Меню

Dark souls 3 как найти лотрека

Лотрек из Карима

Лотрек из Карима

Принадлежность:
Служители богини Фины
Локация:
Уезд Нежити → Храм Огня → Анор Лондо
Предметы:
Кольцо защиты и поддержки
Человечность x5
Душа Анастасии (убить в Анор Лондо)
Души:
NG — 1,000
NG+ — 4000

Наше будущее туманно. Пожалуй, пока не будем становиться друзьями.

Лотрек из Карима (англ. Knight Lautrec of Carim) — персонаж в игре Dark Souls.

Содержание

Сюжетная линия

Рыцарь из Карима. Сам представляется как Лотрек Исповедник. Мотивы Лотрека не ясны, но известно, что он отправился в паломничество во имя любви к богине Фине. Неизвестно, кто запер его в камере Уезда Нежити, и тем более, за что он там оказался. Его обещание спустить шкуру с Лоскутика наводит на некоторые подозрения.

Освободившись посредством игрока, рыцарь дарит солнечную медаль, и может помочь в битве со Стражами колокола и Разверстым Драконом. Лотрек отправится в Храм Огня после освобождения и его можно будет найти напротив клетки с Анастасией. Также, он за небольшую плату (100 душ на уровень персонажа) расскажет игроку сведения о Петрусе.

Если игрок решит не выпускать его — он освободится самостоятельно, независимо от того, взял игрок ключ от его камеры или нет.

Лотрек убьёт Анастасию (из-за этого будет невозможно использовать костёр в Храме Огня), если:

  • Игрок ударит в оба Колокола Пробуждения;
  • Подберет душу Хранительницы Огня в Чумном Городе;
  • Соберёт любые три души Хранительниц Огня.

В мир Лотрека можно вторгнуться при помощи Чёрного ока, которое можно взять с тела Анастасии. Вторжение можно провести в зале Анор Лондо, перед боем с Орнштейном и Смоугом. После его убийства игрок получает Кольцо защиты и поддержки и душу Анастасии.

Диалоги

Вырезанный контент
Во имя Повелителей. Твой голос. Хм. Тебя покидает человечность.
Умоляю тебя. Сжалься над обессилевшим рыцарем. Безусловно, ты понимаешь, в каком я унынии.
Ты не оставишь меня? Тогда у меня нет выбора! Ты пожалеешь об этом! Как смеешь ты оскорблять Лотрека Исповедника! Да будет милостива к тебе богиня.
Ты! Как далеко ты можешь зайти?! Пожалуйста, оставь меня.
Что я тебе сделал? Я прошу, умоляю тебя! Цыц!

В Уезде Нежити
Поговорить с ним у его камеры:
Что? Ты все еще человек? Тогда мне повезло. Помоги мне, пожалуйста. Как видишь, без посторонней помощи мне не выбраться.
Прошу тебя, у меня важные дела. И я славно отблагодарю тебя. Ну так что? Тебе это будет выгодно.
Неожиданно уйти и вернуться:
Как же так! Эй, ты! Не уходи! Выслушай меня!

А, все же ты остаешься. Прошу тебя. Помоги мне.

Поговорить с ним после открытия клетки:
Спасибо тебе огромное. Я рыцарь Лотрек из Карима. Я очень тебе благодарен и обязательно заплачу, но позже.
Да, к сожалению, платы придется подождать. Меня только что освободили. Дай мне немного времени.
Я свободен. А теперь — снова за дело. Хе-хе-хе.
Будучи атакованным (не вызывая враждебности):
Так, что у нас тут? Хе-хе-хе. Ты точно этого желаешь?
Будучи атакованным (вызвав враждебность):
Ты не оставляешь мне выбора. Я был тебе благодарен, но если это наша судьба, так тому и быть!
Будучи убитым:
Я тебя презираю. Проклятье, как я мог.
В Храме Огня
Если вы спасли его в Уезде Нежити:
А, здравствуй. Я принес твою награду. Пожалуйста, прими ее. Я благодарен тебе за свободу. Хе-хе-хе.

Тебе этого мало? Не жадничай. Хе-хе-хе.

Если убиты Горгульи без разговора с ним:
Здравствуй. Мы с тобой не знакомы. Я рыцарь Лотрек из Карима. Мы оба мертвецы. Вероятно, мы сможем помочь друг другу. Хе-хе-хе.
Хм, так что у тебя за дела? Если у тебя нет дела, то помалкивай.
Если вы поговорили с ним в Уезде, но не спасли:
Ты. Как смеешь ты важничать! Мне нечего сказать. Скройся с глаз моих.
Как смеешь ты важничать! Мне нечего сказать. Скройся с глаз моих.
После разговора с Лоскутиком или ухода Реи в катакомбы:
Тебе не доводилось слышать о Верном Лоскутике? Еще никто не доставлял мне столько хлопот! Попадись он мне, клянусь, я шкуру с него спущу.
После возвращения Петруса из Катакомб:
Так, вижу, ты занимаешься делом. Не хочешь заплатить за подсказку? Ответить «Да»:

Мудрый выбор. Недавно в эти земли прибыла Дева Торолунд со своей свитой, но она стала узницей в темнице под Катакомбами. Часть ее свиты разбежалась, а оставшихся сделали Полыми. И Дева Торолунд осталась совсем одна. Неплохая подсказка, как считаешь? Возмужавший клирик восполнит человечность.

Неужели? Что же, как тебе угодно. Я просто хочу помочь.

Источник статьи: http://darksouls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9B%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%BA_%D0%B8%D0%B7_%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B0

Dark Souls III

ЛОТРИК, МЛАДШИЙ ПРИНЦ и ЛОРИАН, СТАРШИЙ ПРИНЦ
(Lothric, Younger Prince, Lorian, Elder Prince)

Безымянный король
Великий волк, хранитель могилы (*ПА)
Верховный повелитель Вольнир
Вордт из Холодной долины
Гигант Йорм
Демон в агонии (*ГЗС)
Демон из глубин (*ГЗС)
Демон-принц (*ГЗС)
Доспехи драконоборца
Древняя виверна
Душа пепла
Дьяконы глубин
Знаток кристальных чар
Мидир Пожиратель Тьмы (*ГЗС)
Олдрик, пожиратель богов
Отец Ариандель (*ПА)
Оцейрос, Снедаемый король
Понтифик Саливан
Принцы-близнецы
Проклятое Великое древо
Рыцарь-раб Гаэль (*ГЗС)
Сестра Фриде (*ПА)
Старый король демонов
Судия Гундир
Сумрак, копьё церкви (*ГЗС)
Танцовщица Холодной долины
Хранители Бездны
Хранитель могилы чемпиона (*ПА)
Чемпион Гундир
Рядовые противники
*ПА — дополнение Dark Souls III: Ashes of Ariandel (Прах Арианделя)
*ГЗС — дополнение Dark Souls III: The Ringed City (Город за стеной)

Лотрик, младший принц

Лориан, старший принц

5799-8183
85000-216750 (за обоих)
Уязвимость
Рубящие типы ударов
Колющие типы ударов
Кровотечение
Чудо Обет молчания
Сопротивление
Тьма
Иммунитет
Яд и токсины
Оружие
Священный меч Лотрика (не использует)
4294-6060
85000-216750 (за обоих)
Уязвимость
Обморожение
Молния
Кровотечение
Парирование ударов
Сопротивление
Тьма
Иммунитет
Яд и токсины
Оружие
Меч Лориана

  • Душа принцев-близнецов
  • Пепел повелителя
  • Сет Лориана (после победы у Служанка при храме)

Местонахождение:

  • Сиррис из Бессолнечных земель — знак призыва появится перед входом к боссу слева на лестничном марше, но после выполнения её истории.
  • Орбек из Винхейма — знак призыва появится в конце лестничного марша перед входом к боссу, но при условии, что вы купили у него все чары, после чего он покинул Храм огня.

Интересные факты:

  • Принца Лотрика озвучивает Гарри Листер Смит. Он также озвучивал Гвиндолина Тёмное Солнце из Dark Souls.
  • Вероятно, замок Лотрика является собственностью принца Лотрика, где он и проживает.
  • Описание к мечу Лориана гласит: «Раскалённая сталь покрыта чёрной патиной. До того, как принять проклятие своего брата Лориан был рыцарем. Он легко сразил принца-демона, но его меч навеки впитал в себя пламя».
  • Позднее принц-демон появляется в дополнении Dark Souls III: The Ringed City.
  • Описание к сету Лориана гласит: «Лориан воспитывался как рыцарь. Говорят, из-за проклятия младшего брата он стал немым калекой. А ещё говорят, что Лориан этого сам захотел».
  • Описание к сету молитвы гласит: «Принца (Лотрика), которому суждено было стать повелителем пепла, растили в королевской семье, несмотря на то, что он родился больным, слабым и сморщенным младенцем. Его пеленальная одежда стала атрибутом древних молитв, а сам он никогда не носил ничего другого».
  • Описание к священному мечу Лотрика гласит: «Меч принца Лотрика, благословленный мощной магией Эммы. Юный Лотрик должен был стать воителем и заступником, получив этот платиновый меч, но некоторым вещам суждено остаться мечтами.»
  • Описание к мечу принцев-близнецов гласит: «Их союз происходит из проклятья и увековечен горем».
  • Если присмотреться к Лотрику, то у него можно заметить бледные, длинные и когтистые пальцы, напоминающие лапы дракона. Более существенную трансформацию можно увидеть у его отца Оцейроса. Возможно, это проклятие как-то связано с родом драконов.
  • Некое проклятье Лориан разделил с Лотриком, став немым калекой. В бою он действительно передвигается ползком и, в отличие от своего брата, не произносит ни единого слова. Помимо Эммы, Лотрика воспитывал некий мудрец, который внушил ему идею о затухании пламени. Впоследствии, он отказался от обязанностей Повелителя Пепла и удалились вместе с братом в свой замок, откуда стали наблюдать за затуханием пламени.
  • Во время боя Лориан телепортируется, хотя не умеет использовать заклинания. Судя по всему, это делает Лотрик, сидя на пьедестале. Также Лотрик накладывает белое зачарование на меч Лориана.
  • В тронном зале, где находятся Лотрик и Лориан множество белых перьев.
  • Перед битвой у Лориана чёрные волосы, однако в дальнейшем они становятся светлыми. Вероятно, это не ошибка разработчиков, а результат тяжелейшей битвы с протагонистом.
  • Если вы оденете кольцо защиты Гора из Dark Souls II, то увидите, как на спине персонажа повиснет некий призрак. Эффект от этого кольца напоминает вторую фазу боя, когда Лотрик, забирается на спину брата.
  • В скрытых файлах игры присутствует коса Лотрика (Lothric’s Scythe), описание к которой гласит: «Scythe born from the soul of Lothric. Forged for Prince Lothric, this weapon’s blade is slightly elongated and boasts beautiful craftmanship. It has a sharp edge contains a hard alloy, and can rip through anything like paper» — «Коса рождена из души Лотрика. Выкована для принца Лотрика, лезвие этого оружия слегка вытянуто и может похвастаться тонкой работой. Она имеет острый край, сделанный из твёрдого сплава, позволяющий, как бумагу, распарывать что угодно».
  • Боже, ещё один упрямый противник. Добро пожаловать. Знаю, ты из негорящих, воруешь пепел. Сразу скажу, мантия повелителя меня не интересует. Проклятия зажигания огня, наследие повелителей, да гори оно всё огнём. Сделано уже достаточно, тебе пора отдохнуть.

После победы над Лорианом, Лотрик скажет:

  • О, дорогой брат. Я уже в пути. Брат мой, несгибаемый клинок принца Лотрика. Встань если можешь. Ибо это наше проклятие.

После победы над Лотриком, его последние слова будут:

  • Помни мои слова. Ты остаёшься среди проклятых.

Бой состоит из двух фаз. В первой фазе с вами сражается только Лориан, старший принц. Он вооружён мечом Лориана заряженным огнём. Наносите ему за одну атаку от одного до трёх ударов. Максимальное неудобство создают постоянные телепортации Лориана. При этом происходит сброс захвата цели. Кроме того, Лориан телепортируется всегда за пределы экрана и, как правило, позади вас. Из-за этого легко пропустить смертельную атаку. Также он использует магию. После телепортации заряжает меч и выстреливает из него мощным лучом, способным вас убить. Старайтесь сразу отследить, то место, в которое Лориан переместился и ловите его вновь в захват цели, а в последний момент делайте кувырок в сторону. Если сделаете кувырок вперёд или назад — этот удар продолжительный и при выходе из кувырка вы умрёте.

Вторая смертельная атака также происходит после телепортации — Лориан встаёт во весь рост, берёт меч в обои руки и с размаху наносит мощный удар. Делает он это без подготовки и практически сразу после появления.

После телепортации старайтесь, через небольшой промежуток времени, делать перекат, поскольку лучше не принимать сильные удары на щит. Как только Лориан вновь появится, то ему можно быстро нанести удар.

Держитесь всегда у правого бока, в этот момент Лориан наносит один удар и у него открывается спина, что позволяет вам нанести от одного до двух ударов, в зависимости от типа вашего вооружения. И старайтесь больше делать перекатов. Удары Лориана можно парировать, однако, затем вы не сможете нанести ему ответный критический удар. Если вы, нанеся серию ударов, ошеломили босса, то это всё же позволит нанести критический удар.

После того, как вы отнимите полную шкалу здоровья к бою присоединится Лотрик. Он будет иногда наносить магические атаки и оживлять павшего брата. Основные атаки продолжит наносить Лориан у которого они останутся прежними, но к удару лучом света прибавится атака Лотрика магией — магические стрелы, дождь из магических самонаводящихся зарядов и гнев богов. Во время боя Лотрик будет сидеть у брата на спине, а после того, как вы обнулите шкалу здоровья Лориана он слезет с него и начнёт лечить. В этот момент вам необходимо его атаковать. Скорее всего вы не успеет полностью обнулить его шкалу и после оживления Лориана, Лотрик вновь на него заберётся, но перед этим произведёт небольшой магический взрыв, который, при попадании, отнимает у вас здоровье. Действуйте в том же ключе, но старайтесь наносить удары сзади, поскольку при этом вы будете попадать и по Лотрику. Чтобы устранить магические атаки Лотрика, используйте чудо «Обет молчания».

Существует ошибка, позволяющая безнаказанно расстреливать Лотрика из лука. Если победив Лориана, вы окажетесь между самой дальней колонной с левой от входа на арену стороны и стеной напротив, то присоединившийся к битве Лотрик, вас не увидит. В этом случае вы можете расстрелять Лотрика из лука. Помните, что необходимо прятаться, поскольку Лотрик может заметить, после чего бросится вас атаковать. Если вы выстрелите в Лориана, то он сразу начнет атаковать.

Источник статьи: http://infergames.com/ps4/dark-souls-iii/lothric-younger-prince-lorian-elder-prince

Как попасть в замок лотрека dark souls 3

От костра Crucifixion Woods в локации Road of Sacrifices / Путь жертв идите в болото в сторону большого острова. В проеме каменной арки вы увидите двух стражей с большим оружием. Один владеет мечом и может нанести большой урон рассекающим ударом, второй вооружен дубиной, умеет издавать клич и может лечиться при помощи специального заклинания. Если вы убили крабов, можете попробовать поманить их по одному за собой, и отведя на безопасное расстояние убить по одиночке. В противном случае первым делом постарайтесь убить того, который умеет лечиться. Убейте парочку, и вы получите Exile Greatsword и Great Club. Проверьте проход слева от входа и подберите Large Soul of an Unknown Traveler.

Выйдите на балкон, подберите Homeward Bone, посмотрите на болото, по которому вам дальше предстоит бродить. Спуститесь по лестнице, и вы окажетесь у костра в Farron Keep / Цитадель Фаррона. Надеемся, вы успели запастись средствами защиты от ядов. Если вы думаете, что в болоте с крабами вам было тяжело, Farron Keep / Цитадель Фаррона покажется вам сущим адом. Почти каждый противник там попытается отравить вас. По этой причине советуем вам подходить к делу с особой осторожностью, не упуская шанса подбежать и напасть первым.

В самом начале локации слева вас ждут два слизня. Они не очень сильные, но могут пускать в вас яд. Возьмите за привычку подбегать, бить и отпрыгивать, прежде чем вас окатят ядовитой слизью.

На следующем крупном островке вы можете выбрать один из двух вариантов: пойти направо, где будет большой пролет полузатонувшего моста, слева от него будет сидеть слизняк. Ну а путь налево будет пролегать между зарослями деревьев и редкими островками. Прямо перед вами будет еще три слизняка, а на следующем островке наверху первая труба. Подберите Estus Shard перед полуразрушенной башней и переберитесь на средний остров, убейте там слизняков и подберите Titanite Shard. Еще вы можете подобрать 10 Prism Stone на одном холмиков между деревьев. Но сначала зажгите костер. Поднявшись на плотный выступ, вы встретитесь с двумя Ghru. Один из них кинется на вас с ножом, другой нападет с копьем и щитом. Увернитесь от их ударов или поднимите щит, рискуя что они пробьют защиту. Убив врагов, затушите пламя — вы увидите небольшую катсцену.

Прежде чем уйти с этого острова, побегайте по задней его стороне и убейте сидящего Ghru, на одном из трупов вы найдете 2 Rotten Pine Resin. Дальше вам надо будет погасить еще два факела — один расположен слева от вашего текущего местоположения, другой — справа. Прежде чем пойти туда, оббегите свой остров и там, где увидите одинокого слизняка, подберите Stone Parma. Если посмотреть чуть правее, там вы обнаружите 3 Rotten Pine Resin, хоть там почти и нет плотных участков земли. Будьте особенно осторожны, поскольку за деревьями вас поджидает Darkwraith. Они могут наносить большой урон и способны блокировать ваши удары магическим щитом. Убив врага, обыщите полуразрушенную башню, и вы подберете Sage’s Coal. Пробегите по стволу дерева на другой его конец, и вы увидите небольшой участок острова с первым факелом. Вы увидите следующий факел, на пути к которому будет стоять Ghru, который попытается прыгнуть к вам, либо подбежит и схватит вас. Посмотрите направо на обломки полузатонувшего в трясине моста, на одном из них вы найдете Greatsword. Подходите аккуратно, снизу бегает Ghru. На другом конце обломка вы увидите огромную колонну, возле которой притаился сатир. Пробегите по наклонному обломку моста и подберите 4 Purple Moss Clump.

Вернитесь на остров с одни Ghru, справа вы найдете Titanite Shard. Подберите его и поднимайтесь по ступенькам, на самом верху вас дожидаются Ghru. Подберите 2 Purple Moss Clump, погасите пламя и убейте оставшихся врагов.

Вы увидите стоящих на мостике противников. Ни в коем случае не пытайтесь нападать на них на мосту, поскольку вы рискуете упасть в ядовитую жижу. Выманите их по одному на устойчивую площадку. Разделавшись с неприятелями, переберитесь на другую сторону и зажгите еще один костер. Слева от моста вы увидите трех гигантских Ghru и сферу с Poison Gem в углу. Советуем вам приниматься за этих врагов только в том случае, если вы уверены в своих силах и запаслись достаточным количеством противоядия. Бейтесь с гигантами по одному. С одного выпадет Black Bow of Pharis, с другого Pharis’s Hat.

Спуститесь по склону и подберите возле затонувших останков моста Titanite Shard. Вы увидите запертую дверь, возле которой загораются чаши с огнем и старую башню, у маленькую башенку, с кучей слизняков. Убейте их и подберите Undead Bone Shard. Слева остался всего один факел, но не будьте самонадеянным — добраться до него будет непросто.

Посмотрите налево, среди деревьев вы увидите небольшое поселение Ghru. С трупа, лежащего среди грибов, можно снять Sage’s Scroll. Позже вы отдадите этот предмет персонажу Orbeck, но если вы не принесете ему свиток, он уйдет из Firelink Shrine / Храма оня. В противоположном углу вы увидите еще одного гигантского краба, охраняющего жилище. Сражаться с ним будет сложновато, особенно учитывая ядовитую вязкую топь под ногами. Старайтесь держаться там, где помельче, и попытайтесь добиться того, чтобы краб застрял в деревьях. Если вы убьете его, вы получите Lingering Dragoncrest Ring, а в том месте, которое он стерег, найдете Large Soul of an Unknown Traveler, 6 Gold Pine Bundle, Ember Soul of a Nameless Soldier, 2 Young White Branch и Crown of Dusk.

Теперь вы можете либо забраться на колонну большого моста, убив у основания лестницы слизняков, либо затушить последний факел. Давайте же сначала завершим нашу главную задачу. Пройдите вокруг большой колонны и подберите Wolfblade Swordgrass, который пригодится вам для ковенанта, который вы вскоре обнаружите. На островке вы найдете Sunlight Talisman и Pot of Estus Soup, если вы хотите исцелиться. Чтобы добраться до последнего факела, вам нужно следовать по тропинке с огоньками по маленьким островкам. На пути вам встретятся три слизняка, на одном из клочков почвы можно найти Titanite Shard. Но по-настоящему вам следует бояться гигантских Ghru. Они орудуют огромными стволами деревьев, через какое-то время они начнут прибегать к заклинаниям. Как только враг ударит деревом по земле, из земли выскочат духи, которые полетят в вашу сторону. Держитесь у врага за спиной, когда убьете его, посмотрите в левую часть топи, там будет лежать 2 Titanite Shard, а возле стены вы обнаружите Nameless Knight Set, включающий Nameless Knight Helm, Nameless Knight Armor, Nameless Knight Gauntlets, Nameless Knight Leggins.

Тут находится одно из мест, где к вам может вторгнуться противник Yellowfinger Heysel — тот, которого вы могли встретить в Road of Sacrifices / Путь жертв. Убийца пользуется заклинанием, которое позволяет ей скрываться, она постарается напасть на вас с киркой.

Если вы думали, что самое сложное осталось позади, это сложное ждет вас прямо перед последней башней. Если быть точнее, сбоку от острова. Там притаился еще один гигантский Ghru. Но если вы пробежите по лестнице, гигант не побежит догонять вас. Позже вы сможете вернуться по его душу, пока же следует выполнить главную задачу. Погасив последнее пламя, вы откроете путь к бездне.

Прежде чем вернуться, вы можете пособирать оставшийся лут. Если посмотреть направо от ступенек, по которым вы забрались, вы заметите путь, которым вы пришли в Farron Keep / Цитадель Фаррона, к счастью вам не придется возвращаться той же дорогой. Неподалеку вы можете подобрать еще 2 Homeward Bone.

Если Yellowfinger Heysel еще не вторглась к вам, это должно произойти, как только вы спуститесь по наклонной плите. Старайтесь не упасть в болото, закрывайтесь щитом от ее дротиков. Убейте наемницу.

Доберитесь до нижней части плиты, и вы увидите вдалеке Large Soul of an Unknown Soldier, но как только вы подберетесь ближе к сфере с лутом, на вас накинутся василиски. Они могут испускать газ, который насылает проклятие. Убейте их.

После второго островка слева в небольшой нише вы обнаружите василиска, который стережет 4 Repair Powder. Выманите василиска, пробегите и подберите предмет, прежде чем за вами побегут еще двое лягушек. Когда передохнете, вернитесь туда, где остались враги и заберитесь на уступ повыше. Оттуда вы должны будете заметить небольшую пещеру. В ней вы найдете Golden Scroll и сундук с полным сетом Antiquated Set, включающим Antiquated Dress, Antiquated Gloves и Antiquated Skirt. На уступах скалы над пещерой вы увидите предметы, добраться до которых пока не сможете.

Прежде чем пройти в область, куда ведут открывшиеся ворота, вам стоит забраться на опору моста. В помещении, в котором вы окажетесь после того как вскарабкаетесь по лестнице, вы увидите огромного волка и костер. Пробежав вокруг по опоре можно найти ящерку, убив которую, вы получите Twinkling Titanite. Поговорив с волком, у вас появится возможность вступить в ковенант. Обратитесь к волку, и вы выучите жест Legion Etiquette Emote. Если вы вступили в ковенант, волк даст вам талисман ковенанта Watchdog of Farron.

Видите труп, свисающий на дальнем крою? Вам до него не добраться, только если вы не вернетесь наверх при помощи лестницы справа. Посмотрите на ту часть стены, где есть арка, ударьте по ней, и вы откроете потайной проход, где можно найти Dreamchaser’s Ashes, который можно отдать бабке в красном в Firelink Shrine / Храме огня.

После того как вы вернетесь в Firelink Shrine / Храме огня, Sirris of the Sunless Realms, если она все еще будет там, (если вы не объединились с ковенантом Rosaria’s Fingers) обучит вас жесту Darkmoon Loyalty Emote.

Если вы хотите убить дополнительного минибосса, поднимитесь на лифте возле волка на верхний ярус моста.

Слева вас будет ждать огромный демон. Прежде чем сразиться с ним, пройдите в правый угол закрытых ворот. Вы увидите место, куда можно спрыгнуть сразу же после того как выйдите из лифта. По узкому уступу можно пройти к мертвому дракону. Там вы найдете двух ящерок, убив которых можно подобрать 2 Large Titanite Shard. Возле самого дракона можно найти Lighting Spear и Dragon Crest Shard. Взберитесь на уступ повыше и спрыгните вниз, чтобы вернуться на прежнюю часть моста. Но прежде чем вы подниметесь, вас встретят несколько солдат и еще одна ящерка, с которой можно подобрать Heavy Gem. Вернитесь на другой конец моста чтобы столкнуться с демоном.

Дополнительный Босс: Stray Demon

Хоть Stray Demon и не является полноценным боссом, победить его будет трудновато. Он будет пытаться зацепить вас своей огромной дубиной. Выдержать против нее сможет только тяжелый щит. Если такового в вашем арсенале нет, придется вам полностью положиться на свое умение уворачиваться.

Демон будет двигаться довольно медленно, перед тем как пару раз махнуть дубиной, он будет высоко поднимать ее. Он может не только махать ей перед собой, но и бить по земле, создавая опасную зону. Старайтесь держаться к нему ближе. Не позволяйте одурачить вас и ударить хвостом. Иногда он будет пытаться взлетать при помощи своих мелких крылышек и падать на вас — в этот момент вам нужно отпрыгнуть и отбежать подальше. Стоит вам отойти слишком далеко, как он начнет кидать в вас камни. Убейте его, и вы получите Soul of a Stray Demon. Теперь соберите оставшийся лут — вас ждут 2 Ember и Greataxe.

Путь к Abyss Watchers / Хранителям Бездны

Осталось добраться до последнего участка локации. Пройдите в открывшиеся ворота с огненными чашами. Вы увидите раздваивающийся путь, где сидят несколько Corvian’ов. Наверху сидит шаман, который вызовет у противников ярость своим громким криком. Постарайтесь подкрасться к нему сзади и прикончить до того, как он разбудит врагов. Вы можете убить Corvian’ов, а можете пробежать мимо, подобрав на дорожке справа Shriving Stone.

На самом верху тропинки вы увидите бой, завязавшийся между несколькими Ghru и Darkwraith’ами. Вы можете подождать, пока боты убьют друг друга, а после добить оставшихся. Стоит вам выбежать раньше времени, и все монстры накинутся на вас. В конце-концов вы сможете снять с рыцарей элементы их брони.

Пройдите чуть правее и в руинах вы обнаружите еще один костер. Если вы достаточно помогли Yoel’у и получили 5 Dark Sigils, перед следующим боссом вы сможете призвать Londor Pale Shade, он обучит вас жесту Duel BowEmote. Дальше на возвышении и перед самыми воротами вас ждет еще несколько Ghru. Справа вы увидите проход, ведущий обратно в болота, там вы сможете найти Atonement Curse и Hollow Gem.

После еще трех Ghru вы увидите огромную кристальную ящерицу, заслоняющую проход в Road of Sacrifices. Убив ее, подберите 2 Titanite Scale и откройте дверь, через которую можно пройти к болоту и подобрать Great Magic Weapon.

Вернитесь к воротам, убейте оставшихся врагов, подберите на дорожке справа Ember, 3 Black Bug Pellet на холме и переходите на арену с еще одним боссом.

Примечание: После этого боссфайта из вашей игры пропадут некоторые персонажи. Если вы планируете стать лордом Полых, после этого боя умрет Yoel, вне зависимости от того, удалось ли вам выполнить его квест. Если вы не сделали этого, Yuria of Londor не появится в этом месте, и вы не сможете выучить у нее жест Dignified Bow Emote, не получите некоторые предметы и не сможете продолжить квест Lord of Hollows.

Есть также шанс, что на этом этапе Orbeck покинет Firelink Shrine. Он сделает это, если вы не принесли ему свитки (нужен хотя бы один свиток).

Босс: Abyss Watchers / Хранители Бездны

Вы столкнетесь с двумя стражами бездны. Поначалу вы увидите лишь одного врага, но не успеете обрадоваться, как появится второй. Он медленно поднимется из земли и начнет нападать на вас. Через какое-то время появится третий противник, который может даже сыграть вам на руку, если только вы не заденете его своим ударом.

Постарайтесь выучить приемы босса, обычно страж пытается провести комбинацию приёмов, сочетающих вертикальный удар сверху и апперкот. Сильнейший удар страж может нанести, когда он приседает с мечом, после чего делает бросок через весь зал, заканчивая выпад ударом, уколом или другим приемом. Оба врага могут сбить вашу атаку. Подкаты противников можно заблокировать щитом, после чего у вас даже будет время провести пару приемов, пока враг будет оглушен.

Учитывая, что этот босс относится к классу людей, вы можете проводить удары в спину. Держите обоих противников в поле зрения. Если вы будете бить в спину, это повысит ваши шансы на скорое разрешение боя, поскольку в момент бэкстеба вы будете неуязвимы. Когда появится третий враг, он может помочь вам порубить своих клонов. В этот момент вы можете отойти подальше.

Но если вам показалось, что случайный союзник — это слишком подозрительно, вы правы. Красноглазый враг соединится со своими близнецами и превратится в более сильную свою версию. Его клинок загорится огнем.

Усиленный страж обладает примерно тем же набором приемов, но теперь он может создавать огненные шлейфы и взрывы, от которых вам нужно успевать уворачиваться. Подкаты и выпады будут сопровождаться вращением. Старайтесь кувыркаться вперед, когда враг летит на вас. У вас появится шанс попасть врагу за спину и провести специальный прием. Лечиться в таком случае лучше, когда враг начнет комбо, а вы отбежите на максимально безопасное расстояние. Только отходите подальше всторону, когда враг бежит на вас, влача меч за собой по земле — в этом случае появится огненная линия, которая сильно вас заденет. Возможно, лучшим вариантом будет использование тесака, который при использовании маны начинает восстанавливать вам здоровье от ударов.

Убейте босса, и вы получите Cinders of a Lord, Soul of the Blood of the Wolf. Перед вами откроется спуск в Catacombs of Carthus / Катакомбы Картуса.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Собственно, сабж.. Обыскался уже..

Смотря кто советует. Если тот воришка, то это вроде просто поселение нежити

Не.. печальный чувак на ступеньках возле костра..

Говорит, что тропа под башней в поселении нежити, по которой раньше перевозили жертв в храм глубин.. Или речь идёт не о секретной какой-то тропе, а о сюжете, и я потом автоматически на тропу попаду где-то после боя с прыгающим отморозком? Хочется как-то попасть вниз под мост.. к ящерке ))

А. Так это он про путь жертв говорил, этот храм после него идет. Если ты доходил до башни с великаном на вершине, то нужно спуститься на лифте вниз, убить ледяного рыцаря и открыть дверь. Там и будет эта тропа

А ключ к двери в канализации (где крыса) и к хранительнице — тоже после этого будет?

А ключ к двери в канализации (где крыса) и к хранительнице — тоже после этого будет?

Честно? Сам ищу. Нужно найти какой-то пепел гробовщика и отдать старушке в храме, тогда она станет продавать ключ от этой двери.

Пепел вроде лежит на кладбище, утыканном стрелами

ключ продает служанка если ей дать ПЕПЕЛ ГРОБОВЩИКА

Пепел гробовщика находится на кладбище в поселении нежити. Там, где великан обстреливает березы

Сражение с боссом Танцовщица Холодной долины

Идите в комнату перед вами, дальше в замок.

Внутри вы найдете рыцаря с красными глазами и клерика. Первым делом убейте второго, в противном случае, он будет оживлять рыцаря. Когда дело дойдет до самого рыцаря, избегайте его ударов и попытайтесь как можно чаще оказываться у него за спиной. У алтаря есть Душа падшего рыцаря.

Используйте лестницу и двигайтесь вперед. Далее будут еще два патрулирующих рыцаря и клерики (они вступят в бой, если вы подойдете слишком близко). Привлеките внимание одного из рыцарей или ждите, пока один из них подойдет к лестнице, и убейте его, не привлекая внимания клериков.

В соседней комнате есть костер, а с правой стороны путь, который быстро доставит вас обратно к месту, где вы сражались с Танцовщицей.

Доберитесь до следующей комнаты по лестнице, и соберите Молитвенный Набор из сундука в другую камеру. Тело на балконе содержит Кусок титанита. Продолжайте свой путь, и вы встретите двух воинов нежити. Будьте осторожны, так как их удары являются более мощными.

Вы заметите существо, которое стоит на стене, выше ворот. Если подойти ближе, оно будет пытаться атаковать с помощью зажигательных бомб, которые временно заблокируют ваше исцеление. Убейте монстра с расстояния (лук, арбалет), или бегите к воротам, разберитесь с другим существом с топором и уходите как можно более ниже. Мало того, что вы решите проблему исцеления, вы также устраните одного из ваших врагов. Под воротами есть еще два арбалетчика. Убейте их и вернитесь вниз, чтобы собрать предметы (слева от ворот).

Остерегайтесь соперника с алебардой (то есть, если он до этого не видел вас). На каждой из башен есть один враг и они защищают Большую душу усталого воина и два Осколка титанита.

Вернитесь к воротам и поднимайтесь наверх, где вы найдете костер и Эмбер. Лестница с обеих сторон приведет вас к площади с падшими рыцарями. Вы увидите дракона на расстоянии, но прежде чем добраться до моста, поверните налево, и в конце пути вы найдете коленопреклоненного рыцаря. Разберитесь с ним и соберите Greatlance.

Поверните направо под мостом

После того, как вы окажетесь на дне, вы получите доступ в здание на правой стороне моста. Внутри, у входа, на левой стороне, позади комодов, есть три Светящиеся урны. Выходите на улицу, где вы встретитесь с ящерицей. Убейте её и соберите два Мерцающих титанита. В то же время, вас атакуют два врага, так что, как только вы убьете ящерицу, поверните в другую сторону.

Идите до конца и соберите Большую душу бывалого воина на вашем пути (будьте осторожны, так как здесь появятся еще три существа). В верхней части башни, вы столкнетесь с еще одним крылатым рыцарем. В этот раз, вместо пару топоров у него будет коса. Это оружие выполняет невероятно быстрые удары, так что лучше держаться подальше от него. Убейте рыцаря, чтобы получить доступ к нижней части, и тем самым убить последнего оставшегося неупокоенного воина. Обыщите его тело, чтобы найти Снайперский арбалет и 10 снайперских болтов.

Поверните налево под мостом

Помните: Несмотря на то, что это опасно, стоит пытаться достичь другой стороны моста. Если вам это удастся, вы сможете перейти на возвышение на другой стороне. Там вы найдете осколок Кости нежити (скриншот). Вы также можете собирать предметы после того, как вы разберетесь с драконом.

Оказавшись внутри здания, соберите Большую душу бывалого воина и Изысканный самоцвет. Если вы идете вниз по лестнице, вы доберетесь до ценных вещей, которые находятся под охраной. Следите за тем, как существо копит силы и его всплесками холодного пара, который может привести к эффекту заморозки. Будет легче сражаться со зверем на лестнице. Несмотря на то, что у вас не будете много места, чтобы увернуться от своего противника, зверь не слишком опасен.

Убейте этого мощного противника и получите Рапиру Иритилла, и найдите 4 сундука, которые содержат: два Мерцающих титанита, один Мерцающий титанит, один Осколок титанита и щит Spirit Tree Crest.

Следите за неживыми противниками с зажигательной смесью. Благодаря взрывоопасным бочкам, разбросанным вокруг, их снаряды еще более опасны. Было бы лучше добраться до вершины первых двух (врагов), и только потом разобраться с другими противниками, которые, вероятно, последуют за вами наверх.

Убейте всех врагов и тщательно исследуйте расположение. На дне есть три Зажигательных бомбы. После того, как вы доберетесь до вершины, будьте осторожны. Как только вы выйдите из здания, убейте противника с лампой. В противном случае, он разбудит остальных воинов нежити. Вы можете забрать с балкона Осколок титанита, но сразу же после этого появятся еще два врага. И, наконец, убейте остальных существ внутри, чтобы собрать сосновую смолу, расположенную в углу. Расположенный здесь сундук, на самом деле оборотень, и если вы убьете его, вы получите три Осколка титанита.

После того, как дракон будет мертв, вы можете спокойно собрать все разбросанные предметы. Используйте проход напротив расположения зараженной ноги и идите к воротам. Возьмите Кусок титанита и Обломок Титанита. На площади, перед воротами, есть также два Эмбера, шесть Светящихся урн и Изысканный самоцвет.

Вернитесь в темную комнату и откройте ворота. Для того, чтобы сделать это, доберитесь до вершины и идите в проход по левой стороне. Найдите правильный выключатель и Большую душу усталого воина.

Когда вы откроете ворота, вернитесь через главный вход, так будет легче убить клериков и одного из рыцарей. Другой рыцарь будет ждать в нижней части, на правой стороне лестницы (вы будете сражаться с ним один на один). Возьмите Эмбер (в нижней части, с правой стороны), и доберитесь до самого верха.

В конечном итоге вы окажетесь в том месте, которое показано на скриншоте. У вас есть несколько вариантов: вы можете пойти вправо, влево ко второму дракону или по лестнице к боссу, или непосредственно к боссу. Вы должны разблокировать шорткат, который вы можете найти слева (лифт доставит вас до самого дна в первой комнате замка, возле костра). В передней части лифта, есть медаль Солнечный свет.

Идите на крышу, лестница находится на левой стороне.

Оказавшись на крыше, осторожно перейдите на другую сторону. Было бы лучше выманить арбалетчиков и еще одного врага с топором (он выйдет из комнаты позади них). Заманите его к крутой крыше, вдали от арбалетчиков. Убейте его и соберите Кусок титанита. Идите в другую сторону, в комнату позади стрелков.

Спускаемся по лестнице и забираем Кольцо рыцаря. В конце коридора, вы найдете враждебного рыцаря. Если вы хотите, вы можете попытаться открыть дверь прямо за ним. Таким образом, если вы не сможете его убить, вам не придется снова проходить через крышу.

Разберитесь с вашим врагом и помолитесь в алтаре Солнечный свет, чтобы получить жест Похвала Солнца. Выйдите через дверь, и в конечном итоге вы окажетесь на площади, которая ведет к арене. Идите к небольшому, темному зданию на правой стороне лестницы.

Внутри есть неактивный лифт. Вы можете собрать две Ржавых монеты и Осколок титанита, расположенные справа. Идите на балкон и соберите кольцо Red Tearstone. Вы можете прыгать вниз в месте, показанном на скриншоте (исцелите себя, прежде чем сделать это), и соберите Chime Caitha. Если вы уже победили двух рыцарей, вы можете сразу направляться к арене с боссом.

В качестве награды вы получите два Куска титанита и два Эмбера. Кроме того, обыщите балкон, чтобы собрать Душу падшего рыцаря. Убейте Мимика (прямой меч) и заберите Священный том Брайля Лотрика, расположенный выше.

Вы исследовали всю локацию, так что теперь вы должны победить босса: Доспехи Драконоборца. Егон и Сиррис могут помочь вам во время боя (его можно вызвать в темном здании, на правой стороне лестницы, в то время как она может быть вызвана перед лестницей, ведущей к арене).

Чтобы получить доступ к Гранд Архивам, вы должны убить босса.

Помните: вызвали ли вы Егона или нет, как только борьба закончена, вы найдете его останки в камере в Поселении Нежити, где вы впервые встретились с Ириной. Вы можете собрать Большой молот Morne и щит Moaning. Вы также можете приобрести комплект Morne у служанки в Храме Огня.

После того, как вы телепортируетесь к местоположению, откройте дверь перед вами и идите вниз. Вы увидите Костер, от которого ведут два пути. На данный момент, лучше идите направо и очистить эту область от врагов.

Перед тем, как идти к стене, попытайтесь посмотреть в отверстие в бойницах с того места, где вы стоите. Вы увидите арбалетчика на платформе, который попортит вам крови, если не убить его прямо сейчас. Когда вы будете на стене, на вас нападут собаки, а затем остальные враги (молящаяся нежить довольно безвредна, но следите, чтобы они вас не окружили).

После очистки стены, идите вниз, налево. Вы увидите одного врага и душу пустынного скелета. На данный момент дверь заперта, но потом вы сможете её открыть.

И, наконец, идите к башне, расположенной на другой стороне. Не позволяйте молящейся нежити заблокировать вас с правой стороны. Вместо этого, заманите арбалетчика к себе поближе, устраните его и расправьтесь с нежитью. Вы должны сделать это, потому что один из нежити представляет из себя мини-версию босса, который преобразуется после вашего приближения. Если убьете нежить в процессе трансформации, вы сможете избежать очень трудного боя.

Если вы не подойдете к врагу достаточно быстро, вам придется столкнуться с его преобразованной версией. Стратегия такая же, как во время предыдущего босса. Такие же атаки. Используйте огненные бомбы, чтобы ослабить мини-босса, а затем прикончите его стандартными атаками, прижимаясь к зверю. После очистки этой области, возьмите Длинный лук и 12 стандартных стрел. Вернитесь к костру. Отдохните, если вам нужно, а затем отправляйтесь дальше.

В этой части стены, вы найдете больше молящейся нежити. В конце всего этого следите за врагом с лампой. Он может вызвать подкрепления. Когда он начнет кричать, быстро прервите его или ждите врагов и устраните их один за другим. Не позволяйте соперникам окружить вас, потому что после этого вы не сможете блокировать атаки. Рядом с телом в центре, вы найдете душу пустынного скелета.

Теперь, идите выше и вы встретите другого Призывателя возле тела дракона. Следите также за врагом, который сверху бросает на вас бомбы. Постарайтесь выманить врагов одного за другим к лестнице. Это позволит сделать сражение более легким для вас, чтобы увернуться от их атак. После очистки этой области, поднимайтесь наверх и вы увидите Бинокль возле тела.

Подойдите к телу дракона (скриншот) и обойдите его. Вы найдете путь, ведущий вниз. При переходе туда, вы сможете собрать немного смолы.

Когда окажетесь внутри, следите, чтобы не попасть засаду противника, который скрывается за ящиками справа. Ликвидируйте другого врага и возьмите из трупа две огненные бомбы. Теперь вы можете использовать лестницу, чтобы спуститься вниз. Вы найдете душу пустынного скелета и путь наружу.

Чтобы очистить коридор, пробегите его наполовину, а затем вернитесь. Дракон будет атаковать, сжигая врагов.

Когда вы окажетесь в здании, спускайтесь вниз. Если вы хотите избежать боя, пройдите мимо сундука, расположенного внизу, и идите вверх по лестнице. В противном случае, подойдите к сундуку, но не открывайте его (если вы сделаете это, вы, вероятно, сразу умрете). Нападите на него, и вы увидите, что это Мимик.

Примечание: вы можете попробовать разбудить Мимика атакой, а затем подняться вверх по лестнице (скриншот). Он не будет следовать за вами, и вы сможете бросать огненные бомбы. Это трудно сделать, потому что враг будет почти прямо под вами, но если у вас есть много бомб, вы можете сделать бой легче.

Независимо от того, атакуете или вы Мимика или нет, вы должны выйти на улицу с помощью лестницы. С другой стороны прохода, вы увидите, как рыцарь преградит ваш путь. Вместо того, чтобы стоять на одном месте и смотреть на него, убейте двух врагов по бокам сразу после входа на стену. Во время схватки с рыцарем они уже не будут вас беспокоить. Враг силен, но довольно медленный. Попробуйте выполнить Попробуйте выполнить уклонение или быстро оказаться у него за спиной. Если у вас появились трудности, заманите его внутрь здания. После этого вы можете попытаться напасть на него, когда он находится на лестнице, или обойти его, когда он идет вниз, и напасть на него сверху. После победы над рыцарем, возьмите душу безлюдного скелета из тела на стене и идите к следующей башне.

Когда окажетесь внутри, быть очень осторожны, потому что из сундуков слева выскочит быстрый враг. После победы над ним, возьмите из трупа зажигательные бомбы, а затем покиньте здание через проход справа (пока что не идите вниз). Путь приведет вас к другому Костру. В углу вы найдете осколок титанита.

После отдыха, вернитесь к башне и спускайтесь вниз. Убейте двух врагов на пути. Идите вниз, где снова столкнетесь с врагом с алебардой. Идите по коридору к следующей части и следите за противником, который бросает зажигательные бомбы (в углу вы найдете несколько метательных ножей).

В конце коридора вы найдете тело, а рядом с ним Mail Breaker (следить за врагом, наступающим слева). Идите вниз и вы достигнете ячейки с заключенным. На данный момент дверь заперта, так что вернитесь к башне и выходите через дверь на среднем этаже. Вы можете вернуться сюда после получения ключа.

Когда вы выйдите из башни, справа вы найдете душу пустынного скелета. Чуть дальше, возле молящейся нежити, вы найдете лестницу, ведущую на крыши домов. Вы будете атакованы двумя врагами. Быстро устраните первого, который будет идти вверх по лестнице.

В месте, показанном на скриншоте, один из нежити начнет преобразование после того, как вы приблизитесь к нему. Возьмите зажигательные бомбы и подготовьте себя к бою. Если вы хотите избежать этого, сосредоточьтесь на противнике, стоящем на вершине крыши с поднятыми руками. Бегите к нему и убейте его, прежде чем он мутирует. Если вам не удается сделать это, сражайтесь или убегайте к краю крыши, где можно спуститься по лестнице (там вы найдете душу пустынного скелета в трупе).

На первом этаже, вас встретит арбалетчик и нескольких других врагов. С лестницы позади вас выходите на балкон. Будьте осторожны, потому что здесь будут несколько врагов. Не позволяйте им окружить вас. Возьмите огненные бомбы из трупа. Вернитесь к лестнице и идите прямо перед выходом внутри здания. Вы найдете зажигательные черные бомбы возле тела. Идите внутрь и сразу налево. Быстро убейте врага, который прячется за стеной, и арбалетчика (сломайте урну, чтобы разблокировать проход и найти Undead Hunter Charm). Второй ассасин находится сразу за лестницей, так что не попадите в засаду. Также здесь вы найдете осколок титанита.

Вернитесь в главный зал и сражайтесь с рыцарем. Он борется так же, как тот, с которым вы сражались ранее, но он владеет копьем, и будет пытаться использовать его, чтобы пронзить вас. После боя вы найдете в углу комнаты душу пустынного скелета. Идите дальше и поверните направо, в коридор. Уничтожьте бочки и сундуки, чтобы добраться до конца балкона. Если вы уничтожите бочки, вы сможете прыгнуть вниз, но лучше вернуться сюда после освобождения территории от врагов. Вернитесь назад и двигайтесь дальше. Следите за врагом, который прыгает с левой стороны. Идите в комнату, где он находился. За колесом, вы найдете Палаш. Выйдите на улицу и идите к следующей части.

Тщательно обыщите эту локацию. Вы найдете ключ от темницы, осколок эстуса и осколок титанита. Если вы идете вверх по лестнице (назад), в сторону прохода, который был заблокирован, в конце вы найдете несколько сундуков. Уничтожьте их, и вы сможете прыгнуть вниз. Здесь вы найдете сундук с прямым мечом Астора внутри. Теперь вы можете перейти вниз к главной площади. Тем не менее, хорошо бы вернуться к заключенному, с которым вы встретились ранее.

Теперь направляемся к большой площади, на которой вы найдете огромного рыцаря. Спустившись, вы приступите к битве. Вы должны подготовить себя, потому что враг очень силен и наносит большой урон. Остерегайтесь его специальных вихревых атак. Практически сразу же отпрыгните назад. Сделайте то же самое, когда вы увидите, что враг призывает молнию. Постарайтесь подобраться довольно близко к нему и попытайтесь обойти врага, чтобы атаковать его со спины. Когда вам удастся победить его, вы можете зайти на площадь. Вы найдете два эмбера и рапиру.

Выйдите через ворота и отправляйтесь направо. На лестнице, вы столкнетесь с арбалетчиком и еще одним врагов слева от него. Поднимитесь на первый пролет лестницы и идите вправо. Вы найдете душу пустынного скелета. Ускоряйтесь и прыгайте на крышу над площадью. Вы найдете Кольцо жертвенности. Идите наверх и снова направо.

Вы встретите одного врага в проходе. Берегитесь, потому что после того, как вы его убьете, появится еще больше противников. Выполните быстрое уклонение или блокируйте щитом, чтобы иметь возможность сделать шаг назад. Когда вы очистите площадь, вы можете подобрать Green Blossom, лежащий в углу. Следуйте по этому пути до конца и воспользуйтесь лифтом. Рядом с сундуками, вы найдете несколько метательных ножей. Вы увидите металлические решетки на другой стороне. Откройте их, чтобы разблокировать путь до первого Костра.

Идите к часовне и поверните налево перед ней. Вы столкнетесь с еще более мощным рыцарем с голубой накидкой. Атакуйте его сзади до тех пор, пока вы можете, после чего враг развернется к вам. Когда это произойдет, используйте зажигательные бомбы, если это возможно, чтобы прикончить врага. В противном случае, вы должны быть очень осторожными, потому что рыцарь наносит больше урона, чем другие. В качестве награды вы получите Refined Gem.

Идите в часовню и поговорите с Эммой дважды. Вы получите Малый баннер Лотрика и Way of Blue.

После того, как вы победите его, подойдите к краю и разместите здесь баннер. Вы будете телепортированы в Поселение Нежити.

Победив троих лордов пепла, вы услышите голос Эммы, высшей жрицы Лотрика. Осталось найти Лотрика, последнего лорда, спрятавшегося в замке. Вернувшись к Эмме, вы увидите, что она умерла, выронив Basin of Vows — предмет, который понадобится чтобы войти в замок. Но прежде чем вы сможете подняться по лестнице, вам необходимо будет победить босса Dancer of the Boreal Valley.

Босс: Dancer of the Boreal Valley / Танцовщица Холодной Долины

Этот босс копирует повадки уже встреченных Pontiff Knight’ов и ловкость скелетов. Вооруженный огромным изогнутым клинком, этот босс умеет трепать нервы. Вам потребуется хорошая защита от огня и темной магии.

Танцовщица может пускать закрученные и размашистые удары, различить которые можно будет по тому, как она будет замахиваться. От них проще всего увернуться кувырком вправо или влево. Иногда танцовщица будет втыкать меч, пуская волны в вашу сторону. Если успеете, вы можете нырнуть в сторону огня чтобы перепрыгнуть через него. Встаньте за спину и бейте.

Порой босс будет поднимать свободную руку чтобы схватить вас. Если это произойдет, вы моментально погибнете. Уворачивайтесь вовремя, чтобы не стать жертвой. Если танцовщица нагнется чтобы поднести руку к губам — через секунду она пустит мощную волну, расходящуюся в стороны.

На половине здоровья танцовщица создаст вокруг себя поле темной энергии. Меч в ее руке будет объят темной энергией. Теперь она сможет наносить мощнейшие удары двумя руками, дополнив уже знакомые приемы дополнительными подкручиваниями и взмахами.

Наловчитесь уворачиваться от каждого ее удара и находить момент для ответного. Убейте ее, и вы получите Soul of the Dancer, перед вами появится костер и лестница для перехода в Lothric Castle.

Ковенант: Победив трех повелителей, если вы не вступали в ковенант Розарии и призвали Сиррис на мосту в Irithyll of the Boreal Valley, она попросит вас о последнем одолжении.

Если вы вернетесь в собор, где вы сразились с деревом, вы увидите еще один знак призыва Сиррис. Она попросит вас убить Holy Knight Hodrick. Призовите ее и в Pit of Hollows вы найдете искомую жертву. Если вы победите, Сиррис поклянется помочь вам в ближайших битвах с боссами, вам дадут талисман ковенанта Mound Makers. Если вернувшись в свой мир вы добежите до пещеры Pit of Hollows, вы увидите, что Hodrick погиб и с его трупа можно снять сет Sunset Helm, Sunset Gauntlets, Sunset Leggins. Вы можете вернуться в Firelink Shrine и добежать до костра Gundyr Bonfire, налево от него могила со щитом Sunset Shield.

После того как вы окажетесь в замке, вы можете пойти двумя путями: пробежав налево, вы выйдите в локацию Consumed King’s Garden. Это небольшая, но довольно сложная область, в которой можно побродить и пособирать лут. Рекомендуем сделать это прежде чем вы пойдете в сам замок.

Поднявшись по ступенькам, вы войдете в зал с рыцарем и священником. Причем, церковник сможет лечить и усиливать рыцаря. После того как убьете их, поднимите Soul of a Crestfallen с трупа, возле которого на коленях стоял рыцарь. Лифт слева не работает, поэтому идем направо по лестнице, которую патрулируют два рыцаря. Убейте врагов одного за другим как можно быстрее, не поднимайтесь по лестнице слишком высоко, поскольку к вам выбежит еще один церковник.

Убейте священника, спрятавшегося в дверном проходе и идите дальше. Вы найдете новый костер, от которого легко спрыгнуть к первому костру. В задней комнате вы найдете сет Prayer Set, включающий Hood of Prayer, Robe of Prayer и Skirt of Prayer. Путь налево ведет на балкон с трупом, на котором лежит Titanite Chunk. Тут вы увидите группу противников. На вершине лестницы вы увидите группу побольше. На ступенях слева будет сидеть стрелок, еще один полый будет ждать за деревянными перегородками. За перегородкой слева можно подобрать Titanite Chunk, после чего трое полых заберутся по стене на вашу площадку.

Советуем приметить и пока что пропустить лестницу наверх, вместо нее пройдите в дверь направо. Аккуратно войдите в помещение, вы увидите Winged Knight, притаившегося на верхней площадке. Он спрыгнет, как только вы зайдете. Постарайтесь заколоть его сзади. Убейте его и подберите в углу Twinkling Titanite. Спускайтесь вниз. Перед вами появилась стена? Ударьте по ней, и вы откроете проход. Возле картины с рыцарем вы увидите труп, с которого можно снять сет Winged Knight Set, включающий Winged Knight Helm, Winged Knight Armor, Winged Knight Gauntlets и Winged Knight Leggins. Слева подберите Sacred Bloom Shield, после чего вернитесь обратно на стену.

Поднявшись по лестнице, вы окажетесь в зоне риска попасть под действие гранат, лишающих вас возможности лечиться. Их бросают полые, стоящие выше вас. Налево вас ждет новый костер. Подберите Ember в одном из углов, после этого вы сможете пройти направо или налево — не важно какой вариант вы выберите. Вы окажетесь перед мостиком, над которым сидит дракон. Но сначала давайте осмотрим закоулок слева, там вас будет ждать красноглазый рыцарь. Убейте его и подберите Greatlance.

Теперь вам нужно будет подобраться к дракону. Или если быть точнее, драконам. Как только вы подойдете к мостику, прилетит второй дракон. Он сядет над воротами и обе крылатых твари начнут поливать мост огнем. Чтобы вас не задело, как только ступите на мост, прыгайте с него на площадку под ним. Спрятавшись от огня, вы сможете прыгнуть еще ниже, и тогда вам нужно будет пройти направо, либо пойти по верхней части налево. Сначала добегите до правого конца верхнего уровня, подберите там Titanite Chunk, а затем прыгайте вниз. Убейте полого, прежде чем он превратится в тварь из черной смолы. Левее будет еще один такой же. Поднимите 2 Titanite Chunk и добегите до противоположного угла, где лежат 2 Twinkling Titanite. Спуститесь по лестнице и подберите Lightning Urn.

Вы увидите ящерку с которой выпадет 2 Twinkling Titanite. В углу справа будет ждать Hollow Thief. Он постарается приманить вас метательным ножом, а как только вы подбежите, на вас накинется еще трое врагов. Убейте их и подберите Large Soul of a Nameless Soldier, после чего забирайтесь на укрепление и деритесь с Winged Knight и полым. Убив обоих, подберите Sniper Crossbow и 11 Sniper Bolts.

Вернитесь к мосту. Постарайтесь пробежать на другую сторону и снова прыгнуть вниз, так вы окажетесь по другую сторону от прохода где уже бывали. Вы подберете Undead Bone Shard. Вернитесь к началу моста и внизу выберите путь налево. Вас ждет засада, включающая стрелка, полого с топором, еще одного полого с алебардой и стоящего повыше полого, который кидает гранаты с противоцелительным эффектом. Вы увидите несколько ступеней, ведущих в здание и проход вперед, где можно будет найти двух рыцарей. Нападайте на них, выманивая по одному.

Заходите в здание, и вы окажетесь в комнате, откуда можно будет хорошо разглядеть драконов. Подберите Large Soul of a Nameless Soldier. На балконе с полым, кидавшим гранаты, будет лежать Raw Gem. Спуститесь по лестнице, и вы встретите Outrider Knight, который окажется сильнее того, что вы встречали в Undead Settlement. Впрочем, тактика против него остается прежней — держитесь позади него, уворачивайтесь и бейте. Убив его вы подберете Irithyll Rapier. В том же помещении вы найдете четыре сундука, в которых лежат 2 Twinkling Titanite, 1 Twinkling Titanite, 1 Titanite Scale и Spirit Tree Crest Shield.

Пришло время пробежать мимо драконов. Вам следует проигнорировать огромные ворота и пробежать в дверь левее от дракона. В темной комнате вы увидите множество полых. Одни начнут спускаться к вам с верхних этажей, другие попытаются кинуть в вас гранату, которая может вызвать большой взрыв, учитывая, что здесь стоят бочки. Правее вы увидите лестницу. Пока будете подниматься по ней, вы увидите нескольких простых врагов, которых нужно будет убить прежде чем их станет слишком много. Еще двое прибегут с балкона слева. Возле лестницы вы можете подобрать Large Soul of a Nameless Soldier. В дверном проеме вы увидите лапу дракона, но как только подойдете к ней, из нее вылезет черное вещество. Оно не сможет отойти от дракона, но напасть на вас сумеет запросто. Попробуйте применить против мутанта огненное оружие. Убейте тварь, и вы получите 2 Titanite Chunk и 2 Ember.

Идите в дверь напротив, заверните за левый угол, и вы подберете Titanite Chunk. Заметив и догнав ящерку, вы получите 2 Twinkling Titanite. Вы можете выбраться на небольшую платформу с Titanite Scale и успокоившимся драконом. Прыгайте вниз и подбирайте там, где вы не могли взять раньше 6 Lightning Urn, Refined Gem и Ember. Перед закрытыми воротами лежит еще один Ember.

Чтобы перебраться по другую сторону от ворот, вам нужно вернуться в темную комнату и найти за рядом бочек 3 Black Firebomb. Поднимитесь по извивающейся лестнице направо, отбиваясь от полых. Наверху вас ждет крикун с фонарем. Убейте его прежде чем он натравит на вас больше врагов. Подберите в углу Pale Pine Resin. Сундук перед вами — это мимик. Убейте его и получите 3 Titanite Scale. Войдите в проход напротив, и вы окажетесь с другой стороны ворот.

Чтобы поднять их, воспользуйтесь рычагом. На лестнице справа будет стоять рыцарь, к которому на помощь подоспеет священник. На краю вы можете взять Large soul of a Weary Warrior. Постарайтесь увести рыцаря на другую сторону, убить его, а затем вернуться и добить церковников. Подберите на первом этаже Ember, поднимитесь по лестнице и идите налево, к выходу во внешний двор замка.

Прямо перед вами будет дверь к боссу. Направо от вас будет лифт, слева запертая дверь. За углом лесенка. Перед входом в лифт, который ведет в то место, где вы дрались с танцовщицей, вы подберете Sunlight Medal. Поднимитесь по лестнице и за углом вы найдете Titanite Chunk. Вы можете перебежать по крыше к двум стрелкам и полому с топором. После них будет комната с лестницей, ведущей вниз. Там вы найдете Knight’s Ring и проход через мост с красноглазым рыцарем. Убейте его и пройдите к солнечному алтарю. Помолитесь возле него, вас наградят Sunlight Medal и обучат жесту Pray the Sun Emote. В сундуке можно найти 3 Titanite Scale. Дверь ведет обратно на открытую местность, откуда вы пришли.

Выбрав путь направо, вы войдете в темную часовню, где можно найти знак призыва Eygon. Справа будут лежать 2 Rusted Coin и сундук с Titanite Scale. Лифт спереди не работает, но рядом вы можете найти балкон, на котором лежит Red Tearstone Ring. Если вы не боитесь высоты или у вас есть кольцо Silvercat Ring (получить его можно у Сиррис, если вы не вступили в ковенант Розарии, после того как вместе с ней вы убьете Creighton the Wanderer), спрыгните на крышу снизу. Помните, где вы видели двух рыцарей, стоявших на коленях? Попав на площадку над ними, вы возьмете там Caitha’s Chime.

Призывайте Eygon’а в здании справа или Сиррис слева от двери к боссу (если вы успели помочь ей до этого).

Босс: Dragonslayer Armour / Доспехи Драконоборца

Вы окажетесь на мосту и увидите огромную огненную улетающую бабочку. Доспехи начнут оживать. Чтобы остановить бабочку, вам нужно будет разломать доспехи. Что заметно усложнит вам жизнь, это Pilgrimm Butterflies, которые начнут кружить над ареной и опускаться к вам, атакуя то самонаводящимися зарядами, то лучами.

Бронированный противник будет пользоваться стандартным набором ударов, меняя стойку. Те места, до которых враг не сможет дотянуться клинком, он будет бить щитом.

Противник будет бить оружием, заряженным электричеством. Постарайтесь воспользоваться надежной защитой от молний, вам, например, подойдет Abyss Watcher Set.

Медленные удары будут сопровождаться быстрыми ударами щитом. Внимательно следите за движениями босса. Он может поднять топор в двух руках, после чего ударит по земле, создав мощную волну.

Если вам повезет нанести мощный удар, воин встанет на колени, но вам не стоит слишком доверяться ему. Как только вы подбежите чтобы провести комбинацию ударов, враг обрушит на вас удар топором.

С половиной здоровья летающий противник начнет летать от моста к дальней точке, с которой он может управлять своей марионеткой. Двигайтесь во все стороны, уворачиваясь от лазеров и зарядов. Дождавшись, когда рыцарь откроется, наносите удары.

Убейте босса, и вы получите Soul of Dragonslayer Armour, перед вами появится костер и откроется путь в Grand Archives. Теперь вы можете пошастать в локации Consumed King’s Garden, расположенный левее от арены с танцовщицей.

Примечание: вне зависимости от того, успели вы или нет позвать Eygon of Carim, этот бой будет для него последним. Если вы вернетесь в Undead Settlement, вы найдете его тело возле камеры, в которой была Ирина. Вы можете подобрать щит Moaning Shield и Morne’s Great Hammer, а его броню купить у Firelink Maiden.

Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:

Источник статьи: http://igry-gid.ru/prohozhdeniya/kak-popast-v-zamok-lotreka-dark-souls-3.html

Лотрикская виверна

Лотрикская виверна

2,700 (Высокая стена Лотрика)

Содержание

Описание

Древние гигантские драконоподобные существа, которые способны дышать огнем. Вероятнее всего, они являются потомками присносущих драконов.

Местонахождение

  • Высокая стена Лотрика. Первая виверна прилетает на стену, загораживая проход ко второму костру локации и к проходу в башню с мимиком.
  • Замок Лотрика. Рядом с костром Драконьи казармы есть мост, который охраняется уже двумя вивернами, одной из которых является та, что прилетела из высокой стены Лотрика.

Тактика

Высокая стена Лотрика

Виверна, которая прилетает и садится на стену, не может быть атакована оружием ближнего боя. Ее невозможно убить, так как на приблизительно 20% здоровья она улетит и больше не вернется. Чтобы прогнать виверну, необходимо запастись большим количеством стрел или болтов (покупаются у служанки) и раздобыть любой лук или арбалет. Стреляем по виверне из безопасной зоны, куда не достает огонь. Наиболее оптимальная из таких зон (если не перебегать на другой конец стены к рыцарю) — ближайший к виверне край деревянного балкончика, на который можно попасть со ступенек расположенной рядом лестницы. Стрелять при этом необходимо в нижнюю часть левого крыла. При 14 ловкости за одну деревянную стрелу из длинного лука наносится в среднем 50 урона, таким образом, потребуется порядка 60 деревянных стрел, чтобы она улетела. Также на неё можно наложить яд Отравленными стрелами, требуется порядка 20 стрел для начала отравления.

Есть ещё один вариант: в запасе необходимо иметь посох чародея и заклинание стрела души (их можно получить, выбрав начальный класс Чародей или Убийца, либо купить у служанки за 2000 душ) и ориентировочно три фляги с Пепельным Эстусом. Пробежав под виверну, берём прицел на хвост и стреляем по нему.

Следует отметить, что убийство виверны не принесет существенной пользы. Когда она покинет стену, в инвентаре игрока появится большой осколок титанита, но ценность этого лута невелика даже на ранней стадии игры. Пробежать по нижней части платформы к следующему костру не составит труда, а лут в верхней части можно собрать ценой примерно двух-трех стартовых фляг обычного эстуса. На всякий случай сперва лучше открыть срез через башню с мимиком (вход на верхней платформе). К тому же дыхание виверны можно использовать и против самого мимика, впрочем, трудно сказать, сделает ли это бой с ним проще.

Замок Лотрика

Две виверны будут восседать на башне или других уступах, поливая огнем все вокруг себя. Есть два способа уничтожить этих врагов:

  • Взять любое дальнобойное оружие, либо магию (поможет большой лук драконоборца), и расстреливать с безопасного места одну из виверн. Учтите, что они будут отвечать на дальнобойные атаки, выпуская в соответствующем направлении струи пламени. После смерти левой, правая также погибнет, и наоборот. В след за этим проход будет открыт, но из обеих виверн вылезет особый прогнивший (об этом далее).
  • Также есть возможность убить обеих виверн одним выстрелом из лука, не подставляясь при этом под удар. На теле правой виверны, в области колена, есть точка, выстрел по которой вызовет высвобождение прогнившего и мгновенную смерть ящеров. Стрелять по ней удобнее всего от стены, находящейся справа от моста, ведущего к вивернам, сама точка находится почти на уровне перил, за которыми сидит виверна, ближе к ее хвосту. При стрельбе из данной позиции ящеры не будут реагировать на игрока, поэтому можно безнаказанно искать нужную точку.
  • Пробраться к ближайшей лапе. Можно попытаться пробежать по мосту перед огненным дыханием и быстро свернуть направо, в комнату с полыми солдатами. Если не получается, нужно спустится с моста налево, на уступ, пройти нескольких солдат, затем повернуть направо, подняться по лестнице и, дождавшись момента, пробежать к противоположному зданию. Далее поднимаемся по лестнице, что справа и видим лапу виверны, в которой клубится темная сущность. Как только игрок нанесет несколько ударов, виверны умрут, а из лапы вылезет неподвижный прогнивший. Лучшим вариантом будет расстрелять его из лука или забросать бомбами. Помимо дропа с прогнившего, в награду за убийство игрок также получит Обломок титанита (х2), Уголь (х2) и 15,000 душ.

Источник статьи: http://darksouls.fandom.com/ru/wiki/%D0%9B%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BA%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%B8%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0

Прохождение Dark Souls 3. Замок Лотрика. Боссы Танцовщица Холодной долины и Доспехи Драконоборца

Помните: После того, как вы победите всех Повелителей Пепла (Цитадель Фаррона, Анор Лондо и Оскверненная Столица), вы автоматически отправитесь к Высокой стене Лотрика, к собору с умирающей Эммом. Во время беседы с ней вы получите Basin of Vows от нее, что позволит вам путешествовать в Замок Лотрика. Прежде, чем сделать это, подойдите к лестнице позади нее и победите еще одного босса — Танцовщицу Холодной долины.

Сражение с боссом Танцовщица Холодной долины


После боя подойдите к статуе еще раз и используйте Basin — это запустит еще одну кат-сцену. Теперь вы можете использовать лестницу. Когда вы доберетесь до вершины, у вас будут два возможных варианта:

— Идти налево и получить доступ к дополнительной локации — Сад Снедаемого короля
— Идти прямо и исследовать замок еще немного.

Идите в комнату перед вами, дальше в замок.

Внутри вы найдете рыцаря с красными глазами и клерика. Первым делом убейте второго, в противном случае, он будет оживлять рыцаря. Когда дело дойдет до самого рыцаря, избегайте его ударов и попытайтесь как можно чаще оказываться у него за спиной. У алтаря есть Душа падшего рыцаря.

Используйте лестницу и двигайтесь вперед. Далее будут еще два патрулирующих рыцаря и клерики (они вступят в бой, если вы подойдете слишком близко). Привлеките внимание одного из рыцарей или ждите, пока один из них подойдет к лестнице, и убейте его, не привлекая внимания клериков.

В соседней комнате есть костер, а с правой стороны путь, который быстро доставит вас обратно к месту, где вы сражались с Танцовщицей.

Доберитесь до следующей комнаты по лестнице, и соберите Молитвенный Набор из сундука в другую камеру. Тело на балконе содержит Кусок титанита. Продолжайте свой путь, и вы встретите двух воинов нежити. Будьте осторожны, так как их удары являются более мощными.

В верхней части башни, на левой стороне, есть еще один враг. Вполне возможно, что еще две нежити придут со второго этажа, так что будьте готовы к интенсивной схватке. Чуть ниже, есть еще одно тело с Куском титанита — поднимите его и уходите от края. Теперь ждите больше трех противников.

Оставьте сейчас лестницу и идите в комнату справа. Внутри вы найдете лестницу, но не спешите к ней. Как только вы приближаетесь к ней, появится сильный противник. Если вы достаточно быстры, вы сможете исследовать верхнюю часть, так как рыцарь не будет следовать за вами. Если вы решили бороться с ним, следите за двойным ударом топора. Лучший способ избежать этой атаки и победить рыцаря — зайти ему за спину.

Разберитесь с опасным существом и заберите Мерцающий титанит, лежащий под лестницей. Стена, показанная на скриншоте, — это еще одна иллюзия. Уничтожьте её, чтобы разблокировать коридор с сетом Крылатого Рыцаря и Священным щитом. Вернитесь к лестнице и поднимайтесь по ней.

Вы заметите существо, которое стоит на стене, выше ворот. Если подойти ближе, оно будет пытаться атаковать с помощью зажигательных бомб, которые временно заблокируют ваше исцеление. Убейте монстра с расстояния (лук, арбалет), или бегите к воротам, разберитесь с другим существом с топором и уходите как можно более ниже. Мало того, что вы решите проблему исцеления, вы также устраните одного из ваших врагов. Под воротами есть еще два арбалетчика. Убейте их и вернитесь вниз, чтобы собрать предметы (слева от ворот).

Остерегайтесь соперника с алебардой (то есть, если он до этого не видел вас). На каждой из башен есть один враг и они защищают Большую душу усталого воина и два Осколка титанита.

Вернитесь к воротам и поднимайтесь наверх, где вы найдете костер и Эмбер. Лестница с обеих сторон приведет вас к площади с падшими рыцарями. Вы увидите дракона на расстоянии, но прежде чем добраться до моста, поверните налево, и в конце пути вы найдете коленопреклоненного рыцаря. Разберитесь с ним и соберите Greatlance.

Теперь единственный доступный путь — это мост. Когда вы окажетесь достаточно близко, второй дракон полетит вниз и подожжет всю область. Спрыгните с моста на правой стороне.

Поверните направо под мостом

Вы приземлитесь в месте, показанном на скриншоте. Справа есть Кусок титанита. Обратите внимание на нежить, лежащую у стены. Чтобы избавиться от некоторых проблем, подбегите к существу и убейте его, прежде чем оно мутирует в более сильное существо. В середине, есть еще два Куска титанита, а в углу — еще одна нежить (опять же: подбегите к нему и быстро убейте) и два Мерцающих титанита.

После того, как вы окажетесь на дне, вы получите доступ в здание на правой стороне моста. Внутри, у входа, на левой стороне, позади комодов, есть три Светящиеся урны. Выходите на улицу, где вы встретитесь с ящерицей. Убейте её и соберите два Мерцающих титанита. В то же время, вас атакуют два врага, так что, как только вы убьете ящерицу, поверните в другую сторону.

Идите до конца и соберите Большую душу бывалого воина на вашем пути (будьте осторожны, так как здесь появятся еще три существа). В верхней части башни, вы столкнетесь с еще одним крылатым рыцарем. В этот раз, вместо пару топоров у него будет коса. Это оружие выполняет невероятно быстрые удары, так что лучше держаться подальше от него. Убейте рыцаря, чтобы получить доступ к нижней части, и тем самым убить последнего оставшегося неупокоенного воина. Обыщите его тело, чтобы найти Снайперский арбалет и 10 снайперских болтов.

Поверните налево под мостом

Помните: Несмотря на то, что это опасно, стоит пытаться достичь другой стороны моста. Если вам это удастся, вы сможете перейти на возвышение на другой стороне. Там вы найдете осколок Кости нежити (скриншот). Вы также можете собирать предметы после того, как вы разберетесь с драконом.

Снова прыгайте с моста и идите к лестнице на левой стороне. Следите за засадой — это арбалетчик будет пытаться стрелять в вас с расстояния, и если вы окажетесь слишком близко, вы будете атакованы еще двумя противниками (один с алебардой и еще один с топором). Кроме того, снаряды четвертой нежити помешают вам подлечиться. Было бы лучше бежать к середине комнаты, привлечь внимание двух врагов (они будут идти вниз по лестнице) и выманить их в сторону.

Чуть дальше вы придете к месту, где вы можете попасть внутрь. Вы также можете проверить соседний переулок и разобраться с двумя рыцарями. Вам не обязательно с ними сражаться, но теперь у вас есть шанс сразиться с ними один за другим, но если вы решили собрать предметы, вам придется вступить в схватку с обоими одновременно время (то есть, если вы не умрете и рыцари будут возрождаться). Самый простой способ — это заманить их, используя метательные ножи. Остерегайтесь рыцаря с мечом, который, хоть и не слишком оборонятся и по нему легче попасть, использует громы, чтобы улучшить свое оружие и наносить больше урона.

Оказавшись внутри здания, соберите Большую душу бывалого воина и Изысканный самоцвет. Если вы идете вниз по лестнице, вы доберетесь до ценных вещей, которые находятся под охраной. Следите за тем, как существо копит силы и его всплесками холодного пара, который может привести к эффекту заморозки. Будет легче сражаться со зверем на лестнице. Несмотря на то, что у вас не будете много места, чтобы увернуться от своего противника, зверь не слишком опасен.

Убейте этого мощного противника и получите Рапиру Иритилла, и найдите 4 сундука, которые содержат: два Мерцающих титанита, один Мерцающий титанит, один Осколок титанита и щит Spirit Tree Crest.

После чего вас ждет испытание — бегите к зданию, которое показано на скриншоте. Ключевой проблемой является огнедышащий дракон, который окажется на вашем пути. Вам нужно ждать его атаку (отойдите от балкона и ждите его, чтобы не оказаться под разрушительной огненной атакой), и бегите так быстро, как вы можете. Даже не пытайтесь собрать предметы, разбросанные вокруг. Если вы пострадали от огня, вы не умрете сразу же, но вся область будет подожжена. Таким образом, вы будете постоянно получать урон. Уклоняйтесь, чтоб быстрее добраться до своей цели.

Следите за неживыми противниками с зажигательной смесью. Благодаря взрывоопасным бочкам, разбросанным вокруг, их снаряды еще более опасны. Было бы лучше добраться до вершины первых двух (врагов), и только потом разобраться с другими противниками, которые, вероятно, последуют за вами наверх.

Убейте всех врагов и тщательно исследуйте расположение. На дне есть три Зажигательных бомбы. После того, как вы доберетесь до вершины, будьте осторожны. Как только вы выйдите из здания, убейте противника с лампой. В противном случае, он разбудит остальных воинов нежити. Вы можете забрать с балкона Осколок титанита, но сразу же после этого появятся еще два врага. И, наконец, убейте остальных существ внутри, чтобы собрать сосновую смолу, расположенную в углу. Расположенный здесь сундук, на самом деле оборотень, и если вы убьете его, вы получите три Осколка титанита.

Идите на другую сторону. На лестнице есть Большая Душа безымянного солдата и два противника. Еще два недруга будут в здании. Тем не менее, основной целью являются нога дракона. Ударьте их, и вы обнаружите мутацию. Сражайтесь с этим «противником», чтобы убить дракона и получить доступ к местоположению у ворот. Мутация обездвижена, но так же опасна, как и любое другое зараженное существо. К счастью, она также уязвима для огня, и использование заклинаний, основанных на пиромантии, будет очень эффективным. Используйте их, чтобы наносить повреждения с безопасного расстояния и когда ваш противник находится в огне, подбегите к нему и ударьте так сильно, как только можете. Убейте мерзость и получите два Куска титанита и два Эмбера.

После того, как дракон будет мертв, вы можете спокойно собрать все разбросанные предметы. Используйте проход напротив расположения зараженной ноги и идите к воротам. Возьмите Кусок титанита и Обломок Титанита. На площади, перед воротами, есть также два Эмбера, шесть Светящихся урн и Изысканный самоцвет.

Вернитесь в темную комнату и откройте ворота. Для того, чтобы сделать это, доберитесь до вершины и идите в проход по левой стороне. Найдите правильный выключатель и Большую душу усталого воина.

Когда вы откроете ворота, вернитесь через главный вход, так будет легче убить клериков и одного из рыцарей. Другой рыцарь будет ждать в нижней части, на правой стороне лестницы (вы будете сражаться с ним один на один). Возьмите Эмбер (в нижней части, с правой стороны), и доберитесь до самого верха.

В конечном итоге вы окажетесь в том месте, которое показано на скриншоте. У вас есть несколько вариантов: вы можете пойти вправо, влево ко второму дракону или по лестнице к боссу, или непосредственно к боссу. Вы должны разблокировать шорткат, который вы можете найти слева (лифт доставит вас до самого дна в первой комнате замка, возле костра). В передней части лифта, есть медаль Солнечный свет.

Идите на крышу, лестница находится на левой стороне.

Оказавшись на крыше, осторожно перейдите на другую сторону. Было бы лучше выманить арбалетчиков и еще одного врага с топором (он выйдет из комнаты позади них). Заманите его к крутой крыше, вдали от арбалетчиков. Убейте его и соберите Кусок титанита. Идите в другую сторону, в комнату позади стрелков.

Спускаемся по лестнице и забираем Кольцо рыцаря. В конце коридора, вы найдете враждебного рыцаря. Если вы хотите, вы можете попытаться открыть дверь прямо за ним. Таким образом, если вы не сможете его убить, вам не придется снова проходить через крышу.

Разберитесь с вашим врагом и помолитесь в алтаре Солнечный свет, чтобы получить жест Похвала Солнца. Выйдите через дверь, и в конечном итоге вы окажетесь на площади, которая ведет к арене. Идите к небольшому, темному зданию на правой стороне лестницы.

Внутри есть неактивный лифт. Вы можете собрать две Ржавых монеты и Осколок титанита, расположенные справа. Идите на балкон и соберите кольцо Red Tearstone. Вы можете прыгать вниз в месте, показанном на скриншоте (исцелите себя, прежде чем сделать это), и соберите Chime Caitha. Если вы уже победили двух рыцарей, вы можете сразу направляться к арене с боссом.

Последний возможный вариант — это разобраться со вторым драконом и его мутацией. Подойдите к лестнице и найдите отверстие в стене (скриншот). Вы можете перейти отсюда вниз. После того, как вы сделаете это, идите к зданию на левой стороне. Таким образом, вы будете избегать ядовитой атаки вашего врага (это может вызвать проклятие). Используйте тот же метод: пиромантия и заклинания, основанные на огне. Выполняйте прямые удары, когда мутация находится в огне.

В качестве награды вы получите два Куска титанита и два Эмбера. Кроме того, обыщите балкон, чтобы собрать Душу падшего рыцаря. Убейте Мимика (прямой меч) и заберите Священный том Брайля Лотрика, расположенный выше.

Вы исследовали всю локацию, так что теперь вы должны победить босса: Доспехи Драконоборца. Егон и Сиррис могут помочь вам во время боя (его можно вызвать в темном здании, на правой стороне лестницы, в то время как она может быть вызвана перед лестницей, ведущей к арене).

Чтобы получить доступ к Гранд Архивам, вы должны убить босса.

Помните: вызвали ли вы Егона или нет, как только борьба закончена, вы найдете его останки в камере в Поселении Нежити, где вы впервые встретились с Ириной. Вы можете собрать Большой молот Morne и щит Moaning. Вы также можете приобрести комплект Morne у служанки в Храме Огня.

Сражение с боссом Доспехи Драконоборца

Источник статьи: http://guidesgame.ru/publ/walkthrough/dark_souls_3/zamok_lotrika_bossy_tancovshhica_kholodnoj_doliny_i_dospekhi_drakonoborca/14-1-0-113

Лотрик и Лориан

Как победить Лотрика и Лориана — босс из Дарк Соулс 3

Финал игры всё ближе, позади Великий Архив, впереди за воротами последний Повелитель Пепла — братцы-близнецы Лотрик и Лориан. На самом деле, Повелителем пепла из них должен был стать только один — младшенький Лотрик, по крайней мере так хотели его родители. И в погоне за своей мечтой они там что-то сильно нагрешили и Лотрик родился с проклятием, хилым и стрёмным.

Но его всё-равно готовили к стать Повелителем Пепла, прокачали ему магию чудес, всё сделали, а когда Лотрику пришла пора себя сжечь, так сказать во благо общества, он сказал — пошли вы все нафиг со своим пламенем. И удалился в замок наблюдать за тем, что дальше будет. Интересно, что его старший брат Лориан, который был могучим рыцарем и легко побеждал всяких древних демонов — поддержал решение брата и отправился его защищать. Более того, Лориан взял на себя часть болезненного проклятья Лотрика, и из-за этого потерял возможность нормально ходить и разговаривать. И вот эту команду параолимпийцев нам предстоит.. скажем так. победить.

Мы тоже можем сколотить свою команду, призвав фантомов. Это Орбек из Винхейма — его знак слева от ворот на площадке. Надо только выкупить у него все заклинания и проговорить все диалоги, чтобы он ушёл из Храм Огня. И второй фантом за воротами уже перед сами боссом — это Сиррис из Бессолнечных земель, если она присягнула на верность, то знак её будет тут.

Теперь снаряжение. Больше всего нам будет досаждать Лориан со своим огненным мечом, так вот у него большая уязвимость к молниям, к волшебству уязвимость меньше, к огню ещё меньше, а к тьме Лориан имеет очень большой резист. Его брат Лотрик ко всем элементам сопротивляется хорошо, но вот к огню поменьше — и так как на молнии у меня ничего нет, то огненный меч — как всегда рулит. Лотрик, кстати будет кидаться чудесами — можно к ним сделать резист если очень хочется. Ну и хватит топтаться у входа, пора узнать, что за дела такие тут творятся: колокол звенит, первопламя не горит — ответственный за этот бардак живёт тут и валяет дурака, пинает баклуши, сидит сложа руки. О, последний вариант похоже в точку.

Лотрик, почему за костром не проследил? Тебе доверили подбрасывать туда дрова, а ты что свалил домой? Чем ты там занимаешься? Давай сюда свой пепел, пойду за тебя костром заниматься.

Ну короче Лотрик объясняет, что ему не очень понравилась идея, что дрова для костра это он сам, видимо нравится ему его жалкое существование в тельце своём дряхлом.
Вот и его брат-близнец выползает откуда-то из угла. Зря вы ребят это всё затеяли, тело — это просто тело, всё равно рано или поздно сгорит, а вот для души своей могли бы сделать хорошее дело. И раз уж вы пепел отдавать не хотите, да ещё и агрессивные такие — будь по вашему.

И поехали. Лориан замахивается мечом, телепортируется и рубит, вот этим он и будет заниматься весь бой — телепортироваться и рубить. А наша задача уворачиваться, запрыгивать за спину и бить в ответ между атаками — всё довольно просто. Главное быстро находить куда он телепортировался, чтобы видеть, что он там делает — а то можно получить тычок в спину. Хорошо, что его удары наносят не очень много урона и нормально блокируются щитом. К тому же у него нет каких-то чумовых серий — просто боковые взмахи, выпад и рубящий удар.

Ну ещё иногда он телепортируется подальше и фигачит чудесной волной — вот от неё можно улететь к костру, но опять же легко увернуться и заняться дальней атакой. И это самый простой способ битвы — потому что Лориан просто беспомощно ползёт на коленях. И это как-то… ну я же не могу тоже на коленях ползать. пойду дам ему шанс в ближнем бою.

Кстати его атаки можно парировать, но толку от этого нет потому что нельзя провести крит. Вот если сбить баланс, тогда говорят крит сделать можно, но это нужно чем-то потяжелее его дубасить. В общем первая фаза боя подходит к концу и сейчас покажу как нахаляву победить во второй фазе. Становимся вот сюда, на коврик возле ступеней, наносим последний удар и посмотрим, что будет после ролика.

Лориан падает без сил и теперь зашевелился Лотрик. Какой же он действительно дрыщ — наверно много играет в компьютерные игры 🙂 И использует магию не по делу — ножками Лотрик надо ходить, ноги тебе для чего? За магию ты всегда платишь жизнью, чему тебя только папка с мамкой научили. Кстати обратите внимание волосы у Лориана тут белые и в бою тоже, а в первом ролике были чёрные — это очевидно ошибка разработчиков. В общем, Лотрик нашептал там какой-то заговор, залез брату на спину и теперь нам предстоит второй заход. Но если мы все правильно сделали, то сейчас будет необычно.

Лориан кстати в свои лучшие годы, когда он ещё ходил на двух ногах, победил Демона принца — босса из дополнения, после чего его меч навсегда зарядился огнём и стал таким красивым, пылающим.

И вот так может начаться вторая фаза боя — за спиной у босса. А так как под ногами мягкий коврик, то можно даже тихонько двигаться — босс нас не слышит. Можно спокойно подлечиться, а можно немного обнаглеть, взять лук, стрелы и прицелившись в Лотрика, так чтобы не проткнуть его насквозь и не нанести урон Лориану спокойно расстрелять босса. Вот сюда над плечом рыцаря если стрелять, то всё будет норм. Конечно это баг, но он есть, значит им можно воспользоваться если не удаётся пройти обычным способом. Можно кстати и с меча наносить урон — главное опять же подобрать дистанцию, чтобы не дотягиваться до Лориана. Ну короче итак этот босс весь калеченный так ещё и забагованный. Пусть хоть покажет, что он приготовил нам для второй фазы.

По большому счёту тут будет всё тоже самое, только ещё в нас будут лететь разные чудесные стрелы мелкие и большие. И конечно тут важно следить за боссом и вовремя уворачиваться. Особенность ещё и в том, что у босса теперь две полоски жизни и бой закончится именно тогда, когда иссякнет полоска Лотрика — а значит нужно как-то заходить с боку, со спины. И проще всего это сделать конечно с ближним боем — уворачиваемся, перекатываемся и просто кружим вокруг, пока не улучим момент для атаки.

Если вспомнить, что Лотрик с рождения был едва жив, то получается от одной такой тычки он должен был бы рассыпаться. Но так как часть его проклятья взял на себя Лориан — крепкий детина, то придётся изрядно попрыгать вокруг них. Вот кстати была огненная волна от Лориана — тоже очень много здоровья снимает.

Странно, что мои копья души, которые протыкают босса насквозь и даже видно, что они там дальше улетают в стену — Лотрику урон не наносят.0456 Но в любом случае бить Лориана тоже полезно, потому что тогда у нас будет огромное окно для свободного нанесения урона Лотрику. Сейчас от этих снежинок увернусь и свалю Лориана. Просто пока летят снежинки лучше не останавливаться, да и вообще тут лучше не останавливаться.

И вот Лориан снова лёг, и значит надо всё бросать и бежать лупить босса, но не совсем, потому что он сейчас каак жахнет световой гранатой. После очередного воскрешения у Лориана уже будет неполная полоска здоровья, а только чуть больше половины. Вот если бы Лотрик мог ещё и себя лечить, тогда это был бы нереальный босс. Но лечить в мире Dark Souls вообще не принято, тут даже чудеса — разрушают в основном.

Во второй фазе после телепортации и удара волной света сразу летят ещё и копья — мешают лечиться. Можно кстати, использовать обет молчания, чтобы заткнуть Лотрику колдовалку, но это такое.. на любителя. И телепортации всё равно останутся. Поэтому хватит бегать по залу, итак уже бой затянулся — всё что этот босс умел он уже показал. И, честно говоря, ничего нового, и тактика против него самая обычная: уворот, обходим вокруг и бьём или отходим подальше и стреляем.

Вот и всё. Последний раз упал Лориан, сейчас ещё Лотрика добьём и готово. Финальные проклятия — чего же ещё ожидать от проклятого. Победа. Пепел повелителя, и душа близнецов. Она как бы двойная — типа слилась из души каждого из принцев.

Обменять её можно на два разных меча — Гигантский меч Лориана, который при вхождении в стойку заряжается огненным уроном и имеет самую мощную силовую атаку из всех гигантских мечей. Сет Лориана покупается у служанки в Храме. И второй вариант — это Священный меч Лотрика, неплохой колющий меч, с бонусами от веры и силовой атакой в виде луча света. Сет молитвы такой как у Лотрика находится в Замке Лотрика недалеко от первого костра.

Эти мечи близнецов можно слепить вместе и получить Меч Принцев Близнецов, у которого сразу два спецприёма — луч света и огненная атака. Но чтобы получить этот меч, надо два раза пройти игру — это довольно долго 🙂 а я всё равно не люблю такие большие мечи.

И теперь самый интересный момент — в Храме Огня не хватает последнего пепла на центральное кресло. И наконец-то у меня есть, что туда положить. Поднимаемся и посыпаем пепел на трон, выглядит он как голова Лотрика. Ну в общем, комплект пепла собран и теперь можно прыгать вниз разговаривать с Хранительницей огня — она уже как раз топает к костру.

В общем, я молодец, осталось дело за малым — приклонить колено у костра и впитать в себя энергию Лордов огня. О чём и будет следующая кат сцена.

Итак процесс пошёл, цепная термоядерная реакция запущена и её уже не остановить — наконец-то что-то вспыхнет как следует. Ну я надеюсь. Курляндский тоже сгорает и отдаёт свой огонёк — вот нормальный мужик, не стал выделываться, сразу понял, что всё равно этим закончится. За остальными пришлось побегать.

Все огоньки летят, летят, соединяются в один, и. Хранительница долго смотрит на огонь, хотя она же не видит ничего — наверно руки греет. И похоже ничего тут не вспыхнет, потому что Хранительница просто посыпает этим горячим пеплом нам голову. Ну вот как-то так, был я парень негорящий, а теперь видимо загорелся. На самом деле огонь разгорается внутри, в душе, а внешне — это просто спецэффекты они необязательны.

Ну и дальше нам рекомендуют разобраться с какими-то древними богами Лордрана, которые всё это дело затеяли. И мы оказываемся в Печи Первого Пламени, тут нас ожидает финальный босс основного сюжета — Душа Пепла.

Источник статьи: http://velid.ru/dark-souls/ds-3/lotrik-i-lorian

Dark souls 3 как найти лотрека

После очень атмосферного CG-ролика вы оказываетесь в меню создания персонажа. Выбираем имя, класс и внешность и жмем «Закончить создание». После этого вы оказываетесь в обучающей области, где вам предстоит освоить азы управления, подсказки написаны на земле, чтобы читать их, просто нажмите [A], позже вы сможете видеть такие же подсказки, но уже от других игроков.

Впереди вас будет ждать ваш первый враг, убить его не составит труда, все рядовые враги в данной области убиваются с 1-го удара. Как только расправились с ним, идите в правый коридор и в конце подберите «Исчезающая душа», теперь возвращайтесь назад и двигайтесь к фонтану. У него подбирайте «Фляжку Эстуса» для восполнения магической энергии (фляжки восполняются у костров). Дальше поворачивайте направо и убейте противника сзади, для этого подходите к нему со спины и нажмите [RB].

Теперь отправляйтесь направо в затопленный проход, в конце пути вас будет ждать сильный противник — «Гигантская ледяная ящерица».

В борьбе с ней обращайте внимание на вращения ящерицы и выпады, а также на ледяное дыхание, которое уменьшит вашу скорость. Уворачивайтесь от атак и при бездействии противника, наносите удары. После победы вы получите «Осколок титанита», а также ценный предмет в углу пещеры.

Возвращайтесь к фонтану и идите через центральный проход, там вас ожидает арбалетчик, убивайте его и двигайтесь дальше. Впереди вас встречает шикарная панорама со снежными горами и узкой тропинкой наверх, поднимайтесь по ней и отдохните на вершине у костра.

Это важно: При отдыхе у костра, у вас восполняется Здоровье и Мана, Фляжки с Эстусом, но также и возрождаются враги в данной локации.

Идем вперед, по пути убивая врагов, доходим до обрыва, где находится надпись и прыгаем на гроб, там подбираем «Осколок Титанита». Далее сворачиваем направо и спускаемся по тропе, но там нас ждут два противника, выманивайте их по одному, а в конце подбираем «Огненную бомбу» и поднимаемся наверх. Больше тут делать нечего, идем через центральный проход, где нас ожидает первая битва с Боссом.

Босс очень быстр, отдалившись от него, он прыгнет на вас, а если вы будете вблизи, он будет атаковать вас серией из быстрых ударов. Изучите его атаки и, когда серия ударов прекращается по вам, атакуйте.

После того, как вы снимете оппоненту половину здоровья, из его спины вылезет черная масса, которая увеличит размер Босса в два раза. У новой версии Босса есть огромный коготь и хвост, а еще он стал быстрее. Но у него появилась слабость к огню, с помощью огненных бомб можно снять значительную часть здоровья, а если вы пиромант, то проблем совсем не будет. После победы разжигаем костер.

После победы разжигаем костер. Далее открываем двустворчатые двери и сворачиваем направо и подбираем «Сломанный меч», проходим дальше и идем по узкому спуску, там будут два противника, а также «Косточка возвращения». Теперь возвращаемся немного назад и поднимаемся по лестнице, на которой сидят двое проклятых, убиваем их и подбираем «Уголь», а в конце забираем «Косточку возвращения», оборачиваемся и спускаемся с лестницы, с дерева подбираем «Имперский щит».

Идем дальше и встречаем голого противника с катаной, с ним нужно быть осторожней, наиболее легкой тактикой против него будет использование заклинаний и дистанционный бой или же кувырок за спину. Уворачиваемся от его атаки, наносим удар и быстро отскакиваем и так до победного. После победы получаем очень полезное оружие для стартового этапа — «Утигатана».

Теперь можем проходить через центральный проход и знакомится со своими союзниками в «Святилище Огня».

Спускайтесь по лестнице и поговорите с рыцарем — Ховкуд Дезертир, после этого вы получите новый жест. Далее спускайтесь в самый низ и зажгите костер. Теперь поговорите с «Хранительницей огня», что стоит у костра. У нее вы сможете повышать характеристики, используя накопленные души.

Это Важно: При смерти персонажа ваши души падают на месте гибели, если же вы их не подберете и при этом еще раз погибнете, все те души сгорают, и вернуть их уже будет нельзя.

Продолжаем знакомиться с новым домом. Проходим по коридору и встречаем двух персонажей, первая — это Служанка Святилища. У нее мы можем покупать различные вещи, от брони и оружия до ключей и факелов. Второй же персонаж — это Кузнец Андрэ, который поможет вам перераспределить «Фляжки Эстуса», починить, улучшить и закалить снаряжение.

Хитрость: Поднимаемся к выходу, через который мы сюда попали, и поднимаемся по правой лестнице (если смотреть лицом на тронный зал), выходим к башне, разбегаемся и бежим на дерево, как только оказываемся на нем, быстро прыгаем вправо и оказываемся на крыше. Проходим вперед, в узком проеме убиваем ящерицу. Возвращаемся на крышу и заходим через проем. Идем по узкой балке, подбираем с трупа «Осколок Эстуса», опять по узкой балке подходим к стенке и бьем по ней оружием. Это «Иллюзорная стена», она исчезает, и мы проходим дальше, в конце спрыгиваем и открываем сундук, из которого получаем «Серебряное кольцо жадного змея».

Так же по центру тут будут перья, это гнездо вороненка, ему можно давать вещи, также гнездо етть и на верху но туда можно попасть только купив ключ(кнопка оставить когда нажимаете на предмет в инвентаре) и он будет давать что-то в замен(в таблице написаны все возможные обмены

Больше пока что тут делать нечего, используем костер и перемещаемся на «Высокую стену Лотрика».

Появляемся в небольшой закрытой комнате, открываем двери и выходим наружу. Спускаемся по лестнице и разжигаем Костер.

Дальше у нас два пути, сначала поворачиваем направо в разлом в стене, на лесах будет стоять арбалетчик, убиваем его, а внизу будут две собаки и двое сильных противников. Сначала выманиваем собак ближе к лестнице, после этого убиваем Проклятого с алебардой, а затем противника с топором, который патрулирует правую лестницу, ведущую в башню. Спускаемся к башне, но она закрыта, но справа от лестницы есть труп, с которого можно подобрать «Душа покинутых останков».

Поднимаемся назад по лестнице и идем ко второй лестнице, наверху будет стоять арбалетчик, затем быстро подбегаем ко второму противнику и быстро его убиваем, иначе из него вылезет темная масса, как из предыдущего босса «Судия Гундир». После битвы подбираем с трупа у разрушившейся лестницы «Длинный лук» и «Обычная стрела X12». Можем возвращаться к костру, тут нам на данный момент делать нечего.

Теперь спускаемся по второй лестнице и в первую очередь убиваем врагов с фонарями, поднимаемся по лестнице и убиваем еще одного противника с фонарем. Поднимаемся еще выше и подбираем «Бинокль», затем спускаемся и заходим за спину мертвого дракона и спрыгиваем вниз, у проема подбираем «Золотая смола». Спрыгиваем вниз, и слева будет противник, а также справа среди ящиков. После расправы подходим к столу и подбираем «Огненная бомба X2».

Спускаемся вниз и в углу подбираем «Душа покинутых останков». Проходим вперед и оказываемся в довольно сложной локации, выманиваем противника с щитом и убиваем его, остерегаясь выпадов его копья, далее немного поднимаемся по лестнице и быстро бежим назад, ведь прилетел дракон и начал извергать пламя. Но это даже идет нам на руку, все противники, что находятся под ним, умрут от его огненного дыхания, выжидаем их смерти, подбегаем к лестнице и быстро отбегаем назад. Как только Дракон закончит извергать пламя, быстро поднимаемся наверх, собираем предметы и открываем двери. Спускаемся и видим сундук, но сундук не обычный, это «Мимик»! (Определить мимика достаточно легко, сразу смотрите на цепь, если она повернута к вам, то это мимик, так-же мимик будет дышать, а еще в него можно засунуть камеру и будет видно его внутренний мир. Так же если не хочется с ним драться то можно кинуть в него Талисман охотника на нежить ) Подбегаем к нему и начинаем бить. Новый противник очень силен, остерегаемся его захватов, а также пинков и стараемся держаться от него на расстоянии и в нужные моменты наносить удары. После убийства мы получим «Боевой топор».

Теперь поднимаемся по лестнице, и справа нас ждет один противник, а также впереди Рыцарь, сначала убиваем слабого противника, а затем начинаем выманивать рыцаря.

Это интересно: Если есть достаточное количество стрел и времени, можно атаковать Дракона, когда его здоровье снизится до определенного момента, он перелетит на другое место, а мы получим «Большой осколок Титанита».

После победы заходим в следующее помещение и убиваем врага, который выпрыгивает из-за ящиков, проходим направо и поднимаемся по лестнице. Вот мы и добрались до второго Костра.

Подбираем в углу «Осколок Титанита», по необходимости отдыхаем у костра. Спускаемся и убиваем вора, что стоит за ящиками и кидается ножами, убиваем его и спускаемся еще ниже, сначала расправляемся с первым вором, потом со вторым, который сидит за деревянной бочкой. По лестнице спускаемся и встречаем противника с алебардой, уворачиваемся от его выпадов и в нужный момент атакуем. Идеальной тактикой для данного типа врагов будет забегание за спину и нанесение критического удара со спины.

Проходим в следующее помещение, быстро подбегаем к противнику и убиваем его, если замедлить, он кинет «Огненную бомбу» в бочки с маслом. Сзади, в левом углу будет лежать труп, с которого подбираем «Металлический нож X8». За углом будет еще один противник, но так как он смотрит на стену, расправиться с ним не составит проблем. У железных дверей подбираем «Панцербрехер». Идем дальше и доходим до клетки, но пока она закрыта. Запомните это место, нам еще предстоит сюда вернуться. Возвращаемся назад и поднимаемся по деревянной лестнице, по который ранее мы спускались. Теперь можем отдохнуть у костра и восполнить здоровье или же продолжить наше путешествие.

Проходим в проем и первым делом подходим к правой стенке, через нее к нам пролезет первый противник, быстро расправляемся с ним и ждем второго, он поднимется по лестнице. Спускаемся, проходим по крыше и видим кучку Полых, нас интересует тот, что стоит в центре, быстро подбегаем к нему и наносим несколько ударов, если мы не успеем, он превратится в черное чудовище, и тогда убить его будет куда сложнее. После славной победы подбираем «Огненная бомба X3» и подходим к правой части крыши, у края будет Кристаллическая ящерица, убиваем ее, и с нее выпадает «Осколок Титанита».

Спускаемся по лестнице и убиваем очередного арбалетчика, за ним будет еще один, быстро бежим к нему, убиваем и ожидаем появления еще двух врагов. Подбираем с трупа «Огненная бомба X3». Спускаемся, и на нас со стен вылезут два врага, убиваем их и поднимаемся назад по лестнице. Проходим немного назад и спускаемся по доскам на крышу, там с трупа подбираем «Огненная бомба X3». Опять возвращаемся назад и проходим в помещения, где нас ждет «Рыцарь Лотрика» с Алебардой и Большим Щитом. Он будет делать сильные выпады, а также бить своим Щитом. Уворачиваемся от атак и в нужный момент наносим удары, а затем снова уворачиваемся. После победы с трупа, который лежит в углу комнаты, подбираем «Душа покинутых останков».

Идем направо и за углом убиваем первого врага, а затем и арбалетчика, который стоит на лестнице, после подходим к бочкам и бьем по ним и подбираем с трупа «Амулет против нежити». Проходим по лестнице и подбираем с трупа «Осколок Титанита», а также убиваем появившихся противников, а затем возвращаемся в комнату, где убили «Рыцаря Лотрика». Проходим через центральный вход и делаем кувырок на ящики, немного отходим назад, проходим вперед и убиваем за углом врага, разбиваем в комнате ящики и подбираем с трупа «Палаш». Возвращаемся в коридор, спускаемся по лестнице и оказываемся в комнате с двумя собаками и двумя врагами с топорами. Проходим направо, убиваем врага и подбираем из сундука «Щит с серебряным орлом», проходим до тупика и убиваем противника, а затем возвращаемся к лестнице, ведущей вниз.

Выманиваем сначала собаку на лестницу и убиваем ее, затем разбираемся с врагом, который держит Алебарду, после убиваем вторую собаку и последнего врага. Заходим за лестницу, по которой спускались, ломаем ящики и подбираем с трупа «Осколок Титанита». Дальше подходим к центру комнаты и подбираем «Осколок Эстуса», проходим налево и на лестнице забираем «Ключ от камеры». Поднимаемся на третий этаж, пробегаем вперед, сворачиваем налево, ломаем мусор и оказываемся на втором этаже.Там из сундука подбираем «Асторский прямой меч». Теперь возвращаемся к закрытой клетке, которая находится под вторым костром и договариваемся о сделке с заключенным.

Опять возвращаемся, но у же на крышу, и спускаемся по деревянной лестнице, проходим через помещения, где убивали «Рыцаря Лотрика», проходим в комнату и идем через правый проход, ломаем ящики и оказываемся на улице. Убиваем рядом стоящего врага и с трупа подбираем «Рапира». Тут нас ждет еще один враг, одетый в тяжелую броню и орудующий алебардой. Закручиваем его, от атак уворачиваемся и в нужные моменты наносим удар. Проблем с ним не должно возникнуть, так как он довольно медленный. После победы собираем все предметы и проходим дальше.

Слева убиваем первoгo врага, а затем и арбалетчика на лестнице, поднимаемся на крышу и подбираем «Large Soul of a Deserted Corpse», а затем перепрыгиваем на другую крышу и подбираем «Кoльцo Жертвенности». Спрыгиваем вниз и опять поднимаемся по лестнице, прoхoдим в открытую местность и выманиваем противника, разбираемся с ним, а затем и с ордой Полых. Они довольно слабые, но их много, отступаем назад и убиваем их по oднoму. Как только все они оказываются мертвы, движемся к лифту и заходим в него. Oказавшись наверху, открываем железную дверь и делаем кувырок вперед, справа будет противник с топором. Убиваем его, поднимаемся по лестнице, расправляемся с еще одним противником с алебардой, арбалетчиком и двумя собаками. Поднимаемся наверх и оказываемся у костра.

Поздравляем, вот мы открыли быстрый проход к костру.

По необходимости отдыхаем у костра и возвращаемся назад. Впереди нас ждут довольно сильные противники — «Рыцари Лотрика». Площадь патрулируют двое и справа еще один, охраняющий «Люцернский молот». Выманиваем их по одному, уворачиваемся за спину и в нужный момент наносим удар. Наверху, на левой лестнице будет еще куда более сильный враг, чем те рыцари. Тактика борьбы с ним такая же, но помимо этого нужно выжидать, когда у его оружия спадут чары, после убийства мы получим «Грубый камень». Далее заходим в Собор, разговариваем с женщиной и получаем от нее «Флаг Лотрика», после этого еще с ней разговариваем и получаем знак «Синих Стражей».

Секрет: Если убить женщину, с нее выпадут те же предметы, но еще и чаша, ее устанавливаем у статуи и начинается битва с боссом. Для начального этапа прохождения мы не рекомендуем этого делать, лучше вернуться сюда на более позднем этапе игры. Далее спойлер о том как вам придется тут драться.
После убийства 3 повелителя пепла вас телепортирует в это места и женщина сама отдаст чашу и умрет (битва с боссом не начнется пока вы не подойдете к статуе за этой женщиной)

Выходим из собора и идем в другую часть площади, убиваем двух щитоносцев и одного арбалетчика и спускаемся по лестнице. Если использовать «Уголь», то можно будет призвать других игроков для битвы с боссом, для этого просто нужно активировать белые надписи на полу. Подходим к воротам и начинается битва со вторым боссом.

Битва с «Вордт из Холодной долины»

Босс передвигается на четвереньках и орудует Булавой. Удары он будет наносить по дуге и ударами об землю. Тактика против босса проста, если вы маг, то держите дистанцию, а также призовите фантома, чтобы он отвлекал внимание. Если же вы воин, то делаете уворот ему за спину, в то время, когда он заносит булаву для удара и атакуете. Дальше наблюдайте за ним, ждите его атаки и сразу уворачивайтесь за спину. Главное в битве — это не оказаться при атаке у его лица, все его атаки рассчитаны на лобовую атаку, если вы будете находиться у него за спиной, он не сможет вам ничего сделать. Также он часто будет пытаться отскочить от вас, поэтому всегда держите выносливость в запасе, чтобы преодолеть разрыв с Боссом.

Как только у него останется половина здоровья, он создаст вокруг себя ледяную ауру, которая будет замораживать вас. Из-за этого ваша скорость снизится, а выносливость будет дольше восполняться. Также он будет атаковать вас ледяными шипами, в это время отбегаем от него. Тактика такая же, атаковать он будет размашистыми ударами у себя перед лицом. Поэтому старайтесь держаться у него за спиной. После победы получаем «Душа Вордт из Холодной долины».

Разжигаем костер и выходим через ворота, у обрыва устанавливаем «Флаг Лотрика» и после небольшой кат-сцены оказываемся в новой локации.

ВНИМАНИЕ! Не используйте полученную душу для добычи душ. Из нее можно получить уникальное оружие.

Разжигаем костер и подходим к воротам, но не спускаемся, доходим до конца стены и подбираем «Большая душа покинутых останков». Из ворот выбегут собаки и убьют Полых, нам остается разобраться только с ними, выманиваем по одному, уворачиваемся от выпада и наносим удар. В ворота не проходим, а идем налево, туда, где шли паломники, но мост разрушился. За караваном будут еще две собаки, убиваем их, а с трупа Полого подбираем «Красивый череп». Проходим на мост, разговариваем с выжившим Пилигримом и приглашаем его в «Храм Огня».

Теперь возврaщаемся к воротам и встречаем новый тип противника — Рабочий. Он довольно слабый, но если быть неосторожным, он может причинить урон. Отскакиваем от него, а затем сразу нападем, в основном они умирают с двух ударов (зависит от оружия). Продвигаемся к зданию и убиваем еще двух рабочих, в конце комнаты бьем по подвешенному трупу и подбираем «Малый кожаный щит». Спускаемся на второй этаж, выходим на балкон и сбиваем труп, заходим за угол и убиваем рабочего, а в конце подбираем с трупа — «Песок для починки». Спускаемся на первый этаж, убиваем противников и выходим наружу.

Собираем с сброшенного трупа — «Кость Лорретты». Благодаря этому предмету у нас в «Храме огня» появился новый торговец, отдайте ему эту кость и сможете покупать у него предметы.

Подходим к первой группе врагов и кидаем бомбу в бочки, затем ко второй группе и тоже кидаем бомбу в бочки. Убиваем оставшихся противников и выманиваем «Крупную Леди», остерегаемся ее выпадов, а также захватов, делаем уворот, наносим удар и опять уворот, и так до победного. После победы подбираем у горящего дерева «Осколок эстуса», а прямо за ним «Уголь». Отходим к бочкам, которые взрывали и подбираем «Душа путешественника». Опять возвращаемся к горящему дереву, берем лук и стреляем в труп, который висит на ветках, с него подбираем «Кукри».

Дальше у нас развилка: в двухэтажное здание и на мост. В конечном итоге они приведут вас в одно место. Идем в здание, и в конце комнаты будет лежать труп, а справа от него клетка с мертвецами внутри — это ловушка! Подбегаем к клетке и начинаем ее бить, это оказывается противник, дальше мы еще встретим несколько таких, бояться их не стоит, они очень слабые, но могут неожиданно напасть и снять немного здоровья. Убиваем его и подбираем с трупа «Угольная смола», а также сбиваем подвешенный труп и подбираем с него «Душа покинутых останков». Возле входа, из которого мы пришли, стоят ящики, разбиваем их и спрыгиваем в дыру. Там будет лежать Знак ковенанта «Воины Солнца», а также «Суп эстуса», после активации которого мы полностью восстанавливаем здоровье, а суп восполняется тут после каждой смерти или отдыха у костра.

Выходим через двери и бьем по очередной клетке, а затем выманиваем противника с красными глазами. У выхода будут стоять еще две клетки, уничтожаем их и выходим на улицу. Справа будет мусор, ломаем его, спускаемся по тропинке и подбираем «Душа покинутых останков». Возвращаемся назад, впереди нас встречают двое рабочих, выманиваем их по одному и расправляемся. Заходим в левый дом, убиваем там Рабочего и Раба, а также подбираем с трупа «Кнут». Впереди нас встречает «Евангелист», она стоит наверху и стреляет магией, уходим направо, там подбираем «Осколок титанита». Возвращаемся к ней, убиваем рабочего с молотом. Лезть наверх очень опасно, маневра для уклонения там почти нет, лучше достать дальнобойное оружие и убить ее, не залезая туда. Теперь поднимаемся туда, подбираем «Осколок титанита» и спрыгиваем.

Проходим через здание и, если мы в онлайн режиме, то в наш мир вторгнется красный фантом, но не реальный игрок, а NPC. Убить его довольно сложно, он орудует большим мечом, щитом, а также исцеляющими чудесами. Главное в битве — это нанести удар первым и не давать ему передохнуть, а также наносить удары во время исцеления. Если никак не получается его убить, можно просто убежать. Заходим за здание и убиваем кристаллическую ящерицу, спрыгиваем вниз и поджигаем костер.

Впереди нас ждет опасный враг — Мясник. Его атаки не прерываются, он наносит много урона, и его серия атак молниеносная. Если вы маг, то вам не составит труда убить, если же воин, то придется отскакивать от ударов, выжидать нужного момента и наносить по два удара, а потом опять отскакивать и так до победы. Впереди местность под обстрелом, возвращаемся на второй костер и проходим через мост у костра. Идем в конюшню, в стойлах будут двое рабочих. Подбираем с трупа «Большая душа покинутых останков», дальше на нас спрыгивает Раб с двуручным мечом, заходим ему за спину и наносим критический удар, после победы выходим через двери. С трупа подбираем «Круглый щит с кадуцеем».

Выходим из конюшни, слева разбиваем мусор и открываем новый путь. Убиваем первого раба, затем начинаем выманивать врагов и по очереди расправляться с ними. Первого стрелка на левой крыше убиваем первым, затем поднимаемся по лестнице и убиваем второго. Когда врагов больше не осталось, спускаемся и собираем предметы. На крыше будет лежать «Зажигательные бомбы», а также внизу «Щит из досок», а рядом с ним персонаж, с которым можно поговорить. Спускаемся к мяснику, заходим ему за спину и садимся в клетку. После кат-сцены говорим с персонажем и получаем возможность вступить в ковенант «Мародеров».(Сделать это нужно до убийства босса,но если вы уже убили босса и не можете вступить,но вам он нужен только для ачивки, то не парьтесь. Ближе к концу игры вы сможете вступить в этот ковенант.)

Выбираемся отсюда «Косточкой возвращения», опять проходим через конюшню, выходим через двери, лезем на каменный мостик и спрыгиваем вниз на узкую тропинку.

Сверху Рабочие кидают бомбы. Подбираем «Осколок титанита», на тропе двое противников, убиваем их по одному, заходим в помещение и зажигаем костер. Поднимаемся наверх, убиваем Рабочих и разговариваем с мужчиной, который заперт в клетке.

Это пиромант, его можно позвать в «Храм Огня». Слева от него подбираем «Топорик». Когда вернетесь в «Храм огня», не забываем поговорить с новым помощником для получения «Пламя пироманта» и новой эмоции.

Спускаемся к Мяснику, проходим вниз по лестнице, заходим за левое здание, там убиваем раба и подбираем «Большая душа покинутых останков». Спускаемся на дорогу, убиваем сначала собаку, которая стоит на дороге, а затем ту, что сидит в лесу и подбираем возле нее «Уголь». Впереди будет ждать босс, но пока идти туда рано. Сначала откроем быстрый срез и поговорим с огром. Оборачиваемся и бежим назад, проходим в пещеру и спускаемся в канализацию. Там нас встретят крысы, враги не опасные, но будут брать количеством. Осыпаем их градом ударов и отскакиваем, а затем добиваем. Впереди будет дым, там скрывается «Огромная крыса», убиваем ее и получаем «Кольцо кровавого укуса». Поднимаемся по лестнице и открываем дверь, которая ведет к костру.

Возвращаемся на каменный мост, где стоят Мясники, и выманиваем их по одному. Затем заходим за разрушенный дом, убиваем собаку и подбираем «Красивый череп». Проходим вперед и видим нужную нам башню, а слева от нее стоит персонаж, он не враждебный, говорим с ним и проходим в башню. У лифта будет стоять еще один персонаж — Сигвард из Катирины. Он тоже хочет понять, кто кидает копья с башни, но вот незадача, он не может подняться, ведь лифт только спускается вниз. Наступаем на плиту лифта и делаем кувырок, лифт уедет вниз, а нужный лифт спустится к нам. Внизу же путь в новую локацию, но туда еще рано. Поднимаемся наверх, проходим по лестнице, разговариваем с Огром и договариваемся о помощи. Теперь он не будет стрелять по вам, а только по противникам. Также он дает вам «Молодая белая ветвь». Его можно убить и тогда с его трупа можно подобрать «Кольцо Ястреба».

Возвращаемся в ту область, что находится под обстрелом. Выманиваем рабочих и ждем, когда Огр застрелит их, а затем подбираем все предметы, проходим на кладбище, у трупа подбираем «Сет Клирика», но сверху спрыгнет Раб. У подножия дерева подбираем «Прах гробовщика», Служанка (Торговка) в «Храме огня» примет этот предмет и расширит свой ассортимент.

Рядом с территорией обстрела есть дом, заходим туда, убиваем рабочего с красными глазами, поднимаемся, разворачиваемся, прыгаем на выступ и подбираем «Большая коса», опять поднимаемся по лестнице, но уже движемся вперед. Пройдя в помещение, будет развилка, слева путь к Боссу, справа — в башню.

Возвращаемся в «Храм Огня», отдаем «Прах гробовщика» и покупаем ключ. Теперь идем в канализацию, где обитают крысы, и открываем правую дверь. Спускаемся по лестнице, подбираем «Алебарду» и видим алтарь. У него можно замаливать грехи за убийства NPC. Проходим дальше, убиваем скелетов и собираем предметы. Движемся дальше, выходим из канализации, убиваем Рабочего, а также Кристаллическую ящерицу, и подбираем «Осколок титанита». Дальше сбиваем труп и подбираем «Красно-белый щит +1», спускаемся в правую комнату, убиваем крыс и подбираем «Талисман святого». Поднимаемся по лестнице и разговариваем с Ириной из Карим, в разговоре соглашаемся с ней и отправляем ее в «Храм огня». Выходим отсюда и опять оказываемся возле башни, разговариваем с персонажем в тяжелых латах, и теперь его можно будет призвать на битву с боссом.

Идем в башню, поднимаемся на лифте и на середине пути спрыгиваем на доски. Там будет стоять знакомый нам Сигвард из Катирины, он хочет убить огненного демона, но ему страшно. Берем инициативу себе в руки, спускаемся к демону, а он к нам присоединится. Противник не простой, у него сильные удары топором, он извергает пламя, а также прыгает на вас всем своим телом. Уворачиваемся от ударов, если он начинает прыгать, отскакиваем в другую сторону. Когда он начнет бить нашего соратника, подходим сзади и атакуем. После победы получаем «Камень огня» и новую эмоцию.

Подбираем с трупа «Кость возвращения», у костра будет небольшое здание, забираемся на крышу, сбиваем трупы, а с них подбираем «Сет Северной брони». Проходим в здание, что справа от костра, подбираем «Пилюли из красных жуков» и поднимаемся на второй этаж. На потолке будут свисать клетки с трупами. Но две клетки живые, сбиваем их метательным оружием, а затем подбираем с трупа «Красивый череп». Проходим в следующую комнату, убиваем еще одну клетку и двух собак. Обыскиваем сундук, и с потолка спрыгнут клетки, уворачиваемся от них и убиваем. Наверху нас ждут два Евангелиста, выманиваем их по очереди и убиваем.

Вернувшись в «Храм огня», поговорите с «Леонхард Безымянный Палец», что стоит у трона. Он даст вам ключ, с ним перемещайтесь ко второму костру «Высокая стена Лотрика», спускаемся, оборачиваемся и спускаемся на лифте. Там будет сильный враг. Сбить его атаку не получится, поэтому уворачиваемся или блокируем щитом. Когда использует магию, отходим от него. Наносим по несколько ударов, уходим в защиту и так до победного. После победы мы получаем «Красный глаз», он позволяет вторгаться к другим игрокам в облике красного фантома.

Забираемся на крышу, подбираем «Кольцо Флинна» и перепрыгиваем на другую башню, спрыгиваем вниз и собираем «Броня из Мирры», разбиваем ящики и подбираем крайне полезное кольцо «Кольцо с зеленоцветом». Затем спускаемся и оказываемся у входа к боссу.

Битва с боссом: «Проклятое Великое древо»

Подбегаем к боссу и начинаем бить его по белым наростам, к нам будут стараться подходить рядовые противники, обходим их стороной, и дерево само их убьет. Как только на животе лопнут наросты, Босс сломает под собой землю, и мы провалимся вниз, но урона это нам не нанесет, зато нас больше не будут беспокоить противники, и мы останемся с боссом один на один.

У босса из живота вылезет рука, которая будет наносить размашистые удары, а на самом теле, руках и ногах появятся белые наросты. Можно атаковать руку, но наносимый урон будет меньше, чем по наростам. Поэтому закручиваем его и бьем по наростам. Когда Древо будет подниматься, отбегаем и ждем, когда пропадут желтые пятна, после этого заходим за спину и уничтожаем наросты. Повторяем данную тактику до победы. В конце мы получим «Душа Гниющего Великого Древа» и «Транспозиционная печь». Последнюю относим в «Храм огня» к «Лудлету Курляндскому» (сидит на одном из тронов), благодаря ей он сможет создавать уникальное оружие из душ поверженных боссов.

Возвращаемся в башню, спускаемся вниз и встречаем нового противника — «Рыцарь Эскорта». Это мини-версия босса — Вортд из Холодной Долины. Тактика точно такая же, держимся у него за спиной и наносим удары в нужный момент. Также можно уходить от ударов, прячась за балками. После победы получаем «Иритилльский меч», собираем все предметы и выходим через ворота и оказываемся в новой локации.

Локация крайне опасная, тут требуется быть крайне внимательным, противники не прощают ошибок. Разжигаем костер и идем по узкой тропинке. Там нас встречает новый противник — Корвиан. С первого взгляда это ничем не примечательный противник, но как только мы приблизимся, он начнет кричать, а из спины у него вылезут черные крылья, и тогда его убить будет весьма проблематично. Легче всего таких врагов можно убить еще до того, как они трансформировались. Если же не успели, то старайтесь держаться у него за спиной. Также они очень часто падают с обрыва, заманивайте их к краю, ждите выпада и отскакивайте.

Затем поднимаемся, прыгаем с уступа и убиваем противника в прыжке, слева от него подбираем «Камень утраты». Подходим к двум Корвианам, слева будет их Шаман, он делает громкий крик, на который реагируют противники и сразу же атакуют вас. Также он выпускает ядовитое облако газа. Сначала подбираем у кареты «Душа путешественника». Теперь в первую очередь убиваем Шамана и затем только рядовых противников, иначе придётся противостоять волнам врагов. Затем убиваем остальных противников, возвращаемся к месту, где был шаман, и спрыгиваем вниз, поднимаемся на мост и убиваем еще одного Корвиана. Там подбираем «Осколок титанита», затем спускаемся под мост, заходим за угол, выманиваем почти голую девушку, во время выпадов она задерживается на несколько секунд, в это время атакуем и затем ждем, когда она опять сделает выпад. После победы мы получаем «Нож мясника».

Спускаемся по тропе и подбираем полный сет «Броня Разбойника», возвращаемся на мост, выманиваем противников по одному и не забываем про шамана. Можно их и вовсе пробежать, впереди будет костер. После убийства спрыгиваем с моста, убиваем собак и подбираем в пещере «Священный фолиант из Карима». Затем поднимаемся на мост и проходим к костру, разговариваем с Анри из Асторы и Горацием, после этого получаем предмет для вступления в ковенант «Синие Стражи».

После костра проходим дальше и оказываемся в еще более скудном месте. Это болото, которое по мере продвижения в глубь будет замедлять ваше движение, вы не сможете бегать и уворачиваться, к тому же само болото будет отравлять вас и постепенно уменьшать ваше здоровье. Также тут большое разнообразие врагов, а не один тип на всю локацию, как это было раньше. Первым нашим врагом будет Полый с огромной веткой вместо копья. Удары он наносит как колющие, так и размашистые. Убить такого противника не составит проблем, главное — это быть быстрым. Уворачиваемся от атаки ему за спину и наносим критический удар. Спускaемся нижe и убивaeм их по одному. Поворачиваемся направо, убиваем собаку и Полого, а с трупа подбираем «Осколок титанита».

Возвращаемся наверх, спрыгиваем вниз на выступ, подбираем «Душа путешественника» и спускаемся вниз. Первым делом убиваем черных насекомых, которые распыляют яд. Справа от них будет затаившийся Вурдалак с красными глазами и деревянным крестом на спине. Он чрезвычайно быстрый, делает резкие выпады и наносит серию ударов, а затем отскакивает. Также пытается схватить вас и разорвать клыками. Держим дистанцию и во время его атаки держимся в стороне, наносим пару ударов и затем опять отходим. Впереди у дерева будет еще один такой противник. После убийства проходим в помещение. Справа дверь будет закрыта, а слева будет ждать Черный рыцарь. С ним нужно быть очень осторожным, он владеет двуручным мечом, но при атаке он открывается для удара, не упускаем такие моменты и наносим удар в спину. После убийства заходим направо и подбираем «Сет Наемника», спрыгиваем вниз и подбираем «Скимиатары наемника», а в тупике будет лежать «Уголь Фаронна». Его нужно будет отдать кузнецу в храме.

Возвращаемся на болото и исследуем левый берег. Проходим к толпе полых и черных насекомых, убиваем их и подбираем «Осколок титанита». Спускаемся к деревьям и подбираем «Щит с двумя драконами». У скалы подбираем «Угасающая душа», не забывая перед этим убить собаку. Теперь поднимаемся наверх и разжигаем костер.

Спрыгиваем к Огромному крабу, выманиваем его к руинам, лезем на них и наносим ему удар в падении. После убийства добиваем маленьких крабов и подбираем «Зеленая трава». Идем в затопленные руины, там убиваем Вурдалака и собираем полный сет «Снаряжения Чародея» и «Кольцо мудреца». Выходим, и слева будет лестница, ведущая на верхние этажи этих руин, там нас ожидает битва с боссом. Но пока у нас еще полностью не исследована локация.

Идем к центру болот и подбираем сет «Броня падшего рыцаря». За правым же деревом будет «Травяной щит». Тут, если мы в облике Возженного, к нам вторгнется красный фантом — Хейзел Желтый Палец (Если с его убийством возникают трудности то кидайте красивый череп (все враги включаю фантомов не игроков на него отвлекаются) и делайте сильную атаку в спину, и повторяйте пока не убьете)
. После убийства с него упадет «Ледоруб Хейзел» и «Корона Иеремии». А у скалы будет лежать «Священный фолиант из Карима». У стены можно найти «Сет Знахаря» и «Книга о пиромантии Великой топи», которую следует отнести нашему пироманту.

Дальше у вас два пути: идти в руины и убить Босса или же пройти в следующую зону болот. Если выбираем босса, то заходим в руины и убиваем ящерку, с которой падает «Кристаллический самоцвет», поднимаемся по лестнице, убиваем копейщика и мага. Затем спрыгиваем вниз и получаем «Кольцо жертвенности» и «Щит сокол». Возвращаемся на лестницу и проходим в следующую комнату. В конце будут стоять двое волшебников, а справа и слева — обычные противники. Разбираемся с ними и проходим вперед для битвы с боссом, если вы в облике Возженного, то при условии спасения Ирины, за столбом будет знак призыва Эйгона.

Битва с Боссом: «Знаток кристальных чар»

Данный босс сильно отличается от предыдущих, ведь его атаки магические. Чтобы облегчить себе прохождение, надеваем экипировку, дающую максимальное сопротивление к магии. Бежим к боссу и уворачиваемся от снарядов, также от них можно укрыться за балками. Подбегаем к боссу и наносим несколько ударов. После этого он телепортируется в другое место. Повторяем процедуру, пока у него не останется 50% здоровья.

Теперь он будет создавать фантомов, они умирают с одного удара, но их много. Лучше подбегать именно к боссу и наносить ему пару ударов, после этого босс и фантомы исчезают. После победы получаем «Душа знатока кристальных чар».

Проходим наверх, убиваем двух мясников, а внизу Евангелиста. Если спрыгнуть вниз, там, где были мясники, можно убить ящерку и подобрать «Сет Глашатая». Двигайтесь вперед и достигнете костра. Слева от костра будет рыцарь, убиваем его, а с трупа подбираем «Осколок Титанита» и «Пепел паладина», его относим торговке в Храм Огня. Если пойти направо от лестницы, то можно будет подобрать «Гербовой щит».

Ворота охраняет еще один противник, тактика такая же, как и с рыцарем. После победы получаем «Паучий щит». Проходим через ворота и выманиваем сначала Костяных собак, а затем убиваем арбалетчиков. У стены не забываем подобрать «Большая душа неизвестного путешественника». Проходим дальше и доходим до Собора, открываем двери и обнаруживаем костер, рядом будут две двери, но они закрыты. Это быстрые срезы, открыть их можно будет по мере продвижения по локации.

Выходим из собора и у алтаря убиваем полых, с трупа же подбираем «Осколок эстуса». Проходим вперед и оказываемся на кладбище, противники тут слабые, но постоянно возрождаются, поэтому легче будет просто бежать вперед, не обращая на них внимания. Идем налево и с трупа подбираем «Astora Greatsword». Движемся вперед и спрыгиваем в канаву, там подбираем «Двуручный меч палача». Сразу же начнут возрождаться зомби, разворачиваемся и бежим вперед, у моста будут еще более сложные противники. Оббегаем их и движемся вперед, справа будет площадь. Если вы договорились с Огром из Поселения нежити, то он будет обстреливать эту площадь. Идем туда и собираем предметы, а затем поднимаемся по лестнице и подбираем с гроба «Щит Преследователя». Спускаемся и скидываем лестницу. Тут ходят монстры с личинками, но они ужасно боятся огня. Бьем их факелом, и они довольно быстро умрут. Идем направо, подбираем «Осколок Тиатнита», а внизу убиваем кристаллическую ящерицу. Впереди будет маленькая ящерка, а наверху у дерева — «Осколок титанита». Идем дальше вдоль здания, убиваем еще одну ящерку, а за деревом подбираем «Осколок Титанита». Спускаемся, убиваем еще одного монстра и подбираем «Звенящая лоза». Теперь поднимаемся наверх, идем направо и спрыгиваем в окно. Вот мы и открыли быстрый срез к костру.

Поднимаемся по срезу, который мы открыли, для этого выбегаем из собора и от алтаря спрыгиваем вниз, а затем поднимаемся по лестнице. Движемся к большим воротам, но они закрыты. Идем направо, там наверху будет стрелок, выманиваем его, и он упадет вниз, а затем разбираемся с двумя пиромантами. Теперь идем налево и проходим на крышу, там убиваем воров и спускаемся, убиваем арбалетчиков. Справа будет труп, но как только вы подойдете, на вас спрыгнут двое рабов, а параллельно будет стоять Евангелист.

Спускаемся туда где было три арбалетчика и идем вниз. Убиваем врага с алебардой, а затем зачищаем комнату с рабами. Дальше поднимаемся наверх, выманиваем всех по одному и открываем двери в Храм. Идем в коридор, убиваем слизь и спускаемся в следующую комнату. Там убиваем Дьяконов, проходим дальше и оказываемся у лифта. Это быстрый срез к костру. Очень рекомендуем воспользоваться им, оказавшись наверху. Открываем дверь и оказываемся прямо у костра.

Идем в следующее помещение и оказываемся в области с гигантом. Бежим вперед, не обращая внимания на противников, и там, где будет арбалетчик, сворачиваем направо. Затем идем налево и подбираем заклинание «Найти указания», оборачиваемся и поднимаемся по лестнице. Там убиваем Евангелиста, подбираем «Уголь». Теперь спускаемся в проход, но уже не сворачиваем. Там будет комната с сундуком, но это Мимик. После смерти, с него выпадет «Глубинный священный фолиант». Спускаемся и оказываемся в комнате с рабами, убиваем их и появляется Храмовник с булавой и огромным щитом. Уворачиваемся во время атаки ему за спину и наносим удар, а также остерегайтесь шаров, которые он оставляет на земле, при взрыве они наносят много урона. Дальше развилка, налево и вперед. Если пойдете вперед, то на вас спрыгнет огромный паук. Сложность битвы в том, что его удары наносят проклятия и когда шкала заполнится, мы умрем. Легче всего его можно убить, это выманив к проходу, там он вам ничего не сможет сделать, и вы без труда с ним справитесь. Теперь выходим и идем направо, тут будут патрулировать рабы, храмовники, а также к вам может вторгнутся красный фантом. Идем на другую сторону и спускаемся, открываем дверь и оказываемся у двух дверей. Правая дверь открывает проход к ковенанту «Пальцы розарии», а вторая дверь открывает к срезу к костру. Тут-же внизу есть монстр с паразитами, убиваем его и подбираем «Кольцо ядовитого укуса». Возвращаемся к ограм и если убить того, что слева, то мы получим «Сет Девы», а открыв дверь можно подобрать «Двузубец святого».

Возвращаемся назад и идем ко второму гиганту. Справа от него будет небольшая область, идем туда и тянем за рычаг. В главном зале был такой же рычаг, они поднимают ворота, по которым позже можно будет пройти. Теперь займемся вторым гигантом, сначала убиваем всех слизняков, а затем забегаем ему под ноги и убиваем. Теперь можем собрать «Сет Доррана», «Бледный язык» и «Большая душа неизвестного путешественника». Поднимаемся по лестнице и оказываемся у алтаря, там убиваем двух магов и одного рыцаря с двуручным мечом. А позади скамеек подбираем «Уголь». Теперь можем обойти алтарь и спуститься к боссу, но у нас есть еще одна секретная область.

[i[u]]Как попасть в ковенант Пальцы Розарии[/u] и перераспределить очки характеристик?
Возвращаемся к костру, проходим налево и поднимаемся на лифте, убиваем стрелка и идем к выступу и идем налево, там поднимаемся по лестнице и убиваем мага, а затем спрыгиваем вниз. Убиваем рабов, а также врага с топором. Впереди же еще будет Полый с алебардой. Справа же можно спуститься и подобрать «Самострел». Доходим до конца и подбираем «Бледный язык».[/i]

Идем назад и проходим направо. Тут мы оказываемся на очень узком проходе, выманиваем Рыцарей Храма и ждем, когда они упадут, также тут будут несколько рабов. Идем туда, где был арбалетчик и спрыгиваем вниз, тут на нас спрыгнут Личинки, их легко можно убить факелом. Идем дальше и убиваем еще личинок, а в конце будет стоять одна Личинка, но он не будет вас атаковать, убиваем его и получаем «Красный мелок». Открываем справа дверь и оказываемся у костра, а впереди будет Розария, говорим с ней и попадаем в ковенант «Пальцы розарии». У нее же можно изменить внешность или перераспределить очки характеристик.

Теперь возвращаемся к алтарю и проходим через туман для битвы с боссом.

Битва с боссом: «Дьяконы глубин»

Битва происходит не конкретно с одним противником, а с обилием дьяконов. Всех убивать нет смысла, так как они постоянно возрождаются. В первой фазе убиваем дьякона, который подсвечен красным цветом, после его смерти у босса отнимется часть здоровья, а красная сфера перейдет к другому Дьякону. Повторяем процедуру, пока у босса не останется 50% здоровья.

Теперь начинается вторая фаза битвы. Все тоже самое, но теперь появляется «Архиепископ со свитой», они лечат босса если отойти далеко, а также наносят урон тьмой и проклинают персонажа. В первую очередь убиваем их, а затем Дьякона с красным свечением. После победы получаем «Маленькая кукла» и «Душа дьяконов из глубин».

Перемещаемся ко второму костру в локации Путь жертв и идем к центру локации. У прохода будут стоять двое стражников, один с молотом, другой с двуручным мечом. Выманиваем их по одному и после победы получаем «Огромная дубина» и «Двуручный меч изгнанника». Зайдя в Цитадель Фаррона, подберите «Косточка возвращения» и спускайтесь по лестнице к костру.

После костра вы встретите двух Слизняков, они слабые, но стреляют ядом. Также большинство поверхности будет отравлять вас ядом и замедлять движение. Тут нам нужно зажечь три огня и открыть двери к Крови Волка.

Идем за левый угол и подбираем «Комок пурпурного мха». А впереди можно подобрать заклинание «Железная плоть». Дальше огибаем болото по возвышенности. По пути подбирая «Осколок титанита», а дальше бежим к разрушенному мосту и справа от него подбираем «Осколок эстуса». Теперь можем пойти на левый островок и подобрать «Радужный камень». Дальше разумнее всего будет открыть костер, возле упавшей башни есть дорога направо. Поднимаемся по ней, впереди нас нападет копейщик, уворачиваемся от его выпадов или же начинаем спамить, через пару ударов он отведет свой щит, и убить его не составит проблем. Справа же будет некое сооружение с пламенем, подходим и жмем [А], тем самым мы зажгли один огонь. Спускаемся и поворачиваем направо, у башни убиваем темного духа и получаем «Уголь знатока». Проходим в самый конец и поднимаемся наверх, там зажигаем второй огонь. Дальше идем на мост, убиваем двух копейщиков и возжигаем костер.

Спускаемся и поворачиваем налево, проходим в лес и убиваем краба. После победы подбираем у дерева «Осколок титанита», проходим ко стене, которую охранял краб, и собираем предметы. Идем вдоль стены, в конце убиваем копейщиков и подбираем «Свиток знактока». Огибаем скалу и приходим к мосту, который ведет назад к костру. Но сбоку есть башня, в которой убиваем скопившихся слизняков, и подбираем «Горящий осколок кости». Дальше вдоль стены до лестницы, но пока не поднимаемся, а идем на островок, где стоит Суп Эстуса и «Амулет Солнца». Перебегаем на соседний островок и забираем «Осколок титанита», перебегаем на следующий остров и справа подбираем «Сет безымянного рыцаря». Дальше поднимаемся к последнему огню и убиваем шамана. Тушим огонек, и вот нам открылись двери, там будет битва с боссом. Но у нас есть еще незавершенные дела.

Разбиваем надгробия и спускаемся в болото. Заворачиваем и убиваем Василисков, идем вперед до конца, затем справа будет пещера. А в ней — «Золотой свиток» и «Сет Одеяние Девы». Теперь возвращаемся к лестнице. Поднимаемся и идем по балкону, убиваем «кристаллическую ящерку», а справа бьем по стене — это иллюзорная стена. Подбираем «Прах мечтателя» и спрыгиваем. Тут у нас костер и старый волк Фаррона. Поговорите с ним и получите возможность вступить в ковенант «Сторожевые псы Фаррона». Возжигаем костер и поднимаемся на лифте. Слева будет стоять Заблудший демон, но перед битвой с ним лучше сходить направо. Спрыгиваем вниз и проходим в область за воротами. Мы тут уже были, но с другой стороны. Тут убиваем две кристаллические ящерки, а с трупов подберите «Громовое копье» и «Драконий гербовой щит». Поднимаемся наверх, убивая при этом солдат, а затем спрыгиваем вниз и идем к демону.

Битва с мини-боссом: «Заблудший демон»
Бежим к боссу, и как только он начнет делать замах, делаем кувырок ему под пузо или за спину. Там ему наносим несколько ударов, и как только он прыгнет, отскакиваем в сторону. Затем повторяем тактику до победного. Также не стоит забывать, что он может кидаться камнями и бить хвостом. Особенно нужно остерегаться его захвата, если он вас поймает, то кинет вас в ту сторону, в какую он смотрит. Поэтому есть вероятность, что он вас скинет вниз, и вы умрете. После победы мы получаем «Душа заблудшего демона».

Пора двигаться к боссу. Проходим в двери, которые открылись, поднимаемся по склону и там убиваем шамана. Спускаемся и идем вперед, там появятся Темные духи и начнут убивать охранников. Пока они бьются, идем к дереву и подбираем «Уголь», поднимаемся по правому склону и подбираем «Пилюля из черных жуков». Возвращаемся на дорогу и идем назад, но затем сворачиваем направо, в каменное помещение. Там возжигаем костер, убиваем копейщиков и встречаем Гигантскую Кристаллическую Ящерицу, убиваем ее и открываем дверь в Путь жертв. Дальше возвращаемся назад, идем по дороге, в конце открываем двери и попадаем на битву с боссом.

Битва с боссом: «Хранители Бездны»

Первая фаза битвы довольно легкая. Будет один не очень сильный Хранитель, а к нему на помощь будет приходить второй хранитель, но как обычный противник. Убить его можно будет с 3-4 ударов. Также будет приходить и третий, у него будут красные глаза, и нападать он будет как на босса, так и на вас. Поэтому начинаем бить босса, а как только появится второй, начинаем бегать по арене и ждать третьего. Когда третий нападет на одного из Хранителей, начинаем ему помогать. Как только босс умрет, после кат-сцены начнется вторая фаза.

Тут начинается самое сложное. Больше никто не будет приходить на подмогу, битва будет происходить только с одним Хранителем, но он возженный и орудует огненным мечом, который после удара оставляет огненные следы, наносящие дополнительный урон. Рекомендуем взять щит с 100% блокированием физического урона и высокой сопротивляемостью к огню. Все атаки не получится заблокировать, его удары сильно сушат стамину, но вот заблокировать 1-2 удара будет крайне полезно. Легче всего его можно убить на дистанции, отходим от него, а когда он делает выпад, уворачиваемся в сторону и начинаем бить босса. Затем опять отходим и повторяем проделанное. После победы получаем «Пепел повелителя» и «Душа волчьей крови».

Возжигаем костер и подходим к стене, она отъедет назад, и нам откроется доступ в новую локацию.

Спускаемся по лестнице, и нам открываются два пути: налево или справа вниз. Для начала идем налево, убиваем скелета, а на мосте встречаем скелета в броне, он наносит много урона, имеет повышенное здоровье, а также становится невидимым. В бою отлично поможет щит или магия. Ну и конечно его можно столкнуть с моста. Подбираем «Картусская румяна», а из входа на нас выйдут двое скелетов. На лестнице будет еще один, поднимаемся по ней и убиваем еще несколько скелетов. Теперь возвращаемся на мост и прыгаем на правый выступ, убиваем лучника и подбираем «Книга о пиромантии Картуса». А справа ударьте стену, и она исчезнет, убиваем еще одного скелета, поднимаемся по лестнице, вот мы и оказались почти вначале локации, прямо у моста, спасаемся по лестнице, убиваем двух скелетов, а затем еще двух бронированных скелетов. Справа подбираем «Осколок титанита» и проходим дальше, убиваем кучку скелетов и разговариваем с Анри. Выходим и убиваем ящерку. Теперь возвращаемся назад в предыдущую комнату и переходим мост. Доходим до конца и спрыгиваем на выступ вниз, убиваем скелетов и проходим в следующее помещение. (осторожно, по лестнице катается огромный булыжник, отходите в сторону, когда он приближается).

Дальше будет несколько скелетов, убиваем сначала того, что кидается тьмой, а затем уже остальных. Тут будут сосуды, старайтесь разбить как можно меньше сосудов, ведь из некоторых вылетают снаряды тьмы, в конце всех сосудов будет «Молочное кольцо Картуса». Идем вперед, убиваем очередного бронированного скелета, а впереди еще будут двое, их выманиваем по одному. Обходим дыру и подбираем «Уголь», теперь не спрыгиваем, а идем в правый проход, ждем, когда проедет «Валун», и слева подбираем «Большой осколок титанита», затем бежим вперед и сворачиваем направо, тут у нас находится второй костер.

Теперь идем налево, куда едет валун. Там много крыс, а также Гигантская Крыса, скрывающаяся справа, и Бронированный скелет, охраняющий «Осколок титанита». Если идете направо, то остерегайтесь скелетов на колесах и Слизь, которая падет с потолка. Скелеты будут пытаться переехать вас, отпрыгиваем в сторону, а затем начинаем бить, у них довольно мало здоровья, поэтому они не доставляют каких-либо проблем. За углом будет труп, с которого можно подобрать «Кровавое кольцо Картуса», но как только вы подойдете к трупу, на вас спрыгнет слизь, поэтому будьте осторожны.

Возвращаемся в проход с крысами и идем в первую дверь, там тупик, но позже этот путь послужит нам быстрым срезом. С трупа подбираем «Уголь», и тут к нам в мир вторгается темный дух «Убийца рыцарей Цориг». Убиваем его и получаем «Спасибо» и «Кольцо убийцы рыцарей». Возвращаемся в комнату с крысами. Убиваем Мечника Картуса и поднимаемся по лестнице наверх, там будет еще один мечник, а также два скелета, один из которых будет стрелять в вас. Первым делом убиваем стрелка, а затем уже остальных. В задней части помещения подбираем «Большой осколок титанита» и «Пепел хранителя могил». Дальше спускаемся и идем в последний проход, убиваем ящерку. Дальше у обрыва будет стоять Мечник Картуса, подходим ему со спины и наносим критический удар или пинаем его. Проходим вперед и оказываемся возле моста, первым делом дергаем рычаг и открываем тот самый быстрый срез. Дальше бежим вперед, придерживаясь правой стороны, и поднимаемся по склону. Там стоит персонаж — Анри. Разговор с ним/ей очень важен, если вы хотите получить 3-ю концовку. После этого бежим по мосту и в конце бьем по веревкам, и мост разрушится, а бегущие за нами скелеты упадут вниз.

Битва с боссом: «Верховный повелитель Вольнир»

Активируем кувшин из черепа и подбираем «Книга о пиромантии хранителя могил» После этого появляется босс и начинается битва.

Верховный повелитель Вольнир — это огромный скелет. Вся локация находится во тьме, а справа и слева обрывы. Бить босса привычным путем нет смысла, в этом бою нужно уничтожать браслеты, как только все браслеты будут уничтожены, босс умрет. В первую очередь уничтожаем браслеты на левой руке, так как это сделать легче всего. С правой рукой сложнее, так как она находится в тумане, который наносит урон. Стоит заметить, что при поломке каждого браслета, босс может достать меч или же призвать скелетов. От меча довольно легко уворачиваться, так как атаки довольно медленные. А если появятся скелеты, то главное — убить красноглазого скелета, а на остальных можно не обращать внимания. После победы над боссом мы получаем «Душа верховного повелителя Вольнира».

После победы разжигаем костер, а затем возвращаемся к мосту, подходим к нему и спускаемся. Если же он не разрушен, то ударьте по веревкам и затем уже спускайтесь. Там будет стоять Огненный Демон, чтобы не биться с ним, бежим дальше и бьем по сундуку, это мимик. Выманиваем его к Демону, и они начнут драться. Мимик убьет его или же снимет значительную часть здоровья. Спускаемся и подбираем предметы, затем бежим вперед, в конце коридора берем «Кольцо ведьмы». Затем оборачиваемся и идем в левый проход, разжигаем костер и, пройдя дальше, оказываемся в локации «Тлеющее озеро».

На озере разбросаны предметы, слева босс, но путь преграждает змей, а само озеро обстреливает баллиста. Идем по правой стороне и сворачиваем в пещеру, убиваем ящерку, а в конце будет стоять вражески настроенный Гораций. С его трупа подбираем «Щит Ллевеллина». Возвращаемся на озеро, и напротив будет небольшая каменная область, провоцируем баллисту, она выстрелит и пробьет дыру в земле. Сзади будет червь, забегаем ему за спину и встаем за камень (там не булыжник а низинка будет), баллиста начнет стрелять в вас, но будет попадать по нему и убьет его. С его трупа вы сможете подобрать «Громовой кол» и «Горящий осколок кости». Тут же можно подобрать «Щит Желаний», который увеличивает количество получаемых душ с поверженных противников. Дальше можно пойти к боссу, но локация еще до конца не исследована. Поднимаемся по склону и открываем костер.

Дальше вас встретит демон-пиромант. Крайне опасный враг, атакующий огненными сферами. Главное — это не давать ему продохнуть и атаковать без остановки. Спускаемся по лестнице, и внизу будет еще один такой же демон, заманиваем его к лестнице и убиваем. Чуть дальше будет еще один. Затем поднимаемся и идем в противоположную сторону, там убиваем копейщиков с ядовитым дыханием. Впереди будут огненная слизь и пиромант, убиваем их и подбираем с трупа «Уголь». Дальше спускаемся и идем до конца, справа будет проход, но идем во второй, там в конце будет иллюзорная стена, за которой стоит «Черный Рыцарь». Убить его не составит проблем, так как он медлительный, уворачиваемся и атакуем. На трупе подбираем «Двуручный меч Черного Рыцаря». Проходим дальше, убиваем копейщика и заходим в правый коридор, там подбираем «Уголь». Теперь оборачиваемся и поднимаемся по лестнице к костру.

В углу будет стена, которая немного отличается от всей комнаты, это иллюзорная стена, сворачиваем налево и тут спрыгнет огненный слизень, впереди также будут прыгать слизни, а в самом конце будет лежать «Осколок Эстуса». Возвращаемся к костру и убиваем демона, и справа будет ящерка, а затем идем в следующую комнату, там убиваем противников. Возвращаемся к костру, спускаемся по лестнице и пробегаем до области с демонами, тут проходим в левый коридор, сворачиваем налево и убиваем крыс. Впереди будет кирпичная стена — это очередная иллюзорная стена. Доходим до мертвого паука и подбираем «Книга о пиромантии Квиалны». Спускаемся к лаве и используем все предметы, улучшающие сопротивление огню. Подбираем «Ядовитый туман» и «Талисман из седых волос». Теперь возвращаемся к крысам, проходим в коридор и спускаемся по лестнице к огромной крысе.

Тут слева от нее будет спуск, ведущий к жабам, которые испускают туман проклятия. Главное при битве с ними — это не допускать заполнения шкалы проклятия, как только она заполнится, вы умрете. Впереди будет труп, с которого подбираем «Титанитовая чешуя». Впереди будет еще одна область с лавой, где будет «Убийца рыцарей Цориг», с его трупа можно подобрать «Гигантский Дымный меч» и «Щит из черного железа». Дальше опять увеличиваем свою сопротивляемость к огню и заходим в лаву, подбираем «Уголь» и «Священное пламя». Теперь возвращаемся по лестнице и поднимаемся по следующей. На другом конце моста будет стоять Черный Рыцарь, лучше будет его выманить к себе, чтобы не драться на мосту. В конце будет лестница, поднимаемся по ней, а затем по второй, но не идем вперед, а сначала прыгаем на выступ и подбираем «Лук драконьего всадника». Опять поднимаемся и убиваем скелетов на колесах и Мечника Картуса. Дальше забегаем под баллисту и активируем рычаг, теперь она больше не будет стрелять, а вы сможете собрать все предметы в озере. Вот теперь и можно убить босса, идем туда, где был огромный червь, и проходим через туман.

Битва с боссом: «Старый король демонов»

Довольно сложный босс, так как имеет непредсказуемые атаки и всегда может продлить свое комбо. Легче всего его убить магией, но если же вы воин, то придется попотеть. У босса две безопасные стадии: это когда он дышит огнем и когда пускает метеоритный дождь. В это время можете спокойно подбегать и атаковать его. Как только у босса останется 10% здоровья, он упадет, и тогда можете смело его добивать. Также можете забыть про щит, тут он бесполезен. После победы получите «Душа старого короля демонов».

Выходим через двери и оказываемся в новой локации — Иритилл Холодной долины. Слева будет первый костер локации, разжигаем его и выходим на мост, оборачиваемся назад, и появится мини босс — Саливанское Чудище. Он несложный, главное — это держаться у его хвоста. После убийства получаем «Правый глаз понтифика». Дальше проходим через мост и зажигаем еще один костер. Вот теперь нужно вернуться назад к мосту и активировать знак призыва от Сиррис. Вы отправитесь защищать Сиррис. После этого вернитесь в Храм Огня и поговорите с ней, она даст вам «Освященный панцербрехер» и «Кольцо серебряной кошки», теперь можем возвращаться на костер Центральный Иритилл.

Поднимаемся по лестнице, и впереди будут три Рыцаря Понтифика. Биться сразу со всеми — это самоубийство, выманивайте их по одному и остерегайтесь темных сфер. Продвигаемся к фонтану, там будет Огненная ведьма, противник несложный, главное — не попадаться под удары пиромантией и держаться возле нее, причинить боль она может, только если вы находитесь на расстоянии. Наверху будет еще одна ведьма, тут нужно очень быстро подбежать к ней. Так как по дороге идет патруль из двух рыцарей, и если они вас заметят, то вместо одной ведьмы вам придётся сражаться сразу с тремя непростыми противниками. Убиваем ведьму, подбираем «Большой осколок титанита» и ждем, когда пройдут рыцари. Выходим, и слева будет выступ, на котором стоит кристаллическая ящерка, убиваем ее, а справа будет иллюзорная стена. За лестницей будет очередной Рыцарь Понтифика, справа от лестницы «Большой осколок титанита», а внизу будет стоять Проповедница, с которой упадет заклинание «Саранча», у дерева будет лежать Ветвь ведьминого дерева, а также тут открывается дверь, которая ведет к костру. Возвращаемся опять к тому выступу, где была иллюзорная стена, но подходим к центральному зданию в конце. Справа от него будет лежать «Большой осколок титанита», а слева от него — третий костер. Спрыгиваем на ведьму, а затем идем в комнату с рыцарем, убиваем его и видим небольшую лестницу, ведущую в стену — это, конечно же, иллюзорная стена, а за ней лежит «Кольцо власти над магией». Выходим через центральный вход и идем направо, проходим в Церковь Йоршки и разжигаем костер.

Разговариваем с Анри из Асторы и получаем «Кольцо злого глаза». В углу будет стоять Пилигрим, замаскировавшийся под статую.

ЭТО ВАЖНО: Не убивайте его, если хотите получить концовку «Узурпация огня». Как только вы его убьете, у вас прекратится квестовая линия, связанная с получением третей концовкой, а Юрия перестанет с вами разговаривать.

Теперь спускаемся и оказываемся на кладбище. Идем направо, и у надгробия к вам вторгнется темный фантом — Крейтон Скиталец. После победы получаем «Топор Драконоборца». Возвращаемся к костру Центральный Иритилл, проходим по мосту и подбираем «Сет Крейтона». Идем на кладбище и спускаемся еще ниже, слева будет область с псами, а справа — темное помещение с обилием замаскированных врагов. Увидеть их можно по светящимся глазам. Зачищаем первый этаж и поднимаемся по лестнице, которая находится на правой стене. Там подбираем «Камень утраты», убиваем двух противников и спрыгиваем на выступ. Из сундука подбираем «Копье Йоршки». Выходим на открытое пространство и спрыгиваем на выступ, вниз будут двое противников. У последней арки будет иллюзорная стена, а за ней — ящерка.

Спускаемся на затопленную местность, тут на первый взгляд спокойно, но остерегайтесь белых островков: это затаившиеся пауки. Идем за лестницу, там убиваем первого паука и подбираем «Кольцо Жертвенности». Дальше идем на небольшой островок и сворачиваем направо, там убиваем пауков и подбираем «Мощное лечение». Возвращаемся на островок, и впереди будет арка, ведущая дальше, но сначала пройдем чуть дальше и найдем костер. У него также будет лестница, ведущая в новую локацию. Но тут еще остались незаконченные дела.

Проходим в ту арку и убиваем пауков, поднимаемся по лестнице и встречаем Сигварда из Катарины, после разговора он даст вам заклинание «Силовая волна», а его квестовая линия продолжится, и он отправится в новую локацию. Теперь поднимаемся по лестнице и оказываемся в зале, стены увешаны картинами, которые являются отсылками к предыдущим играм. В конце первого этажа стоит Черный Рыцарь, а на втором этаже стоят еще двое, и один из них будет по вам стрелять из огромного лука. Убиваем сначала первого рыцаря, затем поднимаемся на второй этаж и убиваем еще двух рыцарей, на другой стороне будут три сундука, обыскиваем их, и в одном из будет лежать «Молот Смоуга». Спускаемся на первый этаж и выходим наружу, на лестнице будут собаки и маги, сначала выманиваем собак, а затем разбираемся с магами. Дальше слева от фонтана и на лестнице будут еще маги и одна собака. Тут поднимаемся на лифте и открываем быстрый срез. Теперь опять спускаемся вниз и поднимаемся по лестнице, потом идем по винтовой лестнице, но не заходим в здание, а идем направо и прыгаем вниз. Тут убиваем одного противника и поднимаемся по лестнице. Внизу нет ничего интересного, поэтому можем сразу идти через открытый проход. Тут на лестнице будет стоять Рыцарь Понтифика с косой, а дальше будет еще один. Убиваем их и оказываемся у прохода к боссу локации, но для начала рекомендуем открыть быстрый срез к боссу. Спускаемся по дальней лестнице, убиваем двух противников и открываем двери. Теперь открыт срез к костру Церковь Йоршки. Возвращаемся наверх, заходим на небольшой балкон, спрыгиваем вниз и подбираем «Кольцо первенца Солнца». Вот теперь возвращаемся наверх и идем на битву с боссом.

Битва с боссом: «Понтифик Саливан»

Босс достаточно простой, если знать небольшую хитрость. Большая часть его атак вас не будет задевать, если вы будете стоять впритык к боссу. Когда он будет замахиваться огненным мечом, уворачиваемся ему под руку и наносим еще несколько ударов. Когда вы снимете боссу 50% здоровья, он сядет и начнет призывать свою копию. В это время подбегайте, нанесите 2-3 удара и отбегайте. Теперь у него появилась теневая копия, все, что она делает, это полностью повторяет удары босса, но с задержкой 1-2 секунды. Главное — не попадаться под удары в прыжке и магическую стрелу, которую выпускает сначала босс, а затем и его тень. Можно убить сначала тень, у нее достаточно мало здоровья, но потом он ее опять призовет, поэтому рекомендуем акцентировать свое внимание на самом боссе. Тактика такая же, упираемся ему в живот и отскакиваем при его выпадах. После победы получаем «Душа понтифика Саливана».

Разжигаем костер и выходим из здания. ЭТО ИНТЕРЕСНО: Тут находится главная PvP зона в игре. Также в этой локации к вам будут вторгаться другие игроки из ковенанта «Верные Олдрику». Если они вам мешают, не возжигайтесь углем.

Внизу будут две ящерки, если одну упустили, то отдохните у костра и вернитесь к ней, и она появится. Продвигаемся вперед и, оказавшись во дворе с гигантами, идем налево. Тут убиваем противников и подбираем «Кольцо с темным камнем». Оборачиваемся и поднимаемся по лестнице, идем налево и подбираем «Большой обломок титанита». Возвращаемся чуть назад и проходим в здание, активируем лифт, и мы оказываемся у костра. Поднимаемся и бежим налево, там будет ящерка, теперь идем в обратную сторону, там будет сундук — это Мимик! Убиваем его и получаем «Золотое ритуальное копье». Возвращаемся к магам и убиваем самых ближайших, главное — то не останавливаться и быть в движении, тогда они не причинят проблем. Внизу будут стоять два Рыцаря Дорана. Они несложные, главное — выманить сначала одного, а затем второго. После победы можно получить «Доранские копья». Когда встанет гигант, пробегайте мимо и поднимайтесь по лестнице, убивать его нет смысла, так как за его убийство дадут лишь «Уголь».

Оказавшись в помещении, ударьте по стене и спуститесь вниз. Тут будут два Саливанских Чудища. Стреляем сначала в первого и начинаем его бить. Главное — не попадаться под удары, когда начнет на вас нападать, уворачивайтесь в сторону его рта и остерегайтесь ударов молнией. Также убейте и второго, после победы получаем «Кольцо благосклонности», а с трупа подбираем «Свидетельство вернoсти». Разжигаем костер и разговариваем с архидьяконом МакДоннеллом. Он даст вам предмет, с помощью которого вы можете вступить в ковенант «Верные Олдрику».

Поднимаемся наверх и оказываемся в башне. Обратите внимание на Серебряных Рыцарей, они стреляют с огромных луков и могу скинуть вас в пропасть. Бежим по правой крыше вперед, пробегаем мимо первого рыцаря и спрыгиваем вниз на выступ. Подбираем «Пепел жителя востока» и поднимаемся пол лестнице. Теперь по одному убиваем рыцарей. Убив последнего рыцаря, на самом дальнем спуске идем по нему вниз, проходим мост, спускаемся по лестнице и открываем двери. Теперь у нас открыт быстрый срез. Возвращаемся наверх, слева от спуска, по которому вы шли, будет выступ, прыгаем и подбираем «Большой лук драконоборца». Спрыгиваем на крышу, а затем и на землю. Идем к срезу, который открыли, и опять оказываемся наверху. Проходим в помещение и видим статую, бьем по ней и разговариваем с пилигримом. Проходим дальше и подбираем «Латунный сет». А дальше будет лежать Анри (при условии, что вы поговорили с ней во всех ключевых точках, получили опустошение и поговорили с Юрией). Подходим к Анри и смотрим кат-сцену. Затем идем направо и проходим вперед, там берем из сундука «Кольцо перемен». Идем назад и, оказавшись снаружи, дергаем за рычаг, и к нам спустится огромная платформа. Поднимаемся на ее верх, активируем рычаг и поднимаемся к костру.

Теперь спускаемся по лестнице на платформе и идем к башне. Не пугайтесь, что тут нету моста, он невидимый. Разжигаем костер и разговариваем с «Капитан отряда Йоршка». Она даст вам предмет ковенанта «Клинки Темной луны», а также будет принимать у вас Знаки Верности для повышения ранга. Проходим в башню и спрыгиваем на балку, подбираем «Сабля стража картин» и прыгаем на выступ, а затем на следующий выступ и подбираем «Сет стража картин». Спрыгиваем вниз от костра и перемещаемся назад в Анор Лондо.

Поднимаемся немного по лестнице и быстро убиваем рыцаря с копьем, а затем второго. Наверху сворачиваем направо и убиваем третьего. Теперь идем налево и подбираем у мёртвого гиганта «Уголь гиганта». Поднимаемся по лестнице и слева убиваем магов, затем спускаемся и убиваем последних дьяконов. Сверху будет прыгать слизь, но ее убивать не обязательно. Идем к большим воротам, и спрыгнет «Проклятый из глубин». Тактика такая же: надеваем кольцо на сопротивление проклятию, держимся у спины и не попадаем под облако проклятия. После победы получаем «Рубин Олдрика», а справа активируем рычаг и открываем ворота, тем самым открывается быстрый срез. Разворачиваемся и проходим через туман для битвы с боссом.

Битва с боссом: «Олдрик, Пожиратель Богов»

Босс атакует небольшими сферами, которые сами наводятся на вас и наносят значительный урон. Периодически будет атаковать вас Копьем души, а также брать лук и выпускать огромное количество стрел, которое будет падать на вас сверху. Во второй фазе стрелы будут падать не в определенной области, а будут следовать за вами.

Главное в битве — это постоянно быть возле босса, за колоннами смыла нет прятаться, так как Копье души разрушает их. Сближаемся и наносим столько ударов, сколько сможете. Когда он создаст червоточину в полу — отбегайте, так как она нанесет вам урона, а сам босс переместится в другой угол. Как только он залезет в эту червоточину, отбегайте на середину арены, чтобы можно было быстрее добежать до босса, кода он появится в другом углу. Повторяем данную тактику, пока у босса не останется 50% здоровья, и он не перейдет во вторую фазу.

Во второй фазе босс начнет гореть огнем, а стрелы начнут следовать за вами. От стрел не просто увернутся, нужно два раза кувырнуться в одном направлении, а потом кувыркаться в другую сторону. Как только атака стрелами закончится, подбегаем к боссу и бьем его, пока он не залезет в червоточину. После победы получаем «Душа Олдрика» и «Пепел повелителя».

Возвращаемся к костру и идем вниз по лестнице. Слева будет рыцарь, а внизу — Огненная Ведьма. выходим наружу, и к нам в мир вторгается «Алва, искатель отверженных», после победы получаем «Муракумо». Проходим дальше и возжигаем костер. Впереди будет новый тип противников — Тюремщик. Он уменьшает ваше максимальное здоровье, и чем больше вы находитесь рядом с ним, тем больше уменьшится ваше здоровье, вплоть до смерти. Лучшей тактикой будет спам, подбегаем и начинаем бить, пока не кончится выносливость или же противник не умрет. Нужно как можно быстрее его уничтожить, буквально в считанные секунды. Очень сильно облегчает прохождение тяжелое оружие, так как оно обездвиживает противника. Справа будет открытая камера, оттуда выпрыгнет нежить и попытается скинуть вас вниз, поэтому делаем кувырок перед камерой. А впереди будут еще несколько Тюремщиков. Идем направо и делаем удар в падении одному из Тюремщиков, вся комната будет в клетках с нежитью, но это не простая декорация, а враги.

Идем вперед и заворачиваем направо, убиваем нежить и подбираем «Большая душа безымянного солдата». Впереди справа будет камера, убиваем нежить и подбираем «Сет старого чародея». А в следующей камере убиваем Личиночный труп и получаем «Большой волшебный щит». Затем возвращаемся и поднимаемся на второй этаж, проходим через мост и убиваем Тюремщика. В одной из камер будет дыра, а за ней — невраждебный монстр и дверь, открываем ее, заворачиваем налево и открываем быстрый срез. Заходим в еще одну камеру и подбираем «Ключ беглого преступника». Вернувшись к срезу, идем направо и спрыгиваем на тюремщика, а затем убиваем еще двух. Слева будет очередная камера, в ней убиваем Узника и подбираем «Простой самоцвет». Дальше за бочкой будет клетка с врагом, убиваем его, проходим дальше и убиваем ящерку. В следующей клетке будет еще один Узник.

Выходим наружу и подбираем «Косточка возвращения», теперь бежим назад, поднимаемся на второй этаж, пробегаем мост и сворачиваем налево. В конце будет дверь, открываем ее и спрыгиваем вниз, подбираем Кольцо с яростным драконом и оказываемся в том месте, откуда бежали. Внизу убиваем первого противника, а затем — двух у входа. Проходим в следующее помещение и убиваем Мимика.

В следующем помещении будет несколько противников, выманиваем их и расправляемся. Спускаемся по лестнице, открываем дверь и оказываемся у спящего гиганта. Возвращаемся назад, идем налево и в самом конце спрыгиваем в проем. Проходим по небольшому мостику и подбираем «Кирка». Тут же из канализации полезут крысы, убиваем их и проходим туда. Справа будет дыра, из которой полезут еще крысы. Но сами туда не идем, сначала проходим в самый конец, обыскиваем левый сундук и подбираем «Ключи от старой камеры», а правый — это Мимик, после его смерти подбираем «Кольцо власти над тьмой». Сверху спрыгнут Василиски, убиваем их и спускаемся в дыру в стене, из которой лезли крысы.

Там будут две огромные крысы, отходим наверх и расправляемся с ними по очереди. Там открываем двери и оказываемся в просторной зоне с огромным количеством Тюремщиков. Идем направо и подбираем с трупа «Камень драконьего туловища» (он позволит вам обрести тело Дракона. Но помните, что назад пути не будет до смерти. Также, чтобы активировать тот камень, вы должны снять с себя всю броню.) Идем к лифту, но как только начнем подниматься, прыгаем на уступ и подбираем «Громовой клинок». Спрыгиваем вниз, активируем рычаг и опять поднимаемся на лифте. Открываем двери и получаем еще один быстрый срез.

Возвращаемся в локацию с тюремщиками. Идем налево и проходим в комнату с Узниками, убиваем их и подбираем «Оскверненный уголь». Открываем двери и начинаем выманивать Тюремщиков. После того, как вы расправились с ними, подбираем в центре «Уголь», а слева в углу подбираем «Сет Алвы». Проходим в левый коридор и убиваем Мимика, открываем двери и подбираем «Пепел желтого ученого» и кольцо «Корона Зари». Проходим вперед и оказываемся в новой локации.

Подходим к мосту, и тут спрыгивает Горгулья. Главное — не попадаться под удар в полете, уворачиваемся и наносим несколько ударов. Также не стоит стоять у левого крыла, так как она любит им бить и сбивать выносливость. После победы проходим по мосту, спрыгиваем внизу, поднимаемся по лестнице. Подбираем «Горящий осколок кости» и зажигаем костер.

Спускаемся по лестнице, по которой поднимались, спрыгиваем, поднимаемся по лестнице и подбираем «Ржавая монета». Тут на нас прыгнет Горгулья, убиваем ее и проходим по мостику. Сворачиваем налево и убиваем ящерку. Дальше справа будет еще одна ящерка. Идем вперед и с трупа подбираем «Золотая монета». Выходим на балкон и оказываемся над токсичным болотом с пауками. Первым делом идем направо и подбираем противоядие от токсина. Спрыгиваем и начинаем по одному убивать пауков. Справа у скалы подбираем «Горящий осколок кости», а с противоположной стороны подбираем «Кольцо проклятого укуса». Дальше подходим к заданию и обходим его по левой стороне. Подбираем «Камень утраты», открываем дверь и оказываемся в комнате с Ограми. Они враждебны, но убивать их нет смысла. Лучше пробегаем вперед, забираем «Камень очищения» и выходим к болоту. Теперь пора подниматься на крышу этого здания, сделать это можно по лестнице, которая находится с правой стороны.

Тут будет пролом в стене, убиваем Огра и подбираем «Сет придворного чародея». Слева будет Мимик, убив его, получаем «Посох придворного чародея». Выходим через разлом и идем направо по крыше. Нас встретит опасный чародей, главное в битве с ним — это не давать ему использовать заклинания. Подходим вплотную и начинаем бить, пока не кончится стамина, после победы получаем «Свиток Логана». Тут будет дыра в стене, прыгаем туда и подбираем внизу «Гнев богов». Возвращаемся на крышу и проходим по лестнице. Тут мы оказываемся в локации «Подземелье Иритилла». Тут пусто, но на самом деле тут затаились тюремщики. Бьем по воздуху у стены, и они появятся. В конце этого коридора подбираем «Ключи тюремщика». Теперь спрыгиваем вниз и оказываемся у гиганта, где сидит Сигвард. Тут идем в область, где по кругу ходят Тюремщики, открываем справа последнюю дверь. Тут будет сидеть Карла, если ее позвать в Храм Огня, то она обучит вас темным чарам.

Пора возвращаться на крышу, где убили чародея. Разбегаемся и прыгаем в открытые двери в стене. Там открываем клетку и освобождаем Сигварда. За помощь он даст вам «Осколок титанита», а в камере подбираем «Золотое кольцо жадного змея». Опять возвращаемся на костер в локацию «Осквернённая столица» и спускаемся по лестнице.

На мосту будет горгулья, выманиваем ее к себе, подбираем «Большая стрела Они», а затем перебегаем по мосту на другую сторону. Слева будут Придворные чародеи, а справа — горгулья. Провоцируем горгулью, а затем поднимаемся по лестнице, там она вас не достанет, а вы без проблем сможете ее убить. Убиваем чародеев и идем вперед, там будет еще два отряда чародеев. Идем направо и убиваем чародеев. Возвращаемся на мост, спрыгиваем вниз на выступ, подбираем «Большой лук грозы они» и прыгаем вниз. Вот мы и вернулись туда, где убивали чародеев. У стены подбираем «Ржавая монета», а у обрыва подбираем еще одну. Проходим в помещения и у потолка будет горгулья, убиваем ее, а затем чародеев. Тут будет два сундука — это Мимики! С одного из них упадет один из лучший щит в игре — «Большой щит Славы». С параллельной стороны будет еще один сундук, с него подбираем «Уголь». Возвращаемся в коридор и проходим через туман для битвы с боссом.

Битва с боссом: «Гигант Йорм»

Если вы прошли сюжетную линию Сигварда из Катарины, то он поможет вам при битве с боссом. Но если умрет Сигвард, то второй раз он уже не поможет, вы умирать можете.

У босса огромное сопротивление ко всем эффектам, он прекрасно защищен от магии и физического урона. К нему нужен специальный подход, просто так его не убить. Бежим к трону и подбираем «Повелитель бурь». Это специальный меч, предназначенный для битвы с боссом. Берем его в две руки и зажимаем LT и заряжаем меч и выпускаем волну в босса. Такой удар наносит колоссальное количество урона, а также сбивает его с ног. После удара сразу начинаем заряжать меч и крутимся у его ног, отходим на небольшое расстояние от него и опять выпускаем волну. Во второй фазе у босса появится огненный урон, главное — это не попадаться под его атаки и выпускать в него волны. Бой довольно легкий, если вы выполнили сюжетную линию Сигварда, тогда босс не сможет вам ничего противопоставить. После победы получаем «Душа гиганта Йорма» и «Пепел повелителя».

После победы над тремя Повелителями Пепла вас перенесут в локацию Высокая стена Лотрика, и начнется битва с боссом.

Битва с боссом: «Танцовщица Холодной долины»

В случае если умерли на этом боссе и не знаете где эта битва происходила:
Место битвы с Танцовщицей это собор на локации высокая стена лотрика (где сидела бабка) Напротив Босса Вордт из холодной долины( от костра Вордт из холодной далины пробежать ровно назад )

Босс наносит большое количество урона, а большинство атак размашистые. Лучше всего держаться у спины или ног. Также легко ее убить с помощью магии. Наносим несколько ударов, а затем уворачиваемся от атак. Как только у босса останется 50% здоровья, Танцовщица достанет второй меч, который наносит урон Тьмой. Когда Танцовщица начнет кружиться, убегайте от нее как можно дальше. Затем наносим несколько ударов, опять отходим от нее и ждем атаки. После победы получаем «Душа Танцовщицы Холодной долины».

Подходим к статуе, и после кат-сцены опускается лестница. Поднимаемся по ней, проходим прямо по коридору и первым делом убиваем Дьякона, а затем — Рыцаря Лотрика. Дальше идем налево и убиваем еще одного Дьякона и двух Рыцарей. В следующей комнате будет первый костер локации.

Завершение сюжетной линии с Сиррис из Бессолнечных земель:

Перемещаемся в локацию Поселение нежити и идем к месту, где была битва с боссом Проклятое Великое древо. Активируем знак призыва и перемещаемся к Сиррис для убийства Праведного рыцаря Годрика. После победы она даст вам знак ковенанта «Мародеры», если вы не вступили в него ранее.

Возвращаемся в локацию «Замок Лотрика». Идем прямо и из сундука подбираем «Сет молитвы». Впереди будут несколько полых, сначала убиваем мечника, а впереди будет стрелок. Внизу будет лежать «Осколок титанита», но как только вы его подберете, на вас вылезут несколько полых. Проходим в помещение, и на нас спрыгнет Крылатый рыцарь, убиваем его, подбираем «Мерцающий титанит» и поднимаемся по лестнице. Тут будет иллюзорная стена, бьем по ней, проходим в скрытую область и у картины подбираем «Сет крылатого рыцаря». Спускаемся и впереди разбираемся с двумя стрелками, слева будет спуск, убиваем там полых и забираем «Обломок титанита». Поднимаемся по центральной лестнице и оказываемся у второго костра локации.

Поднимаемся и видим перед собой двух Виверн (Их можно убить если правой виверне выстрелить из лука в область колена, это на сколько я знаю отсылка к скайриму, а точнее к стражникам которые постоянно рассказывают историю про калено) , идти к ним напролом — это сущее самоубийство. Первым делом идем налево, убиваем рыцаря и подбираем «Большая пика». Идем на мост к Вивернам, подходим к краю и спрыгиваем на дальний выступ, внизу будет Прогнивший, чтобы он не превратился, быстро бежим к нему и убиваем его в обычной форме, а за углом подбираем «Мерцающий титанит». С одного трупа подбираем «Обломок титанита», за углом убиваем еще одного Прогнившего и подбираем «Обломок титанита». Проходим через помещение и убиваем ящерку, тут на нас нападут ловкачи. Убить их несложно, главное — не попасть под серию ударов, первый будет у правых бочек, еще четверо залезут со стены. Заходим на башню и убиваем Крылатого рыцаря и Полого, что кидал в нас Амулет Ллойда, а также подбираем «Охотничий арбалет» и спрыгиваем к костру.

Опять идем на мост к Вивернам, но уже прыгаем на ближний выступ. Справа подбираем «Обломок титанита», теперь идем налево и расправляемся с полыми. Впереди будет тупик, там убиваем двух рыцарей Лотрика. Затем возвращаемся к пропущенной лестнице и прямо под белой Виверной. Справа подбираем «Грубый самоцвет» и спускаемся. Тут нас ожидает битва с мини-боссом Рыцарь-легионер из Иритилла. Тактика точно такая же, как и с предыдущим легионером. После победы получаем «Иритилльская рапира». У угла будет сундук, из него подбираем «Щит древа духов», а в соседнем сундуке подбираем «Титанитовая чешуя». Поднимаемся и перебегаем зону с Вивернами. Сверху в нас будут кидать бомбы, убиваем сначала кидающего, а затем обычных полых. Теперь возвращаемся вниз, поднимаемся по деревянной лестнице. На балконе подбираем «Обломок титанита», затем подходим к ноге виверны, и из не вылезет порча. Закидываем ее огненными бомбами и обе Виверны умрут. Спускаемся и собираем все, что лежит на земле. Теперь опять возвращаемся то помещение и поднимаемся на самый верх. Убиваем все полых и посреди комнаты будет сундук — это Мимик! Убиваем его и идем направо, там активируем рычаг, тем самым открываем огромные ворота.

Проходим через открывшиеся ворота, убиваем Дьякона с Рыцарем, поднимаемся наверх и выходим на улицу. Спереди будут туманные врата, ведущие к боссу, но в локации осталось несколько интересных мест, которые не помешало бы посетить. Слева будет труп, с которого подбираем «Медаль солнца», и спускаемся на лифте. Это быстрый срез к костру Танцовщица Холодной долины. Поднимаемся наверх и подходим к разрушенной стене, спрыгиваем вниз и убиваем Порчу, которая вылезла из тела Виверны. После победы получаем «Уголь» и «Обломок титанита». Тут будет сундук — это Мимик! Справа подбираем «Священный фолиант из Лотрика». Спрыгиваем вниз и возвращаемся к туманным вратам. Идем налево и поднимаемся по лестнице на крышу. Подбираем «Обломок титанита», а на мосту будут два стрелка. Убиваем их и спускаемся по лестнице, за столом подбираем «Кольцо рыцаря». Проходим по мосту и убиваем Рыцаря Лотрика. Из сундука подбираем «Титанитовая чешуя», а у стены будет стоять святилище Солнца. Молимся у него и получаем эмоцию «Восславить солнце», а также можем отдать Медали Солнца, для повышения уровня ковенанта. Открываем двери и оказываемся у прохода к боссу. Идем налево, лифт не работает, но позже мы его откроем из другой локации. Открываем сундук и получаем «Титанитовая чешуя», выходим на балкон и за углом подбираем «Кольцо с красным слезным камнем». Прыгаем вниз, а затем еще ниже и подбираем «Колокольчик Каифы». Вот и все, больше нам ничего не остается, как битва с боссом.

Битва с боссом: «Доспехи драконоборца»

В первой фазе босс использует свой меч и щит. А во второй он берет свой меч двумя руками и наносит урон по области. Ждем его удара, уворачиваемся, наносим 1-2 удара, уходим в защиту и ждем его удара. Особенно остерегайтесь удара щитом, так как он опустошит вашу выносливость. Старайтесь закружить его, после серии быстрых ударов он теряет равновесие, и тогда у вас будет время для безопасного нанесения урона. Также можно использовать фонтан, как препятствие для босса. После победы получаем «Душа доспехов драконоборца».

(после победы выбирайте куда идти дальше сами или в архив или в сады)

Сад снедаемого короля (Consumed King’s Garden) — необязательное ответвление от локации «Замок Лотрика» (Lothric Castle), которое открывает доступ сразу к двум новым территориям.

Данное руководство поможет вам найти полезные предметы, справиться с самыми опасными врагами и не затеряться в потайных уголках сада снедаемого короля.

После расправы над Танцовщицей холодной долины (Dancer of the Boreal Valley) положите чашу клятв в основание статуи рыцаря и поднимитесь по лестнице. Вы окажетесь в замке Лотрика. Впереди вас ждет путь к боссу данной локации, поэтому поверните налево, к еще одной лестнице.

По пути к храмовнику (Cathedral Knight) внушительных размеров подберите большую душу усталого бойца (Large Soul of a Weary Warrior). Не обращайте внимания на запертую дверь справа — это обходной путь, который приведет вас к площадке перед боссом.

Сам рыцарь является точной копией тех, с которыми вы сражались в Храме глубин (Cathedral of the Deep). Старайтесь заходить к этому типу противников за спину — они очень уязвимы к критическим ударам сзади, особенно во время наложения заклинания на свое оружие. Кроме того, храмовники крайне восприимчивы к яду, токсину и урону от молний.

Разобравшись с рыцарем, зайдите в лифт и нажмите на кнопку. Спрыгните незадолго до окончания поездки на небольшой балкон. Перед вами будет сад снедаемого короля. Его основные обитатели — те самые прогнившие (Pus of Man) полые, которые не терпят огня, а также храмовники. Кроме того, значительная часть локации покрыта ядовитой жижей, поэтому не забудьте прихватить с собой в поход несколько комков цветущего пурпурного мха (Blooming Purple Moss Clump).

Поверните направо, чтобы подобрать осколок эстуса (Estus Shard), и спрыгните на разрушенную лестницу по левую руку — на ней будет лежать обломок титанита (Titanite Chunk). Под балконом вы найдете жертвенное кольцо (Ring of Sacrifice).

Сад и его обитатели
Зону вокруг платформы впереди патрулируют три прогнивших полых, а на ней самой вы найдете еще одного храмовника. Разобравшись с ним, вы можете, не теряя времени, двинуться вперед, на встречу с боссом. Однако если у вас есть желание собрать все предметы в округе, для начала придется очистить территорию от заселивших ее порождений бездны.

Если вы не большой фанат пиромантии, можете воспользоваться любым оружием, которое наносит урон огнем (стрелы, бомбы, смола). При поджигании прогнившие на несколько секунд становятся беззащитными, благодаря чему у вас появляется отличная возможность нанести по ним несколько ударов. Не стоит жадничать — оглушение проходит очень быстро и добиться этого эффекта повторно можно будет лишь спустя некоторое время.

Очистив сад от основной дозы скверны, не расслабляйтесь: ваша работа еще не закончена. Под платформой, где стоял храмовник, расположилось несколько гигантских пиявок (Leech), которые охраняют теневой комплект брони (Shadow Set), Коготь (Claw), две черных огненных бомбы (Black Firebomb) и прелую смолу (Human Pine Resin).

Кроме того, между деревьев в саду можно также встретить нескольких опустошенных, которые попытаются вас подстеречь, но вы ведь им не позволите, правда?

Далее поднимитесь по лестнице неподалеку и подберите обломок титанита. Под ней вы найдете темный самоцвет (Dark Gem).

Квест Хоквуда: Если вы следили за сюжетной линией Хоквуда по прозвищу Дезертир (Hawkwood the Deserter), то на платформе справа будет располагаться его знак призыва.

Оцейрос, Снедаемый король
Спуститесь по лестнице под аккомпанемент странных звуков к туманным вратам — настало время для встречи с боссом.

Дальше будет очень мало (если вообще будут) картинок,и выделений вещей(не потому что мне лень, а потому что источник информации поменялся)

Как попасть в заброшенные могилы?

Чтобы найти эту секретную локацию, вам нужно уничтожить Оцейроса, Снедаемого короля в его логове – Сад Снедаемого короля. После того, как он будет повержен, откройте дверь, ведущую в большую гробницу позади костра. Гробница заполнена трупами змееподобных мужчин. На трупе можно найти новый жест «Путь Дракона», который необходим, чтобы попасть на другую секретную локацию. Шагните на помост и посмотрите за большую стену, по которой можно ударить, чтобы уничтожить иллюзию. Эта тропа приведёт вас к новому и совершенно удивительному месту.

Опуститесь в яму и зажгите костёр. Продолжайте путь вверх, подобрав камень. Пройдите в левую сторону и разберитесь с врагами во главе с шаманом. Сначала убейте именно шамана прежде, чем он окликнет своих соратников. Убив противников, осмотрите надгробие и найдите кольцо пепельного Эстуса.

Продолжая идти наверх, подберите душу павшего рыцаря около фонтана, а также остерегайтесь противников, ожидающих вас впереди. Один находится впереди, а другой – справа, где вы также столкнётесь с двумя псами. Ещё три врага расположены в воде. Поднимитесь слева и найдите полезный предмет, охраняемый противником в алькове. Вернитесь к трём собакам и разберитесь с ними. Подберите осколок титанита. Вместо того, чтобы встретить одну гигантскую кристальную ящерицу, на локации их будет сразу две. Можете попробовать заманить одну из них к себе, чтобы не воевать с двумя одновременно. Но продолжительный поединок может привести в итоге к тому, что проснётся и вторая ящерица. Можете заманить их обратно, в то место, где поместиться только один противник таких крупных размеров. От каждой ящерицы вы получите по два осколка титанита.

Покиньте главный каньон и пройдите на весьма знакомую, но слегка видоизменённую локацию. Поднимаясь по склону, вы столкнётесь с вторгнувшимся фантомом – дочерью Кристального Кримхилда. Она использует свои магические способности – заклинания, связанные с кристаллами. В вас будут летать даже кристальные копья. В её распоряжении есть и обычное оружие – рапира, которой противница может наносить быстрые уколы. Атакуйте её, не предоставляя времени на исцеление.

На вершине не будет костра, только противники и бесконечная тьма. Враги здесь слегка изменены. Впереди есть лучник, а вор поджидает вас в засаде с левой стороны от лучника. Справа будут ещё два противника, использующие щит и копьё. Ещё один владелец копья ждёт вас на пути вниз, по правую сторону. Будут и другие враги, просто исследуйте область.

В непосредственной близости от входа к чемпиону Гундиру находится знак призыва, который позволяет попросить помощи у сумасшедшего мастера Фехтовальщика из Храма Огня. При входе на арену взгляните в правую сторону, чтобы найти глефу чёрного рыцаря.

КАК УБИТЬ БОССА ЧЕМПИОН ГУНДИР?

Этот бой будет одновременно похож и отличен от предыдущего. Он не будет ждать, когда вы подойдёте к нему прежде, чем встать на ноги, как было в битве с первым боссом Dark Souls 3. Но всё же у вас будет возможность нанести несколько ударов прежде, чем Гундир сможет подобрать своё копьё. Первая половина боя будет такой же, как и ранее, когда вы с ним сражались. Хотя его удары будут несколько опаснее, не считая некоторых трюков в рукаве. Если вы будете находиться позади Гундира, то он может резко ударить по вам, прямо в лицо. Как и прежде, его комбо состоят преимущественно из двух ударов, либо это будут рваные уколы. Некоторые его броски будут подбрасывать вверх камни. Как всегда, стоит избегать его излюбленного захвата, если вы не хотите, чтобы вас бросили через арену как тряпичную куклу.

Бой станет куда более интересным, когда вы отнимите половину от общего запас здоровья Чемпиона Гундира. Его глаза станут красными, а вместо мутации в огромное чудище он просто будет куда более агрессивным. Он может бросать своё оружие, чтобы в дальнейшем пнуть вас как следует ногой. Остерегайтесь его топанья по земле, что приводит к появлению сильной ударной волны. Вы должны вовремя уклоняться от неё.

Поскольку сейчас он гораздо быстрее и смертоноснее, наносить свои удары вы должны с осторожностью. Большинство его комбо состоят из двух или трёх ударов. Но время между проведением этих комбо сократилось, посему вам нужно наносить меньше ударов, а затем перекатываться назад. Изучите его движения, чтобы понять, когда можно будет наносить ответные удары, а когда следует отступить и выжидать нового шанса.

Когда вы, наконец, уничтожите его, то получите душу Чемпиона Гундира и доступ к новому костру этой локации.

Путь в альтернативный Храм Огня

Путь дальше, как вы помните, простирался к Храму Огня. Но теперь эта тропа куда более опасная, чем прежде. Здесь вы встретите тёмных рыцарей – один патрулирует тропу, уходящую вверх, а другой стоит справа, где тропа проходит мимо могил. Заманите их по очереди и убейте, избегая опасных выпадов. Идите далее вверх по дорожке, сверните направо и увидите ещё одного тёмного рыцаря, охраняющего лежащее на могиле кольцо.

Следуйте влево от входа, чтобы на вершине лестницы встретить очередного рыцаря. На той лестнице, что находится напротив дерева, где ранее сидели два обычных противника. В том месте, где был Мастер Фехтовальщик, теперь валяется труп с клинком хаоса. Можете входить внутрь Храма Огня.

В Храме Огня теперь… нет огня. Троны пустые, тусклый свет в зале только от нескольких факелов. Нет ни хранительницы огня, ни Лудлета или каких-либо других персонажей. Осталась только служанка с товарами. Она предложит вам зашифрованное послание. У неё же вы можете купить некоторые интересные предметы. Если исследовать остальную часть храма, то вы отыщите молот кузнеца, где когда-то находился Андре. Идите туда, где раньше была Ирина, после чего разрушьте иллюзорную стену и найдёте труп с предметом. Странное место…

Важно отметить тот факт, что эти глаза хранителя, которые вы можете найти на трупе за иллюзорной стеной, могут изменить концовку игры. Вы сможете отдать их хранительницы огня! Если вы не хотите этой альтернативной концовки, то просто не рассказывайте о найденных глазах. Вы сможете и вовсе убить хранительницу огня, чтобы та возродилась и ничего не помнила об этом.

Пришло время покинуть это место и перейдите к следующей цели – или изучить замок Лотрика (писалось ранее), или исследовать великие архивы за его пределами. Помните ранее найденный жест «Путь Дракона»? Его можно использовать, чтобы попасть на секретную локацию Пик Великого Дракона. Но об этом позже!

Чтобы попасть в великие архивы нужно идти на костер Доспехи драконоборца в замке Лотрика и просто идти в перед. На трупе будет ключ от этих архивов.

Используйте ключ, чтобы открыть дверь в Великие Архивы, где вы встретитесь лицом к лицу со Знатоком Кристальных Чар. Скорее всего, это просто его двойник, который будет воевать с вами так же, как и его брат. На этот раз вы окажетесь в лабиринте из книг, а он будет телепортироваться на более далёкое расстояние. Когда враг исчезнет, то найдите время, чтобы пройти вверх вправо по короткой лестнице. Здесь будет раб, который убежит, надеясь на то, что вы не заметите другого противника, который спрыгнет к вам сверху за спину. Убейте обоих врагов и подберите на балконе осколок титанита. На этом этапе вы можете пойти по лестнице вверх, прочь от Знатока Кристальных Чар.

Здесь вы найдёте кристальную ящерицу, которая попытается убежать от вас, спрыгнув вниз на один из уступов. Следуйте за ней и убейте, чтобы подобраться кристальный самоцвет и осколок титанита. На этой локации огромное количество рабов, а также несколько учеников мага, которые передвигаются медленно, но могут нанести серьёзный удар. Идите влево на первом перекрёстке и найдёте душу павшего рыцаря. Но опасайтесь засады рабов. Пройдите вправо на следующей развилке, чтобы попасть на балкон – позади вас опять спрыгнет раб. Вы можете просто подняться выше к кристальной ящерице. Разберитесь с учениками, которые особой угрозы не представляют. Кроме одного, голова которого освещена. Он будет атаковать вас некоторыми заклинаниями, и даже швырять расплавленный воск в вашу сторону, который может серьёзно замедлить движение. Поэтому уклоняйтесь от его атак и приблизьтесь как можно раньше, чтобы уничтожить.

Обратите внимание на бассейн расплавленного воск, вокруг которого стояли противники. Оказывается, вы можете окунуть сюда голове главного героя, если хотите. Обернувшись, посмотрите на лестницу у книжного шкафа справа. На вершине вы можете найти полезный предмет. Двигайтесь в левую сторону, войдите в лабиринт книжных полок, чтобы найти рыцаря Лотрика с копьём, использующим кристальную магию. Заманите его обратно на пространство, где он потеряет преимущество использования своего оружия, а затем обойдите сзади, чтобы атаковать со спины.

Следуйте мимо места, где он находился, подберите осколок титанита около балкон, ведущего вниз, а затем пройдите в маленькое помещение, чтобы найти ещё один предмет. Теперь вернитесь туда, где сражались с учениками, и найдите справа дверной проём. В этой затемнённой комнате будет кристаллическая ящерица, рядом с лестницей, но нужно быть осторожным. Реальные противники в этой комнате – книги. Когда кристальная ящерица начнёт убегать, у книжного шкафа появятся магические руки, которые будут атаковать вас, бросая книги и заражая проклятием. Но если вы воспользовались бассейном с воском и опустили в него голову, то эти магические руки не имеют права вас трогать. Разберитесь с ящерицей и заберите мерцающий титанит и самоцвет хаоса.

Если другая ящерица убежала, то либо следуйте за ней, либо вернитесь сюда позже. С её трупа вы получите мерцающий титанит. Есть душа безымянного солдата, лежащая в углу. Она охраняется. С левой стороны от книжного шкафа, где вы гонялись за ящерицей, есть спрятанный рычаг. Потянув за него, вы услышите, как перемещается стена. Если посмотреть ещё левее, где вы нашли душу, то увидите открывшийся проход между книжными полками, который ведёт в небольшую сокровищницу с различными предметами.

Когда будете идти по лестнице, то с левой стороны увидите ученика, охраняющего осколок титанита. Другой противник может появиться через двери с правой стороны. Этот ученик беспомощен. Всё, что он делает – призывает книги, которые должны атаковать вас. Вернитесь в наружное помещение, где вас ждёт ещё одна кристальная ящерица. Ярусом выше находится тот самый Знаток Кристальных Чар. Быстро убейте ящерицу, чтобы получить мерцающий титанит, а затем подойдите вправо от дверного проёма, где лежит труп с титанитом. На верхней части книжных полок есть ещё одна кристальная ящерица. Обязательно сходите вниз по лестнице, расположенной около двери, через которую вы сюда пришли. Так вы вернётесь вниз к входу. Идите к Знатоку Кристальных Чар, уклоняйтесь от его заклинаний. Можете прятаться под платформой, чтобы вас его заклинания не касались. На балконе снаружи есть две кости, которые вы можете захватить. Но будьте аккуратны! В середине балкона есть переключатель, опускающие книжные полки. Но здесь есть магические руки. На лестнице рядом вас поджидает раб, которые использует зажигательные бомбы. Два его напарника скрываются от вас поблизости. Они охраняют ещё один бассейн с воском, куда вы можете окунуть свою голову. Сделай это, захватите осколок титанита, а затем вернитесь, чтобы потянуть за последний рычаг (переключатель).

Прежде, чем отправиться и посмотреть на последствия взаимодействия с рычагом, лучше всего разобраться со Знатоком Кристальных Чар. Идите вверх по лестнице справа и разберитесь с рабом и его приятелем, который упадёт сверху. Вернитесь вниз, чтобы не получить удар сзади от Знатока. Затем выбегайте и атакуйте ученика около Знатока. Или если вы предпочитаете скрытый подход, то найдите на балконе лестницу, ведущую за спину противника. Если вы не прикончите его здесь, то он телепортируется снова на мост. Между вами и Знатоком будет ещё несколько учеников впереди, а раб начнёт швырять зажигательные бомбы. Разберитесь быстро со всеми противниками, а затем двигайтесь к Знатоку, опустив обязательно голову в бассейн воска. Слева скрывается ученик, охраняющий осколок титанита.

Теперь аккуратно спуститесь на балкон, чтобы покончить со Знатоком. Бежать ему уже некуда и даже если он телепортируется, то сможет продвинуться лишь немного дальше по мосту. Убив его, вы получите два кристальных свитка за хорошо проделанную работу. Обратите внимание, что здесь есть балкон, на который вы можете спрыгнуть. Спрыгнув вниз, вы сможете убить кристальную ящерицу с двумя осколками титанита. Если вы потянули за рычаг, о котором писалось выше, то вернитесь назад и проверьте балкон около себя, где вы впервые столкнулись с учениками. Здесь вы увидите, что часть книг удалена. Теперь открыт проход к сундуку, в котором есть легендарный предмет.

Вернитесь на главную платформу, которая привела вас ко второму бассейну воска, и идите по другой лестнице, где на книжных полках висел раб. Убедитесь, что макнули голову в чан с воском, а затем нападите на одинокого ученика в конце замаскированной полки. Спрыгните вниз на книжную полку с осколком титанита. Если вы сможете устоять, то падайте ещё ниже, где будет лежать удивительный арбалет Эвелин.

Двигайтесь обратно в район с замаскированными книгами на полу, найдите стену слева от лестницы, уходящей вниз (за книжным шкафом около лестницы спрятано тело с осколком титанита). На стене есть арка – ударьте по ней, чтобы удалить иллюзию. Вы сможете попасть в комнату с рыцарем. Попытайтесь к нему подкрасться сзади, чтобы нанести удар первым. Во время боя не сближайтесь со стенами, поскольку многие из них имеют магические руки. За убийство вы получите его полный комплект доспехов.

Путь наружу ведёт к небольшому проходу. Обыщите труп, от которого доносятся стоны. Следуйте вниз по лестницы из комнаты с рыцарем, подберите камень в углу. С правой стороны от моста, между ним и книжными полками есть рычаг. Потяните за него, чтобы отодвинуть полки и открыть ещё один тайный проход, ведущий обратно к небольшому бассейну с воском и стонущим трупом с кольцом ученика.

Теперь идите через коридор напротив моста, чтобы встретиться с рыцарем Лотрика. Подкрадитесь к нему и нанесите удар первым. Опасайтесь его воодушевляющего кристального меча. Здесь нет лута, но с левой стороны висит труп. Вернитесь к нему, когда с рыцарем будет покончено.

Пройдите через мост, поднимитесь вверх по лестнице и воспользуйтесь лифтом справа. Так вы вернётесь обратно на нижний этаж Великих Архивов, где сможете потянуть за рычаг, опустив некоторые полки. Вернитесь на лифте обратно вверх, пройдите по мосту через архивы. Этот путь ведёт на главную площадь, где расположено несколько учеников. Многие из них находятся около замаскированных шкафов, поэтому желательно окунуть голову в бассейн с воском прежде, чем разбираться с ними. Позади шкафов найдите большую душу павшего рыцаря. Выйдите с локации прежде, чем воск с головы исчезнет. Около двери есть сундук с тремя осколками титанита. Идите вверх по лестнице, пройдите вправо и убейте кристальную ящерицу, чтобы получить мерцающий титанит и самоцвет. Труп впереди содержит кольцо, охраняемое магическими руками. Посему лучше всего воспользоваться бассейном с воском.

Выйдите наружу, используя лестницу слева, ведущую вниз. Здесь можно найти много чего интересного! Двигайтесь вниз по тропе и сверните направо. Посмотрите через небольшую яму между вами и другим зданием, где есть крыши. Постарайтесь спрыгнуть, чтобы найти осколок титанита около рыцаря Лотрика и другой путь, который мы и будем изучать.

Вернитесь на крышу и не подходите к краю, где находится тело с осколком титанита. Дело в том, что на вас может напасть Горгулья, защищающая предмет. Используйте ту же тактику, которую вы применяли на локации Осквернённая Столица: позвольте ей опустить свои крылья, которые она использует в качестве щита. А затем контратакуйте. Переместитесь влево, чтобы найти другую Горгулью, которая сама спустится к вам. Ниже есть шаман и другие противники.

За углом крыши будет ещё одна Горгулья, охраняющая душу уставшего воина. Наконец, четвёртая Горгулья будет охранять двух кристальных ящериц. Если вы хотите убить ящериц, сначала нужно будет всё-таки разобраться с Горгульей. Убив обеих ящериц, вы получите самоцвет и мерцающий титанит от каждой.

Настало время вернуться обратно к врагам ниже. В маленькой комнате, соединяющей балкон, где находятся враги, есть самоцвет. За нишей, где будут противники, есть небольшой участок крыши, ведущий обратно к балконам главного зала Великих Архивов. Небольшая башня блокирует проход. Это значит, что вы должны совершить невероятно рискованный прыжок в сторону. Если вы переживёте падение, то в награду найдёте труп с тремя осколками титанита.

Вернитесь вновь на крышу сразу, как только убьёте двух ящериц. Идите мимо того места, где нашли ящериц, и отыщите осколок титанита прежде, чем сразиться с двумя Горгульями. Спуститесь ниже на твёрдую почву. Можете найти небольшой балкон с двумя осколками титанита на соседнем трупе. Внутри вас ждёт рыцарь Лотрика, очаровывающий свой большой меч кристаллическими чарами. Двигаясь вдоль тротуара, посмотрите вверх, чтобы на опорных балках найти рабов, готовых свалиться вниз и атаковать вас. Сбейте их первыми при помощи метательных ножей и убейте, когда те будут на земле. Вы найдёте окно, через которое можно попасть на другую сторону. Над трупом стоит ученика мага. Убив его, обыщите мёртвое тело. Рядом лежит уголь. Продолжаем прохождение Dark Souls 3 на портале StopGame.Ru.

Выйдите наружу около бассейна с воском и окажетесь в большом дворе, где в середине находится статуя. За этой статуей есть три противника. Этот бой может быть сложным: один враг орудует неповоротливым огромным топором, другой – двумя катанами и луком, третий – маг, использующий кристальные чары. Сначала попытайтесь заманить воина вверх по лестнице так, чтобы свернуть за угол и оставить двух других противников, пока вы сражаетесь с бойцом и его топором. Быстро убейте его, не позволяя исцелиться. Следующий противник, которого желательно убить – враг с катанами и луком. Если же вас догонят оба врага, то атакуйте сначала мага, так как у него меньший запас здоровья и он не может защитить себя на близком расстоянии.

Что касается Чёрной Руки, то он будет атаковать вас из лука, пока вы воюете с магом. Уворачивайтесь от него, когда останетесь с ним один на один, а затем атакуйте со спины.

Когда все трое падут, то подберите щит и другие предметы. По мере продвижения вверх по лестнице, подберите большую душу павшего рыцаря и войдите в соседнее помещение. Имеющийся здесь лифт приведёт вас к костру.

Прежде, чем отправиться на поиски последнего Лорда Пепла, в верхней части Великих Архивов вы можете найти ещё несколько секретов. Обойдите по кругу первый купол и найдите труп с душой павшего рыцаря. На верхней части Великих Архивов видны три фигуры. Поднявшись вверх по короткой лестнице, с воздуха на вас спустятся три крылатых рыцаря, каждый из которых экипирован в золотые доспехи. Если вы не хотите воевать с тремя противниками сразу, то желательно бежать отсюда прочь. Когда они приземлятся, то начнут патрулировать область.

Рыцаря с топорами часто бросает своё оружие в вашу сторону. Он использует свои крылья, чтобы стремительно передвигаться по локации. Он атакует вас с невероятной скоростью или взмывает в воздух, чтобы нырнуть вниз и нанести сокрушительный удар. В большинстве случаев он оставляет свой тыл незащищённым от атаки. Поэтому уклоняйтесь от его выпадов, чтобы попасть за спину и нанести удар. Два других противника владеют традиционными алебардами, но как и первый, способны быстро перемещаться по локации. Постарайтесь выманивать их по одному, а затем проводить бекстабы. Убив всех троих, вы будете вознаграждены полезным предметом. Если вы исследуете территорию позади башни, то найдёте труп на дальнем балконе, с осколком Эстуса. Поднимитесь по лестнице сначала на второй этаж, а уже отсюда отыщите лестницу, ведущую на самую вершину, где вы найдёте кольцо охотника.

Вернитесь к основанию стрелки замка, войдите в здание сзади. Осторожно спуститесь на балку, а затем – на клетку, заваленную перьями. Здесь есть другая лазейка. Труп окружён перьями и скрывает под собой чудесный предмет. Посмотрите на открытую дверь в клетку, которая ведёт к опорным балкам. Будьте осторожны, ведь ниже есть противники. Враг будет пулять в вас магические копья. Но прежде, чем спрыгнуть к нему вниз, на дальнем конце найдите труп с самоцветом. Если повезёт, то противник может случайно свалиться со своего места, упасть и разбиться. Если нет, то спрыгните вниз и убейте его собственными руками. Ниже находится рыцарь Лотрика. Поверните направо и двигайтесь по среднему пути, чтобы найти лестницу, ведущую вниз. Около лестницы есть два обычных сундука с полезными предметами. Воспользуйтесь одним из разбитых окон, чтобы оказаться около выхода на крышу.

Настало время отправиться к последнему Лорду Пепла. Следуйте по лестнице, пройдите по длинному мосту к трону. Здесь есть множество баррикад с противниками, устроившими засады. Четыре врага ждут вас около первых баррикад, в то время как четыре лучника из второй группы, в которую входят солдаты с копьями, спускающиеся по лестнице, ждут вас дальше. С ними будет и рыцарь Лотрика с красными глазами. Сначала привлеките внимание именно рыцаря, чтобы значительно упростить поединок.

Следующий набор лестниц включает ещё двух рыцарей Лотрика с длинными копьями. Далее будет и ещё один рыцарь с двуручным мечом. Эти отряды патрулируют длинный мост. Но вы сначала можете убить врага с мечом, а затем по одному заманить рыцарей с копьями. Заманите их обратно, вниз по лестнице.

Когда все противники будут мертвы, то впереди вы увидите дверь к Лорду Пепла. Справа есть подъёмник, ведущий вниз к часовне около моста, где вы сражались с Доспехом Драконоборца. Когда лифт будет подниматься вверх, спрыгните, чтобы найти секретный проход. Следуйте в яму, где лежит труп с полезными предметами. Всё, что вам осталось сделать – открыть врата, пройти вперёд и призвать в бой напарника. Если вы нашли Сиррис, то она может помочь вам в этом бою против Лориана и Лотрика.

КАК УБИТЬ БОССА ЛОРИАНА, СТАРШЕГО ПРИНЦА И ЛОТРИКА, МЛАДШЕГО ПРИНЦА?

Когда начнётся поединок, Лотрик, младший принц пошлёт в бой Лориана, старшего принца. Не обманывайте себя тем, что этот гигантский человек еле держится на своих конечностях. Он знает толк в использовании разрушительного эффекта своего орудия. Фактически, как только начнётся бой, он телепортируется с верхнего этажа, оказавшись прямо перед вами, выполнив мощный слэш. Именно такие перемещения являются отличительной чертой его движений в целом по арене. Атаковать оружие он будет комбо из одного, двух и иногда даже трёх ударов. Эти удары можно или блокировать, или уклоняться. Предвидеть его выпады легко, посему не убирайте с него взгляда и решайте самостоятельно, стоит ли нанести противнику удар или нужно быстро уклониться, чтобы не пропустить ответный.

Кроме того, он использует мощный толчок, выпаду сверху вниз со слэшем, которые позволяют ему стремительно сокращать расстояние до вашего героя. Однако всё же истинная угроза заключается в его способности к телепортации. Он часто при помощи телепортации или удаляется от вас, или моментально сближается, оказавшись рядом с героем и начиная свою атаку. Так что вы должны быть готовы уклониться от выпадов в любой момент боя. Если вы видите, что Лориан встал на одно колено, то будьте готовы к дальнейшему удару о землю.

Он использует несколько движений. Создаёт и пламя позади себя, перемещая свой меч. Если вы видите, что он телепортировался, но не можете найти врага около себя, то знайте: либо он готовит атаку издали, либо находится где-то сверху, над вами, и вот-вот свалится вниз сокрушительным ударом своего меча. Если он появится вдалеке, то некоторое время постоит на месте, заряжая свой клинок и направляя в вашу сторону большой магический взрыв, от которого можно уклониться в разные стороны.

Когда вы разберётесь с Лорианом, то появится Лотрик, который воскресит своего двойника, чтобы вернуть его в бой. Лотрик заберётся к нему на спину. Теперь перед вами одновременно два босса, и у каждого из них будет своя шкала здоровья, хоть они и передвигаются как единое целое. Лориан будет продолжать атаковать вас так же, как и до этого. На этот раз его телепортация будет более вариативной. Его брат будет использовать собственную магию. Вам предстоит уклоняться от атак с обеих сторон. Лотрик будет направлять в вас огромные копья, которые часто следуют за атакой гигантским мечом Лориана. Поэтому будьте готовы увернуться дважды.

Атакуя боссов, обязательно оставляйте про запас очки выносливости, чтобы в случае чего увернуться или блокировать ответные удары. После каждого выпада Лориана наносите один-два удара. Ключ ко второй половине боя – избавиться от младшего брата. Если Лориан падёт первым, то Лотрик вновь его оживит. Учитывайте это! Зная это, большинство своих ударов наносите именно по Лотрику. Лориан – это как бессмертный щит, защищающий Лотрика. Но самое приятное здесь то, что убив Лотрика, вы разрушите его чары, из-за чего падёт и Лориан.

Когда близнецы будут повержены, вы получите пепел последнего Лорда и душу близнецов. Всё, что остаётся сделать – поместить их золу на трон. Убедитесь в том, что изучили Сад Снедаемого короля и Заброшенные могилы. Между двумя локациями можно найти проход на ещё одну секретную область – Пик Древних Драконов.

Если вы выполнили квест Сиррис и помогли ей победить двух захватчиков в Холодной Долине, помогли выбраться из ямы, то её время на этом приходит к концу. Вернитесь в Храм Огня и следуйте вниз по склону. В могиле, где находился щит Олдрика, лежит талисман Сиррис.

Как попасть на локацию Пик Древних Драконов

Для того чтобы добраться до этого мистического места, вы должны разобраться с Оцейросом, Снедаемым королём в его саду и открыт гробницу неподалёку, где на трупе будет новый жест «Путь Дракона». Изучив его, вернитесь к плато за пределами подземелья Иритилла и отыщите скелет получеловека полудракона, сидящего в той же самой позе. Следуйте к трупам и используйте новый жест, чтобы получить доступ к Пику.

После изучения новой области не забудьте вернуться к гробнице позади Оцейроса, где вы нашли жест «Путь Дракона», и вы увидите, что на трупе теперь можно найти все доспехи кровавого дракона.

Вы внезапно появитесь в середине ущелья, с единственной тропинкой, ведущей вверх. Поднимайтесь по скалистой местности, опираясь на левую сторону, где под деревом валяется труп с душой уставшего воина. Кроме того, на вас нападут змееподобные мужчины с изогнутыми мечами или кинжалами. Они не особо сильны, но всё же могут нанести смертельный удар, широко размахивая оружием. Удлиняя свои шеи, они готовятся наброситься на вас. Остерегайтесь врага с двумя кинжалами. Он удерживает их и для защиты. Может парировать ваш выпад и провести смертельную атаку по голове.

Взберитесь на скалу у вершины, где лежит другое мёртвое тело с самоцветом. Двигаясь за поворот, на вас нападёт ещё один противник, выпускающий изо рта огненные шары. Ещё дальше по левому флангу будет другой враг. Сражаясь с ним, обратите внимание на то, что в нескольких шагах впереди из-за поворота справа может выпрыгнуть подобный противник. Либо воюйте с двумя одновременно, либо отойдите в обратном направлении. Используйте укрытия, чтобы сражаться с врагом, выпускающим огненные шары.

Теперь, когда у вас есть время, вернитесь на тропу, по которой пришли, и над скалой найдите свисающие труп с двумя косточками возвращения. Справа есть подъёмник, который в данный момент использован быть не может. Пройдите через локацию, где сражались с двумя змеевидными врагами и найдите первый костёр локации, вместе с лежащим рядом трупом. На трупе найдите уголь.

Следуйте вверх по разрушенной лестнице и подберите душу безымянного солдата справа, а также осколок титанита слева. Идите под аркой или поднимитесь вверх по лестнице слева. Следуйте по левому маршруту, поднимаясь по ступенькам, чтобы разобраться с засадой. Если бы вы пошли под аркой, то противники бы выпрыгнули на вас первыми. Змееподобный мужчина валяется на животе и ждёт своего момент, чтобы спрыгнуть вниз. Другой враг орудует большим топором. Этот противник будет атаковать вас быстро и яростно, но если вы сможете попасть к нему за спину, то разберётесь без особых усилий.

Когда они будут мертвы, то обыщите труп на арке, чтобы найти великий щит Древнего Дракона. Ещё одно мёртвое тело валяется ниже арки, под лестницей. Теперь можно потянуть за рычаг, чтобы открыть главные ворота. Но прежде, чем идти к сторожевой башне, пройдите влево от ворот, где будут меньшие двери, охраняемые змееподобным человеком. Здесь вы сможете отыскать кольцо. Теперь пройдите внутрь и приготовьтесь к неожиданной встрече.
КАК УБИТЬ БОССА ДРЕВНЯЯ ВИВЕРНА?

Когда вы пройдёте в руины, то вас встретит очень большой и страшный Дракон. В отличие от предыдущих столкновений с Драконами, он один не старается взобраться куда-либо и дышать огнём. Он будет рыть землю буквально перед вами, а уже после этого попытается пожарить вас или разорвать на куски. Удары даже вашим самым сильным оружием наносят небольшие повреждения врагу. Поэтому вам нужно искать альтернативный вариант. Следуйте под Дракона, чтобы найти точку, где появится надпись о специальной атаке. Вам нужно оказаться выше Дракона. Двигайтесь налево на распутье, где набросится на вас человек-змея, пытаясь остановить героя.

Да, в борьбе с этим боссом вас поджидает сразу несколько препятствий. Ещё два змееподобных мужчины будут в здании, куда вы войдёте. Победите их быстро, прежде чем Дракон прервёт ваше свидание. Следуйте далее и увидите ещё один знак, который подсказывает, что вы идёте по правильному пути. Слева будет ещё один змееподобный противник, дышащий огнём. Но вы должны идти по лестнице справа. Поднимаясь вверх и покидая коридор, на вас набросятся ещё два противника, упав сверху. На вершине лестницы ещё один враг со щитом, а другой – в дверном проёме.

Тропа ведёт через узкий мост. Теперь Дракон начнёт летать, запуская в вас огненные шары. Чтобы выжить, вы должны заманить змееподобное существо на свою сторону, туда, где Дракон не сможет вас достать. Когда с ним покончите, то бегите через мост, чтобы разобраться с плюющимся огнём змееподобным человеком. Если вы видите, что Дракон подготавливается использовать своё огненное дыхание, то прячьтесь в алькове у лестницы. Далее мчитесь к соседним воротам в тумане и разберитесь с обычным противником прежде, чем подняться по лестнице около него. Идите вдоль платформы на локацию ниже. Теперь Дракон находится под вами. Бегите к его голове и атакуйте, приземлившись туда. Погрузив оружие в голову, вы завершите бой, убив Дракона.

К сожалению, за это вы не получите душу Дракона, но сможете обзавестись камнем Драконьей Головы. Вас одновременно перенесут в другую часть Пика Древних Драконов.

Прибыв на нoвoе мeстo, вы oкaжeтeсь на бaлкoнe с вeликoлeпным видoм на дaлёкий зaмoк Лoтрикa. Вы услышитe звoн кoлoкoлa. Пoсмoтритe на coceдний кocтёр и прoйдитe внутрь. При входе в мавзолей, полный скелетов, вы услышите другой колокол. Впереди вас будет рыцарь, с которым предстоит сразиться. Убейте его, как и любого другого рыцаря. Но имейте в виду, что вам нужно быстро подняться наверх и убить змееподобное существо, использующее магию и находящееся на другой стороне балкона. Атакуйте лоб в лоб, поскольку противник весьма быстро будет повержен. После убийства колдуна, вы сможете разобраться и с рыцарем, которого никто повторно не оживит.

Посмотрите на статую дракона в середине помещения. На первом этаже перед статуей есть алтарь с двумя трупами с обеих сторон. Сядьте перед алтарём, используя жест «Путь Дракона», чтобы получить кольцо несчастья.

Прежде, чем покинуть локацию, вы должны отметить для себя несколько вещей. Поднявшись по лестнице, с левой стороны найдите душу павшего рыцаря. С правой стороны от ворот можно пройти через дверной проём, двигаясь на балкон слева, где был колдун. Здесь есть труп с осколком титанита. На другой стороне находятся два змееподобных врага. Слева от позиции чародея есть подъёмник, ведущий обратно к входу в руины. Помните, вы ещё раньше видели неработающий подъёмник внизу? Вот это он. С правой стороны расположена ещё одна дверь, ведущая на балкон с видом на деревянные платформы, на которые вы могли наткнуться в бою с Древней Виверной. На трупе можно найти осколок титанита. Отсюда вы также попадёте к лестнице, ведущей к каменной ящерице, прячущейся за углом. Здесь есть труп с осколком титанита и путь, ведущий обратно на первый этаж с алтарём. Последняя дверь ведёт обратно к ранее затуманенным воротам, где вы поднимались по лестнице в бою с боссом.

Здесь очень много мест, которые можно исследовать. Но сначала вы должны вернуться на арену, где был босс, чтобы собрать лут, мимо которого вы пробежали во время напряжённого боя. Сначала идите к деревянным платформам и спуститесь вновь вниз, но идите на противоположную лестнице с большим количеством платформ, где можно найти два мерцающих титанита. Теперь спрыгните вниз к арке и найдите дополнительные конструкции ещё ниже, которые позволят вам добраться до входа в руины. Вернувшись в центр площади перед колоколом, подберите большую душу уставшего воина и идите прямо.

Здесь есть три предмета и тупик, который стал бы для вас хорошей могилой во время битвы с Драконом, если бы вы сюда попали. Подберите два угля и другие предметы, а затем идите за угол, чтобы пойти вдоль лестницы, ведущей к другому трупу с кольцом стальной защиты. Двигайтесь в сторону первого здания, в которое вы вошли после встречи с боссом. Остановитесь, чтобы подобрать большую душу безымянного солдата справа. Найдите лестницы с левой стороны от дверного проёма, чтобы получить полезный предмет. Двигайтесь в комнату с разбитым куполом, где на выступе будет осколок титанита. Позади вас есть открытое окно с лестницей, ведущей вниз, к двум мерцающим титанитам.

Вернитесь наверх на крыши, пройдите через дверь, из которой вырвался ранее противник, и осторожно поднимайтесь вверх по лестнице, чтобы сразить ещё двух врагов. Чуть выше будет третий противник с большим топором. После победы над ними на разрушенном балконе найдите 12 электрических болтов и два осколка титанита.

Пришло время к мавзолею, и пойти направо от запечатанных ворот, к тропе снизу. На пути вы встретите несколько противников и тайник в алькове слева. В конце холла будет большая комната, где вас будут поджидать два змееподобных мужика, устроивших засаду. Постарайтесь заманить их обратно в холл, чтобы убить по одному. Если вы посмотрите вперёд перед входом, то ниже помоста увидите ещё одного противника, караулящего вас. Покидая эту комнату, будьте готовы к появлению большого противника с топором из алькова слева. Двигайтесь обратно в помещение прежде, чем сразиться с ним. Перекатывайтесь и атакуйте его сзади.

Отсюда пройдите на балкон и посмотрите на лестницу, ведущую к мосту над проходом. Здесь обратите внимание на соседнее тело, обыскав которое вы можете найти кольцо. Теперь двигайтесь дальше к двери на противоположной стороне. Войдите в большое помещение и увидите кристальную ящерицу. Убейте её прежде, чем она убежит по коридору. Вы получите три мерцающих титанита. Если вы посетите балкон, то найдёте сундук с тремя осколками титанита. Выйдите наружу и столкнётесь с двумя каменными ящерицами.

Они похожи на тех же больших кристальных ящериц, но используют ещё и огненное пламя. Обыщите локацию слева, чтобы найти душу павшего воина. Выше будет Дракон, бросающий вниз бомбы прежде, чем приземлиться ранее. Быстро уклонитесь и либо атакуйте его, перемещаясь между ног, или подождите, когда он подлетит в воздух, чтобы сесть на ближайшую башню. Убегая, уворачивайтесь от четырёх каменных ящериц, которые начнут перекатываться, пытаясь причинить вам урон или сбить с ног. Проскользните мимо них и двигайтесь в руины прежде, чем Дракон сможет догнать вас. Продолжаем прохождение Dark Souls 3 на портале StopGame.Ru.

Перемещайтесь через руины и окажетесь в другой комнате, похожей на мавзолей. На дальнем уступе есть змееподобный колдун, который в очередной раз призовёт рыцаря – практически голого мужчину с короной и рапирой. Остерегайтесь этого бойца, искусно владеющего оружием. Он может атаковать вас разрушительным комбо, длящимся продолжительно время. Подберите удобный момент для атаки.

Сначала пробегите мимо этого бойца и убейте колдуна, чтобы тот не вызвал рыцаря повторно. Пройдя мимо этой области, вы увидите разрушенную стену, которую можно перепрыгнуть справа. Не обращайте внимания на путь справа, поскольку вскоре вы туда ещё попадёте. Выйдите на тропу, чтобы найти два послания. Не трогайте большой рычаг и двигайтесь вперёд, к костру колокольни.

Спускайтесь вниз по лестнице, чтобы войти во двор с патрульными змееподобными врагами. Другой противник находится на противоположной стороне и будет плеваться в вас огненными шарами. Разберитесь со всеми, используя развалины в качестве укрытия. Заберите большую душу павшего рыцаря на средней возвышенности. Напротив есть тропа, которую вы проигнорировали минутами ранее. Идите по ней, чтобы попасть на небольшой балкон, где за углом вас подстерегает каменная ящерица. Тут также есть сундук с тремя мерцающими титанитами и лестница, ведущая к большому трупу Дракона со стоящим над ним человеком.

Этот мужчина экипирован в толстую броню и использует зуб Дракона, чтобы причинять ещё больший урон. Поэтому атакуйте его осторожно, поскольку один неверный шаг может привести к концу игры. Если вы видите, что он прячется за своим большим щитом. Он хорошо защищён и практически неуязвим, превратив свою броню в камень. Поэтому лучше держитесь от него на расстоянии, пока тот не уберёт щит. Победив его, вы получите зуб Дракона и щит Гэвела. Обыщите труп около Дракона, чтобы найти легендарный предмет. Если у вас есть кольцо серебряной кошки (экипировано), то можете спрыгнуть с балкона ниже, где Дракон преследовал вас мимо башни. В конечном итоге, вы окажетесь на тропе, которая приведёт вас к каменной ящерице около трупа с большим магическим барьером.

Обратите внимание на то, что если вы вернётесь к мосту Цитадели Фаррона, где было бродячий Демон, то найдёте труп около дальней стены с полным набором доспехов Гэвела, которого только что победили.

Вернувшись во двор, если войдёте в проход под большим колоколом, то увидите перед собой запертые ворота с трупом, обыскав которое можно получить уголь. Единственный вариант, как кажется, позвонить в колокол. Но есть ещё один путь, который вы должны изучить в первую очередь. Тропа, ведущая к вершине, будет опасной. Она защищена множеством змееподобных созданий. Ещё выше есть два огромных противника, которые могут без особых усилий убить вашего персонажа. Тем не менее, всё это не должно быть невыносимо трудным.

Просто идите вниз по лестнице от костра и увидите знак призыва Хоквуда, который хочет идти по Пути Дракона. Призовите его и он немедленно переместиться к Пику Древних Драконов и поможет разобраться с большим числом противников. Если вам удастся пережить все атакующие волны змееподобных врагов, то двигайтесь вместе с Хоквудом на вершину, где есть скелеты в медитирующих позах. Хоквуд через мгновение исчезнет, выполнив жест «Путь Дракона». Проделайте и вы то же самое, чтобы получить камень мерцающего Дракона.

Когда вы спуститесь с пика, то сверните направо, пройдя по лестнице от маленьких руин, чтобы отыскать небольшую тропу, охраняемую каменной ящерицей. Здесь есть труп с полезным предметом.

Небольшое примечание: если вы вернётесь в Храм Огня, то кузнец Андре сообщит, что пришёл Хоквуд с сообщением. Он предложил прекратить сотрудничество и сразиться друг с другом в том месте, где вы убили Хранителей Бездны. Победитель получит всё. Если вы убьёте Хоквуда, то получите его камень дракона.

Теперь всё, что осталось на локации – это позвонить в колокол. Это приведёт к тому, что вы сможете обойти запечатанные врата. Войдите в туман, чтобы сразиться с Безымянным Королём.

КАК УБИТЬ БОССА БЕЗЫМЯННЫЙ КОРОЛЬ?

Одна интересная вещь, которую вы должны знать ещё перед началом боя – вам нужны доспехи с высокой сопротивляемостью молнии. К примеру, в качестве брони можете использовать доспехи Фараама, а лучшим щитом будет великий щит Драконоборца, рыцаря Лотрика или Духа Древа. Подойдут доспехи крылатого или соборного рыцаря, воина мёртвого легиона и так далее. Как в первой, так и во второй половине боя Безымянный Король будет часто атаковать молнией. Посему и нужно уделить этому пункту столь особое внимание.

Часто Безымянный Король поднимается в воздух, подготавливая одну из своих многочисленных атак. Постарайтесь изучить его движения, чтобы понимать, какую именно атаку он хочет использовать в той или иной ситуации. Если вы видите, как он поднял одну руку, формируя удар молнии, знайте, что он собирается метнуть её в вашу сторону. Если действовать быстро, то можете увернуться от выстрела или просто опередить его, нанеся удар первым. Если у вас есть хороший щит, то можете заблокировать летящую в вас молнию.

Из других атак: Безымянный Король поднимает копьё к себе за голову. В редких случаях его зверь может поднимать свою голову, чтобы атаковать вас огненным пламенем. Или убегите прочь, или спрячьтесь за чем-либо.

Когда Безымянный Король спрыгнет со своего зверя, знайте, что нужно сориентироваться как на всаднике, так и на самом монстре. Они оба могут вас атаковать. Если он поднимает копьё к себе за голову, то вскоре произведёт один или два взмаха оружием. Иногда это комбо может заканчиваться ударом сверху вниз. Обязательно сохраняйте выносливость про запас, если вам вдруг понадобится срочное уклонение или отступление. Если он опускает копьё, то идите в атаку. Если вы видите, как Король поднял своё копьё к небу и заряжает его молнией, то быть беде. Его атакующий выпад с сокрушительной атакой, грозовыми разрядами наносит урон в широком диапазоне. К нему подобраться будет практически невозможно. Опять же – если у вас есть хорошая защита от молнии, то можете даже идти как «танк».

Его зверь так же может вас атаковать. Справа налево он выпускает длинный огненный след. Чтобы противостоять этому, подбегайте к его шее, если находитесь достаточно близко. Если нет, то уворачивайтесь от пламени, а затем бегите к голове, чтобы атаковать противника. Животное можно и оглушить. Если всё идёт хорошо и вам удалось познать атакующий шаблон, то вскоре вы уничтожите зверя, оставив Безымянного Короля один на один с вами. Следующая часть боя будет жёсткой.

Этот враг будет перемещаться со скоростью молнии, когда ему это будет нужно. Одна из его любимых атак: он взмывает в воздух и использует своё копьё, а затем летит на вас с невероятной скоростью. Этот приём легко предсказать, посему вам просто нужно будет увернуться в подходящий момент, когда он полетит в вас. А после наносите ответный удар, пока он очухивается после приземления. Но обязательно оставьте немного выносливости, поскольку есть вероятность того, что противник поднимется и воспользуется своим копьём, сделав быстрый выпад.

Уклоняйтесь в стороны от его стандартных атак копьём, пока не будете уверены в том, что комбо завершено. Иногда он даже перекатывается так, чтобы оказаться позади вас, а затем стремительно броситься к герою. Если вы будете слишком близко перед врагом, лицом к лицу, то он может поднять свою ногу вверх, требуя от вас отойти на шаг назад или рискнуть получить удар от массивной вихревой волны, которая появляется после его топанья.

Более разрушительные атаки происходят, когда он заряжает своё копьё. Если он держит его в вертикальном положении двумя руками, то готовится ударить им резко вниз, чтобы создать электрическую ударную волну. Сложно, но увернуться можно – но это всёго лишь ещё одна атака, которая легко блокируется с доспехами сопротивляемости молнии.

Когда он кладёт руку на копьё, то заряжает его на полную мощность. Если вы будете действовать быстро, то можете успеть нанести ему несколько ударов. Но как только он поднимет копьё над собой, то появится молния в той точке, где вы стояли секундой ранее. Или увернитесь, или блокируйте её хорошим щитом.

На расстоянии он так же может быть опасен. Поднимая своё копьё и вызывая энергетическую стену, он направляет её в вашу сторону. Эта ударная волна может нанести вам урон и сбить с ног, если вы вовремя и правильно от неё не увернётесь. Безымянный Король не является неуязвимым противником, но поединок с ним потребует от вас сноровки и терпения. Узнайте, что для вас лучше – уклоняться или блокировать его атаки. И никогда не нажимайте на кнопку атаки, если вы должны быть готовы к отражению его следующего удара. Управление выносливостью главного героя может стать ключом ко всей битве. Помните о том, что босс может быть оглушён, так же как и его зверь. В этот момент подбегите и нанесите критический удар прямо в лицо тому или другому врагу.

Когда, наконец, Безымянный Король будет повержен, шторм рассеется, а вы получите его душу, около моста. С той стороны, откуда вы пришли, валяется труп с легендарным предметом. Идите на другую сторону, где есть открытые ворота. Вы сможете найти доспехи Драконоборца.

Если это была последняя локация из всех описанных выше, то возвращайтесь в Храм Огня и приготовьтесь к финальному бою. В противном случае вам нужно будет вернитесь в замок Лотрика, посетить Великие Архивы и победить последнего Лорда Пепла.

Как попасть в печь Первого Пламени?

Чтобы попасть на последнюю локацию, вам нужно принести пепел Лордов ко всем тронам. После этого пообщайтесь с хранительницей Огня и встаньте на колени у костра Храма. Вам передадут пламя, благодаря чему вы сможете отправиться в Печь Первого Пламени.

Когда вы проснётесь, то окажетесь в более мрачном Храме Огня. Это не локация Заброшенные могилы. Здесь можно зажечь костёр, чтобы вернуться обратно к реальному Храму Огня, если есть желание. Лудлет Курляндский сгорел, оставив после себя кольцо черепа.

Покинув святое место, вам нужно найти пламя. Используйте спиральный меч слева, чтобы переместиться вниз печи. Отсюда поднимитесь по длинной тропе на огромную арену, где вас ждёт Душа Пепла, которая хочет сразиться за Первое Пламя.

КАК УБИТЬ ФИНАЛЬНОГО БОССА ДУША ПЕПЛА?

Когда начинается бой, то Душа Пепла будет мчаться в вашу сторону, орудуя спиральным мечом. Впереди вас ждут серьёзные выпады и сокрушительные удары. Он атакует один или два раза. Иногда комбо заканчивается ударом сверху вниз или апперкотом. Как и любой другой противник-человек, он может отходить назад, уворачиваться от прямых атак. Сражайтесь с ним так же, как и с любым другим фехтовальщиком. Уворачивайтесь в сторону от его ударов. Будьте готовы ставить блок, отходить назад прежде, чем начнётся следующая атака босса.

Отняв у него четверть здоровья, его спиральный меч превратиться в другое оружие, что потребует от вас резкой смены тактики. Различные виды оружия включают:

Копьё, которым он будет орудовать двумя руками, выполняя сокрушительные приёмы, от которых нужно уворачиваться в сторону. Если он заряжает своё копьё над головой, то вас ожидает двухспиновая атака, способная причинить огромный урон и от которой трудно увернуться. Но в процессе он открывается, что позволяет контратаковать противника. Есть и другие атаки, связанные с копьём. Просто изучите их.

Посох Душа Пепла использует для создания многих заклинаний. Самонаводящиеся снаряды, которые враг может использовать даже после того, как сменит посох на другое оружие. Это и большая дуга из летящих снарядов. Вы должны уворачиваться от них в сторону. Причем чем дальше вы находитесь, тем труднее будет уклониться от летящих штуковин. Также Душа Пепла вызывает большой меч, перемещающийся с удивительной скоростью. У вас будут считанные доли секунды, чтобы отреагировать на его взмахи. Если вы видите, что Душа Пепла медленно поднимает посох, заряжая его чем-то и образуя вихревый поток, то впереди вас ждёт затяжная атака. Вы должны попытаться оказаться позади босса.

Изогнутым мечом Душа Пепла владеет так же, как скелеты Картуса или Танцовщица. Противник становится весьма быстрым и подвижным, способным резко повернуться и атаковать вас, если вы находитесь за спиной. Впереди вас ждут слэш комбо и атаки огнём с длительной задержкой между ударами. Но один такой удар может нанести серьёзные повреждения. Кроме того, враг будет ещё чаще уклоняться. Будьте готов последовать за ним сразу после одного из ударов. Если он зажигает в руке пламя, то готовится усилить себя с помощью пиромании. Это позволит ему повысить свой урон. Иногда он стреляет огненными шарами, использует другие магические трюки, связанные с пламенем.

Вторая фаза

После того, как вам удастся исчерпать всю шкалу его здоровья, вы поймёте, что на арене боя становится только жарче от этого. Он воткнёт свой спиральный меч в землю, вызывая мощный взрыв. Он будет брать свой меч в две руки и атаковать более мощными ударами пламени, а также начнёт перемещаться так же, как и Гвин из первой игры серии.

Эти передвижения включают прыжки со слешами. Но зато этот ход легко предсказать и уклониться под лезвием, благодаря чему оказаться за спиной противника. Кроме того, будет больше резких атак и комбо, которые будут более продолжительными. Одна из самых разрушительных атак начинается с того момента, когда свой клинок он запускает позади себя. Если вы это видите, то немедленно убегайте, поскольку если он попадёт по вам, то вы окажетесь мишенью его сверхпродолжительного комбо. Он будет даже жонглировать вами в воздухе. После того, как вы упадёте на землю, он вонзит в вас свой меч, вызывая мощный взрыв. По-моему, тут даже бессмертие не поможет!

На близком расстоянии он так же способен совершать опасные ходы, когда вы будете прямо перед ним. Его быстрый

Находясь на дальнем расстоянии, вы должны опасаться его способности использовать магию Гвин. Он может атаковать резкими выстрелами молнии, поднимая руку, чтобы метнуть их в вас, или вызывать мощную грозу. Отражать или уклоняться – решать вам. Всё зависит от вашей сопротивляемости молнии, особенно экипированного щита.

Как и писалось ранее, обязательно оставляйте выносливость про запас, чтобы вы могли в любой момент уклониться от атаки. Достаточно количество повреждений может оглушить босса, причём в обеих его формах.

Когда, наконец, Душа Пепла будет повержена, вы получите душу (извините за тавтологию) и сможете разжечь костёр Первого Пламени. Разжигание костра завершает игру и в зависимости от пути, который вы выбрали, существуют различные концовки Dark Souls 3.

Перед концовкой вы можете быстро вернуться в Храм Огня, чтобы потратить свою награду, транспонировать душу и приобрести комплект брони Души Пепла у торговки.

Дальше будет прохождение DLS которые нужно докупать.

Как попасть в Нарисованный мир Арианделя?
Попасть в новое дополнение — Ashes of Ariandel, можно довольно рано, но будьте осторожны, From Software заявила, что рекомендуемый уровень игрока для прохождения DLC должен быть не ниже 65-го, а лучше 80-й.

Итак, чтобы попасть в DLC достаточно посетить локацию «Храм глубин», а именно костер «Часовня очищения». Внутри часовни появиться новый персонаж, по имени Гаэль. Он будет стоять на коленях и молиться у алтаря, поговорите с ним, чтобы переместиться в Нарисованный мир Арианделя.

Перед тем, как отправляться в «Нарисованный мир Арианделя», стоит хорошо подготовиться. Для начала вам необходима защита от обморожения – «Комок заиндевевшего мха» и «Пилюли из синих жуков» отлично подойдут. Кроме защиты вам не помешает улучшить свое оружие огнем, практически все противники в этой локации его боятся.

Переместившись в заснеженную локацию, поговорите с не враждебным демоном-вороном, а рядом с ним подберите «комок заиндевевшего мха». Исследовав пещеру, выходите из нее и зажгите первый костер — Снежный простор. Пройдя немного дальше, вы можете подобрать большую душу. Справа от этого места вас уже будут поджидать новые противники — Преследователь Фаррона – представляют опасность только в узких проходах и если собираться большими группами, в остальных же случаях с ними довольно просто справиться. Одолев их, обойдите камень и двигайтесь направо, здесь вы встретите еще одного нового противника — Гигантскую муху – также опасны лишь в больших группах и, когда захватывают игрока, могут заразить его личинками, лучше всего убивать их издалека. После победы возьмите отравленный самоцвет. После этого возвращайтесь к главной дороге, справа от нее будет холм, на котором патрулирует группа преследователей, лучше напасть на них со спины. Разобравшись с ними, идите дальше и возьмите там еще один комок мха (это будет ловушкой). Подобрав предмет, вы провалитесь вниз и окажетесь в окружении трупов преследователей. Это действительно трупы, но лучше здесь не задерживаться, чтобы не привлечь волков. Двигайтесь с этого места вдоль правой части локации, так вы наткнетесь на –Волка – опасны в любом случае, так как могут воем призвать подмогу, поэтому в битве с ними нельзя медлить. Если же вы наткнулись на стаю, лучше взять в руку щит и сражаться с ним.

Убив его, поднимайтесь на гору. Там вы встретите — Морозное дерево – каждая их атака будет накладывать на вас мороз, особенно опасны их захваты. И они также редко оказываются одни, но их можно игнорировать, все из-за того, что они очень медлительны и не будет преследовать вас. Пробежав мимо них, подберите еще одну большую душу, а за ней «Копье преследователя». Врагов здесь будет много, если вы не хотите умирать, то можете быстро спрыгнуть вниз к костру, от которого вы начинали свой путь, и вернуться за оружием позже. Отдохнув у костра, отправляйтесь к ловушке (там, где вы провалились под снег). Теперь двигайтесь с этого места в левую часть локации, здесь вам встретится уже стая волков – не стоит их недооценивать, они могут окружить вас и быстро убить. Одолев стаю, подберите «ржавую монету» и идите прямо. Если пойти на холм к морозным деревьям, то можно выйти к следующему костру. Прямо за деревьями будут два волка, зачистив эту местность возле них, вы найдете «Большой осколок титанита». Спустившись по склону вниз, одолейте врагов и подберите новое заклинание — «Ледяное оружие». Пройдя дальше, дорога приведет вас к новому костру.

Пойдя прямо, вы наткнетесь на несколько волков и мини-босса — Великий волк, хранитель могилы – он гораздо опаснее своих меньших сородичей. Атаки у него такие же, как у других волков, но он гораздо больше и сильнее их, его размер может быть серьезной помехой в битве с ним. Старайтесь изучить его атаки и лишь за тем атаковать, также не позволяйте вас загнать в угол. Когда вы отнимете у великого волка половину жизней, он убежит, а вам достанется три «Больших осколка титанита».

Подобрав титанит, идите в ту сторону, откуда выскочил волк. За деревом справа с трупа возьмите большую душу и спускайтесь к руинам, где вдалеке видна полуразрушенная башня. Перед входом в руины вы встретите — Милвудского рыцаря – их атаки очень похожи на атаки преследователей, но они наносят намного больше урона и имеют больший радиус поражения. Старайтесь сражаться один на один, с группой очень сложно совладать. Также остерегайтесь оглушающих атак, они следуют сразу же за боевым криком. Руины очень опасны из-за этих рыцарей и лучников. Рыцари в этом месте ходят по двое и каждый в сопровождении волка. Лучники же засели в башне и будут стрелять по вам, как только увидят. Одолев рыцаря у входа, отправляйтесь в левую строну к одному из разрушенных строений. За ним будет морозное дерево, а пройдя еще немного дальше, вы наткнетесь на патруль рыцарей – заманите их за здание, иначе по вам будут стрелять лучники из башни.

Одолев их, идите к краю обрыва, где можно найти «Косточку возвращения», а возле одного здания слева – «Тяжелый самоцвет», который находится под охраной рыцаря и волка. Подобрав его, заходите в башню и убейте первого рыцаря (будьте осторожны, здесь очень мало места для боя). После этого поднимайтесь по лестнице вверх и расправьтесь со вторым лучником. Затем спускайтесь по лестнице и убейте кристальную ящерицу, с нее выпадет кусок «Мерцающего титанита». Пройдя немного дальше, можно найти «Щит божественного дуба», а на крыше .- еще одну большую душу и «Прах Капитана», отдав его служанке в храме, вы сможете купить броню «Милвудского рыцаря».

С деревянной балки спрыгните ниже, чтобы подобрать «Милвудскую секиру». Обыскав башню, спускайтесь вниз. У подножья башни можно найти «Освященный самоцвет», для этого обойдите башню. Теперь можете идти к месту, где вы обнаружили морозное дерево. За зданием будут еще несколько деревьев и два лучника с волками. Для начала разберитесь с деревьями, а после выманивайте по одному рыцарей. Разобравшись с врагами, подберите «милвудский большой лук». Руины очищены, теперь вы можете идти дальше по дороге рядом с башней.

Она приведет вас к сбежавшему Великому волку, который призовет других волков. Для облегчения боя лучше вернуться к башне и расправиться с обычными волками, а уже после приниматься за главного. Как и тот раз, для победы вам достаточно снять половину жизней, после чего волк сбежит, а вы получите осколки титанита. Наконец, вы можете отправиться к костру, для этого продолжайте идти вверх по склону. Он обвалится, но вы сможете спуститься вниз к каньону, рядом с этим местом вы нашли «Ледяное оружие». Идите дальше, подберите большую душу и, не доходя до моста, справа отыщите вход в пещеру. В ней разожгите костер – Пещера подвесных мостов.

Передохнув у костра, перейдите через мост к часовне. По дороге убейте молящихся противников, а справа от входа в часовню, где стоит рыцарь, за углом подберите «Опустошенный самоцвет». Поговорите сиром Вильгельмом и с сестрой Фридой, которая находится за дверью. Поговорив с ней, вы получите «Кольцо холодящего укуса». Здесь же вы можете отдохнуть у костра – Часовня Арианделя.

После этого лучше всего пойти в секретную локацию и сразиться с боссом, победа над которым позволит получить доступ к PvP-арене. Возвращайтесь к мосту и ударьте по его опорам, чтобы он обрушился. После этого вы сможете спуститься по нему вниз. Спустившись, вы окажитесь на корнях деревьев, по которым вам необходимо спускаться дальше. Сделать это будет непросто, на пути у вас станут не слишком опасные, но раздражающие преследователи и несколько рыцарей лучников. Прежде чем идти дальше, подберите «Комка заиндевевшего мха», а после подойдите к камням справа от вас. С них можно спрыгнуть на голову врага, после этого проделайте то же самое слева от этого места. Добравшись до скалы, убейте кристальную ящерицу (мерцающий титанит). При наличии дальнобойного оружия вы можете попробовать убить одного из лучников с этого места. За ящеркой будут еще два преследователя, избавившись от них, подберите за ними уголь. После этого поднимитесь к лучнику и убейте его, затем вы можете подняться к обрушенному мосту, если вдруг решите передохнуть.

Спускаясь по корням, не пропустите «Саблю преследователя», которая будет возле скалы слева. Теперь вам осталось спуститься на землю, где вас будет ждать последний лучник. Разобравшись с ним, разблокируйте костер — Недры картины, который будет прямо позади вас. Отдохнув у костра, выдвигайтесь на охоту за местными – Ледяными крабами – от своих сородичей отличаются только тем, что могут заморозить вас. Разделавшись с ними, идите вперед и подберите косточки возвращения, а недалеко от них заклинание – «Леденящая хватка», которое находится под охраной морозных деревьев. Одолев всех врагов, на месте, где вы подобрали косточки, появится лестница, которая придет к костру — Пещера подвесных мостов.

Хранитель могилы чемпиона и великий волк, хранитель могилы

Теперь можно отправиться к боссу, для этого от костра Недры картины поверните вправо и бегите на поляну с цветами. Битва с боссами будет довольно сложной из-за того, что вам будут мешать обычные волки, а через какое-то время придет Великий Волк. Для начала вам придется сражаться с Хранитем могилы чемпиона и стаей волков. Первый делом разберитесь с волками, а после приступайте к хранителю. Тактика боя очень похожа на битву с сюжетными фантомами. Он очень быстр, может парировать вас и иногда использует простую магию. Старайтесь не попадать под его удары, иначе вы рискуете быть оглушенным. Для победы над ним используйте пиромантию (заклинания: «Черный змей», «Священное пламя» и «Прах Ложа хаоса» отлично подойдут), яд и оружие, вызывающее кровотечение, к которым очень уязвим босс.

Когда у хранителя будет меньше половины жизни, он призовет на помощь Велико Волка. Во время призыва вы можете нанести несколько ударов или выпить эстус. В этот момент вы можете даже убить его, еще до прихода волка. Но если вам это не удалось, постарайтесь как можно скорее убить его и переключайтесь на волка. Его атаки не изменились с первой встречи, но как только у него будет меньше половины здоровья, он перейдет во вторую стадию. Теперь волк будет испускать морозное дыхание, которое заполняет шкалу обморожение, а после этого сразу же бросится на вас. Выжидайте удобного момента и атакуйте или же используйте пиромантию, таким образом добейте волка.
После победы над боссом вы получите «Кости чемпиона» и оружие – «Храброе сердце».

Чтобы получить доступ к PvP-арене вам необходимо отправиться в Храм огня и сжечь в костре «Кости чемпиона». После этого вы сможете выбирать участвовать в групповых сражениях и различных режимах.

Изучив PvP-арену, переместитесь на костер — Пещера подвесных мостов или же поднимитесь по лестнице, которая появляется после смерти морозных деревьев. Оказавшись возле подвесного моста, сверните влево от него и спуститесь по лестнице вниз. Здесь разберитесь с мухами и подберите «камень утраты», после чего идите в противоположную сторону вдоль обрыва. Убейте ящерку, а также двух преследователей. Теперь можете спускать по длинному спуску вниз. Вы окажетесь в у заброшенного поселения. В нем обитают достаточно безобидные – Гниющие вороны и Канализационные многоножки, но также здесь обитают (ближе к церкви) — Рыцари-вороны – одна особь представляет смертельную угрозу, все из-за того, что ее атаки молниеносно сбивают выносливость при блокировании, а при попадании накладывают кровотечение. Лучше всего атаковать их, когда они промахнулись своей серией атак, или бить молниями из безопасного расстояния.

Перед тем, как зайти в поселение, заберите большую душу — справа от вашего спуска. Здесь вы можете спуститься вниз и зачистить локацию от врагов или же полнятся холм слева и убить всех врагов дальнобойным оружием. Зачистив территорию, спускайтесь дальше и сверните вправо к Рыцарю-ворону. Убив его, возьмите в конце тропы большую душу. Рядом с тремя неопасными воронами отыщите лестницу в здание. Внутри подберите уголь и поговорите с Гниющим вороном из картины Арианделя (после победы над боссом можно получить у него титанит). Закончив изучать здание, выходите из него и зайдите в соседнее (слева). Здесь будет костер — Поселение воронов, лучше на нем не отдыхать, чтобы облегчить себе дальнейшее изучение локации. С этого места вы сможете достать ранее недоступные предметы. Первым делом, идите через каменный мост в сторону здания слева. В нем можно найти уголь, но будьте осторожны – вам подготовили засаду два гниющих ворона. Разобравшись с ними, проделайте то же самое с многоножкой и подберите «Простой самоцвет», а за ним откройте ворота, ведущие в ров. После этого возвращайтесь костру, но не для того, чтобы отдыхать на нем. От костра перейдите все тот же каменный мост и поднимайтесь вверх по узкой тропе. Разберитесь с воронами и перепрыгните яму, чтобы добраться к большой душе, которая находится рядом с окнами здания. За углом расправьтесь с вороном и убегающей ящеркой, после этого возвращайтесь к месту, где вам устроили засаду два ворона. Зайдите на деревянный балкон, с него можно перепрыгнуть камень и подобрать оружие «Перья ворона». Вот теперь вы можете расслабиться и немного передохнуть у костра. Переведя дух, идите за толпой гниющих воронов, которые идут по направлению церкви. Не спешите нападать на них, через какое-то время на них нападет Рыцарь-ворон, в этот момент лучше всего атаковать его из далека. Одолев его, идите к церкви, но пройти через ворота нельзя. Отыщите крайний домик и от него сверните вправо к мухам, которые стерегут «Темный самоцвет». Выйдя из помещения, вам придется сражаться с большой группой воронов (остерегайтесь яда). После них убейте еще одного ворона, который охраняет большую душу (левее от лестницы). Разобравшись с противниками, заберитесь по лестнице на крышу здания. На крыше двигайтесь влево, а затем спрыгните на мост, далее по лестнице вниз. На первом этаже разблокируйте срез, после чего возвращайтесь на мост и подберите большую душу на балконе слева. Затем поднимайтесь на крышу этого здания, но будьте осторожны — здесь вы отличная мишень для магов. Разобравшись с магами, подберите «Когти ворона».

Теперь вам необходимо вернутся на крышу (того здания, возле которого лежала душа недалеко от лестницы) и бежать вправо к башне. Не спешите взбираться наверх, прыгайте в дыру, которая приведет вас на первый этаж, где вы сможете взять сет «Брони рыцаря-раба» (под охраной воронов). Чтобы выбраться отсюда, откройте дверь. Через нее вы окажетесь на главной улице, здесь вы легко сориентируйтесь и вернетесь к башне. Вот теперь можно и забраться на нее. Справа на мосту вы можете увидеть ящерку, но спешить не стоит. Если вы погонитесь за ней, рискуете нарваться на Рыцаря-ворона, который притаился на крыше второй башни, битва с которым будет очень сложной из-за особенности местности, здесь много мест, с которых вы можете упасть (сбросить ворона будет не выгодным, скорее всего он выживет и будет стрелять в вас дротиками).

Одолев ворона, бегите дальше к крыше церкви. Здесь возьмите большую душу, после чего спускайтесь по лестнице и откройте ворота. Теперь пора попасть в саму церковь, для этого идите к окну, спрыгнув с которого, вы окажитесь в церкви. Но внутри вас будут ждать целых два Рыцаря-ворона, драться с обеими сразу, да еще в тесном пространстве — задача не из легких. Поэтому лучше всего разделаться с ними издалека, или же привлечь лишь одного. Убив их, идите вниз к алтарю, где вы найдете новое чудо «Нимб Белого пути». После этого выходите на улицу и отправляйтесь в библиотеку.

Там вас будет ждать уже знакомый для вас Сир Вильгельм, но на это раз он будет нападать на вас. Хоть он не является боссом, но доставить проблем может. Обладает сильными атаками и очень проворен, часто использует навык своего оружия и защищается «Темной рукой», а против магов у него есть «Обет молчания».

Но все же он имеет несколько слабостей: не может далеко отходить от библиотеки, что делает его легкой мишенью для лучников, очень уязвим к яду и сильным атакам тяжелого оружия. Победив Сира Вильгельма, вы получите «Ониксовый клинок» и «Ключ от устройства».

Ключ примените на рычаге в конце библиотеки для того, чтобы открыть путь на чердак. После этого поговорите с Художницей, после разговора она переместится на чердак Часовни Арианделя. Теперь вы можете отправляться дальше к костру — Заснеженный перевал, для этого достаточно спрыгнуть с балкона и зажечь костер (не забудьте открыть путь обратно в здание).
Дальше вам нужно пройти в пещеру с левой стороны.

Убейте мух и у трупа справа, на краю найдите два навозных пирога. Идите на другую сторону по деревянным доскам вдоль стены. Поднимайтесь наверх и откройте дверь, чтобы оказаться в часовне Ариандель. Можете поговорить с Фриде и сохраниться у костра. Вновь спускайтесь вниз. Спрыгните ниже к красным растениям. Монстры погибнут. Подберите с трупов разрывающий самоцвет и прелую смолу.

ВНИМАНИЕ! Здесь вы можете найти доспехи Вильгельма – шлем, доспех, наручи и поножи лежат на одном из трупов в углу зала.

На одной из колонн этого зала есть рукоятка. Поверните её и увидите, как в комнате Фриде появится секретный проход. Чтобы вернуться туда, найдите выход из зала и по ступенькам поднимитесь наверх. Ударьте по иллюзорной стене с аркой, проследуйте выше и спускайтесь в тайное логово Фриде.

Поговорите с Отцом Арианделя. Смотрите кат-сцену. Начнётся финальный бой, состоящий из трёх раундов. При этом в каждом новом вам придётся опустошать шкалу здоровья босса полностью.

Сестра Фриде ранее дала вам кольцо холодного укуса. Обязательно используйте его в этом поединке! С левой стороны от входа на это поле боя есть знак призыва рыцаря Гаэля.

Итак, сначала вы будете воевать с Фриде один на один. Её главное оружие – длинная и острая коса, которой она способна хорошо орудовать как на средних, так и на ближних дистанциях. Приноровитесь и рассчитайте время на правильное уклонение от входящих атак.

С другой стороны, большая часть ваших ударов по Фриде прервёт её атаки. Она будет вынужден либо отступить, либо и вовсе будет оглушена на секунду-другую. Увлекаться всё же такой тактикой не стоит, поскольку контратаки у Фриде периодически разящие и неожиданные. Удар в спину или парирование? Почему бы и нет! Если вы хорошо владеете таким стилем боя, то можете использовать его на первом этапе.

Из магических атак стоит отметить леденящие осколки, которые появляются из-под земли по прямой линии от босса. Пускает она эти осколки лишь тогда, когда находится на большом расстоянии от вас. Так же, как и Присцилла, Фриде способна становиться невидимой. После того, как босс спрячется, он переместится в другую часть арены. Когда босс исчезает, вы должны внимательно осматриваться на поле боя, чтобы заметить клубы пыли от его перемещения. Именно там находится Фриде. Находясь в невидимом состоянии, Фриде попытается спустя несколько секунд стремительно подбежать и внезапно атаковать вас. Если пропустите атаку, то она даже сможет подбросить вас в воздух.

БОСС ОТЕЦ АРИАНДЕЛЬ И ФРИДЕ

На втором этапе помимо Фриде вам придётся сражаться с Отцом Арианделем. Это гигантское чудище с огромной огненной чашей в руках. Вы станете свидетелем некого резонанса: если Фриде атакует ледяными атаками, то Отец Ариандель использует для вашего уничтожения огонь.

Здесь вам весьма пригодится вызванный рыцарь Гаэль. Если он у вас есть, то пусть отвлекает Фриде. Вы же должны атаковать Отца Арианделя. Будете ли вы атаковать Фриде, либо захотите наносить удары по Арианделю, шкала здоровья у них общая и опустошается независимо от выбранной цели.

Как Фриде, так и Ариандель уязвимы к эффекту кровотечения. Из других уязвимостей можно отметить крайнюю неповоротливость Отца Арианделя. Старайтесь атаковать этого босса сзади, чтобы избежать его выпадов огненной чашей или плевков жидкостью. После уничтожения Отца Арианделя вам дадут кусок титанита. Но на этом сражение ещё не заканчивается!
БОСС ЧЁРНОЕ ПЛАМЯ ФРИДЕ

На этот раз Сестра Фриде начнёт использовать чёрную магию. Не пытайтесь блокировать её атаки косой в ближнем бою. Лучше всего перекатывайтесь в обратную сторону. Если Фриде подпрыгнула и собирается пустить взрывную волну, то лучше всего откатиться в левую или правую сторону. Если Фриде совершает рывок, то уворачивайтесь от него. В противном случае она перережет горло главному герою и всё на этом закончится.

После того, как Фриде станет невидимой, она пустит две дорожки из ледяных осколков в сторону главного героя. Просто уклоняйтесь. Затем Фриде выполнит чёрный выстрел. Лучше всего отпрыгнуть в сторону, как только увидите «волну». После того, как Фриде выполнит свои удары, контратакуйте её.

После победы вы получите душу сестры Фриде и сможете разжечь костёр «Сестра Фриде». Из души можно создать большую косу Фриде или кнут «Роза Арианделя».

Можете пройти к костру часовни Арианделя и подняться по лестнице на чердак, где теперь находится та самая художница. Поговорите с ней. Никаких дополнительных наград вы от неё не получите.

Как попасть в Город за стеной

1. Если вы уже закончили прохождение Ashes of Ariandel, то после победы над финальным боссом возле статуи появится костер, который перенесет вас во второе DLC.

2.Если вы еще не прошли первое дополнение или его у вас нет, вы все еще можете попасть в Город за стеной, но для этого нужно будет дойти до финального босса основной игры. Переместитесь с помощью костра в локацию «Печь Первого пламени», позади вас будет костер, который перенесет вас в «Груду отбросов».

[1]. Путь: «Пепел и Ангел-убийца»

Как только окажитесь в новенькой локации, первым делом, как обычно, зажигайте костёр и выходите из здания. Как только выполните эти простые действия, пройдите дальше по кромке остроконечной крыши с правой стороны от персонажа и в итоге сможете найти «Уголь» (Ember). Но это ещё не всё: на самом краю обрыва рядом будет стоять торговец названная «Карга с каменным гробом». У этой старушки можно будет купить парочку благословений и «Перистый двуручный меч» (Splitleaf Crearsword). В конце концов, у неё также можно будет сбыть весь накопленный вами хлам, что настоятельно и рекомендую сделать.

Так вот, вдоволь наговорившись с этой Каргой, спускайтесь по своеобразной лестнице (которая состоит из уступов) вниз. Причём обратите своё внимание на то, что при приземлении на покрытую почву пеплом урон ваш персонаж получать не будет. Это очень важный момент, потому что этот факт далеко не один раз ещё пригодится в ходе прохождения игры.

Чуть дальше вас ждёт развилка и первая встреча с новыми врагами – с «Обитателями Глубин» (Murkman). Напоминают эти враги скорее иритилльских рабов. Кроме того, этот тип врагов делится на два вида: первый вид – это те, которые ползают и одновременно умело орудуют серпами; второй вид – это прямоходящие враги с посохами в руках. Причём первый вид обитателей Глубин могут запросто задавить вашего персонажа своим числом, либо банально схватив его, если, конечно, вовремя от них не избавитесь. Вторые же выделяются на фоне остальных тем, что пользуются дальнобойной магией. К тому же, оба варианта имеют предрасположенность к превращениям, поэтому могут обретать форму, которая напоминает живой снаряд. Однако увернуться от этого снаряда довольно просто, потому что у него слишком маленькая скорость. И всё-таки в первую очередь всегда следует убивать именно чародеев, потому что только они могут призывать этих самых ползающих обитателей Глубин, причём могут они это делать абсолютно бесконечно.

Перед тем, как двигаться дальше (то есть по дороге, которая ведёт в правую сторону), настоятельно рекомендую заглянуть в ту часть замка, которая находится по левую руку героя. Так вот, навстречу герою/героине вниз спрыгнет вполне внушительного вида враг под названием «Легионер Харальда» (Harald Legion Soldier). Устрашающий он ещё по той причине, что вместо обычного лица у него зияющая чёрная дыра. Как победить легионера Харальда? Первым делом постарайтесь держаться от него на почтительном расстоянии, чтобы не попасть под мощные удары его меча. Те непродолжительные передышки, которые он делает после каждого удара, ваш шанс нанести ему пару ударов (причём крайне удобна в этом плане атака легионера в прыжке). В остальном же ничего сложного, так что можно смело следовать этой тактике. Поэтому когда расправитесь с легионером, подбирайте рядом на площадке (немного выше по лестнице) «Обломок титанита» (Titanite Chuck) и предмет под названием «Аквамариновый кинжал» (Aquamarine Dagger). Движемся дальше.

Ну что же, пришло время вернуться обратно к развилке и наконец-таки пройти в правую сторону. Причём в этом месте обратите своё внимание на узкий и не слишком надёжный выступ – в этом месте светится предмет. Попытаетесь взять этот предмет, под ногами героя/героини тут же провалится земля. В итоге, персонаж провалится сквозь крышу часовни, но основная прелесть заключается в том, что он опять-таки не получит урон. Поэтому быстро оправившись после мягкого падения, беритесь за зачистку места от врагов (тут будут жить и дожидаться вас обитатели Глубин). А после боя можно будет уже собрать все разбросанные вокруг полезные предметы. Что именно тут лежит?

Первым делом самое «вкусное» – это «Душа усталого бойца» (Soul of a Weary Warrior). Подбирается душа с трупа, который упал вниз вместе с персонажем. Вторая важная вещь – это «Титановая чешуя» (Titanite Scale). Лежит чешуя позади места падения. Далее подбирайте «Осколок мерцающего титанита» (Twinkling Titanite). Этот осколок застрял в канделябре на самой дальней стороне помещения, поэтому постарайтесь не пропустить его. Последним предметом станет оружие под названием «Мрачный серп» (Murky Hand Scythe), который находится позади книжного шкафчика по левую руку (однако перед тем, как возьмёте это оружие, разберитесь сначала с притаившимся на потолке очередным обитателем глубин).

Сразу после того, как соберёте все предметы, выходите на улицу через дыру, которая в свою очередь находится в стене. Вскоре впереди вы сможете увидеть одно из многих сообщений, которые были оставлены разработчиками. В данном случае это будет: «Не бойтесь – смело прыгайте вниз». Итак, суть в том, что попытки одолеть летающего рядом монстра, который некоторыми деталями напоминает ангела, ни к чему не приведут. Почему? Потому что это монстр будет безостановочно бомбардировать персонажа своими магическими стрелами. Как одолеть его? Чтобы одолеть это чудище, придётся для начала отыскать и убить уникальное существо, но об этом чуть позже.

В случае если смелости и нервов у вас хоть отбавляй, тогда можно попытаться подобрать «Небесное благословление» (Divine Blessing), которое будет лежать позади места, где вы приземлились. Хотя всё-таки наиболее разумным вариантом будет спрятаться за укрытием (полуразваленная башенка немного дальше). В этом месте можно будет избежать тщательного обстрела, добраться до следующего рядом расположенного здания и подобрать четыре «Громовых урны» (Lightning Urn). И ещё один важный момент: когда ангелу придёт конец, то не забудьте вернуться в это место и заглянуть за угол. Суть в том, что тут можно будет отыскать «Кольцо стальной защиты +3» (Ring of Steel Protection).

Продолжайте двигаться дальше. Следующая ключевая точка в этом прохождении – разрушенная церковь, где героя будут поджидать два рыцаря Лотрика. Один из двух этих рыцарей будет орудовать огромным боевым знаменем, которое исполняет роль копья, а второй рыцарь – меч. Сражаться одновременно с двумя рыцарям крайне не рекомендую. Как правило, первым к герою/героини побежит мечник, опережая своего товарища-знаменосца. Так что чем быстрее разберётесь с первым рыцарем, тем будет комфортнее сражаться, принимаясь за второго воина. Слабое место любого рыцаря – это спина. Поэтому эти два солдата не являются исключением.

►Смерть этого странного существа – это решение многих проблем в начальных локациях дополнения «The Ringed City»

За победу над последним рыцарем (который носит вместе с собой знамя), можно будет получить «Обломок титанита». А около алтаря будет лежать «Душа удручённого рыцаря» (Soul of a Crestfallen Knight). После взятия души выходите на улицу. На улице идите в левую сторону – в этот же момент на часовню прямо за спиной персонажа обрушится башня. Теперь очень важный момент: убейте беззащитное существо. Зачем? Таким образом, можно будет избавиться от ангела навсегда, да и плюс ко всему обзавестись двумя кусочками «Мерцающего титанита».

Пришло время вернуться обратно к выходу из часовни и повернуть в правую сторону. Так вот, за фонтаном, около которого удачно расположились мёртвые рыцари Лотрика, можно будет отыскать «Ржавые монеты» (Rusted Coin) и несколько обитателей Глубин. Поэтому, как только разберётесь с ними, поднимайтесь по лестнице прямиком в здание рядом.

Однако перед тем как войдёте внутрь, учтите, что враги будут возрождаться там бесконечно, поэтому рекомендую просто бежать вперёд (по пути можете захватить вместе с собой «Обломок титанита», если, конечно, не пропустите его или чуть позже вернуться за ним, когда с врагами будет покончено). Бежать следует до той степени, пока не наткнётесь на «Сумрачный посох» (Murky Longstaff). Однако при этом постарайтесь не терять времени даром, поэтому бейте по иллюзорной стене с левой стороны от коробок и, таким образом, откроете для себя проход на второй этаж.

Первым делом наверху убейте абсолютно всех обитателей Глубин (при этом учтите, что некоторые из них могут превратиться в живые снаряды). Как только убьёте их, то на первом этаже никто больше появляться не будет, поэтому можно будет совершенно спокойно подобрать «Уголь» (он будет лежать за коробками, которые в свою очередь стоят по левую руку) и ещё заклинание «Отбросы великой души» (Great Soul Dregs). И как только возьмёте все эти предметы, прыгайте дальше уже на парапет, который можно увидеть на скриншоты выше и тогда наткнётесь на «Серебряное кольцо жадного змея +3» (Covetous Silver Serpent Ring). Но это ещё не всё, потому что добраться до следующей локации можно будет двумя доступными путями.

Первый путь – это через арку позади разрушенной башни. Причём в этом случае придётся по пути сразиться с несколькими жителями Глубин и одним легионером Харальда. Однако первым делом всё-таки необходимо разобраться с колдуном, который призывает «ползунков», после чего можно уже взяться и за легионера. После длительно поединка собирайте разбросанные рядом вещи («Обломок титанита» и «Косточки возвращения» в размере трёх штук). Как только соберёте предметы, можно будет совершить прыжок к обрушенной мельнице далеко внизу. Не бойтесь.

►С парапета вдалеке есть два варианта, как именно убить легионера Харальда. Первый вариант – расстрелять его сверху. Второй вариант – приземлиться ему на голову и тем самым мгновенно убить.

Второй путь предполагает собой дорогу через пробитую стену в часовне и двух рыцарей внутри башни. Однако если драться не горите желанием, тогда стражников Лотрика можно пробежать со спокойной душой (причём на всякий случай можно будет перезагрузить игру, чтобы обезопасить себя от возможного преследования врагами). В любом случае, нужно будет поговорить с потерявшим память воином по имени Лапп. Убивайте обитателя Глубин впереди и прыгайте в пропасть с правой стороны, собственно, от парапета.

►Если не хотите себе усложнить и так сложное прохождение, рекомендую прикончить рыцаря в этом проходе.

Чуть дальше впереди будет блуждать ещё один знаменосец из гвардии рыцарей Лотрика – рекомендую привлечь его внимание и убить, после чего выходите на довольно открытую площадку. Так вот на этой площадке вашего персонажа уже будет поджидать парочка обитателей Глубин. Не стоит медлить с ними, поэтому как можно быстрее разберитесь и заберите «Направленное исцеление» (Projected Heal).

Коридор, который находится внизу, будут патрулировать два рыцаря Лотрика. Рекомендую постараться всеми своими силами упасть одному из рыцарей на голову, потому что только так можно будет облегчить себе битву. В любом случае, как только разберётесь с врагами, берите обязательно «Большую душу усталого бойца» (Large Soul of a Weary Warrior), которая лежит рядом. Далее поворачивайте за угол и там уже наткнётесь на «Боевое знамя Лотрика» (Lothric War Benner), которым, как вы уже могли заметить, пользуются некоторые рыцари. В остальном же, как и в прошлом случае, без какого-либо страха прыгайте вниз через дыру, которая находится в ограждении. И теперь, когда окажитесь, наконец, у подножия мельницы, сможете заметить долгожданный костёр.

Ну что ж, зажигайте новый костёр, после чего поговорите обязательно с NPC по имени Лапп (Lapp) – это потерявший память рыцарь, которого ранее вы уже могли встретить. На этот раз Лапп поведает о сокровище, которое, оказывается, таится на просторах болота рядом. Причём если ваш персонаж погибнет (а скорее всего именно так и будет) при попытке преодолеть эту часть локации, тогда рыцарь Лапп сам добудет заветный предмет, которым станет – «Кусок титанита» (Titanite Slab).

Чуть дальше впереди вас будет ждать местный Ангел, который незамедлительно обрушит на героя/героиню град волшебных и мощных стрел. Так вот, чтобы полностью и тщательно изучить всю локацию, придётся избавиться от крылатого чудища и иначе никак.

И сделать это можно, как иногда говорят, не отходя от кассы. Двигайтесь большими рывками-перебежками от укрытия к укрытию, чтобы добраться до продемонстрированной выше на скриншоте постройки, после чего прижмитесь к стене слева и прыгайте на выступающий чуть ниже корень (да и вполне возможно, что на этот ход потребуется не одна попытка, поэтому придётся постараться). Так вот, на площадке чуть дальше персонажа будет ждать личинка-хозяин (иначе никак не описать этого монстра), которая отвечает за Ангела (она им управляет).

Убив личинку, подбирайте два выпавших осколка «Мерцающего титанита» (Twinkling Titaninte), после чего подбирайте вдобавок ко всему «Уголь» (Ember), который лежит рядом. Далее поднимайтесь выше по массивному корню на самую верхнюю часть мельницы. С левой стороны от персонажа на крыше можно будет отыскать ещё и «Небесное благословление» (Divine Blessing).

С этого же места можно будет спрыгнуть прямиком к следующему костру, который в свою очередь будет знаменовать бой с Боссом. Тем не менее, в рамках этого прохождения рекомендую пока что этого не делать, потому что на эти болотах есть ещё много чего интересного

Но перейдём к делу. Итак, теперь, когда Ангел в небе больше не мешает свободно двигаться по территории, пришло время внимательно изучить локацию. Возвращайтесь обратно к костру. С левой стороны от этого костра будет находиться «пачка» ядовитых рогатых жуков, которые охраняют «Чёрные огненные бомбы» (Black Firebomb) в размере четырёх штук. Чуть дальше по правую руку можно будет найти огромный корень, по которому можно взобраться выше и добыть осколок «Мерцающего титанита», так что не пропустите.

Теперь спуститесь обратно вниз и загляните внутрь полуразрушенной деревянной постройки по левую руку персонажа – в этом месте, в засаде будут сидеть двое воришек из Лотрика. А после убийства этих воришек выпадет «Одеяние пустынной ведьмы» – это часть комплекта брони, которую можно собрать в данной локации. Кроме того, рядом, за одним из больших камней, лежит очередной «Обломок титанита» (Titanite Chunk), а вот немного дальше в полуразрушенной башне за большими корнями с правой стороны можно будет отыскать «Титановую чешую» (Titanite Scale).
Далее спускайтесь по склону ниже (склон находится около здания, откуда вы прыгнули когда-то к личинке, которая руководила Ангелом). По пути придётся разобраться с ещё одним воришкой, но это не проблема. Главное, что в самом конце тропы этого склона вы сможете найти «Гигантский щит-дверь» (Giant Door Shield) на самой крайней части утёса.

После того, как следуя руководству выше, вы досконально и начисто изучили местность, где летал и буянил первый Ангел, необходимо уже отправится в сторону болота. Для того чтобы попасть на болота, необходимо первым делом пройти через небольшой туннель, который образуется в свою очередь сразу после падения старой башни – внутри можно будет найти очередного воришку + второй будет ждать внизу, но главное, что в этом месте можно будет найти «Уголь».

В любом случае, после придётся спрыгнуть вниз к болоту, где, собственно, и состоится встреча со вторым Ангелом. А учитывая ещё то, что местность теперь более открыта, рекомендую не пренебрегать разнообразными укрытиями. Однако это не всё, чего стоит бояться. Вторая проблема болот – это туман. Суть в том, что если персонаж будет слишком долго стоять на одном месте, он может попасть под действие тумана, который Ангел создаёт вокруг себя, чтобы наложить на него проклятие.

Поэтому, как и в прошлый раз, основная задача – устранить Ангела. Для этого двигайтесь вперёд, попутно укрываясь за всякими деревянными постройками, корнями, камнями и прочими объектами. Необходимо первым делом добраться до места, которое указано на скриншоте выше. Так что по прибытию в указанное место поднимайтесь наверх по огромному корню и далее прыгайте на крыши с правой стороны. На крышах герой/героиня столкнётся с воришкой, поэтому убейте его, проходите немного дальше и наконец-таки убивайте личинку. За это, помимо того, что вы получите удовольствие от расправы над очередным Ангелом, персонаж получит вдобавок ко всему осколок «Мерцающего титанита».

После того, как личинка была убита, то об Ангеле можно больше не беспокоиться, поэтому можно смело отправляться исследовать территорию. В местной болотной лачуге напротив входа можно будет найти двух рогатых жуков, которые будут охранять «Комок пурпурного мха» (Purple Moss Clump), который способен предотвратить распространение яда в теле персонажа. И как не трудно догадаться, на территории этого болота предмет будет как раз к месту.

►Кольцо также необходимо найти для того, чтобы продвинуть дальше сюжетную линию, которая связана с рыцарем Лаппом. После себя на прежнем месте Лапп оставит только кружку Сигбрау.

С правой стороны от этого же места на небольшом выступе, причём опять-таки в окружении огромных жуков, можно будет найти «Перчатки» и «Юбку пустынной ведьмы», которые относятся к вышеупомянутому набору снаряжения. В любом случае не задерживайтесь и поднимайтесь выше по массивному корню рядом, чтобы отыскать «Кольцо благосклонности +3» (Ring of Favor). При этом постарайтесь вести себя аккуратно, потому что сбоку героя/героиню будет подло поджидать очередной воришка. После убийства воришки обернитесь назад и прыгайте на большой корень, который находится немного ниже – тут можно будет отыскать ещё один «Обломок титанита».

А вот уже в пещере прямо над этим местом вы наткнётесь на одного из легионеров Харальда в сопровождении десятка жуков. Убейте их всех, но будьте внимательными и тогда в случае победы станете счастливым обладателем «Большой души усталого бойца» (Large Soul of a Weary Warrior). Кроме этого, отмечу ещё то, что если до этого момента вы не принесли Лаппу кусочек титанита, тогда сейчас его можно будет отыскать в закутке с левой стороны от больших жуков. Но сначала, правда, придётся убить ещё парочку здоровых легионеров.

Напротив той же пещеры в центре болота будет дожидаться своего героя «Большая душа усталого бойца», а немного дальше – ещё один «Обломок титанита». На небольшом островке рядом в окружении опять-таки парочки рогатых жуков, можно будет найти «Набедренную повязку». Кроме того, с этого места можно будет увидеть проход, который находится под чуткой охраной связки могучих корней. Однако попасть внутрь не составит труда, поэтому отправляйтесь к проходу. А вот оказавшись внутри, придётся сразиться с легионером (причём прятаться он будет за углом по правую руку вашего персонажа). Отразив удар и убив этого подлого противника, подбирайте обязательно «Изогнутый двуручный меч Харальда» (Harald Curved Greatsword), после чего поднимайтесь выше по склону – около обрыва будет стоять воришка, который занимается тем, что охраняет «Косточку возвращения» (Homeward Bone). Так что убейте противника, заберите предмет и двигайтесь дальше.

Ну что ж, прыгайте к корню вниз и поднимайтесь по нему прямиком до сияющего предмета немного дальше, который ещё будет лежать на ветке по соседству. Когда доберётесь до предмета, то окажется, что это ещё один «Обломок титанита». В любом случае, не задерживайтесь и просто двигайтесь наверх к входу в следующую пещеру (с правой стороны, кстати, будет та крыша, на которой когда-то сидела личинка, командующая Ангелом), по пути убейте воришку с зачарованным фламбергом и продолжайте двигаться вперёд.

►В ходе боя с «Пустынной ведьмой Зои», она может дважды воспользоваться флягой с Эстусом.

Теперь следом навстречу вашему герою/героине выйдет «Пустынная ведьма Зои» (Desert Pyromancer Zoey), сопровождать которую будут двое воришек. Так вот, рекомендую в первую очередь убить воришек, чтобы они банально на мешались, при этом постарайтесь чаще следить за Зои, потому что она будет кидаться огненными шарами. А после убийства воришек можно смело браться и за саму ведьму. В арсенале женщины будет не так уж и много приёмов, но их немногочисленность компенсирует эффективность, поэтому будьте осторожны.

Находясь на расстоянии, ведьма попытается попасть в героя огненными шариками. Причём делать она будет это до тех пор, пока вы не решитесь подойти к ней поближе, а вам придётся это сделать, если вы сражаетесь в ближнем бою. Так вот, на коротких дистанциях Зои пользуется пиромантией, а точнее «Веером пламени» (Flame Fan). Кстати, это заклинание персонаж получит в качестве награды, если убьёт ведьму + получит «Поджигание» и хлыст. Когда ведьма получает урон, то пытается откатиться в сторону. предотвратить этот манёвр можно будет либо при помощи какого-нибудь быстрого оружия, либо зажав ведьму в угол (что будет довольно сложно, причём и не только из-за выносливости, хотя ей нужно будет уделить особое внимание).

Когда вам удастся одолеть злую ведьму, подбирайте обязательно шесть штук «Радужных камней» (Prism Stone) у стены слева и вещичку под названием «Капюшон пустынной ведьмы» около выхода из пещеры. Причём если вы следовали этому прохождению и избавились от двух Ангелов, тогда путь дальше будет абсолютно безопасен, поэтому вдобавок ко всему рядом на ещё одной соседней ветке можно будет спокойно забрать кусок «Мерцающего титанита». Когда возьмёте его, идите до самого конца корня, откуда уже можно будет спрыгнуть на поваленную и полуразрушенную башню (для того, чтобы легче было ориентироваться, представлен скриншот выше).

Когда приземлитесь на пепел (в противном случае персонаж немного пострадает), спускайтесь к личинке, которая будет защищать первого ангела (если вдруг вы этого до сих пор не сделали – это очень важный момент), после чего воспользуйтесь советом разработчиков и сделайте шаг прямиком в пропасть. Не бойтесь, потому что падение будет безущербным, а внизу наткнётесь на следующий костёр. Поэтому всё, что останется сделать в этой локации – убить Босса. Но об этом немного ниже.

После того, как разберётесь с Демоном-принцем, гайд на которого можно найти тут или в руководстве ниже, подбирайте флажок посланника около нового костра и двигайтесь дальше ниже по лестнице прямиком через тоннель. На самом краю обрыва (в конце), нужно будет тыкнуть в землю тот самый ранее найденный флажок. Когда сделаете это, то к герою/героине прилетят летающие демоны и перенесут персонажа в следующую локацию, поэтому не стоит бояться их.

И как только ваш персонаж окажется на твёрдой земле, поворачивайтесь на 180 градусов и подбирайте «Титановую чешую» (Titanite Scale). Далее спускайтесь по лестнице к костру ниже. Попутно обязательно поговорите с притаившимся в серой траве «Владыкой пигмеев» (Pygmy Lord), который, кстати, расскажет о том, как добыть «Тёмную душу».

И хотя пейзажи тут довольно красивые, «Смотровой пункт мавзолея» довольно неприветливое и опасное место. В основном, конечно, это всё из-за находящегося на противоположной стороне «Судьи-гиганта» (Judicator Giant). Суть в том, что как только он поднимает свои руки, из-под земли невероятным образом восстаёт целая орда призрачных лучников, которые уничтожают героя/героиню просто в мгновенье ока.

Так вот, чтобы не допустить очередной смерти, спускайтесь на стенку ниже, после чего укрывайтесь за первой линией надгробий спереди. Причём делать это всё нужно максимально быстро. Как только первая попытка спрятаться за укрытиями окончится успехом, дождитесь момента, когда фантомы вновь пропадут (они делают, как правило, три града стрел, после чего пропадают и обратно появляются), посмотрите быстренько под лестницу сзади, по которой вы и спустились к фантомам. Там вы сможете отыскать полный «Комплект брони Руин» (Ruin Set) прямиком из игры Dark Souls 2.

Что делать дальше? Теперь нужно будет короткими и небольшими перебежками двигаться вперёд от одних надгробий к другим, при этом передвигаясь в тот момент, когда фантомы исчезают. Необходимо добраться до круглой площадки, с которой дальше можно уже спрыгнуть на полуразрушенный мост. Причем, как только вы это сделаете, то, скорее всего, к вам придёт скелет, поэтому придётся убить его, потому что слишком сильно он мешает. Однако убить его нужно в тот момент, когда окажитесь внизу.

После того, как окажитесь вновь на твёрдой земле, внимательно оглянитесь – сзади будет лежать заманчивая «Душа удручённого рыцаря» (Soul of a Crestfallen Knight). К тому же на противоположной стороне моста будет стоять «Кристальная ящерица» (Crystal Lizard), так что постарайтесь не пропустить её. Догоняете, убиваете ящерку и получаете дополнительный титанит. Однако будьте предельно осторожны, потому что места для манёвров будет слишком мало, поэтому можно запросто упасть вниз.

Итак, теперь пришло время подняться наверх по лестнице в самом конце балюстрады. Наверху нужно будет сразу же укрыться за ещё одним рядом надгробий (скриншот выше поможет определить место более точно). Навстречу вскоре к персонажу пойдут два скелета, но разобраться с ними не составит труда даже в условиях регулярного обстрела – главное не выходить из укрытия. Так вот, на площадке немного выше удачно расположился и виновник этого всего представления – Судья-Гигант. Поэтому поднимайтесь на его площадку, где он стоит, поворачивайте в правую сторону и бегите дальше по лестнице вниз. Бежать нужно до тех пор, пока не наткнётесь на представителя местной расы саранчи – теперь персонаж будет в безопасности.

Итак, если вы хотите полностью изучать оккупированную призраками-фантомами территорию, тогда придётся обязательно убить Судью-Гиганта. Однако прежде, чем возьметесь за это дело, вы должны знать о том, что у этого мини-Босса есть одна уникальная особенность: он возродится после смерти главного героя, поэтому прежде, чем начнёте двигаться дальше, удостоверьтесь, что собрали всё, что хотели.

Впрочем, собственно, сам Судья никакой особой опасности не представляет. Сражаясь с ним в ближнем бою, он может разве что ударить персонажа своим кулаком, потому что самую большую опасность могут представлять только призванные воины-призраки. На площадке, где стоит гигант, найдётся место для парочки лучников и рыцаря, который орудует довольно внушительным молотом.

В общем, если ваш персонаж представляет собой бойца ближнего боя, тогда придётся расположиться около единственной удобной линии надгробий на всей площади Судьи – эта линия плит защитит вас от града стрел. Промежутками между атакой и появлениями лучников необходимо пользоваться для того, чтобы наносить Судье-Гиганту от двух до трёх ударов, после чего возвращаться обратно в укрытие и отсиживаться до следующего удобного случая. Но самая большая проблема заключается в том, что весь этот процесс будут осложнять рыцари, хотя они начинают и заканчивают свою атаку (причём единственную), стоя на одном месте, поэтому умело пользуясь ситуацией, никаких проблем они не доставят.

Но если вы всё-таки предпочитаете битвы на дальних дистанциях, тогда придётся занять позицию на середине лестницы, которая ведёт от судьи к дружелюбному NPC. Итак, суть в том, что в этом случае лучники не будут появляться. Единственный, кто появится, так это рыцарь, поэтому разобравшись с ним, забегайте наверх, делайте пару выстрелов и возвращайтесь обратно в свою укромную «норку». Сражаться по этой тактике придётся до победного конца.

Зачистка местности и путь к костру

В качестве награды за свои труды вы получите только «Небесное благословление» (Divine Blessing), но за то которое персонажу достанется лишь однажды, никакого «фарминга». Кроме того, смерть Судьи-Гиганта говорит о том, что вся основная часть локации теперь доступна для полного изучения, а поэтому не пропустите и соберите следующие вещи: «Большую душу усталого бойца» (Large Soul of a Weary Warrior), «Уголь» (Ember), «Зеленоцвет» (Green Blossom) в размере четырёх штук и «Обломки титанита» в количестве двух штук. Напоследок обязательно загляните в небольшую гробницу под площадкой, где, собственно, сидел Судья, потому что там можно будет отыскать «Скрытое благословление» (Hidden Blessing).

После сбора вещей можно вернуться обратно к болтливой саранче, чтобы от неё пойти по лестнице вниз. Идите до тех пор, пока вдалеке не увидите пигмея (жителя этого самого города), который будет иметь капюшон. Однако если вы попытаетесь подойти к нему, тогда другой его сородич попытается столкнуть героя/героиню в пропасть. Поэтому разобравшись с агрессором, привлекайте внимание второго пигмея, потому что на потолке вас будет поджидать ещё один. В общем, убивайте всех врагов и продолжайте двигаться дальше.

Вскоре впереди можно будет заметить очередную светящуюся вещицу, которую, кстати, будут охранять пигмеи: первый пигмей будет висеть с правого края балюстрады, второй пигмей – с дальнего, третий – ждёт на стене. Но как только вы зачистите эту часть локации и заберёте вместе с собой лежащие рядом «Камни очищения» (Purging Stone), то можно будет уже наконец-таки заглянуть в проход, что расположен по левую руку – тут-то вы и найдёте следующий костёр.

Итак, первым делом обратите внимание на то, что из помещения с костром существует целых три выхода, один из которых (в данном случае тот, что находится с левой стороны) до поры до времени будет заблокированным. Коридор с правой стороны приведёт вас на балкон, где, но при условии, что вы продвинули сюжетную линию немного вперёд, можно будет отыскать Лаппа (Lapp) – рыцаря, который страдает амнезией и который на этот раз ищет «Монолит Очищения» (Purning Monument). А всё ради того, чтобы восстановить потерянную память. Однако сейчас вы ему помочь ничем не сможете, поэтому просто от бедолаги принимает подарок в виде «Сигбару» и подбираете рядом лежащий «Уголь» (Ember).

Теперь вернитесь обратно к костру и проследуйте через последний доступный дверной проём – за углом с левой стороны вас будет ждать в засаде агрессивной Пигмей. Так что, убив его, пройдите дальше к лестнице впереди и резко отскакивайте назад, чтобы не попасть под удар ещё одного агрессивно настроенного местного жителя (но на этот раз с торчащим из противника кристаллами). И в отличие от своих более человекоподобных сородичей, это вариант пигмеем будет передвигаться на четвереньках, при этом распространяя вокруг себя проклятие. Поэтому расправляться с такими вот врагами лучше как можно скорее и лучше всего издалека.

Но в любом случае после боя с ним спускайтесь по лестнице ниже и по пути добейте «труп» уже другого пигмея + приготовьтесь к следующей внезапной засаде – чуть дальше на площадке персонажа будет ждать несколько местных жителей. Поэтому, как только разберётесь с ними, спускайтесь по лестнице с правой стороны и подбирайте предмет под названием «Опустошенный самоцвет» (Hollow Gem).
Далее добравшись до площадки, которая покрыта белыми цветами, придётся сразиться с самым первым «Рыцарем из города за стеной» (Ringed Knight). От обычных воинов (подобного ранга) их в первую очередь отличает то, что они имеют огненное кольцо в своей груди. Второе главное отличие – это выбор оружие. Вся «соль» в том, что оружие таких рыцарей может свободно воспламеняться и поэтому наносить дополнительный урон.

В данном случае рыцарь будет носить с собой малый щит с драконьей головой и меч. Причём щит имеет одну маленькую, но очень важную особенность – он может извергать огонь, словно это огнемёт. Поэтому всегда в бою старайтесь быть бдительными: атаки этих стражников очень быстрые и могут достать даже немного застоявшегося человека на приличном расстоянии. Впрочем, как и любой другой рыцарь, они имеют один минус – это уязвимая спина. А за победу можно будет получить «Обломки титанита» (Titanite Chunk) в размере четырёх штук, «Уголь» (Ember) и составные части положенного набора брони.

После того, как разберётесь с рыцарем, то у дальнего конца площадки поворачивайте в правую сторону, после чего убейте распространяющего проклятие пигмея и затем обязательно подбирайте «Обломок титанита». После этого можете смело привлечь внимание притаившегося в засаде (в данном случае на стене) пигмея (скриншот выше поможет определить место). Убивайте пигмея сверху, после чего переключайтесь на того, который прячется за углом с правой стороны.
Как только попадёте во двор небольшой церквушки (куда, кстати, вы попадёте следом), то навстречу персонажу выбежит передвигающийся на четверых своих «лапах» клирик, который будет больше похож на черепаху. Так вот, сражаясь с такими существами никогда нельзя стоять на одном месте, потому что, находясь на расстоянии, они могут спокойно пользоваться атакующими заклинаниями и неплохо колотить героя/героиню. Кроме этого из-за опять-таки этой пародии на черепаху каждые несколько секунд под ногами будет появляться светящийся круг, который будет наносить довольно большой урон.

Так вот, поэтому проще всего будет добраться до такого противника вплотную и начать после этого наносить кучу ударов. На короткой дистанции они практически никакой опасности не представляют (в ближнем бою у этих «черепах» есть всего лишь самолечение и парочка слабых атак, но не больше). Единственное, что может сделать пигмей – это спрятаться в панцирь, чтобы снизить получаемый урон. Однако два или три мощных удара – и чудище тут же опрокинется на спину, после чего его можно будет спокойно добить.
А вот внутри церкви вас будут подстерегать ещё трое таких вот клириков-пигмеев, на которых можно даже немного попрактиковаться в истреблении. Этажом ниже можно будет найти ещё одного «горбуна», но чтобы добраться до него, необходимо первым делом крайне аккуратно спрыгнуть на люстру в самом центре помещения, после чего с люстры спрыгнуть уже на второй ярус. И как только очередной пигмей-горбун будет убит, подбирайте обязательно кусочек «Мерцающего титанита» (Twinkling Titanite).

Самый нижний этаж будет патрулировать ещё один вариант рыцаря из города за стеной, только немного другой: этот будет иметь копьё и большой щит с драконьей головой. На этот раз щит рыцаря может на секунду оглушить противника, а обладателю щита на некоторое время придать дополнительную устойчивость. Кроме этого, если вы решили не убивать клирика-горбуна-черепаху на втором этаже, тогда приготовьтесь тогда и к тому, что придётся уворачиваться и от его атак.
И все-таки, как только закончите разбираться с врагами в этой зоне, поднимайте «Камень утраты» (Shriving Stone) около одной из колонн, после чего выходите наружу. На улице вы окажитесь на массивной лестнице, по которой к вашему персонажу начнут подниматься трое легионеров Харальда (Harald Legion Soldier).

Перейдите через улицу, тем самым повернув в левую сторону. На этой стороне сразу разберитесь с двумя пигмеями, которые в свою очередь притаились на мосту. Отходите на такое расстояние, которое позволит быть незамеченным. Сейчас нужно дождаться момента, когда здоровяки рассредоточатся: один из них займёт позицию в нише рядом, а второй повернётся обратно, даже не дойдя до персонажа, но вот с третьим придётся сразиться. Находясь на мосту, можно будет разобраться, если постараться, с тремя легионерами. Как это сделать? Для этого достаточно вовремя спрыгнуть на головы легионерам. Необходимо рассчитать время удара, потому что, иначе убив одного верзилу, можно спровоцировать второго и тем самым получить большие проблемы.

В любом случае, когда избавитесь от двух легионеров, поднимайтесь на самую верхушку по лестницы и убейте в падении теперь последнего легионера. Подбирайте «Обломок титанита», который, между прочим, легионер будет охранять. Но это ещё не всё, потому что по пути к обломку неожиданно оживут пигмеи-проклинатели (всего их будет двое), так что убейте их оперативно, берите кусок титанита и двигайтесь дальше.

После небольшого боя можно будет поговорить с NPC по имени Шира (Shira). Персонаж будет стоять за дверями дома, который в свою очередь находится на вершине подъёма. А если ей назовёте имя бога (ответ – «Гвин») и пообщаетесь «успокоить» дракона по имени Мидир (Midir), тогда в качестве награды получите предмет под названием «Священный колокольчик Филианоры» (Sacred Shime of Filianore).

Пришло время вернуться обратно к мосту, около которого вашему герою/героине устроили засаду подлые пигмеи. Переходите через мост, подбирайте «Моховые ягоды» (Mossfruit) в размере двух штук около дерева и пройдите через арку немного дальше. В итоге, персонаж окажется в усыпанном фиолетовыми цветами дворе, где персонаж наткнётся на очередного рыцаря из города за стеной (в данном случае это будет мечник). После его убийства поднимайтесь выше по лестнице с левой стороны.

Но сейчас внимание, потому что в этот момент к вам вторгнется призрак «Искателя отверженных» (Seeker of the Sperned). Так вот, он, подобен Алве (Alva), которого можно было встретить при входе в локацию под названием «Подземелье Иритилла» (Irithyll Dungeon). Кроме этого имеет арбалет и муракумо. Рекомендую атаковать призрака только в тот момент, когда он либо пользуется дальнобойным оружием, либо же его комбинация ударов подходит к концу.

Кстати, в качестве награды за бой с Искателем отверженных (само собой, в случае победы) вы получите «Кольцо с волком +3» (Wolf Ring), которое улучшит баланс вашего персонажа. А вот в небольшой аллее на дальней стороне этой части локации можно будет вдобавок ко всему найти ещё «Комплект брони Чёрной Ведьмы» (Black Witch Set).

Тем не менее, слишком сильно не отклоняйтесь от заданного изначально пути, поэтому вернитесь обратно к лестнице и продолжайте спускаться до тех пор, пока не увидите с левой стороны небольшое углубление. Суть в том, что в этом углублении затаились для очередной засады пигмей-клерик-черепаха и пигмей-проклинатель. Но разобравшись с ними, продолжайте двигаться дальше. Немного дальше (по левую руку) будет ещё одна засада с активным участием местных жителей. Поэтому приготовьтесь к атаке, а после победы над ними подбирайте «Моховые ягоды» и «Большую душу удручённого рыцаря» (Large Soul of a Crestfallen Knight).

►Внимание! Когда приблизитесь к болоту, то из тины моментально восстанут трое легионеров Харальда. Однако если у вас нет никакого желания с ними сражаться, тогда можете спокойно пробежать мимо них или же вернуться к месту последней засады, после чего повернуть в правую сторону – прямиком в необязательную для прохождения часть локации.
Теперь в коридоре, куда попадает герой/героиня, будут лежать (а один из них даже висеть) сразу же несколько пигмеев двух видов. Так что после их убийства, выходите на просторную и усыпанную цветами белого цветами площадку, которую в свою очередь будет патрулировать очередной рыцарь, но на этот раз копейщик. После этого, в этой же области, местные жители (всех мастей) устроят ещё одну засаду. К тому же, они могут даже попытаться вмешаться в поединок с рыцарем, поэтому постарайтесь быть начеку.

Чисто теоретически сражаться с этими пигмеями совсем необязательно. Можно даже просто подобрать «Копьё рыцарей из города за стеной» (Ringed Knight Spear) рядом и сразу же после этого убежать по своим более важным делам. Но если вы себе в качестве цели поставили уничтожение всего живого на уровне, тогда рекомендую первым делом избавиться от пигмеев, а вот после них взяться за рыцаря.

В любом случае, неважно убили вы их или просто пробежали, всё равно нужно пересечь мост рядом, чтобы встретить следующего противника. Хотя пусть и не такого сильно, но за то довольно знакомого, пусть и в лице саранчи-проповедника. Далее спускайтесь к большому болоту по довольно удобно расположенным уступам справа (скриншот выше поможет понять, что это за место). Кроме того, если даже фляга с Эстусом или силы уже на исходе, не паникуйте: уже совсем скоро вы наткнётесь на следующий костёр.

Не пропустите очередной «Обломок титанита», который будет лежать около затопленной башни, при этом нужно будет ещё вдобавок ко всему разобраться с клириками-черепахами. Но теперь внимательней, потому что один из этих пигмеев обзавёлся новым умением – «вертушкой». После убийства обязательно забирайте «Душу удручённого рыцаря» (Soul of a Crestfallen Knight) и взбирайтесь выше по вертикальной лестнице немного дальше. Наверху поворачивайте в левую сторону, а если есть желание, тогда поговорите с довольно дружелюбной саранчой, в противном случае поднимайтесь дальше выше и не тормозит. На самом верху персонажа ожидает развилка.

Посмотрите в левую сторону и увидите кристальную ящерицу (за убийство этой ящерицы можно будет получить «Мерцающий титанит»). За кристальной ящеркой находится мост, а на противоположной стороне вашего героя/героиню будет поджидать сразу же два рыцаря из города за стеной. Первым будет – копейщик. Вторым – мечник. Рекомендую приманить одного из них к себе, после чего таким же образом разобраться со вторым. Как только разберётесь с двумя врагами, обходите постройки впереди и найдёте ещё одного пигмея.

После убийства этого существа пройдите дальше вдоль балюстрады к следующей башне – внутри можно будет отыскать «Золотое кольцо жадного змея +3». Кроме этого, внутри будет Лапп, который всё также занимается тем, что ищет Монолит очищения. Но поскольку вы пока что не владеете информацией о местонахождении этого места, вернитесь обратно к развилке.

На этот раз нужно будет спрыгнуть с площадки на серпантин, который приведёт персонажа к высокому строению из камня. А зайдя внутрь, герой опять-таки станет жертвой очередного вторжения, но этот раз в «гости» к главному герою зайдёт «Серебряный рыцарь Ледо», который будет вооружён огромным молотом. Причём это же оружие станет вашим, как только погибнет его владелец. Бить Ледо будет крайне медленно, но за то если он попадёт, тогда точно мало не покажется. Причём особенно опасна его специальная атака с разлетающимися камнями, которые не только прилипают к молоту, но и ещё разлетаются при соприкосновении с землёй или же игроком.
Как только разберётесь с очередным незваным гостем, тогда подбирайте «Обломки титанита» (всего их будет два), а лежать они будут на одном из балконов. После этого вернитесь обратно к входу в башню и по уступам спускайтесь к земле, при этом по пути обязательно прихватите вместе с собой «Кольцо Хавела +3».

Пришло время вернуться обратно к входу на болото и теперь уже повернуть в правую сторону. В самом дальнем конце узкого прохода можно будет найти «Голову белого проповедника». Оказавшись на открытом пространстве, подбирайте «Тёмный самоцвет» около саранчи – это маленькие представители своей расы, поэтому атаковать они будут в том случае, если вас атакуют более взрослые особи. В любом случае, после этого нужно будет повернуть в правую сторону. Проходите немного дальше, чтобы встретиться наконец-таки с первым враждебным представителем расы человекоподобных насекомых.
Первое, что нужно знать об этих особях – они пользуются магическими копьями. Спина у них тоже защищена, потому что там находится пусть и странный, но эффективный защитный механизм. Впрочем, никакой большой опасности саранча представлять не будет, потому что имея нормальный запас выносливости и достаточно скоростное оружие, этих врагов можно убивать без особого труда.

А после убийства саранчи просто двигайтесь вперёд, поднимайтесь по лестнице выше и подбирайте «Радужные камни» (Prism Stone), причём всего будет четыре камня – все они будут висеть на ограждении лестницы. Поворачивайте дальше в левую сторону и вот теперь найдёте долгожданный костёр.

Кроме прочих важных задач, тут необходимо будут вдобавок ко всему открыть запертые двери в комнате с костром под названием «Улицы города за стеной». В теории это можно сделать всего за пару минут, но вот для того чтобы собрать все сокровища в этой локации и прочие не менее ценные вещи, придётся всё как положено изучить и обследовать.

В качестве основных врагов в этой локации выступит саранча двух видов: маленькая и большая. Взрослые особи, как правило, будут поджидать игрока, сидя по самую голову в тине (скриншот ниже прекрасно демонстрирует положение одного из таких врагов). Поэтому рекомендую быть в первую очередь осмотрительными и не бежать постоянно сломя голову за очередным светящимся предметом. Само собой «дети» никакой опасности представлять не будут, так как будут атаковать только тогда, когда персонажа атакуют их «родителей» (более крупные особи). В конце концов, эти «личинки» не имеет большого запаса здоровья.

Когда доберётесь до середины болота, двигайтесь вдоль левого края локации до тех пор, пока не наткнётесь на саранчу, которая будет охранять кусочек «Мерцающего титанита» (Twinkling Titanite). А по правую руку вашего героя будет разгуливать ещё один Судья-Гигант (первого можно было встретить в локации под названием «Смотровой пункт мавзолея» (Mausoleum Lookout), но сейчас я не рекомендую его беспокоить (да и сам он на таком расстоянии не сможет заметить вашего персонажа), потому что вокруг сейчас слишком много врагов, которые с огромной радостью вступят в бой и задавят персонажа не только числом, но и силой.

Немного дальше по левой стороне этого же болота будет расположена полузатопленная башня, на крышу которой ведёт поваленная колонна. Поэтому вы без труда сможете забраться на вершину строения. Наверху убивайте клирика-пигмея (черепаховидное существо) и дальше после боя поднимайтесь на холм с левой стороны. Причём по пути разберитесь с очередным представителем местной расы насекомообразных.
На возвышенности сидит троица врагов, которая состоит из черепаховидных клириков. Убив этих врагов, можно будет забрать «Обломок титанита» (Titanite Chunk) и оружие под названием «Берёзовый лук» (White Birch Bow). Кроме этого, холм полезен тем, что с него будет видна большая группа враждебной саранчи – на этот холм их можно будет либо приманить поодиночке, либо просто оставить в покое и двинуться дальше, потому что никакими особыми ценностями они не обладают.

Сейчас нужно спуститься к болоту с противоположного от «входа» на холм склона. По пути также нужно разобраться с ещё одним пигмеем-черепахой, но в этот раз с противника выпадут «Молодые белые ветви» (Young White Branch) в количестве трёх штук. Если же с врагов ничего не выпадает, значит, ветви лежат около дерева. Для чего нужны молодые белые ветви? В ходе прохождения они пригодятся для решения одной очень интересной головоломки.

Внутри здания (около которого ещё собрались молящиеся черепаховидные клирики), лежат «Лезвия стражей церкви» (Church Guardian Shiv). Но подбирайте этот предмет только тогда, когда убьёте всех этих горбунов, иначе рискуете попасть в их немилость.

Когда, наконец, выйдите из постройки, двигайтесь в левую сторону, пока не доберётесь до просторной территории, которая напоминает «арену». Это подобие «арены» в свою очередь будет усеяна трупами легионеров Харальда. В этом месте вашего героя/героиню будет дожидаться «Железный драконоборец» (Iron Dragonslayer) – это точная копия Босса «Доспехи драконоборцаа» (Dragonslayer Armor) прямиком из замка Лотрика (Lothric Castle).

Итак, в бою с этим противником старайтесь наносить свои удары чётко и синхронно по той стороне, где у мини-Босса нет щита (проблема в том, что он практически непробиваем) и при этом постарайтесь не увлекаться, не «жадничать» – в общем, долго не стоять на одном месте. Если вы в свою очередь не уверены в том, что можете уклоняться регулярно от его атак, тогда пользуйтесь щитом с приемлемой стабильность и защитой от громового урона. Один из самых подходящих щитов в этом бою – это «Гигантский щит-дверь», найти который можно в этом прохождении, но немного выше.

Кроме того, как и основную версию, Железного драконоборца не получится парировать, но за то ему можно будет нанести критический удар после оглушения. Напоследок ещё добавлю то, что этот мини-Босс будет крайне уязвим к холоду.

Как только Железный драконоборец будет повержен, вы не только получите комплект его брони, но и ещё возможность внимательно изучить местность на предмет ценностей, а в этом месте вы найдёте: «Титановую чешую» (Titanite Scale) в количестве двух штук и два «Обломка титанита» (причём один из них будет лежать по пути к полузатопленной церкви немного дальше).

В самом центре болота, но с другой стороны от места битвы с Железным драконоборцем, будет блуждать Гигант-Судья, которого ранее вы уже могли увидеть. Так вот, перед тем, как с ним сражаться, убедитесь в том, что около вашего места схватки не будет саранчи-паразитов, которые прячутся под поверхностью воды. В случае если они есть, тогда выманивайте их к себе и убивайте (в этом деле пригодится лук). Как только с надоедливыми и противными насекомыми будет покончено, можно переключиться уже и на великана.

В общем, если раньше Судья себе на помощь мог призвать воинов и лучников, то теперь он плюс ко всему может призывать ещё и чародеек, которые в свою очередь используют довольно неприятное заклинание. Уклоняться от этого заклинания стоит лишь в самый последний момент, потому что иначе взрывная волна всё равно доберётся до героя. Кроме этого, постарайтесь добраться до этого гиганта как можно ближе и быстрее. Суть в том, что если персонаж будет находиться около гиганта на расстоянии вытянутой руки, тогда тот никого больше не будет призывать, а постарается убить героя своими собственными силами.

В качестве награды за убийство этого гиганта положено «Скрытое благословение» (Hidden Blessing) и «Обломок титанита». Но это далеко не всё, потому что также необходимо осмотреть остальную ранее недоступную территорию. Так можно будет найти «Обломок титанита», две стандартные «Души усталого бойца» (Soul of a Weary Warrior), одну «Большую душу усталого бойца» (Large Soul of a Weary Warrior) и «Правую руку проповедника» (Preacher`s Right Arm). И при этом постарайтесь быть осторожными, потому что некоторые предметы в округе будут находиться под охраной саранчи.

Теперь можно двигаться дальше. Поднимайтесь на холм рядом, чтобы добраться, таким образом, до крыши небольшой часовни – в этом месте подбирайте новый предмет под названием «Меч рыцаря из города за стеной» (Ringed Knight Straight Sword) + убейте обязательно очередного насекомообразного проповедника. С этого же места можно будет спрыгнуть на лестницу, которая ведёт к следующему костру под названием «Улицы города за стеной».

После того, как основную часть болота вы очистите от врагов, наступит время двигаться в сторону затопленной церкви. Однако будьте осторожны: это место будут охранять рыцари из города за стеной. К тому же, если вы не ищите способ быстрой гибели, тогда не рекомендую с ними сражаться (там целая группа рыцарей). Старайтесь приманивать врагов к себе по одному, после чего убивайте без риска спровоцировать остальных врагов (плюс ко всему, если Судья-Гигант или же Железный драконоборец живы, тогда лучше всего не привлекать внимания вообще).

И всё-таки когда разберётесь с рыцарями, которые патрулируют церковь, подберите обязательно предмет под названием «Вуаль Чёрной Ведьмы» (Black Witch Veil). Лежит эта замечательная вещица около левой части здания. Далее поднимитесь на крышку – тут будет лежать кусочек «Мерцающего титанита». С этого же места можно будет увидеть мост, который видно, что охраняет внушительного вида дракон (кстати, именно о нём в своё время говорила Шира), но помимо дракона на этом же месте можно будет заметить светящийся дверной проём в довольно массивном здании из камня. В общем, отправляйтесь именно к этому месту, чтобы разблокировать ранее запертые двери в комнате, где также находится костёр.

И сейчас внимание, потому что на одной из стен будет надпись со словами: «Покажи свою человечность». В общем, если коротко – это загадка. Решить головоломку можно будет при помощи одной из молодых белых веток, которые вы, следуя этому прохождению, могли добыть ранее. Спускайтесь обратно к большому болоту (и лучше спуститься через двери около костра). Там воспользуйтесь молодыми белыми ветками – этот предмет поможет слиться с окружением, превратив героя в то, что представлено на скриншоте выше. Так вот, не выходя из этого образа, возвращайтесь к гравировке и поднимайтесь по свалившейся лестнице наверху.

После этого вы попадёте на усеянную белыми цветами площадку, которую в свою очередь будут патрулировать два рыцаря из города за стеной. А вот за довольно высокой башней посередине этой части локации сидит очередной Судья-Гигант, но провоцировать раньше времени его лучше не стоит. Итак, первым делом не приближаясь к строению, необходимо привлечь внимание одного из стражников (и лучше всего мечника) и постарайтесь разобраться с ним как можно быстрее, иначе к этому бою присоединится ещё и рыцарь-копейщик, который заметно усложнит схватку.

Как только удастся разобраться с двумя рыцарями, можете смело бежать к гиганту, при этом постарайтесь не застать себя врасплох фантомами, которых, как обычно, будет призывать Судья. За победу над этим противником вы сможете получить «Божественное благословление» (Divine Blessing) и ещё несколько «Обломков титанита».

Но на самом деле убивать врагов в этом месте совсем даже необязательно, потому что можно просто промчаться быстро мимо них. В любом случае, убили вы всех или нет – неважно, спускайтесь по лестнице на дальней части площадки и поворачивайте дальше в левую сторону, в сторону небольшого моста. Кстати, по пути в этой же стороне можно будет найти «Большую душу удручённого рыцаря» (Large Soul of a Crestfallen Knight). В конце вы найдёте «Монолит очищения», на поиски которого прибыл сюда Лапп (Lapp). Так вот, монументом можно воспользоваться для того, чтобы отпустить грехи, обратить вспять опустошения и возродить определённого героя (хотя пока что эта опция будет недоступной).

Поскольку был найден монолит, поэтому можно будет вернуться обратно к потерявшему память рыцарю. Вернитесь обратно к лестнице, по которой спустились в это место, чтобы подняться обратно и продолжить двигаться вперёд. По пути убейте агрессивного пигмея, который будет охранять «Щит с драконьей головой» (Dragonhead Shield) и после этого прыгайте вниз. В итоге ваш герой окажется прямо перед той самой часовней, где будет сидеть рыцарь по имени Лапп. Подходите к нему, поговорите, укажите на местоположение монолита и вернитесь обратно к костру.

Драконий мост и общая могила
После выхода из комнаты с надписью касаемо головоломки, поворачивайте в сторону горной тропы с правой стороны и подбираете по пути обязательно «Титановую чешую». На месте, где нашли чешую, оборачивайтесь и заметите приближающегося рыцаря. Причём на краю пропасти рекомендую с ним не вести бой, хотя при удачном стечении обстоятельств (например, при ударе в спину) он может вполне красиво улететь в пропасть. Поэтому в любом случае, когда разберётесь с рыцарем, подбирайте обязательно «Большой щит с драконьей головой» (Dragonhead Greatshield). Как только поднимите предмет, поднимайтесь на мост.

И в свойственной своей манере, мост будет сторожить большой и злой дракон, который не постесняется воспользоваться своим свежим огненным дыханием. Ваша основная задача – это добежать до первого светящегося в самой дальней части предмета (смотрите скриншот, который представлен выше), после чего войти в расщелину неподалёку. Единственная проблема дальше заключается в том, что очередной агрессивный пигмей устроил засаду: он всеми силами постарается вытолкнуть персонажа прямо под пламя огнедышащего дракона. Поэтому постарайтесь заранее успокоить агрессивного выскочку и подобрать обязательно «Титановую чешую» (две штуки) внутри маленькой пещеры и одну «Душу усталого бойца» на выходе из этой пещеры.
Перед тем, как мчаться к светящемуся предмету, дождитесь момента, когда дракон пронесётся над вашим персонажем ещё разок. Хотя предмет и окажется мусором, но важно другое, например, то, что пусть земля и всё равно не очистилась от огня, по ней всё равно можно дальше двигаться за счёт перекатов, потому ущерб здоровью будет небольшой. Но не мешкайте, прыгайте в безопасную зону (которая отмечена на скриншоте выше) и подбирайте «Титановую чешую». Впереди героя будет ждать пигмей, поэтому убейте его, чтобы спокойно добраться до входа в следующую область. Сзади будет только «Большая душа усталого бойца», но подобрать её сейчас будет намного легче, чем обычно.

Дальше после босса остаётся 1 локация и финальный босс. Локация там прямолинейно с 1 ответвлением в здание в котором нужно будет подраться с появившемся персонажем. А дальше только на битву с боссом.

В бою можно выделить 2 стадии:

1. Демон в агонии и Демон из глубин
Игроку предстоит сражаться сразу с двумя крылатыми демонами. Почти сразу после начала боя Демон из глубин загорится и начнёт активно идти на сближение с игроком. В свою же очередь, Демон в агонии произведёт две атаки токсичным взрывающимся лучом, после загорится и тоже начнёт преследовать игрока.

В ходе боя демоны меняются друг с другом местами: один загорается и начинает быстро сокращать дистанцию до игрока, потухший — держится вдалеке и атакует токсином.

Из-за небольшой погрешности во времени между сменой режимов атак оба демона могут либо загореться, либо потухнуть. В любом случае, один из них обязательно погаснет сразу после удара обеими лапами по земле (сопровождается взрывом на небольшой дистанции), а другой — загорится с характерным визгом.

2. Демон-принц
После того, как оба демона падут, в последнем умершем воплотится Демон-принц. Его магические атаки будут зависеть от того, в ком именно он воплощён. В то время, пока он поднимается и расправляет крылья, есть достаточно времени для лечения, нанесения мазей, смол и т.д.

Все атаки из первой стадии сохраняются, но наносят больше урона, зачастую сопровождаются взрывом или одним лишним ударом в конце.

Во второй фазе у босса увеличиваются все сопротивления — лучше взять оружие с хорошим уроном, поскольку закаливать и мазать оружие времени почти не будет, а бой будет очень долгим, поскольку сопротивления к урону у него больше, чем у обоих демонов из первой фазы вместе взятых.

  • В «Груде отбросов» от костра «Среди руин Земляного пика» прыгните внутрь огромного пня, так вы выйдите на арену битвы с ним.
  • Перед битвой запаситесь комками цветущего мха – поможет против токсина. Также хорошим решением будет одеть броню и щит с хорошей защитой от огня.
  • На битву с боссом вы можете призвать фантомов-NPC: рыцаря-раба Гаэля и Лаппа, потерявшего память – могут сильно помочь в начале боя.
  • Демоны уязвимы к кровотечению, чарам и тьме. Не пытайтесь атаковать пирамантией и молниями.
  • В первой фазе, битва представляет собой сражение с двумя противниками Демоном в агонии и Демоном из глубин. Тот, кого вы убили последним, превратится в Демона-принца, его атаки станут разнообразнее, а здоровье увеличится. Лучше всего последним убивать Демона в агонии, так как во второй фазе ему можно наносить множество ударов, когда он готовится к заклинанию.
  • Для ведения эффективного боя необходимо держаться как можно ближе к Демону.

Копьецеркви/ Halflight Spear of the Church

  • Встретив впервые Мидира, бегите в комнату с лифтом на мосту – это срез к костру «Внутренняя стена города». В комнате статуя Гвина, а за ней проход на улицу. Сразите рыцаря с парными гигантскими мечами, а после зайдите в собор, там и будет идти битва с боссом.
  • В качестве босса призывается другой игрок, если играть в онлайне, в противном случае призывается Сумрак, копье церкви.
  • Для того, чтобы вас призвали в виде босса необходимо вступить в ковенант «Копья церкви».
  • Сумрак уязвим к огню и его легко обездвижить. Но не стоит использовать магию, которая долго кастуется

.

  • На битву с боссом вы можете призвать до трех фантомов. Если не хотите принимать помощь от других игроков, то вы можете призвать Неразрывного Лоскутика, знак его призыва находится справа от входа в собор, рядом со статуей (только если вы завершили квест Лаппа).
  • В любом случае босс будет иметь следующие способности: Автоматически вызывает сферы над головой – наносят урон молнией, из-под земли вырываются копья вокруг босса, призывается страж картин.
  • В первую очередь лучше убивать призванных страж картин, если не делать этого они могут использовать групповое лечение и активно кидать в вас ножи.
  • Босса можно воскресить, использовав монолит очищения.

Мидир Пожиратель Тьмы / Darkeater Midir

  • Перед боем запаситесь пилюлями красных и черных жуков, они помогут уменьшить урон огня и тьмы. Также против огненных атак по площади хорошим выбором будет «Щит черного рыцаря» или другой щит с хорошим сопротивлением к огню.
  • Как и все драконы уязвим к молниям, а значит будет эффективны смолы с таким уроном и чудеса. Так как Мидира поглотила бездна, он получает увеличенный урон от «Мечей Фарона» и «Меча Волчьего рыцаря».
  • На битву с боссом можно призвать Ширу, рыцаря Филианоры (только если вы не заходили в покои Филианоры), знак ее призыва находится слева от алтаря в той же комнате, где и проход к боссу.
  • Во время боя старайтесь держаться ближе к шее и бить по голове. При удачном попадании по голове ближе к концу сражении есть шанс нанести критический урон и так добить Мидира.
  • Самый простой способ убить древнего дракона, это одеть кольца на усилении волшебства, экипировать «Смертоносную ртуть». Заклинание используйте после серии атак лапами прямо ему под брюхо, а дальше бегайте по кругу. Повторяйте процедуру до тех пор, пока Мидир не умрет.
  • Ввиду большого количества смертоносных атаку, «Слезы отрицания» могут стать настоящим спасением, особенно если у вас слабое сопротивление к огню или тьме.
  • Победив босса, вы сможете вступить в ковенант «Копья Церкви».

Рыцарь-раб Гаэль / Slave Knight Gael

  • Вы встретите его в качестве босса, в пепельных разваленных за костром «Покои Филианоры».
  • Босс уязвим к морозу, яду и токсину, из оружия будут эффективны «Мечь Фарона» и «Мечь Волчьего рыцаря», которые наносят на 20% больше урона

.

  • Стиль боя напоминает Хранителей Бездны, только еще быстрее, еще сильнее и еще больше здоровья.
  • Имеет три фазы боя. В первой постарайтесь привыкнуть к противнику, к его скорости и стилю боя, а также выберите место сражения, благо огромная арена это позволяет сделать. Во второй фазе радиус его атак увеличивается, а также периодически будет стрелять из арбалета. В третей фазе, становится значительно быстрее помимо этого появляются кровавые сгустки – падают на землю, после чего в это место бьет молния.

Мидир является мини-боссом и опциональным боссом. В первый раз, вы встретите его пытаясь пересечь каменный мост, который находится недалеко от костра «Улицы Города за стеной». Для того чтобы встретить Мидира, от костра пройдите через ворота, а на открытой местности сверните направо. Как только вы ступите на мост, дракон пролетит возле моста, извергая огонь на вас. Экипируйте броню с большой защитой от огня и бегите через мост.

Во второй раз Мидира можно встретить на втором мосту, уже в качестве мини-босса. После пересечения первого моста, забегите в проход в скале и поднимитесь вверх по лестнице. Активировав костер под названием «Общая могила», идите дальше. Дракон будет сидеть посередине второго моста. Атакует огнем, когда вы выйдите на мост или будете стоять прямо под его головой, а если попытаетесь просто пробежать, не убив его, то в спину вам запустит луч тьмы.Пробегите под левую лапу Мидира и станьте на ровный камень около пропасти,там он не сможет вас достать не одной из своих способностей. После победы над ним, он упадет в пропасть.

И наконец, последний раз вы встретите его уже качестве полноценного босса. Но вход на битву с ним довольно легко пропустить из-за его расположения. Итак, чтобы добраться до Мидира Пожирателя Тьмы, в комнате со статуй Гвина на который лежит кольцо, зайдите в лифт (недалеко от костра «Внутренняя стена города»).

Не поднимаясь до конца, забегите в проход, он приведет вас в тупик, где стоят статуи рыцарей. Ударьте по той, у которой нет оружия, статуя исчезнет, и вы сможете идти дальше. Спускайтесь по лестнице, прыгните в обрыв, который будет за столом в центре комнаты.

Вы должны понимать что читая руководство далее вы можете заспойлерить себе концовку игры.

Kонцoвка 1
Зажечь Первое пламя

Дaнную кoнцoвку легче всегo получить. Все чтo oт вaс требуется, это убить «Хранители Бездны», «Олдрик, пожиратель богов», «Гигант Йорм», «Лотрик, младший принц и Лориан, старший принц». Возложить их пепел на троны в «Храме Огня» и в локации «Печь Первого пламени» убить финального босса «Душа пепла». После этого активировать костер и сжечь себя, ради продолжения цикла.

Концвока 2
Конец огня
В локации «Сад Снедаемого короля» убиваем босса и проходим в самый конец, за сундуком будет стена, это иллюзорная стена, прямо за ней секретная локация «Заброшенные могилы». Это практически полная копия стартовой локации, но тут мир уже полностью погрузился во тьму. После убийства босса «Чемпион Гундир», проходим в «Храм огня», и идем в комнату, где сидела «Ирина из Карима»(слева в проходе за лестницей если стать около кузнеца и смотерть на троны, за ней будет иллюзорная стена, а там будут лежать «глаза Хранительницы огня». Возвращаемся в стандартную версию Храма огня и отдаем эти глаза нашей хранительнице. После этого доделывайте все незаконченные дела, а после того как убьете финального босса — Душа пепла, не трогайте костер, вместо этого используйте знак призыва. Также в этой концовке можно и вовсе убить Хранительницу огня, для этого как только экран потухнет, нажмите на кнопку атаки [RB], тогда в кат-сцене ваш герой убьет Хранительницу( Достижения за убийство Хранительницы нет).

Данную концовку получить наиболее проблематично. Первым дело идем в локацию «Поселение нежити», спустившись к собакам идем налево, там будет один выживший пилигрим — Йоэль из Лондора. Приглашаем его в храм и получаем у него 5 бесплатных уровней. ВНИМАНИЕ! После этого ваш персонаж превратится в Полого (Нежить). После взятия 5 уровней, Йоэль умрет, а вместо него появится новый персонаж — Юрия из Лондора.

После этого встречаемся с Анри в локации «Путь жертв», там начнется ее квест, который впоследствии и приведёт вас к нужной концовки. Вторая встреча с ней произойдет в «Катакомбах Картуса», справа от лестницы, по которой ездит валун. Она попросит вас найти ее/его напарника Горация. Он находится в локации «Тлеющее озеро». Чтобы попасть туда, нужно разрушить мост, который находится у входа к боссу «Верховный повелитель Вольнир».

Оказавшись в нужной локации, идем по правой стороне и сворачиваем в пещеру. Там и будет Гораций, убиваем его и отправляемся к тому мосту, который разрушили. На возвышенности, перед мостом будет стоять Анри, разговариваем с ней, но не говорим ничего о Горации.

Следующая встреча с ней произойдет в локации Иритилл Холодной долины на костре Церковь Йоршки. Поговорите с ней и выслушайте все диалоги. Тут также будет один пилигрим, который замаскировался под статую, ни в коем случае не убивайте его, иначе концовка Узурпация Огня станет недоступна!

Дальше победите босса «Понтифик Саливан» и поговорите с Юрией в Храме Огня и выбирайте строчку «Говорить». Теперь отдыхаем у костра в Анор Лондо и опять возвращаемся в Храм Огня и говорим с Юрией, она должна предложить вам обручиться (на самом деле это ошибка локализации, на самом деле она предлагает вам пройти ритуал).

Идем в Анор Лондо, прямо в комнату со статуей, сама статуя — это иллюзорная стена. Проходим через нее и нас встретит пилигрим, он даст вам меч, проходим вперед и втыкаем меч в Анри. Теперь остается дальше проходить игру и убить финального босса — Духа пепла. После активации костра в локации Печь Первого пламени, вы заберете огонь себе и начнете эру Полых.

Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1836271147

Прохождение Dark Souls 3 — высокая стена Лотрика, тайники, секреты

Почистив всю территорию и разведав все секреты Храма огня перемещаемся в новую для нас локацию — Высокая стена Лотрика. Выходим из комнаты, спускаемся вниз и зажигаем костер, лечимся, восполняем все что нужно восполнить). От костра у нас есть два пути — направо — разлом в стене и налево.

Путь направо — разлом в стене

Выбираем это направление, так как тут мы по быстрому все зачистим, соберем полезный лут и пойдем уже дальше по сюжету (от костра налево).

Вначале нас встретит тварь с арбалетом, снимаем ее. Спускаемся ниже, тут две собаки и два скелета. Сначала разбираемся с собаками, после со скелетами. Скелетов можно фармить. Биться с ними лучше уклонениями. Можно вообще выманить сначала собак а после скелетов, по одиночке, так еще проще. После битвы спускаемся по лестнице к Башне. Она будет заперта (позже ее откроем), а пока чуть правее можно подобрать Душу покинутых останков.

Поднимаемся туда, где мы бились с собаками и идем ко второй лестнице. Сверху снимаем арбалетчика и быстро бежим ко второй нежити. Эту нежить нужно убить максимально быстро, пока она не превратилась в черную тварь, как “Сундия Гундир”. После бойни получаем — Длинный лук и Обычная стрела Х12. Возвращаемся к костру, откуда начали локацию Лотрика.

Путь налево

Двигаем налево от костра и спускаемся вниз. Тут будет куча всяких нежитей и тварей. Режем в первую очередь тех, кто пытается встать и всех с фонарями, иначе они позовут подмогу. Идем выше (в башню не заходим), режем пару тварей и находим Бинокль. Возвращаемся, бежим за спину мертвого дракона, спрыгиваем с уступа и через окно в Башню. У окна подбираем Золотую смолу. В башне прыгаем вниз, справа среди ящиков один мертвяк и левее еще один. Режем их и подходим к столу, подбираем Огненные бомбы Х2 и Душу покинутых останков.

Идем наверх. Встречаем урода со щитом и копьем. Урод немного туговат, уклониться от его выпадов легко, после уклона сразу атаковать. После битвы бежим НЕМНОГО вперед по лестнице, нас запалит дракон. Сразу бежим назад. Дракон своим пламенем сожжет всех противников.(Можно еще быстро пробежать к двери и встать за башенкой, там пламя дракона не достанет, и переждать пламя там) Как только все пламя погаснет И дракон при этом будет молчать бежим к двери. После пожара от противников останется много лута (душа покинутых останков, дубина, уголь, клеймор), его можно собирать пока бежишь, есть риск что дракон опять начнет шалить, либо можно прогнать дракона. Имея в наличии много стрел можно атаковать дракона, убить его не получится, но сильно покалечить можно, после чего он улетит, а мы получим Большой осколок Титанита.

После дракона идем в башню, спускаемся вниз и натыкаемся на светлый сундук. Это мимик (зубастая тварь, с длинными ногами и длинным языком). От него лучше держаться на расстоянии, уворачиваться от захватов. После убийства Мимика мы получим топор — Глубинная секира.

Поднимаемся наверх, тут нас ждет еще один противник, режем его. Открываем дверь, выходим, режем тварей по сторонам, встречаемся с рыцарем Лотрика. Парень серьезный, может как следует приложить, но после серии своих атак он начинает тупить, в этот момент можем атаковать мы. НЕ СТОИТ — блокировать его выпады щитом и обходить рыцаря со спины.

Данное место хорошо подходит для фарма арбалета, меча, брони и щита рыцарей Лотрика.

После битвы собираем лут (душа покинутых останков), идем в башню, режем тварей, собираем огненные бомбы, идем вверх по лестнице. Находим костер. За углом спрятанный осколок титанита. Заходим обратно в башню, спускаемся вниз, режем две нечести. Одна из них кидается ножами из-за ящиков. Спускаемся ниже по лестнице еще одна тварь с алебардой. Уклоняемся от выпадов. Лучше наносить это твари удары со спины.

Двигаем в следующее помещение. Быстро подбегаем к противнику и режем его, иначе он кинет огненную бомбу в бочки. На воздух влетят все! Находим в помещении труп, с него получаем Металлический нож Х8. У железных ворот можно подобрать Панцербрехер. Находим тут запертую клетку, которую откроем чуть позже. Можно идти отдохнуть к костру.

Идем в проем, держимся правее, полезет первый противник, режем его, на лестнице режем второго. Выходим на крышу. Там толпа мертвяков. Нас интересует тот что в центре, он первый начнет шевелиться. Его нужно убить в первую очередь, иначе он превратится в черную тварь. После расправы с мертвяками подбираем огненные бомбы Х3 и идем по крыше правее. Тут встретим кристальную ящерку, режем ее и подбираем Осколок титанита. Так же на этой крыше можно найти Большую душу покинутых останков.

Спускаемся вниз по деревянной лестнице, сразу режем арбалетчика, потом еще пару-тройку нечистей. Собираем лут. По лестнице не спускаемся а движемся левее (лут на фото). Заходим в помещение, нас встречает рыцарь Лотарика с копьем и большим щитом. Любитель делать выпады и молотить щитом. Ставить блок бесполезно, по крайне мере так было у меня. Уклон после атаки, проводим свою атаку, и снова уклон, не жадничаем. Лучше по чаще уклоняться. После боя с рыцарем в этой же комнате находим труп и подбираем Душу покинутых останков.В принципе с рыцарем биться не обязательно, можно забрать душу и свалить, если чувствуете что силы не равны. Заходим в арку, мочим мертвяков, один прячется за сосудами. Подбираем талисман охотника на Нежить. Проходим чуть дальше по лестнице и подбираем Осколок титанита. Ниже на картинке показаны остальные ништяки, что можно найти по близости.

Палаш

Рассматриваем поиски из залы где мы только, что сражались с очередным рыцарем Лотрика (если конечно вы его убили).

Если пройти прямо, через центральный вход, то на нас выбежит одна тварь, режем ее, и идем туда, откуда она выбежала, среди останков находим ПАЛАШ.

Щит с серебряным орлом

Если вернуться в коридор, спуститься по лестнице на небольшой “пятачек”, то мы наткнемся на двух собак и двух мертвяков с топорами. Режем их, либо двигаем правее, режем еще одного мертвяка и находим сундук со Щитом.

Возвращаемся к еще одной лестнице ведущей ниже. По одиночке выманиваем собак и мертвяков, и режем их, если конечно не сделали этого ранее. За лестницей, по которой спустились находится Осколок титанита, нужно сломать ящики. Далее идем левее, на лестнице забираем ключ от камеры (можно вернуться и договориться с заключенным), как раз от той, что мы нашли в начале локации (см. описание прохождение выше).

Асторский прямой меч

Двигаем в залу где сражались с рыцарем Лотрика. В указанном проходе находим бочки, разбиваем их заходим в комнату, забираем зеленоцвет у покойника, после прыгаем вниз и находим сундук прямым Асторским мечём. (ниже на фото пояснения)

Где же Босс?

На данном этапе игры мы довольно не плохо обшарили локацию “Высокая стена Лотрика”, пора бы и двигать к боссу.

У фонтана режем жирную нечисть в тяжелой броне, очень тормозная, так что — хороший уклон вам в помощь). С трупа берем уголь и Рапиру. Далее через арку с решеткой, а после сразу на право, и прямо, до конца. Вот мы открыли дополнительный путь к костру локации “Высокая стена Лотрика”. Тут можно вернуться в Храм огня к хранительнице и кузнецу, поправить здоровье и набить скилов.

После прокачки возвращаемся назад, нужно забрать еще немного лута. Поднимаемся по указанной на фото лестнице и забираем Большую душу покинутых останков и Кольцо жертвенности.

После можно двигать дальше, по направлению к боссу (или боссам, кто знает…). На пути нам встречаются два рыцаря. Есть вариант их обойти (через лестницу у входа в локацию) или сразиться только с одним из них, но этот вариант не для нас. Выжидаем момент когда рыцари будут далеко друг от друга, выманиваем одного так, что бы второй не прибежал на помощь и рубим его. Далее расправляемся со вторым. Обобрав трупы получаем Грубый камень. После рубли рыцарей забираем Люцернский молот.

Идем в храм. Говорим с жрицей храма Лотрика (Эмма), получаем от нее ковенант “Лазурный путь” и знамя “флаг Лотрика”.

Внимание! ПЕРВЫЙ БОСС
Если при первой встрече убить жрицу то из нее выпадут те же предметы, что она нам дала + чаша. Если ее установить у статуи, то явится первый босс этой локации — Танцовщица холодной долины, к слову говоря не из слабых. Достаточно одного раза от него огрести, что бы потом пойти докачиваться)

Как убить Танцовщицу холодной долины

Босяра по сути очень зверский, тот кто решит с ним в начале сразиться, поймет, поэтому идти к нему лучше хорошо прокаченым.

У боса очень сложно выявить какие либо закономерности в движениях, не зря его назвали танцовщиком. Лучше всего держаться по дальше от босса, немного с боку, что бы при удобном случае можно было сделать кувырок в сторону спины и провести атаку. Основные удары босса — мечем по дуге, но с его замахом дуга делает практически круг. Так же, босс может схватить персонажа свободной рукой и ударить об пол, при этом добив саблей. Еще может рубить саблей верху вниз — тут просто увернуться. Делать несколько вращений, как юла — тут лучше отойти по дальше. Может ударить об пол кулаком, образовав вокруг себя взрывную огненную волну — тут тоже отбегаем по дальше.
После того, как у босса останется 50% здоровья — он достанет вторую саблю/меч. Начнет делать нечто похожее на самурайские вращения, в этот момент к нему не подойти, просто отбегаем от него, а когда он остановится — наносим удар, лучше со спины. Появятся и новые удары — прямой выпад с саблей — просто уклонение в любой бок; прыжок в сторону персонажа, если он находится далеко; удары обоими мечами о землю сверху.
Самая оптимальная тактика, на мой взгляд, стараться держаться поодаль, при этом всегда видеть бок босса, не важно, левый или правый. Босс ходит кругами, и вы за ним кругами, только что бы видеть бок. Как только босс начинает тормозить, или вытаскивать свои мечи из земли — кувырок за спину и наша атака.
Лучше при себе иметь полные фляги.

После битвы с боссом мы получаем — Душа танцовщицы + 60 000 душ.

Выходим из храма Лотрика. Справа будет одна не слабая нечисть в синем плаще и броне. Подкрадываемся сзади и рубим. С труба берем изысканный самоцвет. После идем к лестнице напротив выхода из собора, спускаемся к воротам и тут начнется битва уже со вторым боссом (для кого то с первым) — Вордом из Холодной долины.

Как убить Ворда из холодной долины

В борьбе с боссом хорошо подойдет броня с сопротивлением к холоду, это небольшой бонус, но и без него справиться можно. Передвижение Ворда похоже на жабу-таракана. Основные удары боса — булавой по дуге и булавой или кулаком о землю. Как только идет замах булавы или кулака делаем кувырок под босса (да, да, именно под боса, он здоровы, и мы легко пройдем под ним), оказавшись сзади проводим свою атаку. Стараемся всегда держаться позади, или поодаль. Близко в лоб лучше не подходить. Если босс попадет кулаком/булавой по персонажу, считай крышка. (Если вы используете мага, то лучше призвать фантома, так будет проще оказываться за спиной босса).

Когда у Ворда останется 50% здоровья он будет обмораживать территорию вокруг себя. Бегая по этой области наш рыцарь тоже будет обмораживаться, скорость движения снизится а выносливость медленнее восстанавливаться. Лично мне показалось, что босс сам начинает заторможеннее двигаться. Тактика остается прежней, атака со спины.

После боя мы получаем Душу Ворда из Холодной долины + 3000 душ.

Внимание — Не стоит использовать эту душу для добычи душ, из нее можно получить уникальной оружие.

Идем к обрыву и устанавливаем знамя “Флаг Лотрика”. После нас переносят в следующую локацию.

Источник статьи: http://limegame.ru/sunduk/dark-souls-3/dark-souls-3-proxozhdenie-igryi/proxozhdenie-dark-souls-3-vyisokaya-stena-lotrika-tajniki-sekretyi

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *