Меню

Dark souls 3 путь жертв как найти

Dark Souls III

ПУТЬ ЖЕРТВ
(Road of Sacrifices)

Анор Лондо
Великий архив
Высокая стена Лотрика
Город за стеной (*ГЗС)
Груда отбросов (*ГЗС)
Заброшенные могилы
Замок Лотрика
Иритилл Холодной долины
Катакомбы Картуса
Кладбище пепла
Нарисованный мир Арианделя (*ПА)
Осквернённая столица
Печь Первого пламени
Пик Древних Драконов
Подземелье Иритилла
Поселение нежити
Путь жертв
Сад Снедаемого короля
Тлеющее озеро
Храм глубин
Цитадель Фаррона
*ПА — дополнение Dark Souls III: Ashes of Ariandel (Прах Арианделя)
*ГЗС — дополнение Dark Souls III: The Ringed City (Город за стеной)

Кристальные ящерицы: х8

Иллюзорные стены: х1
Знаки призывов: х5
Важные предметы:
Горящий осколок кости
Золотой свиток
Книга о пиромантии Великой топи
Мерцающий камень драконьей головы
Осколок эстуса x2
Пепел мечтателя
Пепел повелителя
Свиток знатока
Священный фолиант из Карима
Уголь знатока
Уголь Фаррона
Костры:
Путь жертв
Недостроенная крепость
Лес мучений
Знаток кристальных чар
Цитадель Фаррона
Руины цитадели
Граница цитадели Фаррона
Старший волк Фаррона
Хранители Бездны
Боссы:
Знаток кристальных чар
Хранители Бездны

Цитадель Фаррона была поглощена гнилым лесом, в котором обитают рогатые мозгляки — потомки послушников из цитадели Фаррона. В гнилом лесу нашли покой духи воинов прошлого.

Условно локацию можно разделить на две части — Путь жертв и цитадель Фаррона. Из первой части путь приведёт в Храм глубин, а вторая часть ведёт в катакомбы Картуса.

  • Бледная тень из Лондора — знак призыва появится у костра Граница цитадели Фаррона, но после получения от Йоэля из Лондора пяти тёмных меток.
  • Сиррис из Бессолнечных земель — знак призыва слева на дорожке перед входом к Хранителям Бездны.
  • Хейзел Желтый Палец — знак призыва появится возле башни со множеством пиявок, неподалёку от костра Руины цитадели и после двух побед над Хейзел.
  • Чернорук Готтард — знак призыва на лестничном марше перед входом к Хранителям Бездны.
  • Эйгон из Карима — знак призыва за колонной в помещении перед Знатоком кристальных чар.

Рядовые противники:

  • Безумный тёмный дух — праведный рыцарь Годрик
  • Большой краб
  • Василиск
  • Голодная гончая
  • Демон-ворон
  • Изабелла Безумная
  • Кристальная ящерица
  • Малый краб
  • Мозгляк
  • Оборотень
  • Охотник на оборотней
  • Пиявка
  • Подмастерье знатока
  • Полый слуга
  • Полый солдат
  • Полый убийца
  • Проповедница
  • Сказитель
  • Слуга знатока
  • Старший мозгляк
  • Сторожевой пес Фаррона
  • Тёмный дух
  • Тёмный дух — Бледная тень из Лондора
  • Тёмный дух — Хейзел Желтый Палец
  • Чёрный рыцарь
  • Ядовитый рогатый жук
Костёр — Путь жертв
(Road of Sacrifices)
Камень утраты х1 — от костра идите прямо и налево в тупик, где в засаде сидит демон-ворон.

Душа путешественника х1 — от костра идите прямо до двух тележек, предмет возле одной из них.

Кинжалы разбойника — слева от первого сказителя, снизу, имеется уступ. Осторожно упадите на него, а затем ещё ниже в тёмную пещеру. В этом месте на вас нападёт Изабелла Безумная, а неподалёку от неё лежит кинжал.

Сет разбойника: капюшон разбойника, доспех разбойника, наручи разбойника, штаны разбойника — неподалёку от того места, где поджидает Изабелла Безумная .

Топор разбойника — чуть далее того места, где произойдет схватка с Изабеллой Безумной .

Кольцо с зеленоцветом+2 — кольцо лежит в этом же районе, но найти его можно только во время новой игры++.

Осколок титанита х1 — дойдите до развилки, где один путь ведёт на мост с несколькими демонами-воронами. Вам необходимо идти н

алево и двигаться до самого верха, где имеется спуск к двум телегам. Здесь и находится осколок.

Уголь х1 — слева от моста дежурит Сказитель, возле которого искомый предмет.

Кольцо Морна — в начале моста, что перед Сказителем посмотрите вниз и вы увидите снизу узкую тропинку, ведущую в пещеру. Острожно упадите на эту тропинку и заходите в пещеру, где находятся две голодные гончие, а возле них кольцо.

Священный фолиант из Карима — фолиант находится в этой же пещере, неподалёку от кольца Морна.

Костёр — Недостроенная крепость
(Halfway Fortress)
В этом месте вы встретите двух новых персонажей — Анри из Асторы и Горация Молчаливого. Поговорите с Горацием и он даст вам талисман ковенанта Сияние Стражи. Поговорите с Анри и двигайтесь далее. Выйдя из крепости, вы попадёте в часть локации под названием Лес мучений.

Душа путешественника х1 — от костра идите в Лес мучений. Дорога будет уходить влево, а вам необходимо прыгнуть с уступа, что находится справа. Душа лежит на уступе чуть ниже.

Осколок титанита х1 — как только спуститесь от костра до топи поверните направо и двигайтесь до охотника на оборотней и голодной гончей. Они охраняют осколок.

Кольцо с медлящим драконом+1 — кольцо на мёртвом теле, что под деревом, однако подобрать его вы сможете только во время новой игры+.

Щит с двумя драконами — спуститесь от костра до топи и поверните налево, щит лежит среди деревьев.

Осколок титанита х1 — спуститесь от костра до топи и поверните налево, далее углубитесь в лес слева, там вы увидите ядовитых рогатых жуков, охраняющих осколок.

Осколок титанита х1 — левее того места, где лежал первый осколок титанита, прямо у скалы.

Костёр — Лес мучений
(Crucifixion Woods)
Угасающая душа х1 — возле ворот, ведущих к костру.

Душа путешественника х1 — при входе в руины недостроенной крепости.

Предметы в заболоченной местности:

При исследовании топи в ваш мир вторгнется тёмный дух Хейзел Жёлтый Палец. После победы над ним вы получите ледоруб Хейзел и корону Иеремии.

Травяной щит — в топи неподалёку от костра.

Кольцо Великой топи — победите в топи двух больших крабов и получите кольцо.

Сет падшего рыцаря: шлем падшего рыцаря, доспех падшего рыцаря, наручи падшего рыцаря, штаны падшего рыцаря — неподалёку от входа в здание, где короткий путь и закрытая дверь. Если двигаться по не заболоченному участку, то по пути на вас нападут два оборотня.

Сет знахаря: капюшон знахаря, мантия знахаря, краги знахаря, сапоги знахаря — в топи возле огромного дерева, где персонаж медленно передвигается по колено в воде.

Здание крепости правое крыло, где закрыта дверь:

Сет наёмника: шлем наёмника, доспех наёмника, наручи наёмника, штаны наёмника — на втором этаже здания, где короткий путь.

Уголь Фаррона — в конце коридора рядом с повреждённым проходом.

Руины недостроенной крепости (слева от костра Лес мучений):

В это здание имеется два входа. Проломленный проём в стене и вход справа со стороны топи. Следующие предметы со входа со стороны топи:

Большая душа неизвестного путешественника х1 — около здания разрушенной крепости со стороны топи.

Щит-сокол — лежит с правой стороны около здания разрушенной крепости около топи. Щит на уступе и чтобы его подобрать необходимо обойти со стороны здания.

Кольцо жертвенности — зайдите в здание разрушенной крепости со стороны топи справа и поднимитесь на второй этаж. Далее подойдите к краю площадки и упадите на нижний уровень слева.

Сет чародея: капюшон чародея, мантия чародея, перчатки чародея, штаны чародея — в подвальном помещении разрушенной крепости. В это место можно попасть либо со стороны топи, либо упав в дыру, находящуюся в помещении ведущем к боссу Знаток кристальных чар.

Следующие предметы со стороны пролома в стене:

Слева от пролома в стене находится знак призыв безумного фантома праведного рыцаря Годрика . За победу над нм вы не получите предметов, но для тренировки можете попытаться его победить.

Осколок эстуса — не заходите в проём, ведущий в здание, а двигайтесь далее по левой стороне. Здесь вам встретятся два охотника на оборотней. Упадите чуть ниже и слева в углу мёртвое тело с предметом. Далее у костра сидят два оборотня.

Уголь х1 — на трупе возле костра, где сидят два оборотня.

Во время исследования руин вы зайдёте на второй этаж. Перед помещением с дырой в полу, через которую можно упасть в подвал, поверните налево и по узкой тропинке обойдите помещение. Этот путь приведёт вас к новому персонажу — Орбеку из Винхейма , учителю чар.

Пилюля из синих жуков х2 — от того места, где стоит Орбек перейдите на другую сторону помещения и увидите обрушенный лестничный марш с искомым предметом.

Вернитесь в помещение с дырой в полу. За одним из столбов справа находится знак призыва Эйгона из Карима.

Если следовать этому пути, то вскоре вы встретите Знатока кристальных чар за победу над которым получите душу Знатока кристальных чар.

Кристальная ящерица — от костра идите вверх по тропинке, и не доходя до полого слуги с клеткой, поверните влево и снизу увидите ящерицу за которую дают мерцающий титанит.

Кристальная ящерица — от первой ящерицы спуститесь чуть ниже и увидите ещё одну ящерицу за которую дают мерцающий титанит.

Сет глашатая: шлем глашатая, доспех глашатая, перчатки глашатая, штаны глашатая — неподалёку от костра, где поджидает проповедница и полый слуга с клеткой на спине.

Если проследуете далее по этому пути то попадёте в локацию Храм глубин. Возвращайтесь назад и от костра Лес мучений идите прямо.

Здание крепости левое крыло, ведущее к костру цитадель Фаррона:

Косточка возвращения х2 — на балконе здания, в котором поджидали два сторожевых пса Фаррона.

Район костра — Цитадель Фаррона
(Farron Keep)
Следующая часть локации представляет из себя большую отравленную болотную топь. В певой части локации вы сможете довольно быстро передвигаться, а во второй части герой будет утопать в жижt по колено, что значительно замедлит передвижение и затруднит перекаты. Здесь обитают сильные противники, такие как тёмные духи и старшие мозгляки.

Вся локация делится на три своеобразных холмах на которых требуется затушить пламя Особо не обращайте внимание на отравление, поскольку здоровье при этом отнимается не очень много. Чтобы исцелить персонажа от отравления используйте комок пурпурного мха. В локации разбросано много интересных предметов, поэтому постарайтесь её исследовать полностью.

Комок пурпурного мха х3 — выйдя из здания, сразу поверните направо.

Потёртая маска — выйдя из здания, сразу поверните налево, предмет лежит в окружении четырёх пиявок.

Осколок титанита х1 — выйдя из здания, посмотрите прямо, предмет в болоте среди четырёх пиявок.

Осколок титанита х1 — лежит на островке левее упавшей башни.

Осколок эстуса — прямо перед упавшей башней.

Радужный камень х10 — на островке слева, не доходя до упавшей башни.

Гнилая смола х4 — в болоте по левой стороне.

Каменная парма — в болоте по левой стороне, рядом со зданием.

Пиромантия: Железная плоть — от костра идите вправо до упора, предмет в болоте.

Комок пурпурного мха х4 — если от костра идти прямо, то вы дойдёте до разрушенного моста возле которого предмет.

Гнилая смола х2 — первый холм с руинами в левой части болота, где требуется погасить пламя. Чтобы найти предмет пройдите через арку.

Это часть локации, где находятся руины со вторым пламенем:

Осколок титанита х1 — после выхода с первого холма вы увидите островок на котором поджидает мозгляк-берсерк, прыгающий сверху, а рядом с ним предмет.

Осколок титанита х1 — неподалёку от вышеуказанного островка находится ещё один небольшой островок на котором находится предмет.

Двуручный меч — от мозгляка-берсерка идите вправо до развалившегося моста и в верхней его части найдёте предмет.

Уголь знатока — от костра цитадель Фаррона идите сразу направо и до упора, а затем наверх до башни в которой находится искомый предмет. Его охраняет тёмный дух.

Кольцо с темным камнем+2 — от костра Руины цитадели двигайтесь по мосту мимо трёх мозгляков на остров и сразу поверните налево и по краю идите до мёртвого тела. Кольцо лежит около стены по левой стороне, но взять его вы сможете только в новой игре++.

Холм с пламенем в правой части болота:

Неподалёку от холма в ваш мир вторгнется тёмный дух Хейзел Жёлтый Палец. За победу над ней вы ничего не получите.

Если вы уже исследовали Храм глубин, то в Храме огня должна появиться Юрия из Лондора. Испортите с ней отношения, нанеся ей пару лёгких оплеух, а затем возвращайтесь к костру цитадель Фаррона и идите к правому холму. Дойдите до тропинки на которой поджидает мозгляк-берсерк, но не поднимайтесь по ней, а обогните холм слева. Дойдя до группы василисков, вы увидите уведомление, что в ваш мир вторгся тёмный дух — Бледная тень из Лондора. После победы обязательно замолите грехи у статуи Велки, что сделает Юрию опять дружелюбной.

Большая душа безымянного солдата х1 — справа от холма в тупике, там где обитают василиски .

Кольцо с магическим камнем+1 — выйдите из помещения, где находится одноимённый костёр и идите вправо до стены, а затем двигайтесь по этой стороне в глубь локации до группы василисков. Кольцо лежит в этой области под деревом, но подобрать его вы сможете только в новой игре+.

Косточка возвращения х2 — на холме неподалёку от пламени.

Ржавая золотая монета х1 — на холме за стеной справа.

Осколок титанита х2 — слева от холма, где бродят два старших мозгляка.

Сет безымянного рыцаря: шлем безымянного рыцаря, доспех безымянного рыцаря, наручи безымянного рыцаря, поножи безымянного рыцаря — слева от холма, левее того места, где бродят два старших мозгляка. Сет лежит в болоте.

Осколок титанита х1 — на небольшом островке, не доходя до башни, левее холма.

Горящий осколок кости х1 — в башне в которой множество пиявок. Неподалеку от лестницы ведущий в башню с костром Старший волк Фаррона.

Мечь-трава волчьей крови — находится в болоте чуть левее от лестницы, ведущей к костру Старший волк Фаррона.

Талисман Солнца — рядом с башней, где находится Старый волк Фаррона есть небольшой островок на котором имеется чан с эстусом. В этом же месте предмет.

Порошок для починки х4 — по отношению к холму в правом верхнем углу, где обитают василиски.

Золотой свиток — от правого угла (слева от ворот, которые открываются после погашения пламени) идите вниз и вы упретесь в пещеру. По правую сторону от холма.

Старинный сет: старинное платье, старинные перчатки, старинная юбка — в пещере в сундуке, по правую сторону от холма. В этом же месте золотой свиток.

Поднимитесь по длинной лестнице и вы попадёте в башню с новым костром.

Кристальная ящерица — обойдите территорию вокруг башни и вы ее встретите. Дают мерцающий титанит.

Пепел мечтателя — лежит за иллюзорной стеной. От костра посмотрите по сторонам и вы увидите мёртвое тело со светящимся предметом. Запомнив это место, обойдите помещение снаружи и ударьте стену.

В этом месте находится Старый волк Фаррона — лидер ковенанта Сторожевые псы Фаррона. Помолитесь ему и за это получите жест «Этикет Легиона». Если вступить в его ковенант, то дадут талисман ковенанта Сторожевые псы Фаррона. Чтобы повышать ранг в ковенанте необходимо давать мечь-траву волчьей крови.

Если на лифте поднимитесь на самый верх, то встретите мини-босса Заблудший демон . Вступать с ним в открытую схватку крайне опасно, поэтому постарайтесь расстрелять его на расстоянии с оружия дальнего действия. За победу над ним дадут Душу заблудшего демона .

Уголь х1 — на мёртвом теле в том месте, где бродит Заблудший демон.

Большой топор — неподалеку от того места, где бродит Заблудший демон.

Уголь х1 — неподалеку от того места, где бродит Заблудший демон.

Сет Хавела: шлем Хавела, доспех Хавела, наручи Хавела, поножи Хавела — будет лежать в углу в том месте, где бродит Заблудший демон, но при условии, что вы в локации Пик Древних Драконов, возле мёртвой виверны, победили рыцаря в этих доспехах.

Далее идите к противоположенной стороне, где за решёткой можно увидеть застывшего пилигрима. Справа есть возможно упасть на козырёк по которому можно перейти на другую часть моста. В этом месте находится мёртвый дракон.

Кристальная ящерица — на пути к мёртвому дракону, встретите ящерицу за которую дадут большой осколок титанита х1.

Кристальная ящерица — с лева от мёртвого дракона притаилась вторая ящерица, за неё дадут большой осколок титанита х1.

Чудо Громовое копьё — прямо перед мордой мёртвого дракона.

Драконий гербовый щит — неподалёку от мёртвого дракона.

Кристальная ящерица — на дорожке, ведущей наверх к башне увидите ещё одну ящерицу за которую дадут тяжёлый самоцвет .

Возвращайтесь назад и начните исследовать последний холм.

Холм с пламенем, неподалеку от закрытых ворот, костёр Руины цитадели:

Кольцо с волком+1 — костёр Руины цитадели, за зданием в левой части, однако кольцо вы сможете подобрать только в новой игре+.

Комок пурпурного мха х2 — на холме возле пламени.

Осколок титанита х1 — в болоте справа от огромных дверей, ведущих к боссу.

В самом верхнем правом углу бродит большой краб. Если его убить то дадут кольцо с медлящим драконом. Видимо краб успел поубивать много народу, поскольку в месте его нахождения вы обнаружите следующие предметы:

Свиток знатока х1 — от лестницы, ведущей к Старому волку Фаррона, идите прямо, под мостом до стены чуть левее. Там вы увидите небольшое укрытие с мёртвыми большими грибами среди которых лежит искомый предмет.

Отравленный самоцвет х1 — чуть левее от того места, где укрытие с мёртвыми грибами. Предмет находится в болоте и его охраняют три старших мозгляка. Если двигаться от костра Руины цитадели на мост, то с него можно увидеть эту компанию.

Костёр — Граница цитадели Фаррона
(Farron Keep Erineter)
После того, как вы погасите три пламени откроются массивные ворота. Начинайте исследовать локацию за ними.

Камень утраты х1 — прямо на тропинке после ворот.

Гигантская кристальная ящерица — дойдите до костра Граница цитадели Фаррона, что находится справа от ворот и проследуйте по коридору до конца. Здесь вас ожидает этот враг за которого вы получите титановую чешую х2, а также откроете короткий путь в Лес мучений.

возле короткого пути, ведущего в Лес мучений.

Чудо Искупление — от костра Граница цитадели Фаррона идите по направлению к гигантской кристальной ящерице и справа увидите разрушенный парапет. Спрыгните и вы попадете вновь в болото в район правого холма. Здесь же на скале и находится предмет.

Пилюля из чёрных жуков х3 — неподалёку от входа к боссу, справа на уступе.

Уголь х1 — неподалёку от входа к боссу, рядом с деревом чуть ниже ворот.

После того, как соберёте нужные предметы направляйтесь ко входу в здание. При приближении вы услышите звуки схватки. Впереди вас ждёт бой с Хранители Бездны за победу над которыми дадут пепел повелителя и душу волчьей крови. На помощь вы сможете призвать только одного из четырёх фантомов.

После победы откроется проход в новую локацию — катакомбы Картуса.

Идите к одноимённому костру, где вас уже ожидает Хоквуд. После победы над ним дадут искомый предмет.

Источник статьи: http://infergames.com/ps4/dark-souls-iii/road-of-sacrifices

Прохождение Dark Souls III — Road of Sacrifices — Путь жертв

Сериал The Last of Us от HBO начнется с длинного эпизода — раскрыта официальная продолжительность пилота

Альтернатива для андроидов: Рассказываем про магазин AppGallery от HUAWEI

Зимняя атмосфера на новом скриншоте шутера Atomic Heart

«Не смотрите это»: Зрители утопили сериал «Ведьмак: Происхождение» в негативных отзывах

ТНТ показал тизер новогодней комедии «СамоИрония судьбы» — в ней нашлось место пародии на «Игру в кальмара»

Xbox Series X [Xbox Scarlett]

God of War — обсуждение сюжета (осторожно спойлеры)

Спустившись на лифте, в который вы сядете внутри башни, вы выйдите в Road of Sacrifices / Путь жертв. Между костром и вами встанет единственный противник — Outrider Knight. Это уменьшенная версия Вордта — он таким же образом быстро передвигается на четвереньках, и несмотря на небольшие размеры, способен причинить вам боль. Не обращайте внимания на светящийся в комнате лут (Ember), сначала вам нужно будет разделаться с противником. Обычно он любит проводить комбинацию из трех выпадов, которую завершает еще одним сильным ударом. Он способен достать цель с большого расстояния, так что опасайтесь как бы он не зацепил вас, если надумаете отпрыгнуть назад, чтобы полечиться. Как вариант вы можете встать и кружиться возле одной из колонн, что позволит вам защититься от внезапных прыжков рыцаря.

Убейте его, получив Irithyll Straight Sword, и откройте дверь, за которой вы найдете костер и продолжение вашего пути. Отдохнув и пробежав подальше, вы наткнетесь на нового врага — Corvian‘а. Бросив на них взгляд издалека, вам может показаться, что они безобидны, но стоит вам подойти ближе, как противники начнут вопить и отращивать крылья, превратившись в ловких тварей, которые особенно опасны в стаях. Поэтому постарайтесь убивать их прежде чем они успеют совершить превращение. Подбегайте и рубите их, по максимуму используя полоску выносливости. За первым противником последует второй чуть левее. Убейте его и подберите Shriving Stone, который он охранял.

Взберитесь по тропинке, которая ведет налево, и прикончите еще одного врага, стоящего чуть ниже. Вернитесь на главную дорогу, и вы пройдете мимо разбитых повозок, где поджидают еще двое Corvian‘ов и Corvian Shaman, который будет пускать в вас облако газа и полыхать огнем, когда вы подойдете слишком близко. Еще он способен издать крик, после которого остальные противники моментально трансформируются и кинутся на вас. Подберите Soul of an Unknown Traveler и убейте врагов. Лучше пробежать сразу к шаману по левому краю, чтобы он не успел крикнуть или выпустить облако яда. Еще двух мутантов вы встретите в пещере, расположенной выше основного пути, остальные встретятся вам дальше.

Спрыгните с небольшого уступа и обратите внимание на тропинку слева. Вам пока не нужно идти по ней. Если вы не убили противников, которых призвал шаман, они будут дожидаться вас в небольшой пещере на другой стороне — поднимитесь по лестнице и перейдите мост. Подберите Titanite Shard, спрыгните вниз и приготовьтесь сразиться с еще одним интересным врагом. Ниже изгиба левой тропинки вы встретите полуголую Madwoman в шляпе и с огромным тесаком. Не позволяйте ей пробить вашу защиту, ее критические удары обладают очень большим уроном. Убейте ее (ждите ее удара издали, делайте свою серию, либо мощный удар, а потом сразу отходите назад) и заберите Butcher Knife. Это отличный и довольно быстрый тесак, который при расходе маны временно восстанавливает вам здоровье во время атак. Проследуйте чуть дальше и вы подберете сет Brigand Set, включающий Brigand Axe, Brigand Hood, Brigand Armor, Brigand Gauntlets, Brigand Trousers и Brigand Twindaggers.

В следующей зоне вас ожидает засада. На тропинке стоит Corvian и шаман. Как только вы подойдете ближе, шаман вызовет рыскающих в кустах врагов, и они всей кодлой постараются напасть на вас. Если это произойдет, убейте тех, что будут стоять ближе, а затем бегите назад. Убивайте их по мере того как они будут подбегать. Разобравшись со всеми, вернитесь и убейте шамана. Подберите на том месте, где он стоял, Ember. Теперь вернитесь на мост и посмотрите вниз возле его основания. Прыгните туда и вы потеряете немного здоровья. Теперь посмотрите на тропинку, проследовав вдоль которой вы столкнетесь с двумя собаками — они охраняют пещеру, в которой можно найти Braille Divine Tome of Carim и Morne’s Ring. Надеемся, вы успели до этого спасти Ирину из темницы в башне. Ей пригодится фолиант с заклинаниями. Вернитесь на главную дорогу и доберитесь до следующего костра.

Возле костра вы встретите еще двух союзников — Anri of Astoria и его компаньона Horace the Hushed. Поговорите с обоими, они обучат вас жестам и дадут вам талисман ковенанта Blue Sentinels.

Покинув Halfway Fortress, вы начнете углубляться в огромное болото. В этой локации вас поджидает большое количество опасностей. Помимо врагов, неудобства вам доставят ядовитые пары и густая трясина, замедляющая ваше передвижение. Спускаясь к болоту, вы встретите крестьян с заостренными деревьями, которыми они попытаются ударить вас, словно копьями. Подобравшись почти к самому краю болота, вы увидите еще больше крестьян на холмиках слева. Направо будет уходить тропинка, на которой вы наткнетесь на собаку, еще одного крестьянина и подберете Titanite Shard. Прямо перед вами будет само болото. Прежде чем пойти вперед, заберитесь правее и спрыгните на платформу с Soul of an Unknown Traveler. Прыгнув еще ниже, вы очутитесь среди насекомообразных врагов, умеющих пускать ядовитый газ, и распятого мертвеца с красными глазами.

Распятый враг с крестом на спине любит проводить резкие атаки, стараясь разодрать вас когтями, а когда схватит, начнет грызть, отняв много здоровья. Сражайтесь с ним очень аккуратно. За деревом будет поджидать еще одно распятье. Третий противник окажется возле крепостной стены, если продолжать идти по левой стороне. Добежав до стены, обратите внимание на запертую дверь справа и посмотрите вниз на огромное болото. Пробежав через небольшой зал, вы встретите черного рыцаря, спокойно поджидающего всех, кто захочет пройти мимо него. Этот парень умеет бить очень больно и доставать очень далеко, но если вы проявите осторожность и внимательность, сможете уловить момент, когда он будет открываться. Только вот еще — когда он будет волочить меч по земле, готовьтесь к удару снизу. Убив его, пройдите чуть направо, на балкон, где лежит сет наемника, включающий Sellsword Trousers, Sellsword Helm, Sellsword Armor и Sellsword Gauntlet. Снизу от того места, где вы сошлись в бою с черным рыцарем, вы подберете Sellsword Twinblades. В самом конце прохода вас ждет тупик и труп, с которого можно снять Farron Coals. При помощи этого предмета кузнец Andre сможет улучшать ваше оружие и вставлять в него магические камни.

Настало время вернуться на другой берег болота, где стоят крестьяне. Если бежать вдоль скалы, вы натолкнетесь на труп с Titanite Shard. Среди больших деревьев можно найти Twin Dragon Greatshield, еще одно тело возле большой арки хранит Fading Soul. Но будьте внимательны, среди деревьев ждут крестьяне и собака.

После арки идите направо до упора, пока не найдете костер. В болоте будет шастать гигантский краб. Вы убьете его и его детенышей позже, пока что идите дальше до самых руин, в стене вы найдете проход и знак призыва — осторожно, при помощи знаков можно призвать и злого фантома. Дальше слева будут стоять еще несколько крестьян с кольями, но сначала вам лучше убить распятого, стоящего возле горящей мусорной кучи. Пройдите до правой стороны руин и подберите Soul of an Unknown Traveler. Второй распятый ждет справа от костра. Подберите Ember и Estus Shard в самом углу.

В самом болоте валяются несколько предметов, но вам стоит осторожнее подбираться к ним — стоит вам сделать шаг, как о вашем присутствии узнают гигантские крабы — в этой части болота рыскает целых две штуки. Они способны быстро бегать, наносят большой урон ударами клешней и могут пускать пену, которая замедлит ваши движения. Старайтесь бить по ногам — так вы можете выбить их из равновесия, а после того как краб проведет свою атаку из двух ударов, старайтесь вонзить оружие прямо ему в морду. На крайний случай заманите краба поближе к лестнице, после чего спрыгните на него сверху, либо постарайтесь зазвать его туда, где стоят деревья. Крабы довольно часто застревают в стволах, позволяя вам без проблем убить их. Шутка состоит в том, что краб может в любой момент нырнуть под землю и убежать, а позже вынырнуть где-нибудь на другом конце локации с полным здоровьем.

Под деревом в болоте можно найти Grass Crest Shield. Пробежав мимо двух деревьев направо, можно найти Bloodred Moss Clump и 4 Green Blossom. Там, где поглубже, между тропинкой справа и главным островком, можно найти сет Conjurator‘а, включающий Conjurator Hood, Conjurator Robe, Conjurator Manchettes, Conjurator Boots и Great Swamp Pyromancy Tome, который пригодится Корниксу. На левом берегу островка можно найти сет Fallen Knight‘а, включающий Fallen Knight Helm, Fallen Knight Armor, Fallen Knight Gauntlets и Fallen Knight Trousers. Не заходите слишком далеко, иначе вы привлечете внимание двух стражников. Возле руин слева можно найти 2 Green Blossom.

Столкнувшись/пробежав стражников, вы попадете в Farron Keep / Цитадель Фаррона, а выбрав путь налево, вы отправитесь в Cathedral of the Deep / Храм глубин, перед которой вас будет ждать босс The Crystal Sage / Знаток кристальных чар.

Как добраться до босса The Crystal Sage / Знаток кристальных чар

Если пойти от костра налево, в сторону руин, вы обнаружите в стене дыру. Пройдите через отверстие, и вы окажетесь в комнате, где на первом этаже стоит парень с фонарем и несколько спящих врагов, а на втором стоит колдун, пускающий лучи. Поскорее прикончите врага с фонарем — если он разбудит крестьян, вам придется худо. Убейте этого противника и мага, который к тому моменту наверняка упадет вниз. Остальных ботов можно не трогать, они останутся в том же положении. В углу можно найти Heretic’s Staff.

Пройдите по каменному мостику, в следующей комнате справа от входа будет стоять враг со щитом и копьем. Если пойти прямо, вы окажетесь в еще одном зале, в конце которого будет стоять колдун, путь налево приведет вас к лестнице, преодолев которую вы встретите персонажа Orbeck of Vinheim, у которого можно учить заклинания, если вы подойдете по параметрам статистики, в противном случае он откажется обучать вас. Говорите с ним только если убедитесь, что у вас есть как минимум 10 очков Intelligence. Он отправится в Firelink Shrine. Не забудьте осмотреть разбитую лестницу напротив — там вы найдете труп с 2 Blue Bug Pellet. Проследовав по пути, который ведет направо, вы пройдете по коридору с кристальной ящерицей, которая побежит вперед, где вас будут ждать противники. Убейте ящерицу чтобы получить Crystal Gem.

Вы окажетесь в комнате, соединенной с болотом серией ступенек. Сверху стоят колдун и один враг со щитом. Уйдите из поля зрения колдуна, чтобы он не мог досаждать вам заклинаниями, и убейте врага со щитом. Теперь поднимитесь и убейте второго врага. Выбравшись на выступ, вы найдете на краю Golden Falcon Shield. Обратите внимание на небольшую открытую площадку снизу от руин. Осторожнее ступайте на нее, вас поджидает распятый. Убив его, подберите сет Sorcerer‘а, который включает Sorcerer Hood, Sorcerer Robe, Sorcerer Gloves и Sorcerer Trousers. По правую руку от вас лежит кольцо Sage Ring. Вернитесь на лестницу, поднимитесь на самый верх и спрыгните на нижний балкон, где вы подберете Ring of Sacrifice. Пришло время добраться до другой комнаты с врагами и убить двух колдунов и врагов попроще. Выманивайте их по отдельности и уворачивайтесь от зарядов. Пройдите вперед, в узкий проход между скал, там стоит еще один колдун. Убив его, вы окажетесь среди руин, где произойдет схватка с боссом The Crystal Sage / Знаток кристальных чар. Перед входом, возле одной из колонн можно найти знак призыва Eyegon‘а.

БОСС: The Crystal Sage / Знаток кристальных чар

Как только вы войдете на арену, босс появится на противоположном от вас конце и начнет стрелять всевозможными заклинаниями. Он может подбрасывать сферу, которая, как только окажется над вами, начнет сыпать вам на голову обломки кристалла, наносящие большой урон. Босс может создать над собой полукруг из огоньков, которые через несколько секунд превратятся в магические заряды и один за другим полетят в вас. Уворачивайтесь от луча, который босс будет пускать, предварительно посветив перед собой своим волшебным шаром, и от шипастых летающих сфер. Подбегите к боссу как можно скорее и как можно ближе, выберите свою самую сильную стойку и ударьте несколько раз, прежде чем босс уйдет в землю.

Пока босс не появился в другом месте, встаньте в самом центре арены, откуда будет проще добежать до следующего места. Пока босс будет кружиться, выбираясь из-под земли, подбегите к нему и продолжите наносить удары.

Спустя пару попыток босс начнет создавать клонов. Чаще всего их можно определить по способу их атаки — главный босс будет создавать огоньки полукругом, в то время как клоны воспользуются всеми другими типами атак. Клоны к тому же будут исчезать от одного удара. Но вам не стоит обольщаться — несмотря на свою бестелесную оболочку клоны способны наносить вам не меньший, чем сам босс урон. Как только они начнут появляться, старайтесь убить их как можно быстрее. В этом вам могут пригодиться метательные ножи (купить их можно у Geirat‘а, которого вы встретите в Firelink Shrine / Храме огня, если перед этим вы спасли его из темницы в локации High Wall of Lothric).

Уворачивайтесь, кидайте ножи, убивайте клонов и продолжайте бить основного босса и вы убьете его. Вы получите Soul of a Crystal Sage и перед вами появится костер.

Дальше вы можете выбрать дорогу налево, которая приведет вас в Cathedral of the Deep / Храм глубин, либо вернуться в болото, пройти через ворота, которые охраняют два стража с дубинками, и окажетесь в Farron Keep / Цитаделе Фаррона.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Источник статьи: http://gamemag.ru/guides/110761/dark-souls-3-guide-page-5

Прохождение Dark Souls 3. Путь Жертв — болота. Босс Знаток кристальных чар

В этой главе болотная локация разделена на три основные части, которые начинаются в конце дороги, которая ведет от костра возле крепости. Первая часть это сама топь, а два других находятся в руинах, которые расположены с обеих сторон.

Нижняя часть болота — слева

Здесь вы столкнетесь с первыми врагами. Обратите внимание на тот факт, что в этом районе вы встретите их довольно много. Кроме того, они будут прятаться между деревьями и попытаться слиться с окружением, так что идите медленно и постепенно устраняйте их одного за другим. Уворачивайтесь от их атак, чтобы зайти им за спину (вы также можете блокировать их удары).

Поверните налево и подойдите к краю, чтобы не пропустить что-нибудь. Вы найдете двойной осколок титанита (один находится среди группы каменных существ, которые являются чрезвычайно токсичными. Возьмите предмет и быстро убегайте в другом направлении) Среди деревьев есть щит Twin Dragon Greatshield (следите за крестьянами с палками, который будет выскакивать из ниоткуда, когда вы меньше всего этого ожидаете).

Найдите каменную арку, и вы найдете выцветшую душу. Вы будете атакованы группой крестьян и бешеных псов. Пропустите арку и поверните налево, чтобы оказаться выше болота и достигнуть костра.

Нижняя часть болота — справа

В начальной точке (доберитесь до костра «На полпути в Крепость») поверните направо. Идите по дороге, и вы найдете осколок титанита у стены (и еще несколько врагов). Пройдите еще немного, и вы достигнете каменных руин, которые на данный момент вы должны покинуть.

На входе вы будете вынуждены иметь дело с двумя противниками с крестом на спине. Подкрадитесь к ним сзади и убейте их одного за другим. Не позволяйте им поймать себя в шторм ударов, так как вы потеряете много здоровья.

Войдите в руины и поверните налево. На правой стороне у вас должна быть каменная стена, а немного дальше некоторые деревья и огромный краб. Сейчас с ним не стоит сражаться.

Нижняя часть болота — середина

И, наконец, доберитесь до середины локации. Вы найдете Green Blossom. Отсюда, вы обнаружите еще одного гигантского краба на левой стороне. Недалеко от него лежит труп, где есть щит Grass Crest Shield.

Идите к следующим развалинам и найдете место для Green Blossom. Поверните направо (лестница, ведущая к развалинам с пометкой «поверните назад»), чтобы найти набор брони Павшего Рыцаря.

После того, как вы соберете все предметы, вы можете начать сражение с крабами или исследовать руины. Руины, расположенные в восточной части области, приводят к локации Цитадель Фаррона, в то время как руины в западной части приведут вас к боссу Хранители Бездны (по пути вы встретите еще одного босса, Знаток кристальных чар).

Сражение с Yellowfinger Heysel

В середине болота, вы можете использовать Эмбер, чтобы вызвать противника Yellowfinger Heysel. Поскольку вокруг вас есть много врагов, сражайтесь с ним, когда они мертвы, или заманите его в руины, где вы будете в некоторой безопасности (сражайтесь в коридоре, чтобы не столкнуться с рыцарем). Heysel будет стрелять снарядами с расстояния, поэтому попытайтесь биться в ближнем бою. Победите его, и вы получите комплект Heysel и Xanthous Crown.

Огромные крабы очень жесткие враги. Прежде всего, каждый из них обладает впечатляющей силой, которую можно наблюдать с помощью ряда атак (клешни, захват). Кроме того, они очень быстрые и могут выполнять специальное скольжение, чтобы догнать свою жертву. Кроме того, они выпускают вещество, которое не только наносит урон, но также замедляет. Крабы также могут скрываться под землей и возвращаться на поверхность с восстановленным здоровьем — это происходит, когда они получают урон и не могут атаковать (например, если вы бросаете на них зажигательные бомбы с высоты, которая находится рядом с костром Crucifixion Woods).

Все указанное выше делают прямой бой крайне сложным. Если вы думаете, что вы готовы к этому, старайтесь наносить урон с помощью дистанционных атак. Во время боя не фиксируйте камеру на противнике и кружитесь вокруг него. Следуйте этим советам, и вы сможете атаковать ноги краба и его тело со спины, и тем самым оглушить его.

Существует еще один метод, который вы можете попробовать. Заманите монстра между двумя узкими деревьями, и он должен застрять. Отойдите и атакуйте существо с безопасного расстояния.

Вы также можете заманить его в небольшой проход к развалинам, который расположен в северо-западной части болота (скриншот). Если вам удастся выманить его туда, у существа практически не будет шансов поймать вас. Там не очень много места для маневра, но с другой стороны, краб не сможет атаковать вас.

Помните: крабы не враги, которые появляются только один раз, и они будут возрождаться, когда вы посещаете костры или умираете. Если вы находите это слишком сложно, просто забудьте о крабах и собирать предметы, которые вы найдете на своем пути.

Помните 2: Перед тем, как вступить в бой, убейте других незначительных врагов, которые разбросаны по всему периметру. Если вы этого не сделаете, они сделают бой с крабами еще более сложным.

Руины в восточной части локации

Первая часть руин расположена в нижней части болота. Вдоль дороги, которая ведет к ним, есть скалы, и вы столкнетесь с ядовитыми существами и двумя противниками с крестами на спине. Вход находится в углу локации.

Помните: За решеткой, справа, есть кристалическая ящерица. Проход можно открыть с другой стороны в Цитадели Фаррона.

Внутри вас будет ждать рыцарь. Он особенно смертельный, так как наносит огромный физический урон. Ваш единственный шанс победить его — уклоняться от всех ударов и наносить удары в ответ. Не позволяйте ему ударить вас, потому что 2-3 удара убьют вас. Остерегайтесь выпада, который часто воспринимается бегом, и нападения, в ходе которого он тащит свое оружие.

Этот противник является жестоким, так что это нормально, если вы откажетесь от боя, или воспользуетесь хитрым трюком. Если вам повезет, рыцарь должен стоять в конце лестницы, когда вы впервые войдете в коридор. Вместо того, чтобы привлечь внимание к себе, выходите на балкон справа. Вы найдете Sellsword Set. Вы сможете прыгнуть ниже, за рыцаря, и таким образом собрать Sellsword TwinBlade в отверстие справа. Существует также Farron Coak. Эта позиция позволит вам подкрасться к нему и выполнить сильный удар (скриншот).

Руины в восточной части локации — дорога к Цитадели Фаррона

После того, как вы соберете предметы и выиграете бой (или нет), выходите так же, как вы пришли, и идите вдоль стены. Перейдите выше, чтобы найти большую Душу неизвестного путешественника, скрытую под скалами.

Войдите на балкон, чтобы найти кость Homeward. Лестница приведет вас прямо к костру, который находится в Цитадели Фаррона.

Тем не менее, ваш путь блокируют два охранника. Борьба с ними обоими одновременно — это самоубийство, так что очень важно выманить одного из них. Вы можете отправиться в сторону болота (но только если вы убили гигантского краба), но вполне возможно, что оба они будут следовать за вами. Другой метод — вы должны стать перед ними и вести их в руины. Зайдите на балкон позади них, и один из них должен прекратить вас преследовать. Если вы не в состоянии сделать это, попытайтесь избежать охранников в первую очередь и использовать лестницу, которая приведет вас к костру. Попробуйте еще раз, идя вверх по лестнице (вас должен заметить только один охранник).

Один из противников с мечом будет пытаться атаковать с середины воздуха (при перемещении назад) и выполнять энергичные удары. От первой атаки легко увернуться, и враг будет оставаться на земле в течение нескольких секунд, что дает вам достаточно времени, чтобы ударить его. Если вы продолжаете идти назад, он будет продолжать эту атаку. Не увязните в последней атаке. Убейте его и заберите Большой меч Exile.

Самое время сразиться со вторым противником. Несмотря на то, что у него есть маленький щит, который позволяет ему блокировать ваши атаки, легко пробить его защиту от удара сразу же после уклонения. Противник выполняет атаки, аналогичные предыдущему врагу. Таким образом, нанесите ответный удар после атаки в середине воздуха. Кроме того, он может исцелить себя. Всякий раз, когда он стоит на коленях и вокруг него появляется желтая люминесценция, вы должны подбежать к нему и нанести мощный удар из середины воздуха. Это должно остановить его от исцеления и нанести дополнительный урон. Убейте его и получите Reinforced Club.

Идите от костра Crucifixion Woods и найдете близлежащие руины. Пока не заходите внутрь и ходить вокруг, вдоль стены с левой стороны. На своем пути вы встретите четырех врагов.

В конце дороги прыгайте вниз — вы приземлитесь в углу, и найдете фрагмент Эстуса возле тела. Идите к костру, и вы столкнетесь с Эмбером и сильным врагом с крестом на спине. Убейте его и идите направо, покинув руины, и найдете Душу неизвестного путешественника под деревом.

Прогуляйтесь вокруг стены справа и найдете вход (скриншот).

Как только вы окажетесь внутри, перейдите на правую сторону и убейте двух врагов, которые заметят вас. Маг, стоящий над вами, будет стрелять снарядами. Если вы остаетесь за стеной, он не сможет ударить вас, а другие враги придут к вам один за другим. Если по какой-то причине план не сработал, бегайте внутри, привлеките внимание, по крайней мере, нескольких соперников, и быстро выходите наружу. Вы сможете справиться с ними по отдельности рядом с узким проходом. Очистите область и соберите Посох Еретика, расположенный в углу. Идите вверх по лестнице.

Здесь есть единственный противник, который бросится на вас, как только вы пройдете по мосту. Поверните направо и идите вниз. Устраните кристаллическую ящерицу и получите Драгоценный камень Кристалл. Используйте лестницу в соседней комнате. Вы увидите отверстие в стене, которое ведет наружу — придерживайтесь этой стены, и в конце концов вы достигнете платформы и щита Золотого Сокола. Вернитесь к этому месту еще раз и идите вверх по лестнице. Прыгайте вниз с балкона и в конце заберите Кольцо Жертвоприношения из соседнего тела.

Выйдите из руин и ходите по стене вокруг с правой стороны. Вы найдете небольшой проход, который ведет к запертой комнате. Следите за спящим врагом, который будет атаковать вас, как только вы окажетесь внутри. Убейте существо и соберите Sorcerer Set и Scholar Ring.

Вернитесь к мосту в руинах.

Поверните налево и идите наверх. Если ваш интеллект 10 или выше, Орбек телепортируется в Очищающую Часовню. Если вы пообещаете ему все свитки, он научит вас некоторым заклинаниям. Также есть Blue Bug Pellet с другой стороны, на прерывистой лестнице.

Вернитесь и идите к мосту, или прыгайте вниз, туда, где вы встретили Орбека. Путь к боссу ведет через коридор. Избегайте чародеев или сбросьте их вниз (будет целесообразно убить одного, прыгнув на него сверху вниз). Убейте босса Знаток кристальных чар и разблокируете путь к Храму Глубин.

Помните: Если у вас появились какие-либо проблемы, вы можете вызвать себе на помощь Eygon. Место, где вы можете назвать его, находится позади одной из колонн в коридоре с двумя колдунами и несколькими другими существами (смотрите скриншот и не забудьте использовать Эмбер). Вы должны убить всех остальных монстров, прежде чем вызвать вашего союзника. Он будет большим подспорьем в предстоящей битве.

Сражение с боссом Знаток кристальных чар

После битвы со Знатоком кристальных чар, откроется проход слева от вас. Идите вверх, где вы можете захотеть прыгнуть вниз на выступе. Вы столкнетесь с первой кристаллической ящерицей, а вторая находится за углом. За каждого убитого ящера вы получите Мерцающий титанит. Путь приведет вас к костру. В зависимости от пути, который вы выбрали, вы встретите двух существ с клетками на спине, или ведьму. Привлеките внимание противников недалеко от главной дороги и сражайтесь с ними один на один. Не стоит недооценивать их, поскольку это более требовательные версии или монстры, чем те, которые встречаются в Поселении Нежити. Ищите труп тела, где будет Herald Set, и перейдите мост, который ведет к первому костру в Храме Глубин.

Добавить комментарий Отменить ответ

Нажимая кнопку «Отправить комментарий», я принимаю пользовательское соглашение и подтверждаю, что ознакомлен и согласен с политикой конфиденциальности этого сайта

Источник статьи: http://guidesgame.ru/publ/walkthrough/dark_souls_3/prokhozhdenie_dark_souls_3_put_zhertv_bolota_boss_znatok_kristalnykh_char/14-1-0-99

Dark souls 3 путь жертв как найти

После очень атмосферного CG-ролика вы оказываетесь в меню создания персонажа. Выбираем имя, класс и внешность и жмем «Закончить создание». После этого вы оказываетесь в обучающей области, где вам предстоит освоить азы управления, подсказки написаны на земле, чтобы читать их, просто нажмите [A], позже вы сможете видеть такие же подсказки, но уже от других игроков.

Впереди вас будет ждать ваш первый враг, убить его не составит труда, все рядовые враги в данной области убиваются с 1-го удара. Как только расправились с ним, идите в правый коридор и в конце подберите «Исчезающая душа», теперь возвращайтесь назад и двигайтесь к фонтану. У него подбирайте «Фляжку Эстуса» для восполнения магической энергии (фляжки восполняются у костров). Дальше поворачивайте направо и убейте противника сзади, для этого подходите к нему со спины и нажмите [RB].

Теперь отправляйтесь направо в затопленный проход, в конце пути вас будет ждать сильный противник — «Гигантская ледяная ящерица».

В борьбе с ней обращайте внимание на вращения ящерицы и выпады, а также на ледяное дыхание, которое уменьшит вашу скорость. Уворачивайтесь от атак и при бездействии противника, наносите удары. После победы вы получите «Осколок титанита», а также ценный предмет в углу пещеры.

Возвращайтесь к фонтану и идите через центральный проход, там вас ожидает арбалетчик, убивайте его и двигайтесь дальше. Впереди вас встречает шикарная панорама со снежными горами и узкой тропинкой наверх, поднимайтесь по ней и отдохните на вершине у костра.

Это важно: При отдыхе у костра, у вас восполняется Здоровье и Мана, Фляжки с Эстусом, но также и возрождаются враги в данной локации.

Идем вперед, по пути убивая врагов, доходим до обрыва, где находится надпись и прыгаем на гроб, там подбираем «Осколок Титанита». Далее сворачиваем направо и спускаемся по тропе, но там нас ждут два противника, выманивайте их по одному, а в конце подбираем «Огненную бомбу» и поднимаемся наверх. Больше тут делать нечего, идем через центральный проход, где нас ожидает первая битва с Боссом.

Босс очень быстр, отдалившись от него, он прыгнет на вас, а если вы будете вблизи, он будет атаковать вас серией из быстрых ударов. Изучите его атаки и, когда серия ударов прекращается по вам, атакуйте.

После того, как вы снимете оппоненту половину здоровья, из его спины вылезет черная масса, которая увеличит размер Босса в два раза. У новой версии Босса есть огромный коготь и хвост, а еще он стал быстрее. Но у него появилась слабость к огню, с помощью огненных бомб можно снять значительную часть здоровья, а если вы пиромант, то проблем совсем не будет. После победы разжигаем костер.

После победы разжигаем костер. Далее открываем двустворчатые двери и сворачиваем направо и подбираем «Сломанный меч», проходим дальше и идем по узкому спуску, там будут два противника, а также «Косточка возвращения». Теперь возвращаемся немного назад и поднимаемся по лестнице, на которой сидят двое проклятых, убиваем их и подбираем «Уголь», а в конце забираем «Косточку возвращения», оборачиваемся и спускаемся с лестницы, с дерева подбираем «Имперский щит».

Идем дальше и встречаем голого противника с катаной, с ним нужно быть осторожней, наиболее легкой тактикой против него будет использование заклинаний и дистанционный бой или же кувырок за спину. Уворачиваемся от его атаки, наносим удар и быстро отскакиваем и так до победного. После победы получаем очень полезное оружие для стартового этапа — «Утигатана».

Теперь можем проходить через центральный проход и знакомится со своими союзниками в «Святилище Огня».

Спускайтесь по лестнице и поговорите с рыцарем — Ховкуд Дезертир, после этого вы получите новый жест. Далее спускайтесь в самый низ и зажгите костер. Теперь поговорите с «Хранительницей огня», что стоит у костра. У нее вы сможете повышать характеристики, используя накопленные души.

Это Важно: При смерти персонажа ваши души падают на месте гибели, если же вы их не подберете и при этом еще раз погибнете, все те души сгорают, и вернуть их уже будет нельзя.

Продолжаем знакомиться с новым домом. Проходим по коридору и встречаем двух персонажей, первая — это Служанка Святилища. У нее мы можем покупать различные вещи, от брони и оружия до ключей и факелов. Второй же персонаж — это Кузнец Андрэ, который поможет вам перераспределить «Фляжки Эстуса», починить, улучшить и закалить снаряжение.

Хитрость: Поднимаемся к выходу, через который мы сюда попали, и поднимаемся по правой лестнице (если смотреть лицом на тронный зал), выходим к башне, разбегаемся и бежим на дерево, как только оказываемся на нем, быстро прыгаем вправо и оказываемся на крыше. Проходим вперед, в узком проеме убиваем ящерицу. Возвращаемся на крышу и заходим через проем. Идем по узкой балке, подбираем с трупа «Осколок Эстуса», опять по узкой балке подходим к стенке и бьем по ней оружием. Это «Иллюзорная стена», она исчезает, и мы проходим дальше, в конце спрыгиваем и открываем сундук, из которого получаем «Серебряное кольцо жадного змея».

Так же по центру тут будут перья, это гнездо вороненка, ему можно давать вещи, также гнездо етть и на верху но туда можно попасть только купив ключ(кнопка оставить когда нажимаете на предмет в инвентаре) и он будет давать что-то в замен(в таблице написаны все возможные обмены

Больше пока что тут делать нечего, используем костер и перемещаемся на «Высокую стену Лотрика».

Появляемся в небольшой закрытой комнате, открываем двери и выходим наружу. Спускаемся по лестнице и разжигаем Костер.

Дальше у нас два пути, сначала поворачиваем направо в разлом в стене, на лесах будет стоять арбалетчик, убиваем его, а внизу будут две собаки и двое сильных противников. Сначала выманиваем собак ближе к лестнице, после этого убиваем Проклятого с алебардой, а затем противника с топором, который патрулирует правую лестницу, ведущую в башню. Спускаемся к башне, но она закрыта, но справа от лестницы есть труп, с которого можно подобрать «Душа покинутых останков».

Поднимаемся назад по лестнице и идем ко второй лестнице, наверху будет стоять арбалетчик, затем быстро подбегаем ко второму противнику и быстро его убиваем, иначе из него вылезет темная масса, как из предыдущего босса «Судия Гундир». После битвы подбираем с трупа у разрушившейся лестницы «Длинный лук» и «Обычная стрела X12». Можем возвращаться к костру, тут нам на данный момент делать нечего.

Теперь спускаемся по второй лестнице и в первую очередь убиваем врагов с фонарями, поднимаемся по лестнице и убиваем еще одного противника с фонарем. Поднимаемся еще выше и подбираем «Бинокль», затем спускаемся и заходим за спину мертвого дракона и спрыгиваем вниз, у проема подбираем «Золотая смола». Спрыгиваем вниз, и слева будет противник, а также справа среди ящиков. После расправы подходим к столу и подбираем «Огненная бомба X2».

Спускаемся вниз и в углу подбираем «Душа покинутых останков». Проходим вперед и оказываемся в довольно сложной локации, выманиваем противника с щитом и убиваем его, остерегаясь выпадов его копья, далее немного поднимаемся по лестнице и быстро бежим назад, ведь прилетел дракон и начал извергать пламя. Но это даже идет нам на руку, все противники, что находятся под ним, умрут от его огненного дыхания, выжидаем их смерти, подбегаем к лестнице и быстро отбегаем назад. Как только Дракон закончит извергать пламя, быстро поднимаемся наверх, собираем предметы и открываем двери. Спускаемся и видим сундук, но сундук не обычный, это «Мимик»! (Определить мимика достаточно легко, сразу смотрите на цепь, если она повернута к вам, то это мимик, так-же мимик будет дышать, а еще в него можно засунуть камеру и будет видно его внутренний мир. Так же если не хочется с ним драться то можно кинуть в него Талисман охотника на нежить ) Подбегаем к нему и начинаем бить. Новый противник очень силен, остерегаемся его захватов, а также пинков и стараемся держаться от него на расстоянии и в нужные моменты наносить удары. После убийства мы получим «Боевой топор».

Теперь поднимаемся по лестнице, и справа нас ждет один противник, а также впереди Рыцарь, сначала убиваем слабого противника, а затем начинаем выманивать рыцаря.

Это интересно: Если есть достаточное количество стрел и времени, можно атаковать Дракона, когда его здоровье снизится до определенного момента, он перелетит на другое место, а мы получим «Большой осколок Титанита».

После победы заходим в следующее помещение и убиваем врага, который выпрыгивает из-за ящиков, проходим направо и поднимаемся по лестнице. Вот мы и добрались до второго Костра.

Подбираем в углу «Осколок Титанита», по необходимости отдыхаем у костра. Спускаемся и убиваем вора, что стоит за ящиками и кидается ножами, убиваем его и спускаемся еще ниже, сначала расправляемся с первым вором, потом со вторым, который сидит за деревянной бочкой. По лестнице спускаемся и встречаем противника с алебардой, уворачиваемся от его выпадов и в нужный момент атакуем. Идеальной тактикой для данного типа врагов будет забегание за спину и нанесение критического удара со спины.

Проходим в следующее помещение, быстро подбегаем к противнику и убиваем его, если замедлить, он кинет «Огненную бомбу» в бочки с маслом. Сзади, в левом углу будет лежать труп, с которого подбираем «Металлический нож X8». За углом будет еще один противник, но так как он смотрит на стену, расправиться с ним не составит проблем. У железных дверей подбираем «Панцербрехер». Идем дальше и доходим до клетки, но пока она закрыта. Запомните это место, нам еще предстоит сюда вернуться. Возвращаемся назад и поднимаемся по деревянной лестнице, по который ранее мы спускались. Теперь можем отдохнуть у костра и восполнить здоровье или же продолжить наше путешествие.

Проходим в проем и первым делом подходим к правой стенке, через нее к нам пролезет первый противник, быстро расправляемся с ним и ждем второго, он поднимется по лестнице. Спускаемся, проходим по крыше и видим кучку Полых, нас интересует тот, что стоит в центре, быстро подбегаем к нему и наносим несколько ударов, если мы не успеем, он превратится в черное чудовище, и тогда убить его будет куда сложнее. После славной победы подбираем «Огненная бомба X3» и подходим к правой части крыши, у края будет Кристаллическая ящерица, убиваем ее, и с нее выпадает «Осколок Титанита».

Спускаемся по лестнице и убиваем очередного арбалетчика, за ним будет еще один, быстро бежим к нему, убиваем и ожидаем появления еще двух врагов. Подбираем с трупа «Огненная бомба X3». Спускаемся, и на нас со стен вылезут два врага, убиваем их и поднимаемся назад по лестнице. Проходим немного назад и спускаемся по доскам на крышу, там с трупа подбираем «Огненная бомба X3». Опять возвращаемся назад и проходим в помещения, где нас ждет «Рыцарь Лотрика» с Алебардой и Большим Щитом. Он будет делать сильные выпады, а также бить своим Щитом. Уворачиваемся от атак и в нужный момент наносим удары, а затем снова уворачиваемся. После победы с трупа, который лежит в углу комнаты, подбираем «Душа покинутых останков».

Идем направо и за углом убиваем первого врага, а затем и арбалетчика, который стоит на лестнице, после подходим к бочкам и бьем по ним и подбираем с трупа «Амулет против нежити». Проходим по лестнице и подбираем с трупа «Осколок Титанита», а также убиваем появившихся противников, а затем возвращаемся в комнату, где убили «Рыцаря Лотрика». Проходим через центральный вход и делаем кувырок на ящики, немного отходим назад, проходим вперед и убиваем за углом врага, разбиваем в комнате ящики и подбираем с трупа «Палаш». Возвращаемся в коридор, спускаемся по лестнице и оказываемся в комнате с двумя собаками и двумя врагами с топорами. Проходим направо, убиваем врага и подбираем из сундука «Щит с серебряным орлом», проходим до тупика и убиваем противника, а затем возвращаемся к лестнице, ведущей вниз.

Выманиваем сначала собаку на лестницу и убиваем ее, затем разбираемся с врагом, который держит Алебарду, после убиваем вторую собаку и последнего врага. Заходим за лестницу, по которой спускались, ломаем ящики и подбираем с трупа «Осколок Титанита». Дальше подходим к центру комнаты и подбираем «Осколок Эстуса», проходим налево и на лестнице забираем «Ключ от камеры». Поднимаемся на третий этаж, пробегаем вперед, сворачиваем налево, ломаем мусор и оказываемся на втором этаже.Там из сундука подбираем «Асторский прямой меч». Теперь возвращаемся к закрытой клетке, которая находится под вторым костром и договариваемся о сделке с заключенным.

Опять возвращаемся, но у же на крышу, и спускаемся по деревянной лестнице, проходим через помещения, где убивали «Рыцаря Лотрика», проходим в комнату и идем через правый проход, ломаем ящики и оказываемся на улице. Убиваем рядом стоящего врага и с трупа подбираем «Рапира». Тут нас ждет еще один враг, одетый в тяжелую броню и орудующий алебардой. Закручиваем его, от атак уворачиваемся и в нужные моменты наносим удар. Проблем с ним не должно возникнуть, так как он довольно медленный. После победы собираем все предметы и проходим дальше.

Слева убиваем первoгo врага, а затем и арбалетчика на лестнице, поднимаемся на крышу и подбираем «Large Soul of a Deserted Corpse», а затем перепрыгиваем на другую крышу и подбираем «Кoльцo Жертвенности». Спрыгиваем вниз и опять поднимаемся по лестнице, прoхoдим в открытую местность и выманиваем противника, разбираемся с ним, а затем и с ордой Полых. Они довольно слабые, но их много, отступаем назад и убиваем их по oднoму. Как только все они оказываются мертвы, движемся к лифту и заходим в него. Oказавшись наверху, открываем железную дверь и делаем кувырок вперед, справа будет противник с топором. Убиваем его, поднимаемся по лестнице, расправляемся с еще одним противником с алебардой, арбалетчиком и двумя собаками. Поднимаемся наверх и оказываемся у костра.

Поздравляем, вот мы открыли быстрый проход к костру.

По необходимости отдыхаем у костра и возвращаемся назад. Впереди нас ждут довольно сильные противники — «Рыцари Лотрика». Площадь патрулируют двое и справа еще один, охраняющий «Люцернский молот». Выманиваем их по одному, уворачиваемся за спину и в нужный момент наносим удар. Наверху, на левой лестнице будет еще куда более сильный враг, чем те рыцари. Тактика борьбы с ним такая же, но помимо этого нужно выжидать, когда у его оружия спадут чары, после убийства мы получим «Грубый камень». Далее заходим в Собор, разговариваем с женщиной и получаем от нее «Флаг Лотрика», после этого еще с ней разговариваем и получаем знак «Синих Стражей».

Секрет: Если убить женщину, с нее выпадут те же предметы, но еще и чаша, ее устанавливаем у статуи и начинается битва с боссом. Для начального этапа прохождения мы не рекомендуем этого делать, лучше вернуться сюда на более позднем этапе игры. Далее спойлер о том как вам придется тут драться.
После убийства 3 повелителя пепла вас телепортирует в это места и женщина сама отдаст чашу и умрет (битва с боссом не начнется пока вы не подойдете к статуе за этой женщиной)

Выходим из собора и идем в другую часть площади, убиваем двух щитоносцев и одного арбалетчика и спускаемся по лестнице. Если использовать «Уголь», то можно будет призвать других игроков для битвы с боссом, для этого просто нужно активировать белые надписи на полу. Подходим к воротам и начинается битва со вторым боссом.

Битва с «Вордт из Холодной долины»

Босс передвигается на четвереньках и орудует Булавой. Удары он будет наносить по дуге и ударами об землю. Тактика против босса проста, если вы маг, то держите дистанцию, а также призовите фантома, чтобы он отвлекал внимание. Если же вы воин, то делаете уворот ему за спину, в то время, когда он заносит булаву для удара и атакуете. Дальше наблюдайте за ним, ждите его атаки и сразу уворачивайтесь за спину. Главное в битве — это не оказаться при атаке у его лица, все его атаки рассчитаны на лобовую атаку, если вы будете находиться у него за спиной, он не сможет вам ничего сделать. Также он часто будет пытаться отскочить от вас, поэтому всегда держите выносливость в запасе, чтобы преодолеть разрыв с Боссом.

Как только у него останется половина здоровья, он создаст вокруг себя ледяную ауру, которая будет замораживать вас. Из-за этого ваша скорость снизится, а выносливость будет дольше восполняться. Также он будет атаковать вас ледяными шипами, в это время отбегаем от него. Тактика такая же, атаковать он будет размашистыми ударами у себя перед лицом. Поэтому старайтесь держаться у него за спиной. После победы получаем «Душа Вордт из Холодной долины».

Разжигаем костер и выходим через ворота, у обрыва устанавливаем «Флаг Лотрика» и после небольшой кат-сцены оказываемся в новой локации.

ВНИМАНИЕ! Не используйте полученную душу для добычи душ. Из нее можно получить уникальное оружие.

Разжигаем костер и подходим к воротам, но не спускаемся, доходим до конца стены и подбираем «Большая душа покинутых останков». Из ворот выбегут собаки и убьют Полых, нам остается разобраться только с ними, выманиваем по одному, уворачиваемся от выпада и наносим удар. В ворота не проходим, а идем налево, туда, где шли паломники, но мост разрушился. За караваном будут еще две собаки, убиваем их, а с трупа Полого подбираем «Красивый череп». Проходим на мост, разговариваем с выжившим Пилигримом и приглашаем его в «Храм Огня».

Теперь возврaщаемся к воротам и встречаем новый тип противника — Рабочий. Он довольно слабый, но если быть неосторожным, он может причинить урон. Отскакиваем от него, а затем сразу нападем, в основном они умирают с двух ударов (зависит от оружия). Продвигаемся к зданию и убиваем еще двух рабочих, в конце комнаты бьем по подвешенному трупу и подбираем «Малый кожаный щит». Спускаемся на второй этаж, выходим на балкон и сбиваем труп, заходим за угол и убиваем рабочего, а в конце подбираем с трупа — «Песок для починки». Спускаемся на первый этаж, убиваем противников и выходим наружу.

Собираем с сброшенного трупа — «Кость Лорретты». Благодаря этому предмету у нас в «Храме огня» появился новый торговец, отдайте ему эту кость и сможете покупать у него предметы.

Подходим к первой группе врагов и кидаем бомбу в бочки, затем ко второй группе и тоже кидаем бомбу в бочки. Убиваем оставшихся противников и выманиваем «Крупную Леди», остерегаемся ее выпадов, а также захватов, делаем уворот, наносим удар и опять уворот, и так до победного. После победы подбираем у горящего дерева «Осколок эстуса», а прямо за ним «Уголь». Отходим к бочкам, которые взрывали и подбираем «Душа путешественника». Опять возвращаемся к горящему дереву, берем лук и стреляем в труп, который висит на ветках, с него подбираем «Кукри».

Дальше у нас развилка: в двухэтажное здание и на мост. В конечном итоге они приведут вас в одно место. Идем в здание, и в конце комнаты будет лежать труп, а справа от него клетка с мертвецами внутри — это ловушка! Подбегаем к клетке и начинаем ее бить, это оказывается противник, дальше мы еще встретим несколько таких, бояться их не стоит, они очень слабые, но могут неожиданно напасть и снять немного здоровья. Убиваем его и подбираем с трупа «Угольная смола», а также сбиваем подвешенный труп и подбираем с него «Душа покинутых останков». Возле входа, из которого мы пришли, стоят ящики, разбиваем их и спрыгиваем в дыру. Там будет лежать Знак ковенанта «Воины Солнца», а также «Суп эстуса», после активации которого мы полностью восстанавливаем здоровье, а суп восполняется тут после каждой смерти или отдыха у костра.

Выходим через двери и бьем по очередной клетке, а затем выманиваем противника с красными глазами. У выхода будут стоять еще две клетки, уничтожаем их и выходим на улицу. Справа будет мусор, ломаем его, спускаемся по тропинке и подбираем «Душа покинутых останков». Возвращаемся назад, впереди нас встречают двое рабочих, выманиваем их по одному и расправляемся. Заходим в левый дом, убиваем там Рабочего и Раба, а также подбираем с трупа «Кнут». Впереди нас встречает «Евангелист», она стоит наверху и стреляет магией, уходим направо, там подбираем «Осколок титанита». Возвращаемся к ней, убиваем рабочего с молотом. Лезть наверх очень опасно, маневра для уклонения там почти нет, лучше достать дальнобойное оружие и убить ее, не залезая туда. Теперь поднимаемся туда, подбираем «Осколок титанита» и спрыгиваем.

Проходим через здание и, если мы в онлайн режиме, то в наш мир вторгнется красный фантом, но не реальный игрок, а NPC. Убить его довольно сложно, он орудует большим мечом, щитом, а также исцеляющими чудесами. Главное в битве — это нанести удар первым и не давать ему передохнуть, а также наносить удары во время исцеления. Если никак не получается его убить, можно просто убежать. Заходим за здание и убиваем кристаллическую ящерицу, спрыгиваем вниз и поджигаем костер.

Впереди нас ждет опасный враг — Мясник. Его атаки не прерываются, он наносит много урона, и его серия атак молниеносная. Если вы маг, то вам не составит труда убить, если же воин, то придется отскакивать от ударов, выжидать нужного момента и наносить по два удара, а потом опять отскакивать и так до победы. Впереди местность под обстрелом, возвращаемся на второй костер и проходим через мост у костра. Идем в конюшню, в стойлах будут двое рабочих. Подбираем с трупа «Большая душа покинутых останков», дальше на нас спрыгивает Раб с двуручным мечом, заходим ему за спину и наносим критический удар, после победы выходим через двери. С трупа подбираем «Круглый щит с кадуцеем».

Выходим из конюшни, слева разбиваем мусор и открываем новый путь. Убиваем первого раба, затем начинаем выманивать врагов и по очереди расправляться с ними. Первого стрелка на левой крыше убиваем первым, затем поднимаемся по лестнице и убиваем второго. Когда врагов больше не осталось, спускаемся и собираем предметы. На крыше будет лежать «Зажигательные бомбы», а также внизу «Щит из досок», а рядом с ним персонаж, с которым можно поговорить. Спускаемся к мяснику, заходим ему за спину и садимся в клетку. После кат-сцены говорим с персонажем и получаем возможность вступить в ковенант «Мародеров».(Сделать это нужно до убийства босса,но если вы уже убили босса и не можете вступить,но вам он нужен только для ачивки, то не парьтесь. Ближе к концу игры вы сможете вступить в этот ковенант.)

Выбираемся отсюда «Косточкой возвращения», опять проходим через конюшню, выходим через двери, лезем на каменный мостик и спрыгиваем вниз на узкую тропинку.

Сверху Рабочие кидают бомбы. Подбираем «Осколок титанита», на тропе двое противников, убиваем их по одному, заходим в помещение и зажигаем костер. Поднимаемся наверх, убиваем Рабочих и разговариваем с мужчиной, который заперт в клетке.

Это пиромант, его можно позвать в «Храм Огня». Слева от него подбираем «Топорик». Когда вернетесь в «Храм огня», не забываем поговорить с новым помощником для получения «Пламя пироманта» и новой эмоции.

Спускаемся к Мяснику, проходим вниз по лестнице, заходим за левое здание, там убиваем раба и подбираем «Большая душа покинутых останков». Спускаемся на дорогу, убиваем сначала собаку, которая стоит на дороге, а затем ту, что сидит в лесу и подбираем возле нее «Уголь». Впереди будет ждать босс, но пока идти туда рано. Сначала откроем быстрый срез и поговорим с огром. Оборачиваемся и бежим назад, проходим в пещеру и спускаемся в канализацию. Там нас встретят крысы, враги не опасные, но будут брать количеством. Осыпаем их градом ударов и отскакиваем, а затем добиваем. Впереди будет дым, там скрывается «Огромная крыса», убиваем ее и получаем «Кольцо кровавого укуса». Поднимаемся по лестнице и открываем дверь, которая ведет к костру.

Возвращаемся на каменный мост, где стоят Мясники, и выманиваем их по одному. Затем заходим за разрушенный дом, убиваем собаку и подбираем «Красивый череп». Проходим вперед и видим нужную нам башню, а слева от нее стоит персонаж, он не враждебный, говорим с ним и проходим в башню. У лифта будет стоять еще один персонаж — Сигвард из Катирины. Он тоже хочет понять, кто кидает копья с башни, но вот незадача, он не может подняться, ведь лифт только спускается вниз. Наступаем на плиту лифта и делаем кувырок, лифт уедет вниз, а нужный лифт спустится к нам. Внизу же путь в новую локацию, но туда еще рано. Поднимаемся наверх, проходим по лестнице, разговариваем с Огром и договариваемся о помощи. Теперь он не будет стрелять по вам, а только по противникам. Также он дает вам «Молодая белая ветвь». Его можно убить и тогда с его трупа можно подобрать «Кольцо Ястреба».

Возвращаемся в ту область, что находится под обстрелом. Выманиваем рабочих и ждем, когда Огр застрелит их, а затем подбираем все предметы, проходим на кладбище, у трупа подбираем «Сет Клирика», но сверху спрыгнет Раб. У подножия дерева подбираем «Прах гробовщика», Служанка (Торговка) в «Храме огня» примет этот предмет и расширит свой ассортимент.

Рядом с территорией обстрела есть дом, заходим туда, убиваем рабочего с красными глазами, поднимаемся, разворачиваемся, прыгаем на выступ и подбираем «Большая коса», опять поднимаемся по лестнице, но уже движемся вперед. Пройдя в помещение, будет развилка, слева путь к Боссу, справа — в башню.

Возвращаемся в «Храм Огня», отдаем «Прах гробовщика» и покупаем ключ. Теперь идем в канализацию, где обитают крысы, и открываем правую дверь. Спускаемся по лестнице, подбираем «Алебарду» и видим алтарь. У него можно замаливать грехи за убийства NPC. Проходим дальше, убиваем скелетов и собираем предметы. Движемся дальше, выходим из канализации, убиваем Рабочего, а также Кристаллическую ящерицу, и подбираем «Осколок титанита». Дальше сбиваем труп и подбираем «Красно-белый щит +1», спускаемся в правую комнату, убиваем крыс и подбираем «Талисман святого». Поднимаемся по лестнице и разговариваем с Ириной из Карим, в разговоре соглашаемся с ней и отправляем ее в «Храм огня». Выходим отсюда и опять оказываемся возле башни, разговариваем с персонажем в тяжелых латах, и теперь его можно будет призвать на битву с боссом.

Идем в башню, поднимаемся на лифте и на середине пути спрыгиваем на доски. Там будет стоять знакомый нам Сигвард из Катирины, он хочет убить огненного демона, но ему страшно. Берем инициативу себе в руки, спускаемся к демону, а он к нам присоединится. Противник не простой, у него сильные удары топором, он извергает пламя, а также прыгает на вас всем своим телом. Уворачиваемся от ударов, если он начинает прыгать, отскакиваем в другую сторону. Когда он начнет бить нашего соратника, подходим сзади и атакуем. После победы получаем «Камень огня» и новую эмоцию.

Подбираем с трупа «Кость возвращения», у костра будет небольшое здание, забираемся на крышу, сбиваем трупы, а с них подбираем «Сет Северной брони». Проходим в здание, что справа от костра, подбираем «Пилюли из красных жуков» и поднимаемся на второй этаж. На потолке будут свисать клетки с трупами. Но две клетки живые, сбиваем их метательным оружием, а затем подбираем с трупа «Красивый череп». Проходим в следующую комнату, убиваем еще одну клетку и двух собак. Обыскиваем сундук, и с потолка спрыгнут клетки, уворачиваемся от них и убиваем. Наверху нас ждут два Евангелиста, выманиваем их по очереди и убиваем.

Вернувшись в «Храм огня», поговорите с «Леонхард Безымянный Палец», что стоит у трона. Он даст вам ключ, с ним перемещайтесь ко второму костру «Высокая стена Лотрика», спускаемся, оборачиваемся и спускаемся на лифте. Там будет сильный враг. Сбить его атаку не получится, поэтому уворачиваемся или блокируем щитом. Когда использует магию, отходим от него. Наносим по несколько ударов, уходим в защиту и так до победного. После победы мы получаем «Красный глаз», он позволяет вторгаться к другим игрокам в облике красного фантома.

Забираемся на крышу, подбираем «Кольцо Флинна» и перепрыгиваем на другую башню, спрыгиваем вниз и собираем «Броня из Мирры», разбиваем ящики и подбираем крайне полезное кольцо «Кольцо с зеленоцветом». Затем спускаемся и оказываемся у входа к боссу.

Битва с боссом: «Проклятое Великое древо»

Подбегаем к боссу и начинаем бить его по белым наростам, к нам будут стараться подходить рядовые противники, обходим их стороной, и дерево само их убьет. Как только на животе лопнут наросты, Босс сломает под собой землю, и мы провалимся вниз, но урона это нам не нанесет, зато нас больше не будут беспокоить противники, и мы останемся с боссом один на один.

У босса из живота вылезет рука, которая будет наносить размашистые удары, а на самом теле, руках и ногах появятся белые наросты. Можно атаковать руку, но наносимый урон будет меньше, чем по наростам. Поэтому закручиваем его и бьем по наростам. Когда Древо будет подниматься, отбегаем и ждем, когда пропадут желтые пятна, после этого заходим за спину и уничтожаем наросты. Повторяем данную тактику до победы. В конце мы получим «Душа Гниющего Великого Древа» и «Транспозиционная печь». Последнюю относим в «Храм огня» к «Лудлету Курляндскому» (сидит на одном из тронов), благодаря ей он сможет создавать уникальное оружие из душ поверженных боссов.

Возвращаемся в башню, спускаемся вниз и встречаем нового противника — «Рыцарь Эскорта». Это мини-версия босса — Вортд из Холодной Долины. Тактика точно такая же, держимся у него за спиной и наносим удары в нужный момент. Также можно уходить от ударов, прячась за балками. После победы получаем «Иритилльский меч», собираем все предметы и выходим через ворота и оказываемся в новой локации.

Локация крайне опасная, тут требуется быть крайне внимательным, противники не прощают ошибок. Разжигаем костер и идем по узкой тропинке. Там нас встречает новый противник — Корвиан. С первого взгляда это ничем не примечательный противник, но как только мы приблизимся, он начнет кричать, а из спины у него вылезут черные крылья, и тогда его убить будет весьма проблематично. Легче всего таких врагов можно убить еще до того, как они трансформировались. Если же не успели, то старайтесь держаться у него за спиной. Также они очень часто падают с обрыва, заманивайте их к краю, ждите выпада и отскакивайте.

Затем поднимаемся, прыгаем с уступа и убиваем противника в прыжке, слева от него подбираем «Камень утраты». Подходим к двум Корвианам, слева будет их Шаман, он делает громкий крик, на который реагируют противники и сразу же атакуют вас. Также он выпускает ядовитое облако газа. Сначала подбираем у кареты «Душа путешественника». Теперь в первую очередь убиваем Шамана и затем только рядовых противников, иначе придётся противостоять волнам врагов. Затем убиваем остальных противников, возвращаемся к месту, где был шаман, и спрыгиваем вниз, поднимаемся на мост и убиваем еще одного Корвиана. Там подбираем «Осколок титанита», затем спускаемся под мост, заходим за угол, выманиваем почти голую девушку, во время выпадов она задерживается на несколько секунд, в это время атакуем и затем ждем, когда она опять сделает выпад. После победы мы получаем «Нож мясника».

Спускаемся по тропе и подбираем полный сет «Броня Разбойника», возвращаемся на мост, выманиваем противников по одному и не забываем про шамана. Можно их и вовсе пробежать, впереди будет костер. После убийства спрыгиваем с моста, убиваем собак и подбираем в пещере «Священный фолиант из Карима». Затем поднимаемся на мост и проходим к костру, разговариваем с Анри из Асторы и Горацием, после этого получаем предмет для вступления в ковенант «Синие Стражи».

После костра проходим дальше и оказываемся в еще более скудном месте. Это болото, которое по мере продвижения в глубь будет замедлять ваше движение, вы не сможете бегать и уворачиваться, к тому же само болото будет отравлять вас и постепенно уменьшать ваше здоровье. Также тут большое разнообразие врагов, а не один тип на всю локацию, как это было раньше. Первым нашим врагом будет Полый с огромной веткой вместо копья. Удары он наносит как колющие, так и размашистые. Убить такого противника не составит проблем, главное — это быть быстрым. Уворачиваемся от атаки ему за спину и наносим критический удар. Спускaемся нижe и убивaeм их по одному. Поворачиваемся направо, убиваем собаку и Полого, а с трупа подбираем «Осколок титанита».

Возвращаемся наверх, спрыгиваем вниз на выступ, подбираем «Душа путешественника» и спускаемся вниз. Первым делом убиваем черных насекомых, которые распыляют яд. Справа от них будет затаившийся Вурдалак с красными глазами и деревянным крестом на спине. Он чрезвычайно быстрый, делает резкие выпады и наносит серию ударов, а затем отскакивает. Также пытается схватить вас и разорвать клыками. Держим дистанцию и во время его атаки держимся в стороне, наносим пару ударов и затем опять отходим. Впереди у дерева будет еще один такой противник. После убийства проходим в помещение. Справа дверь будет закрыта, а слева будет ждать Черный рыцарь. С ним нужно быть очень осторожным, он владеет двуручным мечом, но при атаке он открывается для удара, не упускаем такие моменты и наносим удар в спину. После убийства заходим направо и подбираем «Сет Наемника», спрыгиваем вниз и подбираем «Скимиатары наемника», а в тупике будет лежать «Уголь Фаронна». Его нужно будет отдать кузнецу в храме.

Возвращаемся на болото и исследуем левый берег. Проходим к толпе полых и черных насекомых, убиваем их и подбираем «Осколок титанита». Спускаемся к деревьям и подбираем «Щит с двумя драконами». У скалы подбираем «Угасающая душа», не забывая перед этим убить собаку. Теперь поднимаемся наверх и разжигаем костер.

Спрыгиваем к Огромному крабу, выманиваем его к руинам, лезем на них и наносим ему удар в падении. После убийства добиваем маленьких крабов и подбираем «Зеленая трава». Идем в затопленные руины, там убиваем Вурдалака и собираем полный сет «Снаряжения Чародея» и «Кольцо мудреца». Выходим, и слева будет лестница, ведущая на верхние этажи этих руин, там нас ожидает битва с боссом. Но пока у нас еще полностью не исследована локация.

Идем к центру болот и подбираем сет «Броня падшего рыцаря». За правым же деревом будет «Травяной щит». Тут, если мы в облике Возженного, к нам вторгнется красный фантом — Хейзел Желтый Палец (Если с его убийством возникают трудности то кидайте красивый череп (все враги включаю фантомов не игроков на него отвлекаются) и делайте сильную атаку в спину, и повторяйте пока не убьете)
. После убийства с него упадет «Ледоруб Хейзел» и «Корона Иеремии». А у скалы будет лежать «Священный фолиант из Карима». У стены можно найти «Сет Знахаря» и «Книга о пиромантии Великой топи», которую следует отнести нашему пироманту.

Дальше у вас два пути: идти в руины и убить Босса или же пройти в следующую зону болот. Если выбираем босса, то заходим в руины и убиваем ящерку, с которой падает «Кристаллический самоцвет», поднимаемся по лестнице, убиваем копейщика и мага. Затем спрыгиваем вниз и получаем «Кольцо жертвенности» и «Щит сокол». Возвращаемся на лестницу и проходим в следующую комнату. В конце будут стоять двое волшебников, а справа и слева — обычные противники. Разбираемся с ними и проходим вперед для битвы с боссом, если вы в облике Возженного, то при условии спасения Ирины, за столбом будет знак призыва Эйгона.

Битва с Боссом: «Знаток кристальных чар»

Данный босс сильно отличается от предыдущих, ведь его атаки магические. Чтобы облегчить себе прохождение, надеваем экипировку, дающую максимальное сопротивление к магии. Бежим к боссу и уворачиваемся от снарядов, также от них можно укрыться за балками. Подбегаем к боссу и наносим несколько ударов. После этого он телепортируется в другое место. Повторяем процедуру, пока у него не останется 50% здоровья.

Теперь он будет создавать фантомов, они умирают с одного удара, но их много. Лучше подбегать именно к боссу и наносить ему пару ударов, после этого босс и фантомы исчезают. После победы получаем «Душа знатока кристальных чар».

Проходим наверх, убиваем двух мясников, а внизу Евангелиста. Если спрыгнуть вниз, там, где были мясники, можно убить ящерку и подобрать «Сет Глашатая». Двигайтесь вперед и достигнете костра. Слева от костра будет рыцарь, убиваем его, а с трупа подбираем «Осколок Титанита» и «Пепел паладина», его относим торговке в Храм Огня. Если пойти направо от лестницы, то можно будет подобрать «Гербовой щит».

Ворота охраняет еще один противник, тактика такая же, как и с рыцарем. После победы получаем «Паучий щит». Проходим через ворота и выманиваем сначала Костяных собак, а затем убиваем арбалетчиков. У стены не забываем подобрать «Большая душа неизвестного путешественника». Проходим дальше и доходим до Собора, открываем двери и обнаруживаем костер, рядом будут две двери, но они закрыты. Это быстрые срезы, открыть их можно будет по мере продвижения по локации.

Выходим из собора и у алтаря убиваем полых, с трупа же подбираем «Осколок эстуса». Проходим вперед и оказываемся на кладбище, противники тут слабые, но постоянно возрождаются, поэтому легче будет просто бежать вперед, не обращая на них внимания. Идем налево и с трупа подбираем «Astora Greatsword». Движемся вперед и спрыгиваем в канаву, там подбираем «Двуручный меч палача». Сразу же начнут возрождаться зомби, разворачиваемся и бежим вперед, у моста будут еще более сложные противники. Оббегаем их и движемся вперед, справа будет площадь. Если вы договорились с Огром из Поселения нежити, то он будет обстреливать эту площадь. Идем туда и собираем предметы, а затем поднимаемся по лестнице и подбираем с гроба «Щит Преследователя». Спускаемся и скидываем лестницу. Тут ходят монстры с личинками, но они ужасно боятся огня. Бьем их факелом, и они довольно быстро умрут. Идем направо, подбираем «Осколок Тиатнита», а внизу убиваем кристаллическую ящерицу. Впереди будет маленькая ящерка, а наверху у дерева — «Осколок титанита». Идем дальше вдоль здания, убиваем еще одну ящерку, а за деревом подбираем «Осколок Титанита». Спускаемся, убиваем еще одного монстра и подбираем «Звенящая лоза». Теперь поднимаемся наверх, идем направо и спрыгиваем в окно. Вот мы и открыли быстрый срез к костру.

Поднимаемся по срезу, который мы открыли, для этого выбегаем из собора и от алтаря спрыгиваем вниз, а затем поднимаемся по лестнице. Движемся к большим воротам, но они закрыты. Идем направо, там наверху будет стрелок, выманиваем его, и он упадет вниз, а затем разбираемся с двумя пиромантами. Теперь идем налево и проходим на крышу, там убиваем воров и спускаемся, убиваем арбалетчиков. Справа будет труп, но как только вы подойдете, на вас спрыгнут двое рабов, а параллельно будет стоять Евангелист.

Спускаемся туда где было три арбалетчика и идем вниз. Убиваем врага с алебардой, а затем зачищаем комнату с рабами. Дальше поднимаемся наверх, выманиваем всех по одному и открываем двери в Храм. Идем в коридор, убиваем слизь и спускаемся в следующую комнату. Там убиваем Дьяконов, проходим дальше и оказываемся у лифта. Это быстрый срез к костру. Очень рекомендуем воспользоваться им, оказавшись наверху. Открываем дверь и оказываемся прямо у костра.

Идем в следующее помещение и оказываемся в области с гигантом. Бежим вперед, не обращая внимания на противников, и там, где будет арбалетчик, сворачиваем направо. Затем идем налево и подбираем заклинание «Найти указания», оборачиваемся и поднимаемся по лестнице. Там убиваем Евангелиста, подбираем «Уголь». Теперь спускаемся в проход, но уже не сворачиваем. Там будет комната с сундуком, но это Мимик. После смерти, с него выпадет «Глубинный священный фолиант». Спускаемся и оказываемся в комнате с рабами, убиваем их и появляется Храмовник с булавой и огромным щитом. Уворачиваемся во время атаки ему за спину и наносим удар, а также остерегайтесь шаров, которые он оставляет на земле, при взрыве они наносят много урона. Дальше развилка, налево и вперед. Если пойдете вперед, то на вас спрыгнет огромный паук. Сложность битвы в том, что его удары наносят проклятия и когда шкала заполнится, мы умрем. Легче всего его можно убить, это выманив к проходу, там он вам ничего не сможет сделать, и вы без труда с ним справитесь. Теперь выходим и идем направо, тут будут патрулировать рабы, храмовники, а также к вам может вторгнутся красный фантом. Идем на другую сторону и спускаемся, открываем дверь и оказываемся у двух дверей. Правая дверь открывает проход к ковенанту «Пальцы розарии», а вторая дверь открывает к срезу к костру. Тут-же внизу есть монстр с паразитами, убиваем его и подбираем «Кольцо ядовитого укуса». Возвращаемся к ограм и если убить того, что слева, то мы получим «Сет Девы», а открыв дверь можно подобрать «Двузубец святого».

Возвращаемся назад и идем ко второму гиганту. Справа от него будет небольшая область, идем туда и тянем за рычаг. В главном зале был такой же рычаг, они поднимают ворота, по которым позже можно будет пройти. Теперь займемся вторым гигантом, сначала убиваем всех слизняков, а затем забегаем ему под ноги и убиваем. Теперь можем собрать «Сет Доррана», «Бледный язык» и «Большая душа неизвестного путешественника». Поднимаемся по лестнице и оказываемся у алтаря, там убиваем двух магов и одного рыцаря с двуручным мечом. А позади скамеек подбираем «Уголь». Теперь можем обойти алтарь и спуститься к боссу, но у нас есть еще одна секретная область.

[i[u]]Как попасть в ковенант Пальцы Розарии[/u] и перераспределить очки характеристик?
Возвращаемся к костру, проходим налево и поднимаемся на лифте, убиваем стрелка и идем к выступу и идем налево, там поднимаемся по лестнице и убиваем мага, а затем спрыгиваем вниз. Убиваем рабов, а также врага с топором. Впереди же еще будет Полый с алебардой. Справа же можно спуститься и подобрать «Самострел». Доходим до конца и подбираем «Бледный язык».[/i]

Идем назад и проходим направо. Тут мы оказываемся на очень узком проходе, выманиваем Рыцарей Храма и ждем, когда они упадут, также тут будут несколько рабов. Идем туда, где был арбалетчик и спрыгиваем вниз, тут на нас спрыгнут Личинки, их легко можно убить факелом. Идем дальше и убиваем еще личинок, а в конце будет стоять одна Личинка, но он не будет вас атаковать, убиваем его и получаем «Красный мелок». Открываем справа дверь и оказываемся у костра, а впереди будет Розария, говорим с ней и попадаем в ковенант «Пальцы розарии». У нее же можно изменить внешность или перераспределить очки характеристик.

Теперь возвращаемся к алтарю и проходим через туман для битвы с боссом.

Битва с боссом: «Дьяконы глубин»

Битва происходит не конкретно с одним противником, а с обилием дьяконов. Всех убивать нет смысла, так как они постоянно возрождаются. В первой фазе убиваем дьякона, который подсвечен красным цветом, после его смерти у босса отнимется часть здоровья, а красная сфера перейдет к другому Дьякону. Повторяем процедуру, пока у босса не останется 50% здоровья.

Теперь начинается вторая фаза битвы. Все тоже самое, но теперь появляется «Архиепископ со свитой», они лечат босса если отойти далеко, а также наносят урон тьмой и проклинают персонажа. В первую очередь убиваем их, а затем Дьякона с красным свечением. После победы получаем «Маленькая кукла» и «Душа дьяконов из глубин».

Перемещаемся ко второму костру в локации Путь жертв и идем к центру локации. У прохода будут стоять двое стражников, один с молотом, другой с двуручным мечом. Выманиваем их по одному и после победы получаем «Огромная дубина» и «Двуручный меч изгнанника». Зайдя в Цитадель Фаррона, подберите «Косточка возвращения» и спускайтесь по лестнице к костру.

После костра вы встретите двух Слизняков, они слабые, но стреляют ядом. Также большинство поверхности будет отравлять вас ядом и замедлять движение. Тут нам нужно зажечь три огня и открыть двери к Крови Волка.

Идем за левый угол и подбираем «Комок пурпурного мха». А впереди можно подобрать заклинание «Железная плоть». Дальше огибаем болото по возвышенности. По пути подбирая «Осколок титанита», а дальше бежим к разрушенному мосту и справа от него подбираем «Осколок эстуса». Теперь можем пойти на левый островок и подобрать «Радужный камень». Дальше разумнее всего будет открыть костер, возле упавшей башни есть дорога направо. Поднимаемся по ней, впереди нас нападет копейщик, уворачиваемся от его выпадов или же начинаем спамить, через пару ударов он отведет свой щит, и убить его не составит проблем. Справа же будет некое сооружение с пламенем, подходим и жмем [А], тем самым мы зажгли один огонь. Спускаемся и поворачиваем направо, у башни убиваем темного духа и получаем «Уголь знатока». Проходим в самый конец и поднимаемся наверх, там зажигаем второй огонь. Дальше идем на мост, убиваем двух копейщиков и возжигаем костер.

Спускаемся и поворачиваем налево, проходим в лес и убиваем краба. После победы подбираем у дерева «Осколок титанита», проходим ко стене, которую охранял краб, и собираем предметы. Идем вдоль стены, в конце убиваем копейщиков и подбираем «Свиток знактока». Огибаем скалу и приходим к мосту, который ведет назад к костру. Но сбоку есть башня, в которой убиваем скопившихся слизняков, и подбираем «Горящий осколок кости». Дальше вдоль стены до лестницы, но пока не поднимаемся, а идем на островок, где стоит Суп Эстуса и «Амулет Солнца». Перебегаем на соседний островок и забираем «Осколок титанита», перебегаем на следующий остров и справа подбираем «Сет безымянного рыцаря». Дальше поднимаемся к последнему огню и убиваем шамана. Тушим огонек, и вот нам открылись двери, там будет битва с боссом. Но у нас есть еще незавершенные дела.

Разбиваем надгробия и спускаемся в болото. Заворачиваем и убиваем Василисков, идем вперед до конца, затем справа будет пещера. А в ней — «Золотой свиток» и «Сет Одеяние Девы». Теперь возвращаемся к лестнице. Поднимаемся и идем по балкону, убиваем «кристаллическую ящерку», а справа бьем по стене — это иллюзорная стена. Подбираем «Прах мечтателя» и спрыгиваем. Тут у нас костер и старый волк Фаррона. Поговорите с ним и получите возможность вступить в ковенант «Сторожевые псы Фаррона». Возжигаем костер и поднимаемся на лифте. Слева будет стоять Заблудший демон, но перед битвой с ним лучше сходить направо. Спрыгиваем вниз и проходим в область за воротами. Мы тут уже были, но с другой стороны. Тут убиваем две кристаллические ящерки, а с трупов подберите «Громовое копье» и «Драконий гербовой щит». Поднимаемся наверх, убивая при этом солдат, а затем спрыгиваем вниз и идем к демону.

Битва с мини-боссом: «Заблудший демон»
Бежим к боссу, и как только он начнет делать замах, делаем кувырок ему под пузо или за спину. Там ему наносим несколько ударов, и как только он прыгнет, отскакиваем в сторону. Затем повторяем тактику до победного. Также не стоит забывать, что он может кидаться камнями и бить хвостом. Особенно нужно остерегаться его захвата, если он вас поймает, то кинет вас в ту сторону, в какую он смотрит. Поэтому есть вероятность, что он вас скинет вниз, и вы умрете. После победы мы получаем «Душа заблудшего демона».

Пора двигаться к боссу. Проходим в двери, которые открылись, поднимаемся по склону и там убиваем шамана. Спускаемся и идем вперед, там появятся Темные духи и начнут убивать охранников. Пока они бьются, идем к дереву и подбираем «Уголь», поднимаемся по правому склону и подбираем «Пилюля из черных жуков». Возвращаемся на дорогу и идем назад, но затем сворачиваем направо, в каменное помещение. Там возжигаем костер, убиваем копейщиков и встречаем Гигантскую Кристаллическую Ящерицу, убиваем ее и открываем дверь в Путь жертв. Дальше возвращаемся назад, идем по дороге, в конце открываем двери и попадаем на битву с боссом.

Битва с боссом: «Хранители Бездны»

Первая фаза битвы довольно легкая. Будет один не очень сильный Хранитель, а к нему на помощь будет приходить второй хранитель, но как обычный противник. Убить его можно будет с 3-4 ударов. Также будет приходить и третий, у него будут красные глаза, и нападать он будет как на босса, так и на вас. Поэтому начинаем бить босса, а как только появится второй, начинаем бегать по арене и ждать третьего. Когда третий нападет на одного из Хранителей, начинаем ему помогать. Как только босс умрет, после кат-сцены начнется вторая фаза.

Тут начинается самое сложное. Больше никто не будет приходить на подмогу, битва будет происходить только с одним Хранителем, но он возженный и орудует огненным мечом, который после удара оставляет огненные следы, наносящие дополнительный урон. Рекомендуем взять щит с 100% блокированием физического урона и высокой сопротивляемостью к огню. Все атаки не получится заблокировать, его удары сильно сушат стамину, но вот заблокировать 1-2 удара будет крайне полезно. Легче всего его можно убить на дистанции, отходим от него, а когда он делает выпад, уворачиваемся в сторону и начинаем бить босса. Затем опять отходим и повторяем проделанное. После победы получаем «Пепел повелителя» и «Душа волчьей крови».

Возжигаем костер и подходим к стене, она отъедет назад, и нам откроется доступ в новую локацию.

Спускаемся по лестнице, и нам открываются два пути: налево или справа вниз. Для начала идем налево, убиваем скелета, а на мосте встречаем скелета в броне, он наносит много урона, имеет повышенное здоровье, а также становится невидимым. В бою отлично поможет щит или магия. Ну и конечно его можно столкнуть с моста. Подбираем «Картусская румяна», а из входа на нас выйдут двое скелетов. На лестнице будет еще один, поднимаемся по ней и убиваем еще несколько скелетов. Теперь возвращаемся на мост и прыгаем на правый выступ, убиваем лучника и подбираем «Книга о пиромантии Картуса». А справа ударьте стену, и она исчезнет, убиваем еще одного скелета, поднимаемся по лестнице, вот мы и оказались почти вначале локации, прямо у моста, спасаемся по лестнице, убиваем двух скелетов, а затем еще двух бронированных скелетов. Справа подбираем «Осколок титанита» и проходим дальше, убиваем кучку скелетов и разговариваем с Анри. Выходим и убиваем ящерку. Теперь возвращаемся назад в предыдущую комнату и переходим мост. Доходим до конца и спрыгиваем на выступ вниз, убиваем скелетов и проходим в следующее помещение. (осторожно, по лестнице катается огромный булыжник, отходите в сторону, когда он приближается).

Дальше будет несколько скелетов, убиваем сначала того, что кидается тьмой, а затем уже остальных. Тут будут сосуды, старайтесь разбить как можно меньше сосудов, ведь из некоторых вылетают снаряды тьмы, в конце всех сосудов будет «Молочное кольцо Картуса». Идем вперед, убиваем очередного бронированного скелета, а впереди еще будут двое, их выманиваем по одному. Обходим дыру и подбираем «Уголь», теперь не спрыгиваем, а идем в правый проход, ждем, когда проедет «Валун», и слева подбираем «Большой осколок титанита», затем бежим вперед и сворачиваем направо, тут у нас находится второй костер.

Теперь идем налево, куда едет валун. Там много крыс, а также Гигантская Крыса, скрывающаяся справа, и Бронированный скелет, охраняющий «Осколок титанита». Если идете направо, то остерегайтесь скелетов на колесах и Слизь, которая падет с потолка. Скелеты будут пытаться переехать вас, отпрыгиваем в сторону, а затем начинаем бить, у них довольно мало здоровья, поэтому они не доставляют каких-либо проблем. За углом будет труп, с которого можно подобрать «Кровавое кольцо Картуса», но как только вы подойдете к трупу, на вас спрыгнет слизь, поэтому будьте осторожны.

Возвращаемся в проход с крысами и идем в первую дверь, там тупик, но позже этот путь послужит нам быстрым срезом. С трупа подбираем «Уголь», и тут к нам в мир вторгается темный дух «Убийца рыцарей Цориг». Убиваем его и получаем «Спасибо» и «Кольцо убийцы рыцарей». Возвращаемся в комнату с крысами. Убиваем Мечника Картуса и поднимаемся по лестнице наверх, там будет еще один мечник, а также два скелета, один из которых будет стрелять в вас. Первым делом убиваем стрелка, а затем уже остальных. В задней части помещения подбираем «Большой осколок титанита» и «Пепел хранителя могил». Дальше спускаемся и идем в последний проход, убиваем ящерку. Дальше у обрыва будет стоять Мечник Картуса, подходим ему со спины и наносим критический удар или пинаем его. Проходим вперед и оказываемся возле моста, первым делом дергаем рычаг и открываем тот самый быстрый срез. Дальше бежим вперед, придерживаясь правой стороны, и поднимаемся по склону. Там стоит персонаж — Анри. Разговор с ним/ей очень важен, если вы хотите получить 3-ю концовку. После этого бежим по мосту и в конце бьем по веревкам, и мост разрушится, а бегущие за нами скелеты упадут вниз.

Битва с боссом: «Верховный повелитель Вольнир»

Активируем кувшин из черепа и подбираем «Книга о пиромантии хранителя могил» После этого появляется босс и начинается битва.

Верховный повелитель Вольнир — это огромный скелет. Вся локация находится во тьме, а справа и слева обрывы. Бить босса привычным путем нет смысла, в этом бою нужно уничтожать браслеты, как только все браслеты будут уничтожены, босс умрет. В первую очередь уничтожаем браслеты на левой руке, так как это сделать легче всего. С правой рукой сложнее, так как она находится в тумане, который наносит урон. Стоит заметить, что при поломке каждого браслета, босс может достать меч или же призвать скелетов. От меча довольно легко уворачиваться, так как атаки довольно медленные. А если появятся скелеты, то главное — убить красноглазого скелета, а на остальных можно не обращать внимания. После победы над боссом мы получаем «Душа верховного повелителя Вольнира».

После победы разжигаем костер, а затем возвращаемся к мосту, подходим к нему и спускаемся. Если же он не разрушен, то ударьте по веревкам и затем уже спускайтесь. Там будет стоять Огненный Демон, чтобы не биться с ним, бежим дальше и бьем по сундуку, это мимик. Выманиваем его к Демону, и они начнут драться. Мимик убьет его или же снимет значительную часть здоровья. Спускаемся и подбираем предметы, затем бежим вперед, в конце коридора берем «Кольцо ведьмы». Затем оборачиваемся и идем в левый проход, разжигаем костер и, пройдя дальше, оказываемся в локации «Тлеющее озеро».

На озере разбросаны предметы, слева босс, но путь преграждает змей, а само озеро обстреливает баллиста. Идем по правой стороне и сворачиваем в пещеру, убиваем ящерку, а в конце будет стоять вражески настроенный Гораций. С его трупа подбираем «Щит Ллевеллина». Возвращаемся на озеро, и напротив будет небольшая каменная область, провоцируем баллисту, она выстрелит и пробьет дыру в земле. Сзади будет червь, забегаем ему за спину и встаем за камень (там не булыжник а низинка будет), баллиста начнет стрелять в вас, но будет попадать по нему и убьет его. С его трупа вы сможете подобрать «Громовой кол» и «Горящий осколок кости». Тут же можно подобрать «Щит Желаний», который увеличивает количество получаемых душ с поверженных противников. Дальше можно пойти к боссу, но локация еще до конца не исследована. Поднимаемся по склону и открываем костер.

Дальше вас встретит демон-пиромант. Крайне опасный враг, атакующий огненными сферами. Главное — это не давать ему продохнуть и атаковать без остановки. Спускаемся по лестнице, и внизу будет еще один такой же демон, заманиваем его к лестнице и убиваем. Чуть дальше будет еще один. Затем поднимаемся и идем в противоположную сторону, там убиваем копейщиков с ядовитым дыханием. Впереди будут огненная слизь и пиромант, убиваем их и подбираем с трупа «Уголь». Дальше спускаемся и идем до конца, справа будет проход, но идем во второй, там в конце будет иллюзорная стена, за которой стоит «Черный Рыцарь». Убить его не составит проблем, так как он медлительный, уворачиваемся и атакуем. На трупе подбираем «Двуручный меч Черного Рыцаря». Проходим дальше, убиваем копейщика и заходим в правый коридор, там подбираем «Уголь». Теперь оборачиваемся и поднимаемся по лестнице к костру.

В углу будет стена, которая немного отличается от всей комнаты, это иллюзорная стена, сворачиваем налево и тут спрыгнет огненный слизень, впереди также будут прыгать слизни, а в самом конце будет лежать «Осколок Эстуса». Возвращаемся к костру и убиваем демона, и справа будет ящерка, а затем идем в следующую комнату, там убиваем противников. Возвращаемся к костру, спускаемся по лестнице и пробегаем до области с демонами, тут проходим в левый коридор, сворачиваем налево и убиваем крыс. Впереди будет кирпичная стена — это очередная иллюзорная стена. Доходим до мертвого паука и подбираем «Книга о пиромантии Квиалны». Спускаемся к лаве и используем все предметы, улучшающие сопротивление огню. Подбираем «Ядовитый туман» и «Талисман из седых волос». Теперь возвращаемся к крысам, проходим в коридор и спускаемся по лестнице к огромной крысе.

Тут слева от нее будет спуск, ведущий к жабам, которые испускают туман проклятия. Главное при битве с ними — это не допускать заполнения шкалы проклятия, как только она заполнится, вы умрете. Впереди будет труп, с которого подбираем «Титанитовая чешуя». Впереди будет еще одна область с лавой, где будет «Убийца рыцарей Цориг», с его трупа можно подобрать «Гигантский Дымный меч» и «Щит из черного железа». Дальше опять увеличиваем свою сопротивляемость к огню и заходим в лаву, подбираем «Уголь» и «Священное пламя». Теперь возвращаемся по лестнице и поднимаемся по следующей. На другом конце моста будет стоять Черный Рыцарь, лучше будет его выманить к себе, чтобы не драться на мосту. В конце будет лестница, поднимаемся по ней, а затем по второй, но не идем вперед, а сначала прыгаем на выступ и подбираем «Лук драконьего всадника». Опять поднимаемся и убиваем скелетов на колесах и Мечника Картуса. Дальше забегаем под баллисту и активируем рычаг, теперь она больше не будет стрелять, а вы сможете собрать все предметы в озере. Вот теперь и можно убить босса, идем туда, где был огромный червь, и проходим через туман.

Битва с боссом: «Старый король демонов»

Довольно сложный босс, так как имеет непредсказуемые атаки и всегда может продлить свое комбо. Легче всего его убить магией, но если же вы воин, то придется попотеть. У босса две безопасные стадии: это когда он дышит огнем и когда пускает метеоритный дождь. В это время можете спокойно подбегать и атаковать его. Как только у босса останется 10% здоровья, он упадет, и тогда можете смело его добивать. Также можете забыть про щит, тут он бесполезен. После победы получите «Душа старого короля демонов».

Выходим через двери и оказываемся в новой локации — Иритилл Холодной долины. Слева будет первый костер локации, разжигаем его и выходим на мост, оборачиваемся назад, и появится мини босс — Саливанское Чудище. Он несложный, главное — это держаться у его хвоста. После убийства получаем «Правый глаз понтифика». Дальше проходим через мост и зажигаем еще один костер. Вот теперь нужно вернуться назад к мосту и активировать знак призыва от Сиррис. Вы отправитесь защищать Сиррис. После этого вернитесь в Храм Огня и поговорите с ней, она даст вам «Освященный панцербрехер» и «Кольцо серебряной кошки», теперь можем возвращаться на костер Центральный Иритилл.

Поднимаемся по лестнице, и впереди будут три Рыцаря Понтифика. Биться сразу со всеми — это самоубийство, выманивайте их по одному и остерегайтесь темных сфер. Продвигаемся к фонтану, там будет Огненная ведьма, противник несложный, главное — не попадаться под удары пиромантией и держаться возле нее, причинить боль она может, только если вы находитесь на расстоянии. Наверху будет еще одна ведьма, тут нужно очень быстро подбежать к ней. Так как по дороге идет патруль из двух рыцарей, и если они вас заметят, то вместо одной ведьмы вам придётся сражаться сразу с тремя непростыми противниками. Убиваем ведьму, подбираем «Большой осколок титанита» и ждем, когда пройдут рыцари. Выходим, и слева будет выступ, на котором стоит кристаллическая ящерка, убиваем ее, а справа будет иллюзорная стена. За лестницей будет очередной Рыцарь Понтифика, справа от лестницы «Большой осколок титанита», а внизу будет стоять Проповедница, с которой упадет заклинание «Саранча», у дерева будет лежать Ветвь ведьминого дерева, а также тут открывается дверь, которая ведет к костру. Возвращаемся опять к тому выступу, где была иллюзорная стена, но подходим к центральному зданию в конце. Справа от него будет лежать «Большой осколок титанита», а слева от него — третий костер. Спрыгиваем на ведьму, а затем идем в комнату с рыцарем, убиваем его и видим небольшую лестницу, ведущую в стену — это, конечно же, иллюзорная стена, а за ней лежит «Кольцо власти над магией». Выходим через центральный вход и идем направо, проходим в Церковь Йоршки и разжигаем костер.

Разговариваем с Анри из Асторы и получаем «Кольцо злого глаза». В углу будет стоять Пилигрим, замаскировавшийся под статую.

ЭТО ВАЖНО: Не убивайте его, если хотите получить концовку «Узурпация огня». Как только вы его убьете, у вас прекратится квестовая линия, связанная с получением третей концовкой, а Юрия перестанет с вами разговаривать.

Теперь спускаемся и оказываемся на кладбище. Идем направо, и у надгробия к вам вторгнется темный фантом — Крейтон Скиталец. После победы получаем «Топор Драконоборца». Возвращаемся к костру Центральный Иритилл, проходим по мосту и подбираем «Сет Крейтона». Идем на кладбище и спускаемся еще ниже, слева будет область с псами, а справа — темное помещение с обилием замаскированных врагов. Увидеть их можно по светящимся глазам. Зачищаем первый этаж и поднимаемся по лестнице, которая находится на правой стене. Там подбираем «Камень утраты», убиваем двух противников и спрыгиваем на выступ. Из сундука подбираем «Копье Йоршки». Выходим на открытое пространство и спрыгиваем на выступ, вниз будут двое противников. У последней арки будет иллюзорная стена, а за ней — ящерка.

Спускаемся на затопленную местность, тут на первый взгляд спокойно, но остерегайтесь белых островков: это затаившиеся пауки. Идем за лестницу, там убиваем первого паука и подбираем «Кольцо Жертвенности». Дальше идем на небольшой островок и сворачиваем направо, там убиваем пауков и подбираем «Мощное лечение». Возвращаемся на островок, и впереди будет арка, ведущая дальше, но сначала пройдем чуть дальше и найдем костер. У него также будет лестница, ведущая в новую локацию. Но тут еще остались незаконченные дела.

Проходим в ту арку и убиваем пауков, поднимаемся по лестнице и встречаем Сигварда из Катарины, после разговора он даст вам заклинание «Силовая волна», а его квестовая линия продолжится, и он отправится в новую локацию. Теперь поднимаемся по лестнице и оказываемся в зале, стены увешаны картинами, которые являются отсылками к предыдущим играм. В конце первого этажа стоит Черный Рыцарь, а на втором этаже стоят еще двое, и один из них будет по вам стрелять из огромного лука. Убиваем сначала первого рыцаря, затем поднимаемся на второй этаж и убиваем еще двух рыцарей, на другой стороне будут три сундука, обыскиваем их, и в одном из будет лежать «Молот Смоуга». Спускаемся на первый этаж и выходим наружу, на лестнице будут собаки и маги, сначала выманиваем собак, а затем разбираемся с магами. Дальше слева от фонтана и на лестнице будут еще маги и одна собака. Тут поднимаемся на лифте и открываем быстрый срез. Теперь опять спускаемся вниз и поднимаемся по лестнице, потом идем по винтовой лестнице, но не заходим в здание, а идем направо и прыгаем вниз. Тут убиваем одного противника и поднимаемся по лестнице. Внизу нет ничего интересного, поэтому можем сразу идти через открытый проход. Тут на лестнице будет стоять Рыцарь Понтифика с косой, а дальше будет еще один. Убиваем их и оказываемся у прохода к боссу локации, но для начала рекомендуем открыть быстрый срез к боссу. Спускаемся по дальней лестнице, убиваем двух противников и открываем двери. Теперь открыт срез к костру Церковь Йоршки. Возвращаемся наверх, заходим на небольшой балкон, спрыгиваем вниз и подбираем «Кольцо первенца Солнца». Вот теперь возвращаемся наверх и идем на битву с боссом.

Битва с боссом: «Понтифик Саливан»

Босс достаточно простой, если знать небольшую хитрость. Большая часть его атак вас не будет задевать, если вы будете стоять впритык к боссу. Когда он будет замахиваться огненным мечом, уворачиваемся ему под руку и наносим еще несколько ударов. Когда вы снимете боссу 50% здоровья, он сядет и начнет призывать свою копию. В это время подбегайте, нанесите 2-3 удара и отбегайте. Теперь у него появилась теневая копия, все, что она делает, это полностью повторяет удары босса, но с задержкой 1-2 секунды. Главное — не попадаться под удары в прыжке и магическую стрелу, которую выпускает сначала босс, а затем и его тень. Можно убить сначала тень, у нее достаточно мало здоровья, но потом он ее опять призовет, поэтому рекомендуем акцентировать свое внимание на самом боссе. Тактика такая же, упираемся ему в живот и отскакиваем при его выпадах. После победы получаем «Душа понтифика Саливана».

Разжигаем костер и выходим из здания. ЭТО ИНТЕРЕСНО: Тут находится главная PvP зона в игре. Также в этой локации к вам будут вторгаться другие игроки из ковенанта «Верные Олдрику». Если они вам мешают, не возжигайтесь углем.

Внизу будут две ящерки, если одну упустили, то отдохните у костра и вернитесь к ней, и она появится. Продвигаемся вперед и, оказавшись во дворе с гигантами, идем налево. Тут убиваем противников и подбираем «Кольцо с темным камнем». Оборачиваемся и поднимаемся по лестнице, идем налево и подбираем «Большой обломок титанита». Возвращаемся чуть назад и проходим в здание, активируем лифт, и мы оказываемся у костра. Поднимаемся и бежим налево, там будет ящерка, теперь идем в обратную сторону, там будет сундук — это Мимик! Убиваем его и получаем «Золотое ритуальное копье». Возвращаемся к магам и убиваем самых ближайших, главное — то не останавливаться и быть в движении, тогда они не причинят проблем. Внизу будут стоять два Рыцаря Дорана. Они несложные, главное — выманить сначала одного, а затем второго. После победы можно получить «Доранские копья». Когда встанет гигант, пробегайте мимо и поднимайтесь по лестнице, убивать его нет смысла, так как за его убийство дадут лишь «Уголь».

Оказавшись в помещении, ударьте по стене и спуститесь вниз. Тут будут два Саливанских Чудища. Стреляем сначала в первого и начинаем его бить. Главное — не попадаться под удары, когда начнет на вас нападать, уворачивайтесь в сторону его рта и остерегайтесь ударов молнией. Также убейте и второго, после победы получаем «Кольцо благосклонности», а с трупа подбираем «Свидетельство вернoсти». Разжигаем костер и разговариваем с архидьяконом МакДоннеллом. Он даст вам предмет, с помощью которого вы можете вступить в ковенант «Верные Олдрику».

Поднимаемся наверх и оказываемся в башне. Обратите внимание на Серебряных Рыцарей, они стреляют с огромных луков и могу скинуть вас в пропасть. Бежим по правой крыше вперед, пробегаем мимо первого рыцаря и спрыгиваем вниз на выступ. Подбираем «Пепел жителя востока» и поднимаемся пол лестнице. Теперь по одному убиваем рыцарей. Убив последнего рыцаря, на самом дальнем спуске идем по нему вниз, проходим мост, спускаемся по лестнице и открываем двери. Теперь у нас открыт быстрый срез. Возвращаемся наверх, слева от спуска, по которому вы шли, будет выступ, прыгаем и подбираем «Большой лук драконоборца». Спрыгиваем на крышу, а затем и на землю. Идем к срезу, который открыли, и опять оказываемся наверху. Проходим в помещение и видим статую, бьем по ней и разговариваем с пилигримом. Проходим дальше и подбираем «Латунный сет». А дальше будет лежать Анри (при условии, что вы поговорили с ней во всех ключевых точках, получили опустошение и поговорили с Юрией). Подходим к Анри и смотрим кат-сцену. Затем идем направо и проходим вперед, там берем из сундука «Кольцо перемен». Идем назад и, оказавшись снаружи, дергаем за рычаг, и к нам спустится огромная платформа. Поднимаемся на ее верх, активируем рычаг и поднимаемся к костру.

Теперь спускаемся по лестнице на платформе и идем к башне. Не пугайтесь, что тут нету моста, он невидимый. Разжигаем костер и разговариваем с «Капитан отряда Йоршка». Она даст вам предмет ковенанта «Клинки Темной луны», а также будет принимать у вас Знаки Верности для повышения ранга. Проходим в башню и спрыгиваем на балку, подбираем «Сабля стража картин» и прыгаем на выступ, а затем на следующий выступ и подбираем «Сет стража картин». Спрыгиваем вниз от костра и перемещаемся назад в Анор Лондо.

Поднимаемся немного по лестнице и быстро убиваем рыцаря с копьем, а затем второго. Наверху сворачиваем направо и убиваем третьего. Теперь идем налево и подбираем у мёртвого гиганта «Уголь гиганта». Поднимаемся по лестнице и слева убиваем магов, затем спускаемся и убиваем последних дьяконов. Сверху будет прыгать слизь, но ее убивать не обязательно. Идем к большим воротам, и спрыгнет «Проклятый из глубин». Тактика такая же: надеваем кольцо на сопротивление проклятию, держимся у спины и не попадаем под облако проклятия. После победы получаем «Рубин Олдрика», а справа активируем рычаг и открываем ворота, тем самым открывается быстрый срез. Разворачиваемся и проходим через туман для битвы с боссом.

Битва с боссом: «Олдрик, Пожиратель Богов»

Босс атакует небольшими сферами, которые сами наводятся на вас и наносят значительный урон. Периодически будет атаковать вас Копьем души, а также брать лук и выпускать огромное количество стрел, которое будет падать на вас сверху. Во второй фазе стрелы будут падать не в определенной области, а будут следовать за вами.

Главное в битве — это постоянно быть возле босса, за колоннами смыла нет прятаться, так как Копье души разрушает их. Сближаемся и наносим столько ударов, сколько сможете. Когда он создаст червоточину в полу — отбегайте, так как она нанесет вам урона, а сам босс переместится в другой угол. Как только он залезет в эту червоточину, отбегайте на середину арены, чтобы можно было быстрее добежать до босса, кода он появится в другом углу. Повторяем данную тактику, пока у босса не останется 50% здоровья, и он не перейдет во вторую фазу.

Во второй фазе босс начнет гореть огнем, а стрелы начнут следовать за вами. От стрел не просто увернутся, нужно два раза кувырнуться в одном направлении, а потом кувыркаться в другую сторону. Как только атака стрелами закончится, подбегаем к боссу и бьем его, пока он не залезет в червоточину. После победы получаем «Душа Олдрика» и «Пепел повелителя».

Возвращаемся к костру и идем вниз по лестнице. Слева будет рыцарь, а внизу — Огненная Ведьма. выходим наружу, и к нам в мир вторгается «Алва, искатель отверженных», после победы получаем «Муракумо». Проходим дальше и возжигаем костер. Впереди будет новый тип противников — Тюремщик. Он уменьшает ваше максимальное здоровье, и чем больше вы находитесь рядом с ним, тем больше уменьшится ваше здоровье, вплоть до смерти. Лучшей тактикой будет спам, подбегаем и начинаем бить, пока не кончится выносливость или же противник не умрет. Нужно как можно быстрее его уничтожить, буквально в считанные секунды. Очень сильно облегчает прохождение тяжелое оружие, так как оно обездвиживает противника. Справа будет открытая камера, оттуда выпрыгнет нежить и попытается скинуть вас вниз, поэтому делаем кувырок перед камерой. А впереди будут еще несколько Тюремщиков. Идем направо и делаем удар в падении одному из Тюремщиков, вся комната будет в клетках с нежитью, но это не простая декорация, а враги.

Идем вперед и заворачиваем направо, убиваем нежить и подбираем «Большая душа безымянного солдата». Впереди справа будет камера, убиваем нежить и подбираем «Сет старого чародея». А в следующей камере убиваем Личиночный труп и получаем «Большой волшебный щит». Затем возвращаемся и поднимаемся на второй этаж, проходим через мост и убиваем Тюремщика. В одной из камер будет дыра, а за ней — невраждебный монстр и дверь, открываем ее, заворачиваем налево и открываем быстрый срез. Заходим в еще одну камеру и подбираем «Ключ беглого преступника». Вернувшись к срезу, идем направо и спрыгиваем на тюремщика, а затем убиваем еще двух. Слева будет очередная камера, в ней убиваем Узника и подбираем «Простой самоцвет». Дальше за бочкой будет клетка с врагом, убиваем его, проходим дальше и убиваем ящерку. В следующей клетке будет еще один Узник.

Выходим наружу и подбираем «Косточка возвращения», теперь бежим назад, поднимаемся на второй этаж, пробегаем мост и сворачиваем налево. В конце будет дверь, открываем ее и спрыгиваем вниз, подбираем Кольцо с яростным драконом и оказываемся в том месте, откуда бежали. Внизу убиваем первого противника, а затем — двух у входа. Проходим в следующее помещение и убиваем Мимика.

В следующем помещении будет несколько противников, выманиваем их и расправляемся. Спускаемся по лестнице, открываем дверь и оказываемся у спящего гиганта. Возвращаемся назад, идем налево и в самом конце спрыгиваем в проем. Проходим по небольшому мостику и подбираем «Кирка». Тут же из канализации полезут крысы, убиваем их и проходим туда. Справа будет дыра, из которой полезут еще крысы. Но сами туда не идем, сначала проходим в самый конец, обыскиваем левый сундук и подбираем «Ключи от старой камеры», а правый — это Мимик, после его смерти подбираем «Кольцо власти над тьмой». Сверху спрыгнут Василиски, убиваем их и спускаемся в дыру в стене, из которой лезли крысы.

Там будут две огромные крысы, отходим наверх и расправляемся с ними по очереди. Там открываем двери и оказываемся в просторной зоне с огромным количеством Тюремщиков. Идем направо и подбираем с трупа «Камень драконьего туловища» (он позволит вам обрести тело Дракона. Но помните, что назад пути не будет до смерти. Также, чтобы активировать тот камень, вы должны снять с себя всю броню.) Идем к лифту, но как только начнем подниматься, прыгаем на уступ и подбираем «Громовой клинок». Спрыгиваем вниз, активируем рычаг и опять поднимаемся на лифте. Открываем двери и получаем еще один быстрый срез.

Возвращаемся в локацию с тюремщиками. Идем налево и проходим в комнату с Узниками, убиваем их и подбираем «Оскверненный уголь». Открываем двери и начинаем выманивать Тюремщиков. После того, как вы расправились с ними, подбираем в центре «Уголь», а слева в углу подбираем «Сет Алвы». Проходим в левый коридор и убиваем Мимика, открываем двери и подбираем «Пепел желтого ученого» и кольцо «Корона Зари». Проходим вперед и оказываемся в новой локации.

Подходим к мосту, и тут спрыгивает Горгулья. Главное — не попадаться под удар в полете, уворачиваемся и наносим несколько ударов. Также не стоит стоять у левого крыла, так как она любит им бить и сбивать выносливость. После победы проходим по мосту, спрыгиваем внизу, поднимаемся по лестнице. Подбираем «Горящий осколок кости» и зажигаем костер.

Спускаемся по лестнице, по которой поднимались, спрыгиваем, поднимаемся по лестнице и подбираем «Ржавая монета». Тут на нас прыгнет Горгулья, убиваем ее и проходим по мостику. Сворачиваем налево и убиваем ящерку. Дальше справа будет еще одна ящерка. Идем вперед и с трупа подбираем «Золотая монета». Выходим на балкон и оказываемся над токсичным болотом с пауками. Первым делом идем направо и подбираем противоядие от токсина. Спрыгиваем и начинаем по одному убивать пауков. Справа у скалы подбираем «Горящий осколок кости», а с противоположной стороны подбираем «Кольцо проклятого укуса». Дальше подходим к заданию и обходим его по левой стороне. Подбираем «Камень утраты», открываем дверь и оказываемся в комнате с Ограми. Они враждебны, но убивать их нет смысла. Лучше пробегаем вперед, забираем «Камень очищения» и выходим к болоту. Теперь пора подниматься на крышу этого здания, сделать это можно по лестнице, которая находится с правой стороны.

Тут будет пролом в стене, убиваем Огра и подбираем «Сет придворного чародея». Слева будет Мимик, убив его, получаем «Посох придворного чародея». Выходим через разлом и идем направо по крыше. Нас встретит опасный чародей, главное в битве с ним — это не давать ему использовать заклинания. Подходим вплотную и начинаем бить, пока не кончится стамина, после победы получаем «Свиток Логана». Тут будет дыра в стене, прыгаем туда и подбираем внизу «Гнев богов». Возвращаемся на крышу и проходим по лестнице. Тут мы оказываемся в локации «Подземелье Иритилла». Тут пусто, но на самом деле тут затаились тюремщики. Бьем по воздуху у стены, и они появятся. В конце этого коридора подбираем «Ключи тюремщика». Теперь спрыгиваем вниз и оказываемся у гиганта, где сидит Сигвард. Тут идем в область, где по кругу ходят Тюремщики, открываем справа последнюю дверь. Тут будет сидеть Карла, если ее позвать в Храм Огня, то она обучит вас темным чарам.

Пора возвращаться на крышу, где убили чародея. Разбегаемся и прыгаем в открытые двери в стене. Там открываем клетку и освобождаем Сигварда. За помощь он даст вам «Осколок титанита», а в камере подбираем «Золотое кольцо жадного змея». Опять возвращаемся на костер в локацию «Осквернённая столица» и спускаемся по лестнице.

На мосту будет горгулья, выманиваем ее к себе, подбираем «Большая стрела Они», а затем перебегаем по мосту на другую сторону. Слева будут Придворные чародеи, а справа — горгулья. Провоцируем горгулью, а затем поднимаемся по лестнице, там она вас не достанет, а вы без проблем сможете ее убить. Убиваем чародеев и идем вперед, там будет еще два отряда чародеев. Идем направо и убиваем чародеев. Возвращаемся на мост, спрыгиваем вниз на выступ, подбираем «Большой лук грозы они» и прыгаем вниз. Вот мы и вернулись туда, где убивали чародеев. У стены подбираем «Ржавая монета», а у обрыва подбираем еще одну. Проходим в помещения и у потолка будет горгулья, убиваем ее, а затем чародеев. Тут будет два сундука — это Мимики! С одного из них упадет один из лучший щит в игре — «Большой щит Славы». С параллельной стороны будет еще один сундук, с него подбираем «Уголь». Возвращаемся в коридор и проходим через туман для битвы с боссом.

Битва с боссом: «Гигант Йорм»

Если вы прошли сюжетную линию Сигварда из Катарины, то он поможет вам при битве с боссом. Но если умрет Сигвард, то второй раз он уже не поможет, вы умирать можете.

У босса огромное сопротивление ко всем эффектам, он прекрасно защищен от магии и физического урона. К нему нужен специальный подход, просто так его не убить. Бежим к трону и подбираем «Повелитель бурь». Это специальный меч, предназначенный для битвы с боссом. Берем его в две руки и зажимаем LT и заряжаем меч и выпускаем волну в босса. Такой удар наносит колоссальное количество урона, а также сбивает его с ног. После удара сразу начинаем заряжать меч и крутимся у его ног, отходим на небольшое расстояние от него и опять выпускаем волну. Во второй фазе у босса появится огненный урон, главное — это не попадаться под его атаки и выпускать в него волны. Бой довольно легкий, если вы выполнили сюжетную линию Сигварда, тогда босс не сможет вам ничего противопоставить. После победы получаем «Душа гиганта Йорма» и «Пепел повелителя».

После победы над тремя Повелителями Пепла вас перенесут в локацию Высокая стена Лотрика, и начнется битва с боссом.

Битва с боссом: «Танцовщица Холодной долины»

В случае если умерли на этом боссе и не знаете где эта битва происходила:
Место битвы с Танцовщицей это собор на локации высокая стена лотрика (где сидела бабка) Напротив Босса Вордт из холодной долины( от костра Вордт из холодной далины пробежать ровно назад )

Босс наносит большое количество урона, а большинство атак размашистые. Лучше всего держаться у спины или ног. Также легко ее убить с помощью магии. Наносим несколько ударов, а затем уворачиваемся от атак. Как только у босса останется 50% здоровья, Танцовщица достанет второй меч, который наносит урон Тьмой. Когда Танцовщица начнет кружиться, убегайте от нее как можно дальше. Затем наносим несколько ударов, опять отходим от нее и ждем атаки. После победы получаем «Душа Танцовщицы Холодной долины».

Подходим к статуе, и после кат-сцены опускается лестница. Поднимаемся по ней, проходим прямо по коридору и первым делом убиваем Дьякона, а затем — Рыцаря Лотрика. Дальше идем налево и убиваем еще одного Дьякона и двух Рыцарей. В следующей комнате будет первый костер локации.

Завершение сюжетной линии с Сиррис из Бессолнечных земель:

Перемещаемся в локацию Поселение нежити и идем к месту, где была битва с боссом Проклятое Великое древо. Активируем знак призыва и перемещаемся к Сиррис для убийства Праведного рыцаря Годрика. После победы она даст вам знак ковенанта «Мародеры», если вы не вступили в него ранее.

Возвращаемся в локацию «Замок Лотрика». Идем прямо и из сундука подбираем «Сет молитвы». Впереди будут несколько полых, сначала убиваем мечника, а впереди будет стрелок. Внизу будет лежать «Осколок титанита», но как только вы его подберете, на вас вылезут несколько полых. Проходим в помещение, и на нас спрыгнет Крылатый рыцарь, убиваем его, подбираем «Мерцающий титанит» и поднимаемся по лестнице. Тут будет иллюзорная стена, бьем по ней, проходим в скрытую область и у картины подбираем «Сет крылатого рыцаря». Спускаемся и впереди разбираемся с двумя стрелками, слева будет спуск, убиваем там полых и забираем «Обломок титанита». Поднимаемся по центральной лестнице и оказываемся у второго костра локации.

Поднимаемся и видим перед собой двух Виверн (Их можно убить если правой виверне выстрелить из лука в область колена, это на сколько я знаю отсылка к скайриму, а точнее к стражникам которые постоянно рассказывают историю про калено) , идти к ним напролом — это сущее самоубийство. Первым делом идем налево, убиваем рыцаря и подбираем «Большая пика». Идем на мост к Вивернам, подходим к краю и спрыгиваем на дальний выступ, внизу будет Прогнивший, чтобы он не превратился, быстро бежим к нему и убиваем его в обычной форме, а за углом подбираем «Мерцающий титанит». С одного трупа подбираем «Обломок титанита», за углом убиваем еще одного Прогнившего и подбираем «Обломок титанита». Проходим через помещение и убиваем ящерку, тут на нас нападут ловкачи. Убить их несложно, главное — не попасть под серию ударов, первый будет у правых бочек, еще четверо залезут со стены. Заходим на башню и убиваем Крылатого рыцаря и Полого, что кидал в нас Амулет Ллойда, а также подбираем «Охотничий арбалет» и спрыгиваем к костру.

Опять идем на мост к Вивернам, но уже прыгаем на ближний выступ. Справа подбираем «Обломок титанита», теперь идем налево и расправляемся с полыми. Впереди будет тупик, там убиваем двух рыцарей Лотрика. Затем возвращаемся к пропущенной лестнице и прямо под белой Виверной. Справа подбираем «Грубый самоцвет» и спускаемся. Тут нас ожидает битва с мини-боссом Рыцарь-легионер из Иритилла. Тактика точно такая же, как и с предыдущим легионером. После победы получаем «Иритилльская рапира». У угла будет сундук, из него подбираем «Щит древа духов», а в соседнем сундуке подбираем «Титанитовая чешуя». Поднимаемся и перебегаем зону с Вивернами. Сверху в нас будут кидать бомбы, убиваем сначала кидающего, а затем обычных полых. Теперь возвращаемся вниз, поднимаемся по деревянной лестнице. На балконе подбираем «Обломок титанита», затем подходим к ноге виверны, и из не вылезет порча. Закидываем ее огненными бомбами и обе Виверны умрут. Спускаемся и собираем все, что лежит на земле. Теперь опять возвращаемся то помещение и поднимаемся на самый верх. Убиваем все полых и посреди комнаты будет сундук — это Мимик! Убиваем его и идем направо, там активируем рычаг, тем самым открываем огромные ворота.

Проходим через открывшиеся ворота, убиваем Дьякона с Рыцарем, поднимаемся наверх и выходим на улицу. Спереди будут туманные врата, ведущие к боссу, но в локации осталось несколько интересных мест, которые не помешало бы посетить. Слева будет труп, с которого подбираем «Медаль солнца», и спускаемся на лифте. Это быстрый срез к костру Танцовщица Холодной долины. Поднимаемся наверх и подходим к разрушенной стене, спрыгиваем вниз и убиваем Порчу, которая вылезла из тела Виверны. После победы получаем «Уголь» и «Обломок титанита». Тут будет сундук — это Мимик! Справа подбираем «Священный фолиант из Лотрика». Спрыгиваем вниз и возвращаемся к туманным вратам. Идем налево и поднимаемся по лестнице на крышу. Подбираем «Обломок титанита», а на мосту будут два стрелка. Убиваем их и спускаемся по лестнице, за столом подбираем «Кольцо рыцаря». Проходим по мосту и убиваем Рыцаря Лотрика. Из сундука подбираем «Титанитовая чешуя», а у стены будет стоять святилище Солнца. Молимся у него и получаем эмоцию «Восславить солнце», а также можем отдать Медали Солнца, для повышения уровня ковенанта. Открываем двери и оказываемся у прохода к боссу. Идем налево, лифт не работает, но позже мы его откроем из другой локации. Открываем сундук и получаем «Титанитовая чешуя», выходим на балкон и за углом подбираем «Кольцо с красным слезным камнем». Прыгаем вниз, а затем еще ниже и подбираем «Колокольчик Каифы». Вот и все, больше нам ничего не остается, как битва с боссом.

Битва с боссом: «Доспехи драконоборца»

В первой фазе босс использует свой меч и щит. А во второй он берет свой меч двумя руками и наносит урон по области. Ждем его удара, уворачиваемся, наносим 1-2 удара, уходим в защиту и ждем его удара. Особенно остерегайтесь удара щитом, так как он опустошит вашу выносливость. Старайтесь закружить его, после серии быстрых ударов он теряет равновесие, и тогда у вас будет время для безопасного нанесения урона. Также можно использовать фонтан, как препятствие для босса. После победы получаем «Душа доспехов драконоборца».

(после победы выбирайте куда идти дальше сами или в архив или в сады)

Сад снедаемого короля (Consumed King’s Garden) — необязательное ответвление от локации «Замок Лотрика» (Lothric Castle), которое открывает доступ сразу к двум новым территориям.

Данное руководство поможет вам найти полезные предметы, справиться с самыми опасными врагами и не затеряться в потайных уголках сада снедаемого короля.

После расправы над Танцовщицей холодной долины (Dancer of the Boreal Valley) положите чашу клятв в основание статуи рыцаря и поднимитесь по лестнице. Вы окажетесь в замке Лотрика. Впереди вас ждет путь к боссу данной локации, поэтому поверните налево, к еще одной лестнице.

По пути к храмовнику (Cathedral Knight) внушительных размеров подберите большую душу усталого бойца (Large Soul of a Weary Warrior). Не обращайте внимания на запертую дверь справа — это обходной путь, который приведет вас к площадке перед боссом.

Сам рыцарь является точной копией тех, с которыми вы сражались в Храме глубин (Cathedral of the Deep). Старайтесь заходить к этому типу противников за спину — они очень уязвимы к критическим ударам сзади, особенно во время наложения заклинания на свое оружие. Кроме того, храмовники крайне восприимчивы к яду, токсину и урону от молний.

Разобравшись с рыцарем, зайдите в лифт и нажмите на кнопку. Спрыгните незадолго до окончания поездки на небольшой балкон. Перед вами будет сад снедаемого короля. Его основные обитатели — те самые прогнившие (Pus of Man) полые, которые не терпят огня, а также храмовники. Кроме того, значительная часть локации покрыта ядовитой жижей, поэтому не забудьте прихватить с собой в поход несколько комков цветущего пурпурного мха (Blooming Purple Moss Clump).

Поверните направо, чтобы подобрать осколок эстуса (Estus Shard), и спрыгните на разрушенную лестницу по левую руку — на ней будет лежать обломок титанита (Titanite Chunk). Под балконом вы найдете жертвенное кольцо (Ring of Sacrifice).

Сад и его обитатели
Зону вокруг платформы впереди патрулируют три прогнивших полых, а на ней самой вы найдете еще одного храмовника. Разобравшись с ним, вы можете, не теряя времени, двинуться вперед, на встречу с боссом. Однако если у вас есть желание собрать все предметы в округе, для начала придется очистить территорию от заселивших ее порождений бездны.

Если вы не большой фанат пиромантии, можете воспользоваться любым оружием, которое наносит урон огнем (стрелы, бомбы, смола). При поджигании прогнившие на несколько секунд становятся беззащитными, благодаря чему у вас появляется отличная возможность нанести по ним несколько ударов. Не стоит жадничать — оглушение проходит очень быстро и добиться этого эффекта повторно можно будет лишь спустя некоторое время.

Очистив сад от основной дозы скверны, не расслабляйтесь: ваша работа еще не закончена. Под платформой, где стоял храмовник, расположилось несколько гигантских пиявок (Leech), которые охраняют теневой комплект брони (Shadow Set), Коготь (Claw), две черных огненных бомбы (Black Firebomb) и прелую смолу (Human Pine Resin).

Кроме того, между деревьев в саду можно также встретить нескольких опустошенных, которые попытаются вас подстеречь, но вы ведь им не позволите, правда?

Далее поднимитесь по лестнице неподалеку и подберите обломок титанита. Под ней вы найдете темный самоцвет (Dark Gem).

Квест Хоквуда: Если вы следили за сюжетной линией Хоквуда по прозвищу Дезертир (Hawkwood the Deserter), то на платформе справа будет располагаться его знак призыва.

Оцейрос, Снедаемый король
Спуститесь по лестнице под аккомпанемент странных звуков к туманным вратам — настало время для встречи с боссом.

Дальше будет очень мало (если вообще будут) картинок,и выделений вещей(не потому что мне лень, а потому что источник информации поменялся)

Как попасть в заброшенные могилы?

Чтобы найти эту секретную локацию, вам нужно уничтожить Оцейроса, Снедаемого короля в его логове – Сад Снедаемого короля. После того, как он будет повержен, откройте дверь, ведущую в большую гробницу позади костра. Гробница заполнена трупами змееподобных мужчин. На трупе можно найти новый жест «Путь Дракона», который необходим, чтобы попасть на другую секретную локацию. Шагните на помост и посмотрите за большую стену, по которой можно ударить, чтобы уничтожить иллюзию. Эта тропа приведёт вас к новому и совершенно удивительному месту.

Опуститесь в яму и зажгите костёр. Продолжайте путь вверх, подобрав камень. Пройдите в левую сторону и разберитесь с врагами во главе с шаманом. Сначала убейте именно шамана прежде, чем он окликнет своих соратников. Убив противников, осмотрите надгробие и найдите кольцо пепельного Эстуса.

Продолжая идти наверх, подберите душу павшего рыцаря около фонтана, а также остерегайтесь противников, ожидающих вас впереди. Один находится впереди, а другой – справа, где вы также столкнётесь с двумя псами. Ещё три врага расположены в воде. Поднимитесь слева и найдите полезный предмет, охраняемый противником в алькове. Вернитесь к трём собакам и разберитесь с ними. Подберите осколок титанита. Вместо того, чтобы встретить одну гигантскую кристальную ящерицу, на локации их будет сразу две. Можете попробовать заманить одну из них к себе, чтобы не воевать с двумя одновременно. Но продолжительный поединок может привести в итоге к тому, что проснётся и вторая ящерица. Можете заманить их обратно, в то место, где поместиться только один противник таких крупных размеров. От каждой ящерицы вы получите по два осколка титанита.

Покиньте главный каньон и пройдите на весьма знакомую, но слегка видоизменённую локацию. Поднимаясь по склону, вы столкнётесь с вторгнувшимся фантомом – дочерью Кристального Кримхилда. Она использует свои магические способности – заклинания, связанные с кристаллами. В вас будут летать даже кристальные копья. В её распоряжении есть и обычное оружие – рапира, которой противница может наносить быстрые уколы. Атакуйте её, не предоставляя времени на исцеление.

На вершине не будет костра, только противники и бесконечная тьма. Враги здесь слегка изменены. Впереди есть лучник, а вор поджидает вас в засаде с левой стороны от лучника. Справа будут ещё два противника, использующие щит и копьё. Ещё один владелец копья ждёт вас на пути вниз, по правую сторону. Будут и другие враги, просто исследуйте область.

В непосредственной близости от входа к чемпиону Гундиру находится знак призыва, который позволяет попросить помощи у сумасшедшего мастера Фехтовальщика из Храма Огня. При входе на арену взгляните в правую сторону, чтобы найти глефу чёрного рыцаря.

КАК УБИТЬ БОССА ЧЕМПИОН ГУНДИР?

Этот бой будет одновременно похож и отличен от предыдущего. Он не будет ждать, когда вы подойдёте к нему прежде, чем встать на ноги, как было в битве с первым боссом Dark Souls 3. Но всё же у вас будет возможность нанести несколько ударов прежде, чем Гундир сможет подобрать своё копьё. Первая половина боя будет такой же, как и ранее, когда вы с ним сражались. Хотя его удары будут несколько опаснее, не считая некоторых трюков в рукаве. Если вы будете находиться позади Гундира, то он может резко ударить по вам, прямо в лицо. Как и прежде, его комбо состоят преимущественно из двух ударов, либо это будут рваные уколы. Некоторые его броски будут подбрасывать вверх камни. Как всегда, стоит избегать его излюбленного захвата, если вы не хотите, чтобы вас бросили через арену как тряпичную куклу.

Бой станет куда более интересным, когда вы отнимите половину от общего запас здоровья Чемпиона Гундира. Его глаза станут красными, а вместо мутации в огромное чудище он просто будет куда более агрессивным. Он может бросать своё оружие, чтобы в дальнейшем пнуть вас как следует ногой. Остерегайтесь его топанья по земле, что приводит к появлению сильной ударной волны. Вы должны вовремя уклоняться от неё.

Поскольку сейчас он гораздо быстрее и смертоноснее, наносить свои удары вы должны с осторожностью. Большинство его комбо состоят из двух или трёх ударов. Но время между проведением этих комбо сократилось, посему вам нужно наносить меньше ударов, а затем перекатываться назад. Изучите его движения, чтобы понять, когда можно будет наносить ответные удары, а когда следует отступить и выжидать нового шанса.

Когда вы, наконец, уничтожите его, то получите душу Чемпиона Гундира и доступ к новому костру этой локации.

Путь в альтернативный Храм Огня

Путь дальше, как вы помните, простирался к Храму Огня. Но теперь эта тропа куда более опасная, чем прежде. Здесь вы встретите тёмных рыцарей – один патрулирует тропу, уходящую вверх, а другой стоит справа, где тропа проходит мимо могил. Заманите их по очереди и убейте, избегая опасных выпадов. Идите далее вверх по дорожке, сверните направо и увидите ещё одного тёмного рыцаря, охраняющего лежащее на могиле кольцо.

Следуйте влево от входа, чтобы на вершине лестницы встретить очередного рыцаря. На той лестнице, что находится напротив дерева, где ранее сидели два обычных противника. В том месте, где был Мастер Фехтовальщик, теперь валяется труп с клинком хаоса. Можете входить внутрь Храма Огня.

В Храме Огня теперь… нет огня. Троны пустые, тусклый свет в зале только от нескольких факелов. Нет ни хранительницы огня, ни Лудлета или каких-либо других персонажей. Осталась только служанка с товарами. Она предложит вам зашифрованное послание. У неё же вы можете купить некоторые интересные предметы. Если исследовать остальную часть храма, то вы отыщите молот кузнеца, где когда-то находился Андре. Идите туда, где раньше была Ирина, после чего разрушьте иллюзорную стену и найдёте труп с предметом. Странное место…

Важно отметить тот факт, что эти глаза хранителя, которые вы можете найти на трупе за иллюзорной стеной, могут изменить концовку игры. Вы сможете отдать их хранительницы огня! Если вы не хотите этой альтернативной концовки, то просто не рассказывайте о найденных глазах. Вы сможете и вовсе убить хранительницу огня, чтобы та возродилась и ничего не помнила об этом.

Пришло время покинуть это место и перейдите к следующей цели – или изучить замок Лотрика (писалось ранее), или исследовать великие архивы за его пределами. Помните ранее найденный жест «Путь Дракона»? Его можно использовать, чтобы попасть на секретную локацию Пик Великого Дракона. Но об этом позже!

Чтобы попасть в великие архивы нужно идти на костер Доспехи драконоборца в замке Лотрика и просто идти в перед. На трупе будет ключ от этих архивов.

Используйте ключ, чтобы открыть дверь в Великие Архивы, где вы встретитесь лицом к лицу со Знатоком Кристальных Чар. Скорее всего, это просто его двойник, который будет воевать с вами так же, как и его брат. На этот раз вы окажетесь в лабиринте из книг, а он будет телепортироваться на более далёкое расстояние. Когда враг исчезнет, то найдите время, чтобы пройти вверх вправо по короткой лестнице. Здесь будет раб, который убежит, надеясь на то, что вы не заметите другого противника, который спрыгнет к вам сверху за спину. Убейте обоих врагов и подберите на балконе осколок титанита. На этом этапе вы можете пойти по лестнице вверх, прочь от Знатока Кристальных Чар.

Здесь вы найдёте кристальную ящерицу, которая попытается убежать от вас, спрыгнув вниз на один из уступов. Следуйте за ней и убейте, чтобы подобраться кристальный самоцвет и осколок титанита. На этой локации огромное количество рабов, а также несколько учеников мага, которые передвигаются медленно, но могут нанести серьёзный удар. Идите влево на первом перекрёстке и найдёте душу павшего рыцаря. Но опасайтесь засады рабов. Пройдите вправо на следующей развилке, чтобы попасть на балкон – позади вас опять спрыгнет раб. Вы можете просто подняться выше к кристальной ящерице. Разберитесь с учениками, которые особой угрозы не представляют. Кроме одного, голова которого освещена. Он будет атаковать вас некоторыми заклинаниями, и даже швырять расплавленный воск в вашу сторону, который может серьёзно замедлить движение. Поэтому уклоняйтесь от его атак и приблизьтесь как можно раньше, чтобы уничтожить.

Обратите внимание на бассейн расплавленного воск, вокруг которого стояли противники. Оказывается, вы можете окунуть сюда голове главного героя, если хотите. Обернувшись, посмотрите на лестницу у книжного шкафа справа. На вершине вы можете найти полезный предмет. Двигайтесь в левую сторону, войдите в лабиринт книжных полок, чтобы найти рыцаря Лотрика с копьём, использующим кристальную магию. Заманите его обратно на пространство, где он потеряет преимущество использования своего оружия, а затем обойдите сзади, чтобы атаковать со спины.

Следуйте мимо места, где он находился, подберите осколок титанита около балкон, ведущего вниз, а затем пройдите в маленькое помещение, чтобы найти ещё один предмет. Теперь вернитесь туда, где сражались с учениками, и найдите справа дверной проём. В этой затемнённой комнате будет кристаллическая ящерица, рядом с лестницей, но нужно быть осторожным. Реальные противники в этой комнате – книги. Когда кристальная ящерица начнёт убегать, у книжного шкафа появятся магические руки, которые будут атаковать вас, бросая книги и заражая проклятием. Но если вы воспользовались бассейном с воском и опустили в него голову, то эти магические руки не имеют права вас трогать. Разберитесь с ящерицей и заберите мерцающий титанит и самоцвет хаоса.

Если другая ящерица убежала, то либо следуйте за ней, либо вернитесь сюда позже. С её трупа вы получите мерцающий титанит. Есть душа безымянного солдата, лежащая в углу. Она охраняется. С левой стороны от книжного шкафа, где вы гонялись за ящерицей, есть спрятанный рычаг. Потянув за него, вы услышите, как перемещается стена. Если посмотреть ещё левее, где вы нашли душу, то увидите открывшийся проход между книжными полками, который ведёт в небольшую сокровищницу с различными предметами.

Когда будете идти по лестнице, то с левой стороны увидите ученика, охраняющего осколок титанита. Другой противник может появиться через двери с правой стороны. Этот ученик беспомощен. Всё, что он делает – призывает книги, которые должны атаковать вас. Вернитесь в наружное помещение, где вас ждёт ещё одна кристальная ящерица. Ярусом выше находится тот самый Знаток Кристальных Чар. Быстро убейте ящерицу, чтобы получить мерцающий титанит, а затем подойдите вправо от дверного проёма, где лежит труп с титанитом. На верхней части книжных полок есть ещё одна кристальная ящерица. Обязательно сходите вниз по лестнице, расположенной около двери, через которую вы сюда пришли. Так вы вернётесь вниз к входу. Идите к Знатоку Кристальных Чар, уклоняйтесь от его заклинаний. Можете прятаться под платформой, чтобы вас его заклинания не касались. На балконе снаружи есть две кости, которые вы можете захватить. Но будьте аккуратны! В середине балкона есть переключатель, опускающие книжные полки. Но здесь есть магические руки. На лестнице рядом вас поджидает раб, которые использует зажигательные бомбы. Два его напарника скрываются от вас поблизости. Они охраняют ещё один бассейн с воском, куда вы можете окунуть свою голову. Сделай это, захватите осколок титанита, а затем вернитесь, чтобы потянуть за последний рычаг (переключатель).

Прежде, чем отправиться и посмотреть на последствия взаимодействия с рычагом, лучше всего разобраться со Знатоком Кристальных Чар. Идите вверх по лестнице справа и разберитесь с рабом и его приятелем, который упадёт сверху. Вернитесь вниз, чтобы не получить удар сзади от Знатока. Затем выбегайте и атакуйте ученика около Знатока. Или если вы предпочитаете скрытый подход, то найдите на балконе лестницу, ведущую за спину противника. Если вы не прикончите его здесь, то он телепортируется снова на мост. Между вами и Знатоком будет ещё несколько учеников впереди, а раб начнёт швырять зажигательные бомбы. Разберитесь быстро со всеми противниками, а затем двигайтесь к Знатоку, опустив обязательно голову в бассейн воска. Слева скрывается ученик, охраняющий осколок титанита.

Теперь аккуратно спуститесь на балкон, чтобы покончить со Знатоком. Бежать ему уже некуда и даже если он телепортируется, то сможет продвинуться лишь немного дальше по мосту. Убив его, вы получите два кристальных свитка за хорошо проделанную работу. Обратите внимание, что здесь есть балкон, на который вы можете спрыгнуть. Спрыгнув вниз, вы сможете убить кристальную ящерицу с двумя осколками титанита. Если вы потянули за рычаг, о котором писалось выше, то вернитесь назад и проверьте балкон около себя, где вы впервые столкнулись с учениками. Здесь вы увидите, что часть книг удалена. Теперь открыт проход к сундуку, в котором есть легендарный предмет.

Вернитесь на главную платформу, которая привела вас ко второму бассейну воска, и идите по другой лестнице, где на книжных полках висел раб. Убедитесь, что макнули голову в чан с воском, а затем нападите на одинокого ученика в конце замаскированной полки. Спрыгните вниз на книжную полку с осколком титанита. Если вы сможете устоять, то падайте ещё ниже, где будет лежать удивительный арбалет Эвелин.

Двигайтесь обратно в район с замаскированными книгами на полу, найдите стену слева от лестницы, уходящей вниз (за книжным шкафом около лестницы спрятано тело с осколком титанита). На стене есть арка – ударьте по ней, чтобы удалить иллюзию. Вы сможете попасть в комнату с рыцарем. Попытайтесь к нему подкрасться сзади, чтобы нанести удар первым. Во время боя не сближайтесь со стенами, поскольку многие из них имеют магические руки. За убийство вы получите его полный комплект доспехов.

Путь наружу ведёт к небольшому проходу. Обыщите труп, от которого доносятся стоны. Следуйте вниз по лестницы из комнаты с рыцарем, подберите камень в углу. С правой стороны от моста, между ним и книжными полками есть рычаг. Потяните за него, чтобы отодвинуть полки и открыть ещё один тайный проход, ведущий обратно к небольшому бассейну с воском и стонущим трупом с кольцом ученика.

Теперь идите через коридор напротив моста, чтобы встретиться с рыцарем Лотрика. Подкрадитесь к нему и нанесите удар первым. Опасайтесь его воодушевляющего кристального меча. Здесь нет лута, но с левой стороны висит труп. Вернитесь к нему, когда с рыцарем будет покончено.

Пройдите через мост, поднимитесь вверх по лестнице и воспользуйтесь лифтом справа. Так вы вернётесь обратно на нижний этаж Великих Архивов, где сможете потянуть за рычаг, опустив некоторые полки. Вернитесь на лифте обратно вверх, пройдите по мосту через архивы. Этот путь ведёт на главную площадь, где расположено несколько учеников. Многие из них находятся около замаскированных шкафов, поэтому желательно окунуть голову в бассейн с воском прежде, чем разбираться с ними. Позади шкафов найдите большую душу павшего рыцаря. Выйдите с локации прежде, чем воск с головы исчезнет. Около двери есть сундук с тремя осколками титанита. Идите вверх по лестнице, пройдите вправо и убейте кристальную ящерицу, чтобы получить мерцающий титанит и самоцвет. Труп впереди содержит кольцо, охраняемое магическими руками. Посему лучше всего воспользоваться бассейном с воском.

Выйдите наружу, используя лестницу слева, ведущую вниз. Здесь можно найти много чего интересного! Двигайтесь вниз по тропе и сверните направо. Посмотрите через небольшую яму между вами и другим зданием, где есть крыши. Постарайтесь спрыгнуть, чтобы найти осколок титанита около рыцаря Лотрика и другой путь, который мы и будем изучать.

Вернитесь на крышу и не подходите к краю, где находится тело с осколком титанита. Дело в том, что на вас может напасть Горгулья, защищающая предмет. Используйте ту же тактику, которую вы применяли на локации Осквернённая Столица: позвольте ей опустить свои крылья, которые она использует в качестве щита. А затем контратакуйте. Переместитесь влево, чтобы найти другую Горгулью, которая сама спустится к вам. Ниже есть шаман и другие противники.

За углом крыши будет ещё одна Горгулья, охраняющая душу уставшего воина. Наконец, четвёртая Горгулья будет охранять двух кристальных ящериц. Если вы хотите убить ящериц, сначала нужно будет всё-таки разобраться с Горгульей. Убив обеих ящериц, вы получите самоцвет и мерцающий титанит от каждой.

Настало время вернуться обратно к врагам ниже. В маленькой комнате, соединяющей балкон, где находятся враги, есть самоцвет. За нишей, где будут противники, есть небольшой участок крыши, ведущий обратно к балконам главного зала Великих Архивов. Небольшая башня блокирует проход. Это значит, что вы должны совершить невероятно рискованный прыжок в сторону. Если вы переживёте падение, то в награду найдёте труп с тремя осколками титанита.

Вернитесь вновь на крышу сразу, как только убьёте двух ящериц. Идите мимо того места, где нашли ящериц, и отыщите осколок титанита прежде, чем сразиться с двумя Горгульями. Спуститесь ниже на твёрдую почву. Можете найти небольшой балкон с двумя осколками титанита на соседнем трупе. Внутри вас ждёт рыцарь Лотрика, очаровывающий свой большой меч кристаллическими чарами. Двигаясь вдоль тротуара, посмотрите вверх, чтобы на опорных балках найти рабов, готовых свалиться вниз и атаковать вас. Сбейте их первыми при помощи метательных ножей и убейте, когда те будут на земле. Вы найдёте окно, через которое можно попасть на другую сторону. Над трупом стоит ученика мага. Убив его, обыщите мёртвое тело. Рядом лежит уголь. Продолжаем прохождение Dark Souls 3 на портале StopGame.Ru.

Выйдите наружу около бассейна с воском и окажетесь в большом дворе, где в середине находится статуя. За этой статуей есть три противника. Этот бой может быть сложным: один враг орудует неповоротливым огромным топором, другой – двумя катанами и луком, третий – маг, использующий кристальные чары. Сначала попытайтесь заманить воина вверх по лестнице так, чтобы свернуть за угол и оставить двух других противников, пока вы сражаетесь с бойцом и его топором. Быстро убейте его, не позволяя исцелиться. Следующий противник, которого желательно убить – враг с катанами и луком. Если же вас догонят оба врага, то атакуйте сначала мага, так как у него меньший запас здоровья и он не может защитить себя на близком расстоянии.

Что касается Чёрной Руки, то он будет атаковать вас из лука, пока вы воюете с магом. Уворачивайтесь от него, когда останетесь с ним один на один, а затем атакуйте со спины.

Когда все трое падут, то подберите щит и другие предметы. По мере продвижения вверх по лестнице, подберите большую душу павшего рыцаря и войдите в соседнее помещение. Имеющийся здесь лифт приведёт вас к костру.

Прежде, чем отправиться на поиски последнего Лорда Пепла, в верхней части Великих Архивов вы можете найти ещё несколько секретов. Обойдите по кругу первый купол и найдите труп с душой павшего рыцаря. На верхней части Великих Архивов видны три фигуры. Поднявшись вверх по короткой лестнице, с воздуха на вас спустятся три крылатых рыцаря, каждый из которых экипирован в золотые доспехи. Если вы не хотите воевать с тремя противниками сразу, то желательно бежать отсюда прочь. Когда они приземлятся, то начнут патрулировать область.

Рыцаря с топорами часто бросает своё оружие в вашу сторону. Он использует свои крылья, чтобы стремительно передвигаться по локации. Он атакует вас с невероятной скоростью или взмывает в воздух, чтобы нырнуть вниз и нанести сокрушительный удар. В большинстве случаев он оставляет свой тыл незащищённым от атаки. Поэтому уклоняйтесь от его выпадов, чтобы попасть за спину и нанести удар. Два других противника владеют традиционными алебардами, но как и первый, способны быстро перемещаться по локации. Постарайтесь выманивать их по одному, а затем проводить бекстабы. Убив всех троих, вы будете вознаграждены полезным предметом. Если вы исследуете территорию позади башни, то найдёте труп на дальнем балконе, с осколком Эстуса. Поднимитесь по лестнице сначала на второй этаж, а уже отсюда отыщите лестницу, ведущую на самую вершину, где вы найдёте кольцо охотника.

Вернитесь к основанию стрелки замка, войдите в здание сзади. Осторожно спуститесь на балку, а затем – на клетку, заваленную перьями. Здесь есть другая лазейка. Труп окружён перьями и скрывает под собой чудесный предмет. Посмотрите на открытую дверь в клетку, которая ведёт к опорным балкам. Будьте осторожны, ведь ниже есть противники. Враг будет пулять в вас магические копья. Но прежде, чем спрыгнуть к нему вниз, на дальнем конце найдите труп с самоцветом. Если повезёт, то противник может случайно свалиться со своего места, упасть и разбиться. Если нет, то спрыгните вниз и убейте его собственными руками. Ниже находится рыцарь Лотрика. Поверните направо и двигайтесь по среднему пути, чтобы найти лестницу, ведущую вниз. Около лестницы есть два обычных сундука с полезными предметами. Воспользуйтесь одним из разбитых окон, чтобы оказаться около выхода на крышу.

Настало время отправиться к последнему Лорду Пепла. Следуйте по лестнице, пройдите по длинному мосту к трону. Здесь есть множество баррикад с противниками, устроившими засады. Четыре врага ждут вас около первых баррикад, в то время как четыре лучника из второй группы, в которую входят солдаты с копьями, спускающиеся по лестнице, ждут вас дальше. С ними будет и рыцарь Лотрика с красными глазами. Сначала привлеките внимание именно рыцаря, чтобы значительно упростить поединок.

Следующий набор лестниц включает ещё двух рыцарей Лотрика с длинными копьями. Далее будет и ещё один рыцарь с двуручным мечом. Эти отряды патрулируют длинный мост. Но вы сначала можете убить врага с мечом, а затем по одному заманить рыцарей с копьями. Заманите их обратно, вниз по лестнице.

Когда все противники будут мертвы, то впереди вы увидите дверь к Лорду Пепла. Справа есть подъёмник, ведущий вниз к часовне около моста, где вы сражались с Доспехом Драконоборца. Когда лифт будет подниматься вверх, спрыгните, чтобы найти секретный проход. Следуйте в яму, где лежит труп с полезными предметами. Всё, что вам осталось сделать – открыть врата, пройти вперёд и призвать в бой напарника. Если вы нашли Сиррис, то она может помочь вам в этом бою против Лориана и Лотрика.

КАК УБИТЬ БОССА ЛОРИАНА, СТАРШЕГО ПРИНЦА И ЛОТРИКА, МЛАДШЕГО ПРИНЦА?

Когда начнётся поединок, Лотрик, младший принц пошлёт в бой Лориана, старшего принца. Не обманывайте себя тем, что этот гигантский человек еле держится на своих конечностях. Он знает толк в использовании разрушительного эффекта своего орудия. Фактически, как только начнётся бой, он телепортируется с верхнего этажа, оказавшись прямо перед вами, выполнив мощный слэш. Именно такие перемещения являются отличительной чертой его движений в целом по арене. Атаковать оружие он будет комбо из одного, двух и иногда даже трёх ударов. Эти удары можно или блокировать, или уклоняться. Предвидеть его выпады легко, посему не убирайте с него взгляда и решайте самостоятельно, стоит ли нанести противнику удар или нужно быстро уклониться, чтобы не пропустить ответный.

Кроме того, он использует мощный толчок, выпаду сверху вниз со слэшем, которые позволяют ему стремительно сокращать расстояние до вашего героя. Однако всё же истинная угроза заключается в его способности к телепортации. Он часто при помощи телепортации или удаляется от вас, или моментально сближается, оказавшись рядом с героем и начиная свою атаку. Так что вы должны быть готовы уклониться от выпадов в любой момент боя. Если вы видите, что Лориан встал на одно колено, то будьте готовы к дальнейшему удару о землю.

Он использует несколько движений. Создаёт и пламя позади себя, перемещая свой меч. Если вы видите, что он телепортировался, но не можете найти врага около себя, то знайте: либо он готовит атаку издали, либо находится где-то сверху, над вами, и вот-вот свалится вниз сокрушительным ударом своего меча. Если он появится вдалеке, то некоторое время постоит на месте, заряжая свой клинок и направляя в вашу сторону большой магический взрыв, от которого можно уклониться в разные стороны.

Когда вы разберётесь с Лорианом, то появится Лотрик, который воскресит своего двойника, чтобы вернуть его в бой. Лотрик заберётся к нему на спину. Теперь перед вами одновременно два босса, и у каждого из них будет своя шкала здоровья, хоть они и передвигаются как единое целое. Лориан будет продолжать атаковать вас так же, как и до этого. На этот раз его телепортация будет более вариативной. Его брат будет использовать собственную магию. Вам предстоит уклоняться от атак с обеих сторон. Лотрик будет направлять в вас огромные копья, которые часто следуют за атакой гигантским мечом Лориана. Поэтому будьте готовы увернуться дважды.

Атакуя боссов, обязательно оставляйте про запас очки выносливости, чтобы в случае чего увернуться или блокировать ответные удары. После каждого выпада Лориана наносите один-два удара. Ключ ко второй половине боя – избавиться от младшего брата. Если Лориан падёт первым, то Лотрик вновь его оживит. Учитывайте это! Зная это, большинство своих ударов наносите именно по Лотрику. Лориан – это как бессмертный щит, защищающий Лотрика. Но самое приятное здесь то, что убив Лотрика, вы разрушите его чары, из-за чего падёт и Лориан.

Когда близнецы будут повержены, вы получите пепел последнего Лорда и душу близнецов. Всё, что остаётся сделать – поместить их золу на трон. Убедитесь в том, что изучили Сад Снедаемого короля и Заброшенные могилы. Между двумя локациями можно найти проход на ещё одну секретную область – Пик Древних Драконов.

Если вы выполнили квест Сиррис и помогли ей победить двух захватчиков в Холодной Долине, помогли выбраться из ямы, то её время на этом приходит к концу. Вернитесь в Храм Огня и следуйте вниз по склону. В могиле, где находился щит Олдрика, лежит талисман Сиррис.

Как попасть на локацию Пик Древних Драконов

Для того чтобы добраться до этого мистического места, вы должны разобраться с Оцейросом, Снедаемым королём в его саду и открыт гробницу неподалёку, где на трупе будет новый жест «Путь Дракона». Изучив его, вернитесь к плато за пределами подземелья Иритилла и отыщите скелет получеловека полудракона, сидящего в той же самой позе. Следуйте к трупам и используйте новый жест, чтобы получить доступ к Пику.

После изучения новой области не забудьте вернуться к гробнице позади Оцейроса, где вы нашли жест «Путь Дракона», и вы увидите, что на трупе теперь можно найти все доспехи кровавого дракона.

Вы внезапно появитесь в середине ущелья, с единственной тропинкой, ведущей вверх. Поднимайтесь по скалистой местности, опираясь на левую сторону, где под деревом валяется труп с душой уставшего воина. Кроме того, на вас нападут змееподобные мужчины с изогнутыми мечами или кинжалами. Они не особо сильны, но всё же могут нанести смертельный удар, широко размахивая оружием. Удлиняя свои шеи, они готовятся наброситься на вас. Остерегайтесь врага с двумя кинжалами. Он удерживает их и для защиты. Может парировать ваш выпад и провести смертельную атаку по голове.

Взберитесь на скалу у вершины, где лежит другое мёртвое тело с самоцветом. Двигаясь за поворот, на вас нападёт ещё один противник, выпускающий изо рта огненные шары. Ещё дальше по левому флангу будет другой враг. Сражаясь с ним, обратите внимание на то, что в нескольких шагах впереди из-за поворота справа может выпрыгнуть подобный противник. Либо воюйте с двумя одновременно, либо отойдите в обратном направлении. Используйте укрытия, чтобы сражаться с врагом, выпускающим огненные шары.

Теперь, когда у вас есть время, вернитесь на тропу, по которой пришли, и над скалой найдите свисающие труп с двумя косточками возвращения. Справа есть подъёмник, который в данный момент использован быть не может. Пройдите через локацию, где сражались с двумя змеевидными врагами и найдите первый костёр локации, вместе с лежащим рядом трупом. На трупе найдите уголь.

Следуйте вверх по разрушенной лестнице и подберите душу безымянного солдата справа, а также осколок титанита слева. Идите под аркой или поднимитесь вверх по лестнице слева. Следуйте по левому маршруту, поднимаясь по ступенькам, чтобы разобраться с засадой. Если бы вы пошли под аркой, то противники бы выпрыгнули на вас первыми. Змееподобный мужчина валяется на животе и ждёт своего момент, чтобы спрыгнуть вниз. Другой враг орудует большим топором. Этот противник будет атаковать вас быстро и яростно, но если вы сможете попасть к нему за спину, то разберётесь без особых усилий.

Когда они будут мертвы, то обыщите труп на арке, чтобы найти великий щит Древнего Дракона. Ещё одно мёртвое тело валяется ниже арки, под лестницей. Теперь можно потянуть за рычаг, чтобы открыть главные ворота. Но прежде, чем идти к сторожевой башне, пройдите влево от ворот, где будут меньшие двери, охраняемые змееподобным человеком. Здесь вы сможете отыскать кольцо. Теперь пройдите внутрь и приготовьтесь к неожиданной встрече.
КАК УБИТЬ БОССА ДРЕВНЯЯ ВИВЕРНА?

Когда вы пройдёте в руины, то вас встретит очень большой и страшный Дракон. В отличие от предыдущих столкновений с Драконами, он один не старается взобраться куда-либо и дышать огнём. Он будет рыть землю буквально перед вами, а уже после этого попытается пожарить вас или разорвать на куски. Удары даже вашим самым сильным оружием наносят небольшие повреждения врагу. Поэтому вам нужно искать альтернативный вариант. Следуйте под Дракона, чтобы найти точку, где появится надпись о специальной атаке. Вам нужно оказаться выше Дракона. Двигайтесь налево на распутье, где набросится на вас человек-змея, пытаясь остановить героя.

Да, в борьбе с этим боссом вас поджидает сразу несколько препятствий. Ещё два змееподобных мужчины будут в здании, куда вы войдёте. Победите их быстро, прежде чем Дракон прервёт ваше свидание. Следуйте далее и увидите ещё один знак, который подсказывает, что вы идёте по правильному пути. Слева будет ещё один змееподобный противник, дышащий огнём. Но вы должны идти по лестнице справа. Поднимаясь вверх и покидая коридор, на вас набросятся ещё два противника, упав сверху. На вершине лестницы ещё один враг со щитом, а другой – в дверном проёме.

Тропа ведёт через узкий мост. Теперь Дракон начнёт летать, запуская в вас огненные шары. Чтобы выжить, вы должны заманить змееподобное существо на свою сторону, туда, где Дракон не сможет вас достать. Когда с ним покончите, то бегите через мост, чтобы разобраться с плюющимся огнём змееподобным человеком. Если вы видите, что Дракон подготавливается использовать своё огненное дыхание, то прячьтесь в алькове у лестницы. Далее мчитесь к соседним воротам в тумане и разберитесь с обычным противником прежде, чем подняться по лестнице около него. Идите вдоль платформы на локацию ниже. Теперь Дракон находится под вами. Бегите к его голове и атакуйте, приземлившись туда. Погрузив оружие в голову, вы завершите бой, убив Дракона.

К сожалению, за это вы не получите душу Дракона, но сможете обзавестись камнем Драконьей Головы. Вас одновременно перенесут в другую часть Пика Древних Драконов.

Прибыв на нoвoе мeстo, вы oкaжeтeсь на бaлкoнe с вeликoлeпным видoм на дaлёкий зaмoк Лoтрикa. Вы услышитe звoн кoлoкoлa. Пoсмoтритe на coceдний кocтёр и прoйдитe внутрь. При входе в мавзолей, полный скелетов, вы услышите другой колокол. Впереди вас будет рыцарь, с которым предстоит сразиться. Убейте его, как и любого другого рыцаря. Но имейте в виду, что вам нужно быстро подняться наверх и убить змееподобное существо, использующее магию и находящееся на другой стороне балкона. Атакуйте лоб в лоб, поскольку противник весьма быстро будет повержен. После убийства колдуна, вы сможете разобраться и с рыцарем, которого никто повторно не оживит.

Посмотрите на статую дракона в середине помещения. На первом этаже перед статуей есть алтарь с двумя трупами с обеих сторон. Сядьте перед алтарём, используя жест «Путь Дракона», чтобы получить кольцо несчастья.

Прежде, чем покинуть локацию, вы должны отметить для себя несколько вещей. Поднявшись по лестнице, с левой стороны найдите душу павшего рыцаря. С правой стороны от ворот можно пройти через дверной проём, двигаясь на балкон слева, где был колдун. Здесь есть труп с осколком титанита. На другой стороне находятся два змееподобных врага. Слева от позиции чародея есть подъёмник, ведущий обратно к входу в руины. Помните, вы ещё раньше видели неработающий подъёмник внизу? Вот это он. С правой стороны расположена ещё одна дверь, ведущая на балкон с видом на деревянные платформы, на которые вы могли наткнуться в бою с Древней Виверной. На трупе можно найти осколок титанита. Отсюда вы также попадёте к лестнице, ведущей к каменной ящерице, прячущейся за углом. Здесь есть труп с осколком титанита и путь, ведущий обратно на первый этаж с алтарём. Последняя дверь ведёт обратно к ранее затуманенным воротам, где вы поднимались по лестнице в бою с боссом.

Здесь очень много мест, которые можно исследовать. Но сначала вы должны вернуться на арену, где был босс, чтобы собрать лут, мимо которого вы пробежали во время напряжённого боя. Сначала идите к деревянным платформам и спуститесь вновь вниз, но идите на противоположную лестнице с большим количеством платформ, где можно найти два мерцающих титанита. Теперь спрыгните вниз к арке и найдите дополнительные конструкции ещё ниже, которые позволят вам добраться до входа в руины. Вернувшись в центр площади перед колоколом, подберите большую душу уставшего воина и идите прямо.

Здесь есть три предмета и тупик, который стал бы для вас хорошей могилой во время битвы с Драконом, если бы вы сюда попали. Подберите два угля и другие предметы, а затем идите за угол, чтобы пойти вдоль лестницы, ведущей к другому трупу с кольцом стальной защиты. Двигайтесь в сторону первого здания, в которое вы вошли после встречи с боссом. Остановитесь, чтобы подобрать большую душу безымянного солдата справа. Найдите лестницы с левой стороны от дверного проёма, чтобы получить полезный предмет. Двигайтесь в комнату с разбитым куполом, где на выступе будет осколок титанита. Позади вас есть открытое окно с лестницей, ведущей вниз, к двум мерцающим титанитам.

Вернитесь наверх на крыши, пройдите через дверь, из которой вырвался ранее противник, и осторожно поднимайтесь вверх по лестнице, чтобы сразить ещё двух врагов. Чуть выше будет третий противник с большим топором. После победы над ними на разрушенном балконе найдите 12 электрических болтов и два осколка титанита.

Пришло время к мавзолею, и пойти направо от запечатанных ворот, к тропе снизу. На пути вы встретите несколько противников и тайник в алькове слева. В конце холла будет большая комната, где вас будут поджидать два змееподобных мужика, устроивших засаду. Постарайтесь заманить их обратно в холл, чтобы убить по одному. Если вы посмотрите вперёд перед входом, то ниже помоста увидите ещё одного противника, караулящего вас. Покидая эту комнату, будьте готовы к появлению большого противника с топором из алькова слева. Двигайтесь обратно в помещение прежде, чем сразиться с ним. Перекатывайтесь и атакуйте его сзади.

Отсюда пройдите на балкон и посмотрите на лестницу, ведущую к мосту над проходом. Здесь обратите внимание на соседнее тело, обыскав которое вы можете найти кольцо. Теперь двигайтесь дальше к двери на противоположной стороне. Войдите в большое помещение и увидите кристальную ящерицу. Убейте её прежде, чем она убежит по коридору. Вы получите три мерцающих титанита. Если вы посетите балкон, то найдёте сундук с тремя осколками титанита. Выйдите наружу и столкнётесь с двумя каменными ящерицами.

Они похожи на тех же больших кристальных ящериц, но используют ещё и огненное пламя. Обыщите локацию слева, чтобы найти душу павшего воина. Выше будет Дракон, бросающий вниз бомбы прежде, чем приземлиться ранее. Быстро уклонитесь и либо атакуйте его, перемещаясь между ног, или подождите, когда он подлетит в воздух, чтобы сесть на ближайшую башню. Убегая, уворачивайтесь от четырёх каменных ящериц, которые начнут перекатываться, пытаясь причинить вам урон или сбить с ног. Проскользните мимо них и двигайтесь в руины прежде, чем Дракон сможет догнать вас. Продолжаем прохождение Dark Souls 3 на портале StopGame.Ru.

Перемещайтесь через руины и окажетесь в другой комнате, похожей на мавзолей. На дальнем уступе есть змееподобный колдун, который в очередной раз призовёт рыцаря – практически голого мужчину с короной и рапирой. Остерегайтесь этого бойца, искусно владеющего оружием. Он может атаковать вас разрушительным комбо, длящимся продолжительно время. Подберите удобный момент для атаки.

Сначала пробегите мимо этого бойца и убейте колдуна, чтобы тот не вызвал рыцаря повторно. Пройдя мимо этой области, вы увидите разрушенную стену, которую можно перепрыгнуть справа. Не обращайте внимания на путь справа, поскольку вскоре вы туда ещё попадёте. Выйдите на тропу, чтобы найти два послания. Не трогайте большой рычаг и двигайтесь вперёд, к костру колокольни.

Спускайтесь вниз по лестнице, чтобы войти во двор с патрульными змееподобными врагами. Другой противник находится на противоположной стороне и будет плеваться в вас огненными шарами. Разберитесь со всеми, используя развалины в качестве укрытия. Заберите большую душу павшего рыцаря на средней возвышенности. Напротив есть тропа, которую вы проигнорировали минутами ранее. Идите по ней, чтобы попасть на небольшой балкон, где за углом вас подстерегает каменная ящерица. Тут также есть сундук с тремя мерцающими титанитами и лестница, ведущая к большому трупу Дракона со стоящим над ним человеком.

Этот мужчина экипирован в толстую броню и использует зуб Дракона, чтобы причинять ещё больший урон. Поэтому атакуйте его осторожно, поскольку один неверный шаг может привести к концу игры. Если вы видите, что он прячется за своим большим щитом. Он хорошо защищён и практически неуязвим, превратив свою броню в камень. Поэтому лучше держитесь от него на расстоянии, пока тот не уберёт щит. Победив его, вы получите зуб Дракона и щит Гэвела. Обыщите труп около Дракона, чтобы найти легендарный предмет. Если у вас есть кольцо серебряной кошки (экипировано), то можете спрыгнуть с балкона ниже, где Дракон преследовал вас мимо башни. В конечном итоге, вы окажетесь на тропе, которая приведёт вас к каменной ящерице около трупа с большим магическим барьером.

Обратите внимание на то, что если вы вернётесь к мосту Цитадели Фаррона, где было бродячий Демон, то найдёте труп около дальней стены с полным набором доспехов Гэвела, которого только что победили.

Вернувшись во двор, если войдёте в проход под большим колоколом, то увидите перед собой запертые ворота с трупом, обыскав которое можно получить уголь. Единственный вариант, как кажется, позвонить в колокол. Но есть ещё один путь, который вы должны изучить в первую очередь. Тропа, ведущая к вершине, будет опасной. Она защищена множеством змееподобных созданий. Ещё выше есть два огромных противника, которые могут без особых усилий убить вашего персонажа. Тем не менее, всё это не должно быть невыносимо трудным.

Просто идите вниз по лестнице от костра и увидите знак призыва Хоквуда, который хочет идти по Пути Дракона. Призовите его и он немедленно переместиться к Пику Древних Драконов и поможет разобраться с большим числом противников. Если вам удастся пережить все атакующие волны змееподобных врагов, то двигайтесь вместе с Хоквудом на вершину, где есть скелеты в медитирующих позах. Хоквуд через мгновение исчезнет, выполнив жест «Путь Дракона». Проделайте и вы то же самое, чтобы получить камень мерцающего Дракона.

Когда вы спуститесь с пика, то сверните направо, пройдя по лестнице от маленьких руин, чтобы отыскать небольшую тропу, охраняемую каменной ящерицей. Здесь есть труп с полезным предметом.

Небольшое примечание: если вы вернётесь в Храм Огня, то кузнец Андре сообщит, что пришёл Хоквуд с сообщением. Он предложил прекратить сотрудничество и сразиться друг с другом в том месте, где вы убили Хранителей Бездны. Победитель получит всё. Если вы убьёте Хоквуда, то получите его камень дракона.

Теперь всё, что осталось на локации – это позвонить в колокол. Это приведёт к тому, что вы сможете обойти запечатанные врата. Войдите в туман, чтобы сразиться с Безымянным Королём.

КАК УБИТЬ БОССА БЕЗЫМЯННЫЙ КОРОЛЬ?

Одна интересная вещь, которую вы должны знать ещё перед началом боя – вам нужны доспехи с высокой сопротивляемостью молнии. К примеру, в качестве брони можете использовать доспехи Фараама, а лучшим щитом будет великий щит Драконоборца, рыцаря Лотрика или Духа Древа. Подойдут доспехи крылатого или соборного рыцаря, воина мёртвого легиона и так далее. Как в первой, так и во второй половине боя Безымянный Король будет часто атаковать молнией. Посему и нужно уделить этому пункту столь особое внимание.

Часто Безымянный Король поднимается в воздух, подготавливая одну из своих многочисленных атак. Постарайтесь изучить его движения, чтобы понимать, какую именно атаку он хочет использовать в той или иной ситуации. Если вы видите, как он поднял одну руку, формируя удар молнии, знайте, что он собирается метнуть её в вашу сторону. Если действовать быстро, то можете увернуться от выстрела или просто опередить его, нанеся удар первым. Если у вас есть хороший щит, то можете заблокировать летящую в вас молнию.

Из других атак: Безымянный Король поднимает копьё к себе за голову. В редких случаях его зверь может поднимать свою голову, чтобы атаковать вас огненным пламенем. Или убегите прочь, или спрячьтесь за чем-либо.

Когда Безымянный Король спрыгнет со своего зверя, знайте, что нужно сориентироваться как на всаднике, так и на самом монстре. Они оба могут вас атаковать. Если он поднимает копьё к себе за голову, то вскоре произведёт один или два взмаха оружием. Иногда это комбо может заканчиваться ударом сверху вниз. Обязательно сохраняйте выносливость про запас, если вам вдруг понадобится срочное уклонение или отступление. Если он опускает копьё, то идите в атаку. Если вы видите, как Король поднял своё копьё к небу и заряжает его молнией, то быть беде. Его атакующий выпад с сокрушительной атакой, грозовыми разрядами наносит урон в широком диапазоне. К нему подобраться будет практически невозможно. Опять же – если у вас есть хорошая защита от молнии, то можете даже идти как «танк».

Его зверь так же может вас атаковать. Справа налево он выпускает длинный огненный след. Чтобы противостоять этому, подбегайте к его шее, если находитесь достаточно близко. Если нет, то уворачивайтесь от пламени, а затем бегите к голове, чтобы атаковать противника. Животное можно и оглушить. Если всё идёт хорошо и вам удалось познать атакующий шаблон, то вскоре вы уничтожите зверя, оставив Безымянного Короля один на один с вами. Следующая часть боя будет жёсткой.

Этот враг будет перемещаться со скоростью молнии, когда ему это будет нужно. Одна из его любимых атак: он взмывает в воздух и использует своё копьё, а затем летит на вас с невероятной скоростью. Этот приём легко предсказать, посему вам просто нужно будет увернуться в подходящий момент, когда он полетит в вас. А после наносите ответный удар, пока он очухивается после приземления. Но обязательно оставьте немного выносливости, поскольку есть вероятность того, что противник поднимется и воспользуется своим копьём, сделав быстрый выпад.

Уклоняйтесь в стороны от его стандартных атак копьём, пока не будете уверены в том, что комбо завершено. Иногда он даже перекатывается так, чтобы оказаться позади вас, а затем стремительно броситься к герою. Если вы будете слишком близко перед врагом, лицом к лицу, то он может поднять свою ногу вверх, требуя от вас отойти на шаг назад или рискнуть получить удар от массивной вихревой волны, которая появляется после его топанья.

Более разрушительные атаки происходят, когда он заряжает своё копьё. Если он держит его в вертикальном положении двумя руками, то готовится ударить им резко вниз, чтобы создать электрическую ударную волну. Сложно, но увернуться можно – но это всёго лишь ещё одна атака, которая легко блокируется с доспехами сопротивляемости молнии.

Когда он кладёт руку на копьё, то заряжает его на полную мощность. Если вы будете действовать быстро, то можете успеть нанести ему несколько ударов. Но как только он поднимет копьё над собой, то появится молния в той точке, где вы стояли секундой ранее. Или увернитесь, или блокируйте её хорошим щитом.

На расстоянии он так же может быть опасен. Поднимая своё копьё и вызывая энергетическую стену, он направляет её в вашу сторону. Эта ударная волна может нанести вам урон и сбить с ног, если вы вовремя и правильно от неё не увернётесь. Безымянный Король не является неуязвимым противником, но поединок с ним потребует от вас сноровки и терпения. Узнайте, что для вас лучше – уклоняться или блокировать его атаки. И никогда не нажимайте на кнопку атаки, если вы должны быть готовы к отражению его следующего удара. Управление выносливостью главного героя может стать ключом ко всей битве. Помните о том, что босс может быть оглушён, так же как и его зверь. В этот момент подбегите и нанесите критический удар прямо в лицо тому или другому врагу.

Когда, наконец, Безымянный Король будет повержен, шторм рассеется, а вы получите его душу, около моста. С той стороны, откуда вы пришли, валяется труп с легендарным предметом. Идите на другую сторону, где есть открытые ворота. Вы сможете найти доспехи Драконоборца.

Если это была последняя локация из всех описанных выше, то возвращайтесь в Храм Огня и приготовьтесь к финальному бою. В противном случае вам нужно будет вернитесь в замок Лотрика, посетить Великие Архивы и победить последнего Лорда Пепла.

Как попасть в печь Первого Пламени?

Чтобы попасть на последнюю локацию, вам нужно принести пепел Лордов ко всем тронам. После этого пообщайтесь с хранительницей Огня и встаньте на колени у костра Храма. Вам передадут пламя, благодаря чему вы сможете отправиться в Печь Первого Пламени.

Когда вы проснётесь, то окажетесь в более мрачном Храме Огня. Это не локация Заброшенные могилы. Здесь можно зажечь костёр, чтобы вернуться обратно к реальному Храму Огня, если есть желание. Лудлет Курляндский сгорел, оставив после себя кольцо черепа.

Покинув святое место, вам нужно найти пламя. Используйте спиральный меч слева, чтобы переместиться вниз печи. Отсюда поднимитесь по длинной тропе на огромную арену, где вас ждёт Душа Пепла, которая хочет сразиться за Первое Пламя.

КАК УБИТЬ ФИНАЛЬНОГО БОССА ДУША ПЕПЛА?

Когда начинается бой, то Душа Пепла будет мчаться в вашу сторону, орудуя спиральным мечом. Впереди вас ждут серьёзные выпады и сокрушительные удары. Он атакует один или два раза. Иногда комбо заканчивается ударом сверху вниз или апперкотом. Как и любой другой противник-человек, он может отходить назад, уворачиваться от прямых атак. Сражайтесь с ним так же, как и с любым другим фехтовальщиком. Уворачивайтесь в сторону от его ударов. Будьте готовы ставить блок, отходить назад прежде, чем начнётся следующая атака босса.

Отняв у него четверть здоровья, его спиральный меч превратиться в другое оружие, что потребует от вас резкой смены тактики. Различные виды оружия включают:

Копьё, которым он будет орудовать двумя руками, выполняя сокрушительные приёмы, от которых нужно уворачиваться в сторону. Если он заряжает своё копьё над головой, то вас ожидает двухспиновая атака, способная причинить огромный урон и от которой трудно увернуться. Но в процессе он открывается, что позволяет контратаковать противника. Есть и другие атаки, связанные с копьём. Просто изучите их.

Посох Душа Пепла использует для создания многих заклинаний. Самонаводящиеся снаряды, которые враг может использовать даже после того, как сменит посох на другое оружие. Это и большая дуга из летящих снарядов. Вы должны уворачиваться от них в сторону. Причем чем дальше вы находитесь, тем труднее будет уклониться от летящих штуковин. Также Душа Пепла вызывает большой меч, перемещающийся с удивительной скоростью. У вас будут считанные доли секунды, чтобы отреагировать на его взмахи. Если вы видите, что Душа Пепла медленно поднимает посох, заряжая его чем-то и образуя вихревый поток, то впереди вас ждёт затяжная атака. Вы должны попытаться оказаться позади босса.

Изогнутым мечом Душа Пепла владеет так же, как скелеты Картуса или Танцовщица. Противник становится весьма быстрым и подвижным, способным резко повернуться и атаковать вас, если вы находитесь за спиной. Впереди вас ждут слэш комбо и атаки огнём с длительной задержкой между ударами. Но один такой удар может нанести серьёзные повреждения. Кроме того, враг будет ещё чаще уклоняться. Будьте готов последовать за ним сразу после одного из ударов. Если он зажигает в руке пламя, то готовится усилить себя с помощью пиромании. Это позволит ему повысить свой урон. Иногда он стреляет огненными шарами, использует другие магические трюки, связанные с пламенем.

Вторая фаза

После того, как вам удастся исчерпать всю шкалу его здоровья, вы поймёте, что на арене боя становится только жарче от этого. Он воткнёт свой спиральный меч в землю, вызывая мощный взрыв. Он будет брать свой меч в две руки и атаковать более мощными ударами пламени, а также начнёт перемещаться так же, как и Гвин из первой игры серии.

Эти передвижения включают прыжки со слешами. Но зато этот ход легко предсказать и уклониться под лезвием, благодаря чему оказаться за спиной противника. Кроме того, будет больше резких атак и комбо, которые будут более продолжительными. Одна из самых разрушительных атак начинается с того момента, когда свой клинок он запускает позади себя. Если вы это видите, то немедленно убегайте, поскольку если он попадёт по вам, то вы окажетесь мишенью его сверхпродолжительного комбо. Он будет даже жонглировать вами в воздухе. После того, как вы упадёте на землю, он вонзит в вас свой меч, вызывая мощный взрыв. По-моему, тут даже бессмертие не поможет!

На близком расстоянии он так же способен совершать опасные ходы, когда вы будете прямо перед ним. Его быстрый

Находясь на дальнем расстоянии, вы должны опасаться его способности использовать магию Гвин. Он может атаковать резкими выстрелами молнии, поднимая руку, чтобы метнуть их в вас, или вызывать мощную грозу. Отражать или уклоняться – решать вам. Всё зависит от вашей сопротивляемости молнии, особенно экипированного щита.

Как и писалось ранее, обязательно оставляйте выносливость про запас, чтобы вы могли в любой момент уклониться от атаки. Достаточно количество повреждений может оглушить босса, причём в обеих его формах.

Когда, наконец, Душа Пепла будет повержена, вы получите душу (извините за тавтологию) и сможете разжечь костёр Первого Пламени. Разжигание костра завершает игру и в зависимости от пути, который вы выбрали, существуют различные концовки Dark Souls 3.

Перед концовкой вы можете быстро вернуться в Храм Огня, чтобы потратить свою награду, транспонировать душу и приобрести комплект брони Души Пепла у торговки.

Дальше будет прохождение DLS которые нужно докупать.

Как попасть в Нарисованный мир Арианделя?
Попасть в новое дополнение — Ashes of Ariandel, можно довольно рано, но будьте осторожны, From Software заявила, что рекомендуемый уровень игрока для прохождения DLC должен быть не ниже 65-го, а лучше 80-й.

Итак, чтобы попасть в DLC достаточно посетить локацию «Храм глубин», а именно костер «Часовня очищения». Внутри часовни появиться новый персонаж, по имени Гаэль. Он будет стоять на коленях и молиться у алтаря, поговорите с ним, чтобы переместиться в Нарисованный мир Арианделя.

Перед тем, как отправляться в «Нарисованный мир Арианделя», стоит хорошо подготовиться. Для начала вам необходима защита от обморожения – «Комок заиндевевшего мха» и «Пилюли из синих жуков» отлично подойдут. Кроме защиты вам не помешает улучшить свое оружие огнем, практически все противники в этой локации его боятся.

Переместившись в заснеженную локацию, поговорите с не враждебным демоном-вороном, а рядом с ним подберите «комок заиндевевшего мха». Исследовав пещеру, выходите из нее и зажгите первый костер — Снежный простор. Пройдя немного дальше, вы можете подобрать большую душу. Справа от этого места вас уже будут поджидать новые противники — Преследователь Фаррона – представляют опасность только в узких проходах и если собираться большими группами, в остальных же случаях с ними довольно просто справиться. Одолев их, обойдите камень и двигайтесь направо, здесь вы встретите еще одного нового противника — Гигантскую муху – также опасны лишь в больших группах и, когда захватывают игрока, могут заразить его личинками, лучше всего убивать их издалека. После победы возьмите отравленный самоцвет. После этого возвращайтесь к главной дороге, справа от нее будет холм, на котором патрулирует группа преследователей, лучше напасть на них со спины. Разобравшись с ними, идите дальше и возьмите там еще один комок мха (это будет ловушкой). Подобрав предмет, вы провалитесь вниз и окажетесь в окружении трупов преследователей. Это действительно трупы, но лучше здесь не задерживаться, чтобы не привлечь волков. Двигайтесь с этого места вдоль правой части локации, так вы наткнетесь на –Волка – опасны в любом случае, так как могут воем призвать подмогу, поэтому в битве с ними нельзя медлить. Если же вы наткнулись на стаю, лучше взять в руку щит и сражаться с ним.

Убив его, поднимайтесь на гору. Там вы встретите — Морозное дерево – каждая их атака будет накладывать на вас мороз, особенно опасны их захваты. И они также редко оказываются одни, но их можно игнорировать, все из-за того, что они очень медлительны и не будет преследовать вас. Пробежав мимо них, подберите еще одну большую душу, а за ней «Копье преследователя». Врагов здесь будет много, если вы не хотите умирать, то можете быстро спрыгнуть вниз к костру, от которого вы начинали свой путь, и вернуться за оружием позже. Отдохнув у костра, отправляйтесь к ловушке (там, где вы провалились под снег). Теперь двигайтесь с этого места в левую часть локации, здесь вам встретится уже стая волков – не стоит их недооценивать, они могут окружить вас и быстро убить. Одолев стаю, подберите «ржавую монету» и идите прямо. Если пойти на холм к морозным деревьям, то можно выйти к следующему костру. Прямо за деревьями будут два волка, зачистив эту местность возле них, вы найдете «Большой осколок титанита». Спустившись по склону вниз, одолейте врагов и подберите новое заклинание — «Ледяное оружие». Пройдя дальше, дорога приведет вас к новому костру.

Пойдя прямо, вы наткнетесь на несколько волков и мини-босса — Великий волк, хранитель могилы – он гораздо опаснее своих меньших сородичей. Атаки у него такие же, как у других волков, но он гораздо больше и сильнее их, его размер может быть серьезной помехой в битве с ним. Старайтесь изучить его атаки и лишь за тем атаковать, также не позволяйте вас загнать в угол. Когда вы отнимете у великого волка половину жизней, он убежит, а вам достанется три «Больших осколка титанита».

Подобрав титанит, идите в ту сторону, откуда выскочил волк. За деревом справа с трупа возьмите большую душу и спускайтесь к руинам, где вдалеке видна полуразрушенная башня. Перед входом в руины вы встретите — Милвудского рыцаря – их атаки очень похожи на атаки преследователей, но они наносят намного больше урона и имеют больший радиус поражения. Старайтесь сражаться один на один, с группой очень сложно совладать. Также остерегайтесь оглушающих атак, они следуют сразу же за боевым криком. Руины очень опасны из-за этих рыцарей и лучников. Рыцари в этом месте ходят по двое и каждый в сопровождении волка. Лучники же засели в башне и будут стрелять по вам, как только увидят. Одолев рыцаря у входа, отправляйтесь в левую строну к одному из разрушенных строений. За ним будет морозное дерево, а пройдя еще немного дальше, вы наткнетесь на патруль рыцарей – заманите их за здание, иначе по вам будут стрелять лучники из башни.

Одолев их, идите к краю обрыва, где можно найти «Косточку возвращения», а возле одного здания слева – «Тяжелый самоцвет», который находится под охраной рыцаря и волка. Подобрав его, заходите в башню и убейте первого рыцаря (будьте осторожны, здесь очень мало места для боя). После этого поднимайтесь по лестнице вверх и расправьтесь со вторым лучником. Затем спускайтесь по лестнице и убейте кристальную ящерицу, с нее выпадет кусок «Мерцающего титанита». Пройдя немного дальше, можно найти «Щит божественного дуба», а на крыше .- еще одну большую душу и «Прах Капитана», отдав его служанке в храме, вы сможете купить броню «Милвудского рыцаря».

С деревянной балки спрыгните ниже, чтобы подобрать «Милвудскую секиру». Обыскав башню, спускайтесь вниз. У подножья башни можно найти «Освященный самоцвет», для этого обойдите башню. Теперь можете идти к месту, где вы обнаружили морозное дерево. За зданием будут еще несколько деревьев и два лучника с волками. Для начала разберитесь с деревьями, а после выманивайте по одному рыцарей. Разобравшись с врагами, подберите «милвудский большой лук». Руины очищены, теперь вы можете идти дальше по дороге рядом с башней.

Она приведет вас к сбежавшему Великому волку, который призовет других волков. Для облегчения боя лучше вернуться к башне и расправиться с обычными волками, а уже после приниматься за главного. Как и тот раз, для победы вам достаточно снять половину жизней, после чего волк сбежит, а вы получите осколки титанита. Наконец, вы можете отправиться к костру, для этого продолжайте идти вверх по склону. Он обвалится, но вы сможете спуститься вниз к каньону, рядом с этим местом вы нашли «Ледяное оружие». Идите дальше, подберите большую душу и, не доходя до моста, справа отыщите вход в пещеру. В ней разожгите костер – Пещера подвесных мостов.

Передохнув у костра, перейдите через мост к часовне. По дороге убейте молящихся противников, а справа от входа в часовню, где стоит рыцарь, за углом подберите «Опустошенный самоцвет». Поговорите сиром Вильгельмом и с сестрой Фридой, которая находится за дверью. Поговорив с ней, вы получите «Кольцо холодящего укуса». Здесь же вы можете отдохнуть у костра – Часовня Арианделя.

После этого лучше всего пойти в секретную локацию и сразиться с боссом, победа над которым позволит получить доступ к PvP-арене. Возвращайтесь к мосту и ударьте по его опорам, чтобы он обрушился. После этого вы сможете спуститься по нему вниз. Спустившись, вы окажитесь на корнях деревьев, по которым вам необходимо спускаться дальше. Сделать это будет непросто, на пути у вас станут не слишком опасные, но раздражающие преследователи и несколько рыцарей лучников. Прежде чем идти дальше, подберите «Комка заиндевевшего мха», а после подойдите к камням справа от вас. С них можно спрыгнуть на голову врага, после этого проделайте то же самое слева от этого места. Добравшись до скалы, убейте кристальную ящерицу (мерцающий титанит). При наличии дальнобойного оружия вы можете попробовать убить одного из лучников с этого места. За ящеркой будут еще два преследователя, избавившись от них, подберите за ними уголь. После этого поднимитесь к лучнику и убейте его, затем вы можете подняться к обрушенному мосту, если вдруг решите передохнуть.

Спускаясь по корням, не пропустите «Саблю преследователя», которая будет возле скалы слева. Теперь вам осталось спуститься на землю, где вас будет ждать последний лучник. Разобравшись с ним, разблокируйте костер — Недры картины, который будет прямо позади вас. Отдохнув у костра, выдвигайтесь на охоту за местными – Ледяными крабами – от своих сородичей отличаются только тем, что могут заморозить вас. Разделавшись с ними, идите вперед и подберите косточки возвращения, а недалеко от них заклинание – «Леденящая хватка», которое находится под охраной морозных деревьев. Одолев всех врагов, на месте, где вы подобрали косточки, появится лестница, которая придет к костру — Пещера подвесных мостов.

Хранитель могилы чемпиона и великий волк, хранитель могилы

Теперь можно отправиться к боссу, для этого от костра Недры картины поверните вправо и бегите на поляну с цветами. Битва с боссами будет довольно сложной из-за того, что вам будут мешать обычные волки, а через какое-то время придет Великий Волк. Для начала вам придется сражаться с Хранитем могилы чемпиона и стаей волков. Первый делом разберитесь с волками, а после приступайте к хранителю. Тактика боя очень похожа на битву с сюжетными фантомами. Он очень быстр, может парировать вас и иногда использует простую магию. Старайтесь не попадать под его удары, иначе вы рискуете быть оглушенным. Для победы над ним используйте пиромантию (заклинания: «Черный змей», «Священное пламя» и «Прах Ложа хаоса» отлично подойдут), яд и оружие, вызывающее кровотечение, к которым очень уязвим босс.

Когда у хранителя будет меньше половины жизни, он призовет на помощь Велико Волка. Во время призыва вы можете нанести несколько ударов или выпить эстус. В этот момент вы можете даже убить его, еще до прихода волка. Но если вам это не удалось, постарайтесь как можно скорее убить его и переключайтесь на волка. Его атаки не изменились с первой встречи, но как только у него будет меньше половины здоровья, он перейдет во вторую стадию. Теперь волк будет испускать морозное дыхание, которое заполняет шкалу обморожение, а после этого сразу же бросится на вас. Выжидайте удобного момента и атакуйте или же используйте пиромантию, таким образом добейте волка.
После победы над боссом вы получите «Кости чемпиона» и оружие – «Храброе сердце».

Чтобы получить доступ к PvP-арене вам необходимо отправиться в Храм огня и сжечь в костре «Кости чемпиона». После этого вы сможете выбирать участвовать в групповых сражениях и различных режимах.

Изучив PvP-арену, переместитесь на костер — Пещера подвесных мостов или же поднимитесь по лестнице, которая появляется после смерти морозных деревьев. Оказавшись возле подвесного моста, сверните влево от него и спуститесь по лестнице вниз. Здесь разберитесь с мухами и подберите «камень утраты», после чего идите в противоположную сторону вдоль обрыва. Убейте ящерку, а также двух преследователей. Теперь можете спускать по длинному спуску вниз. Вы окажетесь в у заброшенного поселения. В нем обитают достаточно безобидные – Гниющие вороны и Канализационные многоножки, но также здесь обитают (ближе к церкви) — Рыцари-вороны – одна особь представляет смертельную угрозу, все из-за того, что ее атаки молниеносно сбивают выносливость при блокировании, а при попадании накладывают кровотечение. Лучше всего атаковать их, когда они промахнулись своей серией атак, или бить молниями из безопасного расстояния.

Перед тем, как зайти в поселение, заберите большую душу — справа от вашего спуска. Здесь вы можете спуститься вниз и зачистить локацию от врагов или же полнятся холм слева и убить всех врагов дальнобойным оружием. Зачистив территорию, спускайтесь дальше и сверните вправо к Рыцарю-ворону. Убив его, возьмите в конце тропы большую душу. Рядом с тремя неопасными воронами отыщите лестницу в здание. Внутри подберите уголь и поговорите с Гниющим вороном из картины Арианделя (после победы над боссом можно получить у него титанит). Закончив изучать здание, выходите из него и зайдите в соседнее (слева). Здесь будет костер — Поселение воронов, лучше на нем не отдыхать, чтобы облегчить себе дальнейшее изучение локации. С этого места вы сможете достать ранее недоступные предметы. Первым делом, идите через каменный мост в сторону здания слева. В нем можно найти уголь, но будьте осторожны – вам подготовили засаду два гниющих ворона. Разобравшись с ними, проделайте то же самое с многоножкой и подберите «Простой самоцвет», а за ним откройте ворота, ведущие в ров. После этого возвращайтесь костру, но не для того, чтобы отдыхать на нем. От костра перейдите все тот же каменный мост и поднимайтесь вверх по узкой тропе. Разберитесь с воронами и перепрыгните яму, чтобы добраться к большой душе, которая находится рядом с окнами здания. За углом расправьтесь с вороном и убегающей ящеркой, после этого возвращайтесь к месту, где вам устроили засаду два ворона. Зайдите на деревянный балкон, с него можно перепрыгнуть камень и подобрать оружие «Перья ворона». Вот теперь вы можете расслабиться и немного передохнуть у костра. Переведя дух, идите за толпой гниющих воронов, которые идут по направлению церкви. Не спешите нападать на них, через какое-то время на них нападет Рыцарь-ворон, в этот момент лучше всего атаковать его из далека. Одолев его, идите к церкви, но пройти через ворота нельзя. Отыщите крайний домик и от него сверните вправо к мухам, которые стерегут «Темный самоцвет». Выйдя из помещения, вам придется сражаться с большой группой воронов (остерегайтесь яда). После них убейте еще одного ворона, который охраняет большую душу (левее от лестницы). Разобравшись с противниками, заберитесь по лестнице на крышу здания. На крыше двигайтесь влево, а затем спрыгните на мост, далее по лестнице вниз. На первом этаже разблокируйте срез, после чего возвращайтесь на мост и подберите большую душу на балконе слева. Затем поднимайтесь на крышу этого здания, но будьте осторожны — здесь вы отличная мишень для магов. Разобравшись с магами, подберите «Когти ворона».

Теперь вам необходимо вернутся на крышу (того здания, возле которого лежала душа недалеко от лестницы) и бежать вправо к башне. Не спешите взбираться наверх, прыгайте в дыру, которая приведет вас на первый этаж, где вы сможете взять сет «Брони рыцаря-раба» (под охраной воронов). Чтобы выбраться отсюда, откройте дверь. Через нее вы окажетесь на главной улице, здесь вы легко сориентируйтесь и вернетесь к башне. Вот теперь можно и забраться на нее. Справа на мосту вы можете увидеть ящерку, но спешить не стоит. Если вы погонитесь за ней, рискуете нарваться на Рыцаря-ворона, который притаился на крыше второй башни, битва с которым будет очень сложной из-за особенности местности, здесь много мест, с которых вы можете упасть (сбросить ворона будет не выгодным, скорее всего он выживет и будет стрелять в вас дротиками).

Одолев ворона, бегите дальше к крыше церкви. Здесь возьмите большую душу, после чего спускайтесь по лестнице и откройте ворота. Теперь пора попасть в саму церковь, для этого идите к окну, спрыгнув с которого, вы окажитесь в церкви. Но внутри вас будут ждать целых два Рыцаря-ворона, драться с обеими сразу, да еще в тесном пространстве — задача не из легких. Поэтому лучше всего разделаться с ними издалека, или же привлечь лишь одного. Убив их, идите вниз к алтарю, где вы найдете новое чудо «Нимб Белого пути». После этого выходите на улицу и отправляйтесь в библиотеку.

Там вас будет ждать уже знакомый для вас Сир Вильгельм, но на это раз он будет нападать на вас. Хоть он не является боссом, но доставить проблем может. Обладает сильными атаками и очень проворен, часто использует навык своего оружия и защищается «Темной рукой», а против магов у него есть «Обет молчания».

Но все же он имеет несколько слабостей: не может далеко отходить от библиотеки, что делает его легкой мишенью для лучников, очень уязвим к яду и сильным атакам тяжелого оружия. Победив Сира Вильгельма, вы получите «Ониксовый клинок» и «Ключ от устройства».

Ключ примените на рычаге в конце библиотеки для того, чтобы открыть путь на чердак. После этого поговорите с Художницей, после разговора она переместится на чердак Часовни Арианделя. Теперь вы можете отправляться дальше к костру — Заснеженный перевал, для этого достаточно спрыгнуть с балкона и зажечь костер (не забудьте открыть путь обратно в здание).
Дальше вам нужно пройти в пещеру с левой стороны.

Убейте мух и у трупа справа, на краю найдите два навозных пирога. Идите на другую сторону по деревянным доскам вдоль стены. Поднимайтесь наверх и откройте дверь, чтобы оказаться в часовне Ариандель. Можете поговорить с Фриде и сохраниться у костра. Вновь спускайтесь вниз. Спрыгните ниже к красным растениям. Монстры погибнут. Подберите с трупов разрывающий самоцвет и прелую смолу.

ВНИМАНИЕ! Здесь вы можете найти доспехи Вильгельма – шлем, доспех, наручи и поножи лежат на одном из трупов в углу зала.

На одной из колонн этого зала есть рукоятка. Поверните её и увидите, как в комнате Фриде появится секретный проход. Чтобы вернуться туда, найдите выход из зала и по ступенькам поднимитесь наверх. Ударьте по иллюзорной стене с аркой, проследуйте выше и спускайтесь в тайное логово Фриде.

Поговорите с Отцом Арианделя. Смотрите кат-сцену. Начнётся финальный бой, состоящий из трёх раундов. При этом в каждом новом вам придётся опустошать шкалу здоровья босса полностью.

Сестра Фриде ранее дала вам кольцо холодного укуса. Обязательно используйте его в этом поединке! С левой стороны от входа на это поле боя есть знак призыва рыцаря Гаэля.

Итак, сначала вы будете воевать с Фриде один на один. Её главное оружие – длинная и острая коса, которой она способна хорошо орудовать как на средних, так и на ближних дистанциях. Приноровитесь и рассчитайте время на правильное уклонение от входящих атак.

С другой стороны, большая часть ваших ударов по Фриде прервёт её атаки. Она будет вынужден либо отступить, либо и вовсе будет оглушена на секунду-другую. Увлекаться всё же такой тактикой не стоит, поскольку контратаки у Фриде периодически разящие и неожиданные. Удар в спину или парирование? Почему бы и нет! Если вы хорошо владеете таким стилем боя, то можете использовать его на первом этапе.

Из магических атак стоит отметить леденящие осколки, которые появляются из-под земли по прямой линии от босса. Пускает она эти осколки лишь тогда, когда находится на большом расстоянии от вас. Так же, как и Присцилла, Фриде способна становиться невидимой. После того, как босс спрячется, он переместится в другую часть арены. Когда босс исчезает, вы должны внимательно осматриваться на поле боя, чтобы заметить клубы пыли от его перемещения. Именно там находится Фриде. Находясь в невидимом состоянии, Фриде попытается спустя несколько секунд стремительно подбежать и внезапно атаковать вас. Если пропустите атаку, то она даже сможет подбросить вас в воздух.

БОСС ОТЕЦ АРИАНДЕЛЬ И ФРИДЕ

На втором этапе помимо Фриде вам придётся сражаться с Отцом Арианделем. Это гигантское чудище с огромной огненной чашей в руках. Вы станете свидетелем некого резонанса: если Фриде атакует ледяными атаками, то Отец Ариандель использует для вашего уничтожения огонь.

Здесь вам весьма пригодится вызванный рыцарь Гаэль. Если он у вас есть, то пусть отвлекает Фриде. Вы же должны атаковать Отца Арианделя. Будете ли вы атаковать Фриде, либо захотите наносить удары по Арианделю, шкала здоровья у них общая и опустошается независимо от выбранной цели.

Как Фриде, так и Ариандель уязвимы к эффекту кровотечения. Из других уязвимостей можно отметить крайнюю неповоротливость Отца Арианделя. Старайтесь атаковать этого босса сзади, чтобы избежать его выпадов огненной чашей или плевков жидкостью. После уничтожения Отца Арианделя вам дадут кусок титанита. Но на этом сражение ещё не заканчивается!
БОСС ЧЁРНОЕ ПЛАМЯ ФРИДЕ

На этот раз Сестра Фриде начнёт использовать чёрную магию. Не пытайтесь блокировать её атаки косой в ближнем бою. Лучше всего перекатывайтесь в обратную сторону. Если Фриде подпрыгнула и собирается пустить взрывную волну, то лучше всего откатиться в левую или правую сторону. Если Фриде совершает рывок, то уворачивайтесь от него. В противном случае она перережет горло главному герою и всё на этом закончится.

После того, как Фриде станет невидимой, она пустит две дорожки из ледяных осколков в сторону главного героя. Просто уклоняйтесь. Затем Фриде выполнит чёрный выстрел. Лучше всего отпрыгнуть в сторону, как только увидите «волну». После того, как Фриде выполнит свои удары, контратакуйте её.

После победы вы получите душу сестры Фриде и сможете разжечь костёр «Сестра Фриде». Из души можно создать большую косу Фриде или кнут «Роза Арианделя».

Можете пройти к костру часовни Арианделя и подняться по лестнице на чердак, где теперь находится та самая художница. Поговорите с ней. Никаких дополнительных наград вы от неё не получите.

Как попасть в Город за стеной

1. Если вы уже закончили прохождение Ashes of Ariandel, то после победы над финальным боссом возле статуи появится костер, который перенесет вас во второе DLC.

2.Если вы еще не прошли первое дополнение или его у вас нет, вы все еще можете попасть в Город за стеной, но для этого нужно будет дойти до финального босса основной игры. Переместитесь с помощью костра в локацию «Печь Первого пламени», позади вас будет костер, который перенесет вас в «Груду отбросов».

[1]. Путь: «Пепел и Ангел-убийца»

Как только окажитесь в новенькой локации, первым делом, как обычно, зажигайте костёр и выходите из здания. Как только выполните эти простые действия, пройдите дальше по кромке остроконечной крыши с правой стороны от персонажа и в итоге сможете найти «Уголь» (Ember). Но это ещё не всё: на самом краю обрыва рядом будет стоять торговец названная «Карга с каменным гробом». У этой старушки можно будет купить парочку благословений и «Перистый двуручный меч» (Splitleaf Crearsword). В конце концов, у неё также можно будет сбыть весь накопленный вами хлам, что настоятельно и рекомендую сделать.

Так вот, вдоволь наговорившись с этой Каргой, спускайтесь по своеобразной лестнице (которая состоит из уступов) вниз. Причём обратите своё внимание на то, что при приземлении на покрытую почву пеплом урон ваш персонаж получать не будет. Это очень важный момент, потому что этот факт далеко не один раз ещё пригодится в ходе прохождения игры.

Чуть дальше вас ждёт развилка и первая встреча с новыми врагами – с «Обитателями Глубин» (Murkman). Напоминают эти враги скорее иритилльских рабов. Кроме того, этот тип врагов делится на два вида: первый вид – это те, которые ползают и одновременно умело орудуют серпами; второй вид – это прямоходящие враги с посохами в руках. Причём первый вид обитателей Глубин могут запросто задавить вашего персонажа своим числом, либо банально схватив его, если, конечно, вовремя от них не избавитесь. Вторые же выделяются на фоне остальных тем, что пользуются дальнобойной магией. К тому же, оба варианта имеют предрасположенность к превращениям, поэтому могут обретать форму, которая напоминает живой снаряд. Однако увернуться от этого снаряда довольно просто, потому что у него слишком маленькая скорость. И всё-таки в первую очередь всегда следует убивать именно чародеев, потому что только они могут призывать этих самых ползающих обитателей Глубин, причём могут они это делать абсолютно бесконечно.

Перед тем, как двигаться дальше (то есть по дороге, которая ведёт в правую сторону), настоятельно рекомендую заглянуть в ту часть замка, которая находится по левую руку героя. Так вот, навстречу герою/героине вниз спрыгнет вполне внушительного вида враг под названием «Легионер Харальда» (Harald Legion Soldier). Устрашающий он ещё по той причине, что вместо обычного лица у него зияющая чёрная дыра. Как победить легионера Харальда? Первым делом постарайтесь держаться от него на почтительном расстоянии, чтобы не попасть под мощные удары его меча. Те непродолжительные передышки, которые он делает после каждого удара, ваш шанс нанести ему пару ударов (причём крайне удобна в этом плане атака легионера в прыжке). В остальном же ничего сложного, так что можно смело следовать этой тактике. Поэтому когда расправитесь с легионером, подбирайте рядом на площадке (немного выше по лестнице) «Обломок титанита» (Titanite Chuck) и предмет под названием «Аквамариновый кинжал» (Aquamarine Dagger). Движемся дальше.

Ну что же, пришло время вернуться обратно к развилке и наконец-таки пройти в правую сторону. Причём в этом месте обратите своё внимание на узкий и не слишком надёжный выступ – в этом месте светится предмет. Попытаетесь взять этот предмет, под ногами героя/героини тут же провалится земля. В итоге, персонаж провалится сквозь крышу часовни, но основная прелесть заключается в том, что он опять-таки не получит урон. Поэтому быстро оправившись после мягкого падения, беритесь за зачистку места от врагов (тут будут жить и дожидаться вас обитатели Глубин). А после боя можно будет уже собрать все разбросанные вокруг полезные предметы. Что именно тут лежит?

Первым делом самое «вкусное» – это «Душа усталого бойца» (Soul of a Weary Warrior). Подбирается душа с трупа, который упал вниз вместе с персонажем. Вторая важная вещь – это «Титановая чешуя» (Titanite Scale). Лежит чешуя позади места падения. Далее подбирайте «Осколок мерцающего титанита» (Twinkling Titanite). Этот осколок застрял в канделябре на самой дальней стороне помещения, поэтому постарайтесь не пропустить его. Последним предметом станет оружие под названием «Мрачный серп» (Murky Hand Scythe), который находится позади книжного шкафчика по левую руку (однако перед тем, как возьмёте это оружие, разберитесь сначала с притаившимся на потолке очередным обитателем глубин).

Сразу после того, как соберёте все предметы, выходите на улицу через дыру, которая в свою очередь находится в стене. Вскоре впереди вы сможете увидеть одно из многих сообщений, которые были оставлены разработчиками. В данном случае это будет: «Не бойтесь – смело прыгайте вниз». Итак, суть в том, что попытки одолеть летающего рядом монстра, который некоторыми деталями напоминает ангела, ни к чему не приведут. Почему? Потому что это монстр будет безостановочно бомбардировать персонажа своими магическими стрелами. Как одолеть его? Чтобы одолеть это чудище, придётся для начала отыскать и убить уникальное существо, но об этом чуть позже.

В случае если смелости и нервов у вас хоть отбавляй, тогда можно попытаться подобрать «Небесное благословление» (Divine Blessing), которое будет лежать позади места, где вы приземлились. Хотя всё-таки наиболее разумным вариантом будет спрятаться за укрытием (полуразваленная башенка немного дальше). В этом месте можно будет избежать тщательного обстрела, добраться до следующего рядом расположенного здания и подобрать четыре «Громовых урны» (Lightning Urn). И ещё один важный момент: когда ангелу придёт конец, то не забудьте вернуться в это место и заглянуть за угол. Суть в том, что тут можно будет отыскать «Кольцо стальной защиты +3» (Ring of Steel Protection).

Продолжайте двигаться дальше. Следующая ключевая точка в этом прохождении – разрушенная церковь, где героя будут поджидать два рыцаря Лотрика. Один из двух этих рыцарей будет орудовать огромным боевым знаменем, которое исполняет роль копья, а второй рыцарь – меч. Сражаться одновременно с двумя рыцарям крайне не рекомендую. Как правило, первым к герою/героини побежит мечник, опережая своего товарища-знаменосца. Так что чем быстрее разберётесь с первым рыцарем, тем будет комфортнее сражаться, принимаясь за второго воина. Слабое место любого рыцаря – это спина. Поэтому эти два солдата не являются исключением.

►Смерть этого странного существа – это решение многих проблем в начальных локациях дополнения «The Ringed City»

За победу над последним рыцарем (который носит вместе с собой знамя), можно будет получить «Обломок титанита». А около алтаря будет лежать «Душа удручённого рыцаря» (Soul of a Crestfallen Knight). После взятия души выходите на улицу. На улице идите в левую сторону – в этот же момент на часовню прямо за спиной персонажа обрушится башня. Теперь очень важный момент: убейте беззащитное существо. Зачем? Таким образом, можно будет избавиться от ангела навсегда, да и плюс ко всему обзавестись двумя кусочками «Мерцающего титанита».

Пришло время вернуться обратно к выходу из часовни и повернуть в правую сторону. Так вот, за фонтаном, около которого удачно расположились мёртвые рыцари Лотрика, можно будет отыскать «Ржавые монеты» (Rusted Coin) и несколько обитателей Глубин. Поэтому, как только разберётесь с ними, поднимайтесь по лестнице прямиком в здание рядом.

Однако перед тем как войдёте внутрь, учтите, что враги будут возрождаться там бесконечно, поэтому рекомендую просто бежать вперёд (по пути можете захватить вместе с собой «Обломок титанита», если, конечно, не пропустите его или чуть позже вернуться за ним, когда с врагами будет покончено). Бежать следует до той степени, пока не наткнётесь на «Сумрачный посох» (Murky Longstaff). Однако при этом постарайтесь не терять времени даром, поэтому бейте по иллюзорной стене с левой стороны от коробок и, таким образом, откроете для себя проход на второй этаж.

Первым делом наверху убейте абсолютно всех обитателей Глубин (при этом учтите, что некоторые из них могут превратиться в живые снаряды). Как только убьёте их, то на первом этаже никто больше появляться не будет, поэтому можно будет совершенно спокойно подобрать «Уголь» (он будет лежать за коробками, которые в свою очередь стоят по левую руку) и ещё заклинание «Отбросы великой души» (Great Soul Dregs). И как только возьмёте все эти предметы, прыгайте дальше уже на парапет, который можно увидеть на скриншоты выше и тогда наткнётесь на «Серебряное кольцо жадного змея +3» (Covetous Silver Serpent Ring). Но это ещё не всё, потому что добраться до следующей локации можно будет двумя доступными путями.

Первый путь – это через арку позади разрушенной башни. Причём в этом случае придётся по пути сразиться с несколькими жителями Глубин и одним легионером Харальда. Однако первым делом всё-таки необходимо разобраться с колдуном, который призывает «ползунков», после чего можно уже взяться и за легионера. После длительно поединка собирайте разбросанные рядом вещи («Обломок титанита» и «Косточки возвращения» в размере трёх штук). Как только соберёте предметы, можно будет совершить прыжок к обрушенной мельнице далеко внизу. Не бойтесь.

►С парапета вдалеке есть два варианта, как именно убить легионера Харальда. Первый вариант – расстрелять его сверху. Второй вариант – приземлиться ему на голову и тем самым мгновенно убить.

Второй путь предполагает собой дорогу через пробитую стену в часовне и двух рыцарей внутри башни. Однако если драться не горите желанием, тогда стражников Лотрика можно пробежать со спокойной душой (причём на всякий случай можно будет перезагрузить игру, чтобы обезопасить себя от возможного преследования врагами). В любом случае, нужно будет поговорить с потерявшим память воином по имени Лапп. Убивайте обитателя Глубин впереди и прыгайте в пропасть с правой стороны, собственно, от парапета.

►Если не хотите себе усложнить и так сложное прохождение, рекомендую прикончить рыцаря в этом проходе.

Чуть дальше впереди будет блуждать ещё один знаменосец из гвардии рыцарей Лотрика – рекомендую привлечь его внимание и убить, после чего выходите на довольно открытую площадку. Так вот на этой площадке вашего персонажа уже будет поджидать парочка обитателей Глубин. Не стоит медлить с ними, поэтому как можно быстрее разберитесь и заберите «Направленное исцеление» (Projected Heal).

Коридор, который находится внизу, будут патрулировать два рыцаря Лотрика. Рекомендую постараться всеми своими силами упасть одному из рыцарей на голову, потому что только так можно будет облегчить себе битву. В любом случае, как только разберётесь с врагами, берите обязательно «Большую душу усталого бойца» (Large Soul of a Weary Warrior), которая лежит рядом. Далее поворачивайте за угол и там уже наткнётесь на «Боевое знамя Лотрика» (Lothric War Benner), которым, как вы уже могли заметить, пользуются некоторые рыцари. В остальном же, как и в прошлом случае, без какого-либо страха прыгайте вниз через дыру, которая находится в ограждении. И теперь, когда окажитесь, наконец, у подножия мельницы, сможете заметить долгожданный костёр.

Ну что ж, зажигайте новый костёр, после чего поговорите обязательно с NPC по имени Лапп (Lapp) – это потерявший память рыцарь, которого ранее вы уже могли встретить. На этот раз Лапп поведает о сокровище, которое, оказывается, таится на просторах болота рядом. Причём если ваш персонаж погибнет (а скорее всего именно так и будет) при попытке преодолеть эту часть локации, тогда рыцарь Лапп сам добудет заветный предмет, которым станет – «Кусок титанита» (Titanite Slab).

Чуть дальше впереди вас будет ждать местный Ангел, который незамедлительно обрушит на героя/героиню град волшебных и мощных стрел. Так вот, чтобы полностью и тщательно изучить всю локацию, придётся избавиться от крылатого чудища и иначе никак.

И сделать это можно, как иногда говорят, не отходя от кассы. Двигайтесь большими рывками-перебежками от укрытия к укрытию, чтобы добраться до продемонстрированной выше на скриншоте постройки, после чего прижмитесь к стене слева и прыгайте на выступающий чуть ниже корень (да и вполне возможно, что на этот ход потребуется не одна попытка, поэтому придётся постараться). Так вот, на площадке чуть дальше персонажа будет ждать личинка-хозяин (иначе никак не описать этого монстра), которая отвечает за Ангела (она им управляет).

Убив личинку, подбирайте два выпавших осколка «Мерцающего титанита» (Twinkling Titaninte), после чего подбирайте вдобавок ко всему «Уголь» (Ember), который лежит рядом. Далее поднимайтесь выше по массивному корню на самую верхнюю часть мельницы. С левой стороны от персонажа на крыше можно будет отыскать ещё и «Небесное благословление» (Divine Blessing).

С этого же места можно будет спрыгнуть прямиком к следующему костру, который в свою очередь будет знаменовать бой с Боссом. Тем не менее, в рамках этого прохождения рекомендую пока что этого не делать, потому что на эти болотах есть ещё много чего интересного

Но перейдём к делу. Итак, теперь, когда Ангел в небе больше не мешает свободно двигаться по территории, пришло время внимательно изучить локацию. Возвращайтесь обратно к костру. С левой стороны от этого костра будет находиться «пачка» ядовитых рогатых жуков, которые охраняют «Чёрные огненные бомбы» (Black Firebomb) в размере четырёх штук. Чуть дальше по правую руку можно будет найти огромный корень, по которому можно взобраться выше и добыть осколок «Мерцающего титанита», так что не пропустите.

Теперь спуститесь обратно вниз и загляните внутрь полуразрушенной деревянной постройки по левую руку персонажа – в этом месте, в засаде будут сидеть двое воришек из Лотрика. А после убийства этих воришек выпадет «Одеяние пустынной ведьмы» – это часть комплекта брони, которую можно собрать в данной локации. Кроме того, рядом, за одним из больших камней, лежит очередной «Обломок титанита» (Titanite Chunk), а вот немного дальше в полуразрушенной башне за большими корнями с правой стороны можно будет отыскать «Титановую чешую» (Titanite Scale).
Далее спускайтесь по склону ниже (склон находится около здания, откуда вы прыгнули когда-то к личинке, которая руководила Ангелом). По пути придётся разобраться с ещё одним воришкой, но это не проблема. Главное, что в самом конце тропы этого склона вы сможете найти «Гигантский щит-дверь» (Giant Door Shield) на самой крайней части утёса.

После того, как следуя руководству выше, вы досконально и начисто изучили местность, где летал и буянил первый Ангел, необходимо уже отправится в сторону болота. Для того чтобы попасть на болота, необходимо первым делом пройти через небольшой туннель, который образуется в свою очередь сразу после падения старой башни – внутри можно будет найти очередного воришку + второй будет ждать внизу, но главное, что в этом месте можно будет найти «Уголь».

В любом случае, после придётся спрыгнуть вниз к болоту, где, собственно, и состоится встреча со вторым Ангелом. А учитывая ещё то, что местность теперь более открыта, рекомендую не пренебрегать разнообразными укрытиями. Однако это не всё, чего стоит бояться. Вторая проблема болот – это туман. Суть в том, что если персонаж будет слишком долго стоять на одном месте, он может попасть под действие тумана, который Ангел создаёт вокруг себя, чтобы наложить на него проклятие.

Поэтому, как и в прошлый раз, основная задача – устранить Ангела. Для этого двигайтесь вперёд, попутно укрываясь за всякими деревянными постройками, корнями, камнями и прочими объектами. Необходимо первым делом добраться до места, которое указано на скриншоте выше. Так что по прибытию в указанное место поднимайтесь наверх по огромному корню и далее прыгайте на крыши с правой стороны. На крышах герой/героиня столкнётся с воришкой, поэтому убейте его, проходите немного дальше и наконец-таки убивайте личинку. За это, помимо того, что вы получите удовольствие от расправы над очередным Ангелом, персонаж получит вдобавок ко всему осколок «Мерцающего титанита».

После того, как личинка была убита, то об Ангеле можно больше не беспокоиться, поэтому можно смело отправляться исследовать территорию. В местной болотной лачуге напротив входа можно будет найти двух рогатых жуков, которые будут охранять «Комок пурпурного мха» (Purple Moss Clump), который способен предотвратить распространение яда в теле персонажа. И как не трудно догадаться, на территории этого болота предмет будет как раз к месту.

►Кольцо также необходимо найти для того, чтобы продвинуть дальше сюжетную линию, которая связана с рыцарем Лаппом. После себя на прежнем месте Лапп оставит только кружку Сигбрау.

С правой стороны от этого же места на небольшом выступе, причём опять-таки в окружении огромных жуков, можно будет найти «Перчатки» и «Юбку пустынной ведьмы», которые относятся к вышеупомянутому набору снаряжения. В любом случае не задерживайтесь и поднимайтесь выше по массивному корню рядом, чтобы отыскать «Кольцо благосклонности +3» (Ring of Favor). При этом постарайтесь вести себя аккуратно, потому что сбоку героя/героиню будет подло поджидать очередной воришка. После убийства воришки обернитесь назад и прыгайте на большой корень, который находится немного ниже – тут можно будет отыскать ещё один «Обломок титанита».

А вот уже в пещере прямо над этим местом вы наткнётесь на одного из легионеров Харальда в сопровождении десятка жуков. Убейте их всех, но будьте внимательными и тогда в случае победы станете счастливым обладателем «Большой души усталого бойца» (Large Soul of a Weary Warrior). Кроме этого, отмечу ещё то, что если до этого момента вы не принесли Лаппу кусочек титанита, тогда сейчас его можно будет отыскать в закутке с левой стороны от больших жуков. Но сначала, правда, придётся убить ещё парочку здоровых легионеров.

Напротив той же пещеры в центре болота будет дожидаться своего героя «Большая душа усталого бойца», а немного дальше – ещё один «Обломок титанита». На небольшом островке рядом в окружении опять-таки парочки рогатых жуков, можно будет найти «Набедренную повязку». Кроме того, с этого места можно будет увидеть проход, который находится под чуткой охраной связки могучих корней. Однако попасть внутрь не составит труда, поэтому отправляйтесь к проходу. А вот оказавшись внутри, придётся сразиться с легионером (причём прятаться он будет за углом по правую руку вашего персонажа). Отразив удар и убив этого подлого противника, подбирайте обязательно «Изогнутый двуручный меч Харальда» (Harald Curved Greatsword), после чего поднимайтесь выше по склону – около обрыва будет стоять воришка, который занимается тем, что охраняет «Косточку возвращения» (Homeward Bone). Так что убейте противника, заберите предмет и двигайтесь дальше.

Ну что ж, прыгайте к корню вниз и поднимайтесь по нему прямиком до сияющего предмета немного дальше, который ещё будет лежать на ветке по соседству. Когда доберётесь до предмета, то окажется, что это ещё один «Обломок титанита». В любом случае, не задерживайтесь и просто двигайтесь наверх к входу в следующую пещеру (с правой стороны, кстати, будет та крыша, на которой когда-то сидела личинка, командующая Ангелом), по пути убейте воришку с зачарованным фламбергом и продолжайте двигаться вперёд.

►В ходе боя с «Пустынной ведьмой Зои», она может дважды воспользоваться флягой с Эстусом.

Теперь следом навстречу вашему герою/героине выйдет «Пустынная ведьма Зои» (Desert Pyromancer Zoey), сопровождать которую будут двое воришек. Так вот, рекомендую в первую очередь убить воришек, чтобы они банально на мешались, при этом постарайтесь чаще следить за Зои, потому что она будет кидаться огненными шарами. А после убийства воришек можно смело браться и за саму ведьму. В арсенале женщины будет не так уж и много приёмов, но их немногочисленность компенсирует эффективность, поэтому будьте осторожны.

Находясь на расстоянии, ведьма попытается попасть в героя огненными шариками. Причём делать она будет это до тех пор, пока вы не решитесь подойти к ней поближе, а вам придётся это сделать, если вы сражаетесь в ближнем бою. Так вот, на коротких дистанциях Зои пользуется пиромантией, а точнее «Веером пламени» (Flame Fan). Кстати, это заклинание персонаж получит в качестве награды, если убьёт ведьму + получит «Поджигание» и хлыст. Когда ведьма получает урон, то пытается откатиться в сторону. предотвратить этот манёвр можно будет либо при помощи какого-нибудь быстрого оружия, либо зажав ведьму в угол (что будет довольно сложно, причём и не только из-за выносливости, хотя ей нужно будет уделить особое внимание).

Когда вам удастся одолеть злую ведьму, подбирайте обязательно шесть штук «Радужных камней» (Prism Stone) у стены слева и вещичку под названием «Капюшон пустынной ведьмы» около выхода из пещеры. Причём если вы следовали этому прохождению и избавились от двух Ангелов, тогда путь дальше будет абсолютно безопасен, поэтому вдобавок ко всему рядом на ещё одной соседней ветке можно будет спокойно забрать кусок «Мерцающего титанита». Когда возьмёте его, идите до самого конца корня, откуда уже можно будет спрыгнуть на поваленную и полуразрушенную башню (для того, чтобы легче было ориентироваться, представлен скриншот выше).

Когда приземлитесь на пепел (в противном случае персонаж немного пострадает), спускайтесь к личинке, которая будет защищать первого ангела (если вдруг вы этого до сих пор не сделали – это очень важный момент), после чего воспользуйтесь советом разработчиков и сделайте шаг прямиком в пропасть. Не бойтесь, потому что падение будет безущербным, а внизу наткнётесь на следующий костёр. Поэтому всё, что останется сделать в этой локации – убить Босса. Но об этом немного ниже.

После того, как разберётесь с Демоном-принцем, гайд на которого можно найти тут или в руководстве ниже, подбирайте флажок посланника около нового костра и двигайтесь дальше ниже по лестнице прямиком через тоннель. На самом краю обрыва (в конце), нужно будет тыкнуть в землю тот самый ранее найденный флажок. Когда сделаете это, то к герою/героине прилетят летающие демоны и перенесут персонажа в следующую локацию, поэтому не стоит бояться их.

И как только ваш персонаж окажется на твёрдой земле, поворачивайтесь на 180 градусов и подбирайте «Титановую чешую» (Titanite Scale). Далее спускайтесь по лестнице к костру ниже. Попутно обязательно поговорите с притаившимся в серой траве «Владыкой пигмеев» (Pygmy Lord), который, кстати, расскажет о том, как добыть «Тёмную душу».

И хотя пейзажи тут довольно красивые, «Смотровой пункт мавзолея» довольно неприветливое и опасное место. В основном, конечно, это всё из-за находящегося на противоположной стороне «Судьи-гиганта» (Judicator Giant). Суть в том, что как только он поднимает свои руки, из-под земли невероятным образом восстаёт целая орда призрачных лучников, которые уничтожают героя/героиню просто в мгновенье ока.

Так вот, чтобы не допустить очередной смерти, спускайтесь на стенку ниже, после чего укрывайтесь за первой линией надгробий спереди. Причём делать это всё нужно максимально быстро. Как только первая попытка спрятаться за укрытиями окончится успехом, дождитесь момента, когда фантомы вновь пропадут (они делают, как правило, три града стрел, после чего пропадают и обратно появляются), посмотрите быстренько под лестницу сзади, по которой вы и спустились к фантомам. Там вы сможете отыскать полный «Комплект брони Руин» (Ruin Set) прямиком из игры Dark Souls 2.

Что делать дальше? Теперь нужно будет короткими и небольшими перебежками двигаться вперёд от одних надгробий к другим, при этом передвигаясь в тот момент, когда фантомы исчезают. Необходимо добраться до круглой площадки, с которой дальше можно уже спрыгнуть на полуразрушенный мост. Причем, как только вы это сделаете, то, скорее всего, к вам придёт скелет, поэтому придётся убить его, потому что слишком сильно он мешает. Однако убить его нужно в тот момент, когда окажитесь внизу.

После того, как окажитесь вновь на твёрдой земле, внимательно оглянитесь – сзади будет лежать заманчивая «Душа удручённого рыцаря» (Soul of a Crestfallen Knight). К тому же на противоположной стороне моста будет стоять «Кристальная ящерица» (Crystal Lizard), так что постарайтесь не пропустить её. Догоняете, убиваете ящерку и получаете дополнительный титанит. Однако будьте предельно осторожны, потому что места для манёвров будет слишком мало, поэтому можно запросто упасть вниз.

Итак, теперь пришло время подняться наверх по лестнице в самом конце балюстрады. Наверху нужно будет сразу же укрыться за ещё одним рядом надгробий (скриншот выше поможет определить место более точно). Навстречу вскоре к персонажу пойдут два скелета, но разобраться с ними не составит труда даже в условиях регулярного обстрела – главное не выходить из укрытия. Так вот, на площадке немного выше удачно расположился и виновник этого всего представления – Судья-Гигант. Поэтому поднимайтесь на его площадку, где он стоит, поворачивайте в правую сторону и бегите дальше по лестнице вниз. Бежать нужно до тех пор, пока не наткнётесь на представителя местной расы саранчи – теперь персонаж будет в безопасности.

Итак, если вы хотите полностью изучать оккупированную призраками-фантомами территорию, тогда придётся обязательно убить Судью-Гиганта. Однако прежде, чем возьметесь за это дело, вы должны знать о том, что у этого мини-Босса есть одна уникальная особенность: он возродится после смерти главного героя, поэтому прежде, чем начнёте двигаться дальше, удостоверьтесь, что собрали всё, что хотели.

Впрочем, собственно, сам Судья никакой особой опасности не представляет. Сражаясь с ним в ближнем бою, он может разве что ударить персонажа своим кулаком, потому что самую большую опасность могут представлять только призванные воины-призраки. На площадке, где стоит гигант, найдётся место для парочки лучников и рыцаря, который орудует довольно внушительным молотом.

В общем, если ваш персонаж представляет собой бойца ближнего боя, тогда придётся расположиться около единственной удобной линии надгробий на всей площади Судьи – эта линия плит защитит вас от града стрел. Промежутками между атакой и появлениями лучников необходимо пользоваться для того, чтобы наносить Судье-Гиганту от двух до трёх ударов, после чего возвращаться обратно в укрытие и отсиживаться до следующего удобного случая. Но самая большая проблема заключается в том, что весь этот процесс будут осложнять рыцари, хотя они начинают и заканчивают свою атаку (причём единственную), стоя на одном месте, поэтому умело пользуясь ситуацией, никаких проблем они не доставят.

Но если вы всё-таки предпочитаете битвы на дальних дистанциях, тогда придётся занять позицию на середине лестницы, которая ведёт от судьи к дружелюбному NPC. Итак, суть в том, что в этом случае лучники не будут появляться. Единственный, кто появится, так это рыцарь, поэтому разобравшись с ним, забегайте наверх, делайте пару выстрелов и возвращайтесь обратно в свою укромную «норку». Сражаться по этой тактике придётся до победного конца.

Зачистка местности и путь к костру

В качестве награды за свои труды вы получите только «Небесное благословление» (Divine Blessing), но за то которое персонажу достанется лишь однажды, никакого «фарминга». Кроме того, смерть Судьи-Гиганта говорит о том, что вся основная часть локации теперь доступна для полного изучения, а поэтому не пропустите и соберите следующие вещи: «Большую душу усталого бойца» (Large Soul of a Weary Warrior), «Уголь» (Ember), «Зеленоцвет» (Green Blossom) в размере четырёх штук и «Обломки титанита» в количестве двух штук. Напоследок обязательно загляните в небольшую гробницу под площадкой, где, собственно, сидел Судья, потому что там можно будет отыскать «Скрытое благословление» (Hidden Blessing).

После сбора вещей можно вернуться обратно к болтливой саранче, чтобы от неё пойти по лестнице вниз. Идите до тех пор, пока вдалеке не увидите пигмея (жителя этого самого города), который будет иметь капюшон. Однако если вы попытаетесь подойти к нему, тогда другой его сородич попытается столкнуть героя/героиню в пропасть. Поэтому разобравшись с агрессором, привлекайте внимание второго пигмея, потому что на потолке вас будет поджидать ещё один. В общем, убивайте всех врагов и продолжайте двигаться дальше.

Вскоре впереди можно будет заметить очередную светящуюся вещицу, которую, кстати, будут охранять пигмеи: первый пигмей будет висеть с правого края балюстрады, второй пигмей – с дальнего, третий – ждёт на стене. Но как только вы зачистите эту часть локации и заберёте вместе с собой лежащие рядом «Камни очищения» (Purging Stone), то можно будет уже наконец-таки заглянуть в проход, что расположен по левую руку – тут-то вы и найдёте следующий костёр.

Итак, первым делом обратите внимание на то, что из помещения с костром существует целых три выхода, один из которых (в данном случае тот, что находится с левой стороны) до поры до времени будет заблокированным. Коридор с правой стороны приведёт вас на балкон, где, но при условии, что вы продвинули сюжетную линию немного вперёд, можно будет отыскать Лаппа (Lapp) – рыцаря, который страдает амнезией и который на этот раз ищет «Монолит Очищения» (Purning Monument). А всё ради того, чтобы восстановить потерянную память. Однако сейчас вы ему помочь ничем не сможете, поэтому просто от бедолаги принимает подарок в виде «Сигбару» и подбираете рядом лежащий «Уголь» (Ember).

Теперь вернитесь обратно к костру и проследуйте через последний доступный дверной проём – за углом с левой стороны вас будет ждать в засаде агрессивной Пигмей. Так что, убив его, пройдите дальше к лестнице впереди и резко отскакивайте назад, чтобы не попасть под удар ещё одного агрессивно настроенного местного жителя (но на этот раз с торчащим из противника кристаллами). И в отличие от своих более человекоподобных сородичей, это вариант пигмеем будет передвигаться на четвереньках, при этом распространяя вокруг себя проклятие. Поэтому расправляться с такими вот врагами лучше как можно скорее и лучше всего издалека.

Но в любом случае после боя с ним спускайтесь по лестнице ниже и по пути добейте «труп» уже другого пигмея + приготовьтесь к следующей внезапной засаде – чуть дальше на площадке персонажа будет ждать несколько местных жителей. Поэтому, как только разберётесь с ними, спускайтесь по лестнице с правой стороны и подбирайте предмет под названием «Опустошенный самоцвет» (Hollow Gem).
Далее добравшись до площадки, которая покрыта белыми цветами, придётся сразиться с самым первым «Рыцарем из города за стеной» (Ringed Knight). От обычных воинов (подобного ранга) их в первую очередь отличает то, что они имеют огненное кольцо в своей груди. Второе главное отличие – это выбор оружие. Вся «соль» в том, что оружие таких рыцарей может свободно воспламеняться и поэтому наносить дополнительный урон.

В данном случае рыцарь будет носить с собой малый щит с драконьей головой и меч. Причём щит имеет одну маленькую, но очень важную особенность – он может извергать огонь, словно это огнемёт. Поэтому всегда в бою старайтесь быть бдительными: атаки этих стражников очень быстрые и могут достать даже немного застоявшегося человека на приличном расстоянии. Впрочем, как и любой другой рыцарь, они имеют один минус – это уязвимая спина. А за победу можно будет получить «Обломки титанита» (Titanite Chunk) в размере четырёх штук, «Уголь» (Ember) и составные части положенного набора брони.

После того, как разберётесь с рыцарем, то у дальнего конца площадки поворачивайте в правую сторону, после чего убейте распространяющего проклятие пигмея и затем обязательно подбирайте «Обломок титанита». После этого можете смело привлечь внимание притаившегося в засаде (в данном случае на стене) пигмея (скриншот выше поможет определить место). Убивайте пигмея сверху, после чего переключайтесь на того, который прячется за углом с правой стороны.
Как только попадёте во двор небольшой церквушки (куда, кстати, вы попадёте следом), то навстречу персонажу выбежит передвигающийся на четверых своих «лапах» клирик, который будет больше похож на черепаху. Так вот, сражаясь с такими существами никогда нельзя стоять на одном месте, потому что, находясь на расстоянии, они могут спокойно пользоваться атакующими заклинаниями и неплохо колотить героя/героиню. Кроме этого из-за опять-таки этой пародии на черепаху каждые несколько секунд под ногами будет появляться светящийся круг, который будет наносить довольно большой урон.

Так вот, поэтому проще всего будет добраться до такого противника вплотную и начать после этого наносить кучу ударов. На короткой дистанции они практически никакой опасности не представляют (в ближнем бою у этих «черепах» есть всего лишь самолечение и парочка слабых атак, но не больше). Единственное, что может сделать пигмей – это спрятаться в панцирь, чтобы снизить получаемый урон. Однако два или три мощных удара – и чудище тут же опрокинется на спину, после чего его можно будет спокойно добить.
А вот внутри церкви вас будут подстерегать ещё трое таких вот клириков-пигмеев, на которых можно даже немного попрактиковаться в истреблении. Этажом ниже можно будет найти ещё одного «горбуна», но чтобы добраться до него, необходимо первым делом крайне аккуратно спрыгнуть на люстру в самом центре помещения, после чего с люстры спрыгнуть уже на второй ярус. И как только очередной пигмей-горбун будет убит, подбирайте обязательно кусочек «Мерцающего титанита» (Twinkling Titanite).

Самый нижний этаж будет патрулировать ещё один вариант рыцаря из города за стеной, только немного другой: этот будет иметь копьё и большой щит с драконьей головой. На этот раз щит рыцаря может на секунду оглушить противника, а обладателю щита на некоторое время придать дополнительную устойчивость. Кроме этого, если вы решили не убивать клирика-горбуна-черепаху на втором этаже, тогда приготовьтесь тогда и к тому, что придётся уворачиваться и от его атак.
И все-таки, как только закончите разбираться с врагами в этой зоне, поднимайте «Камень утраты» (Shriving Stone) около одной из колонн, после чего выходите наружу. На улице вы окажитесь на массивной лестнице, по которой к вашему персонажу начнут подниматься трое легионеров Харальда (Harald Legion Soldier).

Перейдите через улицу, тем самым повернув в левую сторону. На этой стороне сразу разберитесь с двумя пигмеями, которые в свою очередь притаились на мосту. Отходите на такое расстояние, которое позволит быть незамеченным. Сейчас нужно дождаться момента, когда здоровяки рассредоточатся: один из них займёт позицию в нише рядом, а второй повернётся обратно, даже не дойдя до персонажа, но вот с третьим придётся сразиться. Находясь на мосту, можно будет разобраться, если постараться, с тремя легионерами. Как это сделать? Для этого достаточно вовремя спрыгнуть на головы легионерам. Необходимо рассчитать время удара, потому что, иначе убив одного верзилу, можно спровоцировать второго и тем самым получить большие проблемы.

В любом случае, когда избавитесь от двух легионеров, поднимайтесь на самую верхушку по лестницы и убейте в падении теперь последнего легионера. Подбирайте «Обломок титанита», который, между прочим, легионер будет охранять. Но это ещё не всё, потому что по пути к обломку неожиданно оживут пигмеи-проклинатели (всего их будет двое), так что убейте их оперативно, берите кусок титанита и двигайтесь дальше.

После небольшого боя можно будет поговорить с NPC по имени Шира (Shira). Персонаж будет стоять за дверями дома, который в свою очередь находится на вершине подъёма. А если ей назовёте имя бога (ответ – «Гвин») и пообщаетесь «успокоить» дракона по имени Мидир (Midir), тогда в качестве награды получите предмет под названием «Священный колокольчик Филианоры» (Sacred Shime of Filianore).

Пришло время вернуться обратно к мосту, около которого вашему герою/героине устроили засаду подлые пигмеи. Переходите через мост, подбирайте «Моховые ягоды» (Mossfruit) в размере двух штук около дерева и пройдите через арку немного дальше. В итоге, персонаж окажется в усыпанном фиолетовыми цветами дворе, где персонаж наткнётся на очередного рыцаря из города за стеной (в данном случае это будет мечник). После его убийства поднимайтесь выше по лестнице с левой стороны.

Но сейчас внимание, потому что в этот момент к вам вторгнется призрак «Искателя отверженных» (Seeker of the Sperned). Так вот, он, подобен Алве (Alva), которого можно было встретить при входе в локацию под названием «Подземелье Иритилла» (Irithyll Dungeon). Кроме этого имеет арбалет и муракумо. Рекомендую атаковать призрака только в тот момент, когда он либо пользуется дальнобойным оружием, либо же его комбинация ударов подходит к концу.

Кстати, в качестве награды за бой с Искателем отверженных (само собой, в случае победы) вы получите «Кольцо с волком +3» (Wolf Ring), которое улучшит баланс вашего персонажа. А вот в небольшой аллее на дальней стороне этой части локации можно будет вдобавок ко всему найти ещё «Комплект брони Чёрной Ведьмы» (Black Witch Set).

Тем не менее, слишком сильно не отклоняйтесь от заданного изначально пути, поэтому вернитесь обратно к лестнице и продолжайте спускаться до тех пор, пока не увидите с левой стороны небольшое углубление. Суть в том, что в этом углублении затаились для очередной засады пигмей-клерик-черепаха и пигмей-проклинатель. Но разобравшись с ними, продолжайте двигаться дальше. Немного дальше (по левую руку) будет ещё одна засада с активным участием местных жителей. Поэтому приготовьтесь к атаке, а после победы над ними подбирайте «Моховые ягоды» и «Большую душу удручённого рыцаря» (Large Soul of a Crestfallen Knight).

►Внимание! Когда приблизитесь к болоту, то из тины моментально восстанут трое легионеров Харальда. Однако если у вас нет никакого желания с ними сражаться, тогда можете спокойно пробежать мимо них или же вернуться к месту последней засады, после чего повернуть в правую сторону – прямиком в необязательную для прохождения часть локации.
Теперь в коридоре, куда попадает герой/героиня, будут лежать (а один из них даже висеть) сразу же несколько пигмеев двух видов. Так что после их убийства, выходите на просторную и усыпанную цветами белого цветами площадку, которую в свою очередь будет патрулировать очередной рыцарь, но на этот раз копейщик. После этого, в этой же области, местные жители (всех мастей) устроят ещё одну засаду. К тому же, они могут даже попытаться вмешаться в поединок с рыцарем, поэтому постарайтесь быть начеку.

Чисто теоретически сражаться с этими пигмеями совсем необязательно. Можно даже просто подобрать «Копьё рыцарей из города за стеной» (Ringed Knight Spear) рядом и сразу же после этого убежать по своим более важным делам. Но если вы себе в качестве цели поставили уничтожение всего живого на уровне, тогда рекомендую первым делом избавиться от пигмеев, а вот после них взяться за рыцаря.

В любом случае, неважно убили вы их или просто пробежали, всё равно нужно пересечь мост рядом, чтобы встретить следующего противника. Хотя пусть и не такого сильно, но за то довольно знакомого, пусть и в лице саранчи-проповедника. Далее спускайтесь к большому болоту по довольно удобно расположенным уступам справа (скриншот выше поможет понять, что это за место). Кроме того, если даже фляга с Эстусом или силы уже на исходе, не паникуйте: уже совсем скоро вы наткнётесь на следующий костёр.

Не пропустите очередной «Обломок титанита», который будет лежать около затопленной башни, при этом нужно будет ещё вдобавок ко всему разобраться с клириками-черепахами. Но теперь внимательней, потому что один из этих пигмеев обзавёлся новым умением – «вертушкой». После убийства обязательно забирайте «Душу удручённого рыцаря» (Soul of a Crestfallen Knight) и взбирайтесь выше по вертикальной лестнице немного дальше. Наверху поворачивайте в левую сторону, а если есть желание, тогда поговорите с довольно дружелюбной саранчой, в противном случае поднимайтесь дальше выше и не тормозит. На самом верху персонажа ожидает развилка.

Посмотрите в левую сторону и увидите кристальную ящерицу (за убийство этой ящерицы можно будет получить «Мерцающий титанит»). За кристальной ящеркой находится мост, а на противоположной стороне вашего героя/героиню будет поджидать сразу же два рыцаря из города за стеной. Первым будет – копейщик. Вторым – мечник. Рекомендую приманить одного из них к себе, после чего таким же образом разобраться со вторым. Как только разберётесь с двумя врагами, обходите постройки впереди и найдёте ещё одного пигмея.

После убийства этого существа пройдите дальше вдоль балюстрады к следующей башне – внутри можно будет отыскать «Золотое кольцо жадного змея +3». Кроме этого, внутри будет Лапп, который всё также занимается тем, что ищет Монолит очищения. Но поскольку вы пока что не владеете информацией о местонахождении этого места, вернитесь обратно к развилке.

На этот раз нужно будет спрыгнуть с площадки на серпантин, который приведёт персонажа к высокому строению из камня. А зайдя внутрь, герой опять-таки станет жертвой очередного вторжения, но этот раз в «гости» к главному герою зайдёт «Серебряный рыцарь Ледо», который будет вооружён огромным молотом. Причём это же оружие станет вашим, как только погибнет его владелец. Бить Ледо будет крайне медленно, но за то если он попадёт, тогда точно мало не покажется. Причём особенно опасна его специальная атака с разлетающимися камнями, которые не только прилипают к молоту, но и ещё разлетаются при соприкосновении с землёй или же игроком.
Как только разберётесь с очередным незваным гостем, тогда подбирайте «Обломки титанита» (всего их будет два), а лежать они будут на одном из балконов. После этого вернитесь обратно к входу в башню и по уступам спускайтесь к земле, при этом по пути обязательно прихватите вместе с собой «Кольцо Хавела +3».

Пришло время вернуться обратно к входу на болото и теперь уже повернуть в правую сторону. В самом дальнем конце узкого прохода можно будет найти «Голову белого проповедника». Оказавшись на открытом пространстве, подбирайте «Тёмный самоцвет» около саранчи – это маленькие представители своей расы, поэтому атаковать они будут в том случае, если вас атакуют более взрослые особи. В любом случае, после этого нужно будет повернуть в правую сторону. Проходите немного дальше, чтобы встретиться наконец-таки с первым враждебным представителем расы человекоподобных насекомых.
Первое, что нужно знать об этих особях – они пользуются магическими копьями. Спина у них тоже защищена, потому что там находится пусть и странный, но эффективный защитный механизм. Впрочем, никакой большой опасности саранча представлять не будет, потому что имея нормальный запас выносливости и достаточно скоростное оружие, этих врагов можно убивать без особого труда.

А после убийства саранчи просто двигайтесь вперёд, поднимайтесь по лестнице выше и подбирайте «Радужные камни» (Prism Stone), причём всего будет четыре камня – все они будут висеть на ограждении лестницы. Поворачивайте дальше в левую сторону и вот теперь найдёте долгожданный костёр.

Кроме прочих важных задач, тут необходимо будут вдобавок ко всему открыть запертые двери в комнате с костром под названием «Улицы города за стеной». В теории это можно сделать всего за пару минут, но вот для того чтобы собрать все сокровища в этой локации и прочие не менее ценные вещи, придётся всё как положено изучить и обследовать.

В качестве основных врагов в этой локации выступит саранча двух видов: маленькая и большая. Взрослые особи, как правило, будут поджидать игрока, сидя по самую голову в тине (скриншот ниже прекрасно демонстрирует положение одного из таких врагов). Поэтому рекомендую быть в первую очередь осмотрительными и не бежать постоянно сломя голову за очередным светящимся предметом. Само собой «дети» никакой опасности представлять не будут, так как будут атаковать только тогда, когда персонажа атакуют их «родителей» (более крупные особи). В конце концов, эти «личинки» не имеет большого запаса здоровья.

Когда доберётесь до середины болота, двигайтесь вдоль левого края локации до тех пор, пока не наткнётесь на саранчу, которая будет охранять кусочек «Мерцающего титанита» (Twinkling Titanite). А по правую руку вашего героя будет разгуливать ещё один Судья-Гигант (первого можно было встретить в локации под названием «Смотровой пункт мавзолея» (Mausoleum Lookout), но сейчас я не рекомендую его беспокоить (да и сам он на таком расстоянии не сможет заметить вашего персонажа), потому что вокруг сейчас слишком много врагов, которые с огромной радостью вступят в бой и задавят персонажа не только числом, но и силой.

Немного дальше по левой стороне этого же болота будет расположена полузатопленная башня, на крышу которой ведёт поваленная колонна. Поэтому вы без труда сможете забраться на вершину строения. Наверху убивайте клирика-пигмея (черепаховидное существо) и дальше после боя поднимайтесь на холм с левой стороны. Причём по пути разберитесь с очередным представителем местной расы насекомообразных.
На возвышенности сидит троица врагов, которая состоит из черепаховидных клириков. Убив этих врагов, можно будет забрать «Обломок титанита» (Titanite Chunk) и оружие под названием «Берёзовый лук» (White Birch Bow). Кроме этого, холм полезен тем, что с него будет видна большая группа враждебной саранчи – на этот холм их можно будет либо приманить поодиночке, либо просто оставить в покое и двинуться дальше, потому что никакими особыми ценностями они не обладают.

Сейчас нужно спуститься к болоту с противоположного от «входа» на холм склона. По пути также нужно разобраться с ещё одним пигмеем-черепахой, но в этот раз с противника выпадут «Молодые белые ветви» (Young White Branch) в количестве трёх штук. Если же с врагов ничего не выпадает, значит, ветви лежат около дерева. Для чего нужны молодые белые ветви? В ходе прохождения они пригодятся для решения одной очень интересной головоломки.

Внутри здания (около которого ещё собрались молящиеся черепаховидные клирики), лежат «Лезвия стражей церкви» (Church Guardian Shiv). Но подбирайте этот предмет только тогда, когда убьёте всех этих горбунов, иначе рискуете попасть в их немилость.

Когда, наконец, выйдите из постройки, двигайтесь в левую сторону, пока не доберётесь до просторной территории, которая напоминает «арену». Это подобие «арены» в свою очередь будет усеяна трупами легионеров Харальда. В этом месте вашего героя/героиню будет дожидаться «Железный драконоборец» (Iron Dragonslayer) – это точная копия Босса «Доспехи драконоборцаа» (Dragonslayer Armor) прямиком из замка Лотрика (Lothric Castle).

Итак, в бою с этим противником старайтесь наносить свои удары чётко и синхронно по той стороне, где у мини-Босса нет щита (проблема в том, что он практически непробиваем) и при этом постарайтесь не увлекаться, не «жадничать» – в общем, долго не стоять на одном месте. Если вы в свою очередь не уверены в том, что можете уклоняться регулярно от его атак, тогда пользуйтесь щитом с приемлемой стабильность и защитой от громового урона. Один из самых подходящих щитов в этом бою – это «Гигантский щит-дверь», найти который можно в этом прохождении, но немного выше.

Кроме того, как и основную версию, Железного драконоборца не получится парировать, но за то ему можно будет нанести критический удар после оглушения. Напоследок ещё добавлю то, что этот мини-Босс будет крайне уязвим к холоду.

Как только Железный драконоборец будет повержен, вы не только получите комплект его брони, но и ещё возможность внимательно изучить местность на предмет ценностей, а в этом месте вы найдёте: «Титановую чешую» (Titanite Scale) в количестве двух штук и два «Обломка титанита» (причём один из них будет лежать по пути к полузатопленной церкви немного дальше).

В самом центре болота, но с другой стороны от места битвы с Железным драконоборцем, будет блуждать Гигант-Судья, которого ранее вы уже могли увидеть. Так вот, перед тем, как с ним сражаться, убедитесь в том, что около вашего места схватки не будет саранчи-паразитов, которые прячутся под поверхностью воды. В случае если они есть, тогда выманивайте их к себе и убивайте (в этом деле пригодится лук). Как только с надоедливыми и противными насекомыми будет покончено, можно переключиться уже и на великана.

В общем, если раньше Судья себе на помощь мог призвать воинов и лучников, то теперь он плюс ко всему может призывать ещё и чародеек, которые в свою очередь используют довольно неприятное заклинание. Уклоняться от этого заклинания стоит лишь в самый последний момент, потому что иначе взрывная волна всё равно доберётся до героя. Кроме этого, постарайтесь добраться до этого гиганта как можно ближе и быстрее. Суть в том, что если персонаж будет находиться около гиганта на расстоянии вытянутой руки, тогда тот никого больше не будет призывать, а постарается убить героя своими собственными силами.

В качестве награды за убийство этого гиганта положено «Скрытое благословение» (Hidden Blessing) и «Обломок титанита». Но это далеко не всё, потому что также необходимо осмотреть остальную ранее недоступную территорию. Так можно будет найти «Обломок титанита», две стандартные «Души усталого бойца» (Soul of a Weary Warrior), одну «Большую душу усталого бойца» (Large Soul of a Weary Warrior) и «Правую руку проповедника» (Preacher`s Right Arm). И при этом постарайтесь быть осторожными, потому что некоторые предметы в округе будут находиться под охраной саранчи.

Теперь можно двигаться дальше. Поднимайтесь на холм рядом, чтобы добраться, таким образом, до крыши небольшой часовни – в этом месте подбирайте новый предмет под названием «Меч рыцаря из города за стеной» (Ringed Knight Straight Sword) + убейте обязательно очередного насекомообразного проповедника. С этого же места можно будет спрыгнуть на лестницу, которая ведёт к следующему костру под названием «Улицы города за стеной».

После того, как основную часть болота вы очистите от врагов, наступит время двигаться в сторону затопленной церкви. Однако будьте осторожны: это место будут охранять рыцари из города за стеной. К тому же, если вы не ищите способ быстрой гибели, тогда не рекомендую с ними сражаться (там целая группа рыцарей). Старайтесь приманивать врагов к себе по одному, после чего убивайте без риска спровоцировать остальных врагов (плюс ко всему, если Судья-Гигант или же Железный драконоборец живы, тогда лучше всего не привлекать внимания вообще).

И всё-таки когда разберётесь с рыцарями, которые патрулируют церковь, подберите обязательно предмет под названием «Вуаль Чёрной Ведьмы» (Black Witch Veil). Лежит эта замечательная вещица около левой части здания. Далее поднимитесь на крышку – тут будет лежать кусочек «Мерцающего титанита». С этого же места можно будет увидеть мост, который видно, что охраняет внушительного вида дракон (кстати, именно о нём в своё время говорила Шира), но помимо дракона на этом же месте можно будет заметить светящийся дверной проём в довольно массивном здании из камня. В общем, отправляйтесь именно к этому месту, чтобы разблокировать ранее запертые двери в комнате, где также находится костёр.

И сейчас внимание, потому что на одной из стен будет надпись со словами: «Покажи свою человечность». В общем, если коротко – это загадка. Решить головоломку можно будет при помощи одной из молодых белых веток, которые вы, следуя этому прохождению, могли добыть ранее. Спускайтесь обратно к большому болоту (и лучше спуститься через двери около костра). Там воспользуйтесь молодыми белыми ветками – этот предмет поможет слиться с окружением, превратив героя в то, что представлено на скриншоте выше. Так вот, не выходя из этого образа, возвращайтесь к гравировке и поднимайтесь по свалившейся лестнице наверху.

После этого вы попадёте на усеянную белыми цветами площадку, которую в свою очередь будут патрулировать два рыцаря из города за стеной. А вот за довольно высокой башней посередине этой части локации сидит очередной Судья-Гигант, но провоцировать раньше времени его лучше не стоит. Итак, первым делом не приближаясь к строению, необходимо привлечь внимание одного из стражников (и лучше всего мечника) и постарайтесь разобраться с ним как можно быстрее, иначе к этому бою присоединится ещё и рыцарь-копейщик, который заметно усложнит схватку.

Как только удастся разобраться с двумя рыцарями, можете смело бежать к гиганту, при этом постарайтесь не застать себя врасплох фантомами, которых, как обычно, будет призывать Судья. За победу над этим противником вы сможете получить «Божественное благословление» (Divine Blessing) и ещё несколько «Обломков титанита».

Но на самом деле убивать врагов в этом месте совсем даже необязательно, потому что можно просто промчаться быстро мимо них. В любом случае, убили вы всех или нет – неважно, спускайтесь по лестнице на дальней части площадки и поворачивайте дальше в левую сторону, в сторону небольшого моста. Кстати, по пути в этой же стороне можно будет найти «Большую душу удручённого рыцаря» (Large Soul of a Crestfallen Knight). В конце вы найдёте «Монолит очищения», на поиски которого прибыл сюда Лапп (Lapp). Так вот, монументом можно воспользоваться для того, чтобы отпустить грехи, обратить вспять опустошения и возродить определённого героя (хотя пока что эта опция будет недоступной).

Поскольку был найден монолит, поэтому можно будет вернуться обратно к потерявшему память рыцарю. Вернитесь обратно к лестнице, по которой спустились в это место, чтобы подняться обратно и продолжить двигаться вперёд. По пути убейте агрессивного пигмея, который будет охранять «Щит с драконьей головой» (Dragonhead Shield) и после этого прыгайте вниз. В итоге ваш герой окажется прямо перед той самой часовней, где будет сидеть рыцарь по имени Лапп. Подходите к нему, поговорите, укажите на местоположение монолита и вернитесь обратно к костру.

Драконий мост и общая могила
После выхода из комнаты с надписью касаемо головоломки, поворачивайте в сторону горной тропы с правой стороны и подбираете по пути обязательно «Титановую чешую». На месте, где нашли чешую, оборачивайтесь и заметите приближающегося рыцаря. Причём на краю пропасти рекомендую с ним не вести бой, хотя при удачном стечении обстоятельств (например, при ударе в спину) он может вполне красиво улететь в пропасть. Поэтому в любом случае, когда разберётесь с рыцарем, подбирайте обязательно «Большой щит с драконьей головой» (Dragonhead Greatshield). Как только поднимите предмет, поднимайтесь на мост.

И в свойственной своей манере, мост будет сторожить большой и злой дракон, который не постесняется воспользоваться своим свежим огненным дыханием. Ваша основная задача – это добежать до первого светящегося в самой дальней части предмета (смотрите скриншот, который представлен выше), после чего войти в расщелину неподалёку. Единственная проблема дальше заключается в том, что очередной агрессивный пигмей устроил засаду: он всеми силами постарается вытолкнуть персонажа прямо под пламя огнедышащего дракона. Поэтому постарайтесь заранее успокоить агрессивного выскочку и подобрать обязательно «Титановую чешую» (две штуки) внутри маленькой пещеры и одну «Душу усталого бойца» на выходе из этой пещеры.
Перед тем, как мчаться к светящемуся предмету, дождитесь момента, когда дракон пронесётся над вашим персонажем ещё разок. Хотя предмет и окажется мусором, но важно другое, например, то, что пусть земля и всё равно не очистилась от огня, по ней всё равно можно дальше двигаться за счёт перекатов, потому ущерб здоровью будет небольшой. Но не мешкайте, прыгайте в безопасную зону (которая отмечена на скриншоте выше) и подбирайте «Титановую чешую». Впереди героя будет ждать пигмей, поэтому убейте его, чтобы спокойно добраться до входа в следующую область. Сзади будет только «Большая душа усталого бойца», но подобрать её сейчас будет намного легче, чем обычно.

Дальше после босса остаётся 1 локация и финальный босс. Локация там прямолинейно с 1 ответвлением в здание в котором нужно будет подраться с появившемся персонажем. А дальше только на битву с боссом.

В бою можно выделить 2 стадии:

1. Демон в агонии и Демон из глубин
Игроку предстоит сражаться сразу с двумя крылатыми демонами. Почти сразу после начала боя Демон из глубин загорится и начнёт активно идти на сближение с игроком. В свою же очередь, Демон в агонии произведёт две атаки токсичным взрывающимся лучом, после загорится и тоже начнёт преследовать игрока.

В ходе боя демоны меняются друг с другом местами: один загорается и начинает быстро сокращать дистанцию до игрока, потухший — держится вдалеке и атакует токсином.

Из-за небольшой погрешности во времени между сменой режимов атак оба демона могут либо загореться, либо потухнуть. В любом случае, один из них обязательно погаснет сразу после удара обеими лапами по земле (сопровождается взрывом на небольшой дистанции), а другой — загорится с характерным визгом.

2. Демон-принц
После того, как оба демона падут, в последнем умершем воплотится Демон-принц. Его магические атаки будут зависеть от того, в ком именно он воплощён. В то время, пока он поднимается и расправляет крылья, есть достаточно времени для лечения, нанесения мазей, смол и т.д.

Все атаки из первой стадии сохраняются, но наносят больше урона, зачастую сопровождаются взрывом или одним лишним ударом в конце.

Во второй фазе у босса увеличиваются все сопротивления — лучше взять оружие с хорошим уроном, поскольку закаливать и мазать оружие времени почти не будет, а бой будет очень долгим, поскольку сопротивления к урону у него больше, чем у обоих демонов из первой фазы вместе взятых.

  • В «Груде отбросов» от костра «Среди руин Земляного пика» прыгните внутрь огромного пня, так вы выйдите на арену битвы с ним.
  • Перед битвой запаситесь комками цветущего мха – поможет против токсина. Также хорошим решением будет одеть броню и щит с хорошей защитой от огня.
  • На битву с боссом вы можете призвать фантомов-NPC: рыцаря-раба Гаэля и Лаппа, потерявшего память – могут сильно помочь в начале боя.
  • Демоны уязвимы к кровотечению, чарам и тьме. Не пытайтесь атаковать пирамантией и молниями.
  • В первой фазе, битва представляет собой сражение с двумя противниками Демоном в агонии и Демоном из глубин. Тот, кого вы убили последним, превратится в Демона-принца, его атаки станут разнообразнее, а здоровье увеличится. Лучше всего последним убивать Демона в агонии, так как во второй фазе ему можно наносить множество ударов, когда он готовится к заклинанию.
  • Для ведения эффективного боя необходимо держаться как можно ближе к Демону.

Копьецеркви/ Halflight Spear of the Church

  • Встретив впервые Мидира, бегите в комнату с лифтом на мосту – это срез к костру «Внутренняя стена города». В комнате статуя Гвина, а за ней проход на улицу. Сразите рыцаря с парными гигантскими мечами, а после зайдите в собор, там и будет идти битва с боссом.
  • В качестве босса призывается другой игрок, если играть в онлайне, в противном случае призывается Сумрак, копье церкви.
  • Для того, чтобы вас призвали в виде босса необходимо вступить в ковенант «Копья церкви».
  • Сумрак уязвим к огню и его легко обездвижить. Но не стоит использовать магию, которая долго кастуется

.

  • На битву с боссом вы можете призвать до трех фантомов. Если не хотите принимать помощь от других игроков, то вы можете призвать Неразрывного Лоскутика, знак его призыва находится справа от входа в собор, рядом со статуей (только если вы завершили квест Лаппа).
  • В любом случае босс будет иметь следующие способности: Автоматически вызывает сферы над головой – наносят урон молнией, из-под земли вырываются копья вокруг босса, призывается страж картин.
  • В первую очередь лучше убивать призванных страж картин, если не делать этого они могут использовать групповое лечение и активно кидать в вас ножи.
  • Босса можно воскресить, использовав монолит очищения.

Мидир Пожиратель Тьмы / Darkeater Midir

  • Перед боем запаситесь пилюлями красных и черных жуков, они помогут уменьшить урон огня и тьмы. Также против огненных атак по площади хорошим выбором будет «Щит черного рыцаря» или другой щит с хорошим сопротивлением к огню.
  • Как и все драконы уязвим к молниям, а значит будет эффективны смолы с таким уроном и чудеса. Так как Мидира поглотила бездна, он получает увеличенный урон от «Мечей Фарона» и «Меча Волчьего рыцаря».
  • На битву с боссом можно призвать Ширу, рыцаря Филианоры (только если вы не заходили в покои Филианоры), знак ее призыва находится слева от алтаря в той же комнате, где и проход к боссу.
  • Во время боя старайтесь держаться ближе к шее и бить по голове. При удачном попадании по голове ближе к концу сражении есть шанс нанести критический урон и так добить Мидира.
  • Самый простой способ убить древнего дракона, это одеть кольца на усилении волшебства, экипировать «Смертоносную ртуть». Заклинание используйте после серии атак лапами прямо ему под брюхо, а дальше бегайте по кругу. Повторяйте процедуру до тех пор, пока Мидир не умрет.
  • Ввиду большого количества смертоносных атаку, «Слезы отрицания» могут стать настоящим спасением, особенно если у вас слабое сопротивление к огню или тьме.
  • Победив босса, вы сможете вступить в ковенант «Копья Церкви».

Рыцарь-раб Гаэль / Slave Knight Gael

  • Вы встретите его в качестве босса, в пепельных разваленных за костром «Покои Филианоры».
  • Босс уязвим к морозу, яду и токсину, из оружия будут эффективны «Мечь Фарона» и «Мечь Волчьего рыцаря», которые наносят на 20% больше урона

.

  • Стиль боя напоминает Хранителей Бездны, только еще быстрее, еще сильнее и еще больше здоровья.
  • Имеет три фазы боя. В первой постарайтесь привыкнуть к противнику, к его скорости и стилю боя, а также выберите место сражения, благо огромная арена это позволяет сделать. Во второй фазе радиус его атак увеличивается, а также периодически будет стрелять из арбалета. В третей фазе, становится значительно быстрее помимо этого появляются кровавые сгустки – падают на землю, после чего в это место бьет молния.

Мидир является мини-боссом и опциональным боссом. В первый раз, вы встретите его пытаясь пересечь каменный мост, который находится недалеко от костра «Улицы Города за стеной». Для того чтобы встретить Мидира, от костра пройдите через ворота, а на открытой местности сверните направо. Как только вы ступите на мост, дракон пролетит возле моста, извергая огонь на вас. Экипируйте броню с большой защитой от огня и бегите через мост.

Во второй раз Мидира можно встретить на втором мосту, уже в качестве мини-босса. После пересечения первого моста, забегите в проход в скале и поднимитесь вверх по лестнице. Активировав костер под названием «Общая могила», идите дальше. Дракон будет сидеть посередине второго моста. Атакует огнем, когда вы выйдите на мост или будете стоять прямо под его головой, а если попытаетесь просто пробежать, не убив его, то в спину вам запустит луч тьмы.Пробегите под левую лапу Мидира и станьте на ровный камень около пропасти,там он не сможет вас достать не одной из своих способностей. После победы над ним, он упадет в пропасть.

И наконец, последний раз вы встретите его уже качестве полноценного босса. Но вход на битву с ним довольно легко пропустить из-за его расположения. Итак, чтобы добраться до Мидира Пожирателя Тьмы, в комнате со статуй Гвина на который лежит кольцо, зайдите в лифт (недалеко от костра «Внутренняя стена города»).

Не поднимаясь до конца, забегите в проход, он приведет вас в тупик, где стоят статуи рыцарей. Ударьте по той, у которой нет оружия, статуя исчезнет, и вы сможете идти дальше. Спускайтесь по лестнице, прыгните в обрыв, который будет за столом в центре комнаты.

Вы должны понимать что читая руководство далее вы можете заспойлерить себе концовку игры.

Kонцoвка 1
Зажечь Первое пламя

Дaнную кoнцoвку легче всегo получить. Все чтo oт вaс требуется, это убить «Хранители Бездны», «Олдрик, пожиратель богов», «Гигант Йорм», «Лотрик, младший принц и Лориан, старший принц». Возложить их пепел на троны в «Храме Огня» и в локации «Печь Первого пламени» убить финального босса «Душа пепла». После этого активировать костер и сжечь себя, ради продолжения цикла.

Концвока 2
Конец огня
В локации «Сад Снедаемого короля» убиваем босса и проходим в самый конец, за сундуком будет стена, это иллюзорная стена, прямо за ней секретная локация «Заброшенные могилы». Это практически полная копия стартовой локации, но тут мир уже полностью погрузился во тьму. После убийства босса «Чемпион Гундир», проходим в «Храм огня», и идем в комнату, где сидела «Ирина из Карима»(слева в проходе за лестницей если стать около кузнеца и смотерть на троны, за ней будет иллюзорная стена, а там будут лежать «глаза Хранительницы огня». Возвращаемся в стандартную версию Храма огня и отдаем эти глаза нашей хранительнице. После этого доделывайте все незаконченные дела, а после того как убьете финального босса — Душа пепла, не трогайте костер, вместо этого используйте знак призыва. Также в этой концовке можно и вовсе убить Хранительницу огня, для этого как только экран потухнет, нажмите на кнопку атаки [RB], тогда в кат-сцене ваш герой убьет Хранительницу( Достижения за убийство Хранительницы нет).

Данную концовку получить наиболее проблематично. Первым дело идем в локацию «Поселение нежити», спустившись к собакам идем налево, там будет один выживший пилигрим — Йоэль из Лондора. Приглашаем его в храм и получаем у него 5 бесплатных уровней. ВНИМАНИЕ! После этого ваш персонаж превратится в Полого (Нежить). После взятия 5 уровней, Йоэль умрет, а вместо него появится новый персонаж — Юрия из Лондора.

После этого встречаемся с Анри в локации «Путь жертв», там начнется ее квест, который впоследствии и приведёт вас к нужной концовки. Вторая встреча с ней произойдет в «Катакомбах Картуса», справа от лестницы, по которой ездит валун. Она попросит вас найти ее/его напарника Горация. Он находится в локации «Тлеющее озеро». Чтобы попасть туда, нужно разрушить мост, который находится у входа к боссу «Верховный повелитель Вольнир».

Оказавшись в нужной локации, идем по правой стороне и сворачиваем в пещеру. Там и будет Гораций, убиваем его и отправляемся к тому мосту, который разрушили. На возвышенности, перед мостом будет стоять Анри, разговариваем с ней, но не говорим ничего о Горации.

Следующая встреча с ней произойдет в локации Иритилл Холодной долины на костре Церковь Йоршки. Поговорите с ней и выслушайте все диалоги. Тут также будет один пилигрим, который замаскировался под статую, ни в коем случае не убивайте его, иначе концовка Узурпация Огня станет недоступна!

Дальше победите босса «Понтифик Саливан» и поговорите с Юрией в Храме Огня и выбирайте строчку «Говорить». Теперь отдыхаем у костра в Анор Лондо и опять возвращаемся в Храм Огня и говорим с Юрией, она должна предложить вам обручиться (на самом деле это ошибка локализации, на самом деле она предлагает вам пройти ритуал).

Идем в Анор Лондо, прямо в комнату со статуей, сама статуя — это иллюзорная стена. Проходим через нее и нас встретит пилигрим, он даст вам меч, проходим вперед и втыкаем меч в Анри. Теперь остается дальше проходить игру и убить финального босса — Духа пепла. После активации костра в локации Печь Первого пламени, вы заберете огонь себе и начнете эру Полых.

Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1836271147

Dark Souls 3 Путь Жертв

Автор: Dark · Опубликовано 01.06.2016 · Обновлено 05.06.2016

В Dark Souls 3 Путь Жертв – мрачная трясина, покрытая развалинами замков и сетью узких тропинок. Враги, которые там встретятся, преимущественно налагают на игрока эффекты отравления или кровотечения, а также наносят немаленький магический урон. Перед тем, как входить в локацию, стоит проверить свое снаряжение на сопротивляемость и наличие предметов, повышающих сопротивляемость к этим эффектам.

Враги

Особого внимания заслуживают несколько врагов:

  1. Демон-ворон. Поодиночке эти враги достаточно безобидны, поскольку для раскрытия своего потенциала им необходимо расправить крылья. Если вы встретите группу из таких демонов, то либо постарайтесь расправиться с ними всеми сразу, либо выманивайте их по одному, в противном случае постарайтесь отступить.
  2. Оборотни. Коварные враги, притворяющиеся трупами, любят нападать из засады. Старайтесь либо держать их в станлоке, либо обходить сзади (они не сильно на это реагируют).
  3. Гигантские крабы. Очень сильный и подвижный враг, не смотря на кажущуюся громоздкость.Если не получается их убивать, то можно заманивать их к узким и невысоким аркам и спокойно расстреливать из лука или с помощью заклинаний.

Босс Локации

Знаток кристальных чар, также являющийся мини-боссом Запретного Архива. В основном его атаки состоят из заклинаний школы Чар, от которых достаточно просто увернуться, поэтому рекомендуется держаться к нему поближе. После того, как Знаток получит некоторое количество урона, он может исчезнуть с арены на некоторое время, а вместо него на арене начнут появляться взрывающиеся кристаллы. Есть одна интересная особенность, позволяющая предположить, куда переместится босс: возле него кристаллы не взрываются.

Босс также имеет вторую стадию, он призывает свои копии (умирающие от одного удара вне зависимости от его силы), накладывающие заклинания, в основном – копья души. От них легко увернуться, к тому же у копий заклинания синего цвета, а у босса – фиолетового, так что ошибиться с целью будет не так просто.

Можно избегать исчезновения босса/создания копий, если держать того в постоянном станлоке. Отлично подойдет оружие с высокой скоростью атаки, накладывающее различные негативные эффекты.

К тому же на битву с боссом можно призвать Эйгона из Карима, после освобождения Ирины из темницы и разговора с самим рыцарем.

Персонажи

В локации, возле второго костра «Недостроенная крепость» можно впервые встретить Анри из Асторы и сопровождающего ее/его Горация Молчаливого. Эта встреча запускает квестовую цепочку с учиастием Анри, которая может закончиться жертвоприношением.

Здесь также можно встретить Орбека из Винхейма, изгнанного убийцу, а ныне – торговца заклинаниями школы Чар. Он находится неподалеку от босса. По дороге к боссу от костра лес Мучений не заходите в коридор с полыми, а обойдите его слева по неприметной тропинке и поднимитесь наверх. Там и будет вас ждать Орбек, только согласится он переместиться в Храм Огня после того, как вы изъявите желание пойти к нему в ученики (при интеллекте не менее 10).

Источник статьи: http://dark-souls-3.ru/wiki/put-zhertv.html

Прохождение Dark Souls 3. Путь Жертв

Идите по дороге, и прямо за углом вы столкнетесь с новым типом врага. Сначала он может показаться не особо впечатляющим, но как только вы подойдете ближе, он трансформируется. Новая форма намного быстрее и может выполнять смертельные удары. Вы должны воспользоваться тем, что преобразование занимает 2-3 секунды. Если вы подбежали к существу и атаковали его сразу же, вполне возможно, что вы убьете монстра, прежде чем он успеет трансформироваться.

Убейте первое существо и поверните налево. Недалеко от другого монстра есть Камень Исповеди. Затем идите к центру, где находится сломанная телега (рядом с ней находится Душа неизвестного путешественника).

Вы столкнетесь с несколькими врагами на левой стороне, один из которых является шаманом. Его специальная атака позволяет ему призвать двух существ, которые сразу же начнут трансформацию. Таким образом, прежде чем вы подойдете ближе, убить двух таких монстров в середине. Остальные двое выскочат чуть позже. Когда это произойдет, прыгайте от шамана и сражайтесь с оставшимися двумя существами. Когда вы убьете последнего из них, идите до каменных ворот.

Вы столкнетесь с одним противником (вход находится за воротами, слева). Убейте существо, соберите осколок титанита и идите налево, где сворачивает дорога. Вы столкнетесь с женским врагом.

Если вы попали в серию ударов, вы получите огромный урон. Уклоняйтесь от них, но маневрируйте влево и вправо, потому что когда вы будете двигаться в обратном направлении, она все еще сможет вас ударить. Используйте эстус всякий раз, когда существо отходит от вас, и наносите удар, когда она заканчивает свою собственную атаку. Постарайтесь оказаться позади неё и выполняйте мощные удары. Убейте существо и получите нож мясника, и когда вы исследуете путь, откуда она пришла, вы найдете топор разбойника, сет разбойника и двойные кинжалы разбойника. Идите к воротам, к большому мосту.

Обратите внимание на количество врагов, которые здесь находятся. Если их слишком много для вас, вы должны быстро покинуть это место и отправиться на полпути к костру возле крепости, недалеко отсюда. С другой стороны, если вы хотите убить их, помните, что необходимо выманить одиночных врагов от моста к воротам. Это должно облегчить бой. Вы также можете попытаться подтолкнуть их в пропасть, но постарайтесь не упасть самому. После битвы, заберите Эмбер, который находится рядом с шаманом.

Обратите внимание внимание на пещеру, которая находится под мостом. Слева, (когда мост позади вас), вы можете найти безопасный спуск ( вы получите только незначительные повреждения). Путь будет поворачивать в сторону моста и приведет вас к пещере. Следите за собаками и держитесь подальше от края (вы же не хотите, чтобы вас сбросили вниз?). Вы найдете кольцо Морна и Braille Divine Tome of Carim, который вы можете дать Ирине в Очищающей Часовне (То есть, если вы открыли ее в Поселении Нежити).

После того, как вы соберете том, идти вверх и прыгайте вниз перед воротами, на мосту. Перейдите ниже, чтобы добраться до костра. Вы столкнетесь с двумя рыцарями: Анри и Гораций. Поговорите с ними и получите доступ к Ковенанту: Синие Стражи.

Путь, который ведет к болотам, не является легким. Вы столкнетесь с несколькими врагами по дороге (если вы будете придерживаться пути. Если вы идете прямо, вы можете избежать этого места и два раза спрыгнуть вниз на скалистой местности, где вы найдете Душу неизвестного путешественника) и большой группой врагов в её конце. У них есть большое бревно, которое они будут использовать для зарядки. Это даст вам много времени, чтобы маневрировать и бить их сзади. Просто имейте в виду, что это способ более легкий для боя, поэтому выманите их подальше друг от друга, или постарайтесь убить их как можно быстрее.

Хотя болота большая и опасная локация, здесь вы можете найти множество интересных вещей. Займите место, представленное на скриншоте, и вы получите несколько способов изучения расположения.

Добавить комментарий Отменить ответ

Нажимая кнопку «Отправить комментарий», я принимаю пользовательское соглашение и подтверждаю, что ознакомлен и согласен с политикой конфиденциальности этого сайта

Источник статьи: http://guidesgame.ru/publ/walkthrough/dark_souls_3/prokhozhdenie_dark_souls_3_put_zhertv/14-1-0-98

Dark Souls 3 — прохождение игры со всеми секретами

Альтернатива для андроидов: Рассказываем про магазин AppGallery от HUAWEI

Сериал The Last of Us от HBO начнется с длинного эпизода — раскрыта официальная продолжительность пилота

Зимняя атмосфера на новом скриншоте шутера Atomic Heart

«Не смотрите это»: Зрители утопили сериал «Ведьмак: Происхождение» в негативных отзывах

ТНТ показал тизер новогодней комедии «СамоИрония судьбы» — в ней нашлось место пародии на «Игру в кальмара»

Dark Souls 3 – это заключительная часть ставшей уже культовой трилогии от компании FromSoftware. Данное руководство было составлено для того, чтобы максимально облегчить геймплей, прохождение сюжета, а также выбор одной из трёх концовок для игрока.

Игра Dark Souls III – какой жанр, описание

Единственный жанр, к которому можно отнести данную серию – это слэшер, но и это было бы сильным упрощением. В игре не получится выкашивать орды монстров одной кнопкой, как в God of War, или уничтожать боссов за 1 присест, как в Devil May Cry. Вместо этого игроку придётся бегать с хлипким мечом и скрываться от простейших монстров, способных убить героя с двух ударов, а главным оружием станет защита.

Системные требования игры

Перед тем как начать Дарк Соулс 3, прохождение которого займёт немало времени, нужно определиться с системными требованиями игры:

  • OС – Windows 7/8/10 на 64-битной системе;
  • Процессор – AMD А8 3870/ Intel Core i3 2100;
  • ОЗУ – 8 ГБ;
  • Видеокарта – GeForce GTX 465/Radeon HD 6870.

Dark souls 3: прохождение, все секреты

Руководство написано в хронологическом порядке и включает в себя все локации третьей части, за исключением DLC. ДС 3 прохождение будет кратким и по существу.

Пролог

Начальная локация – Кладбище пепла. Эта область служит туториалом. Нужно привыкнуть к управлению, научиться уклоняться и убивать простеньких врагов, полых и прочих нищих. Также нужно захватить флягу пепельного Эстуса у фонтана.

Первая фаза атак босса Судии Гундыра имеет чёткую последовательность. Нужно просто сблизиться с ним, избегать ударов, а когда он распрямится – атаковать. Во второй фазе Гундыр трансформируется и станет очень опасным на расстоянии. К нему нужно подойти поближе и бить его, стараясь избегать его гигантской лапы.

Путь от кладбища до храма огня охраняет несколько простеньких мобов. Разобравшись с ними, нужно войти в храм, там зажечь костёр и поговорить с хранительницей огня. Храм – это безопасное место, где можно хорошенько прокачаться и собрать ачивки. Купить полезные вещи можно у служанки храма, а закупиться эстусами и закалить оружие – у кузнеца Андрэ.

Высокая стена Лотрика

В этой локации встретится большое количество противников, поэтому надо быть осторожным. Мимо массивного рыцаря с топором слева от места, откуда игрок пришёл, можно просто пробежать. Дальше нужно двигаться прямо вверх по лестнице, чтобы найти короткий путь обратно к первому костру.

Лотрические рыцари – это одни из самых жестких врагов в игре. Они проще всего побеждаются своевременными перекатами и ударами в спину.

Перед тем, как продолжить, нужно забрать у жрицы в соборе небольшой флаг Лотрика, который затем поднимается на стяге.

Техника боя с боссом Вордтом из северной долины максимально проста: в бою нужно сблизиться с Вордтом и, выждав момент, перекатиться ему между ног за спину.

Во второй фазе он начнет метаться по локации и бить всё на своём пути. На это время нужно отступить, а когда он остановится – атаковать. Когда он дышит холодом, то становится уязвим слева и сзади.

Поселение Нежити

В этой локации есть довольно сложные противники, поэтому рекомендуется общаться со всеми мирными NPC в округе. Среди них – рыцарь, который поможет с огромным демоном, а также великан, который будет метать огромные копья во врагов героя.

Яйцевидные наросты на левой руке, левой ноге и туловище мини-босса Проклятое великое дерево нужно атаковать, избегая встречных атак.

Во второй фазе сначала нужно бить в наросты на спине, а затем сосредоточиться на животе. Этот босс не является обязательным, но из него выпадает важный элемент, который позволит игроку торговать душами боссов в Храме Огня.

Возле лифта нужно обратить внимание, что он двухуровневый. Чтобы подняться наверх, потребуется включить первый переключатель, а затем спрыгнуть с лифта и ждать, пока верхняя платформа спустится вниз. С него можно спрыгнуть на полпути между средним и верхним уровнями, чтобы получить доступ к секретной зоне, в которой есть мини-босс и несколько полезных предметов.

Путь жертв

В этой области появляется один из самых страшных и опасных монстров игры – Евангелист. При столкновении с ним нужно быть готовым уворачиваться от мощных комбо.

Обратите внимание! Двигаясь по лесу, лучше пропустить огромного краба и войти в разрушенный замок с левой стороны.

При встрече с боссом Знатоком кристальных чар нужно действовать так. На первой фазе можно просто бегать вокруг противника и атаковать без перерыва, уворачиваясь от летающих шаров, пока он не исчезнет. На протяжении всей битвы маг будет появляться и исчезать, а в какой-то момент появится в нескольких экземплярах – тот, который не исчезнет после первого удара, и есть настоящий.

Далее игрок должен телепортироваться ко второму костру в «Пути жертв» и вернуться в центр локации. У прохода будут стоять два рыцаря. Их нужно убить и спуститься к костру.

Цитадель Фаррона

Основной квест в этой области состоит в том, чтобы потушить три костра, что откроет большие ворота в следующую локацию. Каждый из огней находится в сооружении с трубами, из которых идёт дым. Их окружает ядовитая болотная вода, которой не получится избежать.

Как только все три огня будут потушены, нужно пройти через ворота, перебить всех врагов и пройти к мини-боссу.

Босс Хранители Бездны – самый сложный босс первой половины игры, поэтому умирать придётся много раз. Первая фаза достаточно простая: нужно набраться терпения и уворачиваться от его атак. Когда появится подмога в виде второго, а потом и третьего хранителя, нужно стараться свести их вместе, т. к. третий хранитель атакует всех окружающих, включая босса. Таким образом, Хранителя Бездны можно бить в два меча.

Во второй фазе босс останется один, но начнёт производить мощные огненные атаки. Победить его можно, выучив последовательность его действий и полагаясь на собственную ловкость и рефлексы.

Храм глубин

Герой телепортируется обратно к костру, разожженному после убийства Знатока кристальных чар. Перед тем как войти в локацию, рекомендуется купить факел в Огненном Храме.

Первоначально придётся пройти очень длинный маршрут по крышам, включающий огромное количество противников. Цель – выжить и попасть внутрь храма. Там же можно и зажечь костёр. Оказавшись внутри храма, герой столкнется с несколькими сильными врагами, прежде чем достигнет босса.

Обратите внимание! Необязательно убивать двух огромных троллей, можно просто пробежать мимо них.

Драться придётся не с одним боссом, а с множеством постоянно возрождающихся дьяконов. Надо сосредоточиться на одном из них, подсвеченном красным, и уклоняться от атак других.

Во второй фазе сначала лучше убить Архиепископов, которые лечат врага и наносят мощный урон магией, а затем главного Дьякона, подсвеченного красным.

Катакомбы Картуса

Участок, полный скелетов, которые не являются сильными противниками, но быстро возрождаются. Войдя в подвал, нужно остерегаться толпы скелетов, которая погонится за героем. Опасны такие ловушки, как огромные валуны, катающиеся по лестнице. Здесь важно поговорить с Анри – без неё не получится достигнуть третьей концовки.

По деревянному мосту нужно пробежать, а затем обрубить верёвки, сбросив преследующих скелетов вниз.

Браслеты огромного босса-скелета Верховного повелителя Вольнира – его слабое место. Сначала лучше уничтожить браслеты на левой руке, потому что это проще, а затем приступать к правой. Когда Вольнир поднимет голову вверх, надо бежать в противоположную сторону, чтобы избежать повреждений от тёмной магии. Когда босс призовёт скелетов – нужно уворачиваться от них и бить того, который подсвечен красным.

Тлеющее озеро

На этой локации встретится много опасных демонов-пиромантов. Место нужно зачистить от монстров, попутно собирая лут, чтобы под конец встретить местного босса.

Босс Старый король демонов – достаточно сложный и непредсказуемый противник, выполняющий сложные комбо, вызывающий метеоритный дождь и пылающий огнём. В битве поможет сноровка и запоминание действий. Атаковать босса нужно в моменты, когда он призывает магию.

Иритилл холодной долины

Заброшенный город Иритилл – одна из самых красивых локаций в игре, но и одна из самых сложных. Лучше не связываться с противниками, атакующими группами, особенно с рыцарями Понтифика.

От костра храма нужно спуститься в темное подземелье, и вскоре герой окажется в затопленной местности. Этот путь затем разделится: одна тропа ведет к подземелью Иритилл, а другая – внутрь пещеры, населенной пауками. Чтобы попасть к боссу, нужно заглянуть в пещеру.

В бою с боссом Понтификом Саливаном рекомендуется надеть лёгкую броню для мобильности. Если игра осуществляется за наемника, победить будет проще. Данный босс очень силён и быстро утомляет игроков, поэтому рекомендуется хорошо изучить модель его поведения.

Когда Саливан выдохнется, начнётся вторая фаза, где в бой вступит тень Понтифика, значительно усложняющая битву. Лучше сначала убить её, поскольку она слабее, а затем взяться за самого босса.

Подземелье Иритилла

В этой локации будет введён один из самых мощных противников игры – тюремщик. Он серьезно уменьшает здоровье героя вплоть до смерти. В это время невозможно восстановить HP.

На заметку! В комнате с тремя тюремщиками рекомендуется быстро убить самого ближнего, а затем подняться по лестнице и убить остальных уже на дистанции.

В этой области есть несколько важных предметов и NPC. Один из них – Камень драконьего туловища, который необходим, чтобы позже открыть дополнительную локацию. Здесь же происходит встреча с Карлой, которая научит героя продвинутой магии, но только после того, как ей будет передан брелок тюремщика из Оскверненной столицы.

Оскверненная столица

Эта локация очень короткая и служит главным образом в качестве площадки для босса. Нужно просто идти, зачищая всё на своём пути, и в конечном итоге герой окажется на площадке с мостами. Отсюда можно спуститься к боссу.

Также в этой локации можно получить брелок тюремщика, который нужен Карле.

У босса Гиганта Йорма огромный запас выносливости, поэтому необходимо подобрать меч «Повелитель бурь» у трона в дальней части комнаты. С его помощью, зажимая L1/LB, нужно выпускать в Йорма волны ветровой энергии, пока он не умрёт.

Анор Лондо

Это локация из первой части игры, хоть и претерпевшая определенные изменения. Она достаточно короткая и служит в основном площадкой для босса.

Олдрик, Пожиратель Богов, является одним из самых трудных боссов игры. Он применяет как темную, так и огненную магию, и обе наносят значительный урон. На первой фазе он будет атаковать копьём души и периодически выпускать множество стрел случайным образом, часть из которых неизбежно попадёт в героя.

Тактика его уничтожения следующая: на него нужно нападать каждый раз, когда он исчезает. Он всегда будет появляться в противоположном углу комнаты. Прятаться за колоннами бессмысленно, нужно стараться оказаться у него за спиной.

На второй фазе стрелы будут уже строго следовать за героем, а сам Олдрик будет выпускать стену огня при каждом своём появлении.

Обратите внимание! После победы над боссом герой телепортируется обратно к Высокой Стене Лотрика и получит чашу, которую нужно установить у статуи. После этого начнётся битва с новым боссом.

Бой с боссом Танцовщицей Холодной долины – это запоминание шаблонов её атаки и постоянное уклонение. Бить и отклоняться, бить и отклоняться – никак иначе.

На второй фазе Танцовщица достанет второй меч и начнет кружиться, тогда нужно стараться отбежать от нее как можно дальше, пока она не закончит серию атак, а затем приблизиться и снова бить.

Когда босс будет побеждён, нужно снова использовать ключ на статуе и спускаться по лестнице вниз.

Замок Лотрика

Рыцари в этой области усилены дьяконами поблизости. Всегда надо первыми убивать дьяконов, чтобы справиться с рыцарями быстрее.

Обратите внимание! Герой будет поражен магией, которая помешает использовать Эстус в течение 15 секунд.

Встретив мост с двумя вивернами, лучше не ввязываться в бой, а спрыгнуть на нижний выступ, чтобы обойти их. Обойдя ещё несколько областей замка, можно встретить босса.

Босс Доспехи драконоборца наносит большой урон, но имеет предсказуемые схемы атаки. Нужно играть в обороне на протяжении всего боя, сохранять выносливость, избегать повреждений и наносить быстрые удары.

Сад снедаемого короля

Это ответвление от замка Лотрика, куда можно попасть, идя налево от костра танцовщицы. Локация не является обязательной, но здесь можно найти много интересного. Она не очень сложная, тем более для такого закаленного убийцы, каким является игрок на этом уровне.

В первой фазе боя с боссом Ойцеросом, Снедаемым королем, он атакует руками и периодически создаёт магическое облако, наносящее средний урон. Также он применяет мощную атаку, прыгая и нанося при падении мощный удар. К нему надо держаться поближе и наносить удары по туловищу.

Во второй фазе Снедаемый король опустится на четвереньки и станет вертеться на 360 градусов, атакуя напрямую, в том числе хвостом, а также стрелять магией. Полностью избежать урона не получится, поэтому лучше просто повторять тактику первой фазы, пока король не падёт.

Заброшенные могилы

Данная локация открывается, если пройти через иллюзорную стену в комнате убитого Оцейроса. Область полностью повторяет стартовую, однако здесь мир уже практически полностью погружён во тьму.

Босс Чемпион Гундир является копией первого убитого сюжетного босса, но намного сильнее. Тактика его убийства простая: нужно атаковать его, пока он поднимается, а когда встанет во весь рост – атаковать и уклоняться от ударов.

На второй фазе он начнёт очень быстро перемещаться и остервенело нападать. Тактика при этом не меняется: удар, отскок, хил. Путь до победы не займёт много времени.

Великие архивы

Основные противники в этой локации достаточно простые, но их много и они любят давить массой. Рекомендуется вытаскивать противников из комнаты и избавляться от них поодиночке.

Обратите внимание! Открытые книги на полу и на книжных полках нужно обходить, так как оттуда выскакивают призраки, наносящие урон и проклинающие героя (хотя использование свечного воска позволит избежать их воздействия).

В конечном итоге, в большом храме, игрок столкнётся с, возможно, самым сложным боссом игры. Сложным, но вполне проходимым.

Некоторое время придётся потратить на изучение атак босса Лориана, старшего принца. Он будет присутствовать на обеих фазах битвы. Когда он заряжает луч святого огня, надо стоять неподвижно и в последний момент перекатываться в сторону.

На второй фазе бой станет значительно сложнее. Задача состоит в том, чтобы нанести урон Лотрику, младшему принцу, что возможно, только если шкала здоровья Лориана опустится до 0. У игрока будет всего несколько секунд, чтобы нанести урон Лотрику, пока тот воскрешает старшего принца. Со стороны младшего принца нужно избегать постоянного шквала магических атак, по своему принципу напоминающих аналогичные у Олдрича в Анор Лондо.

Пик древних драконов

Секретная локация, которую игрок может посетить по желанию. Для этого нужно победить Ойцероса и пройти за дверь в локации, где проходил бой. Там нужно поднять с трупа жест «Путь Дракона». Затем нужно отправиться в Подземелье Иритилла, где нужно использовать жест на окаменевшем последователе Пути Дракона. После этого герой будет перенесён в новую локацию.

На первой фазе босс Безымянный Король появится на виверне, направляя на героя колющие атаки и атакуя молнией. Виверна, в свою очередь, наносит мощную огненную атаку. Когда она наклоняет голову – её нужно бить.

На второй фазе Король начнёт остервенело нападать, но от всех его атак достаточно просто уклониться.

Печь первого пламени

Данная локация полностью посвящена битве с финальным боссом.

Босс Душа Пепла может принимать четыре различных формы, у каждой из которых собственный стиль боя. Босс отличается многочисленными и очень сложными комбинациями. Чтобы победить его, необходимо избегать магических атак и ближних ударов одновременно.

На второй фазе битвы босс станет гораздо более агрессивным. Важно избегать его колющих атак, которые сопровождаются несколькими комбинациями ударов. Чтобы не стать жертвой босса во второй фазе, рекомендуется уйти в глухую оборону и ждать удобного случая. Пройдёт немало времени, прежде чем босс наконец падёт.

Обратите внимание! Иногда после нанесения критического урона противник будет падать на колени, чтобы отдохнуть и восстановиться. В этот момент (длится около трёх секунд) ему нужно нанести как можно больше урона.

Варианты концовок

В игре есть три варианта концовок.

Зажечь Первое пламя

Данная концовка достигается, если игрок убил Хранителя бездны, Олдрика, Йорма, Старшего и младшего принцев, и возложил их прах на троны в Храме Огня и локации Печь Первого пламени. После убийства заключительного босса герой должен зажечь костёр и сжечь себя.

Конец огня

Эта концовка достигается, если игрок вошёл в локацию Заброшенные могилы и забрал «глаза Хранительницы огня» в местной версии Храма Огня. После этого нужно вернуться в настоящий Храм Огня и передать артефакт хранительнице. Тогда, убив главного босса, не стоит трогать костёр, а нужно активировать вместо этого знак призыва.

На заметку! В этой концовке можно убить Хранительницу огня. Для этого, когда игровой экран погаснет, надо нажать на кнопку атаки. Так в катсцене персонаж убьёт Хранительницу.

Узурпация Огня

Это самая сложная концовка в Дарк Соулс 3 (прохождение по порядку):

  1. В Поселении нежити надо пригласить Йоэля в храм огня и получить от него пять бонусных уровней. Йоэль исчезнет, а вместо него появится Юрия.
  2. Нужно взять сюжетный квест у Анри на Пути Жертв. Следующая встреча с ней происходит в Катакомбах Картуса.
  3. На Тлеющем Озере надо найти Горация и убить его. Затем вернуться к разрушенному ранее мосту и поговорить с Анри, только не упоминая о Горации.
  4. Дальше нужно встретить Анри в Иритилле Холодной Долины. У неё герой получит важное для сюжета кольцо. При этом можно увидеть пилигрима, замаскировавшегося под статую – его нельзя убивать!
  5. Победив Саливана, необходимо встретиться с Юрией, которая предложит пройти ритуал.
  6. В Анор Лондо надо пройти через статую, которая на самом деле является иллюзорной стеной. Там от уже знакомого пилигрима будет получен меч, которым нужно убить Анри.
  7. Наконец, победив финального босса, необходимо активировать костёр. Герой заберёт пламя себе и начнёт новую эру – эру мёртвых.

В заключение следует отметить, что игра проходится много раз и каждый раз – по-новому. Не следует зацикливаться только на одном стиле прохождение, гораздо интереснее опробовать разные варианты.

Источник статьи: http://gamemag.ru/articles/143109/dark-souls-3—prohojdenie-igry-so-vsemi-sekretami

Прохождение Dark Souls 3: Заброшенные могилы (все секреты)

Прохождение локации «Заброшенные могилы» в Dark Souls 3. Секреты, коллекционные предметы, противники, советы по тактике

Полное прохождение

  • Кладбище пепла
  • Храм огня
  • Высокая стена Лотрика
  • Поселение нежити
  • Путь жертв
  • Храм глубин
  • Цитадель Фаррона
  • Катакомбы Картуса
  • Тлеющее озеро
  • Иритилл Холодной долины
  • Анор Лондо
  • Подземелье Иритилла
  • Оскверненная столица
  • Замок Лотрика
  • Сад снедаемого короля
  • Заброшенные могилы
  • Великий архив
  • Пик древних драконов
  • Ashes of Ariandel: Снежный простор
  • Ashes of Ariandel: Недра картины
  • Ashes of Ariandel: Поселение воронов
  • Ashes of Ariandel: Заснеженный перевал

Заброшенные могилы (Untended Graves) — скрытая и необязательная локация в Dark Souls 3, доступ к которой открывается после победы над Оцейросом (Oceiros, the Consumed King) в локации «Сад снедаемого короля» (Consumed King’s Garden).

Данное руководство поможет вам найти полезные предметы, справиться с самыми опасными врагами и не затеряться в темноте на территории заброшенных могил.

Как попасть на заброшенные могилы

Несмотря на то, что по своему устройству эта локация в точности повторяет стартовое кладбище пепла (Cemetery of Ash), «Заброшенные могилы» представляют немалый интерес во многом благодаря местной мифологии.

Чтобы попасть в «Заброшенные могилы», ударьте стену позади дальнего сундука в зале после битвы с Оцейросом и спрыгните к костру.

Исследование кладбища

Подобрав камень утраты (Shriving Stone) недалеко от костра, поверните налево, к той могиле, из которой поднялся главный герой в самом начале игры. В этой стороне вы найдете группу из нескольких демонов-воронов (Corvian) и сказителя (Corvian Storyteller). В больших количествах эти противники встречались в локации «Путь жертв» (Road of Sacrifices).

В первую очередь разберитесь с шаманом, чтобы он не успел разбудить своих подопечных, после чего постарайтесь убить оставшихся демонов до их трансформации. Расправившись с нелюдями, подберите пепельное кольцо эстуса (Ashen Estus Ring) — оно увеличивает восстановление очков концентрации (синяя шкала) при использовании соответствующей фляги с эстусом.

Возвращайтесь на основную дорогу и по пути вперед поднимите с трупа возле большой чаши душу удрученного рыцаря (Soul of a Crestfallen Knight). Следующую секцию патрулируют хранители могил (Cathedral Grave Warden). Во избежание лишних проблем, советуем разобраться с ними до того, как идти дальше.

Поверните налево — за углом вас поджидает агрессивная собака. Расправившись с ней, подберите с трупа неподалеку обломок титанита (Titanite Chunk) и вернитесь к развилке. Справа будет группа из пяти спящих гончих — убейте их до того, как они успеют проснуться, и подберите еще один обломок титанита.

Как вы наверняка помните, справа от основного пути есть ответвление, которое приведет к гигантской кристальной ящерице. Плохая новость заключается в том, что теперь их там две и нападают они практически одновременно. Если вы не уверены в своих силах, то постарайтесь развести монстров в разные стороны, чтобы сражаться лишь против одного из них. За каждую убитую рептилию вы получите две титанитовой чешуи (Titanite Scale).

Передохнуть перед битвой с боссом не получится: на том месте, где раньше был костер «Кладбище пепла» на этот раз вас ждет NPC-вторжение в исполнении дочери кристальной Кримхильды (Daughter of Crystal Kriemhild). Как можно догадаться по ее имени, колдунья будет использовать против вас кристальную магию. Вблизи она уже не так страшна, потому что защищается лишь своей рапирой. Не позволяйте ей творить заклинания или лечить себя — и бой пройдет как по маслу.

Оставшуюся часть локации вплоть до арены битвы с боссом населяют лишь чуть более сильные, чем раньше, смотрители кладбища в капюшонах. Кроме того, с левой стороны возле большого гроба (там, где раньше можно было найти осколок титанита) «притаилось» скрытое благословение (Hidden Blessing).

Чемпион Гундир

Чемпион Гундир (Champion Gundyr) — усиленная и куда более агрессивная версия самого первого босса в Dark Souls 3. Как и судия Гундир (Iudex Gundyr) до него, чемпион будет ожидать в центре большой арены.

Если вы убили мастера мечей (Sword Master) возле Храма огня (Firelink Shrine), то его знак призыва будет справа от входа на арену битвы.

Источник статьи: http://rankbrain.ru/prohozhdenie-dark-souls-3-zabroshennye-mogily-vse-sekrety.html

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *