Меню

Last shelter как найти игрока на карте

Last Shelter Survival WiKi: Советы и хитрости прохождения игры

LAST SHELTER: SURVIVAL — игра на андроид с датой выхода 13.10.2017 г. от компании Long Tech Network Limited. Жанр игры: Стратегии. В статье мы обобщили советы по прокачке от ТОПовых игроков, ответы разработчиков на вопросы геймеров, гайды для новичков с официального сайта и наши секреты прохождения игры. Внимание, сайт Мудрый Гик постоянно обновляется, заходите к нам почаще.

Содержание статьи

Last Shelter: Гайд по героям

Применение героев. У героев сильнейшая сила воли и способности. Чтобы защитить свои силы и построить мощный город в последние дни, существование великого героя имеет решающее значение для командира. Командиры могут формировать построения в казармах, отправлять героев в походы с войсками, или же оставлять их в городских зданиях для повышения эффективности городского строительства.

  1. Отправьте героя в казармы и совершайте небольшие операции с отрядом.
  2. Поместите героя в центр управления, чтобы настроить соответствующий эффект умения.

Как получить героев? Нанимайте героев в Зале Героев. Повторное получение уже имеющихся в наличии героев автоматически превращает тех в медали героя. Герои разделяются по типам на зеленые, синие, фиолетовые и оранжевые.

Опыт героев. Герой получает опыт при победе над монстрами. Если героев в битве было несколько, они получают равное количество опыта. Использование карточек опыта также приносит опыт героям.

Геройские медали. Геройские медали используются для разблокировки навыков героев, а также для разложения их на медали мудрости. Разложение героев или завершение некоторых событий даст вам геройские медали. При повторном получении героя, дублирующий герой автоматически превратится в геройские медали.

Навыки героев. Навыки делятся на 3 категории: развитие, лидерство и бой. Каждая категория функционирует по-своему.

  1. Навыки развития. Навыки развития используют герои, размещенные в соответствующих зданиях, для их полноценной работы там. Некоторые навыки помечены как активные и имеют особые эффекты. Используйте их, когда герой размещен в соответствующем здании. Не забывайте о времени восстановления.
  2. Лидерские навыки. Лидерские навыки улучшают свойства отряда героя или всей формации, которые включают в себя (но не ограничиваются) атаку, сопротивление, скорость сбора и т.д. Некоторые навыки помечены как активные и имеют особые эффекты. Используйте их, когда герой размещен в соответствующем здании для активации эффекта.
  3. Боевые навыки. Боевые навыки используются автоматически героями во время боя.

Дальность действия навыка. Когда используется боевой навык, будут повреждены только цели в пределах дальности. Пример: с каждой стороны по 3 отряда, свои и вражеские. Самый дальний отряд с героем использует навык с типом цели «Случайная вражеская цель», тогда:

  • Если дальность действия равна 5, но под прицелом окажется все вражеская формация, где будет случайным образом выбрана 1 цель из 3 возможных.
  • Если дальность действия равна 4, но под прицелом окажется только передний и центральный отряды.
  • Если дальность действия равна 3, то под прицелом будет только передний отряд противника.

Классовый альбом. У каждого класса есть свой особый отдельный альбом, в котором содержится множество карт улучшения, которые можно открыть и использовать. У каждой карты есть свое уникальное применение:

  • Зеленая карта усиления: дает различные усиления, активируется при расположении на усилении.
  • Фиолетовая карта класса: дает эффект, связанный с классовым опытом или заданиями, активируется при расположении на классе.
  • Оранжевая карта альянса: дает усиления членам альянса, активируется при расположении на альянсе и действует на всех членов.
  • Красная карта заданий: различные задания требуют розничные карты, дает усиления для заданий.
  • Желтая карта должности: активируется автоматически, увеличивает число карт для различных позиций.

Открытие подклассов. Президент может в разделе министров на Космодроме открыть государственные главы. После открытия появится четвертый класс — строитель. В то же время, к каждому классу добавится по 2 подкласса:

  • Фермер может стать агрономом или защитником;
  • Грабитель может стать защитником или членом спецотряда;
  • Торговец может стать финансистом или знаменитостью;
  • Строитель может стать архитектором или ученым.

Смена класса. Сейчас в игре есть два метода для изменения классов: повышение уровня базы или покупка соответствующего пакета.

  1. Повышение уровня базы. Когда ваша база достигла уровня 6, 10, 13, 16, 19, 22 и 25. Если вы хотите изменить класс, нажмите Зал класса — Класс, выберите класс, который вам нравится, нажмите изменение класса.
  2. Покупки соответствующего пакета. Если вы хотите купить такой пакет, нажмите Алмазы — Пакеты — Развитие солдатов — Пакет изменения пакета. После покупки, предмет изменения класса будет отправлен в ваш рюкзак. Пользуйтесь им в вашем рюкзаке и измените класс в зале класса.

После изменения класса, здание бывшего класса не будет продолжать работать. Будут сброшены уровень класса и очки класса. Вам нужно будет снова повысить уровень класса. Если вы выбрали бывший класс, то у вас будет бывший уровень и очки класса.

Как повысить уровень класса? Выполняйте государственные задания в рабочее время и повышайте уровень вашего класса. В начале можно выполнять только по одному заданию в день. В будущем число заданий можно повышать с помощью карт классов в альбоме.

Last Shelter: Основы геймплея

Застраивайте город с умом. Вы можете свободно застраивать свой город. Грамотное размещение зданий может повысить его эффективность во многих аспектах. Для перемещения уже построенного здания просто долго жмите на него.

Дорога. Строительные машины могут передвигаться лишь по дорогам. Все Здания на базе должны быть связаны дорогами.

Снабжение армии. После успешного подписания снабжения армии, можно в течение 30 дней иметь особые привилегии и получать много ресурсов. Через 30 дней вы можете продлить соглашение на снабжение армии и продолжать получать награды. Снабжение армии дает:

  • Спец здание: Солнечная электростанция. Производит для базы электроэнергию;
  • Спец. здание: Стройцентр;
  • 500 алмазов ежедневно;
  • Ежедневно можно получать ускорение строительства в общем на 8 ч. или топливо и пищу в сумме 400К;
  • Спец. именная табличка и рамка чата;
  • Каждый день один из наборов на ваш выбор: «Ускорители на 8 часов», «200 тыс. топлива + 200 тыс. еды», «400 тыс. еды», «400 тыс. топлива», «256 тыс. древесины», «158 тыс. железа».

Награды надо забирать самостоятельно, несобранные сегодня добавятся к наградам на завтра.

Государственные задания. Каждый день в зданиях государства будут появляться государственные задания. Принимайте задания в рабочее время и повышайте уровень вашего класса. В начале можно выполнять только по одному заданию в день. В будущем число заданий можно повышать с помощью карт классов в альбоме. Выполнение заданий даст опыт и очки государства. Если число очков государства достигло нужного значения, то командиры, завершившие задания, получат дополнительный опыт.

Каждое государственное здание управляется соответствующим министром. Они могут размещать карты управления, которые будут давать усиления командиру, выполняющему задание (карту можно использовать, только при совпадении класса со зданием). Министр на второй день, в зависимости от опыта, полученного днем ранее командиров в его здании, получает опыт сам. Президент, в зависимости от опыта, полученного 8 министрами, получает опыт сам.

Ежедневные задания. Награда дается при выполнении определенных заданий и накоплении определенного кол-ва очков. Событие стартует в 00 минут, каждый день можно участвовать несколько раз. Каждое начало события делится на время подготовки и время участия. Конкретное время можно увидеть на странице события. Каждый раз — разные задания. Чем больше очков за выполнение заданий, тем выше получаемые награды.

Кроме личных наград, можно еще соревноваться в положении рейтинга с другими командирами, и получать за места в рейтинге дополнительные награды. После получения определенного числа очков, награду нужно забрать вручную. Просроченные невостребованные награды система может отправить вам в виде сообщения. Награды:

  • Награды за очки. Выполните задание и получите достаточное кол-во очков чтобы открыть сундук и забрать оттуда награды.
  • Рейтинговые награды. Все участвующие командиры выстраиваются в рейтинг. Командиры из вершины рейтинга получают дополнительные награды.

Как заблокировать другого игрока? Вы можете кликнуть на чат или сообщения от другого игрока и заблокировать его. После этого вы больше не будете получать от него сообщений.

Last Shelter: Миграция района

Когда событие начнется, командиры могут иммигрировать в новый район. Район открывается для иммиграции на 21-ой неделе со дня своего появления. Условия иммиграции: уровень базы должен быть не ниже 10, неучастие в чемпионской дуэли на момент иммиграции.

Пределы иммиграции. Пределы иммиграции зависят от изначального района, в которой была начата игра. В районе, находящемся в самом топе иммиграционной группы, нельзя мигрировать командирам с высоким иммиграционным рейтингом. Иммиграционная группа районов будет постепенно расширяться с течением времени. Список доступных для иммиграции районов можно увидеть в разделе событий.

Стоимость иммиграции. Для иммиграции необходимо тратить Билеты на иммиграцию. Билеты можно получить в наборах, продаваемых в магазине. Необходимое для иммиграции количество билетов зависит от вашего иммиграционного рейтинга, а также разнице в ’возрасте’ между изначальным районом и целевым. Необходимое количество билетов за иммиграционный рейтинг:

  • 1-2 М: 1;
  • 3-4 М: 2;
  • 5-7 М: 3;
  • 8-9 М: 4;
  • 10-11 М: 5;
  • 12-13 М: 6;
  • 14-16 М: 7;
  • 17-18 М: 8;
  • 19-20 М: 9;
  • 21 М и выше: 10.

Необходимое количество билетов за разницу в возрасте:

  • До 60 дней: 0;
  • 61-90 дней: 1;
  • 91-120 дней: 3;
  • От 121 дней: 5.

После успешной иммиграции, чтобы иммигрировать снова, необходимо выждать 30 дней.

Иммиграционный рейтинг. Иммиграционный рейтинг подсчитывается на основе имеющихся зданий, технологий, войск и героев. Конкретный текущий иммиграционный рейтинг можно увидеть на странице иммиграции в разделе событий.

Результат иммиграции:

  • Данные базы. После иммиграции, все личные данные о базе (здания, технологии, войска и т. д.) останутся нетронутыми.
  • Связанное с альянсом. После иммиграции, связь с альянсом останется.

Данные Царства Хаоса. После иммиграции, все данные события будут досрочно подсчитаны. Обнулятся здания почета, территории, показатель влияния, очки, материалы и т. д. (кроме специальностей). Раненые в лагерях коалиции будут вылечены моментально и бесплатно. Специальности Царства Хаоса будут нетронуты и сохранят свой прогресс.

О героях после миграции:

  • Наем сезонных героев. Если сезон, в который вы иммигрируете, находится на более позднем сезоне, то нанимать сезонных героев можно будет только после 30 дней.
  • Ограничения сезонных героев. Герои, чей сезон превышает сезон текущего района более, чем на 1, не могут быть использованы в битве. Например, если район находится на первом сезоне, то использовать можно лишь героев первого и второго сезона. Герои третьего сезона будут временно недоступны.

Если у вас есть недопустимые к использованию герои, они никуда не денутся, просто их временно нельзя будет добавить в построение.

Last Shelter: Гайд по базам и ресурсам

Коммандо. В тактиках можно активировать особых юнитов коммандо, которых можно начать тренировать после активации:

Хотите быть лучшим в игре? Заходите на наш сайт WiseGeek.ru почаще! В своих статьях мы обобщаем советы опытных игроков, рекомендации разработчиков, официальные гайды и наши секреты прохождения игр.

  • Шпионы: можно отправить шпионов на базу на врага на разведку, и при успешной разведке можно через почту увидеть базу врага и поделиться данными с альянсом.
  • Бандиты: можно отправлять бандитов на базу врага для налетов. При налете, бандиты взрывают сами себя, тем самым взрывая и войска гарнизона. В случае успешного налета, эффект взрыва обороны будет еще сильней.
  • Генно-модифицированные собаки: охраняют базу от шпионов и бандитов.

Боевой групповой строй. За каждый построенный тыловой центр можно получить один боевой групповой строй. Можно установить не более 3 героев и некоторые войска для каждого группового строя.

Защита базы. Все боевые групповые строи в базе будут сражаться с войсками у атакующей базы по очереди установки оборонительного центра. Войска в базе, которые не вступают в групповой строй, будут участвовать в битвах последними. Любой групповой строй у оборонительной стороны можно выиграть один раз в битвах защиты. Атакующий сразит всех войск групповых строев и войск, которые не вступают в групповые строи у оборонительной стороны.

За каждую битву у атакующей и оборонительной стороны будут вестись отчеты о битвах. За каждую победу атаки базы, можно грабить ресурсы один раз. В оборонительном центре можно установить боевой групповой строй базы по очереди участия в битвах (очереди войск, которые не вступают в групповые строи базы, невозможно установить). Оборонительная сторона будет получать бонус оборонительных битв.

Кафе на колесах. В кафе на колесах всегда должна быть вода и пища, чтобы поддерживать рост населения. Улучшив Кафе, можно увеличить вместимость пищи и воды. Грузовик, перевозящий больше воды и пищи, может повысить время потребления.

Торговый Центр. Торговый Центр позволяет вам торговать ресурсами. Продавайте ресурсы за деньги и приобретайте другие ресурсы (возможно и редкие) взамен. Торговый Центр позволяет вести торговлю лишь тогда, когда торговый вертолет приземляется рядом с ним. Пребывание вертолетов на базе строго ограничено по времени, однако вертолет, который приземлился когда вы были не в сети, дождется вашего возвращения. У вертолета существует предельная нагрузка.

Вы не сможете загрузить в вертолет ресурсы, если ресурсы, которые вы продаете, достигают максимума нагрузки вертолета.

Размещение героев. В центре управления можно быстро разметить нужных героев в определенных зданиях, чтобы полноценно использовать их навыки. Для размещения героев необходимо лидерство, когда лидерство достигает максимума, размещать героев больше нельзя. Повысить максимум лидерства можно путем улучшения центра управления.

Если у размещенных героев есть активные навыки, их можно использовать, нажав на здание в котором они размещены.

Ускоренный режим. Все ресурсные здания могут использовать ускоренный режим, но всегда есть лишь шанс на то, что он окажется успешным и принесет свои плоды. В случае его успешности вы получите множество ресурсов немедленно. Однако если ускоренный режим пройдет неудачно, то здание приобретет статус «в Огне» и приход ресурсов от него, в течение некоторого времени, будет сильно снижен. Некоторое количество ресурсов также потребуется на ремонт.

Всякий раз, когда вы используете ускоренный режим, шансы на успех каждого последующего использования уменьшаются. Шансы на успех медленно восстанавливаются, если вы не используете ускоренный режим в течение некоторого времени. Исследуйте соответствующую технологию чтобы разблокировать ускоренный режим.

Максимум хранимых ресурсов на базе. У всех ресурсов в игре есть максимум для хранения. Когда этот максимум достигается, вы больше не можете получать соответствующий тип ресурсов. Стройте необходимые склады и улучшайте их, чтобы увеличить максимум доступных для хранения ресурсов (а также увеличить количество ресурсов, хранящихся под защитой от разграбления противников).

Сбор ресурсов и их потребление. В интерфейсе ресурсов можно увидеть скорость производства и потребления ресурсов, а также доступный максимум ресурсов. В случае приобретения ускоренного режима производства ресурсов в торговом центре, вы также можете увидеть информацию по текущим ресурсам базы. Самый простой способ — нажать на кнопку чуть ниже чтобы воспользоваться ресурсным предметом, однако не нужно забывать о максимуме доступных ресурсов и не производить ресурсов больше чем вы можете хранить.

Поступление ресурсов. Все ресурсы производятся в соответствующих ресурсных зданиях. Кроме зданий, в том или ином виде производящих электричество, все прочие ресурсные здания нуждаются в электричестве для обеспечения эффективности своих производств. В условиях дефицита электричества эффективность ресурсных зданий снижается, а база может остаться без освещения, когда придет ночь.

Ресурсы базы

1. Топливо. Топливо — распространенный источник энергии, который добывается на нефтяных скважинах и в основном используется на топливных электростанциях, а также является ресурсом для улучшения зданий. Постройте нефтяную скважину рядом с источником нефти, чтобы добывать топливо. Чем выше уровень скважины, тем больше топлива производится в час.

2. Сплав. Сплав — редкий металл, который можно получить с помощью выплавки в руднике. Широко используется в строительстве. Постройте рудник рядом с источником сплава, чтобы получать сплав. Чем выше уровень рудника, тем больше сплава производится в час.

3. Сталь. Сталь — распространенный металл, который выплавляется на Сталелитейных заводах и широко используется в строительстве. Постройте Сталелитейный завод рядом с источником стали и получайте сталь. Чем выше уровень завода, тем больше стали производится в час.

4. Электричество. Электричество — необходимый ресурс для работы зданий. Если не хватает электричества, производительность зданий падает. Построив топливную электростанцию, поставляйте топливо на станцию, чтобы производить электричество. Чем выше уровень электростанции, тем выше вместимость топлива и тем больше расход в час, одновременно, производительность тоже повышается.

5. Вода. Вода — важный ресурс для роста населения, который производится на станциях очистки воды и поставляется в кафе для потребления населением. Постройте станцию очистки воды рядом с источником воды. Чем выше уровень станции, тем больше воды производится в час.

6. Пища. Пища — важный ресурс для роста населения, который производится на фермах и поставляется в кафе для потребления населением. Постройте ферму рядом с плодородной землей. Чем выше уровень фермы, тем больше пищи производится в час.

7. Банкноты. Население базы может продолжать производить банкноты, скорость производства зависит от количества человек, которое вмещает банк. Каждый банк вмещает определенное количество человек. Эта часть населения влияет на скорость производства банкнот. Когда количество банкнот достигает лимита запаса, количество банкнот больше не повысится. Улучшение банка может увеличить вместимость населения и лимит запаса банкнот. Когда не хватает электричества базы, производство банкнот уменьшается.

8. Население. Строительство базы требует определенного количества населения. Стройте функциональные здания и расширяйте жилую зону чтобы увеличить население базы. Количество и уровень жилых зон, а также общий уровень базы прямо влияют на доступный максимум населения, которое может принять база в текущий момент. Население потребляет ресурсы — воду и пищу в столовой. Самое важное для роста населения — обеспечить снабжение столовой пищей и водой,

Пока население базы не достигло максимума, при наличии достаточного количества воды и пищи в столовой, оно постоянно будет расти. Когда доступный максимум населения достигнут, оно больше не будет расти. Увеличения уровня и количества жилых зон будет увеличивать доступный максимум населения на базе. Если запасы еды и воды потрачены, население будет находиться в состоянии уменьшения. Чтобы остановить уменьшение, доставьте в фудтрак запасы.

Дополнительная боевая база

Большая часть функций и зданий боевой базы связаны непосредственно с битвами. Производящих ресурсы зданий здесь нет. На боевой базе может быть только один БТР, который можно настраивать и отправлять в поход. Боевая база не имеет своих дополнительных технологий, есть только новая система тактики. За каждое повышение уровня базы выдается по 1 очку тактики, эти очки можно использовать на активацию тактик.

Тактики бывают разных ступеней, и одновременно можно активировать лишь одну тактику каждой ступени. Активировать их необходимо по порядку, и это даст мощные усиления. Можно сбросить как сразу все тактики, так и отдельные. Для сброса необходимо иметь соответствующий предмет. Потраченные очки будут возвращены обратно и их можно будет перераспределить.

Все атрибуты, эффекты, усиления основной базы доступны и дополнительной. Усиления от должностей, ВИП и классы также доступны дополнительной. Герои, альянс, задания, центр наград, магазин, центр событий, инвентарь — общие для всех баз. Предметы с ресурсами в инвентаре общие для всех баз, пока не будут использованы. На какой базе был использован предмет, на склад той базы и попадут ресурсы.

Склады ресурсов свои для каждой базы, на каких складах хранятся ресурсы, только там их и можно использовать. БТР на каждой базе свои, равно как и войска. После постройки Центра транспортировки на каждой базе можно будет перебрасывать ресурсы или войска между ними. Предел объемов транспортировки зависит от уровня здания и чем он выше, тем выше максимальный предел.

Last Shelter: Гайд по битвам

Атака базы. По крайней мере, один БТР должен быть отправлен для начала битвы по прибытии в базу защищающихся. Необходимо одолеть все построения я гарнизоне, чтобы одержать победу. Если осада победит, это приведет к повреждению запаса прочности защищающейся базы. При победе также грабятся ресурсы, а БТР с усилениям Разбойника также грабят еще и деньги.

Защита базы. Защищающаяся сторона может отправить до четырех построений для борьбы, где каждое построение соответствует БТР. Для детальной настройки сил защиты, зайдите в здание «Центр обороны». Во время битвы оборонительные построения будут действовать в соответствии с настройками в «Центре обороны».

Если победит какое-либо построение, защита будет успешной. Солдаты, которые не вошли в состав защищающихся, не будут участвовать в битве. Если защита не удастся, некоторые солдаты будут ранены. Если защита не удастся, запас прочности базы будет поврежден. Когда он будет равен нулю, база случайным образом переместится в другое место района.

Дальность атаки. Обычные атаки и тактические атаки имеют свою определенную дальность. В зависимости от размещения юнитов, расстояние каждого отряда до врага будет различаться.

Обычная дальность. Обычная атака атакует ближайшего врага. Цель боевых навыков зависит от дальности эффекта навыка или от конкретных условий. Для примера возьмем Точный выстрел Орлиного глаза. Когда Орлиный глаз находится в тылу, его навык активируется. Дальность эффекта — 4, что значит, что он может поразить вражеский авангард или центральный отряд.

Если весь отряд погиб, то на его место встает отряд, что был за ним. В соответствии с предыдущим примером, вражеский аванград или центральный отряд могут быть повержены. Если авангард погибнет, то центр и тыл сдвинутся вперед, таким образом, тыл гоже попадет в зону поражения.

Очередность атак. В битве, порядок как своих, так и вражеских атак определяется скоростью битвы отряда. Скорость битвы зависит от различных факторов, таких как герои, юниты и здания. Когда отряд атакует, сначала будет использован боевой навык, далее — обычная атака, а потом — догоняющий навык.

Правила морали. В битве, каждый отряд имеет собственную мораль. Мораль падает, когда погибают юниты. Когда мораль достигает 0, отряд разваливается. Разваленные отряды покидают битву, и более не терпят потерь. Мораль основана на размере отряда. Чем больше юнитов, тем выше мораль.

Last Shelter: Боевые юниты. Детали для БТР

Боевые юниты. К ним относятся:

  1. БТР (построения). Командиру требуется как минимум 1 БТР, чтобы выводить войска в походы. 1 БРТ можете перевозить до 3 отрядов.
  2. Отряд. Отряд состоит из героя и юнитов. Один отряд может иметь только одного героя и юнитов одного типа.
  3. Герои и юниты. Навыки героя могут быть полезны для отряда и построения. Эффект навыка героя связан с типом юнитов, поэтому важно подбирать правильно героев и юнитов в их отряде.

Если в БТР есть хотя бы один юнит — он может отправиться в поход.

Построения юнитов. Построение делится на авангард, центральный отряд и тыл — это три отряда БТР.

  1. Авангард. Первый отряд в БТР и будет первым отрядом в построении. Он ближе всех к врагу, и вступает с ним в близкий контакт.
  2. Центральный отряд. Второй отряд в БТР является центральным в построении, он будет стоять сразу за авангардом.
  3. Тыл. Третий отряд в БТР является крайним в построении, он будет стоять позади всех.

Положение юнитов связано с навыками героя, и правильная их расстановка по максимуму раскроет его потенциал.

Оборона города. Значение обороны городского гарнизона будет отображаться на мировой карте. При нажатии на базы других командиров будет показан только процент оставшегося показателя обороны, нажатие на свою базу покажет показатель обороны конкретным числом. Если победила защищающаяся сторона, то при определенном размере потерь, база может получить эффект Задымление, в течение которого не будет терять запас прочности.

Победа в осаде снизит запас прочности у города, база защищающейся стороны может впасть в состояние пожара. В состоянии пожара запас прочности будет постоянно снижаться. Поражение ни к чему не приведет. Если запас прочности не максимален, то он медленно будет восстанавливаться сам. Или вы можете восстановить его моментально, за алмазы. Когда запас прочности базы упадет до нуля, она переместится в случайное место и восставит там 500 од. запаса прочности. Первоначальное место будет какое-то время находиться в руинах, больше телепортироваться будет нельзя.

Разрушительная сила БТР (построений). У каждого построения есть атрибут Разрушительная сила. Она зависит от героев и юнитов в построении, а также их уровня и количества. При прочих равных условиях, разрушительная сила: стрелков — бойцов — транспорта. В случае успешной атаки, урон запасу прочности, который получает защищающаяся сторона, равен урону разрушающей силы построения.

О деталях. Детали БТР — особая экипировка для БТР, которая может их улучшать определенным образом. Каждый БТР имеет Двигатель, Центральную систему управления, Подвеску, Шины, Броню и Орудие, для каждой части нужные свои детали. Каждая деталь принадлежит своей серии, и детали из разных серий могут быть скомбинированы для достижения необходимого эффекта. Если же у вас несколько деталей одной серии, вы получите дополнительные бонусы. Для создания деталей необходимо множество материалов, материалы добываются в различных зданиях.

Готовые детали. Готовую деталь можно укомплектовать в БТР. Т. к. БТР состоит из 6 частей, детали также делятся на 6 соответствующих категорий, в каждой части БТР может быть не больше 1 детали. После подготовки материалов и энергетических ядер, отправьте строительную машину на завод деталей для начала производства. Качество детали может быть 6 видов, в порядке возрастания — белое, зеленое, синее, фиолетовое, оранжевое и золотое. Чем выше качество, тем лучше.

При создании, материалы высокого качества дают более высокий шанс получения деталей высокого качества.

Материалы деталей. Материалы являются основным источником и ключом к качеству деталей. Есть много разных материалов, в основном они завязаны на серии. Например, пластина из сплава, резина, наноматериал и датчик являются специальными материалами для серии авангарда и не могут использоваться для деталей других серий. Производство материала не требует никаких затрат, но каждый материал требует много времени для производства. После выбора производства на заводе дождитесь его завершения.

В дополнение к производству фабрики деталей, фрагменты энергии могут быть получены от убийства зомби выше 10 ур. и могут быть заменены на ящики для материалов на складе материалов завода-изготовителя. Материалы также, как и детали делятся на 6 категорий качества, в порядке возрастания — белое, зеленое, синее, фиолетовое, оранжевое и золотое. Материалы низкого качества могут быть улучшены, если будут слиты друг с другом. Более качественные материалы дают более качественные детали.

Благодаря технологическим исследованиям или модернизации заводских деталей вы можете увеличить скорость производства материалов и разблокировать больше производственных очередей, значительно повысив эффективность.

Энергетические ядра. Энергетические ядра являются одним из основных расходных материалов для изготовления деталей, а также является важным ресурсом для модернизации фабрики деталей и исследования технологии производства деталей. Завод по переработке энергии является основным зданием для производства энергетического ядра, производство начнется, когда туда будут заплачены деньги.

Увеличьте скорость производства энергетических ядер путем изучения технологий Производство энергоядер или улучшения энергетического завода.

Применение деталей. Детали должны быть оснащены БТР для появления эффекта. На экране управления БТР нажмите на маленький грузовик, чтобы войти в экран экипировки деталей. Шесть сеток в шестичасовом направлении экрана оборудования представляют шесть частей БТР. Если в части есть незанятая часть, она отображается символом «+». Нажмите восклицательный знак в точке В, чтобы отобразить все детали и установить бонусы.

Last Shelter: Битвы за космодром. Полномочия президента

Битва за космодром — это событие, когда вы захватываете космодром на карте мира, получаете за это награды, становитесь президентом и получаете неограниченный почет и славу. Космодром располагается в центре этого района, 600:600. Захватите его, чтобы стать президентом района. Событие имеет три состояния: состояние подготовки, состояние войны и состояние защиты.

Состояние подготовки. Когда открывается новый район. Космодром начнет обратный отсчет, и в течение этого времени не может быть захвачен. Битва начнется, когда отсчет закончится.

Фаза войны. Фаза войны длится с 0:00 до 24:00 в субботу. Когда начнется состояние войны, все альянсы посылают войска на захват. Первый, кто наберет 100%, выигрывает битву. Если ни один альянс не сможет захватить космодром на 100%, то победит тот, у кого наиболее высокий процент контроля.

Отправляйте больше юнитов более высокого уровня, чтобы захват проходил быстрее.

Вокруг космодрома расположены 4 гигантские пушки. Все потери среди юнитов во время битвы в космодроме или в гигансткой пушке будут необратимы. Когда войска будут отправлены к космодрому или к гигантской пушке, если текущий захватчик из того же альянса, что и вы, то войска станут подкреплением. Если нет — то начнется битва. Максимальная вместимость космодрома и гигантской пушки зависит от количества доставленных юнитов и уровня штаба первого командира.

Когда гигантская пушка и космодром не захвачены одним и тем же альянсом, пушка будет каждую минуту стрелять по космодрому и случайным часть войск в нем. Только командиры с альянсом могут вступать в битву. Покидание альянса в течение битвы будет рассматриваться как уход из битвы. В этом случае все вовлеченные юниты будут отозваны.

Стадия защиты. Когда битва закончится, космодром будет 7 дней под защитой. Будучи под защитой, он не может быть подвержен захвату или атаке.

Назначение президента. После завершение битвы за космодром, космодром войдет в состояние защиты. В течение 4 часов с этого момент захвативший его альянс может назначить президента. Назначение необходимо проводить в том же районе, где находится захватчик, и назначены могут быть только члены альянса из этого района. Если в течение 4 часов президент так и не был выбран, президентство будет передано в порядке от лидера альянса до захватчика. Если один и тот же альянс занимает космодром 2 недели подряд, а прошлый президент не покидал альянс, то он будет назначен на второй срок.

Привилегии президента. Президент может давать положительные и отрицательные титулы командирам на районе и распределять наборы. Президент также получает следующие привилегии:

  • Бонусы к статам: +50% к атаке и защите, и +100% к скорости перемещения в походе;
  • Уникальный внешний вид: президентские БТР имеют особый внешний вид в походе;
  • Президентское письмо: президент может рассылать сообщение командирам со всего района.

Наборы президента. Президент может рассылать подарки командирам. Каждый командир в районе может получить только 1 набор от президента. Кол-во возможных подарков: 5 наборов завоевателя, 10 наборов защитника, 20 наборов поддержки.

Титулы от президента. Президент может давать положительные и отрицательные титулы, первые дают определенные усиления, вторые — наоборот — являют собой санкции.

  • Положительные титулы: Первая леди, Вице-президент, Министр Обороны, Казначей, Советник, Министр исследований и Министр строительства.
  • Отрицательные титулы: Лентяй, Обжора, Преступник. Попрошайка, Бойскаут, Вор, Улитка и Дурак.

Last Shelter: Полный гайд по завоеваниям Судного дня

Завоевания Судного Дня — битва бок о бок со своим альянсом, в ходе которой вы получаете финальные награды за то, что захватываете территории, собираете ресурсы, улучшаете здания почета, повышаете специальности почета, конкурируете за места в рейтинге. Один сезон завоевания длится 45 дней. Весь сезон делится на очки сезона, награды сезона и завершение сезона.

  1. Очки сезона. В очках сезона занимайте территории, стройте здания почета, объявляйте войны для получения очков. Объявляйте войны другим альянсам и побеждайте, чтобы отобрать у них большое кол-во очков. Поражение в объявленной войне приведет к потере части очков.
  2. Награды за сезон. В завершение сезона, чем выше рейтинг у альянса, тем лучше он получает награды. При подсчете сезона, награды лидеров альянса автоматически приходят им по почте. Награды прочим членам альянса определяет лидер.
  3. Завершение сезона. Когда событие завершается, территории, здания почета и очки сбрасывается. Образцы вируса, композитные материалы и загрязненные ресурсы нельзя будет взять с собой.

Правила территорий. В начале события можно занимать территории на карте мира. Чем выше уровень территории, тем выше продуктивность и влияние. Разные типы территорий дают разную продукцию. Территории могут производить только загрязненные ресурсы, для их очистки и использования необходим обрабатывающий завод.

Захватывать можно только те территории, что прилегают к вам или вашим союзникам. После захвата, территория на некоторое время входит в состояние защиты, в течение этого времени она не может быть захвачена другими. У каждого есть предел территорий, и он растет каждый день. Захваченные территории можно забросить, но на это тратится время.

Правила показателя влияния. Занятие территорий добавляет показатель влияния. Чем выше уровень территории, тем выше влияние. Имея влияние, можно получать денежные награды. Чем выше место в рейтинге личного влияния, тем больше дается денег.

Правила сопротивляемости. Территории на мировой карте заражены вирусом, и чем ближе к центру мира, тем выше степень заражения. Когда у войск недостаточен иммунитет, они в каждом раунде будут получать урон от отравления. Чем больше разница в иммунитете, тем выше урон.

Улучшите Институт вирусов для повышения иммунитета вашим войскам. Активирование специальности поможет построить больше зданий почета.

Специальности. Нажмите на институт для просмотра и обучению навыков специальности. После завершения события, навыки специальности все еще будут активны (кроме отдельных особых исключений). Очки специальности получаются путем улучшений зданий почета. Занятие территорий и строительство зданий почета добавляет очки почета.

Наберите определенное кол-во очков почета для повышения уровня почета. После получения нового уровня вы получаете 1 очко специальности. Тратьте очки специальности для обучения навыкам специальности. Обучайтесь навыкам специальности для открытия активных навыков.

Здания почета. После того, как событие будет открыто, оставшиеся в живых могут построить заслуженные здания возле Альянса. Здание Альянса разделено на четыре типа: научно-исследовательский институт вирусов, перерабатывающий завод, командный пункт боевой службы и крепость-хранитель:

  1. Институт вирусологии: используется для лечения раненых солдат из наземных сражений. Повышение уровня здания повышает сопротивляемость войск (необходимые условия для оккупации участков более высокого уровня).
  2. Обрабатывающий завод: необработанные ресурсы, собранные с земли, обрабатываются в полезные ресурсы и строительные материалы. Увеличение уровня здания может увеличить скорость обработки.
  3. Форт защитников: может сильно увеличить защиту войск в поле (в битвы в поле входят битвы за землю и битвы за здания почета).
  4. Опер. командный центр: может сильно увеличить атаку войск в поле.

Во время мероприятия здания почета обеспечат решительную поддержку мировой битве. После того, как мероприятие закончится, здания почета будут возвращены.

Альянсная дуэль

Альянсная дуэль является дополнительной системой, основанной на захвате земель. Получайте награды за конкуренцию и грабежи. Процесс: объявление войны — подготовка — битва — подсчет.

  • Подготовка: очки объявленной войны не считаются, но можно установить точку сбора и захватывать территории.
  • Битва: очки объявленной войны считаются только во время битвы.

В начале события, можно объявить войну другим альянсам, и от этого нельзя отказаться. Событие делится на подготовку и войну, но очки во время подготовки не даются, их можно получить только во время битвы. Во время битвы, занимая чужую землю, уничтожая другое здание, центр альянса и т. д., можно получить очки объявленной войны. Если в конце боевого времени оценка выше, чем у противника, или счет противника уменьшается до момента неудачи во время битвы, объявляется победа.

Победа будет фиксировать определенный процент очков сезона, если он не удастся, он будет захвачен противником. Во время битвы операции по смене членов альянса не могут быть выполнены, в том числе: изъятие, присоединение и т. д. Объявление войны используется только для расчета гегемонии конца света.

  • Во время объявления войны: исход матча лиги не имеет ничего общего с сезоном.
  • Первоначальное объявление войны: в начале боевого периода оно получается путем расчета земли, здания чести и центра альянса, принадлежащего альянсу.

Чем выше уровень земли, тем выше уровень земли Центра строительства и альянса, и тем выше очки объявленной войны. Объявление войны очищается после окончания игры.

Завоевание Судного дня — Эдем

Регистрация. В течение этапа регистрации лидер альянса и инспектор могут записать на участие в сезоне весь альянс целиком. Покидание альянса в течение этапа регистрации рассматривается как отказ от регистрации. Члены альянса, вступившие в альянс после регистрации, уже не могут принять участие в событии вместе с альянсом. После регистрации нужно дождаться, когда будет подобран подходящий район Эдема.

Случайное вступление. Командиры, которые не записались на сезон вместе с альянсом, могут отправиться в Эдем через Случайное вступление. Случайное вступление подберет район Эдема в соответствии с мощью командира.

Создание гильдии в Эдеме и вступление в гильдию. Будучи в Эдеме, можно создать гильдию через интерфейс сезона, если удовлетворены все требования. Также через интерфейс сезона можно найти и вступить в гильдию.

Зачем нужны гильдии? Члены одной гильдии могут занимать клетки рядом друг с другом. Все члены гильдии получают эффект от захваченных городов. Уровень гильдии — новый атрибут гильдий Эдема. Повышение уровня гильдий дает различные бонусные эффекты. Уровень гильдии повышается, когда опыт гильдии достигает определенного значения. Члены гильдии приносят ей опыт путем захвата территорий или пожертвований ресурсов гильдии.

Повышайте уровень гильдии, чтобы вмещать туда больше членов.

Из гильдии можно выйти самому через интерфейс гильдии. Значение вклада в гильдию нельзя забрать с собой при уходе. В течение сезона Подъема Эдема, гильдии являются основной единицей участия. Члены одного альянса не будут друг с другом связаны, а потому присоединение территорий друг к другу будет невозможным.

Регионы. Карта Эдема поделена на несколько секторов, и каждый сектор поделен на несколько регионов. Можно вступить только в ту гильдию, которая расположена в одном секторе с вами.

Здания почета. Стройте здания почета через интерфейс зданий сезона. Не нужно строить их непосредственно на карте.

Воля. Воля показывает желание войск воевать. Если воля слишком низка, урон войск будет снижен соответственно. Каждый километр похода снижает волю на 1. Когда войска возвращаются на базу, их воля полностью восстанавливается.

Энергия БТР. Энергия БТР — ресурс, расходуемый на действия в Эдеме. В течение Подъема Эдема энергия БТР тратится вместо Запаса прочности БТР. БТР расходует энергию в тех же количествах, что и запас прочности. Энергия БТР восполняется сама со временем. Для быстрого восполнения нужно предмет Батарея энергии.

Из-за ограничений по использованию подобного оборудования, существует дневной лимит подзарядки батареями. Когда он будет достигнут, больше подзарядку использовать будет нельзя.

Оккупация. Когда запас прочности базы падает до 0, она входит в состояние оккупации. Территории под оккупированной базой начинать принадлежать оккупантам, и они могут захватывать прилегающие территории. При состоянии оккупации, также появится состояние защиты, не дающее базе быть атакованной снова. Если база в состоянии оккупации атакована кем-то третьим (не оккупантом), то когда запас ее прочности снизится до 0, и она будет телепортирована в случайное место. Оккупация может быть снята путем оплаты ресурсами. После снятия оккупации, территории под базой вновь будут принадлежать ей.

Освобождение. Члены гильдии могут выручать других членов снимаю оккупацию за них. Для освобождения необходимо, чтобы территория гильдии прилегала к территории оккупированной базы. Освобождение действует примерно, как обычная атака. Освобождающий отправляет войска в оккупированную базу и завязывается битва. Когда запас прочности оккупированной базы падает до 0, она засчитывается освобожденной.

Оккупанты могут отправить подкрепления в оккупированную базу, чтобы помешать ее освобождению.

Показатель захвата. Показатель захвата — главный фактор, определяющие сезонные награды в Подъеме Эдема. Гильдии получают показатель захвата путем захвата городов. Чем больше захвачено городов, тем больше будет показатель захвата. Потеря города также приведет к потере этого показателя.

Награды сезона:

  • Награды Завоевания гильдий. В конце сезона финальная награда гильдиям зависит от их текущего показателя захвата. После получения наград, глава гильдии вручную рассылает их в течение фаз подсчета. Если глава гильдии так и не разослал их к концу подсчета, то система отправит их автоматически в зависимости от вклада в сезон.
  • Награды Развития гильдий. В конце сезона гильдии также получат награды в размере, зависящем от уровня гильдии. Награды будут отправлены каждому члену по почте в течение фазы подсчета.
  • Награда личных достижений. В конце сезона также можно получить личные награды, если получено достаточно очков достижений. Награды будут отправлены по почте в течение фазы подсчета.

Завоевания Судного дня — Назад в прошлое

О событии. Под Космодромом была обнаружена таинственная машина времени. Все командиры благодаря ей отправились в прошлое, когда зомби вируса еще не было. Смогут ли они остановить его и спасти настоящее?

Участие в событии. После начала нового сезона, любой игрок, вступивший в альянс, может начать событие этого сезона, нажав на кнопку «Вступить» в окне сезона. После нажатия кнопки «Вступить», машина времени переместит вас на 70 лет назад. Если вы не соответствуете условиям, вы не сможете начать событие. Выполните сначала все условия (база минимум 8 ур. и членство в альянсе) и попробуйте снова.

Награды за события. При подсчете сезона, количество оккупированных альянсом городов определяет размер пула наград. Награды рассылаются в течении этапа подсчета сезона лидером альянса по почте. Конкретное содержимое наград можно посмотреть в разделе «Награды сезона».

Особенности события:

  • Путешествие во времени. Отправляясь на 70 лет назад во времени, не забывайте, что некоторые технологии нельзя использовать в прошлом.
  • Телепортация. Технология телепортации базы недоступна. Базу переместить все же можно, но на это нужно время.
  • Атака целей. Можно атаковать только те цели, что примыкают к своим или союзным территориям.
  • Ускорение похода. Никакие походы ускорять нельзя.
  • Щит мира. Нельзя использовать Щит мира. Даже если вы вернусь в свой родной район, ваша база 70 лет назад во времени все равно может быть атакована, но никаких войск в обороне участвовать не будет, и вы не понесете никаких потерь в виде раненых и убитых солдат, а также ресурсов.
  • Лечение войск. Все раненые в течение сезона войска попадают в Институт вируса. Лечить их можно только там. Волноваться сильно не стоит — никакие битвы не приведут к летальным исходам, юниты умирать не будут, только получать ранения. Кроме того, чтобы наградить всех за старания, после завершения сезона, все войска, оставшиеся в Институте вируса, будут вылечены абсолютно бесплатно.

Битвы. Атаковать можно любые базы, которые прилегают к вашим или союзным территориям. Все раненые войска попадают в Институт вируса на лечение. Если Институт вируса у еще не построен, раненые войска не пропадут, но, чтобы их увидеть вновь, вылечить и вернуть в строй, необходимо построить Институт вируса. При победе в битве, нельзя отбирать обычные ресурсы, но можно отобрать загрязненные ресурсы. Перемещение обратно в свой изначальный район в течение сезона все равно оставит копию базы в прошлом. Она может быть атакована, но никакие войска в обороне участвовать не будут, потому и не будет никаких потерь.

Захват баз и оккупация. Когда запас прочности базы упадет до 0, база войдет в состояние оккупации и потеряет определенное количество своих территорий. В состоянии оккупации база не будет получать эффекты усиления от альянса и не может быть атакована захватчиком или членами его альянса. После захвата, территория под базой перейдет во владения захватчика. Захватчик и члены его альянса могут использовать эти территории.

Состояние оккупации длится 24 часа. За отдельную плату в виде ресурсов можно сбросить оккупацию раньше.

Телепортация. Телепортировать базу можно только на свою территорию. Размер территорий должен быть 2 на 2. После выбора места для телепортации, необходимо сначала построить там Точку телепорта, чтобы можно было переместиться туда. Точка телепорта может быть атакована и уничтожена другими. Но для этого она должна прилегать к территориям атакующих.

Города. На карте мира есть множество еще не разрушенных городов. В зависимости от важности, они делятся на Города, Столицы, Центры мира. Захват различных городов даст альянсу различные усиления. Города состоят из городских районов и центра города. Захват центра города означает захват всего города. Каждый город имеет свои оборонные войска, и чем ближе город к центру мира, тем мощнее эти войска.

Каждый город также имеет свою степень зараженности, поэтому нельзя забывать о должном иммунитете. После захвата города, все члены альянса начнут получать большие усиления. После захвата города, он войдет в состояние защиты, в течение которого не может быть атакован. После захвата города, его оборонные войска восстановятся автоматически. Если город был атакован, но не захвачен, его оборонные войска автоматически восстановятся через 30 минут.

Рельеф. На карте мира есть горные хребты и особые местности, их занять не получится. Чтобы пройти через такие районы, можно отыскать поблизости проходы. Финальный вариант правил указан непосредственно в игре.

Поход Легиона

О легионах. Каждый центр альянса имеет функцию добавления легиона, в каждом может быть по отдельному легиону, максимум — 4. Инспектор и лидер альянса могут назначать капитана легиона, который может отправлять войска на битву. Члены альянса могут выбрать любой центр альянса, куда они могут отправить свои войска для вступления в легион. Легионы центра альянса не могут оборонять его.

Число легионов. Изначально войск в легионах может быть 10. Технологии альянса могут увеличить этот предел. Начальник легиона может выбрать 3 отряда для похода. Пост Инспектора, класс Грабитель и соответствующая специальность дают по 1 войску сверху, таким образом, до 6 войск в походе максимум.

База гарнизона. Используйте камни на складе альянса, чтобы построить базу гарнизона. В течение постройки, она должна быть соединена с дружественной территорией. Войска могут быть добавлены после окончания постройки.

Переброска легиона. Начальник легиона может перебрасывать войска на базу гарнизона или фронтовую базу. Переброска требует времени, но зато может помочь начальнику выбрать нужный темп.

Правила похода. В течение похода легиона, выберите или несколько территорий для атаки, в зависимости от числа войск, и выберите цели с высоким и низким приоритетом. Цели с высоким приоритетом будут атакованы первыми, и будут присоединены к дружественной территории. Цели с низким приоритетом должны быть расположены в радиусе 7×7 от целей с высоким приоритетом. При атаке, они должны быть присоединены к дружественным территориям.

Правила битв. Когда легион атакует территории, войска будут атаковать защитников в последовательности, пока они не будут завоеваны. Каждый раз, когда отряд легиона марширует, он может атаковать только один раз. Когда последний отряд завершить атаку, легион вернется.

Last Shelter: Столкновение районов

Разминка

Разминка — событие, в котором принимает участие множество штатов. Разминка начинается на второй день после вытягивания жребия. На основе распределения по группам, 16 районов будет участвовать в разминке, соревнуясь за место в рейтинге. 6-ой день — задание свободного развития, перед началом командиры сами могут выбирать цели задания. Разные задания дают разное количество очков. Рейтинг определяется ежедневными вкладами.

Награды. В течение события, как только нужное количество очков будет получено, можно получить личную награду этапа. Командиры могут увеличивать получаемые награды путем развития соответствующих технологий. Если общие очки всех членов альянса достигнут определенной отметки, все члены участники получат альянсную награду этапа. Каждый день при подсчете события, рейтинги будут составляться на основе очков обоих районов, топ-20 командиров получат награды за рейтинг.

Каждый день после завершения события, все игроки с победившего района и имеющие как минимум 3000 очков получат награды за победу. Личные и альянсные награды этапа необходимо забирать самому, после завершения события не забранные награды будут отправлены по почте вместе с наградами рейтинга и наградами за победу.

Отборочные соревнования

Отборочных соревнования Мощнейшего района — система, в который две группы районов с примерно схожими силами соревнуются между собой. Событие обычно длится 7 дней, районы будут поделены на 2 по 2. Командиры обоих районов будут выполнять ежедневные задания для получения очков. Когда время заканчивается, побеждает район с наибольшим числом очков.

В течение события соперники каждую неделю будут подбираться случайным образом. После завершения события, все участники отбочных групп будут иметь шанс попасть в серебряную группу. 7-ой день — задание свободного развития, перед началом командиры сами могут выбирать цели задания. Разные задания дают разное количество очков.

Награды. В течение события, как только нужное количество очков будет получено, можно получить личную награду этапа. Командиры могут увеличивать получаемые награды путем развития соответствующих технологий. Если общие очки всех членов альянса достигнут определенной отметки, все члены участники получат альянсную награду этапа. Каждый день при подсчете события, рейтинги будут составляться на основе очков обоих районов, топ-20 командиров получает награды за рейтинг.

Каждый день после завершения события, все игроки с победившего района и имеющие как минимум 3000 очков получат награды за победу. Личные и альянсные награды этапа необходимо забирать самому, после завершения события не забранные награды будут отправлены по почте вместе с наградами рейтинга и наградами за победу.

В течение отборочных соревнованиях мощнейшего района событие «Убийство» будет недоступно.

Мощнейший турнир мощнейшего района

Турнир Мощнейший район — событие, в котором принимает участие множество районов. Система распределит районы по группам — Серебряную, Золотую и Легендарную. В каждой группе — по 16 альянсов, соревнующихся за место в рейтинге. Каждый сезон Мощнейшего района длится по 5 недель. Первая неделя — вытягивание жребия президентами районов, тем самым выбирая себе соперников на следующие 4 недели состязаний.

После завершения первого состязания, район-победитель определится к другому району-победителю с наиболее близким номером жребия, а район-проигравший определится к другому району-проигравшему с наиболее близким номером жребия. Соперники на оставшиеся недели будут определяться таким способом. Когда турнир завершится, районы с высоким рейтингом будут отправлены в группу выше рангом, а районы из низа рейтинга будут отправлены в группу ниже рангом.

В течение состязания, командиры будут состязаться в выполнение сходных заданий за очки. Очки будут подсчитываться каждый день, победитель дня — тот, у кого их больше, а итоговая победа будет за тем, кто чаще становился победителем дня. 7-ой день — задание свободного развития, перед началом командиры сами могут выбирать цели задания. Разные задания дают разное количество очков. Президент каждого района имеет право тянуть жребий. Если у штата нет президента, тянуть жребий будет лидер сильнейшего альянса. Результаты жребия финальны и не могут быть изменены.

Награды. В течение события, как только нужное количество очков будет получено, можно получить личную награду этапа. Командиры могут увеличивать получаемые награды путем развития соответствующих технологий. Если общие очки всех членов альянса достигнут определенной отметки, все члены участники получат альянсную награду этапа. Каждый день при подсчете события, рейтинги будут составляться на основе очков обоих районов, топ-20 командиров получает награды за рейтинг.

Каждый день после завершения события, все игроки с победившего района и имеющие как минимум 3000 очков получат награды за победу. Личные и альянсные награды этапа необходимо забирать самому, после завершения события не забранные награды будут отправлены по почте вместе с наградами рейтинга и наградами за победу. Награда за событие также включает в себя Заслуги, которыми можно расплачиваться в магазине. Когда турнир будет завершен, награды за вклад, рассчитанные по рейтингу, будут рассылаться по почте автоматически.

Last Shelter: Чемпионская дуэль

Чемпионская дуэль — событие, когда все районы делятся на группы по 2 района в каждой, и командиры сами набирают команды для проведения отборочных.

Этап регистрации. Регистрация идет с понедельника по пятницу. Зарегистрированные войска не займут собой героев и солдат, а битва не понесет никаких потерь. Соревнование делится на 2 части — отборочные и битву чемпионов. Четверка лучших из отборочных попадет в битву чемпионов. Перед началом соревнований командиры могу поменять свои построения в соответствующем разделе.

При миграции в течение стадии регистрации, вы потеряете право на участие, и сможете регистрироваться заново в новом районе.

Отборочные. В четверг начинаются отборочные района, которые состоят из 10 раундов, между каждым будет по 60 минут. В течение события, тот, кто проиграет 3 раза подряд, вылетает. Рейтинг составляется на основе количества побед, четверка лучших из каждого из обоих районов отправляется на Битву чемпионов. Если число побед одинаково, побеждает тот, у кого больше очков. Очки присуждаются за нанесенный ущерб.

При миграции в течение стадии соревнований, у вас остается право на участие, однако построения нельзя будет редактировать.

Битва чемпионов. В этап Битвы чемпионов попадают четверки лучших с обоих районов. Битва чемпионов включает в себя 1/4 финала, полуфинал и финал. Проходят они в пятницу, субботу и воскресенье соответственно, в 12 часов (по игровому времени). В каждом раунде проводится множество различных соревнований. Тот, кто получил больше всего побед, идет на повышение.

Правила дуэлей. Четвертьфинал и полуфинал имеют по 3 раунда, перед боем можно изменить свое построение один раз, после чего менять больше уже нельзя. Финал имеет 3 раунда, перед боем можно изменить свое построение один раз, после чего менять больше уже нельзя. Только за 10 минут до начала каждого раунда можно повышать героев, открывать навыки, повышать технологии, улучшать здания и т. д.

Боевые атрибуты:

  • Сила и атака при осаде не учитываются;
  • Навыки командования имеют только пассивные эффекты;
  • Детали имеют только пассивные эффекты;
  • Технологии альянса и прочие технологии учитываются;
  • Должности учитываются;
  • Бонусы соответствующих командных центров учитываются.

Правила ставок. В битве чемпионов работает система ставок. Ставьте алмазы на того, кто, по вашему мнению, победит. Коэффициенты зависят от кол-ва ставок с обеих сторон. Ставить на самого себя нельзя. Максимальный возможный коэффициент стал равен 5. Если разница в размере ставок продолжает увеличиваться, их можно делать дальше, но коэффициент выше не поднимется. На каждый бой можно поставить только 1 раз, максимум 9000 алмазов. Как только бои четвертьфинала, полуфинала и финала начаты, делать ставки больше нельзя. Награды будут высланы почтой.

Награды. В отборочных все участники получают награды, победители получают награды победителей, проигравшие — награды проигравших. В Битве чемпионов также будут выдаваться награды за рейтинг. Все награды будут высылаться по почте.

Last Shelter: Альянсы в игре

Вступление в альянс. Нажмите «Альянс» в нижнем правом углу основного интерфейса, и вы увидите список альянсов. Система может порекомендовать вам подходящие, также вы сами можете найти через поиск альянс, к которому вы хотите присоединиться. После вступления в альянс вы можете пользоваться мощными технологиями альянса, покупать объекты в магазине альянса. Присоединяйтесь к альянсу как можно скорее!

Лучше присоединяться к альянсу, на языке которого вы говорите, так будет удобнее общаться.

Как создать альянс? Вы можете потратить 200 алмазов, чтобы создать альянс или создать его бесплатно, достигнув базового уровня 6 и выше.

Центр альянса. Во время события Завоевания Судного Дня, потратьте камни для строительства центра альянса. Центры более высокого уровня могут быть построены около центра карты. Чем ближе к центру, тем лучше ресурсы. Вокруг центра могут быть построены здания почета. Когда центр закрывается, здания почета также будут закрыты. Центры могут быть закрыты вручную в течение сезона. Когда событие закончится, все центры альянса будут сброшены.

Ресурсы альянса. Чем больше территория альянса, тем больше она производит ресурсов. Когда 4 вида ресурсов достигнут предела, лидер альянса может их распределить между его членами. При распределении, система распределит их в соответствии с вкладом, и сразу отправит командирам. Поддерживайте балансе и количество ресурсов каждого вида, чтобы привести альянс к процветанию. Камни являются важным ресурсом для постройки зданий альянса. Их можно приобрести в магазине альянса или в наборах.

Объединенные войска альянса. Объединенные войска могут выступить против врага вместе с товарищами по альянсу. Для объединения войск инициатор должен выбрать время, в которое объединенные союзники начнут атаку врага. Для объединения войск вы должны обладать командным центром. Только инициатор — и никто другой — имеет право распустить объединенные войска.

Вклад в альянс. Вы должны сделать вклад в технологии альянса (Альянс -Технологии альянса).

Магазин альянса. Очки Альянса используются R5 и R4, чтобы купить предметы из списка предметов в магазине альянса. Честь альянса используется членами альянса, чтобы купить вещи из магазина.

Как выйти из альянса? Нажмите «Альянс» в нижнем правом углу основного интерфейса, затем «Управление» — «Покинуть».

Здания альянса

1. Хаб альянса. Выполнив все необходимые условия, альянс может построить хаб и быстро повышать с его помощью уровни технологий альянса. Различные хабы могут могут построены в разных местах. Когда постройка хабов будет завершена, альянсы могут получить территории вокруг них. Члены альянса, переместив базу поближе к хабу, получат отличные бонусы. Командиры других альянсов не смогут переместиться на вашу территорию. Границы территорий различных альянсов пересекаться не могут.

2. Башни. При должном уровне технологий альянса, можно разблокировать башни. Башни необходимо располагать на территориях, прилегающих к уже имеющимся, как бы соединяясь с хабом. Если башня утратила связь с хабом, то ее эффекты также перестают действовать. Постройка башен помогает быстро расширять территории альянса, ее стоимость низка, и ее легко перемещать. Чем больше владения альянса, чем выше его влияние.

3. Точки ресурсов альянса. Точку ресурсов альянса можно установить в любом месте без препятствий, ее никогда нельзя будет атаковать или разведать. На точке ресурсов альянса можно быстро и безопасно собирать ресурсы, и чем выше уровень технологий альянса, тем больше может быть этих точек. Чем больше командиров участвуют в постройке, тем быстрее она идет. Командиры также получат награду за участие. Количество точек ресурсов альянса ограничено, и один командир можно отправить на точку только одно войско.

Точки ресурсов альянса пропадают через определенное время, поэтому необходимо спешить с добычей из них ресурсов.

Last Shelter: Основные события альянса

Гонка вооружений альянса

Гонка вооружений альянса — событие, где все члены достигают целей для зарабатывания очков и наград. Как только очки альянса достигнут определенной цели, все участники получат по почте соответствующие награды. Правила:

  1. Перед началом события, лидер альянса может выбрать сложность. Уровни сложности делятся на: низкая, средняя, высокая или запредельная.
  2. Одно событие делится на 3 разряда по очкам. Необходимое кол-во очков для каждого определяется выбором сложности.

В начале события, если лидер не выставил уровень сложности, то по умолчанию будет выставлен тот, что был выбран в прошлый раз. Если же альянс участвует в событии впервые, то по умолчанию будет выставлена низкая сложность. Когда событие завершится, лидер альянса будет иметь время для распределения наград, в течение которого члены уже не смогут получать очки.

Когда будут достигнуты последние уровни очков выполнения задач, глава альянса получит дополнительный бонус. В конце события, если союзник не выдает награду за вклад в течение указанного времени, система автоматически выдаст награду пяти лучшим членам альянса, которые внесли свой вклад в это событие. Если вы замените или выйдете из альянса на протяжении события, вы не сможете получить вознаграждение должным образом.

Награды. Награды делиться на награды за очки и награды за внесенный вклад, и все они отправляются сообщениями.

  • Награда за очки. Когда кол-во очков достигнет нужного уровня, можно будет открыть сундук. Участвующие в событии члены альянса смогут получить его содержимое. В сундуке находятся алмазы и различные ресурсы. Точная информация указана в описании события.
  • Награда за вклад. Когда будет достигнута финальная цель по очкам, лидер альянса получит по почту награду лидера. Он может распределять награды между членами в зависимости от внесенного вклада (каждый член может получить только по 1 награде, общее количество наград ограничено).

Захват ориентиров

На карте есть здания ориентиры. Изначально они в нейтральном состоянии, но после начала события их можно захватывать. Чем больше ориентиров у альянса, чем больше его члены получают бонусов. Но количество ориентиров на альянс наложены ограничения. Вокруг каждого здания ориентира есть запретная зона, и никому не разрешается перемещаться туда. Скорость похода в запретной зоне снижена на 50%, можно использовать только одно ускорение.

Событие начинается в определенное время каждую неделю и длится несколько часов. Событие делится на три этапа: подготовка, соревнование и защита. Во время фазы подготовки ни один игрок не может обнаружить и атаковать здания-ориентиры. Во время фазы схватки все альянсы, территория которых граничит с ограниченной зоной здания ориентира, могут атаковать здание ориентира. После того, как атака будет успешной, альянс займет здание, и здание станет «оккупированным» и рассчитанным по времени. Альянс, приоритет которого составляет 100%, станет владельцем здания.

Скорость оккупации определяется общей боевой мощью всех дислоцированных войск. Если во время состязания не будет альянса, занимающего 100% прогресса, тогда альянс с самым высоким прогрессом получит контроль над зданием ориентира. Когда отправленные войска достигают здания ориентира, если оккупант является членом их собственного альянса, войска окажут помощь, и каждое здание ориентира сможет разместить различное количество соединений.

Только игроки, которые вступают в альянс, могут присоединиться к битве. Если вы покидаете альянс во время схватки, считается, что вы покидаете схватку, и участвующие силы будут демобилизованы. После завершения фазы битвы она переходит в фазу защиты и будет продолжаться до конца события. Ни один игрок на этом этапе не может обнаружить и атаковать здания-ориентиры. Альянсы, которые владеют зданием, могут пользоваться его бонусным эффектом до смены владельца на другие альянсы. Каждый стратегический ориентир имеет победные очки. В конце соревнования побеждает лига с самыми высокими победными очками.

Осада зомби

Осада зомби — событие, когда члены альянса совместными усилиями отбиваются от массовых атак зомби. Лидер альянса и члены R4 могут по вторникам и четвергам в любое время начать Осаду зомби. После начала события, зомби волнами будут атаковать базы участников альянса. Если зомби победят командира 2 раза подряд, то больше они его атаковать не будут.

В течение события, убийство зомби-агрессоров приносит очки, очки делятся на личные и альянсные (общее число очков, полученное всеми членами). После окончания события, будут раздаваться награды на основе личных очков и общих очков альянса. Награды делятся на награды за очки, награды за личный рейтинг, награды за рейтинг альянса. Все награды рассылаются по внутриигровой почте.

  • Награды за очки бывают 10 уровней и зависят от числа личных очков и общих очков альянса, которое и определяет уровень награды.
  • Топ-50 игроков рейтинга личных очков получат награду личного рейтинга.
  • Топ-5 альянсов из рейтинга альянсов на районе также получают награды за рейтинг.

Война альянса

Если территория альянса командира соприкасается со зданием другого альянса, то такие здания можно атаковать как защитники, члены альянса могут подкрепить свои войска своими наблюдательными вышками или местами сбора альянса. При нападении на хаб и башню альянса, если атакующий побеждает, здание теряет свою прочность и переходит в горящее состояние в зависимости от величины урона. Состояние горения будет продолжаться в течение периода времени, в течение которого здание не может быть отремонтировано, и оно будет продолжать изнашиваться.

При атаке здания с горящим состоянием, если долговечность не уменьшится снова, время горения будет обновлено. Горящие здания в оборонительном направлении не будут продолжать терять прочность после достижения определенной боевой мощи. По истечении времени горения здание может возобновить нормальную долговечность. Здания альянса становятся «руинами», когда прочность достигает 0, и все эффекты, предоставляемые им, становятся недействительными. Альянс может немедленно восстановить руины. В противном случае руины исчезнут через некоторое время.

Last Shelter: VIP магазин и очки

VIP-магазин. После того, как база достигнет уровня 20, может построить VIP-магазин. Для разблокирования VIP-магазин, нужны VIP медали. После разблокирования в магазине будет много привилегий и бонусы для солдатов.

VIP очки. Игроки могут получить VIP очки в Ежедневных Задачах, в бесплатной лотереи VIP-магазина и в других событиях. Если игрок использовал VIP очки до разблокирования, то все очки будут добавлены на его аккаунт, и он может найти их после разблокирования.

VIP медали. Игроки могут получить VIP медали в подарках альянса или в пакетах.

VIP уровень. После покупки в VIP-магазине, VIP опыты будут добавлены на ваш аккаунт и VIP уровень будет обновлен с достаточными очками. Пока самый высокий уровень VIP в игре — уровень 4.

Last Shelter: Аккаунт игрока

Привязка аккаунта. Непривязанные аккаунты будут навсегда утеряны, если с них переключались на другие устройства или удаляли игру. Чтобы привязать аккаунт, тем самым обезопасив себя от его потери, сделайте следующее:

  • Нажмите Меню — Настройки Аккаунт, чтобы выполнить Привязку аккаунта;
  • Привязка аккаунта делится на: привязка к аккаунту IM30, привязка к Facebook, привязка к Google Play, привязка к Game Center;
  • Выберите любимую платформу для привязки. Рекомендуем сначала привязать к аккаунту IM30.

Наиболее надежный вариант привязать и аккаунт IM30, и стороннюю платформу. Привязанный аккаунт IM30 менять нельзя.

Как сбросить ПИН?

  1. Нажмите Меню — Настройки — Аккаунт — Привязать аккаунт — Настройки ПИН;
  2. Выберите Забыл ПИН и введите аккаунт IM30;
  3. Зайдите в привязанную к аккаунту почту для получения ПИН.

Переключение аккаунта. Для смены учетной записи:

  1. Нажмите Меню — Настройки — Учетная запись, чтобы выполнить смену учетной записи;
  2. Выберите аккаунт IM30, аккаунт Facebook, аккаунт Google Play, аккаунт Game Center для смены;
  3. Сначала рекомендуется использовать учетную запись IM30. В этом списке учетных записей можно хранить несколько учетных записей для удобства переключения.

Удаление аккаунта. Игроки не могут удалять свои собственные учетные записи. Система будет периодически очищать учетные записи, которые не были зарегистрированы в течение длительного времени. Вы можете выбрать «Начать новую игру», чтобы сбросить текущий прогресс учетной записи.

Источник статьи: http://wisegeek.ru/aae/last-shelter-survival

Last Shelter: Survival. Гайд, советы, читы и стратегии

Last Shelter: Survival от Long Tech Network Limited набирает обороты с момента своего запуска три года назад и остается одной из самых прибыльных мобильных игр в нескольких странах, где она доступна. Несмотря на изобилие стратегических игр по созданию базы на рынке мобильных игр и их количество в зомби-апокалиптическом сеттинге, Last Shelter: Survival по-прежнему предоставляет своим игрокам огромное количество контента и функций, уникальных в рамках жанра.

Если вы только что открыли для себя Last Shelter: Survival и все еще пытаетесь понять его основные механики и особенности, или вернувшийся игрок, которому нужно обновить новые навыки и стратегии, чтобы пережить зомби-апокалипсис и других выживших, наш Последний Руководство по выживанию в убежище (обновление 2020 г.) призвано предоставить вам полезные советы и стратегии, которые помогут начать ваше приключение.

Хотя действие Last Shelter: Survival разворачивается в постапокалиптическом мире, наводненном всевозможными зомби, на самом деле нежить – это не те проблемы, о которых вам нужно беспокоиться. Как и в большинстве современных фильмов и шоу на тему зомби, вам следует подготовиться к другим выжившим, которым «нужно» иметь то, что принадлежит вам, чтобы выжить. В конце концов, Last Shelter: Survival – это стратегическая игра, основанная на построении базы, и, как и все другие игры в этом жанре, основное внимание уделяется массовым PvP-сражениям и сражениям между гильдией.

Last Shelter: Survival может по-прежнему обслуживать игроков, которые не могут постоянно быть в сети для защиты своих баз, и даже в некоторой степени случайных игроков. Просто есть реквизиты, которые нужно выполнить, чтобы быть готовым к войне. Точно так же постоянное и эффективное приобретение и управление ресурсами и структурами в вашей базе становится постоянной необходимостью.

Изначально нужно потратить много времени, поскольку вы стремитесь к быстрому повышению уровня и апгрейдам здесь и там. Тем не менее, по мере того, как вы будете продвигаться дальше, регулярных посещений будет достаточно, тем более что последние обновления и исследования занимают больше времени.

1. Изначально выполните основные задачи.

Обычный сценарий для новых игроков, особенно новичков в жанре стратегии MMO по построению базы, заключается в том, что они испуганы или ошеломлены первоначальным залпом функций, которые приветствуют их, как только они погружаются в игру. Last Shelter: Survival, безусловно, не уклоняется от того, чтобы провести игроков через «американские горки» с функциями и занятиями, чтобы продемонстрировать, что их ждет по мере их дальнейшего продвижения в своем постапокалиптическом приключении.

Хотя Last Shelter: Survival и не является стандартной функцией в большинстве стратегических MMO-игр, она представляет собой краткую, но разумную историю, по которой вы можете следить за тем, что и почему окружает мир игры. Первые главы фактически служат учебным пособием по игре и намекают, что вам нужно делать, чтобы продвигаться в игре. Хотя есть много места для отклонений, особенно по мере вашего прогресса, выполнение основных задач должно быть вашим приоритетом, поскольку это лучший путь к быстрому прогрессу.

В дополнение к выполнению основных задач, которые служат ключом к открытию большего количества функций, каждое выполненное вами задание также приносит вам предметы первой необходимости, которые вам понадобятся для обеспечения стабильного прогресса. Вы можете увидеть рекомендуемую задачу или цель в левом нижнем углу экрана, но при нажатии на значок меню рядом с ней открывается полный список задач для главы.

Вам следует подумать о том, чтобы строго придерживаться задач, насколько это возможно, но, учитывая, что есть улучшения или конструкции, зависящие от других зданий или уровней зданий, вы можете немного отклониться, когда это необходимо. Может случиться так, что отклонение от поставленных целей заставит вас выполнить некоторые задачи, которые еще не вошли в список основных задач. В таких случаях цели уже будут отображаться как выполненные, когда они наконец появятся.

Выполнение основных задач обеспечит вам напряженное время, особенно в начале вашего путешествия. По мере того, как вы продолжаете выполнять одну задачу за другой и продвигаетесь достаточно, чтобы разблокировать больше расширений для вашего постоянно растущего базового лагеря, вы начнете видеть, насколько еще вы можете сделать за пределами того, что указано в основной задаче. Темпы роста Last Shelter: Survival вначале огромны, и, хотя это может быть действительно ошеломляющее усилие, вы наверняка освоите его в течение нескольких часов.

2. Будьте многозадачными

Как и во всех других стратегических MMO-играх со строительством базы, в Last Shelter: Survival вам постоянно нужно быть эффективным. Это выходит за рамки простого выполнения чего-то продуктивного в игре и включает в себя обеспечение бесперебойной работы всех производственных мощностей и инструментов.

Во-первых, может быть очень сложно отслеживать все производственные мощности, а также действия, о которых вам постоянно нужно помнить. К счастью, Last Shelter: Survival предоставляет возможности, с помощью которых вам будет намного удобнее определять здания или действия, требующие внимания.

Самая важная задача, которую вам постоянно нужно ставить в приоритет, – это строительство и модернизация. Обратите внимание, что улучшения и строительство больше всего зависят от вашей базы. Изначально у вас будет только одна очередь строительства, но скоро будет доступна вторая. Приоритет должен быть установлен на зданиях, которые вам нужно построить или модернизировать в соответствии с выполнением основных задач, хотя вам, естественно, придется отклониться от этого в результате зависимостей, которые мы упомянули.

Одна из мелких деталей, которую вы можете упустить, касается небольших структур, которые генерируют самые основные ресурсы, в которых вы никогда не перестанете нуждаться. Это фермы, лесопилки, нефтеперерабатывающие заводы, фильтры для воды и нефтяные скважины в вашем лагере. Их можно модернизировать, и они вряд ли станут частью основных задач. В определенные моменты вы, естественно, сможете построить несколько структур одного и того же типа, и, хотя вам нужно продолжить обновление только одного для выполнения задач, делать то же самое для всех объектов по производству ресурсов на самом деле является базовой необходимостью.

Каждый из основных ресурсов, которые вы продолжаете производить и собирать, отправляется в отдельные хранилища, которые могут содержать только ограниченное количество ресурсов. Это зернохранилище, резервуар для хранения нефти, энергоаккумулятор, резервуар для воды, склад пиломатериалов и склад железа.

По мере того, как строительство, улучшения, обучение, исследования и даже базовое обеспечение вашего базового лагеря продолжают расти по мере вашего прогресса, вам также необходимо будет постоянно улучшать эти хранилища, чтобы иметь возможность удерживать и сохранять больше ресурсов. Обратите внимание, что ресурсы, заработанные сверх того, что можно сохранить, тратятся впустую, если они не поступают в пакетах, которые заканчиваются в вашем инвентаре.

Время от времени требуют внимания также грузовики для перевозки пайков и электростанции. Грузовики с продовольствием гарантируют, что население будет хорошо накормлено, в то время как электростанциям постоянно требуется топливо для выработки энергии. Заполнение обеих этих структур может иногда потребовать больше, чем то, что у вас есть в запасе, но имейте в виду, что это нормально, если вы не перевозите всю сумму, если вы можете внимательно следить за тем, когда у каждой из них закончатся необходимые ресурсы. функционировать.

Поскольку Last Shelter: Survival – это постоянная попытка выжить, и не только против толп зомби, которые слоняются вокруг, накопление армии и улучшение общей производительности вашего лагеря – это естественная потребность. Вы можете построить различные тренировочные объекты, которые могут тренировать различные юниты, и вы также можете улучшить различные аспекты своей производительности с помощью исследований.

Одна положительная особенность Last Shelter: Survival, которая не всегда присутствует в подобных играх этого жанра, заключается в том, что вы можете продолжать тренироваться и исследовать, одновременно улучшая здания, которым это поручено. В верхнем левом углу экрана есть значки уведомлений, которые сообщают вам, неактивны ли какие-либо из этих структур, а также очереди на строительство.

3. Найдите время, чтобы исследовать внешний мир

Помимо действий, которыми вы должны постоянно управлять в своем базовом лагере, вам также необходимо путешествовать по миру, чтобы выполнять многочисленные действия и миссии. Что касается многозадачности и перетасовки множества задач, связанных с улучшением вашей базы и сил, вы можете и должны последовательно развертывать армии за пределами лагеря по разным причинам.

Для начала, по огромной карте разбросаны разные зомби, которых вы можете атаковать за ресурсы и опыт. Эти зомби бывают разных уровней, и по мере того, как вы увеличиваете свою армию, вы должны продолжать устранять зомби более высокого уровня, пока вы продолжаете зарабатывать победы. Эти зомби – быстрые и легкие задачи, которыми вы должны заниматься всякий раз, когда можете себе это позволить, но как только вы будете готовы покинуть игру на некоторое время, лучше собирать ресурсы.

Вокруг вашего базового лагеря есть различные ресурсные точки, и вы можете практически использовать любой ресурс, которого вам не хватает, кроме денег. Несмотря на постоянное генерирование ресурсов в вашем лагере и постоянное получение пакетов ресурсов из игровых событий и наград за квесты, вам постоянно будет нужен каждый ресурс в игре. Потребности вашего базового лагеря в ресурсах также увеличиваются со временем, учитывая скорость их роста. Таким образом, для вас вполне естественно продолжать находить больше источников каждого из них.

Более высокие уровни ресурсных точек содержат большее количество каждого ресурса. Важно подумать о сборе ресурсов недалеко от дома, а также отслеживать количество времени, которое требуется вашей армии, чтобы вернуться. Имейте в виду, что даже с поднятыми щитами мира в начале вашего путешествия, пока он не истечет, вы решите атаковать другого игрока или достичь уровня базового лагеря 8, ваши войска уязвимы для атак всякий раз, когда они выходят за пределы базового лагеря.

Ваши многочисленные предприятия в вашем базовом лагере, а также ваши приключения во внешнем мире, безусловно, будут держать вас занятыми часами и оставлять мало места для отдыха. Несмотря на это, все же важно осмотреть окрестности, чтобы узнать, как обстоят дела с вашими ближайшими соседями. Опять же, когда дело доходит до мобов зомби, беспокоиться не о чем, но такие игроки, как вы, представляют гораздо большую опасность, чем любые угрозы NPC.

Когда вы отваживаетесь на карту мира, обязательно обратите внимание на игроков или базы, которые, кажется, застряли на определенном уровне, особенно тех, кто ниже вас. Это потенциальные цели, которые позже вы можете разграбить для получения дополнительных ресурсов. С другой стороны, будьте осторожны с более крупными игроками, особенно с членами гильдии, которые живут слишком близко друг к другу. Хотя у вас будет возможность телепортироваться позже, скорее всего, недалеко от того места, где находятся ваши товарищи по гильдии, может случиться так, что силы, которые вы размещаете за пределами своего лагеря, могут быть атакованы некоторыми из ваших соседей на раннем этапе.

4. Научитесь изменять планировку своего лагеря

Один из советов, который мы упомянули в нашем руководстве для начинающих, касается содержания ваших зданий в порядке. В основном это относится к более аккуратной планировке и обеспечению достаточного количества дорог для более быстрого движения грузовиков, что в конечном итоге приводит к более быстрому строительству и транспортировке. У вас всегда будет более чем достаточно места для работы в Last Shelter: Survival, но способ, которым становятся доступными новые здания и сооружения, может добавить дополнительный уровень сложности, чтобы все было аккуратно и организовано.

В течение первого часа игры Last Shelter: Survival, скорее всего, вы откроете новые области, которые расширят вашу территорию. Даже если вы все еще далеки от заполнения всех пустых пространств на своей первоначальной территории, дополнительное пространство следует приветствовать и использовать для обеспечения более эффективной работы в лагере.

Для начала, недавно разблокированные области поставляются с пакетами, содержащими различные ресурсы. Вы можете выбрать подход своих грузовиков и открыть эти пакеты ресурсов не только для получения содержимого, но и для освобождения большего пространства. Свободные места обычно привлекают зомби ночью. О них не стоит беспокоиться, они не могут причинить ни базе, ни жителям вреда. Напротив, нажатие на этих зомби мгновенно убивает их и зарабатывает вам ресурсы.

Однако поддержание чистоты и порядка в базовом лагере не обязательно означает, что он работает с максимальной эффективностью. Помимо простой ясной планировки вашего лагеря, которая радует глаз, лучше всего держать вместе примерно похожие конструкции. Все здания и сооружения, за исключением участков с ресурсами, таких как плодородная почва, лесозаготовительная площадка и т. Д., Могут быть перемещены. Дороги можно строить и сносить так же легко через меню строительства.

Одним из примеров этой стратегии является сохранение целостности учебных структур, а также близость к ним института. Это позволит вам обеспечить их непрерывное производство с большой легкостью и эффективностью. У вас также будет несколько домов, банков, гаражей и коек. Во-первых, есть вероятность, что они будут разбросаны по вашему лагерю, поскольку разблокировка дополнительных зданий происходит в разное время. Вы также можете объединить их вместе, чтобы легко отслеживать уровни каждого из них.

То же самое касается складских помещений, в которых хранятся ваши ресурсы. Поскольку вы не всегда можете отслеживать уровни каждого из них, тем более, что их нужно отличать достаточно быстро от других построек, объединение их в одну кучу и отсутствие привязки к их местоположению может помочь вам быстрее освоить их.

В Last Shelter: Survival есть множество других построек, не похожих ни на какие другие. Поскольку некоторые из них могут иметь уникальные функции, которые трудно связать с другими, решение о том, как их расположить, должно быть на ваше усмотрение.

Имейте в виду, что некоторые сооружения нужно только построить, в то время как другие требуют обновления при постоянных посещениях. Вы можете изменять и корректировать расположение базового лагеря несколько раз по своему усмотрению, особенно с учетом того, что по мере вашего продвижения в игре будет открываться больше расширений.

5. Оставайтесь максимально активными в рамках своего альянса

Гильдии, союзы, кланы, фракции и другие одноименные ассоциации игроков всегда были важным аспектом большинства онлайн-игр. Хотя альянсы расширяют социальные возможности некоторых игр, они играют жизненно важную роль в более совместных и конкурентных виртуальных мирах.

Если честно, даже MMORPG предоставляют игрокам широкие возможности для развития даже полностью самостоятельно. Однако в стратегических MMO-играх, таких как Last Shelter: Survival, членство в альянсе является основной и необходимой необходимостью.

Last Shelter: Survival позволяет игрокам присоединиться к гильдии на ранней стадии, и каждый игрок должен иметь возможность создать или присоединиться к ней до истечения срока действия их щитов мира. Для игроков, которые только начали погружаться в игру, поиск активной гильдии имеет решающее значение для его или ее выживания. Хотя вы обычно будете внимательно следить за тем, достаточно ли активна гильдия и стоит ли ваших усилий в других играх, вы можете быть уверены, что меньше, чем обычно, гильдий в Last Shelter: Survival настолько активны, насколько это возможно.

Как только функция альянса станет доступной, вы сможете получить к ней доступ через значок в правой части экрана. Есть кнопка быстрого применения, на которую вы можете нажать, чтобы сразу же применить к альянсам с вакансиями. Это может не всегда работать, поскольку большинство альянсов хотят одобрения любого приложения.

Однако вы можете вручную подать заявку в каждую гильдию в списке, и есть вероятность, что вы будете приняты в гильдию. Задача, продвигаясь вперед, состоит в том, чтобы оставаться как можно более активным, чтобы гарантировать, что выбранная вами гильдия сохранит вас.

Вы можете сразу получить выгоду, как только вступите в альянс. Для начала таймеры строительства и исследования могут быть уменьшены на 10 секунд для каждого члена альянса, который отправляет вам помощь, и вы можете сократить в общей сложности минуту и ​​10 секунд на каждый экземпляр. Вы можете получить множество наград в виде сундуков, используя функцию заработной платы альянса.

Зарплата может быть получена за вашу деятельность в альянсе, взносы, а также посещаемость каждого члена. Поскольку два из этих источников находятся под вашим контролем, вам всегда следует прилагать усилия, чтобы воспользоваться этими льготами.

Что касается деятельности, то цели или задачи, поставленные в рамках деятельности альянса, такие же, как и ежедневные задачи, и каждая из них относится к общей деятельности, которой вам нужно будет заниматься в обычном режиме каждый день. Каждое достижение относительно выполнения ежедневных задач приносит вам очки альянса. Вклады альянса очень часто встречаются в играх с функцией альянса.

В Last Shelter: Survival вы можете вносить ресурсы 25 раз в день по мере необходимости для обновляемых технологий альянса. Имейте в виду, что ресурсы, которые вы вносите, служат вкладом для каждого члена гильдии, включая вас, чтобы получить больше преимуществ в качестве члена альянса.

Как и ожидалось, функция войны в альянсах позволяет вам и другим членам альянса объединить силы для разгрома вражеского лагеря. Это почти всегда обеспечивает победу при условии, что инициатор уже обнаружил цель и, вероятно, одержит победу даже без поддержки.

Для новичков лучше всего сохранить эти действия на тот момент, когда ваши щиты мира упадут и после того, как будут выполнены все приготовления, чтобы убедиться, что вы готовы ко всем возможным последствиям, которые происходят с атакой или присоединением к митингу.

6. Управляйте героями, которых вы приобретаете.

Last Shelter: Survival добавляет больше азарта игровому процессу благодаря множеству уникальных героев, которых вы можете собирать и улучшать. Естественно, некоторые из этих героев могут вести ваши войска в бою и давать дополнительные баффы для атакующих юнитов, в то время как все они могут давать бонусы при размещении в определенных строениях. Возьмите за привычку изучать навыки каждого героя, когда вы их разблокируете, и назначьте как можно больше навыков на соответствующие станции.

Постарайтесь регулярно посещать Зал героев, так как существует множество бесплатных способов получить новых героев. Вы также можете зарабатывать различные билеты на набор в квестах и ​​событиях, и если вы можете подождать, пока не сможете выполнить 10-кратное увеличение набора, сделайте это. В противном случае нет смысла удерживать эти билеты, так как набор героев как можно скорее – лучший способ.

Герои, которых вы берете в бой, зарабатывают очки опыта, чтобы повысить их уровень, в то время как некоторые размещенные герои также могут зарабатывать опыт. Вы можете еще больше повысить опыт и уровень героя, используя на нем предметы опыта. Однако будьте очень избирательны, так как количество героев, которых вы можете использовать одновременно, ограничено до тех пор, пока вы не сможете обновить Станцию ​​управления и не продвинетесь в достаточном количестве исследований APC.

У каждого героя есть разные навыки, которые вы также можете повысить. Вам нужны медали мудрости, чтобы иметь возможность улучшать навыки героя, и помимо их получения при наборе героев, дубликаты героев, которые превращаются в медали героев, могут быть обменены в военной академии на другие медали мудрости.

Даже если у вас еще есть запасных медалей мудрости, возьмите за привычку в полной мере использовать преимущества обмена. Это также будет стоить кучу денег, так что будьте готовы к этому каждый день.

7. Хорошо подготовьтесь перед атакой

Подготовка в Last Shelter: Survival – непрерывный процесс. Во-первых, вы должны быть готовы к войне и с самого начала как можно быстрее и эффективнее увеличивать свой базовый лагерь, а также свои силы.

В соответствии с этим, убедитесь, что ваши усилия по строительству, обновлению, обучению, исследованию, производству и сбору ресурсов максимальны, пока у вас все еще есть щит мира. Когда он истечет, вы все равно сможете продолжать прилагать все усилия для поддержания статус-кво, хотя вам также придется уделять больше времени отслеживанию атак.

Нет лучшего времени, чтобы использовать ускорения, которые вы накапливаете благодаря наградам за миссии и событиям, чем в начале игры. Это не обязательно означает, что вы тратите все эти ускорения небрежно. Вам также следует продумать стратегию использования этих очень ограниченных ресурсов и рассчитать время их использования в зависимости от того, как долго вы будете играть онлайн. Важной частью является то, что ваши очереди строительства всегда полны. Если вы близки к прорыву, то спешка до конца оправдана.

Примером может служить следующее обновление учебного заведения, которое откроет юнит следующего уровня. Лучше потреблять ускорения, чем тренировать войска более низкого уровня, которых вам придется повышать позже. Очереди на размещение, для завершения которых требуется много времени, должны быть выполнены к концу вашего забега, так как они будут продолжать отсчет, даже когда вы находитесь вне игры.

Насколько это возможно, вы должны быть в союзе до того, как закончится щит мира. В противном случае вам будет очень сложно выжить, особенно если вы находитесь рядом с альянсом. Игроки вне любого альянса технически являются магнитами для атаки. Независимо от того, насколько сильны вы в непосредственной близости, никакая сила не защитит вас от повреждений, если несколько игроков сплотятся для атаки на вашу базу. Еще одна важная вещь, которую следует учитывать, – это перебраться поближе к вашим союзникам. В вашей сумке есть предмет для телепортации альянса, который вы можете использовать. Надеюсь, вы навсегда останетесь с альянсом, и вам не придется использовать этот предмет во второй раз.

Каждый мотив для нападения на другой базовый лагерь должен быть заранее согласован с разведчиком. У вас может быть несколько жизнеспособных целей для нападения и грабежа, но то, что вы видите заранее, может быть далеко от того, что есть на самом деле. Начнем с того, что базовый лагерь более низкого уровня не обязательно означает, что он имеет меньшую военную мощь, чем ваш.

Точно так же не в каждом базовом лагере, который вы видите, может не хватить ресурсов, чтобы приложить все усилия. Разведка стоит немного денег, но информация, которую вы получите, поможет вам лучше решить, стоит ли продвигаться с атакой. Если вы улучшите башню на своей базе, вы действительно сможете получить больше информации от разведки.

Особенно, если у вас нет опыта в жанре стратегии MMO, вам следует сначала подумать о том, чтобы атаковать только базовые лагеря, не связанные с каким-либо альянсом. Ваш альянс может быть союзником другого альянса, и в этом случае вы должны знать, игроки какого альянса не должны подвергаться атаке. В любом случае, захват любого лагеря в рамках любого альянса почти всегда приводит к войне.

Таким образом, лучше всего атаковать их только в рамках ралли со своими товарищами по команде. Пока у вас нет щита мира, может случиться так, что вы и весь ваш альянс будете атакованы противоборствующими гильдиями. Постоянно участвуйте в создании оборонительных позиций со своим альянсом.

8. Воспользуйтесь преимуществами ограниченных по времени мероприятий

Last Shelter: Survival предоставляет игрокам массу возможностей заработать необходимые им ресурсы относительно усилий и преданности делу. Несмотря на то, что вы можете генерировать и собирать ресурсы, а также получать дополнительные, выполняя различные квесты, больше можно заработать во время особых событий.

Вы можете получить доступ к различным событиям с помощью соответствующих значков в верхней правой части экрана. Особенно в первые несколько дней после погружения в Last Shelter: Survival, вам следует рассмотреть каждую из целей, изложенных в ограниченных событиях, особенно Фестиваль выживших под значком преимуществ. За выполнение каждой задачи можно получить ценные награды, и больше можно получить в зависимости от вашей общей эффективности.

Есть множество других мельчайших деталей, которые вы должны открыть для себя самостоятельно, отправляясь в обширный мир Last Shelter: Survival. Хотя есть преимущества для игроков, которые хотят тратить реальные деньги, вы можете идти в ногу с требованиями игры, не тратя столько времени, если у вас достаточно усилий и преданности делу в сочетании с простыми советами и стратегиями, которыми мы поделились.

На этом мы завершаем все советы и стратегии для новичков, которые есть в Last Shelter: Survival. Надеемся, к тому моменту, когда вы начнете читать эти строки, вам удастся усвоить новые советы и стратегии, которые вы сможете применить к своим игровым процессам в будущем.

Источник статьи: http://bwe.su/last-shelter-survival-gajd-sovety-chity-i-strategii/

Last shelter как найти игрока на карте

Краткое описание:
Интересная игра, где нужно защищать и улучшать свою базу от врагов.

Описание:
Last Shelter: Survival – игра на андроид, где вы будете управлять последним убежищем всего человечества после зомби апокалипсиса. Орды зомби наступают на вас со всех сторон и вашей главной задачей будет отстоять оборону убежища и не дать вирусу поглотить всю планету. В игре вы будете выступать в роли главнокомандующего армией которая должна отстоять территорию убежища любыми путями. Исследуйте карты предложенного вам мира и ищите выживших, которые пополнят ваши ряды и встанут на защиту убежища. Бросьте вызов зомби и защите людей и своих союзников от смерти. Развивайте свое убежище и добывайте ценные ресурсы.

Русский интерфейс: Да
Системные требования: 4.0+

С запросами на обновление игры обращайтесь в тему Обновите игру!

Перед установкой просьба ознакомиться с темой Установка игр с кэшем [FAQ]
sdcard/Android/obb
32192-Last-Shelter-Survival-v1.250.143-cache.zip ( 115.83 МБ )

Версия: 1.250.185 Last Shelter: Survival — Последнее Убежище (Razalina)
Версия: 1.250.169 GP (Enote174)
версия: 1.250.143
Last-Shelter-Survival-v1.250.143.apk ( 103.27 МБ )

Сообщение отредактировал bolschoy58 — 31.03.22, 10:14

Tymchyshyn, ты в каком штате там играешь?)

И да, я сам давно искал эту игру на 4pda. Спасибо, что создал тему.

Конец Света уже настал. Во имя спасения остатков выживших, отстройте Последнее Убежище, нанимайте героев и армии солдат, зачищайте территории от зомби, дайте отпор ожившим мертвецам, объединяйтесь с другими игроками в альянсы, участвуйте в регулярных событиях – заняться будет чем!

Ваша задача — выжить в этом кризисе, в этом опасном мире, полным заражения, кровожадных зомби и просто враждебно настроенных людей, и лучше не просто выжить, но и восстановить разрушенную цивилизацию, выстроив себе сильнейшую империю с мощной армией и экономикой. Для этого — отстраивайте город, налаживайте поставку ресурсов, изучайте технологии, собирайте войска и, конечно же, участвуйте в регулярных событиях Последнего Убежища, которые вносят немало разнообразия в игровой процесс и одаривают щедрыми наградами и подарками.

Немаловажную роль играет наем и прокачка героев – их много, они поделены на три фракции, и каждый имеет уникальные навыки. Именно они помогут вам остаться в живых. Именно герои поведут ваши армии на марш – бойцов, стрелков, машины – в бой с ожившими мертвецами. Кто ж справится с убийством зараженных лучше, чем профессиональный охотник на зомби?

Но даже этого может быть недостаточно. Поэтому, для полноценного развития, вступайте в альянсы с другими игроками Последнего Убежища Last Shelter — помогайте им, и они помогут вам, и помните — вместе мы все сильнее!

Апокалипсис настал – но спасение скоро придет — удачи вам, Командир!

Источник статьи: http://4pda.to/forum/index.php?showtopic=970381&st=160

Last Shelter: Survival Гайд для новичков

Last Shelter: Survival может быть довольно запутанной игрой для игроков, которые никогда раньше не пробовали играть в стратегии в реальном времени. Игроки могут войти в игру, если потратят хотя бы день на работу над своим убежищем. Самая большая проблема в этой игре в том, что более опытные игроки всегда будут доминировать, в то время как самые слабые всегда будут страдать внизу. С помощью этого руководства для новичков игроки смогут сражаться на равных без необходимости тратить недели на изучение различных стратегий.

В игре есть очень простые механики, которым необходимо следовать в начале игры, чтобы у игроков было больше шансов догнать остальных игроков на своем сервере. Несмотря на то, что премиум-игроки часто доминируют в турнирной таблице, нет причин, по которым игроки F2P не могут также стоять среди лучших игроков на сервере. Единственное, что нужно игрокам, чтобы соревноваться, — это целеустремленность и много полезных игровых знаний, которые помогут им пройти первую половину.

Важность ресурсов

Ресурсы — это то, что заставляет все работать в игре, как и в реальной жизни . Самая большая проблема, с которой часто сталкиваются новички, заключается в том, что они не знают, как управлять своими ресурсами, потому что они полностью зависят от бесплатных вещей, которые им предоставляет игра. Однако на более поздних этапах игры игроки должны стать более независимыми, создав функциональную экономическую структуру, которая сможет поддерживать их убежище. Управление этой структурой — самое сложное, что может сделать новичок в этой игре .

Новичкам необходимо вкладывать все свои ускорения и свободные ресурсы в как можно быстрее модернизировать свои производственные здания. Также необходимо улучшить производство ваших базовых ресурсов с помощью таких бонусов, как исследовательские улучшения и пассивные умения героев. Как только вы овладеете тонким балансом сочетания всего, вы создадите систему, которая позволяет игроку подпитывать свой город и использовать излишки для обновления и строительства новых зданий, которые помогут вашему убежищу стать более конкурентоспособным.

Военная сила

Основной способ выжить для игрока — это иметь возможность бороться с приходящими угрозами. В этом кишащем зомби мире нет ничего лучше, чем наличие сильной армии, которая сможет защитить вас от всех угроз, которые встречаются на вашем пути. Кроме того, они могут обеспечить цели, необходимые для общего успеха вашего убежища. Даже если вы выберете в игре невоенный класс, вам все равно придется обучать солдат, которые готовы защищать вас от игроков, которые уже сделали это.

Игроки часто недооценивают необходимость постоянно тренировать солдат, чтобы поддерживать свой статус на сервере. Как только военные игроки узнают, что у вас слабая армия и хорошая экономика, вам предстоит серия атак. Вы также должны знать, что как только ваше убежище теряет определенную прочность, оно будет навсегда разрушено. Как только это произойдет, вам придется перезапустить прогресс на другом сервере и учиться на своих ошибках.

Обеспечение занятости приюта

Обратный отсчет — самая раздражающая часть игры, но эффективное управление этими таймерами помогает ускорить прогресс. Вы должны держать приют занятым, следя за тем, чтобы все ваши сотрудники всегда чем-то занимались, обучение всегда продолжалось, а исследования постоянно развивались. Поступая так последовательно, вы легко войдете в число 50 лучших игроков на вашем сервере. Даже если вы не тратите в игре столько денег, сколько премиум-игроки, у которых есть возможность покупать ускорения и ресурсы по своему желанию, вы сможете достичь их в кратчайшие сроки.

Чем больше времени игроки проводят между обновлениями, тем медленнее становится их прогресс. Несмотря на то, что мы не говорим вам тратить все свое время на наблюдение за игрой, вы должны хотя бы проверять свой телефон примерно на пять минут каждый час, чтобы вы могли выбирать задачи, которые вам нужно выполнить. В противном случае вы можете оказаться в стороне и зря потратите все свободное время, которое у вас было, пока вы были защищены щитом бесплатного новичка.

Управление местами и расширение

То, как вы размещаете свои здания, очень важно, поскольку строительной технике нужны дороги, чтобы перемещаться по убежищу и выполнять свои задачи. Дороги могут занимать много места в вашем убежище, но неэффективное размещение дорог вызовет некоторую задержку при выполнении задач просто из-за расстояния, на которое грузовики должны перемещаться из точки А в точку Б. Убедитесь, что вы грамотно спланировали свой город. или, по крайней мере, не бойтесь переставлять дороги и здания в своем убежище, чтобы улучшить его.

Самый эффективный способ спроектировать убежище — это разместить все склады и гаражи в центре, чтобы вы могли быстрее распределять грузовики. Вы также должны попытаться расширить свою территорию, расчищая участки, чтобы разблокировать больше места. На ранних этапах игры вы должны отдавать предпочтение эффективности перед эстетикой, чтобы вы могли делать больше, не дожидаясь 20-30 секунд, пока ваши грузовики переходят из одного места в другое каждый раз, когда они отправляются в другое место. выполнить свои задачи.

Присоединение к альянсу

Союзы — это хороший способ для игроков насладиться игрой из-за ее социального аспекта и получить уровень безопасности, который превосходит собственную большую армию. Основное преимущество вступления в альянс заключается в том, что вы можете попросить их защитить вас в трудную минуту и ​​присоединиться к атакам других игроков, когда вы чувствуете себя агрессивно или вам нужно завершить квест на столе миссий. Не бойтесь отправлять своих военных на помощь своим союзникам, чтобы они знали, что вы готовы внести свой вклад в альянс.

Другие преимущества вступления в альянс включают обращение за помощью к союзникам, которые помогут вам ускорить таймеры обновления. Это значительно ускорит ваш игровой прогресс. Члены альянса также получат награды за вклад, которые дадут бесплатные ресурсы и другие предметы, в зависимости от того, сколько вы им дадите. Обязательно отправьте ресурсы, чтобы помочь вашей гильдии улучшить свои технологии, так как в конечном итоге это принесет пользу и вам.

Источник статьи: http://iceforge.ru/guides/last-shelter-survival-gajd-dlja-novichkov/

Last shelter как найти игрока на карте

Краткое описание:
Интересная игра, где нужно защищать и улучшать свою базу от врагов.

Описание:
Last Shelter: Survival – игра на андроид, где вы будете управлять последним убежищем всего человечества после зомби апокалипсиса. Орды зомби наступают на вас со всех сторон и вашей главной задачей будет отстоять оборону убежища и не дать вирусу поглотить всю планету. В игре вы будете выступать в роли главнокомандующего армией которая должна отстоять территорию убежища любыми путями. Исследуйте карты предложенного вам мира и ищите выживших, которые пополнят ваши ряды и встанут на защиту убежища. Бросьте вызов зомби и защите людей и своих союзников от смерти. Развивайте свое убежище и добывайте ценные ресурсы.

Русский интерфейс: Да
Системные требования: 4.0+

С запросами на обновление игры обращайтесь в тему Обновите игру!

Перед установкой просьба ознакомиться с темой Установка игр с кэшем [FAQ]
sdcard/Android/obb
32192-Last-Shelter-Survival-v1.250.143-cache.zip ( 115.83 МБ )

Версия: 1.250.185 Last Shelter: Survival — Последнее Убежище (Razalina)
Версия: 1.250.169 GP (Enote174)
версия: 1.250.143
Last-Shelter-Survival-v1.250.143.apk ( 103.27 МБ )

Сообщение отредактировал bolschoy58 — 31.03.22, 10:14

Tymchyshyn, ты в каком штате там играешь?)

И да, я сам давно искал эту игру на 4pda. Спасибо, что создал тему.

Конец Света уже настал. Во имя спасения остатков выживших, отстройте Последнее Убежище, нанимайте героев и армии солдат, зачищайте территории от зомби, дайте отпор ожившим мертвецам, объединяйтесь с другими игроками в альянсы, участвуйте в регулярных событиях – заняться будет чем!

Ваша задача — выжить в этом кризисе, в этом опасном мире, полным заражения, кровожадных зомби и просто враждебно настроенных людей, и лучше не просто выжить, но и восстановить разрушенную цивилизацию, выстроив себе сильнейшую империю с мощной армией и экономикой. Для этого — отстраивайте город, налаживайте поставку ресурсов, изучайте технологии, собирайте войска и, конечно же, участвуйте в регулярных событиях Последнего Убежища, которые вносят немало разнообразия в игровой процесс и одаривают щедрыми наградами и подарками.

Немаловажную роль играет наем и прокачка героев – их много, они поделены на три фракции, и каждый имеет уникальные навыки. Именно они помогут вам остаться в живых. Именно герои поведут ваши армии на марш – бойцов, стрелков, машины – в бой с ожившими мертвецами. Кто ж справится с убийством зараженных лучше, чем профессиональный охотник на зомби?

Но даже этого может быть недостаточно. Поэтому, для полноценного развития, вступайте в альянсы с другими игроками Последнего Убежища Last Shelter — помогайте им, и они помогут вам, и помните — вместе мы все сильнее!

Апокалипсис настал – но спасение скоро придет — удачи вам, Командир!

Источник статьи: http://4pda.to/forum/index.php?showtopic=970381&st=160

Last Shelter:Survial: гайд

Last Shelter:Survial – это свободная игра, в которую можно играть как одному, так и со своим товарищем, ведь там присутствует «Игра по сети». Данная стратегия подходит абсолютно для всех, кто владеет смартфоном или планшетом на системе Android. Нет ни одного из данных устройств, не беда, ведь игру можно скачать на компьютер, потребуется только пара дополнительных программ. Суть игры заключается в том, что игроку нужно построить личный бункер, защитить его, добывать разнообразные ресурсы, вступать в различные кланы, получать боевой опыт и тратить его на улучшение главного героя, проходить увлекательный сюжет и дополнительные миссии. При входе можно активировать подсказки, что значительно облегчит ваше перебивание в игре.

Сосредоточьтесь на героях с навыками развития

Ваши солдаты – это ваше всё. Каждый персонаж отвечает за что-то конкретное. Если же вы новичок в Last Survial, то вам полезнее будет выбрать вначале персонажа с навыками развития. Плюс данного персонажа в том, что он круглосуточно может повышать количество ваших ресурсов и приносить другие хорошие «плюшки», ведь как многие знают, в начале игры ресурсов всегда не хватает, а развиваться нужно.

Это вам не «ферма»

Не сражаться, а только сидеть в тени и потихоньку развиваться, не самая лучшая идея. Ведь без сражений вы просто не сможете получить ресурсы и всяческие крутые вещи, которые могут помочь в будущем. Именно поэтому данная игра и получила название военного симулятора, а не фермы.

Не расходуйте топливо впустую

Настоятельно просим вас наблюдать за показателем топлива, ведь это один из важнейших ресурсов в игре. Количество топлива всегда должно приравниваться к количеству бойцов. Попытайтесь с каждым разом изготавливать всё больше топлива, нежели тратить. Если же вовремя жителям не дать какую-то работу, то они просто израсходуют всё ваше топливо зря.

Как экономить энергию

Сперва удостоверьтесь, что каждая станция подключена к дороге, это будет означать, что стабильный доход вам гарантирован. Не нужно тратить ресурсы, чтобы строить дороги возле каждого здания, ведь можно остановиться на строительстве одной дороги, и люди будут довольны. Также необходимо знать, что хранилища следует подключать по отдельности. А вот с воинами дела обстоят по-другому, их нужно активировать только в самых экстренных ситуациях, и то на определённое время.

Как быстрее повышать уровень героев

Опыт будет начисляться вашему персонажу в зависимости от его убийств. Например, прикончив зомби и сходив на разные вылазки, игрок получит гораздо больше опыта, нежели просто убьет человека. Если же вы открыли для себя нового бойца, отличной идеей будет прокачать его в сражениях. Для этого нужно будет взять уже прокачанную команду, заменить одного из героев на слабого, и через пол часа у вас вместо новичка уже будет прокачанный персонаж. Также есть вариант взять этого неопытного бойца, одеть его в приличную экипировку и пойти убивать зомби. И местность очистите, и персонажа улучшите.

Используйте ускорители опыта

Для начала вам следует выбрать нужного персонажа (желательно самого слабого) и использовать на нём различные вещи, которые могут принести ему нужный вам опыт. Но зачем вообще нужно повышать уровень? С повышением уровнять вам открывается множество новых преимуществ, одним из которых является увеличение места в инвентаре или же способность использовать больше рекрутов.

Совет по настройке армии

Сделать армию сильнее, лишь улучшив своего главного героя. Чтобы увеличить в несколько раз максимальный объем воинов, нужно прокачивать различные навыки персонажа, ведь именно они отвечают за многое как в сражениях против игроков, так и в добыче ресурсов.

Постройте завод как можно раньше

Если вы уже немного освоились в игре, то теперь можно приступать к производству на заводе необходимой продукции. По наличию ресурсов завод можно улучшить, вследствие чего он будет приносить больше прибыли. Плюсом игры является то, что нет ограничений на постройки, и вы можете возвести столько заводов, сколько вам нужно. Есть возможность «апгрейдить» оборудование на более новое и качественное.

Обязательно повышайте уровень гарнизона

Большинство игроков не обращают внимания на гарнизон, и это печально. Ведь это сооружение, по сути, является одной из самых важных построек в игре, потому что при осадах именно он и выполняет роль защиты. Если гарнизон прокачан, бояться не стоит, ведь при улучшении он увеличивает обороноспособность при осаде на 25%. Потому лучше перестраховаться, чем потом пожалеть.

Полезные военные стратегии и хитрости

Перед сражением лучше всегда исследовать базу противника, дабы не упустить важнейшие детали. Здесь нам и поможет разведчик, ведь за определённую плату он расскажет, что в городе есть ценного и стоит ли вообще нападать. Если вы всё же решились атаковать, тогда вот совет: старайтесь не обносить базу противника целиком, иначе он просто бросит играть. Лучшим способом будет нападать часто, но всегда выигрышно, в этом и кроется секрет успеха данной игры.

Каких героев выбрать?

В игре присутствует огромный выбор персонажей. Но всё дело в том, что каждый герой отвечает за что-то свое. Персонажей же, в свою очередь, можно объединять в команду. К примеру, неподражаемым трио может стать Изгой, Разрушитель и Защитник Рассвета. Ведь как мы знаем, у Изгоя огромная разрушительная сила, а Разрушитель и Защитник, в свою очередь, восстанавливают здоровье. Также необходимо при подборе определенного персонажа всматриваться в активацию умений, ведь у некоторых они могут просто не сработать, когда так сильно нужны. А у других могут вообще отсутствовать.

Возьмите Энцо

Энцо – это уникальная вещь, которая помогает сберечь ваши ресурсы. Например, использовав его на базе, не так быстро будет расходоваться топливо, а также в некоторых случаях ускоряется строительство. Найти энцо можно как в лавке, так и выбить при сражениях с противниками.

Расставьте приоритеты для пассивных умений

Каждый опытный игрок знает, что для начала в главном персонаже нужно прокачивать умение «Больше вместимости», а уже затем умения, связанные с уроном. Но также нужно быть предельно осторожным с прокачкой вашего персонажа, ведь очки опыта уже никто не вернёт.

Зарабатывайте дополнительные деньги

Получить больше денег можно, лишь построив коммерческий центр. После его прокачивания нужно будет завести туда жителя, который, собственно, и будет принимать деньги. Данного жителя можно улучшить, чтобы получить еще больше прибыли. Проделав эти шаги, даже прибытие вертолёта будет приносить вам доход. По желанию можно улучшить и вертолет, чтобы в дальнейшем он приносил вам всякие предметы, которые можно выторговать на что-то более ценное.

Советы по телепортации

Различают несколько видов тепортаторов. Один, конечно же, стоит дороже, а второй обойдётся подешевле. И это именно тот случай, когда говорят: «Дороже, значит лучше». Функция дешевого – телепортация участка с вашим домом в любое рандомное место на карте, а вот с дорогим, всё наоборот, он переместит вас точно по указанным координатам, но стоит он совсем недешево, поэтому и позволить его себе могут только богатые игроки. Приобрести его можно в любом магазине, поэтому копите, оно того стоит.

Полезное боевое умение

Одним из особых навыков является «Молчание», используя его, вы моментально обезоруживаете вашего противника. При этом на него накладывается эффект, благодаря которому он может сражаться, но не может использовать заклинания. Поэтому «Молчание» ценится среди игроков больше всего.

Корректируйте строительство дорог

Развиваясь, постепенно вы будете сооружать новые и новые здания на своей территории. Но однажды наступит момент, что при постройке чего-либо нужно будет прокладывать дорогу. Сложного ничего в этом нет, ведь игра всё сделает за вас, останется лишь нажать одну кнопку. Но прокладывать дорогу, как предлагает игра, не совсем удобно, ведь она советует одно, а вы хотите совсем другое. Именно для таких случаев и была создана корректировка дорог, чтобы вы могли построить её на свой вкус. Можно сделать её короче, чтобы быстрее доставлялись припасы, а можно сделать, наоборот, длиннее, делайте на ваше усмотрение.

Присоединитесь к активному альянсу

Кланы существуют практически в каждой игре, и эта не исключение. Постарайтесь вступить в клан сразу при входе в игру. Если же вы не можете выбрать себе подходящий клан, то нажмите кнопку «Присоединиться» и вас добавят в совершенно случайный. Вступив в клан, вы можете запрашивать подкрепление у своих союзников, а также по возможности давать солдат им. Состоя в нём, можно получать различные достижение и бонусы. Если ваши союзники захотят, то могут помочь вам в постройке зданий, ускорив время строительства. Но старайтесь отвечать также взаимностью, чтобы не потерять дружеских отношений с игроками. Нововведением является то, что можно создать свой собственный клан, но на это потребуется много ресурсов и времени.

Держитесь ближе к союзникам

Если вы вступили в подходящий вам клан, то почему бы не попробовать переселиться к своим соклановцам. Всё, что для этого нужно, – это иметь телепорт, благодаря которому вы и окажитесь там. Очутившись возле союзников, вы уменьшаете шанс нападения на вашу базу, а также можете быстро передавать друг другу войска.

Собирайте ящики с поставками

Зайдя в игру впервые, обратите внимание на грузовики, ведь они могут хорошо вам послужить в будущем. Дело в том, что внутри могут находиться специальные ящики с множеством ресурсов. Но учтите, чтобы хранить столько ресурсов, вам потребуется немало места, поэтому лучшим вариантом будет построить ангар. Но не советуем тратить ресурсы быстро и необдуманно, а лучше всего приберегите их на трудные времена.

Проверяйте почту в игре

Система время от времени будет присылать вам всякие письма. В некоторых может быть написан обычный спам, в остальных, возможно, содержатся специальные бонусы или различные награды. Как увидеть, что пришло письмо? Очень просто, появится значок красного цвета в левом верхнем углу. Поэтому если увидите, что вам пришло какое-либо письмо, то советуем его быстрее прочитать, ведь на получение наград отводится совсем мало времени.

Постоянно отправляйте войска маршем

Открыв глобальную карту мира, можно будет увидеть поселения других игроков, а также орды нечисти, которые открываются по сюжету, и нетронутые горы ресурсов. По желанию можете нападать на других игроков и выбивать у них ресурсы и хорошие вещи. Можете так же идти на зомби доступных вам уровней, ведь на них тоже можно заработать очки опыта и ресурсы. Но лучшим способом будет собраться вместе с кланом и просто пойти за ресурсами, ведь там не подстерегает никакая опасность, а если на вас вдруг захотят в пути напасть, то союзники обеспечат защиту.

Участвуйте в событиях, чтобы получать награды

Играя, можно увидеть значок в виде подарка. Нажав на него, вам будут доступны расписания всех предстоящих событий. В некоторых событиях можно участвовать лишь с премиум-доступом, но есть и бесплатные. События бывают как еженедельные, так и глобальные, на которых выдают очень редкие предметы. Победив в событии, вам предоставляют много опыта, который можно потратить на своё усмотрение.

Готовьтесь защищаться

Улучшив бункер до 6 уровня, у вас моментально пропадает щит. Это значит, что вы теперь открыты со всех сторон и можете стать легкой мишенью для врагов. Чтобы этого не случилось заранее, прокачайте защиту. Улучшите своих солдат до максимума и проследите, чтобы ресурсов тоже было достаточно.

Источник статьи: http://irongamers.ru/last-shelter-survial-gajd.html

Last shelter как найти игрока на карте

Last Shelter: Survival — масштабный проект, который с первых минут ставит перед пользователями множество целей. Как только вы начнете возводить поселение, то тут же столкнетесь с необходимостью добычи ресурсов! Причем, для получения некоторых, особо редких материалов, вам предстоит выстраивать производство и налаживать циклы. И это только малая часть игры! Чем активнее вы будете развивать базу и исследовать мир, тем больше задач у вас появится.

Last Shelter нельзя назвать очень сложной игрой. Все основные механики интуитивно понятны. Однако в ней существует множество мелких нюансов, знание которых поможет ускорить развитие поселения, облегчит добычу ресурсов и убережет от целого ряда других проблем.

На что стоит обратить внимание? Как быстро развиться с нуля и стать лучшим игроком? Мы собрали для вас 8 самых ценных советов по игре Last Shelter: Survival, с которыми вы точно победите своих врагов и станете гораздо сильнее!

Не пренебрегайте сюжетной кампанией

В Last Shelter: Survival есть сюжет. С его помощью разработчики знакомят вас с принципами добычи ресурсов, исследованием технологий, улучшением зданий, поисками полезных предметов на глобальной карте и т.д. Это первая причина пройти кампанию быстрее.

Вторая причина — награды. За каждое выполненное задание вы получите ресурсы, ускорители и другие полезные предметы. Все это пригодится при постройке и обороне мощного поселения.

Оптимизируйте базу и снизьте потребление электричества

Электричество — важный ресурс в Last Shelter: Survival. Оно нужно для проведения исследований и улучшения зданий.

Без электричества снижается выработка всех производств, поэтому вам необходимо постоянно следить за тем, чтобы электростанции на базе давали достаточно энергии. Для этого их нужно заправлять нефтью и периодически улучшать.

Если на базе не хватает энергии, отключите от электросети часть зданий. Например, лагеря, которые увеличивают количество нанимаемых за раз бойцов, или несколько больниц.

Не тратьте средства на постройку второстепенных зданий

Кроме основных производственных зданий, лабораторий, военных построек и административных корпусов, пользователи могут разместить на своей базе и ряд других сооружений. Например, Школа архитектуры, Штаб разведки и т.д. На начальных этапах тратить деньги на эти постройки не стоит. Они не принесут ощутимой пользы, но при этом «заберут» часть полезных материалов и будут требовать энергию для работы.

Вместо этих построек свободные ресурсы лучше пустить на улучшение производственных зданий, складов или военных построек.

Вкладывайте средства в исследования

В Last Shelter: Survival существует 3 ветки исследований:

  • связанная с ресурсами и их добычей;
  • направленная на повышение боеспособности войск и развитие транспорта для передвижения по пустошам;
  • влияет на скорость обучения боевых юнитов.

На начальных этапах открытие новых технологий требует мало ресурсов, но эффект от таких вложений заметен сразу. К примеру, потратив несколько тысяч единиц еды можно поднять скорость ее производства на 10-15%. В итоге, затраты «вернутся» всего через несколько часов, и дальше технология начнет приносить «чистую прибыль».

Активно развивайте героев

Всех героев в Last Shelter: Survival можно разделить на два типа — боевых и мирных. Однако вне зависимости от специализации такие персонажи могут заметно облегчить жизнь всего поселения.

Все персонажи обладают как минимум двумя умениями, которые могут увеличить объем добычи ресурсов, повлиять на размер армии и повысить урон по противникам.

Количество доступных для открытия способностей напрямую зависит от качества героя. Больше всего навыков есть у элитных и легендарных героев, поэтому лучше всего развивать именно их.

Пользуйтесь ускорителями

Все новые «обитатели» мира Last Shelter: Survival получают небольшой бонус в виде щита, который закрывает поселение игрока в течение пяти дней. Этого времени вполне достаточно, чтобы спокойно разобраться со всеми основными механиками и не страдать от нападок со стороны других игроков. Однако за пять дней не получится построить мощное поселение с устойчивой экономикой и неплохой армией.

Именно по этой причине во время «безопасного периода» советуем применять ускорители, щедро выдаваемые в качестве наград за выполнение заданий. Они помогут быстрее развить поселение и получить еще больше бонусов и наград, которые затем также можно использовать для развития своей базы.

Не пропускайте ограниченные по времени события

Практически каждый день в Last Shelter проходят какие-то события. Это может быть соревновательный ивент, где игрокам предлагается набрать как можно больше очков за короткое время, или мобилизации, в ходе которых необходимо создать 500, 1000 и т.д. юнитов.

Выполняя несложные задания, связанные со сбором ресурсов, обучением и лечением бойцов или постройкой зданий, пользователи будут получать награды. Причем речь идет не только об ускорителях или ресурсах. Часто за выполнение подобных заданий можно получить купоны для найма новых героев, части легендарных персонажей, алмазы и дорогостоящие усиления.

Найдите активный альянс

В рамках сюжетной кампании игра сама подведет пользователей к вступлению в альянс. При этом разработчики не объясняют, зачем это нужно. По сути, альянсы открывают доступ к высокоуровневому контенту. Однако они могут быть полезны и новичкам.

Во-первых, все активные члены альянса получают ежедневные награды — дополнительные ресурсы и небольшие бонусы.

Во-вторых, у альянсов есть свои ветки технологий. Вкладывая средства в их изучение, все союзники получают полезные бонусы — повышают скорость строительства, увеличивают размеры безопасных хранилищ и т.д.

В-третьих, альянсы позволяют быстро находить компанию для сражений с особо опасными зомби. Такие походы приносят дополнительную прибыль в виде наградных жетонов с опытом для героев, а также ресурсы и алмазы.

Заключение

Руководствуясь нашим гайдом игроки, которые только начинают знакомство с Last Shelter: Survival, смогут быстро развить поселение, построить мощную экономику и обзавестись сильной армией. Этого будет достаточно для штурма новых высот. Например, для сражений с сильными зомби или атак на соседние поселения.

А какие уловки и секретные тактики для игры используете вы? Поделитесь ими в комментариях и облегчите новичкам выживание в Last Shelter: Survival!

Источник статьи: http://www.bluestacks.com/ru/blog/game-guides/last-shelter-survival/lss-beginner-guide-ru.html

Последнее выживание в убежище: прочность БТР, марш войск, загрузка

Содержание

В сегодняшней статье Last Shelter Survival вы узнаете все о сражениях — что такое БТР, прочность, вместимость войск, количество войск и т. Д.

Выживание в последнем убежище. Прочность БТР и БТР: —

Понимание механики боя в Last Shelter Survival чрезвычайно важно. Вы должны знать все основы, а также все стратегии, связанные с построением боя. И, если вы новичок в игре, вам может быть трудно понять все легко — поскольку игра не сообщает вам об этом в учебнике. В этом руководстве по битве за выживание в последнем убежище вы узнаете все эти подробности. Так что не будем терять время и перейдем к основному содержанию: —

  • БТР
  • Прочность APC
  • Восстановить прочность APC
  • Гаечный ключ
  • Боевой
  • Вместимость войск
  • Нагрузка войск
  • Формирование

БТР или бронетранспортер — это средство передвижения, которое отряды и герои используют для марша по различным целям. Например — нападение на зомби, набег на зомби, нападение на других игроков, сбор ресурсов. Во всем этом вам нужен APC. Вы получаете (1) APC бесплатно в начале игры — и вы можете получить больше, достигнув базового уровня (13) и построив казарму (2-й блок барака на базе).

Теперь есть несколько вещей, которые вам нужно знать об APC:

  • Что такое долговечность APC
  • Как восстановить долговечность БТР

Также см. — Коды активации последнего убежища.

Давайте ответим на оба эти вопроса: —

Какова прочность БТР в Last Shelter Survival?

Когда вы используете БТР для марша по разным целям на карте; Собирая ресурсы, атакуя врагов и т. д., прочность БТР истощается. Это стоимость потребления на каждый марш. Например, если вы отправляете юниты в поход, определенное количество прочности будет взиматься как стоимость потребления.

После выбора цели на экране формирования APC вы можете проверить стоимость потребления внизу экрана; Стоимость долговечности отображается рядом со значком гаечного ключа.

Также см. — Коды активации последнего убежища.

Как восстановить прочность БТР в Last Shelter Survival?

Вам не нужно восстанавливать долговечность APC — потому что сама игра восстанавливает его автоматически — вы получаете (

10) очков прочности каждый час. Согласно нашей информации, вы получаете (1) очко прочности каждые (8) минут.

Что делать, если вы хотите восстановить его мгновенно?

Когда у вас мало прочности APC и вы пытаетесь отправить его силой, игра позволяет вам восстановить его. Для его ремонта нужны гаечные ключи. Кроме того, стоимость будет увеличиваться каждый раз, когда вы ремонтируете БТР.

  • Совет — вы можете увеличить скорость восстановления долговечности ACP, исследуя технологию, называемую ремонтной бригадой.

Как получить гаечный ключ в Last Shelter Survival?

Используя гаечный ключ, вы можете отремонтировать БТР. Но это предмет премиум-класса, и вам придется потратить реальные деньги, чтобы получить гаечный ключ.В правом верхнем углу экрана коснитесь полосы с бриллиантами -> она приведет вас в магазин подарков. В магазине подарков проверьте пакеты — предложения обновляются каждый день — вы можете найти пакет, в котором есть ключи. Коснитесь пункта меню в правом верхнем углу экрана магазина подарков -> там вы можете проверить разные пакеты. P.S — Редко.

Также см. — Коды активации последнего убежища.

Последние битвы за выживание в убежищах — численность войск, численность войск

Эти две характеристики отображаются на экране формирования. Цифра численности войск показывает количество войск, которые вы можете отправить в поход. Вы не можете превышать этот лимит.

Цифра загрузки войск показывает количество ресурсов, которое армия может удерживать от целевой точки до базы. Например — предположим, вы собираетесь собирать пиломатериалы с лесопилки на карте — и эта ресурсная точка лесопилки содержит 800 тыс. Пиломатериалов. Но нагрузка APC составляет 7К. Таким образом, вы не сможете собрать более 7 тысяч пиломатериалов.

Как увеличить численность войск в Last Shelter Survival?

Есть несколько способов увеличить численность войск:

  • Улучшение казармы — улучшение казармы увеличивает максимальное ограничение марша
  • Выбирайте героя с умом — некоторые герои увеличивают максимальный марш с помощью своих навыков. Если вы не знаете о героях, прочтите это руководство «Герои выживания в последнем убежище».

Как увеличить загрузку войск?

  • Чем больше войск вы отправите в марш, тем больше очков вы получите
  • Назначение герою умения увеличивать загрузку войск
  • Исследовать технологию улучшения нагрузки в институте

Также см. — Коды активации последнего убежища.

Схема формирования последнего убежища для выживания: —

Есть три слота для героев и войск. Войска и герои в первом слоте сражаются спереди, те, кто находится во втором слоте, сражаются позади юнитов, ведущих с фронта. И, наконец, герои / войска в третьем слоте сражаются с тыла / последнего.

Итак, есть три линии / ряда — передняя, ​​средняя и задняя.

И есть три типа войсковых единиц — Транспорт, Истребители и Стрелки. Вы можете тренировать или получать технику с автозавода, бойцов из лагеря истребителей, стрелков из тира.

В зависимости от поставленной задачи нужно настроить формирование —

  • Если вы собираетесь собирать ресурсы, то используйте машины, потому что их скорость передвижения довольно высока. Также выбирайте героев исходя из поставленной задачи.
  • Для атаки разместите бойцов в первом ряду, технику во втором ряду и стрелков в последнем ряду. Первый ряд должен быть танковым, потому что размещенные там юниты сражаются спереди. Стрелки хороши в нанесении урона с большого расстояния, поэтому лучше поместите их в последний ряд.
  • Идите со всеми бойцами, если хотите оборонительный строй

Играйте с разными настройками команды для разных задач. Истребители — хорошо поглощают урон, Транспортные средства — быстрые и могут загружать больше ресурсов, стрелки — хорошо наносят урон.

Также мудро выбирайте героев.

Также см. — Коды активации последнего убежища.

Как тренировать больше войск за раз?

Модернизируйте койку на базе, чтобы тренировать больше войск за раз и увеличивать скорость обучения. Также исследования в учреждении.

Как разблокировать войска высокого уровня?

Улучшайте учебные центры, чтобы разблокировать войска следующего уровня; истребительный лагерь, автозавод, стрелковый завод.

Так что это будет все в этой битве за выживание в последнем убежище. Для получения дополнительной информации перейдите к нашему старому посту: —

  • Руководство по выживанию в Last Shelter для новичков
  • Герои выживания в последнем убежище

Также см. — Коды активации последнего убежища.

Источник статьи: http://ru.kolodvor.net/last-shelter-1625

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *