Меню

7 days to die как найти закопанные припасы

Припасы уайт ривер 7 days to die где взять

Торговцы (Traders) — это нейтральные NPC разбросанные по всему миру.

  • Они сидят неподвижно на своих базах.
    • Внутри базы безопасно, так как она нерушима, и в неё не могут попасть враги, если закрыта дверь.

    Задания

    Начиная с А18, у торговцев можно брать задания. Задания делятся на типы и тиры. Чем больше тир, тем лучше награда, но ее можно улучшить навыком дерзкий авантюрист. Чтобы перейти на следующий тир нужно выполнить 10 заданий, а потом выполнить Специальную работу: открыть торговый путь. Торговец пошлет вас нафиг к другому торговцу у черта на куличиках (то есть очень далеко). Игрок получит уровневый опыт и чутка дюков.

    Зачистка: отчистить нужное зданий от зомби.

    Принести: достать припасы Белой-Реки из определенного дома.

    Закопанные припасы: нужно в выбранной местности (не дом!) откопать сундук и забрать припасы, можно также забрать плюшки вместе с ними. Как только вы заберете припасы, появятся зомби.

    Принеси да зачисти: очистить выбранное здание от зомби, параллельно забрав припасы.

    В А20 добавят Закопанную Зачистку: Зачистить выбранное здание и (скорее всего) откопать припасы под ним.

    1 ТИР: Зачистка, Принеси припасы, Закопанные сокровища. Самый простой тир заданий, и с него самая простая награда, и меньше всего дюков.

    2 ТИР: Зачистка, Принеси, Закопанные сокровища. Чутка посложнее, но и награда разочаровывать не будет.

    3 ТИР: Зачистка, Принеси, Принеси да Зачисти. Уже сложно, и награда будет подводить. Кстати можно заметить, что зданий этого тира маловато, так что торговец будет давать задания тира пониже.

    4 ТИР: Зачистка, Принеси да Зачисти. Золотой тир, задания которого лучше брать у пустынного торговца. Награда не разочаровывает, а задания попроще. На место зачистки будут выбираться стройки, фабрики, и магазин Shotgun Messiah на западе.

    5 ТИР: Зачистка, Принеси да Зачисти. Самый сложный тир на текущей А19, зачищать вы будете исключительно небоскребы. Награда разочаровывает, но лут за зачистку зданий вас обрадует. Будет сложно, но вы держитесь!

    6 ТИР: Зачистка, Закопанная зачистка, Принеси да Зачисти. Пока ничего неизвестно.

    Припасы уайт ривер 7 days to die где взять

    Александр Земской ответил Dima

    Dima Tretyakov ответил Александру

    Dima Tretyakov ответил Александру

    Александр Земской ответил Dima

    Александр Земской ответил Dima

    Dima Tretyakov ответил Александру

    Александр Земской ответил Dima

    Dima, там делать нечего) я на рашан зомбиленд играю, хоть какой-то интерес)

    Dima Tretyakov ответил Александру

    Припасы уайт ривер 7 days to die где взять

    Нахождение

    Начина с Alpha 15 торговца можно найти, выполнив начальные обучающие квесты. После выполнения появится метка в виде оранжевого восклицательного знака. Метка будет привязана к ближайшему торговцу.

    Торговля

    • Торговцы продают различные предметы, в том числе оружие.
    • Покупать и продавать нужно с помощью валюты Dukes Casino Token (или просто «дюки»)
    • У торговцев есть тайник, из которого можно купить более ценные предметы, если навык (Хороший Торговец) улучшен на максимум, то там вы найдете тигели, турели, оружие завышенного качество, схемы и книги.
    • Торговцы дадут вам опыт и денюжек на дорожку, если выполнен сторонний квест (Бумажные квесты).

    Припасы уайт ривер 7 days to die где взять

    7 Days to Die

    7 дек. 2018 в 4:13 Please make It Moveable in the inventory. Cus if it lands on an Encumbered slot, you cannot move it until delivered, meaning you have to force encumberance all the way to delivery point. 7 дек. 2018 в 4:45 7 дек. 2018 в 5:03 You are not encumbered if you have free slots. It doesn’t matter where in the inventory an item is. 7 дек. 2018 в 5:13 You are not encumbered if you have free slots. It doesn’t matter where in the inventory an item is.

    Exactly, only the number of items counts not the slot they are in. 7 дек. 2018 в 5:36 I think he might not play B208. Iirc you were encumbered in an earlier release if having an item on a locked spot. 7 дек. 2018 в 5:39 I think he might not play B208. Irrc you were encumbered in the first release if having an item on a locked spot.

    Was just about to say the same thing.

    Is it possible OP is still playing the first experimental version?
    . or possibly didn’t start a new game when it got updated?

    7 дек. 2018 в 5:47 I have a bugged out supply token. Cant move it or scrap it, drop it or sell it. It stuck there and takes up a slot permanently. Have re-done the quests a few times, some straight up, other done in an attempt to have the trader accept the item in inventory.
    Nothing 7 дек. 2018 в 9:06 Playing on the last experimental, new game, If Supplies land on Encumbered slot if you got no space in the none encumberance slot, it will be unremovable before you deliver it, and the encumberance icon also shows once it lands there. 7 дек. 2018 в 10:07

    When this happens, run around, kill zombies, level up, and put another point into Pack Mule to make that inventory slot an unencumbered one. Then go turn in the package. Problem solved!

    (or rearrange your inventory so there’s an open unencumbered slot available right before you pick up the satchet.)

    7 дек. 2018 в 10:10 Playing on the last experimental, new game, If Supplies land on Encumbered slot if you got no space in the none encumberance slot, it will be unremovable before you deliver it, and the encumberance icon also shows once it lands there.

    its not how encumberance works at b208, so maybe its a specific bug with that item or your game is kinda broken. 7 дек. 2018 в 10:37 7 дек. 2018 в 11:16 I have a bugged out supply token. Cant move it or scrap it, drop it or sell it. It stuck there and takes up a slot permanently. Have re-done the quests a few times, some straight up, other done in an attempt to have the trader accept the item in inventory.
    Nothing

    Have you tried changing settings to drop backpack or whatever on death. Remove all items except for the supplies and then kill yourself. It should empty out your inventory. 7 дек. 2018 в 11:30 I have a bugged out supply token. Cant move it or scrap it, drop it or sell it. It stuck there and takes up a slot permanently. Have re-done the quests a few times, some straight up, other done in an attempt to have the trader accept the item in inventory.
    Nothing

    Having one stuck in a slot and not moveable, deletable etc. is one thing, but I had to take a second one to finish the quest and i ended up in slot 3 of my toolbar. There it is and I can’t do a thing about it. When I turned in the quest, it left the second one there and now it seems permanent.

    I am trying to figure out if I can make it moveable in the xml’s but have not found anything yet :/

    P.S. Tried making toolbelt drop on death but it is still there :/

    Mine disappeared by itself at some point.

    But the «suicide» trick should work if youre impatient.
    Empty bag for goodies so only the quesstitem is left. go kill yourself and drop bag, pick something up so you have new inventory and go kill yourself again. that should delete the first bag with the quest item

    Припасы уайт ривер 7 days to die где взять

    Да уже много раз говорили бекапы делать это может быть и просто так, сам летом раза 4 заного начинал

    фак. а сегодня на восстановленном мире пропали зомби.

    Никита Дудкин запись закреплена

    Это фича игры ошибки в сохранение, бекапы в будущем делай

    Геннадий Ботвинов запись закреплена

    Возможно задаю гоупый вопрос.

    А можно ли соединять механизмы через стены?

    Геннадий, у грамбла гайд по электрике чекни, отлично объясняет

    Можно. Зацепляешь инструментом и ведешь через стены. Главное чтоб маршрут не был слишком длинным.

    Павел Кравченко запись закреплена

    Подскажите, может было у кого. При игре в 7 days гаснет экран. В других играх все норм. Просто экран становится чёрным, но все звуки слышны. Что за фигня.

    Даниил Романов запись закреплена

    Doomsday Russia запись закреплена

    Подскажите у всех вылазит такая ошибка когда ставлю турель?
    полностью ванильная игра
    целостность проверил все норм

    Правильное удаление и переустановка игры 7 Days to die.

    Кролик Проказник запись закреплена

    Олег, подскажи пожалуйста, где скачать ? Сайт или ссылку ,и как установить

    Согласен с предыдущим оратором. Еще есть Zombidays. Но там лута много. Нужно ставить минимум. За то зомбей разных. Есть еще War3zuk.

    Тимофей Черкасов запись закреплена

    Кто-нибудь замечал следующую фишку? Если нажать ф8 для отображения фпс, фризов становится НАМНОГО меньше. у меня периодически микрофризы с просадками на ультравысокой графе и ф8 РЕАЛЬНО уменьшает их число. странно. И да, почему враги наносят мне урон ударами, хотя до меня им еще далеко? Может ли увеличение угла обзора влиять на «дальность» удара зомби? Они почему-то бьют меня на пол блока вперед и до меня визуально около блока минимум.

    Угол может, если ты не на сервере. На сервере просто бывают задержки.

    Андрей, дак а почему просидает, зомбятина спавнится , я карту создавал через нитроген, на ванильной вроде такого не замечал или внимания не обращал хз

    Евгений Кузьминский запись закреплена

    Хелоу. Как можно усложнить торговца? а то слишком малые цены

    Антон Потапович запись закреплена

    хм дата поста 29 октября 2020 года никого не смущает

    я вообще обнову не хочу и так все норм а выйдет обнова заново начинать нужно будет(

    Doomsday, С обновой игра будет более разнообразной, + я постоянно заново начинаю, так как играю до первой смерти (а умираю часто) Люблю хардкор

    Станислав Онегин запись закреплена

    Кто нибудь сталкивался с проблемой отсутствия зомбей?
    Лицуха в одиночке
    Настройки мира дефолт

    Сталкивались. Один раз эта проблема была у человека из-за катастрофической нехватки оперативки (6 гиг без подкачки, если не ошибаюсь), иногда бывает из-за отсутствия нужных библиотек. Нужны vcredist, но вот какие именно — точно не скажу.

    В настройках мира может спавн отключили(перед заходом в мир можно включить)

    Александр Арчибасов запись закреплена

    Пацаны выручайте это срань какая то, на ноуте у девушки худо бедно идет 7 дэйс, но сегодня игра у нее просто не включается вылазит на секунду вот это окно и пропадает, в чем трабл?
    P. S. Целостность файлов проверял, модов нет, дрова свежие (удалил и переустановил), у нее в ноуте гибридный проц с видеоядром на 2гб, в инэте пишут что у кого проц и видеокарта от амд могут быть проблемы с юнити, но че неужели это наступает так внезапно и непобедимо?
    На ГЛкоре включается но соответственно фпс меньше в два раза и не варик совсем.
    А и еще когда отключаю видеоядро то игра ВКЛЮЧАЕТСЯ чисто на проце но соответственно все жутко тормозит уже в меню.

    Источник статьи: http://igry-gid.ru/voprosy/pripasy-uajt-river-7-days-to-die-gde-vzyat.html

    7 Days To Die: как найти сокровище

    Пришло время разграбить эти сокровища за легкие деньги!

    7 Days to Die – это хоррор с открытым миром, сочетающий в себе элементы игрового процесса FPS, ужасов на выживание, защиты башни и ролевых игр. Действие игры происходит после событий вымышленной Третьей мировой войны, где игроки должны выжить в вымышленном графстве Навезгане, находя убежище, еду и припасы.

    Исследуя разные части открытого мира, вы будете находите зарытые под землей сокровища, которые содержат ценные ресурсы, которые помогут вам выжить там. Нахождение этих сундуков позволит вам получить лучшую добычу и прожить дольше.

    Это руководство расскажет вам, как найти сокровища в игре.

    Как найти сокровище в 7 Days To Die

    Один из лучший способ заработать немного денег на ранних этапах игры — найти сундуки с сокровищами.

    Вы можете получить сундук с сокровищами, разграбив карту сокровищ, которую можно найти в таких местах, как мешки для мусора, мусорные баки и картонные коробки, а иногда вы найдете их в мешках с добычей зомби.

    Как только вы найдете карту сокровищ, вы сможете прочитать его, и вам нужно быть осторожным с местом, где вы решите прочитать его, поскольку он может появиться где-то между 500 метрами и 1,25 километрами от вашего текущего местоположения.

    Так что лучше всего прочитать его, когда будете рядом со своей базой.

    Далее вам нужно проверить вкладку квеста, а также инвентарь, чтобы убедиться, что он активен.

    Вы также заметите мигающий желтый маркер, указывающий местонахождение сокровища.

    Также прочтите:

    7 Days To Die: How To Make Guns | Гайд по созданию

    Добравшись до этого места, вы увидите большой желтый круг, отмеченный на земле.

    Сундук с сокровищами можно найти где-то в круге шириной 18 блоков примерно на 3 блока ниже.

    Каждые 10 блоков, которые вы выкапываете из круга, уменьшают радиус на 1 метр, что облегчает поиск сокровище.

    Вы также можете использовать ранг 3 навыка восприятия охотника за сокровищами, чтобы уменьшить этот радиус до 1 метра, уменьшая каждые 3 блока, которые вы копаете, и вы уменьшаете его еще больше, используя Lucky Goggles, что означает, что каждые 2 блока, которые вы копаете, круг сжимается. на 1 метр.

    После того, как вы нашли сундук с сокровищами, вам нужно будет открыть его, взломав замок или сломав его.

    Вскрытие замка требуется отмычка, и чтобы активировать механику взлома, вам нужно удерживать кнопку E рядом с сундуком и выбрать взлом замка, чтобы запустить таймер.

    Каждая отмычка имеет шанс открыть замок, и если это не работает, попробуйте еще раз. Замок будет сброшен на ближайшую контрольную точку при взломе замка, поэтому вам не придется начинать процесс заново.

    Взлом замка , с другой стороны, очень просто, так как вам просто нужно бить по сундуку, пока он не потеряет 7000 единиц своего здоровья, после чего он начнет издавать звук разбивания, означающий, что он был разблокирован.

    Кирка, Бур и Sledgehammer — лучшие инструменты для быстрого и легкого выполнения работы.

    Что касается награды, вы получите минимум 3000 герцогов, максимум 800 герцогов, а также некоторую другую добычу, включая редкие руды из этих сундуков, такие как серебро, золото или алмаз.

    Особенность этих руд в том, что Серебряную руду можно продать за 50 герцогов за штуку, золото за 140 герцогов за штуку и алмаз за 300 герцогов за штуку. Вы также можете использовать алмазные руды для модификации лезвия.

    Есть также квалифицированное оружие и доспехи из спрятанных сокровищ, таких как железная кувалда, после того, как вы достигнете 12-го этапа игры или выше, и вы получите немного боеприпасов.

    Если вы используете перк «Охотник за сокровищами» в дереве навыков восприятия, он увеличит количество предметов, которые вы получаете из закопанных сокровищ, на 30%. Это не влияет на герцогов, но вы получите больше руды, старых денег и боеприпасов из сундуков.

    Имена, присвоенные сундуку с сокровищами, не имеют значения, и они функционально идентичны для каждой карты сокровищ. Эти карты полностью повторяемы, так что вы можете проходить их несколько раз, если хотите.

    Еще одна вещь, которую стоит отметить, это то, что зомби не будут появляться, как в миссии снабжения Бороды, когда вы грабите закопанный сундук. Если вы выйдете из сундука, не взяв добычу, на пол упадет сумка, и вы сможете забрать эту сумку позже. Однако он может исчезнуть через 5 минут, если вы оставите его на долгое время.

    Вот и все, теперь идите вперед и собирайте эти сокровища, чтобы получить ценную добычу!

    7 Days To Die: Узнайте By Looting System GuideЧитать дальше >

    Источник статьи: http://votguide.ru/gajdy/7-days-to-die-kak-naiti-sokrovishe/

    7 days to die как найти закопанные припасы

    Советы по выживания на максимальной сложности подходит как для соло так и для мультиплеера

    генерация для этого варианта прохождения не важна
    я выбрал для себя предсгенерированную карту
    карта и на стройки на скринах

    ЦЕЛИ

    • прохождение стартовых квестов
    • нахождение торговца
    • поиск зеленого биома (с торговцем)
    • выполнение первых квестов
    • постройка форта или захват дома

    Выполняем цепочку на получения перков
    выбор первых перков такой

    • 1 долбатель (поможет добывать быстрее материалы и ломать стены двери и т.д.)
    • 2 сексуальный тираннозавр ( чем больше вы тратите выносливости тем больше вам хочется есть )
    • 3 глубокие раны ( один из лучших перков для данной сложности и для начала игры т.к. игрок наносит 25%-40% от своего нормального урона к примеру силовой удар ножом в голову наносит 13 урона а слабый удар 3 урона но они накладывают 3 стака кровотечения ( который не режется как и любой другой статусный урон как поджег или урон от электричества ) которые наносят 52 урона и могут быть продлены одним слабым ударом что позволяет сражаться сразу с несколькими врагами и экономить выносливость а значит и еду)
    • 4 дерзкий авантюрист это наш основной перк гарантирующий прогресс несмотря на низкий процент лута

    После прокачки перков бежим по квесту до торговца, интересует только торговец в лесном биоме, пришли к нему и он оказался не в лесном биоме тут у нас есть 2 варианта игнорировать данный факт и сделать первые задания или же взять квест на 1-2 км от этого торговца это нужно для того что бы узнать где находится город с другим торговцем, но нам может не повезти и там все еще не будет лесного биома
    я в своем прохождении (на основе которого и пишется гайд) остался на 1 день в пустыне а потом по данному квесту убежал в биом горелого леса пробыв там до 4го дня

    выполнили пару заданий отлично скупаем всю воду и еду у торговца и в автомате
    время вечер рубим пару деревьев и строим форт \ укрепляем дом

    ВАЖНО!
    в некоторых домах 2-3 тира можно встретить в качестве гарантированного лута кастрюлю лежит она прямо на холодильнике
    к таким домам можно отнести вот этот
    чтобы дойти до кастрюли вам нужно обойти дом по левой стороне и прорубить окно которое находится над спуском в подвал и вы сразу попадете на кухню (можно пройти через подвал кабаны которые там не агрятся (но в некоторых случаях когда вас заметили зомби нападают на вас даже если вы их не трогали так что рекомендую просто сделать дырку в окне )

    по поводу первой ночи просто стоять и ждать это очень плохо можно долбить шахту но без инструментов и запаса еды и воды и это ужасная идея
    лучше и это пытаться привлечь внимание проходящих мимо зомбей и поймать их в нашу ловушку (я видел как люди советуют ставить перед дверью деревянный блоки укреплять их и использовать в качестве преграды чтобы зомби до вас не дошли конечно так делать можно но это не удобно проще установить люк надо открыли его и зомби не пройдут надо закрыли это по факту наше основное оружие даже после появления огнестрела)
    я же выбрал вариант с зачисткой дома и в первую же ночь встретил дикого зомби ( желтые глаза)

    Цели

    • выполнения задания до открытия второго тира заданий
    • крафт \ покупка \ нахождение гаечного ключа
    • крафт \ покупка \ нахождение дробовика

    В течении этих дней ничего особенного обычно не происходит делаешь задания что дает торговец ориентироваться лучше на ближнее задания
    всего их 3 типа по сути

    • 1) закопанные припасы
    • 2) принеси припасы
    • 3) зачистить область

    один из лучших и худших квестов одновременно так как из за неровностей генерации даже на первом уровне задания сундук может находится на глубине от 3-5 блоков (должен на глубине 3 )
    так же после лутания этого сундука спавнится 3-4 зомбя что при наличии гранаты ( получаем за квесты) приносит порядка 2-3к опыта если их сгруппировать отводите подальше от ваших раскопок иначе имеете шанс провалиться в вашу яму и не выбрать от туда как произошло со мной так я умер второй раз в этом прохождении

    делаем всегда очень легкий квест подойдя к дому с квестом сначала разберите все ближайшие машины верстаки и пр. что находится в зоне видимости и может быть легко свинчено и только потом подтверждаем задание все вещи появятся вновь и их можно будет залутать повторно
    по поводу выполнения заходить в дом убивать зомбей не надо
    справа сверху у вас маркер показывающий расстояние до цели обойдите дом кругом поймите с какой он стороны так же на компасе(полоска сверху по середине) показывается находится объект выше или ниже вас (соответствующей стрелочко) это даст понимание ломать стену тут или забраться куда то. пробились через стену забрали лут уходим искать чего то нам тут больше не надо
    по поводу финального лута не переживайте его там так мало что вы ничего особо не теряете так что его смело можно игнорировать

    лучший вариант прохождения данной миссии залететь в дом пошуметь так чтобы все зомби пошли на вас не бойтесь делать так днем так как они очень медленные и блочат друг друга
    собрали всех бежим в любую комнату или на улицу с работающей дверью и закрываем ее ждем когда толпа соберется с другой стороны и будет выносить стены и в этот момент кидаем одну гранату аккуратно под дверь это уничтожит почти всех зомбей с другой стороны (дверь не получит повреждений)

    как вариант можно аккуратно зачищать дом используя люк ловушка в качестве обороны пройти так не составит труда но займет значительно больше времени

    именно этим я и занимался все эти дни в горелом биоме ( не рекомендуется биом крайне опасный 3 раза нападали волки два раза я их убил третий раз умер сам это была моя первая смерть )

    изначально лучше взять трубчатые бомб дальше приорите такой
    оружие>патроны дробовика>молотов>другая взрывчатка>полезные книжки>железный инструмент тот что не хватает на данный момент

    на 3-4 день выполнения заданий у нас открывается второй тир заданий и нас отправляют к новому торговцу (ура это был зеленый биом)
    так же на четвертый день я обзавелся дробовиком что сильно упростило жизнь

    • сбор железных инструментов с наград за задания
    • открытие заданий 3го уровня
    • постройка мини байка

    по сути повторяем все тоже самое что делали и все дни до этого после появления огнестрела в целом враги ни какие нам не страшны (кроме медведей)
    задания 3го уровня я открыл на утро шестого дня
    а вот с постройкой даже минибайка были серьезные проблемы так как не было кислоты для крафта колес

    у торговца проверяем товар на наличие интересных модификация таких как дополнительные ячейки урон инструментов по блокам налобный фонарь и сопротивление погодным условиям не скупимся скупаем все

    игнорируем все наши прочие занятия и начинаем с самого утра возводить оборонительный форт
    подробнее о его строительстве смотри в разделе

    • постройка байка
    • прокачка авантюриста до двойного выбора наград
    • сбор стального инструмента с квестов 3го уровня

    по сути после получения навыка на двойные награды за задания жить становится в разы легче даже с учетом того что вас посылают на задания в многоуровневые подземные структуры особняков с 30+ зомбями

    после строительства байка так же сильно начинается экономится еда
    так как беготни стало в разы меньше + дает дополнительные слоты инвентаря
    так что теперь нужно скручивать каждую машину у вас на пути для получения материалов для крафта внедорожника электропил и электроинструмента
    в целом после данного этапа геймплей особо не меняется и разьве что можно подкопив дюков и скрафтив все что вам нужно купить зелье забвения и перекачать навыки на ваш вкус но я твердо уверен что навыки интеллекта на данный момент самые сильные и полезные

    основными стартовыми перками на мой взгляд являются

    • 1 долбатель
    • 2 сексуальный тираннозавр
    • 3 глубокие раны
    • 4 дерзкий авантюрист

    ситуативные

    • 1 шев повар (можете взять но перк первого уровня достаточно сомнителен по сути открывает только крафт красного чая, чая из золотарника и кофе полезность остальных крафтов сомнительная так как все прочие крафты еды тратят банку с водой банку назад не дают так же есть рецепт яишницы но яйца вы тока )
    • 2 сбор трофеев (только при наличии всех игридиентов для крафта гаечного ключа)
    • 3 вьючный мул (крайне полезный перк на любом этапе игры да можно сумками но лута на столько нет что просто забудьте)
    • 4 электрочикатило (лучшее оружие ближнего боя против пары диких зомбей (если нет останавливающего огнестрела) так же если обвесить модами на поджег + дополнительный шанс стана и скушать книгу на 50% шанс заряда от силовой атаки одну цель можно бесконечно держать в стане )
    • 5 продвинутое проектирование — можно брать раньше если есть все ресурсы на крафт кузницы
    • 6 механик — главный приоритет но только если можете построить мини байк срвзу

    прогресс перков
    после изучения стартовых перков к концу первого дня мы набираем 3-4 уровень и вкидываем очки в
    1 очко в драгоценная добыча
    3 очка в атрибут интеллекта (до значения 4) конец первого дня
    1 очко дерзкий авантюрист (ур.2)
    3 очка в атрибут интеллекта (до значения 6)
    1 очко дерзкий авантюрист (ур.3)
    2 очка в продвинутое проектирование (ур.2) конец четвертого дня
    4 очка в атрибут интеллекта (до значения 8)
    1 очко дерзкий авантюрист (ур.4)
    2 очка в механик (ур.2) конец седьмого дня

    1) собираем всех мобов в доме\улице бегаем от них прячемся за любой дверью с приличным свободным местом когда они подошли ломаю\почти сломали дверь киньте под нее гранату все кто был по зади двери умрет урон двери не на несется

    2) разбирайте все машины верстаки торговые автоматы (если не рабочие) в местах с активным квестом и только потом активируете его это обновит полностью чанк с этим объектом

    3) у торговца и у каждого автомата (в т.ч. и в других местах вроде заправок если он рабочий ) всегда смотрим воду кофе красный чай чай из золотарника всю еду и скупаем ее

    4) у торговца покупаем всегда клей клейкую ленту кислоту

    5) у торговца одноразовые ситуативные покупки мерная кружка сковородка дробовик двуствольный\помповый оглушающий жезл все полезные журналы электробур гвоздомет тигель наковальня кузнечные меха

    6) найти другой город с торговцем для этого нужно взять у имеющегося торговца задание с расстоянием 1-2км и погулять по тому городу значок головы на карте подскажет где торговец

    7 ПОВТОРНЫЙ ВЫЗОВ КРОВАВОЙ ЛЫНУ ПОСЛЕ ЕЕ ЗАВЕРШЕНИЯ для этого вас просто нужно перезайти в игру и спустя 30 секунд начнется новая волна кровавой луны очень полезно если хотите подфармить опыт

    стуктура началой крепости для первых ночей
    люки используются в качестве ловушки и в качестве лестниц

    структура крепости для кровавой луны
    крайне надежная в дальнейшем модифицируется пилами и электрозабором
    но даже без них прорваться к вам будет не возможно
    (варианта с пилами хватало даже после 60 дня игры)
    внутри использую 4 люка
    стоять нужно так поднимаем два первых люка и стоим в упор к дальнему зомби до вас не дотянуться все что остается просто стрелять или бить оружием ближнего боя и ремонтировать первый люк (если его сломают то просто отступаем на один назад и стоим так же
    обязательно добавьте полублок доски на потолки над люками чтобы собаки не смогли пройти
    и поднимите на два блока стену где вход чтобы они не смогли залезть на крышу и пробить вас через потолок

    каждый средний блок лестницу и весь коридор структуры нужно улучшить максимально на сколько можно но для первого дня хватает и улучшенного дерева

    кидать молотов во время осады можно отойдя с коридора в комнату из положения сидя

    Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2546775781

    Квесты

    Квесты — важная часть игры в 7 Days to Die. Квесты сопровождаются наградой и отметкой на карте (если нужно куда-то идти).

    Содержание

    Типы квестов

    Квесты делятся на 2 типа: Сторонние, те которые вы берете с бумажек, и Торговые, где вы берете задание у торговца, получая награду в виде предметов и дюков. Что Сторонние, что Торговые квесты имеют очень большую награду.

    Торговые Квесты

    Торговые квесты берутся у торговцев и делятся на типы и тиры. Типы:

    Принеси: в указанном здании забрать посылку торговцу из сумки курьера и принести ее торговцу.

    Зачисти: Вычистить всех зомби из выбранной локации.

    Закопанные Припасы: Откопать припасы Белой-Реки и принести их торговцу. Припасы будут в сундуке, и вместе с ними там будет еда, питье или прочее. Взяв припасы, вас встретит добрая шестерка зомбарей.

    Принеси да Зачисти: Принести Припасы из выбранной локации, попутно зачистив здание от зомби. (ЗАДАНИЕ БЕРЕТСЯ ТОЛЬКО НА 3 ТИРЕ И ВЫШЕ)

    В А20 будет: Закопанная Зачистка: Зачистить выбранный дом от зомби, а потом (скорее всего) откопать под ним припасы.

    Выполнив 10 квестов текущего тира, торговец даст особую работу и пошлет вас к черту на куличики к другому торговцу, и можно будет брать квесты тира повыше.

    1 ТИР: Закопанные Припасы, Зачистка, Принеси. Легкий тир с плохой наградой.

    2 ТИР: Закопанные Припасы, Зачистка, Принеси. Посложнее, награда соответствует стараниям.

    3 ТИР: Зачистка, Принеси, Принеси да Зачисти. Средняя сложность, награда может быть и плохой, и хорошей.

    4 ТИР: Зачистка, Принеси да Зачисти. Сложно, но и награда гораздо лучше.

    5 ТИР: Зачистка, Принеси да Зачисти. Без комментариев.

    6 ТИР: Принеси, Закопанная Зачистка, Зачистка, Принеси да Зачисти. Грядет в А20.

    Для каждого тира будут выбираться соответствующие ему здания. 1 тир легкий, значит здания будут крошечные, и их будет легко зачистить. 2 тир будет выбирать здания покрупнее. 3 тир будет выбирать большие дома, но это не все. 4 тир: стройка в пустыне, огромный магазин Shotgun Messiah, фабрика по очистке воды, военная база Красная Меза, школа. 5 Тир: Небоскребы, госпиталь, общага в ,,Городе Могил». 6 тир: никто пока не знает, ждем релиза А20.

    Сторонние Квесты

    Сторонние квесты берутся с бумажек, на которых написано что-нибудь.

    Есть квесты по убийству зомби в определенной местности (НЕ ЗДАНИИ. ), есть квесты на откопку сокровищ с ОЧЕНЬ ЦЕННЫМ СОДЕРЖИМЫМ.

    ,,Ты ничего особенного» Убить толпу сильных зомби

    ,,Дай мне Z Челлендж» Убить 5 зомби чирлидерш из призванных Х.

    ,,Жаждущие туристы» Убить 5 жиробасов из призванных Х.

    ,,Купить ферму» Убить по 1 животному каждого типа (кроме зомби медведя и стервятника)

    ,,Дизморальное отступление» убить 5 военных из призванных Х.

    И много других квестов. Можно принять неограниченное количество квестов, если ты выполнил его 1 раз (относится к отдельным квестам и только для сторонних квестов.)

    Источник статьи: http://7daystodie.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B

    Treasure Map

    Treasure Map
    (Карта сокровищ)

    Описание

    Класс:

    Карта сокровищ (Treasure Map) — при активации указывает на расположение клада. Прочитать карту можно в любой момент, ограничений по времени на поиск сокровищ — нет.

    Содержание

    Нахождение

    Найти такую карту можно в большинстве зомби с шансами — ниже среднего и низкий.

    Квесты

    На сегодня есть семь различных квестов по поискам сокровищ:

    Карта сокровищ Тейлор

    «Дорогой выживший,
    если вы читаете эту записку, то случилось худшее, и, вероятно, я уже мертва. Я хотела бы, чтобы припасы из одного моих тайников оказались у вас, не пропадать же добру. Я пометила его местонахождение на карте.

    Карта сокровищ Николь

    «Любому, кого это интересует.
    Если вы читаете эту записку, то меня загрызли мертвецы. Эта карта приведет вас к одному из моих многочисленных тайников с сокровищами, которые я спрятала от Дикого Джейка. Если вы их найдете, то используйте себе во благо.

    С наилучшими пожеланиями, Николь.»

    Карта сокровищ Рафаэля

    «Дорогой незнакомец,
    я обливаюсь холодным потом, но долго не протяну. Все, о чем я могу думать в свой последний час, — жив ли еще мой сын Джои. У меня нет причин вам доверять, но и выбора тоже нет. Его похитил Дикий Джейк. В ваших руках карта одного из моих тайников с припасами. Обещайте, что если найдете его, то поможете моему сыну.

    Рассчитываю на вас, Рафаэль.»

    Карта сокровищ Стефана

    «Дорогой друг,
    если эта записка у вас, то я умер или, что еще хуже, стал монстром. Я оставляю эту карту, ведущую к одному из моих тайных складов с припасами. Обещайте, что если его найдете, то используете, чтобы снова сделать мир чуточку лучше.

    Карта сокровищ Дженнифер

    «Тому, кто найдет эту записку:
    друг, конец близок. Монстры ломают мою дверь, но в последние минуты я могу думать лишь о том, какую память оставлю после себя. Не о трусе, а о том, кто думает о других. Я оставляю эту карту, ведущую к одному из моих многочисленных тайных сундуков.

    Благослови вас бог! Дженнифер»

    Карта сокровищ Сары

    «Если вы нашли эту записку,
    то, возможно, это ваш счастливый день. Одно из существ укусило меня, и меня лихорадит. У меня не так много времени, но самое малое, что я могу сделать до превращения, — так это кому-нибудь помочь. Так что я оставляю эту карту, ведущую к одному из моих спрятанных сундуков с припасами.

    Карта сокровищ Клода

    «Привет, друг, в мой самый страшный час хочу поделиться мфслями, хотя даже и не знаю вас. Один из монстров укусил меня, и я сознаю, что превращаюсь сам. Я чувствую потребность совершить последнее благое дело, пока борюсь с желанием съесть свою семью. Идите по этой карте к одному из моих многочисленных тайников. Пусть это поможет вам выжить.

    Поиск клада

    После того, как игрок принимает квест по поиску сокровищ у него появляется значок доступный в меню карты и как только игрок начнёт приближаться к месту сокровищ, то на компасе появится изображение . Как только игрок приблизится совсем близко к месту с сокровищами, но на компасе появится изображение . После того, как место найдено, то игрок должен сопоставить место своему уровню навыка

    • Охотник за сокровищами (Перк)
      • Уровень 1 Охотник за сокровищами = 9 блоков радиус
      • Уровень 2 Охотник за сокровищами = 7 блоков радиус
      • Уровень 3 Охотник за сокровищами = 5 блоков радиус

    Источник статьи: http://7daystodie.fandom.com/ru/wiki/Treasure_Map

    7 Days to Die: Обновление A20.6 [17.08.22]

    • Пункт меню JunkDrone NPC для переключения лечения союзника.
    • Окно новостей в главном меню
    • Скриншоты DBS/F11 теперь показывают семя генерации мира.
    • Команда GiveXp
    • Автоматически пинговать все найденные серверы один раз
    • Звуки хранения и обслуживания должны быть одинаковыми для транспортных средств и дрона.
    • Вкладки «Друзья», «История» и «Локальная сеть» в браузере серверов теперь игнорируют фильтры и показывают все записи.
    • Стервятники не нападают автоматически на игроков в транспортных средствах.
    • Обновлены предметы для ремонта и сбора урожая на бензоколонках и торговых автоматах, чтобы предотвратить эксплойты.
    • Локализация необходима для исцеления дронов-союзников
    • ModRoboticDroneModCooldown и Desc нуждаются в локализации
    • Звуки дрона не влияют на незаметность.
    • Доступ к хранилищу транспортных средств не воспроизводит звуки или добавляет скрытности игроку.
    • Дрон получает бафф от харизматичной природы, дает +1 прибавку ОЗ за попадание на уровне 3.
    • Дрон сработает, когда датчик движения настроен на незнакомцев и зомби
    • Дрон движется по NRE при падении в Prefab Editor
    • Дрон не может вылечить ссадину при использовании бинта или аптечки первой помощи.
    • Локализация необходима для исцеления дронов-союзников
    • ModRoboticDroneModCooldown и Desc нуждаются в локализации
    • Ошибка с дроном с несколькими грузовыми модами на деди после долгой игровой сессии.
    • EAC вылетает из игры на macOS Monterey
    • Стойка с ключами в закусочной_03 активирует жалюзи в пои рядом с ней.
    • Семена не могут появляться в добыче торговца.
    • Импостерные блоки для пои заброшенный_дом_03.
    • Мод на инструмент для верстака
    • Невозможно подобрать неквадратные рамки, если инвентарь полон
    • Store_grocery_03: кнопка включения/выключения на кузнице перестает реагировать
    • Клиенты в тестовых играх получают NRE после выбора данного LCB.
    • Собранные участки фермы исчезают, когда инвентарь игрока заполнен.
    • Коктейли Молотова всегда зажигаются, когда вы зажигаете первый в стопке.
    • Рабочие станции визуально исчезают при размещении оборудования для обнаружения движения в том же чанке
    • Доступ к прицеливаемому электрическому компоненту после атаки в ближнем бою заставит вас повторить атаку.
    • Параметр BuffPerkGunSlingerBonus не сбрасывается во время автоматического огня, если он срабатывает одиночными выстрелами.
    • Городской бой Том. 7 больше не работает из-за несвязанной переменной IsIndoors
    • Железные и стальные копья исчезают, если их бросить слишком далеко
    • Приседание и бег под землей могут привести к телепортации на поверхность.
    • Сбор животных с полным инвентарем приводит к потере вещей
    • Баффы, снижающие урон, возвращают игрокам только HP, а не реальное снижение урона.
    • Двойной опыт за убийство горящего зомби с помощью факела или любой взрывчатки.
    • Использование шнека или бензопилы непосредственно перед ремонтом ломает предмет / размещение рук и анимацию рук.
    • Транспортные средства сталкиваются с липкими снарядами
    • Невозможно сохранить префабы в сборке MS Store. Сохраненные префабы теперь всегда идут в папку LocalPrefabs в UDF.
    • Невозможно создавать новые миры в сборке MS Store. Новые миры теперь всегда помещаются в папку GeneratedWorlds в UDF.
    • Настройка «Показать световую производительность» в редакторе перенесена в обычную игру.
    • Код мода инициализируется дважды, если существует как устаревшее, так и новое местоположение мода, а мод кода находится в последнем
    • Сохранение во время создания самозванца убивает POI
    • Размер стека в творческом меню уменьшается, если щелкнуть правой кнопкой мыши по одному количеству захваченного стека в инвентаре.
    • Не пытаться загрузить моды дважды, если UserDataFolder установлен в папку с игрой
    • Игроки с нелатинскими символами в профиле пользователя Windows не могут запустить игру через программу запуска игры.
    • Опечатка в специальной зараженной группе GS1 и GS50 ZombieWightRadiated, вероятность
    • Как клиент на деди, закопанные припасы всегда находятся в юго-западном квадранте круга.
    • Зарытые припасы/сундуки с сокровищами могут появляться под скалой.
    • Звук ломающегося оружия больше не происходит.
    • «НЕТ ТРЕЙДЕРА» появляется в стартовом квесте, если не существует лесных биомов или нет торговца в близлежащем лесу.
    • Проблема столкновения рюкзака ZombieSoldier
    • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой блики от линз Industrial Light 2 блокировались под умеренно низкими углами.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой тряпичные куклы гусениц и пауков смещались назад при смешивании.
    • Исправлена ​​ошибка, из-за которой групповые пороги уровня детализации уличных фонарей были слишком низкими.
    • Переход от слота для модов автомобиля к слоту для модов одежды вызывает NRE
    • Переключение из окна мода дрона в другое окно мода превратит дрон в другой предмет.
    • Кнопка включения/выключения на кузнице перестает реагировать
    • Урожай ножей может легко навредить другим игрокам, если они стоят рядом с вами.
    • Принятие приглашений / присоединение через список друзей не блокируется, пока игра все еще инициализируется.
    • Приглашение XBL создает новую программу запуска и экземпляр игры, если они уже запущены.
    • Невозможно присоединиться к серверам с некоторыми именами игроков
    • Игроки, не относящиеся к XBL, не были заблокированы, когда связь была глобально заблокирована настройками конфиденциальности XBL.
    • Прокрутка экрана новостей издает звук, даже если вы находитесь на первой или последней странице
    • Голосовой чат не всегда правильно отключен

    Источник статьи: http://wargm.ru/blog/25739/7_days_to_die_obnovlenie_a206_170822

    Treasure Map

    Treasure Map
    (Карта сокровищ)

    Описание

    Класс:

    Карта сокровищ (Treasure Map) — при активации указывает на расположение клада. Прочитать карту можно в любой момент, ограничений по времени на поиск сокровищ — нет.

    Содержание

    Нахождение

    Найти такую карту можно в большинстве зомби с шансами — ниже среднего и низкий.

    Квесты

    На сегодня есть семь различных квестов по поискам сокровищ:

    Карта сокровищ Тейлор

    «Дорогой выживший,
    если вы читаете эту записку, то случилось худшее, и, вероятно, я уже мертва. Я хотела бы, чтобы припасы из одного моих тайников оказались у вас, не пропадать же добру. Я пометила его местонахождение на карте.

    Карта сокровищ Николь

    «Любому, кого это интересует.
    Если вы читаете эту записку, то меня загрызли мертвецы. Эта карта приведет вас к одному из моих многочисленных тайников с сокровищами, которые я спрятала от Дикого Джейка. Если вы их найдете, то используйте себе во благо.

    С наилучшими пожеланиями, Николь.»

    Карта сокровищ Рафаэля

    «Дорогой незнакомец,
    я обливаюсь холодным потом, но долго не протяну. Все, о чем я могу думать в свой последний час, — жив ли еще мой сын Джои. У меня нет причин вам доверять, но и выбора тоже нет. Его похитил Дикий Джейк. В ваших руках карта одного из моих тайников с припасами. Обещайте, что если найдете его, то поможете моему сыну.

    Рассчитываю на вас, Рафаэль.»

    Карта сокровищ Стефана

    «Дорогой друг,
    если эта записка у вас, то я умер или, что еще хуже, стал монстром. Я оставляю эту карту, ведущую к одному из моих тайных складов с припасами. Обещайте, что если его найдете, то используете, чтобы снова сделать мир чуточку лучше.

    Карта сокровищ Дженнифер

    «Тому, кто найдет эту записку:
    друг, конец близок. Монстры ломают мою дверь, но в последние минуты я могу думать лишь о том, какую память оставлю после себя. Не о трусе, а о том, кто думает о других. Я оставляю эту карту, ведущую к одному из моих многочисленных тайных сундуков.

    Благослови вас бог! Дженнифер»

    Карта сокровищ Сары

    «Если вы нашли эту записку,
    то, возможно, это ваш счастливый день. Одно из существ укусило меня, и меня лихорадит. У меня не так много времени, но самое малое, что я могу сделать до превращения, — так это кому-нибудь помочь. Так что я оставляю эту карту, ведущую к одному из моих спрятанных сундуков с припасами.

    Карта сокровищ Клода

    «Привет, друг, в мой самый страшный час хочу поделиться мфслями, хотя даже и не знаю вас. Один из монстров укусил меня, и я сознаю, что превращаюсь сам. Я чувствую потребность совершить последнее благое дело, пока борюсь с желанием съесть свою семью. Идите по этой карте к одному из моих многочисленных тайников. Пусть это поможет вам выжить.

    Поиск клада

    После того, как игрок принимает квест по поиску сокровищ у него появляется значок доступный в меню карты и как только игрок начнёт приближаться к месту сокровищ, то на компасе появится изображение . Как только игрок приблизится совсем близко к месту с сокровищами, но на компасе появится изображение . После того, как место найдено, то игрок должен сопоставить место своему уровню навыка

    • Охотник за сокровищами (Перк)
      • Уровень 1 Охотник за сокровищами = 9 блоков радиус
      • Уровень 2 Охотник за сокровищами = 7 блоков радиус
      • Уровень 3 Охотник за сокровищами = 5 блоков радиус

    Источник статьи: http://7daystodie.fandom.com/ru/wiki/Treasure_Map

    7 days to die сбор трофеев

    Квесты — важная часть игры в 7 Days to Die. Квесты сопровождаются наградой и отметкой на карте (если нужно куда-то идти).

    Торговые Квесты

    Торговые квесты берутся у торговцев и делятся на типы и тиры. Типы:

    Принеси: в указанном здании забрать посылку торговцу из сумки курьера и принести ее торговцу.

    Зачисти: Вычистить всех зомби из выбранной локации.

    Закопанные Припасы: Откопать припасы Белой-Реки и принести их торговцу. Припасы будут в сундуке, и вместе с ними там будет еда, питье или прочее. Взяв припасы, вас встретит добрая шестерка зомбарей.

    Принеси да Зачисти: Принести Припасы из выбранной локации, попутно зачистив здание от зомби. (ЗАДАНИЕ БЕРЕТСЯ ТОЛЬКО НА 3 ТИРЕ И ВЫШЕ)

    В А20 будет: Закопанная Зачистка: Зачистить выбранный дом от зомби, а потом (скорее всего) откопать под ним припасы.

    Выполнив 10 квестов текущего тира, торговец даст особую работу и пошлет вас к черту на куличики к другому торговцу, и можно будет брать квесты тира повыше.

    1 ТИР: Закопанные Припасы, Зачистка, Принеси. Легкий тир с плохой наградой.

    2 ТИР: Закопанные Припасы, Зачистка, Принеси. Посложнее, награда соответствует стараниям.

    3 ТИР: Зачистка, Принеси, Принеси да Зачисти. Средняя сложность, награда может быть и плохой, и хорошей.

    4 ТИР: Зачистка, Принеси да Зачисти. Сложно, но и награда гораздо лучше.

    5 ТИР: Зачистка, Принеси да Зачисти. Без комментариев.

    6 ТИР: Принеси, Закопанная Зачистка, Зачистка, Принеси да Зачисти. Грядет в А20.

    Для каждого тира будут выбираться соответствующие ему здания. 1 тир легкий, значит здания будут крошечные, и их будет легко зачистить. 2 тир будет выбирать здания покрупнее. 3 тир будет выбирать большие дома, но это не все. 4 тир: стройка в пустыне, огромный магазин Shotgun Messiah, фабрика по очистке воды, военная база Красная Меза, школа. 5 Тир: Небоскребы, госпиталь, общага в ,,Городе Могил». 6 тир: никто пока не знает, ждем релиза А20.

    Таблица перков

    Восприятие

    Восприятие — это то, насколько хорошо развита ваша сенсорика. Восприятие повышает бонусы от выстрела в голову и шанс расчленения при использовании копий, снайперских винтовок и взрывного оружия.

    COMBAT PERKS
    Dead Eye «Специализируется на использовании оружия с оптическими прицелами. Цель: одна пуля — одно убийство.»
    Demolition Expert «Специализируйтесь на взрывчатке, повышая шанс оглушения и расчленения ваших врагов.»
    Javelin Master «Этот перк обучит вас наносить больше урона с помощью копий, а также метать их дальше и с большей точностью.»
    GENERAL PERCEPTION PERKS
    Lock Picking Научитесь быстрее вскрывать замки и ломать при этом меньше отмычек.
    The Infiltrator Используйте свои обостренные чувства чтобы получать меньше урона от ловушек.
    Animal Tracker Научитесь обнаруживать и выслеживать животных на расстоянии до 100 блоков, и забудьте про голод.
    The Penetrator Вы видите слабые места в броне, и можете использовать AP пули для того, что пробивать на вылет несколько целей.
    SCAVENGING PERKS
    Lucky Looter «Вы по другому видите вещи и потому можете находить гораздо больше хороших вещей в мире.»
    Salvage Operations «Вы научитесь получать больше ресурсов при скрапе предметов.»

    СИЛА — это грубо говоря объем вашей мышечной массы. При прокачке растет бонусный урон в голову и шанс расчленения при использовании дробовиков, дубинок и кувалд.

    Наносите больше уроне, сносите конечности, стреляйте и перезаряжайтесь быстрее.»

    Стойкость

    Стойкость — это то, на сколько вы физически стойкий. При прокачке уровней этого атрибута мы сможем наносить больше урона в голову, а также будет расти шанс расчленения, но только при использовании штурмовых винтовок и пулеметов.

    COMBAT PERKS
    «Обучитесь с помощью кулаков оглушать, сбвать с ног, разоружать и лишать сознания ваших врагов.»
    «Станьте коммандос, и расправьтесь со своими врагами.»
    SURVIVAL PERKS
    «Специализируйтесь на том, чтобы заковать себя в железо и сталь, и стать танком на поле боя..»
    «Специализируясь на охоте вы сможете добывать больше мяса и кожи.»
    «Специализируясь на комбинировании разного рода одежды, чтобы эффективно противовстоять погодным невзгодам.»
    Living Off The Land «Специализируясь на добыче урожая голыми руками или с помощью инструментов.»
    «Специализируйтесь на том, чтобы меньше страдать от ударов, не обращать внимание на боль и продолжать бороться даже тогда, когда другие будут падать.»
    RECOVERY PERKS
    «Специализируйтесь на природном восстановлении организма.»
    «Специализируйте на здоровье желудочно-кишечного тракта для уменьшения шанса получить отравление едой и получения от неё большего количества питательных веществ, что позволит реже голодать. Кроме того уровни этого перка позволят нам дольше задерживать дыхание при подводном плавании.»
    Rule 1:Cardio «Тренируй свое тело по единственной правильно системе противодействия зомби: увидел зомби — беги!»

    Ловкость

    Ловкость — ну это блин ловкость, чего еще сказать?

    COMBAT PERKS
    Archery «Научитесь мастерски использовать луки и арбалеты.»
    Gunslinger «Улаживайте вопросы по старинке как любой стрелок в апокалипсисе. Станьте мастеров пистолетов и SMG.»
    Deep Cuts «Специализируйтесь на холодном оружии, таком как ножи или мачете (не топоры). Наносите врагам множество порезов, чтобы полностью их обескровить.»
    ATHLETIC PERKS
    «Улучшайте свое умение стрелять от бедра, не сбавляйте скорость бега при перезарядке!»
    «Специализируйтесь на легком оружии, таком как дубинки, мачете или даже голые кулаки и выбивание душу из ваших противников в яростном шквале быстрых ударов.»
    «Специализируйтесь на легкой броне, повышайте её защитные свойства и долговечность.»
    Parkour «Специализируйтесь на акробатических способах попасть куда угодно, независимо от того, как высоко или глубоко это может находится.»
    STEALTH PERKS
    Hidden Strike «Специализируйтесь на том, чтобы поймать ваших врагов врасплох. Проводите ваши атаки задолго до того, как ваши враги успеют вас заметить и что-то предпринять.»
    From The Shadows «Специализируйтесь на том, чтобы красться в темноте и делать меньше шума, когда вы что-то делаете.»

    COMBAT PERKS «Узнайте, как использовать шокеры более эффективно. Выводите из строя ваши жертвы легче и наносите больше урона.» Turrets Syndrome (Perk) «Вы просто бредите Мусоромётами. Научитесь их использовать наиболее эффективно и создавать с каждым разом всё лучше.» INFLUENCE PERKS Better Barter «Научитесь убеждать торговцев для того чтобы получать более выгодные предложения и получите доступ к из товарам из под полы, среди которых могут быть действительно хорошие вещи.» «Станьте отбитым авантюристом.

    Получайте больше нагрды за выполнение квестов.»

    Таблица навыков (Alpha 16)

    Уменьшает время ремонта и потерю качества при ремонте и повышает его эффективность.

    уровень персонажа (0, 5, 10, 20, 30, 40, 60, 80, 100, 120)

    Уровень 1: 3 PTS
    Уровень 2: 6 PTS
    Уровень 3: 12 PTS
    Уровень 4: 18 PTS
    Уровень 5: 27 PTS
    Уровень 6: 39 PTS
    Уровень 7: 54 PTS
    Уровень 8: 72 PTS
    Уровень 9: 96 PTS
    Уровень 10: 126 PTS

    Прокачивается при нанесении оружием урона

    уровень Handguns (1, 10, 20, 40, 60)

    Уровень 1: 5 PTS
    Уровень 2: 15 PTS
    Уровень 3: 25 PTS
    Уровень 4: 45 PTS
    Уровень 5: 70 PTS

    уровень Handguns (20, 40, 80)

    Увеличивает урон наносимый этим оружием

    Прокачивается при нанесении оружием урона

    уровень Rifles (1, 10, 20, 40, 60)

    Уровень 1: 5 PTS
    Уровень 2: 15 PTS
    Уровень 3: 25 PTS
    Уровень 4: 45 PTS
    Уровень 5: 70 PTS

    Увеличивает урон наносимый этим оружием

    Прокачивается при нанесении оружием урона

    уровень Shotguns (1, 10, 20, 40, 60)

    Уровень 1: 5 PTS
    Уровень 2: 15 PTS
    Уровень 3: 25 PTS
    Уровень 4: 45 PTS
    Уровень 5: 70 PTS

    уровень Shotguns (20, 40, 80)

    Уменьшает время ремонта и потерю качества при ремонте и повышает его эффективность.

    уровень персонажа (0, 5, 10, 20, 30, 40, 60, 80, 100, 120)

    Уровень 1: 3 PTS
    Уровень 2: 6 PTS
    Уровень 3: 12 PTS
    Уровень 4: 18 PTS
    Уровень 5: 27 PTS
    Уровень 6: 39 PTS
    Уровень 7: 54 PTS
    Уровень 8: 72 PTS
    Уровень 9: 96 PTS
    Уровень 10: 126 PTS

    Увеличивает урон наносимый этим оружием

    Прокачивается при нанесении оружием урона

    Увеличивает урон наносимый этим оружием

    Прокачивается при нанесении оружием урона

    уровень Blade Weapons (1, 10, 20, 40, 60)

    Уровень 1: 5 PTS
    Уровень 2: 15 PTS
    Уровень 3: 25 PTS
    Уровень 4: 45 PTS
    Уровень 5: 70 PTS

    уровень Blade Weapons (20, 40, 80)

    Прокачивается при нанесении оружием урона

    уровень Blunt Weapons (1, 10, 20, 40, 60)

    Уровень 1: 5 PTS
    Уровень 2: 15 PTS
    Уровень 3: 25 PTS
    Уровень 4: 45 PTS
    Уровень 5: 70 PTS

    уровень Pummel Pete (1, 2, 3, 4, 5)

    Уровень 1: 2 PTS
    Уровень 2: 4 PTS
    Уровень 3: 8 PTS
    Уровень 4: 14 PTS
    Уровень 5: 24 PTS

    7 уровень Weapon Smithing

    Уменьшает время ремонта и потерю качества при ремонте и повышает его эффективность.

    уровень персонажа (0, 5, 10, 20, 30, 40, 60, 80, 100, 120)

    Уровень 1: 3 PTS
    Уровень 2: 6 PTS
    Уровень 3: 12 PTS
    Уровень 4: 18 PTS
    Уровень 5: 27 PTS
    Уровень 6: 39 PTS
    Уровень 7: 54 PTS
    Уровень 8: 72 PTS
    Уровень 9: 96 PTS
    Уровень 10: 126 PTS

    Прокачивается при использовании инструмента по назначению

    15 уровень Construction Tools

    10 уровень Construction Tools

    уровень Construction Tools (1, 10, 20, 40, 80)

    Уровень 1: 5 PTS
    Уровень 2: 15 PTS
    Уровень 3: 25 PTS
    Уровень 4: 45 PTS
    Уровень 5: 70 PTS

    4 уровень Weapon Smithing

    Прокачивается при использовании инструмента по назначению

    уровень Mining Tools (1, 10, 20, 40, 80)

    Уровень 1: 5 PTS
    Уровень 2: 15 PTS
    Уровень 3: 25 PTS
    Уровень 4: 45 PTS
    Уровень 5: 70 PTS

    Уменьшает время ремонта и потерю качества при ремонте и повышает его эффективность.

    уровень персонажа (0, 5, 10, 20, 30, 40, 60, 80, 100, 120)

    Уровень 1: 3 PTS
    Уровень 2: 6 PTS
    Уровень 3: 9 PTS
    Уровень 4: 15 PTS
    Уровень 5: 21 PTS
    Уровень 6: 30 PTS
    Уровень 7: 39 PTS
    Уровень 8: 51 PTS
    Уровень 9: 66 PTS
    Уровень 10: 84 PTS

    Прокачивается при повреждениях брони

    Прокачивается при продаже или покупке

    Прокачивается при открытии нетронутого контейнера

    уровень Scavenging (1, 20, 40, 60)

    Уровень 1: 4 PTS
    Уровень 2: 12 PTS
    Уровень 3: 24 PTS
    Уровень 4: 40 PTS

    уровень Scavenging (20, 40, 60)

    уровень персонажа (1, 10, 20, 40, 60)

    Уровень 1: 3 PTS
    Уровень 2: 6 PTS
    Уровень 3: 12 PTS
    Уровень 4: 21 PTS
    Уровень 5: 36 PTS

    уровень персонажа (1, 10, 20, 40, 60)

    Уровень 1: 3 PTS
    Уровень 2: 6 PTS
    Уровень 3: 12 PTS
    Уровень 4: 21 PTS
    Уровень 5: 36 PTS

    Прокачивается при ходьбе, беге и ударами кулаками (не по воздуху)

    уровень Athletics (1, 10, 20, 40, 60)

    Уровень 1: 5 PTS
    Уровень 2: 15 PTS
    Уровень 3: 25 PTS
    Уровень 4: 45 PTS
    Уровень 5: 70 PTS

    уровень Athletics (1, 10, 20, 40, 60)

    Уровень 1: 5 PTS
    Уровень 2: 15 PTS
    Уровень 3: 25 PTS
    Уровень 4: 45 PTS
    Уровень 5: 70 PTS

    Прокачивается при использовании лекарств

    Уменьшает время ремонта и потерю качества при ремонте и повышает его эффективность.

    уровень персонажа (0, 5, 10, 20, 30)

    Уровень 1: 1 PTS
    Уровень 2: 2 PTS
    Уровень 3: 3 PTS
    Уровень 4: 5 PTS
    Уровень 5: 7 PTS

    уровень персонажа (1, 10, 20, 40, 60)

    Уровень 1: 4 PTS
    Уровень 2: 8 PTS
    Уровень 3: 12 PTS
    Уровень 4: 16 PTS
    Уровень 5: 20 PTS

    уровень персонажа (1, 10, 20, 40)

    Уровень 1: 3 PTS
    Уровень 2: 9 PTS
    Уровень 3: 18 PTS
    Уровень 4: 36 PTS

    Уменьшает время ремонта и потерю качества при ремонте и повышает его эффективность

    В этом руководстве будет подробно расписано получение каждого достижения в игре

    4,525 уникальных посетителей
    97 добавили в избранное

    Самый простой и быстрый способ получить все достижения

    Самый простой и быстрый способ получить все достижения Вам предстоит довольно долгая дорога приключений, советую полностью ознакомиться с руководством, перед тем как решить начинать ли выполнять все достижения.
    В руководстве более или менее подробно расписаны методы получения каждого достижения в этом куске. этой игре.
    Я натыкался на кучу руководств со слишком расплывчатым описанием ачивок или вовсе с переписыванием описания ачивок из стима. Поэтому решил сделать свое.
    Вряд ли оно будет обновляться, потому что возвращаться в эту игру у меня нет никакого желания. По крайней мере пока разработчики не доведут ее до ума.
    Огромная благодарность игрокам DazBags66, KLARKE и MooDuck за то, что помогли мне с прохождением этой игры, ути вы мои солнышки ♥♥♥♥

    Потому что он — дровосек
    Создать первый каменный топор

    Все что нам нужно — 2 травы, 2 камня и 2 дерева.
    Крафтим топор и ачивка наша

    Разместить первый спальный мешок, старую кровать или огромную кровать

    Крафтим спальный мешок — 10 травы. Ставим его на землю.

    Остановить серьезное кровотечение с помощью бинта, бинта для оказания первой помощи или аптечки

    Нужно заранее сделать бинт — 2 ткани. После ищем зомби или ловушки, ждем пока словим кровотечение (оно накладывается с некоторым шансом) и бинтуемся, когда увидим соответствующий значок

    Создать первый деревянный каркас

    Просто создаем и размещаем деревянный каркас — 2 дерева

    Разместить первое притязание на землю

    Крафтим и размещаем блок присвоения земли — 5 камня

    Для выполнения этого достижения нужно скрафтить 5000 предметов, однако не все предметы засчитываются. Я лично выполнял это достижение с помощью крафта булыжника — 1 глина и 1 маленький камень. Но можно также крафтить деревянные рамки — 2 дерева на штуку

    Александр Белл
    Создайте 50 предметов

    Бенджамин Франклин
    Создать 500 предметов

    Генри Форд
    Создать 1500 предметов

    Как ни странно, все что нужно для получения этой ачивки — убивать зомби. убитые зомби суммируются со всех сохранений. Можете не пугаться такого количества, при выполнении некоторых достижений, которые будут описаны ниже, вы параллельно выполните и достижения за убийства зомби.

    Расхититель могил
    Убить 10 зомби

    Бальзамировщик
    Убить 100 зомби

    Для получения достижения нам нужно сделать 250 убийств игроков. Зовем друга, он ставит спальник и кликает на кнопку респавна (можно автоматизировать с помощью какого-нибудь автокликера) . Вы же в это время просто убиваете его. Выполнение этой ачивки можно сочитать с описанной ниже

    Юлий Цезарь
    Убить 50 других игроков

    Чингисхан
    Убить 100 других игроков

    «Александр Великий + 3 достижения» выполнял на A 15.4 призывом NPC-бандитов через debugmenu

    Ни в коем случае не выполняем ее в процессе получения достижений Специалист по выживанию и Близость бессмертия

    Вряд ли тут пригодиться описание. Умираем 500 раз. Хорошо комбинируется с ачивкой Александр Великий и аналогичными. Если нету друзей, способных помочь с максимально эффективным образом фарма данной ачивки, то можем, к примеру, построить башню и поставить спальник наверху, чтобы разбиваться насмерть сразу после респавна.

    Твое время истекает
    Умереть 100 раз

    Это чертовски нудное достижение. Выполнять его стоит в самом конце, т.к. во время выполнения других достижений вы пассивно заработаете пару сотен км, также возможно сочитать с достижением Близость бессмертия. Пройденное расстояние суммируется со всех сохранений.
    Существует несколько тактик для фарма, и я могу лишь поделиться парочкой, которой пользовался сам:
    • Выставляем в игре практически «мирные» настройки и, максимально обезопасив себя от зомби, садимся в любой наземный транспорт и зажимаем чем-нибудь тяжелым клавиши вперед и влево / вперед и вправо и уходим пить чаек. Главное не забывайте кормить и поить персонажа. Для удобства можно переназначать клавиши на крайние или смежные, в общем на те, которые будет удобно зажимать с помощью предмета. (ну и опять же можно обратиться за помощью к сторонним программам)

    • На настройки сложности в можно в принципе не обращать внимания. Сперва нам потребуется создать мир с галочкой на чит-кодах, чтобы взять все нужные вещи; Берем автожир, канистры с бензином, еду, воду и аптеки. Затем перезаходим и выключаем чит-коды. Взлетаем в воздух и также как и в первом варианте зажимаем клавиши, но на этот раз вперед и ускорение. Клавишами наклона (пробел и с) регулируем ровную траекторию полета и автопилот готов. Все что нам нужно — присматривать за количеством топлива и вовремя сажать вертолет для заправки. Вертолет преодолевает расстояние быстрее чем любая наземная техника, однако за ним нужно активнее присматривать.

    7 Days to Die​ — это уникальная компьютерная игра, песочница с открытым миром, крафтом и многим другим!

    Привет, читатель! В этой статье я хочу рассказать тебе о 5-ти важных на МОЙ взгляд навыков, которые облегчат тебе жизнь не только в начале игры но и пригодятся в дальнейшем!

    Ну что же, не будем тянуть кота за хвост и перейдем к делу:

    1. И первый навык который я хочу тебе посоветовать вкачивать — ЭТО ШЕФ-ПОВАР. Данный навык я очень рекомендую, ибо благодаря всего одному перку из ветки этого навыка ты сможешь готовить сразу намного больше блюд чем без него, а это верный залог выживания! Благодаря одному перку тебе будет сразу доступна готовка таких блюд как: жаренное и варенное мясо, что намного лучше чем подгоревшее, а а так же кукурузный хлеб, яичница с беконом, чай, кофе, и жаренный картофель.

    Данные продукты очень просто приготовить на ранних этапах игры и раздобыть их не составит труда. А далее мы переходим к следующему навыку, который идеально гармонирует с предыдущим.

    2. Навык «Фермерство и земледелие», тут я порекомендую вам прокачаться сразу до 2-го перка под названием «ФЕРМЕР». Благодаря этому навыку мы не только сможем собирать ВДВОЕ больше плодов с любых растений и овощей, но и создавать семена этих растений, а далее рассаживать их у своей базы, при этом стоимость изготовления так называемых «фермерских делянок» упадет на 30%, т.е нам потребуется меньше ресурсов для ее изготовления. Да, конечно придется прокачать «Стойкость» до 5 уровня, но цена каждого составляет всего 1 очко, так что прокачаться мы сможем достаточно быстро, но а самое главное — мы по сути навсегда забудем что такое голод и дефицит продуктов, так что советую начинать прокачивать данный навык как можно раньше!

    3. Третий навык под названием «Вело механик» можно получить в самом начале игры, потратив всего 2 очка навыков, но ценность этого навыка очень велика, поскольку нам будет доступно изготовление велосипеда, а это уже какой-никакой ТРАНСПОРТ, и нам не придется ходить пешком, особенно если у вас не прокачан навык «Вьючный мулл», плюс у велосипеда есть пусть и небольшое, но все же «хранилище», в котором мы можем хранить не поместившиеся в инвентарь ПРЕДМЕТЫ.

    Так же велосипед будет крайне эффективен, если на вас внезапно напала орда или МЕДВЕДЬ, от которого будет проблематично убежать, если у вас нет ДОСТОЙНОГО вооружения.

    Для изготовления велосипеда нам понадобится «Гаечный ключ». Нет, серьезно, все ресурсы, которые нужны для его изготовления, добываются при разборке чего-либо «Гаечным ключом». В основном это автомобили, т.к они встречаются чаще всего, а также торговые автоматы и уличные фонари, из которых можно добыть СЛИТОК железа, который так же необходим для изготовления ВЕЛОСИПЕДА. Также слитки железа можно получать путем переплавки САМОГО железа, добытого при разборке с тех же машин ну или РУДЫ.

    4. Для переплавки нам понадобится Кузница, очень важный предмет, который будеn необходим на протяжении всей игры. Что бы изготовить кузницу — понадобится навык «ПРОДВИНУТОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ» благодаря которому нам и откроется секрет ее изготовления

    5. Навык — cексуальный тираннозавр. Его значение имеет смысл на начальных этапах игры, Поскольку в начале вы всяко разно будете ходить в основном с оружием ближнего боя и с обыкновенными инструментами, тем самым постоянно растрачивая СВОЮ выносливость. Сексуальный тираннозавр уменьшает расход выносливости как при обычных, так и при силовых атаках любого оружия ближнего боя, а так же инструментах.

    Квесты — важная часть игры в 7 Days to Die. Квесты сопровождаются наградой и отметкой на карте (если нужно куда-то идти).

    Атрибуты

    Есть 5 основных атрибутов: восприятие, сила, стойкость, ловкость, интеллект, каждый из которых имеет 10 уровней прокачки, требующих одного или нескольких очков навыков.Каждый уровень прокачки атрибута дает бонусы в этой категории.Разница между атрибутами и перками заключается в том, что атрибуты должны быть изучены в первую очередь, так как большинство перков требуют определенного уровня атрибута,без которого нельзя выучить тот или иной перк.

    Содержание

    Сторонние Квесты

    Сторонние квесты берутся с бумажек, на которых написано что-нибудь.

    Есть квесты по убийству зомби в определенной местности (НЕ ЗДАНИИ. ), есть квесты на откопку сокровищ с ОЧЕНЬ ЦЕННЫМ СОДЕРЖИМЫМ.

    ,,Ты ничего особенного» Убить толпу сильных зомби

    ,,Дай мне Z Челлендж» Убить 5 зомби чирлидерш из призванных Х.

    ,,Жаждущие туристы» Убить 5 жиробасов из призванных Х.

    ,,Купить ферму» Убить по 1 животному каждого типа (кроме зомби медведя и стервятника)

    ,,Дизморальное отступление» убить 5 военных из призванных Х.

    И много других квестов. Можно принять неограниченное количество квестов, если ты выполнил его 1 раз (относится к отдельным квестам и только для сторонних квестов.)

    Гайковерт (англ. «Impact Driver«) — инструмент для разбора простых и сложных предметов на различные ресурсы и материалы.

    Характеристики

    Характеристики предмета разных уровней без каких-либо модификаций:

    Уровень 1 2 3 4 5 6
    Урон от оружия ближнего боя 17 16 17 19 24 26
    Урон силовой атаки 33 33 34 36 40 43
    Урон блока 62 59 63 70 86 94
    Расход выносливости 24 24 24 24 24 24
    Атаки / минута 50 50 50 50 50 50
    Макс. прочность 500 620 740 860 980 1100
    Цена продажи, $ 120 576 1032 1488 1944 2400

    Типы квестов

    Квесты делятся на 2 типа: Сторонние, те которые вы берете с бумажек, и Торговые, где вы берете задание у торговца, получая награду в виде предметов и дюков. Что Сторонние, что Торговые квесты имеют очень большую награду.

    Типы квестов

    Квесты делятся на 2 типа: Сторонние, те которые вы берете с бумажек, и Торговые, где вы берете задание у торговца, получая награду в виде предметов и дюков. Что Сторонние, что Торговые квесты имеют очень большую награду.

    Торговые Квесты

    Торговые квесты берутся у торговцев и делятся на типы и тиры. Типы:

    Принеси: в указанном здании забрать посылку торговцу из сумки курьера и принести ее торговцу.

    Зачисти: Вычистить всех зомби из выбранной локации.

    Закопанные Припасы: Откопать припасы Белой-Реки и принести их торговцу. Припасы будут в сундуке, и вместе с ними там будет еда, питье или прочее. Взяв припасы, вас встретит добрая шестерка зомбарей.

    Принеси да Зачисти: Принести Припасы из выбранной локации, попутно зачистив здание от зомби. (ЗАДАНИЕ БЕРЕТСЯ ТОЛЬКО НА 3 ТИРЕ И ВЫШЕ)

    В А20 будет: Закопанная Зачистка: Зачистить выбранный дом от зомби, а потом (скорее всего) откопать под ним припасы.

    Выполнив 10 квестов текущего тира, торговец даст особую работу и пошлет вас к черту на куличики к другому торговцу, и можно будет брать квесты тира повыше.

    1 ТИР: Закопанные Припасы, Зачистка, Принеси. Легкий тир с плохой наградой.

    2 ТИР: Закопанные Припасы, Зачистка, Принеси. Посложнее, награда соответствует стараниям.

    3 ТИР: Зачистка, Принеси, Принеси да Зачисти. Средняя сложность, награда может быть и плохой, и хорошей.

    4 ТИР: Зачистка, Принеси да Зачисти. Сложно, но и награда гораздо лучше.

    5 ТИР: Зачистка, Принеси да Зачисти. Без комментариев.

    6 ТИР: Принеси, Закопанная Зачистка, Зачистка, Принеси да Зачисти. Грядет в А20.

    Для каждого тира будут выбираться соответствующие ему здания. 1 тир легкий, значит здания будут крошечные, и их будет легко зачистить. 2 тир будет выбирать здания покрупнее. 3 тир будет выбирать большие дома, но это не все. 4 тир: стройка в пустыне, огромный магазин Shotgun Messiah, фабрика по очистке воды, военная база Красная Меза, школа. 5 Тир: Небоскребы, госпиталь, общага в ,,Городе Могил». 6 тир: никто пока не знает, ждем релиза А20.

    Перки

    Перки — это один из важнейших аспектов игры. Они улучшают характеристики персонажа, отвечают за качество создаваемых предметов, их урон и эффективность и специальные бонусы. Игрок может изучить перк, потратив на него очки перков, которые можно получить, повышая свой уровень.

    • В начале игроку дается 5 начальных очков перков

    Всего существует 6 уровней качества, имеющих уникальную цветовую маркировку. Чем выше качество тем выше урон,прочность и эффективность.

    Качество создаваемых предметов зависит от уровня перка в том или ином атрибуте.Так например в атрибуте восприятия есть перк Javelin Master, прокачивая который, вы сможете создавать более качественные копья. Также и с остальными предметами. Если хотите создавать предметы лучшего качества просто прокачивайте соответствующие перки.

    Нахождение

    Крафт

    Изучайте навык «Восприятие. Сбор трофеев», чтобы увеличить уровень создаваемого предмета:

    В этом руководстве будет подробно расписано получение каждого достижения в игре

    4,525 уникальных посетителей
    97 добавили в избранное

    Самый простой и быстрый способ получить все достижения

    Самый простой и быстрый способ получить все достижения Вам предстоит довольно долгая дорога приключений, советую полностью ознакомиться с руководством, перед тем как решить начинать ли выполнять все достижения.
    В руководстве более или менее подробно расписаны методы получения каждого достижения в этом куске. этой игре.
    Я натыкался на кучу руководств со слишком расплывчатым описанием ачивок или вовсе с переписыванием описания ачивок из стима. Поэтому решил сделать свое.
    Вряд ли оно будет обновляться, потому что возвращаться в эту игру у меня нет никакого желания. По крайней мере пока разработчики не доведут ее до ума.
    Огромная благодарность игрокам DazBags66, KLARKE и MooDuck за то, что помогли мне с прохождением этой игры, ути вы мои солнышки ♥♥♥♥

    Потому что он — дровосек
    Создать первый каменный топор

    Все что нам нужно — 2 травы, 2 камня и 2 дерева.
    Крафтим топор и ачивка наша

    Разместить первый спальный мешок, старую кровать или огромную кровать

    Крафтим спальный мешок — 10 травы. Ставим его на землю.

    Остановить серьезное кровотечение с помощью бинта, бинта для оказания первой помощи или аптечки

    Нужно заранее сделать бинт — 2 ткани. После ищем зомби или ловушки, ждем пока словим кровотечение (оно накладывается с некоторым шансом) и бинтуемся, когда увидим соответствующий значок

    Создать первый деревянный каркас

    Просто создаем и размещаем деревянный каркас — 2 дерева

    Разместить первое притязание на землю

    Крафтим и размещаем блок присвоения земли — 5 камня

    Для выполнения этого достижения нужно скрафтить 5000 предметов, однако не все предметы засчитываются. Я лично выполнял это достижение с помощью крафта булыжника — 1 глина и 1 маленький камень. Но можно также крафтить деревянные рамки — 2 дерева на штуку

    Александр Белл
    Создайте 50 предметов

    Бенджамин Франклин
    Создать 500 предметов

    Генри Форд
    Создать 1500 предметов

    Как ни странно, все что нужно для получения этой ачивки — убивать зомби. убитые зомби суммируются со всех сохранений. Можете не пугаться такого количества, при выполнении некоторых достижений, которые будут описаны ниже, вы параллельно выполните и достижения за убийства зомби.

    Расхититель могил
    Убить 10 зомби

    Бальзамировщик
    Убить 100 зомби

    Для получения достижения нам нужно сделать 250 убийств игроков. Зовем друга, он ставит спальник и кликает на кнопку респавна (можно автоматизировать с помощью какого-нибудь автокликера) . Вы же в это время просто убиваете его. Выполнение этой ачивки можно сочитать с описанной ниже

    Юлий Цезарь
    Убить 50 других игроков

    Чингисхан
    Убить 100 других игроков

    «Александр Великий + 3 достижения» выполнял на A 15.4 призывом NPC-бандитов через debugmenu

    Ни в коем случае не выполняем ее в процессе получения достижений Специалист по выживанию и Близость бессмертия

    Вряд ли тут пригодиться описание. Умираем 500 раз. Хорошо комбинируется с ачивкой Александр Великий и аналогичными. Если нету друзей, способных помочь с максимально эффективным образом фарма данной ачивки, то можем, к примеру, построить башню и поставить спальник наверху, чтобы разбиваться насмерть сразу после респавна.

    Твое время истекает
    Умереть 100 раз

    Это чертовски нудное достижение. Выполнять его стоит в самом конце, т.к. во время выполнения других достижений вы пассивно заработаете пару сотен км, также возможно сочитать с достижением Близость бессмертия. Пройденное расстояние суммируется со всех сохранений.
    Существует несколько тактик для фарма, и я могу лишь поделиться парочкой, которой пользовался сам:
    • Выставляем в игре практически «мирные» настройки и, максимально обезопасив себя от зомби, садимся в любой наземный транспорт и зажимаем чем-нибудь тяжелым клавиши вперед и влево / вперед и вправо и уходим пить чаек. Главное не забывайте кормить и поить персонажа. Для удобства можно переназначать клавиши на крайние или смежные, в общем на те, которые будет удобно зажимать с помощью предмета. (ну и опять же можно обратиться за помощью к сторонним программам)

    • На настройки сложности в можно в принципе не обращать внимания. Сперва нам потребуется создать мир с галочкой на чит-кодах, чтобы взять все нужные вещи; Берем автожир, канистры с бензином, еду, воду и аптеки. Затем перезаходим и выключаем чит-коды. Взлетаем в воздух и также как и в первом варианте зажимаем клавиши, но на этот раз вперед и ускорение. Клавишами наклона (пробел и с) регулируем ровную траекторию полета и автопилот готов. Все что нам нужно — присматривать за количеством топлива и вовремя сажать вертолет для заправки. Вертолет преодолевает расстояние быстрее чем любая наземная техника, однако за ним нужно активнее присматривать.

    Как установить:
    1 В Steam щелкните правой кнопкой мыши 7 Days to Die и выберите свойства.
    2 Перейдите на вкладку Локальные файлы и нажмите Обзор локальных файлов.
    3 Создайте новую папку, назовите ее Mods (если у вас уже есть эта папка, переходите к следующему шагу)
    4 Разархивируйте файл в папку Mods. Ваш путь должен читать / 7 Days to Die / Mods / FOB_Loot /

    1 не понравилось 2 понравилось

    Когда игра ни в какую не поддается и кажется непроходимой, на помощь приходят специальные программы — читы, скины, моды, трейнеры для игр и т. д. С их помощью игрок может получить преимущество: дополнительные ресурсы, много денег, бессмертие, повышенную скорость и многое другое.

    Если вы хотите облегчить прохождение 7 Days To Die, то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.

    При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.

    Содержание

    Содержание

    Сторонние Квесты

    Сторонние квесты берутся с бумажек, на которых написано что-нибудь.

    Есть квесты по убийству зомби в определенной местности (НЕ ЗДАНИИ. ), есть квесты на откопку сокровищ с ОЧЕНЬ ЦЕННЫМ СОДЕРЖИМЫМ.

    ,,Ты ничего особенного» Убить толпу сильных зомби

    ,,Дай мне Z Челлендж» Убить 5 зомби чирлидерш из призванных Х.

    ,,Жаждущие туристы» Убить 5 жиробасов из призванных Х.

    ,,Купить ферму» Убить по 1 животному каждого типа (кроме зомби медведя и стервятника)

    ,,Дизморальное отступление» убить 5 военных из призванных Х.

    И много других квестов. Можно принять неограниченное количество квестов, если ты выполнил его 1 раз (относится к отдельным квестам и только для сторонних квестов.)

    Атрибуты и перки помогают выжить в суровом мире 7 Days To Die. Все свои умения можно увидеть в меню навыков (Клавиша N по умолчанию).

    Источник статьи: http://igry-gid.ru/prochee/7-days-to-die-sbor-trofeev.html

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *