Меню

7 days to die механические части как получить

Как получить механические детали за 7 дней до смерти

В 7 Days to Die много дел, и вы потратите большую часть своего времени на создание и сбор ресурсов для изготовления инструментов и оружия. , и структуры среди других незнакомых предметов, которые вы найдете. Игроки также могут найти транспортные средства, и именно здесь пригодятся механические детали.

Эти механические детали также не очень распространены, и в какой-то момент игрокам их не хватит. Есть много разных вещей, которые вы можете исправить и улучшить с помощью механических деталей, и если вы изо всех сил пытаетесь их найти, читайте дальше, потому что в этом руководстве мы покажем вам, как получить механические детали в 7 Days to Die.

Как получить механические детали за 7 Days To Die

Механические детали используются в нескольких типах рецептов, которые понадобятся игрокам для продвижения в игре. Некоторые из предметов, которые вы можете получить из механических инструментов, включают аксессуары для грузовиков 4 × 4, шасси грузовика 4 × 4, велосипед, велосипедное шасси, велосипедные рули, ловушку для лезвий, бетономешалку, тигель, ловушку для дротиков, настольный сейф, металлическую дверь гаража, генераторная установка, граната и многое другое.

И хотя случайное рыскание по игровому миру, чтобы найти эти механические детали в таких вещах, как сломанные верстаки, ящики для инструментов, полки и жесткие ящики, часто может оказаться находчивым, это не лучший способ. Так что, если игрокам нужен более надежный источник, который поможет им собрать множество механических деталей, им понадобится гаечный ключ.

Чтобы получить механические детали с помощью гаечного ключа, игрокам нужно найти такие вещи, как холодильники, грузовики, автомобили, механическое оборудование для тренажерного зала (беговые дорожки, велосипеды и т. д.), торговые автоматы, газовые насосы, духовки, кондиционеры, сейфы. и офисные стулья. Вот некоторые из обычных вещей, с которыми вы можете столкнуться, и их много.

Получение гаечного ключа

Игроки могут получить гаечный ключ, создав его, а также получить гаечный ключ из мешков с добычей, которые выпадают из зомби, жестких ящиков или даже покупаются у торговцев. Гаечный ключ можно изготовить из 12 кованых железных деталей, 4 механических деталей и 2 клейких лент. Для создания гаечного ключа игрокам понадобится навык Спасательные операции под деревом восприятия.

Источник статьи: http://guideer.ru/gajdy/kak-polychit-mehanicheskie-detali-za-7-dnei-do-smerti/

Механические части 7 days to die где найти

Части бензопилы могут попасться везде, так уж устроена там система спавна, в домах и т. д.

Найти чертеж, смотри детский сад и школа, там много чертежей, дальше надо найти составляющие, разбирай машины (но лучше иметь высокий уровень ремонта и разборки и использовать нормальные инструменты — машины снова не появятся, так что экономней), смотри в самих машинах, там есть детали.
Далее гляди стройки и магазины, в ящиках есть, на стройке есть ловушки и потолок обваливается, кран заминирован, осторожней

Жаль, что я сперва на своей шкуре все это испытал, а только потом твой комментарий прочитал)
P.s. После падения я выжил, на рефлексе ушатал зомби, что меня там поджидал, кувалдой по черепушке) А вот мина на кране, была летальным сюрпризом. Благо я спальник на 3м этаже поставил)

Максим Храбров Искусственный Интеллект (199798) )), я вообще там пешком и тихо проходил, с арбалета по черепушкам зомбей, аналогично в лаборатории

Faq (частые вопросы по игре 7 Days To Die)

Зажмите кнопку R и в радиальном меню выберите вариант вращения.

Откройте консоль (F1), напечатайте «settempunit c» и нажмите ENTER.
После этой не сложной манипуляции температура в игре будет показываться в градусах Цельсия °C (цельсий).

1. Уничтожайте каменным топором валуны на поверхности. С них выпадает в больших количествах: железо, камень. В меньших количествах: нитрат, уголь, свинец.
2. В самом начале игры внимательно смотрите по сторонам. Может вам повезет и вы найдете свою первую шахту набитую железом и прочим добром.
3. Под гравийными дорогами можно найти железную руду, нитрат, гравий.

Разбираем гаечным ключом (wrench): Вывески, кондиционеры, корзины возле магазинов, холодильники, машины, кровати, офисные кресла.
Кровати можно найти в отелях, подземном бункере, военном лагере, госпитале.

Верстак можно найти на заправках. Но шанс того, что он будет в рабочем состоянии 50/50.

Заспавнить можно, достаточно открыть консоль ‘клавиша F’ прописать команду ‘se’.
В консоли появится списочек с Entity.
Смотрим в консоли самый низ списка и видим:
50. Trader
51. traderJoel
52. traderRekt
53. traderBob
54. traderJimmy
55. traderHugh
Смотрим на цифру обозначающую торговца в списке — запоминаем. ( У вас будут другие цифры.)
Допустим мы хотим заспавнить торговца ‘Джоела’ Пишем в консоли se никнейм 51
Готово.

Направляемся в пустыню. Когда добрались до пустыни. Выбираем любое место и капаем вниз, примерно на 15-19 блоков. Сланец вы найдете именно на этой глубине.

Какое оружие выбрать в начале игры (с дальнейшей прокачкой)?

Дубинки, лук. Как говориться: при всём богатстве выбора, другой альтернативы нет ))

По миру игры разбросаны покрышки (больше всего возле заправок). Берём в руки топор и бьем по покрышке. Выпала? Значит вам повезло.

Штангенциркуль удален из игры в 16 Альфе.

Как быстро вскрыть сейфы, которые находятся в хранилище банка?

Берем бочку бензина и ставим ее на расстоянии 4х блоков от сейфов. Ставим фреймы за бочкой. Взрываем любым оружием дальнего боя. Вуаля, почти все сейфы вскрыты. (думаю тут стоит скрин добавить)

Где найти/скрафтить баночки с апгрейдом для стального блока?

Найти или скрафтить на данный момент нельзя, можно только приобрести у торговца.

Для разделки используем на начальных этапах каменный топор, затем переходим на костяной нож, который можно сделать из кости, ну а потом уже на ваш выбор: стальной/железный топор, мачете или железный нож. С помощью железного ножа добыча идет медленнее, но ресурсов можно получить чуть больше. Соответственно с помощью топора или мачете добыча идет быстрее, но ресурсов на выходе меньше.

Можно найти у зомби-байкеров или купить у торговца. Скрафтить мачете можно после покупки перка Machete Crafting. Для покупки этого перка вам уровень перка Weapon Smithing (Perk) равный 7.

Розово-коричневые пятна на карте или перед собой — это глина (Lump of Clay или Clay), добывается с помощью каменной, железной или стальной лопаты. Так же на участках с глиной обычно имеется скопление валунов.

В каком биоме лучшее всего поселится в начале игры?

Лесной биом (светло-зелёная зона на карте) создан для вас. Плюсы: много дерева и оленей. Минусы: нету.

Из свинца на кузнице (печке) можно изготовить пули для патронов или дробь.

Почему в некоторых местах я не могу ничего ломать, как будто кто-то поставил клейм блоки?

Временный баг генерации поверхности мира в RandomGane. В 16 альфе этот баг исправлен.

Открываем верстак и объединяем 5 предметов с качеством 500 до 600 состояния, предметов с меньшим качеством потребуется в десятки раз больше )
В 16 альфе максимальное качество предметов, которое можно получить при объединении на верстаке, ограничивается наличием соответсвующих типу предмета уровней перков.

Что мне нужно вкачать (перки и скилы) чтобы можно было делать пули?)

Прокачиваем Gun smithing до предела.
После перки — 9 мм, 10 мм, 7.62мм.
Для крафта патронов вам так же понадобится Workbench (верстак).

Купите перк concrete mixing. Цемент создается в кузнице (forge), после ложится в Cement Mixer (Бетономешалка).

Инструменты, одежду. Оружие нельзя, сначала его нужно разобрать на части и только потом комбинировать части оружия. Можно комбинировать все, что имеет качество, но предметы должны быть полностью идентичными, так к примеру нельзя скомбинировать синюю и зеленую майки, хоть по форме они и похожи. Предметы должны быть одинаковы во всём кроме параметра качества.

Персонаж быстро перегревается на солнце, что делать?

Перед тем как надевать одежду обращайте внимание на такой параметр одежды как «insulation». Некоторые футболки греют, другие очень хорошо охлаждают. Так же хорошо охлаждает напиток из хризантемы (красного цветка) и сок из юкафруктов. Вы можете так же можете искупаться в реке или озере, но следите чтобы в это время на вас не была одета одежда с высоким показателем «Waterproof» иначе вы просто не промокнете, или недостаточно намокнете чтобы охладиться.

Механические части 7 days to die где найти

Либо покупать или выбивать с заданий от торговца,также обыскивай каждую книжную полку, если повезёт и бур с бензопилой найдёшь.

Самые полезные навыки в 7 Days to die

7 Days to Die​ — это уникальная компьютерная игра, песочница с открытым миром, крафтом и многим другим!

Привет, читатель! В этой статье я хочу рассказать тебе о 5-ти важных на МОЙ взгляд навыков, которые облегчат тебе жизнь не только в начале игры но и пригодятся в дальнейшем!

Ну что же, не будем тянуть кота за хвост и перейдем к делу:

1. И первый навык который я хочу тебе посоветовать вкачивать — ЭТО ШЕФ-ПОВАР. Данный навык я очень рекомендую, ибо благодаря всего одному перку из ветки этого навыка ты сможешь готовить сразу намного больше блюд чем без него, а это верный залог выживания! Благодаря одному перку тебе будет сразу доступна готовка таких блюд как: жаренное и варенное мясо, что намного лучше чем подгоревшее, а а так же кукурузный хлеб, яичница с беконом, чай, кофе, и жаренный картофель.

Данные продукты очень просто приготовить на ранних этапах игры и раздобыть их не составит труда. А далее мы переходим к следующему навыку, который идеально гармонирует с предыдущим.

2. Навык «Фермерство и земледелие», тут я порекомендую вам прокачаться сразу до 2-го перка под названием «ФЕРМЕР». Благодаря этому навыку мы не только сможем собирать ВДВОЕ больше плодов с любых растений и овощей, но и создавать семена этих растений, а далее рассаживать их у своей базы, при этом стоимость изготовления так называемых «фермерских делянок» упадет на 30%, т.е нам потребуется меньше ресурсов для ее изготовления. Да, конечно придется прокачать «Стойкость» до 5 уровня, но цена каждого составляет всего 1 очко, так что прокачаться мы сможем достаточно быстро, но а самое главное — мы по сути навсегда забудем что такое голод и дефицит продуктов, так что советую начинать прокачивать данный навык как можно раньше!

3. Третий навык под названием «Вело механик» можно получить в самом начале игры, потратив всего 2 очка навыков, но ценность этого навыка очень велика, поскольку нам будет доступно изготовление велосипеда, а это уже какой-никакой ТРАНСПОРТ, и нам не придется ходить пешком, особенно если у вас не прокачан навык «Вьючный мулл», плюс у велосипеда есть пусть и небольшое, но все же «хранилище», в котором мы можем хранить не поместившиеся в инвентарь ПРЕДМЕТЫ.

Так же велосипед будет крайне эффективен, если на вас внезапно напала орда или МЕДВЕДЬ, от которого будет проблематично убежать, если у вас нет ДОСТОЙНОГО вооружения.

Для изготовления велосипеда нам понадобится «Гаечный ключ». Нет, серьезно, все ресурсы, которые нужны для его изготовления, добываются при разборке чего-либо «Гаечным ключом». В основном это автомобили, т.к они встречаются чаще всего, а также торговые автоматы и уличные фонари, из которых можно добыть СЛИТОК железа, который так же необходим для изготовления ВЕЛОСИПЕДА. Также слитки железа можно получать путем переплавки САМОГО железа, добытого при разборке с тех же машин ну или РУДЫ.

4. Для переплавки нам понадобится Кузница, очень важный предмет, который будеn необходим на протяжении всей игры. Что бы изготовить кузницу — понадобится навык «ПРОДВИНУТОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ» благодаря которому нам и откроется секрет ее изготовления

5. Навык — cексуальный тираннозавр. Его значение имеет смысл на начальных этапах игры, Поскольку в начале вы всяко разно будете ходить в основном с оружием ближнего боя и с обыкновенными инструментами, тем самым постоянно растрачивая СВОЮ выносливость. Сексуальный тираннозавр уменьшает расход выносливости как при обычных, так и при силовых атаках любого оружия ближнего боя, а так же инструментах.

Источник статьи: http://igry-gid.ru/voprosy/mehanicheskie-chasti-7-days-to-die-gde-najti.html

7 days to die механические части как получить

Для начала перед тем как начать игру, очень немаловажно разобраться со своим миром, ведь вы хотите играть с удовольствием в неё, поэтому стоить настроить свой мир под себя, и настроек для того более чем достаточно и нет ничего в этом сложного. Меню настроек мира выводится справа перед его созданием, выглядит оно вот так.
А также под названием мира можно выбрать каким будет сам вашим, можно выбрать карту заготовленную разработчиками либо выбрать рандомную генерацию, что не даст вам соскучится в определенной степени если основная надоест. ^^
——————————————————————————————————
Создав свой мир, какой вам по душе, сразу же стоит выполнить ряд небольших заданий которые будут мозолить вам глаза пока вы их не выполните, а так же есть небольшие преимущества в виде дополнительного XP за их выполнения, всего в ряду имеется 10 несложных заданий, но стоит учесть то, что за выполнение последнего 10 задания, а им является создать и разместить костер, в награду вам дадут расположение ближайшего магазина, я советую вам выполнить его там где выберите место для дома, и он вам покажет ближайшего торговца. А торговец в игре играет значительную роль.

Играя по началу вы должны понимать что у персонажа есть уровень и огромное количество умений, которые на протяжении всей игры вам придется распределять грамотно, ведь даже играя с X2 опытом спустя много часов игры вам будет этого не хватать на всё что вы хотите. Умений много, а уровни быстро поднимаются только лишь по началу, а после все тяжелее поднимать каждый уровень.
Всего навыков мы имеем 5 и каждый из которых отвечает за своё владение оружием.

  • Восприятие — Винтовки(Снайперская и Однозарядная), Копья, Взрывчатка.
  • Сила — Дробовики, Кувалды, Дубины.
  • Стойкость — Автоматы (Пулемет), кулаки.
  • Ловкость — Луки, Пистолеты, Ножи.
  • Интеллект — Оглушающие жезлы, Мусорные пушки.

Разумеется какой путь выбирать это дело вашей души, но все же посоветую лишь пару вещей, Я считаю что по началу игры будет очень важно прокачать такие вещи:
Навык — Сила Такие умения как Долбатель и Драгоценная Добыча, поясняю почему они, все просто, вам по игре с самого начала придется постоянно что то ломать чтобы куда-то проникнуть, просто постоянно, где бы вы не были вы будете что-то ломать и добывать, эти способности просто незаменимы в этом, они значительно ускорят ваш процесс, да и дадут собрать аж до +120% дополнительной добычи с добываемого, если это руда.

Просто советЕсли вас подожгли вы можете потушить себя выпив воду, либо заранее если выпить воду у вас несколько секунд будет иммунитет к эффекту горения

Важно знать — Каждый основной атрибут не всегда будет стоить 1 очко умений, после прокачки на 5 едениц, он будет стоить 2 очка умений, после прокачки атрибута на 8 едениц, он будет стоить 3 очка умений. (Вот совсем точно не помню, может быть погрешность на +-1 , но а в целом держите в курсе.

Лес
Лес(Сосновый лес),удобен всем, имеются полезные растения, много травы и дерева, благоприятная температура и высокий шанс что рядом есть вода.

Пустошь
Очень опасный биом, очень много собак повсюду и стервятников, повсюду на всей территории биома лежат мины, ну просто адский биом, на сложной сложности выживать тут по началу будет крайней трудно, так как на вас будут нападать быстрые собаки, стервятники с неба очень часто, а убегая от них легко напороться на мину и моментально умереть.

Снежный биом
Очень холодно, богат снежными зомби ))))

Пустыня
Богата такими растениями как Алое, которые могут помочь вам выжить, местами валяются черепа с которых можно собрать кости, ну и разумеется песок и Горючий сланец. из минусов отличу стервятников, кактусы )))))))) и высокую температуру.

Сгоревший лес
Повсюду, сгоревшие дома и зомби(которые вас поджигают), так же биом полезен от части что уголь найти не проблема, он повсюду валяется на земле.

Радиоактивная зона
Исключительно охватывает края карты NEVEZGANE

Абсолютно в каждом здании есть одна комната в которой лежит «Вознаграждение» а то есть, в этой комнате прямо в кучке лежит пару ценных ящиков, сундуков, и прочих прелестей, в должны понимать лутая здание, что если не нашли, она точно есть и стоит её найти, так как весь основный и ценный лут лежит именно там. Такие комнате чаще всего находятся на самом верхнем этаже Здания, редко бывают в Подвалах, если здание снаружи маленько, но самый сок скрыт под землей, с бесконечной системой туннелей и ходов, где в конце лежит ваш заветный лут. Можно хитро сразу строиться на самых верх дома и сразу попадать в эту комнату с лутом, если её нет, этой комнатой может являться сама крыша, где прямо на неё все лежит.
——————————————————————————————————
Ценные коробки с важным лутом

Как видно, на каждой коробке изображен логотип своего магазина, от чего и зависит что находится внутри. В основном эти коробки являются частью награды за прохождение своего Данжа (Здания) Где в конце они и будут вас ожидать, а так же изредко могут быть спрятаны на на самом уровне дома.

  • Обычная Коробка — Содержит любой интерактивный интерьер дома (мебели)
  • Pass-n-Gass — Запчасти техники, Топливо, Рецепты техники.
  • Shotgun Messiah — Оружие, обвесы, патроны, рецепты на это.
  • Working Stiff Tools — Инструменты, Рем наборы, рабочий лут (Ленты,гвозди и т.д.)
  • Shamway Foods — Еда.
  • Pop-n-Pills — Медицина
  • Crack-a-book — Бумага и чертежи всего что можно

Чтобы получить награду с коробки нужно её сломать
——————————————————————————————————
Также в каждом доме и каждом сгенерированном объекте скрыто много потайных мест, в этой игре их невероятно много. Выглядят они как неровный участок пола или стены, где края могу слегка загибаться через которые можно увидеть щель, а за ней сюрприз.
Фото издалека
Фото вблизи
Помимо того что можно её увидеть, если наловчиться, возможно не ломая этот блок сразу залутать то что за ним.
——————————————————————————————————
Также стоит постоянно ломать картины, очень велик шанс что за картиной будет схрон с приятным сюрпризом, да и помимо картин в этой игре лутая что-либо стоит осматриваться повсюду, ведь очень много мест где что-то ценное лежит в уголке за диваном, или наоборот на потолке, что довольно часто бывает.
Не стоит недооценивать мусор который валяется повсюду, там вам могут попасться ценные чертежи даже в самом начале игры.
——————————————————————————————————
Лутая вы всегда должны быть начеку, в некоторых зданиях присутствуют фугасные мины, наступив на которую вы сразу отправитесь к создателю, мины выглядят 4 типов.

  1. Мина из под диска.
  2. Мина из под фильтра.
  3. Мина из под леденцов.
  4. Мина Кастрюля.
    ——————————————————————————————————
    Также бегая по зданиям вы можете натыкаться на сломанные и работоспособные версии (рабочих станков) таких как:
    Верстак
    Бетономешалка
    Химический стол
    Кузница

    В сломанных версиях вы не можете ничего крафтить, и починить их нельзя, но очень высока вероятность в сломанных станках найти рецепт именно этого станка.

    Пружины и механические части, можно добыть много где, но главное иметь при себе разводной ключик, при помощи него можно разбирать многие электрические, механические предметы и объекты.

    • Разбирая магазинные тележки можно получать мех.части причем тележек довольно много и падают они там в нормальном количестве.
    • Разбирая машины чего только можно там не получить, Кожу, аккумуляторы, колеса, масло, мех. части, пружины, кислоту (требуется книга), латунные радиаторы и топливо.
    • Разбирая кондиционеры,холодильники можно получать маленькие трубы и электрические компоненты.
    • Разбирая сейфы и железные крупные двери, гарантируют вам пружины.
    • Разбирая всякие светящиеся вывески и лампы вы получаете электро-компоненты.

    Все эти компоненты так же можно найти в мусоре лутая мир, но в очень малых количествах и собрать быстро на что-то определенное таким методом у вас не выйдет, так что ключ в руки и целенаправленно топайте разбирать мир )

    На начальном этапе игры, чтобы потом не заморачиваться со строительством своего укрепленного пункта, можно уже начать собирать строительные компоненты лопатой которые находятся в мире, в основном их 2 встречающихся в мире и это:

    • Железо

    Самое необходимое для вас будет в игре это железо, его всегда нужно в огромных количествах, оно учавствует в огромном кол-во крафта и строительства. В мире встречается вот так.
    ——————————————————————————————————

    • Горючий сланец

    В отличие от всех остальных руд, горючий сланец спавнится только в пустынях и ни где более, нужен для создания бензина.

    Руда в целом в обновлении 18.4 и выше, может находится где угодно, то что сверху лежат камни от руды это ещё не всё, вы так же можете копая случайно пещеру наткнутся на огромную жилу руды, которая с поверхностью никак не связанна, руды больше чем вы думаете смотря сверху.

    ФактДобывая камень который валяется как руда у вас выйдет гораздо меньше, быстрее накопать камня будет под слоем земли, или выпирающие из земли огромные глыбы камня.

    Под землей, руды очень много, очень, если найти один такой камушек, копая руду вниз там можно копать бесконечно )

    В игре при изготовлении патронов часто возникают проблемы именно с латунью, пороха всегда навалом, свинец тоже можно пойти да накопать сколько нужно, а вот с латунью не все так просто. Получить её можно несколькими способами.

    1. Самое распространенное это находить в мусоре и всяких контейнерах.
    2. Добывать латунь также можно прочитав книгу и получив умение добычи латуни с дверей, то есть ломая двери вы получаете латунные ручки, ломая обычные двери, ломая железные вы получаете просто латунь россыпью.
    3. Латунь можно добывать переплавляя деньги (фишки дюка) в печи.
    4. Также можно выкупать все что можно латунное у торговцев.
    5. Добыча не из контейнеров, латунь можно встретить в виде объектов, таких как кран, фонарь,лампа.
    6. Разбирая машины ключом, можно добывать латунные радиаторы, которые как и все латунные предметы можно плавить и тем самым получить её в чистом виде.

    Самый быстрый способ так я считаю выполнять квесты и те самые заработанные деньги переплавлять, хотя многих может жаба задушить ) хех.

Без улучшений — 50 хп (Материал — Дерево)

1 Улучшение — 225 хп (Материал — Дерево) Цена 4 дерева

2 Улучшение — 225 хп (Материал — Дерево) Цена 4 дерева , Особенность улучшения появляется 2 слой дерева, то есть чтобы сломать блок требуется сломать 2 раза по 225хп итого в сумме 450хп.

3 Улучшение — 1500хп (Материал — Камень) Цена 10 булыжника

4 Улучшение — 1250 (Мокрый) 2500 (Застывший) (Материал — Бетон) Цена 10 бетона, Нужно подождать пока мокрый бетон застынет.

Без улучшений — 50 хп (Материал — Железо)

1 Улучшение — 1500хп (мокрый) 3000 (застывший), (Материал — Бетон) Цена 20 бетона. Ждем застывания.

Без улучшений — 100 хп (Материал — Железо)

1 Улучшение — 1000 хп (Материал — Железо), Цена 40 железа

2 Улучшение — 1000хп (2 слой) (Материал — Железо), Цена 40 железа

3 Улучшение — 1250 хп (Материал — Бетон)

Крафт блока из 4ех булыжников

Без улучшений — 500 хп (Материал — Камень)

1 Улучшение — 1500 хп (Материал — Камень) Цена 10 булыжника

2 Улучшение — 1250 (Материал — Бетон) Цена 10 бетона

Данный раздел в разработке информация не написана полностью!

Находя семена в домах вы можете их сажать, по началу у вас не получится делать семена, чтобы их делать нужно умение или найти рецепт как делать каждое семя, но сажать найденные вам никто не запрещает, все что вам потребуется это создать специальную грядку, блок с земелькой, куда будет можно посадить семя, то что вы посадите будет там расти всегда, то есть когда оно вырастет, вы сможете это собрать и заново уже не нужно будет сажать, есть полезное умение которое при котором вы можете потратить всего 1 скилл поинт и получить возможность собирать сразу 2 любого растения, будь то дикое или домашнее. Специальная грядка крафтится с помощью гнилого мяса, просто нажмите на гнилое мясо, а после рецепты, и вы там её увидите, стоимость 1 грядки 10 мяса.

Важно знать что:
Чтобы посадить и саженцы ваших растений росли требуется небо над головой, если вы поставили в неглубокой пещере много грядок, нужно чтобы хоть 1 блок выходил на открытое небо сверху, как труба у печки, так же и тут, желательно конечно чтобы оно было над центральной грядкой.
Поливать и ухаживать за растениями не требуется. Могу сказать что процесс не из быстрых и вы должны понимать что чтобы шел процесс вы должны быть в зоне прогрузки, так же как и у печек и остального что может работать, если вы очень далеко уходите, получается так что карта не прогружается, а значит все процессы остановлены.

Маленькое напоминаниеБлагодаря умению вы сможете собирать до 3ех едениц урожая с 1 куста(грядки и любых растений в мире)

Торговцев можно встретить гуляя по карте, самого первого своего торговца как говорил можно встретить выполнив начальные задания. выглядят их убежища по разному, в основном они ограждены колючей проволокой по периметру и все схожи между собой.

Работает Торговец с 6:05 утра до 21:55 вечера.

У торговца можно брать задания, в награду за которые вы будете получать предметы и деньги, прокачивая умение которое дает вам возможность торговать с ним по более выгодным ценам, оно также расширяет ассортимент тайника торговца и добавляет туда всякие ништяки.

Тайник — это особой раздел в меню торговца, в котором вы можете найти очень редкие предметы, найти его можно справа в фильтре по предметам торговца.

Вы обязательно должны на него нажать чтобы увидеть содержимое, в разделе «всё» предметы тайника не отображаются!.

Что касается заданий, выполняя задания, их уровень растет, то-есть сначала вам будут доступны задания только первого уровня, выполнив их вам будут доступны задания второго уровня, но только на следующий день! И так вплоть до 5-ого уровня. Уровни заданий определяются их сложность и наградой за выполнение.

Так же на территории торговца имеются:
1 — Верстак (Может быть сломан).
2 — Кузница (Может быть сломана).
3 — Алхимический стол (Может быть сломан).
4 — Торговый автомат с едой и водой.
5 — 3 Торговых автомата для торговли предметов игроками.
6 — незначительные лутабельные контейнеры.

На седьмой день, в алую ночь с 22-00 до 4-00, зомби начинают со всех своих сил атаковать вас, место где вы находитесь, они знают и видят вас где бы вы не были, они появляются в настроенном сервером количестве, например 12 и будут бежать на вас, и ломать всё на своем пути если оно мешает им, если вы убьете одного то на его месте сразу же появится новый на краю своего спавна, метрах в 20 от вас, и так бесконечно сколько вы их не убьете в эту ночь их будет 12 (если так было настроено к примеру) , вы можете отбиваться, можете залезть куда повыше, можете забаррикадироваться и постоянно чинить блоки под напором зомби. Если у вас все хорошо с патронами и оружием, и вы понимаете как сделать так, чтобы оборона была проще, вам удастся получить огромное кол-во опыта с этой ночи, а так же сумок которые изредка выпадают с зомби, только вы должны учитывать то что сумки выпадающие с зомби они попросту исчезают спустя время и вам стоит как то их поднять.

Убежище — строя убежище вы должны понимать логику зомби, они всегда найдут кротчаший путь до вас, к примеру вы забаррикадировались в подвале дома, сделали коридор, но, оказалось что у вас над головой всего 2 легких блока, а туннель по нормальному к вам забит тяжкой обороной, зомби попросту не пойдут там, а просто сломают 2 блока у вас над головой, если же вы построили себе супер бункер, вы должны сделать так чтобы пол и потолок и стены были максимально прочные, а как раз таки тот самых спуск к вам минимально защищен решеткой и блоком 1, и зомби гарантированно побегут туда куда вам нужно. Если им надо они прокопают туннель прямо сверху вниз потом прямо и подкопают пол в бункере если вы его не укрепите, они могут всё вы должны это учитывать.

Спавнятся в эту ночь не только зомби, но и птицы, собаки.

Животные помогут вам выжить и не умереть с голода в этом мире.

Кролик — Безобидное пушистое создание которое часто можно встретить в обычном лесу.

——————————————————————————————————
Курица — Можно встретить в лесах и пустынях, да видел я их везде, но чаще всего в пустыне.

——————————————————————————————————
Кабан — Очень опасен, не смотря на свой вид, он мне нормально навалял вначале игры, и пережил огромное количество урона.

——————————————————————————————————
Олень — Ну олень просто олень, не сталкивался с ним в упор, помоему он не атакует, и имеет мало хп. Так же есть самки оленей без рогов.

——————————————————————————————————
Змея — Встречается исключительно в пустыне, не опасна, медленная, но по ней трудно попасть, ну очень трудно.

——————————————————————————————————
Волк — Быстро бегает, не очень живучий, забрались повыше и убивайте как угодно.

——————————————————————————————————
Темный волк — Довольно опасен за счет того что он очень живучий, он имеет темную текстуру которая значительно больше чем у обычного волка.

——————————————————————————————————
Медведь
Обычный большой и опасный мишка.

——————————————————————————————————
Стервятник — Сам по себе он встречается исключительно в пустынях и пустоши, а в других биомах он сидит только на некоторых крышах домов, сам по себе по биомам кроме пустыни и пустоши не летает.

Крикунья — При подходе к игроку ближе чем на 20 блоков, призывает орду зомби, и зомби животных (зависит от текущего прожитого дня)

——————————————————————————————————
Дикий упырь — Встретить его можно редко, но чем дольше вы живете на сервере тем больше шанс его увидеть, он очень силен и имеет большое количество хп.

——————————————————————————————————
Зомби-паук — Может залезать по стенам, а так как он ползает способен проходить через 1 блок, также прыгает на большие расстояния к вам.

——————————————————————————————————
Ползающий зомби — Зомби который также способен проползать через 1 блок, но он крайне медленный, такие зомби могут встретится как в обычно так и оторванная вами нога у обычного зомби сделает его таким. В ближнем бою с ним довольно не удобно сражаться так как бьет он моментально, его невозможно оглушить, и по нему трудно попасть.

——————————————————————————————————
Павший Солдат — Зомби имеющий броню, эффективны бронебойные пули.

——————————————————————————————————
Сожжённая Жертва — Зомби который при ударе поджигает вас. Помимо того что он обитает в сгоревшем лесу, он может попадаться и в обычных биомах, но только в сгоревших домах.

——————————————————————————————————
Зараженный полицейский — Опасен тем что может атаковать на расстоянии своим плевком, а так же если нанести ему серьезный урон, он побежит к игроку и попытается взорваться что может легко убить и вас и поломать всё вокруг. (На скриншоте изображен не обычный зомби полицейский, а его усиленная регенеративная версия, такие есть почти все зомби с этой версией, они все обладают повышенным хп и очень быстрой регенерацией)

——————————————————————————————————
Зомби-собака — В отличие от зомби бегает и днём, спастись от неё можно быстро запрыгнув повыше на 2 блока, на начальном этапе крайне опасна.

——————————————————————————————————
Зомби Медведь — Зараженный мишка который очень опасен, по своему опыту могу сказать что он точно есть абсолютно всегда в 1 здании, здание похоже на бар, где на самом верху будут 2 клетки с этими мишками.

——————————————————————————————————
Из интересных и особенных видов зомби это пожалуй всё, есть еще виды зомби, но они незначительно отличаются по характеристикам друг от друга, в основном просто одеты по разному, либо крупные зомби которые имею больше хп, такие как байкер, и огромная баба. Их тут нет. Проживая дни игра становится всё сложнее, тем самым растет шанс появления сильных зомби, а так же их усиленных вариаций, они буду светится зеленым, любой зомби может иметь эту форму, даже сильные зомби могу быть еще усиленны этой формой, которая даст им очень много хп и хп реген.

Бонус совет Все зомби всегда ищут к вам кратчайший путь, и если вы к примеру закопались под землей и вырыли туннель и закрылись блоком спереди свой туннель и ждете их спереди, все не так просто, если блок окажется прочнее нежели чем пару блоков у вас над головой, зомби просто напросто, подойдут ровно над вами сверху, и прокопают к вам, а ваш туннель уже никому нужен не будет, потому что вас скушают ^^ Нужно подумать как будут действовать зомби и понимать что они знают сколько хп у блоков и выберут тот путь к вам по которому им будет проще всего до вас добраться, и не важно где вы находитесь.

Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2154298672

7 days to die механические части как получить

И вот, вы стоите на земле карты Navazgene. Вас встречает пара заметок от разработчиков, и красивый как в 2014 году лес.

Вам будет показан примитивный туториал в углу экрана, вы конечно можете выполнить его, но это не обязательно. В начале можно залутать дорогу, добыть дерева, найти камней на земле, скрафтить топор, добыть больше дерева, с помощью дерева вам будет доступно много крафтов, о которых поговорим позже, голыми руками бить траву, тем самым собирая ее, из неё можно скрафтить спальник, благодаря нему вы можете возрождаться на нём, или около спальника. Так, предлагаю ввести в наше руководство «Правила»

Правило 1: В ночь, зомби становятся мировыми спортсменами по бегу, так что старайтесь не выходить ночью на улицу.

Насобирав ресурсов, полюбовавшись красивыми видами, вы можете найти город/село/одиночные дома,

в них, собирается основной лут, первую ночь можете пережить в одном из них.

Правило 2: Прочитав название игры «7 days to die», можно догадаться что, что-то не так, а именно, каждую 7 ночь происходит «Кровавая луна», в неё приходит большое количество зомби, бить вас, и вашу базу, если она появилась, и вы не умерли в первый день.

Чуть не забыл! Нам ведь нужно разобраться с интерфейсом, хоть и примитивно понятным.

Далее активно лутаем дома, собираем ресурсы.

Следуя туториалу, вы придете, к магазину нпс

Таких торговцев есть несколько на карте, у них вы можете, как не странно, покупать ресурсы, и брать задания.

Правило 3:Если вы не нашли базу, или не зарылись в землю, в магазинах пнс НЕ стоит пережидать ночь, ибо попасть на базу можно 06:05 — 21:50, в остальное время двери базы закрыты, и вас не пустит.

Берём квест у нпс,(обычно они просят убить, принести, и т.д.) выполняем его — радуемся.
Далее есть 2 пути.
Первый — Обосновать базу, в уже построенном доме.
Второй — Построить личную.

Рекомендации: Если застраивать чужой дом, то выбирайте не очень большой, если он будет очень огромный — его будет сложнее защищать.

В процессе строительства базы, вы будите ставить вокруг дома, ловушки, ямы, турели, и делать верстак, печку, и т.д. Верстак вам предоставит новые крафты, а печка поможет добывать ресурсы из руды, и других ресурсов.

Важно знать ресурсы в домах возобновляются, по умолчанию раз в 7 дней.

Мы знаем что на вашу базу, будут нападать зомби, нам следует защитить ее, есть несколько способов.

Шипы — Есть деревянные и металлические, в начале деревянные будут доступнее, с помощью их можно делать различные ловушки, например яма с шипами, и вокруг базы расставить шипы.
Колючая проволока — Замедляет врагов, можно использовать в связи с шипами.
Укрепление блоков — С помощью топора, можно улучшать блоки, с соответствующими ресурсами.
Фугасы(мины) — Взрывают врагов.
Различные виды турелей — Пушечные турели — отличный способ защитить свою базу и себя. Роботизированная турель может использоваться в ручном и сторожевом режимах.

И так, вы подготовили базу, и сможете пережить свою первую неделю.

Роботизированная пушка — Из этой штуки можно стрелять. Перезаряжается как винтовка. Можно установить на землю.

Нахождение
Покупка у торговца
Осмотр сумок с оружием, укрепленных сундуков
Крафт на верстаке, если изучена «Схема роботизированной пушки»
Изучайте навык «Интеллект. Конструктор роботов», чтобы увеличить уровень создаваемого предмета.
Крафт: 4 Части роботизированной пушки, 40 стали, 10 скотча, 10 пружин, 10 синтетического мусора.

Перки — улучшения персонажа, создания за очки.

Качество создаваемых предметов

Всего существует 6 уровней качества, имеющих уникальную цветовую маркировку. Чем выше качество тем выше урон,прочность и эффективность.

Таблицу перков можно посмотреть *Здесь* [7daystodie.fandom.com]

Выращивать можно многие растения, начиная от банального картофеля и хлопка и заканчивая суперкукурузой.

Для начала, нам нужно создать фермерскую делянку, крафт: 4 доски,10 гнилого мяса, 25 порошковой селитры, 100 глинистого грунта.

Семена дерева можно получить, срубив взрослое дерево. Для посадки семян деревьев требуются только подходящие семена и открытая грязная площадка. Семена сельскохозяйственных культур и растений можно найти в грабежах или продать у торговцев . Семена цветов и декоративных растений можно изготовить на уровне 1 « Жизни вне земли» , семена ягод и овощей после разблокировки уровня 2. Эти семена (за исключением грибов ) необходимо посадить на ферме.

Растениям (опять же, за исключением грибов) для роста требуется естественный свет. Это означает, что растения должны либо находиться на улице, либо иметь какой-либо метод получения естественного света. Различные типы блоков пропускают через себя свет. Это определяется их свойством легкой непрозрачности. Уровни освещенности имеют диапазон от 0 до 15, где 0 означает полную темноту, а 15 — доступ к полному солнечному свету. Культурам требуется «по крайней мере уровень освещенности 8». Это означает, что участок фермы, расположенный более чем в семи горизонтальных блоках от источника естественного света, не будет получать достаточно света для выращивания сельскохозяйственных культур.

Сначала растения появляются в виде проростков и со временем медленно созревают. Осмотр растения путем наведения на него прицела покажет его стадию роста: рассада, рост или растение. Только полностью выращенные растения можно собирать для посева. При сборе саженца или растущего растения извлекаются только семена этого растения. Все культуры имеют одинаковую скорость роста с деревьями: 63 минуты на одну стадию, что означает 126 минут или 2 часа и 6 минут для полного роста.

Растения собирают, атакуя любое взрослое растение в ближнем бою. Урожайность одинакова при использовании голых рук и любого инструмента и определяется только перком «Жизнь вне земли». Дикие культуры дают 1 урожай при сборе, выращенные игроками культуры дают 2. С одним перком в «Жизни вне земли » игроки собирают 2 урожая с дикорастущих культур и 4 урожая с посаженных культур. На уровне 2 это добавляет 50% шанс собрать дополнительный урожай как диких, так и посаженных культур. На 3 уровне 3 урожая для диких и 6 культур для посаженных. Растения, обнаруженные на карте органически растущими, просто уничтожаются после сбора урожая и не дают семян.

Крафт
Для семян растений требуется 5 соответствующих растений для изготовления 1 семени. Грибные споры также требуют 2 глины. Игроки не могут создавать семена деревьев.

Растения
Для выращивания растений можно посадить следующие семена: семена алоэ, семена черники, семена хризантемы, семена кофе, семена кукурузы, семена хлопка, семена золотарника , семена хмеля, споры грибов, семена тыквы, семена картофеля, семена суперкукурузы и семена юкки.

Хлопок, золотарник и хризантемы довольно распространены в дикой природе по сравнению с другими растениями, поэтому их посадка на фермах вместо других семян может быть неэффективной.

Деревья
Для выращивания деревьев можно посадить следующие семена: семена голубой ели, семена сосны и семена дуба.

Покупка
Начиная с Alpha 20, торговцы предлагают приобрести наборы, включающие в себя различные сорта семян.

Транспорт — это неотъемлемая часть игры.
На старте, у вас его не будет, и его отсутствие очень неэффективно, есть несколько способов передвижения:

На ваших двух
От дневных зомби, вы сможете убежать, от ночных не сможете. на дальние расстояния долго передвигаться.
Велосипед
Расходует выносливость.
Необходимый перк для крафта:
Механик — 1 уровень
Предметы для крафта: 2 колеса, рама велосипеда, руль велосипеда, механические части(1х)
Крафт на верстаке.

Мопед
Расходует топливо.
Необходимый перк для крафта:
Механик — 2 уровень
Предметы для крафта: 4 колеса, каркас мопеда, руль мопеда, двигатель, аккумулятор.
Крафт на верстаке.

Мотоцикл
Расходует топливо.
Необходимый перк для крафта:
Механик — 3 уровень
Предметы для крафта: 2 колеса каркас мотоцикла, руль мотоцикла, двигатель, аккумулятор.
Крафт на верстаке

Джип
Расходует топливо.
Вмещает до 2 человек.
Имеет большой вместительный багаж
Создание грузовика из частей не требует изучения навыков.
Предметы для крафта: 4 колеса каркас грузовика, запчасти грузовика, двигатель, аккумулятор.
Крафт на верстаке

Автожир
Расходует топливо.
Механик — 5 уровень
Предметы для крафта: 4 колеса каркас грузовика, каркас автожира, двигатель, аккумулятор.

Для ремонта транспорта используйте: Ремонтный набор.

Как бесшумно бороться с зомби Скрытность может помочь вам избежать ненужной схватки. Пригнувшись («ctrl») вы издаете меньше шума обыскивая контейнеры и перемещаясь, хотя и движетесь заметно медленнее. Зомби заметят вас если увидят или почувствуют ваше присутствие (звук шагов, шум при осмотре контейнеров, запах еды, шум инструментов, звук выстрелов итд). Лук и арбалет также помогут совершать убийства бесшумно. Брошенный камень, жестяная банка или окно, разбитое выстрелом из лука также позволят вам отвлечь зомби или заманить в ловушку.

Обычные — Самые обыкновенные зомби, которых вы встретите по всей карте.
Тактика — Бейте в голову, старайтесь убить их тихо, толпой могут убить хорошо заряженного игрока.

  • Гниющий труп
  • Зараженный выживший
  • Зомби-болельщица
  • Зомби-ковбой
  • Зомби-скейтер
  • Зомби-стриптизёрша Имеет физику. волос, эээ, да, ага 😉
  • Зомби-фермер
  • Оживший труп
  • Покойница
  • Ползун
  • Разлагающаяся девушка
  • Разлагающаяся мать
  • Разлагающийся труп
  • Толстяк
  • Чумная медсестра

Выносливые зомби имеют больше здоровья, сопротивления и урона.
Тактика — Старайтесь атаковать на расстоянии.(Желательно в голову)

  • Толстяк
  • Беспокойный турист
  • Падший солдат
  • Замёрзший дровосек
  • Рабочий в химзащите
  • Голодный зомби
  • Зомби-строитель
  • Зомби-байкер

Радиоактивные зомби Они как обычные но, с головы до пяток покрыты зелёными полосами, и сами выглядят как огурцы.(Ночью особенно видно то, как они светятся) Встречаются в кровавую луну, на завершении заданий и зачистке зданий. Сильнее остальных зомби.
Тактика — [Как и против остальных видов зомби]

Животные-зомби
Тактика — [Как и против остальных видов зомби]

  • Собаки-зомби – самый быстрый вид зомби
  • Стервятник-зомби — летающий зомби способный атаковать с воздуха
  • Медведь-зомби — живучее и сильнее, чем обычный Медведь

Также есть животные, такие как:
Кролик, Курица, Олень, Змея, Кабан, Медведь, Волк, Рысь.
Если вы их убьёте, то получите: мясо, жир, кости, шкуру, из курицы перо, которое можно использовать для крафта стрел, из медведя выпадает экстракт тестостерона.

Особые зомби Я возможно их выше перечислил но, не уделил должного внимания.
1. Зомби-крикунья — Если вы, увидите эту ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, то бегите от неё, или если вы супер про игрок, можете ее убить метким попаданием в голову. Но, если вдруг, вы не попали в неё с 1 раза, то, во первых вы косой, во 2 она призовёт ближайших зомби.

2. Разрушитель Я его встречал только в кровавую луну, где он еще есть, я не знаю.
И так, судя по названию зомби, можно догадаться, что он разрушает, а конкретнее взрывается, что бы предотвратить его взрыв, нужно выстрелить в колбу? ну в зелёную штуку на его груди, которая светиться.

1. Внутри домов можно найти картины, за некоторыми из них, есть лут.

2. Можно «использовать» стекло, а зачем это нужно, узнаете в игре :).

Спасибо что прочитали моё руководство по базовому выживанию, надеюсь оно помогло вам, в ваших начинаниях, или если вы узнали что-то новое!

Я буду еще обновлять это руководство, если это понадобиться.
P.S поставь лайк, и добавь в избранное, напиши комментарий >

Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2836696028

7 days to die механические части как получить

Начнем с того, что если у вас хромает английский язык (как у меня), скачайте руссификатор.
Он есть в руководствах в стиме, но для самых ленивых — http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=769352661
Парень молодец, если есть возможность, то отблагодарите его сотней, другой.

Прежде чем начать играть,подумайте где вы хотите играть. На карте Navezgane или Random?
Рассмотрим основные плюсы и минусы.

Navezgane :
+ Карта статична. Множно найти в интернете и просмотреть где находятся основные постройки.
+ Животные встречаются чаще (очень полезно на начальном этапе игры)
+ Легче найти фермы
+ Проработананные биомы ( локации)
+ Меньше багов
+ Выше фпс (ощутимо на слабых пк)
+ легче собрать бур (из-за проработанных зимних локаций, там он выпадает чаще)
— малый размер карты (за 15-20 игровых дней можно иследовать полностью)
— труднее находить книги для обучения

Random:
+ Бесконечная карта
+ Огромное колличество ресурсов и часто находимые города (ускоряет практически все аспекты игры — прокачку навыков, стоительство убежища, собирание мотоцикла итд.)
— части бура всречаются реже
— части автомата калашникова встречаются реже
— есть шанс, что вы не сможете быстро найти город или хорошую постройку для фарма.

Лично мой выбор — это рандом ,начиная с середины игры (для меня это появление мотоцикла) он становится интересней.

Помните, что разработчики вас ненавидят!

При создании карты внимательно посмотрите ее настройки. По желанию можете поменять частоту обновления дропа ( рекомендую уменьшите время до 5 дней в Navezgane, а то может получится ситуация как у меня , за 10 дней не сможете схему арбалета найти из-за рандомного генерирывания).Настройки карты можно менять при каждом заходе на карту.Так же советую на первые 5-10 дней увеличить продолжительность дня ( будете меньше сидеть на крыше, пережидая ночь).

Никто за вами подглядывать не будет. Играйте на той сложности , на которой вам комфортно. Я всегда ставлю , чтобы на компасе показывался airdrop. Мне сто лет ,например, не надо срываться в разгар зачистки города за падающим хрен пойми куда ящиком. Выставляйте airdrop на каждый день — в 16 альфе там что-то хорошее попадается очень редко.

Вы появились. По большому счету без разницы где вы появились, везде есть свои преимущества и недостаки , но:
Пустынный биом считается лучшим из-за плодов кактуса ( слегка утоляют голод и востонавливают энергию, можно выжать сок в банку) и легкой находимостью птичьих гнёзд (их просто лучше видно).
Зимний худшим ( холод + зомби-лесорубы). Хотя, для финальной стадии игры, зимний биом будет лучшим. Вы сможете быстро прокачивать в нем уровень здоровья и быстрее получать опыт. Но до этого еще далеко.

И так мы появились:
1) Не бежим вперед, осматриваемся, лутаем машины,сумки, трупы (мало вероятно , но может попадется кастрюля,еда вода).
2) Начинаем добывать 5 камня,2 травы,2 древесины и делаем первый каменный топор.
Обратите внимание, что теперь не надо крафтить много топоров для прокачки уровня, он теперь прокачивается только очками опыта!
3) Во время добычи травы ,высматривайте птичьи гнезда (в них будут перья для стрел и яйца для еды)

Сделали себе топор (изначально он будет 25, после первой прокачки будет 50, и дальше, по мере прокачки, будет добавляться по 50), лук и стрелы (желательно 100 и больше, но не критично если у вас будет их 15).

Осматриваемся, если рядом есть дом , то идем в него, ищем кастрюлю (пригодится в будущем), ломаем топором диваны.Выходим из дома на трассу.

Примечания:
НЕ БЕРИТЕ ВСЕ ПОДРЯД (вода, еда, оружие(лук), кастрюля, лекарства, трубы, кожа).
Генерируемые предметы зависят от прокачки ваших навыков
Если холодно — найденая одежда и сделанная из травы вам поможет.
Жарко- сделайте из травы шляпу и оденьте.
Детали оружия, на данном этапе игры, вам не нужны, поэтому разбирайте всё что вам пока не надо на металлолом, однако, если это свинец или медь, то выкидывайте.

Есть 2 типа дорог в игре:
-основная (покрыты асфальтом)
-прилегающая (небольшие дорожки)

Основная трасса приводит в города,фермы,поселки итд
прилегающие в отдельно стоящие дома, к туристическим палаткам, в воееные лагеря, в военные укрепления, к небольшим озерам итд.

Не надо лезть в рукопашный бой против зомби! Кровототечение,оглушение,заражение, перелом ноги — если вас это не останавливает, то вперед и с песней.

Идем вдоль основной трассы убиваем первого встреченного зомби ,расчленяем его топором, мясо выкидываем, делаем костяной нож ( с помошью него мы будем разделывать трупы животных)

Убиваем всю встреченную живность подряд ( кроме медведей,они могут легко дать нам люлей), старайтесь делать первый выстрел из режима скрытности (привет скайриму) нанесете больше урона. В идеале надо набить 20 шкур животных для кузнечных мехов , но за первый день у меня этого никогда не получалось :).Помните — сырое мясо имеет запах и притягивает зомби, Идем дальше, идем вдоль дороги, собираем птичьи гнезда( нам нужно много перьев!), соберите немного шелка (20-30).
Если получили первый уровнь — все очки бросьте в стрельбу

Скоро вы должны выйти на какой-нибудь городок.

И так город , если вы нашли огромный город в выжженом биоме , ничего страшного.
Ищите здание супермаркета,инструментов, или продуктовый магазин.Например

Обойдите его, дожна быть лестница на крышу

на ближайшую неделю она станет вашим домом. Сделайте костер, лежак и установите их там. Сделайте деревянный ящик, сложите туда воду и еду + ненужный хлам.Спускаемся вниз , делаем 3-5 деревянных рам,ломаем 3 секции лестницы, по лесам залезаем на лестницу, забираем рамы с собой и сидим на крыше до утра.

Если ночь не успела наступить,то собираем ресурсы + древесину для костра.

Если вы не смогли найти город, то заходим в более менее приличный дом

, поднимаемся по ступенькам на второй этаж, ломаем 3 секции ступенек топором, и делаем все тоже самое

Сидим на крыше, если есть ресурсы и каструля, то готовим на костре мясо,кипятим воду, делаем стрелы пока не закончится ночь и так постоянно. Самых оборзевших зомби растреливаем с помощью лука ( смотрите не упадите )

1)накопайте глины с помощью каменной лопаты — на карте она отмечается желтоватыми пятнами

2)достаньте 2 трубы — разбейте пару унитазов.
3)набейте камня
4)снимайте шкуры с животных ножом ( с собак в том числе)
5)Кожа,на данном этапе, добывается с кожаных диванов , просто находится или ,если есть гаечный ключ , то можете разбирать машины.

обратите внимание что кузнечные меха можно сделать и из кожы , и из шкур

Потом вам понадобится железо для кузни. Обратите внимание, что для крафта инструментво и всего подобного, используются слитки металла и не металлолом (с переводом называется железо, но ориентируемся по картинке). Способы добычи: ломаем железные вещи, копаем в шахтах, разбиваем маленькие валуны.

Кидаем железную руду, и глину в печь . Делаем наковальню. Куем слитки для кирки,лопаты,топора (если вы достаточно хорошо прокачали навык, то качество должно быть 150-300, этого более чем достаточно ), куем наконечники для стрел.

Не забывайте накладывать нужное колличество ресурсов, когда уходите фармить, не фиг кузне простаивать.

Соберите 100 песка и киньте его в кузню, наделайте штук 60-100 пустых банок , сходите к водоему и запаситесь водой ( только не забудьте прокипятить ее на костре), песок чаще всего встречается на берегу водоемов

У вас есть слитки железа, кирка , топор , лук, стрелы,еда,вода — пора в путь.
Основная задача сейчас найти большой город . В каждом таком городе помимо прочих зданий, есть:
1) 2 библиотеки

, в них мы изучаем новые рецепты , которые лежат на книжных полках
2) 2 магазина инструментов

в них можно найти штангенциркуль

и набор инструментов для кузни , некоторые ящики придется вскрывать топором

3) 2 оружейных магазина

в них мы собираем части оружий и их схемы, некоторые ящики придется вскрывать топором
4) банк — в ячейках попадаются ценные рецепты ,вещи, части оружий.

Я не просто так расположил их в таком порядке. По такому принципу вы должны их лутать.
Добавлю, что если вскрывание сейфов занимает у вас слишком много времени, то не стоит пока заморачиваться. Не думайте ,что если у сейфа 2500 ед прочности , то там будет лежать хороший лут, это далеко не так.Частенько они вообще пустые.Не трогайте пока продуктовые магазины, шанс найти что-то полезное в них очень мал. Если найдете части буровой установки, то вам повезло.

Вам нужно найти схему на арбалет, штангенциркуль ( одна из самых важных вещей в игре, нужна для кузни, чтобы производить патроны), схему на мотоцикл ( часто падает в ящике из самолета).

Если будут попадаться части дробовика,калашникова,снайперской винтовки берите их с собой и сложите в ящик в вашем убежище.

Если вы не нашли еще , то очень нужен шахтерский шлем (у него встроенный фонарик)

Все это желательно найти до 7 дня.

В городе могут попасться жирные полицейские. Они любят плеваться в вас , убивать очень осторожно. Если не хватает урона, чтобы падла умерла , то он начинает бежать к вам и взрываться(взорвался рядом — смерть). Идеальное оружие против них — снайперская винтовка.Если убить до того как он взорвался , то попадается нелохой лут (патроны, пистолет или дробовик).

7 день настал. Сегодня ночью придет орда. Хоть первые 2 недели орда довольно слабая, не стоит ее недооценивать.

Арбалет (Крафтится только с рецептом)

как видите, кроме кожи ,железа которое выплавляем в кузне и древесины , нам нужен клей и клейкая лента.
Клей делается из воды и костей(добываем из трупов животных и зомби)
на костре.

Клейкая лента делается из хлопка(выпадает из разобранных гаечным ключем машин, разрубленных диванов, делается из хлопковых растений) и клея

У вас есть арбалет(лук со стрелами тоже сойдет) + болты(обратите внимание что железные наконечники можно делать в кузнице) . Вам нужно:
1) создать форт где вы будете или прятаться или отбиваться от зомби.
2) захватить с собой немного еды,воды, стандартные орудия труда (кирка,топор,лопата)
3) заготовить колья и установить колья.

Для форта подойдут — кирпичные жилые дома, любые магазины.

«Не гадь там, где живешь» — вот наш принцип, оставляем убежище, берем необходимое и уходим.Даже если вы погибнете во время осады, то ничего страшного. Появитесь дома в спальнике,а зомби будут самозабвенно долбиться в пустой форт.

Деревянные дома — слишком легко разрушаюся

Мы сами пока не сможем построить что-то более менее приличное.

Рубим много деревьев и клепаем колья, обрубаем лестницу на 3 секции . Устанавливаем колья в два рядавокруг всего здания.Ломаем все что мешает нам это сделать (ветки,мусор,мусорные баки).Расставлем факелы по периметру крыши и вокруг здания.
Для первой орды этого достаточно. Ждем гостей.

Первым делом убивайте крикунью ( баба в белом из фильма «Звонок», она своим криком приманивает зомби к вам), вторыми «пауков» они будут лезть к вам на стену, но их будет мало (2-4), потом желательно собак, далее всех остальных.
Чтобы не тратить зря стрелы , можно подождать до утра и ,спустившись, спокойно перестрелять их.

на 14 день можно сделать такой же форт, только выкуйте решеток и расположите так, чтобы вы могли встать на них и спокойно стрелять вниз, а пауки не могли забраться к вам по стенам.

Если вы решили выбрать более пасивный вариант в кирпичном доме, то обрубите лестницу на второй этаж, залезте на чердак и сидите там до утра. Потом через окно спускаемся вниз и всех убиваем.

День с 7 по 14. Вы лутаете города,собираете минибайка, качаете навыки.

Для минибайка нам нужен верстак (В 16A его нельзя получить разобрав на заправках или в подобных местах) и печка.
Чтобы его сделать нужно прокачать навык «ВЕРСТАК»( нужен навык строительные инструменты 20 и 15 свободных очков)

и собрать необходимые части:
1) Железо делается в кузне
2) Механические детали выпадают рандомно из разбираемых машин, холодильнив, плит, приборов гидростанций итд — довольно редки.
3) Разводной ключ делается на верстаке (вот это поворот!) или находится в домах, иногда падает с зомби.
4) Молоток делаем в инвентаре
5) Дерево рубим

Теперь перейдем к самому минибайку:
1) Рукоять делаем на верстаке (трубы в кузнице)
2) Руль минибайка делаем на верстаке ( фары падают при разборки машин, электродетали падают из тех же вещей ,что и механические)
3) Сиденье минибайка на верстаке ( Хлопок растет везде, фрагменты ткани делаются из хлопка или находятся)
4) Рама минибайка делается в кузне
5) Двигатель выпадает при зарборки машин
6) автомобильный аккумулятор выпадает при зарборки машин
7) колеса лежат на дорогах (бейте их топором, в инвентарь будет падать примерно 1 из 6)

8) Корзины для покупок валяются в магазинах

Ставим раму на землю и собираем минибайк.Заправляем. Теперь игра станет гораздо интересней.
Бензин есть на автозаправках в колонках и бочках. Можно варить в лаборатории и получать при разборки машин

, но для этого вам нужно прокачать навык «Ковка стали» на 1 (30 свобоных очков + прокаченный до 40 навык строй инструментов) Нужна для ковки стальных инструментов на верстаке и еще много где.

. Везде свои плюсы и минусы. Я предпочитаю подземный бункер.

Подойдет любой ровный участок.

Никогда не делайте вертикальную шахту как главный вход (зомби будут долбиться к вам сверху, будете случайно ломать ноги, да и зомби, упавшие к вам домой, штука неприятная).Берем уклон примерно 45 градусов, присели и долбим до нерушимого слоя, потом смотрим прямо и еще 30-40 метров долбим вперед и вот уже здесь начинаем выдалбливать основной зал.Не забудьте потом еще выдолбить 1 клетку , а то так и будете ползком домой приходить.

Здесь нам нужно поставить бетономешалку , верстак , костер, лежак, ящики. Потом налаживаем производство.

Дальше выбор за вами. Как показывает практика — легче всего и выгодней убивать орду, катаясь от нее на мотоцикле ночью ,а днем убиваем всю мелочь, за тем самых больших и вкусных по луту.

Но лично я псих. Прорыл тонеть от основного зала размером 4х5 в 400 метров длиной, потом под уклоном 45 градусов вверх , а на выходе возвел форт из бетона укрепленного сталью итд . Просто забавное ощущение, когда ты едешь по подземному бункеру на мотоцикле =) После создания этого чуда, умирать вы будет только по своей глупости ( например, я забыл, что расставил мины вокруг форта. )

1) Один из способов относительно быстро прокачать уровень здоровья и выносливость, без огорода — это хорошенько запастись едой и водой,пойти в зимний биом , снять все вещи и ждать переохлождения.Калории начинаю расходываться довольно быстро, так что начинаем трапезу.

2) Мой любимый тип строений от орды зомби

Не уступает по прочности обычным бетонным блокам, но хитрость в том,что между колоннами можно вести огонь,бить и собирать вещи с трупов, пока они пытаются проломиться к вам.Очень легко вести прицельный огонь.

Не забываем делать подземный вход , прорыв тонель.
В идеале надо поставить укрепление на озере с маленькой глубиной , но это не обязательно.

3) Если залезть на лестницу любого магазина, то можно валить зомби пачками. Таким способ я спокойно перестрелял орду на 49 день. Минус в том,что трупы улетают под землю.

Забавно, но пауки забравшиеся сверху, не смогут вас бить,да и толстяки начинают тупить. Не лучший способ но веселый.

4) Делаем шахту высотой 2 блока под уклоном 45% до нерушимых пород ,после копаем еще 30-50 по прямой вдоль нерушмой породы.

После прихода орды , ждем 1 час в конце тоннеля, после переходим на позицию

Зомби будут спускаться по тонелю, ОЧЕНЬ легко отстреливать их с калашникова по головам.

Большинство трупов будут скатываться вам под ноги.

Минус — вам придется расчленять трупы для выхода.

Один из самых важных аспектов игры.
На верстаке можно объединять одинаковые предметы для получения более высокого качества.
Подходим к верстаку, ложим 2 одинаковых предмета в слот «А» и «B» ,забираем результат.
Не забывайте про навыки, т.к. выше своего навыка вы не сможете объеденить!

Не стоит выкидывать плохие моторы,части оружия, части бура итд. Все пойдет в дело. Советуем вам все детали для оружия, само оружее и другие ценные вещи низкого качества продавать торговцу.

С Alpha 16 верстак больше нельзя получить путем разбора на заправках, только при крафте (Для этого требуется рецепт), нахождении в ящике (было добавленно), или у торговца

1)Стандартный бетонный блок :

3000 ед прочности
Требуется 10 concrete mix

2)Укрепленный бетонный блок:

6000 ед.пр. , после разрушения становится стандартным бетонным блоком c 3000 ед.пр
Общая прочность 9000 ед
требуетcя на улучшение 10 concrete mix

3)Обшитый сталью, укрепленный бетонный блок :

10000 ед пр, после разрушения становится укрепленным бб с 6000 ед.п.,потом стандартным б.б. с 3000 ед.п.
Общая прочность 19000 ед
требуется на улучшения 10 forged steel

4)Обработанный средеством для улучшения стали, обшитый сталью укрепленный бетонный блок

12000 ед прочности ,после разрушения становится укрепленным бб с 6000 ед.п.,потом стандартным б.б. с 3000 ед.п.
Общая прочность 21000 ед
требуется на улучшение 10 reinforced steel upgrade
Средство для улучшения стали покупать у торговцев.

Если взять за основу rebar frame

укрепить его деревом и залить 10 concrete mix , то мы сразу получим укрепленный бетонный блок с 6000 ед. пр. , после разрушения он станет бетонным блоком с 3000 ед. пр.
общая прочность 9000 ед.

Глина на карте обозначается коричневыми пятнами.
Подходим и копаем

Песок на крате обозначается светлой полосой вдоль водоемов

Начнем с того, что свинец , нитрат калия, уголь встречаются на поверхности и под землей.В 14.7 под землей их можно было находить в любом биоме, теперь же :

Синеватые вкрапления — это и есть свинец.

[Пока без скринов]
Белые вкрапления — это нитрат калия

можно найти сталактиты в пещерах

Черные вкрапления — это и есть уголь.

от 1 до 3 угля выпадает в выжженном биоме из тлейщих бревен, а так же из скоревших деревьев возле заброшенных домов в любом биоме.

Если вы пытаетесь добыть ресурсы под землей, то копайте на максимальную глубину до нерушимых пород, а потом в любом направлении. Песок с камнями сигнализируют, что необходимые ресурсы рядом.

При добычи камня из мелких валунов
рандомно будет выподать 0-30 угля,нитрата калия,свинца

Латунь — самый подлый ресурс в игре.Его нельзя добыть под землей,а с каждой неделей его нужно все больше. Используется для производства гильз.

1) Латунный подсвечник , только лутанием зомби и ящиков

2) Латунная дверная ручка , только лутанием зомби и ящиков

3) Латунный трофей , только лутанием зомби и ящиков

4) Латунный смеситель №1 , находим в домах

5) Латунный смеситель №2 , находим в домах

6) Латунные светильники, находим в домах, лучше разбирать гаечным ключом.

7) Автомобильный радиатор, попадается при разборке машин гаечным ключом.

Обращаю ваше внимание, что после переработки предметов вы теряете 25% ед латуни, если есть возможность кладите на переплавку целые предметы.

Спасибо игроку под ником Пувел:3 за помощь. Из-за своей невнимательности , я этого не заметил.

Лаборатория нужна для производста антибиотиков, пороха , удобрения , алкоголя, клея итд.

Основное отличие от того же верстака в том , что например на производство пороха требуется в 2 раза меньше ингридиентов.

1) Ее можно найти в аптеке .

Проблема при разборе, так же как и у верстака, т.е. нельзя подобрать.

2) Можно создать на Верстаке

Очень сильно упростит вам жизнь, так как порох и клейкая лента — это одни из самых важных ресурсов в игре.

Начну с того, что физика воды в игре просто отвратительная, но думаю если разработчики не могут ее поправить , то на это есть причины.Главное не паниковать и не спешить, большинство проблем будут именно из-за этого. Начнем :

Если в минибайке и инвентаре полно вещей, то ставим на берегу деревянные ящики и перекладвыем туда.

Снимаем с минибайка все кроме рамы

Закрываем инвентарь, наводим мышку на раму и зажимаем кнопку «E» , появится возможность забрать раму в инвентарь.
Собираем минибайк по новой на берегу , перекидываем все вещи обратно и уезжаем.

1)
Пистолет калибра 9мм, Урон -средний,обойма на 15 патрон, подходит для уничтожения слабых противников, боеприпасы делаются относительно дешево (нужна 1 ед. пороха), часто выпадают из зомби. Использую, когда в сундуке скапливается 500 патрон.

Магнум , патроны .44,урон — высокий, барабан на 6 патрон, подходит для уничтожения одиночных противников и небольших групп, боеприпасы делаются относительно дорого ( нужно 3 ед пороха), падают из зомби очень редко. Использую постоянно, приятная анимация и звук, высокая точность.

Обрез, стреляет патронами и пулями для дробовика,обойма на 8 патрон, урон -средний на дистанции 1-3м и слабый если больше 3м, патроны — делаются очень легко ( не нужна латунь), пули — самые дорогие боеприпасы в игре. Не использую, слишком не эффективное оружие в 15 версии , лучше взять дубину с гвоздями.

Дробовик , стреляет патронами и пулями для дробовика,обойма на 8 патрон, урон -средний на дистанции 1-6м и слабый если больше 6м, патроны — делаются очень легко ( не нужна латунь), пули — самые дорогие боеприпасы в игре. Использую после накопления лишних боеприпасов. Можно использовать в Невезгене если начались проблемы с латунью.

Примечание: Навык использования дробовиков качается очень быстро,но они откровенно слабы против сильных противников.

1)

Охотничье ружье, калибр 7.62 , обойма на 5 патрон, эффективен на средней дистанции, урон высокий,патроны дорогие (нужно 3 ед пороха). Использую как замену снайперской винтовки в начале игры, удобно стрелять по головам.

2)

Снайперская винтовка, калибр 7.62 , обойма на 5 патрон, эффективен на средней и дальней дистанции, урон высокий,патроны дорогие (нужно 3 ед пороха). Использую постоянно, ОЧЕНЬ удобно вести прицельный огонь, легко убивать самых опасных противников, экономия патрон.

Ак-47, калибр 7.62 , обойма на 30 патрон, эффективен на ближней и средней дистанции, урон высокий,патроны дорогие (нужно 3 ед пороха). Использую против орды, удобно сносить большие группы врагов, легко убивать самых опасных противников.

Пистолет-пулемет, калибр 10 мм, обойма на 30 патрон, эффективен на ближней дистанции, урон слабый (компенсирует скорострельностью),патроны не дорогие (нужно 2 ед пороха). Использую после накопления большого колличества патрон для зачистки городов и из-за того, что разработчики засунули его в шкалу «Винтовки» =).

Идеальной раскачки в игре нет и не будет. Слишком за многое отвечает рандом. Навыки качаются по мере необходимости. Все ниже приведенное идет для стандартной сложности.

1)Навыки — способности,которые можно прокачать выполняя какие-либо действия или за свободный очки.Имеют шкалу от 0 до 100

2)Свободные очки — даются по 5 при повышении уровня и от 1 до 4 при выполнении заданий. Максимальный уровень в игре 200, но даже при его достижении, вы можете прокачивать навыки и получать свободные очки за задания .

3)Перки — способности, которые можно прокачать только за свобоные очки

1) Медицина
2) Ношение тяжелой брони
3) Наука
4) Любое оружие
5) поиск добычи
6) атлетика

Теперь для повышения качества при крафте нужно прокачивать:
— ковка инструментов
— ковка брони (Теперь нет определенных разделов, и кожа, и ткань, и метал используют один навык.)
-И др.

Навыки которые легко прокачиваются во время игры или прокачка которых за свободные очки не имеет смысл:

— оружейник ( навык прекрасно прокачивается с помощью книг и изготовки пороха)
— инструменты добычи( объединяйте вещи на верстаке)
— ковка брони (навык прекрасно прокаивается с помощью книг, лучшие вещи можно только найти или купить)
— стрельба из лука ( нужен только на начальном этапе игры)
— холодное оружие ( в 15 альфе проигрывает дробящему оружию)
— рукоделье ( очень быстро качается если прокачен перк «быстроделие», изготавливайте «острое полено» в больших колличествах)
— ковка оружия (объединяйте вещи на верстаке)

Обратите внимание:
— без навыка «поиск добычи» вы не сможете прокачать перк «счастливчик Джо», есть смысл потратить свободные очки. Полезен на всех этапах игры
— дробящее оружие полезно на всех этапах игры.Даже в финальных стадиях игры , часто проще забить врагов дубинкой, чем тратить патроны, но дествительно оно становится эффективным при взятии перка «Пит пуммель» на 2-3 (Кому как, лично я, Пувел, не пользуюсь холодным оружием вообще, причем даже в начале).
— без перка «ковка стали» вы не сможете делать стальные инструменты, но нужен навык «строительные инструменты» 40,который довольно долго прокачивать. Я разбираю машины гаечным ключом и делаю апгрейд острых полен ( параллельно качая навык ковка инструметов) пока он не поднимится до 20-25, а после добиваю его до 40 свободными очками и качаю перк.

Спорные перки:
-Беги форест , беги (бесполезен после появления минибайка)(+П)
-Верблюд ( воды в игре полно)(+П)
-Крепкий орешик (1-если вам не хватает 200 здоровья то и 250 не хватит. 2 — вы расчитываете постоянно умирать?)(+П)
-Заначка (можно взять, но на действительно ценные вещи не расчитывайте) (П — Опять же у каждого свое мнение, я без торговца никуда, у него я купил бур 560.)
-Охотник за сокровищами (я его беру только в конце игры, просто надоедает долго клады искать)(+П)
-дубление кожи (кожи и так хватает)(+П)(Тем более в 16А этот перк теперь отвечает только за крафт кожи из шкуры)

Многие производственные навыки можно прокачать на верстаке,в кузнице,в лаборатории.
Например: запасаемся деревом, подходим к верстаку. Находим «Острое полено»

ставим их на производство.
и уходим по своим делам.Для экономия дерева можно будет переработать их обратно.

В игре встречаются торговцы. На рандоме их можно найти в больших городах в выжженном биоме и на отшибе в различных локациях

Есть навык «Бартер» , который влияет непосредственно на цены. С увеличением навыка цена покупки вещей будет уменьшаться, а цена продажи вещей увеличиваться.

Есть перк «Заначка» с помощью которого можно купить более интересные вещи.

ВАЖНО! При взятии перка «заначка» у торговцев появится соответствующий раздел. Вещи из раздела заначка не будут видны в общем разделе товаров, не забывайте переключаться между ними.

Что можно (иногда) купить действительно полезного у торговцев :
— средство для полировки стали
— части оружия
— патроны
— экипировку(П — Советую покупать только броню рейдера)
— книги
— семена
— удобрение
— задание
— карту клада
— латунь, порох, уголь,селитру, гильзы и т.д.
— Кузницу, бетономешалку, верстак, лабораторию
-П — Кому как, но я люблю декор, а у торговцев частенько попадаются интересные предметы, которые нельзя скрафтить или найти.

На самом деле купить что-то действительно редкое именно тогда, когда оно вам еще нужно — очень тяжело(-П). Практически всегда покупаю только патроны и части экипировки бандитов.

Легче всего заработать валюты продавая части оружия , драгоценные руды , алмазы + находить в сундуках из клада

основна валюта при бартере — жетоны казино «Герцог»
В игре есть возможность арендовать или купить у торговца и разместить торговый автомат, с помощью которого вы можете оставлять вещи на продажу другим игрокам

Еще можно покупать разные напитки в питьевых автоматах

Бегает быстро , кусается не больно, но вызывает кровотечение.Лута нет, можно разделать и снять шкуру.

Передвигается медленно, жизней мало, лут средний (часто попадаются аптечки, битнты,минзурки)

3) Зараженный выживший

Передвигается медленно,жизней больше чем у слабых зомби, лут слабый (рандомный)

4) Разлагающийся труп

Передвигается медленно,жизней больше чем у слабых зомби, лут слабый (рандомный)
5) Толстяк

Передвигается медленно,жизней на много больше чем у слабых зомби, лут слабый (рандомный), опасен ночью на ранних этапах.

6) Полицейский (нарушитель будет съеден!)

Никогда не убивать использую оружие ближнего боя, плюётся на большие дистанции, если остается мало жизней то подбегает к вам и взрывается, убивать стреляя в голову, желательно из охотничей или снайперской винтовки, лут хороший ( часто попадаются собранные пистолеты, обрезы, дробовики + патроны к ним)

7) Гниющая девушка

Передвигается медленно, жизней мало, лут слабый ( рандомный)

8) Одичавший зомби

Опасен всегда, бегает и днем и ночью, жизней много, бьет больно ,лут хороший ( часто падают хорошие части оружия)

Передвигается медленно, жизней мало, лут слабый (рандомный), может вас поджечь ударом.

Опасен всегда, бьет очень больно,ночью бегает быстро,жизней очень много, самый опасный противник в игре, лута нет (. ), убивать аккуратно, используя дальнобойное оржие.

12) Байкер

Передвигатся медленно, жизней средне, лут слабый( вроде есть не плохие вещи, но обычно они не нужны )

13) Стриптизерша
Передвигается медленно, жизней мало, лут слабый (часто попадаются деньги)

14) Шахтер

Жизней средне,передвигается медленно, лут хороший(часто попадется каска шахтера ,кирка + полезные ресурсы )

15) Павший солдат
Жизней выше среднего,передвигается медленно, лут отличный( Ракетомет,ракеты, оружие, части оружия,экипировка военных )

16) Баньши

Жизней мало,передвигается медленно, лут слабый( рандомный) , как только увидит вас начнет кричать и призывать зомби возле вас, кричит 2 раза (после 30 дня может призвать от 1 до 3 зомби-медвей и одичавших зомби сразу)

Жизней средне,передвигается медленно, лут слабый( рандомный), своим криком привлекает других зомби.При ударе может сломать вам ногу, ночью умеет лазить по стенам.Перед выстрелом присядьте — будет легче попасть

18) Ползун

Жизней средне,передвигается очень медленно, лут слабый ( рандомный ), при ударе может сломать вам ногу.Перед выстрелом присядьте — будет легче попасть

19) Игрок команды Z

На мой взгляд — самый мерзкий противник в игре после медведя. Лут дрянь(вещи,которые выпадают просто не нужны) бегает ночью быстро, часто появляется где-нибудь сзади, жизней средне, бьет средне.

20) Женщина в химзащите

Жизней средне,передвигается медленно, лут средний ( вещи химзащиты, патроны), плохо горит (кому это нужно).

21) Скейтер

Жизней средне,передвигается медленно, лут средний ( только из-за того, что часто попадаются мех детали)

22) Рабочий

Жизней средне,передвигается медленно, лут хороший ( инструменты, части минибайка итд)

23)фермер
Жизней мало,передвигается медленно, лут средний (инструменты , семена, еда)

24) Лесоруб.
Передвигается медленно, жизней средне, бьет средне, лут отличный ( части бура, бензопилы, мед, итд)

25) Старпёр
Передвигается медленно, жизней мало, лут средний (части охотничьего ружья,патроны к нему + само ружье)

Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=769802374

7 days to die механические части как получить

В статье я расскажу о всех видов транспорта и их характеристики, а так же их крафт!

С Alpha 17 управление на всём транспорте едино:

Велосипед (Bicycle) — один из видов транспорта, добавленный в Alpha 17, вместе с новой физической моделью всех транспортных средств.

Необходимый перк для крафта:
Механик — 1 уровень (Grease Monkey — 1 level)

Для крафта требуется:
1. (Колесо)
2. (Руль)
3. (Bicycle Chassis)
4. (Механические части)

!!УПРАВЛЕНИЕ!!
Разместите собранный транспорт из инвентаря нажатием
Удерживаете клавишу ,чтобы получить доступ к радиальному меню(заправка,хранилище,ремонт и т.д)
Кнопками и едте вперед/назад.
Поворачиваете транспорт в сторону,управляя мышкой.
Возможно переключить тип управления на альтернативный — для этого щелкните во время езды. Теперь вы управляете транспортом только клавишами !
— Ускорение
— Включить/выключить фары(на велосипеде отсутствуют)
— Гудок

Minibike (Мопед) — вид транспорта, впервые добавленный в Alpha 12.
В Alpha 17 стал более адекватно управляться за счёт обновления физической модели транспортных средств.

Необходимый перк для крафта:
Механик — 2 уровень (Greasy Monkey — 2 level)

1. (Аккумулятор)
2. (Малый двигатель)
3. (Колесо)
4. (Рама мопеда)
5. (Руль минибайка)

Расходует:
Выносливость и бензин

Мотоцикл (Motorcycle) — новый вид транспорта, добавленный в Alpha 17, вместе с новой физической моделью всех транспортных средств.

Необходимый перк для крафта:
Механик — 3 уровень (Grease Monkey — level 3)

1. (Рама мотоцикла)
2. (Руль мотоцикла)
3. (Колесо)
4. (Малый двигатель)
5. (Аккумулятор)

Внедорожник (4×4 Truck) — один из видов транспорта, добавленный в Alpha 17, вместе с новой физической моделью всех транспортных средств. Это 3 по скорости вид транспорта, после Автожира и Мотоцикла. Средняя скорость компенсируется гигантским багажом и огромным бензобаком, которого надолго хватит. На этой большой машине ездите с осторожностью, поскольку из ям в дорогах в крупных городах он едва вылезает. В воде тоже ездит он медленно. Есть проблемы с текстурами, когда ботинка персонажа находятся под машиной.

Крафт:

1. (Шасси внедорожника)
2. (Запчасти от внедорожника)
3. (Колесо)
4. (Малый двигатель)
5. (Аккумулятор)

Вы можете собрать любой транспорт в игре не имея соответствующего перка,но собрать составные части(например руль,или раму) без перка вы не сможете.

Внедорожник обладает самым большим баком для бензина в игре, так же, как и хранилище.

Турбо и обычный режим езды почти не отличаются по скорости.

Сбоку машины висят 2 военных жилета.

В багаже лежит запасная шина.

Внедорожник — единственный транспорт, в который могут сесть сразу 2 игрока, но лишь 1 будет управлять машиной и ехать.

Автожир (Гирокоптер) — один из видов транспорта, добавленный в Alpha 17, вместе с новой физической моделью всех транспортных средств.

Необходимый перк для крафта:
Механик — 5 уровень (Grease Monkey — 5 level)

1. (Колесо)
2. (Gyrocopter Chassis)
3. (Gyrocopter Accessories)
4. (Small Engine)
5. (Аккумулятор)

Управление автожиром немного отличается от управления остального транспорта:

Разместите собранный транспорт из инвентаря нажатием
Удерживаете клавишу ,чтобы получить доступ к радиальному меню(заправка,хранилище,ремонт и т.д)

Для того, чтобы заправить транспорт в вашем инвентаре должны лежать канистры с топливом.(только после того, как они есть, в радиальном меню появится кнопка заправки)
Чтобы взлететь на автожире, вы должны набрать скорость,используя клавиши и (чтобы быстрее набрать скорость можете использовать )
Далее немного нажмите на .Это приподнимет транспорт.(не жмите слишком долго во время подъема т.к можете просто запрокинуть транспорт назад)
Вуаля! Вы летите.Можете посигналить на кнопку .
Во время полета поворачиваете автожир с помощью клавиш стандартного управления
Регулируйте высоту полета с помощью и
Для приземления отпустите клавишу .Так автожир начнет медленно терять высоту.
Автожир можно посадить и на крыши домов,используя «Запрокидывание».Для этого направьте автожир в сторону здания,отпустите кнопку газа,пролетите чуть дальше крыши и используя «запрокиньте» транспорт.Автожир должен моментально рухнуть вниз и немного назад.

Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2543483329

7 Days To Die Лучшие товары для продажи

Деньги заставляют мир вращаться. Это все еще актуально и в постапокалипсис! (Я говорю с вами, Оже!) Продажа ненужных вам вещей может помочь вам купить те вещи, которые труднее найти, если вас раздражает то, что вы можете когда-либо их найти.

Вот 10 лучших товаров, которые можно продать у местного торговца без определенного порядка.

Иметь ввиду; Цены будут варьироваться в зависимости от качества предмета, вашего уровня перка «Лучший бартер» и любых предметов, которые необходимо увеличить, например, сигары. Также не забывайте ремонтировать предметы перед продажей и добавлять ненужные моды.

10. Old Cash

Подожди, разве наличные деньги .. деньги?

Вы можете найти старые деньги в хламе, кассах и зомби. Это может показаться легкой задачей, но вы можете получить 1 герцога за 1 старые деньги на базовом уровне вместо того, чтобы использовать его в качестве топлива для кузницы. Зачем вам сжигать деньги, если вам не нужно?

Почему старые деньги хороши для продажи:

  • По базовой цене вы получите 1 герцога за каждые 1 старые деньги.
  • Можно складывать до 10000
  • Легко найти

Как получить название предмета:

9. Композитный лук

Кланяться или не кланяться

Составной лук — отличное оружие, которое можно продать за дополнительных герцогов. Составной лук изготовить несложно, и его базовая цена составляет 1000 герцогов. Добавление модов и создание высококачественных луков увеличивает количество, которое вы можете получить!

Почему блочный лук отлично подходит для продажи:

Как получить название предмета:

  • Найти из мусора
  • Ремесло на верстаке после прочтения схемы с
  • 5 частей лука и арбалета
  • 25x Полимерный лом
  • 5x Кожа
  • 5x клейкая лента
  • 10x Весна

8. Шнеки и бензопилы.

Как я буду рубить деревья?

Хорошо, вы можете подумать: «Зачем мне продавать эти фантастические инструменты?». Я не говорю, что вы должны продавать единственный, который у вас есть, но как только вы войдете в игру, вы сможете создать больше бензопил и шнеков. так что вы можете продать их по хорошей цене. Не забудьте получить эти перки Miner 69er, чтобы создавать лучшие инструменты.

Почему шнеки и бензопилы хороши для продажи:

  • Высокая базовая цена
  • Разные уровни качества
  • Можно добавлять моды для большей ценности

Как получить бензопилы и шнеки:

  • Удачи в грабежах
  • Изготовьте бензопилу на верстаке после прочтения схемы с
  • 5x частей моторного инструмента
  • 1x велосипедные рули
  • 1x Двигатель
  • 10x Кованая сталь

Изготавливайте шнек на верстаке после прочтения схемы с помощью:

  • 5x частей моторного инструмента
  • 1x велосипедные рули
  • 1x Двигатель
  • 10x Кованая сталь

7. Газовый баллончик

Несмотря на то, что это ценный ресурс, канистры с бензином можно продать за довольно высокую цену. Если вы сможете добывать горючий сланец в пустыне, у вас будет достаточно газа на всю жизнь. Просто убедитесь, что у вас достаточно под рукой!

Почему газовая канистра отлично подходит для продажи:

  • Легко приобрести в большом количестве
  • Вы можете добывать горючие сланцы для крафта
  • Может складываться до 10000

Как получить баллончик с газом:

  • Разграбление АЗС и бензоколонок
  • Разборка автомобилей
  • Создайте после достижения уровня 2 Grease Monkey на химической станции с
  • 1x горючий сланец

6. Охотничий нож

Охотничий нож — отличный предмет, который вы можете массово производить и продавать местному торговцу. Это не требует труднодоступных ресурсов и может быть выполнено относительно быстро без рабочего места. Просто убедитесь, что вы нашли схему или получили первый уровень перка Deep Cuts.

Почему охотничий нож отлично подходит для продажи:

  • Его можно сделать в вашем инвентаре с помощью общих ресурсов.
  • Deep Cuts позволит вам создавать лучшие ножи

Как получить охотничий нож:

  • Найти во время мародерства
  • Создавайте после прочтения схемы или получения уровня 1 Deep Cuts с:
  • 8x Кованое железо
  • 4x Дерево
  • 2x Кожа
  • 2x клейкая лента

5. Боеприпасы для роботизированной турели.

Орудийные турели — это круто!

Боеприпасы Gun Turret — это еще один предмет, который вы можете быстро произвести, чтобы быстрее начать его продавать. Вы можете найти или изготовить три типа боеприпасов: боеприпасы для роботизированной турели, боеприпасы для роботизированной турели (AP) и боеприпасы для роботизированной турели (снаряд). Первый — самый простой в изготовлении, и все они имеют одинаковую базовую цену, но выбор за вами!

Почему боеприпасы для роботизированной турели отлично подходят для продажи:

  • Можно сделать быстро
  • Использует минимальные ресурсы для изготовления
  • Может содержать 1000 в стеке

Как получить боеприпасы для роботизированной турели:

  • Найти во время мародерства
  • Изготовить из 3x железа

4. Напитки.

Любые напитки — отличный способ заработать несколько долларов. Их можно создать на костре, и если у вас есть ферма, у вас будет большинство компонентов, необходимых для их создания. Некоторые из лучших включают Blackstrap Coffee, Beer, Grandpa’s Learn’n Elixir, Red Tea и Grandpa’s Moonshine.

Почему напитки хороши для продажи:

  • Довольно легко скрафтить
  • Большинство использует минимальные ресурсы
  • Ремесло у костра; некоторым понадобится кастрюля
  • Найдите, грабя ваш местный Shamway

3. Оружие

Пушки не убивают зомби; Я ДЕЛАЮ!!

Оружие и его части — отличные предметы для продажи. Сборка оружия и добавление модификаций значительно увеличит ценность оружия. Чем мощнее ружье, тем больше он получит от торговца.

Почему оружие хорошо продается:

  • Детали пистолета можно легко найти
  • Соберите и отремонтируйте по большей цене

Как получить название предмета:

  • Сбор деталей
  • Получите удачу и найдите полную пушку

2. Железные инструменты

Железные инструменты — отличные предметы для продажи, особенно железная кувалда. Железные инструменты можно создать, используя лишь несколько основных ресурсов. Для некоторых потребуется схема перед созданием, или вам может потребоваться получить перк, но в целом они являются отличным предметом для продажи.

Почему железные инструменты хороши для продажи:

  • Используйте только базовые ресурсы
  • Легко крафтить

Как получить железные инструменты:

  • Можно найти во время мародерства
  • Его можно создать из кованого железа и других предметов, таких как дерево и кожа.

1. Механические и электрические детали

Если вы не планируете строить какое-либо электрическое оборудование или делать турель, тогда продажа электрических и механических частей может быть прибыльной. Вы можете держать несколько штук в стопке, и их легко найти

Почему механические и электрические детали отлично подходят для продажи:

  • Легко найти
  • Можно складывать до 1000 штук.

Как получить название предмета:

  • Разбирайте автомобили, духовки, кондиционеры, тележки для покупок, уличные фонари, холодильники и большинство механических или электрических предметов с помощью гаечного ключа.

Источник статьи: http://device4game.ru/7-days-to-die-%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B8%D0%B5-%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%8B-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0%D0%B6%D0%B8/

3 лучших оружия за 7 Days to Die

Постапокалиптический пейзаж 7 Days to Die полон опасностей. К счастью, есть много оружия, которое можно найти или изготовить, и оно поможет вам отбиться от надвигающихся орд, угрожающих захватить вашу базу. В то время как некоторые виды оружия можно найти, другие, такие как трубочная дубинка, не всегда можно найти в пустошах Аризоны, и их необходимо изготовить.

Лучшее оружие за 7 дней до смерти

Вот некоторые из лучших видов оружия, которые обезопасят вас в игре 7 Days to Die, и необходимые рецепты их изготовления.

Контактная граната

Это не самое точное оружие в 7 Days to Die, но оно позволяет вам делать очень забавные вещи при небольшом планировании. Строительство ямы и заманивание в нее зомби делает их легкой мишенью для этого оружия, которое повреждает все в радиусе своего поражения. Она наносит урон как существам, так и блокам в радиусе своего действия, так что не попадайтесь и старайтесь не использовать их внутри своей базы.

Создать контактную гранату довольно просто. Рецепт можно узнать, найдя чертежи или достигнув 5-го уровня в Мастере сноса. Как только вы научитесь его делать, просто подойдите к верстаку и создайте его, используя следующие материалы:

  • 2 механические части
  • 14 Порох
  • 4 Кованое железо
  • 1 Пружина

SMG-5 не обладает такой же останавливающей силой, как M60, но у него есть несколько преимуществ, которые делают его лучшим оружием для сосредоточения ваших материалов. Он использует патроны калибра 9 мм, которые чаще встречаются в игре, что снижает вероятность того, что вы останетесь без пуль для стрельбы. Он также имеет высокую точность, более быструю скорость перезарядки и хорошую точность в бою на коротких и средних дистанциях.

Чтобы создать его, вам нужно найти схемы для SMG-5, бродя по пустоши. Найдя его, вы можете построить его на верстаке из:

  • 5 деталей для пистолета
  • 10 кованой стали
  • 3 Клейкая лента
  • 10 Утилизация полимеров
  • 3 Пружины

Авто дробовик

Если вы предпочитаете жить в опасности и вести бой рядом с собой, то автоматический дробовик — лучшее оружие ближнего боя, предлагаемое в 7 Дни до смерти. Он имеет достаточную останавливающую силу и имеет магазин на 17 патронов, так что вам не придется слишком часто перезаряжаться. Он наносит огромный урон зомби вокруг вас. У него низкая точность, но близкое расстояние означает, что у вас все равно не должно быть много шансов промахнуться.

Найдя схему автоматического дробовика, игроки могут создать его на верстаке, используя:

  • Запчасти для дробовика 18
  • Кованая сталь 90
  • Клейкая лента 9 >
  • 120 лом полимеров
  • 12 пружин

Источник статьи: http://crarena.ru/gajdy/3-luchshih-oruzhiya-za-7-days-to-die/

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *