие спопобы, по прошу написать их в комментарии)

    Основание королевства

    Ведение внешней политики

    Довольно сложная и очень обширная часть. Но что же предствляет из себя ведение какой-либо политики? Сначала, вам нужно определиться, что вы хотите от того или иного государства?

    Укрепление мирного отношения

    Если вы не желаете воевать с каким либо государством, то вам нужно иметь хорошие отношения с его королём, лордами и его населением.

    Хочу предупредить, что вечного мира не будет, рано или поздно, то государство, с которым вы имеете хорошие отношения, все равно обьявит вам войну.

    Отношения влияют лишь на скорость обьявления войны в сторону вашего государства и может подойти момент, когда войны может не быть целый год или больше.

    Советы по обращению к лордам

    • Не позволяйте разграблять/захватывать наделы тех лордов, которым вы выдали эти наделы.
    • Избегайте моментов когда лорд может попасть в плен к врагу
    • Если вы приняли присягу лорда, сразу же выдайте ему надел, а иначе, у вас будут со временем портится отношения с ним.
    • Не тяните с выкупом или спасением лорда, а иначе у вас будут портится с ним отношения
    • Избегайте конфликтов между лордами
    • Объявляйте войну только если у вас есть на то причина (портятся отношения только с лордами-героями)
    • Обьявляйте лордов в предательстве, только если у вас есть серъезная на то причина
    • Устраивайте праздники в своем городе/замке и общайтесь с лордами которые пришли к вам на прадзник
    • Выдавайте наделы
    • Спасайте наделы от ограблений/захватов
    • Спасайте лордов во время битвы
    • Сражайтесь вместе с лордами

    Улучшение экономики (города)

    По сути, все что нам нужно делать, это выполнять те варианты которые я предоставил ранее, но все не так просто.

    Что насчет лордов из других фракций, которые во время войны могут нападать и грабить крестьян/караваны/деревни, будет справится на много сложнее, так как их основная цель уничтожить вашу экономику чтобы вы не могли поддерживать себя новыми единицами войск. Но сложность заключается не в том, как сразить их в бою и не дать разграбить крестьян/караван/деревню, а скорее успеть их победить до того, как они это сделают, ведь во время войны, на ваши наделы будут нападать считай в разных концах вашего королевства. Но если ваше королевство пока что маленькое, то в защите у вас будет весомый плюс.

    Что насчет выполений заданий гильдмастера, то я думаю что моя помощь здесь не нужна)

    Покупка провианта, вещь тоже весомо влияющая на благосостояние города, ведь то, что в основном производит город, нужно скорее покупать. Если вы не хотите уходить в минус из-за таких покупок, узнайте где выгоднее продать все то, что вы купили в своем городе.

    Пленные бандиты находящиеся в тюрьме вашего города (именно города, а не замка/крепости) тоже влияет на благосостояние, ведь их вроде как отдают в рабство. Пару раз мне удавалось увидеть, как отряды крестьян выходящие из города, тащили в пленниках 1-2 бандитов к себе в деревню.

    (вот скриншот в качестве доказательства)

    Определившись с благосостоянием города, перейдем к улучшению благосотояния деревни.

    Предисловие

    Если при прочтении пособия, вы не нашли ответ на свой вопрос, то прошу задать этот вопрос написав его мне в ЛС.

    Внимание! Руководство находится в стадии доработки! Могут быть добавлены новые разделы с другой или дополняющей информацией!

    Вам понравилось/помогло это руководство? Поставь лайк и напиши комментарий! Автору будет приятно увидеть твоё мнение!

    Источник статьи: http://igry-gid.ru/voprosy/kak-najti-korolya-v-mount-and-blade-warband.html

    Как получить сеньора в mount and blade warband

    Доброго времени суток, друзья! Задался целью немного рассказать о том, как расширить свое Королевство , которое мы создавали в прошлой статье.

    Каждый Король хочет расширения влияния и границ своего Королевства .

    Вы можете заняться поиском спутников в тавернах, за скромную плату они станут членами вашего клана. Спутников можно брать с собой в путешествие, одевать, экипировать, прокачивать, по сути так же как и своего персонажа.

    Главным преимуществом спутников, является возможность назначить их Губернаторами города или замка. При этом поселение будет принадлежать именно вашему клану.

    Единственным и самым главным минусом спутников, является отсутствие самостоятельности в развитии ваших поселений. Улучшениями, снабжением золотом предстоит заняться вам. Но об этом в отдельной статье.

    p.s. Обратите внимание, что члены вашей семьи , жена и все дети, так же являются членами клана, но при этом не занимают ячейку из общей численности клана. Я жену назначил губернатором столицы Королевства. Сейчас там гарнизон, уже более 700 человек.

    А теперь перейдем к самому главному. Как нам расширить Королевство , если каждый спутник может быть губернатором только одного города или замка.

    Вассалы, вот главная движущая сила нашего Королевства!

    Вассалы — это лидеры кланов из других королевств. При удачном стечении обстоятельств, мало «o» того, что Вассал перейдет к вам со всем своим кланом, но он прихватит с собой и все поселения, которыми владел.

    При встрече с лидером клана, у вас будет доступен специальный диалог — мини-игра, в котором вы расскажете потенциальному вассалу о вас и ваших планах.

    p.s. Рекомендую, сохраниться перед диалогом, т.к. если на первом же вопросе, вы не получили положительный эффект, при отрицательном результате, потенциальный вассал вряд ли согласится когда-либо еще, с вами на эту тему заговорить.

    Вассалы самостоятельно управляют своими поселениями, принимают активное участие в политике королевства, собирают армии и обеспечивают себя и поселения, иногда могут покинуть королевство вместе с владениями. Поэтому постарайтесь никого не обделить. Хотя вопрос тоже спорный.

    Рекомендую владения выделять в одном регионе, недалеко друг от друга и поближе к вашей границе. В большинстве случаев, если вам удалось захватить город где-то на вражеской территории и выделить его вассалу, он перебежит на вражескую сторону вместе с владениями.

    Каждый клан в вашем Королевстве имеет свои владения, и с них же и с военных действий получает очки влияния. Вассалы без влияния и поселений не смогут собирать армии и вряд ли привнесут что-то полезное в королевство.

    Дальше мы обязательно поговорим о политике и управлении поселениями подробно.

    Друзья, подписывайтесь на канал, ставьте лайки, вам не сложно, а мне приятно!

    Здесь вы узнаете основы, советы и некоторые секреты в правлении собственным королевством!

    Предисловие

    Если при прочтении пособия, вы не нашли ответ на свой вопрос, то прошу задать этот вопрос написав его мне в ЛС.

    Внимание! Руководство находится в стадии доработки! Могут быть добавлены новые разделы с другой или дополняющей информацией!

    Вам понравилось/помогло это руководство? Поставь лайк и напиши комментарий! Автору будет приятно увидеть твоё мнение!

    Основание королевства

    Что нам нужно?

      Право на трон (право на правление): Очень важный показатель, ведь от него будут зависить политические отношения с другими фракциями. Если этот показатель очень мал, то вас посчитают мятежником и объявят войну. Придет момент, когда против вас встанут практически все королевства Кальрадии.

    • Участия в турнирах
    • В битвах с лордом/лордами
    • В битвах с бандитами
    • При захвате замка/крепости/города

    Создание королевства

    Определившись, что нам нужно, и получив это, перейдем непосредственно к реализации и созданию нашего королевства.

    Для начала, нам нужно определиться с какого города нам лучше начать развивать наше королевство. Вот здесь то, и заключается самая главная часть в создании королевства, ведь в частности, именно на этом моменте, игроки делаю большинство ошибок, из-за которых в дальнейшем чувствуют дискомфорт в правлении собственным государством.

    Поэтому, если вы желаете чтобы ваша фракция не страдала в плане экономики, то захватывайте именно эти города.

    Ну, а теперь как я и обещал, я расскажу самые оптимальные варианты по захвату данных городов.

    Оптимальный способ создания королевства

    • Стать вассалом одной из фракций.
    • Иметь хорошие отношения с королем. Отношения должны быть не меньше 20.
    • Иметь хорошие отношения с большинством лордов. Хотя бы у 6-7 лордов.
    • Иметь право на трон. Не меньше 25.
    • Иметь честь. Не меньше 50-60.

    Выполнив данные условия, переходим непосредственно к созданию нашего королевства!

    Собрав армию, нужно захватить тот город, который вам по душе. Возьму в качестве примера Учхалу. Если вы играете за Нордов, то захватить Учхалу у вас не составит труда, так как Норды всегда воюют со Свадийцами.

    Получив город под свое управление, быстренько опустошаем в нем гарнизон, оставьте 5-6 бойцов. После чего, бегите к королю, и отрекайтесь от своей клятвы в верности. ПОВТОРЯЮ. Отношения с королем при отречении от клятвы должны быть не меньше 20.

    Как только вы отрекаетесь от клятвы, приезжайте обратно к Учхале. Дальше, нападите на отряд крестьян или караван, ваши отношения с фракцией ухудшаться и после этого можно будет напасть на город.

    Как только появляется возможность, осаждайте город, делайте лестницы для штурма и штурмуйте город. Так как вы действовали очень быстро, король еще не успеет определить кому из его вассалов достанется город, а значит, в нем останется тот же гарнизон, что и до отречения от клятвы.

    Лорды

    Еще не менее важная часть в королевстве, это лорды. Вести войну или охранять свои земли без лордов бессмысленно, ведь вы в любом случае не cможете уследить за всем в своем королевстве.

    Но что нужно для появления лордов в вашем королевстве? Сперва, поговорим о том, какие бывают лорды в игре.

    Типы лордов. Герои и отступники.

    В игре существует целых 2 типа лордов. Отступники и герои. Но в чем разница и каков плюс, будь то от героя-лорда или отступника-лорда? Вопрос сложный, но обьяснимый.

    Ну, поговорив о типах лордов, перейдем непосредственно к их изучению и переманиванию на свою сторону.

    Изучение лордов и переманивание их на свою сторону

    Перед переманиваением лордов, нужно основательно заняться их изучением, так как изучение их характеров очень серьёзная и крапотливая работа.

    К сожалению, в Mount & Blade: Warband, характеры лордов меняются при каждом начале новой игры, и это очень проблематичная вещь, ведь каждый раз приходится изучать характеры лордов, которых насчитывается в игре около 120.

    Но нам не обязательно знать о каждом из 120 лордов. Нам вполне хватит найти 10-20 лордов-героев (или отступников, зависит от вашего решения), но даже найти целых 20 лордов-героев из всех 120, уже проблематично. Но возможно.

    А теперь, собственно говоря, давайте узнаем способы с помощью которых мы сможем изучить лордов.

    Изучение лордов

    Данный способ заключается в том, что нужно поговорить с большиством лордов при встрече, и проанализировать его первичное обращение к вам в начале разговора.

    Вот как к вам может обратиться лорд-отступник при первой встрече. (пример)

    Как обращается лорд-герой при первой встрече. (пример)

    Второй способ более крапотливый и долгий, но в отличии от первого, намного точнее. Что же нужно для этого способа?

    Вот как примерно происходит диалог и что может рассказать вам житель о каком-либо лорде.

    К сожалению, на этом моменте, способы изучения лордов заканчиваются. Но если вы знаете и другие спопобы, по прошу написать их в комментарии)

    Переманивание лордов

    Переманивание лордов, не сложный процесс, но он требует очень многое для полного успеха. Давайте узнаем, что же нужно для переманивания лордов?

    • Отношение с лордом
    • Отношение между вашей фракцией и фракцией лорда
    • Кол-во человек в вашем отряде и отряде лорда на момент разговора
    • Кол-во права на трон и уровень чести
    • Отношение с родственниками лорда
    • Верность король/сюзерену той фракции в которой состоит лорд

    Если же лорд не пришел, то постарайтесь найти его и повторить разговор и он обязательно даст ответ своего решения.

    Советы по обращению к лордам

    • Не позволяйте разграблять/захватывать наделы тех лордов, которым вы выдали эти наделы.
    • Избегайте моментов когда лорд может попасть в плен к врагу
    • Если вы приняли присягу лорда, сразу же выдайте ему надел, а иначе, у вас будут со временем портится отношения с ним.
    • Не тяните с выкупом или спасением лорда, а иначе у вас будут портится с ним отношения
    • Избегайте конфликтов между лордами
    • Объявляйте войну только если у вас есть на то причина (портятся отношения только с лордами-героями)
    • Обьявляйте лордов в предательстве, только если у вас есть серъезная на то причина
    • Устраивайте праздники в своем городе/замке и общайтесь с лордами которые пришли к вам на прадзник
    • Выдавайте наделы
    • Спасайте наделы от ограблений/захватов
    • Спасайте лордов во время битвы
    • Сражайтесь вместе с лордами

    Внешняя политика

    По сути, внешняя политика состоит только из 3-х действенной деятельности между государствами.

    Первое, это не укрепленная мирная политика. Если более конкретно, то это когда два (или более) государства не находятся в состоянии войны между друг другом, но при этом, они не укрепляют свои мирные интересы. Поэтому, если есть какое-либо государство, не поддерживающее подобных политических отношений ни с одним из соседних государств, то шанс, что этой стране обьявят войну в ближайшее время, очень высок.

    Второе, это война. Когда государства находятся в состоянии войны между друг другом, они могут захватывать наделы своих противников и удерживать их. Но удерживать эти наделы им придется до тех пор, пока государство-противник не предложит мирное соглашение или до тех пор пока это государство будет полностью не уничтожено.

    Третье, это мирное соглашение. Во время действия этого соглашения, государства не могут нападать друг на друга, но их можно спровоцировать, даже не смотря на это мирное соглашение. Правда, сделать это возможно только игроку.

    Узнав, какая бывает внешняя политика, обсудим варианты её ведения от лица игрока.

    Ведение внешней политики

    Довольно сложная и очень обширная часть. Но что же предствляет из себя ведение какой-либо политики? Сначала, вам нужно определиться, что вы хотите от того или иного государства?

    Укрепление мирного отношения

    Если вы не желаете воевать с каким либо государством, то вам нужно иметь хорошие отношения с его королём, лордами и его населением.

    Хочу предупредить, что вечного мира не будет, рано или поздно, то государство, с которым вы имеете хорошие отношения, все равно обьявит вам войну.

    Отношения влияют лишь на скорость обьявления войны в сторону вашего государства и может подойти момент, когда войны может не быть целый год или больше.

    Экономика

    После создания нашего королевства и заключении мирного договора с теми с кем вы воюете, можно перейти к такой важной структуре в королевстве как экономика.

    Но для начала давайте поймём, что же из себя представляет экономика в Mount and Blade: Warband? А представляет она из себя сбор налогов и распределение их в королевстве. Как они распределяются?

    Но все таки, как улучшать экономику своего королевства? По сути, чтобы наше королевство процветало засчет счет хорошей и крепкой экономики, нам нужно поддерживать благосостояние городов и деревень. Благосостояние крепости/замка, напрямую зависит от деревни. Впринципе, ничего сложного, но на самом деле это не так.

    Давайте узнаем, от чего же зависит благосостояние городов/деревень?

    А теперь узнаем что вредит благосостоянию города/деревни.

    • Крестьяне не торгуют с городом
    • Караваны не торгуют с другими городами
    • Город находится в осаде
    • Город захватили (если его захватывает игрок или другой лорд)
    • Крестьяне не торгуют с городом
    • Деревню ограбил(и) лорд/бандиты (грабежи бандитов, в отличии от лордов, нельзя распознать)

    И теперь когда мы знаем на что влияет благосостояние города и деревни, можно пиступить к улучшению нашей экономики.

    Улучшение экономики (города)

    По сути, все что нам нужно делать, это выполнять те варианты которые я предоставил ранее, но все не так просто.

    Что насчет лордов из других фракций, которые во время войны могут нападать и грабить крестьян/караваны/деревни, будет справится на много сложнее, так как их основная цель уничтожить вашу экономику чтобы вы не могли поддерживать себя новыми единицами войск. Но сложность заключается не в том, как сразить их в бою и не дать разграбить крестьян/караван/деревню, а скорее успеть их победить до того, как они это сделают, ведь во время войны, на ваши наделы будут нападать считай в разных концах вашего королевства. Но если ваше королевство пока что маленькое, то в защите у вас будет весомый плюс.

    Что насчет выполений заданий гильдмастера, то я думаю что моя помощь здесь не нужна)

    Покупка провианта, вещь тоже весомо влияющая на благосостояние города, ведь то, что в основном производит город, нужно скорее покупать. Если вы не хотите уходить в минус из-за таких покупок, узнайте где выгоднее продать все то, что вы купили в своем городе.

    Пленные бандиты находящиеся в тюрьме вашего города (именно города, а не замка/крепости) тоже влияет на благосостояние, ведь их вроде как отдают в рабство. Пару раз мне удавалось увидеть, как отряды крестьян выходящие из города, тащили в пленниках 1-2 бандитов к себе в деревню.

    (вот скриншот в качестве доказательства)

    Определившись с благосостоянием города, перейдем к улучшению благосотояния деревни.

    Улучшение экономики (деревни)

    Как я и говорил раньше, благосостояние крепости зависит от благосостояния деревни, так что следить за этим нужно очень внимательно.

    О защите крестьян, я уже говорил ранее, для этого используем лордов, если самому не хочется гоняться за бандитами.

    На первый взгляд, мельница дает только 5% к благосостоянию, но это цифра значительно примножается есть построить мельницу в нескольких деревнях сразу. К тому же, 5% это постоянный процент, так как мельницу невозможно разрушить. Кстати, раз речь зашла о постройках, то советую построить в деревнях почтовое отделение и сторожевую башню, эти постройки значительно помогут в защите деревень во время войны с какой либо фракцией.

    Ну, о выполнении заданий от старосты, я думаю что моя помощь тут не понадобится)

    Неэффективный сбор налогов

    Подготовка к войне

    Подготовка к войне, очень важная часть в её ведении. Что же насчет самой подготовки, то она заключается в улучшении экономики, укреплению обороны в городах/крепостях и сбору армии.

    Ведение войны, очень затратное дело и практически не несёт в себе никакой пользы, ведь от неё будет серьезно страдать экономика государства.

    Чтобы получить советы в улучшении экономики, загляните в раздел ЭКОНОМИКА.

    Укрепление обороны заключается в сборе войск в ваших наделах, в основном в городах, крепостях и замков. Что насчет деревень, то здесь есть одна проблема, ведь разместить в них гарнизон, невозможно, и поэтому, вам (или вашим лордам) придется их патрулировать, дабы отпугивать или сразить лордов из вражеского государства. Что насчет самого гарнизона, то можно применить 2 варианта.

    Этот вариант не сильно повлияет на отпугивание враждебных лордов с намеряньями осаждения и захвата города/замка/крепости. Но этот вариант позволит вам, в особо крупной битве, разбить войска многих лордов.

    Боевые действия

    Самая основная часть во время войны, это, конечно же, боевые действия. С помощью боевых действий, мы сможем захватывать наделы вражеского государства, но исполнять эти боевые действия, нужно очень грамотно и внимательно.

    Для начала, лучшим способом перед ведением боевых действий с каким-либо государством, это изучения войск этого государтва. К примеру, у государства Родок убойные копейщики, которые могут уничтожать самую сильную кавалерию (даже свадийских рыцырей).
    Хергитское ханство имеет только конницу, Норды, мощную пехоту и т.д. Используя данные знания, можно использовать те войска, которые лучше всего подходят для сражения с какой либо другой фракцией.

    Но учитывать нужно не только тип армии, который вы будете собирать, чтобы начать захват вражеских наделов с идеальным исходом боя, но и тактическое расположение.

    Так же, во время войны можно схитрить, к примеру, обьявить войну тому государству, которое уже находится в состоянии войны с другим государством и будет воевать на 2 или даже на 3 фронта. Для чего это нужно? Нужно это для того, чтобы в самом начале боевых действий, игрок успел ухватить несколько вражеских наделов. Спустя довольно короткое время, то государство, которое воюет на 2 или 3 фронта, обязательно предложит вам мирное соглашение.

    Захватил замок у Хергитов в Mount and Blade Warband, теперь у нас с ними война, я регулярно отбиваю их атаки, но мне это не по душе, я хочу заключить с ними мир, когда я предлагаю в диалоге мир или шлю гонца с миром, мне выдают «вы — вассал без сеньора, вы правите от своего имени, не являетесь верноподданным ни одного государства». Но я не хочу быть вассалом другого короля, я хочу быть королем своего государства и в полной мере управлять им в том числе самостоятельно заключать мир и начинать войну. Хочу чтобы вы мне детально объяснили как это сделать, в игре я достаточно хорошо разобрался, но эту единственную проблему решить не могу. Модуль Native.

    дополняю вопрос, где эту претензию на трон, собственно, посмотреть, единственное, что я могу посмотреть на скрине

    я понял свою ошибку) прошу простить меня за столь глупый вопрос)

    кому интересно вот мой отряд)

    Получить претензии на трон, 90+ чтобы было и тогда захватывай только.

    Ты никому не служишь тебе правильно сказали, ты без сеньора), отбивайся через какое-то время тебе и флаг предложат выбрать, со временем зауважают а лучше начинай зарабатывать право на трон, поговори со своими путниками отправь их распускать слухи о твоем происождении

    Ванька Иванька Ванькин Мастер (2310) Ну как не наблюдал, нажми отряд выбери своего компаньона скажи ему что у тебя есть как там называется хз, вообщем типо ты хочешь захватить трон), ну дальше и поймешь

    Как этого добиться? Персонаж: желательно, но не критично, мужчина, паж при дворе и трубадур. Отправляем в королевство родоков. Качаем в нём тактику, лидерство, обучение, содержание пленных, убеждение, упаковка именно в таком приоритете. Нужен крепкий и быстрый конь, крепкая броня (у меня броня, как у свадийского рыцаря); два крупных и крепких щита (хускарловые крепкие щиты пойдут идеально); топорики метательные; меч, сабля или молоточек на оглушение (лучше 3, но особо не важно). Драться мы особо не будем, так что прокачка боевых навыков бесполезна. На то нам и крепкие латы, щиты и конь. Спутники (как Имира, Метельд и т.п.): как будет 20000-25000 монет, бежим по Кальдарии собирать персонажей (можно и раньше, по желанию). Особо выбор не важен, главное — поменьше ссор в отряде. Лично я взял Бундука — качаю на стрелка-арбалетчика и сбор трофеев; Фирентиса — качаю солдата; Дешави — зоркость, слежение и скорость перемещения; Артиманнер — инженерия, первая помощь, перевязка ран, хирургия (на его роль пойдёт и Джеремус, но Артиманнер сразу с инженерией. Этого персонажа лучше найти в самом начале игры и качать, как я написал — крайне полезные навыки); ну и Метельд с Имирой обязательны, так как мы их качаем, как и себя — когда создадите своё королевство, будут халявными и самыми верными лордами. Остальных по желанию собираем. Ну, и для того, чтобы их отправлять добывать нам право на трон (вроде, 57 максимально). Тех, что не нужны, по возвращению приглашаем в отряд и сразу выпинываем.

    Сама тактика. Приезжая к родокам, выполняем первое задание. Собираем 20 человек в деревнях и бьём бомжей-разбойников. Прокачав их до максимума по десять арбалетчиков и десять воинов, бежим на север карты к морю. Там, бегая между двумя самыми северными городами, мы будем убивать и пленить (наши родосские сержанты вооружены в большинстве оглушающим оружием, так что пленить будет легко) морских налётчиков, отряды до 20 человек спокойно разбиваются о ваши стрелы и молотки. Морские налётчики — это хорошая броня для вас и спутников, много опыта и куча пленных, которые стоят по 112 (может, чуть побольше) монет. Там и слава будет. По мере зарабатывания денег набираем отряд побольше.

    Это тебе спасибо, что написал такой классный совет!

    Советую с самого начала игры набирать в отряд героев (Бундук, Катрин, . ). Я оставил 5 в отряде, еще один мой советник. Одному из этой пятерки прокачал убеждение на максимум (он у меня в качестве посла), остальным обучение 6-8, чтобы быстрее прокачивались бойцы, остальных отправил по миру, чтобы получить право на трон. На данный момент у меня 10 вассалов (чтобы не портить отношение с ними, берите на службу всю их семью — когда вы одному дарите земли, то его родственники довольны, в итоге у вас улучшаются отношения со всеми). Земли своим спутникам (Алаен, Лезалит. ) лучше не давать, а то некоторые лорды могут обидеться.

    Лучший способ стать королём:
    1. Стать вассалом любого королевства;
    2. Набрать 30 очков права на трон;
    3. Набрать известность как можно больше, рейтинг чести, соответственно, тоже;
    4. Получить земельный надел от своего сеньора, желательно несколько замков или городов;
    5. Когда вы будете достаточно сильны и будете иметь хотя бы один замок, а ваш сеньор откажет вам в просьбе одарить вас земляным наделом, то говорите, что с вами плохо обошлись и вы больше не обязываете себя клятвой;
    6. Конечно же, вы станете врагом этого королевства, но у вас будут свои владения, вы сможете сразу же заключить мир, если у вас хорошие отношения с бывшим повелителем.

    Источник статьи: http://igry-gid.ru/prohozhdeniya/kak-poluchit-senora-v-mount-and-blade-warband.html

    Что делать если захватил короля в mount and blade

    Лорды

    Еще не менее важная часть в королевстве, это лорды. Вести войну или охранять свои земли без лордов бессмысленно, ведь вы в любом случае не cможете уследить за всем в своем королевстве.

    Но что нужно для появления лордов в вашем королевстве? Сперва, поговорим о том, какие бывают лорды в игре.

    Экономика

    После создания нашего королевства и заключении мирного договора с теми с кем вы воюете, можно перейти к такой важной структуре в королевстве как экономика.

    Но для начала давайте поймём, что же из себя представляет экономика в Mount and Blade: Warband? А представляет она из себя сбор налогов и распределение их в королевстве. Как они распределяются?

    Но все таки, как улучшать экономику своего королевства? По сути, чтобы наше королевство процветало засчет счет хорошей и крепкой экономики, нам нужно поддерживать благосостояние городов и деревень. Благосостояние крепости/замка, напрямую зависит от деревни. Впринципе, ничего сложного, но на самом деле это не так.

    Давайте узнаем, от чего же зависит благосостояние городов/деревень?

    А теперь узнаем что вредит благосостоянию города/деревни.

    • Крестьяне не торгуют с городом
    • Караваны не торгуют с другими городами
    • Город находится в осаде
    • Город захватили (если его захватывает игрок или другой лорд)
    • Крестьяне не торгуют с городом
    • Деревню ограбил(и) лорд/бандиты (грабежи бандитов, в отличии от лордов, нельзя распознать)

    И теперь когда мы знаем на что влияет благосостояние города и деревни, можно пиступить к улучшению нашей экономики.

    Улучшение экономики (города)

    По сути, все что нам нужно делать, это выполнять те варианты которые я предоставил ранее, но все не так просто.

    Что насчет лордов из других фракций, которые во время войны могут нападать и грабить крестьян/караваны/деревни, будет справится на много сложнее, так как их основная цель уничтожить вашу экономику чтобы вы не могли поддерживать себя новыми единицами войск. Но сложность заключается не в том, как сразить их в бою и не дать разграбить крестьян/караван/деревню, а скорее успеть их победить до того, как они это сделают, ведь во время войны, на ваши наделы будут нападать считай в разных концах вашего королевства. Но если ваше королевство пока что маленькое, то в защите у вас будет весомый плюс.

    Что насчет выполений заданий гильдмастера, то я думаю что моя помощь здесь не нужна)

    Покупка провианта, вещь тоже весомо влияющая на благосостояние города, ведь то, что в основном производит город, нужно скорее покупать. Если вы не хотите уходить в минус из-за таких покупок, узнайте где выгоднее продать все то, что вы купили в своем городе.

    Пленные бандиты находящиеся в тюрьме вашего города (именно города, а не замка/крепости) тоже влияет на благосостояние, ведь их вроде как отдают в рабство. Пару раз мне удавалось увидеть, как отряды крестьян выходящие из города, тащили в пленниках 1-2 бандитов к себе в деревню.

    (вот скриншот в качестве доказательства)

    Определившись с благосостоянием города, перейдем к улучшению благосотояния деревни.

    Вопрос по Mount Blade Warband Взял в плен короля. Что с ним делать?

    Ничего. Он или сбежит, или предложит выкуп через некоторое время (если память не изменяет, с ним можно самому поговорить про выкуп, просто выберите его среди пленных, там будет кнопка «поговорить»).

    у меня король уже в плену целых два игровых года выкуп за него просят а я его не возвращаю а иначе егог государство возродиться а кальрадия вся моя ухаха

    а я его в тюрьму посадил в самом крепком моём городе и всё , он там долго уже не сбегает

    короля можно для задание у графа отдать (графу нужен лорд врагов чтобы вернуть родственника) или дождаться выкупа за него

    Переманивание лордов

    Переманивание лордов, не сложный процесс, но он требует очень многое для полного успеха. Давайте узнаем, что же нужно для переманивания лордов?

    • Отношение с лордом
    • Отношение между вашей фракцией и фракцией лорда
    • Кол-во человек в вашем отряде и отряде лорда на момент разговора
    • Кол-во права на трон и уровень чести
    • Отношение с родственниками лорда
    • Верность король/сюзерену той фракции в которой состоит лорд

    Если же лорд не пришел, то постарайтесь найти его и повторить разговор и он обязательно даст ответ своего решения.

    Создание персонажа.

    Для начала, давайте определимся, какие навыки для нас приоритетны.

    Исходя из выше изложенного создает персонажа так:

    1. Торговец
    2. Помощник в Магазине
    3. Трубадур
    4. Гибель любимого человека

    Изучение лордов и переманивание их на свою сторону

    Перед переманиваением лордов, нужно основательно заняться их изучением, так как изучение их характеров очень серьёзная и крапотливая работа.

    К сожалению, в Mount & Blade: Warband, характеры лордов меняются при каждом начале новой игры, и это очень проблематичная вещь, ведь каждый раз приходится изучать характеры лордов, которых насчитывается в игре около 120.

    Но нам не обязательно знать о каждом из 120 лордов. Нам вполне хватит найти 10-20 лордов-героев (или отступников, зависит от вашего решения), но даже найти целых 20 лордов-героев из всех 120, уже проблематично. Но возможно.

    А теперь, собственно говоря, давайте узнаем способы с помощью которых мы сможем изучить лордов.

    Что нам нужно?

      Право на трон (право на правление): Очень важный показатель, ведь от него будут зависить политические отношения с другими фракциями. Если этот показатель очень мал, то вас посчитают мятежником и объявят войну. Придет момент, когда против вас встанут практически все королевства Кальрадии.

    • Участия в турнирах
    • В битвах с лордом/лордами
    • В битвах с бандитами
    • При захвате замка/крепости/города

    Что делать если захватил короля в mount and blade

    Mount & Blade II: Bannerlord

    Либо не брать в плен — качаешь обаяние и репутацию с кланами.
    Либо казнить, если целью является полная доминация без врагов на карте.

    Брать в плен бессмысленно. Всё равно сбегают, даже из тюрьмы столицы. А денег.. и с других мест хватает, особенно в военное время. Хотя из плена может переманить можно, не проверял.

    Либо не брать в плен — качаешь обаяние и репутацию с кланами.
    Либо казнить, если целью является полная доминация без врагов на карте.

    Брать в плен бессмысленно. Всё равно сбегают, даже из тюрьмы столицы. А денег.. и с других мест хватает, особенно в военное время. Хотя из плена может переманить можно, не проверял.

    Нельзя сейчас из плена переманить.
    И лично я, в основном, держу в плену, но не убиваю, что бы у врага было меньше боевых отрядов. 8 апр. 2020 в 4:42

    Либо не брать в плен — качаешь обаяние и репутацию с кланами.
    Либо казнить, если целью является полная доминация без врагов на карте.

    Брать в плен бессмысленно. Всё равно сбегают, даже из тюрьмы столицы. А денег.. и с других мест хватает, особенно в военное время. Хотя из плена может переманить можно, не проверял.

    Нельзя сейчас из плена переманить.
    И лично я, в основном, держу в плену, но не убиваю, что бы у врага было меньше боевых отрядов. Веду войну протиа Вландии, у них 11к силы. Здесь только мочить, наверное, остаеться 8 апр. 2020 в 6:00

    Либо не брать в плен — качаешь обаяние и репутацию с кланами.
    Либо казнить, если целью является полная доминация без врагов на карте.

    Брать в плен бессмысленно. Всё равно сбегают, даже из тюрьмы столицы. А денег.. и с других мест хватает, особенно в военное время. Хотя из плена может переманить можно, не проверял.

    Улучшение экономики (деревни)

    Как я и говорил раньше, благосостояние крепости зависит от благосостояния деревни, так что следить за этим нужно очень внимательно.

    О защите крестьян, я уже говорил ранее, для этого используем лордов, если самому не хочется гоняться за бандитами.

    На первый взгляд, мельница дает только 5% к благосостоянию, но это цифра значительно примножается есть построить мельницу в нескольких деревнях сразу. К тому же, 5% это постоянный процент, так как мельницу невозможно разрушить. Кстати, раз речь зашла о постройках, то советую построить в деревнях почтовое отделение и сторожевую башню, эти постройки значительно помогут в защите деревень во время войны с какой либо фракцией.

    Ну, о выполнении заданий от старосты, я думаю что моя помощь тут не понадобится)

    Изучение лордов

    Данный способ заключается в том, что нужно поговорить с большиством лордов при встрече, и проанализировать его первичное обращение к вам в начале разговора.

    Вот как к вам может обратиться лорд-отступник при первой встрече. (пример)

    Как обращается лорд-герой при первой встрече. (пример)

    Второй способ более крапотливый и долгий, но в отличии от первого, намного точнее. Что же нужно для этого способа?

    Вот как примерно происходит диалог и что может рассказать вам житель о каком-либо лорде.

    К сожалению, на этом моменте, способы изучения лордов заканчиваются. Но если вы знаете и другие спопобы, по прошу написать их в комментарии)

    Ведение внешней политики

    Довольно сложная и очень обширная часть. Но что же предствляет из себя ведение какой-либо политики? Сначала, вам нужно определиться, что вы хотите от того или иного государства?

    Укрепление мирного отношения

    Если вы не желаете воевать с каким либо государством, то вам нужно иметь хорошие отношения с его королём, лордами и его населением.

    Хочу предупредить, что вечного мира не будет, рано или поздно, то государство, с которым вы имеете хорошие отношения, все равно обьявит вам войну.

    Отношения влияют лишь на скорость обьявления войны в сторону вашего государства и может подойти момент, когда войны может не быть целый год или больше.

    Подготовка к мятежу.

    Готовимся к мятежу.
    Для подготовки нам понадобиться 3-4 месяца игрового времени. Итак, что нам понадобиться для успешного мятежа:

    2. Отряд минимум в 120 человек. Чтобы при осаде или в битве, нас не закидали мясом. При правильной прокачке, мы достигнем такого размера сами, пока будем готовить материальную базу. Причем отряд должен быть элитный. Из описанных выше бойцов.

    3. Отношения с лордами. Нужны положительные отношения с как можно большим количеством лордов.

    Дабы они охотнее перешли на нашу сторону (не в одиночку нам все-таки биться против всея Кальрадии?) Достичь этого легко. Помогаем в битвах, выполняем задания, отпускаем из плена (конечно из-за битвы отношения упадут, но вкупе с отпуском из плена, они все равно будут в плюсе)

    Также, нам нужны Лорды других королевств, для успешного переманивания, нужен ряд условий:

    • Отношения выше +15.
    • Лорды охотнее переходят к фракциям, которые одерживают военные победы.
    • И разумеется, нужны права на трон. Для получения, разошлите дипломатов к другим Королевствам, или просто передайте поклон, как один король, другому. Также, некоторые Фракции вас признают. Это тоже даст очки прав.

    Для переманивания лорда, подходим к нему, и просим поговорить наедине. Предлагаем перейти к нам. Сразу не стоит требовать ответ, дайте время на раздумия. В течении 2-3 недель Лорд или перейдет на вашу сторону или нет. Если нет, можно ещё раз попытать счастья.

    Как только у нас будет достаточно Лордов (6-7) Можно начинать войну. Воевать лоб-в-лоб не стоит. Нас задавят мясом. Лучше всего ловить Лордов по 1-2, и брать в плен. Набираем как-можно больше. За выкуп не отпускаем, но чтобы честь сильно не падала иногда все же освобождаем лордов. Без лордов Королевству врага банально нечем воевать, и он становиться легкой добычей. Не стоит полностью уничтожать Королевство. Оставьте 1-2 замка. Во-первых, вы сможете отпускать Лордов за выкуп, и получать неплохую прибыль. Во-вторых, Лорды начнут бежать из такого королевства, как крысы с тонущего корабля. И если отношения с ними испортились не сильно, многие перебегут к Вам.
    Также, есть интересная тактика для отлова Лордов. Берем замок, и оставляем там маленький гарнизон. Любой лорд, даже с самой днищной армией сочтет своим долгом взять эту крепость в одиночку. Как только Лорд возьмет крепость в осаду, подходим, и даем люлей. Проделывать процедуру стоит несколько раз.

    Боевые действия

    Самая основная часть во время войны, это, конечно же, боевые действия. С помощью боевых действий, мы сможем захватывать наделы вражеского государства, но исполнять эти боевые действия, нужно очень грамотно и внимательно.

    Для начала, лучшим способом перед ведением боевых действий с каким-либо государством, это изучения войск этого государтва. К примеру, у государства Родок убойные копейщики, которые могут уничтожать самую сильную кавалерию (даже свадийских рыцырей).
    Хергитское ханство имеет только конницу, Норды, мощную пехоту и т.д. Используя данные знания, можно использовать те войска, которые лучше всего подходят для сражения с какой либо другой фракцией.

    Но учитывать нужно не только тип армии, который вы будете собирать, чтобы начать захват вражеских наделов с идеальным исходом боя, но и тактическое расположение.

    Так же, во время войны можно схитрить, к примеру, обьявить войну тому государству, которое уже находится в состоянии войны с другим государством и будет воевать на 2 или даже на 3 фронта. Для чего это нужно? Нужно это для того, чтобы в самом начале боевых действий, игрок успел ухватить несколько вражеских наделов. Спустя довольно короткое время, то государство, которое воюет на 2 или 3 фронта, обязательно предложит вам мирное соглашение.

    Типы лордов. Герои и отступники.

    В игре существует целых 2 типа лордов. Отступники и герои. Но в чем разница и каков плюс, будь то от героя-лорда или отступника-лорда? Вопрос сложный, но обьяснимый.

    Ну, поговорив о типах лордов, перейдем непосредственно к их изучению и переманиванию на свою сторону.

    Подготовка к войне

    Подготовка к войне, очень важная часть в её ведении. Что же насчет самой подготовки, то она заключается в улучшении экономики, укреплению обороны в городах/крепостях и сбору армии.

    Ведение войны, очень затратное дело и практически не несёт в себе никакой пользы, ведь от неё будет серьезно страдать экономика государства.

    Чтобы получить советы в улучшении экономики, загляните в раздел ЭКОНОМИКА.

    Укрепление обороны заключается в сборе войск в ваших наделах, в основном в городах, крепостях и замков. Что насчет деревень, то здесь есть одна проблема, ведь разместить в них гарнизон, невозможно, и поэтому, вам (или вашим лордам) придется их патрулировать, дабы отпугивать или сразить лордов из вражеского государства. Что насчет самого гарнизона, то можно применить 2 варианта.

    Этот вариант не сильно повлияет на отпугивание враждебных лордов с намеряньями осаждения и захвата города/замка/крепости. Но этот вариант позволит вам, в особо крупной битве, разбить войска многих лордов.

    Основание королевства

    Создание королевства

    Определившись, что нам нужно, и получив это, перейдем непосредственно к реализации и созданию нашего королевства.

    Для начала, нам нужно определиться с какого города нам лучше начать развивать наше королевство. Вот здесь то, и заключается самая главная часть в создании королевства, ведь в частности, именно на этом моменте, игроки делаю большинство ошибок, из-за которых в дальнейшем чувствуют дискомфорт в правлении собственным государством.

    Поэтому, если вы желаете чтобы ваша фракция не страдала в плане экономики, то захватывайте именно эти города.

    Ну, а теперь как я и обещал, я расскажу самые оптимальные варианты по захвату данных городов.

    Внешняя политика

    По сути, внешняя политика состоит только из 3-х действенной деятельности между государствами.

    Первое, это не укрепленная мирная политика. Если более конкретно, то это когда два (или более) государства не находятся в состоянии войны между друг другом, но при этом, они не укрепляют свои мирные интересы. Поэтому, если есть какое-либо государство, не поддерживающее подобных политических отношений ни с одним из соседних государств, то шанс, что этой стране обьявят войну в ближайшее время, очень высок.

    Второе, это война. Когда государства находятся в состоянии войны между друг другом, они могут захватывать наделы своих противников и удерживать их. Но удерживать эти наделы им придется до тех пор, пока государство-противник не предложит мирное соглашение или до тех пор пока это государство будет полностью не уничтожено.

    Третье, это мирное соглашение. Во время действия этого соглашения, государства не могут нападать друг на друга, но их можно спровоцировать, даже не смотря на это мирное соглашение. Правда, сделать это возможно только игроку.

    Узнав, какая бывает внешняя политика, обсудим варианты её ведения от лица игрока.

    Оптимальный способ создания королевства

    • Стать вассалом одной из фракций.
    • Иметь хорошие отношения с королем. Отношения должны быть не меньше 20.
    • Иметь хорошие отношения с большинством лордов. Хотя бы у 6-7 лордов.
    • Иметь право на трон. Не меньше 25.
    • Иметь честь. Не меньше 50-60.

    Выполнив данные условия, переходим непосредственно к созданию нашего королевства!

    Собрав армию, нужно захватить тот город, который вам по душе. Возьму в качестве примера Учхалу. Если вы играете за Нордов, то захватить Учхалу у вас не составит труда, так как Норды всегда воюют со Свадийцами.

    Получив город под свое управление, быстренько опустошаем в нем гарнизон, оставьте 5-6 бойцов. После чего, бегите к королю, и отрекайтесь от своей клятвы в верности. ПОВТОРЯЮ. Отношения с королем при отречении от клятвы должны быть не меньше 20.

    Как только вы отрекаетесь от клятвы, приезжайте обратно к Учхале. Дальше, нападите на отряд крестьян или караван, ваши отношения с фракцией ухудшаться и после этого можно будет напасть на город.

    Как только появляется возможность, осаждайте город, делайте лестницы для штурма и штурмуйте город. Так как вы действовали очень быстро, король еще не успеет определить кому из его вассалов достанется город, а значит, в нем останется тот же гарнизон, что и до отречения от клятвы.

    Управление своим королевствов в Кальрадии

    Здесь вы узнаете основы, советы и некоторые секреты в правлении собственным королевством!

    Предисловие

    Если при прочтении пособия, вы не нашли ответ на свой вопрос, то прошу задать этот вопрос написав его мне в ЛС.

    Внимание! Руководство находится в стадии доработки! Могут быть добавлены новые разделы с другой или дополняющей информацией!

    Вам понравилось/помогло это руководство? Поставь лайк и напиши комментарий! Автору будет приятно увидеть твоё мнение!

    Советы по обращению к лордам

    • Не позволяйте разграблять/захватывать наделы тех лордов, которым вы выдали эти наделы.
    • Избегайте моментов когда лорд может попасть в плен к врагу
    • Если вы приняли присягу лорда, сразу же выдайте ему надел, а иначе, у вас будут со временем портится отношения с ним.
    • Не тяните с выкупом или спасением лорда, а иначе у вас будут портится с ним отношения
    • Избегайте конфликтов между лордами
    • Объявляйте войну только если у вас есть на то причина (портятся отношения только с лордами-героями)
    • Обьявляйте лордов в предательстве, только если у вас есть серъезная на то причина
    • Устраивайте праздники в своем городе/замке и общайтесь с лордами которые пришли к вам на прадзник
    • Выдавайте наделы
    • Спасайте наделы от ограблений/захватов
    • Спасайте лордов во время битвы
    • Сражайтесь вместе с лордами

    Неэффективный сбор налогов

    Лорды.

    Довольно интересной темой также являются лорды. В чем же отличие? Лордов можно разделить на 2 группы:

    • Лорды из других королевств.
    • Лорды-спутники.

    Отличие первых от вторых в наборе навыков. Если лорды из других королевств имеют относительно хороший набор навыков для лорда, то лорд-спутник может быть и вовсе бесполезен.

    Лорд из другого королевства в отличие от спутника-лорда имеет изначально хороший билд навыков, что позволяет ему водить крупные армии в бой, а также тренировать свои войска повышая качество армии.

    Чтобы из спутника-лорда вышел полноценный лорд, а не бесполезный нахлебник нужно:

    1. Прокачать харизму до 30 уровня.
    2. Прокачать интеллект до 30 уровня.
    3. Прокачать лидерство, обучение и поиск пути до максимального уровня.

    После этого Ваш лорд-спутник станет очень полезным полководцем, например, у меня Рольф с данным билдом прокачки водит армии в 220 человек. Причем каждый день его армия достигает невероятных высот в обучении и приближаются к элите, что дает ему возможность конкурировать даже с Королями.

    Поэтому спутника можно сделать даже лучшим лордом чем кого-либо другого, поэтому, прежде чем дать спутнику феод прокачайте его до должного уровня, но не обязательно качать его по максимум. Достаточно 7 лидерства и 5 обучения, в любом случае в будущем можно попросить показать состояние его навыков и докачать нужные до должного уровня.

    Источник статьи: http://igry-gid.ru/voprosy/chto-delat-esli-zahvatil-korolya-v-mount-and-blade.html

    Mount and blade warband как назначить маршала

    Не совсем то, просто зайди в свою столицу (первый город или замок) , зайди внутрь донжона и поговори с НПС.
    А казначей и маршал назначаются там же через некоторое время.

    ты походи повсем своим замкам или городам там водном из них должен стоять один человек из деревни ты ему скажи что хочешь уволить и ставь другово кого хочешьможешь даже поставить жену!! ! удачи

    поговори с нп знатным человеком твоим или же со своим спутником там где то диалог на то чтобы либо заменить знатного человека либо у спутника я хочу видеть тебя своим советником (чото такое точно не помню играл два года назад

    Что нам нужно?

      Право на трон (право на правление): Очень важный показатель, ведь от него будут зависить политические отношения с другими фракциями. Если этот показатель очень мал, то вас посчитают мятежником и объявят войну. Придет момент, когда против вас встанут практически все королевства Кальрадии.

    • Участия в турнирах
    • В битвах с лордом/лордами
    • В битвах с бандитами
    • При захвате замка/крепости/города

    Советы по обращению к лордам

    • Не позволяйте разграблять/захватывать наделы тех лордов, которым вы выдали эти наделы.
    • Избегайте моментов когда лорд может попасть в плен к врагу
    • Если вы приняли присягу лорда, сразу же выдайте ему надел, а иначе, у вас будут со временем портится отношения с ним.
    • Не тяните с выкупом или спасением лорда, а иначе у вас будут портится с ним отношения
    • Избегайте конфликтов между лордами
    • Объявляйте войну только если у вас есть на то причина (портятся отношения только с лордами-героями)
    • Обьявляйте лордов в предательстве, только если у вас есть серъезная на то причина
    • Устраивайте праздники в своем городе/замке и общайтесь с лордами которые пришли к вам на прадзник
    • Выдавайте наделы
    • Спасайте наделы от ограблений/захватов
    • Спасайте лордов во время битвы
    • Сражайтесь вместе с лордами

    Переманивание лордов

    Переманивание лордов, не сложный процесс, но он требует очень многое для полного успеха. Давайте узнаем, что же нужно для переманивания лордов?

    • Отношение с лордом
    • Отношение между вашей фракцией и фракцией лорда
    • Кол-во человек в вашем отряде и отряде лорда на момент разговора
    • Кол-во права на трон и уровень чести
    • Отношение с родственниками лорда
    • Верность король/сюзерену той фракции в которой состоит лорд

    Если же лорд не пришел, то постарайтесь найти его и повторить разговор и он обязательно даст ответ своего решения.

    Изучение лордов

    Данный способ заключается в том, что нужно поговорить с большиством лордов при встрече, и проанализировать его первичное обращение к вам в начале разговора.

    Вот как к вам может обратиться лорд-отступник при первой встрече. (пример)

    Как обращается лорд-герой при первой встрече. (пример)

    Второй способ более крапотливый и долгий, но в отличии от первого, намного точнее. Что же нужно для этого способа?

    Вот как примерно происходит диалог и что может рассказать вам житель о каком-либо лорде.

    К сожалению, на этом моменте, способы изучения лордов заканчиваются. Но если вы знаете и другие спопобы, по прошу написать их в комментарии)

    Изучение лордов и переманивание их на свою сторону

    Перед переманиваением лордов, нужно основательно заняться их изучением, так как изучение их характеров очень серьёзная и крапотливая работа.

    К сожалению, в Mount & Blade: Warband, характеры лордов меняются при каждом начале новой игры, и это очень проблематичная вещь, ведь каждый раз приходится изучать характеры лордов, которых насчитывается в игре около 120.

    Но нам не обязательно знать о каждом из 120 лордов. Нам вполне хватит найти 10-20 лордов-героев (или отступников, зависит от вашего решения), но даже найти целых 20 лордов-героев из всех 120, уже проблематично. Но возможно.

    А теперь, собственно говоря, давайте узнаем способы с помощью которых мы сможем изучить лордов.

    Как быть Королем в Mount and Blade?

    Создание королевства

    Определившись, что нам нужно, и получив это, перейдем непосредственно к реализации и созданию нашего королевства.

    Для начала, нам нужно определиться с какого города нам лучше начать развивать наше королевство. Вот здесь то, и заключается самая главная часть в создании королевства, ведь в частности, именно на этом моменте, игроки делаю большинство ошибок, из-за которых в дальнейшем чувствуют дискомфорт в правлении собственным государством.

    Поэтому, если вы желаете чтобы ваша фракция не страдала в плане экономики, то захватывайте именно эти города.

    Ну, а теперь как я и обещал, я расскажу самые оптимальные варианты по захвату данных городов.

    Боевые действия

    Самая основная часть во время войны, это, конечно же, боевые действия. С помощью боевых действий, мы сможем захватывать наделы вражеского государства, но исполнять эти боевые действия, нужно очень грамотно и внимательно.

    Для начала, лучшим способом перед ведением боевых действий с каким-либо государством, это изучения войск этого государтва. К примеру, у государства Родок убойные копейщики, которые могут уничтожать самую сильную кавалерию (даже свадийских рыцырей).
    Хергитское ханство имеет только конницу, Норды, мощную пехоту и т.д. Используя данные знания, можно использовать те войска, которые лучше всего подходят для сражения с какой либо другой фракцией.

    Но учитывать нужно не только тип армии, который вы будете собирать, чтобы начать захват вражеских наделов с идеальным исходом боя, но и тактическое расположение.

    Так же, во время войны можно схитрить, к примеру, обьявить войну тому государству, которое уже находится в состоянии войны с другим государством и будет воевать на 2 или даже на 3 фронта. Для чего это нужно? Нужно это для того, чтобы в самом начале боевых действий, игрок успел ухватить несколько вражеских наделов. Спустя довольно короткое время, то государство, которое воюет на 2 или 3 фронта, обязательно предложит вам мирное соглашение.

    Подготовка к войне

    Подготовка к войне, очень важная часть в её ведении. Что же насчет самой подготовки, то она заключается в улучшении экономики, укреплению обороны в городах/крепостях и сбору армии.

    Ведение войны, очень затратное дело и практически не несёт в себе никакой пользы, ведь от неё будет серьезно страдать экономика государства.

    Чтобы получить советы в улучшении экономики, загляните в раздел ЭКОНОМИКА.

    Укрепление обороны заключается в сборе войск в ваших наделах, в основном в городах, крепостях и замков. Что насчет деревень, то здесь есть одна проблема, ведь разместить в них гарнизон, невозможно, и поэтому, вам (или вашим лордам) придется их патрулировать, дабы отпугивать или сразить лордов из вражеского государства. Что насчет самого гарнизона, то можно применить 2 варианта.

    Этот вариант не сильно повлияет на отпугивание враждебных лордов с намеряньями осаждения и захвата города/замка/крепости. Но этот вариант позволит вам, в особо крупной битве, разбить войска многих лордов.

    Управление своим королевствов в Кальрадии

    Здесь вы узнаете основы, советы и некоторые секреты в правлении собственным королевством!

    Лорды.

    Довольно интересной темой также являются лорды. В чем же отличие? Лордов можно разделить на 2 группы:

    • Лорды из других королевств.
    • Лорды-спутники.

    Отличие первых от вторых в наборе навыков. Если лорды из других королевств имеют относительно хороший набор навыков для лорда, то лорд-спутник может быть и вовсе бесполезен.

    Лорд из другого королевства в отличие от спутника-лорда имеет изначально хороший билд навыков, что позволяет ему водить крупные армии в бой, а также тренировать свои войска повышая качество армии.

    Чтобы из спутника-лорда вышел полноценный лорд, а не бесполезный нахлебник нужно:

    1. Прокачать харизму до 30 уровня.
    2. Прокачать интеллект до 30 уровня.
    3. Прокачать лидерство, обучение и поиск пути до максимального уровня.

    После этого Ваш лорд-спутник станет очень полезным полководцем, например, у меня Рольф с данным билдом прокачки водит армии в 220 человек. Причем каждый день его армия достигает невероятных высот в обучении и приближаются к элите, что дает ему возможность конкурировать даже с Королями.

    Поэтому спутника можно сделать даже лучшим лордом чем кого-либо другого, поэтому, прежде чем дать спутнику феод прокачайте его до должного уровня, но не обязательно качать его по максимум. Достаточно 7 лидерства и 5 обучения, в любом случае в будущем можно попросить показать состояние его навыков и докачать нужные до должного уровня.

    Экономика

    После создания нашего королевства и заключении мирного договора с теми с кем вы воюете, можно перейти к такой важной структуре в королевстве как экономика.

    Но для начала давайте поймём, что же из себя представляет экономика в Mount and Blade: Warband? А представляет она из себя сбор налогов и распределение их в королевстве. Как они распределяются?

    Но все таки, как улучшать экономику своего королевства? По сути, чтобы наше королевство процветало засчет счет хорошей и крепкой экономики, нам нужно поддерживать благосостояние городов и деревень. Благосостояние крепости/замка, напрямую зависит от деревни. Впринципе, ничего сложного, но на самом деле это не так.

    Давайте узнаем, от чего же зависит благосостояние городов/деревень?

    А теперь узнаем что вредит благосостоянию города/деревни.

    • Крестьяне не торгуют с городом
    • Караваны не торгуют с другими городами
    • Город находится в осаде
    • Город захватили (если его захватывает игрок или другой лорд)
    • Крестьяне не торгуют с городом
    • Деревню ограбил(и) лорд/бандиты (грабежи бандитов, в отличии от лордов, нельзя распознать)

    И теперь когда мы знаем на что влияет благосостояние города и деревни, можно пиступить к улучшению нашей экономики.

    Неэффективный сбор налогов

    Ведение внешней политики

    Довольно сложная и очень обширная часть. Но что же предствляет из себя ведение какой-либо политики? Сначала, вам нужно определиться, что вы хотите от того или иного государства?

    Укрепление мирного отношения

    Если вы не желаете воевать с каким либо государством, то вам нужно иметь хорошие отношения с его королём, лордами и его населением.

    Хочу предупредить, что вечного мира не будет, рано или поздно, то государство, с которым вы имеете хорошие отношения, все равно обьявит вам войну.

    Отношения влияют лишь на скорость обьявления войны в сторону вашего государства и может подойти момент, когда войны может не быть целый год или больше.

    Основание королевства

    Mount and blade warband как назначить маршала

    Одной из ключевых степеней развития персонажа является его вступление в одно из существующих в мире Calradia государств (подробнее о фракциях, включая их особенности и подконтрольные территории можно узнать в §3.1 Фракции). До момента принятия вассальства игрок лишен возможности осуществлять ряд действий. А именно: владеть личным поместьем (деревней) и захватывать под свой контроль замок (при этом, он может его осадить, но в последствии не сможет разместить в замке гарнизон). Но для того, чтобы стать вассалом того или иного правителя, прежде всего необходимо привлечь к себе внимание. Существует два способа сделать это: стать известным или же улучшить отношения с самим королем.

    Известность может быть заработана несколькими способами. Один из самых очевидных — это участие в сражениях. Но здесь есть один важный нюанс: количество получаемой славы прямо пропорционально соотношению размера армии игрока и его противника. Таким образом, для получения большего количества известности необходимо принимать участие в битвах с более многочисленными армиями или как минимум равными по размеру. Сражения с уступающим числом противника принесет главному герою довольно мало славы, либо не принесет вообще. Второй способ — это выполнение квестов. Здесь все достаточно стандартно.

    Отношения с фракциями.
    Вторым способом вступить в ту или иную фракцию является улучшение отношений с нужной фракцией. Впрочем, скорее всего, игроку также понадобится некоторое количество известности. Впрочем, есть и другие полезные бонусы от хороших отношений. Но прежде всего стоит разделить связи игрока на три типа: отношения с фракциями как таковыми, отношения с персонажами и отношения с деревнями. Первое играет гораздо более важно при отрицательном значении, так как плохо настроенные враги будут стараться охотится на игрока (если, конечно, он не имеет более крупную армию), как делают это различные бандиты и морские рейдеры. Второй параметр в общем-то наиболее важен в отношениях с королем, так как влияет на его благосклонность и, соответственно шанс на положительный ответ при просьбе стать сюзереном. Наконец, отношения с деревнями влияет на то, как к игроку будет относится его население. Наиболее полезным этот параметр является при вербовке рекрутов, так как от него напрямую зависит количество представленных за один раз солдат.

    Если вам по какой-либо причине необходимо ухудшить отношения с кем-то, то самым простым способом является нападение на отряды в случае с фракциями и, в некоторых случаях, отказ от выполнения квеста в случае с персонажами.

    Помимо известности и популярности игрока, существует также еще один параметр: слава (honour). Ее дают за отказ от денег, при выполнение квеста по наказанию убийцы. Впрочем, на данный момент этот параметр фактически является бесполезным, так как ни на что не влияет.

    Предисловие

    Если при прочтении пособия, вы не нашли ответ на свой вопрос, то прошу задать этот вопрос написав его мне в ЛС.

    Внимание! Руководство находится в стадии доработки! Могут быть добавлены новые разделы с другой или дополняющей информацией!

    Вам понравилось/помогло это руководство? Поставь лайк и напиши комментарий! Автору будет приятно увидеть твоё мнение!

    Создание персонажа.

    Для начала, давайте определимся, какие навыки для нас приоритетны.

    Исходя из выше изложенного создает персонажа так:

    1. Торговец
    2. Помощник в Магазине
    3. Трубадур
    4. Гибель любимого человека

    Улучшение экономики (города)

    По сути, все что нам нужно делать, это выполнять те варианты которые я предоставил ранее, но все не так просто.

    Что насчет лордов из других фракций, которые во время войны могут нападать и грабить крестьян/караваны/деревни, будет справится на много сложнее, так как их основная цель уничтожить вашу экономику чтобы вы не могли поддерживать себя новыми единицами войск. Но сложность заключается не в том, как сразить их в бою и не дать разграбить крестьян/караван/деревню, а скорее успеть их победить до того, как они это сделают, ведь во время войны, на ваши наделы будут нападать считай в разных концах вашего королевства. Но если ваше королевство пока что маленькое, то в защите у вас будет весомый плюс.

    Что насчет выполений заданий гильдмастера, то я думаю что моя помощь здесь не нужна)

    Покупка провианта, вещь тоже весомо влияющая на благосостояние города, ведь то, что в основном производит город, нужно скорее покупать. Если вы не хотите уходить в минус из-за таких покупок, узнайте где выгоднее продать все то, что вы купили в своем городе.

    Пленные бандиты находящиеся в тюрьме вашего города (именно города, а не замка/крепости) тоже влияет на благосостояние, ведь их вроде как отдают в рабство. Пару раз мне удавалось увидеть, как отряды крестьян выходящие из города, тащили в пленниках 1-2 бандитов к себе в деревню.

    (вот скриншот в качестве доказательства)

    Определившись с благосостоянием города, перейдем к улучшению благосотояния деревни.

    Оптимальный способ создания королевства

    • Стать вассалом одной из фракций.
    • Иметь хорошие отношения с королем. Отношения должны быть не меньше 20.
    • Иметь хорошие отношения с большинством лордов. Хотя бы у 6-7 лордов.
    • Иметь право на трон. Не меньше 25.
    • Иметь честь. Не меньше 50-60.

    Выполнив данные условия, переходим непосредственно к созданию нашего королевства!

    Собрав армию, нужно захватить тот город, который вам по душе. Возьму в качестве примера Учхалу. Если вы играете за Нордов, то захватить Учхалу у вас не составит труда, так как Норды всегда воюют со Свадийцами.

    Получив город под свое управление, быстренько опустошаем в нем гарнизон, оставьте 5-6 бойцов. После чего, бегите к королю, и отрекайтесь от своей клятвы в верности. ПОВТОРЯЮ. Отношения с королем при отречении от клятвы должны быть не меньше 20.

    Как только вы отрекаетесь от клятвы, приезжайте обратно к Учхале. Дальше, нападите на отряд крестьян или караван, ваши отношения с фракцией ухудшаться и после этого можно будет напасть на город.

    Как только появляется возможность, осаждайте город, делайте лестницы для штурма и штурмуйте город. Так как вы действовали очень быстро, король еще не успеет определить кому из его вассалов достанется город, а значит, в нем останется тот же гарнизон, что и до отречения от клятвы.

    Внешняя политика

    По сути, внешняя политика состоит только из 3-х действенной деятельности между государствами.

    Первое, это не укрепленная мирная политика. Если более конкретно, то это когда два (или более) государства не находятся в состоянии войны между друг другом, но при этом, они не укрепляют свои мирные интересы. Поэтому, если есть какое-либо государство, не поддерживающее подобных политических отношений ни с одним из соседних государств, то шанс, что этой стране обьявят войну в ближайшее время, очень высок.

    Второе, это война. Когда государства находятся в состоянии войны между друг другом, они могут захватывать наделы своих противников и удерживать их. Но удерживать эти наделы им придется до тех пор, пока государство-противник не предложит мирное соглашение или до тех пор пока это государство будет полностью не уничтожено.

    Третье, это мирное соглашение. Во время действия этого соглашения, государства не могут нападать друг на друга, но их можно спровоцировать, даже не смотря на это мирное соглашение. Правда, сделать это возможно только игроку.

    Узнав, какая бывает внешняя политика, обсудим варианты её ведения от лица игрока.

    Подготовка к мятежу.

    Готовимся к мятежу.
    Для подготовки нам понадобиться 3-4 месяца игрового времени. Итак, что нам понадобиться для успешного мятежа:

    2. Отряд минимум в 120 человек. Чтобы при осаде или в битве, нас не закидали мясом. При правильной прокачке, мы достигнем такого размера сами, пока будем готовить материальную базу. Причем отряд должен быть элитный. Из описанных выше бойцов.

    3. Отношения с лордами. Нужны положительные отношения с как можно большим количеством лордов.

    Дабы они охотнее перешли на нашу сторону (не в одиночку нам все-таки биться против всея Кальрадии?) Достичь этого легко. Помогаем в битвах, выполняем задания, отпускаем из плена (конечно из-за битвы отношения упадут, но вкупе с отпуском из плена, они все равно будут в плюсе)

    Также, нам нужны Лорды других королевств, для успешного переманивания, нужен ряд условий:

    • Отношения выше +15.
    • Лорды охотнее переходят к фракциям, которые одерживают военные победы.
    • И разумеется, нужны права на трон. Для получения, разошлите дипломатов к другим Королевствам, или просто передайте поклон, как один король, другому. Также, некоторые Фракции вас признают. Это тоже даст очки прав.

    Для переманивания лорда, подходим к нему, и просим поговорить наедине. Предлагаем перейти к нам. Сразу не стоит требовать ответ, дайте время на раздумия. В течении 2-3 недель Лорд или перейдет на вашу сторону или нет. Если нет, можно ещё раз попытать счастья.

    Как только у нас будет достаточно Лордов (6-7) Можно начинать войну. Воевать лоб-в-лоб не стоит. Нас задавят мясом. Лучше всего ловить Лордов по 1-2, и брать в плен. Набираем как-можно больше. За выкуп не отпускаем, но чтобы честь сильно не падала иногда все же освобождаем лордов. Без лордов Королевству врага банально нечем воевать, и он становиться легкой добычей. Не стоит полностью уничтожать Королевство. Оставьте 1-2 замка. Во-первых, вы сможете отпускать Лордов за выкуп, и получать неплохую прибыль. Во-вторых, Лорды начнут бежать из такого королевства, как крысы с тонущего корабля. И если отношения с ними испортились не сильно, многие перебегут к Вам.
    Также, есть интересная тактика для отлова Лордов. Берем замок, и оставляем там маленький гарнизон. Любой лорд, даже с самой днищной армией сочтет своим долгом взять эту крепость в одиночку. Как только Лорд возьмет крепость в осаду, подходим, и даем люлей. Проделывать процедуру стоит несколько раз.

    Лорды

    Еще не менее важная часть в королевстве, это лорды. Вести войну или охранять свои земли без лордов бессмысленно, ведь вы в любом случае не cможете уследить за всем в своем королевстве.

    Но что нужно для появления лордов в вашем королевстве? Сперва, поговорим о том, какие бывают лорды в игре.

    Улучшение экономики (деревни)

    Как я и говорил раньше, благосостояние крепости зависит от благосостояния деревни, так что следить за этим нужно очень внимательно.

    О защите крестьян, я уже говорил ранее, для этого используем лордов, если самому не хочется гоняться за бандитами.

    На первый взгляд, мельница дает только 5% к благосостоянию, но это цифра значительно примножается есть построить мельницу в нескольких деревнях сразу. К тому же, 5% это постоянный процент, так как мельницу невозможно разрушить. Кстати, раз речь зашла о постройках, то советую построить в деревнях почтовое отделение и сторожевую башню, эти постройки значительно помогут в защите деревень во время войны с какой либо фракцией.

    Ну, о выполнении заданий от старосты, я думаю что моя помощь тут не понадобится)

    Типы лордов. Герои и отступники.

    В игре существует целых 2 типа лордов. Отступники и герои. Но в чем разница и каков плюс, будь то от героя-лорда или отступника-лорда? Вопрос сложный, но обьяснимый.

    Ну, поговорив о типах лордов, перейдем непосредственно к их изучению и переманиванию на свою сторону.

    Источник статьи: http://igry-gid.ru/voprosy/mount-and-blade-warband-kak-naznachit-marshala.html

    Mount and blade как найти посредника

    Многие игроки не подозревают о некоторых неявных возможностях игры, причем это необязательно новички. На нашем сайте можно найти много полезной информации, но для того, чтобы разобраться в самых малозаметных деталях геймплея, надо играть в нее сутками напролет. Именно поэтому на нашем форуме была открыта очень полезная тема, где самые разные игроки делились своими наблюдениями. Эта статья является результатом таких наблюдений.

    1. На мини-карте (backspace во время боя) можно указать войскам куда идти, кликнув в нужном месте карты
    2. Можно перемещать людей и пленников в отряд/из отряда игрока сразу всей массой, если зажать ctrl перед кликом мышки на нужных войсках
    3. Если вы воевода (маршал), а подчиненный лорд отказывается идти в нужный город или замок, можно приказывать ему несколько раз подряд и рано или поздно он обязательно согласится выполнять приказ
    4. Можно поднять лошадь на дыбы путем одновременного нажатия ctrl+J
    5. Если раненную (хромую) лошадь не продавать сразу, а подержать в инвентаре некоторое время, она выздоровеет
    6. Если выйти в бой на хромой лошади, то в случае потери всего здоровья она умрет
    7. В финальной версии можно завершить игру через меню «лагерь — уйти на покой» в любой момент
    8. При необходимости продать хлам, купить еду и оружие, сбыть пленных вы можете пользоваться вражескими городами так же, как и своими «пробираясь в них тайком»
    9. Испорченные отношения со всеми своими лордами можно улучшить за один раз, выполнив квест для леди. Она может за подарки улучшать отношения с -х до 2. Можно просить хоть 10 раз подряд (стоит денег)
    10. Копьем нельзя ударить, если стоять слишком близко к стене (на аренах)
    11. При хороших личных отношениях вражеские лорды вас не беспокоят, а их деревни дают рекрутов
    12. «Несовместимые» NPC мирно живут в месте, если поддерживать хорошую мораль в отряде (еда, победы, лидерство)
    13. В армии могут одновременно находиться представители не более 32 типов войск, для пленных в замках/городах такое же ограничение
    14. Если натянуть тетиву и подпрыгнуть, то целеуказателю ничего не будет, что позволяет эффективно раздавать хэды
    15. При диалоге с кем-нибудь(не со всеми может быть) если навести на того с кем болтаешь, то покажется отношение с ним или с его фракцией
    16. Если в меню: «напасть, послать воинов, отступить» нажать I, то откроется инвентарь, перед боем бывает полезно (работает только при полевом бое)
    17. Если тетива лука, арбалета уже натянута, выстрел можно отменить нажатием правой кнопки, тоже самое при замахе оружием ближнего боя — удар можно отменить таким же образом
    18. Если с деревней очень хорошие отношения, то иногда вместо рекрутов вы можете нанять сразу войска высокого уровня
    19. Арбалеты менее эффективны во время дождя
    20. Скорость движения людей и лошадей в дождливую погоду немного снижается
    21. Можно ждать на месте, если зажать «пробел» на карте
    22. Чем выше мораль отряда, тем быстрее он движется по карте
    23. Ранения быстрее излечиваются во время отдыха в тавернах
    24. Выплата жалования войскам, размещенным в гарнизоне замка или города урезается вдвое
    25. В любой момент можно изменить внешность и имя героя, щёлкнув на портрет или табличку с именем в окне персонажа
    26. Если вы не маршал (воевода), но попросили следовать за вами союзного лорда (лордов), то он не будет помогать вам при штурме, а только в полевых боях
    27. В меню боя (атаковать самому/послать в атаку/отступить) работают клавиши C, I и P. Т.е. можно вызвать меню персонажа, инвентаря и партии. Работает только при полевом бое и только если ГГ является инициатором битвы (а не присоединяется к уже начатой кем-то другим)
    28. Можно узнать местоположение любого лорда через диалог с лордом той же фракции, к которой принадлежит искомый
    29. Иногда в тавернах персонажи стоят не только на первом, но и на втором этаже
    30. Находясь на глобальной карте можно кликнуть правой кнопкой мыши на любом населенном пункте или отряде и появится меню: следовать в это место (за отрядом) и справка по данному месту (отряду)
    31. Навык «верховая езда» (riding) важен не только как ограничение при выборе лошади, но и как бонус прибавки к их скорости и маневренности
    32. При активации режима редактирования (в версии 1.003 и выше, в окне, появляющемся при запуске игры открыть настройки/дополнительно/режим редактирования) можно изменять лица, имена и распределять очки параметров любых игровых персонажей, открыв окно персонажа и нажимая на кнопки вперёд-назад над изображением персонажа.
    33. Если в партии мало солдат, но есть пленные, то в меню лагеря можно предложить им присоединиться к партии(но они не всегда соглашаются и могут дезертировать)
    34. Потери из-за неэффективного сбора налогов зависят от: отношения ваших поселений к ГГ. Чем выше отношения, тем меньше потери.

    Большое спасибо за данную статью Damon, а также всем тем, кто ему помогал:
    YaLAS, Romm, Oslepen, chekan, pashos, NightHawkreal, Stranger, zerberr, Unknown,
    ARAGORN, Filon, Bendier, Deniska-85, Friezmann, Dvorovic

    Заработок денег в Mount & Blade Warband

    «Итак, вот вы только начали игру и на руках у вас какие то несчастные 200-300 монет, что делать? А вот что! Едете в Номендаль или Хорстен (что ближе) и покупаете на все свои гроши РЫБУ. Она там дешевая по 20-30 монет за штучку. Потом быстро на юг в Толуй. Там её продаёте по 120-150 монет. Итого, ваши 200-300 монет превращаются в 600-1000. Вот с этим уже можно начинать торговлю.

    («Торговля в Warband или как заработать 30.000 за неделю»)

    С самого начала игры лучше выполнить квест торговца — это даст нам уже не несчастные 200-300 монет, а 500-600 + гроши от проданных вещей разбойников. Также лучше не просто бродить по городам и торговать, но и заходить в таверны, где находится нужный нам спутник — Марнид (Навык торговли у него изначально прокачан до 3).

    • Вам не нужен большой отряд, от разбойников можно отбиться и войском в 10-15 человек.
    • Прокачиваёте спутникам «Поиск пути» — этот навык поможет вам убежать если что.
    • Положите в свой инвентарь несколько вьючных лошадей — это ускорит ваше передвижение по карте.
    • Составляйте себе торговые маршруты, чтобы не ездить пустым по городам
    • Себе необходимо обязательно прокачать навык «Упаковка» — это повысит количество перевозимого товара.

    Прохождение всех квестов в игре

    Здесь будут описаны прохождения всех квестов игры Mount and Blade (только оригинал, к аддону Варбенд скорее всего никогда не будет. Ибо лень-матушка).

    Деревенские квесты

    Их выдает староста деревни. Будьте осторожны, в версии 1.003 в случае отказа от квеста староста на вас обидится навсегда, так что ставьте патчи

    1) Деревня собирается сеять зерно (судя по частоте этого квеста, урожай здесь снимают несколько раз в год, даже в районах Вейгирии, круглый год заваленных снегом), но вот зерна нет. Вам нужно сгонять в ближайший город или деревню и купить необходимое кол-во мешков с пшеницей. Награда — улучшение отношений. Совет: держите зерно про запас, иногда его долго искать.

    2) В очередной раз разбойники угнали скот. Вам нужно сходить в какую-нибудь другую деревню и купить скот у старосты. Можно просто скот украсть, Джеремус не против. Пригоняете скот в деревню, чтоб бандитам было что угонять в следующий раз. Награда — улучшение отношений с деревней. Примечание: можно пригонять стадо по частям, сначала столько то коров, потом остатки.

    3) Бандиты не дают покоя деревне. Вам нужно научить их драться. Чем лучше ваш навык обучения, тем быстрее идет обучение и при высоком навыке крестьян может быть два или три одновременно. Научив крестьян принимать удары палкой по голове ждем армию бандитов. Только убедитесь, что у вас есть своя армия, а то крестьяне забывают всю вашу учёбу.

    4) Квест дается в таверне перепуганным крестьянином. Едете в указанную деревню и режете бандитов. Награда что в этом, что в предыдущем квесте — улучшение отношений и кой-какие припасы, либо, если откажетесь от припасов — увеличение уважаемости.

    5) Если спросить у селянина как им живется, то иногда он скажет, что жить тяжело и попросит денег, обычно 300 динаров. Если ему их дать, то неплохо улучшаются отношения с деревней. Примечание: если с деревней высокие отношения, то кол-во призывников увеличиться и сами новобранцы будут не обычными рекрутами, а более сильными бойцами.

    Квесты леди

    Леди — это НПС, годами стоящая на одном месте в каком-нибудь замке.

    1) Леди просит наказать лорда, распускающего о ней грязные слухи, что она спит с конюхом. Вы же должны спасти честь леди и. конюха. Приезжаете к обидчику и избиваете его до потери сознания на арене. Потом возвращаетесь к леди, забираете деньги. Теперь можно платить леди деньги и она улучшит отношение с каким-нибудь врагом. Каким образом она это делает, думайте сами.

    2) У каждой леди есть муж, иногда он попадается в плен, тогда она просит спасти его. Приезжаете в замок, где томится муж, подкупаете стражника, заходите в темницу и отдаете пленнику свою одежду, как в терминаторе. Терминатор одевает вашу кольчужку и как можно быстрее едет к своей жене, пока не выросли рога. Вы же томитесь в заключении некоторое время, после звонка езжаете к леди и берете деньги. Добрый терминатор оставляет вашу одежду на выходе, когда вас выпустят, то стражи все вернут. Примечание: у некоторых леди два и более мужей и все леди без исключения спят с конюхами, а слухи чаще всего распускает король.

    Грабёж

    «Вы наверняка замечали мирно бродящие по карте отряды крестьян или же караваны.Так вот их и стоит грабить.»

    Крестьян можно разносить и самому, а вот с караванами придётся повозиться особенно на высоком уровне сложности. Также грабежу подлежат деревни, которые дают просто сказочную добычу.

    • Вам или вашим спутникам необходимо прокачать навык «Сбор трофеев» — это многократно увеличит получаемую добычу.
    • Лучше отправлять «честных» спутников (Фирентис,Марнид и т.п.) на задания во время проведения рейдов.
    • Лучше грабить подданных того королевства с которым у вашего королевства идёт война.
    • Если вы нейтрал не желательно настраивать всех против себя.
    • Лучше присоединится к какому либо королевству, так как после окончания войны ваши отношения с вражескими фракциями ( только с фракциями — деревни и лорды остануться враждебными) нормализуются.
    • Как вы знаете из-за грабежа ухудшаются отношения со всеми с кем только можно, но этого можно избежать.Во время диалога с караванщиком просто нажимаем клавишу Tab, побеждаем отряд забираем добычу, все рады.

    Квесты лорда

    1) Квест с нервным человеком. Лорд просит помочь найти и убить человека который прячется у родственников где то в деревне. Едете в деревню, объезжаете или обходите вокруг все дома находите человека (называется «нервный человек», он единственный в деревне носит оружие) который стоит и типа прячется, говорите с ним. Стоит обычно за одним из домов. Причем есть такая фишка, что если нажать TAB до того, как убитый вами «Нервный человек» упадет на землю (т.е. в течение первой секунды), то задание будет считаться выполненным, а отношения с деревней не успеют ухудшится. Едете к Лорду за наградой. Если отказаться от денег, то растет уважение.

    3) Квест на взятие пленных. Вы должны захватить указанное число пленных определенного типа. Лучше пленных держать про запас.

    4) Обучение войск. Лорд дает вам несколько новобранцев, за три месяца вы должны сделать из них элиту. Лорда не волнует, что они могут погибнуть в ближайшем бою, так что нужно привести к нему столь солдат, сколько он дал изначально. Часто у вас уже есть нужные войска, можете отдать своих. Совет: отправляйте обученных воинов в замок, чтобы не гибли, когда наберете нужное число, ведите к лорду.

    5) Квест на налоги. Одна местность посылает лорда очень далеко и не хочет платить налоги. У вас два варианта: снизить налоги и лорд обидится, либо оставить ставку прежней, побить крестьян палками и они все выплатят. Отношения с местностью очень сильно падают.

    6) Сопроводить леди в город. Если у лорда есть жена, то значит он пройдет через необходимость предложить вам сопроводить ее в какой-нибудь город. Леди присоединяется к вам, но воевать не будет, просто езжайте в указанный город.

    7) Поимка крестьян. Скоро очередной в этом году сбор урожая, а крестьяне естественно не хотят работать. Вам нужно поймать три синих группы крестьян. Подбегите к одной из них и скажите идти обратно, они пойдут назад. вы же идите к следующей. Но будьте осторожны, хитрые черти, стоит вам отойти подальше опять начинают сбегать, так что следите за ними. Если вернуться не все крестьяне, то лорд обидится и меньше заплатит. Спутники из-за этого квеста расстраиваются, бедняги.

    8) Объявление войны. Надо разбить n-ное количество караванов указанного королевства обычно 2-3 . Награда — улучшение отношений с плохими лордами, а хорошие лорды на вас обижаются, так же начинается война с указанным королевством.

    9) Передать компаньона на службу лорду. Просто передать компаньона (Лезалита и Фирентиса чаще всего) на службу лорду на неделю. Через неделю съездите к лорду и заберите своего человека. Часто компаньон раненый. Награда улучшение отношений с лордом.

    10) Встретиться со шпионом. Вам говорят определенную фразу и город куда ехать. Пробираетесь в город (иногда стражи города вас узнают и вам приходиться с ними драться) и начинаете приставать с фразой лорда ко всем местным жителям. Один из них скажет вам ответ. Он и есть шпион. Едете к лорду и получаете награду.

    11) Лорд просит вас выследить шпиона. Вам необходимо умение находить следы, или иметь в отряде непися с таким умением (Дешави, Борча). Езжайте по синему следу за синим отрядом. Шпион рано или поздно приедет к небольшому отряду. Начинаете с ними бой, берете себе турнирное копье и даете дробящее оружие спутникам, спешиваете кавалерию, даете приказ лучникам не стрелять и всем приказ использовать дробящее оружие. Хватаете двух шпионов живьем и везете их к лорду.

    12) Лорд задолжал денег торговцу и просит его убить. Вы сразу окажетесь в проулке и убьете торговца. отношения с городом ухудшаются, спутники обижаются. Торговца можно отпустить, приказав ему не требовать больше денег с лорда. При этом отношения с лордом улучшаются чуть меньше, но увеличивается уважение (честь) игрока и отношение с городом (вроде бы).

    13) Лорд просит вас осуществить интригу в стане врага. У вражеского короля хорошие отношения с одним из своих вассалов и вам нужно их испортить. Для этого вам нужно послать на осуществление этой самой интриги одного из своих воинов на верную смерть. Если вы сделаете это, то отношение с лордом-заказчиком улучшаются, а боевой дух отряда падает. Если же вы отказываетесь выполнить этот квест, то выбранный для этого задания юнит благодарит вас и клянется служить вам преданно до «самой смерти», боевой дух отряда возрастает, но отношения с лордом ухудшаются. Этот квест тоже может влиять на уважение (честь).

    14) Выбить долги. Один лорд задолжал денег другому, вам нужно долг вернуть. Приезжаете к должнику и у вас три варианта: убедить, заплатить часть суммы или не забирать долг. Сначала советую убедить, сумма компенсации снизиться, можно попробовать убедить во второй раз, потом выплатить компенсацию и забрать сумму долга. Везите деньги лорду, он отдаст вам часть денег. Если вы вышли из фракции или вступили во враждебную фракцию, то квест закончиться, но лорд при встрече будет требовать денег. Кол-во попыток убеждения — величина случайная, иногда только 1 раз слушает, иногда 5 (не базируется на навыке, и первый случай и второй на навыке 10). При низком навыке лучше не пытаться — увеличится сумма, которую вы должны будете выплатить. Если должник ваш друг, то можно его уболтать в счёт дружбы, но отношения немного падают.

    15) Квест на сопровождение лорда(если вы служите его королю). Лорд зовёт вас и требует минимальное кол-во солдат в вашей армии.Приходите к лорду,ходите с ним по карте.Он может вас просто отпустить,либо ввяжется в бой придётся ему помогать.Награда-улучшение отношений с лордом. Иногда этот лорд дает маршальские квесты (см. ниже).

    Итоги

    Итак, что же делать чтобы быстро разбогатеть в Mount & Blade Warband.

    1. Выполняем начальный квест, забираем у воров дубинку оглушаем продаём — Это ваш начальный капитал, его можно потратить на товары или ставки на турнире.

    2. Ищем Марнида (для торговли) и Борчу (прокачиваем ему «Сбор трофеев»), попутно сражаясь с бандитами.

    3. Набираем в отряд Следопытов (человек 30, с повышением избавляемся от некоторого их количества, оставляем у себя около 10-15 Атаманов), строим первые мастерские ( лучший вариант потратить первые деньги на Красильню/Шелкопряд в городе Ривачег, лично моя прибыль была 1.490 динаров).

    4. Грабим караваны и крестьян (лучше отправляйте Марнида куда-нибудь в это время, если только вы не используйете Tab).

    Так проходит несколько месяцев . И вот у нас в кармане уже 50-60 тысяч, а может быть и больше.

    Квесты маршала

    Маршал — это не русский певец, а лорд, выбранный путем явных и гласных выборов. Хотя чаще всего маршалом является правитель фракции, но и вы можете им стать.

    1) Привести коров. Маршал тоже хочет кушать, так что нужно привести ему стадо коров. Коров можно купить или украсть в соседних деревьях, только убедитесь, что маршал стоит на месте, а то гнать стадо через всю Кальрадию — не особо приятное удовольствие.

    2) Разведка. Маршал отмечает на карте три вражеских местечка, нужно к ним подъехать и подождать появления надписи «. замечен», потом езжайте обратно. Иногда во время этого квеста поход заканчивается, но квест засчитывается.

    3) Штурм замка. Тут просто — участвуйте в штурме вместе со всей армией. Но не расслабляйтесь, союзники дохнут, как тараканы от тапка, так что вся грязная работа на вас.

    Иногда маршальские походы затягиваются, но при разгроме маршала или при выборах другого поход заканчивается, так же поход может окончиться после штурма вражеского города.

    Квесты короля

    Король — это король. Все его квесты идентичны квестам лордов, а в случае походов — маршалов. Только в начале игры, когда вы еще не вступили ни в какую фракцию, но уже более-менее известны, он может предложить стать вассалом. Приезжаете к королю, даете клятву и получаете деревню. Деревню король отбирает у лорда, который на вас сильно обижается. Примечание: если с лордом очень плохие отношения, то вас не пустят в замки, принадлежащие этому лорду. Если же отношения хорошие, то по вашей просьбе лорд будет следовать за вашей армии, а если он во вражеской армии, то может отпустить вас без боя. Еще примечание: иногда (правда очень редко) король может сидеть в тюрьме, тогда вам нужно пробраться в замок или город, поговорить надзирателем и сказать ему, что он уронил кошелек с деньгами на пол. Надзиратель, обрадованный вашей честностью, вас пропустит в темницу, где вы и приносить присягу. Если же король попал в плен, но пока не переведен в тюрьму (то есть тащится в качестве пленного у какого-нибудь лорда), то придется ждать, пока его не посадят в тюрьму, не выкупят или он не сбежит

    Работорговля

    • Чтобы взять пленных в отряд нужен особый навык «Содержание пленных», чем больше он прокачан тем больше пленных вы можете увести с поля боя (максимум 50 человек).
    • В игре присутствуют одновременно множество посредников, среди которых выделяется Рамун Работорговец.Интересен он тем, что как сам говорит «покупает пленных по лучшей цене», верить ему нельзя так как лучшая цена у него лишь на воров да крестьян ( 50 динаров вместо 32 у посредников ), пленные у него все равны, так что и за вора и за рыцаря вы получите по 50 динар.
    • Набирайте в отряд Следопытов и прокачивайте до Атаманов (Эта ветка воинов единственная в игре, которая использует только дробящее оружие).
    • Пленные сильно замедляют скорость отряда и их нужно кормить, так что поскорее избавляйтесь от них.
    • Пленные воины могут присоединиться к вам если предложить им это в соответствуюшей вкладке в меню лагеря. Количество согласных растёт с прокачкой навыка «Убеждение», однако из-за такой вербовки боевой дух сильно падает, да и пленники могт сбежать следующей ночью.

    «В версии Mount & Blade Warband 1.134 появилась возможность строить в городах мастерские.Строить такие мастерские можно в случае если отношения с лордом, правителем города не отрицательные. Поговорив с гилдмайстером можно посмотреть ориентировочную прибыль от той или иной мастерской. Наиболее выгодные мастерские нужно ставить там, где производится сырье для этой мастерской.»

    Чтобы построить мастерскую нужно прогуляться по городу и найти гильдмастера/цехового мастера, дальше говорим ему, что хотим мол купить у города землю и построить предприятие.Он предложит нам несколько вариантов (все приведены ниже и разобраны).

    • Не рекомендуется строить больше 5-6 одинаковых предприятий, так как перенасыщение рынка товаром может сильно сказаться на прибыли от мастерских.
    • Обязательно читайте всё что говорит гилдмастер, некоторые предприятия уходят в большой минус.
    • На время войны все мастерские в городах врага находятся под арестом.

    Квесты самозванца

    Квесты караванщиков

    Если вы видите караван, принадлежащий своей фракции, то можно предложить ему охрану. Просто едете за ним, а возле конечной остановки потребуйте у него плату.

    Квесты гильдмастера

    В каждом городе есть хорошо одетый мужик, он стоит на одном месте круглыми сутками, иногда его нужно долго искать.

    1) Караван. Мастер гильдии попросит вас сопроводить караван. Выезжаете из города и видите небольшой отряд с синей надписью. Говорите ему ехать за вами и едете в пункт назначения. Возле нужного города поговорите с ним, чтобы получить плату.

    2) Назойливые бандиты. Бандиты грабят караваны, разоряя мастера гильдии. Выезжаете из города и ищите синий квестовый отряд. Подъезжаете и убиваете всех, потом возвращайтесь к мастеру. Иногда отрядов несколько.

    3) Выкуп. Дочку друга мастера похитили бандиты и требуют выкуп. Вам нужно приехать к пункту назначения, указанный мастером и поговорить с синим отрядом. Можно выкупить девчонку, а можно всех банально перерезать и увести дочку домой.

    5) Самый дорогой квест. Торговцам надоела война и они вам выдадут деньги, если вы поговорите с двумя лордами от противоположных сторон и убедите их не воевать. Лордов можно убедить словами, деньгами (первый лорд попросит 7000, второй 2 или 3 тысячи, сумму можно скостить), можно банально взять лордов в плен, что не просто. Награда 12000 денег и 10000 опыта, можно взять только опыт, ваше уважение вырастет. Если лорд ваш друг, то так же можно попытаться уболтать в счёт дружбы, но в случае успеха отношения падают очень сильно.

    Mount and Blade — Warband: Совет (Быстрый Заработок)

    Как только заспавнились необходимо найти турнир ( в любом городе ), выиграть, а потом узнать, где ещё проходят турниры ( и тоже выиграть их ). Турниров примерно вначале 5-6 и с этих турниров мы получим — более 18.000 динаров, на эти деньги можно купить оружие, доспехи, коня. А также мы поднимем известность. Главное не попадаться на глаза разбойникам — а то замучают.

    Потом можно сжигать деревни и собирать разные товары, но лучше пойти в любое королевство, главное, чтобы оно воевало с другим. У вас не будет уходить в минус рейтинг чести — с 1 деревни можно стяпать больше 3.500 динаров. Главное не попадаться на глаза владельцу деревни.

    Также можно воровать скот, с 1 коровы выходит примерно 2 куска мяса, что даёт нам — больше 160 динаров. Никаких опасений.

    Торговля. Если развить навык торговли, то можно рубить неплохие деньги, выручка может быть разной — от 200 и больше динаров. Никакого вреда — мирное дело.

    Квесты. Получая задания, у любых графов можно также получать динары — самое лёгкое 30 динаров — убить убийцу 300 динаров — собрать налоги ( в зависимости от поселения, я брал собирал налоги и валил, куда подальше xD ) в деревне от 1.500 динаров, в замке не знаю, а в городах от 3.500 динаров. Самый лучший вариант, но не всегда везёт со сбором налогов, всё же можно повысить отношения с графами, лордами и т.д. + рейтинг чести в плюс будет уходить.

    Ещё 2 способа. Открыть свой бизнес. В городе мы находим главного и выбираем покупку земли, и, какой будет у вас бизнес ( прибыльное для начала винной цех ) доходы бывают разные, но у меня был больше 364 динариев. И последний способ. «Уничтожать» бандитов, потом собирать лут и продавать в городах — доходы будут больше 500 динариев ( в зависимости от количества бандитов — рекомендую улучшить упаковку )

    Источник статьи: http://igry-gid.ru/voprosy/mount-and-blade-kak-najti-posrednika.html

    Mount and blade warband как найти лорда

    Дорогие друзья! Данное пособие, было создано исключительно для помощи новичкам (и даже некоторым опытным игрокам). Я понимаю что ваше мнение может не сходиться с моим и вы вполне имеете право написать об этом в комментариях под руководством, подробно изложив мысль.

    Если вы заметите орфографическую или логическую ошибку во время чтения пособия, то прошу сразу же писать об этом в комментариях, дабы я мог быстренько все исправить.

    Хочу так же предупредить, что если вы играете первый раз, то в игре не особо серьезно проработана система правления. Чтобы не портить мнение о игре в столь интересный момент игры, советую поставить мод Diplomacy который внешне никак не влияет на игру, но при этом добавляет те самые не достающие элементы правления и взаимодействия правителя со страной/лордами/налогами.

    Внимание! Руководство находится в стадии доработки! Могут быть добавлены новые разделы с другой или дополняющей информацией!

    Вам понравилось/помогло это руководство? Поставь лайк и напиши комментарий! Автору будет приятно увидеть твоё мнение!

    Наверняка многие, еще до основания собственного королевства игроки, задавали себе вопрос: «Как это сделать?». На что я могу вам ответить: «Способов создания королевства, уйма». Позже, я приведу оптимальный вариант по созданию королевства.

    Но хочу предупредить! Основа королевства — это самая важная часть для дальнейшего правления! Именно от того, как вы освоите свое королевство на первых порах, будет зависить скорость вашего дальнейшего развития в Кальрадии.

    Перед тем как мы создадим наше «великое» королевство, нужно все-таки понять, что для этого нужно? А нужно нам очень многое! Деньги, слава и большое войско, это все конечно же, очень хорошо, но этого все равно мало для полноценной реализации нашего будущего государства. Ну, не буду тянуть кота за хвост и поэтому сразу же расскажу, что для этого нужно.

      Право на трон (право на правление): Очень важный показатель, ведь от него будут зависить политические отношения с другими фракциями. Если этот показатель очень мал, то вас посчитают мятежником и объявят войну. Придет момент, когда против вас встанут практически все королевства Кальрадии.

      Увеличить данный параметр можно с помощью:
    • При отправлении спутников на «распространение слуха»
    • Заключения перемирия между собственной и вражеской фракцией.
    • (Возможно) При выполнении всех заданий главнокомандующего из вашей фракции, после которых, ваша фракция заключит перемирие с вражеской фракцией.
    • При отправлении посла к соседней фракции с целью «передать привет соседу монарху». (действует только тогда, когда к вам обратятся «с уважением»)
    • Заключение брака (свадьба) с женщиной благородного/знатного происхождения.

  • Рейтинг чести (уважение): Не менее важный параметр в правлении собственным королевством, ведь только с помощь чести мы сможем переманивать различных лордов на сторону собственного королевства. Рейтинг чести идет не только в плюс, но и в минус. Если данный параметр очень высокий, то ваши отношения с лордами благородного происхождения повысятся, даже если вы ранее с ними не встречались (работает и в обратную сторону)

      Увеличить данный параметр можно с помощью:
    • Помиловании лорда после битвы.
    • Спасении деревни от разбойников. При отказе от вознаграждения. (действует как при выполнении квеста по «спасению деревни», так и если вы обнаружите деревню на которую напали разбойники)
    • При отказе от вознаграждения за выполнение некоторых квестов от лордов
    • При отказе от вознаграждения за выполнение квеста по «заключению мира между фракциями» от гильдмастера.

  • Слава (известность): Еще один параметр который будет значительно влиять на судьбу вашего государства. Для начала, с помощью известности увеличивается ваша армия, а так же, слава влияет на появление лордов в вашей столице, где они собираются стать вашими вассалами (сюзеренами). Хочу предупредить, что слава со временем уменьшается если ничего не делать для её повышения.

      Увеличить данный параметр можно с помощью:
    • Участия в турнирах
    • В битвах с лордом/лордами
    • В битвах с бандитами
    • При захвате замка/крепости/города
  • Определившись, что нам нужно, и получив это, перейдем непосредственно к реализации и созданию нашего королевства.

    Для начала, нам нужно определиться с какого города нам лучше начать развивать наше королевство. Вот здесь то, и заключается самая главная часть в создании королевства, ведь в частности, именно на этом моменте, игроки делаю большинство ошибок, из-за которых в дальнейшем чувствуют дискомфорт в правлении собственным государством.

    Если вы желаете чтобы ваш город процветал (как и деревни/замки) то лучше всего начинать от центра карты, то есть, прекрасным началом будет Дирим, Суно или Учхала. Но вы наверняка спросите: «Почему именно эти города?». Да все абсолютно просто!

    Так как эти города находятся в центре, с ними торгуют все фракции. Откуда такой вывод? По сути, некоторым фракциям очень сложно торговать между друг другом. Таковым примером являются такие пары как: Сарраниды — Вегиры, Сарраниды — Норды, Норды — Родоки, Хергиты — Норды.

    Из-за того, что фракции далеко друг от друга, они меньше всего торгуют между собой, так как караваны не рискуют проходить столь большие расстояния, когда дорога полна бандитов, или что еще хуже — лордов из вражеской фракции с которой они ведут войну.

    Поэтому, если вы желаете чтобы ваша фракция не страдала в плане экономики, то захватывайте именно эти города.

      К сожалению, у этих городов есть свои минусы:
    • Тактический дисбаланс. Города открыты со всех 4-х сторон, что является прекрасной добычей для грабежей деревень вблизи города.
    • Город Дирим штурмуется «осадной башней», так что для любителей «узких проходов», с помощью которых можно сдерживать практически любую осаду, будет довольно проблематично в плане охраны города.

    Ну, а теперь как я и обещал, я расскажу самые оптимальные варианты по захвату данных городов.

    (от автора)
    Данный способ представляет из себя что-то на подобии «мятежа», только вот правителем королевства станет не претендент, а вы.

      Для выполнения этого способа нужно:
    • Стать вассалом одной из фракций.
    • Иметь хорошие отношения с королем. Отношения должны быть не меньше 20.
    • Иметь хорошие отношения с большинством лордов. Хотя бы у 6-7 лордов.
    • Иметь право на трон. Не меньше 25.
    • Иметь честь. Не меньше 50-60.

    Выполнив данные условия, переходим непосредственно к созданию нашего королевства!

    Для начала, нам нужна сильная армия. Советую натренировать нордских «Хускарлов», эти ребята очень живучие, обладают прекрасной броней, а так же имеют крепкий щит и двуручный топор, который сносит любого героя с 1-2 ударов.

    Хочу сказать, что таковой «эпичной битвы» за город — не будет. Но это лишь для того, чтобы не было жертв среди ваших бойцов, да и по сути, такие сильные бойцы нужны только для обороны города после создания королевства.

    Собрав армию, нужно захватить тот город, который вам по душе. Возьму в качестве примера Учхалу. Если вы играете за Нордов, то захватить Учхалу у вас не составит труда, так как Норды всегда воюют со Свадийцами.

    Ожидайте момента когда ваша фракция начнет захватывать город Учхала, а лучше всего, захватить его в одиночку и после захвата «попросить его в качестве награды». Но если же вы захватили его помогая маршалу, то тут понадобятся отношения с королем и другими лордами, чтобы выйграть в голосовании и получить город под свое управление.

    Получив город под свое управление, быстренько опустошаем в нем гарнизон, оставьте 5-6 бойцов. После чего, бегите к королю, и отрекайтесь от своей клятвы в верности. ПОВТОРЯЮ. Отношения с королем при отречении от клятвы должны быть не меньше 20.

    Как только вы отрекаетесь от клятвы, приезжайте обратно к Учхале. Дальше, нападите на отряд крестьян или караван, ваши отношения с фракцией ухудшаться и после этого можно будет напасть на город.

    Как только появляется возможность, осаждайте город, делайте лестницы для штурма и штурмуйте город. Так как вы действовали очень быстро, король еще не успеет определить кому из его вассалов достанется город, а значит, в нем останется тот же гарнизон, что и до отречения от клятвы.

    Вы без каких проблем захватите город и собственно, ВСЕ СДЕЛАНО! Определите одного из своих спутников советником (или жену), укрепите гарнизон и отбивайте атаки той фракции, которой вы служили ранее. Сдержите 2-3 крупные атаки, а после предложите «заключить перемирие».

    И собственно — ВСЕ! Вы независимое королевство!

    Еще не менее важная часть в королевстве, это лорды. Вести войну или охранять свои земли без лордов бессмысленно, ведь вы в любом случае не cможете уследить за всем в своем королевстве.

    Но что нужно для появления лордов в вашем королевстве? Сперва, поговорим о том, какие бывают лорды в игре.

    В игре существует целых 2 типа лордов. Отступники и герои. Но в чем разница и каков плюс, будь то от героя-лорда или отступника-лорда? Вопрос сложный, но обьяснимый.

    Лорды-герои, по сути, это самые пекрасные помощники в вашем государстве. Если изучить лорда-героя по внимательнее, то можно узнать о том, как он может вам помочь. В сфере экономики — за счет своего прекрасного обращениями с наделами и их жителями? В сфере охраны и уничтожения преступников в округе городов или деревень? В сфере военных действий — где они будут доблестно драться с вами плечом к плечу, не пуская врага на свою землю? Решать и изучать их вам! И хочу сказать, что это очень интересно и занимательно. Данные лорды полезны тем, что будут верны вам и откровенны, а так же, прилично себя веси и никогда не ослушиваться ваших приказов.

    Лорды-отступники, сразу же по названию определяют себя в сферу «плохих» людей, и вы абсолютно правы, ведь лорды-отступники могут быть: садистами, войнолюбивыми, хитрыми, вспыльчивыми и «неверными своему сюзерену». Но можно ли считать их «бесполезными»? Вот тут-то и заключается вся соль! Можно найти лорда-оступника, который, в отличии от лорда-героя, не будет ухудшать свое мнение о вас, когда вы обьявите войну какому либо другому государству. Лорд-отступник, который может являться более сильным лордом, чем любой другой лорд-герой.

    К сожалению, минусы лордов-отступников теже-самые. Если внимательно не проанализировать характер лорда-отступника, то он скорее всего может нанести вред вашему королевству, к примеру:
    — Предать вас, попутно забрав тот надел который вы ему отдали.
    — Своими хитрыми образами, натравить ваше государство на чужое, или наоборот.
    — Разрушить экономику королевства, за счет плохого обращения с наделами или жителями тех наделов, которые вы ему выдали.

    Не забывайте что прокачав с лордом отношения до 100, он, фактически, становится вам настолько добр и верен, что отношения при отсутствии подаренного личного надела под вашим правлением, он не станет обижаться, а так же будет благосклонен к множеству других факторов (объявлении войны, дарения наделов другим лордам без просмотра голосов, захвате лорда в длительный плен)

    Ну, поговорив о типах лордов, перейдем непосредственно к их изучению и переманиванию на свою сторону.

    Перед переманиваением лордов, нужно основательно заняться их изучением, так как изучение их характеров очень серьёзная и крапотливая работа.

    К сожалению, в Mount & Blade: Warband, характеры лордов меняются при каждом начале новой игры, и это очень проблематичная вещь, ведь каждый раз приходится изучать характеры лордов, которых насчитывается в игре около 120.

    Но нам не обязательно знать о каждом из 120 лордов. Нам вполне хватит найти 10-20 лордов-героев (или отступников, зависит от вашего решения), но даже найти целых 20 лордов-героев из всех 120, уже проблематично. Но возможно.

    А теперь, собственно говоря, давайте узнаем способы с помощью которых мы сможем изучить лордов.

    Данный способ заключается в том, что нужно поговорить с большиством лордов при встрече, и проанализировать его первичное обращение к вам в начале разговора.

    Первый способ поможет вам отличить только очень хороших или плохих лордов. Почему «очень»? Из-за того, что существуют лорды которые, к примеру — любят войну или являются садистами, но при этом могут вполне вежливо обратиться к вам при первой встрече, поэтому, узнать какой по характеру лорд используя данный способ, будет очень сложно.

    Вот как к вам может обратиться лорд-отступник при первой встрече. (пример)

    Как обращается лорд-герой при первой встрече. (пример)

    Второй способ более крапотливый и долгий, но в отличии от первого, намного точнее. Что же нужно для этого способа?

    Данный способ заключается в распросе местных жителей города или деревни о том «что нынче слышно» или «какие ходят слухи в последнее время?» (зависит от вашего русификатора). После чего, житель может рассказать о «ходящих по королевству слухах», и рассказать вам о каком нибудь лорде. Но есть одна проблема! Жители не всегда могут рассказать о лорде, а скорее о какой-нибудь другой вести, к примеру, где продаются более дешёвые припасы.

    Вот как примерно происходит диалог и что может рассказать вам житель о каком-либо лорде.

    К сожалению, на этом моменте, способы изучения лордов заканчиваются. Но если вы знаете и другие спопобы, по прошу написать их в комментарии)

    Переманивание лордов, не сложный процесс, но он требует очень многое для полного успеха. Давайте узнаем, что же нужно для переманивания лордов?

      На шанс переманивания лордов действует:
    • Отношение с лордом
    • Отношение между вашей фракцией и фракцией лорда
    • Кол-во человек в вашем отряде и отряде лорда на момент разговора
    • Кол-во права на трон и уровень чести
    • Отношение с родственниками лорда
    • Верность король/сюзерену той фракции в которой состоит лорд

    Учитывая все, представленные выше, варианты, ваши шансы на периманивание лорда будут очень высоки, но есть одна проблема! Никогда не предлагайте лорду сразуже переходить на свою сторону: «Пришло время дать ответ» или «Нужно решать именно сейчас» (зависит от русификатора). Лучше предложите лорду подумать еще некоторое время и спустя это некоторое время, он лично придет к вам в город/замок давать вассальную присягу.

    Если же лорд не пришел, то постарайтесь найти его и повторить разговор и он обязательно даст ответ своего решения.

      Варианты по избежению понижения отношений с лордами
    • Не позволяйте разграблять/захватывать наделы тех лордов, которым вы выдали эти наделы.
    • Избегайте моментов когда лорд может попасть в плен к врагу
    • Если вы приняли присягу лорда, сразу же выдайте ему надел, а иначе, у вас будут со временем портится отношения с ним.
    • Не тяните с выкупом или спасением лорда, а иначе у вас будут портится с ним отношения
    • Избегайте конфликтов между лордами
    • Объявляйте войну только если у вас есть на то причина (портятся отношения только с лордами-героями)
    • Обьявляйте лордов в предательстве, только если у вас есть серъезная на то причина
      Варианты по повышению отношений с лордами:
    • Устраивайте праздники в своем городе/замке и общайтесь с лордами которые пришли к вам на прадзник
    • Выдавайте наделы
    • Спасайте наделы от ограблений/захватов
    • Спасайте лордов во время битвы
    • Сражайтесь вместе с лордами

    Теперь, поговорим о внешней политике в Mount & Blade: Warband. Но постойте! Наверняка многие спростят: «А разве внешняя политика существует в обычном Warband’е?» И хочу вам ответить, что она все таки есть! Но при этом, её довольно сильно урезали. Но не буду уходить с темы, давайте поговорим о том, что же представляет из себя политика в Mount & Blade: Warband?

    По сути, внешняя политика состоит только из 3-х действенной деятельности между государствами.

    Первое, это не укрепленная мирная политика. Если более конкретно, то это когда два (или более) государства не находятся в состоянии войны между друг другом, но при этом, они не укрепляют свои мирные интересы. Поэтому, если есть какое-либо государство, не поддерживающее подобных политических отношений ни с одним из соседних государств, то шанс, что этой стране обьявят войну в ближайшее время, очень высок.

    Второе, это война. Когда государства находятся в состоянии войны между друг другом, они могут захватывать наделы своих противников и удерживать их. Но удерживать эти наделы им придется до тех пор, пока государство-противник не предложит мирное соглашение или до тех пор пока это государство будет полностью не уничтожено.

    Третье, это мирное соглашение. Во время действия этого соглашения, государства не могут нападать друг на друга, но их можно спровоцировать, даже не смотря на это мирное соглашение. Правда, сделать это возможно только игроку.

    Узнав, какая бывает внешняя политика, обсудим варианты её ведения от лица игрока.

    Довольно сложная и очень обширная часть. Но что же предствляет из себя ведение какой-либо политики? Сначала, вам нужно определиться, что вы хотите от того или иного государства?

    Укрепление мирного отношения

    Если вы не желаете воевать с каким либо государством, то вам нужно иметь хорошие отношения с его королём, лордами и его населением.

    Поддерживать мирное состояние очень сложно, ведь король, несмотря на ваши отношения с государством, все же может обьявить вам войну по своественной причине, к примеру — отвоевать старые земли.

    Хочу предупредить, что вечного мира не будет, рано или поздно, то государство, с которым вы имеете хорошие отношения, все равно обьявит вам войну.

    Отношения влияют лишь на скорость обьявления войны в сторону вашего государства и может подойти момент, когда войны может не быть целый год или больше.

    (Внимание, данный раздел в стадии доработки!)

    После создания нашего королевства и заключении мирного договора с теми с кем вы воюете, можно перейти к такой важной структуре в королевстве как экономика.

    Но для начала давайте поймём, что же из себя представляет экономика в Mount and Blade: Warband? А представляет она из себя сбор налогов и распределение их в королевстве. Как они распределяются?

    В основном, после сбора налогов идет уплата на содержание войск которые находятся у вас в отряде, а так же тех войск которые находятся в гарнизонах городов/замков/крепостей. Когда ваше влияние увеличивается и под вашим управлением появляется все больше и больше наделов, то появляется «штраф за неэффективные сборы налогов», как уменьшить или совсем убрать этот штраф, я расскажу позже.

    И я СНОВА повторяю. Вы можете установить мод Diplomacy, который позволит вам вручную регулировать налог для надела, так как в обычном Warband это возможно делать только через файл игры.

    . Но все таки, как улучшать экономику своего королевства? По сути, чтобы наше королевство процветало засчет счет хорошей и крепкой экономики, нам нужно поддерживать благосостояние городов и деревень. Благосостояние крепости/замка, напрямую зависит от деревни. Впринципе, ничего сложного, но на самом деле это не так.

    Давайте узнаем, от чего же зависит благосостояние городов/деревень?

      Благосостояние города зависит от:
    • Торговли крестьян приходящих из соседних деревень
    • Торговли караванов исходящих от города и приходящих к нему от других фракций
    • Выполнения игроком заданий от гильдмастера по доставке ресурсов в другой город и проведения торгового каравана до города
    • Покупки игроком провианта.
    • Благосостояния деревень прилегащих к городу
    • (незначительно) Если в заключении города находятся много бандитов/разбойников (не действует на лордов)
      Благосостояние деревни зависит от:
    • Торговли крестьян с городом
    • Мельницы (если она построена)
    • Кол-во человек в деревне (если игрок не набирал там новобранцев)
    • При выполнении заданий от старосты по доставке «нескольких голов скота» и «мешков пшеницы»
    • Благосостояния города к которому прилегает к деревня
    • (незначительно) При покупке игроком припасов у крестьян

    А теперь узнаем что вредит благосостоянию города/деревни.

      Благосостояние города уменьшается если:
    • Крестьяне не торгуют с городом
    • Караваны не торгуют с другими городами
    • Город находится в осаде
    • Город захватили (если его захватывает игрок или другой лорд)
      Благосостояние деревни уменьшается если:
    • Крестьяне не торгуют с городом
    • Деревню ограбил(и) лорд/бандиты (грабежи бандитов, в отличии от лордов, нельзя распознать)

    И теперь когда мы знаем на что влияет благосостояние города и деревни, можно пиступить к улучшению нашей экономики.

    По сути, все что нам нужно делать, это выполнять те варианты которые я предоставил ранее, но все не так просто.

    Чтобы крестьяне и караваны доходили до городов, нужно охранять их от бандитов. Но вот бегать за каждым отрядом бандюков и давать им люлей — дело утомительное и не очень интересное, поэтому можно оправить на патруль местности города/деревни/замка одного из своих лордов. Атаковать всех подряд бандитов, у них не получится, но вот отугивать их от крестьян и караванов, вполне достаточно.

    Что насчет лордов из других фракций, которые во время войны могут нападать и грабить крестьян/караваны/деревни, будет справится на много сложнее, так как их основная цель уничтожить вашу экономику чтобы вы не могли поддерживать себя новыми единицами войск. Но сложность заключается не в том, как сразить их в бою и не дать разграбить крестьян/караван/деревню, а скорее успеть их победить до того, как они это сделают, ведь во время войны, на ваши наделы будут нападать считай в разных концах вашего королевства. Но если ваше королевство пока что маленькое, то в защите у вас будет весомый плюс.

    Что насчет выполений заданий гильдмастера, то я думаю что моя помощь здесь не нужна)

    Покупка провианта, вещь тоже весомо влияющая на благосостояние города, ведь то, что в основном производит город, нужно скорее покупать. Если вы не хотите уходить в минус из-за таких покупок, узнайте где выгоднее продать все то, что вы купили в своем городе.

    Пленные бандиты находящиеся в тюрьме вашего города (именно города, а не замка/крепости) тоже влияет на благосостояние, ведь их вроде как отдают в рабство. Пару раз мне удавалось увидеть, как отряды крестьян выходящие из города, тащили в пленниках 1-2 бандитов к себе в деревню.

    (вот скриншот в качестве доказательства)

    Определившись с благосостоянием города, перейдем к улучшению благосотояния деревни.

    Как я и говорил раньше, благосостояние крепости зависит от благосостояния деревни, так что следить за этим нужно очень внимательно.

    О защите крестьян, я уже говорил ранее, для этого используем лордов, если самому не хочется гоняться за бандитами.

    На первый взгляд, мельница дает только 5% к благосостоянию, но это цифра значительно примножается есть построить мельницу в нескольких деревнях сразу. К тому же, 5% это постоянный процент, так как мельницу невозможно разрушить. Кстати, раз речь зашла о постройках, то советую построить в деревнях почтовое отделение и сторожевую башню, эти постройки значительно помогут в защите деревень во время войны с какой либо фракцией.

    Не нанимайте новобранцев в деревнях, это значительно действует на благосостояние деревни, ведь набрав людей из деревни в ней «не будет хватать рук для работы».

    Ну, о выполнении заданий от старосты, я думаю что моя помощь тут не понадобится)

    Теперь поговорим о такой серьезной проблеме как «неэффективность сбора налогов».

    На первое время развития вашего королевства, этот «эффект» будет не значительным и почти что не будет появляться на глазах. Но вот когда в вашем распаряжении будет десяток деревень, несколько городов и замков, то это «эффект» будет резать вам глаза из-за своего количества, ведь из-за него, вы можете уходить в минус на 50 000-100 000 динаров (а то и больше). Как же с этим бороться?

    К сожалению, убрать этот «эффект» полностью, не раздавая наделы лордам, невозможно, но его можно уменьшить до приемлимых мер. Как же это сделать?

    В основном, чтобы побороть данный «эффект», нужно выполнять две вещи:
    — Не позволять значительно опукаться благосостоянию деревень/городов
    — Иметь высокие отношения с теми деревнями/городами, которые находятся под вашим управлением.

    Это пока что все варианты, которые могу значительно снизить «неэффективность сбора налогов». Но если вам известны и другие, то прошу писать в комметарии)

    Ну, а сейчас, мы перейдем к изучению военных действий и военной политике.

    Естественно, начнем с того, что нам нужно знать о войне в Mount & Blade: Warband. Что она из себя предстваляет? А представляет она из себя серьёзный стратегический характер, ведь если во время войны у вас уже есть несколько городов/замков и несколько лордов, то делать стратегические шаги нужно с предельной осторожностью, особенно, если противник превосходит вас по количеству войск.

    Но перейдем к подготовке к войне.

    Подготовка к войне, очень важная часть в её ведении. Что же насчет самой подготовки, то она заключается в улучшении экономики, укреплению обороны в городах/крепостях и сбору армии.

    Ведение войны, очень затратное дело и практически не несёт в себе никакой пользы, ведь от неё будет серьезно страдать экономика государства.

    Чтобы получить советы в улучшении экономики, загляните в раздел ЭКОНОМИКА.

    Укрепление обороны заключается в сборе войск в ваших наделах, в основном в городах, крепостях и замков. Что насчет деревень, то здесь есть одна проблема, ведь разместить в них гарнизон, невозможно, и поэтому, вам (или вашим лордам) придется их патрулировать, дабы отпугивать или сразить лордов из вражеского государства. Что насчет самого гарнизона, то можно применить 2 варианта.

    Размещение от малых, до средних количеств войск с полной «прокачкой».

    Этот вариант не сильно повлияет на отпугивание враждебных лордов с намеряньями осаждения и захвата города/замка/крепости. Но этот вариант позволит вам, в особо крупной битве, разбить войска многих лордов.

    Размещение от крупных, до особо крупных количеств войск с минимальной «прокачкой»

    Данный вариант, в отличии от первого, поможет сравнить ваши количества войск в особо-крупных битвах за какой либо надел, правда, шанс больших потерь среди гарнизона, очень высок. Еще одним плюсом, является «отпугивание» лордов и целых армий фракции от города где размещён особо-крупный гарнизон, так что шанс нападения будет малым. (если у вас, конечно же, несколько городов/замков/крепостей).

    Самая основная часть во время войны, это, конечно же, боевые действия. С помощью боевых действий, мы сможем захватывать наделы вражеского государства, но исполнять эти боевые действия, нужно очень грамотно и внимательно.

    Для начала, лучшим способом перед ведением боевых действий с каким-либо государством, это изучения войск этого государтва. К примеру, у государства Родок убойные копейщики, которые могут уничтожать самую сильную кавалерию (даже свадийских рыцырей).
    Хергитское ханство имеет только конницу, Норды, мощную пехоту и т.д. Используя данные знания, можно использовать те войска, которые лучше всего подходят для сражения с какой либо другой фракцией.

    Но учитывать нужно не только тип армии, который вы будете собирать, чтобы начать захват вражеских наделов с идеальным исходом боя, но и тактическое расположение.

    Так же, во время войны можно схитрить, к примеру, обьявить войну тому государству, которое уже находится в состоянии войны с другим государством и будет воевать на 2 или даже на 3 фронта. Для чего это нужно? Нужно это для того, чтобы в самом начале боевых действий, игрок успел ухватить несколько вражеских наделов. Спустя довольно короткое время, то государство, которое воюет на 2 или 3 фронта, обязательно предложит вам мирное соглашение.

    (Внимание! Данный раздел в стадии доработки!)

    Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1228362060

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *