Меню

Assassin s creed как найти все флаги

Карты местонахождения секретных флагов и тамплиеров для Assasin’s Creed

красным обозначены тамлиеры, желтым — флаги

Королевство

А карты то местами кривые! Кое где лишний флаг, а где погрешность до 20 метров! Незачот http://www.msxbox-world.com/forums/index.php?showtopic=7615&st=140 — здесь получше

Интерактивная карта со скриншотами мест расположения флагов: www.assassinscreed-maps.com

Почему карты не увеличеваются при нажатии ?

Спосибо. Почему карты не увеличеваются при нажатии ? Сохрани на жеском диске.

качаем карты с то процентной розметкой отсюда http://www.playground.ru/cheats/6631/ или rapidshare.com/files/106832510/ASSASSINS_NoDVD________.7z

Блин промах дикий ты бы еще выложил разметки и пути всех патрулей с тем же успехом

Наху* эти флажки тамплиеров и прочая гадость от них все равно ниче не открывается

если их собрать все увеличится синхронизация или что нить еще

Самое подробное и интерактивное месторасположение флагов и тамплиеров(желательно только с компа)- http://www.assassinscreed-maps.com/Maps.htm .

Когда я собрал все флажки и убил всех тамплиеров у меня перестала пропадать синхронизация когда я убиваю невинных! 😛 :)))

хм а мне говорили арбалет даётся если все флаги найти

Народ подскажите плиз после всех заданий в Анимусе че делать. Я ручки крал код нашел появилось 6ое чуство за мной приходили ассасины но не смогли вытащить че мне делать. Подскажите плиз а то мучаюсь уже 3месяц и 5раз заного начинаю !! Подскажите плиз.

Народ а сундуки возле тамплиеров просто так стоят или с ними что-то нужно делать?

млин в масиафе 19/20 капец вроде все места обошёл! что делать

крч, тема ШЛАК афтор -подросток залил какоето Г.. .

в мусорку токое «творчество»

Автору СПАСИБО. Проделанная работа стоит похвалы, так как сам проделал половину такой работы и знаю что это такое. респект.

Да п*здёшь всё это пацаны арбалета там и в помине нет. В управлении покапайтесь там о нём ничего не написано

Хрень и только. Я и так все флаги нашел. А с тамплиерами вообще проблем нет.

Источник статьи: http://www.playground.ru/assassins_creed/guide/karty_mestonahozhdeniya_sekretnyh_flagov_i_tamplierov_dlya_assasins_creed-756347

Assassin’s Creed: Карта мест расположения всех флажков и тамплиеров.

Assassin’s Creed: Карта мест расположения всех флажков и тамплиеров.

Выглядит она так:

Как вы видите тут указаны города, Клацаете по нужному вам городу, и открывается его карта (для примера, клацнул на Дамаск).

С левой стороны видим меню, ставите галочку возле того объекта, который вас интересует, и на карте в тех местах где эти объекты находятся, появятся метки.

Клацаем на нужную вам метку, откроется скриншот, (Глав. герой находиться возле объекта).

В первом окне нажавши на Знак Ассасинов

, перейдете в небольшую библиотеку по игре.

Все на русском!)
ПКМ по метке, она исчезнет.
—————————————
Отличия от предыдущей карты:

* Все на русском!
* Графически улучшена.
* Указано более точное расположение объектов.
* Намного качественные скриншоты.
* Добавлена возможность скрыть метку (ПКМ по метке).
* Добавлена небольшая библиотека.
—————————————
Установка:

1) распаковать архив.
2) запустить autorun.exe
================================================
P.S. Если вы заметите какие-то ошибки, пишите, исправлю.
================================================

Если считаете что на карте стоит указать еще какие-то объекты, пишите. Рассмотрю, и если посчитаю уместным, обязательно добавлю.) P.S. Если кому интересно, в блоге я указал на какие игры создал/создам карты такого типа.

Спасибо. оч помогло. умеют же люди делать всё удобно и подробно.

Самый большой поклоник playground.ru В смысле?

всё вообще круто. НО вот было ещё охуеньней если это было внутри самой игры. Примерно как карты сокровищ в 2 или братство крови не помню точно. Чтоб карту открыл и видишь тех кого надо спасти, точки обзора, задания, флаги и тамплиеров. А после того как взял очередной флаг чтоб метка пропала. Вот за это даже заплатить было бы не жалко.

Самый большой поклоник playground.ru Выложите скриншот.

Mistal В чем печаль, разархивируй его и запусти autorun.exe

pix.PlayGround.ru pix.PlayGround.ru

Отличные скрины, мой комп к сожалению только на минимуме вытягивает игру. Что касается положения флагов, ты использовал положение меток с распространённых в интернете карт, скопированных друг с друга. Положение флагов на них очень часто не соответствует действительности. В разделе «Файлы», я выложил интерактивную карту, на базе цветных карт, взятых из официального руководства Prima Games, входящего в западное коллекционное издание. Но даже на них, многие метки не соответствуют действительному местоположению флагов. Вот яркий пример: АКРА, Бедняцкий район, с права от главного входа 1 — положение на всех картах (включая твои) 2 — положение на цветных картах официального руководства 3 — реальное положения флага И ещё, вот картинка Кодекса Ассасинов, которая больше подходит для того времени:

Источник статьи: http://www.playground.ru/assassins_creed/guide/assassins_creed_karta_mest_raspolozheniya_vseh_flazhkov_i_tamplierov-799439

Assassin’s Creed: Brotherhood: Карты флагов

Адесь в архиве вы найдете карты флагов для Assassin’s Creed: Brotherhood.

Предметы в современном Монториджони: 1. Сундук с перьями находится на крыше виллы 2. Плащ Медичи лежит в Церкви 3. Пояс Эцио лежит на плоской крыше, справа от главных ворот 4. Меч Марио воткнут в клумбу под деревом, ближе к воротам 5. И книга Камиллы лежит в кабинете Марио, когда выходите с виллы и начинается отсчет, поворачиваемся обратно и направо

Бред бред ненужно это все!

Скачаю мало ли,тем боле я читал там вроде толи флаги толи перья надо собирать чтобы плащ получить

ЗлОй-ПэКа Я никого конкретно не имею в виду, но некоторым это нужно.

Лучше бы карты истины выложили. Флаги без надобности. +7

Спасибо за оценки очень понравилось сами значит ничего не выкладываем но других критикуем браво .

бред, после прохождения игры в магазине будут карты флагов, перьев и еще чегото.

если нажать не E то флаг на карте появится и сокровища, ближайшие!

Paladinm Не Камиллы, а Клаудии.

а зачем нужны артефакты в 2012 году?

DeadpoolIAMGOD1 точно?

Paladinm можно подробнее про пояс эцио и меч Марио? Крышу плоскую не могу я найти. Справа, Это стоя к главным воротам лицом или спиной. И где клумба?

avans2 Справа, Cтоя к главным воротам лицом. На втором певерхе в углу будет мусор.

Bleach92 Спасибо. пояс нашёл. А меч Марио то где? Тут клумб море.

Paladinm А толк какой от них?

А можно скрины местонахождения меча,Пояса, плаща, сундука и книги? И эти вещи сделаны только для лицензии? Или на пиратке они тоже есть?

Все. я все нашел кроме плаща, подскажите плиз где находится церковь) Можно скрином

Не нужная вешь. там можно у торговца картинами купить карту флагов и перьев

блин а я и незнал о существование 5 артов=) я ваще не гулял по вилле

А кстате есть прохождение истины?? А то я 7шт нашёл и токо 1 прощёл=)

Напишить где найти предметы для торговцев. Сокровица вси открив.

Допустим я соберу 5 артов на вилле и что мне это даст?

megahunter1 Моральное удовлетворение)

на этом сайте есть местонахождение всех истин и как их разгадывать http://assassinscreed.su/publ/assassins_creed_brotherhood/assassins_creed_brotherhood_prokhozhdenie_istiny/14-1-0-52

narod.ru/disk/7986292001/ACBROTHERHOODSAVEGAME0.rar.html все открыто кроме доп контента пк

А как выйти из анимуса наружу??

Карты флагов можно купить если ты самостоятельно нашёл 25 флагов.

dumdum147 Во время игры нажимаешь Esc, и в меню игры выбираешь (почти в самом низу) «Выйти из анимуса». Всё просто)

Карты на флаги,перья,сокровища покупаются в магазине так что это не нужно вообще (:

Карты нельзя покупать в начале игры а может кому то захочется собрать.

Скачаю потом посмотрю. Полезная вещь.

Благодарю за карту! всегда хотел в ассасине всё собрать такое! +100500

Тут не все. Остальные флаги в логовах Ромула.

YahO_o Для этих флагов есть видео-прохождение:

Как заюзать предметы найденные в монтерджони?

Народ карты можно купить у того кто пишет картины примерно за 20 000f.

народ,в синглплеере надо найти и пять арлекинов завалить,я одного случайно нашёл и убил,мне написали 1\5 арлекинов убито,кто может сказать где они находятся. плз ,очен надо,хочется узнать что мне дадут за этих арлекинов (л.с)

Kirill gamer тебе за этих 5 арлекинов дадут ачивку под названием шуточки.

нормально может пригодится

Что будет за сбор всех флагов? за все перья дали лишь ачив

Shimuto За флаги тоже дадут ачивку ну и плащ Борджиа.

хм а разница между плащом этим и который за 100% рима дают. оба ведь делают тебя инкогнито.

Что дают 5 артефактов с Монтериджиони?

За перья, флаги и всё что можно собирать я так понял дают лишь ачивки верно?

Grynyk_vv Верно, но отчасти. Ничего не дают за перья и за артефакты в Монтериджони. А за все остальное (флаги и свитки Ромула) дают. За флаги — Плащ Борджия, а за свитки — Доспехи Брута (стремнее их ни чего не видел) и Нож Брута (суперская вещь, с ним можно такие казни проводить жестокие). Обе эти вещи Брута (кстати, именно этим ножом он (ну, Брут) Цезаря чпокнул) — самые лучшие вещи в АСВ вместе с Мечом Альтаира.

А, слушайте, а где в сингле АСВ можно найти куртизанку Фиорру Каваццо.

втопку ненужная вещь карту можно купить

Кстати на счет Меча Альтаира не пойму какие именно задания нужно выполнить подскажите пожалуйста! (как они на карте отмечены?)

На сколько я понял это задания для Ецио в голубятнях! Но у меня они выполнены вроде все. нужно ли их выполнить обязательно со 100% синхронизацией?

заходишь в убежище Ецио и та доска на стене висит с заданиями. её выполняешь вместе с ассасинами-учениками. потом меч Альтаира твой

Источник статьи: http://www.playground.ru/assassins_creed_brotherhood/guide/assassins_creed_brotherhood_karty_flagov-794025

Что будет если собрать все флаги в assassins creed 1

Разработчик: Ubisoft Montreal / Жанр: Action / Дата выхода: 8 апреля 2008 г.

Где найти все флаги и зачем их собирать?

Флаги в Assassin’s Creed — это желание разработчиков привлечь внимание игроков к искусно сделанным локациям, а для поклонников — возможность задержаться в полюбившемся мире еще на какие-то мгновения. Без флагов не было бы стимула изучать города и окрестные земли, малое количество достопримечательностей тоже не подогревает интереса к самостоятельному исследованию. А так появляется надежда, что после прохождения основного сюжета игры, хоть кто-то оценит по достоинству проделанную работу. В каждом из трех городов и Королевстве спрятано разное количество флагов, за нахождение которых в PC версии AC ничего не выдается, кроме получения эстетического удовольствия от созерцания средневекового мира времен третьего Крестового похода. На консолях дела обстоят иначе — за сбор флагов в качестве награды выдаются достижения. Общее количество флагов — 420. Они могут находиться как на видных местах, так и в укромных.

  • Флаги ассасинов в Масиафе: 20 штук.
  • Флаги госпитальеров в Акре: 33 штуки.
  • Флаги тамплиеров в Акре: 34 штуки.
  • Флаги тевтонцев в Акре: 33 штуки.
  • Флаги сарацинов в Дамаске: 100 штук.
  • Флаги короля Ричарда в Королевстве: 100 штук.
  • Кресты Иерусалима: 100 штук.
Похожие факуши
  • Что делать в комнате Дезмонда в самом конце игры?
  • Где найти всех тамплиеров и зачем их убивать?
  • Как победить Аль-Муалима в Масиафе?
  • Как победить Робера де Сабле?
  • Как убить пятерых патрульных в обычном районе Дамаска?
  • Как забраться на кафедральный собор в богатом районе Акры?
  • Как добраться до Абу-аль-Нуквода и убить короля-купца Дамаска?
  • Как разбить прилавки торговцев в богатом районе Дамаска?

Прямой эфир

FAQ — список часто задаваемых вопросов по определенной тематике и ответами на них. Принятые сокращения: ОВ — общие вопросы, ТВ — технические вопросы, ВП — вопросы прохождения, ВМ — вопросы моддинга.

красным обозначены тамлиеры, желтым — флаги

Сбор флагов — один их необязательных заданий игры, и настоящая «находка» для игроков-коллекционеров. Собрав все флаги одного вида и/или убив всех тамплиеров вы получаете плюс к «Шкале синхронизации» (жизненной силе).

Сбор флагов — дело занятное, но непростое. Как правило, они разбросаны в таких закоулках, куда, в трезвом уме, не пойдешь. искать нужно в переулках, на крышах, внутри зданий. У меня за три с половиной прохождения получалось собрать все флаги Масиафа и примерно по половине всех остальных. Но я играла без фанатизма в этой части игры.

Что касается тамплиеров — то бой с ними — серьезное испытание. Это очень сильные бойцы, умеющие прерывать контратаки, использовать «контрзахват» и звать на помощь всех кого попало. Лучший способ нападения — неожиданность.

Содержание

Диалог

Альтаир заметил у стен крепости Информатора и подошел к нему.

  • Информатор:О, Альтаир. Какая встреча. Помнишь меня? Нет? Мы в одно время обучались нашему ремеслу. Все еще никак не вспомнишь? Ну да ладно. Аль-Муалим поручил мне задание, выполнить которое — честь для меня. Я устрою тебе испытание. Здесь повсюду спрятаны флаги. Найди их и вернись ко мне. И поторопись. Даже думать не хочу о том, что старик велел помочь тебе, если ты со всем справишься.

Альтаир собрал 20 флагов и вернулся к Информатору.

  • Информатор:Ты вернулся! Впечатляет. Не то чтобы я изменил о тебе свое мнение, но слово Аль-Муалима — закон. Вот твое следующее задание. Гарнье скрывается в крепости госпитальеров. Пробраться туда не просто. потребуется смекалка. Приступай.

Успешно завершив испытание Информатора, Альтаир узнал о местоположении Гарнье.

Где найти все флаги и зачем их собирать?

Флаги в Assassin’s Creed — это желание разработчиков привлечь внимание игроков к искусно сделанным локациям, а для поклонников — возможность задержаться в полюбившемся мире еще на какие-то мгновения. Без флагов не было бы стимула изучать города и окрестные земли, малое количество достопримечательностей тоже не подогревает интереса к самостоятельному исследованию. А так появляется надежда, что после прохождения основного сюжета игры, хоть кто-то оценит по достоинству проделанную работу. В каждом из трех городов и Королевстве спрятано разное количество флагов, за нахождение которых в PC версии AC ничего не выдается, кроме получения эстетического удовольствия от созерцания средневекового мира времен третьего Крестового похода. На консолях дела обстоят иначе — за сбор флагов в качестве награды выдаются достижения. Общее количество флагов — 420. Они могут находиться как на видных местах, так и в укромных.

  • Флаги ассасинов в Масиафе: 20 штук.
  • Флаги госпитальеров в Акре: 33 штуки.
  • Флаги тамплиеров в Акре: 34 штуки.
  • Флаги тевтонцев в Акре: 33 штуки.
  • Флаги сарацинов в Дамаске: 100 штук.
  • Флаги короля Ричарда в Королевстве: 100 штук.
  • Кресты Иерусалима: 100 штук.
Похожие факуши
  • Что делать в комнате Дезмонда в самом конце игры?
  • Где найти всех тамплиеров и зачем их убивать?
  • Как победить Аль-Муалима в Масиафе?
  • Как победить Робера де Сабле?
  • Как убить пятерых патрульных в обычном районе Дамаска?
  • Как забраться на кафедральный собор в богатом районе Акры?
  • Как добраться до Абу-аль-Нуквода и убить короля-купца Дамаска?
  • Как разбить прилавки торговцев в богатом районе Дамаска?

Прямой эфир

FAQ — список часто задаваемых вопросов по определенной тематике и ответами на них. Принятые сокращения: ОВ — общие вопросы, ТВ — технические вопросы, ВП — вопросы прохождения, ВМ — вопросы моддинга.

красным обозначены тамлиеры, желтым — флаги

Сбор флагов — один их необязательных заданий игры, и настоящая «находка» для игроков-коллекционеров. Собрав все флаги одного вида и/или убив всех тамплиеров вы получаете плюс к «Шкале синхронизации» (жизненной силе).

Сбор флагов — дело занятное, но непростое. Как правило, они разбросаны в таких закоулках, куда, в трезвом уме, не пойдешь. искать нужно в переулках, на крышах, внутри зданий. У меня за три с половиной прохождения получалось собрать все флаги Масиафа и примерно по половине всех остальных. Но я играла без фанатизма в этой части игры.

Что касается тамплиеров — то бой с ними — серьезное испытание. Это очень сильные бойцы, умеющие прерывать контратаки, использовать «контрзахват» и звать на помощь всех кого попало. Лучший способ нападения — неожиданность.

Сбор флагов ― первое воспоминание в третьем блоке памяти игры Assassin’s Creed.

Описание

Собирая информацию о цели, Альтаир натолкнулся на Информатора неподалеку от Крепости госпитальеров. Он сказал, что Аль-Муалим поручил ему испытать Альтаира. Информатор согласился поделиться с Ассассином информацией, с условием, что Альтаир соберет несколько флагов за определенное количество времени.

Источник статьи: http://igry-gid.ru/voprosy/chto-budet-esli-sobrat-vse-flagi-v-assassins-creed-1.html

Флаги в игре. Для чего они?

Я лично нашёл все флаги, убил всех тампиеров, спас всех горожан, облаил все вышки — ничего. Можешь верить мне на слово

Это сделано для набирания беллов в Х-бокс и наград в ПС3. В компах это оставили, во-первых, потому что нафига нам тогда территория Королевста, и во-вторых, тогда бы пришлось признать, что игра «урезана», а этого никто бы не потерпел

Real Nigga А в Боксе, вроде, за это че-то открывается, но я не знаю что, так как пользуюсь PC.

КУБУСЬ Откуда инфа? Личный опыт и посты таких людей как ALeXandeR Umbra. На этом форуме есть люди, которые собирали и все флаги, и убивали всех Тамплиеров и после этого им ничегошеньки не открылось, к большому сожалению. А Юбисофт просто не стали вырезать флаги, это, так сказать, лишнее время припровождения за игрой. Я сама начинала собирать флаги, но после нескольких часов собирания я поняла, что это пустая трата времени.

а что они дают в приставочных версиях

Ачивменты(по крайней мере на боксе точно.)

Joe_Skillz Народ, вы не правы: за открытие вышек дают типа поинты, и вот каждый раз набрав 15 таких поинтов (15 вышек или спасений горожан) вы получаете дополнительную полоску ХП.

0о Шкала синхронизации (хп Альтаира) повышаецца, грубо говоря, от всего. К концу игры она полюбому буит вся полная. А вот вышки нужны, чтобы ты мог исследовать город и брать задания)))

никто так и не ответил на вопрос «Для чего в игре различные флаги?»
0о Мало постов по этому поводу? 0о Как это не ответили? Ответили! Стопицот раз отвечали! Могу ешо разок ответить. Итак. В PC версии игры флаги нужны для того, чтобы ты мог не просто побегать по городам и повалять дурака, а чем-то ся занять. НО. Даже если собрать ВСЕ флаги они НИЧЕГО не дают! Пустая трата времени, уж лучше повалять дурака))) Гггг))) А в приставочних версиях за эти флаги что-то дают, но я не в курсе что. Поехали дальше.

МГНОВЕННОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ СИНХРОНИЗАЦИИ
Ога, есть такое дело. Ешо они прибавляют синхронизацию, но для этого их собирать бессмысленно, так как все равно к концу игры шкала синхронизации буит полная.

допустим, учинив рубку, вас изрядно порубили, но вы ещё живы и враги продолжают атаки. Так вот, на последних полосках синхронизации, чтобы враги вас не добили нужно в срочном порядке взять (найти) флаг и синхронизация мгновенно, полностью восстановится и можно продолжать рубиться
Ох. Я представляю какого с толпой стражников на хвосте искать какие-то флажки по городу. Нет уж, увольте! Намного проще чутка побегать кругами, та или просто в блоке стоять и синхронизация сама восстановицца, пусть и не полностью, но жить можна.

Так что флажки это фигня, на которую не стоит тратить время))) Можете мне поверить, игру проходила много раз, та и ща еще играю иногда)))

Источник статьи: http://forums.playground.ru/assassins_creed/flagi_v_igre_dlya_chego_oni-208945/

Карты сокровищ и закрытые сундуки в Assassin’s Creed 4: Black Flag

В игре Assassin’s Creed 4 Black Flag существует 22 карты сокровищ и соответственно 22 запертых сундука. Прежде чем отправляться на поиски, вам необходима карта, без нее вам никак не отыскать и не откопать сокровище. Поэтому сперва придётся отыскать карту, а после этого начинать искать место. Помимо того, что вам дают сундуки, в них вы ещё и получаете хорошую сумму денег, кроме этого всего они содержат чертежи для вашего корабля «Галки».

Карта (749,625)

Расположение сундука: Находится возле большого камня на острове.

Расположение карты: (606,835) остров под названием «Абако».

Награда: Вы получите 3000 R и Носовую фигуру змеи.

Assassin’s Creed IV: Black Flag карта сокровищ

Карта (633,784)

Расположение сундука: Находится на болоте, где обитают крокодилы.

Расположение карты: (845,468) Большая Инагуа.

Награда: Вы получите 3000R и Серые паруса.

Карта (479,487)

Расположение сундука: Спуститесь до затонувшего корабля Сан-Хуан. Дальше выплывайте уже в логове контрабандистов и тут же находится сундук.

Расположение карты: (221,247) Сантанилья.

Награда: Вы получите 3000R и особенные зажигательные снаряды.

Карта (992.422)

Расположение сундука: Взбирайтесь на здание с которого будет виднеться «Галка» и с левой стороны нос затонувшего в бухте судна. Прыгните вниз на участок, который находится перед морем.

Расположение карты: (621,277) Анотто-Бэй.

Награда: Вы получите 4000R.

Карта (623,173)

Расположение сундука: Отходите немного от шлюпки для того, чтобы переместиться на судно, после чего ищите заваленный заборчик.

Расположение карты: (303,199) Мистериоса.

Награда: Вы получите 3000R и штурвал из чёрного дерева.

Карта (333,650)

Расположение сундука: Находится в окрестностях загадки Майя.

Расположение карты: (882,337) Тортуга.

Награда: Вы получите 3000R и отсек для особых мортир.

Assassin’s Creed IV: Black Flag сокровища

Карта (307,195)

Расположение сундука: Не прыгайте сразу с точки вашей синхронизации, а двигайтесь немного назад, следом за бегущим речейком. Из статуи в виде льва, бежит ручеёк — осмотритесь рядом с ним.

Расположение карты: (58,184) Амбергрис-Ки.

Награда: Вы получите 3000R и особые тяжёлые ядра.

Карта (565,539)

Расположение сундука: Неподалёку от шлюпки для перемещения на судно, находится ещё одна шлюпка, но перевёрнутая, вот искать следует за перевёрнутой шлюпкой.

Расположение карты: (843,139) Иль-а-Ваш.

Награда: Вы получите 4000R.

Карта (525,253)

Расположение сундука: Находится около точки синхронизации, возле лачуги, между двух кустиков.

Расположение карты: (498,58) Провиденсия.

Награда: Вы получите 4000R.

Карта (442,118)

Расположение сундука: Ищите его в окрестностях мельницы.

Расположение карты: (754,632) Солёная лагуна.

Награда: Вы получите 4000R.

Карта (335,469)

Расположение сундука: Ориентируйтесь по дереву, которое лежит между руинами.

Расположение карты: (679,371) Камберленд-Бэй.

Награда: Вы получите 3000R и штурвал «Аквиллы».

Карта (70,405)

Расположение сундука: Ищите его между шлюпкой и точкой синхронизации, где-то под огромным древом.

Расположение карты: (893,262) в пещере пиратов Птит-Каверн.

Награда: Вы получите 4000R

Карта (327,334)

Расположение сундука: Расположен на самом краю этого острова, где-то возле воды.

Расположение карты: (338,480) Пинос.

Награда: Вы получите 4000R.

Карта (579,720)

Расположение сундука: Ориентируйтесь по шлюпке, от этой шлюпки вам нужно будет пробежать до небольшого островка.

Расположение карты: (877,539) Маягуана.

Награда: Вы получите 3000R и Особенный гарпун.

Карта (606,835)

Расположение сундука: Находится от огромного корабля немного правее.

Расположение карты: (574,718) Андреас-Айленд.

Награда: Вы получите 4000R.

Карта (901,263)

Расположение сундука: Находится в области маленького деревянного мостика.

Расположение карты: (335,335) Бухта Кайман.

Награда: Вы получите 3000R и Отсек для особенных тяжёлых ядер.

Карта (240,607)

Расположение сундука: Под стенкой тюрьмы форта, что находится в Гаване, неподалёку от воды.

Расположение карты: (240,607) Гавана.

Награда: Вы получите 3000R и носовую фигуру с «Мести королевы Анны».

Карта (55,178)

Расположение сундука: Не слишком большое сухое месте, а точнее углубление неподалёку от воды.

Расположение карты: (42,267) Коросаль.

Награда: Вы получите 4000R.

Карта (179,593)

Расположение сундука: Находится в небольшом углублении.

Расположение карты: (179,593) Мыс Бонависта.

Награда: Вы получите 1500R.

Assassin’s Creed IV: Black Flag карта сокровищ

Флот Кенуэя — Карта (679,381)

Расположение сундука: Находится где-то на берегу моря в песке.

Расположение карты: Необходимо выполнить квест «Пустынные погреба» во флоте Кенуэя.

Награда: Вы получите 4000R.

Карта (502,44)

Расположение сундука: Находится на небольшом полуострове, справа должен быть в поле зрения виден нос затонувшего судна.

Расположение карты: Вы должны успешно выполнить квест «Скарлатина» во флоте Кенуэя.

Награда: Вы получите 3000R и отсек для зажигательных снарядов.

Карта (621,277)

Расположение сундука: В Анотто-Бэй необходимо будет спуститься под воду, после чего обходите огромную белую акулу через подводные тоннели и в логове контрабандистов найдёте нужный предмет.

Расположение карты: Необходимо выполнить квест «Отличная репутация» во флоте Кенуэя.

Награда: Вы получите 4000R.

Источник статьи: http://www.gameawards.ru/faq/41/karty-sokrovishh-i-zakrytye-sunduki-v-assassins-creed-4-black-flag/

Assassins Creed Brotherhood. Прохождение игры (2)

    Общая информация. Прохождение сюжета:

Карта

В игре есть 1 большой город, состоящий из 3 районов, и 2 сюжетные небольшие локации в прологе и эпилоге. Действие игры происходит в Риме, столице Италии, с 1500 по 1507 годы.

Коллекционные предметы на карте:

Точки обзора (24 штук) — в каждом месте забираемся на вершину. Многие точки совмещены с Башнями Борджиа. Достаточно сжечь башню, и синхронизация засчитается автоматически.

Колизей. Начинаем внутри арены, забираемся на северную сторону, по сломанным колоннам. На среднем этаже по балкам на стене. На верхнем этаже по бочке на вершину стены.

В юго-восточном углу есть точка обзора на сломанном акведуке. По стене туда не забраться. Вначале нужно подойти к архитектору, оплатить ремонт за 3000 монет. После этого сможем забраться наверх по лестнице.

Флаги Борджиа (83 штуки) — расставлены на крышах, балках, высоких точках. После сюжета можно купить у художников карту региона, где указаны все флаги, за 20 000 монет. Если построим все магазины художников, то получим скидку -15%.

Тайники (18 штук) — это часть флагов, спрятанная в подземных локациях. В каждой миссии по 3 штуки. Их расположение описано в дополнительных миссиях. За все собранные флаги, 83+18=101, получим Плащ Борджиа.

Перья (10 штук) — это светящиеся перья орлов. Обычно они находятся на вершинах, в окнах, в углублениях стен. Вблизи они начинают шелестеть, можно найти по звуку. Все собранные перья нужно отнести в шкатулку на главной базе. Награда: достижение «Вечная память».

Сокровища (144 штук) — это красные сундуки, внутри которых лежит 300-500 монет. В лавке у художников можно будет купить карту сокровищ района, и расположение всех сундуков появится на игровой карте.

Истина (10 штук) — это особые светящиеся символы на стенах, их видно только в режиме орлиного зрения. Это секретные коллекционные предметы, которые не указываются на игровой карте. Каждый символ открывает путь к файлу, внутри загадка. Сами графические загадки описаны в отдельной теме. Удобнее сначала собрать все символы, и потом уже решить их все разом, в разделе «База данных» – «Истина». Расположение глифов Истины:

1. Замок Сант-Анжело. На высоте крепостной стены, с южной стороны. Со стены прыгаем на замок, забираемся выше окна.

2. Бордель «Цветущая роза». Северо-западный угол, на средней высоте.

3. Дворец сенаторов. Восточный угол здания, на верхнем этаже.

4. Пантеон. Внутри, с северной стороны, на арке над входом.

5. Храм Санта-Мария. На западной тёмной башне, с западной стороны.

6. Лагерь преторианцев. В северо-восточном дворе, на восточной стене.

7. Казарма Альвиано. На восточной крепостной стене, снаружи.

8. Колизей. Северо-запад, на верхнем этаже, на наружной стенке.

9. Авентин. На башне, на предпоследнем этаже.

10. Акведук Клавдия. С башни прыгаем на вершину акведука, спускаемся на северную боковую сторону.

Арлекины (5 штук) — это особые клоуны, появляются только в определённых местах, и только ночью. Для достижения «Шуточки» нужно избить их всех. Убивать и бросать в воду нельзя, только ударять кулаками. Расположение арлекинов:

1. Бордель, на заднем дворе, на берегу.

2. В городе, под самым южном мостом.

3. От моста в Ватикан идём на восток, на берегу.

4. На северо-востоке города, идём по берегу.

5. Восточный район Антико, севернее озера с крепостью, у дома.

Задания

1. Тайники
Assassins Creed Brotherhood. Гайд, советы, секреты

Бассейн в центре. Идём в единственную открытую арку, в тупике слева на чаше стоит флаг (1/18) .

Огненная река. Над закрытой решеткой выход. На левой стене сверху видно бонус, по правой стороне поднимаемся до потолка, прыгаем на детали над выходом, и дальше на левую стену, берём флаг (2/18) . Входим в проём.

Зал с костром. Уроним 2-ую колонну. По балкам можем перескочить вправо на южный балкон, перед ним стоит флаг (3/18) .

100%: Пройдите воспоминание за 8 минут.

Ватикан, северо-запад карты. Перед входом в храм спускаемся в люк канализации. В самом начале, слева за углом стоит сундук . Внутри собора толпа кардиналов, нам нужно незаметно выследить одного из них. Когда все пойдут влево, входим во 2-ую толпу. Кардинал обойдёт зал вокруг, подойдёт к южной решетчатой двери, встретится с культистами, возьмёт ключ. Идём туда же, проходим через решетку.

В запертой части собора нет охранников, бежим убивать цель. Кардинал убежит наверх. Поднимаемся по стене справа, отпрыгиваем на висящую платформу, и вперёд. В следующем зале можно упасть, чтобы взять сундук. Прыгаем на висящую платформу в центре, на стену с досками, с неё вправо на балкон. В окне впереди тупик, но там можно забежать по стене и прыгнуть на монумент впереди, чтобы взять флаг (4/18) . Проходим влево, по направлению каната.

На крыше под дождём бежим к лестнице, этажом выше бежим назад к зданию. Кардинал закроет окно, сворачиваем влево, по фонарю перелетаем за угол. Бежим по доскам под потолком. На пути ещё 2 фонаря, бег по висящим грузам. С 3-его фонаря упадём. Забегаем по стене и отпрыгиваем, чтобы быстро вернуться наверх. Можем взять сундук . Бежим к лестнице.

Под потолком собора пробегаем мимо рабочих. 1-ый сломанный мостик сможем перепрыгнуть. Перед 2-ым обвалом сворачиваем вправо, цепляемся за фонарь. Здесь за деревянными стенами спрятан флаг (5/18) . Выше будет 3-ий обвал, прыгаем по столбикам в центре.

На вершине кардинал окажется в тупике, быстро убиваем его пистолетом. Забираем ключ, сундуки . Выходим в окно, не спрыгиваем сразу, а аккуратно слезаем на нижнюю балку, берём флаг (6/18) . Ныряем в колодец, в подвале отпираем ключом решетку, берём 4 сундука, в главной шкатулке Свиток Ромула 6.

100%: Потеряйте не больше 10 пунктов здоровья.

Термы Диоклетиана. Для начала задания нужно восстановить ближайшие акведуки, чтобы в яме повысился уровень воды, только так сможем добраться до люка в подвале.

В канализации увидим трёх предводителей волков, бежим за левым. На пути будет несколько врагов, можно пробегать мимо них. Нас запрут в зале, убиваем врагов. Над входом в зал, на балке стоит флаг (7/18) , забираемся по выемкам в стене вверх и влево, отпрыгиваем в центр.

Забираемся на балкон и бежим дальше. Во 2-ом зале убиваем врагов. В одном углу есть сундук . Забираемся на центральный обломок стены, идём по канату. На 2-ом этаже перелетаем на корзине за угол, берём сундук . Пролазим по стене вправо, на балконе убиваем врагов, в конце этого тупикового коридора берём флаг (8/18) . Ползём дальше вдоль стен.

В канале с решетками бежим за целью, не отвлекаясь на врагов. В зале с деревянной площадкой убиваем 8 противников. Ныряем в воду, проплываем под решеткой, берём флаг (9/18) . Поднимаемся на арку, где стоял лидер. Выше на боковом балкончике сундук . Входим в храм, собираем сундуки, Свиток Ромула 4. 1600 монет.

100%: Получите не более 3 единиц урона.

Колизей. В начальном коридоре, в боковой комнате берём сундук . В коридоре поднимаемся по балкам, сверху идём в пролом стены, спрыгиваем влево за решетку, берём флаг (10/18) . Забираемся на эти же балки, идём вправо, над соседними камерами.

В коридоре за стеной на нас нападут фанатики, а тамплиер в маске убежит. Бежим следом, на углах цепляемся за корзины. Когда перепрыгнем высокую стенку, можно спрыгнуть вниз, взять сундук .

Окажемся на карнавале, где много гостей в масках. Забираемся в окно впереди, в соседнем зале спускаемся, проходим через красные шторы, найдём флаг (11/18) . Во 2-ом зале забираемся на балки, прыгаем по люстре, найдём цель в отдельной комнате, бежим за ним.

Садимся на лошадь слева, на неё проще запрыгнуть. Скачем за врагом. На пути осматриваем мостики сверху, на одном будет флаг (12/18) . Нужно с коня отпрыгнуть на балку, на мостик, и быстро спрыгнуть обратно. В конце скачем на возвышенность, оттуда спрыгиваем с коня на врага. В храме собираем сундуки, Свиток Ромула 3. 1100 монет.

100%: Пройдите воспоминание за 8 минут.

Пирамида Цестия (юго-запад Антико). Под пирамидой в крепостной стене попадём в склеп с лабиринтами. Основной путь отмечен факелами, в остальных коридорах тупики, где стоят сундуки.

В начальном коридоре прыгаем по балкам. На балконах в боковых углублениях есть сундуки . Забираемся по стене с досками и кольцами. 2-ой балкон с сундуком . На перекрёстке, в тёмных тупиках 2 сундука . Спускаемся в коридор ниже.

Верёвочный лифт ведёт дальше, но лучше перед ним войти на последний балкон, в светлом тоннеле забраться по лестнице. Так мы пойдём по верхнему пути, на пути несколько балок, флаг (13/18) . Снова войдём в лабиринт, в тёмных тупиках 2 сундука . Прыгаем по балкам в коридор ниже.

За аркой с черепами увидим глубокую пропасть. Аккуратно спускаемся вниз, в боковой туннель, прыгаем по перекладине в соседний коридор. В тёмных тупиках 2 сундука . Ползём по стене с кольцами, выше идём в коридор, в соседнем правом коридоре в тупике стоит флаг (14/18) . В лабиринте 2 сундука .

Храм. В ближайшем углу забираемся на балки. Забегаем на стену и отпрыгиваем, чтобы подняться на ярус выше, там возьмём флаг (15/18) . Прыгаем на каменную крышу в центре. Забираем по выемкам в кресте, ползём вокруг него. Наверху лабиринт, в тупиках 2 сундука .

В круглом зале забираемся по колоннам с кольцами. С балконов нас будут обстреливать фанатики. На 2-ом этаже перескакиваем на площадки в центре. На 3-ем этаже ищем деревянную площадку сбоку, с неё снова прыгаем в центр. На 4-ом этаже идём в коридор, используем лифт. Собираем сундуки, Свиток Ромула 2. 700 монет.

100%: Получите не более 1 единицы урона.

Клоаки Максима (юго-восток Антико). Войдём в старую заброшенную резиденцию Папы. Внутри нет врагов, урон можно получить только от падений.

Идём в боковой коридор, перепрыгиваем пролом в полу. Забираемся выше, прыгаем на раскрытые двери, до следующего мостика. По балкам переходим вперёд и влево, за углом в центральной комнатке берём флаг (16/18) . По люстрам прыгаем на дальний балкон.

Проходим по балкам. В следующую комнату можно упасть, чтобы на дне взять сундук . Дальше забираемся по рукам статуи, прыгаем вправо по балкам, берём флаг (17/18) . От рук статуи идём влево, по корзине летим за угол, на перекладину у стены. Спрыгиваем в комнату с зеленью.

Вдоль левой стены прыгаем по вершинам балок, прыгаем вперёд, там незаметные балки под падающей мебелью. Ползём вправо, отпрыгиваем назад. Поднимаемся на этаж выше. Слева на наклонном обломке берём флаг (18/18) . По балкам и корзине идём в двери.

В центре храма двери завалены досками. Слева от дверей стреляем в 1-ый висящий мешок, от этого откроется боковая дверь. Справа в тупике можно взять сундук . Идём в новые двери, забираемся на этаж выше, стреляем во 2-ой мешок.

По наклонным доскам забираемся на ограждение, цепляемся за кольцо на колонне, обходим её вокруг. Поднимаемся по сломанной арке с досками. По балкам прыгаем до угла, по витражу с досками спускаемся ниже, в углу стреляем в 3-ий мешок. Крест упадёт и пробьёт решетку. Спрыгиваем в сено, идём за решетку, внизу собираем сундуки, Свиток Ромула 5. 2200 монет.

Собрав все 6 свитков Ромула, по карте идём к жёлтой метке в центре. Спускаемся в подземелье. На нижнем этаже забираемся на стены, идём в боковой туннель. Там отпираем решетку в центре, внутри Броня Брута, Кинжал Брута .

100%: Убейте только вашу цель.

В центре карты входим в крепость. Внутри забираемся по сломанным колоннам, по висящей платформе. На стене с окнами можно проползти вправо, чтобы взять сундук . Слева подслушаем двух стражников, враг с ключом побежит от нас, догоняем.

На пути будут вставать охранники, как живые препятствия, пробегаем мимо них по боковым коридорам или сверху. На верхнем этаже перелетаем по фонарю за угол. Когда прибежим к запертой двери, не сражаемся, сразу забираемся на деревянную стенку. В запертом зале убьём стражника, заберём ключ.

Поднимаемся внутри башни. Придётся пару раз забежать на стену и отпрыгнуть вбок, по-другому не забраться. Отпрыгиваем на доски в центре. На самой вершине 4 сундука, 4000 монет . Выйдем на вершине башни милиции.

100%: Вы можете убить не более 2 рудокопов.

В восточном поселении входим в здание, окажемся в акведуках. Тамплиер заставит рабочих трудиться, увидит нас, и убежит наверх. Забираемся на платформы справа, стреляем в механизм на красной ткани. Вода пойдёт по желобам акведука, рядом опустится груз, по нему забираемся выше.

Прыгаем на северную площадку, стреляем во 2-ой механизм. По 2-му грузу идём дальше вдоль стены. Спускаемся под навес, нажимаем рычаг. Стреляем в 3-ий рычаг рядом, и снова во 2-ой. Идём к рабочим.

Тамплиер пообещает рудокопам деньги, если они нас убьют, и они нападут. Не вступаем в бой. Сразу идём влево, хватаемся за корзину, перелетаем за угол, выше стреляем в механизм. Возвращаемся в центр, по грузу забираемся на кран, стреляем в другой механизм.

Бежим за тамплиером вверх. От стены отскакиваем назад на балку. На пути можно взять сундук . У разрушенного моста спрыгиваем в сено, прыгаем по стенам справа. Дальше ещё несколько обрывов, идём справа по платформам, корзинам. За последней пропастью забегаем в пещеру, убиваем капитана. Собираем 4 сундука, 4000 монет . На выходе из пещеры прыгаем в сено.

2. Боевые машины
Ассасин Крид: Братство крови. Прохождение

План кампании (после 5 главы)

100%: Ударьте надсмотрщика ногой.

На юго-западе города. Надсмотрщик в руинах, где был Банкир. Скрытно не нападаем, иначе сразу убьём цель. Вступаем в бой в открытую, пинаем, и уже потом добиваем. 500 монет.

Пушка массового поражения

100%: Откройте 1 из 3 первых ворот для Эдуардо.

Корабельное орудие, Неаполь (порт южнее Рима). Начнём в водном канале. Нам нельзя попадаться врагам на глаза, но можно устранять их. Плывём вдоль левой стены, утаскиваем 2 охранников в воду. В углу говорим с инженером Эдуардо, он согласится провести нас в доки.

В тоннеле инженер поплывёт на лодке, его будут пропускать стражники. А нам нужно незаметно двигаться сверху по балкам. Лучше заплыть первым, незаметно устранить 1-го охранника, забраться наверх, спрыгнуть на 2-го охранника за воротами, и лично открыть их.

За воротами, на балках нужно забежать на стену, и в верхней точке прыгнуть вбок, только так мы заберёмся на верхний ярус, где нас не смогут заметить. Отпираем 2-ые ворота.

На 3-ем участке тоннеля инженер будет плыть по одной стороне, а нам нужно будет быстро двигаться по другой. Балок сверху нет, прятаться можно только в воде. Когда враги смотрят на нас, ныряем под воду. А когда они отворачиваются, подбираемся и убиваем их. Инженер уплывёт вперёд, а нам нужно в боковую дверь.

В доках открыто нападаем на врагов. Срываем чертёж со стены. Выше в стене крутим рычаг, опустится груз, по нему забираемся под потолок. В отдельной комнате на полу есть сундук . В комнате прыгаем по висящей платформе, выходим через решетку с другой стороны. На балконах устраняем 2 стражников, крутим вентиль, чтобы затопить доки.

Выйдем в море на лодке с системой залпового огня. Обстреливаем корабль, у него нужно попасть в 3 паруса. Подплываем на лодке ближе, на клавишу shift. Прицеливаемся на ЛКМ, стреляем на ПКМ. После нужно потопить ещё 3 корабля, сбить у них 9 парусов. 1700 монет.

План кампании (после 5 главы)

100%: Убейте надсмотрщика из пистолета.

На севере Окраин. Надсмотрщик ходит с толпой охранников, сначала незаметно устраняем их сзади, затем стреляем в цель. 500 монет.

100%: Не получить урона, используя танк.

Танк, Монте-Чирчео (национальный парк южнее Рима). Вначале нужно незаметно проследить за конструктором. Идём через поселение с охраной. Идти лучше слева за зданиями. Добегаем до 2-ой телеги с сеном, прячемся, утягиваем врага за собой. Когда охранник наверху отвернётся, быстро пробегаем справа между скал. Цель войдёт в крепость. Бежим вправо за угол, забираемся на балки, пролазим в пролом стены. Конструктор окажется снизу, спрыгиваем и избиваем его кулаками. Узнаем, что где находится.

Во дворе крепости идём вдоль правой стены. Забираемся на балки, чтобы не увидели враги снизу. В дальнем углу срываем и сжигаем чертёж. В следующем углу освобождаем наёмников из клетки. Защищаем их от прибежавших врагов. Спрыгиваем в люк.

В подвале нужно отпереть союзникам ворота. Забираемся по доскам слева, пробегаем коридор, крутим рычаг. Можно побежать навстречу союзникам, чтобы взять сундук . Перед 2-ым воротами идём влево, прыгаем по балкам и перекладинам, к рычагу. В конце поднимаемся по кирпичной стене, опускаем мост.

Сядем в деревянный круглый танк. Стреляем в стену впереди, на клавишу ПКМ. Чтобы не получить урона, аккуратно заглядываем за каждый угол, стреляем, и снова уходим за угол. На пути будут отряды солдат, пушки с укреплениями, другие танки. Пробиваем ворота в крепость, внутри 3 пустых танка, взрываем их, пока туда не сели солдаты. 2100 монет.

План кампании (после 5 главы)

100%: Оглушите надсмотрщика дымовой шашкой.

На юге Антико. Надсмотрщик в руинах с охраной. Подходим сзади, кидаем шашку и убиваем. 500 монет.

100%: Не получить урона, используя Бомбардировщик.

Бомбардировщик, Вальнерина (долина к северу от Рима). В посёлке ищем конструктора, незаметно идём за ним. Когда он зайдёт за дом, ударяем его кулаками, узнаем расположение чертежей.

Нужно пробраться в огороженный двор. На стены не забраться, так что бежим влево, по лестнице забираемся на крышу дома, с неё на крепостную стену, и сразу во двор. Внутри идём за зданиями, до самых чертежей.

Сама машина находится в крепости на холме. Входим в толпу людей, проходим врата с охраной. Сворачиваем вправо, где ходят ещё 2 стражника. Обходим их по кустам справа, забираемся на крышу навеса, дальше по балкам на висящий груз, и на крепостную стену.

Во дворе замка спрыгиваем в сено. На центральной крыше можно взять сундук . Пробегаем в правый дальний угол двора, по лестнице забираемся на стену. На пути 1 охранник. С балки прыгаем на соседнее здание, и дальше на самую высокую башню. По стене башни спускаемся вниз, на деревянную площадку, устраняем охранника на балконе.

Входим в башню, внутри поднимаемся до открытого окна. Можно спрыгнуть на южную башню, взять сундук , но придётся заново подниматься внутри башни. Выйдя из окна, цепляемся за корзину, перелетаем за угол. Поднимаемся по стене до вершины. Крутим лебёдку, чтобы скинуть вниз 4 стражников на башне. Садимся в самолёт.

Летая над полями, нам нужно уничтожить 4 мастерских, в каждую нужно по 2 попадания. Наш дельтаплан постепенно теряет высоту, и нужно постоянно пролетать над огнём, чтобы тёплый воздух подкидывал нас выше. Для этого стреляем перед собой, и летим прямо над огнём. Чтобы не получить урона, летаем подальше от башен с лучниками, или взрываем их.

После нужно попасть в 2 движущиеся тележки. В конце из замка выскочит 1 гонец на коне, и быстро поскачет в лес, быстро сбиваем его. Награда: 2800 монет. После миссии автоматически получим Парашют (во время прыжка нажимаем ЛКМ).

3. Башни Борджиа
Assassin’s Creed Brotherhood. Прохождение

Капитан Белардино (3). Нападаем с крыши.

Капитан Пьетро (5). На юге меньше охраны.

Капитан Томмасо (4). Если обнаружит нас, то уезжает на коне. Забираемся на скалу не через солдат, а с северной стороны, по колоннам. Незаметно пробираемся на западную поляну, где ездит капитан, прицеливаемся и направляем на него рекрутов.

Капитан Баттисты (2). По сюжету. На острове.

Капитан Доменико (3). В центре квартала у ворот, нападаем с крыши.

Капитан Просперо (5). На руинах нужно найти спуск в подземелье, ближе к северу. Спускаемся по коридорам, капитан в самом низу. Рядом есть подъём в секрет, где нужны все 6 свитков Ромула.

Капитан Антонио (2). Северо-восток, 6 глава.

4. Агенты тамплиеров
Assassins Creed Brotherhood. Прохождение gamesisart.ru

С небес на землю (после 6 главы)

100%: Убейте вашу цель спрятанным клинком.

В западном квартале, на южных крышах встретим девушку. Она расскажет про местного вора Ланца, нужно его убить. По сути, нужно догнать очередного ловкача, бегающего по крышам. Догоняем, хватаем за ноги, ударяем.

Контрпропаганда (после 6 главы)

100%: Убейте вашу цель спрятанным клинком.

На востоке Окраин. В небольшом городке нужно сорвать со стен 5 плакатов с быком. Один плакат под охраной, используем группу воинов для отвлечения. Выйдет кузнец с двумя охранниками, убиваем его.

100%: Убейте вашу цель спрятанным клинком за 45 секунд.

На юге Окраин. Около острова с крепостью окопался вражеский снайпер. Бежим вперёд, снайпер начнёт убегать в гору, за ним будут закрывать ворота. 1-ые ворота перелазим через стену слева. У 2-ых ворот стоят охранники, пробегаем мимо. 3-ий ворота обходим по балкам справа, на фонаре перелетаем за угол. Снайпер во дворе, ловим и убиваем его.

100%: Убейте только Донато Манчини.

На севере Антико. Нужно убить врага на коне, в Большом цирке. Поле охраняется почти со всех сторон. Забегаем внутрь с северной стороны, стреляем во врага, и убегаем. 800 монет.

100%: Убейте вашу цель спрятанным клинком.

На западе Антико. Говорим с человеком, который закапывает тело жены. Идём мстить убийце, это наёмница Лия де Руссо. Она начнёт убегать от нас, ползая по колоннам и руинам. Можно преследовать её снизу, и ждать, пока она спустится на здания пониже.

Отлучение от церкви (после 6 главы)

100%: Убейте в полёте брата Ристоро.

В центре Антико. В юго-восточном углу забираемся на крышу храма, устраняем 2 лучников. Цель во внутреннем дворе, спрыгиваем прямо на него.

5. Кристина
Assassin’s Creed Brotherhood. Все секреты

Это задания, выделенные значком «разбитое сердце». Они переносят нас в воспоминания о Флоренции, из Assassin’s Creed II, более полно раскрывая личную жизнь Эцио.

1. Второй шанс (после 3 главы)

Флоренция, 1476. Брат посоветовал нам познакомиться с девушкой, но из этого ничего не вышло. Незаметно следуем за девушкой, чтобы узнать её адрес. Она будет оглядываться, прячемся за углами. Перед домом к девушке пристанет Вьери Пацци, выходим и вступаем в кулачный бой. После победы познакомимся с девушкой, её зовут Кристина Веспуччи.

2. Последние приготовления (после 4 главы)

Флоренция, 1476. Наших родных казнили, после этого мы вернулись на площадь, чтобы забрать и похоронить их тела. Тел уже нет. Кулаками бьём охранника, узнаем, что тела привезли к реке.

Кристина попросит нас никого не убивать. Прыгаем по балконам справа, спрыгиваем в сено. Когда 3 охранника уйдёт вправо, берём тело, переносим в лодку на берегу. Так же несём 2-ое тело. Охранники успеют вернуться, пережидаем их, относим 3-е тело.

Флоренция, 1478. Когда мы вернулись в родной город после путешествия, Кристина оказалась уже помолвлена. Её жениху Манфредо грозит опасность, бежим его спасать. За 1:00 нужно прибежать на недостроенный мост, убить 3 человек. Спасённого жениха силой убедим быть хорошим мужем для Кристины.

4. Persona non grata (после 7 главы)

Венеция, 1486. На маскараде нужно незаметно подойти к Кристине сзади подкинуть ей записку о встрече, на клавишу «пробел», без ПКМ. Идём на место встречи, целуем Кристину в последний раз. Она задаст популярный вопрос: «Где ты был все эти 8 лет?»

5. Бесплодные усилия любви (после всех заданий куртизанок)

Флоренция, 1498. В городе увидим умирающего мужа Кристины. За 0:30 секунд бежим на площадь. На саму Кристину напали 4 бандита Савонаролы, убиваем их. Но спасти девушку не успеем, она погибнет от ранений.

6. Убийства
Assassins Creed Brotherhood. Прохождение, гайд

Тяжелая доля (после 3 главы)

100%: Убейте 3 стражников спрятанным клинком.

Нужно убить 6 стражников на конях.

100%: Убейте обе цели спрятанным клинком.

В центре окраин. Нужно убить 2 стражников, нападаем с крыши.

100%: Уничтожьте 3 цели за 2 минуты.

На севере города. Нужно убить 3 лучников на крышах.

Тактические манёвры (после 6 главы)

100%: Пройдите воспоминание за 2 минуты.

На востоке Антико. Нужно устранить капитана-генерала, он на коне и с охраной из 4 человек. Убить нужно всех и быстро. Лучше применить «град стрел» (набрать 3 полоски призыва рекрутов, зажать клавишу T).

100%: Уничтожьте обе цели за 60 секунд.

На севере города. Обе цели рядом, с охраной. Применяем «град стрел».

100%: Выполните задание, не дав врагу вызвать подкрепление.

В центре города. Нужно убить 6 целей, они стоят 2 группами, рядом с ними обычные стражники. В открытую нападать нельзя, стражники разбегутся. На соседней улице покупаем куртизанок, стоя в их толпе, сначала стреляем из арбалета в обычных стражников, затем в бронированные цели.

100%: Поручите ассасинам-рекрутам отвлечь внимание.

В центре города позже появится ещё задание. Цель в огороженном дворе, на входе 2 охранника. На охрану вызываем рекрута, пробегаем и ударяем цель.

100%: Убейте цели спрятанным клинком.

Задание находится на крыше над главной базой, его легко не заметить. Нужно убить 3 наставников солдат. 1) Лучник на крыше. 2) Копейщик около конюшни. 3) Бронированный перед казармами.

Бей врага его же оружием (после 7 главы)

100%: Убейте как минимум 1 громилу, 1 проныру и 1 швейцарского гвардейца их же оружием.

Снова идём в штаб наёмников, получаем последние задания. На востоке нужно в огороженной крепости убить 6 целей, они стоят парами. Нападаем с кулаками, проводим контрудар, чтобы забрать оружие хотя бы у одного врага из пары.

100%: Убейте все цели за 15 секунд.

Над главной базой получим задание убить 8 целей на мосту. Когда подойдём, останется 0:30 секунд для их убийства, но лучше успеть за 0:15. Используем «град стрел».

В Ватикане на севере. Нужно убить папских гвардейцев. Они на огороженном дворе на востоке, войти можно только с крепостной стены, с круглой башни. Чтобы не получить урон, используем всех своих рекрутов.

100%: Убейте только кардинала.

В Ватикане на западе. Цель стоит на площади, его можно перепутать с глашатаем. Забираемся на крышу рядом, спрыгиваем на кардинала.

7. Вор
Assassins Creed Brotherhood. Прохождение, гайд

Пропала собака (после 3 главы)

100%: Спасите Альдо за 2 минуты.

На севере Окраин. Нужно спасти вора, попавшегося в плен к бандитам «Ченто Окки». Как только подойдём, услышим приказ к расстрелу пленника. Нужно напасть в открытую, чтобы отвлечь всех на себя. Лучше выстрелить из пистолета, а уже потом добить любым способом. 300 монет.

100%: Пройдите маршрут за 60 секунд.

На севере Антико. Вор предложит посоревноваться в скорости. Бежим по вершинам развалин, через 9 точек. Даётся 1:30, нужно пробежать до 0:30.

100%: Не погибните в бою. Ни один из воров не должен умереть.

На северо-западе Антико. Воры устроили массовую драку с бандитами «Ченто Окки». В бою ударяем только кулаками. Нужно побить 8 соперников.

Вечная молодость (после 6 главы)

100%: Пройдите маршрут за 60 секунд.

В гильдии воров говорим с лидером, и появятся новые задания. На севере города, на крыше вор предложит соревнование. Нужно пробежать 7 точек за 1:15. Это самая сложная трасса. Вначале прыгаем по правой крыше, чтобы не цепляться за край. Дальше влево, мимо охранников, справа забираемся и сразу ищем канат, идём по нему. Спрыгиваем влево вниз, наверх. В конце большая пропасть, можно пробежать по крышам слева, но проще спрыгнуть в сено, и забежать за задание, сзади есть лестница.

100%: Уничтожьте всех разбойников при помощи пистолета.

На крышах нужно убить 3 воров. Подбегаем и стреляем издалека.

100%: Украдите содержимое ящика, не привлекая внимания врагов.

На юге города. Нужно украсть документы из охраняемого двора. На крыше 2 охранника, можно залезть с западной стороны, там никого. Аккуратно спускаемся в закрытый двор, остаёмся ждать на верхнем окне. Когда стражники отойдут от ящика, спускаемся и забираем его. Так же незаметно выходим назад через крышу.

На Окраинах нужно подстроить убийство. 1-ая цель ходит по крыше. Подбираемся снизу, с восточной стороны, атакуем с уступа. Тело упадёт во внутренний двор, обыскиваем тело, возьмём улику. На соседней северной улице идём за 2-ой целью, незаметно подкладываем улику в карман.

Сокращение штатов (после 7 главы)

100%: Убейте предателя спрятанным клинком.

В гильдии воров получаем новые задания. В городе нужно убить вора предателя. Нужно догнать его на крыша, схватить за ноги, добить клинком.

100%: Убейте главарей «Ченто Окки» спрятанным клинком.

На Окраинах нужно убить вожаков. Все 3 на конях. Вызываем свою лошадь, догоняем и прыгаем на вражеских коней.

100%: Пройдите маршрут, не получив урона.

В Колизее вор предложит соревнование. За 3:00 минуты нужно пройти 12 точек. Начнём на вершине стены, нужно будет спуститься в центр. Только в этот момент может быть урон от падения, спускаемся аккуратно. Дальше начнётся подъём обратно наверх и прыжок в сено.

8. Куртизанка
Assassins Creed Brotherhood. Прохождение

На следующее утро (после 3 главы)

100%: Выполните задание за 400 секунд (6:40).

На северо-западе города. Девушку кто-то напоил вчера. Идём за ней, избиваем кулаками тех, на кого она укажет. 1-ый окажется не тем. 2-ой тоже. В конце бьём трёх врагов. Награда за каждое задание: 300 монет.

100%: Не дайте Сантино избить куртизанку.

В центре города от куртизанки узнаем, что у погибшей владелицы борделя объявился брат, и он собирается забрать заведение себе. Быстро бежим на рынок, там Сантино уже избивает девушку, нужно успеть, чтобы у неё не кончилось здоровье. Бьём врага кулаками. Берём его тело, несём к фонтану в центре, и бросаем, чтобы все увидели его поражение.

100%: Убейте цель из укрытия.

На юго-западе окраин. Одна из девушек связалась с врагами, идём её искать. В зоне поисков осматриваем колодец. Незаметно следуем за Джульеттой, она будет часто оборачиваться, зайдёт на тупиковый балкон и вернётся. В конце она придёт к человеку у другого колодца. Спускаемся за спиной врага, прячемся в колодце, и нападаем только оттуда.

Нужно войти в бордель, поговорить внутри, только после этого появятся новые миссии. На севере города идём за девушкой, чтобы убить 3 послов. С уступа можно убить только 1-го посла. Когда увидим его на крыше, забираемся по правой части здания. Незаметно повиснув под ним, проводим атаку. 2-ой посол с охраной, ждём, когда он уйдёт с девушкой во двор, убиваем там. 3-ий посол пойдёт к западному берегу, поджидаем его за любым углом. Награда за каждое задание главы: 1300 монет.

100%: Убейте вашу цель спрятанным клинком.

Идём искать посла на площади. Незаметно следим за ним из толпы. Посол войдёт в кирпичную постройку, возьмёт куртизанку в заложники. В двери входить нельзя. Забираемся по стене здания, спрыгиваем в центр, подкрадываемся к врагу сзади, ударяем клинком.

Нужно напугать Джульетту, и она побежит за помощью к своему покровителю. Бежим за ней. По пути девушка будет направлять на нас стражников, но убивать их нельзя. Применяем дымовую шашку, временно скрываемся от погони. В конце найдём посла.

Куртизанке срочно нужно противоядие. За 2:30 минуты бежим к доктору, проводим карманную кражу на клавишу «пробел», бежим обратно. Отрываться от погони не обязательно, это не помешает завершить задание.

Неудачная политика (после 7 главы)

100%: Убейте все цели за 60 секунд.

Нужно войти в бордель, внутри появился спасённый старик, получим новые задания. В Окраинах на севере нужно убить всех послов. Скачем на лошади за куртизанкой, это время не будет учитываться. Приедем на ферму, на нас выйдет толпа врагов. Лучше применить «град стрел», чтобы успеть за 1 минуту. Награда за каждое задание главы: 2600 монет.

100%: Оба наёмника должны сохранить более половины здоровья.

В центре Окраин нужно освободить из плена наёмников Просперо и Фабрицио Колонна. Вокруг них убиваем 8 стражников. В этот момент наёмникам ничего не грозит, сражаемся вручную. Когда освободим пленников, они станут уязвимы, нужно защищать их 1:30 минуты. Враги будут постоянно прибывать со всех сторон. Лучше вызвать все 3 полоски рекрутов.

100%: Выполните задание за 2:20.

На юге Окраин нужно подменить письмо. Даётся 3:20 секунд. Сразу призываем лошадь, скачем до курьера. Подходим сзади, незаметно крадём письмо. Скачем вперёд, в здании на ферме отдаём письмо девушке, она его исправит. Скачем к курьеру, подкладываем письмо обратно в карман.

9. Задания гильдии
Assassins Creed Brotherhood. Прохождение

Эти испытания не обязательны, в них не учитывается процент, только показывается уровень развития гильдии. Чем больше условий будет выполнено, тем дешевле будут услуги соответствующих наёмников.

Куртизанки использованы против стражников 0/10 раз.

Уход от стражников, используя скрытность (толпу/убежища), 0/10 раз.

0/20 стражников, на постах, незаметно убито из арбалета.

Уведено 0/10 коней без убийства всадника.

0/5 трупов спрятано в колодцах и/или стогах сена.

Убито 0/20 стражников, оглушенных дымовой шашкой.

0/10 стражников убито нападением сзади.

0/5 стражников убито из засады.

Воры наняты и использованы против стражников 0/10 раз.

0/1 — Выполнить забег на 300 м без остановки.

Совершено 0/20 прыжков с лошади на балку.

Совершено 0/40 прыжков веры.

0/1 — Прыгнуть в воду с высоты не менее 25 м.

0/1 Пролететь на парашюте в общей сложности 500 метров.

0/25 стражников убито с помощью дальнобойного оружия.

0/5 стражников убито в воздухе после прыжка с балки.

Наемники наняты и использованы против стражников 0/10 раз.

0/5 помостов уничтожено брошенными в них людьми.

Убито: 0/25 швейцарских гвардейцев.

Убито: 0/25 стражников, сидя в седле.

Убито в полете: 0/10 стражников, сидя в седле.

Двойное убийство совершено 0Л0 раз.

0/5 стражников разоружено и убито их же оружием.

0/5 раз убито 5 стражников за 10 секунд.

Создано 0/10 цепочек убийств не менее чем из 5 убийств.

Ассасины-рекруты вызваны в бою 0/25 раз.

Град стрел использован 0/15 раз. (Нужно 3 полоски, зажать клавишу T).

Ассасинам-рекрутам поручено убить цель 0/20 раз.

В основной памяти ассасины-рекруты использованы 0/5 раз.

0/5 новобранцев обучено до уровня ассасина. (10 уровень).

Головоломки (глифы)

В игре можно найти 10 светящихся символов «Истина». Их расположение не отмечено на игровой карте, нужно искать их самостоятельно. На наших картах они отмечены синими точками. Каждый символ нужно осмотреть в режиме орлиного зрения, и тогда появится головоломка. Это окажется программный код от «Объекта-16».

Загадки идут по одному порядку, не важно, какие символы будем собирать в первую очередь. Если не смогли решить сразу, то загадку можно снова открыть в главном меню игры, в разделе «База данных» – «Истина». Лучше вначале все их собрать, а потом решить за один раз.

1) Десять картин, ищем среди них пять, где есть дворяне:

2) Шахматы. Делаем ход Е2-Е4 (5-ую белую пешку на 2 клетки вверх).

3) Ищем красную точку в темноте. В верхней правой части.

1) Собрать 3 круглых изображения из дисков.

↑↑↑, в‡ђх4, ↓, в‡ђх3, ↓, в‡’х2, ↓, в‡ђх4

↑↑↑, в‡ђх2, ↓↓, в‡ђх5, ↓, в‡ђх5, ↑↑, в‡ђх4

2) Шахматы. F2-F4. Выдвигаем соседнюю белую пешку, рядом с 1-ой.

3) На экране ищем красные точки: слева от центра, справа снизу.

1) На фото наводим цель на левую башню с флагом.

2) Нужно подобрать пароль. Смотрим пару чисел сверху, выставляем их на круге. Смотрим обычное число снизу, ищем его на круге, подставляем в красную клетку соответствующий символ. И так с каждым символом. Ответ: 4, 0/, 0\, 4 зеркально.

3) Шахматы. Белой пешкой атакуем чёрную, попадём под ход коня.

1) Выбираем пять картин, на которых компьютеры и роботы:

2) Собираем круглую картину из дисков:

↑↑↑, в‡’х1, ↓, в‡’х4, ↓, в‡ђх4, ↓, в‡’х1

3) Шахматы. G2-G3. Двигаем 7-ую пешку вверх на 1 клетку.

4) Аудиозапись. Выбираем 1-ый и 2-ой фрагмент записи.

5) Ищем точки на фото: снизу по центру под ногами, слева сверху.

1) Шахматы. D1-E2. Выдвигаем белого ферзя вправо вверх на 1 клетку.

2) На левой верхней фото ищем карту Земли.

4) Ищем точки на экране: слева по центру, справа снизу, справа.

1) Левое фото, оператор с видеокамерой.

2) Вводим пароль: 20, 27, 33, 13.

4) Шахматы. G1-F3. Правым конём встаём рядом с пешкой.

5) Ищем точки на экране: слева снизу, справа сверху, справа.

1) Выбираем пять фото, где есть рабочие:

2) На фото, где сидят судьи, выбираем руку в центре.

4) Шахматы. B1-C3. Левым конём повторяем ход чёрного коня.

5) Ищем точки на экране: слева, справа снизу, справа.

1) Собираем круглую картину из дисков:

3) Шахматы. Е1-F2. Королём ходим вправо вверх на фото машины.

4) Ищем точки на экране: слева сверху, слева, сверху, справа.

1) Выбираем пять фото, где есть электрические провода:

3) Шахматы. F1-G2. Правым офицером вправо вверх на 1 клетку.

4) Точки: слева сверху, слева, слева снизу, справа снизу, справа.

1) Собираем круглую картину из дисков:

2) Выбираем пять фото, где есть дети:

3) На верхнем правом фото осматриваем небо, ищем птицу.

4) Вводим пароль: 89, 5, 334, 21.

5) Аудиозапись: 1, 5, 9, 12, 15, 18.

6) Шахматы. F2. Убираем короля за пределы доски.

7) Точки. Осматриваем весь экран, стираем все точки.

За решение всех головоломок разблокируем сообщение от Объекта 16. Запустится необычный уровень. Все препятствия будут появляться прямо перед нами. Будут развилки, где можно выбирать 1 из 3 объектов, берём все поочерёдно и пробуем новые маршруты, пока не найдём путь дальше. В конце уровня встретим модель Объекта 16, он посоветует нам искать Еву.

Источник статьи: http://gamesisart.ru/guide/Assassins_Creed_Brotherhood_Prohozhdenie_Dop.html

Assassins Creed Brotherhood. Прохождение игры (2)

    Общая информация. Прохождение сюжета:

Карта

В игре есть 1 большой город, состоящий из 3 районов, и 2 сюжетные небольшие локации в прологе и эпилоге. Действие игры происходит в Риме, столице Италии, с 1500 по 1507 годы.

Коллекционные предметы на карте:

Точки обзора (24 штук) — в каждом месте забираемся на вершину. Многие точки совмещены с Башнями Борджиа. Достаточно сжечь башню, и синхронизация засчитается автоматически.

Колизей. Начинаем внутри арены, забираемся на северную сторону, по сломанным колоннам. На среднем этаже по балкам на стене. На верхнем этаже по бочке на вершину стены.

В юго-восточном углу есть точка обзора на сломанном акведуке. По стене туда не забраться. Вначале нужно подойти к архитектору, оплатить ремонт за 3000 монет. После этого сможем забраться наверх по лестнице.

Флаги Борджиа (83 штуки) — расставлены на крышах, балках, высоких точках. После сюжета можно купить у художников карту региона, где указаны все флаги, за 20 000 монет. Если построим все магазины художников, то получим скидку -15%.

Тайники (18 штук) — это часть флагов, спрятанная в подземных локациях. В каждой миссии по 3 штуки. Их расположение описано в дополнительных миссиях. За все собранные флаги, 83+18=101, получим Плащ Борджиа.

Перья (10 штук) — это светящиеся перья орлов. Обычно они находятся на вершинах, в окнах, в углублениях стен. Вблизи они начинают шелестеть, можно найти по звуку. Все собранные перья нужно отнести в шкатулку на главной базе. Награда: достижение «Вечная память».

Сокровища (144 штук) — это красные сундуки, внутри которых лежит 300-500 монет. В лавке у художников можно будет купить карту сокровищ района, и расположение всех сундуков появится на игровой карте.

Истина (10 штук) — это особые светящиеся символы на стенах, их видно только в режиме орлиного зрения. Это секретные коллекционные предметы, которые не указываются на игровой карте. Каждый символ открывает путь к файлу, внутри загадка. Сами графические загадки описаны в отдельной теме. Удобнее сначала собрать все символы, и потом уже решить их все разом, в разделе «База данных» – «Истина». Расположение глифов Истины:

1. Замок Сант-Анжело. На высоте крепостной стены, с южной стороны. Со стены прыгаем на замок, забираемся выше окна.

2. Бордель «Цветущая роза». Северо-западный угол, на средней высоте.

3. Дворец сенаторов. Восточный угол здания, на верхнем этаже.

4. Пантеон. Внутри, с северной стороны, на арке над входом.

5. Храм Санта-Мария. На западной тёмной башне, с западной стороны.

6. Лагерь преторианцев. В северо-восточном дворе, на восточной стене.

7. Казарма Альвиано. На восточной крепостной стене, снаружи.

8. Колизей. Северо-запад, на верхнем этаже, на наружной стенке.

9. Авентин. На башне, на предпоследнем этаже.

10. Акведук Клавдия. С башни прыгаем на вершину акведука, спускаемся на северную боковую сторону.

Арлекины (5 штук) — это особые клоуны, появляются только в определённых местах, и только ночью. Для достижения «Шуточки» нужно избить их всех. Убивать и бросать в воду нельзя, только ударять кулаками. Расположение арлекинов:

1. Бордель, на заднем дворе, на берегу.

2. В городе, под самым южном мостом.

3. От моста в Ватикан идём на восток, на берегу.

4. На северо-востоке города, идём по берегу.

5. Восточный район Антико, севернее озера с крепостью, у дома.

Задания

1. Тайники
Assassins Creed Brotherhood. Гайд, советы, секреты

Бассейн в центре. Идём в единственную открытую арку, в тупике слева на чаше стоит флаг (1/18) .

Огненная река. Над закрытой решеткой выход. На левой стене сверху видно бонус, по правой стороне поднимаемся до потолка, прыгаем на детали над выходом, и дальше на левую стену, берём флаг (2/18) . Входим в проём.

Зал с костром. Уроним 2-ую колонну. По балкам можем перескочить вправо на южный балкон, перед ним стоит флаг (3/18) .

100%: Пройдите воспоминание за 8 минут.

Ватикан, северо-запад карты. Перед входом в храм спускаемся в люк канализации. В самом начале, слева за углом стоит сундук . Внутри собора толпа кардиналов, нам нужно незаметно выследить одного из них. Когда все пойдут влево, входим во 2-ую толпу. Кардинал обойдёт зал вокруг, подойдёт к южной решетчатой двери, встретится с культистами, возьмёт ключ. Идём туда же, проходим через решетку.

В запертой части собора нет охранников, бежим убивать цель. Кардинал убежит наверх. Поднимаемся по стене справа, отпрыгиваем на висящую платформу, и вперёд. В следующем зале можно упасть, чтобы взять сундук. Прыгаем на висящую платформу в центре, на стену с досками, с неё вправо на балкон. В окне впереди тупик, но там можно забежать по стене и прыгнуть на монумент впереди, чтобы взять флаг (4/18) . Проходим влево, по направлению каната.

На крыше под дождём бежим к лестнице, этажом выше бежим назад к зданию. Кардинал закроет окно, сворачиваем влево, по фонарю перелетаем за угол. Бежим по доскам под потолком. На пути ещё 2 фонаря, бег по висящим грузам. С 3-его фонаря упадём. Забегаем по стене и отпрыгиваем, чтобы быстро вернуться наверх. Можем взять сундук . Бежим к лестнице.

Под потолком собора пробегаем мимо рабочих. 1-ый сломанный мостик сможем перепрыгнуть. Перед 2-ым обвалом сворачиваем вправо, цепляемся за фонарь. Здесь за деревянными стенами спрятан флаг (5/18) . Выше будет 3-ий обвал, прыгаем по столбикам в центре.

На вершине кардинал окажется в тупике, быстро убиваем его пистолетом. Забираем ключ, сундуки . Выходим в окно, не спрыгиваем сразу, а аккуратно слезаем на нижнюю балку, берём флаг (6/18) . Ныряем в колодец, в подвале отпираем ключом решетку, берём 4 сундука, в главной шкатулке Свиток Ромула 6.

100%: Потеряйте не больше 10 пунктов здоровья.

Термы Диоклетиана. Для начала задания нужно восстановить ближайшие акведуки, чтобы в яме повысился уровень воды, только так сможем добраться до люка в подвале.

В канализации увидим трёх предводителей волков, бежим за левым. На пути будет несколько врагов, можно пробегать мимо них. Нас запрут в зале, убиваем врагов. Над входом в зал, на балке стоит флаг (7/18) , забираемся по выемкам в стене вверх и влево, отпрыгиваем в центр.

Забираемся на балкон и бежим дальше. Во 2-ом зале убиваем врагов. В одном углу есть сундук . Забираемся на центральный обломок стены, идём по канату. На 2-ом этаже перелетаем на корзине за угол, берём сундук . Пролазим по стене вправо, на балконе убиваем врагов, в конце этого тупикового коридора берём флаг (8/18) . Ползём дальше вдоль стен.

В канале с решетками бежим за целью, не отвлекаясь на врагов. В зале с деревянной площадкой убиваем 8 противников. Ныряем в воду, проплываем под решеткой, берём флаг (9/18) . Поднимаемся на арку, где стоял лидер. Выше на боковом балкончике сундук . Входим в храм, собираем сундуки, Свиток Ромула 4. 1600 монет.

100%: Получите не более 3 единиц урона.

Колизей. В начальном коридоре, в боковой комнате берём сундук . В коридоре поднимаемся по балкам, сверху идём в пролом стены, спрыгиваем влево за решетку, берём флаг (10/18) . Забираемся на эти же балки, идём вправо, над соседними камерами.

В коридоре за стеной на нас нападут фанатики, а тамплиер в маске убежит. Бежим следом, на углах цепляемся за корзины. Когда перепрыгнем высокую стенку, можно спрыгнуть вниз, взять сундук .

Окажемся на карнавале, где много гостей в масках. Забираемся в окно впереди, в соседнем зале спускаемся, проходим через красные шторы, найдём флаг (11/18) . Во 2-ом зале забираемся на балки, прыгаем по люстре, найдём цель в отдельной комнате, бежим за ним.

Садимся на лошадь слева, на неё проще запрыгнуть. Скачем за врагом. На пути осматриваем мостики сверху, на одном будет флаг (12/18) . Нужно с коня отпрыгнуть на балку, на мостик, и быстро спрыгнуть обратно. В конце скачем на возвышенность, оттуда спрыгиваем с коня на врага. В храме собираем сундуки, Свиток Ромула 3. 1100 монет.

100%: Пройдите воспоминание за 8 минут.

Пирамида Цестия (юго-запад Антико). Под пирамидой в крепостной стене попадём в склеп с лабиринтами. Основной путь отмечен факелами, в остальных коридорах тупики, где стоят сундуки.

В начальном коридоре прыгаем по балкам. На балконах в боковых углублениях есть сундуки . Забираемся по стене с досками и кольцами. 2-ой балкон с сундуком . На перекрёстке, в тёмных тупиках 2 сундука . Спускаемся в коридор ниже.

Верёвочный лифт ведёт дальше, но лучше перед ним войти на последний балкон, в светлом тоннеле забраться по лестнице. Так мы пойдём по верхнему пути, на пути несколько балок, флаг (13/18) . Снова войдём в лабиринт, в тёмных тупиках 2 сундука . Прыгаем по балкам в коридор ниже.

За аркой с черепами увидим глубокую пропасть. Аккуратно спускаемся вниз, в боковой туннель, прыгаем по перекладине в соседний коридор. В тёмных тупиках 2 сундука . Ползём по стене с кольцами, выше идём в коридор, в соседнем правом коридоре в тупике стоит флаг (14/18) . В лабиринте 2 сундука .

Храм. В ближайшем углу забираемся на балки. Забегаем на стену и отпрыгиваем, чтобы подняться на ярус выше, там возьмём флаг (15/18) . Прыгаем на каменную крышу в центре. Забираем по выемкам в кресте, ползём вокруг него. Наверху лабиринт, в тупиках 2 сундука .

В круглом зале забираемся по колоннам с кольцами. С балконов нас будут обстреливать фанатики. На 2-ом этаже перескакиваем на площадки в центре. На 3-ем этаже ищем деревянную площадку сбоку, с неё снова прыгаем в центр. На 4-ом этаже идём в коридор, используем лифт. Собираем сундуки, Свиток Ромула 2. 700 монет.

100%: Получите не более 1 единицы урона.

Клоаки Максима (юго-восток Антико). Войдём в старую заброшенную резиденцию Папы. Внутри нет врагов, урон можно получить только от падений.

Идём в боковой коридор, перепрыгиваем пролом в полу. Забираемся выше, прыгаем на раскрытые двери, до следующего мостика. По балкам переходим вперёд и влево, за углом в центральной комнатке берём флаг (16/18) . По люстрам прыгаем на дальний балкон.

Проходим по балкам. В следующую комнату можно упасть, чтобы на дне взять сундук . Дальше забираемся по рукам статуи, прыгаем вправо по балкам, берём флаг (17/18) . От рук статуи идём влево, по корзине летим за угол, на перекладину у стены. Спрыгиваем в комнату с зеленью.

Вдоль левой стены прыгаем по вершинам балок, прыгаем вперёд, там незаметные балки под падающей мебелью. Ползём вправо, отпрыгиваем назад. Поднимаемся на этаж выше. Слева на наклонном обломке берём флаг (18/18) . По балкам и корзине идём в двери.

В центре храма двери завалены досками. Слева от дверей стреляем в 1-ый висящий мешок, от этого откроется боковая дверь. Справа в тупике можно взять сундук . Идём в новые двери, забираемся на этаж выше, стреляем во 2-ой мешок.

По наклонным доскам забираемся на ограждение, цепляемся за кольцо на колонне, обходим её вокруг. Поднимаемся по сломанной арке с досками. По балкам прыгаем до угла, по витражу с досками спускаемся ниже, в углу стреляем в 3-ий мешок. Крест упадёт и пробьёт решетку. Спрыгиваем в сено, идём за решетку, внизу собираем сундуки, Свиток Ромула 5. 2200 монет.

Собрав все 6 свитков Ромула, по карте идём к жёлтой метке в центре. Спускаемся в подземелье. На нижнем этаже забираемся на стены, идём в боковой туннель. Там отпираем решетку в центре, внутри Броня Брута, Кинжал Брута .

100%: Убейте только вашу цель.

В центре карты входим в крепость. Внутри забираемся по сломанным колоннам, по висящей платформе. На стене с окнами можно проползти вправо, чтобы взять сундук . Слева подслушаем двух стражников, враг с ключом побежит от нас, догоняем.

На пути будут вставать охранники, как живые препятствия, пробегаем мимо них по боковым коридорам или сверху. На верхнем этаже перелетаем по фонарю за угол. Когда прибежим к запертой двери, не сражаемся, сразу забираемся на деревянную стенку. В запертом зале убьём стражника, заберём ключ.

Поднимаемся внутри башни. Придётся пару раз забежать на стену и отпрыгнуть вбок, по-другому не забраться. Отпрыгиваем на доски в центре. На самой вершине 4 сундука, 4000 монет . Выйдем на вершине башни милиции.

100%: Вы можете убить не более 2 рудокопов.

В восточном поселении входим в здание, окажемся в акведуках. Тамплиер заставит рабочих трудиться, увидит нас, и убежит наверх. Забираемся на платформы справа, стреляем в механизм на красной ткани. Вода пойдёт по желобам акведука, рядом опустится груз, по нему забираемся выше.

Прыгаем на северную площадку, стреляем во 2-ой механизм. По 2-му грузу идём дальше вдоль стены. Спускаемся под навес, нажимаем рычаг. Стреляем в 3-ий рычаг рядом, и снова во 2-ой. Идём к рабочим.

Тамплиер пообещает рудокопам деньги, если они нас убьют, и они нападут. Не вступаем в бой. Сразу идём влево, хватаемся за корзину, перелетаем за угол, выше стреляем в механизм. Возвращаемся в центр, по грузу забираемся на кран, стреляем в другой механизм.

Бежим за тамплиером вверх. От стены отскакиваем назад на балку. На пути можно взять сундук . У разрушенного моста спрыгиваем в сено, прыгаем по стенам справа. Дальше ещё несколько обрывов, идём справа по платформам, корзинам. За последней пропастью забегаем в пещеру, убиваем капитана. Собираем 4 сундука, 4000 монет . На выходе из пещеры прыгаем в сено.

2. Боевые машины
Ассасин Крид: Братство крови. Прохождение

План кампании (после 5 главы)

100%: Ударьте надсмотрщика ногой.

На юго-западе города. Надсмотрщик в руинах, где был Банкир. Скрытно не нападаем, иначе сразу убьём цель. Вступаем в бой в открытую, пинаем, и уже потом добиваем. 500 монет.

Пушка массового поражения

100%: Откройте 1 из 3 первых ворот для Эдуардо.

Корабельное орудие, Неаполь (порт южнее Рима). Начнём в водном канале. Нам нельзя попадаться врагам на глаза, но можно устранять их. Плывём вдоль левой стены, утаскиваем 2 охранников в воду. В углу говорим с инженером Эдуардо, он согласится провести нас в доки.

В тоннеле инженер поплывёт на лодке, его будут пропускать стражники. А нам нужно незаметно двигаться сверху по балкам. Лучше заплыть первым, незаметно устранить 1-го охранника, забраться наверх, спрыгнуть на 2-го охранника за воротами, и лично открыть их.

За воротами, на балках нужно забежать на стену, и в верхней точке прыгнуть вбок, только так мы заберёмся на верхний ярус, где нас не смогут заметить. Отпираем 2-ые ворота.

На 3-ем участке тоннеля инженер будет плыть по одной стороне, а нам нужно будет быстро двигаться по другой. Балок сверху нет, прятаться можно только в воде. Когда враги смотрят на нас, ныряем под воду. А когда они отворачиваются, подбираемся и убиваем их. Инженер уплывёт вперёд, а нам нужно в боковую дверь.

В доках открыто нападаем на врагов. Срываем чертёж со стены. Выше в стене крутим рычаг, опустится груз, по нему забираемся под потолок. В отдельной комнате на полу есть сундук . В комнате прыгаем по висящей платформе, выходим через решетку с другой стороны. На балконах устраняем 2 стражников, крутим вентиль, чтобы затопить доки.

Выйдем в море на лодке с системой залпового огня. Обстреливаем корабль, у него нужно попасть в 3 паруса. Подплываем на лодке ближе, на клавишу shift. Прицеливаемся на ЛКМ, стреляем на ПКМ. После нужно потопить ещё 3 корабля, сбить у них 9 парусов. 1700 монет.

План кампании (после 5 главы)

100%: Убейте надсмотрщика из пистолета.

На севере Окраин. Надсмотрщик ходит с толпой охранников, сначала незаметно устраняем их сзади, затем стреляем в цель. 500 монет.

100%: Не получить урона, используя танк.

Танк, Монте-Чирчео (национальный парк южнее Рима). Вначале нужно незаметно проследить за конструктором. Идём через поселение с охраной. Идти лучше слева за зданиями. Добегаем до 2-ой телеги с сеном, прячемся, утягиваем врага за собой. Когда охранник наверху отвернётся, быстро пробегаем справа между скал. Цель войдёт в крепость. Бежим вправо за угол, забираемся на балки, пролазим в пролом стены. Конструктор окажется снизу, спрыгиваем и избиваем его кулаками. Узнаем, что где находится.

Во дворе крепости идём вдоль правой стены. Забираемся на балки, чтобы не увидели враги снизу. В дальнем углу срываем и сжигаем чертёж. В следующем углу освобождаем наёмников из клетки. Защищаем их от прибежавших врагов. Спрыгиваем в люк.

В подвале нужно отпереть союзникам ворота. Забираемся по доскам слева, пробегаем коридор, крутим рычаг. Можно побежать навстречу союзникам, чтобы взять сундук . Перед 2-ым воротами идём влево, прыгаем по балкам и перекладинам, к рычагу. В конце поднимаемся по кирпичной стене, опускаем мост.

Сядем в деревянный круглый танк. Стреляем в стену впереди, на клавишу ПКМ. Чтобы не получить урона, аккуратно заглядываем за каждый угол, стреляем, и снова уходим за угол. На пути будут отряды солдат, пушки с укреплениями, другие танки. Пробиваем ворота в крепость, внутри 3 пустых танка, взрываем их, пока туда не сели солдаты. 2100 монет.

План кампании (после 5 главы)

100%: Оглушите надсмотрщика дымовой шашкой.

На юге Антико. Надсмотрщик в руинах с охраной. Подходим сзади, кидаем шашку и убиваем. 500 монет.

100%: Не получить урона, используя Бомбардировщик.

Бомбардировщик, Вальнерина (долина к северу от Рима). В посёлке ищем конструктора, незаметно идём за ним. Когда он зайдёт за дом, ударяем его кулаками, узнаем расположение чертежей.

Нужно пробраться в огороженный двор. На стены не забраться, так что бежим влево, по лестнице забираемся на крышу дома, с неё на крепостную стену, и сразу во двор. Внутри идём за зданиями, до самых чертежей.

Сама машина находится в крепости на холме. Входим в толпу людей, проходим врата с охраной. Сворачиваем вправо, где ходят ещё 2 стражника. Обходим их по кустам справа, забираемся на крышу навеса, дальше по балкам на висящий груз, и на крепостную стену.

Во дворе замка спрыгиваем в сено. На центральной крыше можно взять сундук . Пробегаем в правый дальний угол двора, по лестнице забираемся на стену. На пути 1 охранник. С балки прыгаем на соседнее здание, и дальше на самую высокую башню. По стене башни спускаемся вниз, на деревянную площадку, устраняем охранника на балконе.

Входим в башню, внутри поднимаемся до открытого окна. Можно спрыгнуть на южную башню, взять сундук , но придётся заново подниматься внутри башни. Выйдя из окна, цепляемся за корзину, перелетаем за угол. Поднимаемся по стене до вершины. Крутим лебёдку, чтобы скинуть вниз 4 стражников на башне. Садимся в самолёт.

Летая над полями, нам нужно уничтожить 4 мастерских, в каждую нужно по 2 попадания. Наш дельтаплан постепенно теряет высоту, и нужно постоянно пролетать над огнём, чтобы тёплый воздух подкидывал нас выше. Для этого стреляем перед собой, и летим прямо над огнём. Чтобы не получить урона, летаем подальше от башен с лучниками, или взрываем их.

После нужно попасть в 2 движущиеся тележки. В конце из замка выскочит 1 гонец на коне, и быстро поскачет в лес, быстро сбиваем его. Награда: 2800 монет. После миссии автоматически получим Парашют (во время прыжка нажимаем ЛКМ).

3. Башни Борджиа
Assassin’s Creed Brotherhood. Прохождение

Капитан Белардино (3). Нападаем с крыши.

Капитан Пьетро (5). На юге меньше охраны.

Капитан Томмасо (4). Если обнаружит нас, то уезжает на коне. Забираемся на скалу не через солдат, а с северной стороны, по колоннам. Незаметно пробираемся на западную поляну, где ездит капитан, прицеливаемся и направляем на него рекрутов.

Капитан Баттисты (2). По сюжету. На острове.

Капитан Доменико (3). В центре квартала у ворот, нападаем с крыши.

Капитан Просперо (5). На руинах нужно найти спуск в подземелье, ближе к северу. Спускаемся по коридорам, капитан в самом низу. Рядом есть подъём в секрет, где нужны все 6 свитков Ромула.

Капитан Антонио (2). Северо-восток, 6 глава.

4. Агенты тамплиеров
Assassins Creed Brotherhood. Прохождение gamesisart.ru

С небес на землю (после 6 главы)

100%: Убейте вашу цель спрятанным клинком.

В западном квартале, на южных крышах встретим девушку. Она расскажет про местного вора Ланца, нужно его убить. По сути, нужно догнать очередного ловкача, бегающего по крышам. Догоняем, хватаем за ноги, ударяем.

Контрпропаганда (после 6 главы)

100%: Убейте вашу цель спрятанным клинком.

На востоке Окраин. В небольшом городке нужно сорвать со стен 5 плакатов с быком. Один плакат под охраной, используем группу воинов для отвлечения. Выйдет кузнец с двумя охранниками, убиваем его.

100%: Убейте вашу цель спрятанным клинком за 45 секунд.

На юге Окраин. Около острова с крепостью окопался вражеский снайпер. Бежим вперёд, снайпер начнёт убегать в гору, за ним будут закрывать ворота. 1-ые ворота перелазим через стену слева. У 2-ых ворот стоят охранники, пробегаем мимо. 3-ий ворота обходим по балкам справа, на фонаре перелетаем за угол. Снайпер во дворе, ловим и убиваем его.

100%: Убейте только Донато Манчини.

На севере Антико. Нужно убить врага на коне, в Большом цирке. Поле охраняется почти со всех сторон. Забегаем внутрь с северной стороны, стреляем во врага, и убегаем. 800 монет.

100%: Убейте вашу цель спрятанным клинком.

На западе Антико. Говорим с человеком, который закапывает тело жены. Идём мстить убийце, это наёмница Лия де Руссо. Она начнёт убегать от нас, ползая по колоннам и руинам. Можно преследовать её снизу, и ждать, пока она спустится на здания пониже.

Отлучение от церкви (после 6 главы)

100%: Убейте в полёте брата Ристоро.

В центре Антико. В юго-восточном углу забираемся на крышу храма, устраняем 2 лучников. Цель во внутреннем дворе, спрыгиваем прямо на него.

5. Кристина
Assassin’s Creed Brotherhood. Все секреты

Это задания, выделенные значком «разбитое сердце». Они переносят нас в воспоминания о Флоренции, из Assassin’s Creed II, более полно раскрывая личную жизнь Эцио.

1. Второй шанс (после 3 главы)

Флоренция, 1476. Брат посоветовал нам познакомиться с девушкой, но из этого ничего не вышло. Незаметно следуем за девушкой, чтобы узнать её адрес. Она будет оглядываться, прячемся за углами. Перед домом к девушке пристанет Вьери Пацци, выходим и вступаем в кулачный бой. После победы познакомимся с девушкой, её зовут Кристина Веспуччи.

2. Последние приготовления (после 4 главы)

Флоренция, 1476. Наших родных казнили, после этого мы вернулись на площадь, чтобы забрать и похоронить их тела. Тел уже нет. Кулаками бьём охранника, узнаем, что тела привезли к реке.

Кристина попросит нас никого не убивать. Прыгаем по балконам справа, спрыгиваем в сено. Когда 3 охранника уйдёт вправо, берём тело, переносим в лодку на берегу. Так же несём 2-ое тело. Охранники успеют вернуться, пережидаем их, относим 3-е тело.

Флоренция, 1478. Когда мы вернулись в родной город после путешествия, Кристина оказалась уже помолвлена. Её жениху Манфредо грозит опасность, бежим его спасать. За 1:00 нужно прибежать на недостроенный мост, убить 3 человек. Спасённого жениха силой убедим быть хорошим мужем для Кристины.

4. Persona non grata (после 7 главы)

Венеция, 1486. На маскараде нужно незаметно подойти к Кристине сзади подкинуть ей записку о встрече, на клавишу «пробел», без ПКМ. Идём на место встречи, целуем Кристину в последний раз. Она задаст популярный вопрос: «Где ты был все эти 8 лет?»

5. Бесплодные усилия любви (после всех заданий куртизанок)

Флоренция, 1498. В городе увидим умирающего мужа Кристины. За 0:30 секунд бежим на площадь. На саму Кристину напали 4 бандита Савонаролы, убиваем их. Но спасти девушку не успеем, она погибнет от ранений.

6. Убийства
Assassins Creed Brotherhood. Прохождение, гайд

Тяжелая доля (после 3 главы)

100%: Убейте 3 стражников спрятанным клинком.

Нужно убить 6 стражников на конях.

100%: Убейте обе цели спрятанным клинком.

В центре окраин. Нужно убить 2 стражников, нападаем с крыши.

100%: Уничтожьте 3 цели за 2 минуты.

На севере города. Нужно убить 3 лучников на крышах.

Тактические манёвры (после 6 главы)

100%: Пройдите воспоминание за 2 минуты.

На востоке Антико. Нужно устранить капитана-генерала, он на коне и с охраной из 4 человек. Убить нужно всех и быстро. Лучше применить «град стрел» (набрать 3 полоски призыва рекрутов, зажать клавишу T).

100%: Уничтожьте обе цели за 60 секунд.

На севере города. Обе цели рядом, с охраной. Применяем «град стрел».

100%: Выполните задание, не дав врагу вызвать подкрепление.

В центре города. Нужно убить 6 целей, они стоят 2 группами, рядом с ними обычные стражники. В открытую нападать нельзя, стражники разбегутся. На соседней улице покупаем куртизанок, стоя в их толпе, сначала стреляем из арбалета в обычных стражников, затем в бронированные цели.

100%: Поручите ассасинам-рекрутам отвлечь внимание.

В центре города позже появится ещё задание. Цель в огороженном дворе, на входе 2 охранника. На охрану вызываем рекрута, пробегаем и ударяем цель.

100%: Убейте цели спрятанным клинком.

Задание находится на крыше над главной базой, его легко не заметить. Нужно убить 3 наставников солдат. 1) Лучник на крыше. 2) Копейщик около конюшни. 3) Бронированный перед казармами.

Бей врага его же оружием (после 7 главы)

100%: Убейте как минимум 1 громилу, 1 проныру и 1 швейцарского гвардейца их же оружием.

Снова идём в штаб наёмников, получаем последние задания. На востоке нужно в огороженной крепости убить 6 целей, они стоят парами. Нападаем с кулаками, проводим контрудар, чтобы забрать оружие хотя бы у одного врага из пары.

100%: Убейте все цели за 15 секунд.

Над главной базой получим задание убить 8 целей на мосту. Когда подойдём, останется 0:30 секунд для их убийства, но лучше успеть за 0:15. Используем «град стрел».

В Ватикане на севере. Нужно убить папских гвардейцев. Они на огороженном дворе на востоке, войти можно только с крепостной стены, с круглой башни. Чтобы не получить урон, используем всех своих рекрутов.

100%: Убейте только кардинала.

В Ватикане на западе. Цель стоит на площади, его можно перепутать с глашатаем. Забираемся на крышу рядом, спрыгиваем на кардинала.

7. Вор
Assassins Creed Brotherhood. Прохождение, гайд

Пропала собака (после 3 главы)

100%: Спасите Альдо за 2 минуты.

На севере Окраин. Нужно спасти вора, попавшегося в плен к бандитам «Ченто Окки». Как только подойдём, услышим приказ к расстрелу пленника. Нужно напасть в открытую, чтобы отвлечь всех на себя. Лучше выстрелить из пистолета, а уже потом добить любым способом. 300 монет.

100%: Пройдите маршрут за 60 секунд.

На севере Антико. Вор предложит посоревноваться в скорости. Бежим по вершинам развалин, через 9 точек. Даётся 1:30, нужно пробежать до 0:30.

100%: Не погибните в бою. Ни один из воров не должен умереть.

На северо-западе Антико. Воры устроили массовую драку с бандитами «Ченто Окки». В бою ударяем только кулаками. Нужно побить 8 соперников.

Вечная молодость (после 6 главы)

100%: Пройдите маршрут за 60 секунд.

В гильдии воров говорим с лидером, и появятся новые задания. На севере города, на крыше вор предложит соревнование. Нужно пробежать 7 точек за 1:15. Это самая сложная трасса. Вначале прыгаем по правой крыше, чтобы не цепляться за край. Дальше влево, мимо охранников, справа забираемся и сразу ищем канат, идём по нему. Спрыгиваем влево вниз, наверх. В конце большая пропасть, можно пробежать по крышам слева, но проще спрыгнуть в сено, и забежать за задание, сзади есть лестница.

100%: Уничтожьте всех разбойников при помощи пистолета.

На крышах нужно убить 3 воров. Подбегаем и стреляем издалека.

100%: Украдите содержимое ящика, не привлекая внимания врагов.

На юге города. Нужно украсть документы из охраняемого двора. На крыше 2 охранника, можно залезть с западной стороны, там никого. Аккуратно спускаемся в закрытый двор, остаёмся ждать на верхнем окне. Когда стражники отойдут от ящика, спускаемся и забираем его. Так же незаметно выходим назад через крышу.

На Окраинах нужно подстроить убийство. 1-ая цель ходит по крыше. Подбираемся снизу, с восточной стороны, атакуем с уступа. Тело упадёт во внутренний двор, обыскиваем тело, возьмём улику. На соседней северной улице идём за 2-ой целью, незаметно подкладываем улику в карман.

Сокращение штатов (после 7 главы)

100%: Убейте предателя спрятанным клинком.

В гильдии воров получаем новые задания. В городе нужно убить вора предателя. Нужно догнать его на крыша, схватить за ноги, добить клинком.

100%: Убейте главарей «Ченто Окки» спрятанным клинком.

На Окраинах нужно убить вожаков. Все 3 на конях. Вызываем свою лошадь, догоняем и прыгаем на вражеских коней.

100%: Пройдите маршрут, не получив урона.

В Колизее вор предложит соревнование. За 3:00 минуты нужно пройти 12 точек. Начнём на вершине стены, нужно будет спуститься в центр. Только в этот момент может быть урон от падения, спускаемся аккуратно. Дальше начнётся подъём обратно наверх и прыжок в сено.

8. Куртизанка
Assassins Creed Brotherhood. Прохождение

На следующее утро (после 3 главы)

100%: Выполните задание за 400 секунд (6:40).

На северо-западе города. Девушку кто-то напоил вчера. Идём за ней, избиваем кулаками тех, на кого она укажет. 1-ый окажется не тем. 2-ой тоже. В конце бьём трёх врагов. Награда за каждое задание: 300 монет.

100%: Не дайте Сантино избить куртизанку.

В центре города от куртизанки узнаем, что у погибшей владелицы борделя объявился брат, и он собирается забрать заведение себе. Быстро бежим на рынок, там Сантино уже избивает девушку, нужно успеть, чтобы у неё не кончилось здоровье. Бьём врага кулаками. Берём его тело, несём к фонтану в центре, и бросаем, чтобы все увидели его поражение.

100%: Убейте цель из укрытия.

На юго-западе окраин. Одна из девушек связалась с врагами, идём её искать. В зоне поисков осматриваем колодец. Незаметно следуем за Джульеттой, она будет часто оборачиваться, зайдёт на тупиковый балкон и вернётся. В конце она придёт к человеку у другого колодца. Спускаемся за спиной врага, прячемся в колодце, и нападаем только оттуда.

Нужно войти в бордель, поговорить внутри, только после этого появятся новые миссии. На севере города идём за девушкой, чтобы убить 3 послов. С уступа можно убить только 1-го посла. Когда увидим его на крыше, забираемся по правой части здания. Незаметно повиснув под ним, проводим атаку. 2-ой посол с охраной, ждём, когда он уйдёт с девушкой во двор, убиваем там. 3-ий посол пойдёт к западному берегу, поджидаем его за любым углом. Награда за каждое задание главы: 1300 монет.

100%: Убейте вашу цель спрятанным клинком.

Идём искать посла на площади. Незаметно следим за ним из толпы. Посол войдёт в кирпичную постройку, возьмёт куртизанку в заложники. В двери входить нельзя. Забираемся по стене здания, спрыгиваем в центр, подкрадываемся к врагу сзади, ударяем клинком.

Нужно напугать Джульетту, и она побежит за помощью к своему покровителю. Бежим за ней. По пути девушка будет направлять на нас стражников, но убивать их нельзя. Применяем дымовую шашку, временно скрываемся от погони. В конце найдём посла.

Куртизанке срочно нужно противоядие. За 2:30 минуты бежим к доктору, проводим карманную кражу на клавишу «пробел», бежим обратно. Отрываться от погони не обязательно, это не помешает завершить задание.

Неудачная политика (после 7 главы)

100%: Убейте все цели за 60 секунд.

Нужно войти в бордель, внутри появился спасённый старик, получим новые задания. В Окраинах на севере нужно убить всех послов. Скачем на лошади за куртизанкой, это время не будет учитываться. Приедем на ферму, на нас выйдет толпа врагов. Лучше применить «град стрел», чтобы успеть за 1 минуту. Награда за каждое задание главы: 2600 монет.

100%: Оба наёмника должны сохранить более половины здоровья.

В центре Окраин нужно освободить из плена наёмников Просперо и Фабрицио Колонна. Вокруг них убиваем 8 стражников. В этот момент наёмникам ничего не грозит, сражаемся вручную. Когда освободим пленников, они станут уязвимы, нужно защищать их 1:30 минуты. Враги будут постоянно прибывать со всех сторон. Лучше вызвать все 3 полоски рекрутов.

100%: Выполните задание за 2:20.

На юге Окраин нужно подменить письмо. Даётся 3:20 секунд. Сразу призываем лошадь, скачем до курьера. Подходим сзади, незаметно крадём письмо. Скачем вперёд, в здании на ферме отдаём письмо девушке, она его исправит. Скачем к курьеру, подкладываем письмо обратно в карман.

9. Задания гильдии
Assassins Creed Brotherhood. Прохождение

Эти испытания не обязательны, в них не учитывается процент, только показывается уровень развития гильдии. Чем больше условий будет выполнено, тем дешевле будут услуги соответствующих наёмников.

Куртизанки использованы против стражников 0/10 раз.

Уход от стражников, используя скрытность (толпу/убежища), 0/10 раз.

0/20 стражников, на постах, незаметно убито из арбалета.

Уведено 0/10 коней без убийства всадника.

0/5 трупов спрятано в колодцах и/или стогах сена.

Убито 0/20 стражников, оглушенных дымовой шашкой.

0/10 стражников убито нападением сзади.

0/5 стражников убито из засады.

Воры наняты и использованы против стражников 0/10 раз.

0/1 — Выполнить забег на 300 м без остановки.

Совершено 0/20 прыжков с лошади на балку.

Совершено 0/40 прыжков веры.

0/1 — Прыгнуть в воду с высоты не менее 25 м.

0/1 Пролететь на парашюте в общей сложности 500 метров.

0/25 стражников убито с помощью дальнобойного оружия.

0/5 стражников убито в воздухе после прыжка с балки.

Наемники наняты и использованы против стражников 0/10 раз.

0/5 помостов уничтожено брошенными в них людьми.

Убито: 0/25 швейцарских гвардейцев.

Убито: 0/25 стражников, сидя в седле.

Убито в полете: 0/10 стражников, сидя в седле.

Двойное убийство совершено 0Л0 раз.

0/5 стражников разоружено и убито их же оружием.

0/5 раз убито 5 стражников за 10 секунд.

Создано 0/10 цепочек убийств не менее чем из 5 убийств.

Ассасины-рекруты вызваны в бою 0/25 раз.

Град стрел использован 0/15 раз. (Нужно 3 полоски, зажать клавишу T).

Ассасинам-рекрутам поручено убить цель 0/20 раз.

В основной памяти ассасины-рекруты использованы 0/5 раз.

0/5 новобранцев обучено до уровня ассасина. (10 уровень).

Головоломки (глифы)

В игре можно найти 10 светящихся символов «Истина». Их расположение не отмечено на игровой карте, нужно искать их самостоятельно. На наших картах они отмечены синими точками. Каждый символ нужно осмотреть в режиме орлиного зрения, и тогда появится головоломка. Это окажется программный код от «Объекта-16».

Загадки идут по одному порядку, не важно, какие символы будем собирать в первую очередь. Если не смогли решить сразу, то загадку можно снова открыть в главном меню игры, в разделе «База данных» – «Истина». Лучше вначале все их собрать, а потом решить за один раз.

1) Десять картин, ищем среди них пять, где есть дворяне:

2) Шахматы. Делаем ход Е2-Е4 (5-ую белую пешку на 2 клетки вверх).

3) Ищем красную точку в темноте. В верхней правой части.

1) Собрать 3 круглых изображения из дисков.

↑↑↑, в‡ђх4, ↓, в‡ђх3, ↓, в‡’х2, ↓, в‡ђх4

↑↑↑, в‡ђх2, ↓↓, в‡ђх5, ↓, в‡ђх5, ↑↑, в‡ђх4

2) Шахматы. F2-F4. Выдвигаем соседнюю белую пешку, рядом с 1-ой.

3) На экране ищем красные точки: слева от центра, справа снизу.

1) На фото наводим цель на левую башню с флагом.

2) Нужно подобрать пароль. Смотрим пару чисел сверху, выставляем их на круге. Смотрим обычное число снизу, ищем его на круге, подставляем в красную клетку соответствующий символ. И так с каждым символом. Ответ: 4, 0/, 0\, 4 зеркально.

3) Шахматы. Белой пешкой атакуем чёрную, попадём под ход коня.

1) Выбираем пять картин, на которых компьютеры и роботы:

2) Собираем круглую картину из дисков:

↑↑↑, в‡’х1, ↓, в‡’х4, ↓, в‡ђх4, ↓, в‡’х1

3) Шахматы. G2-G3. Двигаем 7-ую пешку вверх на 1 клетку.

4) Аудиозапись. Выбираем 1-ый и 2-ой фрагмент записи.

5) Ищем точки на фото: снизу по центру под ногами, слева сверху.

1) Шахматы. D1-E2. Выдвигаем белого ферзя вправо вверх на 1 клетку.

2) На левой верхней фото ищем карту Земли.

4) Ищем точки на экране: слева по центру, справа снизу, справа.

1) Левое фото, оператор с видеокамерой.

2) Вводим пароль: 20, 27, 33, 13.

4) Шахматы. G1-F3. Правым конём встаём рядом с пешкой.

5) Ищем точки на экране: слева снизу, справа сверху, справа.

1) Выбираем пять фото, где есть рабочие:

2) На фото, где сидят судьи, выбираем руку в центре.

4) Шахматы. B1-C3. Левым конём повторяем ход чёрного коня.

5) Ищем точки на экране: слева, справа снизу, справа.

1) Собираем круглую картину из дисков:

3) Шахматы. Е1-F2. Королём ходим вправо вверх на фото машины.

4) Ищем точки на экране: слева сверху, слева, сверху, справа.

1) Выбираем пять фото, где есть электрические провода:

3) Шахматы. F1-G2. Правым офицером вправо вверх на 1 клетку.

4) Точки: слева сверху, слева, слева снизу, справа снизу, справа.

1) Собираем круглую картину из дисков:

2) Выбираем пять фото, где есть дети:

3) На верхнем правом фото осматриваем небо, ищем птицу.

4) Вводим пароль: 89, 5, 334, 21.

5) Аудиозапись: 1, 5, 9, 12, 15, 18.

6) Шахматы. F2. Убираем короля за пределы доски.

7) Точки. Осматриваем весь экран, стираем все точки.

За решение всех головоломок разблокируем сообщение от Объекта 16. Запустится необычный уровень. Все препятствия будут появляться прямо перед нами. Будут развилки, где можно выбирать 1 из 3 объектов, берём все поочерёдно и пробуем новые маршруты, пока не найдём путь дальше. В конце уровня встретим модель Объекта 16, он посоветует нам искать Еву.

Источник статьи: http://gamesisart.ru/guide/Assassins_Creed_Brotherhood_Prohozhdenie_Dop.html

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *