Меню

7 days to die как найти латунь

7 days to die латунь где добыть

Шахтерское дело — главный источник ресурсов для игроков. Для того чтобы начать добывать ресурсы прежде всего необходмы шахтёрские инструменты. Они делятся на 2 типа: лопаты и кирки. Лопатами добывают сыпучие ресурсы (песок, глина, гравий и т.д.) Кирками добывают руду и прочие твердые ресурсы (железная руда, свинец, сланец и т.д.)

Скорость добычи и количество ресурсов будет зависеть от самого инструмента(каменный, железный, стальной) и от его качества. Эти параметры повышают и его прочность, благодаря чему он сможет добывать больше ресурсов до того как сломается. Еще один важный параметр: энергия, или стамина. Она будет тратится в определенном количестве, в зависимости от используемого инструмента.

С этим разобрались. Идем дальше.

Более эффективно добывать ресурсы нам смогут помочь специальные умения и перки, такие как: «Miner 69ER» «Mining Tools» и «Сonstruction Tools».

Важно: Начиная с Alpha 16.3, трубчатые бомбы (Pipe Bombs) больше не повреждают блоки и не могут использоваться для добычи ресурсов.

Где искать ресурсы?

Не трудно догадаться, что больше всего ресурсов находится под землей. Однако они есть и на земле в виде насыпей:

Также можно встретить вот такие валуны, из которых падает железо и другие рандомные ресурсы:

Также ресурсы можно искать по пятнам гравия:

Каждый ресурс наиболее распространен в определенном биоме, однако с выходом новых обновлений более профитно будет искать ресурсы по пятнам гравия. Таблица биомов и наиболее распространенных в них ресурсов:

Биом Ресурсы
Широколиственный лес Железо, свинец
Хвойный лес Железо, свиинец
Равнина Железо, уголь
Пустыня Железо, сланец
Заснеженный лес Железо, уголь, сланец
Пустошь Железо, нитрат
Сгоревший биом Железо, уголь, нитрат

Полезное снаряжение для шахтера:

  1. Шлем шахтера — удобный прочный шлем с фонариком, для копания в неосвещенных местах (например, под землей);
  2. Факел — для освещения;
  3. Спальный мешок — необходимо поставить в безопасном месте чтобы возродится в случае обрушения;
  4. Деревянные каркасы и любые другие блоки — для сооружения опор под землей для предотвращения обрушения;
  5. Лестница — для того чтобы выбраться из шахты;
  6. Пиво — для быстрого регена энергии.

Прочие полезные советы:

  • Песок можно добыть по берегам рек или в пустыне;
  • Глина показывается на карте коричневыми пятнами;
  • Очень часто возле песка находится руда (кроме пустыни);
  • Гравийные дороги и пятна указывают на наличие под ними руды. При выкапывании 1 кубика гравия вам попадется песок, камень и 1 единичка руды, которая находится под пятном. Это значительно облегчает поиски руды, теперь не надо рыть землю как крот в надежде найти заветную жилу, а достаточно побегать по поверхности и взять пробы в разных местах. ;
  • Не стоит сразу копать под землей шахты, используя плохие инструменты. Ресурсов на поверхности будет хватать вначале;
  • Сталагмиты и сталактиты дают нитрат.

Этот сайт защищен reCAPTCHA и применяются Политика конфиденциальности и Условия использования Google.

7 days to die латунь где добыть

Появился вопрос задай его тут.

В: Тормозит инвентарь, играть невозможно. Что можно сделать?
О: Открываем Инвентарь нажимаем значек Избранное(сверху с лева звездочка) — и при заходе нету лагов
если надо что-то найти — используйте поиск, но перед тем как писать название рецепта введите — ] [ или либо любой русский символ, когда введете нужное название — сотрите символ вначале. Либо используйте кнопку рецепт на предмете.

В:Обязательно ли начинать новую игру?
О:Новая игра не обязательна, просто некоторые особенности по типа руд и настроек блоков, работать не будут пока не уйдете в еще не сгенерированный биом.

В: Почему анимация перезарядки прошла, а я не могу стрелять еще несколько секунд?
О:В моде у оружия изменено время перезарядки. Так как время анимации перезарядки и сама перезарядка не связаны друг с другом, то получается что анимация успела закончится, а сама перезарядка еще нет. Анимация перезарядки привязана к модели рук, на нее пока что влиять нельзя.

В:После установки мода при входе в игру, чёрный экран и не каких действий.Не подскажешь что делать?
О:Запускать без античита.

Как убрать землю после зомби?
О:Открыть файл «entityclasses.xml» и удалить строки:

В:Можно ли ловить рыбу в своем водоеме?
О:Нет, только в природных водоемах.

В:Как бы вырезать всё дерьмо из мода?
О:Открыть стим, ПКМ на игре, выбрать опции, вкладыш локальные файлы и нажмите на кнопку «пересчитать кеш».

В:В моде слишком много лишнего, уберите не нужное.
О:Где, что, как, почему, зачем, для чего и в связи с чем? И по подробнее. Не забываем про запятые и внятность мысли.

В:Мод тормозит и лагает. Играть невозможно. Сделайте что нибудь.
О:Если ваше железо ниже:
Проц: 2 ядра 3.2 Мг
Память: 6 гб.
Видео: 1 гб. DDR3

В:Где время с главного экрана? Отсутствует время на главном экране.
О:Время убранное с гл.экрана — игровая особенность мода. Смотреть в меню карты.

В:Почему топор не улучшает блоки?
О:В моде строительным инструментом я вляется молоток.

В:Как собирать растения?
О:Способ сбора посаженых растений, изменен. Для их сбора требуется дождаться когда растение дорастет до 3й стадии «созревшее». Взять тяпку, лопату или руками и ЛКМ по растению.

В:Где найти детенышей свиньи или зайца?
О:Есть шанс что при сборе мяса с животных, выпадет детеныш.

В:Как чинить оружие?
О:Разобрать оружие, взять кейс починки, отремонтировать сломанную или истершуюся деталь, собрать оружие.

7 days to die латунь где добыть

7 Days to Die

21 дек. 2016 в 5:22 Здрасьте, хотел узнать, каким образом сделать бронзу? Где её достать? 21 дек. 2016 в 8:00 Находишь кубки, скрапишь. Ищи бронзовые краны на умывальниках, разбываешь и скрапишь. Можно найти руду. 21 дек. 2016 в 19:59 21 дек. 2016 в 20:01 22 дек. 2016 в 0:41 Скорее всего он играет с каким-то модом. В оригинальной игре нет бронзы. 22 дек. 2016 в 0:50 Находишь кубки, скрапишь. Ищи бронзовые краны на умывальниках, разбываешь и скрапишь. Можно найти руду.

Brass — это латунь. а бронза это bronze.

Почему спросил про мод — в моде экспериментальные рецепты добавлены разные металлы и изделия из них.

Faq (частые вопросы по игре 7 Days To Die)

Зажмите кнопку R и в радиальном меню выберите вариант вращения.

Откройте консоль (F1), напечатайте «settempunit c» и нажмите ENTER.
После этой не сложной манипуляции температура в игре будет показываться в градусах Цельсия °C (цельсий).

1. Уничтожайте каменным топором валуны на поверхности. С них выпадает в больших количествах: железо, камень. В меньших количествах: нитрат, уголь, свинец.
2. В самом начале игры внимательно смотрите по сторонам. Может вам повезет и вы найдете свою первую шахту набитую железом и прочим добром.
3. Под гравийными дорогами можно найти железную руду, нитрат, гравий.

Разбираем гаечным ключом (wrench): Вывески, кондиционеры, корзины возле магазинов, холодильники, машины, кровати, офисные кресла.
Кровати можно найти в отелях, подземном бункере, военном лагере, госпитале.

Верстак можно найти на заправках. Но шанс того, что он будет в рабочем состоянии 50/50.

Заспавнить можно, достаточно открыть консоль ‘клавиша F’ прописать команду ‘se’.
В консоли появится списочек с Entity.
Смотрим в консоли самый низ списка и видим:
50. Trader
51. traderJoel
52. traderRekt
53. traderBob
54. traderJimmy
55. traderHugh
Смотрим на цифру обозначающую торговца в списке — запоминаем. ( У вас будут другие цифры.)
Допустим мы хотим заспавнить торговца ‘Джоела’ Пишем в консоли se никнейм 51
Готово.

Направляемся в пустыню. Когда добрались до пустыни. Выбираем любое место и капаем вниз, примерно на 15-19 блоков. Сланец вы найдете именно на этой глубине.

Какое оружие выбрать в начале игры (с дальнейшей прокачкой)?

Дубинки, лук. Как говориться: при всём богатстве выбора, другой альтернативы нет ))

По миру игры разбросаны покрышки (больше всего возле заправок). Берём в руки топор и бьем по покрышке. Выпала? Значит вам повезло.

Штангенциркуль удален из игры в 16 Альфе.

Как быстро вскрыть сейфы, которые находятся в хранилище банка?

Берем бочку бензина и ставим ее на расстоянии 4х блоков от сейфов. Ставим фреймы за бочкой. Взрываем любым оружием дальнего боя. Вуаля, почти все сейфы вскрыты. (думаю тут стоит скрин добавить)

Где найти/скрафтить баночки с апгрейдом для стального блока?

Найти или скрафтить на данный момент нельзя, можно только приобрести у торговца.

Для разделки используем на начальных этапах каменный топор, затем переходим на костяной нож, который можно сделать из кости, ну а потом уже на ваш выбор: стальной/железный топор, мачете или железный нож. С помощью железного ножа добыча идет медленнее, но ресурсов можно получить чуть больше. Соответственно с помощью топора или мачете добыча идет быстрее, но ресурсов на выходе меньше.

Можно найти у зомби-байкеров или купить у торговца. Скрафтить мачете можно после покупки перка Machete Crafting. Для покупки этого перка вам уровень перка Weapon Smithing (Perk) равный 7.

Розово-коричневые пятна на карте или перед собой — это глина (Lump of Clay или Clay), добывается с помощью каменной, железной или стальной лопаты. Так же на участках с глиной обычно имеется скопление валунов.

В каком биоме лучшее всего поселится в начале игры?

Лесной биом (светло-зелёная зона на карте) создан для вас. Плюсы: много дерева и оленей. Минусы: нету.

Из свинца на кузнице (печке) можно изготовить пули для патронов или дробь.

Почему в некоторых местах я не могу ничего ломать, как будто кто-то поставил клейм блоки?

Временный баг генерации поверхности мира в RandomGane. В 16 альфе этот баг исправлен.

Открываем верстак и объединяем 5 предметов с качеством 500 до 600 состояния, предметов с меньшим качеством потребуется в десятки раз больше )
В 16 альфе максимальное качество предметов, которое можно получить при объединении на верстаке, ограничивается наличием соответсвующих типу предмета уровней перков.

Что мне нужно вкачать (перки и скилы) чтобы можно было делать пули?)

Прокачиваем Gun smithing до предела.
После перки — 9 мм, 10 мм, 7.62мм.
Для крафта патронов вам так же понадобится Workbench (верстак).

Купите перк concrete mixing. Цемент создается в кузнице (forge), после ложится в Cement Mixer (Бетономешалка).

Инструменты, одежду. Оружие нельзя, сначала его нужно разобрать на части и только потом комбинировать части оружия. Можно комбинировать все, что имеет качество, но предметы должны быть полностью идентичными, так к примеру нельзя скомбинировать синюю и зеленую майки, хоть по форме они и похожи. Предметы должны быть одинаковы во всём кроме параметра качества.

Персонаж быстро перегревается на солнце, что делать?

Перед тем как надевать одежду обращайте внимание на такой параметр одежды как «insulation». Некоторые футболки греют, другие очень хорошо охлаждают. Так же хорошо охлаждает напиток из хризантемы (красного цветка) и сок из юкафруктов. Вы можете так же можете искупаться в реке или озере, но следите чтобы в это время на вас не была одета одежда с высоким показателем «Waterproof» иначе вы просто не промокнете, или недостаточно намокнете чтобы охладиться.

Источник статьи: http://igry-gid.ru/voprosy/7-days-to-die-latun-gde-dobyt.html

Рудные жилы в 7 Days to Die: Как правильно искать

На начальным этапах игры все эти ресурсы можно получить и из валунов, которые в большом количестве имеются на поверхности, но со временем того количества ресурсов, которое можно получить таким способом, становиться недостаточно, и многие задумываются о том, чтобы начать копать шахту.

Об этом способе много писали сами разработчики на форуме но множество людей продолжают задавать один и тот же вопрос: где и как искать залежи тех или иных ресурсов.

И в этом гайде, мы подробно расскажем как правильно искать рудные жилы.

Итак, приступим:

Как вы знаете на поверхности почти всех биомов, кроме пустыни, можно найти небольшие участки гравия, которые, по словам разработчиков, и являются тем, что должно указать нам, где можно будет найти залежи ресурсов.

Проще всего пятна гравия можно обнаружить в лесном, сгоревшем или зимнем биоме, а вот что касается разрушенного биома, то тут копать ресурсы крайне не рекомендую.

Кроме того, что в разрушенном биоме часто можно встретить таких опасных противников, как собаки, зомби медведи, стервятники и змеи, так еще тут можно нарваться на мины, щедро, разбросанные по поверхности.

Каких-то уникальных ресурсов тут пока что нет, а потому и копать тут просто не имеет смысла.

Тем не менее, независимо от биома, метод одинаково работает для любого из них.

Итак, увидев блок гравия, разрушаем его лопатой и смотрим что нам падает в инвентарь.

Если никаких ресурсов в этой области нет, то после разрушения блока гравия мы получим только камень и песок.

Если же в данной области имеются залежи каких-то ресурсов, то после разрушения блока гравия, кроме камней и песка, нам в инвентарь также попадет немного тех ресурсов, которые можно будет найти под поверхностью.

Часто бывает так, что кроме песка и камня можно увидеть не один а сразу несколько ресурсов, и в этом случае вы сможете найти под поверхностью их все.

Если вам попался такой блок гравия, поздравляю, вы нашли место, где нужно будет копать.

Начав копать в этом месте, нужно постоянно искать блоки гравия, и копать именно в их сторону.

Если после уничтожения очередного блока гравия, вы не нашли ни залежей нужного ресурса, ни очередного блока гравия, не расстраивайтесь.

Это не значит, что тут нет ресурсов, это значит, что дорожка гравия просто прервалась другим типом блоков.

В этом случае нужно просто обкопать небольшую область в том же направлении, и вы обязательно нащупаете дорожку гравия и сможете продолжить свои поиски.

По мере поисков нужно постоянно следить за тем, что выпадает при уничтожении каждого блока гравия.

Если при уничтожении очередного блока гравия, вы не получите ничего кроме песка и камня, это будет значить, что пора сменить направление поисков.

В этом случае нужно попробовать копать в другие стороны, пока опять не наткнетесь на гравий, содержащий требуемый ресурс.

Следуя этой логике вы очень скоро наткнетесь на жилу того ресурса, который встречался в гравии по мере раскопок.

Если вы нашли всего несколько блоков ресурса, не стоит на этом останавливаться.

Обкопав область вокруг места где была найдена жила, вы с большой вероятностью опять сможете найти блоки гравия, содержащие нужный ресурс, и. продолжив копать в этом направлении, сможете найти еще больше залежей.

Благодаря ему мне очень быстро удалось раздобыть большое количество свинца, железа, угля и даже калия, который, как вы знаете, нужен для производства пороха.

Что же касается такого ресурса как oil shale или горючий сланец, из которого делается топливо и масло, то тут всё сложнее.

В обычных биомах найти этот ресурс мне не удалось, и если он встречается только в пустыне то тут есть проблема. В пустыне просто нет гравия, и искать залежи горючего сланца нам, скорее всего придется наугад, копая в случайных местах.

Заключение:

А на этом все, Выжившие. Мы надеемся, что Гайд «Рудные жилы в 7 Days to Die: Как правильно искать» был полезен для Вас. Ищите больше гайдов по всем играм на нашем сайте!Удачного Вам выживания и приятной Вам игры!

Источник статьи: http://wargm.ru/blog/3636/rudnye_jily_v_7_days_to_die_kak_pravilno_iskat

7 Days To Die: как найти руды

Хватай свою кирку и собирай эти руды!

7 Days to Die – это игра в жанре survival horror с открытым миром, сочетающая в себе элементы игрового процесса FPS, survival horror, Tower Defense и ролевых игр. Действие игры происходит после событий вымышленной Третьей мировой войны, где игроки должны выжить в вымышленном графстве Навезгане, находя убежище, еду и припасы.

Исследуя разные части мира, вы найдете в различных типах руд, таких как серебряная, золотая и алмазная, которые вы можете либо продать, либо использовать для создания некоторых ценных предметов.

Это руководство расскажет вам, как легко найти руды в игре.

Как найти руду за 7 дней до смерти

В Alpha 19 вы можете легко найти любую руду во всех биомах и на всех глубинах, за исключением горючих сланцев.

Вам понадобится найти эти большие шаровидные валуны на земле и ударить по ним топором, чтобы легко сломать их.

Они дадут вам такие руды, как уголь, а копая больше в этом районе, вы сможете найти рудные жилы. Также читайте:

7 Days To Die: Как подобрать Forge

Вы можете копать глубже, следуя по гравию, чтобы найти хранилище руды. Есть шанс, что вы найдете больше минеральных руд, таких как нитраты, свинец и железо, в том же хранилище, где вы нашли уголь.

Найти руду легко, так как вам просто нужно найти рудные валуны на земле, и достаточно скоро вы столкнетесь с большим хранилищем руды, которое также содержит много других полезных ископаемых.

Вы также можете найти горючие сланцы в пустыне, которые могут быть действительно полезно, особенно если вы используете автомобили, работающие на ископаемом топливе.

Кроме горючего сланца, все остальные руды вы легко найдете в любом биоме и глубине игры

Некоторые руды можно легко обнаружить в снежном биоме благодаря контрастному и белая природа снега.

Вместо того, чтобы тратить время на поиски хранилища руды, просто найдите один рудный валун, а затем копайте глубже вокруг него, чтобы найти больше этих руд.

Вот и все, теперь вперед и добывайте эти драгоценные минералы, чтобы выжить!

Источник статьи: http://votguide.ru/gajdy/7-days-to-die-kak-naiti-rydy-2/

7 days to die как найти латунь

Начнем с того, что если у вас хромает английский язык (как у меня), скачайте руссификатор.
Он есть в руководствах в стиме, но для самых ленивых — http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=769352661
Парень молодец, если есть возможность, то отблагодарите его сотней, другой.

Прежде чем начать играть,подумайте где вы хотите играть. На карте Navezgane или Random?
Рассмотрим основные плюсы и минусы.

Navezgane :
+ Карта статична. Множно найти в интернете и просмотреть где находятся основные постройки.
+ Животные встречаются чаще (очень полезно на начальном этапе игры)
+ Легче найти фермы
+ Проработананные биомы ( локации)
+ Меньше багов
+ Выше фпс (ощутимо на слабых пк)
+ легче собрать бур (из-за проработанных зимних локаций, там он выпадает чаще)
— малый размер карты (за 15-20 игровых дней можно иследовать полностью)
— труднее находить книги для обучения

Random:
+ Бесконечная карта
+ Огромное колличество ресурсов и часто находимые города (ускоряет практически все аспекты игры — прокачку навыков, стоительство убежища, собирание мотоцикла итд.)
— части бура всречаются реже
— части автомата калашникова встречаются реже
— есть шанс, что вы не сможете быстро найти город или хорошую постройку для фарма.

Лично мой выбор — это рандом ,начиная с середины игры (для меня это появление мотоцикла) он становится интересней.

Помните, что разработчики вас ненавидят!

При создании карты внимательно посмотрите ее настройки. По желанию можете поменять частоту обновления дропа ( рекомендую уменьшите время до 5 дней в Navezgane, а то может получится ситуация как у меня , за 10 дней не сможете схему арбалета найти из-за рандомного генерирывания).Настройки карты можно менять при каждом заходе на карту.Так же советую на первые 5-10 дней увеличить продолжительность дня ( будете меньше сидеть на крыше, пережидая ночь).

Никто за вами подглядывать не будет. Играйте на той сложности , на которой вам комфортно. Я всегда ставлю , чтобы на компасе показывался airdrop. Мне сто лет ,например, не надо срываться в разгар зачистки города за падающим хрен пойми куда ящиком. Выставляйте airdrop на каждый день — в 16 альфе там что-то хорошее попадается очень редко.

Вы появились. По большому счету без разницы где вы появились, везде есть свои преимущества и недостаки , но:
Пустынный биом считается лучшим из-за плодов кактуса ( слегка утоляют голод и востонавливают энергию, можно выжать сок в банку) и легкой находимостью птичьих гнёзд (их просто лучше видно).
Зимний худшим ( холод + зомби-лесорубы). Хотя, для финальной стадии игры, зимний биом будет лучшим. Вы сможете быстро прокачивать в нем уровень здоровья и быстрее получать опыт. Но до этого еще далеко.

И так мы появились:
1) Не бежим вперед, осматриваемся, лутаем машины,сумки, трупы (мало вероятно , но может попадется кастрюля,еда вода).
2) Начинаем добывать 5 камня,2 травы,2 древесины и делаем первый каменный топор.
Обратите внимание, что теперь не надо крафтить много топоров для прокачки уровня, он теперь прокачивается только очками опыта!
3) Во время добычи травы ,высматривайте птичьи гнезда (в них будут перья для стрел и яйца для еды)

Сделали себе топор (изначально он будет 25, после первой прокачки будет 50, и дальше, по мере прокачки, будет добавляться по 50), лук и стрелы (желательно 100 и больше, но не критично если у вас будет их 15).

Осматриваемся, если рядом есть дом , то идем в него, ищем кастрюлю (пригодится в будущем), ломаем топором диваны.Выходим из дома на трассу.

Примечания:
НЕ БЕРИТЕ ВСЕ ПОДРЯД (вода, еда, оружие(лук), кастрюля, лекарства, трубы, кожа).
Генерируемые предметы зависят от прокачки ваших навыков
Если холодно — найденая одежда и сделанная из травы вам поможет.
Жарко- сделайте из травы шляпу и оденьте.
Детали оружия, на данном этапе игры, вам не нужны, поэтому разбирайте всё что вам пока не надо на металлолом, однако, если это свинец или медь, то выкидывайте.

Есть 2 типа дорог в игре:
-основная (покрыты асфальтом)
-прилегающая (небольшие дорожки)

Основная трасса приводит в города,фермы,поселки итд
прилегающие в отдельно стоящие дома, к туристическим палаткам, в воееные лагеря, в военные укрепления, к небольшим озерам итд.

Не надо лезть в рукопашный бой против зомби! Кровототечение,оглушение,заражение, перелом ноги — если вас это не останавливает, то вперед и с песней.

Идем вдоль основной трассы убиваем первого встреченного зомби ,расчленяем его топором, мясо выкидываем, делаем костяной нож ( с помошью него мы будем разделывать трупы животных)

Убиваем всю встреченную живность подряд ( кроме медведей,они могут легко дать нам люлей), старайтесь делать первый выстрел из режима скрытности (привет скайриму) нанесете больше урона. В идеале надо набить 20 шкур животных для кузнечных мехов , но за первый день у меня этого никогда не получалось :).Помните — сырое мясо имеет запах и притягивает зомби, Идем дальше, идем вдоль дороги, собираем птичьи гнезда( нам нужно много перьев!), соберите немного шелка (20-30).
Если получили первый уровнь — все очки бросьте в стрельбу

Скоро вы должны выйти на какой-нибудь городок.

И так город , если вы нашли огромный город в выжженом биоме , ничего страшного.
Ищите здание супермаркета,инструментов, или продуктовый магазин.Например

Обойдите его, дожна быть лестница на крышу

на ближайшую неделю она станет вашим домом. Сделайте костер, лежак и установите их там. Сделайте деревянный ящик, сложите туда воду и еду + ненужный хлам.Спускаемся вниз , делаем 3-5 деревянных рам,ломаем 3 секции лестницы, по лесам залезаем на лестницу, забираем рамы с собой и сидим на крыше до утра.

Если ночь не успела наступить,то собираем ресурсы + древесину для костра.

Если вы не смогли найти город, то заходим в более менее приличный дом

, поднимаемся по ступенькам на второй этаж, ломаем 3 секции ступенек топором, и делаем все тоже самое

Сидим на крыше, если есть ресурсы и каструля, то готовим на костре мясо,кипятим воду, делаем стрелы пока не закончится ночь и так постоянно. Самых оборзевших зомби растреливаем с помощью лука ( смотрите не упадите )

1)накопайте глины с помощью каменной лопаты — на карте она отмечается желтоватыми пятнами

2)достаньте 2 трубы — разбейте пару унитазов.
3)набейте камня
4)снимайте шкуры с животных ножом ( с собак в том числе)
5)Кожа,на данном этапе, добывается с кожаных диванов , просто находится или ,если есть гаечный ключ , то можете разбирать машины.

обратите внимание что кузнечные меха можно сделать и из кожы , и из шкур

Потом вам понадобится железо для кузни. Обратите внимание, что для крафта инструментво и всего подобного, используются слитки металла и не металлолом (с переводом называется железо, но ориентируемся по картинке). Способы добычи: ломаем железные вещи, копаем в шахтах, разбиваем маленькие валуны.

Кидаем железную руду, и глину в печь . Делаем наковальню. Куем слитки для кирки,лопаты,топора (если вы достаточно хорошо прокачали навык, то качество должно быть 150-300, этого более чем достаточно ), куем наконечники для стрел.

Не забывайте накладывать нужное колличество ресурсов, когда уходите фармить, не фиг кузне простаивать.

Соберите 100 песка и киньте его в кузню, наделайте штук 60-100 пустых банок , сходите к водоему и запаситесь водой ( только не забудьте прокипятить ее на костре), песок чаще всего встречается на берегу водоемов

У вас есть слитки железа, кирка , топор , лук, стрелы,еда,вода — пора в путь.
Основная задача сейчас найти большой город . В каждом таком городе помимо прочих зданий, есть:
1) 2 библиотеки

, в них мы изучаем новые рецепты , которые лежат на книжных полках
2) 2 магазина инструментов

в них можно найти штангенциркуль

и набор инструментов для кузни , некоторые ящики придется вскрывать топором

3) 2 оружейных магазина

в них мы собираем части оружий и их схемы, некоторые ящики придется вскрывать топором
4) банк — в ячейках попадаются ценные рецепты ,вещи, части оружий.

Я не просто так расположил их в таком порядке. По такому принципу вы должны их лутать.
Добавлю, что если вскрывание сейфов занимает у вас слишком много времени, то не стоит пока заморачиваться. Не думайте ,что если у сейфа 2500 ед прочности , то там будет лежать хороший лут, это далеко не так.Частенько они вообще пустые.Не трогайте пока продуктовые магазины, шанс найти что-то полезное в них очень мал. Если найдете части буровой установки, то вам повезло.

Вам нужно найти схему на арбалет, штангенциркуль ( одна из самых важных вещей в игре, нужна для кузни, чтобы производить патроны), схему на мотоцикл ( часто падает в ящике из самолета).

Если будут попадаться части дробовика,калашникова,снайперской винтовки берите их с собой и сложите в ящик в вашем убежище.

Если вы не нашли еще , то очень нужен шахтерский шлем (у него встроенный фонарик)

Все это желательно найти до 7 дня.

В городе могут попасться жирные полицейские. Они любят плеваться в вас , убивать очень осторожно. Если не хватает урона, чтобы падла умерла , то он начинает бежать к вам и взрываться(взорвался рядом — смерть). Идеальное оружие против них — снайперская винтовка.Если убить до того как он взорвался , то попадается нелохой лут (патроны, пистолет или дробовик).

7 день настал. Сегодня ночью придет орда. Хоть первые 2 недели орда довольно слабая, не стоит ее недооценивать.

Арбалет (Крафтится только с рецептом)

как видите, кроме кожи ,железа которое выплавляем в кузне и древесины , нам нужен клей и клейкая лента.
Клей делается из воды и костей(добываем из трупов животных и зомби)
на костре.

Клейкая лента делается из хлопка(выпадает из разобранных гаечным ключем машин, разрубленных диванов, делается из хлопковых растений) и клея

У вас есть арбалет(лук со стрелами тоже сойдет) + болты(обратите внимание что железные наконечники можно делать в кузнице) . Вам нужно:
1) создать форт где вы будете или прятаться или отбиваться от зомби.
2) захватить с собой немного еды,воды, стандартные орудия труда (кирка,топор,лопата)
3) заготовить колья и установить колья.

Для форта подойдут — кирпичные жилые дома, любые магазины.

«Не гадь там, где живешь» — вот наш принцип, оставляем убежище, берем необходимое и уходим.Даже если вы погибнете во время осады, то ничего страшного. Появитесь дома в спальнике,а зомби будут самозабвенно долбиться в пустой форт.

Деревянные дома — слишком легко разрушаюся

Мы сами пока не сможем построить что-то более менее приличное.

Рубим много деревьев и клепаем колья, обрубаем лестницу на 3 секции . Устанавливаем колья в два рядавокруг всего здания.Ломаем все что мешает нам это сделать (ветки,мусор,мусорные баки).Расставлем факелы по периметру крыши и вокруг здания.
Для первой орды этого достаточно. Ждем гостей.

Первым делом убивайте крикунью ( баба в белом из фильма «Звонок», она своим криком приманивает зомби к вам), вторыми «пауков» они будут лезть к вам на стену, но их будет мало (2-4), потом желательно собак, далее всех остальных.
Чтобы не тратить зря стрелы , можно подождать до утра и ,спустившись, спокойно перестрелять их.

на 14 день можно сделать такой же форт, только выкуйте решеток и расположите так, чтобы вы могли встать на них и спокойно стрелять вниз, а пауки не могли забраться к вам по стенам.

Если вы решили выбрать более пасивный вариант в кирпичном доме, то обрубите лестницу на второй этаж, залезте на чердак и сидите там до утра. Потом через окно спускаемся вниз и всех убиваем.

День с 7 по 14. Вы лутаете города,собираете минибайка, качаете навыки.

Для минибайка нам нужен верстак (В 16A его нельзя получить разобрав на заправках или в подобных местах) и печка.
Чтобы его сделать нужно прокачать навык «ВЕРСТАК»( нужен навык строительные инструменты 20 и 15 свободных очков)

и собрать необходимые части:
1) Железо делается в кузне
2) Механические детали выпадают рандомно из разбираемых машин, холодильнив, плит, приборов гидростанций итд — довольно редки.
3) Разводной ключ делается на верстаке (вот это поворот!) или находится в домах, иногда падает с зомби.
4) Молоток делаем в инвентаре
5) Дерево рубим

Теперь перейдем к самому минибайку:
1) Рукоять делаем на верстаке (трубы в кузнице)
2) Руль минибайка делаем на верстаке ( фары падают при разборки машин, электродетали падают из тех же вещей ,что и механические)
3) Сиденье минибайка на верстаке ( Хлопок растет везде, фрагменты ткани делаются из хлопка или находятся)
4) Рама минибайка делается в кузне
5) Двигатель выпадает при зарборки машин
6) автомобильный аккумулятор выпадает при зарборки машин
7) колеса лежат на дорогах (бейте их топором, в инвентарь будет падать примерно 1 из 6)

8) Корзины для покупок валяются в магазинах

Ставим раму на землю и собираем минибайк.Заправляем. Теперь игра станет гораздо интересней.
Бензин есть на автозаправках в колонках и бочках. Можно варить в лаборатории и получать при разборки машин

, но для этого вам нужно прокачать навык «Ковка стали» на 1 (30 свобоных очков + прокаченный до 40 навык строй инструментов) Нужна для ковки стальных инструментов на верстаке и еще много где.

. Везде свои плюсы и минусы. Я предпочитаю подземный бункер.

Подойдет любой ровный участок.

Никогда не делайте вертикальную шахту как главный вход (зомби будут долбиться к вам сверху, будете случайно ломать ноги, да и зомби, упавшие к вам домой, штука неприятная).Берем уклон примерно 45 градусов, присели и долбим до нерушимого слоя, потом смотрим прямо и еще 30-40 метров долбим вперед и вот уже здесь начинаем выдалбливать основной зал.Не забудьте потом еще выдолбить 1 клетку , а то так и будете ползком домой приходить.

Здесь нам нужно поставить бетономешалку , верстак , костер, лежак, ящики. Потом налаживаем производство.

Дальше выбор за вами. Как показывает практика — легче всего и выгодней убивать орду, катаясь от нее на мотоцикле ночью ,а днем убиваем всю мелочь, за тем самых больших и вкусных по луту.

Но лично я псих. Прорыл тонеть от основного зала размером 4х5 в 400 метров длиной, потом под уклоном 45 градусов вверх , а на выходе возвел форт из бетона укрепленного сталью итд . Просто забавное ощущение, когда ты едешь по подземному бункеру на мотоцикле =) После создания этого чуда, умирать вы будет только по своей глупости ( например, я забыл, что расставил мины вокруг форта. )

1) Один из способов относительно быстро прокачать уровень здоровья и выносливость, без огорода — это хорошенько запастись едой и водой,пойти в зимний биом , снять все вещи и ждать переохлождения.Калории начинаю расходываться довольно быстро, так что начинаем трапезу.

2) Мой любимый тип строений от орды зомби

Не уступает по прочности обычным бетонным блокам, но хитрость в том,что между колоннами можно вести огонь,бить и собирать вещи с трупов, пока они пытаются проломиться к вам.Очень легко вести прицельный огонь.

Не забываем делать подземный вход , прорыв тонель.
В идеале надо поставить укрепление на озере с маленькой глубиной , но это не обязательно.

3) Если залезть на лестницу любого магазина, то можно валить зомби пачками. Таким способ я спокойно перестрелял орду на 49 день. Минус в том,что трупы улетают под землю.

Забавно, но пауки забравшиеся сверху, не смогут вас бить,да и толстяки начинают тупить. Не лучший способ но веселый.

4) Делаем шахту высотой 2 блока под уклоном 45% до нерушимых пород ,после копаем еще 30-50 по прямой вдоль нерушмой породы.

После прихода орды , ждем 1 час в конце тоннеля, после переходим на позицию

Зомби будут спускаться по тонелю, ОЧЕНЬ легко отстреливать их с калашникова по головам.

Большинство трупов будут скатываться вам под ноги.

Минус — вам придется расчленять трупы для выхода.

Один из самых важных аспектов игры.
На верстаке можно объединять одинаковые предметы для получения более высокого качества.
Подходим к верстаку, ложим 2 одинаковых предмета в слот «А» и «B» ,забираем результат.
Не забывайте про навыки, т.к. выше своего навыка вы не сможете объеденить!

Не стоит выкидывать плохие моторы,части оружия, части бура итд. Все пойдет в дело. Советуем вам все детали для оружия, само оружее и другие ценные вещи низкого качества продавать торговцу.

С Alpha 16 верстак больше нельзя получить путем разбора на заправках, только при крафте (Для этого требуется рецепт), нахождении в ящике (было добавленно), или у торговца

1)Стандартный бетонный блок :

3000 ед прочности
Требуется 10 concrete mix

2)Укрепленный бетонный блок:

6000 ед.пр. , после разрушения становится стандартным бетонным блоком c 3000 ед.пр
Общая прочность 9000 ед
требуетcя на улучшение 10 concrete mix

3)Обшитый сталью, укрепленный бетонный блок :

10000 ед пр, после разрушения становится укрепленным бб с 6000 ед.п.,потом стандартным б.б. с 3000 ед.п.
Общая прочность 19000 ед
требуется на улучшения 10 forged steel

4)Обработанный средеством для улучшения стали, обшитый сталью укрепленный бетонный блок

12000 ед прочности ,после разрушения становится укрепленным бб с 6000 ед.п.,потом стандартным б.б. с 3000 ед.п.
Общая прочность 21000 ед
требуется на улучшение 10 reinforced steel upgrade
Средство для улучшения стали покупать у торговцев.

Если взять за основу rebar frame

укрепить его деревом и залить 10 concrete mix , то мы сразу получим укрепленный бетонный блок с 6000 ед. пр. , после разрушения он станет бетонным блоком с 3000 ед. пр.
общая прочность 9000 ед.

Глина на карте обозначается коричневыми пятнами.
Подходим и копаем

Песок на крате обозначается светлой полосой вдоль водоемов

Начнем с того, что свинец , нитрат калия, уголь встречаются на поверхности и под землей.В 14.7 под землей их можно было находить в любом биоме, теперь же :

Синеватые вкрапления — это и есть свинец.

[Пока без скринов]
Белые вкрапления — это нитрат калия

можно найти сталактиты в пещерах

Черные вкрапления — это и есть уголь.

от 1 до 3 угля выпадает в выжженном биоме из тлейщих бревен, а так же из скоревших деревьев возле заброшенных домов в любом биоме.

Если вы пытаетесь добыть ресурсы под землей, то копайте на максимальную глубину до нерушимых пород, а потом в любом направлении. Песок с камнями сигнализируют, что необходимые ресурсы рядом.

При добычи камня из мелких валунов
рандомно будет выподать 0-30 угля,нитрата калия,свинца

Латунь — самый подлый ресурс в игре.Его нельзя добыть под землей,а с каждой неделей его нужно все больше. Используется для производства гильз.

1) Латунный подсвечник , только лутанием зомби и ящиков

2) Латунная дверная ручка , только лутанием зомби и ящиков

3) Латунный трофей , только лутанием зомби и ящиков

4) Латунный смеситель №1 , находим в домах

5) Латунный смеситель №2 , находим в домах

6) Латунные светильники, находим в домах, лучше разбирать гаечным ключом.

7) Автомобильный радиатор, попадается при разборке машин гаечным ключом.

Обращаю ваше внимание, что после переработки предметов вы теряете 25% ед латуни, если есть возможность кладите на переплавку целые предметы.

Спасибо игроку под ником Пувел:3 за помощь. Из-за своей невнимательности , я этого не заметил.

Лаборатория нужна для производста антибиотиков, пороха , удобрения , алкоголя, клея итд.

Основное отличие от того же верстака в том , что например на производство пороха требуется в 2 раза меньше ингридиентов.

1) Ее можно найти в аптеке .

Проблема при разборе, так же как и у верстака, т.е. нельзя подобрать.

2) Можно создать на Верстаке

Очень сильно упростит вам жизнь, так как порох и клейкая лента — это одни из самых важных ресурсов в игре.

Начну с того, что физика воды в игре просто отвратительная, но думаю если разработчики не могут ее поправить , то на это есть причины.Главное не паниковать и не спешить, большинство проблем будут именно из-за этого. Начнем :

Если в минибайке и инвентаре полно вещей, то ставим на берегу деревянные ящики и перекладвыем туда.

Снимаем с минибайка все кроме рамы

Закрываем инвентарь, наводим мышку на раму и зажимаем кнопку «E» , появится возможность забрать раму в инвентарь.
Собираем минибайк по новой на берегу , перекидываем все вещи обратно и уезжаем.

1)
Пистолет калибра 9мм, Урон -средний,обойма на 15 патрон, подходит для уничтожения слабых противников, боеприпасы делаются относительно дешево (нужна 1 ед. пороха), часто выпадают из зомби. Использую, когда в сундуке скапливается 500 патрон.

Магнум , патроны .44,урон — высокий, барабан на 6 патрон, подходит для уничтожения одиночных противников и небольших групп, боеприпасы делаются относительно дорого ( нужно 3 ед пороха), падают из зомби очень редко. Использую постоянно, приятная анимация и звук, высокая точность.

Обрез, стреляет патронами и пулями для дробовика,обойма на 8 патрон, урон -средний на дистанции 1-3м и слабый если больше 3м, патроны — делаются очень легко ( не нужна латунь), пули — самые дорогие боеприпасы в игре. Не использую, слишком не эффективное оружие в 15 версии , лучше взять дубину с гвоздями.

Дробовик , стреляет патронами и пулями для дробовика,обойма на 8 патрон, урон -средний на дистанции 1-6м и слабый если больше 6м, патроны — делаются очень легко ( не нужна латунь), пули — самые дорогие боеприпасы в игре. Использую после накопления лишних боеприпасов. Можно использовать в Невезгене если начались проблемы с латунью.

Примечание: Навык использования дробовиков качается очень быстро,но они откровенно слабы против сильных противников.

1)

Охотничье ружье, калибр 7.62 , обойма на 5 патрон, эффективен на средней дистанции, урон высокий,патроны дорогие (нужно 3 ед пороха). Использую как замену снайперской винтовки в начале игры, удобно стрелять по головам.

2)

Снайперская винтовка, калибр 7.62 , обойма на 5 патрон, эффективен на средней и дальней дистанции, урон высокий,патроны дорогие (нужно 3 ед пороха). Использую постоянно, ОЧЕНЬ удобно вести прицельный огонь, легко убивать самых опасных противников, экономия патрон.

Ак-47, калибр 7.62 , обойма на 30 патрон, эффективен на ближней и средней дистанции, урон высокий,патроны дорогие (нужно 3 ед пороха). Использую против орды, удобно сносить большие группы врагов, легко убивать самых опасных противников.

Пистолет-пулемет, калибр 10 мм, обойма на 30 патрон, эффективен на ближней дистанции, урон слабый (компенсирует скорострельностью),патроны не дорогие (нужно 2 ед пороха). Использую после накопления большого колличества патрон для зачистки городов и из-за того, что разработчики засунули его в шкалу «Винтовки» =).

Идеальной раскачки в игре нет и не будет. Слишком за многое отвечает рандом. Навыки качаются по мере необходимости. Все ниже приведенное идет для стандартной сложности.

1)Навыки — способности,которые можно прокачать выполняя какие-либо действия или за свободный очки.Имеют шкалу от 0 до 100

2)Свободные очки — даются по 5 при повышении уровня и от 1 до 4 при выполнении заданий. Максимальный уровень в игре 200, но даже при его достижении, вы можете прокачивать навыки и получать свободные очки за задания .

3)Перки — способности, которые можно прокачать только за свобоные очки

1) Медицина
2) Ношение тяжелой брони
3) Наука
4) Любое оружие
5) поиск добычи
6) атлетика

Теперь для повышения качества при крафте нужно прокачивать:
— ковка инструментов
— ковка брони (Теперь нет определенных разделов, и кожа, и ткань, и метал используют один навык.)
-И др.

Навыки которые легко прокачиваются во время игры или прокачка которых за свободные очки не имеет смысл:

— оружейник ( навык прекрасно прокачивается с помощью книг и изготовки пороха)
— инструменты добычи( объединяйте вещи на верстаке)
— ковка брони (навык прекрасно прокаивается с помощью книг, лучшие вещи можно только найти или купить)
— стрельба из лука ( нужен только на начальном этапе игры)
— холодное оружие ( в 15 альфе проигрывает дробящему оружию)
— рукоделье ( очень быстро качается если прокачен перк «быстроделие», изготавливайте «острое полено» в больших колличествах)
— ковка оружия (объединяйте вещи на верстаке)

Обратите внимание:
— без навыка «поиск добычи» вы не сможете прокачать перк «счастливчик Джо», есть смысл потратить свободные очки. Полезен на всех этапах игры
— дробящее оружие полезно на всех этапах игры.Даже в финальных стадиях игры , часто проще забить врагов дубинкой, чем тратить патроны, но дествительно оно становится эффективным при взятии перка «Пит пуммель» на 2-3 (Кому как, лично я, Пувел, не пользуюсь холодным оружием вообще, причем даже в начале).
— без перка «ковка стали» вы не сможете делать стальные инструменты, но нужен навык «строительные инструменты» 40,который довольно долго прокачивать. Я разбираю машины гаечным ключом и делаю апгрейд острых полен ( параллельно качая навык ковка инструметов) пока он не поднимится до 20-25, а после добиваю его до 40 свободными очками и качаю перк.

Спорные перки:
-Беги форест , беги (бесполезен после появления минибайка)(+П)
-Верблюд ( воды в игре полно)(+П)
-Крепкий орешик (1-если вам не хватает 200 здоровья то и 250 не хватит. 2 — вы расчитываете постоянно умирать?)(+П)
-Заначка (можно взять, но на действительно ценные вещи не расчитывайте) (П — Опять же у каждого свое мнение, я без торговца никуда, у него я купил бур 560.)
-Охотник за сокровищами (я его беру только в конце игры, просто надоедает долго клады искать)(+П)
-дубление кожи (кожи и так хватает)(+П)(Тем более в 16А этот перк теперь отвечает только за крафт кожи из шкуры)

Многие производственные навыки можно прокачать на верстаке,в кузнице,в лаборатории.
Например: запасаемся деревом, подходим к верстаку. Находим «Острое полено»

ставим их на производство.
и уходим по своим делам.Для экономия дерева можно будет переработать их обратно.

В игре встречаются торговцы. На рандоме их можно найти в больших городах в выжженном биоме и на отшибе в различных локациях

Есть навык «Бартер» , который влияет непосредственно на цены. С увеличением навыка цена покупки вещей будет уменьшаться, а цена продажи вещей увеличиваться.

Есть перк «Заначка» с помощью которого можно купить более интересные вещи.

ВАЖНО! При взятии перка «заначка» у торговцев появится соответствующий раздел. Вещи из раздела заначка не будут видны в общем разделе товаров, не забывайте переключаться между ними.

Что можно (иногда) купить действительно полезного у торговцев :
— средство для полировки стали
— части оружия
— патроны
— экипировку(П — Советую покупать только броню рейдера)
— книги
— семена
— удобрение
— задание
— карту клада
— латунь, порох, уголь,селитру, гильзы и т.д.
— Кузницу, бетономешалку, верстак, лабораторию
-П — Кому как, но я люблю декор, а у торговцев частенько попадаются интересные предметы, которые нельзя скрафтить или найти.

На самом деле купить что-то действительно редкое именно тогда, когда оно вам еще нужно — очень тяжело(-П). Практически всегда покупаю только патроны и части экипировки бандитов.

Легче всего заработать валюты продавая части оружия , драгоценные руды , алмазы + находить в сундуках из клада

основна валюта при бартере — жетоны казино «Герцог»
В игре есть возможность арендовать или купить у торговца и разместить торговый автомат, с помощью которого вы можете оставлять вещи на продажу другим игрокам

Еще можно покупать разные напитки в питьевых автоматах

Бегает быстро , кусается не больно, но вызывает кровотечение.Лута нет, можно разделать и снять шкуру.

Передвигается медленно, жизней мало, лут средний (часто попадаются аптечки, битнты,минзурки)

3) Зараженный выживший

Передвигается медленно,жизней больше чем у слабых зомби, лут слабый (рандомный)

4) Разлагающийся труп

Передвигается медленно,жизней больше чем у слабых зомби, лут слабый (рандомный)
5) Толстяк

Передвигается медленно,жизней на много больше чем у слабых зомби, лут слабый (рандомный), опасен ночью на ранних этапах.

6) Полицейский (нарушитель будет съеден!)

Никогда не убивать использую оружие ближнего боя, плюётся на большие дистанции, если остается мало жизней то подбегает к вам и взрывается, убивать стреляя в голову, желательно из охотничей или снайперской винтовки, лут хороший ( часто попадаются собранные пистолеты, обрезы, дробовики + патроны к ним)

7) Гниющая девушка

Передвигается медленно, жизней мало, лут слабый ( рандомный)

8) Одичавший зомби

Опасен всегда, бегает и днем и ночью, жизней много, бьет больно ,лут хороший ( часто падают хорошие части оружия)

Передвигается медленно, жизней мало, лут слабый (рандомный), может вас поджечь ударом.

Опасен всегда, бьет очень больно,ночью бегает быстро,жизней очень много, самый опасный противник в игре, лута нет (. ), убивать аккуратно, используя дальнобойное оржие.

12) Байкер

Передвигатся медленно, жизней средне, лут слабый( вроде есть не плохие вещи, но обычно они не нужны )

13) Стриптизерша
Передвигается медленно, жизней мало, лут слабый (часто попадаются деньги)

14) Шахтер

Жизней средне,передвигается медленно, лут хороший(часто попадется каска шахтера ,кирка + полезные ресурсы )

15) Павший солдат
Жизней выше среднего,передвигается медленно, лут отличный( Ракетомет,ракеты, оружие, части оружия,экипировка военных )

16) Баньши

Жизней мало,передвигается медленно, лут слабый( рандомный) , как только увидит вас начнет кричать и призывать зомби возле вас, кричит 2 раза (после 30 дня может призвать от 1 до 3 зомби-медвей и одичавших зомби сразу)

Жизней средне,передвигается медленно, лут слабый( рандомный), своим криком привлекает других зомби.При ударе может сломать вам ногу, ночью умеет лазить по стенам.Перед выстрелом присядьте — будет легче попасть

18) Ползун

Жизней средне,передвигается очень медленно, лут слабый ( рандомный ), при ударе может сломать вам ногу.Перед выстрелом присядьте — будет легче попасть

19) Игрок команды Z

На мой взгляд — самый мерзкий противник в игре после медведя. Лут дрянь(вещи,которые выпадают просто не нужны) бегает ночью быстро, часто появляется где-нибудь сзади, жизней средне, бьет средне.

20) Женщина в химзащите

Жизней средне,передвигается медленно, лут средний ( вещи химзащиты, патроны), плохо горит (кому это нужно).

21) Скейтер

Жизней средне,передвигается медленно, лут средний ( только из-за того, что часто попадаются мех детали)

22) Рабочий

Жизней средне,передвигается медленно, лут хороший ( инструменты, части минибайка итд)

23)фермер
Жизней мало,передвигается медленно, лут средний (инструменты , семена, еда)

24) Лесоруб.
Передвигается медленно, жизней средне, бьет средне, лут отличный ( части бура, бензопилы, мед, итд)

25) Старпёр
Передвигается медленно, жизней мало, лут средний (части охотничьего ружья,патроны к нему + само ружье)

Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=769802374

7 days die где взять. Добыча основных ресурсов

Полезное видео, особенно для тех, кто еще только осваивается в игре. Знатоки могут проверить себя — все ли тонкости вами известны?

Оцениваем видео, а другими полезными секретами делимся в комментариях.
На видео версия Alpha 6.1.

В сегодняшнем ролике вы узнаете, как новичку выжить в суровом постапокалиптическом мире .

Как только вы появляетесь в игре, то вам же желательно не пропускать ни одного ящика или рюкзака, чтобы то не было, на первом этапе берём всё, будто вы жаден, как депутат. Хех. Эта игра настолько сурова, что лут лежит в таких местах, что и уму не постижимо, проверяйте пеньки с чёрной дырой, обычно там оружие.

Ясно, что вы и 30 минут игры не протяните без медикаментов и еды , так что перед тем, как начать носится по карте и убивать зомби, вам стоит обшарить дома в поисках еды, питья и лекарств!

Давайте поговорим о ресурсах
Допустим, вам нужно добыть много дерева и по-быстрому — не вопрос, раскапываем 2 блока земли под деревом, и оно посыпется прямо вам в руки, и будьте осторожны, когда дерево начнёт падать, отойдите на безопасное расстояние! После собираем всё в свой инвертарь.

Насчёт оружия
Оружие в игре разнообразное, а также имеет свойство ломаться. Допустим, вы нашли два дробовика, и оба они не идеально целые, в таком случае, чтобы сделать один полностью целый — просто в крафте ставим их рядом и получаем один. Таким образом места в вашем рюкзаке становится больше. Далее, чтобы перезаряжать оружие, когда это понадобится, ставим само оружие на панель быстрого доступа и возле патроны к нему.

О непонятных вещах и мусоре
Если взять кости и совместить их в крафте, то получится неплохое острое орудие. Весь непонятный и ненужный метал также ставим в крафт и он превращается в металические фрагменты для дальнейшего крафта.

Нашли паутину ? Так не стоит её выбрасывать, лепите её в дверном проёме, а зомби, когда попытаются пройти к вам, очень сильно замедлятся из-за этой самой паутины.

Пустая банка , для чего же? Всё элементарно и просто. Нужно найти водоём, спустится к нему, взять банку и щелчком по мышке набрать в неё воду. Из этой банки теперь можно пить, когда понадобится.

Не забывайте пить, есть и лечится. Ваш индикатор находится слева внизу, он даст вам знать, что требуется. Следите за ним это важно.

Итак, вы уже давно бегаете и нарываетесь на стаю собак , не стоит тратить зря патроны и шуметь, берите оружие ближнего боя и бегайте вокруг неё, нанося удары, иначе вы с ней не справитесь.

И. наконец-то, ночь
Хотя это не лучшее время в игре, но всё же придётся выживать. Лучше не бегать где попало, а найти себе ночлег в каком-то доме, мой совет — чердак. Полезайте наверх и уже с чердака ломайте лестницу, чтобы зомби не смогли к вам залезть, это самый лучший вариант.

А теперь давайте посекретничаем

  1. Расскажу вам об одной изюминке, такой как фрагменты ткани. Они редкие в находке, важно знать или догадаться, что сломав занавески в домах, мы получим именно эти фрагменты ткани. Из ткани делают факела, кровати, спальники, и т. д. Тоже самое и с металлическими фрагментами, ломаем все железные предметы (мусорные баки, почтовые ящики, машины) и выпадет вам метал.
  2. Ещё важаный момент, если вы присмотрели себе местечко или построили, чтобы в нем появляться делаем спальный мешок или находим его в местах разбитого лагеря. Ставим спальник на вашем месте, и всё готово, SPAWN обеспечен. Об этом нам говорит значок палатки на мине-карте.
  3. Ещё тонкость про машину: если вы выпустите в неё обойму, то она загорится и чрез мгновенье, ну. почти взорвётся.
  4. Советую самое ценное хранить всё в рюкзаке, дабы уберечь нужные вещи, так как они при смерти из панели быстрого доступа исчезнут, а всё, что в рюкзаке — остаётся.
  5. Во время бега, чтобы не останавливаться и продолжать бежать, можно прямо на ходу пить воду. Так можно пробежать очень, ОЧЕНЬ большие дистанции.
  6. Ловушка для зомби, очень просто и элементарно. Допустим, у вас имеется место жительства. Берём и выкапываем 4-5 боков вниз и 3 в ширину по периметру вашего дома, и зомби будут падать вниз и не смогут к вам пробраться. Ещё можно на самый низ кинуть колья, чтобы не отстреливать всю нечисть, пусть помирает сама.

Другими полезными советами по игре

Изменения Alpha 16
Биомы претерпели некоторые изменения

Гравийные «дороги» (пятна гравия на карте) будут указывать на наличие под ними руды
— Камень в верхнем слое почвы равнинных биомов был заменен на гравий
— В сгоревшем биоме можно найти участки удобренной почвы, готовой для посева растений
— Можно получить уголь разрушая обугленные остовы домов и сгоревшие деревья
— Нитрат калия на поверхности в снежном биоме был заменен на горючий сланец и уголь
— Нитрат калия, горючий сланец и уголь теперь можно найти на поверхности в сгоревшем биоме
— Добавлены засохшие деревья в равнинный биом

Как добывать и искать ресурсы

Руду можно добыть разными способами:

  • из валунов на поверхности
  • из залежей (небольших кучек) на поверохности
  • под землей

Если первые два способа не требуют особых объяснений, то с поиском ресурсов под землей у игроков возникают затруднения.
Во всех биомах есть железная руда и небольшой шанс найти другие руды. Если в а15 спавн руды зависел от пятен глины, то в а16 проще всего искать руду под землей по пятнами гравия:
Первое изображение показывает красные круги на карте — это пятна гравия. Второе изображение показывает как гравий выглядит на поверхности.
При выкапывании 1 кубика гравия вам попадется песок, камень и 1 единичка руды, которая находится под пятном. Это значительно облегчает поиски руды, теперь не надо рыть землю как крот в надежде найти заветную жилу, а достаточно побегать по поверхности и взять пробы в разных места.
Иными словами — копаем один кубик гравия, если попадается что-то кроме камня и песка, значит прям под этим кубиком в глубине (обычно на глубине от -40 и ниже) есть залежи какой-то руды.

При добыче ресурсов из валунов падает 0-30 угля,нитрата калия,свинца.

Глина и песок / Сlay(Lumps of Clay) and Crushed sand

Глина (clay) обозначается на карте коричневыми пятнами. Берем в руки лопату и копаем.
Lumps of Clay и Clay — это почти одно и то же. Просто одно это добытая из земли глина, другое — обожженная в кузнице та же глина.


Песок (crushed sand) проще всего добыть у водоемов или в пустыне. Берега и дно всех водоемов это песок, в пустыне же вы будете добывать песок вместе с камнем.

Металлические залежи (iron ore) можно найти в любом биоме в больших количествах.

Свинец (lead) — светло-синие вкрапления.


На карте есть пещеры со сталактитами и сталагмитами, из которых добывается нитрат.


Нитратные руды ча ще всего встречаются ближе к отметке -57 м.

Можно разбивать кучки тлеющих бревен, обугленные остовы домов и сгоревшие деревья.



Сланец (oil shale) можно добыть в пустыне и в зимнем биоме. Сланец всегда лежит рядом с вкраплениями металла.

Латунь (brass) в отличии от других ресурсов нельзя добыть, ее можно получить только из скрапа или переплавки вещей, эти вещи можно найти везде — ящики, зомби, машины и тд. Переплавка в печке даст больше ресурсов, чем переработка (scrap).

Всегда есть небольшой шанс найти драгоценные металлы — золото, серебро , которые потом можно продать торговцу. Обычно это 2-5 штуки, появляются рандомно.

Добыча в Alpha15
Добыча ресурсов в а15 зависела от биома, т.е. шанс найти определенную руду в определенном биоме был гораздо выше, чем в а16.

Тематика выживания человечества в зомби-апокалипсисе стала очень популярной в современных играх. Сегодня мы представляем вашему вниманию игру 7 Days to Die — гайд для новичков, который позволит вам продержаться дольше, чем одни сутки. Ведь мир игры таит в себе множество опасностей, о которых даже не подозревает неопытный выживший.

Начало

Итак, вы голый и замерзший появляетесь на стартовой точке игры 7 Days to Die. Гайд по выживанию, который вы можете встретить в официальных источниках, рекомендует сразу же отправляться в города, чтобы найти нужные и ценные материалы. Однако такая тактика очень опасна и приводит к гибели персонажа в первые 15 минут игры. Что же надо делать?

  • Заройтесь как можно глубже. Сделайте себе нору, желательно глубиной примерно 20 блоков, чтобы вас не услышали зомби. Для этого вам потребуется кирка, которую можно найти в брошенных машинах. Либо воспользуйтесь чужой, если сервер не новый. Кстати, не забывайте об игровом этикете — если входите в чужое жилище, напишите в чат. Не берите чужого, если вас приютили — ресурсов много и их хватит всем.
  • Закройте хотя бы одну сторону места ночлега стеной. Это позволит избежать атак со спины.
  • Чем больше освещения, тем лучше. Врагов нужно видеть издалека.
  • Если вы не успели обустроить какое-нибудь логово, то можете воспользоваться крышей или чердаком дома. Но не забудьте оставить пути отступления и заблокировать основную лестницу.

В целом первый день в 7 Days to Die гайд поможет прожить без проблем. Главное — найти первое место ночлега и примерно определиться, где в будущем у вас будет база.

Ресурсы

Одна из основных проблем, над которыми задумывается начинающий игрок, — какой лут ему собирать в 7 Days to Die. Гайд даст ответ и на этот вопрос. На самом деле в игре нужно всё. Если у вас рюкзак забит целиком и полностью — делайте схроны, из которых потом можно будет всё перетащить на базу, но ни в коем случае не выбрасывайте. В первую же ночь вам понадобится следующее:

  • Дерево. Понадобится для инструментов, факелов и лестниц. Проще всего добывается, если ствол состоит из одного блока. Срубите его — и растение само развалится на куски.
  • Земля. При добыче можно получить глину, которую используют следующим образом: выставляете блок на землю и снова его разбиваете. Повторите эту процедуру много раз. Каждый раз будет шанс, что вам выпадет глина.
  • Камень. Его вам понадобится очень много. Но усердствовать не стоит. Для начала хватит и 60 блоков — для стены и печи.
  • Тряпки. Понадобятся для факелов. Создайте брезент (amwig) из травы, а затем положите на землю. После этого просто разбейте его, и вам выпадет несколько тряпочек.
  • Продуктов питания много не понадобится: штук пять-шесть. Главное — не ускоряйтесь и не тратьте силы.
  • Оружие — дубина или арбалет. Если повезет, то вы сможете найти огнестрельное оружие.

Постарайтесь разобрать на железо все, что возможно. Оно вам пригодится.

Вы пересидели в норе ночь в 7 Days to Die. Гайд подходит к концу, поскольку главные принципы уже освоены. О чем еще стоит упомянуть?

  • Когда начнется новый день, то выбирайтесь на поверхность и уничтожьте всех зомби в округе.
  • Займитесь поиском овощей и организуйте огород.
  • Постройте базу. На ПВП-серверах лучше обойтись скрытой норой. На безопасных ПВЕ-серверах отлично подойдет башенка, освещенная со всех сторон.

Теперь вы знаете, как пережить первые сутки в игре 7 Days to Die. Остальное — дело техники. Копите ресурсы, отстраивайтесь и старайтесь выжить как можно дольше.

Зажмите кнопку R и в радиальном меню выберите вариант вращения.

Как изменить °F (фаренгейт) на °C (цельсий)?

Откройте консоль (F1), напечатайте «settempunit c» и нажмите ENTER.
После этой не сложной манипуляции температура в игре будет показываться в градусах Цельсия °C (цельсий).

Где добыть железную руду в самом начале игры?

1. Уничтожайте каменным топором валуны на поверхности. С них выпадает в больших количествах: железо, камень. В меньших количествах: нитрат, уголь, свинец.
2. В самом начале игры внимательно смотрите по сторонам. Может вам повезет и вы найдете свою первую шахту набитую железом и прочим добром.
3. Под гравийными дорогами можно найти железную руду, нитрат, гравий.

Где добыть механические части?

Разбираем гаечным ключом (wrench): Вывески, кондиционеры, корзины возле магазинов, холодильники, машины, кровати, офисные кресла.
Кровати можно найти в отелях, подземном бункере, военном лагере, госпитале.

Верстак можно найти на заправках. Но шанс того, что он будет в рабочем состоянии 50/50.

Где найти хим лабораторию?

Можно убить или заспавнить торговца?

Заспавнить можно, достаточно открыть консоль «клавиша F» прописать команду «se».
В консоли появится списочек с Entity.
Смотрим в консоли самый низ списка и видим:
50. Trader
51. traderJoel
52. traderRekt
53. traderBob
54. traderJimmy
55. traderHugh
Смотрим на цифру обозначающую торговца в списке — запоминаем. (У вас будут другие цифры.)
Допустим мы хотим заспавнить торговца «Джоела» Пишем в консоли se никнейм 51
Готово.

Направляемся в пустыню. Когда добрались до пустыни. Выбираем любое место и капаем вниз, примерно на 15-19 блоков. Сланец вы найдете именно на этой глубине.

Какое оружие выбрать в начале игры (с дальнейшей прокачкой)?

Дубинки, лук. Как говориться: при всём богатстве выбора, другой альтернативы нет))

Где взять колеса для мини-байка?

По миру игры разбросаны покрышки (больше всего возле заправок). Берём в руки топор и бьем по покрышке. Выпала? Значит вам повезло.

Штангенциркуль удален из игры в 16 Альфе.

Как быстро вскрыть сейфы, которые находятся в хранилище банка?

Берем бочку бензина и ставим ее на расстоянии 4х блоков от сейфов. Ставим фреймы за бочкой. Взрываем любым оружием дальнего боя. Вуаля, почти все сейфы вскрыты. (думаю тут стоит скрин добавить)

Где найти/скрафтить баночки с апгрейдом для стального блока?

Найти или скрафтить на данный момент нельзя, можно только приобрести у торговца.

Чем разделывать животных и зомби

Для разделки используем на начальных этапах каменный топор, затем переходим на костяной нож, который можно сделать из кости, ну а потом уже на ваш выбор: стальной/железный топор, мачете или железный нож. С помощью железного ножа добыча идет медленнее, но ресурсов можно получить чуть больше. Соответственно с помощью топора или мачете добыча идет быстрее, но ресурсов на выходе меньше.

Где найти или как скрафтить мачете?

Можно найти у зомби-байкеров или купить у торговца. Скрафтить мачете можно после покупки перка Machete Crafting. Для покупки этого перка вам уровень перка Weapon Smithing (Perk) равный 7.

Розово-коричневые пятна на карте или перед собой — это глина (Lump of Clay или Clay), добывается с помощью каменной, железной или стальной лопаты. Так же на участках с глиной обычно имеется скопление валунов.

В каком биоме лучшее всего поселится в начале игры?

Лесной биом (светло-зелёная зона на карте) создан для вас. Плюсы: много дерева и оленей. Минусы: нету.

Что можно делать из свинца?

Из свинца на кузнице (печке) можно изготовить пули для патронов или дробь.

Почему в некоторых местах я не могу ничего ломать, как будто кто-то поставил клейм блоки?

Временный баг генерации поверхности мира в RandomGane. В 16 альфе этот баг исправлен.

Как добиться прочности у предметов в 600 ед.?

Открываем верстак и объединяем 5 предметов с качеством 500 до 600 состояния, предметов с меньшим качеством потребуется в десятки раз больше)
В 16 альфе максимальное качество предметов, которое можно получить при объединении на верстаке, ограничивается наличием соответсвующих типу предмета уровней перков.

Что мне нужно вкачать (перки и скилы) чтобы можно было делать пули?)

Прокачиваем Gun smithing до предела.
После перки — 9 мм, 10 мм, 7.62мм.
Для крафта патронов вам так же понадобится Workbench (верстак) .

Что в верстаке (Workbench) можно скомбинировать?

Инструменты, одежду. Оружие нельзя, сначала его нужно разобрать на части и только потом комбинировать части оружия. Можно комбинировать все, что имеет качество, но предметы должны быть полностью идентичными, так к примеру нельзя скомбинировать синюю и зеленую майки, хоть по форме они и похожи. Предметы должны быть одинаковы во всём кроме параметра качества.

Как узнать, когда у торговца обновится товар?

Заходим к торговцу, кликаем на взаимодействие — появилось окно торговли. В верхней части окошка предметов, которые он продает, будет написано через какое время обновится ассортимент. (время указывается реальное, а не игровое).

На этой странице мы собрали полезные материалы относительно игры 7DTD. Полученная отсюда информация поможет вам в игре.

Быстро качаем персонажа

Всем должно быть известно что скиллы персонажа занимают далеко не последнее место в игре. Прокачивая навыки, вы сможете получать значительное преимущество в пост-апокалиптическом мире игры.

Сonstruction+Mining tools smithing

Чтобы быстро прокачать навык делать качественные кирки, топоры, лопаты и остальной construction и mining инструмент, запаситесь деревом, нарвите травы и надолбите камня. Теперь из всего этого делайте каменные кирки настолько долго, насколько хватит вашего терпения. Делайте их и выбрасывайте, мы ведь качаем скилл. В процессе вы будете видеть как у каждой новой кирки уровень выше, чем у предыдущей, а значит она наносит больший урон и будет дольше служить, прежде чем сломается.

Оружие ближнего боя, арбалеты, луки

Сосредоточьтесь на поиске птичьих гнёзд. Их отлично видно в зимнем биоме, поэтому рекомендую топать туда. Соберите так много перьев, как сможете и делайте из них стрелы. Создание 500, 1000 стрел позволят вам значительно прокачать навык создания ручного оружия, луков, арбалетов.

Можно также весьма успешно создавать деревянную дубину до бесконечности, пока вам не понравится уровень оружия.

Огнестрельное оружие (Gun smithing)

Для того чтобы быстро прокачать умение создавать огнестрельное оружие, вам следовало бы заиметь довольно много угля и нитрата калия. Их можно найти на поверхности, но точечно и в незначительных количествах, поэтому следует найти пещеру. В ней вы без проблем сможете добыть по 10000-15000 тысяч единиц угля и нитрата и приступить к созданию пороха. Именно создание пороха без проблем прокачает вам скилл создания, починки огнестрельного оружия. (Крафт пороха будет очень долгим, поэтому лучше будет накормить, напоить перса и оставить в безопасном месте до окончания крафта.)

Как быстро получить больше очков навыка?

На прибавку очков навыка влияет факт повышения уровня персонажа и не только. Для начала вам стоит выполнить задания выживающего, которые отображаются справа списком вещей, которые необходимо скрафтить, применить и т.д. За выполнение этих заданий дают очки. Для получения очков нам нужно быстро прокачать глобальный уровень перса, а это можно сделать делая кирки, порох, стрелы, о чём вы можете прочитать выше.

Как унести больше объёма рюкзака?

Например, вы попали в пещеру, где добыли просто массу разных полезных ископаемых и у вас ещё всё позволяет продолжать работу, только место в рюкзаке закончилось, а бежать домой далеко. Можно прям в пещере начать крафтить порох. Он крафтится очень долго и все предметы участвующие в крафтинге (слоты с нитратом и углём) исчезнут, освободив место в рюкзаке. Так как в игре 4 слота очереди крафтинга, забив первый слот порохом можно забить остальные 3. Из всего металла можно делать железные рамки, даже если они нам не нужны, главное вернуться к сундукам до того момента как скрафтится весь порох в первом слоте. Можно ещё намеренно забить все слоты, разделив стаки с другими ресурсами чтобы ресурс из первого слота из-за недостатка свободного места в рюкзаке вовсе не крафтился и тем самым не давал крафтится ресурсам из других слотов крафта. Когда доберётесь до сундука, не забудьте освободить достаточно места в рюкзаке, прежде чем отменять крафтинг.

Таким приёмом можно собрать следующие материалы в слотах крафтинга:

Бензин, создавая бочки с бензином

Железо, создавая железные рамки

Продолжать список можно долго, в игре вы и сами поймёте что можно использовать, что нет. Главное стараться поставить на 1 слот что-то долгое чтобы как минимум успеть забить инвентарь нужными вещами.

Как быстрее повышать Wellness?

Со временем вы поймёте что лучше есть только ту еду, которая повышает Wellness, пить только желтый и красный чай, не употреблять алкоголь, кофе и другие продукты, которые его понижают, а также не доводить жажду и голод до 0%. Повышать данный параметр можно поедая продукты, но замедляющим фактором является не скоро наступающий голод (Многие игроки прокачивают перк более медленного голодания и жажды из-за этого качать Wellness приходится дольше). Помогает скорейшему голоданию замерзание. Просто войдите в зимний биом и снимите одежду. Поддерживая температуру на уровне 25-29F вы будете очень быстро голодать. Также можно пробуждать быстро жажду войдя в пустыню и напялив на себя кучу тёплого шмотья. Где найти продукты для еды повышающей Wellness? Любо выращивать самим либо лутить или воровать у других игроков.

Перевод всех скиллов и перков

1. THE SURVIVOR:0/5 При изучении этого перка до 5 уровня, ваше здоровье будет увеличиваться от всего, что вы делаете, а голод будет пробуждаться в 2 раза медленнее чем без прокачивания перка!
2. RUN FOREST RUN:0/5 При изучении этого перка до 5 уровня, вы сможете бегать в 2 раза дольше чем раньше!
3. THE CAMEL:0/5 При изучении этого перка до 5 уровня, вы будете обходиться без воды в 2 раза дольше чем раньше!
4. QUICKER CRAFTING:0/5 При изучении этого перка, время крафта снизится в 2 раза!
5. THE FIXER:0/5 При изучении этого перка до 5 уровня, время крафта снизится в 2 раза, стоимость ремонта снизится в 2 раза, при ремонте предмета вы не потеряете его качество!
6. ARCHERY:1/100 Луки и арбалеты наносят больше урона. Повышает навык при использовании предметов этой группы!
7. ARMOR SMITHING:1/100 Одежда из железа и металлолома создается быстрее и лучшего качества. Снижает штраф и дает больший эффект при ремонте. Навык повышается при создании и ремонте этой категории предметов!
8. ATHLETICS:1/100 при изучении этого перка до 100 уровня, вы сможете бегать на 34% дольше, может работать со вторым перком!
9. HEALTH NUT:0/5 При изучении этого перка до 5 ровня, ваше минимальное здоровье будет состовлять 120 ХП, при смерти у вас останутся 120 ХП!
10. SEXUAL TYRANNOSAURUS:0/5 При изучении этого перка до 5 уровня, ваша выносливость будет восстанавливаться быстрее!
11. BLADE WEAPONS:1/100 Острые предметы наносят больше урона, повышает навык при использовании предметов этой группы!
12. KNIFE GUY:0/5 При изучении этого перка до 5 уровня, урон от ножей увеличится на 56.3%. При разделке животных выносливость будет теряться в 2 раза меньше!
13. THE DECAPITATOR:0/3 При изучении этого перка до 3 уровня, шанс на расчленение зомби увеличится в 30%!
14. BLUNT WEAPON:1/100 Тупые предметы наносят больше урона, повышает навык при использовании предметов этой группы!
15. PUMMEL PETE:0/5 При изучении этого перка до 5 уровня, урон от тупых инструментов больше на 56.3%, усталость от ударов тупым инструментом меньше в 2 раза!
16. CONSTRUCTION TOOLS:1/100 Строительные инструменты наносят больше урона, ремонтируют и улучшают быстрее, а также дают бонус при сборе ресурсов. Повышает навык при использовании предметов этой группы: каменный топор, ключ, молоток, гвоздемет!
17. CONCRETE MIXING:0/1 При изучении этого перка, вам будут доступны рецепты: Цемент, Ведро с цементом и бетономеситель!
18. STEEL SMITHING:0/1 При изучении этого перка, вам будут доступны рецепты: Стальной слиток и стальной наконечник!
19. WORKBENCH:0/1 При изучении этого перка, вам будет доступен рецепт верстака (рабочего стола)
20. GUN SMITHING:1/100 Снижает штраф и дает больший эффект при ремонте. Увеличивает скорость создания амуниции. Навык повышается при создании и ремонте этой категории предметов!
21. 9MM ROUND CRAFTING:0/1 При изучении этого перка, вам будет доступен крафт 9 мм патрона, наконечника пули и гильзы!
22. 10MM ROUND CRAFTING:0/1 При изучении этого перка, вам будет доступен крафт 10 мм патрона, наконечника пули и гильзы!
23. .44 MAGNUM ROUND CRAFTING:0/1 При изучении этого перка, вам будет доступен крафт патрона для магнума, наконечника пули и гильзы!
24. 7.62MM ROUND CRAFTING:0/1 При изучении этого перка, вам будет доступен крафт 7.62MM патрона, наконечника пули и гильзы!
25. SHOTGUN SHELL CRAFTING:0/1 При изучении этого перка, вам будет доступен крафт дроби и патронов для дробовика!
26. HEAVY ARMOR:1/100 Вы получаете меньше урона при ношении одежды из железа и металлолома. Повышает навык при получении урона, во время ношении одежды этой категории!
27. LEATHERWORKING:1/100 Одежда из шкур и кожи создается быстрее и лучшего качества. Снижает штраф и дает больший эффект при ремонте. Навык повышается при создании и ремонте этой категории предметов!
28. LEATHER TANNING:0/1 При изучении этого перка, вам будет доступен крафт кожи из животной шкуры!

29. LIGHT ARMOR:1/100 Вы получаете меньше урона при ношении одежды из шкур и кожи животных. Повышает навык при получении урона, во время ношении одежды этой категории!
30. MEDICINE:1/100 Вы получаете больше здоровья при использовании лекарств и медицинских препаратов. Повышает навык при использовании предметов этой группы!
31. MINING TOOLS:1/100 Шахтерские инструменты наносят больше урона, а также дают бонус при добыче ресурсов. Повышает навык при использовании предметов этой группы!
32. MINER 69ER:0/5 При изучении этого перка, вы сможете наносить больше урона по блокам и использовать меньше выносливости при ударах!
33. MISC CRAFTING:1/100 Предметы из категории разное (Misc) создаются быстрее. Навык повышается при создании и ремонте этой категории предметов!
34. PISTOLS:1/100 Пистолеты и револьверы наносят больше урона. Повышает навык при использовании предметов этой группы!
35. THE OUTLAW:0/5 При изучении этого перка урон от пистолета повышается с каждым уровнем перка!
36. DEAD SHOT:0/3 При изучении этого перка шанс на расчленение с пистолета будет увеличиваться с каждым уровнем перка!
37. RIFLES:1/100 Винтовки и штурмовые винтовки наносят больше урона. Повышает навык при использовании предметов этой группы!
38. BETTER LEAD THAN DEAD:0/5 При изучении этого перка урон от винтовок и штурмовых винтовок повышается с каждым уровнем перка!
39. SCAVENGING:1/100 Будите мастером сбора. Уменьшает время обыска предметов и дает % к шансу найти лучшую добычу. Навык повышается при обыске предметов с пометкой «нетронутый» (untouched)!
40. FAST EDDIE:0/3 При изучении этого перка, время лутания уменьшится с каждым уровнем перка!
41. QUALITY JOE:0/3 Добавляет 25, 50 и 100 к качеству находимых предметов!
42. SCIENCE:1/100 Создавайте медицинские препараты, химию, механизмы и ловушки быстрее и лучшего качества. Навык повышается при создании и ремонте этой категории предметов!
43. SHOTGUNS:1/100 Дробовики наносят больше урона. Повышает навык при использовании предметов этой группы!
44. BOOM STICK:0/5 При изучении этого перка урон от дробовиков и обрезов увеличивается с каждым уровнем перка!
45. SPLATTER GUN:0/3 При изучении этого перка, шанс на расчленение с дробовиков и обрезов увеличивается с каждым уровнем перка!
46. TAILORING:1/100 Одежда из трав и ткани создается быстрее и лучшего качества. Снижает штраф и дает больший эффект при ремонте. Навык повышается при создании и ремонте этой категории предметов!
47. TOOL SMITHING:1/100 Ручные и механизированные инструменты создаются быстрее и лучшего качества. Снижает штраф и дает больший эффект при ремонте. Навык повышается при создании и ремонте этой категории предметов!
48. TREASURE HUNTER:0/3 При изучении этого перка, радиус клада уменьшается с повышением уровня перка!
49. WEAPON SMITHING:1/100 Луки, арбалеты, стрелы и оружие ближнего боя создается быстрее и лучшего качества. Снижает штраф и дает больший эффект при ремонте. Навык повышается при создании и ремонте этой категории предметов!

За перевод перков спасибо чувакам из ВК

Источник статьи: http://technerium.ru/7-days-die-gde-vzyat-dobycha-osnovnyh-resursov-oruzhie-blizhnego-boya/

Добыча

Для того чтобы выживать в мире 7DTD игроку необходимо собирать различные ресурсы для крафта оружия, инструментов и прочих предметов. О том где достать все ресурсы и пойдёт речь в этой статье.

Основные ресурсы

  • Дерево — добывается при разрушении деревьев и деревянных блоков.
  • Трава — скосить траву чем угодно (руками, инструментами, оружием)
  • Камень — можно добыть, собирая маленькие камни,лежащие на земле,а также разбивая каменную породу, лежащую под землей.
  • Песок — в больших кол-вах в пустыне, либо в любом другом биоме в виде желтоватых пятен на земле.

  • Свинец — встречается на поверхности определённых биомов в виде кучек, а также добывается при разборе предметов на лом.
  • Уголь — можно найти в биоме сгоревшего леса в больших количествах срубая сгоревшие деревья и кучки тлеющего пепла. Существуют ещё и залежи этой руды на поверхности мира.
  • Нитрат — можно найти в виде белых кучек на поверхности в биоме сгоревшего леса, также можно получить, расчленяя различные останки или обыскивая контейнеры с лутом

При разбитии киркой определённых валунов на поверхности — также могут выпасть случайные руды.

Шахтёрство

Также руду можно добывать под землёй.

  • Руда под землёй концентрируются жилами, чтобы найти такую жилу, вы должны найти на земле гравийные светлые пятна, копайте в этом месте и найдете руду.
  • Под землёй вы сможете найти любые ископаемые, но только в небольших кол-вах, исключение железо

Руководство начинающего шахтёра.

В 17ой альфе, ресурсы под землей такие как Свинец, Уголь и Нитрат находятся ближе к нулевой точке. В то время как железо ближе к поверхности. Для того чтобы найти эти ресурсы, рекомендуется искать песок на высоте +12 метров. При приближении к нужному ресурсу, при добыче песка лопатой, будет попадаться Нитрат или Уголь. Если подниматься выше 15 метров, то нужный ресурс пропадает (вероятность падает) и попадается чаще железо. Ресурсы стали залегать в песке, поэтому при обрушении песка, ресурсы чаще теряются. Поэтому рекомендуется при нахождении нужного уровня (12-14м) с залеганием нужного ресурса (зависит от биома), лопатой аккуратно выкапывать весь песок равномерно, снимая весь этаж, за этажом, а киркой добываем нужный ресурс.

Источник статьи: http://7daystodie.fandom.com/ru/wiki/%D0%94%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%87%D0%B0

7 days to die как найти латунь

Для начала перед тем как начать игру, очень немаловажно разобраться со своим миром, ведь вы хотите играть с удовольствием в неё, поэтому стоить настроить свой мир под себя, и настроек для того более чем достаточно и нет ничего в этом сложного. Меню настроек мира выводится справа перед его созданием, выглядит оно вот так.
А также под названием мира можно выбрать каким будет сам вашим, можно выбрать карту заготовленную разработчиками либо выбрать рандомную генерацию, что не даст вам соскучится в определенной степени если основная надоест. ^^
——————————————————————————————————
Создав свой мир, какой вам по душе, сразу же стоит выполнить ряд небольших заданий которые будут мозолить вам глаза пока вы их не выполните, а так же есть небольшие преимущества в виде дополнительного XP за их выполнения, всего в ряду имеется 10 несложных заданий, но стоит учесть то, что за выполнение последнего 10 задания, а им является создать и разместить костер, в награду вам дадут расположение ближайшего магазина, я советую вам выполнить его там где выберите место для дома, и он вам покажет ближайшего торговца. А торговец в игре играет значительную роль.

Играя по началу вы должны понимать что у персонажа есть уровень и огромное количество умений, которые на протяжении всей игры вам придется распределять грамотно, ведь даже играя с X2 опытом спустя много часов игры вам будет этого не хватать на всё что вы хотите. Умений много, а уровни быстро поднимаются только лишь по началу, а после все тяжелее поднимать каждый уровень.
Всего навыков мы имеем 5 и каждый из которых отвечает за своё владение оружием.

  • Восприятие — Винтовки(Снайперская и Однозарядная), Копья, Взрывчатка.
  • Сила — Дробовики, Кувалды, Дубины.
  • Стойкость — Автоматы (Пулемет), кулаки.
  • Ловкость — Луки, Пистолеты, Ножи.
  • Интеллект — Оглушающие жезлы, Мусорные пушки.

Разумеется какой путь выбирать это дело вашей души, но все же посоветую лишь пару вещей, Я считаю что по началу игры будет очень важно прокачать такие вещи:
Навык — Сила Такие умения как Долбатель и Драгоценная Добыча, поясняю почему они, все просто, вам по игре с самого начала придется постоянно что то ломать чтобы куда-то проникнуть, просто постоянно, где бы вы не были вы будете что-то ломать и добывать, эти способности просто незаменимы в этом, они значительно ускорят ваш процесс, да и дадут собрать аж до +120% дополнительной добычи с добываемого, если это руда.

Просто советЕсли вас подожгли вы можете потушить себя выпив воду, либо заранее если выпить воду у вас несколько секунд будет иммунитет к эффекту горения

Важно знать — Каждый основной атрибут не всегда будет стоить 1 очко умений, после прокачки на 5 едениц, он будет стоить 2 очка умений, после прокачки атрибута на 8 едениц, он будет стоить 3 очка умений. (Вот совсем точно не помню, может быть погрешность на +-1 , но а в целом держите в курсе.

Лес
Лес(Сосновый лес),удобен всем, имеются полезные растения, много травы и дерева, благоприятная температура и высокий шанс что рядом есть вода.

Пустошь
Очень опасный биом, очень много собак повсюду и стервятников, повсюду на всей территории биома лежат мины, ну просто адский биом, на сложной сложности выживать тут по началу будет крайней трудно, так как на вас будут нападать быстрые собаки, стервятники с неба очень часто, а убегая от них легко напороться на мину и моментально умереть.

Снежный биом
Очень холодно, богат снежными зомби ))))

Пустыня
Богата такими растениями как Алое, которые могут помочь вам выжить, местами валяются черепа с которых можно собрать кости, ну и разумеется песок и Горючий сланец. из минусов отличу стервятников, кактусы )))))))) и высокую температуру.

Сгоревший лес
Повсюду, сгоревшие дома и зомби(которые вас поджигают), так же биом полезен от части что уголь найти не проблема, он повсюду валяется на земле.

Радиоактивная зона
Исключительно охватывает края карты NEVEZGANE

Абсолютно в каждом здании есть одна комната в которой лежит «Вознаграждение» а то есть, в этой комнате прямо в кучке лежит пару ценных ящиков, сундуков, и прочих прелестей, в должны понимать лутая здание, что если не нашли, она точно есть и стоит её найти, так как весь основный и ценный лут лежит именно там. Такие комнате чаще всего находятся на самом верхнем этаже Здания, редко бывают в Подвалах, если здание снаружи маленько, но самый сок скрыт под землей, с бесконечной системой туннелей и ходов, где в конце лежит ваш заветный лут. Можно хитро сразу строиться на самых верх дома и сразу попадать в эту комнату с лутом, если её нет, этой комнатой может являться сама крыша, где прямо на неё все лежит.
——————————————————————————————————
Ценные коробки с важным лутом

Как видно, на каждой коробке изображен логотип своего магазина, от чего и зависит что находится внутри. В основном эти коробки являются частью награды за прохождение своего Данжа (Здания) Где в конце они и будут вас ожидать, а так же изредко могут быть спрятаны на на самом уровне дома.

  • Обычная Коробка — Содержит любой интерактивный интерьер дома (мебели)
  • Pass-n-Gass — Запчасти техники, Топливо, Рецепты техники.
  • Shotgun Messiah — Оружие, обвесы, патроны, рецепты на это.
  • Working Stiff Tools — Инструменты, Рем наборы, рабочий лут (Ленты,гвозди и т.д.)
  • Shamway Foods — Еда.
  • Pop-n-Pills — Медицина
  • Crack-a-book — Бумага и чертежи всего что можно

Чтобы получить награду с коробки нужно её сломать
——————————————————————————————————
Также в каждом доме и каждом сгенерированном объекте скрыто много потайных мест, в этой игре их невероятно много. Выглядят они как неровный участок пола или стены, где края могу слегка загибаться через которые можно увидеть щель, а за ней сюрприз.
Фото издалека
Фото вблизи
Помимо того что можно её увидеть, если наловчиться, возможно не ломая этот блок сразу залутать то что за ним.
——————————————————————————————————
Также стоит постоянно ломать картины, очень велик шанс что за картиной будет схрон с приятным сюрпризом, да и помимо картин в этой игре лутая что-либо стоит осматриваться повсюду, ведь очень много мест где что-то ценное лежит в уголке за диваном, или наоборот на потолке, что довольно часто бывает.
Не стоит недооценивать мусор который валяется повсюду, там вам могут попасться ценные чертежи даже в самом начале игры.
——————————————————————————————————
Лутая вы всегда должны быть начеку, в некоторых зданиях присутствуют фугасные мины, наступив на которую вы сразу отправитесь к создателю, мины выглядят 4 типов.

  1. Мина из под диска.
  2. Мина из под фильтра.
  3. Мина из под леденцов.
  4. Мина Кастрюля.
    ——————————————————————————————————
    Также бегая по зданиям вы можете натыкаться на сломанные и работоспособные версии (рабочих станков) таких как:
    Верстак
    Бетономешалка
    Химический стол
    Кузница

    В сломанных версиях вы не можете ничего крафтить, и починить их нельзя, но очень высока вероятность в сломанных станках найти рецепт именно этого станка.

    Пружины и механические части, можно добыть много где, но главное иметь при себе разводной ключик, при помощи него можно разбирать многие электрические, механические предметы и объекты.

    • Разбирая магазинные тележки можно получать мех.части причем тележек довольно много и падают они там в нормальном количестве.
    • Разбирая машины чего только можно там не получить, Кожу, аккумуляторы, колеса, масло, мех. части, пружины, кислоту (требуется книга), латунные радиаторы и топливо.
    • Разбирая кондиционеры,холодильники можно получать маленькие трубы и электрические компоненты.
    • Разбирая сейфы и железные крупные двери, гарантируют вам пружины.
    • Разбирая всякие светящиеся вывески и лампы вы получаете электро-компоненты.

    Все эти компоненты так же можно найти в мусоре лутая мир, но в очень малых количествах и собрать быстро на что-то определенное таким методом у вас не выйдет, так что ключ в руки и целенаправленно топайте разбирать мир )

    На начальном этапе игры, чтобы потом не заморачиваться со строительством своего укрепленного пункта, можно уже начать собирать строительные компоненты лопатой которые находятся в мире, в основном их 2 встречающихся в мире и это:

    • Железо

    Самое необходимое для вас будет в игре это железо, его всегда нужно в огромных количествах, оно учавствует в огромном кол-во крафта и строительства. В мире встречается вот так.
    ——————————————————————————————————

    • Горючий сланец

    В отличие от всех остальных руд, горючий сланец спавнится только в пустынях и ни где более, нужен для создания бензина.

    Руда в целом в обновлении 18.4 и выше, может находится где угодно, то что сверху лежат камни от руды это ещё не всё, вы так же можете копая случайно пещеру наткнутся на огромную жилу руды, которая с поверхностью никак не связанна, руды больше чем вы думаете смотря сверху.

    ФактДобывая камень который валяется как руда у вас выйдет гораздо меньше, быстрее накопать камня будет под слоем земли, или выпирающие из земли огромные глыбы камня.

    Под землей, руды очень много, очень, если найти один такой камушек, копая руду вниз там можно копать бесконечно )

    В игре при изготовлении патронов часто возникают проблемы именно с латунью, пороха всегда навалом, свинец тоже можно пойти да накопать сколько нужно, а вот с латунью не все так просто. Получить её можно несколькими способами.

    1. Самое распространенное это находить в мусоре и всяких контейнерах.
    2. Добывать латунь также можно прочитав книгу и получив умение добычи латуни с дверей, то есть ломая двери вы получаете латунные ручки, ломая обычные двери, ломая железные вы получаете просто латунь россыпью.
    3. Латунь можно добывать переплавляя деньги (фишки дюка) в печи.
    4. Также можно выкупать все что можно латунное у торговцев.
    5. Добыча не из контейнеров, латунь можно встретить в виде объектов, таких как кран, фонарь,лампа.
    6. Разбирая машины ключом, можно добывать латунные радиаторы, которые как и все латунные предметы можно плавить и тем самым получить её в чистом виде.

    Самый быстрый способ так я считаю выполнять квесты и те самые заработанные деньги переплавлять, хотя многих может жаба задушить ) хех.

Без улучшений — 50 хп (Материал — Дерево)

1 Улучшение — 225 хп (Материал — Дерево) Цена 4 дерева

2 Улучшение — 225 хп (Материал — Дерево) Цена 4 дерева , Особенность улучшения появляется 2 слой дерева, то есть чтобы сломать блок требуется сломать 2 раза по 225хп итого в сумме 450хп.

3 Улучшение — 1500хп (Материал — Камень) Цена 10 булыжника

4 Улучшение — 1250 (Мокрый) 2500 (Застывший) (Материал — Бетон) Цена 10 бетона, Нужно подождать пока мокрый бетон застынет.

Без улучшений — 50 хп (Материал — Железо)

1 Улучшение — 1500хп (мокрый) 3000 (застывший), (Материал — Бетон) Цена 20 бетона. Ждем застывания.

Без улучшений — 100 хп (Материал — Железо)

1 Улучшение — 1000 хп (Материал — Железо), Цена 40 железа

2 Улучшение — 1000хп (2 слой) (Материал — Железо), Цена 40 железа

3 Улучшение — 1250 хп (Материал — Бетон)

Крафт блока из 4ех булыжников

Без улучшений — 500 хп (Материал — Камень)

1 Улучшение — 1500 хп (Материал — Камень) Цена 10 булыжника

2 Улучшение — 1250 (Материал — Бетон) Цена 10 бетона

Данный раздел в разработке информация не написана полностью!

Находя семена в домах вы можете их сажать, по началу у вас не получится делать семена, чтобы их делать нужно умение или найти рецепт как делать каждое семя, но сажать найденные вам никто не запрещает, все что вам потребуется это создать специальную грядку, блок с земелькой, куда будет можно посадить семя, то что вы посадите будет там расти всегда, то есть когда оно вырастет, вы сможете это собрать и заново уже не нужно будет сажать, есть полезное умение которое при котором вы можете потратить всего 1 скилл поинт и получить возможность собирать сразу 2 любого растения, будь то дикое или домашнее. Специальная грядка крафтится с помощью гнилого мяса, просто нажмите на гнилое мясо, а после рецепты, и вы там её увидите, стоимость 1 грядки 10 мяса.

Важно знать что:
Чтобы посадить и саженцы ваших растений росли требуется небо над головой, если вы поставили в неглубокой пещере много грядок, нужно чтобы хоть 1 блок выходил на открытое небо сверху, как труба у печки, так же и тут, желательно конечно чтобы оно было над центральной грядкой.
Поливать и ухаживать за растениями не требуется. Могу сказать что процесс не из быстрых и вы должны понимать что чтобы шел процесс вы должны быть в зоне прогрузки, так же как и у печек и остального что может работать, если вы очень далеко уходите, получается так что карта не прогружается, а значит все процессы остановлены.

Маленькое напоминаниеБлагодаря умению вы сможете собирать до 3ех едениц урожая с 1 куста(грядки и любых растений в мире)

Торговцев можно встретить гуляя по карте, самого первого своего торговца как говорил можно встретить выполнив начальные задания. выглядят их убежища по разному, в основном они ограждены колючей проволокой по периметру и все схожи между собой.

Работает Торговец с 6:05 утра до 21:55 вечера.

У торговца можно брать задания, в награду за которые вы будете получать предметы и деньги, прокачивая умение которое дает вам возможность торговать с ним по более выгодным ценам, оно также расширяет ассортимент тайника торговца и добавляет туда всякие ништяки.

Тайник — это особой раздел в меню торговца, в котором вы можете найти очень редкие предметы, найти его можно справа в фильтре по предметам торговца.

Вы обязательно должны на него нажать чтобы увидеть содержимое, в разделе «всё» предметы тайника не отображаются!.

Что касается заданий, выполняя задания, их уровень растет, то-есть сначала вам будут доступны задания только первого уровня, выполнив их вам будут доступны задания второго уровня, но только на следующий день! И так вплоть до 5-ого уровня. Уровни заданий определяются их сложность и наградой за выполнение.

Так же на территории торговца имеются:
1 — Верстак (Может быть сломан).
2 — Кузница (Может быть сломана).
3 — Алхимический стол (Может быть сломан).
4 — Торговый автомат с едой и водой.
5 — 3 Торговых автомата для торговли предметов игроками.
6 — незначительные лутабельные контейнеры.

На седьмой день, в алую ночь с 22-00 до 4-00, зомби начинают со всех своих сил атаковать вас, место где вы находитесь, они знают и видят вас где бы вы не были, они появляются в настроенном сервером количестве, например 12 и будут бежать на вас, и ломать всё на своем пути если оно мешает им, если вы убьете одного то на его месте сразу же появится новый на краю своего спавна, метрах в 20 от вас, и так бесконечно сколько вы их не убьете в эту ночь их будет 12 (если так было настроено к примеру) , вы можете отбиваться, можете залезть куда повыше, можете забаррикадироваться и постоянно чинить блоки под напором зомби. Если у вас все хорошо с патронами и оружием, и вы понимаете как сделать так, чтобы оборона была проще, вам удастся получить огромное кол-во опыта с этой ночи, а так же сумок которые изредка выпадают с зомби, только вы должны учитывать то что сумки выпадающие с зомби они попросту исчезают спустя время и вам стоит как то их поднять.

Убежище — строя убежище вы должны понимать логику зомби, они всегда найдут кротчаший путь до вас, к примеру вы забаррикадировались в подвале дома, сделали коридор, но, оказалось что у вас над головой всего 2 легких блока, а туннель по нормальному к вам забит тяжкой обороной, зомби попросту не пойдут там, а просто сломают 2 блока у вас над головой, если же вы построили себе супер бункер, вы должны сделать так чтобы пол и потолок и стены были максимально прочные, а как раз таки тот самых спуск к вам минимально защищен решеткой и блоком 1, и зомби гарантированно побегут туда куда вам нужно. Если им надо они прокопают туннель прямо сверху вниз потом прямо и подкопают пол в бункере если вы его не укрепите, они могут всё вы должны это учитывать.

Спавнятся в эту ночь не только зомби, но и птицы, собаки.

Животные помогут вам выжить и не умереть с голода в этом мире.

Кролик — Безобидное пушистое создание которое часто можно встретить в обычном лесу.

——————————————————————————————————
Курица — Можно встретить в лесах и пустынях, да видел я их везде, но чаще всего в пустыне.

——————————————————————————————————
Кабан — Очень опасен, не смотря на свой вид, он мне нормально навалял вначале игры, и пережил огромное количество урона.

——————————————————————————————————
Олень — Ну олень просто олень, не сталкивался с ним в упор, помоему он не атакует, и имеет мало хп. Так же есть самки оленей без рогов.

——————————————————————————————————
Змея — Встречается исключительно в пустыне, не опасна, медленная, но по ней трудно попасть, ну очень трудно.

——————————————————————————————————
Волк — Быстро бегает, не очень живучий, забрались повыше и убивайте как угодно.

——————————————————————————————————
Темный волк — Довольно опасен за счет того что он очень живучий, он имеет темную текстуру которая значительно больше чем у обычного волка.

——————————————————————————————————
Медведь
Обычный большой и опасный мишка.

——————————————————————————————————
Стервятник — Сам по себе он встречается исключительно в пустынях и пустоши, а в других биомах он сидит только на некоторых крышах домов, сам по себе по биомам кроме пустыни и пустоши не летает.

Крикунья — При подходе к игроку ближе чем на 20 блоков, призывает орду зомби, и зомби животных (зависит от текущего прожитого дня)

——————————————————————————————————
Дикий упырь — Встретить его можно редко, но чем дольше вы живете на сервере тем больше шанс его увидеть, он очень силен и имеет большое количество хп.

——————————————————————————————————
Зомби-паук — Может залезать по стенам, а так как он ползает способен проходить через 1 блок, также прыгает на большие расстояния к вам.

——————————————————————————————————
Ползающий зомби — Зомби который также способен проползать через 1 блок, но он крайне медленный, такие зомби могут встретится как в обычно так и оторванная вами нога у обычного зомби сделает его таким. В ближнем бою с ним довольно не удобно сражаться так как бьет он моментально, его невозможно оглушить, и по нему трудно попасть.

——————————————————————————————————
Павший Солдат — Зомби имеющий броню, эффективны бронебойные пули.

——————————————————————————————————
Сожжённая Жертва — Зомби который при ударе поджигает вас. Помимо того что он обитает в сгоревшем лесу, он может попадаться и в обычных биомах, но только в сгоревших домах.

——————————————————————————————————
Зараженный полицейский — Опасен тем что может атаковать на расстоянии своим плевком, а так же если нанести ему серьезный урон, он побежит к игроку и попытается взорваться что может легко убить и вас и поломать всё вокруг. (На скриншоте изображен не обычный зомби полицейский, а его усиленная регенеративная версия, такие есть почти все зомби с этой версией, они все обладают повышенным хп и очень быстрой регенерацией)

——————————————————————————————————
Зомби-собака — В отличие от зомби бегает и днём, спастись от неё можно быстро запрыгнув повыше на 2 блока, на начальном этапе крайне опасна.

——————————————————————————————————
Зомби Медведь — Зараженный мишка который очень опасен, по своему опыту могу сказать что он точно есть абсолютно всегда в 1 здании, здание похоже на бар, где на самом верху будут 2 клетки с этими мишками.

——————————————————————————————————
Из интересных и особенных видов зомби это пожалуй всё, есть еще виды зомби, но они незначительно отличаются по характеристикам друг от друга, в основном просто одеты по разному, либо крупные зомби которые имею больше хп, такие как байкер, и огромная баба. Их тут нет. Проживая дни игра становится всё сложнее, тем самым растет шанс появления сильных зомби, а так же их усиленных вариаций, они буду светится зеленым, любой зомби может иметь эту форму, даже сильные зомби могу быть еще усиленны этой формой, которая даст им очень много хп и хп реген.

Бонус совет Все зомби всегда ищут к вам кратчайший путь, и если вы к примеру закопались под землей и вырыли туннель и закрылись блоком спереди свой туннель и ждете их спереди, все не так просто, если блок окажется прочнее нежели чем пару блоков у вас над головой, зомби просто напросто, подойдут ровно над вами сверху, и прокопают к вам, а ваш туннель уже никому нужен не будет, потому что вас скушают ^^ Нужно подумать как будут действовать зомби и понимать что они знают сколько хп у блоков и выберут тот путь к вам по которому им будет проще всего до вас добраться, и не важно где вы находитесь.

Источник статьи: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2154298672

Как получить механические детали за 7 дней до смерти

В 7 Days to Die много дел, и вы потратите большую часть своего времени на создание и сбор ресурсов для изготовления инструментов и оружия. , и структуры среди других незнакомых предметов, которые вы найдете. Игроки также могут найти транспортные средства, и именно здесь пригодятся механические детали.

Эти механические детали также не очень распространены, и в какой-то момент игрокам их не хватит. Есть много разных вещей, которые вы можете исправить и улучшить с помощью механических деталей, и если вы изо всех сил пытаетесь их найти, читайте дальше, потому что в этом руководстве мы покажем вам, как получить механические детали в 7 Days to Die.

Как получить механические детали за 7 Days To Die

Механические детали используются в нескольких типах рецептов, которые понадобятся игрокам для продвижения в игре. Некоторые из предметов, которые вы можете получить из механических инструментов, включают аксессуары для грузовиков 4 × 4, шасси грузовика 4 × 4, велосипед, велосипедное шасси, велосипедные рули, ловушку для лезвий, бетономешалку, тигель, ловушку для дротиков, настольный сейф, металлическую дверь гаража, генераторная установка, граната и многое другое.

И хотя случайное рыскание по игровому миру, чтобы найти эти механические детали в таких вещах, как сломанные верстаки, ящики для инструментов, полки и жесткие ящики, часто может оказаться находчивым, это не лучший способ. Так что, если игрокам нужен более надежный источник, который поможет им собрать множество механических деталей, им понадобится гаечный ключ.

Чтобы получить механические детали с помощью гаечного ключа, игрокам нужно найти такие вещи, как холодильники, грузовики, автомобили, механическое оборудование для тренажерного зала (беговые дорожки, велосипеды и т. д.), торговые автоматы, газовые насосы, духовки, кондиционеры, сейфы. и офисные стулья. Вот некоторые из обычных вещей, с которыми вы можете столкнуться, и их много.

Получение гаечного ключа

Игроки могут получить гаечный ключ, создав его, а также получить гаечный ключ из мешков с добычей, которые выпадают из зомби, жестких ящиков или даже покупаются у торговцев. Гаечный ключ можно изготовить из 12 кованых железных деталей, 4 механических деталей и 2 клейких лент. Для создания гаечного ключа игрокам понадобится навык Спасательные операции под деревом восприятия.

Источник статьи: http://guideer.ru/gajdy/kak-polychit-mehanicheskie-detali-za-7-dnei-do-smerti/

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *