Меню

Dark souls 3 сторожевые псы фараона как найти

Dark Souls III

Dark Souls III — ковенант Сторожевые псы Фаррона (Watchdogs of Farron)

Сторожевые псы Фаррона (Watchdogs of Farron)

Описание:

Древний медальон в форме герба с волком. Символизирует соглашение со старым волком Фаррона. Наденьте его, чтобы заключить ковенант со Сторожевыми псами Фаррона.

Сторожевые псы охраняют покой спящих воинов, принимая форму верных духов и преследуют тех, кто забредёт в леса Фаррона.

Если медальон надет, вызов происходит автоматически.

Вступление в ковенант

Прежде чем вступить в ковенант вам потребуется найти его талисман. Дойдите до локации Путь жертв и проследуйте далее до Цитадели Фаррона, где отыщите костёр Старший волк Фаррона. Возле него вы увидите старого волка Фаррона. Преклоните пред ним колено и он вам подарит жест «Этикет Легиона», а если вы согласитесь вступить в его ковенант, то получите медальон Сторожевые псы Фаррона.

Чтобы вступить в ковенант необходимо экипировать талисман Сторожевые псы Фаррона. Для этого откройте меню и справа от экипировки брони и колец в пустое окошко вставьте талисман. После этого не последует никаких уведомлений о том, что вы вступили в ковенант, но в окошке в левом верхнем углу появится соответствующий ковенанту знак.

Повышение ранга в ковенанте

Чтобы повышать ранг в ковенанте необходимо старому волку Фаррона передавать меч-траву волчьей крови.

Кол-во предметов Награда 0 0 Вступление в ковенант 1 10 Изогнутый меч старого волка 2 30 Большой щит волчьего рыцаря
Кольцо с волком

Добыча меч-травы волчьей крови

Существует два способа добывать меч-траву волчьей крови.

Первый способ заключается в использовании сетевых функций игры. Экипируйте талисман ковенанта и вас будут призывать на защиту цитадели Фаррона. Однако, чем выше вы наберёте уровень персонажу, тем реже вас будут призывать. Оптимальный диапазон уровней составляет от 20 до 30. При этом показателе уровней вас будут достаточно часто призывать в обличье фантома и в случае если вы победите игрока, вторгнувшегося на территорию цитадели Фаррона, то получите одну меч-траву волчьей крови.

Чтобы вас призвали на защиту цитадели Фаррона не обязательно находиться на её территории. Вы можете быть призваны из любой другой локации, за исключением Храма огня и во время нахождения возле костров. Вторжение происходит только в мир хозяина углей (хоста), который должен быть в обличье чемпиона пепла, а не полого. Если же хозяин углей победил босса локации, то в его мир вы вторгнуться не сможете.

Альтернатива сетевой игре заключается в сборе меч-травы волчьей крови путём выбивания их из мозгляков, вооруженных ржавым копьём мозгляка либо любым другием оружием, находящихся в локации Цитадель Фаррона. Однако, предмет выпадает крайне редко, поэтому потребуется увеличить параметр выпадения предметов до 499 пунктов. Для этого экипируйте золотое кольцо жадного змея +2, Символ Алчности и в одну из рук возьмите рапиру знатока кристальных чар. Прежде чем начать сбор предмета используйте ржавую золотую монету. Эти меры позволят увеличить шанс выпадения предметов до 499 пунктов.

Источник статьи: http://infergames.com/ps4/dark-souls-iii/watchdogs-of-farron

Dark souls 3 сторожевые псы фараона как найти

Dark Souls III — ковенант Сторожевые псы Фаррона (Watchdogs of Farron)

Сторожевые псы Фаррона (Watchdogs of Farron)

Описание:

Древний медальон в форме герба с волком. Символизирует соглашение со старым волком Фаррона. Наденьте его, чтобы заключить ковенант со Сторожевыми псами Фаррона.

Сторожевые псы охраняют покой спящих воинов, принимая форму верных духов и преследуют тех, кто забредёт в леса Фаррона.

Если медальон надет, вызов происходит автоматически.

Вступление в ковенант

Прежде чем вступить в ковенант вам потребуется найти его талисман. Дойдите до локации Путь жертв и проследуйте далее до Цитадели Фаррона, где отыщите костёр Старший волк Фаррона. Возле него вы увидите старого волка Фаррона. Преклоните пред ним колено и он вам подарит жест «Этикет Легиона», а если вы согласитесь вступить в его ковенант, то получите медальон Сторожевые псы Фаррона.

Чтобы вступить в ковенант необходимо экипировать талисман Сторожевые псы Фаррона. Для этого откройте меню и справа от экипировки брони и колец в пустое окошко вставьте талисман. После этого не последует никаких уведомлений о том, что вы вступили в ковенант, но в окошке в левом верхнем углу появится соответствующий ковенанту знак.

Повышение ранга в ковенанте

Чтобы повышать ранг в ковенанте необходимо старому волку Фаррона передавать меч-траву волчьей крови.

Добыча меч-травы волчьей крови

Существует два способа добывать меч-траву волчьей крови.

Первый способ заключается в использовании сетевых функций игры. Экипируйте талисман ковенанта и вас будут призывать на защиту цитадели Фаррона. Однако, чем выше вы наберёте уровень персонажу, тем реже вас будут призывать. Оптимальный диапазон уровней составляет от 20 до 30. При этом показателе уровней вас будут достаточно часто призывать в обличье фантома и в случае если вы победите игрока, вторгнувшегося на территорию цитадели Фаррона, то получите одну меч-траву волчьей крови.

Чтобы вас призвали на защиту цитадели Фаррона не обязательно находиться на её территории. Вы можете быть призваны из любой другой локации, за исключением Храма огня и во время нахождения возле костров. Вторжение происходит только в мир хозяина углей (хоста), который должен быть в обличье чемпиона пепла, а не полого. Если же хозяин углей победил босса локации, то в его мир вы вторгнуться не сможете.

Альтернатива сетевой игре заключается в сборе меч-травы волчьей крови путём выбивания их из мозгляков, вооруженных ржавым копьём мозгляка либо любым другием оружием, находящихся в локации Цитадель Фаррона. Однако, предмет выпадает крайне редко, поэтому потребуется увеличить параметр выпадения предметов до 499 пунктов. Для этого экипируйте золотое кольцо жадного змея +2, Символ Алчности и в одну из рук возьмите рапиру знатока кристальных чар. Прежде чем начать сбор предмета используйте ржавую золотую монету. Эти меры позволят увеличить шанс выпадения предметов до 499 пунктов.

Ковенант: Сторожевые псы Фаррона

Ковенант: Сторожевые псы Фаррона – один из восьми ковенантов, в который может вступить герой Dark Souls 3. Члены ковенанта призываются для защиты области руин крепости Фаррона и болот в локации Путь жертв от фиолетовых фантомов (Мародеры) и красных (Пальцы Розарии). Иными словами, данный ковенант аналогичен ковенанту Верные Олдрику, только в данном случае PvP-битвы происходят в другой локации. Кроме этого существует и достижение/трофей «Ковенант: Сторожевые псы Фаррона» (Covenant: Watchdogs of Farron).

Награды ковенанта: Сторожевые псы Фаррона

В качестве награды члены ковенанта после победы над противниками получают предмет Окровавленные лезвия Фаррона. Кроме этого можно нафармить такие предметы и с мобов, что обитают на здешних болотах, вооруженных копьями и иным оружием.

Как вступить в ковенант: Сторожевые псы Фаррона

Найти ковенант и вступить в него можно в локации Путь жертв. Вам потребуется костер Руины цитадели. Как появитесь, идите вперед от костра по каменной дороге, обходите башенку с мобами (или их убейте) и за ней увидите лестницу у стены.


Поднимайтесь и входите в арку напротив. В левом углу будет находиться Старый волк Фаррона. Пообщайтесь с ним, получите талисман и сможете присоединиться к ковенанту.

Важно : вступать в ковенант и повышать рейтинг нужно до убийства босса Хранители Бездны. В противном случае, Хоквуд убьет волка Фаррона и… всё. Ни вступить, ни повысить рейтинг… ничего.

Dark Souls III

Цитадель Фаррона была поглощена гнилым лесом, в котором обитают рогатые мозгляки — потомки послушников из цитадели Фаррона. В гнилом лесу нашли покой духи воинов прошлого.

Условно локацию можно разделить на две части — Путь жертв и цитадель Фаррона. Из первой части путь приведёт в Храм глубин, а вторая часть ведёт в катакомбы Картуса.

  • Бледная тень из Лондора — знак призыва появится у костра Граница цитадели Фаррона, но после получения от Йоэля из Лондора пяти тёмных меток.
  • Сиррис из Бессолнечных земель — знак призыва слева на дорожке перед входом к Хранителям Бездны.
  • Хейзел Желтый Палец — знак призыва появится возле башни со множеством пиявок, неподалёку от костра Руины цитадели и после двух побед над Хейзел.
  • Чернорук Готтард — знак призыва на лестничном марше перед входом к Хранителям Бездны.
  • Эйгон из Карима — знак призыва за колонной в помещении перед Знатоком кристальных чар.
  • Безумный тёмный дух — праведный рыцарь Годрик
  • Большой краб
  • Василиск
  • Голодная гончая
  • Демон-ворон
  • Изабелла Безумная
  • Кристальная ящерица
  • Малый краб
  • Мозгляк
  • Оборотень
  • Охотник на оборотней
  • Пиявка
  • Подмастерье знатока
  • Полый слуга
  • Полый солдат
  • Полый убийца
  • Проповедница
  • Сказитель
  • Слуга знатока
  • Старший мозгляк
  • Сторожевой пес Фаррона
  • Тёмный дух
  • Тёмный дух — Бледная тень из Лондора
  • Тёмный дух — Хейзел Желтый Палец
  • Чёрный рыцарь
  • Ядовитый рогатый жук

Душа путешественника х1 — от костра идите прямо до двух тележек, предмет возле одной из них.

Кинжалы разбойника — слева от первого сказителя, снизу, имеется уступ. Осторожно упадите на него, а затем ещё ниже в тёмную пещеру. В этом месте на вас нападёт Изабелла Безумная, а неподалёку от неё лежит кинжал.

Сет разбойника: капюшон разбойника, доспех разбойника, наручи разбойника, штаны разбойника — неподалёку от того места, где поджидает Изабелла Безумная .

Топор разбойника — чуть далее того места, где произойдет схватка с Изабеллой Безумной .

Кольцо с зеленоцветом+2 — кольцо лежит в этом же районе, но найти его можно только во время новой игры++.

Осколок титанита х1 — дойдите до развилки, где один путь ведёт на мост с несколькими демонами-воронами. Вам необходимо идти н

алево и двигаться до самого верха, где имеется спуск к двум телегам. Здесь и находится осколок.

Уголь х1 — слева от моста дежурит Сказитель, возле которого искомый предмет.

Кольцо Морна — в начале моста, что перед Сказителем посмотрите вниз и вы увидите снизу узкую тропинку, ведущую в пещеру. Острожно упадите на эту тропинку и заходите в пещеру, где находятся две голодные гончие, а возле них кольцо.

Священный фолиант из Карима — фолиант находится в этой же пещере, неподалёку от кольца Морна.

Душа путешественника х1 — от костра идите в Лес мучений. Дорога будет уходить влево, а вам необходимо прыгнуть с уступа, что находится справа. Душа лежит на уступе чуть ниже.

Осколок титанита х1 — как только спуститесь от костра до топи поверните направо и двигайтесь до охотника на оборотней и голодной гончей. Они охраняют осколок.

Кольцо с медлящим драконом+1 — кольцо на мёртвом теле, что под деревом, однако подобрать его вы сможете только во время новой игры+.

Щит с двумя драконами — спуститесь от костра до топи и поверните налево, щит лежит среди деревьев.

Осколок титанита х1 — спуститесь от костра до топи и поверните налево, далее углубитесь в лес слева, там вы увидите ядовитых рогатых жуков, охраняющих осколок.

Осколок титанита х1 — левее того места, где лежал первый осколок титанита, прямо у скалы.

Душа путешественника х1 — при входе в руины недостроенной крепости.

Предметы в заболоченной местности:

При исследовании топи в ваш мир вторгнется тёмный дух Хейзел Жёлтый Палец. После победы над ним вы получите ледоруб Хейзел и корону Иеремии.

Травяной щит — в топи неподалёку от костра.

Кольцо Великой топи — победите в топи двух больших крабов и получите кольцо.

Сет падшего рыцаря: шлем падшего рыцаря, доспех падшего рыцаря, наручи падшего рыцаря, штаны падшего рыцаря — неподалёку от входа в здание, где короткий путь и закрытая дверь. Если двигаться по не заболоченному участку, то по пути на вас нападут два оборотня.

Сет знахаря: капюшон знахаря, мантия знахаря, краги знахаря, сапоги знахаря — в топи возле огромного дерева, где персонаж медленно передвигается по колено в воде.

Здание крепости правое крыло, где закрыта дверь:

Сет наёмника: шлем наёмника, доспех наёмника, наручи наёмника, штаны наёмника — на втором этаже здания, где короткий путь.

Уголь Фаррона — в конце коридора рядом с повреждённым проходом.

Руины недостроенной крепости (слева от костра Лес мучений):

Большая душа неизвестного путешественника х1 — около здания разрушенной крепости со стороны топи.

Щит-сокол — лежит с правой стороны около здания разрушенной крепости около топи. Щит на уступе и чтобы его подобрать необходимо обойти со стороны здания.

Кольцо жертвенности — зайдите в здание разрушенной крепости со стороны топи справа и поднимитесь на второй этаж. Далее подойдите к краю площадки и упадите на нижний уровень слева.

Сет чародея: капюшон чародея, мантия чародея, перчатки чародея, штаны чародея — в подвальном помещении разрушенной крепости. В это место можно попасть либо со стороны топи, либо упав в дыру, находящуюся в помещении ведущем к боссу Знаток кристальных чар.

Следующие предметы со стороны пролома в стене:

Посох еретика — за колоннами на 1 этаже.

Осколок эстуса — не заходите в проём, ведущий в здание, а двигайтесь далее по левой стороне. Здесь вам встретятся два охотника на оборотней. Упадите чуть ниже и слева в углу мёртвое тело с предметом. Далее у костра сидят два оборотня.

Уголь х1 — на трупе возле костра, где сидят два оборотня.

Пилюля из синих жуков х2 — от того места, где стоит Орбек перейдите на другую сторону помещения и увидите обрушенный лестничный марш с искомым предметом.

Вернитесь в помещение с дырой в полу. За одним из столбов справа находится знак призыва Эйгона из Карима.

Если следовать этому пути, то вскоре вы встретите Знатока кристальных чар за победу над которым получите душу Знатока кристальных чар.

Кристальная ящерица — от костра идите вверх по тропинке, и не доходя до полого слуги с клеткой, поверните влево и снизу увидите ящерицу за которую дают мерцающий титанит.

Кристальная ящерица — от первой ящерицы спуститесь чуть ниже и увидите ещё одну ящерицу за которую дают мерцающий титанит.

Сет глашатая: шлем глашатая, доспех глашатая, перчатки глашатая, штаны глашатая — неподалёку от костра, где поджидает проповедница и полый слуга с клеткой на спине.

Здание крепости левое крыло, ведущее к костру цитадель Фаррона:

Косточка возвращения х2 — на балконе здания, в котором поджидали два сторожевых пса Фаррона.

Вся локация делится на три своеобразных холмах на которых требуется затушить пламя Особо не обращайте внимание на отравление, поскольку здоровье при этом отнимается не очень много. Чтобы исцелить персонажа от отравления используйте комок пурпурного мха. В локации разбросано много интересных предметов, поэтому постарайтесь её исследовать полностью.

Комок пурпурного мха х3 — выйдя из здания, сразу поверните направо.

Потёртая маска — выйдя из здания, сразу поверните налево, предмет лежит в окружении четырёх пиявок.

Осколок титанита х1 — выйдя из здания, посмотрите прямо, предмет в болоте среди четырёх пиявок.

Осколок титанита х1 — лежит на островке левее упавшей башни.

Осколок эстуса — прямо перед упавшей башней.

Радужный камень х10 — на островке слева, не доходя до упавшей башни.

Гнилая смола х4 — в болоте по левой стороне.

Каменная парма — в болоте по левой стороне, рядом со зданием.

Пиромантия: Железная плоть — от костра идите вправо до упора, предмет в болоте.

Комок пурпурного мха х4 — если от костра идти прямо, то вы дойдёте до разрушенного моста возле которого предмет.

Гнилая смола х2 — первый холм с руинами в левой части болота, где требуется погасить пламя. Чтобы найти предмет пройдите через арку.

Это часть локации, где находятся руины со вторым пламенем:

Осколок титанита х1 — после выхода с первого холма вы увидите островок на котором поджидает мозгляк-берсерк, прыгающий сверху, а рядом с ним предмет.

Осколок титанита х1 — неподалёку от вышеуказанного островка находится ещё один небольшой островок на котором находится предмет.

Двуручный меч — от мозгляка-берсерка идите вправо до развалившегося моста и в верхней его части найдёте предмет.

Уголь знатока — от костра цитадель Фаррона идите сразу направо и до упора, а затем наверх до башни в которой находится искомый предмет. Его охраняет тёмный дух.

Кольцо с темным камнем+2 — от костра Руины цитадели двигайтесь по мосту мимо трёх мозгляков на остров и сразу поверните налево и по краю идите до мёртвого тела. Кольцо лежит около стены по левой стороне, но взять его вы сможете только в новой игре++.

Холм с пламенем в правой части болота:

Неподалёку от холма в ваш мир вторгнется тёмный дух Хейзел Жёлтый Палец. За победу над ней вы ничего не получите.

Если вы уже исследовали Храм глубин, то в Храме огня должна появиться Юрия из Лондора. Испортите с ней отношения, нанеся ей пару лёгких оплеух, а затем возвращайтесь к костру цитадель Фаррона и идите к правому холму. Дойдите до тропинки на которой поджидает мозгляк-берсерк, но не поднимайтесь по ней, а обогните холм слева. Дойдя до группы василисков, вы увидите уведомление, что в ваш мир вторгся тёмный дух — Бледная тень из Лондора. После победы обязательно замолите грехи у статуи Велки, что сделает Юрию опять дружелюбной.

Большая душа безымянного солдата х1 — справа от холма в тупике, там где обитают василиски .

Кольцо с магическим камнем+1 — выйдите из помещения, где находится одноимённый костёр и идите вправо до стены, а затем двигайтесь по этой стороне в глубь локации до группы василисков. Кольцо лежит в этой области под деревом, но подобрать его вы сможете только в новой игре+.

Косточка возвращения х2 — на холме неподалёку от пламени.

Ржавая золотая монета х1 — на холме за стеной справа.

Осколок титанита х2 — слева от холма, где бродят два старших мозгляка.

Сет безымянного рыцаря: шлем безымянного рыцаря, доспех безымянного рыцаря, наручи безымянного рыцаря, поножи безымянного рыцаря — слева от холма, левее того места, где бродят два старших мозгляка. Сет лежит в болоте.

Осколок титанита х1 — на небольшом островке, не доходя до башни, левее холма.

Горящий осколок кости х1 — в башне в которой множество пиявок. Неподалеку от лестницы ведущий в башню с костром Старший волк Фаррона.

Мечь-трава волчьей крови — находится в болоте чуть левее от лестницы, ведущей к костру Старший волк Фаррона.

Талисман Солнца — рядом с башней, где находится Старый волк Фаррона есть небольшой островок на котором имеется чан с эстусом. В этом же месте предмет.

Порошок для починки х4 — по отношению к холму в правом верхнем углу, где обитают василиски.

Золотой свиток — от правого угла (слева от ворот, которые открываются после погашения пламени) идите вниз и вы упретесь в пещеру. По правую сторону от холма.

Старинный сет: старинное платье, старинные перчатки, старинная юбка — в пещере в сундуке, по правую сторону от холма. В этом же месте золотой свиток.

Поднимитесь по длинной лестнице и вы попадёте в башню с новым костром.

Кристальная ящерица — обойдите территорию вокруг башни и вы ее встретите. Дают мерцающий титанит.

Пепел мечтателя — лежит за иллюзорной стеной. От костра посмотрите по сторонам и вы увидите мёртвое тело со светящимся предметом. Запомнив это место, обойдите помещение снаружи и ударьте стену.

В этом месте находится Старый волк Фаррона — лидер ковенанта Сторожевые псы Фаррона. Помолитесь ему и за это получите жест «Этикет Легиона». Если вступить в его ковенант, то дадут талисман ковенанта Сторожевые псы Фаррона. Чтобы повышать ранг в ковенанте необходимо давать мечь-траву волчьей крови.

Если на лифте поднимитесь на самый верх, то встретите мини-босса Заблудший демон . Вступать с ним в открытую схватку крайне опасно, поэтому постарайтесь расстрелять его на расстоянии с оружия дальнего действия. За победу над ним дадут Душу заблудшего демона .

Уголь х1 — на мёртвом теле в том месте, где бродит Заблудший демон.

Большой топор — неподалеку от того места, где бродит Заблудший демон.

Уголь х1 — неподалеку от того места, где бродит Заблудший демон.

Сет Хавела: шлем Хавела, доспех Хавела, наручи Хавела, поножи Хавела — будет лежать в углу в том месте, где бродит Заблудший демон, но при условии, что вы в локации Пик Древних Драконов, возле мёртвой виверны, победили рыцаря в этих доспехах.

Далее идите к противоположенной стороне, где за решёткой можно увидеть застывшего пилигрима. Справа есть возможно упасть на козырёк по которому можно перейти на другую часть моста. В этом месте находится мёртвый дракон.

Кристальная ящерица — на пути к мёртвому дракону, встретите ящерицу за которую дадут большой осколок титанита х1.

Кристальная ящерица — с лева от мёртвого дракона притаилась вторая ящерица, за неё дадут большой осколок титанита х1.

Чудо Громовое копьё — прямо перед мордой мёртвого дракона.

Драконий гербовый щит — неподалёку от мёртвого дракона.

Кристальная ящерица — на дорожке, ведущей наверх к башне увидите ещё одну ящерицу за которую дадут тяжёлый самоцвет .

Возвращайтесь назад и начните исследовать последний холм.

Холм с пламенем, неподалеку от закрытых ворот, костёр Руины цитадели:

Кольцо с волком+1 — костёр Руины цитадели, за зданием в левой части, однако кольцо вы сможете подобрать только в новой игре+.

Комок пурпурного мха х2 — на холме возле пламени.

Осколок титанита х1 — в болоте справа от огромных дверей, ведущих к боссу.

В самом верхнем правом углу бродит большой краб. Если его убить то дадут кольцо с медлящим драконом. Видимо краб успел поубивать много народу, поскольку в месте его нахождения вы обнаружите следующие предметы:

  • Большая душа неизвестного путешественника х1
  • Сгусток золотой смолы х6
  • Уголь х1
  • Душа безымянного солдата х1
  • Корона зари
  • Молодая белая ветвь х2

Свиток знатока х1 — от лестницы, ведущей к Старому волку Фаррона, идите прямо, под мостом до стены чуть левее. Там вы увидите небольшое укрытие с мёртвыми большими грибами среди которых лежит искомый предмет.

Отравленный самоцвет х1 — чуть левее от того места, где укрытие с мёртвыми грибами. Предмет находится в болоте и его охраняют три старших мозгляка. Если двигаться от костра Руины цитадели на мост, то с него можно увидеть эту компанию.

Камень утраты х1 — прямо на тропинке после ворот.

Гигантская кристальная ящерица — дойдите до костра Граница цитадели Фаррона, что находится справа от ворот и проследуйте по коридору до конца. Здесь вас ожидает этот враг за которого вы получите титановую чешую х2, а также откроете короткий путь в Лес мучений.

возле короткого пути, ведущего в Лес мучений.

Чудо Искупление — от костра Граница цитадели Фаррона идите по направлению к гигантской кристальной ящерице и справа увидите разрушенный парапет. Спрыгните и вы попадете вновь в болото в район правого холма. Здесь же на скале и находится предмет.

Пилюля из чёрных жуков х3 — неподалёку от входа к боссу, справа на уступе.

Уголь х1 — неподалёку от входа к боссу, рядом с деревом чуть ниже ворот.

После победы откроется проход в новую локацию — катакомбы Картуса.

Идите к одноимённому костру, где вас уже ожидает Хоквуд. После победы над ним дадут искомый предмет.

Особенности ковенанта: Сторожевые псы Фаррона

Если босс Хранители Бездны уничтожен, то о ковенанте можно забыть на все время данной игры. Придется начинать новую игру+.

Фантомы обладают фиолетово-красным цветом (синего как-то маловато).

Еще больше гайдов по Dark Souls III на сайте Книги игровых руководств доступно здесь

Сторожевые псы Фаррона

Сторожевые псы Фаррона еще один ковенант в Dark Souls 3. Для вступления в него необходимо поговорить с большим невраждебным волком. Он находится в болотах в Крепости Фаррона. Вам нужно найти лестницу, окруженную гигантскими пиявками.Волку нужно приносить Меч-траву волчьей крови для повышения преданности ковенанту и получения наград.

Преимущества. Пока игрок экипирован жетоном Сторожевых псов Фаррона, изображение ковенанта будет светиться, что означает, что вы встали в очередь в поиск онлайн сессии. Как только игрок, находящийся под действием угля, войдет в зоны Дорога Жертв или Крепость Фаррона, вы будете призваны в мир нарушителя покоя этих локаций. Пока вы находитесь в мире нарушителя, вы должны защищать Крепость Фаррона, уничтожив игрока-нарушителя. После победы над хостом, вы будете возвращены в ваш мир и получите награду – Меч-траву волчьей крови.
Подарки за преданность ковенанту:
За 10 Меч-Травы волчьей крови, вы получите первый ранг, и вмести с ним Изогнутый меч старого волка
За 30 доказательств победы над нарушителями, вы повышаетесь до 3 Ранга и награждаетесь Большим щитом волчьего рыцаря и Кольцом с волком.

Где сдавать Окровавленные лезвия Фаррона

Сдавать собранные предметы придется все там же, в руинах, волку Фаррона.

Цель ковенанта: Сторожевые псы Фаррона

Защита лесов Фаррона, руин и болот в локации Путь жертв. Сражения происходят против красных фантомов и фиолетовых.

Ранги ковенанта: Сторожевые псы Фаррона

Всего существует два ранга в ковенанте, в награду за которые даются оружие и украшение.

1-ый ранг – 10 предметов – изогнутый меч старого волка (Old Wolf Curved Sword)

2-ой ранг – 30 предметов – кольцо волка (Wolf Ring) и щит рыцаря волка (Wolf Knight Greatshield).

Источник статьи: http://igry-gid.ru/voprosy/dark-souls-3-storozhevye-psy-faraona-kak-najti.html

Ковенант: Сторожевые псы Фаррона

Ковенант: Сторожевые псы Фаррона – один из восьми ковенантов, в который может вступить герой Dark Souls 3. Члены ковенанта призываются для защиты области руин крепости Фаррона и болот в локации Путь жертв от фиолетовых фантомов (Мародеры) и красных (Пальцы Розарии). Иными словами, данный ковенант аналогичен ковенанту Верные Олдрику, только в данном случае PvP-битвы происходят в другой локации. Кроме этого существует и достижение/трофей «Ковенант: Сторожевые псы Фаррона» (Covenant: Watchdogs of Farron).

Как вступить в ковенант: Сторожевые псы Фаррона

Найти ковенант и вступить в него можно в локации Путь жертв. Вам потребуется костер Руины цитадели. Как появитесь, идите вперед от костра по каменной дороге, обходите башенку с мобами (или их убейте) и за ней увидите лестницу у стены.

Поднимайтесь и входите в арку напротив. В левом углу будет находиться Старый волк Фаррона. Пообщайтесь с ним, получите талисман и сможете присоединиться к ковенанту.

Важно : вступать в ковенант и повышать рейтинг нужно до убийства босса Хранители Бездны. В противном случае, Хоквуд убьет волка Фаррона и… всё. Ни вступить, ни повысить рейтинг… ничего.

Цель ковенанта: Сторожевые псы Фаррона

Защита лесов Фаррона, руин и болот в локации Путь жертв. Сражения происходят против красных фантомов и фиолетовых.

Награды ковенанта: Сторожевые псы Фаррона

В качестве награды члены ковенанта после победы над противниками получают предмет Окровавленные лезвия Фаррона. Кроме этого можно нафармить такие предметы и с мобов, что обитают на здешних болотах, вооруженных копьями и иным оружием.

Ранги ковенанта: Сторожевые псы Фаррона

Всего существует два ранга в ковенанте, в награду за которые даются оружие и украшение.

1-ый ранг – 10 предметов – изогнутый меч старого волка (Old Wolf Curved Sword)

2-ой ранг – 30 предметов – кольцо волка (Wolf Ring) и щит рыцаря волка (Wolf Knight Greatshield).

Где сдавать Окровавленные лезвия Фаррона

Сдавать собранные предметы придется все там же, в руинах, волку Фаррона.

Особенности ковенанта: Сторожевые псы Фаррона

Если босс Хранители Бездны уничтожен, то о ковенанте можно забыть на все время данной игры. Придется начинать новую игру+.

Фантомы обладают фиолетово-красным цветом (синего как-то маловато).

Еще больше гайдов по Dark Souls III на сайте Книги игровых руководств доступно здесь

Источник статьи: http://gameguidesbook.ru/kovenant-storozhevye-psy-farrona.html/

Dark Souls III

ПУТЬ ЖЕРТВ
(Road of Sacrifices)

Анор Лондо
Великий архив
Высокая стена Лотрика
Город за стеной (*ГЗС)
Груда отбросов (*ГЗС)
Заброшенные могилы
Замок Лотрика
Иритилл Холодной долины
Катакомбы Картуса
Кладбище пепла
Нарисованный мир Арианделя (*ПА)
Осквернённая столица
Печь Первого пламени
Пик Древних Драконов
Подземелье Иритилла
Поселение нежити
Путь жертв
Сад Снедаемого короля
Тлеющее озеро
Храм глубин
Цитадель Фаррона
*ПА — дополнение Dark Souls III: Ashes of Ariandel (Прах Арианделя)
*ГЗС — дополнение Dark Souls III: The Ringed City (Город за стеной)

Кристальные ящерицы: х8

Иллюзорные стены: х1
Знаки призывов: х5
Важные предметы:
Горящий осколок кости
Золотой свиток
Книга о пиромантии Великой топи
Мерцающий камень драконьей головы
Осколок эстуса x2
Пепел мечтателя
Пепел повелителя
Свиток знатока
Священный фолиант из Карима
Уголь знатока
Уголь Фаррона
Костры:
Путь жертв
Недостроенная крепость
Лес мучений
Знаток кристальных чар
Цитадель Фаррона
Руины цитадели
Граница цитадели Фаррона
Старший волк Фаррона
Хранители Бездны
Боссы:
Знаток кристальных чар
Хранители Бездны

Цитадель Фаррона была поглощена гнилым лесом, в котором обитают рогатые мозгляки — потомки послушников из цитадели Фаррона. В гнилом лесу нашли покой духи воинов прошлого.

Условно локацию можно разделить на две части — Путь жертв и цитадель Фаррона. Из первой части путь приведёт в Храм глубин, а вторая часть ведёт в катакомбы Картуса.

  • Бледная тень из Лондора — знак призыва появится у костра Граница цитадели Фаррона, но после получения от Йоэля из Лондора пяти тёмных меток.
  • Сиррис из Бессолнечных земель — знак призыва слева на дорожке перед входом к Хранителям Бездны.
  • Хейзел Желтый Палец — знак призыва появится возле башни со множеством пиявок, неподалёку от костра Руины цитадели и после двух побед над Хейзел.
  • Чернорук Готтард — знак призыва на лестничном марше перед входом к Хранителям Бездны.
  • Эйгон из Карима — знак призыва за колонной в помещении перед Знатоком кристальных чар.

Рядовые противники:

  • Безумный тёмный дух — праведный рыцарь Годрик
  • Большой краб
  • Василиск
  • Голодная гончая
  • Демон-ворон
  • Изабелла Безумная
  • Кристальная ящерица
  • Малый краб
  • Мозгляк
  • Оборотень
  • Охотник на оборотней
  • Пиявка
  • Подмастерье знатока
  • Полый слуга
  • Полый солдат
  • Полый убийца
  • Проповедница
  • Сказитель
  • Слуга знатока
  • Старший мозгляк
  • Сторожевой пес Фаррона
  • Тёмный дух
  • Тёмный дух — Бледная тень из Лондора
  • Тёмный дух — Хейзел Желтый Палец
  • Чёрный рыцарь
  • Ядовитый рогатый жук
Костёр — Путь жертв
(Road of Sacrifices)
Камень утраты х1 — от костра идите прямо и налево в тупик, где в засаде сидит демон-ворон.

Душа путешественника х1 — от костра идите прямо до двух тележек, предмет возле одной из них.

Кинжалы разбойника — слева от первого сказителя, снизу, имеется уступ. Осторожно упадите на него, а затем ещё ниже в тёмную пещеру. В этом месте на вас нападёт Изабелла Безумная, а неподалёку от неё лежит кинжал.

Сет разбойника: капюшон разбойника, доспех разбойника, наручи разбойника, штаны разбойника — неподалёку от того места, где поджидает Изабелла Безумная .

Топор разбойника — чуть далее того места, где произойдет схватка с Изабеллой Безумной .

Кольцо с зеленоцветом+2 — кольцо лежит в этом же районе, но найти его можно только во время новой игры++.

Осколок титанита х1 — дойдите до развилки, где один путь ведёт на мост с несколькими демонами-воронами. Вам необходимо идти н

алево и двигаться до самого верха, где имеется спуск к двум телегам. Здесь и находится осколок.

Уголь х1 — слева от моста дежурит Сказитель, возле которого искомый предмет.

Кольцо Морна — в начале моста, что перед Сказителем посмотрите вниз и вы увидите снизу узкую тропинку, ведущую в пещеру. Острожно упадите на эту тропинку и заходите в пещеру, где находятся две голодные гончие, а возле них кольцо.

Священный фолиант из Карима — фолиант находится в этой же пещере, неподалёку от кольца Морна.

Костёр — Недостроенная крепость
(Halfway Fortress)
В этом месте вы встретите двух новых персонажей — Анри из Асторы и Горация Молчаливого. Поговорите с Горацием и он даст вам талисман ковенанта Сияние Стражи. Поговорите с Анри и двигайтесь далее. Выйдя из крепости, вы попадёте в часть локации под названием Лес мучений.

Душа путешественника х1 — от костра идите в Лес мучений. Дорога будет уходить влево, а вам необходимо прыгнуть с уступа, что находится справа. Душа лежит на уступе чуть ниже.

Осколок титанита х1 — как только спуститесь от костра до топи поверните направо и двигайтесь до охотника на оборотней и голодной гончей. Они охраняют осколок.

Кольцо с медлящим драконом+1 — кольцо на мёртвом теле, что под деревом, однако подобрать его вы сможете только во время новой игры+.

Щит с двумя драконами — спуститесь от костра до топи и поверните налево, щит лежит среди деревьев.

Осколок титанита х1 — спуститесь от костра до топи и поверните налево, далее углубитесь в лес слева, там вы увидите ядовитых рогатых жуков, охраняющих осколок.

Осколок титанита х1 — левее того места, где лежал первый осколок титанита, прямо у скалы.

Костёр — Лес мучений
(Crucifixion Woods)
Угасающая душа х1 — возле ворот, ведущих к костру.

Душа путешественника х1 — при входе в руины недостроенной крепости.

Предметы в заболоченной местности:

При исследовании топи в ваш мир вторгнется тёмный дух Хейзел Жёлтый Палец. После победы над ним вы получите ледоруб Хейзел и корону Иеремии.

Травяной щит — в топи неподалёку от костра.

Кольцо Великой топи — победите в топи двух больших крабов и получите кольцо.

Сет падшего рыцаря: шлем падшего рыцаря, доспех падшего рыцаря, наручи падшего рыцаря, штаны падшего рыцаря — неподалёку от входа в здание, где короткий путь и закрытая дверь. Если двигаться по не заболоченному участку, то по пути на вас нападут два оборотня.

Сет знахаря: капюшон знахаря, мантия знахаря, краги знахаря, сапоги знахаря — в топи возле огромного дерева, где персонаж медленно передвигается по колено в воде.

Здание крепости правое крыло, где закрыта дверь:

Сет наёмника: шлем наёмника, доспех наёмника, наручи наёмника, штаны наёмника — на втором этаже здания, где короткий путь.

Уголь Фаррона — в конце коридора рядом с повреждённым проходом.

Руины недостроенной крепости (слева от костра Лес мучений):

В это здание имеется два входа. Проломленный проём в стене и вход справа со стороны топи. Следующие предметы со входа со стороны топи:

Большая душа неизвестного путешественника х1 — около здания разрушенной крепости со стороны топи.

Щит-сокол — лежит с правой стороны около здания разрушенной крепости около топи. Щит на уступе и чтобы его подобрать необходимо обойти со стороны здания.

Кольцо жертвенности — зайдите в здание разрушенной крепости со стороны топи справа и поднимитесь на второй этаж. Далее подойдите к краю площадки и упадите на нижний уровень слева.

Сет чародея: капюшон чародея, мантия чародея, перчатки чародея, штаны чародея — в подвальном помещении разрушенной крепости. В это место можно попасть либо со стороны топи, либо упав в дыру, находящуюся в помещении ведущем к боссу Знаток кристальных чар.

Следующие предметы со стороны пролома в стене:

Слева от пролома в стене находится знак призыв безумного фантома праведного рыцаря Годрика . За победу над нм вы не получите предметов, но для тренировки можете попытаться его победить.

Осколок эстуса — не заходите в проём, ведущий в здание, а двигайтесь далее по левой стороне. Здесь вам встретятся два охотника на оборотней. Упадите чуть ниже и слева в углу мёртвое тело с предметом. Далее у костра сидят два оборотня.

Уголь х1 — на трупе возле костра, где сидят два оборотня.

Во время исследования руин вы зайдёте на второй этаж. Перед помещением с дырой в полу, через которую можно упасть в подвал, поверните налево и по узкой тропинке обойдите помещение. Этот путь приведёт вас к новому персонажу — Орбеку из Винхейма , учителю чар.

Пилюля из синих жуков х2 — от того места, где стоит Орбек перейдите на другую сторону помещения и увидите обрушенный лестничный марш с искомым предметом.

Вернитесь в помещение с дырой в полу. За одним из столбов справа находится знак призыва Эйгона из Карима.

Если следовать этому пути, то вскоре вы встретите Знатока кристальных чар за победу над которым получите душу Знатока кристальных чар.

Кристальная ящерица — от костра идите вверх по тропинке, и не доходя до полого слуги с клеткой, поверните влево и снизу увидите ящерицу за которую дают мерцающий титанит.

Кристальная ящерица — от первой ящерицы спуститесь чуть ниже и увидите ещё одну ящерицу за которую дают мерцающий титанит.

Сет глашатая: шлем глашатая, доспех глашатая, перчатки глашатая, штаны глашатая — неподалёку от костра, где поджидает проповедница и полый слуга с клеткой на спине.

Если проследуете далее по этому пути то попадёте в локацию Храм глубин. Возвращайтесь назад и от костра Лес мучений идите прямо.

Здание крепости левое крыло, ведущее к костру цитадель Фаррона:

Косточка возвращения х2 — на балконе здания, в котором поджидали два сторожевых пса Фаррона.

Район костра — Цитадель Фаррона
(Farron Keep)
Следующая часть локации представляет из себя большую отравленную болотную топь. В певой части локации вы сможете довольно быстро передвигаться, а во второй части герой будет утопать в жижt по колено, что значительно замедлит передвижение и затруднит перекаты. Здесь обитают сильные противники, такие как тёмные духи и старшие мозгляки.

Вся локация делится на три своеобразных холмах на которых требуется затушить пламя Особо не обращайте внимание на отравление, поскольку здоровье при этом отнимается не очень много. Чтобы исцелить персонажа от отравления используйте комок пурпурного мха. В локации разбросано много интересных предметов, поэтому постарайтесь её исследовать полностью.

Комок пурпурного мха х3 — выйдя из здания, сразу поверните направо.

Потёртая маска — выйдя из здания, сразу поверните налево, предмет лежит в окружении четырёх пиявок.

Осколок титанита х1 — выйдя из здания, посмотрите прямо, предмет в болоте среди четырёх пиявок.

Осколок титанита х1 — лежит на островке левее упавшей башни.

Осколок эстуса — прямо перед упавшей башней.

Радужный камень х10 — на островке слева, не доходя до упавшей башни.

Гнилая смола х4 — в болоте по левой стороне.

Каменная парма — в болоте по левой стороне, рядом со зданием.

Пиромантия: Железная плоть — от костра идите вправо до упора, предмет в болоте.

Комок пурпурного мха х4 — если от костра идти прямо, то вы дойдёте до разрушенного моста возле которого предмет.

Гнилая смола х2 — первый холм с руинами в левой части болота, где требуется погасить пламя. Чтобы найти предмет пройдите через арку.

Это часть локации, где находятся руины со вторым пламенем:

Осколок титанита х1 — после выхода с первого холма вы увидите островок на котором поджидает мозгляк-берсерк, прыгающий сверху, а рядом с ним предмет.

Осколок титанита х1 — неподалёку от вышеуказанного островка находится ещё один небольшой островок на котором находится предмет.

Двуручный меч — от мозгляка-берсерка идите вправо до развалившегося моста и в верхней его части найдёте предмет.

Уголь знатока — от костра цитадель Фаррона идите сразу направо и до упора, а затем наверх до башни в которой находится искомый предмет. Его охраняет тёмный дух.

Кольцо с темным камнем+2 — от костра Руины цитадели двигайтесь по мосту мимо трёх мозгляков на остров и сразу поверните налево и по краю идите до мёртвого тела. Кольцо лежит около стены по левой стороне, но взять его вы сможете только в новой игре++.

Холм с пламенем в правой части болота:

Неподалёку от холма в ваш мир вторгнется тёмный дух Хейзел Жёлтый Палец. За победу над ней вы ничего не получите.

Если вы уже исследовали Храм глубин, то в Храме огня должна появиться Юрия из Лондора. Испортите с ней отношения, нанеся ей пару лёгких оплеух, а затем возвращайтесь к костру цитадель Фаррона и идите к правому холму. Дойдите до тропинки на которой поджидает мозгляк-берсерк, но не поднимайтесь по ней, а обогните холм слева. Дойдя до группы василисков, вы увидите уведомление, что в ваш мир вторгся тёмный дух — Бледная тень из Лондора. После победы обязательно замолите грехи у статуи Велки, что сделает Юрию опять дружелюбной.

Большая душа безымянного солдата х1 — справа от холма в тупике, там где обитают василиски .

Кольцо с магическим камнем+1 — выйдите из помещения, где находится одноимённый костёр и идите вправо до стены, а затем двигайтесь по этой стороне в глубь локации до группы василисков. Кольцо лежит в этой области под деревом, но подобрать его вы сможете только в новой игре+.

Косточка возвращения х2 — на холме неподалёку от пламени.

Ржавая золотая монета х1 — на холме за стеной справа.

Осколок титанита х2 — слева от холма, где бродят два старших мозгляка.

Сет безымянного рыцаря: шлем безымянного рыцаря, доспех безымянного рыцаря, наручи безымянного рыцаря, поножи безымянного рыцаря — слева от холма, левее того места, где бродят два старших мозгляка. Сет лежит в болоте.

Осколок титанита х1 — на небольшом островке, не доходя до башни, левее холма.

Горящий осколок кости х1 — в башне в которой множество пиявок. Неподалеку от лестницы ведущий в башню с костром Старший волк Фаррона.

Мечь-трава волчьей крови — находится в болоте чуть левее от лестницы, ведущей к костру Старший волк Фаррона.

Талисман Солнца — рядом с башней, где находится Старый волк Фаррона есть небольшой островок на котором имеется чан с эстусом. В этом же месте предмет.

Порошок для починки х4 — по отношению к холму в правом верхнем углу, где обитают василиски.

Золотой свиток — от правого угла (слева от ворот, которые открываются после погашения пламени) идите вниз и вы упретесь в пещеру. По правую сторону от холма.

Старинный сет: старинное платье, старинные перчатки, старинная юбка — в пещере в сундуке, по правую сторону от холма. В этом же месте золотой свиток.

Поднимитесь по длинной лестнице и вы попадёте в башню с новым костром.

Кристальная ящерица — обойдите территорию вокруг башни и вы ее встретите. Дают мерцающий титанит.

Пепел мечтателя — лежит за иллюзорной стеной. От костра посмотрите по сторонам и вы увидите мёртвое тело со светящимся предметом. Запомнив это место, обойдите помещение снаружи и ударьте стену.

В этом месте находится Старый волк Фаррона — лидер ковенанта Сторожевые псы Фаррона. Помолитесь ему и за это получите жест «Этикет Легиона». Если вступить в его ковенант, то дадут талисман ковенанта Сторожевые псы Фаррона. Чтобы повышать ранг в ковенанте необходимо давать мечь-траву волчьей крови.

Если на лифте поднимитесь на самый верх, то встретите мини-босса Заблудший демон . Вступать с ним в открытую схватку крайне опасно, поэтому постарайтесь расстрелять его на расстоянии с оружия дальнего действия. За победу над ним дадут Душу заблудшего демона .

Уголь х1 — на мёртвом теле в том месте, где бродит Заблудший демон.

Большой топор — неподалеку от того места, где бродит Заблудший демон.

Уголь х1 — неподалеку от того места, где бродит Заблудший демон.

Сет Хавела: шлем Хавела, доспех Хавела, наручи Хавела, поножи Хавела — будет лежать в углу в том месте, где бродит Заблудший демон, но при условии, что вы в локации Пик Древних Драконов, возле мёртвой виверны, победили рыцаря в этих доспехах.

Далее идите к противоположенной стороне, где за решёткой можно увидеть застывшего пилигрима. Справа есть возможно упасть на козырёк по которому можно перейти на другую часть моста. В этом месте находится мёртвый дракон.

Кристальная ящерица — на пути к мёртвому дракону, встретите ящерицу за которую дадут большой осколок титанита х1.

Кристальная ящерица — с лева от мёртвого дракона притаилась вторая ящерица, за неё дадут большой осколок титанита х1.

Чудо Громовое копьё — прямо перед мордой мёртвого дракона.

Драконий гербовый щит — неподалёку от мёртвого дракона.

Кристальная ящерица — на дорожке, ведущей наверх к башне увидите ещё одну ящерицу за которую дадут тяжёлый самоцвет .

Возвращайтесь назад и начните исследовать последний холм.

Холм с пламенем, неподалеку от закрытых ворот, костёр Руины цитадели:

Кольцо с волком+1 — костёр Руины цитадели, за зданием в левой части, однако кольцо вы сможете подобрать только в новой игре+.

Комок пурпурного мха х2 — на холме возле пламени.

Осколок титанита х1 — в болоте справа от огромных дверей, ведущих к боссу.

В самом верхнем правом углу бродит большой краб. Если его убить то дадут кольцо с медлящим драконом. Видимо краб успел поубивать много народу, поскольку в месте его нахождения вы обнаружите следующие предметы:

Свиток знатока х1 — от лестницы, ведущей к Старому волку Фаррона, идите прямо, под мостом до стены чуть левее. Там вы увидите небольшое укрытие с мёртвыми большими грибами среди которых лежит искомый предмет.

Отравленный самоцвет х1 — чуть левее от того места, где укрытие с мёртвыми грибами. Предмет находится в болоте и его охраняют три старших мозгляка. Если двигаться от костра Руины цитадели на мост, то с него можно увидеть эту компанию.

Костёр — Граница цитадели Фаррона
(Farron Keep Erineter)
После того, как вы погасите три пламени откроются массивные ворота. Начинайте исследовать локацию за ними.

Камень утраты х1 — прямо на тропинке после ворот.

Гигантская кристальная ящерица — дойдите до костра Граница цитадели Фаррона, что находится справа от ворот и проследуйте по коридору до конца. Здесь вас ожидает этот враг за которого вы получите титановую чешую х2, а также откроете короткий путь в Лес мучений.

возле короткого пути, ведущего в Лес мучений.

Чудо Искупление — от костра Граница цитадели Фаррона идите по направлению к гигантской кристальной ящерице и справа увидите разрушенный парапет. Спрыгните и вы попадете вновь в болото в район правого холма. Здесь же на скале и находится предмет.

Пилюля из чёрных жуков х3 — неподалёку от входа к боссу, справа на уступе.

Уголь х1 — неподалёку от входа к боссу, рядом с деревом чуть ниже ворот.

После того, как соберёте нужные предметы направляйтесь ко входу в здание. При приближении вы услышите звуки схватки. Впереди вас ждёт бой с Хранители Бездны за победу над которыми дадут пепел повелителя и душу волчьей крови. На помощь вы сможете призвать только одного из четырёх фантомов.

После победы откроется проход в новую локацию — катакомбы Картуса.

Идите к одноимённому костру, где вас уже ожидает Хоквуд. После победы над ним дадут искомый предмет.

Источник статьи: http://infergames.com/ps4/dark-souls-iii/road-of-sacrifices

Прохождение Dark Souls 3: Farron Keep

Крепость Фаррон — это итерация ядовитого болота в Dark Souls 3 — вот пошаговое руководство для нее, включая то, как присоединиться к ковенанту Сторожевые псы Фаррона.

Печально известное ядовитое болото, повторяющееся в Dark Souls , обреченно возвращается в третьей части франшизы под названием Farron Keep . Эта область Dark Souls 3, наполненная различными формами гру, базилликов и гнилых слизней, определенно не из тех, над которыми можно смеяться. Несмотря на пронизанные токсинами пустоши и множество врагов, населяющих его, Крепость Фаррон является домом для Сторожевых псов Ковенанта Фаррона , завет PvP, который транспортирует своих членов, чтобы защитить Лес Распятия от захваченных нарушителей. Крепость Фаррон также является одним из основных мест, где можно фармить Кровавую меченую траву Волка из павшего Груса, что позволяет игрокам быстро повысить свое положение в Сторожевых псов Ковенанта Фаррона и получить очень ценные награды за каждый новый ранг.

На карте в форме яйца разбросаны три основные достопримечательности: Ритуальные огни ., которые предоставляют игрокам доступ к битве с боссом Наблюдателей Бездны и к катакомбам Картуса при потушении. К счастью, эти маяки можно активировать в любом порядке, выбранном игроками. Однако, чтобы сделать путь через эти ядовитые пустоши намного проще, ниже можно воспользоваться подробным руководством по Крепости Фаррон.

Подготовка к смерти

Как и в случае с большей частью Dark Souls 3 в целом, игроки должны привыкнуть к методам проб и ошибок — особенно в Farron Keep, где один токсичный бассейн прожорлив для тех, кто приходит неподготовленными. Что еще хуже, Elder Ghrus, Rotten Slugs, Basilisks и даже Darkwraith населяют окружающую местность, создавая массу стресса поверх запутанной компоновки, которая постоянно отравляет вас.

Вместо того, чтобы с головой окунуться в бой без предварительной настройки, принесите комки пурпурного мха чтобы противодействовать яду. Трое можно найти справа и за углом от первого костра. Однако не злоупотребляйте ими. Когда вы пересекаете Крепость Фаррон, ваш счетчик яда всегда будет быстро заполняться, поэтому лучше отравиться и не тратить комочки пурпурного мха — пока у вас достаточно эстуса или вы находитесь рядом с костром mdash; два из последних встречаются по всей территории.

Вы также захотите взять с собой Profuse Sweat, пиромантию, которая повышает вашу сопротивляемость кровотечению, морозу, яду и проклятиям на 80 пунктов. Последние два являются наиболее важными. Чтобы получить заклинание, возьмите фолиант о пиромантии Великого болота в Лесу Распятия и подарите его Корниксу в Святилище Огня. Большой щит Curse Ward также полезен, когда вы идете против василисков позже в этом районе. Его можно найти в Соборе Глубин, который игроки должны были очистить перед входом в Крепость Фаррон.

Зажигание первых двух ритуальных огней

Крепость Фаррон позволяет различными способами бродить по заполненной токсинами бассейн. Как только игроки подходят к костру, спускаясь по лестнице с Дороги жертвоприношений, ворота ведут на эту огромную открытую площадку.

Основная цель — найти и зажечь три бра, чтобы открыть большую каменную дверь, которая охраняет Наблюдателей Бездны, первого из четырех игроков Lords of Cinder. Ритуальные огни можно зажигать в любом порядке, но всегда есть более безопасный подход, чем самый прямой.

Первый из этих трех ритуальных огней можно найти на холме почти прямо перед игроком от самого первого костра, но вместо того, чтобы идти прямым путем, поверните налево от входа и соберите некоторые предметы, разбросанные по ядовитой области. .

Остерегайтесь гнилых слизней, охраняющих различную добычу с земли. Справа от игрока находится небольшой холм, ведущий к деревьям. Поднимите Каменную Парму вдалеке и Смолу Гнилой Сосны на дереве. Будьте осторожны, чтобы не попасть под бомбардировку слизней, так как они могут быть жесткими при схватке со всей группой сразу, особенно когда они отравлены.

Соберите 20 призматических камней на насыпи и повернитесь лицом к горящему огню и осколку титанита на земле. От осколка и огня вы должны увидеть путь, ведущий к первому Ритуальному огню. Не спешите, так как наверху вас будут ждать два Гру, а третий будет прятаться за каменной стеной. Как только три врага будут убиты, потушите огонь и посмотрите следующую кат-сцену.

Убрав первый из них, сверните через арочный проход, который приведет вас вниз и в глубину. часть болота. Именно здесь Крепость Фаррон становится все большим препятствием, поскольку вода теперь замедляет ваши шаги. Делайте это медленно и внимательно следите за своим счетчиком ядовитых веществ.

Прямо впереди на небольшом участке земли прыгает Гру, ведущий ко второму бра.

Вместо того, чтобы сразу же идти прямо, поверните направо. С этой точки зрения должен быть рухнувший мост с двумя отдельными концами, торчащими из болота, на концах которых есть предметы. Тот, что справа, принесет игроку больше комков ядовитого мха для смягчения этого постоянно раздражающего накопления яда. Другой будет ценным силовым оружием, Большим мечом.

Вернитесь на небольшой участок земли и уничтожьте прыгающего Гру, прежде чем подниматься по пандусу ко второму ритуальному огню. На вершине холма вас будет ждать вооруженный мечом Гру. Победите его и подберите два дополнительных комка пурпурного мха, связанные с деревом, затем погасите второе ритуальное пламя и дождитесь окончания кат-сцены.

Перейдите по мосту слева от вас и уничтожьте три Груса, прежде чем поджечь костер Руин крепости. Это идеальное место не только для фарма душ в целом, но и для фарма Wolf’s Blood Swordgrass , ценный предмет, необходимый для поднятия вашего ранга в ковенанте Сторожевых псов Фаррона, о котором мы вскоре поговорим. Теперь остался только один ритуальный огонь, но еще предстоит исследовать крепость Фаррон.

Где найти старого волка Фаррона

Начиная с костра Keep Ruins, головой вниз по пандусу, чтобы найти массивную каменную дверь, которая охраняет Наблюдателей Бездны и Периметр Крепости Фаррон. Мы вернемся к этому моменту, как только будет зажжен последний ритуальный огонь, но сначала мы должны посетить Сторожевые псы Ковенанта Фаррона .. Поверните направо от конца пандуса и начните движение к небольшому зданию со слизнями внутри.

Внутри , игроки обнаружат осколок кости нежити, который можно предложить либо костру Firelink для увеличения восстановления HP/FP Эстуса, либо ворону Рассолу для Свиного щита. Игроки также могут найти знак вызова Желтопалого Хейзеля .в этой области, которые могут оказать ценную помощь на оставшейся части Крепости Фаррон. Однако, чтобы знак был там, игроки должны были дать Розарии бледный язык. Обойдите здание и увидите лестницу, которую охраняют три пули.

Out у деревьев, как показано через сундук на изображении выше, игроки могут найти Талисман солнечного света и котел для супа эстуса, который можно использовать при низком уровне здоровья. По лестнице находятся Сторожевые псы Фаррона Ковенанта и сопровождающий их костер. Молитесь Старому Волку, чтобы он получил медальон Сторожевые псы Фаррона и подарите волку любую кровавую меченую траву, которая у вас есть.

Стоит ли вам присоединиться к Сторожевым псам Ковенанта Фаррона?

Глядя на дремлющего Старого Волка Фаррона, вы, возможно, задаетесь вопросом, в чем суть этого завета. Сторожевые псы Фаррона похожи на завет верных Олдричу , который ставит перед соратниками задачу защищать территорию, окружающую Анор Лондо. Однако сторожевые псы охраняют Лес Распятия от злоумышленников, копируя Лесных Охотников из оригинальной Dark Souls.

Чтобы принять участие в ковенанте, просто примените медальон к своему игроку и подождите, пока заколотый нарушитель войдет через Дорогу жертв в свой мир. Вы попадете туда, чтобы победить их. В случае успеха вы будете вознаграждены Волчьей кровавой меченосной травой, которую вы можете дать волку для получения более высоких рангов в ковенанте. Присоединиться к этому завету интересно, но если вам не нравится Dark Souls PvP , вы можете попробовать что-нибудь еще. Вы всегда можете фармить Swordgrass в автономном режиме, если чувствуете, что все еще хотите повысить ранг, но не хотите преодолевать трудности, побеждая других игроков в их мире.

Как и все ранги ковенанта в Dark Souls 3, в Ковенанте Сторожевые псы Фаррона всего два уровня. Первый, для которого требуется 10 кровавых меченосцев волка , принесет вам изогнутый меч старого волка , изогнутый двуручный меч с эффективным уравновешенным уроном, а при полном улучшении — a B в ловкости. После подношения 30 Swordgrass Старому Волку игроки достигнут второго ранга и получат оба Большой щит Волчьего рыцаря и Волчье кольцо , последнее из которых требуется для достижения 100% завершения игры.

Последний ритуальный огонь

Пока не поднимайтесь на лифте, так как вы можете выйти и пройти вокруг здания. справа, чтобы найти иллюзорную стену, скрывающую Пепел Искателя снов , который можно отдать Служанке в святилище Firelink для покупки дополнительных предметов.

Спуститесь с уступа и поднимитесь на лифте. В верхней части этой структуры игроки найдут Бродячего Демона , необязательную битву с боссом, похожую на ту, что спрятана во время квестовой линии Сейгварда из Катарины.

После боя игроки могут схватить большой топор и два угля в задней части арены. Также есть довольно секретная область, которая находится напротив перегородки возле лестницы, ведущей к битве.

Приземлитесь на выступ и следуйте по тропинке вокруг разрушенных ворот, чтобы найти несколько врагов-нежить, труп дракона, хрустальных ящериц, а также различные предметы, в том числе Щит Драконьего гребня и чудо Молниеносное копье правильно расположен ближе к мертвой виверне. Имея под рукой всю добычу, спуститесь на лифте и по лестнице в болото и пройдите к холму с котлом для супа Estus.

Прямо впереди будет полуразрушенное здание с какой-то добычей, спрятанной в углу. Это Сет Безымянного Рыцаря ., который дебютировал в оригинальной Dark Souls в качестве стартовой брони для класса Рыцарь. Отсюда следуйте прямо вперед за кострами, разложенными на небольших участках суши, либо игнорируя, либо вызывая агрессию Старейшины Гру по своему усмотрению. Это довольно могущественные враги, так как они не только бьют своими дубинками с огромной силой, но и посылают заклинания, которые могут отслеживать игрока, поэтому будьте осторожны, когда вступаете в бой с этими врагами.

Сохраняя этот курс, следуя за горящими пожарами впереди, вы обнаружите еще одну рампу, ведущую к заключительному ритуальному огню , который нужно потушить.

После заставки пройдите через арку и поднимитесь по пандусу. Катите или прорезайте палки на пути, но будьте осторожны, так как на вершине холма прыгает Гру. Победите врага, затем спускайтесь по склону. В конце этого пандуса вас захватит Yellowfinger Heysel, если вы не призвали его. Этот темный дух использует в своих интересах различные колдовства, а также арбалет. Попробуйте сократить отставание от него и победить его в ловком ближнем бою.

После его поражения вам придется столкнуться с множеством василисков. Два будут на холме прямо впереди, а еще четыре будут скрыты за небольшим выступом скал. Вот где вам пригодится Великий щит Curse Ward . После их поражения возьмите ремонтный порошок и найдите небольшую пещеру в том же месте, что и четыре василиска. Вы также можете увидеть добычу сбоку от скалы, но пока не беспокойтесь об этих предметах.

Здесь вы найдете сундук с устаревшим набором и золотым свитком. , необходимый для колдунов инструмент, который можно подарить Орбеку, чтобы разблокировать множество различных заклинаний, в том числе «Скрытое оружие», «Искаженная стена света» и «Ремонт».

Разное Mop-Up amp; В поисках Наблюдателей Бездны

Теперь, когда зажжен третий Ритуальный огонь, вы можете сразиться со Стражами Бездны. Во-первых, осталось исследовать несколько фрагментов Крепости Фаррон. Из пещеры с Золотым свитком развернитесь и выходите обратно. Рядом с пандусом, который ведет обратно к третьему ритуальному огню, есть тропинка, ведущая к деревьям. Также будет небольшая кровать из камней с Большой душой безымянного воина. Со стеной слева идите к деревьям, пока не увидите еще несколько василисков.

Будьте особенно осторожны, так как глубокая вода замедлит ваши шаги. Здесь лучше всего бросать и использовать зажигательные бомбы или пиромантии с эффективным расчетом времени, чтобы избежать проклятия. Когда все василиски будут повержены, поднимите моховой плод и продолжайте движение прямо. По сути, вы хотите сделать полный круг по внешнему периметру Крепости Фаррон, собирая всю разнообразную добычу, которую вы пропустили, пересекая ее внутреннюю часть.

Держите стену слева от вас, когда вы шагаете через болото. В конце концов вы обнаружите пиромантию железной плоти и вернетесь туда, откуда начали. Если вам нужно пополнение запасов, остановитесь у костра Крепости Фаррон, прежде чем продолжить путь по круговой дорожке вокруг Крепости Фаррон. Если вы продолжите движение, миновав область с гнилыми слизнями, вы в конечном итоге натолкнетесь на круглую структуру, охраняемую Дарквейтом .

Это смертельный противник, так что не входите в отравленный и без малейшей уверенности. После поражения из Темного духа выпадут две Треснувшие сферы красных глаз , которые можно использовать для вторжения других игроков ». миры. Пройдите внутрь, чтобы забрать Уголь Мудреца , позволяющий наполнить оружие Глубинными, Кристаллическими и Благословенными камнями через Андре в Firelink.

За этой структурой находится небольшой участок земли с прыгающим Гру, ведущий ко второму ритуальному огню. Старайтесь избегать агро Гру, так как следующая часть этого круга будет тяжелой схваткой. В конце концов вы выйдете на большое отверстие, где три Старейшины Гру сгруппированы вместе, окружая Ядовитый самоцвет.

Убери их всех по одному вовремя. Из этих трех по отдельности выпадет шляпа фариса , Черный лук Фарриса , Ядовитый камень и Уголь . Продолжайте движение, чтобы найти небольшой участок земли, расположенный в углу, с тремя врагами Гру, упавшими трупами грибов и очень ценным Свитком мудреца . При подарке Орбеку это даст игроку доступ к волшебству Великого Дротика Фаррона и Града Фаррона.

Продолжайте прижиматься к стене слева от вас. В конце концов вы столкнетесь с гигантским крабом. Есть два способа победить этого врага: вы можете либо перетащить его ближе к болоту, чтобы избежать препятствий для толстого переката, и встретиться с ним один на один, либо справиться с медленным перекатом, но подождать гиганта нежити. Поселок в помощь своими стрелами издалека. Первый, вероятно, более идеальный способ, но вы всегда можете просто оставить краба на потом в игре.

После гибели Гигантского краба выпадет Затяжное кольцо Драконьего Гребня и Титанит. Осколок . Соберите всю добычу с земли, включая Корона заката ., две молодые белые ветви, душа опытного воина, уголь, шесть связок золотых сосен и большая душа бесстрашного героя. Будьте осторожны, так как два Гру будут патрулировать территорию вместе с крабом. Теперь, когда внешний периметр Крепости Фаррон убран, пришло время сразиться со Стражами Бездны.

Дорога к наблюдателям бездны

В отличие от болота Крепости Фаррон, остальную часть области довольно легко пройти. От массивного каменного дверного проема поднимитесь по крайнему левому склону, чтобы убить главаря Корвиан, чей труп можно разграбить для Посоха Рассказчика , затем спрыгните и прикончите оставшихся четырех. последователи.

Продолжайте подниматься по склону, но берегитесь двух патрулирующих Darkwraiths. Позвольте им продолжить сражение с различными другими воинами Гру, населяющими область, прежде чем продолжить. Это хороший способ собрать немного свободных душ без особых усилий.

Поверните направо и посмотрите на большое строение. Внутри находится костер по периметру Крепости Фаррон. Далее находятся три Гру, гигантская хрустальная ящерица, а также ярлык , ведущий обратно на Дорогу жертвоприношений. Вы также можете найти массивную дыру в каменной стене, которая ведет к вышеупомянутым предметам на скале с видом на кишащую василисками область.

Вернитесь к дверному проему Наблюдателей Бездны. С большей частью Гру в этом районе должны были разобраться Темные призраки, которые сами должны быть повреждены достаточно, чтобы не создавать проблем. Убейте их, а также всех оставшихся Гру, затем поднимитесь по небольшому холму над дверным проемом Наблюдателей Бездны, чтобы забрать три гранулы черных жуков.

Отсюда вы можете свободно вступить в битву с боссом Abyss Watchers, довольно сложную схватку с двумя фазами. Если вам понадобится помощь, вы можете найти два призыва прямо перед дверью: Готтард Черной Руки и Сиррис из Царств Без Солнца ., последний из которых требует, чтобы игрок был достаточно далеко в своей квестовой линии, прежде чем появится знак призыва.

Вы также можете проверить наиболее предпочтительный финал Dark Souls 3, Узурпацию огня, как Победа над Наблюдателями Бездны до того, как будет выполнено установленное требование, заблокирует вас из цепочки заданий до следующего прохождения.

Источник статьи: http://tattoo-mall.ru/prohojdenie-dark-souls-3-farron-keep/

Дарк соулс 3 сторожевые псы фараона

Ковенант: Сторожевые псы Фаррона

Ковенант: Сторожевые псы Фаррона – один из восьми ковенантов, в который может вступить герой Dark Souls 3. Члены ковенанта призываются для защиты области руин крепости Фаррона и болот в локации Путь жертв от фиолетовых фантомов (Мародеры) и красных (Пальцы Розарии). Иными словами, данный ковенант аналогичен ковенанту Верные Олдрику, только в данном случае PvP-битвы происходят в другой локации. Кроме этого существует и достижение/трофей «Ковенант: Сторожевые псы Фаррона» (Covenant: Watchdogs of Farron).

Как вступить в ковенант: Сторожевые псы Фаррона

Найти ковенант и вступить в него можно в локации Путь жертв. Вам потребуется костер Руины цитадели. Как появитесь, идите вперед от костра по каменной дороге, обходите башенку с мобами (или их убейте) и за ней увидите лестницу у стены.

Поднимайтесь и входите в арку напротив. В левом углу будет находиться Старый волк Фаррона. Пообщайтесь с ним, получите талисман и сможете присоединиться к ковенанту.

Важно : вступать в ковенант и повышать рейтинг нужно до убийства босса Хранители Бездны. В противном случае, Хоквуд убьет волка Фаррона и… всё. Ни вступить, ни повысить рейтинг… ничего.

Цель ковенанта: Сторожевые псы Фаррона

Защита лесов Фаррона, руин и болот в локации Путь жертв. Сражения происходят против красных фантомов и фиолетовых.

Награды ковенанта: Сторожевые псы Фаррона

Ранги ковенанта: Сторожевые псы Фаррона

1-ый ранг – 10 предметов – изогнутый меч старого волка (Old Wolf Curved Sword)

2-ой ранг – 30 предметов – кольцо волка (Wolf Ring) и щит рыцаря волка (Wolf Knight Greatshield).

Где сдавать Окровавленные лезвия Фаррона

Сдавать собранные предметы придется все там же, в руинах, волку Фаррона.

Особенности ковенанта: Сторожевые псы Фаррона

Если босс Хранители Бездны уничтожен, то о ковенанте можно забыть на все время данной игры. Придется начинать новую игру+.

Фантомы обладают фиолетово-красным цветом (синего как-то маловато).

Еще больше гайдов по Dark Souls III на сайте Книги игровых руководств доступно здесь

Dark Souls III

Сторожевые псы Фаррона (Watchdogs of Farron)

Описание:

Древний медальон в форме герба с волком. Символизирует соглашение со старым волком Фаррона. Наденьте его, чтобы заключить ковенант со Сторожевыми псами Фаррона.

Сторожевые псы охраняют покой спящих воинов, принимая форму верных духов и преследуют тех, кто забредёт в леса Фаррона.

Если медальон надет, вызов происходит автоматически.

Вступление в ковенант

Прежде чем вступить в ковенант вам потребуется найти его талисман. Дойдите до локации Путь жертв и проследуйте далее до Цитадели Фаррона, где отыщите костёр Старший волк Фаррона. Возле него вы увидите старого волка Фаррона. Преклоните пред ним колено и он вам подарит жест «Этикет Легиона», а если вы согласитесь вступить в его ковенант, то получите медальон Сторожевые псы Фаррона.

Чтобы вступить в ковенант необходимо экипировать талисман Сторожевые псы Фаррона. Для этого откройте меню и справа от экипировки брони и колец в пустое окошко вставьте талисман. После этого не последует никаких уведомлений о том, что вы вступили в ковенант, но в окошке в левом верхнем углу появится соответствующий ковенанту знак.

Повышение ранга в ковенанте

Чтобы повышать ранг в ковенанте необходимо старому волку Фаррона передавать меч-траву волчьей крови.

Кол-во предметов Награда
Вступление в ковенант
1 10 Изогнутый меч старого волка
2 30 Большой щит волчьего рыцаря
Кольцо с волком

Добыча меч-травы волчьей крови

Существует два способа добывать меч-траву волчьей крови.

Первый способ заключается в использовании сетевых функций игры. Экипируйте талисман ковенанта и вас будут призывать на защиту цитадели Фаррона. Однако, чем выше вы наберёте уровень персонажу, тем реже вас будут призывать. Оптимальный диапазон уровней составляет от 20 до 30. При этом показателе уровней вас будут достаточно часто призывать в обличье фантома и в случае если вы победите игрока, вторгнувшегося на территорию цитадели Фаррона, то получите одну меч-траву волчьей крови.

Чтобы вас призвали на защиту цитадели Фаррона не обязательно находиться на её территории. Вы можете быть призваны из любой другой локации, за исключением Храма огня и во время нахождения возле костров. Вторжение происходит только в мир хозяина углей (хоста), который должен быть в обличье чемпиона пепла, а не полого. Если же хозяин углей победил босса локации, то в его мир вы вторгнуться не сможете.

Зак Снайдер вернулся: Обзор фильма «Армия мертвецов» от Netflix

Арнольд Шварценеггер подписался на сериал для Netflix в духе «Мистер и миссис Смит»

Чарт Steam: Days Gone стартовала на PC в два раза хуже Horizon: Zero Dawn

Помогите с названием фильма

Xbox Series X [Xbox Scarlett]

Вернитесь на остров с одни Ghru, справа вы найдете Titanite Shard. Подберите его и поднимайтесь по ступенькам, на самом верху вас дожидаются Ghru. Подберите 2 Purple Moss Clump, погасите пламя и убейте оставшихся врагов.

Вы увидите стоящих на мостике противников. Ни в коем случае не пытайтесь нападать на них на мосту, поскольку вы рискуете упасть в ядовитую жижу. Выманите их по одному на устойчивую площадку. Разделавшись с неприятелями, переберитесь на другую сторону и зажгите еще один костер. Слева от моста вы увидите трех гигантских Ghru и сферу с Poison Gem в углу. Советуем вам приниматься за этих врагов только в том случае, если вы уверены в своих силах и запаслись достаточным количеством противоядия. Бейтесь с гигантами по одному. С одного выпадет Black Bow of Pharis, с другого Pharis’s Hat.

Посмотрите налево, среди деревьев вы увидите небольшое поселение Ghru. С трупа, лежащего среди грибов, можно снять Sage’s Scroll. Позже вы отдадите этот предмет персонажу Orbeck, но если вы не принесете ему свиток, он уйдет из Firelink Shrine / Храма оня. В противоположном углу вы увидите еще одного гигантского краба, охраняющего жилище. Сражаться с ним будет сложновато, особенно учитывая ядовитую вязкую топь под ногами. Старайтесь держаться там, где помельче, и попытайтесь добиться того, чтобы краб застрял в деревьях. Если вы убьете его, вы получите Lingering Dragoncrest Ring, а в том месте, которое он стерег, найдете Large Soul of an Unknown Traveler, 6 Gold Pine Bundle, Ember Soul of a Nameless Soldier, 2 Young White Branch и Crown of Dusk.

Теперь вы можете либо забраться на колонну большого моста, убив у основания лестницы слизняков, либо затушить последний факел. Давайте же сначала завершим нашу главную задачу. Пройдите вокруг большой колонны и подберите Wolfblade Swordgrass, который пригодится вам для ковенанта, который вы вскоре обнаружите. На островке вы найдете Sunlight Talisman и Pot of Estus Soup, если вы хотите исцелиться. Чтобы добраться до последнего факела, вам нужно следовать по тропинке с огоньками по маленьким островкам. На пути вам встретятся три слизняка, на одном из клочков почвы можно найти Titanite Shard. Но по-настоящему вам следует бояться гигантских Ghru. Они орудуют огромными стволами деревьев, через какое-то время они начнут прибегать к заклинаниям. Как только враг ударит деревом по земле, из земли выскочат духи, которые полетят в вашу сторону. Держитесь у врага за спиной, когда убьете его, посмотрите в левую часть топи, там будет лежать 2 Titanite Shard, а возле стены вы обнаружите Nameless Knight Set, включающий Nameless Knight Helm, Nameless Knight Armor, Nameless Knight Gauntlets, Nameless Knight Leggins.

Если вы думали, что самое сложное осталось позади, это сложное ждет вас прямо перед последней башней. Если быть точнее, сбоку от острова. Там притаился еще один гигантский Ghru. Но если вы пробежите по лестнице, гигант не побежит догонять вас. Позже вы сможете вернуться по его душу, пока же следует выполнить главную задачу. Погасив последнее пламя, вы откроете путь к бездне.

Прежде чем вернуться, вы можете пособирать оставшийся лут. Если посмотреть направо от ступенек, по которым вы забрались, вы заметите путь, которым вы пришли в Farron Keep / Цитадель Фаррона, к счастью вам не придется возвращаться той же дорогой. Неподалеку вы можете подобрать еще 2 Homeward Bone.

Если Yellowfinger Heysel еще не вторглась к вам, это должно произойти, как только вы спуститесь по наклонной плите. Старайтесь не упасть в болото, закрывайтесь щитом от ее дротиков. Убейте наемницу.

Доберитесь до нижней части плиты, и вы увидите вдалеке Large Soul of an Unknown Soldier, но как только вы подберетесь ближе к сфере с лутом, на вас накинутся василиски. Они могут испускать газ, который насылает проклятие. Убейте их.

После второго островка слева в небольшой нише вы обнаружите василиска, который стережет 4 Repair Powder. Выманите василиска, пробегите и подберите предмет, прежде чем за вами побегут еще двое лягушек. Когда передохнете, вернитесь туда, где остались враги и заберитесь на уступ повыше. Оттуда вы должны будете заметить небольшую пещеру. В ней вы найдете Golden Scroll и сундук с полным сетом Antiquated Set, включающим Antiquated Dress, Antiquated Gloves и Antiquated Skirt. На уступах скалы над пещерой вы увидите предметы, добраться до которых пока не сможете.

Прежде чем пройти в область, куда ведут открывшиеся ворота, вам стоит забраться на опору моста. В помещении, в котором вы окажетесь после того как вскарабкаетесь по лестнице, вы увидите огромного волка и костер. Пробежав вокруг по опоре можно найти ящерку, убив которую, вы получите Twinkling Titanite. Поговорив с волком, у вас появится возможность вступить в ковенант. Обратитесь к волку, и вы выучите жест Legion Etiquette Emote. Если вы вступили в ковенант, волк даст вам талисман ковенанта Watchdog of Farron.

Видите труп, свисающий на дальнем крою? Вам до него не добраться, только если вы не вернетесь наверх при помощи лестницы справа. Посмотрите на ту часть стены, где есть арка, ударьте по ней, и вы откроете потайной проход, где можно найти Dreamchaser’s Ashes, который можно отдать бабке в красном в Firelink Shrine / Храме огня.

После того как вы вернетесь в Firelink Shrine / Храме огня, Sirris of the Sunless Realms, если она все еще будет там, (если вы не объединились с ковенантом Rosaria’s Fingers) обучит вас жесту Darkmoon Loyalty Emote.

Слева вас будет ждать огромный демон. Прежде чем сразиться с ним, пройдите в правый угол закрытых ворот. Вы увидите место, куда можно спрыгнуть сразу же после того как выйдите из лифта. По узкому уступу можно пройти к мертвому дракону. Там вы найдете двух ящерок, убив которых можно подобрать 2 Large Titanite Shard. Возле самого дракона можно найти Lighting Spear и Dragon Crest Shard. Взберитесь на уступ повыше и спрыгните вниз, чтобы вернуться на прежнюю часть моста. Но прежде чем вы подниметесь, вас встретят несколько солдат и еще одна ящерка, с которой можно подобрать Heavy Gem. Вернитесь на другой конец моста чтобы столкнуться с демоном.

Дополнительный Босс: Stray Demon

Хоть Stray Demon и не является полноценным боссом, победить его будет трудновато. Он будет пытаться зацепить вас своей огромной дубиной. Выдержать против нее сможет только тяжелый щит. Если такового в вашем арсенале нет, придется вам полностью положиться на свое умение уворачиваться.

Путь к Abyss Watchers / Хранителям Бездны

На самом верху тропинки вы увидите бой, завязавшийся между несколькими Ghru и Darkwraith’ами. Вы можете подождать, пока боты убьют друг друга, а после добить оставшихся. Стоит вам выбежать раньше времени, и все монстры накинутся на вас. В конце-концов вы сможете снять с рыцарей элементы их брони.

Пройдите чуть правее и в руинах вы обнаружите еще один костер. Если вы достаточно помогли Yoel’у и получили 5 Dark Sigils, перед следующим боссом вы сможете призвать Londor Pale Shade, он обучит вас жесту Duel BowEmote. Дальше на возвышении и перед самыми воротами вас ждет еще несколько Ghru. Справа вы увидите проход, ведущий обратно в болота, там вы сможете найти Atonement Curse и Hollow Gem.

После еще трех Ghru вы увидите огромную кристальную ящерицу, заслоняющую проход в Road of Sacrifices. Убив ее, подберите 2 Titanite Scale и откройте дверь, через которую можно пройти к болоту и подобрать Great Magic Weapon.

Вернитесь к воротам, убейте оставшихся врагов, подберите на дорожке справа Ember, 3 Black Bug Pellet на холме и переходите на арену с еще одним боссом.

Примечание: После этого боссфайта из вашей игры пропадут некоторые персонажи. Если вы планируете стать лордом Полых, после этого боя умрет Yoel, вне зависимости от того, удалось ли вам выполнить его квест. Если вы не сделали этого, Yuria of Londor не появится в этом месте, и вы не сможете выучить у нее жест Dignified Bow Emote, не получите некоторые предметы и не сможете продолжить квест Lord of Hollows.

Есть также шанс, что на этом этапе Orbeck покинет Firelink Shrine. Он сделает это, если вы не принесли ему свитки (нужен хотя бы один свиток).

Босс: Abyss Watchers / Хранители Бездны

Вы столкнетесь с двумя стражами бездны. Поначалу вы увидите лишь одного врага, но не успеете обрадоваться, как появится второй. Он медленно поднимется из земли и начнет нападать на вас. Через какое-то время появится третий противник, который может даже сыграть вам на руку, если только вы не заденете его своим ударом.

Учитывая, что этот босс относится к классу людей, вы можете проводить удары в спину. Держите обоих противников в поле зрения. Если вы будете бить в спину, это повысит ваши шансы на скорое разрешение боя, поскольку в момент бэкстеба вы будете неуязвимы. Когда появится третий враг, он может помочь вам порубить своих клонов. В этот момент вы можете отойти подальше.

Убейте босса, и вы получите Cinders of a Lord, Soul of the Blood of the Wolf. Перед вами откроется спуск в Catacombs of Carthus / Катакомбы Картуса.

Все ковенанты и места их расположения в Dark Souls 3

НАВИГАЦИЯ ПО КОВЕНАНТАМ:

Л азурный путь

Ковенант Лазурный путь является самой первой фракцией, которая встретится вам в Dark Souls III. Уже на второй локации Высокая стена Лотрика спуститесь в просторный двор, что следует после Крылатого рыцаря, и найдите там церковь (двери едва приоткрыты).

Внутри помещения сидит старуха на троне, которая вручит вам флаг для доступа в следующую локацию. Поговорите с ней повторно, и она предложит вам вступить в ковенант Лазурный путь.

Данный ковенант направлен на кооператив. Члены Синих стражей или Клинков Темной Луны будут призываться к вам на помощь, если на вас нападёт вражеский фантом. Цвет фантома – темно-розовый.

В оины Солнца

Этот ковенант можно пропустить при неосмотрительности. Для вступления к Воинам Солнца вы должны найти специальный значок, спрятанный в одной из комнат в локации Поселение Нежити.

От второго костра локации заходите в дом и спускайтесь во двор, где у горящего древа толпятся несколько мертвяков и старуха-чародейка. Пройдите их с правой стороны и, не сворачивая к мосту, ступайте вперед к помещению с открытой дверью.

Внутри вы обнаружите множество противников-клеток, которые любят внезапно оживать, и закрытую дверь. Там же поднимитесь по лестнице на этаж выше и найдите дыру в полу, ведущую в закрытую комнату.

Для повышения уровня ковенанта Воины Солнца вы должны подносить Медали Солнца к Алтарю Света.

Алтарь Света для подношений находится в локации Замок Лотрика. Воспользуйтесь лифтом, который ведёт от локации с Танцовщицей к Доспехам Драконоборца. От него ступайте налево и за углом отыщите лестницу.

На крыше идите к окну, что справой стороны, и спуститесь по очередной лестнице. В коридоре одолейте усиленного рыцаря Лотрика – в конце вас будет ждать алтарь. Цвет фантома при призыве – золотой, при вторжении – оранжевый.

С иние стражи

Вступить к Синим Стражам нетрудно. Убив босса Проклятое Великое Древо, вы отправитесь в следующую локацию Путь Жертв. У первого же костра вам повстречается пара рыцарей – Анри и Гораций. Поговорите с последним, чтобы вступить в ковенант.

Фантом Синих Стражей имеет светло-голубой цвет. Они, равно как и члены Клинков Темной Луны, призываются на помощь воинам Лазурного пути, к которым вторгся вражеский фантом.

М ародеры

Ковенант Мародеры является самым секретным ковенантом игры, который практически невозможно найти самостоятельно.

Для вступления в ковенант требуется определенное условие – Великое Проклятое Древо должно жить. В противном случае вам придётся завершить сюжетную линию с персонажем Сиррис из Бессолнечных земель.

Чтобы вступить в этот ковенант, найдите монстра с клеткой на спине (они орудуют пилой), что в локации Поселение Нежити, затем подкрадитесь к нему сзади и залезьте в клетку. Таким образом вы окажитесь на дне той расщелины, где происходит вторая фаза битвы с Древом.

От второго костра локации идите к зданию, противоположный выход которого ведёт во двор с горящим древом и кучкой нежити вокруг него. Двигаясь по правой стороне, сворачивайте на мост, с конца которого к вам начнут приближаться двое противников.

Тут, не заходя в здание, разбейте бочки с правой стороны, что закрывают узкую тропинку у обрыва, и направляйтесь по ней дальше.

Дойдя до конца тропинки, вы наткнетесь на ряд зданий, полных маленькими противниками в шапках Раба. Убейте тех, что снизу, поднимитесь на крыши и разберитесь с остальными.

Осмотритесь и найдите торчащую трубу. От неё посмотрите вниз (место снизу должно быть огорожено черным забором), где бродит единственный моб с клеткой на спине, и, когда он отвернётся, прыгайте туда.

Для повышения уровня в ковенанте Мародеры, вы должны подносить к святилищу (находится в расщелине, где вы сражались с Древом во второй фазе) Костяные оковы. Последние выдаются после победы над хостом, помощи другим игрокам при призыве, убийства вторгнувшегося к вам мародера или же выбиваются с Мечников Картуса, что в Катакомбах Картуса.

К линки Темной Луны

Для вступления в ковенант Клинки Темной Луны поговорите с Капитаном отряда Йоршкой, которая находится в локации Анор Лондо.

От костра Анор Лондо найдите башню, что слева от главного пути. Зайдите внутрь, поднимитесь наверх и поверните рычаг, чтобы башня начала вращаться. Теперь, не покидая её, снова спуститесь.

Осмотритесь и найдите на противоположной стороне похожую башню, путь к которой невидим. Ступайте туда по невидимому мосту и поговорите с Йоршкой.

Клинки Темной Луны идентичны по целям Синим стражам. Однако последние не имеют даже уровней, так что КТЛ более продуктивный ковенант. Для повышения ранга зарабатывайте Свидетельство верности и отдавайте их Йоршке.

Получить Свидетельство верности можно двумя способами:

I. Убивать Серебряных рыцарей (выпадают очень редко);

II. Призываться к другим игрокам и убивать их противников;

Две штуки можно получить за так. Одна находится у алтаря, что неподалеку от костра Церковь Йоршки. Вторая на трупе, который можно найти на пути к боссу Олдрику, Пожирателю Богов. В конце зала у левой лестницы, где стоят три Дьякона в синих робах. Цвет фантома – темно-синий.

П альцы Розарии

Ковенант Пальцы Розарии находится в Храме Глубин. Его члены, будучи кроваво-красными при вторжении, вырезают противникам языки после их смерти, а затем подносят их Розарии, как валюту.

Пальцы Розарии, как и ковенант Мародеры, довольно легко пропустить. От начального костра в самой церкви заходите в левую дверь (если стоять спиной ко входу в здание; изначально эта дверь закрыта) и воспользуйтесь лифтом слева. Поднявшись на нём, выйдите наружу, к выступу, обогните его с левой стороны и поднимайтесь по лестнице.

Там взберитесь по наклоненной крыше с черепицей и идите направо, пока не найдёте ход под своды храма.

Наконец, перебейте все личинки и заходите в комнату с Розарией.

Уникальная фишка фракции позволяет её членам сбрасывать очки характеристик и менять пол/внешность, но имеется ограничение в 5 раз. Для повышения ранга вы должны подносить Розарии Бледные языки, что падают с Темных духов в локации Путь жертв и обычных игроков.

С торожевые Псы Фаррона

Сторожевые псы Фаррона поклялись претворять цели Арториаса – сдерживать тьму. Их глава волк Сиф – великий товарищ Арториаса.

Найти ковенант можно в локации Цитадель Фаррона, что идёт сразу после Пути Жертв. Двигаясь по отравленным болотам, найдите длинную лестницу, припавшую к стене огромного здания. Наверху вы найдёте балкон и самого волка, поговорив с которым вы вступите в данный ковенант.

Валюта Сторожевых псов Фаррона – Меч-трава волчьей крови, добыть которую можно при убийстве противников призвавших вас игроков. Она также падает с мозгляков (долговязые бараны с оружием), правда, шанс выпадения очень мал – около 1 травинки на 30 убийств.

Члены ковенанта могут быть призваны для помощи в сражении со вторгнувшимися. В процессе прокачки вас будут призывать всё реже и реже (от 30 уровня призыв практически прекращается). То же касается Синих стражей с Клинками Темной Луны. Цвет фантома – синий с красным свечением.

В ерные Олдрику

Верные Олдрику поклялись защищать собор, захваченным им у Гвиндолина. После убийства Понтифика Саливана вы попадёте в локацию Иритилл Холодной Долины. Миновав лежачих гигантов (некоторые из них будут живы), поднимайтесь по лестнице и заходите в здание. Там же, у левой стены, найдите вертикальную лестницу, ведущую в подвал.

Валюта фракции – Человеческие отбросы, которые падают с дьяконов в Анор Лондо, а также с игроков, к которым вы вторглись (исключительно на территории собора). Членов ковенанта могут призвать для защиты Анор Лондо и близлежащих локаций. Цвет фантома – синий с красными оттенками.

Источник статьи: http://3dlion.ru/dark-souls-3-storozhevye-psy-faraona/

Dark Souls III: Ashes of Ariandel

ХРАНИТЕЛЬ МОГИЛЫ ЧЕМПИОНА и ВЕЛИКИЙ ВОЛК, ХРАНИТЕЛЬ МОГИЛЫ
(Champion’s Gravetender & Gravetender Greatwolf)

Безымянный король
Великий волк, хранитель могилы (*ПА)
Верховный повелитель Вольнир
Вордт из Холодной долины
Гигант Йорм
Демон в агонии (*ГЗС)
Демон из глубин (*ГЗС)
Демон-принц (*ГЗС)
Доспехи драконоборца
Древняя виверна
Душа пепла
Дьяконы глубин
Знаток кристальных чар
Мидир Пожиратель Тьмы (*ГЗС)
Олдрик, пожиратель богов
Отец Ариандель (*ПА)
Оцейрос, Снедаемый король
Понтифик Саливан
Принцы-близнецы
Проклятое Великое древо
Рыцарь-раб Гаэль (*ГЗС)
Сестра Фриде (*ПА)
Старый король демонов
Судия Гундир
Сумрак, копьё церкви (*ГЗС)
Танцовщица Холодной долины
Хранители Бездны
Хранитель могилы чемпиона (*ПА)
Чемпион Гундир
Рядовые противники
*ПА — дополнение Dark Souls III: Ashes of Ariandel (Прах Арианделя)
*ГЗС — дополнение Dark Souls III: The Ringed City (Город за стеной)

Хранитель могилы чемпиона
(Champion’s Gravetender)
Великий волк, хранитель могилы
(Gravetender Greatwolf)
2791-3912
60000-153000 (за обоих)
Уязвимость
Молния
Кровотечение
Парирование ударов
Сопротивление
Мороз
Яд и токсины
Иммунитет
Отсутствует
Обмундирование
Храброе сердце
Маска тьмы
Кольчужный доспех

? (мини-босс)
4193-5876
60000-153000 (за обоих)
Большой осколок титанита х2 (мини-босс)
Уязвимость
Молния
Огонь
Кровотечение
Морда
Сопротивление
Мороз
Иммунитет
Отсутствует
Оружие
Не использует
Отсутствует

Местонахождение:

  • Нарисованный мир Арианделя — выйдите из часовни Арианделя и подойдите к подвесному мосту, а затем перерубите верёвки, удерживающие его. Далее спуститесь по остаткам моста вниз, на площадку, возле которой огромные корни дерева. По корням спускайтесь в самый низ, где найдёте костёр «Недры картины».От него идите влево и вскоре увидите огромную заснеженную поляну, посреди которой возвышается древнее здание. В этом месте и произойдет схватка с боссом.

Возможное оружие:

  • Картусская сабля +10 — наложите на лезвие картусскую румяну, что позволит быстро заполнять шкалу кровотечения, поскольку оба противника имеют уязвимость к этому статусу.

Интересные факты:

  • Описание к храброму сердцу гласит: «Оружие, которым владел чемпион, участвовавший в поединках нежити. Особый набор, состоящий из широкого меча и львиного щита. Чемпион сражался без передышки, пока не потерял разум. В конце концов с ним остались только его оруженосец да волк-одиночка».
  • Из описания становится понятно, что хранитель могилы чемпиона — это оруженосец, а великий волк — это волк-одиночка, преданный чемпиону.
  • После победы над боссом дают ключевой предмет под названием «кости чемпиона». Если этот предмет сжечь в костре, находящемся в Храме огня, то это откроет доступ к PvP-арене под названием «Поединок нежити».
  • После того, как вы отнимите хранителю могилы чемпиона свыше половины здоровья, он сделает жест «Клянусь своим мечом», тем самым, призвав Великого волка, хранителя могилы.
  • После побед на специальной арене, игрокам присваивается особый ранг. Победив игрока, аналогичный ранг получает хранитель могилы чемпиона. После череды побед ему присваивают особый знак арены, который можно увидеть перед полоской его здоровья.
  • При продвижении по локации вы обязательно, дважды, вступите в схватку с Великим волком. В этом проявлении он не силён и если его победить, то во время ключевой схватки у него будет меньше здоровья.
  • Некоторые атаки Великого волки похожи на атаки Вордта из Холодной долины.

Прежде чем начать схватку, обязательно в локации, дважды победите Великого волка. Первая встреча состоится на равнине. От костра «снежный простор» идите в глубь локации. Вскоре вы провалитесь в снег и окажетесь на равнине. Двигайтесь по ней вниз и неподалёку от обрыва на вас нападёт волк.

Вторая встреча произойдет неподалёку от башни на которой несколько милвудских рыцарей с луками. От входа в башню идите влево по широкой снежной тропе. Вскоре раздастся вой и появится Великий волк. Если вы победите в обоих случаях, то на арене параметр здоровья Великого волка будет, примерно, на 15% ниже.

В первой фазе боя вы будете сражаться только с хранителем могилы чемпиона. В начале боя ему помогают три волка с которыми стоит сразу же разобраться. Хранитель наносит физический или магический урон и использует следующие виды ударов:

  • Атака мечом, которая иногда заполняет шкалу обморожения
  • Удар в прыжке
  • Навык «львиная стойка»
  • Навык «львиная стойка» со щитом
  • Парирование ударов
  • Критический удар из стойки
  • Резкий выпад после переката
  • Блок
  • Леденящая хватка

Ваша задаче в этой фазе боя, как можно больше отнять здоровья хранителю. Он не представляет особой сложности и бой с ним напоминает схватку с любым человекоподобным противником. Его удары парируются, что позволяет нанести ответный критический удар или критический удар в спину. Двигается он довольно быстро и имеет высокий параметр баланса.

Как вариант, используйте жнец, который быстро уменьшает выносливость противнику, что даёт возможность его оглушить и нанести критический удар. Также, при помощи тёмной руки можно проводит захваты, которые отнимают довольно неплохое количество здоровья. Хранитель могилы ещё уязвим к пиромантии Священное пламя.

Как только вы отнимите хранителю могилы чемпионы свыше половины здоровья, он призовёт на помощь Великого волка. Во время продвижения по локации вы с ним уже дважды сражались, но на этот раз его значительно сложнее победить. Не обращайте внимание на волка, а сконцентрируйте усилия на хранителе. Если вы будете атаковать волка, то как только отнимите ему свыше половины здоровья, начнётся третья фаза боя в которой его значительно сложнее победить. И до этой фазы боя необходимо обязательно избавиться от хранителя могилы чемпиона. Волк наносит физический урон и имеет следующие виды атак:

  • Разгон и атака
  • Круговая атака
  • Одиночный укус
  • Два укуса подряд
  • Удар всем телом
  • Атака с опущенной головой
  • Заряженная атака всем телом
  • Удар всем телом, а затем мордой подброс игрока вверх.

Во второй фазе боя волк не представляет сложности, поскольку его удары ничем не отличаются от тех, которыми он атаковал в локации. Он будет кусаться или с разгона сбивать. Эти атаки напоминают атаки саливанского чудища. Помимо этого, хранитель могилы наложит на себя усиление, о чем будет свидетельствовать красная аура. Пытайтесь наносить великому волку удары по морде, поскольку при этом причиняется повышенный урон, который приведёт к оглушению, что позволит провести критический удар.

После того, как вы отнимите великому волку свыше половины здоровья начнётся третья фаза боя. Его глаза станут красного цвета, а атаки увеличат мощь. В арсенале появится новая атака: морозное дыхание, заполняющая шкалу обморожения.

В этой фазе боя ни в коем случае не выходите на открытое пространство, так как вы ещё более усложните себе бой. Волк на одном месте не задерживается и постоянно прыгает и делает отскоки. Избегайте попадания морозного дыхания, поскольку, помимо значительного урона, дополнительно заполняется шкала обморожения.

Чтобы облегчить задачу, заманите волка под здание ближе к краю поляны, где имеется стена. Из-за этого он иногда будет отскакивать либо в столбы, поддерживающие здание, либо в стену, что позволит проводить несколько ударов. Заряженные атаки волка не принимайте на щит, так как, после этого, у вас останется не так много выносливости и вы не сможете провести контратаку.

Если же в этой фазе боя, ещё жив хранитель могилы, то у него оружие будет сиять красным цветом. При попадании он будет отнимать ещё больше здоровья.

Стратегия для пиромантов

Подойдите к краю арену, но не прыгайте вниз. С этой позиции можно увидеть одного из волков. Экипируйте чёрный лук Фарриса, предварительно экипировав кольцо с ястребом, и пустите стрелу в этого волка. Таким образом начнётся схватка, при этом вы будете за пределами арены. Как только волки и хранитель могилы чемпиона приблизятся к туману, используйте пиромантию отравляющий туман или ядовитый туман. В результат вы победите волков и хранителя могилы чемпиона.

Великий волк появится лишь после того, как вы зайдёте на арену. Используйте пиромантию прах Ложа хаоса. Во время произношения опасайтесь морозного дыхания.

Если вы решили драться с хранителем могилы лицом к лицу, то не используйте против него огненные прах Ложа хаоса , поскольку он от них легко уклоняется. В данной ситуации эффективнее использовать пиромантию Чёрный змей или священное пламя. Если вы один раз схватите противника, при помощи священного пламени, то это позволит ещё несколько раз использовать захват, что отнимет значительное количество здоровья.

Видео прохождение босса

Источник статьи: http://infergames.com/ps4/dark-souls-iii-ashes-of-ariandel/champions-gravetender-and-greatwolf

Dark Souls III

ВТОРОСТЕПЕННЫЕ ПЕРСОНАЖИ

Алва, искатель отверженных
Белоликая саранча-проповедник (*ГЗС)
Архидьякон МакДоннелл
Бледная тень из Лондора
Велка Богиня Греха
Гигант-лучник из поселения нежити
Дремлющий отверженный (*ПА)
Молчаливый Гораций
Меченый пиромант Даннел (*ПА)
Отверженный ворон-поселенец (*ПА)
Дочь кристальной Кримхильды
Заключённый безумец
Изабелла Безумная
Кирк Средний Палец
Король-пигмей (*ГЗС)
Крейтон Скиталец
Кузнец-гигант
Кукулюс из Великой топи
Лестничий Гиллиган
Львиный рыцарь Альберт
Мастер мечей
Монолит очищения (*ГЗС)
Полый из города за стеной (*ГЗС)
Праведный рыцарь Годрик
Принцесса Филианора (*ГЗС)
Пустынная ведьма Зои (*ГЗС)
Розария, мать перерождения
Серебряный рыцарь Ледо (*ГЗС)
Сир Вильгельм (*ПА)
Старуха из Лондора
Старый волк Фаррона
Стонущий рыцарь (*ГЗС)
Убийца рыцарей Цориг
Хейзел Жёлтый Палец
Х удожница (*ПА)
Чернорук Готтард
Чернорук Камуи
Шира, рыцарь Филианоры (*ГЗС)
Эйгон, рыцарь из Карима
Эмма, верховная жрица Лотрика
*ПА — дополнение Dark Souls III: Ashes of Ariandel (Прах Арианделя)
*ГЗС — дополнение Dark Souls III: The Ringed City (Город за стеной)

У этого персонажа нет отдельной истории и он вторгнется в ваш мир всего лишь один раз. Это произойдёт во время приближения к подземелью Иритилла. От костра Дальнее поместье двигайтесь в сторону входа в подземелье Иритилла. Как только вы начнёте спускаться по лестничному маршу на вас нападёт красный фантом Алва и при условии, что вы в обличье чемпиона пепла. После победы вы получите изогнутый двуручный меч под названием муракумо.

После этого, продвиньтесь до последнего помещения подземелья Иритилла, находящегося перед выходом в Осквернённую столицу. Это огромное помещение, где несколько больших тюремных камер, которые охраняют семь тюремщиков. Напротив темницы Карлы вы увидите мёртвое тело с сетом Алвы. Возможно это и есть Алва.

Ещё один раз Алва вторгнется, но уже в дополнении Dark Souls III: The Ringed City. От костра Внутренняя стена города двигайтесь до широкого лестничного марша, который патрулируют рыцари Легиона Харальда. Как только выйдите на марш пройдите чуть вправо и поднимитесь на мост по которому перейдите на другую сторону. В следующей части улицы вас поджидает рыцарь из города за стеной. Вам необходимо пройти в соседнюю часть улицы, где в ваш мир вторгнется Алва . После победы над ним дадут кольцо с волком +3.

Интересные факты:

  • Если вы победите ключевого босса в локации, то Алва и ни один другой фантом не вторгнется в ваш мир.
  • Алва использует кровавое кольцо Картуса и вооружён муракумо.
  • Описание сета Алвы гласит: «И по сей день трубадуры поют о странствующем рыцаре Алве и его приключениях в которых участвовали святой и ведьма. Понятно, что ничем хорошим такие приключения не заканчиваются».
  • Вероятно, речь идёт о Алве, который искал Карлу, поскольку сет находится рядом с клеткой Карлы.
  • В дополнении Dark Souls III: The Ringed City Алва также охраняет сет чёрной ведьмы, но вторгается он под именем Искатель отверженных.
  • Описание к сету Алвы из Dark Souls II гласит: «Этот сет носил Алва Скиталец. Алва много странствовал по свету в поисках лекарства для святой Серетты, но потерпел неудачу и отказался от рыцарского титула. Алва попал в сети вины и раскаяния, но смог обрести свое предназначение благодаря помощи ведьмы, которая некогда готовила против него заговор». Это объясняет почему его прозвище «Скиталец» сменилось на «Искатель отверженных», поскольку ведьмы Изалита, считались отверженными.
Алва, искатель отверженных
(Alva, Seeker of the Spurned)

Этого персонажа можно найти только в Иритилле Холодной долины. От костра понтифик Саливан проследуйте до аллеи с гигантскими рабами и в конце неё зайдите в здание. Не поднимайтесь по лестничному маршу наверх, а от входа идите прямо до стены, затем поверните налево и двигайтесь до стены, а далее наверх. Не доходя до стены, ударьте стену по левую руку. В этом месте находится иллюзорная стена, открывающая доступ к костру Резервуар с водой. Спустившись вниз по длинной лестнице вы столкнётесь с двумя Саливанскими чудищами, а в углу помещения обнаружите архидьякона МакДоннела. Это и есть своеобразный алтарь и заодно лидер ковенанта Верные Олдрику. Помолитесь перед МакДоннелом и получите символ ковенанта Верные Олдрику.

Интересные факты:

  • Если рассмотреть МакДоннела через бинокль, то можно заметить, что у него отсутствуют глаза.
  • Многие игроки считаю, что понтифик Саливан ослепил МакДоннела и сделал из его глаз кольца — левый глаз понтифика и правый глаз понтифика. Вероятно, такие события могли случиться, но нет объяснения почему кольца имеют в названии слова «понтифик» ведь МакДоннел имел сан архидьякона.
  • В игре можно найти упоминание о трёх архидьяконах — Ройс, МакДоннел и Климт.
Архидьякон МакДоннел
(Archdeacon McDonnell)

Бледная тень из Лондора — это убийца, состоящий на службе в Чёрной церкви Лондора. Она помогает Юрии из Лондора и Йоэлю из Лондора. Если вы нападёте на этих персонажей, испортив с ними отношения, то Бледная тень будет вторгаться в обличье красного фантома в ваш мир. Также если вы убьёте Анри из Асторы, то Бледная тень вторгнется в ваш мир.

У персонажа отсутствует какая-либо история, однако, Бледная тень обучает жесту «Дуэльный поклон» и можно получить сет Бледной тени.

Чтобы получить жест необходимо активировать знак призыва Бледной тени. Как только фантом появится в вашем мире, то обучит этому жесту. Помните, что вы не должны портить отношения с Юрией, Йоэлем и Анри, иначе знак призыва не появится.

Чтобы получить сет Бледной тени потребуется дважды её победить, когда она вторгается в ваш мир в обличье красного фантома. Для этого сделайте Юрию враждебной. Если вы решили открыть концовку «Узурпация огня», то действуйте по следующей схеме. Откройте цитадель Фаррона. Затем идите в Храм огня и отвесьте Юрии несколько лёгких оплеух, предварительно убрав оружие. Как только она станет агрессивной, сразу сбегайте из Храма и перемещайтесь к костру руины Цитадели. Выходите в отравленную топь и идите в то место, где обитают василиски. В этом месте на вас нападёт Бледная тень. После победы вы получите когти голема. Далее идите к статуе Велки и замолите грех. После этого, Юрия вновь будет дружелюбной.

Затем откройте локацию. Иритилл Холодной долины и вновь сделайте Юрию враждебной. В Иритилле пройдите через дом с картинами и поднимайтесь по лестничному маршу к лифту, открывающему первый короткий путь. В этом месте в ваш мир опять вторгнется Бледная тень. Победив её, сначала сходите к статуе Велки, а затем возвращайтесь в Храм огня. Возле Юрии вы увидите мёртвое тело с сетом Бледной тени.

Интересные факты:

  • Если вы снимете Тёмную Метку, то Бледная тень вторгнется в ваш мир, однако, концовка «Узурпация огня» станет недоступной.
  • Если вы победите босса локации, то ни один фантом не сможет вторгнуться в ваш мир.
  • Если вы, не получив пять Тёмных Меток, перейдёте подвесной мост в Катакомбах Картуса, то Йоэль умрёт. При этом, Бледная тень всего один раз вторгнется в ваш мир. Это произойдёт в Иритилле Холодной Долины.

Знаки призыва:

  • Цитадель Фаррона — знак призыва появится возле костра «Граница Цитадели Фаррона», но при условии, что вы от Йоэля получили пять Тёмных Меток.
  • Иритилл Холодной Долины — знак призыва находится справа от входа к боссу понтифик Саливан.
  • Печь Первого пламени — знак призыва появится возле одной из колонн, находящихся возле входа к боссу Душа Пепла, но при условии, что вы совершили обряд помолвки с Анри.
Бледная тень из Лондора
(Londor Pale Shade)

Велка Богиня Греха — это не персонаж, а статуя. Она находится в сырой могиле канализации Поселения нежити. Прежде всего, в поселении нежити отыщите на кладбище пепел гробовщика и отдайте его Служанке при храме . После этого у неё в продаже появится могильный ключ , открывающий дверь в канализацию. Заходите в неё и на первой развилке поворачивайте направо, этот путь приведёт вас к статуе.

С помощью Велки вы можете отпускать грехи и снижать уровень опустошения. Грех возникает после нападения на дружественных персонажей. За убийство изначально враждебных персонажей грех не дают.

Стоимость уменьшения опустошения рассчитывается по следующей формуле: текущий уровень вашего персонажа умноженный на 100. При этом уровень опустошения всегда снижается до 0.

Статуя отпускает грехи по следующей формуле: текущий уровень вашего персонажа умноженный на 1000.

Интересные факты:

  • После установки дополнения Dark Souls III: The Ringed City у статуи Велки появится новая вкладка — «Исполнить королевскую волю», которая после победы победы над Сумраком, копьё церкви позволяет оживить судью Арго, призывающего против незванных гостей копья церкви.
  • Велка воскрешает сулью по следующей формуле: текущий уровень вашего персонажа умноженный на 500.
  • С помощью Велки, снижать уровень опустошения до 0, эффективнее на небольших уровнях, не превышающих 40. После превышения этого уровня лучше использовать камень очищения, который можно купить у Юрии из Лондора.
  • Существует способ попасть в сырую могилу к Велке без использования могильного ключа. Для этого экипируйте кольцо серебряной кошки и упадите с обрыва рядом с трёмя полыми слугами.
Велка Богиня Греха
(Velka the Goddess of Sin)

В Поселении нежити ваш путь будет обязательно пролегать через кладбище. Как только вы зайдёте на его территорию в вас начнут метать огромные стрелы. Однако, метателя вы с этого места даже не увидите. Не пытайтесь собрать предметы, разбросанные по кладбищу, поскольку вы будете постоянно находится под огнём.

От кладбища идите в заброшенную церковь, возле которой сидит Эйгон из Карима. Открыв двери, вы увидите, как снизу приедет Сигвард из Катарины, который также расскажет, что ищет проходимца, метающего огромные стрелы. Зайдите на лифт и быстро спрыгните с него. Этот лифт уедет вниз, а сверху приедет другой лифт, который доставит вас на самый верх церкви. Обойдите балкон по кругу и вы увидите гиганта-лучника. Поговорите с ним и он даст вам молодую белую ветвь, а затем сообщит, что поможет вам. После этого он перестанет в вас метать стрелы, что позволит собрать все вещи на кладбище.

Далее от гиганта-лучника можно получить кольцо с ястребом. Существует два варианта получения кольца — либо убить его, либо дождаться его смерти. Чтобы он умер необходимо собрать шесть молодых белых ветвей возле трёх белых берёз, которые он оберегает.

Первая берёза находится в Поселении нежити на кладбище. От костра Обветшалый мост пройдите мимо полого слуги и двигайтесь до центра кладбища, где увидите дерево около которого множество предметов. Как только вы подберёте две молодые белые ветви берёза станет блеклой, посерев.

Вторая берёза находится в Храме глубин. От костра Часовня очищения пройдите через кладбище и далее по мосту двигайтесь в сторону храма. Пройдите по лестничному маршу и на вас нападёт первый хранитель могил. Справа находится ещё одна берёза, а вокруг неё множество огромных стрел.

Третья берёза находится в цитадели Фаррона. От костра Руины Цитадели спуститесь в отравленную топь, поверните налево и двигайтесь до большого краба, который, как раз, бегает возле берёзы.

Собрав все молодые белые ветви, вернитесь в Поселение нежити и поднимайтесь наверх заброшенной церкви, где увидите, что гигант-лучник умер, а рядом с ним лежит кольцо с ястребом.

Интересные факты:

  • Молодая белая ветвь, которую, при первой встрече, даёт гигант-лучник является уникальным предметом, занимающим отдельное место в инвентаре. Это подтверждает и описание к предмету: «Ветка белой берёзы, полученная от гиганта — вероятно, в знак дружбы. «Хороший друг, плохо бить!»
  • Если вы используете молодую белую ветвь, подаренную гигантом-лучником, то он вновь будет по вам стрелять.
  • Существует способ набрать большое количество молодой белой ветви. Для этого, прежде чем идти к гиганту-лучнику, выложите в ящик все молодые белые ветви. Затем поднимайтесь к гиганту-лучнику и перезагрузите игру. После этих манипуляций он всегда будет дарить молодую белую ветвь.
  • Если при создания персонажа вы выбрали этот предмет в качестве погребального дара, то гигант-лучник автоматически станет вашим союзником.
  • Существует теория о том, что гигант-лучник — это Гох Соколиный Глаз (Hawkeye Gough) из Dark Souls. Конечно эта теория кажется маловероятной, поскольку Гох Соколиный Глаз встречается в далёком прошлом, а гигант-лучник находится в будущем. Однако, присутствие в игре, выжившего кузнеца Андрэ, всё же оставляет основания под этим предположением. Огромный лук и огромные стрелы визуально похожи на стрелы, которые использует Гох. Возможно, гигант-лучник это реинкарнация Гоха Соколиный Глаз, либо его потомок и это останется неизвестным, поскольку вселенная Dark Souls весьма запутанна.
  • Иногда возникает ошибка при которой появляется две модели этого персонажа. Одна модель гиганта безоружна и её можно увидеть если поговорить с ним. Вторая модель вооружена луком и её можно увидеть только, находясь далеко от церкви. Если посмотреть на гиганта с того места, где сидит Сигвард из Катарины, наблюдая за огненным демоном, то иногда можно заметить одновременно две модели гиганта, которые перекрывают друг друга.

При первой встрече:

При последующих встречах:

Гигантлучник из поселения нежити
(Giant Archer of the Undead Settlement)

Гораций Молчаливый — это верный спутник Анри из Асторы. История Горация неразрывно связана с Анри и не предполагает каких-либо ответвлений.

Первая встреча с ним произойдет в локации Путь жертв, возле костра «Недостроенная крепость». Он стоит рядом с Анри из Асторы. Поговорите сначала с его спутницей, а затем с ним. В ответ вы услышите молчание, но вместе с этим, он подарит талисман ковенанта «Синие стражи».

Далее продвиньте историю до Храма глубин, где победите дьяконов глубин. Возвращайтесь в Храм огня и там вы вновь найдёте Анри и Горация. Во время этой встречи Гораций также не произнесёт ни одного слова.

В катакомбах Картуса вы встретите Анри и узнаете, что из-за ловушки они с Горацием потеряли друг друга. Продвиньтесь до Тлеющего озера, где от входа двигайтесь по правой его части до грота, где встретите Горация. К сожалению он будет враждебен, что говорит о том, что он стал полым или опустошённым. Изменить это никак нельзя. После победы вы получите щит Ллевеллина, а у Служанки при храме появится сет палача.

Знаки призыва:

Интересные факты:

  • Если вы не расскажите Анри о Тлеющем озере и продвинете сюжетную историю до Иритилла Холодной долины, то Гораций в гроте убьёт Анри.
  • Если убив Горация, вы расскажите Анри о Тлеющем озере, то позже в гроте можно увидеть, как Анри из копья и щита сложит Горацию своеобразный памятник, похоронив его. Позже, в церкви Йоршки она будет отрицать, что нашла Горация.
  • Гораций имеет прозвище Молчаливый, поскольку не может говорить. Если использовать кнопку диалога, то в ответ вы услышите слабое мычание.
  • Гораций — это один из двух детей, которым удалось выжить после нападения Олдрика.
  • Хидэтака Миядзаки является большим поклонником манги Берсерк. Возможно, он был вдохновлён дизайном брони персонажа Basuzo, броня которого похожа на сет палача.

Гораций Молчаливый
(Horace the Hushed)

Дочь Кримхильды встречается в игре дважды. Первый раз она вторгается в ваш мир обличье тёмного духа в Заброшенных могилах. Второй раз она ожидает вас при выходе из Великого архива. Вместе с ней на вас нападут Чернорук Камуи и Львиный рыцарь Альберт. Персонаж одет в сет хранительницы огня, вооружён кристальным посохом знатока и рапирой знатока кристальных чар. Во время боя трижды восполняет здоровье при помощи фляги с эстусом. В каждом новом прохождении число фляг с эстусом будет увеличиваться на одну. Помимо этого активно парирует удары. После победы над ней в Великом архиве вам дадут кристальный посох знатока.

Интересные факты:

  • Описание к кристальному посоху знатока гласит: «Кристальный катализатор, подаренный знатоками кристальных чар любимой ученице Кримхильде». Из чего следует, что Кримхильда являлась ученицей знатоков кристальных чар. Впоследствии этот посох перешёл её дочери. Возможно «дочь» — это сан в церкви. Потому персонажа можно встретить именно в Великом архиве.
  • Если вы победите дочь Кримхильды сначала в Великом архиве, то она всё равно вторгнется в ваш мир в Заброшенных могилах.
Дочь кристальной Кримхильды
(Daughter of Crystal Kriemhild)

Заключённый безумец находится в Поселении нежити. От площади с горящим деревом и, молящейся проповедницей, идите вправо через мост. Перед входом в конюшню поверните направо и идите по тропинке до лестницы. С крыши полые рабы начнут в вас кидать метательные ножи . От лестницы идите влево и обходите здание. За ним вы увидите этого персонажа, который похож на противника под названием заключённый паук .

Это не ключевой персонаж и у него нет своей истории. Однако, если с ним поговорить, то он прозрачно намекнёт, что можно залезть в некую клетку, чтобы попасть в ранее недоступную территорию. Возвращайтесь к лестнице и поднимайтесь по ней на здание. Двигайтесь по крыше влево и вы увидите полого слугу с железной клеткой на спине. После это, слова Заключённого безумца обретают смысл и становится понятно, что можно забраться в клетку полого слуги. Если вы это сделает, то попадёте в Яму опустошённых, где встретите Праведного рыцаря Годрика.

Интересные факты:

  • Если вы убьёте Заключённого безумца, то полый слуга станет враждебным.
  • Если вы убьёте Проклятое Великое древо, то полый слуга также станет враждебным.
  • Если вы ударите Заключённого безумца, то он вам ответит, но преследовать не будет.
  • При помощи полого слуги, попав в Яму опустошённых, сразу становятся понятны намёки Заключённого безумца, который завуалировано сообщает о существовании ковенанта Мародёры.

При первой и каждой последующей встречи его слова будут:

  • Еще одна бабушка исчезла. Так что, внучок несет клетку. Он вечно носит свою клетку. А бабушка никогда не вернется. Так что, полезай в клетку и стань бабушкиной тенью.
Заключённый безумец
(Cage Madman)

Этот персонаж встречается в локации Путь жертв. От одноимённого костра проследуйте до первого сказителя. Возле него можно упасть вниз на выступ и далее вниз, где вас ожидает Изабелла. Она одета в сет аса и шляпу рабочего. После победы с её мёртвого тела можно подобрать нож мясника.

Интересные факты:

  • Описание к ножу мясника немного раскрывает судьбу Изабеллы: «Мясницкий нож с огромным лезвием. Он принадлежал сумасшедшей, которая подстерегала путников на Пути жертв. Еще в поселении нежити эта женщина полюбила вкус человеческой плоти».
  • Аналогичный персонаж под именем палач Миральда присутствует в Demon’s Souls, людоедка Милдред в Dark Souls и мясник Мелинда в Dark Souls II.
  • Во время боя Изабелла иногда бросает навозный пирог.
Изабелла Безумная
(Isabella the Mad)

Кирк состоит в ковенанте Пальцы Розарии и имеет прозвище Средний Палец. Он вторгается в ваш мир в обличье тёмного духа в локации Храм глубин. После победы над проклятым из глубин выйдите в огромный зал с двумя гигантскими рабами и направляйтесь ко второму короткому пути. В коридоре вы увидите уведомление о вторжении. Кирк одет в шипастый сет, вооружён шипастым мечом и шипастым щитом. После победы перемещайтесь в Спальню Розарии и возле неё вы увидите мёртвое тело Кирка, а рядом шипастый сет.

Интересные факты:

  • Если вы победите Дьяконов глубин, то Кирк не вторгнется в ваш мир.
  • Если вы не в обличье чемпиона пепла, то Кирк также не вторгнется.
  • В Dark Souls присутствует Кирк Шипастый Рыцарь, который состоит в ковенанте Слуги Хаоса. Если это один персонаж, то получается, что он из ковенанта Слуги Хаоса перешёл в ковенант Пальцы Розарии, где начал собирать бледные языки для Розарии.
Кирк Средний Палец
(Longfinger Kirk)

Крейтон Скиталец является враждебным персонажем. У него отсутствует своя история. Чтобы произошла первая встреча с Крейтоном необходимо следовать по истории Сиррис из Бессолнечных земель. Как только вы доберётесь до моста, ведущего в Иритилл Холодной долины, то увидите знак призыва Сиррис. Активируйте его и она призовёт вас в обличье фантома в свой мир, где вам необходимо помочь ей победить Крейтона. После победы вы вновь переместитесь в свой мир.

Далее продвиньтесь в локации Иритилл Холодной долины до костра Церковь Йоршки. Затем выйдите из здания церкви и идите прямо, а затем поверните направо и до могильного надгробия возле которого сидит демон-ворон. В этом месте вам необходимо находится в обличье чемпиона пепла, а не опустошённого и тогда в ваш мир вторгнется темный дух Крейтона. После победы вы получите топор драконоборца. Затем возвращайтесь к мосту при входе в Иритилл Холодной долины, где вы помогли Сиррис и там вы обнаружите мёртвое тело Крейтона, а рядом сет Крейтона.

Интересные факты:

  • Под тем же именем этот персонаж присутствует в Dark Souls II, где у него имеется своя история.
  • Крейтон состоит в ковенанте Пальцы Розарии.
  • Если вы убьёте понтифика Саливана, то Крейтон не вторгнется в ваш мир возле церкви Йоршки.
Крейтон Скиталец
(Creighton the Wanderer)

Кузнец-гигант
(Giant Blacksmith)

Персонаж находится в Анор Лондо. От одноимённого костра поднимитесь по длинному лестничному маршу и на развилке поверните налево. Зайдя в здание, вы обнаружите кузнеца. К сожалению он будет мёртв, поэтому какой-либо истории у него нет. В руке гиганта лежит — уголь гиганта.

Интересные факты:

  • Описание к углю гиганта гласит: «Говорят, что кузнец-гигант из Анор Лондо когда-то ковал оружие для богов».
  • И действительно впервые кузнец Великан встречается в Dark Souls, где является кузнецом и торговцем.
  • Даже несмотря на тот факт, что прошло значительное количество времени, с момента событий, произошедших в Dark Souls, кузнец, так и остался ковать оружие на том же месте в Анор Лондо.
  • Вероятно он стал жертвой понтифика Саливана и Олдрика, который победил Гвиндолина.
  • В Dark Souls после победы над Гвиндолином, кузнец перестает продавать титанит, что свидетельствует о его верности богам.
  • Если в Dark Souls убить кузнеца, то можно было подобрать молот Великана. В Dark Souls III этот молот лежит рядом с мёртвым телом персонажа, однако отсутствует возможность его подобрать.
  • Кузнец Великан подтверждает версию о том, что события серии происходят в одном мире.

Кукулюс не встречается в игре, как отдельный персонаж. Однако, её можно призвать на битву со Старым королём демонов. Знак призыва находится слева от лестницы, ведущей к боссу. Во время боя Кукулюс обязательно должна выжить. Чтобы увеличить её шансы остаться в живых, активируйте знак призыва Убийцы рыцарей Цорига. Он находится возле костра Руины демона. С двумя фантома Кукулюс выжить намного проще. После победы идите в Поселение нежити к клетке в которой сидел Корникс из Великой топи. Возле неё вы найдёте мёртвое тело Кукулюс, а рядом сет Корникса и запятнанный кнут.

Интересные факты:

Кукулюс из Великой топи
(Great Swamp Cuculus)
Лестничий Гиллиган
(Laddersmith Gilligan)

Лестничий Гиллиган находится возле костра Осквернённая столица. К сожалению он будет мёртв, поэтому какой-либо истории у него нет. На его теле лежат два предмета — горящий осколок кости и жест «Распластаться».

  • Впервые Гиллиган встречается в Dark Souls II, где является торговцем и попутно продаёт лестницы, за что и имеет прозвище «Лестничий» — от слов лестница и кузнец.
  • Судя по всему, именно Гиллиган, расставил в Осквернённой столице лестницы, дающие доступ к костру и в глубь локации.
  • До настоящего времени остаётся загадкой причина смерти Гиллигана. Хотя, между событиями, произошедшими в Dark Souls II и Dark Souls III, прошло значительное количество времени, поэтому он мог умереть от старости. Однако, лестницы он расставил уже после событий, приведших к разрушению Осквернённой столицы. И трудно поверить, что он мог прожить такое количество времени.
  • Поскольку Гиллиган является торговцем, то именно эта причина привела его в Осквернённую столицу. Если осмотреть помещение, то рядом с персонажем видны предметы, которые он насобирал. Скорее всего Гиллиган стал жертвой осквернённого пламени. Ведь оно поглощало только человеческую плоть а, судя по лицу, персонаж умер уже давно.
  • Гиллиган подтверждает версию о том, что события серии происходят в одном мире.

Альберт находится в локации Великий архив и является враждебным персонажем. Как только вы поднимитесь на самый верх архива он вместе с Чероноруком Камуи и Дочерью кристальной Кримхильды нападёт на вас. За победу над ним вы получите щит золотые крылья, а у Служанки при храме в продаже появится сет Фараама.

Знаки призыва:

Интересные факты:

Львиный рыцарь Альберт
(Lion Knight Albert)

Мастер мечей находится в локации Кладбище пепла и является враждебным персонажем. Как только вы подойдёте к заброшенной башенке, находящейся слева от Храма огня, то он на вас нападёт. При первой встрече довольно опасный противник. Вооружён утигатаной, во время боя использует навык «стойка», позволяющий парировать удары. Довольно легко победить, столкнув его с обрыва. Или заманите его ко входу в Храм огня. Мастер мечей не может зайти в Храм, что позволит с лёгкостью с ним расправится. После победы вы получите утигатану, одеяние аса и перчатки аса.

Знаки призыва:

Интересные факты:

Мастер мечей
(Sword Master)

Праведного рыцаря Годрика в качестве персонажа можно встретить всего один раз в локации Поселение нежити. Годрик является ключевым персонажем в истории Сиррис из Бессолнечных земель, поэтому смело двигайтесь по её квесту.

Чтобы встретить Годрика в поселении нежити , ни в коем случае не убивайте Проклятое Великое древо. В этой локации от центральной площади с горящим деревом и, молящейся, возле него проповедницей, идите вправо и переходите через деревянный мост. Не заходя в конюшню, обходите здание по правой стороне. Заберитесь по лестнице на крышу и от неё двигайтесь вперёд и вправо. Вскоре снизу вы увидите полого слугу с большой железной клеткой на спине. Спрыгивайте вниз и залезайте к нему в клетку. Можете не опасаться он на вас нападать не будет.

После небольшой сюжетной вставки вы окажетесь в Яме опустошённых. Подойдите к Годрику и поговорите с ним. Во время разговора подтвердите, что вы тоже опустошённый. После разговора он даст талисман ковенанта Мародёры и косточку возвращения. Используйте косточку возвращения, чтобы отсюда выйти.

Следующую встреча вновь произойдёт в поселении нежити. Как только вы дойдете до костра Обветшалый мост, Годрик в обличье безумного тёмного духа на вас нападёт. Отразите нападение и в качестве вознаграждения получите костяные оковы. Помните, что Годрик вторгнется в ваш мир только если вы в обличье чемпиона пепла.

Во время битвы с боссом Проклятое Великое древо вы упадёте в Яму опустошенных. Вероятно, древо упало на Годрика, поскольку после битвы можно заметить его тело. Жив он или мёртв совершенно не ясно, но судя по тому, что он продолжит оставлять свои знаки призыва, можно заключить, что он всё-таки остался жив.

Следующуя встреча состоится в локации Путь жертв. От костра Лес мучений идите до недостроенной крепости слева. Пройдите мимо проломленного в стене входа и в лесу увидите фиолетовый знак призыва. Активируйте его и ваш мир вновь вторгнется Годрик. Эта схватка не обязательна, но для проверки своих сил подойдёт, поскольку в данном случае Годрик весьма опасен..

Далее следуйте по истории Сиррис. После победы над Олдриком, пожирателем богов идите в поселение нежити, где проследуйте до входа на арену битвы с боссом Проклятое Великое древо. Перед обрывом вы увидите знак призыва Сиррис. Активируйте его и она призовёт вас на помощь в битве с Праведным рыцарем Годриком.

После победы над Годриком спуститесь в Яму опустошённых, где будет лежать сет заката. Этот сет носил Годрик. Возвращайтесь в Храма огня и выходите на кладбище пепла. От входа пройдите чуть ниже и слева вы увидите не враждебного смотрителя могил, смотрящего вдаль. От него пройдите влево до надгробной плиты около которой лежит щит заката. На этом история Годрика заканчивается.

Интересные факты:

Первая встреча в Яме опустошенных:

Если ответить «Да», он скажет:

Если ответить «Нет», он скажет:

Если вновь с ним заговорить:

Если вновь с ним заговорить:

Если в Яме опустошённых нанести Годрику один удар:

Если Годрик убивает вас в Яме опустошённых:

Если победить Годрика в Яме опустошённых:

Праведный рыцарь Годрик
(Holy Knight Hodrick)

Это персонаж находится в Храме глубин и является лидером ковенанта Пальцы Розарии. Диалоговое меню взаимодействия с персонажем состоит из следующих вкладок:

Персонаж интересен тем, что за подношение в виде бледного языка может перераспределять характеристики и изменять внешность. Однако на использование этих возможностей наложено ограничение. За одну игру можно не более пяти раз перераспределить характеристики. Во время разговора выберите вкладку «Вступите в ковенант» и вы получите талисман ковенанта Пальцы Розарии.

Местонахождение:

Сюжетная история

Прежде всего вам потребуется начать выполнять историю Леонхарда Безымянный Палец. После победы над тёмным духом в локации Высокая стена Лотрика вы получите красное око. С помощью него вторгнитесь в обличье красного фантома в чужой мир и победите хозяина углей. За это вы получите бледный язык.

После этого продвиньте основную сюжетную историю до Анор Лонда, где победите Олдрика Пожирателя Богов.

Затем продвиньте основную сюжетную историю до локации Осквернённая столица, где зажгите одноимённый костёр. После этого в спальню к Розарии придёт Леонхард с которым необходимо переговорить. Перезагрузите локацию и вы увидите, что Леонхард убил Розарию. Рядом с ней вы обнаружите чёрное око. Подберите его и идите в локацию Анор Лондо, костёр Олдрик Пожиратель Богов, где поднимитесь на лифте на второй этаж и зайдите в комнату с большим диваном. Как вы помните, в Dark Souls на этом диване лежала Гвиневер Принцесса Света.

В этот момент чёрное око начнёт резонировать и при помощи него, в обличье красного фантома, вторгнитесь в мир Леонхарда. Победив его, вы получите душу Розарии, меч-полумесяц, серебряную маску.

С помощью души Розарии вы сможете вновь воскресить персонажа, хотя это делать и не обязательно, поскольку вы и так сможете перераспределять характеристики и изменять внешность. Душу Розарии лучше обменять у Лудлета Курляндского на чудо Изобильное Солнце.

Интересные факты:

Розария, мать перерождения
(Rosaria, Mother of Rebirth)

Помимо Йоэля из Лондора в игре выжил ещё один пилигрим. Имя его остаётся неизвестным, но можно условно назвать этого персонажа старуха-пилигрим из Лондора. Она играет ключевую роль в истории Анри из Асторы и является тем персонажем, благодаря которому можно, открыть концовку «Узурпация огня».

Об этом персонаже впервые упоминает Анри, после прохождения локации Храм глубин: «Людоед, должно быть, отправился в свой истинный дом. Мне рассказала об этом куколка из пустого гроба. Говорят, что Олдрик прибыл из Иритилла в Холодной долине, это легендарный древний город. Пилигрим сказал мне, что этот город стоит за цитаделью Фаррона. Туда мы и идём. «. После того, как в Храме огня появится Юрия из Лондора станет совершенно очевидно, что старуха-пилигрим находится на службе Чёрной церкви и умышленно следует за Анри.

Следуйте по истории Анри до Иритилла Холодной долины. В этой локации в церкви Йоршки произойдет первая встреча со старухой-пилигримом. Как только вы войдёте в церковь Йоршки, то идите в левый угол, находящийся при входе. В этом углу несколько небольших статуй. При помощи чар Хамелеон она замаскировалась под одну из них, которая в углу. Ударьте её пинком или чем-то легким, после чего действие чар исчезнет. Поговорите с ней.

Вторая и заключительная встреча состоится в Гробнице Тёмной луны. Если вы предварительно получили пять Тёмных Меток от Йоэля, то вы встретите её при входе в гробницу. Погорите с ней и она даст вам меч-признания. После совершения ритуала венчания с Анри она неизбежно умирает, оставляя чары Хамелеон.

Интересные факты:

Если, сюжетная история Анри прервана, то старуха-пилигрим в церкви Йоршки скажет:

Если, сюжетная история Анри не прерывалась, то старуха-пилигрим в церкви Йоршки скажет:

Встреча в Гробнице тёмной луны:

Старуха из Лондора
(Old Woman of Londor)

Старый волк Фаррона является лидером ковенанта Сторожевые псы Фаррона. Он находится в цитадели Фаррона — от костра Руины Цитадели выйдите в отравленную топь и сразу двигайтесь вправо. В этом месте вы увидите длинную лестницу наверх, возле которой ползает несколько пиявок. Поднимайтесь по лестнице наверх и заходите в помещение, где увидите костёр Старший волк Фаррона, а рядом Старого волка Фаррона. Преклоните пред ним колено и он обучит вас жесту «Этикет Легиона», а если вы согласитесь вступить в его ковенант, то получите медальон Сторожевые псы Фаррона.

Интересные факты:

Старый волк Фаррона
(Old Wolf of Farron)

Цориг является враждебным персонажем. Впервые, в обличьё тёмного духа, он вторгается в ваш мир в катакомбах Картуса. От одноимённого костра проследуйте по коридору, где катается второй шар из костей. Выйдя из него, пройдите чуть вправо, а затем идите прямо в коридор, где путь преграждает решётка. Как только вы пойдёте назад, в ваш мир вторгнется Цориг. Он одет в сет из чёрного железа, вооружён гигантским дымным мечом и щитом из чёрного железа. После победы над ним вы получите кольцо убийцы рыцарей. Вне зависимости от того проиграете вы ему или нет, он обучит жесту «Спасибо!»

После победы над ним возле костра Руины демона появится знак призыва Цорига. И если вы его призовёте, то он поможет победить Старого короля демонов.

Вторая встреча с ним произойдёт в Тлеющем озере. Доберитесь до помещения в котором обитают василиски. Двигаясь далее, вы дойдёте до моста через лаву. Не заходя на него, вам нужно свернуть влево и этот путь ведёт к лаве снизу, где вас ожидает Цориг. На этот раз он не будет в обличье фантома. После победы над ним дадут гигантский дымный меч и щит из чёрного железа, а у Служанки при храме в продаже появится сет из чёрного железа.

Интересные факты:

Убийца рыцарей Цориг
(Knight Slayer Tsorig)

Хейзел состоит в ковенанте Пальцы Розарии и имеет прозвище Жёлтый Палец. В локации Путь жертв персонаж в обличье красного фантома дважды вторгается в ваш мир. Однако, если вы прежде, убьёте Хранителей Бездны, то Хейзел вторгаться не будет. Во время боя она использует ледоруб Хейзел и арбалет, а на голове у неё одета корона Иеремии.

Первая встреча с Хейзел состоится в Лесу мучений. От костра Недостроенная крепость спуститесь в Лес мучений и зайдите в топь, где ходят большие крабы. После этого появится уведомление о том, что в ваш мир вторгся тёмный дух Хейзел Жёлтый Палец. Помните, что вы должны быть в обличье чемпиона пепла, иначе Хейзел не появится.

Далее идите в цитадель Фаррона. От костра Руины цитадели выходите в отравленную топь и идите в то место, где обитают василиски. В этом месте их две группы. Одна находится неподалёку от пещеры со старинным сетом, а другая чуть далее. Вам необходимо идти до второй группы василисков и тогда в ваш мир вторгнется Хейзел. Победите её.

Далее идите в Храм глубин и отыщите Спальню Розарии, где отдайте Розарии один бледный язык. Помните, что после этого, Сиррис станет враждебной и для этого прохождения безвозвратно прервётся её история. Возвращайтесь к костру Руины цитадели и выходите в отравленную топь. Справа вы увидите небольшое здание со множеством пиявок в центре которого лежит горящий осколок кости. Рядом с ним появится знак призыва Хейзел. Активируйте его и как только она появится в вашем мире, то обучит жесту «Низкий поклон».

После победы над Повелителями пепла возвратитесь к Розарии и возле костра увидите большую личинку, которая не будет вас атаковать. Убив её, вы получите ледоруб Хейзел и корону Иеремии. Совершенно очевидным станет тот факт, что Хейзел пренебрегла предупреждением Розарии и сделала свыше пяти перерождений, после чего превратилась в личинку.

Интересные факты:

Хейзел Жёлтый Палец
(Yellowfinger Heysel)

Чернорука Готтард, как живого персонажа, невозможно встретить. Однако, его в обличье фантома можно дважды призвать. Первый знак призыва в цитадели Фаррона. Дойдите до лестничного марша, ведущего к Хранителям Бездны и неподалёку от входа увидите знак призыва. После призыва он обучит вас жесту «Клянусь своим мечом». В локации Иритилл Холодной долины знак призыва находится при входе к понтифику Саливану.

После победы над доспехами драконоборца вы попадёте в Великий архив. При входе в здание вы увидите мёртвое тело Готтарда, а рядом мечи Готтарда и ключ от великого архива.

Интересные факты:

Чернорук Готтард
(Black Hand Gotthard)

Чернорук Камуи — это второй охотник, принадлежащий к классу королевских чероноруков, которого можно встретить. Он одет в сет чернорука, вооружён Оникири и Убадати и периодически использует составной лук. Камуи можно встретить при выходе из Великого архива. он нападает вместе с Львиным рыцарем Альбертом и Дочерью кристальной Кримхильды. После победы над ним вы получите Оникири и Убадати, а у Служанки при храме в продаже появится сет чернорука.

Интересные факты:

Чернорук Камуи
(Black Hand Kamui)

Первая встреча с Эйгоном произойдёт в локации Поселение нежити. Он сидит перед входом в Заброшенную церковь. Эйгон одет в сет Морна, вооружён большим молотом Морна и стонущим щитом. Сколько бы вы раз не перезагрузили локацию Эйгон всегда будет сидеть в этом месте. Позднее вы узнаете, что он охраняет Ирину из Карима, поэтому не уходит от заброшенной церкви.

Прежде всего найдите в Поселении нежити на кладбище пепел гробовщика и отдайте его Служанке при храме. После этого у неё в продаже появится могильный ключ. Купите его и возвращайтесь в поселение нежити к костру Обветшалый мост. От него идите в канализацию и отоприте дверь. Пройдите через сырую могилу и в конце увидите темницу в которой сидит Ирина. Примите её услуги и она переместится в Храм огня. Откройте рядом с темницей дверь и вы выйдите прямо к Эйгону. Поговорите с ним. С этого момента, на помощь в битвах с боссами, можно дважды призвать Эйгона.

Первый знак призыва находится в локации Лес мучений перед Знатоком кристальных чар. В помещении перед боссом осмотрите колонны и за одной из них увидите знак призыва. После того, как победите Хранителей Бездны возвращайтесь в Храм огня, где увидите Эйгона стоящим у стены. Поговорите с ним и узнаете, что он зашёл посмотреть, как идут дела.

Далее продвиньте сюжетную историю до замка Лотрика. Перед боссом доспехи драконоборца зайдите в часовню справа и там у лестничного марша увидите знак призыва Эйгона. После победы над доспехами драконоборца переместитесь в поселение нежити и идите в темницу, где сидела Ирина. В этом месте вы найдёте мёртвое тело Эгона, а рядом большой молот Морна и стонущий щит, а у Служанки при храме в продаже появится сет Морна. На этом история Эйгона заканчивается.

Интересные факты:

При первой встрече в Поселении нежити:

После освобождения Ирины он скажет:

После победы над Хранителями Бездны в Храме огня он скажет:

Перед схваткой возле костра Судия Гундир:

Эйгон, рыцарь из Карима
(Eygon of Carim)

Эмма находится в локации Высокая стена Лотрика. Как только вы пройдёте площадь с крылатым рыцарем поворачивайте налево и на лестничном марше идите наверх в собор, где увидите Эмму, восседающую на троне. Поговорите с ней и она даст вам маленький флаг Лотрика, который необходимо использовать после победы над Вордтом из Холодной долины. Это позволит вам переместиться в локацию Поселение нежити. Если вы поговорите с ней ещё раз, то получите талисман ковенанта Синих стражей.

После победы над гигантом Йормом вас автоматически перенесут в собор локации Высокая стена Лотрика. На этот раз Эмма будет стоять на коленях и истекать кровью. После диалога она даст чашу клятв. Если вы её сразу используете, то начнётся битва с Танцовщицей Холодной долины.

Интересные факты:

При первой встрече она скажет:

Если не выходя, с ней ещё раз поговорить, она уже скажет:

Если не выходя, с ней ещё раз поговорить, она скажет:

Если после победы над Вордтом с ней вновь поговорить она скажет:

После победы над тремя повелителями пепла во время перемещения в собор:

Если поговорить, с сидящей на коленях Эммой:

Если ударить Эмму она скажет:

Если убить Эмму, её последние слова будут:

Источник статьи: http://infergames.com/ps4/dark-souls-iii/background-characters

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Эмма, верховная жрица Лотрика
(Emma, High Priestess of Lothric Castle)