Меню

Elite dangerous горящие станции как найти

Как найти поврежденные космопорты elite dangerous

30 авг. 2019 в 22:33 Поврежденный корабль не может запросить посадку. Что делать?

У тебя модуль сенсоров на нуле. Без него нет возможности запросить разрешение на посадку.

Используй опцию корабля перезагрузить/починить (reboot/repair). Это поднимет целостность модуля до 1% за счёт других модулей, и ты сможешь запросить посадку.

У тебя модуль сенсоров на нуле. Без него нет возможности запросить разрешение на посадку.

Используй опцию корабля перезагрузить/починить (reboot/repair). Это поднимет целостность модуля до 1% за счёт других модулей, и ты сможешь запросить посадку.

30 авг. 2019 в 23:24 Dolphin Bottlenose, спасибо большое, все получилось! Единственное, у сенсоров был 1% целостности, но модуль был красным в списке. После перезагрузки целостность сенсоров стала 2% и они заработали. Видимо 2% — это минимальный предел работоспособности модуля. 31 авг. 2019 в 9:29 Dolphin Bottlenose, спасибо большое, все получилось! Единственное, у сенсоров был 1% целостности, но модуль был красным в списке. После перезагрузки целостность сенсоров стала 2% и они заработали. Видимо 2% — это минимальный предел работоспособности модуля.

Не совсем. Недавно мои двигатели вывели из строя (до 0%), но не добили. После ребута/починки они были с 1% целостности, но работоспособные. Дело в том, что у всех модулей разное значение целостности, и процентальное недостаточно точно его отражает.

Возможно, у модулей есть минимальные показатели ХП, необходимые для функционирования, и так как они могут значительно различаться (например, 35 и 200+), то и в процентах это будет отражаться соответственно.

(Заблокирован) 31 авг. 2019 в 11:37 Dolphin Bottlenose, спасибо большое, все получилось! Единственное, у сенсоров был 1% целостности, но модуль был красным в списке. После перезагрузки целостность сенсоров стала 2% и они заработали. Видимо 2% — это минимальный предел работоспособности модуля.

Не совсем. Недавно мои двигатели вывели из строя (до 0%), но не добили. После ребута/починки они были с 1% целостности, но работоспособные. Дело в том, что у всех модулей разное значение целостности, и процентальное недостаточно точно его отражает.

Возможно, у модулей есть минимальные показатели ХП, необходимые для функционирования, и так как они могут значительно различаться (например, 35 и 200+), то и в процентах это будет отражаться соответственно. Всё намного проще. У всех процентов есть сотые доли которые не отображаются))

Universal Cartographics

Universal Cartographics — это то место, где можно продать исследовательские данные. Можно выбрать либо данные конкретной системы, посмотреть подробности о просканированных объектах, либо продать все данные сразу.

Чтобы продать исследовательские данные о звёздной системе, отдалитесь от нее на 20 и более световых лет

Основная статья: Universal Cartographics

Панель миссий

При переходе на панель миссий можно увидеть «Доску объявлений», позволяющую перейти к:

1. Цели сообщества — можно ознакомиться с «Целями сообщества». 2. Панель миссий — выводит список доступных и не доступных мисcий. 3. Комната пассажиров — доступ к Комнате пассажиров.

Цели сообщества

1. Цели сообщества — Выбор и принятие участия в «Целях сообщества». 2. Подробная информация — Вывод подробной информации о выбранной цели.

Панель миссий

  • Все — будут показаны все предлагаемые миссии;
  • Бои — будут показаны только боевые миссии;
  • Перевозки — будут показаны только миссии по доставке груза.
  • По найму — будут показаны только незаконные миссии;
  • Операции ;
  • Поддержка — финансовая поддержка фракций в обмен на репутацию;
  • Таргоиды — миссии по ликвидации таргоидов;
  • Завершенные миссии и склад мисиий — завершение выполненных миссий, сдача и получение грузов.

Комната пассажиров

  • Групповые перевозки — Перевозка пассажиров, которые не требуют отдельные пассажирские каюты.
  • Персональные перевозки — отображает только задания по перевозке особо важных (VIP) персон и экскурсионные маршруты (полет по достопримечательностям и возвращение обратно на станцию). Требуют размещение в отдельных каютах, подселение других пассажиров в частично занятую каюту невозможно.
  • Завершённые миссии — завершение миссий по перевозке пассажиров.

Усовершенствование станций

Орбитальная станция

Орбитальные станции — тип станций, расположенных на орбитах астрономических объектов, это огромные сооружения в космосе, являющиеся домом и местом работы для многих людей, информационными и торговыми центрами космической жизни, фабриками по производству различных товаров и кораблей, это космические аналоги земных городов. Располагаются они на орбите планет, спутников и имеют свой собственный период обращения. Многие станции вращаются вокруг центральной оси для поддержания искусственной гравитации.

Содержание

Контакты

Основное меню

  • Снаряжение — доступ к модулю для переоборудования систем корабля.
  • Дизайн — доступ к настройкам дизайна корабля.
  • Расширенного обслуживания — позволяет пополнить запасы боеприпасов, дронов, капсул для теплоотводной катапульты, ячеек для щитонакопителя и другого расходного оборудования по отдельности, также позволяет ремонтировать отдельные части корабля и модули.

На некоторых станциях могут быть недоступны некоторые меню, например: пополнение запасов, ремонт снаряжения, космоверфь, или даже потребительский рынок.

Содержание

Разновидности станций

Существует несколько разновидностей орбитальных станций:

Кориолис

Это первый тип орбитальной станции в форме кубооктаэдра. Его диаметр около 2 км. Вращается вокруг центральной оси для поддержания искусственной гравитации, совершая 1 оборот примерно за 90 секунд. Этот тип станций был доступен ещё в первой Elite.

При выборе станции в цель на навигационном компьютере отображается её голограмма, на которой стрелочками указывается положение входа в доки.

Оцеллус

Этот тип станций выполнен по концепции сферы Бернала и имеет меньший размер чем «Орбис» и «Кориолис», но более крепкую защиту. Промышленные части станции расположены спереди и сзади сферы. В центре сферы находятся оборудование жизнеобеспечения, ёмкости для хранения жидкости и газа. Также здесь располагаются мастерские и небольшие фабрики предназначенные для производства товаров при низкой гравитации. Кроме того тут находятся оборонительные системы сверхтяжелого класса. В центральном тороидальном сегменте находятся офисы и жилые кварталы класса люкс, а также зелёные парковые зоны. Особенностью станции данного класса является то, что она может быть перемещена с места на место в собранном виде. Для этого используются специальные отдельные модули генераторов гиперперехода которые пристыковываются тогда, когда возникает нужда в передислокации станции. Перемещение однако занимает время гораздо большее чем полет даже на самых тяжёлых и неповоротливых судах.

Орбис

Этот тип станций выполнен по концепции Стэнфордского тора. Состоит из 2 тороидальных сегментов. Внешний имеет 4 км в диаметре и содержит жилые модули, парковые зоны и прочие элементы комфортной жизни людей. Внутренний или меньший тороид в центре станции около 2 км в диаметре содержит гигантские склады и ангар для кораблей.

Аванпост

Станции малого класса. Искусственная гравитация отсутствует. Зачастую большая часть служб космопорта не доступна.

Астероидная база

Редкий тип станций, которая построена внутри большого полого астероида. Их можно найти в различных местах в глубоком космосе, таких как туманности.

Установка

Установки представляют собой орбитальные сооружения различного назначения. В отличие от космопортов и аванпостов, у них отсутствуют посадочные платформы, но они по-прежнему популярны в местах сбора независимых пилотов всех слоёв общества. Некоторые Установки охраняются кораблями, которые открывают огонь по нарушителям. Установки появляются на панели навигации, когда они находятся на расстоянии 1000 св.с или меньше.

Док для крупных кораблей

Разновидность установок, предназначенная для постройки и ремонта крупных и гигантских кораблей.

Верфь кораблей-носителей

Разновидность установок, предназначенная для постройки и кораблей-носителей класса «Drake».

Службы космопорта

Службы космопорта — основное меню услуг, предоставляемых орбитальными или планетарными станциями.

Попасть в это меню можно через интерфейс корабля, после стыковки со станцией. Через меню услуг станции происходят все основные действия на станциях: торговля, получение заданий (миссий), получение контрактов на перевозку пассажиров, получение вознаграждений, оплата штрафов, найм экипажа и продажа результатов исследований. Также, через это меню можно посмотреть последние события в информационной интергалактической сети GalNet, получить доступ к сервисному обслуживанию корабля и выполнить настройку своего персонажа через меню Holo-Me.

Потребительский рынок

Меню потребительского рынка позволяет вести торговлю через меню станции.

  • Сравнить — позволяет выставить фильтр с условием отображения сравнительных цен на товары см. Применение фильтров и сравнения.
  • Фильтры — здесь можно задать фильтры выбора товаров по типам. См. Применение фильтров и сравнения. Если включён как-нибудь фильтр, то под кнопкой вызова меню включения фильтров загорается надпись «Активные фильтры».
  • Груз — количество доступного груза на корабле, согласно позиции.
  • Товары с фильтрацией по типу/классификации груза.
  • Предложение / Спрос — показывает доступное количество (в тоннах) товара для продажи / покупки.
  • Купить — текущий уровень цен при продаже / покупке. Уровень цен зависит от указанного в предыдущей колонке предложения / спроса.
  • Средняя по галактике — отображается уровень средней стоимости за тонну товара, при установленнном фильтре в блоке 2 «Сравнить».

Протокол экстренной помощи

Интеръер повреждённой станции

Повреждённая станция

Повреждённая станция Li Qing Jao

Станции, которые были повреждены достаточно, для того, чтобы запустить аварийный режим, на карте галактики и карте системы отображаются маркером «Повреждено». На этих станциях отключены службы: заправка, обслуживание, контакты, Universal Cartographics и комната пассажиров» (англ. Passenger Lounge) доступны миссии по эвакуации беженцев к находящемуся поблизости спасательному кораблю Федерации пилотов. Потребительский рынок повреждён и скупает только некоторые товары первой необходимости. Стандартные и улучшенные функции стыковочного компьютера также отключены, что вынуждает пилотов использовать ручное управление, если они хотят произвести стыковку. Если пилот находился на станции, которая оказалась повреждёна, он и его корабль будут бесплатно перемещены на спасательный корабль.

Интерфейс повреждённой станции

Пострадавшие станции имеют серьезные повреждения конструкции самой станции: коррозия от таргоидского вооружения, присутствуют множественные пожары, а также повреждён главный реакторный модуль, который находится на дальнем конце станций Орбис и Оцеллус; приближение к реактору около станции типа «Орбис» нарушит работу ИЛС корабля. Стыковочный отсек освещён красными аварийными огнями и завален плавающими в невесомости обломками и подбираемыми предметами (спасательные капсулы и пр.), которые летают небольшими группами внутри стыковочного отсека. Также внутри присутствует повышенный опасный уровень тепла, который может легко повредить корабли, которые слишком долго задерживаются в стыковочном отсеке, а внезапные взрывы могут сбить корабли с курса в неподходящие моменты. Настоятельно рекомендуется использовать теплоотводы и генераторы щитов, также может пригодиться блок автоматического полевого ремонта.

В случае, если находясь внутри станции, вы получили штраф, погасить его на станции не получится, так как включится Ремонтируемая станция

После недавних атак в системе идёт операция по восстановлению штатного режима работы станций. Местные фракции восстановили работу рынков, дабы ускорить сбор материалов для ремонта.

Потребительский рынок работает только на скупку товаров, необходимых на восстановление станции. Перечень первичных необходимых товаров можно найти в меню станции GalNet, где перечислены местные сводки новостей. Станции могут находиться в состоянии ремонта до бесконечности, но до тех пор, пока все запрошенные материалы не будут доставлены на станцию. В это время требуемые товары можно выгодно продавать на станции.

Зайдя в меню «панель миссий» можно убедиться, что цивилизация потихоньку возвращается на станцию — предлагают расширенный перечень миссий, включая миссии по доставке незаконных товаров и убийствам.

В меню «Комната пассажиров» можно продолжать заниматься миссиями по эвакуации беженцев, но перевозить уже их надо не на спасательный корабль, а в соседние системы, такие миссии доступны только в том случае, если в соседних системах существуют станции, готовые к приёму беженцев, в противном случае миссии по эвакуации прекратятся.

Как найти поврежденные космопорты elite dangerous

Александр, 2 если взять кмдр в мультикрю, можно выпускать два истребителя- один с кмдр, второй с нпс
3 нет, тк надо выбрать истребитель и экипаж для него (НПС или сам)

Redrak, а как именно их перезвряжать? Год играю и не знал что можно

Антон, Как выше сказано в любом корабле и даже трп есть синтезатор, там можно склепать патроны, дронов, ракеты и.т.д проблема что нужны материалы которые нельзя купить только нафармить собственноручно, но правда нафармить их не особо сложно

Командиры помогите разобраться пожалуйста. Подлетаю на 7.5 км к базе где находиться Фелиция прошу разрешение — дают, но турели открывают по мне огонь, не успеваю уйти. Уже сгорело 12 миллионов. Подлетал 2 раза, никаких казусов ранее не было. Штрафов нет, база при подлете зеленая. Может какая обнова, меня 2 месяца не было в игре?

Андрей, вопрос был не про крафт патронов, а про перезарядку

Александр, насколько я знаю перезарядить обойму до её опустошения нельзя. Правда есть у инженеров экспериментальный эффект, который медленно перезаряжает патроны в обойме, но не пользовался не уверен насколько он полезен.

Приветствую всех. Такая проблема . Не ставятся закладки ни на галактической карте, ни на карте системы. Старые остались. Кто встречал, что делать.

Александр, у меня похожее было у Диди Ватерманн, я тогда со стороны каких-то её защитных башенок-«козлов» подлетел. Сперва заматерились, потом открыли огонь. Может, у Фарсир тоже подобные «козлы» стоят, или другое охраняемое строение, которое надо облетать подальше?

Александр, посмотри репу с контролирующей базу фракцией. Если враждебная до нуля (полоска совсем пустая), то база открывает огонь без предупреждения, хотя посадку может разрешить.

Космоверфь

Космоверфь — это услуга в меню станции, позволяющая покупать, продавать, а также хранить корабли, если у вас их несколько. В системах с развитой высокотехнологичной экономикой существует большая вероятность в выборе различных кораблей для покупки, но это не всегда так. В некоторых системах с зонами конфликтов на близлежащих станциях часто указывается столько же кораблей, сколько у высокотехнологичных.

Основная статья: Космоверфь

Комната экипажа

Здесь можно нанять дополнительных членов экипажа на свой корабль, но только тех, которые доступны в игре (не путать с режимом «Мультиэкипаж»).

1. Неактивные — список нанятых, но неактивных членов экипажа; 2. Активные — члены экипажа, задействованные в текущий момент; 3. Пункт найма пилотов — список пилотов, доступных для найма; 4. Подробная информация — подробная информация о выбранном пилоте;

Источник статьи: http://igry-gid.ru/voprosy/kak-najti-povrezhdennye-kosmoporty-elite-dangerous.html

Elite dangerous горящие станции как найти

Перед сбором советую вам прокачать своего внутреннего хомяка.
Тащить нужно все. После у бармена можно обменять.
Обмен у бармена происходит так: выбираете желаемы товар и нажимаете на кнопку внизу, далее ненужный материал перегружаете бармену, в окне справа пишется сколько выбранного материала вам дадут.

Из интересностей:

  • Желтые ящики.
    Можно посмотреть пароль через лучшего друга(в дальнейшем будет виден при наведении на цифровую панель ящика) или открыть с помощью взломщика.
  • Шкафы.
    Можно открыть с помощью пароля или плазменным резаком, или не заперто.
  • Широкие шкафы.
    Аналогично обычным.
  • Терминалы данных.
    Можно просто скачать данные, занимает время.
  • Контейнеры для образцов.
    Требуют уровень допуска. При активации начнет долгий процесс загрузки и если не выключена сигнализация активирует местную тревогу.
    Один раз на открытие такого контейнера в пустом поселении приперлась целая толпа, причем часть из них была охрана, а часть мародеры.
  • на разных поверхностях.

Корабль крайне желательно брать маленького размера и с ангаром для SRV.
Маленький размер позволяет сесть практически в любое место и от трапа недалеко бежать.
Еще неплохо иметь 300 единиц щита чтобы при бегстве не терять прочности корабля.

SRV нужен чтобы не бегать через всю базу с хабаром до корабля, а скидывать в наземный транспорт.

Комбинезон для обесточенных поселений исключительно Maverick, для активных сойдет любой.

Оружие по вкусу. Я брал TK Eclipse и Karma P-15. Желательно либо плазму (Manticore Executioner бьет больно, метко, редко, но главное медленно летит), либо одно кинетическое и одно лазерное.

Расходники сколько влезает в карманы.
Разве что взломщики не слишком нужны, они незаменимы только при открытии желтых ящиков, но влезает их всего 2 и после нужно бежать пополнять запасы, плюс их применение палят, само наличие в карманах тоже отличный повод вас убить.

Инструменты
Их всего три:

  • Энерголинк
  • Плазменный резак
  • Анализатор профиля

Энерголинк позволяет открывать обесточенные двери. Если дверь вас не пускает, переключите режим и попробуйте снова.
При активном реакторе можно заряжаться от зарядок.

Плазменный резак вскрывает красные защитные панели на дверях и генераторах атмосферы, а также магнитные замки на шкафах.
Требуется и на других точках интереса, возникающих после сканирования планеты.

Анализатор профиля позволяет сканировать трупы и еще пока не трупы на предмет награды за них, во втором режиме позволяет клонировать профили дабы проникать через двери, требующие уровень допуска выше 0.

Итак по прибытии в поселение первым делом стоит найти лучшего друга. Выглядит он вот так:
Отображается на карте. Если он спит, взбодрите его энерголинком.
Терминал может показать местонахождение сотрудников и их уровень допуска, местонахождение контейнеров, реактора, портов данных, консолей и вообще всего, на что можно тыкнуть кнопкой взаимодействия.
Цель миссии в его меню будет подсвечена и вам остается лишь нажатием пробела добавить метку нужного объекта себе на компас.

Если у вас недостаточный уровень допуска, можно применить к терминалу взломщик.
Осторожно! если этот терминал увидят жители, они станут встревожены, а если в таком состоянии увидят вас, поднимут тревогу.

Часто помогает в запутанном комплексе,
в темноте,
укажет на терминалы данных,
и даже на контейнеры для образцов.

1. Определяете местонахождение реакторной визуально (если нихрена не видно, то у вашего лучшего друга).
2. Добираетесь до туда, активируя двери энерголинком, предварительно вырезая защитные крышки резаком, где это необходимо.
3. Вставляете регулятор мощности в дырку, предназначенную для него.
4. Запускаете реактор с консоли.
Далее можете лутать все что видите, если подогнать SRV прямо к дверям, делать это будет сподручнее.

Нужно найти вот такие консоли:
и активировать их. Если есть трудности с поиском, на помощь придет ваш лучший друг. Внешние консоли защищены красной крышкой и обычно находятся либо на крыше, либо возле стен снаружи, недалеко от входа. (если входа возле консоли нет, это не значит, что его там не может быть!)

1. Ищите вашего лучшего друга.
2. Узнаете у него где нужный вам контейнер или терминал.
3. пробираетесь к цели.

Перед попыткой открыть «контейнер для образцов», или подобные ему, рекомендуется отключить сигнализацию, иначе из ниоткуда может выпочковаться предполагаемая охрана комплекса(или восстать из мертвых) и с мыслями «а кто.. а кто это сдееелал. » пойти искать вас к контейнеру, еще к ним могут присоединится мародеры.

Узнаете местоположение у лучшего друга и проникаете в нужное строение.

  • Можно сделать со стрельбой.
  • Можно по-тихому скопировать профиль с нужным уровнем допуска.
  • Можно вскрыть панель и перегрузить энерголинком дверь шлюза.
  • Можно воспользоваться взломщиком.

Последствия перегрузки и взломщика встревожат NPC. Если они увидят вас рядом, попытаются поднять тревогу и убить вас. Через какое-то время они остынут и вы сможете спокойно находится возле взломанной/перегруженной двери.

Паркуетесь поближе(посадочные площадки редко подходят, можно гораздо ближе припарковаться, и даже без штрафа, которые работают пока багованно то не дают вообще, то в пустом поселении мародеры(враги поселения) штрафуют на 100к)
На SRV подъезжаете практически в упор ко входу во что-то простое вроде жилого или производственного/исследовательского/складского помещения, ищите через лучшего друга NPC с 2, а лучше 3 уровнем допуска.
Здесь и далее 0-3 означает уровень допуска у жителей и у дверей.
Зачастую 3 все сидят внутри зданий, требующих 2 уровень, снаружи торчат 0, 1 и редко выходят 2 из зданий с 1 уровнем допуска.
Можно пойти по цепочке, снаружи берем 1, заходим в помещение 1, где клонируем 2, идем в здание 2, там уже клонируем 3.
Или быстрее если повезет найти сразу 2 снаружи.
Также можно взломать/перегрузить двери, предварительно убедившись, что возле них никого нет, даже если позже двери обнаружат, через время поселенцы успокоятся и больше не будут реагировать на взломанную дверь.
Иногда жители выходят подышать вакуумом, в этот момент можно пройти в открытые двери.

Наша цель первым делом отключить сигнализацию и желательно еще авторизацию дверей,
Сигнализация может быть расположена:

  • в комнате с реактором,
  • за дверью возле реактора,
  • может быть не расположена вовсе,
  • в командном центре,
  • в промышленном здании в закрытой зоне

ну и до кучи и общей безопасности все турели.
После чего можно спокойно приступать к обогащению.

Если даже вас попытаются убить, вы можете просто расправится с агрессором и теми, кто придет на выстрелы.

В случае если стелс еще не завален — Закрытые зоны с жителями внутри лучше оставить на последок, там высок шанс обнаружения.
Самым последним можно забрать регулятор мощности.

Охранники.
Обитают вокруг зданий, иногда есть в командном центре в запрещенной зоне. Раз в n минут если вы находитесь в их радиусе стопанут на сканирование.
Вооружены много чем, комбезы оснащены щитами.

Рабочие/ученые/инженеры и прочие не охранники.
Обитают по большей части внутри зданий.
Вооружены только пистолетами и не имеют щитов.

Мародеры
Вызывают больше сложностей чем охрана из-за своей численности, появляются в местах крушения 3 уровня и в покинутых поселениях.
Вооружены много чем, стоит остерегаться плазмы Executioner. Пока не прокачан костюм стоит использовать SRV для уничтожения.

Охранники и мирные имеют 3 состояния:

  • Обычное. Охранники патрулируют и иногда сканируют игрока, прочие занимаются своими делами.
  • Встревоженное. Ищут источник местной тревоги(только охрана), шума в запрещенной области, выстрелов, того, кто взломал/перегрузил дверь или поспособствовал кончине их друзей.
    При нахождении в запрещенной области дают некоторое время выйти из нее, после становятся враждебны. Во всех остальных случаях сразу становятся враждебны.
  • Враждебное. Пытаются вас убить. Стелс уже не работает.

Со временем успокаиваются и возвращаются в обычное состояние.

Когда игрок находится за спиной у NPC, то его не видно, но слышно.
Передвижение приседом бесшумно.
На радаре непись отображена точками когда игрок их не видит, и стрелками когда видит, если игрок смотри в сторону неписи. а она точкой отображена, значит не сможет заметить незаконные действия.
Находясь вне поля зрения жителей можно совершать незаконные действия, но если вы в этот момент топаете, непись может повернуться на звук.
Если NPC обнаружат взломанные/перегруженные двери или терминал, то станут тревожны, но не обнаружив игрока вернутся в обычное состояние и будут реагировать на игрока как обычно, даже возле взломанной двери.
Учтите, что если совершать незаконные действия прямо за спиной у поселенцев, они вас услышат.

Избавится от чужого профиля можно через колесо предметов -> вниз.
Дроны всегда отображены стрелкой, но они элемент декора пока не поднята тревога.
Можно скрытно вырубить энерголинком в режиме перегрузки жителей без щитов, но это стоит 30% заряда аккумов и вас оштрафуют, первое же сканирование завалит стелс.

Применение:

  • резака,
  • взломщика,
  • энерголинка в режиме перегрузки(и к NPC в том числе),
  • анализатора профиля в режиме клонирования профиля
  • оружия
  • засветиться 2 раза с этим всем в руках.

Нахождение в запрещенной зоне, взятие активов и товаров, стрельба.
Скачивание данных не является запретным.
Если вы вытащите оружие или инструмент в незаконном режиме, вас попросят убрать, через какое-то время штрафанут и попытаются убить, если убрать и достать повторно, также попытаются убить.

Если охранники мирные, но у вас возле радара горят значки либо незаконного груза в рюкзаке (помимо запрещенных в этой системе товаров это товары, которые вы украли в этом поселении) либо розыска, вас попытаются убить после сканирования.

Общая, когда не выключена сигнализация, враждебная вам непись запросит подкрепления, что приведет к включению тревоги, иногда можно успеть убить до включения тревоги. Все пытаются вас убить.
Местная, её вызывает оборудование с образцами, которое долго открывается и вытаскивание регулятора мощности из реактора. Прибегает вся охрана, мародеры(если есть).
Можно по звуку и его местоположению определить разницу.

Когда житель становится к вам враждебен, он не сразу вызывает тревогу и можно успеть убить его.

При отключенной тревоге незаконные действия не агрят на вас всю базу, а только тех, кто это видел, но попытки устранить свидетеля призовут новых любопытных, попытки бега от агресивного жителя мимо неписей в обычном состоянии приведет к их желанию присоединится к охоте за вами. Однако в других частях базы все будут спокойны.

Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2496818354

Поиск и спасение

Проверить — возможны ошибки или информация могла устареть, надо дополнить по остальным миссиям по поиску и спасению. Заменить картинку в инфобоксе на иконку

Поиск и спасение

Награда:

Вклад времени:

Предполагаемые
корабли:

Предполагаемые
модули:

Время от времени пилотам требуется взять на борт спасательные капсулы. Независимо от того, где их подобрали — в космосе, с поверхности планеты или с борта гигантского корабля, находящегося в аварийном состоянии, — они считаются законным грузом и могут быть переданы агентам поисково-спасательных операций на станциях в обмен на награду.

Командир может продать полученное имущество на потребительском или чёрном рынке в зависимости от законности сделки либо же использовать его для выполнения миссий.

Пилотам, которые хотят возвращать украденные данные или грузы, будут интересны следующие типы миссий:

  • сбор данных, когда требуется получить данные из враждебной точки, просканировав датчик;
  • возвращение груза, когда требуется вернуть украденный груз в указанном месте

Поиск и спасение, также поисково-спасательные операции — роль, связанная с оказанием помощи в чрезвычайных ситуациях. Определённые легальные подбираемые товары, такие как спасательные капсулы (с пассажиром или повреждённые), бортовые самописцы «чёрный ящик» и личные вещи, могут быть переданы агенту поисково-спасательной службы станции за вознаграждение. Непосредственно на повреждённых станциях предлагаются миссии по эвакуации беженцев к ближайшему спасательному кораблю, а также миссии по сбору товаров на повреждённых станциях. Около таких повреждённых станций можно встретить корабли поисково-спасательного патруля, которые ищут выживших в пострадавших от кризиса районах и зонах боевых действий.

Содержание

Сбор груза

Сбор [1] груза происходит в различных сигналах в космосе, или на поверхностях, в тех местах, где можно совершить посадку. Для сбора в космосе используются грузовой люк или дроны-сборщики. [2]

На панели миссий можно найти различные миссии по сбору груза — как легального, так и нелегального. [2]

Обнаружение в трюме нелегального груза влечёт за собой штраф или объявления награды за поимку пилота. [2]

Поиск груза для сбора

Большинство брошенных грузов находится по источникам сигналов. Источники становятся видимыми при полном сканировании системы (по умолчанию клавиша ‘ ) или при подлёте к сигналам на расстояние в 1 000 св.с, также все сигналы в системе становятся видимыми после посещения навигационного маяка. Пилоты могут оценить, стоит ли проследить источник и с каким уровнем опасности скорее всего придётся при этом столкнуться. [2]

Пилоты, которые ищут предметы (товары), которые представляют ценность для роли поисковика-спасателя, могут найти эти предметы в следующих типах сигналов [2] :

  • Последствия боя — часто указывает на район катастрофы, где можно найти производственные материалы.
  • Слабый сигнал — указывает на разрушенный корабль, в обломках которого можно встретить предметы потребления и производственные материалы.
  • Зашифрованный сигнал — может быть признаком района катастрофы с обычными, стандартными или редкими материалами, пригодными для сбора.
  • Высокоуровневый сигнал — часто свидетельствует о редких или очень редких товарах.
  • Район катастрофы — относится к интересным местам, где нередко попадаются обломки кораблей.
  • Место катастрофы — часто указывает на груз для миссий по спасению имущества и поисково-спасательным операциям.
  • Слабый сигнал — как правило указывает на незаконный груз, сброшенный кораблём.

Эвакуация со станций

Периодически, станции подвергаются нападению как таргоидов, так и разных террористических группировок. После начала нападения, станции приобретают статус «повреждённая станция», а со станций требуется спасть беженцев, сами миссии по эвакуации выдаются на станциях, беженцев необходимо вывозить на ближайший спасательный корабль.

Если система атакована и в ней находятся повреждённые станции — часто об этом будут писать в соц.сетях и периодически сообщать в сводках новостей GalNet. Вам понадобится пассажирское судно, чтобы помочь с эвакуацией. Также, на карте галактики можно включить фильтр для отображения «Повреждённых космопортов»; это будут станции, которые только что подверглись атаке.

Начните с корабля, который оборудован как можно бо́льшим количеством пассажирских кают эконом-класса — эвакуируемые платят за то, чтобы быстрее покинуть станцию, и им просто нужно одно место, изысканные первоклассные каюты здесь ни к чему! Также необходимо оснастить корабль минимальным для вашего корабля щитом и теплоотводными катапультами, для надёжности можно установить переборки военного класса. Обязательна к установке силовая установка класса А, поскольку она имеет наилучшую теплоэффективность, если есть возможность, то силовую установку стоит усовершенствовать у инженеров для отвода тепла модификацией «Силовая установка с малым излучением». Всё остальное является необязательным — к примеру, вам скорее всего не понадобится стыковочный компьютер — так как функция автостыковки отключена на повреждённой станции, но он может пригодиться, при возвращении на спасательный корабль.

Корабли для эвакуации

Anaconda внутри повреждённой станции

  • Type-6 (T6) — неплохой вариант для новичка, может перевезти 52 пассажира (примерная стоимость сборки: 4,8 миллиона кредитов).
  • Python — также неплохой вариант, который может перевозить 142 пассажира (примерная стоимость сборки: 76 миллиона кредитов). Для своего размера и технических характеристик — лучший вариант.
  • Krait Mk II — отличный универсал, имеет возможность перевезти 110 пассажиров (примерная стоимость сборки: 65 миллионов кредитов). Он несколько меньше, чем Python, однако он отлично показывает себя и в других делах, поэтому вполне можно после спасения граждан переоборудовать его под другие нужды.
  • Krait Phantom — самый холодный корабль в игре, поэтому может дать потренироваться в спасении, однако он не слишком большой. Может вместить 90 пассажиров (примерная стоимость сборки: 108 миллионов кредитов).
  • Anaconda — считается лучшим универсалом, перевозка беженцев не исключение, может перевозить 194 пассажира (примерная стоимость сборки: 213 миллионов кредитов).
  • Beluga Liner — самый большой корабль в игре, и развернуться на станции будет сложно. Также высок шанс зацепиться крыльями через повреждённый аирлок станции. Без щитов можно перевезти 184 человека (примерная стоимость сборки: 191 миллион кредитов), однако корпус у этого корабля довольно хлипкий и в таком случае вы рискуете потерять корабль.
  • Type-7 Transporter (T7) — неплохой вариант, который может перевозить 150 пассажиров (примерная стоимость сборки: 28 миллионов кредитов). Его основная проблема — размеры, на спасательных кораблях всего 1 большая площадка из-за чего придётся ждать своей очереди.
  • Type-9 Heavy (T9) — вместительный, но очень медленный, а на станции придётся действовать быстро.
Предложенные выше корабли носят рекомендательный-ознакомительный характер, каждый пилот сам выбирает тот корабль, который ему больше нравится.

Повреждённая станция. Внешний вид

Находясь рядом со станцией произведите запрос на стыковку. Перед входом на станцию, на ИЛС появится предупреждающая надпись: «Ожидается высокая температура. Действуйте осторожно». После прохода через стыковочный коридор, приготовьтесь выпустить теплоотводы, как только температура достигнет критической. После перегрева корабля в 100 % внутренние системы корабля начинают получать урон, а после начнут отключаться и сбоить.

Оказавшись внутри стыковочного шлюза, направляйтесь к своей посадочной платформе. Внутри будут летать обломки, которые могут ударить ваш корабль, а взрывы могут отбросить ваш корабль и сбить с курса на посадочную платформу, также внутри можно обнаружить разные товары, по типу чёрных ящиков или спасательных капсул, которые можно собрать.

Интерфейс повреждённой станции

Как только вы совершите стыковку с посадочной платформой, ваш корабль отправят в ангар, чтобы вы могли начать немедленную погрузку пассажиров. Старайтесь отстреливать один из теплоотводов так, чтобы он начал сброс охладителя прямо перед касанием платформы. Также, ещё один теплоотвод стоит выпускать практически сразу же после отстыковки, так как корабль уже успевает нагреться до 80 ед., особенно это актуально, если корабль размещён на самой дальней платформе от выхода из стыковочного дока.

При нахождении в станционной информационной панели можно увидеть перебои в работе интерфейса — это происходит когда станция повреждена. Цифры в различных меню могут показаться неправильными (бывают, что завышенные), поэтому не стоит боятся, если покажется, что с вас собираются взять 999 миллиардов кредитов за топливо, на самом деле топливо стоит обычную стоимость — это ошибка отображения вызвана из-за повреждения систем станции.

Рекомендуется сразу же, находясь в ангаре станции выбрать спасательный корабль в качестве цели, для сокращения времени при отходе со станции.

Отправляйтесь в «Комнату пассажиров» и начните набирать как можно больше миссий. Но делать это надо быстро, так как часто предлагается бонус за своевременную доставку, а чем больше у вас групп, тем больше у вас возможностей для получения этого бонуса, но как только вы взяли пассажиров — уже начинается отсчёт времени. Если необходимо, набирайте для начала пассажиров тех фракций, репутацию у которых нужно улучшить — на таких миссиях репутация за эвакуацию членов этих фракций растёт очень быстро.

Как только ваш корабль будет полностью загружен, взлетайте со станции. Скорее всего, вам придётся выпустить ещё теплоотвод по пути к выходу со станции. И как только вы покинете станцию, если вы не сделали этого заранее, то выберите спасательный корабль в качестве цели. Как правило, спасательные корабли находятся достаточно близко от станции, всего от 0,5 до 5—7 Мм, а это значит, что скорее всего вам не придётся сбавлять скорость перед тем, как выйти из гиперкрейсерского режима! Перемещение между спасательным кораблём и станцией будет больше похоже на постоянные прыжки, чем на полёт.

После совершения посадки на спасательном корабле, необходимо сразу же сдать миссии по доставке пассажиров, потом можно произвести дозаправку, ремонт и пополнить запас теплоотводов, после чего можно уходить на следующий заход по эвакуации беженцев со станции.

Предположительно, можно заработать около 10 тысяч кредитов за каждого эвакуированного, а это означает, что для полностью забитого пассажирами Type-6 можно получить 500 тысяч кредитов за каждую поездку туда и обратно (которая занимает менее 10 минут) и ближе к 2 миллионам кредитов за поездку на Anaconda.

Помимо денежного вознаграждения, на таких миссиях очень быстро можно повышать ранг у сверхдержав и местных малых фракций.

Сбор имущества на повреждённых станциях

Для сбора имущества на станциях понадобится желательно небольшой корабль и большое количество установленных теплоотводных катапульт, так как придётся много маневрировать среди больших обломков и продолжительное время находиться внутри горящей станции. Предметы сбора летают внутри станции группами, примерно по 5—7 единиц предметов, целостность корпуса собираемых предметов очень быстро приходит в негодность, поэтому собирать их надо очень аккуратно.

Задействовать дронов-сборщиков внутри станции не получится, из-за повышенной температуры они очень быстро выходят из строя.

В процессе сбора нередко получается ситуация, что пилот перекрывает чужую стыковочную платформу — это может выйти из-за взрыва, когда корабль пилота отбрасывает, или когда пилот увлекается сбором предметов. За это могут назначить штраф. Погасить штраф можно только на ближайшем спасательном корабле, или на любой другой станции.

Поддержка нуждающихся

Поддержка — это неформальная роль, в которой один игрок помогает другому игроку или NPC (можно обнаружить в источниках сигналов «Сигнал о помощи»), заправляя его корабль и/или ремонтируя корпус. Это может быть выполнено с помощью дронов-заправщиков и дронов-ремонтников. Хотя эта роль не гарантирует денежного вознаграждения, она сама по себе может быть интересным и увлекательным занятием. Многие исследователи часто нуждаются в топливе или ремонте во время странствий по дальним уголкам галактики, а боевые корабли могут извлечь выгоду из ремонта корпуса как во время, так и после битвы. Fuel Rats — хороший тому пример. В зонах конфликта с таргоидами вы можете помочь людям удалить едкие химические вещества с корпуса корабля с помощью дронов-очистителей.

Источник статьи: http://elite-dangerous.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA_%D0%B8_%D1%81%D0%BF%D0%B0%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5

Орбитальная станция

Орбитальные станции — тип станций, расположенных на орбитах астрономических объектов, это огромные сооружения в космосе, являющиеся домом и местом работы для многих людей, информационными и торговыми центрами космической жизни, фабриками по производству различных товаров и кораблей, это космические аналоги земных городов. Располагаются они на орбите планет, спутников и имеют свой собственный период обращения. Многие станции вращаются вокруг центральной оси для поддержания искусственной гравитации.

Содержание

Разновидности станций

Существует несколько разновидностей орбитальных станций:

Кориолис

Кориолис
Посадочные платформы Малая 15
Средняя 18
Большая 9
Период вращения 90 сек. (точно: 89.714 сек.)
Гравитация (G) Доки: 0.26
Нижние палубы: 0.5 (средн.), 0.7 (углы)
Размеры (км) 1 км радиус от середины лицевой части
1.4 км радиус до углов
2 км по всей плоской части

Кориолис (англ. Coriolis) — это первый тип орбитальной станции в форме кубооктаэдра. Его диаметр около 2 км. Вращается вокруг центральной оси для поддержания искусственной гравитации, совершая 1 оборот примерно за 90 секунд. Этот тип станций был доступен ещё в первой Elite.

При выборе станции в цель на навигационном компьютере отображается её голограмма, на которой стрелочками указывается положение входа в доки.

Оцеллус

Оцеллус
Посадочные платформы Малая 15
Средняя 18
Большая 9
Период вращения 90 сек.
Гравитация (G) Доки: 0.26
Экватор сферы: 0.75
Кольцо: 0.99
Размеры (км) Сфера: 1.5 км в радиусе
Торус: 2 км в радиусе

Оцеллус (англ. Ocellus) — этот тип станций выполнен по концепции сферы Бернала и имеет меньший размер чем «Орбис» и «Кориолис», но более крепкую защиту. Промышленные части станции расположены спереди и сзади сферы. В центре сферы находятся оборудование жизнеобеспечения, ёмкости для хранения жидкости и газа. Также здесь располагаются мастерские и небольшие фабрики предназначенные для производства товаров при низкой гравитации. Кроме того тут находятся оборонительные системы сверхтяжелого класса. В центральном тороидальном сегменте находятся офисы и жилые кварталы класса люкс, а также зелёные парковые зоны. Особенностью станции данного класса является то, что она может быть перемещена с места на место в собранном виде. Для этого используются специальные отдельные модули генераторов гиперперехода которые пристыковываются тогда, когда возникает нужда в передислокации станции. Перемещение однако занимает время гораздо большее чем полет даже на самых тяжёлых и неповоротливых судах.

Орбис

Орбис
Посадочные платформы Малая 15
Средняя 18
Большая 9
Период вращения 127 сек.
Гравитация (G) Доки: 0.13
Среднее кольцо: 0.5
Внешнее кольцо: 1.0
Размеры (км) Большой торус 4 км в радиусе
Малый торус 2 км в радиусе

Орбис (англ. Orbis) — этот тип станций выполнен по концепции Стэнфордского тора. Состоит из 2 тороидальных сегментов. Внешний имеет 4 км в диаметре и содержит жилые модули, парковые зоны и прочие элементы комфортной жизни людей. Внутренний или меньший тороид в центре станции около 2 км в диаметре содержит гигантские склады и ангар для кораблей.

Аванпост

Аванпост
Посадочные платформы Малая 2-4
Средняя 1
Большая 0
Период вращения н/д
Гравитация (G) 0 G
Размеры (км) Разные

Аванпосты (англ. Outpost) — станции малого класса. Искусственная гравитация (в виде центробежной силы от кольцевого модуля) отсутствует. Зачастую бóльшая часть служб космопорта недоступна. Различаются конфигурациями, чаще всего согласно своему назначению, но не имеют платформ большого размера (L).

Астероидная база

Астероидная база
Посадочные платформы Малая 4
Средняя 8
Большая 6
Период вращения 300 сек.
Гравитация (G) н/д
Размеры (км) н/д

Астероидная база (англ. Asteroid Base) — редкий тип станций, которая построена внутри большого полого астероида. Их можно найти в различных местах в глубоком космосе, таких как туманности.

Установка

Установка
Посадочные платформы Малая 0
Средняя 0
Большая 0
Период вращения н/д
Гравитация (G) н/д
Размеры (км) н/д

Установки (англ. Installation) представляют собой орбитальные сооружения различного назначения. В отличие от космопортов и аванпостов, у них отсутствуют посадочные платформы, но они по-прежнему популярны в местах сбора независимых пилотов всех слоёв общества. Некоторые установки охраняются кораблями, которые открывают огонь по нарушителям. Установки появляются на панели навигации, когда они находятся на расстоянии 1000 св.с или меньше.

Док для крупных кораблей

Док для крупных кораблей
Посадочные платформы Малая 0
Средняя 0
Большая 0
Период вращения н/д
Гравитация (G) н/д
Размеры (км) н/д

Док для крупных кораблей (англ. Capital Ship Dock) — разновидность установок, предназначенная для постройки и ремонта крупных и гигантских кораблей. Взаимодейстивие напрямую с независимыми пилотами невозможна.

Верфь кораблей-носителей

Верфь кораблей-носителей
Посадочные платформы Малая 0
Средняя 0
Большая 0
Период вращения н/д
Гравитация (G) н/д
Размеры (км) н/д

Верфь кораблей-носителей (англ. Carrier Construction Dock) — разновидность установок, предназначенная для постройки и кораблей-носителей класса «Drake», а также его разновидностей.

Протокол экстренной помощи

Интеръер повреждённой станции

Станции типов «Кориолис», «Оцеллус» и «Орбис» активируют протоколы экстренной помощи в случае прямого нападения, которое делает их слишком опасными для обитания. Нападения такого масштаба, по-видимому, были редкостью до 14 декабря 3303 г., когда ряд станций в туманности Плеяды были уничтожены таргоидами. Системы с повреждёнными и ремонтируемыми станциями являются центрами для соответствующих поисково-спасательных работ.

Повреждённая станция

Повреждённая станция Li Qing Jao

Станции, которые были повреждены достаточно, для того, чтобы запустить аварийный режим, на карте галактики и карте системы отображаются маркером «Повреждено». На этих станциях на время аварийного режима отключены службы: заправка, обслуживание, контакты, Universal Cartographics и комната экипажа . «Панель миссий» доступна, но никаких миссий там не предлагают. В меню «комната пассажиров» (англ. Passenger Lounge) доступны миссии по эвакуации беженцев к находящемуся поблизости спасательному кораблю Федерации пилотов. Потребительский рынок повреждён и скупает только некоторые товары первой необходимости. Стандартные и улучшенные функции стыковочного компьютера также отключены, что вынуждает пилотов использовать ручное управление, если они хотят произвести стыковку. Если пилот находился на станции, которая оказалась повреждена, он и его корабль будут бесплатно перемещены на спасательный корабль.

Интерфейс повреждённой станции

Пострадавшие станции имеют серьезные повреждения конструкции самой станции: коррозия от таргоидского вооружения, присутствуют множественные пожары, а также повреждён главный реакторный модуль, который находится на дальнем конце станций Орбис и Оцеллус; приближение к реактору около станции типа «Орбис» нарушит работу ИЛС корабля. Стыковочный отсек освещён красными аварийными огнями и завален плавающими в невесомости обломками и подбираемыми предметами (спасательные капсулы, личные вещи и пр.), которые летают небольшими группами внутри стыковочного отсека. Также внутри присутствует повышенный опасный уровень тепла, который может легко повредить корабли, которые слишком долго задерживаются в стыковочном отсеке, а внезапные взрывы могут сбить корабли с курса в неподходящие моменты. Настоятельно рекомендуется использовать теплоотводы и генераторы щитов, также может пригодиться блок автоматического полевого ремонта.

Штрафы за нарушение в зоне запрета стрельбы около станции временно частично снижены. Стрельба из вооружения как в холостую, так и по другим кораблям, находящимся в розыске приведут только к выдаче штрафа, но прицельный огонь по станции, или по «чистым» кораблям по-прежнему вызывает ответную реакцию со стороны оборонительных турелей станции и сил безопасности, которые просто уничтожат корабль пилота. Сброс груза внутри станции также влечет за собой штраф за сброшенную единицу груза. Стоит опасаться неисправностей грузовых люков на корабле, вызванных тепловым повреждением, особенно если вы перевозите ценный груз, который боитесь потерять. [1]

В случае, если находясь внутри станции, вы получили штраф, погасить его на станции не получится, так как включится анонимный доступ , при этом меню «Контакты» на станции не работает, но штрафы можно погасить на спасательном корабле. Если вы получили штраф до того, как пристыковались к станции, произвести заключение контрактов по эвакуации со станции не получится, также как и произвести любые другие действия из-за включенного анонимного доступа и придётся лететь на спасательный корабль.

Ремонтируемая станция

Спустя неделю после повреждения станции и при условии, что в местной системе не происходит активного вторжения, станция переходит в состояние восстановления, что также отмечено на карте системы и карте галактики соответствующей иконкой. Аварийный режим к этому времени отменён и спасательный корабль покидает систему. Работа стыковочного отсека также частично восстановлена, сам отсек очищен от мусора, видно, что ведутся ремонтные работы как внутри, так и снаружи станции, но многие службы и функции автостыковки остаются отключенными.

Потребительский рынок работает только на скупку товаров, необходимых на восстановление станции. Перечень первичных необходимых товаров можно найти в меню станции GalNet, где перечислены местные сводки новостей. Станции могут находиться в состоянии ремонта до бесконечности, но до тех пор, пока все запрошенные материалы не будут доставлены на станцию. В это время требуемые товары можно выгодно продавать на станции.

Зайдя в меню «панель миссий» можно убедиться, что цивилизация потихоньку возвращается на станцию — предлагают расширенный перечень миссий, включая миссии по доставке незаконных товаров и убийствам.

В меню «Комната пассажиров» можно продолжать заниматься миссиями по эвакуации беженцев, но перевозить уже их надо не на спасательный корабль, а в соседние системы, такие миссии доступны только в том случае, если в соседних системах существуют станции, готовые к приёму беженцев, в противном случае миссии по эвакуации прекратятся.

Такие услуги, как Контакты, Universal Cartographics, Комната экипажа недоступны.

Также доступны такие корабельные услуги, как:

  • «Удалённая мастерская»
  • «Снаряжение» — хоть и доступно, но там нельзя купить снаряжение, зато можно заказать доставку снаряжения на эту станцию.
  • «Космоверфь» — также недоступна для приобретения кораблей, только на доставку.
  • «Расширенное обслуживание» — доступно в минимальном режиме. Можно только заправить или починить корабль.

Усовершенствование станций

Периодически появляются цели сообщества (ЦГ) по усовершенствованию станций. После победного окончания ЦГ, станции предоставляются специальные улучшения. Например, аванпост Greeboski’s Outpost в звёздной системе Phiagre получил больше снаряжения лучшего качества, чем было доступно ранее, а также изменился дизайн интерьера и внешний вид. Несмотря на то, что это индустриальный аванпост, но внутренняя отделка соответствует типу экономики — Услуги. Внешне он получил большое обитаемое кольцо. [2]

Посадка и взлёт со станции

Для осуществления посадки на орбитальную станцию пилоту необходимо:

  • Находясь на расстоянии менее 7,5 км разрешение на посадку. Если расстояние будет выше то система, осуществляющая навигационный контроль, не даст разрешение.
  • Если на станции имеются свободные стартовые платформы подходящего размера и расстояние до входа в док станции будет менее 7,5 км то пилот получит разрешение на посадку. Над приборной панелью корабля появится голо-панель с указанием номера посадочной платформы и оставшегося времени.
  • На выполнение манёвра посадки, на станцию, пилоту отводится 10 минут.
  • Пилоту необходимо проследовать к входу в док. Столкновение с другими кораблями повлечет за собой штрафные санкции. В случае, если пилот приблизится к входу в док без разрешения на посадку, также будет наложен штраф. Если пилот не покинет пространство входа в док а продолжит движение то автоматические защитные системы уничтожат корабль.
  • Выпустить шасси и проследовать к своей посадочной платформе.
  • Находясь на платформе полностью погасить скорость корабля, только после этого сработают магнитные захваты и осуществится подключение к интерфейсу станции.

Для осуществления взлёта с орбитальной станции пилоту необходимо:

  • В интерфейса дока выбрать пункт «Запуск» (либо «Автозапуск», в случае наличия улучшенного стыковочного компьютера). Механические посадочные системы развернут платформу и подготовят её к взлету корабля.
  • После подготовки платформы будет отключен магнитный захват и пилот сможет взлететь.
  • На выполнение манёвра взлёта, со станции, пилоту отводится 5 минут.
  • Необходимо проследовать к выходу из дока за отведенное время. Столкновение с другими кораблями повлечёт за собой штрафные санкции. Простой в доке повлечет наложение штрафа и уничтожение корабля.
  • Отлететь от станции на достаточное расстояние.

Источник статьи: http://elite-dangerous.fandom.com/ru/wiki/%D0%9E%D1%80%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F

Орбитальная станция

Орбитальные станции — тип станций, расположенных на орбитах астрономических объектов, это огромные сооружения в космосе, являющиеся домом и местом работы для многих людей, информационными и торговыми центрами космической жизни, фабриками по производству различных товаров и кораблей, это космические аналоги земных городов. Располагаются они на орбите планет, спутников и имеют свой собственный период обращения. Многие станции вращаются вокруг центральной оси для поддержания искусственной гравитации.

Содержание

Разновидности станций

Существует несколько разновидностей орбитальных станций:

Кориолис

Кориолис
Посадочные платформы Малая 15
Средняя 18
Большая 9
Период вращения 90 сек. (точно: 89.714 сек.)
Гравитация (G) Доки: 0.26
Нижние палубы: 0.5 (средн.), 0.7 (углы)
Размеры (км) 1 км радиус от середины лицевой части
1.4 км радиус до углов
2 км по всей плоской части

Кориолис (англ. Coriolis) — это первый тип орбитальной станции в форме кубооктаэдра. Его диаметр около 2 км. Вращается вокруг центральной оси для поддержания искусственной гравитации, совершая 1 оборот примерно за 90 секунд. Этот тип станций был доступен ещё в первой Elite.

При выборе станции в цель на навигационном компьютере отображается её голограмма, на которой стрелочками указывается положение входа в доки.

Оцеллус

Оцеллус
Посадочные платформы Малая 15
Средняя 18
Большая 9
Период вращения 90 сек.
Гравитация (G) Доки: 0.26
Экватор сферы: 0.75
Кольцо: 0.99
Размеры (км) Сфера: 1.5 км в радиусе
Торус: 2 км в радиусе

Оцеллус (англ. Ocellus) — этот тип станций выполнен по концепции сферы Бернала и имеет меньший размер чем «Орбис» и «Кориолис», но более крепкую защиту. Промышленные части станции расположены спереди и сзади сферы. В центре сферы находятся оборудование жизнеобеспечения, ёмкости для хранения жидкости и газа. Также здесь располагаются мастерские и небольшие фабрики предназначенные для производства товаров при низкой гравитации. Кроме того тут находятся оборонительные системы сверхтяжелого класса. В центральном тороидальном сегменте находятся офисы и жилые кварталы класса люкс, а также зелёные парковые зоны. Особенностью станции данного класса является то, что она может быть перемещена с места на место в собранном виде. Для этого используются специальные отдельные модули генераторов гиперперехода которые пристыковываются тогда, когда возникает нужда в передислокации станции. Перемещение однако занимает время гораздо большее чем полет даже на самых тяжёлых и неповоротливых судах.

Орбис

Орбис
Посадочные платформы Малая 15
Средняя 18
Большая 9
Период вращения 127 сек.
Гравитация (G) Доки: 0.13
Среднее кольцо: 0.5
Внешнее кольцо: 1.0
Размеры (км) Большой торус 4 км в радиусе
Малый торус 2 км в радиусе

Орбис (англ. Orbis) — этот тип станций выполнен по концепции Стэнфордского тора. Состоит из 2 тороидальных сегментов. Внешний имеет 4 км в диаметре и содержит жилые модули, парковые зоны и прочие элементы комфортной жизни людей. Внутренний или меньший тороид в центре станции около 2 км в диаметре содержит гигантские склады и ангар для кораблей.

Аванпост

Аванпост
Посадочные платформы Малая 2-4
Средняя 1
Большая 0
Период вращения н/д
Гравитация (G) 0 G
Размеры (км) Разные

Аванпосты (англ. Outpost) — станции малого класса. Искусственная гравитация (в виде центробежной силы от кольцевого модуля) отсутствует. Зачастую бóльшая часть служб космопорта недоступна. Различаются конфигурациями, чаще всего согласно своему назначению, но не имеют платформ большого размера (L).

Астероидная база

Астероидная база
Посадочные платформы Малая 4
Средняя 8
Большая 6
Период вращения 300 сек.
Гравитация (G) н/д
Размеры (км) н/д

Астероидная база (англ. Asteroid Base) — редкий тип станций, которая построена внутри большого полого астероида. Их можно найти в различных местах в глубоком космосе, таких как туманности.

Установка

Установка
Посадочные платформы Малая 0
Средняя 0
Большая 0
Период вращения н/д
Гравитация (G) н/д
Размеры (км) н/д

Установки (англ. Installation) представляют собой орбитальные сооружения различного назначения. В отличие от космопортов и аванпостов, у них отсутствуют посадочные платформы, но они по-прежнему популярны в местах сбора независимых пилотов всех слоёв общества. Некоторые установки охраняются кораблями, которые открывают огонь по нарушителям. Установки появляются на панели навигации, когда они находятся на расстоянии 1000 св.с или меньше.

Док для крупных кораблей

Док для крупных кораблей
Посадочные платформы Малая 0
Средняя 0
Большая 0
Период вращения н/д
Гравитация (G) н/д
Размеры (км) н/д

Док для крупных кораблей (англ. Capital Ship Dock) — разновидность установок, предназначенная для постройки и ремонта крупных и гигантских кораблей. Взаимодейстивие напрямую с независимыми пилотами невозможна.

Верфь кораблей-носителей

Верфь кораблей-носителей
Посадочные платформы Малая 0
Средняя 0
Большая 0
Период вращения н/д
Гравитация (G) н/д
Размеры (км) н/д

Верфь кораблей-носителей (англ. Carrier Construction Dock) — разновидность установок, предназначенная для постройки и кораблей-носителей класса «Drake», а также его разновидностей.

Протокол экстренной помощи

Интеръер повреждённой станции

Станции типов «Кориолис», «Оцеллус» и «Орбис» активируют протоколы экстренной помощи в случае прямого нападения, которое делает их слишком опасными для обитания. Нападения такого масштаба, по-видимому, были редкостью до 14 декабря 3303 г., когда ряд станций в туманности Плеяды были уничтожены таргоидами. Системы с повреждёнными и ремонтируемыми станциями являются центрами для соответствующих поисково-спасательных работ.

Повреждённая станция

Повреждённая станция Li Qing Jao

Станции, которые были повреждены достаточно, для того, чтобы запустить аварийный режим, на карте галактики и карте системы отображаются маркером «Повреждено». На этих станциях на время аварийного режима отключены службы: заправка, обслуживание, контакты, Universal Cartographics и комната экипажа . «Панель миссий» доступна, но никаких миссий там не предлагают. В меню «комната пассажиров» (англ. Passenger Lounge) доступны миссии по эвакуации беженцев к находящемуся поблизости спасательному кораблю Федерации пилотов. Потребительский рынок повреждён и скупает только некоторые товары первой необходимости. Стандартные и улучшенные функции стыковочного компьютера также отключены, что вынуждает пилотов использовать ручное управление, если они хотят произвести стыковку. Если пилот находился на станции, которая оказалась повреждена, он и его корабль будут бесплатно перемещены на спасательный корабль.

Интерфейс повреждённой станции

Пострадавшие станции имеют серьезные повреждения конструкции самой станции: коррозия от таргоидского вооружения, присутствуют множественные пожары, а также повреждён главный реакторный модуль, который находится на дальнем конце станций Орбис и Оцеллус; приближение к реактору около станции типа «Орбис» нарушит работу ИЛС корабля. Стыковочный отсек освещён красными аварийными огнями и завален плавающими в невесомости обломками и подбираемыми предметами (спасательные капсулы, личные вещи и пр.), которые летают небольшими группами внутри стыковочного отсека. Также внутри присутствует повышенный опасный уровень тепла, который может легко повредить корабли, которые слишком долго задерживаются в стыковочном отсеке, а внезапные взрывы могут сбить корабли с курса в неподходящие моменты. Настоятельно рекомендуется использовать теплоотводы и генераторы щитов, также может пригодиться блок автоматического полевого ремонта.

Штрафы за нарушение в зоне запрета стрельбы около станции временно частично снижены. Стрельба из вооружения как в холостую, так и по другим кораблям, находящимся в розыске приведут только к выдаче штрафа, но прицельный огонь по станции, или по «чистым» кораблям по-прежнему вызывает ответную реакцию со стороны оборонительных турелей станции и сил безопасности, которые просто уничтожат корабль пилота. Сброс груза внутри станции также влечет за собой штраф за сброшенную единицу груза. Стоит опасаться неисправностей грузовых люков на корабле, вызванных тепловым повреждением, особенно если вы перевозите ценный груз, который боитесь потерять. [1]

В случае, если находясь внутри станции, вы получили штраф, погасить его на станции не получится, так как включится анонимный доступ , при этом меню «Контакты» на станции не работает, но штрафы можно погасить на спасательном корабле. Если вы получили штраф до того, как пристыковались к станции, произвести заключение контрактов по эвакуации со станции не получится, также как и произвести любые другие действия из-за включенного анонимного доступа и придётся лететь на спасательный корабль.

Ремонтируемая станция

Спустя неделю после повреждения станции и при условии, что в местной системе не происходит активного вторжения, станция переходит в состояние восстановления, что также отмечено на карте системы и карте галактики соответствующей иконкой. Аварийный режим к этому времени отменён и спасательный корабль покидает систему. Работа стыковочного отсека также частично восстановлена, сам отсек очищен от мусора, видно, что ведутся ремонтные работы как внутри, так и снаружи станции, но многие службы и функции автостыковки остаются отключенными.

Потребительский рынок работает только на скупку товаров, необходимых на восстановление станции. Перечень первичных необходимых товаров можно найти в меню станции GalNet, где перечислены местные сводки новостей. Станции могут находиться в состоянии ремонта до бесконечности, но до тех пор, пока все запрошенные материалы не будут доставлены на станцию. В это время требуемые товары можно выгодно продавать на станции.

Зайдя в меню «панель миссий» можно убедиться, что цивилизация потихоньку возвращается на станцию — предлагают расширенный перечень миссий, включая миссии по доставке незаконных товаров и убийствам.

В меню «Комната пассажиров» можно продолжать заниматься миссиями по эвакуации беженцев, но перевозить уже их надо не на спасательный корабль, а в соседние системы, такие миссии доступны только в том случае, если в соседних системах существуют станции, готовые к приёму беженцев, в противном случае миссии по эвакуации прекратятся.

Такие услуги, как Контакты, Universal Cartographics, Комната экипажа недоступны.

Также доступны такие корабельные услуги, как:

  • «Удалённая мастерская»
  • «Снаряжение» — хоть и доступно, но там нельзя купить снаряжение, зато можно заказать доставку снаряжения на эту станцию.
  • «Космоверфь» — также недоступна для приобретения кораблей, только на доставку.
  • «Расширенное обслуживание» — доступно в минимальном режиме. Можно только заправить или починить корабль.

Усовершенствование станций

Периодически появляются цели сообщества (ЦГ) по усовершенствованию станций. После победного окончания ЦГ, станции предоставляются специальные улучшения. Например, аванпост Greeboski’s Outpost в звёздной системе Phiagre получил больше снаряжения лучшего качества, чем было доступно ранее, а также изменился дизайн интерьера и внешний вид. Несмотря на то, что это индустриальный аванпост, но внутренняя отделка соответствует типу экономики — Услуги. Внешне он получил большое обитаемое кольцо. [2]

Посадка и взлёт со станции

Для осуществления посадки на орбитальную станцию пилоту необходимо:

  • Находясь на расстоянии менее 7,5 км разрешение на посадку. Если расстояние будет выше то система, осуществляющая навигационный контроль, не даст разрешение.
  • Если на станции имеются свободные стартовые платформы подходящего размера и расстояние до входа в док станции будет менее 7,5 км то пилот получит разрешение на посадку. Над приборной панелью корабля появится голо-панель с указанием номера посадочной платформы и оставшегося времени.
  • На выполнение манёвра посадки, на станцию, пилоту отводится 10 минут.
  • Пилоту необходимо проследовать к входу в док. Столкновение с другими кораблями повлечет за собой штрафные санкции. В случае, если пилот приблизится к входу в док без разрешения на посадку, также будет наложен штраф. Если пилот не покинет пространство входа в док а продолжит движение то автоматические защитные системы уничтожат корабль.
  • Выпустить шасси и проследовать к своей посадочной платформе.
  • Находясь на платформе полностью погасить скорость корабля, только после этого сработают магнитные захваты и осуществится подключение к интерфейсу станции.

Для осуществления взлёта с орбитальной станции пилоту необходимо:

  • В интерфейса дока выбрать пункт «Запуск» (либо «Автозапуск», в случае наличия улучшенного стыковочного компьютера). Механические посадочные системы развернут платформу и подготовят её к взлету корабля.
  • После подготовки платформы будет отключен магнитный захват и пилот сможет взлететь.
  • На выполнение манёвра взлёта, со станции, пилоту отводится 5 минут.
  • Необходимо проследовать к выходу из дока за отведенное время. Столкновение с другими кораблями повлечёт за собой штрафные санкции. Простой в доке повлечет наложение штрафа и уничтожение корабля.
  • Отлететь от станции на достаточное расстояние.

Источник статьи: http://elite-dangerous.fandom.com/ru/wiki/%D0%9E%D1%80%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%86%D0%B8%D1%8F

Elite Dangerous – Станции

Станция в Elite Dangerous представляет крупное искусственное сооружение, к которому можно пристыковаться. Здесь вы можете получить различного рода услуги. Например, покупка, продажа и хранение космических кораблей осуществляется на Космоверфи, доступной как раз на некоторых станциях.

Для защиты от нападений Станции оборудованы мощнейшими турелями, способными уничтожить практически любой корабль. При этом часть сооружений содержат вращающиеся модули, внутри которых за счёт центростремительной силы возникает искусственная сила тяжести.

Станции характерны различным качеством оказания услуг. Далеко не везде вы сможете найти лучшие предложения, а если станция ещё и находится под атакой – часть функционала вовсе окажется недоступной.

Орбитальные и планетарные станции

В Elite Dangerous станции делятся на два вида: орбитальные и планетарные. Так, орбитальные вращаются вокруг звёзд, планет и лун (спутников), а ещё их можно разделить на несколько подвидов:

  1. Верфи – тут покупаются, продаются и хранятся корабли.
  2. Доки для крупных космических кораблей – здесь обслуживаются и строятся корабли вроде крейсеров.
  3. Установки – к ним нельзя пристыковаться, но они часто служат целью различных миссий. Иногда охраняются.
  4. Космические порты, включающие в себя большой спектр услуг.
  5. Корабли-носители – как космопорты, только мобильные.
  6. Аванпосты.

Каждая разновидность отличается своим набором услуг. Например, на Аванпосте вы не сможете найти платформы, чей класс выше малого или среднего. Космоверфь так и вовсе отсутствует.

Планетарные станции возводятся исключительно на поверхности планет, а разновидностей у них в два раза меньше:

Аванпосты и космопорты служат аналогами своих орбитальных собратьев. Поселения же либо не имеют посадочных мест в принципе, либо имеют, но не все (в DLC Odyssey).

В поселениях иногда можно заправиться, отремонтировать своё судно и получить доступ к легальному и чёрному рынкам.

На этом наш небольшой гайд по станциям в Elite Dangerous подошёл к концу. Теперь вы знаете больше об этих полезных сооружениях, и наверняка сможете найти необходимый тип портов для стыковки.

Анонсы гайдов, статей. А так же игровой юмор, факты, мемасики да и просто полезная инфа в нашем Telegram канале!

Источник статьи: http://gamersguide.ru/elite-dangerous-stancii/

Elite dangerous горящие станции как найти

Пособие по исследованию космоса и планет.

Внимание! В новой версии исследования сильно изменились. Все руководство будет переписано в этом месяце.
Обновлен раздел о сканерах.

Раздел об опасностоях обновлен: добавлена информация о «двойнм заряде» от нейтронки.

Раздел по топливозаборникам постоянно самовыпиливается уже на протяжение всего руководства. Если он пропал — маякните в комментария.

P.S.:
Глупые вопросы и бездумная критика будут удалены.

Спасибо товарищу «Say» за наводку на сайты. Занесены в доп. информацию.
Спасибо товарищу «raphzak» за совет по поиску дорогих тел. Занесено в соответствующий раздел.
Спасибо товарищу «coolnet» за информацию о «двойной зарядке» от нейтронок и изображения тел на экране с разьяснением.

Для полного исследования систем понадобятся три сканера: обнаружения, FSS и подробный поверхности. Для исследования геологических и биологических находок на планетах понадобиться сканер состава.

Начнем с настройки: перейдите в управление и назначьте кнопки и оси рыскания/тангажа для FSS и подробного поверхностного сканера.

На корабле по умолчанию есть сканер обнаружения и FSS. Подробный сканер поверхности покупается отдельно.

Сканер обнаружения (или сканер-детектор) используется как оружие — зажимаем кнопку огня до полной шкалы, — а потому должно быть выбрано в огневой группе. Можно также использовать его в режиме FSS, если поставить соответствующую кнопку в управлении.
С помощью него мы находим сигналы (от всяких сигналов SOS до газовых гигантов), но не отмечаем их на карте системы.

Сканер FSS
Дальше вам нужно просканировать обнаруженные сигналы с помощью FSS. Включается FSS только на низкой скорости в крейсерском режиме. В обычном полете и на высокой скорости будет выдавать ошибку в информационном окне.

С помощью анализатора сигналов — полоса внизу под номером один — можно узнать какие тела или сигналы находятся в системе (название в нижнем правом углу.) и их расположение, а так же интересные места на планете.
Слева — под номером два — указано расстояние и температура (второе пока не ясно зачем указывается).
В верхнем правом углу — количество сигналов и тел. Превышение число сигналов может говорить лишь о том, что в системе есть еще что-то помимо тел — например пиратская западня с ложным сигналом SOS — или что в системе есть астероидные поля.

Все что вам нужно для сканирования планеты сканером FSS, так это настроиться на сигнал, найти сигнал и приблизить камеру (в настройках смотрите). Сигналы, как видно на снимке, едва заметны, и при не настроенном анализаторе не выделяются стрелками. После сканирования также будет известно процентное соотношение материалов на планете.
Так же тела обнаруживаются если вы пролетаете рядом с ними — не нужно сканировать каждый спутник или планету, если вы летите к ним для полного сканирования планеты рядом.

Подробный поверхностный сканер использует дронов для полной описи планеты. Используется как оружие и работает в крейсерском режиме на низких скоростях. При включении входит в режим запуска дронов. В боекомплекте три дрона, которые бесконечно пополняются заново, только это не значит, что каждую планету можно забрасывать металаломом. Каждый дрон оставляет после себя на планете «лужу». Нужно покрыть всю планету. Порой для больших тел придется немного подвигаться для изучения темных мест.

На снимке выше планета уже частично просканирована. В нижней правой части под боезопасом дронов можно видеть количество уже пущенных и сколько стоит затратить дронов на сканирование планеты. Если укладываетесь в нужное количество, то получите бонус за оптимальное сканирование.
В нижнем левом углу указан процент описи. Для полной описи нужно достигнуть девяносто процентов и выше.

Сканер состава нужен для изучения геологических и биологических объектов. Работает как на корабле, так и на наземном транспорте. Включайте режим анализа, прицеливаетесь на объект и зажимаете кнопку огня до полного сканирования. На корабле делать это трудно, так как смотреть нужно ровно на объект и не сбиваться.

Если же вы решили углубиться в дебри космоса, то вам обязательно понадобиться топливозабрник. Благодаря ему можно зарядиться Пространственный Привод Смещения (Или FSD, или РСД в русской версии) от звезд главной последовательность — A, B, F, G, K, M, O. Так же топливозаборник нужен для перегрузки привода в спиралевидных излучениях, испускаемые пульсарами.

Топливозаборник устанавливается во внутренни «необязательные» модули и от его размера и класса будет зависить скорость забора топлива.

Работает топливозаборник сам без вмешательства игрока (если, конечно, вы его не отключили). Главное — подлететь к звезде.

От растояния к звезде зависит скорость набор топлива. Так же топливо собирается только в круиз-полете.

Если у Вас есть еще свободное место под оборудование, то можно поставить блок автоматического ремонта. В случаи неудачной дозаправки или посадке Вы сможете отремонтировать поврежденные модули. Заметьте, только поврежденные. Сломанные чинятся с помощью функции «Перезагрузка/починка» в правом окне(на кокпит это не распространяется).

Работает блок через правое окно, раздел «модули». Выбираете поврежденный модуль, нажимаете и в графе выбираете «ремонт». Важно помнить, что во время ремонта модуль отключается и его надо снова запустить!

Так же можно укомплектовать корабль грузовым стеллажом или дополнительным баком.

С обновлением «Стражей» появились ускорители, увеличивающие дальность прыжка. Вставляется в необязательные слоты. Открывается оборудование у техно-брокера.

Каждое тело стоит по разному: есть дорогие, а есть и вовсе «неоплачиваемые».
На изображение ниже указаны цены на все тела, в зависимости от сканирования:
Красное — простое обнаружение с помощью пространственного сканера.
Желтое — сканирование с помощью пространственного сканера.
Зеленое — сканирование с помощью подробного и пространственного сканера тел.
Цены с пометкой «Terr» указаны для терроформируемых планет.

Чтобы постоянно не лететь к «возможной» терроформируемой планете, вы можете сверить изображение и понять без сканирования, что за планета перед вами. А дальше уже решить: сканировать или оставить.

Из своих наблюдений сделал вывод, что довольно дорогие планеты встречаются в система с звездами указанными ниже:

Особенно в системах с спектральной звездой класса G(Такая же звезда в системе Sol. ) часто можно найти терраформируемые или землеподобные планеты.
В туманностях(Nebula) часто можно найти газовые гиганты, белые звезды и черные дыры.

Совет от raphzak:
Надо на 1ксв лет летать, а немного подальше забираться. На 20к+- наткнулся на целое поле нейтронок, две черных дыры открыл, до третьей уже лень было лететь.

Небольшой совет по поиску таких звезд: отдаляете карту галактики так чтобы звезды еще показывались при наведении, потом в фильтре звезд оставляете только галочку «звезды вне главной последовательности и шарите по карте. Нашли такую звезду — отметьте это место закладкой. Обычно нейтронки бывают скоплением а не по одной.

Что бы войти на орбиту планеты нужно иметь скорость около 200 км/с, иначе вас выкинет из круиза. Орбита отображается синим цветом, поверхностная высота — стандартным.

При входе в планетарную высоту нужна скорость около 8 км/с для входа в планирование. Во время планирования скорость остается 2.5 км/с до сближения с планетой или до выхода из нужного градуса(синий — нужный).

При посадке на планету будьте осторожны. Некоторые из них имеют сильное или слабое притяжение. Так, на одной планете спуск происходит плавно, а на другой — резко. И не думайте, что успеете затормозить за пару сотен метров. В обоих случаях нижний маневренный двигатель работает намного слабее, так что если сильно падаете и чувствуете, что столкновение неизбежно, задирайте нос и включайте форсаж (по умолчанию Tab).

После посадки открываем центральную панель (по умолчанию это «3») и выбираем функцию «Развернуть.» Если хотите выбрать другой транспорт, то выбираем первую.

Так же на планетах существуют «интересные места», похожие на синие «лужи». Видны они только на орбитальном уровне (От 2 км и выше на каменных и ледяных планетах).
В «Лужах» можно найти, разбитый корабль и оставшийся груз, горнодобывающую станцию или исследовательский комплекс, с которого можно украсть информацию и продать одной из сторон: Альянсу, Федерации или Империи (Важно помнить, что сдать данные нужно не одному из лидеров, а именно станции с принадлежностью к одной из фракций.)

Сигнал «интересного места» отличается от других и выглядит вот так:

Конечно, с самого начала сигнал будет слабый, не широкий. Но постепенно, с приближением к цели, он будет становится все шире и шире, затем сужаться и давать четкое направление.

Так же есть слабые сигналы. Чаще всего это минералы нужные для синтезирования(Крафт). Реже датчики или малые обломки.

Не стоит еще забывать, что транспорт — хрупкий, и так же имеет запас топлива. Ремонт, к счастью, бесплатно проводится на корабле, а вот топливо пополняется либо на станции, либо через синтез.

Что бы вернуться обратно на корабль или передать груз нужно встать под корабль в отмеченную зону. Верхняя строфа зажжется, когда вы подберете правильное место и дальше можно либо погрузиться, либо передать груз.

Если вы удалились на 2 км от корабля, то он автоматически уйдет на орбиту планеты и вызвать его можно будет через среднее окно (По умолчанию «3»). В этом же окне можно приказать кораблю уйти на орбиту. Так же через это же окно осуществляется передача груза. Стоит помнить, что просто перетащить груз — не получится. После передачи нужно подтвердить обмен кнопкой «Передать».

С обновлением 2.2 исследования стали чуть более опаснее из-за спиралевидных излучений от белых карликов и нейтронных звезд.

Попадая в излучения, ПСП — привод смещения пространства(или РСД в рус. и FSD в анг.) — работает в небезопасной зоне, что приводит к трудному управлению полетом и поломке привода. Корабль будет засасывать в центр, либо выкинет из спирали. Если вы пробудете некоторое время в спирали с включенным топливозаборником, то привод перегрузится и на один раз увеличится дальность прыжка. При этом расход топлива на дальний прыжок не изменится. Белый Карлик дает +50% от дальности прыжка, Нейтронная звезда примерно в 4 раза увеличивает дальность.

Ни в коем случае не выходите из круиз-полета в излчениях, особенно в белых карликах! Корабль будет бросать из стороны в сторону, из-за чего трудно центрироваться и выйти обратно в круиз. В Нейтронных звездах подобная проблема еще не страшна, если вы находитесь ближе к концам излучения — отделаетесь малыми повреждениями -, но в белых карликах высокая температура, так что перегрев, а там и пережег, обеспечен.

Краткая инструкция по входу в излучения:
1. Найдите хорошую позицию: «вход» не должен находится рядом с звездой, иначе выход будет долгий, а значит и привод пострадает больше. И ни вкоем случае не заходите на звезду! Только от нее.
2. Заходите на скорости 10-30 Мм/с: медленно — задержитесь в излучениях, большая — выбросит из спирали или вылетите так и не перегрузив привод.
3. Держитесь на границе спирали: старайтесь не поддаваться спирали и вовремя выйти с границы, иначе поломаете сильнее привод.
4. Если вы все же оказались в центре, то набирайте обороты и старайтесь выйти из спирали по прямой.

Так же если по пути не так уж и много нейтронных звезд, или вы хотите увеличить проходимое расстояние за время, то можно воспользоваться «двойной подзарядкой». Наглядный пример указан на видео ниже, предоставленное товарищем coolnet. А если кратко: после переугрузки ПСП(FSD/или в кривой РСД), начать зарядку двигателя так, чтобы во время отсчёта корабль пересек излучения. Таким образом, у вас будет заряд от нейтронки в след. системе. Как сообщает товарищ coolnet, подлавить момент со второй зарядкой очень трудно: либо уйдете в прыжок рано, либо быстро пересекете излучения.

Напоследок: следите за приводом. До 75% можно спокойно входить в излучения. Начиная с 80% будут появляться сообщения о сбое двигателя. Старайтесь своевременно проводить ремонт и заряжаться от звезд. Чаще всего рядом с большими нейтронными звездами есть звезды главной последовательности, так что перегрузить и зарядится можно в одной системе.

Если вы все же оказались в излучениях(ПСП дал сбой или перезашли в игру после вылета), то сохраняйте спокойствие и сделайте следующее:
1. Начните зарядку привода, ремонт кокпита и поверните нос от звезды.
2. Не двигайтесь, пока не зарядится двигатель или пока зарядка не дойдет почти до конца.
3. Дайте по газам и включите ускорения. Старайтесь центрироваться на одной точки.
4. Покиньте излучения как можно быстрее. Можно дернуть тангаж и выскочить или пройти по прямой, что двольно рискованно.

В данный момент в игре существует десять синтезов с тремя модификациями каждая. Но из них нас интересует только пять: вброс в FSD, снабжение АПР, боеприпасы для/ремонт/заправка ТРП.

Для соединения нужны материалы. И чем выше качество вброса, тем больше отдача. Конечно, для таких вбросов нужны довольно редкие материалы, добыть которые можно на планетах, в астероидах или получить в качетсве награды за выполнение задания. Всего корабль может перевозить до 1000 материалов.

Подробно о каждом синтезе:
Вброс в FSD. Разово усиливает двигателей и позволяет прыгнуть дальше обычного. Полезно, когда мощности двигателя не хватает для прыжка. Конечно, такое редко когда бывает в центре, но на окраинах звезды рассположены далеко друг от друга.
Базовый: +25%; материалы: 2 Ванадий, 1 Германий.
Стандартная: +50%; материалы: 1 Ванадий, 1 Германий, 2 Кадмий, 1 Ниобий.
Премиум: +100%; материалы: 1 Мышьяк, 3 Ниобий, 1 Иттрий, 1 Полоний.

Снабжение АПР. Модуль АПР работает засчет расходных материалов. Пополнить их можно на станции или через синтез. Качественный вброс увеличивает скорость ремонта.
Базовый: +0%; материалы: 2 Никель, 2 Цинк, 2 Хром, 3 Ванадий.
Стандартный: +50%; материалы: 1 Олово, 2 Марганец, 6 Ванадий, 1 Молибден, 1 Цирконий.
Премиум: + 100%; материалы: 2 Цинк, 4 Хром, 6 Ванадий, 2 Цирконий, 1 Рутений.

Боеприпасы для ТРП. Орудия на ТРП так же имеют боеприпасы. Пополнять можно на станции или через синтез. Качественный вброс увеличивает урон орудий.
Базовый: +0%; материалы: 2 Сера, 1 Фосфор.
Стандартный: +15%; материалы: 1 Фосфор, 1 Марганец, 1 Селен, 1 Молибден.
Премиум: +30%; материалы: 2 Фосфор, 2 Селен, 1 Молибден, 1 Технеций.

Ремонт ТРП. К счастью, ремонт ТРП проводится автоматически на корабле или через синтез. Качественный вброс увеличивает прочность корпуса.
Базовый: +0%; материалы: 2 Железо, 1 Никель.
Стандартный: +50%; материалы: 3 Никель, 1 Мараганец, 2 Ванадий, 1 Молибден.
Премиум: +100%; материалы: 1 Цинк, 2 Хром, 2 Ванадий, 1 Вольфрам, 1 Теллурий.

Заправка ТРП. Заправка происходит на станции или через синтез. Качественный вброс увеличивает эффективность топлива, что уменьшает его расход.
Базвоый: +0%; материалы: 1 Сера, 1 Фосфор.
Стандартный: +100%; материалы: 1 Сера, 1 Фосфор, 1 Мышьяк, 1 Ртуть.
Премиум: +200%; материалы: 1 Сера, 1 Мышьяк, 1 ртуть, 1 Технеций.

Существуют уникальные места, которые не отмечены на карте и всегда располагаются на одном и том же месте(или некоторое время). К примеру органика на Merope 5C имеет расположение:

На планетах применяется такая же система координат, как и на Земле.

Двигаясь на «0» первая координата уходит в плюс, на «180» — уходит в минус.
Двигаясь на «90» вторая координата уходит в плюс, на «270» — уходит в минус.
Показатель G является нагрузкой и от нее зависит как корабль будет вести себя во время посадки: чем выше показатель — тем «тяжелее» корабль => при высоком показателе трудно взлететь и притормозить падение, а спуск — резкий даже при слабом нажатии.
Показатели по бокам центра — градус наклона.

Столб с права показатель высоты и скорость спуска/подъема. Маленькая линия — поверхностная высота. С нее не видно «Лужи».

Что бы получить плату за исследования Вы должны посетить станцию с «Универсальным Картографом».

Продавая данные на станции Вы улучшаете отношение с ее покровителями. Так что если хотите повысить отношения с Федерацией, то летите на станцию Федерации и продавайте там. Точно так же и с другими фракциями.

Внимание, в случае гибели корабля Вы теряете ВСЕ данные. Восстановлению они не подлежат.

https://eddb.io/ — на сайте есть почти вся информация об всех станциях. Позволяет найти нужную станцию. где можно купить корабль или оборудование.

https://coriolis.edcd.io — позволяет настроить корабль и посмотреть его характеристики и цену.

https://www.edsm.net/ — пополняемый пользователями звездный каталог и планировщик экспедиций, там же можно найти себе попутчиков

http://www.spansh.co.uk/ — составляет маршрут по нейтронным звездам. Нужно лишь выбрать начальную и конечную систему, дальность прыжка и эффективность того, как вы хотите использовать заряд от нейтронок.

http://galnet.ru/ — ГалНет на русском. (переводы новостоей временно не ведутся. Идет работа над большем проектом).

P.S.: Почаще заглядывайте в ГалНет и на форум Фронтир. Там часто можно найти что-то интересное, глобальное задание или миссии, не освещенные ГалНетом.

Покупайте корабли и оборудование в системах подконтрольные ЛиЙонгу. В его системах скидка на корабли и оборудование. Так же игрокам под покровительством ЛиЙонга больше платят за данные в контролируемых системах, если ранг пятый.

РУ-сообщества ведущие исследовательскую деятельность:

Корпорация Эол Проу, так же известная как Eol Prou Group, или сокращенно EPG. Состоит из трех фракций, базирующиеся в Колонии, Пузыре и на окраине пузыря вблизи Плеяд. Основной регион изучают окрестности вокруг колонии и ведет внутрикорпоративную научную деятельность.

Корпус «Близкий Контакт», так же известная как Close Encounters Corps, или сокращенно CEC. Базируются на краю обитаемого пузыря вблизи Плеяд. Занимаются исследованием инопланетных технологий и таинственных регионов, а так же защитой приграничных территорий.

Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=627280714

Экспедиция на край Галактики в Elite: Dangerous

Одной из особенностей новой онлайновой «Элиты» от Дэвида Брабена являются реалистично-гигантские размеры космоса. По сути, все события в игре происходят лишь в небольшом «пузыре» освоенного пространства внутри нашей Галактики, где в системах есть орбитальные станции. А вокруг этого «пузыря» – сотни тысяч звезд, где ни разу не полыхала дюза исследовательского корабля.

Такое вопиющее недоразумение решено было исправить с помощью громадной экспедиции из более чем тысячи игроков, нацеленной на самый дальний край противоположного Солнцу рукава игровой Галактики. Чтобы вы могли оценить эпичность масштабов: примерно год назад туда уже отправлялся один из пилотов, командир Erimus. У него ушло 37 реальных дней постоянных прыжков в варпе, чтобы преодолеть 65 тысяч световых лет и достичь самой дальней обнаруженной системы Бигл (названной им в честь своего корабля Beagle). Теперь же этот путь повторяет огромная эскадра, попутно открывающая близлежащие с проложенным курсом системы.

Стартовала экспедиция около месяца назад, и пока добралась лишь до центра Галактики – 18 февраля 52 пилота флотилии, собравшиеся на очередном чекпоинте, отметили данную веху дружным прыжком из системы Sagittarius A, где расположена огромная черная дыра.

Всего же путешествие, по самым общим прикидкам, займет не менее трех месяцев и вряд ли ограничится одним только посещением системы «Бигл». Если народ не устанет, координаторы миссии планируют двинуть дальше вдоль края Галактики и продолжить открывать все новые и новые звезды.

Что интересно, первопроходцам грозят реальные опасности. Во-первых, во время варпа иногда случаются аварии, слегка повреждающие корпус корабля. Если отбиться от основной армады, это может стать серьезной проблемой. Во-вторых, неаккуратные пилоты, решившие поближе рассмотреть планету с сильной гравитацией, рискуют попасть в ловушку и разбиться о поверхность. Наконец, существует вероятность напороться пиратов – причем игроков-пиратов. На форумах «Элиты» ходит слух, что самые отъявленные игроки-злодеи замыслили внедриться в общую группу экспедиции и устроить западню где-нибудь на подлете к финальной цели. Уничтоженным там игрокам придется возрождаться на последней посещенной станции, то есть вернуться на стартовую точку путешествия и потерять все собранные данные.

Источник статьи: http://www.playground.ru/elite_dangerous/news/ekspeditsiya_na_kraj_galaktiki_v_elite_dangerous-182988

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *