Меню

Mount and blade warband как найти гильдмастера в

Mount and blade где найти гильдмастера

Многие игроки не подозревают о некоторых неявных возможностях игры, причем это необязательно новички. На нашем сайте можно найти много полезной информации, но для того, чтобы разобраться в самых малозаметных деталях геймплея, надо играть в нее сутками напролет. Именно поэтому на нашем форуме была открыта очень полезная тема, где самые разные игроки делились своими наблюдениями. Эта статья является результатом таких наблюдений.

  1. На мини-карте (backspace во время боя) можно указать войскам куда идти, кликнув в нужном месте карты
  2. Можно перемещать людей и пленников в отряд/из отряда игрока сразу всей массой, если зажать ctrl перед кликом мышки на нужных войсках
  3. Если вы воевода (маршал), а подчиненный лорд отказывается идти в нужный город или замок, можно приказывать ему несколько раз подряд и рано или поздно он обязательно согласится выполнять приказ
  4. Можно поднять лошадь на дыбы путем одновременного нажатия ctrl+J
  5. Если раненную (хромую) лошадь не продавать сразу, а подержать в инвентаре некоторое время, она выздоровеет
  6. Если выйти в бой на хромой лошади, то в случае потери всего здоровья она умрет
  7. В финальной версии можно завершить игру через меню «лагерь — уйти на покой» в любой момент
  8. При необходимости продать хлам, купить еду и оружие, сбыть пленных вы можете пользоваться вражескими городами так же, как и своими «пробираясь в них тайком»
  9. Испорченные отношения со всеми своими лордами можно улучшить за один раз, выполнив квест для леди. Она может за подарки улучшать отношения с -х до 2. Можно просить хоть 10 раз подряд (стоит денег)
  10. Копьем нельзя ударить, если стоять слишком близко к стене (на аренах)
  11. При хороших личных отношениях вражеские лорды вас не беспокоят, а их деревни дают рекрутов
  12. «Несовместимые» NPC мирно живут в месте, если поддерживать хорошую мораль в отряде (еда, победы, лидерство)
  13. В армии могут одновременно находиться представители не более 32 типов войск, для пленных в замках/городах такое же ограничение
  14. Если натянуть тетиву и подпрыгнуть, то целеуказателю ничего не будет, что позволяет эффективно раздавать хэды
  15. При диалоге с кем-нибудь(не со всеми может быть) если навести на того с кем болтаешь, то покажется отношение с ним или с его фракцией
  16. Если в меню: «напасть, послать воинов, отступить» нажать I, то откроется инвентарь, перед боем бывает полезно (работает только при полевом бое)
  17. Если тетива лука, арбалета уже натянута, выстрел можно отменить нажатием правой кнопки, тоже самое при замахе оружием ближнего боя — удар можно отменить таким же образом
  18. Если с деревней очень хорошие отношения, то иногда вместо рекрутов вы можете нанять сразу войска высокого уровня
  19. Арбалеты менее эффективны во время дождя
  20. Скорость движения людей и лошадей в дождливую погоду немного снижается
  21. Можно ждать на месте, если зажать «пробел» на карте
  22. Чем выше мораль отряда, тем быстрее он движется по карте
  23. Ранения быстрее излечиваются во время отдыха в тавернах
  24. Выплата жалования войскам, размещенным в гарнизоне замка или города урезается вдвое
  25. В любой момент можно изменить внешность и имя героя, щёлкнув на портрет или табличку с именем в окне персонажа
  26. Если вы не маршал (воевода), но попросили следовать за вами союзного лорда (лордов), то он не будет помогать вам при штурме, а только в полевых боях
  27. В меню боя (атаковать самому/послать в атаку/отступить) работают клавиши C, I и P. Т.е. можно вызвать меню персонажа, инвентаря и партии. Работает только при полевом бое и только если ГГ является инициатором битвы (а не присоединяется к уже начатой кем-то другим)
  28. Можно узнать местоположение любого лорда через диалог с лордом той же фракции, к которой принадлежит искомый
  29. Иногда в тавернах персонажи стоят не только на первом, но и на втором этаже
  30. Находясь на глобальной карте можно кликнуть правой кнопкой мыши на любом населенном пункте или отряде и появится меню: следовать в это место (за отрядом) и справка по данному месту (отряду)
  31. Навык «верховая езда» (riding) важен не только как ограничение при выборе лошади, но и как бонус прибавки к их скорости и маневренности
  32. При активации режима редактирования (в версии 1.003 и выше, в окне, появляющемся при запуске игры открыть настройки/дополнительно/режим редактирования) можно изменять лица, имена и распределять очки параметров любых игровых персонажей, открыв окно персонажа и нажимая на кнопки вперёд-назад над изображением персонажа.
  33. Если в партии мало солдат, но есть пленные, то в меню лагеря можно предложить им присоединиться к партии(но они не всегда соглашаются и могут дезертировать)
  34. Потери из-за неэффективного сбора налогов зависят от: отношения ваших поселений к ГГ. Чем выше отношения, тем меньше потери.

Большое спасибо за данную статью Damon, а также всем тем, кто ему помогал:
YaLAS, Romm, Oslepen, chekan, pashos, NightHawkreal, Stranger, zerberr, Unknown,
ARAGORN, Filon, Bendier, Deniska-85, Friezmann, Dvorovic

Цеховой мастер

Цеховой мастер, гильдмастер (англ. Guild Master) — городской персонаж, ответственный за обязанности управлением города. Является «городским аналогом» старосты. Как и другие подобные персонажи, не имеет своего уникального имени, а внешность устанавливается случайно.

Прохождение всех квестов в игре

Здесь будут описаны прохождения всех квестов игры Mount and Blade (только оригинал, к аддону Варбенд скорее всего никогда не будет. Ибо лень-матушка).

Деревенские квесты

Их выдает староста деревни. Будьте осторожны, в версии 1.003 в случае отказа от квеста староста на вас обидится навсегда, так что ставьте патчи

1) Деревня собирается сеять зерно (судя по частоте этого квеста, урожай здесь снимают несколько раз в год, даже в районах Вейгирии, круглый год заваленных снегом), но вот зерна нет. Вам нужно сгонять в ближайший город или деревню и купить необходимое кол-во мешков с пшеницей. Награда — улучшение отношений. Совет: держите зерно про запас, иногда его долго искать.

2) В очередной раз разбойники угнали скот. Вам нужно сходить в какую-нибудь другую деревню и купить скот у старосты. Можно просто скот украсть, Джеремус не против. Пригоняете скот в деревню, чтоб бандитам было что угонять в следующий раз. Награда — улучшение отношений с деревней. Примечание: можно пригонять стадо по частям, сначала столько то коров, потом остатки.

3) Бандиты не дают покоя деревне. Вам нужно научить их драться. Чем лучше ваш навык обучения, тем быстрее идет обучение и при высоком навыке крестьян может быть два или три одновременно. Научив крестьян принимать удары палкой по голове ждем армию бандитов. Только убедитесь, что у вас есть своя армия, а то крестьяне забывают всю вашу учёбу.

4) Квест дается в таверне перепуганным крестьянином. Едете в указанную деревню и режете бандитов. Награда что в этом, что в предыдущем квесте — улучшение отношений и кой-какие припасы, либо, если откажетесь от припасов — увеличение уважаемости.

5) Если спросить у селянина как им живется, то иногда он скажет, что жить тяжело и попросит денег, обычно 300 динаров. Если ему их дать, то неплохо улучшаются отношения с деревней. Примечание: если с деревней высокие отношения, то кол-во призывников увеличиться и сами новобранцы будут не обычными рекрутами, а более сильными бойцами.

Квесты леди

Леди — это НПС, годами стоящая на одном месте в каком-нибудь замке.

1) Леди просит наказать лорда, распускающего о ней грязные слухи, что она спит с конюхом. Вы же должны спасти честь леди и. конюха. Приезжаете к обидчику и избиваете его до потери сознания на арене. Потом возвращаетесь к леди, забираете деньги. Теперь можно платить леди деньги и она улучшит отношение с каким-нибудь врагом. Каким образом она это делает, думайте сами.

2) У каждой леди есть муж, иногда он попадается в плен, тогда она просит спасти его. Приезжаете в замок, где томится муж, подкупаете стражника, заходите в темницу и отдаете пленнику свою одежду, как в терминаторе. Терминатор одевает вашу кольчужку и как можно быстрее едет к своей жене, пока не выросли рога. Вы же томитесь в заключении некоторое время, после звонка езжаете к леди и берете деньги. Добрый терминатор оставляет вашу одежду на выходе, когда вас выпустят, то стражи все вернут. Примечание: у некоторых леди два и более мужей и все леди без исключения спят с конюхами, а слухи чаще всего распускает король.

Квесты лорда

1) Квест с нервным человеком. Лорд просит помочь найти и убить человека который прячется у родственников где то в деревне. Едете в деревню, объезжаете или обходите вокруг все дома находите человека (называется «нервный человек», он единственный в деревне носит оружие) который стоит и типа прячется, говорите с ним. Стоит обычно за одним из домов. Причем есть такая фишка, что если нажать TAB до того, как убитый вами «Нервный человек» упадет на землю (т.е. в течение первой секунды), то задание будет считаться выполненным, а отношения с деревней не успеют ухудшится. Едете к Лорду за наградой. Если отказаться от денег, то растет уважение.

3) Квест на взятие пленных. Вы должны захватить указанное число пленных определенного типа. Лучше пленных держать про запас.

4) Обучение войск. Лорд дает вам несколько новобранцев, за три месяца вы должны сделать из них элиту. Лорда не волнует, что они могут погибнуть в ближайшем бою, так что нужно привести к нему столь солдат, сколько он дал изначально. Часто у вас уже есть нужные войска, можете отдать своих. Совет: отправляйте обученных воинов в замок, чтобы не гибли, когда наберете нужное число, ведите к лорду.

5) Квест на налоги. Одна местность посылает лорда очень далеко и не хочет платить налоги. У вас два варианта: снизить налоги и лорд обидится, либо оставить ставку прежней, побить крестьян палками и они все выплатят. Отношения с местностью очень сильно падают.

6) Сопроводить леди в город. Если у лорда есть жена, то значит он пройдет через необходимость предложить вам сопроводить ее в какой-нибудь город. Леди присоединяется к вам, но воевать не будет, просто езжайте в указанный город.

7) Поимка крестьян. Скоро очередной в этом году сбор урожая, а крестьяне естественно не хотят работать. Вам нужно поймать три синих группы крестьян. Подбегите к одной из них и скажите идти обратно, они пойдут назад. вы же идите к следующей. Но будьте осторожны, хитрые черти, стоит вам отойти подальше опять начинают сбегать, так что следите за ними. Если вернуться не все крестьяне, то лорд обидится и меньше заплатит. Спутники из-за этого квеста расстраиваются, бедняги.

8) Объявление войны. Надо разбить n-ное количество караванов указанного королевства обычно 2-3 . Награда — улучшение отношений с плохими лордами, а хорошие лорды на вас обижаются, так же начинается война с указанным королевством.

9) Передать компаньона на службу лорду. Просто передать компаньона (Лезалита и Фирентиса чаще всего) на службу лорду на неделю. Через неделю съездите к лорду и заберите своего человека. Часто компаньон раненый. Награда улучшение отношений с лордом.

10) Встретиться со шпионом. Вам говорят определенную фразу и город куда ехать. Пробираетесь в город (иногда стражи города вас узнают и вам приходиться с ними драться) и начинаете приставать с фразой лорда ко всем местным жителям. Один из них скажет вам ответ. Он и есть шпион. Едете к лорду и получаете награду.

11) Лорд просит вас выследить шпиона. Вам необходимо умение находить следы, или иметь в отряде непися с таким умением (Дешави, Борча). Езжайте по синему следу за синим отрядом. Шпион рано или поздно приедет к небольшому отряду. Начинаете с ними бой, берете себе турнирное копье и даете дробящее оружие спутникам, спешиваете кавалерию, даете приказ лучникам не стрелять и всем приказ использовать дробящее оружие. Хватаете двух шпионов живьем и везете их к лорду.

12) Лорд задолжал денег торговцу и просит его убить. Вы сразу окажетесь в проулке и убьете торговца. отношения с городом ухудшаются, спутники обижаются. Торговца можно отпустить, приказав ему не требовать больше денег с лорда. При этом отношения с лордом улучшаются чуть меньше, но увеличивается уважение (честь) игрока и отношение с городом (вроде бы).

13) Лорд просит вас осуществить интригу в стане врага. У вражеского короля хорошие отношения с одним из своих вассалов и вам нужно их испортить. Для этого вам нужно послать на осуществление этой самой интриги одного из своих воинов на верную смерть. Если вы сделаете это, то отношение с лордом-заказчиком улучшаются, а боевой дух отряда падает. Если же вы отказываетесь выполнить этот квест, то выбранный для этого задания юнит благодарит вас и клянется служить вам преданно до «самой смерти», боевой дух отряда возрастает, но отношения с лордом ухудшаются. Этот квест тоже может влиять на уважение (честь).

14) Выбить долги. Один лорд задолжал денег другому, вам нужно долг вернуть. Приезжаете к должнику и у вас три варианта: убедить, заплатить часть суммы или не забирать долг. Сначала советую убедить, сумма компенсации снизиться, можно попробовать убедить во второй раз, потом выплатить компенсацию и забрать сумму долга. Везите деньги лорду, он отдаст вам часть денег. Если вы вышли из фракции или вступили во враждебную фракцию, то квест закончиться, но лорд при встрече будет требовать денег. Кол-во попыток убеждения — величина случайная, иногда только 1 раз слушает, иногда 5 (не базируется на навыке, и первый случай и второй на навыке 10). При низком навыке лучше не пытаться — увеличится сумма, которую вы должны будете выплатить. Если должник ваш друг, то можно его уболтать в счёт дружбы, но отношения немного падают.

15) Квест на сопровождение лорда(если вы служите его королю). Лорд зовёт вас и требует минимальное кол-во солдат в вашей армии.Приходите к лорду,ходите с ним по карте.Он может вас просто отпустить,либо ввяжется в бой придётся ему помогать.Награда-улучшение отношений с лордом. Иногда этот лорд дает маршальские квесты (см. ниже).

Квесты маршала

Маршал — это не русский певец, а лорд, выбранный путем явных и гласных выборов. Хотя чаще всего маршалом является правитель фракции, но и вы можете им стать.

1) Привести коров. Маршал тоже хочет кушать, так что нужно привести ему стадо коров. Коров можно купить или украсть в соседних деревьях, только убедитесь, что маршал стоит на месте, а то гнать стадо через всю Кальрадию — не особо приятное удовольствие.

2) Разведка. Маршал отмечает на карте три вражеских местечка, нужно к ним подъехать и подождать появления надписи «. замечен», потом езжайте обратно. Иногда во время этого квеста поход заканчивается, но квест засчитывается.

3) Штурм замка. Тут просто — участвуйте в штурме вместе со всей армией. Но не расслабляйтесь, союзники дохнут, как тараканы от тапка, так что вся грязная работа на вас.

Иногда маршальские походы затягиваются, но при разгроме маршала или при выборах другого поход заканчивается, так же поход может окончиться после штурма вражеского города.

Квесты короля

Король — это король. Все его квесты идентичны квестам лордов, а в случае походов — маршалов. Только в начале игры, когда вы еще не вступили ни в какую фракцию, но уже более-менее известны, он может предложить стать вассалом. Приезжаете к королю, даете клятву и получаете деревню. Деревню король отбирает у лорда, который на вас сильно обижается. Примечание: если с лордом очень плохие отношения, то вас не пустят в замки, принадлежащие этому лорду. Если же отношения хорошие, то по вашей просьбе лорд будет следовать за вашей армии, а если он во вражеской армии, то может отпустить вас без боя. Еще примечание: иногда (правда очень редко) король может сидеть в тюрьме, тогда вам нужно пробраться в замок или город, поговорить надзирателем и сказать ему, что он уронил кошелек с деньгами на пол. Надзиратель, обрадованный вашей честностью, вас пропустит в темницу, где вы и приносить присягу. Если же король попал в плен, но пока не переведен в тюрьму (то есть тащится в качестве пленного у какого-нибудь лорда), то придется ждать, пока его не посадят в тюрьму, не выкупят или он не сбежит

Квесты самозванца

Квесты караванщиков

Если вы видите караван, принадлежащий своей фракции, то можно предложить ему охрану. Просто едете за ним, а возле конечной остановки потребуйте у него плату.

Квесты гильдмастера

В каждом городе есть хорошо одетый мужик, он стоит на одном месте круглыми сутками, иногда его нужно долго искать.

1) Караван. Мастер гильдии попросит вас сопроводить караван. Выезжаете из города и видите небольшой отряд с синей надписью. Говорите ему ехать за вами и едете в пункт назначения. Возле нужного города поговорите с ним, чтобы получить плату.

2) Назойливые бандиты. Бандиты грабят караваны, разоряя мастера гильдии. Выезжаете из города и ищите синий квестовый отряд. Подъезжаете и убиваете всех, потом возвращайтесь к мастеру. Иногда отрядов несколько.

3) Выкуп. Дочку друга мастера похитили бандиты и требуют выкуп. Вам нужно приехать к пункту назначения, указанный мастером и поговорить с синим отрядом. Можно выкупить девчонку, а можно всех банально перерезать и увести дочку домой.

5) Самый дорогой квест. Торговцам надоела война и они вам выдадут деньги, если вы поговорите с двумя лордами от противоположных сторон и убедите их не воевать. Лордов можно убедить словами, деньгами (первый лорд попросит 7000, второй 2 или 3 тысячи, сумму можно скостить), можно банально взять лордов в плен, что не просто. Награда 12000 денег и 10000 опыта, можно взять только опыт, ваше уважение вырастет. Если лорд ваш друг, то так же можно попытаться уболтать в счёт дружбы, но в случае успеха отношения падают очень сильно.

Караваны и мастерские

Нафармил 15к, нашёл спутника, назначил водить караван, но вот никакого прироста по золоту не заметил. Когда он начнёт приносить прибыль?
И как открыть мастерскую? Либо плохо смотрел, либо не нашёл в городах гильдмастера?

lmperatorPC
Гильдмастеры есть, не знаю только во всех ли городах, но свою мастерскую купить можно.

Fastgamer24
А где он в меню города расположен?

lmperatorPC
Смотри, заходишь в любой большой город, выходишь на улицы, зажимаешь alt, покажутся местные мастерские в стиле «brewery» и т.д.. Идёшь туда, внутри будет стоять НПС «shop worker», у него и можно приобрести мастерскую

от чего больше профит? пояснительную бригаду сюда срочно!

А кто-нибудь в бандитских разборках разобрался?
Там вроде как можно в городе подойти к браткам в переулке, докопаться до них и начнётся бой.
Потом предложат «занять» этот переулок. Подождав некоторое время приходит их лидер_есса и можно организовать стрелку.
В результате у других бандитских лидеров и торговцев — повышается репутация. Лидер_есса обижается.
Это все? К торговле это ни как не прикручено? Они вроде как говорят, что эти братки «крышуют» торговцев.
Можно ли изгнать эти бандитские группы из города?
Выглядит как недоделанная часть чего-то большего.

Описание

С ним полезно пообщаться, ведь помимо обычной информации, которую может рассказать любой персонаж, он выдаёт задания самого разнообразного спектра. Как и старейшину деревни, найти его из быстрого меню города нельзя, поэтому придётся самому осматривать городские кварталы.

Источник статьи: http://igry-gid.ru/voprosy/mount-and-blade-gde-najti-gildmastera.html

Mount & Blade — Прохождение всех квестов в игре

Здесь будут описаны прохождения всех квестов игры Mount and Blade (только оригинал, к аддону Варбенд скорее всего никогда не будет. Ибо лень-матушка).

Деревенские квесты

Их выдает староста деревни. Будьте осторожны, в версии 1.003 в случае отказа от квеста староста на вас обидится навсегда, так что ставьте патчи

1) Деревня собирается сеять зерно (судя по частоте этого квеста, урожай здесь снимают несколько раз в год, даже в районах Вейгирии, круглый год заваленных снегом), но вот зерна нет. Вам нужно сгонять в ближайший город или деревню и купить необходимое кол-во мешков с пшеницей. Награда — улучшение отношений. Совет: держите зерно про запас, иногда его долго искать.

2) В очередной раз разбойники угнали скот. Вам нужно сходить в какую-нибудь другую деревню и купить скот у старосты. Можно просто скот украсть, Джеремус не против. Пригоняете скот в деревню, чтоб бандитам было что угонять в следующий раз. Награда — улучшение отношений с деревней. Примечание: можно пригонять стадо по частям, сначала столько то коров, потом остатки.

3) Бандиты не дают покоя деревне. Вам нужно научить их драться. Чем лучше ваш навык обучения, тем быстрее идет обучение и при высоком навыке крестьян может быть два или три одновременно. Научив крестьян принимать удары палкой по голове ждем армию бандитов. Только убедитесь, что у вас есть своя армия, а то крестьяне забывают всю вашу учёбу.

4) Квест дается в таверне перепуганным крестьянином. Едете в указанную деревню и режете бандитов. Награда что в этом, что в предыдущем квесте — улучшение отношений и кой-какие припасы, либо, если откажетесь от припасов — увеличение уважаемости.

5) Если спросить у селянина как им живется, то иногда он скажет, что жить тяжело и попросит денег, обычно 300 динаров. Если ему их дать, то неплохо улучшаются отношения с деревней. Примечание: если с деревней высокие отношения, то кол-во призывников увеличиться и сами новобранцы будут не обычными рекрутами, а более сильными бойцами.

Квесты леди

Леди — это НПС, годами стоящая на одном месте в каком-нибудь замке.

1) Леди просит наказать лорда, распускающего о ней грязные слухи, что она спит с конюхом. Вы же должны спасти честь леди и. конюха. Приезжаете к обидчику и избиваете его до потери сознания на арене. Потом возвращаетесь к леди, забираете деньги. Теперь можно платить леди деньги и она улучшит отношение с каким-нибудь врагом. Каким образом она это делает, думайте сами.

2) У каждой леди есть муж, иногда он попадается в плен, тогда она просит спасти его. Приезжаете в замок, где томится муж, подкупаете стражника, заходите в темницу и отдаете пленнику свою одежду, как в терминаторе. Терминатор одевает вашу кольчужку и как можно быстрее едет к своей жене, пока не выросли рога. Вы же томитесь в заключении некоторое время, после звонка езжаете к леди и берете деньги. Добрый терминатор оставляет вашу одежду на выходе, когда вас выпустят, то стражи все вернут. Примечание: у некоторых леди два и более мужей и все леди без исключения спят с конюхами, а слухи чаще всего распускает король.

Квесты лорда

1) Квест с нервным человеком. Лорд просит помочь найти и убить человека который прячется у родственников где то в деревне. Едете в деревню, объезжаете или обходите вокруг все дома находите человека (называется «нервный человек», он единственный в деревне носит оружие) который стоит и типа прячется, говорите с ним. Стоит обычно за одним из домов. Причем есть такая фишка, что если нажать TAB до того, как убитый вами «Нервный человек» упадет на землю (т.е. в течение первой секунды), то задание будет считаться выполненным, а отношения с деревней не успеют ухудшится. Едете к Лорду за наградой. Если отказаться от денег, то растет уважение.

2) Квест на поимку лорда. Вы должны отправиться к врагу и захватить в плен лорда, учитывая вероятность взятия в плен лорда, квест не простой.

3) Квест на взятие пленных. Вы должны захватить указанное число пленных определенного типа. Лучше пленных держать про запас.

4) Обучение войск. Лорд дает вам несколько новобранцев, за три месяца вы должны сделать из них элиту. Лорда не волнует, что они могут погибнуть в ближайшем бою, так что нужно привести к нему столь солдат, сколько он дал изначально. Часто у вас уже есть нужные войска, можете отдать своих. Совет: отправляйте обученных воинов в замок, чтобы не гибли, когда наберете нужное число, ведите к лорду.

5) Квест на налоги. Одна местность посылает лорда очень далеко и не хочет платить налоги. У вас два варианта: снизить налоги и лорд обидится, либо оставить ставку прежней, побить крестьян палками и они все выплатят. Отношения с местностью очень сильно падают.

6) Сопроводить леди в город. Если у лорда есть жена, то значит он пройдет через необходимость предложить вам сопроводить ее в какой-нибудь город. Леди присоединяется к вам, но воевать не будет, просто езжайте в указанный город.

7) Поимка крестьян. Скоро очередной в этом году сбор урожая, а крестьяне естественно не хотят работать. Вам нужно поймать три синих группы крестьян. Подбегите к одной из них и скажите идти обратно, они пойдут назад. вы же идите к следующей. Но будьте осторожны, хитрые черти, стоит вам отойти подальше опять начинают сбегать, так что следите за ними. Если вернуться не все крестьяне, то лорд обидится и меньше заплатит. Спутники из-за этого квеста расстраиваются, бедняги.

8) Объявление войны. Надо разбить n-ное количество караванов указанного королевства обычно 2-3 . Награда — улучшение отношений с плохими лордами, а хорошие лорды на вас обижаются, так же начинается война с указанным королевством.

9) Передать компаньона на службу лорду. Просто передать компаньона (Лезалита и Фирентиса чаще всего) на службу лорду на неделю. Через неделю съездите к лорду и заберите своего человека. Часто компаньон раненый. Награда улучшение отношений с лордом.

10) Встретиться со шпионом. Вам говорят определенную фразу и город куда ехать. Пробираетесь в город (иногда стражи города вас узнают и вам приходиться с ними драться) и начинаете приставать с фразой лорда ко всем местным жителям. Один из них скажет вам ответ. Он и есть шпион. Едете к лорду и получаете награду.

11) Лорд просит вас выследить шпиона. Вам необходимо умение находить следы, или иметь в отряде непися с таким умением (Дешави, Борча). Езжайте по синему следу за синим отрядом. Шпион рано или поздно приедет к небольшому отряду. Начинаете с ними бой, берете себе турнирное копье и даете дробящее оружие спутникам, спешиваете кавалерию, даете приказ лучникам не стрелять и всем приказ использовать дробящее оружие. Хватаете двух шпионов живьем и везете их к лорду.

12) Лорд задолжал денег торговцу и просит его убить. Вы сразу окажетесь в проулке и убьете торговца. отношения с городом ухудшаются, спутники обижаются. Торговца можно отпустить, приказав ему не требовать больше денег с лорда. При этом отношения с лордом улучшаются чуть меньше, но увеличивается уважение (честь) игрока и отношение с городом (вроде бы).

13) Лорд просит вас осуществить интригу в стане врага. У вражеского короля хорошие отношения с одним из своих вассалов и вам нужно их испортить. Для этого вам нужно послать на осуществление этой самой интриги одного из своих воинов на верную смерть. Если вы сделаете это, то отношение с лордом-заказчиком улучшаются, а боевой дух отряда падает. Если же вы отказываетесь выполнить этот квест, то выбранный для этого задания юнит благодарит вас и клянется служить вам преданно до «самой смерти», боевой дух отряда возрастает, но отношения с лордом ухудшаются. Этот квест тоже может влиять на уважение (честь).

14) Выбить долги. Один лорд задолжал денег другому, вам нужно долг вернуть. Приезжаете к должнику и у вас три варианта: убедить, заплатить часть суммы или не забирать долг. Сначала советую убедить, сумма компенсации снизиться, можно попробовать убедить во второй раз, потом выплатить компенсацию и забрать сумму долга. Везите деньги лорду, он отдаст вам часть денег. Если вы вышли из фракции или вступили во враждебную фракцию, то квест закончиться, но лорд при встрече будет требовать денег. Кол-во попыток убеждения — величина случайная, иногда только 1 раз слушает, иногда 5 (не базируется на навыке, и первый случай и второй на навыке 10). При низком навыке лучше не пытаться — увеличится сумма, которую вы должны будете выплатить. Если должник ваш друг, то можно его уболтать в счёт дружбы, но отношения немного падают.

15) Квест на сопровождение лорда(если вы служите его королю). Лорд зовёт вас и требует минимальное кол-во солдат в вашей армии.Приходите к лорду,ходите с ним по карте.Он может вас просто отпустить,либо ввяжется в бой придётся ему помогать.Награда-улучшение отношений с лордом. Иногда этот лорд дает маршальские квесты (см. ниже).

Квесты маршала

Маршал — это не русский певец, а лорд, выбранный путем явных и гласных выборов. Хотя чаще всего маршалом является правитель фракции, но и вы можете им стать.

1) Привести коров. Маршал тоже хочет кушать, так что нужно привести ему стадо коров. Коров можно купить или украсть в соседних деревьях, только убедитесь, что маршал стоит на месте, а то гнать стадо через всю Кальрадию — не особо приятное удовольствие.

2) Разведка. Маршал отмечает на карте три вражеских местечка, нужно к ним подъехать и подождать появления надписи «. замечен», потом езжайте обратно. Иногда во время этого квеста поход заканчивается, но квест засчитывается.

3) Штурм замка. Тут просто — участвуйте в штурме вместе со всей армией. Но не расслабляйтесь, союзники дохнут, как тараканы от тапка, так что вся грязная работа на вас.

Иногда маршальские походы затягиваются, но при разгроме маршала или при выборах другого поход заканчивается, так же поход может окончиться после штурма вражеского города.

Квесты короля

Король — это король. Все его квесты идентичны квестам лордов, а в случае походов — маршалов. Только в начале игры, когда вы еще не вступили ни в какую фракцию, но уже более-менее известны, он может предложить стать вассалом. Приезжаете к королю, даете клятву и получаете деревню. Деревню король отбирает у лорда, который на вас сильно обижается. Примечание: если с лордом очень плохие отношения, то вас не пустят в замки, принадлежащие этому лорду. Если же отношения хорошие, то по вашей просьбе лорд будет следовать за вашей армии, а если он во вражеской армии, то может отпустить вас без боя. Еще примечание: иногда (правда очень редко) король может сидеть в тюрьме, тогда вам нужно пробраться в замок или город, поговорить надзирателем и сказать ему, что он уронил кошелек с деньгами на пол. Надзиратель, обрадованный вашей честностью, вас пропустит в темницу, где вы и приносить присягу. Если же король попал в плен, но пока не переведен в тюрьму (то есть тащится в качестве пленного у какого-нибудь лорда), то придется ждать, пока его не посадят в тюрьму, не выкупят или он не сбежит

Квесты самозванца

Самозванец — это претендент на трон. Найти его можно поговорив с путешественником. Всего их пять штук, каждый из них метит на место одного из пяти королей. Перед тем, как присягать будущему узурпатору убедитесь, что вы не служите ни какому королю, а то бастард откажется принимать присягу (но если вы хотите сместить своего сюзерена, то самозванец примет присягу). После присяги претендент на трон войдет в ваш отряд на правах спутника, но обижаться на вас не будет. Его можно будет приодеть, но одежду он не вернет. Квест заключается в следующем — нужно уничтожить фракцию путем захвата всех городов и уничтожения армий лорда. Можно подойти к лорду и предложить ему участвовать в восстании, но некоторые лорды несовместимы друг с другом, будут отказываться. После захвата всех городов ищите армии всех недобитых лордов. После их уничтожения самозванец вас поблагодарит и станет королем, а все разбитые лорды войдут в эту фракцию. Стоит ли говорить, что некоторые вас любить не будут. И еще забыл: когда вы захватите город, то бастард вам предложит кому-нибудь отдать этот город: отдать узурпатору, забрать себе или отдать какому-нибудь лорду, к вам присоединившемуся. Но знайте: отдавая город одному, вы сильно ухудшаете отношения с другим. После квеста новоиспеченный король или королева или хан обычно предлагает вам стать маршалом.

Квесты караванщиков

Если вы видите караван, принадлежащий своей фракции, то можно предложить ему охрану. Просто едете за ним, а возле конечной остановки потребуйте у него плату.

Квесты гильдмастера

В каждом городе есть хорошо одетый мужик, он стоит на одном месте круглыми сутками, иногда его нужно долго искать.

1) Караван. Мастер гильдии попросит вас сопроводить караван. Выезжаете из города и видите небольшой отряд с синей надписью. Говорите ему ехать за вами и едете в пункт назначения. Возле нужного города поговорите с ним, чтобы получить плату.

2) Назойливые бандиты. Бандиты грабят караваны, разоряя мастера гильдии. Выезжаете из города и ищите синий квестовый отряд. Подъезжаете и убиваете всех, потом возвращайтесь к мастеру. Иногда отрядов несколько.

3) Выкуп. Дочку друга мастера похитили бандиты и требуют выкуп. Вам нужно приехать к пункту назначения, указанный мастером и поговорить с синим отрядом. Можно выкупить девчонку, а можно всех банально перерезать и увести дочку домой.

4) Совместил два квеста: в одном нужно увести эль в таверну в другом городе, в другом нужно перегнать стадо коров. Ничего сложного, только коров есть нельзя. Примечание: некоторые не знают, как гнать стадо коров. После команды к движению стадо всегда движется от вас.
Поэтому можно просто направить его на путь истинный, а самому неспеша ехать сзади, только не пытаться объехать или обогнать стадо т.к. оно изменит направление..

5) Самый дорогой квест. Торговцам надоела война и они вам выдадут деньги, если вы поговорите с двумя лордами от противоположных сторон и убедите их не воевать. Лордов можно убедить словами, деньгами (первый лорд попросит 7000, второй 2 или 3 тысячи, сумму можно скостить), можно банально взять лордов в плен, что не просто. Награда 12000 денег и 10000 опыта, можно взять только опыт, ваше уважение вырастет. Если лорд ваш друг, то так же можно попытаться уболтать в счёт дружбы, но в случае успеха отношения падают очень сильно.

Источник статьи: http://www.playground.ru/mount_and_blade/guide/mount_blade_prohozhdenie_vseh_kvestov_v_igre-1203651

Как выполнить задание науськать одно королевство на другое mount and blade

Многие игроки не подозревают о некоторых неявных возможностях игры, причем это необязательно новички. На нашем сайте можно найти много полезной информации, но для того, чтобы разобраться в самых малозаметных деталях геймплея, надо играть в нее сутками напролет. Именно поэтому на нашем форуме была открыта очень полезная тема, где самые разные игроки делились своими наблюдениями. Эта статья является результатом таких наблюдений.

  1. На мини-карте (backspace во время боя) можно указать войскам куда идти, кликнув в нужном месте карты
  2. Можно перемещать людей и пленников в отряд/из отряда игрока сразу всей массой, если зажать ctrl перед кликом мышки на нужных войсках
  3. Если вы воевода (маршал), а подчиненный лорд отказывается идти в нужный город или замок, можно приказывать ему несколько раз подряд и рано или поздно он обязательно согласится выполнять приказ
  4. Можно поднять лошадь на дыбы путем одновременного нажатия ctrl+J
  5. Если раненную (хромую) лошадь не продавать сразу, а подержать в инвентаре некоторое время, она выздоровеет
  6. Если выйти в бой на хромой лошади, то в случае потери всего здоровья она умрет
  7. В финальной версии можно завершить игру через меню «лагерь — уйти на покой» в любой момент
  8. При необходимости продать хлам, купить еду и оружие, сбыть пленных вы можете пользоваться вражескими городами так же, как и своими «пробираясь в них тайком»
  9. Испорченные отношения со всеми своими лордами можно улучшить за один раз, выполнив квест для леди. Она может за подарки улучшать отношения с -х до 2. Можно просить хоть 10 раз подряд (стоит денег)
  10. Копьем нельзя ударить, если стоять слишком близко к стене (на аренах)
  11. При хороших личных отношениях вражеские лорды вас не беспокоят, а их деревни дают рекрутов
  12. «Несовместимые» NPC мирно живут в месте, если поддерживать хорошую мораль в отряде (еда, победы, лидерство)
  13. В армии могут одновременно находиться представители не более 32 типов войск, для пленных в замках/городах такое же ограничение
  14. Если натянуть тетиву и подпрыгнуть, то целеуказателю ничего не будет, что позволяет эффективно раздавать хэды
  15. При диалоге с кем-нибудь(не со всеми может быть) если навести на того с кем болтаешь, то покажется отношение с ним или с его фракцией
  16. Если в меню: «напасть, послать воинов, отступить» нажать I, то откроется инвентарь, перед боем бывает полезно (работает только при полевом бое)
  17. Если тетива лука, арбалета уже натянута, выстрел можно отменить нажатием правой кнопки, тоже самое при замахе оружием ближнего боя — удар можно отменить таким же образом
  18. Если с деревней очень хорошие отношения, то иногда вместо рекрутов вы можете нанять сразу войска высокого уровня
  19. Арбалеты менее эффективны во время дождя
  20. Скорость движения людей и лошадей в дождливую погоду немного снижается
  21. Можно ждать на месте, если зажать «пробел» на карте
  22. Чем выше мораль отряда, тем быстрее он движется по карте
  23. Ранения быстрее излечиваются во время отдыха в тавернах
  24. Выплата жалования войскам, размещенным в гарнизоне замка или города урезается вдвое
  25. В любой момент можно изменить внешность и имя героя, щёлкнув на портрет или табличку с именем в окне персонажа
  26. Если вы не маршал (воевода), но попросили следовать за вами союзного лорда (лордов), то он не будет помогать вам при штурме, а только в полевых боях
  27. В меню боя (атаковать самому/послать в атаку/отступить) работают клавиши C, I и P. Т.е. можно вызвать меню персонажа, инвентаря и партии. Работает только при полевом бое и только если ГГ является инициатором битвы (а не присоединяется к уже начатой кем-то другим)
  28. Можно узнать местоположение любого лорда через диалог с лордом той же фракции, к которой принадлежит искомый
  29. Иногда в тавернах персонажи стоят не только на первом, но и на втором этаже
  30. Находясь на глобальной карте можно кликнуть правой кнопкой мыши на любом населенном пункте или отряде и появится меню: следовать в это место (за отрядом) и справка по данному месту (отряду)
  31. Навык «верховая езда» (riding) важен не только как ограничение при выборе лошади, но и как бонус прибавки к их скорости и маневренности
  32. При активации режима редактирования (в версии 1.003 и выше, в окне, появляющемся при запуске игры открыть настройки/дополнительно/режим редактирования) можно изменять лица, имена и распределять очки параметров любых игровых персонажей, открыв окно персонажа и нажимая на кнопки вперёд-назад над изображением персонажа.
  33. Если в партии мало солдат, но есть пленные, то в меню лагеря можно предложить им присоединиться к партии(но они не всегда соглашаются и могут дезертировать)
  34. Потери из-за неэффективного сбора налогов зависят от: отношения ваших поселений к ГГ. Чем выше отношения, тем меньше потери.

Большое спасибо за данную статью Damon, а также всем тем, кто ему помогал:
YaLAS, Romm, Oslepen, chekan, pashos, NightHawkreal, Stranger, zerberr, Unknown,
ARAGORN, Filon, Bendier, Deniska-85, Friezmann, Dvorovic

Прохождение всех квестов в игре

Здесь будут описаны прохождения всех квестов игры Mount and Blade (только оригинал, к аддону Варбенд скорее всего никогда не будет. Ибо лень-матушка).

Деревенские квесты

Их выдает староста деревни. Будьте осторожны, в версии 1.003 в случае отказа от квеста староста на вас обидится навсегда, так что ставьте патчи

1) Деревня собирается сеять зерно (судя по частоте этого квеста, урожай здесь снимают несколько раз в год, даже в районах Вейгирии, круглый год заваленных снегом), но вот зерна нет. Вам нужно сгонять в ближайший город или деревню и купить необходимое кол-во мешков с пшеницей. Награда — улучшение отношений. Совет: держите зерно про запас, иногда его долго искать.

2) В очередной раз разбойники угнали скот. Вам нужно сходить в какую-нибудь другую деревню и купить скот у старосты. Можно просто скот украсть, Джеремус не против. Пригоняете скот в деревню, чтоб бандитам было что угонять в следующий раз. Награда — улучшение отношений с деревней. Примечание: можно пригонять стадо по частям, сначала столько то коров, потом остатки.

3) Бандиты не дают покоя деревне. Вам нужно научить их драться. Чем лучше ваш навык обучения, тем быстрее идет обучение и при высоком навыке крестьян может быть два или три одновременно. Научив крестьян принимать удары палкой по голове ждем армию бандитов. Только убедитесь, что у вас есть своя армия, а то крестьяне забывают всю вашу учёбу.

4) Квест дается в таверне перепуганным крестьянином. Едете в указанную деревню и режете бандитов. Награда что в этом, что в предыдущем квесте — улучшение отношений и кой-какие припасы, либо, если откажетесь от припасов — увеличение уважаемости.

5) Если спросить у селянина как им живется, то иногда он скажет, что жить тяжело и попросит денег, обычно 300 динаров. Если ему их дать, то неплохо улучшаются отношения с деревней. Примечание: если с деревней высокие отношения, то кол-во призывников увеличиться и сами новобранцы будут не обычными рекрутами, а более сильными бойцами.

Квесты леди

Леди — это НПС, годами стоящая на одном месте в каком-нибудь замке.

1) Леди просит наказать лорда, распускающего о ней грязные слухи, что она спит с конюхом. Вы же должны спасти честь леди и. конюха. Приезжаете к обидчику и избиваете его до потери сознания на арене. Потом возвращаетесь к леди, забираете деньги. Теперь можно платить леди деньги и она улучшит отношение с каким-нибудь врагом. Каким образом она это делает, думайте сами.

2) У каждой леди есть муж, иногда он попадается в плен, тогда она просит спасти его. Приезжаете в замок, где томится муж, подкупаете стражника, заходите в темницу и отдаете пленнику свою одежду, как в терминаторе. Терминатор одевает вашу кольчужку и как можно быстрее едет к своей жене, пока не выросли рога. Вы же томитесь в заключении некоторое время, после звонка езжаете к леди и берете деньги. Добрый терминатор оставляет вашу одежду на выходе, когда вас выпустят, то стражи все вернут. Примечание: у некоторых леди два и более мужей и все леди без исключения спят с конюхами, а слухи чаще всего распускает король.

Квесты лорда

1) Квест с нервным человеком. Лорд просит помочь найти и убить человека который прячется у родственников где то в деревне. Едете в деревню, объезжаете или обходите вокруг все дома находите человека (называется «нервный человек», он единственный в деревне носит оружие) который стоит и типа прячется, говорите с ним. Стоит обычно за одним из домов. Причем есть такая фишка, что если нажать TAB до того, как убитый вами «Нервный человек» упадет на землю (т.е. в течение первой секунды), то задание будет считаться выполненным, а отношения с деревней не успеют ухудшится. Едете к Лорду за наградой. Если отказаться от денег, то растет уважение.

3) Квест на взятие пленных. Вы должны захватить указанное число пленных определенного типа. Лучше пленных держать про запас.

4) Обучение войск. Лорд дает вам несколько новобранцев, за три месяца вы должны сделать из них элиту. Лорда не волнует, что они могут погибнуть в ближайшем бою, так что нужно привести к нему столь солдат, сколько он дал изначально. Часто у вас уже есть нужные войска, можете отдать своих. Совет: отправляйте обученных воинов в замок, чтобы не гибли, когда наберете нужное число, ведите к лорду.

5) Квест на налоги. Одна местность посылает лорда очень далеко и не хочет платить налоги. У вас два варианта: снизить налоги и лорд обидится, либо оставить ставку прежней, побить крестьян палками и они все выплатят. Отношения с местностью очень сильно падают.

6) Сопроводить леди в город. Если у лорда есть жена, то значит он пройдет через необходимость предложить вам сопроводить ее в какой-нибудь город. Леди присоединяется к вам, но воевать не будет, просто езжайте в указанный город.

7) Поимка крестьян. Скоро очередной в этом году сбор урожая, а крестьяне естественно не хотят работать. Вам нужно поймать три синих группы крестьян. Подбегите к одной из них и скажите идти обратно, они пойдут назад. вы же идите к следующей. Но будьте осторожны, хитрые черти, стоит вам отойти подальше опять начинают сбегать, так что следите за ними. Если вернуться не все крестьяне, то лорд обидится и меньше заплатит. Спутники из-за этого квеста расстраиваются, бедняги.

8) Объявление войны. Надо разбить n-ное количество караванов указанного королевства обычно 2-3 . Награда — улучшение отношений с плохими лордами, а хорошие лорды на вас обижаются, так же начинается война с указанным королевством.

9) Передать компаньона на службу лорду. Просто передать компаньона (Лезалита и Фирентиса чаще всего) на службу лорду на неделю. Через неделю съездите к лорду и заберите своего человека. Часто компаньон раненый. Награда улучшение отношений с лордом.

10) Встретиться со шпионом. Вам говорят определенную фразу и город куда ехать. Пробираетесь в город (иногда стражи города вас узнают и вам приходиться с ними драться) и начинаете приставать с фразой лорда ко всем местным жителям. Один из них скажет вам ответ. Он и есть шпион. Едете к лорду и получаете награду.

11) Лорд просит вас выследить шпиона. Вам необходимо умение находить следы, или иметь в отряде непися с таким умением (Дешави, Борча). Езжайте по синему следу за синим отрядом. Шпион рано или поздно приедет к небольшому отряду. Начинаете с ними бой, берете себе турнирное копье и даете дробящее оружие спутникам, спешиваете кавалерию, даете приказ лучникам не стрелять и всем приказ использовать дробящее оружие. Хватаете двух шпионов живьем и везете их к лорду.

12) Лорд задолжал денег торговцу и просит его убить. Вы сразу окажетесь в проулке и убьете торговца. отношения с городом ухудшаются, спутники обижаются. Торговца можно отпустить, приказав ему не требовать больше денег с лорда. При этом отношения с лордом улучшаются чуть меньше, но увеличивается уважение (честь) игрока и отношение с городом (вроде бы).

13) Лорд просит вас осуществить интригу в стане врага. У вражеского короля хорошие отношения с одним из своих вассалов и вам нужно их испортить. Для этого вам нужно послать на осуществление этой самой интриги одного из своих воинов на верную смерть. Если вы сделаете это, то отношение с лордом-заказчиком улучшаются, а боевой дух отряда падает. Если же вы отказываетесь выполнить этот квест, то выбранный для этого задания юнит благодарит вас и клянется служить вам преданно до «самой смерти», боевой дух отряда возрастает, но отношения с лордом ухудшаются. Этот квест тоже может влиять на уважение (честь).

14) Выбить долги. Один лорд задолжал денег другому, вам нужно долг вернуть. Приезжаете к должнику и у вас три варианта: убедить, заплатить часть суммы или не забирать долг. Сначала советую убедить, сумма компенсации снизиться, можно попробовать убедить во второй раз, потом выплатить компенсацию и забрать сумму долга. Везите деньги лорду, он отдаст вам часть денег. Если вы вышли из фракции или вступили во враждебную фракцию, то квест закончиться, но лорд при встрече будет требовать денег. Кол-во попыток убеждения — величина случайная, иногда только 1 раз слушает, иногда 5 (не базируется на навыке, и первый случай и второй на навыке 10). При низком навыке лучше не пытаться — увеличится сумма, которую вы должны будете выплатить. Если должник ваш друг, то можно его уболтать в счёт дружбы, но отношения немного падают.

15) Квест на сопровождение лорда(если вы служите его королю). Лорд зовёт вас и требует минимальное кол-во солдат в вашей армии.Приходите к лорду,ходите с ним по карте.Он может вас просто отпустить,либо ввяжется в бой придётся ему помогать.Награда-улучшение отношений с лордом. Иногда этот лорд дает маршальские квесты (см. ниже).

Квесты маршала

Маршал — это не русский певец, а лорд, выбранный путем явных и гласных выборов. Хотя чаще всего маршалом является правитель фракции, но и вы можете им стать.

1) Привести коров. Маршал тоже хочет кушать, так что нужно привести ему стадо коров. Коров можно купить или украсть в соседних деревьях, только убедитесь, что маршал стоит на месте, а то гнать стадо через всю Кальрадию — не особо приятное удовольствие.

2) Разведка. Маршал отмечает на карте три вражеских местечка, нужно к ним подъехать и подождать появления надписи «. замечен», потом езжайте обратно. Иногда во время этого квеста поход заканчивается, но квест засчитывается.

3) Штурм замка. Тут просто — участвуйте в штурме вместе со всей армией. Но не расслабляйтесь, союзники дохнут, как тараканы от тапка, так что вся грязная работа на вас.

Иногда маршальские походы затягиваются, но при разгроме маршала или при выборах другого поход заканчивается, так же поход может окончиться после штурма вражеского города.

Квесты короля

Король — это король. Все его квесты идентичны квестам лордов, а в случае походов — маршалов. Только в начале игры, когда вы еще не вступили ни в какую фракцию, но уже более-менее известны, он может предложить стать вассалом. Приезжаете к королю, даете клятву и получаете деревню. Деревню король отбирает у лорда, который на вас сильно обижается. Примечание: если с лордом очень плохие отношения, то вас не пустят в замки, принадлежащие этому лорду. Если же отношения хорошие, то по вашей просьбе лорд будет следовать за вашей армии, а если он во вражеской армии, то может отпустить вас без боя. Еще примечание: иногда (правда очень редко) король может сидеть в тюрьме, тогда вам нужно пробраться в замок или город, поговорить надзирателем и сказать ему, что он уронил кошелек с деньгами на пол. Надзиратель, обрадованный вашей честностью, вас пропустит в темницу, где вы и приносить присягу. Если же король попал в плен, но пока не переведен в тюрьму (то есть тащится в качестве пленного у какого-нибудь лорда), то придется ждать, пока его не посадят в тюрьму, не выкупят или он не сбежит

Квесты самозванца

Квесты караванщиков

Если вы видите караван, принадлежащий своей фракции, то можно предложить ему охрану. Просто едете за ним, а возле конечной остановки потребуйте у него плату.

Квесты гильдмастера

В каждом городе есть хорошо одетый мужик, он стоит на одном месте круглыми сутками, иногда его нужно долго искать.

1) Караван. Мастер гильдии попросит вас сопроводить караван. Выезжаете из города и видите небольшой отряд с синей надписью. Говорите ему ехать за вами и едете в пункт назначения. Возле нужного города поговорите с ним, чтобы получить плату.

2) Назойливые бандиты. Бандиты грабят караваны, разоряя мастера гильдии. Выезжаете из города и ищите синий квестовый отряд. Подъезжаете и убиваете всех, потом возвращайтесь к мастеру. Иногда отрядов несколько.

3) Выкуп. Дочку друга мастера похитили бандиты и требуют выкуп. Вам нужно приехать к пункту назначения, указанный мастером и поговорить с синим отрядом. Можно выкупить девчонку, а можно всех банально перерезать и увести дочку домой.

5) Самый дорогой квест. Торговцам надоела война и они вам выдадут деньги, если вы поговорите с двумя лордами от противоположных сторон и убедите их не воевать. Лордов можно убедить словами, деньгами (первый лорд попросит 7000, второй 2 или 3 тысячи, сумму можно скостить), можно банально взять лордов в плен, что не просто. Награда 12000 денег и 10000 опыта, можно взять только опыт, ваше уважение вырастет. Если лорд ваш друг, то так же можно попытаться уболтать в счёт дружбы, но в случае успеха отношения падают очень сильно.

Mount & Blade: Совет (для мятежников)

Многие интересуются если вы мятежник надо ли воевать одному? нет. если вы пресоединильсь к мятежу против коговото королества вы можете перенять на свою сторону лордов того королевства. для этого надо в замке, городе или на карте встретится с лордом и убедить его перейти на вашу сторону. для этого надо иметь хорощие отношение с лордом.

Mount & Blade — Viking Conquest: Чит-Мод/Cheat-Mode (Универсальные воины) [2.059]

Mount & Blade — Viking Conquest: Чит-Мод/Cheat-Mode (Разбойники) [2.059]

как к себе вассалов нанимать? а то своих городов много а я всего один. ни одна нация не хочет со мной дружить

Ну можно читами но наверное это не интересно, есть ещё способ найти спутников и нанять их например лезалит щаходим в оттряд нажимаем на него потом поговорить далее хочу вас спросить (вроде) и самый последний вариант я хочу даровать вам надел и выбираешь какой, со временем он появится на карте когда собирет армию

получилось. советую попробовать!

Чета у меня не получается

полностью совоего королевства нет.Можно стать главнокомандующим и отдавать приказы королю и лордам (приказы Пойти кудато;собрать армию в определенной точке)

Есть свое королевство. Но хорошое управления и хорошие функции в игре mount and blade warband ( ещё советую скачать мод diplomacy)

для этого нужен большой навык УБЕЖДЕНИЯ хотя-бы 7

у меня вот какая проблема: Я РЕШИЛ ВОЕВАТЬ НА СТОРОНЕ КАСТОР ДЕ ВЕЛУКИ( ЭТО ПРЕТЕНДЕНТ НА КОРОЛЕВСТВО РОДОК), Я ПЕРЕМАНИЛ НА СВОЮ СТОРОНУ 5 ЛОРДОВ, ОСТАЛЬНЫЕ ОТКАЗАЛИСЬ, ПОТОМ ЗАХВАТИЛ ВСЕ ЗАМКИ И ГОРОДА , А ПОТОМ НЕ ЗНАЮ, ЧТО ДЕЛАТЬ, ВРОДЕ ЭТИ ЛОРДЫ КАК ВРАГИ, НО ИХ НЕ НАЙТИ, А ЕСЛИ И НАЙТИ , ТО К СЕБЕ НЕ ПЕРЕМАНИТЬ, КАК НАЧНЕШЬ С НИМИ БОЛТАТЬ ОНИ СРАЗУ ДРАТЬСЯ,ЧЕ ДЕЛАТЬ?

Ответ для zagorakis Весь прикол заключается в том, что с самого начала до того как ты предаешь какого-то короля, и идешь служить претендету на престол, надо, обязательно, я еще раз повторяюсь, обязательно перед этим, иметь отношения с не меньше 12 лордами, твоего королевства в статусе «Солидарный» а то и выше если захочешь. Перед тем как убеждать какого-то лорда, делай сохранение. Если лорд тебя пошлет с твоей просьбой о поддержке восстания, то ты опять загружай сохраненую игру, которую делал перед этим, и пробуй другой вариант. Пока не добьешься его согласия. Главное чтобы было не меньше 12 лордов на твоей стороне. Иначе восстание считается проваленным. А остальных лордов можешь кромсать мечем, или по дружится, как захочешь. Когда ты захватываешь в режиме мятежа замки или сражаешься с лордами, брать их в пленники нельзя, отпускай на свободу. В знак благодарности они чаще всего примыкают к твоему восстанию. А когда захватишь все замки и города просто жди, лорды сами тебя найдут, я имею ввиду те которых ты не успел тронуть. И просто жди, обычно требуется несколько игровых дней, чтобы фракция после перехода 12 лордов на твою сторону и захвата всех замков и городов, была уничтожена!

Ты не включай ДЭБИЛА. Ты написал комментарий там где ответ на твой вопрос. Вот умора X))

Спасибо aptem_1988. Ты мне тож помог 🙂

КутойЧюдик васалов себе нанимать незя)) ты даже королём то стать не можешь)) но можно владеть всей картой через мятеж))

В mount and blade warband больше функций и это все возможно

aptem_1988 у меня сейчас 12 лордов за меня и 14 против жду уже неделю, а нечего не происходит.

Какие отношения нужны с этими 12 лордами? и как вообще определить статус моей страны? (1город, 3 замка, 7деревень)

блин, народ, харе заливать.Отношения с лордом не являются главным фактором перехода энного лорда на сторону мятежников.Она только помогает, а основной фактор это то, что любит лорд-деньги, войну, жестокость и т. п., хатя для того, чтоб выиграть войну нужно всего несколько лордов (4-6) чтоб 3-4 ходили с тобой на военных кампаниях а остальные патрулировали границы.Для победы надо чтоб на карте лордов вражьих не было вообще (чтоб их найти побыстрее юзайте читы)

Как выполнить задание науськать одно королевство на другое mount and blade

Mount & Blade II: Bannerlord

Так же проблема, захватил последний город Северной Империи и пожалел, их наёмники бесконечно спавнились у города вместе с войсками и харасили моих вассалов, просто обескровили их.

Решение — найти Короля и заключить мир. Не в коем случаи не казнить, то никаких денег не хватит мир купить.

С нормальным отношением к вам мир стоит копейки 15-17 К, если будите казнить, мир будет стоить миллионы и вы обречены на вечный харас.

20 апр. 2020 в 14:48 20 апр. 2020 в 18:04 Можно уничтожить, если всех казнить. Но часто бывает, что остается 1-2 лорда и их берут по кд в плен на дней 30, так что это проблематично полностью вырезать фракцию 20 апр. 2020 в 18:32 Только нубы ищут способы оказуалить и без того легкую игру. Ставят моды, читы, а потом пишут тут, какая игра скучная, как быстро прошел, не интересно. 20 апр. 2020 в 22:47 20 апр. 2020 в 23:27

Так же проблема, захватил последний город Северной Империи и пожалел, их наёмники бесконечно спавнились у города вместе с войсками и харасили моих вассалов, просто обескровили их.

Решение — найти Короля и заключить мир. Не в коем случаи не казнить, то никаких денег не хватит мир купить.

С нормальным отношением к вам мир стоит копейки 15-17 К, если будите казнить, мир будет стоить миллионы и вы обречены на вечный харас.

Странно. Я весь геймплей свой убиваю всех лордов которых я встречаю. Мир стоит 10к, но вот уйти безнаказанным как раз таки и стоит больше миллиона. Если есть кншн цена 20 апр. 2020 в 23:58 Убивать лордов не вариант, отношения портятся внутри своего королевства, между союзными кланами 21 апр. 2020 в 0:41 Только нубы ищут способы оказуалить и без того легкую игру. Ставят моды, читы, а потом пишут тут, какая игра скучная, как быстро прошел, не интересно.

21 апр. 2020 в 3:58 Зато ой как забавно будет вернутся к 1.0 версии где одно королевство нагнет всех, то самое которое победит в 1й битве. Этот мод не решение а создание дополнительных проблем
210 день, границы королевств не измены совсем, максимум пару замков перешли от одной стороны к другой, так что нет, это не аргумент, стороны заключают мир, когда остаётся мало лордов, и пытаются их выкупить, в среднем 10 тысяч за каждого 21 апр. 2020 в 4:06 Я вот помню брал город раньше, так мне за то время, пока я построю таран, башни, требушеты, приходилось минимум 20 битв разыгрывать, это нормально?
Если играть на минимальной сложности, то может и да, а ты попробуй на реализме 21 апр. 2020 в 4:31 Зато ой как забавно будет вернутся к 1.0 версии где одно королевство нагнет всех, то самое которое победит в 1й битве. Этот мод не решение а создание дополнительных проблем

210 день, границы королевств не измены совсем, максимум пару замков перешли от одной стороны к другой, так что нет, это не аргумент, стороны заключают мир, когда остаётся мало лордов, и пытаются их выкупить, в среднем 10 тысяч за каждого Ну если так, тогда может и сам попробую, но глянув на процентовку на первый взгляд кажется будто именно по моему сценарию всё происходить будет, т.к. шанс лордов свалить меньше 1% в любой ситуации)

Источник статьи: http://igry-gid.ru/voprosy/kak-vypolnit-zadanie-nauskat-odno-korolevstvo-na-drugoe-mount-and-blade.html

Mount and blade как найти посредника

Многие игроки не подозревают о некоторых неявных возможностях игры, причем это необязательно новички. На нашем сайте можно найти много полезной информации, но для того, чтобы разобраться в самых малозаметных деталях геймплея, надо играть в нее сутками напролет. Именно поэтому на нашем форуме была открыта очень полезная тема, где самые разные игроки делились своими наблюдениями. Эта статья является результатом таких наблюдений.

  1. На мини-карте (backspace во время боя) можно указать войскам куда идти, кликнув в нужном месте карты
  2. Можно перемещать людей и пленников в отряд/из отряда игрока сразу всей массой, если зажать ctrl перед кликом мышки на нужных войсках
  3. Если вы воевода (маршал), а подчиненный лорд отказывается идти в нужный город или замок, можно приказывать ему несколько раз подряд и рано или поздно он обязательно согласится выполнять приказ
  4. Можно поднять лошадь на дыбы путем одновременного нажатия ctrl+J
  5. Если раненную (хромую) лошадь не продавать сразу, а подержать в инвентаре некоторое время, она выздоровеет
  6. Если выйти в бой на хромой лошади, то в случае потери всего здоровья она умрет
  7. В финальной версии можно завершить игру через меню «лагерь — уйти на покой» в любой момент
  8. При необходимости продать хлам, купить еду и оружие, сбыть пленных вы можете пользоваться вражескими городами так же, как и своими «пробираясь в них тайком»
  9. Испорченные отношения со всеми своими лордами можно улучшить за один раз, выполнив квест для леди. Она может за подарки улучшать отношения с -х до 2. Можно просить хоть 10 раз подряд (стоит денег)
  10. Копьем нельзя ударить, если стоять слишком близко к стене (на аренах)
  11. При хороших личных отношениях вражеские лорды вас не беспокоят, а их деревни дают рекрутов
  12. «Несовместимые» NPC мирно живут в месте, если поддерживать хорошую мораль в отряде (еда, победы, лидерство)
  13. В армии могут одновременно находиться представители не более 32 типов войск, для пленных в замках/городах такое же ограничение
  14. Если натянуть тетиву и подпрыгнуть, то целеуказателю ничего не будет, что позволяет эффективно раздавать хэды
  15. При диалоге с кем-нибудь(не со всеми может быть) если навести на того с кем болтаешь, то покажется отношение с ним или с его фракцией
  16. Если в меню: «напасть, послать воинов, отступить» нажать I, то откроется инвентарь, перед боем бывает полезно (работает только при полевом бое)
  17. Если тетива лука, арбалета уже натянута, выстрел можно отменить нажатием правой кнопки, тоже самое при замахе оружием ближнего боя — удар можно отменить таким же образом
  18. Если с деревней очень хорошие отношения, то иногда вместо рекрутов вы можете нанять сразу войска высокого уровня
  19. Арбалеты менее эффективны во время дождя
  20. Скорость движения людей и лошадей в дождливую погоду немного снижается
  21. Можно ждать на месте, если зажать «пробел» на карте
  22. Чем выше мораль отряда, тем быстрее он движется по карте
  23. Ранения быстрее излечиваются во время отдыха в тавернах
  24. Выплата жалования войскам, размещенным в гарнизоне замка или города урезается вдвое
  25. В любой момент можно изменить внешность и имя героя, щёлкнув на портрет или табличку с именем в окне персонажа
  26. Если вы не маршал (воевода), но попросили следовать за вами союзного лорда (лордов), то он не будет помогать вам при штурме, а только в полевых боях
  27. В меню боя (атаковать самому/послать в атаку/отступить) работают клавиши C, I и P. Т.е. можно вызвать меню персонажа, инвентаря и партии. Работает только при полевом бое и только если ГГ является инициатором битвы (а не присоединяется к уже начатой кем-то другим)
  28. Можно узнать местоположение любого лорда через диалог с лордом той же фракции, к которой принадлежит искомый
  29. Иногда в тавернах персонажи стоят не только на первом, но и на втором этаже
  30. Находясь на глобальной карте можно кликнуть правой кнопкой мыши на любом населенном пункте или отряде и появится меню: следовать в это место (за отрядом) и справка по данному месту (отряду)
  31. Навык «верховая езда» (riding) важен не только как ограничение при выборе лошади, но и как бонус прибавки к их скорости и маневренности
  32. При активации режима редактирования (в версии 1.003 и выше, в окне, появляющемся при запуске игры открыть настройки/дополнительно/режим редактирования) можно изменять лица, имена и распределять очки параметров любых игровых персонажей, открыв окно персонажа и нажимая на кнопки вперёд-назад над изображением персонажа.
  33. Если в партии мало солдат, но есть пленные, то в меню лагеря можно предложить им присоединиться к партии(но они не всегда соглашаются и могут дезертировать)
  34. Потери из-за неэффективного сбора налогов зависят от: отношения ваших поселений к ГГ. Чем выше отношения, тем меньше потери.

Большое спасибо за данную статью Damon, а также всем тем, кто ему помогал:
YaLAS, Romm, Oslepen, chekan, pashos, NightHawkreal, Stranger, zerberr, Unknown,
ARAGORN, Filon, Bendier, Deniska-85, Friezmann, Dvorovic

Заработок денег в Mount & Blade Warband

«Итак, вот вы только начали игру и на руках у вас какие то несчастные 200-300 монет, что делать? А вот что! Едете в Номендаль или Хорстен (что ближе) и покупаете на все свои гроши РЫБУ. Она там дешевая по 20-30 монет за штучку. Потом быстро на юг в Толуй. Там её продаёте по 120-150 монет. Итого, ваши 200-300 монет превращаются в 600-1000. Вот с этим уже можно начинать торговлю.

(«Торговля в Warband или как заработать 30.000 за неделю»)

С самого начала игры лучше выполнить квест торговца — это даст нам уже не несчастные 200-300 монет, а 500-600 + гроши от проданных вещей разбойников. Также лучше не просто бродить по городам и торговать, но и заходить в таверны, где находится нужный нам спутник — Марнид (Навык торговли у него изначально прокачан до 3).

  • Вам не нужен большой отряд, от разбойников можно отбиться и войском в 10-15 человек.
  • Прокачиваёте спутникам «Поиск пути» — этот навык поможет вам убежать если что.
  • Положите в свой инвентарь несколько вьючных лошадей — это ускорит ваше передвижение по карте.
  • Составляйте себе торговые маршруты, чтобы не ездить пустым по городам
  • Себе необходимо обязательно прокачать навык «Упаковка» — это повысит количество перевозимого товара.

Прохождение всех квестов в игре

Здесь будут описаны прохождения всех квестов игры Mount and Blade (только оригинал, к аддону Варбенд скорее всего никогда не будет. Ибо лень-матушка).

Деревенские квесты

Их выдает староста деревни. Будьте осторожны, в версии 1.003 в случае отказа от квеста староста на вас обидится навсегда, так что ставьте патчи

1) Деревня собирается сеять зерно (судя по частоте этого квеста, урожай здесь снимают несколько раз в год, даже в районах Вейгирии, круглый год заваленных снегом), но вот зерна нет. Вам нужно сгонять в ближайший город или деревню и купить необходимое кол-во мешков с пшеницей. Награда — улучшение отношений. Совет: держите зерно про запас, иногда его долго искать.

2) В очередной раз разбойники угнали скот. Вам нужно сходить в какую-нибудь другую деревню и купить скот у старосты. Можно просто скот украсть, Джеремус не против. Пригоняете скот в деревню, чтоб бандитам было что угонять в следующий раз. Награда — улучшение отношений с деревней. Примечание: можно пригонять стадо по частям, сначала столько то коров, потом остатки.

3) Бандиты не дают покоя деревне. Вам нужно научить их драться. Чем лучше ваш навык обучения, тем быстрее идет обучение и при высоком навыке крестьян может быть два или три одновременно. Научив крестьян принимать удары палкой по голове ждем армию бандитов. Только убедитесь, что у вас есть своя армия, а то крестьяне забывают всю вашу учёбу.

4) Квест дается в таверне перепуганным крестьянином. Едете в указанную деревню и режете бандитов. Награда что в этом, что в предыдущем квесте — улучшение отношений и кой-какие припасы, либо, если откажетесь от припасов — увеличение уважаемости.

5) Если спросить у селянина как им живется, то иногда он скажет, что жить тяжело и попросит денег, обычно 300 динаров. Если ему их дать, то неплохо улучшаются отношения с деревней. Примечание: если с деревней высокие отношения, то кол-во призывников увеличиться и сами новобранцы будут не обычными рекрутами, а более сильными бойцами.

Квесты леди

Леди — это НПС, годами стоящая на одном месте в каком-нибудь замке.

1) Леди просит наказать лорда, распускающего о ней грязные слухи, что она спит с конюхом. Вы же должны спасти честь леди и. конюха. Приезжаете к обидчику и избиваете его до потери сознания на арене. Потом возвращаетесь к леди, забираете деньги. Теперь можно платить леди деньги и она улучшит отношение с каким-нибудь врагом. Каким образом она это делает, думайте сами.

2) У каждой леди есть муж, иногда он попадается в плен, тогда она просит спасти его. Приезжаете в замок, где томится муж, подкупаете стражника, заходите в темницу и отдаете пленнику свою одежду, как в терминаторе. Терминатор одевает вашу кольчужку и как можно быстрее едет к своей жене, пока не выросли рога. Вы же томитесь в заключении некоторое время, после звонка езжаете к леди и берете деньги. Добрый терминатор оставляет вашу одежду на выходе, когда вас выпустят, то стражи все вернут. Примечание: у некоторых леди два и более мужей и все леди без исключения спят с конюхами, а слухи чаще всего распускает король.

Грабёж

«Вы наверняка замечали мирно бродящие по карте отряды крестьян или же караваны.Так вот их и стоит грабить.»

Крестьян можно разносить и самому, а вот с караванами придётся повозиться особенно на высоком уровне сложности. Также грабежу подлежат деревни, которые дают просто сказочную добычу.

  • Вам или вашим спутникам необходимо прокачать навык «Сбор трофеев» — это многократно увеличит получаемую добычу.
  • Лучше отправлять «честных» спутников (Фирентис,Марнид и т.п.) на задания во время проведения рейдов.
  • Лучше грабить подданных того королевства с которым у вашего королевства идёт война.
  • Если вы нейтрал не желательно настраивать всех против себя.
  • Лучше присоединится к какому либо королевству, так как после окончания войны ваши отношения с вражескими фракциями ( только с фракциями — деревни и лорды остануться враждебными) нормализуются.
  • Как вы знаете из-за грабежа ухудшаются отношения со всеми с кем только можно, но этого можно избежать.Во время диалога с караванщиком просто нажимаем клавишу Tab, побеждаем отряд забираем добычу, все рады.

Квесты лорда

1) Квест с нервным человеком. Лорд просит помочь найти и убить человека который прячется у родственников где то в деревне. Едете в деревню, объезжаете или обходите вокруг все дома находите человека (называется «нервный человек», он единственный в деревне носит оружие) который стоит и типа прячется, говорите с ним. Стоит обычно за одним из домов. Причем есть такая фишка, что если нажать TAB до того, как убитый вами «Нервный человек» упадет на землю (т.е. в течение первой секунды), то задание будет считаться выполненным, а отношения с деревней не успеют ухудшится. Едете к Лорду за наградой. Если отказаться от денег, то растет уважение.

3) Квест на взятие пленных. Вы должны захватить указанное число пленных определенного типа. Лучше пленных держать про запас.

4) Обучение войск. Лорд дает вам несколько новобранцев, за три месяца вы должны сделать из них элиту. Лорда не волнует, что они могут погибнуть в ближайшем бою, так что нужно привести к нему столь солдат, сколько он дал изначально. Часто у вас уже есть нужные войска, можете отдать своих. Совет: отправляйте обученных воинов в замок, чтобы не гибли, когда наберете нужное число, ведите к лорду.

5) Квест на налоги. Одна местность посылает лорда очень далеко и не хочет платить налоги. У вас два варианта: снизить налоги и лорд обидится, либо оставить ставку прежней, побить крестьян палками и они все выплатят. Отношения с местностью очень сильно падают.

6) Сопроводить леди в город. Если у лорда есть жена, то значит он пройдет через необходимость предложить вам сопроводить ее в какой-нибудь город. Леди присоединяется к вам, но воевать не будет, просто езжайте в указанный город.

7) Поимка крестьян. Скоро очередной в этом году сбор урожая, а крестьяне естественно не хотят работать. Вам нужно поймать три синих группы крестьян. Подбегите к одной из них и скажите идти обратно, они пойдут назад. вы же идите к следующей. Но будьте осторожны, хитрые черти, стоит вам отойти подальше опять начинают сбегать, так что следите за ними. Если вернуться не все крестьяне, то лорд обидится и меньше заплатит. Спутники из-за этого квеста расстраиваются, бедняги.

8) Объявление войны. Надо разбить n-ное количество караванов указанного королевства обычно 2-3 . Награда — улучшение отношений с плохими лордами, а хорошие лорды на вас обижаются, так же начинается война с указанным королевством.

9) Передать компаньона на службу лорду. Просто передать компаньона (Лезалита и Фирентиса чаще всего) на службу лорду на неделю. Через неделю съездите к лорду и заберите своего человека. Часто компаньон раненый. Награда улучшение отношений с лордом.

10) Встретиться со шпионом. Вам говорят определенную фразу и город куда ехать. Пробираетесь в город (иногда стражи города вас узнают и вам приходиться с ними драться) и начинаете приставать с фразой лорда ко всем местным жителям. Один из них скажет вам ответ. Он и есть шпион. Едете к лорду и получаете награду.

11) Лорд просит вас выследить шпиона. Вам необходимо умение находить следы, или иметь в отряде непися с таким умением (Дешави, Борча). Езжайте по синему следу за синим отрядом. Шпион рано или поздно приедет к небольшому отряду. Начинаете с ними бой, берете себе турнирное копье и даете дробящее оружие спутникам, спешиваете кавалерию, даете приказ лучникам не стрелять и всем приказ использовать дробящее оружие. Хватаете двух шпионов живьем и везете их к лорду.

12) Лорд задолжал денег торговцу и просит его убить. Вы сразу окажетесь в проулке и убьете торговца. отношения с городом ухудшаются, спутники обижаются. Торговца можно отпустить, приказав ему не требовать больше денег с лорда. При этом отношения с лордом улучшаются чуть меньше, но увеличивается уважение (честь) игрока и отношение с городом (вроде бы).

13) Лорд просит вас осуществить интригу в стане врага. У вражеского короля хорошие отношения с одним из своих вассалов и вам нужно их испортить. Для этого вам нужно послать на осуществление этой самой интриги одного из своих воинов на верную смерть. Если вы сделаете это, то отношение с лордом-заказчиком улучшаются, а боевой дух отряда падает. Если же вы отказываетесь выполнить этот квест, то выбранный для этого задания юнит благодарит вас и клянется служить вам преданно до «самой смерти», боевой дух отряда возрастает, но отношения с лордом ухудшаются. Этот квест тоже может влиять на уважение (честь).

14) Выбить долги. Один лорд задолжал денег другому, вам нужно долг вернуть. Приезжаете к должнику и у вас три варианта: убедить, заплатить часть суммы или не забирать долг. Сначала советую убедить, сумма компенсации снизиться, можно попробовать убедить во второй раз, потом выплатить компенсацию и забрать сумму долга. Везите деньги лорду, он отдаст вам часть денег. Если вы вышли из фракции или вступили во враждебную фракцию, то квест закончиться, но лорд при встрече будет требовать денег. Кол-во попыток убеждения — величина случайная, иногда только 1 раз слушает, иногда 5 (не базируется на навыке, и первый случай и второй на навыке 10). При низком навыке лучше не пытаться — увеличится сумма, которую вы должны будете выплатить. Если должник ваш друг, то можно его уболтать в счёт дружбы, но отношения немного падают.

15) Квест на сопровождение лорда(если вы служите его королю). Лорд зовёт вас и требует минимальное кол-во солдат в вашей армии.Приходите к лорду,ходите с ним по карте.Он может вас просто отпустить,либо ввяжется в бой придётся ему помогать.Награда-улучшение отношений с лордом. Иногда этот лорд дает маршальские квесты (см. ниже).

Итоги

Итак, что же делать чтобы быстро разбогатеть в Mount & Blade Warband.

1. Выполняем начальный квест, забираем у воров дубинку оглушаем продаём — Это ваш начальный капитал, его можно потратить на товары или ставки на турнире.

2. Ищем Марнида (для торговли) и Борчу (прокачиваем ему «Сбор трофеев»), попутно сражаясь с бандитами.

3. Набираем в отряд Следопытов (человек 30, с повышением избавляемся от некоторого их количества, оставляем у себя около 10-15 Атаманов), строим первые мастерские ( лучший вариант потратить первые деньги на Красильню/Шелкопряд в городе Ривачег, лично моя прибыль была 1.490 динаров).

4. Грабим караваны и крестьян (лучше отправляйте Марнида куда-нибудь в это время, если только вы не используйете Tab).

Так проходит несколько месяцев . И вот у нас в кармане уже 50-60 тысяч, а может быть и больше.

Квесты маршала

Маршал — это не русский певец, а лорд, выбранный путем явных и гласных выборов. Хотя чаще всего маршалом является правитель фракции, но и вы можете им стать.

1) Привести коров. Маршал тоже хочет кушать, так что нужно привести ему стадо коров. Коров можно купить или украсть в соседних деревьях, только убедитесь, что маршал стоит на месте, а то гнать стадо через всю Кальрадию — не особо приятное удовольствие.

2) Разведка. Маршал отмечает на карте три вражеских местечка, нужно к ним подъехать и подождать появления надписи «. замечен», потом езжайте обратно. Иногда во время этого квеста поход заканчивается, но квест засчитывается.

3) Штурм замка. Тут просто — участвуйте в штурме вместе со всей армией. Но не расслабляйтесь, союзники дохнут, как тараканы от тапка, так что вся грязная работа на вас.

Иногда маршальские походы затягиваются, но при разгроме маршала или при выборах другого поход заканчивается, так же поход может окончиться после штурма вражеского города.

Квесты короля

Король — это король. Все его квесты идентичны квестам лордов, а в случае походов — маршалов. Только в начале игры, когда вы еще не вступили ни в какую фракцию, но уже более-менее известны, он может предложить стать вассалом. Приезжаете к королю, даете клятву и получаете деревню. Деревню король отбирает у лорда, который на вас сильно обижается. Примечание: если с лордом очень плохие отношения, то вас не пустят в замки, принадлежащие этому лорду. Если же отношения хорошие, то по вашей просьбе лорд будет следовать за вашей армии, а если он во вражеской армии, то может отпустить вас без боя. Еще примечание: иногда (правда очень редко) король может сидеть в тюрьме, тогда вам нужно пробраться в замок или город, поговорить надзирателем и сказать ему, что он уронил кошелек с деньгами на пол. Надзиратель, обрадованный вашей честностью, вас пропустит в темницу, где вы и приносить присягу. Если же король попал в плен, но пока не переведен в тюрьму (то есть тащится в качестве пленного у какого-нибудь лорда), то придется ждать, пока его не посадят в тюрьму, не выкупят или он не сбежит

Работорговля

  • Чтобы взять пленных в отряд нужен особый навык «Содержание пленных», чем больше он прокачан тем больше пленных вы можете увести с поля боя (максимум 50 человек).
  • В игре присутствуют одновременно множество посредников, среди которых выделяется Рамун Работорговец.Интересен он тем, что как сам говорит «покупает пленных по лучшей цене», верить ему нельзя так как лучшая цена у него лишь на воров да крестьян ( 50 динаров вместо 32 у посредников ), пленные у него все равны, так что и за вора и за рыцаря вы получите по 50 динар.
  • Набирайте в отряд Следопытов и прокачивайте до Атаманов (Эта ветка воинов единственная в игре, которая использует только дробящее оружие).
  • Пленные сильно замедляют скорость отряда и их нужно кормить, так что поскорее избавляйтесь от них.
  • Пленные воины могут присоединиться к вам если предложить им это в соответствуюшей вкладке в меню лагеря. Количество согласных растёт с прокачкой навыка «Убеждение», однако из-за такой вербовки боевой дух сильно падает, да и пленники могт сбежать следующей ночью.

«В версии Mount & Blade Warband 1.134 появилась возможность строить в городах мастерские.Строить такие мастерские можно в случае если отношения с лордом, правителем города не отрицательные. Поговорив с гилдмайстером можно посмотреть ориентировочную прибыль от той или иной мастерской. Наиболее выгодные мастерские нужно ставить там, где производится сырье для этой мастерской.»

Чтобы построить мастерскую нужно прогуляться по городу и найти гильдмастера/цехового мастера, дальше говорим ему, что хотим мол купить у города землю и построить предприятие.Он предложит нам несколько вариантов (все приведены ниже и разобраны).

  • Не рекомендуется строить больше 5-6 одинаковых предприятий, так как перенасыщение рынка товаром может сильно сказаться на прибыли от мастерских.
  • Обязательно читайте всё что говорит гилдмастер, некоторые предприятия уходят в большой минус.
  • На время войны все мастерские в городах врага находятся под арестом.

Квесты самозванца

Квесты караванщиков

Если вы видите караван, принадлежащий своей фракции, то можно предложить ему охрану. Просто едете за ним, а возле конечной остановки потребуйте у него плату.

Квесты гильдмастера

В каждом городе есть хорошо одетый мужик, он стоит на одном месте круглыми сутками, иногда его нужно долго искать.

1) Караван. Мастер гильдии попросит вас сопроводить караван. Выезжаете из города и видите небольшой отряд с синей надписью. Говорите ему ехать за вами и едете в пункт назначения. Возле нужного города поговорите с ним, чтобы получить плату.

2) Назойливые бандиты. Бандиты грабят караваны, разоряя мастера гильдии. Выезжаете из города и ищите синий квестовый отряд. Подъезжаете и убиваете всех, потом возвращайтесь к мастеру. Иногда отрядов несколько.

3) Выкуп. Дочку друга мастера похитили бандиты и требуют выкуп. Вам нужно приехать к пункту назначения, указанный мастером и поговорить с синим отрядом. Можно выкупить девчонку, а можно всех банально перерезать и увести дочку домой.

5) Самый дорогой квест. Торговцам надоела война и они вам выдадут деньги, если вы поговорите с двумя лордами от противоположных сторон и убедите их не воевать. Лордов можно убедить словами, деньгами (первый лорд попросит 7000, второй 2 или 3 тысячи, сумму можно скостить), можно банально взять лордов в плен, что не просто. Награда 12000 денег и 10000 опыта, можно взять только опыт, ваше уважение вырастет. Если лорд ваш друг, то так же можно попытаться уболтать в счёт дружбы, но в случае успеха отношения падают очень сильно.

Mount and Blade — Warband: Совет (Быстрый Заработок)

Как только заспавнились необходимо найти турнир ( в любом городе ), выиграть, а потом узнать, где ещё проходят турниры ( и тоже выиграть их ). Турниров примерно вначале 5-6 и с этих турниров мы получим — более 18.000 динаров, на эти деньги можно купить оружие, доспехи, коня. А также мы поднимем известность. Главное не попадаться на глаза разбойникам — а то замучают.

Потом можно сжигать деревни и собирать разные товары, но лучше пойти в любое королевство, главное, чтобы оно воевало с другим. У вас не будет уходить в минус рейтинг чести — с 1 деревни можно стяпать больше 3.500 динаров. Главное не попадаться на глаза владельцу деревни.

Также можно воровать скот, с 1 коровы выходит примерно 2 куска мяса, что даёт нам — больше 160 динаров. Никаких опасений.

Торговля. Если развить навык торговли, то можно рубить неплохие деньги, выручка может быть разной — от 200 и больше динаров. Никакого вреда — мирное дело.

Квесты. Получая задания, у любых графов можно также получать динары — самое лёгкое 30 динаров — убить убийцу 300 динаров — собрать налоги ( в зависимости от поселения, я брал собирал налоги и валил, куда подальше xD ) в деревне от 1.500 динаров, в замке не знаю, а в городах от 3.500 динаров. Самый лучший вариант, но не всегда везёт со сбором налогов, всё же можно повысить отношения с графами, лордами и т.д. + рейтинг чести в плюс будет уходить.

Ещё 2 способа. Открыть свой бизнес. В городе мы находим главного и выбираем покупку земли, и, какой будет у вас бизнес ( прибыльное для начала винной цех ) доходы бывают разные, но у меня был больше 364 динариев. И последний способ. «Уничтожать» бандитов, потом собирать лут и продавать в городах — доходы будут больше 500 динариев ( в зависимости от количества бандитов — рекомендую улучшить упаковку )

Источник статьи: http://igry-gid.ru/voprosy/mount-and-blade-kak-najti-posrednika.html

Как стать маршалом в mount and blade warband

Королевство Норд — мощная пехота, вооружённая топорами и дротиками. Нет конницы. Меткие лучники.

Королевство Вегир — армия ни то, ни сё. Лучников много, но они мазилы. Тяжёлая пехота нормальная, а лёгкая похожа на бандитов. Кавалерия мощная, да только медлительная.

Королевство Свадия — моя любимая фракция. Лёгкие меткие арбалетчики. Стальная пехота. Пробивная, непревзойдённая рыцарская кавалерия.

Королевство Родок — комбинация тяжёлых арбалетов и копий. Хорошо укреплённые замки. Заклятые враги Свадов.

Кергитское ханство — самая слабая фракция (на мой взгляд). Нет пехоты. Быстрая и слабая конница (я сношу этих всадников с одного удара), иногда имеющая луки.

Сарранидский Султанат — по сути, арабы. Войско не назовёшь ни слабым, ни сильным. Фракция на любителя (я не из них).

Есть одно, на что надо обратить внимание. Вы создали своё королевство — не пытайтесь сманивать чужих лордов на свою сторону, если у вас нет «30 право на трон». Право на правление можно посмотреть в отчетах о персонаже. Заработать право на трон можно двумя способами: 1 способ — даете задание компаньону прославить вас (ну, или что-то в этом роде — у каждого компаньона своя идея о прославлении вас); 2 способ — это заключить мир с тем королевством, с которым вы воюете (не всегда они хотят заключить с вами мир)!

Чит-коды в Mount and Blade: Warband лучше не использовать, с ними неинтересно, но у меня есть хитрость, о которой знает не каждый

1) Зайдите в игру;
2) Создайте персонажа;
3) Зайдите на карту;
4) Нажмите «Персонаж»;
5) Нажмите в левом нижнем углу «Статистика»;
6) Нажмите «Экспорт персонажа»;
7) В папке CharExport найдите текстовый файл с именем вашего персонажа;
8) Поменяйте всё там как вам хочется. Вот пример, я использую:

xp = 157349845621398412986571264892769
money = 1062096896
attribute_points = 1000
skill_points = 1000
weapon_points = 1000
strength = 100000
agility = 200
intelligence = 100000
charisma = 100000
trade = 10
leadership = 10
prisoner_management = 10
reserved_skill_1 = 10
reserved_skill_2 = 10
reserved_skill_3 = 10
reserved_skill_4 = 10
persuasion = 10
engineer = 10
first_aid = 10
surgery = 10
wound_treatment = 10
inventory_management = 10
spotting = 10
path-finding = 10
tactics = 10
tracking = 0
trainer = 10
reserved_skill_5 = 10
reserved_skill_6 = 10
reserved_skill_7 = 10
reserved_skill_8 = 10
looting = 10
horse_archery = 10
riding = 10
athletics = 5
shield = 10
weapon_master = 10
reserved_skill_9 =10
reserved_skill_10 = 10
reserved_skill_11 = 10
reserved_skill_12 = 10
reserved_skill_13 = 10
power_draw = 10
power_throw = 10
power_strike = 10
ironflesh = 10
reserved_skill_14 = 10
reserved_skill_15 = 10
reserved_skill_16 =10
reserved_skill_17 =10
reserved_skill_18 = 10
one_handed_weapons = 1000
two_handed_weapons = 1000
polearms = 1000
archery = 1000
crossbows = 1000
throwing = 1000
firearms = 1000

9) Вернитесь в игру и нажмите «Импорт персонажа». Warning: не ставьте много Агиллы (agility), будете очень очень быстро бегать.

Если что, в седьмом шаге после экспорта сворачивайте игру и откройте «Мои документы» — там будет папка с текстовым документом (типа Mount&Blade Warband Characters).

Еще советы. Очень важно в ближнем бою, если вы с копьем и щитом, пинать врага (пнуть — Е). Наносить рыцарский удар можно только на коне, и не надо нажимать на левую кнопку мыши — просто при разгоне направляете копье на врага и наносите рыцарский удар. Жениться надо для того, чтобы можно было повышать известность, устраивая праздники. Часто на поле боя враг бежит, и вы его не можете догнать. Для этого таскайте с собой лук: вы не догоните — стрела догонит 🙂

  1. Не воюйте на несколько фронтов — толк будет только от вас, а лорды, в лучшем случае, будут сидеть дома;
  2. Не берите в армию только конницу. Компенсировать пехоту конницей при осадах могут только свады (самая сильная фракция, на мой взгляд);
  3. Прокачайте владение луком до 7 и живучесть как сможете, и брать замки будете если не один, то с минимальными потерями;
  4. Не берите наёмников — толку нет и стоят дорого;
  5. Комбинируйте солдат в армии (я беру свадскую конницу, вегирских лучников и нордскую пехоту);
  6. Помните, что самая тяжёлая броня — не самая лучшая. Рекомендую брать среднюю с общим весом при комплектации не более 30.

Другие страницы c секретами и хитростями: 1 2 3 4

Перейти на страницу игры Mount and Blade: Warband

Ну, если что непонятно по игре — спрашивайте.

«А я и не знал» — интересные моменты игры

Многие игроки не подозревают о некоторых неявных возможностях игры, причем это необязательно новички. На нашем сайте можно найти много полезной информации, но для того, чтобы разобраться в самых малозаметных деталях геймплея, надо играть в нее сутками напролет. Именно поэтому на нашем форуме была открыта очень полезная тема, где самые разные игроки делились своими наблюдениями. Эта статья является результатом таких наблюдений.

  1. На мини-карте (backspace во время боя) можно указать войскам куда идти, кликнув в нужном месте карты
  2. Можно перемещать людей и пленников в отряд/из отряда игрока сразу всей массой, если зажать ctrl перед кликом мышки на нужных войсках
  3. Если вы воевода (маршал), а подчиненный лорд отказывается идти в нужный город или замок, можно приказывать ему несколько раз подряд и рано или поздно он обязательно согласится выполнять приказ
  4. Можно поднять лошадь на дыбы путем одновременного нажатия ctrl+J
  5. Если раненную (хромую) лошадь не продавать сразу, а подержать в инвентаре некоторое время, она выздоровеет
  6. Если выйти в бой на хромой лошади, то в случае потери всего здоровья она умрет
  7. В финальной версии можно завершить игру через меню «лагерь — уйти на покой» в любой момент
  8. При необходимости продать хлам, купить еду и оружие, сбыть пленных вы можете пользоваться вражескими городами так же, как и своими «пробираясь в них тайком»
  9. Испорченные отношения со всеми своими лордами можно улучшить за один раз, выполнив квест для леди. Она может за подарки улучшать отношения с -х до 2. Можно просить хоть 10 раз подряд (стоит денег)
  10. Копьем нельзя ударить, если стоять слишком близко к стене (на аренах)
  11. При хороших личных отношениях вражеские лорды вас не беспокоят, а их деревни дают рекрутов
  12. «Несовместимые» NPC мирно живут в месте, если поддерживать хорошую мораль в отряде (еда, победы, лидерство)
  13. В армии могут одновременно находиться представители не более 32 типов войск, для пленных в замках/городах такое же ограничение
  14. Если натянуть тетиву и подпрыгнуть, то целеуказателю ничего не будет, что позволяет эффективно раздавать хэды
  15. При диалоге с кем-нибудь(не со всеми может быть) если навести на того с кем болтаешь, то покажется отношение с ним или с его фракцией
  16. Если в меню: «напасть, послать воинов, отступить» нажать I, то откроется инвентарь, перед боем бывает полезно (работает только при полевом бое)
  17. Если тетива лука, арбалета уже натянута, выстрел можно отменить нажатием правой кнопки, тоже самое при замахе оружием ближнего боя — удар можно отменить таким же образом
  18. Если с деревней очень хорошие отношения, то иногда вместо рекрутов вы можете нанять сразу войска высокого уровня
  19. Арбалеты менее эффективны во время дождя
  20. Скорость движения людей и лошадей в дождливую погоду немного снижается
  21. Можно ждать на месте, если зажать «пробел» на карте
  22. Чем выше мораль отряда, тем быстрее он движется по карте
  23. Ранения быстрее излечиваются во время отдыха в тавернах
  24. Выплата жалования войскам, размещенным в гарнизоне замка или города урезается вдвое
  25. В любой момент можно изменить внешность и имя героя, щёлкнув на портрет или табличку с именем в окне персонажа
  26. Если вы не маршал (воевода), но попросили следовать за вами союзного лорда (лордов), то он не будет помогать вам при штурме, а только в полевых боях
  27. В меню боя (атаковать самому/послать в атаку/отступить) работают клавиши C, I и P. Т.е. можно вызвать меню персонажа, инвентаря и партии. Работает только при полевом бое и только если ГГ является инициатором битвы (а не присоединяется к уже начатой кем-то другим)
  28. Можно узнать местоположение любого лорда через диалог с лордом той же фракции, к которой принадлежит искомый
  29. Иногда в тавернах персонажи стоят не только на первом, но и на втором этаже
  30. Находясь на глобальной карте можно кликнуть правой кнопкой мыши на любом населенном пункте или отряде и появится меню: следовать в это место (за отрядом) и справка по данному месту (отряду)
  31. Навык «верховая езда» (riding) важен не только как ограничение при выборе лошади, но и как бонус прибавки к их скорости и маневренности
  32. При активации режима редактирования (в версии 1.003 и выше, в окне, появляющемся при запуске игры открыть настройки/дополнительно/режим редактирования) можно изменять лица, имена и распределять очки параметров любых игровых персонажей, открыв окно персонажа и нажимая на кнопки вперёд-назад над изображением персонажа.
  33. Если в партии мало солдат, но есть пленные, то в меню лагеря можно предложить им присоединиться к партии(но они не всегда соглашаются и могут дезертировать)
  34. Потери из-за неэффективного сбора налогов зависят от: отношения ваших поселений к ГГ. Чем выше отношения, тем меньше потери.

Большое спасибо за данную статью Damon, а также всем тем, кто ему помогал:
YaLAS, Romm, Oslepen, chekan, pashos, NightHawkreal, Stranger, zerberr, Unknown,
ARAGORN, Filon, Bendier, Deniska-85, Friezmann, Dvorovic

Прохождение всех квестов в игре

Здесь будут описаны прохождения всех квестов игры Mount and Blade (только оригинал, к аддону Варбенд скорее всего никогда не будет. Ибо лень-матушка).

Деревенские квесты

Их выдает староста деревни. Будьте осторожны, в версии 1.003 в случае отказа от квеста староста на вас обидится навсегда, так что ставьте патчи

1) Деревня собирается сеять зерно (судя по частоте этого квеста, урожай здесь снимают несколько раз в год, даже в районах Вейгирии, круглый год заваленных снегом), но вот зерна нет. Вам нужно сгонять в ближайший город или деревню и купить необходимое кол-во мешков с пшеницей. Награда — улучшение отношений. Совет: держите зерно про запас, иногда его долго искать.

2) В очередной раз разбойники угнали скот. Вам нужно сходить в какую-нибудь другую деревню и купить скот у старосты. Можно просто скот украсть, Джеремус не против. Пригоняете скот в деревню, чтоб бандитам было что угонять в следующий раз. Награда — улучшение отношений с деревней. Примечание: можно пригонять стадо по частям, сначала столько то коров, потом остатки.

3) Бандиты не дают покоя деревне. Вам нужно научить их драться. Чем лучше ваш навык обучения, тем быстрее идет обучение и при высоком навыке крестьян может быть два или три одновременно. Научив крестьян принимать удары палкой по голове ждем армию бандитов. Только убедитесь, что у вас есть своя армия, а то крестьяне забывают всю вашу учёбу.

4) Квест дается в таверне перепуганным крестьянином. Едете в указанную деревню и режете бандитов. Награда что в этом, что в предыдущем квесте — улучшение отношений и кой-какие припасы, либо, если откажетесь от припасов — увеличение уважаемости.

5) Если спросить у селянина как им живется, то иногда он скажет, что жить тяжело и попросит денег, обычно 300 динаров. Если ему их дать, то неплохо улучшаются отношения с деревней. Примечание: если с деревней высокие отношения, то кол-во призывников увеличиться и сами новобранцы будут не обычными рекрутами, а более сильными бойцами.

Квесты леди

Леди — это НПС, годами стоящая на одном месте в каком-нибудь замке.

1) Леди просит наказать лорда, распускающего о ней грязные слухи, что она спит с конюхом. Вы же должны спасти честь леди и. конюха. Приезжаете к обидчику и избиваете его до потери сознания на арене. Потом возвращаетесь к леди, забираете деньги. Теперь можно платить леди деньги и она улучшит отношение с каким-нибудь врагом. Каким образом она это делает, думайте сами.

2) У каждой леди есть муж, иногда он попадается в плен, тогда она просит спасти его. Приезжаете в замок, где томится муж, подкупаете стражника, заходите в темницу и отдаете пленнику свою одежду, как в терминаторе. Терминатор одевает вашу кольчужку и как можно быстрее едет к своей жене, пока не выросли рога. Вы же томитесь в заключении некоторое время, после звонка езжаете к леди и берете деньги. Добрый терминатор оставляет вашу одежду на выходе, когда вас выпустят, то стражи все вернут. Примечание: у некоторых леди два и более мужей и все леди без исключения спят с конюхами, а слухи чаще всего распускает король.

Квесты лорда

1) Квест с нервным человеком. Лорд просит помочь найти и убить человека который прячется у родственников где то в деревне. Едете в деревню, объезжаете или обходите вокруг все дома находите человека (называется «нервный человек», он единственный в деревне носит оружие) который стоит и типа прячется, говорите с ним. Стоит обычно за одним из домов. Причем есть такая фишка, что если нажать TAB до того, как убитый вами «Нервный человек» упадет на землю (т.е. в течение первой секунды), то задание будет считаться выполненным, а отношения с деревней не успеют ухудшится. Едете к Лорду за наградой. Если отказаться от денег, то растет уважение.

3) Квест на взятие пленных. Вы должны захватить указанное число пленных определенного типа. Лучше пленных держать про запас.

4) Обучение войск. Лорд дает вам несколько новобранцев, за три месяца вы должны сделать из них элиту. Лорда не волнует, что они могут погибнуть в ближайшем бою, так что нужно привести к нему столь солдат, сколько он дал изначально. Часто у вас уже есть нужные войска, можете отдать своих. Совет: отправляйте обученных воинов в замок, чтобы не гибли, когда наберете нужное число, ведите к лорду.

5) Квест на налоги. Одна местность посылает лорда очень далеко и не хочет платить налоги. У вас два варианта: снизить налоги и лорд обидится, либо оставить ставку прежней, побить крестьян палками и они все выплатят. Отношения с местностью очень сильно падают.

6) Сопроводить леди в город. Если у лорда есть жена, то значит он пройдет через необходимость предложить вам сопроводить ее в какой-нибудь город. Леди присоединяется к вам, но воевать не будет, просто езжайте в указанный город.

7) Поимка крестьян. Скоро очередной в этом году сбор урожая, а крестьяне естественно не хотят работать. Вам нужно поймать три синих группы крестьян. Подбегите к одной из них и скажите идти обратно, они пойдут назад. вы же идите к следующей. Но будьте осторожны, хитрые черти, стоит вам отойти подальше опять начинают сбегать, так что следите за ними. Если вернуться не все крестьяне, то лорд обидится и меньше заплатит. Спутники из-за этого квеста расстраиваются, бедняги.

8) Объявление войны. Надо разбить n-ное количество караванов указанного королевства обычно 2-3 . Награда — улучшение отношений с плохими лордами, а хорошие лорды на вас обижаются, так же начинается война с указанным королевством.

9) Передать компаньона на службу лорду. Просто передать компаньона (Лезалита и Фирентиса чаще всего) на службу лорду на неделю. Через неделю съездите к лорду и заберите своего человека. Часто компаньон раненый. Награда улучшение отношений с лордом.

10) Встретиться со шпионом. Вам говорят определенную фразу и город куда ехать. Пробираетесь в город (иногда стражи города вас узнают и вам приходиться с ними драться) и начинаете приставать с фразой лорда ко всем местным жителям. Один из них скажет вам ответ. Он и есть шпион. Едете к лорду и получаете награду.

11) Лорд просит вас выследить шпиона. Вам необходимо умение находить следы, или иметь в отряде непися с таким умением (Дешави, Борча). Езжайте по синему следу за синим отрядом. Шпион рано или поздно приедет к небольшому отряду. Начинаете с ними бой, берете себе турнирное копье и даете дробящее оружие спутникам, спешиваете кавалерию, даете приказ лучникам не стрелять и всем приказ использовать дробящее оружие. Хватаете двух шпионов живьем и везете их к лорду.

12) Лорд задолжал денег торговцу и просит его убить. Вы сразу окажетесь в проулке и убьете торговца. отношения с городом ухудшаются, спутники обижаются. Торговца можно отпустить, приказав ему не требовать больше денег с лорда. При этом отношения с лордом улучшаются чуть меньше, но увеличивается уважение (честь) игрока и отношение с городом (вроде бы).

13) Лорд просит вас осуществить интригу в стане врага. У вражеского короля хорошие отношения с одним из своих вассалов и вам нужно их испортить. Для этого вам нужно послать на осуществление этой самой интриги одного из своих воинов на верную смерть. Если вы сделаете это, то отношение с лордом-заказчиком улучшаются, а боевой дух отряда падает. Если же вы отказываетесь выполнить этот квест, то выбранный для этого задания юнит благодарит вас и клянется служить вам преданно до «самой смерти», боевой дух отряда возрастает, но отношения с лордом ухудшаются. Этот квест тоже может влиять на уважение (честь).

14) Выбить долги. Один лорд задолжал денег другому, вам нужно долг вернуть. Приезжаете к должнику и у вас три варианта: убедить, заплатить часть суммы или не забирать долг. Сначала советую убедить, сумма компенсации снизиться, можно попробовать убедить во второй раз, потом выплатить компенсацию и забрать сумму долга. Везите деньги лорду, он отдаст вам часть денег. Если вы вышли из фракции или вступили во враждебную фракцию, то квест закончиться, но лорд при встрече будет требовать денег. Кол-во попыток убеждения — величина случайная, иногда только 1 раз слушает, иногда 5 (не базируется на навыке, и первый случай и второй на навыке 10). При низком навыке лучше не пытаться — увеличится сумма, которую вы должны будете выплатить. Если должник ваш друг, то можно его уболтать в счёт дружбы, но отношения немного падают.

15) Квест на сопровождение лорда(если вы служите его королю). Лорд зовёт вас и требует минимальное кол-во солдат в вашей армии.Приходите к лорду,ходите с ним по карте.Он может вас просто отпустить,либо ввяжется в бой придётся ему помогать.Награда-улучшение отношений с лордом. Иногда этот лорд дает маршальские квесты (см. ниже).

Квесты маршала

Маршал — это не русский певец, а лорд, выбранный путем явных и гласных выборов. Хотя чаще всего маршалом является правитель фракции, но и вы можете им стать.

1) Привести коров. Маршал тоже хочет кушать, так что нужно привести ему стадо коров. Коров можно купить или украсть в соседних деревьях, только убедитесь, что маршал стоит на месте, а то гнать стадо через всю Кальрадию — не особо приятное удовольствие.

2) Разведка. Маршал отмечает на карте три вражеских местечка, нужно к ним подъехать и подождать появления надписи «. замечен», потом езжайте обратно. Иногда во время этого квеста поход заканчивается, но квест засчитывается.

3) Штурм замка. Тут просто — участвуйте в штурме вместе со всей армией. Но не расслабляйтесь, союзники дохнут, как тараканы от тапка, так что вся грязная работа на вас.

Иногда маршальские походы затягиваются, но при разгроме маршала или при выборах другого поход заканчивается, так же поход может окончиться после штурма вражеского города.

Квесты короля

Король — это король. Все его квесты идентичны квестам лордов, а в случае походов — маршалов. Только в начале игры, когда вы еще не вступили ни в какую фракцию, но уже более-менее известны, он может предложить стать вассалом. Приезжаете к королю, даете клятву и получаете деревню. Деревню король отбирает у лорда, который на вас сильно обижается. Примечание: если с лордом очень плохие отношения, то вас не пустят в замки, принадлежащие этому лорду. Если же отношения хорошие, то по вашей просьбе лорд будет следовать за вашей армии, а если он во вражеской армии, то может отпустить вас без боя. Еще примечание: иногда (правда очень редко) король может сидеть в тюрьме, тогда вам нужно пробраться в замок или город, поговорить надзирателем и сказать ему, что он уронил кошелек с деньгами на пол. Надзиратель, обрадованный вашей честностью, вас пропустит в темницу, где вы и приносить присягу. Если же король попал в плен, но пока не переведен в тюрьму (то есть тащится в качестве пленного у какого-нибудь лорда), то придется ждать, пока его не посадят в тюрьму, не выкупят или он не сбежит

Квесты самозванца

Квесты караванщиков

Если вы видите караван, принадлежащий своей фракции, то можно предложить ему охрану. Просто едете за ним, а возле конечной остановки потребуйте у него плату.

Квесты гильдмастера

В каждом городе есть хорошо одетый мужик, он стоит на одном месте круглыми сутками, иногда его нужно долго искать.

1) Караван. Мастер гильдии попросит вас сопроводить караван. Выезжаете из города и видите небольшой отряд с синей надписью. Говорите ему ехать за вами и едете в пункт назначения. Возле нужного города поговорите с ним, чтобы получить плату.

2) Назойливые бандиты. Бандиты грабят караваны, разоряя мастера гильдии. Выезжаете из города и ищите синий квестовый отряд. Подъезжаете и убиваете всех, потом возвращайтесь к мастеру. Иногда отрядов несколько.

3) Выкуп. Дочку друга мастера похитили бандиты и требуют выкуп. Вам нужно приехать к пункту назначения, указанный мастером и поговорить с синим отрядом. Можно выкупить девчонку, а можно всех банально перерезать и увести дочку домой.

5) Самый дорогой квест. Торговцам надоела война и они вам выдадут деньги, если вы поговорите с двумя лордами от противоположных сторон и убедите их не воевать. Лордов можно убедить словами, деньгами (первый лорд попросит 7000, второй 2 или 3 тысячи, сумму можно скостить), можно банально взять лордов в плен, что не просто. Награда 12000 денег и 10000 опыта, можно взять только опыт, ваше уважение вырастет. Если лорд ваш друг, то так же можно попытаться уболтать в счёт дружбы, но в случае успеха отношения падают очень сильно.

Как стать маршалом в mount and blade warband

Mount & Blade: Warband

Маршал армии ведет, он не решает национальную политику.

Если хочешь начать войну, попроси лордов за квесты. один предложит ограбление каравана. Это приведет к войне.

21 ноя. 2016 в 7:00 я уже пробывал, войны не было. Меня бросили в тьрьму и выпустили спустя 2 недели! 21 ноя. 2016 в 7:45 и ещё кстати. Как сократить потери из-за не эффективного сбора налогов? 21 ноя. 2016 в 9:32 я уже пробывал, войны не было. Меня бросили в тьрьму и выпустили спустя 2 недели!

Если ты грабишь караваны, не имея квест, никакая война не начнется. Это другое дело если у тебя есть квест от вассалом вашего короля, который хочет начать войну. 21 ноя. 2016 в 10:28 Cпасибо, а подскажи на счёт потерь из-за неэффективного сбора налогов. Как их уменьшить. 21 ноя. 2016 в 11:12 Cпасибо, а подскажи на счёт потерь из-за неэффективного сбора налогов. Как их уменьшить.

Чем больше ленами, тем выше неэффективность. Для того, чтобы предотвратить неэффективность, принять большие города, и отказаться от всех других феоды.

Если у тебя уже есть много деревень, единственное, что ты можешь сделать, это позволить врагу захватить их замки.

Источник статьи: http://igry-gid.ru/voprosy/kak-stat-marshalom-v-mount-and-blade-warband.html

Как повысить благосостояние города в mount and blade warband

«Итак, вот вы только начали игру и на руках у вас какие то несчастные 200-300 монет, что делать? А вот что! Едете в Номендаль или Хорстен (что ближе) и покупаете на все свои гроши РЫБУ. Она там дешевая по 20-30 монет за штучку. Потом быстро на юг в Толуй. Там её продаёте по 120-150 монет. Итого, ваши 200-300 монет превращаются в 600-1000. Вот с этим уже можно начинать торговлю.

(«Торговля в Warband или как заработать 30.000 за неделю»)

С самого начала игры лучше выполнить квест торговца — это даст нам уже не несчастные 200-300 монет, а 500-600 + гроши от проданных вещей разбойников. Также лучше не просто бродить по городам и торговать, но и заходить в таверны, где находится нужный нам спутник — Марнид (Навык торговли у него изначально прокачан до 3).

  • Вам не нужен большой отряд, от разбойников можно отбиться и войском в 10-15 человек.
  • Прокачиваёте спутникам «Поиск пути» — этот навык поможет вам убежать если что.
  • Положите в свой инвентарь несколько вьючных лошадей — это ускорит ваше передвижение по карте.
  • Составляйте себе торговые маршруты, чтобы не ездить пустым по городам
  • Себе необходимо обязательно прокачать навык «Упаковка» — это повысит количество перевозимого товара.

Работорговля

  • Чтобы взять пленных в отряд нужен особый навык «Содержание пленных», чем больше он прокачан тем больше пленных вы можете увести с поля боя (максимум 50 человек).
  • В игре присутствуют одновременно множество посредников, среди которых выделяется Рамун Работорговец.Интересен он тем, что как сам говорит «покупает пленных по лучшей цене», верить ему нельзя так как лучшая цена у него лишь на воров да крестьян ( 50 динаров вместо 32 у посредников ), пленные у него все равны, так что и за вора и за рыцаря вы получите по 50 динар.
  • Набирайте в отряд Следопытов и прокачивайте до Атаманов (Эта ветка воинов единственная в игре, которая использует только дробящее оружие).
  • Пленные сильно замедляют скорость отряда и их нужно кормить, так что поскорее избавляйтесь от них.
  • Пленные воины могут присоединиться к вам если предложить им это в соответствуюшей вкладке в меню лагеря. Количество согласных растёт с прокачкой навыка «Убеждение», однако из-за такой вербовки боевой дух сильно падает, да и пленники могт сбежать следующей ночью.

«В версии Mount & Blade Warband 1.134 появилась возможность строить в городах мастерские.Строить такие мастерские можно в случае если отношения с лордом, правителем города не отрицательные. Поговорив с гилдмайстером можно посмотреть ориентировочную прибыль от той или иной мастерской. Наиболее выгодные мастерские нужно ставить там, где производится сырье для этой мастерской.»

Чтобы построить мастерскую нужно прогуляться по городу и найти гильдмастера/цехового мастера, дальше говорим ему, что хотим мол купить у города землю и построить предприятие.Он предложит нам несколько вариантов (все приведены ниже и разобраны).

  • Не рекомендуется строить больше 5-6 одинаковых предприятий, так как перенасыщение рынка товаром может сильно сказаться на прибыли от мастерских.
  • Обязательно читайте всё что говорит гилдмастер, некоторые предприятия уходят в большой минус.
  • На время войны все мастерские в городах врага находятся под арестом.

Города

Чтобы получить контроль над городом, необходимо осадить его или убедить владельца присоединиться к вашей фракции. Получив контроль над городом, вы можете управлять им и оставлять войска в гарнизоне города. Также вместе с городом вы получите контроль над деревнями, принадлежащими этому городу.

Как повысить благосостояние города в mount and blade warband

Эта публикация удалена, так как она нарушает рекомендации по поведению и контенту в Steam. Её можете видеть только вы. Если вы уверены, что публикацию удалили по ошибке, свяжитесь со службой поддержки Steam.

Этот предмет несовместим с Mount & Blade: Warband. Пожалуйста, прочитайте справочную статью, почему этот предмет может не работать в Mount & Blade: Warband.

Этот предмет виден только вам, администраторам и тем, кто будет отмечен как создатель.

В результатах поиска этот предмет сможете видеть только вы, ваши друзья и администраторы.

В этом гайде будут описаны способы повышения налогов,путём повышения благосостояния.

4,864 уникальных посетителей
93 добавили в избранное

Определим от чего налоги зависят.
1.Налоги приносят нам города, крепости и деревни.
2.Количество Динаров зависит от благосостояния городов, крепостей и деревень.
———————————————————————————————
От чего зависит благосостояние?
Для начала нужно понять что это.
Благосостояние показывает насколько комфортно жить в деревне и сколько это принесёт вам денег.
Как же повысить налог?
Чтобы повысить налог,по логике вещей нужно повысить уровень благосостояния деревень.
1.Хватайтесь за любые задания которые даёт староста.(Они очень сильно влияют)
2.Не позволяйте грабить ваши деревни.(В противном случае Уровень Благосостояние упадёт,как и отношение крестьян к своему сюзерену)
3.Скупайте всё,что предлагают вам крестьяне.
4.Как можно быстрее закончите войну(Если вы Лорд без сюзерена войну закончить проблемно без хорошей армии).
5.Следите за окрестностями,крестьяне доставляют товары и торгуются с городом(Если за этим не следить, то благосостояние упадёт)Разбойники и вражеские лорды их грабят.
6.Не стоит набирать крестьян как рекрутов,иначе( «В деревне не хватает рук»)тоже понизит благосостояние.
7.Достаточно важно строить постройки как мельница.(Она повышает благосостояние,школа преданность жителей,а пост посыльного предупредит о угрозе)

Как повысить налог на город?(C крепостями всё тоже самое)
Налог на город зависит от прилегающих поселений. (Но окружные тоже играют роль)
Если у деревень благосостояние высоко,то и город начнёт крепнуть.(И крепость)
Также хватайте поручения управляющего.
Важно,если решили что-то захватывать, имейте ввиду в Хергитском Ханстве полно желающих поживиться вашим богатством.(Помеха крестьянам и караванам,что очень сильно понижает Благосостояние.
Торгуйтесь с городом.(Можно подойти к управляющему и узнать о нужных товарах)
Скажу немного о караванах-они двигатель торговли и обменом ресурсов.Если их грабят ваша страна или город-крепость беднеет,появляются надписи которые зависят от караванов и крестьян»Прилавки пусты»;»Прилавки полупусты»;»И в прочем товаров ещё много».Помочь им можно миром и тихой местностью.
——————————————————————————————————————————
Надеючь моё руководство вам помогло’)

Грабёж

«Вы наверняка замечали мирно бродящие по карте отряды крестьян или же караваны.Так вот их и стоит грабить.»

Крестьян можно разносить и самому, а вот с караванами придётся повозиться особенно на высоком уровне сложности. Также грабежу подлежат деревни, которые дают просто сказочную добычу.

  • Вам или вашим спутникам необходимо прокачать навык «Сбор трофеев» — это многократно увеличит получаемую добычу.
  • Лучше отправлять «честных» спутников (Фирентис,Марнид и т.п.) на задания во время проведения рейдов.
  • Лучше грабить подданных того королевства с которым у вашего королевства идёт война.
  • Если вы нейтрал не желательно настраивать всех против себя.
  • Лучше присоединится к какому либо королевству, так как после окончания войны ваши отношения с вражескими фракциями ( только с фракциями — деревни и лорды остануться враждебными) нормализуются.
  • Как вы знаете из-за грабежа ухудшаются отношения со всеми с кем только можно, но этого можно избежать.Во время диалога с караванщиком просто нажимаем клавишу Tab, побеждаем отряд забираем добычу, все рады.

Цеховой мастер [ ]

Если ваша репутация у города и его владельца выше нуля, либо вы владелец города, вы можете купить землю под мастерскую. Мастерская каждую неделю будет приносить прибыль, зависящую от множества факторов.

Также цеховой мастер может дать вам задание, которое повысит вашу репутацию в городе. Некоторые из этих заданий могут повысить благосостояние города, что повлияет на цены товаров и налоги. Полный список заданий можно найти на странице квесты. Вот краткий список:

  • Сопроводить караван.
  • Доставить вино/эль в таверну.
  • Проблема с мародёрами (несколько небольших отрядов мародёров около города).
  • Охота на бандитов (выследить и уничтожить отряд бандитов).
  • Доставить стадо скота в деревню.
  • Если фракция находится в состоянии войны, вас могут попросить, чтобы вы заставили замолчать лордов, разжигающих войну (дипломатически или силой). За выполнение такого задания вы получите много динаров.

Цеховой мастер также даёт вам информацию о политике Кальрадии, о процветании города и ближайших поселений.

Как повысить благосостояние города в mount and blade warband

Mount & Blade II: Bannerlord

21 апр. 2020 в 7:33 я захватил город, а через время верность понизилась до 0, а причина — проблемы.
КАКИЕ ПРОБЛЕМЫ?? КАК ПОНЯТЬ?? Есть эдикты которые влияют на лояльности и на безопасность. Так же низкая безопасность понижает лояльность и еще куча факторов. Советую продвигать эдикты ну и постройки

21 апр. 2020 в 7:47 Есть эдикты которые влияют на лояльности и на безопасность. Так же низкая безопасность понижает лояльность и еще куча факторов. Советую продвигать эдикты ну и постройки 21 апр. 2020 в 8:02 Есть эдикты которые влияют на лояльности и на безопасность. Так же низкая безопасность понижает лояльность и еще куча факторов. Советую продвигать эдикты ну и постройки

Так у меня в причинах потери верности высвечивается — проблемы -5, как это решить? 21 апр. 2020 в 8:05 Есть эдикты которые влияют на лояльности и на безопасность. Так же низкая безопасность понижает лояльность и еще куча факторов. Советую продвигать эдикты ну и постройки

21 апр. 2020 в 8:07 Так у меня в причинах потери верности высвечивается — проблемы -5, как это решить?

21 апр. 2020 в 8:22 Так у меня в причинах потери верности высвечивается — проблемы -5, как это решить?

А кроме финальной цифры ты можешь прочитать КАКИЕ ПРОБЛЕМЫ?
Ато ты как бабка на лавочке — «ох, у меня проблемыыы. ой, какие же у меня проблемы».
И все типа с замиранием ждут, когда же она скажет, что же за жуткие вдруг проблемы, а она так сделав паузу и грит «целых 5 проблем! Поможете решить?» И ждет ответа. когда я навожусь на верность. там показаны причины из-за чего уходит в минус или плюс, а ТАМ НАПИСАНО — ПРОБЛЕМЫ -5 21 апр. 2020 в 8:22 причина в том, что я не выполнял миссии торговцев города. 21 апр. 2020 в 8:59 Проблемы — это квест надо пройти одного из старост. Разбойники беспокоят, как пройдешь, пропадёт дебафф. 21 апр. 2020 в 11:18 когда я навожусь на верность. там показаны причины из-за чего уходит в минус или плюс, а ТАМ НАПИСАНО — ПРОБЛЕМЫ -5

Ясно, т.е. из-за корявой механики игры, «проблемы» — это скрытое событие (а не твои личные проблемы в виде этих -5), которое надо еще и найти.
От это поворот.
Ждем событие «Едрен батон — 20», для посиделок на форуме с целью разрешения очереДНОй ранненедоступной головоломки.

Сорян за непонимание «проблемы». Проблемы, они такие. Я понять не могу, ты клоун? Ты сюда приходишь посмешить или решить свою или чужую проблему?

21 апр. 2020 в 15:21 Я понять не могу, ты клоун? Ты сюда приходишь посмешить или решить свою или чужую проблему?

А у тебя еще и с клоунами проблемы?
Ты рассказывай мы послушаем, чо там у тебя за тяжелая жизнь с вечными проблемами?

Итоги

Итак, что же делать чтобы быстро разбогатеть в Mount & Blade Warband.

1. Выполняем начальный квест, забираем у воров дубинку оглушаем продаём — Это ваш начальный капитал, его можно потратить на товары или ставки на турнире.

2. Ищем Марнида (для торговли) и Борчу (прокачиваем ему «Сбор трофеев»), попутно сражаясь с бандитами.

3. Набираем в отряд Следопытов (человек 30, с повышением избавляемся от некоторого их количества, оставляем у себя около 10-15 Атаманов), строим первые мастерские ( лучший вариант потратить первые деньги на Красильню/Шелкопряд в городе Ривачег, лично моя прибыль была 1.490 динаров).

4. Грабим караваны и крестьян (лучше отправляйте Марнида куда-нибудь в это время, если только вы не используйете Tab).

Так проходит несколько месяцев . И вот у нас в кармане уже 50-60 тысяч, а может быть и больше.

Действия в городе [ ]

Периодически в городах проходят турниры.

  • Принять участие в турнире: победа в турнире увеличит вашу известность, репутацию в городе, а также принесёт прибыль от сделанных ставок.

Если город не является вражеским, вы можете:

Если вы владеете городом, вам будет доступно следующее:

Если вы являетесь правителем своей фракции, вам будет доступно следующее:

  • Переместить двор сюда: перемещает королевский двор в этот город. Для этого требуется бархат и инструменты.

Источник статьи: http://igry-gid.ru/voprosy/kak-povysit-blagosostoyanie-goroda-v-mount-and-blade-warband.html

Mount and blade warband как найти гильдмастера в

По городам и деревням ходит местное население, с каждым можно заговорить и узнать его род занятий. И в принципе, в их ответах приоткрывается щелочка в повседневный быт населения — объясняется откуда берутся товары и как их производят.

Цитаты копировал из файла game_strings.csv по пути SteamLibrary — common — Mount&Blade:Warband — Modules — Native — languages — ru

  • Я, берусь за любую работу, какую дадут. Воду ношу, помогаю торговцам с товарами, строить тоже могу, если нужно.

Я работаю на полях, сразу за стенами — там хлеб растят. Но своего зерна нам никогда не хватает — приходится привозить его из соседних деревень.

Я обычно работаю в поле, зерно сею. В городе его мелют и делают хлеб и эль, а мы еще и кашу из него, понятное дело, варим.

Я на пивоварне работаю — делаю эль. Простой народ частенько его пьет, он же много дешевле вина. А зерно для эля мы покупаем по деревням.

Я на мельнице работаю — муку молю для хлеба. Хлеб дешевый, хранится неплохо и брюхо наполняет только так.

Я скотом занимаюсь: мы вялим и солим мясо, а шкуры отправляем в город — там их обрабатывают. Еще мы сыр из молока делаем.

Я держу овец. Мы отправляем шерсть в город — там ее прядут и ткут. А часть баранов забиваем на мясо: делаем из них колбасу и все такое.

Я тку шерстяные ткани. Дешевле шерстяной одежды ничего не найдешь, а она ведь самая теплая!

У меня есть лодка, и мы занимаемся рыболовством. Мы солим и коптим рыбу, а потом отправляем ее в далекие края.

Я добываю соль с отмели. Соль — она всем нужна, кроме того, без нее ни мясо, ни рыбу не сохранишь.

Я добываю железо из жилы в соседних холмах. Без железа ни инструментов, ни оружия, ничего не сделаешь.

Я делаю горшки — в них можно хранить зерно и держать воду.

Я работаю в кузне, могу выковать все, что только можно сделать из железа: ножи, топоры, горшки, орала, косы, молоты, наковальни, клещи, тесла, пилы, иглы, подковы, огнива, жаровни и, разумеется, гербы и доспехи для вашей светлости.

Я работаю на маслобойном прессе — получаю масло из оливок, которые мне привозят из деревни. Масло это страшно полезное и в готовке, и лампы с ним можно жечь, и роды оно облегчает. Одна беда — очень оно дорогое.

Я пряду лен из кудели, которую собирают со всех окрестностей. Ткань получается прочная, легкая, она хороша для летней одежды, для парусов и всего такого.

Я работаю в огромной ткацкой мастерской — мы делаем знаменитый бархат, которым так славится наш город. Для работы мы используем шелк, который привозят из-за гор, и краски чуть ли не с края земли и делаем из них самую прекрасную и самую дорогую ткань, какую только можно найти на белом свете.

Я работаю в караван-сарае, помогаю купцам разгружать пряности, которые они привозят из-за гор. Перец, корица, гвоздика, шафран. Богатые люди, чтобы показать свое могущество, добавляют пряности в еду, а некоторые говорят, что ими можно исцелить любую болезнь.

Я как раз иду из яблоневого сада. Мы сушим яблоки, чтобы они долго хранились, а еще из них можно гнать сидр или уксус.

Я работаю на винограднике на холме. Из винограда мы делаем прекрасные вина, которые попадают на стол благородным лордам и богатым купцам, а также дешевое вино, которое простой народ смешивает с водой.

Я работаю в караван-сарае — разгружаю краски, которые привозят в Кальрадию издалека: красные краски из кошенили и красных корней марены, синие из индиго и побегов вайды, желтые из дрока. Ткачи окрашивают ими шелка и бархат для знатнейших людей наших земель.

Я работаю в дубильне сразу за стенами города — делаю из шкур отличную, мягкую кожу. Работа тяжелая, запах страшный, но без этого не было бы у вас, ни башмаков, ни седла, ни узды.

Я сею лен, жну, мочу, а потом делаю кудель. Вот откуда берутся все ваши льняные одежды — из вонючей ямы на краю поля.

Я ухаживаю за финиковой рощей. Мы поливаем деревья колодезной водой. Финики мы продаем по всей земле — если их высушить как следует, с ними ничего за много месяцев не сделается. Они сладкие как мед, а ежели будете их регулярно есть, будет у вас и сила, и здоровье.

  • У меня есть оливковая роща. Оливки можно солить, но обычно их отправляют под пресс — давят из них масло.
  • Отступление от лора. Но ведь это тоже часть экономики.

    В каждом городе можно открыть предприятие, чтобы каждую неделю получать с него деньги. Если таких предприятий открыть в большинстве городов, а то и во всех, то до самого конца игры вы проблем с деньгами испытывать не будете.

    Для открытия предприятия у вас должны быть хорошие отношения с владельцем города (выше -1) и с самим городом (выше -1). Отношения с городом повышаются после победы на турнире или через тавернщика за 1000 динар.

    Вы: Я хочу купить у города землю и попробовать заработать с него денег.
    Гильдмастер:

    1) Хм. Принимая во внимание ваши отношения с нашим покровителем, я думаю, что вряд ли вы найдете здесь много смельчаков, готовых продать вам землю.
    (У вас плохие отношения с владельцем города)
    2) Что ж. Думаю, сперва гильдия захочет узнать вас получше. Она обычно не в восторге, если чужаки пытаются купить землю.
    (У вас плохие отношения с городом)

    1) Разумеется. Кому придет в голову мешать правителю города?
    (Вы правитель города)
    2) Прекрасно. Мы в гильдии знаем вас и доверяем вам. Мне кажется, я смогу найти того, кто продаст вам землю.
    (Вы не правитель, но подходите по отношениям)

    Вариантов предприятий всего 9:

    • Мельница и пекарня — делать муку и печь хлеб.
    • Пивоварня — делать душистый хмельной эль.
    • Кожевенная мастерская — делать кожаные изделия.
    • Винодельня — делать ароматное вино.
    • Маслобойня — делать оливковое масло.
    • Кузница — ковать вещи из железа.
    • Ткацкую мастерская и красильня — делать бархат из шелка и краски.
    • Ткацкую мастерская — делать шерстяную ткань из шерсти.
    • Ткацкую мастерская — изготовлять полотно из льна.

    Вообще всегда самый выгодный вариант — делать бархат. Открыв такую мастерскую вы будете получать от 450 — 600 динаров в неделю. Очень полезно открыть это предприятие в Ривачеге, с этого города вы будете получать от 1000 динаров за ту же неделю. А вот в Джелкале и Велуке делать бархат всегда невыгодно — только в минус уйдете. Тут самым прибыльным делом станет маслобойня. Но доход с нее будет не выше 200 динаров.

    Наверняка, каждый из вас при посещении города или деревни видел их описания. Эти самые описания напрямую зависят от событий игры, которые могут повлиять на населенный пункт.

    Благосостояние города увеличится, если:

    • Караван, принадлежащий городу, прибывает в пункт назначения.
    • Отряд крестьян из города прибывает в свою деревню.
    • Главный герой завершает квесты гильдмастера, связанные с доставкой продовольствия для таверны или сопровождением каравана.

    Уменьшится, если:

    • Караван, принадлежащий городу подвергается нападению и не доходит до пункта назначения.
    • Крестьяне из города не доходят до своей деревни.
    • Город в осаде.

    Благосостояние деревни увеличится, если:

    • Отряд крестьян из деревни прибывает в город.
    • Главный герой завершает квесты старосты деревни, связанные с доставкой зерна или скота в деревню.
    • Главный герой скупает провиант, товары и скот в деревне.
    • В деревне построена мельница

    Уменьшится, если:

    • Отряд крестьян не доходит до пункта назначения.
    • Деревня подвергается грабежу или нападению бандитов.

    Разграбление деревни сбрасывает показатель благосостояния до самого минимального значения.

    • Благосостояние замка зависит от благосостояния деревни.
    • Снижение благосостояния деревни так же отражается на прилегающем замке или крепости.
    • Осаждение замка или крепости.

    Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1220422586

    Как выследить бандитов mount and blade warband

    Квест по спасению деревни незамысловат: одну энную деревеньку захватили бандиты, а вам нужно их разогнать. Этот квест можно получить двумя способами:

    1. Найти в таверне ближайшего города крестьянина. Крестьянин и попросит вас помочь его деревне, после чего укажет вам ее местоположение (обычно деревни находятся недалеко).

    По приезду в деревню вы узнаете, что там засели бандиты (преступники могут быть самыми разными). Количество разбойников довольно большое для начинающего игрока (30—60), к тому же биться предстоит на довольно ограниченной территории, где трудно развернуть конницу, так что готовьте войска заранее. Хорошим ходом будет выманивание бандитов из деревни на прилегающие равнины.

    После победы селяне предложат вам вознаграждение (различные товары), если вы откажетесь, то отношения с деревней сильно улучшатся. Только имейте в виду, что у бедной деревни может не оказаться для награды даже мешка зерна, так что отказ от награды (которой не будет) в пользу улучшения отношений вполне оправдан.

    Если после спасения деревни вам встретится ее хозяин — лорд, то вас ждет короткий выговор за то, что вы вмешиваетесь в чужие дела.

    «А я и не знал» — интересные моменты игры

    Многие игроки не подозревают о некоторых неявных возможностях игры, причем это необязательно новички. На нашем сайте можно найти много полезной информации, но для того, чтобы разобраться в самых малозаметных деталях геймплея, надо играть в нее сутками напролет. Именно поэтому на нашем форуме была открыта очень полезная тема, где самые разные игроки делились своими наблюдениями. Эта статья является результатом таких наблюдений.

    1. На мини-карте (backspace во время боя) можно указать войскам куда идти, кликнув в нужном месте карты
    2. Можно перемещать людей и пленников в отряд/из отряда игрока сразу всей массой, если зажать ctrl перед кликом мышки на нужных войсках
    3. Если вы воевода (маршал), а подчиненный лорд отказывается идти в нужный город или замок, можно приказывать ему несколько раз подряд и рано или поздно он обязательно согласится выполнять приказ
    4. Можно поднять лошадь на дыбы путем одновременного нажатия ctrl+J
    5. Если раненную (хромую) лошадь не продавать сразу, а подержать в инвентаре некоторое время, она выздоровеет
    6. Если выйти в бой на хромой лошади, то в случае потери всего здоровья она умрет
    7. В финальной версии можно завершить игру через меню «лагерь — уйти на покой» в любой момент
    8. При необходимости продать хлам, купить еду и оружие, сбыть пленных вы можете пользоваться вражескими городами так же, как и своими «пробираясь в них тайком»
    9. Испорченные отношения со всеми своими лордами можно улучшить за один раз, выполнив квест для леди. Она может за подарки улучшать отношения с -х до 2. Можно просить хоть 10 раз подряд (стоит денег)
    10. Копьем нельзя ударить, если стоять слишком близко к стене (на аренах)
    11. При хороших личных отношениях вражеские лорды вас не беспокоят, а их деревни дают рекрутов
    12. «Несовместимые» NPC мирно живут в месте, если поддерживать хорошую мораль в отряде (еда, победы, лидерство)
    13. В армии могут одновременно находиться представители не более 32 типов войск, для пленных в замках/городах такое же ограничение
    14. Если натянуть тетиву и подпрыгнуть, то целеуказателю ничего не будет, что позволяет эффективно раздавать хэды
    15. При диалоге с кем-нибудь(не со всеми может быть) если навести на того с кем болтаешь, то покажется отношение с ним или с его фракцией
    16. Если в меню: «напасть, послать воинов, отступить» нажать I, то откроется инвентарь, перед боем бывает полезно (работает только при полевом бое)
    17. Если тетива лука, арбалета уже натянута, выстрел можно отменить нажатием правой кнопки, тоже самое при замахе оружием ближнего боя — удар можно отменить таким же образом
    18. Если с деревней очень хорошие отношения, то иногда вместо рекрутов вы можете нанять сразу войска высокого уровня
    19. Арбалеты менее эффективны во время дождя
    20. Скорость движения людей и лошадей в дождливую погоду немного снижается
    21. Можно ждать на месте, если зажать «пробел» на карте
    22. Чем выше мораль отряда, тем быстрее он движется по карте
    23. Ранения быстрее излечиваются во время отдыха в тавернах
    24. Выплата жалования войскам, размещенным в гарнизоне замка или города урезается вдвое
    25. В любой момент можно изменить внешность и имя героя, щёлкнув на портрет или табличку с именем в окне персонажа
    26. Если вы не маршал (воевода), но попросили следовать за вами союзного лорда (лордов), то он не будет помогать вам при штурме, а только в полевых боях
    27. В меню боя (атаковать самому/послать в атаку/отступить) работают клавиши C, I и P. Т.е. можно вызвать меню персонажа, инвентаря и партии. Работает только при полевом бое и только если ГГ является инициатором битвы (а не присоединяется к уже начатой кем-то другим)
    28. Можно узнать местоположение любого лорда через диалог с лордом той же фракции, к которой принадлежит искомый
    29. Иногда в тавернах персонажи стоят не только на первом, но и на втором этаже
    30. Находясь на глобальной карте можно кликнуть правой кнопкой мыши на любом населенном пункте или отряде и появится меню: следовать в это место (за отрядом) и справка по данному месту (отряду)
    31. Навык «верховая езда» (riding) важен не только как ограничение при выборе лошади, но и как бонус прибавки к их скорости и маневренности
    32. При активации режима редактирования (в версии 1.003 и выше, в окне, появляющемся при запуске игры открыть настройки/дополнительно/режим редактирования) можно изменять лица, имена и распределять очки параметров любых игровых персонажей, открыв окно персонажа и нажимая на кнопки вперёд-назад над изображением персонажа.
    33. Если в партии мало солдат, но есть пленные, то в меню лагеря можно предложить им присоединиться к партии(но они не всегда соглашаются и могут дезертировать)
    34. Потери из-за неэффективного сбора налогов зависят от: отношения ваших поселений к ГГ. Чем выше отношения, тем меньше потери.

    Большое спасибо за данную статью Damon, а также всем тем, кто ему помогал:
    YaLAS, Romm, Oslepen, chekan, pashos, NightHawkreal, Stranger, zerberr, Unknown,
    ARAGORN, Filon, Bendier, Deniska-85, Friezmann, Dvorovic

    Описание [ ]

    Лорд просит Вас выследить беглеца, который убил его человека, и скрывается от правосудия. За его поимку была предложена награда в 300 динар, но беглец укрывается у своих родственников в одной из деревень.

    Выполнение [ ]

    Езжайте в указанную деревню. Вы можете спросить у местных, или у старейшины деревни о местоположении негодяя, но они лишь ответят, что незнакомцы приходят и уходят, и нужно тщательно объездить деревню. Беглеца можно найти только днём, в ночное время жители также вам это сообщат. Для поимки беглеца нужно найти человека, похожего на крестьянина, и подписанного как «Нервный человек». У него два отличия от крестьян: он носит меч (иногда и метательные ножи) и стоит на месте (аналогично старейшине), зачастую — в укромном месте или за одним из домов.

    При диалоге с нервным человеком Вы можете просто уйти или сказать, что Вы разыскиваете убийцу с именем, которое Вам сказал лорд. В таком случае человек испугается и скажет, что он никого не убивал, и Вы его с кем-то перепутали. Вы скажете, что сейчас мы пройдёмся по соседям, и если они подтвердят невиновность нервного человека, то Вы покинете его. Однако беглец сообщит, что он никуда не пойдёт, и Вам придётся сразиться за свои деньги. Будет предложено три варианта ответа, однако они ни на что не влияют. После этого начнётся битва.

    Тактика боя весьма простая, желательно просто не слезать с лошади и стараться зарубить его с разгона. Ножами беглец владеет хорошо, поэтому если Вы не уверены в своих силах, лучше будет дождаться, пока ножи закончатся, или стараться пристрелить его из арбалета в безопасном месте.

    Желательно оглушить преступника дробящим оружием, чтобы он попал в плен. Вы можете передать его лорду или отпустить, поговорив с пленником. При убийстве преступника отношения с деревней упадут (-2).

    Мне в Mount & Blade warband дали задание найти одного преступника в деревне ходил спрашивал у жителей но не нашёл !

    И не найдешь — они тупо не знают и не говорят.
    Лучший способ найти — объехать деревню по кругу. Он обычно стоит за каким-нить дальним домом в самом углу. так что если будешь ездить или ходить по деревне — не увидишь — дома закрывать будут.

    не у жителей спрашивай, смотри по сторонам, чувак должен отдельно от всех стоять, когда с ним заговоришь онт будет невничать, а потом накинется на тебя

    Провал [ ]

    Провалить задание можно тремя способами:

    1) Сообщить лорду, что Вам оно не по силам.

    2) Потерять сознание от удара беглеца.

    3) Истечение срока на выполнение задания (30 дней).

    В любом из этих случаев отношения с лордом ухудшатся (-3).

    Diplomacy [ ]

    Эта модификация добавляет новый пункт в диалоговое меню деревни, позволяющее попросить старейшину разыскать и привести преступника. Однако есть вероятность, что это кончится провалом, — например, преступник узнает о погоне и сбежит. В случае же успеха он попадёт к вам в качестве пленника. С ним можно будет поговорить и даже отпустить его. Преимущество этого способа в том, что вам не нужно самостоятельно искать преступника. Также появляется вариант провала задания — если Вы отпустите беглеца.

    Выследить беглеца

    Это задание можно получить у лордов. При его взятии автоматически улучшатся отношения с лордом (+1).

    Награда [ ]

    После поимки преступника лорд захочет наградить Вас, за выполнение задание даётся 300 динар, столько-же опыта, и отношения с лордом повышаются (+1).

    Однако можно отказаться, сказав, что это кровавые деньги. В таком случае Вы повысите свою честь (+3), получите 300 опыта, и отношения с лордом поднимутся (+2).

    Источник статьи: http://igry-gid.ru/voprosy/kak-vysledit-banditov-mount-and-blade-warband.html

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *