Меню

Eve районы сбора данных 3 из 5 задачи как найти контейнер

Eve online кадровые агенты прохождение

Недавно мы прошли кадрового агента военного дела , на очереди агент исследований. Всего пять заданий. Просто, доступно, полезно.

Космические аномалии 1 из 5.

Нас просят выйти в открытый космос и включить сканер. Ничего сложного и опасного — для нашей безопасности в районе обучения уничтожены все враги. Нам надо лишь найти участок обучения, отыскать контейнер и взять из него бумаги, подтверждающие, что мы успешно выполнили задание.

Выходим из дока, нажимаем альт+Р (или кнопку выше автопилота, в самом низу), находим на открывшемся экране участок обучения работе с аномалиями, варпаемся к нему, находим контейнер и забираем нужную бумагу.

Источники сигналов 2 из 5.

Требуется прибыть на тренировочный комплекс, попутно внимательно читая всё, что вам сообщают. После разгонных врат нужно забрать разведзонды, установку для их запуска и два анализатора. Просто перемещаем их на корабль и снова к вратам. Нам будут продемонстрированы различные виды аномалий — смотрим, запоминаем, учимся.

Так, или примерно так выглядит участок данных. А так археологический участок. Участок реликвий. Ну и газовые аномалии выглядят так. Так, или примерно так выглядит участок данных.

Как видите, нужно только вникать, не более. Насмотревшись на аномалии, сдаём задание.

Район сбора данных 3 из 5.

Действия практически те же, что и в первой миссии, только нам надо найти учебный полигон — информационный район. Устанавливаем на корабль выданный агентом Civilian Data Analizer, «пробкомёт» (Core Probe Launcher). Так же, как и снаряды в орудия, заряжаем в «пробкомёт» «пробки» (Core Scanner).

Снова заходим в окно скана, запускаем пробки и двигаем эту синеватую фигуру, обозначающую зоны поиска пробок и находим с помощью них информационный район (кнопка анализировать). Снова заходим в окно скана, запускаем пробки и двигаем эту синеватую фигуру, обозначающую зоны поиска пробок и находим с помощью них информационный район (кнопка анализировать).

Находим информационный район, открываем контейнер и забираем подтвержение нашего тут пребывания.

  • Не забывайте забирать зонды обратно, после того, как отыщите нужную аномалию.

Районы поиска артефактов 4 из 5.

Всё тоже самое, но теперь устанавливаем на корабль анализатор реликвий, находим пробками археологический район и забираем документ.

Районы добычи газа 5 из 5.

Нам выдают ключ от врат в газовый район. В этом задании нам не понадобятся ни анализаторы ни установка запуска зондов. Находим облако газа, забираем бумагу из контейнера.

Этот астероид очень похож на клубень растения, грех было его сюда не вставить. Этот астероид очень похож на клубень растения, грех было его сюда не вставить.

Да, у агента исследования до обидного мало миссий, всего пять, но каких красочных и важных. На очереди агент производства , а на сегодня мы с вами прощаемся. С вами была ваша Луми, до встречи!

Послесловие, которое необязательно читать.

  • „Я мог бы расколоть земной шар, но никогда не сделаю этого. Моей главной целью было указать на новые явления и распространить идеи, которые и станут отправными точками для новых исследований.“

Хотела бы я, когда-нибудь, перед отлётом к далёким мирам оглянуться на миг к родной планете. На огоньки ночных городов. Зная, что там миллионы людей живут, любят и верят. Улететь, возможно, без возможности вернуться, но зная, что всем, что я буду делать после, я принесу человечеству пользу. И везде будет мир. Хотела бы я, когда-нибудь, перед отлётом к далёким мирам оглянуться на миг к родной планете. На огоньки ночных городов. Зная, что там миллионы людей живут, любят и верят. Улететь, возможно, без возможности вернуться, но зная, что всем, что я буду делать после, я принесу человечеству пользу. И везде будет мир.

Когда весь материал был собран — то есть я заново прошла эти задания, чтобы не быть голословной и не давать вредных советов, тогда задумалась. И не первый раз. Как же много тех, кто видит космос как место для новых войн, и как мало тех, кто видит в нём безграничные возможности для познания мира. и познания себя. Это обидно. А там столько. нового! Того, что ещё никто не видел, не трогал, не ощущал. Не повезло мне родиться в то время, когда мы не летим к далёким звёздам, не исследуем новые миры. Мы бы могли, но мы делим между собой квадратные метры родной планеты, хотя места на ней хватит всем. А вы знали, что если всё каждого человека поставить на площадь в квадратный метр, мы все поместимся на территории Московской области? И я до недавних пор не знала. Мы, то есть мы все, вся биомасса земли лишь тоооненький слой на поверхности Земного шара. В процентном соотношении я с утра на бутерброд толще масла мажу. Мы о своём океане знаем меньше чем о поверхности Луны.

Я к чему собственно веду — к играм, естественно. Я, повторюсь, хотела бы полететь в далёкий космос, но, пойди я скажем в космонавты, я никуда бы не полетела. МКС — вот наш максимум. Мы даже до Марса при нынешних технологиях не долетим, а если долетим — вскоре умрём. У нас нет технологий, защищающих экипаж от нашего же светила. Остаётся лететь в космос в играх. А там — а там опять война. Как же я радовалась, когда вышла ME Andromeda, давшая нам возможность побыть ПЕРВЫМИ. (У меня и ГГ игры даже фамилии похожи, это ли не знак свыше?!) И как же я злилась, что игрокам она не понравилась в большинстве — было мало войны.

Знаю, простите, много текста и не по игре.

Вы знали, что космос вовсе не холодный? Там просто нет температуры, мы на своей планете как в термосе, и потому живём. И не сгорели дотла. Надо стремиться познавать, иначе у нас нет будущего. В свои 20 лет, я успела прочитать книгу «Туманность Андромеды» Ефремова, и поняла, что с нами не так. Мы инфернальная цивилизация — цивилизация зла. Надо менять не окружение — надо менять в первую очередь себя. Помните слова Жана Люка Пикара, из нового сериала «Пикар»?

«. Прошлого не изменишь, но будущее мы формируем сами. И у нас есть мощные инструменты, Риос,- открытость, оптимизм и. дух любознательности. «

Всё это в книгах, кино, играх, но этого нет в реальности. Она, реальность эта, пробралась и в эту игру — вместо далёких звёзд, как ранее, в проекте «Дискавери» мы исследуем вирус, словно мало мне было смен в «красной зоне».

У этого послесловия нет логического конца, простите. Я не могу подвести итог. Каждый раз выходя из игр, которые мне на время замещают жестокую реальность, у меня такое чувство, словно мне обрезают крылья и заставляют идти пешком, оставляя капли крови за собой на полу.

Кадровые агенты в EVE Online ознакомят нового пилота с основными вариантами карьерного роста в Новом Эдеме.

Осторожно Нижеследующий материал не полностью соответствует текущей механике работы кадровых агентов в EVE Online и оставлен в качестве архивного. Кадровых агентов можно найти в «Агентстве» [Alt+M] → вкладка «Агенты и задания» → табличка «Кадровые агенты».

Карьерный рост — что это такое?

Кроме начальной обучающей миссии, одним из самых лучших способов ознакомиться с разными аспектами жизни в мире EVE Online будут миссии Карьерного роста . Каждую из этих миссий можно выполнить только что созданным персонажем — для этого нужно открыть окно Помощи (клавиша F12 ) и выбрать кнопку «Показать список кадровых агентов». У вас откроется окно, в котором легко можно будет найти агента, способного рассказать вам о той карьере, которая вас интересует.

Внимание Не понимаете о чём речь? Зарегистрируйтесь в EVE Online и распробуйте этот шедевр ММОРПГ совершенно бесплатно. Эта онлайн игра достойна внимания любого геймера на этой планете.

Всего карьерных путей в обучении пять:

  • Военный — здесь вы сможете обучится основам ведения боя.
  • Торговый — эти задания познакомят вас с рынком, системой контрактов и тем, как эффективно использовать плоды чужого труда с максимальной выгодой.
  • Промышленный — путь для тех, кто хочет производить корабли, оборудование, добывать и перерабатывать сырье.
  • Исследовательский — лучший выбор для тех пилотов, которые хотят исследовать космос, искать аномалии, затерянные руины и данные и сражаться с пиратами.
  • Продвинутый военный — задания, которые помогут вам освоиться с особенностями ведения боя, среди которых правильное использование логистики, маневрирования и блокировки вражеских варп-двигателей.

На самом деле возможных занятий в EVE Online гораздо больше, чем предложено во второй части вашего обучения. Профессии можно комбинировать, придумывая различные схемы и вариации в зависимости от личных интересов. А сочетание ролей нескольких игроков, играющих в команде, может принести гораздо больший и более быстрый эффект.

Каждый из кадровых агентов предложит по десять обучающих миссий, которые будут сопровождаться пояснениями Ауры и всплывающими указателями. В награду за их выполнение вы будете получать корабли, предметы и книжки навыков, относящиеся к изучаемой теме, а так же довольно приличные для начала деньги.

Независимо от ваших предпочтений в будущей профессии в EVE Online, рекомендуется пройти миссии всех кадровых агентов. В этом есть масса плюсов. Вы сможете на практических примерах изучить основы игровой механики, что так или иначе пригодится в будущем, а так же получите довольно щедрые вознаграждения за выполнение довольно простых заданий.

Цепочка обучающих миссий Сведение счетов (Balancing the Books) кадрового агента из подразделения Торговля научит Вас не только торговать в EVE Online.

Оформите триал в EVE Online и окунитесь в эту непередаваемую атмосферу вместе с многонациональным сообществом космических пилотов.

Вы сможете на примерах изучить следующие темы, а так же получить массу полезных предметов и денег:

Все 10 миссий рассчитаны на учебный фрегат в стандартной комплектации

1 миссия из 10: Курьерское задание

После принятия миссии агент выдает Вам книгу навыка Mining Frigate. Когда Вы завершите миссию, Аура разъяснит основы сальважинга — демонтажа обломков кораблей. Не спешите улетать со станции, если уже начали изучать ее советы. Аура выдаст две книжки навыков, которые окажутся на Вашем складе — Salvaging (стоит 1 миллион исков) и Survey. Не забудьте забрать их.

2 миссия из 10: Тренировка использования сальвагера

После принятия миссии агент выдает вам тренировочный модуль Civilian Salvager. Не забудьте установить его на ваш учебный фрегат. На миссии будут враги, поэтому не забудьте про пушку.

Забирайте Black Box из контейнера. В награду агент выдаст вам майнерский фрегат Venture.

3 миссия из 10: Добыча и переработка руды

На этом задании Аура научит вас перерабатывать руду в минералы. Но сначала ее нужно добыть. Для тренировки вполне подойдет учебный фрегат с Civilian Miner и учебной пушкой. Придется пострелять во время копки, чтобы завершить задание.

Если вы еще не разбирались с настройками обзора, то прибыв на миссию окажетесь в растерянности. В настройках по умолчанию не отображаются астероиды, а найти их визуально зачастую очень трудно. Настроим обзор под добычу руды, а точнее новую вкладку.

1 Добавляем новую вкладку, вызвав меню на уже существующей вкладке «По умолчанию» и называем, например, «Майнинг».

2 Выбираем созданную вкладку. В ней окажутся стандартные общие настройки отображения объектов, как и во вкладке «По умолчанию».

Новая вкладка Майнинг с общими настройками

3 Теперь нужно загрузить настройки обзора, относящиеся к добыче руд. К счастью, есть уже готовые комплекты, поэтому осталось лишь выбрать нужный. Не выбирая другие вкладки, нажимаем полосатый белый квадратик и грузим «Добыча».

Загрузка настройки Добыча в закладку Майнинг

4 Теперь в созданной нами закладке «Майнинг» с настройкой отображения «Добыча» можно видеть все астероиды, находящиеся поблизости от вашего корабля. Это значительно упрощает их поиск и захват в цель для последующей добычи.

Закладка Майнинг с настройками отображения Добыча

В завершение этого задания вы получите книгу навыка Refining.

4 миссия из 10: Обучение взлому

Агент предложит вам учебный анализатор данных Civilian Data Analyzer, который нужно не забыть установить на учебный корабль. Аура, после разъяснений по взлому хранилищ данных, выдаст две полезные книги навыков Contracting и Negotiation.

После завершения миссии вы получите учебник Hacking, базовая стоимость которого 1 миллион иск на рынке.

5 миссия из 10: Курьерское задание

Вам выдадут модуль Overdrive Injector System I, увеличивающий базовую скорость корабля при установке. Скорее всего у вас еще нет навыка для его использования. Вызовите информацию об учебнике, выберите вкладку «Требования» и купите нужный учебник (Hull Upgrades) тут же на станции. Если еще не разобрались с рынком, то подождите до следующего зандания — на нем вас научат им пользоваться. По завершении агент выдаст модуль увеличения трюма корабля Expanded Cargohold I, который так же требует этот навык для использования.

6 миссия из 10: Рынок и как им пользоваться

Аура научит вас пользоваться игровым рынком Alt+R и выдаст очередной комплект учебников — Trade и Retail.

Суть задания в том, чтобы купить указанный агентом модуль и, конечно, разобраться с игровым рынком. Агент выдаст вам учебник Mass Production и добывающий лазер Miner I.

7 миссия из 10: Основы археологии

Анализ и поиск древних руин возможен с помощью специального сканера. Агент выдаст учебный вариант этого модуля — Civilian Relic Analyzer. Механизм его работы аналогичен анализатору данных — тренируйтесь!

По завершении вас ждет новенький движок для фрегатов — 1MN Afterburner I.

8 миссия из 10: Имплантанты

Агент подарит имплантант Limited Social Adaptation Chip, а Аура расскажет, зачем вообще нужны имплантанты в EVE Online, как ими пользоваться и выдаст необходимый для их использования навык — Cybernetics.

9 миссия из 10: Получение предметов

Агент попросит достать любым способом два модуля 1MN Afterburner I. Один у вас уже есть благодаря 7-ому заданию, а второй можете спокойно докупить на рынке. В награду получите Expanded Cargohold I и книгу Production Efficiency.

10 миссия из 10: Основы производства

Агент выдаст копию чертежа на боеприпасы и предложит их построить в нужном количестве, а Аура подробно объяснит как это сделать. Если у вас до сих пор нет навыка Industry — купите и изучите его хотя бы до 1 уровня. Нужные для строительства материалы можно как добыть, так и просто купить на рынке.

Обратите внимание на то, что патроны для огнестрельных и гибридных пушек, а так же ракеты строятся партиями сразу по 100 штук за один запуск, а линзы для лазерных пушек — по 1-ой штуке за один запуск.

В награду вы получите самый простой индустриальный корабль вашей расы — незаменимая вещь для перевозки больших объемов грузов.

Цепочка обучающих миссий Сведение счетов (Balancing the Books) кадрового агента из подразделения Торговля научит Вас не только торговать в EVE Online.

1 миссия из 10: Курьерское задание

После принятия миссии агент выдает Вам книгу навыка Mining Frigate . Когда Вы завершите миссию, Аура разъяснит основы сальважинга — демонтажа обломков кораблей. Не спешите улетать со станции, если уже начали изучать ее советы. Аура выдаст две книжки навыков, которые окажутся на Вашем складе — Salvaging (стоит 1 миллион исков) и Survey . Не забудьте забрать их.

2 миссия из 10: Тренировка использования сальвагера

После принятия миссии агент выдает вам тренировочный модуль Civilian Salvager . Не забудьте установить его на ваш учебный фрегат. На миссии будут враги, поэтому не забудьте про пушку.

Забирайте Black Box из контейнера. В награду агент выдаст вам майнерский фрегат Venture .

3 миссия из 10: Добыча и переработка руды

На этом задании Аура научит вас перерабатывать руду в минералы. Но сначала ее нужно добыть. Для тренировки вполне подойдет учебный фрегат с Civilian Miner и учебной пушкой. Придется пострелять во время копки, чтобы завершить задание.

Если вы еще не разбирались с настройками обзора, то прибыв на миссию окажетесь в растерянности. В настройках по умолчанию не отображаются астероиды, а найти их визуально зачастую очень трудно. Настроим обзор под добычу руды, а точнее новую вкладку.

1 Добавляем новую вкладку, вызвав меню на уже существующей вкладке «По умолчанию» и называем, например, «Майнинг».

Добавляем новую закладку Добавляем новую закладку

2 Выбираем созданную вкладку. В ней окажутся стандартные общие настройки отображения объектов, как и во вкладке «По умолчанию».

Новая вкладка Майнинг с общими настройками Новая вкладка Майнинг с общими настройками

3 Теперь нужно загрузить настройки обзора, относящиеся к добыче руд. К счастью, есть уже готовые комплекты, поэтому осталось лишь выбрать нужный. Не выбирая другие вкладки, нажимаем полосатый белый квадратик и грузим «Добыча».

Загрузка настройки Добыча в закладку Майнинг Загрузка настройки Добыча в закладку Майнинг

4 Теперь в созданной нами закладке «Майнинг» с настройкой отображения «Добыча» можно видеть все астероиды, находящиеся поблизости от вашего корабля. Это значительно упрощает их поиск и захват в цель для последующей добычи.

Закладка Майнинг с настройками отображения Добыча Закладка Майнинг с настройками отображения Добыча

В завершение этого задания вы получите книгу навыка Refining .

4 миссия из 10: Обучение взлому

Агент предложит вам учебный анализатор данных Civilian Data Analyzer , который нужно не забыть установить на учебный корабль. Аура, после разъяснений по взлому хранилищ данных, выдаст две полезные книги навыков Contracting и Negotiation .

осле завершения миссии вы получите учебник Hacking , базовая стоимость которого 1 миллион иск на рынке.

5 миссия из 10: Курьерское задание

Вам выдадут модуль Overdrive Injector System I , увеличивающий базовую скорость корабля при установке. Скорее всего у вас еще нет навыка для его использования. Вызовите информацию об учебнике, выберите вкладку «Требования» и купите нужный учебник ( Hull Upgrades ) тут же на станции. Если еще не разобрались с рынком, то подождите до следующего зандания — на нем вас научат им пользоваться. По завершении агент выдаст модуль увеличения трюма корабля Expanded Cargohold I , который так же требует этот навык для использования.

6 миссия из 10: Рынок и как им пользоваться

Аура научит вас пользоваться игровым рынком Alt+R и выдаст очередной комплект учебников — Trade и Retail .

Суть задания в том, чтобы купить указанный агентом модуль и, конечно, разобраться с игровым рынком. Агент выдаст вам учебник Mass Production и добывающий лазер Miner I .

7 миссия из 10: Основы археологии

Анализ и поиск древних руин возможен с помощью специального сканера. Агент выдаст учебный вариант этого модуля — Civilian Relic Analyzer . Механизм его работы аналогичен анализатору данных — тренируйтесь!

По завершении вас ждет новенький движок для фрегатов — 1MN Afterburner I .

8 миссия из 10: Имплантанты

Агент подарит имплантант Limited Social Adaptation Chip , а Аура расскажет, зачем вообще нужны имплантанты в EVE Online, как ими пользоваться и выдаст необходимый для их использования навык — Cybernetics .

9 миссия из 10: Получение предметов

Агент попросит достать любым способом два модуля 1MN Afterburner I . Один у вас уже есть благодаря 7-ому заданию, а второй можете спокойно докупить на рынке. В награду получите Expanded Cargohold I и книгу Production Efficiency .

10 миссия из 10: Основы производства

Агент выдаст копию чертежа на боеприпасы и предложит их построить в нужном количестве, а Аура подробно объяснит как это сделать. Если у вас до сих пор нет навыка Industry — купите и изучите его хотя бы до 1 уровня. Нужные для строительства материалы можно как добыть, так и просто купить на рынке.

Обратите внимание на то, что патроны для огнестрельных и гибридных пушек, а так же ракеты строятся партиями сразу по 100 штук за один запуск, а линзы для лазерных пушек — по 1-ой штуке за один запуск.

В награду вы получите самый простой индустриальный корабль вашей расы — незаменимая вещь для перевозки больших объемов грузов.

В последнем задании агент предложит вам слетать к Sister Alitura из Ордена Сестер Евы для выполнения ее миссий. Но не спешите отправляться в столь далекое и опасное путешествие. Перед этим пройдите курс боевой подготовки как минимум у кадрового агента по армии (Наличные для капсулеров), а лучше — всех кадровых агентов, для того чтобы позже не возвращаться к базовому обучению.

Источник статьи: http://igry-gid.ru/prohozhdeniya/eve-online-kadrovye-agenty-prohozhdenie.html

Исследование космоса в EVE Online

Кадровый агент из подразделения Исследование космоса научит вас космическим изысканиям в EVE Online — наверное, одному из самых интересных занятий в этой игре. Пройдя последовательно 5 миссий вы освоите азы поиска космических аномалий и сигнатур при помощи сканирования, а так же получите все необходимое для этого оборудование.

Новый виток развития вселенной Евы в 2014-ом году вывел эту ММОРПГ на совершенно новый уровень. Оформите триал EVE Online (это бесплатно!) и получите возможность оценить эту игру самостоятельно.

  • Поиск космических аномалий
  • Поиск космических сигнатур с помощью зондов
  • Сигнатуры данных
  • Реликвенные сигнатуры
  • Газовые сигнатуры
850 000 isk
Astrometrics, Survey, Archaeology
Core Probe Launcher I
8 x Core Scanner Probe I

1 миссия из 5: Космические аномалии

Аура научит вас пользоваться бортовым сканером Alt+D — самым простом и доступном на любом корабле устройством поиска космических аномалий. Помимо навигационного сканера, бортовой сканер корабля имеет еще три функции — комплекс управления разведзондами, направленное сканирование, и анализ лун. На данном задании Аура пояснит как работать именно с навигационным сканером.


Включение навигационного сканера в EVE Online


Космическая аномалия в EVE Online

Выданный навык Astrometrics сразу поставьте изучаться до 1-ого уровня! Иначе придется долго ждать на 3-ей миссии — без этого навыка невозможно использование сканирующего оборудования, которое вы в дальнейшем получите.

2 миссия из 5: Введение в космические сигнатуры

Агент расскажет вам о 3-х типах космических сигнатур в EVE Online, проведя вас через тренировочные карманы. Там вы получите Core Probe Launcher I, 8 x Core Scanner Probe I, Civilian Data Analyzer и Civilian Relic Analyzer, которые пригодятся на следующем задании.

Краткая информация по типам космических сигнатур:

  • Сигнатуры данных (Data) ⇨ анализатор данных Data Analyzer I
  • Реликвенные сигнатуры (Relic) ⇨ анализатор реликвий Relic Analyzer I
  • Газовые сигнатуры (Gas) ⇨ экстрактор для газовых облаков Gas Cloud Harvester I

После завершения задания кадровый агент подарит вам корабль в зависимости от расы —
Burst, Navitas, Inquisitor или Bantam. Это ремонтный фрегат с довольно большим трюмом, который вряд ли вам пригодится.

3 миссия из 5: Сканирование участков данных (Data)

Аура разъяснит вам, как пользоваться пусковой установкой для зондов Core Probe Launcher I, которую вы получили на предыдущем задании. Именно для ее использования вы учили навык Astrometrics до 1-го уровня. Внимательно следуйте инструкциям Ауры и научитесь сканировать с помощью зондов, а так же взламывать найденные объекты с помощью анализаторов.


Результаты сканирования сигнатур в EVE Online


Учебный полигон для поиска сигнатур данных в EVE Online

Успешно получив Proof of Discovery: Data, возвращайтесь к агенту. Он подарит книжку навыка Survey, который отвечает за скорость сканирования и является ключевым для многих других навыков.

4 миссия из 5: Сканирование реликвенных участков (Relic)

Не забудьте установить на корабль полученный ранее Civilian Relic Analyzer и отправляйтесь сканировать реликвенную сигнатуру, используя опыт, полученный на предыдущем задании.

После успешного извлечения Proof of Discovery: Relic и доставки его вашему агенту, вы получите книжку навыка Archaeology, который очень полезен для изучаемого вида деятельности.

5 миссия из 5: Сканирование газовых участков (Gas)

Аналогичным образом отсканируйте газовый участок. Не забудьте захватить выданный агентом ключик Proof of Discovery: Gas Passkey, необходимый для активации разгонных ворот.

Заберите из контейнера Proof of Discovery: Gas и доставьте эту бумажку своему кадровому агенту. В награду агент выдаст вам расовый фрегат, предназначенный для эффективного исследования космоса в любых условиях — Probe, Imicus, Magnate или Heron.

    119629 просмотров Опубликовано: 10 мая 2013 Обновлено: 16 сентября 2014 Кадровые агенты

    Источник статьи: http://eve-online-com.ru/guides/dlya-novichkov/kadrovye-agenty/issledovanie-kosmosa

    Eve коды аномалий

    Недавно мы прошли кадрового агента военного дела , на очереди агент исследований. Всего пять заданий. Просто, доступно, полезно.

    Космические аномалии 1 из 5.

    Нас просят выйти в открытый космос и включить сканер. Ничего сложного и опасного — для нашей безопасности в районе обучения уничтожены все враги. Нам надо лишь найти участок обучения, отыскать контейнер и взять из него бумаги, подтверждающие, что мы успешно выполнили задание.

    Выходим из дока, нажимаем альт+Р (или кнопку выше автопилота, в самом низу), находим на открывшемся экране участок обучения работе с аномалиями, варпаемся к нему, находим контейнер и забираем нужную бумагу.

    Источники сигналов 2 из 5.

    Требуется прибыть на тренировочный комплекс, попутно внимательно читая всё, что вам сообщают. После разгонных врат нужно забрать разведзонды, установку для их запуска и два анализатора. Просто перемещаем их на корабль и снова к вратам. Нам будут продемонстрированы различные виды аномалий — смотрим, запоминаем, учимся.

    Так, или примерно так выглядит участок данных. А так археологический участок. Участок реликвий. Ну и газовые аномалии выглядят так. Так, или примерно так выглядит участок данных.

    Как видите, нужно только вникать, не более. Насмотревшись на аномалии, сдаём задание.

    Район сбора данных 3 из 5.

    Действия практически те же, что и в первой миссии, только нам надо найти учебный полигон — информационный район. Устанавливаем на корабль выданный агентом Civilian Data Analizer, «пробкомёт» (Core Probe Launcher). Так же, как и снаряды в орудия, заряжаем в «пробкомёт» «пробки» (Core Scanner).

    Снова заходим в окно скана, запускаем пробки и двигаем эту синеватую фигуру, обозначающую зоны поиска пробок и находим с помощью них информационный район (кнопка анализировать). Снова заходим в окно скана, запускаем пробки и двигаем эту синеватую фигуру, обозначающую зоны поиска пробок и находим с помощью них информационный район (кнопка анализировать).

    Находим информационный район, открываем контейнер и забираем подтвержение нашего тут пребывания.

    • Не забывайте забирать зонды обратно, после того, как отыщите нужную аномалию.

    Районы поиска артефактов 4 из 5.

    Всё тоже самое, но теперь устанавливаем на корабль анализатор реликвий, находим пробками археологический район и забираем документ.

    Районы добычи газа 5 из 5.

    Нам выдают ключ от врат в газовый район. В этом задании нам не понадобятся ни анализаторы ни установка запуска зондов. Находим облако газа, забираем бумагу из контейнера.

    Этот астероид очень похож на клубень растения, грех было его сюда не вставить. Этот астероид очень похож на клубень растения, грех было его сюда не вставить.

    Да, у агента исследования до обидного мало миссий, всего пять, но каких красочных и важных. На очереди агент производства , а на сегодня мы с вами прощаемся. С вами была ваша Луми, до встречи!

    Послесловие, которое необязательно читать.

    • „Я мог бы расколоть земной шар, но никогда не сделаю этого. Моей главной целью было указать на новые явления и распространить идеи, которые и станут отправными точками для новых исследований.“

    Хотела бы я, когда-нибудь, перед отлётом к далёким мирам оглянуться на миг к родной планете. На огоньки ночных городов. Зная, что там миллионы людей живут, любят и верят. Улететь, возможно, без возможности вернуться, но зная, что всем, что я буду делать после, я принесу человечеству пользу. И везде будет мир. Хотела бы я, когда-нибудь, перед отлётом к далёким мирам оглянуться на миг к родной планете. На огоньки ночных городов. Зная, что там миллионы людей живут, любят и верят. Улететь, возможно, без возможности вернуться, но зная, что всем, что я буду делать после, я принесу человечеству пользу. И везде будет мир.

    Когда весь материал был собран — то есть я заново прошла эти задания, чтобы не быть голословной и не давать вредных советов, тогда задумалась. И не первый раз. Как же много тех, кто видит космос как место для новых войн, и как мало тех, кто видит в нём безграничные возможности для познания мира. и познания себя. Это обидно. А там столько. нового! Того, что ещё никто не видел, не трогал, не ощущал. Не повезло мне родиться в то время, когда мы не летим к далёким звёздам, не исследуем новые миры. Мы бы могли, но мы делим между собой квадратные метры родной планеты, хотя места на ней хватит всем. А вы знали, что если всё каждого человека поставить на площадь в квадратный метр, мы все поместимся на территории Московской области? И я до недавних пор не знала. Мы, то есть мы все, вся биомасса земли лишь тоооненький слой на поверхности Земного шара. В процентном соотношении я с утра на бутерброд толще масла мажу. Мы о своём океане знаем меньше чем о поверхности Луны.

    Я к чему собственно веду — к играм, естественно. Я, повторюсь, хотела бы полететь в далёкий космос, но, пойди я скажем в космонавты, я никуда бы не полетела. МКС — вот наш максимум. Мы даже до Марса при нынешних технологиях не долетим, а если долетим — вскоре умрём. У нас нет технологий, защищающих экипаж от нашего же светила. Остаётся лететь в космос в играх. А там — а там опять война. Как же я радовалась, когда вышла ME Andromeda, давшая нам возможность побыть ПЕРВЫМИ. (У меня и ГГ игры даже фамилии похожи, это ли не знак свыше?!) И как же я злилась, что игрокам она не понравилась в большинстве — было мало войны.

    Знаю, простите, много текста и не по игре.

    Вы знали, что космос вовсе не холодный? Там просто нет температуры, мы на своей планете как в термосе, и потому живём. И не сгорели дотла. Надо стремиться познавать, иначе у нас нет будущего. В свои 20 лет, я успела прочитать книгу «Туманность Андромеды» Ефремова, и поняла, что с нами не так. Мы инфернальная цивилизация — цивилизация зла. Надо менять не окружение — надо менять в первую очередь себя. Помните слова Жана Люка Пикара, из нового сериала «Пикар»?

    «. Прошлого не изменишь, но будущее мы формируем сами. И у нас есть мощные инструменты, Риос,- открытость, оптимизм и. дух любознательности. «

    Всё это в книгах, кино, играх, но этого нет в реальности. Она, реальность эта, пробралась и в эту игру — вместо далёких звёзд, как ранее, в проекте «Дискавери» мы исследуем вирус, словно мало мне было смен в «красной зоне».

    У этого послесловия нет логического конца, простите. Я не могу подвести итог. Каждый раз выходя из игр, которые мне на время замещают жестокую реальность, у меня такое чувство, словно мне обрезают крылья и заставляют идти пешком, оставляя капли крови за собой на полу.

    big benedictus big benedictus

    • EVE Ingame: big benedictus
    • Corp: DVCOM
    • Ally: Darkspawn
    • Client: Рус

    После того, как к аномалиям привязали код (3 буквы и 3 цифры) , который сопровождает их от момента появления до момента исчезновения, очень хочется добавления простенькой в реализации фишки. А именно:

    Сохранение при «сохранении координат» не только названия аномалии, но и ее кода. Без разницы, будет ли это отдельным полем или будет добавляться в конец названия.

    Сохранять их ручками или вспоминать, что в этой системы было отсканено вчера, а что добавилось новое — неудобно. Думаю многие плексоранеры/потрошители магниток поддержат мою идею.

    Ползучий Рак Ползучий Рак

    • EVE Ingame: Maionez Varenie
    • Corp: xMONOLITHx
    • Ally: -GE-
    • Client: Eng

    а мне норм, и так оказуалили донельзя всё

    Сохранять их ручками или вспоминать, что в этой системы было отсканено вчера, а что добавилось новое — неудобно.

    неудобно ему, раньше тебе пересканивать каждый раз надо было, неудобный.

    Тут вообще-то хотят ДТ совсем убрать, если что.

    Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.

    • EVE Ingame: Advenat Bedala
    • Corp: .MLP.
    • Client: Eng

    И худший путь когда-нибудь закончится в Вальгалле
    Так пой же, пей же и забудь про скорый Рагнарёк!

    Мейер

    • EVE Ingame: Dives Armenicus
    • Corp: NPC
    • Ally: Amarr empire
    • Channel: off
    • Client: Eng

    После того, как к аномалиям привязали код (3 буквы и 3 цифры) , который сопровождает их от момента появления до момента исчезновения, очень хочется добавления простенькой в реализации фишки. А именно:

    Сохранение при «сохранении координат» не только названия аномалии, но и ее кода. Без разницы, будет ли это отдельным полем или будет добавляться в конец названия.

    Сохранять их ручками или вспоминать, что в этой системы было отсканено вчера, а что добавилось новое — неудобно. Думаю многие плексоранеры/потрошители магниток поддержат мою идею.

    2. при сохранении кординат буки в коцне дописывай код аномалии

    з.ы. сам пользуюсь блокнотом, ведь не все сиги обязательно до конца сканить

    1. Все координаты сохраняем с буквенным обозначением насканенной сигнатуры. Напрмер: VCA _ усл.обозн. _ имя. _(последние 3 цифры системы куда ведет).

    1.1 В системах второго и выше уровней от дома можно букать без буквенного обозначения.

    1.2 Для удобства навигации по вх, всегда после того как забукали и вошли в систему добавляйте посл. 3 цифры системы куда ведет. (пример: забукали abc с5, зашли, она ведет в систему 111000, вышли обратно — отредактировали букву на abc c5 000)

    2. ВХ и аномальки букаются в папку + (плюс)

    2.1 споты в аномальках в папку Anom

    3. Все координаты ведущие к ВХ ставим точно на самой ВХ, а не рядом с ней. Для этого, после приварпа, выделяем ВХ, щелкаем по ней ПКМ и выбираем пункт «Сохранить координаты».

    Условные обозначения координат

    1. ВХ ведущие в W-space, обозначаются как «С1-C6». Цифра означает класс системы. Пример: UCH C3.

    2. ВХ ведущие в K-space, обозначаются как High/Low/Null соответсвенно. Пример: ZCX Null.

    3. ВХ ведущие в домашнюю систему, обозначаются префиксом — «@» или !home. Пример: !home OIU или просто !home.

    4. Малотоннажные ВХ обозначаются префиксом — «F» \ «frig». Пример: UUB Null F.

    Дополнительное описание вормхола

    Для того, что бы определить, в систему какого класса ведет ВХ, смотрим подробную информацию о ней. В описании возможны несколько вариантов:

    1. «Похоже, что эта червоточина ведет в неизведанные области космоса.» — ВХ ведет в системы С1/C2/C3.

    2. «Похоже, что эта червоточина ведет в неизведанные и опасные области космоса.» — ВХ ведет в системы С4/C5.

    3. «Похоже, что эта червоточина ведет в неизведанные и смертельно опасные области космоса.» — ВХ ведет в систему класса C6.

    Время :
    1. «Данная червоточина еще не начала приходить в естественный упадок и, скорее всего, продержится по крайней мере еще один день.» — Осталось больше 24 часов.

    2. «Данная червоточина начала коллапсировать и скорее всего, не продержится больше одного дня.» — Осталось меньше 24 часов.

    3. «Данная червоточина подходит к концу своего жизненного цикла.» — Осталось меньше 3 часов до закрытия.

    Масса :
    1. «Стабильность данной червоточины еще не была существенно нарушена проходящими сквозь нее кораблями.» — Осталось больше половины массы.

    2. «Стабильность данной червоточины была существенно нарушена проходящими сквозь нее кораблями, но она еще не дошла до критического состояния.» — Осталось меньше половины.

    3. «Стабильность данной червоточины была критически нарушена множеством прошедшими сквозь нее кораблями, и она находится на грани коллапса.» — Меньше 10%.

    Допустимая масса прохода :
    1. «Сквозь эту червоточину могут пройти лишь малотоннажные корабли.» — В ВХ могут пройти Эсминцы(Destroyer) и ниже.

    2. «Сквозь эту червоточину могут пройти корабли не тяжелее крейсерского тоннажа.» — В ВХ могут пройти Линейные Крейсера (Battlecruiser) и ниже.

    3. «Сквозь эту червоточину могут пройти тяжёлые корабли» — В ВХ могут пройти Линкоры(Battleship) и ниже.

    4. «Сквозь эту червоточину могут пройти очень тяжёлые корабли» — В ВХ могут пройти любые корабли.

    Источник статьи: http://igry-gid.ru/kody/eve-kody-anomalij.html

    Eve online что делать после прохождения кадровых агентов

    Кадровый агент по производству предложит цепь миссий Делаем из мухи слона (Making Mountains of Molehills) , которые обучат Вас промышленному делу в EVE Online. Следуя заданиям этого агента вы получите массу предметов и на практике освоите следующие занятия:

    • Добыча руды
    • Переработка руды в минералы
    • Поиск различных руд
    • Производство модулей
    • Производство кораблей

    1 миссия из 10: Основы добычи руды

    Агент попросит достать для него руды, поэтому не забудьте установить на ваш учебный корабль добывающий лазер (вполне подойдет Civilian Miner ).

    После принятия задания Аура в деталях расскажет вам о том, как и где добывать руду в Новом Эдеме. Но, к сожалению, не объяснит как настроить панель обзора для добычи. Для того, чтобы видеть астероиды, находящиеся вблизи вашего корабля, сделайте следующее:

    1 Добавляем новую вкладку, вызвав меню на уже существующей вкладке «По умолчанию» и называем, например, «Майнинг».

    Добавляем новую закладку Добавляем новую закладку

    2 Выбираем созданную вкладку. В ней окажутся стандартные общие настройки отображения объектов, как и во вкладке «По умолчанию».

    Новая вкладка Майнинг с общими настройками Новая вкладка Майнинг с общими настройками

    3 Теперь нужно загрузить настройки обзора, относящиеся к добыче руд. К счастью, есть уже готовые комплекты, поэтому осталось лишь выбрать нужный. Не выбирая другие вкладки, нажимаем полосатый белый квадратик и грузим «Добыча».

    Загрузка настройки Добыча в закладку Майнинг Загрузка настройки Добыча в закладку Майнинг

    4 Теперь в созданной нами закладке «Майнинг» с настройкой отображения «Добыча» можно видеть все астероиды, находящиеся поблизости от вашего корабля. Это значительно упрощает их поиск и захват в цель для последующей добычи.

    Закладка Майнинг с настройками отображения Добыча Закладка Майнинг с настройками отображения Добыча

    Вы в любой момент можете переключатся между созданными закладками для того, чтобы видеть в обзорной панели нужные в данный момент объекты.

    За выполнение этой несложной миссии получите добывающий лазер Miner I .

    2 миссия из 10: Переработка руды в минералы

    Теперь агенту понадобились минералы. Сразу после принятия миссии агент подарит книжку навыка на добывающий фрегат Mining Frigate . А по завершении миссии вы получите сам фрегат для добычи — Venture .

    Итак, летим на астероидный пояс и добываем немного Veldspar . Немного руды у вас могло остаться и после завершения первой миссии. Для переработки будет достаточно 333 единицы Veldspar -а, чтобы выполнить миссию.

    Если вы еще не знакомились с кадровым агентом по торговле, то вот краткая инструкция по переработке руды:

    2 Отобразится окно перерабатывающего завода на этой станции, где можно увидеть исчерпывающую информацию по предстоящему процессу переработки. Нажмите «Начать переработку» и минералы мгновенно окажутся у вас на складе.

    Станция переработки в EVE Online Станция переработки в EVE Online

    3 миссия из 10: Производство по чертежу

    Агент попросит построить 2 x Civilian Afterburner и выдаст чертеж. Для того, чтобы его использовать необходим навык Industry 1-ого уровня. Купите и выучите его, если еще не сделали этого.

    Покупка навыка Industry Покупка навыка Industry

    Минералы для постройки добудьте в ближайшем астероидном поясе. Агент дает довольно мало информации по самому процессу производства, поэтому детально рассмотрим его:

    1 Вызываем меню на чертеже (ПКМ) и находим пункт «Производство». Жмем его.

    Производство по чертежу Civilian Afterburner Производство по чертежу Civilian Afterburner

    2 Откроется окно настройки производственного процесса. Сперва изменим параметр «Число партий» на «2», тк нам нужно построить сразу два предмета. Завод без остановки произведет сразу две партии по указанному чертежу.

    Настройка производственного процесса Настройка производственного процесса

    3 Следующий шаг — это выбор сборочной линии на заводе. Нажимаем кнопку «Выбрать установку», выбираем любую строку, где свободное время отображается как Сейчас и жмем «Воспользоваться сборочной линией».

    Выбор установки для производства Выбор установки для производства

    Не беда, если свободных сборочных линий нет совсем. Просто выберите ту линию, на которой время ожидания будет наименьшим. Ваш заказ на производство встанет в очередь и запуститься сразу по истечение указанного желтыми буквами срока.

    4 Отлично, производство запущено. Чтобы отслеживать этот процесс нажмите Alt+S. В открывшемся окне сначала нажмите кнопку «Показать работы», выберите вашу линию производства и посмотрите состояние готовности. Для того, чтобы получить готовые предметы нажмите «Доставить».

    Доставка готовой продукции с завода Доставка готовой продукции с завода

    Агент щедро наградит за труды и подарит модуль Expanded Cargohold I .

    4 миссия из 10: Добыча руды и переработка

    Агент попросит доставить много TritaniumTritanium. Понадобится добыть 3000+ единиц Veldspar, чтобы получить такое количество. Для быстроты можете использовать полученный ранее фрегат для добычи Venture, но в принципе достаточно и учебного фрегата. Не забудьте установить пушку, так как на миссии будут враги.

    В награду получите еще один добывающий лазер Miner I.

    5 миссия из 10: Курьерское задание

    Агент сразу выдаст вам движок для фрегатов 1MN Afterburner I и отправит с посылкой в другую систему. По завершении получите Expanded Cargohold I .

    6 миссия из 10: Добыча различных минералов

    Агент попросит построить 20 x Cap Booster 25. Для их строительства потребуются три вида минералов: Tritanium, Pyerite и Mexallon.

    Снарядите фрегат для добычи и отправляйтесь в любую систему по соседству со статусом безопасности 0.9 или ниже, т.к. в системах со статусом безопасности 1.0 встречается только Veldspar, из которого можно получить только Tritanium.

    Нам понадобится руда Plagioclase любой разновидности, из которой можно получить все необходимые для этой миссии минералы. Для выполнения задания потребуется не более 1000 единиц этой руды.

    7 миссия из 10: Курьерское задание

    Доставьте построенные батарейки на указанную агентом станцию. В награду получите Overdrive Injector System I .

    8 миссия из 10: Производство

    Пришло время построить первый корабль! При принятии миссии выдаст предупреждение о размере груза, но перевозить построенный челнок не нужно, поэтому смело жмем «Да».

    Любые челноки строятся только из TritaniumTritanium. Если испытываете дефицит — добудьте в соседнем астероидном поясе.

    9 миссия из 10: Добыча руды

    Для того, чтобы заманить в ловушку вора, вам нужно прикинуться майнером. Установите пушку и добывающий лазер на корабль и отправляйтесь на миссию. На ней будет довольно много астероидов Kernite из которых можно получить минералы Mexallon и Isogen.

    Если вы всерьез увлеклись копкой, то прыгайте на Venture и перед тем, как завершить миссию у агента, зачистите вкусную полянку. Кроме всего прочего Isogen пригодится вам для выполнения последнего 10-ого задания.

    10 миссия из 10: Производство кораблей

    Для постройки фрегата, чертеж которого предложит вам агент, потребуются все 7 основных минералов в EVE Online. Самые редкие из них — Nocxium, Zydrine и Megacyte — придется докупить на рынке, а остальные — можно добыть в астероидных поясах или тоже докупить.

    В награду агент выдаст расовый индустриальный корабль первого поколения и довольно щедрое вознаграждение.

    В последнем задании агент предложит вам слетать к Sister Alitura из Ордена Сестер Евы для выполнения ее миссий. Но не спешите отправляться в столь далекое и опасное путешествие. Перед этим пройдите курс боевой подготовки как минимум у кадрового агента по армии (Наличные для капсулеров), а лучше — всех кадровых агентов, для того чтобы позже не возвращаться к базовому обучению.

    Выполнение квестов/миссий/заданий агентов это один из популярных видов геймплея для игроков в EVE.
    Есть несколько видов миссий — обучающие кадровых агентов, обычные, Epic Arc сюжетные линии фракций, COSMOS миссии, которые выполняются только один раз, особые миссии, которые выдаются один раз после выполненных 16ти обычных, а также миссии повышенной сложности, так называемые бёрнеры.
    Миссии подразделяются условно по уровням сложности — миссии 1го уровня самые лёгкие, самые сложные — миссии 5го уровня.
    Например боевые миссии первого уровня выполняются на фрегате, для второго уровня необходим эсминец, Третий уровень выполняется на крейсере или линейном крейсере, четвёртый уровень как правило делается на линкорах, фракционных или крейсерах второго или третьего технологического уровня.
    Большинство игроков выполняет миссии 4го уровня, поскольку миссии 5го уровня выдаются в «лоусек» — секторах с пониженной социальной ответственностью, где нужно кроме миссии нужно следить за другими игроками в системе которые приходят за PVP.
    Сразу уточню, в настоящее время миссии 4го уровня доступны только на оплаченном аккаунте — омега статусе, поэтому как первоначальный способ заработать на подписку в игре он отпадает.
    Миссии по типам также различаются на
    Боевые — задача состоит в уничтожении NPC противников в том числе объектов в космосе, в некоторых нужно просто уничтожить всё, в некоторых нужно получить предмет необходимый для завершения миссии.
    Курьерские миссии состоят в перевозке грузов
    шахтёрские миссии — вы добываете и сдаёте агенту руду или минералы, как правило копается самостоятельно.
    Кроме того в игре есть исследовательские агенты, которые выдают миссии исследований.

    Большинство агентов находятся на станциях — вкладка агенты, но есть агенты которые находятся в космосе

    Каждый агент выдаёт только задания одного уровня. Для перехода на задания более высокого уровня нужно обращаться к другому агенту. Найти их можно например через агенство

    Открывайте Агенство, дальше всё станет понятно Открывайте Агенство, дальше всё станет понятно

    С заданиями агентов связано такое важное понятие как отношение или standing — от уровня отношений зависит, какого уровня миссии Вы сможете принимать.
    Отношения Вашего персонажа можно увидеть в Личном деле, во вкладке взаимодействия.

    Миссии второго уровня доступны при отношениях с корпорацией агента 1.0, третьего уровня — при 3.0, четвёртого уровня — при 5.0 или выше Миссии второго уровня доступны при отношениях с корпорацией агента 1.0, третьего уровня — при 3.0, четвёртого уровня — при 5.0 или выше

    Все агенты, выдающие задания принадлежат к одной из игровых фракций. Выполняя задания агентов вы повышаете отношение к агенту, корпорации, фракции агента и одновременно понижается уровень отношений к тем, против которых выдана миссия.
    Поэтому выполняя задания агентов нужно учитывать изменения отношений.
    Например если вы понизите уровень отношений к одной из имперских фракций до минус 5, то Ваш корабль будут атаковать в хайсек системах этой фракции.
    Даже уничтожая NPC пиратов , вы будете понижать уровень отношений с ними и если вы в дальнейшем захотите переехать в нульсек и выполнять задания агентов — Вам придётся сначала «отмывать» отношения.

    Существует три вида отношений.
    — с агентом — при выполнении задания агента, вы повышаете уровень отношений с ним и корпорацией агента
    — с корпорацией агента, повышается при прохождении заданий агентов этой корпорации. Для доступа к агентам 2, 3, 4 уровня необходимо набрать достаточный уровень, корпоративных отношений.
    — с фракцией корпорации агента — повышается при выполнении особых миссий. высокий фракционный стендинг позволяет принимать миссии агентов всех корпораций фракции
    Вы можете выполнять задания агентов во флоте если один из участников флота имеет достаточный уровень отношений с агентом.
    В этом случае награда за прохождение миссии может быть поделена между участниками флота — до 10ти человек и одновременно будет повышаться уровень отношений с агентом у всех участников флота.
    Отношения с корпорациями и фракциями могут изменяться при изучении навыков. Если вы планируете заниматься выполнением миссий агентов, будет полезно прокачать отдельные навыки из этой группы.

    Например если вы будете выполнять задания агентов службы безопасности, необходимо будет изучить навык Деловые связи со службами безопасности, который увеличивает уровень выплат на каждый уровень навыка.

    За прохождение миссий вы получаете награду как непосредственно в Isk, так и специальных наградные баллы корпорации LP(Loyality Points), за которые можно приобрести фракционные предметы в магазине наград фракции, которые в дальнейшем можно или использовать или продать другим игрокам.
    Награда зависит от места расположения агента — чем ниже уровень безопасности, тем выше награда. В нулях награда за выполнение миссий примерно в 2-3 раза выше чем в хайсек.
    Также награда зависит от сложности миссии и среднего времени на её выполнение.
    При выполнении боевых миссий можно собирать добычу из уничтоженных кораблей и дополнительно перерабатывать остовы кораблей, чтобы получить «сальваг».
    Для сбора добычи используется автоматический робот «трактор» которые стягивает уничтоженные корабли в радиусе 100 — 125км и забирает из них добычу.
    Миссии повышенной сложности — бёрнеры дают повышенную награду, но для их прохождения необходимо знание тактики, соответственно оборудованный корабль и хорошие навыки персонажа, либо выполнять группой.

    Общие рекомендации при прохождении миссий агентов.
    Перед выполнением миссий рекомендуется прочитать описание их прохождения — есть сайты с описанием прохождения миссий, поиском в интернет находятся легко.
    На некоторых миссиях необходимо уничтожить только определённых противников или объекты — так можно быстро пройти миссию и получить награду — такой способ прохождения называется блиц.
    Особенность некоторых миссий — на них есть фрегаты, которые используют против вашего корабля дизраптор, который не даст вам уйти с миссии, особо опасно это когда появляется новая волна NPC и значительно повышается входящий урон, а также при прохождении миссий в опасном космосе.
    Ключ к эффективному прохождению — знание каким уроном вас будут атаковать и наименее защищённые стороны противника.
    Двигайтесь постоянно, хоть по кругу вокруг объекта — по движущейся цели попадает меньшее количество урона.
    При прохождении миссий — старайтесь держаться на расстоянии от групп неписи, если появляется новая группа неписи или урон увеличивается больше чем ваш корабль может выдержать — становитесь в разгон на солнце. Так вы сможете отварпать в последний момент.
    Если уровень щитов или брони корабля становится меньше 30% отварпывайте, не ждите пока ваш корабль превратится в обломки.
    Если Вам дают миссии в системы с уровнем безопасности менее 0,5, и вы не знаете правил полётов в опасном космосе рекомендуется отказаться от её прохождения — Вы потеряете свой корабль — пираты охотятся в таких системах.
    Правильно оснащайте корабль. Как правило существует не так много сбалансированных оснасток кораблей.
    Используйте проверенные оснастки кораблей Смотрите в корпоративных оснастках кораблей оптимальные фиты. изобретать велосипед не стоит.
    От вас нужно только менять модули сопротивлений под тот урон который наносит NPC на этой миссии и использовать заряды/дроны к которым у NPC наименьшая сопротивляемость.
    Не отменяйте слишком часто миссии — при пропуске миссий чаще чем в разв 4 часа у вас будет ухудшаться отношения с агентом, в результтае чего он перестанет Вам предлагать задания.

    Вы зашли в игру и не знаете что делать. Первое, что вам необходимо — полностью пройти обучение. Это поможет вам понять что и как делается, отбросит большую часть вопросов, а так же вы получите начальный капитал.

    Первое, что вам необходимо знать — галактика делится на 4 части : хайсеки (1.0 — 0.5 включая), лоусеки (0.4 — 0.1), нули (0.0) и вормхоллы (неизвестный космос).

    • В хайсеках при нападении на вас вы будете защищены конкордом (полицией), то есть атакующий вас товарищ будет уничтожен в любом случае. Это не гарантирует то, что вы не будете уничтожены.
    • В лоу секах вас будут защищать только пушки, которые располагаются около гейтов (врат) и станций. Очень часто между хайсеками и лоу около врат находятся пираты, большая вероятность того, что вы будете уничтожены (например, системы Tama и Rancer).
    • В нулях и вх (вормхолах) никакой защиты нет. Большинство систем пустуют, однако, опять же, переходы между частями могут быть перекрыты игроками.

    Второе — чем же мне заняться в этой игре? Этот вопрос многих ставит в тупик.

    • Миссии. Вы можете выполнять миссии от 1 до 5 уровня. Этот путь выбирают большинство игроков, так как он наиболее безопасен, позволяет зарабатывать ISKи, а так же получить минимальный опыт того, как нужно оборудовать (фитить) ваш корабль. Попутно вы болтаете в чатиках и задаете разные вопросы (например, в канале MOZG вы можете спросить все что угодно, вам ответят). Для того, чтобы найти агентов, необходимо зайти в поиск агентов и выбрать любого агента в хайсеках. От того, в какой фракции \ корпорации находится агент, зависит много вещей : тип врагов, набор агентов, магазин LP (дополнительные очки LP даются за выполнение миссий, на них вы можете обменивать вещи), и другое. На этот счет так же стоит спросить. Большинство выбирают агентов у корпорации Caldari Navy, но это не панацея. Для того, чтобы получить доступ к следующему уровню, нужно повысить отношение к корпорации где находится агент, путем выполнения миссий. Посмотрите инфо агента 2-ого уровня, вы увидите какой стендинг (отношения) нужно иметь, чтобы получить доступ к нему. Миссии могут показаться вам скучны после определенного момента, но он является прибыльным и стабильным способом заработка.

      Майнинг. По русски говоря копка астеройдов. Крайне простой способ заработать ISKи, но крайне медленно. Является наиболее безопасным, особенной в хайсеках. Но иногда собираются группы суицидников, которые для веселья убивают таких копателей даже в хайсеках, не смотря на то, что атакующие так же погибнут. Это видео покажет вам сколько веселья можно получить копая астеройды (и не только):

    Недавно мы прошли кадрового агента военного дела , на очереди агент исследований. Всего пять заданий. Просто, доступно, полезно.

    Космические аномалии 1 из 5.

    Нас просят выйти в открытый космос и включить сканер. Ничего сложного и опасного — для нашей безопасности в районе обучения уничтожены все враги. Нам надо лишь найти участок обучения, отыскать контейнер и взять из него бумаги, подтверждающие, что мы успешно выполнили задание.

    Выходим из дока, нажимаем альт+Р (или кнопку выше автопилота, в самом низу), находим на открывшемся экране участок обучения работе с аномалиями, варпаемся к нему, находим контейнер и забираем нужную бумагу.

    Источники сигналов 2 из 5.

    Требуется прибыть на тренировочный комплекс, попутно внимательно читая всё, что вам сообщают. После разгонных врат нужно забрать разведзонды, установку для их запуска и два анализатора. Просто перемещаем их на корабль и снова к вратам. Нам будут продемонстрированы различные виды аномалий — смотрим, запоминаем, учимся.

    Так, или примерно так выглядит участок данных. А так археологический участок. Участок реликвий. Ну и газовые аномалии выглядят так. Так, или примерно так выглядит участок данных.

    Как видите, нужно только вникать, не более. Насмотревшись на аномалии, сдаём задание.

    Район сбора данных 3 из 5.

    Действия практически те же, что и в первой миссии, только нам надо найти учебный полигон — информационный район. Устанавливаем на корабль выданный агентом Civilian Data Analizer, «пробкомёт» (Core Probe Launcher). Так же, как и снаряды в орудия, заряжаем в «пробкомёт» «пробки» (Core Scanner).

    Снова заходим в окно скана, запускаем пробки и двигаем эту синеватую фигуру, обозначающую зоны поиска пробок и находим с помощью них информационный район (кнопка анализировать). Снова заходим в окно скана, запускаем пробки и двигаем эту синеватую фигуру, обозначающую зоны поиска пробок и находим с помощью них информационный район (кнопка анализировать).

    Находим информационный район, открываем контейнер и забираем подтвержение нашего тут пребывания.

    • Не забывайте забирать зонды обратно, после того, как отыщите нужную аномалию.

    Районы поиска артефактов 4 из 5.

    Всё тоже самое, но теперь устанавливаем на корабль анализатор реликвий, находим пробками археологический район и забираем документ.

    Районы добычи газа 5 из 5.

    Нам выдают ключ от врат в газовый район. В этом задании нам не понадобятся ни анализаторы ни установка запуска зондов. Находим облако газа, забираем бумагу из контейнера.

    Этот астероид очень похож на клубень растения, грех было его сюда не вставить. Этот астероид очень похож на клубень растения, грех было его сюда не вставить.

    Да, у агента исследования до обидного мало миссий, всего пять, но каких красочных и важных. На очереди агент производства , а на сегодня мы с вами прощаемся. С вами была ваша Луми, до встречи!

    Послесловие, которое необязательно читать.

    • „Я мог бы расколоть земной шар, но никогда не сделаю этого. Моей главной целью было указать на новые явления и распространить идеи, которые и станут отправными точками для новых исследований.“

    Хотела бы я, когда-нибудь, перед отлётом к далёким мирам оглянуться на миг к родной планете. На огоньки ночных городов. Зная, что там миллионы людей живут, любят и верят. Улететь, возможно, без возможности вернуться, но зная, что всем, что я буду делать после, я принесу человечеству пользу. И везде будет мир. Хотела бы я, когда-нибудь, перед отлётом к далёким мирам оглянуться на миг к родной планете. На огоньки ночных городов. Зная, что там миллионы людей живут, любят и верят. Улететь, возможно, без возможности вернуться, но зная, что всем, что я буду делать после, я принесу человечеству пользу. И везде будет мир.

    Когда весь материал был собран — то есть я заново прошла эти задания, чтобы не быть голословной и не давать вредных советов, тогда задумалась. И не первый раз. Как же много тех, кто видит космос как место для новых войн, и как мало тех, кто видит в нём безграничные возможности для познания мира. и познания себя. Это обидно. А там столько. нового! Того, что ещё никто не видел, не трогал, не ощущал. Не повезло мне родиться в то время, когда мы не летим к далёким звёздам, не исследуем новые миры. Мы бы могли, но мы делим между собой квадратные метры родной планеты, хотя места на ней хватит всем. А вы знали, что если всё каждого человека поставить на площадь в квадратный метр, мы все поместимся на территории Московской области? И я до недавних пор не знала. Мы, то есть мы все, вся биомасса земли лишь тоооненький слой на поверхности Земного шара. В процентном соотношении я с утра на бутерброд толще масла мажу. Мы о своём океане знаем меньше чем о поверхности Луны.

    Я к чему собственно веду — к играм, естественно. Я, повторюсь, хотела бы полететь в далёкий космос, но, пойди я скажем в космонавты, я никуда бы не полетела. МКС — вот наш максимум. Мы даже до Марса при нынешних технологиях не долетим, а если долетим — вскоре умрём. У нас нет технологий, защищающих экипаж от нашего же светила. Остаётся лететь в космос в играх. А там — а там опять война. Как же я радовалась, когда вышла ME Andromeda, давшая нам возможность побыть ПЕРВЫМИ. (У меня и ГГ игры даже фамилии похожи, это ли не знак свыше?!) И как же я злилась, что игрокам она не понравилась в большинстве — было мало войны.

    Знаю, простите, много текста и не по игре.

    Вы знали, что космос вовсе не холодный? Там просто нет температуры, мы на своей планете как в термосе, и потому живём. И не сгорели дотла. Надо стремиться познавать, иначе у нас нет будущего. В свои 20 лет, я успела прочитать книгу «Туманность Андромеды» Ефремова, и поняла, что с нами не так. Мы инфернальная цивилизация — цивилизация зла. Надо менять не окружение — надо менять в первую очередь себя. Помните слова Жана Люка Пикара, из нового сериала «Пикар»?

    «. Прошлого не изменишь, но будущее мы формируем сами. И у нас есть мощные инструменты, Риос,- открытость, оптимизм и. дух любознательности. «

    Всё это в книгах, кино, играх, но этого нет в реальности. Она, реальность эта, пробралась и в эту игру — вместо далёких звёзд, как ранее, в проекте «Дискавери» мы исследуем вирус, словно мало мне было смен в «красной зоне».

    У этого послесловия нет логического конца, простите. Я не могу подвести итог. Каждый раз выходя из игр, которые мне на время замещают жестокую реальность, у меня такое чувство, словно мне обрезают крылья и заставляют идти пешком, оставляя капли крови за собой на полу.

    Источник статьи: http://igry-gid.ru/prohozhdeniya/eve-online-chto-delat-posle-prohozhdeniya-kadrovyh-agentov.html

    Eve online пункт сбора разведданных blood raiders

    Сразу скажу, фарм довольно лёгкий, но во многом зависит от удачи. Суть проста — летаем на корабле по системам зачищаем «аномалии» и проходим «экспедиции». В аномалиях также часто попадаются фракционные корабли пиратов, с которых может быть ценная добыча.

    Требования к кораблю, навыкам персонажа, игровому опыту игрока, минимальные. Фармить начинать можно на Т1 эсминцах/крейсерах, в дальнейшем пересесть на Т3 эсминцы или фракционные или Т2 крейсера. Один из самых популярных кораблей для фарма — гила, поскольку позволяет фармить в полуафк режиме — выпустил дронов и забыл.
    для самых начинающих первые дни в игре можно начать с эсминца Corax

    Corax в этой оснастке доступен с первого дня игры. купить или построить его вы сможете после прохождения обучающих миссий в игре.
    далее вы открываете окно разведзондов (комбинация клавиш Alt+ P)

    начинаем путешествовать по системам в хайсек с уровнем безопасности до 0,5.
    Делать это можно с помощью Агенства — исследования — боевые аномалии

    В этих системах в окне разведзондов будут появляться аномалии * боевые районы, которые по цвету линий называют «зелёнкой»

    Guristas Hideaway / Укрытие

    с Укрытий и Убежищ выпадают экспедиции 4/10 уровня, с Притонов — 5/10 уровня сложности.

    нажимаем правой кнопкой мыши на них и варпаем в 20-30-50км. нажимаем правой кнопкой мыши на них и варпаем в 20-30-50км.

    Выходим на орбиту вокруг скопления неписи относительно любого объекта в центре и отстреливаем все NPC корабли.
    Если по вам начинает проходить большой урон — становитесь в разгон на солнце и когда щит становится меньше 30% уходите в варп. Периодически каждые 15 минут нам будут приходить isk, но суммы мизерные — несколько сот тысяч isk. основной заработок идёт с ценных предметов выпадающих из фракционников или при прохождении экспедиций — десятки и сотни миллионов иск.
    фракционники-бонусники отличаются названием — в названии может быть Angels — Domination
    Blood Raider — Dark Blood
    Guristas — Dread Gurista
    Serpentis — Shadow Serpentis
    Sansha — True Sansha

    с фракционников даже в хайсек выпадают ценные предметы с фракционников даже в хайсек выпадают ценные предметы 44 миллиона иск с продажи будет приятным дополнением. 44 миллиона иск с продажи будет приятным дополнением.

    на эсминце Вам будет сложно проходить экспедиции, поэтому в первую очередь прокачивайте крейсера.

    Если неписи много — встаньте в разгон на солнце — в этом случае вы сможете отварпать в любой момент Если неписи много — встаньте в разгон на солнце — в этом случае вы сможете отварпать в любой момент

    Тратить время на сбор лута кроме как с фракционников и разбор вреков уничтоженных кораблей — сальваг фрегатов очень дёшев

    При прохождении экспедиций у вас будут выходить таблички о том что вам выпала экспедиция.




    Внимание многих игроков MMORPG EVE Online сейчас приковано к системе E-DOF2 , которая расположена в нулевых секторах Нового Эдема. Именно там появился инженерный комплекс, построенный пиратской фракцией Blood Raiders. Это новый вид PVE контента для больших флотов, основанный на улучшенном искусственном интеллекте NPC. Интерес альянсов понятен, ведь комплекс может содержать чертежи новых пиратских кораблей Капитал класса.

    Поскольку сооружение защищено от систем сканирования космического пространства, его обнаружение превратилось для некоторых в целую масштабную операцию. Специальная группа пилотов альянса The Imperium занялась круглосуточным наблюдением за 240 системами, где мог появиться инженерный комплекс. Такой подход оказался успешным, заметив в одной из систем грузовой корабль Бладов разведчик по имени Theyrin Maricade решил изучить маршрут его следования. Полученные координаты привели капсулера на расстояние в 50 километров от инженерного комплекса Sotiyo.

    Система E-DOF2 находится в регионе Period Basis, который принадлежит русскоязычному альянсу Red Alliance. Это позволило Редам, используя флот кораблей Rattlesnake, первыми совершить попытку уничтожения сооружения, неудачную. Затем разведку боем провел альянс Test Alliance Please Ignore. Защитный флот Blood Raiders смог отбить и их атаку.

    Сейчас лучшие стратеги крупнейших игровых формирований анализируют полученные данные о кораблях пиратов и разрабатывают формулу успешного исхода битвы за Sotiyo. Пока что неплохо себя показала в сражении так называемая “танковка скоростью” и дело лишь времени, когда жители нулей перейдут к активной фазе полномасштабной атаки инженерного комплекса. Нет сомнений, Sotiyo определенно станет поводом для зрелищных битв между альянсами, желающими завладеть новыми орудиями для бесконечной войны за господство в мире EVE Online.

    Внутриигровой чат-канал портала — GoHa Pub
    Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

    Недавно мы прошли кадрового агента военного дела , на очереди агент исследований. Всего пять заданий. Просто, доступно, полезно.

    Содержание

    Крафт [ ]

    >>> Разведцентр УР 3 31 ч 40 мин

    x3
    Магнит
    x1
    Считыватель UHF RFID
    x7
    Папка с разведданными
    x3
    Лаб. Ключ-карта жёлтая
    x12
    Лаб.ключ. Карта доступа в TerraGroup Labs

    >>> Разведцентр УР 3 132 ч 13 мин

    Убежище [ ]

    Заметки [ ]

    Можно заплатить диким в ящике диких в убежище, чтобы они искали предметы в рейде.

    Космические аномалии 1 из 5.

    Нас просят выйти в открытый космос и включить сканер. Ничего сложного и опасного — для нашей безопасности в районе обучения уничтожены все враги. Нам надо лишь найти участок обучения, отыскать контейнер и взять из него бумаги, подтверждающие, что мы успешно выполнили задание.

    Выходим из дока, нажимаем альт+Р (или кнопку выше автопилота, в самом низу), находим на открывшемся экране участок обучения работе с аномалиями, варпаемся к нему, находим контейнер и забираем нужную бумагу.

    Источники сигналов 2 из 5.

    Требуется прибыть на тренировочный комплекс, попутно внимательно читая всё, что вам сообщают. После разгонных врат нужно забрать разведзонды, установку для их запуска и два анализатора. Просто перемещаем их на корабль и снова к вратам. Нам будут продемонстрированы различные виды аномалий — смотрим, запоминаем, учимся.

    Как видите, нужно только вникать, не более. Насмотревшись на аномалии, сдаём задание.

    Район сбора данных 3 из 5.

    Действия практически те же, что и в первой миссии, только нам надо найти учебный полигон — информационный район. Устанавливаем на корабль выданный агентом Civilian Data Analizer, «пробкомёт» (Core Probe Launcher). Так же, как и снаряды в орудия, заряжаем в «пробкомёт» «пробки» (Core Scanner).

    Снова заходим в окно скана, запускаем пробки и двигаем эту синеватую фигуру, обозначающую зоны поиска пробок и находим с помощью них информационный район (кнопка анализировать). Снова заходим в окно скана, запускаем пробки и двигаем эту синеватую фигуру, обозначающую зоны поиска пробок и находим с помощью них информационный район (кнопка анализировать).

    Находим информационный район, открываем контейнер и забираем подтвержение нашего тут пребывания.

    • Не забывайте забирать зонды обратно, после того, как отыщите нужную аномалию.

    Районы поиска артефактов 4 из 5.

    Всё тоже самое, но теперь устанавливаем на корабль анализатор реликвий, находим пробками археологический район и забираем документ.

    Районы добычи газа 5 из 5.

    Нам выдают ключ от врат в газовый район. В этом задании нам не понадобятся ни анализаторы ни установка запуска зондов. Находим облако газа, забираем бумагу из контейнера.

    Этот астероид очень похож на клубень растения, грех было его сюда не вставить. Этот астероид очень похож на клубень растения, грех было его сюда не вставить.

    Да, у агента исследования до обидного мало миссий, всего пять, но каких красочных и важных. На очереди агент производства , а на сегодня мы с вами прощаемся. С вами была ваша Луми, до встречи!

    Послесловие, которое необязательно читать.

    • „Я мог бы расколоть земной шар, но никогда не сделаю этого. Моей главной целью было указать на новые явления и распространить идеи, которые и станут отправными точками для новых исследований.“

    Хотела бы я, когда-нибудь, перед отлётом к далёким мирам оглянуться на миг к родной планете. На огоньки ночных городов. Зная, что там миллионы людей живут, любят и верят. Улететь, возможно, без возможности вернуться, но зная, что всем, что я буду делать после, я принесу человечеству пользу. И везде будет мир. Хотела бы я, когда-нибудь, перед отлётом к далёким мирам оглянуться на миг к родной планете. На огоньки ночных городов. Зная, что там миллионы людей живут, любят и верят. Улететь, возможно, без возможности вернуться, но зная, что всем, что я буду делать после, я принесу человечеству пользу. И везде будет мир.

    Когда весь материал был собран — то есть я заново прошла эти задания, чтобы не быть голословной и не давать вредных советов, тогда задумалась. И не первый раз. Как же много тех, кто видит космос как место для новых войн, и как мало тех, кто видит в нём безграничные возможности для познания мира. и познания себя. Это обидно. А там столько. нового! Того, что ещё никто не видел, не трогал, не ощущал. Не повезло мне родиться в то время, когда мы не летим к далёким звёздам, не исследуем новые миры. Мы бы могли, но мы делим между собой квадратные метры родной планеты, хотя места на ней хватит всем. А вы знали, что если всё каждого человека поставить на площадь в квадратный метр, мы все поместимся на территории Московской области? И я до недавних пор не знала. Мы, то есть мы все, вся биомасса земли лишь тоооненький слой на поверхности Земного шара. В процентном соотношении я с утра на бутерброд толще масла мажу. Мы о своём океане знаем меньше чем о поверхности Луны.

    Я к чему собственно веду — к играм, естественно. Я, повторюсь, хотела бы полететь в далёкий космос, но, пойди я скажем в космонавты, я никуда бы не полетела. МКС — вот наш максимум. Мы даже до Марса при нынешних технологиях не долетим, а если долетим — вскоре умрём. У нас нет технологий, защищающих экипаж от нашего же светила. Остаётся лететь в космос в играх. А там — а там опять война. Как же я радовалась, когда вышла ME Andromeda, давшая нам возможность побыть ПЕРВЫМИ. (У меня и ГГ игры даже фамилии похожи, это ли не знак свыше?!) И как же я злилась, что игрокам она не понравилась в большинстве — было мало войны.

    Знаю, простите, много текста и не по игре.

    Вы знали, что космос вовсе не холодный? Там просто нет температуры, мы на своей планете как в термосе, и потому живём. И не сгорели дотла. Надо стремиться познавать, иначе у нас нет будущего. В свои 20 лет, я успела прочитать книгу «Туманность Андромеды» Ефремова, и поняла, что с нами не так. Мы инфернальная цивилизация — цивилизация зла. Надо менять не окружение — надо менять в первую очередь себя. Помните слова Жана Люка Пикара, из нового сериала «Пикар»?

    «. Прошлого не изменишь, но будущее мы формируем сами. И у нас есть мощные инструменты, Риос,- открытость, оптимизм и. дух любознательности. «

    Всё это в книгах, кино, играх, но этого нет в реальности. Она, реальность эта, пробралась и в эту игру — вместо далёких звёзд, как ранее, в проекте «Дискавери» мы исследуем вирус, словно мало мне было смен в «красной зоне».

    У этого послесловия нет логического конца, простите. Я не могу подвести итог. Каждый раз выходя из игр, которые мне на время замещают жестокую реальность, у меня такое чувство, словно мне обрезают крылья и заставляют идти пешком, оставляя капли крови за собой на полу.

    Папка с разведданными (Разведданные) — бартерный предмет из группы инфо предметы в Escape from Tarkov.

    Описание [ ]

    Папка с различными документами, которые могут быть очень полезны и ценны третьим лицам.

    Источник статьи: http://igry-gid.ru/prochee/eve-online-punkt-sbora-razveddannyh-blood-raiders.html

    Иерархия eve online прохождение

    Недавно мы прошли кадрового агента военного дела , на очереди агент исследований. Всего пять заданий. Просто, доступно, полезно.

    Космические аномалии 1 из 5.

    Нас просят выйти в открытый космос и включить сканер. Ничего сложного и опасного — для нашей безопасности в районе обучения уничтожены все враги. Нам надо лишь найти участок обучения, отыскать контейнер и взять из него бумаги, подтверждающие, что мы успешно выполнили задание.

    Выходим из дока, нажимаем альт+Р (или кнопку выше автопилота, в самом низу), находим на открывшемся экране участок обучения работе с аномалиями, варпаемся к нему, находим контейнер и забираем нужную бумагу.

    Источники сигналов 2 из 5.

    Требуется прибыть на тренировочный комплекс, попутно внимательно читая всё, что вам сообщают. После разгонных врат нужно забрать разведзонды, установку для их запуска и два анализатора. Просто перемещаем их на корабль и снова к вратам. Нам будут продемонстрированы различные виды аномалий — смотрим, запоминаем, учимся.

    Так, или примерно так выглядит участок данных. А так археологический участок. Участок реликвий. Ну и газовые аномалии выглядят так. Так, или примерно так выглядит участок данных.

    Как видите, нужно только вникать, не более. Насмотревшись на аномалии, сдаём задание.

    Район сбора данных 3 из 5.

    Действия практически те же, что и в первой миссии, только нам надо найти учебный полигон — информационный район. Устанавливаем на корабль выданный агентом Civilian Data Analizer, «пробкомёт» (Core Probe Launcher). Так же, как и снаряды в орудия, заряжаем в «пробкомёт» «пробки» (Core Scanner).

    Снова заходим в окно скана, запускаем пробки и двигаем эту синеватую фигуру, обозначающую зоны поиска пробок и находим с помощью них информационный район (кнопка анализировать). Снова заходим в окно скана, запускаем пробки и двигаем эту синеватую фигуру, обозначающую зоны поиска пробок и находим с помощью них информационный район (кнопка анализировать).

    Находим информационный район, открываем контейнер и забираем подтвержение нашего тут пребывания.

    • Не забывайте забирать зонды обратно, после того, как отыщите нужную аномалию.

    Районы поиска артефактов 4 из 5.

    Всё тоже самое, но теперь устанавливаем на корабль анализатор реликвий, находим пробками археологический район и забираем документ.

    Районы добычи газа 5 из 5.

    Нам выдают ключ от врат в газовый район. В этом задании нам не понадобятся ни анализаторы ни установка запуска зондов. Находим облако газа, забираем бумагу из контейнера.

    Этот астероид очень похож на клубень растения, грех было его сюда не вставить. Этот астероид очень похож на клубень растения, грех было его сюда не вставить.

    Да, у агента исследования до обидного мало миссий, всего пять, но каких красочных и важных. На очереди агент производства , а на сегодня мы с вами прощаемся. С вами была ваша Луми, до встречи!

    Послесловие, которое необязательно читать.

    • „Я мог бы расколоть земной шар, но никогда не сделаю этого. Моей главной целью было указать на новые явления и распространить идеи, которые и станут отправными точками для новых исследований.“

    Хотела бы я, когда-нибудь, перед отлётом к далёким мирам оглянуться на миг к родной планете. На огоньки ночных городов. Зная, что там миллионы людей живут, любят и верят. Улететь, возможно, без возможности вернуться, но зная, что всем, что я буду делать после, я принесу человечеству пользу. И везде будет мир. Хотела бы я, когда-нибудь, перед отлётом к далёким мирам оглянуться на миг к родной планете. На огоньки ночных городов. Зная, что там миллионы людей живут, любят и верят. Улететь, возможно, без возможности вернуться, но зная, что всем, что я буду делать после, я принесу человечеству пользу. И везде будет мир.

    Когда весь материал был собран — то есть я заново прошла эти задания, чтобы не быть голословной и не давать вредных советов, тогда задумалась. И не первый раз. Как же много тех, кто видит космос как место для новых войн, и как мало тех, кто видит в нём безграничные возможности для познания мира. и познания себя. Это обидно. А там столько. нового! Того, что ещё никто не видел, не трогал, не ощущал. Не повезло мне родиться в то время, когда мы не летим к далёким звёздам, не исследуем новые миры. Мы бы могли, но мы делим между собой квадратные метры родной планеты, хотя места на ней хватит всем. А вы знали, что если всё каждого человека поставить на площадь в квадратный метр, мы все поместимся на территории Московской области? И я до недавних пор не знала. Мы, то есть мы все, вся биомасса земли лишь тоооненький слой на поверхности Земного шара. В процентном соотношении я с утра на бутерброд толще масла мажу. Мы о своём океане знаем меньше чем о поверхности Луны.

    Я к чему собственно веду — к играм, естественно. Я, повторюсь, хотела бы полететь в далёкий космос, но, пойди я скажем в космонавты, я никуда бы не полетела. МКС — вот наш максимум. Мы даже до Марса при нынешних технологиях не долетим, а если долетим — вскоре умрём. У нас нет технологий, защищающих экипаж от нашего же светила. Остаётся лететь в космос в играх. А там — а там опять война. Как же я радовалась, когда вышла ME Andromeda, давшая нам возможность побыть ПЕРВЫМИ. (У меня и ГГ игры даже фамилии похожи, это ли не знак свыше?!) И как же я злилась, что игрокам она не понравилась в большинстве — было мало войны.

    Знаю, простите, много текста и не по игре.

    Вы знали, что космос вовсе не холодный? Там просто нет температуры, мы на своей планете как в термосе, и потому живём. И не сгорели дотла. Надо стремиться познавать, иначе у нас нет будущего. В свои 20 лет, я успела прочитать книгу «Туманность Андромеды» Ефремова, и поняла, что с нами не так. Мы инфернальная цивилизация — цивилизация зла. Надо менять не окружение — надо менять в первую очередь себя. Помните слова Жана Люка Пикара, из нового сериала «Пикар»?

    «. Прошлого не изменишь, но будущее мы формируем сами. И у нас есть мощные инструменты, Риос,- открытость, оптимизм и. дух любознательности. «

    Всё это в книгах, кино, играх, но этого нет в реальности. Она, реальность эта, пробралась и в эту игру — вместо далёких звёзд, как ранее, в проекте «Дискавери» мы исследуем вирус, словно мало мне было смен в «красной зоне».

    У этого послесловия нет логического конца, простите. Я не могу подвести итог. Каждый раз выходя из игр, которые мне на время замещают жестокую реальность, у меня такое чувство, словно мне обрезают крылья и заставляют идти пешком, оставляя капли крови за собой на полу.

    Combat Sites are a broad class of locations involving player versus environment (PvE) combat, usually in engagements against pirate faction enemies. Combat sites can be found throughout all types of space in New Eden, now including null security and wormhole space. The rewards for completing a given site can also vary due to the nature of rare loot mechanics: most sites have a (largely unknown) percentage-based chance to spawn a uniquely named enemy ship, which in turn has its own chance to drop random Deadspace or Faction modules, or even unique blueprint copies.

    Combat sites are usually found via exploration and most fall into one of two broad categories: combat anomalies and cosmic signatures. The most notable difference is that anomalies do not need locating, while cosmic signatures must be found using Core Scanner Probes. Combat sites found as cosmic signatures may be further divided into DED rated complexes, unrated complexes, and chemical labs. In general, cosmic signature combat sites are considered to be both more dangerous and more rewarding than combat anomalies found in similar areas of space.

    Like missions, the type and amount of enemy ships found in a particular combat site is consistent across all instances of the site, with only a small, pre-determined amount of variance. The enemies present in a given combat site can belong to one of six factions in New Eden: Serpentis, the Angel Cartel, the Blood Raider Covenant, the Guristas Pirates, Sansha’s Nation, or the Rogue Drones, and most combat sites are named for the faction found within. Unlike missions, combat sites do not feature any enemy ships from any of the four empires, nor are there combat sites guarded by ORE or the Sisters of EVE. Hostile NPCs from the Mordu’s Legion pirate faction only appear in the Besieged Covert Research Facility. All enemy ships within a combat site have bounties that are paid to the player who kills them, and if that player is part of a fleet, the bounty is divided evenly among all fleet members on-grid. As a general rule, bigger ships (such as battlecruisers and battleships) or uniquely named ships (such as those belonging to pirate leaders or complex overseers) will award higher bounties, and will also be harder to destroy.

    Expeditions and COSMOS sites are unique combat sites that do not fall into any of the above categories. Expeditions are unique chains of combat sites that may be triggered when a player fulfils certain conditions in an Unrated Complex, and the associated sites can only be reached via the Agency window. COSMOS sites are static combat sites that can be found in several constellations across New Eden, and are marked by beacons that are automatically visible on the overview. These sites reward items required for COSMOS missions, materials for Storyline modules, Faction modules, and other rare items, but can be entered at any time.

    Contents

    How to do combat sites

    Running combat sites, is the act of entering and clearing the sites of hostile NPC ships (a.k.a. «rats»).
    Clearing these sites greatly benefit from having a PvE ship that can deal with the type of pirate ships you will face. Below you will find the combat sites divided up according to the pirate faction that you will find in these sites, so make sure your ship is equipped to handle them.

    Anomalies

    The difficulty of possible combat anomalies depends on the security status of the system, with higher security status equating to easier sites. Within high-sec (security status 1.0 to 0.5), sites in the lowest difficulty tier (in terms of difficulty/ value) will be found. Low-sec (security status of 0.4 to 0.1) contains the middle tier, and the highest tier will be found within nullsec. The security level of the space where Rogue Drone sites are found also affects the difficulty of the site.

    The Burrows and the Drone Collections are generally only worth doing for meager bounties/salvage.

      The other type of anomaly involves harvestable resources, such as ore or ice. All other types of site, such as Relic and Data always appear as signatures and require a probe launcher, and therefore they are never anomalies.

    In addition to their basic version, Hideaway, Den, Rally Point and Hub sites also feature three variants of progressive difficulty featuring elite enemies. These variants follow an extended naming convention as follows:

    Besieged Covert Research Facility

    Besieged Guristas Covert Research Facility is an unique cosmic anomaly found in all low sec regions that spawns two waves of Mordu’s Legion cruisers and battleships equipped with webifiers and warp disruptors. Unlike other enemies, these ships are able to switch damage types to find what is most effective against a given target (instead of dealing omni damage).

    Besieged facilities are not to be confused with Ghost Sites, which are found in all types of space, can belong to any faction, and are hacking analyzer focused. There are no other pirate faction versions of the besieged site as of 2018. Notable loot includes higher-end implants and ship skin BPCs, as well as special module BPCs.

    Faction Warfare

    In faction warfare space, faction warfare complexes show up as combat anomalies. Once someone warps to a site, it will also show up as a beacon in the overview.

    Triglavian Invasion Combat Sites

    In Pochven, Minor EDENCOM and Triglavian Victory Systems EDENCOM and Triglavian Sites appear as Cosmic Anomalies.

    Cosmic Signatures

    When you scan down a Cosmic Signature it may be a Combat Site.

    • Unrated Complex
    • DED Rated Complex or
    • Chemical Lab

    Unrated complexes

    Unrated complexes have a good chance to contain a commander spawn that can drop Faction items. They may also escalate into an expedition.

    The sites contain multiple deadspace rooms separated by acceleration gates. The acceleration gates separating the rooms are usually locked, in which case some condition must be fulfilled, or a key must be found to proceed. The sites also have triggers for additional defender spawns and/ or an escalation. The size of ship allowed in Unrated Complexes does not follow a predictable pattern; each site, even of the same difficulty but from a different faction, may have a different ship size limit.

    Blood Raider Temple Complex

    The Blood Raider Temple Complex is another variant of the Dark Blood Fleet Staging Point. It is much harder than its staging point counterpart and requires several people in well-tanked ships.
    The escalation for this site is the Blood Raider Temple Complex (The Inner Sanctum)

    DED rated complexes

    DED complexes are a type of cosmic signature that has been rated on a difficulty scale of 1/10 to 10/10 by CONCORD’s Directive Enforcement Department. Lower rated sites contain weaker enemies, and limited ship class access. DED rated complexes are found using Core Scanner Probes, or are received as an escalation from a combat anomaly. There are no 9/10-rated DED complexes, however some consider the Fleet Staging Point to be their equivalent.

    The structure of a DED rated complex is very similar an Unrated Complex, and usually involve gated deadspace pockets with multiple groups of enemies.

    Unlike other combat sites, DED rated complexes do not have additional enemy spawns; all enemies begin on-grid in each pocket. Many DED rated complexes also contain locked gates that may be unlocked by a certain trigger. This makes blitzing possible, as not all enemies need to be cleared to proceed. The sites also always contain one or more overseer structures or overseer ships that can drop deadspace modules, a pirate ship BPC or very rarely a faction module. The overseer that drops deadspace modules will always drop 0-3 modules. Each possible deadspace module has same chance to drop and no more than one module of same type can drop at once. Some DED complexes contain additional targets that have a very low probability to drop a Faction module. Additionally overseers always drop Overseer’s Personal Effects that can be sold to NPC buy orders to earn ISK.

    DED rated complexes do not normally escalate, but DED rated complexes that are received as an escalation from an anomaly may receive another escalation to the same site or a second part.

    The difficulty rating of a complex determines maximum size of ship class that may be used to engage. Starting from frigates at level 1/10, the ship size that can enter a site goes up by one size category with each increase in rating, maxing out at battleships at level 5/10.

    6/10 sites: Please click on the numbered superscript for additional information regarding the rating of these sites.

    1. ^ ab This site has also been observed in null-sec
    2. ^ ab There is no rating displayed in warp in popup text.

    Chemical Labs

    Chemical Labs are Cosmic Signatures, and may be found by scanning with Core Scanner Probes. Even though the probe scan window categorizes these as «gas sites», they are actually combat sites. To access all possible rewards you will need to hack containers using a Data Analyzer module. You will also need to take care of the hostiles unless you can tank them all while hacking.

    The Production Facility and digital sites spawns in null security space only, while all other sites spawn in low security space.

    Details of these sites are not well documented. Most contain two waves of enemies and containers that need to be hacked, and the sites are restricted to specific regions, though the region in which each site spawns is not entirely known. The regions listed here may not be the only region containing the particular site.

    Combat relic sites

    Combat relic sites are extremely rare combat sites that are only found in certain Nullsec regions. Though they are cosmic signatures and seems like relic sites, they appear to Probes as combat sites. These particular sites are often harder than normal, gated, and only allow up to T2 Battleships to enter.

      Only found in Catch (especially in 9HXQ-G constellation) Only found in Wicked Creek (especially in 760-9C constellation) Only found in Vale of the Silent Only found in Fountain Only found in Delve Only found in Cloud Ring Only found in Feythabolis (especially in I-3ODK constellation)

    ISHAEKA Tactical Response HQ

    This is a scannable cosmic signature found only in the Monalaz constellation. It is very hard and can barely be completed in a T2 fit Dominix with and MJD and Curator IIs.

    Expeditions

    Expeditions (also known as escalations) cannot be found by scanning, instead they «escalate» from Unrated Complexes. When a certain trigger condition is met, there is a small chance (about 5%) that a pop up window will open explaining that the details of the location of another enemy site has been found. This site’s information can then be found in The Agency, available from the NeoCom panel.

    When the site listed in the Journal is completed, there is a chance that it will escalate further, leading to yet another site. Most expeditions have four such parts.

    The locations of the sites provided by an expedition are random, often appearing several jumps away from where the expedition was obtained. Many expeditions may spawn their fourth site in lower-security space than where they began.

    The exact method for escalating to next part of expedition is not known. But based on observation the following seems to hold:

    COSMOS sites

    Certain constellations contain COSMOS combat sites, which are connected to COSMOS missions but may be accessed at any time. These sites appear as a static complex beacon that is visible in the Overview. COSMOS sites can be located using the Star Map and the «DED deadspace reports» or combat signatures tag setting. Not all static DED sites are combat sites, some of them are landmarks or Epic Mission Agent locations.

    COSMOS sites are static and do not move. Even the ones that can be scanned are always in the same location.

    Gated COSMOS sites follow the same ship size restrictions as DED rated complex sites. Un-gated COSMOS sites have no restrictions.

    В обычном дедспейсе без карманов и гейтов из кучи похаканых археологией контейнеров. Куча салвейжед материалов. Один бпц на 2 рана на Т2 риг на сентри дронов (+15% к дамагу).

    Несколько локаций с облаками для майна фигни на бустеры.

    Пока все. из слухов. Дата интерфейсы для инвеншена и пр.
    Отписывайтесь с минимальными подробностями. Вопросы в другой топик.

    PS. Фиксед бпц конечно на т2 риг

    С отмороженными детьми не общаюсь. Пожалуйста, если вы отмороженный ребенок, играющий в войнушку, добавьте меня в блок-лист в своем профиле. Мы избежим недоразумений.

    • EVE Ingame: Terrytory
    • Corp: SDG
    • Client: Eng

    Кто то из али нашол БПО на т2 риги какие то.

    Fon Revedhort: БПO или БПЦ?

    • EVE Ingame: Gaut Hoka
    • EVE Alt: —
    • Corp: Fremen Sietch
    • Ally: DarkSide.
    • Client: Eng

    Падают БПЦ на т2 риги. БПО не падают.

    Проходили энкаунтер описанный Мелном, только нам падало по 2 БПЦ на т2 риги на два юза каждый.

    Проходили дедспейс ангелов. 2 кармана, очень сложный, только ревард, никакого иного вознагражения. Особого смысла не имеет как таковой. 70кк боунтей с двух уровней, но еле прошли в три хантерских батла + скаутили карманы ковертами, перед пропрыгом.

    Проходили энкаунтер ангелов, с которого упали датакоры. Нужен хакинг(для того, чтобы открыть все конты нужен 4го уровня хакинг).

    Проходили скрытый белт с арконором и бистотом. Населен легкими респами дронов и серпентисов.

    Прошли энкаунтер — развалины какого-то собора, с красивой статуей на куполе.
    4 серпентисовских баттла, 3 крейсера. Для открытия контейнеров требовались скиллы Археология и Салвейджинг. При открытии одного из контов сработал триггер и открывающий его корабль (Cheetah) получил повреждения — весь щит и 20% брони. Нашли кучу компонентов для ригов.

    Прошли энкаунтер — заброшенная бэттлстейшн. Охранялась хэви и лайт мисайл сентриками, несколько десятков штук. Для открытия контейнеров требовался хакинг. В тех контейнерах, которые открылись, было пусто. 2 конта открыть не смогли — хакинга 2 было недостаточно.

    Обнаружили баг — при сканировании контейнеров карго-сканнером показывается неверная инфа. В нашем случае сканер показал, что в одном конте есть БПЦ на интерфейс и несколько компонентов для его постройки, а в другом — датакоры. При открытии контов в них ничего не оказалось. Отправлена петиция

    Иерархия — положение частей или элементов чего-либо в порядке от высшего к низшему. У актов она определяет верховенство между правилами, так как то, что может быть запрещено в одной группе, совершенно разрешено в другой (например, статья из общего закона запрещающая нападать на своих не действует при нарушении некоторых правилах поведения во флоте ).

    I. Наверху пирамиды Основной и Особый Акт , имеющий высшую силу, который определяет основы политической, правовой и экономической систем организации. В котором изложены основные цели создания организации (например, конституция). Сейчас требует серьезной доработки, т.к. создавался первым много лет назад, а сама общая система сильно эволюционировала :

    II. На ступеньку ниже располагаются Кодексы , так как они систематизируют и регулируют определенную сферу деятельности общественных групп, в ходе которой объекты организуются в систему на базе выбранного принципа (например, кодексы гражданский, торговый, военный, уголовный):

    III. Законы , нормы которых регулируют наиболее значимые общественные отношения, которые затрагивают все сферы деятельности.

    IV. Далее идут Указы и Декреты высшей правящей верхушки (например, президент, парламент):

    • Основные обязанности управляющего
    • Правила постановки задач и информирование
    • Структура Организации, Карьера и Должности
    • Отсев кадров

    V. Издаваемые правительством Постановления (например, совет министров, директоров):

    • Доклад во Флоте
    • Корпоративные войны и Виды военных вылетов
    • Инструкция при выявлении нарушений
    • Сдай нарушителя — получи приз
    • Компенсации военных потерь
    • Объединение корпораций EVE online

    VI. Свобода слова право человека свободно выражать свои мысли. Свобода слова иногда вступает в противоречие с правами и свободами других лиц. Правовые нормы организации регулируют ограничения на свободу слова. Ограничения на свободу слова обязаны отвечать условиям:

    • они должны строго соответствовать закону
    • должны быть необходимы и адекватны

    Выражать свою волю на тему правил Организации, чтобы её услышало управление, можете в комментариях к этой теме или в голосования (опросы) . Выражение таких своих мыслей в негативном контексте в других публичных местах, может быть расценено как нарушение действующих правил. К нарушитель будут применены меры в соответствии с законом .

    Источник статьи: http://igry-gid.ru/prohozhdeniya/ierarhiya-eve-online-prohozhdenie.html

    Гайд для нубов от нуба

    #1

  • Tech III Pilots
  • 81 сообщений


Одобрено
сообществом!

Решил создать гайд по обучающим миссиям. Я понимаю что там нет ничего сложного, но мне показалось что там есть парочка интересных моментов и пройти его с максимальной эффективностью. В игре есть понятие иск/в час, к которому стремятся все игроки. С этой idea fix и был создан этот гайд.

Гайд справедлив для Галлентов, Интаки, вернорожденные, университет Caille

1. Первые шаги — Задачи

Отправляйтесь в указанную точку, пристыкуйте капсулу к находящемуся там кораблю и привезите на нем предмет с местной грузовой платформы Gallente.

Примечание: чтобы получить

Прохождение: вылетаем на капсуле, прилетаем к кораблю, стыкуемся, затем через разгонные врата прыгаем к здоровому контейнеру, в котором лежит груз и возвращаемся.

2. Основы боя — Задачи

Отправляйтесь по указанным координатам. Сперва уничтожьте топливный склад, а затем перейдите в следующий участок и зачистите его от пиратов.

1 x Small Armor Repairer I

Примечание: туториал выдаст вам Light Electron Blaster I и Civilian Armor Repairer а чуть позже (уже в космосе) даст патронов (видимо опасаются чтобы вы не начали палить прямо на станции).

Прохождение: прилетаем ломаем бочку, чинимся, во второй карман через ворота, убиваем обоих, возвращаемся домой.

3. Академия — Задачи

Получить следующие предметы:

Место доставки 1,0 Bourynes VII — Moon 2 — University of Caille

Предмет 1 x Pilot Certification Documents (0,1 м³)

Отправляйтесь в академию, получите удостоверение пилота из канцелярии и доставьте его Ауре.

Прохождение: летим в соседнюю систему по автопилоту, забираем лицензию и возвращаемся домой.

4. Движемся дальше

Задача по транспортировке

Перевезти следующие предметы:

Место погрузки 1,0 Bourynes VII — Moon 2 — University of Caille

Место доставки 0,9 Trossere VII — Moon 3 — University of Caille

Груз 1 x Clearance Papers (0,1 м³)

Примечание: это задание у Ауры последнее, советую собрать все ваши шмотки сразу. Сюда вы пока учитесь далее уже возвращаться не будете (если только не специально).

Прохождение: назначаем точку, прыгаем, докаемся, завершаем.

Далее я дам описание каждой ветки.

Делаем из мухи слона (Making Mountains of Molehills)

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII — Moon 3 — University of Caille

Предмет: 1000 x Veldspar (100,0 м³)

Добудьте 1000 единиц вельдспара в скоплении астероидов, указанном вашим агентом, и доставьте ему руду. Переместите вельдспар из отсека для руды на склад, чтобы завершить выполнение задания.

Если вы успеете закончить задание в течение 4 часа и 2 минуты, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: накопайте вельдспара в заданной точке и привозите домой. Советую накопать полный трюм, пригодится.

Получить следующие предметы:

Место доставки:0,9 Trossere VII — Moon 3 — University of Caille

Предмет:150 x Tritanium (1,5 м³)

Если вы успеете закончить задание в течение 2 часа и 39 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: если вы накопали вельдспара больше необходимого, то тогда все еще проще. Перерабатывайте вельдспар (200 единиц хватит, заодно и на следующую миссию тоже) и завершайте миссию. Только не советую перерабатывать всю руду. Выручка от продажи минералов полученные при переработке меньше чем необработанная руда. Рынок-с. Или перерабатывать чисто для себя (для производства товаров).

Место доставки: 0,9 Trossere VII — Moon 3 — University of Caille

Предмет: 2 x Civilian Afterburner (10,0 м³)

1 x Civilian Afterburner Blueprint (2 партии, копия, Показатель эффективности производства (ME): 5, экономия времени производства:2)

Если вы успеете закончить задание в течение 6 часов, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: если у вас уже вкачан навык Industry то вам надо просто запустить производство. Пока будет делаться заказ можете покопать. Или не копать. Как захочется в общем. Как построится, завершаем миссию.

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII — Moon 3 — University of Caille

Предмет: 7000 x Tritanium (70,0 м³)

Уничтожьте восставших дронов и добудьте Veldspar вашему агенту. После возвращения на станцию понадобится переработать руду, чтобы получить минералы. Место: 0,9 Trossere

Если вы успеете закончить задание в течение 2 часа и 52 минуты, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: прилетаем, убиваем парочку дронов, копаем едем домой. Тут только вопрос на чем это делать: можно взять шахтера, один буровой лазер поменять на пушку и полететь сразу и воевать и копать. Можно прилететь на боевом фрегате, всех покрошить, и накопать одним лазером (благо трюм по сравнению с Venture просто смехотворный). Либо третий вариант: покрошить на боевом фрегате, а потом вернуться на шахтерском корабле и копать в свое удовольствие. Есть еще способ: дроны. Но тут надо навык Drones который вам выдадут только в 6/10 ветки «армии 2» а гражданские версии дронов только в 7/10. Думайте, выбирайте.

Задача по транспортировке

Перевезти следующие предметы:

Место погрузки: 0,9 Trossere VII — Moon 3 — University of Caille

Место доставки: 0,6 Brybier I — Moon 20 — Freedom Extension Warehouse

Груз: 1 x Crates of Electronic Parts (40,0 м³)

Если вы успеете закончить задание в течение 1 час и 28 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: обычная доставка на автопилоте. Завершить миссию можно удаленно и перед тем как полетите за следующей миссией на родную станцию можно покопать в 0.6. Советую поискать Omber или Pyroxeres на тамошних белтах, это вам понадобится уже в следующей миссии. Учтите, там может быть непись. Можно повыбирать белты, думаю найдется и пустой. Только далеко не уходите от компьютера, непись имеет свойство возрождаться. Ну или, как я и говорил ранее, берите дронов.

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII — Moon 3 — University of Caille

Предмет: 20 x Cap Booster 25 (20,0 м³)

1 x Cap Booster 25 Blueprint (2 партии, копия, Показатель эффективности производства (ME): 5, экономия времени производства:2)

Если вы успеете закончить задание в течение 6 часов, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: нужные руды — Pyroxeres, Plagioclase, Jaspet или Hemorphite. Накопали, запустили производство. Необходимая партия делается около 10 минут. Можно еще покопать.

Задача по транспортировке:

Место погрузки: 0,9 Trossere VII — Moon 3 — University of Caille

Место доставки: 0,9 Vittenyn VI — Moon 13 — Federation Navy Assembly Plant

Груз: 20 x Cap Booster 25 (20,0 м³)

1 x Overdrive Injector System I

Если вы успеете закончить задание в течение 30 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: быстренько везите на автопилоте и все. Не тяните только, времени 30 минут вам только!

Прохождение: Банальное производство шаттла. Делается минут пять. Если в прошлые разы копали хотя бы один полный трюм вельдспара на шахтерском фрегате, то ресурсов хватит.

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII — Moon 3 — University of Caille

Предмет: 1 x Production Assistant (3,0 м³)

Отправляйтесь в назначенное место, добудьте немного руды и уничтожьте пиратов, которые покажутся.

Если вы успеете закончить задание в течение 1 час и 40 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: прилетаете на точку, начинайте копать. Через минуту примерно появится вражеский фрегат, уничтожьте его и заберите из контейнера груз. Завершайте задание.

Это важное задание, которое окажет значительное влияние на отношение фракции к вам.

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII — Moon 3 — University of Caille

Предмет: 1 x Navitas (10000,0 м³)

1 x Navitas Blueprint (5 партий, копия, Показатель эффективности производства (ME): 5, экономия времени производства:2)

Если вы успеете закончить задание в течение 5 часов и 59 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: банальное производство детали. Есть правда нюанс – возможен дефицит некоторых минералов. Либо бегите за астероидами, либо просто докупайте на рынке. Изделие будет делаться около1,5 часов. Можете пельмешки сварить пока.

Сведение счетов (Balancing the Books)

Задача по транспортировке

Место погрузки: 0,9 Trossere VII — Moon 3 — University of Caille

Место доставки:0,9 Vittenyn IV — Moon 6 — Expert Distribution Warehouse

Груз 1 x Data Sheets (1,0 м³)

Если вы успеете закончить задание в течение 2 часа и 20 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Примечание: агент выдаст вам книгу на майнерский фрегат. Советую ее сразу ставить на обучение, оно вам очень скоро пригодится. Ну если только вы не прошли ветку производства ранее.

Прохождение: отвозим бумажки в соседнюю систему (один прыжок) и завершаем миссию (можно прямо на той станции).

Место доставки: 0,9 Trossere VII — Moon 3 — University of Caille

Предмет: 1 x Black Box (0,1 м³)

Отправляйтесь туда, найдите то, что осталось от корабля, и используйте полученный от меня демонтажный модуль. С его помощью добудьте черный ящик. Разумеется, если по дороге вам встретятся пираты Serpentis — уничтожьте их.

В этой области к кораблям применяются специальные ограничения.

Если вы успеете закончить задание в течение 5 часов и 6 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Примечание: туториал выдаст вам навыки Survey и Salvaging (очень нужная и дорогая вещь – стоит около лимона исков на местной базе. ). Также обратите внимание что выданная вам гражданская версия сальважора не требует навыков. Можно не торопиться ставить на прокачку данный навык, но с данным агрегатом салить вы будете долго каждый врек.

Прохождение: пролетаем 4 прыжка, отсреливаем пирата, сальважим выданным модулем врек и останки пирата и едем домой сдаваться.

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII — Moon 3 — University of Caille

Предмет: 333 x Tritanium (3,3 м³)

Бурите руду; получите из неё переработкой 333 единицы Tritanium, затем вручите агенту полученные минералы.

Если вы успеете закончить задание в течение 4 часа и 30 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: летите на точку, начинайте копать, прилетит пират. Валите его. Для окончания миссии хватит одного цикла бурового лазера, но можете покопать до заполнения трюма. Прилетайте домой, перерабатывайте (около 300 единиц вельдспара хватит) и завершайте миссию.

Место доставки: 0,9 Trossere VII — Moon 3 — University of Caille

Предмет: 1 x Encoded Data Chip (0,1 м³)

Serpentis установили неподалеку пост прослушивания, перехватывая информацию и используя ее для атаки на наши корабли. Я хочу, чтобы вы направились туда, уничтожил пост и любой корабль корпорации Serpentis Corporation, оказавшийся в вашем поле зрения. Я также прошу вас использовать анализатор данных и вскрыть устройство хранения данных, чтобы извлечь чип с закодированными данными (Encoded Data Chip).

В этой области к кораблям применяются специальные ограничения.

1 x Civilian Data Analyzer

Если вы успеете закончить задание в течение 2 часа и 30 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Примечание: туториал выдаст вам Negotiation и Contracting. Учтите Contracting на неоплаченном аккаунте не учится.

Прохождение: прилетаем на точку через разгонные ворота, валим пирата, вскрываем контейнер выданным Civilian Data Analyzer и забираем содержимое. Миссия завершена.

Перевезти следующие предметы:

Место погрузки: 0,9 Trossere VII — Moon 3 — University of Caille

Место доставки: 0,6 Brybier I — Moon 1 — Federal Freight Storage

Груз: 1 x Encoded Data Chip (0,1 м³)

1 x Overdrive Injector System I

Если вы успеете закончить задание в течение 2 часа, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: отвезите чип на станцию и там завершите миссию поговорив с агентом.

Место доставки: 0,9 Trossere VII — Moon 3 — University of Caille

Предмет: 1 x Tracking Computer I (5,0 м³)

Если вы успеете закончить задание в течение 2 часа и 6 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Примечание: туториал дает навыки trade и retail

Прохождение: просто купить на станции и завершить задание.

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII — Moon 3 — University of Caille

Предмет: 1 x Datacore — Elementary Civilian Tech (1,0 м³)

Наши разведчики нашли древний участок, который на первый взгляд мог бы нам пригодиться. Я хочу, чтобы вы направились туда с анализирующим оборудованием и выяснили, есть ли что-нибудь интересное в том месте. Там будут находиться корабли корпорации Serpentis, но я уверен, вы справитесь с ними без особого труда. Независимо от того, что вы там найдете после анализа, доставьте это мне.

В этой области к кораблям применяются специальные ограничения.

1 x Civilian Relic Analyzer

Если вы успеете закончить задание в течение 2 часа и 2 минуты, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: прилет в точку, активация ворот. Первый карман, два фрегата, затем через ворота во второй карман, также два фрегата и контейнер. Открываете выданным агентом анализатором (или который вам был дан на миссиях сканирования), забираете предмет, возвращайтесь и сдавайте задание. Можно полутать, может чего и найдете.

Перевезти следующие предметы:

Место погрузки: 0,9 Trossere VII — Moon 3 — University of Caille

Место доставки: 0,9 Vittenyn VI — Moon 13 — Federation Navy Assembly Plant

Груз: 1 x Central Data Core (5,0 м³)

1 x Limited Social Adaptation Chip

Если вы успеете закончить задание в течение 20 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: съездить на один прыжок. Главное учесть что времени на выполнение дают мало: не тяните!

NB! Туториал выдаст навык Cybernetics по окончанию миссии.

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII — Moon 3 — University of Caille

Предмет: 2 x 1MN Afterburner I (10,0 м³)

Если вы успеете закончить задание в течение 30 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: проще всего либо отдать два 1MN Afterburner I (один вам выдали за 7 задачу ветки торговли, второй вам выдали 5 задачу ветки производства), либо купить. Решать вам. Опять таки времени у вас мало, лучше затариться заранее.

Это важное задание, которое окажет значительное влияние на отношение фракции к вам.

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII — Moon 3 — University of Caille

Предмет: 5000 x Antimatter Charge S (12,5 м³)

1 x Antimatter Charge S Blueprint (200 партий, копия, Показатель эффективности производства (ME): 5, экономия времени производства:2)

Если вы успеете закончить задание в течение 6 часов, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: запустите проект на местном заводе. Внимание! Для производства вам понадобится руда под названием Pyroxeres. Она содержит все необходимые минералы (главным образом Nocxium). При необходимости переработайте дополнительно Veldspar. При вкачанном Industry* до 2 уровня время составит 3ч 45 мин. Можете покопать пока. Ну или браться за следующую ветку.

Космические аномалии

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII — Moon 3 — University of Caille

Предмет: 1 x Proof of Discovery: Anomalies (1,0 м³)

Если вы успеете закончить задание в течение 5 часов и 53 минуты, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: выйдя из дока уидите зеленый ромбик в космосе (если не успели или не видите включите бортовой сканер, он покажет еще раз) и варпайтесь туда. Там вас ждет контейнер с документом. Забирайте и возвращайтесь.

Следуйте полученным от вашего агента инструкциям и пройдите до конца обучающий курс по работе с космическими сигнатурами.

В этой области к кораблям применяются обычные ограничения.

Если вы успеете закончить задание в течение 6 часов, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: прыгаете к воротам, затем через них попадете ко вторым. Перед этим возьмите барахло их контейнера, иначе не пустят. Далее вас проведут по трем точкам в экскурсионном режиме (слева вы видите развалины 14 века). После экскурсии, полный впечатлений, возвращайтесь на базу.

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII — Moon 3 — University of Caille

Предмет: 1 x Proof of Discovery: Data (1,0 м³)

Если вы успеете закончить задание в течение 6 часов, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: зарядите пробкомет, вылезайте из дока, запускайте пробки. Вам нужна зона с ДАННЫМИ (Data). Как правильно сканировать рассказывать не буду: гайдов хватает да и я пока плохо умею. Как насканите, летите туда, ломайте контейнер (Data analyzer), из контейнера берите бумажку и домой.

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9Trossere VII — Moon 3 — University of Caille

Предмет: 1 x Proof of Discovery: Relic (1,0 м³)

Если вы успеете закончить задание в течение 6 часов, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Примечание: туториал выдаст вам Civilian Relic Analyzer

Прохождение: аналогично предыдущему, с поправкой на relic аномалию и соответствующий взломщик.

Это важное задание, которое окажет значительное влияние на отношение фракции к вам.

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9Trossere VII — Moon 3 — University of Caille

Предмет: 1 x Proof of Discovery: Gas (1,0 м³)

1 x Proof of Discovery: Gas Passkey

Если вы успеете закончить задание в течение 3 часа и 18 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: находите газовую аномалию, летите туда. Только не забудьте выданную цацку положить в трюм, иначе ворота вас не пустят. Пролетаете в ворота, лезем в контейнер, завершаем миссию

Наличные для капсулеров (Cash Flow for Capsuleers)

Ваш агент попросил вас избавить шахтеров от пиратов в астероидном поясе.

Если вы успеете закончить задание в течение 5 часов, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

2 000 x Antimatter Charge S

Примечание: советую успеть пройти задание – патроны очень кстати вам будут, хватит на все обучение. Впорчем как можно не успеть тут, я себе плохо представляю – разве что с инетом проблемы…

Прохождение: перебейте по одиночке 4 цели и вернитесь домой.

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII — Moon 3 — University of Caille

Предмет: 1 x Civilians (5,0 м³)

Устраните пиратов и спасите гражданского шахтера, которого они держат в плену. Вы найдете шахтера в эвакуационной капсуле, выброшенной одним из пиратских кораблей.

Если вы успеете закончить задание в течение 1 час и 30 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: прилетаете, убиваете четыре фрегата, лутаете, забираете содержимое контейнера, едем домой.

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII — Moon 3 — University of Caille

Предмет: 1 x Secret Documents (0,1 м³)

Уничтожьте пиратов, достаньте секретные документы из контейнера, который они оставят, и отчитайтесь вашему агенту.

Если вы успеете закончить задание в течение 2 часа, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Примечание: туториал выдаст вам автоматически Civilan Stasis Webifier

Прохождение: прилетаете, убиваете врагов (кого пушки не успевают – runner drone – кидаете сетку), лутаете, забираете содержимое контейнера, едем домой.

Переведите корабль в режим скольжения (warp) и доберитесь до нужного вам участка дедспейса. Прибыв на место, найдите на территории участка звездные врата и приблизтесь к ним.

Если вы успеете закончить задание в течение 1 час и 26 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Примечание: туториал выдаст вам Civilian Shield Booster I

Прохождение: прилетаете, подходите ближе к воротам, начинаете огребать и сразу оттуда валите домой. Миссия выполнена.

Встретьтесь с пиратом на ремонтной заставе. Следуйте его инструкциям и доложите о выполнении своему агенту.

1 x Civilian Thermic Dissipation Field

Если вы успеете закончить задание в течение 1 час и 48 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: прилетаем, убиваем (сетку киньте, не забудьте), летим домой.

Уничтожьте заставу Wolf. Она находится в последнем кармане комплекса.

В этой области к кораблям применяются обычные ограничения.

1 x Limited Ocular Filter

Если вы успеете закончить задание в течение 4 часа и 30 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: в первом кармане около 10 фригов, ничего серьезного. Во втором кармане стоит база. Как только вы по откроете огонь появится пара фрегатов и 2-3 стационарные пушки. Главное не стоять, а то они бодро вас начнут разбирать. Если будете их орбитить, проблем не возникнет.

Доберитесь до той точки, где конвой попал в засаду, и уничтожьте корабли пиратов. Если в ходе сражения ваш корабль сильно пострадает, переведите его в режим скольжения (warp) и отступите с поля боя; передышка позволит вам залатать пробоины и получить преимущество над потрепанным противником.

1 x Small Armor Repairer I

Если вы успеете закончить задание в течение 3 часа и 4 минуты, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: все просто, прилетаете, убиваете, домой. Лут по желанию.

Для завершения задания необходимо выполнить следующие задачи:

Летите в отель, который упоминал ваш агент, и заберите важных персон. Если что-то пойдет не так, доложите своему агенту.

2 x Overdrive Injector System I

Если вы успеете закончить задание в течение 4 часа и 52 минуты, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: прилетаете, подлетайте к астероидам, получите повреждения. А принципе после появления вражеских кораблей (три штуки) можно просто отварпать – миссию выполнена. Но если хочется то можно и начистить им морду. Только советую сначала все же отварпать, скажем, к родной станции, починиться и снова в драку. После чего спокойно лутаем (тут кой чего ценного уже выпадает) и завершаем миссию.

Уничтожьте склад наркотиков и доложите о выполнении своему агенту.

В этой области к кораблям применяются обычные ограничения.

Если вы успеете закончить задание в течение 2 часа и 30 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: прилетаем, валим мелочь, затем на разгонные ворота, попадаем во второй карман. Отстреливаем повторно мелочь, валим на астероиде Narcotics warehouse, можно из контейнера взять наркотиков (только не лезьте с ней в трюме через гейты, скиньте на родной станции и продайте или забудьте про нее). Миссия завершена.

Это важное задание, которое окажет значительное влияние на отношение фракции к вам.

Найдите Wolf и уберите его, раз и навсегда.

В этой области к кораблям применяются обычные ограничения.

Если вы успеете закончить задание в течение 6 часов, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: сначала два кармана с мелочью, ничего особенного. В третьем кармане башня сеткует и три-четыре фрегата вас пилят. Довольно больно, но можно пройти без отварпа. Главное подальше от башни идите и по одному разбирайте фриги. Капы будет не хватать, да, впрочем все вполне проходимо.

Зачистите область от всех вражеских кораблей.

В этой области к кораблям применяются обычные ограничения.

Если вы успеете закончить задание в течение 3 часа и 26 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: прилетаем убиваем улетаем. Как всегда.

Протараньте базу пиратов на фрегате, выданном вашим агентом. Ваше задание будет выполнено, когда заряды взорвутся.

В этой области к кораблям применяются специальные ограничения.

Если вы успеете закончить задание в течение 3 часа и 31 минуту, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: садитесь на выданный корабль. Ничего не ставьте на него! После этого летите в точку через разгонные врата и потом просто двойным кликом на космическую станцию. После взрыва вы окажитесь в капсуле. Совет: не завершайте миссию сразу, возьмите другой корабль и заберите содержимое контейнера, там есть интересные плюшки. Заодно можете посальважить парочку обломков (в том числе и ваш грохнутый кораблик!). Выполнено.

Найдите скрывающегося пирата и активируйте на него гражданский квантовый подавитель (Civilian Warp Disruptor), чтобы он не мог удрать. Вам разрешено уничтожать любые встреченные корабли охраны, но не саму цель.

1 x Civilian Warp Disruptor

Если вы успеете закончить задание в течение 2 часа и 25 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прилетаете кидаете дизраптор на вражеский фрегат, задание выполнено. Что интересно, пробить его не получается (возможно не хватает пушек), так и не пытайтесь. Хотя и он вас почти не пробивает.

Для завершения задания необходимо выполнить следующие задачи:

Найдите пропавшего агента и почините его корабль.

1 x Civilian Small Remote Armor Repairer

1 x Remote Armor Repair Systems

Если вы успеете закончить задание в течение 1 час и 36 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: все просто – прилетаем, чиним, улетаем. Учтите, вам дали версию которая не требует навыка. Лично у меня уже к этому времени накопились более продвинутые версии, но они требовали навыка. Покупать не советую, вам его выдадут в награду. Миссия завершена.

Стойте насмерть на пиратской базе. Уничтожьте по меньшей мере один корабль и постарайтесь выстоять как можно дольше против прибывающих подкреплений.

В этой области к кораблям применяются специальные ограничения.

Если вы успеете закончить задание в течение 2 часа и 34 минуты, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: берите выданный корабль. Ставьте пухи и больше ничего, один фиг потеряете. Как прилетаете быстро на короткую орбиту к врагу (2000м или меньше) и валите его. После его убийства наблюдаете свою гибель (можете даже не сопротивляться, без шансов). Можете кинуть букмарку чтобы вернуться за своим барахлом (часть правда сгорит но может что и вытащите) и завершайте миссию.

Вариант прохождения от Okolesin II:

После убийства сразу варпайтесь домой, пересаживайтесь на нубшип и прилетайте умирать. В результате и курс в в кармане и барахло с него тоже. Практически легальный чит

Используйте свою форсажную камеру, чтобы быстро пройти сквозь поле электромагнитных помех и добраться до астероидной колонии.

В этой области к кораблям применяются обычные ограничения.

Выполнив это задание, вы получите следующие награды:

Если вы успеете закончить задание в течение 1 час и 1 минута, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: ставьте Afterburner (можете и не гражданский, думаю у вас он уже давно есть), прилетаете на точку, врубайте форсаж и к астероиду. Хп вам хватит, не волнуйтесь. Миссия завершена как подлетите к астероиду.

Используйте гражданский Hobgoblin (Civilian Hobgoblin), чтобы уничтожить пирата.

Если вы успеете закончить задание в течение 2 часа и 24 минуты, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: грузим дронов в дронбей, прилетаем на точку валим жертву нашими зверьками и завершаем миссию.

Получить следующие предметы:

Место доставки: 0,9 Trossere VII — Moon 3 — University of Caille

Предмет: 10 x Hostages (10,0 м³)

Следуйте инструкциям от командира флота CONCORD и приведите ситуацию с заложниками к благополучному завершению.

В этой области к кораблям применяются обычные ограничения.

Выполнив это задание, вы получите следующие награды:

Если вы успеете закончить задание в течение 1 час и 6 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: прилетели, забрали груз из контейнера, вернулись.

Используйте гражданский генератор стазис-сети (Civilian Stasis Webifier), чтобы загнать пирата в угол, и допросите его.

1 x Civilian Stasis Webifier

Выполнив это задание, вы получите следующие награды:

Если вы успеете закончить задание в течение 1 час и 8 минут, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: прилетели кинули сетку, завершили миссию. Только КОНКОРД не обижайте, пожалейте болезных.

Это важное задание, которое окажет значительное влияние на отношение фракции к вам.

Убейте лидера террористов в центре развлечений.

Выполнив это задание, вы получите следующие награды:

Если вы успеете закончить задание в течение 6 часов, вы получите в качестве поощрения следующие награды:

Прохождение: лично я прошел на Atron без дронов. Главное вышибайте подручных на орбите не более 5000м (лучше 3000) и потом принимайтесь за босса. Щита хватает если поставите Civilian Shield Booster выдававшийся вам за 4/10 армейской ветки (точнее ее вам дал туториал). Вот мой фит (все это накопилось само)

100mm Reinforced Nanofiber Plates I

Small Inefficient Armor Repair Unit

Overdrive Injector System I

Выданные навыки: «Начало»

Выданные предметы: «Начало»

Деньги:

описание миссий картинкой:

Соответственно за обучение вы получите 5749000. Реально же больше (продажа лута, руды, лишних навыков).

Торговля: Mining Frigate, Industry, Survey, Salvaging, Reprocessing, Hacking, Negotiation, Contracting, Mass Production, Trade, Retail, Cybernetics, Advanced Industry

Производство: Industry, Mining Frigate, Afterburner

Сканирование: Survey, Hacking, Archaeology

Армия: Repair Systems, Motion Prediction, Propulsion Jamming, Shield Management, Weapon Upgrades, Sharpshooter

Армия 2: Propulsion Jamming, Remote Armor Repair Systems, Drones, Gallente Destroyer, Rapid Firing

Итог по навыкам (перечислю повторяющиеся): Mining Frigate 2шт; Industry 2шт; Survey 2шт; Hacking 2шт; Repair Systems 2шт (выдается Аурой самым первым); Propulsion Jamming 2шт;

Торговля: Civilian Salvager, Venture, Civilian Miner, Civilian Data Analyzer, Overdrive Injector System I, Expanded Cargohold I, Miner I, Civilian Relic Analyzer, 1MN Afterburner I, Limited Social Adaptation Chip, Expanded Cargohold I, Antimatter Charge S Blueprint, Nereus

Производство: Miner I, Venture, Expanded Cargohold I, Miner I, 1MN Afterburner I, Expanded Cargohold I, Cap Booster 25 Blueprint, Overdrive Injector System I, Navitas Blueprint, Nereus

Сканирование: Navitas, Civilian Relic Analyzer, Civilian Data Analyzer , Imicus

Армия: 75mm Gatling Rail I, 2000 патронов, Atron, 2x75mm Gatling Rail I, Civilan Stasis Webifier, 1MN Afterburner I, Civilian Shield Booster I, Civilian Thermic Dissipation Field, Limited Ocular Filter, Small Armor Repairer I, 2xOverdrive Injector System I, Stasis Webifier I, Tristan

Армия: Civilian Warp Disruptor, Civilian Small Remote Armor Repairer, Civilian Afterburner, 2 x Civilian Hobgoblin, Civilian Stasis Webifier, Catalyst

Итог по предметам (перечислю повторяющиеся): Venture 2 шт; Nereus 2шт; Miner I 3 шт; Overdrive Injector System I 4 шт; Expanded Cargohold I 3шт; Civilian Relic Analyzer 2шт; 1MN Afterburner I 3шт; Small Armor Repairer I 2 шт (выдается Аурой); 75mm Gatling Rail I; Civilan Stasis Webifier

Предметы и навыки вам выдает не только агент обучения но и сам туториал. Внимательно читайте и по окончанию очередной лекции вам выдадут навык или предмет.

Вы можете посмотреть что от вас просят и отсрочить выполнение. Либо, если вы завершаете задание не на «родной» станции, то даже согласившись на задание вам скажут что надо лететь непосредственно к агенту чтобы взять его (однако суть задания вы прочитать уже сможете). Это имеет смысл для курьерских миссий где времени дают мало (последние миссии ветки «торговля»).

В ветках производства и торговли рекомендую кататься на шахтерском фрегате. Причины: трюм есть (возить всякое вам хватит), а по дороге покопать на белте тоже дело хорошее, благо под руду 5000 кубометров у вас есть.

Навык дронов вам дадут в награду за 6 из 10 ветки углубленной военной подготовки. А самих дронов в 7/10 ветки Армии 2. В принципе вы можете не покупать этот навык на рынке (я так сделал почти сразу), однако следует помнить что даже если захотите минимальную защиту то вам придется покупать гражданские версии дронов (например Civilian Hobgoblin). Hobgoblin I уже потребует от вас дополнительного навыка Light Drone Operation. Аналогичная ситуация и с майнинговыми дронами, только там нужен навык Mining Drone Operation. Как по мне, не стоит ждать а лучше купить по быстрому. Стоят эти навыки недорого, а эффект очень полезный. Можно, скажем, на шахтерском фрегате повесить двух легких дронов и копать в системе 0.6. С неписью они справятся, а вы себе копайте спокойно хорошие руды.

Вообще в каком порядке вы будете проходить миссии нет разницы. Наверно самое простое будет проходить в порядке: производство, торговля, скан, армия, армия 2. Однако если посмотреть на таблицу миссий то мне увиделся чуток другой порядок. Суть его в том чтобы получить как можно быстрей два корабля: один для боевых миссий, второй шахтер с возможностью сальвага и парочкой дронов для самообороны. Для начала сокращения:

Армейская ветка (углубленная) — В

А сам порядок такой: Т1, П1, Т2, Т3, П2, П3, А1, А2, А3, П4, А4, В1-В7, С1-5 (либо совсем на последнюю очередь), Т4-10, П5-10, А5-10, В8-10.

Ваши мнения? Только учтите, комменты, типа: «это фигня, в т2 фите на фракционнике надо было!» не принимаются. Данный гайд написан именно с упором на честно выданное барахло.

Источник статьи: http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=111487

Proof of Discovery Data Где Найти

Исследование космоса в EVE Online

Кадровый агент из подразделения Исследование космоса научит вас космическим изысканиям в EVE Online — наверное, одному из самых интересных занятий в этой игре. Пройдя последовательно 5 миссий вы освоите азы поиска космических аномалий и сигнатур при помощи сканирования, а так же получите все необходимое для этого оборудование.

Новый виток развития вселенной Евы в 2014-ом году вывел эту ММОРПГ на совершенно новый уровень. Оформите триал EVE Online (это бесплатно!) и получите возможность оценить эту игру самостоятельно.

1 миссия из 5: Космические аномалии

Аура научит вас пользоваться бортовым сканером Alt+D — самым простом и доступном на любом корабле устройством поиска космических аномалий. Помимо навигационного сканера, бортовой сканер корабля имеет еще три функции — комплекс управления разведзондами, направленное сканирование, и анализ лун. На данном задании Аура пояснит как работать именно с навигационным сканером.

Включение навигационного сканера в EVE Online

Космическая аномалия в EVE Online

Выданный навык Astrometrics сразу поставьте изучаться до 1-ого уровня! Иначе придется долго ждать на 3-ей миссии — без этого навыка невозможно использование сканирующего оборудования, которое вы в дальнейшем получите.

2 миссия из 5: Введение в космические сигнатуры

Агент расскажет вам о 3-х типах космических сигнатур в EVE Online, проведя вас через тренировочные карманы. Там вы получите Core Probe Launcher I, 8 x Core Scanner Probe I, Civilian Data Analyzer и Civilian Relic Analyzer, которые пригодятся на следующем задании.

Краткая информация по типам космических сигнатур:

  • Сигнатуры данных (Data) анализатор данных Data Analyzer I
  • Реликвенные сигнатуры (Relic) анализатор реликвий Relic Analyzer I
  • Газовые сигнатуры (Gas) экстрактор для газовых облаков Gas Cloud Harvester I

После завершения задания кадровый агент подарит вам корабль в зависимости от расы —
Burst, Navitas, Inquisitor или Bantam. Это ремонтный фрегат с довольно большим трюмом, который вряд ли вам пригодится.

3 миссия из 5: Сканирование участков данных (Data)

Аура разъяснит вам, как пользоваться пусковой установкой для зондов Core Probe Launcher I, которую вы получили на предыдущем задании. Именно для ее использования вы учили навык Astrometrics до 1-го уровня. Внимательно следуйте инструкциям Ауры и научитесь сканировать с помощью зондов, а так же взламывать найденные объекты с помощью анализаторов.

Результаты сканирования сигнатур в EVE Online

Учебный полигон для поиска сигнатур данных в EVE Online

Успешно получив Proof of Discovery: Data, возвращайтесь к агенту. Он подарит книжку навыка Survey, который отвечает за скорость сканирования и является ключевым для многих других навыков.

4 миссия из 5: Сканирование реликвенных участков (Relic)

Не забудьте установить на корабль полученный ранее Civilian Relic Analyzer и отправляйтесь сканировать реликвенную сигнатуру, используя опыт, полученный на предыдущем задании.

После успешного извлечения Proof of Discovery: Relic и доставки его вашему агенту, вы получите книжку навыка Archaeology, который очень полезен для изучаемого вида деятельности.

5 миссия из 5: Сканирование газовых участков (Gas)

Аналогичным образом отсканируйте газовый участок. Не забудьте захватить выданный агентом ключик Proof of Discovery: Gas Passkey, необходимый для активации разгонных ворот.

Заберите из контейнера Proof of Discovery: Gas и доставьте эту бумажку своему кадровому агенту. В награду агент выдаст вам расовый фрегат, предназначенный для эффективного исследования космоса в любых условиях — Probe, Imicus, Magnate или Heron.

    104314 просмотров Опубликовано: 10 мая 2013 Обновлено: 16 сентября 2014 Кадровые агенты

Как правило главный блок находится в противоположном углу. Цифры которые открываются в ячейках обозначают что рядом с нами есть что-то, это может быть ключик — который повышает жизни вируса, либо защитная система, либо блок.

Процесс поиска простой, нам нужно выбрать неизвестную аномалию в списке кликнув два раз в правом меню она окажется у нас в фокусе. Теперь нам нужно выставить развед зонды в вертикальном положении, чтобы крестик был в центре зоны охвата, и в горизонтальном.

Зарабатываем сканированием аномалий Eve online

Мы также можем выбирать область сканирования.

Сканирование в ВХ

Которая чем то похожа на сапера. У нас есть 2 попытки. После 2 неудачной попытки контейнер взрывается вместе с содержимым. Покупаем книжки на галленские крейсеры

Как максимально эффективно вскрывать конты

Религи Guristas есть как в нулях, так и ВХ. Где лучше сканировать в eve online новичку

Новичкам, лучше всего потренироваться в хайсеках. Больше всего лута и контейнеров в хасеках в системах безопасности 0.5, чем выше уровень безопасности тем меньше лута. Поэтому летайте по таким системам. Если вы галлент то в системе Deltole и ее округе полно систем с безопасностью 0.5:

Аномалии Eve echoes, как найти аномалии и как их фармить

Как включить навигационный сканер eve online

EVEManual; справочник для начинающих пилотов

3) Сравнить удержанный налог за рубежом со ставкой налога в России

Инструкция для инвестора: как платить налоги по дивидендам

А именно, сколько страна эмитент ценной бумаги уже удержала налога.

Если за границей было удержано менее 13%, то нужно доплатить налог в России — до ставки 13%. Если налог в другой стране больше, чем 13%, то платить ничего не нужно — но доход указать в декларации необходимо в любом случае.

Если за границей было удержано менее 13, то нужно доплатить налог в России до ставки 13.

Если подписать справку, то США удержат 10%, а остальные 3% необходимо будет доплатить России. Если инвестор не подписывает данную справку, то американская сторона удержит налог с дивидендов в размере 30%, дивиденды придут уже за вычетом этои суммы.

§ 3) Сравнить удержанный налог за рубежом со ставкой налога в России
Налогам по дивидендам от компаний из США стоит уделить отдельное внимание. Первое, что надо сделать, — это подписать справку W8-BEN. В неи инвестор подтверждает, что не является налоговым агентом США.

Источник статьи: http://finance-cen.ru/blockchain/proof-of-discovery-data-gde-nayti-p0299.html

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *