Меню

Hollow knight ложный рыцарь как найти

Полный гайд на боссов Hollow Knight

В этой статье мы рассмотрим боссов, их местонахождение, оптимальные тактики ведения боя и награды за победу над ними.

Боссы будут идти в том порядке, в котором вы можете встретить их в игре, но так как в Hollow Knight есть много опциональных боссов, порядок прохождения может немного отличаться от игрока к игроку.

Общие геймплейные советы

Для начала разберемся с тактиками ведения боя. В Hollow Knight у игрока есть два основных билда: с использованием гвоздя или магии. Оба эти варианта имеют свои плюсы и минусы, поэтому давайте кратко их обсудим.

Самый прямолинейный, и в некотором роде скучный вариант, это гвоздь. Мы получаем его в начале игры и сразу привыкаем к нему, поэтому, когда через час геймплея нам показывают магию, некоторые игроки просто не готовы менять стиль боя.

В использовании гвоздя нет ничего плохого, и если правильно рассчитывать расстояние ударов, умело использовать удар вниз по врагу находясь в воздухе, использовать техники гвоздя, и добавить к этому пару амулетов – мы получим безопасный и стабильный способ нанесения урона.

Однако Team Cherry предоставляет игроку очень интересную альтернативу – магию.

Магия

В отличие от гвоздя, магия появляется постепенно во время прохождения игры. Самих заклинаний в игре не так много, но разработчики явно постарались сделать их интересными и уникальными.

У нас есть «Мстительный дух», «Опустошающее пике» и «Воющие духи», а во второй половине игры возможность прокачать эти заклинания в улучшенные темные версии.

«Мстительный дух» нас интересует меньше всего, так как это обычный выстрел энергией по горизонтали, а вот две другие способности куда интересней.

«Опустошающее пике» может выполняться как в воздухе, так и на земле, благодаря чему персонаж совершает удар по полу, нанося урон по области, и что самое главное, получает кадры неуязвимости. Таким образом, мы можем одновременно уклонятся от атак и наносить урон, избегая контактного урона с помощью рывка в конце анимации.

«Воющие духи» самое сильное заклинание в игре, которое наносит колоссальный урон в области над персонажем. Иногда, когда боссы становятся неуязвимыми, мы можем наносить урон только данной способностью (пример: Маэстро труппы Гримм).

В итоге если вы хотите наносить много урона и убивать некоторых боссов за считанные секунды – магия ваш выбор, однако придется постоянно контролировать количество манны и стараться получать меньше урона, чтобы не тратить драгоценный ресурс на восстановление здоровья, а также подбирать хорошие моменты для использования заклинаний.

Если же все выше описанное вам не интересно – выбираем гвоздь и идем медленно но верно ковырять боссов.

Боссы

С билдом мы разобрались, теперь можно поговорить и о боссах. Не смотря на то, что боссы в Hollow Knight с первого взгляда могут показаться сложными, или в случае дополнений даже непроходимыми, есть одна основная ошибка, которая постоянно убивала меня на первом прохождении – желание внести как можно больше урона за раз, ну или просто жадность. Даже если вам кажется что босс не самый сложный, а его поведение очень предсказуемо, лучше сыграть безопасно, чем снова идти в бой с лавочки и тратить лишнее время.

В некоторых случаях постоянные смерти на одном и том же боссе могут сильно сказаться на морали, что снизит шансы на успех, поэтому запомнили – не спешим.

Ложный Рыцарь

Один из первых боссов в игре, который едва ли может доставить проблемы, так как на данный момент у нас нет никаких других опций нанесения урона, кроме обычного удара гвоздем, а также некуда тратить манну кроме как на восстановление здоровья, поэтому разработчики сбалансировали босса держа все это в уме.

Локация: Забытое перепутье.
Награда: 200 гео; Герб города.

Так как Ложный Рыцарь это опарыш внутри доспехов, мы должны вытащить его наружу. Для начала мы бьем по доспехам, и как только наносим достаточное количество урона, доспехи падают, и наружу вылезает сам босс. Наносим по нему несколько ударов, он возвращается в доспехи, повторяем этот процесс 3 раза пока босс не упадет вниз – победа.

У босса всего 4 атаки:

  1. Атака молотом в прыжке – рыцарь подпрыгивает вверх и наносит атаку при приземлении на землю. Обычная атака без каких-либо дополнительных эффектов, просто отходим на безопасное расстояние и подходим к боссу после его удара для нанесения урона.
  2. Атака молотом с шоковой волной – рыцарь некоторое время замахивается, после чего наносит удар по земле, создавая ударную волну. Отходим на безопасное расстояние, после чего перепрыгиваем волну в сторону босса, чтобы начать наносить ему урон. Просто отойти в сторону не получится, так как волна движется до конца экрана по горизонтали.
  3. Серия атак молотом в разные стороны – как только вы нанесете достаточное количество урона, босс прыгнет в середину арены и начнет яростно наносить удары молотом в разные стороны, при этом сверху начнут падать камни. От камней можно просто уклониться, отбить их в сторону, или прямо в босса. Эта атака также дает время восстановить здоровье, но берегитесь падающих камней.
  4. Прыжок – босс совершает небольшой прыжок. Если он прыгает в нашу сторону – проходим под ним, так как прыжок довольно медленный.

Важно: урон по доспехам не восполняет манну, только по самому боссу, поэтому для уверенности лучше идти в бой с полной шкалой.

Матка Жужж

Один из первых боссов в игре. Является видом обычной Жужжалки, обладающей огромными размерами.

Локация: Забытое перепутье, Колизей глупцов.
Награда: 50 гео.

Довольно простой босс, незамысловатые атаки, много окон для восстановления здоровья, но есть одна особенность – после победы из Матки Жужж вылетает несколько Жужжалок, которые начинают хаотично летать в закрытой комнате. Убиваем всех мух, и двери откроются.

У босса всего 2 атаки:

  1. Рывок – Матка Жужж резко летит в место, где стоит игрок, ударяясь при этом о препятствие. У этой атаки есть небольшая анимация перед началом – Матка немного отклоняет голову в сторону, поэтому все, что нам нужно сделать, это вовремя среагировать и перепрыгнуть босса.
  2. Дикие удары – босс впадает в ярость, и начинает быстро летать вверх-вниз, постепенно двигаясь из одной стороны арены в другую. Между взлетом и падением есть небольшие паузы, поэтому если вы оказались в углу, а босс совершает данную атаку, можно легко пройти под ним. Также стоит помнить, что во время этой атаки мы можем наносить урон, и самой выгодной стратегией будет постепенно отходить от нее, нанося удары, когда она на земле.

Король Мстекрылов

Этот босс встречается на Зеленой тропе. Он пытается съесть Зота Могучего, и мы, конечно же, помогаем ему. Наносим удар в прыжке, и начинаем бой.

Локация: Зеленая тропа, Колизей глупцов.
Награда: 65 гео.

В целом не сложный босс, но в отличие от двух предыдущих, у нас меньше окон для нанесения урона, поэтому бой с ним может немного затянуться, из-за того что мы постоянно выжидаем его атаки, поэтому советую накопить манны до начала боя, и с помощью Мстительного духа закончить бой за считанные секунды.

У босса всего 2 атаки:

  1. Пике – Король Мстекрылов летит из одной стороны арены в другую, стараясь задеть персонажа в полете. Это основная его атака, и все что здесь нужно сделать, это подпрыгнуть над боссом и ударить в момент, когда он будет под нами. После этой атаки, босс будет висеть в воздухе на противоположной стороне арены, поэтому мы можем продолжить наше комбо, и, находясь в воздухе нанести дополнительный урон Мстительным духом.
  2. Крик призыва – босс издает пронзительный вой, призывая двух мстекрылов. Они будут лететь прямо на персонажа, поэтому быстро их убиваем, и продолжаем бой с боссом.

Хорнет (Зеленая тропа)

Один из основных персонажей и по совместительству босс, который встречается 2 раза в игре. Она периодически появляется при первом прохождении локации Зеленая тропа, и в результате преследования с ней начинается бой.

Локация: Зеленая тропа.
Награда: Накидка Мотылька.

Может показаться, что босс постоянно позволяет себя бить, однако лучше аккуратно наносить урон после ее атак, иначе можно потерять концентрацию, получить кучу урона и бесплатно телепортироваться на лавочку, так как босс быстрый и редко дает время полечиться.

  1. Рывок вперед – после небольшой анимации, Хорнет делает рывок в сторону персонажа атакуя своим копьем. Эта атака покрывает примерно 50% расстояния арены, поэтому если вы находитесь достаточно далеко, она просто не достанет. Если же столкновение неизбежно, подпрыгиваем, попутно нанося удар вниз.
  2. Бросок копья – Хорнет бросает копье по горизонтали, после чего возвращает его обратно. Копье наносит контактный урон даже когда возвращается обратно, поэтому лучшим решением будет просто перепрыгнуть его и провести атаку в воздухе, либо приземлиться прямо перед боссом, нанести один удар, после чего снова перепрыгнуть возвращающееся копье, и нанести второй удар. Стоит отметить, что вы также можете оттолкнуться от копья, ударив его. Это позволит легко сократить дистанцию, так как двойного прыжка у нас пока нет.
  3. Буря из паутины – Хорнет производит атаку по области, разрезая все вокруг нее, используя нити. Она может использовать эту атаку как на земле, так и в воздухе. Анимация перед использованием на земле довольно короткая, но как только она застывает в воздухе, становится очевидно – лучше не прыгать. После окончания этой атаки у нас будет достаточно времени, чтобы нанести ей пару ударов.

Огромный моховой скакун

Локация: Зеленая тропа.
Награда: 300 гео.

Во время боя можно выпрыгнуть из арены и восстановить здоровье, при этом весь прогресс боя не сбрасывается. Данный босс является группой моховых скакунов, поэтому имеет схожее с ними поведение и малое количество хп. Единственное о чем стоит упомянуть – у босса довольно большие хитбоксы, и особенно это чувствуется во время атаки в прыжке, поэтому, чем дальше вы от него, тем лучше.

  1. Рывок – босс совершает рывок в сторону персонажа. Перепрыгиваем его, попутно делая удар вниз. При наличии манны можно нанести дополнительный урон Мстительным духом.
  2. Прыжок – босс совершает прыжок в сторону персонажа. Уклоняемся в противоположную сторону с помощью рывка. При наличии манны можно нанести дополнительный урон Мстительным духом.

Лорды богомолов

Лорды богомолов, пожалуй, первый по-настоящему сложный босс в игре, для прохождения которого понадобится хорошая реакция и концентрация.

Локация: Деревня богомолов.
Награда: Доступ к Глубинному гнезду, Доступ к комнате с сокровищами.

В дополнении Godmaster присутствует усиленная версия этого босса – Боевые сестры. Главное отличие – вместо 2 боссов, во второй фазе появляются 3. Против них рекомендуется постоянно использовать Опустошающее пике, так как этот бой довольно хаотичный, а это заклинание наносит урон по области и дает неуязвимость.

У босса всего 3 атаки:

  1. Бросок бумеранга – босс цепляется за крайнюю стенку арены и кидает бумеранг, который летит по двум траекториям за один бросок – сверху и снизу. Если бумеранг летит сверху – делаем рывок к боссу, бьем его в прыжке, затем уклоняемся от нижней атаки. Если бумеранг летит снизу – перепрыгиваем его (можно оттолкнуться от него нижней атакой в прыжке). Эта атака также дает достаточно времени, чтобы восстановить одну маску здоровья. Во второй фазе вдвоем боссы будут запускать бумеранг одновременно.
  2. Рывок – босс появляется на краю арены и делает резкий рывок на другую сторону. Перепрыгиваем босса и наносим 2 удара.
  3. Удар копьем с воздуха – босс появляется над персонажем и наносит резкий удар копьем, падая на землю. Можно отойти, не используя рывок, и нанести 2 атаки.

Вторая фаза точно такая же, как и первая, но противников теперь двое, поэтому необходимо внимательно за ними следить, так как они любят атаковать практически одновременно.

Воин душ

Мини-босс в игре Hollow Knight.

Награда: 200 гео.

Достаточно быстрый босс, который не дает времени восполнить здоровье, но и имеет не самые сложные атаки.

  1. Рывок – босс совершает рывок, покрывающий 60% арены. Перепрыгиваем его и наносим урон, но стоит помнить, что иногда он может резко телепортироваться за спину и совершить эту атаку.
  2. Атака сверху – Воин душ телепортируется над персонажем и совершает атаку сверху. Отходим в сторону и контратакуем (использовать рывок не обязательно).
  3. Выстрел сферой – босс создает оранжевую сферу и выпускает ее в персонажа. Сфера частично будет следовать за вами, поэтому нужно направить ее в стену. Лучше всего просто перепрыгнуть ее, после чего отойти немного назад, и сфера разобьется об пол.

Мастер душ

Локация: Город слез.
Награда: Опустошающее пике (заклинание).

После получения гвоздя грез, можно будет сразиться с усиленной версией этого босса. Единственное чем отличается этот бой от первого – босс становится значительно быстрее и агрессивнее.

У босса всего 6 атак:

  1. Опустошающее пике – Мастер душ ударяется о землю, создавая две шоковые волны в разные стороны. Как только вы видите начало анимации, с помощью рывка отойдите в сторону и перепрыгните волну. Иногда, босс будет отменять анимацию и начинать атаку заново, поэтому нельзя прыгать заранее, иначе вы получите лишний урон.
  2. Рывок – босс совершает рывок из одной стороны арены в другую. Подпрыгиваем над боссом и начинаем бить его нижней атакой, каждый раз отпрыгивая от него, таким образом, во время его рывка можно спокойно нанести 2-3 атаки.
  3. Сферы – Мастер душ призывает 4 сферы, которые вращаются вокруг него, после чего он летит сначала в одну сторону, телепортируется в другую и сферы догоняют его через всю арену. Самый безопасный способ уклониться от атаки – перепрыгнуть через нижнюю сферу и отойти, но не стоит забывать, что сферы пролетят еще раз, поэтому будьте готовы к повторному прыжку. В первой половине атаки, перепрыгивая через первую сферу можно начать бить босса, но вы рискуете получить урон.
  4. Выстрел сферой – аналогичная атака есть у Война душ, босс выстреливает самонаводящейся сферой. Необходимо уклонится от нее так, чтобы направить ее в пол или стену, и сфера разобьется.
  5. Многократный выстрел сферой – во второй фазе у Мастера душ появляется новая атака, когда он стоит на месте и призывает сферы одну за другой. Бьем босса, попутно раз в 2-3 удара уклоняемся от сфер.
  6. Многократное пике – во второй фазе босс будет использовать пике много раз подряд, но теперь без шоковых волн. Ждем 0.5 секунд после начала анимации и делаем рывок в сторону.

Навозный защитник

Локация: Королевские стоки.
Награда: Герб защитника.

Против Навозного защитника хорошо работает Опустошающее пике, так как с помощью этого заклинания иногда можно достать босса из-под земли. Когда вы наносите достаточно урона, босс уходит в стан, что позволяет восстановить до 3 масок здоровья.

У босса всего 3 атаки:

  1. Навозный шар – кидает навозный шар, который отскакивает от краев арены. Его можно отбить гвоздем.
  2. Превращение в шар – босс превращается в шар, и прыгает по арене, отскакивая от стен. Можно отбить гвоздем, нанеся урон.
  3. Погружение под землю – босс ныряет под землю, периодически выныривая и выкидывая 4 навозных шара, которые разбиваются после падения. Атакуем босса когда он выныривает и стараемся не получить контактный урон от шаров.

Тремоматка

Локация: Королевские стоки.
Награда: Тремогнездо (амулет).

Самая простая тактика – запрыгнуть на босса сверху, и наносить удары вниз, при этом постоянно находясь в воздухе. Таким способом можно практически гарантированно убить босса, успев получить немного урона, так как хп у босса не много.

Другой вариант – заполнять шкалу манны, убивая Тремокрылов, и использовать Мстительного духа, однако это не очень удобно, так как появляются они очень быстро, и постоянно мешают передвижению, к тому же не дают восстановить здоровье.

Я бы настоятельно рекомендовал прийти к боссу с прокаченным гвоздем и заклинанием Воющие духи. Находясь в бою больше 10 секунд сложно не получить урон, так как по большом счету мы стоит перед выбором: убивать бесконечных Тремокрылов или бить босса, и это явно не тот бой который хочется переигрывать раз за разом.

Кристаллический страж

Локация: Кристальный пик.
Награда: 385 гео.

Можно сразиться с усиленной версией этого босса в грезах. В этом бою он будет намного быстрее и агрессивнее.

У босса всего 2 атаки:

  1. Выстрел лазером – Кристаллический страж целится, после чего выстреливает лазером. Не смотря на то, что сам лазер держится некоторое время, можно избежать урона если просто высоко подпрыгнуть на месте, однако лучше всего перепрыгнуть через босса и нанести ему несколько ударов пока он в анимации.
  2. Небесные лазеры – босс неистово кричит, и на землю падают 4 луча лазеров. Время между началом появления лазеров и активными кадрами (когда вы начнете получать урон) очень маленькое, поэтому нужно реагировать быстро.

Обычно после второй атаки, босс любит сразу же использует первую, поэтому на время 2 атаки лучше не агрессировать, а просто стать в безопасное место и уклониться от 1 атаки.

Разбитый сосуд

Локация: Древний котлован.
Награда: Монаршие крылья (двойной прыжок).

С усиленной версией босса можно сразиться в грезах.

У босса всего 5 атак:

  1. Рывок – в начале босс примерно 1 секунду готовится, после чего совершает быстрый рывок в сторону персонажа. Рывок может быть совершен в воздухе. Перепрыгиваем босса и наносим ответный удар.
  2. Удар сверху вниз – эта атака похожа на Опустошающее пике, босс прыгает над персонажем, после чего с сокрушительным ударом падает вниз, и призывает четыре сферы, которые расходятся в стороны и появляются из-под земли. Сферы всегда находятся в движении, поэтому уворачиваемся от основного удара, после чего подходим максимально близко к боссу. Сферы улетят в стороны, а босс будет бездействовать какое-то время.
  3. Серия атак мечем – Разбитый сосуд достает свой меч, и начинает делать серию атак в обе стороны, при этом стоя на месте. Это довольно редкая атака, и все что тут можно сделать – просто отойти, при желании нанеся урон магией на расстоянии.
  4. Каскад – босс прыгает в центр арены, и качаясь из стороны в сторону призывает множество сфер. Эта атака покрывает всю арену. Оптимальный вариант не получить урон – залезть на стену в начале атаки, подождать немного, после чего совершить Опустошающее пике, и к этому времени атака почти заканчивается. Либо можно просто уклоняться на реакции, хотя этот способ подойдет не всем. Несколько Опустошающих пике вплотную к боссу тоже работает, так как во время этой атаки мы неуязвимы, а сосуд получает урон.

При определенном количестве хп, Разбитый сосуд призывает зараженные шарики, которые медленно летят на персонажа, нанося контактный урон. Против них может помочь Герб защитника, который автоматически будет их убивать.

Локация: Архивы Наставницы в Туманном Каньоне.
Награды: Открывает проход к Мономоне Наставнице.

Вы не можете атаковать Ууму, пока не сбита оболочка вокруг босса. Периодически Квирелл будет появляться и помогать нам в сражении. Как только он совершит удар, босс будет открыт для атаки. В целом неприятный босс, с которым очень неудобно сражаться, однако имеющий не так много хп.

Рекомендую использовать Воющих духов, для того чтобы максимально быстро закончить этот бой.

У босса всего 2 атаки:

  1. Всплеск – создает молниевые вспышки в случайных местах по всей арене.
  2. Погоня – создает серию молниевых вспышек с коротким интервалом в месте нахождения персонажа. Медленно съезжаем по стене чтобы избежать получения урона.

Рыцари-хранители

Локация: Город слез.
Награда: 655 гео, Печать Халлоунеста.

До начала боя, можно убрать одного хранителя, скинув люстру с потолка.

В данном сражении вам нужно победить 6 рыцарей. В начале боя оживает только один, спустя время на арене всегда будет 2 босса, но не больше. Это, пожалуй, один из сложнейших боссов первой половины игры, так как Рыцари-хранители быстрые и их много, из-за чего иногда приходится долго выжидать момента для атаки. Именно этот босс учит игрока аккуратной и размеренной игре, так как попытки по-быстрому затыкать Рыцарей-хранителей приведет вас только обратно на лавочку.

У босса всего 3 атаки:

  1. Атака мечом – босс дважды бьет мечом перед собой. Атака довольно быстрая, и просто отойти не всегда получится, поэтому делаем рывок в сторону.
  2. Перекат – босс сворачивается в шар и быстро катится в сторону игрока. Во время этой атаки босс неуязвим для ударов гвоздем, поэтому просто перепрыгиваем. Единственная возможность нанести урон – использовать Опустошающее пике.
  3. Перекат с прыжком – босс сворачивается в шар и прыгает несколько раз в сторону игрока. Аналогично второй атаке, мы не можем нанести урон гвоздем, только Опустошающее пике.

Отходим в безопасное место, либо используем рывок в противоположную направлению босса сторону.

Хорнет (2 встреча)

Локация: Край Королевства.
Награда: Тавро Короля.

Вторая встреча с Хорнет в большинстве аспектов такая же, как и первая, но темп и правила боя становятся немного сложнее.

У босса появляется 2 новые атаки:

  1. Парирование – Хорнет становится в стойку и парирует любой нанесенный удар. Если она парировала удар, просто делаем рывок назад.
  2. Шипы – призывает 3 шипастых шара, расположенных случайным образом на арене. Сбиваем шары обычным ударом гвоздя.

В этом бою Хорнет ведет себя намного агрессивней, и хоть ее парирование не доставляет неудобств, шипы, разбросанные по арене, могут значительно сковывать ваше передвижение. При всем вышесказанном стоит отметить, что у нее очень мало хп, поэтому при игре с минимумом ошибок, на ее прохождение тратится не более двух минут.

Локация: Глубинное гнездо.
Награда: Бледная руда.

Носк очень сильно любит прыгать, от чего довольно просто уклониться рывком. Из-за выступа в середине арены, с большим шансом можно восстановить 2-3 маски, просто встав под ним, когда босс находится сверху. Если он решит побежать, при спуске вниз он вас не заденет.

У босса всего 3 атаки:

  1. Рывок – Носк издает рев и начинает бежать в сторону персонажа, пока не упрется в край арены. Перепрыгиваем его, не забывая нанести нижнюю атаку в воздухе. Также можно попытаться приземлиться рядом с ним, и нанести дополнительный урон, но нужно быть осторожным, так как босс любит моментально повторять эту атаку в другую сторону, и в таком случае нужно быть готовым быстро уклониться. На протяжении всей атаки можно наносить урон ударами в воздухе, постоянно отпрыгивая от босса, пока он не убежит обратно в середину арены.
  2. Извержение – Носк издает пронзительный вой, и выстреливает оранжевой слизью в обе стороны арены. Внимательно смотрим на слизь, так как между каплями есть большое расстояние, в которое и нужно попасть, чтобы избежать получения урона. Слизь какое-то время будет находиться на земле, и наносит контактный урон.
  3. Дождь – Носк прыгает на потолок, и бегает прямо над персонажем, капая слизью. Как только заметили анимацию этой атаки, идем в край арены. После того как начинает капать слизь, необходимо двигаться в одну сторону небольшими рывками, таким образом вам всегда хватит места чтобы пережить весь дождь. Альтернативный вариант – просто бежать в край арены, а если не хватит места, подпрыгнуть и сделать рывок в сторону, но в таком случае нужно быть аккуратным, так как можно задеть капли в воздухе и на земле.

Коллекционер

Локация: Город слез.
Награда: Карта коллекционера.

В целом Коллекционер не сложный босс, можно даже сказать груша для битья. Весь бой он просто прыгает по арене, периодически скидывая банки с дополнительными врагами. Иногда, за весь бой он может даже не использовать захват, однако стоит учитывать, что у него довольно много хп, и мы не можем бить его постоянно, поэтому без использования магии, бой может немного затянуться.

У босса всего 2 атаки:

  1. Банка – Коллекционер прыгает на потолок, и скидывает 1-3 банки, из которых появляются случайные враги (Мстекрыл, Бальдр или Охотничий аспид). Место появления противников показывается заранее, поэтому быстро их убиваем, после чего продолжаем бить босса.
  2. Захват – босс прыгает на персонажа, пытаясь схватить его. От этой атаки можно уклониться даже без использования рывка.

Задумчивый чревень

Локация: Перепутье.
Награда: Осколок маски.

В этом бою дополнительно всегда нужно быть готовым к тому, что босс попытается прыгнуть на персонажа. Так как у него не много хп, можно попробовать просто бить и использовать всю доступную магию, не сильно обращая внимание на его атаки.

У босса всего 3 атаки:

  1. Полоснуть – чревень атакует персонажа когтями, когда он находится слишком близко. Из-за этой атаки нельзя постоянно стоять и бить босса гвоздем, необходимо периодически отходить. Сделали 2-3 атаки, отошли, повторили.
  2. Плевок – червень выплевывает капли инфекции в сторону персонажа. Эта атака может происходить одновременно с первой.
  3. Рвота – босс выплевывает большое количество инфекции, полностью покрывая одну сторону арены. В момент, когда инфекция находится за экраном, прыгаем на босса и быстрым рывком переходим на другую сторону арены.

Рыцарь Улья

Локация: Край Королевства.
Награда: Кровь Улья (амулет).

В начале боя босс будет использовать только первые две атаки, но по мере уменьшения его хп будут появляться остальные. Рыцарь улья довольно быстрый босс, поэтому нужно внимательно следить за его выпадами. Выпуск роя и Медовые шипы сопровождаются длинными анимациями, и с ними не должно возникнуть проблем.

У босса всего 4 атаки:

  1. Выпад – босс совершает выпад вперед, который покрывает 2/3 арены. Перепрыгиваем его, попутно нанося урон нижней атакой.
  2. Неожиданный удар – Рыцарь Улья телепортируется за спину персонажа, и проводит быструю атаку. Перепрыгиваем босса, нанося урон нижней атакой.
  3. Выпуск роя – призывает рой пчел, которые летят на персонажа сверху вниз. Просто уклоняемся от пчел, не забывая следить за боссом. Пчел также можно отбивать гвоздем. Альтернативный вариант – использование Опустошающего пике.
  4. Медовые шипы – вставляет свое оружие в землю, после чего в верхней части арены появляются 3 шара с шипами, которые спустя некоторое время взрываются, заставляя шипы лететь в те стороны, в которые они были направлены. Шары можно передвигать гвоздем, а вот с самими шипами так не получится, придется искать безопасное место. Теневой рывок и Опустошающее пике также могут помочь.

Предавший лорд

Локация: Сады Королевы.
Награда: открывает проход к Белой леди.

Все атаки этого босса, не считая урон от косы и контактный урон, отнимают 2 маски, и босс не будет давать время на их восстановление. Не простой босс, и длинная полоса препятствий, которая к нему ведет, не делает этот бой проще.

У босса всего 4 атаки:

  1. Рывок – совершает рывок в сторону персонажа, и наносит удар когтями. Перепрыгиваем и в прыжке наносим удар вниз.
  2. Дайв – подпрыгивает, после чего летит в направлении персонажа, атакуя когтями. Немного отходим в сторону босса, после чего просто стоим и бьем, пока он не закончит анимацию.
  3. Танцующая глефа – запускает две крутящиеся косы, которые параллельно летят в сторону персонажа. Одна коса обычно сразу далеко улетает и не создает никакой угрозы, от второй уклоняемся рывком в сторону босса. Обычно использует эту атаку, если персонаж находится на большом расстоянии, поэтому при постоянном сражении вплотную к боссу, вы, скорее всего ее не увидите.
  4. Землетрясение – бьет по земле, создавая две волны в противоположные стороны арены. Используем теневой рывок.

На время боя лучше забыть про лечение, и сконцентрироваться на том, чтобы не получать урон. Полезным может оказаться амулет Кровь Улья, так как он восстанавливает 1 последнюю потерянную маску.

Закруглан

Локация: Колизей Глупцов, Край Королевства.
Награда: 1800 гео, бледная руда.

Бой с эти боссом проходит в конце Испытания Завоевателя, поэтому можно заранее накопить манны на Воющих духов, и уничтожить босса за считанные секунды.

У босса всего 2 атаки:

  1. Кислотная канонада – босс зависает в воздухе, и начинает выплевывать кислотные пули в разные стороны. Отходим подальше от босса, и уклоняемся от пуль. У Закруглана не так много хп, поэтому можно не обращать внимания на урон от пуль, и просто использовать заклинание Воющие духи.
  2. Безумие – как только первый Загруглан убит, второй впадает в ярость. Он начинает агрессивно летать по арене, а также повышается скорость кислотных пуль.

Божья укротительница

Локация: Колизей Глупцов, Край Королевства.
Награда: 2700 гео.

В первую очередь в этом бою мы убиваем зверя, так как после этого укротительница очень расстроится и просто сдастся.

У ее зверя 2 атаки:

  1. Плевок – выплевывает капли инфекции в сторону персонажа. Между каплями большое расстояние, поэтому проще попасть в него, чем отступать на другой край арены.
  2. Перекат – сворачивается в клубок, и катится в сторону персонажа. После столкновения со стенкой арены, подпрыгивает и приземляется в том месте, где стоит персонаж. Во время этой атаки босс полностью игнорирует урон от гвоздя, однако уязвим к магическом урону.

У самой укротительницы всего 1 атака – она прыгает, после чего атакует персонажа гвоздем.

Боссы грез

После получения гвоздя грез, вы сможете копить сущность и получать различные награды у Провидицы, а также это необходимо для доступа к Лучезарности (финальный босс игры), и получения истинной концовки.

Сущность можно получить несколькими способами, но так как нас интересуют именно боссы, поговорим о боссах грез, за победу над которыми нам дают эту самую сущность.

Марму

Локация: Сады Королевы.
Награда: 150 сущности.

Марму не хочет драться, а хочет… играть? У босса есть всего одна атака: Марму летает по арене, периодически складывается в клубок и делает рывок в сторону персонажа. Отбиваем босса атакой гвоздем, и спустя пару минут забираем награду.

Гальен

Локация: Глубинное гнездо.
Награда: 200 сущности.

Большая часть уникальных боссов грез, с которыми нет альтернативных вариантов сражений (как например, в случае с Мастером душ, которого мы побеждаем сначала в этом мире, а потом в грезах), полагается на один прием, используя который, проводит весь бой.В случае Гальена, это его коса. Как только мы вступаем в бой, коса начинает крутиться, и периодически падает на землю, пытаясь нанести урон персонажу.

По мере того как мы будем наносить урон, босс призовет еще 2 сферы, которые аналогично косе будут пытаться в нас попасть. Настоятельно рекомендую использовать заклинание Воющие духи, так как этот босс постоянно летает из стороны в сторону, и, используя гвоздь, бой будет идти очень долго.

Ксеро

Локация: Земли упокоения.
Награда: 100 сущности.

Основная атака Ксеро, это его мечи. Босс парит в воздухе, периодически запуская в персонажа мечи. Во второй половине боя, призывает еще 2 меча, и начинает запускать их быстрее. Следим за траекторий полета мечей, так как они всегда возвращаются обратно, как бумеранг, и наносят контактный урон.

Незрячая

Локация: Каменное святилище.
Награда: 200 сущности.

Телепортируется в случайные места на арене, призывая духов, которые летают по горизонтали, и наносят контактный урон. Босс не задерживается на одном месте очень долго, поэтому нужно быстро реагировать на все его перемещения. Выбрав удачную позицию, можно восстановить здоровье.

Локация: Воющие утесы.
Награда: 100 сущности.

Летает по арене и телепортируется, выстреливая иглами во все стороны. По мере уменьшения хп, количество выстрелов возрастет до 2, а в конце до 3. Этого боса очень удобно проходить с помощью Воющих духов.

Маркот

Локация: Край королевства.
Награды: 250 сущности.

Крайне неприятный босс, который летает по арене, призывая мечи атакующие персонажа, а вокруг Маркота постоянно крутится щит, который защищает его от ударов гвоздем, и наносит контактный урон.

По мере уменьшения хп, начинает быстрее призывать мечи, а также образует дополнительный щит. Периодически, босс прекращает атаку мечами, застывает в воздухе, и закручивает щит, постепенно увеличивая расстояние атаки. Отходим от него как можно дальше, и восстанавливаем здоровье.

Тактика ведения боя против Маркота очень похожа на Ксеро, но теперь нам нужно следить за его щитом, и данный босс намного быстрее и хаотичнее передвигается по арене.

Старейшина Ху

Локация: Грибные пустоши.
Награда: 100 сущности.

Наносим урон вовремя 1 атаки, либо во время паузы, когда босс просто летает по арене.

У босса всего 2 атаки:

  1. Удар кольцами – призывает несколько колец в воздухе, после чего обрушивает их на землю. Быстро ищем промежутки между кольцами, и таким образом избегаем получение урона.
  2. Занавес из колец – постепенно обрушивает серию колец, начиная с краев арены до центра. Используем теневую накидку чтобы избежать получение урона.

Серый принц Зот

Локация: Грязьмут.
Награда: 300 сущности.

Сложный босс, с которым нельзя торопиться, так как он не дает восстанавливать здоровье. Единственный плюс состоит в том, что он забирает 1 маску за удар, а не 2, как другие поздние боссы игры.

У босса всего 7 атак:

  1. Бегает за игроком, размахивая рапирой перед собой. Прыгаем, и отталкиваемся от рапиры ударом вниз.
  2. Падает на персонажа сверху, создавая ударные волны. Отходим рывком в сторону, после чего перепрыгиваем волну.
  3. Выплевывает нескольких зотлингов. Быстро убиваем их, после чего проболжаем битву с боссом.
  4. Делает прыжок вперед, создавая две ударные волны.
  5. Пытается нанести удар рапирой, но падает, образовывая ударные волны.
  6. Хаотично прыгает по арене, создавая ударные волны.
  7. Поднимает гвоздь в воздух и кричит, призывая несколько зотлингов, которые взрываются спустя пару секунд.

Белый защитник

Локация: Королевские стоки.
Награда: 300 сущности.

Белый защитник намного агрессивнее Навозного Защитника, а также имеет ряд дополнительных атак:

  1. Бьет клешней по земле, создавая ударные волны.
  2. Кидает несколько шаров, которые летают по арене, затем сам превращается в шар. В конце этой атаки, Белый Защитник бьет по земле, создавая ударную волну. Используем теневой рывок, чтобы избежать получение урона.

Полый рыцарь

Локация: Забытое перепутье, Храм черного яйца.

Один из финальных боссов игры.

У босса есть 4 стадии, и в каждой свои уникальные атаки.

Атаки в 1 стадии:

  1. Выпад – делает быстрый выпад в сторону персонажа. Перепрыгиваем, бьем нижней атакой в прыжке, после чего наносим второй удар гвоздем либо магией при приземлении.
  2. Парирование – аналогично Хорнет, встает в стойку, в которой парирует любую атаку гвоздем. Если босс запарировал атаку, используем рывок в его сторону и бьем в спину.
  3. Тройной удар – делает серию из трех атак в сторону игрока. Перепрыгиваем и наносим удар в прыжке.

Как только Полый рыцарь издаст вопль, это будет означать, что он перешел во вторую стадию.

Атаки во 2 стадии:

  1. Божественное пламя – совершает атаку с воздуха, вонзая меч в землю, после чего призывает столбы огня, которые заполняют всю арену. Выбираем место между огнями, и ждем конца анимации.
  2. Залп – становится в стойку, после чего совершает залп кислотными пулями по траектории снизу вверх. Рывком проходим сквозь пули, и наносим удары пока не закончится анимация атаки босса.

Рыцарь издает вопль, и начинает бить себя, переходя в третью стадию. Все это время его можно атаковать, однако вы не сможете нанести никакого существенного урона, поэтому лучше всего просто восстановить здоровье, и не тратить манну на заклинания.

Атаки в 3 стадии:

  1. Вспышка – парит над ареной, выпуская кислотные пули в различных направлениях. Для того чтобы максимально снизить шансы на получение урона, отходим максимально далеко от босса, после чего уворачиваемся от пуль при помощи теневого рывка, а также можно использовать Опустошающее пике, так как оно дает кадры неуязвимости.
  2. Удар по себе – босс начинает бить сам себя стоя на месте.
  3. Прыгающий шар – летает по арене и периодически ударяется о персонажа. Атака, аналогичная той, что была в последней стадии у босса Мастер душ. Выжидаем 0,5 секунды, после чего используем рывок в сторону.

После 3 стадии Хорнет придет на помощь, и у игрока будет стоять выбор: ударить босса гвоздем грез и сразиться с Лучезарностью, либо продолжать бить Полого Рыцаря.

В 4 стадии у Полого рыцаря появляется еще 1 атака, аналогичная тройному удару, однако после первого удара в серии он падает на землю, что позволяет нам продолжить наносить урон.

Лучезарность

Финальный босс основной игры.

У босса есть 3 стадии, и в каждой свои уникальные атаки.

Атаки в 1 стадии:

  1. Вспышка луча – босс атакует персонажа лучами света 3 раза. Лучи никогда не бьют в одно и то же место, поэтому лучше всего немного отходить после каждой из 3 атак.
  2. Вспышка мечей – атака, аналогичная вспышке луча, только мечи появляются 1 раз.
  3. Стена света – призывает стену света, которая движется из одной стороны арены в другую. Используя теневой рывок, проходим сквозь нее.
  4. Стена мечей – атака, аналогичная стене света, однако стена мечей может двигаться не только по горизонтали, но и по вертикали. В каждой стене есть пустое место, через которое можно уклониться от этой атаки. Также можно использовать теневой рывок, чтобы избежать урона.
  5. Шипы – призывает шипы, которые появляются на полу. В начале первой стадии шипы заполняют половину арены, однако если они появляются по бокам, это значит что босс почти перешел во 2 стадию.

Атака во 2 стадии:

В 3 стадии необходимо забраться наверх по платформам, и нанести последний удар, но Лучезарность будет пытаться сбить вас лучами света.

В дополнении Godmaster можно сразиться с Всевышней лучезарностью, которая является усиленной версией данного босса с аналогичными атаками.

Дополнение The Grimm Troupe

Гримм и Король Кошмара

Локация: Грязьмут.
Награда: Ячейка амулета, Мрачное дитя (амулет).

При нанесении достаточного количества урона, босс превращается в стаю летучих мышей. Одна из них является самим Гриммом, которому можно наносить урон.

У Гримма всего 5 атак:

  1. Совершает рывок в направлении персонажа, делает апперкот, после чего исчезает, оставляя после себя сгустки красного пламени, которые падают на землю.
  2. Появляется сверху арены, делает атаку с воздуха, после чего совершает горизонтальный рывок в сторону персонажа.
  3. Вонзает полы своего плаща в пол, образуя множество шипов, которые появляются по всей арене.
  4. Открывает плащ, и призывает три летучие мыши, которые движутся горизонтально в сторону игрока. Летучих мышей всего 3.
  5. Левитирует в центре арены, создавая большое количество шаров красного пламени, которые движутся в обе стороны арены.

После победы над Гриммом, и выполнения всех его поручений, можно будет сразиться с Королем Кошмара. Для того чтобы начать бой, нужно ударить спящего Гримма гвоздем грез.

В этом бою Гримм становится намного быстрее и агрессивнее, а его атаки усиливаются, приобретая дополнительные эффекты.

Атаки Короля Кошмара:

  1. Совершает рывок в направлении персонажа, делает апперкот, после чего исчезает, оставляя после себя сгустки красного пламени, которые падают на землю.
  2. Появляется сверху арены, делает атаку с воздуха, после чего совершает горизонтальный рывок в сторону персонажа, оставляя за собой огненный след, наносящий контактный урон.
  3. Вонзает полы своего плаща в пол, образуя множество шипов, которые появляются по всей арене.
  4. Открывает плащ, и призывает три летучие мыши, которые движутся горизонтально в сторону игрока. Летучих мышей теперь 4, а не 3 как в предыдущем бою, и теперь 2 летят сверху, и 2 снизу.
  5. Левитирует в центре арены, создавая большое количество шаров красного пламени, которые движутся в обе стороны арены.

Сложный босс, которого не получится взять наскоком с 1 раза, так как нужно моментально реагировать на все его атаки.

Дополнение Godmaster

Локация: Все боссы находятся в одном месте – Божий кров.

Наносим удар гвоздем грез по Богоискательнице и попадаем в дополнение.

Мастера гвоздя Оро и Мато

В начале боя вы будете сражаться только с одним из братьев, позже к нему присоединится второй.

У босса всего 4 атаки:

  1. Совершает 2 медленных удара гвоздем. Используем теневой рывок, чтобы зайти боссу за спину, после чего наносим урон.
  2. Прыгает в воздух, совершая атаку в падении. Эта атака настолько медленная, что можно успеть просто зайти за спину.
  3. Оро использует технику гвоздя, заряжая удар в одном конце арены, после чего совершает рывок к другому концу. Используем теневой рывок.
  4. Мато использует технику гвоздя, заряжая удар, после чего начинает крутится вокруг своей оси, сначала взлетая в воздух, а потом падая вниз. Используем теневой рывок.

Мастер кисти Шео

У босса всего 4 атаки:

  1. Подпрыгивает, после чего делает атаку кистью, атакуя шарами, и создавая вокруг себя небольшие стены из краски. Немного отходим, стараясь не попасть под шары, после чего атакуем.
  2. Заряжает атаку, после чего наносит удар по горизонтали в сторону персонажа. У этого удара большое расстояние, поэтому лучше всего увернуться прыжком.
  3. Бьет кистью, атакуя синими шарами краски.
  4. Долго заряжает удар, после чего бьет по земле, и сверху летят несколько капель краски.

Гуру гвоздей Слай

Из-за того что босс маленький, сложно прочитать его анимации. Лучше всего наносить 1, максимум 2 удара, после чего отходить, так как Слай любит быстро контратаковать. У босса 2 стадии.

Атаки в 1 стадии:

  1. Совершает 2 атаки вперед, подпрыгивает, и совершает круговой удар. Уклоняемся рывком в сторону.
  2. Совершает атаку в прыжке. Если персонаж находится близко, делает круговую атаку.
  3. Заряжает атаку в прыжке, после чего некоторое время крутится, летая по арене.
  4. Заряжает атаку в одном конце арены, после чего делает рывок в другой. У данной атаки огромный радиус поражения, поэтому подпрыгиваем и делаем рывок в воздухе.

Атака во 2 стадии:

  1. Прыгает по арене, периодически останавливаясь возле персонажа, и совершая круговую атаку. Лучше всего использовать Опустошающее пике для кадров неуязвимости и одновременного урона.

Чистый сосуд

Альтернативная версия финального босса игры – Полого Рыцаря. Чистый сосуд имеет похожий мувсет, однако в его арсенале появляются новые атаки:

  1. Босс выстреливает лезвиями в сторону персонажа, покрывая половину арены. Используем рывок в сторону босса и наносим урон.
  2. Прыгает на персонажа и призывает лезвия, покрывающие всю арену. Быстро ищем безопасное место, чтобы избежать получения урона.
  3. Становится в стойку, после чего производит огромный взрыв сначала вокруг себя, а потом несколько взрывов с меньшим радиусом возле персонажа.

Когда у Чистого Сосуда остается мало хп, у босса появляется атака щупальцами. Подпрыгиваем, делаем рывок к боссу, и наносим урон используя нижнюю атаку.

Атаки босса наносят урон в размере 2 масок, и не дает времени восстановить здоровье, поэтому нужно стремиться пройти его без получения урона.

В заключении, хочется сказать, что геймплей этой игры полностью отражает смысл фразы «Тише едешь – дальше будешь». Конечно, на втором и последующих прохождениях, когда игрок хорошо овладел всем механиками, боссы проходятся за считанные секунды, но на первом прохождении, лучше всего играть медленно и аккуратно, особенно в битвах с боссами.

Источник статьи: http://igrozor.org/polnyy-gayd-na-bossov-hollow-knight-1724

Hollow knight ложный рыцарь как найти

Локация и местонахождение:

Здоровье — 90
Ударов Старым гвоздём — 18
Ударов Заточенным гвоздём — 10
Ударов Изборождённым гвоздём — 7
Ударов Витым гвоздём — 6
Ударов Чистым гвоздём — 5

Локация и местонахождение:

Здоровье — 355
Ударов Старым гвоздём — 71
Ударов Заточенным гвоздём — 40
Ударов Изборождённым гвоздём — 28
Ударов Витым гвоздём — 21
Ударов Чистым гвоздём — 17

Здоровье — 1260
Ударов Старым гвоздём — 252
Ударов Заточенным гвоздём — 140
Ударов Изборождённым гвоздём — 97
Ударов Витым гвоздём — 75
Ударов Чистым гвоздём — 60

Локация и местонахождение:

Массивный пушистый мшистый громила

Здоровье — 100
Ударов Старым гвоздём — 20
Ударов Заточенным гвоздём — 12
Ударов Изборождённым гвоздём — 8
Ударов Витым гвоздём — 6
Ударов Чистым гвоздём — 5

Локация и местонахождение:

Здоровье — 90
Ударов Старым гвоздём — 18
Ударов Заточенным гвоздём — 10
Ударов Изборождённым гвоздём — 7
Ударов Витым гвоздём — 6
Ударов Чистым гвоздём — 5

Здоровье — 100
Ударов Старым гвоздём — 20
Ударов Заточенным гвоздём — 12
Ударов Изборождённым гвоздём — 8
Ударов Витым гвоздём — 6
Ударов Чистым гвоздём — 5

Локация и местонахождение:

Локация и местонахождение:

Здоровье — 220
Ударов Старым гвоздём — 44
Ударов Заточенным гвоздём — 25
Ударов Изборождённым гвоздём — 17
Ударов Витым гвоздём — 13
Ударов Чистым гвоздём — 11

Здоровье — 220
Ударов Старым гвоздём — 44
Ударов Заточенным гвоздём — 25
Ударов Изборождённым гвоздём — 17
Ударов Витым гвоздём — 13
Ударов Чистым гвоздём — 11

Здоровье — 220
Ударов Старым гвоздём — 44
Ударов Заточенным гвоздём — 25
Ударов Изборождённым гвоздём — 17
Ударов Витым гвоздём — 13
Ударов Чистым гвоздём — 11

Здоровье — 220
Ударов Старым гвоздём — 44
Ударов Заточенным гвоздём — 25
Ударов Изборождённым гвоздём — 17
Ударов Витым гвоздём — 13
Ударов Чистым гвоздём — 11

Здоровье — 220
Ударов Старым гвоздём — 44
Ударов Заточенным гвоздём — 25
Ударов Изборождённым гвоздём — 17
Ударов Витым гвоздём — 13
Ударов Чистым гвоздём — 11

Здоровье — 220
Ударов Старым гвоздём — 44
Ударов Заточенным гвоздём — 25
Ударов Изборождённым гвоздём — 17
Ударов Витым гвоздём — 13
Ударов Чистым гвоздём — 11

Локация и местонахождение:

Здоровье — 750
Ударов Старым гвоздём — 150
Ударов Заточенным гвоздём — 84
Ударов Изборождённым гвоздём — 58
Ударов Витым гвоздём — 45
Ударов Чистым гвоздём — 36

Локация и местонахождение:

Здоровье — 385
Ударов Старым гвоздём — 77
Ударов Заточенным гвоздём — 43
Ударов Изборождённым гвоздём — 30
Ударов Витым гвоздём — 23
Ударов Чистым гвоздём — 19

Здоровье — 1250
Ударов Старым гвоздём — 150
Ударов Заточенным гвоздём — 84
Ударов Изборождённым гвоздём — 58
Ударов Витым гвоздём — 45
Ударов Чистым гвоздём — 36

Локация и местонахождение:

Здоровье — 180
Ударов Старым гвоздём — 36
Ударов Заточенным гвоздём — 20
Ударов Изборождённым гвоздём — 14
Ударов Витым гвоздём — 11
Ударов Чистым гвоздём — 9

Локация и местонахождение:

Здоровье — 800
Ударов Старым гвоздём — 160
Ударов Заточенным гвоздём — 89
Ударов Изборождённым гвоздём — 70
Ударов Витым гвоздём — 48
Ударов Чистым гвоздём — 39

Локация и местонахождение:

Локация и местонахождение:

Здоровье — 210
Ударов Старым гвоздём — 42
Ударов Заточенным гвоздём — 24
Ударов Изборождённым гвоздём — 17
Ударов Витым гвоздём — 13
Ударов Чистым гвоздём — 10

Здоровье — 160
Ударов Старым гвоздём — 32
Ударов Заточенным гвоздём — 18
Ударов Изборождённым гвоздём — 13
Ударов Витым гвоздём — 10
Ударов Чистым гвоздём — 8

Локация и местонахождение:

Локация и местонахождение:

Локация и местонахождение:

Локация и местонахождение:

Здоровье — 280
Ударов Старым гвоздём — 56
Ударов Заточенным гвоздём — 32
Ударов Изборождённым гвоздём — 22
Ударов Витым гвоздём — 17
Ударов Чистым гвоздём — 14

Локация и местонахождение:

Здоровье — 525
Ударов Старым гвоздём — 105
Ударов Заточенным гвоздём — 59
Ударов Изборождённым гвоздём — 41
Ударов Витым гвоздём — 31
Ударов Чистым гвоздём — 26

Локация и местонахождение:

Локация и местонахождение:

Здоровье — 120
Ударов Старым гвоздём — 24
Ударов Заточенным гвоздём — 14
Ударов Изборождённым гвоздём — 10
Ударов Витым гвоздём — 8
Ударов Чистым гвоздём — 6

Локация и местонахождение:

Здоровье — 200
Ударов Старым гвоздём — 40
Ударов Заточенным гвоздём — 23
Ударов Изборождённым гвоздём — 16
Ударов Витым гвоздём — 12
Ударов Чистым гвоздём — 10

Локация и местонахождение:

Здоровье — 600 (Укротительница)/450 (Зверь).

Ударов Старым гвоздём — 120
Ударов Заточенным гвоздём — 67
Ударов Изборождённым гвоздём — 47
Ударов Витым гвоздём — 36
Ударов Чистым гвоздём — 29

Ударов Старым гвоздём — 90
Ударов Заточенным гвоздём — 50
Ударов Изборождённым гвоздём — 35
Ударов Витым гвоздём — 27
Ударов Чистым гвоздём — 22

Локация и местонахождение:

Здоровье — 260/300(Когда один побеждён).

Ударов Старым гвоздём — 52
Ударов Заточенным гвоздём — 29
Ударов Изборождённым гвоздём — 20
Ударов Витым гвоздём — 16
Ударов Чистым гвоздём — 13

Локация и местонахождение:

Здоровье — 1000
Ударов Старым гвоздём — 200
Ударов Заточенным гвоздём — 112
Ударов Изборождённым гвоздём — 77
Ударов Витым гвоздём — 59
Ударов Чистым гвоздём — 48

Локация и местонахождение:

Локация и местонахождение:

Здоровье — 200 / 320 / 416 / 500 / 570

При дефолтном гвозде:
Ударов Старым гвоздём — 40

При улучшенном гвозде:
Ударов Заточенным гвоздём — 36

При улучшенном гвозде:
Ударов Изборождённым гвоздём — 32

При улучшенном гвозде:
Ударов Витым гвоздём — 30

При улучшенном гвозде:
Ударов Чистым гвоздём — 28

Локация и местонахождение:

Здоровье — 200 / 368 / 479 / 570 / 640

При дефолтном гвозде:
Ударов Старым гвоздём — 40

При улучшенном гвозде:
Ударов Заточенным гвоздём — 41

При улучшенном гвозде:
Ударов Изборождённым гвоздём — 37

При улучшенном гвозде:
Ударов Витым гвоздём — 34

При улучшенном гвозде:
Ударов Чистым гвоздём — 31

Локация и местонахождение:

Здоровье — 200 / 400 / 520 / 624 / 705

При дефолтном гвозде:
Ударов Старым гвоздём — 40

При улучшенном гвозде:
Ударов Заточенным гвоздём — 44

При улучшенном гвозде:
Ударов Изборождённым гвоздём — 40

При улучшенном гвозде:
Ударов Витым гвоздём — 37

При улучшенном гвозде:
Ударов Чистым гвоздём — 34

Локация и местонахождение:

Здоровье — 200 / 320 / 416 / 500 / 570

При дефолтном гвозде:
Ударов Старым гвоздём — 40

При улучшенном гвозде:
Ударов Заточенным гвоздём — 36

При улучшенном гвозде:
Ударов Изборождённым гвоздём — 32

При улучшенном гвозде:
Ударов Витым гвоздём — 30

При улучшенном гвозде:
Ударов Чистым гвоздём — 28

Локация и местонахождение:

Здоровье — 200 / 320 / 416 / 500 / 570

При дефолтном гвозде:
Ударов Старым гвоздём — 40

При улучшенном гвозде:
Ударов Заточенным гвоздём — 36

При улучшенном гвозде:
Ударов Изборождённым гвоздём — 32

При улучшенном гвозде:
Ударов Витым гвоздём — 30

При улучшенном гвозде:
Ударов Чистым гвоздём — 28

Локация и местонахождение:

Здоровье — 200 / 320 / 416 / 500 / 570

При дефолтном гвозде:
Ударов Старым гвоздём — 40

При улучшенном гвозде:
Ударов Заточенным гвоздём — 36

При улучшенном гвозде:
Ударов Изборождённым гвоздём — 32

При улучшенном гвозде:
Ударов Витым гвоздём — 30

При улучшенном гвозде:
Ударов Чистым гвоздём — 28

Локация и местонахождение:

Здоровье — 200 / 420 / 550 / 600 / 650

При дефолтном гвозде:
Ударов Старым гвоздём — 40

При улучшенном гвозде:
Ударов Заточенным гвоздём — 47

При улучшенном гвозде:
Ударов Изборождённым гвоздём — 43

При улучшенном гвозде:
Ударов Витым гвоздём — 36

При улучшенном гвозде:
Ударов Чистым гвоздём — 31

Белый защитник (Грёзы Навозного защитника)

Локация и местонахождение:

Здоровье — 1600
Ударов Старым гвоздём — 320
Ударов Заточенным гвоздём — 178
Ударов Изборождённым гвоздём — 124
Ударов Витым гвоздём — 95
Ударов Чистым гвоздём — 77

Серый принц могучий Зот (Статуя Могучего Зота и грёзы Бретты(?))

Локация и местонахождение:

Первая битва:
Ударов Старым гвоздём — 240
Ударов Заточенным гвоздём — 134
Ударов Изборождённым гвоздём — 94
Ударов Витым гвоздём — 71
Ударов Чистым гвоздём — 58

Вторая битва:
Ударов Старым гвоздём — 260
Ударов Заточенным гвоздём — 145
Ударов Изборождённым гвоздём — 100
Ударов Витым гвоздём — 77
Ударов Чистым гвоздём — 62

Третья битва:
Ударов Старым гвоздём — 280
Ударов Заточенным гвоздём — 156
Ударов Изборождённым гвоздём — 108
Ударов Витым гвоздём — 83
Ударов Чистым гвоздём — 67

Четвёртая битва и последующие:
Ударов Старым гвоздём — 300
Ударов Заточенным гвоздём — 167
Ударов Изборождённым гвоздём — 116
Ударов Витым гвоздём — 89
Ударов Чистым гвоздём — 72

Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1689253819

Подробное прохождение игры Hollow Knight

Прохождение на 112%

В следующих разделах подробно описан маршрут прохождения игры, который дает вам все, что позволит пройти игру на 112%. Обратите внимание, что, эта игра представляет собой лабиринт, существует множество вариантов прокладки маршрута, которые можно выбрать. Этот конкретный маршрут позволит найти баланс между получением апгрейдов (чтобы облегчить битвы с врагами и боссами) и уменьшением времени на обратный путь.

Подсказки

Как правило, нужно стараться отдыхать на скамейках, мимо которых вы проходите, если путь к ним не слишком далёк. Единственными исключениями являются случаи, когда вы хотите воспользоваться загрузкой сохранения.

Цифры в кавычках на каждом шагу прохождения — это предметы которые следует поднять или какие-либо действия необходимые для завершения установленного процента прохождения игры.

Обязательно читайте каждый шаг полностью. Тот факт, что шаг начинается с необязательной встречи, не означает, что весь шаг является необязательным; на самом деле, в некоторых случаях дополнительные встречи перечислены на том же этапе, что и требуемые.

Это прохождение не расскажет, как собрать все гео монеты из-за того, что это добавит в руководство намного больше шагов, и они не являются строго необходимыми для прохождения на 112%. Это означает, что у вас может не хватить гео для некоторых покупок по маршруту, если вам не удастся найти гео тайники, спрятанные по маршруту, но вам не нужно фармить, если вы тщательно изучаете локации и убиваете большую часть врагов вдоль маршрута

Кроме того, маршрут включает в себя реликвии, которые дадут большое количество гео, когда вы продадите их Relic Seeker Lemm. Если вы действительно привязаны к гео монетам, посмотрите на интерактивную карту Hollow Knight, где можно найти гео-тайнки для быстрого фарма.

Маршрут прохождения был спланирован без использования ворот снов до ритуала труппы Гримма(Grimm Troupe Ritual), однако, если вы воспользуетесь этой способностью, несколько отрезков маршрута можно будет сократить. Сущности из фиксированных источников на маршруте дадут вам избыток 2 сущностей для использования на двух вратах снов, как только вы приобретете способность (т.е. у вас будет гарантированно 1802 сущностей, когда вы пойдете в Awoken Dream Nail), но дополнительную сущность для использования большего количества врат сна можно получить при случайном их выпадении из врагов или из Whispering Roots / боссов снов, которые указаны в прохождении как дополнительные.

Сбор факелов для выполнения квеста Grimm Troupe Ritual будет ближе к концу прохождения. Хотя это определенно неэффективно с точки зрения времени, потому что многие из этих факелов могут быть собраны раньше во время обследования локаций, мы решили не включать их сбор раньше, потому что это требует оснащения заклинанием Гриммчайлда(Grimmchild charm). Мы считаем, что потерять 2 метки для большей части игры — это худший вариант, чем дождаться окончания игры и собрать все факелы потом.

С аддонов Grimm Troupe, Lifeblood и Godmaster максимальный процент завершения составляет 112%. Большинство достижений требуют только 100%, поэтому получение всего, что способствует проценту завершения, требуется только для получения ачивки «Чистое завершение». Если вас интересует только получение 100%, то советуем пропустить пункты, которые вносят вклад в процент выполнения:

○ 4 осколка маски [1%] (включает осколок Delicate Flower, 1500 осколков маски сущности от провидца и бой с боссом Crystal Guardian)

○ 3 фрагмента сосуда [1%] (включает в себя испытание Deepnest Garpede и гео-фонтан Ancient Basin на 3000)

○ Предатель [1%] (половина Kingsoul charm [0,5%])

○ Белый дворец (половина Kingsoul charm [0,5%], необходимость 1800 сущности для Awoken Dream Nail [1%])

Примечание: отсутствие Kingsoul charm не позволяет получить альтернативные окончания.

○ Вознесение [1%] (2400 сущности)

○ Босс Nightmare King [1%] (Grimm Troupe Ritual с 9 собранными факелами)

○ 4 Пантеона Годхома(Godhome Pantheons) [4%]

Пояснения к нарисованным маршрутам:

Каждая отдельная карта будет охватывать примерно 5 шагов в каждой локации.

Порядок действий по цветам: 1 красный – 2 желтый – 3 зеленый – 4 фиолетовый – 5 синий, с циклом, повторяющимся по мере необходимости (т.е. 6 красный, 7 желтый и т. д.).

Алмазы обозначают точки интереса на каждом этапе и они нумеруются в соответствии с их шагом.

Пунктирные линии указывают путь к дополнительным предметам, перечисленным в прохождении.

Прохождение этапы 1-10

Этап 1 – Проход Короля(King’s Pass):

1. Подбираем Spike pogo для заклинания Ярость падшего(Fury of the Fallen) [1/40]

2. Упадите в Дирмут(Dirtmouth) (необязательно: поговорите с Элдербагом) — войдите в Перекресток через колодец

Этап 2 — Забытый перекресток(Forgotten Crossroads):

1. Необязательная: встреча с Quirrel в храме Черного яйца(Black Egg Temple)

2. Купите карту у Корнифера(Cornifer) [за 30 гео]

3. Откопайте личинку [1/46] в кислотной комнате

4. Возьмите рукавицы Aspid Hunter

5. Откройте жука оленя на станции Забытый перекресток [за 50 гео].

6. Соберите личинку [2/46] за разрушаемой стеной — (Необязательно: столкнитесь с Милой в шахте) — соберите 2 личинки [4/46] (позади Husk Guard)

7. Босс Мать Личинок(Gruz Mother) [1/17] — поговорите со Слай в хижине

8. Босс Ложный Рыцарь(False Knight) [2/17], возьмите Городской Герб и сундук с гео — Насыпь предков — Заклинание Мстительного Духа(Vengeful Spirit) [1/6] и чара Ловец Душ(Soul Catcher) [2/40] после мини-босса Старейшины Балдура(Elder Baldur)

9. Посетите Grubfather для получения гео

10. Вернитесь в Dirtmouth и купите подвески Wayward Compass [3/40], Quill и Bench Pin [за 440 гео] в магазине Исельды.

11. Победите старейшину Балдура(Elder Baldur) для входа в Гринпат(Greenpath)

Этап 3 – Гринпат(Greenpath):

1. Купить карту у Корнифера [за 60 гео]; взять личинку [5/46] нажав скрытую платформу

2. (необязательно: журнал охотника); личинку [6/46] в комнате рядом с Охотником

5. Защитите Zote от Vengefly King

(Альтернативный путь: не защищайте Zote и получите достижение «Пренебрежение», возвращаясь в любую точку после получения Когтя Богомола(Mantis Claw) и получения головы Zote. Обратите внимание, что если вы не защитите Zote то для вас будет заблокирован дополнительный босс Gray Prince Zote)

6. Личинка [7/46] охраняется Moss Knight

7. Откройте жука оленя Greenpath [за 140 гео], сядьте за скамью — заберите реликвию Журнала Странника за разрушаемой стеной из цветочной ловушки — Босс Шершень [3/17] — Способность Mothwing Cloak [1/9]

8. (Необязательно: направляйтесь налево к озеру Унн для встречи Квиррела в здании)

9. Вернитесь за чарой Thorns of Agony [4/40]

10. Пройдите в Туманный Каньон

Этап 4 — Туманный Каньон:

1. Пройдите прямо через две комнаты, не исследуя боковые проходы

Этап 5 — Грибковые отходы(Fungal Wastes):

1. Станция Королевы (встреча Квиррела) — открыть станцию жука оленя станции королевы [за 120 гео]

2. (Необязательно: Возьмите жука жука оленя в Дирмут, чтобы встретиться с Zote, если вы его защитили в Гринпате)

3. Купить карту у Корнифер [за 75 гео]

4. Реликвия Hallownest Seal — Два мини-босса Shrumal Ogre для чар [1/8]

5. Встреча с Cloth — личинку [8/46] в оживленной грибной комнате — открыть шорткат

6. Скамья в правом нижнем углу — Деревня богомола — Способность Когтя богомола [2/9]

7. Поднимите реликвию Журнала Странника в комнате над Деревней Богомола после восхождения в вертикальную шахту прыжком со стены — выберите правильный путь и используйте Городской Герб на статуе

Этап 6 — Город слез:

2. Nailsmith для улучшения Sharpened Nail [за 250 гео, 1/4]

3. Соберите реликвию Hallownest Seal на строительных лесах — Посещение реликвии Лемм даст гео

4. Личинка [9/46] охраняется Winged Sentry — Bench [150 гео]и купить карту у Cornifer [90 гео]

5. Идите налево в городские кладовые (если Zote спасен в Гринпате: встреча с ним) — открыть шорткат — подобрать реликвию Журнала Странника — открыть городскую кладовую [200 гео]- взять жука оленя в Дирмут

Этап 7 — Забытые перекрестки:

1. Купите Осколок Маски [150 гео, 1/16], чара Gathering Swarm [300 гео, 5/40] от Sly; (Необязательно: встреча с Тисо рядом с колодцем)

2. Спустившись в колодец, возьмите со стены реликвию Hallownest Seal, прыгая вверх по колодцу — личинку [10/46] в среднем проходе

3. Посетите Grubfather для гео, Mask Shard [2/16], чара Grubsong [6/40]

4. Используйте прыжок со стены, чтобы добраться до босса Brooding Mawlek [4/17] — награждает осколком маски [3/16]

5. Получите осколок маски [4/16, +1 HP] из испытания Гоама под комнатой с горячими источниками.

6. (Необязательно: Новый диалог Myla) — Возьмите жука оленя в городские кладовые (встреча с Тисо, если с Тисо разговаривали в Дирмуте)

Этап 8 — Город слез:

1. Войдите в Soul Sanctum после мини-босса Soul Twister

2. Откройте шорткат через пролом в стене — Мини-босс Soul Warrior в верхней части первой комнаты

3. Соберите чару Spell Twister [7/40] с верхней части области — Босс Soul Master [5/17] для заклинания Пустынное погружение(Desolate Dive) [2/6]

4. Соберите сундук с гео, реликвию Hallownest Seal и личинку [11/46] на пути из Святилища Души.

5. Возьмите жука оленя в Дирмут

Этап 9 — Забытый перекресток:

1. Купите Lumafly Lantern [1800 гео] у Sly

2. Возьмите жука оленя на перекресток — Купите чару погружения [120 гео, 2/8] у Salubra

3. (Необязательно: Новый диалог с Myla) — Используйте заклинание погружения на полуразрушенном полу

Этап 10 — Хрустальный Пик:

1. (Необязательно: войдите в темную комнату и заплатите плату за ворота [50 гео] обратно на Перекресток) — Посетите скамью справа внизу

2. Поднимитесь по левому вертикальному проходу — личинку [12/46] в начале конвейера.

3. Купить карту у Корнифер [112 гео]

4. Босс Crystal Guardian, дает скамейку

5. Вернитесь в предыдущую комнату — найдите ключ продавца

6. Поднимитесь дальше (столкновение с Квиррелом), идите направо, затем спрыгните вниз — соберите реликвию Журнала Странника — способность Crystal Heart [3/9]

7. Соберите 2 личинки [14/46] (комната Хрустального Сердца(Crystal Heart), центральная комната дробилки)

8. Чара Deep Focus [8/40] после лазерной ловушки

9. Личинка [15/46] на шорткате в Дирмут (за мимикой и разрушаемой стеной) — разблокируйте лифт обратно в Дирмут

10. Вернитесь к скамейке и пройдите через комнату дробилки, чтобы получить личинку [16/46]

11. Пройдите через темную комнату в правом нижнем углу и прыгайте в большую яму

Прохождение этапы 11-20

Этап 11 — Зона отдыха(Resting Grounds):

1. Возьмите способность Dream Nail [4/9]

2. Шепчущий корень(Whispering Root) для 20 сущностей [20/2400]

3. Возьмите заколку Dreamshield [9/40] за фальшивой стеной.

4. Нажмите рычаг, чтобы разблокировать станцию «Отдыха».

5. Возьмите жука оленя в городские кладовые

Этап 12 — Город слез:

1. Шепчущий корень для 28 сущностей [48/2400]; получите простой ключ

2. Посещение реликвии ищущего Лемма для гео

3. Падайте в колодец — используйте простой ключ

Этап 13 — Королевские водные пути(Royal Waterways):

1. (Необязательно: разбейте стену, чтобы найти Tuk for Rancid Eggs)

2. Используйте заклинание погружения на рушащемся полу — посидите на скамейке

3. Пройдите вверх и влево — купите карту у Корнифера [75 гео] после перчатки Hwurmp и откройте шорткарт в Fungal Wastes

4. Короткая поездка в Грибковые Пустоши за чарой Dashmaster [10/40], спасите Бретту после прыжков за поддельной стеной

5. Опуститесь в воду и пройдите до конца налево — Осколок маски [5/16]

6. Соберите личинку [17/46] в скрытой нише

7. Пройдите направо — босс Dung Defender [6/17] даёт чару Crest Defender [11/40] – ударьте выключатель насоса — Использовать заклинание погружения под переключателем насоса для доступа в секретную комнату с реликвией Идола Короля(King’s Idol)- открыть шорткат в сломанной шахте лифта

8. Вернитесь назад и пройдите направо — супер рывок — подберите способность Слезы Исмы [5/9] после перчаток Sentry

9. Заберите личинку [18/46] после Исмы — быстро пройдите мимо Eternal Emilitia

Этап 14 — Город слез:

1. Откройте шорткат в левой части города; катсцена с фонтаном, встреча с Хорнетом

2. Пройдите направо — Gorgeous Husk за 420 гео в здании с несколькими врагами из шелухи (за поддельной стеной, которая чуть выше земли справа) – Жук олень King’s Station [300 гео], сядьте на скамейку

3. Соберите личинку [19/46] под охраной Great Husk Sentry в здании (выйдите и загрузитесь после освобождения личинки, чтобы не убивать часового)

4. Возьмите жука оленя на King’s Station

Этап 15 — Грибковые отходы:

1. Соберите осколок маски [6/16] после прыжков по стенам

2. Соберите реликвию Журнала Странника — идите вниз налево, чтобы найти личинку [20/46] и чару Spore Shroom [12/40] после испытания грибами

3. Необязательно: встреча с Мохом-Пророком(Moss Prophet)

4. Идите в Deepnest не на долго, подберите личинку [21/46] из мимической комнаты за разрушаемой стеной

5. Разблокируйте оставшуюся часть деревни богомола, нажав на рычаг — скамейка в правом нижнем углу

6. Босс Mantis Lords [7/17] — Подвеска Знака гордости [13/40], Реликвия Hallownest Seal, сундук с гео и скамейка в незапертой комнате

Этап 16 – Глубокое гнездо(Deepnest):

1. Купить карту у Корнифер [38 гео]

2. Соберите реликвию Hallownest Seal – Сделайте круг и упадите на горячий источник, скамейка

3. Супер рывок – разбейте стену и возьмите личинку [22/46] — босс Nosk [8/17] — подберите бледную руду [1/6]

4. Идите влево и вверх — соберите личинку [23/46], используя супер рывок – Разрушенная трамвайная скамейка(новая встреча с Cloth)

5. Откройте шорткат назад к началу Deepnest; заберите трамвайный билет из дальнего туннеля слева от скамейки

6. Перчатка Corpse Creeper — Реликвия King’s Idol (если Zote спасен в Greenpath)

7. Пройдите назад мимо горячего источника (встреча Квиррела) — Сядьте на трамвай к Древнему бассейну(Ancient Basin)

Этап 17 — Древний бассейн(Ancient Basin):

1. Слева в трамвайной комнате — соберите личинку [24/46] используя заклинание погружения

2. (Необязательно: спасите Cloth, убив всех врагов в левом верхнем углу комнаты) — соберите бледную руду [2/6] после перчатки Lesser Mawlek

3. Вернитесь в комнату с трамваем, упадите в освещенную дыру — купите карту у Корнифера [112 гео]

4. Скамья [150 гео]- супер рывок поможет подобрать простой ключ

5. Откройте шорткат, босс Broken Vessel [9/17] — получите способность Крылья Монарха(Monarch Wings) [6/9]

6. Соберите личинку [25/46] в проходе, ведущем к Разбитому Судну, требующему двойного прыжка.

7. Дважды подпрыгните до Дворцовой площади(Palace Grounds) и откройте жука оленя на Hidden Station [300 гео]- возьмите жука оленя в Дирмут

Этап 18 — Апгрейд:

1. Купите Элегантный Ключ [800 гео] у Sly (автоматически превратится в Ключ Продавца) — возьмите Осколок Маски [7/16] из хижины Бретты

2. Возьмите жука оленя на King’s Station; (Необязательно: взять реликвию Hallownest Seal, используя гвоздь на шипах крыши станции жука оленя) — Посетите Relic Seeker Lemm для гео — купите обновление Channeled Nail [800 гео, 2/4]

3. Вернитесь в Soul Sanctum и используйте Elegant Key — получите улучшение заклинания Shade Soul [3/6] после мини-босса Soul Warrior

4. Зайдите в городские кладовые и сядьте на жука оленя в Скрытую станцию(Hidden Station) — сядьте на трамвай, прямо до Kingdom’s Edge

Этап 19 — Улей:

1. Разбейте стену для входа в Улей — получите доступ к скамейке

2. Шепчущий корень для 20 сущностей [68/2400]

3. Соберите личинку [26/46], используя супер рывок и двойной прыжок

4. Используйте Hive Guardian (большую прыгающую пчелу), чтобы открыть стену в Mask Shard [8/16, +1 HP] — открыть шорткат

5. Босс Рыцарь Улья(Hive Knight) [10/17] (Необязательно: Дух Королевы Улья Веспа) – чара Кровь улья(Hiveblood) [14/40]

6. Выйдите из Улья и поднимитесь в проход обратно к Водным путям, соберите личинку [27/46] используя двойной прыжок — (Дополнительно: откройте разрушаемый шорткат обратно к Водным путям в конце прохода)

7. Используйте заклинание погружения перед тем, как разбить стену чтобы получить личинку [28/46] в локации «Улей».

Этап 20 — Край Королевства(Kingdom’s Edge):

1. Откройте шорткат в остальную часть Королевства — после короткого восхождения купите карту у Корнифера [112 гео]

2. Идите направо, пока не доберетесь до хижины Nailmaster Oro для нейл-арта Dash Slash [800 гео, 1/3]

3. Используйте заклинание погружения, чтобы войти в правую нижнюю комнату, личинка [29/46] после комнаты с шипами Great Hopper.

4. (Необязательно: используйте несколько заклинаний погружения для получения 420 гео)

5. Пройдите влево и вверх, чтобы взять заклинание Quick Slash [15/40]

6. Используйте заклинание погружения, чтобы взять реликвию Журнала Странника — взять личинку [30/46] на пути к скамейке за хрупким потолком — Реликвия Журнала Странника рядом с лавкой

7. (Необязательно: в вертикальном проходе по центру, используйте двойной прыжок, чтобы добраться до встречи с Бардуном(Bardoon))

8. Шепчущий корень для 51 сущности [119/2400]

9. Откройте шорткат обратно в Город возле Колизея дураков(Colosseum of Fools) и сядьте на скамейку Колизея

10. Реликвия Королевского Идола за разрушаемой стеной с Giant Hopper — Войдите в Башню Любви и откройте шорткат

11. Подберите личинку [31/46] в водном проходе, идите налево до станции короля

12. Возьмите жука оленя в Гринпат

Прохождение этапы 21-30

Этап 21 — Гринпат:

1. Подберите реликвию Hallownest Seal — Пройдите испытание супер рывок / ноготь для хижины Nailmaster Sheo – Артефакт для гвоздя Great Slash [2/3]

2. Пройдите мимо комнаты с боссом Хорнет до Озера Унн, войдите в секретный проход с левой стороны для чары Формы Унн(Shape of Unn) [16/40]

3. Пройдите в комнату короля Vengefly (если вы не спасли Zote в Greenpath) вправо, попробуйте открыть сундук и прыгните в него, чтобы получить доступ к 2 мини-боссам Elder Baldurs – возьмите чару Baldur Shell [17 / 40]

4. Прыгайте по стенам вверх по вертикальному проходу, подберите личинку [32/46] перед входом в Howling Cliffs

Этап 22 — Воющие скалы(Howling Cliffs):

1. Подберите реликвию Королевского идола — Шепчущий корень для 46 сущности [165/2400] — подберите реликвию Журнала Странника — останки ногтя мечты — активируйте Фонарь Кошмара

2. Купите карту у Корнифер [75 гео]

3. Пройдите мимо Корнифера в темную комнату для чары Благословения Джони(Joni’s Blessing) [18/40]

4. Найдите хижину мастера ногтя Мато для арта Cyclone Slash [3/3]

5. Проберитесь по скале, чтобы вернуться в Дирмут

Этап 23 — Грязный рот(Dirtmouth):

1. Войдите в большую палатку и получите чару Grimmchild [19/40] от Grimm

2. Получите чару Nailmaster’s Glory [20/40] от Sly в подвале

3. (Необязательно: призрак Могильщика справа от колодца); Посетите Grubfather для гео, Rancid Egg, реликвии Hallownest Seal, Бледной руды [3/6]

4. Купите карту Отдыха [75 гео], Булавки Stagway & Vendor [200 гео] у Исельды

5. Возьми жука оленя на Cтанцию Короля

Этап 24 — Город слез:

1. (Необязательно: используйте Простой ключ, чтобы открыть Дом удовольствий; реликвия Журнала Странника, призраки Poggy Thorax / Marissa, откройте шорткат)

2. Посетите реликвию Лемма для гео

3. Обновите ноготь до Coiled Nail [2000 гео, 3/4]

4. Разблокируйте лифт обратно на Перекресток [150 гео]и поднимитесь на Перекресток

Этап 25 — Зараженный перекресток:

1. Подберите фрагмент сосуда [1/9]

2. Отправляйтесь в магазин Салубры, чтобы купить Lifeblood Heart, Longnail, Steady Body, Сердце шамана, и чару Quick Focus [1690 гео, 25/40]; купите 3 слота под чары [2800 гео, 5/8]

3. (Необязательно: Проверьте Myla) — перейдите на станцию жука оленя Crossroads и вернитесь к Дирмуту и купите 3 осколка маски [2800 гео, 11/16], 2 фрагмента сосуда [1450 гео, 3/9, +1 Soul Vessel], Stalwart Shell, Sprintmaster, и чары Heavy Blow [950 гео, 28/40] у Sly

4. Откройте стену — разрушаемый потолок в комнате на платформе даёт Шепчущий корень на 29 сущности [194/2400]

5. Используйте двойной прыжок в Ancestral Mound рядом с коконом жизненной крови, чтобы получить Шепчущий корень на 42 сущности [236/2400]

6. (Необязательно: используйте заклинание погружения на Fossilized Goam для подбора Журнала Охотника)

7. Посетите Пожирателя Ног(Leg Eater) в Грибных Пустошах, заплатите 86 гео, чтобы увидеть его вещи, и купите чары Fragile Heart, Fragile Greed, и Fragile Strength [960 гео, 31/40] с Крестом Защитника, одетым для скидки

(Глюк: Если у вас есть экипировка Защитника, когда вы впервые разговариваете с Leg Eater, и вы платите 86 гео за то, чтобы он продавал вам вещи, цены будут на прежнем уровне, даже если он утверждает, что дает скидку. Вы должны выйти из комнаты и повторно войти, чтобы получить скидку.)

8. Шепчущий корень в канале, ведущем к каньону тумана, дает 20 сущности [256/2400]

Этап 26 – Каньон Тумана:

1. Подберите реликвию Hallownest Seal – слот для чары [6/8] в комнате взрывающихся яиц

2. Исследуйте левый проход под комнатой вызова — купить карту у Корнифера [150 гео]

3. Вернитесь назад, спрыгните на дно и пройдите в последний левый проход — супер-рывок с на поднятом уступе с правой стороны комнаты Архива Учителя позволит поднять личинку [33/46]

4. Войдите в Архив Учителя (встреча Квиррела за пределами Архива) и сразитесь с боссом Уумуу(Uumuu) [11/17] — (Необязательно: Зарядите Lumaflys entry для получения Журнала Охотника) — положите Мономона Учителя Снов [1/3], чтобы отдохнуть после нападения Квиррела

5. Откройте шорткат обратно к части Туманного Каньона, пройдите в верхний левый проход – возьмите реликвию Hallownest Seal — завершите перчатку Squit в Заросшем кургане для чары Воющий Призрак(Howling Wraiths) [4/6]

6. Поднимитесь обратно в Гринпат

Этап 27 — Гринпат:

1. Подберите реликвию Журнала Странника — Идите налево; Мини-босс Massive Moss Charger

2. Подберите сундук с гео, личинку [34/46], опустите платформу и подберите фрагмент сосуда [4/9]

3. Пройдите направо к Каменному Святилищу — сначала подберите Осколок Маски в правом верхнем углу [12/16, +1 HP] – пройдите испытание No Eyes на могиле воина[1/7] за 200 Сущностей [456/2400]

4. Спуститесь вниз через Туманный Каньон к Станции Королевы; Подберите реликвию Hallownest Seal, дважды прыгнув рядом с Willoh — Возьмите жука оленя на станцию короля

Этап 28 — Город слез:

1. Подберите реликвию Журнала Странника — Подберите фрагмент сосуда [5/9] после комнаты стража над Станцией Короля.

2. Поднимитесь по шахте лифта в Край Королевства

Этап 29 — Край Королевства:

1. Пройдите Испытание Воина (если Zote спасен в Greenpath & Deepnest: сразитесь с Зотом в качестве финального босса — получите достижение «Соперничество») и Испытание Завоевателя [550 гео, 2/3] за слот чар [7/8] и Бледную руду [4/6]

2. Спуститесь на скамейку в палатке, идите направо к боссу Hornet [12/17] — возьмите способность Королевский бренд(King’s Brand) [7/9]

3. Реликвия Журнала Странника над разрушаемыми досками — Используйте шорткат Королевской Станции, чтобы вернуться в Город и войти в сломанную шахту лифта.

Этап 30 — Королевские водные пути:

1. Пройдите через комнату Защитника навоза и победите его — используйте заклинание погружения в комнате под скамейкой, чтобы войти в область водных путей — победите босса Флюкемарма(Flukemarm) для чары Флюкенест [32/40]

2. Вернитесь к сломанной шахте лифта, чтобы упасть в Древний бассейн; (Необязательно: Шепчущий корень для 35 сущности) — Подберите реликвию Журнала Странника

Прохождение этапы 31-40

Этап 31 — Древний бассейн:

1. Сядьте на скамейку и наденьте «Хрупкое сердце», Благословение Джони и «Сердце жизненной силы» (1 запас прочности маски жизненной силы) — опуститесь и откройте Бездну

2. Пройдите за дверь Жизненной Крови (нужно 15 масок жизненной силы, чтобы открыть), чтобы получить чару Ядра жизненной силы [33/40]

Примечание: На развилке поверните налево, чтобы найти постоянно пропускаемую реликвию Чародейского яйца(Arcane Egg) [не требуется для завершения]; дверь не может быть вновь открыта после получения заклинания

3. В нижней части Бездны идите налево до тупиковой комнаты — используйте Воющих Призраков, чтобы получить повышение уровня чары Крика Бездны (Abyss Shriek) [5/6]

4. Идите направо и поднимитесь на вершину маяка, чтобы включить свет

5. Продолжайте движение вправо и приобретите способность «Тень плаща» [8/9] — Возьмите реликвию «Чародейское яйцо» с помощью «Тени плаща» — (Необязательно: вход «Пустые усики» чтобы поднять «Журнал охотника» за поддельным потолком и черным барьером)

6. Поднимитесь обратно на вершину Бездны (встреча с Хорнетом), вызовите трамвай (переоборудуйте обычный набор заклинаний) и отправляйтесь в Дипнест

Этап 32 – Дипнест(Deepnest):

1. Идите вниз, чтобы получить чару Sharp Shadow [34/40] после комнаты с испытанием. (Необязательно: возьмите запись Garpede для дневника Охотника за поддельной стеной)

2. Отправляйся в комнату вызова ногтя, чтобы получить Фрагмент сосуда [6/9, +1 сосуд души]

3. Вернитесь на трамвае обратно в Древний бассейн — сядьте на жука оленя со станции Hidden Station в Dirtmouth — воспользуйтесь лифтом, чтобы подняться на Crystal Peak

Этап 33 — Хрустальный Пик:

1. Подберите реликвию Королевского Идола — Дважды подпрыгните в проходе в верхней комнате со скамейкой для второго сражения с боссом Crystal Guardian , возьмите осколок маски [13/16] в качестве награды

2. Пройдите в верхний правый угол области и идите забирать личинку [35/46]

3. Вернитесь в предыдущую комнату и возьмите Шепчущий корень для 21 Сущности [477/2400]

4. Поднимитесь наверх, чтобы добраться до короны Хэллоунеста и взять Бледную руду [5/6]

5. Спускайтесь вниз до правого нижнего края и переберись в Кристаллизованный Курган(Crystallised Mound)

6. Используйте заклинание погружения, чтобы войти в курган, возьмите личинку [36/46] и апгрейд чары Descending Dark [6/6]

Этап 34 — Зона отдыха:

1. Бросьте вызов могиле воина Ксеро [2/7] и подберите 100 сущности [577/2400]

2. Посетите Провидца, чтобы взять реликвию Hallownest Seal, открыть Поляну Надежды, взять Бледную Руду [6/6] и взять чару Владельца Снов [35/40]

3. Шепчущий Корень в правом верхнем углу Поляны Надежды за поддельной стеной дает 34 Сущности [611/2400]; Реликвия Короля идола в скрытой комнате на вершине водопада; (Необязательно: 19 духов в «Поляне надежды» (Предупреждение: Ревек нападет на вас, если вы мечтаете их схватить))

4. Используйте заклинание погружения, чтобы открыть склепы разбитых могил- взять чару Пожирателя душ [36/40], реликвию Журнала Странника, личинку [37/46] и реликвию Hallownest Seal.

5. Спуститесь на лифте в город

Этап 35 — Город слез:

1. Встреча с Реликтом Леммом(Relic Seeker Lemm) рядом с фонтаном

2. Nailsmith для окончательного обновления ногтя до Pure Nail [4000 гео, 4/4]

3. Убейте Nailsmith (достижение «Чистота»)

(Альтернативный путь: Пощадите Кузнеца — зайди в хижину Неймейстера Шео в Гринпате, см. Этап 18 № 1, чтобы получить достижение «Счастливая пара»)

4. Поднимитесь по центру здания под Мечтателем, используя двойной прыжок, скамейка

5. Заполните часовую комнату Lance Sentry / Great Husk, чтобы открыть двери; поднимитесь и откройте шорткат в левом проходе к зданию Soul Sanctum

6. Продолжайте подниматься и возьмите личинку [38/46], которую охраняют Great Husk Sentry и Lance Sentry

7. Сразитесь с боссом Watcher Knight [13/17]

8. Подберите реликвию Hallownest Seal и сундук гео — положите мечтателя Lurien the Watcher [2/3] отдыхать

9. Возьмите жука оленя от станции короля до станции королевы

Этап 36 — Королевские сады:

1. (Необязательно: если у вас более 3400 гео, и вы использовали простой ключ, чтобы открыть Дом удовольствий в Городе слез, используйте 100 гео, чтобы открыть счет в Миллебелле и поставить как минимум 2550 гео – посидите на скамейке станции королевы — вернитесь и сбейте картонную банку) — войдите в Королевский сад; (Если Cloth спасен в Древнем Бассейне: встреча с ним) — купить карту у Корнифера [150 гео] и займите скамейку после перчатки Мантиса Петры (Необязательно: Дух Орлиного Келифа и Фера)

2. Возьмите Ключ Любви и откройте шорткат обратно к Грибковым Пустошам; (Необязательно: осмотрите Мосса Пророка)

3. Вернитесь назад и получите Шепчущий корень для 29 сущности [640/2400]

4. Возьмите скамейку [за 150 гео]- (Необязательно: прогуляйтесь в Deepnest для столкновения с Создателем масок, используйте заклинание погружения на Создателя масок для дополнительного диалога) — Мантис Предатель / Мантис Петра / Рукавица колючей шелухи — собирать личинку [39 / 46] за поддельной стеной

5. После комнаты с прыгающими жуками, пройдите через скрытый проход с растениями-ловушками за личинкой [40/46]

6. Возьмите реликвию Hallownest Seal — разблокируйте станцию королевских садов [200 гео], нажмите рычаг, чтобы открыть шорткат, и используйте скамейку

7. Пройдите могилу воина Марму [3/7] для 150 сущности [790/2400]

8. Продолжайте движение в локации — откройте шорткат — возьмите личинку [41/46] после комнаты с испытаниями супер рывком

9. Пройдите в сторону, чтобы взять Шепчущий корень в Greenpath для 44 сущности [834/2400]

10. Вернитесь назад и идите налево, чтобы сразиться с боссом Лордом Предателем(Traitor Lord) [14/17] (Если Cloth спасен в Древнем Бассейне: он присоединяется к битве) — Белая Леди дает Белый Фрагмент [36.5 / 40]

11. Возьмите жука оленя от Королевского сада до Королевского вокзала

Этап 37 — Грибковые отходы:

1. Испытайте могилу старейшины Ху [4/7] в правой части области на 100 сущности [934/2400]

2. Получить шепчущий корень в комнате над деревней богомола на 18 сущности [952/2400]

3. Используйте двойной прыжок, чтобы получить доступ к Грибковому Ядру, падайте вниз и возьмите осколок маски [14/16] у входа в Deepnest

Этап 38 — Deepnest:

1. Пройдите к скамейке Failed Tramway.

2. Испытайте могилу воина Галиена [5/7] за 200 сущности [1152/2400]

3. Идите вниз налево, чтобы войти в большую комнату с левой стороны Deepnest — (Необязательно: Шепчущий корень для 45 сущности) — заберите личинку [42/46] – подберите чару Weaversong [37.5 / 40] в Логове Ткача (вход за разрушаемой стеной и Stalking Devout)

4. Продолжайте движение налево в дальнюю деревню (необязательно: отклонитесь от маршрута для столкновения с Mid-Wife) — зачистите Логово зверя взяв личинку [43/46] и уложите Herrah the Beast dreamer отдыхать [3/3] (столкновение с Шершнем)

Примечание: он должен быть пойман в ловушку, чтобы получить доступ к постоянно пропускаемой реликвии Hallownest Seal [не требуется для завершения]

5. Разблокируйте станцию жука оленя «Далекая деревня» [250 гео] и отправляйтесь во вновь открытую станцию жука оленя.

Этап 39 — Воющие скалы:

1. Подберите фрагмент сосуда [7/9]; (Необязательно: осмотрите разбитую скорлупу яйца в левом верхнем углу станции жука оленя)

2. Упадите возле станции жука оленя и бросьте вызов могиле воина Горба [6/7] для 100 Сущности [1252/2400]

3. Мчитесь в Дирмут и сядьте на жука оленя

Этап 40 — Край Королевства:

1. (Необязательно: Если гео был отдан Миллебелле, заберитесь к горячему источнику Дома удовольствий и постучите по нему гвоздем, чтобы получить то, что вы вкладывали с кофициентом 1,5) — войдите в Башню Любви, используя Ключ Любви, и сражайтесь с боссом The Collector [15/17] для получения последних 3 личинок [46/46] и карты коллекционера (проверьте общую карту, чтобы увидеть, есть ли какие-то недостающие личинки)

2. Пройдите прямо в Край Королевства — пройдите теневой барьер, чтобы бросить вызов могиле воина Марка [7/7] за 250 Сущностей [1502/2400]

3. Верните налево в город и отправляйтесь на стоянку Королевского вокзала в Дирмут, чтобы забрать реликвию Королевского идола и чару Элегии Грубберри(Grubberfly’s Elegy) [38.5 / 40] у Grubfather.

4. Возьмите жука оленя В Зону Отдыха(Resting Grounds)

Прохождение этапы 41-45

Этап 41 – Зона отдыха и квест Нежный Цветок:

1. Посещение Провидца дает вам фрагмент сосуда [8/9], способность Врат Мечты, реликвию Тайного Яйца и Осколок Маски [15/16]

2. Откройте хрупкий потолок над сундуком гео

3. Запустите квест «Нежный цветок»; 2 предложенных маршрута обозначены ниже — пунктирный путь имеет меньше опасностей, но немного длиннее (Необязательно: очистите путь от врагов без использования скамейки перед началом квеста, чтобы сделать путешествие более безопасным) — (Встреча Quirrel в Blue Lake — достижение «Свидетель»; встреча с Тисо в Голубом озере, если с Тисо разговаривали в двух предыдущих встречах; Необязательно: дайте цветок Элдербагу, но нужно перезапустить квест) — поместите цветок в могилу ребенка Traitor Lord’s в Саду Королевы и возьмите жука оленя обратно в Grey Mourner чтобы забрать последний осколок маски [16/16, +1 HP] — достижение «Утешение»

4. Используйте жука оленя, чтобы перейти к Перекрестку

Этап 42 — Зараженный Перекресток:

1. В проходе в комнату босса False Knight, используйте супер рывок в проходе за разрушаемой стеной и победите Aspid Hunter / Aspid Mother для получения чары Glowing Womb [39.5 / 40]

2. Откройте разрушаемую стену над комнатой босса False Knight и сразитесь с боссом Failed Champion за 300 Сущностей [1802/2400]

3. Возьмите жука оленя в Ущелье и посетите Провидца, чтобы получить способность «Пробудить гвоздь мечты» [9/9] – используйте жука оленя чтобы переместиться на Станцию Короля.

Этап 43 — Древний бассейн:

1. Спуститесь по сломанной шахте лифта в комнату Dung Defender — сразитесь с боссом White Defender за 300 Сущностей [2102/2400] (Необязательно: несколько раз переиграйте для дополнительного диалога)

2. Продолжить движение вниз по сломанному шахте лифта — (Если Cloth еще не спасен, необязательно: спасите его в левом трамвайном зале — оказывается в Дирмуте) — заплатить 3000 гео Фонтану за Фрагмент Сосуда [9/9, +1 Душа]

3. Древняя скамья бассейна – сразитесь с боссом Lost Kin за 400 сущностей [2502/2400]

4. Используйте Awoken Dream Nail, чтобы получить доступ к Белому дворцу мертвого Короля в Дворцовой площадке — зачистите Белый дворец для получения другого Белого Фрагмента, чтобы завершить чару Королевской души [40/40]

5. (Необязательно: отправляйтесь в Бездну после экипировки Кингзоула, чтобы разблокировать скрытую подобласть; реликвия «Чародейское яйцо» в левом нижнем углу подобласти; используйте Dream Nail на треснувшем черном яйце в конце подобласти, чтобы превратить Кингзула в Void Heart для альтернативных концовок; Примечание: блокирует «нормальное» финальное достижение [The Hollow Knight])

6. Идите на Скрытую Станцию ​​и возьмите жука оленя в Зону Отдыха — поговорите с Провидцем для Вознесения после сбора 2400 Сущностей; (Необязательно: Супер-рывок через Голубое озеро в магазин Салюбры для получения Благословения Салубры [800 гео] и перехода на станцию жука оленя Crossroads) — Возьми жука оленя в Дирмут

Этап 44 — Ритуал труппы Гримма:

1. (Необязательно: наденьте 3 хрупких чары и поговорите с Божественным в маленькой палатке, чтобы преобразовать их в нерушимые версии [12 000, 9 000 и 15 000 гео для Heart, Greed, и Strength соответственно]; продайте дополнительные реликвии Relic Seeker Lemm за много гео)

2. Наденьте оберег Grimmchild и поставьте ворота мечты рядом со скамейкой.

3. Подберите первый набор из 3-х факелов (используя Врата Мечты, чтобы вернуться в Дирмут после каждого) и поговорите с Гриммом

4. Подберите второй набор из 3-х факелов (используя Врата Мечты, чтобы вернуться в Дирмут после каждого) и сразитесь с боссом Гриммом [16/17] за очко чар [8/8]

5. Подберите последний набор из 3-х факелов (используя врата Мечты, чтобы вернуться в Дирмут после каждого) и сразитесь с боссом Король Кошмаров [17/17] — достижение «Ритуал»

(Альтернативный путь: посещение факела (который несет Брамм) в Дипнесте, а затем переход к Фонарю Кошмара в Воющих Скалах позволяет изгнать труппу Гримма [17/17] — поговорить с новым жуком в Дирмуте (Нимм), который дает вам Беззаботное заклинание Мелодия [40/40] заменяет заклинание Гримчайлда, которое вы теряете, изгоняя труппу — достижение «Изгнание»)

Примечание (Хрупкие чары): Божественное исчезает, если вы решите изгнать труппу Гримма, но вы можете взять любое хрупкое заклинание, которое у нее было, с земли, где раньше была ее палатка.

Этап 45 — Конец игры:

1. Поднимитесь на станцию короля — поднимитесь на лифте, чтобы добраться до Колизея (встреча с Тисо, если вы говорили с ним во всех трех предыдущих встречах), завершите Испытание дурака [800 гео, 3/3]

2. (Необязательно: Если вы использовали Простой Ключ, чтобы открыть Дом Удовольствия, подберите реликвию Короля-Идола — победите Бледного Люркера для получения Простого ключа)

3. Зайдите на вокзал короля — возьмите жука оленя в городские кладовые; босс Soul Tyrant находится в Soul Sanctum и ожидает сражения

4. Спрыгните к Королевским Водным путям — используйте Простой Ключ на могиле в Junk Pit, возьмите Godtuner – ноготь мечты, чтобы войти в Дом Бога и победить Пантеон Мастера, Пантеон Художника, Пантеон Мудреца и Пантеон Рыцаря ; (Необязательно: если у вас есть Пустое Сердце, завершите Пантеон Hallownest для финала Embrace the Void)

5. Зайдите в городские кладовые — возьмите жука оленя в Дирмут; (Необязательно: победите босса Grey Prince Zote, если вы спасли Зота в Гринпате / Дипнесте и сражались с Зотом в Колизее; множественные схватки постепенно изменяют впечатление Бретты о Зоте)

6. Войдите в Black Egg Temple (Если у вас есть Void Heart: испытание Hornet-а) — последний босс(ы)

Источник статьи: http://www.gameawards.ru/article/891/podrobnoe-prohozhdenie-igry-hollow-knight/

Полый рыцарь: как победить фальшивого рыцаря

Фальшивый рыцарь, одетый в украденные доспехи, является одним из первых главных боссов Hollow Knight. Вот как игроки могут их победить.

Игроки исследуют обширные взаимосвязанные пещеры Hollow Knight , они столкнутся со многими типами противников, уникальными для каждого биома. Во многих основных областях Халлоунеста также есть босс. Эти могущественные враги будут препятствовать продвижению игрока и должны быть побеждены, прежде чем они смогут двигаться дальше. Помимо открытия новых путей, игроки также могут получать другие награды, такие как заклинания и новые способности, повышающие их выживаемость.

Один из первых боссов, с которыми столкнутся игроки, — Фальшивый рыцарь, которого можно найти в центре Забытый перекресток. Добраться до Ложного Рыцаря можно, направившись к проходу к северу от Оленьей станции и продолжая движение налево.

Советы по победе над Фальшивым Рыцарем

После входа на арену Фальшивый Рыцарь упадет с потолка и начнет атаковать Рыцаря один раз. их имя появляется на экране. Фальшивый рыцарь владеет большой булавой, покрывающей большую часть арены, но игроки могут одолеть их, тщательно рассчитывая свои уклонения и удары. Каждый из боссов’ атаки наносят одну маску урона, включая контактный урон.

Мощный удар

Эта заряженная атака заставит Ложного Рыцаря отклониться назад, когда он взведет свою булаву, прежде чем ударить ею по земле, создавая ударную волну, которая движется в направлении они сталкиваются. Игроки должны перепрыгнуть через ударную волну, чтобы избежать урона.

Прыжок

Этот маневр используется, когда Фальшивый Рыцарь меняет позицию, а также может использоваться в сочетании с подготовкой атаки Мощным ударом. Игроки должны избегать Фальшивого рыцаря при приземлении, что можно сделать, быстро пробежав под ним в противоположном направлении или отойдя подальше от досягаемости.

Прыгающая дубинка

Ложный рыцарь подпрыгнет в воздух, прежде чем опустить свою булаву туда, где стоял игрок, когда он начал свой прыжок. Поскольку у игроков может еще не быть плаща Мотылинки, им нужно будет быстро среагировать, чтобы не попасть под эту атаку.

Во время третьей фазы боя Прыгающая дубинка также заставит обломки падать с потолка. Игроки могут увернуться от этих объектов или ударить их Гвоздем, чтобы сбить обломки Ложного Рыцаря и нанести больше урона.

Зарядить

Если игрок слишком вдали от Ложного Рыцаря, они сократят расстояние, подбежав к игроку, прежде чем начать атаку Прыгающей Дубиной. Игроки могут избежать этого, либо оставаясь в пределах досягаемости Фальшивого рыцаря, либо уклоняясь при его приближении.

Ярость

После того, как они будут поражены, голова Фальшивого Рыцаря выскочит из-под доспехов, давая игрокам широкие возможности нанести несколько бесплатных ударов в прежде чем они встанут на ноги. Затем Фальшивый Рыцарь впадет в истерику и начнет бить булавой влево и вправо, создавая новые падающие обломки, от которых можно либо увернуться, либо ударить Фальшивого Рыцаря, чтобы нанести ему урон.

Когда игроки успешно победят Ложного Рыцаря, они будут вознаграждены 200 Гео, которые будут ждать их в сундуке. Кроме того, из доспехов Фальшивого Рыцаря игроки могут забрать Городской герб, который нужен, чтобы открыть путь в столицу Халлоунест, Город Слез.

Пропуск битвы

Можно пропустить столкновение с Фальшивым рыцарем, но это не позволит игрокам получить награду за гео и герб города, пока они не победят их.

Слева вверху игроки увидят деревянные поддерживающие балки. ворота, которые закрылись, чтобы запереть их на арене. Они ослабевают после того, как Фальшивый Рыцарь впервые использует атаку ярости, что позволяет игрокам ударить по этому участку стены и прорваться сквозь нее.

Покинув арену, вы попадете на Курган предков, где игроки смогут получить заклинание «Мстительный дух» и либо вернуться, чтобы победить Ложного рыцаря, либо перейти к следующей крупной области: Зеленая тропа.

Dream Battle: The Failed Champion

После того, как игрок получит Гвоздь Мечты, он может вернуться на арену Ложного Рыцаря и бросить вызов варианту Мечты этого босса, используя его на сброшенных доспехах. .

Несмотря на то, что их набор движений в основном не изменился, чемпион-неудачник намного быстрее, чем его аналог базового уровня, и теперь наносит две маски урона, когда игроки подвергаются физическим атакам или вступают с ними в контакт. Обломки также будут падать на каждой фазе битвы, а ударная волна, создаваемая во время их атаки Slam, выше, что делает Shade Cloak незаменимым элементом снаряжения для игроков, принимающих участие в этом испытании.

Победа над чемпионом-неудачником будет наградите игроков 300 эссенцией — ресурсом, необходимым для пробуждения Гвоздя грез.

Hollow Knight доступен на ПК, Linux, PlayStation 4, Xbox One. и Nintendo Switch.

Источник статьи: http://tattoo-mall.ru/polyi-rycar-kak-pobedit-falshivogo-rycaria/

Забытое Перепутье

Забытое Перепутье (Forgotten Crossroads) — локация ниже Грязьмута в игре Hollow Knight. Его шоссе и пещеры соединяются со многими другими районами в Халловесте.

Описание

Расположенный прямо под землей, Забытый Перекресток состоит из множества пещер и дорог. Окаменелые остатки клопов покрывают поверхности пещер, а бледные папоротники растут сквозь трещины в земле.

Храм Черного яйца находится у входа в колодец в Грязьмуте на северо-востоке области. Внутри можно сражаться с двумя боссами: Полым Рыцарем и Сиянием. Также здесь можно встретить Quirrel. На северо-западе области находится Grubhome, где проживает Отец гусеничек (Grubfather).

К югу от этой комнаты находится локация, спрятанная за разрушаемую стену, где можно сражаться с задумчивым маулеком. Восток области имеет две связи с Кристальным Пиком. Мила добывает кристаллы в верхнем соединении. Эта часть Перепутья также имеет Трамвайное соединение с Землями упокоения.

Босс Ложный Рыцарь обитает в центре Забытого перекрестка, а к западу от него находится Насыпь предков. На юге Перепутья есть Горячий источник, а к востоку от него находится босс Матка Жужж (Gruz Mother), которая спит в церкви. Торговец Амулетами Салюбра расположен на юго-востоке Зараженного Перепутья. В заброшенной деревне рядом с ней в одном из домов может жить Слай.

Шоссе и перекресток Забытого Перепутья были полны жизни. Много путешественников и торговцев прошли через локацию, так как она имела много связей с остальной частью Халлоунеста. Путь Пилигрима, дорога, ведущая в Город Слез, началась на западе Перепутья.

Из-за инфекции все путешествия через Перепутье прекратились. Теперь это пустое место называют Зараженным и оно заполненное дикими зверями и реанимированными жителями Hallownest.

Как пройти в Забытое Перепутье

К Забытому перепутью можно пройти, спустившись в колодец в Грязьмуте.

Обитатели

Враги

  • Топтун
  • Матка аспидов
  • Охотничий аспид
  • Задиристая оболочка
  • Рогатая оболочка
  • Жрун
  • Жужжалка
  • Бальдр
  • Древний бальдр
  • Ползун
  • Мстекрыл
  • Неприкаянная оболочка
  • Оболочка стражника
  • Прыгучая оболочка
  • Воинственная оболочка
  • Опарыш
  • Молодняк аспида
  • Починжук

Боссы

Интересности

  • Пылающее чрево
  • Осколок маски x 2
  • Гусенички x 5
  • Печать Халлоунеста x 1
  • Гео x 1
  • Горячий ключ x 1
  • Герб города
  • Черепок сосуда x 1
  • Шепчущий корень
  • Деепозит Гео x 27
  • Душа Тотема x 6
  • Жрун

Подлокации

Родовой курган

Ancestral Mound (оригинальное название Родового Кургана) — древний храм, построенный из костей и ракушек, — курган улитки-шамана, где он живет. Он дарует заклинание Мстительный Дух. После получения заклинания Рыцарь упадет без сознания и проснется за запертыми воротами. Убийство Древнего Бальдра в этой области откроет ворота. После этого можно попасть на Зеленую Тропу, убив Древнего Бальдра, охраняющего вход туда.

  • Улитка-шаман
  • Бальдр
  • Древний Бальдр
  • Мстекрыл
  • Топтун

Интересности

  • Мстительный Дух
  • Шепчущий корень
  • Soul Totem x 1
  • Ловец душ
  • Geo Deposit x 1
  • Кокон живокрови x 1

Храм Черного Яйца

Храм Черного Яйца — это церковь, расположена около входа в Грязьмут. Внешняя часть храма была сделана из ракушки древнего жука. В центре храма лежит черное каменное яйцо, украшенное тремя масками Мечтателей. Именно здесь происходит бой с финальным боссом игры — Полым рыцарем.

Чтобы остановить Инфекцию, Полый Рыцарь был запечатан в это яйцо после запечатывания Сияния. В прошлом некоторые жуки посещали храм, чтобы помолиться, но через некоторое время они перестали ходить туда.

Изначально доступ к Черному Яйцу заблокирован печатью на входе. После убийства всех трех Мечтателей, эта печать сломана, и вход открыт. Эта область предоставляет доступ к боям с Полым Рыцарем и боссом Сияния. Способность World Sense можно получить на планшете знаний рядом со Скамьей.

Интересности

Зараженное перепутье

После получения Крыльев Монарха или убийства одного из Мечтателей, Заражение будет распространяться через Перепутье, с оранжевыми гнойничками пустяков, появляющимися в окружающей среде. Навигация становится более сложной из-за того, что Инфекция закрывает определенные пути (два прохода будут полностью закрыты Заражением, что сделает их недоступными, как указано на карте). Кроме того, большинство стандартных врагов заменены новыми, более сильными вариантами.

Когда Перепутье заразится, дверь к западу от Родового Кургана будет автоматически открыта, даже если рычаг для ее открытия не был нажат.

  • Взрывная жужжалка
  • Неистовая оболочка
  • Масляная оболочка
  • Яростный мстекрыл

Специальные комнаты

Гнездо аспида

В эту комнату можно попасть выше пути к локации Ложного Рыцаря.

Гнездо Аспида оказалось сильно зараженным еще до того, как инфекция охватила Зараженное Перепутье. Здесь обитают Охотников Аспида и Матки Аспида. При первом входе рыцарь будет заперт в комнате и должен будет сражаться с маленькими волнами аспидов.

После того, как задача выполнена, лопнет множество инфекций, открывая доступ к трупу гигантской Аспидной Матки, на котором можно получить очарование Светящейся матки.

Пустынная деревня

В эту комнату можно легко попасть после победы над Маткой Жужж.

Эта заброшенная деревня, как и большинство забытых перекрестков, сильно заражена после получения Крыльев Монарха или победы над одним из Мечтателей. Локация имеет три доступных жилья:

  1. Небольшая заброшенная хижина, где можно найти маленького полуинфицированного Слая;
  2. Дом Мендербуга;
  3. Магазин Салюбры, который может похвастаться большим количеством амулетов и предметов.

Один из более постоянных жителей этой маленькой деревни, Салюбра, когда встретится впервые, скажет рыцарю о том, как деревня «прекрасна» и «полна жизни», намекнув, что Salubra не знает об заражении и падении королевства.

Дом гусеничек

К Grubhome можно получить доступ сразу, как только Рыцарь войдет в Забытое Перепутье.

Дом гусеничек — одно из немногих мест на Забытом перепутье, которое, по-видимому, никак не затронуто Заражением. Когда Рыцарь найдет и спасет Гусеничку, он появится в Грубхоме, взяв одну из хижин в качестве дома. Когда Рыцарь входит в Дом гусеничек, все Гусенички и сам Отец гусеничек будут в унисон радоваться при его виде.

После того, как Рыцарь спасет всех 46 личинок, соберет их награды и сядет на скамейку, когда они вернутся, они обнаружат, что Grubfather лежит на полу, напоенный, казалось бы, проглотив все личинки целиком.

Источник статьи: http://hollowknight.ru/hallownest/zabytoe-perepute

Hollow knight ложный рыцарь как найти

Руководство почти обо всём с чем связан Гвоздь грёз. Не исключено, что некоторая информация будет взята из вики и чуть доработана.
Также тут будут присутствовать значки дополнений в котором появилась данная возможность:

Гвоздь грёз — дополнительное оружие в игре Hollow Knight.

Получение — Чтобы получить Гвоздь грёз, необходимо прийти в локацию Земли упокоения. Посередине локации будет памятник трём Грезящим: Херре Зверю, Лурьену Хранителю и Мономоне Наставнице.

Как только Рыцарь подойдет к монументу, вокруг появятся «ворота», не позволяя персонажу выйти. После прочтения надписей на монументе на карте особым значком отметится местоположение Грезящих.

После этого появятся сами Грезящие, отправляя персонажа в Грёзы. После появления загадочного духа следует прыгать по платформам.

Как только персонаж догонит духа, с ним можно будет поговорить. После разговора появится Гвоздь грёз, а затем, после пробуждения, Рыцарь окажется в небольшом домике, где будет сидеть Провидица. Она поведает, что Гвоздь грёз ещё не пробудился, а для его пробуждения необходима Сущность.

Описание не пробуждённого: Позволяет Гвозденосцу прорезать покров, отделяющий грёзы от яви. С его помощью можно находить скрытые грёзы, читать тайные мечты и открывать проходы.
Гвоздём грёз можно собирать «Сущность» — останки желаний и грёз.

Пробуждённый: Гвоздь грёз полностью пробудился и может проникать в некоторые особо защищённые воспоминания.

Из последнего понятно, что гвоздь в Пробуждённой форме может смотреть и проникать в самые дальние грёзы, такой как Белый дворец

  • Чтение мыслей любых видов существ (кроме трупов врагов)
  • Вызов на бой Боссов грёз
  • Вызов на бой Воинов грёз
  • Получение Врат грёз (или банальный телепорт)
  • Вхождение в Божий кров
  • Активация Шепчущего корня
  • Для вхождения в разум трёх Грезящих (Сюжет)
  • Отправиться в Белый дворец с помощью пробуждённого Гвоздя грёз
  • И другие вещи, о которых лень писать, тут есть справо окошечко

— игровая «валюта» в Hollow Knight, с помощью которой игрок получает награды у Провидицы, воспользовавшись Гвоздём грёз.

Как выглядит сущность в инвентаре:

1. Получение с Призраков, NPC которые будут встречаться по ходу игры при открытом Гвозде грёз

2. Награда за победу над Шестью боссами грёз

3. За победу над Боссами и Воинами грёз

4. Обычные враги имеют шанс дать сущность

Шанс низок, как твоя самооценка, но всё же есть

5. Шепчущий корень — наполненный Сущностью корень, который может быть найден. Первый из которых вы повстречаете сразу после ухода из убежища Провидицы. Всего существует 15 Шепчущих корней и 14 локаций где они находятся.
Выглядят следующим образом:

Босс грёз — особый босс-призрак встречающийся в Hollow Knight, доступ к которым можно получить убив живую версию босса и заполучив Гвоздь Грёз. Персонаж попадёт в Грёзы где и будут происходить все последующие битвы с боссами, у каждого босса будет своя уникальность в грёзах.
Боссы намного сильнее своих обычных версий, но и награда будет выглядеть в виде хорошего количества сущности, за исключением Короля Кошмара, где игрок получит последнею форму амулета «Мрачного дитя», о ком я писал в прошлом руководстве.

Особенности: При поражении вы не теряете Гео, не появляется Тень от чего режим Стальная душа не заканчивается и хрупкие амулеты не ломаются.

— мотылёк, который обитает в Землях упокоения. Единственный оставшийся в живых член своего древнего племени. Является последним живым членом своей нации.

Рыцарь впервые её встретит в грёзах, после взаимодействия со Статуями Грезящих. После завершения грёз, она дарует Гвоздь грёз, и говорит нам, что за собирание сущности будет давать нам разные возможности и подарки, речь о которых пойдёт дальше:

Достижение за получение 600 сущности:

Достижение за 1800 сущности (Пробуждение Гвоздя грёз):

Достижение Вознесение за 2400 сущности:

Врата грёз — способность, улучшение Гвоздя грёз, добавленное в бесплатном дополнении Спрятанные мысли

Способность — Позволяет Рыцарю оставить на своём месте Врата Грёз, в которые можно будет телепортироваться из любой точки Халлоунеста, удержав кнопку вверх и кнопку Гвоздя Грёз. Каждая телепортация тратит 1 Сущность.
На карте будет добавлен такой знак

Также если вы используете врата грёз находясь в Грёзах, то просто переместитесь в Халлоунест откуда вы и попали в Грёзы

Получение — Врата грёз можно получить в Землях упокоения после разговора с Провидицей, если персонаж получил 900 Сущности.

Воины грёз — дополнительные боссы, которых можно найти в разных уголках Халлоунеста. Рыцарь может бросить Воинам вызов после того, как получит Гвоздь грёз. После победы над Воином грёз персонаж получит большое количество Сущности.

Интересный факт: Воины грёз являются благодарностью от Team Cherry, людям, которые пожертвовали больше 200$, каждый из них мог создать своего уникального Воина. В итоге так и появились 7 Воинов грёз.

Далее будут показаны все 7 Воинов грёз, где они обитают, внешний вид и немного информации о них:

  • Местонахождение и внешность: Находится в Грибных пустошах, не далеко от Деревни богомолов
  • Полезная информация: Также как и любой Воин грёз при убийстве даёт 100 Сущности. Наносит
    Также количество здоровья увеличивается в зависимости от вашего гвоздя,
    200 / 420 / 550 / 600 / 650 соответственно.
  • Местонахождение и внешность: Находится в Воющих утёсах, вы не сможете его пропустить.
  • Полезная информация: Также как и любой Воин грёз при убийстве даёт 100 Сущности. Наносит
    Также количество здоровья увеличивается в зависимости от вашего гвоздя,
    200 / 320 / 416 / 500 / 570. Также он Горб
  • Местонахождение и внешность: Находится в Зелёных тропах, проход к ней находится снизу от Логова Охотника, он никак не будет подсвечен, из-за чего некоторые игроки не заметят это в первый раз.
  • Полезная информация: При убийстве даёт 200 Сущности, при этом также даёт Осколок маски.
    Наносит
    Также количество здоровья увеличивается в зависимости от вашего гвоздя,
    200 / 320 / 416 / 500 / 570.
  • Местонахождение и внешность: Находится в Землях упокоения, по сути может быть вашим первым убитым Воином грёз
  • Полезная информация: При убийстве даёт 100 Сущности.
    Наносит
    Также количество здоровья увеличивается в зависимости от вашего гвоздя,
    200 / 320 / 416 / 500 / 570.
  • Местонахождение и внешность: Находится в Глубинном гнезде. Мне больше нечего сказать ¯\_(ツ)_/¯
  • Полезная информация: При убийстве даёт 200 Сущности.
    Наносит
    Также количество здоровья увеличивается в зависимости от вашего гвоздя,
    230 / 368 / 479 / 570 / 640
  • Местонахождение и внешность: Находится в Садах Королевы, также если пройти дальше то будет проход к Станции рогача.
  • Полезная информация: При убийстве даёт 150 Сущности.
    Наносит
    Также количество здоровья увеличивается в зависимости от вашего гвоздя,
    200 / 320 / 416 / 500 / 570
  • Местонахождение и внешность: Находится на Краю Королевства. Проход к нему будет доступен, если вы получили Теневую накидку
  • Полезная информация: При убийстве даёт 250 Сущности.
    Наносит
    Также количество здоровья увеличивается в зависимости от вашего гвоздя,
    250 / 400 / 520 / 624 / 705
    Вы его возненавидите.

Белый дворец — одна из локаций Грёз в игре Hollow Knight.

Дворец представляет собой, огромную зону паркура, который также является Последним местом обитания Бледного Короля

Для вхождения в Белый дворец, игроку требуется заполучить Пробуждённую версию гвоздя грёз и ударить по трупу, который находится в локации Котлован.

По территории дворца расположено много П и л и также огромное количество шипов и кольев.

Для прохождения могу посоветовать данные амулеты (данные амулеты подходят и под Путь боли) :

  • Длинный гвоздь и Метка гордости — Радиус гвоздя будет иметь огромное значение в прохождении многих локаций, где понадобится много раз отскакивать от пил, и других острых предметов для вашей a s s.
  • Песнь гусеничек — В первое время вы будете получать очень много урона от своих же ошибок, и этот амулет поможет вам намного дольше продержаться.
  • Глубокий фокус — Позволяет в купе с прошлым амулетом выживать ещё дольше за туже стоимость лечения
  • Кровь улья — Если вы хотите пройти Белый Дворец с первой попытки, то этот амулет для вас, главное иметь терпение и время (ПРИВЕТ КАЗУАЛ)
  • Амулеты Живокрови и Нерушимое сердце — Первые могут помочь в собирании душ с помощью Песни гусеничек, а сердце поможет иметь больше масок.

Лишь те, кто превозможет ужасные муки, смогут узреть секрет, скрытый за печатями.
(если у вас не стальное очко, то можете скипать)

Проходит к Пути боли будет находится на последней верхней ветки Белого Дворца.
Чтобы попасть на Путь боли, нужно разбирать верхнею стенку как показано на скрине

Путь Боли является один из самых сложнейших испытаний в игре. Не будет никаких, скамеек или «чекпоинтов», только редкие тотемы душ. При этом если вы решите выйти на определённом этапе, то вам придётся проходить всё заново.

В конце этого пути, вас ждёт уникальная катсцена, которая показывает из-за чего Чистый сосуд не смог сдержать Лучезарность в будущем.

Также дадут награду в виде нового предмета и записи в Дневнике охотника:

Учи мат.часть маленький Лорд
Есть только два гендера: Грёзы и Кошмар

Раньше по некоторым сказаниям, грёзы был разделены на две части: сами Грёзы и Кошмар

Грёзы — Мысли умерших, или живых существ, иногда эти мысли могут нести разрушение и страдание. Зачастую мы будем встречать разнообразных существ с самыми обычными мыслями, но будут также встречаться создания, в которых осталось одна горечь или зависть

У каждого такого «Босса», будут свои уникальные грёзы со своим преобладающим оттенком, который может показать, что скрывают эти грёзы. Также один из наших сородичей поклониться нам, знаменую это тем, что его душа наконец успокоится.

Также, некоторые души могли бы не полностью упокоенны, и от этого остаются их призраки в Халлоунесте, которые мы будем встречать по ходу игры.

Кошмар — Альтернативная вариация грёз, которой управляет одноимённый Король кошмаров Гримм. По сути эти «Грёзы» ничем не отличаются от обычных, кроме ярко выраженного красного оттенка, показывающее основную идею Кошмара.

Лучезарность — Высшее существо света, похожего на Сущность, но гораздо ярче; также является прародителем рода мотыльков, который почитал свою создательницу. Заклятым врагом Лучезарности является Пустота.

Появившийся в Халлоунесте Бледный Король даровал разум своим подданным, и в какой-то момент к новому монарху примкнули и мотыльки, тем самым предав Лучезарность. Она была почти что забыта, но воспоминания о божестве ещё не стёрлись с земель королевства. Вскоре все жуки начали грезить о забытом свете, который отнимал у них рассудок и подчинял воле Лучезарности. Жуки пытались воспротивиться свету — но чем усерднее было сопротивление, тем эффективнее свет искажал разум.

Бледный Король, озабоченный страшной угрозой, решил запечатать Лучезарность раз и навсегда. Для этой цели он начал создавать Сосуды — существ, способных заточить в себе Старый свет; для создания Сосудов, помимо совместных усилий Черва и Корня, использовалась Пустота. Идеальный для этой задачи Сосуд должен был обладать полным отсутствием воли и разума, дабы Лучезарность не смогла воспользоваться его недостатками. После многих тысяч попыток был создан якобы «чистый» Сосуд, которого заточили в Чёрное Яйцо; идеальность избранного, как бы то ни было, была переоценена. Лучезарность в конце концов смогла уничтожить всех жуков, некогда подчинявшихся Бледному Королю, который сбежал во время второго нашествия Чумы.

События игры начинаются с того, что Лучезарность, снова пытаясь вырваться на свободу, создаёт трещину в Полом рыцаре и издаёт свой характерный вопль, который призывает обратно в Халлоунест те неудавшиеся Сосуды, которые смогли выбраться из Бездны, — одним из таких Сосудов и является Рыцарь, главный герой игры. Намерение божества вырваться из своей клетки косвенно подтверждается и другими персонажами. Чувствуя возвращение в земли королевства потенциальной угрозы, способной вновь заточить её, Лучезарность оживляет трупы погибших жуков и берёт под контроль ещё живых существ — всё для того, чтобы уничтожить Рыцаря.

Бледный Король — Когда-то давно на Край королевства приполз Бледный Черв, переродившийся в Короля. Существо перевоплотилось, чтобы быть похожим на жуков Халлоунеста[.

Переродившись, Бледный Король расширил сознание некоторых жуков, даруя тем разум. Монарх желал, чтобы жуки служили ему, пообещав взамен, что Халлоунест будет существовать вечно.

Мотыльки, которые поклонялись Лучезарности, также начали служить Бледному Королю, отвернувшись от своей создательницы и позабыв её. Одно светозарное существо заменило другое. К Халлоунесту присоединились и грибы — жители Грибных пустошей: они считали, что дар предвидения Черва обезопасит их.

Но Лучезарность не сдавалась так просто и желала, чтобы жуки снова помнили её. Влияние на разум жуков в итоге вылилось в появление Чумы. Король пытался заточить забытое божество и остановить распространение заразы, используя Сосудов — существ из Пустоты, созданных специально для сдерживания заразы внутри себя. Все Сосуды являются детьми Белой леди и Бледного Короля.

Спустя много неудачных попыток монарх создал Полого рыцаря, после чего запечатал Бездну. Но и по сей день там бродят неудавшиеся Сосуды.

Чтобы обезопасить Полого рыцаря, Чёрное Яйцо необходимо было запечатать. Для этого Бледный попросил помощи у трёх могучих жуков. Херра Зверь согласилась стать Печатью, но с условием, что Черв дарует ей дитя. Таким образом на свет и появилась стражница развалин Халлоунеста — Хорнет.

Впоследствии оказалось, что Король ошибался: Полый рыцарь, считавшийся за лучший Сосуд, имел изъян, в связи с чем не мог полностью поглотить в себя Чуму. Сцена в конце Пути боли намекает, что Бледный Король мог повлиять на «чистоту» Сосуда в те самые минуты.

В какой-то момент, когда Чума снова разразилась, Бледный Король и его дворец исчезли. В Белый дворец можно попасть с помощью трупа Каролинга, пронзив его Пробуждённым Гвоздём грёз. В конце Белого дворца на троне восседает труп Короля. Так как тронная комната окутана тьмой от просочившейся туда каким-то образом Пустоты, можно заключить, что именно та сила, которую Черв не без оснований опасался, погубила его.

Если вы хотите больше узнать о самих достижениях игры Hollow Kngiht, или в принципе о мире, то могу посоветовать руководство своего друга. Также там есть достижениях про Трёх грезящих

В заключении хочу сказать, что иногда я специально не до конца писал информацию, чтобы была нотка интриги в конце.

Всем спасибо, что прочитали данное руководство. Не забывайте добавлять в избранное и лайкать!

И да примите вы пустоту внутри себя ( и эту жёпу)

Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1788509379

Hollow knight ложный рыцарь как найти

Я знаю, что подобные руководства уже гуляют по Steam, но я решил сделать более правильную и подробную версию.

Гвоздь грёз (ориг. Dream Nail) — оружие в игре Hollow Knight.

Чтобы получить Гвоздь грёз, необходимо прийти в локацию Земли упокоения. Посередине локации будет памятник трём Грезящим: Херре Зверю, Лурьену Хранителю и Мономоне Наставнице.

Как только Рыцарь подойдет к монументу, вокруг появятся «ворота», не позволяя персонажу выйти. После прочтения надписей на монументе на карте особым значком отметится местоположение Грезящих.

После этого появятся сами Грезящие, отправляя персонажа в Грёзы. После появления загадочного духа следует прыгать по платформам.

Как только персонаж догонит духа, с ним можно будет поговорить. После разговора появится Гвоздь грёз, а затем, после пробуждения, Рыцарь окажется в небольшом домике, где будет сидеть Провидица. Она поведает, что Гвоздь грёз ещё не пробудился, а для его пробуждения необходима Сущность.

Позволяет Гвозденосцу прорезать покров, отделяющий грёзы от яви. С его помощью можно находить скрытые грёзы, читать тайные мечты и открывать проходы.

Гвоздём грёз можно собирать «Сущность» — останки желаний и грёз.

Гвоздь грёз полностью пробудился и может проникать в некоторые особо защищённые воспоминания.

  • Получение Сущности с призраков
  • Получение Душ с живых врагов (33 % измерителя)
  • Вызов на бой Воинов грёз
  • Вызов на бой боссов грёз
  • Вхождение в разум Грезящих
  • Чтение мыслей некоторых персонажей, статуй и трупов существ
  • Путешествие с помощью Врат грёз (необходимо 900 Сущности)
  • Вхождение в Божий кров.

Энергия, которую можно получать из некоторых источников, если герой получит Гвоздь грёз. После получения определённого количества Сущности Рыцарь может прийти за наградой к Провидице. Телепортация с помощью Врат грёз тратит 1 Сущность.

Источники

  • Использование Гвоздя грёз на призраке (26 всего)
  • Получение Сущности с шепчущего корня (482 всего)
  • Победа над воином грёз (1100 всего)
  • Победа над боссом грёз (1600 всего)
  • Обычные враги также имеют шанс дать Сущность после смерти:
    Нормальный шанс: 0.5 %
    Экипирован Повелитель грёз: 1 %
    Если была потрачена Сущность: 2 %
    Если была потрачена Сущность и экипирован Повелитель грёз: 4 %

Награды

  • 100 Сущности — печать Халлоунеста
  • 200 Сущности — открытие Долины духов
  • 300 Сущности — бледная руда
  • 500 Сущности — амулет Повелитель грёз
  • 700 Сущности — черепок сосуда
  • 900 Сущности — Врата грёз
  • 1200 Сущности — загадочное яйцо
  • 1500 Сущности — осколок маски
  • 1800 Сущности — пробуждение Гвоздя грёз, доступ к Белому дворцу
  • 2400 Сущности — достижение «Вознесение»

Босс грёз (ориг. Dream Boss) — особый враг-призрак, доступ к сражению с которым можно получить после победы над конкретным живым боссом и получения Гвоздя грёз. Рыцарь попадёт в Грёзы, где должен будет преодолеть несколько платформ и выйти на поле боя, которое схоже с полем боя, на котором происходило сражение с оригинальным боссом.

Боссы грёз намного сильнее и опаснее своих обычных версий, так как атакуют быстрее и имеют больший запас здоровья.

После победы над боссом грёз персонаж получит определённое количество Сущности (исключение — Король кошмара), как и с Воинов грёз.

На просторах Халлоунеста можно найти 6 боссов грёз:

Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1993009848

Hollow knight ложный рыцарь как найти

Тут инструкция как пройти hollow knight на 112%. Или для людей которые как я без гайдов игру так и не прошли!

Что представляет из себя прохождение на 112%? Это: получение ВСЕХ амулетов(45) , получение ВСЕХ масок(4) ,получение ВСЕХ сосудов(3) , улучшить гвоздь до МАКСИМУМА(4) , улучшение гвоздя грёз(3) , получение ВСЕХ техник гвоздя(3) , убить ВСЕХ боссов(17) , получить ВСЕ способности(6) , пройти колизей(3) , прохождение пантеонов(4) , спасти ВСЕХ гусениц(46). Если вы не испугались то продолжим.

1. Подбираем амулет Ярость падшего [1/40]

2. Упадите в Грязьмут (необязательно: поговорите с Старейшиной) — войдите в Забытое перепутье через колодец.

1. Необязательная: встреча с Квиррел в храме Черного яйца

2. Купите карту у Корнифера [за 30 гео]

3. Достать гусеницу в кислотной комнате [1 из 46]

5. Откройте станцию рогача Забытое перепутье [за 50 гео]
6. Спасите гусеницу [2из46] за разрушаемой стеной — (Необязательно: столкнитесь с Милой в шахте) — спасите 2 гусеницы [4из46] (позади Оболочки стражника)

7. Босс Матка Жужж [1из17] — поговорите со Слай в хижине

8. Босс Ложный Рыцарь [2из17], возьмите Герб Города и сундук с гео — Насыпь предков — Заклинание Мстительного Духа [1из6] и чара Ловец Душ [2из40] после мини-босса Старейшины Балдура

9. Посетите Отца гусеничек для получения гео

10. Вернитесь в Грязьмут и купите подвески Капризный компас [3из40], перо и значки [за 440 гео] в магазине Изельды .

11. Победите старейшину Древнего бальдура для входа в зеленая тропу

1. Купить карту у Корнифера [за 60 гео]; састи гусеницу [5из46] нажав скрытую платформу

2. (необязательно: журнал охотника); гусеница [6из46] в комнате рядом с Охотником
3. Скамейка [за 50 гео]

5. Защитите Зота от Короля мстекрылов (что если вы не защитите Зота то для вас будет заблокирован дополнительный босс Серый принц Зот

6. Гусеница [7из46] охраняется Мшистый рыцарь

7. Откройте рогача на Зелёной тропе [за 140 гео], сядьте за скамью — заберите реликвию Журнала Странника за разрушаемой стеной из цветочной ловушки — Босс Хоррнет [3/17] — Способность Накидка мотылька [1из9]

8. (Необязательно: направляйтесь налево к озеру Унн для встречи Квиррела в здании)

9. Вернитесь за чарой Колючки страданий[4из40]

10. Пройдите в Туманный Каньон

1. Станция Королевы (встреча Квиррелом) — открыть станцию жука оленя станции королевы [за 120 гео]

2. (Необязательно: Возьмите Рогача оленя в Дирмут, чтобы встретиться с Зотом, если вы его защитили на Зелёной тропе)

3. Купить карту у Корнифер [за 75 гео]

4. Реликвия Печать Халлоунеста — Два мини-босса Грибной великан с них падает ячейка для амулетов [1из8]

5. Встреча с Тряпочкой — гусеница [8из46] в оживленной грибной комнате — открыть шорткат

6. Скамья в правом нижнем углу — Деревня богомола — Способность Когтя богомола [2из9]

7. Поднимите реликвию Журнала Странника в комнате над Деревней Богомола после восхождения в вертикальную шахту прыжком со стены — выберите правильный путь и используйте Городской Герб на статуе

2. Кузнец гвоздей для улучшения Заточенный гвоздь [за 250 гео, 1из4]

3. Соберите реликвию Печать Халлоунеста на строительных лесах — Посещение реликвии Лемм даст гео

4. Гусеница [9из46] охраняется Крылатый часовой — Скамейка [150 гео]и купить карту у Корнифера [90 гео]

5. Идите налево в городские кладовые (если Зот спасен на Зелёной тропе : встреча с ним) — открыть шорткат — подобрать реликвию Журнала Странника — открыть городскую кладовую [200 гео]- взять рогача в Грязьмут

1. Купите Осколок Маски [150 гео, 1из16], амулет Загребущий рой [300 гео, 5/40] от Слая; (Необязательно: встреча с Тисо рядом с колодцем)

2. Спустившись в колодец, возьмите со стены реликвию Печать Халлоунеста, прыгая вверх по колодцу — Гусеница [10из46] в среднем проходе

3. Посетите Отец гусеничек для гео, Осколок маски [2из16], Амулет Песнь гусеничек [6из40]

4. Используйте прыжок со стены, чтобы добраться до босса Задумчивый чревень [4из17] — награждает осколком маски [3/16]

5. Получите осколок маски [4/16, +1 HP] из испытания Гоама под комнатой с горячими источниками.

6. (Необязательно: Новый диалог Мила) — Возьмите рогача в городские кладовые (встреча с Тисо, если с Тисо разговаривали в Грязмуте)

1. Войдите в Святилище души после мини-босса Искажатель душ

2. Откройте шорткат через пролом в стене — Мини-босс Воин душ в верхней части первой комнаты

3. Соберите Амулет Искажатель заклинаний [7из40] с верхней части области — Босс Мастер душ [5из17] для заклинания Опустошающее пике [2из6]

4. Соберите сундук с гео, реликвию Печать Халлоунеста и гусеницу [11из46] на пути из Святилища Души.

5. Возьмите рогача в Грязьмут

1. Купите Светомуший фонарь [1800 гео] у Слая

2. Возьмите Рогача на перекресток — Купите ячейку для амулетов [120 гео, 2из8] у Салюбры

3. (Необязательно: Новый диалог с Мила) — Используйте заклинание Опустошающее пике на полуразрушенном полу

1. (Необязательно: войдите в темную комнату и заплатите плату за ворота [50 гео] обратно на Перекресток) — Посетите скамью справа внизу

2. Поднимитесь по левому вертикальному проходу — гусеница [12из46] в начале конвейера.

3. Купить карту у Корнифера [112 гео]

4. Босс Кристаллический страж, дает скамейку

5. Вернитесь в предыдущую комнату — найдите ключ продавца

6. Поднимитесь дальше (столкновение с Квиррелом), идите направо, затем спрыгните вниз — соберите реликвию Журнала Странника — способность Кристальное сердце [3из9]

7. Соберите 2 гусеницы [14из46] (комната Хрустального Сердца, центральная комната дробилки)

8. Чара Глубокий фокус [8из40] после лазерной ловушки

9. Гусеница [15из46] на шорткате в Грязьмут (за мимикой и разрушаемой стеной) — разблокируйте лифт обратно в Грязьмут

10. Вернитесь к скамейке и пройдите через комнату дробилки, чтобы получить Гусеницу [16из46]

11. Пройдите через темную комнату в правом нижнем углу и прыгайте в большую яму

1. Возьмите способность Гвоздь грёз [4из9]

2. Шепчущий корень для 20 сущностей [20из2400]

3. Возьмите Амулет Щит грёз [9из40] за фальшивой стеной.

4. Нажмите рычаг, чтобы разблокировать станцию «Отдыха».

5. Возьмите Рогача в городские кладовые

1. Шепчущий корень для 28 сущностей [48/2400]; получите простой ключ

2. Посещение реликвии ищущего Лемма для гео

3. Падайте в колодец — используйте простой ключ

1. (Необязательно: разбейте стену, чтобы найти Тука)

2. Используйте заклинание погружения на рушащемся полу — посидите на скамейке

3. Пройдите вверх и влево — купите карту у Корнифера [75 гео] после перчатки Бульк и откройте шорткарт в Грибные пустоши

4. Короткая поездка в Грибковые Пустоши за амулет Трюкач [10из40], спасите Бретту после прыжков за поддельной стеной

5. Опуститесь в воду и пройдите до конца налево — Осколок маски [5/16]

6. Соберите гусеницу [17из46] в скрытой нише
7. Пройдите направо — босс Навозный защитник [6из17] даёт чару Герб защитника [11из40] – ударьте выключатель насоса — Использовать заклинание погружения под переключателем насоса для доступа в секретную комнату с реликвией Идола Короля- открыть шорткат в сломанной шахте лифта

8. Вернитесь назад и пройдите направо — супер рывок — подберите способность Слезы Исмы [5из9]

9. Заберите Гусеницу [18из46] после Исмы — быстро пройдите мимо Вечная Эмилития

1. Откройте шорткат в левой части города; катсцена с фонтаном, встреча с Хорнетом

2. Пройдите направо — Шикарная оболочка за 420 гео в здании с несколькими врагами из шелухи (за поддельной стеной, которая чуть выше земли справа) – рогача Королевский вокзал [300 гео], сядьте на скамейку
3. Соберите личинку [19из46] под охраной Оболочка Великого часового в здании (выйдите и загрузитесь после освобождения гусеницу, чтобы не убивать часового)

4. Возьмите рогача на Вокзале королевы

1. Соберите осколок маски [6/16] после прыжков по стенам

2. Соберите реликвию Журнала Странника — идите вниз налево, чтобы найти личинку [20из46] и амулет Споровый гриб [12из40] после испытания грибами

3. Необязательно: встреча с Мохом-Пророком(Мшистый пророк)

4. Идите в Глубинное гнездо не на долго, подберите гусеницу [21из46] из мимической комнаты за разрушаемой стеной

5. Разблокируйте оставшуюся часть деревни богомола, нажав на рычаг — скамейка в правом нижнем углу

6. Босс Лорды богомолов [7из17] — Подвеска Знака гордости [13из40], Реликвия Печать Халлоунеста, сундук с гео и скамейка в незапертой комнате

7. Войдите в Глубинное гнездо

1. Купить карту у Корнифер [38 гео]

2. Соберите реликвию Печать Халлоунеста – Сделайте круг и упадите на горячий источник, скамейка

3. Супер рывок – разбейте стену и возьмите гусеницу [22из46] — босс Носк [8из17] — подберите бледную руду [1из6]

4. Идите влево и вверх — соберите гусеницу [23из46], используя супер рывок – Разрушенная трамвайная скамейка(новая встреча с Тряпочкой)

5. Откройте шорткат назад к началу Глубинное гнездо; заберите трамвайный билет из дальнего туннеля слева от скамейки
6. нападение Трупоносов — Реликвия идол Короля (если Зота спасен в Зелёной тропе)

7. Пройдите назад мимо горячего источника (встреча Квиррела) — Сядьте на трамвай к Древнему бассейну

1. Слева в трамвайной комнате — соберите гусеницу [24из46] используя заклинание погружения

2. (Необязательно: спасите Тряпочку, убив всех врагов в левом верхнем углу комнаты) — соберите бледную руду [2из6] после нападения Низший чревеньей

3. Вернитесь в комнату с трамваем, упадите в освещенную дыру — купите карту у Корнифера [112 гео]

4. Скамья [150 гео]- супер рывок поможет подобрать простой ключ

5. Откройте шорткат, босс Разбитый Сосуд [9из17] — получите способность Крылья Монарха [6из9]

6. Соберите гусеничку [25из46] в проходе, ведущем к Разбитому Судну, требующему двойного прыжка.

7. Дважды подпрыгните до Дворцовой площади и откройте рогача на
скрытую станцию [300 гео]- возьмите рогача в Грязьмут

1. Купите Элегантный Ключ [800 гео] у слая (автоматически превратится в Ключ Продавца) — возьмите Осколок Маски [7/16] из хижины Бретты

2. Возьмите рогача на Вокзал короля; (Необязательно: взять реликвию Печать Халлоунеста, используя гвоздь на шипах крыши станции рогача) — Посетите Старьёвщик Лемма для гео — купите обновление
Изборождённый гвоздь [800 гео, 2из4]

3. Вернитесь в Святилище душ и используйте элегантный ключ — получите улучшение заклинания Теневая душаl [3из6] после мини-босса Воин Душ

4. Зайдите в городские кладовые и сядьте на жука оленя в Скрытую станцию — сядьте на трамвай, прямо до Край Королевства

1. Разбейте стену для входа в Улей — получите доступ к скамейке

2. Шепчущий корень для 20 сущностей [68из2400]

3. Соберите гусеницу [26из46], используя супер рывок и двойной прыжок

4. Используйте Стража Улья (большую прыгающую пчелу), чтобы открыть стену в Осколок маски [8из16, +1 HP] — открыть шорткат

5. Босс Рыцарь Улья [10из17] (Необязательно: Дух Королевы Улья Веспа) – амулет Кровь улья [14из40]

6. Выйдите из Улья и поднимитесь в проход обратно к Водным путям, соберите гусеницу [27из46] используя двойной прыжок — (Дополнительно: откройте разрушаемый шорткат обратно к Водным путям в конце прохода)

7. Используйте заклинание погружения перед тем, как разбить стену чтобы получить гусеницу [28из46] в локации «Улей».

1. Откройте шорткат в остальную часть Королевства — после короткого восхождения купите карту у Корнифера [112 гео]

2. Идите направо, пока не доберетесь до хижины мастер гвоздя Оро для получения навыка Dash Slash [800 гео, 1из3]

3. Используйте заклинание погружения, чтобы войти в правую нижнюю комнату, гусеница [29из46] после комнаты с шипами

4. (Необязательно: используйте несколько заклинаний погружения для получения 420 гео)

5. Пройдите влево и вверх, чтобы взять амулет Быстрый удар [15из40]
6. Используйте заклинание погружения, чтобы взять реликвию Журнала Странника — взять гусеницу [30из46] на пути к скамейке за хрупким потолком — Реликвия Журнала Странника рядом с лавкой

7. (Необязательно: в вертикальном проходе по центру, используйте двойной прыжок, чтобы добраться до встречи с Бардуном)

8. Шепчущий корень для 51 сущности [119из2400]

9. Откройте шорткат обратно в Город возле Колизея дураков и сядьте на скамейку Колизея

10. Реликвия идол Короля за разрушаемой стеной с Великий прыгун — Войдите в Башню Любви и откройте шорткат

11. Подберите гусеницу [31из46] в водном проходе, идите налево до станции короля

12. Возьмите рогача в Зелёную тропу.

1. Подберите реликвию Печать Халлоунеста — Пройдите испытание супер рывок / ноготь для хижины Мастера гвоздя Сшео – получаем навык для гвоздя Great Slash [2из3]

2. Пройдите мимо комнаты с боссом Хорнет до Озера Унн, войдите в секретный проход с левой стороны для амулет Облик Унн [16из40]

3. Пройдите в комнату короля Мстекрыл (если вы не спасли Зота в Зелёной тропе) вправо, попробуйте открыть сундук и прыгните в него, чтобы получить доступ к 2 мини-боссам Древние бальдары – возьмите амулет Панцирь бальдра [17из40]

4. Прыгайте по стенам вверх по вертикальному проходу, подберите личинку [32из46] перед входом в Воющие утёсы

1. Подберите реликвию Королевского идола — Шепчущий корень для 46 сущности [165из2400] — подберите реликвию Журнала Странника — останки гвоздя мечты — активируйте Фонарь Кошмара

2. Купите карту у Корнифер [75 гео]

3. Пройдите мимо Корнифера в темную комнату для чары Благословения Джони [18из40]

4. Найдите хижину мастера гвоздя Мато для навыка Cyclone Slash [3из3]

5. Проберитесь по скале, чтобы вернуться в Грязьмут

1. Войдите в большую палатку и получите амулет Мрачное дитя [19из40] от Гримма

2. Получите амулет Ореол мастера гвоздя [20из40] от слая в подвале

3. (Необязательно: призрак Могильщика справа от колодца); Посетите Отец гусеничек для гео, Тухлое яйцо, реликвии Печать Халлоунеста, Бледной руды [3из6]

4. Купите карту Отдыха [75 гео], Булавки Stagway & Vendor [200 гео] у Изельды

5. Возьми рогача на Cтанцию Короля

1. (Необязательно: используйте Простой ключ, чтобы открыть Дом удовольствий; реликвия Журнала Странника, призраки Poggy Thorax / Marissa, откройте шорткат)

2. Посетите Старьёвщик Лемма для гео

3. Обновите гвоздь до Витой гвоздь [2000 гео, 3из4]

4. Разблокируйте лифт обратно на Перекресток [150 гео]и поднимитесь на Перекресток

1. Подберите фрагмент сосуда [1из9]

2. Отправляйтесь в магазин Салюбры, чтобы купить амулеты: Живительное сердце, Длинный гвоздь, Непоколебимое тело, Сердце шамана, и Быстрый фокус [1690 гео, 25из40]; купите 3 слота под чары [2800 гео, 5из8]

3. (Необязательно: Проверьте милу) — перейдите на станцию рогача в Забытое перепутье и вернитесь в Грязьмут и купите 3 осколка маски [2800 гео, 11из16], 2 фрагмента сосуда [1450 гео, 3из9, +1 Soul Vessel], Крепкий панцирь, Ловкач, и Тяжёлый выпад [950 гео, 28из40] у Слая

4. Откройте стену — разрушаемый потолок в комнате на платформе даёт Шепчущий корень на 29 сущности [194из2400]

5. Используйте двойной прыжок в Наследственном Кургане рядом с коконом жизненной крови, чтобы получить Шепчущий корень на 42 сущности [236из2400]
6. (Необязательно: используйте заклинание погружения на Fossilized Goam для подбора Журнала Охотника)

7. Посетите Пожирателя Ног в Грибных Пустошах, заплатите 86 гео, чтобы увидеть его вещи, и купите чары Хрупкое сердце, Хрупкая жадность, и Хрупкая сила [960 гео, 31из40], наденьте амулет Герб Защитника для скидки

8. Шепчущий корень в канале, ведущем к каньону тумана, дает 20 сущности [256из2400]

1. Подберите реликвию Hallownest Seal – слот для чары [6/8] в комнате взрывающихся яиц

2. Исследуйте левый проход под комнатой вызова — купить карту у Корнифера [150 гео]

3. Вернитесь назад, спрыгните на дно и пройдите в последний левый проход — супер-рывок с на поднятом уступе с правой стороны комнаты Архива Учителя позволит поднять личинку [33/46]

4. Войдите в Архив Учителя (встреча Квиррела за пределами Архива) и сразитесь с боссом Уумуу [11из17] — (Необязательно: Зарядите светомух для полученияих в Журнал Охотника) — положите Мономона Учителя Снов [1из3], чтобы отдохнуть после нападения Квиррела

5. Откройте шорткат обратно к части Туманного Каньона, пройдите в верхний левый проход – возьмите реликвию Печать Халлоунеста — завершите нападение Жалень в Заросшем кургане для заклинания Воющие духи [4из6]

6. Поднимитесь обратно в зелёную тропу

1. Подберите реликвию Журнала Странника — Идите налево; Мини-босс Массивный мшистый громила

2. Подберите сундук с гео, гусеницу [34из46], опустите платформу и подберите фрагмент сосуда [4из9]

3. Пройдите направо к Каменному Святилищу — сначала подберите Осколок Маски в правом верхнем углу [12из16, +1 HP] – пройдите испытание Нет глаз на могиле воина[1из7] за 200 Сущностей [456из2400]

4. Спуститесь вниз через Туманный Каньон к Станции Королевы; Подберите реликвию Печать Халлоунеста, дважды прыгнув рядом с Уиллоу — Возьмите рогача на станцию короля

1. Подберите реликвию Журнала Странника — Подберите фрагмент сосуда [5из9] после комнаты стража над Станцией Короля.

2. Поднимитесь по шахте лифта в Край Королевства

1. Пройдите Испытание Воина (если Зот спасен то сразитесь с Зотом в качестве финального босса — получите достижение «Соперничество») и Испытание Завоевателя [550 гео, 2из3] за слот чар [7из8] и Бледную руду [4из6]

2. Спуститесь на скамейку в палатке, идите направо к боссу Хорнет [12из17] — возьмите способность Тавро Короля [7из9]

3. Реликвия Журнала Странника над разрушаемыми досками — Используйте шорткат Королевской Станции, чтобы вернуться в Город и войти в сломанную шахту лифта.

1. Пройдите через комнату навозного Защитника и победите его — используйте навык Опустошающее пике в комнате под скамейкой, чтобы войти в Королевские стоки — победите босса Тремоматка для амулета Тремогнездо [32из40]

2. Вернитесь к сломанной шахте лифта, чтобы упасть в Древний бассейн; (Необязательно: Шепчущий корень для 35 сущности) — Подберите реликвию Журнала Странника

1. Сядьте на скамейку и наденьте «Хрупкое сердце», Благословение Джони и «Сердце жизненной силы» (1 запас прочности маски жизненной силы) — опуститесь и откройте Бездну

2. Пройдите за дверь Жизненной Крови (нужно 15 масок жизненной силы, чтобы открыть), чтобы получить чару Ядра жизненной силы [33/40]

3. В нижней части Бездны идите налево до тупиковой комнаты — используйте Воющих Призраков, чтобы получить повышение уровня чары Крика Бездны (Abyss Shriek) [5/6]

4. Идите направо и поднимитесь на вершину маяка, чтобы включить свет

5. Продолжайте движение вправо и приобретите способность «Теневая накидка» [8из9] — Возьмите реликвию «Загадочное яйцо» с помощью «Тени плаща» — (Необязательно: вход «Пустые усики» чтобы поднять «Журнал охотника» за поддельным потолком и черным барьером)

6. Поднимитесь обратно на вершину Бездны (встреча с Хорнет), вызовите трамвай (переоборудуйте обычный набор заклинаний) и отправляйтесь в Грязьмут

1. Идите вниз, чтобы получить амулет Пронизывающая тень [34из40] после комнаты с испытанием.

2. Отправляйся в комнату вызова гвоздя, чтобы получить Фрагмент сосуда [6из9, +1 сосуд души]

3. Вернитесь на трамвае обратно в Древний котлован — сядьте на рогача со станции и тп в Грязьмут — воспользуйтесь лифтом, чтобы подняться на Кристальный пик

1. Подберите реликвию Идол короля — Дважды подпрыгните в проходе в верхней комнате со скамейкой для второго сражения с боссом Кристаллический страж , возьмите осколок маски [13из16] в качестве награды

2. Пройдите в верхний правый угол области и идите забирать гусеницу [35из46]

3. Вернитесь в предыдущую комнату и возьмите Шепчущий корень для 21 Сущности [477из2400]

4. Поднимитесь наверх, чтобы добраться до короны Хэллоунеста и взять Бледную руду [5из6]

5. Спускайтесь вниз до правого нижнего края и переберись в Кристаллизованный Курган

6. Используйте заклинание погружения, чтобы войти в курган, возьмите гусеницу [36из46] и улучшение навыка Нисходящая тьма [6из6]

1. Бросьте вызов могиле воина Ксеро [2из7] и подберите 100 сущности [577из2400]

2. Посетите Провидца, чтобы взять реликвию Печать Халлоунеста, открыть Земли упокоения, взять Бледную Руду [6из6] и взять амулет Владельца Снов [35из40]

3. Шепчущий Корень в правом верхнем углу Земли упокоения за поддельной стеной дает 34 Сущности [611из2400]; Реликвия идол Короля в скрытой комнате на вершине водопада; (Необязательно: 19 духов в «Земли упокоения» (Предупреждение: Ревек нападет на вас, если вы мечтаете их схватить))

4. Используйте заклинание погружения, чтобы открыть склепы разбитых могил- взять амулет Пожирателя душ [36из40], реликвию Журнала Странника, гусеницу [37из46] и реликвию Печать Халлоунеста.

5. Спуститесь на лифте в город

1. Встреча с Реликтом Леммом рядом с фонтаном

2. Кузнец гвоздей для окончательного обновления гвоздя до Чистый гвоздь [4000 гео, 4из4]

3. Убейте Кузнец гвоздей если хотите достижение «Чистота»

(второй вариант: Пощадите Кузнеца — зайди в хижину Неймейстера Шео в Зелёной торопе, см. Этап 18 № 1, чтобы получить достижение «Счастливая пара»)

4. Поднимитесь по центру здания под Мечтателем, используя двойной прыжок, скамейка

5. Заполните часовую комнату Часовыми пикинёрами , чтобы открыть двери; поднимитесь и откройте шорткат в левом проходе к зданию святилище душ

6. Продолжайте подниматься и возьмите гусеницу [38из46], которую охраняют Оболочка Великого часового и Часовой пикинёр

7. Сразитесь с боссом Рыцарь-хранитель [13из17]

8. Подберите реликвию Печать Халлоунеста и сундук гео — положите мечтателя Лурьен Хранитель [2из3] отдыхать

9. Возьмите рогача от станции короля до станции королевы

1. (Необязательно: если у вас более 3400 гео, и вы использовали простой ключ, чтобы открыть Дом удовольствий в Городе слёз, используйте 100 гео, чтобы открыть счет в Миллибель и поставить как минимум 2550 гео – посидите на скамейке станции королевы — вернитесь и сбейте картонную банку) — войдите в Сады Королевы; (Если Тряпочка спасен в Древнем Бассейне: встреча с ним) — купить карту у Корнифера [150 гео] и займите скамейку после перчатки Мантиса Петры (Необязательно: Дух Орлиного Келифа и Фера)

2. Возьмите Ключ Любви и откройте шорткат обратно к Грибковым Пустошам; (Необязательно: осмотрите Мшистый пророк)

3. Вернитесь назад и получите Шепчущий корень для 29 сущности [640из2400]

4. Возьмите скамейку [за 150 гео]- (Необязательно: прогуляйтесь в Грязьмут для столкновения с Создателем масок, используйте заклинание погружения на Создателя масок для дополнительного диалога) — Мантис Предатель / Мантис Петра / тамже к шелухи — собирать гусеницу [39из46] за поддельной стеной

5. После комнаты с прыгающими жуками, пройдите через скрытый проход с растениями-ловушками за гусеницей [40из46]

6. Возьмите реликвию Печать Халлоунеста — разблокируйте станцию королевских садов [200 гео], нажмите рычаг, чтобы открыть шорткат, и используйте скамейку

7. Пройдите могилу воина Марму [3из7] для 150 сущности [790из2400]

8. Продолжайте движение в локации — откройте шорткат — возьмите гусеницу [41из46] после комнаты с испытаниями супер рывком

9. Пройдите в сторону, чтобы взять Шепчущий корень в Зелёной тропе для 44 сущности [834из2400]

10. Вернитесь назад и идите налево, чтобы сразиться с боссом Предавший лорд [14из17] (Если Тряпочка спасен в Древний котловане: она присоединяется к битве) — Белая Леди дает Белый Фрагмент [36.5 из 40]

11. Возьмите рогоча от Сады Королевы до вокзал Королевы

1. Испытайте могилу старейшины Ху [4из7] в правой части области на 100 сущности [934из2400]

2. Получить шепчущий корень в комнате над деревней богомола на 18 сущности [952из2400]

3. Используйте двойной прыжок, чтобы получить доступ к Грибковому Ядру, падайте вниз и возьмите осколок маски [14из16] у входа в Глубинное гнездо

1. Пройдите к скамейке Failed Tramway.

2. Испытайте могилу воина Галиена [5/7] за 200 сущности [1152/2400]

3. Идите вниз налево, чтобы войти в большую комнату с левой стороны Глубинного гнезда — (Необязательно: Шепчущий корень для 45 сущности) — заберите гусеницу [42из46] – подберите чару Песнь ткача [37.5 из 40] в Логове Ткача (вход за разрушаемой стеной и Преследующий верующий)

4. Продолжайте движение налево в дальнюю деревню (необязательно: отклонитесь от маршрута для столкновения с Повитухой) — зачистите Логово зверя взяв гусеницу [43из46] и уложите Херра Зверь отдыхать [3из3] (столкновение с Шершнем)

5. Разблокируйте станцию рогача «Далекая деревня» [250 гео] и отправляйтесь во вновь открытую станцию рогача.

1. Подберите фрагмент сосуда [7из9]; (Необязательно: осмотрите разбитую скорлупу яйца в левом верхнем углу станции рогача)

2. Упадите возле станции жука оленя и бросьте вызов могиле воина Горба [6из7] для 100 Сущности [1252из2400]

3. Мчитесь в Грязьмут и сядьте на рогача

1. (Необязательно: Если гео был отдан Миллебелле, заберитесь к горячему источнику Дома удовольствий и постучите по нему гвоздем, чтобы получить то, что вы вкладывали с кофициентом 1,5) — войдите в Башню Любви, используя Ключ Любви, и сражайтесь с боссом Коллекционер [15из17] для получения последних 3 гусеничек [46из46] и карты коллекционера (проверьте общую карту, чтобы увидеть, есть ли какие-то недостающие личинки)

2. Пройдите прямо в Край Королевства — пройдите теневой барьер, чтобы бросить вызов могиле воина Марка [7из7] за 250 Сущностей [1502из2400]

3. Верните налево в город и отправляйтесь на стоянку Королевского вокзала в Грязьмут, чтобы забрать реликвию идол Короля и амулет Элегии Грубберри [38.5 из 40] у отец гусеничек.

4. Возьмите рогача В Земли упокоения

1. Посещение Провидца дает вам фрагмент сосуда [8из9], способность Врат Мечты, реликвию Загадочное яйцо и Осколок Маски [15из16]

2. Откройте хрупкий потолок над сундуком гео

3. Запустите квест «Нежный цветок»; 2 предложенных маршрута обозначены ниже — пунктирный путь имеет меньше опасностей, но немного длиннее (Необязательно: очистите путь от врагов без использования скамейки перед началом квеста, чтобы сделать путешествие более безопасным) — (Встреча Квиррел — достижение «Свидетель»; встреча с Тисо в Голубом озере, если с Тисо разговаривали в двух предыдущих встречах; Необязательно: дайте цветок Элдербагу, но нужно перезапустить квест) — поместите цветок в могилу ребенка Предавший лорд в Саду Королевы и возьмите жука оленя обратно в Серая плакальщица чтобы забрать последний осколок маски [16из16, +1 HP] — достижение «Утешение»

4. Используйте рогача, чтобы перейти к Забытое перепутье

1. В проходе в комнату босса Ложный рыцарь, используйте супер рывок в проходе за разрушаемой стеной и победите Аспид охотник / Aspid Mother для получения амулет Пылающее чрево [39.5 из 40]

2. Откройте разрушаемую стену над комнатой босса Ложный Рыцарь и сразитесь с боссом Неудачный Чемпион
за 300 Сущностей [1802из2400]

3. Возьмите рогача в Земли упокоения и посетите Провидца, чтобы получить способность «Пробудить гвоздь грёз» [9из9] – используйте жука оленя чтобы переместиться на Станцию Короля.

1. Спуститесь по сломанной шахте лифта в комнату навозного защитника- сразитесь с боссом Белый защитник за 300 Сущностей [2102из2400] (Необязательно: несколько раз переиграйте для дополнительного диалога)

2. Продолжить движение вниз по сломанному шахте лифта — (Если Тряпочка еще не спасен, необязательно: спасите его в левом трамвайном зале — оказывается в Дирмуте) — заплатить 3000 гео Фонтану за Фрагмент Сосуда [9из9, +1 Душа]

3. Древняя скамья бассейна – сразитесь с боссом Потерянный собрат за 400 сущностей [2502из2400]

4. Используйте Пробуждёный гвоздь грёз , чтобы получить доступ к Белому дворцу мертвого Короля в Дворцовой площадке — зачистите Белый дворец для получения другого Белого Фрагмента, чтобы завершить чару Королевской души [40/40]

5. (Необязательно: отправляйтесь в Бездну после экипировки Кингзоула, чтобы разблокировать скрытую подобласть; реликвия «Чародейское яйцо» в левом нижнем углу подобласти; используйте Dream Nail на треснувшем черном яйце в конце подобласти, чтобы превратить Кингзула в Void Heart для альтернативных концовок; Примечание: блокирует «нормальное» финальное достижение [The Hollow Knight])

6. Идите на Скрытую Станцию ​​и возьмите жука оленя в Земли упокоения — поговорите с Провидцем для Вознесения после сбора 2400 Сущностей; (Необязательно: Супер-рывок через Голубое озеро в магазин Салюбры для получения Благословения Салубры [800 гео] и перехода на станцию рогача на препутье) — Возьми рогача в Грязьмут

1. (Необязательно: наденьте 3 хрупких чары и поговорите с Божественным в маленькой палатке, чтобы преобразовать их в нерушимые версии [12 000, 9 000 и 15 000 гео для Heart, Greed, и Strength соответственно]; продайте дополнительные реликвии Старьёвщика Лемма за много гео)

2. Наденьте амулет Мрачное дитя и поставьте ворота мечты рядом со скамейкой.

3. Подберите первый набор из 3-х факелов (используя Врата Мечты, чтобы вернуться в Грязьмут после каждого) и поговорите с Гриммом

4. Подберите второй набор из 3-х факелов (используя Врата Мечты, чтобы вернуться в Грязьмут после каждого) и сразитесь с боссом Гриммом [16/17] за ячейки амулетов [8/8]

5. Подберите последний набор из 3-х факелов (используя врата Мечты, чтобы вернуться в Грязьмут после каждого) и сразитесь с боссом Король Кошмаров [17/17] — достижение «Ритуал»

(Альтернативный путь: посещение факела (который несет Брамм) в Дипнесте, а затем переход к Фонарю Кошмара в Воющих Скалах позволяет изгнать труппу Гримма [17/17] — поговорить с новым жуком в Дирмуте (Нимм), который дает вам Беззаботное заклинание Мелодия [40/40] заменяет заклинание Гримчайлда, которое вы теряете, изгоняя труппу — достижение «Изгнание»)

1. Поднимитесь на станцию короля — поднимитесь на лифте, чтобы добраться до Колизея (встреча с Тисо, если вы говорили с ним во всех трех предыдущих встречах), завершите Испытание дурака [800 гео, 3/3]

2. (Необязательно: Если вы использовали Простой Ключ, чтобы открыть Дом Удовольствия, подберите реликвию Короля-Идола — победите Бледного Люркера для получения Простого ключа)

3. Зайдите на вокзал короля — возьмите жука оленя в городские кладовые; босс Soul Tyrant находится в Soul Sanctum и ожидает сражения

4. Спрыгните к Королевским Водным путям — используйте Простой Ключ на могиле в Junk Pit, возьмите Godtuner – ноготь мечты, чтобы войти в Дом Бога и победить Пантеон Мастера, Пантеон Художника, Пантеон Мудреца и Пантеон Рыцаря ; (Необязательно: если у вас есть Пустое Сердце, завершите Пантеон Hallownest для финала Embrace the Void)

5. Зайдите в городские кладовые — возьмите жука оленя в Дирмут; (Необязательно: победите босса Grey Prince Zote, если вы спасли Зота в Гринпате / Дипнесте и сражались с Зотом в Колизее; множественные схватки постепенно изменяют впечатление Бретты о Зоте)

6. Войдите в Black Egg Temple (Если у вас есть сердце пустоты то вы откроете другие концовки ) — последний босс

Надеюсь я вам помог!
не забудьте напишите что я сын шлюхи в коменнтах

Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2164362413

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *