Меню

Days gone нож листона найти как попасть в дом

Days Gone: Опасности Кэмп-Шермана – прохождение задания [Лост-Лейк]

Добываем нож в зараженном районе

Нас ждет не достаточно простая миссия, но не спешите расслабляться и отнеситесь к задаче максимально серьезно, чтобы избежать непредвиденных последствий.

Локация: Лост-Лейк

Сюжетная линия: Заработать нашу крепость

Как получить задание

Цели квеста

Прохождение

Нам необходимо выполнить несколько заданий обитателей поселения, чтобы оправдать свое пребывание там. Дикону придется раздобыть нож . Отыскать данный предмет можно в лагере Шермана, который находится в зоне заражения.

Проникнуть в нужный дом достаточно просто – следует лишь сбить лестницу и войти через верх . Внутри вы отыщите нож. Не привлекайте внимания фрикеров, и миссия превратится в относительно легкую прогулку.

Награды

Список наград за прохождение задания Опасности Кэмп-Шермана:

  • XP
  • доверие
  • кредиты
  • брошюра Кэмп-Шерман (Туристическая метка)

Читайте далее:

Days Gone: Ночь напролет – прохождение задания [Лост-Лейк]

Days Gone: Я не хочу в петлю – прохождение задания [Крейтер-Лейк]

Days Gone: Серьезно бьет эта штука – прохождение задания [Крейтер-Лейк]

Days Gone: На счет руки Бухаря – прохождение задания [Лост-Лейк]

Days Gone: Не фанат музыки – прохождение задания [Крейтер-Лейк]

Days Gone: Никого я не трону – прохождение задания [Лост-Лейк]

Источник статьи: http://wotpack.ru/days-gone-opasnosti-kjemp-shermana-prohozhdenie-zadanija-lost-lejk/

Days Gone. Прохождение игры на 100%

По сюжету игры Days Gone практически всё население планеты заразилось неизвестным вирусом, поэтому наступил постапокалипсис. Вирус абсолютно полностью уничтожает разум и самосознание человека, после чего превращает того в жуткое чудовище, которым руководят лишь примитивные инстинкты и стадное мышление. Поскольку некоторым людям всё-таки удалось выжить, вся их последующая жизнь превратилась в настоящий ужас и череду сложных испытаний. Ваш герой – Дикон Сэйнт-Джон, выживший, байкер, преступник и просто молодой бродяга. По мере прохождения вы поймёте, что доверять в игре нельзя никому, поскольку в порыве отчаяния люди творят самые ужасные вещи и всё ради того, чтобы спастись. Поэтому и вам предстоит время от времени принимать сложные решения, постоянно сражаться и просто пытаться выжить, а данное подробное прохождение игры Days Gone поможет пройти всю сюжетную линию и узнать все концовки Days Gone. Кроме того, рекомендую ознакомиться с полезными гайдами, которые облегчат игровой процесс:

Задание: «Ничего, догоним»

Days Gone. Прохождение игры

Первое сюжетное задание игры Days Gone начнётся с погони, потому что Леон вместе с Альварес украли из лагеря под названием «Хот-Спрингз» сумку-холодильник, внутри которой лежат лекарства, после чего начали убегать, при этом Леон бросил спутницу, поэтому фрики её удачно сожрали. Так что теперь воришку нужно поймать, а украденные вещи – вернуть обратно.

После того, как заставка закончится, двигайтесь на мотоцикле следом за Бухарем. Никих водительских талантов проявлять сейчас не нужно, достаточно лишь освоить базовые элементы управления: «L2» – это тормоз, «R2» – это газ, «X» – это ускорение, а «Левый стик» – отвечает за направление во время движений.

В связи с тем, что весь процесс погони будет полностью заскриптован, можно не торопиться, потому что догнать указанную цель даже при всём желании никак не получится. В определённый момент у байка Леона сдохнет мотор, поэтому нужно будет встать с байка и продолжить преследование на своих двух. Преследуйте воришку до тех пор, пока не начнётся новая сценка.

Задание: «Выстрел милосердия»

Прохождение игры Days Gone

Первым делом нужно будет нажать на «R3», то есть на правый стик, чтобы активировать взгляд следопыта. Дело в том, что в данном режиме будут подсвечиваться все интерактивные предметы. Кроме того, появятся следы от ног чудовищ или людей, которых выслеживает главный герой. Обратите своё внимание на значки, на мини-карте – они помогут вам лучше ориентироваться.

По следам нужно двигаться до тех пор, пока не доберётесь до поляны. На поляне будет два выхода. Нужно изучить место, которое отмечено знаком лупы, чтобы найти улику (благодаря этому герой сможет понять, в каком направлении двинулся дальше Леон). Воришка будет ждать героев в небольшом палаточном лагере чуть дальше.

В ходе небольшой перестрелки вор «поймает» пулю, поэтому следом бросится бежать к водопадам. Если возникнет необходимость, воспользуйтесь взглядом следопыта. Двигайтесь к отмеченному на мини-карте маршруту. К слову, с правой стороны от ограждения, через которое ранее перелез Леон, можно будет заметить орду фриков.

Когда удастся добраться до Леона, он признается, что спрятал украденное на старом кладбище, которое находится рядом. И если в ранней версии игры разработчики давали возможность игрокам решить: убивать Леона или оставить его для фриков, то теперь такой возможности нет. Так что после того, как ролик закончится, отправляйтесь следом за Бухарем к байкам. Рекомендую по пути заглянуть в палаточный лагерь, чтобы забрать оттуда два полезных ингредиента: стерилизатор и тряпку. Если хотите, тогда можете зажать кнопку «L1», чтобы при помощи правого стика выбрать раздел с медициной и сделать бинт. Воспользуйтесь аптечкой (кнопка «R2» после создания и стрелочка в левую сторону), после чего продолжайте двигаться дальше.

После того, как вы вернётесь к байкам, окажется, что перед своим побегом, воришка Леон умудрился успеть прострелить главному герою бензобак. В связи с этим Бухарь предлагает перегруппироваться на так называемой горе «О`Лирия». Тем не менее, Дикон скажет, что лучше заняться немедленным ремонтом. Поэтому теперь предстоит отправиться в автомастерскую «Крейзи-Уиллис» рядом.

Задание: «Пора на север двигать»

В связи с тем, что Дикон временно остался без своего «железного коня», нужно пересесть на заднее сиденье байка Бухаря. Впереди дорога будет преграждена машинами, которые, чтобы продолжить двигаться дальше, нужно теперь раздвинуть. Вставайте с байка и подойдите к армейскому грузовику, после чего вместе с товарищем толкайте транспорт как можно дальше (для этого нужно зажать «квадратик»). Пока герои будут заниматься грузовиком, неожиданно появятся и следом их атакуют бандиты. В определённый момент нужно будет максимально быстро тыкать по кнопке, которая появится на экране, чтобы герой вырвался из захвата противника и перешёл следом в наступление.

Теперь предстоит драться. У главного героя в арсенале имеется бесконечно прочный нож (он никогда не сломается). Как драться в ближнем бою: если нажать на «R2», герой проведёт рукопашную атаку; если нажать на кнопку «R1» герой совершит кувырок, благодаря чему можно будет отойти от противника; а если использовать левый стик и кнопку «R2», тогда внимание героя переключится с одного противника на другого.

Пользуясь знаниями о боевой системе, разберитесь с бандитами. Никаких сложностей с этим возникнуть не должно, потому что в рамках этого задания враги будут умирать буквально с двух ударов. Однако учтите, что дальше по мере прохождения бандиты становятся всё сильнее и более живучей. В любом случае, после боя садитесь на байк товарища Бухаря, чтобы двинуться вместе с ним к входу внутрь туннеля под названием «Белнап».

Задание: «Такой смерти никто не заслуживает»

Прохождение игры Жизнь После PS4

Внутри туннеля будет максимально темно, поэтому герои сразу дают понять, что двигаться дальше нужно максимально осторожно. У главного героя в руках будет дробовик Бухаря и фонарик. Фонарик можно будет включить/выключить простым нажатием стрелки вниз на крестовине контроллера. Впереди должен идти главный герой, а сзади медленно будет ехать на байке Бухарь.

По пути обязательно следует осматривать машины: в игре можно будет открывать капоты (получая глушители и лом) и багажники у машин (также получая разного рода полезные предметы). Багажники открыть можно будет только в том случае, если они будут слишком сильно повреждены. Все доступные объекты, которые можно взломать, можно увидеть в режиме следопыта.

С правой стороны из автомобилей можно будет достать парочку полезных ингредиентов. Также ещё можно будет пройти в маленький коридорчик (с той же стороны) и обзавестись двумя предметами, при помощи которых можно сделать бинты. Рекомендую не жалеть ресурсы и по возможности что-нибудь крафтить, поскольку до прокачки можно будет носить вместе с собой строго ограниченное количество предметов.

Немного дальше вы впервые наткнётесь на гнездо фриков. Уничтожая гнёзда фриков, герой будет делать дороги в регионе более безопасными. Чуть позже также вам станет понятно, что чистка локаций от фриков и вместимость бензобака байка, будут сильно влиять на возможность быстро перемещаться по карте.

Чтобы избавиться от гнезда фриков, необходимо зажечь его, а для этого следует воспользоваться либо коктейлем Молотова, либо огненным болтом. На данном этапе прохождения главный герой сам займётся этим, а вам предстоит отстреливать из дробовика фриков, которые начнут выбегать из огня. Учитывая, что у Дикона в арсенале будет дробовик, рекомендую подпускать фриков как можно ближе, чтобы урон был максимальным.

Как только прикончите двух фриков, начнётся заставка. После заставки продолжайтесь двигаться дальше до тех пор, пока на одной из машин неожиданно не включится сигнализация. Сразу после этого на шум прибегут три фрика, поэтому убейте их, пользуясь дробовиком или пистолетом (при помощи «треугольника» можно будет переключаться максимально быстро). В случае, если враги начнут подбираться слишком близко, тогда обязательно откатывайтесь от них как можно дальше, чтобы не получить урона.

Как только с врагами будет покончено, обязательно осмотрите машины вокруг. При этом обратите особое внимание на то, что в багажниках полицейских машин можно будет отыскать патроны. А один найденный набор с патронами может пополнить боезапас всех видов оружия.

Чуть дальше вы заметите, что дальнейшую дорогу блокирует джип, но оттолкнуть его можно будет лишь внутри служебной части туннеля (левая сторона). И как только вы войдёте внутрь, на главного героя неожиданно накинется фрик. Сбросить его с героя можно будет, если быстро нажимать на появившуюся кнопку и если не сможете этого сделать, тогда Дикон мгновенно погибнет. В любом случае после этого в обязательном порядке в смежной комнате соберите все доступные предметы для крафтинга.

После того, как удастся убрать транспорт с дороги, дальше придётся прорываться с боем, поскольку герои снова наткнуться на шальную сигнализацию. Так что двигайтесь вперёд, попутно не пропуская багажники и капоты. Ещё рекомендую по возможности обыскивать служебные туннели, потому что в них можно собрать несколько бинтов.

Как только вам удастся выбраться из туннеля, можно будет присмотреться и заметить ещё одно гнездо фриков, поэтому его нужно будет уничтожить. Для этого доставайте из сумки Бухаря (что на мотоцикле) керосин, пивную бутылку и тряпку, чтобы сделать коктейль Молотова (для этого вам следует перейти в раздел под названием «Метательное оружие»). После этого выбирайте снаряд, зажимайте кнопку «L2», чтобы прицелиться и нажимайте на кнопку «R2», чтобы совершить бросок.

После расстрела фриков, садитесь обратно на байк Бухаря и езжайте прямиком к «Крейзи-Уиллис». Добравшись, герои обнаружат, что всё вокруг было облюбовано монстрами – взрослыми и детьми (шакалы). И если с первыми вы уже знакомы достаточно хорошо, то со вторым типом зомби ещё нет: они будут вести себя боязливо до того момента, пока герой не будет серьёзно ранен (не будет при смерти) или если не вступит их территорию.

Поскольку сражаться с таким огромным количеством фриков нет смысла, главный герой предлагает план: товарищ Бухарь должен увести на своём байке львиную долю зомби, пока он будет тихо и аккуратно пробираться к гаражу за новым бензонасосом. Реализация плана состоится в следующем задании.

Задание: «Тяга к смерти»

В ходе прохождения этого задания предстоит на заправке столкнуться с шакалами. О них уже говорилось выше, но если кто-то забыл, то шакалы – это детишки фриков. По задумке разработчиков – они довольно пугливые монстры. Поэтому они когда не будут вас атаковать первым, но это касается лишь тех случаев, когда вы держитесь подальше от них и не стреляете по ним.

Начинайтесь двигаться вперёд и придерживайтесь правой стороны, попутно убивая всех фриков, которые встречаются герою по пути. Нужно пробраться в ближайший домик, чтобы выйти на другую сторону локации. Следом можно будет осмотреть другой домик с левой стороны. В одной из комнат можно будет найти записку с кодом, а в другой комнате уже сейф. Кстати, внутри вы обнаружите манком, поэтому его можно будет бросить в любое место, чтобы привлечь внимание фриков. Пользуйтесь им так, как вам удобно.

В любом случае, пробирайтесь дальше, минуя заборчик и следуя дальше за маркером на карте. В определённый момент герой доберётся до гаража – входите внутрь и внимательно обыщите его. Далее пройдите во внутренний дворик, где сможете заметить, как один из шакалов решил подняться на крышу соседнего гаража. Чтобы взобраться повыше, следует воспользоваться рядом расположенной деревянной постройкой. Остаётся теперь просто взобраться ещё немного выше и через дырку пробраться внутрь здания. Учтите, что теперь по пути придётся прикончить парочку мелких шакалов, но за то после этого можно пройди в самую дальнюю комнату и на столе забрать бензонасос для мотоцикла. В этот же момент вы узнаете, что на товарища Бухаря решили напасть Упокоители. Поэтому придётся сразу после сценки отправиться бегом к нему и помочь разобраться с врагами.

Задание: «Номады на горе»

После видеоролика вы окажетесь на горе О’Лири, в текущем убежище двух байкеров. Пока что здесь нет ничего интересного. Тот же оружейный шкаф бесполезен: в нем появится лишь то оружие, которое вы купите у торговцев (подобранное у противников — не в счет!).

Выходите с территории базы, чтобы заметить мародера. Преследуйте его. В лагере мародеров вы узнаете об использовании бинокля. Чтобы его достать, нажмите на «стрелку вниз». Клавишей R2 при использовании бинокля можно оставлять метки на противниках. В таком случае вы будете знать их местоположение, даже если они находятся за стеной. Разберитесь с врагами бесшумно или перестреляйте всех к чертям. Всего нужно уничтожить 6 мародеров. Не забывайте обыскивать труп каждого живого противника: помимо оружия у всех есть какой-то ресурс (повязка, бинт и тому подобное).

Чтобы открыть карту, проведите пальцем по сенсору вправо. Тот же сенсор используется для открытия меню навыков (пальцем вниз), инвентаря (влево) и журнала с заданиями (вверх). Возвращайтесь по маркеру к месту, где Дикон оставил свой байк. Смотрите видеоролик. Преследуйте неизвестного парня, пока тот не приведет вас в лагерь Коупленда — это первое поселение на севере. Подойдите к воротам, чтобы вас туда впустили. Поговорите с механиком Мэнни, пройдите за Коуплендом и пообщайтесь с ним. Далее вернитесь к Мэнни, который предоставит вам другой байк. Задание завершено. Награда: 4000 очков опыта.

Можете немного осмотреться в поселении. Каждое поселение имеет своих торговца, механика, трофейщика, повара и квестодателя. Повару вы можете сдавать собранные траву и мясо животных, трофейщику — уши и другие части тела, которые выпадают из убитых монстров. Все это позволяет заработать кредиты и повысить рейтинг Дикона в поселении. В каждом поселении есть три уровня доверия: некоторые предметы открываются уже на первом, другие — только на втором или третьем. Коупленд и другие лидеры поселений будут выдавать вам побочные задания — работу. Завершая работу, вы не просто зарабатываете деньги, но и повышаете свой рейтинг.

Задание: «Удрали»

Этот сюжетный квест — единственный, который связан с передвижным медпунктом Неро. Мы расскажем об этом в отдельном руководстве, посвященном медпунктам Неро. помимо инъектора Неро и диктофона вы сможете отыскать внутри стерильные бинты, так необходимые Бухарю. Возвращайтесь на гору О’Лири, поднимитесь на вышку и смотрите видеоролик. Награда: 3000 очков опыта, +750 очков доверия для Хот-Спрингз.

Задание: «Патриоты не должны голодать»

Отправляйтесь по маркеру, где нужно будет зачистить засадный лагерь. Засадные лагеря — еще один тип дополнительных заданий. Уничтожив всех врагов в таком лагере, отмеченном на карте «красным костром», вы получаете возможность спуститься в бункер. В бункерах хранятся карты. Изучая их, вы обновляете игровую карту, на которой появляются маркеры ящиков Неро (с инъекторами) и гнезд фриков.

В лагере будет десять противников. Убейте их любым способом. После этого взаимодействуйте с отмеченным генератором. Смотрите кат-сцену, войдите в единственное здание справа от вышки и обнаружите на полу люк. Откройте бункер, спуститесь вниз и изучите карту на столе. Награда: 1500 очков опыта, 800 очков доверия для лагеря Коупленда, рецепт биты с гвоздями. За каждый уничтоженный засадный лагерь (при условии, что вы нашли бункер и изучили карту) вы также будете получать какой-то новый рецепт для крафта.

Задание: «Шум моторов»

Задание начнется автоматически. Поднимитесь на ту самую вышку и осмотрите убежище на горе О’Лири. Спуститесь вниз, чтобы завершить задание. Награда: 2000 очков опыта.

Задание: «Дым над горой»

Езжайте в следующем направлении, что в 700 метрах от текущего местоположения. Здесь будет еще один лагерь мародеров. Появятся капканы, поэтому будьте осторожны. Убейте девять бандитов, чтобы завершить задание. Награда: 3000 очков опыта, 2000 очков доверия для лагеря Коупленда.

Задание: «Только что объявился»

Доберитесь до указанного места в зараженной зоне. Некоторые задания проходятся только днем или ночью. Так что, если вы приедете к кладбищу днем, он автоматически сменится ночью. Осмотрите кровавые следы около статуи, чтобы увидеть, как Леон убивает Альварес. На территории кладбище, в дальней части есть здание с одним гнездом фриков. По желанию можете его зачистить.

Войдя на кладбище, двигайтесь вдоль забора слева, чтобы обнаружить место без металлической ограды. Переберитесь в другую часть кладбища, где отыщите статую. Осмотрите лежащий перед статуей лом, а затем отодвиньте надгробный камень справа, чтобы найти заначку Леона. Отнесите ее на свой байк, по пути убив фриков. Садитесь на мотоцикл и следуйте по маркерам, чтобы догнать вертолет Неро.

Задание: «Они не спят»

После кат-сцены нужно будет пробраться к ученому. Спуститесь вниз со скалы и перепрыгните через ограду слева перед противником. Убивать бойцов Неро нельзя: у них мощные защитные костюмы. Если они вас обнаружат, придется начинать задание заново (с момента появления вертолета). Идите между двумя скалами. Подождите, когда ближайший солдат уйдет к ограде справа, и следуйте к мосту. Спрячьтесь в траве и подслушайте ученого. Затем нужно будет вернуться к своему мотоциклу (тем же путем). Награда: 3000 очков опыта, новый рецепт «Пепельная стрела». Пепельная стрела — очень интересный снаряд. Выстрелите ею в любого противника, чтобы заставить его атаковать своих же.

Задание: «Она же наша»

Сожгите труп Альварес в начале кладбища. Это можно сделать сразу по прибытии туда по квесту «Только что объявился». Награда: 2000 очков опыта.

Задание: «Наркоман»

Отправляйтесь в указанное место, спуститесь к берегу озера и используйте по желанию зрение следопыта. Около воды лежит труп. Изучите его, затем двигайтесь по следам. Обратите внимание, что изучить труп можно будет лишь в том случае, если ваш байк полностью отремонтирован. Связано это с тем, что по сюжету нужно будет преследовать номада. Если байк не цел, отремонтируйте его при помощи лома (подойдите и зажмите «кружок», как будто заправляете его).

Далее преследуйте противника на мотоцикле. Сблизившись, нажмите на L1 для захвата цели. Чем уже перекрестие, тем более метким получится выстрел на R1. Вверху экрана показана шкала прочности мотоцикла. Уничтожив мотоцикл, смотрите кат-сцену. Награда: 4000 очков опыта, 1600 очков доверия, новая наклейка для мотоцикла — деталь «Лагерь Коупленда».

Задание: «На вас открыли охоту»

Отправляйтесь в указанное место, чтобы оказаться в лагере Хот-Спрингз, где всем заведует бывшая надзирательница Такер. Двигайтесь по маркеру, чтобы застать разговор между Такер и Элкаем. Прокатитесь с Такер на гольф-каре. Поговорите с Элкаем, можете изучить ассортимент его товаров. Подойдите к мотоциклу, после чего будет выбор: отнести наркотики Такер или Коупленду. Решайте с умом, поскольку данное действие существенно повысит доверие у Коупленда или Такер. В лагере Такер есть много хорошего оружия, Коупленда — деталей для мотоцикла (причем не только косметических). Награда: 2000 очков опыта, +5000 очков доверия для Хот-Спрингз или лагеря Коупленда (в зависимости от того, кому отдали наркотики), новая наклейка — деталь «Погоня за Леоном» (за завершение одноименной сюжетной линии на 100%).

Задание: «Что ты наделал?»

Это ваше первое посещение памятного камня Сары. Двигайтесь в указанное место. Прямой путь к камню и разбитому вертолету прегражден, поэтому придется следовать через палатки слева. Двигайтесь вдоль забора, чтобы отыскать дыру и пройти к камню. Уничтожьте 9 фриков. Взаимодействуйте с камнем, чтобы просмотреть кат-сцену. Задание завершится, а вы сможете отодвинут вниз синий джип, чтобы можно было легче добираться до камня в следующие разы. Награда: 3000 очков опыта, 750 очков доверия для Хот-Спрингз.

Задание: «Что-то ищут»

Отправляйтесь в указанное место. День сменится на ночь, а вам придется преследовать вертолет Неро. продолжайте двигаться за ним после обстрела, после чего увидите другую кат-сцену. Неро вынуждены второпях покинуть место из-за появления орды. Когда та уйдет, спуститесь вниз, убейте оставшихся зомби и подберите рацию Неро. Ее выхватит шакал с рюкзаком. Нажмите на «треугольник», чтобы быстро достать основное оружие, и подстрелите шакала. Если не успеете, то придется за ним гоняться. Подобрав рацию, садитесь на мотоцикл и смотрите видеоролик, в котором Дикон вспоминает день знакомства с Сарой. Награда: 2000 очков опыта.

Задание: «Здесь небезопасно»

Настало время отыскать выжившую девушку, которая прячется где-то неподалеку. Отправляйтесь в отмеченную область. Перепрыгните через разрушенный мост (с разгона на байке) и смотрите кат-сцену. Спуститесь к реке, где есть выделенная синяя область, и осмотрите отмеченное место. Двигайтесь по следам. Совершенно необязательно включать зрение следопыта, поскольку следы будут видны и без того на мини-карте (белые точки). Убейте всех упокоителей, обойдите выделенный дом и найдите лежащую на земле деревянную лестницу. Поднимите ее и заберитесь наверх. Внутри дома смотрите видеоролик.

Задание: «Много больных»

Задание начнется автоматически после предыдущего. Вам нужно сопроводить Лизу к мотоциклу, по пути убив нескольких фриков. Около байка появится обычный медведь. Используйте коктейли Молотова, чтобы поджигать и временно отвлекать зверя. Вверху экрана будет шкала здоровья. Победив противника, садитесь на мотоцикл и езжайте по маркерам. Внутри тоннеля ликвидируйте всех мародеров, а затем доберитесь до Хот-Спрингз, где завершится квест. Награда: 4000 очков опыта, 750 очков доверия для Хот-Спрингз.

Задание: «Винтовка, а не пушка»

Следуйте в указанное место. Коупленд решит обучить Дикона охоте. После кат-сцены осмотрите следы на земле, затем двигайтесь по размеченному пути и осмотрите кал оленя. Продолжайте движение, возьмите у Коупленда оружие, прицельтесь и выстрелите в оленя. Чтобы выследить его, примените зрение следопыта, предварительно осмотрев кровь на том месте, где был зверь. Если вы его ранили, то сможете обнаружить неподалеку, уже мертвого. Освежуйте, а затем смотрите кат-сцену. Награда: 3000 очков опыта, 600 очков доверия.

Задание: «Это я виноват»

Все, что нужно сделать — посетить памятный камень Сары. Награда: 2000 очков опыта.

Задание: «Вступить в контакт»

Доберитесь до указанного места, где приземлится вертолет Неро с О’Брайаном — тем самым ученым, который был в вертолете с Сарой. Двигайтесь за ученым, прячась от солдат Неро. не забывайте, что независимо от расстояния до противника в кустах вас не видно. Продолжайте движение. Враги один за другим будут отделяться от ученого. В конце концов, он останется один, а вы сможете к нему приблизиться. Награда: 3000 очков опыта.

Задание: «Мясо кончается»

Все, что вам нужно сделать — добыть указанное количество кусков мяса — оленьего, волчьего или медвежьего. После этого возвращайтесь к Бухарю на гору О’Лири и отдайте мясо, чтобы завершить квест. Награда: 2000 очков опыта.

Задание: «Они меня не отпускают»

Перемещайтесь в лагерь Хот-Спрингз и найдите по маркеру Лизу, чтобы узнать, как у нее дела. Разговор будет малоинформативным, но задание сразу завершится. Награда: 2000 очков опыта, 500 очко доверия для Хот-Спрингз.

Задание: «Остатки лекарств»

От блокпоста Мэрион-Форкс следует двигаться на запад, к желтому маркеру на карте. Прибыв в указанное место, обыщите сгоревший дом и найдите коробку, которую можно осмотреть. Появится Роуч на мотоцикле. Преследуйте его, стреляя из пистолета — L1 для захвата цели и R1 для стрельбы. Во время погони будут появляться и другие байкеры, но вы их сможете с легкостью убивать. Когда догоните Роуча, то задание завершится. Награда: 4000 очков опыта, 2300 очков доверия для Хот-Спрингз.

Задание: «Я тут принес»

Отправляйтесь к указанном зданию, заберитесь внутрь через окно и на одной из полок отыщите громовое яйцо, о котором рассказывала Лиза. Перемещайтесь в Хот-Спрингз, идите к маркеру и передайте Лизе предмет. Награда: 2000 очков опыта, 500 очков доверия для Хот-Спрингз.

Задание: «Прополка сорняков»

Идите к байку, заправьте его и перемещайтесь на гору О’Лири. Поднимитесь на вышку к Бухарю, чтобы просмотреть воспоминание с Сарой. Двигайтесь за Сарой, обыщите берег и прямо около воды сорвите три куста лаванды. Подойдите к Саре, чтобы завершить квест. Награда: 2000 очков опыта.

Задание: «Дай мне пару дней»

Доберитесь до указанного озера, у которого Дикон когда-то гулял с Сарой, и соберите три лаванды. А дальше остается вернуться к Бухарю на гору О’Лири и подняться на вышку. Задание завершится после просмотра видеоролика. Награда: 3000 очков опыта.

Задание: «Что с тобой сделали?»

Отправляйтесь по маркеру, день сменится ночью, а вы обнаружите лагерь упокоителей. Продвигайтесь через лагерь, убивая врагов одного за другим. Вам нужно будет спускаться ниже и ниже, через пещеру. Вам придется убить несколько десятков противников прежде, чем сможете обнаружить Лизу. Затем вместе с ней возвращайтесь к байку, по пути уничтожая новых упокоителей. Добравшись до мотоцикла, езжайте к месту встречи с некой Рикки, знакомой Дикона. Так вы впервые услышите о лагере Железного Майка. Смотрите видеоролик, чтобы завершить квест. Награда: 4000 очков опыта, 1000 очков доверия для Хот-Спрингз.

Задание: «Я должен был оставить ее там, где нашел»

Еще одно задание, в соответствии с которым нужно посетить памятный камень Сары в северо-западном углу Адища.

Задание: «Все было бесполезно»

Возвращайтесь на гору О’Лири, чтобы встретиться с Бухарем. Впрочем, вместо этого нужно будет лечь спать, а поутру начнется сюжетный видеоролик. Вместе с Бухарем идите к своему байку, нажмите на «квадратик», чтобы сесть. Даже если не появляется соответствующая подсказка у мотоцикла. Бухарю плохо, поэтому Дикон решает отвезти его к врачу в лагерь Железного Майка в Лотс-Лейк. Езжайте по маркеру, пока не окажетесь неподалеку от лагеря, что запустит кат-сцену и завершит квест.

Задание: «Никого я не трону»

Вас не должны заметить, в противном случае квест будет провален. Также вы не можете кого-либо атаковать. Идите вниз по склону вслед за двумя выжившими. Следуйте по мели и увидите еще одного врага, светящего перед собой фонариком. Обойдите его справа, за деревом и камнем. Чтобы отвлечь внимание, бросьте камень в левую сторону. Справа будет проход, но он охраняется другим выжившим. Вновь бросьте камень, чтобы отвлечь его. Желательно сделать большую дугу вправо, чтобы прижаться к скале и спрятаться в траве около противника.

Будьте осторожны, поскольку наверху холма есть другой враг, который может смотреть вниз. Пусть он уйдет, а вы сможете попасть в поселение. Здесь будет ваш новый чекпоинт, поэтому не придется проходить все заново. Следуйте на холм по центру двора и спрячьтесь в траве. Двигайтесь вдоль правой стороны поселения, за двумя бойцами, сидящими на скамье. Далее следуйте по диагонали влево, за спинами двух других бойцов. По левой тропе будут идти Майк и Шиззо. Преследуйте их до деревянного дома. Прижмитесь к нему, обойдите против часовой стрелки и войдите внутрь — это медпункт. Возьмите лекарства у окна справа, после чего смотрите видеоролик.

Задание: «Идти больше некуда»

Идите за Рикки и садитесь на ее байк. Вы доберетесь до Бухаря, которого после нужно будет доставить на своем мотоцикле в лагерь Лост-Лейк. Просмотрите видеоролик.

Задание: «Мы все не без греха»

Следуйте за Рикки к дому Железного Майка. Двигайтесь за Майком до озера, чтобы завершить квест. Награда: 6000 очков опыта, 1750 очков доверия для лагеря Железного Майка, новая деталь «Пора в дорогу», новое оружие «Арбалет Номада».

Задание: «Мне нужна помощь»

После того, как Бухарь окажется в лагере Железного Майка, а вы поговорите с последним, спустя несколько секунд с вами свяжется О’Брайан. Он обещает узнать о Саре, но прежде вы должны выполнить его просьбу.

Задание: «Опасности Кэмп-Шермана»

Пройдите к хижине Эдди и просмотрите видеоролик. Женщина просит отыскать для нее нож Листона, который необходим для операции. Перемещайтесь на ферму Железного Майка, двигайтесь по маркеру к соседнему заброшенному городку и подойдите к магазину. Чтобы попасть внутрь, пройдите в переулок и посмотрите на балкон с лестницей. Она поднята вверх и зафиксирована замком. Выстрелите в замок, чтобы лестница опустилась вниз, и заберитесь наверх. Спуститесь на первый этаж здания, разбейте витрину в углу одного из помещений и заберите нож Листона. Отнесите его в лагерь Железного Майка к Эдди. Награда: 4000 очков опыта, 300 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Задание: «В поисках Лизы»

Отправляйтесь в Кэмп-Роуг, куда сбежала Лиза. Следуйте в зону поиска, отыщите дом с гаражом и припаркованной рядом машиной. Отодвиньте синий джип, пригнитесь и заберитесь внутрь дома. Также можете пройти внутрь с заднего двора, где стоит сарай. На нем вы обнаружите след от ладони. Внутри дома протиснитесь между стеной и шкафом, затем отыщите на тумбе в спальне письмо от Лизы. Награда: 4000 очков опыта, 1250 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Задание: «Только был – и след простыл»

Вернитесь в лагерь Железного Майка и пройдите к Эдди, чтобы проведать Бухаря. После кат-сцены следуйте в дом вместе с Шиззо и увидите другой видеоролик. Так завершится квест. Награда: 2000 очков опыта, 500 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Задание: «Ночь напролет»

Доберитесь до указанного места, после чего нужно будет проникнуть на территорию упокоителей. Езжайте по маркеру, убейте врагов и отодвиньте с пути джип. Добравшись до упавшего самолета, вы встретите первого громилу. Это особо опасный монстр, которого можно отвлекать при помощи огня. Бросайте в него коктейль Молотова, а затем атакуйте из основного оружия. К слову, при попадании в голову вы будете наносить сокрушительный урон, которым можно убить громилу буквально с двух-трех выстрелов. Заберите антибиотики из самолета, отнесите их к байку и выбирайтесь отсюда.

Задание: «Подписать чек кровью другого»

После видеоролика двигайтесь за Рикки в лагерь Железного Майка. Вернувшись в лагерь, просмотрите длинный видеоролик с операцией Бухарю и Железным Майком. Награда: 6000 очков опыта, 1750 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Задание: «У него есть цель»

Следуйте в указанное место, где с вами свяжется О’Брайан. Идите к месту приземления вертолета, двигайтесь за ученым, прячась в кустах. Чтобы пройти внутрь пещеры, бросьте камень в сторону и отвлеките стоящего на страже солдата. Внутри держитесь кустов и подслушайте беседу ученого с солдатом. Вернитесь к мотоциклу сразу, как только шкала будет заполнена. Награда: 4000 очков опыта.

Задание: «По-моему, он гонит»

Вам вновь нужно будет посетить памятный камень Сары. Награда: 2000 очков опыта.

Задание: «Просто бойня»

Хоть это задание и является сюжетным, на деле Рикки выдает первую работу по лагерю Железного Майка. Нужно найти и убить Рыжего Райли. Отправляйтесь в указанное место. Здесь будет несколько хижин. Приступите к обыску выделенных мест. Напоминаем: когда Дикон стоит лицом к улике и движется в ее сторону, джойстик начинает вибрировать. Отсутствие вибрации при движении указывает на то, что вы выбрали неверное направление. В конце концов, вы доберетесь до магазина, где на стойке лежат ключи.

После этого продолжайте обыскивать хижины и в одной из них, около которой стоит большая стопка дров, отыщите Райли. Хижина, судя по всему, открывается найденным ранее ключом. Убив его, обыщите труп и вернитесь к Рикки, чтобы передать доказательство и завершить квест. Награда: 5000 очков опыта, 1150 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Задание: «Подземные реки»

Вернитесь в лагерь Железного Майка и пройдите к его дому, чтобы увидеть видеоролик. Следуйте за Майком, убейте погрязших в болоте фриков, пока не увидите орду. Двигайтесь за ордой, которая по итогу доберется до пещеры. Возвращайтесь с Майком обратно, что завершит задание. Награда: 2000 очков опыта, 100 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Задание: «Ты сам все видишь»

Идите к выходу из лагеря, куда указывает маркер. Езжайте на мотоциклах вместе с Железным Майком в ближайшее поселение, где тот когда-то работал. Идите за мужчиной через город к зданию мэрии. После кат-сцены обыщите труп, чтобы забрать ключ. Двигайтесь в здание суда, поднимитесь наверх и войдите в кабинет инспектора.

Задание: «Если что, прикроешь?»

Вместе с Майком возвращайтесь обратно к байкам, но вам придется убить нескольких мародеров. Следите за тем, чтобы Майка не убили, поскольку это приведет к провалу миссии. Возвращайтесь на мотоциклах обратно. Награда: 6000 очков опыта, 400 очков доверия для лагеря Железного Майка, новый рецепт «Манок».

Задание: «День рождения ирода»

Следуйте в указанное место, после видеоролика приблизьтесь к вертолету и установите оборудование. А дальше нужно будет вновь подслушать ученого Неро. запрыгните внутрь здания и слушайте первую часть диалога. Дослушайте вторую часть около грузовика. Можете прятаться за бетонной оградой и ящиком неподалеку. Вернитесь к байку для конца квеста. Награда: 4000 очков опыта.

Задание: «Пригодилась бы помощь»

Вернитесь в лагерь Железного Майка и пройдите к Эдди, где лежит Бухарь. После видеоролика квест завершится. Награда: 2000 очков опыта, 500 очков доверия для лагеря Железного Майка, дробовик Бухаря (не рецепт, а готовое оружие).

Задание: «Весенний сев»

Двигайтесь в указанное место, где будет домик у озера. На крыльце справа от входа лежит сумка, ее и обыщите. Появится Линчмен на байке. Как всегда, преследуйте его и стреляйте по мотоциклу. Убивайте других врагов. Задержав врага, вы завершите задание. Награда: 4000 очков опыта, 700 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Задание: «Есть дело»

Идите к дому Майка в лагере, чтобы встретиться с Шиззо. Он что-то задумал, и скоро вы узнаете о его плане. Двигайтесь за Рикки, после кат-сцены подойдите к выходу из лагеря, чтобы отправиться на дело на мотоциклах. Езжайте за девушкой, затем следуйте за ней, осматривая электростанцию.

Задание: «Думал, все так просто?»

Квест вытекает из предыдущего задания. Вернитесь к Рикки после того, как проверите турбину. Идите за Рикки, спуститесь вниз и войдите в здание, чтобы обнаружить гнезда фриков.

Задание: «Они не любят гостей»

Рикки будет их сжигать, а вам предстоит убивать выбежавших оттуда фриков. Сделав это, просмотрите видеоролик и идите на выход.

Задание: «Тогда я поняла»

Снаружи вас встретят упокоители. С ними придется разобраться. Сделайте это, а затем все-таки доберитесь до байков.

Задание: «Долгая история»

Доберитесь на мотоциклах до лагеря, попутно просмотрев еще одну кат-сцену. Награда: 6000 очков опыта, 400 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Задание: «Моменты просветления»

Еще одно задание от О’Брайана. Двигайтесь в указанное место, подберитесь к вертолету и установите оборудование. Начните следить за ученым, подслушивая его разговор. Затем вернитесь к байку. Награда: 4000 очков опыта.

Задание: «Выйти на открытую дорогу»

Все, что нужно сделать — сгонять за байком Бухаря в бывшее убежище закадычных друзей, на гору О’Лири. Следуйте туда и садитесь на байк. Ваш мотоцикл автоматически будет доставлен в лагерь Железного Майка (бесплатно). Награда: 2000 очков опыта, 500 очков доверия для лагеря Железного Майка, заказная наклейка для мотоцикла «Мой брат».

Задание: «Единственный друг»

Вернитесь в лагерь Железного Майка и пройдите в госпиталь, чтобы встретиться с Бухарем. Просмотрите видеоролик, который завершит квест. Награда: 2000 очков опыта, 500 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Задание: «Слушай, я занят»

Отправляйтесь на ферму Железного Майка и поговорите с Бухарем, чтобы завершить квест. Награда: 2000 очков опыта.

Задание: «Эксперт по фрикам»

Встретьтесь в доме Майка с Шиззо, чтобы узнать о его планах. Просмотрите кат-сцену. Езжайте за Шиззо к нужному месту.

Задание: «Пределы допустимого»

Победите шакалов, после чего Шиззо предложит помочь Дикону забраться наверх. Сделайте это, добейте шакалов, заберитесь внутрь через окно и спуститесь на первый этаж. Делать это нужно только после того, как все 8 шакалов будут мертвы. На втором этаже в ящике лежат ключи. Внизу на полках найдите фаеры. Откройте дверь для Шиззо и смотрите видеоролик.

Идите за Шиззо и войдите в шахту «Лаки-Лэд». Отодвиньте балку, чтобы попасть внутрь. Двигайтесь за Шиззо, уберите доски с пути. Осмотрите два места, пока не найдете динамит. Его похитит шакал. Преследуйте его и убейте, забрав динамит. Вернитесь к Шиззо и помогите ему разобраться со всеми фриками.

Задание: «Мы не прячемся»

Выходите наружу и убейте всех появившихся мародеров. Вернитесь в лагерь, чтобы завершить квест.

Задание: «Напиться до смерти»

Вернувшись в лагерь, вы узнаете о пропаже Бухаря. Садитесь на мотоцикл и езжайте по маркерам. Так вы доберетесь до фермы Железного Майка. Следуйте по дороге, иначе игра может зависнуть. Поговорите с двумя мужчинами у ворот, а затем езжайте на заброшенную ферму неподалеку. Войдите в здание и изучите бутылку на тумбе у дивана. Выходите наружу и уничтожьте Банши. Этот зомби сам по себе не представляет угрозу, однако при виде Дикона он будет орать, привлекая внимание обычных мутантов.

Победите всех врагов, затем пройдите к деревянному мосту, по которому вы сюда попали, и осмотрите разбитую бутылку из-под пива. Садитесь на мотоцикл и езжайте к заброшенному амбару. Убейте шакалов и внутри амбара найдите бутылки. Войдите в жилой дом за амбаром, поднимитесь на второй этаж и осмотрите кровать с бутылкой и разлитым пивом. Возвращайтесь к мотоциклу и езжайте за Бухарем. Вскоре вы его обнаружите. Далее вместе с ним оторвитесь от орды зомби, а затем вернитесь в лагерь Железного Майка. Награда: 6000 очков опыта, 1750 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Задание: «На счет руки Бухаря»

Вернитесь в лагерь Железного Майка и поговорите с Рикки. Далее нужно будет подождать некоторое время, чтобы Рикки сама вышла на связь. Когда это произойдет, Дикону придется двигаться в Мэрион-Форкс. Езжайте к указанному месту, войдите в здание и в комнате слева, на тумбе отыщите металлическую трубку. Вернитесь в центр города, войдите в здание и осмотрите следы крови на полу. Двигайтесь по следу, изучите труп и за забором обнаружите шакала. Убив его, подберите охотничий нож, а затем вернитесь к Рикки для завершения квеста. Кроме того, на вашем счету должно быть не менее 10 единиц лома. Собирайте его прямо на открытых локациях или вытаскивайте из-под капота автомобилей. Награда: 4000 очков опыта, 1250 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Задание: «Это точно хорошая мысль?»

Поговорите с Рикки и Бухарем, которому установили протез с ножом. Награда: 2000 очков опыта, 500 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Задание: «Ты выкрутил мне руку»

Идите к выходу из лагеря, чтобы связаться с О’Брайаном. Вместе с Бухарем езжайте к указанному месту. Двигайтесь к вертолету Неро и проследите за ученым, как это делали ранее. Вернитесь к мотоциклу, где вас ждет Бухарь. Отправляйтесь в указанное место, чтобы получить от О’Брайана досье на Сару. Идите к мотоциклу, но Бухаря здесь не будет.

Задание: «У тебя нет выбора»

Выследите его при помощи зрения следопыта, найдите мертвого пса на территории поселения. После этого войдите в здание с Бухарем и раненой собакой. Смотрите видеоролик. Защищайте Бухаря от упокоителей. Убейте всех, а затем вернитесь к байку. Отвезите Бухаря на ферму, где он должен работать. Награда: 6000 очков опыта, 1750 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Задание: «Нет начала и нет конца»

Следуйте по маркеру. По пути нужно будет зачистить туннель от фриков. Войдите в церковь и перебейте всех бродяг. Просмотрите видеоролик с воспоминанием, а затем убейте подкрепление бродяг. После очередной кат-сцены задание будет завершено. Награда: 3000 очков опыта.

Задание: «Лучше зажечь свечку»

Вернитесь в лагерь Железного Майка, а затем пройдите к выходу, чтобы запустить видеоролик и начать задание. Вместе с Рикки езжайте к автозаправке. Убейте шакалов. Пока девушка висит на столбе, продолжайте уничтожать врагов. Шакалы с крыши попытаются запрыгнуть на Рикки. Если это произойдет, вы должны немедленно застрелить нахала, иначе девушка вместе с ним свалится со столба и разобьется насмерть. Садитесь на мотоциклы и езжайте дальше. Вернувшись в лагерь, просмотрите видеоролик.

Задание: «Шаг из тьмы»

Вместе с Рикки идите в медпункт Эдди. Смотрите продолжительный видеоролик. Награда: 6000 очков опыта, 400 очков доверия для лагеря Железного Майка, новая наклейка для байка «Средства к существованию». Завершается сюжетная линия «Средства к существованию».

Задание: «Ему нужно излечить душу»

Идите к Эдди в медпункт на территории лагеря Железного Майка. Просто просмотрите видеоролик. Награда: 4000 очков опыта, 1250 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Задание: «Будь по-твоему»

Доберитесь до нужного места, после чего обыщите деревню. Позади одной из хижин есть маленький сарай, в котором спрятался щенок. Чтобы он вылез наружу, вы должны прикончить всех фриков в округе. Сделав это, войдите под навес слева от сарая, чтобы со стола забрать мясо для собаки. Дикон выманит ее наружу. Вы автоматически вернетесь в лагерь к Бухарю. Награда: 4000 очков опыта, 1250 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Задание: «Попытка помочь лагерю»

С вами свяжется Шиззо. Идите к дому Майка, чтобы поговорить с ним. Просмотрите видеоролик. Награда: 3000 очков опыта, 750 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Задание: «Если нас не поймают»

Езжайте в указанное место, где встретитесь с Шиззо. Следуйте за ним до маленького лагеря. Помогите подняться наверх, а затем убейте всех волков. Когда Шиззо опустит лестницу, то поднимитесь к нему. В конце концов, вы увидите упокоителей, а после кат-сцены задание будет завершено.

Задание: «Они не чувствуют боли»

Квест начинается автоматически за предыдущим. Разберитесь с врагами и помогите женщине.

Задание: «Другого пути не было»

Доберитесь до транспортного комплекса, следуйте за Шиззо и ищите вход. Пробравшись внутрь, двигайтесь в самый конец и убивайте шакалов. Как только все будут мертвы, то откройте дверь для Шиззо. Помогите ему забраться наверх, а затем сделайте то же самое при помощи сброшенного ящика. Взломайте дверь и смотрите видеоролик. Выходите наружу. Смотрите продолжительный видеоролик с появлением Карлоса аля Джесси и Лизы.

Задание: «Я помню имя»

Вам нужно выбраться из храма упокоителей. Двигайтесь по единственному пути, пригнувшись. У вас есть нож, поэтому можно скрытно и бесшумно убивать врагов, подкрадываясь к ним сзади. Но это не ваша задача! Поднимитесь наверх, выходите через дверь наружу, спустившись по лестнице вниз.

На улице будет много врагов. Проберитесь мимо них, по правой стороне. Прячьтесь в траве. Идите вблизи здания справа, а затем загляните во второй большой дом при помощи металлического шкафа, стоящего у стены. Спуститесь со второго этажа на первый и смотрите видеоролик.

Двигайтесь по следам, но будьте осторожны, поскольку вы по-прежнему не должны попадаться на глаза противникам. Войдите в здание через дыру слева от двери и смотрите видеоролик. Выйдите наружу, чтобы Дикон заметил Лизу. Пройдите в то здание, куда ее завел враг, и протиснитесь через узкий проем в комнату справа. Смотрите видеоролик.

Задание: «Мог ведь догадаться»

Возвращайтесь на стоянку Айрон-Ридж. Все упокоители уедут, поэтому вам будет легче выбираться назад. Садитесь на байк у дома справа (за мостом) и езжайте к маркеру. В конце концов, вам все равно придется сражаться с врагами.

Задание: «Тебя ищут»

После видеоролика двигайтесь к лагерю Железного Майка. Вам будут помогать другие байкеры. Смотрите видеоролик.

Задание: «Они не остановятся»

Убейте упокоителей поблизости, доберитесь до указанного здания, зачистите территорию вокруг и взломайте дверь. Быстро выстрелите в противника, удерживающего заложника. Отправляйтесь в сторону лазарета, уничтожая большое количество врагов. Смотрите видеоролик. Награда: 6000 очков опыта, 400 очков доверия для лагеря Железного Майка, новый рецепт «Топор упокоителя», новый рецепт «Фугас».

Задание: «Как тебе новые хоромы?»

Пройдите к месту заключения Шиззо и пообщайтесь с ним через забитое окно. Награда: 3000 очков опыта.

Задание: «Тебе уже ни к чему»

Войдите в дом Шиззо, чтобы забрать его снайперскую винтовку.

Задание: «Не попадаясь на глаза»

Войдите на склад в подвале дома Майка, заберите ящик с динамитом и незаметно доберитесь до своего дома. Сделать это просто, поскольку на вашем пути будет не так много человек.

Задание: «А это мысль»

Идите в медпункт к Эдди и просмотрите видеоролик. Затем вернитесь в свою хижину, чтобы увидеть другую кат-сцену. Следуйте к выходу из лагеря, чтобы встретиться с Бухарем и отправиться на задание. Прикончите всех упокоителей, расположенных в тоннеле, и езжайте дальше.

Задание: «Каждый раз смешно»

Добравшись до плотины, поднимитесь наверх и прикрывайте Бухаря, убивая всех врагов из снайперской винтовки Шиззо. К слову, запас патронов у вас будет бесконечный. Отправляйтесь к комплексу упокоителей и смотрите видеоролик.

Задание: «Настал час расплаты»

Настало время уничтожить Карлоса. Убейте всех упокоителей, которые стоят перед комплексом Карлоса. Также придется уничтожить одного громилу. Продолжайте движение через комплекс, уничтожая противников. Войдите внутрь, поднимитесь наверх и смотрите кат-сцену. Сразитесь с Карлосом, используя оружие ближнего боя. Заранее уклоняйтесь, поскольку Дикон подвержен воздействию наркотика. Смотрите продолжительный видеоролик. Награда: 6000 очков опыта, 1750 очков доверия для лагеря Железного Майка, новые наклейки для мотоцикла «Забота о безопасности» и «Лагерь Лост-Лейк». Завершается сюжетная линия «Забота о безопасности».

Задание: «Я просто задумался»

Пройдите в указанное место и просмотрите видеоролик с воспоминанием. Награда: 3000 очков опыта.

Задание: «Утопить как крыс»

Посетите памятный камень Сары, чтобы выполнить очередное сюжетное поручение по квестовой цепочке «Я помню». Награда: 3000 очков опыта.

Задание: «Зачем я здесь?»

Отправляйтесь по координатам, которые выслал О’Брайан. Поговорите с ним и просмотрите видеоролик. Награда: 3000 очков опыта.

Задание: «Опять подашься в номады?»

Вам нужно пройти в дом Железного Майка. Сделав это, вы увидите предупреждение: если продвинуться дальше по сюжету, то северные регионы станут недоступны. Впрочем, сюда вы еще сможете вернуться. Далее нужно будет пообщаться с Бухарем, где вы увидите повторное предупреждение. Пройдите к мотоциклам, а затем вместе с Майком следуйте к перевалу. Во время видеоролика вы попрощаетесь с Рикки и Эдди. Поднимитесь на вершину горы, чтобы увидеть видеоролик.

Задание: «Мэйдэй! Мэйдэй!»

Разберитесь с Шатуном — зараженным медведем. Используйте различные взрывные канистры и емкости, разбросанные по локации. Сделав это, просмотрите кат-сцену.

Задание: «Не местный»

Вместе с новым знакомым, капралом Расселом, езжайте в ближайший лагерь ополчения. Добравшись до места, поговорите с капитаном Коури.

Задание: «Мы ведем войну»

Коури выдаст первое сюжетное задание. Но прежде вы должны поговорить с несколькими людьми в лагере, чтобы убедиться, что Сары здесь нет. Среди них будет наркоман Тэйлор. Осмотрев три места, встретьтесь с Коури у ворот лагеря. Смотрите кат-сцену.

Задание: «Покажи, на что ты годен»

Езжайте вслед за Коури к тому месту, где сражались с Шатуном. Смотрите видеоролик.

Задание: «Их всех истребили»

Осмотрите кровать внутри хижины, двигайтесь по следам и осмотрите перерезанную веревку-ловушку. Спускайтесь вниз по холму и осмотрите фекалии, гильзы и труп оленя. Убейте всех волков и продолжайте путь. Продолжайте движение, пока не обнаружите орду. Обойдите ее и доберитесь до лагеря мародеров.

Задание: «Вы мне не командир»

На территории лагеря есть 15 врагов. Перебейте их всех. Постарайтесь убить большинство из них, не дав себя обнаружить. Подойдите к Коури, пригнитесь и проберитесь под зданием на задний двор. Откройте дверь, чтобы освободить заложницу. Следуйте за капитаном Коури к мотоциклам.

Задание: «Кто раньше носил форму»

Езжайте за Коури на мотоцикле и смотрите воспоминание. Идите за Сарой, пока не закончится действие.

Задание: «И фотки не осталось»

Продолжайте двигаться к основному лагерю ополченцев и смотрите видеоролик, в котором познакомитесь с полковником.

Задание: «Мы можем победить»

Познакомьтесь с доктором Хименесом, Уивером и лейтенантом… Награда: 10 000 очков опыта, 700 очков доверия для лагеря Уизард-Айленд, новый рецепт «Лекарственная микстура», заказная наклейка «Я помню». Завершение сюжетной линии «Я помню».

Задание: «Мы спасем этот мир»

Поднимитесь на вершину горы и поговорите с полковником Гарретом. Награда: 7000 очков опыта, 1500 очков доверия для Уизард-Айленд.

Задание: «Не теряй надежду»

Следуйте в правый верхний угол карты, на север Чемулта. Добравшись до места назначения, вам нужно будет убить нескольких мародеров на своем пути, чтобы освободить Жюстину Норвуд. Сделав это, вы завершите квест. Награда: 5000 очков опыта, 1800 очков доверия для Уизард-Айленд.

Задание: «Оставляй за порогом»

Отправляйтесь к шахте, обыщите ближайшие здания. Вас интересует дом на небольшом холме. Обойдите его и проберитесь внутрь через узкий проем. Заберите ящик с комплектом для тестирования, отодвиньте синий джип и войдите в шахту. Продвигайтесь вперед и возьмите первую порцию киновари. Далее вам нужно будет собрать еще 6 порций, убивая врагов. Чтобы подняться наверх, в дальнем туннели найдите деревянную лестницу. Также предварительно нужно будет запустить генератор. Канистра лежит неподалеку. Чтобы покинуть шахту, идите по маркеру и взаимодействуйте с предметом. Выходите наружу и возвращайтесь к Уиверу. Награда: 7000 очков опыта, 550 очков доверия для Уизард-Айленд.

Задание: «Сувениры на память»

Это первая работа для Даймонд-Лейк, при этом данный квест является сюжетным. Вам нужно отыскать Андерсона. Доберитесь до указанного места и изучите труп волка около мусорного контейнера. Идите по следам и осмотрите сломанный байк и лужу крови. Добравшись до пещеры клыкачей, обыщите ее, убейте врагов и найдите труп Андерсона. Заберите доказательство и отнесите капитану Коури. Награда: 5000 очков опыта, 2750 очков доверия для Даймонд-Лейк.

Задание: «Я знаю, что все это странно»

Двигайтесь к кафе в указанном месте. Вам нужно будет убить сразу 3 громил или пробраться мимо них. Напоминаем, что точные выстрелы в голову позволяют намного быстрее уничтожить этих монстров. Отыщите дрожжи внутри одного из двух больших зданий. Отнесите Саре дрожжи. Награда: 7000 очков опыта, 1500 очков доверия для Уизард-Айленд.

Задание: «Я все понял»

Пообщайтесь с доктором Хименесом внутри палатки на территории Уизард-Айленд. После видеоролика квест будет завершен.

Задание: «Никакой дискриминации»

Пройдите к эшафоту и прослушайте речь полковника. Это нужно будет повторять еще несколько раз. Ничего сложного. Награда: 4000 очков опыта, 1000 очков доверия для Уизард-Айленд.

Задание: «Посмотрим, кто кого?»

Вам нужно отыскать пакет силикагеля. Отправляйтесь по маркеру, при помощи джипа, въехавшего в здание, заберитесь на крышу и убейте всех шакалов. Проберитесь внутрь дома через дыру в крыше. На одной из полок отыщите пакет силикагеля, затем отодвиньте джип и отвезите предмет Саре в Даймнод-Лейкс. Награда: 7000 очков опыта, 1500 очков доверия для Уизард-Айленд.

Задание: «Бывали у меня дни и получше»

Вам нужно спасти наркомана Тэйлора. Отправляйтесь в указанное место, перебейте всех врагов, войдите в здание и спасите Тэйлора. Смотрите видеоролик. Награда: 7000 очков опыта, 1500 очков доверия для Уизард-Айленд.

Задание: «Заполнить ковчег»

Еще раз прослушайте речь полковника Гаррета. Награда: 4000 очков опыта, 1000 очков доверия для Уизард-Айленд.

Задание: «Серьезно бьет эта штука»

Нужно отыскать 7 единиц полистирола для Уивера из Уизард-Айленд. Отправляйтесь в указанное место, чтобы отыскать груз с канистрами полистирола. Подберите 7 штук, а затем доставьте их Уиверу в лагерь. Идите за Уивером к костру, чтобы увидеть, как взрывается напалмовый коктейль Молотова. Награда: 7000 очков опыта, 550 очков доверия для Уизард-Айленд.

Задание: «Ты взял не того»

Доберитесь до указанного места, спуститесь ближе к обрыву и осмотрите лужу крови. При этом рядом должен быть байк. Поверните его в левую сторону. Как только изучите кровь, то начнется погоня. Догоните бандита, стреляя по его байку. Убивайте его соратников. Как только сделаете это, задание завершится. Награда: 5000 очков опыта, 1800 очков доверия для Уизард-Айленд.

Задание: «Новый список»

Поговорите с Сарой, чтобы взять у нее новое задание. Следуйте за девушкой, пока не нужно будет сесть на мотоцикл.

Задание: «Можно тебя спросить?»

Вместе с Сарой езжайте к колледжу Челмута. Смотрите видеоролик.

Задание: «Их было так много»

Помогите Саре подняться наверх, затем она сбросит ящик. Перебравшись на ту сторону, просто продолжайте двигаться за девушкой. Убейте всех врагов, пока Сара пройдет дальше. Доберитесь до научного корпуса и помогите Саре забраться внутрь через разбитое окно. Отбивайте наплыв фриков, после чего заберитесь внутрь при помощи ящика. Сара вам его сбросит.

Продолжайте движение, помогите Саре забраться в научный корпус через еще одно разбитое окно. Когда раздадутся выстрелы, передвиньте синий джип и заберитесь внутрь здания. Бегите к Саре и смотрите видеоролик. Обходите здание, пока не убедитесь, что все двери закрыты. С другой стороны, супруги заметят шакалов на крыше.

Идите вдоль навеса у здания, чтобы в конце него обнаружить военный джип. Передвиньте его ближе к навесу, поднимитесь наверх и убейте всех шакалов. В дальней части крыши вы обнаружите дыру, через которую можно попасть внутрь научного комплекса. Двигайтесь за Сарой, которая хочет отыскать центрифугу.

Задание: «Прямо до трясучки»

Девушка сможет это сделать, после чего вы увидите видеоролик. Убейте мародеров и фриков, которые появятся снаружи. Еще дальше будет гораздо больше мародеров, которых придется перестрелять. Будьте осторожны и держитесь укрытий. Особенно опасны враги, бросающие коктейли Молотова. Подберите центрифугу и отнесите ее к мотоциклу, после чего смотрите видеоролик. Награда: 10 000 очков опыта, 700 очков доверия для Уизард-Айленд.

Задание: «Заменить тебя будет некем»

Пройдите в палатку к доктору Хименесу и просмотрите видеоролик. Награда: 4000 очков опыта, 1000 очков доверия для Уизард-Айленд.

Задание: «Бросить их в печь»

Следуйте вновь к месту, где полковник собирает всех людей и читает разные речи. Прослушав речь, вы завершите квест. Награда: 4000 очков опыта, 1000 очков доверия для Уизард-Айленд.

Задание: «Ради него»

Идите к Саре и смотрите видеоролик. Вместе с Сарой езжайте на перевал Тилсен, через который вы ехали с севера. Смотрите видеоролик и езжайте еще дальше. Путь в тоннель прегражден техникой. Сдвиньте военный джип и езжайте дальше. Добравшись до лаборатории, в которой работала Сара, смотрите видеоролик.

Задание: «Я знала этих людей»

Следуйте за Сарой от одного места к другому, пока не доберетесь до пожарной лестницы. Выстрелите по замку из пистолета, чтобы лестница опустилась вниз. Поднимитесь наверх и смотрите кат-сцену.

Задание: «Жди худшего»

Перестреляйте всех противников на складе. Спуститесь вниз и встаньте у двери. Сара сможет ее открыть. Двигайтесь далее, убейте врагов на крышах и войдите в офис. Следующая дверь будет заперта. Выберитесь наружу, на балкон слева, поднимитесь на ящик и ждите. Сара последует за вами, а затем вы сможете помочь ей забраться на крышу. До этого придется пройти за ней к компьютеру, чтобы она сделала для Дикона пропуск. Когда Сара уйдет по крышам, вам останется дождаться ее команды. Как только услышите голос жены Дикона, врывайтесь через дверь и стреляйте по всем врагам. Убив их, пройдите в кабинет начальника охраны и смотрите видеоролик.

Задание: «Не могли рисковать»

Доберитесь до другой части базы «Кловердейл», сожгите два вороньих гнезда и взломайте дверь. Внутри взаимодействуйте с рубильником, чтобы отключить электрический забор. Теперь сюда за едой смогут прийти люди из лагеря Железного Майка. Остается вернуться к байку, где вас ждет Сара. Смотрите продолжительный видеоролик.

Награда: 10 000 очков опыта, 700 очков доверия для Уизард-Айленд, новый рецепт «Бомба с дистанционным подрывом», заказная наклейка «Знакомое лицо». Завершается квестовая цепочка «Знакомое лицо».

Задание: «Это моя вина»

По просьбе Коури загляните в лазарет, чтобы узнать страшную весть: Тэйлор убил доктора Хименеса и скрылся с наркотическими препаратами. Награда: 4000 очков опыта, 1000 очков доверия для Уизард-Айленд.

Задание: «На всякий случай»

Просто посетите радиовышку в Эплгейт-Пик, поднимитесь наверх и пообщайтесь с Бухарем. Награда: 4000 очков опыта, 1000 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Задание: «Теперь я осознал»

Прослушайте очередную речь полковника в лагере Уизард-Айленд. Награда: 4000 очков опыта, 1000 очков доверия для Уизард-Айленд.

Задание: «Я не хочу в петлю»

Доберитесь до отметки на карте и осмотрите окрестности. Зачистите лыжную базу от мародеров. Как только все будут мертвы, откроется дверь. Вы сможете войти внутрь и увидеть видеоролик. Награда: 7000 очков опыта, 1500 очков доверия для Уизард-Айленд, заказная наклейка «Как он выжил?». Завершение сюжетной линии «Как он выжил?».

Задание: «Осталось чуть-чуть»

Пройдите к Саре в лагере Уизард-Айленд и просмотрите видеоролик. Отправляйтесь в указанное место, где когда-то был детский лагерь. За зданием есть несколько шакалов, среди которых будет нужная вам девочка в красном платье. Выстрелите в нее из транквилизатора (выберите там же, где и пистолет), а затем добейте оставшихся тварей. Только после этого вы сможете поднять усыпленную девочку-шакала. Смотрите продолжительный видеоролик.

Задание: «Ибо тебя увидел я»

На этот раз Дикон переключился на план Уивера. При помощи напалмовых коктейлей Молотова нужно уничтожить целую орду фриков. Отправляйтесь в указанное место, осмотритесь и расставьте ловушки. Подметьте для себя расположение взрывоопасных предметов: заманивая к ним зомби, вы должны стрелять по ним, чтобы взрывом убивать сразу несколько противников. Не забывайте о тех самых напалмовых коктейлях Молотова, позволяющих сжигать огромное количество фриков. Когда вся орда будет разгромлена, вернитесь к Коури. Награда: 10 000 очков опыта, 1800 + 700 очков доверия для Уизард-Айленд.

Задание: «Не фанат музыки»

Пройдите по маркеру в пещеру к Уиверу и узнайте, что ему нужно. Отправляйтесь в колледж Челмута. Если не уничтожили орду ранее, то она будет вам мешать с выполнением миссии. Аналогичная ситуация с гнездами фриков. В одной из палаток, на которую указывает маркер, под кроватью валяется MP3-плеер. Подберите его и отнесите Уиверу обратно в лагерь. Награда: 7000 очков опыта, 550 очков доверия для Уизард-Айленд.

Задание: «Как низко мы пали»

Просто пройдите в пещеру к полковнику Гаррету и просмотрите видеоролик. Награда: 7000 очков опыта, 550 очков доверия для Уизард-Айленд.

Задание: «Зло окружает нас»

Прослушайте речь полковника Гаррета в привычном для этого события месте. Награда: 4000 очков опыта, 1000 очков доверия для Уизард-Айленд.

Задание: «Я кое-что придумал»

Отправляйтесь в указанное место и соберите цветы цикуты. Нужно 5 цветов. Все они отмечены на мини-карте изображением «черепа». Цветов в данном месте больше, чем вам нужно. Также обратите на расположенный поблизости засадный лагерь. Собрав цветы, отнесите их обратно к Саре. Награда: 10 000 очков опыта, 700 очков доверия для Уизард-Айленд, новый рецепт «Отравленная стрела».

Задание: «Им вообще все равно»

Вновь нужно будет посетить радиовышку и пообщаться по рации с Бухарем. Награда: 4000 очков опыта, 1000 очков доверия для лагеря Железного Майка, заказная наклейка для байка «Выживать — не значит жить». Завершение квестовой цепочки «Выживать — не значит жить».

Задание: «Лишь бы выжить»

Отправляйтесь по маркеру, чтобы встретиться с О’Брайаном. Просмотрите кат-сцену. Следуйте далее, пока не доберетесь до нужной пещеры. Передвигайтесь от одной улики до другой, используя зрение следопыта и ориентируясь по следам на мини-карте. Вы отыщите трупы нескольких ученых, а в конце обнаружите раненного товарища О’Брайана. Прежде чем с ним что-либо делать, убейте нового зомби — Спринтера. Разобравшись с монстром, осмотрите его труп для запуска кат-сцены. Разберитесь с ордой фриков, которая нагрянула в пещеру. Возвращайтесь обратно к О’Брайану. Награда: 10 000 очков опыта.

Задание: «Шпион анархистов»

Двигайтесь по маркеру, осмотрите предмет внутри дома, а затем моментально начните преследовать шпиона. Уничтожив его байк, вы сможете поймать гада. Награда: 5000 очков опыта, 1800 очков доверия для Уизард-Айленд, заказная наклейка «Трофейная охота». Завершение квестовой цепочки «Трофейная охота».

Задание: «Страх смерти»

Если вы пройдете к маркеру на карте, то потеряете возможность вернуться в южные регионы. Сделайте это после того, как выполните все побочные задания. Смотрите видеоролик. Двигайтесь к ящику с гранатометом и обезвредьте его. Посетите лабораторию Сары в пещере и после видеоролика начните движение к выходу. По пути нужно будет прятаться от врагов и оглушать только тех, кого отвлекает сама Сара (их двое). Попав на вершину, смотрите видеоролик. Это будут продолжительные кадры игры.

Задание: «На выходе из-под земли»

Садитесь на мотоцикл и возвращайтесь обратно в лагерь Железного Майка (Лост-Лейк). По пути придется зачистить несколько аванпостов ополчения. Смотрите несколько видеороликов. Награда: 10 000 очков опыта, 2000 очков доверия для лагеря Железного Майка, заказная наклейка для байка «Хороший солдат», новый рецепт «Напалмовый коктейль Молотова», заказная наклейка «Офицер и джентльмен», заказная наклейка «Лагерь Даймонд-Лейк».

Задание: «Забота о безопасности»

Идите по маркеру и пообщайтесь с Рикки. Отправляйтесь на ранчо Айрон-Бьютт, а добравшись до отмеченного места, уничтожьте орду фриков. Здесь очень много взрывных объектов, поэтому примите это во внимание. Можно стрелять прямо по грузовикам с бензином. Когда с ордой будет покончено, вам нужно будет продвинуться к отметке на карте и вызвать Бухаря по рации. Смотрите видеоролик. Награда: 10 000 очков опыта, 450 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Задание: «Они тебя кормят»

С вами свяжется Коупленд. Выслушав мужчину, вернитесь в его лагерь. Отправляйтесь к Мэнни, убейте мародеров и спасите мужчину. Также придется разобраться с Шатуном. Сопроводите механика к его мотоциклу, чтобы завершить квест. Награда: 5000 очков опыта, 3950 очков доверия для лагеря Коупленда.

Задание: «Последний враг»

Отправляйтесь в указанное место и уничтожьте 9 ополченцев, навсегда зачистив их лагерь. Награда: 5000 очков опыта, 1150 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Задание: «Убить всех ублюдков»

Посетите второй лагерь ополченцев и убейте 9 противников. Награда: 5000 очков опыта, 1150 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Задание: «Очередная атака ополчения»

Наконец, зачистите третий лагерь ополчения, убив 8 противников. Награда: 5000 очков опыта, 1150 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Задание: «Тебе тоже останется»

Это задание станет доступным после выполнения трех предыдущих (зачистки трех лагерей ополчения). Двигайтесь на лесопилку, где обосновалась еще одна орда фриков. Вам придется их всех перебить, чтобы потом можно было вызвать по рации Бухаря. Смотрите видеоролик, чтобы завершить квест. Награда: 10 000 очков опыта, 450 очков доверия для лагеря Железного Майка, новое оружие SMP9.

Задание: «Один ты не справишься»

Следуйте по маркеру и смотрите видеоролик. Двигайтесь вперед, убивая всех ополченцев, которые выжили после взрыва. Это будет долгий путь на вершину горы. Спускаясь вниз внутри горы, уничтожайте противников и обезвреживайте взрывчатку. Всего будут 3 взрывчатки. Следуйте в направлении комнаты полковника, пока не запустится кат-сцена.

Задание: «Для вольного байкера»

Шиззо схватил Уивера. Выстрелите в негодяя, чтобы освободить ученого. Спускайтесь вниз и зачистите территорию пещеры от всех врагов. Это будет сложный бой. После этого появится Шиззо. Вы не сможете использовать против него огнестрельное оружие. Постепенно приближайтесь, держась в укрытии. Когда будет пауза, быстро побегите в его сторону, чтобы запустилась кат-сцена. Доберитесь до комнаты полковника Гаррета и смотрите видеоролик. Далее вас ждут финальные титры игры.

Награда: 10 000 очков опыта, 450 очков доверия для лагеря Железного Майка, оружие SSR (завершение сюжетной линии «Среди друзей»), заказная наклейка «Среди друзей», оружие «МЭР» (завершение сюжетной линии «Закон и беспорядок»), наклейка «Закон и беспорядок», заказная наклейка «Взрывать как следует», наклейка «Наперегонки со временем», наклейка «Все, что есть».

Задание: «Где мои кольца?»

Хоть вы и получили сообщение о завершении основной линии, данное задание все еще является сюжетным. Вам нужно подняться на вершину горы Уизард-Айленд и войти в палатку, где был полковник. Здесь Дикон найдет все свои кольца. Награда: 4000 очков опыта, заказная наклейка «Никогда не сдаюсь». Завершение квестовой цепочки «Никогда не сдаюсь».

Задание: «Во благо других»

И еще один, на этот раз точно последний сюжетный квест. Все, что от вас требуется: вернуться в лагерь Железного Майка и пройти на кладбище, где у могилы бывшего лидера находятся Рикки и Эдди. Просмотрите видеоролик. Награда: 4000 очков опыта, новое оружие «Шериф», заказная наклейка для байка «Мы все не без греха». Завершение квестовой цепочки «Мы все не без греха».

Источник статьи: http://www.gameawards.ru/article/863/days-gone-prohozhdenie-igry-na-100/

Полное прохождение сюжета Days Gone

Подробное прохождение всех сюжетных заданий нового постапокалиптического зомби-экшена для PlayStation 4

Ничего, догоним

Начальный видеоролик: Дикон, герой игры, его жена Сара, и близкий приятель Бухарь. Бухарь и Дикон начинают преследовать Леона после загрузки. Продвигаемся за Бухарем. Для ускорения нажимаем R2, Х для активности закиси азота. Не забываем про кнопки «кружок» и L2 — торможение и продвижение назад. Проходим за Бухарем и ждем запуска кат-сцены.

Выстрел милосердия

Кнопка R3 активирует око следопыта. Теперь видим следы, улучшить навык можно в процессе игры, тогда будет доступна видимость сквозь стены и другие объекты для распознавания противника. Следуем за Бухарем, пригибаемся на «круг», пробираемся между камней, смотрим и изучаем следы на траве, как раз воле них находится Бухарь. Для поиска целей подобный процесс будет повторяться

Двигаемся дальше, находим следы в лагере с палатками, который уже разрушен, направляемся параллельно горы, справа делаем прыжок (Х) через ограду. Далее спускаемся и продолжаем смотреть кат-сцену. В этом же разрушенном лагере возвращаемся к байку и находим ветошь и стерилизатор, через меню выживания создаем бинт (кнопка L1, правой стороной выбираем вкладку с медикаментами, с бинтами (для реализации R2). По той же схеме, но через R1, материализуем бинты. Чтобы исцеление было быстрым, зажимаем «стрелку влево». Продолжаем игру, тут Дикон замечает нехватку бензонасоса.

Пора на север двигать

Вместе с Бухарем мчим на гору О,Лири. Впереди ждут препятствия, армейский джип преградил дорогу Бухарю, двигаемся к нему, стараемся освободить путь, пробираемся спереди и волшебной кнопкой «квадратик» открываем проход. Сражаемся с противником, используя кнопки ближнего боя, и отправляемся в дальнейший путь с Бухарем.

Дробовик нам поможет, проходя через тоннель, уничтожить фриков. Далее нам надо обезвредить полицейскую машину, для отключения сигнализации поднимаем капот и выдергиваем провода и детали. Боеприпасы теперь практически все доступны. По коридору слева преодолеваем преграду. Убираем опять фрика, чтобы синий джип не препятствовал движению, толкните его вправо через проем двери. Снова появятся фрики, избавляемся от них, отключаем сигнализацию, и, конечно, сейчас понадобятся фонарики, которые включаются и выключаются «стрелкой вниз».

Из мотоцикла берем бутылку и керосин, далее заходим в меню выживания, находим метательные предметы, теперь все есть для создания коктейля Молотова Справа есть гнездо фриков, бутылка Молотова поможет их обезвредить, бросаем туда. Гнезда фриков можно распознать по особым приметам, в них всегда сухая трава и ветки, и, конечно, отверстие, откуда фрики проявляются. Они умирают при сжигании гнезд, выпадая их них. В светлое время суток их больше, и они слабее, а ночью их мало, но сила их крепнет.

Тяга к смерти

Нужна будет заправка с шакалами, которые никто иные, как дети-мутанты. От природы создания пугливые, но бездушные. Атаковать первыми они никогда не будут, конечно, если нет огня и приближения опасности. Двигаясь по правой стороне, уничтожайте фриков-одиночек. Незаметно входим в дом, и выходим с другой стороны. Если интересно левое здание, можно его тоже осмотреть. Надо найти записку с кодом, она в одной из комнат, в другой комнате находится сейф с манком. Надо привлечь фриков, которые находятся там, для этого бросьте предмет куда угодно.

Забор преодолеваем по маркеру, далее будет гараж, обходим его. Продолжаем движение во внутренний двор и видим, что шакал уже на крыше соседнего гаража. Попасть в здание и подняться поможет деревянная конструкция. Шакалов, встречающихся на пути, придется уничтожить. Далее нам нужен мотоцикл с бензонасосом, отправляемся в дальнюю комнату и находим его. Бухарь в опасности, совершено нападение Упокоителями. Приятель ждет спасения.

Номады на горе

Посмотрев ролик, оказываемся в убежище двух байкеров на горе О’Лири. Здесь нет ничего выдающегося. Оружейный шкаф пользы не принесет (если заберете оружие у противника – это не считается), в собственности только то оружие, что куплено у торговцев.

Направляемся за территорию базы и видим мародера, начинаем преследование. В лагере мародеров есть бинокли. Достаем (клавиша «стрелка вниз») их, кнопку R2 используем, чтобы сделать метку на противнике. Так будем знать их месторасположение, и за стеной их нужно помечать. С врагами следует разобраться без шума, перестреляв всех. Уничтожено должно быть всего 6 мародеров. У всех есть оружие, но надо еще их обыскать, т.к. они богаты на полезные ресурсы (бинты, повязки и не только).

Сейчас работаем сенсором, пальцем проводим вправо, и откроется карта. Движением вниз – становится доступно меню навыков, влево – инвентарь, вверх – журнал с заданиями. Далее нам надо вернуться к месту, байк уже ждет, где его оставил Дикон. Смотрим ролик. Видим неизвестного молодого человека и начинаем его преследовать, пока он не приведет в деревню на севере, которая была первым поселением с названием – Коупленд, нам надо пройти туда. Приближаемся к воротам, где нас встречает механик Мэнни, после разговора с ним проходим за Коуплендом и говорм с ним. Далее нам нужен другой байк, возвращаемся к Мэнни, и он нам дает мотоцикл. Задание завершено.

Нам надо осмотреться в поселении. Каждый район имеет три уровня доверия, что-то открывается уже на первом, втором, другое лишь на третьем уровне. Чтобы зарабатывать кредиты, повышать рейтинг Дикона, в этих поселениях имеются свои торговцы и повара (для повара сдаем собранную траву и мясо животных, механиков и трофейщиков (трофейщику сдаем уши, и все что выпало из монстров), а также квестодателя. Лидеры других поселений и Коупленд выдают еще задания и работу. Рейтинг повышается после завершения работы, также зарабатываются деньги.

Здесь придется много путешествовать, задание хоть и не обязательное, но быстрое перемещение здесь необходимо. Маршрут будет проходить через зараженную зону, и быстрота будет недоступна. Такие зоны рекомендуется держать под защитой. Для этого нам понадобятся коктейли Молотова, чтобы сжечь указанное количество гнезд фриков. Ингредиенты для коктейля Молотова нам надо искать в открытом пространстве, на трупах противника. Но могут появляться и готовые коктейли, они выпадают с врагов. Обязательно уделяем время на очистку зараженной зоны. Как только очистим, больше не уделяем этому внимание.

Награда: 1500 очков опыта, +750 очков доверия для Хот-Спрингз.

Удрали

В отдельном руководстве будет рассказано о медпунктах Неро. Нужные Бухарю стерильные бинты можно найти именно здесь, также будут доступны инъектор Неро и диктофон. С передвижным медпунктом Неро – это будет единственный сюжетный квест. Возвращаемся на гору О’Лири, залезаем на вышку и смотрим видеоролик.

Награда: 3000 очков опыта, +750 очков доверия для Хот-Спрингз.

Патриоты не должны голодать

Следуйте по маркеру, засадный лагерь нужно будет зачистить, он отмечен на карте «Красным костром». Задание дополнительное. В таком лагере надо уничтожить всех врагов, и тогда будет возможно отправиться в бункер и найти место хранения карт. Исследуя их, мы обновляем игровую карту, также появятся маркеры ящиков Неро с инъекторами и гнезда фриков.

Десять противников ждут в лагере. Надо найти любой способ и убить их. Далее необходимо взаимодействовать с отмеченным генератором. Просматриваем кат-сцену. Там будет единственное здание справа от вышки, входим в него и видим на полу люк. Приподнимаем этот люк, продвигаемся вниз и видим на столе карту. Ее надо изучить.

Награда: 1500 очков опыта, 800 очков доверия для лагеря Коупленда, рецепт биты с гвоздями.

Для получения нового рецепта для крафта, надо уничтожать каждый засадный лагерь (карты мы посмотрели и бункер нашли, это условие).

Шум моторов

Далее все произойдет автоматически. Поднявшись на вышку, присматриваем себе убежище на горе О’Лири. После спуска задание завершится.

Дым над горой

От настоящего месторасположения надо продвинуться на 700 метров. Там будет ждать следующий лагерь мародеров. Наша цель убить девять бандитов, но надо быть осторожными, там везде стоят капканы. Задание будет завершено после смерти преступников.

Награда: 3000 очков опыта, 2000 очков доверия для лагеря Коупленда.

Только что объявился

Идите к инфицированному участку. Некоторые задачи надо выполнять днем, либо только ночью. Если вы придете на кладбище днем, то день сменится ночью. Исследуйте местность вокруг скульптуры, рассмотрите кровавые следы, для понимания, как Леон убил Альварес. На отдаленном участке кладбища найдите постройку, где находится гнездо фриков. Зачистите его.

Вы зашли на кладбище, идите по левой стороне вдоль ограды, найдите место, где нет металлического забора. Переходите в следующую часть кладбища и ищите статую. Лом, который находится перед ней, следует осмотреть, затем сдвиньте надгробный камень, лежащий справа, найдите сбережения Леона. Заначку возьмите, отнесите к байку. Убивайте фриков, если они встречаются на вашем пути. Сядете на мотоцикл – продолжайте движение по маркерам, вам надо догнать вертолет Неро.

Они не спят

После кат-сцены надо обнаружить ученого. Двигайтесь вниз по скале, попробуйте перепрыгнуть через забор с левой стороны перед противником. Уничтожать воинов Неро не получится, они одеты в мощные защитные костюмы. Если так случилось, что вас заметили, начните все с начала, с того момента, когда появился вертолет. Двигайтесь между двумя склонами. Когда солдат, находящийся ближе всего к вам, уйдет к забору справа, тогда можете идти к мосту. Надо лечь в траву и слушать, что говорит ученый. Затем возвращайтесь тем же путем к мотоциклу.

Награда: 3000 очков опыта, новый рецепт «Пепельная стрела».

Пепельная стрела – это занимательный инструмент. При выстреле в любого врага, она может заставить воина остановить своих.

Она же наша

Когда обнаружите мертвое тело Альварес, лежащее на кладбище, его надо сжечь. Делайте это сразу, вы там оказались по квесту «Только что объявился».

Гнезда зачистить (Зараженная зона в лесном поселке)

Надо зачистить инфицированную область. Уничтожьте 6 гнезд фриков. Сожгите их, используя коктейли Молотова. Если у вас не будет хватать ингредиентов для новых коктейлей, то вернитесь сюда позже. Справа будет железнодорожный мост. Начинайте двигаться по нему до самого конца, чтобы обнаружить ящик Неро с инъектором. Вы сможете повысить запас здоровья, силы или концентрации. Заберите диктофон.

Награда: 3000 очков опыта, 1600 очков доверия для лагеря Коупленда.

Наркоман

Идите в указанном направлении, спускайтесь вниз к берегу озера, не забывайте использовать зрение следопыта. Рядом с водой вы обнаружите труп. Исследуйте мертвое тело и продолжайте двигаться по следам. Изучить труп возможно при условии, что ваш мотоцикл абсолютно отремонтирован, так как по сюжету необходимо преследовать номада. Когда байк поломан, он должен быть отремонтирован с помощью лома. Для этого надо подойти и зажать «кружок» в то время, когда будете заправлять мотоцикл.

При преследовании противника, передвигайтесь на мотоцикле. При сближении с ним надо нажать на L 1, чтобы захватить цель. Желательно навести перекрестие как можно уже, чтобы выстрел на R 1 оказался более метким. Шкала прочности мотоцикла высвечивается вверху экрана. Надо смотреть кат-сцену, когда уничтожите мотоцикл.

Награда: 4000 очков опыта, 1600 очков доверия, новая наклейка для мотоцикла – деталь «Лагерь Коупленда».

На вас открыли охоту

Передвигайтесь в выбранном направлении, надо очутиться в лагере Хот-Спрингз. Там найдете надзирательницу по имени Такер, которая всем заведует. Чтобы услышать беседу Такер с Элкаем, перемещайтесь по маркеру. Можно даже покататься на гольф – каре вместе с Такер. Беседуя с Элкаем, поинтересуйтесь разнообразием его товаров. Подойдя к мотоциклу, вы станете перед выбором, кому отдать наркотики: либо Такер либо Коупленду. Подумайте и решите, кто для вас важнее. Например, у Такера в лагере можно найти много оружия, а у Коупленда находятся детали, которые нужны для мотоцикла.

Награда: 2000 очков опыта, 500 очков доверия для Хот-Стрингз или лагеря Коупленда ( в зависимости от того, кому отдали наркотики), новая наклейка – деталь «Погоня за Леоном» (за завершение одноименной сюжетной линии на 100%).

Что ты наделал?

Вы впервые побывали у памятного камня Сары. По прямой дороге к камню, а также и к разбитому вертолету пройти не удастся, потому что путь прегражден, и надо будет идти через палатки с левой стороны. Продвигаясь вдоль забора, вы сможете найти дыру и успешно обнаружите камень. Обязательно убейте девять фриков.

Для просмотра кат-сцены, необходимо взаимодействовать с камнем. Задание завершится. Для того чтобы в следующий раз было легче пройти к камню, следует джип синего цвета отодвинуть вниз.

Награда: 3000 очков опыта, 750 очков доверия для Хот-Спрингз.

Что-то ищут

Начинайте движение в заданном направлении. Наступит ночь. Перед вами стоит задача следовать за вертолетом Неро. Преследуйте вертушку, и тогда вам удастся увидеть следующую кат-сцену. Появится орда, и тогда Неро предстоит спешно покинуть данную территорию. Дождитесь, и орда уйдет, вы можете двигаться вниз, обязательно ликвидируйте зомби, которые остались.

Надо будет взять рацию Неро. У вас ее выхватит шакал с рюкзаком. Надо будет быстро достать оружие, для этого придется нажать на «треугольник» и вы сможете убить шакала. В случае если это не произойдет, вы вынуждены будете преследовать его. Наконец, подобрав рацию, можно сесть на байк, и наслаждаться видеоклипом, в котором Дикон вспоминает о первом дне знакомства с Сарой.

Здесь небезопасно

Пришло время, когда надо найти девушку, которая выжила и прячется поблизости. Направляйтесь в заданную местность. На пути встретится разрушенный мост, который будет необходимо перепрыгнуть, для этого разгоните мотоцикл. Затем можете смотреть кат-сцену. После ее окончания надо спуститься к реке, чтобы найти синюю область, которая выделена, и приступите к осмотру территории. Нужно передвигаться по следам. В этом задании можно не пользоваться зрением следопыта, отпечатки хорошо заметны на миникарте (их обозначают белыми точками).

Обязательное условие – убить всех упокоителей, затем обогнуть отмеченный дом, следует отыскать деревянную лестницу, она лежит на земле, поднять ее и залезть наверх. В доме можно смотреть видеоролик.

Много больных

Следующее задание начнется непроизвольно сразу после предыдущего. Вам надо будет проводить Лиру к банку, одновременно уничтожить фриков, если они встретятся на пути. Рядом с мотоциклом обнаружите медведя. Используйте коктейль Молотова, надо будет поджигать, и на короткое время отвлечь медведя. Вверху экрана можно найти шкалу здоровья. Одержав победу над противником, садитесь на мотоцикл и направляйтесь по маркерам. Передвигаясь внутри тоннеля, обязательно уничтожьте всех мародеров и только затем направляйтесь в Хот-Спрингз, там и закончится квест.

Награда: 4000 очков опыта, 750 доверия для Хот-Спрингз.

Винтовка, а не пушка

Начинайте движение в заданном направлении. Коупленд захочет научить Дикона охоте. Просмотрев кат-сцену, вы можете начать исследовать следы, находящиеся на земле, затем отправляйтесь по отмеченной дороге, еще надо будет изучить кал оленя.

Затем продолжите свой путь, взяв у Коупленда оружие для стрельбы по оленю. Чтобы найти оленя используйте зрение следопыта, изучите место и исследуйте кровь. В том случае, если вы ранили животное, поблизости можно найти его уже мертвого. Теперь освежуйте его, после чего можно смотреть кат-сцену.

Награда: 3000 очков опыта, 600 очков доверия.

Это я виноват

На следующем этапе необходимо навестить памятный камень Сары.

Вступить в контакт

Найдите отмеченное место, в котором совершит посадку вертолет Неро с О`Брайаном . О`Брайан – это ученый. Он был в вертолете вместе с Сарой. Осторожно передвигайтесь за ним, не забывая прятаться от солдат. Хотя, не смотря на любые расстояния до врага, в кустах вы будете не видны. Следует не останавливаться, а двигаться дальше. Противники постепенно начинают удаляться от ученого и вскоре, когда он останется совершенно один, можно будет к нему подойти.

Мясо кончается

Сейчас перед вами стоит задача – достать любого мяса: или оленины, или волчьего, или медвежьего. Затем возвращайтесь назад к Бухарю на гору О`Лири . Отдайте мясо. Завершите квест.

Они меня не отпускают

Направляйтесь к лагерю Хот-Спрингз, чтобы найти Лизу, поинтересуйтесь, как дела. И хотя разговор не принесет вам никакой пользы, зато задание сразу закончится.

Награда: 2000 очков опыта, 500 очков доверия для Хот-Спрингз.

Остатки лекарств

Двигаясь от блокпоста Мэрион-Форкс, направляйтесь на запад, приблизьтесь к маркеру желтого цвета, он отмечен на карте. Там будет сгоревший дом, в нем найдите коробку, осмотрите ее. Увидев Роуч на байке, следуйте за ним и стреляйте. L 1-захват цели, R 1- стрельба. Во время гонки можно убивать и других байкеров. Если вы догоните Роуча, задание окончено.

Награда: 4000 очков опыта, 2300 очков доверия для Хот-Спрингз.

Я тут принес

Двигайтесь к отмеченному зданию, войдите через окно. Найдите на полке громовое яйцо, о котором рассказывала Лиза. Отправляйтесь в Хот-Спрингз и отдайте Лизе яйцо.

Награда: 2000 очков опыта, 500 очков доверия для Хот-Стрингз.

Прополка сорняков

Не забудьте заправить байк, затем двигайтесь к горе О`Лири , поднимитесь на вышку к Бухарю для просмотра воспоминаний с Сарой.

Идя за Сарой, надо обыскать берег, найдете три кустика лаванды и сорвите их. Квест будет завершен, когда подойдете к Саре.

Дай мне пару дней

Соберите три куста лаванды. Возвращайтесь к Бухарю. Можно смотреть видеоролик. Задание окончено.

Что с тобой сделали?

Продолжайте движение по намеченной тропе. Светлое время суток сменится темным, но на это не обращайте внимание. Впереди лагерь упокоителей. Задача пройти сквозь поселение, уничтожая врагов одного за другим. Двигаться необходимо в сторону пещеры и далее вниз по ней. Чтобы отыскать Лизу, нужно сразиться и уничтожить более десятка противников. Отыскав девушку, возвращайтесь вместе. Будьте осторожны, часть упокоителей еще жива и будет нападать.

Добравшись до мотоцикла, поезжайте на следующую встречу. Она состоится с некой Риккой, ее знает Дикон. Вскоре у вас появится подробная информация о лагере под названием Железный Майк. Затем стоит просмотреть видео для полного закрытия текущего квеста.

Это прохождение даст герою 4000 опыта и 1000 доверия, нужного для Хот-Спрингза.

Я должен был оставить ее там, где нашел

Это задание связано с Сарой. Герою необходимо посетить камень ее имени, который расположен в северо-западном углу Адища.

Все было бесполезно

Теперь необходимо встретиться с Бухарем. Чтобы осуществить это, отправляйтесь на гору О’Лири. Но сразу сделать это не получится, герой должен выспаться, а уже утром, посмотрев видео, отправляться в путь.

Встретив Бухаря, поезжайте вместе с ним к врачу. Для этого понадобится байк, как часто случается, высветится подсказка в виде квадратика, чтобы сесть на мотоцикл. Но даже если этого не произойдет, вы уже знаете, на какую кнопку нажимать.

Теперь стоит поторопиться, потому как Бухарь явно болен. Его срочно нужно доставить в лагерь Железного Майка в Лотс-Лейк. Двигайтесь по разметке, вплоть до указателя. Далее просмотр кат-сцены и окончание квеста.

Никого я не трону

Ваш герой должен быть максимально осторожен и скрытен. Если его обнаружат, то придется начинать квест сначала. Это также касается боевых стычек, их надо избегать. Держитесь позади двух выживших, следуйте вниз. На пути вскоре встретится враг с фонарем. Помните, что атаковать нельзя и старайтесь незаметно обойти его справой стороны от камня и дерева. Для отвлечения внимания можно применить отвлекающий маневр и запустить камень в противоположную сторону. Но этого может оказаться недостаточно, потому как справа караулит еще один враг. Его также можно отвлечь с использованием камней. Не жмитесь близко к врагам, сильнее отклонитесь вправо и под покровом кустарников проскочите вперед, ближе прижимаясь к скале.

Еще стоит помнить о противнике на вершине холма, который с легкостью может разглядеть героя внизу. Ловите тот момент, когда он уйдет и начинайте движение. Оказавшись в поселении, появится возможность сохраниться, используйте ее, чтобы не пришлось, в случае неудачи, начинать квест сначала. Оправляйтесь на очередной холм, скрываясь в высокой траве. Держитесь правой стороны, вскоре увидите пару бойцов на скамейке, двигайтесь за ними. С противоположной стороны могут встретиться Майк и Шиззо. Попробуйте добраться до деревянного строения, следуя за ними. Это медицинский пункт. Чтобы пробраться внутрь, прижимайтесь к дому и, двигаясь против часовой стрелки, отыщите вход. Рядом с оконным проемом, справа, хранятся лекарства, забирайте их. Теперь осталось просмотреть ролик.

Идти больше некуда

Далее надо пересесть на мотоцикл Рикки. Для этого следуйте прямо за ней. Дальше вы доберетесь до Бухаря и, пересев на собственный байк, отправитесь вместе в лагерь Лост-Лейк. Ну, и уже привычное видео, которое стоит посмотреть.

Мы все не без греха

Сейчас важно попасть в дом Железного Майка. Туда приведет Рикки. Дальше преследуйте Майка, вплоть до озера. Как только доберетесь туда, квест будет окончен.

В качестве награды герой получает 6000 опыта, 1750 доверия, а также новую деталь «Пора в дорогу» и новое оружие «Арбалет Номада».

Мне нужна помощь

В лагере Железного Майка с героем встретится О’Брайан, который располагает информацией о Саре. Но вы прежде должны выполнить его просьбу. Кстати, О’Брайан сам к вам обратится после того, как вы доставите на место Бухаря и переговорите с Майком.

Опасности Кэмп-Шермана

Двигайтесь к дому Эдди и просмотрите видео. К вам обратится женщина, с просьбой отыскать нож Листона, нужный для операции. Дальше продолжайте движение в сторону фермы Железного Майка до заброшенного города. Тут нужно отыскать магазин. Так просто во внутрь попасть не получится. Надо пройти в переулок, найти лестницу, которая зафиксирована замком. Ее надо опустить, для этого стреляйте по удерживающему замку. Поднимайтесь по лестнице, а затем перемещайтесь на первый уровень здания. Там, за стеклянной витриной, спрятан нож. Витрину можно смело разбивать и забирать оружие. Дальше возвращайтесь с находкой и передайте ее тому, кто просил.

За прохождение будут начислены 4000 опыта, 300 доверия.

В поисках Лизы

Лиза сбежала в Кэмп-Роуг. И вам стоит двигаться в том же направлении. Сейчас нужно оказаться в зоне поиска, найдите дом с припаркованным рядом с ним, а не в гараже, автомобилем. Можно сдвинуть джип и пробраться в дом через парадный вход или воспользоваться задней дверью, пройдя через двор, недалеко от сарая. В доме надо отыскать письмо от Лизы. Для это придется немного попередвигаться внутри, а один раз даже протиснуться между шкафом и стеной.

Герой получает 4000 опыта, 1250 доверия.

Только был — и след простыл

Возвращайтесь в лагерь и навестите Бухаря. Просмотрите видео, причем дважды – второе в доме вместе с Шиззо. Это обозначит завершение квеста.

Награда: 2000 очков опыта, 500 очков доверия.

Ночь напролет

Теперь герой отправляется в логово к врагам – прямо в лагерь упокоителей. Убивайте всех на своем пути, джип можно сдвигать в сторону. Вскоре заметите сбитый самолет. А недалеко от него громилу. Это опасный противник, бой с ним полон риска. Отвлекайте его с помощью коктейлей Молотова и только после атакуйте. Если получится, то лучше целиться в голову – это самое уязвимое место монстра, и для смерти будет достаточно трех таких ударов. Когда разберетесь с громилой, не забудьте забрать лекарства из самолета, а уж затем отправляйтесь к мотоциклу и возвращайтесь.

Подписать чек кровью другого

Привычное видео и дорога в лагерь за Рикки – это все, что вас ожидает на этом этапе. Уже в лагере будет предложен ролик об операции Бухаря.

Награда: 6000 очков опыта, 1750 очков доверия.

У него есть цель

Двигайтесь по указателям на встречу с О’Брайаном. Отыщите место посадки вертолета и, скрываясь в траве, отправляйтесь за ученым. Сейчас надо попасть внутрь пещеры, но вход охраняет солдат. Его надо отвлечь с помощью уже привычного приема – камень в сторону. Ваша задача узнать, о чем разговаривают ученый и военный, подслушивайте, не выдавая себя. После отправляйтесь к своему байку.

По-моему, он гонит

На этом этапе надо отправляться обратно к камню Сары. Это обеспечит героя 2000 очками опыта.

Просто бойня

Это задание не относится к основным сюжетным, но выполнить его стоит. Рикки предлагает расквитаться с Рыжим Райли. Место, куда стоит отправляться, будет указано. Там найдутся несколько домов, которые стоит обыскать. Следите за вибрацией джойстика. Она появляется только в том случае, если герой выбрал верное направление и двигается в сторону улик. Если вибрации нет, то стоит отыскать другой путь поиска. Результат заведет вас в магазин, где найдутся нужные ключи. Но забывать про дома не стоит, в одном из них Райли, в том, рядом с которым поленница дров. Для входа в дом используйте ключи из магазина. Как только уничтожите Рыжего Райли, возвращайтесь к Рикки. Перед эти можно обыскать труп. На этом квест завершен, и герой получает 5000 очков опыта, 1150 очков доверия.

Подземные реки

Вернувшись в лагерь, просмотрите видеоролик. Продолжайте движение за Майком и вскоре заметите противников в болоте. Убейте их. Затем направляетесь за ордой прямо к пещерам. После вместе с Майком вернетесь в лагерь. Это позволит получить 2000 очков опыта, 100 очков доверия.

Ты сам все видишь

Теперь вы заметите указатель, выводящий вас из лагеря. Вместе с Майком на мотоциклах двигайтесь к городу, в котором работал Железный Майк. Вам важно попасть в мэрию. Это будет возможно при движении за мужчиной. Там вступайте в бой и обыскивайте труп, с целью отыскать нужный ключ. Через здание суда отправляйтесь в кабинет инспектора.

Если что, прикроешь?

Вместе с коллегой возвращайтесь к байкам, по дороге уничтожая встречных врагов. На этом этапе особенно уязвим Майк, постарайтесь ему помочь сохранить жизнь, иначе этап не будет пройден. Получите 6000 очков опыта, 400 очков доверия и еще новый рецепт «Манок».

День рождения ирода

Двигайтесь в отмеченное место. Далее разыщите вертолет и установите там оборудование. Теперь надо выслушать Неро, для это проберитесь внутрь здания. Но там вы услышите лишь половину речи, вторую придется слушать рядом с грузовиком. В качестве укрытий используйте бетонный забор или ящики. По возвращению к мотоциклу квест будет завершен, и получено 4000 опыта.

Пригодилась бы помощь

При возвращении в лагерь Майка навестите Бухаря. Он находится у Эдди дома. Дальше видео и завершение миссии и получение бонусов: 2000 очков опыта, 500 очков доверия и дробовик Бухаря (самое настоящее оружие).

Весенний сев

Двигайтесь к озеру и отыщите рядом домик. На крыльце вы обнаружите сумку, внутри которой может оказаться что-то нужное, поэтому обыщите ее. Вскоре появится Линчмен. Чтобы не упустить его, цельтесь в мотоцикл. Убивайте всех встречных врагов. Квест на этом завершится, и вы получите 4000 очков опыта, 700 очков доверия.

Есть дело

Передвигаясь по лагерю, пройдите к дому Майка. Там вам предстоит встретиться с Шиззо, чтобы узнать, какой план он задумал. Идите за Рикки, посмотрите кат-сцену. После двигайтесь к выходу из лагеря, где вам нужно сесть на мотоцикл и отправиться на дело. Следуйте на мотоцикле за девушкой, затем идите за ней по электростанции, осматривая окрестность.

Думал, все так просто?

Осмотрите турбину, после чего возвращайтесь к Рикки. Следуя за ней, спускайтесь вниз ко входу в здание. Войдите внутрь и займитесь поиском гнезд фриков.

Они не любят гостей

Рикки начнет сжигать гнезда, а оттуда будут выбегать фрики. Вам нужно их убивать. Когда задание будет выполнено, посмотрите видеоролик и следуйте к выходу.

Тогда я поняла

Выйдя из здания, вы встретитесь с упокоителями. Разберитесь с ними и вернитесь к мотоциклам.

Долгая история

Поезжайте на мотоциклах обратно в лагерь. По-пути вам нужно посмотреть очередную кат-сцену.

Награда: опыт – 6000 очков, доверие для лагеря Железного Майка – 400 очков.

Моменты просветления

Получите следующее задание от О’Брайана. Следуйте в назначенное место, найдите вертолет, подберитесь к нему, чтобы установить оборудование. Когда выполните, начните слежку за ученым, прослушивая его разговоры. По окончанию вернитесь к мотоциклу.

Выйти на открытую дорогу

Теперь нужно съездить за мотоциклом Бухаря. Для этого отправляйтесь на гору О’Лири в бывшее логово близких друзей. Найдите байк и оседлайте его. Ваш транспорт будет ждать своего хозяина в лагере Железного Майка автоматически.

Награда: опыт – 2000 очков, доверие для лагеря Железного Майка – 500 очков, наклейка на байк с надписью “Мой брат”.

Единственный друг

Вам нужно встретиться с Бухарем. Поезжайте в лагерь Железного Майка и отправляйтесь в госпиталь. Для завершения квеста посмотрите видеоролик.

Награда: опыт -2000 очков, доверие для лагеря Железного Майка – 500 очков.

Слушай, я занят

Идите на ферму Железного Майка и найдите Бухаря. Поговорите с ним. Квест завершен.

Эксперт по фрикам

Отправляйтесь в дом Майка на встречу с Шиззо. Разузнайте его планы. Посмотрите внутриигровое видео. Совершите поездку следом за Шиззо к нужному месту.

Пределы допустимого

Одержите победу над шакалами, их 8. Далее Шиззо предложит помощь Дикону, чтобы тот смог забраться наверх. Добейте оставшихся шакалов, лезьте в окно. Спуститесь на первый этаж. Умертвив всех шакалов, найдите ящик на втором этаже. В нем лежат ключи. Найдите фаеры, которые лежат внизу на полках. Посмотрите видео после того, как откроете дверь для Шиззо.

Следуйте за Шиззо к шахте “Лаки -Лэд”. Чтобы пройти внутрь, отодвиньте балку и войдите. Продолжайте идти за Шиззо, убирая с пути доски. Вам нужно осмотреть два места и найти динамит. После чего его украдет шакал. Догоните шакала и уничтожьте его, чтобы забрать динамит. Возвращайтесь к Шиззо, и вместе расправьтесь с фриками.

Мы не прячемся

Выбирайтесь наружу и сразитесь со всеми мародерами, которые появятся на пути. Возвращайтесь в лагерь, завершая квест.

Напиться до смерти

В лагере вас ждет новость о пропаже Бухаря. Берите мотоцикл и двигайтесь по маркерам. Так вы окажетесь на ферме Железного Майка. Чтобы игра не зависла, двигайтесь по дороге. У ворот вы встретите двух мужчин. Поговорите с ними и отправляйтесь на ближайшую заброшенную ферму. Войдите внутрь и найдите бутылку на тумбе рядом с диваном. Следуйте к выходу и убейте там зомби Банши. Сам по себе он вам ничем не угрожает, но при встрече с Диконом Банши будет кричать и обращать внимание других мутантов.

Сразитесь и убейте всех врагов. Затем следуйте к деревянному мосту, по которому вы сюда пробрались. Найдите разбитую пивную бутылку и осмотрите ее внимательно. Поезжайте на мотоцикле к заброшенному амбару. Расправьтесь с шакалами и найдите еще бутылки внутри амбара. За ним стоит жилой дом. Войдите в него и поднимитесь на второй этаж. Там вы увидите кровать с разлитым пивом и бутылкой. Осмотрите ее. Вернитесь к байку и отправляйтесь за Бухарем. Как только вы его найдете, вам нужно будет вместе оторваться от орды зомби и приехать в лагерь Железного Майка.

Награда: опыт – 6000 очков, доверие для лагеря Железного Майка -1750 очков.

На счет руки Бухаря

Вернувшись в лагерь, найдите Рикки и поговорите с ней. Затем немного подождите, пока Рикки сама с вами свяжется. Когда это свершится, Дикону нужно будет отправиться в Мэрион-Форкс.

Прибыв в указанное место, пройдите в здание в комнату слева. Там найдите металлическую трубку на тумбе. Отправляйтесь в центр города и осмотрите следы крови на полу в здании. Идите по следу, осмотрите труп, и увидите шакала за забором. Убейте его и возьмите охотничий нож. Возвращайтесь к Рикки для завершения квеста. Соберите не менее 10 единиц лома на открытых площадках и из-под капота машин.

Награда: опыт – 4000 очков, доверие для лагеря Железного Майка -1250 очков.

Это точно хорошая мысль?

Побеседуйте с Рикки и Бухарем. Ему установили протез с ножом.

Награда: опыт -2000 очков, доверие для лагеря Железного Майка – 500 очков.

Ты выкрутил мне руку

Вам нужно связаться с О’Брайаном, поэтому двигайтесь к выходу из лагеря. Отправляйтесь с Бухарем в указанное место. Проберитесь к вертолету и установите слежку за ученым, как и раньше. Вернитесь к байку, где вас ожидает Бухарь. Идите на встречу к О’Брайану, чтобы получить досье на Сару. Затем вернитесь к мотоциклу, где Бухаря уже не будет.

У тебя нет выбора

Воспользовавшись зрением следопыта, найдите его и раненного пса на территории поселения. Затем вместе с Бухарем и собакой войдите в здание. Посмотрите игровой видеоролик. Встаньте на защиту Бухаря от упокоителей. Расправьтесь со всеми и вернитесь к мотоциклу. Доставьте Бухаря на ферму, где он будет работать.

Награда: опыт -6000 очков, доверие для лагеря Железного Майка -1750 очков.

Нет начала и нет конца

Двигайтесь по маркеру. По пути необходимо освободить туннель от фриков. Отправляйтесь в церковь, где уничтожьте всех бродяг. Посмотрите видеоролик, после чего убейте вновь прибывших бродяг. Задание завершится после кат-сцены.

Лучше зажечь свечку

Приехав в лагерь Железного Майка, пройдите к выходу. Так вы посмотрите видеоролик и начнете задание. Берите Рикки и отправляйтесь к автозаправке. Убивайте шакалов. Уничтожайте врагов, пока Рикки висит на столбе. Шакалы будут пытаться запрыгнуть на девушку с крыши. Если вы это заметите, нужно сразу уничтожить его. В противном случае девушка сорвется со столба и разобьется насмерть. Отправляйтесь в дальнейший путь на байках. Вернитесь в лагерь и посмотрите ролик.

Шаг из тьмы

Следуйте в медпункт Эдди вместе с Рикки. Посмотрите длинный игровой видеоролик.

Награда: опыт – 6000 очков, доверие для лагеря Железного Майка – 400 очков, новая наклейка для мотоцикла «Средства к существованию». Заканчивается сюжетная линия «Средства к существованию».

Ему нужно излечить душу

Идите к Эдди в медпункт на территории лагеря Железного Майка. Просто просмотрите видеоролик. Снова отправляйтесь в медпункт к Эдди. Просмотр видеоролика.

Награда: опыт – 4000 очков, доверие для лагеря Железного Майка – 1250 очков.

Будь по-твоему

Доберитесь до деревни и обыщите ее. За одним из домов ест небольшой сарай, где спрятался щенок. Убейте всех фриков поблизости, и он выберется наружу. Заберите на столе мясо для собаки, для этого войдите под навес слева от сарая. Дикон выманит щенка наружу. Вы перенесетесь в лагерь к Бухарю.

Награда: опыт – 4000 очков, доверие для лагеря Железного Майка – 1250 очков.

Попытка помочь лагерю

На связь выйдет Шиззо. Отправляйтесь к дому Майка, чтобы с ним побеседовать. Посмотрите видео.

Награда: опыт – 3000 очков, доверие для лагеря Железного Майка – 750 очков.

Если нас не поймают

Садитесь на мотоцикл и поезжайте в отмеченное на карте место, где увидите Шиззо. Он проводит вас к лагерю неподалеку. Нужно будет помочь ему подняться, а после этого быстро разобраться с волками-мутантами. Шиззо спустит лестницу за вами. Поднимайтесь – и увидите упокоителей, после чего начнется ролик.

Они не чувствуют боли

Следующий квест начнется сразу после видео. Убейте противников и спасите женщину.

Другого пути не было

Ищите здание бывшего транспортного комплекса и помогите Шиззо найти вход в него. Очутившись внутри, идите в дальний конец коридора, по пути уничтожая шакалов. После того как разберетесь со всеми шакалами, можно будет открыть дверь. Сначала с вашей помощью наверх заберется Шиззо, а вам нужно будет воспользоваться ящиком, как ступенькой. Откройте дверь – включится видеоролик. Когда окажетесь снаружи, посмотрите продолжительное видео, в котором появится Карлос.

Я помню имя

Следующее задание нужно будет выполнить очень аккуратно. Вам необходимо выбраться из храма упокоителей, не привлекая к себе лишнего внимания. Можно подкрадываться к врагам сзади, убивая их ножом, но лучше не рисковать и двигаться бесшумно, пригнувшись. Когда подниметесь наверх и откроете дверь, увидите лестницу – спускайтесь по ней.

На улице полным-полно противников, спрячьтесь от них в высокой траве и пробирайтесь вдоль здания справа. Воспользовавшись железным шкафом, проберитесь во второй по счету дом и спуститесь на нижний этаж. Включится новый ролик.

Соблюдая осторожность, направляйтесь по следам. Враги не должны знать о вашем присутствии. Слева от входной двери есть отверстие, через которое можно пробраться внутрь здания. Снаружи вы увидите Лизу: противник завел ее в дом, напротив. Рядом есть узкая дыра, через которую вы попадете в комнату. Далее начнется очередной ролик.

Мог ведь догадаться

Затем нужно будет вернуться в Айрон-Рид на стоянку: это не составит труда, так как упокоители уже разъехались. За мостом, справа от вас, найдете мотоцикл. Садитесь на него и двигайтесь по указателям навстречу противнику. Вам не удастся избежать битвы.

Тебя ищут

Посмотрите видео и двигайтесь к лагерю Железного Майка, воспользовавшись помощью других байкеров. Включится видеоролик.

Они не остановятся

Прикончите несколько упокоителей рядом с вами и двигайтесь к зданию, отмеченному на карте. Убейте врагов вокруг строения и вскройте дверь. Вы увидите противника, в руках которого заложник, врага надо устранить очень быстро. Далее направляйтесь к лазарету. По пути вам также встретится немало злодеев.

Награда: 6000 очков опыта, 400 очков доверия для лагеря Железного Майка, новый рецепт «Топор упокоителя», новый рецепт «Фугас».

Как тебе новые хоромы?

Неподалеку под замком находится Шиззо. Поговорить с ним можно через заколоченное окно.

Тебе уже ни к чему

В доме Шиззо вы найдете его снайперскую винтовку – заберите ее с собой, она вам пригодится.

Не попадаясь на глаза

Далее направляйтесь к дому Майка, в подвале есть склад. Там нужно отыскать ящик со взрывчаткой и тайно перенести его к себе в хижину. Это простое задание – по дороге вы почти никого не встретите.

А это мысль

Направляйтесь в лазарет к Эдди. Вам покажут видеородик. После этого возвращайтесь в свой дом. После короткой сцены отправляйтесь к выходу из лагеря. Вы встретите Бухаря, который объяснит вам дальнейшую задачу. Нужно будет разобраться со всеми упокоителями в тоннеле и отправиться дальше.

Каждый раз смешно

Когда достигните плотины, поднимитесь наверх и подстрахуйте Бухаря. Вам нужно будет уничтожить врагов из винтовки Шиззо. Не беспокойтесь о патронах – они не закончатся. Следующий ролик посмотрите в лагере упокоителей.

Настал час расплаты/ Я не против

Пришло время устранить Карлоса. Сначала вам нужно уничтожить всех упокоителей перед его комплексом. Затем победите одного громилу – будьте осторожны, это один из самых сильных монстров игры. Пробирайтесь через комплекс, уничтожая врагов, пока не доберетесь до Карлоса. Перед этим посмотрите короткую сцену. В битве с Карлосом воспользуйтесь ножом. Приготовьтесь уклоняться от ответных ударов, чтобы ваш герой не оказался под действием наркотика. Потом вам покажут продолжительный ролик.

Награда: 6000 очков опыта, 1750 очков доверия для лагеря Железного Майка, новые наклейки для мотоцикла «Забота о безопасности» и «Лагерь Лост-Лейк». Завершается сюжетная линия «Забота о безопасности».

Я просто задумался

Двигайтесь к отметке на карте и посмотрите ролик с воспоминанием.

Утопить как крыс

Идите к памятному камню Сары, там вы получите новое задание сюжетной цепочки «Я помню».

Зачем я здесь?

Отправляйтесь в локацию, о которой вам сообщил О’Брайан. Переговорите с ним и посмотрите ролик.

Опять подашься в номады?

Направляйтесь домой к Железному Майку. Появится сообщение о том, что вам станут недоступны северные локации. Не переживайте, вы сможете вернуться туда снова. После разговора с Бухарем вы получите повторное предупреждение.

Сядьте на мотоцикл и поезжайте к перевалу вместе с Майком. Начнется ролик, в котором вы распрощаетесь с Эдди и Рикки. Поднимитесь в гору, и видеоролик продолжится.

Мэйдэй! Мэйдэй!

Убейте шатуна – невероятно сильного медведя-мутанта. Воспользуйтесь взрывающимися канистрами с бензином, а разобравшись с шатуном, посмотрите сцену.

Не местный

Вы познакомитесь с капралом Расселом и проводите его до ближайшего лагеря ополченцев. Там вас ждет капитан Коури: поговорите с ним.

Мы ведем войну

Коури расскажет вам о первом задании в этой сюжетной цепочке. Не торопитесь, сначала вы должны убедиться в том, что в лагере нет Сары. Расспросите несколько людей в лагере о том, не видели ли они ее. Также вы встретите наркомана Тайлора и осмотрите три локации, после чего вернетесь к Коури. У входа в лагерь начнется новый видеоролик.

Покажи, на что ты годен

Вместе с капитанов возвращайтесь в то место, где встретили шатуна. Посмотрите видео.

Их всех истребили

Внимательно осмотрите следы и кровать в комнате. Вы увидите обрезанную веревку – это ловушка. По дороге вниз с горы вы найдете убитого оленя и разбросанные вокруг гильзы. Будьте внимательны, здесь вам предстоит уничтожить стаю волков. Далее на вашем пути возникнет орда зомби. Не ввязываясь в битву, обогните мутантов и направляйтесь к лагерю мародеров.

Вы мне не командир

В лагере вам нужно будет расправиться с пятнадцатью мародерами. Постарайтесь устроить все таким образом, чтобы большинство из них не заметило вас – нападайте сзади и действуйте бесшумно. Вернитесь к Коури, а затем переберитесь на задний двор здания. За дверью находится заложница, освободите ее. Вместе с капитаном вернитесь к мотоциклам.

Кто раньше носил форму

Садитесь на мотоцикл и следуйте за Коури. Посмотрите ролик-воспоминание.

И фотки не осталось

Далее продвигайтесь к главному лагерю ополчения. Посмотрите новый видеоролик, в котором познакомитесь с полковником.

Мы можем победить

Далее вы знакомитесь с Уивером, доктором Хименесом и лейтенантом.

Награда: 10 000 очков опыта, 700 очков доверия для лагеря Уизард-Айленд, новый рецепт «Лекарственная микстура», заказная наклейка «Я помню». Завершение сюжетной линии «Я помню».

Мы спасем этот мир

Проследуйте на вершину холма. Там вас ждет полковник Гаррет.

Награда: 7000 очков опыта, 1500 очков доверия для Уизард-Айленд.

Не теряй надежду

Направляйтесь в северную локацию Чемулт, она находится в правом верхнем углу мини-карты. По пути вам встретятся несколько мародеров – разберитесь с ними. Задание завершится тогда, когда вы освободите Жюстину Норвуд.

Награда: 5000 очков опыта, 1800 очков доверия для Уизард-Айленд.

Оставляй за порогом

Двигайтесь в сторону шахты и обследуйте по дороге встречающиеся сооружения. Вам надо найти здание на пригорке. Идите вокруг дома и войдите в него через неширокий проход. Возьмите ящик с набором тестов, переставьте внедорожник синего цвета и проникните в шахту. Направляйтесь прямо и завладейте первой порцией киновари. В процессе игры Вам понадобиться насобирать еще шесть порций краски, но для этого надо будет уничтожать врагов. С помощью лестницы из дерева, расположенной в конце туннеля, заберитесь наверх. Перед этим надо завести генератор, заправив его топливом из канистры, находящейся рядом. Покидать шахту следует по указаниям маркера при взаимодействии с предметом. Выбирайтесь на улицу и двигайтесь к Уиверу.

Награда: 7000 очков опыта, 550 очков доверия для Уизард-Айленд.

Сувениры на память

В первом задании Даймонд-Лейку нужно будет найти Андерсона, этот квест сюжетный. Добравшись до отмеченного пункта и изучив труп волка, находящегося рядом с контейнером для мусора, Вы увидите следы. Двигаясь по ним, наткнетесь на испорченный мотоцикл и кровавую лужу. Достигнув убежища клыкачей, осмотрите его и уничтожьте соперников, отыщите тело Андерсона. Возьмите улику и доставьте капитану Коури.

Награда: 5000 бонусов опыта, 2750 очков доверия для Даймонд-Лейк.

Я знаю, что все это странно

Отправляйтесь в кафе по отмеченному направлению. В пути Вам надо решить проблему с тремя огромными воинами, которых можно уничтожить точным выстрелом в голову или прокрасться, оставшись незамеченными. Надо учесть, что пристрелить врагов будет намного быстрее, чем пытаться пройти потихоньку. Дальше ищите нужные Вам дрожжи в одном из двух внушительного размера сооружений. Доставьте находку Саре.

Награда: 7000 очков опыта, 1500 очков доверия для Уизард-Айленд.

Я все понял

В палатке, в Уизард-Айленде, поговорите с доктором Хименесом. По окончании видеоролика квест будет закончен.

Никакой дискриминации

Рядом с эшафотом ознакомьтесь с выступлением полковника. Это действие будет неоднократно повторяться в процессе игры, но оно не представляет собой никакой сложности.

Награда: 4000 очков опыта, 1000 очков доверия для Уизард-Айленд.

Посмотрим, кто кого?

Вам надо найти пакет силикагеля. Двигайтесь по направлению, указанному маркером. Воспользовавшись крышей джипа, залезьте наверх и перебейте всю группу шакалов. Через отверстие в кровле попадите в дом. Обыщите полки, на одной из них должен быть нужный пакет. Переставьте автомобиль и следуйте с пакетом к Саре в Даймнод-Лейкс.

Награда: 7000 бонусов опыта, 1500 очков доверия для Уизард-Айленд.

Бывали у меня дни и получше

Ваша задача спасение наркомана Тэйлора. Доберитесь до отмеченного пункта, уничтожьте всех бандитов, пройдите внутрь дома и выручите Тэйлора. Смотрите видеоматериал.

Награда: 7000 баллов опыта, 1500 очков доверия для Уизард-Айленд.

Заполнить ковчег

В очередной раз выступит полковник, послушайте.

Награда: 4000 очков опыта, 1000 очков доверия для Уизард-Айленд.

Серьезно бьет эта штука

Отыщите семь штук полистирола, они нужны Уиверу в Уизард-Айленде, для этого двигайтесь в отмеченное место, там находятся канистры с полистиролом. Возьмите семь из них и отнесите в лагерь Уиверу. Вместе с ним пойдите и посмотрите, как взорвется напалмовый коктейль Молотова на костре.

Награда: 7000 очков опыта, 550 баллов доверия для Уизард-Айленд.

Ты взял не того

Изучите лужу крови рядом с обрывом на указанном месте. Там же находится мотоцикл, который надо развернуть налево. Вскоре случится погоня. Догоняйте врага, целясь в его мотоцикл, перестреляйте всех его помощников, тогда этот этап игры закончится.

Награда: 5000 очков опыта, 1800 очков доверия для Уизард-Айленд.

Новый список

Пообщайтесь с Сарой, она разъяснит Вам следующую задачу. Идите с девушкой до байка.

Можно тебя спросить?

Отправляйтесь вместе с Сарой к учебному заведению Челмута. Смотрите видеоинформацию.

Их было так много

Подсадите Сару наверх, она бросит Вам ящик. Преодолев препятствие, двигайтесь маршрутом девушки. Перебейте всех бандитов, следуя за барышней. Когда достигните научного корпуса, Сара с Вашей помощью первая залезает в выбитое окно. Прежде чем Вам удастся попасть внутрь, пользуясь ящиком, выкинутым Сарой, надо отбиться от нападения фриков.

Двигайтесь дальше, помогая Саре пролезть в очередное разбитое окно научного здания. Услышав звук выстрелов, передвиньте внедорожник синего цвета и попадите внутрь помещения. Догоните Сару, просмотрите видеозаставку. Сделайте обход строения, с целью убедиться, что все двери заперты. С противоположной стороны здания пара обнаружит группу шакалов на кровле дома.

Продвигайтесь под навесом здания до обнаружения военного автомобиля. Переставьте машину вплотную к навесу, залезьте наверх и перебейте всех шакалов. В противоположной части кровли есть отверстие, через которое вы попадете в научное здание. Идите вслед за Сарой, которая ищет центрифугу.

Прямо до трясучки

Девушке удастся отыскать нужный предмет. Далее будет транслироваться видеосюжет. Уничтожьте появившихся на улице фриков и мародеров. Потом Вам встретится еще огромное количество преступников, которых надо будет перебить. Соблюдайте осторожность, придерживайтесь закрытых мест. Особую опасность представляют соперники, метающие коктейли Молотова. Возьмите центрифугу и направляйтесь к байку. Просмотрите видеоролик.

Награда: 10 000 очков опыта, 700 очков доверия для Уизард-Айленд.

Заменить тебя будет некем

В палатке у доктора Хименеса посмотрите видео зарисовку.

Награда: 4000 очков опыта, 1000 очков доверия для Уизард-Айленд.

Бросить их в печь

Возвращайтесь на площадку, где собираются люди, чтобы послушать выступление полковника. Когда речь закончиться, квест будет завершен.

Награда: 4000 очков опыта, 1000 очков доверия для Уизард-Айленд.

Ради него

Посмотрите у Сары видеоролик. Доберитесь с ней до перевала Тильсен, который Вам уже знаком, только с северной стороны. Посмотрите видеосюжет и продолжайте поездку. Проезд через тоннель загорожен автомобилями. Отодвиньте джип военного образца и двигайтесь вперед. Доехав до места работы Сары, лаборатории, посмотрите видеоролик.

Я знала этих людей

Идите за Сарой от пункта к пункту. Добравшись до пожарной лестницы, сбейте замок выстрелом, и лестница откинется. Тогда по ней можно будет подняться наверх и посмотреть кат-сцену.

Жди худшего

В складском помещении перебейте всех врагов. Идите вниз и остановитесь у дверей. У Сары получится ее отворить. Направляйтесь вперед, убивая соперников на кровле дома, попадите в помещение офиса. Через дверь не пройти, она закрыта на замок. Вам надо выйти на балкон, подняться на ящик и ждать Сару. Помогите ей залезть на крышу. Но сначала надо сделать на компьютере пропуск Дикону. Сара уходит по крыше, а вы ждете от нее сигнала. Когда девушка подаст знак, вбегайте в дверь и открывайте огонь по врагам. Ликвидировав их, зайдите в кабинет начальника охраны и просмотрите видеосюжет.

Не могли рисковать

Проследуйте на другую часть базы «Кловердейл», подожгите два гнезда ворон и вскройте дверь. В помещении выключите рубильник, чтобы обесточить ограждение. Теперь людям из лагеря Железного Майкла будут доступны продукты. Вернитесь к мотоциклу, где осталась Сара. Посмотрите длинный видео сюжет.

Награда: 10 000 очков опыта, 700 очков доверия для Уизард-Айленд, свежий рецепт «Бомба с дистанционным подрывом», наклейка, сделанная на заказ, «Знакомое лицо».

Заканчивается квестовая серия «Знакомое лицо».

Это моя вина

Коури попросит Вас зайти в больницу, в ней Вы узнаете, что наркоман убил врача Хименеса и исчез, прихватив с собой наркотики.

Награда: 4000 очков опыта, 1000 очков доверия для Уизард-Айленд.

На всякий случай

Зайдите на радиовышку в Эплгейт-Пике и поговорите с Бухарем.

Награда: 4000 очков опыта, 1000 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Теперь я осознал

Посетите очередное выступление полковника в лагере Уизард-Айленд.

Награда: 4000 очков опыта, 1000 очков доверия для Уизард-Айленд.

Я не хочу в петлю

Следуйте к пункту, отмеченному на карте, и осмотритесь. Освободите базу лыжников от мародеров. Как только умрет последний из них, у Вас будет возможность проникнуть в помещение базы и посмотреть видеоинформацию.

Награда: 7000 очков опыта, 1500 очков доверия для Уизард-Айленд, заказная наклейка «Как он выжил?».

Конец квеста «Как он выжил?».

Осталось чуть-чуть

В лагере Визард Айленд вас будет ждать Сара, она покажет вам видео. Вы увидите место, которое раньше было детской базой отдыха – направляйтесь туда. Будьте осторожны: за домом, который вам встретится, прячутся шакалы. Они редко нападают первыми, если противник не ранен. Среди них есть девочка в красном, которую вам нужно усыпить. Воспользуйтесь транквилизатором, а затем разберитесь с этими потенциально опасными шакалами, после чего вы сможете забрать девочку с собой.

Ибо тебя увидел я

Новое видео покажет вам место, где предстоит разобраться с огромным полчищем зомби. Внимательно осмотритесь. Вам нужно будет воспользоваться коктейлями Молотова и отметить для себя, где расположены взрывающиеся ловушки. Это непростое задание: вы должны устроить всё таким образом, чтобы прикончить сразу несколько противников одним выстрелом, попав по взрывающимся предметам и убив как можно больше зомби. Стреляйте по ним и аккуратно отходите назад, заманивая за собой. Добейте зомби напалмом и возвратитесь к Коури.

Награда: 10 000 очков опыта, 1800 + 700 очков доверия для Уизард-Айленд.

Не фанат музыки

Направление стрелки укажет вам, где находится пещера Уивера. Спросите его, что ему необходимо. Вам нужно будет отправиться в школу Челмута. Цель задания – по дороге в колледж найти mp 3-плеер – он под одной из кроватей в палаточном городке. Это задание будет непросто выполнить, если ранее вы не разобрались с ордой зомби и их гнёздами.

Награда: 7000 очков опыта и 550 – доверия для Уизард-Айленд.

Как низко мы пали

Следующий ролик вы сможете посмотреть в пещере полковника Гаррета.

Награда: 7000 очков опыта, 550 – доверия для Уизард-Айленд.

Зло окружает нас

Поговорите с полковником, и сможете приступить к выполнению нового задания.

Награда: 4000 очков опыта, 1000 очков доверия для Уизард-Айленд.

Я кое-что придумал

На вашей мини-карте появятся отметки в виде черепов – это цветы ядовитой цикуты, которые необходимо будет собрать. Вам нужно только пять белых цветков, хотя на местности их много – вы легко справитесь с заданием. Сара будет ждать вас.

Награда: 10 000 очков опыта, 700 очков доверия для Уизард-Айленд, новый рецепт «Отравленная стрела».

Им вообще все равно

Далее вам надо направиться на радиовышку, чтобы переговорить с Бухарем.

Награда: 4000 очков опыта, 1000 очков доверия для лагеря Железного Майка, заказная наклейка для байка «Выживать — не значит жить». Завершение квестовой цепочки «Выживать — не значит жить».

Лишь бы выжить

В следующем задании вам понадобится зрение следопыта. Продвигайтесь по стрелке: ваш путь будет пролегать от одной улики к другой, будьте крайне внимательны и обращайте внимание на следы. В конце концов вы найдете мертвыми нескольких ученых, среди них будет и ваш раненый друг О’Брайан. Не торопитесь помочь ему – сначала разберитесь с появившимся зомби с рюкзаком на спине – это спринтер. Спринтеры – самые быстрые мутанты, стараются избегать прямых сражений и часто нападают со спины. Осмотрите его тело до того, как начнется ролик. Потом уничтожьте орду зомби и только теперь вернитесь к О’Брайану.

Награда: 10 000 очков опыта.

Шпион анархистов

Маркер укажет вам предмет внутри дома, сразу же после этого начните преследовать шпиона. Чтобы поймать его, нужно будет сперва уничтожить его мотоцикл.

Награда: 5000 очков опыта, 1800 очков доверия для Уизард-Айленд, заказная наклейка «Трофейная охота». Завершение квестовой цепочки «Трофейная охота».

Страх смерти

Будьте осторожны: если вы последуйте по стрелке на карте, вам не удастся возвратиться в южные локации игры. Сначала разберитесь со всеми побочными квестами, и уже после приступайте к заданию. После просмотра видео нужно будет обезвредить ящик с гранатометом. Далее идите в лабораторию Сары. После следующего видео направляйтесь к выходу. Не нужно будет убивать всех врагов – проще скрыться от них. Тех двоих, которых отвлечет сама Сара, вам придется оглушить. Наверху посмотрите новый ролик – в нём покажут кадры игры.

На выходе из-под земли

Возвращайтесь к мотоциклу и двигайтесь в сторону Лост-Лейк. По дороге вам нужно будет разобраться с ополченцами на постах. После прибытия в лагерь Железного Майка посмотрите несколько роликов.

Награда: 10 000 очков опыта, 2000 очков доверия для лагеря Железного Майка, заказная наклейка для байка «Хороший солдат», новый рецепт «Напалмовый коктейль Молотова», заказная наклейка «Офицер и джентльмен», заказная наклейка «Лагерь Даймонд-Лейк».

Забота о безопасности

Следуйте по направлению стрелки на мини-карте и поговорите с Рикки. Далее идите на ферму Айрон-Бьют и уничтожьте орду зомби. Будьте внимательны: здесь множество взрывоопасных объектов. Например, можно поджигать машины с бензином, чтобы одновременно поразить как можно больше противников, находящихся рядом. После того, как разберетесь со всеми зомби, достигните отметки на карте и свяжитесь с Бухарем. Смотрите видео.

Награда: 10 000 очков опыта, 450 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Они тебя кормят

Коупленд по рации попросит вас вернуться в лагерь. Помогите Мэнни, убив мародеров, и разберитесь с шатуном. Шатун – медведь-зомби, у него большой запас здоровья по сравнению с другими монстрами. В завершении квеста проводите механика к мотоциклу.

Награда: 5000 очков опыта, 3950 очков доверия для лагеря Коупленда.

Последний враг

В следующем указанном месте вам нужно будет очистить лагерь ополченцев.

Награда: 5000 очков опыта, 1150 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Убить всех ублюдков

Во втором лагере вам также нужно будет разобраться с девятью противниками.

Награда: 5000 очков опыта, 1150 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Очередная атака ополчения

Третий лагерь почти ничем не отличается от предыдущих: вас будут ожидать восемь ополченцев.

Награда: 5000 очков опыта, 1150 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Тебе тоже останется

После выполнения трёх предыдущих заданий вам станет доступна новая миссия. Идите на лесопилку и уничтожьте полностью орду зомби. Это необходимо для того, чтобы связаться по рации с Бухарем. В завершении задания посмотрите видео.

Награда: 10 000 очков опыта, 450 очков доверия для лагеря Железного Майка, новое оружие SMP9.

Один ты не справишься

Далее идите по направлению стрелки на карте. Посмотрите еще одно видео. По пути нужно будет убить всех выживших после взрыва ополченцев. Сначала вы будете подниматься вверх по склону, спуск вниз будет внутри горы. Не забудьте разминировать взрывчатку, она встретится вам в трех местах. По пути также убивайте врагов.

Направляйтесь к кабинету полковника – там начнется новый ролик.

Для вольного байкера

Шиззо оказался предателем и захватил Ученого. Разберитесь с ним, чтобы спасти Уивера. Внизу в пещере нужно будет уничтожить всех противников. Битва будет непростой – Шиззо, по сути, является главным антагонистом игры. После битвы снова появится Шиззо, в которого вы стреляли. Победить его из обычного оружия не получится. Спрячьтесь, а во время паузы бегите к нему. Запустится видеоролик. Далее возвращайтесь в кабинет полковника – за этим последуют финальные титры. Поздравляем – основная миссия Дикена в игре закончилась.

Награда: 10 000 очков опыта, 450 очков доверия для лагеря Железного Майка, оружие SSR (завершение сюжетной линии «Среди друзей»), заказная наклейка «Среди друзей», оружие «МЭР» (завершение сюжетной линии «Закон и беспорядок»), наклейка «Закон и беспорядок», заказная наклейка «Взрывать как следует», наклейка «Наперегонки со временем», наклейка «Все, что есть».

Где мои кольца?

Основной сюжет игры остался позади, но есть еще одна сюжетная миссия. Вы должны вернуться на вершину Уизер-Айленд и войти в палатку полковника. Здесь вас ждут все ваши кольца.

Награда: 4000 очков опыта, заказная наклейка «Никогда не сдаюсь». Завершение квестовой цепочки «Никогда не сдаюсь».

Во благо других

Самым последним квестом станет возвращение в лагерь Железного Майка – там на кладбище у его захоронения вы найдете Рикки и Эдди. Далее вам покажут видео.

Награда: 4000 очков опыта, новое оружие «Шериф», заказная наклейка для байка «Мы все не без греха». Завершение квестовой цепочки «Мы все не без греха».

Источник статьи: http://irongamers.ru/polnoe-proxozhdenie-syuzheta-days-gone.html

Days gone найти нож листона как попасть в дом

Чтобы получить секретную концовку Days Gone, вы должны делать все своим чередом, как при обычной концовке — главное, чтобы была пройдена финальная битва. Затем дождитесь заставок, по окончанию которых вас вернут обратно в открытый мир, где займитесь прохождением любых оставшихся миссий и задач, что еще не пройдены. Со временем к вам на связь выйдет ученый NERO О’Брайан, когда он позвонит, станет доступна миссия «Ничего не поделаешь». По ее сюжету вам нужно явиться на старое пионерское кладбище, где уже будет ждать ученый. Последний расскажет вам нечто этакое, что лучше видеть и слышать лично, мы же во избежание спойлеров здесь эту статью закончим.

Нож Листона нужно искать в лагере Шермана, отправляясь туда, имейте в виду, что территория заражена, но в случае, если вы до этого ранее успели провести зачистку, то действовать станет куда комфортнее. Нужный дом в лагере будет находиться на севере — ориентируйтесь по метке. С земли проникнуть в него войти не представляется возможным, но зато вполне себе реально сделать это сверху: отыщите с южной стороны дома лестницу, сбейте ее и залезайте наверх.

Когда проникнете в дом, спускайтесь вниз — нож Листона в Days Gone обнаружится внутри. Выйти на улицу можно уже через двери, запертые изнутри, но при этом опасайтесь потенциального нашествия мутантов, которые могли подоспеть, пока вы занимались поисками ножа в помещении. Останется отдать находку Эдди.

Каскады – первая локация, в которой игрок может исследовать любые места, независимо от сюжета. Исключением являются точки перехода между регионами, которые открываются по мере прохождения игры.

Чтобы игрокам было удобно исследовать территорию, на карте установлены разноцветные маркеры с нумерацией.

Итак, в общей сложности на карте находится:

  • 1 туристическая заметка;
  • 5 заметок персонажей;
  • 7 достопримечательностей;
  • 12 мест для исследования НЕРО;
  • 6 растений из раздела Гербологии (Ботаники).

Важные места на карте

Ниже описаны все труднонаходимые коллекционные предметы, которые при первичном осмотре можно и не обнаружить.

На склоне горы лежат обломки вертолета, но попасть туда можно только с помощью байка с нитро. Берем разгон и перепрыгиваем через пропасть. Там находится ящик НЕРО.

Проезжая по дороге мимо красной машины или перевернутого чемодана, легко пропустить мимо глаз желтый листок. Он является коллекционным предметом.

Целью поисков становится диктофон с записью, находящийся в пещере, что к северу от площади. Устройство лежит рядом с белым ящиком с маркировкой НЕРО.

На границе карты расположена шахта, в которой лежит ящик НЕРО. В нем можно найти диктофон с записью.

Но будьте осторожны – внутри днем там спит орда фрикеров.

Чтобы найти диктофонную запись и ящик НЕРО, нужно проследовать по железной дороге в южном направлении.

На месте массового скопления трупов стоит деревянный ящик, на котором находится регистратор.

В южной стороне от поста НЕРО стоит грузовик – на его бампере лежит искомая запись.

На земле можно обнаружить следы, по которым нужно проследовать до самых руин. Под валуном, который лежит на рельсах, находится диктофонная запись.

На лугу стоит несколько черных ящиков – на одном из них лежит диктофон с записью.

В локации Каскады можно найти только один коллекционный предмет данного типа. Искомый айтем – листовка, которая лежит прямо за воротами Кладбища Пайонир.

Даже после тотальной чистки карты можно упустить из виду этот коллекционный объект. Статуя Ангела-Хранителя находится на старом кладбище Пайонир.

Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины

Стала доступна предзагрузка обновления 1.10.1.1 WOT

Инвайт-код для WOT на сентябрь 2018 [7 дней према, 500 голды и премиум танк Т-127]

Нас ждет не достаточно простая миссия, но не спешите расслабляться и отнеситесь к задаче максимально серьезно, чтобы избежать непредвиденных последствий.

Сюжетная линия: Заработать нашу крепость

Как получить задание

Цели квеста

Прохождение

Нам необходимо выполнить несколько заданий обитателей поселения, чтобы оправдать свое пребывание там. Дикону придется раздобыть нож . Отыскать данный предмет можно в лагере Шермана, который находится в зоне заражения.

Проникнуть в нужный дом достаточно просто – следует лишь сбить лестницу и войти через верх . Внутри вы отыщите нож. Не привлекайте внимания фрикеров, и миссия превратится в относительно легкую прогулку.

Источник статьи: http://igry-gid.ru/prohozhdeniya/days-gone-najti-nozh-listona-kak-popast-v-dom.html

Полное прохождение сюжета Days Gone

Подробное прохождение всех сюжетных заданий нового постапокалиптического зомби-экшена для PlayStation 4

Ничего, догоним

Начальный видеоролик: Дикон, герой игры, его жена Сара, и близкий приятель Бухарь. Бухарь и Дикон начинают преследовать Леона после загрузки. Продвигаемся за Бухарем. Для ускорения нажимаем R2, Х для активности закиси азота. Не забываем про кнопки «кружок» и L2 — торможение и продвижение назад. Проходим за Бухарем и ждем запуска кат-сцены.

Выстрел милосердия

Кнопка R3 активирует око следопыта. Теперь видим следы, улучшить навык можно в процессе игры, тогда будет доступна видимость сквозь стены и другие объекты для распознавания противника. Следуем за Бухарем, пригибаемся на «круг», пробираемся между камней, смотрим и изучаем следы на траве, как раз воле них находится Бухарь. Для поиска целей подобный процесс будет повторяться

Двигаемся дальше, находим следы в лагере с палатками, который уже разрушен, направляемся параллельно горы, справа делаем прыжок (Х) через ограду. Далее спускаемся и продолжаем смотреть кат-сцену. В этом же разрушенном лагере возвращаемся к байку и находим ветошь и стерилизатор, через меню выживания создаем бинт (кнопка L1, правой стороной выбираем вкладку с медикаментами, с бинтами (для реализации R2). По той же схеме, но через R1, материализуем бинты. Чтобы исцеление было быстрым, зажимаем «стрелку влево». Продолжаем игру, тут Дикон замечает нехватку бензонасоса.

Пора на север двигать

Вместе с Бухарем мчим на гору О,Лири. Впереди ждут препятствия, армейский джип преградил дорогу Бухарю, двигаемся к нему, стараемся освободить путь, пробираемся спереди и волшебной кнопкой «квадратик» открываем проход. Сражаемся с противником, используя кнопки ближнего боя, и отправляемся в дальнейший путь с Бухарем.

Дробовик нам поможет, проходя через тоннель, уничтожить фриков. Далее нам надо обезвредить полицейскую машину, для отключения сигнализации поднимаем капот и выдергиваем провода и детали. Боеприпасы теперь практически все доступны. По коридору слева преодолеваем преграду. Убираем опять фрика, чтобы синий джип не препятствовал движению, толкните его вправо через проем двери. Снова появятся фрики, избавляемся от них, отключаем сигнализацию, и, конечно, сейчас понадобятся фонарики, которые включаются и выключаются «стрелкой вниз».

Из мотоцикла берем бутылку и керосин, далее заходим в меню выживания, находим метательные предметы, теперь все есть для создания коктейля Молотова Справа есть гнездо фриков, бутылка Молотова поможет их обезвредить, бросаем туда. Гнезда фриков можно распознать по особым приметам, в них всегда сухая трава и ветки, и, конечно, отверстие, откуда фрики проявляются. Они умирают при сжигании гнезд, выпадая их них. В светлое время суток их больше, и они слабее, а ночью их мало, но сила их крепнет.

Тяга к смерти

Нужна будет заправка с шакалами, которые никто иные, как дети-мутанты. От природы создания пугливые, но бездушные. Атаковать первыми они никогда не будут, конечно, если нет огня и приближения опасности. Двигаясь по правой стороне, уничтожайте фриков-одиночек. Незаметно входим в дом, и выходим с другой стороны. Если интересно левое здание, можно его тоже осмотреть. Надо найти записку с кодом, она в одной из комнат, в другой комнате находится сейф с манком. Надо привлечь фриков, которые находятся там, для этого бросьте предмет куда угодно.

Забор преодолеваем по маркеру, далее будет гараж, обходим его. Продолжаем движение во внутренний двор и видим, что шакал уже на крыше соседнего гаража. Попасть в здание и подняться поможет деревянная конструкция. Шакалов, встречающихся на пути, придется уничтожить. Далее нам нужен мотоцикл с бензонасосом, отправляемся в дальнюю комнату и находим его. Бухарь в опасности, совершено нападение Упокоителями. Приятель ждет спасения.

Номады на горе

Посмотрев ролик, оказываемся в убежище двух байкеров на горе О’Лири. Здесь нет ничего выдающегося. Оружейный шкаф пользы не принесет (если заберете оружие у противника – это не считается), в собственности только то оружие, что куплено у торговцев.

Направляемся за территорию базы и видим мародера, начинаем преследование. В лагере мародеров есть бинокли. Достаем (клавиша «стрелка вниз») их, кнопку R2 используем, чтобы сделать метку на противнике. Так будем знать их месторасположение, и за стеной их нужно помечать. С врагами следует разобраться без шума, перестреляв всех. Уничтожено должно быть всего 6 мародеров. У всех есть оружие, но надо еще их обыскать, т.к. они богаты на полезные ресурсы (бинты, повязки и не только).

Сейчас работаем сенсором, пальцем проводим вправо, и откроется карта. Движением вниз – становится доступно меню навыков, влево – инвентарь, вверх – журнал с заданиями. Далее нам надо вернуться к месту, байк уже ждет, где его оставил Дикон. Смотрим ролик. Видим неизвестного молодого человека и начинаем его преследовать, пока он не приведет в деревню на севере, которая была первым поселением с названием – Коупленд, нам надо пройти туда. Приближаемся к воротам, где нас встречает механик Мэнни, после разговора с ним проходим за Коуплендом и говорм с ним. Далее нам нужен другой байк, возвращаемся к Мэнни, и он нам дает мотоцикл. Задание завершено.

Нам надо осмотреться в поселении. Каждый район имеет три уровня доверия, что-то открывается уже на первом, втором, другое лишь на третьем уровне. Чтобы зарабатывать кредиты, повышать рейтинг Дикона, в этих поселениях имеются свои торговцы и повара (для повара сдаем собранную траву и мясо животных, механиков и трофейщиков (трофейщику сдаем уши, и все что выпало из монстров), а также квестодателя. Лидеры других поселений и Коупленд выдают еще задания и работу. Рейтинг повышается после завершения работы, также зарабатываются деньги.

Здесь придется много путешествовать, задание хоть и не обязательное, но быстрое перемещение здесь необходимо. Маршрут будет проходить через зараженную зону, и быстрота будет недоступна. Такие зоны рекомендуется держать под защитой. Для этого нам понадобятся коктейли Молотова, чтобы сжечь указанное количество гнезд фриков. Ингредиенты для коктейля Молотова нам надо искать в открытом пространстве, на трупах противника. Но могут появляться и готовые коктейли, они выпадают с врагов. Обязательно уделяем время на очистку зараженной зоны. Как только очистим, больше не уделяем этому внимание.

Награда: 1500 очков опыта, +750 очков доверия для Хот-Спрингз.

Удрали

В отдельном руководстве будет рассказано о медпунктах Неро. Нужные Бухарю стерильные бинты можно найти именно здесь, также будут доступны инъектор Неро и диктофон. С передвижным медпунктом Неро – это будет единственный сюжетный квест. Возвращаемся на гору О’Лири, залезаем на вышку и смотрим видеоролик.

Награда: 3000 очков опыта, +750 очков доверия для Хот-Спрингз.

Патриоты не должны голодать

Следуйте по маркеру, засадный лагерь нужно будет зачистить, он отмечен на карте «Красным костром». Задание дополнительное. В таком лагере надо уничтожить всех врагов, и тогда будет возможно отправиться в бункер и найти место хранения карт. Исследуя их, мы обновляем игровую карту, также появятся маркеры ящиков Неро с инъекторами и гнезда фриков.

Десять противников ждут в лагере. Надо найти любой способ и убить их. Далее необходимо взаимодействовать с отмеченным генератором. Просматриваем кат-сцену. Там будет единственное здание справа от вышки, входим в него и видим на полу люк. Приподнимаем этот люк, продвигаемся вниз и видим на столе карту. Ее надо изучить.

Награда: 1500 очков опыта, 800 очков доверия для лагеря Коупленда, рецепт биты с гвоздями.

Для получения нового рецепта для крафта, надо уничтожать каждый засадный лагерь (карты мы посмотрели и бункер нашли, это условие).

Шум моторов

Далее все произойдет автоматически. Поднявшись на вышку, присматриваем себе убежище на горе О’Лири. После спуска задание завершится.

Дым над горой

От настоящего месторасположения надо продвинуться на 700 метров. Там будет ждать следующий лагерь мародеров. Наша цель убить девять бандитов, но надо быть осторожными, там везде стоят капканы. Задание будет завершено после смерти преступников.

Награда: 3000 очков опыта, 2000 очков доверия для лагеря Коупленда.

Только что объявился

Идите к инфицированному участку. Некоторые задачи надо выполнять днем, либо только ночью. Если вы придете на кладбище днем, то день сменится ночью. Исследуйте местность вокруг скульптуры, рассмотрите кровавые следы, для понимания, как Леон убил Альварес. На отдаленном участке кладбища найдите постройку, где находится гнездо фриков. Зачистите его.

Вы зашли на кладбище, идите по левой стороне вдоль ограды, найдите место, где нет металлического забора. Переходите в следующую часть кладбища и ищите статую. Лом, который находится перед ней, следует осмотреть, затем сдвиньте надгробный камень, лежащий справа, найдите сбережения Леона. Заначку возьмите, отнесите к байку. Убивайте фриков, если они встречаются на вашем пути. Сядете на мотоцикл – продолжайте движение по маркерам, вам надо догнать вертолет Неро.

Они не спят

После кат-сцены надо обнаружить ученого. Двигайтесь вниз по скале, попробуйте перепрыгнуть через забор с левой стороны перед противником. Уничтожать воинов Неро не получится, они одеты в мощные защитные костюмы. Если так случилось, что вас заметили, начните все с начала, с того момента, когда появился вертолет. Двигайтесь между двумя склонами. Когда солдат, находящийся ближе всего к вам, уйдет к забору справа, тогда можете идти к мосту. Надо лечь в траву и слушать, что говорит ученый. Затем возвращайтесь тем же путем к мотоциклу.

Награда: 3000 очков опыта, новый рецепт «Пепельная стрела».

Пепельная стрела – это занимательный инструмент. При выстреле в любого врага, она может заставить воина остановить своих.

Она же наша

Когда обнаружите мертвое тело Альварес, лежащее на кладбище, его надо сжечь. Делайте это сразу, вы там оказались по квесту «Только что объявился».

Гнезда зачистить (Зараженная зона в лесном поселке)

Надо зачистить инфицированную область. Уничтожьте 6 гнезд фриков. Сожгите их, используя коктейли Молотова. Если у вас не будет хватать ингредиентов для новых коктейлей, то вернитесь сюда позже. Справа будет железнодорожный мост. Начинайте двигаться по нему до самого конца, чтобы обнаружить ящик Неро с инъектором. Вы сможете повысить запас здоровья, силы или концентрации. Заберите диктофон.

Награда: 3000 очков опыта, 1600 очков доверия для лагеря Коупленда.

Наркоман

Идите в указанном направлении, спускайтесь вниз к берегу озера, не забывайте использовать зрение следопыта. Рядом с водой вы обнаружите труп. Исследуйте мертвое тело и продолжайте двигаться по следам. Изучить труп возможно при условии, что ваш мотоцикл абсолютно отремонтирован, так как по сюжету необходимо преследовать номада. Когда байк поломан, он должен быть отремонтирован с помощью лома. Для этого надо подойти и зажать «кружок» в то время, когда будете заправлять мотоцикл.

При преследовании противника, передвигайтесь на мотоцикле. При сближении с ним надо нажать на L 1, чтобы захватить цель. Желательно навести перекрестие как можно уже, чтобы выстрел на R 1 оказался более метким. Шкала прочности мотоцикла высвечивается вверху экрана. Надо смотреть кат-сцену, когда уничтожите мотоцикл.

Награда: 4000 очков опыта, 1600 очков доверия, новая наклейка для мотоцикла – деталь «Лагерь Коупленда».

На вас открыли охоту

Передвигайтесь в выбранном направлении, надо очутиться в лагере Хот-Спрингз. Там найдете надзирательницу по имени Такер, которая всем заведует. Чтобы услышать беседу Такер с Элкаем, перемещайтесь по маркеру. Можно даже покататься на гольф – каре вместе с Такер. Беседуя с Элкаем, поинтересуйтесь разнообразием его товаров. Подойдя к мотоциклу, вы станете перед выбором, кому отдать наркотики: либо Такер либо Коупленду. Подумайте и решите, кто для вас важнее. Например, у Такера в лагере можно найти много оружия, а у Коупленда находятся детали, которые нужны для мотоцикла.

Награда: 2000 очков опыта, 500 очков доверия для Хот-Стрингз или лагеря Коупленда ( в зависимости от того, кому отдали наркотики), новая наклейка – деталь «Погоня за Леоном» (за завершение одноименной сюжетной линии на 100%).

Что ты наделал?

Вы впервые побывали у памятного камня Сары. По прямой дороге к камню, а также и к разбитому вертолету пройти не удастся, потому что путь прегражден, и надо будет идти через палатки с левой стороны. Продвигаясь вдоль забора, вы сможете найти дыру и успешно обнаружите камень. Обязательно убейте девять фриков.

Для просмотра кат-сцены, необходимо взаимодействовать с камнем. Задание завершится. Для того чтобы в следующий раз было легче пройти к камню, следует джип синего цвета отодвинуть вниз.

Награда: 3000 очков опыта, 750 очков доверия для Хот-Спрингз.

Что-то ищут

Начинайте движение в заданном направлении. Наступит ночь. Перед вами стоит задача следовать за вертолетом Неро. Преследуйте вертушку, и тогда вам удастся увидеть следующую кат-сцену. Появится орда, и тогда Неро предстоит спешно покинуть данную территорию. Дождитесь, и орда уйдет, вы можете двигаться вниз, обязательно ликвидируйте зомби, которые остались.

Надо будет взять рацию Неро. У вас ее выхватит шакал с рюкзаком. Надо будет быстро достать оружие, для этого придется нажать на «треугольник» и вы сможете убить шакала. В случае если это не произойдет, вы вынуждены будете преследовать его. Наконец, подобрав рацию, можно сесть на байк, и наслаждаться видеоклипом, в котором Дикон вспоминает о первом дне знакомства с Сарой.

Здесь небезопасно

Пришло время, когда надо найти девушку, которая выжила и прячется поблизости. Направляйтесь в заданную местность. На пути встретится разрушенный мост, который будет необходимо перепрыгнуть, для этого разгоните мотоцикл. Затем можете смотреть кат-сцену. После ее окончания надо спуститься к реке, чтобы найти синюю область, которая выделена, и приступите к осмотру территории. Нужно передвигаться по следам. В этом задании можно не пользоваться зрением следопыта, отпечатки хорошо заметны на миникарте (их обозначают белыми точками).

Обязательное условие – убить всех упокоителей, затем обогнуть отмеченный дом, следует отыскать деревянную лестницу, она лежит на земле, поднять ее и залезть наверх. В доме можно смотреть видеоролик.

Много больных

Следующее задание начнется непроизвольно сразу после предыдущего. Вам надо будет проводить Лиру к банку, одновременно уничтожить фриков, если они встретятся на пути. Рядом с мотоциклом обнаружите медведя. Используйте коктейль Молотова, надо будет поджигать, и на короткое время отвлечь медведя. Вверху экрана можно найти шкалу здоровья. Одержав победу над противником, садитесь на мотоцикл и направляйтесь по маркерам. Передвигаясь внутри тоннеля, обязательно уничтожьте всех мародеров и только затем направляйтесь в Хот-Спрингз, там и закончится квест.

Награда: 4000 очков опыта, 750 доверия для Хот-Спрингз.

Винтовка, а не пушка

Начинайте движение в заданном направлении. Коупленд захочет научить Дикона охоте. Просмотрев кат-сцену, вы можете начать исследовать следы, находящиеся на земле, затем отправляйтесь по отмеченной дороге, еще надо будет изучить кал оленя.

Затем продолжите свой путь, взяв у Коупленда оружие для стрельбы по оленю. Чтобы найти оленя используйте зрение следопыта, изучите место и исследуйте кровь. В том случае, если вы ранили животное, поблизости можно найти его уже мертвого. Теперь освежуйте его, после чего можно смотреть кат-сцену.

Награда: 3000 очков опыта, 600 очков доверия.

Это я виноват

На следующем этапе необходимо навестить памятный камень Сары.

Вступить в контакт

Найдите отмеченное место, в котором совершит посадку вертолет Неро с О`Брайаном . О`Брайан – это ученый. Он был в вертолете вместе с Сарой. Осторожно передвигайтесь за ним, не забывая прятаться от солдат. Хотя, не смотря на любые расстояния до врага, в кустах вы будете не видны. Следует не останавливаться, а двигаться дальше. Противники постепенно начинают удаляться от ученого и вскоре, когда он останется совершенно один, можно будет к нему подойти.

Мясо кончается

Сейчас перед вами стоит задача – достать любого мяса: или оленины, или волчьего, или медвежьего. Затем возвращайтесь назад к Бухарю на гору О`Лири . Отдайте мясо. Завершите квест.

Они меня не отпускают

Направляйтесь к лагерю Хот-Спрингз, чтобы найти Лизу, поинтересуйтесь, как дела. И хотя разговор не принесет вам никакой пользы, зато задание сразу закончится.

Награда: 2000 очков опыта, 500 очков доверия для Хот-Спрингз.

Остатки лекарств

Двигаясь от блокпоста Мэрион-Форкс, направляйтесь на запад, приблизьтесь к маркеру желтого цвета, он отмечен на карте. Там будет сгоревший дом, в нем найдите коробку, осмотрите ее. Увидев Роуч на байке, следуйте за ним и стреляйте. L 1-захват цели, R 1- стрельба. Во время гонки можно убивать и других байкеров. Если вы догоните Роуча, задание окончено.

Награда: 4000 очков опыта, 2300 очков доверия для Хот-Спрингз.

Я тут принес

Двигайтесь к отмеченному зданию, войдите через окно. Найдите на полке громовое яйцо, о котором рассказывала Лиза. Отправляйтесь в Хот-Спрингз и отдайте Лизе яйцо.

Награда: 2000 очков опыта, 500 очков доверия для Хот-Стрингз.

Прополка сорняков

Не забудьте заправить байк, затем двигайтесь к горе О`Лири , поднимитесь на вышку к Бухарю для просмотра воспоминаний с Сарой.

Идя за Сарой, надо обыскать берег, найдете три кустика лаванды и сорвите их. Квест будет завершен, когда подойдете к Саре.

Дай мне пару дней

Соберите три куста лаванды. Возвращайтесь к Бухарю. Можно смотреть видеоролик. Задание окончено.

Что с тобой сделали?

Продолжайте движение по намеченной тропе. Светлое время суток сменится темным, но на это не обращайте внимание. Впереди лагерь упокоителей. Задача пройти сквозь поселение, уничтожая врагов одного за другим. Двигаться необходимо в сторону пещеры и далее вниз по ней. Чтобы отыскать Лизу, нужно сразиться и уничтожить более десятка противников. Отыскав девушку, возвращайтесь вместе. Будьте осторожны, часть упокоителей еще жива и будет нападать.

Добравшись до мотоцикла, поезжайте на следующую встречу. Она состоится с некой Риккой, ее знает Дикон. Вскоре у вас появится подробная информация о лагере под названием Железный Майк. Затем стоит просмотреть видео для полного закрытия текущего квеста.

Это прохождение даст герою 4000 опыта и 1000 доверия, нужного для Хот-Спрингза.

Я должен был оставить ее там, где нашел

Это задание связано с Сарой. Герою необходимо посетить камень ее имени, который расположен в северо-западном углу Адища.

Все было бесполезно

Теперь необходимо встретиться с Бухарем. Чтобы осуществить это, отправляйтесь на гору О’Лири. Но сразу сделать это не получится, герой должен выспаться, а уже утром, посмотрев видео, отправляться в путь.

Встретив Бухаря, поезжайте вместе с ним к врачу. Для этого понадобится байк, как часто случается, высветится подсказка в виде квадратика, чтобы сесть на мотоцикл. Но даже если этого не произойдет, вы уже знаете, на какую кнопку нажимать.

Теперь стоит поторопиться, потому как Бухарь явно болен. Его срочно нужно доставить в лагерь Железного Майка в Лотс-Лейк. Двигайтесь по разметке, вплоть до указателя. Далее просмотр кат-сцены и окончание квеста.

Никого я не трону

Ваш герой должен быть максимально осторожен и скрытен. Если его обнаружат, то придется начинать квест сначала. Это также касается боевых стычек, их надо избегать. Держитесь позади двух выживших, следуйте вниз. На пути вскоре встретится враг с фонарем. Помните, что атаковать нельзя и старайтесь незаметно обойти его справой стороны от камня и дерева. Для отвлечения внимания можно применить отвлекающий маневр и запустить камень в противоположную сторону. Но этого может оказаться недостаточно, потому как справа караулит еще один враг. Его также можно отвлечь с использованием камней. Не жмитесь близко к врагам, сильнее отклонитесь вправо и под покровом кустарников проскочите вперед, ближе прижимаясь к скале.

Еще стоит помнить о противнике на вершине холма, который с легкостью может разглядеть героя внизу. Ловите тот момент, когда он уйдет и начинайте движение. Оказавшись в поселении, появится возможность сохраниться, используйте ее, чтобы не пришлось, в случае неудачи, начинать квест сначала. Оправляйтесь на очередной холм, скрываясь в высокой траве. Держитесь правой стороны, вскоре увидите пару бойцов на скамейке, двигайтесь за ними. С противоположной стороны могут встретиться Майк и Шиззо. Попробуйте добраться до деревянного строения, следуя за ними. Это медицинский пункт. Чтобы пробраться внутрь, прижимайтесь к дому и, двигаясь против часовой стрелки, отыщите вход. Рядом с оконным проемом, справа, хранятся лекарства, забирайте их. Теперь осталось просмотреть ролик.

Идти больше некуда

Далее надо пересесть на мотоцикл Рикки. Для этого следуйте прямо за ней. Дальше вы доберетесь до Бухаря и, пересев на собственный байк, отправитесь вместе в лагерь Лост-Лейк. Ну, и уже привычное видео, которое стоит посмотреть.

Мы все не без греха

Сейчас важно попасть в дом Железного Майка. Туда приведет Рикки. Дальше преследуйте Майка, вплоть до озера. Как только доберетесь туда, квест будет окончен.

В качестве награды герой получает 6000 опыта, 1750 доверия, а также новую деталь «Пора в дорогу» и новое оружие «Арбалет Номада».

Мне нужна помощь

В лагере Железного Майка с героем встретится О’Брайан, который располагает информацией о Саре. Но вы прежде должны выполнить его просьбу. Кстати, О’Брайан сам к вам обратится после того, как вы доставите на место Бухаря и переговорите с Майком.

Опасности Кэмп-Шермана

Двигайтесь к дому Эдди и просмотрите видео. К вам обратится женщина, с просьбой отыскать нож Листона, нужный для операции. Дальше продолжайте движение в сторону фермы Железного Майка до заброшенного города. Тут нужно отыскать магазин. Так просто во внутрь попасть не получится. Надо пройти в переулок, найти лестницу, которая зафиксирована замком. Ее надо опустить, для этого стреляйте по удерживающему замку. Поднимайтесь по лестнице, а затем перемещайтесь на первый уровень здания. Там, за стеклянной витриной, спрятан нож. Витрину можно смело разбивать и забирать оружие. Дальше возвращайтесь с находкой и передайте ее тому, кто просил.

За прохождение будут начислены 4000 опыта, 300 доверия.

В поисках Лизы

Лиза сбежала в Кэмп-Роуг. И вам стоит двигаться в том же направлении. Сейчас нужно оказаться в зоне поиска, найдите дом с припаркованным рядом с ним, а не в гараже, автомобилем. Можно сдвинуть джип и пробраться в дом через парадный вход или воспользоваться задней дверью, пройдя через двор, недалеко от сарая. В доме надо отыскать письмо от Лизы. Для это придется немного попередвигаться внутри, а один раз даже протиснуться между шкафом и стеной.

Герой получает 4000 опыта, 1250 доверия.

Только был — и след простыл

Возвращайтесь в лагерь и навестите Бухаря. Просмотрите видео, причем дважды – второе в доме вместе с Шиззо. Это обозначит завершение квеста.

Награда: 2000 очков опыта, 500 очков доверия.

Ночь напролет

Теперь герой отправляется в логово к врагам – прямо в лагерь упокоителей. Убивайте всех на своем пути, джип можно сдвигать в сторону. Вскоре заметите сбитый самолет. А недалеко от него громилу. Это опасный противник, бой с ним полон риска. Отвлекайте его с помощью коктейлей Молотова и только после атакуйте. Если получится, то лучше целиться в голову – это самое уязвимое место монстра, и для смерти будет достаточно трех таких ударов. Когда разберетесь с громилой, не забудьте забрать лекарства из самолета, а уж затем отправляйтесь к мотоциклу и возвращайтесь.

Подписать чек кровью другого

Привычное видео и дорога в лагерь за Рикки – это все, что вас ожидает на этом этапе. Уже в лагере будет предложен ролик об операции Бухаря.

Награда: 6000 очков опыта, 1750 очков доверия.

У него есть цель

Двигайтесь по указателям на встречу с О’Брайаном. Отыщите место посадки вертолета и, скрываясь в траве, отправляйтесь за ученым. Сейчас надо попасть внутрь пещеры, но вход охраняет солдат. Его надо отвлечь с помощью уже привычного приема – камень в сторону. Ваша задача узнать, о чем разговаривают ученый и военный, подслушивайте, не выдавая себя. После отправляйтесь к своему байку.

По-моему, он гонит

На этом этапе надо отправляться обратно к камню Сары. Это обеспечит героя 2000 очками опыта.

Просто бойня

Это задание не относится к основным сюжетным, но выполнить его стоит. Рикки предлагает расквитаться с Рыжим Райли. Место, куда стоит отправляться, будет указано. Там найдутся несколько домов, которые стоит обыскать. Следите за вибрацией джойстика. Она появляется только в том случае, если герой выбрал верное направление и двигается в сторону улик. Если вибрации нет, то стоит отыскать другой путь поиска. Результат заведет вас в магазин, где найдутся нужные ключи. Но забывать про дома не стоит, в одном из них Райли, в том, рядом с которым поленница дров. Для входа в дом используйте ключи из магазина. Как только уничтожите Рыжего Райли, возвращайтесь к Рикки. Перед эти можно обыскать труп. На этом квест завершен, и герой получает 5000 очков опыта, 1150 очков доверия.

Подземные реки

Вернувшись в лагерь, просмотрите видеоролик. Продолжайте движение за Майком и вскоре заметите противников в болоте. Убейте их. Затем направляетесь за ордой прямо к пещерам. После вместе с Майком вернетесь в лагерь. Это позволит получить 2000 очков опыта, 100 очков доверия.

Ты сам все видишь

Теперь вы заметите указатель, выводящий вас из лагеря. Вместе с Майком на мотоциклах двигайтесь к городу, в котором работал Железный Майк. Вам важно попасть в мэрию. Это будет возможно при движении за мужчиной. Там вступайте в бой и обыскивайте труп, с целью отыскать нужный ключ. Через здание суда отправляйтесь в кабинет инспектора.

Если что, прикроешь?

Вместе с коллегой возвращайтесь к байкам, по дороге уничтожая встречных врагов. На этом этапе особенно уязвим Майк, постарайтесь ему помочь сохранить жизнь, иначе этап не будет пройден. Получите 6000 очков опыта, 400 очков доверия и еще новый рецепт «Манок».

День рождения ирода

Двигайтесь в отмеченное место. Далее разыщите вертолет и установите там оборудование. Теперь надо выслушать Неро, для это проберитесь внутрь здания. Но там вы услышите лишь половину речи, вторую придется слушать рядом с грузовиком. В качестве укрытий используйте бетонный забор или ящики. По возвращению к мотоциклу квест будет завершен, и получено 4000 опыта.

Пригодилась бы помощь

При возвращении в лагерь Майка навестите Бухаря. Он находится у Эдди дома. Дальше видео и завершение миссии и получение бонусов: 2000 очков опыта, 500 очков доверия и дробовик Бухаря (самое настоящее оружие).

Весенний сев

Двигайтесь к озеру и отыщите рядом домик. На крыльце вы обнаружите сумку, внутри которой может оказаться что-то нужное, поэтому обыщите ее. Вскоре появится Линчмен. Чтобы не упустить его, цельтесь в мотоцикл. Убивайте всех встречных врагов. Квест на этом завершится, и вы получите 4000 очков опыта, 700 очков доверия.

Есть дело

Передвигаясь по лагерю, пройдите к дому Майка. Там вам предстоит встретиться с Шиззо, чтобы узнать, какой план он задумал. Идите за Рикки, посмотрите кат-сцену. После двигайтесь к выходу из лагеря, где вам нужно сесть на мотоцикл и отправиться на дело. Следуйте на мотоцикле за девушкой, затем идите за ней по электростанции, осматривая окрестность.

Думал, все так просто?

Осмотрите турбину, после чего возвращайтесь к Рикки. Следуя за ней, спускайтесь вниз ко входу в здание. Войдите внутрь и займитесь поиском гнезд фриков.

Они не любят гостей

Рикки начнет сжигать гнезда, а оттуда будут выбегать фрики. Вам нужно их убивать. Когда задание будет выполнено, посмотрите видеоролик и следуйте к выходу.

Тогда я поняла

Выйдя из здания, вы встретитесь с упокоителями. Разберитесь с ними и вернитесь к мотоциклам.

Долгая история

Поезжайте на мотоциклах обратно в лагерь. По-пути вам нужно посмотреть очередную кат-сцену.

Награда: опыт – 6000 очков, доверие для лагеря Железного Майка – 400 очков.

Моменты просветления

Получите следующее задание от О’Брайана. Следуйте в назначенное место, найдите вертолет, подберитесь к нему, чтобы установить оборудование. Когда выполните, начните слежку за ученым, прослушивая его разговоры. По окончанию вернитесь к мотоциклу.

Выйти на открытую дорогу

Теперь нужно съездить за мотоциклом Бухаря. Для этого отправляйтесь на гору О’Лири в бывшее логово близких друзей. Найдите байк и оседлайте его. Ваш транспорт будет ждать своего хозяина в лагере Железного Майка автоматически.

Награда: опыт – 2000 очков, доверие для лагеря Железного Майка – 500 очков, наклейка на байк с надписью “Мой брат”.

Единственный друг

Вам нужно встретиться с Бухарем. Поезжайте в лагерь Железного Майка и отправляйтесь в госпиталь. Для завершения квеста посмотрите видеоролик.

Награда: опыт -2000 очков, доверие для лагеря Железного Майка – 500 очков.

Слушай, я занят

Идите на ферму Железного Майка и найдите Бухаря. Поговорите с ним. Квест завершен.

Эксперт по фрикам

Отправляйтесь в дом Майка на встречу с Шиззо. Разузнайте его планы. Посмотрите внутриигровое видео. Совершите поездку следом за Шиззо к нужному месту.

Пределы допустимого

Одержите победу над шакалами, их 8. Далее Шиззо предложит помощь Дикону, чтобы тот смог забраться наверх. Добейте оставшихся шакалов, лезьте в окно. Спуститесь на первый этаж. Умертвив всех шакалов, найдите ящик на втором этаже. В нем лежат ключи. Найдите фаеры, которые лежат внизу на полках. Посмотрите видео после того, как откроете дверь для Шиззо.

Следуйте за Шиззо к шахте “Лаки -Лэд”. Чтобы пройти внутрь, отодвиньте балку и войдите. Продолжайте идти за Шиззо, убирая с пути доски. Вам нужно осмотреть два места и найти динамит. После чего его украдет шакал. Догоните шакала и уничтожьте его, чтобы забрать динамит. Возвращайтесь к Шиззо, и вместе расправьтесь с фриками.

Мы не прячемся

Выбирайтесь наружу и сразитесь со всеми мародерами, которые появятся на пути. Возвращайтесь в лагерь, завершая квест.

Напиться до смерти

В лагере вас ждет новость о пропаже Бухаря. Берите мотоцикл и двигайтесь по маркерам. Так вы окажетесь на ферме Железного Майка. Чтобы игра не зависла, двигайтесь по дороге. У ворот вы встретите двух мужчин. Поговорите с ними и отправляйтесь на ближайшую заброшенную ферму. Войдите внутрь и найдите бутылку на тумбе рядом с диваном. Следуйте к выходу и убейте там зомби Банши. Сам по себе он вам ничем не угрожает, но при встрече с Диконом Банши будет кричать и обращать внимание других мутантов.

Сразитесь и убейте всех врагов. Затем следуйте к деревянному мосту, по которому вы сюда пробрались. Найдите разбитую пивную бутылку и осмотрите ее внимательно. Поезжайте на мотоцикле к заброшенному амбару. Расправьтесь с шакалами и найдите еще бутылки внутри амбара. За ним стоит жилой дом. Войдите в него и поднимитесь на второй этаж. Там вы увидите кровать с разлитым пивом и бутылкой. Осмотрите ее. Вернитесь к байку и отправляйтесь за Бухарем. Как только вы его найдете, вам нужно будет вместе оторваться от орды зомби и приехать в лагерь Железного Майка.

Награда: опыт – 6000 очков, доверие для лагеря Железного Майка -1750 очков.

На счет руки Бухаря

Вернувшись в лагерь, найдите Рикки и поговорите с ней. Затем немного подождите, пока Рикки сама с вами свяжется. Когда это свершится, Дикону нужно будет отправиться в Мэрион-Форкс.

Прибыв в указанное место, пройдите в здание в комнату слева. Там найдите металлическую трубку на тумбе. Отправляйтесь в центр города и осмотрите следы крови на полу в здании. Идите по следу, осмотрите труп, и увидите шакала за забором. Убейте его и возьмите охотничий нож. Возвращайтесь к Рикки для завершения квеста. Соберите не менее 10 единиц лома на открытых площадках и из-под капота машин.

Награда: опыт – 4000 очков, доверие для лагеря Железного Майка -1250 очков.

Это точно хорошая мысль?

Побеседуйте с Рикки и Бухарем. Ему установили протез с ножом.

Награда: опыт -2000 очков, доверие для лагеря Железного Майка – 500 очков.

Ты выкрутил мне руку

Вам нужно связаться с О’Брайаном, поэтому двигайтесь к выходу из лагеря. Отправляйтесь с Бухарем в указанное место. Проберитесь к вертолету и установите слежку за ученым, как и раньше. Вернитесь к байку, где вас ожидает Бухарь. Идите на встречу к О’Брайану, чтобы получить досье на Сару. Затем вернитесь к мотоциклу, где Бухаря уже не будет.

У тебя нет выбора

Воспользовавшись зрением следопыта, найдите его и раненного пса на территории поселения. Затем вместе с Бухарем и собакой войдите в здание. Посмотрите игровой видеоролик. Встаньте на защиту Бухаря от упокоителей. Расправьтесь со всеми и вернитесь к мотоциклу. Доставьте Бухаря на ферму, где он будет работать.

Награда: опыт -6000 очков, доверие для лагеря Железного Майка -1750 очков.

Нет начала и нет конца

Двигайтесь по маркеру. По пути необходимо освободить туннель от фриков. Отправляйтесь в церковь, где уничтожьте всех бродяг. Посмотрите видеоролик, после чего убейте вновь прибывших бродяг. Задание завершится после кат-сцены.

Лучше зажечь свечку

Приехав в лагерь Железного Майка, пройдите к выходу. Так вы посмотрите видеоролик и начнете задание. Берите Рикки и отправляйтесь к автозаправке. Убивайте шакалов. Уничтожайте врагов, пока Рикки висит на столбе. Шакалы будут пытаться запрыгнуть на девушку с крыши. Если вы это заметите, нужно сразу уничтожить его. В противном случае девушка сорвется со столба и разобьется насмерть. Отправляйтесь в дальнейший путь на байках. Вернитесь в лагерь и посмотрите ролик.

Шаг из тьмы

Следуйте в медпункт Эдди вместе с Рикки. Посмотрите длинный игровой видеоролик.

Награда: опыт – 6000 очков, доверие для лагеря Железного Майка – 400 очков, новая наклейка для мотоцикла «Средства к существованию». Заканчивается сюжетная линия «Средства к существованию».

Ему нужно излечить душу

Идите к Эдди в медпункт на территории лагеря Железного Майка. Просто просмотрите видеоролик. Снова отправляйтесь в медпункт к Эдди. Просмотр видеоролика.

Награда: опыт – 4000 очков, доверие для лагеря Железного Майка – 1250 очков.

Будь по-твоему

Доберитесь до деревни и обыщите ее. За одним из домов ест небольшой сарай, где спрятался щенок. Убейте всех фриков поблизости, и он выберется наружу. Заберите на столе мясо для собаки, для этого войдите под навес слева от сарая. Дикон выманит щенка наружу. Вы перенесетесь в лагерь к Бухарю.

Награда: опыт – 4000 очков, доверие для лагеря Железного Майка – 1250 очков.

Попытка помочь лагерю

На связь выйдет Шиззо. Отправляйтесь к дому Майка, чтобы с ним побеседовать. Посмотрите видео.

Награда: опыт – 3000 очков, доверие для лагеря Железного Майка – 750 очков.

Если нас не поймают

Садитесь на мотоцикл и поезжайте в отмеченное на карте место, где увидите Шиззо. Он проводит вас к лагерю неподалеку. Нужно будет помочь ему подняться, а после этого быстро разобраться с волками-мутантами. Шиззо спустит лестницу за вами. Поднимайтесь – и увидите упокоителей, после чего начнется ролик.

Они не чувствуют боли

Следующий квест начнется сразу после видео. Убейте противников и спасите женщину.

Другого пути не было

Ищите здание бывшего транспортного комплекса и помогите Шиззо найти вход в него. Очутившись внутри, идите в дальний конец коридора, по пути уничтожая шакалов. После того как разберетесь со всеми шакалами, можно будет открыть дверь. Сначала с вашей помощью наверх заберется Шиззо, а вам нужно будет воспользоваться ящиком, как ступенькой. Откройте дверь – включится видеоролик. Когда окажетесь снаружи, посмотрите продолжительное видео, в котором появится Карлос.

Я помню имя

Следующее задание нужно будет выполнить очень аккуратно. Вам необходимо выбраться из храма упокоителей, не привлекая к себе лишнего внимания. Можно подкрадываться к врагам сзади, убивая их ножом, но лучше не рисковать и двигаться бесшумно, пригнувшись. Когда подниметесь наверх и откроете дверь, увидите лестницу – спускайтесь по ней.

На улице полным-полно противников, спрячьтесь от них в высокой траве и пробирайтесь вдоль здания справа. Воспользовавшись железным шкафом, проберитесь во второй по счету дом и спуститесь на нижний этаж. Включится новый ролик.

Соблюдая осторожность, направляйтесь по следам. Враги не должны знать о вашем присутствии. Слева от входной двери есть отверстие, через которое можно пробраться внутрь здания. Снаружи вы увидите Лизу: противник завел ее в дом, напротив. Рядом есть узкая дыра, через которую вы попадете в комнату. Далее начнется очередной ролик.

Мог ведь догадаться

Затем нужно будет вернуться в Айрон-Рид на стоянку: это не составит труда, так как упокоители уже разъехались. За мостом, справа от вас, найдете мотоцикл. Садитесь на него и двигайтесь по указателям навстречу противнику. Вам не удастся избежать битвы.

Тебя ищут

Посмотрите видео и двигайтесь к лагерю Железного Майка, воспользовавшись помощью других байкеров. Включится видеоролик.

Они не остановятся

Прикончите несколько упокоителей рядом с вами и двигайтесь к зданию, отмеченному на карте. Убейте врагов вокруг строения и вскройте дверь. Вы увидите противника, в руках которого заложник, врага надо устранить очень быстро. Далее направляйтесь к лазарету. По пути вам также встретится немало злодеев.

Награда: 6000 очков опыта, 400 очков доверия для лагеря Железного Майка, новый рецепт «Топор упокоителя», новый рецепт «Фугас».

Как тебе новые хоромы?

Неподалеку под замком находится Шиззо. Поговорить с ним можно через заколоченное окно.

Тебе уже ни к чему

В доме Шиззо вы найдете его снайперскую винтовку – заберите ее с собой, она вам пригодится.

Не попадаясь на глаза

Далее направляйтесь к дому Майка, в подвале есть склад. Там нужно отыскать ящик со взрывчаткой и тайно перенести его к себе в хижину. Это простое задание – по дороге вы почти никого не встретите.

А это мысль

Направляйтесь в лазарет к Эдди. Вам покажут видеородик. После этого возвращайтесь в свой дом. После короткой сцены отправляйтесь к выходу из лагеря. Вы встретите Бухаря, который объяснит вам дальнейшую задачу. Нужно будет разобраться со всеми упокоителями в тоннеле и отправиться дальше.

Каждый раз смешно

Когда достигните плотины, поднимитесь наверх и подстрахуйте Бухаря. Вам нужно будет уничтожить врагов из винтовки Шиззо. Не беспокойтесь о патронах – они не закончатся. Следующий ролик посмотрите в лагере упокоителей.

Настал час расплаты/ Я не против

Пришло время устранить Карлоса. Сначала вам нужно уничтожить всех упокоителей перед его комплексом. Затем победите одного громилу – будьте осторожны, это один из самых сильных монстров игры. Пробирайтесь через комплекс, уничтожая врагов, пока не доберетесь до Карлоса. Перед этим посмотрите короткую сцену. В битве с Карлосом воспользуйтесь ножом. Приготовьтесь уклоняться от ответных ударов, чтобы ваш герой не оказался под действием наркотика. Потом вам покажут продолжительный ролик.

Награда: 6000 очков опыта, 1750 очков доверия для лагеря Железного Майка, новые наклейки для мотоцикла «Забота о безопасности» и «Лагерь Лост-Лейк». Завершается сюжетная линия «Забота о безопасности».

Я просто задумался

Двигайтесь к отметке на карте и посмотрите ролик с воспоминанием.

Утопить как крыс

Идите к памятному камню Сары, там вы получите новое задание сюжетной цепочки «Я помню».

Зачем я здесь?

Отправляйтесь в локацию, о которой вам сообщил О’Брайан. Переговорите с ним и посмотрите ролик.

Опять подашься в номады?

Направляйтесь домой к Железному Майку. Появится сообщение о том, что вам станут недоступны северные локации. Не переживайте, вы сможете вернуться туда снова. После разговора с Бухарем вы получите повторное предупреждение.

Сядьте на мотоцикл и поезжайте к перевалу вместе с Майком. Начнется ролик, в котором вы распрощаетесь с Эдди и Рикки. Поднимитесь в гору, и видеоролик продолжится.

Мэйдэй! Мэйдэй!

Убейте шатуна – невероятно сильного медведя-мутанта. Воспользуйтесь взрывающимися канистрами с бензином, а разобравшись с шатуном, посмотрите сцену.

Не местный

Вы познакомитесь с капралом Расселом и проводите его до ближайшего лагеря ополченцев. Там вас ждет капитан Коури: поговорите с ним.

Мы ведем войну

Коури расскажет вам о первом задании в этой сюжетной цепочке. Не торопитесь, сначала вы должны убедиться в том, что в лагере нет Сары. Расспросите несколько людей в лагере о том, не видели ли они ее. Также вы встретите наркомана Тайлора и осмотрите три локации, после чего вернетесь к Коури. У входа в лагерь начнется новый видеоролик.

Покажи, на что ты годен

Вместе с капитанов возвращайтесь в то место, где встретили шатуна. Посмотрите видео.

Их всех истребили

Внимательно осмотрите следы и кровать в комнате. Вы увидите обрезанную веревку – это ловушка. По дороге вниз с горы вы найдете убитого оленя и разбросанные вокруг гильзы. Будьте внимательны, здесь вам предстоит уничтожить стаю волков. Далее на вашем пути возникнет орда зомби. Не ввязываясь в битву, обогните мутантов и направляйтесь к лагерю мародеров.

Вы мне не командир

В лагере вам нужно будет расправиться с пятнадцатью мародерами. Постарайтесь устроить все таким образом, чтобы большинство из них не заметило вас – нападайте сзади и действуйте бесшумно. Вернитесь к Коури, а затем переберитесь на задний двор здания. За дверью находится заложница, освободите ее. Вместе с капитаном вернитесь к мотоциклам.

Кто раньше носил форму

Садитесь на мотоцикл и следуйте за Коури. Посмотрите ролик-воспоминание.

И фотки не осталось

Далее продвигайтесь к главному лагерю ополчения. Посмотрите новый видеоролик, в котором познакомитесь с полковником.

Мы можем победить

Далее вы знакомитесь с Уивером, доктором Хименесом и лейтенантом.

Награда: 10 000 очков опыта, 700 очков доверия для лагеря Уизард-Айленд, новый рецепт «Лекарственная микстура», заказная наклейка «Я помню». Завершение сюжетной линии «Я помню».

Мы спасем этот мир

Проследуйте на вершину холма. Там вас ждет полковник Гаррет.

Награда: 7000 очков опыта, 1500 очков доверия для Уизард-Айленд.

Не теряй надежду

Направляйтесь в северную локацию Чемулт, она находится в правом верхнем углу мини-карты. По пути вам встретятся несколько мародеров – разберитесь с ними. Задание завершится тогда, когда вы освободите Жюстину Норвуд.

Награда: 5000 очков опыта, 1800 очков доверия для Уизард-Айленд.

Оставляй за порогом

Двигайтесь в сторону шахты и обследуйте по дороге встречающиеся сооружения. Вам надо найти здание на пригорке. Идите вокруг дома и войдите в него через неширокий проход. Возьмите ящик с набором тестов, переставьте внедорожник синего цвета и проникните в шахту. Направляйтесь прямо и завладейте первой порцией киновари. В процессе игры Вам понадобиться насобирать еще шесть порций краски, но для этого надо будет уничтожать врагов. С помощью лестницы из дерева, расположенной в конце туннеля, заберитесь наверх. Перед этим надо завести генератор, заправив его топливом из канистры, находящейся рядом. Покидать шахту следует по указаниям маркера при взаимодействии с предметом. Выбирайтесь на улицу и двигайтесь к Уиверу.

Награда: 7000 очков опыта, 550 очков доверия для Уизард-Айленд.

Сувениры на память

В первом задании Даймонд-Лейку нужно будет найти Андерсона, этот квест сюжетный. Добравшись до отмеченного пункта и изучив труп волка, находящегося рядом с контейнером для мусора, Вы увидите следы. Двигаясь по ним, наткнетесь на испорченный мотоцикл и кровавую лужу. Достигнув убежища клыкачей, осмотрите его и уничтожьте соперников, отыщите тело Андерсона. Возьмите улику и доставьте капитану Коури.

Награда: 5000 бонусов опыта, 2750 очков доверия для Даймонд-Лейк.

Я знаю, что все это странно

Отправляйтесь в кафе по отмеченному направлению. В пути Вам надо решить проблему с тремя огромными воинами, которых можно уничтожить точным выстрелом в голову или прокрасться, оставшись незамеченными. Надо учесть, что пристрелить врагов будет намного быстрее, чем пытаться пройти потихоньку. Дальше ищите нужные Вам дрожжи в одном из двух внушительного размера сооружений. Доставьте находку Саре.

Награда: 7000 очков опыта, 1500 очков доверия для Уизард-Айленд.

Я все понял

В палатке, в Уизард-Айленде, поговорите с доктором Хименесом. По окончании видеоролика квест будет закончен.

Никакой дискриминации

Рядом с эшафотом ознакомьтесь с выступлением полковника. Это действие будет неоднократно повторяться в процессе игры, но оно не представляет собой никакой сложности.

Награда: 4000 очков опыта, 1000 очков доверия для Уизард-Айленд.

Посмотрим, кто кого?

Вам надо найти пакет силикагеля. Двигайтесь по направлению, указанному маркером. Воспользовавшись крышей джипа, залезьте наверх и перебейте всю группу шакалов. Через отверстие в кровле попадите в дом. Обыщите полки, на одной из них должен быть нужный пакет. Переставьте автомобиль и следуйте с пакетом к Саре в Даймнод-Лейкс.

Награда: 7000 бонусов опыта, 1500 очков доверия для Уизард-Айленд.

Бывали у меня дни и получше

Ваша задача спасение наркомана Тэйлора. Доберитесь до отмеченного пункта, уничтожьте всех бандитов, пройдите внутрь дома и выручите Тэйлора. Смотрите видеоматериал.

Награда: 7000 баллов опыта, 1500 очков доверия для Уизард-Айленд.

Заполнить ковчег

В очередной раз выступит полковник, послушайте.

Награда: 4000 очков опыта, 1000 очков доверия для Уизард-Айленд.

Серьезно бьет эта штука

Отыщите семь штук полистирола, они нужны Уиверу в Уизард-Айленде, для этого двигайтесь в отмеченное место, там находятся канистры с полистиролом. Возьмите семь из них и отнесите в лагерь Уиверу. Вместе с ним пойдите и посмотрите, как взорвется напалмовый коктейль Молотова на костре.

Награда: 7000 очков опыта, 550 баллов доверия для Уизард-Айленд.

Ты взял не того

Изучите лужу крови рядом с обрывом на указанном месте. Там же находится мотоцикл, который надо развернуть налево. Вскоре случится погоня. Догоняйте врага, целясь в его мотоцикл, перестреляйте всех его помощников, тогда этот этап игры закончится.

Награда: 5000 очков опыта, 1800 очков доверия для Уизард-Айленд.

Новый список

Пообщайтесь с Сарой, она разъяснит Вам следующую задачу. Идите с девушкой до байка.

Можно тебя спросить?

Отправляйтесь вместе с Сарой к учебному заведению Челмута. Смотрите видеоинформацию.

Их было так много

Подсадите Сару наверх, она бросит Вам ящик. Преодолев препятствие, двигайтесь маршрутом девушки. Перебейте всех бандитов, следуя за барышней. Когда достигните научного корпуса, Сара с Вашей помощью первая залезает в выбитое окно. Прежде чем Вам удастся попасть внутрь, пользуясь ящиком, выкинутым Сарой, надо отбиться от нападения фриков.

Двигайтесь дальше, помогая Саре пролезть в очередное разбитое окно научного здания. Услышав звук выстрелов, передвиньте внедорожник синего цвета и попадите внутрь помещения. Догоните Сару, просмотрите видеозаставку. Сделайте обход строения, с целью убедиться, что все двери заперты. С противоположной стороны здания пара обнаружит группу шакалов на кровле дома.

Продвигайтесь под навесом здания до обнаружения военного автомобиля. Переставьте машину вплотную к навесу, залезьте наверх и перебейте всех шакалов. В противоположной части кровли есть отверстие, через которое вы попадете в научное здание. Идите вслед за Сарой, которая ищет центрифугу.

Прямо до трясучки

Девушке удастся отыскать нужный предмет. Далее будет транслироваться видеосюжет. Уничтожьте появившихся на улице фриков и мародеров. Потом Вам встретится еще огромное количество преступников, которых надо будет перебить. Соблюдайте осторожность, придерживайтесь закрытых мест. Особую опасность представляют соперники, метающие коктейли Молотова. Возьмите центрифугу и направляйтесь к байку. Просмотрите видеоролик.

Награда: 10 000 очков опыта, 700 очков доверия для Уизард-Айленд.

Заменить тебя будет некем

В палатке у доктора Хименеса посмотрите видео зарисовку.

Награда: 4000 очков опыта, 1000 очков доверия для Уизард-Айленд.

Бросить их в печь

Возвращайтесь на площадку, где собираются люди, чтобы послушать выступление полковника. Когда речь закончиться, квест будет завершен.

Награда: 4000 очков опыта, 1000 очков доверия для Уизард-Айленд.

Ради него

Посмотрите у Сары видеоролик. Доберитесь с ней до перевала Тильсен, который Вам уже знаком, только с северной стороны. Посмотрите видеосюжет и продолжайте поездку. Проезд через тоннель загорожен автомобилями. Отодвиньте джип военного образца и двигайтесь вперед. Доехав до места работы Сары, лаборатории, посмотрите видеоролик.

Я знала этих людей

Идите за Сарой от пункта к пункту. Добравшись до пожарной лестницы, сбейте замок выстрелом, и лестница откинется. Тогда по ней можно будет подняться наверх и посмотреть кат-сцену.

Жди худшего

В складском помещении перебейте всех врагов. Идите вниз и остановитесь у дверей. У Сары получится ее отворить. Направляйтесь вперед, убивая соперников на кровле дома, попадите в помещение офиса. Через дверь не пройти, она закрыта на замок. Вам надо выйти на балкон, подняться на ящик и ждать Сару. Помогите ей залезть на крышу. Но сначала надо сделать на компьютере пропуск Дикону. Сара уходит по крыше, а вы ждете от нее сигнала. Когда девушка подаст знак, вбегайте в дверь и открывайте огонь по врагам. Ликвидировав их, зайдите в кабинет начальника охраны и просмотрите видеосюжет.

Не могли рисковать

Проследуйте на другую часть базы «Кловердейл», подожгите два гнезда ворон и вскройте дверь. В помещении выключите рубильник, чтобы обесточить ограждение. Теперь людям из лагеря Железного Майкла будут доступны продукты. Вернитесь к мотоциклу, где осталась Сара. Посмотрите длинный видео сюжет.

Награда: 10 000 очков опыта, 700 очков доверия для Уизард-Айленд, свежий рецепт «Бомба с дистанционным подрывом», наклейка, сделанная на заказ, «Знакомое лицо».

Заканчивается квестовая серия «Знакомое лицо».

Это моя вина

Коури попросит Вас зайти в больницу, в ней Вы узнаете, что наркоман убил врача Хименеса и исчез, прихватив с собой наркотики.

Награда: 4000 очков опыта, 1000 очков доверия для Уизард-Айленд.

На всякий случай

Зайдите на радиовышку в Эплгейт-Пике и поговорите с Бухарем.

Награда: 4000 очков опыта, 1000 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Теперь я осознал

Посетите очередное выступление полковника в лагере Уизард-Айленд.

Награда: 4000 очков опыта, 1000 очков доверия для Уизард-Айленд.

Я не хочу в петлю

Следуйте к пункту, отмеченному на карте, и осмотритесь. Освободите базу лыжников от мародеров. Как только умрет последний из них, у Вас будет возможность проникнуть в помещение базы и посмотреть видеоинформацию.

Награда: 7000 очков опыта, 1500 очков доверия для Уизард-Айленд, заказная наклейка «Как он выжил?».

Конец квеста «Как он выжил?».

Осталось чуть-чуть

В лагере Визард Айленд вас будет ждать Сара, она покажет вам видео. Вы увидите место, которое раньше было детской базой отдыха – направляйтесь туда. Будьте осторожны: за домом, который вам встретится, прячутся шакалы. Они редко нападают первыми, если противник не ранен. Среди них есть девочка в красном, которую вам нужно усыпить. Воспользуйтесь транквилизатором, а затем разберитесь с этими потенциально опасными шакалами, после чего вы сможете забрать девочку с собой.

Ибо тебя увидел я

Новое видео покажет вам место, где предстоит разобраться с огромным полчищем зомби. Внимательно осмотритесь. Вам нужно будет воспользоваться коктейлями Молотова и отметить для себя, где расположены взрывающиеся ловушки. Это непростое задание: вы должны устроить всё таким образом, чтобы прикончить сразу несколько противников одним выстрелом, попав по взрывающимся предметам и убив как можно больше зомби. Стреляйте по ним и аккуратно отходите назад, заманивая за собой. Добейте зомби напалмом и возвратитесь к Коури.

Награда: 10 000 очков опыта, 1800 + 700 очков доверия для Уизард-Айленд.

Не фанат музыки

Направление стрелки укажет вам, где находится пещера Уивера. Спросите его, что ему необходимо. Вам нужно будет отправиться в школу Челмута. Цель задания – по дороге в колледж найти mp 3-плеер – он под одной из кроватей в палаточном городке. Это задание будет непросто выполнить, если ранее вы не разобрались с ордой зомби и их гнёздами.

Награда: 7000 очков опыта и 550 – доверия для Уизард-Айленд.

Как низко мы пали

Следующий ролик вы сможете посмотреть в пещере полковника Гаррета.

Награда: 7000 очков опыта, 550 – доверия для Уизард-Айленд.

Зло окружает нас

Поговорите с полковником, и сможете приступить к выполнению нового задания.

Награда: 4000 очков опыта, 1000 очков доверия для Уизард-Айленд.

Я кое-что придумал

На вашей мини-карте появятся отметки в виде черепов – это цветы ядовитой цикуты, которые необходимо будет собрать. Вам нужно только пять белых цветков, хотя на местности их много – вы легко справитесь с заданием. Сара будет ждать вас.

Награда: 10 000 очков опыта, 700 очков доверия для Уизард-Айленд, новый рецепт «Отравленная стрела».

Им вообще все равно

Далее вам надо направиться на радиовышку, чтобы переговорить с Бухарем.

Награда: 4000 очков опыта, 1000 очков доверия для лагеря Железного Майка, заказная наклейка для байка «Выживать — не значит жить». Завершение квестовой цепочки «Выживать — не значит жить».

Лишь бы выжить

В следующем задании вам понадобится зрение следопыта. Продвигайтесь по стрелке: ваш путь будет пролегать от одной улики к другой, будьте крайне внимательны и обращайте внимание на следы. В конце концов вы найдете мертвыми нескольких ученых, среди них будет и ваш раненый друг О’Брайан. Не торопитесь помочь ему – сначала разберитесь с появившимся зомби с рюкзаком на спине – это спринтер. Спринтеры – самые быстрые мутанты, стараются избегать прямых сражений и часто нападают со спины. Осмотрите его тело до того, как начнется ролик. Потом уничтожьте орду зомби и только теперь вернитесь к О’Брайану.

Награда: 10 000 очков опыта.

Шпион анархистов

Маркер укажет вам предмет внутри дома, сразу же после этого начните преследовать шпиона. Чтобы поймать его, нужно будет сперва уничтожить его мотоцикл.

Награда: 5000 очков опыта, 1800 очков доверия для Уизард-Айленд, заказная наклейка «Трофейная охота». Завершение квестовой цепочки «Трофейная охота».

Страх смерти

Будьте осторожны: если вы последуйте по стрелке на карте, вам не удастся возвратиться в южные локации игры. Сначала разберитесь со всеми побочными квестами, и уже после приступайте к заданию. После просмотра видео нужно будет обезвредить ящик с гранатометом. Далее идите в лабораторию Сары. После следующего видео направляйтесь к выходу. Не нужно будет убивать всех врагов – проще скрыться от них. Тех двоих, которых отвлечет сама Сара, вам придется оглушить. Наверху посмотрите новый ролик – в нём покажут кадры игры.

На выходе из-под земли

Возвращайтесь к мотоциклу и двигайтесь в сторону Лост-Лейк. По дороге вам нужно будет разобраться с ополченцами на постах. После прибытия в лагерь Железного Майка посмотрите несколько роликов.

Награда: 10 000 очков опыта, 2000 очков доверия для лагеря Железного Майка, заказная наклейка для байка «Хороший солдат», новый рецепт «Напалмовый коктейль Молотова», заказная наклейка «Офицер и джентльмен», заказная наклейка «Лагерь Даймонд-Лейк».

Забота о безопасности

Следуйте по направлению стрелки на мини-карте и поговорите с Рикки. Далее идите на ферму Айрон-Бьют и уничтожьте орду зомби. Будьте внимательны: здесь множество взрывоопасных объектов. Например, можно поджигать машины с бензином, чтобы одновременно поразить как можно больше противников, находящихся рядом. После того, как разберетесь со всеми зомби, достигните отметки на карте и свяжитесь с Бухарем. Смотрите видео.

Награда: 10 000 очков опыта, 450 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Они тебя кормят

Коупленд по рации попросит вас вернуться в лагерь. Помогите Мэнни, убив мародеров, и разберитесь с шатуном. Шатун – медведь-зомби, у него большой запас здоровья по сравнению с другими монстрами. В завершении квеста проводите механика к мотоциклу.

Награда: 5000 очков опыта, 3950 очков доверия для лагеря Коупленда.

Последний враг

В следующем указанном месте вам нужно будет очистить лагерь ополченцев.

Награда: 5000 очков опыта, 1150 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Убить всех ублюдков

Во втором лагере вам также нужно будет разобраться с девятью противниками.

Награда: 5000 очков опыта, 1150 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Очередная атака ополчения

Третий лагерь почти ничем не отличается от предыдущих: вас будут ожидать восемь ополченцев.

Награда: 5000 очков опыта, 1150 очков доверия для лагеря Железного Майка.

Тебе тоже останется

После выполнения трёх предыдущих заданий вам станет доступна новая миссия. Идите на лесопилку и уничтожьте полностью орду зомби. Это необходимо для того, чтобы связаться по рации с Бухарем. В завершении задания посмотрите видео.

Награда: 10 000 очков опыта, 450 очков доверия для лагеря Железного Майка, новое оружие SMP9.

Один ты не справишься

Далее идите по направлению стрелки на карте. Посмотрите еще одно видео. По пути нужно будет убить всех выживших после взрыва ополченцев. Сначала вы будете подниматься вверх по склону, спуск вниз будет внутри горы. Не забудьте разминировать взрывчатку, она встретится вам в трех местах. По пути также убивайте врагов.

Направляйтесь к кабинету полковника – там начнется новый ролик.

Для вольного байкера

Шиззо оказался предателем и захватил Ученого. Разберитесь с ним, чтобы спасти Уивера. Внизу в пещере нужно будет уничтожить всех противников. Битва будет непростой – Шиззо, по сути, является главным антагонистом игры. После битвы снова появится Шиззо, в которого вы стреляли. Победить его из обычного оружия не получится. Спрячьтесь, а во время паузы бегите к нему. Запустится видеоролик. Далее возвращайтесь в кабинет полковника – за этим последуют финальные титры. Поздравляем – основная миссия Дикена в игре закончилась.

Награда: 10 000 очков опыта, 450 очков доверия для лагеря Железного Майка, оружие SSR (завершение сюжетной линии «Среди друзей»), заказная наклейка «Среди друзей», оружие «МЭР» (завершение сюжетной линии «Закон и беспорядок»), наклейка «Закон и беспорядок», заказная наклейка «Взрывать как следует», наклейка «Наперегонки со временем», наклейка «Все, что есть».

Где мои кольца?

Основной сюжет игры остался позади, но есть еще одна сюжетная миссия. Вы должны вернуться на вершину Уизер-Айленд и войти в палатку полковника. Здесь вас ждут все ваши кольца.

Награда: 4000 очков опыта, заказная наклейка «Никогда не сдаюсь». Завершение квестовой цепочки «Никогда не сдаюсь».

Во благо других

Самым последним квестом станет возвращение в лагерь Железного Майка – там на кладбище у его захоронения вы найдете Рикки и Эдди. Далее вам покажут видео.

Награда: 4000 очков опыта, новое оружие «Шериф», заказная наклейка для байка «Мы все не без греха». Завершение квестовой цепочки «Мы все не без греха».

Источник статьи: http://irongamers.ru/polnoe-proxozhdenie-syuzheta-days-gone.html

Days gone найти нож листона как попасть в дом

Чтобы получить секретную концовку Days Gone, вы должны делать все своим чередом, как при обычной концовке — главное, чтобы была пройдена финальная битва. Затем дождитесь заставок, по окончанию которых вас вернут обратно в открытый мир, где займитесь прохождением любых оставшихся миссий и задач, что еще не пройдены. Со временем к вам на связь выйдет ученый NERO О’Брайан, когда он позвонит, станет доступна миссия «Ничего не поделаешь». По ее сюжету вам нужно явиться на старое пионерское кладбище, где уже будет ждать ученый. Последний расскажет вам нечто этакое, что лучше видеть и слышать лично, мы же во избежание спойлеров здесь эту статью закончим.

Нож Листона нужно искать в лагере Шермана, отправляясь туда, имейте в виду, что территория заражена, но в случае, если вы до этого ранее успели провести зачистку, то действовать станет куда комфортнее. Нужный дом в лагере будет находиться на севере — ориентируйтесь по метке. С земли проникнуть в него войти не представляется возможным, но зато вполне себе реально сделать это сверху: отыщите с южной стороны дома лестницу, сбейте ее и залезайте наверх.

Когда проникнете в дом, спускайтесь вниз — нож Листона в Days Gone обнаружится внутри. Выйти на улицу можно уже через двери, запертые изнутри, но при этом опасайтесь потенциального нашествия мутантов, которые могли подоспеть, пока вы занимались поисками ножа в помещении. Останется отдать находку Эдди.

Каскады – первая локация, в которой игрок может исследовать любые места, независимо от сюжета. Исключением являются точки перехода между регионами, которые открываются по мере прохождения игры.

Чтобы игрокам было удобно исследовать территорию, на карте установлены разноцветные маркеры с нумерацией.

Итак, в общей сложности на карте находится:

  • 1 туристическая заметка;
  • 5 заметок персонажей;
  • 7 достопримечательностей;
  • 12 мест для исследования НЕРО;
  • 6 растений из раздела Гербологии (Ботаники).

Важные места на карте

Ниже описаны все труднонаходимые коллекционные предметы, которые при первичном осмотре можно и не обнаружить.

На склоне горы лежат обломки вертолета, но попасть туда можно только с помощью байка с нитро. Берем разгон и перепрыгиваем через пропасть. Там находится ящик НЕРО.

Проезжая по дороге мимо красной машины или перевернутого чемодана, легко пропустить мимо глаз желтый листок. Он является коллекционным предметом.

Целью поисков становится диктофон с записью, находящийся в пещере, что к северу от площади. Устройство лежит рядом с белым ящиком с маркировкой НЕРО.

На границе карты расположена шахта, в которой лежит ящик НЕРО. В нем можно найти диктофон с записью.

Но будьте осторожны – внутри днем там спит орда фрикеров.

Чтобы найти диктофонную запись и ящик НЕРО, нужно проследовать по железной дороге в южном направлении.

На месте массового скопления трупов стоит деревянный ящик, на котором находится регистратор.

В южной стороне от поста НЕРО стоит грузовик – на его бампере лежит искомая запись.

На земле можно обнаружить следы, по которым нужно проследовать до самых руин. Под валуном, который лежит на рельсах, находится диктофонная запись.

На лугу стоит несколько черных ящиков – на одном из них лежит диктофон с записью.

В локации Каскады можно найти только один коллекционный предмет данного типа. Искомый айтем – листовка, которая лежит прямо за воротами Кладбища Пайонир.

Даже после тотальной чистки карты можно упустить из виду этот коллекционный объект. Статуя Ангела-Хранителя находится на старом кладбище Пайонир.

Блокировка интернет-ресурсов на территории Украины

Стала доступна предзагрузка обновления 1.10.1.1 WOT

Инвайт-код для WOT на сентябрь 2018 [7 дней према, 500 голды и премиум танк Т-127]

Нас ждет не достаточно простая миссия, но не спешите расслабляться и отнеситесь к задаче максимально серьезно, чтобы избежать непредвиденных последствий.

Сюжетная линия: Заработать нашу крепость

Как получить задание

Цели квеста

Прохождение

Нам необходимо выполнить несколько заданий обитателей поселения, чтобы оправдать свое пребывание там. Дикону придется раздобыть нож . Отыскать данный предмет можно в лагере Шермана, который находится в зоне заражения.

Проникнуть в нужный дом достаточно просто – следует лишь сбить лестницу и войти через верх . Внутри вы отыщите нож. Не привлекайте внимания фрикеров, и миссия превратится в относительно легкую прогулку.

Источник статьи: http://igry-gid.ru/prohozhdeniya/days-gone-najti-nozh-listona-kak-popast-v-dom.html

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *