Меню

7 days to die как найти селитру

7 Days to Die — Где взять ресурсы для крафта антибиотиков

Универсальный способ получить любой ресурс / ингридиент в игре «7 Days to Die» — это конечно же купить у торговца. А также любой предмет можно найти исследуя мир, обыскивая различные объекты.

Но если вы задались целью где бесплатно найти нужные ингредиенты в больших количествах, то из этой статьи вы узнаете как это сделать.

Где добыть ресурсы, которые нужны для создания антибиотиков и травяных антибиотиков:

Порошковая селитра добывается из залежей руды. А также из найденных трупов (но не из тех которых вы убили, а из тех которые уже были мертвы).

Черника — лучше всего выращивать её самому, так как в мире не получится найти её в больших количествах. Но для выращивания необходимо изучить рецепт «Черника (семя)» или прокачать фермерство до 2 уровня.

Грибы растут в пещерах и шахтах, а также их можно выращивать самостоятельно. Семена можно найти или изготовить имея рецепт «Споры гриба (семя)», однако за один заход в шахту можно собрать много грибов, поэтому смысла в их выращивании не вижу.

С добычей Хризантем ни каких проблем возникнуть не должно, Хризантемы прорастают почти везде на «Зелёных» локациях. На заснеженных и обгоревших их конечно же нет. Но при желании можно её выращивать и самому. Семена можно найти или добыть имея рецепт «Хризантема (семя)». © gamesiv.pw

Старый сэндвич со «Срамом» — а вот его нельзя ни скрафтить, ни вырастить. Единственный способ достать этот сэндвич — надеяться на удачу в исследовании игрового мира. Наиболее вероятные места нахождения сэндвича: Коробка «Срамвэй», Маленькая куча еды.

Мутная вода — набирается в пустую банку из водоёмов.

Кипячённая вода — получается в результате кипячения на костре мутной воды.

Если у вас не хватает пустых банок в которые можно набрать воду. В «7 Days to Die» скрафтить её можно в кузнице. Для этого понадобится песок x12 и глина x1. А также пустую банку можно получить выпив любой найденный напиток, например кофе или сок. Но после того как вы используете воду для создания антибиотиков — пустой банки из под неё не останется.

7 Days to Die — Создание пустой банки в кузнице

Источник статьи: http://gamesiv.pw/blog/7-days-to-die-gde-vzyat-resursy-dlya-krafta-antibiotikov.html

Где найти алоэ в 7 days to die

Крем из алоэ — создаваемый медицинский препарат, который может быть использован для восстановления небольшого количества здоровья. Кроме того, его можно использовать Крем из алоэ для создания Первая Помощь (или попросту Бандажа), который может быть использован для снятия эффекта Кровотечение, а так же начнется исцеление персонажа игрока. Исцеление происходит не мгновенно, использование Первая Помощь восстанавливает одну единицу Здоровье каждую секунду и длится в течение 30 секунд.

Ингредиенты

Для того, чтобы создать Крем из алоэ вам понадобятся следующие компоненты:

4x Алоэ 1x Стеклянная банка

Рецепт

Крем из алоэ может быть создан с помощью следующего рецепта:

• Алоэ — можно найти возле некоторых домов в игровом мире, либо в огромном количестве в пустынных биомах (Пустыни). Алоэ можно пересадить на любой блок земли но выращивать нельзя.

Где найти алоэ в 7 days to die

You are using an outdated browser. Please upgrade your browser to improve your experience.

Чтобы получить возможность создавать темы на форуме, авторизируйтесь.



Где найти алоэ в 7 days to die

Данная тема создана для сбора все дельных советов от опытных игроков для официального руководства к игре в Steam, и советы для новых игроков

Пишете здесь:
• тактики игры;
• методики развития;
• как выжить в целом;
• что делать, куда бежать, кого бояться;
• Где найти хороший лут;
• Как строить базу, что учесть при обороне; (вложить фото)

В руководстве будет статья «Советы опытных игроков» и «Мой дом, моя крепость» там ваш «гайд», и ссылка на автора в социальной сети ВК
спасибо за понимание, будут вопросы пишем.

-— для рва используйте не обычные колья, а большие которые крафтятся напрямую из дерева, они наносят мало урона, но они не ломаются, также зомби лазят через них очень неохотно и часто просто стоят около рва
-— не издавайте много шума, зомби реагируют на него, советую стрелять из арбалета, также звуки можно использовать для отвлечения, стреляете из арбалета, либо кидаете камень в произвольное место и зомби поблизости идут туда
-— укрепления в виде досок можно не вешать на нижний блок, так как зомби обычно бьют на уровне глаз
-— также полезным будет расставить рандомно колья на дорогах и вокруг вашего дома, зомби будут натыкаться на них и умирать, колья не обязательно постоянно обновлять, можно использовать побитые колья
-— когда копаете ров, можете ломать только нижние блоки земли, верхние обвалятся сами.
Надеюсь данная информация была для вас полезной.

Пустыня (не PVP):
Топорик — камень, трафка, палка.
Банку находим одну и глины чуток — делаем слепок. Песка в пустыне много и пеньки валяются (для топки).
Делаем печку. Плавим песок на банки.
Собираем юку (травка такая, темно зеленая).
Копаем песок каменным топором.
Банки+юка — вкусный сок.
Весь первый метал на котелок, чтобы варить зайцев (или даже оленей).
С собой мясо таскаем по чуть чуть (убил — отнес), храним в сундуке. Оч.сильно манит ходячих когда с собой. Для варки все-таки придется кипятить воду.
Достаем 1 в инвентарь не кладем. Делим. потом одну берем и сразу едим. Желательно днем.
Второй металл — на ведро, таскать воду.
Арбалет для охоты. Гнезд, увы, мало в пустыне.

Илья, зато не пропускает ворогов сделай бетонную лестницу до минус три блока от уровня платформы — для эстетики. А дальше лестница вверх и кастрюлька над ней

Как и где найти селитру?

Владислав Шестаков создал эту тему: Как и где найти селитру?

Пожалуйста авторизируйтесь, чтобы присоединиться к беседе.

Роман Майоров ответил в теме Как и где найти селитру?

Пожалуйста авторизируйтесь, чтобы присоединиться к беседе.

Роман Пышко ответил в теме Как и где найти селитру?

Пожалуйста авторизируйтесь, чтобы присоединиться к беседе.

Владислав Шестаков ответил в теме Как и где найти селитру?

Пожалуйста авторизируйтесь, чтобы присоединиться к беседе.

Алексей Ващенко ответил в теме Как и где найти селитру?

Пожалуйста авторизируйтесь, чтобы присоединиться к беседе.

Юрий Беценко ответил в теме Как и где найти селитру?

Пожалуйста авторизируйтесь, чтобы присоединиться к беседе.





Orsey (админ) ответил в теме Как и где найти селитру?

Ну вот для кого я записывал ролик а? )

Последнее редактирование: 2 года 8 мес. назад от Orsey (админ) .

Пожалуйста авторизируйтесь, чтобы присоединиться к беседе.

Юрий Беценко ответил в теме Как и где найти селитру?

Пожалуйста авторизируйтесь, чтобы присоединиться к беседе.

Лёлька [HELGA Play] ответил в теме Как и где найти селитру?

Пожалуйста авторизируйтесь, чтобы присоединиться к беседе.

Алексей Ващенко ответил в теме Как и где найти селитру?

Пожалуйста авторизируйтесь, чтобы присоединиться к беседе.

Циля Голденвейзер ответил в теме Как и где найти селитру?

Пожалуйста авторизируйтесь, чтобы присоединиться к беседе.

Лёлька [HELGA Play] ответил в теме Как и где найти селитру?

1. да, но дольше качаться
2. пласты раньше были меньше, гравий быстро заканчивался, да и назад отбежать можно было успеть, а сейчас нет

Я не ретроградствую, просто механики меняются и к этому тоже нужно приспосабливаться! Я в А16 от гравия ни разу не померла

3. У меня как только начинаю копать спавнится 2-3 зомби, разобралась иду дальше копать, через пару минут снова. На сервере такого не наблюдается, только в одиночке
В А9 А10 мне кажется проще перечислить причины, по которым зомби не приходили)
И открою тебе страшную тайну — опыта за убийство зомби сейчас даётся почти столько же как и в А16, просто сейчас он показывается справа внизу, а раньше он также капал, но акцент на это не делался)))

Источник статьи: http://igry-gid.ru/voprosy/gde-najti-aloe-v-7-days-to-die.html

7 Days to Die — Как вылечиться от инфекции + крафт лекарств

Самый лёгкий способ избавиться от инфекции в игре «7 Days to Die» — это умереть, однако не стоит этим злоупотреблять. Смерть тоже имеет негативные последствия — при смерти теряется часть опыта. Даже если опыта 0, он способен иметь отрицательное значение.

В игре «7 Дней до смерти», кроме смерти, есть ещё несколько способов вылечиться от инфекции:

Банка мёда

Банка мёда — это самый доступный способ на начальных стадиях игры, однако эффективен он только на ранней стадии заражения. Он лечит только 5% инфекции. Хотя вероятно можно применить несколько банок мёда для того что бы вылечить инфекцию более 5%.

  • Купить у торговцев.
  • При рубке старых пней.
  • В качестве лута при обыска различных объектов, вероятнее всего найти на кухне в буфете.

Крафт: Скрафтить мёд нельзя, но на локациях можно найти много пней с которых есть шансы добыть мёд.

7 Days to Die — Пень, из него есть шанс получить Банку мёда

Антибиотики и Травяные антибиотики

«Травяные антибиотики» лечат 10%. «Антибиотики» лечат 25%, а также дают иммунитет от заражения инфекцией на сутки.

  • Купить у торговца.
  • Вознаграждение за выполнение заданий.
  • В качестве лута при обыске различных объектов, например таких: медикаменты, куча медикаментов, шкафчик для лекарств, ящики снабжения, химические наборы. Больше всего шансов найти в больницах (Pop-n-Pills).
  • Скрафтить. Ниже информация по созданию антибиотиков.
Крафт Антибиотиков и Травяных антибиотиков:

«Антибиотики» и «Травяные антибиотики» можно крафтить на костре и в химлаборатории. Но если у вас есть химлаборатория, то лучше использовать её, так израсходуется меньше ресурсов. © gamesiv.pw

Для того, чтобы открылась возможность создавать «Травяные антибиотики» или «Антибиотики», необходимо найти или купить рецепт. А также возможность крафтить «Антибиотики» в 7 Days to Die откроется после изучения навыка «Медик» до 4 уровня (в атрибуте «Интеллект»).

Ингредиенты для крафта «Травяные антибиотики»:

  • На костре: Черника x5, Грибы x3, Хризантема x3, Порошковая селитра x3, Кипячённая вода x1.
  • В химлаборатории: Черника x2, Грибы x1, Хризантема x1, Порошковая селитра x1, Мутная вода x1.

Ингредиенты для крафта «Антибиотики»:

  • На костре: Старый сэндвич со «Срамом» х4, Порошковая селитра x3, Кипячённая вода x1.
  • В химлаборатории: Старый сэндвич со «Срамом» х1, Порошковая селитра x1, Мутная вода x1.

Источник статьи: http://gamesiv.pw/blog/7-days-to-die-kak-vylechitsya-ot-infekcii-kraft-lekarstv.html

7 days die где взять. Добыча основных ресурсов

Полезное видео, особенно для тех, кто еще только осваивается в игре. Знатоки могут проверить себя — все ли тонкости вами известны?

Оцениваем видео, а другими полезными секретами делимся в комментариях.
На видео версия Alpha 6.1.

В сегодняшнем ролике вы узнаете, как новичку выжить в суровом постапокалиптическом мире .

Как только вы появляетесь в игре, то вам же желательно не пропускать ни одного ящика или рюкзака, чтобы то не было, на первом этапе берём всё, будто вы жаден, как депутат. Хех. Эта игра настолько сурова, что лут лежит в таких местах, что и уму не постижимо, проверяйте пеньки с чёрной дырой, обычно там оружие.

Ясно, что вы и 30 минут игры не протяните без медикаментов и еды , так что перед тем, как начать носится по карте и убивать зомби, вам стоит обшарить дома в поисках еды, питья и лекарств!

Давайте поговорим о ресурсах
Допустим, вам нужно добыть много дерева и по-быстрому — не вопрос, раскапываем 2 блока земли под деревом, и оно посыпется прямо вам в руки, и будьте осторожны, когда дерево начнёт падать, отойдите на безопасное расстояние! После собираем всё в свой инвертарь.

Насчёт оружия
Оружие в игре разнообразное, а также имеет свойство ломаться. Допустим, вы нашли два дробовика, и оба они не идеально целые, в таком случае, чтобы сделать один полностью целый — просто в крафте ставим их рядом и получаем один. Таким образом места в вашем рюкзаке становится больше. Далее, чтобы перезаряжать оружие, когда это понадобится, ставим само оружие на панель быстрого доступа и возле патроны к нему.

О непонятных вещах и мусоре
Если взять кости и совместить их в крафте, то получится неплохое острое орудие. Весь непонятный и ненужный метал также ставим в крафт и он превращается в металические фрагменты для дальнейшего крафта.

Нашли паутину ? Так не стоит её выбрасывать, лепите её в дверном проёме, а зомби, когда попытаются пройти к вам, очень сильно замедлятся из-за этой самой паутины.

Пустая банка , для чего же? Всё элементарно и просто. Нужно найти водоём, спустится к нему, взять банку и щелчком по мышке набрать в неё воду. Из этой банки теперь можно пить, когда понадобится.

Не забывайте пить, есть и лечится. Ваш индикатор находится слева внизу, он даст вам знать, что требуется. Следите за ним это важно.

Итак, вы уже давно бегаете и нарываетесь на стаю собак , не стоит тратить зря патроны и шуметь, берите оружие ближнего боя и бегайте вокруг неё, нанося удары, иначе вы с ней не справитесь.

И. наконец-то, ночь
Хотя это не лучшее время в игре, но всё же придётся выживать. Лучше не бегать где попало, а найти себе ночлег в каком-то доме, мой совет — чердак. Полезайте наверх и уже с чердака ломайте лестницу, чтобы зомби не смогли к вам залезть, это самый лучший вариант.

А теперь давайте посекретничаем

  1. Расскажу вам об одной изюминке, такой как фрагменты ткани. Они редкие в находке, важно знать или догадаться, что сломав занавески в домах, мы получим именно эти фрагменты ткани. Из ткани делают факела, кровати, спальники, и т. д. Тоже самое и с металлическими фрагментами, ломаем все железные предметы (мусорные баки, почтовые ящики, машины) и выпадет вам метал.
  2. Ещё важаный момент, если вы присмотрели себе местечко или построили, чтобы в нем появляться делаем спальный мешок или находим его в местах разбитого лагеря. Ставим спальник на вашем месте, и всё готово, SPAWN обеспечен. Об этом нам говорит значок палатки на мине-карте.
  3. Ещё тонкость про машину: если вы выпустите в неё обойму, то она загорится и чрез мгновенье, ну. почти взорвётся.
  4. Советую самое ценное хранить всё в рюкзаке, дабы уберечь нужные вещи, так как они при смерти из панели быстрого доступа исчезнут, а всё, что в рюкзаке — остаётся.
  5. Во время бега, чтобы не останавливаться и продолжать бежать, можно прямо на ходу пить воду. Так можно пробежать очень, ОЧЕНЬ большие дистанции.
  6. Ловушка для зомби, очень просто и элементарно. Допустим, у вас имеется место жительства. Берём и выкапываем 4-5 боков вниз и 3 в ширину по периметру вашего дома, и зомби будут падать вниз и не смогут к вам пробраться. Ещё можно на самый низ кинуть колья, чтобы не отстреливать всю нечисть, пусть помирает сама.

Другими полезными советами по игре

Изменения Alpha 16
Биомы претерпели некоторые изменения

Гравийные «дороги» (пятна гравия на карте) будут указывать на наличие под ними руды
— Камень в верхнем слое почвы равнинных биомов был заменен на гравий
— В сгоревшем биоме можно найти участки удобренной почвы, готовой для посева растений
— Можно получить уголь разрушая обугленные остовы домов и сгоревшие деревья
— Нитрат калия на поверхности в снежном биоме был заменен на горючий сланец и уголь
— Нитрат калия, горючий сланец и уголь теперь можно найти на поверхности в сгоревшем биоме
— Добавлены засохшие деревья в равнинный биом

Как добывать и искать ресурсы

Руду можно добыть разными способами:

  • из валунов на поверхности
  • из залежей (небольших кучек) на поверохности
  • под землей

Если первые два способа не требуют особых объяснений, то с поиском ресурсов под землей у игроков возникают затруднения.
Во всех биомах есть железная руда и небольшой шанс найти другие руды. Если в а15 спавн руды зависел от пятен глины, то в а16 проще всего искать руду под землей по пятнами гравия:
Первое изображение показывает красные круги на карте — это пятна гравия. Второе изображение показывает как гравий выглядит на поверхности.
При выкапывании 1 кубика гравия вам попадется песок, камень и 1 единичка руды, которая находится под пятном. Это значительно облегчает поиски руды, теперь не надо рыть землю как крот в надежде найти заветную жилу, а достаточно побегать по поверхности и взять пробы в разных места.
Иными словами — копаем один кубик гравия, если попадается что-то кроме камня и песка, значит прям под этим кубиком в глубине (обычно на глубине от -40 и ниже) есть залежи какой-то руды.

При добыче ресурсов из валунов падает 0-30 угля,нитрата калия,свинца.

Глина и песок / Сlay(Lumps of Clay) and Crushed sand

Глина (clay) обозначается на карте коричневыми пятнами. Берем в руки лопату и копаем.
Lumps of Clay и Clay — это почти одно и то же. Просто одно это добытая из земли глина, другое — обожженная в кузнице та же глина.


Песок (crushed sand) проще всего добыть у водоемов или в пустыне. Берега и дно всех водоемов это песок, в пустыне же вы будете добывать песок вместе с камнем.

Металлические залежи (iron ore) можно найти в любом биоме в больших количествах.

Свинец (lead) — светло-синие вкрапления.


На карте есть пещеры со сталактитами и сталагмитами, из которых добывается нитрат.


Нитратные руды ча ще всего встречаются ближе к отметке -57 м.

Можно разбивать кучки тлеющих бревен, обугленные остовы домов и сгоревшие деревья.



Сланец (oil shale) можно добыть в пустыне и в зимнем биоме. Сланец всегда лежит рядом с вкраплениями металла.

Латунь (brass) в отличии от других ресурсов нельзя добыть, ее можно получить только из скрапа или переплавки вещей, эти вещи можно найти везде — ящики, зомби, машины и тд. Переплавка в печке даст больше ресурсов, чем переработка (scrap).

Всегда есть небольшой шанс найти драгоценные металлы — золото, серебро , которые потом можно продать торговцу. Обычно это 2-5 штуки, появляются рандомно.

Добыча в Alpha15
Добыча ресурсов в а15 зависела от биома, т.е. шанс найти определенную руду в определенном биоме был гораздо выше, чем в а16.

Тематика выживания человечества в зомби-апокалипсисе стала очень популярной в современных играх. Сегодня мы представляем вашему вниманию игру 7 Days to Die — гайд для новичков, который позволит вам продержаться дольше, чем одни сутки. Ведь мир игры таит в себе множество опасностей, о которых даже не подозревает неопытный выживший.

Начало

Итак, вы голый и замерзший появляетесь на стартовой точке игры 7 Days to Die. Гайд по выживанию, который вы можете встретить в официальных источниках, рекомендует сразу же отправляться в города, чтобы найти нужные и ценные материалы. Однако такая тактика очень опасна и приводит к гибели персонажа в первые 15 минут игры. Что же надо делать?

  • Заройтесь как можно глубже. Сделайте себе нору, желательно глубиной примерно 20 блоков, чтобы вас не услышали зомби. Для этого вам потребуется кирка, которую можно найти в брошенных машинах. Либо воспользуйтесь чужой, если сервер не новый. Кстати, не забывайте об игровом этикете — если входите в чужое жилище, напишите в чат. Не берите чужого, если вас приютили — ресурсов много и их хватит всем.
  • Закройте хотя бы одну сторону места ночлега стеной. Это позволит избежать атак со спины.
  • Чем больше освещения, тем лучше. Врагов нужно видеть издалека.
  • Если вы не успели обустроить какое-нибудь логово, то можете воспользоваться крышей или чердаком дома. Но не забудьте оставить пути отступления и заблокировать основную лестницу.

В целом первый день в 7 Days to Die гайд поможет прожить без проблем. Главное — найти первое место ночлега и примерно определиться, где в будущем у вас будет база.

Ресурсы

Одна из основных проблем, над которыми задумывается начинающий игрок, — какой лут ему собирать в 7 Days to Die. Гайд даст ответ и на этот вопрос. На самом деле в игре нужно всё. Если у вас рюкзак забит целиком и полностью — делайте схроны, из которых потом можно будет всё перетащить на базу, но ни в коем случае не выбрасывайте. В первую же ночь вам понадобится следующее:

  • Дерево. Понадобится для инструментов, факелов и лестниц. Проще всего добывается, если ствол состоит из одного блока. Срубите его — и растение само развалится на куски.
  • Земля. При добыче можно получить глину, которую используют следующим образом: выставляете блок на землю и снова его разбиваете. Повторите эту процедуру много раз. Каждый раз будет шанс, что вам выпадет глина.
  • Камень. Его вам понадобится очень много. Но усердствовать не стоит. Для начала хватит и 60 блоков — для стены и печи.
  • Тряпки. Понадобятся для факелов. Создайте брезент (amwig) из травы, а затем положите на землю. После этого просто разбейте его, и вам выпадет несколько тряпочек.
  • Продуктов питания много не понадобится: штук пять-шесть. Главное — не ускоряйтесь и не тратьте силы.
  • Оружие — дубина или арбалет. Если повезет, то вы сможете найти огнестрельное оружие.

Постарайтесь разобрать на железо все, что возможно. Оно вам пригодится.

Вы пересидели в норе ночь в 7 Days to Die. Гайд подходит к концу, поскольку главные принципы уже освоены. О чем еще стоит упомянуть?

  • Когда начнется новый день, то выбирайтесь на поверхность и уничтожьте всех зомби в округе.
  • Займитесь поиском овощей и организуйте огород.
  • Постройте базу. На ПВП-серверах лучше обойтись скрытой норой. На безопасных ПВЕ-серверах отлично подойдет башенка, освещенная со всех сторон.

Теперь вы знаете, как пережить первые сутки в игре 7 Days to Die. Остальное — дело техники. Копите ресурсы, отстраивайтесь и старайтесь выжить как можно дольше.

Зажмите кнопку R и в радиальном меню выберите вариант вращения.

Как изменить °F (фаренгейт) на °C (цельсий)?

Откройте консоль (F1), напечатайте «settempunit c» и нажмите ENTER.
После этой не сложной манипуляции температура в игре будет показываться в градусах Цельсия °C (цельсий).

Где добыть железную руду в самом начале игры?

1. Уничтожайте каменным топором валуны на поверхности. С них выпадает в больших количествах: железо, камень. В меньших количествах: нитрат, уголь, свинец.
2. В самом начале игры внимательно смотрите по сторонам. Может вам повезет и вы найдете свою первую шахту набитую железом и прочим добром.
3. Под гравийными дорогами можно найти железную руду, нитрат, гравий.

Где добыть механические части?

Разбираем гаечным ключом (wrench): Вывески, кондиционеры, корзины возле магазинов, холодильники, машины, кровати, офисные кресла.
Кровати можно найти в отелях, подземном бункере, военном лагере, госпитале.

Верстак можно найти на заправках. Но шанс того, что он будет в рабочем состоянии 50/50.

Где найти хим лабораторию?

Можно убить или заспавнить торговца?

Заспавнить можно, достаточно открыть консоль «клавиша F» прописать команду «se».
В консоли появится списочек с Entity.
Смотрим в консоли самый низ списка и видим:
50. Trader
51. traderJoel
52. traderRekt
53. traderBob
54. traderJimmy
55. traderHugh
Смотрим на цифру обозначающую торговца в списке — запоминаем. (У вас будут другие цифры.)
Допустим мы хотим заспавнить торговца «Джоела» Пишем в консоли se никнейм 51
Готово.

Направляемся в пустыню. Когда добрались до пустыни. Выбираем любое место и капаем вниз, примерно на 15-19 блоков. Сланец вы найдете именно на этой глубине.

Какое оружие выбрать в начале игры (с дальнейшей прокачкой)?

Дубинки, лук. Как говориться: при всём богатстве выбора, другой альтернативы нет))

Где взять колеса для мини-байка?

По миру игры разбросаны покрышки (больше всего возле заправок). Берём в руки топор и бьем по покрышке. Выпала? Значит вам повезло.

Штангенциркуль удален из игры в 16 Альфе.

Как быстро вскрыть сейфы, которые находятся в хранилище банка?

Берем бочку бензина и ставим ее на расстоянии 4х блоков от сейфов. Ставим фреймы за бочкой. Взрываем любым оружием дальнего боя. Вуаля, почти все сейфы вскрыты. (думаю тут стоит скрин добавить)

Где найти/скрафтить баночки с апгрейдом для стального блока?

Найти или скрафтить на данный момент нельзя, можно только приобрести у торговца.

Чем разделывать животных и зомби

Для разделки используем на начальных этапах каменный топор, затем переходим на костяной нож, который можно сделать из кости, ну а потом уже на ваш выбор: стальной/железный топор, мачете или железный нож. С помощью железного ножа добыча идет медленнее, но ресурсов можно получить чуть больше. Соответственно с помощью топора или мачете добыча идет быстрее, но ресурсов на выходе меньше.

Где найти или как скрафтить мачете?

Можно найти у зомби-байкеров или купить у торговца. Скрафтить мачете можно после покупки перка Machete Crafting. Для покупки этого перка вам уровень перка Weapon Smithing (Perk) равный 7.

Розово-коричневые пятна на карте или перед собой — это глина (Lump of Clay или Clay), добывается с помощью каменной, железной или стальной лопаты. Так же на участках с глиной обычно имеется скопление валунов.

В каком биоме лучшее всего поселится в начале игры?

Лесной биом (светло-зелёная зона на карте) создан для вас. Плюсы: много дерева и оленей. Минусы: нету.

Что можно делать из свинца?

Из свинца на кузнице (печке) можно изготовить пули для патронов или дробь.

Почему в некоторых местах я не могу ничего ломать, как будто кто-то поставил клейм блоки?

Временный баг генерации поверхности мира в RandomGane. В 16 альфе этот баг исправлен.

Как добиться прочности у предметов в 600 ед.?

Открываем верстак и объединяем 5 предметов с качеством 500 до 600 состояния, предметов с меньшим качеством потребуется в десятки раз больше)
В 16 альфе максимальное качество предметов, которое можно получить при объединении на верстаке, ограничивается наличием соответсвующих типу предмета уровней перков.

Что мне нужно вкачать (перки и скилы) чтобы можно было делать пули?)

Прокачиваем Gun smithing до предела.
После перки — 9 мм, 10 мм, 7.62мм.
Для крафта патронов вам так же понадобится Workbench (верстак) .

Что в верстаке (Workbench) можно скомбинировать?

Инструменты, одежду. Оружие нельзя, сначала его нужно разобрать на части и только потом комбинировать части оружия. Можно комбинировать все, что имеет качество, но предметы должны быть полностью идентичными, так к примеру нельзя скомбинировать синюю и зеленую майки, хоть по форме они и похожи. Предметы должны быть одинаковы во всём кроме параметра качества.

Как узнать, когда у торговца обновится товар?

Заходим к торговцу, кликаем на взаимодействие — появилось окно торговли. В верхней части окошка предметов, которые он продает, будет написано через какое время обновится ассортимент. (время указывается реальное, а не игровое).

На этой странице мы собрали полезные материалы относительно игры 7DTD. Полученная отсюда информация поможет вам в игре.

Быстро качаем персонажа

Всем должно быть известно что скиллы персонажа занимают далеко не последнее место в игре. Прокачивая навыки, вы сможете получать значительное преимущество в пост-апокалиптическом мире игры.

Сonstruction+Mining tools smithing

Чтобы быстро прокачать навык делать качественные кирки, топоры, лопаты и остальной construction и mining инструмент, запаситесь деревом, нарвите травы и надолбите камня. Теперь из всего этого делайте каменные кирки настолько долго, насколько хватит вашего терпения. Делайте их и выбрасывайте, мы ведь качаем скилл. В процессе вы будете видеть как у каждой новой кирки уровень выше, чем у предыдущей, а значит она наносит больший урон и будет дольше служить, прежде чем сломается.

Оружие ближнего боя, арбалеты, луки

Сосредоточьтесь на поиске птичьих гнёзд. Их отлично видно в зимнем биоме, поэтому рекомендую топать туда. Соберите так много перьев, как сможете и делайте из них стрелы. Создание 500, 1000 стрел позволят вам значительно прокачать навык создания ручного оружия, луков, арбалетов.

Можно также весьма успешно создавать деревянную дубину до бесконечности, пока вам не понравится уровень оружия.

Огнестрельное оружие (Gun smithing)

Для того чтобы быстро прокачать умение создавать огнестрельное оружие, вам следовало бы заиметь довольно много угля и нитрата калия. Их можно найти на поверхности, но точечно и в незначительных количествах, поэтому следует найти пещеру. В ней вы без проблем сможете добыть по 10000-15000 тысяч единиц угля и нитрата и приступить к созданию пороха. Именно создание пороха без проблем прокачает вам скилл создания, починки огнестрельного оружия. (Крафт пороха будет очень долгим, поэтому лучше будет накормить, напоить перса и оставить в безопасном месте до окончания крафта.)

Как быстро получить больше очков навыка?

На прибавку очков навыка влияет факт повышения уровня персонажа и не только. Для начала вам стоит выполнить задания выживающего, которые отображаются справа списком вещей, которые необходимо скрафтить, применить и т.д. За выполнение этих заданий дают очки. Для получения очков нам нужно быстро прокачать глобальный уровень перса, а это можно сделать делая кирки, порох, стрелы, о чём вы можете прочитать выше.

Как унести больше объёма рюкзака?

Например, вы попали в пещеру, где добыли просто массу разных полезных ископаемых и у вас ещё всё позволяет продолжать работу, только место в рюкзаке закончилось, а бежать домой далеко. Можно прям в пещере начать крафтить порох. Он крафтится очень долго и все предметы участвующие в крафтинге (слоты с нитратом и углём) исчезнут, освободив место в рюкзаке. Так как в игре 4 слота очереди крафтинга, забив первый слот порохом можно забить остальные 3. Из всего металла можно делать железные рамки, даже если они нам не нужны, главное вернуться к сундукам до того момента как скрафтится весь порох в первом слоте. Можно ещё намеренно забить все слоты, разделив стаки с другими ресурсами чтобы ресурс из первого слота из-за недостатка свободного места в рюкзаке вовсе не крафтился и тем самым не давал крафтится ресурсам из других слотов крафта. Когда доберётесь до сундука, не забудьте освободить достаточно места в рюкзаке, прежде чем отменять крафтинг.

Таким приёмом можно собрать следующие материалы в слотах крафтинга:

Бензин, создавая бочки с бензином

Железо, создавая железные рамки

Продолжать список можно долго, в игре вы и сами поймёте что можно использовать, что нет. Главное стараться поставить на 1 слот что-то долгое чтобы как минимум успеть забить инвентарь нужными вещами.

Как быстрее повышать Wellness?

Со временем вы поймёте что лучше есть только ту еду, которая повышает Wellness, пить только желтый и красный чай, не употреблять алкоголь, кофе и другие продукты, которые его понижают, а также не доводить жажду и голод до 0%. Повышать данный параметр можно поедая продукты, но замедляющим фактором является не скоро наступающий голод (Многие игроки прокачивают перк более медленного голодания и жажды из-за этого качать Wellness приходится дольше). Помогает скорейшему голоданию замерзание. Просто войдите в зимний биом и снимите одежду. Поддерживая температуру на уровне 25-29F вы будете очень быстро голодать. Также можно пробуждать быстро жажду войдя в пустыню и напялив на себя кучу тёплого шмотья. Где найти продукты для еды повышающей Wellness? Любо выращивать самим либо лутить или воровать у других игроков.

Перевод всех скиллов и перков

1. THE SURVIVOR:0/5 При изучении этого перка до 5 уровня, ваше здоровье будет увеличиваться от всего, что вы делаете, а голод будет пробуждаться в 2 раза медленнее чем без прокачивания перка!
2. RUN FOREST RUN:0/5 При изучении этого перка до 5 уровня, вы сможете бегать в 2 раза дольше чем раньше!
3. THE CAMEL:0/5 При изучении этого перка до 5 уровня, вы будете обходиться без воды в 2 раза дольше чем раньше!
4. QUICKER CRAFTING:0/5 При изучении этого перка, время крафта снизится в 2 раза!
5. THE FIXER:0/5 При изучении этого перка до 5 уровня, время крафта снизится в 2 раза, стоимость ремонта снизится в 2 раза, при ремонте предмета вы не потеряете его качество!
6. ARCHERY:1/100 Луки и арбалеты наносят больше урона. Повышает навык при использовании предметов этой группы!
7. ARMOR SMITHING:1/100 Одежда из железа и металлолома создается быстрее и лучшего качества. Снижает штраф и дает больший эффект при ремонте. Навык повышается при создании и ремонте этой категории предметов!
8. ATHLETICS:1/100 при изучении этого перка до 100 уровня, вы сможете бегать на 34% дольше, может работать со вторым перком!
9. HEALTH NUT:0/5 При изучении этого перка до 5 ровня, ваше минимальное здоровье будет состовлять 120 ХП, при смерти у вас останутся 120 ХП!
10. SEXUAL TYRANNOSAURUS:0/5 При изучении этого перка до 5 уровня, ваша выносливость будет восстанавливаться быстрее!
11. BLADE WEAPONS:1/100 Острые предметы наносят больше урона, повышает навык при использовании предметов этой группы!
12. KNIFE GUY:0/5 При изучении этого перка до 5 уровня, урон от ножей увеличится на 56.3%. При разделке животных выносливость будет теряться в 2 раза меньше!
13. THE DECAPITATOR:0/3 При изучении этого перка до 3 уровня, шанс на расчленение зомби увеличится в 30%!
14. BLUNT WEAPON:1/100 Тупые предметы наносят больше урона, повышает навык при использовании предметов этой группы!
15. PUMMEL PETE:0/5 При изучении этого перка до 5 уровня, урон от тупых инструментов больше на 56.3%, усталость от ударов тупым инструментом меньше в 2 раза!
16. CONSTRUCTION TOOLS:1/100 Строительные инструменты наносят больше урона, ремонтируют и улучшают быстрее, а также дают бонус при сборе ресурсов. Повышает навык при использовании предметов этой группы: каменный топор, ключ, молоток, гвоздемет!
17. CONCRETE MIXING:0/1 При изучении этого перка, вам будут доступны рецепты: Цемент, Ведро с цементом и бетономеситель!
18. STEEL SMITHING:0/1 При изучении этого перка, вам будут доступны рецепты: Стальной слиток и стальной наконечник!
19. WORKBENCH:0/1 При изучении этого перка, вам будет доступен рецепт верстака (рабочего стола)
20. GUN SMITHING:1/100 Снижает штраф и дает больший эффект при ремонте. Увеличивает скорость создания амуниции. Навык повышается при создании и ремонте этой категории предметов!
21. 9MM ROUND CRAFTING:0/1 При изучении этого перка, вам будет доступен крафт 9 мм патрона, наконечника пули и гильзы!
22. 10MM ROUND CRAFTING:0/1 При изучении этого перка, вам будет доступен крафт 10 мм патрона, наконечника пули и гильзы!
23. .44 MAGNUM ROUND CRAFTING:0/1 При изучении этого перка, вам будет доступен крафт патрона для магнума, наконечника пули и гильзы!
24. 7.62MM ROUND CRAFTING:0/1 При изучении этого перка, вам будет доступен крафт 7.62MM патрона, наконечника пули и гильзы!
25. SHOTGUN SHELL CRAFTING:0/1 При изучении этого перка, вам будет доступен крафт дроби и патронов для дробовика!
26. HEAVY ARMOR:1/100 Вы получаете меньше урона при ношении одежды из железа и металлолома. Повышает навык при получении урона, во время ношении одежды этой категории!
27. LEATHERWORKING:1/100 Одежда из шкур и кожи создается быстрее и лучшего качества. Снижает штраф и дает больший эффект при ремонте. Навык повышается при создании и ремонте этой категории предметов!
28. LEATHER TANNING:0/1 При изучении этого перка, вам будет доступен крафт кожи из животной шкуры!

29. LIGHT ARMOR:1/100 Вы получаете меньше урона при ношении одежды из шкур и кожи животных. Повышает навык при получении урона, во время ношении одежды этой категории!
30. MEDICINE:1/100 Вы получаете больше здоровья при использовании лекарств и медицинских препаратов. Повышает навык при использовании предметов этой группы!
31. MINING TOOLS:1/100 Шахтерские инструменты наносят больше урона, а также дают бонус при добыче ресурсов. Повышает навык при использовании предметов этой группы!
32. MINER 69ER:0/5 При изучении этого перка, вы сможете наносить больше урона по блокам и использовать меньше выносливости при ударах!
33. MISC CRAFTING:1/100 Предметы из категории разное (Misc) создаются быстрее. Навык повышается при создании и ремонте этой категории предметов!
34. PISTOLS:1/100 Пистолеты и револьверы наносят больше урона. Повышает навык при использовании предметов этой группы!
35. THE OUTLAW:0/5 При изучении этого перка урон от пистолета повышается с каждым уровнем перка!
36. DEAD SHOT:0/3 При изучении этого перка шанс на расчленение с пистолета будет увеличиваться с каждым уровнем перка!
37. RIFLES:1/100 Винтовки и штурмовые винтовки наносят больше урона. Повышает навык при использовании предметов этой группы!
38. BETTER LEAD THAN DEAD:0/5 При изучении этого перка урон от винтовок и штурмовых винтовок повышается с каждым уровнем перка!
39. SCAVENGING:1/100 Будите мастером сбора. Уменьшает время обыска предметов и дает % к шансу найти лучшую добычу. Навык повышается при обыске предметов с пометкой «нетронутый» (untouched)!
40. FAST EDDIE:0/3 При изучении этого перка, время лутания уменьшится с каждым уровнем перка!
41. QUALITY JOE:0/3 Добавляет 25, 50 и 100 к качеству находимых предметов!
42. SCIENCE:1/100 Создавайте медицинские препараты, химию, механизмы и ловушки быстрее и лучшего качества. Навык повышается при создании и ремонте этой категории предметов!
43. SHOTGUNS:1/100 Дробовики наносят больше урона. Повышает навык при использовании предметов этой группы!
44. BOOM STICK:0/5 При изучении этого перка урон от дробовиков и обрезов увеличивается с каждым уровнем перка!
45. SPLATTER GUN:0/3 При изучении этого перка, шанс на расчленение с дробовиков и обрезов увеличивается с каждым уровнем перка!
46. TAILORING:1/100 Одежда из трав и ткани создается быстрее и лучшего качества. Снижает штраф и дает больший эффект при ремонте. Навык повышается при создании и ремонте этой категории предметов!
47. TOOL SMITHING:1/100 Ручные и механизированные инструменты создаются быстрее и лучшего качества. Снижает штраф и дает больший эффект при ремонте. Навык повышается при создании и ремонте этой категории предметов!
48. TREASURE HUNTER:0/3 При изучении этого перка, радиус клада уменьшается с повышением уровня перка!
49. WEAPON SMITHING:1/100 Луки, арбалеты, стрелы и оружие ближнего боя создается быстрее и лучшего качества. Снижает штраф и дает больший эффект при ремонте. Навык повышается при создании и ремонте этой категории предметов!

За перевод перков спасибо чувакам из ВК

Источник статьи: http://technerium.ru/7-days-die-gde-vzyat-dobycha-osnovnyh-resursov-oruzhie-blizhnego-boya/

7 Days To Die гайд

Не просто написать гайд по прохождению игры — песочницы, поскольку. она бесконечная. Что ж, опыт у нас все же есть на примере The Long Dark и мы расскажем как получить от этой игры все что только можно. Конечно же нет смысла сравнивать последнюю игру с 7 Days To Die, поскольку их тематики жестко различаются, однако у них есть одна весьма похожая составляющая — выживание. Поскольку основной смысл здесь выжить, то будем считать прохождение законченным как вы сможете с легкостью и весельем протопать от края карты до края.

В данном гайде речь пойдет об одиночном режиме и стандартной карте Navezgane, поскольку кооператив складывается в. игру под названием DayZ Standalone. Позднее мы скажем пару советов, касающихся чисто этого режима, поскольку это будет только дополнять базовое выживание.

Относительно случайно генерируемого мира есть замечание, которое слегка портит игру — ее несуразность. Карта может начать выписывать пируэты, от которой глаза полезут на лоб, так что оставим генерацию на дополнительный фан.

Как и все игры — выживалки, нас бросают в весьма стесненные условия, с которыми нам придется разобраться прежде чем мы почувствуем сытость. В 7 Days To Die мы можем оказаться голыми в пустыне, в ледяном климате. и, собственно, усредненные варианты, но с факелом и небольшим запасом для выживания. Первая наша цель — перебраться в более удобные края. Конечно же можно выжить и в зимнем биоме(аве Don’t Starve), но проще перебежать на время в тепло.

Чтобы найти пустыню, мы можем воспользоваться картой и идти на юго-восток карты. В принципе, карта в 7 Days to die центрирована, т.е. вам не обязательно пытаться осмотреться с целью найти свое текущее местоположение. Да что там, здесь на карте даже координаты курсора указываются, заблудиться не так уж и просто.

С некоторого времени, находиться в пустыне стало заметно сложнее. Дневная жара способна быстро лишить вас выносливости и сделать легкой добычей для зомби, но справиться с этой проблемой можно достаточно быстро. Первое, что нам необходимо сделать — шляпу. Шляпа поможет не на долго, поскольку жара слишком сильна, но даст больше времени, чтобы найти тень. В тени домов (внутри домов) температура заметно прохладнее, что позволяет передохнуть, осмотреться. На нашем пути как раз будут заправка и поселок, где можно будет отдышаться. На самый край можно сделать землянку.

Если солнечные лучи прогреют вас до солидной температуры, то Солнечный удар вам обеспечен. Он заметно увеличивает расход воды вашим организмом, так что придется запастись влагой. Если вы заблудились, можно приготовить сок из фруктов, распространенных в пустыне. Вода также оказывает небольшое влияние на температуру и восстанавливает выносливость, так что «применение на ходу» является наиболее эффективным.

К сожалению, мы обладаем небольшим количеством рецептов, уменьшающих тепло организма, но зато какими. Второй рецепт позволит нам расслабиться. Кожаное пончо, уменьшит температуру тела на 20 градусов. впрочем температура может исчисляться и по фаренгейту. Как мы уже и догадались, для пончо нам понадобится кожа в весьма приличном количестве (20 шт.). Охотиться не на кого не нужно. ну. разве что на диваны. В поселке можно будет найти весьма приличное количество таких диванов, только не спутайте с тканевыми. При рубке вы заметите разницу в получаемых ингридиентах. Заметно увеличить количество получаемой кожи поможет навык «Bad Mechanic». Подробнее будет рассказано в статье про персонажа.

Как дополнительный способ, можно использовать купание. Оно заметно охладит вас + добавит эффект влаги, правда вам стоит быть аккуратным, ведь ночью погода холоднее.

Пустыня — первая остановка на нашем пути. Первым делом здесь нам нужно будет сделать себе оружие — лук и стрелы. Делаем каменный топорик и наламываем камня 50-100. В пустыне деревьев, что можно было и догадаться, не так уж и много, зато хватает коряг из которых мы и получим наши 50-100 ед. Далее гнезда и перья.

Пустыня помимо теплого климата. даже жаркого, представляет удобный обзор по местности, так что вы без труда увидите подступающих в вам монстров, но что более важно, намного проще здесь увидеть гнезда птиц — основной ремесленный материал для стрел.

Совет: удобнее высматривать гнезда с верху, тогда мелкая растительность не будет так уж мешать. Для этого можно воспользоваться камнями, либо сделать wood frame и, прыгая, подставлять их себе под ноги. Сверху вы сможете достаточно отчетливо увидеть гнезда поблизости, а frame’ы потом можно и подобрать. Есть и более простой способ улучшить отчетливость видимости гнезд. Уменьшите в настройках прорисовку кустов и деревьев, тогда осматривать местность будет проще.

Набрав компонентов, делаем себе лук и стрелы.

Небольшое введение в бой. В 7 Days To Die можно использовать и дальний и ближний бой, но второй случай заметно опаснее. Дело в том, что удары зомби могут вызвать кровотечение, что чревато быстрой смертью, так что вам стоит всегда носить с собой бинты или аптечку. Никто не застрахован от стаи волков или псов. Также удары зомби могут выбить персонажа из равновесия и мы не сможем бежать. Если противников несколько, то вы можете даже не успеть перестать паниковать до того момента, как окажетесь голым в другой части карты.

Стреляя из лука, после одного — двух попаданий, ваш противник может упасть. Попадание в лежачего вызывает утроенный урон, который обычно добивает противника. Стоит ли упоминать что целиться нужно конкретно в голову? Урон в тело хоть и проходит, но существенно сниженный. Кстати, в некоторых случаях вы можете отбить у противника конечность.

7 Days To Die: Убежище

Получив заветное первое оружие, нам предстоит приготовиться к ночи. В 7 Days To Die ночь темна и полна ужасов. белых ходоков тут нет. впрочем есть, только этим нужны мозги. Ночью зомби начинают двигаться очень быстро. Вы можете конечно держаться на приличном расстоянии и отстреливаться, но ваша выносливость вас все равно со временем подведет. Кстати, не забывайте про собак, от них убежать намного сложнее.

Важное место в игре занимает исследование и путешествия. Часто вы будете находиться в не спокойных и не знакомых районах, где держать оборону будет совсем не просто, поэтому вы должны знать как обустроить временное убежище на ночь.

Приготовиться к ночи не так уж и трудно, если хватает времени, стоит зачистить какое-либо здание и обосноваться на крыше, однако в некоторых случаях это не до конца безопасно. Например, можно замерзнуть от дождя или могут напасть стервятники. На мой взгляд идеальное место для постоянного убежища — заправка Gas and Pass (пустынный биом). Если времени уж совсем не осталось, оставаться на земле слишком опасно. Некоторые зомби бродят по территории, а ночью и того пуще — бегают. Вы можете на них и не нарваться, но сделать землянку все же предпочтительнее. Верхний вход удобнее заделать люком wooden hatch.

Будем считать, что мы уже зачистили здание или заправку. Чтобы окончательно считать место занятым, следует сделать спальный мешок. Он нам позволит появиться в этом месте, в случае нашей непредвиденной гибели. Иначе придется бежать оттуда, куда игра нас выкинет. Если вы решили перенести на время спальный мешок в новое убежище, ждите гостей. Зомби перестают спауниться там, где он лежит.

Чтобы обезопасить наше убежище, стоит сделать так, чтобы зомби при всем желании не могли до нас добраться. Поведение зомби характерно тем, что они могут запрыгнуть на первую ступеньку, запрыгнуть сразу на вторую они не смогут(кроме пауков). Если они не могут допрыгнуть, начнут махать руками направо и налево, разметая все что перед ними, в данном случае стены. но к этому мы вернемся чуть позже, сейчас нам надо сделать так, чтобы они не могли «случайно» забраться наверх. Лестница не гарантирует защиту, они умеют лазить (сам в шоке).

Идеальным вариантом будет поставить у стены деревянный блок, а лестницу строить с третьего кубика таким образом, чтобы вы с прыжка смогли схватиться за лестницу и убрать блок. Убедитесь, что на крышу к вам не ведут лестницы, у некоторых зданий они имеются. Действительно бывали случаи, когда, уже отдыхая от жаркого дня, на крышу осматриваемого магазина забирались довольные и быстро бегающие зомби. Дополнительно, если вы решили делать вход изнутри здания, можно сделать люк, но не лишним будет провернуть тот же фокус, что и со стеной.

Не забывайте, что 7 Days to Die находится в альфа тестировании. уже который год, и может выдавать весьма противные глюки.

Возможным вариантом можно использовать каменную лестницу, а точнее, вы можете сломать ступеньки и вместо них поставить блоки, которые будете на ночь убирать.

Окончательно обставив убежище парочкой ящиков, в которые мы будем складывать пожитки, можем начать планировать следующий шаг.

7 Days To Die: Вода, еда и другие припасы

Следующий шаг заключается в обеспечении себя едой и водой. Юго-западней от заправки есть небольшой поселок, его мы и будем шерстить. Можно выбрать любой поселок, таких много. либо даже городок, но не стоит забираться в большие города, там слишком опасно на раннем этапе игры.

В поселке есть несколько старых деревьев, которые очень удобно подойдут для досок, а гнезда для перьев. Собирайте все что не прибито к полу, в том числе и стулья и хлам. Хлам позднее пригодится нам для отлива пуль, а стулья вместо дров.

Стоит обустроить себе одну крышу на временное складирование принадлежностей, чтобы позже оценить что нужно, а что можно и оставить. В 7 Days To Die хлама весьма много. На этой крыше вы будете и пережидать ночь.

Самое главное что здесь нам потребуется — стеклянные банки. Именно в них мы будем заливать воду. В последствии нам понадобятся разводные ключи и хотя бы один claw hammer(молоток), так что обязательно берите их с собой.

Темного о кулинарии

Воду получить совсем не сложно. Сложнее найти для нее сосуд. Приличное количество стеклянных баночек можно найти в кухонных ящиках. Помимо баночек, можно найти массу вкусных вещей, таких как кофе. Воду можно налить и в железные баночки, остающиеся после съеденной упакованной еды, но это не самый правильный способ их использования. В последующей игре, когда вы найдете нефть, то сможете приготовить «масло». Оно используется в приготовлении ремонтного комплекта и др. важных предметов.

Что очень странно и все, играющие в 7 Days это замечают, банки с водой пропадают при приготовлении блюд. Возможно для большей какалорийности в пищу идет и стекло и железо. а может для витаминов, впрочем желудок у нашего героя поистине силен.

Второй метод, которым можно воспользоваться при добыче воды — снег. Получить его не сложно, нужно, либо руками, либо лопатой, побить белый слой земли в холодном биоме (снег естественно). После, его все равно придется растопить на костре с применением стеклянной либо жестяной баночки.

Вода применяется в кулинарии практически повсеместно. Учитывая то, что большинство блюд просто «варятся», это не должно никого удивлять. Голод, в принципе, можно унять и достаточно простыми способами, теми же фруктами, но у готовки есть солидные бонусы, которые практически ничем не перебьешь. Кофе и пиво позволяют сильно улучшить восстановление энергии, что позволяет дольше бежать или махать киркой.

Есть еще один ценный способ применения этой волшебной жидкости. Вода представляет собой весьма солидную ценность на рынке. Учитывая основные ингридиенты: песок и грязная вода и дерево (топливо), экономическая ценность весьма обоснована. Разве что у торговца есть свои лимиты.

Вернемся к нашему путешествию по городку. Сейфам стоит уделить особое внимание, в них бывают патроны(с недавнего времени Альфа 16.3), впрочем как и туалетам(к слову о крестном отце), в них иногда бывают спрятаны пистолеты с патронами, что также является нашей целью. Экскременты, как не обидно говорить, тоже могут быть полезны. Из них впоследствии можно будет сделать удобрения.

В домах вы наберете уйму предметов сомнительной необходимости и с ходу сложно сказать что пригодится, а что нет, так что сконцентрируемся на самом главном, а остальное тащите в убежище по усмотрению.

Казалось бы, что в пустыне с едой сложно, но в 7 Days совсем наоборот. Пустыня просто изобилует съедобными фруктами Юкки, которые легко набрать просто пробегая мимо, однако мы расскажем о кое-чем более питательным, за чем все же придется побегать.

Совет: сбор кустарников Юкки — не единственный способ получения этих фруктов. В некоторых локациях, таких как городок на юго-востоке их не встретишь, но там достаточно кактусов, срубив которые вы сможете получить весьма солидное количество провианта. Количество фруктов зависит от высоты кактуса. Из самого большого вы сможете получить 3 шт.

Совет: фрукты Юкки, так же как и воду удобнее потреблять на ходу, так как они слегка восполняют выносливость, так что длинные перебежки легко преодолевать с кучей еды и воды. Более затратный, но простой вариант — кофе или пиво, поскольку они придают эффекты, улучшающие восполнение выносливости.

Больше всего нас интересует самый распространенный продукт, который может улучшать наше состояние «Wellness» и это — кукурузный хлеб. Для его создания придется пробежаться через сгоревший биом в зеленый, что от заправки строго на север. Там расположено кукурузное поле, на котором можно собрать очень много кукурузы.

Немного в сторонке, но тоже по дороге есть строительный магазин, который важно посетить. Помимо строительных материалов, очень пригодятся инструменты, поскольку на первом этапе мы еще будем не достаточно прокачены, чтобы самим их изготовить. Стальной киркой добывать руду проще чем каменным топориком. Да, да, руду нам тоже добывать придется, это в последствии сэкономит время на поиск боеприпасов.

Собрав кукурузу, возвращаемся на базу и печем вкусный хлеб, второй этап можно считать завершенным.

Со временем вы научитесь выращивать провиант и тем самым сильно улучшить ваше состояние, ведь чем оно лучше, тем большим количеством энергии и здоровьем вы сможете располагать.

Ненадолго отойдем от основной темы. В 7 Days to Die есть закрытые ящики, которые представляют особенный интерес. Они бывают различных типов, но все несут в себе (с некоторым шансом) достаточно любопытные вещи. К примеру в оружейном магазине вы можете найти детали, из которых можно собрать оружие. В Магазинах инструментов можно найти инструменты весьма высокого качества. Идеальным вариантом будет найти стальную кирку максимального качества. Такое иногда бывает. но редко, так что испытайте удачу.

Со временем инвентарь обновляется, однако это время по умолчанию весьма приличное. Вы можете изменить его в настройках выбранной игры.

7 Days To Die: Ночь

В данном разделе мы поговорим о главной и самой опасной ночи, той, что кратна магической цифре «семь». Раздел гайда пришлось расположить где-то недалеко от начала, поскольку приблизительно к этому моменту наступает «красная ночь». На ранних этапах, приблизительно до семидесятого дня, не будет особых опасностей, связанных с ордой зомби, однако нужно будет принять пару мер предосторожности.

Самое главное вы и так знаете — обрубить все подходы. Никаких ступенек или лестниц, по которым к вам смогут добраться. В крайне редких случаях вас могут навестить стервятники, правда во время седьмой ночи такого еще не бывало (скорее всего, эти птеродактели генерируются вне орды в случайных местах на карте). Если вы выполнили это условие, зомби будут толпиться под вами, круша все в некотором радиусе.

Второе — выбор позиции. Если вы сядете под основную балку дома в седьмую ночь, зомби скорее всего ее снесут и вы вместе с частью крыши полетите прямо в голодные руки и пасти. Старайтесь держаться середины помещения или крыши.

Если данные советы учтены, то при наступления ночи, вы можете перевести экран в оконный режим и посмотреть фильм, почитать, потанцевать и т.п. (то же относится и к обычным ночам). Однако поглядывайте на основной экран, поскольку в редких случаях к нам могут наведываться стервятники. Помните, что кровотечение может быть вызвано любой атакой, а оно вас быстро вгонит в могилу.

Затем вам предстоит задача с большей сложностью. Со временем орды будут сильнее и опаснее. Отсидеться на крыше уже не получится, ведь в арсенале противника есть и стрелки (которые могут даже пол под вами прострелить) и пауки, умеющие лазить по стенам. Вам предстоит сделать себе убежище, позволяющее пережить ночь с минимальными потерями.

7 Days To Die: Патроны

Обеспечив себя едой и водой, нам предстоит обеспечить себя боеприпасами. В 7 Days To Die патроны попадаются в некоторых местах и на зомби, но для веселой игры этого никак не хватит. По опыту можно определить следующие места, где можно найти патроны:

  1. Пистолет с патронами можно нередко найти в туалетах.
  2. В случайных зомби малого уровня с весьма малым шансом.
  3. С весьма серьезной вероятностью у полицейских (причем однажды выпала пара пушек).
  4. С серьезным шансом у армейских зомби можно получить солидное оружие, снаряды для гранатомета, различные боеприпасы и лучшую броню.
  5. Оружейные части в оружейных магазинах (к сожалению патроны там бывают редко).
  6. Иногда патроны бывают в малых сейфах, но чаще бумаги или предметы ценности (слитки, деньги).
  7. В пустынном городке, аля «Дикий Запад», у ковбоев можно выбить винтовки, патроны 7.62. Есть подозрение, что на поздних уровнях игры и магнум.
  8. В редких случаях, но все же можно найти в тумбочках и рабочих столах патроны и пистолеты.
  9. В специальных ящиках для патронов. намного меньше чем хотелось бы.

Чтобы обеспечить себя достойной огневой мощью, данный гайд предлагает освоить профессию шахтера.

7 Days To Die: Руда

Небольшая справка на заметку. Патроны делаются из нескольких видов ресурсов: свинец (пуля), медь (гильза) и порох (селитра + уголь). Все эти ресурсы нам нужно будет найти.

Свинец и медь бывают попадаются в виде хлама, который можно разобрать и переплавить в кузнечном горне, однако источник естественно руда. Селитру и уголь добыть намного сложнее, конечно они тоже попадаются в предметах, но в крайне малых количествах, не достаточных для производства, но вернемся к горну.

Совет: не ищите медную руду, ее в игре нет. Поскольку ее легко было бы добавить, предполагаем, что разработчики 7 Days to Die намеренно решили ее не добавлять. Возможно, они хотели подталкнуть игроков к исследованию мира, так что радуемся тем что есть, а самый обширный источник меди — машинный радиатор.

Для создания горна нам понадобятся мехи. Для них нужно приличное количества кожи, которое мы с лихвой получим разбирая машины. Не считая мусора, машины можно назвать первым доступным источником меди(радиатор) и свинца(аккумулятор), а также и кучи других вкусняшек(бензин, фары, двигатели и т.п.). Двигатели желательно оставлять. В последствии, мы будем использовать их для производства электричества. К слову о источниках металлов в 7 Days To Die:

Первый — хлам, получаемый от осмотра всего.

Второй — разбросанные по карте «внешние» места залежей руд.

Третий и главным источник — подземные руды.

Собрав мехи, приступаем к созданию горна. Осталось найти только глину. Глину легко распознать, поскольку она заметно отличается от обычной почвы, особенно на фоне пустынного песка. Найти его можно прямо рядом с заправкой. В принципе, нам понадобится огромное количество глины, но ее много и она близко, так что не заворачиваемся.

Горн используется и как рабочее место и как средство для переплавки хлама в руду. По сути, руда хранится конкретно на горне, так что таскать можно либо слитки, либо хлам. Чтобы переплавить руду, нужно положить ее в специальные две ячейки и зажечь горн.

К различных предметов различная плотность, скажем обломки железа содержат чистого железа долю 1 к 1, а железная руда 1 к 5. Если не ошибаюсь, радиатор и аккумулятор 1 к 100.

На горне мы создадим кирку (если не нашли в магазине). При большом желании, прочтения рецепта и некоторой прокачке навыка «создание оружия», можно сделать арбалет, но стреляет он болтами с железным наконечником, так что придется подождать пока они будут готовы.

Теперь у нас есть инструмент, но в темноте работать не приятно, так что нам нужен свет. Шахтерский шлем попадается далеко не сразу, а чтобы его сделать(такую возможность добавили в альфа 16), нужен футбольный шлем, который тоже под ногами не валяется. Проще всего разобраться с помощью факелов. Если во время игры вы нашли животный жир, то все замечательно, иначе придется идти охотиться.

Дичь можно найти повсюду, правда в пустыне ее заметно меньше. Честно говоря, в альфа 16 я еще не встречал кролика в пустыне, впрочем как и курицу в отличии от 15 версии. Зато встретил большого черного волка в зеленом биоме и несколько белых в пустынном, так что живность точно есть. Вы уже знаете где находится зеленый биом, так что продолжим.

Обзаведясь светом и киркой, мы пойдем в шахту, расположенную южнее(заметно южнее) бензоколонки у ущелья.

Спустившись на самый нижний уровень шахты придется почувствовать себя настоящим шахтером. Если вы не хотите быть зависимым от удачи, вам придется освоить эту профессию, поскольку только так вы сможете действительно рассчитывать на солидное количество боеприпасов.

Чтобы попасть на самый нижний уровень, вам придется преодолеть спуск в шахту, где отсутствует лестница. Вариантов здесь множество. Самый затратный — построить лестницу по всей длине. Самый экономный — воспользоваться лопатой. Просто выройте спиралеобразный ход вдоль внешней части шахты.

Совет: запаситесь едой, водой и пивом (или кофе), чтобы работать без устали. Ночевать лучше всего на крыше здания, поскольку зомби могут в буквальном смысле «докопаться» до вас. Вы не захотите бороться со стадом трупов, передвигающихся со скоростью спринта в узком пространстве шахты.

Оказавшись там, перебейте ходячих(лежачих), чтобы не ждать неприятностей с тыла и ищите большую, забитую досками арку. С одной из сторон будет кармашек, который нужно будет прокапывать на расстояние 20-30 клеток и приблизительно 5-10 в стороны.

Есть несколько советов, которые помогут вам лучше ориентироваться под землей. Прокапывайте тоннель на 5 клетки вперед и на 4 в стороны, вырисовывая условно букву Т. Таким образом вам не придется рыть пещеру по радиусу, вы будете копать, пока не уткнетесь в руду. Если на одном уровне вам капать надоело, спуститесь на клеток 5-7 вниз и выписывайте тот же узор.

Как только вы ее найдете, если это именно то что нужно, радуйтесь и собирайте. Если к примеру железная руда, число которой стремится к бесконечности, а вам нужна другая, раскапывайте близ лежащий песок. В 7 Days to Die рядом с одной рудой вполне может располагаться и другая. впрочем может в жизни и также. Из дополнительных находок нас могут порадовать горючий сланец, свинец, нитрат и уголь. Каждый из них очень полезен в производстве боеприпасов.

Все сразу вы навряд ли найдете, так что имеет смысл в будущем найти несколько различных месторождений.

Конкретно в данной шахте присутствуют в больших количествах железная руда, уголь и селитра. Можно встретить немного оловянной руды, но сейчас нам самое главное — как раз селитра и уголь. Из них мы будем делать большое количество пороха.

Определитесь с тем, сколько патронов вам хватит на первое время, приблизительно 300-500. Для этого из шахты нам нужно будет собрать по столько угля и селитры.

P.S. медной руды в игре нет. Придется использовать переплавку хлама.

Изготовление патронов

На первое время нашим основным оружием будет именно 9 мм. пистолет. Патроны к нему изготавливаются из:

1)Пуля — 2 ед. оловянной руды + 1 ед. глины.

2)Гильза — 2 ед. медной руды + 1 ед. глины.

3)Порох — 2 ед. селитры и 2 ед. угля или по одной, если использовать химическую станцию.

Вывод очевиден — идем искать химическую станцию. Ее можно найти, если идти по дороге от заправки на запад. Первый поворот на лево приводит к поселку, который мы уже осмотрели, второй поворот к большой аптеке.

Зачищаем, находим станцию и запускаем на производство. На все уйдет не мало времени, так что от безделья осматриваемся, тащим все ценное на крышу, строим ящик, где будем складироваться и затем забирать ценное.

Итак, порох у нас есть, теперь нам предстоит построить верстак. В принципе, у вас есть выбор, вы можете либо изготовить его на основной базе, либо воспользоваться тем, что стоит у входа в шахту, на которой мы тоже уже были.

Чтобы сделать верстак, потребуется разводной ключ, молоток и навык, открываемый при улучшении персонажа.

Дальнейшая игра

Что ж, мы получили оружие и научились делать боеприпасы. В принципе это все, если не считать оборону от орды седьмого дня. Про нее мы расскажем в другом гайде, поскольку можно придумать много всяких интересных фишек, упирающихся разве что в вашу креативность. А что же интересного дальше?

Теперь пора развлекаться! Идем исследовать мир. Вам нужно будет раздобыть карту 7 Days to Die и вдоволь нагуляться, отстреливая головы зомби, ведь зачем им головы, они же ими не думают. так ведь?

Для лучшего путешествия нам понадобится минибайк, поскольку в игре просто огромные расстояния и преодалеть все пешком. не самое приятное занятие.

Особенным удовольствием будет прогулка вместе с друзьями. Компания всегда скрашивает повседневность, а в 7 Days To Die, будем откровенны, бытовых дел в избытке. Если у вас возникают проблемы с подключением игры по сети, то вы можете почитать статью «Как в 7 Days To Die играть по сети». С друзьями проще строить форт и осматривать территорию, так что дополнительные руки всегда нужны. Вы помните, что после 70-го дня все чаще будут попадаться бегающие зомби? Вот тут поддержка вам пригодится. Но, если вы хотите острых ощущений, можете подключиться к PVP серверу. Мы вас предупреждали.

За исследованием мира и отстрелом зомби есть еще один элемент, который был добавлен в 16 версии игры, а именно — многоэтажки. Назвать их небоскребами язык не поворачивается, хоть они и возвышаются над окраинами как исполины.

Этажей в них весьма прилично, так что придется запастись провиантом и. костылями. Поверьте, там есть уйма возможностей сломать ногу, так что держите их при себе. Если вам будет лень выбираться из здания в поисках крыше побезопасней, вы всегда сможете устроиться внутри. Благо, потолки каждого этажа находятся на весьма солидном расстоянии.

Так что вперед, хватайте свой gun и have fun.

Источник статьи: http://rightplay.ru/guide/7-days-to-die-gajd

7 days to die как найти селитру

Для начала перед тем как начать игру, очень немаловажно разобраться со своим миром, ведь вы хотите играть с удовольствием в неё, поэтому стоить настроить свой мир под себя, и настроек для того более чем достаточно и нет ничего в этом сложного. Меню настроек мира выводится справа перед его созданием, выглядит оно вот так.
А также под названием мира можно выбрать каким будет сам вашим, можно выбрать карту заготовленную разработчиками либо выбрать рандомную генерацию, что не даст вам соскучится в определенной степени если основная надоест. ^^
——————————————————————————————————
Создав свой мир, какой вам по душе, сразу же стоит выполнить ряд небольших заданий которые будут мозолить вам глаза пока вы их не выполните, а так же есть небольшие преимущества в виде дополнительного XP за их выполнения, всего в ряду имеется 10 несложных заданий, но стоит учесть то, что за выполнение последнего 10 задания, а им является создать и разместить костер, в награду вам дадут расположение ближайшего магазина, я советую вам выполнить его там где выберите место для дома, и он вам покажет ближайшего торговца. А торговец в игре играет значительную роль.

Играя по началу вы должны понимать что у персонажа есть уровень и огромное количество умений, которые на протяжении всей игры вам придется распределять грамотно, ведь даже играя с X2 опытом спустя много часов игры вам будет этого не хватать на всё что вы хотите. Умений много, а уровни быстро поднимаются только лишь по началу, а после все тяжелее поднимать каждый уровень.
Всего навыков мы имеем 5 и каждый из которых отвечает за своё владение оружием.

  • Восприятие — Винтовки(Снайперская и Однозарядная), Копья, Взрывчатка.
  • Сила — Дробовики, Кувалды, Дубины.
  • Стойкость — Автоматы (Пулемет), кулаки.
  • Ловкость — Луки, Пистолеты, Ножи.
  • Интеллект — Оглушающие жезлы, Мусорные пушки.

Разумеется какой путь выбирать это дело вашей души, но все же посоветую лишь пару вещей, Я считаю что по началу игры будет очень важно прокачать такие вещи:
Навык — Сила Такие умения как Долбатель и Драгоценная Добыча, поясняю почему они, все просто, вам по игре с самого начала придется постоянно что то ломать чтобы куда-то проникнуть, просто постоянно, где бы вы не были вы будете что-то ломать и добывать, эти способности просто незаменимы в этом, они значительно ускорят ваш процесс, да и дадут собрать аж до +120% дополнительной добычи с добываемого, если это руда.

Просто советЕсли вас подожгли вы можете потушить себя выпив воду, либо заранее если выпить воду у вас несколько секунд будет иммунитет к эффекту горения

Важно знать — Каждый основной атрибут не всегда будет стоить 1 очко умений, после прокачки на 5 едениц, он будет стоить 2 очка умений, после прокачки атрибута на 8 едениц, он будет стоить 3 очка умений. (Вот совсем точно не помню, может быть погрешность на +-1 , но а в целом держите в курсе.

Лес
Лес(Сосновый лес),удобен всем, имеются полезные растения, много травы и дерева, благоприятная температура и высокий шанс что рядом есть вода.

Пустошь
Очень опасный биом, очень много собак повсюду и стервятников, повсюду на всей территории биома лежат мины, ну просто адский биом, на сложной сложности выживать тут по началу будет крайней трудно, так как на вас будут нападать быстрые собаки, стервятники с неба очень часто, а убегая от них легко напороться на мину и моментально умереть.

Снежный биом
Очень холодно, богат снежными зомби ))))

Пустыня
Богата такими растениями как Алое, которые могут помочь вам выжить, местами валяются черепа с которых можно собрать кости, ну и разумеется песок и Горючий сланец. из минусов отличу стервятников, кактусы )))))))) и высокую температуру.

Сгоревший лес
Повсюду, сгоревшие дома и зомби(которые вас поджигают), так же биом полезен от части что уголь найти не проблема, он повсюду валяется на земле.

Радиоактивная зона
Исключительно охватывает края карты NEVEZGANE

Абсолютно в каждом здании есть одна комната в которой лежит «Вознаграждение» а то есть, в этой комнате прямо в кучке лежит пару ценных ящиков, сундуков, и прочих прелестей, в должны понимать лутая здание, что если не нашли, она точно есть и стоит её найти, так как весь основный и ценный лут лежит именно там. Такие комнате чаще всего находятся на самом верхнем этаже Здания, редко бывают в Подвалах, если здание снаружи маленько, но самый сок скрыт под землей, с бесконечной системой туннелей и ходов, где в конце лежит ваш заветный лут. Можно хитро сразу строиться на самых верх дома и сразу попадать в эту комнату с лутом, если её нет, этой комнатой может являться сама крыша, где прямо на неё все лежит.
——————————————————————————————————
Ценные коробки с важным лутом

Как видно, на каждой коробке изображен логотип своего магазина, от чего и зависит что находится внутри. В основном эти коробки являются частью награды за прохождение своего Данжа (Здания) Где в конце они и будут вас ожидать, а так же изредко могут быть спрятаны на на самом уровне дома.

  • Обычная Коробка — Содержит любой интерактивный интерьер дома (мебели)
  • Pass-n-Gass — Запчасти техники, Топливо, Рецепты техники.
  • Shotgun Messiah — Оружие, обвесы, патроны, рецепты на это.
  • Working Stiff Tools — Инструменты, Рем наборы, рабочий лут (Ленты,гвозди и т.д.)
  • Shamway Foods — Еда.
  • Pop-n-Pills — Медицина
  • Crack-a-book — Бумага и чертежи всего что можно

Чтобы получить награду с коробки нужно её сломать
——————————————————————————————————
Также в каждом доме и каждом сгенерированном объекте скрыто много потайных мест, в этой игре их невероятно много. Выглядят они как неровный участок пола или стены, где края могу слегка загибаться через которые можно увидеть щель, а за ней сюрприз.
Фото издалека
Фото вблизи
Помимо того что можно её увидеть, если наловчиться, возможно не ломая этот блок сразу залутать то что за ним.
——————————————————————————————————
Также стоит постоянно ломать картины, очень велик шанс что за картиной будет схрон с приятным сюрпризом, да и помимо картин в этой игре лутая что-либо стоит осматриваться повсюду, ведь очень много мест где что-то ценное лежит в уголке за диваном, или наоборот на потолке, что довольно часто бывает.
Не стоит недооценивать мусор который валяется повсюду, там вам могут попасться ценные чертежи даже в самом начале игры.
——————————————————————————————————
Лутая вы всегда должны быть начеку, в некоторых зданиях присутствуют фугасные мины, наступив на которую вы сразу отправитесь к создателю, мины выглядят 4 типов.

  1. Мина из под диска.
  2. Мина из под фильтра.
  3. Мина из под леденцов.
  4. Мина Кастрюля.
    ——————————————————————————————————
    Также бегая по зданиям вы можете натыкаться на сломанные и работоспособные версии (рабочих станков) таких как:
    Верстак
    Бетономешалка
    Химический стол
    Кузница

    В сломанных версиях вы не можете ничего крафтить, и починить их нельзя, но очень высока вероятность в сломанных станках найти рецепт именно этого станка.

    Пружины и механические части, можно добыть много где, но главное иметь при себе разводной ключик, при помощи него можно разбирать многие электрические, механические предметы и объекты.

    • Разбирая магазинные тележки можно получать мех.части причем тележек довольно много и падают они там в нормальном количестве.
    • Разбирая машины чего только можно там не получить, Кожу, аккумуляторы, колеса, масло, мех. части, пружины, кислоту (требуется книга), латунные радиаторы и топливо.
    • Разбирая кондиционеры,холодильники можно получать маленькие трубы и электрические компоненты.
    • Разбирая сейфы и железные крупные двери, гарантируют вам пружины.
    • Разбирая всякие светящиеся вывески и лампы вы получаете электро-компоненты.

    Все эти компоненты так же можно найти в мусоре лутая мир, но в очень малых количествах и собрать быстро на что-то определенное таким методом у вас не выйдет, так что ключ в руки и целенаправленно топайте разбирать мир )

    На начальном этапе игры, чтобы потом не заморачиваться со строительством своего укрепленного пункта, можно уже начать собирать строительные компоненты лопатой которые находятся в мире, в основном их 2 встречающихся в мире и это:

    • Железо

    Самое необходимое для вас будет в игре это железо, его всегда нужно в огромных количествах, оно учавствует в огромном кол-во крафта и строительства. В мире встречается вот так.
    ——————————————————————————————————

    • Горючий сланец

    В отличие от всех остальных руд, горючий сланец спавнится только в пустынях и ни где более, нужен для создания бензина.

    Руда в целом в обновлении 18.4 и выше, может находится где угодно, то что сверху лежат камни от руды это ещё не всё, вы так же можете копая случайно пещеру наткнутся на огромную жилу руды, которая с поверхностью никак не связанна, руды больше чем вы думаете смотря сверху.

    ФактДобывая камень который валяется как руда у вас выйдет гораздо меньше, быстрее накопать камня будет под слоем земли, или выпирающие из земли огромные глыбы камня.

    Под землей, руды очень много, очень, если найти один такой камушек, копая руду вниз там можно копать бесконечно )

    В игре при изготовлении патронов часто возникают проблемы именно с латунью, пороха всегда навалом, свинец тоже можно пойти да накопать сколько нужно, а вот с латунью не все так просто. Получить её можно несколькими способами.

    1. Самое распространенное это находить в мусоре и всяких контейнерах.
    2. Добывать латунь также можно прочитав книгу и получив умение добычи латуни с дверей, то есть ломая двери вы получаете латунные ручки, ломая обычные двери, ломая железные вы получаете просто латунь россыпью.
    3. Латунь можно добывать переплавляя деньги (фишки дюка) в печи.
    4. Также можно выкупать все что можно латунное у торговцев.
    5. Добыча не из контейнеров, латунь можно встретить в виде объектов, таких как кран, фонарь,лампа.
    6. Разбирая машины ключом, можно добывать латунные радиаторы, которые как и все латунные предметы можно плавить и тем самым получить её в чистом виде.

    Самый быстрый способ так я считаю выполнять квесты и те самые заработанные деньги переплавлять, хотя многих может жаба задушить ) хех.

Без улучшений — 50 хп (Материал — Дерево)

1 Улучшение — 225 хп (Материал — Дерево) Цена 4 дерева

2 Улучшение — 225 хп (Материал — Дерево) Цена 4 дерева , Особенность улучшения появляется 2 слой дерева, то есть чтобы сломать блок требуется сломать 2 раза по 225хп итого в сумме 450хп.

3 Улучшение — 1500хп (Материал — Камень) Цена 10 булыжника

4 Улучшение — 1250 (Мокрый) 2500 (Застывший) (Материал — Бетон) Цена 10 бетона, Нужно подождать пока мокрый бетон застынет.

Без улучшений — 50 хп (Материал — Железо)

1 Улучшение — 1500хп (мокрый) 3000 (застывший), (Материал — Бетон) Цена 20 бетона. Ждем застывания.

Без улучшений — 100 хп (Материал — Железо)

1 Улучшение — 1000 хп (Материал — Железо), Цена 40 железа

2 Улучшение — 1000хп (2 слой) (Материал — Железо), Цена 40 железа

3 Улучшение — 1250 хп (Материал — Бетон)

Крафт блока из 4ех булыжников

Без улучшений — 500 хп (Материал — Камень)

1 Улучшение — 1500 хп (Материал — Камень) Цена 10 булыжника

2 Улучшение — 1250 (Материал — Бетон) Цена 10 бетона

Данный раздел в разработке информация не написана полностью!

Находя семена в домах вы можете их сажать, по началу у вас не получится делать семена, чтобы их делать нужно умение или найти рецепт как делать каждое семя, но сажать найденные вам никто не запрещает, все что вам потребуется это создать специальную грядку, блок с земелькой, куда будет можно посадить семя, то что вы посадите будет там расти всегда, то есть когда оно вырастет, вы сможете это собрать и заново уже не нужно будет сажать, есть полезное умение которое при котором вы можете потратить всего 1 скилл поинт и получить возможность собирать сразу 2 любого растения, будь то дикое или домашнее. Специальная грядка крафтится с помощью гнилого мяса, просто нажмите на гнилое мясо, а после рецепты, и вы там её увидите, стоимость 1 грядки 10 мяса.

Важно знать что:
Чтобы посадить и саженцы ваших растений росли требуется небо над головой, если вы поставили в неглубокой пещере много грядок, нужно чтобы хоть 1 блок выходил на открытое небо сверху, как труба у печки, так же и тут, желательно конечно чтобы оно было над центральной грядкой.
Поливать и ухаживать за растениями не требуется. Могу сказать что процесс не из быстрых и вы должны понимать что чтобы шел процесс вы должны быть в зоне прогрузки, так же как и у печек и остального что может работать, если вы очень далеко уходите, получается так что карта не прогружается, а значит все процессы остановлены.

Маленькое напоминаниеБлагодаря умению вы сможете собирать до 3ех едениц урожая с 1 куста(грядки и любых растений в мире)

Торговцев можно встретить гуляя по карте, самого первого своего торговца как говорил можно встретить выполнив начальные задания. выглядят их убежища по разному, в основном они ограждены колючей проволокой по периметру и все схожи между собой.

Работает Торговец с 6:05 утра до 21:55 вечера.

У торговца можно брать задания, в награду за которые вы будете получать предметы и деньги, прокачивая умение которое дает вам возможность торговать с ним по более выгодным ценам, оно также расширяет ассортимент тайника торговца и добавляет туда всякие ништяки.

Тайник — это особой раздел в меню торговца, в котором вы можете найти очень редкие предметы, найти его можно справа в фильтре по предметам торговца.

Вы обязательно должны на него нажать чтобы увидеть содержимое, в разделе «всё» предметы тайника не отображаются!.

Что касается заданий, выполняя задания, их уровень растет, то-есть сначала вам будут доступны задания только первого уровня, выполнив их вам будут доступны задания второго уровня, но только на следующий день! И так вплоть до 5-ого уровня. Уровни заданий определяются их сложность и наградой за выполнение.

Так же на территории торговца имеются:
1 — Верстак (Может быть сломан).
2 — Кузница (Может быть сломана).
3 — Алхимический стол (Может быть сломан).
4 — Торговый автомат с едой и водой.
5 — 3 Торговых автомата для торговли предметов игроками.
6 — незначительные лутабельные контейнеры.

На седьмой день, в алую ночь с 22-00 до 4-00, зомби начинают со всех своих сил атаковать вас, место где вы находитесь, они знают и видят вас где бы вы не были, они появляются в настроенном сервером количестве, например 12 и будут бежать на вас, и ломать всё на своем пути если оно мешает им, если вы убьете одного то на его месте сразу же появится новый на краю своего спавна, метрах в 20 от вас, и так бесконечно сколько вы их не убьете в эту ночь их будет 12 (если так было настроено к примеру) , вы можете отбиваться, можете залезть куда повыше, можете забаррикадироваться и постоянно чинить блоки под напором зомби. Если у вас все хорошо с патронами и оружием, и вы понимаете как сделать так, чтобы оборона была проще, вам удастся получить огромное кол-во опыта с этой ночи, а так же сумок которые изредка выпадают с зомби, только вы должны учитывать то что сумки выпадающие с зомби они попросту исчезают спустя время и вам стоит как то их поднять.

Убежище — строя убежище вы должны понимать логику зомби, они всегда найдут кротчаший путь до вас, к примеру вы забаррикадировались в подвале дома, сделали коридор, но, оказалось что у вас над головой всего 2 легких блока, а туннель по нормальному к вам забит тяжкой обороной, зомби попросту не пойдут там, а просто сломают 2 блока у вас над головой, если же вы построили себе супер бункер, вы должны сделать так чтобы пол и потолок и стены были максимально прочные, а как раз таки тот самых спуск к вам минимально защищен решеткой и блоком 1, и зомби гарантированно побегут туда куда вам нужно. Если им надо они прокопают туннель прямо сверху вниз потом прямо и подкопают пол в бункере если вы его не укрепите, они могут всё вы должны это учитывать.

Спавнятся в эту ночь не только зомби, но и птицы, собаки.

Животные помогут вам выжить и не умереть с голода в этом мире.

Кролик — Безобидное пушистое создание которое часто можно встретить в обычном лесу.

——————————————————————————————————
Курица — Можно встретить в лесах и пустынях, да видел я их везде, но чаще всего в пустыне.

——————————————————————————————————
Кабан — Очень опасен, не смотря на свой вид, он мне нормально навалял вначале игры, и пережил огромное количество урона.

——————————————————————————————————
Олень — Ну олень просто олень, не сталкивался с ним в упор, помоему он не атакует, и имеет мало хп. Так же есть самки оленей без рогов.

——————————————————————————————————
Змея — Встречается исключительно в пустыне, не опасна, медленная, но по ней трудно попасть, ну очень трудно.

——————————————————————————————————
Волк — Быстро бегает, не очень живучий, забрались повыше и убивайте как угодно.

——————————————————————————————————
Темный волк — Довольно опасен за счет того что он очень живучий, он имеет темную текстуру которая значительно больше чем у обычного волка.

——————————————————————————————————
Медведь
Обычный большой и опасный мишка.

——————————————————————————————————
Стервятник — Сам по себе он встречается исключительно в пустынях и пустоши, а в других биомах он сидит только на некоторых крышах домов, сам по себе по биомам кроме пустыни и пустоши не летает.

Крикунья — При подходе к игроку ближе чем на 20 блоков, призывает орду зомби, и зомби животных (зависит от текущего прожитого дня)

——————————————————————————————————
Дикий упырь — Встретить его можно редко, но чем дольше вы живете на сервере тем больше шанс его увидеть, он очень силен и имеет большое количество хп.

——————————————————————————————————
Зомби-паук — Может залезать по стенам, а так как он ползает способен проходить через 1 блок, также прыгает на большие расстояния к вам.

——————————————————————————————————
Ползающий зомби — Зомби который также способен проползать через 1 блок, но он крайне медленный, такие зомби могут встретится как в обычно так и оторванная вами нога у обычного зомби сделает его таким. В ближнем бою с ним довольно не удобно сражаться так как бьет он моментально, его невозможно оглушить, и по нему трудно попасть.

——————————————————————————————————
Павший Солдат — Зомби имеющий броню, эффективны бронебойные пули.

——————————————————————————————————
Сожжённая Жертва — Зомби который при ударе поджигает вас. Помимо того что он обитает в сгоревшем лесу, он может попадаться и в обычных биомах, но только в сгоревших домах.

——————————————————————————————————
Зараженный полицейский — Опасен тем что может атаковать на расстоянии своим плевком, а так же если нанести ему серьезный урон, он побежит к игроку и попытается взорваться что может легко убить и вас и поломать всё вокруг. (На скриншоте изображен не обычный зомби полицейский, а его усиленная регенеративная версия, такие есть почти все зомби с этой версией, они все обладают повышенным хп и очень быстрой регенерацией)

——————————————————————————————————
Зомби-собака — В отличие от зомби бегает и днём, спастись от неё можно быстро запрыгнув повыше на 2 блока, на начальном этапе крайне опасна.

——————————————————————————————————
Зомби Медведь — Зараженный мишка который очень опасен, по своему опыту могу сказать что он точно есть абсолютно всегда в 1 здании, здание похоже на бар, где на самом верху будут 2 клетки с этими мишками.

——————————————————————————————————
Из интересных и особенных видов зомби это пожалуй всё, есть еще виды зомби, но они незначительно отличаются по характеристикам друг от друга, в основном просто одеты по разному, либо крупные зомби которые имею больше хп, такие как байкер, и огромная баба. Их тут нет. Проживая дни игра становится всё сложнее, тем самым растет шанс появления сильных зомби, а так же их усиленных вариаций, они буду светится зеленым, любой зомби может иметь эту форму, даже сильные зомби могу быть еще усиленны этой формой, которая даст им очень много хп и хп реген.

Бонус совет Все зомби всегда ищут к вам кратчайший путь, и если вы к примеру закопались под землей и вырыли туннель и закрылись блоком спереди свой туннель и ждете их спереди, все не так просто, если блок окажется прочнее нежели чем пару блоков у вас над головой, зомби просто напросто, подойдут ровно над вами сверху, и прокопают к вам, а ваш туннель уже никому нужен не будет, потому что вас скушают ^^ Нужно подумать как будут действовать зомби и понимать что они знают сколько хп у блоков и выберут тот путь к вам по которому им будет проще всего до вас добраться, и не важно где вы находитесь.

Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2154298672

7 Days to Die — Как вылечиться от инфекции + крафт лекарств

Самый лёгкий способ избавиться от инфекции в игре «7 Days to Die» — это умереть, однако не стоит этим злоупотреблять. Смерть тоже имеет негативные последствия — при смерти теряется часть опыта. Даже если опыта 0, он способен иметь отрицательное значение.

В игре «7 Дней до смерти», кроме смерти, есть ещё несколько способов вылечиться от инфекции:

Банка мёда

Банка мёда — это самый доступный способ на начальных стадиях игры, однако эффективен он только на ранней стадии заражения. Он лечит только 5% инфекции. Хотя вероятно можно применить несколько банок мёда для того что бы вылечить инфекцию более 5%.

  • Купить у торговцев.
  • При рубке старых пней.
  • В качестве лута при обыска различных объектов, вероятнее всего найти на кухне в буфете.

Крафт: Скрафтить мёд нельзя, но на локациях можно найти много пней с которых есть шансы добыть мёд.

7 Days to Die — Пень, из него есть шанс получить Банку мёда

Антибиотики и Травяные антибиотики

«Травяные антибиотики» лечат 10%. «Антибиотики» лечат 25%, а также дают иммунитет от заражения инфекцией на сутки.

  • Купить у торговца.
  • Вознаграждение за выполнение заданий.
  • В качестве лута при обыске различных объектов, например таких: медикаменты, куча медикаментов, шкафчик для лекарств, ящики снабжения, химические наборы. Больше всего шансов найти в больницах (Pop-n-Pills).
  • Скрафтить. Ниже информация по созданию антибиотиков.
Крафт Антибиотиков и Травяных антибиотиков:

«Антибиотики» и «Травяные антибиотики» можно крафтить на костре и в химлаборатории. Но если у вас есть химлаборатория, то лучше использовать её, так израсходуется меньше ресурсов. © gamesiv.pw

Для того, чтобы открылась возможность создавать «Травяные антибиотики» или «Антибиотики», необходимо найти или купить рецепт. А также возможность крафтить «Антибиотики» в 7 Days to Die откроется после изучения навыка «Медик» до 4 уровня (в атрибуте «Интеллект»).

Ингредиенты для крафта «Травяные антибиотики»:

  • На костре: Черника x5, Грибы x3, Хризантема x3, Порошковая селитра x3, Кипячённая вода x1.
  • В химлаборатории: Черника x2, Грибы x1, Хризантема x1, Порошковая селитра x1, Мутная вода x1.

Ингредиенты для крафта «Антибиотики»:

  • На костре: Старый сэндвич со «Срамом» х4, Порошковая селитра x3, Кипячённая вода x1.
  • В химлаборатории: Старый сэндвич со «Срамом» х1, Порошковая селитра x1, Мутная вода x1.

Источник статьи: http://gamesiv.pw/blog/7-days-to-die-kak-vylechitsya-ot-infekcii-kraft-lekarstv.html

7 days to die как найти селитру

Для начала перед тем как начать игру, очень немаловажно разобраться со своим миром, ведь вы хотите играть с удовольствием в неё, поэтому стоить настроить свой мир под себя, и настроек для того более чем достаточно и нет ничего в этом сложного. Меню настроек мира выводится справа перед его созданием, выглядит оно вот так.
А также под названием мира можно выбрать каким будет сам вашим, можно выбрать карту заготовленную разработчиками либо выбрать рандомную генерацию, что не даст вам соскучится в определенной степени если основная надоест. ^^
——————————————————————————————————
Создав свой мир, какой вам по душе, сразу же стоит выполнить ряд небольших заданий которые будут мозолить вам глаза пока вы их не выполните, а так же есть небольшие преимущества в виде дополнительного XP за их выполнения, всего в ряду имеется 10 несложных заданий, но стоит учесть то, что за выполнение последнего 10 задания, а им является создать и разместить костер, в награду вам дадут расположение ближайшего магазина, я советую вам выполнить его там где выберите место для дома, и он вам покажет ближайшего торговца. А торговец в игре играет значительную роль.

Играя по началу вы должны понимать что у персонажа есть уровень и огромное количество умений, которые на протяжении всей игры вам придется распределять грамотно, ведь даже играя с X2 опытом спустя много часов игры вам будет этого не хватать на всё что вы хотите. Умений много, а уровни быстро поднимаются только лишь по началу, а после все тяжелее поднимать каждый уровень.
Всего навыков мы имеем 5 и каждый из которых отвечает за своё владение оружием.

  • Восприятие — Винтовки(Снайперская и Однозарядная), Копья, Взрывчатка.
  • Сила — Дробовики, Кувалды, Дубины.
  • Стойкость — Автоматы (Пулемет), кулаки.
  • Ловкость — Луки, Пистолеты, Ножи.
  • Интеллект — Оглушающие жезлы, Мусорные пушки.

Разумеется какой путь выбирать это дело вашей души, но все же посоветую лишь пару вещей, Я считаю что по началу игры будет очень важно прокачать такие вещи:
Навык — Сила Такие умения как Долбатель и Драгоценная Добыча, поясняю почему они, все просто, вам по игре с самого начала придется постоянно что то ломать чтобы куда-то проникнуть, просто постоянно, где бы вы не были вы будете что-то ломать и добывать, эти способности просто незаменимы в этом, они значительно ускорят ваш процесс, да и дадут собрать аж до +120% дополнительной добычи с добываемого, если это руда.

Просто советЕсли вас подожгли вы можете потушить себя выпив воду, либо заранее если выпить воду у вас несколько секунд будет иммунитет к эффекту горения

Важно знать — Каждый основной атрибут не всегда будет стоить 1 очко умений, после прокачки на 5 едениц, он будет стоить 2 очка умений, после прокачки атрибута на 8 едениц, он будет стоить 3 очка умений. (Вот совсем точно не помню, может быть погрешность на +-1 , но а в целом держите в курсе.

Лес
Лес(Сосновый лес),удобен всем, имеются полезные растения, много травы и дерева, благоприятная температура и высокий шанс что рядом есть вода.

Пустошь
Очень опасный биом, очень много собак повсюду и стервятников, повсюду на всей территории биома лежат мины, ну просто адский биом, на сложной сложности выживать тут по началу будет крайней трудно, так как на вас будут нападать быстрые собаки, стервятники с неба очень часто, а убегая от них легко напороться на мину и моментально умереть.

Снежный биом
Очень холодно, богат снежными зомби ))))

Пустыня
Богата такими растениями как Алое, которые могут помочь вам выжить, местами валяются черепа с которых можно собрать кости, ну и разумеется песок и Горючий сланец. из минусов отличу стервятников, кактусы )))))))) и высокую температуру.

Сгоревший лес
Повсюду, сгоревшие дома и зомби(которые вас поджигают), так же биом полезен от части что уголь найти не проблема, он повсюду валяется на земле.

Радиоактивная зона
Исключительно охватывает края карты NEVEZGANE

Абсолютно в каждом здании есть одна комната в которой лежит «Вознаграждение» а то есть, в этой комнате прямо в кучке лежит пару ценных ящиков, сундуков, и прочих прелестей, в должны понимать лутая здание, что если не нашли, она точно есть и стоит её найти, так как весь основный и ценный лут лежит именно там. Такие комнате чаще всего находятся на самом верхнем этаже Здания, редко бывают в Подвалах, если здание снаружи маленько, но самый сок скрыт под землей, с бесконечной системой туннелей и ходов, где в конце лежит ваш заветный лут. Можно хитро сразу строиться на самых верх дома и сразу попадать в эту комнату с лутом, если её нет, этой комнатой может являться сама крыша, где прямо на неё все лежит.
——————————————————————————————————
Ценные коробки с важным лутом

Как видно, на каждой коробке изображен логотип своего магазина, от чего и зависит что находится внутри. В основном эти коробки являются частью награды за прохождение своего Данжа (Здания) Где в конце они и будут вас ожидать, а так же изредко могут быть спрятаны на на самом уровне дома.

  • Обычная Коробка — Содержит любой интерактивный интерьер дома (мебели)
  • Pass-n-Gass — Запчасти техники, Топливо, Рецепты техники.
  • Shotgun Messiah — Оружие, обвесы, патроны, рецепты на это.
  • Working Stiff Tools — Инструменты, Рем наборы, рабочий лут (Ленты,гвозди и т.д.)
  • Shamway Foods — Еда.
  • Pop-n-Pills — Медицина
  • Crack-a-book — Бумага и чертежи всего что можно

Чтобы получить награду с коробки нужно её сломать
——————————————————————————————————
Также в каждом доме и каждом сгенерированном объекте скрыто много потайных мест, в этой игре их невероятно много. Выглядят они как неровный участок пола или стены, где края могу слегка загибаться через которые можно увидеть щель, а за ней сюрприз.
Фото издалека
Фото вблизи
Помимо того что можно её увидеть, если наловчиться, возможно не ломая этот блок сразу залутать то что за ним.
——————————————————————————————————
Также стоит постоянно ломать картины, очень велик шанс что за картиной будет схрон с приятным сюрпризом, да и помимо картин в этой игре лутая что-либо стоит осматриваться повсюду, ведь очень много мест где что-то ценное лежит в уголке за диваном, или наоборот на потолке, что довольно часто бывает.
Не стоит недооценивать мусор который валяется повсюду, там вам могут попасться ценные чертежи даже в самом начале игры.
——————————————————————————————————
Лутая вы всегда должны быть начеку, в некоторых зданиях присутствуют фугасные мины, наступив на которую вы сразу отправитесь к создателю, мины выглядят 4 типов.

  1. Мина из под диска.
  2. Мина из под фильтра.
  3. Мина из под леденцов.
  4. Мина Кастрюля.
    ——————————————————————————————————
    Также бегая по зданиям вы можете натыкаться на сломанные и работоспособные версии (рабочих станков) таких как:
    Верстак
    Бетономешалка
    Химический стол
    Кузница

    В сломанных версиях вы не можете ничего крафтить, и починить их нельзя, но очень высока вероятность в сломанных станках найти рецепт именно этого станка.

    Пружины и механические части, можно добыть много где, но главное иметь при себе разводной ключик, при помощи него можно разбирать многие электрические, механические предметы и объекты.

    • Разбирая магазинные тележки можно получать мех.части причем тележек довольно много и падают они там в нормальном количестве.
    • Разбирая машины чего только можно там не получить, Кожу, аккумуляторы, колеса, масло, мех. части, пружины, кислоту (требуется книга), латунные радиаторы и топливо.
    • Разбирая кондиционеры,холодильники можно получать маленькие трубы и электрические компоненты.
    • Разбирая сейфы и железные крупные двери, гарантируют вам пружины.
    • Разбирая всякие светящиеся вывески и лампы вы получаете электро-компоненты.

    Все эти компоненты так же можно найти в мусоре лутая мир, но в очень малых количествах и собрать быстро на что-то определенное таким методом у вас не выйдет, так что ключ в руки и целенаправленно топайте разбирать мир )

    На начальном этапе игры, чтобы потом не заморачиваться со строительством своего укрепленного пункта, можно уже начать собирать строительные компоненты лопатой которые находятся в мире, в основном их 2 встречающихся в мире и это:

    • Железо

    Самое необходимое для вас будет в игре это железо, его всегда нужно в огромных количествах, оно учавствует в огромном кол-во крафта и строительства. В мире встречается вот так.
    ——————————————————————————————————

    • Горючий сланец

    В отличие от всех остальных руд, горючий сланец спавнится только в пустынях и ни где более, нужен для создания бензина.

    Руда в целом в обновлении 18.4 и выше, может находится где угодно, то что сверху лежат камни от руды это ещё не всё, вы так же можете копая случайно пещеру наткнутся на огромную жилу руды, которая с поверхностью никак не связанна, руды больше чем вы думаете смотря сверху.

    ФактДобывая камень который валяется как руда у вас выйдет гораздо меньше, быстрее накопать камня будет под слоем земли, или выпирающие из земли огромные глыбы камня.

    Под землей, руды очень много, очень, если найти один такой камушек, копая руду вниз там можно копать бесконечно )

    В игре при изготовлении патронов часто возникают проблемы именно с латунью, пороха всегда навалом, свинец тоже можно пойти да накопать сколько нужно, а вот с латунью не все так просто. Получить её можно несколькими способами.

    1. Самое распространенное это находить в мусоре и всяких контейнерах.
    2. Добывать латунь также можно прочитав книгу и получив умение добычи латуни с дверей, то есть ломая двери вы получаете латунные ручки, ломая обычные двери, ломая железные вы получаете просто латунь россыпью.
    3. Латунь можно добывать переплавляя деньги (фишки дюка) в печи.
    4. Также можно выкупать все что можно латунное у торговцев.
    5. Добыча не из контейнеров, латунь можно встретить в виде объектов, таких как кран, фонарь,лампа.
    6. Разбирая машины ключом, можно добывать латунные радиаторы, которые как и все латунные предметы можно плавить и тем самым получить её в чистом виде.

    Самый быстрый способ так я считаю выполнять квесты и те самые заработанные деньги переплавлять, хотя многих может жаба задушить ) хех.

Без улучшений — 50 хп (Материал — Дерево)

1 Улучшение — 225 хп (Материал — Дерево) Цена 4 дерева

2 Улучшение — 225 хп (Материал — Дерево) Цена 4 дерева , Особенность улучшения появляется 2 слой дерева, то есть чтобы сломать блок требуется сломать 2 раза по 225хп итого в сумме 450хп.

3 Улучшение — 1500хп (Материал — Камень) Цена 10 булыжника

4 Улучшение — 1250 (Мокрый) 2500 (Застывший) (Материал — Бетон) Цена 10 бетона, Нужно подождать пока мокрый бетон застынет.

Без улучшений — 50 хп (Материал — Железо)

1 Улучшение — 1500хп (мокрый) 3000 (застывший), (Материал — Бетон) Цена 20 бетона. Ждем застывания.

Без улучшений — 100 хп (Материал — Железо)

1 Улучшение — 1000 хп (Материал — Железо), Цена 40 железа

2 Улучшение — 1000хп (2 слой) (Материал — Железо), Цена 40 железа

3 Улучшение — 1250 хп (Материал — Бетон)

Крафт блока из 4ех булыжников

Без улучшений — 500 хп (Материал — Камень)

1 Улучшение — 1500 хп (Материал — Камень) Цена 10 булыжника

2 Улучшение — 1250 (Материал — Бетон) Цена 10 бетона

Данный раздел в разработке информация не написана полностью!

Находя семена в домах вы можете их сажать, по началу у вас не получится делать семена, чтобы их делать нужно умение или найти рецепт как делать каждое семя, но сажать найденные вам никто не запрещает, все что вам потребуется это создать специальную грядку, блок с земелькой, куда будет можно посадить семя, то что вы посадите будет там расти всегда, то есть когда оно вырастет, вы сможете это собрать и заново уже не нужно будет сажать, есть полезное умение которое при котором вы можете потратить всего 1 скилл поинт и получить возможность собирать сразу 2 любого растения, будь то дикое или домашнее. Специальная грядка крафтится с помощью гнилого мяса, просто нажмите на гнилое мясо, а после рецепты, и вы там её увидите, стоимость 1 грядки 10 мяса.

Важно знать что:
Чтобы посадить и саженцы ваших растений росли требуется небо над головой, если вы поставили в неглубокой пещере много грядок, нужно чтобы хоть 1 блок выходил на открытое небо сверху, как труба у печки, так же и тут, желательно конечно чтобы оно было над центральной грядкой.
Поливать и ухаживать за растениями не требуется. Могу сказать что процесс не из быстрых и вы должны понимать что чтобы шел процесс вы должны быть в зоне прогрузки, так же как и у печек и остального что может работать, если вы очень далеко уходите, получается так что карта не прогружается, а значит все процессы остановлены.

Маленькое напоминаниеБлагодаря умению вы сможете собирать до 3ех едениц урожая с 1 куста(грядки и любых растений в мире)

Торговцев можно встретить гуляя по карте, самого первого своего торговца как говорил можно встретить выполнив начальные задания. выглядят их убежища по разному, в основном они ограждены колючей проволокой по периметру и все схожи между собой.

Работает Торговец с 6:05 утра до 21:55 вечера.

У торговца можно брать задания, в награду за которые вы будете получать предметы и деньги, прокачивая умение которое дает вам возможность торговать с ним по более выгодным ценам, оно также расширяет ассортимент тайника торговца и добавляет туда всякие ништяки.

Тайник — это особой раздел в меню торговца, в котором вы можете найти очень редкие предметы, найти его можно справа в фильтре по предметам торговца.

Вы обязательно должны на него нажать чтобы увидеть содержимое, в разделе «всё» предметы тайника не отображаются!.

Что касается заданий, выполняя задания, их уровень растет, то-есть сначала вам будут доступны задания только первого уровня, выполнив их вам будут доступны задания второго уровня, но только на следующий день! И так вплоть до 5-ого уровня. Уровни заданий определяются их сложность и наградой за выполнение.

Так же на территории торговца имеются:
1 — Верстак (Может быть сломан).
2 — Кузница (Может быть сломана).
3 — Алхимический стол (Может быть сломан).
4 — Торговый автомат с едой и водой.
5 — 3 Торговых автомата для торговли предметов игроками.
6 — незначительные лутабельные контейнеры.

На седьмой день, в алую ночь с 22-00 до 4-00, зомби начинают со всех своих сил атаковать вас, место где вы находитесь, они знают и видят вас где бы вы не были, они появляются в настроенном сервером количестве, например 12 и будут бежать на вас, и ломать всё на своем пути если оно мешает им, если вы убьете одного то на его месте сразу же появится новый на краю своего спавна, метрах в 20 от вас, и так бесконечно сколько вы их не убьете в эту ночь их будет 12 (если так было настроено к примеру) , вы можете отбиваться, можете залезть куда повыше, можете забаррикадироваться и постоянно чинить блоки под напором зомби. Если у вас все хорошо с патронами и оружием, и вы понимаете как сделать так, чтобы оборона была проще, вам удастся получить огромное кол-во опыта с этой ночи, а так же сумок которые изредка выпадают с зомби, только вы должны учитывать то что сумки выпадающие с зомби они попросту исчезают спустя время и вам стоит как то их поднять.

Убежище — строя убежище вы должны понимать логику зомби, они всегда найдут кротчаший путь до вас, к примеру вы забаррикадировались в подвале дома, сделали коридор, но, оказалось что у вас над головой всего 2 легких блока, а туннель по нормальному к вам забит тяжкой обороной, зомби попросту не пойдут там, а просто сломают 2 блока у вас над головой, если же вы построили себе супер бункер, вы должны сделать так чтобы пол и потолок и стены были максимально прочные, а как раз таки тот самых спуск к вам минимально защищен решеткой и блоком 1, и зомби гарантированно побегут туда куда вам нужно. Если им надо они прокопают туннель прямо сверху вниз потом прямо и подкопают пол в бункере если вы его не укрепите, они могут всё вы должны это учитывать.

Спавнятся в эту ночь не только зомби, но и птицы, собаки.

Животные помогут вам выжить и не умереть с голода в этом мире.

Кролик — Безобидное пушистое создание которое часто можно встретить в обычном лесу.

——————————————————————————————————
Курица — Можно встретить в лесах и пустынях, да видел я их везде, но чаще всего в пустыне.

——————————————————————————————————
Кабан — Очень опасен, не смотря на свой вид, он мне нормально навалял вначале игры, и пережил огромное количество урона.

——————————————————————————————————
Олень — Ну олень просто олень, не сталкивался с ним в упор, помоему он не атакует, и имеет мало хп. Так же есть самки оленей без рогов.

——————————————————————————————————
Змея — Встречается исключительно в пустыне, не опасна, медленная, но по ней трудно попасть, ну очень трудно.

——————————————————————————————————
Волк — Быстро бегает, не очень живучий, забрались повыше и убивайте как угодно.

——————————————————————————————————
Темный волк — Довольно опасен за счет того что он очень живучий, он имеет темную текстуру которая значительно больше чем у обычного волка.

——————————————————————————————————
Медведь
Обычный большой и опасный мишка.

——————————————————————————————————
Стервятник — Сам по себе он встречается исключительно в пустынях и пустоши, а в других биомах он сидит только на некоторых крышах домов, сам по себе по биомам кроме пустыни и пустоши не летает.

Крикунья — При подходе к игроку ближе чем на 20 блоков, призывает орду зомби, и зомби животных (зависит от текущего прожитого дня)

——————————————————————————————————
Дикий упырь — Встретить его можно редко, но чем дольше вы живете на сервере тем больше шанс его увидеть, он очень силен и имеет большое количество хп.

——————————————————————————————————
Зомби-паук — Может залезать по стенам, а так как он ползает способен проходить через 1 блок, также прыгает на большие расстояния к вам.

——————————————————————————————————
Ползающий зомби — Зомби который также способен проползать через 1 блок, но он крайне медленный, такие зомби могут встретится как в обычно так и оторванная вами нога у обычного зомби сделает его таким. В ближнем бою с ним довольно не удобно сражаться так как бьет он моментально, его невозможно оглушить, и по нему трудно попасть.

——————————————————————————————————
Павший Солдат — Зомби имеющий броню, эффективны бронебойные пули.

——————————————————————————————————
Сожжённая Жертва — Зомби который при ударе поджигает вас. Помимо того что он обитает в сгоревшем лесу, он может попадаться и в обычных биомах, но только в сгоревших домах.

——————————————————————————————————
Зараженный полицейский — Опасен тем что может атаковать на расстоянии своим плевком, а так же если нанести ему серьезный урон, он побежит к игроку и попытается взорваться что может легко убить и вас и поломать всё вокруг. (На скриншоте изображен не обычный зомби полицейский, а его усиленная регенеративная версия, такие есть почти все зомби с этой версией, они все обладают повышенным хп и очень быстрой регенерацией)

——————————————————————————————————
Зомби-собака — В отличие от зомби бегает и днём, спастись от неё можно быстро запрыгнув повыше на 2 блока, на начальном этапе крайне опасна.

——————————————————————————————————
Зомби Медведь — Зараженный мишка который очень опасен, по своему опыту могу сказать что он точно есть абсолютно всегда в 1 здании, здание похоже на бар, где на самом верху будут 2 клетки с этими мишками.

——————————————————————————————————
Из интересных и особенных видов зомби это пожалуй всё, есть еще виды зомби, но они незначительно отличаются по характеристикам друг от друга, в основном просто одеты по разному, либо крупные зомби которые имею больше хп, такие как байкер, и огромная баба. Их тут нет. Проживая дни игра становится всё сложнее, тем самым растет шанс появления сильных зомби, а так же их усиленных вариаций, они буду светится зеленым, любой зомби может иметь эту форму, даже сильные зомби могу быть еще усиленны этой формой, которая даст им очень много хп и хп реген.

Бонус совет Все зомби всегда ищут к вам кратчайший путь, и если вы к примеру закопались под землей и вырыли туннель и закрылись блоком спереди свой туннель и ждете их спереди, все не так просто, если блок окажется прочнее нежели чем пару блоков у вас над головой, зомби просто напросто, подойдут ровно над вами сверху, и прокопают к вам, а ваш туннель уже никому нужен не будет, потому что вас скушают ^^ Нужно подумать как будут действовать зомби и понимать что они знают сколько хп у блоков и выберут тот путь к вам по которому им будет проще всего до вас добраться, и не важно где вы находитесь.

Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2154298672

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *