Меню

Borderlands 2 варкид мутант как найти

Borderlands 2 варкид мутант как найти

Эти твари обитают в локациях «Тундра-Экспресс» и «Едкие Пещеры», а вот тут по подробнее:
Тундра-Экспресс:
• Ранчо Варкидов;
• Поносный Курган (Там обитает уникальный Варкид, о котором поговорим чуть ниже);
• Ферма Старика Джонсона.
Едкие пещеры:
• Cклад с паразитами;
• Бастионы Варкидов.
А теперь об их видах:

• Молодой Варкид — Самая первая стадия. Не представляют из себя ничего особенного. Наносят урон только в ближнем бою, изредка используя крылья для большего прыжка к Искателю Хранилища.

• Кровавый Варкид — Тоже первая стадия. Если говорить вкратце — те же Молодые Варкиды, только живучее и резвее. Так же, их коконы в разы прочнее, чем коконы у Молодых Варкидов

• Взрослый Варкид — Вторая стадия их превращения. В этой стадии «Эволюции» у них появляются уже полностью рабочие крылья и ядовитые железы. Преимущественно находятся в воздухе и атакуют Кислотой из желёз. В случае потери 50% здоровья теряет одно крыло и приземляется на землю. Если же Взрослый Варкид, не потеряв 50% здоровья, опустился на землю, то он почти сразу начнёт «Эволюционировать» в следующую стадию. В ближнем бою довольно слаб, поэтому старается соблюдать дистанцию.

• Безбашенный Варкид — Третья стадия их превращения. В этом случае, после «Эволюции» они покрываются тёмно-зелёным хитином, которые пули пробивают довольно плохо, но они становятся уязвимыми к Коррозии. Из-за этого хитина они теряют способность к полёту и этот же хитин образует «Рога» около ротной области. Этот вид Варкидов предпочитает ближний бой, но Ядовитыми Железами так же пользуется.

• Пухлый Варкид — Тоже третья стадия, которая может вырасти из «Безбашенного Стручка». Довольно редкая особь, окрашенная в бледно-жёлтый цвет. В отличии от Безбашенных Варкидов более толстые и меньшие в росте. Данный вид Варкида не имеет хитина, как у Безбашенных Варкидов, что означает их уязвимость к огню. Он так же самый медленный Варкид. Крылья использует как Молодой // Кровавый Варкид — только для большего прыжка. Но из него выпадает в разы больше предметов, чем из Варкидов ниже его «Эволюции». Возможно выпадение легендарного ракетомёта «Кролик» [borderlands.fandom.com] , легендарного щита «Вот это да» [borderlands.fandom.com] и уникальных скинов для Искателей Хранилища.

• Супербезбашенный Варкид — Четвёртая стадия их превращения. Обладает огромным размером и высоким уровнем здоровья. Как и Пухлый Варкид, имеет бледно-жёлтую раскраску. Эта стадия, так же как и Взрослый Варкид, активно использует Ядовитые Железы, выплёвывая кислотой очередями в 5-6 «бомб», наносящие урон по площади. В ближнем бою всё ещё опасен, но в приоритете атака «бомбочками». Иногда зарывается в землю и подкапывается к Искателю Хранилища. Довольно интересный факт: у данного Варкида на голове появляется большой роговой отросток, полностью закрывающий глаза, что делает его полностью слепым и имеет логичное оправдание для «Подкопки» к Искателю Хранилища. Слой хитина не такой уж и большой, что означает всю ту же уязвимость к огненному урону.

• Максимально Безбашенный Варкид — Пятая и предпоследняя стадия Варкидов. Эта особь ещё больше Супербезбашенного Варкида и обладает тёмно-коричневой раскраской. Во время боя предпочитает использовать «Тактику» Взрослого Варкида: Летать и плеваться кислотой. Особая атака данного Варкида следующая: Выплёвывает несколько Варкидов-Камикадзе, которые летят в Искателя Хранилища с довольно высокой скоростью, нанося взрывной урон. Но от них есть и плюс: Достаточно выстрелить 1 раз во время режима «Борьба За Жизнь», то сразу обретаем «Второе дыхание!».

Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1780694054

Как в borderlands 2 впрыснуть сыворотку в стручок

Сэр Хаммерлок хочет, чтобы вы нашли в Тундре-Экспресс варкидов, заставили их трансформироваться, а затем ввели бы в их коконы особую сыворотку, которая позволит ему изучить их. Но будьте осторожны: варкид не будет превращаться, если все его собратья умрут. Кроме того, вам нужны только коконы обычных варкидов – безбашенные не годятся.

  • Взять шприц с мутагеном
  • Найти варкида
  • Наблюдать за трансформацией
  • Впрыснуть сыворотку в стручок

Однако увидев метаморфозы варкидов, Хаммерлок пришел в ужас и попросил вас убить как можно больше этих отвратительных тварей.

  • Убить варкида-мутанта
  • Взять образец тканей варкида-мутанта

Кроме того, он хочет, чтобы вы принесли ему несколько образцов тканей варкидов-мутантов.

Выполнение

Отправляйтесь в Тундру-Экспресс и идите к фермам варкидов, которые находятся недалеко от точки быстрого перемещения. Когда вы потревожите варкидов, побегайте немного рядом и они начнут превращаться. Как только варкид начнет трансформацию, впрыскивайте сыворотку. Из стручка вылупится безбашенный варкид-мутант и его нужно будет убить, подобрав после этого образец тканей существа. Хаммерлок попросит собрать еще 4 образца, и всю процедуру необходимо будет повторить еще несколько раз. Не создавайте сразу несколько мутантов, так как безбашенный варкид-мутант – сильный противник.

Вы помогли сэру Хаммерлоку понять, что не все в природе прекрасно. Это было бы весьма трогательно, если бы не его реакция: «О боже! Фу-фу-фу! Убей их всех!»

Проблемы в прохождениии квеста «Суперпревращения»

Застрял на квесте The Name Game на пункте Shoot forevore projectiles, перевод ничего путного не дал «Стрелять forevore снаряды» forevore часть имени моба там где оин на карте показаны, кто то проходил этот квест? Я палил из всего что есть: дробовики, снайп. винтовки, пистолеты, револьверы, с машины(с пулеметом и ракетницы)и ничего, в рукопашную пробовал тоже ничего, еще там стоят кактусы которые электричеством бьют тоже не то.

Все разобрался, эти мобы кидают в игрока камни и надо по ним стрелять

Всем доброе время суток!Народ,подскажите пожалуйста как выполнить задание,Суперпревращение: Впрыснуть сыворотку в стручок? Заранее спасибо!

Завис квест «Суперпревращение»

В процессе второго прохождения столкнулся со следующей проблемой:

При выполнении квеста «Суперпревращение» (Там где нужно сделать инъекцию мутагена в кокон варкида, чтобы вылупился мутант варкид.даёт сер Хаммерлок ) случилось следующее. Из кокона вылупился нужный по квесту мутант варкид. Я его убил. Из него выпал предмет (образец тканей , или что там) но я не успел его подобрать как меня убили. Не желая тратить денег на резюрект я вышел из игры (выйти и сохраниться). Когда я снова вошёл в игру то оказалось что пропал маркер на карте, указывающий на область в которой нужно выполнить квест. Так же когда появляется кокон я не могу нажать на нём кнопку «Использовать» (Не появляется иконка с подсказкой на экране) чтобы вылупился ещё один мутант. В итоге у меня квест висит на том что нужно убить варкида мутанта, но вызвать я его не могу.

Что я уже испробовал: Выход вход — не помог.
Смена персонажа — не помогло
Смена режима игры (на нормальный) и обратно — не помогло.
Попытка выполнить другой квест и потом вренуться — не помогло.
Перезагрузка ПК — не помогло
Проверка кэша игры — не помогло.

Варианты на будущее: Присоединиться в кооператив к человеку, у кого этот квест не выполнен, и выполнить его в кооперативе у того, у кого он не глючит.

Вопрос: ЗНает ли кто нибудь ещё способы как можно сбросить, перезапустить, завалить и взять заново квест. Может есть системный файл , который можно отредактировать. Подходит вариант даже сбросить второе прохождение полностью (Главное чтобы не потерялся уровень и скил поинты — играю по билду который даёт свои плюшки только от 40 уровня, качаться заново дико не хочется)

Как в borderlands 2 впрыснуть сыворотку в стручок

Эта публикация удалена, так как она нарушает рекомендации по поведению и контенту в Steam. Её можете видеть только вы. Если вы уверены, что публикацию удалили по ошибке, свяжитесь со службой поддержки Steam.

Этот предмет несовместим с Borderlands 2 RU. Пожалуйста, прочитайте справочную статью, почему этот предмет может не работать в Borderlands 2 RU.

Этот предмет виден только вам, администраторам и тем, кто будет отмечен как создатель.

В результатах поиска этот предмет сможете видеть только вы, ваши друзья и администраторы.

Выращивание Червоеда Неуязвимого и способы его убить

Приветствую вас Искатели Хранилищ и любителей безумно мощных легендарных оружий. Сегодня я вам попробую показать свой первый гайд для нашей любимой игры Borderlands 2. Поехали!

11,590 уникальных посетителей
243 добавили в избранное

Червоед Неуязвимый — создаваемый босс в Borderlands 2. Представляет из себя огромного варкида, мутировавшего в последнюю стадию роста. Обладает огромным запасом здоровья, мощными дальними и ближними атаками. Может появиться только в Режиме Истинного Искателя Хранилища и Режиме Величайшего искателя Хранилища. Внешне выглядит, как огромного размера варкид, красно-желтого цвета с гребнями на спине. Имеет огромные передние клешни, которыми пользуется в бою. Также, по возможности, использует крылья, для более быстрого перемещения к противнику.

Выращивание этого гиганта-очень не простое и занудное дельце. Для его выращивания игроки тратили 1-2 часа. Например: Максимально безбашенный варкид не всегда быстро начинает мутацию в Червоеда. По большей части, они просто летают и атакуют игрока. Приблизительное время, нужное для перехода Макс. Безбашенного варкида в Червоеда — это от 100 до 130 секунд. Поэтому лучше всего не давать успокаиваться ему и спровоцировать его на сражение с кем-нибудь. И лучше быть в команде из ваших 4-ых друзей. Однако после первого дополнения, при подходе к логову Гиперия или Мастера Джи, срабатывал триггер который показывал что вы играете в 4, и за что шанс выращивания Червоеда увеличивался. Но его пофиксили в октябре 2015 года, но тем не менее шанс выращивания его в одиночку изменили и теперь сделать это в соло не так трудно, нужно лишь время, удача и терпение. .
Теперь я покажу схему, на которой показано приблизительное время выращивание:
Молодой-10 сек.
Взрослый-20 сек.
Безбашенный-30 сек.
Супербезбашенный-около 1 минуты
Макс.безбашенный-почти 2 минуты
Прошу заметить: Если за такой промежуток времени варкид перестает мутировать, то дальше нету смысла его выращивать и убиваем его.
Теперь: Выращивание «комаров» на разных уровнях сложности:
1)На нормальном режиме сложности Червоед не вырастает!
2)Истинный Искатель Хранилища: Есть шанс вырастить его в одиночку, но он составить около 7,5%. А если вы с напарниками, то шансы мгновенно вырастут!
3)Величайший Искатель Хранилища: Точно сказать не могу, но шанс будет уже где-то 15%-25%.

Существует 2 локации, где можно вырастить Черви:
1)Тундра-экспресс. Тут есть 2 места:
Ферма Джонса. На ферме есть 2 домика. В 1 домике, где отключаем подачу энергии. И во 2, где находится пункт телепортации. Также, если вы вырастили Пухлого варкида , то сразу его убивайте!
2)Едкие пещеры (есть баг, при котором Червоед может застрять в текстурах и в них либо умереть, либо пропасть и вам не выпадет заслуженная легендарка). Тут есть 3 местечка:
1.1-Самое начало. Когда открываем первую большую дверь, видим маленький домик. Бежим к нму и сидим в нем до превращения варкидов.
1.2-Кладка варкидов. Находится оно возле 2-ого сейва под ж/д путями.
1.3-Склад с паразитами. Будьте готовы к очень жаркому выращиванию и нудной борьбе с паразитами. И +не забывайте о молотильниках!

Как уже говорилось, что Червоед- очень сильный противник. Так как я играю за Зеро, то план состоит так:
Против Черви используем щит Трутень, Пустыного Ястреба (лично я использовал с кислотным модификатором), можно использовать парочку других легендарок, такие как Инфинити пистолет или же Вызов Обществу. Тратим кучу патронов для гемороя, который занимает около 10-15 минут. И главное сидим в укрытии. И если Червоед и его банда отвлечены на противника, как Кристалиска, то укрытие может и не понадобится. В любом случае, берегитесь! Спи спокойно, мой сын :*(

С Червоеда выпадает очень приятный лут для Искателя Хранилища:
1)Легенадарный модификаторы на все классы
2)Легендарная граната — Неприятность 3)Конечно же наш любимый ракетомет — РАЗРЫВ!!
4)И легендарные скины и головы для всех классов

Источник статьи: http://igry-gid.ru/voprosy/kak-v-borderlands-2-vprysnut-syvorotku-v-struchok.html

Borderlands 2 как взять приманки для инспекторов

Добираемся до вагонетки и толкаем ее до дробилки. Попутно уничтожаем кристалисков, против них идеально подойдет мощный дробовик. Шлюзы придется открывать самостоятельно. Прибыв на место, активируем камнедробилку и ждем результата. Собираем необработанный эридий.

Торговля оружие (дополнительное).

Это задание требует хорошей сконцентрированности. Открываем почтовые ящики и забираем оттуда товар. Отведенное время пролетает быстро, поэтому планируем маршрут заранее.

Пожиратель живоглотов (дополнительное).

Собираем аудиозаписи и заодно разделываемся с живоглотами.

Лучший День матери (дополнительное).

Чтобы начать это задание, нужно попасть в локацию Нагорье Наносы и уничтожать живоглотов. От одного из них выпадет коробка. Доберемся до логова Генри и расправимся с его слугами. Затем появится Генри, убьем его и заберем кулак Таггарта. Откроем коробку – получим награду.

Записки для себя-личности (дополнительное).

В Холодильнике уничтожим голиафа и подберем аудиозапись, чтобы начать это задание. Добираемся до тайника с оружием, попутно разделываясь с коротышами и другими местными обитателями.

Глава 12. Один раз Мясник – всегда Мясник.

Берем записку у Роланда и отправляемся в Тысячи Порезов. Здесь мы найдем Короля-Мясника, который должен помочь нам, однако, не зная о наших намерениях, он приказывает свои людям атаковать нас. Добираемся до тронного зала, запрыгнуть туда можно сверху. Проходим так сказать «Обряд посвящения», в котором нужно просто-напросто выживать! И тогда Брик спустится к нам, мы сможем передать ему записку. Джек узнал, что мы здесь и начал обстреливать территорию из миномета. Следуем за Бриком, уничтожаем роботов и маячки. Опасаемся красных кругов, появляющихся на земле. Если Брик застыл на место, то нужно убить врагов, оставшихся позади. Он будет убирать щиты маяков, а мы уже затем уничтожать их.

Анонимные раккоголики (дополнительное).

Расстреливаем разъезжающего по Пескам самогонщика и подбираем выпадающие бочки с пивом. Доставляем награбленное Мордекаю или Мокси.

Права животных (дополнительное).

Нам пришлось убить Кровокрыла, так как он стал объектом экспериментов. Больше мы этого не допустим, поэтому освобождаем живоглотов, скагов и безбашенного живоглота. Затем защищаем их от прибывшей охраны.

Поэтическая вольность (дополнительное).

Возьмем у Скутера камеру и отправимся искать достопримечательности в Тысячи Порезов. Затем доставим пленку Скутеру, заберем аудиозапись и дадим прослушать Дейзи.

Нужно убить сто разбойников. Лучше всего это задание выполнять по ходу выполнения других заданий. Убийство разными типами оружия – поощряется.

Выстрелить тому парню в лицо (дополнительное).

Фейс Макшути совсем выжил из ума. По его просьбе выстреливаем ему в лицо.

Глава 13. Человек, что хотел быть Джеком.

В Перспективы мы найдем двойника Джека. Убьем его и заберем карманные часы. Затем активируем инфобудку. Пройдемся по другим инфобудкам и добудем образцы голоса. Отправим их Ангелу и, немного подождав, забираем модулятор голоса.

Встретимся с Роко в Тысячи Порезов, чтобы получить от него новое задание.

Защитить Башню Мясников (дополнительное).

Возьмем маяки и установим их по разным точкам. Занимаем позицию за турелью и сдерживаем приближающихся роботов. Нельзя допустить, чтобы они добрались до ящика с товарами, иначе задание будет провалено. Поглядываем за мини-картой и стараемся не пропускать их дальше моста. Психи, мародеры и голиафы помогут нам, но не стоит рассчитывать только на них.

Любительское видео (дополнительное).

Возьмем камеру у Мокси и отправимся в Перспективу. Убиваем пять инженеров, взбираемся на здание по кривым колоннам и забираем несколько маяков. Устанавливаем их на рекламе, бежим за навигационным маяком. Кладем его на мосту и ждем разрушения башенного крана. Спускаемся в телецентр и отправляем в эфир всё то, что мы наснимали.

Поинтересуемся у Маркуса о «Погибели». Он расскажет, что продал его некому Горацию, который находится в Песках. Добираемся до него, забираем аудиозапись. Отыскиваем Маркелли и убиваем его. Подбираем аудиозапись и добираемся до Линчвуда, где мы отыщем Гара. Заберем его аудиозапись и доберемся до конечной точки – кладбища.

Любовью за любовь (дополнительное).

В Перспективе мы найдем прораба Джаспера, уничтожим его и заберем ключ. С помощью него открываем контейнер, откуда извлекаем взрывчатку. Устанавливаем ее на дамбе, чтобы затопить стройплощадку.

3:10 до взрыва (дополнительное).

Добираемся до склада с взрывчаткой. Дергаем рычаг, нажимаем на кнопку и подбираем вагон с бомбой. Запустим его на рельсы неподалеку и быстро бежим к взрывателю. Активируем его, когда вагон с бомбой будет рядом с поездом.

Последний бой (дополнительное).

Мы уже успели наворотить дел в Линчвуде, пора покончить с шерифом. Добираемся до нее и убиваем. Помощник будет то и дело мешать нам сделать это.

Ограбление банка (дополнительное).

Пробуем открыть дверь хранилища. С крыши соседнего здания заберем слабительное. Далее, добираемся до Бешенного Пса, убиваем его и подбираем взрывчатку. Кладем на рельсы бомбу и слабительное. Скаг сожрет всё это и образует кучу. Отыщем эту кучу, прострелим и возьмем готовую мощную бомбу. Установим ее на двери банка, после взрыва расправляемся с прибывшими маршалами и обчищаем двадцать пять сейфов. Зарываем деньги в трех разных местах.

Спасение животных: Лекарство (дополнительное).

Освободим Дукино, выстрелив по цепи. Похоже, он болен, добудем лекарство из крыши. Затем отправимся за пищей в виде маленьких жаренных скагов.

Спасение животных: Пища (дополнительное).

Дукино заметно подрос с последней кормежки. Добираемся до указанной территории и, убивая бронированных скагов, подбираем их языки. Скармливаем все пять языков Дукино.

Спасение животных: Кров (дополнительное).

Следуем за Дукино к его новому дому – Старую шахту. Зачищаем ее от врагов и оставляем скага в его новых покоях.

Железяка попросил нас уничтожить статуи Джека. Попробуем пострелять в них, но оказывается они пуленепробиваемые. Тогда отправляемся к зоне высадки и в ангаре найдем Надзирателя. Взламываем его и защищаем от вражеских роботов, пока он распиливает статуи. Для отвлечения врагов желательно использовать турель.

Написано победителем (дополнительное).

В Зале Истории Перспективы узнаем об истории Джека, Хранилища, монстров, эридия и в конце про цели «Гипериона».

Глава 14. Где ангел не решится сделать шаг.

Железяка соглашается помочь нам, поэтому отправляемся в Тысячи Порезов и встречаемся там возле силового поля. Железяка уберет барьер, и мы сможем продвинуться дальше к убежищу. Чтобы процесс продвижения был легче, рекомендуется использовать коррозийное оружие, так как оно отлично подходит против бронированных врагов. Добираемся до бункера, поднимаемся на крышу и уничтожаем автопушку. Затем еще одиннадцать аналогичных: они мешают перемещаться нашим союзникам по территории. Бункер окажется роботом и взлетит на воздух. Основное время он будет вдали от нас, но как только приблизится, сразу начинает атаковать. Стреляем по автопушкам и красным лампочкам. Уклоняем не только на крыше, но и на нижних уровнях. Также там имеется магазин для пополнения боеприпасов.

Проходим к двери и называем пароль. Спускаемся вниз на подъемнике, входим в Зал управления Ангелом. Достать ключ недостаточно, нужно еще уничтожить катализатор – Ангела. Идем в следующее помещение и пробуем прострелить инжектор сверху. Сделать это не удастся, поэтому на данное время просто разделываемся с роботами. Вокруг центра Ангел будет сбрасывать боеприпасы. Вскоре на помощь прибудет Роланд, он отключит щиты инжекторов, и мы сможем прострелить их по одному. Также и Лилит не останется в стороне. Когда Ангел будет «освобождена», мы заполучим ключ. Внезапно появляется Джек, стреляет в Роланда и подчиняет Лилит своей воле.

Глава 15. Где ангел не решится сделать шаг – 2.

Осмотримся в помещении, куда нас телепортировал Джек. Соберем множество боеприпасов и при необходимости заменим оружие на более мощные образцы. Выберемся отсюда и пообщаемся с Мордекаем.

Через Пески попадаем в Эридиевый мор. Попытаемся проехать к Сердцу пустыни, но сделать это не удастся, так как Джек поднял мост, ведущий к нему. Отправляемся в Котел Пилозуба, спрыгиваем вниз и проходим в Грот дымящегося гуано. Добираемся до подъемника и пытаемся активировать его. Миномет натравил на нас врагов, расправляемся со всеми, в частности с командирами со щитами. Идем наружу, направляемся к ангару, где находится любимчик Миномета – Взрыволет. Открываем ангар и быстро расстреливаем его. Обозленный Миномет спустится к нам, поэтому бежим к подъемнику и расправляемся с ним. Поднимаемся наверх, уничтожаем пять стервятников. Помечаем ящики с взрывчаткой, чтобы их могли унести мясники. Теперь вернемся к мосту и отправимся в Сердце Пустыни.

Кай задолжал Маркусу девять баксов. Отправимся в Эридиевый Мор и отыщем три аудиозаписи и самого Кая… мертвого. Забираем деньги и относим их Маркусу.

Дурные вести (дополнительное).

Роланд погиб и об этом нужно рассказать его друзьям – Зеду, Маркусу, Мокси и Скутеру. Также сообщим Таннис и Брику. Мордекай отдаст нам ключ от арсенала Роланда, где мы найдем боеприпасы и оружие.

Захватить флаги (дополнительное).

Отправимся в Котел Пилозуба, где устанавливаем флаги, нажимаем на кнопку, ждем их поднятия и уничтожаем сам генератор, чтобы враги не могли поднять свои флаги обратно. Они будут всячески атаковать генератор и нам постоянно придется активировать его.

Рагу из монстров (ч.1) (дополнительное).

Убиваем четырех муравьев-пауков в Песках, собираем их части и возвращаемся к Зеду.

Рагу из монстров (ч.2) (дополнительное).

Аналогичным образом убиваем ракков и скагов и собираем их части. Доставляем добытое Зеду.

Рагу из монстров (ч.3) (дополнительное).

На этот раз убиваем двадцать скракков, это практически те же ракки, только больше. Затем отправляемся в Ущелье Отмороженных, где мы найдем чудовище. На карте показана область, нас интересует место снаружи, а не в пещере. Там мы найдем огромного паука.

Закадычные друзья (дополнительное).

Четыре индивидуума направили друг на друга свои пушки. Нужно решить, кто же из них вор. Опросим каждого и узнаем, кто же на самом деле врет. Смело, стреляем в Джима и собираем деньги.

Истребитель демонов (дополнительное).

Жителей Линчвуда терроризирует монстр. Отправимся туда и спустимся в шахту, где мы некогда оставили прирученного Дукино. Как оказалась сюда прибыла его мать, нужно убить ее. Бегаем по территории на максимальном расстоянии от врага. Когда к нам приближается луч – перепрыгиваем, летят сгустки электричества – ускоренно убегаем в сторону. Открытая пасть матери становится весьма уязвимой, не упускаем этот момент. Почаще используем турель для отвлечения и не трогаем разбойников.

Настоящий мальчик: Одежда (дополнительное).

Общаемся с дружелюбным роботом Мэлом. Он желает стать человеком, и преобразование начнется с одежды. Убивая врагов, добываем рубашку, штаны и шляпу.

Настоящий мальчик: Хирургия (дополнительное).

На этот раз всё посерьезнее – собираем части тела из разных мест на карте.

Настоящий мальчик: Человек (дополнительное).

Настал кульминационный момент преображения. Расстреливаем Мэла и лишь тогда он почувствует боль, а значит, он стал человеком!

Служба поддержки (дополнительное).

Собираем чеки для Маркуса из почтовых ящиков. Времени дается предостаточно и маршрут довольно таки простой.

Мы идем в гости к бабушке (дополнительное).

Убить себя (дополнительное).

Джек поручает нам убить себя, сбросившись со Скалы Любовника. Можем сделать это или позвонить в службу доверия «Гиппериона».

Великий побег (дополнительное).

Уиллис решил сбежать из Пандоры, а мы поможем ему в этом. Спускаемся вниз, забираем его питомца и навигационный маяк.

Пропавшие сокровища (дополнительное).

На огромной территории уничтожаем врагов и тем самым отыскиваем подсказки, которые приведут нас к сокровищам. Отправимся в Едкие пещеры и по подсказкам отыщем четыре рычага. Затем на подъемнике поднимемся наверх и заберем найденное.

Добираемся до Сердца Пустыни, отыскиваем станцию. На подъемнике поднимаемся наверх, открываем дверь и видим распространителя скверных слухов Хантера Хеллквиста. Расправляемся с ним и сообщаем об этом Мордекаю.

Гиперионская бойня: Раунды 1, 2, 3, 4, 5 (дополнительное).

Общаемся с Пошляком-5000. Проходим на арену и просто выживаем. Умирать нельзя, так как задание будет провалено. Количество волн будет расти с четвертого раунда. Стараемся не находится на местах появления врагов, для этого почаще смотрим на мини-карту. Перед каждым раундом, нужно обязательно докупать боеприпасы.

Дядя Тедди (дополнительное).

Добираемся до хижины и, зайдя внутрь, дергаем за веревку на потолке. Спускаемся в лабораторию, вскрываем множество ящиков/шкафчиков/сейфов и обнаруживаем шесть улик. Затем дергаем за рычаг, сбоку от аппарата с продажей оружия, и забираем чертеж. Доставляем его внучке или «Гипериону».

Знакомство с Джеки (дополнительное).

Собираем отмеченные на карте дневники Джека. Проблемы могут возникнуть со вторым и четвертым. В первом случаем, запрыгиваем наверх через зеленый ящик, во втором дергаем рычаг на постройке рядом, к которой тянется провод, и убиваем ракка.

Голодный, как скаг (дополнительное).

Это задание мы найдем возле хижины Тедди, убив одного из скагов. Странника поглотили скаги, а вместе с ним в желудках у зверей оказались части оружия. Поэтому посещаем места обитания скагов, убиваем их и собираем элементы оружия. Доставляем всё это Маркусу, чтобы он мог собрать для нас работоспособную пушку.

Это последняя сюжетная миссия и что бы ни случилось с нами в дальнейшем, мы должны пообщаться с нашими друзьями: Зедом, Скутером, Таннис, Мокси, Хаммерлоком, Маркусом и, конечно же, с Железякой. Затем доберемся до Эридиевого Мора и встретимся с Железякой неподалеку от ворот, ведущих в Ущелье Героя. Пока он возится с панелью управления, мы отбиваемся от врагов. И вот когда ворота откроются нам, придется пойти в одиночку, лишившись «ценного» союзника в решающей битве… из-за лестницы.

Пробираемся по огромной территории, главное не спешить и не лезть на рожон. Враги здесь высокого уровня и простым тараном вперед мы ничего не добьемся. Попадаем в Хранилище Воина, где, наконец, встретим Джека. На первом этапе уничтожаем его клонов, а затем он сам о себе даст знать. Стреляем в него из самого мощного оружия, которое имеется. Во втором этапе побочных врагов станет гораздо больше, поэтому Джека нам придется искать самостоятельно. Впрочем, его отличает щит, который создает вокруг него спутник. Уничтожаем спутник – расстреливаем Джека.

Любительское видео

Берем камеру у Мокси и отправляемся в Перспективу. Убиваем пять инженеров, поднимаемся по кривым колоннам на здание и берем пару маяков. Устанавливаем их на рекламе, направляемся за навигационным маяком. Кладём его на мосту и ожидаем разрушения башенного крана. Опускаемся в телецентр и отправляем в эфир все то, что мы засняли.

  • 3 – маяк Гипериона
  • 4 – приманка для инспекторов
  • 5 – реклама Джека
  • 6 – место для передатчика
  • 7 – мост

Вы убедили обитателей вселенной в том, что большой, сверкающий город Джека — на самом деле большая, сверкающая ловушка. Кроме того, вы трогали камеру Мокси, а это значит, что вам стоит вымыть руки. Кислотой.

Borderlands 2: Прохождение

Задание с ограниченным временем. Как только мы заберем почту из автобуса (лестница сзади), пойдет отсчет. Доставляем посылки по почтовым ящикам, по-минимуму отвлекаясь на врагов.

Ракеты здесь не помогут (дополнительное).

Отыскиваем лагерь стервятников. Чтобы попасть внутрь, нужно разогнаться через огромный удлиненный вверх булыжник. Продвигаемся по лагерю, собирая волейбольные мячи и канистры с бензином. Затем по желанию уничтожаем летающих стервятников (лучше всего стрелять по боковым двигателям). Обливаем сетку бензином, стреляем из оружия, которое испускает огонь. Разделываемся с мужчинами без рубашек.

Позитивный образ (дополнительное).

Соберем фигурки Эллы с капотом вражеских багги. Выискиваем их, ориентируясь по мини-карте, и уничтожаем.

Общаемся с Роландом в штабе. Он сообщает, что Джек имеет ключ от Хранилища и готовится для освобождения инопланетного Воина. Отправляемся в Тундру-Экспресс и поджигаем одновременно трех варкидов. Желательно, чтобы они превратились во взрослых особей, и тогда они не будут умирать так быстро. Если сделали всё правильно, то шпион пробудится. Добираемся до логова Тины, просим ее остановить поезд Гипериона. Она отправляет нас за жопами, добыть которые не составит труда. Приносим их Тине, она немного повозиться и мы сможем забрать готовых «дамочек». Устанавливаем их у переправы, подготавливаем. Когда произойдет взрыв, поднимаемся наверх по рухнувшему мосту к месту крушения. Пробиваемся к бронированному вагону, уничтожая роботизированных врагов. Когда до вагона останется буквально несколько шагов, мы увидим большой ящик, внутри которого лежит мощный гранатомет. Заберем его и с помощью него разделываемся с правой рукой Джека – Вильгельмом. Подбираем выпавший от него энергоблок и возвращаемся в убежище. Завершаем задание, пообщавшись с лейтенантом Дэвисом.

Сбежали мутанты, их нужно чем-то приманить. Заберем пиццу у Мокси. Доберемся до логова через крепость Кровомесов. Будучи внутри крепости, спрыгиваем вниз в канализацию. Продвигаемся по ней, уничтожая местных обитателей. Спрыгиваем еще ниже и попадаем в крысиное логово. Кладем пиццу на стол в центре. Убиваем появившихся мутантов в количестве четырех штук.

Астральные путешествия (дополнительное).

Чтобы получить это задание, нужно попасть в крепость Кровомесов. Затем отправляемся в бастион и вставляем ИИ в строителя. Отходим подальше, так как он начнет активно стрелять по нам ракетами. Уничтожаем, подбираем ИИ. Дадим еще один шанс и установим ИИ на грузчика. Также уничтожаем его, забираем ИИ и возвращаемся в Убежище, где установим его в радио. Расстреливаем радио, относим ИИ любому из доступных персонажей.

Возьмем у Хаммерлока шприц с мутагеном. В Тундре-Экспресс мы найдем варкид. Наблюдаем за трансформацией: молоды варкиды зарываются в землю и образуют собой красные коконы, из которых через пару секунд вылупляются взрослые особи. Нужно успеть вколоть мутаген в кокон до того, как он лопнет. Убиваем варкида-мутанта, забираем образец ткани. Сам по себе варкид-мутаген окажется проблемным врагом, если у нас пятнадцатый (или ниже) уровень. Забираем образец ткани и таких нужно собрать еще четыре.

Культ: Вечное пламя (дополнительное).

Отправляемся за Поджигателем Клейтоном в Ущелье Отмороженных. Добираемся до лагеря Крематория, общаемся с Клейтоном. Нужно пройти испытания и сжечь пятерых разбойников. Естественно используем любое огненное оружие и собираем пепел с трупов.

Культ: Лжебоги (дополнительное).

По просьбе Клейтона добираемся до полубога Ожога и уничтожаем его.

Культ: Зажженная спичка (дополнительное).

Огненному ястребу хочется жертвоприношения. Поэтому открываем сортир и хватаем Спичку. Нам придется добраться до корабля и подвесить карлика. Дергаем рычаг, чтобы совершить сожжение.

Культ: Последний костер (дополнительное).

Поджигаем раскиданные по территории чучела, выстрелив по ним из огненного оружия. Через пещеру попадем к мосту, ведущему к Последнему костру. Дергаем рычаг, убиваем всех, в том числе и Клейтона.

Вечная память (дополнительное).

Отправимся за шпионом Боллом и расправимся с ним за его болтливый язык. Подбираем аудиозапись и узнаем про другие три аудиозаписи. Первая совсем рядом, выстрелим по подвешенному крюку и заберем запись ЭХО. Вторая – возле насоса крутим вентиль и подбираем освободившуюся аудиозапись. Третью запись найдем наверху труб, взобраться на которые можно карабкаясь по возвышенностям.

Вытаскиваем энергоблок и вставляем новый, который мы нашли ранее. На видеосвязи появляется Ангел и отключает щиты убежища. Как оказалось она работает на Джека. Бежим в центр города, помогаем Скутеру активировать первую и третью свечи. Затем идем на помощь к Роланду. Собираем эридий и доставляем его Лилит. Наблюдаем за телепортацией Убежища и затем добираемся до Холодильника.

Хороший, плохой и Мордекай (дополнительное).

Некогда Мордекай выиграл два приза. Один из них забрал Джек, а второй выкрал Карсон. Отправляемся в Пески и проникаем в лагерь, запрыгнув туда через большой удлиненный вверх булыжник. Забираем аудиозапись, добираемся до тюрьмы в лагере Дружба. В клетке найдем тело Карсона, убираем препятствия и подбираем аудиозапись внутри. Покинем это место и доберемся до тайника. Чтобы запрыгнуть наверх, нужно пойти направо и прыгнуть на камень. Отсюда уже не будет проблем попасть на кладбище. Или можем пойти вкруговую через свалку Эллы. Откапываем тайник и появляются двое – Гетл и Мобли. Уничтожаем их, забираем содержимое.

Моё, всё мое (дополнительное).

Отправимся с Тундру-Экспресс и расправимся с разбойниками, покусившимися на шахту с эридием. Десятерых трупов будет вполне достаточно. Взбираемся наверх и расправляемся со старателем. Забираем аудиозапись.

Это задание можно получить в одном из лагерей Тундры-Экспресс. Уничтожаем врагов и забираем аудиозапись. Отправляемся к тайнику, открываем его – пусто. Расправляемся с появившимися психами и мародерами.

Мы будем рады вам: Подготовка (дополнительное).

Тина решила устроить чаепитие и позвать всех своих друзей. Первым будет Реджинальд. Освобождаем его от назойливой опеки мамаши. Для этого уничтожаем мадам фон Бартлсби и подбираем Реджинальда. Из лагеря забираем печенье, выводим из строя летательные аппараты и собираем выпадающие из них детали. Последним гостем будет принцесса Толстопопс. Вернемся к Тине, рассадим гостей у стола.

Мы будем рады вам: Ответьте! (дополнительное).

Почетным гостем будет Хер. Отправляемся в соседний лагерь, и он сам вылезет к нам. Убивать его категорически нельзя, поэтому просто убегаем в сторону мастерской. Если он вдруг развернется, нужно немного пострелять и тогда его внимание вновь будет направлено на нас.

Мы будем рады вам: Чаепитие (дополнительное).

Активируем генератор, ударяем Хера. К нам пожаловали гости, удерживаем оборону, расстреливая всех, куда сюда приходит.

Идет Ледяной человек (дополнительное).

Прослушав задание, берем динамит с ящика. Отправляемся с Сухие доки и устанавливаем динамит в пять одинаковых печей. Идем в центр и подрываем всё это. Вскоре появятся психи, разделываемся с ними.

Неплохое ограбленьице поезда (дополнительное).

Забираем со стола мастерской взрывчатку и отправляемся к станции. Перед этим желательно закупиться патронами по максимуму, так как нас ожидает немереное количество врагов. Подрываем ворота, вызываем поезд. Устанавливаем на него три куска динамита и ждем подрыва. Собираем заслуженную награду.

Глава 10. Яркие огни летучего города.

Ангел помогает нам попасть в Холодильник. Открываем следующие ворота вентилем справа. Пробираемся по территории, убивая врагов. Спрыгиваем на лед, здесь столкнемся с большими и медлительными врагами. Стреляем по их кристаллам для уничтожения. Добираемся до немного склоненной двери, открываем ее вентилем слева. Выбираемся наружу и встречаем друзей. Телепортируемся к ним с помощью станции мгновенного перемещения. К сожалению, сделать это не удастся, так как точка убежища на карте после сдвига исчезла. Ангел советует посетить завод по очистке эридия. Прибыв на место, уничтожаем врагов поднимаемся по лестнице. Нажимаем на кнопку и ждем прибытия подъемника. Запрыгиваем на него и еще раз жмем кнопку. Спрыгиваем вниз, перебравшись на другую сторону. Идем налево, из ворот появляется большой строитель. Разделываемся со всеми, бежим к маяку. Его съедает Молотильник-обжора. Сражаемся с ним, держа большую дистанцию. Враг постоянно призывает роботов и восстанавливает свой щит. Перемещаемся между постройками, так у нас будет больше шансов уклоняться от летящих в нас шипов. Одержав победу, забираем навигационный маяк.

Отправляемся к Вершине, где местные жители заражены черепной чумой. Устанавливаем маяк и держим оборону. При необходимости ремонтируем маяк. Как только станция моментального перемещения будет отлажена, сразу же телепортируемся в убежище.

Бойня разбойников: Раунды 1, 2, 3, 4, 5 (дополнительное).

Общаемся с Финком. Проходим на арену и просто выживаем. Умирать нельзя, так как задание будет провалено. Количество волн будет расти с четвертого раунда. Стараемся не находится на местах появления врагов, для этого почаще смотрим на мини-карту. Перед каждым раундом, нужно обязательно докупать боеприпасы. Также если среди врагов есть голиафы, то смело простреливаем им голову и наблюдаем как эти разъяренные существа начинают бить своих же союзников.

Спрятанные дневники (дополнительное).

Нужно собрать четыре записи ЭХО. Первую мы найдем в небольшой комнате под мостом. Запрыгнем к ней с балок справа. Вторая находится на лодке в речке, действуем быстро, чтобы не оказаться изрешеченным. Третья лежит в клетке, попасть к ней можно сзади, предварительно прострелив липкую субстанцию, удерживающую дверцу. Четвертую добудем с территории роботов. Прежде чем пройти на территорию, свернем налево и по скале взберемся наверх. Уничтожаем многочисленных роботов и забираем последнюю аудиозапись.

Пыточные кресла (дополнительное).

Собираем пять устройств ЭХО, раскиданные по Убежищу.

По рецепту врача (дополнительное).

В Гиперионском заповеднике собираем аудиозаписи об экспериментах над скагами. Это задание лучше всего выполнять одновременно с сюжетной миссией «Заповедник».

День рождения Железяки! (дополнительное).

Прошло семь лет с того, как Железяка сошел с конвейера. В честь это будет устроена вечеринка. Забираем приглашения и доставляем их Маркусу, Мокси и Скутеру. Вернемся назад, включим музыку. Пока идет время, поедим пиццу, подуем в дуделку.

Проглочен заживо (дополнительное).

В Холодильнике найдем Коротышку, догоним его и убьем.

Отправимся в Холодильник. Бежим к дороге и собираем журналы, лежащие внутри машин. Спрыгиваем на лед, собираем цветы, а затем куски пиццы. Кладем это всё в указанное место и ждем появления Лэни. Расправимся с ней и завершим задание.

Вершина: Врачеватель (дополнительное).

Доберемся до Вершины и постучим в дверь. Карима попросит нас достать из башенных часов батарею, которая восстановит пункт выдачи лекарств. Как мы помним, местные жители заражены черепной чумой. Взбираемся по лестницу, разворачиваемся и прыгаем к соседнему зданию. Оттуда мы легко сможем подняться еще выше и забрать источник питания. Вставляем ее в автомат лекарств и покупаем лекарство, оно находится справа в «Товар дня». Едем за второй партией, убиваем снабженца и его охрану. Покупаем лекарство и отправляемся на берег за последней партией. Вскрываем контейнер, приобретаем лекарство. Доставляем все лекарство по убежищам.

Вершина: Поднять щиты (дополнительное).

Нам понадобится пять щитов, которыми мы готовы пожертвовать. Если что, их можно купить в автомате лекарств. Чтобы щиты летели прямо в дробилку, встаем по длине и выбрасываем их из инвентаря. Собираем сердцевины и отдаем их Кариме.

Вершина: Всего лишь проверка (дополнительное).

Доберемся до гиперионского миномета, настроем координаты и произведем выстрел. Щиты Вершины надежно защитили, теперь можем возвращаться обратно за наградой.

Война кланов: Война начинается! (дополнительное).

Посетим Эллу в песках. Заберем динамит и символы обоих кланов – Реднеков и Зафордов из свалки. Добираемся до Трассы Реднеков и закладываем заряд у ворот. Оставим символ Зафорду внутри. Отправимся в «Святые духи» и уничтожим перегонный завод. Услышав речь Мика Зафорда, войдем в «Святые духи» и пообщаемся с ним.

Война кланов: Первое место (дополнительное).

Следуем за Миком в подвал. Подбираем динамит и отправляемся на Трассу Реднеков. Устанавливаем заряды на мосту, поднимаемся повыше и убиваем пиротехника. Ждем появления гонщиков и подрываем мост, когда они проезжают по нему. Тех, кого не удалось зацепить, добиваем из оружия.

Война кланов: Добраться до тайника (дополнительное).

Общаемся с Джимбо Реднеком и добираемся до Святых духов, где на втором этаже найдем аудиозапись.

Война кланов: Конец радуги (дополнительное).

Пройдем дальше и, увидев кассира, следуем за ним. Не подходим близко, чтобы не быть обнаруженными. Добираемся до тайника, убиваем кассира, забираем ключ. Вскрываем все десять ящиков и забираем деньги. С помощью ключа, опускаемся мостик и по короткому пути возвращаемся назад.

Война кланов: Конец трейлерам (дополнительное).

Общаемся со Стивом и отправляем на Трассу Редноков. Дополнительным условием является проникновение туда ночью. Открываем четыре бака и стреляем по ним из огненного оружия.

Война кланов: С добрым утром! (дополнительное).

Отправимся в бар Мокси, что находится в Убежище. Покупаем три бутылки пива и доберемся до Святых духов. Уничтожаем всех, кто здесь находится и возвращаемся к Элли.

Война кланов: Зафорды и Реднеки (дополнительное).

Добираемся до места стычки двух кланов. Выбираем одну из сторон и сражаемся до последнего.

Шлепни его (дополнительное).

Добираемся до речки и подвешиваем руку Хаммерлока как приманку для Старого Шлепа. Когда он появится, бегаем по всей территории и атакуем врага. С щупальцами сближаться не рекомендуется.

Абсолютное спокойствие (дополнительное).

Хаммерлок вновь отправляет нас на членовредительство. На этот раз доберемся до Едких пещер и уничтожим местную фауну в определенном количестве. Также соберем аудиозаписи содержащие данные о происхождении кристалисков.

На дурака не нужен нож (дополнительное).

Пообщаемся с Фридманом, Мокси и Зедом. Выберем близнеца со щитом, именно он подходит под описания свидетелей.

В целости и сохранности (дополнительное).

Отправляемся в Дыру Убежища, куда унесло сейф Маркуса. Немного побродив, сейф сбросят вниз, в Едкие пещеры. С осторожностью спускаемся вниз, заодно уничтожаем двадцать пять скварттеров. Отбираем сейф у Синего (тот же кристалиск только в разы больше) и доставляем пикантные фото Маркусу или Мокси.

Прохождение боссов в Borderlands 2

Borderlands 2 вышла еще в конце сентября, а мы до сих пор не почтили ее своим вниманием в формате статьи. Исправляемся! И не просто выпускаем очередной обзор, которыми уже пестрят интернеты, а предлагаем вам что-то поинтереснее. Здесь мы расскажем вам о боссах Borderlands 2 и о том, как пройти их с наименьшими неприятностями!

Громила (KnuckleDragger) — первый босс в Borderlands 2

Капитан Флинт (Captain Flynt)

Во время прохождения миссии «Лучший приспешник» вам предстоит сразиться с капитаном корабля «Парящий дракон», Флинтом, который решил прибить вас за объявленную Красавчиком Джеком награду в миллион долларов. Прежде чем вы доберетесь до капитана вам предстоит убить немало его приспешников, главные среди которых — любители взрывчатки Бам и Бэм. Один из них будет сидеть за большой пушкой, которая весьма пригодится вам после убийства этих ненормальных братьев. Поднявшись на самый верх и убив всех врагов, вы, наконец, увидите самого Флинта. Он вооружен огнеметом и весьма опасен в ближнем бою, поэтому легче всего сначала подбить его снайперкой, прячась и атакуя на расстоянии, а когда он спустится вниз со своего трона и начнет приближаться, добить из дробовика.

Жуткая пасть (Bad Maw) и летающий Н3Д3-Р4ТЛ

Обе эти неприятности случатся с вами во время спасения Роланда из заточения. Жуткая пасть (Bad Maw) будет активно прикрываться щитом, так что используйте гранаты и оружие с взрывным эффектом. Босс с непроизносимым названием встретится вам у самой тюрьмы, где спрятан узник, вокруг будет множество мелких роботов, которые ко всему прочему могут чинить своих собратьев, так что забивайте их сразу до смерти. Уничтожьте Н3Д3-Р4ТЛ, соберите трофеи и сваливайте вместе с Роландом. Подмечено: обычно у роботов что-нибудь да светится, туда и стреляйте.

Вильгельм — первый серьезный босс в Bordelends 2, правая рука Красавчика Джека, с ним игроки встречаются после крушения поезда Тундра-Экспресс у бронированного вагона. Вильгельм весьма живуч, что понятно, ведь он киборг, и соответственно у него большой иммунитет к огнестрельному оружию и слабость к ударному и коррозионному. Вокруг него летает много роботов, которые его чинят, их нужно сразу прибить, а затем, не обращая внимания на мелких врагов, стрелять по Вильгельму. После победы нужно забрать «экспериментальный энергоблок» и поискать некий ключ, поиски закончатся неудачей, но отчаиваться не стоит, просто возвращайтесь в «Убежище» к лейтенанту Дэвису.

Молотильник Обжора (Gluttonous Thresher)

Весьма странный ненавистный даже вашим врагам босс. Повстречается он вам в процессе поиска завода по изготовлению роботов «Гипериона» после победы над „Строителем“. Прибывающие на шум и гам от битвы роботы будут помогать вам бороться с Молотильником, снимая с него щиты, так что особых проблем он вам не доставит. После победы добейте остальных врагов, заберите съеденный роботом „маяк“ и отправляйтесь в локацию «Нагорье».

Во время миссии «Где ангел не решится сделать шаг» (Where Angels Fear to Tread) вам придется сразиться с роботом 6НК-3Р. Стрелять нужно по красным огням, горящим во лбу, в то же самое время, когда он вас атакует.

Во время «Сбора данных» вы будете иметь честь недолгого знакомства с роботом по имени Сатурн. Убить его легче всего с большого расстояния, стреляя из ракетницы, и уворачиваясь от ответных ударов.

Красавчик Джек (Handsome Jack)

Коготь Бога. Затяжная мясорубка, к которой нужно основательно подготовиться. Джек настолько влюблен в свою внешность, что без конца создает собственные голограммы, осложняя тем самым вам жизнь. Выявить оригинал не сложно — нужно лишь следить за полоской вверху экрана, если она уменьшается во время атаки — значит вы стреляете по настоящему Джеку. Во время боя прилетит робот и установит на Красавчиком щит — его нужно уничтожить.

Стреляйте прямо в пасть! Да, именно так, не жалея патронов. Собрав трофеи за победу, можете вызвать орбитальную бомбардировку и предоставить убийство Джека Лилит.

Терраморфиус непобедимый (Terramorphous the Invincible)

Бонусный босс, Молотильник 52 уровня, чье прозвище «Непобедимый», весьма оправдано. Убивать его можно много раз, и каждый раз собирать новый шмот, в том числе редкий и легендарный, который больше вам нигде не светит. Так что за отвагу вам зачтется. Этот самоуверенный гад живет в локации „Пик Терраморфиуса“ и появляется со словами «Ты умрешь. Серьезно». Убить этого босса можно только командой прокаченных до последнего уровня персонажей, желательно, чтобы в ней была Сирена, умеющая лечить, и отвлекающий внимание танк.

Боссы из Captain Scarlett and Her Pirate’s Booty

Первый босс дополнения Captain Scarlett and Her Pirate’s Booty. Просто прибейте его и перестреляйте всю его команду, тогда он перестанет респауниться.

Самый большой монстр в Borderlands, напоминающий гигантского песчаного червя. И как не сложно догадаться по его размерам, он способен на разнообразные сокрушительные атаки.

Этот босс не является непобедимым, однако при первой встрече может доставить достаточно неприятностей. Враг использует несколько видов атак, так что будьте внимательны. Левиафан неуязвим для прямых атак, направленных на его шкуру. Чтобы убить его, вам нужно целиться в большие синие наросты на его теле. Всего их 4: 2 на голове, один в области сердца и один во рту. В начале боя попасть в нарост во рту довольно сложно, так что лучше оставить его на потом. Ракетные пусковые установки и снайперские винтовки позволят вам разрушить эти наросты за сравнительно короткое время. Сразу лучше уничтожить пятно на сердце, это позволит застунить врага, после чего будет значительно легче уничтожить оставшиеся точки.

После того, как вы проделаете все выше описанное, у Левиафана останется совсем немного здоровья, и он впадет в состояние похожее на спячку, но не спешите радоваться, вокруг вас появится туча более мелких песчаных червей. Перебейте их всех, пока не вылупились более крупные. После этого Левиафан снова начинает вас атаковать, но теперь после каждого раунда атак он открывает рот и зависает над вами в таком положении. Тут совет один, оставайтесь в живых и метко стреляйте.

Появляется в локации Bloodshot Stronghold. У него ну очень много здоровья, поэтому победить его даже Критическими ударами будет сложно. Наиболее безопасный способ — боросать в него гранаты и, естественно, прятаться в укрытие. Самонаводящиеся гранаты будут наилучшим решением. Также ваша стратегия может быть следующей: прячьтесь за колонной, которая находится напротив ворот, из которых он выходит, и палите по нему, пока он перезаряжается.

Это существо, как и его меньшие собратья, сражается как в ближнем, так и в дальнем бою. Но и уязвимые места у него тоже имеются. Это ноги, туда вам и стрелять.

Он использует щит, который защищает левую половину, что делает только часть его тела уязвимой для атак. У него также есть множество миньонов, которые могут атаковать вас как в дальнем, так и в ближнем бою. Smash-Head один из немногих врагов в игре, у которых нет зон для критического удара (т.е. ему нельзя нанести критического урона). Его гранатомет легко достает вас как вблизи, так и издалека, так что избежать попадания без Phaselock или Deception довольно сложно. Наилучшей стратегией будет убить его так быстро, как только возможно, а после прикончить его миньонов. Особенно повезет тем, кто специализируется на снайперской стрельбе. Передвигается этот монстр не слишком быстро, что даст вам возможность найти укрытие и пальнуть в него из снайперки разок-другой.

Женщину, издавшую 200 законов, предусматривающих смертную казнь в качестве наказания, просто не может быть легко убить. Несмотря на то, что она говорит вам прийти только с пистолетом, у нее на этот случай будет целый арсенал оружия. Более того, она будет далеко не одна, вам придется столкнуться с ее заместителем Winger, и призванным ею Маршалом, который прихватит с собой ракетницу. Во время боя, Шериф большую часть времени остается на трудно достижимых крышах домов. Вариантов может быть куча, в зависимости от вашей специализации, так что просто перебейте всех.

Источник статьи: http://igry-gid.ru/voprosy/borderlands-2-kak-vzyat-primanki-dlya-inspektorov.html

Borderlands 2. Прохождение игры (2)

  • Общая информация. Прохождение миссий:
    1. Ослепленный.
    2. Зачистка айсберга.
    3. Лучший слуга в мире.
    4. Дорога в Убежище.
    5. План Б.
    6. Охота на Ястреба.
    7. Крутая операция.
    8. Успеть к поезду.
    9. Подъем.
    10. Яркие огни.
    11. Заповедник.
    12. Один раз Мясник…
    13. Человек, что хотел…
    14. Где ангел не решится…
    15. Где ангел не решится.. 2.
    16. Труды тяжкие.
    17. Сбор данных.
    18. Коготь Бога.

  • Дополнительные задания. Карты локаций.

Прохождение миссий

Глава 7. Крутая спасательная операция
Borderlands 2. Где фармить

7. Крутая спасательная операция (ур. 13)

Цель: Проникнуть в Крепость Кровомесов. Спасти Роланда

От Лилит узнаем, что Роланда пленили бандиты, и собираются сдать его Джеку за вознаграждение. Лилит телепортирует нас на соседний балкон, дальше идём пешком.

В локации «Три Рога — Долина», едем на север к «Крепости Кровотёсов». Перед воротами сигналим из машины, клавиша Z. Бандиты распознают нас, и не откроют ворота, а выпустят штурмовой отряд. Отбиваемся и едем искать способ обмануть охранников.

Цель: Поговорить с Элли. Собрать части автомобиля разбойников: 0/5

Отправляемся в локацию «Пески», здесь обитают враги на машинах и самолётах. На автосвалке знакомимся с сестрой Скутера — очень крупной Элли. Она предлагает собрать для нас бандитскую машину, если достанем запчасти. Едем, разрушаем 5 вражеских машин, собираем их останки.

Возвращаемся к Элли. Теперь кроме мелкого трака «Курьер» нам так же доступен транспорт «Грузовик» с двумя оружиями. Садимся на него и едем обратно к Крепости Кровотёсов.

Пески — Культ хранилища (1,2,3) :

1) «Хижина самогонщика» на западе около озера. Запрыгиваем по крышам на гигантскую трубу, осматриваем дно перевёрнутой машины.

2) «Гусиный насест», нужно запрыгнуть туда на машине с наклонной горы. Внутри базы в западной части пролазим под площадку, смотрим на потолок.

3) «Поселение Реднеков», откроется после дополнительных миссий Зафордов. Внутри едем на трассу, переходим по маленькому мостику. Символ на северном заборе.

Испытание «Втюрился вдребезги» . Поручить приятелю раздавить вас под прессом для автомобилей. Выполняется около Гаража Элли, нужен второй игрок.

Испытание «Песок и пыль» . Нужно найти 3 записи с предысторией вражды Зафордов и Реднеков. 1) Перед «Гаражом Элли», внутри машины справа от входа. 2) «Хижина самогонщика», на западе у озера. 3) «Поселение Реднеков».

Испытание «Этот фургон обречен» . Найти и ограбить бродячий Кара-Вэн. Фургон в сопровождении двух машин случайно встречается в центре локации. Нужно забраться на крышу фургона, и взять оружие из сундука.

Испытание «Если ты не первый, ты последний» . Пройти по трассе Реднеков за отведенное время.

Пески. Дополнительные задания:

Квест: Ракеты здесь не помогут (ур. 13)

Цель: Найти лагерь стервятников

У боковой стены «Гаража Элли» стоит бывший пилот, он просит отомстить своим коллегам. Их база в центре локации на возвышенности. На машине заезжаем на наклонный утёс, и оттуда перелетим на базу «Гусиный насест».

Цель: Взять волейбольные мячи: 0/4. Канистры с бензином: 0/2

Доп. цель: Застрелить пилотов

Над базой сбиваем три вертолёта «стервятник». Убиваем всех наземных врагов, и собираем отмеченные предметы.

Цель: Смочить сетку бензином. Поджечь сетку огненным оружием

В центре вываливаем все вещи около сетки, поджигаем выстрелом.

Награда: 910 опыта, $196, карабин или автомат.

Квест: Позитивный образ (ур. 13)

Цель: Собрать украшения Элли: 0/6

Когда Элли соберёт нам «Грузовик», она так же попросит собрать для неё украшения. Ездим по всей локации, собираем предметы. В конце расставляем в гараже 6 статуэток Элли.

Награда: 1820 опыта, артефакт «Форсажная камера».

Крепость Кровомесов (Bloodshot Stronghold)

Крепость Кровомесов — Культ хранилища (1,2) :

1) В комнате с камерами заключения поднимаемся наверх, переходим по трубам на другой балкон, внутри верхней комнатки осматриваем стены.

2) Идём в «Крысиное гнездо», оно откроется только по дополнительному заданию «Отщепенцы». Доходим до лифта, перед ним осматриваем стену справа за углом.

Испытание «Кружись!» . Убить врага, столкнув его в водоворот «Сатанинская пасть». У каждого героя есть своя способность, отталкивающая врага. Либо можно просто бросить в пропасть гранату, притягивающую врагов.

Испытание «Вот вам, диваны!» . Попрыгать на всех 5 диванах в Дамбе Кровомесов. 3 — на основном пути, 2 — в «Крысином гнезде», туда попадём позже.

Испытание «Воспоминания Кровомесов» . Найти 6 пропавших записей Кровомесов. 1) В первой комнате, на столе у выхода. 2) Перед входом в круглый зал, в правом углу. 3) В круглом зале, на верхней площадке, на стуле. 4) На пути в центральной кабинке. 5) Около камер заключения, в центре на столе. 6) Перед выходом из локации, на завале справа.

Испытание «Пощады не давать» . Победить отколовшуюся группу в назначенном порядке. По заданию «Отщепенцы» в «Крысином гнезде» нужно убивать мутантов в порядке их появления: Ли, Дэн, Раф, Мик.

Цель: Пройти через ворота Кровомесов. Победить Жуткую Пасть

На грузовике подкатываем к воротам крепости, снова сигналим на клавишу Z. Бандиты опустят ворота, быстро забегаем и уничтожаем всех вокруг.

Босс: Жуткая Пасть. Главный защитник ворот — воин с ростовым щитом, к которому привязаны карлики. Босс атакует дробовиком, поэтому лучше держаться подальше. Щит хорошо защищает врага, либо целимся в выступающие ноги и руки, либо используем взрывное оружие, которое проникает через щит. После победы, с тела босса берём ключ, опускаем мост, входим в здание.

Проходим через все помещения крепости. В круглом зале поднимаемся на второй этаж. За дверью убиваем Безумного Майка.

Секрет. В северной части можем подняться в комнату управления, и нажать там рычаг, чтобы отключить электричество внизу, и взять оружия из большого сундука.

В конце дойдём до камер заключенных, в одной из них встретим Роланда. И как раз в этот момент на базу кровомесов нападут роботы «Гипериона», и утащат пленника через проломленную стену.

Секрет. В комнате с камерами забираемся наверх, проходим по трубам, в противоположной комнатке нажимаем все рычаги, чтобы открыть камеры. Собираем все сундуки из камер внизу.

Бастион Кровомесов (Bloodshot Ramparts)

Бастион Кровомесов — Культ хранилища (1) :

1) В центре локации, напротив третьей круглой площадки есть наклонная поверхность, заходим под неё, на боковой стенке увидим знак.

Испытание «Кто бы мог подумать!» . Найти 5 пропавших ключей от машин. Почти все они вставлены в замок багажника машин. 1) В начале, перед обрывом слева. 2) За будкой, слева от дороги. 3) В ангаре, в машине над желтым автобусом, ключ в боковом замке. 4) Напротив второй круглой площадки, на верхнем этаже, в машине на обрыве. 5) Прямо за боссом строителем.

Испытание «Совсем не призрачная будка кассира» . Заплатить за проезд. В самом начале локации, по центру дороги увидим пустую будку, платим туда $5.

Цель: Добраться до Н4Д3-Р4ТЛ

Выбираемся наружу, убиваем роботов, переходим в локацию «Бастион кровомесов». На открытом пространстве летают самолёты инспектора, и быстро восстанавливают роботов на земле, так что сбиваем их в первую очередь.

Секрет. Когда увидим памятник Маркусу, забираемся на машину слева, поверху обходим локацию вокруг, около памятника сможем открыть багажник с хорошими оружиями.

Встретим большого робота-строителя 13 уровня, он постоянно создаёт новых погрузчиков и инспекторов, взрываем его в первую очередь, затем добиваем оставшихся. В конце говорим с освобожденным Роландом.

Награда: 3169 опыта, 4 эридия.

Лагерь Дружбы (Friendship Gulag)

Если во время не успеем спасти Роланда из плена, то его увезут в лагерь, придётся освобождать его оттуда.

Лагерь Дружбы — Культ хранилища (1) . В центре локации, когда будем проходить под мостом, смотрим на боковую стенку слева.

Испытание «Во мраке ночи» . Привлечь к себе внимание сторожевой вышки после наступления темноты. Когда вышки начнут осматривать землю лучами прожекторов, заходим в любой светлый круг луча.

Цель: Взять пиццу Мокси. Добраться до логова

В Убежище в штабе говорим с Таннис, она поручает нам убить 4 мутантов в канализации. Идём в бар Мокси, берём её пиццу в качестве наживки. Возвращаемся в «Крепость Кровомесов», в центре откроется труба в канализацию.

Цель: Зайти внутрь. Доставить пиццу. Убить мутантов: 0/4

На лифте спускаемся в «Крысиное гнездо». Внутри кладём пиццу на центральный столик, после этого появятся мутанты Ли, Дэн, Раф, Мик. Они как ниндзя часто пользуются невидимостью, поэтому лучше обстреливать их из дробовика.

Награда: 2333 опыта, дробовик «штурмовой соляной кристалл».

Квест: Астральные путешествия (ур. 15)

Во время второго посещения «Бастиона кровомесов», найдём на полу модуль ИИ, выпавший из вражеского робота. Модуль попросит вставить его в другое устройствоИдём на улицу, вставляем его в Строителя #1340, а затем убиваем его, по его же просьбе.

Цель: Убить боевого грузчика

Вставляем модуль в Боевой грузчик #1340, он попытается нас убить, стреляем.

Возвращаемся в Убежище, в баре вставляем модуль в радио. Он попытается убить всех ужасной музыкой. Разрушаем радио.

Цель: Отнести ИИ Маркусу или Зеду

Модуль поклянётся, что больше не будет нас атаковать, но уже поздно. Идём сдавать его любому торговцу на выбор, от этого будет зависеть вещь награда.

Награда: 2333 опыта, дробовик или щит.

Квест: Суперпревращения (ур. 15)

Цель: Взять шприц с мутагеном

В Убежище в баре говорим с Сэром, он хочет провести эксперименты с насекомыми. Идём в новую локацию около поезда «Тундра-Экспресс».

Цель: Найти варкида. Наблюдать за трансформацией. Убить варкида-мутанта

Идём на поляну с насекомыми, не убиваем их, дожидаемся когда они превратятся в кокон. В этот момент походим вплотную, нажимаем Е, чтобы сделать укол. После этого из кокона появится не обычный комар, а более сильный мутант 17 уровня.

Цель: Убить варкида-мутанта. Взять образцы тканей: 0/4

Убиваем первого мутанта. После этого повторяем процедуру несколько раз, чтобы собрать останки мутантов. Относим их Сэру.

Награда: 2333 опыта, $246, автомат.

Глава 8. Успеть к поезду
Borderlands 2. Как быстро прокачать

Тундра-Экспресс (Tundra Express)

Тундра-Экспресс — Культ хранилища (1,2) :

1) Забираемся на крышу обсерватории, увидим символ на полу.

2) В северной части локации, осматриваем стены шахтёрских домиков.

Испытание «Было твоё, стало моё» . Найти и обезвредить все 5 розовых мин Тины. На локации есть множество круглых мин, но лишь на 5 есть выключатель. Подходим к ним, присев, тогда они не с детонируют, и их можно будет отключить.

Испытание «Жужжи отсюда» . Убить Мадам фон Бартлсби так, чтобы никто не получил урона от её жуко-бомб.

Испытание «Положительное подкрепление» . Найти и выключить три сигнализации, которые вызывают подкрепления разбойников. На базах врагов ищем громкоговорители, под ними крутим вентили. 1) Академия стервятников. 2) Станция Обдираловка. 3) Шахта Кротовой горы.

Испытание «Король мира стервятников» . Пробраться на крышу Академии стервятников. В западной части базы идём к круглой вертолётной площадке, с неё по ящикам запрыгиваем выше, и дальше на юг на самую высокую крышу.

Цель: Встретиться с Роландом в Убежище

Перемещаемся в Убежище, в штабе слушаем план Роланда: Джек перевозит ключ от хранилища на поезде, нужно перехватить его.

Цель: Отправиться в Тундру-Экспресс. Разбудить шпиона Роланда

В новой локации обитает много насекомых муравьёв варкидов. Нужно поджечь 3 таких варкида огненным оружием, только после этого шпион Мордекай заметит нас и выйдет из укрытия на башне. Шпион посоветует обратиться к местной взрывательнице.

Внутри пещеры «Мастерская Тины» говорим с маленькой девочкой взрывотехником. Она согласна передать нам две бомбы для взрыва поезда, но вначале для них нужно найти украденные детали.

Идём на базу «Академия стервятников», убиваем всех врагов. На складе и на балконе найдём нужные боеголовки. Возвращаемся к Тине, отдаём ракеты, выходим, она привяжет к ракетам игрушечных кроликов.

Цель: Расставить девочек Тины: 0/2

Идём к ж/д мосту, рядом на площадке выставляем ракеты, а затем запускаем их. Поезд взорвётся, мост обвалится, по нему сможем забраться наверх в следующую локацию.

Конец пути (End of the Line)

Конец пути — Культ хранилища (1) . В центре локации, когда будем проходить под мостом, смотрим на боковую стенку слева.

Испытание «Повелитель инспекторов» . Убить Вильгельма, не уничтожая ни одного из его инспекторов.

Цель: Добраться до места крушения. Найти бронированный вагон

Осматриваем горящие вагоны, добиваем роботов. На «Пограничном плато» найдём нужный вагон, упавший под лёд. Но всё это окажется ловушкой.

Босс: Вильгельм (ур. 18). Из вагона выберется огромный робот. Вокруг будут постоянно летать роботы ремонтники, восстанавливающие броню босса, атакуем их в первую очередь. На мелких роботов не обращаем внимания.

Цель: Взять энергоблок. Вернуться в Убежище

После победы подбираем блок робота. Перемещаемся на базу.

Награда: 3500 опыта, $49, «реликвия: стихии».

Цель: Найти, разграбить тайник

В центре «Тундра-экспресс» в пещере найдём аудиозапись Уилла Разбойника. В посмертной записи упоминается расположение тайника с оружием. Идём на юго-восток локации, на возвышенности появится сундук. Но это окажется ловушкой, внутри только динамит, сверху начнут нападать разбойники, отбиваемся от них.

Награда: 3500 опыта, $123, дробовик или карабин.

Квест: Мы будем рады вам: Подготовка (ур. 15)

Цель: Освободить сэра Реджинальда

Когда Тина поможет нам с ракетами, у неё появятся собственные задания. Она готовит чаепитие, нужно доставить первого гостя. Поднимаемся на западную вершину «Поносный курган».

Цель: Дать отпор мадам фон Бартлсби

На вершине сражаемся с огромным комаром 17 уровня. Берём комара в банке.

Цель: Добыть части стервятников: 0/3

Цель: Добыть принцессу Толстопопс

Доп. цель: Собрать оладушки

На обратном пути, около одинокого домика со стула берём куклу. Сбиваем три вертолёта, собираем их запчасти. Необязательные оладушки найдём на столе на западной базе бандитов. Возвращаемся, рассаживаем гостей за стол.

Квест: Мы будем рады вам: Ответьте! (ур. 15)

Цель: Найти Хэра. Заманить его в ловушку

Главный гость Тины — бандит недалеко от пещеры. Его нельзя убивать, нужно заманить его в пещеру. Убиваем остальных бандитов, стреляем в сторону главного гостя, чтобы он продолжал бежать за нами. На входе Тина поймает его в электрическую ловушку.

Квест: Мы будем рады вам: Чаепитие (ур. 15)

Чаепитие начинается. Включаем генератор, ударяем гостя.

Цель: Защитить генератор. Отражать атаки гостей: 0/3

Остальные бандиты попытаются освободить своего товарища из лап сумасшедшей девочки. Стоим на входе, отстреливаем всех, как только они будут выходить из домов. Если кончатся патроны, их можно будет быстро купить между волнами, в торговом автомате в пещере.

Награда: 2333 опыта, пистолет «коррозионный чайник».

Цель: Убить разбойников-шахтёров: 0/10

Цель: Осмотреть эридиевую шахту

По заданию Лилит отправляемся в локацию «Шахта Кротовой горы».

Цель: Убить старателя Эика (с помощью шлака)

В центре забираемся на возвышенность. Дальше поднимаемся по наклонным конвейерам. На вершине горы убиваем главного старателя. Сдаём задание Тине.

Награда: 2333 опыта, 4 эридия.

Квест: Неплохое ограбленьице поезда (ур. 15)

Цель: Взять у тины динамит: 0/4. Сломать ворота

После сражения с Вильгельмом возвращаемся к Тине, она предложит ограбить другой поезд. Отправляемся на западную базу, зачищаем её от врагов.

Цель: Сломать ворота. Связаться по рации с «Гиперионом»

Взрываем одни ворота на ж/д путях, на перроне используем рацию. Сюда подъедет поезд, и окажется в ловушке. Закладываем 3 бомбы в сейфы, собираем выпавшие деньги. Уничтожаем появившиеся автопушки.

Награда: 2333 опыта, граната «электрическая засада».

Глава 9. Подъем
Borderlands 2. Где найти легендарное оружие

Цель: Вытащить энергоблок. Вставить гиперионский энергоблок

Около Убежища идём к лейтенанту Девису, заменяем старый энергоблок на только что добытый. Это окажется ловушкой Джека. Ангел — девушка на экране, которая нам помогала, взломает систему Убежища, и он останется без защиты. Спутник «Гиперион» тут же начнёт обстрел.

Цель: Добраться до центра города. Включить свечу 1, 3

Лилит и Скутер начнут подготовку города к взлёту. Активируем все свечи вокруг центральной башни.

Цель: Взять самородки эридия: 0/5. Отдать эридий Лилит

Бежим в штаб, собираем 5 осколков эридия, приносим Лилит в центре. Своей сверхспособностью девушка поднимет город, а нас случайно телепортирует на землю.

Цель: Покинуть Убежище. Добраться до Холодильника

Ангел снова выйдет с нами на связь, и просит довериться ей. Она подыграла Джеку в этот раз, но остаётся на нашей стороне. Отправляемся в локацию «Три Рога — Водораздел», в «Ледяные источники». Ангел растопит для нас дверь.

Награда: 6416 опыта, 4 эридия.

Квест: Идёт Ледяной человек (ур. 15)

Цель: Взять динамит. Вывести из строя печи: 0/5

В локации «Три Рога — Долина» около мотеля на стене объявлений найдём новое задание. Железяка хочет заморозить местных бандитов. Берём взрывчатку, едем в соседнюю локацию, на южной базе убиваем врагов, закладываем взрывчатку на печи.

Цель: Включить передатчик. Убить замерзающих психопатов: 0/8

После взрыва на нас нападут те же бандиты, но одетые в ушанки. Добиваем их.

Награда: 2333 опыта, $246, граната или щит.

Глава 10. Яркие огни летучего города
Borderlands 2. Когда откроется 4 слот оружия

Холодильник — Культ хранилища (1,2) :

1) Напротив вывески «Припасы», по камням запрыгиваем на крышу.

2) У западной стены, входим внутрь контейнера.

Испытание «Жестокая конкуренция» . Не убивать торчунов, пока жив Башколом. Доп. задание «Записка для себя-личности».

Испытание «Крыса в ловушке» . Найти крысу, остановившуюся во времени.

Испытание «Первая красавица» . Убить Лэни, пока живы все её компаньоны-недомерки. Доп. задание «Неприветливость».

Испытание «Чтоб вас черти взяли» . Убить всех компаньонов Лэни, а затем её саму.

Испытание «Ракк-рыцарь» . Найти аудиодневник Раккмена (Бэтмана).

10. Яркие огни летучего города (ур. 18)

За дверью попадём в локацию «Холодильник». Проходим узкие коридоры и пещеры, открываем большие двери вентилем. Уничтожаем бандитов-крыс и кристальных монстров, которым нужно стрелять по желтым наростам на всех трёх ногах.

Переходим в «Нагорье — Насосы». Издалека увидим, как Убежище снова появится в воздухе. Через ближайший телепортатор не удастся вернуться в город.

Цель: Добраться до завода. Пересечь канал

Движемся к вражескому заводу. На пути канал, где прямо перед нами разведут мост. Забираемся на соседнюю башню, пересекаем канал на подвесной кабинке. На другом берегу большой робот-строитель, он постоянно создаёт роботов и атакует лазерным лучом. Если не получается его уничтожить, можно просто пробежать мимо.

Цель: Взять навигационный маяк

«Пункт приёма грузов с орбиты». Во дворе найдём нужный маяк, его охраняет подземный Молотильник-обжора 19 уровня. Его щупальца можно отстреливать, если стрелять в утолщения. Постепенно уничтожаем основную голову. После победы берём маяк.

Цель: Добраться до Вершины. Установить маяк

Локация «Нагорье». Добираемся до посёлка на вершине, ставим маяк, чтобы создать новый телепорт в Убежище. Начинаем оборонять позицию от нападающих гиперионских роботов. Если маяк разрушат, подходим, ремонтируем, и продолжаем отбиваться. В процессе уничтожаем робота-строителя.

Цель: Подключиться к сети станции мгновенного перемещения

Продержавшись несколько минут, сможем телепортироваться.

Награда: 4812 опыта, $69, 4-ая ячейка для оружия.

Холодильник. Дополнительные задания:

Квест: Записка для себя-личности (ур. 20)

Цель: Найти тайник с оружием

Доп. цель: Убить 10 коротышей: 0/10

В «Холодильнике» перед западным выходом найдём аудиосообщение от голиафа. Идём на юг через комнаты крыс и коротышей. В пещере пробиваем лёд, найдём большой сундук с оружием. В конце убиваем большого Головолома 22 уровня.

Награда: 3859 опыта, +$434, гранатомёт «безгвоздмездный муфель».

Квест: Проглочен заживо (ур. 18)

Цель: Найти, Освободить коротышку (с помощью электрического оружия)

Вернувшись в Убежище, идём в гараж к Скутеру. По его заданию в «Холодильнике» нужно отыскать коротышку. Идём на север локации, убиваем монстра 22 уровня, из него выпадет коротышка, убиваем и его, используя электричество.

Квест: Неприветливость (ур. 18)

Цель: Собрать цветы для Лэни: 0/5

Доп. цель: Найти журналы для девочек: 0/3

Вернувшись в Убежище, идём в гараж к Скутеру. Он хочет вернуть свою подружку, которая вступила в ряды туннельных крыс. Идём в «Холодильник», на мосту внутри автомобилей найдём все журналы. Цветы растут северней, вокруг заледеневшего озера.

Цель: Собрать пищу для Лени: 0/5

«Грот ледяного брюха». Около разбившейся машины собираем куски пиццы. Один кусок на высоком обломке, туда нужно спрыгивать с верхнего утёса.

Цель: Повторно промыть мозги Лэни. Убить Лэни

У южных ворот складываем все подарки для девушки, и она откроет двери. Но как только напомним о Скутере, она начнёт атаковать. Это из-за его приставаний она укрылась у бандитов.

Награда: 3208 опыта, $346, скин «Сальвадор БАЦ!».

Бойня Финка (Fink’s Slaughterhouse)

Бойня Финка — Культ хранилища (1) . На арене поднимаемся на второй этаж, идём в юго-западный угол, на стене колонны увидим знак.

Бойня Финка. Дополнительные задания:

Квест: Бойня разбойников: раунд 1 (ур. 18)

Цель: Собраться на арене. Выстоять все атаки: 0/3

Доп. цель: Убивать разбойников критическими попаданиями: 0/10

В «Холодильнике» есть вход в тупиковую локацию «Бойня Финка», там мы сможем выступить на арене против бандитов. Отбиваемся от трёх волн врагов.

Квест: Бойня разбойников: раунд 2 (ур. 20)

Награда: 1929 опыта, $868+444.

Квест: Бойня разбойников: раунд 3 (ур. 22)

Квест: Бойня разбойников: раунд 4 (ур. 22)

Квест: Бойня разбойников: раунд 5 (ур. 22)

Награда: 2281 опыта, карабин «горячий град».

Нагорье — Насосы (The Highlands — Outwash)

Испытаний и знаков убежища нет.

Нагорье — Насосы. Дополнительные задания:

Цель: Взять руку Хаммерлока. Повесить руку

Вернувшись в Убежище, говорим с Сэром. Он хочет отомстить тому, кто лишил его руки — монстр Старый Шлёп. Для мести берём механическую руку Сэра. Отправляемся в «Нагорье — Насосы», в канале весим руку на буёк.

Из воды вынырнет огромный монстр 22 уровня. Отплываем подальше, отстреливаем утолщения на его конечностях, постепенно уничтожаем основную голову. После победы забираем руку, возвращаем её Хаммерлоку.

Награда: 3859 опыта, дробовик «дешевый осьминог».

Нагорье — Культ хранилища (1) . На базе Гипериона «Совокупное приобретение», в западной части обходим круглую башню, на задней стенке знак.

Испытание «Ветры Нагорья» . Найти все ветроуказатели. 8 штук, прикасаемся к ним.

Испытание «Обрыв связи» . Найти и уничтожить все станции связи «Гипериона». Станции выглядят как бело-желтые башни. Нужно стрелять в желтые передатчики на самой вершине. Две башни находятся далеко за пределами локации, так что понадобится снайперская винтовка.

Квест: Торговля оружием (ур. 18)

Цель: Положить оружие в почтовый ящик

В локации «Нагорье» на северо-западе читаем доску объявлений. Нужно за 2:30 минуты объехать 5 почтовых ящиков, и забрать из них руки. Обязательно едим на машине. Начинаем с запада на восток. В конце за новое время нужно будет вернуться к начальной точке.

Награда: 1604 опыта, $173, реликвия или щит.

Квест: Пожиратель живоглотов (ур. 18)

Цель: Искать главы в кучах: 0/5

Доп. цель: Убить 15 живоглотов: 0/15

В локации «Нагорье» на северо-западе читаем доску объявлений. Осматриваем наросты, убиваем монстров в отмеченных точках.

Квест: Лучший День матери (ур. 18)

Цель: Найти логово Генри. Убить слуг Генри: 0/6. Убить Генри

В «Нагорье» на востоке найдём странную коробку с сообщением от Таггарта. Отправляемся на запад, перед поселением в пещерах «Погибель охотника» встретим живоглотов. Убиваем 6 монстров, и самого крупного 20 уровня. Берём кулак Таггарта, с его помощью сможем открыть коробку, и забрать подарок.

Награда: 3208 опыта, фиолетовый щит «влюбленный толкатель».

Квест: На дурака не нужен нож (ур. 16)

Доп. цель: Поговорить с Маршалом Фридменом, Мокси, доктором Зедом

Вернувшись в Убежище, встретим на улице шерифа. Помогаем ему раскрыть преступление, опрашиваем всех свидетелей в городе. Возвращаемся к шерифу, увидим как он убьёт преступника.

Награда: 1305 опыта, +$165, пистолет «закон».

Квест: В целости и сохранности (ур. 19)

Цель: Убить скваттеров в Убежище: 0/25. Найти сейф

Маркус потерял самое дорогое во время взлёта города, и просит это вернуть. Спускаемся в «Едкие пещеры» под городом. В восточной части на болотах найдём упавший сейф. Сражаемся с огромным кристаллиском Синий 21 уровня.

Цель: Подобраны непристойные фотографии: 0/3. Отнести фотографии

В сейфе окажутся фото Мокси, бывшей жены Маркуса. Передаём их жене или мужу, от этого будет зависеть награда.

Награда: 3527 опыта, $774, артефакт или дробовик «принадлежавший мисс Мокси сердцеед».

Квест: Абсолютное спокойствие (ур. 19)

Цель: Найти данные о происхождении кристалисков: 0/4

Доп. цель: Убить муравьв-пауков: 0/10. Молотильников: 0/5. Кристалисков: 0/5

Вернувшись в Убежище, говорим с Сэром. По его заданию идём в «Три Рога — Водораздел», на севере переходим в локацию «Дыра Убежища», где раньше стоял город. По двум лифтам спускаемся к раскопкам в «Едкие пещеры». Все дневники разложены на локации. Относим их Сэру.

Награда: 3527 опыта, 4 эридия.

Квест: Хороший, плохой и Мордекай (ур. 13)

Цель: Найти Карсона. Освободить Карсона из тюрьмы

Вернувшись в Убежище, смотрим доску объявлений. Нужно отыскать похитителя и украденный приз. Отправляемся в «Пески», переходим в локацию «Лагерь дружбы», там убиваем роботов, выбиваем прутья решетки, и освобождаем человека. Из его аудиозаписи узнаем, где тайник.

Цель: Найти тайник. Выжить в перестрелке

Идём на автосвалку, на заднем дворе проходим через ущелье «Ущелье жуков», здесь можем убить монстра Пухлика для достижения. Поднимемся на высокую скалу на севере «Старый оазис». У церкви встретим ещё двух искателей сокровища — Мобли и Гетл. После третьего удара колокола начинаем перестрелку. Убиваем врагов, забираем содержимое сундука.

Награда: 1820 опыта, артефакт «дар Мокси» (+4,2% опыта).

Квест: Спрятанные дневники (ур. 16)

Вернувшись в Убежище, в штабе говорим с Таннис. Она просит собрать свои дневники, разбросанные в «Нагорье». 1) На севере на самом краю в лодке найдём запись. 2) Под «Мостом Блэйка» по балке перепрыгиваем в комнату под мостом. 3) В пещере, в запертой клетке с выломанной дверью. 4) В центре за запертой электрической дверью, стреляем в переключатель на башне, и ток отключится.

Награда: 2611 опыта, 4 эридия.

Квест: Пыточные кресла (ур. 25)

Цель: Взять записывающее устройство ЭХО Таннис: 0/5

Собираем записи в Убежище. 1) В мусоре на востоке. 2) За баром Мокси. 3) На юге около покрышек. 4) В кабинете доктора Зеда. 5) В северном переулке.

Квест: Шахтерские проказы (ур. 19)

Цель: Найти вагонетку. Дотолкать вагонетку до дробилки

В локации «Едкие пещеры» в центре найдём аудиозапись. Идём на северо-запад, толкаем вагонетку по рельсам. На пути будут запертые ворота, открываем их вентилями в боковых тупиках. Попутно отбиваемся от местных земляных монстров.

Цель: Включить камнедробилку. Раздробить вагонетку

В центре скидываем вагонетку на конвейер, нажимаем рычаг. Лента сама отвезёт вагонетку под дробилку. В конце осматриваем остатки, найдём эридий.

Награда: 3527 опыта, 4 эридия.

Квест: День рождения Железяки! (ур. 16)

Цель: Взять приглашения. Пригласить Маркуса, Мокси, Скутера

Железяка устраивает вечеринку в свою честь. Берём приглашения, раздаём жителям города. Все трое откажутся участвовать. Возвращаемся.

Цель: Включить музыкальный центр. Веселиться на вечеринке

В течение 2:10 минут развлекаемся вдвоём с роботом. Берём кусок пиццы, дуем в дуделку.

Награда: 1305 опыта, $275, пистолет или карабин.

Квест: Война кланов: Война начинается (ур. 18)

Вернувшись в Убежище, смотрим доску объявлений. Возвращаемся в «Пески» к Элли, она хочет устроить конфликт между двумя бандами. В гараже берём 2 динамита, на свалке берём символ Реднеков и Зафордов.

Цель: Устроить диверсию у трассы Реднеков

Едем к отмеченному забору, рядом ставим динамит на плакат с большой покрышкой, она упадёт, и пробьёт нам путь в новую локацию. На покрышке оставляем символ клевера.

Цель: Устроить диверсию в «Святых духах»

В «Нагорье» перед «Вершиной» сбоку есть небольшой бар, около него подкладываем динамит в перегонный бак, оставляем символ Реднеков.

Цель: Ответить на вызов Зафорда

Владелец бара позовёт нас к себе, и потребует истребить вражескую банду.

Награда: 3208 опыта, $692, карабин или пистолет.

Квест: Война кланов: первое место (ур. 18)

Цель: Следовать за Миком Зафордом. Взять взрывчатку: 0/4

В ирландском баре спускаемся в подвал, владелец передаст нам 4 свёртка взрывчатки. Нам нужно взорвать трассу Реднеков.

Цель: Добраться до гоночной трассы. Подложить взрывчатку: 0/4

На трассе приезжаем на мост, ставим динамит на ящики. Рядом забираемся на балкон, убиваем пиротехника. Ждём когда гоночные автомобили подъедут, взрываем. Всего нужно уничтожить 3 машины, если взрыв их не задел, то добиваем их вручную.

Награда: 3208 опыта, $346, дробовик или граната.

Квест: Война кланов: Добраться до тайника (ур. 18)

Цель: Добраться до тайника

Реднеки поручат нам ограбить конкурентов. Идём в бар Зафордов, на втором этаже под столом слушаем подсказку, где искать тайник.

Квест: Война кланов: Конец радуги (ур. 18)

Цель: Найти лепрекона. Незаметно проследовать за кассиром

В баре Зафордов спускаемся в подвал. Издалека следим за кассиром. Если подойдём ближе, то задание будет провалено. Лучше находиться подальше, кассир всё равно никуда не скроется, путь здесь линейный.

Цель: Убить кассира. Взять ключ кассира

Доп. цель: Обчистить тайник: 0/10

Выйдем в пещеру вдоль реки. Убиваем лепрекона 20 уровня. Получив ключ, вначале отпираем 10 сундуков, и только потом активируем панель перед лифтом, иначе сундуки так и останутся заперты.

Награда: 3208 опыта, дробовик «холеный трикветрум».

Квест: Война кланов: Конец трейлерам (ур. 18)

Цель: Пробраться в трейлерный парк Реднеков (Прибыть ночью)

Цель: Открыть топливные баки. Поджечь баки: 0/4

Зафорды начинают серьёзные действия. Приезжаем в лагерь Реднеков, открываем 4 бака около домов, взрываем их огненными пулями.

Награда: 3208 опыта, $173, автомат или гранатомёт.

Квест: Война кланов: С добрым утром! (ур. 18)

Цель: Добраться до бара Мокси. Купить пиво: 0/3

Реднеки в ответ хотят устроит побоище на поминках убитого кассира. Но трезвым нас туда не пропустят. Отправляемся в Убежище, в баре Мокси выпиваем 3 пива.

Цель: Пробраться в «Святые духи». Обстрелять поминки

В баре Зафордов убиваем всех присутствующих, но лидера Мика среди них не окажется.

Награда: 3208 опыта, пистолет или щит.

Квест: Война кланов: Зафорды и Реднеки (ур. 18)

Цель: Добраться до места последнего боя. Уничтожить Реднеков или Зафордов

В южной части песков назначена финальная битва между кланами. Приезжаем, выбираем кого поддержать, и убиваем всех остальных: 5 врагов и лидер 20 уровня.

Награда: 4812 опыта, $346, автомат (от Зафордов) или дробовик (от Реднеков).

Квест: Вершина: Врачеватель (ур. 18)

Скутер просит помочь жителям «Вершины». Отправляемся на «Нагорье», у входа в здание разговариваем с голограммой. Местные жители заражены, нужно найти для них лекарство.

Цель: Добыть источник энергии для автомата

Внизу часовой башни забираемся по лестнице, перепрыгиваем на крышу. С самой вершины забираем энергоблок. Спускаемся вниз, ремонтируем медицинский торговый автомат. В специальном боковом разделе покупаем лекарство.

Цель: Найти вторую, третью партию

Идём на восток, к базе Гипериона, убиваем носителя автомата и его телохранителей. Покупаем второе лекарство. Дальше спускаемся под мост, там третий автомат и лекарство.

Цель: Доставить лекарство: 0/3

Возвращаемся в посёлок, в каждый дом предаём дозу лекарства. Один из жителей будет постоянно возмущаться.

Награда: 3208 опыта, $692, скин «Гневливость».

Квест: Вершина: Поднять щиты (ур. 18)

Цель: Бросить щиты в дробилку: 0/5. Взять сердцевины щитов: 0/5

Второе задание на Вершине — построить щит вокруг поселения. Идём к медицинскому торговому автомату, покупаем там 5 случайных щитов. Встаём над дробилкой, через инвентарь выкидываем по одному предмету, они упадут и будут перемолоты. На выходе забираем прозрачные щиты, относим в башню.

Награда: 4812 опыта, $173, автомат или щит.

Квест: Вершина: Всего лишь проверка (ур. 18)

Цель: Добраться до гиперионского миномёта

Теперь нужно проверить созданный щит. Отправляемся на вражескую базу, на балконе активируем орудие, наводим на поселение, стреляем. Точным выстрелом собьём дом вечно недовольного жителя Дэйва.

Цель: Снова выстрелить из миномёта

После этого Карима включит щит, снова стреляем, и щит отразит выстрел.

Награда: 3208 опыта, фиолетовый щит «смертельный первоцвет».

Святые духи (The Holy Spirits)

Святые духи — Культ хранилища (1) . На первом этаже в туалете, на стене с плакатами, слева снизу.

Дыра Убежища (Sanctuary Hole)

Дыра Убежища — Культ хранилища (1) . На развилке, под лестницей проходим к обрыву, осматриваем стенку слева.

Испытание «Хижина» . Найти хижину разбойника. На развилке поднимаемся по лестнице, наверху с ограждения перепрыгиваем на обвалившуюся дорожку справа. Прыгаем ещё раз и найдём дом с цилиндром и портретами Мокси.

Испытание «Вниз по кроличьей норе» . Около «Хижины» встаём на угловую платформу, спрыгиваем в дыру вокруг огромной фрезы. Испытание выполнится после нашей смерти и возрождения.

Едкие пещеры (Caustic Caverns)

Едкие пещеры — Культ хранилища (1,2) :

1) В северо-западном углу локации, на задней стороне опоры. Рядом справа от конца рельсов есть отсылка к игре Minecraft.

2) В центральном подземелье, оно откроется после дополнительного задания с вагонеткой. Внутри поднимаемся по длинной лестнице, почти на самом верху напротив лестницы в стене есть углубление с знаком.

Испытание «Любишь пускать пузыри?» . Добраться до разрушенной железной дороги с помощью коррозионных пузырей.

Испытание «Совсем не больно» . Стоять в разъедающей жидкости в течение тридцати секунд, не начиная «Борьбу за жизнь».

Испытание «Месть Хэрчек» . Убить Синего до того, как отрастут кристаллы на его ногах.

Испытание «У меня всё получится» . Добраться до островка за границами карты. В северо-восточной части болота. На островке увидим отсылку к игре Dark Souls.

Глава 11. Заповедник
Borderlands 2. Прохождение

Гиперионский заповедник (Wildlife Exploitation Preserve)

Гиперионский заповедник — Культ хранилища (1,2) :

1) На юге локации встаём на контейнер, кран перенесёт нас на другую площадку, там на скошенной стенке ищем знак.

2) В восточном загоне по камням забираемся на полукруглый мост, бежим по нему, найдём символ на дороге моста.

Испытание «Залипшие мишки» . Найти 5 плюшевых мишек, попавших в слизь живоглота. Они свисают с потолков, внутри маленьких комков слизи.

Испытание «Заначки Морди» . Найти 3 заначки Мордекая. Все они находятся в юго-восточной части локации: 1) Под мостом проходим между опор, найдем несколько сундуков. 2) Забираемся на мост, идём к северному концу автострады, справа перепрыгиваем на гриб, и потом на скалы. 3) Проходим под водопад.

Испытание «Песня сирены» . Узнать, почему Майя прибыла на Пандору. Нужно найти 4 аудиозаписи с историей персонажа.

Испытание «Вместе едем, вместе умрём» . Убить Тумбу и Пимона так, чтобы их смерти разделяло не более десяти секунд. (Отсылка к мультфильму «Король лев»). Эта парочка монстров очень редко появляется под вторым мостом, отличаются от обычных монстров особой раскраской.

Цель: Отправиться в Гиперионский заповедник. Найти Мордекая

На локации «Нагорье — Мост Гипериона» на востоке открылись новые ворота, переходим в заповедник, где растут огромные грибы, и собраны дикие монстры. Напротив входа забираемся на скалу, говорим со снайпером Мордекаем. Он просит спасти его птицу, которая попала в плен.

Цель: Проникнуть на территорию дока. Наносить повреждения грузчикам: 0/3

Спускаемся вниз, к зданиям. На пути запертые ворота, чтобы их открыть, повреждаем, но не добиваем 3 роботов. После этого из дверей выйдет отряд инженеров, убиваем их, и проходим.

Цель: Найти камеры. Спасти Кровокрыла

Доп. цель: Собрать образцы шлака: 0/10

Идём через внутренние дворы, где обитают монстры с невидимостью. По пути собираем фиолетовые колбы со шлаком, они будут встречаться на столах лабораторий.

Перед дверью «Образцы» убиваем всех роботов, только тогда двери откроются и выйдет Супербезбашенный грузчик 22 уровня. Идём в загон кровокрыла, там найдём только оставленные перья.

Идём в центр. На нас начнут нападать модифицированные монстры, имеющие стихийный урон. В последнем дворе убиваем всех инженеров, и двери откроются. В центре попадём в полукруглый «Корпус наблюдения».

Босс: Зашлакованный кровокрыл (ур. 22). Над птицей провели эксперименты, и она стала гигантским стихийным монстром. Она поочередно будет атаковать: шлаком, огнём, электричеством, коррозией.

Цель: Добыть программу для Железяки

В конце Мордекай подстрелит свою птицу усыпительным. Подбегаем, забираем с её ошейника нужную программу. Птицу не удастся спасти, Джек взорвёт её. Возвращаемся по быстрому пути сбоку. В Убежище отдаём программу Железяке. Подпрыгиваем и ударяем руку робота, чтобы получить достижение «Дай пять!». Докладываем Роланду.

Награда: 7719 опыта, 4 эридия.

Квест: По рецепту врача (ур. 20)

Цель: Собрать записи об экспериментах над скагами: 0/4

В штабе говорим с Таннис, она хочет узнать, что происходит в гиперионском заповеднике. 1) В южном здании, куда нужно подняться по наклонной колонне. 2) В северном здании «Обслуживание особей». 3) В западном помещении, за стойкой администратора на стене. 4) В центральном здании, нажимаем рычаг, чтобы открыть маленькие клетки, внутри последней найдём аудиозапись.

Награда: 3859 опыта, $434, пистолет или артефакт.

Квест: Анонимные раккоголики (ур. 20)

Цель: Взять бочки с пивом: 0/10

После смерти птицы, Мордекай решил напиться. Отправляемся в «Пески», находим машину самогонщика, стреляем в верхнюю часть кузова, подбираем выпадающие бочки. Мокси захочет перекупить у нас бочки, выбираем кому отдать их. В разговоре выяснится, что Мордекай был 1-м мужем Мокси, затем были Джек и Маркус.

Награда: 3859 опыта, винтовка «боевой ленивец» или пистолет.

Квест: Права животных (ур. 20)

Цель: Освободить живоглотов, скагов, безбашенного живоглота

Доп. цель: Защитить животных: 0/7

Мордекай хочет отомстить учёным заповедника за свою птицу. Возвращаемся туда, открываем клетки с опасными животными, они будут дружественны нам. Вместе убиваем 12 людей укротителей. И так у каждой из трёх клеток. Для получения бонуса нужно чтобы выжило хотя бы 7 из 9 животных.

Награда: 3859 опыта, винтовка «тумтум нарушитель».

Пристройка естественного отбора (Natural Selection Annex)

Пристройка естественного отбора — Культ хранилища (1) . На арене в центре входим внутрь контейнера, знак на его потолке.

Квест: Бойня в Куполе: раунд 1 (ур. 25)

Цель: Собраться на арене. Отбить атаки врагов: 0/4

Доп. цель: Убивать зверей критическими попаданиями: 0/5

В «Гиперионском заповеднике» найдём переход на локацию «Пристройка естественного отбора». Здесь сможем сражаться на арене с различными монстрами.

Награда: 2858 опыта, $1530+765.

Квест: Бойня в Куполе: раунд 2 (ур. 25)

Квест: Бойня в Куполе: раунд 3 (ур. 25)

Квест: Бойня в Куполе: раунд 4 (ур. 25)

Квест: Бойня в Куполе: раунд 5 (ур. 25)

Награда: 3063 опыта, $1713, гранатомёт «принадлежавший мисс Мокси сливовичник» (12000 урона).

Глава 12. Один раз Мясник — всегда Мясник
Borderlands 2. Что дают доп условия

Тысяча порезов (Thousand Cuts)

Тысяча порезов — Культ хранилища (1,2) :

1) Обходим «Фабрику Мясников» слева, на стене здания найдём знак.

2) На «Ничейной земле» забираемся на камни, запрыгиваем на верхний этаж разрушенного здания, внутри увидим знак.

Испытание «Дохлый номер» . Разбить 9 надгробий в городе Мясников. Они расположены в 3 разных местах.

Испытание «Портрет Шизострела в юности» . Узнать, почему Сальвадор прибыл на Пандору. 4 аудиозаписи. 3-я запись спрятана на нижнем уровне моста, спускаемся туда через люк на западе.

Испытание «Мясник-FM» . Активировать радиовышку в Городе Мясников. Перед «Фабрикой Мясников» поднимаемся по лестнице, перепрыгиваем на верхний ярус моста, с него перепрыгиваем на крышу радиостанции. Дальше по балкам забираемся на вершину вышки, нажимаем рычаг.

12. Один раз Мясник — всегда Мясник (ур. 20)

Цель: Взять записку Роланда. Добраться до Тысячи Порезов

Роланд хочет заручиться поддержкой старого солдата, который переметнулся к бандитам. Из «Нагорье — Мост Гипериона» с западной стороны пройдём в новую локацию. Через второй этаж проходим на Фабрику мясников.

Цель: Доставить записку. Выжить в ходе обряда посвящения

В здании отбиваемся от всех врагов, которые будут спрыгивать на нас с балконов. Брик — лидер банды, оценит наши навыки, и согласится помочь в войне с Гиперионом. В конце можно добить Саркастичного мясника, который будет нам аплодировать.

Цель: Идти за Бриком. Уничтожить маяки для миномётов: 0/3

Гиперион начнёт обстреливать базу бандитов. Выходим вместе с Бриком, уничтожаем прилетевших роботов, уклоняемся от больших снарядом. Брик будет разрушать силовые щиты, а нам надо будет добивать сами маяки. После Брик согласится отправится в Убежище, перемещаемся туда.

Награда: 5789 опыта, $86, гранатомёт или щит.

Квест: Поэтическая вольность (ур. 20)

Цель: Взять камеру Скутера. Найти вдохновение: 0/3. (Взять журналы)

Скутер просит помочь найти вдохновение для написания стихов. Идём в новую локацию «Тысяча порезов». Журналы найдём на столе около базы бандитов. Ищем три места для интересных снимков: 1) Бандит, повесившийся на могиле. 2) Бандит в обнимку с роботом. 3) Цветок на месте прошедшей битвы.

Цель: Отдать стихотворение. Дождаться реакции Дэйзи

Возвращаемся в Убежище. Относим готовые стихи девушке Скутера, она стоит через дорогу. Выслушав, она уйдёт и застрелится. Рассказываем об этом Скутеру.

Награда: 1929 опыта, $434+434, карабин или винтовка.

Квест: Выстрелить тому парню в лицо (ур. 20)

Цель: Выстрелить Фейсу Макшути в лицо

В центре «Тысячи Порезов» встретим психа, которых хочет чтобы его пристрелили. Делаем один выстрел точно в лицо, и задание пройдено. Получим достижение «Ну, это было просто».

В Убежище говорим с Бриком. Возвращаемся в «Тысячи Порезов», говорим с бандитом.

Квест: Защитить Башню Мясников (ур. 20)

Цель: Взять маяки Мясников: 0/3. Добраться до главной турели

Роко в «Тысячи Порезов» просит поучаствовать в обороне ящиков с товарами от роботов гипериона. Берём три маяка, ставим их в три точки. Сами садимся а пулемёт на крыше, и отстреливаем всех прилетающих врагов. В конце вскрываем сундук, забираем оружие.

Источник статьи: http://gamesisart.ru/guide/Borderlands_2_Prohozhdenie_2.html

Borderlands 2: Прохождение

Ни дождь, ни снег, ни скаги (дополнительное).

Задание с ограниченным временем. Как только мы заберем почту из автобуса (лестница сзади), пойдет отсчет. Доставляем посылки по почтовым ящикам, по-минимуму отвлекаясь на врагов.

Ракеты здесь не помогут (дополнительное).

Отыскиваем лагерь стервятников. Чтобы попасть внутрь, нужно разогнаться через огромный удлиненный вверх булыжник. Продвигаемся по лагерю, собирая волейбольные мячи и канистры с бензином. Затем по желанию уничтожаем летающих стервятников (лучше всего стрелять по боковым двигателям). Обливаем сетку бензином, стреляем из оружия, которое испускает огонь. Разделываемся с мужчинами без рубашек.

Позитивный образ (дополнительное).

Соберем фигурки Эллы с капотом вражеских багги. Выискиваем их, ориентируясь по мини-карте, и уничтожаем.

Общаемся с Роландом в штабе. Он сообщает, что Джек имеет ключ от Хранилища и готовится для освобождения инопланетного Воина. Отправляемся в Тундру-Экспресс и поджигаем одновременно трех варкидов. Желательно, чтобы они превратились во взрослых особей, и тогда они не будут умирать так быстро. Если сделали всё правильно, то шпион пробудится. Добираемся до логова Тины, просим ее остановить поезд Гипериона. Она отправляет нас за жопами, добыть которые не составит труда. Приносим их Тине, она немного повозиться и мы сможем забрать готовых «дамочек». Устанавливаем их у переправы, подготавливаем. Когда произойдет взрыв, поднимаемся наверх по рухнувшему мосту к месту крушения. Пробиваемся к бронированному вагону, уничтожая роботизированных врагов. Когда до вагона останется буквально несколько шагов, мы увидим большой ящик, внутри которого лежит мощный гранатомет. Заберем его и с помощью него разделываемся с правой рукой Джека – Вильгельмом. Подбираем выпавший от него энергоблок и возвращаемся в убежище. Завершаем задание, пообщавшись с лейтенантом Дэвисом.

Сбежали мутанты, их нужно чем-то приманить. Заберем пиццу у Мокси. Доберемся до логова через крепость Кровомесов. Будучи внутри крепости, спрыгиваем вниз в канализацию. Продвигаемся по ней, уничтожая местных обитателей. Спрыгиваем еще ниже и попадаем в крысиное логово. Кладем пиццу на стол в центре. Убиваем появившихся мутантов в количестве четырех штук.

Астральные путешествия (дополнительное).

Чтобы получить это задание, нужно попасть в крепость Кровомесов. Затем отправляемся в бастион и вставляем ИИ в строителя. Отходим подальше, так как он начнет активно стрелять по нам ракетами. Уничтожаем, подбираем ИИ. Дадим еще один шанс и установим ИИ на грузчика. Также уничтожаем его, забираем ИИ и возвращаемся в Убежище, где установим его в радио. Расстреливаем радио, относим ИИ любому из доступных персонажей.

Возьмем у Хаммерлока шприц с мутагеном. В Тундре-Экспресс мы найдем варкид. Наблюдаем за трансформацией: молоды варкиды зарываются в землю и образуют собой красные коконы, из которых через пару секунд вылупляются взрослые особи. Нужно успеть вколоть мутаген в кокон до того, как он лопнет. Убиваем варкида-мутанта, забираем образец ткани. Сам по себе варкид-мутаген окажется проблемным врагом, если у нас пятнадцатый (или ниже) уровень. Забираем образец ткани и таких нужно собрать еще четыре.

Культ: Вечное пламя (дополнительное).

Отправляемся за Поджигателем Клейтоном в Ущелье Отмороженных. Добираемся до лагеря Крематория, общаемся с Клейтоном. Нужно пройти испытания и сжечь пятерых разбойников. Естественно используем любое огненное оружие и собираем пепел с трупов.

Культ: Лжебоги (дополнительное).

По просьбе Клейтона добираемся до полубога Ожога и уничтожаем его.

Культ: Зажженная спичка (дополнительное).

Огненному ястребу хочется жертвоприношения. Поэтому открываем сортир и хватаем Спичку. Нам придется добраться до корабля и подвесить карлика. Дергаем рычаг, чтобы совершить сожжение.

Культ: Последний костер (дополнительное).

Поджигаем раскиданные по территории чучела, выстрелив по ним из огненного оружия. Через пещеру попадем к мосту, ведущему к Последнему костру. Дергаем рычаг, убиваем всех, в том числе и Клейтона.

Вечная память (дополнительное).

Отправимся за шпионом Боллом и расправимся с ним за его болтливый язык. Подбираем аудиозапись и узнаем про другие три аудиозаписи. Первая совсем рядом, выстрелим по подвешенному крюку и заберем запись ЭХО. Вторая – возле насоса крутим вентиль и подбираем освободившуюся аудиозапись. Третью запись найдем наверху труб, взобраться на которые можно карабкаясь по возвышенностям.

Вытаскиваем энергоблок и вставляем новый, который мы нашли ранее. На видеосвязи появляется Ангел и отключает щиты убежища. Как оказалось она работает на Джека. Бежим в центр города, помогаем Скутеру активировать первую и третью свечи. Затем идем на помощь к Роланду. Собираем эридий и доставляем его Лилит. Наблюдаем за телепортацией Убежища и затем добираемся до Холодильника.

Хороший, плохой и Мордекай (дополнительное).

Некогда Мордекай выиграл два приза. Один из них забрал Джек, а второй выкрал Карсон. Отправляемся в Пески и проникаем в лагерь, запрыгнув туда через большой удлиненный вверх булыжник. Забираем аудиозапись, добираемся до тюрьмы в лагере Дружба. В клетке найдем тело Карсона, убираем препятствия и подбираем аудиозапись внутри. Покинем это место и доберемся до тайника. Чтобы запрыгнуть наверх, нужно пойти направо и прыгнуть на камень. Отсюда уже не будет проблем попасть на кладбище. Или можем пойти вкруговую через свалку Эллы. Откапываем тайник и появляются двое – Гетл и Мобли. Уничтожаем их, забираем содержимое.

Моё, всё мое (дополнительное).

Отправимся с Тундру-Экспресс и расправимся с разбойниками, покусившимися на шахту с эридием. Десятерых трупов будет вполне достаточно. Взбираемся наверх и расправляемся со старателем. Забираем аудиозапись.

Это задание можно получить в одном из лагерей Тундры-Экспресс. Уничтожаем врагов и забираем аудиозапись. Отправляемся к тайнику, открываем его – пусто. Расправляемся с появившимися психами и мародерами.

Мы будем рады вам: Подготовка (дополнительное).

Тина решила устроить чаепитие и позвать всех своих друзей. Первым будет Реджинальд. Освобождаем его от назойливой опеки мамаши. Для этого уничтожаем мадам фон Бартлсби и подбираем Реджинальда. Из лагеря забираем печенье, выводим из строя летательные аппараты и собираем выпадающие из них детали. Последним гостем будет принцесса Толстопопс. Вернемся к Тине, рассадим гостей у стола.

Мы будем рады вам: Ответьте! (дополнительное).

Почетным гостем будет Хер. Отправляемся в соседний лагерь, и он сам вылезет к нам. Убивать его категорически нельзя, поэтому просто убегаем в сторону мастерской. Если он вдруг развернется, нужно немного пострелять и тогда его внимание вновь будет направлено на нас.

Мы будем рады вам: Чаепитие (дополнительное).

Активируем генератор, ударяем Хера. К нам пожаловали гости, удерживаем оборону, расстреливая всех, куда сюда приходит.

Идет Ледяной человек (дополнительное).

Прослушав задание, берем динамит с ящика. Отправляемся с Сухие доки и устанавливаем динамит в пять одинаковых печей. Идем в центр и подрываем всё это. Вскоре появятся психи, разделываемся с ними.

Неплохое ограбленьице поезда (дополнительное).

Забираем со стола мастерской взрывчатку и отправляемся к станции. Перед этим желательно закупиться патронами по максимуму, так как нас ожидает немереное количество врагов. Подрываем ворота, вызываем поезд. Устанавливаем на него три куска динамита и ждем подрыва. Собираем заслуженную награду.

Глава 10. Яркие огни летучего города.

Ангел помогает нам попасть в Холодильник. Открываем следующие ворота вентилем справа. Пробираемся по территории, убивая врагов. Спрыгиваем на лед, здесь столкнемся с большими и медлительными врагами. Стреляем по их кристаллам для уничтожения. Добираемся до немного склоненной двери, открываем ее вентилем слева. Выбираемся наружу и встречаем друзей. Телепортируемся к ним с помощью станции мгновенного перемещения. К сожалению, сделать это не удастся, так как точка убежища на карте после сдвига исчезла. Ангел советует посетить завод по очистке эридия. Прибыв на место, уничтожаем врагов поднимаемся по лестнице. Нажимаем на кнопку и ждем прибытия подъемника. Запрыгиваем на него и еще раз жмем кнопку. Спрыгиваем вниз, перебравшись на другую сторону. Идем налево, из ворот появляется большой строитель. Разделываемся со всеми, бежим к маяку. Его съедает Молотильник-обжора. Сражаемся с ним, держа большую дистанцию. Враг постоянно призывает роботов и восстанавливает свой щит. Перемещаемся между постройками, так у нас будет больше шансов уклоняться от летящих в нас шипов. Одержав победу, забираем навигационный маяк.

Отправляемся к Вершине, где местные жители заражены черепной чумой. Устанавливаем маяк и держим оборону. При необходимости ремонтируем маяк. Как только станция моментального перемещения будет отлажена, сразу же телепортируемся в убежище.

Бойня разбойников: Раунды 1, 2, 3, 4, 5 (дополнительное).

Общаемся с Финком. Проходим на арену и просто выживаем. Умирать нельзя, так как задание будет провалено. Количество волн будет расти с четвертого раунда. Стараемся не находится на местах появления врагов, для этого почаще смотрим на мини-карту. Перед каждым раундом, нужно обязательно докупать боеприпасы. Также если среди врагов есть голиафы, то смело простреливаем им голову и наблюдаем как эти разъяренные существа начинают бить своих же союзников.

Добираемся до Гиперионского заповедника. На вершине скалы найдем Мордекая. Он поможет нам с апгрейдом для Железяки, если мы найдем его птицу Кровокрыла. Бежим к воротам, пробуем открыть их. Появятся роботы, расстреливаем их так, чтобы лишь ранить. Например, можем прострелить ногу. Три раненых робота и ворота откроются, откуда появится подкрепление. Входим в доки, расчищаем территорию. С моста спрыгнем налево, убьем врагов и доберемся до камер. Кровокрыла здесь не обнаруживаем, так как Джек уведомляет нас, что он унес его для экспериментов. Добираемся до площадки и расправляемся с Кровокрылом. Он постоянно меняет свои способности, но самая опасная из них коррозия. Главное стараемся уклоняться, когда Кровокрыл пикирует прямо на нас. Одержав победу, Мордекай вкалывает снотворное в птицу, и мы сможем забрать программу из ошейника. По короткому пути покидаем это место и доставляем программу Железяке в Убежище.

Спрятанные дневники (дополнительное).

Нужно собрать четыре записи ЭХО. Первую мы найдем в небольшой комнате под мостом. Запрыгнем к ней с балок справа. Вторая находится на лодке в речке, действуем быстро, чтобы не оказаться изрешеченным. Третья лежит в клетке, попасть к ней можно сзади, предварительно прострелив липкую субстанцию, удерживающую дверцу. Четвертую добудем с территории роботов. Прежде чем пройти на территорию, свернем налево и по скале взберемся наверх. Уничтожаем многочисленных роботов и забираем последнюю аудиозапись.

Пыточные кресла (дополнительное).

Собираем пять устройств ЭХО, раскиданные по Убежищу.

По рецепту врача (дополнительное).

В Гиперионском заповеднике собираем аудиозаписи об экспериментах над скагами. Это задание лучше всего выполнять одновременно с сюжетной миссией «Заповедник».

День рождения Железяки! (дополнительное).

Прошло семь лет с того, как Железяка сошел с конвейера. В честь это будет устроена вечеринка. Забираем приглашения и доставляем их Маркусу, Мокси и Скутеру. Вернемся назад, включим музыку. Пока идет время, поедим пиццу, подуем в дуделку.

Проглочен заживо (дополнительное).

В Холодильнике найдем Коротышку, догоним его и убьем.

Отправимся в Холодильник. Бежим к дороге и собираем журналы, лежащие внутри машин. Спрыгиваем на лед, собираем цветы, а затем куски пиццы. Кладем это всё в указанное место и ждем появления Лэни. Расправимся с ней и завершим задание.

Вершина: Врачеватель (дополнительное).

Доберемся до Вершины и постучим в дверь. Карима попросит нас достать из башенных часов батарею, которая восстановит пункт выдачи лекарств. Как мы помним, местные жители заражены черепной чумой. Взбираемся по лестницу, разворачиваемся и прыгаем к соседнему зданию. Оттуда мы легко сможем подняться еще выше и забрать источник питания. Вставляем ее в автомат лекарств и покупаем лекарство, оно находится справа в «Товар дня». Едем за второй партией, убиваем снабженца и его охрану. Покупаем лекарство и отправляемся на берег за последней партией. Вскрываем контейнер, приобретаем лекарство. Доставляем все лекарство по убежищам.

Вершина: Поднять щиты (дополнительное).

Нам понадобится пять щитов, которыми мы готовы пожертвовать. Если что, их можно купить в автомате лекарств. Чтобы щиты летели прямо в дробилку, встаем по длине и выбрасываем их из инвентаря. Собираем сердцевины и отдаем их Кариме.

Вершина: Всего лишь проверка (дополнительное).

Доберемся до гиперионского миномета, настроем координаты и произведем выстрел. Щиты Вершины надежно защитили, теперь можем возвращаться обратно за наградой.

Война кланов: Война начинается! (дополнительное).

Посетим Эллу в песках. Заберем динамит и символы обоих кланов – Реднеков и Зафордов из свалки. Добираемся до Трассы Реднеков и закладываем заряд у ворот. Оставим символ Зафорду внутри. Отправимся в «Святые духи» и уничтожим перегонный завод. Услышав речь Мика Зафорда, войдем в «Святые духи» и пообщаемся с ним.

Война кланов: Первое место (дополнительное).

Следуем за Миком в подвал. Подбираем динамит и отправляемся на Трассу Реднеков. Устанавливаем заряды на мосту, поднимаемся повыше и убиваем пиротехника. Ждем появления гонщиков и подрываем мост, когда они проезжают по нему. Тех, кого не удалось зацепить, добиваем из оружия.

Война кланов: Добраться до тайника (дополнительное).

Общаемся с Джимбо Реднеком и добираемся до Святых духов, где на втором этаже найдем аудиозапись.

Война кланов: Конец радуги (дополнительное).

Пройдем дальше и, увидев кассира, следуем за ним. Не подходим близко, чтобы не быть обнаруженными. Добираемся до тайника, убиваем кассира, забираем ключ. Вскрываем все десять ящиков и забираем деньги. С помощью ключа, опускаемся мостик и по короткому пути возвращаемся назад.

Война кланов: Конец трейлерам (дополнительное).

Общаемся со Стивом и отправляем на Трассу Редноков. Дополнительным условием является проникновение туда ночью. Открываем четыре бака и стреляем по ним из огненного оружия.

Война кланов: С добрым утром! (дополнительное).

Отправимся в бар Мокси, что находится в Убежище. Покупаем три бутылки пива и доберемся до Святых духов. Уничтожаем всех, кто здесь находится и возвращаемся к Элли.

Война кланов: Зафорды и Реднеки (дополнительное).

Добираемся до места стычки двух кланов. Выбираем одну из сторон и сражаемся до последнего.

Шлепни его (дополнительное).

Добираемся до речки и подвешиваем руку Хаммерлока как приманку для Старого Шлепа. Когда он появится, бегаем по всей территории и атакуем врага. С щупальцами сближаться не рекомендуется.

Абсолютное спокойствие (дополнительное).

Хаммерлок вновь отправляет нас на членовредительство. На этот раз доберемся до Едких пещер и уничтожим местную фауну в определенном количестве. Также соберем аудиозаписи содержащие данные о происхождении кристалисков.

На дурака не нужен нож (дополнительное).

Пообщаемся с Фридманом, Мокси и Зедом. Выберем близнеца со щитом, именно он подходит под описания свидетелей.

В целости и сохранности (дополнительное).

Отправляемся в Дыру Убежища, куда унесло сейф Маркуса. Немного побродив, сейф сбросят вниз, в Едкие пещеры. С осторожностью спускаемся вниз, заодно уничтожаем двадцать пять скварттеров. Отбираем сейф у Синего (тот же кристалиск только в разы больше) и доставляем пикантные фото Маркусу или Мокси.

Источник статьи: http://stopgame.ru/show/46241/borderlands_2_prohozhdenie/p2

Гайд по фарму в Borderlands 2

Особо отличившиеся вещи

Сейчас я вам расскажу как фармить некоторые особо интересные вещи.

Sand Hawk

Что же известно об этой пушке? Она очень эффективна с пчелой (The Bee). Она выдается за миссию Whoops. Но как же тогда фармить нашу пушечку. Ответ прост. Делаем по инструкции:

Unkempt Harold

Отличный пистолет. Хотя можно назвать его дробовиком из-за его большого количества пуль за выстрел. Ну и теперь приступим к фарму нашего Гарольда.

Проще всего выбить с автомата торга который находится в любой из локаций его DLC. Ну, а так же можно с рандомного сундука стащить если у вас при себе имеется гора и маленькая тележка везения. Тут шаманить с сейвами не надо так что все изи.

Аааа! Стоп, стоп, стоп! Есть особая модификация (как на скрине) которая выдает за выстрел не 1 ряд пуль, а аж целых 2! Но немного режется скорострельность и перезарядка, но это не чувствуется.

Norfleet

Забавный факт: Самое дамажное РПГ в игре.

С кого мы получим эту игрушку? С трудно выращиваемого Vermivoros the Invincible и Hyperius the Invincible и кстати только с них. Других мобов ты на ракетомет не разведешь.

С Hyperius’ом у нас все ясно. А вот про верми мы поговорим. Есть 2 способа вырастить.

Выращивать в Тундре или в Едких пещерах. В Тундре вы должны просто выжить до его спавна приманивая варкидов (думаю вы это не сможете сможете на OP8). В Пещерах проще. Натравите варкидов когда они станут безбашенными на кристалисков что не подалеку и дальше они растут сами, а вам только остается ждать.

В одной из волн на Пристройке что в Заповеднике СРАЗУ выходит максимально безбашенный варкид, который с некоторой вероятностью вырастает в верми. Четкий процент того что заспауниться верми неизвестен. Так что удачи.

The Bee

О дааа… Лучший катализатор урона что только есть в игре. С какой туши падает наша прелесть? С дрейвней. Это те меньшие братья Jacques O’Lantern. Да, да я про того упыря с хедхантеров, который вырос на отходах со станции Гелиос. Ну так вот дренви обитают на локации «Лес» где еще обитают орки и паучки. Там Пчела будет падать очень часто. И да важно чтобы задержка подзарядки была минимальная. Параметр который вы, возможно, увидите это чуть больше 5 секунд. Удачи вас с фармом.

The Sham

Думаю этот щит тоже достоин тут сидеть. Ребят советую всем выфармить ибо он полезен если вы на игле мели и не можете позволить себе патроны. Падает с сундуков и жестяного жида . И да расскажу как его применяют большинство игроков. Берете низко-уровневый Ствол Логана который падает с Лысого (ну или Вильгельма) и стреляете себе под ноги. Так регенятся ракеты что полезно поскольку максимум который вы можете нести это 33 ракеты.

И да самый большой процент поглощения 94%.

Grognozzle

Легально его можно было получить только во время лутханта. Так что либо редактор сэйвов или дюп через друзей у которых он есть. А так легально его можно получить только на время миссии: The Beard Makes The Man. Его вручает нам наш Гендольф из DLC Тинны. Не сдаем квест если не хотим потерять нашу прелесть.

Грог известен тем, что он лечит вас со страшной силой. Он превращает 65% урона в хил. Так что он на кармане должен быть.

Так, так, так… Я вроде все хорошее перечислил. Давайте перейдем к фарму более специфических вещей.

Моды Классов и Реликвии

Реликвии «Древних»

Ну начнем пожалуй с этих реликвий.

Bone of the Ancients. Остальные так в коллекцию. Поговорим об их фарме. Их можно фармить только на UVHM и чаще всего они падают с легендарных коротышек. И да с коротышек эти релики падают очень часто. Так что считай: увидел коротышку – получил релик. Можно и с безбашенных получить, но все же лучше фармить с коротышек. И да… Точные макс. статы не знаю, но могу сказать примерные, а вот и они:

Моды Классов

Некоторые можно фармить с сундуков. Но я вам расскажу про моды которые более сложны в получении. Моды про которые я хочу рассказать добываются с… пухлых мобов. Жирненьких вы редко будете встречать… Но расскажу про миф. Да миф ибо я не знаю правда это или нет. В общем! Это скрипт который эмитирует нужное количество игроков. Я серьезно не знаю есть такой или нет. А так что бы шанс встретить пухлого подоныша был выше надо идти со своими пед*ками друзьями и тогда может встретите. А так. Фарм можно еще начать во время кача до 72 уровня. Например. Фармите опыт в Arid Nexus – Badlands знайте, там вы сможете с некоторой вероятностью увидеть пухлика и получить мод.

То есть например выфармили мод 65 lvlа например и там 56% крит урона и вы его продали без оглядки. И потом выфармили такой же только OP8 со статом 51% крит урона. Так что бдите.

Легендарки и класс моды

Сокровищница Левиафана

О да тут можно много чего словить. Все кто проходил DLC «Капитан Скарлетт и её пиратское сокровище» помнят что под конец мы заходим в сокровищницу.

Нам надо взять квест (который находится на доске объявлений в Оазисе) Treasure Of The Sands.

Выполняя его мы войдем в хранилище второй и последний раз… Шутка.

Пройдя квест запомните: не сдавайте его! В ином случае вы реально не сможете больше заходить в сокровищницу.

Но вы наверное спросите: Дверь что-ли теперь все время открываться будет? Конечно нет. Для того чтобы взобраться нам нужно использовать тушу босса (я про Ленивофана). А конкретно нам надо использовать его ласту по которой мы подходили к двери.

Поворачиваем камеру, как на скрине. Идем до упора. Поворачиваем налево! И так же до упора идем. И целимся как на скрине ниже.

После прицеливания на нужную нам точку. Нам надо зажать W и дальше прыгаем немного ходя влево/вправо. И до тех пор пока при ходьбе вперед мы не начнем взлетать. Как только начали отжимаем W и просто прыгаем.

И теперь надо прыгать до того момента пока не перестанешь подниматься вверх. И поворачиваемся к скале.

И находим такую вот текстуру:

Идем к этой текстуре. Идем до того момента пока не перестанем видеть свет за скалой. И теперь поворот направо! И мы видим «платформу»:

И теперь просто бежим на нее. Вот теперь поворачиваемся еще раз налево. И находим вот эту текстуру:

Идем сквозь нее. И теперь чтобы не потерять все время по просту идем немножко вправо и прямо. Если вы так не сделаете, есть вероятность свалится под текстурки из которых вы не вылезете. Надеюсь вы поняли как идти по текстурам к сокровищнице.

Примеры дропа легендарок и синих класс модов:

Лаборатория Накаямы

Думаю большинство людей прошло DLC Хамерлока. И все помнят что в конце мы получаем доступ к комнате с сундуками. И собсна я вам расскажу как безнаказанно заходить в эту комнатушку сколько вздумается.

Про этот фокус я вам рассказывал. Пожалуй стоит напомнить.

…/Documents/My games/Bordelands 2/WillowGame/SaveData/*папка с сейвами* клацаем ПКМ по Save0001.sav – свойства и так птичку: Только чтение. А так же можно скопировать сейв и уже на копии поставить: Только чтение. Чтобы основной чар был свободен. Только надо еще в главное меню игры выйти. Так работают сохранения. Чтобы дело работало надо еще делать так: облутал – вышел в главное меню – выбрать персонажа – *чар на котором фармим* – выбрать его снова – пошел лутить и так постоянно.

И нам нужен последний сюжетный квест и при этом не выполненный, а вот на этой стадии:

Лучше на этой. Вы же не хотите все время сражаться с Дженкенштейном? Ну так вот. Главный плюс лабы в отличии от сокровищницы Левиафана – это скорость. Но! вы привязаны к лаборатории (или месту где вы сохранились). Значит вы всегда будете там появляться. И да разницы между сокровищницей и лабораторией кроме как способа проникновения: нет! Так что фарм зависит исключительно от вашей удачи.

И да. Так же можно фармить и сокровищницу, но я показал способ без привязки к ней. И понадобится конечно последний сюжетный квест DLC. И на стадии: облутать сокровищницу.

Перламутр

Теперь я расскажу как фармить не самое полезное оружие. Тут тоже 2 популярных метода. И они оба по своему эффективны.

Рокет-джампы

Думаю все кто был на цифровом пике помнят эту жестянку что разносится так же быстро как и бункер. С него на OP8 100% падает 1 перламутр. Есть метод пройти к нему рокет-джампами. Легче всего это сделать за сальву.

Легендарные Коротышки

Да и здесь они тоже актуальны. Только они не имеют 100% дропнуть перламутр. И вот теперь я вам уже покажу где их можно фармить.

Нам нужно взять квест у Таннис. И называется он Doctor’s Orders.

И не в коем случае… не подбирайте записи! В ином случае коротышек будет появляться меньше. То есть 1 запись и – 1 коротышка.

Коротышки находятся в маленьких коробках в этой комнате:

Их там 4 если не подбирать записи. И да с них еще иногда падают легендарки. И довольно часто.

Пухлики

С опухших тоже падает перламутр. Причем который можно выбить только с них. Так что делаем примерно тоже самое что я раньше описывал.

Источник статьи: http://gameplaynet.ru/gayd-po-farmu-v-borderlands-2/

Borderlands 2. Прохождение игры (6)

Digistruct Peak Challenge (ур. 35-38, 50+)

1. Цифровой Пик
Borderlands 2. Прохождение DLC

Квест: Доктор Т. и искатели Хранилища (ур. 50)

Патриция Таннис построила виртуальную тренировочную арену, где можно сражаться с цифровыми копиями врагов. Выслушиваем её лекцию.

Награда: 430 опыта, $2601, синий скин «Повелитель ярости».

Квест: История симуляции насилия (ур. 50)

Отправляемся на локацию 1-го уровня. Проходим несколько локации, сражаемся со скагами, психами, танками-пауками. В конце поочередно сражаемся со всеми 4 ассассинами. На лифте вернёмся в начало.

Доп. цель: Снежная луковица: 0/5

На пути найдём огород, где можно сорвать несколько растений.

Награда: 4301 опыта, $13005, синяя голова «Убийственный аргумент».

Квест: Больше истории симулированного насилия (ур. 50)

Награда: 4301 опыта, $26010, фиолетовый пистолет.

Headhunter Pack (ур. 35-38, 50+)

1: T. K. Baha’s Bloody Harvest
Borderlands 2. Священная лощина

Квест: Кровавый урожай (ур. 50)

Цель: Найти Ти-Кэй Баху. Убить Тыквенного босса

Хеллоуин. На входе с нами свяжется ряженный зомби, идём к нему домой. Он поручит убить местного монстра. По пути сражаемся с психами скелетами.

Цель: Найти 1,2,3 заколдованный скелет

На кладбище есть заколоченные склепы, выдираем с них доски, выкапываем подсвеченные могилы. В каждой области нам нужно найти синего скелета, и забрать его кость.

Цель: Добраться до кузнеца

Босс: Кузнец Салли (ур. 52). В кузнице встретим большого паука, забираем его молот. Кладём на наковальню три синие кости, молотом выковываем из них ключ скелета. Возвращаемся в начало, отпираем огромные ворота.

Цель: Уничтожить гнёзда скракков: 0/6

Монстр тыквоголовый не хочет выходить на поверхность, поэтому придётся затопить тыквенное поле. Идём дальше к мельницам, смотрим наверх, обстреливаем подсвеченные гнёзда, они находятся на лопастях мельницы и на приводной шестерёнке внизу. Возвращаемся в сад, крутим вентиль.

Цель: Осквернить сад. Убить тыквенного босса

Босс: Тыквенный босс (ур. 52). Сражаемся с огромным монстром, затем добиваем его летающую голову. Награда: 6452 опыта, синяя голова «Пустота».

Квест: Сладость или гадость (ур. 50)

Цель: Собрать ирис со вкусом мозгов: 0/5

Второе задание зомби. Повторно обходим всю локацию, собираем 5 конфет в труднодоступных местах. 1,2,3) В северной части локации нужно пройти по круговой дороге, чтобы забраться на крыши. 4,5) На юге нужно забраться на крыши, а затем перепрыгнуть на извилистые трубы, по ним доберёмся до гнезда, где лежит последняя конфета. Награда: 4301 опыта, $13005.

2: The Horrible Hunger of the Ravenous Wattle Gobbler
Borderlands 2. Ущелье обжорства

Квест: Страсть к насилию (ур. 37)

Цель: Предъявить билет на шоу. Посмотреть шоу Торрга

Торрг пригласит нас поучаствовать в его шоу. Смотрим, как он добьёт последнего выжившего участника. Нам он расскажет, что главный монстр неуязвим, но он подскажет, как его победить.

Цель: Убить шеф-повара. Добыть мясо скагов: 0/3

За кулисами отправляемся на кухню. Сражаемся с поварами и психами, на самом верху встретим шеф-повара Гауда Рамази. Входим в морозильник, берём 3 туши, подвешенные под потолком. В конце нажимаем кнопку, чтобы из всех туш сделать фарш.

Цель: Найти гнезда иглопыров. Отравить соус

На западе спрыгиваем в яму, на улице в доках ищем гнёзда в виде конусов. Убиваем вылетевших монстров комаров, собираем их ядовитые железы. Возвращаемся на кухню, заливаем яд в блюдо с мясом.

Цель: Включить духовку. Приготовить еду

Осталось прожарить мясо в духовке. Пока печь работает, защищаем её от нападающих врагов. Главное — не подпускать поваров, только они могут нажать кнопку и отключить печь.

Цель: Воспользоваться лифтом. Отравить Усатого Пожирателя

Босс: Усатый пожиратель. Когда закончим приготовления, встаём в любую из 5 труб, переместимся наверх, к месту проведения шоу. На арену выйдет огромная курица. Первые пару минут она неуязвима, уклоняемся от неё, ждём когда подействует яд. Затем уничтожаем босса. Поднимаемся наверх за наградой, вскрываем 3 красных сундука. Через яму спрыгиваем на сцену шоу.

Награда: 3776 опыта, синяя голова «Не расслабляйся».

Квест: История бабули Флексингтон (ур. 37)

Цель: Послушать историю бабули

Торрг познакомит нас со своей бабулей, сидящей перед сценой. Нужно выслушать все её рассказы. Далеко отходить нельзя, иначе она начнёт сначала. Через 3 минуты отвечаем на вопрос: «Роки Роуд». Еще через 3 минуты забираем награду.

Квест: История бабули Флексингтон: групповое задание (ур. 37)

Цель: Выслушать следующий рассказ бабули

Следующий рассказ длится 13 минут.

Цель: Найти конфету Шварцмана

В конце бабуля попросит принести её конфету. На кухне спрыгиваем в западную яму, в доках на юго-западном берегу открываем ящик, берём предмет, возвращаем бабуле. Слушаем бабулю ещё 2 минуты, и она подарит нам фиолетовое оружие.

3: How Marcus Saved Mercenary Day
Borderlands 2. Мерзлая дыра

Цель: Поговорить с Маркусом. Отправиться в Имбиртон

Маркус поздравит нас с Днём наёмника (Рождеством), и отправит на задание. Он отправил в город партию груза, но его всё ещё не получили. В городе увидим, что кто-то украл уголь из печи. Рядом на поляне оживут и нападут снеговики.

Цель: Найти поезд. Убивать разбойников

Доп. цель: Остановить ограбление поезда

Обходим всю локацию, за мостом найдём застрявший поезд. Большой монстр утаскивает один из вагонов, его нужно атаковать в первую очередь. Потом добиваем остальных бандитов.

Цель: Очистить шестерни моста ото льда: 0/4. Сопроводить поезд до города

На мосту стреляем в ледяные наросты, и дорога восстановится. Перед мостом нажимаем рычаг, и поезд поедет дальше по рельсам. По пути его нужно защищать от атак новых снеговиков. В промежуточном городе на деревянной площадке нажимаем рычаг, чтобы включить кран и загрузить уголь в печь.

Цель: Поговорить с Тимом Ростом-ниже-среднего. Призвать мистера Снежка

В центральном городе около ёлки говорим с мелким бандитом, он расскажет про главного врага. Идём на большую площадку, звеним в колокола, и увидим огромного снеговика.

Цель: Победить мистера Снежка. Взять шляпу снеговика

Босс: Трут Снежок (ур.37). Снеговик вызывает мелких помощников, бросается огромными снежками, перемещается под землёй. От его снарядов невозможно увернуться, сразу готовимся к попаданию — подбегаем к мелкому снеговику, и убиваем его чтобы воскреснуть.

Цель: Открыть контейнер с оружием

После победы возвращаемся к ёлке. Вагон Маркуса откроется, забираем из него подарочные оружия и улучшения.

Награда: 10369 опыта, $2375, голова «Снежковая проблема».

Цель: Взять подарки. Доставить подарки: 0/4. Уничтожить подарки

Под ёлкой берём подарки, разносим их к ближайшим домам. Малыш Тимми расскажет, что это прислали из корпорации «Гиперион». Вскоре из подарков выскочать маленькие, но очень мощные роботы, уничтожаем их всех.

4: Wedding Day Massacre
Borderlands 2. Самогонный завод

Квест: Брак, заключенный на Пандоре (ур. 37)

Цель: Поговорить с Мокси. Найти священника

Добираемся до церкви, там Мокси хочет организовать свадьбу между влюбленными из враждующих кланов Реднеков и Зафордов. Роль священника будет играть робот Пошляк-5000.

Цель: Поговорить с парочкой

Спускаемся чуть ниже, говорим с влюбленными голиафами Колин и Бриджит. Выяснится, что они не уследили за ребенком, поссорились, и не желают больше общаться. Мокси решит изготовить приворотное зелье, а нам нужно будет собирать ингредиенты.

Цель: Найти что-то одолженное и что-то новое

Идём на территорию Реднеков, из красного фургона забираем голиафа-младенца. Реднеки начнут атаковать нас, отстреливаемся.

Цель: Проникнуть на самогонный завод. Найти что-то старое

Территория Зафордов заперта воротами, перед ними стоит влюбленный робот Эд. Говорим с роботом, вместе проходим внутрь. В здании завода Эд останется со своей возлюбленной Стеллой. Проходим через все помещения, пробуем несколько бочонков виски, наливаем в бутылку самое старое.

Цель: Найти что-то золотое. Уничтожить грузчик с золотишком

В другой части завода найдём золотой горшочек леприкона, он превратиться в робота, и начнёт убегать от нас. Догоняем, забираем золото.

Цель: Создать приворотное зелье. Вернуть малыша

На заводе подходим к чану, смешиваем все ингредиенты, заливаем приворотное зелье во флакон. Малыша относим в церковь.

Цель: Отправиться на свадебную церемонию. Подлить зелье в чашу

На поляне перед церковью соберутся оба клана и влюбленные. С помощью зелья мы помирим их. Но во время поцелуя у голиафов спадут каски, они станут разъяренными, и начнут атаковать нас. Убиваем невесту, жениха и их банды.

Награда: 3776 опыта, $2980, синяя голова «Работа головой».

Цель: Добыть сигару, светлый парик, банку смазки

После неудачной свадьбы, робот Пошляк-5000 решит потренироваться в романтике. По его заданию собираем подарки для нескольких человек. 1) Сигару берём со стола, около реки. 2) Парик забираем у робота Стеллы, после этого влюбленные роботы нападут на нас. 3) Смазку берём на заводе Зафордов.

Цель: Вернуться к Пошляку. Доставить сигару, светлый парик, банку смазки

Встретим Пошляка в центре. Раздаём его подарки потенциальным партнёрам, но из-за комментариев робота они будут отказываться.

Цель: Пощадить Пошляка. Убить его

Мокси поручит убить робота, который начал домогаться её.

5: Sir Hammerlock vs. the Son of Crawmerax
Borderlands 2. Остров Трах-Бах

Квест: Веселье, солнце и пушки (ур. 36)

Цель: Поговорить с сэром Хаммерлоком

Прибываем на курортный тропический остров. По берегу добираемся до коттеджей. У больших ворот встретим Хаммерлока, идём вместе с ним, но сразу за воротами кто-то утащит его под землю.

Цель: Найти виски сэра Хаммерлока

Мордекай предложит искать пропавшего по запаху. Рядом в туалете берём бутылку виски сэра. Со стола берём шприц. Идём в скалы к варкидам, дожидаемся появления их кокона, вкалываем шприц. Вылупившийся мотылёк полетит по направлению запаха. Но вскоре варкид погибнет от передозировки. Вкалываем шприц в другой кокон, варкид доведёт нас до лифт под землю, нужно подать на него энергию.

Цель: Добраться до турбины. Убить пиратов

Возвращаемся в центральную деревню. Нам не откроют большие ворота наверху, пока не перебьём пиратов, приехавших на корабле. Спускаемся, уничтожаем врагов. Возвращаемся, за воротами нажимаем рычаг и кнопку на балконе. Идём к лифту, спускаемся под землю.

Цель: Найти ещё один кокон варкида

Через подводный тоннель выйдем в лагерь туземцев. В центре лагеря найдём большой кокон, вводим в него шприц. Безбашенный варкид приведёт нас к скале, где Хаммерлок привязан в качестве наживки.

Босс: Сын Кромеракса. На круглой арене сражаемся с огромным крабом. После побед освобождаем сэра.

Награда: 3597 опыта, $2661, синяя голова «Раздражительный».

Квест: Жертвы искателей Хранилища (ур. 36)

Цель: Получить инструкции. Найти убийц Спарки

После спасения Хаммерлока, на связь выйдет Спарки Флинт — сын убитого нами капитана Флинта. Он обещает убить нас с помощью шести киллеров.

Цель: Осмотреть Павильон привилегий. Победить сержанта Джартера

Возвращаемся в лагерь, спрыгиваем в реку, около запруды из скал найдём динамит. Разбираем завал, за ним найдём 1-го киллера, он сам подорвался от взрывчатки.

Цель: Осмотреть Убежище священного насекомого. Победить Гриля Холлоуэя

В лагере в восточном тупике осматриваем деревянный тотем. Убиваем ближайшего шамана, берём его маску, кладём на алтарь. За тотемом найдём 2-го погибшего убийцу.

Цель: Осмотреть курорт Трах-Бах. Победить Мордо Софиса

Идём в центральное поселение, внутри дома нажимаем кнопку. Поднимаемся на крышу, на лежаке найдём 3-го убитого убийцу.

Цель: Осмотреть коттеджи для пенсионеров. Победить Блендо

Около коттеджей на пальме висит 4-ый киллер.

Цель: Победить Клеменса. Победить ?1!?

На пирсе около коттеджей используем шприц-машину, забираем укол. Входим в дом, увидим лежащего 5-го убийцу. Рядом применяем шприц, чтобы открыть тайный подвал. На выходе из пещеры встретим тело 6-го убийцы.

Цель: Найти, Победить Спарки

Босс: Спарки. В конце пещеры найдём корабль и его капитана Спарки. Сражаемся, побеждаем мстителя, возвращаемся к Хаммерлоку.

Источник статьи: http://gamesisart.ru/guide/Borderlands_2_Prohozhdenie_DLC_5.html

Все уникальные предметы Borderlands 2

Overview

В этом руководстве описаны все уникальные, легендарные, перламутровые, серафимские и радужные предметы, способы их получения (из кого выпадают, на какой локации и так далее), а также их краткая характеристика.

Основная игра. Часть 1.

Выпадает из “Громилы” (KnuckleDagger) на локации “Пустошь ледяных ветров” (Windshear Waste)

Наносит дополнительный урон по площади (80% от основного), повышенная вероятность временного стихийного урона;
Может быть:
коррозийным.

Выпадает из “Карлиплюя” (Midge – Mong) на локации “Залив Южного шельфа” (Southern Shelf – Bay), также можно купить в торговом автомате Торрга в дополнении “Мистер Торрг устраивает месилово”(Mr. Torgue’s Campaign of Carnage)

При попадании в препятствие ракета взрывается, после чего из неё вылетает небольшая граната и тоже взрывается с такой же мощностью; при использовании поглощающего щита можно восстановить ракеты;
Может быть:
взрывной.

Выпадает из “Бума и Бэма” (Boom and Bewm) на локации “Южный шельф” (Southern Shelf), также можно купить в торговом автомате Торрга в дополнении “Мистер Торрг устраивает месилово” (Mr. Torgue’s Campaign of Carnage)

При детонации разделяется на 8-10 дочерних гранат, каждая из которых после взрыва выпускает ещё одну гранату;
Может быть:
взрывным.

Выпадает из “Капитана Флинта” (Captain Flynt) на локации “Южный шельф” (Southern Shelf), также всегда появляется на месте отстреленной головы снеговика, который находится около станции быстрого перемещения на локации “Тундра-Экспресс” (Tundra Express), также выдаётся на время выполнения задания “Война кланов: Конец трейлерам” (Clan War: Trailer Trashing), также может выпасть из сына Капитана Флинта “Спарки Флинта” (Sparky Flynt), в дополнении “Сэр Хаммерлок и сын Кромеракса” (Sir Hammerlock vs. the Son of Crawmerax)

Пули летят медленней обычного и по пологой дуге;
Может быть:
огненным.

Выпадает из “Капитана Флинта” (Captain Flynt) на локации “Южный шельф” (Southern Shelf), также может выпасть из сына Капитана Флинта “Спарки Флинта” (Sparky Flynt), в дополнении “Сэр Хаммерлок и сын Кромеракса” (Sir Hammerlock vs. the Son of Crawmerax)

При попадании создает шаровую молнию,которая невысоко подлетает вверх и затем падает вниз, взрываясь и нанося всем вокруг урон от электричества;
Может быть:
шоковым.

Выдаёт “Мокси” (Moxxi) на локации “Убежище” (Sanctuary) если дать ей много чаевых

Обладает повышенным критическим уроном (+70%); также обеспечивает регенерацию здоровья в размере 2% от нанесенного урона (независимо от источника, пока оружие в руках);
Может быть:
коррозийным.

Выдаёт “Мокси” (Moxxi) на локации “Убежище” (Sanctuary) если дать ей много чаевых

Обладает повышенным критическим уроном (+70%); также обеспечивает регенерацию здоровья в размере 2% от нанесенного урона (независимо от источника, пока оружие в руках);
Может быть:
огненным.

Выпадает из “Дикаря Ли” (Savage Lee) на локации “Три Рога – Водораздел” (Three Horns – Divide), также можно купить в торговом автомате Торрга в дополнении “Мистер Торрг устраивает месилово” (Mr. Torgue’s Campaign of Carnage)

Стреляет одной пулей, потребляя при этом 3 патрона, которая через небольшое расстояние разделяется на семь пуль в горизонтальной плоскости, если пуля попадает в противника до разделения, то он не получает семикратный урон;
Может быть:
взрывным.

Выпадает из ассасинов на локации “Пар и электричество Левши” (Southpaw Steam & Power)

Повышенный урон, но пониженная скорость стрельбы;
Может быть:
без стихии;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Выпадает из “Ассасина Уота” (Assassin Wot) на локации “Пар и электричество Левши” (Southpaw Steam & Power)

Высокие скорострельность и скорость перезарядки, немного снижен урон;
Может быть:
шоковым.

Выпадает из “Ассасина Онея” (Assassin Oney) на локации “Пар и электричество Левши” (Southpaw Steam & Power)

Увеличенный на 30% критический урон, повышенная скорость полета пуль;
Может быть:
без стихии.

Выпадает из “Ассасина Рита” (Assassin Reeth) на локации “Пар и электричество Левши” (Southpaw Steam & Power)

Увеличенный критический урон в режиме прицеливания;
Может быть:
без стихии;
огненной;
шоковой;
коррозийной;
шлаковой.

Выпадает из “Ассасина Руфа” (Assassin Rouf) на локации “Пар и электричество Левши” (Southpaw Steam & Power)

Увеличенные урон, скорострельность и емкость магазина, но сниженная точность;
Может быть:
без стихии;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Выпадает из “Доктора Милосерда” (Doc Mercy) на локации “Три Рога-Долина” (Three Horns-Valley), также выпадает из “Золотого голема” (Gold Golem) на локации “Шахты Алчности” в дополнении “Крошка Тина штурмует Обитель дракона” (Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep), также может выпасть из “Лейтенанта Ангвара” (Lt. Angvar) в дополнении “Командир Лилит и битва за Убежище” (Commander Lilith & the Fight for Sanctuary)

Не потребляет боезапас при стрельбе, пониженные урон и скорострельность;
Может быть:
без стихии;
огненным;
шоковым;
коррозийным.

Выпадает из “Болла” (Boll) на локации “Три Рога – Водораздел” (Three Horns – Divide)

многократно увеличенные урон, скорость и дистанция полета, нулевая задержка детонации, маленький радиус взрыва;
Может быть:
взрывным;
огненным;
шоковым;
коррозийным.

Можно найти в луже на локации “Ущелье Отмороженных” (Frostburn Canyon)

+100% к уменьшению отдачи;
Может быть:
без стихии.

Выпадает из “Ожога” (Scorch) на локации “Ущелье Отмороженных” (Frostburn Canyon), также выпадает из “Кузнеца Салли” (Sully the Blacksmith) на локации “Священная лощина” (Hallowed Hollow)

Наносит дополнительный урон по площади, составляющий 50% от базового, увеличенные шанс поджога, временный стихийный урон и объем магазина;
Может быть:
огненным.

Основная игра. Часть 2.

Выпадает из “Поджигателя Клейтона” (Incinerator Clayton) на локации “Ущелье Отмороженных” (Frostburn Canyon), также выпадает из “Горящего Гробовщика Гордона” (Clark the Combusted Cryptkeeper) на локации “Священная лощина” (Hallowed Hollow)

Снаряды взрываются в полете несколько раз, прежде чем поразить свою цель, взрывная волна проходит сквозь препятствия;
Может быть:
огненным.

Является наградой за побочное задание “Культ: Последний костер” (Cult Following: The Enkindling) – выдаёт “Поджигатель Клейтон” (Incinerator Clayton) на локации “Ущелье Отмороженных” (Frostburn Canyon)

Выпускает огненные волны непрерывно, но только если заряд на нуле и он не начал заряжаться

Можно найти в “Песках” (The Dust) в одном из пяти мест:

Увеличенные основной урон, критический урон и ёмкость магазина;
Может быть:
без стихии;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Выпадает из “Чёрной Королевы” (The Black Queen) на локации “Пески” (The Dust), также можно купить в торговом автомате Торрга в дополнении “Мистер Торрг устраивает месилово” (Mr. Torgue’s Campaign of Carnage)

Огромный урон и радиус поражения, ракеты летят по баллистической траектории, пониженная скорострельность и емкость магазина ракетомета, расходует две ракеты на выстрел, взрыв выглядит как ядерный (подобный тому, что производит турель “Экстона” (Axton) при изученном навыке Атомная бомба);
Может быть:
взрывным.

Является наградой за побочное задание “Позитивный образ” (Positive Self Image) – выдаёт “Элли” (Ellie)на локации “Пески” (The Dust)

Выпадает из: “Дэна” (Dan) “Ли” (Lee) “Майка” (Mick) “Ральфа” (Ralph) “Флинтера” (Flinter) на локации “Крепость кровомесов” (Bloodshot Stronghold)

После первичной детонации граната создаёт область электрического поля, внутри которой все противники получают урон от электричества, кроме того, из гранаты вылетают четыре-пять дочерних гранат, каждая из которых создает собственную область электрического поля, дочерние гранаты взрываются сразу же после финальной детонации основной гранаты;
Может быть:
шоковым.

Является наградой за побочное задание “Отщепенцы” (Splinter Group) – выдаёт “Патриция Таннис” (Patricia Tannis) на локации “Убежище” (Sanctuary)

Увеличенная скорость перезарядки;
Может быть:
без стихии;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Является наградой за побочное задание “Астральные путешествия” (Out of Body Experience), выдаёт “Грузчик” (Loader) на локации “Крепость кровомесов” (Bloodshot Stronghold), если отнести полученный ИИ “Маркусу” (Marcus)

Оснащен ИИ с уникальным голосовым модулем, он активируется при выборе этого оружия, ведении огня, перезарядке, прицеливании и убийстве;
Может быть:
без стихии.

Является наградой за побочное задание “Астральные путешествия” (Out of Body Experience), выдаёт “Грузчик” (Loader) на локации “Крепость кровомесов” (Bloodshot Stronghold), если отнести полученный ИИ “Доктору Зеду” (Dr. Zed)

Оснащен ИИ с уникальным голосовым модулем, который оповещает хозяина о своем состоянии при зарядке или получении стихийного урона

Выпадает из “Вильгельма” (Wilhelm) на локации “Конец пути” (End of the Line), также можно купить в торговом автомате Торрга в дополнении “Мистер Торрг устраивает месилово” (Mr. Torgue’s Campaign of Carnage)

Всегда прорезиненная; после каждого прыжка гранаты следует взрыв, спустя несколько прыжков либо после контакта с врагом взрывается как разделяющаяся граната;
Может быть:
взрывным.

Выпадает из “Вильгельма” (Wilhelm) на локации “Конец пути” (End of the Line)

Снаряд из этого пистолета взрывается при контакте, после чего летит дальше до тех пор, пока не встретит препятствие , при столкновении с препятствием взрывается до четырех раз;
Может быть:
огненным.

Выпадает из “Геттла” (Gettle) на локации “Пески” (The Dust)

Стреляет одной пулей, которая, пролетев некоторое расстояние, разделяется на три пули: одна летит прямо по центру, остальные две летят под небольшим углом влево и вправо от центральной в горизонтальной плоскости, критический урон увеличен до 125%;
Может быть:
без стихии;
огненной;
шоковой;
коррозийной;
шлаковой.

Выпадает из “Мобли” (Mobley) на локации “Пески” (The Dust)

Выстреливает за раз три пули, при этом одна летит прямо, а остальные – вправо и влево (всегда ровно), в режиме прицеливания стреляет очередями с отсечкой по 5 выстрелов, пули также летят в разные стороны, но в этом случае траектория полета последних с каждым выстрелом смещается к центру прицела;
Может быть:
без стихии;
огненной;
шоковой;
коррозийной;
шлаковой.

Является наградой за побочное задание “Хороший, плохой и Мордекай” (The Good, the Bad, and the Mordecai) – выдаёт “доска объявлений” на локации “Убежище” (Sanctuary)

Выпадает из “Мадам фон Бартлсби” (Madame Von Bartlesby) на локации “Тундра-Экспресс” (Tundra Express)

После взрыва выброшенного при перезарядке пистолета-пулемета, появляется его маленькая копия, которая тоже взрывается, существует вероятность, что будет более одной копии, и что копий не будет вообще; повышенный основной урон и высокий урон от взрыва при перезарядке;
Может быть:
без стихии;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Основная игра. Часть 3.

Является наградой за побочное задание “Мы будем рады вам: Чаепитие” (You Are Cordially Invited: Tea Party), выдаёт – “Тина” (Tina) на локации “Тундра-Экспресс” (Tundra Express)

Наносит дополнительный урон по площади (+80% от основного), обладает очень высоким временным стихийным уроном, пониженные точность, скорострельность, емкость магазина и вероятностью временного стихийного урона;
Может быть:
коррозийным.

Является наградой за побочное задание “Неплохое ограбленьице поезда” (The Pretty Good Train Robbery), выдаёт – “Тина” (Tina) на локации “Тундра-Экспресс” (Tundra Express)

Разделяется на дочерние гранаты прямо в воздухе, сразу после броска;
Может быть:
коррозийным.

Является наградой за задание “На дурака не нужен нож” (Won’t Get Fooled Again) – выдаёт “Маршалл Фридмен” (Marshall Friedman) на локации “Убежище” (Sanctuary), также может выпасть из “Шерифа Линчвуда” (Nisha) на локации “Линчвуд” (Lynchwood)

Всегда генерируется с клинком, который добавляет +100% к урону в ближнем бою, если использовать его с экипированным щитом “Порядок” (Order), то при нанесении урона в ближнем бою игроку будет восполняться 25% здоровья от нанесенного урона;
Может быть:
без стихии.

Выпадает из “Лэни Уайт” (Laney White) на локации “Холодильник” (The Fridge)

Увеличенные стихийный урон и ёмкость магазина, пониженные скорострельность, скорость полёта пуль и точность;
Может быть:
коррозийным.

Выпадает из “Головолома” (Smash-Head) на локации “Холодильник” (The Fridge), также выпадает из “Золотого голема” (Gold Golem) на локации “Шахты Алчности” (Mines of Avarice) в дополнении “Крошка Тина штурмует Обитель дракона” (Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep)

При нажатии на кнопку огня выстреливает дуплетом, с небольшой задержкой между каждым выстрелом;
Может быть:
без стихии.

Является наградой за побочное задание “Записка для себя-личности” (Note for Self-Person) – выдаёт “эхо”, которое выпадает из любого голиафа на локации “Холодильник” (The Fridge)

Ускоренный полет снаряда и высокий шанс временного стихийного урона, пониженный базовый урон;
Может быть:
взрывным;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Выпадает из “Раккмена” (Rakkmen) на локации “Холодильник” (The Fridge)

При перезарядке выбрасывается, как бумеранг: летит вперед и либо наводится на врагов либо возвращается назад, обладает высоким основным уроном, увеличенным размером магазина и очень высоким уроном от перезарядки;
Может быть:
без стихии;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Выпадает из “Генри” (Henry) на локации “Нагорье” (The Highlands)

Если щит разрядился, то из него вылетает копия, которая взрывается при соприкосновении с врагом, урон от взрыва равен ёмкости щита

Является наградой за побочное задание “Лучший День матери” (Best Mother’s Day Ever) – выдаёт подарок “Таггарта” (Eddie P. Taggart) на локации “Нагорье” (The Highlands)

Очень долгая задержка подзарядки, большой стероидный урон, также он высвобождает взрывную волну каждый раз, когда его носитель атакует врукопашную.

Выпадает из “Старого Шлёпа” (Old Slappy) на локации “Нагорье-Наносы” (The Highlands-Outwast)

+50% бонуса к критическому урону, объем магазина от 2 до 4 патронов, очень высокие точность, кучность и улучшенная оптика;
Может быть:
без стихии.

Является наградой за побочное задание “Шлёпни его” (Slap-Happy) – выдаёт “Сэр Хаммерлок” (Sir Hammerlock) на локации “Убежище” (Sanctuary)

Дробины при выстреле образуют рисунок квадрата из семи точек с восьмой точкой в середине, средняя пуля всегда летит прямо, а другие летят по синусоиде и периодически сходятся с центральной пулей, а затем снова расходятся;
Может быть:
без стихии;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Выпадает из “Кассира” (Bagman) на локации “Святые духи” (The Holy Spirits)

При повреждении, помимо усилителей щита, имеет шанс выронить деньги

Является наградой за побочное задание “Война кланов: Конец радуги” (Clan War: End of the Rainbow) – выдаёт эхо на локации “Святые духи” (The Holy Spirits)

Пониженный на 16% урон, но повышенное количество выстреливаемой дроби, при выстреле дробь образует форму трикветра;
Может быть:
без стихии.

Является одной из наград за побочное задание “Война кланов: С добрым утром!” (Clan War: Wakey Wakey) – выдаёт “Джимбо Реднек и Тектор Реднек” (Tector Hodunk, Jimbo Hodunk) на локации “Пески” (The Dust)

Повышенный до x2.2 критический множитель и увеличенный размер магазина, очень низкая отдача, каждый предмет “Aequitas” или “Veritas”, используемый игроком или союзниками, на 10% увеличивает продолжительность борьбы за жизнь;
Может быть:
без стихии;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Является одной из наград за побочное задание “Война кланов: С добрым утром!” (Clan War: Wakey Wakey) – выдаёт “Джимбо Реднек и Тектор Реднек” (Tector Hodunk, Jimbo Hodunk) на локации “Пески” (The Dust)

Каждый предмет “Aequitas” или “Veritas”, используемый игроком или союзниками, на 10% увеличивает продолжительность борьбы за жизнь.

Выпадает из “Джимбо Реднек и Тектора Реднек” (Tector Hodunk, Jimbo Hodunk) на локации “Пески” (The Dust)

Делает три выстрела по цене одного патрона, низкая точность;
Может быть:
шлаковым.

Выпадает из “Мика Зафорда” (Mick Zaford) на локации “Пески” (The Dust)

Очень высокий урон, низкая точность;
Может быть:
без стихии.

Является одной из наград за побочное задание “Война кланов: Зафорды и Реднеки” (Clan War: Zafords vs. Hodunks), если выбрать сторону “Зафордов” (Zafords) – выдаёт “Элли” (Ellie) на локаии “Пески” (The Dust)

При его ношении игрок покрывается шлаком, увеличенные урон, скорострельность, магазин и скорость перезарядки, но заниженные точность и стабильность;
Может быть:
шлаковым, но также имеет шоковый урон.

Основная игра. Часть 4.

Является одной из наград за побочное задание “Война кланов: Зафорды и Реднеки” (Clan War: Zafords vs. Hodunks), если выбрать сторону “Реднеков” (Hodunks) – выдаёт “Элли” (Ellie) на локаии “Пески” (The Dust)

Выстреливает 4-6 гранат, при ударе о любую поверхность они начинают медленно подниматься вверх и взрываются если рядом оказывается противник;
Может быть:
взрывным.

Является наградой за побочное задание “Вершина: Всего лишь проверка” (The Overlooked: This is Only a Test) – выдаёт “Карима” (Karima) на локации “Нагорье” (The Highlands)

Выпускает взрывную волну когда заряд щита или здоровье на нуле

Выпадает из “Синего” (Blue) на локации “Едкие пещеры” (Caustic Caverns)

Огромная ёмкость щита, но при полном заряде скорость передвижения сильно уменьшается, а если щит будет разряжен, то скорость передвижения сильно увеличивается

Является наградой за побочное задание “В целости и сохранности” (Safe and Sound) если отдать фотографии “Маркусу” (Marcus) – выдаёт “Маркус” (Marcus) на локации “Убежище” (Sanctuary)

Является наградой за побочное задание “В целости и сохранности” (Safe and Sound) если отдать фотографии “Мокси” (Moxxi) – выдаёт “Маркус” (Marcus) на локации “Убежище” (Sanctuary)

Увеличено до х10 количество дроби, увеличенный критический урон +50%, уменьшенные урон и размер магазина, при стрельбе пули образуют узор в виде сердца; также обеспечивает регенерацию здоровья;
Может быть:
огненным.

Выпадает из безбашенного “Урода” (Creeper) на локации “Едкие пещеры” (Caustic Caverns)

Выстреливает 9-тью огненными снарядами, формирующими квадратный блок 3х3, снаряды рикошетят от поверхности и взрываются при контакте с врагом;
Может быть:
огненным.

Выпадает из безбашенного “Урода” (Creeper) на локации “Едкие пещеры” (Caustic Caverns)

Стреляет медленно движущимися снарядами в виде стрел, всегда без оптического прицела, но масштаб приближения превосходит любое другое оружие без него, расходует один патрон на выстрел;
Может быть:
огненной.

Выпадает из “Тумбы” (Tumbaa) на локации “Гиперионский заповедник” (Wildlife Explotation Preserve)

При перезарядке оружие само стреляет в противников в полёте, при этом ведёт себя как самонаводящаяся ракета;
Может быть:
без стихии;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Выпадает из “Пимона” (Pimon) на локации “Гиперионский заповедник” (Wildlife Explotation Preserve)

Имеет средний шанс поглощения боеприпасов от 21 до 42%, любой шоковый урон восполняет уровень заряда щита, но только если этот урон не превышает ёмкость самого щита, иначе будет немного тратиться здоровье

Выпадает из “Зашлакованного Кровокрыла” (Slagged Bloodwing) на локации “Гиперионский заповедник” (Wildlife Explotation Preserve), также может выпасть из “Сына Мотракка” (Son of Mothrakk) на локации “Гиперионский заповедник” (Wildlife Explotation Preserve), ещё может выпасть из “Ракканота” (Rakkanoth) в дополнении “Сэр Хаммерлок открывает сезон охоты” (Sir Hammerlock’s Big Game Hunt)

Пониженная точность, суммарный урон примерно в 1.55 раза превосходит урон аналогичной снайперской винтовки фиолетовой редкости;
Может быть:
без стихии.

Является наградой за побочное задание “Права Животных” (Animal Rights) – выдаёт “Мордекай” (Mordecai) на локации “Убежище” (Sanctuary)

Урон наносится сквозь щит, уменьшен урон;
Может быть:
без стихии.

Является наградой за побочное задание “Анонимные раккоголики” (Rakkaholics Anonymous), если отнести алкоголь “Мокси” (Moxxi) – выдаёт “Мордекай” (Mordecai) на локации “Убежище” (Sanctuary)

Восстанавливает здоровье в размере 12% от нанесенного урона; обеспечивает регенерацию здоровья;
Может быть:
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Является наградой за побочное задание “Анонимные раккоголики” (Rakkaholics Anonymous), если отнести алкоголь “Мордекаю” (Mordecai) – выдаёт “Мордекай” (Mordecai) на локации “Убежище” (Sanctuary)

Увеличен урон при сниженной начальной скорости пули;
Может быть:
без стихии;
огненной;
шоковой;
коррозийной;
шлаковой.

Выпадает из “МакНелли” (McNally) на локации “Пески” (The Dust)

Значительно увеличенный урон;
Может быть:
без стихии.

В два раза увеличен урон, когда игрок берёт его в руки скорость передвижения игрока становится чрезвычайно низкой, также оружие оснащен ИИ с уникальным голосовым модулем, при стрельбе очень громко кричит;
Может быть:
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Является наградой за побочное задание “Гиперионский контракт 873” (Hyperion Contract 873) – выдаёт “доска объявлений” на локации “Нагорье” (The Highlands)

Увеличенный урон, недолгий 20%-й бонус к критическому урону за каждое нанесённое критическое попадание, оснащена ИИ с уникальным голосовым модулем, который порицает каждое действие пользователя;
Может быть:
без стихии;
огненной;
шоковой;
коррозийной;
шлаковой.

Выпадает из “Бешеного Пса” (Mad Dog) на локации “Линчвуд” (Lynchwood)

Пули медленно летят по случайным волнообразным траекториям, дважды рикошетят от поверхностей, при первом рикошете разделяются надвое и дальше летят уже по прямой, увеличенные урон и размер магазина;
Может быть:
без стихии;
огненной;
шоковой;
коррозийной;
шлаковой.

Является наградой за побочное задание “Последний бой” (Showdown) – выдаёт “доска объявлений” на локации “Линчвуд” (Lynchwood)

Выпадает из “Шерифа Линчвуда” (Nisha) на локации “Линчвуд” (Lynchwood)

Основная игра. Часть 5.

Выпадает из “Прораба Джаспера” (Foreman Jasper) на локации “Перспектива” (Opportunity)

Если щит разрядился, то сначала он притянет врагов к себе, а потом выпустит электрическую волну.

Является наградой за побочное задание “Любовью за любовь” (Hell Hath No Fury) – выдаёт “Мокси” (Moxxi) на локации “Убежище” (Sanctuary); также выпадает из “Гиперия Непобедимого” (Hyperius The Invincible) на локации “Очистительный завод Уошберна”

Увеличенный урон, при броске граната подлетает к врагу, прилипает к нему на 3 секунды и, отнимает здоровье, после взрывается и выпускает шары со здоровьем в том количестве, сколько указано в карточке предмета в виде множителя которые летят к игроку и его союзникам, всегда имеет задержку взрыва в 3 секунды; также обеспечивает регенерацию здоровья;
Может быть:
взрывным;
огненным;
шоковым;
коррозийным.

Выпадает из “6НК-3Р” (BNK-3R) на локации “Бункер” (The Bunker)

Увеличенный критический урон, стабилизируется очень быстро, в режиме прицеливания мгновенно;
Может быть:
без стихии;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Выпадает из “6НК-3Р” (BNK-3R) на локации “Бункер” (The Bunker)

Очень высокая вероятность поглощения снарядов 77%-94%

Выпадает из “Мамы Дукино” (Dukino’s Mom) на локации “Линчвуд” (Lynchwood)

При выстреле выпускает одну ракету, которая в полете создает маленькие ракеты, со случайным отклонением от первоначальной траектории;
Может быть:
взрывным;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Является наградой за побочное задание “Истребитель демонов” (Demon Hunter) – выдаёт “доска объявлений” на локации “Убежище” (Sanctuary)

Повышенные базовый и критический урон, всегда без прицела;
Может быть:
без стихии.

Является наградой за побочное задание “Дурные вести” (Beared of Bad News) – выдаёт “Мордекай” (Mordecai) на локации “Убежище” (Sanctuary)

При обычной стрельбе есть вероятность выстрелить 2 пули за раз, увеличенные скорострельность и точность, уменьшенная отдача;
Может быть:
без стихии;
огненной;
шоковой;
коррозийной;
шлаковой.

Является наградой за побочное задание “Закадычные друзья” (BFFs) – выдаёт “Сэм” (Sam) на локации “Убежище” (Sanctuary)

Если используется в комбинации с “Законом” (Law), то атаки врукопашную будут восстанавливать здоровье в размере 25% от нанесенного урона

Выпадает из “Короля Монга” (King Mong) на локации “Эридиевый мор” (Eridium Blight)

Выпускает 6 ракет, летящих по немного хаотичной прямой траектории;
Может быть:
взрывным;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Является наградой за побочное задание “Настоящий мальчик” (A Real Boy) – выдаёт “Мэл” (Mal) на локации “Эридиевый мор” (Eridium Blight)

В оружейной карточке заявлены неправдоподобные параметры, а сам пистолет может обладать одним из следующих эффектов:
1)Семь пуль по цене одной, низкая скорость полета пуль, медленная перезарядка, в карточке предмета будет указан множитель х1;
2)Пули, разделяющиеся на 9 пуль после рикошета, повышенная скорость полета пули (до и после разделения), в карточке предмета будет указан очень высокий базовый урон для пистолета;
3)Стрельба медленными одиночными рикошетящими до 4 раз пулями, летящими по параболической траектории, очень высокий критический урон, в карточке предмета будет указан очень низкий базовый урон для пистолета;
Может быть:
без стихии;
огненной;
шоковой;
коррозийной;
шлаковой.

Является наградой за побочное задание “Пропавшие сокровища” (The Lost Treasure) – выдаёт “ЭХО” на локации “Котёл Пилозуба” (Sawtooth Cauldron)

Увеличенная скорость полета снарядов;
Может быть:
коррозийным.

Выпадает из “Миномёта” (Mortar) на локации “Котёл Пилозуба” (Sawtooth Cauldron)

После первичной детонации выбрасывает три самонаводящиеся мини-гранаты, которые прилипают к ближайшему противнику, нанося коррозионный урон вплоть до его смерти, а затем ищут другую цель, это будет продолжаться до тех пор, пока гранаты не исчезнут;
Может быть:
коррозийным.

Является наградой за побочное задание “Избранный” (The Chosen One) – выдаёт “Маркус” (Marcus) на локации “Убежище” (Sanctuary)

Имеется вероятность временного усиления всех боевых характеристик оружия после перезарядки, срабатывание эффекта отмечается небольшим взрывом и действует до перезарядки;
Может быть:
взрывной.

Выпадает из “Безумного Муравья-паука” (Spycho) на локации “Ущелье Отмороженных” (Frostburn Canyon)

Добавляет регенерацию здоровья, скорость которой увеличивается, если щит поврежден, увеличенная прибавка к максимальному здоровью и сопротивляемость к стихиям, уменьшенная емкость и задержка подзарядки

Выпадает из “Хантера Хеллквиста” (Hunter Hellquist) на локации “Сердце Пустыни – Кладбище” (Arid Nexus – Boneyard), также выпадает из “Древней” (Treants) на локации “Лес” (The Forest) в дополнении “Крошка Тина штурмует Обитель дракона” (Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep)

Огромное усиление урона оружия без потребления энергии щита, низкая ёмкость, но высокая скорость подзарядки щита, большое время задержки подзарядки

Выпадает из “Сатурна” (Saturn) на локации “Сердце Пустыни – Бесплодные земли” (Arid Nexus – Badlands)

Стреляет очередью из 5 выстрелов, увеличенный размер магазина и пониженный урон;
Может быть:
без стихии;
огненной;
шоковой;
коррозийной;
шлаковой.

Выпадаетиз “Сатурна” (Saturn) на локации “Сердце Пустыни – Бесплодные земли” (Arid Nexus – Badlands)

После выстрела ракета прикрепляется к первому объекту, в который она попадет, если она ни во что не попадает – будет лететь на определенное расстояние, пока не остановится в воздухе, затем она начинает вращаться и выпускать небольшие самонаводящиеся коррозийные ракеты в количестве около 2 ракет в секунду – и так в течение, примерно, 7 секунд, после этого эффект заканчивается и основная ракета взрывается;
Может быть:
коррозийным.

Основная игра. Часть 6.

Выпадает из “Раздолбая 2.0” (Bonehead 2.0) на локации “Сердце Пустыни – Бесплодные земли” (Arid Nexus – Badlands)

За выстрел выпускает 3 пули по цене двух патронов, урон одного выстрела примерно в 2.5 превышает урон аналогичных очень редких ПП, очень низкая точность;
Может быть:
без стихии;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Является наградой за побочное задание “Голодный как скаг” (Hungry Like the Skag) – выдаёт “ЭХО” на локации “Сердце Пустыни – Бесплодные земли” (Arid Nexus – Badlands)

Увеличенный на 72% критический урон;
Может быть:
без стихии.

Является наградой за побочное задание “Дядя Тедди” (Uncle Teddy), если отдать чертежи “Уне Баха” (Una Baha) – выдаёт “доска объявлений” на локации “Сердце Пустыни – Бесплодные земли” (Arid Nexus – Badlands)

+800% критического урона, увеличенные магазин и точность, улучшенная оптика, пониженный базовый урон;
Может быть:
без стихии;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Является наградой за побочное задание “Дядя Тедди” (Uncle Teddy), если отдать чертежи “Гипериону” (Hyperion) – выдаёт “доска объявлений” на локации “Сердце Пустыни – Бесплодные земли” (Arid Nexus – Badlands)

Стреляет семью снарядами, которые летят по вертикальным синусоидам, снаряды летят сквозь врагов и могут отрикошетить несколько раз, всегда поглощает по два патрона за выстрел, при ёмкости магазина в 3 патрона;
Может быть:
без стихии.

Выпадает из “Война” (The Warrior) на локации “Хранилище Война” (Vault of the Warrior), также выпадает из “Красавчика волшебника” (Handsome Sorcerer) на локации “Обитель дракона” (Dragon Keep) в дополнении “Крошка Тина штурмует Обитель дракона” (Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep)

При получении урона выпускает коррозийные шипы, которые летят к противнику, если заряд на нуле, атаки в ближнем бою наносят урон от шипов

Выпадает из “Война” (The Warrior) на локации “Хранилище Война” (Vault of the Warrior), также выпадает из “Красавчика волшебника” (Handsome Sorcerer) на локации “Обитель дракона” (Dragon Keep) в дополнении “Крошка Тина штурмует Обитель дракона” (Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep), а также можно купить в торговом автомате Торрга в дополнении “Мистер Торрг устраивает месилово” (Mr. Torgue’s Campaign of Carnage)

Вместо того, чтобы стрелять взрывными снарядами, создает большое количество взрывов в большой области впереди, сильно увеличенный урон, очень низкая скорострельность, расходует четыре патрона на выстрел;
Может быть:
взрывным.

Выпадает из “Война” (The Warrior) на локации “Хранилище Война” (Vault of the Warrior), также выпадает из “Красавчика волшебника” (Handsome Sorcerer) на локации “Обитель дракона” (Dragon Keep) в дополнении “Крошка Тина штурмует Обитель дракона” (Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep)

Увеличенный дополнительный урон по площади, пониженный основной урон;
Может быть:
огненной.

Выпадает из “Война” (The Warrior) на локации “Хранилище Война” (Vault of the Warrior), также выпадает из “Красавчика волшебника” (Handsome Sorcerer) на локации “Обитель дракона” (Dragon Keep) в дополнении “Крошка Тина штурмует Обитель дракона” (Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep)

Уменьшенные радиус и урон, разделяется на самонаводящиеся дочерние гранаты, весь урон, нанесенный самой гранатой и дочерними гранатами, мгновенно восстанавливает здоровье игрока и его союзников;
Может быть:
огненным;
шоковым;
коррозийным.

Выпадает из “Война” (The Warrior) на локации “Хранилище Война” (Vault of the Warrior), также выпадает из “Красавчика волшебника” (Handsome Sorcerer) на локации “Обитель дракона” (Dragon Keep) в дополнении “Крошка Тина штурмует Обитель дракона” (Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep)

Пули, пролетев некоторое расстояние или срикошетив о препятствие, разделяются на дополнительные снаряды под углом в 90 градусов, снижены точность и восстановление отдачи;
Может быть:
без стихии;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Выпадает из “Супербезбашенного” (Super Badass) или “Максимально Безбашенного” (Ultimate Badass) “варкида” (Varkid)

Во время притягивания врагов бьёт их электрическими зарядами;
Может быть:
шоковым.

Не имеет конкретного места выпадения, как и любое легендарное оружие, с небольшой вероятностью может быть получено из любого подходящего источника добычи

Граната после взрыва крутится вокруг точки детонации и изрыгает 4 струи огня в горизонтальной плоскости, кроме того, стреляет большим количеством неуправляемых миниатюрных огненных ракет в радиусе;
Может быть:
огненным.

Выпадает из карликов, прячущихся в сундуках и ящиках

С каждым прыжком выпускает дочерние гранаты;
Может быть:
взрывным;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Терраморф Непобедимый

Выпадает из “Терраморфа Непобедимого” (Terramorphous the Invincible) на локации “Пик Терраморфа” (Terramorphous Peak)

Выстреливаемая дробь образует два горизонтальных ряда по 6 дробин в каждом, один ряд идет вверх, другой – вниз, а потом они соединяются (похоже на открытие и закрытие пасти) после того, как пройдут определенное расстояние, когда “пасть сомкнется”, произойдет 5 небольших огненных взрывов, расходует один патрон на выстрел;
Может быть:
огненным.

Выпадает из “Терраморфа Непобедимого” (Terramorphous the Invincible) на локации “Пик Терраморфа” (Terramorphous Peak)

После взрыва появляются столбы пламени, сжигающие все в зоне досягаемости;
Может быть:
огненным.

Выпадает из “Терраморфа Непобедимого” (Terramorphous the Invincible) на локации “Пик Терраморфа” (Terramorphous Peak)

Сочетает в себе стероидный щит, шипастый щит и щит волна

Выпадает из “Терраморфа Непобедимого” (Terramorphous the Invincible) на локации “Пик Терраморфа” (Terramorphous Peak)

Выпадает из “Терраморфа Непобедимого” (Terramorphous the Invincible) на локации “Пик Терраморфа” (Terramorphous Peak)

Стреляет пятью пулями, образующими рисунок в форме буквы “V” в горизонтали;
Может быть:
без стихии;
огненной;
шоковой;
коррозийной;
шлаковой.

Червоед Неуязвимый

Выпадает из “Червоеда Неуязвимого” (Vermivorous the Invincible)

Стреляет тремя большими медленными шарами энергии по неустойчивой траектории, и наносит урон по большой площади;
Может быть:
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Выпадает из Выпадает из “Червоеда Неуязвимого” (Vermivorous the Invincible)

После броска разделяется на четыре гранаты, которые телепортируются под ноги врагов, находящихся в направлении броска, пониженные урон и радиус взрыва;
Может быть:
взрывным;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Перламутровые предметы

Разделим их на две подгруппы:

1) C малой вероятностью может выпасть из безбашенных противников или быть найден в сундуках
2) C большей вероятностью может выпасть из “Коротышей с добычей” (Loot midget)
3) С малой вероятностью может быть получен из “Луто-автоматов крошки Тины” (Tiny Tina’s Lootsplosion Slot Machine)
4) Гарантированное выпадение из “OMGWTH”
5) С большей вероятностью может выпасть из “Пухлых” (Tubby, Chubby) врагов

Увеличенные урон, скорострельность, скорость перезарядки и ёмкость магазина, пули рикошетят от стен, каждая пуля может отразиться до четырех раз, при этом скорость пуль значительно снижена;
Может быть:
без стихии;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Увеличенный базовый урон, увеличенный на 75% критический урон, очень низкая скорострельность и медленное восстановление точности после выстрела, что сильно затрудняет быстрое поражение критических точек;
Может быть:
без стихии.

Высокие урон и емкость магазина, огромный урон от перезарядки, при перезарядке оружие начинает невысоко подпрыгивать и кружиться, стреляя во все стороны, а потом взрывается, медленно восстанавливает патроны;
Может быть:
без стихии;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Высокие точность и урон, выстреливает три гранаты за выстрел, расходуя шесть патронов;
Может быть:
взрывной;
огненной;
шоковой;
коррозийной;
шлаковой.

Пролетев некоторое расстояние, пули разделяются на 3 снаряда, разлетающиеся под определенным углом, снаряды взрываются при контакте с врагом или поверхностью или пролетев небольшое расстояние;
Может быть:
огненной.

Низкое количество дроби, обладает высокой скорострельностью, стабилизирует точность быстрее, чем любой другой дробовик от “Гиперион” (Hyperion), магазин может случайно пополниться на некоторое количество патронов, тратит половину патрона на выстрел, темп стрельбы может достигать непрерывного огня;
Может быть:
без стихии;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Снижен основной урон пули, но увеличен стихийный урон, точность и ёмкость магазина, при выстреле создаёт электрическую сферу, которая бьёт током ближайших врагов;
Может быть:
шоковой.

Выстреливает заряд, движущийся по баллистической траектории, при ударе о поверхность он подлетает на небольшое расстояние вверх и взрывается, нанося ущерб в огромном, по сравнению с другими ракетометами, радиусе;
Может быть:
взрывным.

Выпадает только из “Пухлых” (Tubby, Chubby) врагов, после достижения игроком 62 уровня

Стреляет самонаводящимися дротиками, которые рикошетят от поверхностей и взрываются при контакте с врагом, имеет минимально возможную точность, и потому дротики вылетают из ствола под углом примерно в 90 градусов в случайном направлении;
Может быть:
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Выпускает медленно летящую пулю, которая, пролетев некоторое расстояние, порождает по одной дополнительной пуле слева и справа от основной в горизонтальной плоскости под углом 45 градусов;
Может быть:
без стихии.

Стреляет ракетой, обладающей высокой скоростью и увеличенным радиусом поражения, увеличенный на 1000% урон;
Может быть:
взрывным.

Усиленная оптика, снижен основной урон, пробивает врагов насквозь, чем дольше летит пуля, тем больше её урон (может увеличиться вплоть до 14 раз), после попадания в цель пуля порождает “дочерние заряды (до 5-6 штук);
Может быть:
без стихии.

Пухлые враги

Выпадет из “Супербезбашенных варкидов” (Super Badass Varkid), также из “Пухлых” врагов (Tubby, Chubby)

Это просто хороший щит с малой емкостью и высокой скоростью подзарядки

Выпадает из “Пухлых” (Tubby, Chubby) врагов

При перезарядке отскакивает от поверхности а не летит, на земле оставляет за собой гранаты;
Может быть:
взрывным;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Выпадает из “Гиперия Непобедимого” (Hyperius The Invincible) на локации “Очистительный завод Уошберна” (Washburne Refinery), из “Непобедимого Пита” (Pete the Invincible) на локации “Бар Пиро Пита” (Pyro Pete’s Bar), также из “Пухлых” (Tubby, Chubby) и “Безбашенных” (Badass) врагов

Щит – Все нормально… – шанс выпадения усилителя щита при повреждении. Усилитель может выпасть с иммунитетом к шоку.
Усилитель – …полное безумие – стреляет тремя залпами электрических усилителей

Легендарные модификаторы класса

Выпадают из: “Червоеда Неуязвимого” (Vermivorous the Invincible), “Непобедимого Пита” (Pete the Invincible) на локации “Бар Пиро Пита” (Pyro Pete’s Bar), “Прожорливуса Непобедимого” (Voracidous the Invincible) на локации “Скала Светоракка” (Candlerakk’s Crag), “Пухлых” (Tubby, Chubby) врагов, также с небольшим шансом могут быть получены из любого подходящего источника добычи

Выпадают только из “Пухлых” (Tubby, Chubby) врагов, после достижения игроком 62 уровня

Арены

Является наградой за побочное задание “Бойня разбойников (Раунд 5)” (Bandit slaughter (Round 5)) – выдаёт “Финк” (Fink) на локации “Бойня Финка” (Fink’s Slaughterhouse)

Стрельба идет по параболической траектории, пули в полете разделяются надвое в вертикальной плоскости, на 150% увеличенный критический урон, наносит дополнительный стихийный урон по площади, из-за чего на практике урон и шанс стихийного эффекта выше указанных на карточке, обеспечивает регенерацию здоровья;
Может быть:
огненной;
шоковой;
коррозийной.

Является наградой за побочное задание “Бойня в Куполе (Раунд 5)” (Creature Slaughter Dome (Round 5)) – выдаёт “Капитан Кабрера” (Captain Cabrera) на локации “Пристройка естественного отбора” (Natural Selection Annex)

Обеспечивает регенерацию здоровья, высокая скорость полёта ракеты, через секунду полёта ракета взрывается, распадаясь на две дочерние ракеты, которые разлетаются под углом примерно 45 градусов от траектории полёта первоначального снаряда, дополнительные ракеты наносят 80% основного урона;
Может быть:
взрывным.

Является наградой за побочное задание “Гиперионская бойня (Раунд 5)” (Hyperion Slaughter (Round 5)) – выдаёт “Пошляк-5000” (Innuendobot-5000) на локации “Ущелье руды” (Ore Chasm)

Маленький магазин, расширяемый только за счет аксессуара;
Может быть:
огненной;
шоковой;
коррозийной;
шлаковой.

Капитан Скарлетт и ее пиратское сокровище

Выпадает из “Безбородого” (No-Beard) на локации “Оазис” (Oasis), проблема в том, что его можно убить только один раз за прохождение

Стреляет гранатами, которые рикошетят от поверхности и обладают увеличенной областью взрыва, коррозия распространяется на ближайших врагов;
Может быть:
коррозийной.

Является наградой за побочное задание “Записка в бутылке” (Message in A Bottle) на локации “Оазис” (Oasis)

Высокие урон и точность, каждый выстрел из дробовика будет наносить игроку небольшие повреждения (5% от урона оружия);
Может быть:
без стихии.

Является наградой за побочное задание “Записка в бутылке” (Message in A Bottle) на локации “Солёные Равнины” (Wurmwater)

Добавляет бонусный взрывной урон для всех атак ближнего боя, эта способность остаётся в силе, даже если щит полностью разряжен, взрывной урон составляет 40% от базового урона ближнего боя персонажа, навыки ближнего боя, реликвии и бонусы оружия не увеличивают эффект щита, носитель получает входящий дополнительный урон от стихий, входящий урон от снайперских винтовок также увеличен (на 30%)

Является наградой за побочное задание “Записка в бутылке” (Message in A Bottle) на локации “Хейтерс Фолли” (Hayter’s Folly)

Всегда с клинком, который даёт +200% урона в ближнем бою, при использовании вы получаете увеличенные повреждения в ближнем бою;
Может быть:
без стихии;
огненной;
шоковой;
коррозийной;
шлаковой.

Выпадает из “Мёртвого Сна” (Big Sleep) на локации “Оазис” (Oasis)

Снаряды летят по параболе и отскакивают от поверхностей, взрываются, если попадают прямо во врага, маленький размер магазина, ускоренная перезарядка и увеличенный урон, выстреливаемое ядро может наносить критический урон;
Может быть:
взрывным.

Является наградой за побочное задание “Десерт для дезертиров” (Just Desserts For Desert Deserters) – выдаёт “доска объявлений” на локации “Солёные Равнины” (Wurmwater)

При выстреле дробины образуют узор в виде черепа и перекрещенных костей;
Может быть:
без стихии;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Является наградой за побочное задание “Записка в бутылке” (Message in A Bottle) на локации “Ржавь” (Rustyards)

Убивая врагов, вы восстанавливаете себе здоровье в размере до 8.1% от максимального запаса здоровья, время борьбы за жизнь уменьшается на 3 секунды

Является наградой за побочное задание “Не копируй эту дискету” (Don’t Copy That Floppy) – выдаёт “Ц3Н30Р” (C3n50r807) на локации “Очистительный завод Уошберна” (Washburne Refinery)

Когда пуля сталкивается с врагом, она разделяется на 5 шаров, наносящих стихийный урон, шары после столкновения отскакивают от врага либо летят по параболе вниз, либо разбрасываются параллельно земле, после чего наносят урон;
Может быть:
огненной;
шоковой;
коррозийной;
шлаковой.

Является наградой за сюжетное задание “Ой” (Whoops)

Расходует 3 патрона на выстрел, выпускает 8 медленно летящих пуль, их разброс формирует очертания летящей птицы, машущей крыльями в полете;
Может быть:
без стихии;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Является наградой за побочное задание “Записка в бутылке” (Message in A Bottle) на локации “Маяк Магниса” (Magnys Lighthouse)

Очень высокий урон, после взрыва дочерние гранаты летят к владельцу, а не к врагам;
Может быть:
взрывным.

Можно получить убив “Роско” (Roscoe) на локации “Логово Левиафана” (The Leviathan’s Lair), его роняет “Скарлетт” (Scarlett)

Скорость игрока не меняется при переключении в режим прицеливания;
Может быть:
огненным.

Даёт “Сестричка” (Lil’ Sis) если убить “Мистера Бабблса” (Mr. Bubbles) и не нанести ей урона, на локации “Маяк Магниса” (Magnys Lighthouse)

Высокая скорострельность, снаряды летят по параболической траектории, убийство врагов ускоряет перезарядку активного навыка на 12%;
Может быть:
шоковым.

Мистер Торрг устраивает месилово

Можно купить в торговом автомате Торрга в дополнении “Мистер Торрг устраивает месилово” (Mr. Torgue’s Campaign of Carnage)

Увеличенные урон, скорость полёта пули, емкость магазина, большой радиус взрыва;
Может быть:
взрывным.

Является наградой за побочное задание “Выгуливание собачки” (Walking the Dog) – выдаёт “Крошка Тина” (Tiny Tina) на локации “Безбашенный кратер безбашенности” (The Badass Crater of Badassitude)

Стреляет разрывным снарядом, летящим по баллистической траектории, который взрывается и отскакивает при столкновении с какой-либо поверхностью, отскоки продолжаются в течение нескольких секунд, пока снаряд не сдетонирует;
Может быть:
взрывной.

Является наградой за побочное задание “Их разыскивает полиция” (Everybody Wants to be Wanted) – выдаёт “Мокси” (Moxxi) на локации “Бар в Кратере безбашенности” (The Badass Crater Bar)

Восстанавливает здоровье игроку в размере 4% от нанесенного врагу урона, при стрельбе разброс пуль создаёт узор в виде улыбающегося смайлика;
Может быть:
огненной;
шоковой;
коррозийной;
шлаковой.

Выпадает из “Безбашнезавра Рекса” (Badassasaurus), также выпадает из “Пистона” (Piston) на локации “Арена” (Arena)

Высокий шанс нанесения временного стихийного урона, восстанавливает здоровье игроку в размере 3,5% от нанесенного врагу урона, стихийный урон по площади может наносить урон игроку;
Может быть:
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Сэр Хаммерлок открывает сезон охоты

Выпадает из “Аризоны” (Arizona) на локации “Грот охотника” (Hunter’s Grotto)

Высокий урон, пониженные скорострельность, скорость перезарядки, емкость магазина и точность, всегда без оптического прицела и мушки;
Может быть:
без стихии.

Выпадает из “Бастиона” (The Bulwark) на локации “Грот охотника” (Hunter’s Grotto)

Нулевая ёмкость, повышает сопротивление ко всем видам урона 20%, увеличивает максимальный запас здоровья

Выпадает из “Балштосса” (Bulstoss) на локации “Грот охотника” (Hunter’s Grotto)

Высокий урон, увеличенный на 20% критический урон, Пониженная скорость перезарядки и скорострельность;
Может быть:
без стихии.

Выпадает из “Красного” (Rouge) на локации “Скала Светоракка” (Candlerakk’s Crag)

Дробь в полете образует пять групп, расположенных на одной горизонтальной линии;
Может быть:
без стихии.

Выпадает из “Кровохвоста” (Bloodtail) на локации “Скала Светоракка” (Candlerakk’s Crag)

Высокие урон и точность, низкая скорострельность;
Может быть:
без стихии.

Выпадает из “Джекенштейна” (Jackenstein) на локации “Терминус” (H.S.S. Terminus)

Повышенный урон, увеличенный размер магазина, снаряды вылетают из ствола очень медленно и постепенно ускоряются, преодолев некоторое расстояние, исчезают, но даже будучи невидимыми, снаряды продолжают набирать скорость и могут наносить урон;
Может быть:
шоковым.

Выпадает из “Дексидоуса Непобедимого” (Dexiduous the Invincible) на локации“Грот охотника”

Колоссальный размер магазина, увеличенный урон, уменьшенная точность, огромная скорострельность, после нажатия на кнопку огня начинает безостановочно стрелять, пока полностью не опустошит магазин, за один выстрел выпускает четыре пули по цене шести патронов;
Может быть:
без стихии;
огненной;
шоковой;
коррозийной;
шлаковой.

Выпадает из “Омнд-Омнд-Ока” (Omnd-Omnd-Ohk)

Стреляет роем небольших медленно летящих электрических шаров, образующих в полете торнадо;
Может быть:
шоковым.

Крошка Тина штурмует Обитель дракона

Является наградой за побочное задание “Критический промах” (Critical Fail) – выдаёт “Мокси” (Moxxi) на локации “Убежище Огненного камня” (Flamerock Refuge)

Повышенные стихийный урон и критический урон, имеет шанс в 9.5% выпасть из рук при перезарядке, лечит носителя на 2.5% от нанесенного урона;
Может быть:
шоковым.

Является наградой за побочное задание “Меч в каменелости” (The Sword in The Stoner) – выдаёт “Роланд” (Roland) на локации “Убежище Огненного камня” (Flamerock Refuge)

Дополнительные 500% урона, стреляет мечом, разделяющимся при столкновении на 3 маленьких меча, которые также взрываются;
Может быть:
взрывным.

Выдаётся на время выполнения побочного задания “По бороде встречают…” (The Beard Makes The Man) – выдаёт “Железяка” (Claptrap) на локации “Шахты алчности” (Mines Of Avarice)

Очень маленький урон, но +300% урона при критическом попадании, высокий шанс временного стихийного урона, стреляет медленными пулями, которые взрываются три раза в полете и ликвидируются при третьем взрыве, преобразует 65% нанесённого урона в здоровье;
Может быть:
шлаковым.

Выпадает из “Безбашенных” (Badass) врагов в локациях дополнения

Постепенно регенерирует запас гранат;
Может быть:
шоковым.

Выпадает из “Безбашенных волшебников” (Badass Wizard)

Постепенно регенерирует запас гранат, при броске персонаж выпускает молнию из руки, которая при попадании перескакивает от врага к врагу, нанося каждому урон;
Может быть:
шоковым.

Выпадает из “Безбашенных” (Badass) врагов в локациях дополнения

Постепенно регенерирует запас гранат;
Может быть:
огненным.

Выпадает из “Безбашенных волшебников” (Badass Wizard)

Постоянно восполняет запас гранат, при броске выпускает большой огненный шар, который возникает в той точке, на которую направлен прицел, четыре дополнительных огненных шара появляются из основного шара и падают вниз;
Может быть:
огненным.

Выпадает из “Волшебников” (Wizard)

Постепенно регенерирует запас гранат, выпускает 2 шлаковых шара;
Может быть:
шлаковым.

Выпадает из “Безбашенных волшебников” (Badass Wizard)

Постепенно регенерирует запас гранат, выпускает 4 шлаковых шара;
Может быть:
шлаковым.

Можно купить у “Господина Госпожи” (Mr. Miz) во время выполнения задания “Амулет” (Amulet) на локации “Логово Вечных Страданий” (Lair of Infinite Agony)

Добавляет особые визуальные эффекты (аура у ног персонажа) в зависимости от количества игроков в игре с надетыми амулетами, используется для получения радужного дробовика “Единороговзрыв” (Unicornsplosion)

Является наградой за побочное задание“Волшебная резня: раунд 5” (Magic Slaughter: Round 5) – выдаёт “Убивец” (Murderlin) на локации “Храм Убивца” (Murderlin’s Temple)

Пониженный урон и скорость перезарядки, повышенные точность и размер магазина, при стрельбе случайным образом включается режим повышенной скорострельности и ускоренной перезарядки, также появляются дополнительные рикошетящие до 3 раз снаряды, направленные к земле;
Может быть:
без стихии;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Выпадает из “Вождя Слога” (Warlord Slog) во время выполнения побочного задания “Волшебная резня: безбашенный раунд” (Magic Slaughter: Badass Round) – выдаёт “Убивец” (Murderlin) на локации “Храм Убивца” (Murderlin’s Temple)

Увеличенные урон, скорострельность, скорость перезарядки, магазин, уменьшенная точность, иногда активируется её особое свойство – увеличивает свою скорострельность и скорость перезарядки, а пули начинают рикошетить от твердых поверхностей;
Может быть:
взрывной.

Командир Лилит и битва за Убежище

Можно найти раскопав могилу на локации “Развалины Даль” (Dahl Abandon)

Значительно повышенный урон и ёмкость магазина;
Может быть:
без стихии.

Выпадает из любых солдат “Новой Пандоры” (The New Pandora)

Высокие урон и емкость магазина, после броска во время перезарядки оружие начинает невысоко подпрыгивать и кружиться, стреляя во все стороны, а потом взрывается, медленно восстанавливает патроны;
Может быть:
огненным.

Выпадает из “Безбашенного заражённого отростка” (Badass Infected Sprout)

Немного снижен урон и точность, увеличен объем магазина, стихийный урон и шанс стихийного эффекта, наносит дополнительный урон по площади, составляющий 50% от базового;
Может быть:
огненным.

Выпадает из “Призрака” (Ghost) на локации “Норы” (Burrows)

Выпадает из “Песчаных червей” (Sand Worm) на локации “Норы” (Burrows)

Повышенные урон, точность и размер магазина, пониженные скорострельность и скорость перезарядки, в связке с щитом “Ретейнер” (Retainer) увеличивает скорость передвижения и высоту прыжков на локации “Гудящая бездна” (Writhing Deep);
Может быть:
огненной.

Выпадает из “Песчаных червей” (Sand Worm) на локации “Норы” (Burrows)

в связке с штурмовой винтовкой “Зубочистка” (Toothpick) увеличивает скорость передвижения и высоту прыжков на локации “Гудящая бездна” (Writhing Deep)

Выпадает из “Урануса” (Uranus) на локации “Упавший Гелиос” (Helios Fallen)

После первичной детонации граната создаёт область электрического поля, внутри которой все противники получают урон от электричества, кроме того, из гранаты вылетают восемь дочерних гранат, каждая из которых также поражает врагов электричеством;
Может быть:
шоковым.

Является наградой за побочное задание “Отголоски прошлого” (Echoes of the Past) на локации “Исследовательский центр Скарабей” (Mt. Scarab Research Center)

Наносит дополнительный урон по площади (80% от основного, уменьшенные урон и точность, повышенная вероятность временного стихийного урона;
Может быть:
шоковым.

Выпадает из “Кассия” (Cassius) на локации “Исследовательский центр Скарабей” (Mt. Scarab Research Center)

После первичной детонации граната создаёт подожженную область, внутри которой все противники получают урон от огня, кроме того, из гранаты вылетают восемь дочерних гранат, каждая из которых также поражает врагов рядом с собой;
Может быть:
огненной.

Является наградой за сюжетное задание “Потерянный рай” (Paradise Found)

Повышает урон штурмовой винтовки “Зубочистка” (Toothpick)

Может быть подарен “Жопец” (Butt Stallion) после выполнения побочного задания “Мой хрупкий пони” (My Brittle Pony), после она появится на локации “Дожигатель” (The Backburner), придя к ней, нужно надеть “Таинственный амулет” (Mysterious Amulet) и покормить её эридием

Выстреливает уменьшенной моделью “Жопца”, которая при попадании во врага разделяется на три копии меньших размеров, которые в свою очередь взрываются радугой, бабочками, сердечками и прочим содержимым;
Может быть:
взрывным.

Выпадает из “Болсона” (Lt. Bolson) на локации “Развалины Даль” (Dahl Abandon)

Ракеты летят по дуге и взрываются, образуя грибовидное облако, повышенные урон и размер магазина, понижена скорость перезарядки;
Может быть:
огненной.

Выпадает из “Хоффмана” (Lt. Hoffman) “Исследовательский центр Скарабей” (Mt. Scarab Research Center)

Повышенные урон, точность, скорость перезарядки и размер магазина, оснащена ИИ с уникальным голосовым модулем, который комментирует каждое действие пользователя нежным, соблазнительным, женским голосом;
Может быть:
огненной.

Является наградой за побочное задание “Друзья на всю жизнь” (BFFFs) – выдаёт “Брик” (Brick) на локации “Дожигатель” (The Backburner)

Пули проходят сквозь вражеский щит, сразу же отнимая здоровье, увеличен урон;
Может быть:
без стихии.

Является наградой за побочное задание “Всемогущий повелитель” (Chief Executive Overlord) – выдаёт “Вонн” (Vaughn) на локации “Дожигатель” (The Backburner)

Оснащен ИИ с уникальным голосовым модулем, повышенные скорострельность, точность и объём магазина, магазин или общий боезапас может случайно пополниться некоторым количеством патронов при стрельбе;
Может быть:
без стихии;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Хадеракс Непобедимый

Может быть найден в одном из сундуков после победы над “Хадераксом Непобедимым” (Haderax the Invincible)

Выстреливает ракетой, которая при попадании в препятствие взрывается и выпускает 3 дочерние гранаты, дочерние гранаты наносят взрывной урон, увеличенная скорострельность в режиме прицеливания;
Может быть:
шоковым.

Может быть найден в одном из сундуков после победы над “Хадераксом Непобедимым” (Haderax the Invincible)

Увеличивает урон от штурмовой винтовки “Первооткрыватель” (Peak Opener), а при экипированной реликвии “Тяжёлая ноша” (Hard Carry) увеличивает продолжительность режима “Борьбы за жизнь” и максимальный уровень здоровья во время прохождения заданий локации “Цифровой Пик” (The Raid on Digistruct Peak)

Может быть найден в одном из сундуков после победы над “Хадераксом Непобедимым” (Haderax the Invincible)

Увеличивает урон от штурмовых винтовок, при экипированном щите “Простой режим” (Easy Mode) увеличивает продолжительность режима “Борьбы за жизнь” и максимальный уровень здоровья во время прохождения заданий локации “Цифровой Пик” (The Raid on Digistruct Peak)

Скупщик кристаллов серафимов

Можно купить у “Скупщика кристаллов серафимов”(Seraph Vendor) на локации “Оазис” (Oasis)

Сильно увеличенный урон, медленная перезарядка, увеличенный размер магазина;
Может быть:
огненной.

Можно купить у “Скупщика кристаллов серафимов” (Seraph Vendor) на локации “Оазис” (Oasis)

Сильно увеличенный урон, пониженные точность, скорость перезарядки и скорость полета пули, увеличенная ёмкость магазина;
Может быть:
без стихии;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Можно купить у “Скупщика кристаллов серафимов” (Seraph Vendor) на локации “Оазис” (Oasis)

Можно купить у “Скупщика кристаллов серафимов” (Seraph Vendor) на локации “Безбашенный кратер безбашенности” (The Badass Crater of Badassitude)

Повышенная скорость подзарядки, но уменьшенная задержка подзарядки

Можно купить у “Скупщика кристаллов серафимов” (Seraph Vendor) на локации “Безбашенный кратер безбашенности” (The Badass Crater of Badassitude)

Ведет себя как граната типа “лягушка” (Bouncing Betty), но помимо пуль выпускает дополнительные гранаты;
Может быть:
взрывным;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Можно купить у “Скупщика кристаллов серафимов” (Seraph Vendor) на локации “Безбашенный кратер безбашенности” (The Badass Crater of Badassitude)

Увеличенное количество дочерних гранат, дочерние гранаты летят по параболической дуге и при детонации каждая из гранат выпускает по одной дополнительной дочерней гранате, которая также летит по параболической дуге, немного увеличенная задержка взрывателя;
Может быть:
взрывным.

Можно купить у “Скупщика кристаллов серафимов” (Seraph Vendor) на локации “Безбашенный кратер безбашенности” (The Badass Crater of Badassitude)

Можно купить у “Скупщика кристаллов серафимов” (Seraph Vendor) на локации “Безбашенный кратер безбашенности” (The Badass Crater of Badassitude)

Повышенная ёмкость щита, вероятность поглощения пуль – от 20% до 54%

Можно купить у “Скупщика кристаллов серафимов” (Seraph Vendor) на локации“Грот охотника” (Hunter’s Grotto) , также может выпасть из “Дексидоуса Непобедимого” (Dexiduous the Invincible) на локации“Грот охотника” (Hunter’s Grotto)

Пули летят по дуге, в полете каждая пуля разделяется на три части, повышенная скорострельность и размер магазина, немного увеличен критический урон;
Может быть:
без стихии;
огненной;
шоковой;
коррозийной;
шлаковой.

Можно купить у “Скупщика кристаллов серафимов” (Seraph Vendor) на локации“Грот охотника” (Hunter’s Grotto) , также может выпасть из “Дексидоуса Непобедимого” (Dexiduous the Invincible) на локации“Грот охотника” (Hunter’s Grotto)

Высокие стихийный урон и вероятность стихийного эффекта, низкий основной урон, пули взрываются, пролетев некоторое расстояние;
Может быть:
коррозийной.

Можно купить у “Скупщика кристаллов серафимов” (Seraph Vendor) на локации “Грот охотника” (Hunter’s Grotto)

Если в режиме борьбы за жизнь вы убили врага, получив “Второе дахыние” (Second Wind), то после этого на некоторое время увеличивается наносимый вами урон и ускоряется восстановление здоровья, восстановление здоровья действует только после получения второго дыхания и до тех пор, пока не заполнится полоска жизни, после чего здоровье уже не восстанавливается

Можно купить у “Скупщика кристаллов серафимов” (Seraph Vendor) на локации “Убежище Огненного камня” (Flamerock Refuge)

Стреляет медленными самонаводящимися ракетами, огромный взрывной урон, низкая скорострельность;
Может быть:
взрывной.

Можно купить у “Скупщика кристаллов серафимов” (Seraph Vendor) на локации “Убежище Огненного камня” (Flamerock Refuge)
Можеть быть:
шлаковой, но также имеет шоковый урон.

Можно купить у “Скупщика кристаллов серафимов” (Seraph Vendor) на локации “Убежище Огненного камня” (Flamerock Refuge)

Высокий шанс отражения вражеских пуль во врагов с повышенным уроном, значительное снижение получаемого урона и увеличенный объём щита, при повреждении запускает шлаковые шары в атакующих вас противников

Можно купить у “Скупщика кристаллов серафимов” (Seraph Vendor) на локации “Убежище Огненного камня” (Flamerock Refuge)

Стражники-серафимы и другие боссы

Слегка повышенные урон и скорострельность, низкие точность и вероятность временного стихийного урона, слегка пониженные скорость перезарядки и объем магазина;
Может быть:
коррозийным.

Всегда с клинком, слегка уменьшенный урон, низкие точность, скорость полета пули, скорость перезарядки и емкость магазина;
Может быть:
без стихии;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Добавляет регенерацию здоровья, которая увеличивается, если щит поврежден, увеличенная прибавка к максимальному здоровью и сопротивляемость к стихиям, уменьшенная задержка и скорость подзарядки, а также емкость щита

Повышенные скорострельность и размер магазина;
Может быть:
без стихии;
огненной;
шоковой;
коррозийной;
шлаковой.

Также из Гиперия выпадают легендарные предметы из основного сюжета, а именно:
“Следжев дробовик”
“Шершень”
“Вот это да”
“Разрыв”

Вместо ракет выстреливает гарпунами с высоким уроном и небольшим радиусом взрыва, гарпуны летят по баллистической траектории и либо взрываются при контакте с врагом, либо застревают в поверхности, а уже потом взрываются, у гарпунов небольшой радиус взрыва и наносят они нестихийный урон, пониженный объем магазина;
На карточке показано что может быть только взрывным , но наносит только урон без стихии.

Стреляет медленно летящими снарядами с высоким уроном, пониженные точность, скорострельность и скорость перезарядки, малая емкость магазина;
Может быть:
без стихии;
огненной;
шоковой;
коррозийной;
шлаковой.

Выстреливает дважды, повышенный урон, пули вылетают с низкой скоростью, но сразу же ускоряются, низкие точность и объем магазина, пониженная скорость перезарядки;
Может быть:
взрывным.

Также из Мастера Джи выпадают легендарные предметы из основного сюжета, а именно:
“Бумеранг”
“Сучонок”

Имеет очень большую ёмкость, но сильно понижает уровень здоровья, понижает скорость передвижения, в кооперативном режиме каждый носитель данного щита получит понижение скорости, но увеличит ёмкость на 20% для всей команды

Высокий урон, уменьшенный радиус взрыва;
Может быть:
взрывным;
огненным;
шоковым;
коррозийным.

Каждый усилитель щита восстанавливает одну ракету и одну гранату

Также из Пита выпадают легендарные предметы из основного сюжета, а именно:
“Шлагизатор”
“Детородный орган”
“Трансформер”
“Квазизвезда”
“Обрез”
“Гарольд”
“Неприятьность”

Сниженный основной урон, повышенный критический 580-600%, улучшенная оптика, повышенные объем магазина и скорость перезарядки;
Может быть:
без стихии.

Пули при полёте порождаюи еще по 2-5 пуль, которые позже объединяются с пулей-источником, повышенный критический урон, скорость передвижения игрока не меняется в режиме прицеливания;
Может быть:
без стихии;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Также из Прожорливуса может выпасть случайный легендарный предмет

Выстреливает 9 дробин, которые формируют особый рисунок, высокая точность;
Может быть:
без стихии;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Обеспечивает высокую устойчивость к повреждениям при максимальном уровне заряда, и небольшую устойчивость к повреждениям, если заряд ниже максимального

Пули однократно рикошетят от поверхностей, немного снижена скорость полёта пули;
Может быть:
без стихии;
огненным;
шоковым;
коррозийным;
шлаковым.

Также из Древних драконов Погибели выпадают легендарные предметы из основного сюжета, а именно:
“Зенитчик”
“Следжев дробовик”
“Бумеранг”
“Взъерошенный Гарольд”
“Громовержец”
“Губ”
“Оплот бесконечности”
“Шершень”
“Детородный орган”
“Сучонок”
“Шлагизатор”
“Огородный инструмент”
“Дурашлёп!”
“Размельчитель”
“Буря”
“Гроза”
“Дополнительная комплектация”
“Квазизвезда”
“Комета”
“Неприятность”
“Огненная пчела”
“Пиявка”
“Попрыгунья”
“Вот это да”
“Генератор черных дыр”
“Неогенатор”
“Сажатель-на-кол”
“Симулянт”
“Стапель”
“Трансформер”
“Трутень”
“Черепаший панцирь”

Что касаемо боссов из последнего дополнения. Из Урануса и Кассия можно получить практически все легендраные предметы (кроме щитов), а вот из ящиков, которые появляются после убийства Хадеракса и самого Хадеракса можно получить почти всё, включая щиты.

Источник статьи: http://steamsolo.com/guide/borderlands-2-borderlands-2/

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *