Меню

Lords of the fallen как найти зал лжи

Lords of the Fallen — Прохождение

Цитадель «Краеугольный камень»

Первым врагом, с которым вы столкнётесь, станет Рогар Мародёр – агрессивный тип демона. Собственно, именно с битвы с данным врагом и начнётся игра. Именно на этом враге вы и пройдёте первое обучение боевой механики. Будьте осторожны, если вы действительно хотите выключить обучение и подсказки в игре, то дальше вы их включить уже не сможете. Касло идёт наверх, чтобы получить некоторые знания, потом находит дверь внизу, которая ведёт в остальную зону карты – там нужно искать огромный ключ, который открывает путь к боссу. Первый надзиратель – первый босс и первый из лордов, являющийся командиром Павшей Божьей армии. Перед тем, как выйти к боссу, вы можете поговорить с Касло, чтобы получить зелья. После того, как вы победите босса, дальше нужно идти к двери, которая располагается напротив входа в арену босса. Внизу вы найдёте выход из Цитадели в заснеженные окрестности Монастыря.

Монастырь «Краеугольный камень»

В стенах возле ворота находятся рычаги, которые открывают дальнейший путь. Возле ворот находится монах. Первая башня чуть впереди от ворот и имеет несколько предметов, дальше вы найдёте рукавицу. На пути вы встретите Йетку. Трудно предсказать, где и когда она появится и какова мотивация у неё на самом деле. Когда вы дойдёте до второй башни, идите налево и к точке сохранения до следующей арены. Убедитесь, что вы используете точки сохранения после разговора с персонажами, так как после смерти разговор может не состояться. Проходите мимо точки сохранения, ведущий через ворота с NPC, а там уже снова бой с боссом. Победа над вторым боссом открывает путь напротив входа в арену с боссом, там вы встретитесь с капитаном гвардии. Оттуда уже основной путь ведёт в стены Цитадели слева от статуи с храбрым сердцем перед змеёй (символом смерти). Идите мимо сторожевой башни, далее до кладбища, а там уже и Касло недалеко. Убейте Идолопоклонника и возвращайтесь к Каслу.

Заброшенный храм

После входа в храм прямо от входа вы встретитесь с таинственным Ремесленником. Дальше вы наткнётесь на закрытые ворота. Чтобы их открыть, осмотрите башни по обеим сторонам и найдите скрытые рычаги в каждом из них. Потянув оба рычага, ворота откроют путь к Благодатному Огню. Пройдите через неё и топайте наверх. Там вы найдёте проход вниз на заброшенную зону. Боковая дверь в храме приведёт вас к лестнице, а лестница – к Лазутчику. Победив босса, у вас появится возможность поговорить с один из видов Рогаров, который не будет на вас нападать. У вас будет выбор: спасти дезертиров или нет. Ваше решение повлияет на исход событий в игре. Возле Рогара есть путь с дверью, ведущие к выходу из храма (и к куче дезертиров). Теперь вы должны вернуться в Монастырь через портал в конце моста. Оказавшись в Монастыре, направляйтесь к основной части Цитадели. Умирающий солдат укажет на секретный вход через Катакомбы.

Катакомбы

Вы должны победить босса Чемпиона, но, чтобы открыть арену к нему, вы должны убедиться, что использовали большой рычаг, находящийся чуть выше ворот. Ищите его в верхнем ярусе, окружающего арену. Перед боем лучше сохранитесь на ближайшем осколке. Победив босса, вы должны встретить одного из охранников Антанаса, который приглашает вас в Цитадель через дверь неподалёку.

Зал лжи

С помощью рукавицы разблокируйте преграду и заходите внутрь. Пройдите через небольшой зал, затем поверните два раза направо и поднимитесь по лестнице. Дерните за рычаг со специальной меткой и воспользуйтесь рукавицей для активации ворот. Внутри вы найдёте ещё один механизм. Спуститесь вниз и разблокируйте следующие ворота. Направляйтесь к боссу. У последней преграды активируйте рычаг. По пути вам встретится привидение, которое игнорирует физический урон. Появится Йетка, которая не хочет, чтобы вы били огромного монстра. Уступите чудовище спутнице и возвращайтесь назад. Заберитесь по лестнице наверх и пройдите вперед по коридору. Когда окажетесь в большом зале с синей сферой посередине, перейдите на другую сторону и найдите вход к боссу.

Возвращение в Краеугольный камень

В верхней части Цитадели вас будет ждать Антанас. Когда вы дойдёте до круговой лестницы, там будет лифт. Касло попросит очистить планетарий от Рогаров. После того, как Планетарий будет очищен от врагов, появится новая задача: дать отпор Павшему Богу. Вы должны вернуться в Заброшенный Храм, добить всех Лордов Рогаров, а затем встретиться с богом. Как только вы покинете Цитадель через большие двери, огромный зверь вырвется на свободу из часовни. После убийства зверя появится охранник и попросит вашей помощи.

Примечание «После смерти Уничтожителя»: Уничтожьте Заблудших Братьев и встретьтесь с капитаном гвардии. Направляйтесь к одиночеству, где впервые встретились с Антанасом. На вашем пути вы встретите Ремесленника. Сохранитесь, потому что наверху вас ждёт финальная битва.

Концовки

Описание: люди победили.
Условие: используйте руну Адыра на своей броне и уничтожьте Судью.

Вера — это слабость

Описание: Рогары победили.
Условие: используйте руну Адыра на своём оружии и уничтожьте Судью.

Весь мир в его руках

Описание: сохранён баланс обоих миров.
Условие: отдайте руну Адыра Ремесленнику и уничтожьте Судью.

Источник статьи: http://www.playground.ru/lords_of_the_fallen/guide/lords_of_the_fallen_prohozhdenie-1205367

Основное задание

В непримиримом мире, где грех не забывается, Харкину, осужденному преступнику, дают шанс для искупления. Когда правители мира приблизится к поиску способа изгнания всего зла из людей, армия давно побежденного бога атакует человеческое царство. Освобожденный из тюрьмы, Харкин и его наставник, Касло, отправляются на миссию, чтобы остановить войну.

Содержание

Найти Антанаса в монастыре Замкового Камня [ ]

Антанас скрылся от вторжения рогаров в монастыре Замкового Камня. Нужно найти его и помочь. [ ]

Харкин: Монастырь прямо перед нами, Интересно, там всё ещё безопасно?
Касло: В любом случае, наш поиск Антанаса скоро завершится.
Харкин: Надеюсь он стоит всех отданных за него по пути сюда жизней.
Харкин: Нормально. Принимаемся за работу.
Касло: Тихо. Слишком тихо. Даже для монастыря. Осторожно.

Игра начинается с обучения управлению персонажем. После разговора с Касло выяснится, что нужен ключ, чтобы идти дальше.

Поговори с Касло [ ]

Касло может помочь в обнаружении и спасении Антанаса, предводителя людей. [ ]

Касло: Заперто.
Харкин: Как же открыть эту дверь?
Касло: Каким-то рычагом. Или ключом.

Найди ключ [ ]

Найди способ открыть дверь. [ ]

Поблуждая по локации найдете спуск вниз по лестнице с двумя лежащими противниками внизу, там то возле решетки и находится Гигантский ключ необходимый для открывания двери к боссу. Бежим к Касло.

Вернись к Касло [ ]

Вернись к Касло и открой дверь. [ ]

Харкин: Я нашел ключ.
Касло: Чего ты ждешь? Открывай дверь.
Харкин: Мне бы не помешала помощь. Пункт разговора «Помогите» (это пополнит вам лечебные зелья)
Касло: Вот. Это должно помочь.

Дальше открываем дверь и начнется бой с боссом.

Победи Первого Надзирателя [ ]

Победи Первого Надзирателя, первого из рогарских Владык [ ]

Харкин: Что это, один из владык о которых говорил Касло?

Босс составит труда, только если вы в погоне за особым предметом захотите победить его не получив урона, у меня вышло где то с 10 попытки, а так босс очень легкий, советую бить тяжелыми ударами, так у него будет сниматься пункт за 2 удара.

Найти Касло [ ]

Касло ранен и совсем один. Нужно найти его, пока еще не поздно. [ ]

Йетка:(монаху) Отвечай! Где?
Харкин: Где что?
Йетка: Уходи! Это не твое дело!
Харкин: Чтобы тебя ни интересовало, от мертвеца ответа не получишь.
Йетка:(монаху) Сегодня тебе повезло, служка.
Харкин: А в чем дело?
Йетка: Они лжецы, и даже хуже! Не просто украли у меня семейные сокровища, но еще и Портал спрятали.
Харкин: Мне нужно идти.
Йетка: Как угодно!

Теперь перед нами босс Командующий. Лучшее время для атаки, когда он вбивает щит в землю, вытягивает меч вперед или просто прячется за щит. От размашистых ударов надо уклоняться. В первой фазе призывает по 1 союзнику, во второй уже по 2. Он тот, кто возглавлял нападение на людей.

Капитан стражи: В сторону.
Харкин: Я ищу человека по имени Касло.
Капитан стражи: Подожди-ка. Я ведь тебя знаю. Ты должен в тюрьме быть. Про твои преступления все слышали.
Харкин: А охранник вообще справится?
Капитан стражи: Владыка рогаров его едва пополам не разорвал.
Харкин: Касло тоже ранен. Мне нужно найти его.
Капитан стражи: О ранах Касло позаботились в цитадели. Теперь он ищет какой то портал.
Капитан стражи: Посмотри рядом с часовней у кладбища. И проваливай уже. Мы должны помочь ему.
Харкин: У меня дела в цитадели.
Капитан стражи: Может, у Касло после всех ран и контузий и появились какие то воображаемые причины тебе доверять, но мне с первого взгляда все о тебе ясно. Никуда я тебя не пущу. Он ищет место, через которое рогары попали в старый монастырь. Ступай на кладбище. У тебя здесь есть враги, и не все они рогары. Давай, ступай подальше от меня и моих людей.

Находим Касло возле входа на кладбище.

Касло: Харкин. Скорее, времени у нас немного! Харкин: Что мне делать?
Касло: Нужно помешать Владыкам рогаров проникнуть в наш мир. Рогары приходят из другого мира, с той стороны Портала.
Харкин: Когда я окажусь там, как мне их остановить?
Касло: Чтобы перемещаться между измерениями, нужна бездна энергии. Поищи её источник или какие-то его признаки.
Харкин: Все, поговорили, пока.
Касло: Сначала наведи тут порядок, Харкин. Тогда и продолжим. На кладбище находится Владыка. чтобы двигаться дальше, нужно его уничтожить.

Открыть проход [ ]

Убив всех Владык на дворе и на кладбище, нужно вернуться к Касло. [ ]

Идолопоклонник — босс на кладбище. Проще всего заманивать его к домикам, чтобы он ударил по земле и тогда он оглушит себя. Призванных врагов одного расстреливаем из пушки, второго пинаем пока они не вылупились. От заклинания босса прячемся в домиках.

Касло: Рад, что у тебя все хорошо. Сперва я все же опасался, что коса тебя нагонит.
Харкин: Они опытные воины.
Йетка: Так, так, так. Посмотрим, кого поймала кошка.
Харкин: Касло. Это Йетка, Она ищет. ну, что бы она там ни искала.
Йетка: Ты и половины дела не знаешь, Харкин. Вижу, ты обзавелся монахом. У меня тоже такой был, но я его
бросила.
Касло: Замечательно. Вижу, ты умеешь ладить с людьми.
Харкин: Касло? Ты готов открыть Портал?
Касло: Как можно догадаться, дело еще сложнее, чем я думал.
Йетка: Очень жаль, что у тебя нет сочетания рун, необходимого, чтобы его открыть.
Касло: Осмелюсь предположить, тебе оно известно.
Йетка: Сочетание у меня тут, в Книге Родства. Нужно найти кого-то, кто разбирается в магии.
Харкин: Тогда это Касло.
Касло: Прошу прощения.

Уничтожить врата Владык, ведущие в Замковый Камень [ ]

Найти способ помешать Владыкам перемещаться между измерениями. [ ]

Йетка: Поверить не могу. Это не зал. Это другой мир, настоящий! Выглядит знакомо, но. словно детские воспоминания. Искаженные, неполные. Вот этот луч света — ты это устройство ищешь? А, неважно. Пора искать сокровища. Кто нашел, тот и молодец!

Харкин: Ну и дрянь.
Ремесленник: Он взял тяжелый меч в руки.
Харкин: Ты разговариваешь!
Ремесленник: И ты тоже. Представь мое изумление.
Харкин: Что ты тут делаешь?
Ремесленник: Что-то меня ищет. Что-то очень ценное. Оно придет за мной, уже совсем скоро.
Харкин: То есть?
Ремесленник: Оно придет, когда уйдут рогары.
Харкин: Рогары пока уходить не собираются.
Ремесленник: Приходят и уходят, уходят и приходят. Мне все равно.
Харкин: А что за ценность ты ищешь?
Ремесленник: Кристалл. Один особенный кристалл. Кристалл, который может разорвать преграду между мирами. Разорвать так, что исказятся очертания прочих разрывов.
Харкин: Рогары могли использовать его, чтобы попасть в наш мир.
Ремесленник: Кристалл ты найдешь в месте, исполненном силы. Месте, куда стекается энергия. Забери его, тогда проход для рогаров закроется. Потом. принеси его мне. Да.
Харкин: Какое странное место. Не буду тебе мешать.

Теперь нужно в западном и восточном крыле опустить рычаги, чтобы пройти дальше, исследуем локацию и бежим к боссу за кристаллом.

Босс Лазутчик. Нужно бить по ногам, чтобы сбить броню, тогда урон будет повышенный. От круговых атак можно даже не уклоняться, достаточно кружить вместе с боссом вплотную к нему.

Найти Антанаса и Касло в цитадели монастыря [ ]

Нужно пройти через катакомбы и найти Антанаса в цитадели. [ ]

На выходе будет Искалеченный рогар со своим заданием, если его убить то выпадет щит Нерушимый строй.

Еще дальше уже на улице ждут Дезертиры, если лень то можно их всех пробежать, но за завершенную вторую стадию задания дезертиров дают отличный Предательский амулет. Бежим назад в мир людей, перед выходом отдаем кристалл Ремесленнику.

Харкин: Тебе вот это нужно было?
Ремесленник: Нет. Ты же знаешь, что это он искал меня. А теперь нашел.
Харкин: С ним я смогу пересекать измерения?
Ремесленник: Нет, но я смогу. Если тебе понадобятся руны, я буду рядом.

Умирающий солдат: А-а-а.
Харкин: Тебе помочь?
Умирающий солдат: Слишком поздно. Ладно, не самое худшее место, чтобы умереть.
Харкин: Что тут случилось?
Умирающий солдат: Мы бежали через катакомбы. Там старый путь, который ведет в подземелье цитадели. У меня не получилось. Остальные же прыгнули в Портал. Ты.. Ты же был по ту сторону. Зачем?
Харкин: Я остановил атаки рогаров.
Умирающий солдат: Значит, надежда еще есть! Нужно рассказать Антанасу! Тогда, может, он прекратит это.
Харкин: Что?
Умирающий солдат: Ступай. через. катакомбы. Антанас. сам. увидишь.

Теперь время для катакомб, вход находится на арене босса Идолопоклонник.

В катакомбах будет босс Чемпион, хотя лучше бы его назвали бараном, потому что он то и делает, что пытается сбить главного героя с разбега головой. Победить его просто, если отбивать разбег каплевидным щитом, потом будет секунды 3 для атаки и так до смерти босса. Также он будет оглушаться от большего щита.

После победы, рядом будет звать на помощь Проворный солдат.
Проворный солдат: Что это было?
Харкин: Чего теперь, он мертв.
Проворный солдат: Антанас и Касло ждут тебя. Спеши. Через дверь можно попасть в цитадель.

Бежим в цитадель на самый верх, там то и будут ждать Касло и Антанас.

На пути Харкина остановит Капитан стражи.

Капитан стражи: Это был последний?
Харкин: Да.
Капитан стражи: Тебе не стоило ввязываться.
Харкин: Я просто выполняю свою работу.
Капитан стражи: Мы все расчистим. Касло наверху вместе с Антанасом. Они ждут твоего доклада.
Харкин: Уже иду.

Встречаем Касло и Антанаса.

Касло: Как все прошло?
Харкин: Владыки нам больше не помешают.
Касло: Отлично.
Харкин: Антанас в безопасности. Задача выполнена. Теперь хотелось бы с ним поговорить.
Касло: Сейчас есть еще дела. Давай встретимся внизу, в планетарии.
Харкин: А почему нельзя тут поговорить?
Касло: Свой план Антанас расроет тебе в планетарии. Только там он сможет все объяснить. Мы будем ждать внизу, когда станет безопасно.

Добраться до планетария [ ]

Очистить планетарий от рогаров. [ ]

Немного спустившись по винтовой лестнице заходим в планетарий, зачищаем и говорим с Антанасом и Касло дальше.

Касло: Хорошо, Харкин. Антанаса здесь и хочет с тобой поговорить.
Антанас: Харкин. Касло сказал, ты одержал победу над Владыками рогаров. Моим бойцам такой подвиг оказался не под силу.
Харкин: Умирать они не любят, да.
Антанас: Расскажи, как ты это делаешь.
Харкин: Так уж вышло, что они для меня просто добыча. И я не люблю её упускать.
Антанас: Эта война веслась слишком долго и обошлась нам слишком дорого. Мой народ страдает. Я не могу защитить его, пока заперт в этом проклятом месте.
Харкин: А почему Рогары вообще нападают?
Антанас: Адыр хочет меня уничтожить. Я олицетворяю собой все то, чего он боится.
Харкин: А чего боятся боги?
Антанас: Я вырываю демонов из сердец людей, Харкин! Я перечеркиваю содеянное Адыром прямо у него на глазах. Это и пробудило его гнев. Адыр вернулся.
Касло: Антанас научился отделять злых духов от плоти человека. Он может освобождать людей от всего темного. Это и зли Адыра.
Антанас: Ты знаешь, насколько он жесток.
Касло: Если Адыр победит, все мы будем жить под его властью.
Антанас: Я — защитник людей. Лишь я стою между ними и Адыром. И я буду сражаться, пока не испущу последний вздох.
Харкин: Теперь мы начинаем побеждать.
Касло: Да, битвы выигрываются, но война еще не окончена, Харкин.
Харкин (Антанасу): Нужно для тебя место побезопаснее найти.
Касло: Нет, Харкин. Рогары ищут Антанаса и найдут его везде, где бы он ни спрятался.
Антанас: Но у нас есть план. Такой, чтобы нанести удар по истинному противнику.
Харкин: То есть, по рогарам?
Антанас: Нет, Харкин. Я говорю про бога.
Харкин: Наша задача сохранить тебя.
Касло: Благодаря тебе стратегия изменилась.
Антанас: До сих пор никому не удавалось остановить рогаров. Мы могли лишь забаррикадироваться и надеяться переждать беду.
Харкин: Теперь же мы собирались убить бога.
Касло: Такое уже случалось, Харкин.
Харкин: Трое Судей-то? Это байка, которую рассказывают у костра дурни, когда больше нечем заняться.
Антанас: Это не сказка, а история.
Харкин: Откуда тебе знать?
Антанас: Я и Касло — прямые потомки тех Судей. История их подвига передавалась сквозь поколения.
Касло: И дошла до тебя.
Харкин: Вы. Судьи?
Касло: Да. Мы хранит знания Судей, чтобы обеспечить безопасность человечества.
Антанас: Тебе нужно вернуться в мир рогаров. Убить оставшихся там Владык. Когда их не останется, Адыру придется лично вступить в бой. Когда же он это сделает, ты его уничтожишь.
Харкин: Понимаю.
Антанас: Не все из Владык находятся в храме, Харкин. Некоторые их них могли остаться подле бога. Это тебе пригодится, чтобы попасть в центр мира рогаров, Зал лжи. Руковица откроет проход внутрь Божьей Десницы. Позволь мне подготовить ее. Удачи тебе в бою, Харкин. Если еще встретимся, то отпразднуем твою победу.
Касло: Харкин, пока ты здесь.
Харкин: Да?
Касло: Происходит что-то странное. Не знаю, что именно, но собираюсь выяснить.

Теперь открылась возможность открывать магические печати с помощью выстрела из перчатки.

Найти Зал лжи [ ]

Найти путь в мир рогаров по пути, что находится в Замковом камне. Найти путь в Зал лжи внутри Покинутого храма. [ ]

Бежим на арену второго босса, по пути остановит Капитан стражи и попросит принести ему татуировки дезертиров, как знак их смерти. На арене встретим босса Зверь. Больше неприятный, чем сложный противник. Его нужно бить по ногам, чтобы свалить, а дальше по голове. При хорошем уроне можно его вообще не выпускать из стана.

После победы бежим в мир рогаров.

В мире рогаров перед входом к боссу Йетка предложит альтернативный путь, но босса все равно потому придется убить.

Йетка: Эй! Харкин!
Харкин: Ты еще тут.
Йетка: Слушай. Ты должен опасаться монстра на арене. Иди тайным путем, что ведет через эту башню! Встретимся там, где ты дрался с трехногой табуреткой. Если согласишься, я тебе кое-что покажу!

Итак, босс Страж. Избегайте огня — очень большой урон, самого босса убиваем перекатами за спину и после окончания его комбо можно нанести пару ударов — вся тактика. Если от босса не убегать далеко, то огней больше не будет.

Теперь находим на этой арене закрытую магическую дверь и открывает с помощью выстрела руковицы и вторая такая дверь будет на арене босса Лазутчик, зайти придется в обе и найти дальше пару рычагов, которые освободят огромного рогара. Дальше нужно будет опустить третий рычаг возле этого рогара.

Йетка: Стой не трогай его.
Харкин: Что?
Йетка: Это же его мы искали! Это он!
Харкин: Что? Эта тварь? Ты думаешь, она тебе ответит?
Владыка рогар: DEMIGOD_CON_CHMBR_01_015_0
Харкин: Ты знаешь, что он сказал?
Йетка: Он знает, зачем я здесь. Он. Кажется, он говорит, что у нас мало времени.
Харкин: Хватит. С дороги.
Йетка: Харкин, нет! Уйди с дороги.

Теперь путь лежит к боссу Уничтожитель. Проще всего ждать когда он метнет молот и нападать, во второй стадии он станит светом, нужно быть спиной к свету.

После него заходим к богу на разговор.

Адыр: Открой глаза, Харкин! Ты пришел сюда, чтобы умереть на руках у бога. Зачем сражаться со мной? Я могу тебя многому научить. Могу показать тебе вечность. Твой первый бой был посвящением. Владыка, отпрвленный мной, не ждал, что ты окажешься равным ему.
Харкин: Где ты? Покажись!
Адыр: Ты сражался с каждым из существ, что встали у тебя на пути. Ты даже убил последнего из Владык, возглавившего наступление на цитадель. Посмотри на себя, Харкин. Ты же изгнанник, неприкасаемый. Тебя бросили в тюрьму, заклеймили, забыли. Ты больше похож на рогаров, чем думаешь. Я чувствую твой гнев. Ты злился, убивал и громил. Ты же рогар. Для тебя нет места в этом мире.
Харкин: Сразись со мной!
Адыр: А еще ты победил этого Владыку и его приспешников. Рогары — не чудовища. Они созданы людьми. Они — дети человеческие. Они рождены из твоего гнева, твоего страха и твоего стыда. Это не демоны, Харкин, а зеркала. Они показывают людям их собственные отражения.
Харкин: Ты лжешь!
Адыр: Тебе удалось отразить все атаки Владык. Это впечатляет. Антанас сказал, что вырвет зло из человечества. Это все детсккий лепет. Как можно отделить день от ночи? Или жизнь от смерти? Добро не может существовать без зла.
Харкин: Ты играешь словами, чтобы они несли тот смысл, что тебе нужен
Адыр: А ты принес войну мне, победим моего Стража. Войну подпитывает твоя ярость, младший брат. Он нарушил природное равновесие, создав при это хаос. Пытаясь победить то, что он называет злом, он вызвал рогаров. Неужели ты не понимаешь? С каждой битвой рогары становятся сильнее. Война может привести лишь к разрушениям и вашй гибели. Я даже думаю, не этого ли хотят люди? Антанас сунулся в дела, которых ничего не понимает. И он погубит всех, если его не остановить.
Харкин: Я не сдамся.
Адыр: Твой истинный враг — Антанас. Он боится всего, что не понимает. Того, над чем не властен. Он смотрит на людей вроде тебя, со всеми их страстями и страхами, с надеждами и мечтами, и видит пороки и изъяны. Видит грешников, которых нужно спасти. Он полон ненависти, хотя должен быть полон снисхождения. Он считает, что сможет править, получив силу, равную силу богов, но он порочен, как и все смертные. Зачем ты служишь человеку, который тебя ненавидит? А ведь он оставил бы тебя гнить в подземелье до конца твоей жизни. Весь мир горит, Харкин. Антанас его спасти не сумеет. Это не под силу человеку. Только богу. Обратно в мир меня вызвала гордость и разрушительная природа Антанаса. Я нужен тебе, Харкин. Я нужен всему человечеству. Позволь мне тебе помочь. Посмотри на Антанаса. Пойми, кто он такой. Не дай ему уничтожить тебя. Ты получал силу от врагов, пил её. Теперь ты такой же, как они. Я покажу тебе выход. И я дам тебе подарок. Подарок, который позволит тебе передать мне душу Антанаса. Этот подарок поможет восстановить равновесие и мир. Выбор за тобой, Харкин.


Харкин: Касло? Это ты?

Касло: Здравствуй, Харкин.
Харкин: Что это значит? Ты — Адыр?
Касло: Нет, Харкин. Я не бог. Но я и не человек, которым ты меня считал.
Харкин: А что дальше?
Касло: Это, Харкин, зависит от тебя. Вернись в цитадель. Найди Антанаса. Там поймешь, что делать. Здесь мы с тобой прощаемся, Харкин. Больше я не буду твоим наставником. Подумай, Харкин — ты пал во тьму и отчание, а потом возвысился, обретя прощение. Ты знаешь, что даже надломленные и испорченные люди могут обрести спасение. Загляни внутрь себя, Харкин. Поищи ответы там. Теперь мировое равновесие в твоих руках.

Сражение с Антанасом в цитадели [ ]

Пробиться обратно в цитадель и сойтись с Антанасом. [ ]

Харкина телепортируют в цитадель, где почти сразу начнется драка с аж двумя боссами Заблудшие братья. Это один из тех боссов, на котором все же крайне полезно использовать осколки сопротивления к огню и молнии и иметь кучу зелий.

После победы на ними бежим на вершину цитадели, на пути встретится Капитан стражи, он будет обвинять Харкина в измене и переубедить этого фанатика не получится, даже перед лицом смерти. Или же пробегаем весь мир заново, чтобы собрать не собранное, потому что это последний раз, когда это можно сделать, после финального босса игра начнется с начала, но с усиленными врагами.

На вершине цитадели будет ждать мутировавший Антанас в форме Судьи. Побеждаем и наслаждаемся роликом, содержание которого зависит от ваших поступков в игре.

Источник статьи: http://lordsofthefallen.fandom.com/ru/wiki/%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5

Прохождение игры Lords of the Fallen

Замковый камень

Вы оказываетесь в загадочном монастыре вместе со своим напарником, после чего вас практически сразу встретят местные охранники — рогары. Постепенно игра вас обучит азам сражения и передвижения. Как убьёте своего первого врага, то поднимайтесь вверх по лестнице и побеседуйте с Касло.

Теперь вам придётся исследовать этот монастырь и отыскать ключик, который откроет необходимые двери. Вернитесь до места, где когда-то убили рогара и откройте тут двери. Далее вы встретите «слепых» противников, к которым можно тихо подкрасться и убить сзади (для этого воспользуйтесь «фокусом врага»). В итоге вы убьёте врага мгновенно, лишь одним ударом. Через столовое помещение двигайтесь до погреба и убейте ещё двух «слепых» врагов, после чего берите ключик. Вернитесь с ключом обратно до Касло. Поднимитесь на верх и заколите очередного рогара своими силовыми ударами. После очередной победы, прыгайте до монаха и откройте указанные двери.

За дверью вы встретите своего первого Босса, который именуется Первым Надзирателем. Вам нужно просто бегать от него и ждать того момента, когда он нанесёт свой сокрушительный удар по земле, а вы в свою очередь должны будете уклоняться. Когда его огромный меч застрянет (после удара) — то вы скорее наносите ему серию свои мощных ударов. В остальных случаях бить по нему нет смысла: он либо будет махать бездумно своим мечом (попутно сносить очень много здоровья) или же выставлять щит, который блокирует практически весь урон.

В качестве награды за этого Босса, вам дадут огромный двуручный меч «Упорство», но и воспользоваться вы сможете им лишь тогда, когда прокачаете свою силу. Помимо меча вы получите и ещё одну интересную вещицу — запечатанная руна. И учтите то, что перед вами будет находится хранилище опыта. Вы можете воспользоваться опытом и покачаться или же оставить его, чтобы получить более крутое снаряжение со своих противников. Но учтите то, что если вы потеряете данный опыт, тогда вы его уже никак не вернёте.

Теперь вам нужно пройтись до портала, который когда-то был заперт неподалёку от погреба. Входите туда и открывайте все сундучки. В итоге вы получите ещё пару вещичек за победу над Первым Надзирателем.

Поиски раненного Касло

Теперь вам предстоит отыскать раненного монаха Касло. Из помещения инициации выйдите до северного крыла и там же разберитесь со всеми противниками. Рекомендуем вам отыскать отдельное помещение и завалить там «слепого». И кстати, тут вы найдёте очередной сундук в котором будет лежать «посох Монаха». Для воина это очень хорошее оружие.

Выйдите на улицу и зачистите весь двор. Вам необходимо поднять врата. Чтобы сделать это, нужно пройти в два разных крыла, где придётся убить парочку рогаров и дёрнуть рычаг с каждой стороны. С трупа одного рогара вы сможете взять меч под названием «Чёрный день». Сразу же за вратами вы найдёте монаха, но окажется, что у него отравлена рука. Решать теперь вам: вы можете отрубить ему его руку или же дать баночку с лечебным зельем, которое в будущем вам очень пригодится. После нелёгкого решения, рекомендуем вам очистить комнаты, которые находятся рядом с монахом. В одной комнате вы отыщите немного шмота из комплекта «Горячая кровь».

Далее проходите по мосту, попутно убивая всех «слепых». Вскоре вы наткнётесь на сундук в котором лежит комплект тяжёлой брони «Симметрия». Неподалёку от главной стенки вы сможете отыскать рукавицу, которая способна стрелять зарядами. Теперь поднимайтесь на дозорную башню, которая находится на юге. На ней придётся убить парочку врагов и открыть сундуки, в которых вы найдёте полезное снаряжение.

Пройдя немного дальше вы встречаете Йетку, которая старается скинуть нашего монаха. Теперь снова выбор: можно наслаждаться этой картиной или же помешать этой жестокости. Йетка в любом случае окажется не слишком разговорчивой и будет стоять на одном месте. Вам нужно дёрнуть рычаг и пройти на Площадь Судей. На этой площади будут стоять два рогара. Один будет при себе иметь щит, а другой будет крутым ловкачом. Как убьёте их, то встретите ещё одного Босса — Главнокомандующий.

Этот Босс будет вызывать свои мечом сокрушительные звуковые волны. От волн вы можете как укрыться за щитом, так и просто уклонится. Учтите, что чем больше здоровья он будет терять, тем больше звуковых волн будет посылать на вас. А при потере частички здоровья — создаст огромную непробиваемую стенку из щитов, после чего в помощь себе вызывает рогара, но если он теряет побольше здоровья, тогда вызовет двух рогаров. Далее эти же щиты, он будет раскидывать и если щит попадёт в вас, тогда вы потеряете част своего здоровья.

Итак, атаковать его следует тогда, когда он пытается кинуть в вас свои щиты. Вам необходимо пройти ему за спину и нанести серию своих мощных ударов. Так же можно и воспользоваться своей недавно найденной перчаткой (просто нужно стрелять в этот момент с щитами). У воинов ещё есть вариант с приманкой, то есть ставите приманку и когда он начинает бить приманку, вы соответственным образом бьёте его.

После весьма тяжёлой битвы с Главнокомандующим, к вам обратится девушка с просьбой отыскать её семейный кинжал, который поможет привести вас до портала.

Поднимайтесь немного выше и вскоре встретите капитана местной стражи вместе с его раненным подопечным. Но учтите, что он не слишком рад вас видеть. Капитан вам расскажет, что монаха Касло смогли подлечить в цитадели и далее он вас пошлёт на мрачное кладбище, чтобы вы смогли побеседовать с монахом. Тут за победу над Боссом откроется второй портал, но вот на этот раз, сокровища будут охранять рогары.

Разберитесь со всеми противниками и двигайтесь через врата на севере. Если вы увидите здорового щитоносца и вонючих слепых, тогда будьте спокойны, так как вы идёте в верном направлении. Вам предстоит пройти через внешние стенки и спуститься вниз. Монах Касло на кладбище будет разбираться в непонятных надписях.

Кладбище

Касло попросит вас уничтожить владык, которые находятся на кладбище и во дворе. Открыть проход до кладбища вы сможете при помощи рычага. Далее вам придётся вступить в бой с Идолопоклонником.

Он будет в вас кидать чем-то вроде гранат, поэтому от них вам лучше всего уклонятся. Он имеет косу, которой бьёте по земле и делает «лужи» на которых лучше не стоять. Если вы слишком долго будете находится рядом с ним, тогда он ударит по земле, впоследствии вас оглушит и в конце нанесёт вам сокрушительный удар. Из-за его мощного удара вы можете за секунду потерять половину своего здоровья.

Но обратите своё внимание на то, что когда он присаживается на свои колени и начинает рисовать свои эти «лужи», то вы в этот момент должны пробежать до арки и стоять именно там. Когда он ударит по земле, а вы будете не на арке, тогда сразу же погибнете.

Как закончится первая фаза сражения, то он начнёт призывать себе на помощь группу рогаров и будет это делать на протяжении всего сражения. Вам лучше всего бегать неподалёку от Босса, предварительно прикрывшись щитом и выжидать момента, когда он сам убьёт своими ударами рогаров. Дальше тактика меняться не будет. Ударили его, уклоняетесь от бомб и его луж, после чего убегаете обратно в арку, чтобы пережить его сокрушительный удар по «лужам». Тут вам не помешало бы пользоваться перчаткой в режиме «Стрельба».

Портал

После того, как вы смогли одолеть Идолопоклонника — вернитесь обратно до Касло и он вам откроете портал, который в свою очередь приведёт вас до вселенной рогаров. В их мире вы должны будете уничтожить портал, который связан с Замковым камнем. В портал вы войдёте вместе со знакомой Йеткой, но она двинется вперёд в поисках сокровищ. Вскоре впереди вы наткнётесь на Ремесленника. Он очень хорошо разбирается в рунах. Он может вскрыть не распознанные руны, которые можно будет ставить в перчатку.

Вам необходимо открыть центральные врата, чтобы открыть путь дальше. Для этого нужно будет пройтись по двум прихожим, что располагаются по бокам. Просто зачищайте местность и дёргайте рычаги. Как сделаете это, то можете вернуться обратно до врат и продолжить двигаться вперёд.

Победить Тиранов

Итак, продолжаем историю — вернитесь обратно к Касло и проходите через портал. Проходите через мост и поднимайте вверх по лестнице, после чего идите до кузнеца. Смотрите заставку. Спросите его всё, что вас интересует в диалоге и можете воспользоваться его услугами. Далее поднимитесь наверх и ищите новую контрольную точку вместе с Йеткой.

Сохраняйте игру, догоняйте Йетку и возвращайтесь потом обратно к лестнице. Спуститесь вниз, а после проходите в углубление с правой стороны — тут вы сможете открыть двери, которая вас приведёт до помещения с сундуком. В сундуке вы найдёте много разнообразных прелестей. Теперь спуститесь по лестнице ещё ниже и сворачивайте за угол с левой стороны, где встретите Цербера, который охраняет двери. Положите его на лопатки и идите до центра этого помещения, где произойдёт вторая встреча с Цербером. Теперь придётся убить фальсификатора, который пользуется дальнобойными зажигательными снарядами.

С правой стороны от фальсификатора стоят двери, которые ведут в соседнее помещение, так же рядом находится рычаг, который необходимо потянуть. Теперь вернитесь в комнату с которой вы пришли и с правой стороны находится лестница. Так же вы встретите жулика, который так же пользуются зажигательными снарядами. Сразу же за жуликом находятся запертые врата, которые вы откроете только после того, как одолеете Тирана (что произойдёт в скором времени) и получите малый ключ от западной прихожей комнаты. После того, как пройдёте двери, то найдёте сундук в котором будут полезные предметы и Древнюю плиту (ключевой предмет), после чего вскоре появится и Йетка.

Теперь нужно вернуться обратно к вратам позади вас и пройтись немного дальше и свернуть в правую сторону, чтобы отыскать ещё одни двери, за которыми вы найдёте Осколок сопротивления яда, что лежит недалеко от огня. Теперь вернитесь в первую область и поднимитесь по лестнице, а дальше через двери на другой стороне. Если же вы перепрыгните на выступ с правой стороны, то сможете забрать осколок магической энергии. Как спрыгните с выступа, то встретите фальсификатора, который атакует зажигательными смесями и двух жуликов.

Найдите двери за которыми находятся две лестницы. В этом помещении вам необходимо подняться по лестнице. Поднявшись по лестнице назад дороги уже не будет. На выступе с левой стороны вы сможете найти энергетический осколок. Вскоре нужно будет с разбега совершить прыжок, после чего приземлитесь на каменную плиту. После успешного приземления идите через двери с левой стороны, где встретите жулика. Скорее вскрывайте ему грудную клетку и получите прекрасный меч. После, можете спокойно вернуться обратно через двери с противоположной стороны.

Вам придётся теперь побороться мародёром и мошенником. Как одолеете их, то скорее громите тут мебель и найдёте ещё одну Древнюю Плиту. Йетка не поверит вашей удаче. Тяните рычаг и вернётесь до места, где когда-то бежали с Йеткой. На этот раз врата будут открыты. Наконец-то можно встретиться с Тираном, но сперва разбейте вазу с левой стороны и там найдёте Сердце Тирана. Этот предмет постоянно восстанавливает здоровье Тирана, когда оно низкое. На вас он будет отправлять дополнительные силы, если вы будете находится слишком близко, так что будьте предельно осторожны.

Когда Тирана не станет, то вы не получите малый ключ от западной прихожей. Вам нужно будет пройтись уже по протоптанной тропе к дверям (тут вы когда-то встречали двух адских псов и фальсификатора). Как получите своё заслуженное лакомство, то вернитесь обратно в зал, где когда-то завалили Тирана — тут вы столкнётесь с фальсификатором и двумя адскими псинами (вновь). Как убьёте всю нечисть, то берите руну в левой части помещения и в правой части берите парочку пустых бутылок. Как соберёте всё, то можете пройти через двери с левой стороны.

На вершине лестнице нужно будет убить мародёров. После их убийства, проходите прямо и наткнётесь на ещё одну руну. Теперь проходите мимо лестницы и убивайте двух разбойников. Продолжайте двигаться дальше и встретите фальсификатора и крупногабаритного Зверя. Убивайте скорее первого, а после переходите и на второго.

После того, как вы его одолеете чудовище, то тут будет сундук — откройте его и достаньте крутой меч (Большой упорный меч Луркера). Не забудьте взять ещё и полезные сведения с левой стороны. Пройдите теперь вниз и будете иметь дело с мародёрами. Вам необходимо пройти до врат справа. Дёрните рычаг и откроете ещё один ход, который приведёт в зал, где вы когда-то сражались с Тираном. Врата слева приведут вас до главной лестницы.

Двигайтесь вдоль коридора и вскоре прибудете до Заклинателя-охранника Древних плит. Он пользуется дальними атаками.

Как одолеете его, то сразу же отходите, так как его сразу же разорвёт. Если вы счастливчик, тогда вам обязательно выпадет Двурогий щит, который прекрасно защищает от магических атак.

Берите очередную Древнюю плиту и открывайте врата с правой стороны и найдёте много полезных вещей. Спускайтесь ниже по коридору и найдёте Опекунский храм. Так же вы найдёте неактивный портал внутри. Пройдите в левую сторону и дальше вверх по лестнице, после чего снова влево и вниз по лестнице. Вскоре вы встретите новый подарок в качестве ещё одной Зверюги.

Возле лестнице вы сможете сохранить все свои успехи. Теперь идите в левую сторону вдоль уступов. Прыгайте по обрывам и вскоре увидите путь за углом. Тут вы найдёте сундук в котором будут лежать: поножи Грифона, интересное заклинание и осколок сопротивления яда. Двигайтесь дальше по уступам и вскоре встретите огромного паука, которого можно убить с дальних атак при помощи своей варюшки, но можете и подойти к нему и попробовать одолеть в ближнем бою.

Вам всё так же придётся дальше прыгать вплоть до того, пока не отыщите ещё одну Древнюю плиту. Двигайтесь дальше по уступам к следующей контрольной точки, по пути вам может попасться снова паук, которого нужно снять при помощи перчатки.

От контрольной точки идите в левую сторону. Вскоре вы встретите мошенника — убейте его. Нужно отыскать Сердце Тирана, но сперва проходите немного вперёд и налево — тут вы встретите вновь Зверя. Как одолеете его, то снова проходите в левую сторону и найдёте ещё один около магической энергии, который охраняет Голем. Избавьтесь от него и берите осколок. От Голема идите в левую сторону и найдёте сундук в котором много полезных вещей.

Теперь обернитесь и двигайтесь в левую сторону. На своём пути вы встретите двух адских псов и фальсификатора, помимо них тут ещё и на левой части стены находится заметка (скрыта в кустах). Спускайтесь ещё ниже и убейте очередного мошенника, после чего возьмите с левой стороны пару частей брони Грифона. Не забывайте разбить вазу, которая стоит неподалёку от огня, там вы найдёте Сердце Тирана.

Можно начинать атаковать Тирана с этого места, просто выглядывайте с края утёса и атакуйте его своей перчаткой, пока не придёт момент нанести ему последний удар. После того, как вы спуститесь вниз, нужно будет подняться по лестнице и заглянуть в небольшое отверстие с правой стороны. Там вы сможете отыскать энергетический осколок и проход до следующего энергетического осколка.

Тяните рычаг, который находится в верхней части лестницы и откроете двери, за которыми будет мародёр — тут сделать всё нужно будет то же самое, что и в Опекунском храме. В конце вашего пути, вы найдёте запертый сундук, который временно нельзя открыть. От запертого сундука обернитесь назад и воспользуйтесь лестницей, после чего заберёте ещё одну Древнюю плиту.

В конце вашего пути разбивайте вазу с левой стороны и доставайте Сердце Тирана. После, нужно будет потянуть очередной рычаг и вам откроются двери. Далее нужно будет одолеть огромного паука. Как одолеете монстра, то можете спокойно открыть сундук в котором будут следующие вещи: ещё одна вещь из сета Грифона, осколок сопротивления яда и осколок слияния духа. С правой стороны будет ещё один паук и рядом с ним ещё одна заметка.

Теперь проходите через двери, которые находятся прямо перед вами и выйдете прямиком на контрольную точку, где сможете сохранится. Поднимайтесь по близлежащей лестнице и убивайте разбойников, после чего следуйте до самого конца. Тут вы найдёте неактивный портал. Спускайтесь теперь вниз по лестнице и появится заставка с Боссом.

Нарушитель границ

Вам придётся одолеть этого Босса до того, как загорятся фонари. Когда начнёте с ним сражаться, то учтите, что лучше держаться поближе к нему. Если же вы даёте ему пространство, то он несомненно использует атаку в прыжке (а прыгает он словно паук). От дистанционных атак нужно вовремя уворачиваться, если же этого не сделать, тогда дела будут плохи. Если же вы прибываете вообще в упор, тогда ждите того, что он будет пользоваться горизонтальными комбо-атаками, попутно связывая их с обычными вертикальными атаками, между этим ударам будут паузы.

В бою с Нарушителем границ лучше всего находится ближе к нему. Конечно, он будет применять свои горизонтальные комбо-атаки, но вы сможете их избежать. Старайтесь далеко не отходить, чтобы дождаться вертикальных атак — таким образом, между этими двумя видами атак будет время за которое вы сможете нанести ему пару ударов. Когда вы ему снесёте больше половины здоровья, то он начнёт применять свою ногу сразу же после комбо-атак. Ногой он вас сможет ударить в том случае, если вы будете стоять прямо перед ним. Эту атаку довольно легко можно избежать.

В следующем этапе сражения он начнёт бросать личинки, в количестве четырёх штук. Вам необходимо уничтожить все личинки как можно быстрее, так как если они вырастут, то смогут не только атаковать вас, но и восстанавливать здоровье Боссу. Так же вы можете противодействовать лечению личинок, просто взяв огненную руну, которая будет вызывать повреждения. Ну и напоследок стоит отметить то, что старайтесь не заходить на середину арены, так как в этой области у вас будет сниматься магическая энергия.

После того, как вы одолеете этого Босса, то получите много ценных вещей. После нужно будет побеседовать с Йеткой и передать ей Древние плиты и получить награду. После награды и беседы с ней, просто двигайтесь за ней и вскоре появится заставка.

Далее нужно побеседовать с калекой Рхогуром и взять задание на черепа. Как поговорите с ним, то можете идти в левое помещение и потянуть там рычаг. Вам откроется проход до контрольной точки неподалёку от лестницы. Но сперва пройдите вверх по лестнице и подойдите до портала, который уже не запечатан.

Собирайте тут все ценные предметы с сундуков. Как завершите свой сбор, то можете вернуться к порталу и переместиться до Касло.

Осмотреть клетки. Отыскать Касло и Антанаса

Как окажитесь на кладбище, то двигайтесь до левой стенки. Двигайтесь до тех пор, пока не окажитесь возле дверей. Тут вы можете сохранить все свои успехи. Обратите своё внимание, что кладбище находится на территории Храма Попечительства, так же тут находится парочка големов. Вам нужно спуститься по лестницы вниз (лестница с правой стороны) и внизу открыть двери за которыми вы сможете найти ценные предметы.

Теперь выходите с помещения и двигайтесь на самое дно по лестницы. Как спуститесь, то двигайте вдоль коридора и сверните в правую сторону. Тут входите в двери с левой стороны и найдёте череп человека, портал и заражённого. Берите череп и выходите с помещения. Идите по коридору и сверните влево. Тут вы встретите ещё заражённых в самом конце. Как осмотрите всех, то можете идти дальше. Сверните в помещение с левой стороны и найдёте тут отравленный кинжал, и ещё парочку заражённых.

Выходите с помещения и идите дальше до следующего коридора. Убивайте разбойника и сворачивайте в двери с левой стороны. Будьте внимательны, так как тут на потолке висит огромный паук. Если под рукой у вас нет гигантской газеты, то воспользуйтесь своей перчаткой. Далее открывайте сундук и найдёте тут шмот Живой Легенды (грудь, голова и ноги).

Выходите с этой комнаты и спускайтесь вниз по лестнице (слева), тут проходите в соседнее помещение, где вы встретите заражённых и жулика, который охраняет череп человека (правая сторона). Теперь вам нужно пройти крест на стыке, что находится с другой стороны (тут ещё были осмотрены враги). В общем, на этом месте нужно свернуть в левую сторону и взять ещё один череп человека. Далее поднимайтесь по лестнице и на вершине вы найдёте сундук вместе с ценными заметками, которые можно прослушать. В сундуке вы найдёте сет Хладнокровия (запястье, ноги, грудь). Но чтобы открыть сундук, вам придётся воспользоваться закрытой руной.

Вернитесь теперь обратно до стыка и подниметесь по лестнице с левой стороны. На самом верху будет череп человека — возьмите его. Отсюда проходите в помещении напротив и найдёте аудио-заметку, фальсификатора и оружейную кузницу, где сможете немного покрафтить. Выходите теперь с этой комнаты и опустите свою голову вниз — тут находится лестница с правой стороны. Готовьтесь к тому, что тут вас могут атаковать пауки. Далее нужно будет уничтожить барьер с правой стороны и пройти за угол, где придётся пройти немного дальше и свернуть вправо.

Следуйте до самого конца и получите череп человека. Активируйте прижимную плиту на середине помещения и откроете двери. Проходите дальше и вскоре найдёте в самом конце короткий меч. Теперь нужно вернуться до деревянной доске и прыгнуть через неё, но будьте внимательны, так как под вашим весом она может быть разрушена.

Берите ещё один череп человека и с правой стороны новые аудио-заметки. Теперь выходите с комнаты и проходите в левую сторону, где попутно наткнётесь на сет брони Гармонии. Тут же вы наткнётесь и на лестницу с правой стороны, она вас приведёт до двух комнат, которые охраняют разбойники. Позаботьтесь о них и проходите дальше, где вскоре встретите мародёров. Берите очередные сведения и убивайте фальсификатора, после чего сохранитесь на контрольной точке. Теперь поднимайтесь по лестнице с левой стороны и взбирайтесь, после чего окажитесь в комнате сверху. Убивайте разбойника и забирайте все ценные предметы.

Как соберёте все вещи, то спускайтесь вниз. Берите тут череп человек, который лежит в клетке с правой стороны. Дальше проходите в левую сторону. Следуйте до камер, где найдёте ещё один череп человека и заражённого. Продолжайте двигаться по этому пути и вскоре найдёте ещё два черепа. Вскоре вы встретите фальсификатора и адских псов — убейте их всех.

Когда вы будете блуждать тут, вас постарается захватить заключённый, поэтому убедитесь в том, что все враги, которые тут есть — мертвы. Как убедитесь в этом, то можете освободить заключённого и после убить его. При помощи рычагов вы можете открывать клетки, в которых находятся заражённые, несколько ценных заметок, 4 черепа, Клинок Авангарда и Кулачный щит.

Так же вы можете освободить заключённого в кабинете офицера. Комнату узнать легко, она очень сильно отличается от остальных помещений. Как убьёте заключённого, то получите немного опыта и один осколок.

Теперь можете вернуться обратно к блокпосту и тут окажется, что все двери открыты, поэтому сможете заглянуть внутрь. Входите внутри, попутно убивайте разбойника и мародёра, в самом конце встретите кузнеца. Можете заняться крафтом, а после вернуться обратно к камерам, где когда-то убили фальсификатора.

Теперь отыщите путь в сторону, где сможете пройти к катакомбам. Там вы найдёте сундук. Пройдите дальше до ячейки с правой стороны и открывайте её, после чего освободите фальсификатора и заражённого — убейте их, а после возьмите аудио-сведения внутри. Лестница с правой стороны приведёт вас прямиком до Босса, но пока туда идти не нужно. Идите до лестницы с левой стороны.

За первой дверью в Храме Попечительства находится паук. Как обычно он будет находится на потолке. Так же в этой комнате вы встретите Голема и найдёте аудио-заметку. Чуть дальше, в помещении впереди вас ждёт очередной голем и мошенник.

Теперь старайтесь не двигаться по центру помещения, так как под вами может рухнуть пол. Воспользуйтесь закрытой руной на левой статуе. Проходите дальше по коридору через помещение и найдёте череп человека. Теперь вернитесь обратно, где вы когда сражались с фальсификатором и воспользуйтесь лестницей с правой стороны.

Пройдите через двери на противоположной стороне. Проходите в комнату и найдёте череп человека, после чего нужно будет убить огромного паука. Далее берите аудиозапись и дёргайте рычаг с правой стороны, впоследствии откроете врата, которые приведут вас до Босса.

Одолеть Чемпиона

В бою с этим Боссом нужно будет следить за его полоской ярости. Если его ярость будет максимальной, тогда готовьтесь тому, что его атаки станут более сильными, а его огромный меч загорится пламенем.

Удары необходимо наносить ему после его промахов. Первые два этапа Чемпион будет использоваться два удара, которые связаны между собой. После его проведённых двух связанных ударов, скорее сближайтесь к нему и наносите удары, старайтесь в этот момент нанести как можно больше ударов.

Если Босс прыгает назад, тогда он либо побежит прямиком на вас и вам нужно будет увернуться, либо он начнёт проводить свои атаки по земле от которых так же придётся уворачиваться.

После того, как Чемпион теряет одну полоску своего здоровья, тогда у него повышает ярость до самого предела. А когда наступает последний этап сражения, то Чемпион переходит на ударные волны, а точнее на шквал ударных волн. И вместо двух связанных ударов он начнёт наносить три связанных удара.

В данном бою вам придётся запастись терпением. Когда вы всё же одолеете этого Босса, то получите большую руну и модификацию Кулака. Вам нужно пройтись в самый конец этой арены и взять с земли три аудио-заметки, после чего открыть сундук, где находится пустая бутылка. Поговорите с солдатом, который находится возле дверей и проходите до выхода (тут же находится ещё один череп человека). Поднимитесь теперь вверх и убивайте всех врагов, после чего берите очередную аудиозапись. Так же нужно дёрнуть рычаг, который откроет врата за которыми находятся камеры. Вы можете осмотреть ещё разок камеры для того, чтобы нечего не пропустить. В конце концов, вам нужно будет спустится вниз и пройти наружу.

Вершина Цитадели

Сохраняйтесь в месте сохранения и пройдите наверх, после чего входите в соседнее помещение. Берите аудио-заметку и убивайте Хранителя демонов.

Как враг падёт, то берите череп человека и воспользуйтесь очередной кузницей. Далее можете подняться ещё выше. На лестнице нужно будет убить разбойника и взять очередной аудио-дневник. Поднимайтесь ещё выше и встретите очередную партию врагов. В самом конце центрального зала вы встретите Заклинателя и парочку разбойников. Атаковать они вас будут из засады, так что учтите это.

В левом помещении находятся две заметки. Берите заметки, а после проходите через двери, которые расположены в самом дальнем конце этого зала. Неподалёку находятся двери, которые вы можете открыть лишь при использовании трёх рун. А внутри находится заражённый с сундуком. Проходите дальше и вновь столкнётесь с Хранителем демонов, который будет в паре с заражённым. После этого, нужно будет подняться по лестнице вверх и убить там щитовика. Тут вы найдёте топор «Горгулья и Ястреб».

Поднимайтесь по очередной лестнице и убейте ещё группу противников. Смотрите теперь ролик берите аудиозаписи с левой стороны. Проходите через двери. Вы сможете найти ещё одни аудиозаписи с правой стороны. Так же вы можете отыскать и монаха в этом месте. Монах попросит вас очистить лабораторию.

Двигайтесь вперёд по коридору до тех пор, пока не отыщите очередную аудиозапись, после чего поднимайтесь наверх. На охранника можете не обращать внимания и просто продолжать подниматься на верх. Вскоре вы сможете сохранится и если вам будет нужно, то сможете ещё и воспользоваться кузницей. После, просто садитесь в лифт и доберитесь до вершины этой Крепости. Внимательно тут осмотритесь и берите очередной дневник. Далее двигайтесь до солдат, где нужно будет просмотреть сценку.

Теперь садитесь в лифт и двигайтесь до солдата, который когда-то сторожил двери. Окажется, что солдата уже тут нет, но и ворота теперь не заперты. Убивайте парочку противников и залезьте в сундук, в котором найдёте щит Гармонии. Двигайтесь дальше и попутно зачищайте весь планетарий. В углу находится сундук, в котором будет сет брони Измерение. Добейте врагов, которые остались и убейте Защитника демонов, после чего смотрите очередной ролик.

Отыскать Залы Лжи

Поднимайтесь вновь наверх и берите задание у монаха. Он попросит вас отыскать брата, который должен находится в винном погребе. Теперь спуститесь до капитана и берите новое задание у него. Он вас будете просить уничтожить всех дезертиров. Спуститесь до центральных дверей и разрушайте барьер при помощи своей перчатки. На улице вам предстоит сразится с Боссом.

Сражение со Зверем

Зверь — является самым интересным Боссом в игре. Единственный Босс, с которым лучше сражаться на дальних дистанциях, чем на ближних. Лучше всего одеться в лёгкую броню, чтобы можно было успешно маневрировать и старайтесь чаще стрелять по нему из своей перчатки. Вам очень сильно повезёт, если вы прокачали «Веру» и в вашей перчатки будет стоять огненная руна.

Внимательно следите за выносливостью Зверя. Как только он получает предел поглощаемого урона, то сразу же падает на землю и даст возможность подойти до него поближе и нанести парочку ударов. Старайтесь уворачиваться от его атак, попутно стреляя со своей перчатки. Таким образом, вы будете максимально быстро истощать его выносливость, после чего вновь наносите удары в ближнем бою. Повторять данную тактику нужно будет до самого победного конца.

Но если вы решились железобетонно с ним сражаться в ближнем бою, тогда учтите, что бой окажется не из самых лёгких. Зверь атакует сразу же двумя ударами, которые связаны между собой. Сперва пойдут вертикальные удары, после чего он начинает резко топать.

Но мы настоятельно рекомендуем вам придерживаться тактики с Перчаткой. Пусть это и слишком медленный процесс, но за то более надёжный способ сражения.

Когда это чудовище падёт, тогда можете подобрать оружие и руну. После, двигайтесь к солдату, чтобы поговорить с ним. Он вас попросит очистить Цитадель от рогаров, которые ещё тут остались. Вернитесь обратно в Цитадель и пройдите в ворота, которые открылись. Внутри убейте рогаров и в самом низу поднимите череп человека. Поверните в правую сторону и убейте рогаров, после чего подберите меч под названием «Проклятье». Возвращайтесь обратно наверх и тут поднимайтесь по лестнице с правой стороны. Убивайте мародёра, которого тут встретите и внимательно запоминайте месторасположение портала. Двигайтесь до открытых дверей и перед сражение с монстром очистите все боковые помещения. Как одолеете чудовище, то вернитесь за своей наградой и выходите вообще с Цитадели.

Теперь возвращайтесь на территорию кладбища и пройдите в портал. Продвигайтесь следом за светом. Когда свет закончится, то нужно будет уничтожить абсолютно всех врагов.

В конце концов, нужно будет просто навсего очистить все сундуки и выйти с портала. Тут последует ролик, после которого просмотрите ещё и сценку. Старайтесь пробраться за спину Тирана. Разбейте очередную вазу и возьмите сердце. Как убьёте врага, то берите с трупа ключ, который сможет отпереть западную прихожею. Проходите дальше и убейте Заклинателя. Перед Боссом вас встретит Йетка и предложит пройти по обходному пути. Лучше всего последовать её совету.

Проходите в проход, который расположен левее и убейте Толстяка вместе со Зверем. Теперь пройдите немного вниз и сверните в левую сторону прямиком до врат. При помощи ключика, который вы когда-то сняли с тела Тирана — открывайте врата и забирайте всё содержимое с сундука.

Теперь пройдите в правый проход. Тут вы встретите Заклинателя и разбойника. Убивайте врагов и берите ключик, которые отпирает проход в западную прихожую. Теперь возвращайтесь до помещения, которое вместе соединяет башни и отпирайте там сундук. Нужно обратно вернуться на место, где вы когда-то боролись с заклинателем, после чего перепрыгивайте через уступ неподалёку от лестницы и проходите в помещение с разбойником. Убивайте тут противника и берите аудио-заметку.

Поднимитесь на вершину через прихожую и убейте Зверя в паре с Толстяком. Теперь идите в место, где когда-то встретили чудовище принимающего черепа и побеседуйте с Йеткой, после чего разрушайте барьер своей перчаткой и дёрните рычаг. Проходите теперь дальше.

Залы Лжи

Убивайте Заклинателя и берите всю добычу, что есть в сундуке. В соседнем помещении убейте очередного врага и забирайте всё, что есть в сундуке. Теперь двигайтесь до комнаты с книжками и побеседуйте с Йеткой.

Как пройдёт сценка, то двигайтесь к следующим дверям и сворачивайте там в левую сторону. Убивайте Призрака при помощи своей перчатки. Поднимайте на верх и убивайте очередного Призрака. С трупа этого призрака вы можете взять ключ. Как возьмёте его, то сохранитесь.

Теперь двигайтесь до защитника. Убивайте его и берите в сундуке доспехи вместе с аудио-заметкой. Поднимайтесь на самую вершину башни и одолейте миниатюрного Зверя.

В бою с ним нужно стараться уклоняться от всех его атак, в том числе и от серий ударов, которые он проводит на земле. После своей смерти он взорвётся, так что будьте готовы к этому.

При помощи рун открывайте очередной сундук и дёргайте рычаг. Пройдите на первый этаж и проходите через врата, которые только-только открылись. При помощи своей перчатки разрушайте очередной барьер и проходите внутрь.

Уничтожитель — последний Владыка Рогаров

Итак, начинаем всё с убийства Тирана и Големов. Вы сможете отыскать очередное Сердце Тирана в вазе, что расположено неподалёку. Тут же вы сможете отыскать Щит Пустоты. И лучше сделать мысленную пометку о том, что тут находится портал.

Сохранитесь теперь. Поднимитесь на вершину и попутно уклоняйтесь от прыжка зверюги. Как убьёте его, до скорее берите очередную аудио-заметку. Проходите в левую сторону и открывайте двери, после чего с сундука берите все предметы. Далее нужно будет убить колдуна и голема, только теперь не обычного, а огненного.

Теперь возвращайтесь до места, где когда-то сражались со Зверем и разрушайте барьер при помощи своей перчатки. Вскоре нужно будет уничтожить явление при помощи своей перчатки и взять кинжал под названием «Мерцающий», что лежит в сундуке, в самом конце коридора. Возвращайтесь немного назад и проходите через двери. Вы встретите тут огненного голема. Лучше воспользоваться перчаткой, после чего дёргайте рычаг. В итоге, вы оказываетесь на очередной арене и тут кстати вы когда-то сражались с Боссом.

Убивайте всех монстров в том числе и Тирана, если до этого вы не сделали. После, проходите на улицу и берите человеческую татуировку.

Спуститесь теперь ниже и подбирайте ещё одну татушку неподалёку от трупа. Возле лестницы вы встретите разбойника, которого нужно будет завалить. По этой лестнице взбирайтесь выше и берите ещё одну татушку. Перед тем, как будете сражаться со Стражем лучше всего сохранится.

Бой со Стражем

Сражаться с ним вы можете в абсолютно любой броне и даже драться с ним в любом стиле. Единственное в чём тут состоит загвоздка, так это в том, что абсолютно все атаки Стража являются огненными.

В самом начале боя в вас полетит аналог ракет. Если вы одеты в лёгкую броню, тогда лучше всего просто бегать и стараться уворачиваться. В средней броне можно увернуться от одного снаряда и дальше просто бегать. А вот в если вы одеты в тяжёлую броню, тогда лучше всего постоянно быть наготове и уворачиваться.

В ближнем бою Страж будет наносить комбо-атаки, которые состоят из двух мощных ударов. Если вы не сможете уклонится от первой атаки, тогда крайне сложно будет увернутся от второй, даже парой нереально и в итоге он просто будет забивать вас.

Когда Страж втыкает свои мечи в землю, то лучше отходить назад, так как он использует фатальное комбо, которые может моментально сразить вас наповал.

Если вы попытаетесь слишком далеко отойти от Босса, тогда он мигом подлетит до вас и постарается резко нанести несколько очень мощных ударов, поэтому лучше всего постараться уклонится заранее от этой атаки.

При помощи своей перчатки вы можете снимать этому Боссу по немного здоровья. Опять таки, это медленный процесс, но в итоге достаточно полезный тем, что вы можете избежать несколько очень тяжелых атак и комбинаций.

Когда вы одолеете Стража, то сможете получить руну и короткий меч под названием «Ступающий по пламени».

Уничтожитель — последний Владыка Рогаров (Продолжение)

Как уничтожите Стража — то воспользуйтесь своей перчаткой и разнесите очередной барьер. В самом конце коридора забирайте всё содержимое сундука. Теперь открывайте двери и в самую первую очередь убивайте Заклинателя которого встретите. Далее разнесите вазу и переходите уже непосредственно на Тирана.

После боя вас ожидает ещё один бой. Вы встретите ещё одного Заклинателя и Големов. В правом углу этого помещения вы сможете найти аудио-заметку. Берите её и проходите в левую сторону, после чего сбрасывайте в коридоре паука при помощи своей перчатки. Вскоре вы наткнётесь на запертые двери и ключ от этих дверей вы получите в скором времени.

Как сдохнут пауки, то идите до самого конца помещения. Но перед тем как выходить отсюда, открывайте двери при помощи своих маленьких рун, после чего берите все вещички с найденного сундука. Одна из найденных вещей пригодится вам в ходе сюжетного прохождения. Далее открывайте очередные двери и у вас будет открыт короткий путь.

Теперь возвращайтесь обратно и пройдите в помещение с правой стороны, после чего вы наткнётесь на огромного паука и огромную пачку мелких противников — всех нужно убить. Отсюда теперь поднимайтесь на вершину и убивайте скорее заклинателя, а после доберитесь и до толстяка. У толстяка берите ключик, который открывается запертые двери, после чего можете взять заметки неподалёку и прослушать их.

Вскоре нужно будет убить очередного толстяка. Перед тем, как собираетесь прыгнуть на выступ с левой стороны, проходите в соседнее помещение, где находится Призрак и Тиран. Скорее убивайте Призрака из своей перчатки, ну, а после переходите и на Тирана. Его сердце находится в этом же помещении с правой стороны.

Теперь дёргайте рычаг и смотрите очередной ролик, после чего нужно будет сразится с призраком. Когда сражение окончится, то не бегите сразу же за Йеткой, а прыгайте на противоположную сторону и скорее убивайте Титана, но предварительно взяв его сердце с вазы неподалёку. Дальше проходите прямо ко коридору и убейте впереди стоящих защитников. Продвигайтесь дальше по коридору и убейте заклинателя в паре с призраком. В самом конце коридора находится сундук, в котором находится нагрудник «Демона-убийцы».

От этого сундука продвигайтесь дальше и вскоре наткнётесь на запечатанные двери, которые можно открыть при помощи рун. Тут же берите частичку брони, что лежит в сундуке. Спуститесь ниже и зачистите очередное помещение. Возле дверей находится ваза в которой лежит очередное сердце Тирана — берите его. Наконец-то можно завалить Тирана.

Теперь нужно вернуться обратно в то место, где вы когда-то потянули рычаг и там же спуститься вниз, куда спустилась и Йетка. Вскоре нужно будет разрушить барьер при помощи своей перчатки. Но не спешите двигаться дальше. Спуститесь ниже и разрушьте ещё один барьер, после чего проходите дальше и убивайте зверюгу. Крайне аккуратно спуститесь по маленьким лесенкам и убивайте огненного голема вместе с призраком. Когда они будут трупами, то можете дёрнуть рычаг и просмотреть новую сценку.

Теперь возвращайтесь туда, где когда-то сражались со Зверем. Тут нужно будет сохранится и пройти через очередные двери. Вы встретите големов, которых нужно будет убрать со своего пути. Не забывайте взять очередную аудио-заметку. Как сделаете всё вышеперечисленное, то можете проходить дальше и сразится с Уничтожителем.

Бой с Уничтожителем

На самом деле этот Босс оказался можно сказать самым простым в игре, но если вы конечно будете делать всё предельно правильно. Прежде всего вам необходима защита от молний. Так же, чтобы обеспечить себя хорошей манёвренностью (которая тут очень нужна) рекомендуем вам одеть лёгкую броню. Очень хорошо подойдёт сет брони «Демона-убийцы».

От атак Босса лучше всего держаться подальше, так как близко можно схватить очень много урона. Именно по этой причине ваш оппонент сможет совершать лишь две атаки, пока его здоровье имеет выше 50% жизней. Если последняя его атака попадет по вам, тогда вы высоко подлетите и теряете значительную часть здоровья или же вовсе умираете. А если вы отходите очень далеко, тогда он начинает бросать свой молот, от которого можно хотя бы увернуться. А пока молот будет возвращаться к нему обратно, вы сможете спокойно подойти до него и нанести несколько контрольных ударов.

Вдалеке вы можете атаковать его своей перчаткой, но в основном вы должны атаковать лишь в ближнем бою.

Как только полоска здоровья боса достигнет 50%, то он сразу же начинает пользоваться другой атакой, которая оглушает вас. Узнать его атаку вы сможете по тому, как он возводит руку до неба. Именно в этот момент пора задуматься о том, что надо бы отойти от него пока не стало поздно.

За победу над этим Боссом вы получите большую руну и огромный молот под названием «Молния». Как заберёте свою заслуженную награду, то можете пройти в портал и пройтись по тропинке. В итоге, вы оказываетесь в весьма странном окружении, где Бог показывает все ваши заслуги: сколько потратили времени, каким оружием пользовались и сколько попыток потребовалось вам на убиение этого Босса. С каждой такой мрачной реальности вам будет падать кусочек брони из сета «Проклятый». В самом конце вам выдадут руну силы Адыра и вскоре появится силуэт Касло, который как оказывается выдавала себя не за того, кем он есть на самом деле. Вам скажут, что у вас есть некий выбор, после чего вас переносят до подвала Цитадели.

Сражение с Заблудшими братьями

В подвале находится сюрприз, а именно два стихийных братишки — Огонь + Молния. Лучше вам остерегаться их стихийных комбо-атак. Когда один из братьев теряет большую часть своего здоровья, то на его месте появляется другой стихийный братишка. А после смерти одного из братьев, живой забирает способности умершего. За победу над этим ребятами вы получите награду в качестве одной руны и Щита Защитник.

Сражение с Антанасом

После нелёгкого сражения выходите с подвала и поднимайтесь наверх, после чего начинайте сражение с солдатам, которые захотят забрать вашу жизнь. Неподалёку возле главных ворот находится аудио-заметка. В стареньких комнатах по соседству с подвалом так же находится аудио-заметка, с которой кстати вы узнаете как появились заблудшие братья.

Двигайтесь до самого конца центрального зала, где вскоре на вас нападёт Капитан Антанас. Когда битва с ним будет окончена, то вы сможете решить, оставить ему жизнь или же забрать её.

Поднимитесь немного выше и вскоре наткнётесь на труп старины Касло. Прослушайте аудио-заметку неподалёку и берите ключик, который вам откроет сундук в Планетарии. Но перед походом в Планетарий поднимитесь до кузнеца и покажите ему свою руну.

Спуститесь как и хотели в Планетарий и убивайте врагов, которые тут остались. Перед подъёмом до крутящийся сферы отыщите сундук, который вы сможете отпереть найденным ключиком и взять меч под названием «Страж». Пройдите теперь лифт и подниметесь до Антанаса, который как окажется мутировал в страшное чудовище.

Судья

В бою с этим Боссом вам нужно постоянно стараться уклонятся от его ударов с разбега. В самом начале он будет делать комбо с двух ударов, после чего начнёт бить по земле. Когда вы ему снимите одну полоску здоровья, то он вас скинет вниз и сразу же последует следом за вами.

Теперь он начнёт в вас кидать аналоги мечей, от которых так же предстоит вам уворачиваться. После того, как он теряет очередную полоску здоровья, то начинает вновь злится и на этот раз он вызовет зараженных, а сам взлетит в воздух и начнёт вас палить сверху огнём. Вам предстоит уворачиваться до тех пор, пока он не опустится на землю. Как только он вернётся обратно на землю, то сразу же помрут все заражённые.

В самом конце он начинает стрелять огненными шарами. Вам предстоит атаковать его как в ближнем бою, так и в дальнем. Повторять данные действия вам предстоит до самого победного конца.

В конце этого сражения, вы получаете красочный и приятный конец, где заключённый Харкин приводит мир людей и рогаров к миру, тем самым останавливая кровопролитную войну. Перед титрами игры, рассказчик поведает вам историю о том, как ваши решения повлияли на будущее и к чему в дальнейшем они привели.

Источник статьи: http://www.gameawards.ru/article/236/prohozhdenie-igry-lords-of-the-fallen/

Прохождение

Sony незаметно удалила трейлер The Last of Us 2 с бесплатным патчем для PS5 – переиздание на подходе?

Речь Кристофера Джаджа на The Game Awards 2022 стала самой долгой на вручении наград за всю историю

Состоялся релиз «Симулятора Прыгания по Гаражам» — это «цифровая мечта» детей постсоветского времени

Return to Castle Wolfenstein с трассировкой пути выйдет в конце 2023 года

ТНТ показал тизер новогодней комедии «СамоИрония судьбы» — в ней нашлось место пародии на «Игру в кальмара»

Замковый камень

Оказываемся в монастыре с напарником и нас сразу же встречает недружелюбная охрана в виде рогаров. Игра начинает обучать движениям, которые известны всем, кто хоть раз играл в игры. После убийства первого врага, подниметесь по лестнице и поговорите с Касло.

Теперь нам нужно исследовать монастырь и найти ключ, чтобы открыть дверь. Возвращайтесь к месту, где убили рогара и открывайте дверь. Тут будут слепые враги, к которым можно подкрасться сзади (для этого нужно взять в фокус в врага) и нанести один смертельный удар. Через столовую проходите к погребу, убивайте двух слепых врагов и забирайте ключ. Теперь нужно вернуться к Касло. Поднимайтесь наверх и закалывайте рогара силовыми атаками, после этого спрыгивайте к монаху и открывайте дверь.

Первый Надзиратель (босс)

За дверью окажется первый босс игры – Первый Надзиратель. Бегайте от него и ждите пока он нанесет сильный удар по земле и уклоняйтесь. Его меч застрянет и мы сможем нанести ему пару сильных ударов. В остальное время по боссу бить бессмысленно: он либо бездумно машет мечом и сносит много здоровья, либо выставляет щит, который блокирует большую часть урона.

За победу над боссом мы получаем двуручный меч “Упорство” (мечом не сможем воспользоваться пока не прокачаем силу) и запечатанную руну. Также перед вами будет хранилище опыта. Вы можете использовать полученный опыт для развития навыков или же оставить опыт, чтобы получить лучшее снаряжение с врагов. Но если вы потеряете этот опыт, то его уже не вернуть. Теперь навестите портал, который был закрытым около погреба. Заходите туда, открывайте сундуки и получайте ещё пару вещей за победу над боссом.

Поиски раненного Касло

Теперь нам нужно найти раненного Касло. Из зала инициации выходим к северному крылу и разбираемся там с врагами. Советую, зайти в отдельную комнатку и убить там слепого. Там будет сундук в котором лежит “ посох Монаха ” . Очень хорошее оружие для воина.

Выходите на улицу. Зачищайте двор. Нам нужно поднять ворота. Для этого идем в два разных крыла, убиваем рогаров и дергаем рычаг. С трупа второго рогара можно будет снять короткий меч “Черный день”. За воротами будет раненный монах с отравленной рукой. Решайте: отсечь ему руку, чтобы остановить заражение или нет? Но всё же не советую отдавать ему банку с HP. Она в будущем очень пригодится. После этого советую зачистить комнаты, рядом с монахом. В одной будет пара легких вещей из сета “Горячая кровь”.

Пройдите по мосту и убейте отряд слепых. После этого открывайте сундук и забирайте комплект тяжелых доспехов “Симметрия”. Около главной стены вы найдете таинственную рукавицу, из которой можно стрелять зарядами. Поднимитесь на южную дозорную башню, разберитесь с врагами и заберите снаряжение из двух сундуков.

Чуть дальше вы встретите Йетку, которая пытается сбросить монаха. Насладиться зрелищем или помешать? Йетка окажется не особо разговорчивой и останется стоять на месте. Дергаем рычаг и проходим на Площадь Судей. На площади окажутся два рогара. Один с щитом, другой ловкач. Убивайте их и встречайте босса: “Главнокомандующий”.

Вызывает мечом звуковые волны, от которых можно защититься щитом или уворачиваясь. Чем больше здоровья он теряет, тем больше звуковых волн посылает. Потеряв часть здоровья создает вокруг себя непробиваемую стену из щитов и вызывает рогара себе на помощь, потеряв большую часть здоровья вызывает уже двух рогаров. После этого раскидывает щиты, которые могут нанести урон при попадании. Бить по нему лучше, когда он пытается послать на вас щиты. Забегайте ему за спину и пробивайте серию ударов. Или же стреляйте по нему из перчатки. Ещё лучше воинам, которые могут поставить приманку и бить босса по спине, пока он пытается убить приманку.

После битвы с боссом девушка попросит найти кинжал её семьи, который может привести к порталу.

Поднявшись чуть выше, вы встретите капитана стражи с раненным солдатом. Он не очень то рад нас видеть. Капитан скажет, что Касло подлатали в цитадели и отправит нас на кладбище, чтобы мы могли поговорить с монахом. Тут же будет второй портал за победу над боссом, только теперь сокровища охраняют рогары.

Разбираемся с врагами и идем через северные стены. Если вы видите огромного щитоносца и смердящих слепых, то вы идете неправильно. Вам нужно идти через внешние стены и спуститься вниз. Касло будет на кладбище разбирать какие-то надписи.

Он попросит убить владык на дворе и на кладбище. Открываем проход на кладбище с помощью рычага и сражаемся с Идолопоклонником. Кидает подобие гранат, от которых нужно уворачиваться. Бьет косой в землю и вызывает “лужи”, в которых лучше не стоять. Если слишком долго стоять рядом с боссом, то он бьет по земле и оглушает вас, а затем проводит сильный удар. Из-за этого можно потерять половину здоровья. Обратите внимание! Когда он садится на колени и начинает руками рисовать “лужи”, то сразу же бегите в арку и стойте там. Когда он ударит, то земля взорвется и если вы не в арке, то сразу же умрете. После первой фазы вызовет себе на подмогу парочку рогаров и продолжит такую практику вызова на протяжении оставшегося боя. Лучше бегать рядом с боссом, закрывшись щитом, и ждать пока он сам не прикончит их атакой вокруг себя. В дальнейшем тактика не меняется. Бьете, избегаете бомб и луж, а также бегаете в арку, чтобы переждать удара по “лужам”. Советую использовать перчатку в режиме “ Стрельба ” .

Важно: ни в коем случае не водите босса около арок, иначе он их разрушит и вам негде будет спрятаться.

После победы над Идолопоклонником возвращайтесь к Касло и он откроет нам портал в измерение рогаров, чтобы мы уничтожили портал ведущий в Замковый камень. Заходим в портал вместе с Йеткой, которая уходит вперед в поисках сокровищ. Впереди вы встретите Ремесленника, который разбирается в рунах. Он вскрывает неопознанные руны, которые можно будет вставить в рукавицу.

Нам нужно открыть главные ворота, чтобы пройти дальше. Для этого нужно пройтись по двум прихожим по бокам, зачистить их и дернуть рычаги. После этого возвращайтесь к большим воротам и идите дальше.

Заметка: около больших ворот будет враг, который восстанавливает себе здоровье, когда оно опускается ниже определенного процента. Чтобы он так ни делал – разбивайте урну и забирайте оттуда сердце.

После убийства Тирана вы сможете забрать лут из малой западной прихожей. После того как забрали весь лут, возвращайтесь на площадку Тирана, убивайте адских псов и фальсификатор. Тут же возьмите пустую бутылку и запечатанную руну (маленькая).

Пройдите через массивную дверь по левой стороне и поднимитесь наверх. Убейте щитовика и двух мародёров, подберите с них маленькие руны. Идите прямо пока не дойдете до паука и фальсификатора. Убейте их, возьмите с сундука двуручный меч «Разящий исподтишка» и аудиозапись неподалеку. После этого спуститесь вниз по лестнице, убейте мародёра и дерните рычаг, который открывает ворота на плошадку Тирана.

Другие ворота слева от вас приведут вас к главной лестнице, но есть одна проблема. Маг. Сначала он бьёт издали сильными заклинаниями, так что будьте осторожны пока идёте к нему. Также, когда он близок к смерти, он начинает высасывать ваше здоровье, чтобы пополнить свое. Вам этого мало? После смерти он взрывается. Убейте его быстро, а затем убирайтесь оттуда, чтобы не подорваться вместе с ним.

Подберите древнюю скрижаль. Если у вас есть несколько больших рун, то используйте их, чтобы открыть ворота справа от вас. Там будет пустая бутылка. В противном случае идете дальше, убивая врагов, пока не столкнетесь с неактивным порталом. Запомните это место.

Выходим из дверного проема обратно на площадь. Идите налево и вверх по лестнице, но теперь поверните налево и идите вниз по лестнице возле статуи. Там будет один из Зверей, так что будьте готовы к бою.

Если вы повернете направо и пройдете под лестницей, то попадете к месту сохранения. Используйте его, затем идите налево и перепрыгивайте препятствия. Здесь вы найдете пару осколков и кусочек брони Гриффона.

Продолжайте прыгать дальше, пока не увидите паука. Убейте его при помощи перчатки. На месте его смерти подберите древнюю скрижаль. Также, вы можете захватить осколок устойчивости к огню.

На перекрестке сверните налево и следите по сторонам. Паук в засаде будет поджидать вас. Если вы его заметите, то сможете сделать по нему пару выстрелов из перчатки. Возьмите оружие из сундука и возвращайтесь к месту сохранения.

Идите до конца пока не увидите лучника над вами. Обстреляйте его из перчатки, чтобы уравнять ваши шансы.

Пройдите налево и убейте зверя и двух големов. Поверните налево и возьмите энергетический осколок, поверните направо и возьмите из сундука двуручный топор «Размахнись-ка» и два кусочка брони «Мудрость».

Разворачивайтесь и идите налево, пока не увидите жирного с его гончими. Убивайте их издалека с помощью перчатки, а потом переключайтесь на жирного. Слева от пожара будет аудио дневник. Возьмите его, затем поднимитесь по тропинке и добейте оставшегося лучника. После их смерти из сундука заберите оставшиеся кусочки брони «Грифона».

Справа будет тиран, а его сердце находится на том месте, где были два лучника. Разбейте вазу и заберите его сердце. Стреляйте по нему, а затем добивайте ударом сверху. После этого поднимаемся по лестнице, поднимаем энергетический осколок на скрытой тропе. Теперь становимся рядом с дверью и поворачиваем налево, в конце тропы будет ещё один энергетический осколок на краю утеса.

После этого дергаем рычаг и открываем дверь. Нас встретит мародёр. Убиваем его и поворачиваем направо, чтобы сразиться с Воином Храма. В конце области будет сундук, но он заперт, так что запомните его местоположение.

Идем в другую сторону. В конце лестницы возьмите древнюю скрижаль. Ещё ниже вас встретят тиран и разбойник. Ваза с сердцем тирана будет рядом с ним.

Дерните рычаг, чтобы войти внутрь двери. Там будут два паука, аудиозапись и дневник с осколками и нагрудником «Грифона». Выходим из двери и идем к контрольной точке внизу.

Сохранитесь. Убейте лучника. Впереди будет закрытый портал, так что пока запомните его местоположение. Спускайтесь вниз и деритесь с боссом.

Лазутчик (босс)

Прежде всего, попытайтесь держаться как можно ближе спереди этого босса, в противном случае он будет прыгать на вас и вы потеряете всю выносливость, пытаясь увернуться от его смертельного удара. Он также будет стрелять издалека и некоторые его атаки могут вас оглушит и сделать уязвимым.

Лазутчик любит использовать три удара подряд. Бейте его, а потом просто уклоняйтесь от этих ударов.

Когда Лазутчик потеряет примерно 50% здоровья, то он начнет использовать ноги в качестве оружия. Применение ног начинается сразу после комбо из трех ударов.

Другой аспект борьбы с боссом заключается в призыве огненных существ. Вы должны уничтожить их как можно быстрее, так как они растут и восстанавливают боссу здоровье. Старайтесь использовать перчатку, если не успеваете добежать до существа.

Вам также следует избегать освещённые участки, которые будут высасывать вашу магию. Следите за синими кругами и если они появляются под вами, то выходите из них.

После победы над боссом поговорите с Йеткой, чтобы получить награду.

После разговора поднимайтесь по лестнице и говорите с уродливым рогаром. Сдайте ему все черепа, которые нашли. После этого идите налево от него и с помощью рычага открывайте дверь в пещеру.

Не забудьте сходить в портал, который был перед боссом, чтобы забрать всю добычу. После этого выходите из портала и идите на встречу с Касло.

Если будете выходить через правую дверь, то встретите тирана и лучника. Сердце тирана будет наверху в вазе. Разобравшись с врагами, выходите наружу и встретите дезертиров. Можете дать зелье солдату или не дать. Можете отправить их в цитадель или зачистить мост, где они смогут остаться.

Возвращайтесь через портал и идите на кладбище. Там будут големы, жирдяй, а также один из Защитников. Убивайте их и заходите в огромную дверь. Сохранитесь и спускайтесь по лестнице. Убейте стража, а затем с помощью руны откройте правую дверь. Возьмите топор из сундука.

Спускайтесь вниз. Идите по коридору справа от вас, а затем проходите в дверь слева от вас. Убейте тварь внутри и заберите человеческий череп. Тут будет портал, запомните его местоположение.

Идите дальше по коридору и зачистите его. В последней комнате будет сундук с кинжалом «Захват».

Выходите из комнаты и идите дальше до двери. Заходите внутрь, посмотрите вверх и увидите поджидающего паука. Используйте перчатку, чтобы его скинуть, а затем добейте. Внутри сундука будет набор доспехов «Живая легенда».

Поиск человеческих черепов

Выходим из комнаты и спускаемся в подвал. Там будет зараженный и лучник. Убиваем их и забираем череп. Поворачиваем налево в этой комнате и берем ещё один череп.

Поднимаемся наверх и убиваем зараженного, поднимаемся ещё выше и зачищаем комнату от зараженных. Тут берем аудио записку, затем открываем сундук с помощью руны. Внутри будет набор доспехов «Хладнокровие».

Возвращаемся к развилке и поднимаемся по центральной лестнице. Переходим в соседнюю комнату, убиваем толстяка и подбираем аудиозапись. Также здесь вы сможете воспользоваться кузницей, если захотите, что-либо создать.

Выходите отсюда и ищите доски, закрывающие проход. Убейте всех пауков и разбейте доски. Заходите внутрь и сворачивайте направо.

В конце концов вы окажетесь в комнате с нажимной пластиной и двумя черепами. Выходите отсюда и идите до конца коридора. Там будет дверь, открывайте её и из сундука доставайте короткий меч «Кровавый недуг».

Закончив сбор лута, возвращайтесь к кузнице. Теперь нам нужно попасть на другую сторону. Осторожно, планка сломается, так что придется перепрыгивать. На другой стороне будет череп и аудио дневник. С правой стороны будет сундук с доспехами «Гармония».

Тут нужно будет разобраться с Защитником и лучниками. Сначала нужно убить лучников на разных сторонах, а затем приниматься за защитника.

После этого заходите в коридор и убивайте големов и лучников. После этого открывайте сундук с помощью руны.

Возвращаемся к тому месту откуда пришли и поднимаемся наверх. Убиваем толстяка и собаку, сохраняемся, а потом поднимаем черепа. Поднимаемся по лестнице и убивайте лучника, охраняющего сундук. Внутри сундука будут полезные предметы. Спускаемся вниз, дергаем рычаг и из двух камер забираем череп и аудио запись. Будьте осторожны, зараженные внутри оживут и нападут на вас. Другие черепа можно найти исследуя тюремные камеры.

Исследуя тюремные камеры

Убедитесь, что вы убили всех врагов прежде чем говорить с заключенным. Для этого потяните все рычаги и очистите камеры. Рукоятка рычага будет в комнате тюремщика рядом с большим рычагом. Возвращайтесь с рукояткой, вставляйте в рычаг, дергайте и убивайте пленника.

После этого проходите до дырки в полу. Будьте аккуратнее, под вашим весом она может рухнуть. Зачищайте зону и спускайтесь до контрольной точки. Убивайте паука внутри, поднимайте череп и аудио запись, а затем дергайте рычаг, чтобы получить доступ к боссу.

Чемпион (босс)

В этом бою вы должны уделить внимание полоске ярости у босса. Если она заполнится, то его атаки будут сильнее, а оружие загорится пламенем.

Используйте легкие или средние доспехи, чтобы остаться проворным и быть вне досягаемости атак босса. Наносите удары после промахов босса.

Для первых двух этапов Чемпион использует два удара в связке. После этих атак сближайтесь с боссом и наносите пару ударов – не жадничайте.

Если босс прыгает назад, то он либо побежит на вас и вам придется уворачиваться, либо будьте готовы к ударам по земле, от которых тоже придется уворачиваться. Вблизи босс будет бить по земле и если вы не успели отбежать, то упадете и будете легкой мишенью для босса.

После потери каждой полоски здоровья у босса будет максимальная ярость.

Во время последней фазы боя, Чемпион переключится с ударных волн на шквал ударных волн. Также босс вместо двух удар в связке будет наносить три.

В этом бою главное терпение. После смерти чемпиона вы получите большую руну и модификацию Кулака. Идите в конец арены и подберите три аудио записи и откройте сундук, где будет пустая бутылка. Говорите с солдатом у двери, идите на выход и рядом с выходом подбирайте человеческий череп (последний череп для достижения, если вы следовали этому прохождению, то соберете все черепа и получите достижение). Поднимайтесь наверх, уничтожайте врагов и забирайте аудио запись, также можете дернуть рычаг, чтобы открыть ворота и ещё раз осмотреть камеры.

После этого спускайтесь вниз и выходите наружу.

Добраться до вершины цитадели

После того как вы сохранились на точке сохранения, идите наверх, а затем войдите в соседнюю комнату. Возьмите аудио запись и убейте демонического Хранителя. Эти существа при малом здоровье теряют щит и броню во время драки и сразу же переходят к яростным атакам, так что будьте готовые увернуться. После смерти врага, возьмите человеческий череп и воспользуйтесь кузницей, если захотите. После этого поднимаемся ещё выше.

На лестницах убивайте разбойника и забирайте аудио дневник. Поднимайтесь и разбирайтесь с остальными врагами. В конце зала будет Заклинатель с несколькими разбойникам, которые нападут исподтишка.

В левой комнате будут две записи. Возьмите их, а затем пройдите через дверь к дальнему концу зала. Рядом будет дверь, которую можно открыть с помощью трёх рун. Внутри будут зараженный и запертый сундук. Идите дальше и деритесь с Демоническим Хранителем и зараженным. После этого поднимайтесь по лестнице и убивайте щитовика. После этого подбирайте топор «Горгулья и Ястреб».

Поднимитесь по следующей лестнице и убейте ещё двух врагов. Смотрите ролик. Возьмите аудио записку на левой стороне и проходите через дверь. Другой аудио дневник может быть найден справа от двери. Также тут может быть найден монах, которому вы отрубили руку ранее. Он попросит зачистить его лабораторию.

Идите дальше по коридору пока не найдете ещё одну аудио запись, затем поднимайтесь наверх. Не обращая внимания на охранника, поднимитесь наверх, сохранитесь и используйте кузницу если нужно. После этого садитесь на лифт и добирайтесь до вершины Цитадели. Осмотритесь и возьмите аудио дневник. Теперь идите к солдатам и смотрите сцену.

Садитесь на лифт и идите к солдату, который охранял дверь. Солдата уже не будет, но ворота открыты. Убейте пару врагов и из сундука возьмите щит «Гармония». Идите дальше и зачищайте планетарий. В углу будет сундук с набором брони «Измерение». Добивайте оставшихся врагов и демонического Защитника, после этого смотрите ещё один ролик.

Найти зал Лжи

Поднимайтесь наверх и возьмите задание у монаха. Он попросит найти брата, который должен быть в винном погребе.

Теперь спускайтесь к капитану и возьмите задание у него. Он попросит найти и убить всех дезертиров.

Спускайтесь к главной двери и разрушайте барьер с помощью перчатки. На улице вас ожидает драка с боссом.

Один из интереснейших боссов в игре. Рекомендуется бороться с ним в дальнем режиме и не приближаться близко. Оденьте легкую броню, чтобы маневрировать и стреляйте по нему из Перчатки. Вам повезет если у вас прокачана Вера, а в вашей перчатке стоит огненная руна.

Следите за выносливостью Зверя. Как только враг получит достаточно урона, он рухнет на землю, давая нам прекрасную возможность подойти поближе и задать ему хорошую трепку. Уворачивайтесь от атак, стреляете из перчатки, истощаете выносливость, наносите пара ударов в ближнем бою. Повторяйте до победного.

Если вы твердо решились драться с ним в ближнем бою, то это будет гораздо сложнее. Босс наносит два удара в связке, вертикальный удар, а потом ещё и топает. Рекомендуется создавать иллюзии, а иначе вы можете получить значительный урон по себе, вплоть до смерти.

Совет: Придерживайтесь тактики с Перчаткой. Это медленный, но более надежный способ убийства босса.

После смерти существа подберите оружие и руну. Поговорите с солдатом. Он попросит зачистить цитадель от оставшихся рогаров. Возвращайтесь в цитадель и заходите в открывшиеся ворота. Внутри убивайте рогаров и внизу поднимите человеческий череп. Поворачивайте направо, убивайте рогаров и подбирайте короткий меч «Проклятье». Вернитесь наверх и поднимитесь по правой лестнице. Прикончите Мародёра наверху и запомните местоположение портала. Идите в открытую дверь и перед битвой с тварью зачистите боковые комнаты. После битвы с тварью возвращайтесь за наградой и выходите из цитадели.

Вернитесь в область кладбища и заходите в портал. Следуйте за светом и уничтожайте врагов, когда свет остановится. Будьте аккуратны, пол ядовитый и наносит урон, когда вы далеко от света. После зачистки сундуков выходите из портала.

После ролика заходите в портал и смотрите ещё одну сценку. Забегайте за спину тирана, разбивайте вазу и забирайте сердце. После смерти тирана захватите ключик от западной прихожей с его трупа. Идите дальше и убивайте заклинателя. Перед боссом вас встретит Йетка и предложит обходной путь. Последуйте её совету.

Идем в левый проход, убиваем толстяка и зверя. Теперь идите вниз и поворачивайте налево в сторону ворот. С помощью ключа, который вы сняли с трупа тирана открывайте дверь и забирайте содержимое сундука.

Теперь идите в правый проход. Убейте заклинателя и разбойника и заберите ключ от западной прихожей. Вернитесь в комнату, которая соединяет башни и открывайте сундук. Вернитесь туда, где вы сражались с заклинателем, перепрыгните через уступ рядом с лестницей и войдите в комнату с разбойником. Убейте врага и забери аудио дневник.

Поднимаемся наверх через прихожую и убиваем зверя вместе с толстяком. Помните то место, где вы встретили монстра, принимающего черепа за награду? Идите туда и говорите с Йеткой. Разрушайте барьер перчаткой, дергайте рычаг и проходите дальше.

Убейте заклинателя и заберите добычу из сундука. В другой комнате убивайте толстяка и забирайте добычу из сундука. Идите в комнату с воздушными книгами и говорите с Йеткой.

После сцены, идите до следующей двери и поверните налево. Убейте Призрака с помощью перчатки. Поднимитесь наверх и убейте ещё одного призрака. С трупа Призрака возьмите ключ от сундука кузнеца. Сохранитесь.

Теперь направляйтесь к Защитнику, убейте его, возьмите из сундука доспех и не забудьте про аудио запись. Поднимайтесь на вершину башни и деритесь с миниатюрным Зверем. Будьте осторожны, так как он наносит ядовитые повреждения. Старайтесь уклоняться от большинства его атак, а также от серии ударов по земле. После смерти он взрывается, так что будьте осторожны.

Откройте сундук с помощью рун, дерните рычаг. Идем на первый этаж и проходим через ворота, которые только открыли. Разрушаем барьер с помощью Перчатки и заходим внутрь.

Уничтожитель, последний из Владык рогаров

Убиваем тирана и големов. Сердце тирана будет в вазе неподалеку. Также тут будет щит пустоты. Сделайте мысленную метку о портале.

Сохранитесь. Поднимайтесь наверх и уклоняйтесь от прыжка зверя. После убийства зверя подберите аудио запись. Идите налево и откройте дверь, из сундука заберите вещи, а потом убейте колдуна и огненного голема.

Вернитесь к месту сражения со зверем и избавьтесь от барьера с помощью Перчатки. Убейте явление с помощью Перчатки, затем подберите кинжал «Мерцающий» из сундука в конце коридора. Вернитесь немного назад и заходите в дверь. Убивайте огненного голема и используйте Перчатку, а затем дерните рычаг. Вы вновь окажетесь на арене, на которой уже сражались с одним из боссов.

Уничтожьте монстров и тирана, если раньше этого не делали. Выходите на улицу и забирайте человеческую татуировку.

Спускайтесь вниз и подберите человеческую татуировку рядом с трупом. Убейте разбойника сразу после лестницы, затем спуститесь по ней и возьмите татуировку. Перед битвой со Стражем, сохраните свой прогресс.

Тут можно одеть любую броню и драться в любом стиле. Единственное, что по настоящему имеет значение, так это то, что весь урон Стража огненный. Если у вас есть щит с защитой от огня, то вам будет просто с этим боссом. Советую в щит Гармония засунуть пару рун защиты от огня.

В начале боя в вас полетят ракеты. Если вы носите легкую броню, то бегайте от этих снарядов и уворачивайтесь. В средней броне увернитесь от одного и начните бежать. В тяжелой броне вам придется все время уворачиваться.

В ближнем бою, Страж бьет комбо из двух ударов. Очень сложно избежать второй атаки, если вы не смогли уклониться от первой.

Делайте шаг назад, когда увидели, что Страж втыкает свои мечи в землю. Это знак того, что сейчас будет сильное комбо из нескольких ударов, которые могут оказаться фатальными для вашего персонажа.

Если вы отойдете далеко от босса, то он постарается быстро сблизиться с вами, очень резко подлетая к вам и нанося пару ударов. Старайтесь уклоняться от такой комбинации.

Используйте Перчатку для того, чтобы снимать у босса по чуть-чуть здоровья. Это будет медленно, но так вы сможете избежать почти всего урона, который наносит босс.

После смерти босса вы получите руну и короткий меч «Ступающий по пламени».

Уничтожитель, последний из Владык рогаров (продолжение)

После убийства Стража, используйте свою Перчатку и разрушьте барьер. В конце коридора откройте сундук и заберите содержимое. Откройте дверь и первым делом убивайте заклинателя. После уничтожения вазы, переключайтесь на тирана.

Проходите дальше и убивайте големов с заклинателями. В правом углу будет аудио запись. Теперь идите налево и сбрасывайте в проходе паука с помощью Перчатки. Тут будет запертая дверь, ключ от которой вы получите довольно скоро.

После смерти пауков идите до конца комнаты. Прежде чем выйти оттуда, откройте дверь с помощью маленьких рун. Возьмите предметы из сундука. Один из них понадобится по сюжету. Затем открывайте дверь, чтобы у вас потом был короткий путь.

Вернитесь обратно и идите в правую комнату, где будет огромный паук и пачка мелких. Убейте их всех.

Отсюда поднимитесь наверх и убейте заклинателя, а также толстяка. У толстяка возьмите ключ от запертой двери, а также прослушайте аудио запись неподалеку.

Убейте ещё одного толстяка. Перед тем как прыгнуть на левый уступ, войдите в комнату с Призраком и Тираном. Убейте Призрака с помощью Перчатки, а потом переключитесь на Тирана. Его сердце будет в этой комнате по правой стороне.

Дергайте рычаг, смотрите ролик и деритесь с призраком. После этого не бегите за Йеткой, а перепрыгивайте на другую сторону и убивайте Титана, перед этим взяв его сердце из вазы. Идите прямо по коридору и убивайте двух защитников. Идите в коридор и убивайте там привидение с заклинателем. В конце коридора открывайте сундук и забирайте оттуда нагрудник «Демон-убийца».

От сундука идите до конца и открывайте запечатанную дверь с помощью рун. Возьмите часть брони из сундука. Спускайтесь вниз и зачищайте комнату. Разбейте вазу у двери, чтобы получить сердце тирана. Теперь вы можете наконец убить этого тирана.

Возвращайтесь туда, где потянули рычаг и спускайтесь туда, куда спустилась Йетка. Разрушайте барьер с помощью перчатки, но не проходите дальше. Спускайтесь вниз и разрушайте барьер. Внутри убивайте зверя. Аккуратно спускайтесь по маленьким лесенкам, уничтожая огненного голема и призрака. Когда они будут мертвы, дерните рычаг и смотрите сцену.

Внимание! Ваше решение здесь будет влиять на концовку игры, после финальной схватки с боссом.

Заметка: для хорошей концовки сохраните жизнь существу и разрешите Йетке отправиться с ним. Я так и сделал.

Вернитесь туда, где вы вначале дрались со зверем. Сохранитесь и проходите в новую дверь. Разбирайтесь с големами, поднимайте аудио запись и идите дальше биться с Уничтожителем.

Уничтожитель (босс)

На деле оказался самым простым боссом в игре – пока вы все делаете правильно, разумеется. Прежде всего у вас должна быть защита от молний. Также рекомендую одеть легкую броню для большей маневренности. Для этого подходит набор доспехов «Демон-убийца».

Старайтесь держаться от босса подальше, чтобы не попасть под удары и не получить много урона. Из-за этого ваш оппонент будет делать всего два атакующих движения, пока его здоровье выше 50%. Если последняя атака босса попадет по вам, то вы подлетите в воздух и потеряете значительную здоровья или умрете. Если вы отойдете слишком далеко, то он будет бросать свой молот, от которого можно увернуться. Пока он ждет его возвращения, вы можете нанести ему пару ударов.

Уворачивайтесь от его ударов и стреляйте в него Перчаткой, когда вы далеко, но основная часть вашего наступления должна быть в ближнею бою.

Когда только полоса здоровья у босса достигает 50%, он начнет использовать новую атаку, которая будет вас оглушать. Перед началом этой атаки он возводит руки к небу. В этот момент нужно быть как можно дальше от босса. Вы все равно будет оглушены, но боссу понадобится больше времени, чтобы добраться до вас, если вы будете далеко.

За победу над боссом вы получите большую руну и молот «Молния».

Заходите в портал и идите по тропинке. Вы окажетесь в странном окружении, где бог покажет вам все ваши заслуги: каким оружием, сколько затратили времени и за сколько попыток вы убили босса. С каждой проекции будет падать кусок брони из комплекта «Проклятый». В конце вам дадут руну силы Адыра и появится проекция Касло, который выдавал себе не за того, кто он есть. В конце разговора нам скажут, что у нас есть выбор и перенесут в подвал Цитадели.

Заблудшие братья (босс)

В подвале на нас нападут два стихийных брата: Огонь и Молния. Остерегайтесь их стихийных атак и комбо-ударов. Когда один из братьев потеряет большую часть здоровья, то он исчезнет и на его месте появится брат другой стихии. После смерти одного из братьев, оставшийся перенимает способности умершего. За победу над ними вы получите руну и щит «Защитник».

Сражение с Антанасом

Через подвал поднимаемся наверх и начинаем крошить всех солдат, которые осмелятся напасть на нас. Около главных ворот будет аудио запись. В старых помещениях около подвала тоже будет аудиозапись, из которой мы узнаем откуда появились заблудшие братья. Идите до конца главного зала, где на вас нападет капитан Антанаса. После битвы вы можете оставить его в живых или убить. Поднимайтесь все выше и увидите труп Касло. Прослушайте аудио дневник и поднимите ключ от сундука Планетария. Перед визитом в Планетарий поднимитесь на самый верх и покажите руну кузнецу. Вы можете улучшить с помощью неё оружие или доспех, или же просто отдайте её кузнецу. Опускайтесь в Планетарий и уничтожайте оставшихся врагов. Перед подъемом к крутящейся сфере — откройте сундук с помощью ключа и получите меч «Страж». Идите на лифт и поднимайтесь к Антанасу, который уже превратился в монстра.

Уклоняйтесь от его разбегов. Босс вначале делает комбо из двух ударов, а потом бьёт по земле. Сняв одну полоску здоровья вы улетите вниз от удара босса и он последует за вами. Теперь босс будет метать подобие клинков, от которых нужно уворачиваться. После потери ещё одной полоски здоровья, босс вызывает зараженных и подлетает в воздух, где дышит на вас огнем. Уворачивайтесь пока он не спустится на землю. Как только босс появится на земле – зараженные умрут. Под конец он начинает изредка стрелять огненными шарами. Старайтесь бить его в ближнем бою и обстреливать в дальнем на подходах. Повторять до победного.

После победы над боссом вы получите хорошую концовку, где Харкин привел мир людей и рогаров к равновесию и остановил кровопролитные войны. Перед титрами рассказчик расскажет обо всех решениях главного героя и к чему они привели.

Автор — mchammer. Редактирование — Madnfs

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Источник статьи: http://gamemag.ru/guides/101676/prohozhdenie

Полное прохождение DLC Ancient Labyrinth

Overview

Полное прохождение DLC Ancient Labyrinth с пошаговой инструкцией по поворотам колец лабиринта и собиранием всего и вся в нём.

Вступление

Проходя игру, столкнулся с тем, что были очень большие затруднения в прохождении лабиринта. То ли думать не хотелось, то ли еще чего, но час с лишним я не мог продвинуться в прохождении (а точнее в сборе комплекта доспехов и прочего), а адекватного русскоязычного руководства найти не получалось. И вот, собравшись духом и вооружившись листом бумаги с ручкой… нет, снова не осилил 😀
Зато нашел довольно подробный гайд на англоязычном форуме, который хотелось бы адаптировать, перевести и представить вашему вниманию.

Основные моменты

  • Лабиринт состоит из 3 колец. Вы начинаете снаружи, а добраться необходимо до центра лабиринта.
  • Всего есть 4 рычага, которые “крутят” кольца лабиринта. Также есть пятый, но он нужен для управления стихиями босса.
  • ВАЖНО. Почему колец 3, а рычагов – 4? Потому что третьим кольцом можно управлять с помощью двух рычагов. Одновременно они доступны не будут, просто имейте ввиду, когда будете искать рычаг третьего кольца, но найдете не такой как находили на предыдущем этапе.
  • Каждая дверь (переход внутрь очередного кольца) имеет свой знак, который можно переключать с помощью рычага. С помощью этих знаков очень удобно ориентироваться.
  • Вот как выглядят эти знаки:

Конфигурация по этапам

1. Р1-4, Р2-2
2. Р1-4, Р2-3, Р3-2, Р2-4
3. Р1-4, Р2-4, Р3-1
4. Р1-4, Р2-4, Р3-3, Р2-3
5. Без изменений
6. Р1-2
7. Р1-4, Р2-4, Р3-3
8. Р1-4, Р2-4, Р3-2

Более подробное описание каждого из этапов смотрите ниже.

Первый этап. Первая усыпальница (шлем комплекта Посвященные)

  1. Подходим ко входу в лабиринт, говорим с NPC.
  2. Тянем первый рычаг (далее Р1) трижды, чтобы выставить на двери знак №4.
  3. Идем внутрь и проходим налево до второго рычага (Р2).
  4. Тянем рычаг (Р2) дважды, чтобы выставить на двери знак №2.
  5. Итоговая конфигурация этого этапа: Р1-4, Р2-2.

Так будет выглядеть карта “на рычаге”:

Далее, не трогая рычаги, необходимо зачистить коридоры доступных колец, и найти кнопки на полу. Их две штуки. Чтобы открыть дверь в усыпальницу со шлемом, надо нажать на обе.
Ставим на одну свою копию с помощью заклинания “Молитва” и бежим на вторую кнопку.
После этого дверь открывается и вы можете забрать шлем.

По пути собираете аудиозаписи.

Второй этап. Вторая усыпальница (наручи комплекта Посвященные)

  1. Первый рычаг оставляем без изменений (Р1-4).
  2. Тянем второй рычаг один раз, чтобы выставить на двери знак №3 (Р2-3).
  3. Проходим внутрь второго кольца, и идем до третьего рычага (Р3).
  4. Тянем третий рычаг, чтобы выставить на двери знак №2 (Р3-2).
  5. Возвращаемся ко второму рычагу и тянем его, чтобы выставить на двери знак №4 (Р2-4).
  6. Итоговая конфигурация этого этапа: Р1-4, Р2-3, Р3-2, Р2-4.

Так будет выглядеть карта “на рычаге”:

Как и на предыдущем этапе, не трогая рычаги, необходимо зачистить коридоры доступных колец, и найти дверь, открываемую рунами (необходимо 5 малых рун), с помощью которой вы попадете в усыпальницу внутри которой лежат наручи.

По пути собираете аудиозапись.

Третий этап

На данном этапе необходимо открыть одну дверь, которая открывается только с определенного направления.

  1. Первый рычаг оставляем без изменений (Р1-4).
  2. Второй рычаг оставляем без изменений (Р2-4).
  3. Тянем третий рычаг, чтобы выставить на двери знак №1 (Р3-1).
  4. Итоговая конфигурация этого этапа: Р1-4, Р2-4, Р3-1.

Так будет выглядеть карта “на рычаге”:

Как и на предыдущем этапе, не трогая рычаги, зачищаем доступные коридоры, находим дверь, которую с легкостью открываем (так как вы находитесь с правильной стороны).

По пути собираете аудиозапись.

Четвертый этап. Третья усыпальница (поножи комплекта Посвященные)

  1. Первый рычаг оставляем без изменений (Р1-4).
  2. Пока не трогаем второй рычаг (с прошлого этапа он в положении Р2-4) и возвращаемся к третьему рычагу и тянем его, чтобы выставить на двери знак №3 (Р3-3).
  3. Теперь возвращаемся ко второму рычагу и тянем его, чтобы выставить на двери знак №3 (Р2-3).
  4. Итоговая конфигурация этого этапа: Р1-4, Р2-4, Р3-3, Р2-3.

Так будет выглядеть карта “на рычаге”:

Ничего нового, рычаги не трогаем, зачищаем коридоры. На данном этапе для исследования доступно очень большое пространство, пусть это вас не беспокоит, так и должно быть.
Дверь в усыпальницу открывается переключателем-рычагом, находится он на полу напротив комнаты с красным камнем сохранения (костром).

По пути собираете аудиозаписи.

Пятый этап. Подбираем странный ключ

Так будет выглядеть карта “на рычаге”:

Возможно выполняя прошлый этап, ключ вы уже нашли.
Если нет – то ищете закрытую дверь. Открывается она кнопкой находящейся неподалеку. Ставите свою копию заклинанием “Молитва” и идете к двери, за которой лежит ключ.
Ключ необходим для доступа в комнату где можно выбрать начальную магию для босса.

Шестой этап. Настраиваем стихии

  1. Возвращаемся ко входу в лабиринт.
  2. Тянем первый рычаг, чтобы выставить на двери знак №2 (Р1-2).
  3. Итоговая конфигурация этого этапа: Р1-2.

Так будет выглядеть карта “на рычаге”:

Внутри кольца находим последнюю аудиозапись, если до этого момента вы их не пропускали, то тут вы получите достижение “Он знает, что они сделали в прошлой эпохе”. В конце коридора будет дверь которая открывается странным ключом, найденным на пятом этапе.

В этой комнате будет рычаг, который необходимо повернуть дважды, чтобы первой стихией босса был огонь, для получения достижения “Играл с огнём”.
Также на этом этапе вы получите достижение “Психологическая война”.

Здесь также стоит отметить, что от выбранных стихий зависит тип оружия который выпадет с босса.

  • Если первой (верхней) стихией будет огонь – то вы получите двуручный топор (с бонусом от веры)
  • Если первой (верхней) стихией будет магия – то вы получите глефу (с бонусом от ловкости)
  • Если первой (верхней) стихией будет молния – то вы получите кулачное оружие (с бонусом от силы)

ВАЖНО. Есть еще одно достижение “Новая жизнь древних орудий”, суть которого заключается в том, что надо убить последнего босса основной игры, используя оружие выпавшее с хранителя. Если вы играете через силу или ловкость, то получить нужное оружие и одновременно с этим сделать достижение “Играл с огнём” за одно прохождение – будет невозможно.
Однако стоит отметить, что даже не имея веры, можно добить босса оружием с хранителя… просто это будет проблематично.

Седьмой этап. Хранитель

  1. Возвращаемся ко входу в лабиринт.
  2. Тянем первый рычаг, чтобы выставить на двери знак №4 (Р1-4).
  3. Тянем второй рычаг, чтобы выставить на двери знак №4 (Р2-4).
  4. Тянем третий рычаг, чтобы выставить на двери знак №3 (Р3-3).
  5. Итоговая конфигурация этого этапа: Р1-4, Р2-4, Р3-3.

Так будет выглядеть карта “на рычаге”:

Выставив все рычаги, теперь мы можем попасть к боссу… и убить его.
После его убийства выпадет ключ, необходимый для доступа в последнюю усыпальницу.

ВАЖНО. Если до текущего момента, вы не умирали и зачищали абсолютно все коридоры, то я рекомендую дойти до монумента с щитом для получения достижения “Настоящему мужчине карта не нужна”, и сделать это советую ДО попытки убийства босса (т.к. с большой долей вероятности на нем вы умрете).
Подробнее об этом расписал в “Заключении”.

Восьмой этап. Четвертая усыпальница (нагрудник комплекта Посвященные)

  1. Возвращаемся к третьему рычагу, тянем, чтобы выставить на двери знак №2 (Р3-2).
  2. Открываем дверь ключом, который подобрали с босса, и собираем нагрудник.
  3. Итоговая конфигурация этого этапа: Р1-4, Р2-4, Р3-2.

Так будет выглядеть карта “на рычаге”:

Заключение

После всех выполненных манипуляций, можете смело выходить из лабиринта, говорить с NPC у входа, после того как подбираете с него предмет – идете к кузнецу и получаете полный комплект доспехов под выбранный класс (Тень – легкий, Сердце – тяжелый, Ум – средняя).

Также, если вы в процессе прохождения зачищали все коридоры, не умирали и звезды на небе сошлись в нужном порядке – то на подходе к монументу с щитом (недалеко от кузнеца) – оживут три скелета, убив которых вы сможете забрать щит и получить достижение “Настоящему мужчине карта не нужна”.

Лично мне пришлось еще пару раз проходить все кольца во всех конфигурациях (которые я описал) и зачищать всех противников, т.к. эти скелеты ни в какую не хотели оживать.

Надеюсь, данное руководство сэкономило ваше время и помогло пройти DLC.
Спасибо за внимание.

PS: для получения подробного описания достижений и некоторых “тактических” моментов, рекомендую смотреть это руководство:
[link]

Источник статьи: http://steamsolo.com/guide/dlc-ancient-labyrinth-lords-of-the-fallen/

Lords of the fallen как найти зал лжи

  • Лабиринт состоит из 3 колец. Вы начинаете снаружи, а добраться необходимо до центра лабиринта.
  • Всего есть 4 рычага, которые «крутят» кольца лабиринта. Также есть пятый, но он нужен для управления стихиями босса.
  • ВАЖНО. Почему колец 3, а рычагов — 4? Потому что третьим кольцом можно управлять с помощью двух рычагов. Одновременно они доступны не будут, просто имейте ввиду, когда будете искать рычаг третьего кольца, но найдете не такой как находили на предыдущем этапе.
  • Каждая дверь (переход внутрь очередного кольца) имеет свой знак, который можно переключать с помощью рычага. С помощью этих знаков очень удобно ориентироваться.
  • Вот как выглядят эти знаки:

1. Р1-4, Р2-2
2. Р1-4, Р2-3, Р3-2, Р2-4
3. Р1-4, Р2-4, Р3-1
4. Р1-4, Р2-4, Р3-3, Р2-3
5. Без изменений
6. Р1-2
7. Р1-4, Р2-4, Р3-3
8. Р1-4, Р2-4, Р3-2

Более подробное описание каждого из этапов смотрите ниже.

  1. Подходим ко входу в лабиринт, говорим с NPC.
  2. Тянем первый рычаг (далее Р1) трижды, чтобы выставить на двери знак №4.
  3. Идем внутрь и проходим налево до второго рычага (Р2).
  4. Тянем рычаг (Р2) дважды, чтобы выставить на двери знак №2.
  5. Итоговая конфигурация этого этапа: Р1-4, Р2-2.

Так будет выглядеть карта «на рычаге»:

Далее, не трогая рычаги, необходимо зачистить коридоры доступных колец, и найти кнопки на полу. Их две штуки. Чтобы открыть дверь в усыпальницу со шлемом, надо нажать на обе.
Ставим на одну свою копию с помощью заклинания «Молитва» и бежим на вторую кнопку.
После этого дверь открывается и вы можете забрать шлем.

По пути собираете аудиозаписи.

  1. Первый рычаг оставляем без изменений (Р1-4).
  2. Тянем второй рычаг один раз, чтобы выставить на двери знак №3 (Р2-3).
  3. Проходим внутрь второго кольца, и идем до третьего рычага (Р3).
  4. Тянем третий рычаг, чтобы выставить на двери знак №2 (Р3-2).
  5. Возвращаемся ко второму рычагу и тянем его, чтобы выставить на двери знак №4 (Р2-4).
  6. Итоговая конфигурация этого этапа: Р1-4, Р2-3, Р3-2, Р2-4.

Так будет выглядеть карта «на рычаге»:

Как и на предыдущем этапе, не трогая рычаги, необходимо зачистить коридоры доступных колец, и найти дверь, открываемую рунами (необходимо 5 малых рун), с помощью которой вы попадете в усыпальницу внутри которой лежат наручи.

По пути собираете аудиозапись.

На данном этапе необходимо открыть одну дверь, которая открывается только с определенного направления.

  1. Первый рычаг оставляем без изменений (Р1-4).
  2. Второй рычаг оставляем без изменений (Р2-4).
  3. Тянем третий рычаг, чтобы выставить на двери знак №1 (Р3-1).
  4. Итоговая конфигурация этого этапа: Р1-4, Р2-4, Р3-1.

Так будет выглядеть карта «на рычаге»:

Как и на предыдущем этапе, не трогая рычаги, зачищаем доступные коридоры, находим дверь, которую с легкостью открываем (так как вы находитесь с правильной стороны).

По пути собираете аудиозапись.

  1. Первый рычаг оставляем без изменений (Р1-4).
  2. Пока не трогаем второй рычаг (с прошлого этапа он в положении Р2-4) и возвращаемся к третьему рычагу и тянем его, чтобы выставить на двери знак №3 (Р3-3).
  3. Теперь возвращаемся ко второму рычагу и тянем его, чтобы выставить на двери знак №3 (Р2-3).
  4. Итоговая конфигурация этого этапа: Р1-4, Р2-4, Р3-3, Р2-3.

Так будет выглядеть карта «на рычаге»:

Ничего нового, рычаги не трогаем, зачищаем коридоры. На данном этапе для исследования доступно очень большое пространство, пусть это вас не беспокоит, так и должно быть.
Дверь в усыпальницу открывается переключателем-рычагом, находится он на полу напротив комнаты с красным камнем сохранения (костром).

По пути собираете аудиозаписи.

  • Все рычаги остаются без изменений.

Так будет выглядеть карта «на рычаге»:

Возможно выполняя прошлый этап, ключ вы уже нашли.
Если нет — то ищете закрытую дверь. Открывается она кнопкой находящейся неподалеку. Ставите свою копию заклинанием «Молитва» и идете к двери, за которой лежит ключ.
Ключ необходим для доступа в комнату где можно выбрать начальную магию для босса.

  1. Возвращаемся ко входу в лабиринт.
  2. Тянем первый рычаг, чтобы выставить на двери знак №2 (Р1-2).
  3. Итоговая конфигурация этого этапа: Р1-2.

Так будет выглядеть карта «на рычаге»:

Внутри кольца находим последнюю аудиозапись, если до этого момента вы их не пропускали, то тут вы получите достижение «Он знает, что они сделали в прошлой эпохе». В конце коридора будет дверь которая открывается странным ключом, найденным на пятом этапе.

В этой комнате будет рычаг, который необходимо повернуть дважды, чтобы первой стихией босса был огонь, для получения достижения «Играл с огнём».
Также на этом этапе вы получите достижение «Психологическая война».

Здесь также стоит отметить, что от выбранных стихий зависит тип оружия который выпадет с босса.

  • Если первой (верхней) стихией будет огонь — то вы получите двуручный топор (с бонусом от веры)
  • Если первой (верхней) стихией будет магия — то вы получите глефу (с бонусом от ловкости)
  • Если первой (верхней) стихией будет молния — то вы получите кулачное оружие (с бонусом от силы)

ВАЖНО. Есть еще одно достижение «Новая жизнь древних орудий», суть которого заключается в том, что надо убить последнего босса основной игры, используя оружие выпавшее с хранителя. Если вы играете через силу или ловкость, то получить нужное оружие и одновременно с этим сделать достижение «Играл с огнём» за одно прохождение — будет невозможно.
Однако стоит отметить, что даже не имея веры, можно добить босса оружием с хранителя. просто это будет проблематично.

  1. Возвращаемся ко входу в лабиринт.
  2. Тянем первый рычаг, чтобы выставить на двери знак №4 (Р1-4).
  3. Тянем второй рычаг, чтобы выставить на двери знак №4 (Р2-4).
  4. Тянем третий рычаг, чтобы выставить на двери знак №3 (Р3-3).
  5. Итоговая конфигурация этого этапа: Р1-4, Р2-4, Р3-3.

Так будет выглядеть карта «на рычаге»:

Выставив все рычаги, теперь мы можем попасть к боссу. и убить его.
После его убийства выпадет ключ, необходимый для доступа в последнюю усыпальницу.

ВАЖНО. Если до текущего момента, вы не умирали и зачищали абсолютно все коридоры, то я рекомендую дойти до монумента с щитом для получения достижения «Настоящему мужчине карта не нужна», и сделать это советую ДО попытки убийства босса (т.к. с большой долей вероятности на нем вы умрете).
Подробнее об этом расписал в «Заключении».

Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2267630483

Прохождение игры Lords of the Fallen

+18

19 959

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры Lords of the Fallen, вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру Lords of the Fallen. В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение Lords of the Fallen читайте у нас на сайте.

В начале игры Lords of the Fallen вас ожидает учебный бой с Марадёром Рогаром. Идите наверх и поговорите с Касло. Узнайте про открытие двери, справа от персонажа найдите аудио-дневник.

Открыть дверь

Идите вниз, откройте дверь с правой стороны от вас. Убейте напавшего врага, следуйте по коридору, пока не встретите следующего противника. Когда он умрёт, идите налево по периметру верхнего этажа. Можете не убивать врагов, идите вниз по лестнице и сверните влево. Тем не менее, убив их, вы получите дополнительный игровой опыт. Идите через балкон и убейте зараженного.

Возьмите аудио-дневник, когда убьёте врага, затем идите в комнату слева. Убейте противника, возьмите очередную аудиозапись, сверните направо и найдёте лестницу. Идите вниз, войдите в подвал и убейте врагов. Они атакуют только тогда, когда стоят в полный рост. Убив их, возьмите ключ в конце коридора и вернитесь наверх.

Здесь есть комната. С правой стороны будет враг, слева – портал, пока вы ещё не можете использовать. Он станет активным после того, как будет свергнут Первый Страж. Когда убьёте его, не забудьте вернуться к порталу. На другой стороне вас ждут три сундука. Когда сделаете это, держитесь подальше от тьмы. Существа будут возрождены, когда вы покинете эту область. Продолжаем прохождение игры Lords of the Fallen.

Найти предмет Ghost Merge Shard

Идите по лестнице наверх и убейте Марадёра Рогара. Примите вправо, заберите Energy Shard с трупа воина впереди. Прежде, чем общаться с Касло, следуйте в дальний правый угол и обратите внимание на то, как расположены гобелены. Скоро вы поднимите ключ от Northern Monastery Wing, который нужно использовать на дверь за гобеленом. Для прыжка туда нужно надеть на героя лёгкую броню.

Когда у вас будет ключ, прыгните туда, поднимитесь наверх и возьмите Ghost Merge Shard. Идите к следующей лестнице, пройдите через очередную дверь. Откройте ключом дверь и возьмите осколок Героев. Если вы хотите вернуться вниз, либо просто спрыгивайте (будут нанесены небольшие повреждения персонажу), либо вернитесь тем же путём, которым сюда пришли.

Если у вас ещё нет ключа, просто поговорите с Касло, попросите того о помощи, а затем пройдите через дверь, чтобы сразиться с первым боссом.

Бой с первым боссом в игре, как этого и следовало ожидать, будет достаточно простым. Тем не менее, сражение будет, безусловно, чуточку сложнее, нежели предыдущие встречи с противниками. Стандартной атакой босса являются два-три меча. Блокируйте удары щитом, после чего контратакуйте, чтобы нанести урон противнику. Также можно попробовать уклоняться перед ударами врага. Не пытайтесь атаковать его лоб-в-лоб, поскольку любой ваш удар такого плана будет блокирован щитом.

Как убить первого босса

После некоторого промежутка времени со стандартными атаками Страж перейдёт к более тяжёлым приёмам. Когда такое будет, постарайтесь либо оказаться позади Стража, либо попытаться хотя бы увернуться с пути. Не пытайтесь даже блокировать удары при помощи щита, это бесполезное занятие, поскольку часть урона, его большая часть (!), все равно будет вам нанесена. Приятным фактом является то, что после такого типа атаки Страж каждый раз сбрасывает щит, и вы теперь можете атаковать его по полной программе.

После того, как у Стража останется около 50% запаса здоровья, он бросит свой щит и начнет использовать разрушительные атаки. Окажитесь в такой момент на максимальном расстоянии от Стража. Когда он закончит атаковать, быстро нанесите ему ряд смертельных ударов. Повторяйте процедуры до тех пор, пока он вновь не начнёт атаковать. Уклонитесь и вновь контратакуйте. Два-три захода и монстр падёт. Подберите Unknown Rune после победы. Не забудьте взять и Persistence Greatsword. Теперь используйте портал, упомянутый нами ранее, чтобы получить сокровища из трёх сундуков. Но помните, что после того, как вы покинете эту бонусную зону, все враги в момент вашего отсутствия будут воскрешены.

После победы над первым боссом переходите к контрольной точке в центре помещения и сохранитесь. Далее идите через дверь в конце помещения с правой от вас стороны. Идите по правую сторону. Пока не встретите двух врагов. Убив их, возьмите аудиозапись, а также броню солдата, валяющегося в углу.

Следуйте вниз, убейте внизу Марадёра, а затем пройдите через дверь красного цвета. Убейте врага на той стороне двери, после чего идите в соседнее помещение. Из сундука заберите полезные вещицы. Войдя в новую комнату, вы подвергнитесь нападению врага. Убив того, схватите аудиозапись и идите через другую дверь.

Получить ключ к северному монастырю

Слева расположена статуя. Перейдите на платформу, возьмите ключ от Северного монастыря. Если хотите перепрыгнуть, то наденьте легкую броню. Это повысит ваши шансы. Впереди будет лестница, под ней есть аудиозапись – возьмите с собой. Убейте несколько врагов с левой от вас стороны, подберите броню грабителя из сундука, обернитесь назад и пройдите через дверь с левой от вас стороны.

Как только окажетесь по ту сторону, воспользуйтесь контрольной точкой неподалёку, прежде чем убить инфицированного справа. Идите вниз, пока не окажетесь во дворе. Убейте всех противников, после чего поднимитесь наверх по лестнице, расположенной в другом конце двора. Вы увидите две лестницы впереди. Одна ведет направо, другая – налево. Поднимитесь сначала направо, убейте марадёра и потяните за рычаг. Идите по левой лестнице, убейте разбойника и потяните за второй рычаг. Когда сделаете это с двумя рычагами, то сможете пройти через ворота, расположенные между двумя этими лестницами.

Дилемма монаха

Поговорите с монахом неподалёку, с раненной рукой. Если вы дадите ему зелье, то получите за это опыт и новое оружие под названием Мясник. Следуйте через дверь, расположенную с левой стороны от монаха, убейте пауков, найдите полезные предметы в сундуке и на полу. Спуститесь вниз по лестнице и убейте зараженных врагов. В комнате впереди есть много противников. Если хотите, можете пойти туда и получить опыт. Но можно сразу пойти вниз, тем самым обогнув помещение. Идите через двери внизу и убейте противников, которые вас уже поджидают в конце пути. Одно из существ валяется замертво на полу, но как только вы к нему подберётесь, оно набросится на вас. Можете издали убить его.

Теперь двигайтесь наверх, войдите в помещение, когда окажетесь наверху. На вас нападет разбойник. Убейте его, идите в конец комнаты и разберитесь с другим противником. Откройте сундук, чтобы получить Attribute Point Shard и броню Live Elements. Используйте осколок, который подобрали, а затем идите на другую сторону и подберите аудиозапись. Поднимитесь по лестнице выше, что слева от вас. Убейте марадёра, поджидающего вашего героя сверху. Сейчас можно либо пойти по лестнице слева вниз, либо воспользоваться лестницей справа. Если пойти налево, то внизу будет еще несколько врагов и броня. Если нет, то идите сразу по другому пути.

Разблокировать Gauntlet

Идите прямо, смотрите кат-сцену. Используйте Gauntlet, чтобы убить врагов. Буквально два-три выстрела и они мертвы. Опасайтесь встречного огня. Прежде, чем двигаться дальше, пройдите по дороге и активируйте рычаг, что находится с левой стороны от ворот перед вами. Вернитесь к месту, где получили Gauntlet, поднимите аудиозапись чуть левее, затем убейте разбойника впереди. Поднимитесь вверх по лестнице с левой от вас стороны, идите к следующему чекпоинту, чтобы просмотреть видеоролик. Перед началом боя с боссом Commander можно завершить побочный квест Yetka и получить в награду кинжал. Сохраните игру на чекпоинте, а затем идите наверх.

Убейте зараженного врага вверху, затем подберите оружие Scratch в углу комнаты. Спускайтесь ниже, идите налево и возьмите аудиозапись. Разберитесь с марадером, а когда тот умрёт, то взаимодействуйте с сундуком неподалёку. Вы получите огнестойкий осколок и Lethal Secret. Запомните это место, поскольку здесь вскоре вам понадобится забрать ключ башни.

Идите наверх, подберите броню Live Elements из сундука, возьмите оружие Боли и осколок сопротивления к магии. Взаимодействуйте с рычагом, чтобы отпереть ворота впереди, и вернитесь на локацию, где получили Gauntlet.

Как найти кинжал Yetka

Идите ниже по другой лестнице, пока не доберётесь до огромного паука. У него больший запас здоровья, чем у обычных пауков, а также он может откладывать яйца, которые через время взрываются. Контратакуйте, подобрав нужный момент. Когда существо умрёт, загляните в соседний сундук и получите осколок магической энергии и оружие Spike. Вернитесь на локацию с ключом башни, о котором мы писали чуть выше. Идите около поврежденной стены с краю. Внизу будут видны платформы. Проберитесь по краю до платформы и поднимите ключ.

Опуститесь ниже на другую платформу, следуйте по лестнице ещё ниже. Она находится с правой стороны от вас. Убейте врагов, затем ключом башни отоприте дверь. Вы сможете вернуться назад в замок. Подберите аудиозапись, убейте зараженного врага слева и марадера впереди. Подберите оружие Fate из сундука, стоящего позади последнего врага. Идите по лестнице справа от вас, поднимитесь наверх и убейте трех ждущих вас врагов. Примените Gauntlet на врага вдалеке и из сундука достаньте оружие Prejudice и руну Sealed Rune.

Теперь идите в противоположном направлении, убейте врага чуть дальше, поднимитесь наверх и убейте марадёра. Смотрите под ноги, чтобы не разбудить других дремлющих монстров. Схватите кинжал Yetka, а также броню «Горячая кровь» из ближайшего сундука. Вернитесь к блокпосту и поговорите с Йетка. Он даёт вам ключ от катакомб. Это и есть награда за дополнительное задание. Потяните за рычаг около Йетка, ворота закроются за вами и вам придётся убивать врагов. Когда оба врага будут мертвы, начнётся бой со вторым боссом игры.

Перед тем, как начать поединок, обратите внимание на статуи с левой стороны. Если у вас есть осколок Героев, то можете использовать его, чтобы получить оружие. Можно это сделать и по окончании поединка, решать вам.

Как победить Commander

Этот босс не намного сложнее, чем предыдущий. Тем не менее, от вас потребуется проявить остроумие. Вы должны быть как можно ближе к врагу, постоянно кружиться вокруг него. Как только вы увидите, что его щит поднят вверх, двигайтесь немного в сторону, что не попасть под ударную волну. Отойдите настолько далеко, чтобы вам не составило труда вернуться к нему ближе и продолжить «танцы».

Следите также за щитом. Когда Главнокомандующий будет скрыт под этим магическом облаком, на вас нападут обычные враги. Сначала убейте марадёра, а затем уже и остальных врагов. Из своего меча Командующий будет выстреливать магической энергией. Если вы следуете чётко советам, то никаких проблем не будет. Когда убьёте босса, заберите его оружие Arrowhead, щит Commander и руну Sealed Rune(большая). Идите назад к последнему чекпоинту, сохранитесь, прежде чем идти на другую сторону и подняться по лестнице. Когда сделаете это, увидите кат-сцену.

После того, как вы убили Командующего, идите направо и заберите аудиозапись. Перед боем с марадёром впереди сверните направо и идите к соседнему порталу. Используйте его, откройте сундук на другой стороне и идите за светом. Убейте разбойника, когда тот атакует вас, а затем идите в освещенную область. Убейте двух зараженных врагов, а также ещё одного разбойника, который может нападать на вас из тени. Подберитесь быстро к нему и разберитесь, пока он не нанёс вам достаточно большой урон. Когда все противники будут мертвы, то откройте сундук и получите оружие Qamar Staff и энергетический осколок.

Идите на свет, убейте противников, которые атакуют вас. Затем бегите так быстро, как можете к сундуку, пока тот ещё открыт. Схватите руну Sealed Rune (маленькая) и осколок с сопротивлением к огню. Продолжаем прохождение игры Lords of the Fallen.

Борьба с хранителями храма и Bloody Flint

Когда всё заберёте с собой, вернитесь обратно через портал, идите по пути влево. Возьмите квестовый предмет Bloody Flint, затем убейте марадёра. Следуйте до конца пути, прикончите разбойника, подберите аудиозапись, пройдите дальше и вернитесь туда, где подобрали аудиозапись.

Спуститесь вниз на тропу, убейте разбойников, которые ждут вас, затем активируйте чекпоинт. Если хотите заработать игровой опыт, а также получить хороший топор, примите в левую сторону и убейте Хранителя Храма. Бой будет жестоким, поскольку у него сильный щит. Если вы будете сражаться с ним, то атакуйте его на близком расстоянии, используя Gauntlet. С левой стороны будет зараженный противник. У него большой запас здоровья. Убейте его и обычных противников, очистите очередной сундук. Берите топор и пустую бутылку, идите наверх и убейте Хранителя Храма. Используйте Gauntlet.

Когда оба противника будут мертвы, вернитесь назад к чекпоинту, идите по коридору, что с левой стороны. Возьмите аудиозапись, как войдёте в комнату, сразитесь с разбойником, который её охранял. Дверь позади врага заблокирована. Держите путь к следующему углу, убейте противников. Поднимитесь по лестнице с левой стороны от закрытой двери. Убейте разбойников, которые ждут вас наверху. Идите вниз, убейте марадёра, запомните это место. Подберите тяжелый щит, щит-кулак и пустую бутылку, лежащие в сундуке. Используйте рычаг, чтобы открыть ворота. Вы доберётесь до знакомого портала. Идите прямиком к следующему боссу, либо пойдите длинной дорогой. Рекомендуем последний вариант, поскольку так вы пройдёте через чекпоинт и сохранитесь.

Короткий и длинный маршруты к Worshiper

Если хотите быстро добраться до босса, то вернитесь в помещение с марадёром, а затем просто спрыгните с лестницы, чтобы добраться до сундука. Возьмите осколок сопротивления к магии, большой меч Хранителя и пустую бутылку. Продолжайте свой путь, возьмите аудиозапись, войдите на кладбище, где вас ждёт Поклоняющийся.

Если вы выберете более длинный маршрут, то вернитесь к арке, пройдите через неё, затем следуйте по лестнице. Убейте парочку големов ниже, используя Перчатку. Они уязвимы к магии, помните это! Когда оба врага будут мертвы, двигайтесь на следующую локацию и убейте разбойника.

Пройдите через другую арку, доберётесь до нового портала. Справа будет сундук. Внутри лежит стальной меч, стальной кинжал и осколок Ghost Merge. Сохранитесь на чекпоинте, возьмите череп неподалёку, поговорите с Касло. Когда закончите, то идите в левую сторону и окажетесь на кладбище. Откройте рычагом врата и пешком следуйте к месту сражения.

Во время боя с Полкнояющимся нужно знать места расположения арок на кладбище. Во время атак босса с использованием магии вы можете использовать эти арки, чтобы быть в безопасности. Когда босс упадёт на колено, встаньте в одной из арок. Кроме того, их же можно использовать для оглушения врага. Если вы привлечёте босса к одной из таких арок, вынудите его атаковать, то сооружение оглушит его. Когда это случится, атакуйте босса всем, чем попало.

Как убить Worshiper

Рекомендуем надеть на персонажа легкую броню и щит. Старайтесь быть как можно ближе к боссу, чтобы ограничить движения. Когда тот поднимет вверх своё оружие, отойдите подальше, чтобы он не поймал вас в ловушку. Легкая броня обеспечит нужную вам проворность и, извините за тавтологию, лёгкость.

После того, как отбежали и атака прошла, вернитесь назад и сами атакуйте монстра. У него огромный запас здоровья, так что запаситесь терпением. На рожон лезть даже не думайте! Если вы будете от босса на дальнем расстоянии, то он может атаковать вас сразу двумя способами. Первая атака – залп магических бомб. Когда он будет на двух ногах и разведёт руками, в этот момент ожидайте именно такой тип атаки. Двигайтесь по полю боя, постарайтесь получить как можно меньше урона. Вторая атака на дальней дистанции – столбы из-под земли. Когда он встанет на колени, двигайтесь или бегите под арку. Держите как можно дальше от помеченных синим цветом областей. Именно там вскоре появятся шипы. Когда босс атакует этим способом, постоянно находитесь в движении, либо под аркой.

Босс кроме всего прочего вызывает големов. Когда враг поднимет оружие вверх, знайте, что должны появиться помощники. Попытайтесь разбить яйцо, прежде чем оно превратится в голема. Можете самостоятельно убить монстров, либо заманить их под магические атаки босса. Решать вам. Когда босс будет повержен, то заберите большую Sealed Rune и Clawfinger. Заберите человеческие черепа и две аудиозаписи. Идите обратно к Касло, следуйте по лестнице вверх к открытому порталу.

Пройдите через портал, чтобы оказаться на полигонах, затем идите в центр области. Отбейте три атакующих волны, будут и марадёры, и разбойники, и зараженные, и хранители крепости. Если удастся победить всех, то получите Attribute Point Shard, броню Back Breaker и осколок Spell Point из сундука.

Вернитесь к Касло, идите через портал. Пройдите по мосту, следуйте наверх и идите к Crafter, где начнётся новая кат-сцена. Как только она завершится, если надо, то воспользуйтесь крафтингом. Следуйте выше, используйте чекпоинт, чтобы сохраниться, и говорите с Йетка.

Поиск Tyrant Hearts

Вернитесь вниз и войдите в небольшое помещение с правой стороны от вас. Пройдите через двери внутри и возьмите броню Wisdom из сундука на другой стороне. Следуйте вниз по лестнице, войдите в нишу, справа. Убейте врага, идите в середину помещения и убейте другого. Убейте Forger на другой стороне. Опасайтесь его огненных атак, держитесь подальше. После того, как враг будет повержен, идите через дверь с правой стороны от вас, следуйте по лестнице правее, убейте разбойника сверху. Через запертые двери пройти нельзя, пока не найдёте ключ от Small Western Antechamber у Тирана. Запомните это место, а когда будет ключ, то вернитесь, чтобы взять Древнюю плитку для Йетка и другие предметы из сундука.

Идите правее, окажетесь у другой закрытой двери. Около костра подберите осколок сопротивления к яду, вернитесь на главную локацию с чекпоинтом, а затем идите по лестнице и пройдите через дверь на другой стороне. Далее, идите на соседний выступ, чтобы получить осколок магической энергии. Идите туда, где разбойники. Убейте их.

Теперь найдите пару лестниц на одном уровне. Одна лестница ведёт назад к входу, поэтому идите наверх по другой и продолжайте двигаться вперёд, пока не увидите осколок энергии слева от вас. Пройдите по периметру комнаты, прыгните на балки (для этого подойдёт легкая броня). Идите к двери с левой стороны. Здесь вас ожидает засада. Убейте разбойника, возьмите Lost Pike из сундука, а затем вернитесь вниз и пройдите через следующую дверь впереди. Убейте противников на той стороне, используйте рычаг, который расположен на стене. Используйте второй рычаг, чтобы получить ещё одну древнюю плиту для вашего квеста.

Сражение с Тиранами

Вернитесь туда, где был Йетка, пройдите через ворота, которые теперь открыты. Вы сразитесь с Тираном. Перед этим разбейте слева вазу, чтобы получить квестовый предмет сердце Тирана. Если вы не возьмёте его, то Тиран использует это сердце для излечения. Не идите слишком далеко по комнате, поскольку привлечёте в таком случае ещё больше врагов. Когда вы убьёте Тирана, то возьмите ключ Small Western Antechamber, о котором мы писали ранее. Вернитесь в комнату Тирана, убейте адских гончих и Forger. Возьмите пустую бутылку и Sealed Rune (маленькая), спрятанные в комнате. Идите через массивную дверь с левой стороны и поднимитесь наверх. Убейте марадёра вверху, следуйте прямо, пока не доберётесь до другого марадёра. Когда он умрёт, идите к противнику впереди и возьмите Sealed Rune в конце комнаты.

Далее обернитесь и пройдите мимо множества лестниц. Убейте двух разбойников впереди, чтобы получить опыт, затем войдите в большую зону впереди, где вас ждёт Forger и Dimension Beast. Попробуйте с ними сразиться так, чтобы они нападали в дверях, по очереди. Если зверь будет скрести когтями по полу, нужно прятаться / уклоняться. С левой стороны подберите аудиозапись, внутри сундук с правой от вас стороны лежит оружие Lurker Thrust. Идите вниз, убейте марадёра, затем откройте врата с правой стороны, как вы доберетесь до помещения. Используйте рычаг внутри комнаты, чтобы обеспечить короткий маршрут к комнате Тиранов.

Другие ворота с левой стороны от вас приведут к главной лестнице, но сейчас идите дальше к Заклинателю. Вас будут атаковать с дальней дистанцией мощными выпадами, так что будьте настороже во время поединка. Когда жизнь врага будет на исходе, он начнёт черпать энергию от вас. Кроме того, в конце сражения он сам себя уничтожит, чтобы причинить вам вред. Убейте его как можно быстрее, а затем отбегите, чтобы избежать лишнего урона от его взрыва.

Расположение Древних Плит

Заберите от Заклинателя третью древнюю плиту. Используйте врата с правой от вас стороны, используя маленькие руны. Внутри вы найдёте пустую бутылку. Идите по коридору, убейте врагов, с которыми предстоит столкнуться, пока не окажетесь в помещении, где расположен неактивный портал. Запомните это место, вернётесь сюда чуть позднее. Через дверной проём идите в комнату Тиранов, следуйте в левую сторону и поднимитесь по лестнице наверх. На этот раз сверните здесь в левую сторону и спуститесь вниз по лестнице около статуи. Сразитесь со зверями. Если обойти лестницу, то найдёте чекпоинт. Используйте его, затем идите влево. В сундуке неподалеку можно найти осколок Spell Point, осколок сопротивления к яду и часть брони Грифона.

Продолжайте идти по этому пути, пока не встретите впереди огромного паука. Убейте того, используя Перчатку. Постарайтесь уничтожить его с расстояния. Прыгайте по уступам, пока не доберётесь до очередной древней плиты. На другой стороне есть осколок сопротивления к огню. От перекрестка идите влево, попадёте в паучью засаду. Заберите из сундука оружие Conceit, а затем идите к чекпоинту.

Если пойдёте в конец, то встретите разбойника. Убейте его, используя Gauntlet, а справа найдите Тирана. Около разбойника находится сердце Тирана. Идите влево, убейте зверя впереди, сверните налево и убейте голема. Подберите осколок магической энергии, вернитесь и идите налево, чтобы сразиться с другим големом, защищающим сундук. Внутри него лежит оружие Swing, а также несколько частей брони Wisdom.

Развернитесь и идите налево, пока не появится Forger и адски псы. Убейте их, используя дальние атаки. С левой стороны от костра лежит аудиозапись. Берите её, затем по тропинке следуйте вниз, пока не доберётесь до разбойника. Когда они оба будут мертвы, возьмите часть брони Грифона из сундука. Разбейте вазу около костра, заберите сердце Тирана. Стреляйте в Тирана внизу, затем прыгайте к нему и убейте. Далее следуйте наверх по лестнице, в маленькой нише справа спрятан осколок энергии. Идите влево, как будете следовать вверх по лестнице, на краю скалы найдите ещё один осколок.

В верхней части лестницы используйте рычаг с правой от вас стороны, чтобы открыть дверь. По ту сторону встретите марадёра, убейте и поверните направо лицом к Стражнику Храма. В конце локации есть сундук, но он заперт. Запомните это место и идите в другом направлении. Возьмите древнюю плиту, когда доберётесь до конца лестницы. Там вас ждут Тиран и разбойник. В вазе слева лежит сердце Тирана – заберите его обязательно. Опустите рычаг с правой стороны от двери, чтобы пройти через неё. Справа будет огромный паук, аудиозапись, а слева – другой паук и сундук с большим количеством полезных трофеев. Убейте пауков, заберите все предметы, пройдите через дверь и идите вперёд к чекпоинту. Сохранитесь, прежде чем следовать наверх, где вы сразитесь с разбойником. Когда дойдёте в конец области, увидите неактивный портал поблизости. Запомните это место, прежде чем пойти вниз. Следуйте туда и смотрите видеоролик. Вы начнёте сражение с боссом Infiltrator.

Как убить Чемпиона

Сражаясь с Чемпионом, чаще осматривайте полосу ярости этого врага. Если та будет заполнена, то его атаки сразу же станут более мощными и сокрушительными. Оружие при этом будет полыхать огнём. В бою лучше всего надеть на себя доспехи лёгкие или среднего веса. Они обеспечат необходимую проворность, чтобы убегать от врага и оставаться недосягаемым для его сильных атак. После того, как Чемпион промахнётся, атакуйте его самостоятельно.

На первых этапах будут два удара в одной связке. После того, как они прошли, подбегите к боссу и нанесите два-три удара. Не заигрывайтесь, иначе получите «пинком под зад». Когда враг будет отпрыгивать назад, то ждите, когда он или на вас побежит, или вам предстоит от него увернуться. Приготовьтесь, ведь он может атаковать землю. От этих ударов вам так же необходимо увернуться. Босс ударит о землю вблизи себя, а если вы не успеете отбежать на нужное расстояние, то пиши-пропало. Тогда босс вас сможет уничтожить. Когда полоска босса будет уничтожена, то у него повысится ярость до максимальной планки. На последнем этапе вместо ударных волн полетят шквалы атак. Связка из ударов увеличится на один. Терпение, мой друг, только терпение!

Как убить Зверя

Пожалуй, самый интересный враг в игре. Лучше всего атаковать его с дальних дистанций, близко не подходить. Наденьте на себя легкую броню, чтобы вы могли лучше маневрировать по полю боя. Стреляйте в него, используя надёжную Перчатку. С прокачанной Верой вам не составит труда одолеть врага. При этом желательно использовать перчатку, в которую вставлена руна Огня. Отслеживайте выносливость врага. Когда вы нанесёте ему достаточно количество урона, то Зверь свалится на землю. Атакуйте его на близком расстоянии, как можно сильнее. Увернитесь от его налётов, выстрелите из Перчатки и вновь истощайте его выносливость. После нанесения 2-3 ударов в ближнем бою, действия вновь повторяются. Продолжайте в том же духе.

Для победы Зверя в ближней схватке нужно приложить больше усилий. Он атакует связкой из двух ударов. Первый удар – вертикальный, второй удар – топот ногой. Лучше всего использовать в бою создание иллюзий, поскольку в противном случае можно получить огромный урон и даже погибнуть. Лучшей тактикой является, пожалуй, использование той самой Перчатки. Пусть это и не такой быстрый способ победы, но зато гарантия сохранности собственного здоровья.

Источник статьи: http://greatgamer.ru/solutions/lords_of_the_fallen.html

Lords of the Fallen — Прохождение — Боссы

Первый надзиратель Первым боссом для игрока станет Первый надзиратель. У этого босса нет помощников, игрок будет сражаться с ним один на один. Надзиратель мощно атакует, но крайне медлителен. Чем меньше здоровья у босса, тем сильнее распадается его щит, пока он у него окончательно не распадётся, после чего Надзиратель возьмёт своё оружие в обе руки и начнёт проводить длинное комбо своим клинком. Тактика После неудачных ударов Надзиратель некоторое время не может использовать своё оружие. Воспользуйтесь этим: просто увернитесь от его атак, сами атакуйте его (желательно сзади), после чего снова уворачивайтесь от его атак и так далее. Находитесь на средней дистанции от него. Если подойти слишком близко, Надзиратель проведёт атаку клинком против вас. Если слишком далеко – атаку щитом. Вы можете использовать щит, чтобы защитить себя от комбо ударов клинком, однако после первых двух ударов Надзирателем вам лучше отойти, иначе щит не спасёт, и вы получите урон.

Командующий Данный босс появляется на площади героев в монастыре, имеет несколько различных атак с большим радиусом действия. Часто призывает себе врагов-помощников. Тактика Держитесь поближе к нему, кружитесь вокруг него. Когда начнёт бить щитом об землю, отойдите от Командующего, после чего бейте его в спину. Можете использовать свою магическую рукавицу. Когда босс призывает себе союзников, просто уничтожьте всех мелких врагов, после чего возвращайтесь к битве с боссом. Пока не уничтожены все его союзники, Командующий будет сидеть внутри круга из непробиваемых щитов.

Идолопоклонник Данный босс встречается в кладбище монастыря. Он имеет огромное количество видов атак, и он будет призывать врагов на помощь во второй половине боя. Тактика Во время первого боя может показаться, что у босса нереально огромное количество здоровья и брони. Не волнуйтесь, есть одна хитрость. В этом бою щит станет для вас хорошим другом. Вам также понадобятся тяжёлые удары оружием, когда вы его оглушите. Первый этап довольно простой: Идол будет пытаться оглушить вас и делать комбо удары, которые отнимают у вас довольно много здоровья. Старайтесь избегать оглушения (оглушает босс синим облаком, когда ударяет оружием по земле, щит не поможет, нужно отбегать). От ударов достаточно перекатываться. Ещё босс может втыкать своё оружие в землю и совершать атаку на вас из земли, но вам будет достаточно просто не стоять на месте. Пока его оружие находится в земле, вы его можете быстро атаковать, но не задерживайтесь, иначе вас поразит атака из земли. Если потратить четверть здоровья босса, Идол начнёт садиться на колени и пускать синие облака по всей местности. Данная атака сразу убивает, поэтому если видите синие облака везде – идите в алтарь. В алтаре (такие небольшие постройки с четырьмя опорами) вы будете в безопасности. Алтари расположены вокруг кладбища. Теперь самое интересное: попробуйте заманить босса к алтарю, и чтобы он произвёл атаку, подобное атаке по земле. Он бомбанёт и оглушится на приличное количество времени. Именно тогда берёте тяжёлое оружие и проводите серию тяжёлых ударов на боссе. На втором этапе он начнёт призывать себе союзников. Они очень слабы и могут быть убиты самим боссом, если попадут под его горячие руки.

Лазутчик Находится в портале заброшенного храма. Также, как и Первый надзиратель, мощный, но не поворотливый. Может создавать «образования», чтобы лечить своё здоровье. Тактика Тактика проста: атакуйте босса между правой или левой ножкой и задней ножкой. Атаковать лучше тяжёлым оружием.

Чемпион Появляется в катакомбах. Очень проворный и очень жестокий босс. Тактика Если босс на вас бежит – ставьте щит, он врежется об ваш щит, и вы сможете его атаковать. Быстро атакуйте, после чего быстро отходите. Когда Чемпион начнёт проводить атаку по земле, просто не стойте на месте.

Зверь Будет находиться на площади героев в монастыре. Довольно большой босс. Тактика Ничего сложного, отходите или перекатывайтесь от его атак, сами атакуйте его ноги, а потом, когда Зверь упадёт, атакуйте его голову.

Страж С этим боссом вы можете не сражаться, если помогали Йетке. Если обойти его, вы можете позже вернуться и сразиться с ним. Тактика Потушите все котлы как можно скорее (но один-два котла оставьте), чтобы уменьшить урон от огненных шаров. Блокировка этих атак неэффективна без огнеустойчивости. Используйте рукавицу с мощным руном (особенно если руна добавляет урон).

Уничтожитель Встречается в зале лжи. Тактика Самый простой способ победить босса – это ждать, когда босс метнёт на вас свой молот. Вы должны не стоять на месте или вовремя перекатиться. Пока он ждёт, когда к нему вернётся молот, вы его атакуете. Когда вы потратите у него половину жизни, он начнёт атаковать вас электричеством. Вы должны держаться от него далеко и желательно атаковать его дистанционно.

Заблудшие братья Дуэт монстров, похожих на Зверя, но быстрее и смертоноснее. Тактика Братья будут сменять друг друга через некоторое время. Держитесь от них подальше, выжидайте, когда они сделают атаку, после чего сами быстро атакуйте и быстро от них отойдите, снова ждите, атакуйте и так далее.

Судья Тактика У Судьи достаточно много умений, при этом все они наносят приличный урон. Например, он может кидаться кинжалами, если вы отошли слишком далеко. Монстр также может подпрыгнуть к вам в любой момент и убить, поэтому следите за положением врага. Дождитесь момента, когда враг вобьёт свой молот в землю и будет неподвижен. Именно в это время нужно нанести как можно больше урона.

Источник статьи: http://www.playground.ru/lords_of_the_fallen/guide/lords_of_the_fallen_prohozhdenie_bossy-1205372

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *