Меню

Bloodborne черное чудовище паарл как найти

Гайд по боссам Bloodborne: часть 2

Welcome home, good hunter. Если ты, юный охотник, еще не видел первую часть гайда по боссам Bloodborne, обязательно оцени ее – там много интересного и полезного, что поможет тебе выжить в этом непростом мире. А мы тем временем продолжаем.

Черное чудовище Паарл (Darkbeast Paarl) – не обязательный

Паарл – порождение Арчибальда, исследователя из Церкви Исцеления, который занимался черными чудовищами. Точной информации о нем нет, но, скорее всего, он был одним из узников тюрьмы, над которыми Арчибальд ставил свои опыты, либо же это он сам и есть. Об этом косвенно свидетельствует дыра в дыре камеры, через которую мы и пробираемся к боссу во двор тюрьмы. Паарл представляет собой огромное черное чудовище, которое состоит их одних костей, окруженных электричеством.

Черное чудовище Паарл

Бой с Паарлом достаточно прост. Он не вызовет у вас никакого затруднения, если вы будете вести себя максимально агрессивно по отношению к нему. В общем, тактика следующая:

  • Бейте по лапам, чтобы свалить Паарла с ног и провести критический удар в голову. Старайтесь наносить как можно больше ударов, не давая ему даже шанса подняться.
  • Возьмите длинное оружие, так будет легче достать до лап и вообще попасть по ним. Чудовище резвое, быстро бегает и прыгает, поэтому коротким оружием будет сложно прицелиться.
  • Не фиксируйте камеру. По причинам, описанным строчкой выше, фиксация камеры на боссе будет только мешать. Вы станете смотреть лишь на его голову, и в таком состоянии попасть по лапам будет крайне затруднительно.

Сам бой проходит достаточно быстро и без особых курьезов. Если четко следовать тактике, у босса не будет даже шанса, чтобы зарядить свой электрический выброс по области или зацепить вас своими размашистыми ударами. Если трудности все-таки возникли, вы всегда можете потратить озарение, дабы призвать на помощь старого охотника. Колокол призыва стоит в начале тропинки к боссу – не пропустите.

Тени Ярнам (Shadow of Yharnam) – сюжетный

Тени Ярнам названы так из-за того, что состояли в элитной гвардии королевы Ярнам под предводительством Кормилицы – еще одного босса Bloodborne. А затем пришли русские локализаторы и Тени Ярнам стали «Тени Ярнама» (города). Вот так одна ошибка локализации может полностью исковеркать всю суть.

Босс довольно сложный и может доставить много головной (и не только) боли неподготовленному игроку. Перед боем запаситесь огненной бумагой для увеличения урона и сетом обугленного охотника (лежит в Старом Ярнаме), чтобы снизить урон от огненных атак боссов. Их будет сразу трое:

  • Первый просто бьет мечом, во второй фазе значительно удлиняет свои руки, чтобы достать вас даже с большого расстояния.
  • Второй также вооружен мечом, а еще свечой, с помощью которой он «дышит» огнем впереди себя. Во второй фазе также удлиняет радиус своих атак.
  • Третий вооружен булавой, но это не главная его особенность. Он выпускает сразу по три фаерболла, которые могут существенно подпортить вашу жизнь. Во второй фазе огненные шары начнут лететь на вас сверху, снижая ваши шансы уклониться от них.

Тени Ярнам

Хорошо подготовившись, следуйте этим советам:

  • Бейте всех боссов одинаково. Даже в первой фазе Тени Ярнам – серьезные противники, так как их сразу трое. Если хотя бы у одного из них останется около 40% здоровья, вторая фаза начнется у всех, и это будет означать еще большую боль. Лучше бить каждого постепенно, -чтобы снять примерно по половине здоровья каждого босса за первую фазу. Тогда вторая будет короче.
  • Когда на арене останется один из Теней (любой) и у него будет меньше 50% здоровья, он начнет призывать огромных змей из-под земли. Вы увидите это, когда босс начнет молиться. В этом случае тактика очень проста: бежать. Просто бегите вокруг арены, чтобы не попасть под удары змей. Они атакуют всего раз, а затем исчезают. Босс может повторять свою молитву несколько раз, поэтому будьте внимательны.
  • Парирование – ваш лучший друг, как и всегда. Каждый из боссов слаб на контратаки, поэтому проводить критические удары не сложно. Помните только о том, что парировать можно атаки оружием, а не магией.

Если бой с Тенями Ярнам покажется вам слишком сложным, призовите старого охотника, колокол которого находится сразу возле ворот срезки, ведущей к боссу. Будьте осторожны, колокол охраняется неприятным типом со змеями в голове.

Мученик Логариус (Martyr Logarius) – не обязательный

Логариус – бывший предводитель ковенанта Палачей, охотников на Нечистокровных. Зачистив замок Кейнхерст от всякой нечисти вместе со своими людьми, он обнаружил королеву Нечистокровных Аннализу. Королева оказалась бессмертна, поэтому Логариус решил пожертвовать собой и стать одним из тех, кого поклялся убивать. Он заточил Аннализу в башне, надел Корону иллюзий и поклялся вечно охранять ее, чтобы никто и никогда больше не увидел ее и не узнал секрет Кейнхерста. За это Логариуса и прозвали мучеником.

Мученик Логариус

Драка с боссом одна из самых сложных в игре при первом прохождении. Однако при должной сноровке Логариус быстро сложит свои полномочия и отдаст корону вам. Следуйте этой тактике и у вас все получится:

  • В первой фазе не будет практически никаких сложностей. Босс отстреливается заклинаниями, от которых легко увернуться, и изредка бьет посохом. Старайтесь становиться между мелкими черепами, чтобы не получить урон, и убегать в сторону от большого. Дальше парирование, критический удар – повторять вплоть до второй фазы.
  • На середине здоровья Логариус начнет переход во вторую фазу, во время которого можно забежать к нему за спину и провести бэкстаб. Здесь он станет более активным, начнет чаще бить посохом и летать. Тактика все та же – парирование, критический удар.
  • Во второй фазе босс окружает себя аурой, отражающей пули. Ее можно сбить во время перехода бэкстабом. Если вы этого не сделали, парировать атаки мученика придется практически в упор.
  • Также вторая половина боя будет сопровождаться регулярным втыканием меча в землю, после чего над ареной появится облако мечей, обстреливающее игрока. Меч, воткнутый в землю можно сбить любым ударом или выстрелом (на него даже наводится цель). Однако босс легко сможет поставить новый. В таком случае спровоцируйте его поставить меч в каком-нибудь углу, а сами бегите на другой конец арены, желательно прячась за укрытиями. Летящие мечи все-таки будут иногда доставать вас иногда, но это уже не так страшно, просто запаситесь пузырьками крови.

Ром, Праздный Паук (Rom, the Vacuous Spider) – сюжетный

Институт Бюргенверт – крайне странное место, а его ректор, Мастер Виллем, и того хуже. Студенты этого заведения первыми изучили лабиринты птумеру под Ярнамом и нашли там Великую – Ибраитас. Одна из студенток Бюргенверта тоже мечтала стать Великой, и, как говорится, бойся своих желаний. Мастер Виллем смог превратить ее в Великую с помощью своих экспериментов с кровью Ибраитас. Затем он отправил ее на озеро, охранять секрет кровавой луны. С тех пор она там и сидит в образе праздного паука. Великая, заточенная человеком.

Ром, Праздный Паук

Битва с Ром может показаться сложной, но на самом деле тактика ее умерщвления довольно проста. Все, что вам нужно знать, это чем она может удивить в каждой фазе:

Бой начинается с призыва мелких пауков, которые могут прыгать и наносить серьезный урон игроку.

Начинается примерно на 50% здоровья и характеризуется появлением новой пачки пауков и добавлением атак самого босса:

  • Встает и обрушивает на игрока ледяные глыбыс неба. Когда видите, что босс встал, начинайте просто бежать вперед. Если цель зафиксирована на ком-либо, отскакивайте в сторону несколько раз, пока глыбы не закончатся.
  • При приближении к Ром, она может перевернуться на спину и вызвать новые ледяные глыбы из-под земли. Они бьют лишь на некотором расстоянии от босса, поэтому от них легко убежать, просто отойдя.
  • Также на близкой дистанции может поднять хвост и голову, кастуя мощный взрыв вокруг себя. Его радиус поражения еще меньше, чем у глыб, поэтому отойти довольно легко.

Начинается примерно на 30% здоровья. В этой стадии босс снова призывает пауков, снова использует описанные выше атаки (но уже чаще), а еще может атаковать собственным телом, начав извиваться, если подойти к ней слишком близко.

Тактика боя примерно одна и та же для всех фаз:

  • Первое, что нужно сделать, это убить пауков. Да, их можно проигнорировать, но вы ведь не спидраннеры, а простые игроки, которые хотят убить босса. Такая тактика подразумевает больше времени на схватку, но зато она безопаснее. В каждой следующей фазе Ром призывает новую пачку пауков, при этом старая никуда не денется, если вы ее не зачистили. Три пачки пауков в совокупности с атаками босса сильно скажется на вашей психике. Бить паучков нужно в брюшко, так как урон по голове очень маленький. Вы можете сделать несколько ударов в голову, чтобы затем паук открылся, но это будет значительно дольше, чем просто забежать со спины и одним-двумя ударами выключить это членистоногое.
  • После зачистки пауков начинайте бить Ром. Тактика такая же, как и с мелкими – бить в брюшко. В первой фазе это достаточно легко, во второй нужно отбегать от магических атак, а в третьей еще и уклоняться от атак самой Ром.

Маленькая хитрость: если достаточно быстро внести большое количество урона боссу на первой стадии, во второй он появится на том же месте. Таким образом, можно умерщвить его за несколько секунд, просто стоя на месте. Способ требует определенной сноровки и даже удачи, но попробовать стоит. Запаситесь для этого огненной бумагой и желательно сгустком крови чудовища.

Если бой окажется сложным, перед входом к боссу есть колокол призыва старого охотника. Также не забудьте «поздороваться» с Виллемом, мирно сидящем на балкончике в своем кресле. Познакомьте почтенного ректора со своим клинком и получите руну «Глаз», увеличивающую шанс нахождения ценных предметов. Не переживайте, старый ректор сделал много гадостей за свою жизнь, так что по нем никто плакать не будет.

Амигдала (Amygdala) – не обязательный

Амигдала – один из Великих, повелитель кошмаров, который может проникать в реальный мир, открывая брешь между двумя измерениями. Вне кошмара в Bloodborne его можно увидеть только имея 40 озарения. Босс представляет из себя громадного монстра с множеством рук.

Амигдала

Бой с Амигдалой может доставить некоторые трудности, если не разобраться в его тонкостях и особенностях. Всего у босса три фазы:

  • Первая стадия достаточно простая. Амигдала просто атакует руками перед собой. Вам нужно лишь уклоняться от ударов и ждать, пока босс опустит голову, чтобы провести по ней критический удар. Бить по ногам бесполезно, так по ним проходит крайне мало урона – только руки и голова. Лучше не использовать фиксацию цели, так как босс слишком большой, и вам будет сложно вовремя замечать удары.
  • Примерно на 70% здоровья босса начнется вторая стадия. Помимо увеличенного радиуса атаки и урона, Амигдала начнет стрелять лазерами из головы. Тактика боя практически не меняется, но теперь основную часть ударов лучше проводить по рукам, чтобы не попадать под лазеры.
  • Примерно на 50% здоровья начинается третья стадия. В ней Амигдала просто звереет, отрывает себе две руки (благо у него их еще много) и начинает использовать их в качестве оружия. Радиус атаки, естественно, становится еще больше и может достигать чуть ли не всей арены. Также босс начинает прыгать, нанося серьезный урон. Во время прыжков просто бегите в любом направлении и не останавливайтесь, пока Амигдала не вернется на твердую землю.

Самый безопасный вариант убийства босса – стоять около его хвоста и бить по нему. Урона там проходит мало, вследствие чего бой затянется, но станет гораздо проще.

Это еще не все боссы Bloodborne из основной части игры, которых нам нужно научиться убивать. В заключении мы расскажем об оставшихся.

Источник статьи: http://ps4console.ru/gajd-po-bossam-bloodborne-chast-2.html

Bloodborne

ПРОТИВНИКИ

Дополнение Bloodborne: The Old Hunters

Амигдала (Amygdala)

Местонахождение:

Интересные факты:

  • Имя босса — Амигдала, вероятно, происходит от медицинского термина corpus amygdaloideum (в латинском языке), что переводится как миндалевидное тело, миндалина. Это характерная область мозга, имеющая форму миндалины.
  • Останки Амигдалы в дополнении Bloodborne: The Old Hunters разбросаны по различным локациям. Так, по пути к кровавой реке, около места, где 3 пулемёта можно увидеть череп, а Длань Амигдалы уже является оружием, которое встречается позже.
  • В игре есть несколько Амигдал, но чтобы их увидеть необходимо иметь 40 пунктов Озарения. Так, в Центральном Ярнаме одна из них на Часовне Идон, другая после получения миндалевидного камня дает доступ в Лекционный корпус, третья в Яаарг’ул, духовная деревня стреляет огромным лучом по герою.
  • в локациях иногда встречаются статуи Амигдалы, или различные тела с головой Амигдалы. Так, возле входа в Главный Собор имеются два ряда статуй с головами Амигдалы, а в Яаарг’ул, духовная деревня имеется множество небольших статуй Амигдалы.
Амигдала в Границе Кошмара

Местонахождение:

Босс находится в Границе кошмара. Для того, чтобы попасть в эту локацию необходимо найти миндалевидный камень, который дают в любом доме с красным фонарем по достижении определенного прогресса в сюжетной линии. Получив камень, нужно в Соборном округе на развилке, где налево лежит путь в Молельный переулок Хемвик, прямо в Главный собор, идти направо. По пути около двух домов с красными фонарями на вас нападут два охотника. Ниже будут поджидать два Палача с секирами и два стрелка на утесе. В конце локации вы увидите вход в большое помещение посреди которого стоит большой синее блюдо. После того, как вы подойдете к двери Амигдала вас схватит и переместит на 1 этаж в Лекционный корпус. В конце этой локации находится дверь через которую пробивается черная мгла. Эта дверь ведет в Границу кошмара в конце которого находится Амигдала. Здоровье: 6404 Отголоски крови: 21000-364655

Бой состоит из двух фаз. По нанесению определенного урона босс будет набирать мощь, нанося усиленные удары. Самая оптимальная тактика это бить босса по голове, а во время его атак отходить назад. После нанесения нескольких ударов босс упадет, что позволит нанести критический удар. Это тактика работает до второй фазы боя после которой Амигдала увеличит радиус своих атак за счет оторванных рук. В этом случае необходимо встать под босса и продолжать наносить удары по голове. Самая неприятная атака это когда босс прыгает на вас сверху, но ее можно прерывать если вовремя попасть по голове или нанести критический удар по ногам. Используйте двуручное оружие, которое наносит удары сверху вниз.

Амигдала в лабиринтах Чаш

В чашах Птумеру и Больного Лорана представлен усиленный аналог Амигдалы. Сила босса зависит от уровня чаши и применения дополнительных ритуалов. Довольно сложный бой, состоящий из двух фаз. Главная сложность заключается в маленьком количестве энергии, что в свою очередь ведет к гибели от некоторых атак. К таким атакам относятся прыжки сверху, попадание лазером и любое попадание по вам в момент выхода из переката. С большой долей вероятности эти атаки приведут к смерти. Тактика остается прежней. В первой фазе сконцентрируйтесь на ударах в голову, во второй фазе атакуйте из под боссае. Чтобы следовать этой тактике необходимо использовать оружие наносящее удары сверху вниз. Эта битва заставит вас вспотеть и понервничать, поскольку даже на последнем ударе можно отправиться к праотцам от прыжков сверху. А ближе к концу битвы Амигдала будет постоянно прыгать и только идеальный тайминг спасет вас от этой атаки.

Здоровье: 22049 Отголоски крови: 72790
Ибраитас , дочь Космоса (Ebrietas, Daughter of the Cosmos)

Интересные факты:

  • в переводе с латинского языка слово Ebrietas означает опьянение, хмель;
  • Ebrietas это также латинское название рода бабочек, напоминающих морского слизняка;
  • вероятно при создании облика Ибраитас дизайнеры использовали образ Ктулху и Р’льех из рассказа Лавкрафта Г.Ф. «Зов Ктулху»;
  • в одном из первых трейлеров, когда игра имела рабочее название «Project Beast», Ибраитас находилась в Главном Соборе, но позднее она была заменена на викария Амелию;
  • когда Ибраитас использует магию призыва, то из космоса появляются существа, напоминающие Живые неудачи.

Местонахождение:

Как только убьете Посланника Небес в Садах светящихся цветов увидите окно заколоченное досками. Используя любое оружие можно разломать доски, после чего вы попадете в локацию Алтарь Отчаяния, где вас ожидает Ибраитас, дочь Космоса.

  • Чаша Великого Исза
Здоровье: 12493 Отголоски крови: 36300

Бой состоит из двух фаз. В первой фазе боя Ибраитас не представляет опасности. Она будет атаковать вас и руками и щупальцами. Стоит опасаться ударов головой, прыжков сверху и таранов. Во второй фазе боя к вышеназванным атакам прибавятся атаки магией, которые и представляют максимальную опасность. Существует несколько способов убить босса. Самый простой способ — это находится у него справа в определенном месте, в которое не достает большинство атак босса. Эта своеобразная мертвая зона находится у правого бока примерно посередине щупальца. Находясь в этом месте, нужно постоянно атаковать босса. При многократном попадании ему по голове Ибраитас падает и дает возможность совершить критический удар. Во второй фазе боя тактику необходимо изменить, поскольку босс начнет использовать магию (лазеры), которая наносит значительный вред. В этой фазе уже необходимо четко отслеживать атаки Ибраитас и между ее ударами контратаковать. Для усиления атаки используйте молниевую бумагу.

В Чаше Исза представлен усиленный аналог Ибраитас, также сила босса зависит от уровня чаши и применения дополнительных ритуалов. Все атаки босса полностью совпадают с атаками из сюжетной линии. За исключением того, что энергия и сила босса значительно больше. Тактику следует оставить прежнюю — находясь справа, наносим множество ударов периодически уходя от его атак. Преимущественно наносите удары по голове, так наносится больший урон и существует возможность нанести критический удар. Во второй фазе боя особенно опасайтесь атаки магией, поскольку она может убить с первого раза. Для усиления атаки используйте молниевую бумагу. После очередного обновления появилась возможность на бой вызвать Старого Охотника, что значительно упростило битву. Предметы: Чаша Предков Исза Здоровье: 21223 Отголоски крови: 77925

Кормилица Мерго (Mergo’s Wet Nurse)

Местонахождение:

  • Хоры Мерго: Средний уровень

Интересные факты:

  • Мерго имеет поразительное сходство с четырьмя парами длинных конечностей Амигдалы, хотя форма голов у них совершенно разная;
  • возникает длинная пауза после победы над Мерго. Во время этой паузы плачь ребенка стихает и только затем появляются слова о том, что «кошмар побежден».
  • латинское слово mergo означает погружать, окунать, опускать, топить, пускать ко дну, ввергнуть кого-либо в беду, прятать, укрывать. Вероятно, Мерго похитила ребенка Ярнам;
  • во время боя Мерго плачет, что также наводит на мысль, что она причастна к истязаниям ребенка;
  • среди всех Великих только Мерго использует оружие, похожее на Клинки погребения;
  • при ударах по Мерго она не кровоточит, а возникает видимость небольших облачков пыли и странные звуки. Те же эффекты возникают при ударах по некоторым призрачным врагам: Silver Lady, Evil Labyrinth Spirit и Mad Ones. Это может служить доказательством того, что Мерго является призраком.
  • вид сверху позволяет заметить, что положение конечностей Мерго образует звезду или пентаграмму;
  • Амулет Мерго с четырьмя драгоценными камнями соответствует руне Причащение. Это также символ Присутствия Луны;
  • после смерти кормилицы Мерго ребенок начинает плакать, но после использования крошечной музыкальной шкатулки ребенок начнет смеяться, прежде чем его голос стихнет;
  • после убийства Мерго призрак Ярнам, Птумерианской Королевы в знак благодарности опустит голову и исчезнет.

Бой состоит из двух фаз. Первая фаза, как и вторая впрочем, не представляет сложности. В этой фазе желательно атаковать легким, одноручным оружием, к примеру Священный Клинок Людвига. Самый оптимальный вариант, заходить боссу за спину и без перерыва наносить серию ударов. Во второй стадии Мерго опустит тьму и призовет своего двойника. Они поочередно будут телепортироваться рядом с вами нанося удары. Чтобы избежать этого неудобства достаточно бегать по кругу. Через некоторое время магия перестанет действовать и Мерго останется одна. В таком состоянии добить ее не составит труда.

Посланник Небес (Celestial Emissary)

Местонахождение:

  • Верхний Соборный округ — Сады светящихся цветов
  • Чаша Великого Исза

Как попасть в Верхний Соборный округ описано в подсказке к трофею The Choir (Хор).

Посланник небес простой босс. В первой фазе боя он скрывается среди множества ему подобных существ, поэтому самая лучшая тактика убивать всех подряд. Как только попадете шкала жизни босса начнет уменьшаться. Во второй фазе боя босс превратится в огромное существо, которое со своей свитой продолжит вас атаковать. В этой фазе боя помимо физических атак босс будет использовать магию. Двуручным оружием ему необходимо наносить серия из двух ударов. Последний удар будет прерывать атаки и отталкивать его назад.


Предметы: самоцвет в форме полумесяца (иногда)

Стратегия боя аналогична стратегии борьбы с боссом из сюжетной линии. Особенностью этой схватки является то что в битве отсутствует множество ему подобных существ и босс находится сразу в виде гиганта. Эффективная стратегия — грубый натиск.

Присутствие луны (Moon Presence)

Местонахождение:

Интересные факты:

  • финальный босс в игре, убив которого можно посмотреть секретную концовку;
  • чтобы открыть концовку необходимо найти три части пуповины и использовать их через инвентарь;
  • отголоски крови за победу над Германом вы получите только после победы над Присутствием луны;
  • при создании облика Присутствия Луны дизайнеры вероятно использовали образ Ньярлатотепа из рассказа Лавкрафта Г.Ф. Ползучий хаос Ньярлатхотеп не имеет чёткой формы, всегда представляется как нечто очень отвратительное, бурлящее, постоянно меняющееся;
  • во время первой фазы боя играет песня из Dark Souls под названием Nameless Song;
  • прежде чем атаковать героя босс иногда хватается за лицо, что свидетельствует о боли или ослеплении;
  • судя по облику, Присутствие Луны подвержено разложению.
Предметы: Нет Здоровье: 8909 Отголоски крови: 102000

Босс не должен вызвать затруднений. Хотя он и быстрый, но атаки его читаемы. Есть одна неприятная атака — когда босс использует взрыв ауры у вас отнимется энергия до 1 единицы. Если в пылу битвы не заметить этот момент, то легко можно проиграть. Чтобы босс и вовсе не вызвал затруднений можно обыскать высокоуровневые Чаши на предмет редких самоцветов. Благодаря таким самоцветам вы значительно увеличите атаку. При таких условиях победить Присутствие Луны не составит труда.

Ром, Праздный Паук (Rom, the Vacuous Spider)

Местонахождение:

Интересные факты:

  • Ром — это одна из студенток Бюргенверта, которой удалось стать Великим
  • в первой фазе боя среди звуков музыки можно услышать смех молодой девушки;
  • слово v acuous произошло от латинского слова vacuou , что переводится как опустошать, делать пустым. Перевод с латинского языка несколько отличается от перевода с английского языка в котором это слово переводится как пустой, праздный, бездеятельный. Однако в японской версии игры в названии босса присутствует слово 白痴 (hakuchi), которое переводится как глупый, кретин. Из этого можно сделать вывод о том, что став Великим Ром потеряла разум.
  • Ром имеет женский пол и является Великим, которого призвал мастер Виллем;
  • существует небольшой шанс выпадения Озарения с призванных Ромом пауков;
  • на битву с Ромом можно призвать Менсиса Дамиана, Хенрика и Близнеца Мадараса.
Предметы: Холодная кровь сородичей (12) Здоровье: 5058 Отголоски крови: 22600

Бой состоит из двух фаз. Первая фаза не представляет сложности. В этой фазе Ром призывает маленьких пауков, которые защищают его. В первой фазе нужно сперва убить призванных пауков, а потом атаковать босса, который вас не будет трогать. По достижении определенного ущерба Ром телепортируется и вновь призовет пауков. После этого начнется вторая фаза боя. В ней босс атакует магическими и физическими атаками. И если у вас слабая защита от тайной магии, то урон будет крайне сильным. Тактика остается прежней, но помимо атаки пауков нужно отслеживать магические атаки Рома. Удобней всего держаться рядом с боссом, поскольку он будет использовать только две атаки — магический взрыв вокруг себя и вызов столбов магии. От этих атак легко увернуться. Основная цель — это расправиться с призванными пауками, а потом атаковать Рома. Из оружия можно использовать тонитрус.

Ведьма Хемвика (Witch of Hemwick)

Местонахождение:

Босс находится в конце локации Молельный переулок Хемвик в Обители ведьмы.

Бой состоит из двух фаз. В первой фазе вам нужно убить ложную ведьму, поскольку ее смерть не приведет вас к победе. В битве следует сконцентрироваться на ведьме и не обращать внимание на призванных врагов, поскольку они очень медлительны. Для обнаружения ведьмы используйте факел. Как только вы убьете первую ведьму начнется вторая фаза боя в которой появится настоящая ведьма. Она будет оживлять убитую ведьму и они вместе будут атаковать, периодически стреляя в вас синими сгустками, блокирующими на некоторое время героя на месте. Для победы необходимо убить две ведьмы. Во второй фазе боя эффективнее всего забираться на деревянные подмостки и оттуда выслеживать местонахождение ведьм. Если вас магией заблокируют на подмостках, то вам всегда хватит времени, чтобы переждать действие магии и сбежать от приближающихся врагов. Самая удачная атака на ведьму — это атака сзади. Она позволяет нанести критический удар. Если возникли сложности, то уменьшите Озарение до нуля и ведьмы перестанут призывать на помощь могильных ведьм.

Предметы: Воспаленный глаз — 4шт. Здоровье: 2611 Отголоски крови: 11800 Чаши Птумеру

Ведьма Хемвика довольно часто встречается в области Птумеру в качестве рядового врага. Особую сложность она вызывает в лабиринтах Чаш 4-5 уровней, поскольку к тому момента когда вы доберетесь до помещения в котором прячется ведьма, то она уже вызовет трех могильных ведьм, которые будут патрулировать территорию. Поэтому вы не будете знать, где прячется ведьма. Чтобы ее обнаружить убейте одну могильную ведьму и быстро прокрутите камеру на 360 градусов, поскольку как только ведьма использует ритуал возрождения ее местонахождения осветится красным светом.

Викарий Амелия (Vicar Amelia)

Местонахождение:

  • Соборный Округ — Главный собор.

Интересные факты:

  • Амелия состояла на службе Церкви исцеления в должности викария;
  • служители Церкви исцеления пытались предотвратить распространения чудовищ и результатом этих усилий стало изобретение руны Объятия зверя;
  • описание к руне гласит: «Принесшие эту клятву принимают чудовищный облик вместе с ним получают толику силы чудовища, быстро восстанавливая утраченную выносливость. Взяв в руки оружие зверя, охотник уподобляется зверю в битве.»
  • из описания руны становится понятно, что в результате использования руны Амелия превратилась в зверя, тем самым принеся себя в жертву во благо Ярнама;
  • изображение на руне похоже на лапу зверя в которого превратилась Амелия;
  • из дополнения Bloodborne : The Old Hunters становится совершенно ясно, что на алтаре лежит череп Лоренса, основателя Церкви исцеления:
  • после убийства Амелии в Ярнаме наступит ночь;
  • при высоком уровне Озарения перед входом в Главный собор можно услышать молитву Церкви Исцеления.
Предметы: Золотой кулон Здоровье: 5367 Отголоски крови: 15000

Местонахождение:

Соборный Округ. Босс находится в Главном соборе. Существуют два пути, которые могут привести к Собору.

Первый путь: убить Церковное чудовище, после чего у Посланников Купальни приобрести медальон старшего охотника, который откроет центральные ворота.

Второй путь: От Часовни Идон сразу двинуться до Старого Ярнама, где убить Чудовище-кровоглота. После его смерти в Часовне Идон откроется дверь, ведущая в Верхний Соборный округ. Вам необходимо в помещении, где один путь ведет к Старой заброшенной мастерской по балкам спуститься вниз, где вы попадете в ранее недоступную часть Центрального Ярнама. Здесь необходимо сесть в лифт, который поднимет вас практически к Главному Собору, минуя центральные ворота.

Бой состоит из двух фаз. Первая фаза не представляет сложности. Амелия практически не действует серийно, а от одного, двух ударов уйти довольно легко. Во второй фазе она помимо усиления ударов начинает отскакивать в глубь помещения, применяя магию, пополняющую ей здоровье. В этот момент нужно успеть нанести ей удар, чтобы прекратить использование магии. Мгла Оцепенения не позволит Амелии пополнять здоровье. Кроме того, если Амелии много раз нанести удары по левой лапе с золотым кулоном, то она и вовсе не будет восстанавливать здоровье. Самая лучшая тактика — это бить двуручным оружием по лапе в которой зажат медальон. При нанесении определенного количества урона она упадет мордой вперед, что позволит нанести критический удар. Если не хотите атаковать руку с медальоном, наносите удары и по рукам, и по ногам. Это на некоторое время обездвиживает босса. Ну и самая лучшая позиция — это атаки сзади. При такой позиции Амелия своими ударами до вас не достает. Имеет уязвимость к огню, поэтому целесообразно использовать огненную бумагу.

Возродившийся (The One Reborn)

Местонахождение:

  • Площадь Пришествия в Яаарг`ул, духовная деревня

Прежде чем приступать к битве с боссом необходимо сперва умертвить 6 магов, находящихся на втором этаже. Если их не убивать они будут вас атаковать по ходу боя. Бой состоит из двух фаз. Первая фаза не представляет сложности. В этой фазе босс атакует одиночными ударами и сучит ногами при ближней атаке. Во второй фазе боя он призывает разные части тел, падающие на вас сверху. Помимо этого босс делает сильную атаку магией, которая взрывает все вокруг него. Тактика сводится к тому, чтобы двуручным оружием бить Возродившегося вблизи по конечностям периодически опрокидывая его. Если использовать на оружие специальный инструмент охотника — Пустая раковина фантома, то боссу можно наносить дополнительный ущерб.

Герман, Первый Охотник (Gehrman, The First Hunter)

Местонахождение:

Интересные факты:

  • если нанести Герману несколько ударов, то в доме он больше не появится, а будет вас ждать в финале возле огромного дерева. Из-за этих действий вы не откроете концовку «Ярнамский восход»;
  • если у вас свыше 15 пунктов Озарения, то после убийства викария Амелии вы услышите как Герман во сне зовет Лоуренса.
Предметы: Значок старого охотника Здоровье: 14293 Отголоски крови: 128000

Бой состоит из двух фаз. В бою Герман использует косу и пистолет. Лучшая стратегия — это использование контратаки. Подлавливать босса на контрудар довольно просто. Его удары быстры и предсказуемы. Однако потребуется некоторое время чтобы привыкнуть к тому, что Герман при каждом ударе делает шаг, смещаясь с первоначальной позиции. Следует опасаться контратаки и от Германа. Во второй фазе боя босс усилит свою мощь и от него будет исходить свечение. Атаки его не изменяться, но отнимать будут больше энергии. Эффективней всего подлавливать босса на контрудар когда он выходит из подката или замахивается для удара. Если вы, прежде чем идти к боссу, зачистили все лабиринты Чаш и нашли наиболее сильные самоцветы, то убить Германа не оставит никакого труда.

Миколаш , хозяин кошмара (Micolash, Host of the Nightmare)

Местонахождение:

Интересные факты:

  • Миколаш один из учеников мастера Виллема, создавший школу Менсиса, занимавшуюся изучением свойств бледной крови;
  • все адепты школу Менсиса, включая его создателя, носили на голове клетку Менсиса, по их мнению, позволяющую контактировать с Великими
  • Миколаш ходит в студенческой форме.
Предметы: Клетка Менсиса Здоровье: 5250 Отголоски крови: 48400 — 242000

Бой состоит из двух фаз. Первая фаза не представляет сложности. В этой фазе Миколаш бегает от вас по локации, которая замкнута по кругу. Если вы будете бегать за ним и наносить удары, он будет телепортироваться в центр комнаты. Ваша задача загнать босса в комнату, где он даст вам бой. Если Миколаш не заходит в комнату, а все время бегает по кругу, то нанесите ему удар и начните вновь преследовать его. Загнав его в комнату убейте две куклы и сконцентрируйте атаки на боссе. После определенного ущерба он вновь сбежит от вас и начнется вторая фаза боя. В этой фазе боя Миколаша нужно будет вновь преследовать, но на этот раз он будет сбегать от вас через зеркала. Но сделать так он сможет один раз, после чего оно трескается. После третьего побега Миколаш забежит в одну из комнат и закроет за собой ворота. Ваша задача обойти сверху и упасть в эту комнату. В этой фазе боя стоит опасаться магии, связанной с тайным уроном. Магия похожа на дождь из эфирных стрел, отнимающих большую часть энергии, а впоследствии, убивающей сразу. Для того чтобы минимизировать от нее урон наденьте одежду с максимальной защитой от тайны. Как увидите, что Миколаш готовит эту магию нужно молниеносно его атаковать, чтобы сбить заклинание. Альтернативный путь: не падая к нему в комнату, атаковать его сверху огнестрельным оружием или отравленными ножами.

Мученик Логариус (Martyr Logarius)

Местонахождение:

  • Покинутый замок Кейнхёрст

Интересные факты:

  • Логариус в прошлом являлся лидером ковенанта Палачей;
  • Альфред дает отрывочные сведения о мастере Логариусе. Из разговора становится известно, что основной задачей ковенанта было уничтожение Нечистокровных;
  • мастер Логариус привел адептов ковенанта в замок Кейнхёрст, где вероятно, раскрыв секрет замка, Логариус остался в нем, превратившись в хранителя Аннализы;
  • после того как Логариус пропал его место в ковенанте занял Альфред;
  • Логариус использует меч похожий на меч Дракона из игры Dark Souls;
  • коса, которую использует Логариус похожа на косу Птумерианского старейшины.

Чтобы попасть в Покинутый замок Кейнхёрст необходимо следовать по квесту Альфреда. Босс довольно сложный, особенно это станет заметно если попасть к нему с неразвитым персонажем. Некоторые атаки Логариуса можно парировать. Контратаки — это самая эффективная стратегия против босса. На этом и должна строится вся тактика. Бой состоит из 2 фаз, во второй фазе босс будет использовать магию, которая вызывает множество атакующих вас сверху мечей. Эту магию прервать просто, достаточно уничтожить меч воткнутый в крышу. Для усиления атаки используйте молниевую бумагу или тонитрус.

Отец Гаскойн ( Father Gascoigne )

Местонахождение:

Интересные факты:

  • из описании комплекта одежды Гаскойна становится ясно, что тяжелое чудовищное зловоние, которым была пропитана одежда, разъедала Гаскойна;
  • сет Гаскойна имеет хорошую защиту от огня, однако сам Гаскойн имеет слабость к огню, что свидетельствует о том, что с течением времени он потерял свой человеческий облик;
  • в демо версии игры, перед смертью последние слова отца Гаскойна были «Umbasa», что отсылает к игре Demon Souls ;
  • если вызвать в качестве фантома отца Гаскойна на битву с Церковным чудовищем и включить крошечную музыкальную шкатулку, то он издаст небольшой смешок
  • отец Гаскойн имеет уникальную характеристику: во время трансформации оружия он может стрелять по игроку.

Битва с боссом не сильно сложная. В первой фазе Гаскойн нападает на вас в человеческом обличье, используя секиру охотника и пистолет. Следует быть осторожным при атаке, поскольку босс может вас контратаковать, нанеся большой вред. Во второй фазе боя Гаскойн превратится в чудовище и будет неистово наносить множество ударов. Спрятаться за могилами не получится, т.к. он их будет с легкостью разрушать. Самая лучшая тактика — это работать на контратаках. Во время боя можно использовать коктейли Молотова, но босс будет от них периодически уклоняться.

Чтобы облегчить битву во второй фазе боя используйте крошечную музыкальную шкатулку. Чтобы ее получить нужно двигаться по квесту младшей дочери Гаскойна. Музыка останавливает босса на некоторое время, давая вам возможность для атаки. В первой фазе боя не используйте шкатулку, т.к. она ускорит превращения Гаскойна в монстра.

Еще один способ победить босса во второй фазе — это прятаться за деревьями, которые он не может разрушить. После атаки, которая поглотиться деревом нужно контратаковать заряженным ударом ( R 2). У оружия должен быть большой радиус поражения, чтобы атака достала из-за дерева.

Тень Ярнама (Shadow of Yharnam)

Местонахождение:

Интересные факты:

  • есть возможность призыва на бой Хенрика, старого охотника и младшего близнеца Мадараса;
  • Тени встречаются в Кошмаре Менсиса и лабиринтах Чаш как рядовые противники, но значительно упрощенные.
Предметы: руна Похищение крови

Тень Ярнама (со свечой и саблей) — 3650

Тень Ярнама (с огненной саблей и огнеметом) — 2462

Тень Ярнама (с огненными шарами) — 2191

Бой состоит из двух фаз. Первая фаза не представляет сложности. Все боссы атакуют вас одновременно, что несколько усложняет бой. Атаки у них разнообразные, маг атакует огненными шарами, другой атакует катаной, а третий использует и магию и оружие. Оптимальная стратегия — это снять в первой фазе боя каждому боссу по половине энергии, стараясь работать на контратаках. Сделать это не так просто, поскольку боссы будут вас постоянно преследовать. Как только нанесете всем либо одному врагу урон свыше половины энергии Тени мутируют и будут атаковать вас усиленными ударами. Чтобы скрыться от атак мага можно ходить вокруг большого обелиска. Боссов, которые атакуют оружием эффективней всего контратаковать. Для усиления оружия используйте молниевую бумагу.

Церковное Чудовище (Cleric Beast)

Местонахождение:

  • Большой мост в Центральном Ярнаме

Интересные факты:

  • вероятно, при создании облика Церковного чудовища художники использовали образ духа-людоеда Вендиго из народных мифов;
  • существует три разновидности мифа. Один из них утверждает, что вендиго — это отважный воин, продавший душу, чтобы отвести угрозу от своего племени. Второй рассказывает о том, что вендиго постепенно терял человеческий облик из-за использования чёрной магии, помноженной на каннибализм. И третий вариант повествует о том, что вендиго — это заблудившийся человек, который поедал себе подобных, в результате чего потерял свой внешний облик и оказался во власти голода, который мог утолить только человеческим мясом. Так или иначе любая из этих интерпретаций подходит и для Церковного чудовища.
  • в начале игры при продвижении по улицам Ярнама вы услышите вопль Церковного чудовища;
  • существует версия о том, Церковным чудовищем являлся высокопоставленный служитель церкви;
  • на бой с боссом можно призвать Отца Гаскойна: первая точка призыва находится у фонтана рядом с которым Тролль кирпичом бьет в ворота, а вторую точку призыва можно найти если бежать от первого фонаря (по короткому пути) вниз по лестнице, на первом пролете рядом с фонарным столбом.
  • если вы убили Отца Гаскойна, то на битву с Церковным чудовищем можно призвать Альфреда, точки призыва находятся практически в тех же местах;
  • впервые Церковное чудовище было представлено на игровой выставке Tokyo Game Show 2014 в виде огромного макета.

Его не обязательно убивать, а потому легко пропустить, но в любой момент игры к нему можно вернуться. После того как вы поднимитесь на мост вы увидите дорогу прямо и направо с двумя оборотнями. Нужно двигаться через оборотней прямо до упора. В конце вас встретите босс. Бой довольно простой. По мере нанесения ущерба сила врага будет расти, но атаки его предсказуемы и не составит труда их избегать. Каких-то опасных ударов нет. Эффективней всего орудовать двуручным оружием, поскольку при нанесении нескольких ударов подряд босс будет останавливаться, истекая кровью. Самая безопасная зона сзади у босса. Стоит опасаться только одной таки — это прыжок сверху. Она отнимает много энергии.

Черное чудовище Паарл (Darkbeast Paarl)

Местонахождение:

Интересные факты:

  • Паарл является результатом экспериментов Арчибальда, служителя Церкви исцеления. Арчибальд занимался изучением шкур темных чудовищ и их способностью производить электричество.
  • существует теория о том, что узником Подземной тюрьмы был Арчибальд, который впоследствии превратился в Паарла. Аргументом в подтверждении этой версии является Значок искрящегося охотника, который дают за победу над боссом;
  • другая версия предполагает то, что Паарл был другом Арчибальда. Это следует из описание Значка искрящегося охотника: «Значок, тайно изготовленный Арчибальдом, печально известным чудаком Церкви исцеления, для своих друзей.»
  • на помощь в битву можно призвать Перебежчика Антала, но при условии, что вы состоите в Лиге;
  • в области Лорана встречается Чёрное Чудовище Лоран — аналог Паарла.

В Подземную тюрьму можно попасть если умереть от рук Хранителя Смерти, которых бродит несколько штук и воспользоваться их услугами можно до убийства Рома, Праздный паук. Самый ближайший находится в Центральном Ярнаме. От фонаря в Часовне Идон необходимо бежать прямо, а затем перед длинным лестничным маршем повернуть направо и забежать в тупик. Хранитель смерти вас убьет и перенесет в Подземную тюрьму. На втором этаже вы встретите двух ведьм и двух Хранителей Смерти, а в одной из комнат находится пролом в стене, который и приведет к боссу.

Черное чудовище Паарл во время боя будет заряжаться энергией и в таком состоянии будет наносить серьезный урон, поэтому необходимо его постоянно атаковать, чтобы выбивать его из заряженного состояния. Он будет от вас отскакивать и пытаться зарядится. Уязвимое место — лапы, при нанесении нескольких ударов по ним враг падает, что позволяет нанести критический удар в голову Паарл помимо физических атак наносит урон связанный с молниевой магией, поэтому необходимо одеть одежду с максимальной защитой от молнии. Убить босса можно и ближе к концу игры когда станет доступна Яаарг`ул, духовная деревня. В этом случае сражаться с боссом будет легче, поскольку персонаж будет достаточно развит.

Чудовище — кровоглот (Blood-starved Beast)

Местонахождение:

Интересные факты:

  • по пути к боссу встретиться церковь в которой с потолка будет свисать еще одно распятое чудовище-кровоглот;
  • вокруг этого трупа чудовища будут стоять Beast Patients и петь;
  • существует возможность призвать на помощь в битву Альфреда: точка призыва находится на лестнице, ведущей к разрушенной часовне. Но призвать его можно после того как Соборном округе сперва вы с ним поговорите.

Отголоски крови: 6600 Область Дальней Гробницы

Отголоски крови: 3565 Область Лорана

Босс довольно простой. Атаки его предсказуемы и увернуться от них не оставит труда. Одна из неприятностей которую может устроить босс — это отравить вас. Если у вас нет противоядия, то вы очень быстро потрите все пузырьки крови. Бой состоит из двух фаз. Кровоглот имеет слабость к огню, поэтому запаситесь коктейлями Молотова, огненной и молниевой бумагой. Все атаки босса парируются за исключением удара с наскока.

БОССЫ В ЛАБИРИНТАХ ЧАШ

Местонахождение:

Сложность боя зависит от вида помещения. Вариант первый: помещение состоит из двух этажей. Здесь наиболее просто победить. В этой локации вам необходимо оттягивать двух Хранителей с мечом и ружьем на себя подальше от Вождя. Самая эффективная стратегия — работать на контратаках, поскольку в момент проигрывания заставки контратаки герой получает на это время неуязвимость и атаки двух других врагов не причинят вреда. Вождь Хранителей будет постоянно волочится сзади, а из-за перепада высоты его атаки из оружия для вас не будут представлять опасности. И не за бывайте подманивать врагов под нижний этаж и сверху падая, наносить удар.

Второй вариант — одноэтажное круговое помещение. Здесь, как правило, Вождь Хранителей располагается посредине комнаты постоянно ведя огонь по вам, а два Хранителя с мечом и ружьем бегают за вами по пятам. Сложность заключается в том, что это помещение меньше, прятаться от врагов негде и нет возможности убежать от них. В этой ситуации единственный вариант — контратаки. Необходимо бегать по кругу, скрываясь за колоннами от атак Вождя.

Проклятый огненный кровавый самоцвет

Два Беспощадных Хранителя с мечом — 1122

Отголоски крови: 1183 Вепрь-людоед ( Maneater Boar )

Местонахождение:

Поведение босса ничем не отличается от поведения аналогичных рядовых врагов. Стоит опасаться единственной атаки — это тарана. Как обычно заходите сзади и наносите концентрированный удар, который позволит затем нанести критический удар. Старайтесь находится сбоку босса.

Предметы: Сияющий кровавый самоцвет Здоровье: 2314 Отголоски крови: 1332 Душа , одержимая чудовищем (Beast-possessed Soul)

Местонахождение:

Это не уникальный босс, он довольно часто встречается в лабиринтах Чаш в качестве рядового врага. В обличье босса присутствует его усиленный вариант. Довольно простой бой. Опасаться стоит только его затяжной серии ударов. От других ударов и огненной магии очень просто уходить. Смертельных атак у босса нет. Самая эффективная тактика — работа на контратаках. Хотя и просто зарубить его мечом просто.

Местонахождение:

Босс встречается только во 2 слое лабиринта Нижней Чаши Дальней Гробницы. Бой делится на две фазы. В первой фазе Забытый Безумец атакует вас мечом и ружьем Людвига, используя Авгур Ибраитаса и Зов вовне. После того как вы отнимете свыше половины энергии к нему на помощь придет Охранник, который вооружен огнеметом и молот-мечом. В этой ситуации следует сконцентрировать все атаки на Охраннике Безумца, поскольку у него вдвое меньше энергии. Чаще используйте контратаки. После победы над боссом у Посланников Озарения в продаже появляется Сет Безумца.

Охранник Безумца — 1826 Отголоски крови: 11275 Мертвый гигант (Undead Giant)

Существует три разновидности этого босса и различаются они по типу оружия.

Местонахождение:

Все виды гигантов встречаются только в Чашах области Птумеру — Нижняя Чаша Птумеру, Предков или области Дальней Гробницы

Отголоски крови: 1425 Мертвый гигант с булавой и крюком


Мертвый гигант неоднократно встречается в Чашах и как босс, и как обычный враг. Сила босса зависит от уровня Чаши и применения дополнительных ритуалов. Стратегия борьбы со всеми типами гигантов одинаковая. У боссов вместо рук оружие — правая рука похожа на булаву, меч, а левая на длинный серп, меч или пушку, сзади из тела торчат цепи, которыми также наносятся удары. У босса слева есть нарыв при точном попадании в который можно отнять много энергии. Особо стоит опасаться булавы и ударов двумя руками о землю, поскольку звуковая волна отнимает много здоровья. Старайтесь держаться у него сзади, периодически избегая круговых ударов цепями, прикрепленными на спине. Находясь вблизи врага необходимо провоцировать его на атаки, а в паузе между ударами атаковать. Как правило, при такой тактике гигант наносит два или три удара холодным оружием после чего появляется возможность нанести 2-3 удара.

Мозговой сосальщик (Brainsucker)

Местонахождение:

Интересные факты:

  • мозговой сосальщик похож на Mindflayer — существо из игры Dungeons & Dragons, которое убивал свою жертву, окружая ее своими щупальцами вокруг головы, а затем высасывая психическую жизненную силу;
  • сет Безумца немного напоминает изношенные робы, которые носит мозговой сосальщик. Возможно они являются конечным результатом опытов по исследованию Озарения и стоят выше Забытого безумца.

Этот босс неоднократно встречается в чаше Изса. Босс выглядит как обычный мозговой сосальщик, который встречается много раз в игре. Типы ударов у него ничем не отличаются от ударов своих прототипов. Единственная неприятная атака — это захват, в результате которого сосальщик высосет ваш мозг и у вас отнимется Озарение. Смертельных атак у него нет и убить его не оставит труда.

Tempering Blood Gemstone (3)

Tempering Damp Blood Gem (6)

Местонахождение:

Область Лорана. Чтобы получить первую Чашу Больного Лорана необходимо победить Амигдалу.

Один из самых сложных врагов в игре. Босс много раз встречается в Чашах. Прототип босса присутствует и в сюжетной линии под именем подозрительный нищий, пожиравший своих жертв. Убить его в сюжете значительно легче, поскольку можно прятаться в помещениях, избегая атак нищего. В лабиринтах Чаш все значительно сложнее, так как укрытия отсутствуют вовсе. Все битвы происходят на открытом пространстве.

Бой состоит из нескольких фаз. По достижению определенного ущерба атаки босса, сила и их частота будут увеличиваться. Наибольшую сложность в бою вызывает скорость и радиус поражения от атак. Стоит отметить то, что босс моментально сокращает расстояние до героя. Поначалу кажется, что он атакует бесконечно, не давая возможность нанести удар. Ключ к победе — тайминг нанесения ударов, который нужно выучить. Действовать серийно в бою не получится, максимум можно успеть безнаказанно нанести один — два удара и отскок. Оружие только одноручное. Оптимальная стратегия — нанести чудовищу максимальный урон в первой фазе боя в которой атаки его наименее опасны. В последней фазе боя босс начинает неистовствовать, нанося чудовищные удары. От некоторых его атак необходимо делать несколько отскоков.

Местонахождение:

Интересные факты:

  • после победы над боссом у Посланников Озарения в продаже появляются костяные клинки шамана;
  • в некоторых высокоуровневых лабиринтах Чаш Потомок птумериан встречается как рядовой противник.

Бой имеет две фазы. В первой части боя босс атакует вас одноручным оружием похожим на серп. Если вы находитесь на дальней дистанции, то он может метнуть в вас оружие. Во второй фазе боя босс как бы раскладывает оружие на двое и атакует вас серпом с двух рук. Это позволяет ему увеличить наносимый вам ущерб. Стоит опасаться атаки когда он метает в вас два серпа. Если оба серпа попадут в вас, то отнимется большое количество энергии. Потомок птумериан двигается очень быстро и имеет высокую скорость атак. Самая эффективная стратегия борьбы — это работа на контратаках. Если не придерживаться этой стратегии, то босс может показаться сложным.

Местонахождение:

Босс является зеркальной копией Потомка птумериан за исключением вида оружия и типа атак. Старейшина использует огненный лук и постоянно телепортируется, что несколько усложняет битву. Эффективная стратегия — контратаки.

Местонахождение:

Это не уникальный враг, он неоднократно встречается в Чашах и как босс, и как обычный враг. Можно сказать, что это усиленный аналог обычных врагов, поскольку они наносят несколько больший урон. Их атаки идентичны, а потому не составит труда уходить от его ударов. Сила босса зависит от уровня чаши и применения дополнительных ритуалов. В этой чаше я не использовал дополнительные ритуалы. Проходной бой. Единственная опасная атака — это когда босс аккумулирует энергию, а потом взрывает ее. Увернуться от такой атаки легко, поскольку есть время сделать пару отскоков от босса. В этой схватке подойдет стратегия грубого натиска, ведь атаки врага не смертельны.

Местонахождение:

Это уникальный босс, встречающийся только в Чашах Птумеру. Сила босса зависит от уровня чаши и применения дополнительных ритуалов. Сторожевой пес один из сложнейших врагов, обитающих в чашах. Его удары имеют большой радиус поражения, атакует с большой частотой. В арсенале есть и смертельные атаки — таран, взрыв ауры вокруг себя. Также бой затрудняет постоянно разбрасываемая лава, отнимающая энергию. Бой состоит из двух фаз. В первой фазе оптимальная стратегия заставить врага кусать вас. Для этого нужно держаться на некотором расстоянии от него. При приближении он попытается вас укусить. В этом момент отступаем, а затем быстро подбегаем и наносим удар.

Во второй фазе боя пес усилит свои атаки и начнет действовать серийно. Это самая неприятная фаза боя, поскольку возможности для нанесения ударов минимальны. Головой он будет наносить уже три, четыре удара, поэтому вклинится будет тяжело. Еще добавится новая болезненная атака — взрыв вокруг себя. В этой фазе стоит поменять тактику. Есть атака когда босс пытается ухватить героя пастью, изрыгая массу пламени. После этой атаки возникает небольшая пауза которой и нужно воспользоваться для нанесения ответного удара. И еще одно окно — это когда босс изрыгает вокруг себя массу лавы, при этом давая шанс нанести несколько ударов.

Местонахождение:

Интересные факты:

  • после победы над боссом у Посланников Озарения в продаже появляется сет костной золы.

Это уникальный босс, встречающийся только в чашах Птумеру. Сила босса зависит от уровня чаши и применения дополнительных ритуалов. Довольно простой бой, состоящий из двух фаз. В первой фазе босс атакует вас изогнутой саблей и огненными волнами. Во второй фазе хранитель усиливает свои атаки за счет огненной магии. В этой фазе, с учетом использования дополнительных ритуалов, большинство атак смертельные. Самая лучшая стратегия на бой — использование контратак. Но есть и альтернативная стратегия. Если бой происходит на арене со столбами, то из-за них можно наносить удары по боссу. Как правило, враги движутся по одной и той же траектории. Когда вы прячетесь за столбом они не спеша обходят препятствие, что позволяет вам безнаказанно наносит заряженные удары.

Прокл. остр. самоц. св. крови (5)

Местонахождение:

Босс неоднократно встречается в чашах больного Лорана. Это усиленный аналог Черного чудовища Паарл, а потому все их атаки полностью совпадают. Сила босса зависит от уровня чаши и применения дополнительных ритуалов. Тактику можно оставить прежнюю — преследование босса с целью не дать полностью зарядиться. Но чтобы свалить босса на землю потребуется нанести значительно больше ударов. Безопасная зона находится под боссом. Единственно как он вас сможет достать это взорвав все под собой, но от этой атаки легко уйти, сделав во время отскок. Надо отметить, что эта атака является смертельной. Босс будет постоянно скакать, поэтому по нему будет не так просто попасть. И не забывайте одеть одежду с максимальной защитой от молнии.

Bolt Abyssal Blood Gem Здоровье : 20963 Отголоски крови: 85660

Местонахождение:

Это уникальный босс, встречающийся только в чашах Птумеру. Сила босса зависит от уровня чаши и применения дополнительных ритуалов. Довольно неприятный босс из-за огромного радиуса поражения от ударов. Способен с другой стороны арены ударить вас лапой. Каких-то изощренных атак у него нет и большинство читается довольно легко. Бой состоит из двух фаз. В первой фазе боя босс прыгает, скачет и наносит размашистые удары. Во второй фазе у босса из головы вылезает паразит, который также будет вас атаковать. Если наносить удары по морде кровопуску, то он упадет на передние лапы, что даст возможность нанести критический удар. Самая безопасная зона находится между ног врага. Единственно как он вас сможет достать — это начать наносить удары ногами, но от них легко уйти. Не пытайтесь убегать от босса, своими размашистыми ударами он вас настигнет, а во второй фазе боя у него длинные серии ударов. Для нанесения дополнительного урона используйте огненную или молниевую бумагу.

Местонахождение:

Интересные факты:

  • на помощь в бой можно призвать двух охотников: Старый охотник Безумец Валлар и Старый охотник Расхититель гробниц Олек.

Это уникальный босс, встречающийся единожды только в Чаше Птумеру. Бой состоит из двух фаз. В первой фазе босс будет стрелять в вас сгустками крови и использовать магию, блокирующую героя на некоторое время на месте. Лучшая позиция в бою — это держать на средней дистанции. Это позволит избегать ее мощных атак кровью, после чего моментально контратаковать, нанося не более 1-2 ударов. После того как вы отнимете Ярнам свыше трети здоровья начнется вторая фаза боя в которой она будет призывать на помощь несколько двойников. У фантомов не много энергии и 2-3 удара вполне хватит чтобы убить их, но по силе они не уступают оригиналу. После гибели двойников у босса энергия отниматься не будет. Фантомов от настоящей Ярнам можно отличить по платью, которое у них чище. После убийства двойников тактику можете не менять. Особенно опасайтесь атаки когда босс подхватывает вас в воздух, нанося серьезный урон. Чтобы увернуться от этой атаки необходимо быстро порвать дистанцию с боссом, отбежав на значительное расстояние. Началом этой атаки служат странные телодвижения Ярнам. Некоторые атаки босса можно парировать кинжалом, так атака кольями легко прерываема.

Местонахождение:

  • Клиника Йозефки. Более подробно о нахождении и предметах, получаемых от Йозефки, написано в прохождении ее квеста.

Довольно сложная битва. Охотник часто использует инструменты: Авгур Ибраитаса и Зов вовне. Потребуется время чтобы научиться уходить от магии. Кроме того, во время боя пополняет здоровье, что вынуждает быть всегда в атаке. Эффективная стратегия — использование контратак. В инвентаре обязательно иметь мглу оцепенения, чтобы блокировать возможность пополнения энергии. Не забывайте использовать возможности помещения — лестницу и углы, поскольку это позволяет проводить заряженные удары.

Предметы: руна Идон Корч Отголоски крови: 3200 Кровавый ворон Кейнхёрста (Bloody Crow of Cainhurst)

Местонахождение:

  • Главный Собор. Более подробно о нахождении и предметах, получаемых от кровавого ворона Кейнхёрста, написано в прохождении квеста Айлин.

Один из самых опасных охотников в игре. Он вооружен Чикаге и магазинным пистолетом. В бою использует парирование, мглу оцепенения, восполняет здоровье и использует инструмент охотника — Кость старого охотника. Сет Кейнхёрста хорошо защищает его от физических атак и немного от стихийного урона. В бою старайтесь контратаковать, не действуйте серийно — 1-2 удара и отскок. Используйте легкое и быстрое оружие с применением молниевой бумаги. В инвентаре обязательно необходимо иметь мглу оцепенения, чтобы блокировать возможность пополнения энергии и желательно голубой эликсир. Как вариант можно использовать пушку с пеплом костного мозга, которая позволяет его выводить из равновесия после точного попадания.

Другая стратегия подразумевает использование отравленных ножей. Что интересно, ущерб получаемый от медленного отравления, охотник будет лечить всего один раз. От 2 до 3 ножей отравят ворона, а после можно отступать до выхода из Собора. Ворон остановится на лестничном марше и не выйдет из собора. Если не хватило отравленных ножей, то не составит особо труда добить врага с оставшейся энергией, поскольку он медленно идет по лестничному маршу, не обращая внимания на то, что вы его преследуете. Кроме того, Ворон использует Чикаге, что постоянно отнимает у него энергию.

Предметы: руна Похищение крови Здоровье: 3149 Отголоски крови: 6238 Подозрительный нищий (Suspicious Beggar)

Местонахождение:

  • Запретный Лес. Более подробно о нахождении и предметах, получаемых от нищего, написано в прохождении его квеста .

Аналог этого босса под именем Отвратительное чудовище встречается часто в Чашах Больного Лорана. Удары и поведение босса полностью совпадет, поэтому более подробно на этом не имеет смыла останавливаться. В Запретном лесу его довольно легко убить, поскольку можно спрятаться в помещении мельницы. В образе зверя нищий имеет большие габариты поэтому не сможет пройти через дверной проем. Однако во второй фазе боя магией торнадо он вас все же будет доставать, поэтому отходите в глубь коридора. В Часовне Идон ситуация та же самая. В бою можно использовать отравленные ножи, что сделает бой крайне легким. Кроме того, нищий имеет слабость к огню.

Местонахождение:

  • Старый Ярнам. Более подробно о нахождении и предметах, получаемых от Джуры, указано в прохождении его квеста.

Довольно сложная битва. Джура как и все охотники быстрый, агрессивный использует забиватель кольев, мушкетон Охотника, периодически кидает коктейль Молотова. Бой усложняется еще тем, что с ним приходиться драться на небольшом пятачке на крыше здания, где совершенно негде спрятаться. Мушкетон может оглушить героя, что даст ему возможность провести критический удар. Эффективнее всего на бой брать легкое оружие, к примеру, клинок Милосердия или Священный клинок Людвига. Альтернативная тактика — это возможность столкнуть Джуру с крыши здания. После падения он умрет, а вам нужно будет перезагрузить локацию и тогда вы на крыше подберете отголоски крови и предметы.

Местонахождение:

  • Старый Ярнам. Возле башни с которой стреляет Джура на вас нападет этот охотник.

Охотник использует пилу-топор и пистолет охотника, а одет в сет обугленного охотника. В начале его лучше пробежать, поскольку Джура все равно вам не даст покоя, поскольку будет стрелять по вам из пулемета. После того как вы расправитесь с Джурой убить этого охотника не составит никакого труда. Действуйте на контратаках, используя огнестрельное оружие.

Bone Marrow Ash — 6 шт . Хенрик (Henryk)

Местонахождение:

  • Гробница Идон. Более подробно о нахождении и предметах, получаемых от Хенрика, указано в прохождении квеста Айлин.

Интересные факты:

  • старый молчаливый охотник Хенрик когда-то был напарником Отца Гаскойна. Они представляли собой жестокий и доблестный дуэт. Из-за их товарищества Хенрик жил долго и несчастливо.
  • Возможно из-за того, что они были напарниками Хенрик в Гробнице Идон нападает на героя, поскольку именно от его рук умирает Гаскойн;
  • одим из любимых оружий Хенрика были метательные ножи;
  • если не двигаться по квесту Айлин, то Хенрик не придет в Гробницу Идон и впоследствии его невозможно будет нигде встретить;
  • если не помогать Айлин, то Хенрик всегда ее убивает и тогда вы не сможете вступить в ковенант «Охотников на охотников», поскольку не получите руну Охотник;
  • после победы над охотником сет Хенрика появляется в продаже у Посланников Озарения;
  • сет Хенрика имеет большую защиту от молний.

Довольно сложная битва из-за того, что прибегает Айлин, которой нельзя дать умереть, поскольку тогда прервется ее квест. Хенрик вооружен пилой-топором и пистолетом охотника. Самая лучшая тактика — это до появления Айлин нанести ему максимально возможный урон, чтобы впоследствии легко добить. После появления Айлин следует атаковать Хенрика очень осторожно. Если вы будете попадать по Айлин, то она станет агрессивной и вступит с вами в схватку и квест ее талже прервется. Старайтесь во время боя отвлекать Хенрика на себя стреляя по нему из пистолета, тогда Айлин сама его добьет. Если вы погибли в бою с Хенриком, то вам следует быстро вернуться в Гробницу, поскольку между ним и Айлин схватка будет продолжаться.

Охотник Яаарг’ула ( Yahar ‘ gul Hunter ) с тонитрусом и деревянным щитом

Местонахождение:

  • Соборный округ. Чтобы найти этого охотника необходимо от Главного собора двигаться вправо до нескольких зданий с красными фонарями. В этом месте на вас нападут двое охотник один из которых будет с тонитрусом и деревянным щитом.

Охотник одет в балахон с капюшоном, в бою использует тонитрус, деревянный щит и коготь чудовища. Не выходите на площадь сразу, поскольку тогда вам придется сражаться одновременно с двумя охотниками. Не доходя до площади, есть возможность попасть на крышу большого дома, откуда до этого охотника можно докидывать ножи, коктейли Молотова. Если вы захотите биться с ним лицом к лицу, то вам необходимо его выманить на лестничный марш. Используйте контратаки с помощью огнестрельного оружия. Охотник Яаарг’ула ( Yahar ‘ gul Hunter ) с ружьем-штык и ружьем Людвига

Местонахождение:

  • Соборный округ. Чтобы найти этого охотника необходимо от Главного собора двигаться вправо до нескольких зданий с красными фонарями. В этом месте на вас нападут двое охотник один из которых будет с с ружьем-штык и ружьем Людвига.

Этот охотник находится чуть поодаль от охотника с тонитрусом и деревянным щитом, но если вы зайдете на площадь, то он присоединиться к драке, поэтому необходимо сперва разобраться с первым охотником. Один на один этот охотник не представляет сложности, используйте контратаки с помощью огнестрельного оружия, а также легкое оружие. Охотник Яаарг’ула (Yahar’gul Hunter ) с когтем чудовища и пистолетом охотника

Местонахождение:

  • Яаарг’ул, духовная деревня (возле сломанной лампы — Подземная тюрьма)

Чудовищный охотник Яаарг’ула это один из трех охотников, которые нападают на вас возле сломанной лампы в Подземной тюрьме. Он одет в трусы и Железный шлем Яаарг’ула .Довольно непростой бой, поскольку на вас одновременно нападут трое охотников. Этот охотник вооружен когтями чудовища и пистолетом охотника. Как правило, использует длинные серии ударов и атаку в прыжке. С каждым пропущенным ударом сила когтя чудовища будет возрастать. На этом охотнике следует сконцентрироваться, поскольку он менее всех защищен. Используйте нюансы помещения — можно бегать по лестницам вокруг лампы, растягивая врагов, и нанося заряженные удары ближайшему. Попытайтесь вытянуть этого охотника из толпы, после чего максимально причините ему урон.

Предметы: Ртутные пули 20 шт. Здоровье: 1891 Отголоски крови: 5198 Охотник Яаарг’ула ( Yahar ‘ gul Hunter ) с трость — хлыстом, огнеметом и малым тонитрусом

Местонахождение:

  • Яаарг’ул, духовная деревня (возле сломанной лампы — Подземная тюрьма)

Охотник Яаарг’ула это один из трех охотников, которые нападают на вас возле сломанной лампы в Подземной тюрьме. Он одет в сет Яаарг’ула. Этот охотник вооружен тростью-хлыстом, огнеметом и использует инструмент охотника — Малый Тонитрус. Как и два других охотника очень быстр, агрессивен, долго преследует. В бою отслеживайте этого охотника, поскольку может попасть по вам малым тонитрусом. Вблизи использует огнемет. Используйте нюансы помещения — можно бегать по лестницам вокруг лампы, растягивая врагов, и нанося заряженный удар ближайшему. Попытайтесь вытянуть или разделить охотников, после чего сконцентрируйте силы на одном из них.

Предметы: Знание безумца Здоровье: 1891 Отголоски крови: 5198 Охотник Яаарг’ула ( Yahar ‘ gul Hunter ) с ружьем-штык и пушкой

Местонахождение:

  • Яаарг’ул, духовная деревня (возле сломанной лампы — Подземная тюрьма)

Охотник Яаарг’ула это один из трех охотников, которые нападают на вас возле сломанной лампы в Подземной тюрьме. Он одет в сет Яаарг’ула. Этот охотник вооружен ружьем-штык и пушкой. Как и два других охотника очень быстр, агрессивен, долго преследует, однако представляет наибольшую опасность, поскольку попадание из пушки причиняет большой вред. Часто охотник использует заряженную атаку, по окончании которой есть время для контратаки. Используйте нюансы помещения — можно бегать по лестницам вокруг лампы, растягивая врагов, и нанося заряженный удар ближайшему. Попытайтесь вытянуть или разделить охотников, после чего сконцентрируйте силы на одном из них.

Предметы: руна Чудовище Здоровье: 1891 Отголоски крови: 5198 Отчаявшийся охотник ( Hunter of Despair ) с тростью-хлыстом и мушкетоном охотника

Местонахождение:

  • Граница кошмара. Если двигаться от лампы до первого болота, то по пути на вас нападут двое охотников.

Неприятная битва, поскольку на вас одновременно нападут двое охотников. Используйте нюансы ландшафта — в этой локации много надгробных плит и различных объектов, которые мешают. Из-за них можно наносить заряженные удары. Действуйте на контратаках с помощью огнестрельного оружия.

Местонахождение:

  • Граница кошмара. Если двигаться от лампы до первого болота, то по пути на вас нападут двое охотников.

Неприятная битва, поскольку на вас одновременно нападут двое охотников. Используйте нюансы ландшафта — в этой локации много надгробных плит и различных объектов, которые мешают. Из-за них можно наносить заряженные удары. Действуйте на контратаках с помощью огнестрельного оружия.

Местонахождение:

  • Кошмар Менсиса. Этот охотник нападет на вас в Кошмаре Менсиса на мосту сразу после помещения с множеством пауков.

Охотник вооружен мечом Людвига и розмарином, использует Авгур Ибраитаса. Довольно простой противник. Используйте контратаки с помощью огнестрельного оружия. Если вы получили большой урон — отступите, он вас долго преследовать не будет. Это также позволит подкрасться к нему сзади и нанести критический удар.

Предметы: Успокоительное 3 шт. Здоровье: 1749 Отголоски крови: 10635 Юри, последняя ученица Бюргенверта ( Yurie , the Last Scholar )

Местонахождение:

  • Бюргенверт — второй этаж университета

Источник статьи: http://infergames.com/ps4/bloodborne/enemies

Каждый дополнительный босс в Bloodborne и где его найти

В Bloodborne есть несколько необязательных боссов, это скорее побочные задания, которые не обязательно находить и убивать, чтобы завершить игру. Если вы хотите найти всех необязательных боссов Bloodborne и вам нужна помощь в определении их местоположения, то на этой странице мы перечислим тех, о которых нам известно, а вы можете добавить дополнительную информацию в комментариях.

Церковное Чудовище (Великий мост)

  • Здоровье: 3/015
  • Отголоски крови: 4/000
  • Награда: Значок охотника за мечом

Вопреки распространенному мнению, зверь-клерик не является первым обязательным боссом в Bloodborne. Эта честь принадлежит отцу Гаскойну. Тем не менее, зверь-клерик явно предназначен для того, чтобы стать первым боссом, с которым вы столкнетесь. Путь к Гаскойну слишком долог для начинающего игрока, а Зверь-клерик находится прямо в конце Великого моста — места, к которому большинство охотников будет тянуться естественным образом, если не считать, что игра прямо ведет их туда.

Несмотря на то, что это потенциально первый босс в Bloodborne, зверь-клерик намного сложнее, чем любой начальный бой из игр серии Dark Souls. Зверь-клерик сражается быстро, наносит сильные удары и проходит через дикие смены фаз, которые требуют от вас внимания. Главное в этом бою — сосредоточенность. Следите за руками зверя-клерика, уклоняйтесь от всех возможных атак и наносите удары.

Чудовище-кровоглот (Старый Ярнам)

Зверя можно найти в самом конце Старого Йхарнама, но с ним никогда не придется сражаться, если игроки не заботятся о получении доступа к Гипогейской тюрьме. Голодный зверь также играет незначительную роль в квесте Джуры. Хотя от кровожадного зверя не так уж сложно увернуться, он наносит неприятный урон ядом, поэтому во время охоты в Старом Ихарнаме не забудьте иметь под рукой несколько противоядий.

Обглоданный кровью зверь может стать серьезной стеной из-за своего яда, но его обычные удары тоже наносят неприятный урон. Проходя через три различные фазы, зверь с голодной кровью может постоянно парировать удары на протяжении всего боя и слаб к огню.

Ведьма Хемвика (Молельный переулок Хемвик)

  • Здоровье: 2.611
  • Отголоски крови: 11.800
  • Награда: Воспаленный глаз

Ведьма Хемвика, удобно расположенная в самом конце Молельного переулка Хемвик (и поэтому ее практически невозможно пропустить), — один из самых креативных боссов в Bloodborne. На самом деле это двойной босс, но вторую Ведьму Хемвика можно заметить не сразу. Ведьмы также телепортируются по комнате, что затрудняет отслеживание того, какая ведьма где находится и какая из них какая.

Ведьмы Хемвика также будут вызывать Безумцев, если у вас есть хотя бы один Озарение (что почти наверняка так и будет). Важно постараться убить обеих ведьм в непосредственной близости друг от друга. Если одну ведьму убить раньше, а другую оставить в живых надолго, она оживит свою павшую сестру.

Черное чудовище Паарл (Тюрьма)

  • Здоровье: 4.552
  • Отголоски крови: 23.100
  • Награда: Значок искрящегося охотника

Черное чудовище Паарл играет ключевую роль в квестовой линии Джуры. Чтобы добраться до Зверя, изголодавшегося по крови, игроки должны сначала быть похищены Похитителем за пределами Соборной палаты (это возможно только после победы над Зверем, изголодавшимся по крови). После «смерти» от рук Похитителя игроки очнутся в Гипогейской тюрьме. Темный зверь Паарл будет находиться в самом конце зоны.

Хотя Паарл и внушает страх, он не слишком труден — особенно если вы отдаете предпочтение сопротивлению болтам. Ноги Паарла можно повредить, чтобы опрокинуть его, и каждая нога сбивает его с ног один раз за бой, так что воспользуйтесь этим фактом. Кроме того, держитесь позади темного зверя Паарла и уклоняйтесь соответствующим образом.

Мученик Логариус (Покинутый замок Кейнхерст)

  • Здоровье: 9.081
  • Отголоски крови: 25.600
  • Награда: Корона Иллюзий

Мученик Логариус находится на самом верху замка Кейнхерст и является одним из самых сложных боссов в Bloodborne. На его арене, расположенной на крыше, неосторожным охотникам легко скатиться к своей смерти, а тот факт, что Логариус внезапно начинает сражаться лицом к лицу во второй фазе битвы, делает ее особенно напряженной.

Это может показаться чрезвычайно опасным, но самый безопасный способ сражаться с Логариусом — держаться ближе, не отходить от него и реагировать на его действия. Для того чтобы попасть в замок Кейнхерст, нужны Суммоны Кейнхерста из Клиники Иосефки — они доступны через короткий путь в болотах Запретного леса. Сумму можно использовать у обелиска в Хемвик-Чарнел-Лейн (прямо у Ведьминого фонаря), чтобы отправиться в замок на карете.

Амигдала (Граница кошмара)

  • Здоровье: 6.404
  • Отголоски крови: 21.000
  • Награда: Чаша Больного Лорана

Босс Приграничья кошмаров, Амигдала — один из самых сложных Великих существ в Bloodborne. Граница кошмаров — суровая зона в целом, но Амигдала особенно опасна для персонажей ближнего боя. Только ее голова и руки способны нанести реальный урон. Стрелкам и арканистам, естественно, будет легче, но им придется попотеть, чтобы пройти через границу кошмара целыми и невредимыми.

Благодаря атакам с широкой дугой и причудливым движениям Амигдала может оказаться сложной задачей даже для ветеранов Bloodborne. К счастью, Амигдала слаба к арканному, болтовому и огненному урону, а также имеет мало здоровья. Игроки ближнего боя должны целиться в голову или руки Амигдалы, так как это единственные части босса, слабые к физическим ударам, но по возможности старайтесь избегать тупого урона.

Посланник Небес (Верхний Соборный Округ)

  • Здоровье: 2.764
  • Отголоски крови: 24.640
  • Награда: Руна Причащение

Посланник Небес находится на самом верху Верхнего соборного отделения. Бой с боссом начинается как групповое сражение с роями небесных мобов, атакующих игрока. Небесный эмиссар прячется среди мобов и будет единственным врагом, который не атакует игрока сразу.

Когда Эмиссару будет нанесен достаточный урон, он вырастет в размерах, а затем у него появятся щупальца. Главное в борьбе с ним — напасть на него как можно скорее. Если вы будете достаточно быстры, то сможете убить Посланника Небес до того, как он трансформируется. В противном случае держите мобов на расстоянии, постоянно нанося урон эмиссару.

Ибраитас, дочь Космоса (Алтарь отчаяния)

  • Здоровье: 12.493
  • Отголоски крови: 36.300
  • Награда: Чаша Великого Исза

Ибраитас также можно найти в Алтаре отчаяния Верхнего соборного отделения и напрямую связан с Небесным эмиссаром. Из фонаря Садов Люменфлауэра проникните в окно неподалеку и спуститесь на лифте вниз. Ибраитас, Дочь Космоса, будет ждать вас на огромной арене с боссом, где она наверняка убьет игроков не один раз.

Ибраитас — огромная Великая, и пытаться сражаться с ней сзади — бесполезное занятие. Сражаться между ее ног, как правило, безопаснее всего, но попасть туда — та еще задача. Также старайтесь всегда уклоняться от ее атаки зарядом. Чаще всего она убивает одним ударом.

Герман, первый охотник (Сон охотника)

  • Здоровье: 14.293
  • Отголоски крови: 128.000
  • Награда: Значок старого охотника

Один из потенциальных финальных боссов Bloodborne, Герман ожидает охотников во сне охотника после победы над мокрой медсестрой Мерго. После того как охота, по сути, закончена, Герман предлагает игроку выбор: пробудиться от сна или остаться в нем. Отказ Германа означает сражение с ним во сне охотника.

Дуэль один на один с Германом — один из самых сложных поединков в Bloodborne. Если игроки еще не научились парировать удары, их ждет нелегкая битва. Лучше всего относиться к Герману как к PvP-сражению и реагировать на его действия. Хотя наступать выгодно, не забывайте заранее изучать его телеграфные сигналы. При правильном парировании он должен быстро падать.

Присутствие луны (Сон охотника)

  • Здоровье: 8.909
  • Отголоски крови: 230.000
  • Награда: Абсолютно ничего

Победы над Германом недостаточно, чтобы вызвать Лунное присутствие. Вы также должны найти и съесть три трети пуповины, спрятанные по всему Игарнаму. Только сделав это, Лунное Присутствие спустится в Сон Охотника после смерти Гэрмана. В первый раз с обоими боссами придется сражаться спина к спине, но смерть Лунного Присутствия не возрождает Гехрмана.

Примечание: В игре есть четыре пуповины. Они расположены следующим образом:

  • Приобретается после убийства мокрой медсестры Мерго;
  • Приобретается в клинике Иосефки после убийства бесплодного паука Рома — но только если Иосефка выжила до этого момента;
  • Приобретается либо при убийстве Арианны в клинике Иосефки, либо ребенка, которого она рожает в канализации Гробницы Оэдона;
  • Приобретается в Заброшенной старой мастерской.

Пуповины Иосефки и Арианны можно пропустить — если вы пропустите их обе, вы не сможете сразиться с Лунным присутствием.

Лунное Присутствие удивительно управляемо по сравнению с Геерманом, но оно может лишить игрока возможности лечиться с помощью флаконов крови, поэтому будьте внимательны к его атакам. Если сражаться с Германом и Лунным Присутствием один за другим окажется слишком сложно, вы можете умереть, пополнить запасы Фляг с кровью, а затем начать финального босса заново. Имея значительно меньше здоровья, чем у Гехрмана, Лунное присутствие не займет много времени.

Источник статьи: http://wol.su/guides/11138-kazhdyj-dopolnitelnyj-boss-v-bloodborne-i-gde-ego-najti.html

Bloodborne

ПРОТИВНИКИ

Дополнение Bloodborne: The Old Hunters

Амигдала (Amygdala)

Местонахождение:

Интересные факты:

  • Имя босса — Амигдала, вероятно, происходит от медицинского термина corpus amygdaloideum (в латинском языке), что переводится как миндалевидное тело, миндалина. Это характерная область мозга, имеющая форму миндалины.
  • Останки Амигдалы в дополнении Bloodborne: The Old Hunters разбросаны по различным локациям. Так, по пути к кровавой реке, около места, где 3 пулемёта можно увидеть череп, а Длань Амигдалы уже является оружием, которое встречается позже.
  • В игре есть несколько Амигдал, но чтобы их увидеть необходимо иметь 40 пунктов Озарения. Так, в Центральном Ярнаме одна из них на Часовне Идон, другая после получения миндалевидного камня дает доступ в Лекционный корпус, третья в Яаарг’ул, духовная деревня стреляет огромным лучом по герою.
  • в локациях иногда встречаются статуи Амигдалы, или различные тела с головой Амигдалы. Так, возле входа в Главный Собор имеются два ряда статуй с головами Амигдалы, а в Яаарг’ул, духовная деревня имеется множество небольших статуй Амигдалы.
Амигдала в Границе Кошмара

Местонахождение:

Босс находится в Границе кошмара. Для того, чтобы попасть в эту локацию необходимо найти миндалевидный камень, который дают в любом доме с красным фонарем по достижении определенного прогресса в сюжетной линии. Получив камень, нужно в Соборном округе на развилке, где налево лежит путь в Молельный переулок Хемвик, прямо в Главный собор, идти направо. По пути около двух домов с красными фонарями на вас нападут два охотника. Ниже будут поджидать два Палача с секирами и два стрелка на утесе. В конце локации вы увидите вход в большое помещение посреди которого стоит большой синее блюдо. После того, как вы подойдете к двери Амигдала вас схватит и переместит на 1 этаж в Лекционный корпус. В конце этой локации находится дверь через которую пробивается черная мгла. Эта дверь ведет в Границу кошмара в конце которого находится Амигдала. Здоровье: 6404 Отголоски крови: 21000-364655

Бой состоит из двух фаз. По нанесению определенного урона босс будет набирать мощь, нанося усиленные удары. Самая оптимальная тактика это бить босса по голове, а во время его атак отходить назад. После нанесения нескольких ударов босс упадет, что позволит нанести критический удар. Это тактика работает до второй фазы боя после которой Амигдала увеличит радиус своих атак за счет оторванных рук. В этом случае необходимо встать под босса и продолжать наносить удары по голове. Самая неприятная атака это когда босс прыгает на вас сверху, но ее можно прерывать если вовремя попасть по голове или нанести критический удар по ногам. Используйте двуручное оружие, которое наносит удары сверху вниз.

Амигдала в лабиринтах Чаш

В чашах Птумеру и Больного Лорана представлен усиленный аналог Амигдалы. Сила босса зависит от уровня чаши и применения дополнительных ритуалов. Довольно сложный бой, состоящий из двух фаз. Главная сложность заключается в маленьком количестве энергии, что в свою очередь ведет к гибели от некоторых атак. К таким атакам относятся прыжки сверху, попадание лазером и любое попадание по вам в момент выхода из переката. С большой долей вероятности эти атаки приведут к смерти. Тактика остается прежней. В первой фазе сконцентрируйтесь на ударах в голову, во второй фазе атакуйте из под боссае. Чтобы следовать этой тактике необходимо использовать оружие наносящее удары сверху вниз. Эта битва заставит вас вспотеть и понервничать, поскольку даже на последнем ударе можно отправиться к праотцам от прыжков сверху. А ближе к концу битвы Амигдала будет постоянно прыгать и только идеальный тайминг спасет вас от этой атаки.

Здоровье: 22049 Отголоски крови: 72790
Ибраитас , дочь Космоса (Ebrietas, Daughter of the Cosmos)

Интересные факты:

  • в переводе с латинского языка слово Ebrietas означает опьянение, хмель;
  • Ebrietas это также латинское название рода бабочек, напоминающих морского слизняка;
  • вероятно при создании облика Ибраитас дизайнеры использовали образ Ктулху и Р’льех из рассказа Лавкрафта Г.Ф. «Зов Ктулху»;
  • в одном из первых трейлеров, когда игра имела рабочее название «Project Beast», Ибраитас находилась в Главном Соборе, но позднее она была заменена на викария Амелию;
  • когда Ибраитас использует магию призыва, то из космоса появляются существа, напоминающие Живые неудачи.

Местонахождение:

Как только убьете Посланника Небес в Садах светящихся цветов увидите окно заколоченное досками. Используя любое оружие можно разломать доски, после чего вы попадете в локацию Алтарь Отчаяния, где вас ожидает Ибраитас, дочь Космоса.

  • Чаша Великого Исза
Здоровье: 12493 Отголоски крови: 36300

Бой состоит из двух фаз. В первой фазе боя Ибраитас не представляет опасности. Она будет атаковать вас и руками и щупальцами. Стоит опасаться ударов головой, прыжков сверху и таранов. Во второй фазе боя к вышеназванным атакам прибавятся атаки магией, которые и представляют максимальную опасность. Существует несколько способов убить босса. Самый простой способ — это находится у него справа в определенном месте, в которое не достает большинство атак босса. Эта своеобразная мертвая зона находится у правого бока примерно посередине щупальца. Находясь в этом месте, нужно постоянно атаковать босса. При многократном попадании ему по голове Ибраитас падает и дает возможность совершить критический удар. Во второй фазе боя тактику необходимо изменить, поскольку босс начнет использовать магию (лазеры), которая наносит значительный вред. В этой фазе уже необходимо четко отслеживать атаки Ибраитас и между ее ударами контратаковать. Для усиления атаки используйте молниевую бумагу.

В Чаше Исза представлен усиленный аналог Ибраитас, также сила босса зависит от уровня чаши и применения дополнительных ритуалов. Все атаки босса полностью совпадают с атаками из сюжетной линии. За исключением того, что энергия и сила босса значительно больше. Тактику следует оставить прежнюю — находясь справа, наносим множество ударов периодически уходя от его атак. Преимущественно наносите удары по голове, так наносится больший урон и существует возможность нанести критический удар. Во второй фазе боя особенно опасайтесь атаки магией, поскольку она может убить с первого раза. Для усиления атаки используйте молниевую бумагу. После очередного обновления появилась возможность на бой вызвать Старого Охотника, что значительно упростило битву. Предметы: Чаша Предков Исза Здоровье: 21223 Отголоски крови: 77925

Кормилица Мерго (Mergo’s Wet Nurse)

Местонахождение:

  • Хоры Мерго: Средний уровень

Интересные факты:

  • Мерго имеет поразительное сходство с четырьмя парами длинных конечностей Амигдалы, хотя форма голов у них совершенно разная;
  • возникает длинная пауза после победы над Мерго. Во время этой паузы плачь ребенка стихает и только затем появляются слова о том, что «кошмар побежден».
  • латинское слово mergo означает погружать, окунать, опускать, топить, пускать ко дну, ввергнуть кого-либо в беду, прятать, укрывать. Вероятно, Мерго похитила ребенка Ярнам;
  • во время боя Мерго плачет, что также наводит на мысль, что она причастна к истязаниям ребенка;
  • среди всех Великих только Мерго использует оружие, похожее на Клинки погребения;
  • при ударах по Мерго она не кровоточит, а возникает видимость небольших облачков пыли и странные звуки. Те же эффекты возникают при ударах по некоторым призрачным врагам: Silver Lady, Evil Labyrinth Spirit и Mad Ones. Это может служить доказательством того, что Мерго является призраком.
  • вид сверху позволяет заметить, что положение конечностей Мерго образует звезду или пентаграмму;
  • Амулет Мерго с четырьмя драгоценными камнями соответствует руне Причащение. Это также символ Присутствия Луны;
  • после смерти кормилицы Мерго ребенок начинает плакать, но после использования крошечной музыкальной шкатулки ребенок начнет смеяться, прежде чем его голос стихнет;
  • после убийства Мерго призрак Ярнам, Птумерианской Королевы в знак благодарности опустит голову и исчезнет.

Бой состоит из двух фаз. Первая фаза, как и вторая впрочем, не представляет сложности. В этой фазе желательно атаковать легким, одноручным оружием, к примеру Священный Клинок Людвига. Самый оптимальный вариант, заходить боссу за спину и без перерыва наносить серию ударов. Во второй стадии Мерго опустит тьму и призовет своего двойника. Они поочередно будут телепортироваться рядом с вами нанося удары. Чтобы избежать этого неудобства достаточно бегать по кругу. Через некоторое время магия перестанет действовать и Мерго останется одна. В таком состоянии добить ее не составит труда.

Посланник Небес (Celestial Emissary)

Местонахождение:

  • Верхний Соборный округ — Сады светящихся цветов
  • Чаша Великого Исза

Как попасть в Верхний Соборный округ описано в подсказке к трофею The Choir (Хор).

Посланник небес простой босс. В первой фазе боя он скрывается среди множества ему подобных существ, поэтому самая лучшая тактика убивать всех подряд. Как только попадете шкала жизни босса начнет уменьшаться. Во второй фазе боя босс превратится в огромное существо, которое со своей свитой продолжит вас атаковать. В этой фазе боя помимо физических атак босс будет использовать магию. Двуручным оружием ему необходимо наносить серия из двух ударов. Последний удар будет прерывать атаки и отталкивать его назад.


Предметы: самоцвет в форме полумесяца (иногда)

Стратегия боя аналогична стратегии борьбы с боссом из сюжетной линии. Особенностью этой схватки является то что в битве отсутствует множество ему подобных существ и босс находится сразу в виде гиганта. Эффективная стратегия — грубый натиск.

Присутствие луны (Moon Presence)

Местонахождение:

Интересные факты:

  • финальный босс в игре, убив которого можно посмотреть секретную концовку;
  • чтобы открыть концовку необходимо найти три части пуповины и использовать их через инвентарь;
  • отголоски крови за победу над Германом вы получите только после победы над Присутствием луны;
  • при создании облика Присутствия Луны дизайнеры вероятно использовали образ Ньярлатотепа из рассказа Лавкрафта Г.Ф. Ползучий хаос Ньярлатхотеп не имеет чёткой формы, всегда представляется как нечто очень отвратительное, бурлящее, постоянно меняющееся;
  • во время первой фазы боя играет песня из Dark Souls под названием Nameless Song;
  • прежде чем атаковать героя босс иногда хватается за лицо, что свидетельствует о боли или ослеплении;
  • судя по облику, Присутствие Луны подвержено разложению.
Предметы: Нет Здоровье: 8909 Отголоски крови: 102000

Босс не должен вызвать затруднений. Хотя он и быстрый, но атаки его читаемы. Есть одна неприятная атака — когда босс использует взрыв ауры у вас отнимется энергия до 1 единицы. Если в пылу битвы не заметить этот момент, то легко можно проиграть. Чтобы босс и вовсе не вызвал затруднений можно обыскать высокоуровневые Чаши на предмет редких самоцветов. Благодаря таким самоцветам вы значительно увеличите атаку. При таких условиях победить Присутствие Луны не составит труда.

Ром, Праздный Паук (Rom, the Vacuous Spider)

Местонахождение:

Интересные факты:

  • Ром — это одна из студенток Бюргенверта, которой удалось стать Великим
  • в первой фазе боя среди звуков музыки можно услышать смех молодой девушки;
  • слово v acuous произошло от латинского слова vacuou , что переводится как опустошать, делать пустым. Перевод с латинского языка несколько отличается от перевода с английского языка в котором это слово переводится как пустой, праздный, бездеятельный. Однако в японской версии игры в названии босса присутствует слово 白痴 (hakuchi), которое переводится как глупый, кретин. Из этого можно сделать вывод о том, что став Великим Ром потеряла разум.
  • Ром имеет женский пол и является Великим, которого призвал мастер Виллем;
  • существует небольшой шанс выпадения Озарения с призванных Ромом пауков;
  • на битву с Ромом можно призвать Менсиса Дамиана, Хенрика и Близнеца Мадараса.
Предметы: Холодная кровь сородичей (12) Здоровье: 5058 Отголоски крови: 22600

Бой состоит из двух фаз. Первая фаза не представляет сложности. В этой фазе Ром призывает маленьких пауков, которые защищают его. В первой фазе нужно сперва убить призванных пауков, а потом атаковать босса, который вас не будет трогать. По достижении определенного ущерба Ром телепортируется и вновь призовет пауков. После этого начнется вторая фаза боя. В ней босс атакует магическими и физическими атаками. И если у вас слабая защита от тайной магии, то урон будет крайне сильным. Тактика остается прежней, но помимо атаки пауков нужно отслеживать магические атаки Рома. Удобней всего держаться рядом с боссом, поскольку он будет использовать только две атаки — магический взрыв вокруг себя и вызов столбов магии. От этих атак легко увернуться. Основная цель — это расправиться с призванными пауками, а потом атаковать Рома. Из оружия можно использовать тонитрус.

Ведьма Хемвика (Witch of Hemwick)

Местонахождение:

Босс находится в конце локации Молельный переулок Хемвик в Обители ведьмы.

Бой состоит из двух фаз. В первой фазе вам нужно убить ложную ведьму, поскольку ее смерть не приведет вас к победе. В битве следует сконцентрироваться на ведьме и не обращать внимание на призванных врагов, поскольку они очень медлительны. Для обнаружения ведьмы используйте факел. Как только вы убьете первую ведьму начнется вторая фаза боя в которой появится настоящая ведьма. Она будет оживлять убитую ведьму и они вместе будут атаковать, периодически стреляя в вас синими сгустками, блокирующими на некоторое время героя на месте. Для победы необходимо убить две ведьмы. Во второй фазе боя эффективнее всего забираться на деревянные подмостки и оттуда выслеживать местонахождение ведьм. Если вас магией заблокируют на подмостках, то вам всегда хватит времени, чтобы переждать действие магии и сбежать от приближающихся врагов. Самая удачная атака на ведьму — это атака сзади. Она позволяет нанести критический удар. Если возникли сложности, то уменьшите Озарение до нуля и ведьмы перестанут призывать на помощь могильных ведьм.

Предметы: Воспаленный глаз — 4шт. Здоровье: 2611 Отголоски крови: 11800 Чаши Птумеру

Ведьма Хемвика довольно часто встречается в области Птумеру в качестве рядового врага. Особую сложность она вызывает в лабиринтах Чаш 4-5 уровней, поскольку к тому момента когда вы доберетесь до помещения в котором прячется ведьма, то она уже вызовет трех могильных ведьм, которые будут патрулировать территорию. Поэтому вы не будете знать, где прячется ведьма. Чтобы ее обнаружить убейте одну могильную ведьму и быстро прокрутите камеру на 360 градусов, поскольку как только ведьма использует ритуал возрождения ее местонахождения осветится красным светом.

Викарий Амелия (Vicar Amelia)

Местонахождение:

  • Соборный Округ — Главный собор.

Интересные факты:

  • Амелия состояла на службе Церкви исцеления в должности викария;
  • служители Церкви исцеления пытались предотвратить распространения чудовищ и результатом этих усилий стало изобретение руны Объятия зверя;
  • описание к руне гласит: «Принесшие эту клятву принимают чудовищный облик вместе с ним получают толику силы чудовища, быстро восстанавливая утраченную выносливость. Взяв в руки оружие зверя, охотник уподобляется зверю в битве.»
  • из описания руны становится понятно, что в результате использования руны Амелия превратилась в зверя, тем самым принеся себя в жертву во благо Ярнама;
  • изображение на руне похоже на лапу зверя в которого превратилась Амелия;
  • из дополнения Bloodborne : The Old Hunters становится совершенно ясно, что на алтаре лежит череп Лоренса, основателя Церкви исцеления:
  • после убийства Амелии в Ярнаме наступит ночь;
  • при высоком уровне Озарения перед входом в Главный собор можно услышать молитву Церкви Исцеления.
Предметы: Золотой кулон Здоровье: 5367 Отголоски крови: 15000

Местонахождение:

Соборный Округ. Босс находится в Главном соборе. Существуют два пути, которые могут привести к Собору.

Первый путь: убить Церковное чудовище, после чего у Посланников Купальни приобрести медальон старшего охотника, который откроет центральные ворота.

Второй путь: От Часовни Идон сразу двинуться до Старого Ярнама, где убить Чудовище-кровоглота. После его смерти в Часовне Идон откроется дверь, ведущая в Верхний Соборный округ. Вам необходимо в помещении, где один путь ведет к Старой заброшенной мастерской по балкам спуститься вниз, где вы попадете в ранее недоступную часть Центрального Ярнама. Здесь необходимо сесть в лифт, который поднимет вас практически к Главному Собору, минуя центральные ворота.

Бой состоит из двух фаз. Первая фаза не представляет сложности. Амелия практически не действует серийно, а от одного, двух ударов уйти довольно легко. Во второй фазе она помимо усиления ударов начинает отскакивать в глубь помещения, применяя магию, пополняющую ей здоровье. В этот момент нужно успеть нанести ей удар, чтобы прекратить использование магии. Мгла Оцепенения не позволит Амелии пополнять здоровье. Кроме того, если Амелии много раз нанести удары по левой лапе с золотым кулоном, то она и вовсе не будет восстанавливать здоровье. Самая лучшая тактика — это бить двуручным оружием по лапе в которой зажат медальон. При нанесении определенного количества урона она упадет мордой вперед, что позволит нанести критический удар. Если не хотите атаковать руку с медальоном, наносите удары и по рукам, и по ногам. Это на некоторое время обездвиживает босса. Ну и самая лучшая позиция — это атаки сзади. При такой позиции Амелия своими ударами до вас не достает. Имеет уязвимость к огню, поэтому целесообразно использовать огненную бумагу.

Возродившийся (The One Reborn)

Местонахождение:

  • Площадь Пришествия в Яаарг`ул, духовная деревня

Прежде чем приступать к битве с боссом необходимо сперва умертвить 6 магов, находящихся на втором этаже. Если их не убивать они будут вас атаковать по ходу боя. Бой состоит из двух фаз. Первая фаза не представляет сложности. В этой фазе босс атакует одиночными ударами и сучит ногами при ближней атаке. Во второй фазе боя он призывает разные части тел, падающие на вас сверху. Помимо этого босс делает сильную атаку магией, которая взрывает все вокруг него. Тактика сводится к тому, чтобы двуручным оружием бить Возродившегося вблизи по конечностям периодически опрокидывая его. Если использовать на оружие специальный инструмент охотника — Пустая раковина фантома, то боссу можно наносить дополнительный ущерб.

Герман, Первый Охотник (Gehrman, The First Hunter)

Местонахождение:

Интересные факты:

  • если нанести Герману несколько ударов, то в доме он больше не появится, а будет вас ждать в финале возле огромного дерева. Из-за этих действий вы не откроете концовку «Ярнамский восход»;
  • если у вас свыше 15 пунктов Озарения, то после убийства викария Амелии вы услышите как Герман во сне зовет Лоуренса.
Предметы: Значок старого охотника Здоровье: 14293 Отголоски крови: 128000

Бой состоит из двух фаз. В бою Герман использует косу и пистолет. Лучшая стратегия — это использование контратаки. Подлавливать босса на контрудар довольно просто. Его удары быстры и предсказуемы. Однако потребуется некоторое время чтобы привыкнуть к тому, что Герман при каждом ударе делает шаг, смещаясь с первоначальной позиции. Следует опасаться контратаки и от Германа. Во второй фазе боя босс усилит свою мощь и от него будет исходить свечение. Атаки его не изменяться, но отнимать будут больше энергии. Эффективней всего подлавливать босса на контрудар когда он выходит из подката или замахивается для удара. Если вы, прежде чем идти к боссу, зачистили все лабиринты Чаш и нашли наиболее сильные самоцветы, то убить Германа не оставит никакого труда.

Миколаш , хозяин кошмара (Micolash, Host of the Nightmare)

Местонахождение:

Интересные факты:

  • Миколаш один из учеников мастера Виллема, создавший школу Менсиса, занимавшуюся изучением свойств бледной крови;
  • все адепты школу Менсиса, включая его создателя, носили на голове клетку Менсиса, по их мнению, позволяющую контактировать с Великими
  • Миколаш ходит в студенческой форме.
Предметы: Клетка Менсиса Здоровье: 5250 Отголоски крови: 48400 — 242000

Бой состоит из двух фаз. Первая фаза не представляет сложности. В этой фазе Миколаш бегает от вас по локации, которая замкнута по кругу. Если вы будете бегать за ним и наносить удары, он будет телепортироваться в центр комнаты. Ваша задача загнать босса в комнату, где он даст вам бой. Если Миколаш не заходит в комнату, а все время бегает по кругу, то нанесите ему удар и начните вновь преследовать его. Загнав его в комнату убейте две куклы и сконцентрируйте атаки на боссе. После определенного ущерба он вновь сбежит от вас и начнется вторая фаза боя. В этой фазе боя Миколаша нужно будет вновь преследовать, но на этот раз он будет сбегать от вас через зеркала. Но сделать так он сможет один раз, после чего оно трескается. После третьего побега Миколаш забежит в одну из комнат и закроет за собой ворота. Ваша задача обойти сверху и упасть в эту комнату. В этой фазе боя стоит опасаться магии, связанной с тайным уроном. Магия похожа на дождь из эфирных стрел, отнимающих большую часть энергии, а впоследствии, убивающей сразу. Для того чтобы минимизировать от нее урон наденьте одежду с максимальной защитой от тайны. Как увидите, что Миколаш готовит эту магию нужно молниеносно его атаковать, чтобы сбить заклинание. Альтернативный путь: не падая к нему в комнату, атаковать его сверху огнестрельным оружием или отравленными ножами.

Мученик Логариус (Martyr Logarius)

Местонахождение:

  • Покинутый замок Кейнхёрст

Интересные факты:

  • Логариус в прошлом являлся лидером ковенанта Палачей;
  • Альфред дает отрывочные сведения о мастере Логариусе. Из разговора становится известно, что основной задачей ковенанта было уничтожение Нечистокровных;
  • мастер Логариус привел адептов ковенанта в замок Кейнхёрст, где вероятно, раскрыв секрет замка, Логариус остался в нем, превратившись в хранителя Аннализы;
  • после того как Логариус пропал его место в ковенанте занял Альфред;
  • Логариус использует меч похожий на меч Дракона из игры Dark Souls;
  • коса, которую использует Логариус похожа на косу Птумерианского старейшины.

Чтобы попасть в Покинутый замок Кейнхёрст необходимо следовать по квесту Альфреда. Босс довольно сложный, особенно это станет заметно если попасть к нему с неразвитым персонажем. Некоторые атаки Логариуса можно парировать. Контратаки — это самая эффективная стратегия против босса. На этом и должна строится вся тактика. Бой состоит из 2 фаз, во второй фазе босс будет использовать магию, которая вызывает множество атакующих вас сверху мечей. Эту магию прервать просто, достаточно уничтожить меч воткнутый в крышу. Для усиления атаки используйте молниевую бумагу или тонитрус.

Отец Гаскойн ( Father Gascoigne )

Местонахождение:

Интересные факты:

  • из описании комплекта одежды Гаскойна становится ясно, что тяжелое чудовищное зловоние, которым была пропитана одежда, разъедала Гаскойна;
  • сет Гаскойна имеет хорошую защиту от огня, однако сам Гаскойн имеет слабость к огню, что свидетельствует о том, что с течением времени он потерял свой человеческий облик;
  • в демо версии игры, перед смертью последние слова отца Гаскойна были «Umbasa», что отсылает к игре Demon Souls ;
  • если вызвать в качестве фантома отца Гаскойна на битву с Церковным чудовищем и включить крошечную музыкальную шкатулку, то он издаст небольшой смешок
  • отец Гаскойн имеет уникальную характеристику: во время трансформации оружия он может стрелять по игроку.

Битва с боссом не сильно сложная. В первой фазе Гаскойн нападает на вас в человеческом обличье, используя секиру охотника и пистолет. Следует быть осторожным при атаке, поскольку босс может вас контратаковать, нанеся большой вред. Во второй фазе боя Гаскойн превратится в чудовище и будет неистово наносить множество ударов. Спрятаться за могилами не получится, т.к. он их будет с легкостью разрушать. Самая лучшая тактика — это работать на контратаках. Во время боя можно использовать коктейли Молотова, но босс будет от них периодически уклоняться.

Чтобы облегчить битву во второй фазе боя используйте крошечную музыкальную шкатулку. Чтобы ее получить нужно двигаться по квесту младшей дочери Гаскойна. Музыка останавливает босса на некоторое время, давая вам возможность для атаки. В первой фазе боя не используйте шкатулку, т.к. она ускорит превращения Гаскойна в монстра.

Еще один способ победить босса во второй фазе — это прятаться за деревьями, которые он не может разрушить. После атаки, которая поглотиться деревом нужно контратаковать заряженным ударом ( R 2). У оружия должен быть большой радиус поражения, чтобы атака достала из-за дерева.

Тень Ярнама (Shadow of Yharnam)

Местонахождение:

Интересные факты:

  • есть возможность призыва на бой Хенрика, старого охотника и младшего близнеца Мадараса;
  • Тени встречаются в Кошмаре Менсиса и лабиринтах Чаш как рядовые противники, но значительно упрощенные.
Предметы: руна Похищение крови

Тень Ярнама (со свечой и саблей) — 3650

Тень Ярнама (с огненной саблей и огнеметом) — 2462

Тень Ярнама (с огненными шарами) — 2191

Бой состоит из двух фаз. Первая фаза не представляет сложности. Все боссы атакуют вас одновременно, что несколько усложняет бой. Атаки у них разнообразные, маг атакует огненными шарами, другой атакует катаной, а третий использует и магию и оружие. Оптимальная стратегия — это снять в первой фазе боя каждому боссу по половине энергии, стараясь работать на контратаках. Сделать это не так просто, поскольку боссы будут вас постоянно преследовать. Как только нанесете всем либо одному врагу урон свыше половины энергии Тени мутируют и будут атаковать вас усиленными ударами. Чтобы скрыться от атак мага можно ходить вокруг большого обелиска. Боссов, которые атакуют оружием эффективней всего контратаковать. Для усиления оружия используйте молниевую бумагу.

Церковное Чудовище (Cleric Beast)

Местонахождение:

  • Большой мост в Центральном Ярнаме

Интересные факты:

  • вероятно, при создании облика Церковного чудовища художники использовали образ духа-людоеда Вендиго из народных мифов;
  • существует три разновидности мифа. Один из них утверждает, что вендиго — это отважный воин, продавший душу, чтобы отвести угрозу от своего племени. Второй рассказывает о том, что вендиго постепенно терял человеческий облик из-за использования чёрной магии, помноженной на каннибализм. И третий вариант повествует о том, что вендиго — это заблудившийся человек, который поедал себе подобных, в результате чего потерял свой внешний облик и оказался во власти голода, который мог утолить только человеческим мясом. Так или иначе любая из этих интерпретаций подходит и для Церковного чудовища.
  • в начале игры при продвижении по улицам Ярнама вы услышите вопль Церковного чудовища;
  • существует версия о том, Церковным чудовищем являлся высокопоставленный служитель церкви;
  • на бой с боссом можно призвать Отца Гаскойна: первая точка призыва находится у фонтана рядом с которым Тролль кирпичом бьет в ворота, а вторую точку призыва можно найти если бежать от первого фонаря (по короткому пути) вниз по лестнице, на первом пролете рядом с фонарным столбом.
  • если вы убили Отца Гаскойна, то на битву с Церковным чудовищем можно призвать Альфреда, точки призыва находятся практически в тех же местах;
  • впервые Церковное чудовище было представлено на игровой выставке Tokyo Game Show 2014 в виде огромного макета.

Его не обязательно убивать, а потому легко пропустить, но в любой момент игры к нему можно вернуться. После того как вы поднимитесь на мост вы увидите дорогу прямо и направо с двумя оборотнями. Нужно двигаться через оборотней прямо до упора. В конце вас встретите босс. Бой довольно простой. По мере нанесения ущерба сила врага будет расти, но атаки его предсказуемы и не составит труда их избегать. Каких-то опасных ударов нет. Эффективней всего орудовать двуручным оружием, поскольку при нанесении нескольких ударов подряд босс будет останавливаться, истекая кровью. Самая безопасная зона сзади у босса. Стоит опасаться только одной таки — это прыжок сверху. Она отнимает много энергии.

Черное чудовище Паарл (Darkbeast Paarl)

Местонахождение:

Интересные факты:

  • Паарл является результатом экспериментов Арчибальда, служителя Церкви исцеления. Арчибальд занимался изучением шкур темных чудовищ и их способностью производить электричество.
  • существует теория о том, что узником Подземной тюрьмы был Арчибальд, который впоследствии превратился в Паарла. Аргументом в подтверждении этой версии является Значок искрящегося охотника, который дают за победу над боссом;
  • другая версия предполагает то, что Паарл был другом Арчибальда. Это следует из описание Значка искрящегося охотника: «Значок, тайно изготовленный Арчибальдом, печально известным чудаком Церкви исцеления, для своих друзей.»
  • на помощь в битву можно призвать Перебежчика Антала, но при условии, что вы состоите в Лиге;
  • в области Лорана встречается Чёрное Чудовище Лоран — аналог Паарла.

В Подземную тюрьму можно попасть если умереть от рук Хранителя Смерти, которых бродит несколько штук и воспользоваться их услугами можно до убийства Рома, Праздный паук. Самый ближайший находится в Центральном Ярнаме. От фонаря в Часовне Идон необходимо бежать прямо, а затем перед длинным лестничным маршем повернуть направо и забежать в тупик. Хранитель смерти вас убьет и перенесет в Подземную тюрьму. На втором этаже вы встретите двух ведьм и двух Хранителей Смерти, а в одной из комнат находится пролом в стене, который и приведет к боссу.

Черное чудовище Паарл во время боя будет заряжаться энергией и в таком состоянии будет наносить серьезный урон, поэтому необходимо его постоянно атаковать, чтобы выбивать его из заряженного состояния. Он будет от вас отскакивать и пытаться зарядится. Уязвимое место — лапы, при нанесении нескольких ударов по ним враг падает, что позволяет нанести критический удар в голову Паарл помимо физических атак наносит урон связанный с молниевой магией, поэтому необходимо одеть одежду с максимальной защитой от молнии. Убить босса можно и ближе к концу игры когда станет доступна Яаарг`ул, духовная деревня. В этом случае сражаться с боссом будет легче, поскольку персонаж будет достаточно развит.

Чудовище — кровоглот (Blood-starved Beast)

Местонахождение:

Интересные факты:

  • по пути к боссу встретиться церковь в которой с потолка будет свисать еще одно распятое чудовище-кровоглот;
  • вокруг этого трупа чудовища будут стоять Beast Patients и петь;
  • существует возможность призвать на помощь в битву Альфреда: точка призыва находится на лестнице, ведущей к разрушенной часовне. Но призвать его можно после того как Соборном округе сперва вы с ним поговорите.

Отголоски крови: 6600 Область Дальней Гробницы

Отголоски крови: 3565 Область Лорана

Босс довольно простой. Атаки его предсказуемы и увернуться от них не оставит труда. Одна из неприятностей которую может устроить босс — это отравить вас. Если у вас нет противоядия, то вы очень быстро потрите все пузырьки крови. Бой состоит из двух фаз. Кровоглот имеет слабость к огню, поэтому запаситесь коктейлями Молотова, огненной и молниевой бумагой. Все атаки босса парируются за исключением удара с наскока.

БОССЫ В ЛАБИРИНТАХ ЧАШ

Местонахождение:

Сложность боя зависит от вида помещения. Вариант первый: помещение состоит из двух этажей. Здесь наиболее просто победить. В этой локации вам необходимо оттягивать двух Хранителей с мечом и ружьем на себя подальше от Вождя. Самая эффективная стратегия — работать на контратаках, поскольку в момент проигрывания заставки контратаки герой получает на это время неуязвимость и атаки двух других врагов не причинят вреда. Вождь Хранителей будет постоянно волочится сзади, а из-за перепада высоты его атаки из оружия для вас не будут представлять опасности. И не за бывайте подманивать врагов под нижний этаж и сверху падая, наносить удар.

Второй вариант — одноэтажное круговое помещение. Здесь, как правило, Вождь Хранителей располагается посредине комнаты постоянно ведя огонь по вам, а два Хранителя с мечом и ружьем бегают за вами по пятам. Сложность заключается в том, что это помещение меньше, прятаться от врагов негде и нет возможности убежать от них. В этой ситуации единственный вариант — контратаки. Необходимо бегать по кругу, скрываясь за колоннами от атак Вождя.

Проклятый огненный кровавый самоцвет

Два Беспощадных Хранителя с мечом — 1122

Отголоски крови: 1183 Вепрь-людоед ( Maneater Boar )

Местонахождение:

Поведение босса ничем не отличается от поведения аналогичных рядовых врагов. Стоит опасаться единственной атаки — это тарана. Как обычно заходите сзади и наносите концентрированный удар, который позволит затем нанести критический удар. Старайтесь находится сбоку босса.

Предметы: Сияющий кровавый самоцвет Здоровье: 2314 Отголоски крови: 1332 Душа , одержимая чудовищем (Beast-possessed Soul)

Местонахождение:

Это не уникальный босс, он довольно часто встречается в лабиринтах Чаш в качестве рядового врага. В обличье босса присутствует его усиленный вариант. Довольно простой бой. Опасаться стоит только его затяжной серии ударов. От других ударов и огненной магии очень просто уходить. Смертельных атак у босса нет. Самая эффективная тактика — работа на контратаках. Хотя и просто зарубить его мечом просто.

Местонахождение:

Босс встречается только во 2 слое лабиринта Нижней Чаши Дальней Гробницы. Бой делится на две фазы. В первой фазе Забытый Безумец атакует вас мечом и ружьем Людвига, используя Авгур Ибраитаса и Зов вовне. После того как вы отнимете свыше половины энергии к нему на помощь придет Охранник, который вооружен огнеметом и молот-мечом. В этой ситуации следует сконцентрировать все атаки на Охраннике Безумца, поскольку у него вдвое меньше энергии. Чаще используйте контратаки. После победы над боссом у Посланников Озарения в продаже появляется Сет Безумца.

Охранник Безумца — 1826 Отголоски крови: 11275 Мертвый гигант (Undead Giant)

Существует три разновидности этого босса и различаются они по типу оружия.

Местонахождение:

Все виды гигантов встречаются только в Чашах области Птумеру — Нижняя Чаша Птумеру, Предков или области Дальней Гробницы

Отголоски крови: 1425 Мертвый гигант с булавой и крюком


Мертвый гигант неоднократно встречается в Чашах и как босс, и как обычный враг. Сила босса зависит от уровня Чаши и применения дополнительных ритуалов. Стратегия борьбы со всеми типами гигантов одинаковая. У боссов вместо рук оружие — правая рука похожа на булаву, меч, а левая на длинный серп, меч или пушку, сзади из тела торчат цепи, которыми также наносятся удары. У босса слева есть нарыв при точном попадании в который можно отнять много энергии. Особо стоит опасаться булавы и ударов двумя руками о землю, поскольку звуковая волна отнимает много здоровья. Старайтесь держаться у него сзади, периодически избегая круговых ударов цепями, прикрепленными на спине. Находясь вблизи врага необходимо провоцировать его на атаки, а в паузе между ударами атаковать. Как правило, при такой тактике гигант наносит два или три удара холодным оружием после чего появляется возможность нанести 2-3 удара.

Мозговой сосальщик (Brainsucker)

Местонахождение:

Интересные факты:

  • мозговой сосальщик похож на Mindflayer — существо из игры Dungeons & Dragons, которое убивал свою жертву, окружая ее своими щупальцами вокруг головы, а затем высасывая психическую жизненную силу;
  • сет Безумца немного напоминает изношенные робы, которые носит мозговой сосальщик. Возможно они являются конечным результатом опытов по исследованию Озарения и стоят выше Забытого безумца.

Этот босс неоднократно встречается в чаше Изса. Босс выглядит как обычный мозговой сосальщик, который встречается много раз в игре. Типы ударов у него ничем не отличаются от ударов своих прототипов. Единственная неприятная атака — это захват, в результате которого сосальщик высосет ваш мозг и у вас отнимется Озарение. Смертельных атак у него нет и убить его не оставит труда.

Tempering Blood Gemstone (3)

Tempering Damp Blood Gem (6)

Местонахождение:

Область Лорана. Чтобы получить первую Чашу Больного Лорана необходимо победить Амигдалу.

Один из самых сложных врагов в игре. Босс много раз встречается в Чашах. Прототип босса присутствует и в сюжетной линии под именем подозрительный нищий, пожиравший своих жертв. Убить его в сюжете значительно легче, поскольку можно прятаться в помещениях, избегая атак нищего. В лабиринтах Чаш все значительно сложнее, так как укрытия отсутствуют вовсе. Все битвы происходят на открытом пространстве.

Бой состоит из нескольких фаз. По достижению определенного ущерба атаки босса, сила и их частота будут увеличиваться. Наибольшую сложность в бою вызывает скорость и радиус поражения от атак. Стоит отметить то, что босс моментально сокращает расстояние до героя. Поначалу кажется, что он атакует бесконечно, не давая возможность нанести удар. Ключ к победе — тайминг нанесения ударов, который нужно выучить. Действовать серийно в бою не получится, максимум можно успеть безнаказанно нанести один — два удара и отскок. Оружие только одноручное. Оптимальная стратегия — нанести чудовищу максимальный урон в первой фазе боя в которой атаки его наименее опасны. В последней фазе боя босс начинает неистовствовать, нанося чудовищные удары. От некоторых его атак необходимо делать несколько отскоков.

Местонахождение:

Интересные факты:

  • после победы над боссом у Посланников Озарения в продаже появляются костяные клинки шамана;
  • в некоторых высокоуровневых лабиринтах Чаш Потомок птумериан встречается как рядовой противник.

Бой имеет две фазы. В первой части боя босс атакует вас одноручным оружием похожим на серп. Если вы находитесь на дальней дистанции, то он может метнуть в вас оружие. Во второй фазе боя босс как бы раскладывает оружие на двое и атакует вас серпом с двух рук. Это позволяет ему увеличить наносимый вам ущерб. Стоит опасаться атаки когда он метает в вас два серпа. Если оба серпа попадут в вас, то отнимется большое количество энергии. Потомок птумериан двигается очень быстро и имеет высокую скорость атак. Самая эффективная стратегия борьбы — это работа на контратаках. Если не придерживаться этой стратегии, то босс может показаться сложным.

Местонахождение:

Босс является зеркальной копией Потомка птумериан за исключением вида оружия и типа атак. Старейшина использует огненный лук и постоянно телепортируется, что несколько усложняет битву. Эффективная стратегия — контратаки.

Местонахождение:

Это не уникальный враг, он неоднократно встречается в Чашах и как босс, и как обычный враг. Можно сказать, что это усиленный аналог обычных врагов, поскольку они наносят несколько больший урон. Их атаки идентичны, а потому не составит труда уходить от его ударов. Сила босса зависит от уровня чаши и применения дополнительных ритуалов. В этой чаше я не использовал дополнительные ритуалы. Проходной бой. Единственная опасная атака — это когда босс аккумулирует энергию, а потом взрывает ее. Увернуться от такой атаки легко, поскольку есть время сделать пару отскоков от босса. В этой схватке подойдет стратегия грубого натиска, ведь атаки врага не смертельны.

Местонахождение:

Это уникальный босс, встречающийся только в Чашах Птумеру. Сила босса зависит от уровня чаши и применения дополнительных ритуалов. Сторожевой пес один из сложнейших врагов, обитающих в чашах. Его удары имеют большой радиус поражения, атакует с большой частотой. В арсенале есть и смертельные атаки — таран, взрыв ауры вокруг себя. Также бой затрудняет постоянно разбрасываемая лава, отнимающая энергию. Бой состоит из двух фаз. В первой фазе оптимальная стратегия заставить врага кусать вас. Для этого нужно держаться на некотором расстоянии от него. При приближении он попытается вас укусить. В этом момент отступаем, а затем быстро подбегаем и наносим удар.

Во второй фазе боя пес усилит свои атаки и начнет действовать серийно. Это самая неприятная фаза боя, поскольку возможности для нанесения ударов минимальны. Головой он будет наносить уже три, четыре удара, поэтому вклинится будет тяжело. Еще добавится новая болезненная атака — взрыв вокруг себя. В этой фазе стоит поменять тактику. Есть атака когда босс пытается ухватить героя пастью, изрыгая массу пламени. После этой атаки возникает небольшая пауза которой и нужно воспользоваться для нанесения ответного удара. И еще одно окно — это когда босс изрыгает вокруг себя массу лавы, при этом давая шанс нанести несколько ударов.

Местонахождение:

Интересные факты:

  • после победы над боссом у Посланников Озарения в продаже появляется сет костной золы.

Это уникальный босс, встречающийся только в чашах Птумеру. Сила босса зависит от уровня чаши и применения дополнительных ритуалов. Довольно простой бой, состоящий из двух фаз. В первой фазе босс атакует вас изогнутой саблей и огненными волнами. Во второй фазе хранитель усиливает свои атаки за счет огненной магии. В этой фазе, с учетом использования дополнительных ритуалов, большинство атак смертельные. Самая лучшая стратегия на бой — использование контратак. Но есть и альтернативная стратегия. Если бой происходит на арене со столбами, то из-за них можно наносить удары по боссу. Как правило, враги движутся по одной и той же траектории. Когда вы прячетесь за столбом они не спеша обходят препятствие, что позволяет вам безнаказанно наносит заряженные удары.

Прокл. остр. самоц. св. крови (5)

Местонахождение:

Босс неоднократно встречается в чашах больного Лорана. Это усиленный аналог Черного чудовища Паарл, а потому все их атаки полностью совпадают. Сила босса зависит от уровня чаши и применения дополнительных ритуалов. Тактику можно оставить прежнюю — преследование босса с целью не дать полностью зарядиться. Но чтобы свалить босса на землю потребуется нанести значительно больше ударов. Безопасная зона находится под боссом. Единственно как он вас сможет достать это взорвав все под собой, но от этой атаки легко уйти, сделав во время отскок. Надо отметить, что эта атака является смертельной. Босс будет постоянно скакать, поэтому по нему будет не так просто попасть. И не забывайте одеть одежду с максимальной защитой от молнии.

Bolt Abyssal Blood Gem Здоровье : 20963 Отголоски крови: 85660

Местонахождение:

Это уникальный босс, встречающийся только в чашах Птумеру. Сила босса зависит от уровня чаши и применения дополнительных ритуалов. Довольно неприятный босс из-за огромного радиуса поражения от ударов. Способен с другой стороны арены ударить вас лапой. Каких-то изощренных атак у него нет и большинство читается довольно легко. Бой состоит из двух фаз. В первой фазе боя босс прыгает, скачет и наносит размашистые удары. Во второй фазе у босса из головы вылезает паразит, который также будет вас атаковать. Если наносить удары по морде кровопуску, то он упадет на передние лапы, что даст возможность нанести критический удар. Самая безопасная зона находится между ног врага. Единственно как он вас сможет достать — это начать наносить удары ногами, но от них легко уйти. Не пытайтесь убегать от босса, своими размашистыми ударами он вас настигнет, а во второй фазе боя у него длинные серии ударов. Для нанесения дополнительного урона используйте огненную или молниевую бумагу.

Местонахождение:

Интересные факты:

  • на помощь в бой можно призвать двух охотников: Старый охотник Безумец Валлар и Старый охотник Расхититель гробниц Олек.

Это уникальный босс, встречающийся единожды только в Чаше Птумеру. Бой состоит из двух фаз. В первой фазе босс будет стрелять в вас сгустками крови и использовать магию, блокирующую героя на некоторое время на месте. Лучшая позиция в бою — это держать на средней дистанции. Это позволит избегать ее мощных атак кровью, после чего моментально контратаковать, нанося не более 1-2 ударов. После того как вы отнимете Ярнам свыше трети здоровья начнется вторая фаза боя в которой она будет призывать на помощь несколько двойников. У фантомов не много энергии и 2-3 удара вполне хватит чтобы убить их, но по силе они не уступают оригиналу. После гибели двойников у босса энергия отниматься не будет. Фантомов от настоящей Ярнам можно отличить по платью, которое у них чище. После убийства двойников тактику можете не менять. Особенно опасайтесь атаки когда босс подхватывает вас в воздух, нанося серьезный урон. Чтобы увернуться от этой атаки необходимо быстро порвать дистанцию с боссом, отбежав на значительное расстояние. Началом этой атаки служат странные телодвижения Ярнам. Некоторые атаки босса можно парировать кинжалом, так атака кольями легко прерываема.

Местонахождение:

  • Клиника Йозефки. Более подробно о нахождении и предметах, получаемых от Йозефки, написано в прохождении ее квеста.

Довольно сложная битва. Охотник часто использует инструменты: Авгур Ибраитаса и Зов вовне. Потребуется время чтобы научиться уходить от магии. Кроме того, во время боя пополняет здоровье, что вынуждает быть всегда в атаке. Эффективная стратегия — использование контратак. В инвентаре обязательно иметь мглу оцепенения, чтобы блокировать возможность пополнения энергии. Не забывайте использовать возможности помещения — лестницу и углы, поскольку это позволяет проводить заряженные удары.

Предметы: руна Идон Корч Отголоски крови: 3200 Кровавый ворон Кейнхёрста (Bloody Crow of Cainhurst)

Местонахождение:

  • Главный Собор. Более подробно о нахождении и предметах, получаемых от кровавого ворона Кейнхёрста, написано в прохождении квеста Айлин.

Один из самых опасных охотников в игре. Он вооружен Чикаге и магазинным пистолетом. В бою использует парирование, мглу оцепенения, восполняет здоровье и использует инструмент охотника — Кость старого охотника. Сет Кейнхёрста хорошо защищает его от физических атак и немного от стихийного урона. В бою старайтесь контратаковать, не действуйте серийно — 1-2 удара и отскок. Используйте легкое и быстрое оружие с применением молниевой бумаги. В инвентаре обязательно необходимо иметь мглу оцепенения, чтобы блокировать возможность пополнения энергии и желательно голубой эликсир. Как вариант можно использовать пушку с пеплом костного мозга, которая позволяет его выводить из равновесия после точного попадания.

Другая стратегия подразумевает использование отравленных ножей. Что интересно, ущерб получаемый от медленного отравления, охотник будет лечить всего один раз. От 2 до 3 ножей отравят ворона, а после можно отступать до выхода из Собора. Ворон остановится на лестничном марше и не выйдет из собора. Если не хватило отравленных ножей, то не составит особо труда добить врага с оставшейся энергией, поскольку он медленно идет по лестничному маршу, не обращая внимания на то, что вы его преследуете. Кроме того, Ворон использует Чикаге, что постоянно отнимает у него энергию.

Предметы: руна Похищение крови Здоровье: 3149 Отголоски крови: 6238 Подозрительный нищий (Suspicious Beggar)

Местонахождение:

  • Запретный Лес. Более подробно о нахождении и предметах, получаемых от нищего, написано в прохождении его квеста .

Аналог этого босса под именем Отвратительное чудовище встречается часто в Чашах Больного Лорана. Удары и поведение босса полностью совпадет, поэтому более подробно на этом не имеет смыла останавливаться. В Запретном лесу его довольно легко убить, поскольку можно спрятаться в помещении мельницы. В образе зверя нищий имеет большие габариты поэтому не сможет пройти через дверной проем. Однако во второй фазе боя магией торнадо он вас все же будет доставать, поэтому отходите в глубь коридора. В Часовне Идон ситуация та же самая. В бою можно использовать отравленные ножи, что сделает бой крайне легким. Кроме того, нищий имеет слабость к огню.

Местонахождение:

  • Старый Ярнам. Более подробно о нахождении и предметах, получаемых от Джуры, указано в прохождении его квеста.

Довольно сложная битва. Джура как и все охотники быстрый, агрессивный использует забиватель кольев, мушкетон Охотника, периодически кидает коктейль Молотова. Бой усложняется еще тем, что с ним приходиться драться на небольшом пятачке на крыше здания, где совершенно негде спрятаться. Мушкетон может оглушить героя, что даст ему возможность провести критический удар. Эффективнее всего на бой брать легкое оружие, к примеру, клинок Милосердия или Священный клинок Людвига. Альтернативная тактика — это возможность столкнуть Джуру с крыши здания. После падения он умрет, а вам нужно будет перезагрузить локацию и тогда вы на крыше подберете отголоски крови и предметы.

Местонахождение:

  • Старый Ярнам. Возле башни с которой стреляет Джура на вас нападет этот охотник.

Охотник использует пилу-топор и пистолет охотника, а одет в сет обугленного охотника. В начале его лучше пробежать, поскольку Джура все равно вам не даст покоя, поскольку будет стрелять по вам из пулемета. После того как вы расправитесь с Джурой убить этого охотника не составит никакого труда. Действуйте на контратаках, используя огнестрельное оружие.

Bone Marrow Ash — 6 шт . Хенрик (Henryk)

Местонахождение:

  • Гробница Идон. Более подробно о нахождении и предметах, получаемых от Хенрика, указано в прохождении квеста Айлин.

Интересные факты:

  • старый молчаливый охотник Хенрик когда-то был напарником Отца Гаскойна. Они представляли собой жестокий и доблестный дуэт. Из-за их товарищества Хенрик жил долго и несчастливо.
  • Возможно из-за того, что они были напарниками Хенрик в Гробнице Идон нападает на героя, поскольку именно от его рук умирает Гаскойн;
  • одим из любимых оружий Хенрика были метательные ножи;
  • если не двигаться по квесту Айлин, то Хенрик не придет в Гробницу Идон и впоследствии его невозможно будет нигде встретить;
  • если не помогать Айлин, то Хенрик всегда ее убивает и тогда вы не сможете вступить в ковенант «Охотников на охотников», поскольку не получите руну Охотник;
  • после победы над охотником сет Хенрика появляется в продаже у Посланников Озарения;
  • сет Хенрика имеет большую защиту от молний.

Довольно сложная битва из-за того, что прибегает Айлин, которой нельзя дать умереть, поскольку тогда прервется ее квест. Хенрик вооружен пилой-топором и пистолетом охотника. Самая лучшая тактика — это до появления Айлин нанести ему максимально возможный урон, чтобы впоследствии легко добить. После появления Айлин следует атаковать Хенрика очень осторожно. Если вы будете попадать по Айлин, то она станет агрессивной и вступит с вами в схватку и квест ее талже прервется. Старайтесь во время боя отвлекать Хенрика на себя стреляя по нему из пистолета, тогда Айлин сама его добьет. Если вы погибли в бою с Хенриком, то вам следует быстро вернуться в Гробницу, поскольку между ним и Айлин схватка будет продолжаться.

Охотник Яаарг’ула ( Yahar ‘ gul Hunter ) с тонитрусом и деревянным щитом

Местонахождение:

  • Соборный округ. Чтобы найти этого охотника необходимо от Главного собора двигаться вправо до нескольких зданий с красными фонарями. В этом месте на вас нападут двое охотник один из которых будет с тонитрусом и деревянным щитом.

Охотник одет в балахон с капюшоном, в бою использует тонитрус, деревянный щит и коготь чудовища. Не выходите на площадь сразу, поскольку тогда вам придется сражаться одновременно с двумя охотниками. Не доходя до площади, есть возможность попасть на крышу большого дома, откуда до этого охотника можно докидывать ножи, коктейли Молотова. Если вы захотите биться с ним лицом к лицу, то вам необходимо его выманить на лестничный марш. Используйте контратаки с помощью огнестрельного оружия. Охотник Яаарг’ула ( Yahar ‘ gul Hunter ) с ружьем-штык и ружьем Людвига

Местонахождение:

  • Соборный округ. Чтобы найти этого охотника необходимо от Главного собора двигаться вправо до нескольких зданий с красными фонарями. В этом месте на вас нападут двое охотник один из которых будет с с ружьем-штык и ружьем Людвига.

Этот охотник находится чуть поодаль от охотника с тонитрусом и деревянным щитом, но если вы зайдете на площадь, то он присоединиться к драке, поэтому необходимо сперва разобраться с первым охотником. Один на один этот охотник не представляет сложности, используйте контратаки с помощью огнестрельного оружия, а также легкое оружие. Охотник Яаарг’ула (Yahar’gul Hunter ) с когтем чудовища и пистолетом охотника

Местонахождение:

  • Яаарг’ул, духовная деревня (возле сломанной лампы — Подземная тюрьма)

Чудовищный охотник Яаарг’ула это один из трех охотников, которые нападают на вас возле сломанной лампы в Подземной тюрьме. Он одет в трусы и Железный шлем Яаарг’ула .Довольно непростой бой, поскольку на вас одновременно нападут трое охотников. Этот охотник вооружен когтями чудовища и пистолетом охотника. Как правило, использует длинные серии ударов и атаку в прыжке. С каждым пропущенным ударом сила когтя чудовища будет возрастать. На этом охотнике следует сконцентрироваться, поскольку он менее всех защищен. Используйте нюансы помещения — можно бегать по лестницам вокруг лампы, растягивая врагов, и нанося заряженные удары ближайшему. Попытайтесь вытянуть этого охотника из толпы, после чего максимально причините ему урон.

Предметы: Ртутные пули 20 шт. Здоровье: 1891 Отголоски крови: 5198 Охотник Яаарг’ула ( Yahar ‘ gul Hunter ) с трость — хлыстом, огнеметом и малым тонитрусом

Местонахождение:

  • Яаарг’ул, духовная деревня (возле сломанной лампы — Подземная тюрьма)

Охотник Яаарг’ула это один из трех охотников, которые нападают на вас возле сломанной лампы в Подземной тюрьме. Он одет в сет Яаарг’ула. Этот охотник вооружен тростью-хлыстом, огнеметом и использует инструмент охотника — Малый Тонитрус. Как и два других охотника очень быстр, агрессивен, долго преследует. В бою отслеживайте этого охотника, поскольку может попасть по вам малым тонитрусом. Вблизи использует огнемет. Используйте нюансы помещения — можно бегать по лестницам вокруг лампы, растягивая врагов, и нанося заряженный удар ближайшему. Попытайтесь вытянуть или разделить охотников, после чего сконцентрируйте силы на одном из них.

Предметы: Знание безумца Здоровье: 1891 Отголоски крови: 5198 Охотник Яаарг’ула ( Yahar ‘ gul Hunter ) с ружьем-штык и пушкой

Местонахождение:

  • Яаарг’ул, духовная деревня (возле сломанной лампы — Подземная тюрьма)

Охотник Яаарг’ула это один из трех охотников, которые нападают на вас возле сломанной лампы в Подземной тюрьме. Он одет в сет Яаарг’ула. Этот охотник вооружен ружьем-штык и пушкой. Как и два других охотника очень быстр, агрессивен, долго преследует, однако представляет наибольшую опасность, поскольку попадание из пушки причиняет большой вред. Часто охотник использует заряженную атаку, по окончании которой есть время для контратаки. Используйте нюансы помещения — можно бегать по лестницам вокруг лампы, растягивая врагов, и нанося заряженный удар ближайшему. Попытайтесь вытянуть или разделить охотников, после чего сконцентрируйте силы на одном из них.

Предметы: руна Чудовище Здоровье: 1891 Отголоски крови: 5198 Отчаявшийся охотник ( Hunter of Despair ) с тростью-хлыстом и мушкетоном охотника

Местонахождение:

  • Граница кошмара. Если двигаться от лампы до первого болота, то по пути на вас нападут двое охотников.

Неприятная битва, поскольку на вас одновременно нападут двое охотников. Используйте нюансы ландшафта — в этой локации много надгробных плит и различных объектов, которые мешают. Из-за них можно наносить заряженные удары. Действуйте на контратаках с помощью огнестрельного оружия.

Местонахождение:

  • Граница кошмара. Если двигаться от лампы до первого болота, то по пути на вас нападут двое охотников.

Неприятная битва, поскольку на вас одновременно нападут двое охотников. Используйте нюансы ландшафта — в этой локации много надгробных плит и различных объектов, которые мешают. Из-за них можно наносить заряженные удары. Действуйте на контратаках с помощью огнестрельного оружия.

Местонахождение:

  • Кошмар Менсиса. Этот охотник нападет на вас в Кошмаре Менсиса на мосту сразу после помещения с множеством пауков.

Охотник вооружен мечом Людвига и розмарином, использует Авгур Ибраитаса. Довольно простой противник. Используйте контратаки с помощью огнестрельного оружия. Если вы получили большой урон — отступите, он вас долго преследовать не будет. Это также позволит подкрасться к нему сзади и нанести критический удар.

Предметы: Успокоительное 3 шт. Здоровье: 1749 Отголоски крови: 10635 Юри, последняя ученица Бюргенверта ( Yurie , the Last Scholar )

Местонахождение:

  • Бюргенверт — второй этаж университета

Источник статьи: http://infergames.com/ps4/bloodborne/enemies

Полное прохождение Bloodborne и все концовки

Часть 1. Клиника Йозефка, Центральный Ярнам и Акведук

И так ,мы начинаем свой путь в клинике Йозефка,после пробуждения спускайтесь по лестнице в главный зал, в соседней комнате вы обнаружите Ликантропа. Оружие у нас отсутствует, его можно убить и голыми руками ,если изловчится, можно так же дойти с голыми руками до первого фонаря без особого труда, если вы не ищете легких путей. Но опишем простой путь, умереть.

После смерти вы проснетесь в «Сне охотника» — безопасная зона в игре Bloodborne. Здесь вы сможете ознакомится с управлением, а позже сможете повышать уровень персонажа, покупать и улучшать оружие и т. д.

После того, как прочитаете все послания, поднимайтесь по лестнице и возьмите ваше основное и огнестрельное оружие, выбирайте внимательно, т.к. если по стартовым характеристикам оно вам не подходит, увы, вы останетесь без огнестрельного или режущего оружия вплоть до смерти первого босса, т.к. повысить уровень и поднять характеристики можно будет только после смерти первого босса. Убедитесь в том, что взяли в руки ваше первое оружие, а затем подойдите к надгробию Ярнам, тем самым вы вернетесь в клинику, в которой недавно погибли.

Можно вернуться в клинику, прочитать подсказки посланников оставленные в комнате, подняться к по ступенькам откуда вы начали и поговорить с Йозефкой, она вам даст флакончик крови и так же можно убить оборотня, который вас убил ранее.

Теперь можно покинуть клинику. Поворачивайте налево у подножия к большой могиле, там вы найдете 20 серебряных пуль. Если вам не хватает патронов, вы всегда можете использовать собственную кровь, чтобы сделать 5 пуль, но за это у вас отнимается здоровье(нажмите стрелку в верх на геймпаде). Теперь можете продолжить путь, справа ворота закрыты, не ломайте голову как их открыть, это можно будет сделать только после того как луна станет красной, вы сами заберете туда и откроете ворота с другой стороны, так что идите в ту дверь, что открыта.

Сразу за воротами, мы попадаем в центральный ярнам. Идем вниз на террасу и подберите Флаконы Крови с лежащего трупа. Далее идем в сторону повозки, там вас встретят горожане вышедшие на охоту, в ночь охоты (см. Толпа охотящихся). Большинство, если не все из жителей Ярнам потеряли то немногое, что делало их людьми, теперь они атакуют любых путников. Дальше вас ждут большие ворота, но они закрыты, вам остается идти только налево, где в конце дороги вас поджидают несколько противников, а также еще один труп с несколькими бутылками с зажигательной смесью. Коктейли Молотова наносят урон огнем на расстоянии — но лучше их сохранить на более сложных противников, допустим на босса. Дальше вас ждет тупик, но так может показаться только на первый взгляд, рядом есть рычаг, потяните его и тогда упадет лестница, по которой вы сможете подняться на верхний уровень. Не забудьте обыскать труп возле лестницы, с него вы можете получить еще несколько Флаконов Крови, с помощью которых сможете восполнить уровень здоровья.

Здесь вы найдете фонарь, с помощью него вы сможете отправиться в Сон Охотника. Подойдите к окну, там вас ждет Гилберт ,он даст вам несколько советов. Справа от окна будет лестница, спускайтесь по ней, можно спрыгнул на лево, в дыру в заборе, так вы сократите число противников которые на вас нападут сразу если бы вы пошли по ступеням дальше вниз. Пройдя по улице увидите большой костер, там собралась Толпа охотящихся , выманивайте их по одному и проходите дальше или же идите в обратном направлении, убейте другую Толпу охотящихся и дерните рычаг что бы открыть ворота. Также там есть скрытая область за повозкой, там вас ждет довольно сложный враг — Палач. Он крайне силен для вас, если не уверены в своих силах, можете к нему не идти, но тогда вы не получите с его трупа 3 флакона крови.

После костра с толпой врагов к фонтану, там вы обнаружите нового противника — Троль. Данный противник медлителен, его можно парировать пистолетом. Осмотрите два тела, с них можно подобрать Коктейли Молотова и Факел. Он может быть заменен на оружие в левой руке. На другом конце фонтана будет лежать Масло. Коктейли Молотова будет наносить двойной урон, если враг перед этим был облит Маслом

Продолжайте путь вверх по лестнице, на мосту вас будут ждать два Ликантропа. Это тот же враг, что бы в Клининка Йозефка,но в этот раз у них полное здоровье. Если пройти прямо по мосту, встретите еще одного Троля и стаю Черных воронов возле него,за ними под аркой, будет босс, но нам туда пока не нужно. Вернитесь назад по мосту ,с право будет спуск в здание ,там темно и ожидайте нападения, так что используйте ранее найденный факел. Выйдя из дома, поднимайтесь по ступенькам в верх и откройте дверь, это будет короткий путь к боссу от фонаря, если не осилите его с первой попытки. Так же если идти от фонаря этим путем, встретите двух Троллей, они охраняют лифт, который позже вы сможете активировать.

Церковное Чудовище первый босс в игре. Он большой, обладает огромной силой и может легко убить вас, если вы не среагировали вовремя и не отскочили. Босс в основном атакует большой пушистой лапой, а правой он изредка бьет в сторону, а также бьет по земле. Чудовище также прыгает высоко вверх, а потом падает на вас. Бой осложняется еще тем, что у вас достаточно мало места для маневров, так как мост достаточно узкий.

Видео с убийством Церковного чудовища будет добавлено позже, тактику, описание и прочие подробности можно найти в разделе боссов на нашем сайте.

После убийства босса разворачиваемся и идем обратно, можно спрыгнуть в разлом ограды на мосту с лево ,так вы попадете на маршрут в локацию Центральный Акведук Ярнама. Убиваете собак, проходите мост и поговорите с левым окном, за ним сидит Одинокая Старушка, позже, ее можно будет отправить в соборный округ, о чем вас и попросит Агата. Идем дальше, с право будет куча ящиков ,разбиваем их, далее сбрасываем весь лут в низ и еще правее будет проход, там вы впервые встретитесь с Эйлин Ворон-охотник .Поговорив с ней, найдите менее высокое место и прыгайте вниз, туда,куда скидывали лут, но выбирайте место что бы не разбиться. Внизу нас буду ждать Охотящиеся с ружьями и несколько зверочеловек. Выходим в канализацию, там нас ждет такой же набор врагов, только в меньшем количестве ,проходим далее, увидим длинную лестницу в верх, которая ведет на мост, поднявшись по ней и поговорив с девочкой в окне, вы получите Шкатулку которую позже сможете использовать в бою с Отцом Гайсконом.

Вернувшись обратно с лестницы в воде будет большой скопление Водяных, они медлительны,так что можн бить по площади. Далее по пути встретите ворон, еще водяных, но самое интересное будет в конце, там ждет Огромный вепрь, осторожно, может убить с одного удара, после Вперя поворачивайте на лево и поднимайтесь по лестнице ,так мы срезали путь и обошли ловушку, которую нам уготовил Тролль что стоит возле камня, если бы мы пошли по мосту, то скорее всего погибли бы. Убив Врагов, пройдите по мосту и справа активируйте лифт, тот самый что нашли когда шли к первому боссу .

Возвращайтесь по мосту и Сразитесь с боссом Отец Гайскон.

Часть 2 .Соборный округ и Старый Ярнам

После убийства Гайскона поднимайтесь по лестнице вверх через ворота, попадете в соборный округ ,поговорите с Агатаой, которая очень похожа на мастера ритуалов в красной накидке с право от начала собора.

Выход из соборного округа

Зажгите фонарь и отправляйтесь на лево от фонаря, встретите 2 церковных служителя, если вы хорошо освоили парирование, то проблем у вас не возникнет, могут использовать магию, по этому лучше держатся на близкой дистанции что бы не провоцировать их на колдовство которое отнимает очень много здоровья, если не сможете увернутся.

После выхода из собора, с право, среди надгробий вы найдете сет охотника с цилиндром(?), но осторожнее, его охраняет некое подобие амигдалы, но его не увидеть если озарение будет ниже 40, можно его не боятся если быстро успеете взять и уйти. Если отправится по лестнице в верх, пройдя на лево через ворота, сможете найти знание безумца и тех, кто его охраняет, в их числе Церковный гигант, ничего важного в этой части больше не будет, кроме знания безумца. Возвращаемся к лестнице откуда пришли, можно подняться в верх по ступенькам и открыть ворота, если вы купили во сне охотника ключ за 10000 крови. За воротам так же будет знание безумца и Церковный гигант ,через этот же проход можно будет в дальнейшем попасть в локацию Район кладбища хемвик ,а через него и в могильник хемвик ,но это будет описано позже, т.к. сейчас у нас нет туда доступа. Если спустится вниз, по ступенькам с лево, то можно будет найти Арианну, которую позже можно будет пригласить в соборный округ ,продолжая идти по улице, наткнетесь на большой скоплении врагов, выманивайте их, убиваете и поднимаетесь на колокольню без колокола, спрыгивая на крышу, а потом в низ, можно будет открыть короткий путь от фонаря к боссу Викарий Амелия а в дальнейшем встретится возле входа к боссу можно будет с Эйлин ворон-охотник, так же от этого босса есть проход к локацию Район кладбища хемвик и Деревню Яааргул в которую можно будет попасть только когда луна станет красной. Но если вы не купили ключ у посланников во всне, от соборного округа спускаемся вниз по улице и находим старый собор(?), на нас нападут неожиданно с двух сторон собаки, убиваем всех, не заходим в собор, а идем левее него, на верху нас ждет стрелок и 2 собаки, опасный момент, по этому собак лучше выманить и уйти от стрелка, далее идем направо через арку до конца, спускаемся по ступенькам там нас будет ждать Логариус, не убивайте его если вам интересен его ковенант. Дернув за рычаг на втором этаже собора, откроете вход в старый ярнам, спускаемся к фонарю и мы в старом ярнаме

Локация крайне сложная к первому прохождению из за того, что тут почти не выпадает из противников кровь и пули, так что экономнее .От фонаря выходим на лево ,пересекаем мост,на нас из тумана нападают Зараженные , убиваем, спускаемся по лестнице в низ и нас ждут те же зараженные и зараженных фанатиков, можно выманивать по одному, А можно пройти мимо если слишком сложно .Спускаемся по лестнице на право и по нам начинают стрелять, не задерживаемся на открытых пространствах и продолжаем спуск через здания, на пути спуска можно наткнутся на охотника, который начнет нас атаковать ,противник довольно сложный, особенно если в вас постоянно стреляют из пулемета ,по этому с начало взбираемся на часовню, убиваем стрелка Старого охотника джуру, забираем с его тела значок (если сбросите джуру вниз, есть вероятность потерять значок до начала нг+), спускаемся и уже добиваем охотника. Идем внутрь еще одного собора, расправляемся с кучей зараженных фанатиков и просто Зараженных, забираем с алтаря кровь для создания подземелья чаши в дальнешейм, выходим из собора, идем на право или поднимаемся по лестнице и открываем короткий путь или сразу идем дальше и попадаем в засаду из Зараженных которые претворяются мертвыми за дымом, чуть дальше вам захотят полакомится два Ликантропа, крайне опасные противники если вы низкого уровня, можно победить серией быстрых ударов. Как только на нас выпрыгнет из помещения очередной Ликантроп, заходим туда, откуда он выпрыгнул, на самом верху открываем себе короткий путь от фонаря, возвращаемся на маршрут, убиваем еще одного Ликантропа, в дыму прячется большой зараженный фанатик .Проходим через кладбище с горящими распятиями и попадаем к боссу чудовище кровоглот, крайне вредный противник, рекомендуется надеть с сэт Отца Гайскона если вы его купили или же запастись таблетками от отравления, описание босса и видео прохождение можете найти перейдя в раздел боссов на нашем сайте.

Часть 3. Молельный переулок Хемвик и Запретный Лес

Разобравшись с чудовищем кровоглотом, с его тела возьмите «Чашу Птумеру» и не забудьте зажечь фонарь возле памятника. После получения Чаши отправляйтесь в Сон охотника и поставьте чашу на один из шести Ритуальных Алтарей. Для активации вам потребуется требуется: Ритуальная кровь и Отголоски крови. Вам откроется путь в один из лабиринтов Подземной Чаши. Там вас будут ждать следующие боссы:
Мертвый гигант, Беспощадные Хранители и Сторожевой пес Древних Богов (не являются основными).

Из Сна охотника вернитесь в Соборный округ и направляйтесь в Молельный переулок Хемвик. Он находиться с лева от Главного Собора (к нему ведет длинная лестница вверх на которой будет Церковный Гигант). Пройдя пещеру вы выйдите на кладбище, это очень опасная локация, которая заполнена Толпой охотящихся — представляют большую угрозу так, как вооружены ружьями и стоят группой или недалеко друг от друга. Наденьте лучшую физическую броню которая у вас есть и начинайте зачистку кладбища. Укрытиям вам будут служить надгробия, которых здесь хватает. Разобравшись с ними идите дальше по дороге, вы встретите патруль в виде двух собак и стрелка, выманите их и спрячьтесь за укрытием, что бы охотник в вас не попадал. Одолев их, подойдите к воротам и откройте их, это и будет локация — Молельный переулок Хемвик.
Внимание:
идите в эту локацию после победы над Викарией Амелией

Спуститесь в низ и зажгите фонарь за ним вас ждет «Карга» они бываю разных разновидностей, не представляют большой угрозы если вы умеете уклоняться. Одолев их идите на верх (проход за домом с права приведет к рычагу, который пока не работает), за аркой на вас нападет Могильная ведьма. Обладает большой маневренностью, но легко парируется огнестрелом. Убив ее, на вас нападет «Карга» и собака, сверху вас также ждет «Карга». Разобравшись со всеми врагами, поднимитесь и убейте Тролля. Прямо за ним будет запертые ворота, обернитесь назад и пройдите по тропе до уступа, затем поверните на лево, спуститесь на поляну, на ней вас ждут: стая ворон и Могильная ведьма, лучше выманить их по одному. Слева вы увидите лифт, спустив его вы получите быстрое перемещение в Соборный округ. Держитесь лево стороны поляны и перейдите мост, за ним на вас нападет Тролль. Войдите в конюшню (это очень опасное место, которое кишит врагами, будьте осторожны) и подымитесь по лестнице на верх. Выйдите на крышу и поверните на лево, будьте аккуратны, здешние враги могут легко вас сбросить с крыши. Одолев Тролля спуститесь в низ по лестнице, вы окажетесь за запертыми воротами (их можно открыть, для этого потяните рычаг рядом). Впереди будут патрулировать два «Палача», очень опасные противника с огромным радиусом поражения, но довольно медлительны. Одолев их. подымитесь на верх и зайдите в башню, затем по лестнице спуститесь в низ, там вас ждет босс — Ведьма Хемвика. Победив ее зажгите фонарь.

Запретный Лес

От фонаря Соборный округ бегите на площадь, где два «Церковных Гиганта», поверните налево, в проходе на вас нападет «Мозгосос» и «Черный ворон», ещё раз налево и спускаемся вниз у больших ворот, вас спросят пароль (пароль вы узнаете после убийства Викарий Амелии, прикоснувшись к Черепу на Алтаре в Главном Соборе). После предоставления пароля, вас пустят внутрь. Спуститесь по лестнице и выйдите из башни. Идите в низ по тропе, первым вашим врагом будет — «Зверочеловек», очень быстрый и сильный противник. Одолев его не раслабляйтесь с устпува в вас начнут лететь коктейли молотова, увернитесь и убейте врага. Продвигайтесь дальше к мельнице, зажгите фонарь возле здания. Перейдите каменный мост и убейте «Толпу охотящихся». Их будет довольно много, а некоторые будут с собаками. Зачистив местность продвигайтесь дальше, впереди вы увидите хижину рядом с которой собаки запертые в клетках, через щель в хижине вы можете поговорить с жителем. Прямо за хиженой продите через ворота, вы попадете небольшую деревню, она заполнена «Толпой охотящихся», убив их найдите исток реки и идите по нему. На пути вам встретиться — «Водяной», они мало заметно и этим опасны, одолев их идите дальше по реке. По дороге вам будут встречаться разрушиные хижины, в которых можно найти много чего полезного, обязательно осматривайтесь. В конце вы выйдите на тропу к башне, прямо перед ней, возле пушки на вас нападет охотник. Войдите в башню и спуститесь в низ, там вам придется драться с одним охотником, но он будет не простой, если он вас заметит то из головы у него появиться змеи. Очень опасный противник, удары которого отравляют вас. Убив его, поверните на лево и выйдите из здания, на каменном мосту вас снова ждет такое же чудовище, убейте его. Пройдя через мост (сверху вы можете активировать платформу, которая приведет вас к фонарю в начале локации) спуститесь в низ, там вас ждут несколько «Клубков змей», раздражительные противники, из-за их серии длительных ударов, разберитесь с ними и продвигайтесь в низ. Вам предстоит также встретить — «Гидру», она очень медлительна и убить ее не составит труда. В самом низу спрыгните с уступа и убейте «Носителя змей», ворота за ним заперты, с лева от них будет тропа, идите по ней, затем спрыгните с уступа прямо на «Гидру», после этого поверните на лево и двигайтесь в перед. с правой стороны вы услышите «Огромного вепря», заманите его к уступу и убейте спрыгнув на него, после этого пройдите через корни огромного деревня, в них на вас нападут «Водяные», за ними еще один «Огромны вепрь». Разобравшись с ним, пройдите через ущелье, поверните на лево, где вас будет ждать босс — Тень Ярнама. Убив босса, возьмите выпавшую руну — «Похищение крови»

Часть 4. Бюргенверт и Яаар’Гул, духовная деревня

После того как вы убили Тень Ярнама, активируйте фонарь и спуститесь в низ. Будьте осторожны, прямо перед воротами на вас нападет «Мозгосос», остерегайтесь его захватов. Ворота будут заперты с другой стороны. Поверните на лево и обходите здание, на пути вам встретятся «Муха Бюргенверта», опасны только своими прыжками. Разобравшись с мухами, поднимайтесь по ступенькам, затем спуститесь к зданию университета, дверь будут закрыты. Обойдите здание с левой стороны. Не спишите, как только вы подойдете к аркам, на вас спрыгнут «Мухи Бюргенверта». За аркой, будет очень опасный противник — «Магическая Сороконожка», ее ключевая способность — метать огненные шары, уклонитесь от первых залпов, подбегите к ней и убейте. Затем, подымитесь по ступенькам и потяните за рычаг, таким образом вы откроете ворота и двери в здание. Войдите в университет и подымайтесь по лестнице, на вас нападет Юри, Последняя ученица Бюргенверта. Очень сильный противник, она владеет магией, которая способна вас мгновенно убить на средних и дальних дистанциях, поэтому лучше всего сблизиться с ней, но вблизи она имеет высокую маневренность. Уклонившись от ее серии атак, нападайте на ее (желательно использовать быстрые атаки). Взберитесь по лестнице и слева на стойке возьмите ключ, после этого откройте дверь на втором этаже. Вы окажетесь на балконе, поговорите с ректором Университета Бюргенверт Мастером Виллем (человек в коляске) и прыгните в озеро. Вы окажитесь в лунной стороне озера, где вам предстоит битва с боссом — Ром, Праздный Паук. Убив его луна станет красной и вы можете забрать еще одну ритуальную чашу — «Нижнюю Чашу Предков Птумеру«.

Яаар’Гул, духовная деревня

Убив паука, внимательно осмотритесь и найдите плачущую невесту, подойдите к ней что бы запустить ролик. После ролика вы перенесетесь в Соборный округ. Вы окажетесь в чаша, а над вами будет висеть Амигдала, просто спуститесь в низ и вы окажетесь в новой локации. Продолжайте спускаться по ступенькам, попутно убивая охотящихся, в низу зажгите фонарь. Затем, спрыгните с уступа, на мосту будет «Толпой охотящихся» с ружьями, выманивайте их по одному и убейте. Забегите в здание и поверните на лево (возле лампы засада). Спуститесь до запертой двери, от нее с лева будет проход, зайдите в него. В здании в первую очередь убейте «Деву с колокольцем» (ориентируйтесь по звуку) и только после этого убейте остальных. Выйдите из здание и пробегайте противников (можете попробовать убить колоколниьцу, что бы найти ее ориентируйтесь по звуку) убивать их бессмысленно. Бегите к зданию на котором сидит Амигдала с желтыми глазами (периодически стреляет лазером). В здании зажгите фонарь, от него поверните на лево и спускайтесь в низ, по пути убейте собак и «Толпу охотящихся», за ними откройте дверь и войдите в здание, по ступенькам спуститесь в низ на этаж ниже и поверните в проход, где будет трупной «Ликантроп». Убив его найдите проходи выходящий на улицу, спрыгните в низ и идите на лево. Там вас ждет босс — Черное чудовище Паарл. Убив его возьмите «Значок искрящегося охотника», это откроет доступ к новый предметам.

Также не забудьте зажечь появившийся фонарь, с его помощью вернитесь в Сон охотника и распределите очки. Затем снова вернитесь в здание с Ликантропом, но на этот раз не спускайтесь в низ я пройдите через огромный зал к выходу. На улице вам придется убить «Горшочника», это большая куча трупов слепленная воедино, к ней можно легко подкрасться и убить. После этого идите по переулку с каретами, будьте осторожны из-за угла на вас нападет «Горшочник», так же один будет сидеть в одной из карет. Посредине переулка вы увидите шесть «Горшочников», лучше всего выманивать их по одному, в этом поможет камень. После зачистки верните назад и спуститесь по ступенькам в низ, пройдите через открытые ворота. Эта местность полна врагов, первым делом убейте «Деву с колокольцем», зайдите на мост и перейдите его, после этого бегите вдоль стены здания, там и будет дева. Зачистив территорию бегите дальше, преградой для вас станет «Горшочники», эти уже будут певаться в вас, заманите их в ловушку и убейте. После этого идите вдоль улицы, через некоторое время вы увидите ролик и появиться босс — Возродившийся. Увив его заберите «Желтый хребет» и зажгите фонарь. После этого зайдите в здание и исследуйте тело, вы перенесетесь в Лекционный корпус.

Часть 5. Лекционный корпус и Кошмар Менсиса

В здании зажгите фонарь, а затем пройдите через дверь. На этаже вам встретятся «Бесформенные студенты», угрозу представляют только те, которые изрыгают кислоту. Что бы спуститься на первый этаж, идите в конец этажа к правому углу и спуститесь по лестнице, рядом будет «Церковный Гигант», для начала убейте его и затем спускайтесь. В оказавшемся кабинете, на дверь вы увидите большого паука поговорив с ним вы получите руну «Метаморфоз против часовой стрелки». Выйдите из кабинета, за дверью напротив вас вы можете зажечь фонарь. Пройдите по длинному холлу и откройте дверь. Вы окажетесь в Границе Кошмара, здесь же зажгите фонарь. Прежде чем идти дальше запаситесь противоядием и успокоительным. Вам нужно дойди до одинокой башни, которую отлично видно в начале локации. Вам нужно пройти по лабиринту из камней, надгробий и скал. А на пути самыми сильными врагами будут такие же охотники как и вы, владею огнестролом и различным оружием. Когда вы прийдете к мосту, не подходите к краю (где виднеются блестящие монеты) иначе вас столкнет Лоскутик-паук. Если вы все таки упали в болота, не теряйте времени зря и выходите на суши, затем снова бегите и переходите мост. Возле башни на вас нападет босс — Амигдала. В башне зажгите фонарь.

Вернитесь на второй этаж Лекционного корпуса. Пройдите весь этаж и зайдите в дальнюю дверь, вы окажетесь в Кошмаре Менсиса. Идите в сторону замка, первым вашим врагом будет — «Кошмарное чудовище», можно убивать скрытно, они в большинстве случаев беспечно сидят по локации спиной к охотнику. Пройдя немного дальше вы выйдите на открытую территорию, слева зажгите фонарь. После этого быстро бегите через мост, здесь нельзя мешкать, свечении которое исходит из балкона замка вызывает у вас безумие. Вход в замок будут стеречь два «Йети», опасны только на дальних дистанциях, когда швыряют в вас камни, быстро подбегите к ним и убейте. Войдя в замок, пройдете под висячими пауками, а затем выйдите на улицу (пауки нападут на вас если вы атакуете первым). На мосту вы встретите Эдгара, шпион Хора. Он не является грозным противником, в виду небольшого количества жизненной силы. От него легко можно убежать, а после вернуться и нанести удар в спину. Убив его пройдите пост и спуститесь по ступенькам. В низу будут патрулировать два «Карлика», имеют очень маленький угол обзора, поэтому к ним легко подойти со спины и убить. Слева от вас будет лифт, спустившись вы найдете фонарь. Но вам нужно идти прямо. Спустившись по ступенькам на вас нападет — «Истязатель», достаточно подвижен и старается вести бой сам, постоянно атакуя. Убив его, идите к лифту, он находиться левее от вас. Стерегут его несколько «Карликов» и «Истязатель». Поднявшись на лифте, поверните на лево, проход к ступенькам вам загородят стая вороном (нибридных). Поднявшись по ступенькам зайдите в здание и бегите вдоль карридра, после этого начнется ролик. Вам нужно будет драться с боссом — Миколашом, хозяином кошмара. Убив босса, перейдите через поднявшийся мост и зажгите фонарь.

Часть 6. Лунарий Кормилицы Мерго

Выйдите на улицу и поднимитесь по ступенькам. Слева от вас будут вороны, вы можете проигнорировать их. Поднявшись выше, сзади вы увидите «Тень» (очень похожи на Тень Ярнама), нападать на них еще рано. Вам нужно активировать рычаг и зайти в клетку, как только она начнет спускать приготовьтесь прыгать в первый проем. Бегите вдоль стены, а затем поверните на мост. На мосту патрулирует «Поющий мозг». Лучше всего не вступать с ним в бой и просто обойди, в этом вам помогут многочисленные укрытия (запаситесь успокоительным). Пройдя мост, зайдите в здания. Там будет довольно темно (лучше взять факел), а ваши враги — пауки. Убив их пройдите через проход, а затем спуститесь в низ и потяните рычаг. В ролике вы увидите как Гигантский мозг (один из боссов) упал в пропасть, этим вы облегчили себе дальнейший путь.

После этого возвращайтесь к месту где вы видели «Тени», Они очень похожи на босса — Тень Ярнама, но гораздомедленнее и слабее. Убив их подымайтесь по ступенькам, что бы пройти дальше вы должны убить «Огромного вепря», после него вы встретите еще двоих вепрей. Разобравшись с ними, пройдите арку, на ступеньках будут караулить четыре «Тени». Поднявшись на верх вы увидите плачущую невесту, вам нужно идти в ту сторону, куда она смотрит. Там вас ждет босс — Кормилица Мерго. После победы над ней зажгите фонарь и перенеситесь в Сон Охотника.

Концовки

Дорога к концовке игры была кровавой и тяжелый, но вы справились. Bloodborne содержит три концовки.
Как только вы вернетесь в Сон Охотника, поговорите с девушка, она сообщит вам что кошмар близок к завершению. После этого идите к Герману, он сидит возле дерева, за горящим домом. Как только вы начнете разговор с ним, вы потеряете возможность исследовать дополнительные локации. Герман сообщит вам, что ночь подходит к концу и он предлагает помиловать вас.

Вы принимаете предложение Германа

Герман своей косой обезглавливает вас,после чего вы просыпается посреди реального Ярнама и наблюдаете восход солнце. Кукла прощается с охотником.

Вы отвергаете предложение Германа

Вам придетсядраться со старым охотником. После победы над Германом появляется Присутствие Луны, которое поглотит вас. После, кукла везёт вас в инвалидной коляске Германа в особняк. Она говорит, что новая охота скоро начнётся, показывая, что вы заняли место Германа и его звание Первого охотника, теперь вы будите наставлять других охотников.

Третья концовка возможна при условии, если вы поглотил все 3 части пуповины

Отказавшись от предложения и победив Германа,появляется Присутствие Луны и пробует поглотить вас, но свет отталкивает чудовище. Теперь вам нужно убить это чудовище. После победы над Присутствием Луны, вы превратитесь в младенца Великого, который позже заменит Присутствие Луны. В ролике кукла поднимает то существо, в которое вы превратились и называет его добрым охотником.

Источник статьи: http://www.playground.ru/bloodborne/guide/polnoe_prohozhdenie_bloodborne_i_vse_kontsovki-1207080

Прохождение Боссов игры Bloodborne

Bloodborne — это как сложная, так и отличная игра! Совместив эти два факта, можно сделать вывод, что вы хотите в неё сыграть, но не готовы к её трудностям, поэтому на помощь приходится наше прохождение Боссов игры Bloodborne. Наше прохождение поможет вам пройти игру и не бросить всё к чёрту на определённом этапе прохождения! Но будьте готовы к трудностям, ведь без них никуда!

Босс — Церковное Чудовище/Cleric Beast

Первый Босс, которого вы встретите в игре будет весьма сильный. Он будет наносить урон своей большой и маленькой рукой, а если же вы слишком далеко отойдёте от него, тогда он вовсе просто прыгнет до вас. Он очень медленно передвигаться и весьма медленно производит свой замах, поэтому у вас будет время как передохнуть, так и немного подлечится. Атаковать этого Босса лучше всего сзади — то есть со спины. Так же атаковать его можно в момент, когда он открывается для вас после удара, что провёл сверху.

Как только этот Босс потеряет половину своего здоровья, то он начнёт вас бить своими двумя руками, при чём бить он будет по земле и наносить круговые удары, но атаковать его необходимо так же само, как и раньше. И ещё учтите то, что Босс сразу же может нанести сразу несколько разных ударов своими руками.

Осовная сложность заключается в том, что Босс огромный, а площадь для боя слишком маленькая. Очень серьёзный урон может наносить чудовищу Коктейль Молотова и бочки с маслом. Запомните: основная часть его атак относится к ударам по земле, поэтому будьте внимательны при нападениях. Если вы попадёте из своего пистолета чудовищу в голову, тогда вы сможете провести особую атаку, которая снимет очень много жизней этой тварюге.

Босс — Отец Гаскойн/Father Gascoigne

Ещё один весьма сложный Босс, который имеет целых три тактики боя. Первая тактика работает с пистолетом и топором. Во время его атак старайтесь прятаться за надгробиями, но так же он в это время и открыт для ударов. Вторая тактика заключается в том, что он увеличивает длину своей рукояти топора и может достать вас даже если вы будете прятаться за надгробиями, поэтому рекомендуем вам стараться в этом время отходить от него как можно дальше. Атаковать он будет вас как круговыми ударами, так и сильными, но сверху.

Ну и третья тактика боя заключается в том, что он становится уже оборотнем. В этом состоянии он может атаковать вас своими лапами и даже прыгать до вас! В этот случае лучше всего его бить со стороны спины и после того, как он совершит свой прыжок. Если же он пользуется первыми двумя тактиками, тогда используйте только разложенное оружие и старайтесь наносить одни сильные удары.

В бою вам может помочь музыкальная шкатулка, так как если вы её включаете, тогда Босс будет в ужасе хвататься за голову и на парочку секунд становится безобидным, тем самым давая вам шанс нанести ему парочку сильных ударов. Взять данную шкатулку вы сможете у девочки, что будет около окна, но при условии, что вы правильно ответите на её вопрос (выбирайте первую реплику). Окно будет расположено в Центральном Ярнаме.

Босс — Чудовище-кровоглот/Blood-starved Beast

Очень резвый и довольно таки прыгучий Босс. Удары его очень размашистые и наносит он их руками. Помимо этого, он может ещё и сделать резкий прыжок вперёд. Атаковать этого противника лучше всего сбоку или же сзади, то есть со спины, но вот только после прыжка. Как только он теряет часть здоровья, то он начинает мутировать. В итоге, после мутации он может уже и создавать яд вокруг себя, но взамен станет намного реже прыгать. В бою вам очень сильно поможет противоядие (пользуйтесь противоядием тогда, когда получите медленное отравление). Из оружия очень сильно поможет какое-нибудь оружие с длинной рукоятью.

Третья часть боя станет очень сложной за счёт того, что чудовище будет распылять очень часто вокруг себя ядовитые облака. Но и это не всё, так как он время от времени будет делать некие ядовитые всплески. Узнать момент применения ядовитого всплеска вы сможете по тому, как он стоит и выжидает — в эти моменты старайтесь держаться от него как можно дальше, но и будьте внимательней, так как после них вы сможете нанести ему парочку весьма хороших ударов.

Босс — Викарий Амелия/Vicar Amelia

Весьма большой Босс, который как и предыдущие может наносить размашистые удары и очень сильные, мощные удары сверху. Кроме этого, он может ещё и прыгать до вас. Бить этого противника лучше всего сбоку или сзади, если конечно вам удастся подобраться удачно. И ещё, Босс очень хорошо горит, поэтому рекомендуем подпалить его, воспользуйтесь факелом или же Коктейлем Молотова.

Следующий этап битвы с Боссом усложняется тем, что он начинает регенерировать своё здоровье, и в этом деле вам сможет помочь лишь “Мгла очищения”, которую вы можете отыскать по пути к этому Боссу. Но мы же рекомендуем вам как можно скорее снести остальную половину здоровья, иначе будет очень плохо и тяжело.

Босс — Ведьма Хемвика/The Witch of Hemwick

Сгорбленный и весьма небольшой Босс, который умеет телепортироваться. Вся проблема этого Босса больше заключается в помощниках, с которыми лучше разбираться «по-немножко». Весь бой сводится к тому, что вам необходимо ловить ведьму и наносить ей удары. Где-то в первой половине боя, появляется вторая ведьма, которая начинается вас время от времени обездвиживать, поэтому мы рекомендуем с ней сделать тоже самое, только навсегда. Как только появится вторая ведьма, то пора уже подумать о том, что нужно начинать постепенно разбираться с противника.

Босс — Мёртвый Гигант/Undead Giant

Битва с этим Боссом будет проходить в круглом помещении. Самое уязвимое место этого уродца — это шишка, что находится на правой коленке. Этот Босс умеет как прыгать, так и наносить очень мощные размашистые удары, а атаковать его лучше всего либо со стороны спины — то есть сзади, либо же просто сбоку.

Босс — Беспощадные Хранители, Вождь Хранителей/Merciless Watcher, Watcher Chieftain

Сложность этой схватки заключается в том, что вам приходится сражаться сразу с тремя Боссами. Но не смотря на их количество и громкое название — их очень легко убить. Просто важно вытаскивать их поодиночке и разбираться с каждым поэтапно. Скажем честно — расходятся они друг от друга неохотно. В придаче ко всему этому, один из этих толстяков будет иметь огнестрельное оружие, поэтому его лучше оставить пока что в покое. Выманивать их следует сбоку, попутно прячась за колоннами неподалёку, чтобы по вам не попал стрелок. Если у вас возникают какие-нибудь трудности с выманиванием второго Босса, тогда уходите от колонны и наносите удар по Боссу, после чего возвращайтесь скорее обратно.

Босс — Сторожевой пёс Древних Богов/Watchdog of the Old Lords

Этот Босс представляет огромную огненную собаку! Соответственно он будет прекрасно прыгать и кидаться на вас кусая при помощи своей морды! В общем, держать эту псину следует подальше от себя, а наносить ему удары лучше всего либо сбоку, либо из под брюха. После потери определённого количества жизней, он начинает палить землю под собой, а так же испускать огонь вокруг себя, а вам в эти моменты следует быть крайне осторожными!

Босс — Чёрное чудовище Паарл/Darkbeast Paarl

Этот Босс является электрическим существом, которое будет наносит основные удары лапами. Кроме этого, он ещё и сможет вокруг себя создавать электрические и мощные разряды. Бить его следует лишь после того, как он сделает какой-нибудь удар своей лапой, а если он делает серию, которая состоит из трёх ударов, тогда лучше всего от него держаться подальше. Во второй половине игры он начнёт ещё сильнее бить своими электрическими способностями, поэтому старайтесь не попадаться под его ударные волны.

Босс — Тень Ярнама/Shadow of Yharnam

Очередной тройной Босс, но на этот намного сложнее и самое важное то, что один из этих троих недругов будет бросаться в вас огненными шариками. Мы же рекомендуем заткнуть его первым. В битве с ним старайтесь бродить кругами и попутно наносить ему удары, но самое главное — стараться держаться подальше от других Боссов. Если они подходят к вам, тогда стараемся убежать от них.

После первой трети боя, все Боссы начинают мутировать. В итоге, у них будут новые удары и даже получат возможность достать вас на более дальних расстояниях. Старайтесь постоянно двигаться кругами и наносить сразу же парочку ударов.

Как только наступает последняя — третья часть боя, то выживший Босс начинает призывать разнообразных змей, но перед вызовом он будет постоянно молится. Старайтесь просто уворачиваться от ударов.

Босс — Амигдала/Amygdala

Очень большой Босс, который имеет очень много лап, кстати которыми и атакует вас. Время от времени он будет стрелять непонятными лучами со своей головы по вам. Во время выстрелов вы кстати сможете его и атаковать, если будете только находится под животом Босса. Вообще, нужно постоянно стараться держаться под животом и наносить с этого места удары по голове чудовище, так же можно атаковать руки и ноги. Когда начинается вторая половина битвы, то Босс начинает плеваться ядом и прыгать, в это же время нанося удары по вам, так что будьте крайне осторожны в ходе сражения.

Босс — Ром, Праздный Паук/Rom, the Vacuous Spider

Это Босс славится тем, что может призывать большое количество приспешников, но вы сильно не заворачивайтесь по-поводу них и старайтесь больше сосредоточится на Боссе. Старайтесь аккуратно бить по Боссу, обходя всех мелких пауков. Как только Босс переворачивается на спину, то скорее уходите от него. Если же он хочет нанести удар по площади, тогда сперва задерёт голову и в этот момент вам лучше вновь уйти скорее от него. Когда начинается вторая половина боя, то он начинает кидать в вас паутиной находясь сверху. Узнать момент, когда он собирается кинуть в вас паутину вы сможете по тому, как он встаёт на задние лапы. Кроме этого, он поменяет ещё и своё месторасположение, при этом призывая мелких пауков.

Босс — Мученик Логариус/Martyr Logarius

Битва с этой тварью будет происходит на крыше, поэтому в момент, когда вас атакует этот Босс, старайтесь прятаться за шпили. Атаковать этот Босс будет магией как ближнего, так и дальнего боя. Бить его лучше всего в момент, когда он совершает свою дальнюю атаку. Когда коса начинает светится красным цветом, тогда это знак, что сейчас он будет применять свою магию.

Босс — Возродившийся/The One Reborn

Данный Босс интересен тем, что будет вас кидать куски тел, но и не думайте, что он вас не будет бить вблизи — он будет, при чём очень сильно. С обеих сторон этого Босса находятся балконы, с которых неизвестные существа будут в вас кидать огненные шары, поэтому лучше сперва разберитесь с ними. Как только вы разберётесь с этими тварями, тогда можете прыгать прямиком на этого Босса. Так же можете просто пытаться бить Босса, но придётся постоянно не стоять на месте, так как маги будут стрелять по вам.

Босс — Кормилица Мерго/Mergo’s Wet Nurse

Очередной Босс имеющий множество лишних рук, которые нужно отрубить. Сразу запомните то, что он очень опасный вблизи. Если он начинает прям перед собой собирать свои ручонки, тогда скорее отходите от него. Так же старайтесь успевать отходить перед тем, как он наносит круговые удары. После этих ударов будет вам предоставлено время для удара в ответ и лучше стараться атаковать его в спину, так как там самое уязвимое место этого Босса. Как только Босс начинает молится и всё сразу покрывается чёрным цветом, то начнут выходить копии Босса. Если он начинает медленную ходьбу, тогда скорее пробирайтесь за спину и начинайте бить этого Босса.

Босс — Миколаш, Хозяин Кошмара/Micolash, Host of the Nightmare

Начало с этим Боссом будет весьма странное, так как Босс начинает убегать от вас. Остановится он лишь уже в весьма просторном помещении, где и начинается вскоре бойня. Первое, что вы встретите в бою с ним — щупальца и множество скелетов. Когда он атакует вас своими щупальцами, то рекомендуем вам просто отойти в какую-нибудь сторону (левую или правую), после чего сделайте рывок и атакуйте эту тварь. Как только вы снесёте ему половину жизней, то вам необходимо отправится вновь на его поиски.

Как только разберётесь с парочкой врагов по пути, то наткнётесь на спуск вниз. Вскоре вам попадётся ключик от запертых врат. Откройте врата, пройдите дальше и вскоре вы вновь сталкиваетесь с Боссом. Тактика остаётся прежней, поэтому старайтесь нечего нового не делать и вы обязательно одолеете его.

Босс — Посланник Небес/Celestial Emissary

Босс не такой сложный, каким может вам показаться. Сперва появится приспешники Босса, которых нужно уничтожить. Как только вы их уничтожаете, то выходит и сам Босс. В бою с ним достаточно бегать около колонн и внезапно атаковать.

Босс — Ибраитас, дочь Космоса/Ebrietas, Daughter of the Cosmos

Босс будет вас атаковать своими щупальцами и даже головой! Самое уязвимое место этого Босса — живот, поэтому именно по нему вам и нужно бить. Бить следует лишь в те моменты, когда чудовище нанесёт свой удар, либо же просто стараться каждый раз бить сбоку.

Босс — Кабан-людоед/Maneater Boar

Вот ещё один странный Босс — свинья. На этот раз вашим противником станет огромная свинья. Учтите, что удар с разбега от этого Босса будет смертелен для вас, но как только он совершает этот удар и вы удачно уворачиваетесь, необходимо сразу же атаковать. Учтите, что вся загвоздка этого Босса состоит в том, что если вы подойдёте сзади и попытаетесь ударить его, то он лягнет и вам несдобровать.

Босс — Зверь, обладающий душой/Beast-possessed Soul

Этот Босс будет весьма быстрый и шустрый, при чём он ещё будет и неплохо махать своими лапами. Рекомендуем бить его лишь сбоку, но и то не всегда, а лишь после того, как вы уйдёт от замашек этого Босса.

Босс — Хранитель старых Лордов/Keeper of the Old Lords

Ещё один необычный Босс, который очень умело рубит всех своей катаной. Учтите, что он крайне опасен и быстр. Мы рекомендуем атаковать его сбоку, либо же стараться сбивать его удары и лишь после этого атаковать.

Босс — Потомок/Pthumerian Descendant

От этого Босса лучше всего стараться держатся подальше в момент, когда он наносит удары. Старайтесь заходить сбоку, чтобы провести удачную атаку. Как только вы снимите ему половину здоровья, то начинается новый этап битвы, в котором Босс в свои руки возьмёте ещё одно оружие и будет атаковать вас уже ещё больнее.

Босс — Зверь-кровопускатель/Bloodletting Beast

Очередной крупный Босс, который будет вас атаковать своими лапами. Старайтесь держаться у него под животом и бить лишь по его конечностям, так как это самые уязвимые места. Когда он наносит удары, то у вас есть шанс проскочить ему за спину и оттуда провести серию ударов.

Босс — Герман, Первый охотник/Gehrman, the First Hunter

Это полуфинальный, а парой и финальный Босс, который будет атаковать вас своей косой. По возможности старайтесь наносить удары сразу же после того, как он нанесёт свою серию ударов. Когда начинается второй замес, то он в свои руки уже берёт меч вместе с пистолетом! Но вы должны не сбавлять обороты и продолжать атаковать этого противника дальше. В какой-то момент потери здоровья, этот Босс вновь начнёт меняться. В моменты, когда он встаёт и разводит свои руки, то его лучше не бить. Дальнейший бой необходимо вести предельно аккуратно и атаковать лишь после того, как он сам проведёт серию ударов.

Босс — Лунное присутствие/Moon Presence

В двух из существующих концовках это финальный Босс. В бою с этим противников старайтесь уворачиваться от его щупалец и старайтесь всегда атаковать его сбоку. Как только Босс хватается за своё лицо, то приготовьтесь к удару по области. В такие момент лучше скорее отходить, а после рывком подойти и провести серию ударов.

Босс — Отвратительный зверь/Abhorrent Beast

Этот Босс крайне быстро атакует своими огромными лапами. Вы можете достать до него с боковой стороны, но всё же самым лучшим вариантом будет атаковать его со стороны спины, но лишь после того, как он проведёт свою серию ударов. Если вы будете стоять впереди, тогда сделайте рывок в бок и рывок к спине, где должны будете провести серию ударов.

Босс — Зверь-кровопускатель/Bloodletting Beast

Этого Босса лучше всего атаковать по рукам, ногам, голове и вообще по всему тому, к чему сможете дотянуться! Учтите, что у этого Босса имеет серия очень сильных ударов, поэтому старайтесь уворачиваться от неё. Вы так же можете проходить между ног и проводить серию атак сзади. Учтите ещё то, что время от времени этот Босс будет начинать стрелять из своей спины. Старайтесь не попадаться под удары от рук и ног, когда будете стоять под ними.

Босс — Королева Ярнама/Yharnam Pthumerian Queen

Несмотря на скромные размеры, Босс является очень и очень опасным, за счёт того, что прекрасно пользуется своей магией. При помощи магии Босс может не только кинуться какой-нибудь противной жижей, но ещё и обездвижить вас. Атаковать Босса следует лишь после того, как он проведёт свою серию ударов. В самом начале боя возникнуть проблем никаких не должно, но вот после первой трети потерянного здоровья у неё освободятся руки и даже появится неплохой клинок! С этим новым оружием она сразу набросится на вас, будет подкидывать в воздух и даже телепортироваться. Старайтесь на месте не стоять и постоянно двигаться, попутно нанося ей удары (после её ударов). Учтите ещё то, что серии ударов она наносит неожиданно и даже может атаковать шипами, что появляются из под земли.

Босс — . /Brainsucker

Этот Босс ничуть не хуже предыдущего за счёт того, что так же умеет обездвижить вас и кидаться противной жижей. Но его ключевая особенность состоит в другом, а именно: перед тем, как нанести сильную и мощную атаку своей рукой, он очень долго замахивается и если в этот момент вы не сможете уйти от него, тогда он высосет ваши мозги! Атаковать эту тварь следует лишь после того, как он проведёт свою серию ударов, можно даже ударить его прямиком в лобовую часть.

Босс — . /Forgotten Madman and Madman’s Escort

Этот Босс будет весьма быстрым, при этом в своём арсенале он будет ещё и иметь меч вместе с огнестрельным оружием. Атаковать как обычно следует после того, как он нанесёт свою серию ударов и лучше всего бить его в спину. В какой момент игры у него появится помощник, который будет иметь огнемёт и его следует сразу же прикончить, так как он может создать большое количество проблем.

Босс — . /Pthumerian Elder

Босс является универсальным, так как будет вас атаковать целым арсеналом вооружения: посох, коса, арбалет и даже копьё! Кроме этого, он ещё и будет уметь телепортироваться. Атаковать его лучше всего после того, как он проведёт парочку выстрелов огненными стрелами и важно сделать всё быстро, так как он вскоре телепортируется в другое место!

Источник статьи: http://www.gameawards.ru/article/353/prohozhdenie-bossov-igry-bloodborne/

Полное прохождение игры Bloodborne на платину

«Чёрт и ублюдок»: Star Wars Jedi Survivor получила возрастной рейтинг — в игре есть отсечение конечностей и грубые слова

«Не смотрите это»: Зрители утопили сериал «Ведьмак: Происхождение» в негативных отзывах

Раскрыта важная особенность новой игры создателя The Last of Us Нила Дракманна для PlayStation 5

Продажи смартфонов в России упали на 20% — впервые с 2015 года

ТНТ показал тизер новогодней комедии «СамоИрония судьбы» — в ней нашлось место пародии на «Игру в кальмара»

Bloodborne — это духовный наследник серии Souls. Игра переняла боевую систему, основанную на защите и уклонениях, а также экстремальную хардкорность, свойственную всем играм компании From Software.

Игра Bloodborne для PlayStation 4 — общая информация

Как в Дарк Соулс, в Бладборн прохождение затрудняют боссы — сильные, быстрые, сложные и по-своему уникальные, а также обилие развилок и сложная проработка мира.

Для начинающих игроков в Bloodborne гайд по прохождению на русском языке основных локаций может сэкономить массу времени.

Сколько времени занимает весь процесс

В Bloodborne прохождение основной сюжетной кампании может занять от 13 до 20 часов. Для полного прохождения игры Bloodborne, со сбором всех трофеев и бонусов, может понадобиться до 50-60 часов.

Начало игры, выбор происхождения и прокачка персонажа

Начать придётся с создания «контракта» персонажа — выбора его происхождения и характеристик. Всего есть девять вариантов происхождения:

  • Робкий;
  • Единственный выживший (лучший выбор для новичка);
  • Трудное детство;
  • Жестокое прошлое;
  • Профессионал;
  • Ветеран войны;
  • Благородный отпрыск;
  • Жестокая судьба;
  • Ничтожество.

Также в игре шесть характеристик персонажа:

Важно! Прокачивать персонажа можно по своему усмотрению, но нужно помнить, что у каждого класса есть свои преимущества и недостатки.

Бладборн – гайд и полное прохождение, как получить платину

Чтобы получить «платиновый» статус, то есть полное 100% прохождение игры, необходимо собрать все тридцать четыре трофея. При этом только двадцать один трофей выпадает при убийстве боссов, остальные разбросаны на всех стадиях игры.

Клиника Йозефка, Центральный Ярнам и Акведук

Герой начинает свой путь в Клинике Йозефка и там же убивает первых опциональных боссов — Церковное Чудовище и Отца Гаскойна. Дойдя до фонаря в Центральном Ярнаме, нужно поговорить с Гилбертом, он передаст огнемёт. Затем пообщаться с вороном-охотником Эйлин и Альфредом. Позже герой ещё вернётся к ним, а пока надо вернуться к могиле Одеона и открыть выход в Старый Ярнам.

Соборный округ и Старый Ярнам

Обследовав обнаруженную локацию, герой встретит мини-босса по имени Чудовище-кровоглот. Надо воспользоваться лампой и вернуться в Мечту охотника, оттуда переместиться к фонарю в Соборном округе. По небольшой лестнице герой спустится в место, где происходило сражение с Кровоглотом. Нужно идти вперёд по этому пути и поднять Бесформенный Идон и трофей «Мастер рун». Далее герой возвращается обратно к лифту и поднимаяется на верхушку Мастерской церкви исцеления — там будет символ, открывающий ранее недоступное оружие в магазине.

Пройдя всю локацию, надо вернуться в Мастерскую и спуститься вниз, где герою придется сразиться с монстром. После этого откроется проход к боссу по имени Викарий Амелия. Чтобы попасть к нему, надо открыть ворота возле центральной площади. Затем снова поговорить с Эйлин и умереть от рук охотника, находящегося в локации, где был убит Гаскойн. По возвращению туда с героем будет сражаться Эйлин. Совместными усилиями победив охотника, нужно снова поговорить с ней. После этого надо вернуться в Соборный Округ и убить Викария Амелию.

Молельный переулок Хемвик и Запретный Лес

Разобравшись с боссом, нужно взять с него « Чашу Птумеру» , зажечь фонарь у памятника и спуститься по длинной лестнице на уровень вниз, но не доходя до конца, а свернув в проход справа. Далее нужно пройти по тропинке в Молельный переулок Хемвик и там сразиться с Ведьмой Хемвика, а после её смерти забрать из открывшейся комнаты трофей.

Телепортировавшись в Соборный округ, герою нужно пройти в локацию Большой собор. Там лучше проигнорировать двух великанов и пройти налево и вперёд. Идти надо до тех пор, пока не встретится Альфред. Рядом с ним будет круглая лестница — по ней нужно спуститься. Закрытую дверь можно открыть при помощи пароля, добытого у Викария. В Запретном Лесу будет босс по имени Тень Ярнама.

Важно! Смерть Тени Ярнама откроет выход на Бюргенверт

Снова вернувшись в Соборный округ, герой должен спуститься в яму возле Мастерской и дать противнику с мешком убить себя. После этого он окажется в Подземной тюрьме, в которой нужно сразиться с Чёрным Чудовищем Паарлом. После этого герою надо вернуться в Старый Ярнам и поговорить с мобом, который раньше стрелял в него из турели.

Бюргенверт и Яаар’Гул, духовная деревня

Из локации Мечта Охотника нужно перейти в Бюргенверт. После убийства Рома откроется проход в духовную деревню Яаар’Гул. По пути туда на лестнице будет лежать Эйлин, с ней нужно поговорить. Открыв проход, герой сразится с ещё одним мини-боссом по имени Посланник Небес. После победы необходимо разжечь лампу и разбить окно напротив фонаря. Спрыгнув туда, следует пройти к лифту на другом конце локации, чтобы сразиться с Ибраитас. А потом снова телепортироваться в Мечту Охотника и направиться в Яаар’Гул.

Лекционный корпус и Кошмар Менсиса

Побродив по деревне и поубивав мобов, герой добирается до конца локации. Там его встретит чудовище по имени Возродившийся. После победы нужно обследовать труп, иначе не получится попасть на второй этаж Лекционного Корпуса.

Внутри корпуса нужно повернуть направо по коридору, прыгнуть на этаж ниже и пройти в дверь, которая переправит героя в Кошмар Менсиса, где его уже поджидает Амигдала. После боссфайта появляется доступ ко всем подземельям.

Также в Кошмаре Менсиса нужно будет победить Миколаша и забрать Кровавый Камень и Колокол Хора. Далее необходимо спуститься на лифте к боссу по имени Мозг Менсиса и забрать у него Живую нить. Под конец героя ждёт сражение с Кормилицей Мерго, а после её смерти откроется лампа локации под названием Лунарий Кормилицы Мерго.

Лунарий Кормилицы Мерго

Вернувшись в Мечту Охотника, герою надо прокачать оружие и получить трофей оружейника. Подготовившись, он может отправляться в Покинутый замок Кейнхерст и убить Мученика Логариуса. После битвы нужно надеть корону у трона, тогда откроется секретный проход к Ковенанту.

В разговоре с королевой необходимо поклониться ей и ответить согласием на её предложение. С этого момента у Посланника Купальни можно приобрести оружие под названием Чикаге. Также рядом с королевой можно взять Неоткрытые повестки.

Важно! Если всё сделано правильно, то теперь должны быть открыты все места, на которых есть предметы для трофея «Ремесло охотника».

Варианты концовок, условия получения

Всего в игре можно получить три концовки. Для получения первой герой должен согласиться на предложение Германа помиловать героя. Тогда Герман убьёт протагониста своей косой, после чего тот очнётся в реальном Ярнаме, наблюдая восход солнца.

Чтобы получить вторую концовку, необходимо убить Германа. После этого появится Присутствие Луны и убьёт самого героя. В финальном ролике показано, как кукла тащит протагониста в инвалидной коляске в особняк. Она сообщит, что теперь он — Первый Охотник, и подобно Герману будет направлять новых охотников.

Получить третью концовку несколько сложнее — необходимо использовать все части Пуповины. Для этого нужно собрать их все и в разговоре с Альфредом передать ему артефакт. Тогда он пойдёт убивать королеву, а герой получит значок на покупку у него оружия. В разговоре с Германом ему нужно отказаться от помилования.

За этим следует финальное сражение, в которое вмешается Присутствие Луны. Однако на этот раз свет защитит героя от чудовища, и поэтому он сможет сразиться с финальным боссом игры и увидеть истинную концовку. В ней герой становится Великим Младенцем, которому предназначено заменить Присутствие Луны. В финальном ролике кукла берёт на руки существо, в которое превратился герой, и называет его добрым охотником.

Путеводитель по трофеям

Исходя из информации, представленной выше, можно понять, какой в Bloodborne должен быть порядок прохождения локаций. Но это только основные локации.

Важно! Но в бладборн прохождение со всеми секретами может занять в два или три раза больше времени, чем прохождение только основной кампании.

Вот полный перечень трофеев и полезных артефактов, необходимых для платинового прохождения:

  • Ремесло охотника;
  • Оружейник;
  • Мастер рун;
  • Кейнхёрст;
  • Хор;
  • Источник сна;
  • Лекционный зал кошмара;
  • Отец Гаскойн;
  • Викарий Амелия;
  • Тень Ярнама;
  • Праздный Паук;
  • Возродившийся;
  • Миколаш, Хозяин Кошмара;
  • Кормилица Мерго;
  • Церковное чудовище;
  • Чудовище-кровоглот;
  • Ведьма Хемвика;
  • Черное чудовище Паарл;
  • Амигдала;
  • Мученик Логариус;
  • Посланник Небес;
  • Ибраитас, дочь Космоса;
  • Связь кровавого самоцвета;
  • Связь Руна;
  • Чаша Птумеру;
  • Чаша Больного Лорана;
  • Чаша Исза;
  • Ярнамский восход;
  • Исполнение желаний;
  • Начало детства;
  • Сущность охотника.

Можно ли получить все за одно прохождение, и что для этого нужно

Чтобы получить все трофеи за одно прохождение, следует делать бэкапы сохранений на важных моментах. Так можно загрузить сохранение, чтобы вернуться в первое прохождение, иначе будет начинаться New Game+, потому что в Blood Born повторное прохождение означает сброс предыдущего.

Крайне высокая сложность игры компенсируется большим количеством секретов и вариативностью способов прохождения. Поэтому новым игрокам рекомендуется проходить игру несколько раз — разными классами, следуя по разным маршрутам и выбирая разные подходы.

Источник статьи: http://gamemag.ru/articles/145971/bloodborne-prokhozhdenie

Bloodborne — Противники — Мини боссы

Йозефка (самозванка)

При первой и последующей встречи(общении) через дверь, даёт игроку каждый раз Пузырек крови Йозефки (если такого нет в инвентаре).Если ударить по этой двери, то кровь она вам больше не даст. После достижения Часовни Идона(соборный округ) просит игрока приводить к ней выживших, где ставит над ними эксперименты и превращает их в Небесных посланников. Скорее всего, желает стать одной из Великих или обрести их знания, это объясняется тем, что с неё выпадает Одна треть пуповины — очевидно после того, как она проведет над собой какой-то обряд. Если к ней прийти после победы над боссом Ром, Праздный Паук с неё можно получить предмет Одна треть пуповины, что доказывает то что она тоже была беременна как и Арианна.

Зайдя в клинику со двора, можно увидеть как она идет по коридору, если продолжить за ней идти, она предупреждает, что если вы не пойдет назад она будет вынуждена атаковать, а после отказа от её требований произносит: «Всегда мечтала попробовать свои силы на охотнике!»

Найти Йозефкой можно только после достижения локации Запретный лес, от клеток с собаками нужно пройти к спуску в пещеру, спуститься и лучше пробежать отравляющее озеро с двумя гигантами, на другой стороне будет лестница наверх, после того как вы поднимитесь вы попадете на задний двор Клиники Йозефки, дальше надо будет не забыть открыть ворота которые ведут к первой локации и идти подниматься на крышу, через открытое окно можно попасть на второй этаж Клиники Йозефки, она будет находиться в комнате, где наш герой впервые очнулся (не рекомендуется убивать её до победы над боссом Ром, Праздный Паук, иначе вы потеряете секретную концовку).

  • Имеет в арсенале магию Авруг Ибраитаса
  • Активно лечится во время боя.
  • Когда у нее останется 30% здоровья, начнет лечится, используйте Мглу очищения
  • Если придёте к ней после победы над Ромом, она будет лежать на медицинском столе и говорить не имеющие совершенно никакого смысла вещи.

Кровавый Ворон Кейнхерста

Самый опасный мини босс в игре,эмитирует охотника. Вооружен чикаге и магазинным пистолетом. Одет в поножи, рукавицы и шлем сета Кейнхерстского рыцаря, на теле одеяние из вороньих перьев. Вы с ним встретитесь только в случае продвижения по квестовой линии Эйлин. Мастерски делает парирование. Может в вас бросить мглу оцепенения. Не покидает Большой Собор, преследовать вас не будет. Может лечиться. Выстоять против него и победить — настоящее испытание.

  • Этот охотник довольно сложный для одиночного прохождения, использует пассивно-агрессивную тактику, т.е. передвигается спокойно, удары наносит не слишком быстро. Использует холодное оружие Чикаге(катана), которая время от времени будет немного уменьшать его здоровье. В левой руке у него магазинный пистолет, отнимающий приличное количество здоровья и что самое опасное, он может этим вывести вас из равновесия и провести спецатаку, которая почти наверняка вас убьет если у вас половина здоровья и меньше. Также использует мглу оцепенения, блокирующую лечение; кость старого охотника, которая делает его движения менее заметными и более быстрыми и агрессивными, использует он все это практичестки по кулдауну, так что в битве с ним желательно быстрое оружие вроде забивателя кольев или молота-меча в форме меча. Также желательно держать здоровье на высоком уровне и самому использовать мглу оцепенения так как хилом он восстанавливает почти половину здоровья.
  • Есть и более легкий способ победить его — использовать Священный Клинок Людвига в двуручной стойке, и бить усиленными на максимум ударами. Не смотря на то, что противник очень мобилен, но мобилен только тогда, когда поблизости к игроку. Если же держать с ним дисстанцию, то он будет спокойно идти к игроку (в некоторых случаях может подбежать и ударить но от этой атаки легко увернуться), и в этот момент от нас и требуется бить усиленной атакой. Битва по этой схеме продлиться недолго, даже если противник восстановит здоровье. Единственное, на что следует обращать внимание — надо начинать заряжать атаку на определенном расстоянии. Если удар до него не достанет, то он сделает два удара, что скорее всего убьет игрока, а если во время удара вы будете слишком близко, то он успеет выстрелить из пистолета. Урон ему все равно нанесется, вас он не отпарирует, но выстрел заберет большую часть здоровья.

Если же босс для вас оказался слижком, можно позвать на помощь или воспользоваться багом ИИ:

  1. Подойти и аккуратно его сагрить.
  2. Ждать пока он не смажет чикаге кровью.
  3. Как только смазал отходить от него подальше. Он за вами побежит только до ворот, там разворачиваемся и на расстоянии (это главное!) идем за ним.
  4. Он не убирает бафф своей катаны и погибает от потери крови.

Подозрительный нищий

Находится на локации Запретный лес. От первого фонаря бежим через деревню, потом пробегаем топь, затем пушку и заходим в мельницу. В нем мы видим нового противника, на первый взгляд человека, но когда Вы его атакуете у него из головы вырвутся щупальца. Он будет спускаться, а мы должны будем пройти в дверной проем напротив, мы проходим через него и спрыгиваем, идем налево и поднимаемся по лестнице(по пути убиваем одного оборотня) проходим по механизмам прямо и выходим к крыше, где находится подозрительный нищий.

  • мы застаем нищего в ужасном виде, всего в бинтах, он говорит напуганным голосом, но при этом рядом с ним лежит труп ребенка, мать, тянущаяся к нему и, по всей видимости, отец.
  • после появления красной луны данный персонаж исчезает.
  • логично предположить, что персонаж — не монстр, так как на него не действует Смесь едкой крови.
  • знайте, если вы будете уходить хиляться в коридор, то уходите глубже, так как в коридор он тоже может направить удар и достать вас если вы недалеко. Но стоит также учитывать, что есть риск того, что нищий закроет проход собой и это почти наверняка не даст Вам его убить.
  • Нищий в середине боя кричит то ли возмущенным, то ли жалобным голосом: «Охотники — убийцы! И ты называешь меня чудовищем? Да что ты знаешь об этом?», а в конце добавляет: «Мы все поганые твари.»
  • С врага падает руна Чудовище, тогда как все остальное указывает на то, что даже беря во внимание превращение он не совсем чудовище и возможно это намек разработчиков на то, что нищий прав и все охотники такие же чудовища как и он.
  • Проще всего отправить в Клинику Йозефки (если Вы говорили с ней и она просила приводить людей к ней), тогда она превратит его в головастика. Распознать его можно будет по характерной позе (он будет сидеть над трупом и мирно его уплетать). При убийстве с него выпадет руна.

Нищий спросит Вас, не знаете ли вы безопасного места, но не стоит его куда-то отправлять, потому что он убьет всех NPC в безопасном месте,но не сразу всех. Только одного. Если вы несколько раз его ударите он примет истинный облик зверя, который имеет несколько стадий.

Звероохотник

Это противник из The Old Hunters (DLC). Охотник, частично принявший облик зверя. Превращение в звероподобное существо возможно только в случае использования особой руны. Скорее всего, это был выбор самого охотника — стать зверем.Противник очень быстрый и ловкий, который чаще всего будет ускользать от вас кувырками. Использует когти чудовища. Убить его можно разными способами. Звероохотник будет полагаться на быстрые атаки своего оружия, наносящего большой урон. Периодически он будет использовать Рев чудовища и совершать высокий прыжок, чтобы нанести вам удары когтями с воздуха — при попадании снимает больше половины здоровья и опрокидывает на землю, но может промахиватся, даже, если вы стоите на месте. Убежать от него очень проблематично, довольно долго преследует. Атакуйте его после не удачного прыжка, или завершение серии атак.

Палач Ктулху

Это противник из The Old Hunters (DLC). Огромный безликий палач с толстыми щупальцами в области рта в белом одеянии Церкви исцеления, вооруженный, или огромным топором, или пушкой-ружьем. Представляет большую опасность даже для самых опытных охотников, потому что наносит сокрушительные удары и невероятно живуч. Его можно встретить в нескольких местах (подробнее смотрите в прохождении). Противник имеет в своем арсенале много различных атак, самые опасные из них:

  • Двуручный удар топором в прыжке — самый самый сильный удар, отнимающий очень много здоровья. Применяется если вы далеко отошли, увернутся от такого удара довольно сложно, из-за большой скорости.
  • Одиночный удар топором снизу вверх — этот удар подбрасывает вас в воздух. Это можно привести к вашей быстрой смерти, так как палач продолжает вас бить.
  • Захват щупальцами -палач берется за голову и выпускает из области рта множество длинных щупалец которыми хватает вас, при этом нанося очень большой урон

Избегайте его атак и нападайте со спины, таким образом вы нанесете огромный урон. Также его удары можно парировать при помощи огнестрельного оружия.

Старый Охотник Джура

Джура — легендарный охотник, который, несмотря свой возраст, по-прежнему достаточно силен, чтобы сражаться с забивателем кольев и стрелять из пулемета Гатлинга. В своих скитаниях он потерял глаз и теперь носит повязку на правом глазу. Никто не видел его долгие годы, с тех пор как он отправился в старый Ярнам — пустынный город, сожженный дотла после чумы, породившей чудовищ. Но именно там вы его найдете. Джура является сильным противником, который обладает очень большим запасом здоровья и не малой силой. Как только вы подойдете к его убежищу, он начнет вас обстреливать из своего пулемета. В бою Джура использует забиватель кольев и мушкетон Охотника, периодически бросает коктейль Молотова. Это очень агрессивный противник и довольно быстрый, он не позволяет вылечиться или парировать. Вблизи может атаковать взрывной атакой, при попытке отойти от него, стреляет из мушкетона. Неудачная атака при его стрельбе, обычно приводит к оглушению игрока, и последующему добиванию, которое даже при полных жизнях приведет вас к неминуемой смерти. Рекомендуется драться с ним быстрым оружием. Вы также можете сбросить его с башни.
После смерти из Джуры выпадает 875 отголосков крови и Значок охотника Пороховых Бочонков. В локации Сон охотника в магазине появятся Забиватель кольев и Ружье-штык. У Посланника Озарения можно купить Сет Пепельного Охотника.

Вы можете сделать Джуру дружелюбным

  • Для этого идите в Старый Ярнам через любой вход и убейте кровоглота (пробегите мимо пулемета).
  • Найдите Хранителя смерти справа от входа в Главный Собор. Позвольте ему убить вас и перенести в подземную тюрьму, но убедитесь что вы достаточно сильны (враги там очень сильны)
  • Найдите и убейте Черного чудовища Паарла. Чтобы попасть к нему вы должны найти круглую лестницу через которую вам нужно попасть на второй этажа где при входе будет маленький уголок а за ним вас будут поджидать две горбатые ведьмы, после того как вы их убили идите в самую левую решетку где будет вход к двум Хранителям смерти, и после того как вы их убьете вы должны пойти в комнату где они стояли вдвоем и в этой комнате будет пробитая стена, вы проходите через нее а там дальше одна дорога и он ведет к паарлу.
  • Откройте ворота в Старый Ярнам позади Паарла.
  • Вернитесь к Джуре, он будет стоять на своем месте, но атаковать не будет.
  • Поговорите с ним и выбирайте Пощадить чудовищ.
  • Получите жест «Стряхнуть пыль» и Значок охотника Пороховых Бочонков
    Примечание: Если после разговора с Джурой вы ударите чудовище в Старом Ярнаме, то он снова станет враждебным и скажет, что вы поганый обманщик.

Троица из Духовной Деревни Яаар’гул

Троица представлена в виде трех враждебных охотников — Чудовищный охотник Яаар’гула, охотник-маг Яаар’гула и Яаар’гульский стрелок. Три охотника, охраняющих проход в Духовную деревню Яаар’гул. По оденочке убить их намного легче, чтобы разделить их выманите одного на улицу.

Чудовищный охотник Яаар’гула

Вооружен когтями чудовища. Является самым слабым из троицы, но недооценивать его не стоит. Он очень подвижен, может проводить длинные серии, часто использует атаку в прыжке. С каждым пропущенным от него ударом, сила его атак возрастает из-за особенностей оружия. В битве с троицей он является приоритетной целью. Во-первых, хорошо начать бой с критической атаки сзади. После такой мощной атаки его легче всего будет вынести из боя — у него останется мало здоровья. Во-вторых, у него почти нет брони, из защиты на нем только шлем. А это делает его самым уязвимым для всех видов урона.

Охотник-маг Яаар’гула

Неприятный противник, вооруженный тростью-хлыстом и огнеметом, на средней и дальней дистанции часто использует магию — Малый Тонитрус — наносящую большой урон. Ударами своего хлыста будет задевать на средней дистанции. Сражаясь с его напарниками, всегда держитесь от него на большой дистанции, внимательно следя, когда он будет использовать Малый Тонитрус. Увернуться от магической атаки довольно просто — она бьет по прямой. Вблизи он может начать атаковать вас из огнемета, и делает это довольно долго.

Яаар’гульский стрелок

Представляет огромную опасность из-за пушки, ядро которой может убить с одного попадания. В правой руке он держит ружье-штык, с которым он искусно управляется, используя весь его потенциал. Стрелок Яаар’гула очень часто использует заряженную атаку с двух рук, если от нее уворачиваться, то у вас будет неплохая возможность провести хорошую контратаку.

Хенрик

Старый молчаливый охотник Хенрик когда-то был напарником Отца Гаскойна. Его можно встретить в Гробнице Идон, где он нападет на вас, если заметит. С ним сзязан квест — охотницы Эйлин. Хенрик вооружен пилой-топором и пистолетом охотника. Чтобы убить его, при этом сохранив жизнь Эйлин и не вызвав её враждебности — нападите на него, как только увидите и постарайтесь нанести максимум урона. Вскоре появится Эйлин и тоже начнет атаковать Хенрика своими парными клинками. После этого атаковать Хенрика станет очень сложно, так как Эйлин будет всё время попадать под наши удары и в конце-концов станет враждебной. Оптимальным решением будет — мешать Хенрику, метко стреляя по нему из пистолета.

Юри, Последняя ученица Бюргенверта

Юри — последняя оставшаяся в Бюргенверте ученица. (носит одеяние Хора). Неизвестно какие цели она преследует — охраняет ли она это места, или наоборот ищет здесь что-то. Скорее всего, она действительно является защитницей тайн Бюргенверта. Она вооружена тростью-хлыстом и розмарином, также она превосходно владеет магией. Использует на ближней дистанции — Авгур Ибраитаса, на средней и дальней — Зов вовне. Эти заклинания настолько сильны, что если вы не успеет увернуться его может убить с одного попадания. Атака со спины — неплохое начало перед боем с ней. Главное правило боя — держаться как можно ближе и кружить вокруг нее, держа ее в прицеле, тогда сильными ударами она не сможет воспользоваться. Самое удобное место — на нижнем этаже около лестницы. Пользуйтесь быстрым оружием, чтоб сбивать ее атаки и проводить непрерывно свои быстрые атаки, оставляя выносливость на отскок. В этом случае у нее не получается контратаковать. Также она сильно уязвима к дополнительному урону от огня и молнии, запаситесь бумагой в количестве 3-4 штук, мушкет или пистолет помогает оглушить и провести смертельную атаку.

Источник статьи: http://www.playground.ru/bloodborne/guide/bloodborne_protivniki_mini_bossy-1207100

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *