Меню

Hollow knight как найти всех гусениц

Гусеницы в Hollow Knight и их отец

Отец Гусениц

Спасённых гусениц вам предстоит сдавать Отцу Гусениц, который находится всё на той же «начальной» локации Забытое Распутье. За каждую сданную гусеницу вы будете получать Гео — одну из валют игры. С каждой новой сданной личинкой ваша награда будет расти. За некоторых «контрольных» насекомых вы будете получать предметы, например Осколок Маски, Песня Гусениц и так далее.

Где найти всех гусениц в Hollow Knight?

  • Забытое распутье . Здесь вы найдёте 5 личинок. Для того, чтобы спасти некоторых, вам потребуется Мантия Мотылька. Наградой за пять спасённых гусениц будет Осколок Маски.
  • Зелёная Тропа . Ещё 4 личинки бабочки. Требования: Мантия Мотылька, победа над Рыцарем Мха. Особых наград, кроме Гео, нет.
  • Грибные Пустоши . 2 личинки. Требования: Мантия Мотылька, Клешня Богомола. За десятую гусеницу получите Песню Гусениц.
  • Город Слёз . 5 личинок. Потребуется способность Опустошительное Погружение и Крылья Монарха. За 16 освобождённых личинок получите Протухшее Яйцо.
  • Кристальный Пик . Здесь 7 личинок. Требования: Мантия Мотылька, Клешня Богомола, Кристальное Сердце, Крылья Монарха, Платформы. Награда за 23-ю гусеницу — Печать Халлоунэста.
  • Земли Упокоения . Одна особь. Потребуется Опустошительное Погружение.
  • Королевские каналы . 3 личинки. Требования: Слеза Исмы и Кристальное Сердце (необязательно).
  • Воющие Скалы . 1 особь. Нужна Клешня Богомола.
  • Край Королевства . 2 особи. Потребуется Клешня Богомола и Опустошительное Погружение.
  • Туманный Каньон . 1 особь. Нужно Кристальное Сердце. Награда за 31 гусеницу — Чамрочная Руда.
  • Сады Королевы . 3 особи. Потребуются все способности и Клешня Богомола.
  • Глубинное Гнездо . 5 особей. Требования: Хрупкая Стена, Кристальное Сердце. Награда за 38-ю гусеницу — Идол Короля.
  • Древний Бассейн . 2 особи. Требования: Мантия Мотылька, Крылья монарха, Опустошительное Погружение.
  • Улей . 2 особи. Требования: Все способности.
  • Башня Любви . 3 особи. Нужен Ключ Любви. За 46-ю, последнюю гусеницу, вы получите Элегию Куколки.

Достижения

За сбор личинок вы сможете получить два достижения: Друг Гусениц и Метаморфоза. Первое за освобождение половины пленённых гусениц, второе за всех.

Кое-что интересное

Когда соберёте все 46 гусениц и отдохнёте на скамейке, вы увидите Отца Гусениц вздутым и лежащим на спине. Он съел все собранные вами личинки…

Похитителем гусениц является Коллекционер. Он разместил их по всему игровому миру.

Источник статьи: http://games-reviews.net/publ/gaid/otec_gusenic_i_mestopolozhenie_vsekh_gusenic_v_hollow_knight/3-1-0-1289

Hollow knight как найти всех гусениц

Во избежание вопросов попрошу прочесть этот пункт перед руководством.

Почему в названии ремейк? Зачем он вообще нужен? Наверное вы задались одним из этих вопросов. Первый из них зададут те, кто не видел оригинал. Ремейком это руководство является ведь старое, как было так и остаётся кривым не оформленным куском кала. А теперь на счёт второго вопроса. Я уже сказал, что оригинал был кривым и плохо оформленным, но это не единственный фактор повлиявший на выход ремейка. Оригинальное руководство было буквально глобальным цитированием вики по игре [hollowknight.fandom.com] , но единственной вещью которую сделал я это добавил пару интересных фактов, изменил пару предложений и скомпилировал несколько статей в руководству в стиме даже не меняя текст в большинстве случаев. Каюсь, я согрешил, но для исправления этого греха я и решил написать ремейк. В этот раз я всё сделаю сам и буду лишь опираться на личный опыт и информацию в статьях, а так же оформлю всё максимально удобно для вас

Внимание, возможны спойлеры!

Играя в Hollow Knight вы можете встретить или уже встречали гусеничек (ориг. Grubs). Это милые зелёные создания заключенные в стеклянных колбах по всему Халлоунесту. Поместил их туда Коллекционер о котором мы поговорим чуть позже. Чтобы спасти гусеничку нужно разбить колбу своим гвоздём. После освобождения это зелёное чудо отправится в свой дом в забытом/заражённом перепутье.

Вы могли задаваться вопросом: «На кой чёрт нужны эти гусенички?«. На самом деле для геймплея эти прелестные создания очень важны. С помощью гусеничек вы сможете получить: гео (игровая валюта), бледную руду (нужна для улучшения гвоздя (основного оружия)), два амулета (которые необходимы в сборе максимальных 112%), а так же два достижения. После возвращения гусенички домой вы можете прийти к их отцу в забытое/заражённое перепутье и получить свою награду в виде гео или предметов. С каждой спасённой гусеничкой награда в виде гео увеличивается.

Отец гусеничек (ориг. Grubfather) — персонаж встречающийся в левой верхней части забытого/заражённого перепутья. Всю игру он будет находится в одной комнате. Спасённые гусенички будут отправляться к нему и занимать свои домики. После того, как вы спасёте хоть одну из гусеничек вы можете прийти к их отцу и он вам даст за неё вознаграждение. Как я уже сказал ранее награда с каждой спасённой гусеничкой будет расти. После того, как вы спасёте всех гусеничек, заберёте награду и отдохнёте на скамейке, при следующем визите в дом гусеничек вы обнаружите то, что самих гусениц нет на их местах, а их отец лежит на земле с огромным животом. Не долго думая можно догадаться, что отец полакомился своими же детьми которых мы собирали всю игру. После того, как вы подойдёте к уже располневшему от поедание своих отпрысков отцу, он вам отдаст амулет «Элегия куколки« и вы получите достижение за сбор всех гусеничек. Интересно то, что отец гусеничек один из 6 персонажей реагирующих на удар гвоздём, но не получающих урон. Остальные — Повитуха [hollowknight.fandom.com] , Бардун [hollowknight.fandom.com] , Господин Гриб [hollowknight.fandom.com] , Миллибель [hollowknight.fandom.com] и Джин Стальная Душа [hollowknight.fandom.com]

Раз уж зашла речь о вознаграждении за спасение гусеничек и о персонаже выдающем эту самую награду, пора бы уже и рассказать о всех наградах. Всего в игре 46 гусеничек. За первую гусеничку вы получите всего 10 гео, а за последнюю уже 300. Покажу я вам все награды по возрастанию сделав упрощённый вариант таблицы с вики по игре [hollowknight.fandom.com] .

Для поиска гусеничек можете использовать онлайн карту Халлоунеста [hollowknight.fandom.com] .

  • 1 ||| 10 Гео
  • 2 ||| 20 Гео
  • 3 ||| 30 Гео
  • 4 ||| 40 Гео
  • 5 ||| Осколок маски (соберите 4 для создания дополнительной единицы HP)
  • 6 ||| 50 Гео
  • 7 ||| 60 Гео
  • 8 ||| 70 Гео
  • 9 ||| 80 Гео
  • 10 ||| Амулет «Песнь Гусеничек« (не путать с амулетом «Песнь Ткача«)
  • 11 ||| 90 Гео
  • 12 ||| 100 Гео
  • 13 ||| 110 Гео
  • 14 ||| 120 Гео
  • 15 ||| 120 Гео
  • 16 ||| Тухлое яйцо (можете призвать свою тень с помощью него у Исповедницы ДжиДжи [hollowknight.fandom.com] или получить Гео в режиме стальной души в том же месте у Джина Стальной Души [hollowknight.fandom.com] )
  • 17 ||| 140 Гео
  • 18 ||| 150 Гео
  • 19 ||| 160 Гео
  • 20 ||| 165 Гео
  • 21 ||| 170 Гео
  • 22 ||| 180 Гео
  • 23 ||| Печать Халлоунеста (можно продать Старьёвщику Лемму)
  • 24 ||| 200 Гео
  • 25 ||| 200 Гео
  • 26 ||| 205 Гео
  • 27 ||| 210 Гео
  • 28 ||| 215 Гео
  • 29 ||| 220 Гео
  • 30 ||| 220 Гео
  • 31 ||| Бледная руда
  • 32 ||| 230 Гео
  • 33 ||| 235 Гео
  • 34 ||| 240 Гео
  • 35 ||| 245 Гео
  • 36 ||| 250 Гео
  • 37 ||| 255 Гео
  • 38 ||| Идол короля (так же можно продать Старьёвщику Лемму)
  • 39 ||| 260 Гео
  • 40 ||| 265 Гео
  • 41 ||| 270 Гео
  • 42 ||| 280 Гео
  • 43 ||| 290 Гео
  • 44 ||| 295 Гео
  • 45 ||| 300 Гео
  • 46 ||| Амулет «Элигия Куколки«

Коллекционер (ориг. The Collector) — босс которого можно встретить в башне любви (в которую можно попасть при наличии ключа любви [hollowknight.fandom.com] ). Если судить по месту обитания коллекционера, а так же по его атакам в бою, можно понять, что в колбы по всему Халлоунесту гусеничек заточил именно он. Сам коллекционер представляет собой существо предположительно из тёмной субстанции бездны, как и главный герой вместе с обитателями бездны. Интересно то, что коллекционера создал сам бледный король [hollowknight.fandom.com] либо его близкий подчинённый ведь в белом дворце (в мастерской/лаборатории бледного короля [hollowknight.fandom.com] ) можно обнаружить рамку для создания с формой коллекционера.

  • Если прочитать мысли коллекционера гвоздём грёз [hollowknight.fandom.com] , то можно понять то, что он заключил гусеничек в колбы из-за того, что хотел защитить своих любимых существ.
  • Если вы погибните в бою с коллекционером, то ваша тень появится в колбе подобно гусеничкам.
  • Даже охотник не знает, что за тварь такая этот ваш коллекционер.

«Порой по здешним пещерам, что-то бормоча, скачет странная тень. Близко мне её рассмотреть ни разу не удалось, так что я даже и не знаю, что это за тварь такая.»

После битвы с коллекционером в его кабинете в той же башне любви на стене вы обнаружите карту расположения всех гусеничек. После взаимодействия с ней все ещё не спасённые гусенички появятся на вашей карте Халлоунеста.

Будьте осторожны разбивая очередную колбу с очередной найденной гусеничкой. В ней вместо милейшего существа может оказаться тварь принявшая её облик для привлечения жертвы которой она полакомится на ужин. Лжегусеничка (ориг. Grub Mimic). Сразу после разбивания колбы она обратится в свою настоящую форму и нападёт.

Встречается эта сволочь только в этих локациях: Кристальный пик, глубинное гнездо и колизей глупцов.

Вам наверное интересно можно ли отличить настоящую гусеничку от фальшивой? Конечно можно и это очень просто, но тут понадобиться гвоздь грёз которого у вас не будет при первом визите в кристальный пик. Всё, что от вас требуется это ударить колбу с гусеничкой гвоздём грёз. Если появились мысли гусенички то она настоящая, а если нет тогда это фальшивка.

Для того, чтобы вы точно не ошиблись вот мысли лжегусенички

Как я уже говорил в пункте про значение гусеничек в игре, за их сбор можно получить два амулета.

ПЕСНЬ ГУСЕНИЧЕК (ориг. Grubsong)
Занимает 1 ячейку. При получении урона восполняет 15% души. У него есть 3 синергии с другими амулетами.

  • Вместе с кровью улья душа будет восстанавливаться постоянно.
  • С элегией куколки % восстанавливаемой души при получении урона поднимается до 26.
  • С песнью ткача удары маленьких ткачей будут приносить вам душу.

ЭЛЕГИЯ КУКОЛКИ (ориг. Grubberfly’s Elegy)
Занимает 3 ячейки (что довольно много). При полном здоровье выпускает волны наносящие 50% вашего гвоздя. У него есть 6 синергий с другими амулетами.

  • С песнью гусеничек я уже рассказывал выше.
  • Вместе с яростью павшего волны становятся красными и наносят уже 87.5 % урона гвоздя.
  • С хрупкой/нерушимой силой волны наносят 75% урона вашего гвоздя.
  • Вместе с яростью павшего и с хрупкой/нерушимой сила волны возрастёт до 131.25 % урона гвоздя.
  • С живительным сердцем/ядром волны будут всегда не смотря на то сколько масок ведь маски живокрови за HP не считаются.

Да-да, я уже упоминал достижения в том же пункте, что и амулеты. Это мы уже поняли и давайте приступим к самим ачивментам.

ДРУГ ГУСЕНИЧЕК
Соберите половину гусеничек в игре.

МЕТАМОРФОЗА
Соберите всех гусеничек в игре.
(Название может намекать на то, что отец гусеничек съел их, чтобы они переродились внутри него в бабочек или нечто подобное)

В заключении хочу сказать, что ремейк того стоил. Он получился на много красивее и информатичнее.

Так же я жопой чую скоро в комментариях появится орда подписчиков Обсидиан Тайма которые будут писать, что-то по типу: «СЛАВА ИМПЕРИИ!». Будто их империя — империя гусеничек из Hollow Knight, хотя это не так и даже сам Обсидиан это говорил.

Ещё раз повторюсь, что информацию брал из личного опыта и русской вики по игре [hollowknight.fandom.com] .

Ну что ж. С вами был КатсуСвап. Если я, что-то упустил или вы нашли ошибку пишите в комментариях. А я попрошу вас поставить лайк под руководство, добавить его в избранное и поделиться им с друзьями. Спасибо за то, что читали.

Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2298278496

ВСЁ О ГУСЕНИЧКАХ // REMAKE

Overview

Руководство которое собрало в себе всю информацию о гусеничках из Hollow Knight. REMAKE версия

╲◥ ПЕРЕД ПРОЧТЕНИЕМ ◣╲

Во избежание вопросов попрошу прочесть этот пункт перед руководством.

Почему в названии ремейк? Зачем он вообще нужен? Наверное вы задались одним из этих вопросов. Первый из них зададут те, кто не видел оригинал. Ремейком это руководство является ведь старое, как было так и остаётся кривым не оформленным куском кала. А теперь на счёт второго вопроса… Я уже сказал, что оригинал был кривым и плохо оформленным, но это не единственный фактор повлиявший на выход ремейка. Оригинальное руководство было буквально глобальным цитированием вики по игре [hollowknight.fandom.com] , но единственной вещью которую сделал я это добавил пару интересных фактов, изменил пару предложений и скомпилировал несколько статей в руководству в стиме даже не меняя текст в большинстве случаев. Каюсь, я согрешил, но для исправления этого греха я и решил написать ремейк. В этот раз я всё сделаю сам и буду лишь опираться на личный опыт и информацию в статьях, а так же оформлю всё максимально удобно для вас

Внимание, возможны спойлеры!

╲◥ КТО ТАКИЕ ЭТИ ВАШИ ГУСЕНИЧКИ?! ◣╲

Играя в Hollow Knight вы можете встретить или уже встречали гусеничек (ориг. Grubs). Это милые зелёные создания заключенные в стеклянных колбах по всему Халлоунесту. Поместил их туда Коллекционер о котором мы поговорим чуть позже. Чтобы спасти гусеничку нужно разбить колбу своим гвоздём. После освобождения это зелёное чудо отправится в свой дом в забытом/заражённом перепутье.

╲◥ ЗНАЧЕНИЕ ГУСЕНИЧЕК В ИГРЕ ◣╲

Вы могли задаваться вопросом: На кой чёрт нужны эти гусенички?. На самом деле для геймплея эти прелестные создания очень важны. С помощью гусеничек вы сможете получить: гео (игровая валюта), бледную руду (нужна для улучшения гвоздя (основного оружия)), два амулета (которые необходимы в сборе максимальных 112%), а так же два достижения. После возвращения гусенички домой вы можете прийти к их отцу в забытое/заражённое перепутье и получить свою награду в виде гео или предметов. С каждой спасённой гусеничкой награда в виде гео увеличивается.

╲◥ ОТЕЦ ГУСЕНИЧЕК ◣╲

Отец гусеничек (ориг. Grubfather) – персонаж встречающийся в левой верхней части забытого/заражённого перепутья. Всю игру он будет находится в одной комнате. Спасённые гусенички будут отправляться к нему и занимать свои домики. После того, как вы спасёте хоть одну из гусеничек вы можете прийти к их отцу и он вам даст за неё вознаграждение. Как я уже сказал ранее награда с каждой спасённой гусеничкой будет расти. После того, как вы спасёте всех гусеничек, заберёте награду и отдохнёте на скамейке, при следующем визите в дом гусеничек вы обнаружите то, что самих гусениц нет на их местах, а их отец лежит на земле с огромным животом. Не долго думая можно догадаться, что отец полакомился своими же детьми которых мы собирали всю игру. После того, как вы подойдёте к уже располневшему от поедание своих отпрысков отцу, он вам отдаст амулет Элегия куколки и вы получите достижение за сбор всех гусеничек. Интересно то, что отец гусеничек один из 6 персонажей реагирующих на удар гвоздём, но не получающих урон. Остальные – Повитуха [hollowknight.fandom.com] , Бардун [hollowknight.fandom.com] , Господин Гриб [hollowknight.fandom.com] , Миллибель [hollowknight.fandom.com] и Джин Стальная Душа [hollowknight.fandom.com]

╲◥ НАГРАДЫ ◣╲

Раз уж зашла речь о вознаграждении за спасение гусеничек и о персонаже выдающем эту самую награду, пора бы уже и рассказать о всех наградах. Всего в игре 46 гусеничек. За первую гусеничку вы получите всего 10 гео, а за последнюю уже 300. Покажу я вам все награды по возрастанию сделав упрощённый вариант таблицы с вики по игре [hollowknight.fandom.com] .

Для поиска гусеничек можете использовать онлайн карту Халлоунеста [hollowknight.fandom.com] .

  • 1 ||| 10 Гео
  • 2 ||| 20 Гео
  • 3 ||| 30 Гео
  • 4 ||| 40 Гео
  • 5 ||| Осколок маски (соберите 4 для создания дополнительной единицы HP)
  • 6 ||| 50 Гео
  • 7 ||| 60 Гео
  • 8 ||| 70 Гео
  • 9 ||| 80 Гео
  • 10 ||| Амулет Песнь Гусеничек (не путать с амулетом Песнь Ткача)
  • 11 ||| 90 Гео
  • 12 ||| 100 Гео
  • 13 ||| 110 Гео
  • 14 ||| 120 Гео
  • 15 ||| 120 Гео
  • 16 ||| Тухлое яйцо (можете призвать свою тень с помощью него у Исповедницы ДжиДжи [hollowknight.fandom.com] или получить Гео в режиме стальной души в том же месте у Джина Стальной Души [hollowknight.fandom.com] )
  • 17 ||| 140 Гео
  • 18 ||| 150 Гео
  • 19 ||| 160 Гео
  • 20 ||| 165 Гео
  • 21 ||| 170 Гео
  • 22 ||| 180 Гео
  • 23 ||| Печать Халлоунеста (можно продать Старьёвщику Лемму)
  • 24 ||| 200 Гео
  • 25 ||| 200 Гео
  • 26 ||| 205 Гео
  • 27 ||| 210 Гео
  • 28 ||| 215 Гео
  • 29 ||| 220 Гео
  • 30 ||| 220 Гео
  • 31 ||| Бледная руда
  • 32 ||| 230 Гео
  • 33 ||| 235 Гео
  • 34 ||| 240 Гео
  • 35 ||| 245 Гео
  • 36 ||| 250 Гео
  • 37 ||| 255 Гео
  • 38 ||| Идол короля (так же можно продать Старьёвщику Лемму)
  • 39 ||| 260 Гео
  • 40 ||| 265 Гео
  • 41 ||| 270 Гео
  • 42 ||| 280 Гео
  • 43 ||| 290 Гео
  • 44 ||| 295 Гео
  • 45 ||| 300 Гео
  • 46 ||| Амулет Элигия Куколки
  • В общем со всех гусеничек мы получим 6750 Гео (не считая древние реликвии).
  • В общем со всех гусеничек мы получим 8000 Гео (вместе с реликвиями)
  • Больше всего гусеничек в локации “Кристальный Пик”. Всего их там 7 штук.

╲◥ КОЛЛЕКЦИОНЕР ◣╲

Коллекционер (ориг. The Collector) – босс которого можно встретить в башне любви (в которую можно попасть при наличии ключа любви [hollowknight.fandom.com] ). Если судить по месту обитания коллекционера, а так же по его атакам в бою, можно понять, что в колбы по всему Халлоунесту гусеничек заточил именно он. Сам коллекционер представляет собой существо предположительно из тёмной субстанции бездны, как и главный герой вместе с обитателями бездны. Интересно то, что коллекционера создал сам бледный король [hollowknight.fandom.com] либо его близкий подчинённый ведь в белом дворце (в мастерской/лаборатории бледного короля [hollowknight.fandom.com] ) можно обнаружить рамку для создания с формой коллекционера.

  • Если прочитать мысли коллекционера гвоздём грёз [hollowknight.fandom.com] , то можно понять то, что он заключил гусеничек в колбы из-за того, что хотел защитить своих любимых существ.
  • Если вы погибните в бою с коллекционером, то ваша тень появится в колбе подобно гусеничкам.
  • Даже охотник не знает, что за тварь такая этот ваш коллекционер.

“Порой по здешним пещерам, что-то бормоча, скачет странная тень. Близко мне её рассмотреть ни разу не удалось, так что я даже и не знаю, что это за тварь такая.”

╲◥ КАРТА ГУСЕНИЧЕК ◣╲

После битвы с коллекционером в его кабинете в той же башне любви на стене вы обнаружите карту расположения всех гусеничек. После взаимодействия с ней все ещё не спасённые гусенички появятся на вашей карте Халлоунеста.

╲◥ ЛЖЕГУСЕНИЧКА ◣╲

Будьте осторожны разбивая очередную колбу с очередной найденной гусеничкой. В ней вместо милейшего существа может оказаться тварь принявшая её облик для привлечения жертвы которой она полакомится на ужин. Лжегусеничка (ориг. Grub Mimic). Сразу после разбивания колбы она обратится в свою настоящую форму и нападёт.

Встречается эта сволочь только в этих локациях: Кристальный пик, глубинное гнездо и колизей глупцов.

Вам наверное интересно можно ли отличить настоящую гусеничку от фальшивой? Конечно можно и это очень просто, но тут понадобиться гвоздь грёз которого у вас не будет при первом визите в кристальный пик. Всё, что от вас требуется это ударить колбу с гусеничкой гвоздём грёз. Если появились мысли гусенички то она настоящая, а если нет тогда это фальшивка.

Для того, чтобы вы точно не ошиблись вот мысли лжегусенички

╲◥ АМУЛЕТЫ ◣╲

Как я уже говорил в пункте про значение гусеничек в игре, за их сбор можно получить два амулета.

ПЕСНЬ ГУСЕНИЧЕК (ориг. Grubsong)
Занимает 1 ячейку. При получении урона восполняет 15% души. У него есть 3 синергии с другими амулетами.

  • Вместе с кровью улья душа будет восстанавливаться постоянно.
  • С элегией куколки % восстанавливаемой души при получении урона поднимается до 26.
  • С песнью ткача удары маленьких ткачей будут приносить вам душу.

ЭЛЕГИЯ КУКОЛКИ (ориг. Grubberfly’s Elegy)
Занимает 3 ячейки (что довольно много). При полном здоровье выпускает волны наносящие 50% вашего гвоздя. У него есть 6 синергий с другими амулетами.

  • С песнью гусеничек я уже рассказывал выше.
  • Вместе с яростью павшего волны становятся красными и наносят уже 87.5 % урона гвоздя.
  • С хрупкой/нерушимой силой волны наносят 75% урона вашего гвоздя.
  • Вместе с яростью павшего и с хрупкой/нерушимой сила волны возрастёт до 131.25 % урона гвоздя.
  • С живительным сердцем/ядром волны будут всегда не смотря на то сколько масок ведь маски живокрови за HP не считаются.

╲◥ ДОСТИЖЕНИЯ ◣╲

Да-да, я уже упоминал достижения в том же пункте, что и амулеты. Это мы уже поняли и давайте приступим к самим ачивментам.

ДРУГ ГУСЕНИЧЕК
Соберите половину гусеничек в игре.

МЕТАМОРФОЗА
Соберите всех гусеничек в игре.
(Название может намекать на то, что отец гусеничек съел их, чтобы они переродились внутри него в бабочек или нечто подобное)

╲◥ ЗАКЛЮЧЕНИЕ ◣╲

В заключении хочу сказать, что ремейк того стоил. Он получился на много красивее и информатичнее.

Так же я жопой чую скоро в комментариях появится орда подписчиков https://www.youtube.com/channel/UCNV-mYw3hlPc9D6EmaStw2w которые будут писать, что-то по типу: “СЛАВА ИМПЕРИИ!”. Будто их империя – империя гусеничек из Hollow Knight, хотя это не так и даже сам Обсидиан это говорил.

Ещё раз повторюсь, что информацию брал из личного опыта и русской вики по игре [hollowknight.fandom.com] .

Ну что ж… С вами был КатсуСвап. Если я, что-то упустил или вы нашли ошибку пишите в комментариях. А я попрошу вас поставить лайк под руководство, добавить его в избранное и поделиться им с друзьями. Спасибо за то, что читали.

Источник статьи: http://steamsolo.com/guide/remake-hollow-knight/

Как узнать сколько гусениц собрал hollow knight

Песнь гусеничек (ориг. Grubsong) — амулет в игре Hollow Knight.

Восполняет ДУШУ при получении урона.

Получение

Когда Рыцарь освободит 10 гусеничек, он получит этот амулет от Отца гусеничек.

Где найти всех гусениц в Hollow Knight?

Достижения

За сбор личинок вы сможете получить два достижения: Друг Гусениц и Метаморфоза. Первое за освобождение половины пленённых гусениц, второе за всех.


Кое-что интересное

Когда соберёте все 46 гусениц и отдохнёте на скамейке, вы увидите Отца Гусениц вздутым и лежащим на спине. Он съел все собранные вами личинки.

Похитителем гусениц является Коллекционер. Он разместил их по всему игровому миру.

Как узнать сколько гусениц собрал hollow knight

Честно — для меня это был самый отвратный момент. А самое ужасное, что гусеницы ещё живы и вопят внутри него.

не факт, что это именно пожирание. Достижение называется Metamorphosis плюс в чарме, который позволяет быть гвоздем на расстоянии было написано что-то про преображение, или что-то такое, не помню. Короче, можно предположить, что это некое преображение, типа того, как гусеницы становятся бабочками

можно предположить, что всё не так уж отвратно. Вполне возможно, что эти личинки схожи с личинками Ampulex compressa и он съел их чтобы они сожрали его изнутри. Так они получат необходимые питательные вещества для трансформации

Павел, интересное предположение, но больно жалобно они стонут внутри него, а папаша довольно выглядит.

Почему все так уверены, что именно маленькие грубы превратятся в бабочек? Очевидно же, что он сам это сделал, чтобы превратиться в муху. Недаром шарм называется Груберфлай Элегией, потому что осознание, что сам привел их к смерти — немного угнетает.
К тому же объясняется почему Коллекционер так старательно похищал грубов и прятал их. Если ударить его дрим нейлом, то видно, что он пытается гиперопекать и защищать грубов (Или же, если я все же косякнул в первый раз с переводом, потому что расстроился — природную красоту стремится сохранить). Собственно, получается, что он не совсем злодей.

А чтобы вас совсем добить Алексей, хочу отметить что у коллекционера глаза белые, значит он не заражен чумой, а у папаши гусениц глаз не видно)

Гусеницы в Hollow Knight и их отец

Спасённых гусениц вам предстоит сдавать Отцу Гусениц, который находится всё на той же «начальной» локации Забытое Распутье. За каждую сданную гусеницу вы будете получать Гео — одну из валют игры. С каждой новой сданной личинкой ваша награда будет расти. За некоторых «контрольных» насекомых вы будете получать предметы, например Осколок Маски, Песня Гусениц и так далее.

Полезность

При любом получении урона (неважно, шипы ли это или просто вражеский снаряд) Рыцарь получает немного Душ. Является одним из самых полезных амулетов, которые занимают лишь одну-единственную ячейку. Душ, полученных за один удар, будет недостаточно для исцеления или произнесения заклинания, однако вместе с другими амулетами, которые увеличивают количество собираемых с врагов Душ, Песнь гусеничек будет невероятно полезной.

Также не стоит забывать, что существуют места, где необходимо преодолеть комнату с платформами, а врагов слишком мало для получения Душ и дальнейшей регенерации. В таком случае Песнь гусеничек очень пригодится.

Проходим hollow knight на 100%

В данном руководстве разберем как пройти игру hollow knight на 100%

1. Перевал короля

2. Забытое перепутье

2. Купите карту у Корнифера [за 30 гео]

3. Достать гусеницу в кислотной комнате [1 из 46]

9. Посетите Отца гусеничек для получения гео

10. Вернитесь в Грязьмут и купите подвески Капризный компас [3из40], перо и значки [за 440 гео] в магазине Изельды .

11. Победите старейшину Древнего бальдура для входа в зеленая тропу

3. Зелёная тропа

2. (необязательно: журнал охотника); гусеница [6из46] в комнате рядом с Охотником
3. Скамейка [за 50 гео]

5. Защитите Зота от Короля мстекрылов (что если вы не защитите Зота то для вас будет заблокирован дополнительный босс Серый принц Зот

6. Гусеница [7из46] охраняется Мшистый рыцарь

8. (Необязательно: направляйтесь налево к озеру Унн для встречи Квиррела в здании)

9. Вернитесь за чарой Колючки страданий[4из40]

10. Пройдите в Туманный Каньон

4. Туманный Каньон

5. Грибные пустоши

2. (Необязательно: Возьмите Рогача оленя в Дирмут, чтобы встретиться с Зотом, если вы его защитили на Зелёной тропе)

3. Купить карту у Корнифер [за 75 гео]

6. Город слез

2. Кузнец гвоздей для улучшения Заточенный гвоздь [за 250 гео, 1из4]

7. Забытый перекресток

3. Посетите Отец гусеничек для гео, Осколок маски [2из16], Амулет Песнь гусеничек [6из40]

5. Получите осколок маски [4/16, +1 HP] из испытания Гоама под комнатой с горячими источниками.

8. Город слез

4. Соберите сундук с гео, реликвию Печать Халлоунеста и гусеницу [11из46] на пути из Святилища Души.

5. Возьмите рогача в Грязьмут

9. Забытый перекресток

10. Кристальный пик

3. Купить карту у Корнифер [112 гео]

4. Босс Кристаллический страж, дает скамейку

7. Соберите 2 гусеницы [14из46] (комната Хрустального Сердца, центральная комната дробилки)

8. Чара Глубокий фокус [8из40] после лазерной ловушки

10. Вернитесь к скамейке и пройдите через комнату дробилки, чтобы получить Гусеницу [16из46]

11. Пройдите через темную комнату в правом нижнем углу и прыгайте в большую яму

11. Земли упокоения

2. Шепчущий корень для 20 сущностей [20из2400]

3. Возьмите Амулет Щит грёз [9из40] за фальшивой стеной.

4. Нажмите рычаг, чтобы разблокировать станцию «Отдыха».

5. Возьмите Рогача в городские кладовые

12. Город слез

2. Посещение реликвии ищущего Лемма для гео

13. Королевские стоки

4. Короткая поездка в Грибковые Пустоши за амулет Трюкач [10из40], спасите Бретту после прыжков за поддельной стеной

6. Соберите гусеницу [17из46] в скрытой нише

14. Город слёз

4. Возьмите рогача на Королевский вокзал

15. Грибковые отходы

3. Необязательно: встреча с Мохом-Пророком(Мшистый пророк)

4. Идите в Глубинное гнездо не на долго, подберите гусеницу [21из46] из мимической комнаты за разрушаемой стеной

7. Войдите в Глубинное гнездо

16. Глубинное гнездо

2. Соберите реликвию Печать Халлоунеста – Сделайте круг и упадите на горячий источник, скамейка

17. Древний котлован

4. Скамья [150 гео]- супер рывок поможет подобрать простой ключ

7. Дважды подпрыгните до Дворцовой площади и откройте рогача на
скрытую станцию [300 гео]- возьмите рогача в Грязьмут

18. лутаем

19. Улей

2. Шепчущий корень для 20 сущностей [68из2400]

3. Соберите гусеницу [26из46], используя супер рывок и двойной прыжок

5. Босс Рыцарь Улья [10из17] (Необязательно: Дух Королевы Улья Веспа) – амулет Кровь улья [14из40]

7. Используйте заклинание погружения перед тем, как разбить стену чтобы получить гусеницу [28из46] в локации «Улей».

20. Край Королевства

2. Идите направо, пока не доберетесь до хижины мастер гвоздя Оро для получения навыка Dash Slash [800 гео, 1из3]

3. Используйте заклинание погружения, чтобы войти в правую нижнюю комнату, гусеница [29из46] после комнаты с шипами

4. (Необязательно: используйте несколько заклинаний погружения для получения 420 гео)

5. Пройдите влево и вверх, чтобы взять амулет Быстрый удар [15из40]

7. (Необязательно: в вертикальном проходе по центру, используйте двойной прыжок, чтобы добраться до встречи с Бардуном)

8. Шепчущий корень для 51 сущности [119из2400]

9. Откройте шорткат обратно в Город возле Колизея дураков и сядьте на скамейку Колизея

11. Подберите гусеницу [31из46] в водном проходе, идите налево до станции короля

12. Возьмите рогача в Зелёную тропу.

21. Зелёная тропа

2. Пройдите мимо комнаты с боссом Хорнет до Озера Унн, войдите в секретный проход с левой стороны для чары Формы Унн [16из40]

3. Пройдите в комнату короля Мстекрыл (если вы не спасли Зота в Зелёной тропе) вправо, попробуйте открыть сундук и прыгните в него, чтобы получить доступ к 2 мини-боссам Древние бальдары – возьмите амулет Панцирь бальдра [17из40]

4. Прыгайте по стенам вверх по вертикальному проходу, подберите личинку [32из46] перед входом в Воющие утёсы

22. Воющие утёсы

2. Купите карту у Корнифер [75 гео]

3. Пройдите мимо Корнифера в темную комнату для чары Благословения Джони [18из40]

4. Найдите хижину мастера гвоздя Мато для навыка Cyclone Slash [3из3]

5. Проберитесь по скале, чтобы вернуться в Грязьмут

23. Грязьмут

2. Получите амулет Ореол мастера гвоздя [20из40] от слая в подвале

3. (Необязательно: призрак Могильщика справа от колодца); Посетите Отец гусеничек для гео, Тухлое яйцо, реликвии Печать Халлоунеста, Бледной руды [3из6]

4. Купите карту Отдыха [75 гео], Булавки Stagway & Vendor [200 гео] у Изельды

5. Возьми рогача на Cтанцию Короля

24. Город слёз

2. Посетите Старьёвщик Лемма для гео

3. Обновите гвоздь до Витой гвоздь [2000 гео, 3из4]

4. Разблокируйте лифт обратно на Перекресток [150 гео]и поднимитесь на Перекресток

25. Заражённое перепутье

2. Отправляйтесь в магазин Салюбры, чтобы купить амулеты: Живительное сердце, Длинный гвоздь, Непоколебимое тело, Сердце шамана, и Быстрый фокус [1690 гео, 25из40]; купите 3 слота под чары [2800 гео, 5из8]

5. Используйте двойной прыжок в Наследственном Кургане рядом с коконом жизненной крови, чтобы получить Шепчущий корень на 42 сущности [236из2400]

6. (Необязательно: используйте заклинание погружения на Fossilized Goam для подбора Журнала Охотника)

7. Посетите Пожирателя Ног в Грибных Пустошах, заплатите 86 гео, чтобы увидеть его вещи, и купите чары Хрупкое сердце, Хрупкая жадность, и Хрупкая сила [960 гео, 31из40] с Крестом Защитника, одетым для скидки

8. Шепчущий корень в канале, ведущем к каньону тумана, дает 20 сущности [256из2400]

26. Туманный каньон

6. Поднимитесь обратно в зелёную тропу

27. Зелёная тропа

2. Подберите сундук с гео, гусеницу [34из46], опустите платформу и подберите фрагмент сосуда [4из9]

28. Город слёз

2. Поднимитесь по шахте лифта в Край Королевства

29. Край Королевства

30. Королевские стоки

31. Древний котлован

2. Пройдите за дверь Жизненной Крови (нужно 15 масок жизненной силы, чтобы открыть), чтобы получить чару Ядра жизненной силы [33/40]

4. Идите направо и поднимитесь на вершину маяка, чтобы включить свет

6. Поднимитесь обратно на вершину Бездны (встреча с Хорнет), вызовите трамвай (переоборудуйте обычный набор заклинаний) и отправляйтесь в Грязьмут

32. Грязьмут

2. Отправляйся в комнату вызова гвоздя, чтобы получить Фрагмент сосуда [6из9, +1 сосуд души]

33. Кристальный пик

2. Пройдите в верхний правый угол области и идите забирать гусеницу [35из46]

3. Вернитесь в предыдущую комнату и возьмите Шепчущий корень для 21 Сущности [477из2400]

4. Поднимитесь наверх, чтобы добраться до короны Хэллоунеста и взять Бледную руду [5из6]

5. Спускайтесь вниз до правого нижнего края и переберись в Кристаллизованный Курган

6. Используйте заклинание погружения, чтобы войти в курган, возьмите гусеницу [36из46] и улучшение навыка Нисходящая тьма [6из6]

34. Зона отдыха

2. Посетите Провидца, чтобы взять реликвию Печать Халлоунеста, открыть Земли упокоения, взять Бледную Руду [6из6] и взять амулет Владельца Снов [35из40]

3. Шепчущий Корень в правом верхнем углу Земли упокоения за поддельной стеной дает 34 Сущности [611из2400]; Реликвия идол Короля в скрытой комнате на вершине водопада; (Необязательно: 19 духов в «Земли упокоения» (Предупреждение: Ревек нападет на вас, если вы мечтаете их схватить))

4. Используйте заклинание погружения, чтобы открыть склепы разбитых могил- взять амулет Пожирателя душ [36из40], реликвию Журнала Странника, гусеницу [37из46] и реликвию Печать Халлоунеста.

5. Спуститесь на лифте в город

35. Город слёз

2. Кузнец гвоздей для окончательного обновления гвоздя до Чистый гвоздь [4000 гео, 4из4]

4. Поднимитесь по центру здания под Мечтателем, используя двойной прыжок, скамейка

5. Заполните часовую комнату Часовыми пикинёрами , чтобы открыть двери; поднимитесь и откройте шорткат в левом проходе к зданию святилище душ

6. Продолжайте подниматься и возьмите гусеницу [38из46], которую охраняют Оболочка Великого часового и Часовой пикинёр

7. Сразитесь с боссом Рыцарь-хранитель [13из17]

9. Возьмите рогача до станции короля до станции королевы

36. Сады Королевы

2. Возьмите Ключ Любви и откройте шорткат обратно к Грибковым Пустошам; (Необязательно: осмотрите Мшистый пророк)

3. Вернитесь назад и получите Шепчущий корень для 29 сущности [640из2400]

5. После комнаты с прыгающими жуками, пройдите через скрытый проход с растениями-ловушками за гусеницей [40из46]

7. Пройдите могилу воина Марму [3из7] для 150 сущности [790из2400]

9. Пройдите в сторону, чтобы взять Шепчущий корень в Зелёной тропе для 44 сущности [834из2400]

11. Возьмите рогоча от Сады Королевы до Королевского вокзала

37. Грибные пустоши

2. Получить шепчущий корень в комнате над деревней богомола на 18 сущности [952из2400]

3. Используйте двойной прыжок, чтобы получить доступ к Грибковому Ядру, падайте вниз и возьмите осколок маски [14из16] у входа в Глубинное гнездо

38. Глубинное гнездо

2. Испытайте могилу воина Галиена [5/7] за 200 сущности [1152/2400]

5. Разблокируйте станцию рогача «Далекая деревня» [250 гео] и отправляйтесь во вновь открытую станцию рогача.

39. Воющие утёсы

2. Упадите возле станции жука оленя и бросьте вызов могиле воина Горба [6из7] для 100 Сущности [1252из2400]

3. Мчитесь в Грязьмут и сядьте на рогача

40. Край королевства

3. Верните налево в город и отправляйтесь на стоянку Королевского вокзала в Грязьмут, чтобы забрать реликвию идол Короля и амулет Элегии Грубберри [38.5 из 40] у отец гусеничек.

4. Возьмите рогача В Земли упокоения

41. Земли упокоения

2. Откройте хрупкий потолок над сундуком гео

4. Используйте рогача, чтобы перейти к Перекрестку

42. Зараженный Перекресток

2. Откройте разрушаемую стену над комнатой босса Ложный Рыцарь и сразитесь с боссом Неудачный Чемпион
за 300 Сущностей [1802из2400]

3. Возьмите рогача в Ущелье и посетите Провидца, чтобы получить способность «Пробудить гвоздь грёз» [9из9] – используйте жука оленя чтобы переместиться на Станцию Короля.

43. Древний котлован

3. Древняя скамья бассейна – сразитесь с боссом Потерянный собрат за 400 сущностей [2502из2400]

5. (Необязательно: отправляйтесь в Бездну после экипировки Кингзоула, чтобы разблокировать скрытую подобласть; реликвия «Чародейское яйцо» в левом нижнем углу подобласти; используйте Dream Nail на треснувшем черном яйце в конце подобласти, чтобы превратить Кингзула в Void Heart для альтернативных концовок; Примечание: блокирует «нормальное» финальное достижение [The Hollow Knight])

44. Ритуал труппы Гримма

2. Наденьте амулет Мрачное дитя и поставьте ворота мечты рядом со скамейкой.

3. Подберите первый набор из 3-х факелов (используя Врата Мечты, чтобы вернуться в Грязьмут после каждого) и поговорите с Гриммом

4. Подберите второй набор из 3-х факелов (используя Врата Мечты, чтобы вернуться в Грязьмут после каждого) и сразитесь с боссом Гриммом [16/17] за ячейки амулетов [8/8]

Источник статьи: http://igry-gid.ru/voprosy/kak-uznat-skolko-gusenic-sobral-hollow-knight.html

Hollow knight как найти всех гусениц

Тут инструкция как пройти hollow knight на 112%. Или для людей которые как я без гайдов игру так и не прошли!

Что представляет из себя прохождение на 112%? Это: получение ВСЕХ амулетов(45) , получение ВСЕХ масок(4) ,получение ВСЕХ сосудов(3) , улучшить гвоздь до МАКСИМУМА(4) , улучшение гвоздя грёз(3) , получение ВСЕХ техник гвоздя(3) , убить ВСЕХ боссов(17) , получить ВСЕ способности(6) , пройти колизей(3) , прохождение пантеонов(4) , спасти ВСЕХ гусениц(46). Если вы не испугались то продолжим.

1. Подбираем амулет Ярость падшего [1/40]

2. Упадите в Грязьмут (необязательно: поговорите с Старейшиной) — войдите в Забытое перепутье через колодец.

1. Необязательная: встреча с Квиррел в храме Черного яйца

2. Купите карту у Корнифера [за 30 гео]

3. Достать гусеницу в кислотной комнате [1 из 46]

5. Откройте станцию рогача Забытое перепутье [за 50 гео]
6. Спасите гусеницу [2из46] за разрушаемой стеной — (Необязательно: столкнитесь с Милой в шахте) — спасите 2 гусеницы [4из46] (позади Оболочки стражника)

7. Босс Матка Жужж [1из17] — поговорите со Слай в хижине

8. Босс Ложный Рыцарь [2из17], возьмите Герб Города и сундук с гео — Насыпь предков — Заклинание Мстительного Духа [1из6] и чара Ловец Душ [2из40] после мини-босса Старейшины Балдура

9. Посетите Отца гусеничек для получения гео

10. Вернитесь в Грязьмут и купите подвески Капризный компас [3из40], перо и значки [за 440 гео] в магазине Изельды .

11. Победите старейшину Древнего бальдура для входа в зеленая тропу

1. Купить карту у Корнифера [за 60 гео]; састи гусеницу [5из46] нажав скрытую платформу

2. (необязательно: журнал охотника); гусеница [6из46] в комнате рядом с Охотником
3. Скамейка [за 50 гео]

5. Защитите Зота от Короля мстекрылов (что если вы не защитите Зота то для вас будет заблокирован дополнительный босс Серый принц Зот

6. Гусеница [7из46] охраняется Мшистый рыцарь

7. Откройте рогача на Зелёной тропе [за 140 гео], сядьте за скамью — заберите реликвию Журнала Странника за разрушаемой стеной из цветочной ловушки — Босс Хоррнет [3/17] — Способность Накидка мотылька [1из9]

8. (Необязательно: направляйтесь налево к озеру Унн для встречи Квиррела в здании)

9. Вернитесь за чарой Колючки страданий[4из40]

10. Пройдите в Туманный Каньон

1. Станция Королевы (встреча Квиррелом) — открыть станцию жука оленя станции королевы [за 120 гео]

2. (Необязательно: Возьмите Рогача оленя в Дирмут, чтобы встретиться с Зотом, если вы его защитили на Зелёной тропе)

3. Купить карту у Корнифер [за 75 гео]

4. Реликвия Печать Халлоунеста — Два мини-босса Грибной великан с них падает ячейка для амулетов [1из8]

5. Встреча с Тряпочкой — гусеница [8из46] в оживленной грибной комнате — открыть шорткат

6. Скамья в правом нижнем углу — Деревня богомола — Способность Когтя богомола [2из9]

7. Поднимите реликвию Журнала Странника в комнате над Деревней Богомола после восхождения в вертикальную шахту прыжком со стены — выберите правильный путь и используйте Городской Герб на статуе

2. Кузнец гвоздей для улучшения Заточенный гвоздь [за 250 гео, 1из4]

3. Соберите реликвию Печать Халлоунеста на строительных лесах — Посещение реликвии Лемм даст гео

4. Гусеница [9из46] охраняется Крылатый часовой — Скамейка [150 гео]и купить карту у Корнифера [90 гео]

5. Идите налево в городские кладовые (если Зот спасен на Зелёной тропе : встреча с ним) — открыть шорткат — подобрать реликвию Журнала Странника — открыть городскую кладовую [200 гео]- взять рогача в Грязьмут

1. Купите Осколок Маски [150 гео, 1из16], амулет Загребущий рой [300 гео, 5/40] от Слая; (Необязательно: встреча с Тисо рядом с колодцем)

2. Спустившись в колодец, возьмите со стены реликвию Печать Халлоунеста, прыгая вверх по колодцу — Гусеница [10из46] в среднем проходе

3. Посетите Отец гусеничек для гео, Осколок маски [2из16], Амулет Песнь гусеничек [6из40]

4. Используйте прыжок со стены, чтобы добраться до босса Задумчивый чревень [4из17] — награждает осколком маски [3/16]

5. Получите осколок маски [4/16, +1 HP] из испытания Гоама под комнатой с горячими источниками.

6. (Необязательно: Новый диалог Мила) — Возьмите рогача в городские кладовые (встреча с Тисо, если с Тисо разговаривали в Грязмуте)

1. Войдите в Святилище души после мини-босса Искажатель душ

2. Откройте шорткат через пролом в стене — Мини-босс Воин душ в верхней части первой комнаты

3. Соберите Амулет Искажатель заклинаний [7из40] с верхней части области — Босс Мастер душ [5из17] для заклинания Опустошающее пике [2из6]

4. Соберите сундук с гео, реликвию Печать Халлоунеста и гусеницу [11из46] на пути из Святилища Души.

5. Возьмите рогача в Грязьмут

1. Купите Светомуший фонарь [1800 гео] у Слая

2. Возьмите Рогача на перекресток — Купите ячейку для амулетов [120 гео, 2из8] у Салюбры

3. (Необязательно: Новый диалог с Мила) — Используйте заклинание Опустошающее пике на полуразрушенном полу

1. (Необязательно: войдите в темную комнату и заплатите плату за ворота [50 гео] обратно на Перекресток) — Посетите скамью справа внизу

2. Поднимитесь по левому вертикальному проходу — гусеница [12из46] в начале конвейера.

3. Купить карту у Корнифера [112 гео]

4. Босс Кристаллический страж, дает скамейку

5. Вернитесь в предыдущую комнату — найдите ключ продавца

6. Поднимитесь дальше (столкновение с Квиррелом), идите направо, затем спрыгните вниз — соберите реликвию Журнала Странника — способность Кристальное сердце [3из9]

7. Соберите 2 гусеницы [14из46] (комната Хрустального Сердца, центральная комната дробилки)

8. Чара Глубокий фокус [8из40] после лазерной ловушки

9. Гусеница [15из46] на шорткате в Грязьмут (за мимикой и разрушаемой стеной) — разблокируйте лифт обратно в Грязьмут

10. Вернитесь к скамейке и пройдите через комнату дробилки, чтобы получить Гусеницу [16из46]

11. Пройдите через темную комнату в правом нижнем углу и прыгайте в большую яму

1. Возьмите способность Гвоздь грёз [4из9]

2. Шепчущий корень для 20 сущностей [20из2400]

3. Возьмите Амулет Щит грёз [9из40] за фальшивой стеной.

4. Нажмите рычаг, чтобы разблокировать станцию «Отдыха».

5. Возьмите Рогача в городские кладовые

1. Шепчущий корень для 28 сущностей [48/2400]; получите простой ключ

2. Посещение реликвии ищущего Лемма для гео

3. Падайте в колодец — используйте простой ключ

1. (Необязательно: разбейте стену, чтобы найти Тука)

2. Используйте заклинание погружения на рушащемся полу — посидите на скамейке

3. Пройдите вверх и влево — купите карту у Корнифера [75 гео] после перчатки Бульк и откройте шорткарт в Грибные пустоши

4. Короткая поездка в Грибковые Пустоши за амулет Трюкач [10из40], спасите Бретту после прыжков за поддельной стеной

5. Опуститесь в воду и пройдите до конца налево — Осколок маски [5/16]

6. Соберите гусеницу [17из46] в скрытой нише
7. Пройдите направо — босс Навозный защитник [6из17] даёт чару Герб защитника [11из40] – ударьте выключатель насоса — Использовать заклинание погружения под переключателем насоса для доступа в секретную комнату с реликвией Идола Короля- открыть шорткат в сломанной шахте лифта

8. Вернитесь назад и пройдите направо — супер рывок — подберите способность Слезы Исмы [5из9]

9. Заберите Гусеницу [18из46] после Исмы — быстро пройдите мимо Вечная Эмилития

1. Откройте шорткат в левой части города; катсцена с фонтаном, встреча с Хорнетом

2. Пройдите направо — Шикарная оболочка за 420 гео в здании с несколькими врагами из шелухи (за поддельной стеной, которая чуть выше земли справа) – рогача Королевский вокзал [300 гео], сядьте на скамейку
3. Соберите личинку [19из46] под охраной Оболочка Великого часового в здании (выйдите и загрузитесь после освобождения гусеницу, чтобы не убивать часового)

4. Возьмите рогача на Вокзале королевы

1. Соберите осколок маски [6/16] после прыжков по стенам

2. Соберите реликвию Журнала Странника — идите вниз налево, чтобы найти личинку [20из46] и амулет Споровый гриб [12из40] после испытания грибами

3. Необязательно: встреча с Мохом-Пророком(Мшистый пророк)

4. Идите в Глубинное гнездо не на долго, подберите гусеницу [21из46] из мимической комнаты за разрушаемой стеной

5. Разблокируйте оставшуюся часть деревни богомола, нажав на рычаг — скамейка в правом нижнем углу

6. Босс Лорды богомолов [7из17] — Подвеска Знака гордости [13из40], Реликвия Печать Халлоунеста, сундук с гео и скамейка в незапертой комнате

7. Войдите в Глубинное гнездо

1. Купить карту у Корнифер [38 гео]

2. Соберите реликвию Печать Халлоунеста – Сделайте круг и упадите на горячий источник, скамейка

3. Супер рывок – разбейте стену и возьмите гусеницу [22из46] — босс Носк [8из17] — подберите бледную руду [1из6]

4. Идите влево и вверх — соберите гусеницу [23из46], используя супер рывок – Разрушенная трамвайная скамейка(новая встреча с Тряпочкой)

5. Откройте шорткат назад к началу Глубинное гнездо; заберите трамвайный билет из дальнего туннеля слева от скамейки
6. нападение Трупоносов — Реликвия идол Короля (если Зота спасен в Зелёной тропе)

7. Пройдите назад мимо горячего источника (встреча Квиррела) — Сядьте на трамвай к Древнему бассейну

1. Слева в трамвайной комнате — соберите гусеницу [24из46] используя заклинание погружения

2. (Необязательно: спасите Тряпочку, убив всех врагов в левом верхнем углу комнаты) — соберите бледную руду [2из6] после нападения Низший чревеньей

3. Вернитесь в комнату с трамваем, упадите в освещенную дыру — купите карту у Корнифера [112 гео]

4. Скамья [150 гео]- супер рывок поможет подобрать простой ключ

5. Откройте шорткат, босс Разбитый Сосуд [9из17] — получите способность Крылья Монарха [6из9]

6. Соберите гусеничку [25из46] в проходе, ведущем к Разбитому Судну, требующему двойного прыжка.

7. Дважды подпрыгните до Дворцовой площади и откройте рогача на
скрытую станцию [300 гео]- возьмите рогача в Грязьмут

1. Купите Элегантный Ключ [800 гео] у слая (автоматически превратится в Ключ Продавца) — возьмите Осколок Маски [7/16] из хижины Бретты

2. Возьмите рогача на Вокзал короля; (Необязательно: взять реликвию Печать Халлоунеста, используя гвоздь на шипах крыши станции рогача) — Посетите Старьёвщик Лемма для гео — купите обновление
Изборождённый гвоздь [800 гео, 2из4]

3. Вернитесь в Святилище душ и используйте элегантный ключ — получите улучшение заклинания Теневая душаl [3из6] после мини-босса Воин Душ

4. Зайдите в городские кладовые и сядьте на жука оленя в Скрытую станцию — сядьте на трамвай, прямо до Край Королевства

1. Разбейте стену для входа в Улей — получите доступ к скамейке

2. Шепчущий корень для 20 сущностей [68из2400]

3. Соберите гусеницу [26из46], используя супер рывок и двойной прыжок

4. Используйте Стража Улья (большую прыгающую пчелу), чтобы открыть стену в Осколок маски [8из16, +1 HP] — открыть шорткат

5. Босс Рыцарь Улья [10из17] (Необязательно: Дух Королевы Улья Веспа) – амулет Кровь улья [14из40]

6. Выйдите из Улья и поднимитесь в проход обратно к Водным путям, соберите гусеницу [27из46] используя двойной прыжок — (Дополнительно: откройте разрушаемый шорткат обратно к Водным путям в конце прохода)

7. Используйте заклинание погружения перед тем, как разбить стену чтобы получить гусеницу [28из46] в локации «Улей».

1. Откройте шорткат в остальную часть Королевства — после короткого восхождения купите карту у Корнифера [112 гео]

2. Идите направо, пока не доберетесь до хижины мастер гвоздя Оро для получения навыка Dash Slash [800 гео, 1из3]

3. Используйте заклинание погружения, чтобы войти в правую нижнюю комнату, гусеница [29из46] после комнаты с шипами

4. (Необязательно: используйте несколько заклинаний погружения для получения 420 гео)

5. Пройдите влево и вверх, чтобы взять амулет Быстрый удар [15из40]
6. Используйте заклинание погружения, чтобы взять реликвию Журнала Странника — взять гусеницу [30из46] на пути к скамейке за хрупким потолком — Реликвия Журнала Странника рядом с лавкой

7. (Необязательно: в вертикальном проходе по центру, используйте двойной прыжок, чтобы добраться до встречи с Бардуном)

8. Шепчущий корень для 51 сущности [119из2400]

9. Откройте шорткат обратно в Город возле Колизея дураков и сядьте на скамейку Колизея

10. Реликвия идол Короля за разрушаемой стеной с Великий прыгун — Войдите в Башню Любви и откройте шорткат

11. Подберите гусеницу [31из46] в водном проходе, идите налево до станции короля

12. Возьмите рогача в Зелёную тропу.

1. Подберите реликвию Печать Халлоунеста — Пройдите испытание супер рывок / ноготь для хижины Мастера гвоздя Сшео – получаем навык для гвоздя Great Slash [2из3]

2. Пройдите мимо комнаты с боссом Хорнет до Озера Унн, войдите в секретный проход с левой стороны для амулет Облик Унн [16из40]

3. Пройдите в комнату короля Мстекрыл (если вы не спасли Зота в Зелёной тропе) вправо, попробуйте открыть сундук и прыгните в него, чтобы получить доступ к 2 мини-боссам Древние бальдары – возьмите амулет Панцирь бальдра [17из40]

4. Прыгайте по стенам вверх по вертикальному проходу, подберите личинку [32из46] перед входом в Воющие утёсы

1. Подберите реликвию Королевского идола — Шепчущий корень для 46 сущности [165из2400] — подберите реликвию Журнала Странника — останки гвоздя мечты — активируйте Фонарь Кошмара

2. Купите карту у Корнифер [75 гео]

3. Пройдите мимо Корнифера в темную комнату для чары Благословения Джони [18из40]

4. Найдите хижину мастера гвоздя Мато для навыка Cyclone Slash [3из3]

5. Проберитесь по скале, чтобы вернуться в Грязьмут

1. Войдите в большую палатку и получите амулет Мрачное дитя [19из40] от Гримма

2. Получите амулет Ореол мастера гвоздя [20из40] от слая в подвале

3. (Необязательно: призрак Могильщика справа от колодца); Посетите Отец гусеничек для гео, Тухлое яйцо, реликвии Печать Халлоунеста, Бледной руды [3из6]

4. Купите карту Отдыха [75 гео], Булавки Stagway & Vendor [200 гео] у Изельды

5. Возьми рогача на Cтанцию Короля

1. (Необязательно: используйте Простой ключ, чтобы открыть Дом удовольствий; реликвия Журнала Странника, призраки Poggy Thorax / Marissa, откройте шорткат)

2. Посетите Старьёвщик Лемма для гео

3. Обновите гвоздь до Витой гвоздь [2000 гео, 3из4]

4. Разблокируйте лифт обратно на Перекресток [150 гео]и поднимитесь на Перекресток

1. Подберите фрагмент сосуда [1из9]

2. Отправляйтесь в магазин Салюбры, чтобы купить амулеты: Живительное сердце, Длинный гвоздь, Непоколебимое тело, Сердце шамана, и Быстрый фокус [1690 гео, 25из40]; купите 3 слота под чары [2800 гео, 5из8]

3. (Необязательно: Проверьте милу) — перейдите на станцию рогача в Забытое перепутье и вернитесь в Грязьмут и купите 3 осколка маски [2800 гео, 11из16], 2 фрагмента сосуда [1450 гео, 3из9, +1 Soul Vessel], Крепкий панцирь, Ловкач, и Тяжёлый выпад [950 гео, 28из40] у Слая

4. Откройте стену — разрушаемый потолок в комнате на платформе даёт Шепчущий корень на 29 сущности [194из2400]

5. Используйте двойной прыжок в Наследственном Кургане рядом с коконом жизненной крови, чтобы получить Шепчущий корень на 42 сущности [236из2400]
6. (Необязательно: используйте заклинание погружения на Fossilized Goam для подбора Журнала Охотника)

7. Посетите Пожирателя Ног в Грибных Пустошах, заплатите 86 гео, чтобы увидеть его вещи, и купите чары Хрупкое сердце, Хрупкая жадность, и Хрупкая сила [960 гео, 31из40], наденьте амулет Герб Защитника для скидки

8. Шепчущий корень в канале, ведущем к каньону тумана, дает 20 сущности [256из2400]

1. Подберите реликвию Hallownest Seal – слот для чары [6/8] в комнате взрывающихся яиц

2. Исследуйте левый проход под комнатой вызова — купить карту у Корнифера [150 гео]

3. Вернитесь назад, спрыгните на дно и пройдите в последний левый проход — супер-рывок с на поднятом уступе с правой стороны комнаты Архива Учителя позволит поднять личинку [33/46]

4. Войдите в Архив Учителя (встреча Квиррела за пределами Архива) и сразитесь с боссом Уумуу [11из17] — (Необязательно: Зарядите светомух для полученияих в Журнал Охотника) — положите Мономона Учителя Снов [1из3], чтобы отдохнуть после нападения Квиррела

5. Откройте шорткат обратно к части Туманного Каньона, пройдите в верхний левый проход – возьмите реликвию Печать Халлоунеста — завершите нападение Жалень в Заросшем кургане для заклинания Воющие духи [4из6]

6. Поднимитесь обратно в зелёную тропу

1. Подберите реликвию Журнала Странника — Идите налево; Мини-босс Массивный мшистый громила

2. Подберите сундук с гео, гусеницу [34из46], опустите платформу и подберите фрагмент сосуда [4из9]

3. Пройдите направо к Каменному Святилищу — сначала подберите Осколок Маски в правом верхнем углу [12из16, +1 HP] – пройдите испытание Нет глаз на могиле воина[1из7] за 200 Сущностей [456из2400]

4. Спуститесь вниз через Туманный Каньон к Станции Королевы; Подберите реликвию Печать Халлоунеста, дважды прыгнув рядом с Уиллоу — Возьмите рогача на станцию короля

1. Подберите реликвию Журнала Странника — Подберите фрагмент сосуда [5из9] после комнаты стража над Станцией Короля.

2. Поднимитесь по шахте лифта в Край Королевства

1. Пройдите Испытание Воина (если Зот спасен то сразитесь с Зотом в качестве финального босса — получите достижение «Соперничество») и Испытание Завоевателя [550 гео, 2из3] за слот чар [7из8] и Бледную руду [4из6]

2. Спуститесь на скамейку в палатке, идите направо к боссу Хорнет [12из17] — возьмите способность Тавро Короля [7из9]

3. Реликвия Журнала Странника над разрушаемыми досками — Используйте шорткат Королевской Станции, чтобы вернуться в Город и войти в сломанную шахту лифта.

1. Пройдите через комнату навозного Защитника и победите его — используйте навык Опустошающее пике в комнате под скамейкой, чтобы войти в Королевские стоки — победите босса Тремоматка для амулета Тремогнездо [32из40]

2. Вернитесь к сломанной шахте лифта, чтобы упасть в Древний бассейн; (Необязательно: Шепчущий корень для 35 сущности) — Подберите реликвию Журнала Странника

1. Сядьте на скамейку и наденьте «Хрупкое сердце», Благословение Джони и «Сердце жизненной силы» (1 запас прочности маски жизненной силы) — опуститесь и откройте Бездну

2. Пройдите за дверь Жизненной Крови (нужно 15 масок жизненной силы, чтобы открыть), чтобы получить чару Ядра жизненной силы [33/40]

3. В нижней части Бездны идите налево до тупиковой комнаты — используйте Воющих Призраков, чтобы получить повышение уровня чары Крика Бездны (Abyss Shriek) [5/6]

4. Идите направо и поднимитесь на вершину маяка, чтобы включить свет

5. Продолжайте движение вправо и приобретите способность «Теневая накидка» [8из9] — Возьмите реликвию «Загадочное яйцо» с помощью «Тени плаща» — (Необязательно: вход «Пустые усики» чтобы поднять «Журнал охотника» за поддельным потолком и черным барьером)

6. Поднимитесь обратно на вершину Бездны (встреча с Хорнет), вызовите трамвай (переоборудуйте обычный набор заклинаний) и отправляйтесь в Грязьмут

1. Идите вниз, чтобы получить амулет Пронизывающая тень [34из40] после комнаты с испытанием.

2. Отправляйся в комнату вызова гвоздя, чтобы получить Фрагмент сосуда [6из9, +1 сосуд души]

3. Вернитесь на трамвае обратно в Древний котлован — сядьте на рогача со станции и тп в Грязьмут — воспользуйтесь лифтом, чтобы подняться на Кристальный пик

1. Подберите реликвию Идол короля — Дважды подпрыгните в проходе в верхней комнате со скамейкой для второго сражения с боссом Кристаллический страж , возьмите осколок маски [13из16] в качестве награды

2. Пройдите в верхний правый угол области и идите забирать гусеницу [35из46]

3. Вернитесь в предыдущую комнату и возьмите Шепчущий корень для 21 Сущности [477из2400]

4. Поднимитесь наверх, чтобы добраться до короны Хэллоунеста и взять Бледную руду [5из6]

5. Спускайтесь вниз до правого нижнего края и переберись в Кристаллизованный Курган

6. Используйте заклинание погружения, чтобы войти в курган, возьмите гусеницу [36из46] и улучшение навыка Нисходящая тьма [6из6]

1. Бросьте вызов могиле воина Ксеро [2из7] и подберите 100 сущности [577из2400]

2. Посетите Провидца, чтобы взять реликвию Печать Халлоунеста, открыть Земли упокоения, взять Бледную Руду [6из6] и взять амулет Владельца Снов [35из40]

3. Шепчущий Корень в правом верхнем углу Земли упокоения за поддельной стеной дает 34 Сущности [611из2400]; Реликвия идол Короля в скрытой комнате на вершине водопада; (Необязательно: 19 духов в «Земли упокоения» (Предупреждение: Ревек нападет на вас, если вы мечтаете их схватить))

4. Используйте заклинание погружения, чтобы открыть склепы разбитых могил- взять амулет Пожирателя душ [36из40], реликвию Журнала Странника, гусеницу [37из46] и реликвию Печать Халлоунеста.

5. Спуститесь на лифте в город

1. Встреча с Реликтом Леммом рядом с фонтаном

2. Кузнец гвоздей для окончательного обновления гвоздя до Чистый гвоздь [4000 гео, 4из4]

3. Убейте Кузнец гвоздей если хотите достижение «Чистота»

(второй вариант: Пощадите Кузнеца — зайди в хижину Неймейстера Шео в Зелёной торопе, см. Этап 18 № 1, чтобы получить достижение «Счастливая пара»)

4. Поднимитесь по центру здания под Мечтателем, используя двойной прыжок, скамейка

5. Заполните часовую комнату Часовыми пикинёрами , чтобы открыть двери; поднимитесь и откройте шорткат в левом проходе к зданию святилище душ

6. Продолжайте подниматься и возьмите гусеницу [38из46], которую охраняют Оболочка Великого часового и Часовой пикинёр

7. Сразитесь с боссом Рыцарь-хранитель [13из17]

8. Подберите реликвию Печать Халлоунеста и сундук гео — положите мечтателя Лурьен Хранитель [2из3] отдыхать

9. Возьмите рогача от станции короля до станции королевы

1. (Необязательно: если у вас более 3400 гео, и вы использовали простой ключ, чтобы открыть Дом удовольствий в Городе слёз, используйте 100 гео, чтобы открыть счет в Миллибель и поставить как минимум 2550 гео – посидите на скамейке станции королевы — вернитесь и сбейте картонную банку) — войдите в Сады Королевы; (Если Тряпочка спасен в Древнем Бассейне: встреча с ним) — купить карту у Корнифера [150 гео] и займите скамейку после перчатки Мантиса Петры (Необязательно: Дух Орлиного Келифа и Фера)

2. Возьмите Ключ Любви и откройте шорткат обратно к Грибковым Пустошам; (Необязательно: осмотрите Мшистый пророк)

3. Вернитесь назад и получите Шепчущий корень для 29 сущности [640из2400]

4. Возьмите скамейку [за 150 гео]- (Необязательно: прогуляйтесь в Грязьмут для столкновения с Создателем масок, используйте заклинание погружения на Создателя масок для дополнительного диалога) — Мантис Предатель / Мантис Петра / тамже к шелухи — собирать гусеницу [39из46] за поддельной стеной

5. После комнаты с прыгающими жуками, пройдите через скрытый проход с растениями-ловушками за гусеницей [40из46]

6. Возьмите реликвию Печать Халлоунеста — разблокируйте станцию королевских садов [200 гео], нажмите рычаг, чтобы открыть шорткат, и используйте скамейку

7. Пройдите могилу воина Марму [3из7] для 150 сущности [790из2400]

8. Продолжайте движение в локации — откройте шорткат — возьмите гусеницу [41из46] после комнаты с испытаниями супер рывком

9. Пройдите в сторону, чтобы взять Шепчущий корень в Зелёной тропе для 44 сущности [834из2400]

10. Вернитесь назад и идите налево, чтобы сразиться с боссом Предавший лорд [14из17] (Если Тряпочка спасен в Древний котловане: она присоединяется к битве) — Белая Леди дает Белый Фрагмент [36.5 из 40]

11. Возьмите рогоча от Сады Королевы до вокзал Королевы

1. Испытайте могилу старейшины Ху [4из7] в правой части области на 100 сущности [934из2400]

2. Получить шепчущий корень в комнате над деревней богомола на 18 сущности [952из2400]

3. Используйте двойной прыжок, чтобы получить доступ к Грибковому Ядру, падайте вниз и возьмите осколок маски [14из16] у входа в Глубинное гнездо

1. Пройдите к скамейке Failed Tramway.

2. Испытайте могилу воина Галиена [5/7] за 200 сущности [1152/2400]

3. Идите вниз налево, чтобы войти в большую комнату с левой стороны Глубинного гнезда — (Необязательно: Шепчущий корень для 45 сущности) — заберите гусеницу [42из46] – подберите чару Песнь ткача [37.5 из 40] в Логове Ткача (вход за разрушаемой стеной и Преследующий верующий)

4. Продолжайте движение налево в дальнюю деревню (необязательно: отклонитесь от маршрута для столкновения с Повитухой) — зачистите Логово зверя взяв гусеницу [43из46] и уложите Херра Зверь отдыхать [3из3] (столкновение с Шершнем)

5. Разблокируйте станцию рогача «Далекая деревня» [250 гео] и отправляйтесь во вновь открытую станцию рогача.

1. Подберите фрагмент сосуда [7из9]; (Необязательно: осмотрите разбитую скорлупу яйца в левом верхнем углу станции рогача)

2. Упадите возле станции жука оленя и бросьте вызов могиле воина Горба [6из7] для 100 Сущности [1252из2400]

3. Мчитесь в Грязьмут и сядьте на рогача

1. (Необязательно: Если гео был отдан Миллебелле, заберитесь к горячему источнику Дома удовольствий и постучите по нему гвоздем, чтобы получить то, что вы вкладывали с кофициентом 1,5) — войдите в Башню Любви, используя Ключ Любви, и сражайтесь с боссом Коллекционер [15из17] для получения последних 3 гусеничек [46из46] и карты коллекционера (проверьте общую карту, чтобы увидеть, есть ли какие-то недостающие личинки)

2. Пройдите прямо в Край Королевства — пройдите теневой барьер, чтобы бросить вызов могиле воина Марка [7из7] за 250 Сущностей [1502из2400]

3. Верните налево в город и отправляйтесь на стоянку Королевского вокзала в Грязьмут, чтобы забрать реликвию идол Короля и амулет Элегии Грубберри [38.5 из 40] у отец гусеничек.

4. Возьмите рогача В Земли упокоения

1. Посещение Провидца дает вам фрагмент сосуда [8из9], способность Врат Мечты, реликвию Загадочное яйцо и Осколок Маски [15из16]

2. Откройте хрупкий потолок над сундуком гео

3. Запустите квест «Нежный цветок»; 2 предложенных маршрута обозначены ниже — пунктирный путь имеет меньше опасностей, но немного длиннее (Необязательно: очистите путь от врагов без использования скамейки перед началом квеста, чтобы сделать путешествие более безопасным) — (Встреча Квиррел — достижение «Свидетель»; встреча с Тисо в Голубом озере, если с Тисо разговаривали в двух предыдущих встречах; Необязательно: дайте цветок Элдербагу, но нужно перезапустить квест) — поместите цветок в могилу ребенка Предавший лорд в Саду Королевы и возьмите жука оленя обратно в Серая плакальщица чтобы забрать последний осколок маски [16из16, +1 HP] — достижение «Утешение»

4. Используйте рогача, чтобы перейти к Забытое перепутье

1. В проходе в комнату босса Ложный рыцарь, используйте супер рывок в проходе за разрушаемой стеной и победите Аспид охотник / Aspid Mother для получения амулет Пылающее чрево [39.5 из 40]

2. Откройте разрушаемую стену над комнатой босса Ложный Рыцарь и сразитесь с боссом Неудачный Чемпион
за 300 Сущностей [1802из2400]

3. Возьмите рогача в Земли упокоения и посетите Провидца, чтобы получить способность «Пробудить гвоздь грёз» [9из9] – используйте жука оленя чтобы переместиться на Станцию Короля.

1. Спуститесь по сломанной шахте лифта в комнату навозного защитника- сразитесь с боссом Белый защитник за 300 Сущностей [2102из2400] (Необязательно: несколько раз переиграйте для дополнительного диалога)

2. Продолжить движение вниз по сломанному шахте лифта — (Если Тряпочка еще не спасен, необязательно: спасите его в левом трамвайном зале — оказывается в Дирмуте) — заплатить 3000 гео Фонтану за Фрагмент Сосуда [9из9, +1 Душа]

3. Древняя скамья бассейна – сразитесь с боссом Потерянный собрат за 400 сущностей [2502из2400]

4. Используйте Пробуждёный гвоздь грёз , чтобы получить доступ к Белому дворцу мертвого Короля в Дворцовой площадке — зачистите Белый дворец для получения другого Белого Фрагмента, чтобы завершить чару Королевской души [40/40]

5. (Необязательно: отправляйтесь в Бездну после экипировки Кингзоула, чтобы разблокировать скрытую подобласть; реликвия «Чародейское яйцо» в левом нижнем углу подобласти; используйте Dream Nail на треснувшем черном яйце в конце подобласти, чтобы превратить Кингзула в Void Heart для альтернативных концовок; Примечание: блокирует «нормальное» финальное достижение [The Hollow Knight])

6. Идите на Скрытую Станцию ​​и возьмите жука оленя в Земли упокоения — поговорите с Провидцем для Вознесения после сбора 2400 Сущностей; (Необязательно: Супер-рывок через Голубое озеро в магазин Салюбры для получения Благословения Салубры [800 гео] и перехода на станцию рогача на препутье) — Возьми рогача в Грязьмут

1. (Необязательно: наденьте 3 хрупких чары и поговорите с Божественным в маленькой палатке, чтобы преобразовать их в нерушимые версии [12 000, 9 000 и 15 000 гео для Heart, Greed, и Strength соответственно]; продайте дополнительные реликвии Старьёвщика Лемма за много гео)

2. Наденьте амулет Мрачное дитя и поставьте ворота мечты рядом со скамейкой.

3. Подберите первый набор из 3-х факелов (используя Врата Мечты, чтобы вернуться в Грязьмут после каждого) и поговорите с Гриммом

4. Подберите второй набор из 3-х факелов (используя Врата Мечты, чтобы вернуться в Грязьмут после каждого) и сразитесь с боссом Гриммом [16/17] за ячейки амулетов [8/8]

5. Подберите последний набор из 3-х факелов (используя врата Мечты, чтобы вернуться в Грязьмут после каждого) и сразитесь с боссом Король Кошмаров [17/17] — достижение «Ритуал»

(Альтернативный путь: посещение факела (который несет Брамм) в Дипнесте, а затем переход к Фонарю Кошмара в Воющих Скалах позволяет изгнать труппу Гримма [17/17] — поговорить с новым жуком в Дирмуте (Нимм), который дает вам Беззаботное заклинание Мелодия [40/40] заменяет заклинание Гримчайлда, которое вы теряете, изгоняя труппу — достижение «Изгнание»)

1. Поднимитесь на станцию короля — поднимитесь на лифте, чтобы добраться до Колизея (встреча с Тисо, если вы говорили с ним во всех трех предыдущих встречах), завершите Испытание дурака [800 гео, 3/3]

2. (Необязательно: Если вы использовали Простой Ключ, чтобы открыть Дом Удовольствия, подберите реликвию Короля-Идола — победите Бледного Люркера для получения Простого ключа)

3. Зайдите на вокзал короля — возьмите жука оленя в городские кладовые; босс Soul Tyrant находится в Soul Sanctum и ожидает сражения

4. Спрыгните к Королевским Водным путям — используйте Простой Ключ на могиле в Junk Pit, возьмите Godtuner – ноготь мечты, чтобы войти в Дом Бога и победить Пантеон Мастера, Пантеон Художника, Пантеон Мудреца и Пантеон Рыцаря ; (Необязательно: если у вас есть Пустое Сердце, завершите Пантеон Hallownest для финала Embrace the Void)

5. Зайдите в городские кладовые — возьмите жука оленя в Дирмут; (Необязательно: победите босса Grey Prince Zote, если вы спасли Зота в Гринпате / Дипнесте и сражались с Зотом в Колизее; множественные схватки постепенно изменяют впечатление Бретты о Зоте)

6. Войдите в Black Egg Temple (Если у вас есть сердце пустоты то вы откроете другие концовки ) — последний босс

Надеюсь я вам помог!
не забудьте напишите что я сын шлюхи в коменнтах

Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2164362413

Hollow Knight. Прохождение игры

    Общая информация. Прохождение игры:

Общая информация

Дата выхода игры » Hollow Knight » — 24 февраля 2017 года.

Разработчик: Team Cherry . Издатель: Team Cherry .

Время полного 100% прохождения игры — 30 часов.

Системные требования
Hollow_Knight на ПК

Характеристика Минимальные требования Рекомендуемые требования
Процессор Intel Core 2 Duo E5200 Intel Core i5
Оперативная память 4 GB ОЗУ 8 GB ОЗУ
Видеокарта GeForce 9800GTX+ (1GB)
DirectX 10
GeForce GTX 560
DirectX 11
Место на жестком диске 9 Гб 9 Гб
Операционная система Windows 64-bit: 7 / 8.1 / 10 Windows 64-bit: 10

Прохождение игры

Проходим по небольшой обучающей пещере King’s Pass, читаем подсказки на камнях. Здесь нам противостоят самые простые враги: мухи, ползающие жуки, падающие скалы.

1. Dirtmouth (Поверхность)
Hollow Knight. Прохождение игры

Выходим к городу Dirtmouth. Эта локация будет нашей опорной базой на протяжении всей игры. Вначале нас встречает только старый жук, но постепенно здесь появится несколько торговцев и быстрые пути в другие локации.

В центре есть скамейка, на которой можно восстановить здоровье и сделать сохранение. Чуть позже скамейки будут использоваться для смены экипировки (на ходу нельзя менять амулеты) и для дорисовывания карт. Если мы погибнем, то возродимся у последней скамейки, потеряв все деньги. Чтобы вернуть деньги, можно сбегать к месту гибели и убить свою тень. Количество жизней не ограничено.

2. Forgotten Crossroads (Забытое распутье)
Все секреты в игре Hollow Knight

Спускаемся в колодец, попадаем в катакомбы.

Гусеницы. Слева от входа есть комната со старой гусеницей и с пустыми норами. На всех остальных локациях мы можем находить гусениц в банках. Чтобы их освободить, разбиваем банку. Спасенные гусеницы будут появляться в этой комнате. За спасенных будем получать деньги, а за каждые 5 спасенных – уникальную награду.

На этом уровне есть Гусеница (1), Гусеница (2).

Карта. Находим картографа Cornifer, у него можем купить карту локации. Посмотреть карту можно клавишей «Tab», или в инвентаре клавишей «I». Вначале карта неподвижна, но после первого нахождения картографа на поверхности открывается магазин, в нём можем купить улучшения, чтобы видеть себя на карте, дорисовывать комнаты, отмечать торговцев и другие важные точки. В других локациях так же нужно будет искать картографа, его можно найти по звуку и раскиданным листам бумаги.

Мини-Босс: Муха. Летает по комнате, отталкиваясь от стен. Нужно уклоняться от неё и успевать ударять.

Босс: False Knight. Дожидаемся, когда рыцарь ударит, отходим, ударяем сами. За победу получаем вещь City Crest.

Улитка-шаман. В пещере опробуем новую способность Vengeful Spirit (выстрел энергией). Осколок Charmed – дополнительное место для амулетов.

Идём в левый тоннель на втором этаже, где раньше нас не пропускал броненосец, издалека атакуем его выстрелами. Чтобы пополнить энергию, атакуем его мелких помощников. После победы сможем пройти в новую локацию слева.

3. Greenpath (Зеленая тропа)
Hollow Knight прохождение

На первой развилке идём вниз, затем направо, найдем картографа. Карта за 60 монет.

Справа в тупике есть The Hunter, получаем от него книгу Hunter’s Journal — бестиарий, куда будут записываться все типы наших врагов. Чтобы получить о противнике подробную информацию, нужно убить несколько экземпляров этого монстра.

Рыцари со щитами, наносят по два удара, после этого можем атаковать.

Наверху из пасти большой мухи спасаем жука. Убиваем муху. Спасенный — Zote The Mighty, он отправится в город на поверхности.

Босс: Hornet (Девушка с иголкой). Босс атакует быстрыми выпадами прямо, или по диагонали. Так же может выпускать нитку на веревке, в этом случае нужно делать небольшой прыжок, чтобы успеть прыгнуть два раза. За победу получаем способность Mothwing Cloak (рывок вперед).

Lake of Unn. Слева отдельная область с озером, рядом в здании находим воина Quirrel.

Идём в правый нижний угол локации, спускаемся в следующую зону.

4. Fog Canyon (Туманный каньон)
Прохождение игры Холлоу Кнайт

Мир с пузырями и плавающими медузами. Здесь атаковать врагов бесполезно, за них не дают монеты гео. Убив большую медузу, нужно уклонятся от огненного шара, так что лучше их не трогать. Огненные яйца на стенках служат ловушками-бомбами, их нужно аккуратно обходить.

Драгоценность Hallownest Seal.

Справа есть банк. Вначале платим небольшую сумму за открытие. После этого можем класть на счет до 4500 гео-монет, чтобы не терять их после смерти. Но и без банка можно сохранять монеты, если после смерти приходить к своему телу и убивать свою черную тень.

Queen’s Station, скамейка, быстрый путь на другие локации.

5. Fungal Wastes (Грибные пустоши)
Как пройти инди игру Hollow Knight

Кругом грибы. Картограф снизу слева.

Драгоценность Hallownest Seal.

Убиваем два больших гриба в запертой комнате, получаем гнездо для амулетов Charm Notch.

По фиолетовым грибам можно прыгать, если в прыжке ударять вниз.

Внизу в центре забираемся наверх в тупик, там гусеница (3).

Mantis Village. Спускаемся вниз, слева вход в поселение насекомых. В левом дальнем здании нажимаем рычаг, после этого проходим по крышам. Берём новую способность Mantis Claw (можно отталкиваться от стен и делать ещё один прыжок). Дальше проходим испытания для новой способности, прыгая по стенам между шипов. В конце спасаем горящего жука Bretta, она отправится на поверхность, там она будет периодически сидеть на скамейке.

Босс: Mantis Lords. В деревне мантисов спрыгиваем в центральную яму, там находим боссов. Вначале 1, затем ещё 2. Вначале победить их достаточно сложно, лучше вернуться потом с улучшениями. За ними вход в локацию Deepnest.

Внизу локации статуя жука, под ней амулет Dashmaster (можно делать рывок вниз).

Идём вправо, строим два моста. В статую жука вставляем City Crest, можем проходить в новую локацию.

6. City of Tears (Город слёз)
Hollow Knight прохождение игры

Идём по дождливому городу. В воду можно падать, это не смертельно.

Слева под городом идём по островкам, в конце находим жилище кузнеца Nailsmith, он улучшает наш меч за 250 гео, получаем постоянный двойной урон. Если найдем особую руду Pale Ore, то кузнец сделает ещё одно улучшение.

В центре города у фонтана и статуи Hollow Knight снова встречаем девушку с иголкой.

На платформах наверху находим драгоценность Hallownest Seal.

В башне с книгами есть: Rancid Egg около верхнего лифта, и гусеница (4) в правом верхнем углу.

Доходим до большой башни с лифтами, забираемся на самый верх, находим картографа. Покупаем карту за 90 гео. Рядом можно открыть скамейку за 150 гео.

В верхней правой части локации находим ключ Simple Key. Можно открыть лифт за 150 гео, он откроет путь в начальные катакомбы, рядом справа можно открыть быстрый путь между локациями на жуке за 200 гео.

Находка у трупа драгоценность Wanderer’s Journal.

Мини-босс: Рыцарь с телепортацией, напрыгивает сверху.

Рядом с картографом можно пробить правую стену.

В верхнем коридоре слева можно запрыгнуть на чердак, там амулет Spell Twister.

Босс: Soul Master. Телепортируется, бросает самонаводящийся снаряд. Лучше всего прятаться за платформами, а когда враг сделает несколько перемещений, он встанет на месте, в этот момент и ударяем. Победив босса один раз, падаем на этаж ниже, добиваем его там. За победу над ним получаем новую способность Desolate Dive (удар по земле).

Дальше запрыгиваем наверх, в сундуке есть много монет, чуть ниже лежит Hallownest Seal.

Гусеница (5). Нужно пройти второй раз, после того, как разобьем стеклянный пол.

Магазин антиквариата, можно сдать свои драгоценности, больше они нигде не нужны.

Обычным ключом можем открыть люк в полу, это путь в новую локацию — канализацию.

Справа от начала открываем двери ключом, там свечки и шаман Confessor Jiji.

За 5 спасенных гусениц получаем 1 обломок маски.

За 10 спасенных гусениц получаем амулет Grubsong.

За 15 спасенных гусениц получаем драгоценность Egg.

За 20 спасенных гусениц получаем драгоценность Hallownest Seal.

За 25 спасенных гусениц получаем драгоценность.

За 30 спасенных гусениц получаем Pale Ore.

В городе около King’s Station осматриваем все внутренние помещения на наличие секретов. В одном из них находим проход. Наверху нужно открыть дверь специальным ключом Love Key. Внутри находим босса The Collector, который собирает монстров в баночки. После победы над ним освобождаем сразу 3 гусеницы. А в его кабинете находим карту расположения всех оставшихся гусениц, с ней поиски значительно упростятся.

7. Howling Cliffs (Воющие скалы)
Hollow Knight 2017

King’s Pass. Умея забираться по стенам, можем вернутся в локацию-обучение. Там можно добыть немного денег и амулет Fury of the Fallen.

Через обучение можно забраться в новую локацию наверху — Howling Cliffs.

Слева в самом низу на песке находим драгоценность King’s Idol.

Картограф справа на возвышенности, 75 гео.

Пещера с бабочками, амулет Joni’s Blessing.Гусеница.

8. Crystal Peak (Кристальный пик)
Как победить босса в Hollow Knight

Умея пробивать землю, возвращаемся в начальные катакомбы, идём в пещеру справа, там пробиваем рыхлую землю, попадаем в новую локацию с кристаллами.

Кристаллические враги. Ходят по стенам, выпускают лазеры.

Поднимаемся по правому пути с шипами, наверху спасем гусеницу (8).

Находим картографа, покупаем карту за 112 гео.

Справа Wanderer’s Journal. Справа сверху Shopkeeper’s Key.

Босс: Crystal Guardian. Убивать не обязательно. Две атаки: 1) несколько лазеров сверху, уклоняемся от них; 2) стреляет лазером из руки, нужно сразу же прыгать, как увидим начальный луч.

Идём в правый верхний угол, уклоняемся от лазеров. В конце берём способность Crystal Heart (долгий полет в сторону).

Босс: Brooding Mawlek. Разбрасывает огненные шары вверх, ударяет лапой, прыгает по трем положениям. Нужно ударять один раз и отходить, чтобы не попасть под его лапу. От падающих шаров постоянно уклоняемся влево-вправо.

В грибном мире, наверху справа. Торговец Leg Eater. 3 амулета на продажу: 280, 200, 480.

Зеленый мир. Зона шамана Overgrown Mound. Получаем способность Howling Wraiths (сильный удар вверх).

9. Resting Grounds (Земли упокоения)
Hollow Knight энциклопедия

Карту можно купить у себя на базе за 75 гео.

На верхнем этаже лифта проходим вправо. Находим три статуи. В мире духов идём по появляющимся платформам. От шамана получаем новую способность Dream Nail (удар по миру духов).

Атакуем новой способностью дерево, собираем появившиеся красные круги. Внизу в земле много секретов, если пробивать рыхлую землю: сундук, гусеница, Wanderer’s Journal, амулет Soul Eater.

Находим жилище Grey Mourner, у неё берём предмет Drlicate Flower. От одного удара цветок будет поврежден. Это дополнительное задание: нам нужно пронести цветок через всю игровую карту справа налево до особой могилы. При этом нужно не попадаться на удары врагов, чтобы не повредить цветок, иначе придётся возвращаться в самое начало за новым цветком. Пользоваться быстрыми переходами нельзя, но можно ездить на метро. (Задание можно упростить: пользуемся сохранениями на скамейках. Если цветок будет поврежден, тут же закрываем игру клавишами Alt+F4, а затем запускаем её снова. В результате появимся на последней скамейке с целым цветком. Не работает в последних версиях). Если донесем цветок до места, то когда вернемся к Grey Mourner, получим достижение и осколок маски здоровья.

10. Royal Waterways (Королевские каналы)
Hollow Knight вики

Канализация. Слева есть скамейка.

В дальнем левом углу локации картограф, платим 75 гео.

Справа входим в подземную пещеру.

В правом верхнем углу локации на свалке есть жук Tuk. Отдаем ему деньги более 90 гео, чтобы получить еду, он нас обманывает, но всё равно можно взять Rancid Egg.

Босс: Dung Defender. Ныряет в землю, запускает скачущие комки земли. Когда он ныряет, нужно отходить и перепрыгивать его. Комки земли можно отбивать в другую сторону. Когда босс выпрыгивает вверх, встаем рядом и ударяем. За победу получаем амулет Defender’s Crest.

Босс: Flukemarm. В левом нижнем углу канализации находим секретного босса. Из висящего улья постоянно вылетает по две зубастые мухи. Убивать не обязательно.

Isma’s Grove. В правом нижнем углу канализации получаем способность Isma’s Tear (можно плавать в кислотной воде).

Плывём вправо под платформой, сверху находим гусеницу (9).

King’s Station. По канализации проходим вправо вниз. Выходим в доме в дождливом городе. Скамейка сверху, открыть быстрый путь за 300 гео.

От King’s Station поднимаемся на большом лифте. Справа есть секрет, если забираться по стенкам слева от лифта. Blue Lake. На верхнем этаже лифта слева есть выход к катакомбам. Rancid Egg. Магазин Charm Lover Salubra, где можно покупать амулеты и дополнительные точки для них.

11. Ansient Basin (Древний бассейн)
Как пройти Hollow Knight

Скамейка за 150 гео. Монстры, плюющиеся лавой.

Картограф внизу справа, 112 гео.

Босс: Broken Vessel — убитый рыцарь, наполненный лавой.

В промежуточном этаже с метро идём влево. Проходим локацию, сражаемся сразу с двумя плюющимися монстрами, в конце есть руда Pale Ore для кузнеца, чтобы сделать второе улучшение оружия.

Дерево духов в зеленом мире с грибами (40 шаров).

В мире с электричеством. Получив способность плавать по кислоте, проплываем в узкий проход слева, попадаем в правую часть уровня с медузами. Атакуем медуз, по ним запрыгиваем вверх, там находим картографа, покупаем карту за 150 гео.

Fog Canyon. Teacher’s Archives

Босс: UUmuu. В отдельном помещении сражаемся с огромной медузой. Нам помогает рыцарь в шапке. У босса всего две атаки: 1) постоянно создает электричество под нами, нужно не стоять на месте и бегать кругами; 2) создает множество электрических токов вокруг, нужно быстро найти безопасную платформу. Когда союзник ударит медузу, её защита пропадет, мы сможем нанести ей три удара. После этого всё повторяется.

После победы идём вниз, в центре всплываем, поднимаемся. Находим огромного духа в цистерне, ударяем его ударом духа. В другом мире ударяем его несколько раз, а затем выкачиваем из него силу. 1 из 3 духов найден. Выходим отсюда.

Ansient Basin. Босс: Broken Vessel. Его можно победить, имея 2 улучшения оружия. За ним новая способность Monarch Wings (двойной прыжок).

Усложненная версия босса в мире духов: Lost Kin.

12. Queen’s Gardens (Сады королевы)
Hollow Knight прохождение

Слева от Teacher’s Archives проплываем под шипами по кислоте, попадаем в новую локацию с цветами. Находим картографа у входа, платим 150 за карту.

Два богомола. Справа за решеткой берём ключ Love Key.

Stone Sanctuary. Босс-дух: No Eyes. Справа осколок маски.

Infected Crossroads. Начальные катакомбы были заражены желтыми пузырями, и теперь здесь гораздо более опасные враги.

С двойным прыжком возвращаемся в город на станцию Короля, слева забираемся на верхние этажи.

Босс: Watcher Knight. Круглые рыцари. 4 штуки или больше.

Watcher’s Spire.На вершине башни убиваем 2 духа, он не сопротивляется.

13. Deepnest (Глубинное гнездо)
Hollow Knight прохождение

Картограф в начале, 38 гео.

Босс: Nosk. В самом низу бежим за своим двойником, попадаем в ловушку паука. Прячемся у платформы. Получаем Pale Ore.

Босс-дух: Galien. Вращающаяся коса, огненные шары.

Улей. В конце получаем очень полезный амулет (регенерация здоровья).

В левом углу внутри трамвая берём Tram Pass.

Обходим предыдущие локации:

Возвращаемся к большому озеру слева. Переплываем его, слева в секрете находим чудовище, оно выплевывает амулет Shape of Unn.

Nailmaster Mato. Удар Cyclone Slash.

Босс-дух: Gorb. Медуза, выпускает шипы.

Босс-дух: Xero. Метает ножи, 2, затем 4.

Вершина горы, множество камней с надписями.

Слева перед обрывом лежит Pale Ore.

2 улучшение кузнеца — 1 руда, 800 гео.

3 улучшение кузнеца — 2 руды, 2000 гео.

4 улучшение кузнеца — 3 руды, 4000 гео. Максимальная прокачка оружия.

Nailmaster Sheo. Зеленый проход. Художник. Удар Great Slash.

Mask Maker. В подземелье в большом клубке слева.

В подземелье находим поселение пауков. Заходим в самый большой клубок паутины. Садимся на скамейку, прилипаем к ней, оказываемся в плену пауков.

Beast’s Den. Выбираемся из кокона, идём по тоннелям из паутины. Убиваем третьего духа.

Weavers’ Den. Справа от поселения сверху есть пещера, внутри яйца и несколько пауков.

В деревне саранчи, когда победим боссов, идём вправо к скамейке, собираем несколько сундуков и амулет Mark of Pride.

Станция Stag Nest. Когда откроем все станции жука, он расскажет нам об особой станции, где живут транспортные жуки. Отправляемся туда. Находим обломок маны. Сама станция находится на горе слева от начального города.

14. Kingdom’s Edge (Край королевства)
Hollow Knight прохождение

Получив пропуск в метро, садимся в любую кабинку, едём вправо до конечной остановки, окажемся в новой локации, не обязательной для прохождения.

Находим картогафа, слева сверху. Карту можно купить на базе за 150 гео.

Наверху большой монстрик с маленькой головой — Bardoon.

Справа повторное сражение с девушкой с иголкой.

Cast-Off Shell. Отмечем меткой King’s Brand.

Colosseum of Fools. Арена для сражений.

1 испытание. 100 гео. Последний босс: Zote The Mighty. Получаем место для амулета.

2 испытание. 450 гео. За победу получим 1700 гео и Pale Ore.

Финал (плохая концовка)
Hollow Knight

Босс: The Hollow Knight. Идём в начальные катакомбы, входим в черное яйцо. Внутри снята печать. Сохраняемся на скамейке и идём к боссу через темноту. Он связан цепями, обрываем 4 цепи на полу, чтобы освободить его.

Босс не самый сложный в игре. Когда он замахивается назад, нужно прыгать, чтобы не попасть под его таран. Пока он разбрасывает огненные шары, можно встать подальше и восстанавливать здоровье. Лучше запрыгивать к нему на голову и ударять сверху вниз, так можно избежать большей части его ударов.

После победы мы превращаемся в нового Hollow Knight и занимаем место последнего босса. Игра пройдена, но это плохая концовка. После 1-го прохождения мы можем продолжить игру с последнего сохранения в поисках оставшихся секретов. Если найдем самый хорошо спрятанный секрет, то в итоге сможем получить хорошую концовку.

Финал (секретная концовка)
Hollow Knight прохождение

В локации Kingdom’s Edge нужно посетить Cast-Off Shell, чтобы второй раз сразится с Hornet — девушкой с иголкой. После победы она принимает нашу сторону, мы получаем 1 часть белой маски и метку King’s Brand. С помощью метки мы сможем открыть новое помещение в подземелье Ancient Basin в самом низу игрового мира.

Шаман. При первой встрече шаман дал нам способность «Удар духа», с её помощью можно собирать души (эссенция), ударяя особые деревья и сражаясь с боссами-духами, иногда они даются за убийство обычных врагов. Сразу после этого в первом магазине можно будет купить метки для карты, чтобы видеть эти объекты. Ещё раз обходим всю глобальную карту, собираем всю эссенцию.

100 духа — реликт Hallownest Seal.

200 духа — открытие дверей справа (кладбище воинов, кикстартер-донаты).

500 духа — амулет Dream Wielder.

900 духа — способность Dreamgate (ставим точку, можем возвращаться к ней).

1000 духа — реликт Arcane Egg.

1800 духа — улучшение удара духа.

Собрав 1800 духа, возвращаемся к шаману, улучшаем свою способность. После этого мы сможем атаковать последнего босса-духа – белого рыцаря, он в нижней локации Ancient Basin на руинах замка. После удара попадаем в воспоминания рыцаря.

Внутри настоящий хардкорный платформер, прыгаем через двигающиеся циркулярные пилы, комбинируем двойные прыжки, рывки, полеты. В конце приходим в тронный зал, где мертвый король. Вначале можем осмотреть секрет справа. После этого ударяем голову короля, подбираем амулет Вторая половина белой маски.

Целую белую маску надеваем на себя, спускаемся в самый низ игрового мира, где появляются наши темные копии. В земле появится рыхлый пол, пробиваем его. Идём по нижнему пути, доходим до разбитого яйца, встречаемся с темной копией. Выбираемся из ямы, видим наверху уходящего героя. После этого белая маска превратится в черную маску, и её нельзя будет снять с себя. На вершине ямы нас встретит Hornet.

Босс: The Hollow Knight. Снова идём к последнему боссу. В этот раз у входа нас встретит Hornet. Побеждаем босса The Hollow Knight, в последний момент нам помогает Hornet, она связывает врага, а мы в этот момент можем нанести удар духа. Последняя битва происходит в воспоминаниях босса.

Босс: The Radiance. Нас атакует летающий белый воин. Постоянно ударяем его, уклоняясь от различных атак: боковые мечи, мечи из босса, огонь из земли, лазеры из босса. Каждое повреждение наносит сразу 2 урона, а если погибнем, то придется начинать с основного босса.

Источник статьи: http://gamesisart.ru/guide/Hollow_Knight_Prohozhdenie.html

Hollow knight как найти всех гусениц

Здравствуй! Наверняка ты сейчас открыл свой журнал Охотника и думаешь о том, кого ты мог пропустить? Постараюсь тебе помочь.
В руководстве предоставлены все 146 существ, которые необходимы для этих достижений.

В достижения не входят:

  • Крылатый зотлинг, Прыгучий зотлинг, Взрывной зотлинг, Зот Могучий.
  • Боссы грёз: Потерянный собрат, Душегуб, Сломленный заступник, Белый защитник, Серый принц Зот.
  • Мастера гвоздя Оро, Мато и Шео
  • Великий гуру гвоздей Слай
  • Починжук
  • Мрачный ученик, Мрачный мастер, Мрачный кошмар, Гримм, Король кошмара Гримм
  • Полый рыцарь
  • Чистый сосуд
  • Лучезарность

Вероятнее всего, большую часть заметок в журнале ты уже сделал. Тут по большей части предоставлены изображения и описание существ, но к ключевым я добавил полезные заметки голубым цветом. Сейчас я выделю тех, на кого стоит обратить внимание и перепроверить список на их наличие.

  • Жрун (раздел Забытое перепутье)
  • Заряженная светомуха (раздел Туманный каньон)
  • Гарпида (раздел Глубинное гнездо)
  • Щупальца пустоты (раздел Древний котлован)
  • Кристаллический ползун (раздел Кристальный пик)
  • Маскокрыл (раздел Зелёная тропа)
  • Королевский слуга (раздел Белый дворец)
  • Алюба (раздел Разное)
  • Шикарная оболочка (раздел Город слёз)
  • Все воины колизея глупцов (раздел Колизей глупцов)
  • Все воины грёз (раздел Воины грёз)

Ползун
Пугливый падальщик, ползающий по пещерам в поисках еды.
Тупой и убогий. Даже убивать не стоит.

Мстекрыл
Летающий хищник, упорно преследующий свою жертву.
Этот маленький, но лютый охотник не боится нападать на жертв во много раз больше себя. Похвально! Только слабаку храбрость не поможет. Я таких горстями ел и не поперхнулся.

Топтун
Ползает по стенам и потолкам пещер с помощью мелких острых клешней. Топ-топ-топает себе по подземным дорогам недалеко от поверхности и горя не знает. Если не лень, можно подождать, пока дотопает до тебя, и убить.

Жужжалка
Простоватое существо, которое любит жужжать и собирать все углы в пещерах.
Кажется, они вообще не особо замечают, что происходит вокруг. Самое то для начинающего охотника — на них можно тренироваться. Но чего же они хотят? Иногда мне кажется, что их единственная цель — умереть.

Матка аспидов
Носит яйца молодняка в животе. По необходимости рожает молодняк, чтобы разобраться с чужаками.

Её главное оружие — собственное потомство. Какое бесстыдство! Какой ужас! Но такой находчивостью сложно не восхититься. Хороший охотник не всегда хороший родитель.

Охотничий аспид
Заплёвывает жертву едкой жидкостью. Обычно охотится в стае.
Эти коварные твари стараются бить издалека. Не давай им роздыху, сразу кидайся вперёд и руби на части! Мертвецу хитрость уже не поможет.

Молодняк аспида
Только что рождённый молодняк, готовый инстинктивно лететь на врага.
Тяга к убийству у этих малюток с рождения! Но пока они совсем крохи, так что ты легко перемелешь их жвалами. Только следи за тем, чтобы они не напали на тебя большой стаей.

Бальдр
Сворачивается в клубок и несётся на чужака, зашедшего на их территорию. Агрессивны с самого рождения.
Молодые охотники обожают ловить этих тварей и катать их по земле взад-вперёд. Просто так, веселья ради. Советую и тебе как-нибудь попробовать.

Древний бальдр
Огромный зверь, покрытый толстой бронёй. Сворачивается в клубок, защищаясь от атак.

С возрастом они толстеют, тяжелеют и уже не могут нормально кататься, а вместо этого сворачиваются клубком и уходят в себя. Интересно, о чём они там, в себе, думают? Небось о шальной юности.

Неприкаянная оболочка
Останки жука, возвращенные к жизни таинственной силой. Блуждает там, где однажды жил.
Эти «цивилизованные» жуки Халлоунеста как были дохляками при жизни, так после смерти ими и остались. Вот по этим заслугам пусть от тебя и получат!

Задиристая оболочка
Останки жука, возвращённые к жизни таинственной силой. Агрессивно атакует всех незаражённых существ.
Эти ходячие трупы полны густого рыжего тумана. Пахнет он сладковато и гнилостно. Как по мне, противно. Убьёшь такого — советую его не есть.

Рогатая оболочка
Останки жука, возвращённые к жизни таинственной силой. Атакует рогом любых незаражённых существ.

Даже после смерти смотрят свысока. Тоже мне, понарастили рогов! Ну ничего, я их им пообломаю.

Прыгучая оболочка
Останки жука, возвращённые к жизни таинственной силой. Инстинктивно прыгает и атакует всех незаражённых существ.

Обитатели старого Халлоунеста за едой не охотились — им её приносили. Поэтому и дохляки. Поэтому и развалилось их королевство!

Воинственная оболочка
Останки жука, возвращённые к жизни таинственной силой. Вооружён гвоздём и ракушкой.
У этих обрюзгших от роскоши жуков не осталось ни клешней, ни твёрдого хитина, ни яда. Поэтому для защиты им пришлось делать оружие из камней, руды и ракушек.

Оболочка стражника
Останки великой Стражи Халлоунеста, возвращённые к жизни таинственной силой. Инстинктивно охраняет свой пост от чужаков.
Эти жуки больше и сильнее своих собратьев, но оружие всё равно крадут с трупов поверженных врагов. Они даже не охотятся, а стоят на ровном месте, нападая на всё, что проходит мимо.

Жрун
Облачённый в крепкий панцирь, он выпрыгивает из-под земли и хватает жертву своими зубами.
Этим громадинам почти всё нипочём. Хочешь — поточи о них гвоздь или просто побейся о твёрдую броню забавы ради. Они и не заметят.

Матка Жужж
Взрослая жужжалка, носящая молодняк в животе. Атакует врагов, бросаясь на них своей огромной массой.Эта тварь почему-то не откладывает яйца, а носит молодняк прямо в брюхе. Извращение какое-то. Неудивительно, что она быстро устаёт и легко попадает под удары. Пользуйся!

Мшистик
Слабая тварь, покрывающая себя листьями, чтобы казаться больше. Прячется в поросли.
Раньше я думал, что это просто бродячие растения. Но потом узнал, что они живые твари, и теперь убиваю их сразу, как увижу. Такова суть Охоты!

Лишайник
Заросший жук, бегущий на приближающегося врага.

В листве их сложно заметить, пока не подойдёшь слишком близко и они на тебя не кинутся. Бди!

Взрывной лишайник
Заросший жук, поглощённый чумой. При угрозе жизни источает смертельный газ.

Из выростов на их теле сочится сладкий газ. Пахнет он маняще, но при прикосновении обжигает!

Пожиратель глупцов
Хищное растение, готовое сожрать любого, кто подойдёт близко.

Это ж каким болваном надо быть, чтоб попасться на зуб растению?

Маскокрыл
Безобидные создания, предпочитающие тихие уголки. Обычно летают в стаях.
Они постоянно настороже: вспорхнёт один — тут же улетят и другие. Интересно, каково это — быть под защитой стаи?

Жалень
Пикирует на жертву острым как игла хоботком.
Если такой на тебя бросится, не паникуй. Стой смирно и рази наповал, когда он подлетит ближе.

Круглан
Жирный и медлительный летающий жук. Часто исторгает ядовитую жидкость, скапливающуюся в его теле.
Болтаются, зудят, плюются повсюду ядом — они сами-то хоть понимают, как всех бесят? Увидишь таких — мочи не задумываясь!

Гулка
Агрессивное растение, которое прячется в случае опасности. Плюётся во врагов твердыми шипастыми шарами.
Листья — сухие и пресные. Бутон — кислятина. Но ах, какой у неё в спорах яд! Объедение! Если найдёшь минутку — непременно его отведай и насладись воздействием.

Мшистый громила
Робкое создание, покрывающее себя слоями мха, чтобы отпугивать чужаков.
Так-то он маленький, но стоит ему завернуться в листья, как силы и храбрости у него немедленно прибавляется. Могу понять эту тягу прятаться.

Массивный мшистый громила
Целое семейство существ, которые научились выживать под мхом в форме одного массивного громилы.
Толпой одного врага, конечно, одолеть проще, но если каждый из толпы сам по себе дохляк, то даже это не спасёт. Не поддавайся на их уловку!

Мшистый рыцарь
Защитник Зелёной тропы. Искусен в технике владения гвоздём и ракушкой.

Эти воины любят притвориться горой мягких сухих листьев, но бди! Они безжалостны в бою и всеми силами оберегают нечто, сокрытое в недрах Зелёной тропы.

Дюранда
Бесхитростное летающее существо в шипастом панцире.

Вся такая бронированная, вся такая равнодушная к угрозам. Бей по морде. Пусть не расслабляется.

Дюранду
Бесхитростное наземное существо в твёрдом панцире. Часто встречается в мелких кислотных бассейнах.

Одна из немногих тварей, способных выжить в кислотных бассейнах Королевства. Откуда эта ядовитая жижа вообще взялась? Шипит и булькает она так, будто ненавидит всё живое…

Король мстекрылов
Патриарх колонии мстекрылов. Пикирует на чужаков и вызывает подкрепление в случае угрозы.

Смрадная тварь, которая подбирает и жрёт всякий мусор. При виде угрозы верещит мерзким голосом, так что советую убивать её побыстрее.

Хорнет
Опытная защитница развалин Халлоунеста. Вооружена иглой и нитью.

Видал я эту проворницу. Думал, лёгкая добыча. Напал. Но она в мгновение ока пронзила меня иголкой — и была такова. Неужто она сама… Охотник?

Шипогриб
Недалёкий ползающий гриб. Его шляпка покрыта жёсткими шипами.
Ложишься на брюхо, открываешь рот — и смотришь, как эта аппетитная вкусняшка сама марширует тебе в желудок.

Споринка
Пассивный грибной шарик. Парит в воздухе за счёт внутренних газов.
Ребёнок. Парит себе с закрытыми глазами и не ждёт от жизни дурного. Когда я был юн, мы с братьями и сестрами охотились в гнезде друг на друга. А теперь я охочусь один.

Спорун
Взрослый грибной шар. Распыляет свой внутренний газ на врагов.

Такой кругленький! Круглее твари я не видывал. Мир воистину полон удивительных созданий. И однажды я настигну каждого!

Спорень
Реагирует на движение вблизи себя и выпускает взрывоопасные споры, которые самостоятельно движутся в сторону жертвы.
Если наловчиться, можно подманить спору этой штуки к ней же самой, чтобы обе вместе взорвались. Чую, в этом есть жизненный урок.

Грибная оболочка
Останки жука, поглощённые грибом. Часто испускают облака густого смертоносного газа.
Это насколько ж убоги жуки Халлоунеста, что от заражения ядовитыми грибами они становятся только сильнее! Поверить не могу.

Грибочек
Молодой грибочек. Большую часть жизни сидит в земле, но при приближающейся опасности может резво сорваться с места и убежать.
На вид обычный гриб, но, если к нему подойти, он выскакивает из земли и начинает с писком носиться. Весьма, весьма потешно.

Грибной воин
Грибное создание, которое нападает на чужаков, защищая молодняк.

Что-то странное витает в воздухе, раз эти грибы отрастили сердца, разум и даже лица! Значит, теперь они боятся смерти, как и все остальные живые твари.

Грибной великан
Огромный гриб. Атакует плевками жгучего яда или долбит неприятеля всем телом.

Это грибы или какие-то другие твари? Я как-то порвал одного пополам, чтобы проверить, но в его мягком вонючем нутре ответов не отыскалось.

Отрок богомолов
Член гордого племени, неустанно защищающий его территорию. Атакует врагов своим жалом, острым как игла.
Вырастая, они теряют способность летать. Да, мы часто воспеваем взросление — но со временем понимаем, что оно нас чего-то лишает.

Воин богомолов
Член гордого племени, неустанно защищающий его территорию. Яростно атакует врагов передними конечностями-клинками.
Если забредёшь в недра Грибных пустошей, у тебя на пути встанут эти воины. Что же прячется в глубине их земель? Что они охраняют?

Лорды богомолов
Предводительницы Племени богомолов и искусные воительницы. Вооружены гвоздевыми пиками и атакуют с умопомрачительной скоростью.

Племя богомолов и жуки старого Халлоунеста друг друга не особо жаловали. Но богомолы жуков пережили. Их цивилизация ещё держится.

Заряженная светомуха
При видимой угрозе собираются вместе и вырабатывают электрический заряд.

Обычно они летают себе и никого не трогают, но иногда собираются кучкой и испускают вспышки жгучих искр, от которых даже у меня мутнеет в глазах. Внимательно следи за ними, жди момента и постарайся просто прошмыгнуть мимо.

Юма
Самая маленькая из медуз. Тихая и невинная, но испускает опасный электрический разряд.

Дух покойного предка? Мозг некой твари побольше, вырвавшийся на свободу? Яйцо, которое ищет, где бы ему вылупиться? Понятия не имею, что это такое.

Ума
Мирная снаружи тварь, внутри которой таится крайне агрессивное взрывоопасное ядро.

Противные, жуткие твари из густого прозрачного желе. Смотришь сквозь них — а чем они думают, не видишь. Не верю я им. Держись от них подальше.

Ууму
Разумное существо, охраняющее внутренние палаты Архивов Наставницы.

Каньон, что под нами, полный тумана и стрекочущий разрядами странной энергии… он может сбить Охотника с толку. Осторожнее. Там водятся дурные твари.
еее

Кристаллический охотник
Орошает чужаков очередями быстрорастущих кристаллов.

Обитают на самой вершине мира. Они сознательно используют кристаллы для защиты? Или на самом деле те — паразиты?

Кристаллический ползун
Ползает вокруг, испуская выжигающие лучи света из кристаллов на спине — но, кажется, делает это не по своей воле.

Выглядят хило, но иногда из их кристаллов вырываются испепеляющие лучи! Будь начеку и ищи хороший момент для удара.

Осколик
Питается кристальной пылью и отпугивает опасность кристаллическими иглами.

Как по мне, непримечательная тварь. Хоть бы летать научилась, или дышать огнём, или петь эдак жутенько. Да чему угодно, чтоб в её существовании появился хоть какой-то смысл.

Светожук
Медленное, но выносливое существо. Растущие на спине кристаллы дают ему дополнительную защиту.

Бронированный и грозный на вид, но медленный и неагрессивный. Раньше обитатели Халлоунеста использовали их как тягловую силу.

Оболочка шахтёра
Останки жука, пришедшего на Кристальный пик за бесценными кристаллами. Его кирка может сойти за грозное оружие.

При жизни обитатели Халлоунеста алкали удивительных вещей. Днями и очами они копались в грязи, добывая камни, руду и, главное, кристаллы, растущие на вершине мира.

Кристаллизованная оболочка
Воскрешённые странной силой останки жука, погибшего в кристаллах. Испускает обжигающие лучи света из кристаллизованных конечностей.

В этих пещерах растут странные кристаллы, в которых сокрыта непонятная энергия. Они мерцают в темноте, и в центре каждого виднеется раскалённое ядро. А ещё они поют. Тихонько так…

Кристаллический страж
Коренастый шахтёр с Кристального пика, поросший кристаллами. Может испускать лучи яркого света из своих кристаллизованных конечностей.

Что видит эта тварь через толщу кристалла? Каким ей представляется наш мир? Сотканным из чистого света, может? Это и приводит его в бешенство?

Мумифицированная оболочка
Мумифицированные останки, обезображенные и взбешённые чумой.

В сердце этих ползучих трупов горит какой-то яркий огонёк. Я как-то раз к нему присмотрелся — и что-то оттуда на меня сверкнуло. Что-то ужасное.

Оболочка часового
Оживлённые останки часового Халлоунеста. До сих пор помнит часть своих обязанностей.

Проворны и в бою искуснее многих жуков Халлоунеста, но почти не защищены. Не давай им продохнуть и бей без устали.

Крылатый часовой
Летающий часовой Халлоунеста. Патрулирует высокие своды пещер столицы.

Вьётся в воздухе, выгадывая время, а затем быстро пикирует на врага. Если ты достаточно уверен в себе, попробуй парировать удар.

Часовой пикинёр
Летающий часовой Халлоунеста, вооружённый пикой. Пикирует на врагов или кидает пику на расстоянии.

Крайне хитрый противник — пытается закидать тебя пиками на расстоянии. Но если начнёт пикировать для удара, не робей — сразу бей.

Тяжёлый часовой
Оживлённые останки тяжёлого часового Халлоунеста. Один из немногих, способных носить великий гвоздь.

Вроде бы труп — а всё ещё соображает. Если попытаешься его перепрыгнуть, будет тебя ловить. Если убежать — тоже. На них хорошо охотиться, но лучше не попадаться целой стае.

Модная оболочка
Бывший член высшего общества Халлоунеста. Его атаки не особо эффективны.

Судя по всему, чем слабее и жаднее ты был, тем проще тебе было обрести в Халлоунесте власть. Это Королевство воистину было обречено.

Трусливая оболочка
Бывший член высшего общества Халлоунеста. Хоть сила внутри него заставляет бросаться в атаку, старые привычки так и понукают убежать в укромное место.

Жуки Халлоунеста по природе своей такие трусы, что улепётывают даже после смерти! Даже как-то неловко их догонять и убивать.

Прожорливая оболочка
Бывший член высшего общества Халлоунеста. Бросается на врагов своим жирным телом.

Чем богаче они становились, тем меньше охотились и больше ели. Вот в итоге и растолстели, как переспелые плоды.

Оболочка Великого часового
Оживлённые останки Великого часового — элиты среди городской стражи. Вооружён великим гвоздём и ракушкой. Его могучие атаки наносят колоссальный урон.

Ты посмотри-ка какая редкость — обитатель Халлоунеста, в самом деле представляющий какую-то угрозу. С таким нужен глаз да глаз: бьёт он быстро и сильно.

Шикарная оболочка
Дородная оболочка в блестящем металле. До сих пор инстинктивно собирает гео.

Красоту можно увидеть много в чём. Отражение света в воде. Вкус свежеубитой добычи. Писк детёныша, зовущего мать… но вот тягу к железкам и камням я никогда не понимал.

Коллекционер
Тёмное существо, запертое в Башне любви. Любит собирать существ Халлоунеста в стеклянные колбы — особенно Гусеничек.

Порой по здешним пещерам, что-то бормоча, скачет странная тень. Близко мне её рассмотреть ни разу не удалось, так что я даже и не знаю, что это за тварь такая.

Рыцарь-хранитель
Брошенный панцирь Рыцаря-хранителя, оживлённый роем чумных мух.

Когда эти немые воины умирают в бою, их тела раскрываются, являя миру рой каких-то жуков. А когда я умру, интересно, что из меня вылетит? Унесутся ли во тьму таким же роем страхи мои и надежды?

Просчёт
Некогда мудрый жук, обезображённый экспериментами над душой.

Эти болваны столько баловались с чужими душами, что превратились в бесформенные комья. Теперь они ползают по тёмным углам Святилища, мечтая о том, чтобы бывшие соратники сделали им новые тела.

Блажь
Некогда мудрый жук, превращённый в пузырь в ходе экспериментов над душой.

Поговаривают, что на самом деле эти болваны искали бессмертия. Вечная жизнь… не слыхал идеи поганей!

Искажатель душ
Крайне умный жук, овладевший тайной извращать энергию душ в порочные заклинания.

Слыхал я всякие разговоры о «душе», но, что это такое, не ведаю. Знаю только, что свежеубитое мясо вкуснее старого. Это не потому ли, что из него ещё не испарилась эта самая «душа»?

Воин душ
Опытный жук, вооружённый изящной булавкой. Сочетает навыки ближнего боя с атаками поглощённой энергией душ.

За этими воинами шлейфом вьётся какой-то странный шёпот. Они умеют не только махать гвоздём, но и внезапно переноситься из одной точки в другую при помощи загадочной силы. Бди!

Мастер душ
Глава Святилища душ. Собирал энергию душ, надеясь отсрочить горе Халлоунеста, но в конечном счете сам был порабощен её мощью.

Чего жители Халлоунеста только не делали, чтобы очиститься от заразы. Но увы! Может, дело в том, что зараза пришла из их же собственного нутра, от которого не сбежишь.

Тремокрыл
Молодняк своего вида. Его тело — это лишь зубы, крылья и живот.

Так и жаждет вцепиться в любого, кто подвернётся ему под острые зубки. Но своих сородичей не трогает — то есть какой-то разум там всё-таки имеется.

Тремомон
Червовидное создание, живущее в сырых и тёмных местах.

Такие опасные и непредсказуемые твари заполонили канализацию под столицей Халлоунеста. Если тебе кажется, что тремомон мёртв, проверь ещё раз — и будь начеку.

Перевёртыш
Странное существо. Способно подстраиваться под ситуацию, переворачиваясь на спину, на которой тоже есть конечности.

Хочешь жить — умей приспосабливаться. Если задача кажется нерешаемой, поищи другой подход.

Бульк
Мелкое и миролюбивое создание, которое в случае угрозы раздувается до невероятных размеров.

Треможор
Старый трем, отожравшийся в огромных кучах отходов в трубах под столицей.

Слишком успешный хищник рискует обожраться добычей и стать мягкотелым. Эти хотя бы научились использовать свой лишний вес.

Тремоматка
Ненасытная мать. Полностью заполонила Стоки своим выродком. Внутри неё ещё и живёт молодняк тремокрылов.

Жажда размножиться, оставить о себе память в виде потомства… кажется, это чувство стучит в сердце всякой живой твари. И я не чужд сего инстинкта.

Навозный защитник
Опытный воин, живущий в самом сердце Стоков. Атакует чужаков комками скатанного навоза.

«Честь». «Верность». Тьфу! Пыль придорожная, а не мотивации! Хочешь убивать — убивай, вот и всё. Таков путь истинного Охотника.

Светик
Простейшее семя, целиком состоящее из чумы. Простодушно бегает вокруг.
Годами сверху сочились странные пары. Часть их застыла и стала жидкостью, часть этой жидкости — плотью, а часть этой плоти ожила. Вот и понимай как хочешь.

Заражённый пузырь
Ничего, кроме чумы. Простое создание, передвигающееся на собственном газе.

Чума во плоти, что течет по мёртвым жилам Королевства… есть ли в ней мысль? Душа? Можно ли назвать её живой?

Теневой ползун
Живёт в глубоких и тёмных местах. Никто не видел, чтобы оно что-то пило или поглощало.

Безвредная мелочь, да, но какая-то жутковатая. Двигается странно, звуки ещё эти… ненормальные. Брр.

Низший чревень
Плюётся кислотой и разрубает жертву передними клешнями.

Будешь жаться по углам — плюнет в тебя липкими комками жгучего желудочного сока. Так что решительно подбегай вплотную и бей.

Чревосид
Большое и неподвижное существо. Дико плюётся ядом в сторону угрозы.

Но ноги-то этот болван как умудрился потерять?! Вот уж воистину: если очень захотеть, потерять можно что угодно.

Разбитый Сосуд
Раздробленный труп, возвращённый к жизни чумными паразитами.

Эта тварь… где-то я уже нечто подобное видел. А то и не раз. Вроде смахивает на обитателей Халлоунеста, а вроде и не совсем. И откуда взялись эти пустые бродяги?

Родственная душа
Фрагмент давнишней воли.

Глубоко-глубоко, в самых недрах под Королевством, нет даже ветра — только пустота. Возможна ли там жизнь? Если да, я её изловлю.

Щупальца пустоты
Обрывки Пустоты, принявшие форму острых хлёстких щупалец.

Мудрецы Халлоунеста любили порой поломать голову: а есть ли в недрах под нами другие королевства, древние и загадочные? Делать им было нечего, а! Вот поэтому и дохли, как мухи, от лапы Охотника.

Неистовая оболочка
Сведён с ума запущенной чумой. Бросается на врагов без оглядки.

Обитателей Халлоунеста искорёжило древней чумой. Сперва всё Королевство уснуло, потом пришло в себя — но уже без рассудка. А потом начали меняться тела…

Масляная оболочка
Тело жука, полностью поглощённого чумой. Плюётся едкой жидкостью.

Чума пришла в Халлоунест уже так давно… Говорят, чем больше ей противишься, тем быстрее она тебя пожирает.

Взрывная жужжалка
Жужжалка, поражённая чумой и готовая взорваться.

Откуда-то сверху теперь капает мерзкая слизь, ползёт ядовитый газ. Интересно, у этой напасти есть конкретный источник? Я не видал.

Яростный мстекрыл
Мстекрыл, поражённый запущенной чумой. Крайне агрессивен.

Чума даёт тем, на кого перекинется, невероятную силу и храбрость. А взамен отбирает волю. Как тебе такая сделка?

Опарыш
Самый слабый житель Халлоунеста. Их презирают и заставляют выполнять самую черную работу.

Эти беззащитные твари в основном состоят из сытного жирка — прекрасный запас провианта в долгую дорогу. Лучше всего жарить их на открытом огне. Если начнут торговаться и умолять их пощадить, игнорируй. Им нечего тебе предложить.

Грязекоп
Роющийся хищник Глубинного гнезда. Прячется в земле и старается застать жертву врасплох, быстро вылезая на поверхность.

Эти злобные прыгучие твари роют себе узкие, затхлые, извилистые подземные тоннели. И там, во тьме, они непременно насядут на тебя толпой и попытаются разорвать на части. Будь начеку!

Матка грязекопов
Летучее создание, исторгающее из себя грязекопов при приближении будущей жертвы.

Разве грязекопы от них происходят? Вроде нет, родство у них разве что дальнее. Тогда как они забираются в матку? Загадочная история.

Глубень
Дитя Глубинного гнезда. Тычется в темноте, вслепую запоминая очертания своего жилища.

В Глубинном гнезде охотиться опасно, но добыча там знатная. Ищи слабых тварей, которыми можно подкрепиться. Во тьме силы надо поддерживать.

Глубинный охотник
Ползает по стенам и крышам, плюясь на всех жгучим ядом.

Выныривают то тут, то там из темноты. Разглядеть их нелегко — высматривай светящиеся глаза.

Трупонос
Паразит, контролирующий тело хозяина после его смерти.

Здешние твари прячутся везде где можно, но никто больше не догадался прятаться в чужих телах! Если вдруг найдёшь такую тварь — возрадуйся! Два по цене одного!

Маленький ткач
Проворный паучок, передвигающийся по своему логову на паутине. Часто таится в засаде.

Могут вынырнуть из тьмы в любой момент! Прыгая по невидимым нитям в поисках добычи, на вид они как будто летают.

Преследующий верующий
Почитатели Херры Зверя. Защищают себя крепкими передними клешнями и внезапно бросаются на жертву.

Жуткие противники: сильные, бронированные и быстрые. Следи за их движениями и готовься ударить в правильный момент.

Гарпида
Огромный землекоп в толстом панцире. Неутомимо бороздит глубины Гнезда.

Зверски сильная. И бронированная, так что бить её бесполезно. Впрочем, если не встанешь у неё на пути, то и она тебя не тронет.

Носк
Имитирует других существ, чтобы заманивать жертву в своё логово.

В тёмных-тёмных недрах живут твари, способные подсмотреть в твоей памяти чужое лицо и надеть его, чтобы задеть тебя за живое. Познай самое себя и не поддавайся.

Мшекрыл
Слабая крылатая тварь, покрывающая себя листьями, чтобы казаться больше. Прячется в поросли и улетает при приближении хищника.

Всю свою жизнь они либо прячутся, либо стараются улететь от врага подальше. Звучит уныло. Но, может, они сами выбрали такую жизнь — и она им по душе? Мысль странная, но не невообразимая.

Колючая оболочка
Атакует острыми шипами, которыми выстреливает из своего заросшего растительностью тела.

Шипы их, кажется, слегка ядовиты. Не стоит чистить ими клыки после еды!

Шипоскок
Населяют земли близ Садов Королевы. Не особо агрессивные по натуре, но их непредсказуемые прыжки могут представлять опасность.

Неустанные прям! Они вообще спят? Едят? . Любят?

Мшистый скиталец
Ленный дородный лишайник. Крайне доверчив.

Медленный, толстый, убивается за раз. Вот что бывает с теми, кто забывает призвание и отрекается от долга.

Богомол Петра
Прячется в листве и атакует, бросая косы-вихри с расстояния.

Они любят бить с расстояния, так что как можно скорее подбирайся к ним вплотную. В рукопашной они чахлые и под твоим гвоздём падут быстро.

Богомолий предатель
Некогда член Племени богомолов, а ныне изгой, заражённый чумой.

То ли они в племени, то ли нет. Поди разбери, в чём тут разница и как оно вообще всё устроено. У меня лично племени нет.

Предавший лорд
Низложенный лорд племени Богомолов. Стал един с чумой и пошёл против своих сестёр.

Мне знакома эта страсть. Жажда впитать чуму. Стать сильнее, опаснее… порой мне грезится, как прекрасно это было бы. Да, это ложная надежда — но свет её способен ослепить.

Первобытный аспид
Более дикая и древняя форма аспида. Когда-то их считали вымершими, пока они не стали встречаться на границах Королевства.

Эти жестокие твари подстерегут тебя и будут без устали плевать жгучим ядом. Даже странно, что отпрыски их — такие слабые. Если у меня будет потомство, надеюсь, оно меня превзойдёт…

Прыгун
Прыгает на жертву и высасывает жизненные соки острым хоботком.

Брюхо этого прыгучего ворюги полно крови, вытянутой из других. Если подержать его над костерком, брюхо будет надуваться, пока не лопнет облаком горячего пара.

Великий прыгун
Прыгает на краю мира, пытаясь смять жертву весом собственного тела.

Соперник достойный. Неожиданно прыткий для такой здоровой твари. Лучше либо держаться подальше, либо проскочить у него под ногами, когда он подпрыгивает. По этим же ногам и бей.

Пухляш
Большое и пассивное существо, которое любит мирно летать в пещерах на Краю Королевства.

Вялый, не улетит. Здоровенный, не спрячется. В общем, легкая добыча. Но иногда и охотнику полагается передохнуть!

Бледный соглядатай
Забытый чемпион Колизея, изведённый неизвестной манией.

Чума эту странную тварь не берёт — да ей и невдомёк, что по пещерам гуляет зараза. Своего безумия хватает.

Укреплённый бальдр
Закалённый в бою бальдр, выведенный для битв в Колизее глупцов. Сильнее и агрессивнее своих диких собратьев.

Ну и твари… Никогда не видал взрослой, кстати. Им небось просто не дают до этого дожить.

Бронированный жалень
Закалённый в бою жалень, выведенный для битв в Колизее глупцов. Сильнее и агрессивнее своих диких собратьев.

Сильный! Быстрый! Когда он пятится, отступай или готовься ударить!

Боевой круглан
Выращен в Колизее. Хоть его и тренировали для боя, всё равно атакуется и двигается крайне неумело.

Для него даже масочку сварганили! Только смысл так изощряться?

Защищённый глупец
Воин, бьющийся за славу в Колизее глупцов. Осторожно подходит к противнику, прячась за высоко поднятой ракушкой.

Этот «Колизей» — воистину странное место: одни жуки бьются насмерть, другие наблюдают. Мракобесие какое-то. Если туда сунешься, будь начеку.

Крепкий глупец
Воин, бьющийся за славу в Колизее глупцов. Атакует врагов оружием в форме полумесяца.

Их оружие можно бить на лету, отражая обратно в кинувшего. Пригодится, если тебя загнали в угол.

Крылатый глупец
Воин, бьющийся за славу в Колизее глупцов. Отлетает от соперника на приличное расстояние, а затем бросается в атаку.

На что надеются воины в Колизее? Рабы они или пленники? Или приходят туда биться по своей воле?

Тяжёлый глупец
Воин, бьющийся за славу в Колизее глупцов. Бежит прямо на врага.

Огромный, неповоротливый… и пока не готовый умирать. Не стоит его недооценивать! Неповоротливый-то он неповоротливый, но быстрый. И на диво миловиден под маской.

Закруглан
Большой двоюродный брат Круглана. Выбирает себе партнёра на всю жизнь и более не покидает его.

Пара на всю жизнь… кто-то, кто будет с тобой до самой смерти. Так странно. Мне никто и никогда такого не предлагал…

Смертоносный шипоскок
Шипоскок в шлеме, обученный убивать.

Весьма свирепы, только вот с меткостью у них не особо. Следи за их движениями и лови момент для удара. А из шлемов их выходят неплохие трофеи.

Искажатель электричества
Ученый жук, превративший знания Святилища душ в смертельный боевой стиль. Атакует врагов разрядами электричества.

Вроде бы питается исключительно светомухами и всё свободное время либо дерётся с местными, либо медитирует. Чудак.

Божья укротительница
Опытная воительница Колизея глупцов. Воюет в союзе с существами, которых воспитала.

Порой охотники обучают всяких тварей загонять их добычу. Я тоже пытался, но не вышло. Слишком уж мне хотелось помериться со своим спутником силой.

Пчёлка
Самая маленькая обитательница Улья. Выполняет простые поручения.

Хилые, зато трудолюбивые. А главное — многочисленные. Их волосатые тельца полны густого золотистого нектара. Прекрасно освежает во время долгой охоты.

Оболочка с ульем
Трусливая оболочка, которую облюбовали жители улья.

Это пчёлки построили себе улей на его теле — или он влез в улей, который те сделали для себя? В любом случае им вроде хорошо в симбиозе.

Солдат Улья
Защищает Улей от чужаков, атакуя их своим скрытым жалом.

Храбрые и отчаянные воители. Влезешь к ним в улей — готовься драться насмерть.

Страж Улья
Защищает Улей от чужаков, бросаясь на них всей своей громадой.

Как и их младшие товарищи, хотят в жизни только одного: любой ценой защищать Улей. Неловкие. Нападая на врага, могут разнести все вокруг. Им хоть стыдно за это? Хотя что-то сомневаюсь, что им ведом стыд.

Рыцарь Улья
Преданный защитник Королевы Улья. Не способен летать, но в бою поистине свиреп.

Иные твари уже рождаются с предназначением всей их жизни, прочно вплетенным в само естество. Они сильны, но всё же они рабы.

Крылень
Летучие создания из белого панциря с чёрным жидким нутром.

Жуки Халлоунеста верили, что их Король создал этот мир и всё, что в нём есть. Но вот зачем? Чем были для него подданные: друзьями? игрушками? детьми? Неисповедимы его пути.

Королевский слуга
Самые преданные и набожные слуги Короля.

Дураки и слабаки обретают силу, собираясь большой толпой и подчиняясь правителю. Так эти твари становятся его клешнями, жвалами и когтями.

Каролинг
Охранник дворца Халлоунеста, опытно владеющий изогнутой клешнёй. Тяжёлая белая броня защищает его тщедушное тело.

Говорят, старый Король давно умер, но в воздухе до сих пор слышны отголоски его воли. Удивительное создание… чего же он хотел?

Ксеро
Давняя грёза павшего воина. Казнён за преступления против Короля.

«Жизнь, полная трагедий и свершений. Смерть, омрачённая печалью и сожалением. Дух, отягощённый грехами и воспоминаниями. Лучше быть странником, чем нести на себе проклятие славы».
Ксеро

Незрячая
Давняя грёза павшей воительницы. Исчезла во время чумы.

«Они грядут…
Нутряное из себя…
Вырви!»
Незрячая

Старейшина Ху
Давняя грёза павшего воина. Путешествовал по миру и помогал заражённым чумой.

«Что утратил — не забывай. Но и не давай утратам себя бременить».
Старейшина Ху

Горб
Давняя грёза павшего воина. Таинственное живое существо, утверждающее, будто в его огромном мозгу покоится знание всего мира.

Марму
Давняя грёза павшей воительницы. Защитница Садов Королевы.

«Если крепко зажмуриться и во что-то очень-очень сильно поверить… то однажды оно сбудется!»
Марму

Гальен
Давняя грёза павшего воина. Тренировался в диких пустошах на границе Королевства, надеясь стать Рыцарем.

«Миссия рыцаря — защищать не только Королевство и народ, но также грёзы его и чаяния».
Гальен

Маркот
Давняя грёза павшего воина. Единственный из своего забытого племени, кто взялся за оружие.

«Да приведут тебя усилия твои туда, где тебе подобает быть».
Маркот

Живень
Маленькое беспокойное семя Живокрови, которое можно разрубить и выпить для поднятия здоровья.

В этих малютках плещется аппетитная сверкающая жидкость. Если ёе выпить, станешь сильнее. Интересно, каково на вкус моё нутро? Так ли ужасно было бы себя попробовать.

Тухляк
Спокойное, но гнилое создание. Внутри него находится тухлое яйцо.

Их легко выследить по запаху. Но очень, очень не советую есть их яйца.

Звонокрыл
За тонкими крыльями скрывается крайне взрывоопасный живот. Эта тварь готова пожертвовать собой ради защиты территории.

Этой яростной твари неведом страх смерти. А если у кого-то нет страха… можно ли вообще считать его добычей?

Тень
Отголосок предыдущей жизни. Победи её, чтобы вернуть силу и вновь стать целым.

Умирая, каждый из нас оставляет в мире след. Пятно. Уж не знаю, сколько ещё это королевство продержится под весом всех этих прошлых жизней…

Лжегусеничка
Принимает форму безобидного существа, чтобы подманить жертву.

Подманивает врага, притворяясь беззащитной гусеничкой. Хитрюга! Но толку-то. Я этих гусеничек всё равно сразу жру.

Алюба
Пассивный летун, предпочитающий близость кислотных вод.

Парит себе где-то там высоко и горя не знает. Ну погоди, вот опустится одна из них поближе к земле…

Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2682290994

Забытое Перепутье

Забытое Перепутье (Forgotten Crossroads) — локация ниже Грязьмута в игре Hollow Knight. Его шоссе и пещеры соединяются со многими другими районами в Халловесте.

Описание

Расположенный прямо под землей, Забытый Перекресток состоит из множества пещер и дорог. Окаменелые остатки клопов покрывают поверхности пещер, а бледные папоротники растут сквозь трещины в земле.

Храм Черного яйца находится у входа в колодец в Грязьмуте на северо-востоке области. Внутри можно сражаться с двумя боссами: Полым Рыцарем и Сиянием. Также здесь можно встретить Quirrel. На северо-западе области находится Grubhome, где проживает Отец гусеничек (Grubfather).

К югу от этой комнаты находится локация, спрятанная за разрушаемую стену, где можно сражаться с задумчивым маулеком. Восток области имеет две связи с Кристальным Пиком. Мила добывает кристаллы в верхнем соединении. Эта часть Перепутья также имеет Трамвайное соединение с Землями упокоения.

Босс Ложный Рыцарь обитает в центре Забытого перекрестка, а к западу от него находится Насыпь предков. На юге Перепутья есть Горячий источник, а к востоку от него находится босс Матка Жужж (Gruz Mother), которая спит в церкви. Торговец Амулетами Салюбра расположен на юго-востоке Зараженного Перепутья. В заброшенной деревне рядом с ней в одном из домов может жить Слай.

Шоссе и перекресток Забытого Перепутья были полны жизни. Много путешественников и торговцев прошли через локацию, так как она имела много связей с остальной частью Халлоунеста. Путь Пилигрима, дорога, ведущая в Город Слез, началась на западе Перепутья.

Из-за инфекции все путешествия через Перепутье прекратились. Теперь это пустое место называют Зараженным и оно заполненное дикими зверями и реанимированными жителями Hallownest.

Как пройти в Забытое Перепутье

К Забытому перепутью можно пройти, спустившись в колодец в Грязьмуте.

Обитатели

Враги

  • Топтун
  • Матка аспидов
  • Охотничий аспид
  • Задиристая оболочка
  • Рогатая оболочка
  • Жрун
  • Жужжалка
  • Бальдр
  • Древний бальдр
  • Ползун
  • Мстекрыл
  • Неприкаянная оболочка
  • Оболочка стражника
  • Прыгучая оболочка
  • Воинственная оболочка
  • Опарыш
  • Молодняк аспида
  • Починжук

Боссы

Интересности

  • Пылающее чрево
  • Осколок маски x 2
  • Гусенички x 5
  • Печать Халлоунеста x 1
  • Гео x 1
  • Горячий ключ x 1
  • Герб города
  • Черепок сосуда x 1
  • Шепчущий корень
  • Деепозит Гео x 27
  • Душа Тотема x 6
  • Жрун

Подлокации

Родовой курган

Ancestral Mound (оригинальное название Родового Кургана) — древний храм, построенный из костей и ракушек, — курган улитки-шамана, где он живет. Он дарует заклинание Мстительный Дух. После получения заклинания Рыцарь упадет без сознания и проснется за запертыми воротами. Убийство Древнего Бальдра в этой области откроет ворота. После этого можно попасть на Зеленую Тропу, убив Древнего Бальдра, охраняющего вход туда.

  • Улитка-шаман
  • Бальдр
  • Древний Бальдр
  • Мстекрыл
  • Топтун

Интересности

  • Мстительный Дух
  • Шепчущий корень
  • Soul Totem x 1
  • Ловец душ
  • Geo Deposit x 1
  • Кокон живокрови x 1

Храм Черного Яйца

Храм Черного Яйца — это церковь, расположена около входа в Грязьмут. Внешняя часть храма была сделана из ракушки древнего жука. В центре храма лежит черное каменное яйцо, украшенное тремя масками Мечтателей. Именно здесь происходит бой с финальным боссом игры — Полым рыцарем.

Чтобы остановить Инфекцию, Полый Рыцарь был запечатан в это яйцо после запечатывания Сияния. В прошлом некоторые жуки посещали храм, чтобы помолиться, но через некоторое время они перестали ходить туда.

Изначально доступ к Черному Яйцу заблокирован печатью на входе. После убийства всех трех Мечтателей, эта печать сломана, и вход открыт. Эта область предоставляет доступ к боям с Полым Рыцарем и боссом Сияния. Способность World Sense можно получить на планшете знаний рядом со Скамьей.

Интересности

Зараженное перепутье

После получения Крыльев Монарха или убийства одного из Мечтателей, Заражение будет распространяться через Перепутье, с оранжевыми гнойничками пустяков, появляющимися в окружающей среде. Навигация становится более сложной из-за того, что Инфекция закрывает определенные пути (два прохода будут полностью закрыты Заражением, что сделает их недоступными, как указано на карте). Кроме того, большинство стандартных врагов заменены новыми, более сильными вариантами.

Когда Перепутье заразится, дверь к западу от Родового Кургана будет автоматически открыта, даже если рычаг для ее открытия не был нажат.

  • Взрывная жужжалка
  • Неистовая оболочка
  • Масляная оболочка
  • Яростный мстекрыл

Специальные комнаты

Гнездо аспида

В эту комнату можно попасть выше пути к локации Ложного Рыцаря.

Гнездо Аспида оказалось сильно зараженным еще до того, как инфекция охватила Зараженное Перепутье. Здесь обитают Охотников Аспида и Матки Аспида. При первом входе рыцарь будет заперт в комнате и должен будет сражаться с маленькими волнами аспидов.

После того, как задача выполнена, лопнет множество инфекций, открывая доступ к трупу гигантской Аспидной Матки, на котором можно получить очарование Светящейся матки.

Пустынная деревня

В эту комнату можно легко попасть после победы над Маткой Жужж.

Эта заброшенная деревня, как и большинство забытых перекрестков, сильно заражена после получения Крыльев Монарха или победы над одним из Мечтателей. Локация имеет три доступных жилья:

  1. Небольшая заброшенная хижина, где можно найти маленького полуинфицированного Слая;
  2. Дом Мендербуга;
  3. Магазин Салюбры, который может похвастаться большим количеством амулетов и предметов.

Один из более постоянных жителей этой маленькой деревни, Салюбра, когда встретится впервые, скажет рыцарю о том, как деревня «прекрасна» и «полна жизни», намекнув, что Salubra не знает об заражении и падении королевства.

Дом гусеничек

К Grubhome можно получить доступ сразу, как только Рыцарь войдет в Забытое Перепутье.

Дом гусеничек — одно из немногих мест на Забытом перепутье, которое, по-видимому, никак не затронуто Заражением. Когда Рыцарь найдет и спасет Гусеничку, он появится в Грубхоме, взяв одну из хижин в качестве дома. Когда Рыцарь входит в Дом гусеничек, все Гусенички и сам Отец гусеничек будут в унисон радоваться при его виде.

После того, как Рыцарь спасет всех 46 личинок, соберет их награды и сядет на скамейку, когда они вернутся, они обнаружат, что Grubfather лежит на полу, напоенный, казалось бы, проглотив все личинки целиком.

Источник статьи: http://hollowknight.ru/hallownest/zabytoe-perepute

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *