Меню

Albion online быка как получить

Pinned Albion Online: Основы фермерства и Скотоводства(патч Гектор)

This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

MorganaCultist

Albion Online: Основы фермерства и Скотоводства(патч Гектор)

Что нужно, чтобы начать:
Серебро!

Ваша ферма расположена на вашем личном острове, так что в первую очередь вам стоит приобрести остров. Для приобретения личного острова вам необходимо иметь 30-ти дневный премиум статус(однажды купив остров вы будете всегда иметь к нему доступ, даже когда закончится премиум).
Остров приобретается у NPC в городе. В каком городе — выбирать вам, выберете тот, который вам комфортнее всего посещать раз в день, это может быть город где стоит ваш гильдейский остров или ближайший к вашему гильдейскому клайму….ну вы поняли идею.
В одном из таких городов вы должны найти торговца:

Для постройки фермы вам необходим 2-ой уровень острова, что обойдется вам :

6250 Серебра для 1-го уровня
18750 Серебра для 2-го уровня

На острове 2-го уровня вам будет доступно: 2 участка для зданий, 2 маленьких участка для зданий и 1 фермерский участок.

Давайте переместимся на ваш личный остров!
Чтобы построить фермы вам необходимо найти фермерский участок. Он выглядит как коричневая земля легко находится по мини-карте. Первый участок на 2 уровне острова будет находится в углу острова на северо-западе.

Теперь…

  1. Нажмите кнопку постройки (хоткей B)
  2. Перейдите во вкладку Фермерство
  3. Нажмите Построить под Фермой
  4. Переместитесь персонажем в центр фермерского участка, пока цвет активной области не изменится на зеленый и нажмите Построить.

[list=1]
[/list]Поздравляю! Вы построили строительную площадку! Стоп. что…

Да, это еще не конец. Чтобы завершить постройку вам необходимо 15 камня Т1 и 15 дерева Т1. Какая удача, что мы можем собрать это все прямо на нашем острове. Когда вы все соберете просто нажмите на строительную площадку и добавьте ресурсы.

Наконец-то ферма готова. Время сажать семена.

Конечно вам нужны семена, которые стоят некоторое количество серебра…

Вы можете купить их прямо здесь, на острове, но если вы собрались покупать их спустя некоторое время после релиза, загляните на аукцион, для начала! Так как семена совсем не дешевые…

NPC стоит справа от фермерского участка.

Когда вы начнете сажать, вы можете купить семена моркови или же бобов. Вы можете расположить 9 семян на своем участке, так что с собой необходимо иметь еще лишние 9000 серебра для морковки.

Не обязательно покупать бобовые семена, так как:

  1. Вы получаете одинаковое количество фейма(150) за каждый вид\тир семян когда собираете урожай( я протестировал до Т4 Репки)
  2. Если вы хотите использовать урожай, чтобы накормить животных, даже Т4 Козы будут сыты 10ю Т1 морковками

Позже вы должны рассмотреть посадку более высокоуровневых культур потому что…
. чем выше тир растения тем выше шанс получить семена без полива. Так что, я использую более высокого тира растения, когда у меня маленький запас фокуса. Конечно, вы получете меньше семян и скорее всего в будущем потеряете в деньгах.

Спасибо reddit’ору andeeider за комментарии.

Единственная причина сажать бобовые или другие специальные культуры — это желание приготовить определенный вид еды.

Давай сажать!

  1. Пройдите к своей ферме
  2. Нажмите на семена моркови в вашем инвентаре
  3. Передвигайтесь, пока активная область не станет зеленой. Нажмите на кнопку Разместить.
  4. Повторять пока все поле не будет засеяно.

Теперь что на счет леечек?

Как вы можете заметить, каждая культура имеет “Предполагаемый урожай семян”, что отображает шанс того, что семена вернутся при сборе урожая . Когда вы поливаете растения, ваш шанс увеличивается и не останавливается на 100% , что означает что вы можете получить более одного семени обратно.

Вы расплачиваетесь за это своим Фокусом. В самом начале цена 1000 Фокуса на 1 растение. Затраты фокуса снижаются по мере прокачки сбора конкретной культуры. На Доске Достижений вы можете посмотреть свой прогресс, который увеличивается со сбором каждого растения.

Еще вы можете заметить время полного созревания. Оно равняется 22 часам для каждой культуры любого тира.

Так что, для того чтобы стать фермером и посадить свои первые семена, вам понадобиться:

  • 34,000 Серебра
  • 15 Т1 Дерева и 15 Т1 Камня

22 часа спустя…

Когда вы кликните на посев вы увидите результат кропотливой работы!

В данном случае:

  • 10 Репок(число варьируется от 6 до 12)
  • 1 семя Репы( при возможном получении семян в 153% вы можете получить от 1 до 2)
  • 150 фейма( +50 добавляется при активном премиум статусе)

После того как вы нажмете забрать, то содержимое помещается в ваш инвентарь и вы получаете 150 фейма(славы).

После того, как вы соберете ваше первое поле моркови, вы откроете скилл, чтобы кое-что сделать с этим:

Су-Шеф готовки и сбор для фермерства\скотоводства.

Приготовьтесь вырастить парочку животных!
Первым делом вам понадобиться другой фермерский участок на вашем острове для постройки пастбища. это означает что вам потребуется больше серебра.

Поднимите уровень острова у NPC у которого вы приобретали остров, это обойдется вам примерно в 62.500 Серебра и вы получете еще 1 фермерский участок и 2 участка для зданий.

Ресурсы необходимые для постройки пастбища:

  • 10 Т1 дерева и 30 Т1 камня
  • 30 Т3 досок и 30 Т3 каменных блоков.

Поэтому лучше соберите\переработайте или же купите на аукционе прежде чем вернетесь.

Второй фермерский участок располагается напротив первого, так что вперед строить пастбище!

Опять же вы можете купить детенышей у торговца на своем острове, но прежде я настоятельно рекомендую заглянуть на аукцион, вы можете найти их дешевле.

Вам не обязательно начинать с цыплят, если вы проскролите ниже, то вы увидите, что вы уже можете вырастить Т3 коня или Т3 быка.

Опять же, жеребята не самое дешевое удовольствие, они стоят 12.500 серебра, так что начните с того, на что у вас хватает ваших финансов.

Как только вы выберете животное вам по вкусу расположите его на пастбище, его посадка не отличается от посадки семян.

Теперь нажмите на животное, вы не можете его взрастить(светящаяся рука), пока что, в первую очередь вам необходимо покормить его:


Таймер начинает отсчет в тот момент когда вы перетащите еду из инвентаря в пустой слот еды на диалоговом окне животного. Как я говорил ранее, для того чтобы накормить на ближайшие 22 часа, вам понадобиться 10 единиц урожая. Не обязательно закидывать именно 10 единиц, просто перетащите стак культур в пустой слот и он заполнится необходимым числом.

Также как и с поливом цветов, вы можете взращивать ваших животных. Это будет вам стоить так же 1000 фокуса( снижается по мере прокачке скилла для данного типа животного).

22 часа спустя…
Когда животное вырастет и вы нажмете на него, то в первую очередь вы получите потомство:


После этого вы можете взять само взращенное животное(еще один клик на животное):

Если вы вырастили ездовое животное, то вы можете начать его использовать, для этого вам понадобиться конюшня соответствующего тира(или выше) и ресурсы для “создания седла”.

Если вам нужно мясо для кормежки волков или кулинарии то отнесите ваше животное к мяснику…

Вместо того, чтобы забрать животное с поля, вы можете накормить его еще раз и получить, например, козье молоко:
(после подкормки и дополнительных 22 часов)

Как вы могли заметить, это не приносит потомства.

Вот и все! Я надеюсь это поможет вам в начале вашего Фермерского пути, для собственного удовольствия или же для поддержки вашей гильдии провизией и скакунами!

Если у вас есть комментарии или вы нашли ошибки, пожалуйста, дайте мне знать.

Источник статьи: http://forum.albiononline.com/index.php/Thread/55343-Albion-Online-%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B-%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0-%D0%B8-%D0%A1%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0-%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%87-%D0%93%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80/

Albion online быка как получить

21 ноября 2015 г., 00:21 | Christian

Огромный мир Альбиона предлагает почти безграничные возможности для новоприбывших героев. Вы сами напишите свою историю и сделаете себе имя. Как только вы прибудете к берегам Альбиона, вам придется открыть для себя множество новых вещей – Доска достижений, различные типы зон, особенности бесклассовой системы… В связи с этим, мы хотим предоставить полезный гайд, который поможет вам на старте.

Вся подноготная: Albion Online руководство для новичков

Где-то глубоко в восточной части континента под названием Альбион, в месте, где мир и покой сменила борьба за власть, воплотилась история о новом начале. Пришел час нового героя, что изменит историю.

Добро пожаловать, искатель приключений! Вы оказались в правильном месте и в нужное время. Albion Online – это многопользовательская MMORPG с открытым миром в средневековом антураже, рассчитанная на то, чтобы подарить вам интереснейший игровой опыт и, в то же время, бросить вызов. Начиная от ненавязчивой, но впечатляющей дизайн-анимации, заканчивая минималистическим, приятным глазу арт-стилем, игра взывает к вашему вниманию.

Я же, в свою очередь, хочу предоставить небольшое руководство, которое поможет вам проложить свой путь и сделать первые шаги в мире Альбиона. Позвольте представить вам первый объект, который несомненно заслуживает вашего внимания, как только вы вошли в игру: Доску достижений.

Доска достижений: вместилище вашего прогресса

Впервые зайдя в игру, вы можете заметить, что рядом нет персонажа, который бы предоставил вам квест или направил в вашем путешествии. Не тревожьтесь, это сделано намерено. В Albion Online вы сами пишете историю и прокладываете свой собственный путь. Однако, в качестве системы поддержки, вам доступна Доска достижений. Она поможет игрокам определить дальнейший род занятий. Именно поэтому, мы рекомендуем вам в первую очередь открыть Доску достижений, нажав клавишу «N».

Да, на первый взгляд, Доска достижений выглядит довольно запутанной и сложной. Без паники. Потребуется совсем немного времени, и вы увидите, что она намного проще, чем может показаться. Она доступна в любое время и будет незаменимым помощником в вашем приключении. Вы начинаете продвигаться по Доске достижений с первого же входа в игру. После закрытия Доски достижений, обратите внимание на нижний центр экрана. Там будут отображены первые задания, которые необходимо выполнить и ознаменовать начало вашего путешествия.

Теперь, когда вы изучили пути развития и начали свой путь, давайте рассмотрим первые задачи, к которым необходимо приступить.

Начиная путешествие

По прибытии к побережью Альбиона, вы, в конечном итоге, попадете в одну из трех локаций: Westerly Cross, Middle Cross или Easterly Cross. Если вы планируете начать свое путешествие с другом, то перемещение между стартовыми локациями довольно просто осуществить. Вы можете путешествовать между городами, поговорив с навигатором, найти которого можно в доках, в любом из начальных городов. Итак, вы можете путешествовать между городами. за небольшую плату, конечно (а вы думали, за спасибо, да?).

Прежде чем сделать что-либо, проверьте вашу почту, которая отображается в верхней части экрана. Помимо предметов роскоши, входящих в Пакет основателя, вы также найдете лошадь и быка, которые облегчат ваше путешествие по миру Альбиона. Но будьте осторожны: как только вы войдете в красную зону, другие игроки смогут убить вас, отобрав при этом ваши предметы, в том числе и маунтов.

Как упоминалось ранее, первые задания будут отображены в нижнем центре экрана, на вашей Доске достижений. Действуйте – собирайте камни и бревна, убивайте невинных зайчиков на потеху вашей черной душе! Во время охоты, не забудьте подобрать шкуры павших зверей. Если у вас появился излишек какого-либо ресурса, то так даже лучше – рано или поздно он вам обязательно пригодится и будет полезен, в той или иной степени.

После выполнения основной задачи по сбору ресурсов, настало время создать ваши первые предметы: орудия для сбора ресурсов и оружие. Отправляйтесь в центр карты, навстречу первому неигровому персонажу, которого вы встретите в игре. Он предоставит вам доступ к верстаку, который необходим для создания начального снаряжения и инструментов. А теперь вперед, создавать первые предметы!

Неограниченный крафтинг

Теперь, когда ваш инвентарь полон необходимых ресурсов, вы готовы к созданию первых инструментов и оружия. Орудия для сбора ресурсов, это один из наиважнейших компонентов системы крафтинга Albion Online, который позволит вам собирать ресурсы более высокого уровня, и, тем самым, ковать более мощное оружие и доспехи.

Представленные в игре ресурсы имеют 8 уровней. Чем выше уровень ресурса, тем более сложной задачей становится его добыча. Ведь редкость ресурсов в открытом мире Альбиона, является существенным фактором. Помните – Albion Online поощряет конкуренцию, поэтому только лучшие из лучших смогут иметь высокий уровень снаряжения. В зависимости от уровня ресурса, который вы собираетесь добывать, вам понадобится орудие соответствующего уровня. Учитывая все вышесказанное, убедитесь, что орудия для сбора всегда у вас под рукой, если вы планируете собирать ресурсы и создавать снаряжение. Создание орудий первого уровня – первый этап на пути к улучшению до конечного, восьмого уровня и ваш первый шаг к становлению лучшим из лучших. С орудиями на изготовку, соберите побольше камня, дерева и шкур (или используйте излишки, которыми вы запаслись ранее) и создайте свои первые оружие и броню.

Бесклассовая система: Вы — это то, что вы носите

Пока вы создаете меч, щит и кожаную броню, давайте еще раз взглянем на Доску достижений. Хотя в настоящее время вы экипированы мечом и щитом, важно отметить, что, как только вы приобрели достаточное количество очков славы (то есть, опыта), и улучшили оружие и броню до второго уровня, ваши варианты в комбинировании снаряжения становятся неограниченными. Это связано с тем, что Albion Online позволяет выбрать любую роль для вашего персонажа, не ограничивая вас одной специализацией или классом. Только вы выбираете свое стиль игры.

В действительности – вы это то, что вы носите. Сегодня вы огненный маг в тканевой робе, поджигающий противников яростным пламенем, а уже завтра вы обвешанный латами танк, защищающий союзников от орд нежити в глубоких пещерах Альбиона.

Ненавязчивый дизайн Albion Online также проявляет себя в простоте бесклассовой системы. Когда вы впервые одеваете броню или оружие, вы заметите, что в правой части экрана появился значок навыка. Если же вы меняете тип брони или оружия, то вы не сможете не заметить, что ваши навыки изменились. Опять же, вы – это то, что вы носите. Ношение различного типа брони даст возможность использовать комбинированные навыки и предоставит совершенно новый стиль игры с каждым последующим изменением обмундирования. Это открывает бесконечные возможности для экспериментов. Единственное ограничение – ваша фантазия. Позвольте себе быть креативным и создайте уникальный стиль, который определит вас как игрока.

Теперь же, когда вы изучили Доску достижений и поняли особенности бесклассовой системы Albion Online, самое время взять ваше эксклюзивное снаряжение третьего уровня, быка и коня (если они включены в ваш комплект Пакета основателя) и отправится в путешествие по открытому миру игры.

Будьте внимательны

Как новичку, вам необходимо осознать, что на пути вам встретятся множество испытаний и трудностей. Чтобы получить максимальное удовольствие и положительный опыт от игры, рекомендую изучить основы выживания в мире Альбиона, ведь это определяющий аспект игры.

Начнем с самого главного – важно иметь представление о системе зон в Albion Online. Существует четыре типа зон, в каждой из которых есть свои опасности и возможности. Вы можете увидеть каждую из этих зон, открыв карту мира клавишей «M». Зоны градируются по степени опасности и отличаются по цвету.

Разновидности зон: риск и выгода

Зеленые зоны

Зеленые зоны являются самым первым и единственным безопасным типом зон во всем Альбионе. Именно здесь вы находитесь сейчас, начиная свое путешествие. Ресурсы, которые вы тут найдете, имеют уровень с первого по четвертый.

Находясь в зеленой зоне, можно не волноваться за сохранность своего снаряжения и маунтов, идущих в комплекте с Пакетом основателя, так как основную опасность здесь представляют низкоуровневые мобы, обитающие в открытом мире. Если вы погибните в зеленой зоне, не пугайтесь — вы лишь на мгновение потеряете сознание, а прочность вашего снаряжения немного снизится. Ваш персонаж не умрет, и вы не сможете потерять свое снаряжение.

Зеленые зоны являются отличным местом, для боевого крещения в PvE (игрок против окружения). Так что не спешите, изучайте все тонкости ведения боя и сбора ресурсов в этих зонах. Если вы то и дело умираете в зеленой зоне, не беда! Посмейтесь вместе со зрителями стрима.

Желтые зоны

Дальше идут желтые зоны. Уровень ресурсов здесь варьируется от третьего до пятого, не считая малого количества ресурсов шестого уровня. Это первый тип зон, на котором вы, вероятнее всего, напрямую столкнетесь с PvP системой Albion Online (игрок против игрока). Впрочем, система смерти в желтой зоне идентична той, что используется в зеленой – персонаж лишь ненадолго теряет сознание, а прочность вашего снаряжения падает, но не пропадает. Учитывая это, вы должны чувствовать себя в определенной безопасности, приходя в желтую зону со снаряжением, включенным в комплект основателя.

Главное отличие желтой зоны от зеленой в том, что вы должны держать ухо в остро и ожидать нападения других игроков, скрывающихся в тени, в надежде убить вас. Это возможно в том случае, если вы открыты для PvP. Вы можете включить доступ к PvP, активировав режим враждебности, нажав на значок «щит» рядом со шкалой здоровья. Включайте этот режим лишь в том случае, если вы ищите битвы в PvP. Если же вы не помечены, как PvP игрок, вам предоставляется дружественный баф, который поможет защититься от тех, кто собрался вас атаковать.

Пацифист вы или ганкер, помните об одном – оставайтесь начеку и остерегайтесь опасностей, которые могут встретиться вам в желтых зонах.

Красные зоны

Третий тип зон — это красные зоны. Данные зоны изобилуют ресурсами с четвертого по шестой уровень. Это места, в которых повышается уровень адреналина, а система риска и выгоды проявляет себя во всей красе.

Если вы погибнете в красной зоне, то пути назад не будет, и снаряжение вашего персонажа достанется победителю, в качестве трофея. Если вы планируете скорейшее путешествие в красную зону, то я бы посоветовал вам отдать в хранилище снаряжение из комплекта Основателя (включая лошадь и быка). Вы ведь не хотите потерять эти вещи слишком рано! В этих зонах не действуют дружественные бафы для игроков, не находящихся во враждебном режиме. В красной зоне все игроки находятся в одинаковых PvP условиях.

Если вы проявляете активность в красных зонах, вам необходимо осознать весь риск и потенциальную выгоду. Если вы убьете игрока, весь лут поверженного достанется вам. Конечно же, все произойдет с точностью наоборот, если другой игрок убьет вас.

Стоит отметить, что игра поддержит вас в ваших одиночных вылазках. Когда рядом находится более 10 соперников, вы увидите их отмеченными в виде красных точек на вашей мини-карте. Это оповещения об опасности, которое поможет вам избежать неблагоприятного боя. Если только. вы не чувствуете себя героем!

Черные зоны

Наконец, существуют черные зоны. Уровень ресурсов здесь варьируется от пятого до восьмого. Это наиболее значимый и опасный из всех типов зон (который, в то же время, предполагает наибольшее вознаграждение). Если вы погибнете в черной зоне, вы потеряете все вещи в вашем инвентаре и снаряжение на вашем персонаже. Дружественные бафы для не враждебных персонажей здесь не действуют, а враги не отображаются на мини-карте. Ничто, кроме вашей сообразительности и умений вас не спасет. Как только вы почувствуете, что готовы осваивать черные зоны, приготовьтесь столкнуться с наивысшим уровнем PvP состязаний, который может предложить мир Альбиона.

Имейте в виду, что в мире Альбиона вам встретятся различные уровни мобов! Как и ресурсов, существует 8 уровней мобов, которые скалируются по сложности, в зависимости от уровня. Самые простые мобы обитают в зеленых зонах, в то время, как наиболее опасных можно найти в черных зонах.

С пониманием особенностей разных типов зон, риска и выгоды, которую предоставляет каждый из них, вы будете знать, когда и как вам следует осваивать каждую зону и какие риски вы готовы принять. Несмотря на то, что мы прошли долгий путь в изучении механики игры, нам все еще необходимо обсудить нераскрытый аспект игры, который проверит вашу преданность, честность, ваш опыт – вступление в гильдию.

Гильдии и война за территории

Несмотря на то, что можно играть в Albion Online в одиночку, мы настоятельно рекомендуем вам присоединиться к наиболее подходящей для ваших целей гильдии. Поверьте, вступление в гильдию в сто крат увеличит ваш позитивный опыт от игры. Большинство событий в мире Альбиона происходит между конкурирующими гильдиями, которые отстаивают свое главенство. Быть может, вы задаетесь вопросом, каким образом гильдии воюют вне PvP зон? Ну, вот мы и подошли к следующему пункту – битвы гильдий.

Гильдия против гильдии

Самое интересное в Albion Online происходит в сражениях между гильдиями (GvG), где в режиме 5 на 5, огнем и мечом оспаривается контроль над территорией. Несмотря на то, что эта довольно сложная система, ее можно выразить простым тезисом: гильдии могут претендовать на контроль над территориями и захватить огромную значительную часть доступной земли. На захваченных территориях гильдии способны строить большое количество зданий для переработки материалов, крафтить снаряжение, заниматься фермерством и получить доступ к дополнительному хранилищу. Конкурирующая гильдия может отвоевать оккупируемую территорию, чтобы затем присвоить ее себе (включая ранее построенные на территории здания и остальную инфраструктуру).

Если вы когда-либо играли в игры жанра MOBA, то вы отлично проявите себя, ведь механика GvG режима Albion Online вам уже знакома. Это все лучшее, что взято из PvP режима Albion Online, приправленное адреналиновым действием. Это также отличный источник контента для вашего стрима, который оценят зрители.

Спешим успокоить игроков, которые не гонятся за масштабными битвами или привыкли играть в одиночку – не волнуйтесь! В Albion Online вы можете владеть своим собственным куском земли, не опасаясь набега сильной гильдии, благодаря системе частных островов.

Частные острова: места хватит всем

Частные острова игроков в Albion Online созданы в качестве альтернативы для тех, кто не способен удерживать спорные территории. Вы можете купить частный остров в любом из крупных городов Альбиона по довольно низкой цене. Вы также можете улучшать ваш остров вплоть до шести различных уровней: с каждый последующим уровнем, ваш остров растет и предоставляет больше пространства. В конце концов, чем больше места, тем больше доступных для строительства участков.

В довершении всего, ваш частный остров принадлежит только вам, и только вы решаете, кого следует впускать. Частные острова не могут быть завоеваны и всегда будут исключительно вашей собственностью.

В путь!

Если вы дочитали гайд до этого момента, значит вы более чем готовы без опаски странствовать по миру Альбиона. Несмотря на то, что вам еще только предстоит узнать большую часть существенной информации об игре, не отчаивайтесь – с каждым вашим шагом в мире Альбиона, все постепенно обретет смысл. Продвигайтесь по Доске достижений, разрабатывайте свой индивидуальный игровой стиль, будьте всегда начеку и, самое главное – присоединяйтесь к гильдиям. Albion Online — это игра, использующая простоту механик совместно с тонкостями, что так необходимы для создания бесценного игрового опыта, который вы не забудете!

Источник статьи: http://albiononline.com/ru/news/beginner-guide

Альбион онлайн черный рынок как заработать

Разработчики MMORPG Albion Online выложили видео, в котором они поделились подробностями относительно такой новой функции, как Черный рынок. И удалось узнать следующее:

— Черный рынок, по сути своей, является специальным NPC, находящимся в Кэрлеоне. Он покупает предметы у игроков, а затем раскидывает их между мобами, фракциями и сундуками (а те, в свою очередь, сбрасывают предметы игрокам в открытом мире);
— у Черного рынка нет установленной цены на товар и нет бесконечного спроса. Во время убийства мобов есть шанс, что Черный рынок выложит ордер на покупку. И после того, как на ту или иную вещь будет получено какое-то определенное количество заявок, Черный рынок приступит к поднятию цен на эту вещь;
— генерируемые ордера всегда соответствуют определенному проценту серебра, выпавшему с мобов. Проще говоря, если с моба упадет 100 серебра, то тогда 20% от этой суммы будет отдано Черному рынку (и вы получите только 80 серебра);
— если вы убили NPC и с него упал предмет, которого нет на складе, то тогда Черный рынок создаст ордер на покупку. А если предмет есть на складе, то тогда NPC сбросит его вам (и общее количество на складе уменьшится на 1);
— Черный рынок может потерять некоторые вещи, которые приобрел у игроков. Часть низкоуровневых вещей он удаляет из игры, и тем самым создается спрос на низкоуровневые вещи (и не происходит захламление рынка предметами низкого уровня);
— Черный рынок позволяет команде увеличить выпадение предметов в PvE, не уменьшая роль крафтеров;
— благодаря Черному рынку отпадает необходимость эссенций в процессе обработки материалов (эссенции не удалят, но в будущем разработчики придумают для них другую роль);
— изысканные ресурсы больше не будут выпадать из мобов и сундуков. Вместо них в дропе появятся вещи, созданные игроками.

Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы

Редкость ресурсов

Как вы знаете, редкость бывает зеленая, синяя и фиолетовая. С увеличением редкости ресурсов уменьшается шанс его появления. И варьируется этот шанс также в зависимости от, во-первых, тира зоны, а, во-вторых, ее типа.

Так как в Черных локациях зачастую опаснее, чем в красных или синих, то и шанс спавна редких ресурсов в них будет значительно больше. Чтобы увидеть шанс спавна ресурсов, вам достаточно открыть какую-нибудь карту, выбрать локацию, в которой вы собираетесь добывать тот или иной ресурс, увеличить ее и посмотреть на верхнюю панель.

Помимо того, что на панели показан шанс спавна ресурсов каждого из уровней, здесь мы можем увидеть, какие вообще уровни ресурсов на этой карте появляются, какие из них можно встретить.

Особенности брони собирателя

Сама броня собирателя представляет из себя что-то среднее по статам между кожаной и тяжелой броней. Единственная поправочка — она не дает бонусов к урону и не увеличивает длительность контроля. Соответственно, в качестве боевой использовать ее вряд ли получится.

Но для того, чтобы уйти, она подходит хорошо. Потому как почти на каждой из единиц брони является какой-либо скилл, помогающий нам избежать прямого урона или же, наоборот, изменить разницу в скорости между нами и пытающимся нас догнать игроком.

Соответственно, для того, чтобы уйти и выдерживать некоторое количество урона, эта броня подходит хорошо.

Авалонская еда

Также есть еще один тип еды — авалонская еда, которая создается с таким ресурсом, как авалонская энергия, добываемая в авалонских данжах. Эта еда имеет дополнительные эффекты на уже существующих. Например, омлет, помимо своих свойств. будет также увеличивать защиту.

Эту еду мы также можем усилить с помощью соусов и довольно неплохо на заработать. Как пример, рассмотрим авалонский омлет 5.3, который покупают на массовое ЗвЗ, и цена на которого на аукционе достигает 100К. Хотя реальные затраты под фокусом такой еды составляют 40К. И таких рецептов много, стоит просто посмотреть рынок.

Редкая рыба прокает не так часто. Иногда в час выходит 25, иногда 5, но в среднем около 10-15 штук. Это еще, как минимум, 500К. Выходит, грубый доход — чуть больше миллиона в час, если все сразу продавать на аукцион.

Это не с максимальными мастерками, без авалонской удочки, которая еще бафнет нашу добычу. С помощью же кулинарии мы увеличим доход еще процентов на 40.

Редкая рыба

На данный момент существует всего четыре вида редкой рыбы, блюда из которой пользуется спросом на рынке:

  • угорь Т5 и Т7 из леса;
  • краб Т7 из степей;
  • подкаменщик Т5 и Т7 из гор;
  • кальмар Т7, который ловится в море вне зависимости от биома.

Рыба есть пресноводная и морская, но кроме как редкой рыбы в виде кальмара она ничем не отличается.

Отправляясь в Черные земли, помните, что мы в любой момент можем стать жертвой толпы гангеров, так как в игре Free PvP соло-фарм.

Albion Online: Кто хочет стать миллионером?

Прошлая моя заметка была про гильдии и эффективное развитие, прежде всего для игроков в ориентированных на соревнование гильдий.

В этот раз поговорим о чем-то более приземленном — как заработать деньги в Albion Online простым смертным.

Хотя концепт игры рассчитан на противостояние кланов, тем не менее, обычным игрокам здесь можно нормально играть и даже зарабатывать.

Экономика в игре практически полностью построена на игроках и на этом может заработать каждый.

Вот несколько советов о том, как в игре можно заработать:

Крафт ценится топовый, середнячковый крафт убивает рынок, так как обычно его используют для прокачки фейма крафта и в итоге весь рынок забит т3-т4 пушками, шмотками и тд. Продажи тупо будут себе в убыток, когда среднестатистический игрок будет одет в то, что вы можете крафтить. На т5 можно заработать если вы крафтите нужный, но редковыставляемый эквип или пушку.

Кони т4-т5 всегда нужны. Конечно и т3 на первом этапе развития сервера будут в цене, особенно если вы заведете пяток огородов и оперативно вкачаете крафт. Если с мечами бегают единицы танков, то с конями бегают все. Иногда их нужно купить в том городе, где ты респанулся после смерти, а так как аукционы во всех городах отдельные, а люди мрут и теряют коней постоянно — на продаже расходных лошадей можно заработать.

Баночки на мп и тд не пользуются большим спросом, так как кулдаун банки 5 минут.

А вот еда на дамаг и хп-реген нужна всегда. Но знают о ней не все и расходуется она медленно (баф на 1 час, если не умер).

Ресурсы нужны всегда и в большом количестве. Они всегда пользуются спросом. Как т1 камень, так и т2+ любые ресурсы (ну кроме фиолетовых и золотых — их у всех и так дофига, так как на них легко прокачать владение инструментов, а девать их некуда).

Разработчики ввели систему, когда т2 ресурсы растут только в зеленых и желтых локах. Значит пвп там нет. В красных и черных локах, где самая движуха — т2 ресов вообще нет. Только т1, т3 и далее.

Это значит, что копая березку т2 и перекрафчивая в древесину т2 можно иметь стабильный доход всегда. Тебе лишь нужен т3+ инструмент (чтобы быстрее копалось), бычок/лошадь и невыкопанные под ноль (либо 3/15) ресурсы т2. Раньше были еще банки или еда, дающие на 10 минут сумасшедшую скорость сбора ресов. Но потом это запихнули в такие далекие дали в ветке прокачки кулинарии или алхимии, что никто ими не пользовался. Я даже не уверен, что они есть на ЗБТ1.

Спрос на т2 ресурсы во всех городах, но и конкуренция есть. Если же ты умеешь копать т5+, а особенно т6+, то заработок будет вообще приличный. Но это красные и черные локи, там могут легко гопнуть.

Телепорт между локами сделали дорогой с вещами, поэтому сложно будет купить в одном городе, портануться и продать там с наваром. Но если в крупных торговых городах рядом с красными локами ставить на скупку неактуальные сейчас ресурсы, но которые будут очень востребованы через неделю-другую. Например, на старте зеленые и синие ресы мало кому нужны, но через пару недель они будут весьма актуальны.

Сам я плохой спекулянт, нет времени на анализ рынка и тд, но люди неплохо на этом зарабатывают.

С вводом островов крафтилки не так актуальны, как ги-остров в городе с постройками, но один фиг на них можно зарабатывать неплохо. Важно держать руку на пульсе, строить крафтилки ближе к телепорту и не завышать цены.

Как вы понимаете, даже без крупной гильдии, в игре есть чем заняться и обычным «крабам».

Автор: Jolly

Кому-то дано превращать воду в вино,
А кому-то только кислород — в углекислый газ и пищу — в г… вно. © Noize MC

Локации для сбора ресурсов

Вкратце расскажем о том, где собирать ресурсы. Лучше всего это делать, конечно же, в Черных Локациях, потому как конкуренция за ресурсы этих локациях самая низкая. Мы можем спокойно собирать любой вид ресурсов, не беспокоясь, что у нас его отберут.

Прокачка с 4 по 5 тир

Как только получим первую мастерку на рыбалке, мы сразу же сможем одевать удочку 4-ого тира. Как и с ресурсами, мы можем ловить рыбу на тип выше, чем наше снаряжение. То есть обладая удочкой 4 тира, мы уже будем цеплять рыбу 5 тира.

Обратите внимание на качество. В отличие от всех остальных инструментов удочки имеют качества, которые ускоряют рыбалку. Лучше купить удочку чуть дороже, но с выдающимся качеством. Однако не перегибайте со стоимостью. Не стоит сейчас тратить много денег на такой низкий тир.

Также с 4-ого тиром станет доступен и сет рыболова, который будет увеличивать наш улов, а значит и увеличит скорость прокачки. А в будущем этот сет будет увеличивать нашу прибыль.

Также не забываем есть пирог, который также бафает нам количество улова.

Локации для ловли рыбы

Начальные локации не должны превышать 4 тира, чтобы высокоуровневая рыба не слетала с крючка. Идеальными локациями являются территории близ Люмхурста или Тетфорда за счет большого количества водоемов.

Ловить рыбу стоит в нодах — рыбных косяках, так клев будет быстрее. Всего их два типа одиночные — с одной рыбиной, и большие — с пятью рыбами. Рыбу, которую поймали поначалу, лучше всего съесть. Мы бы рекомендовали это делать до 6-ого тира. Именно с этого тира рыбалка сможет приносить достаточное количество прибыли.

Как начисляются проценты и бонусы

Бонус этот является ничем иным как шансом двойного дропа ресурсов. То есть, предположим, мы собираем камень, и нам должен выпасть камень в количестве одной единицы. Но с шансом 70%, если мы одеты в полный сет 8 брони, нам выпадет не один камень, а два.

При этом на бонус 50% при сборе от премиума это никак не влияет. Бонус учитывается, только исходя из количества собираемого без бонуса к собирательству ресурса. Важно не забывать про ресурсных големов, убив которых вы будете собирать с них ресурсы соответствующего им уровня с удвоенной скоростью.

Фарм ресурсов альбион, как фармить ресурсы

В этом гайде мы расскажем о собирательстве в Albion Online.

Собирательство является одним из основных способов заработка денег. Конечным продуктом собирательства являются ресурсы, которые потом используются при крафте.

Их можно преобразовывать за очки крафта, соответственно, в конечный продукт и продавать его, выручая на этом деньги. А можно продавать их в их первоначальном виде, то есть без обработки, просто выставляя на рынок.

Соусы

Всю еду, не только из редкой рыбы, можно также усилить при крафте специальными рыбными соусами. Всего их три вида: зеленый, синий и фиолетовый. Они изготавливаются из водорослей, которые иногда попадаются нам при ловле рыбы, и кусков рыбы, которые, как и соусы, производится бесплатно.

Соусы отличаются своей дорогостоимостью и эффективностью. Зеленые — самые дешевые, фиолетовые — самые дорогие. Эти соусы будут увеличивать уже имеющийся эффект на еде. Например, жаркое Т8, которое дает 13,5% урона, с зеленым соусом будет давать 15%, а с синим 16,5%.

Продажи собранных ресурсов и переработка в материалы

Здесь рекомендуем вам выбирать то, что вам нравится больше всего. Если вы будете использовать свои очки крафта только на переработку ресурсов, вы будете получать с этого определенный профит. Вы сможете конвертировать собранные ресурсы в деньги лучше, чем при простых продажах ресурсов на рынке.

Однако, если вы специализируетесь на чем-то еще, кроме крафта и перерабатывания собранных вами ресурсов, очков крафта вам просто не будет хватать катастрофически. Это означает, что для того, чтобы получать выгоду, необходимо заниматься только определенным видом крафта, определенным видом бизнеса.

Соответственно, для того, чтобы получать с этого еще больший профит, выберите город, в котором имеется бонус к переработке этих самых ресурсов. Например, в Бриджвотче есть бонус переработки камня, а в Мартлоке есть бонус переработки шкур.

С чего начать?

Для прокачки рыбалки нам понадобится немало времени и терпения. Если вы богач, что маловероятно на старте своего пути, но все же — вы можете прокачать рыбалку путем поедания рыбы. Да, за то что вы едите рыбу, вы получаете фейм, который прокачивает вам рыбалку.

Его можно купить у игроков на аукционе, но это будет стоить вам нескольких миллионов, а может и десятков миллионов, если вы хотите сразу максимальную мастерку.

Но есть и более тернистый, дешевый путь — это прокачка рыбалки руками. Для этого нам нужно купить или создать удочку Т3.

Как работает собирательство

Наверняка, многие из вас замечали, что есть такой параметр, как «бонус к собирательству», который в Albion Online выражается в процентах. Этот бонус можно получить благодаря тому, что мы едим специальную еду, которая называется «пирог». Эта еда бывает 3, 5 и 7 тира соответственно.

Также мы получаем бонус к собирательству при прокачивании мастерок, соответственно, на собирательство. А самый большой бонус можно получить, надевая броню собирателя.

Пироги и мастерки

Что же до пирогов, то пирог 3-его тира даст бонус 5% к собирательству, пирог 5-ого тира даст 10% и пирог 7-ого тира даст 15% бонусов к собирательству.

Что касается мастерок, то одна прокачанная мастерка на собирательство добавляет нам полпроцента (0,5) бонуса к собирательству. Это означает, что при прокаченной на 100% мастерке, мы получим 50% бонус.

Соответственно, рассчитываться количество получаемого ресурса будет уже иначе, по-другой формуле. 145% бонуса означают, что 100% шанс — получить двойной ресурс и еще 45% — шанс получить дополнительный 3-ий ресурс сверху.

Прокачивание мастерок является делом довольно долгим, поэтому рекомендуем использовать очки обучения для того, чтобы ускорить этот процесс. Тем самым вы сможете как можно быстрее увеличить свою эффективность сбора ресурсов, а, соответственно, и повысить свой доход.

Самый легкий способ получить серебро Альбион онлайн.

На нашем сайте вы сможете купить серебро Albion online в течении 7 минут, просто переходите по ссылке или напишите оператору.

Для этого всего контента игроки используют усиленную еду, которая производится за счет ингредиентов, добываемых с помощью рыбалки.

Что надевать

В сете рыбака мы рекомендуем использовать:

  • шапка-блок — 2 секунды неуязвимости от урона и любого вида контроля;
  • одежда-засада — невидимость на 8 секунд, которая позволит нам вырваться с ешки когтей или попросту одурачить противника;
  • сапоги-перемена — длинный спринт на большую дистанцию, то что нужно;
  • плащ fort Sterling позволит защитить нас от контроля или плащ нежити, который даст нам невидимость при низком здоровье;
  • оружие кровопускатель, главные скиллы на котором — это марш-бросок и ешка стремительный удар, позволит нам быстро оторваться от противника;
  • левая рука — туманный зов для уменьшения восстановления способностей или корень природы на увеличение здоровья;
  • также, как вариант для левой руки — острый шест, т.к. у него также достаточно мобильности;
  • Еда — пирог для увеличения улова, банки невидимости — гиганты или защиты.

В этот слот мы можем поместить наживку, которая будет бафать нам скорость клёва на рыбалке.

Всего есть три тира наживки. Чем он выше, тем больше эффективность, но и стоимость, конечно же, выше. Если мы ловим рыбу с косяков, то от наживки толку немного. Лучше забивать этот слот банкой.

Однако мы можем также ловить рыбу и без нодов, просто закидывая удочку в воду. Клев будет не такой быстрый, но все же мы сможем что-то да поймать.

Главное не ловить долго на одном месте, иначе, кроме как мусор, вы ничего не поймаете.

Прокачка с 5 по 6 тир

Это всего 2 вида рыбы 5-ого тира.

  • Красноводный угорь, который ловится только в биоме лес. Из него делается жаркое на урон и откат скилов.
  • Подкаменщик, которого можно ловить в горном биоме. Из него делают сэндвич на увеличение ХП и дополнительного отхила.

Прокачав рыбалку до 6-ого тира, мы уже сможем отправляться в Черные или Красные зоны для добычи 7-ого тира редкой рыбы. Именно редкая рыба ловится в определенных биомах.

Гайд альбион для новичков, фарм серебра на рыбалке и кулинарии

В Albion Online существует множество способов получения игровой валюты. Одним из таких способов является и рыбалка, которая нацелена на создание уникальных рыбных блюд и улучшение уже существующих за счет создания особых соусов.

Еда в игре имеет большую роль. Помимо прокормки территорий, убежищ и станков, тысячи игроков ежедневно употребляет ее для получения бафов — положительных эффектов, будь то для PvE в данжах сбора ресурсов, или для PvP: массовые бои за территории, замки и форты боссов, кристальная лига, hellgate и прочее.

Кулинария

Итак мы прокачали рыбалку и уже тягаем некое количество рыбы, водорослей и редкой рыбины. Конечно же, мы можем это все попросту продавать на аукционе и уже зарабатывать. Но чтобы улучшить наш доход, мы будем производить из нашей рыбы еду.

Для крафта нам нужен будет лишь премиум-аккаунт, чтобы получить фокусировку, за счет которой мы будем увеличивать возврат ингредиентов при крафте еды.

В кулинарии, помимо обычной еды, которая производится по 10 штук, мы можем изготавливать особую еду из редкой рыбы. Всего есть четыре блюда, которые покупают на рынке. Самое ходовое — это жаркое из угря Т8, дальше идет крабовый омлет Т7, салати из кракена Т6 и сэндвич с подкаменщиком Т8.

Все эти блюда изготавливаются в размере одной штуки и имеют неплохую стоимость на аукционе. Для их создания нужно прокачать кулинарию до нужного тира. Это не составит большого труда.

Рыбу, которую ловим, мы перерабатываем в куски рыбы в лавке мясника и в кухне готовим из этого жареную рыбу. Таким образом прокачивая кулинарию совершенно бесплатно. А если вы обладаете небольшим запасом серебра, можете еще и изучать эту жареную рыбу в кухне, получая дополнительный фейм.

Помимо ингредиентов с рыбалки на блюда из редкой рыбы, нам также понадобится и небольшое количество продуктов, выращиваемых на фермах, садах и пастбищах. Это можно делать самому у себя на острове, разместив там необходимое строение или же покупать на аукционе, что намного проще.

Маунты

Что касается маунта, которого следует использовать при собирательстве, здесь можно выделить три различных типа.

Первый тип маунтов — это быстрые маунты, которые не дают такие бонусы к грузоподъемности, как быстрокоготь или лютоволк. На них собирателя поймать будет очень сложно, однако количество ресурсов, одновременно перевозимых с собой, будет совершенно незначительным.

Последний тип маунтов, который используется при собирательстве — это быки, наиболее медленные и наиболее грузоподъемные маунты. Рекомендуем использовать только в том случае, если на локации, в которой вы собираете ресурсы, имеется ваша территория. То есть, ваш клайм, на который вы сможете в случае опасности убежать.

Потому как быки являются очень медленными и на самых обычных ботинках можно получить ускорение, превышающее максимальную скорость быка без галопа. Это в первую очередь говорит о том, что, например, два человека в 4.1 тире, например, с когтями или острым шестом, спокойно могут снять вам быка при грамотной работе сообща. А от трех ганкеров на быке шансов уйти практически нет.

Таким образом, если вы собираете на быке, вы, конечно, реже ходите до сундука, чтобы выкладывать вещи, но рискуете огромным количеством ресурсов и денег, вложенных в обмундирование.

Самый легкий способ получить серебро Альбион онлайн.

На нашем сайте вы сможете купить серебро Albion online в течении 7 минут, просто переходите по ссылке или напишите оператору.

Источник статьи: http://igry-gid.ru/voprosy/albion-onlajn-chernyj-rynok-kak-zarabotat.html

Albion Online: Гайд новичка. Часть 2

Продолжение гайда новичка, первую часть можно прочитать тут: mmozg.net/albion/2016/06/08/albion-online-gayd-novichka-chast-1.html

VIII. Строительство
IX. Мобы и фарм
X. Данжи
XI. PvP
XII. Маунты
XIII. Дополнительно

VII. Острова

Островов два вида – персональный и гильдийный.

У острова есть владелец, совладельцы, а также посетители. На доске у входа внутри самого острова можно задать имена игроков или названия гильдий, которые могут посещать ваш остров, а возможно даже строить и собирать ресы на нем.

Острова можно апгрейдить, но стоимость каждого лвла растет в геометрической прогрессии. Чем больше лвл острова, тем больше построек на нем можно сделать.

Я рекомендую завести в случае необходимости 3 острова на каждом из персонажей вашего аккаунта и сделать их всех совладельцами.

На острове можно построить:

  • Поле для засева
  • Загон для скота
  • Клетку для волчат/кабанов/медведей
  • Дом с сундучками для хранения вещей
  • Крафтилки

В домике можно поставить кровать, а также расставить предметы мебели за легендарный пак (картина, телескоп). Эти предметы раньше давали бафы. Как будет на релизе – неизвестно.

К зданиям и сундучкам также можно прописать уровень доступа, чтобы мимокрокодил из вашей гильдии не полутал все ваши запасы.

В гильдии обычно правило – не расшаривать острова всем согильдийцам (ибо забивается список телепорта кучей лишних строк). Как вы поступите в случае игры с друзьями – решать вам.

Вот у вас 3 острова, плюс еще 6 островов у ваших двух друзей. Распределите эти 9 островов так, чтобы часть из них были полностью под поля засеяны, часть под загоны, на каком-то склад, на каких-то сгруппированные по задачам крафтилки.

Когда вы будете собирать ресурсы, то будет удобнее пройти 4 острова с фермами и 4 острова с загоном для скота, чем пробежать 8 островов, где все вперемешку размещено. Хуже чем огороды в АО – ничего для печали и уныния не придумали. Заниматься огородом очень муторно, поэтому заранее продумайте, как размещать и что на каждом из доступных вам островов.

Очевидно, что перекрафтилку железа (если вы не пользуетесь гильдийной или городской) – лучше ставить рядом с кузнецом, который из железа крафтит. Но вполне удобный вариант на одном острове сделать перекрафт ресурсов, а на втором крафт маг/воин/лук, на третьем склад и крафт коней/еды. Ну и в таком духе.

Мы на гильдийном острове на ЗБТ1 размещали:
3 вида крафта пушек/шмоток
3 вида перекрафта
Крафт инструментов/аксессуаров

А на отдельном острове уже крафт алхимии/еды/коней.

У гильдии всего 1 остров (но никто не мешает завести академку), у 1 персонажа всего 1 остров (но можно завести до 3 персонажей на 1 акк).

В отличие от персонального острова, на гильдийном есть сундук и гильдийный аукцион.

Я бы на редком крафте (лошадей, например) не заморачивался и пользовался бы крафтилкой в городах. Да, переплатишь налогами, но не так много, как перерабатывать на чужой крафтилке тысячи ресурсов ежедневно.

VIII. Строительство

Строятся на специально отведенных местах на островах или в городе. Нажимаете B (англ) и выбираете место:

Апгрейд через кнопку Repair, затем на вкладку Upgrade:

Ничего сложного в этом нет, главное — найти место.

IX. Мобы и фарм

Мобов 2 вида: животные и гуманоиды.

Животных добавляют (например, т1 лягушек), но базовая фауна представлена т1 кроликом, т2 лисой, т3 волком, т4 кабаном, т5 волком, т6 медведем, т7 кабаном и т8 медведем. С этих животных можно собрать шкуру, которую потом переработать в кожу. Т4+ кожа весьма ценна. Для сбора шкуры нужен нож.

Кожа — редкий ресурс (так как не растет везде и нужно сначала фармить мобов). Так что ориентация на прокачку владения ножом и фарм т4+ кожи –- доходное мероприятие.

Мобы гуманоидного типа (скелеты, последователи Морганы и т.д.) дают при дропе серебро.

Со всех мобов падает фейм для прокачки владения экипировкой, но они должны быть не ниже по тиру, чем сама экипировка, в некоторых случаях можно с т4 экипировкой качаться на волках т3.

Собственно я рекомендую как раз т3-т4 прокачивать на волках и кабанах. Заодно соберете шкуры.

В данжах мобы гуманоидного типа, так что данжи для фарма серебра.

Есть данжи с мобами, но они у владельцев ресурсных терр с данжем. Именно там можно легко нафармить кучу т4 шкур кабанов, например.

Также мобы есть и в обычном мире, иногда очень даже в большом количестве, респаются они довольно шустро, но серебро/шкуры дают в большом количестве только если их давно не били. Тут система с мобами аналогична любому ресурсу.

Свежевырасшая березка т2 будет заполнена на 3/15 ресурсов, чем больше ее не собирают, тем больше ресурсов в ней. Через некоторое время березка будет уже 15/15 и такую березку эффективнее собирать, чем по карте искать кучу 3/15 березок. С мобами то же самое. Пойти с утреца в данжик и нафармить кучу серебра проще, чем бегать толпой по зоне активного фарма.

Раньше еще и фэйм зависел от наполнености мобов, но теперь это пофиксили на среднее значение, иначе только утренние задроты могли нормально раскачиваться.

Чем выше моб (как и другой ресурс), тем дольше он респается и заполняется.

Начиная с т3 мобы агрессивные. Поэтому первое правило АО:

Никогда не убегайте от мобов вглубь карты. Бегите к дороге обратно. Даже нубские волки т3 легко вас загрызут, вы потеряете часть ресов (около 30%), прочность вещей, а что-то может и трешнуться вообще.

Медведи т6 умеют станить, так что даже на коне иногда сложно убежать.

Если фармите в пвп-локации, то не перегружайте инвентарь и отойдите от входа в локацию или зону, где вы фармите. Если за собой вы оставляете кучу трупов из мобов – шанс, что к вам в угол прибегут искать легкую наживу враги – очень высок.

Данжей, как я уже сказал, два вида – со зверями для фарма шкур и с мобами для фарма серебра. В АО данжи весьма посредственные в плане хитростей.

Стандартные данжи рассчитаны на бесконечно число людей и не являются инстансами. Это тот же опен-ворлд с наследуемым от локации пвп режимом. На зеленых локациях убить врага, зашедшего с вами в данж, нельзя, на остальных – можно (на полу-пвп просто можно столько раз его отправлять в нокаут, что он быстро станет голым).

Но есть и инстансы. Это порталы внутри данжей. После убийства определенных боссов открывается портал с более сложными мобами и боссами, куда зайти могут только 5 человек.

Есть полу-инстансы — огненые порталы на локациях (не в данжах), открываемые после убийство демона (сленговое название таких данжей «демонятня»). В этот портал может зайти 2 пачки, а может не зайти. Внутри довольно слабые мобы и босс, который респается через 10 минут после входа (или через 15, не помню). В принципе аналог дерадикона в Айоне, только с полный вайпом после смерти, если ни у кого нет ресающей палки.

Правила поведения в данжах простые – не агрить лишнего, если заагрили – убегать. Некоторые мобы будут очень долго преследовать вас, но рейндж агра у всех есть.

Из сложных боссов только боссы в порталах (не в демонятне), там приходится повозиться, даже если ты хорошо одет. По мне это интересные боссы с необходимостью играть впятером по определенной подбираемой к боссу тактике.

В данжах нужны танки с агром, хил и дд. Танк без агра (воин-станер, с молотом, например) бесполезны, так как мобы очень легко на хил и дамаг перекидываются. В крупных данжах лучше иметь запасного танка с агром.

Если мобов много, то один пуляет в мобов и убегает, танк выцепляет одного из бегущих за ним.

Если мобы бегут за вами, вы оторвались и они начали возвращаться – они сначала добегут до места, где обитают (на обратном пути заагрить их нельзя). Но если пока они за вами бегут кто-то их заденет или похилится – мобы перекинутся на него.

Нубские данжи может легко фармить фаир-маг, только нужно взять доспех на реген хп и шапку на реген маны. С появлением метеора (ветка т4.2 и выше) – качаться ему вообще быстрее всех, но фаир-маг бесполезен на гвг и в пвп от него не так много толка (метеор кастануть четко очень сложно), но в ПвЕ по моему личному опыту – очень самодостаточный билд. А я играл танком, воином, фаир-магом, фрост-магом и планирую на ЗБТ2 быть лучником.

Данжи — это самое место для раскачки хиллов. Соло им качаться нереально долго, поэтому старайтесь, играя хилом, попадать в пати на данжи.

Крупные данжи сложны даже для 10-20 человек, ибо одна ошибка и падают хилы или танк – ломается шмотки и вы остаетесь посреди данжа без хилов и танка. Вперед не пройти – там неубитые мобы, назад не вернуться – там мобы, которые уже респанулись, пока вы шли по данжу. Вариант конечно добежать хоть с чем-то назад и выйти из данжа ненулевой, но в серьезных данжах это очень сложно.

Вроде как обещают ввести станцию мобильной починки вещей. Это уберет хардкор (лично я против этих станций), но позволит не бросить данж на полпути если агро-пушка у танка сломалась (не в трэш, а просто стала красной).

Я играю в английском интерфейсе, хотя есть русский. Но не все переведено и с русским интерфейсом сложно местами, хотя поиск на аукционе проще.

Настройте интерфейс под себя. Можно выбрать планшетную и ПК версию расположения кнопок, можно убрать лишнее с экрана или размер интерфейса. Графика также настраивается.

Сундучки и аукционы – в каждом месте свои.

Каждый кластер расположен на своем сервере, сервера могут быть в разных частях мира, так что пинг зависим от вашего положения.

Любые 10+ человек на карте (кроме черной локации), находящиеся рядом (в пределах примерно одного или двух экранов) отображаются на карте красными точками, даже если они не в пати.

Не доверяйте никому из незнакомых. Случаев, когда вы час фармите в пвп локации в компании других игроков мобов, а потом они отходят в сторонку, включают ПК и лутают вас – тысячи.

Чтобы участвовать в пвп, нужно включить ПК режим. Делается это на иконке щита рядом с аватаром в левом верхнем углу экрана. Процесс длительный, около 60 секунд. Чтобы перейти между локациями вы не должны где-то около 10-15 секунд никого атаковать. Аккуратнее убегайте. Если перед самым выходом вы пульнули станом в напавших на вас врагов – выйти из локации будет некоторое время нельзя.

Войти в город в пвп-режиме нельзя, так как это зеленая зона. Придется отключать. Если вы в ПК режиме били врагов – около 20 минут снять ПК режим нельзя. Если нужно переложить вещи в городской сундук – можно попросить товарища без ПК-штрафа все перенести.

ПК режим выключается также минуту где-то.

Городские стражи будут бить тех, кто в ПК-режиме бьет в пределах их видимости других игроков, но от них легко убежать. Так что беззаботно стоять и торговать лицом с зеленым ником (без ПК) за гвардами не стоит – один уведет гвардов (их вообще можно и убить даже), другие – притянут вас хуком и разберут.

Игрок с зеленым ником может бить любого игрока с красным ником без каких-либо штрафов. Если ты врубил ПК, то все кроме союзников – получают красный ник на твоем экране, но остаются зелеными игроками. Толпа игроков без какой-либо организованности будет атаковать тебя, если толпа большая (а в городах быстро пройдет слух, что вы ганкаете у входа) – вас сметут.

Передвигаемся тихо. Это значит, что передвигаемся не кликом по земле, случайно убивая кроликов, попавших под удар, а зажимая кнопку мыши и перемещая ее в направлении движения. Как вы убиваете кролика автоатакой слышно довольно далеко – цели разбегутся.

Не используем без необходимости ускорение с сапог. На несколько экранов слышен звук ускорения, плюс если вдруг придется догонять кого-то или убегать -– вы останетесь без ускорения.

Не хилимся. Хил слышно на половину локации, это самый громкий звук в игре.
Не передвигаемся на лошадях, если нет необходимости. Это также слышно очень хорошо. Хотя в последнем патче у ездового волка шумность очень низкая. Волк однозначно ганк-маунт, но стоит очень дорого.

Если вас 9 или меньше – двигайтесь одной группой, не отставая и не обгоняя рейд-лидера. Если больше – разделяйтесь. Правильно разделяться – запустить вперед разведчика с хуком и станом, который сможет координировать перемещение группы и поиск врагов.

Никаких перегрузов персонажа во время ганка. Оптимально нести с собой то, что надето и все.

Лутинг врагов (а сейчас и добивание) – после команды РЛа. Никогда не начинайте лутать соперников посреди боя – ваша помощь нужна все еще в самом бою. Если пати большая и вы не хил – отключите отображение союзных ников, оставьте ники врагов и свой.

Хороший ганк – быстрый ганк. Самое простое развлечение – послать зеленого шпиона к воротам крупного города и палить, когда кто-нить на коне или пешком побежит сквозь пвп-локацию. Через пару экранов от выхода с города ганк-бригада внезапно вылезает из кустов, сбивает противника с коня и раздевает. В среднем если нет желания получить люлей от более крупного клана – не задерживайтесь дольше 5 минут на одном месте.

При переходе между локациями на игроков вешается бабл, с помощью которого игрок неуязвим к дамагу (но не к контролю). У этого бабла есть кулдаун, так что туда-сюда заходить из полу-пвп в пвп локацию под баблом не выйдет.

Если вы зашли на локацию, смотрите — убиты ли мобы у входа. Если да –- шанс найти цель выше.

Обратная ситуация –- заходя на локацию с мостами (вы поймете, когда увидите), пробегайте под баблом на коне как можно дальше и не бейте мобов. Так противник поймет, что на локации скорее всего никого нет, так как мобы стоят.

Если за вами гонится толпа, которую нет возможности победить – постарайтесь сразу сесть на лошадь и убежать. Варианты «только спасу товарища» и «зайду со спины и полутаю» обычно приводит к вашему телепорту в трусах в ближайший город.
Не ходите на ганки в том, что боитесь потерять.

Всегда имейте в домашнем городе 3-4 дополнительных комплекта шмоток и запасных лошадей. Иначе пока вы будете крафтить/покупать новые комплекты, ваша пачка уже будет вынуждена сменить место дислокации.

На ганк нужно как минимум 1-2 человек с хуками, несколько человек с контролем, хил и по вкусу аое-дамагеры. Механика игры такая, что многое зависит от билда твоего состава, нет однозначных имба-составов (хотя они бывают, если багнутые скиллы вводят, как в свое время фрост-посох 4.3 с имбовым ледяным дождем).

Маунтов в игре несколько видов:

Ослик (дается если пригласил хотя бы одного друга, кто купил пакет основателя):

Как вы видите, за 10 таких друзей вы получите еще и коня т3.

Кони т3-т8. Коня со старта можно получить за 10 друзей или легендарный пакет основателя. Подробности тут:

Армированные кони (выше прочность, дольше вас будут с него сбивать, стоят дорого, обычно не используются).

Быки т3+ (на самом деле оксы — волы)

Волк т6 (самый быстрый, но не добавляет грузоподьемность). С низким (очень низким) шансом выбивается из т6 волков.

Кабан т7 (медленнее волка, но быстрый и с высоким резистом к сбиванию). Выбивается с кабанов т7.

Медведь т8 (не юзал, скорее всего, просто по параметрам круче кабана, но медленнее волка). Выбивается из т8 медведей.

Коней и бычков можно растить на ферме. Но сначала придется открыть их в доске достижений, рассаживая всякие морковки и т.д.

На ферме кони/бычки растут до определенного момента, потом их нужно покормить (обязательно) соломой, после чего они еще вырастут и их можно собрать. В инвентаре появляется голова коня/бычка, потом идете с ней к крафтилке лошадей и с помощью ресурсов (кожа) создаете коня-франкенштейна.

Конь почти в 2 раза быстрее, чем бегать пешком. С каждым тиром скорость коня и СС (крауд контроль) у коней растет. Также более крутой конь больше увеличивает грузоподъемность. На начальном этапе, собирая ресы без коня и тем более перемещаясь между локациями, можно неплохо так заманаться. Поэтому примите как факт, что конь у вас должен быть как можно раньше, и лучше с запасом.

Бычки на первом этапе мало на что влияют. Они нужны только для крафтеров и перевозов масштабного количества ресурсов между локациями. На первом этапе не заморачивайтесь на бычках, совсем скоро они будут стоить копейки, либо вы сможете их сами крафтить.

Вот небольшое сравнение передвижения пешком и на лоу-тирных маунтах:

Волк (т6, самый быстрый маунт в игре):

Догнать врага на маунте очень сложно, так как если тебя сбивают с маунта, то все скиллы становятся в откате, можно заюзать ускорение с сапог и оторваться от противника все-равно. Если же ты гонишься за кем-то, то пешком коня не догнать, а если ты догонишь на коне за ним и спрыгиваешь на ходу — твои скиллы будут в кулдауне, сбить автоатаками с коня одному и даже в несколько человек сложно. Поэтому если увидели ганкающую группу — старайтесь убежать от нее на коне.

Разобрать быка тоже очень сложно, так как бить придется долго. Но патей с контролем бычок разбирается шустро.

Не вздумайте на коне убегать от врагов в сторону медведей, у тех есть стан, и шанс, что вас собьют с коня и разберут тут же под мобами — очень велик. Собственно, бежать через толпу мобов на коне тоже не стоит, даже на фарме/каче.

p.s. Статья получилась очень большой и отняла 3 дня, пришлось даже на работе ее продумывать. Но одно я понял — все расписать в одной статье очень сложно. Трудно держать в голове полную структуру, расписывать подробно, но не превращая руководство в трехтомник. Поэтому давайте так, если есть вопросы — задавайте в комментариях, я буду отвечать на них по возможности.

В данном гайде затронуты далеко не все аспекты.

Автор: Jolly

Лидер сообщества Insane Empire ( www.insane.su ). | EVE Online

Кому-то дано превращать воду в вино,
А кому-то только кислород — в углекислый газ и пищу — в г… вно. © Noize MC

Источник статьи: http://mmozg.net/albion/2016/06/11/albion-online-gayd-novichka-chast-2.html

Для собирателей-новичков

This site uses cookies. By continuing to browse this site, you are agreeing to our Cookie Policy.

GatheringGod

Для собирателей-новичков

Решил помочь начинающим собирашкам на форуме (знаю, таких мало). Со многими я общался, так что сформулировал основные ошибки собирателя до т7-8, потом ошибаются реже. Многие бросают на этой фазе, а я за собирашек =) Так что вот так.

Первая ошибка — не использовать все бонусы к собирательству.
Часто видно в начальных локациях собирателя без пирога, журналов или сета. С 17 марта 2021 года еще без фракции. Это все надо использовать на всех тирах собирательства. Пирог (еда) т7 дает +15% бонуса к собраным ресурсам, даже если вам это не выгодно по деньгам используйте его ради фейма, что бы быстрее прокачать ветку своего собирательства. Журналы вы можете купить за 5000, а полные продать за 25000. Журналы заполняются при сборе ресурса соотв. с журналом тира и типа или на тир-два выше. Сет собирателя (броня) кроме хороших скиллов что бы убегать от гангеров дает бонус к сбору ресурса, так что вы должны использовать только ее, но НЕ чареную (4.1 4.2 4.3) потому что у чареной брони не растет бонус к ресурсам. Есть еще авалонский инструмент для бонуса, но он слишком дорогой для новичков. Фракция же дает небольшой прирост очков за сбор, очки = гербы которые можно продать за серебро.

Вторая ошибка — Собирать не верные ресурсы
Не выгодно собирать разные ресурсы одновременно. Собирайте только основной ресурс своего биома (например, в пустыне основной ресурс — кожа, больше всего там ее). Не выгодно собирать ресурс на 1 тир больше чем ваш инструмент или на 2 тира ниже. Т.е. имея т5 серп и сет жнеца, вам надо собирать т4 и т5 волокно в болоте. Ресурс на тир выше собирается слишком долго и без бонусов, а на 2 тира ниже не дают достаточно фейма и денег. Не актуально для Т8 собирательства — там можно собирать ресурсы от т5.1 до т8.3, однако некоторые тоже собирают только т7 и т8.

Третья ошибка — Боязнь вступать в бой
Вы не сможете сидеть в синих и желтых безопасных локациях всю игру. Как только вы получаете т6 инструмент и сет собирателя, вам надо собирать в черных локациях. Т6 ресурс есть и в красных, однако его там собирают постоянно новички на быках, у которых все не заберешь (на быках ). Первое время вы будете умирать, но это нормально для альбиона. Если у вас нету 200 000 на следующий комплект предметов для черных — собирайте в желтых, пока не накопите. Главная ваша задача кроме собирательства в черных зонах — понять почему вы умерли. Например, моя последняя смерть была из-за жадности — я полез собирать куст, который был явной ловушкой (в локации бегало много гангеров, а от куста только один путь назад). Есть и более очевидные причины — например, гангер забежал перед вами а вы продолжили бежать дальше вместо разворота. Так же если вы нашли ценный ресурс (6.3, 7.2, 8.1) не стесняйтесь сражатся за него с другими собирателями, если ваше оружие лучше чем у них.

Четвертая ошибка — Не правильный выбор предметов
Некоторые думают, что для собирателя важны только четыре предмета — пирог и сет. Однако важны все ваши слоты, пожалуй, кроме сумки. Оружие собирателя — острый шест, но в основном используется кровопускатель. Он тоже очень мобильный, однако с ним вы можете сражатся против других собирателей за ресурсы лучше чем с шестом. В игре есть плащ собирателя, но дополнительный вес не важен если вас убьют — рекомендую плащ форта стерлинг (защита от контролей). Зелья невидимости, гиганта или защиты. НЕ лечения — они бесполезны. Не забывайте, что способности кровопускателя и шеста введут вас в бой если заденут врага — используйте их что бы убежать когда перед вами нету гангеров. Не введут в бой только W способности, остальные используйте аккуратно. Важнейший предмет собирателя — маунт. Его цена может доходить до 60% цены всей экипировки. Для начинающего собирателя оптимален бык или олень. Когда вы только начинаете ходить в черные зоны, используйте быстрого и дешевого боевого коня. В средней игре используйте болотного дракона и саламандру — они дают вам доп. вес, а так же не замедляются от атак по ним, что позволяет игнорировать одну-две ошибки в погоне. Когда вы уже собираете 7-8 ресурсы, используйте один из трех маунтов. Если вы собираете из убежища — то призрачный лютокабан. Если из города или осадного лагеря — исполинский конь. Если из клайма гильдии — ящер вредитель.

Пятая ошибка — Время дня
Идеальное время для собирательства по времени Альбион онлайн (не ругайте сильно, я отвык уже переводить в МСК ) это после ежедневного рестарта сервера в 10:00. После него есть примерно 10 минут, когда большая часть ресурсов заполнена. Так же хорошее время — с 5 до 6 по времени Альбиона, когда ночь по времени обеих играющих стран (Россия и Америка). Во время же с 11 до 13 и с 16 до 18 по Альбиону НЕВОЗМОЖНО найти хорошие ресурсы. В первое время волна конкурентов и гангеров — это опоздавшие на рестарт люди. Во второе время — те кто играют «подпивас» и игнорируют время вообще, т.к. таким людям удобнее всего играть вечером.

Источник статьи: http://forum.albiononline.com/index.php/Thread/145907-%D0%94%D0%BB%D1%8F-%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B9-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BA%D0%BE%D0%B2/

Альбион Онлайн: Как получить лошадь

Прочтите это руководство, чтобы разблокировать лошадь в Albion Online!

Albion Online — бесплатная средневековая фэнтезийная MMORPG, в которой игроки могут увеличивать свое состояние, заключать союзы и исследовать мир, чтобы участвовать в напряженных PvP-сражениях. Это руководство расскажет вам, как разблокировать лошадь в игре.

Albion Online: Как получить лошадь

Есть два способа получить лошадь в игре, и первый включает в себя выращивание лошадь, принесите ее своему поселенцу, а затем улучшите ее, чтобы вы могли на ней ездить.

Обратите внимание, что вам нужно будет разблокировать подмастерья-авантюриста на доске судьбы, чтобы ездить на лошади 3-го уровня, и для этого потребуется 9000 славы. Если вы хотите кататься на лошадях более высокого уровня, вам нужно разблокировать больше плиток на доске

Чтобы вырастить лошадь, вам понадобится личный остров, который можно купить у островного торговца в вашем городе. купите его, вам нужно будет улучшить его как минимум до уровня 2.

Тем не менее, рекомендуется обновить его до уровня 3, так как вы получаете только один фермерский участок на уровне 2, тогда как на уровне 3 вы получаете 2 сельскохозяйственных участка. Наличие 2 сельскохозяйственных участков позволит вам иметь участок в качестве фермы для выращивания продуктов питания и пастбище для разведения животных.

После того, как вы купите остров, вам нужно будет поговорить с торговцем фермерами, который появится на вашем острове после того, как вы достигнете уровня 2. Взаимодействуйте с ним, затем выберите вкладку «Животные» слева, а затем прокрутите вниз, чтобы найти лошадей, доступных с помощью торговец. Рекомендуется приобрести лошадь уровня 3 или уровня 4, так как другие лошади могут быть дороже, если вы хотите сохранить свое серебро.

После того, как вы купили лошадь, идите на пастбище, где вы будете выращивать всех животных. Внутри есть девять участков, где вы можете разместить своих животных. Откройте свой инвентарь и поместите Жеребёнка, которого вы купили у торговца, на Пастбище.

Жеребенку понадобится немного еды и время, чтобы вырасти, что вы можете проверить, щелкнув по нему. Вам нужно будет вносить еду на 24 часа, нажав на жеребенка и перетащив к нему еду. Через 24 часа вам нужно будет зайти снова, чтобы пополнить запасы еды, пока она не вырастет.

Вам нужно будет посетить шорника-подмастерья, чтобы создать седло для лошади, и вам потребуется 20 штук кожи 5-го уровня. Нажмите на ремесло, и шорник создаст седло для вашей лошади.

Вашим жеребенком будет теперь превратился в вашу лошадь, откройте свой инвентарь и перетащите его в активную секцию, а затем нажмите A, чтобы сесть на него.

Еще один способ получить лошадь — купить ее на рынке. не нужно ждать, пока он вырастет. Просто зайдите на рынок и введите в строке поиска лошадь для верховой езды, чтобы найти всех лошадей с седлом.

Нажмите кнопку «Купить», перейдите на вкладку «Завершенные транзакции» и нажмите кнопку «Взять предмет». Теперь перетащите лошадь в активный инвентарь, и вы сможете оседлать ее.

Вот и все, теперь вперед, исследуйте мир Альбиона верхом на лошади!

Источник статьи: http://votguide.ru/gajdy/albion-onlain-kak-polychit-loshad/

Фарм ресурсов альбион, как фармить ресурсы

Albion Online. Гайд для новичка: как фармить? Ресурсы и шансы дропа

В этом гайде мы расскажем о собирательстве в Albion Online.

Собирательство является одним из основных способов заработка денег. Конечным продуктом собирательства являются ресурсы, которые потом используются при крафте.

Их можно преобразовывать за очки крафта, соответственно, в конечный продукт и продавать его, выручая на этом деньги. А можно продавать их в их первоначальном виде, то есть без обработки, просто выставляя на рынок.

Самый легкий способ получить серебро Альбион онлайн.

На нашем сайте вы сможете купить серебро Albion online в течении 7 минут, просто переходите по ссылке или напишите оператору.

Как работает собирательство

Наверняка, многие из вас замечали, что есть такой параметр, как «бонус к собирательству», который в Albion Online выражается в процентах. Этот бонус можно получить благодаря тому, что мы едим специальную еду, которая называется «пирог». Эта еда бывает 3, 5 и 7 тира соответственно.

Также мы получаем бонус к собирательству при прокачивании мастерок, соответственно, на собирательство. А самый большой бонус можно получить, надевая броню собирателя.

Как начисляются проценты и бонусы

Для начала разберемся с тем, сколько вообще процентов к собирательству можно получить. Полный сет брони собирателя 4-ого тира, вместе с сапогами, шапкой, курткой даст нам 10% бонуса к собирательству. 5-ый сет даст 20%, 6-ой сет — 30%, 7-ой — 40% и, соответственно, 8-ой тир даст нам 70%.

То есть, прирост бонуса к собирательству с 7 на 8 тир будет самый большой. Следовательно, фармить ресурсы в броне 8-ого тира является самым выгодным способом фарма.

Бонус этот является ничем иным как шансом двойного дропа ресурсов. То есть, предположим, мы собираем камень, и нам должен выпасть камень в количестве одной единицы. Но с шансом 70%, если мы одеты в полный сет 8 брони, нам выпадет не один камень, а два.

При этом на бонус 50% при сборе от премиума это никак не влияет. Бонус учитывается, только исходя из количества собираемого без бонуса к собирательству ресурса. Важно не забывать про ресурсных големов, убив которых вы будете собирать с них ресурсы соответствующего им уровня с удвоенной скоростью.

Пироги и мастерки

Что же до пирогов, то пирог 3-его тира даст бонус 5% к собирательству, пирог 5-ого тира даст 10% и пирог 7-ого тира даст 15% бонусов к собирательству.

Что касается мастерок, то одна прокачанная мастерка на собирательство добавляет нам полпроцента (0,5) бонуса к собирательству. Это означает, что при прокаченной на 100% мастерке, мы получим 50% бонус.

Учитывая 50%-ый бонус от мастерок, прибавляя его к 70%-ому бонусу от брони собирателя 8-ого тира и добавляя туда 15% бонуса к пирогу, мы получаем 145%, что является больше чем 100 процентов.

Соответственно, рассчитываться количество получаемого ресурса будет уже иначе, по-другой формуле. 145% бонуса означают, что 100% шанс — получить двойной ресурс и еще 45% — шанс получить дополнительный 3-ий ресурс сверху.

Прокачивание мастерок является делом довольно долгим, поэтому рекомендуем использовать очки обучения для того, чтобы ускорить этот процесс. Тем самым вы сможете как можно быстрее увеличить свою эффективность сбора ресурсов, а, соответственно, и повысить свой доход.

Особенности брони собирателя

Сама броня собирателя представляет из себя что-то среднее по статам между кожаной и тяжелой броней. Единственная поправочка — она не дает бонусов к урону и не увеличивает длительность контроля. Соответственно, в качестве боевой использовать ее вряд ли получится.

Но для того, чтобы уйти, она подходит хорошо. Потому как почти на каждой из единиц брони является какой-либо скилл, помогающий нам избежать прямого урона или же, наоборот, изменить разницу в скорости между нами и пытающимся нас догнать игроком.

Соответственно, для того, чтобы уйти и выдерживать некоторое количество урона, эта броня подходит хорошо.

Локации для сбора ресурсов

Вкратце расскажем о том, где собирать ресурсы. Лучше всего это делать, конечно же, в Черных Локациях, потому как конкуренция за ресурсы этих локациях самая низкая. Мы можем спокойно собирать любой вид ресурсов, не беспокоясь, что у нас его отберут.

Хотя на ресурсы 7-ого и 8-ого тира конкуренция все-таки приличная, и приходится иногда отстаивать свои права на тот или иной из спот ресурсов. Здесь приходится выбирать между оружием на escape таким, как кровопуск туманным зовом или же, например, саркофагом для большего количества защиты и оружием, больше подходящим для сражений один-на-один. Например, топоры или кинжалы.

Стоит помнить, что ресурс 7-ого и 8-ого уровней спавнится только в Черных Локациях или на соответствующих клаймах. Если ваша гильдия владеет каким-либо клаймом, вы можете собирать высокоуровневые ресурсы, которые находится на нем, не боясь быть убитыми другими игроками под надежной охраной стражников.

Редкость ресурсов

Как вы знаете, редкость бывает зеленая, синяя и фиолетовая. С увеличением редкости ресурсов уменьшается шанс его появления. И варьируется этот шанс также в зависимости от, во-первых, тира зоны, а, во-вторых, ее типа.

Так как в Черных локациях зачастую опаснее, чем в красных или синих, то и шанс спавна редких ресурсов в них будет значительно больше. Чтобы увидеть шанс спавна ресурсов, вам достаточно открыть какую-нибудь карту, выбрать локацию, в которой вы собираетесь добывать тот или иной ресурс, увеличить ее и посмотреть на верхнюю панель.

Помимо того, что на панели показан шанс спавна ресурсов каждого из уровней, здесь мы можем увидеть, какие вообще уровни ресурсов на этой карте появляются, какие из них можно встретить.

Ресурсы 8-ого уровня чаще всего находится в локациях, которые имеют метку с большим количеством ресурсов. В них мы можем рассчитывать не только на то, что мы найдем здесь 7-ой и 8-ой тип ресурса, но и на то, что 6 или 5-ого здесь будет тоже в избытке и хватит на несколько одновременно работающих собирателей.

Маунты

Что касается маунта, которого следует использовать при собирательстве, здесь можно выделить три различных типа.

Первый тип маунтов — это быстрые маунты, которые не дают такие бонусы к грузоподъемности, как быстрокоготь или лютоволк. На них собирателя поймать будет очень сложно, однако количество ресурсов, одновременно перевозимых с собой, будет совершенно незначительным.

Для того, чтобы количество ресурсов, которые вы могли перевозить, было больше, советуем как можно быстрее приобрести себе сумку 8-ого тира или даже выше, например, 8.1 или 8.2. Также это поможет как можно реже совершать ходки до сундука, в который вы будете выкладывать эти ресурсы.

Второй тип маунтов — это некий компромисс между грузоподъемностью и скоростью. Например, кабан — отличный маунт, который дает нехилый такой бонус в 739 перевозимых килограммов, что позволяет загрузить в него почти стак или полтора стака любого ресурса 6-ого типа. Соответственно, ресурса 8-ого тира здесь можно увезти штук 300-400.

Последний тип маунтов, который используется при собирательстве — это быки, наиболее медленные и наиболее грузоподъемные маунты. Рекомендуем использовать только в том случае, если на локации, в которой вы собираете ресурсы, имеется ваша территория. То есть, ваш клайм, на который вы сможете в случае опасности убежать.

Потому как быки являются очень медленными и на самых обычных ботинках можно получить ускорение, превышающее максимальную скорость быка без галопа. Это в первую очередь говорит о том, что, например, два человека в 4.1 тире, например, с когтями или острым шестом, спокойно могут снять вам быка при грамотной работе сообща. А от трех ганкеров на быке шансов уйти практически нет.

Таким образом, если вы собираете на быке, вы, конечно, реже ходите до сундука, чтобы выкладывать вещи, но рискуете огромным количеством ресурсов и денег, вложенных в обмундирование.

Продажи собранных ресурсов и переработка в материалы

Здесь рекомендуем вам выбирать то, что вам нравится больше всего. Если вы будете использовать свои очки крафта только на переработку ресурсов, вы будете получать с этого определенный профит. Вы сможете конвертировать собранные ресурсы в деньги лучше, чем при простых продажах ресурсов на рынке.

Однако, если вы специализируетесь на чем-то еще, кроме крафта и перерабатывания собранных вами ресурсов, очков крафта вам просто не будет хватать катастрофически. Это означает, что для того, чтобы получать выгоду, необходимо заниматься только определенным видом крафта, определенным видом бизнеса.

Соответственно, для того, чтобы получать с этого еще больший профит, выберите город, в котором имеется бонус к переработке этих самых ресурсов. Например, в Бриджвотче есть бонус переработки камня, а в Мартлоке есть бонус переработки шкур.

Источник статьи: http://bendermoney.com/stati/farm-resursov-albion

Форум

Цель этого руководства состоит в том, чтобы позволить вам оптимизировать строительство вашего острова с первого дня, чтобы обеспечить максимальное использование и расставить приоритеты по доведению вашего острова до максимальных этапов и приспособлению к вашей конечной игре.

Первое, что вы входите в игру с целью разблокировать свои острова, вам нужно понять серебряную цель, чтобы разблокировать до T2. Вы должны собраться/спешить в Т3, а затем начать фармить лагеря мобов и подземелья, чтобы начать гриндить серебро. Альтернативный метод получения наличных денег — собирать материалы и продавать их заранее для финансового стимулирования.

Прежде чем искать свой остров, вам нужно минимум 34 500 серебра.

Острова можно приобрести только у торговцев островами/гильдиями в крупных городах-хабах. Ищите пирата в крупных городах, стартовых городах и перекрестках (местах, куда вы можете телепортироваться бесплатно), у которых нет островного торговца.

После того, как вы нашли продавца, нажмите, чтобы купить частный остров. Немедленно купите T1/T2 и подождите 2-минутный таймер, чтобы позволить серверам сгенерировать ваши частные серверы. В течение этого принудительного времени ожидания не стесняйтесь запрыгнуть на быка и загрузить 450 T1 Wood и 75 T1 Stone (неочищенный) и 150 T2 Stone (неочищенный).

Первоначальное строительство острова

После того, как вы остынете, переместитесь на свой остров, сразу же разместите свой фермерский участок и постройте его, используя принесенные вами материалы. Торговец фермерским хозяйством должен появиться на карте, когда вы обновитесь до своего острова T2. Купите у продавца 9 семян моркови и посадите их на своем участке. Вы заметите значок лейки над посаженными семенами, он доступен только для премиум-аккаунтов.

Полив растений сжигает премиальный ресурс под названием ФОКУС, который используется во время крафта, переработки, выпаса скота и земледелия. Поэтому тщательно выбирайте, на какой области вы сосредоточите свое внимание, если у вас есть только одна учетная запись. Полив растений удвоит урожай ваших культур и обеспечит гарантированный доход от семян. Полейте все растения, которые вы посадили в землю, и теперь мы можем перейти к установке ваших первых очистительных сооружений.

Причина, по которой вы отдаете предпочтение фермам, заключается в том, что все здания для переработки и крафта требуют еды, чтобы функционировать, так как на ваших частных островах больше никто не кормит их супами, эта задача ложится на вас, и для того, чтобы продвинуть свой остров до T3 и далее, вам нужно будет держите своего каменщика и лесопилку сытыми.

На своем большом строительном участке поставьте каменщика и полностью постройте до Т2.

Вы можете обновить продавцов, щелкнув магазин и щелкнув значок изображения под именем продавцов. Это откроет окно администратора и позволит вам выполнить обновление, нажав кнопку ОБНОВИТЬ. После активации обновления вы не можете пройти его без потери всех вложенных ресурсов. Вы также используете окно Администратора, чтобы накормить свои здания супами.

На небольших участках, доступных вам, поставьте очиститель руды и прокачайте его до Т2.

Этот остров будет вашим основным островом нефтепереработки, вам необходимо разделить совладельца этого и двух других островов, которые вы приобрели, со всеми 3 вашими учетными записями.

Рекомендация: если вы используете несколько учетных записей, сейчас самое время войти во вторую учетную запись и приобрести ее остров/фермы. Промойте и повторяйте этот процесс, пока у вас не будет 3 островов T2 с действующими фермами.

На втором острове T2 вы строите лесоперерабатывающий завод и улучшаете его до уровня T2.

На финальном T2 Island Construct a Tool Smith это будет ваш главный остров для крафта.

Начните фармить Серебро и бить T2 Stone/T2 деревья. Ваша цель ресурсов указана ниже для каждого уровня. Вам требуется дополнительно 62 500 серебра на каждый остров T3, улучшите свой основной остров переработки. Расставьте приоритеты в том, чтобы как можно быстрее сдать участок фермы на своем острове T3 и разместите перерабатывающий завод (улучшенный до T2) на своем острове первичной обработки, чтобы объединить свои перерабатывающие станции в одном месте. Поместите повара на последний строительный участок и улучшите его до T2/T3. Из своего Инструмента Смита сконструируйте сундук. Поставьте дом на своем острове первичной переработки и поместите в доме сундук для централизованного хранения между вашими персонажами, поделитесь совладельцем сундука со своими альтами.

Вы также можете начать использовать Рабочих сейчас в зависимости от уровня дома.

Обновите все 3 ваших острова до T3, второй остров должен стать еще одной фермой. На этом этапе вы можете начать продавать еду на рынке, чтобы финансировать дальнейшее расширение. На последнем острове разместите либо ферму, либо дополнительное пастбище.

?external» alt=»» data-reactid=».0.2.1.4.0.2.0.$93=21-93=21112.$93=21-93=21111″ /> ?external» alt=»» data-reactid=».0.2.1.4.0.2.0.$97=21-97=21112.$97=21-97=21111″ />
Как и выше, сразу после улучшения острова разместите либо ферму, либо пастбище. Скорость размещения фермы экономит ваше время и деньги в дальнейшем.

Порядок строительства с этого момента должен быть следующим: Tanner/Weaver для вашего Main Refining Island.

Вы можете использовать участки под застройку на главном ремесленном острове для установки ремесленных станций по мере необходимости.

Продавайте еду/животных за серебро, используйте серебро для приобретения дополнительных расширений острова или ресурсов для расширения острова. Пока вы ожидаете поступления серебра, сосредоточьте свое хозяйство на одном ресурсе (максимум два) и начните продавать свои дополнительные ресурсы для финансирования дальнейшего расширения. Дальнейшее развитие основывается только на вашей экономической готовности и вашей готовности работать.

Руководство по сельскому хозяйству и животноводству

Фермерские участки используются под фермы, пастбища, питомники и травяные сады.

Фермы используются для выращивания сельскохозяйственных культур, требуется 9 семян на участок. Каждый тип культуры имеет разные начальные процентные шансы на производство большего количества семян и получает разный процент после полива.

Двумя наиболее популярными вариантами кормления животных являются:

Морковь — урожай T1 при посадке имеет 0% шанс произвести дополнительные семена; При поливе этот шанс увеличивается до 200%. Это означает, что вы получите 2 семени за каждое политое растение. И 0 за любой не полит.

Капуста — культура T5 при посадке имеет 80% шанс произвести дополнительные семена; при поливе этот шанс увеличивается до 120%, что в конечном итоге составляет 20% шанс получить 2 семени.

Независимо от того, какой культурой вы решите кормить своих животных, они будут есть столько же моркови, сколько капусты или картофеля.

Для тех, кто хочет сначала вырастить своих собственных скакунов, вы должны начать с цыплят, загрузить свои пастбища цыплятами, чтобы вы могли получить достаточно славы, чтобы разблокировать самих лошадей. Если вы хотите полностью вложиться в ездовых животных для своих островов, как только цыплята будут готовы, заберите их с пастбищ и продайте на рынке.

  1. Купите жеребенка (Baby Horse) или теленка (Baby Ox) у NPC-торговца фермы на вкладке животных или на рынке, если аукцион уже установлен.
  2. Разместите младенцев на пастбищах, по 9 на пастбище, как и посевы.
  3. Кормите малышей урожаем, каждому животному уровня требуется разное количество пищи в течение 24 часов.
  4. Воспитывайте животных, чтобы производить дополнительных жеребят. Даже лошадей Т3, которые на следующий день будут заменены на Т4 или Т5, нужно выращивать в начале, чтобы, по крайней мере, перепродать жеребят для получения прибыли на рынке.
  5. Каждое животное можно кормить только один раз в 24 часа, это НЕ один раз на человека, питание привязано к животному.
  6. Максимальное воспитание лошадей/волов дает 120% шансов на потомство, так же как и урожай, 20% шанс получить двоих.
  7. Когда лошадь повзрослеет, вы увидите ее стоящей большой и высокой, с ее детенышем под ней, если вы не пренебрегали ею (не заставляйте меня звонить в PETA!). Физически это не видно, но когда вы нажмете на лошадь, появится диалоговое окно с ребенком или младенцами, которые нужно собрать, тогда вам также нужно будет подобрать взрослую лошадь.
  8. Собрав взрослых лошадей и детенышей, вы разместите новых детенышей, как указано выше.

Питомники Начиная с 6-го уровня создания животных, вы сможете создавать конуры на фермах для выращивания враждебных скакунов. Это для ужасных волков, медведей, кабанов и мамонтов.

Помимо мамонта, все эти враждебные скакуны едят сырое мясо, так что обычные культуры, которые вы выращиваете, его не съедят.

Вы можете либо выращивать коз или других животных на пастбищах для убоя, либо покупать сырое мясо на рынке.

Альтернативный вариант: купить живых животных на рынке и забить их самостоятельно у мясника (имейте в виду, что это работает как переработка, где у вас должны быть разблокированы соответствующие уровни для животных)

Выращивание этих вещей такое же, как у лошадей, за исключением того, что они едят и сколько вы можете вместить, в каждой конуре только 4 животных. Кроме того, у этих животных гораздо меньше шансов произвести потомство, и каждое воспитание требует гораздо больше внимания, чем лошадь того же уровня. При полном воспитании волки и кабаны имеют 18% шанс произвести потомство.

Итак, теперь у нас есть взрослая лошадь, Бык, волк, олень или любое другое животное, на которое вы пытаетесь оседлать, за исключением того, что оно не оседлано, поэтому мы пока не можем на нем ездить.

Верховая лошадь, ужасный волк и ужасный вепрь — все они требуют 20 единиц кожи или того же уровня, что и верховое животное. Бронированный конь: 10 тканевых 20 металлических одного уровня.

Для редких и экзотических маунтов обычно требуется животное и артефакт, но это зависит от каждого маунта.

Есть 3 типа рабочих, собиратель/ремесленник/наемник, рабочие покупаются в доме гильдии или в доме вашего личного острова.

Сборщик будет производить 30-50 ресурсов в зависимости от уровня каждого сборщика ресурсов.

Вам нужны 2 типа журнала, чтобы заставить рабочих работать, Общий журнал и Специализированный журнал. Общий журнал будет заполняться славой от любого действия, которое дает известность (сбор камней / сбор хлопка и т. д.). Специализированный журнал будет заполняться путем проведения определенных действий (справочное заполнение хлопкового журнала сбором хлопка). Общий журнал требует значительно больше славы. заполняется по сравнению со специализированным журналом

Наемник и тайный рабочий имеют дополнительный журнал для трофеев, который при завершении возвращает трофей того уровня, который вы завершили. Эти трофеи можно поместить в дом, чтобы получить 5 счастья для 3 рабочих. Наемный трофей — единственная работа для наемников

Важно отметить, что журнал собирателя может быть заполнен путем сбора ресурсов его уровня до уровня +2 (например, журнал T2 будет заполнен путем сбора T2/T3/T4) . Журнал Crafter может быть заполнен только путем создания предметов из наравне с рабочим.

Журнал Crafting Laborers может быть заполнен из любого крафта, они предлагают возврат ресурсов созданного предмета (например, хлопок и кожа от крафта сумки). Возврат ресурсов зависит от уровня работника.

Журнал наемного рабочего заполняется убийством мобов и даст вам серебро после того, как вы закончите журнал убийства. В настоящее время он считается «плохим» работником, поскольку доход от серебра очень минимален.

Чтобы рабочие могли вести журналы, им нужны заполненные журналы игроков и счастье. Есть 3 сферы, где можно обрести счастье. Кровать/стол/стул/трофей. Им требуется как минимум 50% счастья, чтобы работать (это производит меньше при любом счастье ниже 100%), и их счастье увеличивается до 150% для большей отдачи. Между размещением мебели в «доме» рабочих и ее привыканием к мебели и чтением ее счастья есть перерыв, поэтому поместите ее до того, как потребуете, чтобы ваш рабочий что-то сделал.

Для мебели: вам нужна кровать на одного рабочего и стол на 4 рабочих.

Доходы, предоставляемые рабочим, являются установленным фактором, который фиксируется, когда вы отправляете его на работу, а не когда он возвращается, поэтому обновите свою мебель / дом, прежде чем отправить рабочего на работу на вас для максимальной отдачи (дождитесь восстановления). .)

По мере того, как уровень вашего работника повышается, требования к счастью также увеличиваются, поэтому вам нужно будет улучшать уровни мебели одновременно с улучшением уровня дома, ваша мебель не может быть выше уровня вашего дома.

Опыт, который получает ваш рабочий, будет в большей степени зависеть от его уровня и уровня журнала, который вы ему предоставляете, предоставление работнику T3 журнала T2 будет иметь меньшую отдачу опыта.

Основными преимуществами сбора/крафта рабочих являются то, что они предоставляют дополнительные ресурсы одновременно с тем, как вы занимаетесь сельским хозяйством, и возвращают деньги за те же ресурсы. Рабочий заполняет журнал за 22 часа. У рабочих также есть шанс предоставить зачарованные ресурсы, поэтому окупаемость инвестиций очень высока.

Персональные острова — очень прибыльный выбор, и его стоит обновлять как можно раньше и чаще. Это основной источник питания для вашей гильдии (или для вас самих) и позволяет вам продавать предметы, которые имеют очень высокую базовую цену из-за их дефицита.

Источник статьи: http://rusguild.ru/community/rukovodstva-gajdy-po-igre-albion-online/optimalnoe-stroitelstvo-ostrova-razbivka-selskohozjajstvennyh-rabochih-v-albion-online

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *